【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part129
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守
みんなARのヒロイック来てくれマッチングしねえ
AR復権夢見てゴッドロール増やすんや… >>10
AR復権なんてマルチで頑張るよりMassiveに入ったほうが早いんじゃないの? ご苦労だったなエージェント
ケンリー大学に戻っていいぞ ヒロイックのウォーハウンド輸送隊狩りループが射撃訓練並みに経験値稼げる上に
装備厳選まで出来るってこれやり続けるとヤバイかな? 言う程大したもん落ちんからセーフ
レイドディスカバリーを身内で高速周回する方がヤバい ディスカバリーでいい物落ちる? 野良で行くならウォール街ヒロイックが2のレキチャレかって気がしてる
タンカーもみんな行ってるみたいだが何狙ってるんだ? 単純にステージだけの話ならリンカーンのヒロイックが一番回しやすいな
目当ての装備だったらぶん回してるわ 新レイドもCSだけ36時間みたいなクソ調整でお出しされるのかな
PCって何時間でクリアだっけ? >>28
次もそんなに調整だったらCSから人みたいな居なくなるだろ あんなの作っても回答分かった後はただの作業にしかならないしダメージ増加グリッチのおもちゃにしかならないって
ディビジョン2とブレイクポイントで既に2回やってるけど
二度ある事は三度あるって言うし期待してくれよな >>25
M1Aのゴッドロールとか落ちるよ
よく糞とか言われるけどまぁまぁ良いステのものが落ちる時がある コニーアイランドの野球場が進まないバグは治ったかなあ チャレンジ難易度のパスウェイパークを20分以内にクリア
チャレンジ難易度の座礁タンカーを20分以内にクリア
チャレンジ難易度のコニーアイランドを18分以内にクリア
ヒロイック難易度のウォール街を20分以内にクリア
クリーナーズを140体出血状態にする
クリーナーズのエリートを250体倒す
ホーム"マラソン"リーグ開催中だぞエージェント 飛行機のバグ直ってないし一体何のメンテしたんだよ
と言うかリーグ用に難易度調整するか別マップでやれよ阿呆なんじゃないの ソロで始めて取り敢えずクラン入った人ってクラン通して活動する事ある?俺が入ったクラン、クランメンバーで動く事ないし遂に実質3人になった。イン歴見ると2〜3週間位前で大半が止まってる。移籍するべきなんかな。 クラン以前にプレイヤー個人個人が遊ぶモチベーション落ちてるからな
落ちてるっていうか叩き落されたというか >>36
自分も元々ソロ専だったからソロの方が気軽なのは分かる
でも掘りとかレベリングとか作業プレイはVCしながらやった方が楽しいよ
このゲームのクソさもフレンドとVCしてれば笑いの種になるし
活動してないクランなら入ってる意味ないから移籍すれば? クリーナーズって出血装備持ちの奴いたっけ?いないならかなり面倒だな
ハイエナの時はラッシャーの弱点撃って混乱巻き込めたけど >>35
パスウェイパークとコニーアイランドのクソ長い移動距離
体力削り切ってから30秒程度掛かるコンリーの自爆芸
これ全部タイマー止まらないんだよね… あれだもう
秋から冬にかけて1やって春から夏は2やればいい
そうしよう >>36
うちなんてクラマス自体も最近IN率低い
自分もソロ専でソロ専クランみたいなの入ってるけど、クランの人と関わるのは応援要請入ったときぐらいだね 薄々だろうなぁ…とは思ったが移動中もタイマーが止まらねぇ トレンドの装備掘ったところで話題になる時点でナーフの可能性高いのがやる気削がれポイント1
そもそも狙ったビルドの装備をピンポイントで狙うのが至難でポイント2
ゲーム自体がクソつまんないから周回が苦痛ポイント3 レベル100以下の俺より殲滅力低いって何考えてビルドしてんだろ… 出血なんてトラウマとクリーピングデスですぐに終わる TAは張り切って10点出さなくてもまた途中でリセットされて再プレイした分加算されるだろう。てかそれしてくれないと無理。
なんか良さげなものくれるのかな? >>46
なあ、そのやる気は前作で生かしてみないか エキゾキャッシュが既にお役御免になったから糞ゲーの糞リーグとか微塵もやる気ない シーズンキャッシュ2名前付き1エキゾ1とか報酬がゴミすぎないか?余程暇じゃない限りやらないと思うんだが 1のクラシファイドは何狙うべきなんだ?ストライカー最強?個人的にはセントリーコール欲しいんだけど やる事無いから1でエリダメとスキルパワー盛って超威力パルスとタクティカルリンク使いまくったりD3フルセットでレジェの敵の銃撃を受け止めながらSMG撃ちまくったり
スト6でレジェの敵と銃撃戦したりリクレ6でゾンビ軍団作ったりロンスタ6でレジェの敵を薙ぎ払ってるとさ…
わりぃ…やっぱつれぇわ… >>36
今はどこも活動率下がってるから移籍先探したところでわちゃわちゃ感は味わえないかもしれない
エンジョイ寄りなところはゲームが盛り上げるタイミングだと人がグッと集まりやすいけど、落ち着いたら閑散としやすい
ガチ寄りなところはゲームの人気の波に左右されにくいけど、常に人手不足なイメージ
普段ソロ専ならタイミング的には新レイドが来て盛り上がってるときに、どさくさに紛れて楽しむのが良いかもしれない。 TAウォール街の最後のとこでローグ来たけど、無事に終わった ファイアクレストの無茶振りが好きだね
ていうか誤クリックで装備分解したり売却したりしたら救済措置がないの辛すぎ
ニンジャバイクのメッセンジャーバッグうっかり消しちゃってセット装備群が壊滅して涙目 次のレイドもマッチング付けないで一層のヘイトを買うのかい、マッシュ? お気に入り付けとけば分解できないし、売っても買い戻せるはずだが…
売った後他セッションに参加したらアウトだけど 赤黄も煮詰まってきたから盾開拓してるがまだまだアイデア出るわ
TPデバフ盾からHW黄CC兼務盾とかプロテクターインティミソイヤーの火力盾とか
赤はテンプレを越えるの思い付かんかったなぁ A8バフ込みMMRとテンプレM1Aのダメが一緒の時点で私は何かを悟った タイムアタックあるある
ローグ登場
敵が画面外で籠城
ゴミアイテムわざわざ取りに行く タンカーのヒロイックのラストってどう動くのが定石なの?
おれはとにかく左上の部屋の前のデッキにスナタレ置いて正面から出てくる敵処理してるんだけどクレーン作動する辺りからデッキにいるメンバーが苦戦しだして死ぬ。赤盛りだけだとどう動くのが普通なのかなと思って
スキルマンで行ってんのはソロでやってた時の名残だけどなんか違うのかなと思った >>72
その左の建物1階2階が強ポジだから、そのオブジェクト使って射線切りつつ疑似1対1でドアから出て来た敵リスキル。
クレーン破壊の時は右側一人、サポートで状況見てさらにもう一人行ったり。
コントローラー、デブ、近接と面倒くさい敵多いからあとは火力で早め早めに倒す。
いつもこんな感じで安定してるボスは一番最後。チャレ以下だとボス真っ先経験上こんな感じ。
この位置取りで一番ヘイト稼ぐのは、見通しの良い2階だから2人が良さそう。この配置ならカバーもしやすい 赤盛りだが右に展開してモブ処理
敵の優先度はドローンorそのオペレータと火炎放射器使い
クレーンが作動したら左前〜左側にかけて2〜3箇所叩けるから破壊
後ろから湧く敵を処理しながら後は遊撃
左の建物は物量で攻められると身動き取れなくなって簡単に詰むから複数が入ってヘイト集めてはいけない場所 左の建物はグレ入れられて逃げ場なくてペロッてる人が多い
右に行って破壊と前後のモブ処理だな >>72
個人的オススメは右奥の青ドラム缶の裏
大量のモブが出てこない、斧盾は階段上るから横面撃って怯ませられる
アーティレリ―石油タレットはドッジロールで下に降りて避ける
ドアから出てきたモブはフラバンでもライオットでも足止めして瞬殺 レスありがとう。
スナタレとドローンで左側ほぼリスキルできる。一番やっかいなのは盾持ちで対策にスイートドリーム持つことにした(センドオフ死んだし)。
大抵左上は一人、まれに誰か様子見にきてくれる感じなんだが夕べは左上二人張り付き、デッキ手前に二人でデッキ組が度々死んでてあれれと思った(一人はSHD1000代の人だった)
今度は赤盛りで右前行ってみるわ >>75
あそこに全員いると後半に左後ろから迫る敵に全員囲まれるね クレーンを瞬殺出来るPTだと問題無いけど自分以外クレーンの装置壊す気配ないPTだとヤバイ >>74
これやなや建物はスキルマン当たりが籠るにはいいけどデブで崩れると速攻つむ
これわかってるのいるかで難易度大幅に変わる >>80
TAにアーティーがいたら速攻で抜けてる
apcとラストで時間食い過ぎ いつものおっさん4人とドラゴフの三人とその他で撃ち合いながら中央の弾入れカウンターの中をぐるぐるしている >>84
あれもだけど処理間違えるとグレとガトリングでつみやすいからな一人二人籠って二人遊撃が一番早くて20分30秒まで来た 今回は入ってないけどテオのラストはみんなどうしてるんだ
タレット、デコイと辛すぎ CCマンがエキゾバッグ装備してジャマーとブランダー使ってるだけでクソ余裕
やるプレイヤーがいないなら自分でやればいい テオステージは全員赤なら自分が鯖のCCになってステージの中央付近のカバーでジャマーとブラインダーと焼夷グレ使う
ジャマーはデコイ消しとタレット封じと敵のマーキング目的、焼夷グレは敵のリスポン付近に投げて焼いたり移動を制限、ベテラン以下は近距離ならスイドリで撲殺
処理は赤任せで自分は自分の仕事をしてる ごめん、そもそも位置取りのいい場所がわからない
四方八方から撃たれる感じあってやりづらい >>89
参考になりました
タレットは味方に任せ中央に位置取りが一番効果的に対応できると言われればそうだね
ちょっと怖いけどそれでやってみる TAウォール街でディレクティブモリモリで部屋主死んで抜けてったけどイカンですよう CC組んでみたけどケミランとブラインダーでずっと足止めしとくだけでいいの? バンシー装備してんのにミッション中一度も使わないやつとかCCマンのくせにスキル使わず豆鉄砲撃ちまくってる奴とかいて頭おかしくなりそう TA対象になる前の普段の野良の方が早く回せてたパターンのやつ クイックマッチングで有効になってるディレクティブとやってるメインミッションの名前くらいは出して欲しいぞエージェント
ディレクティブ全盛りでローグ戦前待機してる奴とかクールスキル付けて蘇生ハイヴ以外使わない奴とかヒロイックリバティ島流しの刑とか回避させてくれエージェント… >>93
スキルは場面に応じて使い分ける
あとはサバイバリストの焼夷グレネードや道中の特殊弾をハンドガンに装填しておくと手数が増えるからオススメ
特殊弾はショック弾と焼夷弾の箱があったら当たり ニューロティックマスクのハンターちゃんと指定時間にインタラクトしていったのに沸かず…
やる気無くすわぁー ウォール街もそうだけどテオも音バグっておかしくなるのは完全に放置だよな スイートドリームのためにポトマック20周位してるけど全く出なくて頭おかしくなりそう >>94
スマン、赤盛ならバンシーは迫って来る敵用とか最後の隠れてる1,2匹にしか使わないわ 効果時間≒CDにしたらあとはただの立ち回りと覚えゲーなんでー好きにしたらいいと思いまーす
だがSHD二桁、お前だけは許さん ここ2週間かな?
エキゾチックでないんだけど、出た人いる?
ちなみにチャレンジ連戦です。 >>109
おお。でるんですね。
先々週くらいはカメレオン3個くらいでたのに、
ここのところ出ないんで、メンテで出現率0%になったのかと思った。
それくらいバグの多いゲームはじめて... >>110
連投すいません。また先々週なんですが、フレがソイヤー3,4個出してて、もういらないよ!っていうくらい出てた... プラセボだけど一回出ると何度も出る説あるから
持ってる人と回って出たら共有がいい >>114
さすがに2人で5%のドロップを狙って、40は回してるから
40だと1人あたま87%
ふたりだとほぼ100%に近い99%になるんだけど、出ないから、
この会社ならエキゾチックのドロップ0%になるバグとかやらかしかねないんで、
気になったんです。 まあ「この会社だからやりそうだよな」というところは理解できるぞ >>115
ただ、運悪いだけ
昨日ペスティレンス、今日チャッターボックス出てるから クラフトSMGのポリカーボネートはいつ修正されるのだろうか 数字で考えたら収束とか果てしない事になるから何も考えないで楽しみながらひたすら周回するしかない
狙ってるエキゾが固定の勢力とかなら大変だと思うけどそのうちポロっと落ちるよ リーグ始まってチャレタンカーTAしてたら4周くらいでダイナスティ出たから運よ 犬の輸送隊高速周回してる時は1時間で15〜20周出来るからエキゾ結構落ちたな
ディレクトリmaxで1周経験値40万だからお勧め 鯖落ちからの順番待ち来たわ
何人まで受け入れられるんだろうな >>122
ソロかな?野良でそういう周回会ったことない あーNYのミッションほんと嫌い
ホームリーグは見送ろうかとも思うけどここで辞めるとなし崩し的にやらなくなりそうな気配するんだよな >>125
身内PT
3時間ぶっ通しでやってレベル40くらい上がる感じ
ドロップも2〜3個落ちるからめちゃ美味い >>126
リーグ報酬だけ目当てなら1週目と2週目で合計60ランクになれば良いんだよ?
適当にソロでタイムあんまり気にせず3種チャレンジやって出血&エリートので補完すれば終わらね?
それすら面倒なら何も言わんけどさ ウォーハウンドファームしてる人はPSとSHDレベルのギャップが広がる事は気にしないのね 目標アイテムコロコロ変わるのはいつ修正されるんだろう 犬ファームって侵略クリアせずにランダムポップするのを倒すだけ?なんかする必要あるのかな ソロでの犬輸送部隊は右から来るのは建物出待ちとか出来て楽だけど
左ルートのは障害物少なめで失敗しやすくて苦手
mobが広がりやすいから襲う場所考えないとキツい 犬おいしいのかー
潰してた...
もうエキゾ出なさすぎて気晴らしに新キャラでフレの再調整ステーション使って
アーマー、HP自動回復をしょっぱなから最大にして
憂さ晴らししてたw
結構楽しい >>134
他人の再調整ステーションって使えるのか自分のしか使えなくね? 犬ファームは外人さんが数日前に動画で教えてくれたな
海外エージェントが色々つべで教えてくれるからジャップ配信者なんか観る価値ない チューブに普通に上がってたけどフレンドと一緒じゃないと出来ないし、射撃練習でバンされるならあれもグリッチでまずいだろ
ワールドチャットで募集してるから見てたら分かるぞ >>138
射撃練習は制裁外だった気がする
ダメージグリッチは2回目は永久凍結するねーって言ってたな >>138
悪意のある行為じゃないって公式が言ってるからバン対象じゃないよ ウォーハウンド輸送隊ファームはBANに該当するような行為ではない
ただ他のアクティビティと比べて入手XPが多すぎるのとリス位置が固定過ぎて簡単に狩られてるのが問題だとは思ってる
来週辺りに予定してるTU9.1で修正するつもり
ってSOTGで言ってたからたぶん来週までの命だぞエージェント リバティーのパーツ集めに航空宇宙行ったらパーツ出ない癖にエキゾチックが出て複雑な気持ちだぜ フレのセッションいったらホワイトハウス、
マックス状態になってるから普通に使えるよ。
クラフトは新キャラ依存ぽくて、作れないけど
再ステーションは自分のアカウント依存っぽい ああ、日本語プレイだけど特殊、上級以上じゃないと
低すぎて再調整できないよ
って言われるからそこだけ注意。 TA対象の所ってTA勢に合わせなきゃならないの?
厳選で行ってるのに拾うな!ってTCで切れられてからトラウマぎみ TAとファームとマッチング分けてないからそうなるよね >>148
スタート前に英語か日本語のボイチャで言われない限り無視でOK >>148
気にするな
ガチでTAやるなら固定組めば良いのにいないから野良やってるんだろ メンタル弱いならソロでやるかTA対象の所は避けりゃいい りそう
マッチングにTA目的の項目を追加
ディレクティブ無しグローバル難易度固定のTA専用マップに移動
敵の出現位置や敵の種類は固定
ドロップはミッション終わるタイミングでまとめて渡すかドロップ無しで専用のキャッシュを渡す
現実
マッシヴ「タイマー表示しとけばTAだよ」 >>150-152
ありがとう
その時は「オレのTAが!」とか「台無しだ!」とかTCですごい剣幕だったので驚いてしまった
多分、名前からして中華系で野良パなのに最初に「TA協力して」ともいわれなかったから、次回から気にせず厳選対象のときは行くことにする マッチメイキング前にバックパックに空きを作ってミッション中は走りながら掻っ攫っていけばTAでも厳選できるぞ
そこら辺にある装備箱はほぼゴミだから無視でok 本日のライカーズのご勇姿
目が見えねぇ!→真っ直ぐこっちに向かい解け次第蜂の巣にしてくる
動けねぇ!→もぞもぞしながらホバースライドして攻撃してくる
う...俺は一体...→近場のカバーポジションに機敏に待避
マッシブお前...何か裏で弄ってるだろ... 絶対にプレイヤーを倒す強い意志を持って突っ込んでくるNPCの攻撃性とか
SMGを片手で持ってカバーから飛び出しながらギャング撃ちで全弾当ててくるNPCの異常な命中精度とか
笑える軌道で吸い込まれるように飛んでくるNPCのグレの精度とか
TU9.1で改善するらしいから期待してくれよな
ところでこの項目ってTU上がる度に毎回改善したって言ってるけどいつになったら改善されるんだエージェント…? >>149
できたてほやほやキャラだからライブラリステーションつかえないんで、
フレのセッション入って自分のライブラリ使う感じ 昨日コニーアイランドですげえチートと一緒になった。
シャッガン構えて一発で遠くの敵死んでく。なんかおかしいなと様子見てたら、ラストのボスステージ入った途端に一歩も動かずボス殺したのか終了。TAで10点もらえたけど酷す。。
誤Banって神話かと思ってたがあんなん来るなら避けようないな。TAはくれぐれも注意しないとならんね マッシブ渾身のコンテンツであるリーグを荒らしたらからBANね DZに行けばチーターが暴れまくる光景は日常茶飯事だなあ
毎回通報してるけど、まあ何も対応なんかしてないだろうよ >>160
その場合は誤BANじゃないしそもそもクリアするまでの間に抜ける余裕あっただろ いろいろ考えてビルド組んでも、あれ?これ赤盛りM1Aでよくね?ってなるわ 次のシーズン辺りでナーフされるから今から別ビルドは無駄ではないでしょ HWのショートサーキット全然リセットならんやんけ
ジャマーだけ他のスキル使わんでも10秒なっとるけど 最近DZ行ってないんだが、未だに"IIIIillllijlllllll"みたいな怪しい名前のやついるの? 誤バンなんてあり得ない…と思ってたんだが…最近のドタバタを見てる限り、本当に誤バンされたヤツもいるんじゃないかと思い始めた HW、やっぱりバグある?インペリアルで使えるのかと思ったけどリセットかからない インペはむしろヘイスト乗るのがバグの可能性高い
他は一切乗らんし タイムアタック指定のミッションに来て厳選したいなら、「自分は厳選で来てるがいいか?」と聞くのが普通だろ…。 >>170
BAN歴ある奴はBANされるような事やってるよ
誤BANが絶対無いわけじゃないけど確率的には低いわけで >>172
そのヘイスト乗るバグは治さなくてOKなバグ
こうゆうのはフォーラムとかでまだ持っていない奴とかが不公平だ!とかって
連投しまくって修正されたりするんだろ?
するなよくそったれが >>172
CD35秒が実際は20秒なだけでヘイストは全く関係ない BANの通知がフォーオナーチームからくる時点でバグってるよね うむ。
35秒というのが実は誤表記
20秒でヘイスト効果も受けるが実は正解
更にHWのリセットバグが修正されれば・・
やべぇw >>165
楽しさが違うからなゴットロールのファマスゲットしてグラッジゴットロール合わせて今めっちゃ楽しい クリーナーズの何がイヤって焼夷ドローンと炎のうんこ投げてくるクソタレットよ
SHDテックはホームセンターにでも売ってんのか? >>172だけど
>>178が正解ぽい
デマ言って申し訳ない
20秒固定ではないね
25秒が基礎値でヘイスト乗る感じなんかな?
何にしろスマンかった 検証動画出てたけど、またアプデで変わったのか?
相変わらずクソや さっきヘイスト盛ったときと盛ってないときのクールダウン比較検証したけどどっちも20秒だったぞ 目標アイテムがセッションで変わるという話をここでも聞くがMAPのアイテム配分も2つのミッションに同じアイテムが指定されていたり最近なんかおかしくね 昔から日本語怪しいからこのゲーム
数字が間違えるのはアレだけど 日本語もそうだけどタイダルベイスンドゥーンとか リーグ達成バシュウウゥゥ装備欄開閉リーグ達成バシュウウゥゥとかエアプ丸出しの煩わしさが随所に見られるのがね ドーン演出中にメニューやマップ開くと何回でも最初からドーンするのが鬱陶しい ブラインダーとの併用になるもんでヘイストはどの道あった方がいいと思う
インペリアルの火はサブ妨害みたいなもん しかし持ってるエギゾ落ちるのはマジだな
ずっと出なかったブレキン、一個でたらほぼ続けて二個でた。三個目グループの奴にやったら喜んでた(ハングル読めないから分からんけど) >>189
自分の説が指摘され出したら突然ブラインダーの話し持ち出して論点すり替えるの草ってかダサw >>157
混乱したらカバーに隠れる
目が見えなくなったら目が見える位置まで接近する
マッシブの難易度設定なんて敵の火力と耐久と状態異常ステータス盛るだけだわ >>193
ローグなんて混乱半分くらい過ぎたら全力疾走し始めるからな 目潰し(心眼) 泡ケミ(自由) 混乱(冷静)
最後の希望のショックトラップは使用感最悪の上何故かFF標準装備
よほどレジェを早々にクリアされたのが悔しかったのかマッシブ 久しぶりに1やったけど結構人居るんだね。
1楽しいわ。 1はターミナルに皆集まるからな
2もレイドヘリポートのあるあの広場にもっと機能集約させた方が良いと思う CP潰して来たら一ヶ所でダイヤモンドバックとマーシーレス出た。エリパトが乱入して来たからCP+エリパトかな。掘りたい物は出さないくせに、エキゾ部品くらいしか使い道のないエキゾはドロップするとか複雑な気分だわ。 ヒロイック3時間回してエキゾ無し
装備作成しても数値が半分にも満たないものばかり
装備一つも更新できなかった
みんな凄いなぁ >>173
野良でTA勢に毎回お伺いたてるの?
TA>厳選ってこと? プロビぶん回してバーMAX表示からのGOD信号機
こんなん俺の顔の赤特性がネームド性能なってまうわ 装備クラフトもたまにはゴッドがきても良いと思うの
diablo先輩を見習っておくれ クラフトは本当に渋い
全部ゴミみたいな数値がほとんどでたまに1つだけ数値MAXでのこり数値ごみ
ゴッドとまで言わなくても、もうちょい良くしてくれないと作る意味が見いだせない https://doope.jp/2020/04103091.html
>Massiveは、プレイヤーが十分にビルドの準備を整えられるよう、レイドの解禁とバランス調整を同じタイミングでリリースしたくないとのこと。
つまり準備が必要になるバランス調整がまた来るってことか? >>200
TAに指定されているコンテンツに、野良マッチングで該当する難易度に来ていて、TAする気ないならその通り、いちいち確認するレベルの話だと思うよ。
それこそ、TAしたい側が何でいちいち確認とらないといけないんだ?
まぁ、どうせ話は平行線になるだけだろうが。 >>204
こいつらのバランス調整って個々のビルドを伸ばすんじゃなくて全部をロードローラーで潰してく系だからあんま期待しちゃいけないヤツな気がするんだよな… 青特性が不遇過ぎてアーマー上昇だけじゃなくて
ダメージカットぐらい付けてやりゃいいのいに 対エリート防御があるんだから対NPC防御も作れそうなもんだけどなあ ストライカーの衣装って何かのイベントアイテムですか?
3〜4月ネット死んでて出来なかったんだけどその頃に貰えたのかな?
ニューヨークは先行予約版買ったけどそれらしいアイテム無いしヘルメット欲しいんだよなあ >>209
いまやってるシーズン1のリワードでシーズン1パス報酬で手に入る
NYストーリーをクリア後にシーズン1が適用されるのでまずそこまで上げる
あとシーズン1パスは無料なので必ず入手しておくこと >>205
>>200
昔はTAやるならフレかソロでやれって論調だったがなここ。まあTAミッションに来てみんな急いでたら付き合ってやれとは思う。どうせネームドしかいいもの落とさないし遠くまで取りに行かなくても惜しくない
てか厳選するならヒロイックにしてマップのアクティビティやCPやってんのが一番だと思う。エギゾは除いて
DZはシラネ このゲームをクソ足らしめてる要因てさ あれなんだよな格ゲーのCOMがしてくるような超反応とかシステムの穴突いたような攻撃をそのままTPSでやってくるのもあるんだよな
射界に入ればローリングしようがジグザグに動こうがレーザービーム、裏に回ろうが常時逆パルスなどなど...そういう味気なさが白けさせるというか
まぁもうどうにもできんがD3仮に出るなら根本的なAI設定がうんこなのどうにかして欲しいわ まあ色々と各々あると思うけど楽しめば良いんだよ
TAの事に限っては野良なんだし毎回そんなイチャモンつけてくる人もいないよ
避けるには固定やソロが望ましいのは確かだけど野良なら野良の気楽さで嫌な思いしたなら軽く流せばいいじゃん、とおじさんは思うよ 全くだぜ
野良なんぞ玉石混淆どころか掃き溜めの中の肥溜めの中の部落民集落みたいなもんよ
発狂チャットまともに受け取る方がどうかしてる 相変わらず目標アイテムがゴミだな
ランダム枠しか良いの落ちたことないんだが >>212
今週のSOTGによれば5月中旬〜下旬のTU9.1アプデで敵NPCの命中率とか無闇に特攻してくるのが弱体化されるみたいだよ。 いつ実装するのかすら分からない2つ目のレイドのレイドジャーナルが解析バレしてwiddzが動画にしてたけど
ダークアワーズと同じ4体のボスを順番に討伐する内容だったし
ジャーナルのアビリティもいつもの○○するまで攻撃効かねぇとかステージ全体に毒とかフリー素材状態のSHDテックを更に改造した上位互換とか全体攻撃ワイプ要素とか
まるでダークアワーズみたいな内容でほんと草生えた M1Aナーフの一件でヒロイックで敬遠されていた武器やスキルが使われ始めたのはいい副作用だ
野良マッチだと多彩で飽きない え、SHDテックは世の中を良くするためにオープンソースにしてるんだよたぶん...
ライカーズさんその機銃付きモバカバ仕入れたんですか ブラックタスクさんのオーバーヒール出来るサポステ羨ましいわ ヴィゴラスが懐かしい 1のタレントいくつか復活させてくれよ >>215
掃き溜めの中の掃き溜めだなんてまるで5chのようだな Massive「やだよ お前らが有利になるじゃん」 シグネのミニガンや火炎放射器なんて劣化コピーでしかない上に
弾薬や燃料も敵しか持ってないっていう 火炎放射器はメンバーが使っている時横から見ると敵の半分くらいしか射程なくて酷さが際立ってるな
炎も引火したガソリン撒き散らしてるというよりもガストーチを点けている感じ >>218
そっくりそのままで難易度爆上げだとすとCSの連中クリア不可能になるんじゃね? コヨーテ返すからフェローのマスクくれ
あとララエのベスト >>212
今週のSotGで高難易度のNPCが超々遠距離からショットガンやハンドガンで精密射撃必中大ダメージする問題
まるで新たな問題で対応していくみたいな表現だったんだが
Division1の火炎弾精製所レジェンダリー実装前のPTS、DZ7-9実装時でも同じ問題があって
当時の開発が対応していた、マッシヴは鳥頭なのか、それともレッドストームチームと確執あるのか? プレイヤーの事嫌いでNPCに殺されろって思って楽しんでるんじゃないか。憎しみや悪意しか感じられんわ 敵の方が強い速い硬いスキル使ってくるからDivisionエージェントの優位を一切感じないんだよな
特殊工作員どころか市民兵以下の能力と装備なのは草 1のエージェントが全員ローグに寝返って1のスキル横流ししたとかそういうレベルの技術差だよな
向こうが使ってる銃器もNY産に違いない ヒロイックでのソロ時における敵耐久力の増加ってあったけど
今ってなかったことになってるよね?
スナタレの弾数大して減らず倒せるし、以前は頭狙わなけれ5〜6発必要だった覚えがある これでDivision1 vs Division2って対戦ゲーが出たら神ゲー認定するわ >>235
エージェントはエアガン(not空気銃)で戦ってるからな >>241
ただしマッシヴはサイレントで修正してると思う ソロヒロイック難易度高すぎる〜w
CP4キツいわけだ 敵の銃弾はなぜかソファーや木の板一枚貫通しない訳だ
そしてその銃弾数発でエージェントはドゥーンする訳だ
つまり...
エージェントペーパーマン説 爆誕 >>242
だから弾薬いっぱいバックパックに詰まるのか(困惑) >>243
ああ、まぁそのへんは
ソロでの敵のHP多かったの一週間もなかったしな いきなりスナイパーに頭撃たれて誰に撃たれたか分からないまま死んでるとかプレイヤーだけシム、NPCはRPG
な ぜ な の か >>230
ヘアスプレー火炎放射器ごっこしてる感じだよねあれw 炎1つとってもクリーナーズの火炎放射器の射程に劣るっていうね
てかなんだよクリーナーズのあの炎の射程範囲は クリーナーズはタンク破壊したら特攻するようになってクソウザい 別のグループに参加したら目標アイテムが変わってるとか勘弁してほしい 特攻するならせめてそのまま死んで欲しいよね
あっちは死なないくせにこっちは四つんばい ほんとこっちのヨツンバインもbaff入れて欲しいわ。数発喰らうとガンキャノンだからな。別に無双じゃなくて良いんだ。1の時みたいに対等に戦いたいんだよ。 今引きの1時間の俺のネームド確変内訳
アナーキスト3個
ハンドシェイク2個
フォージ1個
マッシブてめえの脳ミソシェイクされてえか 1の頃はスタミナもりもりでもある程度は戦えてたのに2だと文字通りの豆鉄砲でキツイわ、青盛りの利点全く無い >>191
どこかで検証動画見たけど持ってるか持ってないかで明らかにドロ率違ってたな いいとも、3回どころか10回でも行ってやるわ!
誰か、わしを殺す勇気があるものがいるか! ヒロイックのドロップ品質落ちてない?
TU8直後は割といい感じだったけど
最近は以前のチャレンジで落ちる様なものしか落ちない
マッシブはそんなに難易度下げたの気に入らないのか >>258
お?次レイドボスの登場台詞のリークかね? >>262
ここ最近アジア鯖はお前ら環だな
特定の回線なのか経路なのか知らんがハマるとしばらくブラボったりする レジェで俺がDPSだとクソみたいなCCが来て、俺がCCやるとクソみたいなDPS来る現象なんとかしろ ヒロイックでディレクティブ盛りのところたまたま参加したら明らかに品質いいな。特性三個のうち二つMAXとか普通に出る感じ。この辺のドロップの質の操作とかほんとヘタだわマッシヴ そうなんだ
一度ソロでディレクティブ盛りやってみようかな アパレルイベントの経験値稼ぎ160Lv分延々グロヒロ司令全盛でやったけど特にドロップ品質の差は感じなかったなあ 俺もディレクティブ盛ったけど差は感じなかったし、そのへんでドロップの良し悪しが決まるならもっと前から話題になってたと思うぞ このゲーム乱数の取り方クソなのか偏るときはアホみたいに偏るから未だにドロップ品質が〜〜のときは良いとか悪いとかの都市伝説が絶えんのよね >>210
有り難うございますストライカー衣装その他手に入りました!
CLUBリワードしか見てなくてゲーム内のストアに有るの全然解らなかったです此処で聞いて良かった教えて頂いてホントに助かりました 普通に出たの普通がよくわかんねからな
ノーマルであってもゴッドロールは出るわけで 「こいつを食らえ!」遥か遠方から聞こえた声と天高く舞う火炎瓶
いやまさかな...と思いながらダズンダズンする俺
数十秒後、ハイブもろともこんがり焼かれたエージェントの死体が
TU9.1でこの衛星誘導式グレネードは直るんだよな?これで信じるのは最後だぞマッシブ ここまでプレイヤーに不快感与えられるAI作れるのって才能だよな アウトキャストCP4を遥か遠方の高所からダズンダズンしてるとイチロー並のレーザー火炎瓶が飛んできたな お前らぶっちゃけ1と2どっちが面白い?
おれは1の方が面白くて困るんだけど グレネードデブもこっち向いてないのに爆弾だけこっち飛んでくるし予測出来ねぇわ
しかも弱点が正面から撃てるように見えて全然当たらん グレネード犬の狙いが若干ガバいからそれ全部グレネーダーに適用してくれるだけでも大分ストレス減るんだがなぁ
もうポンッが聞こえたら条件反射でローリングする癖付いちまったよ npcのコントロールが悪くてローリングした場所にグレが飛んでくることが稀にあるから困るわ 俺も今となっては1のほうが楽しいかな
2やってたころはシナリオとかが未知だから良いんだけど、やることが掘るしかなくなったときは不具合なくサクサク回せるほうが良いしね
あと2はこれからどんなビルドを用意しても何かしらナーフの悪影響を受けることが確定してるのも及び腰の原因だな
1はこれ以上ナーフを受ける心配がないから安心して厳選を楽しめる 1の厳選なんて終わってない?
最適化があるからすぐ終わるだろ? 1はミッションが物足りなさすぎる
レジェンダリーどころかチェレンジすら実装されず放置するのはどうなんだ 何言ってんだか分からん
チャレもレジェもあるし、1のレジェミッションの数は今の2より多いくらいですけど グレ投げてくる奴、プロ野球選手かってくらい肩強いよね。こっち全然遠投できないのにズルいわ笑 全てのミッションにチャレ、リジェ実装してくれって話じゃないの? ロシアとか国連とかないだろ
1はもうやり尽くした感があるな。たまにサバイバルやるくらい。 国連はレジェある
チャレないのってごく一部でしょ
それらも以前スタッフが地形的に一部のミッション高難易度化は無理と言ってたし放置というより仕様
2も多分全ミッションレジェとはならんだろうし うっそ国連はチャレもないと思ってたわ!
ってやりに行く気にもならんのだけど クソ久しぶりに1やってるけどこっちもデルタエラー吐いてるな
30前で放置してたデータでやってるけど流石にまったくマッチングしない
去年くらいまでは中華勢とマッチ出来たんだが キャピトルレジェの最後どうやってクリアするねん
あんなの無理だろw 物資輸送隊の荷物が地下に埋まるバグも早く直せよな。雑魚だけわんさか湧いて面倒なんだわ。 キャピトルはゲート手前左あたりに「ここ登れるの?」っていうゾーンがあるからそこの奥に引きこもるしかねぇな
まあ対処間に合わないとデブが詰めてくる地獄のDPSチェックゲーが始まるが >>291
建物から出てきて飛び降りてすぐ、弾薬箱ある場所があるじゃろ
その奥に仮設トイレがあるじゃろ、それに乗って有刺鉄線が途切れてる所からさらに奥に行ける
そこで戦えば挟撃されず、トイレからの侵入を絶対阻止すれば守り切れる
レジェ実装直後、敵も異常に強く、サポステが無限回復+サポステも回復して無敵だった頃
そこに籠る事でしかクリア出来なかった伝統的ポジション 敵はしっかりカバーシューターしてるけどな
アリーナでブラインダー食らった敵が「目が!目がー!」言いながらハシゴ登ってサッてカバーした時にはpt一堂( ゚д゚)ポカーン状態だったわ() CCかけても時間以外で抵抗できるのはプレイヤーの特権であるべきだわ
何のためのCCかわかんねぇよな ハードまではccしてもあそこまで動かないんだからマッシブがccも嫌がってるんだろ
本当はccも効かなくしたいTU8がマッシブが求めてるバランスやろユーザーの意見聞かなければ だろうね
実際に赤2色MAXとかは確率的に結構難しいな >>302
俺がクリアできたときは優秀な盾がいたよ
俺はジャマーパルスとブラインドとデコイを切り替えて使ってた ダブルバレルにパムル付けてるの結構見かけるけど
ダブルバレルにパムルって機能するの?
いまいち噛み合ってないような気がするが 昨日ランダムミッションでやたらとリバティー島と墓所マッチングしたんだけどなんかあったっけ?
墓所はエキゾ堀りかなぁってのはわかるけどリバティー島って掘るものなんかあった? トラップの泡って美味しそうだけど舐めたら絶対苦そう >>312
エージェントってスカトロ趣味でも採用されるんすねぇ...(呆れ) >>306
チーターが使ってるのはよく見る
例の壁貫通で距離減衰無しのやつ
単純に火力高いから採用されてる >>310
たまにはプロジェクトもチェックしてみたら 現状、これが出たら拾わなくて良い、装備のメーカーを教えろください リバティー島のSHDスキル使う部屋のローグ5人に瞬殺された顔が見たかっただけだぞエージェント
別の部屋とか高低差のある場所に逃げられるような場所のローグはこの世の終わりみたいなAIのおかげでローグの超高性能ボンバルディア来たらEMP飛ばす程度でも処理出来るけど
同じ部屋で普通にカバーシューターするとEMPと状態異常でハメ続けないと絶望的なステの差で蹂躙されるのほんとdivision2って感じする >>318
久々にハンターやってみようといきなり四人でるとこいってこの世の終わりを堪能した 一か月ぶりに復帰したけど今強い武器は何?
まだM1A? >>320
TU8はM1Aクラシック撃つゲームで
TU8.4はM1Aクラシック撃つゲームで
TU8.5はM1Aクラシック撃つゲームで
TU9はミリタリーMk17かAR撃つゲームだったけど
M1Aクラシック系の武器のダメージを-40%するだけっていう調整を調整後に公表したマッシヴにキレたコミュニティが全力でボコった結果
2〜3日後にはM1Aクラシック撃つゲームに戻ったぞ M1Aだと敵が距離詰めて走ってきた時に当てればよろめいて倒すまで当て続けられるけどLMGでそれやったら全然よろめかないから通用しなくて草生えた M1Aはレートと安定をマークスマンレベルまで落とせばいいのでは? TPにRKと青MOD入れたけどこれほんとに修復量増えてんの?
違いがわからん M1A40%ナーフでバランス取れるなら他の武器40%バフすればいいんじゃないですかね >>327
前の回復量なら明らかに目に見えて増えてたが今はミリ回復だから体感できるほど効果無いだろな
エリ防のが万倍マシ >>330
大ポーチストーナーフレンジーもリミッター解除!って叫びながら撃つと脳ミソからDC62漏れるほど気持ちいい
あとかなりグレーなバグでリロ速着けたM1911撃ち尽くしてゲージ半分で持ち換えるとなぜかフレンジー発動するっていうね 弱体化したとは言えフォックス使ってるとライフルがお手軽過ぎてなぁ
フェンリスとかソコロフ、いっそのことプロビにカバー外付けてくれればもう少し色々使いやすいのに ブレキンとネゴシで俺はもう終了しちゃったぽい。難点は詰まんないことくらいか NPC相手じゃどう足掻いても役立つ指標が火力耐久搦め手の3択になるのがこういうゲームの常とは言えその中間が全く無いのがな
こんなこと批判すると全ステキャップ導入し兼ねないのがマッシブクオリティだが メインにストレーナーフレンジー
セカンドに適当なLMG
セカンドの弾を全弾撃ち尽くしてリロードモーション中にハンドガンに変えてメインに変えると何故かフレンジーが即発動する
グリッチだから自己責任でな! 今日プロビどこで掘れんのよマッシブさん
動物園に行ったらグローブに変わるしペンタゴンもコニーもオークも現地行ったら違うし… >>339
こっちのワールドは動物園になっております ランダムチャレでのんびりSHD上げしたいのに リーグ目的のカスダメエージェントばかりと当たって面倒 メインミッションマッチングでダブルバレルショットガンを持って距離減衰無し超威力壁抜きで敵を倒すプレイヤーに遭遇したから即抜けしたぞ
部屋の入口とかでダブルバレルショットガン連射してる奴が居たら多分真っ黒だから気を付けてくれよエージェント >>343
多分終始同じ部屋でプレイすると危ないかもね
冤罪貰う可能性ありそう TU9あたりから、エラー落ちしたあと勝手にパーティ退出する現象起きることあるよね
切断になった人が数十秒で退出したりする
なんでこんなウザいバグが多いんだよ >>342
分かるわ SHD2桁の寄生根性丸出しえーちぇんとちゃんが激増しとる
どや顔でキャリーしてねオーラ丸出しだからわざとラッシュゾーンでfuckin leecherっつって抜けてやってるわ >>347
流石に酷いだろ…抜けるなら開始直後とかにしてやりなさいよ
自分だってレベル30から40、SHD1〜と遊んでたなら助けてやりなよとおじさん思うよ
流石にレジェとかに来られたら…とは思う 救援要請で助けるのは良いけど、寄生は可愛くない
TU9.1って来週くるんかな SOTGでは9.1は5月中旬〜下旬で正確な日付は来週辺り出すとか言ってたけどぶっちゃけどうなるかは知らん
カバーどころか飛んでくる軌道を見て避けられるかどうかを考えるドッジボール大会状態になってるグレランとか
カバーから飛び出してそのまま片手ギャング撃ちで全弾当ててくる超人的なAIM力の修正とか
圧倒的なスペックの差と数的有利の差を活かしてもはやターミネーターの行進状態になってるNPCの挙動とか修正するって言ってたけど こっちはターミネーターどころか
エクスターミネーターのロバートギンティより弱いからなぁ Division1やってみたらまだマッチもするしレジェでポップ毎にタクリン使ってガンガン倒していくし全然割れない盾でずっと耐えるし全然ストレス感じないし
電源運ぶときに過剰摂取入れてくれたりで以前のエリートエージェントが残ってて楽しかったんだけど
Division2もなんとかならんかなこの理不尽の多さ 最近最新作より旧作に人普通に居るみたいなゲーム増えたような
ゲーム業界も1と2でPチームはおろか会社すら違うとかザラになってきたかんなぁ 盾にコンパニオンて適応されないよね?
されて良いと思うだけどなぁ
バグなんかな?
マッシブがけちなだけなんか? >>353
なるわきゃねぇ、現在進行系でアップデートされてんだから2やってる限り嫌がらせは受け入れるしかないだろ 2も調整し続けたら1みたいに熟成されるだろうけど
ニューヨークでリボーンしちゃったから、また遠のいた感じ リボーンしたけど死産というか未熟児なのが最高にマッシブ ヒロイックウォール街雑魚の溜まり場になってるじゃん…… 何というかテックレベル要らなくねクエやったら全部習得で良かったんじゃね
敵の強さとか特性、テック最大でやってそうな予感 最近始めたど素人なんですけども、スペシャリのパッシブてそのスペシャリのみに適用です?それとも切り替えても効果出ます? フリーロームってローグ出てきたっけ?ミッション途中だけ? >>365
彼らフィールドを普通にお散歩して場合あります オープンワールドで普段アクティビティがあるのにアクティビティが無い場所はたまにローグエージェントが棒立ちしてる事があるぞエージェント
棒立ちローグは制圧後のCP4に襲撃してきて市民兵に返り討ちにされてるネームド装備運搬袋とは違ってドロップも腐ってる正真正銘のゴミだから戦うかどうかは任せるぞエージェント 応援要請で入ったのがヒロイックフリーロームで懸賞金とか公開処刑とかなのにローグが出てくる時のBGM流れて何か敵が普段より強くて自分のセッションに戻ってCPやってもローグのBGMが流れた
バグかな レイドマッチングあるじゃんって思ったらベアラードロップしないとか草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんのために簡単モードつくったの?wwwwwwwwwwwデルタでマッチング終わんねえしよお >>371
それは1に飽きた頃やった。無料なのにけっこう金使ったでござる。
ジャンプ移動がきつかった。 射程無視、リロードなしのダブルバレルショットガンで無双してるチーターと一緒になったので即通報したった
あんなのでゲーム楽しいんだろうか APC壊すときは正面→左側→後→右側でしょ?
ずっと正面に居座ってダウンしてるやつ何考えてんだよ アコスタってどの勢力の箱からも出るんだよね?軽く200は開けたのに出ないのは何の嫌がらせだ 仮に確率1%だったとしても200開ければ86.60%だから
まぁそのなんだ、頑張れ 一昨日今更買ったんで遊んでるけどドローンにショットガンと盾の併用凄い強いなコレ
30なったばっかのクソ装備だけど結構サクサクいけてる
あとアーバンMDRエキゾ降格は意外だった サブキャラでちょうど31でNY着いたばかりでミッションしてたけど面白いよな、この位の難易度。ライフルでヘッドに当てたらスパンッて頭に衝撃入る感じとか楽しい
しかしレジェとかになると相手がターミネーターになって現代の兵器で殺せるかどうか分からんとカイルも言っていた奴なんだ
これSHDレベルってアカウントごと?それともキャラごとなの? >>378
アカウント毎だというレスを見たことがある >>378
レベルはアカウント毎
振り分け方はキャラクタ毎 他人のドロップ見れる項目ってどこだったっけ...設定全部見直しても見当たらん
これできるのPC版だけらしくて質スレCSだからちんちんぷいやった >>383
あ、そっちか!道理で見つからんわけだありがとう プレイヤーを襲撃する棒立ちローグを襲撃するお散歩ライカーズ
こちらが8割削ったローグを前から歩いてきたお散歩ライカーズが討ち取ってノードロとか控えめに言って神ゲーだと思う 久しぶりにストライカードローン使ったんだが、なんか挙動おかしくなってない?
敵を指定してもさっぱり飛んで行かないんだが 週刊雑誌連載でネタバレ気にしてる奴は流通日から発売日まで専用スレなんて見ないだろ
スレルールや板ルールに明記されてないなら俺は気にしないな すまん誤爆った、ここディビジョンスレじゃねーか・・・
ネタバレなんて気にしないからPTSサーバー立ててしっかりバクとバランス取ってくれ なんかときどき後ろからエリートが一人だけコソコソ付いてきてて、一発撃ったら装備落とすんだけどアレなんだろ? >>389
ディビジョンにおけるはぐれメタルだと思ってた
でもゴッドロール落とすわけでもないし不思議だよね >>390
やっぱイメージそれだよねw
最初ローグかと思ったけどコソコソしてるから撃っていいものかちょっと悩んだ >>378
ターミネーターw
なんか笑える
そんな事よりそのターミネーターモードの最終報酬の”ビッグホーン”をなんとかしてくれ
よわっちい
期待して苦労した最果ての報酬が使えない武器だとただただ疲労感が残る
それを使うなら今はダイヤモンドバッグが強い
正直、レジェをクリアするメリットが無い >>389
TU6で実装されたNPCで名前はホアダー
去年のクリスマスイベント「サイレントナイト」では限定アイテムをドロップする役割も担った フリーロームで棒立ちしてるローグはスキルtier1のパルスでは引っ掛からないくらい離れた距離から例のBGMが流れ始めるから
例のBGM流れ始めたら落ち着いてパルス撃って場所探してくれよな
ゲーム内BGM切ってる場合はどうしろって?さぁ…? プロビ掘りたくてソロで必死の思いでヒロイックCP攻略した俺氏。半端ない手汗かきながらようやくネームド倒して、意気揚々とドロップ拾ったら全部ソコロフで涙目。これが目標アイテムコロコロ変わるバグですか。。。 既出だけどCP4は攻撃部隊呼んだら即部隊にFTして一緒にCP4に現着するんだ >>398
応用編
増援の進行経路のアクトに無理やり巻き込むとまずそっちを片手間にひねってくれます
というかアクティビティ死んだら消えるって設定おかしくない?人質とかは分かるがよ LMG構えてる前に一直線で突っ込んできたり目の前でヘリボーンしてくるブラックタスクさん頭LMBすぎんか? リバティ島はローグ乱入BGMが普段鳴ってるからなんかドキドキする >>396
アイザックがウィルスにやられてるぞそれ
ウィルスバスターを更新するんだエージェント >>397
ザコmobが1Mダメ入るグレネード連投してくるからな。
カバーしてても死にまーす! >>397
「この筆記テストは合格者が少ない」って言ってるのに鉛筆シャーペン持ち込み禁止的なねじれ具合だよな ウェストエンドの人質救出入れねえバグまだ直ってね絵のナ
ポトマック著息他のあそこ >>403
最適解がCCでずっと足止めとかなんの冗談だよって感じだわ つ、突っ込んでくる敵に状態異常かまして足止めするのは1でもやってたから…
なんで1から進歩してないのかって?さあ… スペシャリティーを完了したくて必死にミッションのネームドのお題をこなしてたら
マッチングしてないのにいきなりグループになってびっくりしたよ
こんなことあるんけ?
申し訳ないけど速攻拒否しちゃったよ
まぁお題は完了できたから良かったけど。
しかし回線状況悪いよね、完全に攻撃避けれたはずなのにどこからともなく
誘導弾丸が当たりやがる。 エージェントは赤盛りだのCCだの工夫してやってんのになんで敵は攻撃力体力スキルパワー三拍子揃ってんだよ… マッシブ曰く敵NPCの出現数に限りがあるから強くせざるを得ないそうな
つまりスノードロップがポンコツ そういや確かに難易度上げても敵の数が増えるってことないな >>410
出現数に限りっていうのは処理的な問題?
cp4で輸送隊やら増援やらめちゃくちゃな数になる事もあるんだが 敵の数に限りがあるってCS版のパフォーマンス意識した話じゃないの?
現環境でも場所によっては処理落ちしてるらしいし 懸賞金とかでポップした敵が表に出てこないのも
きっと処理落ちを懸念したAIの自律的行動なんだな >>413
具体的な理由までは知らない
確かSotGで敵が固すぎるという話題の中で出た話 CP4で補給部隊とエリートパトロールと市民軍パトロールと市民軍CP攻略部隊で
たまに大戦争になる イーグルベアラーはなんで扱いにく過ぎるダメ軽減の方を残してしまったんだろう
常に時限爆弾抱えて戦ってるみたいでキツイわ ベアラーのタレントがデバフとか揶揄されてんのって敵のダメージが高過ぎてダウン予測できないって意味なのかしらアレ >>390
あいつのクリスマスの時の雪弾LMGはスコア40版出ないのかな?
いっそエキゾで復活とか面白いかも ライフルぶち込まれてる最中に正確に狙いを定め
グレラン百発百中のハイエナさんマジぱねーっす 燃え盛る炎の中自前のブレキンでタンクを眉一つ動かさずタイマン処理する市民兵見てこのゲームやっぱり間違ってると再確認した 防弾合金皮膚市民「見て!エージェント(笑)だわwwww!」 スレイヤーは頭に当っても混乱の時間短すぎてな
まぁネタ装備だから期待してないけど グラワシがアサルト
銀行がプロビ
リンカーンがペトロフか
回しやすそうだ 市民軍様強くて頼りになるけど、ミニガン握ったまま担いだLMGが暴発して尻から火吹いてるから安全装置は掛けて下さい!見るたび笑えて戦えません笑 ARのタレント何がいいんかな無難にクイックハンドか ARはデブや犬に強いようだしストレインドじゃなかろうか ビッグホーン4〜5本出てるからよわっちけど欲しい人はキャピトルね キャピタルまともに行ったらノルマンディ上陸みたいだな 明日のTUで50m先からのショットガンブラインドファイアでアーマー全ハゲとかいう逆クレー射撃体験は無くなるという認識でいいかいエージェント 敵グレポンのアイコンが出てる時に撃っても全く怯まないな というか阻止したと思ったら怯みながら撃ってることが多くなった気がするグレポンは >>437
ファーーーック相変わらずユーザーが得するのを阻止するのが最優先かよぉ
そっちにリソースを割く毎にどんどん愛想尽かされるってのが分からんかねぇ グローバルヒロイックでやってるんだけど
避けれてると思ったタイミングでもガッツリダメージ入る
爆発地点から明らかに離れてるんだけどなー そもそもテックレベルなんて要らないって感じだけどな エアバーストグレはほぼ確実にカバー全体攻撃なんでガッツリ逃げないと死ぬ
通常の着弾時に爆発するグレはカバー横後方に落として爆殺とか移動先狙いの偏差撃ちとか混ぜてくるんで飛んでくる時の軌道をちゃんと見ないと死ぬ
結局カバーから離れて背の高いカバーの後ろに棒立ちして避けられるかどうかを考えるカバーシューター全否定ムーブをするしかない
それでも軌道見えないような飛び方とかどう考えてもおかしい軌道で飛んで来たりすることもあるんで当たったら運が悪かったと思って諦めろ >>440
お前が愛想を尽かさない限りMassiveは元気だぞ お前のプレイ時間が
まっしぶの養分となり
次なるなーふへと続くのです >>446
敵は絶対プレイヤーのグレ着弾地点わかってるぜ >>444
詳しくありがとう
良くそこまで冷静に観察出来てるね
自分は「?!」ってなってるだけだった グレのダメージのせいでアンブレ必須だわ
最速のタイミングでロールしてもアンブレ発動しやがる やっとカジカのTAクリアできた
またこの3人に巡り会いたい インペリアルダイナスティだけが出ないしカジカ修正されるし ...インポリアル大茄子ティー(小声)あ、何でもないです
このゲーム乱数というかテーブル偏りひどい気がするからミッション変えたりロード定期的に挟むといい気がするというジンクス
ほれ一発目で出したとかいう早漏報告たまにあるじゃない エヴァBPのタレント説明文
修正前:グレネードが当たると...←まぁそんな誤訳もたまにはあるか
修正後:投げたグレネードが戻ってきて...←いやそうはならんやろ >>457
火力装備で行くなら誤魔化しが効かない
スキル装備だと厳選進んでなくても通用するのとハードワイヤードでも組み易い
ヒロイックは如何に火力クラスでしっかりした人引けるかって感じになってる キャピタルヒルほぼキャリーしてもらってレジェで初クリアした。ラストの左側の安置潰される未来しか見えないな
ゴミしか出なかったけど 赤盛りからCC試してみたい人が増えたんだろうな〜ぶっちゃけ楽だもんな
頓珍漢な装備組でも>>458が書いてくれてるように通用しちゃうんだよな
昨日は盾マンで目の前ふさいでる人おったよ
盾マンなのにヘイト集めない蘇生しに行かないとかそっちの方がカオス感じたよ
まあ野良だし仕方ない アーティマン多すぎてストレスや
レジェに逃げようかな >>460
ソロ気分の盾多いな近寄ってめっちゃ射線塞ぐ >>459
安置も味方次第では安置にならんよ
勿論自分もだけども
籠るなら手前の方がまだ安全だよ >>462
まあそこは俺がやってやっぞ!で良いんじゃねーか?俺は野良入る時はある程度の厳選済んでるから状況に応じてロードアウト変えるんだけども、あんたが赤盛りのみ或いはCC被って嫌とかなら仕方ないよ
盾はそういう人野良では多いよな〜なかなかカオスだったよ(笑)
オコしないで楽しんでくれよ〜 さっきリーグで野良マッチした中華勢がヤバかった。。。仕事できないCCに床ペロ連発マンに赤盛火力足りないマンの組み合わせで過酷やった汗 みんなSHD400の俺よりレベル高かったのに笑 >>452
また会いたい人出てくるよね。まだ初期の頃背伸びして行ったチャレミッションで、カバーから動けない俺をずっとフォローしてくれて最後チャットで「GG」って打って抜けて行ったイケメンにもう一度会いたい。いい人に出会ったらフレ申請するべし。 >>460
アーティマンばっかでCCマン皆無よ
おかげで毎回CCマンに変身してるわ ヒロイックなんてタイダルとDARPA以外は赤盛り自分一人いれば済むから、他3人がキャリー目的や賑やかしのスキルマンでも余裕だわ
むしろnoobと組んで圧倒的なリザルトを見せつけるのが野良のいいところでしょw
逆に自分と同じく猛者がPTにいると負担は減るけど気負って面倒や
レジェだとそんなの無関係に頼もしく感じるけどね 迫撃砲も爆発すると超広範囲が目潰しになる面白弾が欲しいよなぁ ヒロイックの普通のはみんなビルド試すみたいので全然オッケー。レジェはキツすぎるからチーター紛れ混んでて面倒だわ
堂々と壁抜け連射とかしてるし。結構抜けないでそのまま行く人もおるな パスウェイパークの最後の部屋で最初に出てきて即帰る個体のカジカおじさんが何故かこちらに来てずっと居座るバグに遭遇したぞエージェント
放置しても普通に攻撃してくるしHP削り切っても不死身設定のおかげで死なないからすごく邪魔だぞ
ちなみにレバー引く時や倒す時とか進行に必要なカジカおじさんは不死身カジカおじさんが居ても普通に出てくるからミッションは続行出来るぞ
ミッション終わった後も不死身カジカおじさんが残ってたから状態異常掛けて遊んでたけど最後は走ってNYの地下へ旅立って行ったわ お前らが瞬殺マラソンしまくるから怒って分裂したんやで
元々ナタ持って突っ込んでくるくらい精神不安定だったってのに >>468
あぁごめんスキルマンという括りで答えてしまった しかもユーザー利益絶許fixのみだぞ
もうそろテオくんの気持ちになってくるんだが? タンクはもちろんトゥルーサンズのヘビーやライカーズのヘビーみたいに上半身や頭をめちゃくちゃ守ってる敵も居るけど頑張ってヘッドショットキルしてくれよな! >>478
流石に極性スイッチのときみたいに切り替えだと思うんだけどマッシブなら嫌がらせでオフにできないバグ仕込みそうで困る 自分も4人目黄色盛りキャラでアサルトタレット&回復ハイブがしっくり来て使ってるけどヒロイック止まりでレジェンダリーは無理な感じだけどレジェンダリーは黄色盛りは迫撃砲&復活ハイブが鉄板? 野良でのレジェは黄盛りは場面場面でスキル切り替えなきゃだな…終始固定とかほぼありえないかな
迫撃砲は赤盛りの邪魔にもなりかねないから俺は使わない
固定だと俺はほぼ回復系は使わないそれも場所によるか…正解は無いけどもジャマーとブラインダー、泡ケミ辺りは必須だよ HWで回復ハイヴ置き直しだと10秒で確実にクールダウン終わるから事故りにくいよ
味方の回復もできるしね 回復と攻撃装備するのはソロかヒロまでにしてほしい。
CC特化は1名で自分は回復もリバイブも持たない、でも死んだらダメなポジション。
攻撃スキルマンはアーティラリ+マインから盾マンに切り替えてボス押さえるとか超人的に活躍する人いるけど流れ分かるまではまず赤で参加が無難と思う キャピタルレジェをキャリーしてもらって初クリア奴が御指南とか >>483
黄色は1名でジャマーとブラインダー辺りだね
アーティで黄色枠使う事はあまりないかな
ルーズベルト島だけタンクの需要はあるけど基本敵の攻撃を受けるタンク役と言う意味の盾はそこ以外では無い
黄色だけしか出来ないのはちょっと参加機会を失う事もあるから常に需要ある赤を用意しておいた方がベター ベターと言うか必須レベル、CC二人いてどちらも赤装備なしとか抜けるしかないからな
あとレジェで攻撃スキルは完全に死んでる ああ、やっぱりレジェンダリー黄色で行くには足止めとに専念するべきなんだね
赤盛りは最初に作ったキャラが良い感じだから
まぁ積極的に参加して流れてを知る様にしないと駄目なんだね
取り敢えず赤盛りでレジェンダリークリア目指してみます レジェで黄色はCCにしろ非CCにしろ流れを覚えて最適解を選択しないと務まらないから入門は先ず赤で慣れて覚えろとなる G E 蘇 生
・ヘッドショット以外で倒した場合死体が緑色に光り、数秒後にHP半分で蘇生する
・ヘッドショットで倒した場合周囲にダメージを与える緑色の煙が出る
・この緑色の煙はプレイヤーにも効く 具体的に言うと至近距離でヘッドショット決めると数秒でエージェントの生体反応がゼロ
楽しそう!無効化しとくわ! は?わざわざヘッドで倒したのに罰ゲームになるケースがあるのかよw 威力10万程度のDOTダメージだから敵には殆ど効かないし体力満タンのエージェントでも余裕で逃げられるなすまん!
でも至近距離まで詰められてアーマーが削られてるエージェントにトドメ刺す用途としてはとても有用だわ 敵が謎の蘇生するんだから、こっちも何体かヘッドで倒したら一回蘇生可能とかでいいだろ
誰も不良品リバイバー使わなくなってスキルにバラエティが出るぞクソマッシブ HSキルの音は気持ちいいな
昔のアウトブレイクを思い出す やってみたけど蘇生後は普通に倒せるから敵が1.5倍になったと思えば実績以外は普通に戦ってもいいかもな グローバルデバフをプレイヤーに強いる開発がいるってマジ? >>494
ただでさえアレなのにプレイヤーに効くで全部台無しにしてる感ホント草 >>502
1日目のチャレンジに蘇生した敵を200体倒すとか蘇生した敵にヘッドショットキルの煙を50回当てるとか蘇生中の敵を死体撃ちして20体倒すとかあるしな
…クソみたいな頭蓋骨キーホルダーが欲しい奴以外はやる必要ないなうん やっぱマッシブはマップ作り込むという単純作業に快感覚える発達障害者集団の珍品がたまたまヒットした一発屋ってはっきりわかんだね
TPSにおいて何が面白さに繋がるか全く理解してない 犬ファームやばいw
ダイダル前にでたから行ってみたらマンホールから出てくるんじゃなくてワープ湧きしやがる 蘇生した敵に腐食ダメージ50回はビューポイント博物館最初の雑魚四体を胴撃ちで倒したあと
すぐにそのうちの一体の頭を撃つのを何度か繰り返すといい
胴撃ちで倒した敵には頭の判定だけあるから起き上がりモーションを待つ必要はない 自爆テロマンがより凶悪
胴打ちドカン
頭打ちぶしゃー
どっちにしてもダメージ食らう 1のGEアウトブレイクのイメージでプレイヤー側へのダメージ付けたんだろうか? 1のアウトブレイクは雑魚であろうとボスであろうと自分+誰かで一発ずつ頭に当たれば問答無用で死ぬのが良かったのに
今回のはどう控えめに見ても「簡単に殺されて悔しかったんです」という意図を感じる マッチングから帰ってくると有効にしたGEが無効化されてるのは面倒臭いな 最初から一発で倒せる訳でもなく唯々面倒くさい糞イベント >>494
マッシブの行動規範にしっかり則ってるな でも、正直マッシブならアーマー·HP全部盛り蘇生
何なら1回目でヘッショキル出来なかった罰としてオーバーヒールつきで蘇生して、ヘッドショットで倒さないと無限に生き返るぐらいやるんじゃないかと思ってたわ リーグのエキゾ報酬ドッジシティやった泣きたい。ゴッドロールやけど泣きたい。 こういうんはやってて楽しいイベントにしとけよアホか なんか知らないがリーグが初期化されてるんだが
まあやる気無いからいいけど リーグ1日目はわりと簡単だったな
ネゴシブレキンクローズアウトとグラワシですぐにクリアできちゃう
しかし微塵も面白くないからマッシブには消えて欲しい
こんなの誰が楽しんでやるんだよ ヤールギアっていう装備が全然落ちないんですけど
なにか特定の方法をしないと出てこないんですかね? ヤールギア製防具はターゲットルートに出なくなったからまたDZでしか拾えないDZ限定装備に戻ったな
他にもDZでしか拾えないネームド装備とかDZのサプライドロップからしか拾えないエキゾ膝防具とかあるからそのあたりは自分で調べてくれよな 蘇生した敵にヘッドショットによる腐食ダメージを与えるって
なかなか面倒だな
全然面白くないという >>519
前回と今回のリーグ、両方ともリバティーだったよ。
今回はゴッドロール!
やったね! やりたいことは分かるけど1を劣化させて今のバランスでやるのは頭マッシブ
こういうので以下に調整へたで不便を強いる調整してるかわかる そらそろ「気に入らないなら無効化しろ」とか言い出すやつが出てくると思うので言っておくが、誰もやりたがらないイベントなんか作る労力あるのに既存の致命的なバグいっぱい残してるよね まぁ1にもあって、なんなら2にもあった「自壊させるとスキルクールダウン半減」って要素をサラッとNYアプデで消し去ったからな リーグの報酬は大してプレイ時間注ぎ込まずにエギゾまで行けるのに対して
GEは雑魚狩り賽の河原チャレンジを約4日分やってようやくエギゾとか
おかしいと思わないんかな
リーグの時点で前作のGEよりずっと不味いけど 2はGEほんと酷いよなー 貰えるのもキャッシュとトロフィーだけだし
イベントなら面白くする方向にするべきだよな
またサーベイやんねーかな ボロクソ書いてあげなくては known issueの優先的修正順位がユーザー有利のバグfixだから
逆に不利になる不具合は後回し オープンワールドのマッチングくそだな
放置してるやつばっか
これ自分をグループリーダー設定するには救援要請しかないの? 前回はレベル2までいったわ。今回はずっとoffだから0だな。 なんかブレットキング落ちやすくなった?
ウォール街で2回に1回くらいの割合で3個出たわ
野良にあげたら喜んでたから良かったけどさ 俺はそんな頻度では落ちてないからさすがに気のせいでしょ ビリビリよりは良いけど
狭いマップだと敵倒したらこっち死んでるみたいな事故が多い このGEのメリットは何・・・?腐食ダメージ・・・? この手のイベントって、プレイヤーに楽しんでもらう為に行うはず、と言う常識を根底から覆して来るな、マッシブ。
とにかく、簡単にクリアされない様に調整すれば、製品寿命延びるっしょ程度の考えなんだろな。 WoNY発表時に遊びきれないコンテンツと言ってたが確かに遊びきれないから嘘は言ってない 今回の(現在2週目)はダイヤモンドバックのゴッドロール
使い慣れないといけないけど今後のM1Aなどの弱体化に備えて無いと困るので
とりあえずは良かったかな? そんなことよりもしも今後、NYエキゾチックがキャッシュ化された時
ビッグホーンは一番外れだと思う
お前らに例えばこの武器にどんなオプションがあったら良いと思う?と問いたい
ほぼ全世界からあまりにも「基本性能過ぎる」とレジェンダリー最終報酬のわりにゴミだと反論されている
俺は例えばランダムでなんかのゲームみたいにボス以外の敵を一撃とかそんなものが欲しいと思ってる
他にはフォーカスみたいなスキルとか クソみたいな報酬イベントを連打出来る鋼の精神が凄いわ。黄色二箇所目を再調整出来る券とかなら頑張ったかもだが誰も見ない腕章とキーホルダーとか誰得やねんと。 >>545
低確率で発動する、視界内の敵が1万秒麻痺し続ける効果がほしい NY買った人はバトルパス的なプログレッションの今シーズンのパスが只でもらえてるんだけど来シーズンは有料なんだよな?
金払って極性とかタイムアタックとかヘッドショットとかのGEやらされるわけ? NY買っていれば今後も参加は出来る
有料パスが無いとシーズンレベル報酬の下段が貰えない
と認識してるけどリーグの報酬はよく分からん なんかAI悪化してない?
犬走り回るわ、グレネーダー怯まないわで酷いんだけど おまけにブラインド状態でも撃ってくるし、綺麗にカバーしてても当ててくる
もう人間の域超えてるわ >>544
ダイヤモンドバックはM1Aの代役はキツイと思う
DPS出るけど弾数が…
ストパ薄いけどMk17の方が良いような気がする ストパと言えばM1Aの謎の怯ませ易さだけどさ これもしかして単純に単発ダメージが敵体力の一定%以上なら怯むだけなんじゃないかと思ってる
そして速射武器で怯み値蓄積とかが無いからターミネーター化してるだけのような
マスクデータでも良いからスタン蓄積の寡多とか設定すればまだ武器の差別化もできるっていうのに 寡多じゃねー多寡だ まぁNY在住だししょうが無いよね レジェも人居ないというか鯖がゴミ過ぎて人減ってんじゃないの >>536
何なんだろうね
PT入っても何も無いかのように振る舞う奴
取り合えず目的地示せよと思う
相手は救援要請かけてるからそのPTに入るわけだしな
DZ行こうとする奴とか意味不明
でも次々CP4行くPTとかに出会うと時間忘れてやってるけどな 今回のGEは大分飽きてたから少し難易度上がる感じで俺は好きなんだが極性のようなストレスもないし
ただチャレンジのせいで蘇生してもらわんと困るというのが
頭悪過ぎるとは思う >>559
あるね
サブキャラ育てるとき低レベル時に救援要請あったから応答したら酷かった
あれ市民軍か何かと間違えてるんじゃないかな?
リスポーン画面に応援を呼ぶってあるのをCPの応援みたいなものと勘違いしてそう
ミッション最後で呼ばれて、クリア後は無視で「お前だれ?」状態のやつ結構いる 日本に居ると忘れがちだけど今の時代マッチング相手は文字もろくに読めない、下手したら反社会的人物である可能性もあるんやで
ナチュラルに(準)先進国基準で相手を想像してしまうというのもネット社会の軋轢の要因だわな それ以前の問題だろ
なんで募集で要望書けないんだよ
CP4攻略とかミッションヘルプとか書けるだけで全然違うだろ >>562
同じ日本人でも普通に生活水準かなり低い人とか強烈なコミュ障いるから
国籍は当てにならないぞエージェント そろそろ再調整可能な部位を、1箇所のみから複数に増やしてはどうか? >>338
全然ジャンル違うが聖剣リメイク神ゲーだぞ
周回やり込み要素あっていくらでも時間潰せるわ レジェンダリーは人類vsターミネーターとの戦闘という解釈でOKですか?
というかルーズベルトのボスはその典型例 全然マッチングしないんだけど
クソゲーすぎて過疎ったの? >>565
多分二ヶ所にしたら即理想の装備完成してモチベーション下がるエージェント続出な予感 日本の賃金なんて韓国にすら抜かれたのに
まだ他国見下してるアホがいてワロタ
未だに海外にはスマホがないとかコンビニがないとかPCがないとか思ってんだろうなぁ
むしろ日本より普及してるのにw んー、スマホがないとこもあるっちゃあるがまずは個人が言う「海外」って具体的にどこなのかを問いただすのが先だな
世界に国なんて190超あるわけで、日本vs(特定の何かが足りてない国)をやって悦に浸る人がいるのも確かだ リーグの報酬が2か所再調整出来るチケットだったら
やる気でそうだな まぢでマッチングしねぇ
グローバルイベント糞過ぎで見切られたかもしれんね >>564
そしてそういう連中は言葉だけは通じる分、余計タチが悪い...だろ?エージェントは名前書けば受かるザル資格ってバレてるわよローズ >>570
アホはお前だクソ在日ww平均賃金と国民性の相関関係について根拠示して見ろよヌケ作が
あと見下すの基準がスマホPCコンビニの有無とかまず鏡見たら?もっと精神的要素見抜けるようになりまちょうねー 第二弾レイドのラスボスは列車か
機銃ミサイルグレネードてんこ盛りなんだろうな これGE有効にすると有効の奴としかマッチしないのか?
ディレクティブみたいにホストの設定に影響されるのではなく ONでマッチングした事ないな
昨日は自分OFFで遊んでたけどONな所には飛ばされなかった >>580
イベント詳細に書いてあるけど、オンにしたらオン同士しかマッチしないらしい。昨日無効でプレイした分にはホームリーグやってる場所は数十秒でマッチングしてた。今日はインしてないから分からないけど。 >>580
昨日の時点の話だけどGE有効にしたままマッチングかけて有効にしてない相手とマッチングしたよ
んで解散して戻るとGE解除されてた >>583
GEの蘇生詳細ってとこに有効無効はグループリーダーに決定権があるって書いてあるから、マッチングした後リーダーが変更すると変わってしまうのかな? NY移行的がアホみたいに逃げ回るのが酷い
ルーズベルトでボート爆破した後の残ってる雑魚がふぉぎーボトム教会まで走っていきよった 金庫室cpの敵が猛ダッシュで隣町銀行本部まで逃げるゲームはdivisionだけ!やる事ねぇな。 フリーロームで敵が湧きまくるのも嫌cp4とか難易度跳ね上がる またマッチメイクバクってんじゃん
クソマシッシブ仕事しろ 最近、フィクサー、アウトキャストのラジコンとか壊すとカクツクんだがインスコし直しても治らん。何が原因なのか。スペックは2080つかってるから足りないはずないんだがなぁ。 おおよそ同じぐらいの性能の1080tiでもカクツクことあるから
原因はディビジョン側よ >>591
情報ありがとう。おまかんなのかなぁと思っていたよ。直してくれんかのう。 >>590
味方や自分のドローンも壊れる時めちゃくちゃFPS下がるよね
俺もおま環だと思ってたけど仲間がいたか DZでの装備堀りってなにかメリットあるの?
ヤールギアやパーフェクトヴィジランス系?
俺的には拠点占領した後とかに入るゴミ装備
いちいち解体するのも面倒
PvPも結局一人でDZへ行ったらただの蜂の巣状態やし、ただストレスが溜まるだけの場所
PvPでそんなに俺TUEEEやりたいのか
リアルで相当ストレス溜まっているだなと リアルでストレス溜まってるんじゃなくて脳に欠陥があるからあんなもん嬉々としてやってんだぞ哀れんでさしあげろ もうDZはマジで全然やってないが、2より1のDZのほうが人気あったよな
この差はなんだろうと思ったがゾーンが別れてないこと(≒エリアが広いからPvPしないことも多々ある)とかかね >>594
リアルにストレス溜まってんのむしろお前じゃね?w
DZにメリット感じないなら行かなきゃいいじゃん
DZで遊んでる人間はいちいちそんな顔真っ赤にしながらやってないよ
文面から悔しさ滲み出て過ぎて大草原だわw 最早ローグに大したメリット(デメリットもだけど)無くてDZがランドマークデートのナンパスポットになってるの正直好き DZにいつもの赤盛りなんかで入って運悪く襲われるとほぼほぼ盾やスキル使うローグには勝ち目ないからコンフリやなんかで
対人用のビルド作って多少準備していくと良いかもな >>598
え??なんでキレてるの?大丈夫?
普通にDZ面倒臭いのとイカレた人しか居ないよね?と普通に言ってるだけだよ ハイエナのギャング撃ちの神エイムと
タレット持ちの距離減衰なしとしか思えないショットガンだけは許せん
ヒロイックだとワンパン即死レベルだぞ
武器の距離減衰ぐらいCPとNPCで平等にしろ ドゥーン 蘇生 二日目
金もらってもやんねーよクソバカ DZ魅力的なアイテムあるけど別にそれ無くても高難易度戦えるし、目当ての物を拾えても回収出来ない事が多くて行かなくなったな。DZアイテム装備しないとレジェとかレイドで通用しないとかならん限りPvEメインは行く動機付けが無いんよね。好きな人だけ行けばよろし ホローマンは取っておく価値はある
ギフトはあっても無くても変わんないと思うけど 他人の成果の強奪って目的なら回収要請見てから走って行ってロープに括り付ける直前に襲撃して奪ったドロップを回収ロープに括りつけたら勝ちのローグ側が有利だからな
そりゃローグだらけになりますよ >>602
自分のこと馬鹿にされたと思ったんじゃね? DZがバカにされるとキレる勢力が1のころからずっといるからな ロープに設置するの見てからローグになるの間に合うとかいうクソ
撃たれれば回収止まるからどうしようもない かなり人選ぶけどファーミングと対人が合わさったDZは中毒性あると思う
普通のPvPと違う独特な魅力
ただし、チーターおめーだけはダメだ・・・ >>612
ファーミングと対人? 人を選び過ぎだろ(笑)
開発陣が本気でそんな所を目指してるなら即全員首吊るべきだな
本編となんの関連性も生み出せてないし
昔やった韓国製MMOで大規模クランが美味しい狩場の入口封鎖とか独占とかやってたな
もちろんソレは韓国での話で日本ではそんなの全く見なかったが DZにいかないわけじゃーなけどな
D1の頃はチート使ってプレイヤー殺しまくってたし
10人殺しとか
まぁあれだけやってたからまたD2になってやりたいと思わんし、DZの装備じゃないと
クリアできないミッションは一切ない 運営に腹立てるのは分かるけど、死ねだの首吊れだのコロナかかれだのまで言っちゃう人って怖すぎるで、、、 DZネタにして首吊りだの煽る人間の方が終わってるでwドンマイw 5月のアプデってもう日取り決まってたっけ?
5月の中旬か下旬みたいな >>615-616
もうね、相手する気にすらならないわ、浅過ぎて
こういう浅いユーザー相手にするならDiv2は無駄な要素詰込み過ぎ
この続き書くのもめんどくせ もうさ喧嘩やめて腐食ヘッドショットが何か教えてよエージェント >>618
おもしれ〜から深いユーザーの意見もっと聞かせてくれ!w DZなんてやられ役BOTぶち込んで基地外隔離施設にすりゃいいのにな ローグエージェントNPCくらいは出してもええよな
フィールドにもわくようになったんだし >>602
いやもういいよT_J.Hamilton君
きみ>>545でもアホな事言ってるしdiscoでも同じアホな事ばっか言ってるやん
もうdiscoのみんなもウンザリしてるで >>624
コミュニティが賑わうと大してコミュに貢献してない第三者視点のアホが内容を外に発信したがるが
コミュに対するダメージで考えたら、Tなんちゃらくんより君の書き込みの方がよっぽど大きいと思うんだがどうなんだろう?
コミュが賑わうも廃れるも所属する人間次第なんだから、問題あるなら当人に直接言うなり管理人に対応してもらうなりしてもらいなさいよ。 DZは難易度依存の市民兵ぶち込んだら解決よ。ローグになると襲ってくるとか胸熱だろ?それでも狭過ぎてつまらんけどな。 初ダークゾーン行って紐切りやったら普通に成功してしまってペスティゲットしたわ
なんか追ってくる気配もないから好戦的な人少ないんだね >>627
今良いもの出ないしペスティレンスは通常エリアでも出るので自分も殺されても相手せず次々って感じ >>628
何だこいつ…って目で見られて申し訳なくなったわ 2スペック足りてるのに急に落ちまくるようになったから連休中はずっと地下でハンター狩りにふけってた
みんなハンター狩り楽しい >>618
首吊りとか極端なフレーズ口走るやつの方が浅いだろwしかも自分は深いつもりとか浅くてダサいw 野良してると・・というか赤盛りDPSマンしか居ないの?マジで
昨日偶然キャピレジで赤盛り〜回復マンまでオールスターが揃って普通に野良でクリアしたわ
やっぱ全員揃っていないとキツイわ
4人全員赤盛りDPSマンで普通に挑んでクリアしようと思ってるからそりゃ無理だわと思う
ラストは計4つのサポステを毒ケミランで破壊してから始めるとよろし 現状赤盛りか黄色で足止めの二択しかないわけ
どっちかが抜けてるとクリアできないのはそうだが、「銃でNPCを倒してるやつ」と「足止めしてるやつ」のどっちをやりたいかと言われたら前者のほうが多いでしょそりゃ 野良ヒロイックやってるとハードワイヤードの攻撃スキルマンの多い
ミッション後にリザルト見ないのかなって不思議に思う 赤 敵を倒せる
黄 足止めできる
青 足止めも敵も倒せない やりたいやりたくない以前にテンプレ赤盛りを揃えてる奴はまだましな方で、
そもそもビルドの幅を広げようとしていないし、同時並行してCC等の装備を集める要領のいいやつは少ない
だから他のビルドでやれと言われてもできないのが現実だ
要領の悪いやつはおつむが弱いのがその理由で、得てして動きもひどいのよね
これは俺の勝手な私見だが ロードアウト持っていてもCCは敬遠されがちだろうな
CC側の役割は難易度が高くなるほど内容を事前に熟知してて場に応じた妨害をせにゃならん
誰もやる人がいないから不慣れでもと担当してもメンバーはそんな事情も知らんから上手く進まなければ叩かれやすい >>634
「銃でNPCを倒してるやつ」が多い
だもんでレジェは糞ムズイし無理ゲーと言われる
実際箱を開けると実はそうでもない
レジェは本当にバランスよくというかファイナルやドラクエみたいなRPGなどと同じで
全員攻撃だと攻略できないというようなしっかりとした形で作ってあると思う
RPGでPT組んで難易度の高いクエストを全員が剣を持ってクリアする?と同じ理屈
ヒロイックまでを各職種、ATK〜ヒーラーまでを育成していくようなミッションとしておけばいいだろう
最後にこれまで育成してきた職種を4人が役割を決めて挑む
俺は最初赤盛りオンリーだったが、途中からスキルマンやヒーラーの面白さを知ってから同時に集めるようにしていったよ
正直赤盛りはみんな強い
じゃあそれをサポートする側に回ってそっちを極めればレジェの難易度は大した事ないと気づく >>637
昨日の野良キャピトルレジがその典型例
外人から英語で
「君、ここはヒーラーで頼むわ。俺らはDPSで削るから」
と言われた時にさっとヒーラーに着替えて彼らをサポートしてやればほんと普通に終わる
だがここで
「ごめん・・無い」
と答えた瞬間そのミッションは終わる 1の時は分かりやすいセット装備があるから着替えやすかった
2はなんか組んでロードアウトに登録するまでが面倒だったわ >>639
わかってる、実際はそのとおりでサポートさえいれば案外すんなり…かどうかはメンツによるが全員赤盛りよりはマシではあることは確かだ
だが普通のRPGだったらエンドコンテンツにたどり着く以前にどこかでサポートが大事なことを痛感させるイベントなりミッションがあって「攻撃だけじゃダメなときもあるんだな」ということをプレイヤーに気づかせるもんだと思うんだよ
それがDivisoin2にありましたかって言われるとブラックタスクが息をするようにEMP、犬も死ぬ時EMP撒いてた歴史があるから、むしろスキルに頼らないほうが良くね?って考えの人は多いと思うよ
リリースしてから今まで基本的に火力で脳筋するゲームだったし、掲示板で情報交換しない人はそのへんのメタゲームに気づけないんじゃないかな
前作だったら敵はそんな極端にはEMPしてこないしスマカバやリクレイマーでサポートの大切さがわかる機会は結構あった気はする やる事も覚える事も前提も少ない脳死赤DPSが多いのは別に不自然でもないしもう怒る気にもならんわ
そこNerfすんじゃなくてそれ以外をBuffして欲しいとは思うが 火力と回復の両立手段を悉く潰した結果回復しながら戦うよりダメ受ける機会を減らす編成の方が通用するとか最高に皮肉だよな
マッシブのやらせたいことと調整内容とユーザーの求めるものが全部平行線なのマジで笑えない まだ装備が整ってなくて敵の攻撃もエグかった3月頃はチャレンジでさえ赤盛りだけじゃキツくてCCの存在がでかかったから割と組んでいた人もいたと思う
今だと装備揃った早期組がいれば低SHDエージェントが居てもヒロイックでさえ赤4で駆け抜けるから4月頃NY入りしたプレイヤーはそもそもCC組んでないかもな
んでCCが必要とされるレジェは内容も敵の性能もほぼ別物だから熟知しないうちは早期組でも敬遠しがち
やってくれる人はありがたいよ >>640
他人に要求する前に自前で用意してないその外国人も大概だけどな >>620
腐食毒霧で敵を何人かまとめて倒すとカウントされた
ていうか蘇生した敵写真撮るの難しすぎw
フォトモード一瞬で呼び出す方法ってないのかな 野良で半端なCCやって戦犯になるのも怖くて装備はある程度あっても二の足を踏んでしまう
その点、赤はソロヒロとかである程度は立ち回りが練習出来るからどうしても赤の人が多くなるよね
固定メンバーで育てあえれば一番いいんだけど オンゴーイング作ったけど腹立つくらい弱いな
俺のセラミック返せ クソイベント2日目の攻略を載せておく
HSで200キル、写真→バンカー開幕
弱点キル→座礁タンカー開幕でデモリッシャー
ハイエナ、炎上→グラワシ開幕で火炎タレット
アウトキャスト→CP「茂み」の攻撃側で1カ所から出てくる増援を巻き込む
ノーマルで試行錯誤してやって1時間45分で終了した
上記のとおりにやれば1時間20分、上手い人ならさらに早く終わらせられるかもね
やるにしてもこんなクソゴミクズイベントに貴重な時間を使わない方がいい
>>648
レジェで多少失敗しても引いてちょこちょこ倒すこともできるんだから勇気をもって挑戦するんだ
それにCCやヒーラーがいてもいなくても関係ないヒロイックまでなら好きなだけ練習できるぜ 難しく考えなくていいと思う
余り物でCCらしきもの組んで遊んでるよ
みんながみんな完成形のビルド使っているわけではないしね
野良で、必要無さそうなら他のビルドに変えるだけ
1で リクレイマーの楽しさ知ったから、サボステ恋しいけどね ヒロに盾いらんから。火力ない、射線平気で塞ぐ、引きつけに遠くまで行って蜂の巣にされて死んでる。野良の盾持ちは立ち回りみて除外要請。まだ適当な装備で撃ってる振りしとけば邪魔にならずに済むのに。 >>650
アドバイスありがとう
CCで使えると思ってとっておいた装備箱から出して組んでみようかな
あと、2日目攻略も参考になった 上の人も言ってるけど、普段火力やっててレジェとか行って妨害居ないからやろうにも装備揃っててもCCで十分な経験積んでないと戦犯になるからモチベーション的に難しいのはあると思う。PTに妨害居たらそいつが仕事すると普通は思うじゃん、全滅させたら気まずいよねー だけどめちゃ上手いCC居ると凄く楽になって周りから感謝されるから、CC挑戦する人は是非極めて欲しいなと思います レジェで開始前CC居ないからビルド変えてCCで行って、場面でスキル切り替えるのにwait言っても先に行ってフラグ立てられると流石に抜けてしまいます
それは勘弁して欲しいと思ったよチャット見ておくれ〜 そこは文字よりボイチャじゃないかなーと思うがマイクが無いとか、わざわざ喋りたくないときもあるし仕方ないね とりあえず、2買ってみたけど4キャラ分作って放置…。 >>647
ブラインダーかライオットで足を止めて、くねくねしてる様子を写真に撮ってあげればよろしいかと ここ数日〜一週間ぐらい前からかな?
いつもフルスクリーンで遊んでるのに、ゲーム立ち上げるとウィンドウモードになってしまってて
フルスクに直そうとメニュー画面で「設定」をクリックするとそこでフリーズ…ってのが多発
うちはデスクトップとノートと二台を分けてるけどどちらでも同じ頻度で起こっちゃう
みんなは大丈夫?
オマ環だとすると二台共になるからそうなると(共通部分としたら)ネット状態の問題とかなんかなあ、、、 >>656
野良ヒロでCC練習すりゃいいじゃんって思うんだけど頑なにレジェオンリーなのかなそういういまさらCCできないっていう人って
今の野良ヒロは酷いぞー、中途半端な赤盛なのか知らんがなんだか全然殲滅速度足らなくて床ペロった瞬間抜けるエージェントの多いこと >>663
何かのオーバーレイが干渉してるとかじゃね 現状のグレネーダーは頭出したら一瞬で溶けるような弾幕の中で赤振りM1A数発叩き込まないと怯みすらしない超人が数秒で狙い定めてぶっ放してくるのが一番の問題だと思うんだけど
グレネードの精度下げて誰に飛んでんのか分かり辛くするだけでその辺りを改善する訳ではないんだな グレネードは1みたいに範囲表示させれば解決しそうな感じではある グレネーダーの肩が遂に普通になるんか。また意図しないガイジムーブを見れそうでオラワクワクすっぞ。 >>663
おま環を疑うならスペック書いて欲しかった
Division1にも2にも全く同じ現象があって、毎スレのように報告されてた
・Windows8または9からアップグレードしたWindows10
・CPUがintel
・GPUがnvidia geforce gtxシリーズ
ではないだろうか?もしそうなら以下の方法で治せるかもしれない
原因:
↑のいずれかの環境でnVIDIA のgeforce experienceのゲーム設定最適化機能を使って最適化する
またはゲーム内ビデオ設定 DX12 Rendererの有効化をONにすると発生しやすい
対策:
\My Games\Tom Clancy's The Division 2\graphic settings.cfg を消す
geforce experience の Division2 設定でフルスクリーンにしておく
Division2を起動しDirectX12 (Division2だとDX12 Renderer)をオフにする
他の設定を全くイジらずゲームを終了し再起動する
あらためてビデオ設定を変更する、DX12 Rendererはオフのままにしておく
以後DX12 Rendererをオンにしない
以後geforce experienceのゲーム設定最適化機能を使わない 前回アプデからやたらヒーラー多い。cp攻めてると3匹とか普通な居るな。優先して倒すけど1匹倒す間にあちこちで復活しててマジうざい。しかも無限に復活させやがる。 積んでたの始めたけどさすがに低レベル帯は人おらんな Some other WIP changes that are currently being worked on are:
Negotiators Dilemma
あーらら、もうネゴシ修正項目入ったわ >>672
まじかよ…やっとバックパック出たのに… コンフリクトとかDZだと時間経過くらいでしか解除出来ないマーク付けて他のプレイヤーやNPCやスキルで設置した物とか撃って仮死状態まで一瞬とかやってたからな
アーマー割れたら着弾で爆発するグレ飛んでた時と同じようなnerf食らいそうだなうん… >>665 ありがとう
ゲーム起動中にオーバレイが関わるとすれば
現状はUplayのオーバーレイのみなので、一度そっちもオフって様子見てみます
>>669 めちゃくちゃ詳細な情報に感謝〜
そちらの予想の通り二台ともIntelCPU+nVidiaグラボです
ノートは最初からWin10、デスクトップはWin7→無償10組だけど一度OSをwin10でクリンインストさせてある
とりあえずアドバイスの通り、setting.cfg消してgefo-experiでフルスク指定あたりを
順序良く設定しなおしをやってみますね
また報告しにきます、どうもありがとう! ワイの2もたまに落ちる。突然ウィンドウズモードになって、間もなくそのまま落ちる。
3時間に1回くらい起こる。
win10 9700K 2070S
ドライバーを最新の445.87にしてからの気がするけど・・ げふぉーすは最新ドライバじゃなくて最適化ドライバを使うもんだぞ 最適化と書かれたバージョンより後は最適化されてないとでも >>664
ヒロではレジェの練習にならないよ
ccするなら湧きを覚えるしかないからレジェの湧きを覚えないと意味がない >>663
全く同じ症状出てた
uplayやゲーム自体を再インストールすると一時的に良くなるけどしばらくするとまた再発
他のゲームも色々不具合出てたのでSSDを変えてみたら今のところ調子いいよ
環境は違うかもしれないけど参考までに ヒロイックがレジェンダリーの練習になる説、俺もそんなことないと思うんだけどなあ
そりゃ多少なり練習になるよって言ったほうが他人をやる気にさせるだろーけどさ、厳しくね ネゴシナーフとかマジで殺意湧くわ
頭おかしいんじゃねーのコイツら >>684
え!?
まじですかw
もう情報出てるんです? まあナーフした分それだけ敵も弱くなるんなら良しとしようや
実際やってみんとわからん >>688
M1A死んだらネゴシブレキンおじさんに転職するつもりだったのに早速殺される予定でワロタわ M1Aナーフに備えてヒロまではもうARとLMGで行くようにしてるけどアンブレが手放せないな
武器強化か敵の怯みが欲しい >>663
ランチャーの項目にあるファイルチェックは試した?症状は全然違うけど俺も特定マップ行くと無限ロードとかフリーズ起こすからファイルチェックしたらコワレテマース言われて直ったから参考までに 修正内容に
>フレンジータレントが武器を交換しても継続する問題の修正
あらら WoNY以前からあったこのバグもついに修正か
超高速ストーナー楽しかった >>678
ドライバーは毎回クリーンインストールしる >>696
毎回クリーンインスコのチェックはつけてるんだけどなぁ。
ちょっと様子見てだめだったらDDUもやってみるす。 ボディ=ヤールギア
ホルスター=インペリアルダイナスティ
他=TP
武器=ペスティレンス、M1A、ブレットキングなど
クラス=デモリショニスト
※ヤールギアはどこか一か所あればOK
火耐性100%になって、爆発耐性以外は80%くらいのこの仕様
火力は凄く低いけど何故かDZヒロイック、レジェンダリーまで普通にクリアできてしまうビルド構成
クリーナーズNY関連は火ダメを全く受けないので面白いビルド >>699
それってptでやる場合何役をするわけ?
足止めできない、火力ないなら、少し生存能力あるだけのお荷物なきがするけど…
もしかしてソロでのはなし? 昔オンゴーイングの異常特性値移植が発見された時にEMP耐性100%とか試したなー
自分が耐性100%でも置いたスキルは妨害喰らうから何の役にも立たなかったけど ビッグホーン君がいろんなビルド試してるとは思えないから違う人だろうけど…周りが上手くて良かったねとしか言えない プレイヤーまでマッシブ化が進行したらこのゲームどうなってしまうんだ GE試してみようと報酬みたらビックリしたわ
あんなのでやる奴いるのか? レジェアリーナのパーティ構成って赤盛り3+CCか回復が安定する?
青盛盾ビルドx1 + 赤盛りx2 + CCの方が安定する? あれ?そう?
普通にこの装備で何回もレジェクリアしてるよ野良で
試してみたら?クリアできなかったら?
それは知らんがな
実際クリアしてるんだからしょうがないでしょ ccが罵りながら必死に戦ってそう
ccしてるのに手数が少なくて敵が減りにくいとか抜けたくなる 勘違いしないでもらいたいのはもちろんこのビルド一本道でとは一言も言ってない
通常の赤盛り〜回復まではあった状態で話をしてる クリアできる理由が自分でも分からんような物を広めても信用される訳ないじゃんとしか 午後9時から1時間半のメンテだぞエージェント
コンフリクト関連のバグの修正だけらしいけどどうなることやら クリアできなかったら知らんがなで予防線張ってる時点で自信はないんだろな >>546
早くクラシファイド実装してくれればね
そしてdivision2は黄色装備にもクラシファイド欲しいわ >>709
回復要らないと思う
いつも赤3妨害1だな >>553
自分的には狙ったら頭下げてエイム外した別の奴が打ってくる糞モグラ叩きが1番納得いかなくてムカつく要素だな強いんじゃなくてインチキだわ、アレは呆れて乾いた笑いが出るわ ビッグホーンくんのディビジョンは敵が銃撃たないんだろうな
でなきゃこんなゴミビルド使わないもん >>721
それはないw
いやレジェは置いといてもソロでまじで普通にヒロイックとかクリアできるぞ? ただSHDは最低でも500は必要
GODのM1Aとペスティレンスも必要 レジェンダリーでペスティレンス使ってる人はまだ見た事ないな
ネゴシ来てブレッドキング撃ってる人は見た事あるけど レジェも普通じゃなかったのかよw
しかもどんどん条件増やしてるわ 大角くんみたいに自分がお荷物なの理解せずクリア出来ちゃって勘違いしたままの子多いんだろうなぁ… だれもこの装備だけあれば攻略できるとは一言も言ってない
SHD=500以上
武器=M1Aorダズン、ペスティレンスorリバティこれらのGOD
コントラクトGOD、インペリアルダイナスティGODもしくはソイヤーGOD
TP他4点GOD
もしくは
胴をにヤールギア(状態異常MAX) >>699
オイオイオイ
これで普通にクリアて書いてたのは嘘なのかよ
イロモノ装備するのはいいけど固定メンツでやってろよと
野良でこんな奴いたらどう考えてもお荷物だろ おめーのPTメンバーが一番GODだっただけだタコ助
やたらそのビルドに自信がお有りのようだがそもそも状態異常もグレポンも安易に食らうような立ち回りはみんなしませんから
青が死んでるってのは被弾もデバフも敵のAIの穴突いて赤とCCで殲滅した方が数倍マシってのが込みで言われてんの >>730
何言ってるんすか
自分も赤盛りGOD装備とか普通にありますよ?w
その辺はもう卒業したんすよ
誰もこの装備だけでクリアが100%できますとは言ってないゾ? クリアできたのは味方のお陰だろ、という突っ込みに対しての返しが
でも本当にレジェクリア出来たよ試したら?ビルド詳細はこれね?
全く噛み合ってなくて怖い >>728
後出し条件にいちいちGODとか言い訳めいた書きっぷりに入念に張り巡らされた数々の予防線...
ケルソに捕まったハゲの方がよっぽどお前よか潔いぞ まさに見ていて恥ずかしくなる >>729
じゃあ今度一緒に回ってみますか?w
昨日もDZでこの装備でPvPは無しとして3時間くらい周回してましたがすげぇ感謝されましたよw
レア系ステの物も結構出たしね >>731
はいはい分かった分かった で、恐縮だが動画のURL貼って頂けるかな >>732
それでもキャピレジ何度かクリア
ビックホーンは3本所有
まぁこの事実は変わらんがな
ちなみにメンツはバラバラ >>735
dz?レジェじゃないの?
あと君気持ち悪いから嫌だ >>735
自分、始めたばかりの初心者なんで、是非御一緒させてください!
ソロでレジェンダリーがキツ過ぎて
(。´Д⊂) キャピレジェンダリーの最後籠もるところではスイートドリームマンになってたわ。
みんなあそこはどないしてるん? CS板は定期的にイキり文盲人格破綻者湧くけどPC板でここまでの逸材は久々に見たな
コロナって知能指数低下の症状あったっけ? ビッグホーンキッズ君へ
グリッチの師匠は元気か?
師匠のID晒したのバレてないかい?
怒られるんじゃないかと心配してたんだよ ダークゾーンは侵略でもヒロイック程度だからレジェンダリーとは全く別物だね
ヒロイック普通にクリア出来るパーティーならPvEだけならすいすいランドマーク巡り出来るよ >>716
VPのメンテなんて定期メンテでやればいいのに
一応イベント中なんだから少しはメンテ減らす様にして欲しいわ 試すのは簡単じゃん?
これらを装備してレッツゴーじゃん
ここに俺へのうんちく言ってる間に試せるぜ?
馬鹿でもできる
駄目なら動きがクソなだけ >>737
辛い現実を突きつけるようで悪いけど赤2CC1居ればキャピレジェ「程度」余裕なんですよぉ
ルーズベルトレジェで活躍してる君の動画あれば皆一発で黙るよ、頑張ってね >>741
呼吸困難からの臓器の機能不全とかがありえるので知能まで行くかは不明だが脳へのダメージが起きることはあるね
いやーしかし大角くんマジで色々酷いなw >>743
まじかよ、通常ミッションで籠城するところにサポステ設置される。
あそこにたどり着くまで絶対しぬわ 試すのが簡単かどうか以前に大角くんを信じることが凄まじく難しいからみんなやらないんだよな
それを当人が気づいてないのが一番の悲劇 ビックホーン君からあふれでる承認欲求が凄いからすぐバレるんだろうな >>748
あーそっかー あと酸素不足による意識混濁、判断力低下とかもあるかもねぇ
大角くん!諦めてPCR検査を受けたまえ! >>750
この壺を買えば幸運が訪れますよ!えっ信じない?じゃああなたが買って試してくださいよ、それで証明出来るんですから!
とか言ってるようなもんだよな >>686
これこの前ネゴシは色物で使えないと言ってた同一人物だからな >>749
そう、死ぬからHWで蘇生ハイブゾンビマンで壊して回る
盾で先に敵釣ってタゲ取ってくれる人いると楽になるから有難い >>755
なるほどゾンビビルドで特攻マンか、ちょっとミスると怖いね。
スイートドリームマンもミスるとアウト、というかレジェンダリーで一つのミスが全滅だからキツいわ。
あっ、キツイ感じが昔やってたFF14侵攻4層思い出したわw レジェ特有なんかそうゆう仕様の敵かバグなんかは知らん
だがこの装備で敵を撃つと敵がどんどん後退していく
んで他の赤盛りビルド、妨害ビルドが加えて攻撃と妨害する
まぁ試してみれば分かるんじゃね マウント取るのに必死な奴が餌に喰いつきまくってるだけにしか見えないが 今のソロヒロイックって40になったばかりじゃなければ適当な装備でクリアできるイメージだけど違ったっけ? ご自慢の耐性装備も自身の頭の状態異常には無効だった模様 >>749
最後は扉開けたら目の前の敵が右に離れていくタイミングで左回りにスニーキングよろしくコソコソ移動して左側のミサイルハッキングの場所にあるサポステまで行く
CCがブラインダー投げるタイミングで残りが一斉にサポステをボコって破壊、籠城テントにダッシュが開幕の流れかな >>761
なるほど!ありがとー
開幕にみんなでコソコソマンであそこまで行くのね(笑)
知らんかったわ。今度提案してみる。 >>758
餌呼ばわりは失礼だろ、大角くんは本心で言ってるんだぞ? すでに話出てたらごめん
この間のメンテから難度上がってない?
アリーナレジェの地下の小部屋から駐車場?に出るところ部屋に篭っても壁貫通してグレネード飛んでくる、グレ犬もやたら増えてる。前からだっけあれ?
あとフィールドにアクティビティでないローミングしてる奴らやたらいてCPまですげえキツい
ウォール街ヒロとかとめちゃキツく感じるんだが >>728
でも大角さん今日上げてる動画じゃSHDレベルまだ500行ってないですやん >>765
明らか裏でちょこちょこ弄ってるくさいからマッシブはマジで信用しない方が良い。誠実さの欠片も無い
CCや怯みの挙動にしろ凸AI復活にしろ調整項目と繋がりようない部分が変化してるってのはそういう可能性が高い >>757
得意満面でクリアできるだの感謝されただの言っときながらレジェ特有?バグ?何か分からんけどクリアできました?
みんな言ってるけどもっかいギリ健常者の君にも分かりやすくまとめてあげるね
「そのビルドじゃなくても君じゃなくてもそのPTはクリアできた」 >>765
敵の出る位置とかパターンは変わってると思う
そこの扉あかなかったよねってところから出てきたりする お前らと違って大角さんは偉大なYouTuberなんやから文句言うならちゃんとview献上してからにして
ttps://www.youtube.com/channel/UCp5xl8FKczqhr5KHxnOpN6Q ケルソがアメリカ人が考えるツンデレキャラなのではと気付いてから可愛らしく見えてきた ドロップまた絞ったくさい
GEグラワシチャレをソロで回してるんだけど、メンテ後明らかにドロップ減った
一周4つ程度しかドロップしない
聖者のステージでは聖者からのみドロップ
闘犬場みたいなところではゼロ
さすがに酷い >>775
意図的にコントロールしているというよりは、何かの副作用で意図せずしてドロップ率や品質が乱高下しているような気がする
まともにバグを潰せないような無能に、そんな細かい調整が出来るとは思えないわ ようやくTAでローグ出る問題修正するらしいけど、ローグのアイテムドロップがあまりにも酷い(というか確定ドロップですらない)のもさっさとどうにかして欲しいところ
気前よくエギゾ落とした前作ハンター見習って 機銃グリッチの対応もそうだけどもうコード理解してる人材が一人も居ないんだろ 加えてスパゲッティしてるっぽいし
だから装備調整も一律%アップダウンとかアホ丸出しになる たまにしか発生しないローグとの戦闘がプレイヤーにとってのご褒美だと考えてそう割とマジで 昨日のいーさんの9.1要約動画見るに敵の理不尽さが軽減される調整が入るらしいけど、斜め上の副作用が出てくる気がしてならないw ディレクティブオンにしてんのに反映されんバグむかつくわ
結構ならない? ゴッドロールバックくんと大角くんが同じ人と思ってた M1Aの後継探しの一環でネメシス縛りしてるが意外にイケるクチだなこりゃ
何故かガン無視されるパルスドローン飛ばして常に射界上タイマンになるようにリーン撃ち、チャージ時間のDPS低下はフォーカスで相殺 既存の赤テンプレそのまま流用できるから厳選要らず
独特のADS揺れにさえ慣れれば単発15Mでクソ気持ちいい ネメシス使ってみたら溜め過ぎで勝手に発砲しなくなったんだね。
知らんかった AI突撃して来るのは散々理由付けてバグ扱いしたのに復活させてるから完全に意図的だよな
文句出すぎてまたバグにしたんだろうけど本当どうしようもないな アーティマンが前線にタレット投げる→デブが突貫して後退が全滅するまで繰り返されるとやはりアーティマンは脳か目に障害があるのだと分かる >>775
へーメンテ前に何十周もして同じようにドロップが著しく少なかった事は一度たりとも無かったんだよな?
んでメンテ後何十周もして明らかにドロップ数減ってるのを確認した上で言ってんだよな?
そりゃあ確かに絞った臭いな…! >>788
いや、そんなに怒らなくても…
メンテ前はミッション通しで十数回1人で回して、まあいつも通りモブからもちょこちょこ落ちてた
メンテ前の最後はディレクティブつけてやっぱりいつもぐらいのドロップ
メンテ後、一発目ディレクティブの弾薬のやつ付けて通しでミッションやって全部で4つしかドロップしなかった
次も同じ条件でやったらやっぱり4つ
で、ちょっと気になったから書き込んだ
その後、数時間たってディレクティブなしで再開したら前と同じぐらい落ちた
検証が足りないと言われればそうかもしれない
気に触ったのならゴメン >>789
謝らせるまでしてすまんな確かに気に障って意地悪な書き方したわ(笑)
体感でどうこう言いたくなる気持ちは理解出来るんだが少ない試行回数での発言は本当に信じて同じような体感発言が増える元にもなるから個人的には出来れば控えてくれると嬉しいわ。
なんにせよすまんな、気持ちは分かるぞ >>789
結局全部確率だし数回レアケース引いちまっただけ、というのもあるから断言口調はまずかったね
ましてソロは敵数もドロ数もそもそも少ないから尚更
まぁ一番悪いのはそういうことを平気でしかねない運営という烙印を押されてる真ッ恥部なんだけど >>771
これ本当に本人なのかよと思ったけどこんな唯一無二のクソビルド嬉々として紹介したりPS皆無ムーヴしたり'Survivor in flames'(真顔)のセンスといい本人か少なくともIQ70未満の保育園卒お仲間だなw
しっかり視聴回数もといサムズダウン数に貢献してきたわ ドロップ数が増減するのは普通にあるよ。CP周回とか分かりやすいんじゃない?ソロでCP4攻略するとドロップ数の合計が3〜6個くらいの間で変動してる。確率で変わってるもんだと思って遊んでたけど、SOTGの翻訳読んだらTU10でドロップに変更加える予定らしいね。 「ヒロレジェでも緑をドロップするようにした上でドロップを絞って黄色以上の価値を高めます」
とかいいそう ドロップの変更とか今までもあったけど
1,2週間のうちにすぐなーふされてきたよな.... マッシブちゃんは天の邪鬼だから言うこと全部悪い方の逆に予想しておくんだ
バフします!→相対的ナーフ
ナーフします!→産廃化
バグ修正します!→修正されてないしむしろ増える
我々にできるのは早く運営変わるのを祈ることだけだエージェント >>793
具体的にドロップの何をどういう風に調整するかまでは情報出てないから、TU10の詳細な情報が出るまでは分からないと思うけどNPCナーフが9.1で来るからプレイヤー繋ぎ止めたい意思は感じる。 この前のアップデートからダッキングやばすぎて糞すぎなんだけど 敵挙動の痒い所にテコ入れするっていうんだから割とGJだと思うんだが…
おまえらほんと文句言いたいだけだよな…そんなに日々の生活でストレス抱えてるんけ? >>800
そうだよ(素直)文句文句も期待の内ってな なんのタイトルのスレでも文句しか言ってないからどこも同じさ
文句とメンテがある内が華ですよ
人間興味無くすとスレ自体見ないしオンゲーでメンテが1ヶ月ないとかなると運営がゲーム見限ってるから 1の初期にボスが黄色確定で落とすようにします
↓
ララエが黄色二個づつ落としオレたち歓喜
↓
ボスが二個づつ落とす不具合を一晩で修正して一個になる
マッシヴはドロップ率いじるし調整が下手。落ちる物の質も細かく設定してるしいじってると思う、またそれが下手なんだわ >>800
敵ナーフする前に新しい挙動導入してんじゃないのこれ
あとプレイヤーの後ろに敵沸かせるの勘弁してほしい。CPやってたら必ず後ろに沸かせてるだろこれ 蘇生イベに合わせてダッキング強化したんじゃないか説 敵の挙動とエージェントの挙動そっくり交換したら端的に言って神ゲーですよねコレ >>805
あるね。突然現れたラッシャーにカバーしてる後ろからボコられるの本当に草 裏取りされたわけでも無く真後ろに湧く事がある。まぁ出会い頭事故みたいなもんよ >>807
無双させただけではダメだったのがTU7までのディビジョンだった気がする
今みんな言い方悪いけどもっと敵弱くしろって言うけど今でもそんな難しくないって感じるほど装備揃って来てるんで
多少の理不尽を全部取っ払ってしまうと今度は「そんな良い装備集めてどこで使うの?」って言い出すのは目に見えてる気はする 良い装備を作って何をする?
知らないのか?いい装備を作るんだよ >>809
難易度とか敵の強さとかって方向性がいろいろあると思うんよ
例えばただ体力高い攻撃痛くて強いってのと超反応インチキ判定で強いとかさ
んで今のヒロイックくらいはたしかに慣れもあってかぶっちゃけ難しくはないね
ただレジェになると途端に体力もある火力も高い0.1秒で瀕死にしてくる等々破綻してるせいで詰め将棋化してるのがマズい
現状の実質エンドコンテンツが理不尽のバーゲンセールでドロップもクソじゃヘビーユーザーは我慢ならぬわけだと苦慮する オートマッチングでクリアが出来るって言う事実はゲーム自体は簡単だと思う
つじつまが合わない敵の挙動が生み出すデスは削除対象で良いと思う
今はレジェンダリーも根気があればオートマッチングでそこそこクリア出来るから難易度って言う広い目でみるとそんなに悪くはないと自分は個人的に思ってる
レイドはそもそもオートマッチングではクリアは無理でコミュニティに入ってそこで攻略進めてねって言うのが普通なんで
このゲームのディスカバリーは頑張ってる方じゃないかなって思ってる >>812
ほぼ同意だけど
> 今はレジェンダリーも根気があればオートマッチングでそこそこクリア出来る
ここだけ違うかな 根気+極一部の装備+前提知識+経験etc...が不可欠
本当に多様性というのを追及するのなら極論非特化4人でも一応はレジェクリアできるバランスが理想 そしてその構成でも最適解と効率の面で大幅に開きが無いバランスが
ただそんなもんまるで現状からは想像もつかないのが悲しいところだがw 湧く場所とか覚えてないとSHD500だろうが1000だろうがダメだろこれ。それで集まった歴戦の暇人グループが突然壁抜いてくるようになったグレネード犬の連射で全滅するんだわ 予め登録したスキルのクイック選択インターフェイスの実装が欲しい
戦闘中でももっと能動的にスキル切り替えをしたい 未だにグレネードの切り替えすらインベントリ開かないとあかんのやろ
夢は寝床で見るもんやで グレネードのクイック切替機能がなくなったのは前作vPでの手当たり次第特殊グレぽいぽいを開発が嫌ったから
じゃあDZやコンフリでだけ使用不可とかでいいじゃんと思うが >>809
装備が揃うまでの過程が楽しくないのが問題じゃないかな? >>817
プレイヤーが戦闘中にノーマルグレ以外に使えるグレをひとつ自由に選択できるようにすればいいのにな
まあ殆ど焼夷グレになるのは分かる Gears of War2って昔のゲームがあんだけどそれでホードモードってのが出たんだがこのディビジョン2のTU8実装の時より遥かに難しかった
けどそのモード自体が先駆者で本当の意味で先駆けだったのでみんな文句は少なく没頭してた
今のディビジョン2のレジェンダリーは形は違うけどそのGears2の時のホードと似た様な高揚感と共闘感が自分には感じられてレジェンダリーに関してはあんまり難易度下げて欲しくないなとは思う
けどまあみんながクリアしたいからって要求多いなら敵を弱体化もしょうがないよねってのもあるな ディビジョン2の死んだら終わりモードもたまには思い出してやれよ
俺は名前すら思い出せないからすまんな TU8初期の鬼強理不尽なローグ乱入で、倒せば神ロールか神ロール直前のネームド装備落としてた頃の野良PTの盛り上がり方好きやった。勝てば大当たりドロップ、負けてもアレはイベント演出だから的な割り切りが有ったと思う。今はローグも邪魔なだけやね。 ローグにブラインダーいれたら「目が見えないくらいで」とか言ってまっすぐこっちに向かってきたわ
あいつら何でも有りだな ハードコアはDiablo3の最初期に海外配信者が
世界初クリアを目指してやってるのを“見る”のは面白かったな
ゲーム配信に生活かかってる配信者向けのコンテンツだよあれは
間違っても一般プレイヤーが触るもんじゃない もう少しローグエージェントからのドロップ良くしてほしいのと
TAには出てこないでほしい CP4回してると背後に高確率で輸送隊とエリパトが湧くの何とかならんか ソロで3個揃うと阿鼻叫喚だよな。しかもボスが救急車と来たもんだ。 敵を弱くしたついでにこっちも無断でこっそり弱くするのがマッシブ 敵火力の調整がハイエナのしかも赤のみってオイ まだまだ青が陽の目を見る機会は無くただ理不尽ダウンが減るだけになりそ
まぁ時期も時期だし頑張ってる方か 1のグランドセントラル駅のレジェとか割と好きだった。
わーっと攻めてって次防御。常に敵の方向決まっててそんな無茶しなけりゃ簡単な方だったがあれ2だったら防御始まった途端前からグレポン犬部隊、ほぼ処理したら両脇からタンク2体づつ、やっとこ処理したら後ろに穴開いてゲロ犬飛び出して来て全滅とか目に浮かぶ つーか9.1の概要見る限りワンちゃんハフハフ大暴れは続投の気がするんだけど大丈夫なんですかね... そういう心配・懸念をして大丈夫だったことありましたか…? >>837
それって、期待したって無駄っていうのを格好良く言っただけよね? > 敵が蘇生した状態、または制圧範囲から離れない状態で
> コントロールポイントを占拠する
これ取れないんだが
けっこう条件がシビア? >>839
それ敵全部蘇生状態にしてから倒してCP落とさんと行けないらしいぞ 一人でもヘッショキルしたらダメってこと?
めんどいけどやってみるわ >>839
それ「だけ」取れなくても終わるから気にしない事にした
極性スイッチの時もCP落とす系は解り辛い表記だったような GEガーディアン(TU6のPTSのチュートリアルより)
敵のグループにガーディアン役の敵が1体以上配置される
ガーディアン役の敵を倒すまでガーディアン以外の敵に対する攻撃は無効化される
ガーディアン役の敵を殲滅するとプレイヤーにバフとガーディアン以外の敵がショック状態になる
たのしそう!始まったら無効化しとくわ! 嫌ならスイッチオフにすればいいのに
文句いいながらやる奴って相当痛いな
1みたいに強制的なイベントでもないのに >>843
ガーディアンが引っ込んで出てこないんでしょ?
知ってる >>843
無効化状態の敵をヘッドショットで倒す 0/200 ガーディアン倒したら取り巻きが爆死するとかだったら面白かったのにな
意味わからんハードルばっかり作るから誰もやらんのが分からんのかな >>849
報酬欲しいんならやれよw
なんだこのワガママちゃんw 毎回酷い仕打ちされてるのにプレイし続けるからマッシブはお前らがマゾゲー好きだと勘違いしてるんだぞ
予想の斜め下を突っ走り続けるマッシブが頭おかしいのはもちろんだがお前らにも責任はある >>851
うるせえ俺達ゃなぁ1のV字復活を手に入れてえんだよ!休日の時間すら支配する復活を!その傲慢なt
???「捕えた」 Division1のグローバルイベントが(第一周目だけ)小爆発的な人気が出たのは
普段イライラするほど硬い敵がアッサリと死んでしまう爽快ギミックと
それまでメタっていて厳選難易度の高かった忍者バッグキメラビルドを
全てゴミ送りにしてしまうクラシファイドセットの(PTSを経ての)入手手段だったからなんだけど、
グローバルイベントが面白かったからユーザーが増えた!ユーザーはグローバルイベント大好き!
と勘違いしてしまった人たちが居た、そうマッシヴである >>850
馬鹿なの?
嫌だけど欲しいからやってんだろうが コレクター気質だと仕方ないよね
あとお題みたいなのは完了させたくなっちゃうのつらい ぶっちゃけ何にも解決してないぞエージェント
ガバガバISACもローグに利用されちゃってるしもうローグと一緒にブラックタスクに葬られるのが一番良いんじゃないか >>860
ISAC「SHDへの深刻な敵性因子を発見(半ギレ)」 ハイエナホント最強格に強いよな
スキルと特攻祭りが凶悪すぎる ディビジョン2の敵にうんざりしたらディビジョン1遊んで気分転換する指の優良顧客がここに キーナーがただのスキルポイポイおじさんでびっくりした。え?何こいつ的な。 起動するごとにウィンドウモードになり、設定触るとフリーズする問題の者です
2台のPCで皆さんのアドバイスを全部試してみました
・一度config系ファイルを削除してGeforce Experienceでフルスクのみ指定して再起動&再設定
・オーバレイを疑い、Uplayのオーバーレイ停止
・ファイルのチェック
破損ファイル多数との事で修復をかけたら
何故かフルインストールをさせられた後に「空き容量が無いからインストール出来ない」とインストールキャンセルw
結局、全てのファイルを削除して、クリーン再インストール(ちなみに空き容量は550GB以上ありw)
ここまでやって一度だけフルスクで起動出来たけど、2度目、3度目は再びウィンドウモードで「設定」クリックでフリーズw
ただノートPCは順調で今の所デスクトップのみ問題が出るので、やはりオマ環っぽそうですね
一応報告まで スキルクラスが6の状態でテクニシャン有効にしたら、常にオーバーチャージにならないんですかね?( ;´・ω・`) >>865
おつかれさん 難儀だね全く
そこまでやってダメとなるとdivision2側の問題の可能性も濃いかもなぁ
しかしノートは修復したとなるとノートとデスクトップで違う何かが干渉してるということにもなるけど...うーむ
暇あったらデスクトップのデフラグとウイルススキャン、データ整理をした上でさらに再インストまでやってみて >>867
oops 追記
実行する順序はウイルススキャン、データ整理、デフラグね
...一度は上手く起動して次からは設定クリックでフリーズか 俺もそこまでディープじゃないから断言できないけどやっぱりconfig系ファイルの生成か変更あたりに問題がありそうとしか言えん >>866
なったら今頃ミサイルランチャー担いだスキルマンが溢れてるよ >>865
なんかしらんが
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Tom Clancy's The Division 2\state.cfg
いじれ >>867-868
>>870
色々とありがとうございます
state.cfgのfullscreen設定項目がいつの間にかfalseになってしまう所までは見つけられているので
あとはどのタイミングで書き換わるのかを引き続き検証中です (分かったらヘルプフォーラムにも投げてみます) >>865
俺も設定にタブ移すとフリーズする事があるけどそん時はいつもパッドを外してるな
ゲーム起動時にゲームパッド刺さってると変な挙動する事がウチではある >>872
ああ、言われてみればPCにパッド(XboxOne有線)を挿しっぱなしな事がほとんどですね
ちょっと気を付けながら様子を見てみる事にします
ありがとうございます >>871
いっつまいぷれじゃー
OSの画面設定周りのセンもあるから視野に入れつつ捜索を続けてくれエージェント >>873
同じだな
ウチも箱パッドでIntelのゲフォ
なんかこのパッドでフリーズ問題は初期の頃から報告されてた気がする
んでゲーム起動時はパッド外しておいた方が良いってどっかで見たんだよな 個人フォルダ名が和名だと不具合出るのってフルスクエラーに関連あったっけ >>853
今回よく読まないでやったらヘッドショットでワンシャットキルできん上に普通にヘッドで殺してもカウントされないっていうね… >>878
分析能力があったらDivision1の下位互換みたいな設定で続編なんか作らないだろ… マッシブであるということは分析能力とコミュニケーション能力に欠陥があることの必要十分条件である
なお上記は公理である キャピトルでレジェ初挑戦初クリアしたがクソつまらん
エキゾも実質再調整出来るし二度と行かんわ >>860
Division3の敵とボスは大統領無しで暴走しはじめたSHDテック社とフェイラウなんじゃないかな?
今の時点でエキゾチックは殆ど敵勢力の武器だし、セット装備もトゥルーサンズやBTSU仕様
キーナーが使ってたSHDスキルが出て来るウザい箱もいかにも今後使ってきそうだし
プレイヤーはブラックタスクの残党に加わったローグエージェントとして
世界支配に乗り出すSHDテックにレジスタンスを仕掛け
サポステ、爆発ドローンを駆使し、ウォーハウンドを騎乗・随伴支援とし、時にパワースーツに乗り込み
アッパーマンハッタンで暴れるんだよ >>882
中々そそるじゃない そしてvpエリアがライトゾーン、敵性エージェントがSHDエージェントとかダークヒーロー路線で行って欲しいわ プレイヤーは火縄銃とクロスボーでダンボールかぶってブラックタスク本拠に潜入して発見されたら死亡の完全ステルスゲーになる!でもステルスアタックかけても喉100回くらい切らないと死なないんだけどな ローグ主人公路線ならスペシャリ廃止して完全クラス制がいいな
通常のアサルト、デブタンク、マシンコントローラーとかで
vPバランス?廃止だ廃止ィ! クリ率上限60%を廃止して、warframeみたいに黄クリ、オレンジクリ、赤クリ導入してして欲しいなぁ。 リザルト見たら1人で200kill
あとは1人ずつてなんなのこれは
グリッチてこういうのか なんかAIの命中率がかなり良くなってる気がする
ある程度の距離あればカバー射撃中に結構耐えれてけど今は早くアーマー剥がされるな まーた裏で何か弄ったか んで素知らぬ顔で徐々に上げて、少し下げて難易度調整一丁上がり!って流れに持ってきたいのか >>889
一瞬の顔出しも難しくなったような気もする 2の無印だけ買ったけど、カンストまでやってからDLC買ってもいいの?カンスト前にDLC買わないと損する要素あるの? あと1で未だにクラシ集まりきらないのだけど、みんなどうやって集めてるの?ショップ売の箱開けてフェニックスクレジット稼いでクラシ箱が安定してそうだけど >>893
クラシファイドの入手難易度は
グローバルイベント>>>>>>>>>>>>>>>>>>レジスタンス>その他
殆どの既存プレーヤーはグローバルイベントで全装備集めて厳選・最適化済み
後から始めた人は、何処に行くかより、誰とやるかが大事 >>893
今はグローバルイベントおやすみ中だからショップで2500フェニクレ以外となるとレジスタンスでキャッシュ開けるしかないと思うね
一応ウィークリーでもキャッシュあるっちゃあるけど週1じゃちとな >>893
GE2周目で4キャラ分のクラシを揃え終えた身としては集める楽しみがあるのがうらやましい
Div1はクラシ集め終えたら実質クリアだからそこを楽しめよ >>881
ビッグホーンがどうしても欲しいなら行く必要あるけど
https://i.imgur.com/dpqltIm.jpg
アリーナのブーマーを真似たローガンやっとこさ倒しても報酬コレだからねー?
ヒロイックとビッグホーンが落ちる以外ほぼ変わらない
むしろチャレンジやってゴッドロールが落ちる時の方が多い
ああ人が少ない
チーターも減った
チーターも飽きるくらいつまらなくなってきたという事だね >>897
はえ〜すっごい綺麗な信号機...(同情) そういえば噂ではグリッチを使った人が思っていた以上に結構居て、現在もBANが続いているそうだ
この間PTで一緒になっていた奴が言っていたわ
BANされなかった人? 精査が終わった人から順次BANされてる感じか
2もどっかでクラシくんのかね タヨウセーを豪語するマッシブが鎮座している限り永遠に自らバフしたものをナーフするタイムループシューターだよ >>899
嘘だろ
今からBANするとなると罰則はどうなるんだよ
同じ罰則だと即BANされた悪質組より重くなるぞ 設定変えてないのにチャットのUIアイコンが左下に表示されっぱなしになってるんだけど消し方わかる方いたら教えて頂けますでしょうか
UIの設定見ても該当するもの見当たらず、質問スレも落ちたみたいなのでこちらで失礼します チャット開いて閉じるだけで消えないか?
俺は消えるよ〜 物凄い初歩的な質問かもしれんけど、テキストチャットでクラメンとか特定の個人だけに発信するのって可能?質問スレはCS版しか見つけられんかったから出来るのか分からなくて。 >>907
チャット欄の名前右クリでたしかそんなんあったはず 送信
/w 名前
返信
/r 名前
こんな感じだね
序でにCSだと設定のアクセシビリティにスクリーンキーボードってあるから有効にすればテキストチャットも出来るしコマンドも行けるんでないかな アリーナでビッグホーンでたの初めて見た。クリア率考えたらめちゃんこ遠いな… ドローン墜落現場のサイドミッションやってたらクレーンが反応しなくて詰んだ
すげーイラっとする 昨日ランダムで飛び込んだウォール街、APCのところからだったんだけど、2人ダウンしていた。
ヤバイなーと思って戦場行ったらAPC無傷。
こりゃひどいと思ったら、いくら撃ってもAPCにダメージ入らなかった。
そういうバグあんのかな? >>913
それはしょうがないなw
自分は装甲車が破壊不能に出会ったことは無いけど前回のアップデートで装甲車弱体化で弄ってる筈なんで
その関係での新たなバグかもね 蘇生の3日目星4チャレンジクリアできた人いる?
1ミッションで蘇生させないHSを20決めるって事だと思うんだけど
どれだけやっても達成にならん 脳漿ぶちまけヘッショキルでいけたと思うんだけどなんでだろうね >>915
そのミッションをクリアしないといけないのはご存じ?
HSキルするたびに "5/20" みたいにカウントアップされ
"20/20" までHSキルすると "0/1" に切り替わる
ミッションをクリアして "1/1" となり完了となる >>905-906
無事消えました!
エンターキーで立ち上がるとは知らず、
今までスラッシュキーで立ち上げてウィンドウを閉じて終了してました…
ご教授ありがとうございました >>917
もちろん
0/20の数字が増えてって20になったら消えて
でもミッションクリアするとまた0/20と表示される
と思ったらクリアできた
今までハードでやってたんだが今ヒロイックでやったら達成した
大変失礼しました >>910
アリーナかキャピトルだよね
ルーズベルトで出た人居るの?
キャピトルが一番出るイメージ、というかそれ以外ドロップした事がない なんかレベル30のダイセロススペシャルが残ってて貴重な枠1つ潰してるんだけどコレ消せないのかな?
前はジャンク指定して解体出来てだよね?スペシャリゼーション専用ハンドガンも
プロジェクトのハンドガン寄付とかも今無いみたいだし目障りだし消したいわ >>922
UPlay特典や予約特典、スペシャリゼーションで貰える武器の類はどれもインベントリ枠消費しないぞ
リスト上では邪魔だけど はいはいデルタデルタ
安定したサービスの供給なんでできないんですかね >>924
そうか数事態は変わらないのか
なんか気持ち悪いけどなるべく観ない様にして気にしない様にします失礼しました 30ダイセロスなどは一度スペシャリゼーションでダイセロスをクリアした後、もう一度選ぶと40ダイセロスに変わるはず。 >>923
俺は一度もない
2体倒して両方とも基本ゴミ
そういえばみんな盾装備+リバティって弱いって言うけど結構強いぞ?
いわゆる赤盛り盾というやつ
プロビデンスのミッションばっかり集中してそこだけマッチの回転早いけど
D&H、ギラガードなんかも来てほしいな
クローズアウトのゴッドは最近DZで手に入れたけど盾装備してタイマンやれるのは面白いw
飽きる人って総じて凄く特定のビルドしか作っていないように思う “ぼくのかんがえたさいきょうのトゥルパトそうび“やめたんか?
あれでレジェンドソロ攻略動画待ってるからね ビッグホーンは3か所のレジェなら落ちるときは落ちるよ 2のストライカーはショットガン運用できないからなタレットに撃ち込んでから運用はできるけど タイダルベイスンマッチしないぞ!
みんな何処で何やってるんだ!? ここに居るのは自称最強プレイヤーしか居座っては駄目なようだな
その1、レジェ3つをソロ(1時間以内)
その2、赤盛り〜回復まで全て厳選終了かつ、全てゴッド
その3、最低SHDは1000
その4、DZをマンハントレベルMAXをソロで
どうやら俺には無理なようだ その1、はどうやら初心者でもできる”レベル”なようだ 何かやたらSHD2桁周辺とマッチするようになったな...単純に過疎ったからマッチ条件緩和したか
装備欄見るとやたらテンプレに忠実な奴かお前はどこ目指してんだの大体2択 なんでそんな刺さってんだよw気にすんな
2に1の緑セットもっと来て欲しいな どうでもいいけどフレンドでチーター3人居たが、ここ1週間で全員一覧から消えてたわ
次は俺か? なんか頭ッシブ湧いててワロタ。しかし胴体掘りしかする事ないな。 この前久々にDZ行ったらどんだけ撃ってもアーマー削れない奴とか壁抜けワンパンしてくる奴らが無双しててカオスになってた笑 ドロップもクソマッ渋やし当分DZは行かなくていいや。全体的にドロップ酷いけど。ミッションのマッチも明らか悪くなってるから多分結構人減ったね。 なんかワシントンの中がかなり乱戦続きなんだけど内部いじられたりしたかな?
めっちゃくちゃ硬いエリートグループ(その辺の野良NPC)が居たり
一か所で留まって銃撃戦してると、あっと言う間に他グループに包囲されたり
さっきはローグ2人X2組同時に出現するわで死にまくりですw ↑今まではポップしなかったであろう場所から突然ポップして来るのも付け足しでw >>937
BPもビミョーだしな…まあ、弾が当たれば普通に死んでくれる分だけマシか? >>951
ソロでcpやアクティビティやってて死ぬのはほぼコレ グリッチかチートなのか知らないけど明らかにおかしいのが居たりするな CP攻略で味方呼び出し信号弾発射と同時に全周囲真っ赤になって
十字砲火がやたら多いんだけどやっぱいじってるよね いよいよマジで目標プロビくらいしかマッチングしなくて草
さぁ発達障害者集団はどんな集客パフォーマンスをしてくれるのやら
ドロップ緩和はビルド即完成飽きで逆効果、vP路線は誰も求めてないから逆効果、残るはレイドくらいだけど解析でまた大縄飛びの逆効果
控え目に見て詰んでる 動きおかしいと思って何度も見てたらクロノスだったは糞過ぎ >>956
敵のグレ、状態異常付与、ダメージ、こちらの状態異常付与の有用性からして現状こちらがサポステやフラバン持ってるのを想定したようなバランスだよな >>958
落ち着いたらどうだ?Division2は「詰んでいる」のではなく「詰まらない」のだ
こういう大半のユーザーからそっぽ向かれたゲームは
意地でも続けるという人同士でコミュニティを形成して集まるか
状況が変わるまで他のゲームに移るものだ
集まる事も移ることも両方できないから精神崩壊してるんじゃないか? ギア2.0を経てもなお前作より有効な選択肢が少ない気がするんだが むしろギア2.0のせいで今までより選択肢が狭くなった気がするんだが ニューヨーク導入してからパイロマニアックスとBTSUグローブ全然出ないなぁ特にパイロマニアックス欲しいんだけどなぁ 1仕様のストライカーとリクレーマーとローンスター下さい
あと1はゼロも下さい CPやる時は青6盾マン、スイートドリームもって殴り殺して回ると事故なくていいぞ。他のアクティビティは数少ないからスナタレとか赤6でもいいがCPはとにかく囲まれて面倒、リーダーダウンしてる時死んでもしばらくFT戻りできたの出来なくなってるし LVOAちゃんアサルトライフルに戻してくれねぇかな >>962
コミュニティで別ゲーやるのが正解でしょ
つまらないと思うのに無理に続ける必要ない >>889
焼夷グレネード投げて来る敵が今まで自分のいる位置ピッタリに投げてきてたから横や後方に簡単に逃げれたけど
今は自分のいる位置の少し後方に投げてきてその場にいても死ぬし後方に避けても死ぬ
横に逃げるスペース無ければ終了なんだけど 夏までにはレイド以外の新コンテンツ欲しい。サバイバルはよ。 火炎瓶がスロービデオかってくらいゆっくり飛んできたけど前からこんなもんだっけ? サバイバルは設定が夏だから今回は凍死じゃなて熱射病で
カリウム補給の塩分と水、吹雪はたまに起こるスゲー砂嵐に差し替え 砂嵐とか雨の演出て面白いの?
銃で撃ちあうゲームなのに敵見えないとかメンドクサイだけだと思うんだけど
スキャナー使ってほしいのかな? 視界不良がちゃんと敵にも効果があるって
Division2の数少ない評価ポイントだと思う 面白いかどうかは別にして
大雨や霧?砂嵐の時はNPCの探知範囲が
目に見えて狭くなるっぽいから
CPとかやってると難度が結構下がる気がする グランドセントラル駅の地上攻めてくとき吹雪いてるのきらい 天気の視界不良は効くのにフラッシュバンはあんまり効いてないのはウケるけどな うああああ
ジャマーナーフされてるぅぅぅ
一撃でワンコ瀕死にできてたのに半分しか削れねえ 俺もサポステ使いたい
今のマップは広すぎて、サポステ範囲は狭いだろうけどな
2はポンポンうるさいんじゃ もう500時間近くやってて一応ペスとパト使いしてるDC残留組だけど
毎回チャレンジ野良で中華勢とやってて命中率が20〜30代だから
ミッション終了時の「お前がガン」威圧に耐えられない・・・
俺的には弾ばら撒いて敵にマーキングしてるつもりなんだけどなぁ そうなのかなぁ
しょちゅう撃たれたりするんだよなぁ レジェのキャピトル開幕とか天候不良の方が反撃少なくて難易度下がる >>980 あ、950踏んでたのね、すんません
ずっとBB規制続いてて立てられるか分からんけど次スレ立てやってみます >>987
チャレンジなんかお祭り用難易度だからヒャッハしてるだけじゃない? 今まで何となくクリ特化にしてたけど
HS特化の方が安定してダメージ出せるのでは?
エイムの緊張感もあるから飽き辛いし
もちろん腕は磨くとして >>993
棒立ちで撃ち合うならHSだがそんな場面ほとんどない
クリ率安定。DivisionはFPSとは違う まあNPCの頭の位置が予測できる・攻撃できる範囲にあり続けるシチュエーションならHS特化はいいもんだよ
ダッキング超連発とかされるともういいやって気持ちにもなるけどね HS特化は犬とかデブの処理速度が落ちるからクリ特化でいいやってなると思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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