theHunter【Classic/CotW】 20匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◆theHunter Classic
プレイヤーはハンターとなり,広大な自然の中を歩き回り,獲物を見つけて狩りをする。
基本プレイ料金は無料で,登録を済ませれば誰でもプレイ可能だ。
ハンターとしての基本的な装備一式は最初から持っているが,洋服や銃などはゲーム内で購入できる。
また,2019年5月から狩りで獲得できる「$gm」で殆どの銃, 弾薬, 洋服, その他アイテムが購入できるようになった。
公式 http://www.thehunter.com/
Steam http://store.steampowered.com/app/253710/theHunter_Classic/
◆theHunter: Call of the Wild
課金型ではなく売り切り(本体を安めで売ってDLCで収益を得る方式)になった新作
グラフィック面がかなりグレードアップしているが動物の種類やマップ数などはクラシックに比べるとまだ少ない。
初期はアルファ版並みに不具合や不便過ぎる点が多かったが, 継続的な修正や追加でだいぶ改善されている。
Steam http://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/
以下wiki
日本語:http://wikiwiki.jp/thehunter/
英語 Classic: https://thehunter.fandom.com/wiki/The_Hunter_Wikia
英語 Call of the Wild: https://thehuntercotw.fandom.com/wiki/TheHunter:_Call_of_the_Wild_Wiki
※前スレ
theHunter【Classic/CotW】 19匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581450876/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 連投回避でテンプレもたついて申し訳ない
テンプレそれっぽく直したけどミスあったらごめんというか画像消えてるの貼ってから気づいた
使うなら保守
なしで立て直すならこのまま落としてください ワッチョイつけられると困るならそもそも変な書き込みしなきゃいい
ともかく>>1乙 射撃場の下の方にある湖にビックフッドらしき足跡あるのね 猟区別に何の動物がいるかゲーム中から見れないのかな
みんなどのコーラーやクラスの武器持ってきゃいいのか確認どうしてるの >>16
前スレに貼ってあったこの表を活用させてもらってる
200 :UnnamedPlayer :2020/02/21(金) 18:18:31.07 ID:kVWQiajr
CotW Score2.0 まとめ https://i.imgur.com/gVxZwDV.jpg このゲーム、川とか沢とか滝とかあったらもっと没入感増すだろうな 誘引剤って使った「場所」に効果出るんですね…
自分から匂いが出てるのかと思って必死に走り回ってたよ… 誰だっておしっこの匂いを自分に振りかけたくはないだろw
まぁ説明不足だけどな まで初心者でお金なかったけどカナダガンが1匹1000円と知ってから味占めて乱獲たのしい 一応ワッチョイ隠しNGのやりかた
NGNAMEに(?<!\))$を追加して正規表現にチェック入れる
非表示と連鎖あぼーんにチェック入れて追加
>>18
見逃してた申し訳ない! タイガの生物学的汚染物質2(肺傷つけずにイノシシ)やってるんだけど
インテグリティって弾の口径があってるかだけの判定だよね?
・7mmで頭
・7mmで腸
・.243で腸
で全部適合性?がゼロになってミッション進まないんだけど… >>27
まず7mmはオーバースペック
243は適正弾薬内だけど3発撃ち込んだとかじゃないの? 「狩猟基準」だったわ
>>28
7mmって表だと4の動物いけるってかいてあるから大丈夫かと思ったけどだめなのね
全部1発しか当ててないんだけどなあ 逃がした手負いを追っかけたとかでもなくて 謎 >>27
旧インテグリティ相当は今は「狩猟基準」のはずだから、
獲物の臓器を傷つけているか致命的臓器ヒットが取れていないかの気がする
肺と頭蓋骨を傷つけずに心臓か首を撃ち抜けばいけそう(けっこう難しそう)
以前のインテグリティ基準であれば>>28の弾基準で肺以外の任意の箇所を撃ち抜いて倒せばよかった 首短くて頭でかいやつの首か心臓ってマジか…
メインミッションと同じエリアで同じ獲物だったから狙ったけどあきらめっかな
これとヒルシュフェルデンのペータースハイン農場エリア内でダマジカ2匹は永久にクリアできない気がする >>31
肝臓も致命的臓器ヒットだから後ろ斜めから狙えばちょうど肝臓で止まって楽なんじゃないか 3月に初めてやっとこさ60レベルになったけど、残ってるクエを片づけたりレアな毛色を探すだけかな・・・ 454持ってたらキングいらなくない?
なんかそんな気がしてきた >>27 >>28
7mmはAnimal Scoring 2.0でクラス4-9対応になったからイノシシも大丈夫ですよ >>23
あーなるほど。オレも勘違いしてたわ... wikiの書き方も紛らわしいよね
>フェロモンスプレーを自分自身に吹き付ける事によって獲物をおびき寄せる事ができる。
消臭剤で自分の匂いを消すのも忘れずにな 100時間やってもLv60行かないんだがどうやって上げたんだ ヒルシュとレイクのクエスト報酬XPで残り数レベルまで上がるからクエスト優先でやってる人なら早いよ ミッションでいきなり弓使えとか言われて困ってる
しかもキツネかよ、ほぼ狩ったことねーぞ みんなが苦労した中ボス扱いのミッションだぞ
安心して困っていいぞ 小動物って呼んでも来ないし追っても逃げるし、みんなどうやって狩ってるの…? >>45
声が聞こえた瞬間伏せて、笛を鳴らしながら低速の匍匐前進で声の方向から離れる形で木陰や藪に隠れる
隠蔽度が白の横棒未満になれる場所でしゃがんで後は笛を吹いて只管待つ
動物は隠蔽度や音に反応して徐々に警戒度が上がっていって、
最終的に逃亡になる
個人的な所感なんだけど、
小動物はそれが一瞬で閾値を振り切るから威嚇の声が聞こえた後少しでもしゃがみで寄ろうとすると逃げられる気がする ははぁ…
足音についてはすぐしゃがんで赤ゲージ行かないように気をつけてたけど、まだぬるかったのか……
基本低速匍匐でむしろ動かないレベルじゃないとダメなんすね… 笛が使えるやつなら3脚とかブラインド
>>46が言う通り根気との勝負 ウサギ属は笛に反応しないことになってるけど、誰シカを付けているからなのか
ジャックウサギの呼笛吹いてるとなんか寄ってくることがあるな
>>45
ミッションで狩りたいときはニードゾーンを把握しておいて待ち伏せ
視界が効かないときは音と痕跡を頼りに匍匐で食事中のところににじり寄る
15mくらいまでなら気づかれないと思う 普段ちょろちょろいるくせにミッションのエリアに指定されたとたん見かけなくなる気がする 基本待ちだけど低速匍匐ならかなり近付けると…φ(・ω・ )
3脚DLC買うか… あれ、三脚立てる音で逃げられるみたいな話聞いたことあるような? 見回したときに足元がガサガサ鳴るのと50メートル先にいる動物の足音が同じ音量で聞こえるのマジ >>54
逃げられるからあらかじめ立てておくんだよ
まあその場で立ててもそのうち群れが戻ってくることもよくあるけどな 4匹の狼の写真撮れってミッションきたから狼探してるけど
普段は向こうから寄って来て唸る癖に探すとなると全力で逃げやがる
コーデックス見たら体勢低くしたり背中見せると寄ってくるらしいけど
見つけたらしゃがんで背中向けて笛吹いて待機すればいいんだろうか >PicSoul モデレーター 4月4日 4時06分
>Per map limit
>Tents - 16 (Changed not long ago)
>Waterfowl blinds - 16
>Layout blinds - 16
>Tree stands - 32
>Tripods - 32
>Decoys are 150 or 200 per map. It was initially 100 but was raised to I believe 150.
>20 decoys in a spread will give maximum effectiveness but I find 15 works just as well,
>or it did the last time I tested it. 動物の音の指向性?が前より正確になったような気がする。
コーラ―や銃の発砲音に、ちょっぴりコダマが聞こえるような気も。
イースターが何かは分からん これでやっと一部の動物のダイヤが出にくいの修正されるのか >>61
参考までにだが、AnimalScoring2.0の時は1か月半とかそんなもん。 兎の威嚇がホント心臓に悪い…
毎回ビクッ!ってする… ベータの目的は
イースターエッグというか隠された新しい要素のテスト
音響周りの変更のテスト
スコアレーティングの不具合修正
いくつかのミッションの調整
その他不具合の修正
で、報告あればSteamのコミュ掲示板かDiscordで報告してくれと
https://discord.gg/ZgXDqFS >>67
めちゃくちゃ誇張してるだろうね
後ろ足で地面蹴るだけであんなクソデカい音なんて立てられないと思うし、YouTubeでいくつか動画漁ってみたけど足バタつかせてるようにしか見えなかった https://www.youtube.com/watch?v=3ZxOAIvrLi8
https://www.youtube.com/watch?v=Mg_Um5Dq0AM
威嚇音はこれっぽいな
一個目の方は室内だけど、コメ返で隣の部屋に居ても起きるくらいの音と言っているから、動画の音誇張というわけでもなさそう
二枚目は画質がゴミだけど多分外だから、かなり参考になるのではないだろうか
芝・絨毯とかだとくそしょっぱい音しか出ないっぽいけど、地面によってはそれなりに音出るみたいだから、足音をあれだけ聞き取れるプレイヤーの超人聴力でコレを聴くとああなるのも納得できる 電子イヤーマフでもしているのでは(銃声などの衝撃音をカットする。環境音足音葉擦れなどを増幅する機能があるものもある)。
じゃなきゃ銃声で耳おかしくなるだろ。 何真面目に考察してんの?
このゲームの音響が狂ってるだけだぞ
屋外であんな音鳴るかよ >>70
たぶん足踏みと同時に爆屁はなってるんだと思う 一匹だけじゃない
集団で足踏み威嚇してるのに違いないよ >>77
( ・ × ・)「みんないくよー、せーの」
ダンッ!
可愛すぎか? ハンターも銃声並の足音出すしあの世界は足音が異常にデカく鳴り響くのかも >>67
学校でうさぎの世話してたけど、一回だけあれくらいのレベルの音聞いたことあるよ
>>72と違ってフローリングとかじゃなく下は土だったから、ゲームで聞いた時も「懐かしいな〜」と思ってたんだけど
普通は聞いたことないレベルの音だったのか・・・ というか飼育下のうさぎと野生のうさぎじゃ筋肉の発達具合とかも違うだろうし
草食で目の悪いうさぎが肉食獣から逃げ延びるために身に着けた動作なら
ゲーム内と同じとは言わないまでも近いぐらいの音量は出すんじゃない? オオカミのニードゾーンどこだよ…
水場の足跡見ても湖の周り走り回ってるだけだし…犬かな? 先輩プロハンターさんのおかげでキツネ、コヨーテ狩が容易になりました😃
前はスルーしてた泣き声が今は待ち遠しくてたまらないw
ソシャゲでもしながらのんびり待つのがポイントですね >>85
クアトロのコリーナで見つけろってやつ?
自分はミラドールのアウトポストのロギアから東に行った境目辺りから北上して湖までの間に、お昼から夕方のお寝んねゾーンがあったぞ >>87
ありがとう
あとで試してみる
初めて射撃場行ってみたんだけど、22LRピストルの25mゼロインと弓のゼロインor測距ボウサイトのゼロイン狂ってない…?
25mゼロイン(近距離ゼロイン)で至近距離の的(鳥とか)を撃つと上に弾がズレる(50mとかのゼロインなら普通に真ん中に当たる)のと、
測距付きボウサイトの緑点はゼロインが一個上のやつで設定されてるっぽくて、40m(20m)ゼロインで測距した後60m(40m)にゼロインを変えて撃つと丁度良い 自分の中でどの距離の時はこの倍率のこの位置って覚えてるからゼロインなんて気にしてなかったわ 200くらいは当て勘働くけど400m業績は正直取れる気がしないなぁ 車でひゃっはーしてたらコヨーテと並走できた
そのあと降りて撃った 赤い狐が飛び出してきて想わず避けて事故って死んだわ
俺良い奴すぎだろと思う 車で轢いてもダメージ受けるのは人間のほうだから皆避ける >>92
いい位置にいる的を見つけるのが難しいけど、
射撃場で400mの弾落ちを大体把握したうえで
測距と手ブレ防止をちゃんとやれば取れるはず >>85
オオカミは水飲むのが0時前後の深夜帯だから夜に水場うろつく
昼間だったら適当に練り歩いて昼寝か食事ゾーン見つけるしかない 俺はグラウンドブラインドがいつの間にか1個無くなってたんだけど逆に増えることもあるのか >>88
弓は山なり⌒に飛んでいくので近くを狙う時は下に向けないといけない
22LRは知らん >>102
俺の場合クワトロだと、道路が地面から50センチほど浮いてて、伏せると道路と地面の隙間に居る
あと、またクワトロだけど空に向かって岩の道が浮いてる
しかも歩けるというね(笑) >>101
弾道がどうでも、ゼロイン変更しないと緑点が機能しないということはバグでしょ >>106
お前の言ってることがまるで理解できんが
弓を40mの的に対して40mゼロインで撃てば真っ直ぐ当たるし
測距した緑点も着弾点と同じ位置に表示される
ゼロインをずらす必要なんて無いけど。お前の撃ち方がおかしいんだろ >>107
確かにゼロイン丁度の位置だとそうみたいだな
ただまぁ100mでも試してみろよ ヒルシュの射撃場は矢を止める不可視の壁があって50mまでしか使えなかった気がする >>109
多分だけど、それは勘違いかな
的をズラしても的に刺さった矢は空中に止まったままだから、50mから順にやっていくと50mの部分に壁のように矢が生えまくってる状態になる
もしかしたら空中の矢に当たり判定があるのかもしれないけど、それは試していない
とりあえず100mの的は普通にアーチェリー台から射てたよ(射った後歩いて確認しに行った結果ちゃんと100mの部分で刺さってた) >>98
言い忘れていたけどありがとう!
水分補給中をスポットしても駄目だったけど、付近を探索しまくってたら一個だけ水ニードゾーンあった! >>108
100mだと何かおかしいのか言ってみろよ >>105
同じ現象に遭遇したわ
グリッチでものすごく高く飛べる場所もあった たまにヤギが木登ってたり超速で空飛んでったりするよね 弓でキツネ狩るミッション、どこで待つのが一番いいんですかね なんだなんだ?不思議現象を語る流れか?
1秒もしない間に視界を戻したら目の前にオオカミの集団がポップしたことならあるぞ
まぁ大して不思議現象でもないか アンブッシャーのタグスキルってマップにアイコンが残る機能があったりする?
展望台から狙撃続けてたらマップが凄い事なったんだけど
http://get.secret.jp/pt/file/1586588316.jpg >>121
この画像はβ版プレイ時の画像じゃないですよー
ついさっきアンブッシャー特化のスキルに振りなおして狙撃していた時の画像です >>119
アンブッシャーはTier2までしか振ってないけど最近たまになるな
多分バグで残り続けてるんだと思う >>123
バグか―残念
タグによるスポット時間延長と相まって死体の場所にアイコンが残るから便利かと思ったんだけども
情報ありがとう >>113
だから緑点がゼロイン変えないと機能してねえんだって
一応言っておくとベータではない >>125
ヒルシュとパルケの的100mで試行
ゼロイン40mで測距して緑点で撃つとほぼ中心にヒット
ゼロイン40mで測距して、ゼロイン60mに変えて(測距せず)撃つと的にかすりもせず
60lbでも65lbでも変わらず。結論、お前の勘違い。もう少し練習してね >>120
マルチでみんなでどこまで飛べるか検証もしてたわ
何がきついって読み込み壊れるから落ちやすいところ >>126
俺も60と65でやったけどどっちもゼロイン変更で中心に当たるし変えないとかすりもしないぞ
流石に俺の勘違いは無理がある
お前には再現性は無いのかもしれないけど、バグなのは間違いない ゼロイン使ってないからその辺は他の人に任せるけど、測距サイトならこうなるよね?
https://imgur.com/a/TQmj5iM
測距してるのに緑に着弾しないなら言うとおりバグなんじゃないかな よくわかんねえけど動画でも撮って上げてみればいいんじゃねえかな >>129
矢の重さやパーク取得の有無で軌道変わるから
デフォの40mゼロインでも40m先がセンターとは限らないけど概念的にはそんな感じのはず 動画どうやれば良いかわからんのでとりあえずスクショで
各ゼロインの20,40,60,100mからの測距後のボウサイト画像
https://imgur.com/a/QpKfFCO
距離60mからゼロイン20mで測距し、距離60mからゼロイン20,40,60の緑点で射撃したもの
https://imgur.com/a/rm5ygHS 自分で測距サイト使ってフェルナンドの射撃場で試してみたけど、50mぐらいの的には緑点でほぼ合う感じだけど、70とか100mの的だと緑点で撃ってもスコア入らないか端にかすって1点とかだな
一個上のゼロインにずらした方が中心に近づいたけどドンピシャって感じでもないし、バグで一個ずれてるって感じでも無い気がする
個人的な感覚では遠距離の獲物には測距サイトが信用できないって感想だけど、
弓パークは全然取ってないから、弓マスターなら違う結果が出るのかも知らん 100m先ゼロイン20.40.60で計測すれば20はぶれが大きいがそれぞれ当たる、近距離ゼロインで遠距離狙うのは意味不明
ゼロイン20で計測赤点をチェックゼロイン60に変更、計測しなおさなければ緑点狙いは当然外れる
60で計測し20に変更、緑点を無視前回チェックした赤点を頼りに射撃すれば大体当たる >>134
赤点をチェックとか、前回チェックした赤点を頼りに、っていうのがよくわからないのだけれど、要はサイトの機能を頼りにせず赤ドットで観測射撃しましたってこと? まぁバグの出ている私の環境だとゴミに近いですね…
緑点がちゃんと機能していれば、かなり便利だと思うのですが >>135
そんな感じ、計測して緑点を的に合わせて赤点の位置を記憶、射角とゼロインが同じなら同じ所に当たる弓はぶれがあるけど >>116
ここはGOAT of DUTYスレじゃないぞ 人力補正でいけるいける、って話は、どんなゼロインでもなんとかできないことは無いだろうねとしか言えないが…
その使い方だと測距によほど意味を見いだせない限り、多分普通のサイトの方が良いよね 計測の赤点を目安にして観測射撃するのだったら、最初からピンサイト使ったのとあまり変わらないのでは感
今パタゴニアの射撃場で測距サイト使ってみたけど、100m以下だと計測されたポインタ通りでちゃんと当たるけど100mになるとだいぶ上の方に当たっちゃってるんだな >>139
残念ながらthe hunterの話なんだ
新マップバグ多すぎるそりゃほぼ不評にもなるわ っていうかよくわかってないんだけど、測距サイト使うのになんでゼロインいじるの?
距離60って決まっててゼロイン60にしたらサイトの中心が着弾点になりますよ、っていうのを
距離60でゼロイン20にして測距して云々っていうところがどうにも なんでって言われても検証のためでしかないが
100mの的で緑ドットを利用しようとしたら一個上のゼロインにしないと的に当たらなかったから、もっと近い距離でもゼロイン距離に対して遠ければ似たような状況になるのか確認したんだよ 矢の重さや種類(トレーサーの有無)によって着弾点がかなり違うけど
そのあたりはクリアになってる? >>144
ゼロイン持ってないけど射撃場で試してみたら重い矢だと緑点がだいぶ下がって
50mの枠のフチに何本か引っかけちゃったからそういうのを「届かない」って思ったとかではない?
ミスショット以外は普通に届いた 弓はそもそも腕力によるブレがあるしな。パークで抑えても限界はあるだろうし 長々と無駄話してるが
結局わかったのは、>>88の言うようなゼロインにバグなんて無く、ゼロイン距離なら概ね狙い通り当たることと、
スキルによるが100mも超えるような距離だと「測距計の」精度が落ちるってこと
そもそも、有効射程20mの弓で100m超の超長距離射撃をしようとしてるのに
測距計通りに当たらなくて騒ぎ出す神経が理解できんね まぁその有効射程20mってのも曲者で、20mの獲物狙おうとするとピンサイトのど真ん中で狙うとだいぶ上にずれるんだよな(3ピンで上と真ん中の間ぐらい)
ピンサイトのドセンターで狙うなら40mぐらいがジャストだったりするし、ピンサイトちゃんと使うと80mぐらいはちゃんと当たるしダメージも出る
(上記すべて弓スキル0の場合)
そこらへんのクセ含めて弓は楽しいんだけども 40mと60mで測距サイトで全ゼロインで撃ってみたが何のバグも感じられなかった
多分スコープ覗きながらゼロイン変えてもサイトが動かないことを知らないか忘れてるかのどっちかだろう >>153
試してみた感じ、弓でも銃でも、サイトを覗き込みながらでもゼロイン変更できるっぽいよ
少なくとも覗きながらゼロイン変更して再測定すれば緑ドットの位置は変わるし、銃でもゼロイン75にして覗いてゼロイン300にして撃てばゼロイン300の時の位置で当たる(これは500mの的で試したので変更されてなければかすりもしないはず)
50的に弓ゼロイン20で測定して覗いたままゼロイン60にして緑で討ったら見当外れのところにとんでいくからこれでもゼロイン変わってることがわかる
>>149
お前がなんでそんなにつっかかってくるのかわからんけど、とりあえず最初のレスに関して、
「弓のゼロインor測距ボウサイトのゼロイン」の「測距ボウサイトのゼロイン」は「測距ボウサイトの補正緑ドット位置」と訂正しておこう
やってることが無段階ゼロインって感じだったからそう表現したんだけど、読み取れなかったようですまないね
人によって随分結果に差がでるなぁと思って試してみたけど、これ矢の重さはもちろん、通常矢とトレーサー矢でも結果が変わってくるね
・以下レイザーバックライトでの検証
基本的に矢毎(重さ、トレーサの有無で全部別)に緑ドットの位置も全部変わるし、実際トレーサーの有無でも矢の弾道が違うっぽいんだけど、
420矢はトレーサーの有無で何故か緑ドットの位置が変わらない(弾道は変わっている)
わかりやすいのはゼロイン60にした50m的の場合で、420通常矢は赤点、420トレーサー矢は緑点を信じれば10点に当たる
ここからふと思って試してみたところ、以下のことが判明した
・トレーサー矢は基本的に緑点を信じて良い(100m検証の場合、20ゼロインや40ゼロインだと精度は落ちるものの、的には当たる)
・通常矢においての緑点はそのままでは役に立たない
(通常矢においての緑点は、先述のように一個上のゼロインに変更すると役に立つ)
以上から、
・どこかのタイミングで通常矢の弾道に変更があり、測距サイトか実際の通常矢のどちらかには適応されたが、もう片方には適応されなかった(どちらかが修正前の弾道)
というのが真相なのではないかと思う steam掲示板見たら、DLC発売初日からトレーサー以外の矢は緑点の位置がバグってたみたいだな
弾道設定の修正適応ミスったんじゃなくて最初から設定ミスってんのかよ でもドットが出るスコープの説明に「正しい矢を使えば精度が期待できる」みたいなこと
書いてあったから、本来そのスコープはトレーサー矢専用の可能性もあると思った
もしそうならそれ明記しないとダメよね フレーバー的にはそういう設定でも良いんだけど、それなら通常矢(小・大)とトレーサー矢(小・大)で緑がズレちゃあかんよなっていう
中は通常矢とトレーサー矢で緑点ズレないんだけどね 新人弓大好きハンターでゼロインスキル使ったことなく、↑の検証のイメージができてないんですが、それを取れば150m以上の敵に弓が当たるようになったりしますか…?
弓だと100m以上の獲物が鬼門で…( ;∀;) >>157
このスレッド見てテストしたら確かにトレーサー矢だとほぼ緑点に合うわ
通常矢とトレーサー矢交換して測距し直しても緑点はずれないし、測距サイトはトレーサー矢用ってことかもしれない
このスレッドだと600gr矢は合うみたいなこと書いてるけど600grでもトレーサーじゃないと合わないな >>160
ゼロインスキルを取っても弓の場合合わせられるのは20、40、60mの3段階なので、150m以上はかなり難しい >>160
ゼロインとったところでズームになるわけではないし弓のゼロインは20m,40m,60mなので、150mだとどっちにしろあまりかわらないんじゃないかな
測距サイトとトレーサー矢使って獲物に当てられないならゼロインとっても無理だと思う なるほど…
確かにズームする訳じゃないですもんね
有効そうなら優先して取ろうかとも思ったんですが、大人しく今のまま修行で自力をつけますm(_ _)m >>161
>>162はちょっと語弊があるか
「(通常矢とトレーサー矢交換して測距し直しても)緑点はずれない」のは420矢だけじゃないか?
という意味ね >>162
>>166
ヒルシュの100mでCB65とCB70で試したけど、300でも420でも600でも、通常矢とトレーサー矢替えて測距し直しても緑点は同じ位置で動かなかった
もちろんゼロイン動かしたり矢のグレイン数を変えると緑点は動く
でその緑点は3種ともトレーサー矢の方に合ってるっぽい >>167
今確認したら、
・ゼロイン20m or 60m
かつ
・矢の重さが300か600
の場合に、
・通常矢とトレーサー矢を入れ替えて測距し直すと緑点がズレる
ということのようだった
ゼロイン40mだとどの重さの矢でもトレーサーの有無で緑点は変わらないし、420の矢だとどのゼロインでもトレーサーの有無で緑点は変わらない 150m以上だと完全にサイトの枠外になるから、体感で覚える以外は無理じゃないかな
ちなみにヒルシュの射撃場だと的の上にあるバーが邪魔で150mの曲射出来ない
まぁそもそもズームも無しだと150mの的なんて大型の獲物でも厳しいし、その距離で半矢するぐらいなら100mで当てたほうがちゃんと弓使ってる感じがする >>154
ゼロインスキルはゼロインは変わるけどスコープは動かないんだよ
恐らくゲーム的にマズルから出た弾の発射角度を変えてるはず
俺はトレーサー矢しか使ってないんだが、測距サイトはトレーサー矢に合わせてあるんだな
ぶっちゃけDLC持ってるならトレーサー矢を使わない理由がないので特に問題にならんと思うが、確かにトレーサー専用と書いておくべきだと思う
>>160
100m当てられるって天才だろw 確かハイテクパック発売してすぐにこのスレでもハイテク照準器使ってもずれるって話題が出た記憶があったな
普通の矢でずれてトレーサー付きの矢だとずれないってことで誰か検証始めてたけど結果としてパンピングアイアン取ったら
普通の矢でもずれなくなったってことでトレーサー付きはパンピングアイアンのスキルが乗った状態なのではって話にはなってた >>170
ああ、>>153の人は現実と同じようにちゃんとサイトの角度でゼロイン調整してると思ってたから覗きながらだと変更できていないと思ってたのか >>171
なるほど…
つまり弓パークを取り切っている人は通常矢とトレーサーアローで弾道が変わらないということか
そして測距サイトの緑はトレーサーを基準にしていると
しかしそうなると、
>>168で書いたようなゼロインとの組み合わせでトレーサーとズレる4つの組み合わせについて気になるな
ゼロイン40mだとどの重さの矢でも通常/トレーサーの変更で緑がズレない、ということは矢へのパークの乗り方が420と300/600で違う、ということでもないだろうし…
パンピングした場合、ゼロイン20m/60mでの300gr/600grもちゃんと緑に行くんだろうか…
あるいは、パンピングしたらゼロイン20m/60mかつ300gr/600grでも通常矢とトレーサー矢の測距しなおしで緑点がズレなくなるのかな? そういえばくっそ今更な話だとは思うんだけど、ヒルシュのクエストが全部初期化されて、マップが全部緑に戻っていた(元々開放していた場所は近づくと開放しなくても白くなる)のは何かのアップデートでクエストリセットでもされたの? かなり大雑把にパンピングアイアン有り無しで試してみたけど、やっぱりトレーサーの方はスキル上乗せっぽいね
CB-60でゼロイン60mで50mの的を狙ってみたら差が出た
上がパンピングアイアン未取得で緑の照準に合わせても普通の矢は下の方に落ちてる
下はスキルを取得して上と同じように普通の矢を射てみたらトレーサーと同じように照準通りに飛ぶようになった
他の弓やゼロイン40mで試しても結果は変わらなかったんで割愛
https://imgur.com/4nKNsHe.jpg
https://imgur.com/XmZg7Mi.jpg >>174
クエストが初期化は聞いたことがないね
アウトポストや展望台の開放状況がリセットされて全て未開放になってたフレならいたけど >>175
おー!お疲れ様!ありがとう!
パンプ未取得ゼロイン変更時300/600通常矢の緑点位置がトレーサー矢と違うのは謎ですが、最終的に全ての通常矢が使えるなら実用上の問題は無いですね!
開発には
・トレーサー矢用であると表記した上で20m/60m - 300gr/600grの通常矢時緑点をトレーサー矢と同じにする
・パンプ無し通常矢でも使えるように修正する
のどちらかはしてほしいですね
>>176
みんななってるわけじゃなくてバグだったのか… 弓スキルを一つも取らずに弓使って遊んでるんだけど、現状弓スキルってコレあったほうが良いってのある?
トレーサーにパンピング乗ってるんだとしたらパークポイント注いでまで取らんでもいいのかなって気持ちになる >>178
トレーサー矢を使うならフルドロー一つ取って歩き撃ちと自信増加二つでいいんじゃないかな
仮にクロスボウ使いたくなってもこれで足りると思う 特に検証せずに「自信増加Lv2」付けてるけどあれってどれくらい変わるんだろ 遠くの鹿撃ったら倒せなかったのに400mの業績取れちゃった
当てさえすればいいやつだったのか…とちょっと拍子抜けした トレーサー使うならパンピング要らなかったのか…(꒪д꒪II
リセットしよ… 質問なんだけど一発当てた跡って基本全力疾走で良いよね?
あと間近の時にショットガンぶっ放すのは流石に駄目なのかな 群れを追うのでなければ全力疾走でいい
流石にの意図が分からんけどお好きな武器で >>183
俺も走ってるよ
狼やライオンが怖いときは454もって走るね 使用弾薬をクイックチェンジするような機能ってある?
スコープはマウス中央クリックで着脱できるのは知ってるのだけど
弾薬も同様に切り替えられないかなーと思った次第
獲物の向きによって、ああこの場面ならソフトポイントを
使いたいって状況がけっこうあるんだよね
いちいちメニューを開いて付け替えるしか無いのかな… おめでとう!あなたが、それを考えたちょうど1万人目だ! でもこのゲー厶って結局貫通力大正義でしょ
SGとか弾のクラス自体が変わるならともかく、ソフトポイントかポリマーチップかならポリマー一択じゃないの?
弾交換する意味ある? このゲーム貫通しなさ過ぎだからな
そしてその割に銅弾頭とか無いし ちゃんとピンポイントに当てていけるならソフトポイントのほうが目に見えて有利だしコスパがいい
っていうくらい変更入れてくれてもいいんだけどな ダムダム弾効果ってシミュレート全然されてないからなあ >>186
そのまま英語にしてフォーラムに書いてくればいいんじゃないでしょうか そもそもポリマーチップって貫通力上げる為の物ですらないしな ライフルはさておき、弓使ってると頻繁に弾入れ替えしてるから弾のクイックチェンジ欲しい
ショットガンとか一部ピストルとかの弾のバリエーションが豊富なやつでもクイックチェンジは便利そう あー やっぱり弾クイックチェンジ機能は無いのか…
貫通力無いと急所撃ち抜けないし、ポリマーチップの方が使えるのは薄々感じてた
ただ、獲物が横を向いている、遠目でエイムに自信がない、風向き的に気付かれそう
といった状況だと、安定重視でソフトポイントで横っ腹狙って、失血死させた方が良いのかなと
とりあえず、クイックチェンジ機能が無いことが分かったのは良かったよ
英語は苦手だけど、ググる翻訳とか駆使して何とか要望出してみるわ
サンクス 質問です
友人が一緒にマルチできるならPS4版買うと言ってくれているのですが、Steam版とはプレイできないですよね? >>197
ポリマーに比べてソフトポイントで出血量が多くなるか?
出血量って致命的臓器を複数抜けば多くなるけど肉で止まった場合は少量に
しかならないから貫通力低いソフトポイントに有効性なんて無いと思うけど
側面から安定求めるなら貫通弾で胴体前半分の肺狙えばいい そう言えばクロスボウ使ってる人っておるの?
なんか弓の話はちょいちょい出てくるけどあんまり話題に上らないので。 弓のスキル取ってない時に弓のミッションやれって言われた時に使う
>>198
できない クロスボウは弓スコア稼ぐのにちょうど良い感じにわかりやすくてみたまんまだし、単発威力が普通に強くて狩るのに工夫が必要というわけでもないし
単純に話すことが無いんじゃないか クロスボウ使ってるよ 強いよ
5倍スコープが便利すぎる
>>201
一部の弓ミッションはクロスボウだとダメという罠があったりする
クワトロの「オオカミを弓で狩れ」みたいなサイドミッションはクロスボウで取れなかった >>197
ほとんどの動物が臓器に当てないとグレード下がるようになったから今じゃポリマー一択だろう
ソフトポイントはもはや使い道がないただのペナルティ弾
ちなみに開発者が弾薬のクイックチェンジはリアルじゃないからやらないとQ&Aで言ってる
矢のクイックチェンジは導入されるべきだと思うがな >>200
クロスボウは側面から肩甲骨越しで心臓狙いにくい状況だと454より安定するから多用してる
https://i.imgur.com/rzkK70r.jpg 肩甲骨抜いて両肺と心臓抜いて反対側の肩甲骨も抜ける クイックチェンジ、インベントリ開くのがクソいだるいだけなので普通にリロード動作挟む感じでいいから実装して欲しい おおクロスボウ愛用者が結構いた。600gと420gで弾道のドロップがえげつないほど変わってびっくりした。
と言うかあのスコープ距離によってちょうどいい倍率にしとかないとやたら狙いにくい気がするのは気のせい? どっちかと言うとインベントリで弾変えた時にもちゃんとリロードして欲しい 初期マップの狩猟建造物から〇〇を撃て系のミッションほんとクソだな
近くに該当動物のニードエリアも無いとか割とあるし、
遮蔽が邪魔でなんでそんなとこに建てたんだってのも多い んあー
12頭くらい一気に狙撃したら5匹しか回収できんかった
これもしかしなくても死体数制限ある?
ちゃんと回収しながらやらんとやばいねこれ
その後マップ開くとガクガクするようになったし、そのまま同じ場所で5頭狩ったら絶対400mも離れてない死体が3頭も消えたりしたわ
マップのガクガク、狩猟圧が重なりすぎたせいかと思ったけど、再起動したらマップ開いても問題なくなったし、回収できなくなった死体のデータが中途半端に残って悪さしてるっぽいな
一気に殺しすぎて回収できなかったら再起動したほうが良さそうだね >>213
狙撃って書いてるから遠距離だともしかしたらそういうことがあるのかもしれないけど
三脚乗ってシカやらイノシシやら撃って周り死体だらけにしてから回収したことあるから制限はないかと マジか
じゃあ
死体が沢山あると死体消滅距離が短めになる
場合によってはその後消えた死体が原因で死体消滅距離が短いままになる
再起動すれば直る
って感じかな 時間や数で痕跡が消えるって話は聞いたことあるから
死体は残ってたけど痕跡が消えて見失っただけ説 死体は3時間(ゲーム内だったかリアルだったかは忘れた)で消えるんじゃないっけ 痕跡が消えたとして、ある程度まとまってる範囲で屠殺しているのに7頭(+3頭)も見失うだろうか… ゲーム内3時間だとリアル45分くらいですかね?
一回目もせいぜい20分くらいの話だったし、二回目は5分くらいの話だったと思います 逃げるイボイノシシのケツめがけてライノぶっぱしたら頭まで貫通してワロタ 橋のあるポイント行ってオグロジカを200m以上で狩猟しろとか無茶言うなー!ヽ(`Д´)ノ
弾の飛距離150mなのにどうすれバインダー 射撃場です… 射撃場で200mを撃つ練習をするのです… 待って?
有効射程距離150mの弾で200mの標的を狙うって銃身をやや上向きにして弾を落とすような感じで標的に当てるって事?
弾道計算も要求されるのかこのゲーム 400m射の実績あるぐらいだしな
弓も曲射極めると200mとか狙えるらしい 弓のとボウガンの曲射を練習したいのに射撃場の梁がほんと邪魔…
山なりの矢が先に梁に当たっちゃって100m位までしか練習できない… 第10世代CPUの入ったノートPC使ってるけど、このゲーム動かないかな。やっぱグラボないときつい? ストアに必要最低スペック書いてあるんだからそれくらい読みなよ >>230
読んだぞ、わからないなら答えなくてもいい 読んだならそれが全てだろ…
推奨スペックだけならともかく最低スペックも公開してんだから、それより高けりゃ動くし低けりゃ誰も保証できん >>232
そりゃ高けりゃ動くだろ…その保証できん所が分かる人に聞いてるのよ。ダメ元だけどな >>233
とりあえずtheHunterCOTWを購入して、GeForce Nowに登録しろ
ちゃんとしたネット環境さえあればどんな低スペックノートパソコンでも最新ゲームが出来る 箱pc信者からすれば、ノートでゲームしようなんて論外よw
まぁそれは置いといて、たかが2000円のゲームなんだ
動く動かない、動いたとしてもどのくらいのゲーム設定が限界なのかの勉強代には安いだろう
Steamで1度買ってしまえはアカウントが同じならダウンロード出来んだし 持ってるのが10世代内臓ってことは最大でもIrisかUHD630だろ
theHunter: Call of the Wildの最低環境はGTX 660だから性能は足りてないな
無料のtheHunter Classicの方なら動くんじゃね 今までメインライフルにM1使ってて跳ね上がりが酷くて連射が厳しいなって思ってたけど、
同じ弾を使うボルトアクションのエッカーにしたらめちゃくちゃ快適になった
パーク育ってるとボルトアクションでも次弾装填早くて良いな というかあれだぞ
steamは購入後2週間以内かつプレイ時間2時間未満みたいな条件だったら理由不問で返金できたはずだから、ちゃちゃっと試すのが良い >>234
すごいなこのサービス。遠隔でハード使用させてもらえて自分のPCやスマホをモニターとして使えるのか。
>>235,236,238
返金もできるんだ、無理ならclassicでいいかな
ありがとう!ちょっと試してみる!! 初めてサバンナ行ってみたけどライオンが近くにいる時?の呼吸音だかで夜歩くと軽くホラーだなこれ
ライオンだけやたら笛の効きが悪い気がするんだけど気のせい? ライオン狩りは実質エンドコンテンツみたいなもんだからな
笛ひとつで百獣の王をおびき寄せようなどと、おこがましいとは思わんかね(地元部族民並感) 効きといえば、始めた当初は枝角ラトラーが全然効かんやんけ!って思ってた
あんなオモチャを手元でカリカリしたところで意味あるんかと… オオカミ4頭の写真撮るクエスト終わったのに別口でオオカミ4頭の写真撮るクエスト出てくるとかクソがぁ!
4頭撮るのに数時間彷徨った上に明らかにちゃんと写ってる写真20枚近く撮ったんだぞ! クアトロのミッションはそのゴールド今さっきハーベストチェックしちゃったよ!のパターンも多い >>221
クアトロに300m撃てるマーテンソンが有る
俺はこれを使ってクリアした >>248
ありがとう
ホームポイントによって売ってる銃が違うのか
まだ初期マップの下半分しか行ってないからクアトロ行けるまで頑張ってみる >>249
DLC持ってればいつでも行けるで
銃が売ってないということはDLC持ってないんだろうけど >>249
初期マップのそのくらいだとまだ4倍スコープかな
8倍スコープ取れば200mくらいは初期銃でも全然狙えるから頑張って >>250
最近こればっかりプレイしていて気に入ったから次のセールでDLC全部買おうと思ってるよ
お散歩してるだけでも楽しいし
>>251
ありがとう
スコープはハイペリオンのを買って長距離射撃向きのマグナムライフル導入してみる ハイペリオン取ったら初心者卒業感あるよね
200mくらいと思ったら結構近いとかザラだから、測距儀で測ること忘れずにね… 橋の200m先オグロジカは200m射線が通ってて且つオグロジカがいる状況に出くわすのが面倒過ぎたわ
何で熊とオジロジカしかいねぇんだよ…ってボヤきながらずっと彷徨ってた記憶ある オジロとオグロの個別指定のやつ、だいたいなんで〇〇しか居ねえんだよ!ってなりがち
200mオグロジカのやつは沼地側に全然見つけられなかったから、
吊り橋近くのニードゾーンにいるオグロジカを森の木々の間を縫って撃ったのは良い思い出
あのクエで土地の知識(ニードゾーンとか)って大切なんだなと実感した 200mは山からルアーでおびき寄せてスプレー使えば簡単でね?
距離系のやつは大体これでやってる
テント使えばさらに簡単になるけど達成感も薄くなるな オジロとオグロ間違ってるミッション無い?
2回ほどあれ?と思った事あるわ
200mのは沼側の開けたところ行って岸際狙ったらさっくりいけた 場所指定系は狩りつくしてその場所にはいないという可能性もあるから
どうしてもダメなら別のところで狩ってからやるといいぞ 今のクラス制とかインテグリティって新しくなってからの方だと思うけど、以前のと今のとだとどっちが良かった?
今のインテグリティ、一つでもダメだと0%になるからインテグリティ50%以上系のミッションがほぼ100 or 0で結構面倒くさい バルモント湖でコヨーテ2匹のハートショット
ニードゾーンが風下で、反対側に回り込めない場所
2日経っても風向きがほぼ変わらないとか、何の嫌がらせだよ…
フアレス氏ね レイトン湖水地方は初期マップだからなのか全体的にクエストがクソ スコアの話で言えば、ショットガン好きなんだけど、やっぱスコアは取れないなぁ…
至近距離のダブルバレル同時斉射で小鹿を瞬殺しても致命的ヒットなしだもんなぁ…
逆に内臓に当てさえすればしばらく生きてても致命的ヒットってのか納得できん…
致命的ってなんだ…(困惑 レイトンのミッションは全部やったけど
どっかの湖の北にあるグラウンドブラインドで
アメリカアカシカ3頭狩れってのが一番きつかったな
近くの湖に水飲みに来るかと思いきや来ないという クラスの細分化、明確化はまあ悪くないけど
インテグリティは改善なのか面倒臭くなったのかなんか微妙 セセカのトロフィーロッジがトロフィーが消えるみたいな海外勢レビューが多くてなかなか手を出せないでいる ショットガンは出血量半端なくて雑に当ててもすぐ死ぬから便利だけど、致命取れないのキツいよなぁ
致命といえば、首の骨を撃ち抜いた時は致命ヒットなのに、胸部脊椎撃ち抜いて即死した時は致命ヒットじゃないの納得いかない ショットガンはこのゲームのシステムと本当にあってない 200mシカの情報たくさんありがとう
ベテランハンターの皆の優しさが心に沁みたよ…(´Д⊂
もらった情報を基に頑張ってみる ショットガン、鳥兎にしか使ってないな
それも滅多に使わないけど レベルカンストだけど弓もショットガンも使ったこと無いスコア0だ、鹿とは全力でぶつかり合う仲なんだよ 本来はScoring 2.0でクイックキルの減点が廃止されて改善されたんだよ
ようやくショットガンでも高スコアが狙えてまともな狩猟ゲーらしくなった
そうしたら外人のYoutuberがダイヤ取るのが簡単になりすぎるから、このままならプレイするのやめるってゴネた
それで仕方なくバイタルショット必須という余計な条件が追加されてまたショットガンがゴミにされた セセカでデータに矛盾があるからクラウドかローカルか選べって言われてローカル選んだら別にトロフィーは消えてなかった 敵対的な動物として密猟者を追加しよう
もちろん撃たれるぞ ショットガンは鳥撃ちにしか使ってないけどそれもハンドガンで代用可能だからな気分出すために担いでる感は強い
初心者の頃は熊にスラグ撃ったりしたけど途中でシステムとかみ合ってない糞武器だと気付く
弓は静穏性と圧倒的貫通力で待ち伏せ最強武器だから使うといい なんなら密猟者側になりたいまであるなぁ
罠とか好きなんだよね… ライオンのハァハァって400メートルくらい届くのかよw
銃声より広いとかどうなってんだ >>282
どうりで気配はすれど居ないはずだ(笑) ライオンの息遣いが聞こえたらすごく緊張したムードが楽しめたのに
その現実を知ってしまったらもう緊張もクソもないな…400mて… 400は流石にないんじゃねーか?
確か測距儀で200mちょっとのライオンを視認した時に、まだそっちからハァハァは聞こえなかったと思うが… 透明のサセカロッジが現れてスプリングマナーは消えた
何を言ってるか分からないだろうが 昨夜、展望台登った時にハァハァ聞こえたから見渡したら400m先にライオンが見えたからそれを撃って400m狙撃解除したらライオン死ぬと同時にハァハァ聞こえなくなったんだよな
その後も似たような事があってハァハァ聞こえてる時に360m位先のニードゾーンにいるライオンが見えてる状態で撃って致命傷取ったらやっぱり狩猟圧発生と同時にハァハァが消えた
もちろん両方とも250m以内の視界外にライオンがいて銃声で逃げたからって可能性もあるけど
試してたら400mでハァハァが聞こえるようになって、200mで荒くなり始めて100mで唸り声が混ざり始めるって感覚になった まぁその立て続けにそう思わせる出来事があってこのゲーム音量周りガバガバ過ぎるって認識のせいでそうじゃないのかってなっただけだから、たまたま偶然が続いただけで俺の勘違いだったらすまん 400以内にライオンがいたら音が聞こえるんなら、結構な確率でハァハァ聞こえてないとおかしいですよね >>267
消えるは消えるけど、トロフィーマネージャーから回収できるから、配置しなおせば大丈夫
特徴的な奴じゃなければどれが消えてるトロフィーかわからんだろうけどw
>>275
「クイックキル」も「致命的臓器」もクソだけど、
「クイックキルもしくは致命的臓器」のどちらかなら丁度よさそう >>290
結構な確率でハアハアしてる理由が400mだと思うよ >>291
トロフィー残ってるなら問題ないね
確かにクイックキルと臓器ヒットはどっちかでいいよな なんか唐突に倉庫にアクセスできなくなったり、武器装備できなくなったり、銃弾変えられなくなったり、エラーがヤバいんだけど何事? マズルローダー射撃場で2発目撃てなくなってるけどリージェントマグナムも同じ症状だな、装填式かと思ったがドリリングは撃てる そういえばライトニングハンド1個ずつとったからあんま実感無いんだけど、マズルローダーのリロードどんくらい早くなってるんだろうか
1レベルあたり何%ずつリロード時間削減されるのかっていうのは全武器共通?
もし知っている方が居たら教えてください M1とキングと454持ってるんだけど、リージェントマグナムっているかな?
なんかいらない気がして ハンドガンはただただ兎撃ちハンドガンにスコープつけるために稼ぐためのものって感じで頑張ってるわ
せめてマグナムの貫通する方が最初から使えればオオカミの群れからの護身用として意味あるんだけど… ハンドガンは45コルトを低レベの時からもうずっと愛用してるわ
バードショットでウサギや鳥撃ちもできるし、キツネとかの小物〜中型の鹿位までは狩れる
これ以上の大型の獲物はそもそもハンドガン使わないし、ちょうどカバーしたいところを全部やってくれるんだよね
オオカミくらいが相手なら護身用にもなる
バイソン?ライオン?水牛??
逃げるんだよォ! 狼単体ならどうとでもなるけど、あの弾で群れ相手は厳しくないか? うーん、使ってる感覚の話で言えば、弾が弱いから困ったってのは感じたことないなぁ…
俺のクソエイムで当たらないとかはライノとかでも一緒だったし…w
でも護身用途の性能比較なら確かに、より強いハンドガン使った方が楽だし確実なのは間違いない ハァハァ音、実は自分が全力疾走したあとの呼吸だったりして 私は最近サバンナ買ったんですが、ライオンと水牛に殺され過ぎてノイローゼです…
常に吐息や足音が聞こえる気がして
ビクッ!バッ!どこだ…どこだ?!!…………気のせいか。
ってよくなってます… このゲームのセーブデータはここだぞ
C:\Users\ユーザー名\Documents\Avalanche Studios\COTW
COTWフォルダを丸ごとバックアップするといいぞ
バックアップデータに巻き戻すときはSteamクラウド切っておかないとダメだぞ
ってことでいいの? 配信で「だまされてレベル0になった」って言ってたやついたから気になって ニードゾーンってそのエリアの獲物を一定数狩ると消える?
というか狩猟圧が高まると消えるのかな? >>307
それでいいと思う 自分はその方法で元のデータに巻き戻した >>308
こんな物騒な所でメシ食ってられるか!って感じで消える >>309
ありがとう これで安心して検証作業とかできる >>310
やっぱ消えるのか、スッキリしたわありがとう
定期的に同じ場所で狩りたい場合は狩りすぎないのが大切なんだな ニードゾーンは群れ毎にあるっぽいから群れ殲滅しても消える
でも他所で狩りして狩猟圧無くなる頃にはニードゾーンこそなくとも同じ場所に別の群れが湧いてる WARNING!!
A HUGE BATTLE SHIP
GREAT THING
IS APPROACHING FAST ブラインドとか狩猟スタンドの遠くにあるニードゾーンを狩猟圧で潰して、狩猟建造物近くでニードゾーン引けるように調整とかできるのかな? イースターエッグベータでダイヤの上のクラスが実装されてたそうだから、それは来るんだろうなぁ >>299
リージェントマグナムを見てリーゼントマグナムの髪型を想像してしまいました https://twitter.com/i/status/1251060853216096259
ヘラジカの頭を撃ち抜いたら痕跡が消えた
直すまでDLC買わねぇ
頭を撃ち抜くのはおすすめしません
ニードゾーンで打たれた動物の血痕が消えるの不具合があるのを把握してます
ゾンビの相手ばかりで頭狙ってたよ
普段はちゃんと肺とかの重要臓器狙ってるんだ
ニードゾーンだというのがわかっててよかった
フィードバックありがとう
私達はこの問題に取り組んでます
的なやり取り
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/B0netooth/status/1251001406397579264/photo/1
最初に私は素晴らしいゲームを作ってくれてありがとうと言いたいのですが、この経験はLvl8の狼にこのような効果があるときに
私はお金を払ったこのゲームを使用することを望んでいません。このバグをご存じない方のためにお見せしたいと思います。
(散弾が使用されて肺にあたってるのにバイタルヒット扱いになってない画像)
私がこれだけ傷ついているのは、明らかにバイタルヒット(右肺)だからです。
我々はこの問題を認識しており、次のパッチで修正されるよう進めています。
基本的に何が起こっているのかというと、これらのペレットの一つが非バイタルに当たってしまい、
悲しいことにそれが登録されてしまったということです。しかし、前述の通り、次のアップデートで修正されるはずです。
この問題が持ち上がってきて修正してくれたのは嬉しいです。ありがとうございます。
的なやり取り
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PUBGのJキーみたいな、持ってる武器を観察するモーションほしいなぁ 昨日ヘラジカをヘッドショットしたけど即死しないんだね
それでゾンビなのかと納得 鹿にヘッドショットする素人に対して、随分優しい公式だな ショットガンがバイタルになったりならなかったりは俺もよくなってるわ
そういうものだと適当に納得してたんだけど、なるほどね
直ってくれるなら嬉しいわ
すげー紳士的な運営で益々このゲームが好きになったよ 最近クアトロ始めたんだけど、舗装道路とか小道に下草とか下手すると木まで生えてるんだがコレはバグなのか…? そういうのは最近のゲームでもちょこちょこ見かけるし
よほどのやつじゃない限りはそういうものだと受け入れて気にしないのがいい
アスファルトに咲く花と思えば良い ヒルシュフェルデンでも山道とかよく見てたら浮いてる草あるしね
あんだけ広大なマップなんだからある意味しょうがないとも 散策してるとでかい岩の下から上まで木が何本も貫通したの見つけたりする、最初は何の構造物だろうかと観察してた クアトロは今バグってるので、あまり行かない方がいい 公式のツイートへのリプライを翻訳してると結構面白い
犬を渇望してる人いたり
ホッキョクグマとかキリンとかラクダとか来てくれって言ってたり
コンテンツ追加よりバグ潰しを優先してくれって要望だったり
画像の左にある影がワニに見えるから次はワニ追加だなって言ってたり
割と好き勝手に言ってるみたいだね ステータスにある小動物の死亡数みたいなカウンタ、猟犬のことだと思うけど
狩猟ゲームしてるやつが言うのもおかしいが猟犬死んじゃうのか…って気持ちになる 水面に落ちた獲物って流れに関わらず自分の方に寄ってくる?
あんまり鴨撃ちとかしないから検証してないんだけど、以前川の対岸で即死させたシカを回収しに迂回したら
川に滑り落ちたみたいで俺が元いた場所に流れてたもんだから引き返すハメになったっけ >>344
DogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDogDog
みたいな感じでリプライ飛ばしてたわw
あとはなぜか七面鳥を求めてやまない勢力が見受けられるかな 体力におうじて足引き摺ったり動きが鈍くなってほしいな Tips 人間も含めて、動物の頭は硬い頭蓋骨に囲われている。
特にクマやヘラジカなどの大型獣は硬い骨とともに脂肪や筋肉もすごい付いてるぞ 熊に2発パンチされてもダッシュで熊を追いかけるプレイヤー >>331
DLCの10Gショットガン持ってバックショットで鹿狩りと勇んでいったけど肺に当たってるのにバイタルヒット扱いにならなくて結局鳥ばっかり撃ってる
クアトロはバグの多さ故かストアの評価も賛否両論まで落ちてるし早く直してほしいところ
鹿や山羊が空を飛んでるのを見て狩場を他所に移したよ >>346
自分もあんまり検証はしてないけど
鳥系は撃ち抜いたときの自分の位置めがけてスイーて流れてくるね
シカとか1発以上耐えるやつは初弾の発砲位置なのか死亡時かはわからぬ >>329
弱い銃だと脳に到達しても100mくらい走って逃げること普通にあるぞ ハントクラブの報酬、クリックしなくても自動で獲得されるようになってる? 片肺で山の斜面に逃げたオグロジカが、ひっかかって逆立ち状態でこちらに腹を見せてダッシュしてた
何を言ってるか分からないだろうが
>>349
ヘラジカならまだしもキツネにヘッドショットしても元気に走っていくからな
お前の辞書に脳震盪という言葉はないのかと
レーティングとか倫理的な問題でなぶり殺しができないようにしてるのが部位ダメージが存在しない理由だと思うけど >>356
鹿が腹を見せてダッシュ…
ここはDEEEER Simulatorのスレじゃないぞ? ダメージで弱ったりしないのもなぶり殺し対策なのかな…?
部位ダメージあったほうが臨場感あっていいけど、そういう邪悪な遊びを想定するとうーん
>>357
他にもなってる人が居たw
割と発生してるバグなのか 去年くらいまで、致命傷じゃなければ足引きずって逃げてたような 言ってしまえばスポーツハンティング自体が邪悪だし、それが理由なんだとしたら実装して欲しいよねぇ
ゲームで人は殺しまくっても許されるのに動物を殺すと愛護団体が騒ぐ。なぜなのか…… 動物は銃を持って襲いかかって来ないから?
Cat Shit Oneとコラボしてウサギにスナイプされるようになったら草原を横切る時に緊張感があって面白そうかも ジャックウサギは ハンターに とびかかった。
ハンターは くびを はねられた! ベータでノロジカのオスがゴールドしか居なかったんだが、あれはダイヤの上のランクが追加されて底上げされてたからなんだろうか
鹿は足を引きずるような演出がたまにあるけどあれは部位ダメージではないはず
部位ダメージがあると足を狙う人ばかりになりそうだしな https://youtu.be/PCDOK3LLzhM
日本じゃ発売されてないけどこんなのもあるのな
しかも発売がアクティビジョン いろいろおかしいよあっちは メゾタイガのミッション全部クリアした
見晴らしの良い場所も水場も多くて動物見つけやすいし、森の中は大きい藪も多くて忍び寄り甲斐もあって良いマップだったな タイガはクエストやりやすいよな
どこかの糞マップも見習って欲しい でもSteam実績はタイガがいちばん面倒なんだぞ
落ちてるツノ全部集めろとかリンクス50頭狩れとか、かなりきつかった タイガは岩のおかげで三脚いらず、森なのに視界確保できて楽しい タイガ、メインミッションを追うことででエリア全体をぐるっと回れるところも良かった
ストーリーも結構盛り上がる感じだし完成度が高い ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは狩猟ゲーで獲物を追っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか炭疽菌を追っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… まぁユーコンで山火事調査とかサバンナで密猟対策とか、ミッションは動物だけじゃなく大自然そのものにスポットを当てたテーマが多いよね
そこだけスポーツハンティングじゃなくて急に自然保護管になるw タイガやってないけどそんなに良かったのか…
アフリカがかなり狩りやすくてずっとアフリカでやってたよ タイガあんまりやってないけど主人公の仕事がサバイバリストってどんな仕事だよと思った
ハントクラブのデイリーのキャロラインの弓かクロスボウで遠距離からってやつがまったくカウントされない
65ポンドの弓と420のトレーサー矢を使ってるんだが、何か書かれてない条件があるのかな? いや、タイガは好み分かれると思うよ
狩りやすさでは圧倒的にサバンナだと思うな この間のセールで安かったからフェルナンド一通りやったけど評判が悪いわけだよ
うざい地形が多かったし動物も輸入された外来種ばかりだし
上司のババアがなぜあんなに自信満々なのか分からん カロリーナのチャレンジってパルケフェルナンド必須なのか タイガは狩りやすいというより、エリア全体のバリエーションが豊かで色んなシチュやレンジで狩れるのが良いところだと思う
フェルナンドも地形や景観のバリエーションが豊かで結構好きだな
逆にマップの1/3ぐらいが農園でマップの景観にバリエーションの無いクアトロの方があんまり良い印象が無い 正直タイガとサバンナがあればマップと動物バリエーションは事足りる >>381
わかる
クアトロは見晴らしよくて最初はよかったけど
畑と丘ばかりで人工的な感じ、狩りも射程任せになりがちで途中で飽きた タイガ持ってないけど見通しいいMAPばかりでも飽きるし確かに良さそうね。
個人的にはユーコンがいまいちだったかな、道に石がボコボコ置いてあったり吊橋が多くてMTVの移動が面倒なのと動物密度が低い気がする。
付属武器は強いし、雪景色あるのはいいんだけどね。 デイリーの弓チャレンジ、フェルナンドでもやってみて90m射もしたのに少し時間経ってもピクリとも動かねえな
>>385
固有種のヤギとヒツジはコーラー無いから狩りやすいとは言えないし、4つの亜種のいるヤギはマップ内の縄張りが決まっててそこに行かない限りは他でもよく見るメンツしか会えないのもね >>378
マップでマーキングするやん
で、削除しようとすると普段マーキングするやつの横に、レジエンドなんたらかんたらってあって、それからでもマーキング削除できるやん?
あのレジエンドなんたらかんたらって何のためにあるの? >>388
あ、間違えてアンカー打っちゃった
ごみん レジェンドとかベリーイージーとかは個体の難易度(警戒心の高さとかコーラーの耐性など)で、それらが高いとトロフィーポイントが高い傾向にある 伝説だけじゃなくて地図とかの凡例もlegendって言うんだな
マップのレジェンドを切り替えるってやつのことを言ってるならアイコンの凡例を表示するって意味だよ 収穫画面の「獲物の臓器」は誤訳だな このせいでいろいろ分かりにくくなってる
英語は"TROFHY ORGANS"だけどこれは「トロフィー対象部位」とでも訳すべきではないか 動物同士の攻撃ってダメージ入らないんだな
攻撃的になった水牛がピューマに突撃しまくってたのに、ピューマは涼しい顔で水飲んでた 例えばグリズリーとハイイロオオカミは敵対行動をとることがあって、その場合はお互いダメージくらうってガイドに書いてくれてる人いるな
ライオンの鹿に対する捕食行動とかもダメージ入るんじゃないかなぁ
その水牛の突撃と水を飲み続けるピューマってのがどういう状況かわからんけど… ガセだったのか…
特に狩りに影響のあるわけでもないから疑問に思うことなく信じてたわ
steamのガイドに書くくらいならちゃんと検証して欲しいなぁ… https://steamcommunity.com/app/518790/discussions/0/1651043958640186234/
1年くらい前のパッチで水牛が凶暴になったけど、そのときからピューマを襲うようになった
不完全なAIによる間抜けな行動だけど開発は直す気がないみたい >>401
そうそう、こんな感じでまとわりついてたな
停止してると突撃で位置ズレとかしてた
他の肉食獣の捕食行動って実際獲物を獲ってる場面ってあるのか?
追いかけてる場面には遭遇するけど死体とか捕食中みたいな場面には遭遇しないし 三脚付きカメラみたいなアイテムで自撮りできるようになったらいいのにな
でもスポーツハンティングの写真が非人道的だみたいに炎上してるのを考えると、望みは薄いのかなぁ コヨーテかなんかのニードゾーンはウサギの死骸とか血痕とかで表現されてて
初めて見かけた時はびっくりしたな
ただ別に実際に捕食が発生してるというわけでは多分無いと思う >>401
ピューマ「変なのに懐かれちまったなぁ…」 ユーコンでオオカミが遠吠えばかりで全然姿が見えないんだけどコツない?
歩くと逃げられるししゃがむと追いつけない
最初の頃は唸り声がして襲いかかってきてくれたから入れ食いだったのに >>409
オオカミのいる区域をバギーで走ると幸せになれる >>409
獲物を追って走ることも多いから追跡には向かない気がする
ニードゾーン把握するか、夜に狼の獲物のニードゾーン近くでコーラー吹くとか >>410
最初の頃はバギーで走っていたから襲われたのか!
ちょっと平原走り回ってみる >>411
いきあたりばったり追跡だったけどそろそろニードゾーンに時間合わせたりする必要があるか……
待つのは苦手だ
>>414
やっぱり確率下げられたんだ!
前はすぐ寄ってきてくれていたのに最近再開したら全然見ないんだもの >>415
「何でもいいから狩りたい」なら適当に歩き回ってるのでも全然楽しめるけど
狩りたい獲物が決まってるならやはりニードゾーンが安定
まあ出やすい地域もある程度決まってるからその辺をうろつくのも有りではあるが
ユーコンなら北西の焼け野原にオオカミが多いとかね そうすると狼って襲撃される意外だと見つけ難いから狩りにくくなったんだな
火事のハゲ森は丸見えで唯一見つけやすいけど ニードゾーンの狩り、その時間帯に合わせて近くのアウトポストから移動して忍び寄ってから狩るからあんまり待ち伏せってイメージ無かったな
ゾーンもマーカー周囲何mって感じだからマーカー通りの場所に居るとも限らないし ユーコンは狼に襲われるの楽しみで買ったけど実際あまり襲われないからな。
狼の襲撃が多いと楽に稼げすぎるってことなのかもしれんが前の状態ってので一回やってみたかった。 >>404
まじか…じゃあちょっと期待してもいいのかも
まぁでもよく考えたらキャラがあんまりかっこよくも可愛くもないから
まずはキャラカスタムから検討してほしいわ クアトロミッション、ダイヤトロフィー取ってこいあるんか…
もうダイヤ出る狼ミッション白も黒も終わっちゃってるよぉ…
金メダルイノシシ取ってこいも残っちゃった…
クアトロでイノシシ狩りまくるのに良い場所・方法等知っている方がいらしたら教えて下さい クアトロのイノシシはアウトポストのある農園周辺の緩衝地帯に多いからそこら辺メインで探したら良いんじゃないかな
初期リスポ地域の西側の川沿いの林一帯は早朝に行くと雑に何かしら居る印象なので割とよく行く 安定して狩れるようになってきたのでそろそろダイヤとか狙っていきたいんですが、探すコツとかってあるんでしょうか?
とりあえずスポットしまくって高難度の個体は探してみてるんですが…
なかなか見当たらない… GREAT ONEはダイアモンドの上の最上位だが、
大きさが基準ではないと言ってるように聞こえた。
俺が聞き間違ってるかも。 4/28リリース。
GREAT ONEは、FABLEDらしいが、日本語にどう訳されるのか。 他の新要素(?)のcontent clueも、遠からず発表っぽい グレートワン、バグみたいな角しててあんまり嬉しくないな…
突然変異とか天然奇形みたいなポジションなのかな この角殺意高すぎでしょ
熊タックルとかは打撃だけど、これは普通に刺し殺されるわ 赤カブト枠ってことでいいのかな
異常な発達部位がある個体って意味で 前アルビノの時に聞いたんだけど一度湧いた個体が居続ける仕様らしいから各地を回るか高ランクが湧くまで狩り続けるしかないのかも。
一回逃したアルビノもその後にまた見つけて狩れたから実際そうなんだと思う。 >>437
プレイヤーの元を勝手に離れて群れ作るけどいい? グランドブラインドから狩るミッションって設置型のブラインドでもクリア判定だったんだな…今まで既存のブラインドで粘ってたわ Atypicalだから奇形の類いだろう
ちなみに角がでかくて多いだけとは限らんらしい
毛色バージョンも予定してるとか
とりあえず最初はオジロジカのみの実装だそうな
マップあたりのレア動物の割合は決められてるからダイヤをスポーンさせる近道はゴールドを狩りまくることだと以前に配信で言ってた
一度スポーンした動物は狩るかアプデでポピュレーションがリセットされるまでゲーム内に存在し続ける仕様だが今回のアプデではリセットはないだろうとのこと
だからグレートワン出すにはダイヤを狩りまくる必要があるんじゃね 確率ダイヤより低そうだけどポピュレーションファイル削除すれば即沸きするのかな
沸いても出会えるかどうかの問題があるけど期間限定とかじゃないなら楽しみが増えるいいアプデ 英語ができないオイラに教えて欲しいんだけど、結局昨日の放送はグレートワンの話だけだったの? 奇形角たしかクラシックにもあったよな
博物館で実物みたことあるけど結構グロテスク 追加MAPだとわりとゴールドクラスや色付き見るけど初期MAPだとなかなかいないよね。
レア比率決まってるとは知らなかったけど追加MAPは比率高めなのかねぇ。 スキルを取っていくとき、必要ポイントが5とかある場合、その一つのスキルを取るためには5ポイントで取得するって言うこと?
もしくは、その一つのスキルポイントを取るためには5ポイントを別の何かで取得済みにしてから、1ポイントをつかって取りなさいって事かな?? ちなみにストーカースキルとアンブッシュスキルとでTier進行は別管理なので注意ね https://youtu.be/q-6W8OTxpUc
クラシック版のほうがもっとツノが暴れてるけど、このほうがリアルな気がするわ
COTWのほうは整いすぎてて不自然な気がするんだわ COTWは最終的にclassicの内容全部実装するのかな?
>>449
わかる
配信で出てきたヤツはシンメトリーなのが微妙だったな 前に200mシカ攻略のアドバイスくれたベテランハンターさん達ありがとう
先程ようやくクエストクリアしました
狩猟圧消すのにだいぶ時間掛ってしまった(;´Д`) ダイヤウサギかぁ…
ミッションにダイヤ絡めるのやめるべきでは・・・? ダイヤうさぎは最近クリアしたけど、ミッション受けてから2ヶ月かかってるわ;
でも楽しかったよ ひとつやふたつむずいのがあってもいいんじゃなかろうか 一ミッションで一体ならまだいいんだけどパルケの全種類のダイヤはマジ勘弁してほしい クラシック要素の実装も進んでると思うけど開発ペースが遅くてあまり期待できないんだよな。
金の入るDLCは定期的に出すだろうけどね。 まぁDLC優先は別にかまわないのだが、それならそれでMAPバグくらいはまともに対処してほしい そりゃ、慈善事業じゃないからね
開発をし続けるにしろスタッフに給料払って会社維持しながらじゃないといけないし
バグ一つにしろ工数だので色々あるだろうし
しかも今は感染症で世の中が混乱してるし
気長に待つしかない
気になるんならTwitterのアカウントにバグの詳細投げてみればいいよ 慈善事業じゃないからこそバグfixは優先的に対応して欲しいんだけどなぁ
金取って売ってるんだから
それに俺もit業界だけどテレワークでコロナダメージは皆無だよ
あるとしたら営業活動とかのビジネス面だろうけど、そこはエンジニアのデバッグ業務とは無関係だしね マップのバグ、ゲームがクラッシュするわけではないからまぁいいか…って諦めた
現状だとショットガンとバイタルヒットとの相性最悪なのをどうにかしてくれればって感じかな
新マップとか新しい獲物とかのDLCに関しては、新しい要素が出るのは単純に嬉しいので開発頑張って欲しい
武器パックとかは次何が来るんだろうな バグは優先して潰してほしいのは俺も同意するけれど
バグ潰すにしても再現性がないとか情報が足りなきゃどこいじればいいのかわからない場合もあるし
バグ潰してほしければ遭遇したバグの詳細を公式に送るのが一番てっとり早いでしょ
そのためにSteamのコミュにもバグ報告のスレッドあるしTwitterのアカウントでもやり取りしてるんだし
直せてないってことは単に情報が足りないとか声が少ないから優先順位が低いとかだろうし
言わなきゃ動いてくれんよ >直せてないってことは単に情報が足りないとか声が少ないから優先順位が低いとかだろうし
>言わなきゃ動いてくれんよ
バグが直らないのはユーザーの責任らしい >>461
ここで騒いだら他の誰かが報告してくれるという他力本願な甘えがあるんやろ?ん? 誰の責任でもなく、みんなで作るのが今のゲーム業界やで スレの上の方でトレーサーアローが弓スキルのパンピング無しでもパンピング相当の弾道だって話があったけど、弾道以外の面ではちゃんとパンピングの効果出てる感じがある
今まで50以遠の射撃で半矢になってた状況でちゃんと殺し切れてる
あくまで体感だけど いや、普通に考えて金取ってるんだからバグを直すのも調べるのも開発側の責任だよ
(ベータ版とか、予めそう言う注釈があるなら別として)
ただ知りもしないものを直せないって言うのはその通りだと思うから、バグの報告はしてもいいと思うし、ユーザとして協力するのは全然健全な事だと思うけどね
俺が言ってるのは収益や工数やコロナはバクを容認する理由にはならないってことだけよ そりゃそうだろうが
一定以上の規模を持つゲームでバグが一切ないってのは不可能に近い以上
ある程度は許容しないとやってけないでしょ
今はネット環境で更新することでバグ修正できるのが当たり前になったけれど
発覚しないで発売後数年たってから見つかるなんてこともある
直せるかどうかなんて開発側にしかわからないんだから
バグ潰してほしいならユーザー側からこまめに報告して優先度上げてもらう以外方法はない なんだろ、多分言い回しが違うだけで同じ意見だから喧嘩するつもりは無いけど
すげー端的に言うと、べき論は開発責任だけど、さすがに限界はあるからユーザも協力しようねってことでしょ
超同意よ
俺も報告は上げるようにしてるし、あんまり公にやるのが苦手ならTwitterのDMとかでもいいから伝えて上げるといいよね 課金制じゃない買い切りのゲームだと、リリース後から何年もDLC以外のアップデートやデバッグって金にならない上に他の開発も出来なくなるからなぁ
そこら辺ふまえると、ゲームがクラッシュするとかの致命的なバグ取り以外は優先度相当低いだろうなって思う 結局キング買ったけどあまり使わないなぁ
454とキャニングマグナムがメインだわ
wikiのM1の反動が28やけど間違ってるよね? おま環なのかよくフリーズ、クラッシュするPC再起動しとけばしにくいような気がする、送信のやつは出たり出なかったり ユーコンのグリズリーの鳴き声と足音が聞こえないバグに遭遇してる
仕方ないからコーラーで呼んだら、視界からサイレントベアーに突撃されてまじビビる
pc再起動も整合性チェックしても直らなかったからあとは再インストールするしかないかね それはバグだと思う 開発も認識してるので28日のパッチで直るかもしれない 俺もユーコンで足音聞こえないバグにあったな
キツネと牛 既知のバグなのか…仕方ない、暫くはサイレントベアーとダンスするしかないな うちはサイレントオリックスがいるんですが、バグだったんですね…
オリックスはリアルでも足音が少ない種族なのかなー?とか思ってました 外人はことあるごとにターキーターキー言ってるけど
なんで彼らはそこまで七面鳥を欲しがるのか
そしてExpansive Worldsはなぜ頑なにそれを拒むのか 奴らは次にcooking cookingと言い出すからだ 外人っつっても七面鳥食いたがるのってアメリカとイギリスなんでしょ? cookingもfishingもやりたいけど、狩猟ゲーって根底が揺るぎそうというのも分からなくはない >>482
「いた」の間違いだろ
あの時ばかりはジャングルの王者になりかけたわ ダブルバレル同時発射…
浪漫に惹かれて取ってみたけど、デメリットしかない…
dps上がったり同じ場所に二撃当たるならまだ強いけど、結局リロード挟むからdpsも変わらないし着弾点はズレるし…
使い道が… このゲームでDPSとか気にするの…?
とりあえずそれは置いといてあれは多少ズレようと関係無い至近距離で1回で確実に仕留めるか
うさぎとか鳥とか1発当てればOKの奴に当てやすくしたり複数同時に狩るためにわざと広範囲にぶちまけるもの このバラマキで複数同時に狩れるかな…?
dpsって言い方したのは例えばハンドガンとかだと中クラスの鹿なら逃げるまでに3頭か4頭くらい狩れるじゃない
SGで一回で二発当てられるなら、その火力で大型を複数同時にクイックキル狙えるならよかったのになぁと
ダブルバレルは二発でリロードだからそれも出来ないよなぁって意味 スキル使用後2発目以降はスキル載らないからリロード関係なくゴミスキルだぞ ショットガン使う事無いなぁ
うさぎやらカモさえ22のライフルで事足りる ショットガンは適正距離なら雑に撃っても出血多量で直ぐ死ぬのがいちばんの魅力
あとは弾の切り替えをすれば対応範囲が広いことかな…?
まぁ気持ちがいいよねショットガン うーん、やっぱりイマイチなスキルですか…
ほんと、気持ちいいんだよねシャットガンw 専用スレあったんだ!昨日から始めたけどめっちゃむずい!
まだ何匹かしか狩れてない。 スキルとかの関係で序盤が一番むずかしい定期
弾は無料弾を投げ捨てて貫通高いやつ使うんやぞ >>497
スキル振りそんなに考えないとだめなの? >>498
追跡しやすくなったり隠れやすくなるスキルがある
パークにも手ブレを抑えたり次弾装填が早くなったりがある
あとは単純にレベル上げないと良いスコープとか測距儀とかコーラーが買えないから序盤が一番縛りプレイなだけだよ
スキル振りに関しては割と有用なのは決まってるので、みんな概ね同じ感じなんじゃないかな 痕跡発見と追跡知識に発見知識あれば後は好みで大丈夫。
最初は足跡追ったりしないで水場周辺とかで見えてるの狩るようにすれば結構行けると思う。
鳴き声追うのもいいんだけど走ったりすると永遠に追いつけないしなw DLCマップの方が視界が開けて簡単だったりするからさっさとそっちに行ってしまうのもあり DLCなしで山と湖畔を行き来しながら30時間。
初期ライフルでずっとやってたけど撃ったあと跳ね上がりがすごくて、
とても二頭連続で狩れる気がしないです。
別のライフルなら反動少なかったりするの? 試しにマルチでサバンナ参加してみたけど
視界が通って狙撃し放題で楽だった >>502
パークのショットガン列にリコイル制御があるから(全武器対象)
これをLv2くらい取るとだいぶ世界が変わる >>506
Lv60でカンストしてパークもスキルも22Pまで
スキルもパークもリセット可能(要ゲーム内マネー)
ただしツリー全体のリセットなので上位Tierを残したままとかは不可 クエスト全然やってなくて狩ってるだけだけどやっぱやったほうがレベルすぐ上がります? あともう一つ。最初から持ってる鹿用のメーみたいな泣き声のやつって何の鹿でも効果あるんですか? >>513
説明くらい読もうよ
何に対応してるかとか書いてるじゃん >>517
シカってもしかして、ルアーの名前にある「シカ用」のところを見て言ってる?
インベントリ画面からアイテムを装備したりすると思うけど、その画面とかで効果のある獣が見れるよ
オグロジカとか書いてあると思うけど >>481
HUNTERは密猟ゲーじゃないから絶対にこないよ
スポーツハンティング()したいなら他のゲームやったほうがいい >>520
スポーツハンティングと密猟混同してるお前が一番アホ >>523
ゾウキリンサイカバを撃つことをスポーツハンティングと言い張るのならそうなんだろうなw >>524
???
お前の主張を並べるとこうなるが
このゲームは密猟ゲーではない
ゾウキリンカバを撃つことはスポーツハンティングではない
スポーツハンティングしたいなら他のゲームやったほうがいい ←???
もう少し論理的に説明してくれない? またミエミエのデコイに引っかかったカモがいるぞ!撃て! オイオイまさか狩猟免許も持ってない奴がこのスレにいるのかよ 新参は狩猟免許と銃所持許可証をうpするのが習わしだからな PS4北米版でユーコン等DLCも購入してずっとやってきたけど、PCの日本語対応が本当羨ましい
特に手持ちの銃が増えてくると弾の対応がわけわからなくなってくる
今からでもPS4日本版発売してくれたら買い直すわ
それぐらい楽しいゲーム switchとかだとコンシューマだけローカライズでPCはおま語されることも多いけど逆パターンは珍しいな どう考えても日本のコンシューマ層にこのゲームが合ってない そんな単純に割り切れることじゃない気がするが
Steamで地味に売上上位でロングセラーになってるゲームなのに出さないのは別の理由があるんじゃないのかな
エロゲもどきは平気で出しまくってるくせに動物ものには異常に厳しい気がするし、なんか変だよSIEJ どうぶつの森って聞くとtheHunterが思い浮かんで困る(困らない) すみませんこれって地図上にウェイポイント以外のマーカーって付けらませんか?
自分のお気に入りのスポットとかここは何の動物が多いとか地図上に残せないかなと思いまして まだ詳細は来てないけどβと配信でやってたFABLEDクラス追加と音調整と諸々のバグ修正のアプデやね
地形バグがかなり酷かったしそれで容量大分食ってんのかな 角と音関係の改善か、角ってレアが発生する感じかな? >>537やっぱりないんですね…。ありがとうございます!実装してくれないかなぁ…。 >>537
なるほど!自分もやってみますありがとう! GenerationZeroの方でも11.8Gのでかいアプデだしてるな DLCのマップデータは全てダウンロードして入ってるはずだから修正の度に容量が多くなりがちなのかもね パッチノート
サウンドチームが頑張って音周りの改善を行った
道路とかが浮遊するバグ修正
バックスショットが収穫チェックに失敗することが多いのを修正
*スコアチェックのときに重要臓器命中が骨とかより優先度低くなってるやつの事と思われる
物を発見した時のトラッキングHUDのスコアが古いものになっていたのを修正
複数のフォトミッションを合理的に完了しやすいように修正
トロフィーマネージャーがまだトロフィーレーティングではなくスコアを参照しているのを修正しました。
テキストが切り捨てられていたいくつかのUIの問題を修正しました。
等など コーラー鳴らした後の反響が聞こえた、前からだっけ? 音響…たいして変わってないような…
どうなんだろう
いまいちわからないなぁ ここでも話題になった道路のバグも修正されてそうじゃん
やるじゃん お、マンギアフィコを構えた時のガチャン!ってデカい音が小さくなってるw
快適 前は山の風の音とかが視線を変えたときに不自然に定位が変わってたのが
自然に変化するようになった気がする
動物の音の距離感も自然になったような感じだが
ただゲーム難易度は上がったかなw 動物の足音が自分の耳元で鳴ってるよりは難易度下がるんじゃないか?
近いのか遠いのか方向すらわからん足音は居ると教えてくれるだけでしかなかったのだし ヒルシュやってるときはあんまりわからなかったけど、レイトンレイクだとめっちゃ音変わったのわかるな
ヘラジカの鳴き声が反響したりして声の遠さがよく分かる感じ
足音も小さい足音から少しずつ〜って感じになったな
あと前は足跡が視認できるのと足音が聞こえるのが同時ぐらいだったけど、アプデで足跡見える前から足音聞こえるようになったな 今までの足音は一定距離からいきなり爆音化して距離感も糞も無かったけどアプデで距離に応じた音量になってる気がする
あとマルチプレイで隣接するプレイヤーの動作音がかなりマイルドになったかな あとは動物の数(種類じゃなくて)を今の1.5倍くらいに増やして欲しい CCのオオカミの遠吠えが遠くなった気がする
動物の数も全体に増えたように感じたけど アプデ後からラーテンフェルド射撃場で試し撃ちしたら弾が減るんだけど ここの開発っていまいち何が変わったのかわからないアップデートが多い気がする。
ガチで嫌味とかでなくて色々地味なんだよな そういう地味なところがプレイ中のストレス改善になったりするから侮れないんだけどね 最近話題の翻訳ツールDeepLに掛けてみた
ゲーム的に意味がおかしかったとこはわかる範囲でちょっと手直ししたけど
ほとんどそのまま読める日本語が出てくるのすごい
https://steamcommunity.com/games/518790/announcements/detail/2196011223115524172
- 浮遊する道路や異なる保護区の奇妙な地形を修正しました。
- 射撃場を使用した後、単発ライフルが機能しなかったのを修正しました。
- バックショットがハーベストチェックに失敗することが多かったのを修正しました。
- Cuatro Colinasでトラッキングの色設定がデフォルトにリセットされていた問題を修正。
- スラグを使用している時に10GAのレバーアクションショットガンが無限に撃てていた問題を修正
- トラッキングHUDが動物を発見した時に古いスコアを表示していたのを修正
- マルチトロフィーマウントを作成する際に確認ボタンが欠落していたのを修正
- メラニスティックなアカシカのスポーン率を修正
- レガシーのマルチトロフィーマウントが間違ったトロフィーレーティングを表示していた問題を修正
- 一部のハンターの衣装や動物の毛皮が光っていた問題を修正
- Baden's Follyサイドミッション(Cuatro Colinas)で、ソンブラがスポーンした直後に逃げてしまう問題を修正。
- ソンブラを倒した後に回収できないとリスポーンしない問題を修正(Cuatro Colinas)。
- Just Like Old Timesサイドミッション(Cuatro Colinas)のニードゾーンをスポットする際の問題を修正。
- 複数のフォトミッションが合理的に完了しやすくなるように修正
- トロフィーロッジを訪れた後、ハンターメイトからミッションが消えてしまう問題を修正。
- 休憩中や食事中、水分補給中の動物がジタバタするのを修正。
- グリズリーベアの足音が欠落していたのを修正。
- トロフィーマネージャーがトロフィーレーティングではなくスコアを参照しているのを修正。
- トロフィーロッジのアカシマアジのテクスチャを修正。
- トラッキングHUDで動物の鳴き声にインタラクトした際に間違った動物のクラスが表示されていたのを修正。
- ハーベストチェックではなくインテグリティボーナスを参照していたミッションを修正。
- 腰からの2発目を発射できないオーバーアンダーショットガンを修正しました。
- テキストが切り捨てられていたいくつかのUIの問題を修正しました。
- 様々なクラッシュを修正しました。 むしろ何年もかけてこんなことも直ってないのか、って話が多い 橙枠のカーソルが分身するバグはいつになったら直すのか… ついでにたまに群れが引っかかってガクガクなってるのも直らんものかね こんなこともって言うが、目撃情報だけでビックフット探す(正体を突き止める)のだって時間も費用もかかるのに、デバッグなら直ぐ出来ると何故思うのか… >>574
世の中のゲーム開発はUMA探しと同じなのか?
バカが ビックフットなんて探すくらいならその周辺のインフラを整えるのが先なんだ 例え方が悪かったな謝るよ
既に組み上がったものから、目撃情報だけで不具合とその原因と原因修正に際して他に与える影響とを全部調べて修正するのは並な作業では無いので「こんなこと」では無いんだよ
報告者が全ての不具合発生パターン(時間、タイミング等)と再現性のあるバグなのか偶発するものなのか全部調べて送ってもらえるなら比較的早く直るだろうけどね なんか得意げに語ってるけどバグの内容からユーザーがこんなこともって思うのは仕方ないのでは
そこに修正にかかる労力は関係ないよ >>556
同じくこれはマジで神だと思ったわ あの撃とうとしてやめてやっぱり撃とうとしてって
時にガラガラうるさかったよね >>578
バグなんて簡単に潰せるだろっていうのは
絵で食ってる人に絵なんて簡単に描けるだろタダで描け
小説で食ってる人に話なんて簡単に作れるだろタダで作れ
って言うのと同レベルだからなぁ プロなんだからこんなのささっとやってのけろよって素人は思うよねあらゆる業界で このゲームが完全無料の同人ゲーなら文句言わない
金払ってるんだからさっさとバグ直せよ
一年たってんのに未だにクエスト進行バグみたいなわかりやすい致命的なバグいつまで放置してんだ バグや不具合があれば製品の完成度は下がる
完成度が低ければユーザーから文句が出るのは当然
バグ修正は難しいとか開発者擁護しても無駄だよ ここで文句ばっかり言われても直るわけじゃないしウザいだけだわ 公式に意見投げたりバグ報告すりゃその分早く直るのにな
このスレのみんなで報告しよう!って話なら分かるんだが >>587
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
PCがOSごとクラッシュとかデータ消失レベルなら
まだ怒りとしては共感できなくもないけれど
そうでもない不具合で報告するって行為よりも
自分の思い通りにならないことへの不満をぶちまける人だよ?
今だとマスクが無いからって店員を恫喝するのと同類だよ
そこまでの発想に至れないって すでに誰かが言ってるだろうから俺は言わないけど
マップごとの装備セットの保存はいつ実装されるの?
笛とか持ち替えるの面倒なんだけど 発売初期のクソバグ祭りからすると神のように改善されたんだけどな 射撃場で弾無限ってなってたのに射撃場の外出たらガッツリ弾減ってるの草…… ショットガンの射程が装備してるとき50メートルになってない? 斜面を降りてると、ちょっと高いダメージ入るときにいきなり唸るキャラクターの「ん゛はっ」にビビる
Hirschfeldenの落雷程ではないけど やり始めて合計36時間、Lv.7だけど全然狩れなくてしんどくなってきた 色んなゲームやってるけど
このゲームが一番グラボ熱出る
そのうち80度超えるんじゃないかとひやひやする
GPUは1070 俺60fpsで止まるんだけど、それはディスプレイが60hzで垂直同期ONだから? >>605
自分も初の野良ダイヤまではそのくらい時間掛かったから嬉しさはわかるよ
でもその画面アカウント名写るから気をつけてね popcorn lordさんチィィーーーーーーーーッス てかまだ10数時間しかプレイしてないんだけど
256時間ってマジかよ・・ 垂直同期オンにしても関係ないな
高フレームレートだからグラボフル回転、ってわけでもないし レイトンの狩猟スタンドからヘラジカを狩れってミッションがどれだけ狩ってもクリアにならないんだけど…何で… >>608
プレイ始めて600時間超えたけどハマればあっという間だよ
>>610
垂直同期ONにしたところで常にぶん回してるよね Generation Zeroがフリープレイ期間じゃん
theHunterでもっとバトりたいってやつこれやって震えるといいぞ >>611
もう昔のこと過ぎて覚えてないけど可能性をいくつか
・限定されたエリア内でなければならない
・スタンドとグラウンドブラインドを間違えている
この辺がよくある間違い >>606
しまった・・・嬉しすぎて忘れていた・・・
GenerationZeroってExpansiveWorldsの作品かと思ってたが
ストアページ見に行ったらSystemicReactionという聞いたことのない会社だった
Avalancheグループではあるみたいだが >>599
ワサっとしたところじゃなくてただの幹でも消えるけど昔からそうだっけ? >>614
ありがとう。どれも大丈夫だと思うんだけど…
・場所はレイトン湖水地方左上のウィリペグ全域
・そのウィリペグの最右下の狩猟スタンドを使用
・狩猟スタンドに入りこちらに気づいてないヘラジカを射殺
・武器はドリリングのライフル弾
・ヘラジカはその場で即死(死亡場所も範囲内)
・回収するもミッションクリアにならず…
うーん、一応ウィリペグの端だし、マップ上では黄色の範囲内だけど内部処理適には実は範囲外だったとかあるのかな…
別のスタンドでやってみる >>615
安心しろ同じAvalanche Studios Groupのゲームだ
最近になって3つの開発チームをそれぞれ分社化してる
主力タイトルをAvalanche Studios
オープンワールド系をExpansiveWorlds
セルフパブリッシングをSystemicReaction
がそれぞれ担当する形に変わった
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200327-118341/ ああぁぁぁ!
>>614
すみません、まさにそれでした。
DLCで自分で立てるヤツ=ブラインド
自然に生えてるやつ=スタンド
だと勘違いして、ずっとブラインドで狩ってました…
マップでアイコンの名前見たら狩猟ブラインドだった…
ありがとう ロッジ見たら飾ってあったコモンのムフロンがメラニスティックになってた
こっちの方がレアなんだけどなんかもやっとするな >>616
そう。少なくとも、ユーコンの枯れ木に寄り添っただけで隠密度が爆上げしたのは覚えている >>616
昔からというかマップによって違う
草木が機能してないマップもある マップによって違うのはやめてほしい、しゃがみが弱い地域とかムーブ変えないといかん レイトンにある腰くらいの高さの杉の木とかも密着すれば隠蔽度稼げる
8割方見えれんじゃねーかとは思う
それにあの木ホッソイ癖にATVの突撃止める程の堅さもあるんよね… そのへんスキルの有無も関係あるのではないか
笛の効果とかもそうだけど、スキルに触れないからわけわかんなくなってる マップの差とは違うけど、クソ高い葦に入ってこっちの視界は何も見えないのに何故か動物からは丸見え状態のままなのホントやめて欲しい… >>623
なるほど
最近マップ変えたばっかりだからそうなったのか >>629
追加もクソも黒変種も白変種も居るでしょ steamのgwセール対象外か……
DLC全部買いたかったのに… >>631
日本のメーカーのゲーム中心じゃなかったっけ
そもそも海外じゃゴールデンウィークって無いし 言われてみれば確かにGWは日本だけですね…(T_T) メラニスティックとアルビノの確率って一緒ぐらいなのかな?鴨とヤギのメラニスは多い気がするけど みんなバックパックって普段付けてる?
テントとか持ち歩くようになって付け出したんだけど、結構音が大きくなってやりづらくて… テントはATVで設置しに行って
狩りに行く時はもって行かないからバックも必要ないな
全DLC持ってはいるんだが結局銃以外使っていない・・・ テントは常に担いでバックパックは担いでいないな
テントは最大のバックパックだし弾薬も10発程度しか持ち歩かない
ATV呼び出してまた解体して担いだりしてる 何だかんだで気に入るスポットってあるからそういう場所にテント置いておくと楽でいいんだよな ウェストポーチすら付けてないな
逆にライフル一丁のみとかで持ち物の重量を半分以下に下げたら足音が小さくなったり見つかりにくくなったりするんだろうか
もしそうなら写真ミッションとかに役立ちそうだが 知らない人のマップに行ってテント置いたままマップ出るとどうなります? バックパック小は常に装備
全ランクに対応した銃を5本とルアー各種で準備万端 やっぱりそもそも持ち歩かないか、持ち歩いても小くらいなんですね
ちょっと持ち物を自体を見直してみます… メインの弓とハンドガンに遠距離対処用のライフル+テントだから一番小さいバッグ着けてるな
忍び寄るのがメインだからバッグ無いほうが良いんだろうなぁとは思ってるけどなかなか減らすものがない アンブッシュスキルの荷運びラバを取るというのも選択肢としてあるけどストーカースキルに振れなくなるからなぁ アンブッシャーツリーに振ってるなら
ストーカー系スキル+小バッグよりは
ラバの方が無条件で重量稼げるから得だとは思う
ライフル3本+弓くらいを持つには丁度いい感じ >>640
弾って何発持っても重さ同じだと思ってたんだけど変わるの? >>649
そうでなく何処でも装備入れ換えが可能だから全クラスに対応出来る武器だけ持ってれば笛すら常時持ち歩かなくても良いってこと
鳴き声してからテント開いて笛を取り出すとか出来るから 答えになってねーな
>>649
何発持っても同じ。>>640はただのロールプレイだから気にすんな >>651
なってるじゃんw
弾薬重量を気にして持ってないのではなく持ち歩く必要がないって意味と答えてるでしょ >>652
質問してきた人間の意図をもう少し考えたほうがいいよ 鳴き声してからテント開いてたらめっちゃ逃げられそう… >>653
いや元レス俺なんでw
ちょいとEQ低すぎないか?
君の言い分は>>649以降しか見ていないなら成り立つんだよ
変わるの?の後にそうでなくと否定してるのね
って何で国語の授業せにゃならんのだw >>658
いやマジ君は少し頭を使った方がいい
てかロールプレイってどこがよ?まさにアスペだろw >>660
また生きづらそうな人だな
「そうだな、悪かった」と言える人間になろうぜ >>661
いやちょっと待て
俺は何か悪いことしたか? >>662
まあ答えになってないのはその通りでしょ
YesかNoで答えられる質問に答えずに持論を展開とか、突っ込まれてもおかしくないよ
最初のボタンが掛けちがってるだけのつまらない事なんだから、「ごめんごめん」で流れる話じゃない
「俺は悪くない!!」って言い張るほど矜持に関わるような大事なこととは思えないけど >>663
そうでなくを英語でNOと書けと?
君の言い分はそうではないって意味が否定を意味しないなら成り立つわ
違うか? どうでもいいよ。なんとなく見かねたから老婆心出してみただけ。悪かった >>666
いや質問者本人が分からんと言うならわりー言い方悪かったわと説明やり直す事は考えられるが
日本語わからん奴にいきなり答えになってねーとかいきなり謝れとかどんな老婆心なんだよ
そんなババアいれば怖いわw コヨーテいたから笛吹いてうつぶせ
しばらく待ってふと横を向いたらオスヘラジカが!
ズキューン
コヨーテ待ち切れない自分が悲しい(=´ω`) 俺は0のそこらへん飛んでる黒い鳥なのだが(・ω・) 草むらに隠れて笛吹いてると
関係ないやつが通りかかると撃とうかいつも悩む 最近アプデあったし久々に今日プレーしたらGPUの温度ずーっと72℃、CPUも大体同じ
冬にプレーするに限るねw アプデ後のレイトンレイクで狙撃後に血痕チェックしても次の足跡が表示されなくて(青い足跡が出ない)歩き回って漸く発見とか見つけられ無いとかになってるんですが、これっておま環? >>668
すいません、別の所でやってくれませんか?
迷惑です >>673
うちの環境でもあるからみんなじゃないかな
俺は足跡を消しながら逃げてる高度なスキル持ちと考えて楽しんでる ホットフィックスのベータ来とるぞ
・ロッジ消失、作成不可
・動物剥製保存不可
・ロッジの毛皮不正確
・ロッジのトナカイとカリブー関連のクラッシュ
・レアなマフロン、ゲムズボック、クズーの出現率
・雌カリブーとトナカイの収穫時のクラッシュ
・雌カリブーとトナカイの角なし
・透明ミュールディア
の不具合を修正するベータだって
なんでホットフィックスがベータなんだよ
なんで金払ってテスターやらないといけないんだよ
なめんなクズ企業
てことでスレ住民はベータで上の動物2匹ずつ剥製にする罰ゲームな >>677
ありがとうございます
新しい楽しみ方アップデートと考えてプレイ時間100時間超え目指して頑張ります ヒルフシュテン射撃場の弾有限バグはまだ治らんのか…
問い合わせ送ったんだけど、対応チケットが切られただけで、まだ回答が来ないんだよなぁ… ボウガンの試射をして気づいたんだけど、スコープ内のメモリってスコープの拡大倍率に応じて着弾点変わるんだな
いや、改めて考えれば当然だよなって感じなんだけど、弓ともライフルとも違うクセがあって面白いなって思った
600GRで100m射するとき×1倍のときが一番狙いやすいの笑うわ 初レイトンで「山道走りにくすぎて草」とか思いながらアウトポスト解放ドライブしてたらゲームがクラッシュしてさらに草
スレでも追加MAPは落ちるとは聞いてたけど未だに落ちやすいのかこれ >>681
マーテンソンで150mにゼロインして16倍で狙うとメモリ1個で丁度400mの位置に着弾とか
.22LRライフルで150mゼロインで同じく16倍のメモリ1個で200mに着弾とか分かると地味に便利 俺649だけど、弾の数で重さが変わらないならわざわざ弾補給を頻繁にする必要があるような数の弾(10発)しか持ち歩かないことにロールプレイ以上の意味は無いね
質問に答えてくれたスップの人ありがとう レイトンで落ちたことは一度も無いなぁ
全ポスト解放してるけど Kindle版矢口高雄のマタギ1.2巻無料
コーヒーを入れた魔法瓶と一緒に獲物待ちの暇潰しにでも PRIMEのマタギ奇談もいいぞ
クマを撃つとき神妙になれる、かも 初期マップで落ちた事が無かったからレイトンが落ちやすいかと思ってたけどただの偶然っぽそうですね
また落ちるのが怖くてタイガの方に手を出したよ。めっちゃデカい鹿がいてこれがヘラジカか!と思ったらトナカイだったのは笑った 質問です!
マルチでは文字のチャットはありますが、ボイスは出来るんですか? >>689
文字チャットはある
ボイスはないのでDiscordでもつかってください >>691
ミスった(笑)
ありがとうございます! この前のセールの時にATVのDLC買えばよかった
夏セールまで待つしかないのか
人多いマルチプレイに参加してATV借りて展望台とアウトポストアンロックしてる 初めましたが全く狩れなくてもういやになりそう…
水辺に居るとの事だけど普通にいない…
どこか動物いっぱい居る場所ありませんか?
2019エディションみたいの買ったのでマップはいくつかあります
早くレベルアップしたいです サバンナタイガユーコンあたりが視界が開けてやりやすいかも とりあえず狩りたい奴の足跡を追ってニードゾーンを探す
足跡は獲物回収かニードゾーン探しと割り切る(笛があるなら別)
水場付近は複数種のニードゾーンが密集してるのでその時間に張ってるだけでも色々と狩れる
貫通力が正義なので貫通い弾が撃てるならそっちを撃つ
走ると200m超? 歩くと100~200m しゃがみ移動でも50mぐらいからは足音だけで気づかれる
あと早くレベルアップしたいならマガモ狩りが手っ取り早い
自分も駆け出しだけどスレ見てこの辺り意識してから大分狩りやすくなった気がする 血痕と足跡が消えて追跡出来ない時ってみんなどうしてる?
狩猟圧出て死んでるのは確実なんだけど発見できない時があって結構悔しい >>702
駆け出しハンターですが…
私は基本的にはその動物が通った獣道で判断してますね
割と次の足跡まで踏みしめられた草が導いてくれます
獣道もわかりづらい時は最後のポイントから円状に虱潰しですね…
痕跡の扇形が見当違いの方向向いてるのが何回かあったので、真反対とかも含めて全方位探してます >>697
>>700 に追記するなら、風向きを意識することと、できるだけ姿を見せないようにすることも大事かと
特に風向きは絶対条件 >>701
ちょっとプレイしたけど色々揃えると結構なお値段になりそうなのがね
先にCotWをプレイしてたのもあって結局こっちでいいやとなった
動物の血痕がないなーと思って逃げた方向に歩いてたら命中した場所からかなり離れたところに血痕があったってことはある
点と点を結ぶスキルを見たら長い一本線でつながったから何かしらの理由で間隔が開いたっぽい >>697
マップと動物によって結構変わるけど大体10:00〜15:00の間に水場に出向いて双眼鏡で見渡すと動物がよく居る
ただしゲーム起動とかファストトラベルの直後は読み込みが入るからか動物表示されるのにちょっとかかる
最初は測距儀無いから見つけたらマップ開いてスポットした動物のところにウェイポイント置くと良い
わざわざ接近しなくても200mくらいまで普通に狙ったとこに当たるからしっかり肺狙ってこう >>702
近くで死んでるなら>>703の方法が正攻法だと思う
・射撃時にどちらの方向に逃げたか念のために確認しておく
・スポットした位置か紫の中心にウェイポイントマークを置く(捜索の起点)
・起点から逃げた方向に400m真っ直ぐ捜索
・起点から渦巻き上に半径400mしらみ潰し捜索
400m越えたりエリアの境界を越えるとデスポーンして再度スポーンするので、もう一度渦巻き捜索やると意外にさっきいなかったところで見つかったりするし痕跡が復活したりする アプデ来てからトロフィーロッジの壁に頭だけ飾るやつの下半身が壁に突き刺さってるのは私だけかしら
http://get.secret.jp/pt/file/1588636560.jpg >>697
このゲームは最初だけ本来あるべきスキルがないから異様に難易度が高い
普通のゲームとは逆で最初はインセイン難易度から始まって徐々に難易度が下がって最終的にベリーイージー難易度になるゲームだからレベル上がるまでは苦行と思って耐えるしかない
・無料弾は貫通しないペナルティ弾なので使わない
・狩猟スタンドは動物のスポーンを阻止する罠なので使わない
・追跡や接近はやるだけ無駄なのでしない
・ヒルシュの森の中で石の上に寝そべってノロジカの笛を吹いて1分くらいでどこからともなく現れる雌を狩る
>>708
ベータのスレッドで報告されてた気がする
案の定修正されてないんだな 最近始めたのですが、足跡の痕跡を徒歩で追っかけても全然動物に追いつけないでいます。
風とかは注意しているのですが、痕跡を追っかけるのに何かコツがいるのでしょうか。
新しいと表示されるフンの痕跡は見つけるまで近づけています。 初期弾は罠とか言われちゃうけれど
初期弾でうまく狩れるってのは重要臓器の狙い方ができてるかの指標になると思うんだがな
なれると貫通と大して変わらなくなる
骨を気にせず狙えるってのは確かに楽なんだけれども >>715
バレてしまって逃げられてるのか、バレてないけど追いつけないのかによって変わると思うけど、どっちだろ…
対象の足跡が歩くと早足を繰り返してるなら多分バレてる >>狩猟スタンドは動物のスポーンを阻止する罠なので使わない
マップ上にあるお金払って建築するのって放置したほうがいいの
結構作っちゃったんだけど >>697
風下から風上に向かって歩くとそこそこ動物に出会える気がする
鹿の足跡がたくさんある場所でしゃがんで鹿笛吹くと集まってきたりする場合も
威嚇されたらXキーで伏せて視線を切るのも大事 >>715
たまにこっちに気付いていなくてもずっと小走りで移動してるやつがいる
そいつは移動中は徒歩じゃ追いつけないので
ニードゾーンで立ち止まってる時がチャンス
足跡が向かう方向にニードゾーンがあるから立ち止まってるかもしれないな、とか
水場があるから未発見のニードゾーンになってるかもしれない、とか
考えつつ走っちゃってもいいかもしれん
体感だけど150mくらいまでなら走って近づいても逃げられない。動物によるかもしれないけど。
マップを開くとマウスカーゾルを置いた場所から自分の位置までの距離が画面右下に表示されるから
それで距離を測りつつ近づくと良い
こんな感じ↓
https://i.imgur.com/xpO9xL3.png
地図で距離を測るのは測距儀を持ってない初期に彼我の距離を測るのにも使えるかも
正直ずっと小走りの個体は長期戦になるから
大物/レアものでなきゃ無視するな俺 風上になら案外全力疾走でも逃げられなかったりする
目的地300m手前から歩きだすけど走ってると目の前に鹿がいてビビる時は多い >>718
別に建てたからどうこうってのはあんま無いとは思うけど
初期だと金無い割りに結構数はあって、対費用効果は残念な感じだから
装備やらトロフィーに割ける資金が割を食うのは罠には違いない >>718
使わなきゃいいだけで建てること自体にデメリットはないはず
プレイヤーの可視視界内には動物がスポーンしないって話
上級者向けの趣味アイテムなので初心者はミッション以外では触らない方がいい >>723
微妙に使えない位置にたってるからね(笑) マップでのニードゾーンのアイコンの色が黒だったり白だったりするのってなんか意味あるの? >>717
>>720
ありがとうございます!
足跡は早足と徒歩を繰り返している状態なのでばれてたんですね。
痕跡追っかけてて気づくとぐるっと一周しちゃってることがよくあります。
ニードゾーンを狙うようにしてみようと思います! バギーで群れに突っ込んで乱射でも狩れちゃうもんね
風情がないからやらんけど バギーで群れに突っ込んだら何故かこっちがダメージくらって死んだよ……
パイソン……蛇なんて実装されてたっけか?(すっとぼけ ATVで轢き殺そうとしたら
こっちがダメージ食らっただけだった
ひどいよ 4000匹くらい狩ってるんだけどダイヤ相当に遭遇する事すらないんだけど何かコツってある? >>732
その質問に力になれる人はここにほとんどいないと思う
ttps://twitter.com/toshimitsu14320
実際ダイヤ狩りまくってる人に直接聞いてみては?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイヤで思い出したので聞いてみたい
ミッションで出てきたネネツ族のトナカイにやたらエグい形の角をした個体がいたんだが、これってもしかして狩れてたらダイヤとかいってた可能性ある?
狩るなと言われてた個体だから固定スポーンなのかとも思ってスクショだけ撮ってた
https://i.imgur.com/Kq6APDv.jpg トナカイは5-メディアムが最高ランクで、それは4-イージーだから、まあゴールドじゃね
ダイヤや、今度実装されたグレートワンも、まあ要するに数だろう >>732
動物ごとにダイヤは一体しか同時に存在しないのと
スコアが高いのは同時にどれくらいっていう制限があるから
狩りたい動物が出るところを満遍なくまわってスコアが高いのを狩っていくといいよ
逆に行かないところがあるとそこにダイヤとか高スコアな動物が溜まって全然出なかったりする >>735
そっかランクも関係あるのか これダイヤを取るのは本当に大変そうね
お早い回答をありがとうございます 最高ランクじゃなくて1個下のランクでも極稀にダイヤトロフィー級の奴もいる
ランク的にシルバーかと思ったらゴールドだったっていうのも稀だから相当確率は低いけど
直接最高ランク見つけるのよりはそっちのが高ランク狩ってればリスポーン狙えるから楽かもしんない >>735
>>605の人は4イージーでダイヤだけど関係あるの? 最高ランク-1でダイヤは二回だけ経験あるな
逆に最高ランクでゴールドは何度もあるんですけどね・・・ >>703>>707
ありがとうございます
足跡消えたときにやってみます >>732
4000も狩ってダイヤに遭遇してないとなると狩りのスタイルに問題があると思うぞ
上位の個体ほど警戒心が強いから追い回すような狩り方だと見つける前に逃げられるからな と思ったら最高ランク以外でもダイヤはあるんだ…
調べた感じだとまず個体の体重やTruScore(角の評価)でトロフィーレートが決定される(TruScore有りの種はTruScoreの値がそのままトロフィーレートになる)
→そこから狩猟時の4評価(適切な弾か・臓器(頭蓋骨とか)が非破壊か・2発以内か・致命的損傷を与えたか)が減点方式で評価され
→最終スコアがダイヤメダル評価と同値以上ならダイヤメダル評価になる
っていう感じの計算ってことでいいのかな
これだとTruScore有りの種ならとりあえず角が発達した個体はゴールド-ダイヤの可能性は高いと思ってもよさそうっぽい? ハントクラブさんアップデートで忙しいのはわかるけど何かやってください、剥製にはお金が必要なんです。 ヒルフシュテン射撃練習場で射撃場から出ると弾が減ってるバグ、運営から回答来たわ
とりあえず事象は運営も把握していて調査中ではあるけど、今はセーブデータとロッジのバグを対応してるから少し待ってくれってさ。
対応してるとは言ってくれてるから、待ってればいつか治りそう >>743
とりあえず変態角を見かけたら一発で仕留めろってことかな
でも見ないんだよなーw ニードゾーンの場所と時間帯って固定で決まってるの? バンダリ博士インド人男性みたいな顔しといて
女言葉でしゃべるのな これまで笛のあるノロジカとダマジカばかり狩っていて、
今はイノシシの笛のアンロックを目指してるとこです。
最初は新鮮なゲーム性が楽しかったのですが、笛があるとかなり呼び寄せてくれるようで、
基本的には今後の展開も、
笛入手して笛吹く → 隠れて獲物待つ → 茂みから狙撃
を繰り返すだけという感じですかね?
アカシカの笛のアンロックとかまだだいぶ先になりそうですけど、
レベル上げるにしてもちょっと単調な気がしてきてます。 そうですか。
まだしばらくは続けてみますが、もっと追跡要素が強くなるとより面白くなりそうな気がする。
まあ、そんなに語れるほどプレイしてないけど。 笛って連続して鳴らすと逃げられたりする?
どのくらいの間隔で鳴らすのがいいんだろう 300時間プレーしてるけど、自分が風下で動かずに姿が見えない状態で笛を連打して
逃げるのは一度たりとも見たことがない
連続したら逃げるというのはガセだと思ってる >>750
それはあなたが決めたひとつのプレイ方法というだけで、それが嫌なら足跡表示消して笛も持たないで散策するという手段も選べますよ 今更気づいたけど双眼鏡を覗きながら匍匐前進すると自分の匍匐音が無音になったまま移動できるのな
ゲーム的には移動音は発生してる判定っぽいけどあのくっそうるさい移動音を無視して動物の足音に集中できるからめっちゃ楽だわ Classicだと笛連続したら逃げられた気がするから
レガシープレイヤーの迷信だと思っている
Classicも最近やってないから仕様変わってるかも知らんけど 無料笛でオグロジカだけでなくヘラジカやアカシカも寄ってくる気がするんだけど気のせい? これぞという対象に目標定めて方角と風向きチェックして慎重に匍匐するものの
その途中でしばらく視線切れるポイント抜けたら対象居なくなってるのつらい 双眼鏡は立ってると体の向き変えた時のジャリジャリ音が爆音になるのは何なの
覗いてる最中は耳が足に移動してて足元の音が爆音になって
伏せてる時は顔付近から音発生してるから逆に聞こえないとかにでもなってんのかな 今は逃げなくなってるのか
安心して鳴らしまくろっと >>750
そういう楽しみ方を否定する気はないけど、自分はそういう縛りプレイで楽しもうとは思ないかな。
そういうのは、好きなプレイヤーが個人的な努力で楽しめばいいもので、
ゲームの評価に含めるのはちょっと違うかなと。
例えば、バランス崩壊してるシューティングゲームで「ボム使わなければバランスいいよ」とかね。
そういうのがやりたい人はやればいいとは思うけど、本来想定されてるバランスではないので。 >>764
笛を使わない、足跡を消すのは縛りプレイ
個人的な努力が必要
本来想定されてるバランスではない
それあなたの感想ですよね?
やってみたことがありますか?
一度それらを使わないでやってみてから語ってくれませんか? >>766
気持ち悪っ
誰がどう見ても縛りプレイだよ
ましてや初心者に押し付けるとか頭おかしい 自分の好きなゲームを単調と言われてピキッちゃったんだろうな
西村ひろゆき語録持ち出してるのも痛い 人には合う合わないがあるそれだけだな
最初俺もなんだこのゲームって思ったけどレベル上がってからの方がDLC買ってんだよな ツリースタンドと三脚について、過去ログでRで回収とあったので
試してみたのですが、ツリースタンドは (E)入る の時に (R)で回収できましたが、
三脚は (E)入る の時に (R)を押しても何も起こらず、横にあるバックで(E)解体 を押すと
設置前の三脚を動かせる(回転可能状態)になるだけで、回収ができない状態なのですが、
何か操作を間違ってるのでしょうか? Rで回収はツリースタンドだけだった気がする
Eで三脚を動かせる状態になったのならそれが回収だと思うぞ
手に持ってる状態になるので見えてるけど武器とかに持ち替えればバックパックに戻るよね >>773
ありがとうございます!回収できました!
手に持っている状態から持ち替えるとバックパック に戻りました!! >>767
ハンドガンで群れに接近していきなりCODごっこしても楽しいよ
貫通ヘッド狙いで何頭仕留められるかとか ヘリからマシンガンブッ放せるDLCが登場
これにはロシア女もニッコリ いっそアウトドアのシステムにも力を入れてキャンプごっこさせてくれ >>736
>>742
アドバイスありがとうございます
ほとんどの場合が笛で寄って来たのを弓で狩るスタイルなのでそろそろ見直した方が良さそうですね
動物毎の最高クラスの一覧で確認しながらランクが低い個体に関してはスルーして
マップ端から巡回してみる事にします >>778
茂みからRPG撃ってくるベト鹿出てきそう >>755 が叩かれてる理由がわからんからフォローしたいんだけど
単調でつまらんという意見に対して、こういう工夫をすれば楽しめるって、普通の意見じゃないの?
俺は始めた直後でライフルで狩るのが簡単すぎたから弓のみでやってた
ゲームなんて楽しむことが目的なんだから、非効率でも楽しめるやり方を探すってのは正しい遊び方でしょ
だから初心者に縛りを勧めるなってのも違うと思う
(難易度で困ってる人に縛りを勧めるのは頭おかしいけど)
まぁ、ただ確実に>>767にこのゲームはあってないね
これは自分で楽しみを見つけるゲームだと思うから、運営の想定する楽しみ方?とかって単語が出てくる時点で多分合わないと思う 他の人も言ってる様に他のゲームをやりつつ息抜きでやるぐらいでいいかと思うの
それに最初の方は武器やスキルのアンロックをしようにもやたら時間がかかるし、根を詰めれば一気に進められるようなゲームでもないんだよな… このゲームは合間に息抜きにやるゲームだよね
散歩を楽しみつつゆっくりクエスト進めてる 縛ってるつもりはないけど、今はほとんど454のハンドガンで狩ってるな >>782が>>755の携帯端末からの自演にしか見えない タイガの「冥界への入口」ってロシアに実在するんだな
バタガイカ・クレーターと言うらしいが 狩猟の90%はハイキングでできているからな
キャンプっぽいことはできるんで、椅子に座りたいな
監視塔でも山小屋でも展望台でもロッジでも椅子に座ってボーッとしたい
サセカのプールとかバーとかめっちゃ雰囲気いいしね 今度でるhunting simulator2みたいに犬も欲しいよね >>794
犬は便利すぎると言う人が出てきそう
俺は欲しいけど ユーコンバレーだかサバンナだかで焚火が問題になってた気がする 犬はclassic版にいるからそのうち出るんじゃないだろうか
しかもあれかなり可愛いぞ 早く来てほしい 次のアプデでいよいよアカジカもTruRED対応するで >>785
俺「息抜きにやるか」→3時間
これが現実 俺「後1匹狩ったら寝るか」
→ニードゾーンで笛吹いてるのに獲物が来ない GZの開発が恐竜ゲー出すってさ
マップの素材がCOTWと同じだけどRage2とかジャスコっぽいしもうここまでくるとHunter:Primal2にはならなそう GZは更新重ねて初期と比べてかなりマシになってるし
こっちでも一定の成果上げてほしいな
恐竜系はクソゲー率高いっていうジンクスに負けないでほしい・・・ 一般人「どうぶつの森」
TheHunter民「どうぶつの森」
違うイメージになる不思議 ショットガンの装填中にバグってずっと中折れ状態になったわ
エイムしたら何も見えねえよクソ
https://i.imgur.com/LkMkgaW.jpg >>809
なんつーかアップデートする度に新しいバグが出てくるな >>807
ニードゾーンに動物がくるまで暇な時は、スイッチでどうぶつの森やって待ち伏せしてる俺はどっちなんだ アップデートの前にも同じ状態にはなったな、リロード中にブラインドから出たか三脚から降りたかだったと思う
テントは張ってあったから獲物回収していったん終了した >>812
マガモ狩りの後だったしリロード中のブラインド離脱だった。再現できたよ
https://i.imgur.com/wBBOrCq.jpg
あとクイックスロットからの武器変更では治らないけど、インベントリから一度ショットガンを外して再度入れ直せばゲーム中でも治った そういえば今って致命的臓器ヒットがチェックポイントになってるけど、前のクイックキル判定の時ってクイックキル何%で合格だったっけ いくらで合格とかはない
クイックキル、適正火力、連続収穫の3つのボーナスの合計が500点というシステムで
クイックキル100%なら500/3=166.6点貰えるし、50%ならその半分になるだけ
でも50点以上ロスしたらダイヤはとれないので事実上全ボーナス100%は必須だったな ほんと前までは地獄だったな、今は単純に肺撃ってりゃええ
でも、心臓撃っちゃうんだよねあれは癖になる 一昨日SteamでCotW買って始めた
なんとか基本ルールは覚えたんだけど1つどうしてもわからない
画面左下でたまに点滅する六角形マークは何の表示?? 鳥撃ちDLC2は持ってるけどマガモ狩りはやったことがないからよく分からん
水辺にマガモのデコイを大量に並べてブラインドの中で笛を吹いてればいいのかな?
カナダガンでも水辺用ブラインドが通用したからそっちで使ってた マガモは元々の活動時間が夜〜朝方だからそこを狙うか、ニードゾーンが昼型になってる湖畔で待機するかすると割と狙いやすい
すぐに来ないときもけっこうあるからのんびり待つ姿勢がいいよ >>819
ありがとう!
wikiやらSteamコミュニティやら検索しても見つけられなかったのがスッキリした ダマシカをゴールド判定で2頭仕留めるミッションが来た
http://get.secret.jp/pt/file/1588966537.jpg
胸筋厚いよ!マッチョか!
せっかくクラス4サイズの心臓を狙えたのに31.6mの距離で貫けない…だと…
ホロ―ポイント弾しか使った事ないんだけど、ポリマーチップ弾をデフォにしたら小さい標的で困ったりする?
マウスホイールクリックでスコープ脱着みたいに即座に弾交換する方法はないよね? 鳥とか兎以外は全部ポリマーチップでいいよ
貫通力が正義 >>824
それぐらいのサイズ感が基準なのね
貫通力重視に変更してみる というか鳥とかウサギなどのクラス1属に対しては貫通弾がそもそも無いしね 今週末はTruREDのオープンベータだってよ
バグ修正腐るほどあるんだが双眼鏡の感度も修正されるみたい
>>823
30mどころか3mでも貫けない
貫通力低い弾は意図的に性能を落としてるペナルティ弾だから使うメリットは無い
弾を切り替えるホットキーはなくてF2押すのが最速
開発がリアルじゃないから弾交換のホットキーは導入しないと言ってる 弾交換のホットキーは導入しなくていいけどせめてリロード必須にしろ
弾交換でマガジン回復が一番リアルじゃない 貫通力の低い弾は出血死は多い気がする
でも一時間以上追跡するとか当たり前だけど
致命的臓器ヒットがなくても追ってればどこかで死ぬ時が多い気がする
その間に貫通弾なら二三倍狩れると思う 無料弾でも首なら一発でクイックキルとれるんだけどな
狙う場所、距離を詰めることの重要性を理解すればその後の楽しみも増すと思うんだけど
何度か調整が入るうちに胴体ぶち抜きが正義みたいになってしまって残念だわ >>831
俺も昔は首の骨よく撃ち抜いてたわ
少しでも骨から外れたら終わりだったから今のほうが楽にはなったんだけどな >>828
リアルじゃないってまじか…
それ言い出したらボタンの1や2でバック開かずに装備変えられるはいいんかいって思うわ
弾交換のモーションは挟んでもいいから、利便性の意味でショートカットキーは導入して欲しいねぇ >>828
>開発がリアルじゃないから弾交換のホットキーは導入しないと言ってる
リアルとかリアルじゃないの問題じゃなくて、文字とアイコンで最低限の情報だけを
表示しているメニュー画面を見たくないからなんだけどな
せっかく奇麗な風景なのにあの糞みたいなメニュー画面みたら没入感だいなし
無駄とも思えるリロードモーションにはこだわるクセに開発側はなぜわからないんだろ >>823
俺もそれ今やってる
ダマジカの雄見かけたら狩ってるけど全部シルバー
ま、のんびりやりますわ 欠損表現とかあればリアルだけどグロすぎて癒されないか どう取り繕っても動物ぶっ殺すゲームだから元々癒やされることはないのでは…
散歩だけするならまあ良いよね 続編じゃなくてPS5対応版じゃねぇの?
そうそう続編は出さないでしょ
未だにClassicを更新したりするぐらいには世話してるし マガジンあれだけ持ってるんだから玉の種類の入れ替えくらいワンボタンで良いだろって思ったw _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ ドラえもんから技術提供を受けた4次元テントもあるしねw
対戦じゃなくて狩りがメインとは言え、ここまで便利なアイテムも珍しい アバランチが次世代機に出すCoop恐竜撃ちFPSのSecond Extinctionをthe Hunterの続編だと勘違いしてると見た
どれだけバグだらけになるか見物だな
ベータでATVに乗るボタン変わってない?
双眼鏡はエイム感度じゃなくて通常の感度に変わったらしいが何が変わったのか分からん
ベータは心なしかアカジカの遭遇率が高い気がするが、TruRED Deerいい感じやん ハンティングシュミレーターって今作と似たように見えるけど違いってあるんですか すごいバグに遭遇した
撃ったアカシカ追ってて遭遇したダマジカが、群れごと地形にハマって…
というかある一定のエリア内だけで逃げ回るという逆聖域の巻物状態
死屍累々
http://get.secret.jp/pt/file/1589044404.jpg
約2分半で8頭
http://get.secret.jp/pt/file/1589044445.jpg 映像は見れないがちょっと前のバージョンから逃げる動物が同じ場所をグルグル回ることが多くなってる
あとアカシカ以外でも大量の群れを見ることが多くなった気がする レベル5のアイベックスを10頭以上狩ったけど全部ゴールドだった
最高レベルでもダイヤじゃないことがあるのはわかるんだけど
ここまで出ないと調整ミスを疑ってしまう >>850
2.0でミスってる感じだから多分出にくいレベルじゃなくて出ないんだと思う
アメリカアカシカとかも 橋の手前でグルグルするのよくある
でもなかなか当たんねえんだ意外に 前も固まって一切動かない動物の群れとかたまに遭遇したけど(それは流石に修正されたようだが)
そういうのは何か良くない疫病に冒されたので森に広めないために狩る
というロールプレイをすることにしている 引っかかってる動物を見かけたけど、もう少し近づこうとしてる間に引っかかりが取れて逃げた時は悶絶しそうなほど悔しい レジェンダリーのアカシカが走りながらスタックして動きまくるから撃つの逡巡してたら抜けて走り去っていったときは頭抱えた なんか10頭くらいその場でランニングマシン状態になってたことあったな
マルチならラグだろうなと思うけどシングルだったからファッ!?ってなった このゲーム、狩猟の楽しさに対して見張り塔と小屋の解放が苦行すぎへん? >>859
ATV「ドゥロロロロロ!(クソデカエンジン音)」 ダマシカ五頭とキツネでぐるぐる回ってたのなら見た
近くで見ようと近づいたらコース変更して突撃コンボされて逝ったわ 新しいエリアに行ったらまずバギーで爆走
狩りは翌日から! https://imgur.com/fcHYk4m
ATVで動物を追い回し飛び降りざまにバックショットをぶち込むという
クソみたいな狩りをしている私に対して
このスレの皆さんは非難し、罵倒し、石を投げても構いませんよ 始めた初日、FPSの間隔でロードキルかまそうとした俺は何も言えない
結果はシカの群れに殺されたw 轢き殺せるようにしてほしいわ
こっちがダメージ食らうだけとか不公平だ 実際大型の鹿をバギーなんかで跳ねたら大怪我するのこっちだし… バギー側のほうが間違いなくダメージは大きいわな
富士山周辺で工事車両の大きいトラックに横からぶつかって跳ね飛ばされた鹿見たことあるけどすぐ立ち上がって逃げてったもん
轢き殺されて道路脇に寄せられてるのも見たことあるから結局は当たりどころなんだろうけど ミスターブラックを綺麗に見失って湖の周りに紫色のドーナツが出来上がったよ兄貴達
クリア不可になってるバグがあるみたいな話もあったけどもう治ってるのかな 猪撃ちしてる知り合いが言ってた
散弾で足一本落としたのに何十キロ逃げられたって
大きい奴ほど強いって言ってたな しょっちゅう肉貰ってて毎回どう仕留めたか熱く語ってたけどあるあるらしいよ
その時は見つけるの五日かかったって言ってた
その人の話が楽しくてこのゲームを買ってたりするw ウェポンパックで有用な銃ありますか?
あまり、この作品的に課金したから劇的に変わることは無いかもしれないけど 2のドリリングライフル
これ一本とクラス1用持っとけば事足りる >>874
ありがとうございます
PS4だけど、とりあえずPC版を遊べるようにしましたって感じの仕様で辛い
装備ホイール選択できたら楽なのに PS4はマウスとキーボード使えないの?このゲームはマウス、キーボード、ゲームパッド全部使うのオススメよ
装備ホイールは実装して欲しくないわ いかにもゲーム的なので狩りしてるときにホイール出るとシラケる
でも実装されそうな気配もあるんだよなぁ だんだんとカジュアルな方向に舵切ってる感じだし心配だ 初心者丸出しだけど、白馬がいてびっくりした!
慌てて狩って近づいてみるとヤギだった
珍しいのではじめて剥製にしてみるとダマジカって表示された
ググってみたらアルビノとかメラニンもいるんだね
トロフィーロッジを追加でポチってしまった… バギーの時だけパッド使ってるな
キーボードでW押しっぱなしは疲れる
つい昨日に初めてダッシュをトグルにできることを知った…… >>878
デフォだと確かGキーで歩きっぱなしにできるぞ
自動歩きとダッシュトグルをマウスのサイドボタンに登録して
大雑把な移動はマウスだけで出来るようにしてるわ そういえば現実の狩りだと
足跡とかウンコとかハイライトされないよね
撃って逃げられたらどうやって死体見つけるの >>881
犬にトドメ刺させたり、血の匂い追わせるんじゃない? >>881
YouTubeの動画見たらわかりますよ >>881
犬けしかけて追わせてるよ
首輪に発信器つけてる
手にアンテナ持って追いかけるみたい でも光るうんこと茶色いうんこなら光るうんこのが良いよね 汚染されてるイノシシを狩れってミッションがあったような サバンナって他のマップと狩りのセオリー違うのかな?
レイトン、タイガと楽しかったのに、いまいち動物見つからないし、歩いてても楽しくないし
先にもう一つバンドルで入ってたヒルシュフェルデンやったほうがいいかな
こっちも森ぽいし セオリーは違わないし動物見つけやすい地形が多いし群れも多いから難度は低い
景観とか楽しさは個人の感覚なのでご自由にとしか
個人的にはタイガと並んでおすすめのマップだけど サバンナは高台とか組み立て台の近くの開けた場所から周りを見回すと群れが見えるからそれを狩る感じでいける。
森の中に入っていって鳴き声で探そうとか思うと逆に大変かも。
サバンナはライオンが狩りしてるの見れたりするのがいいとこかなー。 痕跡の色は変えられるけどフィールドや時間帯によっては見にくくなって色変えてみたりしたが変えすぎるのも混乱するというか >>900
最近、用足した後にうんち見ると「Just Now」て脳内で浮かぶわ 初期マップとDLCマップって細かい仕様が違うよね
糞の劣化速度とか、初期マップはjust nowとvery oldの間がほとんどない >>903
あれゲーム統一仕様じゃなくてマップ仕様だったのか
待ち狩りで何頭か仕留めて、回収する時には既に「かなり古い」だわ Just Now: 0-6 min
Very Fresh: 6-11 min
Fresh: 11-21 min
Old: 21-31 min
Very old:+31 min
どの地図でもこうなってるはずなんだけどな
違ってるとしたらバグかもしれない そうなんだ?始めたばかりでヒルシュフェルデンやってるんだけど、
数頭狩ってまとめて回収〜てやると大抵「かなり古い」が出てくる気がする
正確に計ってる訳じゃないけど30分も放置はしてないつもり
(45分ぐらい放置したら獲物消えちゃうらしいと読んだので) このスレか前スレでうんこ劣化早くなってね?って言ってた気がする 遅いな ダイヤ出ないバグ解消したらやろうと思ったのにまだ10日以上かかるのか… 鹿とか集まってるとこでうまく何頭か仕留めても、即死じゃないと足跡と血痕が混在しすぎて訳わかんなって追えなくなる まとめて狩ると回収漏れが出るよな、かといって一匹ずつ回収してたら時間かかるし群れも散る。 ヘラジカ初期装備じゃきついのかな、撃っても死なへんわ
一回逃げられると骨が折れる きついね、装備が揃えばアホの子だから簡単に狩れるけど アプデ前は結構長いこと270パンツマンでヘラジカ狩ってたけどちょっとパンチ不足感はある
といってバニラの大口径ライフルは単発ばっかで個人的に使いにくくて結局DLC買っちゃったわ >>915
適切なクラスの武器じゃないと厳しいよね
2−6クラスのハンドガンで心臓撃ち抜いても300m以上走り回る スコープで息止めってみんな使ってるの?
今作に限らずスナイプで息止め使うと逆に狙いにくい
照準の揺らぎ込みで狙ったほうがやりやすい気がする アサルトライフルとかRPGとか欲しいです
火炎放射器もあるといいな >>919
普通のFPSでは使う
このゲームでは使わない
時間が短い、言うほどブレが止まらない、ペナルティがでかいの三重苦 息止めは絶対に使うぞ パークのブレスコントロールとステディハンドは全部とってる
効果薄いか? そこそこじゃなくてかなり効果あると思うけどなぁ あんまりFPSやらないせいかも知らんが
かなりブレ小さくなると感じるから狙うときは絶対に使うよ >>919
相手が立ち止まってたら使わんでも問題ないなとは思ってる
ただスタスタ歩いてる獲物の進行先に照準置いておく場合や、
アンブッシュからの最初の1発は息止めして急所狙ってる >>924
逆に使わずにコヨーテの心臓ミッションとかクリアできるのか?
200メートルの狐も? 息止め後のブレって固定で右上に行くから(その仕様もどうかとは思いつつ)
慣れるととても狙いやすい >>920
このゲームの趣旨から離れすぎてて、やるゲームを変えた方が早いぞそれはw >>926
話逸れてすまんけど、弓で鹿の心臓ミッションが一番苦労した思い出
息止めても乱数入るし自信増加もまだ取れてないしで10頭ぐらい尊い犠牲が出た 弓ホント使えないよお
何か撃つ瞬間照準が飛ぶし
かなり落下あるから50mくらいでも要偏差撃ちだし
外したら普通に群ごと逃げるし
伏せて撃てないし
ライフルが強すぎ 弓は着弾地点の近くのやつしか反応しないから他個体に逃げられにくいのとパークを進めればランク8~9クラスも簡単にケツ近くまで抜けるのが利点だと思う
あとDLCの測距儀付きサイトを使うと俺みたいなザコでも70m近くまでは狙えるようになるのでめっちゃ楽
というかパークを進めるまでは割と苦行な気がする 弓は100m以遠で撃つとほぼ逃げられないから外れるの前提で何十本も撃ちまくれる
息止めしないと弾が照準通りに飛ばなくない?
スキル全部取ってないからだろうか
息止めしても照準が動いてるときに撃つとずれる気がする
どの銃も息止めすると照準が右上に上がるからそれを想定して狙ってる >>930
キツネ狩れミッションで初めて触って、弓かなり気に入ってるわ
貫通力あるから獲物がその場で崩れ落ちて回収が楽だし、
音が小さいおかげか 射る→笛→射る→笛→射る のサイクルが早いし多く回せてる(気がする)
ARCHERYのパーク0個だけど近距離はほぼ弓、遠かったらライフルって感じで安定して狩れてる
ただ射撃訓練場で練習してて思ったのは、何で上に逸れるんだろう??
矢の射程が20m,弓が40mで調整されてる(?)のに、50mの的を狙って射ると
なぜか照準のド真ん中よりだいぶ上に着弾する… >>927
あ、なるほど
なんか使い方自体間違えてたかも
今右上固定てのを頭に入れて構えたら確かに使えるかもと思いました
ありがとうございます モデルガンをしっかり構えて吸ってから息を止めてみたら確かに吸った時に若干右上に上がったわ(右利きの場合) ゲームのことだしどうでもいいんだけど
安定させるために息止めるのは息吐ききって息止めるんだろ? 弓は30m程度まで近づける場合だけ使ってるけど高貫通で多少狙い外しても一発で仕留めれるから強いと思う。
矢を変えるだけで全ての獲物に対応可能なのもいい。
まぁ最初は弓使えないって俺も思ってたからキツネ狩る頃からだよね。
弓使えるようになると50m位に近づいてハンドガンって選択肢もとれて楽しいんだけどね。 弓は近距離ならめっちゃ楽で使えるよな
俺も常に持ち歩いてて半分くらいは弓で狩ってる気がする
ヘラジカも弓なら楽勝なんじゃないの?
>>936
逆だ
スキルの説明に吸ってから止めるって書いてる 弓は3ピンのサイトまで経験値貯めるのが大変なのよな
あれがあるとだいぶ狙いやすくなる
>>936
息を止めてる間の酸素が必要なので吸ってから止める
息止め続けてると心拍数が上がって手ブレするようになるのは酸欠の演出
ちなみに吸いきった状態もよくないらしい 弓はDLCの有無でかなり経験値の稼ぎやすさが変わってくるから面倒くさいと思ったらウェポンパック1かハイテクパックを買っちゃうのがいいぞ クロスボウは使いやすいからね
スキル無しで伏せ撃ちも出来るしスコープもあるんで弓経験値稼ぎのお供として優秀よ 今日起動したらクロスボウの照準のズレが直ってた
以前は25m以遠であれば50mでも100mでも150mでも
↓の黄色〇あたり飛んでたのが、ちゃんと距離に応じて赤〇の所に飛ぶようになった
http://get.secret.jp/pt/file/1589478556.jpg そういや本国のスウェーデン、コロナノーガード戦法してるけどスタジオは大丈夫なんだろうか 最初はクロスボウ使ってたけどハイテクパックの測距儀サイトとパーク振り終わってからは全くクロスボウ使わなくなったな 弓で仕留めたときの嬉しさは大きいんだけど効率考えたらお手軽なライフル使ったほうがいいよなぁとか思っちゃう 個人的見解だけどゲームで効率求めだしたら楽しさと等価交換になるよね
何かしら自己満足と自己縛りしてるほうが楽しい ライフル1本持ってればどうにでもなる汎用性と安定感は凄いけど、
弓は当たればラッキーな博打って訳でもない気が。
距離次第だけど、ちょっと練習すればほぼ当てられるし
獲物を散らさないし大体は一撃必殺or致命傷になる点が
ライフルより優れてるから完全な趣味武器って訳でもない筈。
逆にハンドガンとショットガンが趣味武器化してるように思える 弓でゼロイン使ってやってるんだけど中々狙い通りに当たってくれなくて悔しい
俺の弓の命中率64%だしなんかコツあるかな?
ひたすら演習所で練習かな? 25m前後なら、サイト通り真っすぐ狙う
50m前後なら、射撃場の黒丸の中に当てる狙い方で
それ以上なら、素直にライフル構える 弓は近距離で相手が大型なら楽勝で肺に当てられるからライフルより楽じゃないか?
ゼロインスキルは弾道が変化するので感覚が狂うから使っちゃダメだと思う
測距サイトの入ってるDLC買うのがおすすめだと思うが Lv30なったから弓だけ使ってLV40まで頑張りたいんだ!
ゼロイン外して感覚つかむか〜 >>949
射撃場で撃ってればわかってくるけど
「横風が強いときは遠くを狙わない」も重要だと思う
結構影響受けるしあの偏差を読むのはかなり難しい
逆に上下の偏差はゼロインなしである程度覚えちゃうのがいいね(矢の重さで変わるので注意) >>948
ハンドガン趣味武器はさすがにエアプ
初期ハンドガンならともかく このゲーム始めようと思うんですけど2019edition買っておけばいいですか?
それとも通常版と差額でオススメDLC買う方が良いですか? 結構人を選ぶゲームだと思う
自分の周りは皆即やめちゃったから合わなそうだったら通常でとかでいいんじゃないかな? >>956
始める事は決めたのなら、まず2019editionでいいと思う
値段どんぶり勘定&内容大雑把にざっくり言うと
(アイテム) テント \400 → ◎ あると凄く便利
(アイテム) バギー \400 → ◎ 移動が凄く楽で、むしろ「無いと辛いだろ標準で付けろ」という批判も多い
(アイテム) 武器パック1 \400 → 〇 目玉はクロスボウ
苦行になりがちな弓系ミッションや弓ポイント稼ぎがクロスボウなら断然やりやすい
むしろ弓にハマってクロスボウを常に携帯するようになるまである
(アイテム) 鴨撃ちセット \400 → ? 俺が鴨撃ちしたことないので話半分で、、
最初にオススメと言われるマップ「ヒルシュフェルデン」で鴨撃てというミッションが無い
ただこのスレの上の方で、最初は鴨撃ちで経験値稼ぎするのが楽っていうレスあった気がする
このアイテム自体は好評みたい
(マップ) タイガ \800 → ◎ 非常に人気の高いマップ
(マップ) サバンナ \800 → △ 賛否両論だが、個人的には好き
2019editionなら本来\5200なのが\4000、鴨撃ちセットとサバンナ抜いてバラ買いしても\4000
なので買っても損は無いかなーと思えるセットだよ
ただ地道に気長に黙々とやるゲームなので、自分に合うかYouTubeの動画を先に色々見とくのオススメ >>956
958の言ってることに追加の悪知恵として、Steamならゲームなどを購入してから2時間以内なら返金出来るから
とりあえずバニラでやって、面白い&DLC1個1個買うより安いじゃんと思うのならば、バニラを返金してDLCパックを買うってのもあり
急ぎでないならば、返金してSteamのセールを待ってるってのもいいんじゃないかな >>959
返金じゃねな、返品だな
やり方は調べてちょ ハンドガンはリフレックスサイトがゴミなのと倍率サイトまでが長すぎるのがいけないと思うアイアンサイト苦手マンの意見 ハンドガンは水牛などを突進を避けながら腰撃ちで倒せるよ
そう言う為の銃だと思ってたわ 木に固定する見張り台てどういうタイミングで使えばいいんですかね
ニードゾーンとか水場で待ち構えるにしても時間帯結構幅あるから
ずっと上で待つんですか?
>>957
個人的には凄い面白いし、ネタでこのゲームのあるある話すと結構ウケるけど
じゃあ本気で進めるかというとできないな 自分もあまり使わないけど草むらに隠れるような小動物を狙うときはやりやすい気がする
逆に中型〜大型動物の場合は背中の上から狙う関係で肺も心臓も狙いにくいよねアレ あれは三脚置けないところで使う感じなんかね
ただ木の枝葉が視界に入って邪魔なんでほとんど使った事ない 三脚も三脚で結構置けないとこ多いですよね
過去スレで評判見て買ってみたんですが 三脚はまだおける所も多いし隠蔽率もいし使えるけど、ツリースタンドは966さんが言ってるように枝葉もそうだし背中側の樹本体でも視界が隠れるからまあうん… ツリースタンドの利点は三脚より高度があるところ
自分はタイガで使うことが多いな >>954
風でも弾道もっていかれちゃうのか!!やけに左右にずれることあったのそれかw
ありがとう 三脚使ってる人を馬鹿にするつもりはないけどあんなチートアイテム使ってて面白いのかね
画面の中央に的が来たらクリックするだけの適当なFLASHゲームやってりゃいいじゃんと思うわ 三脚無くても画面の中央に的が来たらクリックするゲームなんだが・・・ 目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ まあFPS全般がそうだから仕方ないよ
ゲーム性は獲物見つけて撃つだけの単純なものだけど妙にハマるねコレ
移動と獲物待ちの時間が長いからトリガーハッピーでヒャッハーしたい人には向かないけど メインでやってるゲームの合間に気分転換に起動して散歩するゲームだと思ってる
狩猟要素はおまけ このゲームはその人なりの狩猟スタイルや楽しみ方が幅広く生まれてくるのが魅力だから、あれこれは邪道とかいうのは無粋
初期マップ無視して(というか知らなくて)DLCマップでやってたから、最近始めた初期マップ狩りやすくてこれはこれで楽しい >>971
こういう自分の許容できる尺度こそが一般常識って人よくいるよね
ちなみに俺はライフルに対して全く同じ感想だったわ
300mでも余裕で急所にあたるし、弓やSG使わないとイージー過ぎて何が面白いのかわからん
でもきっとこの人の感覚だとライフルは許されるんだろうなw
ルアーやHUDも簡単すぎって縛ってる人はいそう
とまぁこんな感じで、結局人それぞれなんだよね
三脚使ってつまらんと思うなら使わなきゃいいだけ
楽しむ為の選択肢を提供してくれてるだけなんだから、有難く工夫すればいい >>981
なにが?
自分の尺度を基準にして人を馬鹿してるみたいだけど、その理屈で言うならお前も誰かから馬鹿にされるんやでって例え話をしてるだけなんだが… 俺も自分の考え意外は批判する奴嫌い
そもそもゲームの中で決められたルール内で楽しんでるんだから何を批判する事があるのか >>982
そんな考えの奴と話あっても分かりあえる事ないよ
自分意外の考えなんて見えてないんだから 弓でダイアモンドとれないしライフルでいいやってなるわ、あいつら相手だと近づくのすら困難だわ >>993
新スレ (かなり古い※バグ) 乙
落ちちゃった新スレ&このスレの1-22あたりからテンプレちょっと整形して貼った あら、落ちてたか
保守忘れごめんかった
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