【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part121
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■レスが20になるまでこのスレに留まる [2/20] (950とスレ立てのブラウザは同じだったのに何でワッチョイ変わってんだ) >>1のワッチョイコマンドの予備も付け足し忘れてしまった。>>950の人は!extend:on:vvvvv:1000:512の付け忘れにご注意 オーバーチャージのオキシタイザーとかインシネレーターの範囲の極端な広がり方笑えるな 全ての保守が完了、Tom Clancy's The Division 総合 Part121 スレッド、オンライン *新しいメッセージが届いています*エージェント、スレ立て乙 いちおつ。敵のタフさはSHDで成長する前提の設定であると思いたい(願望 チャレンジの敵
初期の頃と同じかそれ以上に固くなってないかw セールで買った者だけど、これ今までの高難度コンテンツは仕様変更の煽りは受けてないの?
今からでもちゃんと攻略できるのかな エリダメ様様過ぎたのか敵がかたい
D1のレジェンダリ難易度思い出した 下手にスキルマンやるより
赤盛りライフル撃ちまくる方が
強い感じだな 久しぶりに銃撃ってるけどエイムがくそむずい
敵もホイホイ動くし
コロコロかえってきて… 侵略銀行ヒロイック行ったけど犬がガトリング担いで走り回っとったぞ >>25
受けすぎてて、とりあえずレイドはしばらくやる気がしない
そのうち調整入るんじゃないの? LV40以降のSHDレベルってのは最低でも800はあるって認識でいいのかね
それ前提とした難易度なら道のりは遠いな
SHDレベルになった配信者グループがヒロイック入り口で瞬溶けしてて目が点になったw
https://i.imgur.com/1ifFjcb.jpg ニューヨークの敵は懸賞金とかでよく見られた場所にそぐわない回り込みAIが無理矢理適用されてる感じが凄い強い
撃たれてるのを無視して射線上を突っ込んできたり、狙うと即座にカバーに入ったりブラインドファイアばっかりするスナイパーとか
ラペリングするガトリング犬もその一環なのか… 侵略銀行ハードでやったが、敵硬すぎてもう防戦一方でストレス貯まるだけだから一旦辞めます。 オーバーチャージってテクニシャンのパッシブでも発動すんの?
どうも全身電池装備でもスキル画面には反映されてないみたいだけど >>31
同じ難易度設定でも難易度上がってる上に人数によるスケーリングも
以前より人数に応じた上げ幅になってるそうな >>34
駄目。スキルクラス6かつ、オーバーチャージを発動出来るタレントを介さないといけない
ちなみにその時はスキルクラスバーの6個目が赤くなる ハードでもレベル40の敵硬いよなあ
装備揃えば変わってくるんかな NYのサイドミッション
NPC守れの条件付きでエリート火炎放射と大量に沸いてくるクリーナーズきっつい 以前までの快適周回は無理って割り切るしか無い
作業感増すより動きがあっていいんじゃない 初期にgmgで買ったんだけど、
2のdlcはuplay本体で買えば良いの?
4000円のボリューム有るかも心配だし、
もっと安くならないかなぁ? 何をどう強化すれば敵を快適に倒せようになるのか見えん >>40
GMGで5000円くらいで買っただけに今回サラッと買う気起きなかった redditにUBIの白騎士様がいっぱい湧いてるから攻略はそのへんを参考にすればいいよ
彼ら「妥当な難易度だった」って言う割にビルドもスクショも明かそうとしないけどね 盾持ち2人で他火力で交互にタレント起動させるとずっとアーマー増えたままになるね
めっちゃ楽だった とりあえず火力とアーマー盛ってアンブレ付けたらなんか悪くない感じになった
武器は今のとこARとライフルで落ち着いてる 赤5青1アンブレとコンポにSMGとARでグローバルハードでDC散歩してるけど黄色が固すぎて辛い 武器はLv34から青コアのバックパックはLv37から更新し始めたけどそれ以外は全て赤コアGS500のままLv40になった
クラフトでLv40に更新してアーマー20万から60万に上がったけど固くなった感じが全くしないのな ネゲブってLMG異常に強くね?
復帰したばかりだかで強武器わからんから誰か教えて >>38
スコーチャーならファイアフライで全部の背面ボンベを爆破してやれよ >>31
コレが前作の最適化みたいなモノなんかね?
でもクラシファイドとかも後々来るだろうし
そしたら本家最適化も来るだろうし
相当長い道程だね
もう一生遊べるゲームだね
ヤッターァ!\(^^)/ とりまキーナーまでは拾った連射系ライフルで結構余裕
基礎ダメージが高くなって%積みやすくなってる分ライフルbuild強いのかも アーマー60万どころか倍の120万でもゴリゴリ減るから安心してくれ チャレンジは下手するとソロの方がまだクリアできそうだな NYのミッションはハードでもきついなこれ
新エキゾ落ちたから良かったわ チャレンジ、ヒロイックは無理だ とりあえずマッチングでレジェキャピトル覗きに行ったら
ミッションの入り口で全身真っ白の敵1人が先に入ってたプレイヤー3人を撲殺した所に入れられて俺も仲良く撲殺されてPT解散したわ
アレクリアするってマジ? ようつべのビルド動画全部無駄になったのをきちんと削除するかどうか投稿者の良心が問われる >>49
ゲネブはヤバイ
なんせlv40レイドクリアー組の殆どがゲネブ装備してる
ナーフ筆頭武器やで 座礁タンカーのチャレンジ迄やったけどゾンビアタックで一回しんで一人殺せれば良いみたいな感じだったな
炎ダメージであっという間に焼かれるし火炎放射タンクさん三人の所は死にまくりだったなあ >>63
EPICとガッチリ組んで鍵は他に売らない体制にしたんで諦めるんや
クーポンで20%オフにすればいい3000円やぞ 拡張はワンコインまで待つわ。。。
まだ本体レベル12ですし。。。一番楽しいときかもしれんなw >>63
CP3からネゲブ設計図出るぞ
クラフト台の設計図説明欄にはCP4以上じゃないと出ないみたいな嘘書かれてるけど NYパイロッツの南に丸い池あってその東の建物のエレベーターで地下行けたけどアイテム部屋入れへん
キーボードアクチしてもなんも変わらんし銃使えんからなんか撃つわけでもなさそうやし DCにあった時計塔みたいなギミックがあるんじゃないの >>68
これ見よがしにヘイヴンにまた鍵箱あるしな こころなしかデブ火炎野郎移動速くなってる気がするんだけど >>49
そのネゲブだよ
あの発射レートでM249とほぼ同じダメージなんだよ キーを売らなくなったおかげで本編が400円になるまで待てた
NYも400円になるまで待つぜ 連射力あって更に安定も悪ないんだよね
コレのそしてネームドがパーフェクトサディストなんだよね
旧バージョンで有ったらヤバいLMGだったよねネゴシエーションだっけ炸裂弾ビルト >>72
2本編で拾った携帯の話だとカンデルおば
確かTD1後は本土のどっかの施設でワクチン研究してるとか言ってた気がする オンゴーイングとネゲブのネームドのカーネッジの組み合わせやばそう カンデル先生は次回作で新ウィルスをまき散らす役になりますん 黄色の様に赤と青にもコア特性数でエリダメエリ防入れたほうがいい具合に思うわ マイン組が装備揃ってきたのか徐々に戻ってきてんね
スキルマンとある程度装備が揃ってる面子が揃うと
最初はかなり撃ち合いしまくってたチャレンジでもマラソン化し始めてかなり楽になってきた
沸きポイントで足止め+迫撃砲とか息が合えば気持ちいい CP4難しすぎでしょw
初期の装備やビルドを手探りでやってた頃を思い出すわ 銃火力よりタレットの火力のほうが安定するっていつのディビジョン2ですかね… スペシャリゼーションって解除こんなクソ面倒な数のクエストこなさないとだめだったっけ?
初期の3つは特に気にせずMAX行ってたんだが、新規3つがめんどすぎる、マネーで解決したくなってくるレベル >>74
やっぱやばいんだなこれ
これ使うとどの武器も物足りなくなる >>84
取ってあるやつのポイント稼ぎと並行してできたのに デイリーでダーパ行ったら犬が5匹くらい順番にスナイプしてきて常に発射音が聞こえるとかいうキチガイじみた状況になってワロタわ >>87
2は発売日購入だったから、追加着た頃には最初の3つはとっくにMAXやったんや ブーストで3つスペシャリゼーション解除済とはいえ残りを今から育てるエージェントはかなり辛い道のりになりそうだな >>30
やっぱりそうなのか…
ストーリー終わったらレイドとやらも行きたいなと思っていたから残念
既存コンテンツを無視した調整とか運営が一番やってはいけない悪手だと思うんだけどなあ >>91
レイド行ってる奴はいるし
クリアしてる人も奴もいるし
問題ないと思うがね
問題は仕様変更よりメンツだよ 400円とか幼稚園児のこずかいレベルで本体買ってグダグダ言ってんじゃねーよカス 無印とDLC組は分断ってレベルじゃないからな
別ゲーや モンハンで言うとこのアイスボーンとかG級みたいなもんだな いつからか賞金首システムも変わってるんだな、
前はポイント貯めて使って開放だった気がするが今は自由に受けられるのか?
ミッションだとチャレンジ以降だと長くなりがちだが、こういうサクッと終わるタイプの連戦はかなり好きだから丁度いい
お金もアイテムも稼げるし >>91
マッシブゲーは初めて?
あいつら、自分たち(の用意したプロゲーマー集団ですら)でクリアできないコンテンツを実装した前科があるから
いつもの事だよ
D1のファルコンロストは強敵でしたね 今回はβテストやった方が良かったんじゃないのか?
バグもだけど無印、DLC所有者の差とか
マッシブ直ぐ折れてまた仕様変更しそうな気がするわ今回のバージョン レベルブーストでいきなりNYからの人はついていけてるのかね
クリーナーズのデブのタンクは補強されてるし、焼夷弾撒くドローンは追加されるわ、イヌは走り回るわ敵ばっかり強くなりすぎ 簡単なギミックすら攻略できない大半の脳筋エージェントにロール制は難しすぎたんや >>101
ゴメンナサ間違えた
D1って最終バージョンから始めてたから判らないんだけどdivision1の時もこんなに仕様変更とかしたの? 犬のカバーアクション無視っぷりは半端ない
自陣に突っ込んできてショックグレ撃ったりガトリングぶっぱなしたりやりたい放題 >>98
レベル上限がDC居残り組レベル30・NY出張組レベル40とかもわけわからん
手持ちの30装備を抽出液してからNYに来たけど、あれ使うことあるの? >>104
ここまで根本的ではないけど何回か全装備ゴミにはなったよ >>104
装備の性能が難易度に追いついてなかったね
確か、ファルコン実装は当時最高でも180〜190くらいのギアスコアだったはず
もちろんクラシなんて存在しない
グリッチ発見されるまで阿鼻叫喚だった覚えがある わからない
俺は雰囲気でディビジョンエージェントをやっている >>108
公式配信中にチーターのIDを手書きでメモとったんだっけ? >>110
そのとおり
しかもチーターもI(アイ)とl(小文字エル)と1を混ぜまくった名前にしてるのがいたからメモれてなかった >>105
相手がこれだけ滅茶苦茶やってくるなら
こっちも敵装備ハッキングとかやりたいよね ネゲブは全部処分して手元にないけどネゲブってネームド武器のカーネッジ?
あれそんなやばいん?
上に結構はねるしストーナーのほうが使いやすい気がする マッシブさんはレイドが評判悪いのは難し過ぎたからでなく他が簡単すぎたからだ、という結論に至ったのか バッテリーパークのトリニティ教会から見て西にあるビル一階のPCにインタラクト出来て
SHDのロゴが映し出され意味深な雰囲気だしてる >>116
豆鉄砲相手に撃ち合ってると揶揄されてきた市民軍が
ギア2.0導入されたら一夜にして街の救世主に… コレDLC買わせる為なんのか
本当直ぐニューヨークに出張してから戻って来る様にしないと新規処や今迄頑張ってたDCのDLC買って無い組迄辞める仕様だね
敢えてニューヨーク行かないでワシントンでやってるけどイライラするわフリーロームの赤ザコの攻撃ですら其なりの立ち回りしないとアーマー直ぐ剥がされる
DLC買う人間より辞める人の方が多そうな気がするマッシブぅ……
ヤッチマッタナァ まあそのうち良修正来るよ
アクティブユーザー9割いなくなった半年後とかに ヒロイック全盛りで射撃場巡りすごいな簡単に装備集めとレベル上げできる DLC買った人はお金払っちゃったしなんとしても楽しもうとするだろうけど、非購入者にいきなりギア2.0のコレと敵の異常調整はちょっとマズってんじゃねーのって感じはするよね >>122
DLC買うかどうしようかと思って久しぶりに起動してみけど、
敵つよっだっるってなって、それ以降一回も起動してない… >>122
DLC買わない奴はもう客として見てないんでしょ この仕様で文句出まくりで辞める人続出でまたズンパス投げ売りきて買い支えてる俺らがアホ見るのか…こんな事には慣れたくないぜ
マッシブさんよぉ! NYクリアしてクラン店買いとかでとりあえず厳選しておけば 1回経験値33万弱とかバトルパス来る前にナーフされそうだな いやまぁ他にやるゲームがなくてDLCが1000円切るようなセールになったら流石に買ってみるかな?って気にはなると思う
いくらなんでも今の難易度のままってことはないだろうし
このままだったら知らねっすよ流石に マッソブは、ブランドドロップ固定化した影響で、ミッションなどのマッチングがあまり機能してない点を忘れてるんじゃね?
マッチングが機能していたのは固定ドロップ以前の話ぞ… >>127
まあそうだよな…という気持ちになって、
改めてその辺はちゃんとマッシブも (よくない意味で) 考えてたんだなあと気づかされた
今ですら2年目開始の初っ端からかなり死んでる感があるけど
仮にWoNY発売の前にギア2.0が導入されてたら更に厳しい感じだったと思う 2始めてホワイトハウス入ったんだが2階のディビジョン・コーディネーターの部屋入るんだよね?
入れんのだが・・・ かなりの追加コンテンツが詰まったdlcを買わない奴は止めて構わないと思ってるでしょうね。
無料で貧弱なアプデと有料で豊富なアプデなら、自分は後者が良いと思うけどね。
まぁ、Y1Pass買った奴にはもうちょい何かあってよかったとは思うけど。 敵が投げてくる赤い毒グレが夜だと対応送れて床ペロる DCに帰ってきたらあまりにも情けない立ち回りしか出来なくて自分がエージェントだと思い込んでいる精神異常者みたいになってるしな
NYも1つの問題が2つに増えて終わったし
もうブラックタスクに入隊させてくれ… >>134
「シェパードあるやろ」
と思ってるんだろ CP4で敵が壁に凸して攻撃してこないバグあるww
楽すぎて草 レベルアップしてもスペシャリゼーションポイント貰えないのつらい 装備の再調整で特性変えようとすると何故かコア特性のほう置き換えになっちゃうんだけど何なの 射撃場巡りしてるやつはラウンド4で1回失敗しとけよ
報酬2回もらえるぞ 400円本体で即NYに行ってDC帰ってきた組だけどここから何すりゃいいの?
ひたすら経験値稼ぐみたいだけど っていうかちゃっかり未購入でもクラシファイドのところにファストトラベルできるやつ修正されてるな >>150
DLCとセットで3500円はいい買い物だな MarcoStyleもうDivisionやってないのか
Noobがビルドシステム理解するにはどこへ行ったら アーマー回復のレインフォーサー全然使い物にならなくなったなぁ
電子0だと1発でアーマー1/5〜1/4ぐらいしか回復しやしない。それで弾の回復は30秒も掛かる >>161
一度見つけないと飛べないってことか サンクス
面倒だな >>157
昨日久しぶりにwiddzらpogでレイド行ってたな いきなり鯖から追い出されたけどこれってよくある事? >>161
よく見たらこれ一番最初のクラシファイドじゃないか 俺も最初のクラシファイドは行ける
そうじゃなくて全部のクラシファイドの入口なんだよね CPオフィサーに話しかけられないせいで地区の開放が終わらんぞマッシブ野郎 >>167
今でもCP奪還してそのまま話しかければ素材渡せるから
他人のセッションのままソロになった時を狙ってゆっくりやればOK ストライカー胴含め4つ揃えたらハードでも大分楽になったわ
まあなめてると簡単に死ぬけど
みんなが装備マシになれば来週には一斉にチャレンジ移行できる予感する ソロランしててどうしても連携取れない味方とチームになった場合どうやって切り抜けてますか? 先を譲って、突破してもらうか死んでもらうかにしてる
ポジション取りも先にしてもらって、最後にこっそりマシな所を選ぶ
真横に来られ範囲攻撃で一緒に死にたくないので
あと射線を塞がれたら射撃やめて後ろに下がる 試しに全盛ヒロイックにしてCP4
近接マンとショットガンマンが走ってきたら全力で逃げれば
コロコロとタレットだけ投げてNPCにお任せで行けるなw NYではSHDテックの場所がDCよりも更にクソになってるな
なんでこんな密室殺人事件状態の場所に隠されてるんだよ、
最後に鍵かけたやつはどこ行ったんだ?死体すら無いんだが。
やりたいのはパズルゲーじゃないんだよなあ 配電盤の設置も高度10m以上のなんの足場も無い壁とか、
ただ見つけづらくする意図しか感じない、メンテどうやってたんだ?
何がリアリティだよUNKマッシヴは farcryシリーズの鉄塔もクソパズルでクソめんどいけど
SHDの場所もその片鱗が見える
絶対UBIにクソパズルマニアおるわ まぁ、見つけた時は楽しい。
見つけられなかった時は頭マッシブになるけど。 >>177
意味不明な配電盤や密室見てると、ほんまMGS2思い出す
ロボ犬バカみたいに出してきてるのを見ても、悪い意味でMGSマニアが開発にいるんだろうな 配電盤とロボ犬のどのへんがMGSなのかさっぱり分からん 電撃金網デスマッチの配電盤だけ分からなかったと思ったらあのオチはねーよ!
時間返して!! SHDの隠し場所はNYになって縦方向にまでマップ伸びてるから面倒くささはあるな
特にチャイナタウン周りのところは夜に行ったらわからんw >>173
ごめん、レインボーシックスシージとスレ間違えた
解釈によってはなんとなく伝わってわろた ホワイトハウスのパブリックスペースがNY帰りにまみれてきた 昨日のSOTG
今の難易度は妥当なんだが?
装備揃ってなくてもノーマルなら周回出来るし装備揃ってればチャレンジもノーマルみたいに周回できる
あまりにもヌルゲー過ぎてヒロイックだろうが余裕で回れてたTU8がおかしい
お前のビルド組む努力が足りないんじゃないか?
今日のメンテ
IWIネゲヴのDMG値は想定していた値より最大で50%ほど高い不具合があったので直します
草なんだ 強すぎたから仕方ない気もするけど
これから何使えばいいのやら AR弾数+20持ってないからネゲブめっちゃ良かったのに...
カメレオン掘り行くか... 想定してない数字が出てたから修正とかいうナーフの定型文やめろ DZのドロップも修正されるのかよ
もう行く価値ねえな LV40ストーリークリアしたが
今んとこファームはDZいったほうがいいの? 高レートSMG並みのRPMで他のLMGと同等の火力とか
想定とか以前にヤバいと気づけよ頭マッシブかよ コントロールポイントの武器庫の在庫が復活するのって、どのタイミングなの?
一日1回何時、とか決まってんの? >>197
Y1でも新武器と称して産廃追加してたしマッシブはDPS計算ができない説あるで この超サド更新が追加金のためなのか
単に頭マッシブなだけなのかが判断し辛い。 スペシャリゼーションのポイントは前もっと稼げた気がするが
かなり絞られたのかな
コントロールポイントLV4でたった1ポイントはきっついな >>200
D1でもエリダメやDPSの計算式間違えたまま長期間放置してたな
高度な演算でもなく簡単な四則演算式をな
しかもユーザーから突っ込まれるまで自分で気付かないとか
何年経っても似たような低レベルなミス繰り返す永遠の二流企業 PvPやらせる為に回収までの時間延ばしたりローグ化するまでの時間を早くしたり汚染装備だらけにしたりDZリソースですら回収しないと手に入らないようにしたのに
マッシヴバランスでPvPのキルタイムがめちゃくちゃ早くなって
誰もローグ行為しなくなって平和になったDZほんと草生える NYクリアしてDC戻って色々してたけどグローバル設定てのがあるのに今更気づいた 特性付け替えてて気がついたんだけど
同じ特性2つ付くんだね
クリ率クリ率とか >>181
なるほどね、なぜゲームの面白さに繋げないのかと。
>>182
感覚的なものですまんが、1の電流床リモコンミサイル、2のハリアー戦前の配電盤破壊、
犬はまんまメタルギア(のミニチュア)。異論は認めます いやーいきなりNY買ってなくてよかった。
買った組だけしばらく後に引けなくなるだけで、
遅かれ早かれこれ皆エージェント辞めるでしょw NY面白いだろ。1好きだったら2やらんでこのDLCだけでいいくらいだと思うで。至る所1トリビュートな場面があって楽しい
ビルドとかは2がなかったと思えばいいんやで 1を生き残ったエージェントならNYは楽しいよな。
1→2を経験してるから装備集めなおしもそんなショックないからなおさらね。 4月ぐらいから休止してた自分からしたら色々新鮮で楽しかったけどな
レベル上限開放→装備集め直しはこれに限らずハクスラのデフォみたいなもんだし 最近のセールで買ってビルドをググって一生懸命集めてた人にはショックだったんじゃないの
俺もエキゾホルスターの仕様変更見て膝から力抜けたわ
何だあのガラクタ NY来てからスペシャリポイントもらえないのバグだったのか
補償しろ NY面白いよ
ボスが印象に残らないという指摘からかコンリーとか良かったし
DLCでいいからどんどんNY広くして、最終1のマップ広げて欲しいくらい
敵も強いからマップぶらぶらしてるだけでも楽しい >>207
ホントそれな
回収ヘリ呼んだらプレイヤー集まってきて皆で仲良くエモート祭りになったの草生えたわ 迫撃砲+粘着炎上弾がお手軽で強いな
でもグレポンよりダメージ入るから
これも近いうちにNerfされる気がする 敵は強くなったのにプレイヤーはナーフナーフナーフ! 次は新しい遊びがほしいな
地下的なのでもサバイバル的なのでもいいから
PvPはいらんけど
それ出るくらいまでは、後続が楽しめるように有料デバッグ頑張ってくれ 地下鉄的なのは、敵を強く自分に制限をかけるモードとしては既に来てる
ランダムでMAP変わる要素は来てないけど、ハンターやローグエージェント乱入とかもあるし グローバル難易度チャレンジでローグエージェント5人来たのは笑ったな
こっちの100倍くらい強い癖に数で圧倒するんじゃねえっていう ヒロイック設定だとそこらのNPCまじで強いな
>>169
それ試してみる
DCだと普通にオフィサーに話せるからNY特有のバグかな >>175
俺SHD探し結構好き…
ドラゴフの鍵とかも喜々として探し回ったし >>209
今出先なんで試せんけど、それModと勘違いしてないか なんかさ、突撃AI復活してねーか?
まさかあいつら、突撃AIになった原因を忘れて、エージェントとNPCのパラメータを調整したのか? 弱点が倍率スコープ付けれないぐらいしか無かったもんなネゲブ 足止めしやすくなったし突撃AIでも対処しやすいよ
スキル使わないような地雷面子がいると困るぐらいかな
ソロのノリでドローン修復つけてるやつは大体やばい印象
>>224
今日の修正リストに入ってるからメンテ終わるのを待った方が早いかも ネゲブも潰され、DZはしょっぱい…
次はどこでファームすりゃえぇの?… まぁ現状バランスが悪いことはよくわかるよね
バランスが悪くても「面白い」と言える箇所はあるにはあるから、無難に面白いのを求めてる人はまだ急いで買わなくていいな >EMPの影響を受けたときにアーロンキーナーが奇妙な動作をする問題を修正しました。
まさかキーナー自身が人型アサルトタレットだったとは >>236
と言うかあそこ妨害入った時背中の破裂音が煩いわ
スパパパパパパン!とかバグかと ワールド難度をヒロイックにしたら
街中の武器防具箱はヒロイック帯のスペックが
付くんだろうか
流石にアクティビティ箱やCP箱だけかな マインとか、タレットとか、スキル攻撃されるのがこんなにうざかったとは。 > 拡張パックを所有していないプレイヤーは (中略) ニューヨークのプレイヤーやレベル40のエージェント、ワシントンDCやニューヨークにおけるレベル40のアクティビティには参加できませんが
> コミュニティや作戦基地などのパブリックスペースは引き続き共用できます。
公式にこう書かれてるのは見つけたんだけど
つまりWoNY買った場合は買ってないフレンドとの協力プレイは実質できなくなるって認識であってる?
サブキャラのレベルを30でとどめる手段とかあったりする? ネゲヴが許されないでシールド8倍スコープが許されたのは何故なんだ >>242
頭マッシヴだから気付いてないだけじゃねえかなあ これバグ関係は他人のセッション入って一人になったら解消できるかね?
テック取るのに扉開かないとかいつまでたっても解放できない >>244
DCの一部に賞金首とかじゃないと開かなくて取れないテックあってバグではないけどそれとは別? 倍率スコープシールドは前からHSダメ狙いで有ったしまぁ良いかって所じゃね?
どうせ高難易度なら専用組んでないと盾が紙も同然だしな他で火力出した方が楽だし火力出るだろ 緊急なんたらとかいうエキゾチックのリュック有能すぎて草 装備一新してやること山ほど増えたからめちゃくちゃ楽しいぞ すまん質スレ死んでるから聞きたいんだがストライカーってDLC未所持でもドロップするんか? 抽出は倉庫問題的にかなりいいシステムだと思ったけど、確かに糞面倒くさい
慣れのせいかもだけどUIが悪いのかね めっちゃ楽しいんだけど
NY拠点の中は広い割にダッシュ不可になってるとこだけめんどくさい オーバーチャージの仕様がいまいち良く解らんな
15秒で検証するの大変だわ
オーバーチャージ中にガジェット出しても時間切れれば6の効果だからなんとも言えんな…
アーマーキットより数有るグレネードのが現実的だけどヘイスト盛って粘着5秒で撃てたりするくらいかと思ったが効果見てみると火炎タレットやジャマーを瞬間的に強化するのに向いてるかもしれん >>251
しないと思う
ストライカーに限らず新しい武器装備は要DLCじゃないのかな >>238
同じこと思って解放済みCPで開けられる箱試してみたけど明らかに特性の数値低かった DLC未購入者は追加コンテンツ何も遊べないんじゃない?
DCでGS515として今の環境を生きていくしか無い そうだぞ 未購入者も引き続き遊んでね、なんて半端なことはやらんぞUBIは
未購入者は死ね、が彼らの基本 dlc買ったけどワールドクラス5になってないと出来ないんだね しかしキーナー君なんで突然NYを全部毒塗れにして再生する!とか基地外ムーブしだしたんや
そんな突拍子もない事するイメージ無かったからゲンナリだわ >>252
複数一括で抽出ができないのは不便だわな、ボタンも長押しだし。 >>253
PS4のロード時間稼ぎのためだと思う
1からそうだったけど、無駄に複雑になってて利便性は最悪なんだよな 今回のDLCはかなり面白いと思うんだけどなぁ
体感的には戻ってきてる人が半分くらいってところか
前からやりこんでた人はそのままやってるけど
レイドあたりで離れちゃった人はそのまま離れたままだね 某トムクランシー新作みたいに腐敗した国の要人だけ暗殺するウイルスでも作ってるのかなとか色々想像してたが
思ったより芸のない計画だったな >>226
サクリファイスでなさすぎて頭おかしくなってたっぽいわ ソロでヒロイックcp4攻略するのにどれくらいかかる?自信ニキに聞きたい
あとディレクティブも有効にしてたらそれも聞きたい >>264
俺がレイド来るあたりで離れて、たまたま復帰したらドンピシャNYアプデ日だったからそのまま復帰
珍しい例だとは思う ビューケアリートンネルの火炎放射器持ったデブマジで糞だろこれ… >>268
全く同じタイミングだけどビルドとか追いつくのしんどくてまた塩漬けになりそう。 レスありがと じゃあ新LMGつえーwNY買ってよかったーwからのナーフだったんだね
つうかNYメンテが3/2で今日ナーフってさぁ…BTSUより寿命みじけえじゃん…有料で短命って…
ほんとあたまわるいなあ しかも3/3にもメンテしてたのにまたメンテかよ
キャラの整合性も取れてねえし雑な退場と裏切りだもんな これが面白いと思ったのか? ヒロイック全盛の射撃場ファームええな
wave2か3辺りでワザと1回失敗させて報酬貰った後に
再挑戦でクリアでもう一回報酬受け取れるのなバグっぽいけどw
エキゾとかもたまに出るしうまい >>245
違うよ〜NYの話しだよ
市民会館の地下のテックは仕掛けなんてないよね?テックの前に仕掛けある部屋あるけどそこも仕掛け撃っても扉開かなくなってる
テック関係無いけどバッテリーパークの西側の地下も仕掛け撃っても扉開かない
黄色の配電盤ね >>267
メンテ前に暇だったからエリプス燃料庫でやってきた
13分59秒だった
ここ周りから雑魚集まってきてクソだるかったわ 頭メンテより一度スクラップして作り直したほうが良いレベル >>267
ディレクティブオフの銃器ビルドで
ローグ乱入なしだとだいたい2~30分ぐらいかな 前作でマッシヴはユーザーの満足が行くサービスを提供できなかった
失敗を糧に次回作を作ってくれるものだとてっきり思い込んでいた
ところがどうだろうか 2での1年間 こいつらになにができただろう?
学習も成長もしない マッシヴはどこからきたのか?マッシヴはどこへいくのか? チャレまではまだ100歩譲って円滑なプレイができるからええわ
ヒロイックの調整した奴頭沸いてんじゃねえか? 難易度あげまくったら敵からのドロップ以外も高ステ装備拾える? ヒロイックとレジェンダリは高SHDレベル前提なんじゃないの
それこそ数百レベル台の ゆーてSHDレベルマックスまで上げ切っても各10%しか上がらんのよな SHDで上がる幅の最大値とヒロイックでの被ダメが釣り合ってないように思える。流石に最大値+10%は少ない気がする この手のカンスト後成長コンテンツは稼ぎきってからがスタートラインにそのうちなる
シーズンも入るなら尚更 1のレジェンダリと同じでパーティの役割分担きっちり決めないとクリアできない難易度なんじゃないの?
と言おうと思ったが、2のそれは4人スケーリングで敵がめちゃくちゃ硬くなるんだな
盾持ち、ヒーラー、アタッカーでちゃんと分担したら面白そうではある >>272
wave4で失敗するとクリア時と同じ経験値が入る
失敗しても再挑戦出来るから、SHDレベルが盛り盛りあがる >>291
アプデ前は空気だったヒーラーが結構役立つようになってんね SHDは数百レベルで、全特性もMax装備くらいじゃ無いとヒロイック、レジェンダリーは厳しいんじゃない?
もうすでにそれでやってるよって言うなら何も言えんが レイドも初見じゃ絶対無理と思われてたのに攻略が進んだら周回するようになってるし
とりあえずヒロイックミッションでも普通にクリアは出来るようになるだろうな
ただ装備厳選とかビルド構築しないと無理だから時間はかかるだろうね 青特化盾が強いからオンゴーを青に変えて出血盾にすれば硬くて火力もだせるんじゃと思ってる 再調整枠は変わらず1ヶ所だからベース装備掘りの面倒臭さは残る >>280,>>282
助かる。俺も銃器でそんな感じだな
ちなみにスキルビルドだとどんくらいなんだろな ソロでやるなら盾使え火力は貧弱だが味方が強くなったからヒロイックcp4程度なら安定していけるぞ てか2無印の時も、安定してヒロイッククリアできるようになるまで数十、それこそ数百時間はかかってたからな
発売してまだ数日なのに、騒いでる奴は高難易度に挑むのが早すぎるだけだろ >>298
割と真面目にやったんだけど普段アニメなりつべ見たりしてるから平然と20分は超えてる
メンテでネゲブが直ったらって考えたらマジだるそう
CP4もそうだけどヒロイックミッションをネゲブ無しで行くとか考えられん 盾持ちと撃ち合ってると急に出血付くけどあれは一体何をされてるんだ? SHDレベルや特性が〜ってより役割分担が1番重要になってる
青6盾リバティ、黄6ヒーラー、赤6アタッカーみたいにしっかり役割分担しないとヒロイック以上は無理 ヒロイックむしろ全員黄色で一人盾とトラップ二人スナタレとかで全然行けるぞ
突っ込まれると弱いから流石に盾は一人は居ないと回りこまれたりデブが辛い
盾役は青混合でも良いけど黄色でクラス6のがエキゾでオーバーチャージして鉄壁にしたりトラップ効果上げたりと融通効く やっぱ原作者死んじゃってるから2以降のストーリーは支離滅裂で同人作品レベルよな
何の脈絡もなく湧いてきたブラックタスク()の時点では?って感じだったけど 役割分担とかもやってりゃ楽しいんだろうけど過疎が始まった時一気にコケそうだから緩めにしてほしいね クランシーの翻訳は全部読んでる程度のファンだけどボンドやピチェニックやグリーニー辺りの面白いの書ける共著者連れてきてシナリオやって欲しい UBI「役割分担?ハハッ、レイドでブーマーの引きつけ役とか3バカのガススイッチとか、レイザーバックの充電役やらせたし信者には今更何やらせても大丈夫やろ!」 犬のカバーアクションって何?っていわんばかりの突進さえ無ければ大丈夫 コロナの影響でDivision注目されたりしないかなw
という淡い願望
アメリカパンデミックになってUBIも影響受けてアプデも何も出来なく成ったりしてね >>316
UBIはアメリカの会社じゃないから大丈夫じゃね FF14みたいにシンクロナイズドスイミングみたいにならなきゃとりあえずいいんじゃないかな イタリアを「コロナピザ」とか言って揶揄してたフランスのコロナ感染者数が日本の感染者数を上回ったそうだ 犬とドローンの面倒臭さが跳ね上がった一方でジャマーの使い勝手はかなり改善したからジャマーでひとつ組む予定 UBI「ん? 友達おらん奴はレイドなんてやらんでええよ。割とマジで」 クルーズに乗ってて日本で治療受けた糖尿病の高齢外人
喘息の薬でコロナなおったと言ってたな しかしキーナーの赤色ウイルスやべえよなあれ
神経毒かってレベル キーナーの目的って結局分からなかったわ
オレの方が上だぜぇってただマウント取りしたかっただけ? >>322
それは日本の検査数が少ないからだろ
検査のハードル上げまくってるから フェイおばちゃんとの対決はいつなんだよ
まさかY3じゃないだろうな? Division2アカウントのTwitterより引用(Google翻訳済)
>>
念のため、ゲームメカニクスを意図的に悪用して不当な優位性を得ると、アカウント制裁につながります。
意図せずに経験を積むために繰り返しかつ意図的に失敗した目標は、エクスプロイトと見なされます。
これ射撃場の事言ってるんじゃないか
これ以上やんない方がいいぞ ほんとだ入れたわ
メンテ5時間のスクショ流れてきたのはUBIの誤表記かなんかだったのか 射撃訓練を一発クリアするより一回ミスった方が報酬を多く貰えるなんて状態を放置してるのがおかしいし
ヒロイックの敵倒すよりヒロイック射撃訓練で装備を配給してもらった方が安全かつ早く装備を回収出来るって言ってるバランスがおかしいのでは?
エージェント・ボブはローグになった ヘリから降りてくるウォーハウンドが空中スタックするバグ修正されてしまったか >>335
冗談かと思ったらフォーラムでもアナウンスしてるしマジじゃんw ファルコンロストのスティッキーボム貫通グリッチも結局BANされなかったし好きにやっていいと思うよ
さすがに空飛びながら戦車叩いてたチーターは死んだけど 明らかなバグ利用して高速ボス周回みたいなグリッチ使うのは悪用言うのもわかるけど、
射撃場は単なる仕様だしな。さすがにそれでBANはないと思いたいが
UBIゲーニワカだからどういう判断されるのかわからんわ >>342
だから直すまで使うなよって事だろ
近日またメンテだろうね >>231
それもう突撃AIになった原因を忘れてるって白状してるやん…
現状だとアーマー削られやすいから突撃モード常時発動になってるのか… 大したテクなどいらないゲームだから楽して上げた方が得 失敗するのはグリッチ扱いかまあ念のため普通にクリアするだけにしたほうがいいな アカウント制裁されてもいいならやり続ければいいんじゃね
フォーラムでも注意出たみたいだし、これで制裁されても文句言うなよ チャレで楽な指令盛って射撃場以外のアクティビティ潰して回るのでも相当レベル上げ早いからなあ今
そのうちグローバル高難易度や指令のXPボーナス自体が弱体化されそう 大丈夫、ゲーム内の機能でアナウンスしない以上普段からフォーラムなんて見てねぇって言い分が通じる >>301
ちょうすごいぼくがクリアできないからクソ、みたいなソシャゲ遊んでそうなおっさんが相当多いんだろうよ 前ほどではないが他の武器よりはまだネゲブ使えそう
クランショップにあったアイテムの特性値とかが下がってるから買うとき注意 CP3攻略してたら市民軍スタックして占領終わんねえ
もうこれ演習場グリッチに戻れってことだろ バグでレベルアップ時のスペシャ理ゼーションポイントもらえてなかったんなら補填しろよ The Division 2@TheDivisionGame
Agents, unscheduled maintenance incoming at 2:15 PM CET, in about 35 minutes.
We are deploying a fix for the Target Practice exploit.
こういうのは本当に早いな そりゃプレイヤーが有利になってるものは即刻でfixするのが鉄則だからな
うまい思いはさせてもらった exploitでもなんでもないものをexploitと言い張るのやめろや またメンテとかでやめてきた
レベルアップでスペシャリのポイントは貰えた 超良品を引いても調整できないな
今後の方向性が全く分からないから コントロールポイントの武器庫からけっこうよさげなの出てたけど、バグだったん? でも緊急メンテなんかしたら
なにをやってもXPが入らなくなったりしそうじゃんw 電子機器見つかんねえと探し回ってたけどメンテだからやめたら延期かい 緊急じゃなかったのかよw
運営の中ガチャガチャかよ。 昨日wony買って寝たんだが今日やろうと思ったらプレイボタン押してもボタンが暗転するだけでゲームが起動しない
なんなんだこれ 意図的な失敗を繰り返して稼ぐのがダメならマッシブは永久BANでは????? >>383
おま環の可能性大だから取り敢えず環境書いてくれ 初回やタイトルアップデート後の起動は妙に時間が掛かる 射撃訓練って場所によってはスコープ除かないと
距離でのオブジェクト非表示にひっかかって
的見えないところがあるんだよな デュアルディスプレイでやってるとマウスが、DIVISION2から外れて外に飛び出さへん? 自分は外れないな
オーバーレイ系が悪さしてるんじゃ? ああああああああウォール街ヒロイッククリアできたああああ 何が旨いか聞いてる暇あったら掘れよ
そうやって時間無駄にしてる間に俺はストライカー揃えたぞ ストライカースタックは死体撃ちでも味方撃っても溜まるんだね 今回の装備品関連のアプデって結局何が目的だったんだ?
タレント減ってナーフされただけだろこれ
DLC買ったら前作のクラシみたいなセット装備とか出てくるのか? 優良野良メンバーでヒロイックサクサク回してたのになんて事をしてくれる 墓所の途中でメンテ告知来てへたれテオと対峙する直前でメンテ
WoNYのミッションクソ長いんだから1時間前から告知してくれ 青盛りでも70kあったカーネッジ(ネゲブのネームド)が56kまで落ちたわ 射撃訓練失敗してもXPは38000くらいに落ちてるけど装備はもらえるの草www
失敗したら報酬無しにしとけよなwww 300円に釣られて買ってワールドクラス5まで来たけどこれ以上は製品版買ってねってことか
またセール来たらやります楽しかったです >>406
この弱そうなLMGなんだろ一応ネームドだからとっとこ
って思ってたのがウワサのネゲブだったのかよ ネゲブはもう使いもんにならんからみんなMG5に移行したな 失敗しても同量XP貰えるのがおかしかっただけで相変わらず訓練は美味しいのでした NY市民会館の懸賞金「ザ・646」という2人組がサポステ置いてるわけでも無く
回復モーションも無しでHP残り僅かな状態から全回復して倒せ無いんだが
何らかのギミックがあって火力で一気に削らないとだめなやつかな 射撃訓練て
ラウンド2で失敗→ラウンド4で失敗→成功
で3つ報酬貰えるね パッチアプデ画面から全く進まんのやがな。
わいだけやろうか… 爆発よりも火炎耐性上げとかないと
火炎放射デブ軍団にすぐやられちゃうな >>415
失敗は1回までかと思って2回目でクリアしてた
良い情報ありがとう 終わりだけかと思ったらクエスト内の道中でハンター乱入するのな フレンドみんな辞めちまったんだが誰と役割分担して連携すればいいのか教えてくれマッシヴ 再調整しまくってたら電子機器が枯渇してしまった・・・ セット装備掘りしたいからコントロールポイントもうちょっと敵に奪われやすくしてくれないかな
コントロールポイント全部取っちゃうとポツポツ出てくるアクティビティぐらいしかやること無くなる DZで忍者出るって言うから大分やってるけど全く出ねぇ サプライから3%かぁ出た人凄いな
占領の方が出そうな気がして廻ってるけど関係ないんかな ニンジャパッド結構出現率低いのか
D1以来久々の初見DZ行ったらサプライ一発目で出たわ エキゾの胴でターディグレイドアーマーシステムなるアーマー出たけど見た目がマッチョだな CPってリセットとか出来ないのか?
全部緑になって敵に奪われる気配すらなくて射撃練習くらいしかやることないぞ あーもうSHDテックチャッシュ集めだりーなー
簡単なパズルだけど
ロケーションがはじめから全部表示されてるわけじゃないのな
WEBで見て行けばいいだけなんだろうけど… アプデ来たから帰ってきたんだけど取り敢えず何したらしい?DLCは持ってる
装備全部分解すりゃええのか? >>435
youtubeでDivision 2 ニューヨークとかで検索したらまとめられた動画の1つは2つ出るんじゃない? E3Gaming のいーさんが全体的にDLC楽しいって言ってるよ
ここではみんなネガってるだけで世間では高評価なんか? ここでネガってる?ゴミ値で本編買った奴だけじゃないの? 1からのエージェントなら絶賛してると思うがな WatchDogs2のリサーチポイント集めとどっちが苦しいだろうか >>436
楽しい所もあるよ。俺は楽しんでるし
でもまだおすすめはできない
今はバグとか不具合を連日直してる状態だし 3000円ちょっとで悩むレベルの人はゲームする前に自分の生活環境変えた方がいいよ
3000円なんてモーニングで飛ぶレベルだろ? 僕の気のせいなら、そう言って欲しいんだけど…
敵がやたらと前に出て来るんだけど…
あと、ヒロイックのメディックが仲間を一秒とかからず蘇生して、手の施しようがないんだけど…
いくらヒロイックでも、これは酷すぎ… 拡張パック楽しいよな
荷物整理とかムッチャやりやすくなったし、ビルド組もわかりやすいけど頭悩ましく面白いし、個人的には難易度もちょうどよい パッチあたってからリスポーン場所選ぶとこでキー押すとフルスクリーン解除されてゲーム最小化
とか訳分からん事になってるんだが、俺だけだよな…何が悪いのか検討もつかん。 >>44
いやちげーんだよIMEが勝手にオンになってる感じ。何度切ってもそうなる。
ディスコが悪いのかと思って落としても再現されるし訳分からん。 マンセーしかできないユーチューバー鵜呑みにすんなよ
本当に楽しかったらもっとプレイヤーいるだろ?
dlc未所持と所持で対立煽りして更に人減らすような状態だからマジ蟲毒 >>430
赤い線出る敵の侵攻部隊止めなかったら勝手に乗っ取られるよ 赤6ストライカー、AR98K、AP66万、HP33万と
青4赤2トゥルパト、AR74K、AP1.2M、HP30万で
フィールドのノーマル散策しても全く違いが分からない マーシーレスの爆発やたら音大きい割に全然ダメージ入ってないからウザい キャラ選択や、プレイ画面になるまで少し速くなってるのは良い
それでも起動時間がそれなりに長いのにパッチあるから再起動しろとか萎える
NYはボリュームに対する価格が高いが様々な変更は面白い 今更だが
出血方法は出血グレと火タレしかねーのかな?
これアレば、カーネッジ()もなんとかなる…かもしれんw 懸賞金クエが出る
↓
行ったら、エリート偵察隊+犬に囲まれた
↓
運悪くアクティビティのとこと重なった
↓
サプライドロップまで着て更に敵増える
↓
そんなことしてる間に、懸賞金の場所からマシンガン撃たれまくる
↓
開けた場所で障害物無しでカバーできん
↓
四方八方から撃たれまくる
↓
/(^o^)\
これもう狙ってやってんだろうな…
簡単にゃ懸賞金や装備ドロップさせねーよというw 侵略の銀行はソロチャレンジですらキツイなぁ…
エリートばかり出しやがって、どうやって火力補えっつーんだ… 俺はバカだから時々スクラップと間違えて雑貨を全部売ってしまう
もう3回くらいやったよ、、、 ハードだとクッソ楽だな、おい…
まぁハードなんてクリアしたところで何の意味もねーけど… youtuberなんて人気が集まらなきゃ収益にならないんだからネガティブなこと言って顰蹙買うようなことしないんだぞ普通は >>414
自分も人質助けたら貰える賞金首で名前忘れたけどネームド1人と側近みたいなエリート2人と雑魚と出て来て
ネームドと側近2人はヒットポイントとアーマー回復してたね
LMGでどうにか削り切ったけど >>458
自分も人質良くやる
あとPCとps4でやってるから
Aボタンと丸ボタンか凄くウザイ
ps4はオプションで北米操作とか選べる様にしてほしい
ちなみにps4はハードでバツ決定に変えられるけどdivision2が対応して無いからカバー操作とかもややこしくなるのでデフォの丸決定でやってる 毎度マップの作り込みには頭が下がるけど
今回のNYはかなり縦軸意識してる様な気がする
CPもアクティビティも懸賞金も全箇所とは言わんけど
陣取るとかなり有利になる高所とか場所とかがある
それに何より探索してて楽しい >>433
パズルは楽しみもあるけど、場所探しは面倒なだけだしな。 拡張前の装備が使い物にならなくなっとる・・
代わりにレベル30とかなんだこれは
皆は以前の装備はどうしてるの?処分? >>463
俺もPC、PS4両機種やるけど、同じパッドでやるならまだしもXboxとPS4だとパッドの形違うし、Aと〇ってボタン自体違うから、無意識に決定ボタンも変えられるけどな
よくこう「決定ボタンややこしいんだよ!」って人見るけど、お前が不器用すぎるんじゃね?と思ってる ローグ広いとこならまだ戦えるし倒したけど狭いミッション中だとかなり対応スキル要るわ
オススメとしては全盾にフォームに常時ジャマーにアーティラリーかスナタレ
入り口が狭いとこに四人か三人で篭って釣ってひたすらフォームや各種グレでデバフりつつジャマー炊いて削る
一人二人ならスキルさえ使われなければ固めた全盾で余裕だからジャマー常時行けるかどうかでかなり変わるな 盾使うなら青特化クルセイダーにSGなのか?やけにこの組み合わせが多い気がする リザルトのダメージ表記がマイナスになってんだけど何これ ミッションでローグ乱入て
レジェンダリーとかでしょ
まさかチャレンジで出てこないよね
絶対勝てないw >>475
ハードでも余裕で2人くらい乱入してくる >>473
青特化はむしろ黄色混成より微妙だと思うわ
黄色のがもう片方のスキルで戦えるし支援もしやすいしそもそもクルセイダーだとよっぽどサブ特性練らんと火力ゴミでタンク役にしてもイマイチに成ると思うぞ
黄色は増やした分選択肢も増えるし固さは変わらんタレント次第で生身の柔さも補えるし >>475
ハードで4体来たよ
しかもマッチングで飛ばされた次のエリアでいきなり
ええ4人とも瞬殺でしたとも ラウとかポールがミッション中に口出ししてくると前作やってるみたいでちょっと嬉しくなるな 俺はフェイたんは裏切ったんじゃなくてトロイの木馬だって信じてるよ ブラックタスクさんそのサポステ下さい
お願いします何でもしますから スタッツ&リーダーボードの最新の装備スコア見るとギアスコアとしては800行くのか スタッツ見たらハードワイヤード4点セット+緑1金1で装備スコア911だった
ストライカー4点セット+トルゥパ2点で918だった
クラン見たら918以上いないけどなんぼまであるんだろ ナイトウォッチャーの+100%pluseヘイストの効果反映されてなくない? 今日もなんやらアプデパッチ当たったけど、そのせいかしらんけど、マウスがDIVISION2から外れるのがなくなって快適。
あとは夏くらいにNYが値下がりしてくれれば。。。 >>455
書き込む前は火力も被ダメも全く同じだったんだよ、カス
その後アーマーの量は体感できるようになったけどな
ラグなのかバグなのか知らんがいい加減なゲームだな 自分のミスを棚に上げて他人にカスとか言うんじゃない >>490
何がミスなんだよ、クズ
AP1.2Mでノーマルのそこら辺に居る敵に一瞬でアーマー剥がされまくったぞ
多分パッチで変わったんだろうけどな 黄色でスキル回復盛りまくったら
盾のアクティブ回復も増えるのかな >>487
ヘイストはスキャンだけにしか効果ないごみマスク タンカーチャレンジの火炎デブの大名行列笑った
なんだよあれ このゲーム、ゼルダみたいなシングル探索ゲームにしたほうが絶妙おもしろいわ レイドはいらん…
でも、データが鯖保存だとなんか燃えるんよね
ローカル保存だと、エンドでハクスラやりはじめると俺何やってんだろ感が割と早く来る まさか追加要素売るって時に
中指2つ立ててくるような蹴り落としやってくるとは思わなかった。
ゲーム業界全体基準でこれってありなの? 海外ではVPビルドも仕上げてレイドもクリアしてる奴もいるのに毎日20時間近くプレイして今だにVEビルド掘り掘りしてる配信者がいるらしいな 装備の更新自体ならこの手のゲームにはよくあることなんだわ、真新しさがないと人は離れていくから
だが「ギア2.0」ババーンとか言って今までの装備を完全にゴミにするレベルはなかなかお目にかかれない、正直言って「珍しいものを見たね」と励ましたいレベルでレア
だいたいは「ゴミとは言えなくはないが、この古い装備のままではちょっと厳しいかな…?」と思わせるレベルに調整するのが普通
それくらいの段差を作ることで離れていた人もすぐに最前線に追いつけるようになるからね
緩やかな段差を用意するとバフやナーフの数値がだんだんと大きくなっていくものなんだが、Divisionというゲームはバフやらナーフの補正率が大きくなるのを良しとしないのでこのへんで変なことが起きてる
「ゲーム業界全体基準」で思ったがバグの多さは基準を大いに超越してると思いますおめでとうエージェント 古参は勝手に続けるから新規が入りやすいように現環境をぶち壊すのは結構見る タレントフォーカス、ネメシスとTAC-50のスコープに適用されてないって雑すぎだろ・・・ >>494
そうなんだ
やはり青6の方がいいのかなぁ >>506
青6だともう片方のスキルがオマケになるから、両方当てにしてるならスキルパワーもありかと
自分はまぜこぜでストーリークリアしたがドローンの回復がかなり助かった
マルチのときはハイブに変えればいいし 敵メディックのオーバーヒール凶悪すぎるだろ
素の状態でもクッソ硬いのにアーマー並みの体力追加すんじゃねぇよクソが >>508
そもそも今作PCには使えないサポートステーションを当たり前のようにおいて当たり前のようにオーバーヒール、
この時点でクソすぎる調整だとは思う
設置場所が奥まってたら詰み寸前 >>489
ノーマルで試して何の意味があるんだってこと
やるならチャレンジでやろう
だから頭ボケてんのか?って言ったの >>509
今回のメンテの後のパッチでクソ遅くなったよね DZ糞過ぎだろ27回も移動させてアクセス完了とか怠すぎ R&Kブランド効果一個目の「修復量」って何が増えるんですかね?
スキル修復とは違うし、色々試してみたけどよくわからん… >>520
適当だけどアーマー自動回復の量が増えるとか? >>521
かなーと思って今見てみたんですけど違いますねぇ
何の効果なんだ…謎だ >>519
3月15日で発売1年になるが
外はepicのみ売る縛り消える話は特に聞かないな。 >>520
自己解決しました
これを盛るとスキルによるアーマーの回復量が増えるみたいですね やっとワールドレベル5になったわ
300円で結構楽しめたわ
はよDLCも300円セールしてくれよな >>523
あなたの国では利用出来ませんてなるんだけど、gmg division2のページってどうなってます? >>508
そこまでやるならエリダメ無くすなよと思ったわ
調整だけじゃなくサポステと回復ハイブ追加ってなんだよ スキル修復→自分の修復スキルの修復量そのものを増加(味方への修復量も増える)
修復量→自分や味方からの修復スキルによる自分のアーマー修復量の増加
「スキル修復」は修復する側(スキルマン)向けの効果で
「修復量」は修復される側(銃器マン…というよりタンク?)向けの効果ってことだな
ソロならどっちも変わらん >>527
やや、そうだったんですか、ありがとう。 無理だろ、今でもブーマーできないヤツいるんだぞ
できないって火力じゃなくて仕組みがわかってないやつが 40のエキゾは設計図がないんだな数値バラバラだし相当面倒くさい ストライカーセットはピーキー過ぎて俺には使いこなせないようだ… >>514
試すって装備を?
ウォール街をノーマル〜ヒロイックで散々回した後だけど?
お前がボケじゃねえか(笑)
自己紹介乙 ニューヨークDLCなかなかおもしろかった
最後まさかD1のあいつがあんな結末になるとは驚いた
>>535
マップの緑アイコンの所などでランダムドロップだよね?
もう全部集めたの??
早いw >>536
ヒロイック行ったなんて一言も書いてないし、ノーマルで散策したって書いたのはお前なんだけどな
自分の書き込みくらいちゃんと確認しろ >>525
ニューヨークにいったらそのワールドクラス5のギアスコアってゴミにならなかったっけ? >>538
勝手に決めつけたのはお前
セット装備が揃ってフィールドのノーマルで試す奴なんているわけないだろ、マヌケ レジェンダリー、グレ飛ばすwarhoundがクソすぎる。弾速早くて回避間に合わないしカバー裏にも容赦なく来る。クリアさせる気あんのか? 新しいこと思いついても敵側に実装することしか頭にない開発だしウォーハウンドに限らずカバー裏に突っ込んでくるからあんまり考えてないんでしょ 中途半端なリアルさは絶対なのかねこのゲーム
ジブラルタルとかラインハルトみたいなビームシールドくれよ 歯車ラジコンのくせにコントロールボスで出てきて笑った 今回のストライカー微妙だわ
1ミス2スタックなら上限50%だと割に合わん 適当に散策するときはヒロイックじゃ無いと物足りない身体になってしまった
ミッションと違って詰むことが無いし気軽に死ねる 犬はemp込みの調整っぽいのにemp来るのはまだまだ先なのが問題 >>530
ほほう なんで別けてるのかわからん仕様だな… >>548
汎用スキルならその場で装備しやすいけど、ロードアウトだと戦闘中に変更できないからでしょ 実はwony開発するにあたってDivision1を見すぎたせいで、グレネードの切り替えが前作のように戦闘中にできるものだと勘違いしてたら面白い スキル修復はスキルでの回復量
修復はタレント発動で回復する量 >>541
とりあえず高難易度で実装して、ユーザーに有料βテストさせる会社なので、クリアできるかどうかは考えてない
まともなバランスになるまで1〜2か月は掛かるのはいつもの事だし、その間に新規が辞めていくのもいつもの事
そして廃人からヌルすぎるとぶっ叩かれるのもいつもの事
毎度毎度学習してない Civic Centerの路地のとこのSHDなかなかみつからなかったわ
前だけじゃなく後ろ見ないと
ロープ見つからないとか気づかねぇよw
プレイヤーの心理読んだいやらしいプログラマは実にマッシブ
あとドラゴフの密室パズルもなかなかウンコ
あんな配電盤の場所気づくわけねぇよww あとカジカの鍵もウンコ
なんで鍵持ったやつが
引き出し工具箱の奥で死んでるんだよwww
わかるわけねーわw スナイパータレット当てにくすぎないか?
コツとかあるのかな >>557
コロコロ使ったりライオットケミ使ってやってるかな
置き場所も少し高い位置に置いたらカバー奴にも当てれる >>530
>>552
これ結局どっち正しいんだ?
ゲームのステータス画面の説明見るに>>530っぽいけど 火力特化(と思われる)ビルド組んで瞬殺されるアホが多過ぎる
ハードならアホがいてもカバーできるがチャレンジ以上は敵が硬いわ痛いわでどうにもならん >>482
騙すなら味方からって言葉もあるしな
あれだけ徹底した監視社会ならありうるね
今後の展開に期待 進行不能バグみつけたキャラデリになるかもしれない
みんなは大丈夫だろうけど注意して
ケンリー大学のミッションを途中で放棄してDZに行く
DZ検問所内に入るとDZへ行く扉が制限区域でロックされて進めない
DC戻る方の扉も同じくロックされて出られない
マニーから通信がきて強制ロード画面になり検問所の中にロードで戻される
(3秒か4秒毎に強制ロードがくる)
マップ開いてFTをするもマップ選択中に強制ロードで検問所内へ
またはFT中のボタン長押し中に強制ロードで検問所内へ
運よくFTできてもFT読み込み中に強制ロードで検問所内に戻される
ログアウトしても検問所内に出現
ずっとマニーから3,4秒おきに通信が入り強制ロード画面で検問所内へ
メインキャラだけに悲しいです >>563
悲しい時に詳細に書いてくれてありがとう
優秀なエージェントに起きた悲劇なだけにキツいな >>563
さすがにそれはサポートセンターへメール送ったら救済してもらえるのでは マッチングでミッションやってるけど手動蘇生不能たまに起きない?
蘇生ハイヴでなら起こせるけどスキルに選択してない状態だと切り替え必要だし直して欲しい >>563
サポートへの連絡は勿論ですが、ファイル修復も試してみて下さい。
キャラ作成は純粋な時間の無駄ですから、最後の手段にされた方が良いかと思います。 >>563
NY or ケンリー大学に飛べば脱出出来るよ ローグエージェントってハードから出てくるのね
倒したら装備染料貰えるを何故黙っていたのですか貴方たちは
https://i.imgur.com/Wy5KBAX.jpg DLC発売から240時間耐久実況チャレンジしてて、途中で病院に担ぎ込まれた人、大丈夫かな?スレチだけども。 スキルクラス装備で6シグネで1にしてもオーバーチャージにならないんだね >>564,565,567,568
教えてもらったNY or ケンリー大学へFTするやつ
メインキャラでNYに飛んだらロードがおかしくなって
エラーコードECHO0302?ECHO0103だったかな?
になってキャラぶっこわれたけど、新規キャラでLv30ブーストかけて
同じバグ出してケンリー大学に飛んだらロード数回起きたけど無事に解決できたよ
もしひっそり同じ事で悩んでる人が出たらケンリー大学に飛んだらいいよ
568の言うNY or ケンリー大学どちらでもでもいいのかもしれないよ
わたしのは何回もFTとかロード何回も失敗して元々おかしくなってたかもしれないから
このバグは報告したから修正されるといいね
NY発売されて先急ぎしてストーリー話半分で進めちゃったから
いまは元サブキャラで携帯とかアーティファクトとか全部集めて
ゆっくりとストーリー話聞きながら楽しんでるから、これでよかったのかも エラーコードECHO-06ってどういう意味だろ? 朝からこればっかりで全然入れない 拡張来てから落としたCPを敵が全然取り返してくれないような気がするが気の所為かな? いつの間にかDLCでてたんで復帰するで!
ちなガンナーでる前にやめたんだけど激変あったりする? >>561
言ってる事は同意できるが、それはリスポン・リスタートに大きく制限がかかるヒロイック以降の話で
チャレンジまではアタッカー装備でいい、むしろ火力1点振りで来て欲しい
死ぬ気で削る奴居ないと高速周回できん
そもそもチャレはそんなに痛くも強くもない、防御・回復に振りすぎて火力が足らずダラダラやってるから
難易度が高く感じるだけ、手も足も出ない亀エージェントはヒロイックやレジェンダリに行ってくれ >>576
Gear2.0で検索
>>577
そちらが言ってるアタッカー装備と、俺が経験したアタッカー装備は多分質が違う 初期3クラスしかない頃に止めて復帰したんだが追加3クラスって強いの?
全部微妙じゃない? >>579
TU8(今回の大規模アップデート)まではどれも強かったが
今回のアップデートで切り札としては全部微妙になった
元々シグネチャーウェポン本体は、グレポン以外どれも弱いが
各シグネのツリーに2つ3つ光るものがある
自分のビルドとソレを組み合わせる感じ >>571
さすがに常時オーバーチャージは強すぎでしょ >>581
オーバーチャージパルスマンしたかったんや... エキゾ緊急バッグ強いな
運よくスキルヘイスト10%以上の引いたんでMODの11%と合わせて1装備でヘイスト21% >>582
エキゾリュックでグレネード投げてパルスするしかない… >>563
過程は違うけど同じこと起きた
テリトリー制圧してリザルト表示される前にDZに飛んだら
マニーからケンリーの話ロードエンドレス
>>568の通りNY飛んだらちゃんと解決した 勢いでエキゾ全部解体しちゃった……取っておけばクラフトで現レベルまでアップグレードできたんだっけか。
射撃場の壁が寂しいぜ。 皆分かってると思うけどマスクとチェスト見るとキャラの左腕めり込んでるよな 既存のLv30ネメシスをインベントリに持ってない?
バラすか保管庫に入れないとパーツドロップしない D1の頃もそうだったけど、せっかく作ったビルドが青とか紫の装備に置き換えられていくのは辛いなあ >>588
ベアラー30使って設定図から40作れると思ってたんだけどまた30が出来上がったんだけど俺何か間違えてるか勘違いしてる? >>597
もう一回40で取り直さないと40品のベアラーは入手できない >>593
完成品は持ってないよ
WoNYアプデ前にパーツ何個か集めて持ってる状態 >>592
おれの場合は保管庫に入っている状態で侵略中で赤いアイコンのタイダル行って箱から黄色砂が出ず。解体してもう一度アイコンは白い状態だがステータスは侵略中のタイダルに行くも既に取得した判定でで開けることすら出来ない。
もしかしてフラグがおかしくなって詰んでるかもしれん >>603
保管庫に入れたままだと所持扱いだから解体かサブに持たせる必要がある
箱もリセット待たずに行けば取れないからフラグとは関係ないと思うがその辺どうなんやろ 前にエキゾは一回設計図ものも作ればドロップする仕様になったけど、今回でどうなったんでしょうね
ドロップするならそのままメインに持たせておくけど、サブに持たせた事により所持扱いにならなくてドロップしなくなるなら、それもそれで面倒くさいんでいまだに分解もしてないしサブにも移してない
ネメシスかチャッタードロップしたよーって人はいないのでしょうか? やっぱストライカー微妙だなぁ
黄色集めの繋ぎには良さそうだけど最終にはならないかな? チャッターはDZで落ちた
30のは倉庫に突っ込んである ジャマー強いやん
ソロプレイには不向きかもしれんがわんわんおとなしくなるし やっとストーリー全部終わらせたと思ったら今度はSHDテック集めか、だりーー バレットキング最高では、100発当てれば自分だけじゃなく味方も自動で弾満タンとか バレットキング朝拾って使ってみたけど
リロードがないだけでこんなに強い&使いやすいとはw D1では高速周回でエージェントに装備を大量に提供してD2では名を冠した武器でエージェントに弾薬を提供するとかほんとバレットキングさんには足向けて寝れねえな SHDレベルってDiablo3のパラゴンレベルみたいなもんか ララエバレット様様ですよ
まだバレットキング出てないけどね >>618
まあそのとおりやね
ただあっちみたいにGRといった極端に経験値が多いのは無さそうだからコツコツ上げしか無いんかな
ヒロイックやレジェンダリーはまだまともにやってないけども DZがマッチしないんだけど
この時間におかしいだろ クソゲー過ぎて過疎ったか
まあこんだけミッションでドロップしないんじゃやる気しねぇわな なんとかスキル値6つにして
ジェファーソン侵略ハードでやってみたが
終盤ロビーがクソ難しくて皆死にまくり
他3人出て行っちゃったんだが、そしたらやたら簡単モードに変わって一人であっさり外までクリアできた。
グループだと難易度爆上げするだけかこれ。 確かグループでのスケーリングがきつくなってるはずよ
拡張と共に、だけど >>624
スケーリングおかしい説あるから、落ち着くまではフレとかとやるわけじゃないなら、野良入れないでソロでやってる方が安定する レベル上限だけあげたくてブラックタスク中途半端でニューヨーク来たら帰れなくなった
キャンペーンってキーナー倒すところまでやらないとダメなんか…? >>627
WoNY全部終わらせないとDCに戻れないけどいいかってNY行く前に確認あったでしょ デイリーチャレンジのミッションすらマッチングしないのですが…… なんか野良マッチング全然しなくなってない?
メインも懸賞金もマッチングしねえ このゲーム、サービス終了するときは、オフラインパッチ配信してほしいわ。 マッチングしないの俺だけじゃなかったか
応援要請は来るんだが バレットキングとネゴシ4セットの組み合わせ、なかなか凄まじいな いやぁ、人はいるっちゃいるけど「見かけないって言うほどではない…」くらいだから割とマジで少ないと思う
UBIが同接数公開しないから応援要請の頻度とかセーフハウスでの判断になるけど なんかアベマとか見ながらやってるとマウスカーソル持ってかれるみたいだな。
いまどきそんなことあるんかいな。 ハードワイヤードリヴァイヴ、ありえない速さで復帰するの最高やん。 半年ぶりくらいにやろうと思って起動したら会社ロゴとか出るあたりで必ず落ちるんだけど、他に同じ現象の人いますか?
原因分かる方いませんか? キーナー倒したわ
なんで1の人があんなになったのか説明なさすぎて分からん
グラフィックだけは今世代最高だなこれ メインマップに1の時でいうターミナルみたいな
とりあえず知らない人もここに集まるっていう場所がないのが残念だ
NYのコミュニティはそういう意味でいるだけで楽しい バレットキング掘りにウォール街行ったけど回り込みAI糞すぎて投げたわ
タイダルの方がまだマシかもしれん ストライカーの設計図取得したら消えたわ
一覧から消えた 赤6ストライカー作ってみたけど完品黄色でるまでのつなぎ装備にはいいな
地味に連射速度15%がきいてる
ただ4セット効果が生きる場面が限定的だな >>643
一応ヘリポート下がそうでヘリポートに直接FTもできるんだけど、つい目立つワシントンDCの方にFTしちゃうよね
射撃場とかシグネおじさんとかも居てそっちのが便利だったりするし
ワシントンDCのデフォのFT先がヘリポート下で、射撃場とシグネおじさんもいればいいんだけどね ソロで街中のイベントやるのはレジェが面白いな。無印2は簡単すぎアイテムゴミすぎだった。1のキツい時遊んでたエージェントにはちょうど良い難度だと思う
しかし野良マッチだとチャレンジでも無理ゲー多いな。おれもそんなギア集まってないからその上行く気せんのだがそっちのが楽とかあんのかね?
cp4行ってnpcと共闘してると楽しい。解放後にローグとか湧くと脳汁でるな。一人だと絶対勝てんわ モブ処理だけならチャレンジでも問題無いんだけど、タンクやハンマーやグレポンデブなどのアーマードキャラが混ざるとハードとの違いがはっきり出る気がする >>651
火力にガン振りしないとエリートのアーマーが抜けないから、
ヒーラー役がつけてるとすごい助かる一品 4人になると一気にキツくなるな
特にタンクが凶悪なクリーナーズとクソ犬のブラックタスクがやばい
coopゲーなのにソロ推奨とはこれ如何に >>651
Pグラスキャノンが出ないから繋で使ってるけどなかなかいい感じよ
ただエージェントはHP1で結構耐えるから微妙なんだろうけど チャレンジ4人で行くときつすぎるわな
ソロでやれってことだな 再調整ライブラリはスキル系以外はほぼカンストできてきた
抽出作業ゲームになってきた TU7以前の回収狩り 物陰でローグ化からの貯めてたグレポンの弾で瞬殺
TU8以前の回収狩り 高速化した上に歩きながらでもできるローグ化からのクリティカルビルドで瞬殺
…何変わったんだこのDZ? クッソ難度高くてダレるなこれ
キャピトルチャレンジとかやる汽船 以前まではミッションなんマインとハイブをぽんぽん投げてりゃ終わってたのにそれが出来なくなってめちゃくちゃ面倒 ハードでDCも、NYも全部CP緑にしたのに、エキゾリュックどころか、他のエキゾすら一つも出ないって何なの? なんなの?って言われてもこれがThe Divisionですが…? プレイヤーの時間が無限にあると思ってるマッシブ製作です D1の時は黄色のスナイパーの為にミッション数百周とかザラだったわ
今より周回速度は早かったが ディレクティブ付きチャレンジかヒロイック行ける装備じゃないなら宗教上の理由で行けない奴以外はDZで数掘った方が早く揃うぞ
PvP関連が崩壊しててローグがアホみたいになってるけど ローグがアホみたいにいなくなってるっていう意味であってほしい >>666
マッチングしないんだけどソロで大丈夫?
じゃないよね… ・赤6の武器ダメクリ率クリダメがん盛りのアタッカー
・黄6のヘイストスキル修復がん盛りのヒーラー(ハードワイヤード可)
・青6のディフェンスがん盛りのタンク(武器はリバティ)
パーティーのビルドはこの3つ以外に息してない
あとは、ソロチャレンジ用に赤4黄色2のクリ率クリダメビルドがあればいいよ
青少し混ぜようとか、黄増やして回復量増やしてみようとか、考えてるだけ無駄 昼間ソロで回ってたがローグどころか普通のエージェントすらすれ違わなかったぞ
目ぼしいものは何も出なかったが バッテリーパークのチャレンジの賞金首がいる建物の内部バグで行けないのでは? 新しい装備実装!既存装備全部無しにしてで気分一新最初から!新生ディヴィジョン!とかやって
一番ゲームとして重要な撃ち合いのスケーリングに気を配った形跡ゼロなの本当無能で草生える >>671
そこの賞金首倒しに行けないよね
目の前の扉は塞がれてるしエレベーターも反応ないしでどうにもならなかった あの賞金首のとこ入れないのたまたまじゃなくて常時発生してるバグだったのかな
塞がれてる扉の上からクラスター追尾マインを投げ込んで敵にダメージ与えられたが
スキルマンじゃなかったからクリアまでできるかは確認できなかった >>672
役割分担が出来なきゃ死ぬ
ヒーラー居なくても死ぬ
中途半端な火力だと敵のアーマーを削れなくて死ぬ
突出して死んだ奴を放置できなきゃ自分が死ぬ
ダウンした仲間をなるべく早く生き返らせないと自分が死ぬ
新生というか感覚的にDivision1のレジェンダリーか侵略ヒロイックやってる感じだね
4人チャレンジは侵略チャレンジぐらいかな >>668
4人PTよりは嫌な思いするだろうけどソロでも別に問題は無いぞ
キルタイム短すぎて2人くらいのローグPTでも不意打ちすれば4人PTを一瞬で狩れてしまうしな マッシブの高難度って領事館チャレンジ時代からレイド時代までずっと無茶苦茶だよな
あいつらはこの4年間で一体何を学んでいるんだ 学んでりゃ水鉄砲でスポンジ撃つようなゲーム作ってないよ タンクとヒーラー1人づつ用意して
残りをDDで埋めるんだ >>651
チャレンジだとこれ誰か一人付けてるだけで大分楽になるよ 今のリザルトは与ダメが21億4700万超えると-21億4700万になってそこからさらにDMGが+されて行くぞ
例えばリザルトの与ダメが-1947Mなら本来の与ダメはだいたい2347M(23億4700万ダメージ)って感じだな!
うーんマッシヴ テクニシャンハイヴもしっかりナーフか
火炎タレットと盾とDドローンの永久使用ができなくなってんな 最近でもやっぱDivision2はDirectX12は切ってプレイしたほうがいいのだろうか
11でもクラッシュするときはクラッシュするけれども… >>651
自分も入手したけど特殊武器がエキゾなら青盛全盾リバティで盾構えっぱなしでリセット出来るのに惜しい
グレポン担いで発動したら盾解除してモブにグレ打ち込むのが一番堅実なのかな >>685
こっちの環境でもDX12にすると1時間持たずにクラッシュするからDX11でプレイしてる
いつになったら安定してDX12でプレイできるのかわからん >>689
やっぱそうなのかありがとう
MHW辺りはDX12でCPU使用量を抑えつつほぼ安定化してるのになあ RYZENとRADEON構成でDX12だけど落ちたことないなそう言えば
やっぱデカデカとAMDロゴ出すだけあって最適化してんのかね GTX1060 6GB のオンボロPCでもDX12 って使えるんです? というか、MHWってIBでクソ重くなったって話だったが、改善されたのか radeonとryzen使ってるけどプレイしてるとちょくちょくウインドウが非アクティブになってって最終的に落ちるぞ セールで始めたけど防具のスキルとかの組み合わせがよくわからない
とりあえずアーマー値高いやつに着替えていってるけど >>695
ワシントンだけプレイなら30レベルのギアスコア500ちょいだかまでひたすら交換レベ上げや。 >>683
マイナス表示ってそういうことなのな
つーか、1000M以上とかどーやったらそんないくの? >>695
防具のコア特性が赤だと武器が強くなる
黄色だとスキルが強くなる
青だと自分が固くなる
これを防具6箇所自分好みに配分する
色はドロップ時にランダム決定 >>665
おれもD1は周回しまくってたけどD1はその気にならん
D1は強い人とやると自分も強くなるし自分が弱くても面白かった 自分はDX12でごくたまに落ちるくらいで、ほとんど落ちること無いけどなぁ
ドライバを最新にしてないとかじゃないよな? ギアセットの胸と背中の部位って目標アイテムのミッションからじゃ落ちないんだろうか
ネゴシ使ってみたいけど胸と背中だけ落ちないんだよなぁ カメレオンってズンパス持ってないとドロップしない?
今までのエキゾはDLCなしでドロップしてたのにNYからは違うとかないよね? >>678
難易度の味付けいつも同じよな、当てても死なねえこっちはワンパン死
敵の調整いつまでもヘッタクソなのはマネージャーが適切な指示出せてないんだろうって感じはする
MMOの時間あたり報酬の調整とかエンドコンテンツ到達の割合とか考えてざっくりこの程度の時間で行けるようにって数字出すんだけど
今回中難易度から味方ワンパン水鉄砲のバランスだから相当現実的ではないプレイ時間見込みで数字出してそう
今プレイしても無駄に時間吸われるから一旦休むわ 再調整しやすくなったのはいいんだが…
素材が色々と足りなくて、結局思い通りの装備を手にするまで時間ばかりかかる
素材の店売りしてくれんかのう…
( ;´・ω・`) >>702
>>703
そうなんですね
せっかくだからいろんなギアセット試してみたいと思ったけど
週末ライトゲーマーな自分には手が出せないなぁレイドだと D1のレキチャレも最初は2階に登ったら、ショットガンで全滅
屋上登ったら、デブにエレベーター迄押し込まれて全滅
こんなのクリア出来るか!だったけど
段々と装備とか敵の湧き位置とか対処に慣れて野良でもスルスル回るようになったから、コレもそうなるんでしょうよ >>707
チタンとカーボン駄々余りになるバランスなんとかして欲しいわ
電子機器は特需になったけど >>681
入り口で全滅解散w
ウォーレンのラスト4人ボスをずーと手前まで引いて一人ずつ殺すとか
今回の難度は嫌いじゃないな そういや懐かしのNYではアレックスやディロンはまた出てくる? >>707
マメにライブラリ登録していればかなり高い特性値で埋まるくらいには高特性を持つ装備は落ちるけど、結局移植先の装備はドロップ絞られるわチャレンジくらいでもいい奴落ちないわで
単に保管庫が綺麗になるだけだわコレ… >>697
赤全振りマンみたいな火力出せるプレイヤーが一人だけの時とかだとチャレンジ難易度でもマイナス表記になるな
APCや盾持ちをとにかく撃ちまくる事になるドラゴフおじさんの所に行くと見やすいかも マイナス表記になる=想定外のダメージ
つまり
頭マッシブ「プレイヤーの使用武器みてナーフリスト入り!」 signedをunsignedに変更しますメンテくるのか >>708
胴と背中が揃わなくても4部位集まりますので、根気強く回してみてください。ハードならノーマルより多少出やすいです。
あとオンゴーイングとハードワイヤードの胴体と背中は目標アイテムのミッションから出ることは確認してます。
ネゴシエーター以外要らんとかじゃなければ試してみてください。 マッチングはランダムで場所指定して検索じゃなくて1の様な全ミッションからの検索にしてくれよ >>718
その次はunsignedをunsigned long longにするメンテだな >>712
懐かしいんだが、個人的にまたやりたいですかって言われるともういいよwって感じなので今回の難易度は正直いってつらい
昔のことは昔のことだからいいんだ、いい思い出になってる レジェンダリちょっとやってみたけど雑魚敵のドロップ品質はヒロイックと変わらなさそうだったから
固定組んでヒロイック周回するのが一番良さそうだな。ソロでも良いけど4人で共有し合うのがやはり最高効率だ D1の頃はあり得ない難易度に対してはグリッチという救済策()があった
ファルコンロストで見えない梯子を登って安置から粘着爆弾ポンポンしてたのとか今考えると滑稽だよな マッシブは何としても対人やらせたいみたいだしいい加減DZやるか… ヒーラーやってるとダメージが他の人と比べて30~50%ぐらいしかでてないから寄生と思われてないか心配になるな オートマッチングする他人にどう思われるかなんて知った事じゃないけど、気になるんなら赤盛か攻撃スキル積んだ黄盛がいいかもね
リザルトで出るダメージとキル数が稼げるし
俺はいつも一緒にやってる人の構成見てその都度入れ替えるけど サポステよりスマートカバーとモバイルカバーが復活するして欲しいなぁ
スマートカバーは他のゲームでは見かけない斬新さが有ったし
サポステはどうせスキル振りして無いクソステ置いて上書きすんなとか面倒引き起こすし >>727
>>728
難しすぎるって意見もあるけどこうやって役割分担した方が攻略しやすいD1みたいな雰囲気は結構好きだなー
ちなみに赤盛りからするとヒーラー超役立つから回復に専念してくれていいよ。ダメージ稼ぐのは赤盛りの仕事 >>727
赤振りマンは相手を一瞬で溶かせるけどマジで生存力皆無だしな
青振りマンがタゲ吸って黄振りマンが介護するからマイナス表記クラスの超火力出せるんだぞ誇れ 今思うとスマートカバーがあったからカバーアクションしてたんだよなみんな
正確な数値は覚えてないけど初期のスマートカバーが貼られたときのアーマーと火力補正凄まじかった ハードワイヤード4か所で回復ケミランチャー+アーティラリータレット持てば
迫撃砲とアーマー修理で役立てるんじゃないかと考えてる
普通のRPGで言うところの魔法使い的な立ち位置 >>727
気にしなくて良いでしょ、今は以前と違って段違いの痛さだから盾や回復は助かるしそれで何か言われるなら抜けていいんじゃね スマートカバーは効果中にスキルクールダウン終わって、すぐ貼り直せる使い勝手のいいスキルだった
後にNerfされてから皆使わなくなった 一瞬でアーマー剥がされる一方でアーマーキット減らされもしたから青盛りボーナスアーマー付与と黄盛りヒーラーの役割りはかなり高いよ
青盛りがエキゾ胴付けていればメンバー全員にアンブレが付いたも同じになるし、黄レベル5以上のケミランなんて丸裸になった赤盛りのアーマーを一瞬で全回復させるしw ヒーラーかヴァンガードプロテクターシールドがいると難易度が激減するからめっちゃ有難い
ギア2.0からアタッカーが1番厳選がしんどいから中途半端な火力の豆腐になられるよりビルド完成まではタンクかヒーラーしてて欲しいわ 意外と肯定的で安心した
ちなみに構成は目眩ましファイアフライ+回復ケミランでやってる
15秒集団disableしとけば赤盛りが一仕事終えてくれるはず・・・
できたらケミラン2種つけたいわw 多分ヒーラーの恩恵がわからないのは戦っているフリしてる寄生だけだと思うよ
赤振りやってるとちょっと顔出し過ぎてやべぇ!って思ってもゲージ見たら既に全快してて頼れるわーって何回思ったことか スキルパワー6つだと
緑ゲロもやたら範囲広くて周りも救ってる感出る 日本人のビルド紹介ってチャット欄にダメージ表記させてる人がいないのは何故?
アホなの? どんだけ装備厳選しても
ランニング一丁の市民軍団のほうが強いからな 周回遅れで海外からのコピーばかりだしSOLIDFPSやWiddz見ておけば良いんじゃね ストーリー全部おわったから装備厳選入りたいんやがいっちゃんつおいのどれ
火力増し増しヒャッハーしたい 緑の円なにかと思ったら敵回復してんのかよ
しかもあの機械めっさかてーし 赤特盛の俺もヒーラーがいてくれると俄然やる気が出る。いつもありがとうございます。 dv1だとグレネード一個で破壊出来たけど、堅くなったよなぁ >>744
火力は銃の火力?スキルの火力?
あとヒャッハーの具体的な内容を述べよ エキゾの性能がMAXじゃなくしたんだったら特性抽出させろとは言わんから特性の再調整くらいはさせろよ >>744
とりあえず火炎放射器で汚物プレイしてればいいんじゃないの サポステは侵略ミッションの難易度底上げしてる原因だしな
カバーの裏に置かれるとどうしようもない >>711
せめて上位下位素材の交換は実装してほしいよな 高難度じゃないとペスティレンスの毒感染が意外と役立つな。トドメ撃ち損じても隠れた先で勝手に死ぬ。 手軽にヒャッハーしたいなら
黄色6のデモで迫撃砲じゃね? まあ今は赤盛でヒャッハーしようにも弾が掠めたらアーマー全損する時代だしな つーか、なんか前より装備掘るのしんどくなってね
前はタレントの組み合わせである程度火力確保出来た感あったけど、
今はドロップ減ったのに欲しいメーカーのコア赤特性赤の素性いいヤツ必要というか
動画もぼちぼち出てきて、クリ率クリダメ盛りが多い感じなんだけど、
真似したいけど真似出来ねぇよみたいな >>741
それ海外配信の人でよく見るけど
チャット欄にダメ表示ってどうやるの? >>751
もう以前のはゴミ
今はスキルも無視して取りあえずレベル高いやつ装備しまくって武具集めしとる
再調整は倉庫がパンパンになったらやる 凸って撃ち勝ってHpやアーマーも回復できちゃうようなプレイはもう許されないって事だよ
野良マッチでもメンバーの装備見て必要な役割を演じなきゃならなくなった
スキルティアmaxを組みやすくなってフル性能のスキルを発揮できるようにもなったから暫定でもビルド作っていつでもヒーラーになれるのはそういう意図もあると思う そういえば武器のタレント色々置き換わったけどクリスマス仕様のSMGってどうなった?
タレント1個は当時からするとゴミだったから捨てちゃったんだが >>765
残してたところでどうせレベル30のゴミ武器 つべで装備公開してる人って1日何時間やってんだよ
ニートかよ 迫撃砲スキルマンデモにするか
それ以外ならストライカーやめてネゴシ集めるしかねぇなぁ…
チャレンジ以上火力クリ盛じゃないと厳しすぎる チャット欄にダメージはオプションで出せるよ
チャット欄のオプションね、フィルターとかかけたことあるだろ こっちが数発もらったらアーマー吹っ飛んで死ぬのに
100発撃ち込んでもピンピンしてる敵
たしか2出る前だったか開発が弾丸スポンジにはならないと言ってた気がする
やっぱり所詮マッシヴだった ワロタ ttps://www.reddit.com/r/thedivision/comments/ffl7fn/legendary_support_station_btw/ 特化装備すら揃ってないなら、色分けは考えない方がいいよ
厳選で地獄を見る
赤4黄2あたりのソロ用ビルドを組んでるけど、攻撃と回復を両立させようかと思ったけど、狙ったタレントが出なくて辛い… まぁ今厳選しても、すぐに修正が来るだろうし、苦労が水の泡になりそうなんだよなぁ… >>770
バックパックにspark積んでれば
迫撃砲の爆発ダメージで武器ダメアップだし
更に出血時ダメアップな武器を持ってれば言うことなし >>773
サポステが自身も回復させているように見えるんだけど… >>769
クソガキだけやん
一般人はフツーに忙しい
特に今年度末やん >>773
これで思い出したけどモブ撃つと味方判定が入ってダメでない時があるよな >>764
ここだけ読むと凄く良質なオンラインゲームに見える不思議 赤振りLMGじゃないと敵倒すにも一苦労なのがおかしいアホなんじゃないか >>779
だからそのクソガキなんじゃないの?ってことなんだけど もうDZもメインミッションもマッチングしねぇんだけどどこに居るんだエージェント… >>785
ソロが楽だしフレとやる以外は来ないんじゃね 侵略でもソロならハードくらいまでは問題無い難易度。グループ組むと犬と回復さん大量に出て激ムズになる。 イベント系の会社なんで仕事なくなっちまって暇だからDivisionやってるわ コロナで仕事なくなってDivisionするのかなんかの因果だな いやまぁ勿論他のゲームもやってるけどさ
外にも出づらいからリングフィットやって運動もしてるが、世間の風潮に一番合ってるのがDivisionかなって >>642
ミッションしか回ってないなら携帯聞いて見るといいよ 面倒じゃなければ アホみたいな体力の敵が突っ込んでくるだけのゲームしんどくなってきた。 >>563と同じバグでプレイ不可になった
DZの汚染アイテムを持ったまま検問所でゲーム終了したからかも ミッション怠すぎて野良と一緒にコントロールポイント巡ってて、最後のボス倒した瞬間にローグエージェントとか言うクッソ硬い敵が3匹出てきたんだけど前からだっけ? ローグ乱入は今回から
ミッションからフリーロームまで湧いてくる 懸賞首でライカーズのLMGモバイルカバーがファイアフライ投げてきて
ローグエージェントがファイアフライを投げて来たとかアイザックが言ってたけどアイツローグエージェントなのか? >>795
プレイヤーが不利なバグを見つけた時の運営 もしかしてこれデイリーとかウィークリーのプロジェクトって次の日(または週)に持ち越せなくなった? DCもNYのコミュニティやセーフハウス巡ってみたけどSHDランクエージェントが殆どいねえ
いるのはNY攻略中の奴くらいだ
マッチング全然しないのはこれか? ワールド難易度ディティクティブも一緒のしかマッチングしなかったりして?
て思ったけどただ単純に4人とかだと難易度跳ね上がるから募集してる人がいないかも? 19時ごろまではスムーズにマッチングした
むしろ人が増えるとこうなるんじゃないか こないだのパッチからマッチングもバグってる気がする >>805
ランダムマッチングでも全くマッチングしないからバグってんじゃないのかな? >>804
なったね。
マッチングしないのは何かの不具合なのか有料DLCのせいなのか。まったくせんなこれ >>804
俺の方はまだ先週のコンフリクトプロジェクトとか、デイリーSHD調達破棄残ってるけど 侵略全くマッチしないけど一週間でユーザー90%消失したんか? 敵のサポステ設置と蘇生1回だけにしてくんねえかな侵略チャレやってられん とりあえずサポステで回復する範囲は体力とシールドまでにしてほしいわ
オーバーヒールすんなや ゴールデンタイムでハードとチャレンジがマッチしないんだが…
みんな何処で遊んでるの? uplayログインしてる友人がいたから(wony買ったことは知ってた)PT組もうよっていったら「ちょっと今の敵の堅さにはついていけないかな」って言われた
それが普通の感覚なのかも知れない、もう普通がわからねぇ LZ活動組はそろそろ今の仕様の掘りが苦労と釣り合わないという事に気付いてシーズンまで離れる人とDZに踏み込む人に別れ始めてると思う
ライブラリが埋まっている人ほどゴミ率上がるし DZはローグがなぁ…いなけりゃまだ普通に活動できるけど確保しても掠め取られるならやる気がなくなる とりあえずSHDレベル800まで頑張るかと思っちゃってる自分は完全にUBIに飼いならされてるな 久々に起動してみたけどbtsuボンバーマンは死亡でok? >>825
塵よ 下手したらそこらの雑魚に殺される これPTのスケーリングがおかしいのかな?
4人ミッションだとチャレンジでもキツいのにソロはヒロイックまでならクリアできる
敵の量と柔らかさが違い過ぎる NYのテックキャッシュどこから取りに行くのか全然わからん… プレーヤーが困るだけなので放置だろうな
むしろソロのほうをマルチバランスに寄せるまである >>827
ソロだと攻撃も回復も自分だけだから難易度は控え目だけど、フルパならちゃんと連携しろよって意味の難易度にしてるんじゃないかな
まあそれを考慮しても極端だとは思う ソロの時に来るのローグエージェントコンビはまだ倒せる難易度だからすき
4人PT組んでる時に来るローグ戦隊はアホみたいな硬さでゴリ押してくるからマジでクソ
>>823
今のローグは走りながら1秒程度でローグ化出来るんで不意打ちした奴が勝ちの状態だし
エージェントが死んで落とした装備を他のエージェントが拾ってもローグ化しなくなったから落とした装備はほぼ帰って来ないし
サプライドロップから出てくるエキゾ狙いでサプライドロップ狩りと回収狩りしてる奴が張り付いてるから覚悟してくれよな >>829
建物の上の方にあるラペリング用のロープを撃って垂らして登る
黄色のケーブルを辿って黄色の配電盤を撃って扉を開ける
基本的にはこの2パターンよ >>832
いつも通りを通り越してクソみたいになってるなw流石マッシブクソですわ だな。あと暗くなったらテック探しやっちゃダメ。明るけりゃサクっとわかるのが暗いとマジ無理ゲーになる ロープは火薬の付いている奴と無い奴があって、火薬有りのみ撃って垂らす事ができる
配電盤を撃てるアングルが割と離れた場所というパターンもある
開かない扉の一部は裏側に付いている錠を見える位置から撃つ事で開けられる
違う建物から屋根やダクトを伝って辿り付くルートもある
DCを経験した人には懐かしいキャッシュ集め 昨日の夜まではマッチしてたのに今全然マッチングしないな
なぜだ watchdogsでもあったよなこの手のパズルみてえなの ぼっちの俺歓喜
と思ったけどストーリーのクリーナーズデブにさえ禿げ上がるほど苦戦してる実力じゃ問題外だな 昨日も今日も夜になるとマッチングしねーし
もうやる気失せた
ナーフしてる暇があったらさっさと直せ糞UBI せっかく増えたプレイヤーを致命的なクソバグで即逃すの好きよねマッシブって ミッションから募集掛けるとマッチングしないなほんと
救援要請でやったらマッチングしたけど ころころが封じられたからまた銃器で赤だけにするビルドに戻ったんだけどアンブレにするか被ダメージ増えるやつにするか迷ってる マッチングはガバガバだし、DZバグは残ってるのにこんな状態で今日からシーズンはじまんのかよ マッチングバグみたいだからソロしか無いようだが、
ソロでやりやすい(マルチの募集がしづらい)のってランダムイベントやCPぐらい? >>842
腰のタンク撃つとマスク脱いですぐ倒せるの知ってる?
俺は知らずにしばらくやってたから仲間かと思ってるだけで馬鹿にしてるわけじゃない CPもビルド次第じゃないかなー もちろん難易度下げるならその限りじゃないけど、ガンガン掘りたいならその選択肢はないじゃん? >>842
ストーリーは適当に全部青に染めて盾担ぐだけで全部クリアできるぞ >>829
動画サイト参考にしたほうが精神衛生上いいと思う
パズルゲームはGBのパズルボーイで十分 レート低い武器ってもしかして弱い?
ファマスとかAK使い比べても顔出してる時間長くて被弾増えて難しかった
低レートでもちゃんと使えば強かったりする? 2人PTでマッチングかけたら速攻だった ソロだどランダムでも指定しても全然ダメだ
はやく直してくれよ >>853
パッチ後のレート低い武器は試してないのでわからんが、ARならば一般的にはレート高いほうがいい
ARではなくレートが低くて強い武器はショットガンとかマークスマンライフルだと思うが、ショットガンはもう今のパッチでは役にたたない、近づいて打ち込もうにも確殺できずこちらが死ぬ smgて劣化AR感あるけどpvpとかなら変わるんか? お・・・?ホワイトハウスのアイボリー箱の前にアイボリーの鍵がぽつんと1つ落ちてたぞ・・・
急に補填が来たのか? しかしNYは食糧水部品が山のように転がってるな、無印の時は食糧がやたら集めづらかったのに
ただ上限が250のままなのはいただけない、乞食ポイントに配布してるとすぐ減るし >>846
ロードアウト2つ作って状況に応じてミッション中でも切り替えて使ってるよ
回り込まれにくい一本道は被ダメ上がるやつで乱戦になりそうな場所はアンブレとか使い分けできるから両方作っとくと便利だと思う 赤6クリダメ特化acs12が楽しくてやめられない
無印の時のように特性でよろめき上昇があれば高難易度でも使えるんだがなー >>859
それは確かに良さそうだな
でも俺にそこまでのおつむはないかも知れん 1ではちょっとでも敵が周りにいるとロードアウト変更不可(手動変更のみ可能)というクソ仕様だったな ワシントンのCPがCPUに全然落とされないおかげで全部緑になってしまった
さっさと落とされるように修正してUBI
あと備品室の普通の装備箱ヒロイックでも紫ばっかなおかげでクソつまんね >>863
黄色箱がCP占拠で復活しなくなってるのもクソ
どんだけドロップ絞りてえんだよ やっぱCPバグってるんかな
ずっと赤に戻らないよね >>682
宇宙局本部でもドロップしたので報告しときます 射撃練習の的の所に敵が湧いて実戦が始まってるのは草 赤にならないのはもしかして市民軍くっそ強くなってるからなのか 名前付きのアウトキャストってどこで狩ればいいのかな
ストーリーで複数出てくる所ある? ベストだけエキゾつけて他全部赤盛なんだけどPグラスキャノンにしたほうがええんかなぁ
たまに一撃で消し飛んでる人見るとプレイがシビアそうなんだよなぁ >>872
膝ニンジャで後は全部赤盛り武器ダメ、クリ率、クリダメ、ヘッショダメマシマシもvE、vP強い
ソロヒロイックもサクサク回せる >>874
膝忍者は考えてなかったなぁ
ちょっと掘ってくる 膝ニンジャ全然でないわ
ペスティレンスも出なくてつらい ペスティレンスさっきDZで出たけどもう少しレート上げるか基礎ダメ上げて貰わんと >>855
やっぱそうなんか
LMGも高レートの方が強い気がするし高レート武器使ってくわ >>878
・コントロールポイントの報酬として新しいギアセットの設計図が付与されない問題を修正
あれ、一昨日くらいに行ったときは設計図貰えた気がするが
出たり出なかったりのバグだったのかな >>701
>>708
キャシー・メンドーサのお店でトゥルー・パトリオットの胴と背中が売っていたので
根気強く通えばレイド行かなくても大丈夫かもしれません
https://i.imgur.com/fmiKBz3.jpg >>882
シャシーのお店俺行くといつも閉まってるだけど セールで買ってすぐワシントン行ってDLC終わらせた新人だけど後は何をするゲームこれ? 新規でブースト使っちゃったらストーリーコンテンツの大半飛ばしちゃうから
興味あるならサブキャラ作ってブースト使わず1からやるといいよ
ブーストはフレにすぐ追いつきたいとかvPやりたいとか、もしくは復帰組向けとかを想定したサービス 新規でプレイするのにブーストかける意味がわからない エンドコンテンツ組に手っ取り早く追いついてマッチングプレイしたい人向け
そしてDLCの売り上げが急務なUBIには新規もさっさとWoNYに到達してほしい
そんな両者に向けたLV30ブースト >>887
移行組の救済じゃないか?
俺はCSのフレから猛烈に誘われたからPCからCSに移行した
CSからPCに移行した人もいるだろう 未再調整バックパックのコア特性が武器ダメで特性がアーマー回復と爆発耐性が付いてるものから
アーマー回復をクリ率アップへ入れ替えようとすると対象がコア特性の方になってしまうのは仕様? 表示がバグってるだけ
ちゃんと問題なく調整できるよ 今回スキルマンはPT向けて感じなのか?
宗教上の理由でソロチャレやってるけど
アンブレ積んで他赤特化の方が楽だった とりあえず色々反省してセールするまでDLC買わない事に決定 公式フォーラムで現環境ではソロでプレイしてるはジョークになったってスレ立ってたなw シーズンのコメンデーション条件が厳しすぎませんように そらもうマルチプレーのヒロイックでノーダウンクリア程度よ メンテからマッチングしないんだけど死んだのみんな
DZしかいってないのか 今旨味があるのはDZだけだからな
LZは瀕死に近い
ミッションもアクティビティも気軽に消化できなくなったし得られるアイテムも厳しくて労力に合わない
こうなってくると正直シーズンも不安 蘇生ハイブ持ちが死ぬと蘇生できない?
ミッション回ってると毎回1人は蘇生できない人いる ちょっと敵のスキルが強力になりすぎだな…
硬いし入り組んだ場所に爆発ドローン飛んでくると
対応する間もなく気付いた瞬間ダウンさせられてるわ
ハードミッションでもローグ乱入してくると
本体もかなり硬い上突っ込んでくるやつと
後ろからホイホイスキル投げてくるやつの完璧な連携で蹂躙される 緑すら出にくくなってる気がする
っていうかストライカーしかでねえ >>911
empスキル使えばいいだけ
使わない、役割分担できてないパーティは即抜けが。吉 >>879
あれ0.5秒感覚くらいで結構高いダメージのdotダメ入るから割と使えるよ 昨日くらいまでブルワークのHP2千万あったのに1300万くらいしか無いんだけどどうなってんだろ ホント良品でなくなったな
ヒロイックCP4潰してローグ潰してゴミばかりの絶望感はハンパないわ
ナーフ前のDZでいいのを出し過ぎたせいでコスパ悪すぎる 夕べはミッションも懸賞首もDZも全部マッチングしなかったわ。 >>914
これが飼い慣らされた豚って奴か
発売日にultimate買ってそう ローグ殺るんだったらライオットフォームだっけあれ使うといいよ >>921
満足な豚より不満足なソクラテスってジョン・スチュアート・ミルも言ってるしな! ゆうべマッチングしにくかったのうちだけじゃなかったんだな
せっかくある程度面白くはなったから頑張って欲しいわ ストーリーでローグ化が一大事として描かれれば描かれるほど、DZでカジュアルにローグ化しておいて、解除後は普通に活動してるのが何だかなぁとなる。 外人がEMP使え タレットやめろ的な事言ってきたけどEMPって粘着爆弾の事だっけ タレットを捨ててジャマーパルス打つ機械になってくれって言われてるんだぞ
敵の体力上がりすぎて攻撃スキルは死んでるしな… ありがとうパルスの事ね スキルクラス6だからタレットでも役にはたってるとは思うけどw
復帰勢だからテクニシャンはまだ取ってないな タレットってどんだけダメージ出るのよ?
赤ならライフル一発胴ですら1M出るのにアーティラリーでもない限りデバフ系か回復係のがまだ役立つぞ 言葉の流れからしてジャマーパルスの事だね
範囲内なら敵ドローンがどれだけいてもワンパンだしスキルランク積めば犬も半分近く削る
人間も食らったら一瞬よろめく
範囲広がってCDも短縮されたからかなり有用でBT相手ならメンバーに一人居るだけでかなり楽になる ドラゴフ一味の背後にスナイパータレット撃つと結構効くみたい
野良チャレンジで道中きつかったけどおかげでボス戦はスムーズだった 背中のタンクぶち抜けば良いからフォームで固めて備え付けのガトリングが楽だぞ
下手すりゃ横から雑魚沸いて死ねるからその自衛にもオススメ出来る >>917
自己解決
スペシャリゼーションの受付で切り替えたら正常になった・・・要はバグってるって言う罠 チャレンジだし、そんなにガチの人は来ないと思ったし周回に疲れ&面倒で
スティンガーハイヴかタレットとマインで楽に回りたかっただけなので
そういえばドローンで外人何度も死んでたわw 適所にジャマーパルスも使ってみます なんでケイリー大学ってロケーターがまともに機能しない仕様になってるんだろう >>939
あと使ってるタレットがアーティラリーだった場合、爆発の衝撃で画面が揺れるし炎で視界が制限されるから嫌がる人もいる
盾持ちの鼻先にドッカンドッカン撃ち込んで敵狩ってたら、相当丁寧な英語で止めるように言われたことがあって直ぐ切り替えた
多分あれはマジ切れしてた 横から絡むつもりはないんだけど
4人PTのチャレンジで攻撃型スキルは
現状、かなり装備厳選しててもグダらないか?
楽にサクサク周回してるとしたらそれは赤ダクマンが敵溶かしてるだけの可能性が… 今の野良4人チャレだとスティンガーやマインでもサクサク回せる気がしない 店売り装備がスコア467とかになるしCPの箱からは紫ばっか出るしあからさますぎだろ 100%パルスヘイストってスキャナー限定なんか
ジャマー撃ちまくれると思ったのに >>936
ドラゴフおじさんと愉快な仲間たちは中央のカウンターを乗り越えられないという致命的な弱点があるから
中央のカウンターの中に入ってひたすらブラインドファイアすると溶けるんだよな
NYのメインミッションのボスでは最弱なのでは…? タレントって再調整ライブラリにあれば何回再調整してもなくならないんだっけ? >>943
そう?チャレ野良回ってると結構スキルマン居るけどね
スキルレベル6ならすぐに出来るからさ 赤厳選してる途中だから火力ないし仕方ないわ
ヒロイックだったら邪魔だろうけどw スニッチが銃撃戦をしているのは見たことあったが
ハイエナに脅されているのは初めて見たわw 特性変えたいのにコア特性変えようとすんのはよ修正して DLC所有者はシーズンパス有効化するの忘れないように
アイテムの取り逃しになるので
シーズンメニューから確認して 今回は定期メンテっぽいけどなんかここ最近は連日のように突発メンテしてる気がするぞ
人付き合いの都合上まだWoNY買えてないんだけどNYで何か起こってるのか? アプデ後から犬が死んでもスキルぶっ壊れなくなった? グローバル難易度変えたらシーズン目標の進捗全部吹き飛んだんだがw わんこはNY来てから近距離じゃなければ影響うけなくなった シーズン報酬どうでもいいもん多いな
普通にドロップするストライカーとかナーフしたネゲヴとか報酬に入れんなよ
今回は無料だからいいけどさ うおおおおおおおおメンテ残り20秒でネームドをハンドガンで倒すミッション終わった twitterだと3時間ってあるが
建てたことないけど次スレ立ててみる シーズン報酬のストライカーはステータスどれかしら最高値になってた
全ステータス最高装備のベースにしろってことじゃないか
現状ストライカー使わないけど 宣言しろってあったから宣言して立てたんだが、重複したか
まぁどっちでも良いでしょ あー・・・・・スレ建て宣言事前に挟まないとこーなるからね・・・
一応まぁ早い時間に建った方にしとこうか。>>976すまないね >>969スレ建て乙>>974誘導乙
もう片方はレスしないでおけばdat落ちするから、そのままで 30のエキゾ武器壊してないと部品出ないとかあったから壊してミッション廻ったけど部品でねぇこれ詰んだパティーンかな >>977
この調子だとわりとすぐ人いなくなってセールすると思う 実際現状の難易度やバランスに対する不満って多いのかね 前までネメシス部品のために侵略なんぼ回っても出なかったけど
昨日はポロっと出たな
メンテでなおったかと思ったけどそういうわけでもないんか ネメシスの部品出ないバグは先日のメンテで直ってでるようになった ところでレジェンダリーミッション限定泥?のARビッグホーンとったのおる?
どんな感じなんやろか
まぁ取れる気がみじんもしないけど >>958
俺もやらかしたぞこれ
ローグ狩りは難度別枠なのにリセットなんかよバグだろ チャレンジですら苦戦するシーンが多いのに
レジェンダリーなんかクリアできる気しないなw ウィズ達のメンツはかなりやばいの多いけど本当凄いよな ストライカー4点揃ったけど微妙と思うのは自分だけ?
一応レートの高い武器とネゲブっていう武器を使っているけど ネームド武器ならバトルパスの報酬であるんじゃないか SHDレベルが高い=強い、うまいとかって思っていたけどそうでもないんだね
昨日宇宙局本部のチャレンジ数回行ったけどめっちゃ死んでた 普通に毎日仕事して平日は1〜2時間程度しかできない
まぁ休日はできなくもないけどずっとDivision2ばかりやっているわけではないからねー
他のゲームもやっているし
ただ野良でマッチングを組むともう170以上、200以上のプレイヤーが結構居て
彼らの生活状況が見えてしまう
そんなプレイヤーと偶然マッチングしてチャレンジ攻略に時間がかかるとか・・・
おまえらはそれだけ時間を費やして俺と同じレベルなの!?と思ってしまう このスレッドは1000を超えました。
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