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【FPS】Overwatch Part754

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp13-uNcc [126.33.14.199 [上級国民]])
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2020/02/27(木) 12:37:08.93ID:VcQFA/C3p
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part753
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582501330/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a02-fs0l [43.244.141.4])
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2020/03/02(月) 23:15:27.00ID:EGVAkeh40
勝ったら儲けもんだし ラッキーぐらいの感想しかないでしょ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb1-TMSD [14.3.217.89])
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2020/03/03(火) 01:47:14.01ID:G5qjzIgD0
ルシオって結局味方がスピブを欲しているかと自分がスピブのタイミングわかっているかどうかだよな
ルシオのスピブ欲しいなぁって思っても出してくれない時もあれば
ルシオ要らねぇからゼニかブリ出せよって思う時もある
キルスピードが遅いレートならスピブよりヒール多めの方がいいのかもね
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
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2020/03/03(火) 02:02:52.37ID:0rOKfybO0
Frogger並みにDPSできりゃなんでも良い
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
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2020/03/03(火) 02:43:39.42ID:0rOKfybO0
あんなふざけたプレイしててもTop500キープしてるのはすごいと思う
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 162f-Jitz [119.24.95.110])
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2020/03/03(火) 03:14:06.38ID:RC2SvXcE0
ルシオはGM付近かイキってない場合はブリの方が勝てる
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 0791-X91k [58.5.59.166])
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2020/03/03(火) 06:10:29.69ID:S3Y5X4o+0
hoshimi引退か…
初期のDTNとやりあってた頃からずっと一線でやってた最後の一人だし寂しいな
ベストの状態で挑んだWCでほとんど出れなかったのが残念
0894UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-iWdh [182.251.44.242])
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2020/03/03(火) 06:55:02.41ID:NwIFrd0Ra
ゴールド帯で敵のリーパーやメイちゃん相手にデスマラし続ける味方の時にタンクはどうすれば良いですかね?相方タンクは大体豚ザリアでカバーしてあげないしvcで裏どりされてる事伝えても対処しないことが多いです
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb1-TMSD [14.3.217.89])
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2020/03/03(火) 07:15:42.32ID:G5qjzIgD0
ゴリラのジャンプパックって直接敵に落下してほぼ体当たりしなきゃいけないんだよね?
そんな近くに行くのわりと無理じゃね?
近すぎて反撃貰いやすいしそんな実用的じゃない気がする
近距離での追撃とか完全に上とれて直下降りとかなら使えるけど
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 162f-Jitz [119.24.95.110])
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2020/03/03(火) 07:24:41.76ID:RC2SvXcE0
>>894
そいつらは沼にハマったらそうなるから仕方ない部分もあって次で壁はかなりナーフされるから気にするな
ついでにやったなら分かると思うけどゴールドでVCは機能しなくてプレイヤーの集中の妨げになるだけだからやらん方が勝てるよ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb1-TMSD [14.3.217.89])
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2020/03/03(火) 07:28:24.46ID:G5qjzIgD0
>>897
まあそれが理想なんだろうけど
どんなに良いチームでも野良だと基本ゴリラが飛んでその後少しして味方が来るor来ないって感じだから
味方が思ったよりヘイト買ってなくて集中放火されたりする可能性を考えると無駄に被弾するジャンプパックパンチ狙いは危険じゃないかなぁって思ってね
バースト80は魅力的だけど結局接触のタイミングでフラバンなりダーツなり阻害貰っちゃ世話ないよね
0901UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.76.180 [上級国民]])
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2020/03/03(火) 07:40:34.00ID:vs5t/eTxM
>>899
そもそもジャンプパックパンチでの最大火力を狙う時って追撃時とか既に孤立してる敵を狙う時だからメインの火力源とはならないウホ
そしてフラバンによるスタンが確実な場所にはまず降りる必要が無いウホ
ゴリラは卑怯でせこい手使って戦うのが基本ウホからスタン受けて敵から集中砲火受けるような正面切っての戦いになるなら大人しく別のタンク出したほうがいいウホね
CCはバリアの使い方次第で案外防げるからそこはハンドスキル次第ウホけど、そのCCを引き出すことによって味方の立ち回りがグッと楽になるからVCで敵スキルの状況ちゃんとコールするウホよ
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb1-TMSD [14.3.217.89])
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2020/03/03(火) 08:09:31.08ID:G5qjzIgD0
>>901
色々ありがとう
ゴリラ楽しいしピック幅増やす為にもっと練習してみるわ🦍
一人でダイブする時は殺しきれなくても死ないで帰れば別にいいよね?
よく瀕死までは持ってけてもギリギリでカバー来て深追いしたせいで逆に死んだりする事あるんだけど
ターゲットが一人だけの場合ゴリラで分断すると殺せなきゃ状況的にはマイナスかなーって思うけどどう思う?
0906UnnamedPlayer (ササクッテロル Speb-TOou [126.233.112.226])
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2020/03/03(火) 08:12:18.57ID:XwGUwrl7p
>>868
すご
0908UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.76.180 [上級国民]])
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2020/03/03(火) 08:42:31.60ID:vs5t/eTxM
>>904
とりあえず死なずに瓶なり回復オーブなりヒールブーストなり引き出せればイーブンかちょっと損くらいウホねえ
敵ヒーラー同士を強制シックスナイン状態に持っていければ前線は爆アドウホけどなかなか難しいウホ
一人ダイブはやっぱり厳しいウホけど、その中で手堅くて現実的なのは敵タンク背後にバリア置いて200属威嚇しつつ後ろのみんなで回復のないハルトを囲んで殴るのが比較的安牌ウホ(最初からハルトミラーのが解決が早いかもしれない)
ゴリラ自身敵の編成にかなり左右されるタンクウホから、ピック変更は柔軟に考えるといいウホ
どうせultそこまで強くないし
0911UnnamedPlayer (スプッッ Sdfa-drPS [1.79.89.22])
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2020/03/03(火) 09:42:11.87ID:nroocJ6Md
>>904
ターゲットが手負いなら狙う
敵合流が早いようだったら次のダイブの準備する

一人ダイブは陰から味方と敵が当たり始めるタイミングを見てから飛ぶとか
敵ハルトが殴りに詰めた時に後衛狙えば効果的だしそういうときは後衛のど真ん中に飛ぶ
ダイブの仕方でいえば、フランカーみたいに脇道で待機して敵フランカー来たら対処して脇道に敵がぞろぞろ来るようだったら逃げて味方に合流、メインストリートを敵がぞろぞろ通るようだったら横や裏からダイブを心掛ければ良い
敵のメインアタッカーにいかにバレずに立ち回り甘い奴やフランカーヒーラーを落とせるかがゴリラの仕事
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-X91k [60.47.131.177])
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2020/03/03(火) 10:07:06.47ID:QWJl1rUI0
シャター通す、体力ないのに下がらない、見えないところにいるのにヒール連呼とゴミ満載のハルトが相方のD.Vaにキレててため息出たわ
全員目線お前がゴミだよって思ってんのによく言えたよな
こういうやつってどのレート帯に行けば消えるの?
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-/0SP [126.7.160.165])
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2020/03/03(火) 10:12:28.56ID:hlqm1soL0
ダイヤでもたまーにそういうなんかの間違いでプラチナから上がってきちゃったみたいなの紛れ込んでるからマスターかなあ
0915UnnamedPlayer (スップ Sdfa-Dv7S [1.72.2.28])
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2020/03/03(火) 10:19:12.28ID:90RMvRwqd
ただのクソ豚じゃん
死んでないから活躍してるみたいに錯覚してるだけで
フランカーからヒーラーを守れず、ヒーラーにウルトゲージも上げられず
ただ敵と自分のウルト貯めるだけの真正ウルトタンク
0917UnnamedPlayer (ラクッペペ MM16-mwbG [133.106.76.180 [上級国民]])
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2020/03/03(火) 10:22:01.85ID:vs5t/eTxM
>>914
1.豚がくらい過ぎてる上に孤立しているうえ自力で回復しやがるのでヒールを持て余している
2.仕事できない豚なので敵フランカーを処理できずヒーラーが落とされ続け豚ばかりが生き残っている
3.盾もDMもねーのでそもそもDPSとヒーラーが息できず豚しか生き残っていない
4.ヒーラーがダメ金目指してる
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b29-MwzM [36.3.211.235])
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2020/03/03(火) 10:26:53.55ID:a3HY60v30
スコープ覗く系のキャラのオススメキー設定教えてください
0921UnnamedPlayer (スップ Sdfa-Dv7S [1.72.2.28])
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2020/03/03(火) 10:42:53.15ID:90RMvRwqd
>>919
周り落ち着いてる状況なら、できるだけ味方に回復させてあげた方がいいよ
サポートのウルトは基本的に強いし、カウンターウルト吐ければ押し返せる展開もあるんじゃね
0926UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-Gidi [182.250.251.6])
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2020/03/03(火) 12:12:55.97ID:xOkqj4G1a
ドゥームはキャラクターの位置が当たり判定みたいな攻撃だから遅延の影響モロに受けるぞ
ヒット判定自体はクライアント側でヒット音がすれば当たってるから、関係ないのはヒットスキャンぐらい
そのヒットスキャンも、敵の位置がクライアント側と鯖側で微妙に違うから(遅延の影響)、ウィドウ戦やナノゲン落とす時とかは話が変わってくる
0928UnnamedPlayer (スプッッ Sdb2-QQwt [183.74.192.95])
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2020/03/03(火) 12:22:03.35ID:x62h8Hbad
回復足りないから豚!みたいな感じなんだろうけど大体ソイツの立ち回りに問題あるんだよな
射線に思いっきりボッタチしたDvaが即死して回復連呼からの豚とか
0930UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Tbi6 [126.182.47.125])
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2020/03/03(火) 12:47:04.65ID:JJu54yC+p
死んだら味方サポの位置見て自分が悪いなら悪いと思うけど
見えてる位置でヒール要求してるのに振り向きもしないで最前列で敵ばっか撃ってるアナとかほんとにいるから困る
0932UnnamedPlayer (アウアウカー Sa73-qGbC [182.251.241.17])
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2020/03/03(火) 13:35:00.24ID:FWeknnifa
ホッグってDPS釣っても一撃で倒せないの?やり方が悪いだけ?
どう使えばいいんだこれ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 162f-Jitz [119.24.95.110])
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2020/03/03(火) 14:20:18.04ID:RC2SvXcE0
>>925
あんまりにも高いとゴムバウンドするらしい150でやってるけどゴムバウンドもズレも感じないぞ
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b90-q+/f [14.133.244.71])
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2020/03/03(火) 14:21:35.09ID:cK+WTlIs0
どのゲームでもタンクなんて殴られるのが仕事なのに殴られるだけで不利になるこのゲームが間違ってるわ
タンクを攻撃した時だけULTゲージが貯まらないようにすればいい
まあ俺はもうアンインストールしたし外野からのアドバイスだと思って聞いて貰っていいが
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-2ta9 [39.111.21.59])
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2020/03/03(火) 14:23:08.10ID:0rOKfybO0
リザルトでスコアボード導入してデス数と被ダメ見れるようにすればいい
0946UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Tbi6 [126.182.47.125])
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2020/03/03(火) 15:11:14.44ID:JJu54yC+p
デス 被ダメ ブロックダメージ キル ファイナルブロウ 与ダメ ヒール オンファイア時間

が最後に一覧で表示されたら誰が戦犯かだいたい一目でわかる?
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 370e-/0SP [160.86.80.95])
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2020/03/03(火) 18:05:55.74ID:jDG+Anoq0
>>946
見れた所でわからん特に低レート
例えばDPSがイキってるタンサポをトロールと放置せずフォローに徹したら数字上は負ける
というか負け試合検証しても全く意味ない
強いて言うなら被ヒール量が多かった奴が戦犯
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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