【TPS】Warframe part930【強化外骨格】
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現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです
■公式
英語版公式サイト http://www.warframe.com/
日本語版公式サイト http://warframe.com/ja
公式フォーラム http://forums.warframe.com/
日本語フォーラム http://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/
STEAMストア http://store.steampowered.com/app/230410/
■Wiki
日本Wiki http://wikiwiki.jp/warframe/
海外Wiki http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki
■コミュニティ
STEAMコミュニティ
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STEAM JPグループ
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■質問スレ
【PC】Warframe 質問スレ RANK63
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581435240/
■PS4スレ
【TPS】warframe part155【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581074876/
■XBOXONEスレ
【TPS】warframe part18【XBOXONE】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580625922/
■Switchスレ
【TPS】warframe part15 【Switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573454234/
■前スレ
【TPS】Warframe part929【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581792076/
次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません NWT
NGName推奨
アウアウカー Saf7-rVP9 SybarisPバレルが出まくってTigris Pバレルが出ねぇボ やっと建ったんか
スレ完走してから建つとか無能すぎんか? 見た限りあれ凄いわ、チャージだけど即着で範囲爆発してたろ? 動画見た限り新コーパス銃はチャージ1sくらいで弾速ありに見えるんじゃが
威力範囲オブ貫自傷次第ッシュね kuvaに漬けたらあらゆる武器がprisma化ならぬkuva化しそう kuva漬け:kuva武器の属性合成を既存武器にもできるようになる
これ割と欲しいッシュ なんか最近のコンテンツ辛すぎてログインしかしなくなった 行き過ぎた同接稼ぎでプレイされなくなるとは考えなかったんだろうな 終わりの見えてる囁きとフォーマはまだ遊べるけど、何時間やったらいいか分からん確保マラソンはクソ 一週間前から始めたばかりの完全新規で、開拓もまだ序盤です。
モチベーション維持のためにフレーム1つを課金で解放しようと思っているんですが、強いmodが揃ってしない序盤でも使えるフレームはありますか?
エクスカリバー、ライノは持っているので女型のフレームだと嬉しいです。
デザインだけだとコーラ、サリンあたりが好みなのですがどうでしょう? >>40
Khoraは防衛系でめちゃくちゃ強い 4番かけたら棒立ちでも死なないレベル
Sarynは防衛系での殲滅力は凄いけど掃滅みたいなガンガン進軍するのは少し相性が悪い
ミッションごとにおすすめは変わってくるから一概にどれとは言えないけど
死亡回数が多いのであれば個人的にはWukongがおすすめ
Khoraも取得条件厳しいから買うのもあり
この2つがおすすめかな >>40
modなしでもほぼ常時透明維持できてちょうどPRIMEも出てるivaraがいいよ ありがとうございます。
ivaraプライムのパッケージ画像かっこいいですよね!
他のもかっこいいのですごい迷いますねー 買うならやっぱKhoraかなぁ普通に入手するのも面倒だし。素材が足りない序盤ならNekros買って掘るのも良いかも知れんけど、飽きるわな。 >>46
ごめん落ち着いて考えたらオクタの方が強い てか今TwitchPrimeキャンペーンやってるからTwitch無料体験登録すれば只で芋付きフレームは貰えるっしょ
リアルマネー払うならivara7999円パッケが一番お得(プラチナ割引券考慮無し)ッシュ
だがモチベ保てないようなゲームにホイホイ金を払っていいのかい…? >>51
これよく見たら芋は付いてるけどprimeエンバーじゃなくてノーマルエンバーだったッシュ
なんで若干ケチになってるんだ…まぁタダで貰えるもんだから文句言うのもなんだけど 女フレームならな、スタイルなら今も昔もエンバーなんだよな
生まれ変わった彼女を一緒に愛でよう、エンバー択一だよ khoraはオマケに猫もついてくるからお買い得っシュね WISPはどこ持って行っても腐らないけど入手が簡単だからわざわざ買う必要は無ィスプ 買うならコーラおすすめ
イバラは買出なすぎて買ったけど初心者には別に必要ではない octaviaでスキンを買って愛でるのがWarframe
nezhaくんもいいぞ…! でも身もふたもない事言うとやる事なくなるからフレーム買うのはオススメしないよね… ESOに費やすべき時間をSOに費やすくらいならコーラは買う方がましンボ 買ったまま放置してたNEZHAデラスキ出してみたら後頭部がキモ過ぎてLIMBO売ったわ てかそのkhoraとかを買うプラチナを現金で買うならivaraPパック買うのが安いって話でもあるんじゃし?
俺は25%割引でチマチマプラチナ買い足してたけども50%以上は欲しい時に来ることを期待するもんじゃねぇわまじで 逆に考えるんだ
「Ivara Primeを買って付いてきたプラチナでKhoraを買えばいいさ」と、考えるんだ
ジッサイIvaraとKhoraは役割というかできる事がそんなに被らないから、両方有ればより様々な種類のミッションで楽ができると言うのは確かと言えるのではないだろうか
Pt買いでやる事なくなるとか飽きるというのも確かに一理あるけれども、
かといって面白くなっていく前の段階で心が折れてしまって冬眠してしまうとなったらそれもまた哀しい事だし、
結局は本人の意思を尊重するのが大事なのでは無いだろうか?
俺自身何年も前の開拓初期の頃からもう我慢出来ずにPrime AccessもPt買いも解禁してるけど、それなりに苦労も経験しつつ心が折れたり飽きたりせず今も好きな武器やフレームを強化したりで気ままに楽しめてるし、結局はその人次第よ 正直最初に数体だったらPt買いしても全く問題ないと思うが
どうせ30体くらいいるんだからそこまで支障きたさないし
何なら武器収集もあるから問題ない 今フレームやら武器やら全部で555か
一からやるとなると結構しんどいな というかこーらはろーいゔぁらおくたあたりは中堅テンノでもPT買い考慮するレベルのクソ入手条件だから… とりあえず最新コンテンツにフレームパーツ入れとくか!ってやられると出遅れて過疎った後すごく寂しいことになって辛い
かといってクソダルストーリーに入れられるのも辛い ivaraはまだ持ってないなら有用なMOD出たり潜入慣れしたりとかメリット無くはないけど
khoraとoctaはだるいしシンプル糞 グレンデルは最初ちゃんと取る気でいたけどミッションの話聞いて躊躇わずPt買いしました(小声)
後でちゃんとクリアしたんで許して あのミッションくっそ不評な意見ばかり聞くけど弱かった頃を思い出して少し楽しかったッシュ
結論床ドン脳死で終わったんだが クッッッッッソきつかったけど、MODがいかに偉大な存在だったか、
そして自分が元々PS糞雑魚なのは自覚してたけどもどれ程MODの性能に依存していてたかを痛感したよ… あの防衛と発掘ソロでやってたら昔はフレンド呼んでひーひー言いながら楽しくやれたんだろうなと思ってちょっと悲しくなった グレンデルミッション人いないから放置してるんだけど、ソロでクリアできるのか?
採掘だけは終わってる できる
一部のフレームと空中ヘビー用のプライム武器持ってないと相当辛いとは思う やっとリッチエフェメラ集め終わった
20%でやっと現実的な確率だな… 皆さん貴重な意見ありがとうございました!
仁王とかバイオ出るまでの繋ぎで、無料のゲームないかなって探してたところで出会ったゲームなんですけど、予想以上に面白くてびっくりしました。
ただ、フレーム解放までの条件が意外に厳しく、コンテンツ量も膨大で、先が見えなくなってしまったのでポイントで買ってその一端に触れて楽しもうとした次第です。
元々楽しいゲームには課金を惜しまない考えなのでivaraプライムのセット買ってみようと思います!
そして繋ぎとしてではなく、今後もゆっくり自分のペースで続けていきたいと思います。
まだ迷惑になるのが怖くてソロでしかできてないですが、ゲーム内で一緒にプレイする時はよろしくお願いします。 右も左もわかんない初心者が混じって迷惑になるコンテンツは、そもそも初心者のうちは解禁されてないものばかりだから
アッこれ難しいなって思ったら気軽にマルチプレイ解禁してもいいと思うっシュ
楽しんでほしいっシュねえ 野良マルチとか正気を疑う連中ばっかの魔境だからな
気にせずガンガン突っ込んで慣れていこう 野良糞ソロ安定を唱える立派な忍者に成長する事を祈ってるッシュ 囁きってリソブ効果あるんか
もっと早く知ってれば武器集めも楽に終わったのに 確かに自分もこのビデオ以外でリソブが効くって話聞いたことなかったんだけど、コメントでも効くぞって書いてる人ちらほらいたんだよね
https://youtu.be/SBxIdm-7cF4
現状囁きの必要数は36/60/84だから誰かリソブで半減してるか確認してほしいッシュ 常時ブースター4種有効にしてる富豪テンノだけど耐久やらでリッチ10体刺すの2回やっても最初の囁きは埋まらないのでどう考えても違うッシュ 昨日1体やった時は乗ってるようには思えなかったッシュ 今リソブ買って試したけど増えてなかった...
むしろこんな苦痛マラソンでリソブ効いてたらもっと早い段階でみんな使ってるわな ドロブも買ったけど効果はないっぽい
でもテストで出したリッチが囁きlv1のリッチレベル3で倒せたからThxDE リッチ緩和されるまで絶対にやらんぞ(2度とできないフラグ) 囁きは正直今のままでいい
リッチの出現率を10倍にしてくれ リソブ入りの俺とリソブ無しフレとでずっとリッチ消化してたけど囁きの判明速度は同じだったよ murmurブースターをバロ基地がもってくれば解決だな 囁きコンプしたらmodの順番までわかるようにするならほかは現状のままでもいいよ IVARAはノーマル買ったほうがいいぞ
マジで揃わない 出る出ないは個人差あるだろ?
一生脱出してた記憶がある 前の野良リッチで分隊員も同じ量貰えるでいいんだよなぁ
なんで修正しちゃったんだか 茨はMODとか経験値とか稼いでるうちに揃うよ
買うのは勿体ない 無印IVARAは一緒に掘れるもの一通り集めるほうが確率低い
他にめぼしいものないくせにローテCなんかにあるやつを買うべき nidusとかも微妙に揃いにくい部類な気もする
イベクエも面倒だしな IVARA揃えるより属性MOD揃える方が圧倒的に確率低いから勝手に揃う 最近Harrowシステム集めやったけど思ったほど苦行じゃなかった
Oberonとかでちょっと回復してやれば最後までついていかなくていいしスタックするやつも見殺しで全然問題無かった ニューロティックは死ぬかと思った 考えた奴頭おかしい 7年近くやってて唯一プラチナ買いしたフレームはHarrowだけだ
あれつらすぎるわ… octaviaニューロ掘りで出ない確率が0.1%切る回数回した記憶がharrowをpt買いさせた OctもHarrowも運良く数回で揃ったけどKhoraは偏ったな
あの頃はバンバンバンシーで8w放置出来たから全然苦じゃなかったけど今はやりたくない OctaとMesaは割とすぐ揃ったけどHarrowはドツボにはまって200分隊ぐらい運ぶ羽目になった 脱出とかもう誰もやってないコンテンツ消してパーツはシマリスに入れてくれればいいのに シマリスで思い出したけどシマリスターゲットへのガイド見辛すぎて困る マジでharrowは出なかった
トリニティはなぜか怠く感じたのを覚えてる harrowは何度も買おうと思ったが退くに退けなくなって結局自力で取ったなぁ
nidusはもう最初から諦めて買った トリンはどんなに頑張ってもタイムが縮まないボスだから被り始めると結構だるい 挑むのに地味に供物要求するしなーあいつだけじゃないけど
実際のプレイ時間はともかく日数だけならたぶんMesaが一番かかったな供物的に >>128
ハンマータイムおじさんもだけど作り直されたボス全部時間かかってダルすぎる phoridと軍曹はわふれ界の良心
そのままの君でいて 倒せるけどいまだにルールがよくわかってないボスが多すぎる ジャッカルやkrillはいまだに無敵化バグあるしなぁ
初見でバグったらご愁傷さまだ ハンマータイムおじさんも引きこもって出てこなくなることあるね
ALAD VもバグってZANUKA共々微動だにしない ハンマータイムおじさんはしょっちゅう引きこもるしカプセルから出たマニック供もいつ倒したんだっけ?と思ってたらゴール間際にあれ?ボスやられたんスか?みたいなノリで慌てて出てきやがる
話題に出てて思い出したけど1番辛かったのEQUINOXだわ…パーツ数多いせいで最後の一個出るまでの被りがエグかった… >>131
ソーティー3抹殺で軍曹来るとにっこりできるよね >>143
軍曹はソテ1ソテ2のナリファイに耐えたご褒美だから もシュもシュAshでシュけど窓ガラスが割られなくなるアプデはまだでシュか? 進行不可能になるバグよりもユーザー有利な仕様を修正します
ご理解をお願いします スカーレットスピアの妄想を加速させる為に地上リンクのデモ動画を見返してたッシュ
https://youtu.be/OSHu4vaLkms?t=1651
地上班パートのあとに乗り込んだ戦艦の最後にクバッチが登場してたッシュ
予告されてたコパッチ、コーパスタイルのリワーク、そのリワークタイルのリアクターらしきもので即死して爆笑してたレベッカ
これなにか臭わないッシュか クバ耐久で一本目終わったら3200貰ったんだけどなんで?リソブと運猫以外にも何かあるの? テキトーにデモプレイすればいいから理不尽に死んでも笑えるけど
実際にプレイする方はたまったもんじゃない 即死やっぱり仕込んでくるのか
ガスシティの罠もどうにしかして殺してやろうって感じだもんな 適当にやってもウンブラフォーマ取れちゃうDEの粋な計らい ITZAL使ってるあたりやっぱなんも考えてないんやなって コーパスリッチで新しいレクイエムレリックとパラゾンModが必要になるかどうか賭けないか コパッチ自体は普通の討伐になるかわりに武器がランダムになるにオロキンサイファー全部賭けるッシュ しかしグリ武器に比べたらどーも浪漫をくすぐられないよな LENZがBRAMMAの仲間になりたそうな目でDEを見ている! コパに求めてた強いホールド武器はヌコーで満足できてしまったからな…
溜めOPTICORくらい太いビームを垂れ流すくらいしてもらわないと物足りないッシュ まだマイナーチェンジ版の出てないAMPREXくんが射程増加と連鎖数増加引っさげて登場してくれるさ 個人的にはangstrumでるなら他はなんでもいいけどナリファイとかコンバのしもべ出さないで・・・ グリニア武器は衝撃配分多めなのがウンコだからコパには期待したい クバリッチはレギュレーターしもべ化してたしコパリッチはラーテルとかしもべにしてきそう あのコーパス製枝切りばさみがレーザーに触れただけで100%切断異常になるという化け物になって帰ってくるぞ!
という夢を見たんだ そこそこアビオニックとか強化してるはずなのに速度全然上げられない…
なんか毎秒300mとか500m超えてる画像結構あってどうなってるのかわからない アプデで時速から毎秒に表記が変わったから数値も落ちた
時速750だったのが毎秒130位になった あぁなるほど…
表記自体が昔から変わってるんですね 安心しました 時速750が毎秒130ってすごいスピードアップしてない…? しもべ出てくるMAPで責任さんや狼ビーコンだしたら2回とも登場しないバグあったんだけど
他に同じ経験した事ある人いない?バグじゃないほかの原因ある? 時速750qから秒速130mはスピードダウンしてるのでは…? 仲裁でアダプテ取った辺りで休止してまた始めようかと思ってるんだけどこれだけはやっとけみたいなことある? 仲裁やれる戦力あるならNIGHTWAVEで取り逃がしてるアイテム回収しながら自分で考えても問題なさそうッシュ レールジャックとクバリッチだけはやっとけ
レールジャックは自分でかっちょいい宇宙船を操縦できるイカしたモード
クバッチは新武器が大量に手に入る新コンテンツ レールジャックもリッチも緩和待ちッシュ
これに新規復帰が手を付けるのは初期草原をプレイするよううなもの… クバリッチは周回が苦行だけどMRか新武器がたくさん欲しいならやると良い
レールジャックは今後いつ来るかわからないメインクエストに使うはずだからそれに備えたいなら作っとく感じかね
NWは今からやっても30まで届かないんじゃないかな 適当にゼットキのタレット作ったらあほみたいにオーバーヒートして使い辛くてつれぇわ… そろそろキレそうなのでコーラのデラスキ急ぎでお願いしまッシュ コンセプトアートは素晴らしいけど物になったらコレジャナイ感が凄そう
Venariくんのせいで他のフレームより手間かかるのかな コーラのデラスキ初出が遠い過去すぎてなかったことにされそう >>189
センティエント腕武器はもっとはるか遠い過去が初出で実装されたんじゃないっけ >>190
正直忘れられてるかなかったことにされると思ってました センティ腕は新しい装備枠になると思ってたからただのプライマリで正直がっかりした 最近のデラスキコンセプトアートと実際のモデルが違いすぎてて君写真と違うよね?ってなる rjパーツの修理費がソロには膨大過ぎんだよ
ドローン戻せクソが 修理費が高い?素材なら分からんでもないがクレジットで苦労してる段階ならrjなんて触らんでいいぞ ???wwww
【スピリッツイベント】
2/28(金)から5日間、「染まらない強さ! 黒色のスピリッツ」を開催! 期間限定で、『Warframe』から新たなスピリット「Lotus」が出現します。育てると超化も可能! ぜひチェックしてみてください。
#スマブラSP
https://mobile.twitter.com/SmashBrosJP/status/1232470334294691840
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂に認知されてたのかよwarframe
正直プラットフォームだけ提供してあとは放置されてるものかと 任天堂で出てればマジでスピリッツならなんでもありなんだな
スイッチ独占コンテンツとかあったっけ? このロータスの写真いくらなんでも酷すぎない?ゲーム内でこんなに口元酷かったっけ? 久しぶりにインしたら予想外に
prime fury
prime vigor
prime sure footed
来ちゃったんだけどどれ正解かねえ? 大半の人は最初はfuryから取ると思うけどAshが普通かは知らないし スピリットゲットするにはパロディした既存キャラと対決するんだろ
やっぱメトロイドのサムス辺りをオペ子として展開するッシュ? HILDRYNを常用するならVigorでも良いんじゃなかろうか
姉さん使わないから本当に入れるのかどうかは知らないが >>206
>>209
やっぱその辺かあ
ありがとん Lotus、おっさんみたいになってるな
キャンペーンモード限定で出てくるのか Pfury>Psurefooted>Pvigorだな、Pfuryは近接に欲しいしPSFは長時間籠り用のフレーム何かに隙無くすために積みたい hidrynは威力効率範囲欲しいから普通に枠ないぞ耐久極振り型すんなら別フレームのが堅いし
HP上げたいフレーム向けだイナロスとかロスとかイナとか…猿でも趣味でちょっと欲しかったけど普通はいらんやろな 大体バーサークで済むから迷ったけど
LACERAなんかでたまに欲しくなるんで無難にfuryにしました
ノックダウンなしの世界も魅力だったけど。
ありがとでした ノックダウン無効は復帰時間だけ見れば無効モーション出すより復帰速度アップのが早い言われるくらいだったような
こけてる間バフが無効化するタイプはコケたくないのもあるけどねgaraとか >>215
power driftでノックダウン防御してみてクソさを実感してみるといい 微妙にノックダウン無効の方が速いって結論出てなかったっけ。まぁどちらにせよ積む枠無いんですけど ただ単にノックダウンくらわないってだけならライノとかイナロスとかでいいからな
無効って言ったら普通ああいうことだと思うよね >>214
イナロスでもPvigorが欲しいかというとそこまで欲しいものでもないんだよなw ロータスがくっついてるキャラクターはベヨネッタですってよ
ほぼ全裸になってロパロ召喚したり
グリニア兵にトーチャーアタックかますのかな 最近はPshredが欲しくなってきたけど
あと何日になるのか想像がつかん ai頭よくないから、同じところ通るから壁抜きでバリバリ殺せるよ Pshredはいくら何でも手に入るのが遅すぎるにもほどがある センティエントNatahとか出てきたらキッズ泣いちゃう
速やかに駆除しなければ >5 日間のイベント期間中、常に存在してきた案内役「ロータス」と、彼女が最近になって変化した姿「ナター」の2 名が、Nintendo SwitchTM『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の超化できるスピリッツとして使用できます。
マジでやりやがったよネタバレだしキモいしでこれにはオベロンも大草原 >>230
スマブラがと言うか、CERO A認定通すためだろうな
開発者のサクラーイが日本のCEROはパンツが見えただけでレート上がってくだらなすぎると文句言ってたしw スマブラの変わったタイツ履いた新キャラエロかったッシュ
warframeもタイツフレームお願いしまシュ テンノのかーちゃん影薄いなと思ったらこんなとこで遊んでたのかよ
ガキほったらかして遊ぶとか最低だな! 画像見たけどあの中に混じってると雑コラにしか見えねえな 普通は出すならカリバー辺りのフレームだと思うんだが
フレームだと他のフレーム愛好者から依怙贔屓だとか抗議来るんかねえ >>252
スピリッツなら逆に全員出られそうまである スマブラのスピリッツって具体的にどんなもん?さすがにプレイアブルキャラって訳じゃないよね ここで言うところのmodのイラストに鼻フックが描かれてるってだけ、それだけ 昔のカリバーくんならスーパージャンプで復帰できたのに…
今考えるとスーパージャンプってなんか面白いな、スーパージャンプて 俺コンソール機持ってないからママが大乱闘するのかと思った スマブラならシネマティックのアレくらいの動きを見せてくれるに違いない カリバーとマグとイカで入れ替わりながら戦ったらちょうどいいかもな
負けるってことも考えなきゃいけないし
けど集客的にはミラージュとかメサとか出しといたほうがいいのか? Warframeの世界ではクソザコのガルーダもスマブラでならワンチャンあるで 作品の紹介目当てなら責任さんが一番ワフレ表してない? ASHが出たら人気一位タイマン性能一位乱戦性能一位をかっさらってしまうから自重しなきゃいけないのが辛いッシュねぇ…… ぶっちゃけWarframeってそんなにスマブラに出るほどすごいゲームなのか?
と思わなくもないッシュ >>254
GRENDELピンクにしてカービィと主張するようなノリ スマブラなんぞ我が参戦した暁には1番とパッシブだけで制圧してみせるラス どれか一つのフレームとなればやっぱりカリバーで、それならさすがに文句でないでしょ
出るのかGAIJINの中では
>>265
下のピンパン画像が面白い みんな知ってるんだなぁ・・・・ワフレと任天堂のゲームじゃターゲット層違いすぎると思ってた 場外にぶっ飛ばすゲームっぽいしラスが一番向いてそうッシュ ashが出るならその無駄に膨らんだ股間が修正されそう キャラクターに付ける効果付きMODパーツみたいなもんか
数が1200超えてる?くらいあるみたいだから割と何でもいるな知らないのもたくさんいるわ つい最近カップヘッドとかアンテのコスチュームがキャラ衣装で参戦してるくらい見境なしっシュ
下手するとASHも中身抜かれてコスチューム参戦させられるっシュ… アサクリアルタイルの衣装が来たからASHもワンチャンあるかもしれないッシュ 大乱闘スマッシュフレーム作ってるから今年のアプデはなし 今確認したらswitchのアクションジャンル人気ランキング7位だったッシュ
基本料無料だからって理由以上のものはなさそうだけどマイクラやスマブラSPよりも順位が上なのは意外ッシュね スマブラカリバー君
上必殺ワザ:Super Jump
横必殺ワザ:Slash Dash
下必殺ワザ:Radial Blind
通常必殺ワザ:Radial Javelin
切り札:中の人が出てきて内なる紛争の時のムービーみたく連携
ここまで妄想した
うーんなんかつよくなさそう >>279
ほー失礼だが意外と人気あったなんだな
同じ基本プレイ無料ゲームならコロコロでマンガ連載されてるフォートナイトの方が
スマブラ向けだと思ったけど でもさぁ、Warframeで一番大きな看板背負ってるのって、やっぱなんだかんだEXCALIBURだと思うんよね
でもってあのスマブラ、天下のスマブラなんていう大舞台に出るなら、所謂代表キャラとも言えるEXCALIBURは100%出る筈なんだよ
だのに今回登場したのはまさかのEXCALIBURではなく鼻フック
これってもしかするとEXCALIBURはまた別の形で出てくるって考えるのは不自然じゃない…よな?
さすがにファイター参戦まではいかなくても、Miiファイター用の衣装って形で出そうかな
だいぶデフォルメはされるだろうけどちょうどこっちにもボブルヘッドなんて物もあるし え?スマブラにwarframe参戦すんの?
magとかいう初期フレームの中で一番不遇な奴せめてスマブラでくらい活躍させてくれ 参戦っていうか単純に装備品みたいな、こっちでいう所のMOD的なポジションと思って貰っていいんじゃないかな
だから参戦って程の事ではないんだけど、ただWarframe関連で確実にいると思われたEXCALIBURがいないってのがちょっと引っかかってる
まあ何にせよファイターとしての参戦はあまりにも狭き門すぎるから期待しすぎない程度でいるのがいいと思う さすがにフレームが実際にプレイアブルキャラで参戦っていうのはネタだから
あとこの数年対戦ゲーの氾濫と大手によるガチャ搾取に辟易としたプレイヤーがこぞってDEみたいな中堅のパブリッシャーをチヤホヤしだしてWarframeが注目され出したのは確か。それが今の苦行コンテンツ連発の原因かは知らんけど やっと性能値上げが終わったけど指揮のためにポイント貯めておくことできないのか… 仕事中にスマホでちらみして「はぁ!?Warframeがスマブラに!?」とワクテカしながら帰ってきて詳細調べたら
なんだよスピリットて
冬眠します。
おやすみなさい。 え、そうなん?て調べたら途中でそうなってたのか
10に上げる意味ねぇなって3つ9止めで1200程指揮用に溜めたままにしてたから気付かんかったのか スマブラではリアルな軽火器は許されない
一方でリアル重火器やSF/ファンタジー銃はOK
BRATONやLEXはアウトでPRIMEでもギリアウト臭い
まあPARISとKUNAIとSKANAになるか 蟹光線とかいうスマブラに出てもモーマンタイなお笑い銃 >>293
スマブラだと閉じた瞬間しか攻撃判定無いという更なるゴミになるんですが?90度捻って構えるか? >>291
もしかして:アトラスさんなら解決では? 久々に冬眠から目覚めたらいろいろ変わってて困惑
スラ格ぶんぶん弱くなったんだね >>297
アトラスさんも銃や悪魔は出せないから最近のペルソナだけで我慢してるんラスッシュ
それにパンチなんて野蛮なことしたらテンノの品格が疑われるラスッシュ >>301
スラ格はコンボ始動として見るなら全然ありなんだけどね
あれで一気に接近してスタンスで確殺って感じで好き >>303
ダメージ倍率は以前のままだからいいよね
本来ならエイム+前身攻撃のコンボで敵との距離を詰めてから攻撃させたかったんだろうけど
武器とスタンスによって移動距離が違うし調節もできないのがダメ過ぎる… >>294
それはそれで広範囲攻撃にな…っても弱いんだろうなあ
微量ダメージがカスるだけだろうし 3年ぶりにゲーム起動したらオープンワールド になったのかこれ
バグとラグが多くてびっくりするほど面白くねえな
umbraは面白かったからこういうオロキンとか他勢力の設定に踏み込むストーリーをもっと追加してくれや
ご新規さんの感じるとっつきにくさは相変わらずやな 3年ぶりにゲーム起動してサクリファイスが理解できるのが羨ましいッシュ だが待ってほしい
バグってないことこそバグなのでは? 同じOWなのに金星にはNWとかで必要に迫られたとき以外行く気にならない。俺だけ? >>291
一応スネークがロケラン・グレラン・地雷使うのはOKだったから
TONKOR・OGRIS辺りの爆発物系とかついでに(実写やってたSF系な)OPTICOR辺りなんかは行けるんじゃない?
他の作品との差別化的には感染体武器とか持たせたい(POXとか) poxをかわいいねえちゃんに投げつけるとか胸が熱くなるッシュ >>316
今の時期に感染はヤバイな
ならテリーも出てるから拳一つで戦えて石も投げつけられるアトラスさんしか居ないラス スマブラはわりとそのゲームの個性を拾ってくれるから
ダッシュやジャンプからガードボタンでスライディングからスラ格ぶんぶんやバレジャンできるようにしてほしいッシュ
元から2段ジャンプがデフォなゲームだから相性がいいっシュね DE「ファイターとして出られるようゴア描写をゲーム内からなくします!!」 Bramma使ってスマブラプレイヤーの耳を破壊しよう 今度のでぶすとはRJ調整やらシールドゲートやら自傷ダメに採掘機ヘルス調整とか来るのね
採掘機がようやく落ちにくくなる RJ調整以外くっそ昔から話題に上がってたようなもんばっかで草
腰重すぎな Rjでめっちゃ性能のいいパーツ拾ったけど全くイキれないッシュ
これじゃ過疎るのも当然ッシュ… >>320
コンシューマー版はゴア描写がだいぶ減らされてるんじゃないっけ
(死体の切断描写が無くてネクロスで判別しずらくて困るとか血がずんだ色になってるとか) エフェメラ全部集めたから囁き緩和は来なくてもハゲなくて済む なにいっテンノ まだ全クバ武器60%にする作業が残ってるだろ
一人だけ苦行から目を背け逃げようとしてんじゃねえ
もっとハゲろ リッチトレードしても囁き集めにゃならんのやろ
苦行からは逃れられんよ トレードしても武器種、ボーナス、エフェメラの有無とリッチの見た目が予め分かることと
誕生時の長くてウザい演出がないだけで囁き集めは自分で誕生させたときと同じだよ アウアウは嘘つきッシュ イキるだけのゴミ屑無能ッシュ
きっと全武器フレーム計555育成も終わってないッシュ アウアウと上級国民とLokiはNGにしたほうがいい
ッシュ シールドゲートって毒とか切断をシールドで受けるやつ?
マッスル姐さんがついにイナロスと肩を並べるッシュ? >>341
ヒルドリンはオーバーシールド時限定とはいえ毒・切断異常をシールドで受けれた気が
あとヒルドリンが既に持ってるシールドが尽きた時の無敵がどうの、ってのもなかった? シールドが鍛えられた肉体と同じ耐久と思ってるわけ?断じて否ロス
見た目はむっきむきなのになぁ Shield Gatingって2017年から構想があったんッシュねぇ
シールド超過分のダメはヘルスを削らなくなってさらに1秒無敵がつくみたいッシュ ナリファイ展開→シールド回復のループが起きるんです? そもそもNezhaとかRhinoとかって毒とか喰らわないんじゃなかったっけ 流石に敵には実装しないだろうがDEの事だからバグで敵にも適用されたりはしそう
シールドにも装甲値的な物があれば死にステ脱却出来てHildrynの評価も上がりそうなんだがDEはそこまでやってくれないだろうなぁ…… >>336
俺は結構最近始めたとこやしまだ552しか収集出来んな
カリバーP関連全部あればMR29まで残り11999なんだが セドナ防衛には支援系フレームで行かない方がいいな
サボるやつが必ず出てくる >>349
装甲の伸びを抑える代わりに火力上げたり、高レベルコーパスの雑魚なんかはシールドの伸びの代わりにシールドが回復する様にしたい、って言ってた気がするけど
その時でも「一度シールドが尽きたら復活はしない」とか言ってたし、一度でも削り切れるならループしない感じにするんじゃないかな
(なお回避する事でボーナスが付く予定だった木星リワークのセンサーバー……) 即着系ライフル揃いのグリニアの火力上げるとか正気か 無敵持ち以外使う時は「なんで俺生きてんだろ、次の瞬間には死んでそう」って常に思ってる >>361
ぶっちゃけ頭おかしいと思うけど
でもそれはそれとして敵同士で同士討ちしてもピンピンしてるのを改善するとなると「脆くして火力増加」ってのは必要ではあると思う
その分テンノも硬くしないと話にならないけど 攻撃力、範囲共に4番バフされたけど相変わらず脆い、2番バリアすぐ熱くなる、頭冷やせエンバー アダプテが必須化しそう
相性悪いの以外はもう既になりかかってる感があるけど 敵同士の殴り合い調整でなぜプレイヤーが割を食うのか
ただでさえグレの威力が即死級になっててうんざりしてるというに DEはどうして敵の火力が既にヤバイくらい高いことを知らないんでしょうね〜不思議ですね〜 敵の火力でワンパンされる件は前々回のデブストでアーマーのクソ仕様修正と一緒に触れてたぞ
アーマーは修正入るらしいけどアホ火力はsoonっぽい グレネードインジケーターはまだッシュ?
ヘッドホン外してプレイしてる時にOctaviaが吹き飛ばされるのを見るのはもう嫌ンボ >>368
敵の火力が今より上がれば、どうせワンパンだからアダプテあってもなくても同じ
のラインが今より下がるだけだと思う テンノ死すべしの如く発見からの超反応射撃で為す術もない 敵アーマーの緩和って強い近接振り回してる場合敵のレベルいくつぐらいから恩恵を感じるのか
いささか疑問ッシュ >>370
オラッDE!無敵モード使ってんじゃねぇ
俺と同じ地獄を味わえ!ってなる
テンノは寂しがりやなので道連れが欲しいのだ >>372
ヘッドホンしてても音が全くならないときがあるから意味ないんよ DE「テストプレイした時は体力減ってないんだけどなぁ…」 DEも貴様らも俺と同じ暗く冷たきクバ沼地獄の底に沈め! 致命傷を1秒か一度だけライフ残り2で抑えてくれるのをFEじゃなくて標準機能にしてくれんかな
透明解除直後は反応されないっていう変更は正直に助かる EMBERはなんだかんだ2番を70%くらいを目安に維持すると耐久力の管理楽で結構使いやすい
ゲージの上昇で状態異常を無効にするバフが少しずつ増えてくとかだったらもっと良かった アビリティ使うと2番ゲージ上昇するよね
でもすぐ熱くなる彼女正直好き こっちの初期ヘルス100だのアーマー15とかをまずなんとかして ふと調べたら鳥のノーマルプライムともに装甲値15で草生えたわ
隠密系フレームでももうちょいマシだぞ 装甲値バグってるか現在は装甲なんてあってないようなものだと前向きに考えよう クロマの3番使って装甲値上げてもヤバい時あるんだよなあ まだテストプレイしてると思ってるピュアテンノがいることに驚き >>386
威力爆上げしても辛いときあるよね
ソテ3レベルなら棒立ちしてても結構問題ないけど
それ以上のクバリッチとかRJレベルの雑魚になるともうすぐ蒸発しちゃう ステータスだけ見たらAtlasPrimeの耐久力は凄そうラス
プライム化しても装甲15しかない奴なんてラスのパンチで消し飛びそうラスなwww ヴェールの雑魚はなんか数値間違ってんじゃないかってくらい硬いし痛い
今後はアレが基本になるとかやめてくれよ 装甲15ってテンノ返しでバラバラにならないか不安ッシュねぇ 装甲値がほぼ関係ないrevenant使うのも手ではある 硬くて強くて素早い猿をみんなが使うのも当たり前ダス lokiとかアトラス君とちょっと肩ぶつかっただけで骨折してめそめそ泣いてそう 遂に一発当たれば即終了の弾幕TPSが始まるッシュか……… そんなのDRAKGOON持ちとかどうすればいいンボ…? そもそもグリニアのアレは装甲値によるカット率も勿論あるけどHPもインフレ起こしてるのも一因だからな
98%カットとかに加えて数十万みたいなHP持ってるからあんなことになってる バランス調整ブン投げてるッシュ
トーシローのやることッシュ ちゃんと計算しろよってだけの話なのに、色気出して余計なことしようとするし実装が伸び伸びになるいつものDEッシュ RJ以降クバリッチLv5の雑魚硬すぎって言う奴全く居なくなったの笑う うんこに更に臭いうんこを被せることで以前のうんこをマシに見せる手法ッシュ クルーシップにいる妙に硬いやつのアーマーが剥げないとか思ってたらあれそういう仕様だったんだな
リッチもそうだけどアーマーを剥ぐ努力を無駄にするのホント腹立つ エクソオフィサーは切断通るからまだなんとかなる
これでフィニッシングダメージに耐性があるとかだったらアビ以外ではまともに倒せなかっただろうな CO型だとすぐ沈むやら何やら聞いたからあいつら外の連中と同じで異常かけると柔くなったりする仕様?知らんけど
性能値稼ぎしかすることないんだからIvaraでハンマーフィニッシュ☆しかしてなかったバラ と思って試してきたらシミュの170オフィサーじゃなくてRJのオフィサーくらいなら腐食クバハンマーで普通に殴り倒せたわ ローラータレット出すヴェールのヘビーガンナーだけはASHの手裏剣飛ばそうが異常100%ショットガン撃とうが絶対に装甲剥げないッシュ… オフィサーは仕様でどうやっても装甲が剥げないらしい ヘビがんたんああ見えて身持ち固いから簡単には脱がないよ うるせえ!脱げ!俺のpoxでアヘ顔ダブルピースしろ! これを使えと言わんばかりのPENNANTくんで宙をフワーとしてもらってる間にFinishingダメージでFinishがやっぱり1番楽やなって ASHで装甲剥がしダメってことは、おじさん4番とかバランス神の2,4コンボでもダメなんかね。 装甲とか関係なく被ダメを増加させる事が出来るフレームが居るらしいんジャ 攻撃アニメーションが速い武器種で空中スラ格中にローリングすると昔のコプターみたいな挙動するみたいね 唐突ですが、リベンのヴェールで一番楽なのはタレット五つ破壊で異論ないよな スライディングしながら〜体倒す系統に余計な条件さえついてなければそれが楽でない? Riven課題で1番楽なのはコンボ1分継続だと思う
1番早く終わるのは壁張り付きキルとヘッショ ダージンパイロット倒すお題は範囲増し増しGRENDELが吸い込んで人間大砲するだけでクリア出来るから簡単ンデル 耐久でノーキルかつ生命維持装置起動無しとか言う糞お題
IvaraでスリしながらCarrier連れて全マップ周ってコンテナ破壊して保つかはかなり運ゲーだった 楽とか簡単とかいう問題じゃなくて
これなんのためにやらされてんだよって思ってしまうコンテンツがあかんっちゅうの >>428
自分ならLOKIでロッカーの鍵開けるMOD持ってく 耐久ノーキルノー酸素は見たこと無いなレアッシュね
なんか同士討ちならキルにならんから混乱かければいいよみたいなのも見かけたが >>427
クリアする必要ないんだから
メダル固定湧きするステージで拾っては出る繰り返せばいい 視認されずに無傷でアビや縛り付けるギア使わずにシマリスターゲット?を捕まえるお題が一番辛かった
透明になる系のアビリティは禁止アビリティに含まれていない事に気付いて成功させたけど 課題が楽だろうが面倒だろうが出てくる利便には影響ないってのがクソ
面倒なだけだし課題無くして即入手にしてくれ riven解放の課題程度でウダウダ言ってるゴミしかおらんのか? >>434
透明アビも禁止じゃなかったっけ
ただターゲットがいるエリア内でだけ禁止ってだけだからスタート地点でIvaraで透明になって探し回ればいいだけのお題 それよりはよRiven上限もっと解放してくれよと思う >>427
すぐに開けないといけないならともかく
メダル落ちてる防衛タイルきたら拾って即中断で出入りするだけですぐ終わる その程度の課題で泣き言を抜かすとはこの未熟もn...わりぃ やっぱつれぇわ 数出るタイルもあるから20回も繰り返すことは無いような… >>428
VOIDのレーザー装置で焼いてネクロスで走り回れば楽勝ッシュ 一回のミッションでシンジメダル8個落ちてんのにHydronで20回とか拾わずに何回も出るんか… 勘違いしてるのか知らんが防衛か傍受で8個拾って中断を数回繰り返すだけだぞ DEは何も緩和しねえぞ
いい加減切り替えらんねぇのか 一番クソだと思った利便の課題は状態異常受けずにセンティエント6体倒せってものだったのにダメージ受けたらリセットされたことだわ
いい加減書いてる内容と違うのは修正しろDE 面倒くさい課題こなしても8割方ゴミなんだからトレード転がしたほうが良いぞ そんな事言っても万が一KUVA BRAMMAなら糞利便かつ30↑ロールでも平均2000ptで売れるンボ rivenがダメになるかならないかなんだ
やってみる価値はありますぜ >>431
IVARAで透明化しながら適当に投下された酸素回収してるだけで終わるッシュ 投下された酸素禁止って話なのにASHってやつは文字が読めないンボねぇ 謝るのはタダだから毎秒謝るッシュ
責任は取らないッシュ >>450
いや、このゲームはどんな攻撃でも異常発生するから嘘ではないんだよ
なのでアークウィングで壁にぶつかるだけでも状態異常発生して失敗するクソ課題 Ashのことは嫌いでもWarframeのことは嫌いにならないでくださいッシュ KUVA MRAMMA毒で取っちゃったけど放射に変えたほうがいいかな? ノーキルノー酸素耐久はなぜかスペクターが殺した分はノーカンだから
透明化してスペクター出すだけで簡単に終わるよ >>446>>470
そんな抜け道があったのかw
DEの出す意地悪にすぐに抜け道を発見してくるプロテンノたちほんと凄いわ 当人のキルで数えられないっつったらウンブラおじさんももしかしていけるのか?
一応鍛えたペットに殺させても平気つか当人のキルにカウントされない限り平気ぽい感じだけど
猿の分身は分隊員だと数えられないけどホストだと自分のキルに数えられるから流石にアウトかな wikiに載ってないんだけどlittleduckのエキゾチックな品の交換に使う異形の欠片ってなに?
エフェメラ欲しいんだが 100歩ゆずって
RJもっと緩和しろッシュ アメ車ナーフなんて論外ッシュ 盾剣使ってる人に聞きたいんだけど
近接武器使う時に盾剣持つと剣部分が透明になって消える事ない?
再インスコとか整合性やっても治らないし周知のバグなのか
それともおま環なのか気になる おめーらのゲームバグだらけじゃねえか!
どうなっテンノ! >>467
ああ、言われてみれば確かにどんなダメージでも状態異常は発生するな
そのダメージで発生してるかは別としてな
やっぱりクソ課題だわ
ボンバリでクリアしたけど終わるまで骨折れたわ kuva shildeg出なすぎて頭感染体になりそう 利便課題はお前それなんの意味があるのってやつほど面倒くて腹立つわね
短時間めっちゃキルとかノーダメ掃滅とかそういうのシンプルなのだけにしてくれ >>483
プレイヤーが敵を倒せてしまうバグを修正 RjってVHゲットしちゃうとひたすらVH連射するだけの未来で察するよね
コパジャックはVh無効フィールド絶対くる >>483
敵の火力が異常に低くなっていたバグを修正
敵の耐久力が異常に低くなっていたバグを修正
敵の速度が異常に遅くなっていたバグを修正
敵の銃撃の精度が異常に低いバグを修正
敵の数が異常に少ないバグを修正 DEがバグと言ったものがバグは正直割と真理だと思う そういやrazorbackのフェンス解除コンソールに二度以上アクセスして稼ぐのもバグなんだっけ? >>473
この前残り20秒だし、ゴールでゆっくりするかと飛び込んだら
アビ消えるの忘れてたせいで猫がキルして失敗扱いにされたぞ。
ASHは悪くないけど、とりあえずASHのせい。 時には理不尽なお叱りを頂戴する事があるけれども
グッと堪えて心の中で中指を立てるッシュ >>498
ペットはダメなのかセンチネルのキルは大丈夫だったっての見たから同じかと思ってたで
よくわからんもんだなおそらく自分で試す機会はないだろうしなぁ うおーソロHemaリサーチやっと終わった記念ASH
マジで長かったゲーム始めてから2年すぎたくらい長かった 持っていない人にとってはありがたい絶妙なラインをついてきたから何とも言えない 久しぶりにやってるけどマッチングが糞になってるね
人が入ってきてもマッチングできず時間経過でキックされる >>507
せっかくのCo-opゲーなんだから皆と一緒にワイワイしながら遊びたかったのでは 亀裂しかしないからそうもいかない
マッチングするアジアでは上記現象、北米はかなり人が減った感じがする ソロでやるとマッチングが改善されるんですか
プークスものだろこれ ドラマとの相乗効果でウイッチャー3が人気らしいけど
そっちに行っちゃったのかな いつもイキってるアウアウくんきっとMR20もいってないクソ雑魚ッシュ
イキるのなら俺のよりMR経験値上になってからイキってほしいッシュ
男ならちゃんとスクショ貼って証明するッシュ
https://i.imgur.com/92g0qUm.jpg そこで自分のを出しながら言えないのはかっこ悪いっシュ 昔から名前の頭小文字で気に入らなかったからこの前エイリアス変更で大文字にしたらソーラーランドマーク消えたッシュ…
名前変えると消えるなら最初から教えてほしいッシュ… >>517
サポートに問い合わせる手は使ったのかッシュ 今問い合わせ中ッシュ…戻せなくてもしょうがないと半ば諦めてるッシュ ZAWはスキン対応したけどKITGUNも次で対応だっけ
糞ださキャッチムーンから脱却できるんだな リボルバーから照射ビームやキャノンが飛んでいくのか…っても既にブロンコとかにリボルバースキン付けれてるけど
エイぺリアンの糞でかセカンダリスキンが売れそうね プライムMODって増やす予定ないの?
全部白で組ませてくれや Devスト予告のこの4人はなんか意味あるんじゃろか 発掘機がタフになって発掘であまり見かけなかったお友達が集結した一枚ッシュ 追加ドロップ出せそうなフレームが居ないッシュねぇ…
引き続きKHORAかOCTAVIAでええか… RedditのライブチャットでRIPクロマ流れてて草 これでもっと気軽にクバ弓担げるのか…嬉しい…ウレシイ… って事はあの自爆ダメ軽減MODは何の効果になるんだろうか これ自爆ダメ無くしてみんなBramma使用し出したらまた志村トンコみたいに武器自体にナーフ入るよな 100個は草
でも素材が素材だから10個でいいかな… ×100設計図やっと来るのか
普通に作れる個数指定させてくれるほうが嬉しいんだけど 逆に言えば無理して吹っかけられた利便買わなくていいって事だな! Brammaナーフ前にいかに高く売るか、こうどなじょうほうせんが始まる おいおい簡便してくれ、草原に降りてくる前に5000pで一式そろえたんだぞ どうせレベル5=今のレベル3で今のレベル3をナーフする魂胆なんだろ?俺は詳しいんだ ヒーリングがランク5で100%超えてたからそれは無さげ 今出た中だとタンカーがMAXでも今のR3と数値変わらず実質ナーフ
アルティメイタムがMAXで今のR3効果の倍でタンカーと同値
異常耐性系はR4で今のR3とほぼ同値、MAXで102%と2積みが不要になった感じか 異常MOD強化か、むしろ今までが謎レベルに低すぎたから妥当だな どっか別の所にアルケインぶっこんで
なんなら仲裁のアルケインと3兄弟のアルケインを入れ替えてもいいぞ 近接リワークで価値出たWWくんにも向かい風か?
アコライト達も報われないな 砂リベンまた一時的に上がるかもしれんね、もうテラ卒業してリベン手放しちゃった層が買い戻すだろう SC100%超えでproc2つ出るようになる言ってたやろ アルケインのドロップ率格差なんとかならないッシュかねぇ はいえらこんだったのか…ずっとひえらこんかと思ってた 苦労して卒業した三兄弟をまた300周くらいさせられるのか... もしかしてこれまでより視点広げられるようになるのか? >>565
それもscarlet spear始まったらリトルダックから買える 自爆軽減MODの変更後はむしろ「自爆できるようにするMOD」でお願いしますロマ
トリニティも自爆が無くなったなら以前のLinkにもどしてトリ とりあえず自爆ダメージ無くなったのは有り難いわ
これで気兼ねなくアレやコレを持っていける fovの変更4月のメインラインで来るけどもうあそこまで広くするとプレイヤーモデル邪魔だから非表示も用意してほしい
透明フレームなんて知らん スカーレットスピアのRJ育ってる必要があって敷居高めなんだし
JV時代のエナジャイみたいに回せるだけでぼろ儲けくらいの
有用な新アルケインとかも追加してほしいところだが・・・ ストーリー重視のスカーレットスピアが3月初旬、新フレームがストーリーミッションありで4月に登場
本当にできるんかね 20個のQOL向上みたいなアプデは来soonみたいッシュね 自爆ダメがなくなる代わりにノックバック(パルクールでアニメーション回避できる)←わかる
さらに全自爆武器のダメージを20%ほど上げて爆破範囲も増やす←ナーフへの布石かな? 透明化できるフレームにしたらノックバックアニメーションなんぞ知ったこっちゃねぇだからな
むしろ事故を防ぐために敵を殺せる爆破半径増えて殲滅力上がってありがたいまである 自傷武器は味方にぶつかって事故死があるからな萎えて使わなくなる ナーフのためにバフを挟む…パブロも最近余計な知恵を付けてきたな まとめがないから要点だけまとめてみるわ
1.オペレーションスカーレットスピア3月初旬
ここ数年でストーリー重視
2.新フレーム、新コーパスタイルセットProtea4月
Proteaはストーリー付き
3.Rising Tideを終わらせてる人(途中の人も)には建設に使った資源とリペアドローン2個が帰ってくる
4.敵のアーマー値が指数関数的に増えるのを見直す
5.フレームのシールドとアーマーは敵のものとはべつべつにして今後見直す
5.コーパスのシールド持ちの敵に弱点(頭)追加、弱点を撃つとシールド無視
6.敵のAimが最初から最高精度じゃなくてレベルによってAim力が上がっていくかたちにする
7.フレームが大ダメージを受けてもシールドが受け止めて一時的にヘルスへのダメージを防ぐ
8.自爆ダメの消去、代わりに自爆するとノックバック
自爆軽減Modはノックバックの軽減へ
9.掘削機がレベルによって硬くなる
10.ティターニアとボバおじのバフ
11.クラン研究に100個単位のパッド追加
12.センチネル武器とフレーム武器で同じModをシェア
13.アルケインは順次能力見直し
同じアルケインが重複しないようになる
代わりにそのアルケインの上限レベルを上げて重複した時と同じだけの効果を発揮するように
14.リトルダックがアルケイン売るから三兄弟と戦わなくていい
15.状態異常確率を大幅に変える
状態異常100%以上なら2回状態異常発生するように
同じ状態異常を2回付与すると特別な効果
16.それに合わせてショットガンの状態異常見直し(状態異常100%じゃなくても強い代わりに状態異常100%でもそこまで強くならない)
1ペレットずつの状態異常確率を表示
17.全ての状態異常Modを15%バフ
18.敵のグレネードにヒットマーカーをつけて更に迎撃できるように
19.他の人のリッチを倒すのを手伝ったら囁きが貰える ショットガンって100%が強いんじゃなくて100%以外が弱すぎると思うんですけど(真理)
素直にペレット毎の状態異常率表記にしないから99%と100%に凄まじい壁が生まれてるだけで プライマリは現時点でもクバ弓ACCELTRAにナリ対策の増強MITER、
エイドロン用RUBICOLANKAと豊富なラインナップじゃん プライマリ武器は自爆武器の復権で実質救済されただろ 自爆消すのに火力アップってのが分からん
nerfへの布石じゃねえのか 自爆武器にデメリット緩和して威力強化ってことは現状ですら強いBRAMMAとACCELTRAがバフ対象とかDEに何が起きたんだ マジでChromaの3番どうすんだろ、DEも自爆がBuff蓄積に使われてるの知ってると思うんだけど何も音沙汰なし?確かにそれは特殊な用途だけど自傷じゃなくて時間で蓄積上昇するくらいの改変はしてもいいと思う。 その二つは人気でナーフしたら文句言われるのが目に見えてるから
逆に強化してみようってご機嫌取りもとい実験的試みかもしれない
そもそも銃なんてその辺りくらいの強さがなかったら使われないし 人気武器なんてことごとくナーフされてきてるのにブラマだけ見逃されるなんてことはないぞ 問題は囁きがどれだけ緩和されるかだ 手伝ったら+10ぐらいされるよな? 今起きた。
えらい一気に変更入れるな。
異常100%越えって事は異常riven付きKOGAKEを倉庫から出す時が来るのか。
クバヌコは見なかったことにする。 囁きは以前一時的に味方のリッチから10の囁きが得られた状態に戻すみたい
あと自爆ChromaはDEも認知してた
ナーフには違いないけど今後3兄弟から掘る必要なくなるしChromaのアビリティもこれを機にリワークが予定されるんじゃないかな
あとショットガンは以前から100%状態異常できてたものにとっては大きなナーフだけど全てのショットガンの状態異常確率を今の3倍にするって言ってたからどうなるかまだわからん LittleDuckから買えるってことは蜘蛛狩り周回の日々がまた始まるわけか
三兄弟よりは楽だからいいけどね >>602
池に沈んでいるアレから得られる何か貯めて交換する形になるのかな
というかDEちゃんアレのこと忘れてない? アルケインくれるのはスカーレットスピアにいるほうのLittleDuckじゃない?
こっちもこっちでRJが完成してなきゃ取るのキツそうだけど まじかアプデ楽しみ もう囁き緩和来ないのかと思って冬眠するところだった スカーレットスピアのところにいたリトルダックはフレームで喋りかけても普通に会話してたような気がするッシュ クロマは別に自傷なくてもよくない?
必要な場面って大体すぐ敵の攻撃でMAXバフ出来る >>584
おいおい、リトルダックおばちゃん有能すぎだろ
バロ吉と交換して良いぞ なんとなくだけど確実に交換出来るって辺り必要周回量もやばそうだし
地上とRJ連動ってのも色々と怪しい気配がするしエイドロンのがマシってオチが待ってそう エナジャイも交換出来るんかね?レア素材100個とか言ってきそう 出来るのかはしらんがSGはペレット毎計算にしなきや結局200や300辺りに強武器と弱武器のライン出来るだけじゃねーの?
いやまぁSG自体が弱いって言われればそれまでだけど これは久々にthx DE:)
自爆ダメージ撤廃でnerf候補に上がってそうで冷や冷やしてたREVENANTも命拾い >>584
均一15%アップ…ただの状態異常MODが空気なのは変わらないですねええ気にする事でもないけど あっよく見たらペレット毎になってました
これも全部Ashって奴が悪いんだ >>614
使うかはともかく近接の異常modが15%から90%にやけくそ強化されたりはしていた >>594
高レベル帯で使うなら自爆抜きでもわざとほぼ棒立ちで射撃したりしなかったりしとけば蓄積できる程度ではあるし
性能が良くも悪くも安定したライノと不安定だけど上限が高めなクロマでそこまでダメな感じはしない(というか自爆運用は自爆運用でめんどいし……)
少なくともリッチとかテイカーオーブ君とかならあえて自爆するまでもなくバフ溜まるイメージある……イメージない? Chromaの火力が必要なところって大抵敵の攻撃もすさまじいから自爆運用やったことねえわ
プライマリで自爆すると死ぬから爆発手裏剣必須だけどキャッチムーンとかNUKOR使えなくなるのキツイし にしてもここまでQOL来たのに何故ペット3.0はまだないの? R3まではテラから集めてR4からは販売じゃないと駄目とかそういうのじゃないんだな
いまのR3解体か合体に使えるのかな DD作ってたらリペアドローン2個もらえるって認識で良い?
あまりにも作る奴がいなくて緩和したのかな >>617 そういう意見があるのも分かる、自分も同じことは思った。けどミッション開始時に3番起動して自傷すれば後はうっかりで途切れされない限り気にしなくて良かったから、
今後は接敵した後じゃないと(ついでにわざと当たりにいかないと)効果が発動しなくて地味に面倒になりそうって言うのが個人的な意見。セカンダリが自由になるのは嬉しいけども ちなみにこのアプデいつ来るんだろ…もう分かってたりする? おじさんのアーマー200と異常MODが軒並み90%になったのが見どころかな >>622
レールジャックを作り終えてたら差額分の素材と、リペアドローン2個
レールジャック建造中なら作ったところまでの差額分の素材と、リペアドローン1個が渡されて
建造中・未建造の人は減額された素材と短い時間で建造できる様になる、って事みたい
(乾ドックを作っただけだと何もない)
>>625
各種リワークが来週中、深紅の槍作戦が(各種リワーク後の)3月上旬、の予定(予定は未定) クールダウンが3秒とかなら回復量も上がってるだろうし割と問題なさそうッシュ RJでは何を作るのも高すぎるから制作コストを減らして、作った人には資源返却って言ってた
なんか今回のアプデは今までのしょうもない緩和()から一歩大きく前進した感があるな アルケインランク中途半端な奴も合成に使えるようにするかバラせるようにしてくれ The Rising Tide Quest gives you your very own Railjack, but the barrier to entry is - conclusively with months of stats - too high.
やっぱ少なかったんだなRJに手を出してる人 しれっとエナジャイnerf
Arcane Energize
On Rank 5: On Energy Pickup
60% chance to replenish Energy to nearby Allies
Added duration and Cooldown added (cannot re-trigger while active). ワンパン至上主義者だからシールドゲートの仕様によってはヘルス貫通5%分だけでヘルス削れるようにしなければいけなくなる
と思ったがredeemerならペレットが数発ヘッドショットすればいいのか >>638
フレームアビリティならシールドゲート貫通するからアビに頼ればいいだけッシュ イージスの効果変わってねえか?
これヒルドリンでグラスタンクできなくなるっぽい? エナジャイどころかグレイスまでCDついてんだけど・・・ 年単位の休眠から目覚めて追加されたコンテンツ触ってたんだけど
プロフィットテイカーソロで回してる連中どんな武器構成してんの?
AWガン持つフェーズはすぐ終わるのにシールド割る段階で10分近く持っていかれるんだけど ガーディアンR5も効果時間は伸びたけど確率20%から15%に落ちる
今まで強かったのはR5にしても何かが下がったりCD追加されたりするけどゴミだったのはかなり上がるみたいね イージスはグレイスと同じ仕様にするぽいね固定じゃなくて%で12sの間リチャージ
ただ前は効果時間20sで回復量より常時シールドリチャージ状態にするのが目的だったから強化と言われるとどうだろ? エナジャイもグレイスと同じく効果時間中EN回復に仕様変更で
効果時間中上書きは無しよって見えるけどグーグル翻訳だとよくわかんね Devst後恒例の良いところを誉め終わったから後は悪いところを貶すフェーズ スレテンノはRedditテンノよりもストイックで厳しいからな ZENUもリペアもあるからいつもガーディアン2枚挿しだったわ 属性まわりの変更は
切断Procのシールド貫通削除
毒ダメージのアーマーに対するダメージボーナス削除
ってことでいいんかな? 人が減ってきたから延命とnerfで人を増やすんですね、分かります 効果量よりR4R5にする時また倍々ゲームするのかのが気になるんじゃが…
R4エナジャイ+12個Rで+24個とか言ったら卒倒するッシュ。入手緩くなるかもみたいな情報もあるけども DEがわざわざリトルダックいるから三兄弟やらなくていいよって言うぐらいだから
スカーレットスピア遊ばせる為にそこそこの数必要になるはずッシュ ちょっと前は常連だったsteamトップ10からほぼいなくなってるのに随分強気なナーフだな クールタイムかぁ…威力範囲特化にして殲滅アビをバカみたいに連射してたけどそれが出来づらくなるなぁ スカーレットスピアのミッション内容と報酬と交換レートの何もわかってない現状で想像するだけ無駄ッシュ…
RJミッションと地上ミッションの両方ソロで一つずつやれるのかだけが心配ッシュ >>655
お前もしかしてアルケインのランク上げたこと無いのか? ブーメラン系も自爆で死ぬのがあれで爆発使ってなかったが
アレの自爆もなくなるんかな >>656
3兄弟をやらせるために報酬にArcane入れた(+バグ取り面倒なトライアル削除)のと同じかな
結構売ったとはいえ毎日レイド分の貯蓄があるからいいけど
Overviewの合成画面見る限りだと必要数1234の次が56だから合計21でR5じゃないの ランク0のアルケインに2個追加してランク1
ランク1のアルケインに3個追加してランク2
ランク2のアルケインに4個追加してランク3
ランク3のアルケインに5個追加してランク4
ランク4のアルケインに6個追加してランク5
こうなることを祈るばかりッシュ わり、性能値と記憶が混じってたわ
+2、+3、+4、+5、+6だなまぁR3から倍以上はかかるが…2個揃えてた勢なら無駄になりませんよって感じか 言うてEnergizeは今Brave付けたヘビー特化Zawあればフレームによってはエネルギー賄えるから、よほど長いCDじゃない限りそこまで心配しなくていい気がする。でエネルギー回復量が書いてないみたいだけどどうなるのこれ。
今Maxで100+ボール分だけど150に増えるの?それとも最大量になるまで回復するの? 自爆なくなったら実質クラスター付いてるクバ弓がナリファイアンチ武器になるな
アレぶつけたら結果殺せるし あれはピスメとかでぱぱっと倒した敵の落とした青玉瞬時に回復してこそなんで
わざわざ接近して武器振って数秒かけて回復のzawアルケインとはとは根本的に用途が違う アルケインに頼ってないぼくニッコリ
便利なものに頼るとナーフされるから使わない方が勝ちだな DE「コーパスもシールドゲートないと不公平だよな」 >>645
chroma以外だとそんなもンボ
次点で猿 >>666
でもこの予定通りのアップデートで通ったらそういうEnergize以外の回復手段も用意する必要があるよ、Mesaみたいに常時エネルギー使うならなおさらね。まあCD次第なところがある。 >>663>>664
https://i.imgur.com/YJoSEZ7.png
現状の画面と比べても追加必要数は順当に5と6じゃない?
スロット2つあるんだから普通は全種R3を2つもっとくものじゃないの
ZAWとKIDGUNもR5までいくのかな >>667
基本GARAやMESAで使うから殴る敵もいないしね 自爆なくなるのか
まあペットが急に前をふさいで自爆するってのもよくあったし
さっさとなくしてくれればいいわ けどこうなると気になるのはkuva弓だな
今の超性能に加えて自傷までなくなったら特殊環境以外はほぼ1強状態になりかねないけど 原文見たらオペやZAWのArcaneは据え置きなのね良かった
未発表のArcaneもあるみたいだから全部21個以上持っててもまだやることできるな… いやーkuva弓はただでさえナーフされるだろうって言われてるのに
環境最強使用者だらけになったら爆発うざいの苦情も合わさってもう役満ナーフでしょう あれオペはR5くるのか…まあ現物になってるし一つ解体して一個足せば21になるが仕様どうなるのかな >>674 そりゃギアも回復手段の一つでしょうよ、Braveはあくまでも一例ってだけで。逆に聞きたいんだけど、アルケイン全く使ってないの?あるのとないとじゃ結構ゲーム難易度とか快適さ変わると思うんだけど。 わざわざアルケイン縛る理由がないし単純に持ってないだけでは ギアとか余程のことがないと使わねえな
>>669
コーパスにもあるぞ
「少し」らしいが エナジャイはトグル系アビでもお構いなしに一気に回復できるしな 便利なものにArcaneが入っててギアが入ってないのは笑う
フォーカスもギアも便利なものに入るから使ってないのかと思ったら ソロ防衛とかだとスペクターとかclem君出してCSコン輪ゴム放置できるから重宝する ガーディアン2枚挿し意味なくなるのか
片方どうしようかな >>681
100個一気作成はギア使えって言うお達しかなと
アルケインはナリファイとかテラリストの落とすのしか使ってないかな >>628
うおおおDE最高!来週になったらログインしよ! >>688
グレイスかストライクでいいんじゃない?
射撃使うなら射撃用のアルケインも強化されるみたいだしそっち積んでもいいかもしれない エナジャイ2個積み同時発動の225回復とフレーム次第で
リペアすら使わなくなるグレイスを知れば最早アルケインなしには戻れん・・・ トグルでもエナジャイ多少回復落ちても余裕あるだろうし悲観するほどでもないと思うけど
連続で発動されても溢れて基本無駄になるくらいだしね
効果時間が付くんだからイージスみたいに%に変更か?数字出されてないからまだ協議中なんだろな >>689 今後入手手段増えるみたいだし、RJなら船もってなくても(スカーレットスピアってRJだよね?)参加は出来るから頑張って集めてもいいんじゃない?すっぱいぶどう理論はもったいないよ。
Energizeと言わずGuardian位は使ってもバチは当たらんと思う、何なら買ってもいいし。今値段見たら自分が買ったときより結構安くなってたよ。 Arcane Grace
On Rank 5: On Health Damaged:
9% chance for +6% Health Regeneration/s for 9s
Cooldown added (cannot re-trigger while active).
何言ってんだこいつふざけてんのか? 3兄弟より面倒くさいのが来るようにしか思えない
どうせ高難易度にするつもりだろうしそのための自爆武器強化の可能性が? 面倒だろうけど出るか出ないか解らない三兄弟を黙々とやるよりゴール地点が見える方が精神的に落命 ASHは両面宿儺に落命されてどうぞ
仁王2やってるから余計な文字入った しかしエナジャイとグレイスの効果は書くのにクールダウンが何秒かは書かないあたりがDEらしいな >>700
ノックバックがどういうもんかまだ定かじゃないけど
ローラーのよろめきはしっかり食らうし
エクシマスの衝撃波なんかもダウンしないが普通に吹っ飛ぶから完全に無効は難しいそう キャバットってクリ猫と運猫どっちが生まれるかはランダムなん?
遺伝子コードって外見だけの話? 難易度にもよるけどフォージ量増えるやつとブリンク短縮くらいは
取ってないと船員としてですら門前払いされる可能性も十分ある 実装されて2ヶ月以上経つのにまだ性能値あげきってないやつとかおるんか? ハンマーや大剣愛用してるからストライクも全然有りだな
自爆もなくなるし面白くなりそうだ これで新しいコーパスタイルがガラス張りだったら面白いッシュねぇ cannot re-trigger while activeだから、効果発動中は再発動しない?
グレイスなら効果発動中の9秒間は再発動せず、効果終了後に再発動のチャンス9%が復活で良いのかな? >>714
それならいいけどDEだし9秒後にCDx秒入ってその後に発動チャンスかもしれない 門前払いできるようなシステムがあれば放置で溢れかえってなかった ロリガみたいに効果時間終わった後CD何秒かって感じになったら今よりは効果下がるな もう彷徨っているだけの罪のない3兄弟を狩らなくていいんだな
でもめんどくさそうだから宇宙船作った切り放置していたRJに触らないといけない感じか >>715,717
>>714だけの効果だったらわざわざCooldown addedっていう言葉はいらないだろうし
ロリガ方式のCD導入は確実じゃないかな 効果切れてからCT開始かもしれないし効果時間=CTかもしれないし効果時間<CTかもしれないし
現時点とりあえず効果常時維持は不可能になるまでしかわからん
同じ文ついてるアルケイン多すぎて個別に調整すんのかもわからんッシュ ショットガンの異常変更は単ペレット系に有利に働きそう
配信ではConrinthが6%でKuvaKohmが90%になってたからAstillaは99%になるはず
Phantasmaは除外されなければMod無しで111%になる アプデ来るたびにスレ覗いてるけどいつ来てもまだ戻らなくていいんだって安心できるな Phantasmaはメジャーじゃないけど隠れた強さがある良武器だから、riven持ちとしてはそのままそっとしておいて欲しいという気持ちもありちょっと今とは違うものも見てみたい気持ちもある。
クリが壊滅的だから多分ビルドの方向性は変わらんと思うけどね。そういえば自爆もなくなるからアプデの恩恵がでかいのかな多分、変更入って使ってみるまで分からんけど。 ショットガンもそうだけど一部のハンドキャノンなんかも異常率のせいでrivenが聖域化してたけどこれも崩れそうだな riven値下がり来たら嬉しいな
転売riven高すぎて買えなくて困ってたんだ そういえばphantasma自爆武器だった
mirage分身しながらセカンダリ撃ちまくって低スペキラーしたいところ RJが安く作れるようになるから600万払えなかった超古参テンノ兄貴も草間の影で笑ってそう Conrinthのセカンダリも近くで爆発させられるのかぁ
クリルにしか使わないけど Phantasmaは隠れた名器
良Rivenあれば165のAI稼働ヘビガンでも2〜3マガジンで倒せる それは弱い方なのでは…?と感覚崩壊テンノ
二重式とか微妙に捻らなくていいから1マガ0.6リロくらいのショットガン欲しいッシュねー パイルバンカーみたいなショットガン欲しいッシュ
近距離でしか機能しない超高火力SG Zarrにマルチショット-90%の利便を積むと…? クソRiven芸人Zita Wupが喜んで買いそうなRivenだな >>730
ヘビガン165とかインフレしすぎてそんなに強くなくね phantasmaはトグルにして欲しい
常にあのグレネードをドピュドピュしたい
セカンダリファイアなんてケチくさい事を言うな 全然使ってないからわからんのだがPhantasma2〜3マガジンって何秒なんだ? プライマリの方なら発射速度もリロ速度も入れてなければ7秒ぐらい 利便積んでただのヘビガン165がそのくらいならまあそこそこくらいだなぁ ソーティ3相当のレベルを想定していつもレベル100でテストしてるから強さ参考にならないと思うけど、
自分のriven(+基礎マルチ+リコイル)で組んだビルドだと照射でコラプトガンナーが丁度ワンマガでノーマルのボンバードが弾が1発余るくらい。コレを高速リロードでほぼ垂れ流し、おまけで敵貫通。
セカンダリだと雑魚散らしになると思うから、対象をよく会うエリートランサーだとするとノンチャで75まではキルできる。80になると子弾まで含めないとキル出来ない。まあワンマガで5発撃てるから次弾撃てばいいんだけど。
基礎マルチrivenは入手が大変だからアレだけど鍛えれば応えてくれるポテンシャルは感じる銃だよ。 >>733
ショットガンっていうかガンブレードカテゴリーでいいからそれほしいわ
リロードが必要で近距離しか機能しないと嬉しい
殴りはブラボのパイルハンマーみたいに突いたり切ったりして
ヘビーアタックでパイル発射して大ダメージみたいなのだったら最高 自爆なくなったら低レベルでサブ垢死なせるのがだるくなっちまう ていうか倒せる倒せないだと大体の武器がその人に合えば隠れた名器になってまうねん Pハゲの利便溶かしたらまたPハゲになったからなんとか使える武器にしてやりたいホントに ZARRをフォーマ漬けしておいた自分にとっては嬉しい気持ちがあるぜ
riven仕入れるか… ぼくのMARA DETRONちゃんはどうなっちゃうデト? Artemis bowは隠れてないし色々噛み合えば165ボンバワンパンできるぞ アルケインの上限上げて2個重複は無しかー
ストライク2個で近接ブンブンブンブンしてたけどもう1個何にするか悩む楽しみができた Kuva弓はどうせ性質1→0.8→0.6→0.5コース Lenz<kuva弓が身代わりになってくれたから助かったZE あれに関してはRiven乗ってなくてもクバリッチLv4以上以外ならだいたいの敵消し飛ばしてるからRivenがいくら下がろうがノーダメでしょ サブ垢使ってあんなことやこんなことをやってる人には
自爆手段がなくなるのはかなり痛いな 強化済みのアルケイン合成できるようにならんのかな
一個無駄になるよねこれ - Added the ability to Distill assembled Arcanes back into multiple unranked ones. >>760>>761
おほー!
ありがとう分解できるんだ安心した スカーレットスピア再来週あたり実装だとして何で内容を披露しないのか気になるッシュ 分解できるならR1が一枚必要になるのか
今のうちに集めといた方がいいかな アルケイン20個組はまた集める手間はほぼ無いってことでいいんか
効果発動率上がってCT有りって話だし 自爆できなくなったクロマが終わった終わったって言われてるけど
この程度で騒ぎすぎじゃないッシュか? 今のクロマでわざわざ自爆する意義あんまり感じないッシュね
ダメージとかけ直しに修正入った時のが何倍も影響あったッシュ ダメージ耐性ランク5で102%らしいね
ナリファイ2個つけてじこじこエイドロン狩りやってたから地味にうれしい とはいえ常に8倍界王拳使っていたいクロマキチが居ないとも限らないのがこのゲームッシュ クロマって一時期ナーフの噂あったくらいな気がするけど結局何もないね+も-も だってもう威力的にはNerfされたし
持続と使い勝手は良くなったけど全盛期の火力から比べるとだいぶ落ちる また新コンテンツで暴れたらすぐにnerfしてくれるよ warframeの100%は稀に100%でないことがある Chromaは火力は今のままでいいけど
それより防御力もっと上げてほしいわ
回復手段ないと蜘蛛とかでもすぐ死んじゃうしRJでも死ぬ ASH黄金時代と共に輝いたアルケイントリッカリー君がどうなったか見てみたけど
発動率が10%→15%だとちょっと通常フィニッシャーじゃ発動期待できないッシュねえ ぶっちゃけ異常無効1枚でできるようになるから余った枠に防御系なり攻撃系なり付けれるから大体の人は楽になると思うッシュ
例の如く微妙な高レベルには弱体面が強いかな?逆に突きぬけてAshレベルなら関係ないッシュね KUVA武器は一年もしたら一回のミッションで前MOD判明するくらい緩和されそう >>774
一部の演算方法の問題で表示が100%でも内部では98%になっちまうのよ
だから102%にする必要がある 100%を超えてるから2%の確率で全耐性がダウンする・・・? イナロスグレイスで無限の体力ごり押しプレイしてたから
クールタイム追加は厳しいロス クールダウンタイムがどれくらいの長さなのかによる
30秒以上あるとキツイな 切断ナーフで相対的にぼくのgarudaちゃんが死体蹴り食らってる気がするのですがそれは 敵レベル80で止まるってプロテンノ達は楽しめるの? これからはレールジャックみたいなレベル詐欺エネミーが主流になるってことだろう 正直今のDEにゲーム全体に影響する仕様変更してほしくねぇなぁ……不安しかないわ こんだけ甘い内容で調整しくじるなら未来は無いと諦められるッシュ クバリッチ倒してった方が弱点発見ゲージ貯まるの早くない? アルケインは楽しみだけど肝心のスカーレットスピアとその後のデッドロックプロトコルにはオラ嫌な予感しかしねぇぞ! デッドロックプロトコルって名前ついてるけどタイルのリワークとプロテアの実装の事じゃないッシュ?
取得クエが凝ってるのかな アルケインリワークで今まで強かったものがナーフ
状態異常リワークでショットガン死亡(Kohm死亡確認)
これら以外はまぁ評価できるわ 木星、今の機動力に合わせる、DE
つまり新タイルは war素材がきてくれないので延々RJの船作りクエを終わらせられない。
いい加減来てくれ・・・ RailjackでMunition Vortexのチャージに使うタレットって何がいいんだろうか
Magnetizeと同じ仕様ならクリ系とヒットスキャンは不利だからカルシノックスかクライオフォン辺り? クルーシップを状態異常にしてワンパンで沈めるならアポックもいいんだっけかな
クルーシップは乗り込んで潰すぜって派の人は加熱容量強化したクライフォンでもいいと思うッシュ kohmのrivenナーフしませんからのSGの異常見直しはほんとガイジムーブ 異常見直しのついでに強化も入るんだし別にいいだろう 僕初心者なんですけど、質問いいですか?
異常見直しでコームリベンの相場は下がる?上がる?現状維持? ショットガンの状態異常確率が一律で爆上げするからな、100%超えた時の属性付与がどんだけ強いかによるとしか MVの蓄積とシップ潰しのお膳立て両方こなせるカルシノ一択 うるせぇこっちは転売用に買っておいたArcane Graceの処分で頭抱えてるんだ
900ptで4個も買ってたから大損だコンチクショウ スカーレットスピアの内容次第だけど三兄弟やる人いなくなりそうッシュ クライオフォンはよく見たら威力は高いけどDPSは低かった
となるとアポックかカルシノックスだけどMVの蓄積にクリって乗るのかな?
クリが乗らないならカルシノックスの方がDPS高そうなんだよな >>810
異常100%でペレット全弾確定異常になる計算式が廃止されるらしいから
異常率が高いペレット系ショットガンはおそら大幅なく弱体化なんじゃないの?
Kohmがその代表だけどRedeemerも死ぬと思う ペレット毎の状態異常率になるから従来通り100%にできれば100%だが
90%でもペレット1つ90%になるからな
異常率高くて200%行けば従来の倍状態異常発生できるから弱体化とは言い切れん >>816
それ違うんじゃないかな
DEがグラフ出してたけどペレット武器の異常率の伸びは以前の指数的なものから直線的になり
ペレット単位の確率はペレット数である程度分割されるっぽい
アーセナル上の表記が90%=1ペレット90%とはならないと思う
その計算式はまだ不明だから震えて待とう 蓋開けてみなどう転ぶかわからないて所か、3月初旬楽しみだな
まさに阿鼻叫喚やでw 配信で写ってる分から推測するとKohm自体は純粋な強化になる
聖域がなくなってRiven強度が落ちる可能性を除けば心配ない
爆死するのはTigrisみたいな異常確率は高いもののペレット数が多いショットガン ショットガンだけ頭狙って撃ったら即死付けよう(バイオ感 >>819
異常率が高くてペレット数が多い武器こそまさしくKohmなんですが…
しかもDEが出したグラフでは異常100%時のペレット換算した数値が35%程度になっているように見える >>822
Kohmは初弾は一発しか飛ばない
722にも書いたけど配信を見るとKuvaKohmの異常確率が90%になってるのが確認できる
一方でCorinthは現時点で30%でペレ6なので12/6*3で6%になってた 書き間違えた
一方でCorinthは現時点で12%でペレ6なので12/6*3で6%になってた 状態異常120%とか150%とかの時にどんだけダメージ増加するか次第
2つ目の属性が付与された時に2つ目はより強い効果みたいなこと言ってなかった? やっと愛用のエクセルギスが活躍できる日が来るのか、胸が躍るな この異常100超えると2つの異常出る確率が発生するのはショットガンのみなんだろうか?
それとも全武器?近接もならコンディションオーバーロード輝くな ナイトウェーブも3月のアプデで更新くるかな?
いつまで幕間つづいてんだ Devストで全く触れられてなかったから少なくとも4月までは来ないかと…4月中も怪しいな >>823
推測しかできないけどKuva Kohmのアーセナル上の表記は
スピンアップ時の12ペレ全弾命中に1回異常が発生する確率が表記されてるだけで
さすがに1ペレ90%はありえないと思う
いや推測だからまだわからない フォーラム読んでみたけど、異常率のUI上の表記が1ペレットの表示になってさらにbuffするとしか書かれてないような
今までは一射当たりに最低でも1ペレットは状態異常が発生する確率に(わざわざ)計算して表示させてただけのようだし
Corinth:1 - (1-0.02)^6 ≒ 0.11415 ≒ 12% (×3していない今の確率)
Kohmの初段は1ペレットだから30% ×3で90%ってちょっとバランス悪い シャッガン全体の異常率を上げてペレット分割の表示にするもんだと思ってたが違うのか 変わったギミックもなくペレットと異常値で飯食ってたkuva brakkとかmara detronは死にそうだな >>828
幕間30でカンスト後のデイリーは漏れてるけどウィークリー全部消化してランク52だから
60まで余裕もってちゃんといけるように期間組んでるならまだ来ないよ 確かに常識的な調整じゃないと思うが公式配信のゲームプレイ映像ではそうなってる
Kohmは聖域がどうのと注目が集まる武器だから反発を招かないように派手な調整にしたんじゃないかと思ってる
あるいはコデックス画面の性能表示がバグってた可能性もあるが ショットガンの今の表示の異常率をそのまま1ペレットごとの率にしてくれるのかと思ったが違うみたいだな……
実際来てみないと分からんがこりゃ覚悟しといたほうがいいか >>828
黙っとけ黙っとけ、そしてこのままNW産廃になって無くしてくれ頼むぞDE ギア100個一斉作成単純に素材10倍かと思ったらrjの素地入ってて草
やらせたいんだなぁw 作れる量増やすなら素材緩和してくれないかなって思ったけど、
それするとエイドロンでギア消費気にせず気軽にソロ4〜5周され始めるだろうしないか DEはRJをプレイされない理由が分からないってマジッシュか? HSはバリア?シールド?貫通みたいな評価していいのかわからないのは来てたきがす >>843
研究費用か
でも結局ソロで作りたいならrj強要と変わらんから萎えちゃう人はいそうだね
SSが楽しいrjならいいんだけど なんか盛り上がってるけど一体なにが変わるの?
デブストで発表でもあったのかな 大規模な緩和や変更が色々発表された
ただnerfかbuffかよくわかんないのが所々あるのでそれで侃々諤々してる アルケイン変更ってなんだよ
エナジャイだけにしろやそんなん >>850
案外探しものってすぐそばにあるっシュね ペレット数少ないシャッガンが生き残るならARCA PLASMORは大躍進では? >>854
残念!そこには約束された射程ナーフが! 建造時間が6時間に半減したけどそもそも即時にしろと言う 即時はさすがに他の製造との兼ね合いがあるから無理でしょ
最初から今の仕様にすればプレイヤーへのストレスが少なかったのにとは思う そもそも最初は船を即完成させたところでやること何もなかったっていう 船完成させても地球でボコボコにされる問題を解決してない時点でなぜレールジャックが流行らないのか理解出来ていない… RJは遠方の蚊を小便みたいな銃で撃つのが何も楽しくない 久々復帰したけど脳筋マン増えてない?
防衛対象から遠征しまくって反応物質あちこちにばら撒きマンや
NOVAで敵の移動速度速めてるのにCCで敵プルプルさせるマンとか 即時作成させろとかこれがMCってやつですか
こんな巨大な物すぐ作れる技術あったらほぼ全ての武器即完成っシュね
ある程度装備揃えるまでが大変だけどそれすら嫌ならそもこのゲーム向いてないんでは
自分はVH手に入る前の方が戦争してた感はあったし楽しかった
AWは局地戦闘用にしてせっかく種類あるんだからオービターで戦闘機vs戦闘機と
RJで戦艦vs戦艦させてほしかったかな
AIテンノがたくさんいてSFアニメのようなあちこちでドンパチやってくれてればなおよし >>862
それがちゃんと出来てたらフレンドの1人や2人いるでしょ
野良なんて好き勝手やるもんだと思って諦めてやってる
自分は野良では迷惑かけないようにしてるけど
フレンドと一緒の時にそれやってしょっちゅう禿だのボケだのしねだの言われてるけど とりあえず目についたとこで思い浮かぶのは
コーパスをHSか毒以外ワンパン出来なくなる?からサリン3番とガス相対的強化?
後はASHはおじさんより柔らかいヘナチンになる。 フレームアビリティならワンパンできるのでASHのブレストで劣等種族コーパスを殲滅ッシュ 装甲の仕様が頭おかしすぎるって気づくのに何年かかっとんねん 導入時に張り切って作って一回しか飛んでない船が活躍出来るなら嬉しいんですがRA 異常用の銃は腐食割合増やすために90属性積んだりとか考えずに60属性積み安定になりそうだな こっちもシールドゲートでワンパン死なくなるからフレーム選択の幅が増えるんかな 衝撃がダブると範囲ノックダウンが出るようだけど他はどうなるんだろうね
氷は氷像化、炎は火の海かなあとは思うけど複合系は想像できぬ なんか敵のシールドは剥がしたときのダメージの5%がヘルスに行くみたいな記述見た気がするけど
それなら低レベルコーパスワンパンは今と変わらなさそう……か? 自爆の代わりの反動モーションで敵にケツ向けて進むプレイしたい KUVA HINDみんなどのモード使ってる?
セミオート癖強すぎるけどロマンあるよね 問い合わせしたらソーラーマップランドマーク戻ってプラチナも返ってきたッシュ
グラマスの人はエイリアス変えるとこれ消えちゃうから気を付けるッシュ
https://i.imgur.com/O7XyrHJ.jpg >>871
範囲ノックダウンって爆発の通常効果と何が違うんだ… 磁気はナイダス2番みたいに敵を一か所にまとめたりとかだったら...無いだす 敵の体から鉄分を奪うくらいはできてもいいじゃないのマグ? >>877
自分もスレ読んでて確かに違いが分からん、と思ったんだけど
勝手に想像してるのは、
衝撃100以上は通常爆発との効果の違いは(あまり)無いが、複合属性(属性2種)の爆発を組まなくても、衝撃(多くの武器は基礎ダメに含まれる)のみの状態異常確率が上がるだけでその効果を得られる、
っていうことなのかと思った
でもそうだとすると爆発組む意味無くね?ってなりそうだし、爆発が100超えたときにどうなるのか気になったw そもそも近接はいいけど狙う系のライフルにノックダウンは苛めでは?と思うAshであった
衝撃は大体デフォで配分されてるからなぁ異常100↑にしなきゃいいんだけどね お蔵入りした衝撃でぶっ飛ばすのを実装する気なんじゃないの
笑いながらぶっ飛ばしてたの今でも覚えてるわ 切断nerfは前回のダメージ3.0よりもマイルドになってるな
装甲無視は続く代わりにシールドとヘルス両方を削らないといけないと
そして爆発物から自爆削除はいいけどよろけを追加ってそれイナロスライノのスーパーアーマーで爆発物ぶっぱするだけのクソゲーじゃん・・・ >>880
某狩りゲーよろしく(敵レベルに応じた)固定ダメージを与えよう 高状態異常確率なら一発のヒットで感染と切断両方つけられるからこれでまた状態異常COの近接が生き返れば面白い 2重の状態異常特殊効果を衝撃の範囲ノックダウンを踏まえて色々考えてみた
貫通→貫通の瞬間のインパクトが凄まじく範囲ノックダウン
切断→体中からの出血で周囲の敵が驚き範囲ノックダウン
火炎→炎でパニックになり範囲ノックダウン
毒→急激に体調を崩し激しい嘔吐により範囲ノックダウン
冷気→凍結により足を滑らせ範囲ノックダウン
電気→感電によるショックで範囲ノックダウン
磁気→磁化した体が反発しあって範囲ノックダウン
爆発→爆風で範囲ノックダウン
感染→ノックダウンが周囲に伝染し、範囲ノックダウン
ガス→ガスから逃れようと焦って範囲ノックダウン
放射線→核反応により海は枯れ、地は裂け、世界は範囲ノックダウンに包まれた.... >>883
動画見る限りスタイリッシュバックテンノしてるから通常よろけ無効は効かないんじゃね? DEって自分達の作ったゲームの仕様覚えてるの?
ところでEmberリワークしたのに何故ESOで四番を連打しないんだ? 自爆なくなると爆発武器全般生き返るけどもう全部クバ弓でいいよね状態じゃないか? クバ弓で自爆したらスタート地点までノックバックするようにすれば解決! >>888
今みたいに直立したまま吹っ飛ぶ感じになるかもな もとから雑で大味だったのがさらに雑で大味になるッシュ
喜劇ッシュ 現状ですらクバ弓が複数でドッカンドッカンやってる部屋ばっかりだし 1体1体丁寧に処理してたら他に蜂の巣にされるから仕方ないね DE「セミオート武器の使用率を上げるためにクバ弓とかのaoe武器をナーフしま〜す」
とかいつやってもおかしくないッシュ ヘッショキルしたらアフィニティボーナスとかすればセミオートも使われるかもしれない もうワントリガーにつき10経験値ぐらいくれ
フォーカスの新しい使い道もな 取り敢えず経験値分配方式を変えてくれ
何故努力した人が経験値損するんだよ DE「何を言っているんだ?フォーカスとシンジケートがあるだろ?」 アルケインの仕様ひでえな
「性能2/3にするし、重複装備は許さないけどいいよね?」ってよかねーだろ
2/3で重複装備可にしてエナジャイだけ1/3にして調節すりゃええやんけ それ何処から出てきたのかと思ったら翻訳動画からか
フォーラムだと言及無いからわからん 80が最大ってわけじゃないでしょ
80以降緩やかになるだけ 切断異常がガッツリナーフされるみたいだけどこれで感染切断ビルドは死ぬかな シールドなんて通常ダメージで即ぶっ壊れるし実際かなりマイルド
近接3.0の時は切断DoT倍率を0.35→0.1にするって言うとんでもないNerfだったし スライディング中にダージンパイロット2体を着陸前に倒すって鬼畜すぎんか
二体同時とか・・・ クソデカコーラ4番で拘束しても成功するんじゃなかったっけ >>913
スライディング中2体のダージンパイロットを着陸前に〜 0/2だから2体じゃないのかな?
1時間くらいやってるけど一体を止めて撃墜してもカウントされないんだよね
コーラでやってみるか 適当に威力振ったZEPHYR4番で陸でくつろいでる奴に撃ってスライディングしてりゃ一応終わると思うが
浮いてりゃ何でもいいからNidusの2番でもバうおじの4番でも陸の奴にぶち込めばいいんじゃない 緑のグラフをたどる
(x-a)^n+b (80>x>0) cx+d (x≧80)
上昇幅が狭くなるだけで止まりはしない
https://i.imgur.com/bsr5yu0.jpg これならLv200ぐらいでも余裕ありそうそうッシュ これレールジャックみたいなレベルに見合わない装甲と火力持ってる敵はどうなんのかな レベル80で止まるとか言ってた奴ってもしかして目に障害あるか脳味噌入ってないのか? お、俺馬鹿だからよくわかんねえけどよ・・・これ近接の火力が実質的に上がるだけなんじゃねえのか・・・? こっちのグラフは分かりやすかったけどショットガンの方は正直に言ってよく分からなかった… キットガンやアンプ用アルケインもランク5まで伸びるようになるのかな?
せっかくだし今のうちに用意しておきたい >>913
二体同時は知らんけどティタニアで浮かせるやり方は試した?
前試したときはダージン乗ってないパイロットを浮かしてもカウントされたから一度試してみ 元々近接ブンブンか自爆なしAoEぱんぱんしかしないから使える武器が増える以上の差はなさそうだな そういえばキットガンもアルケインあるんだよなレベル上がればパックスの装填速度早くなるのか 将来的には知らんけど現状では武器のR5はたぶんない
2個付けれるアルケインを1個にまとめて選択肢を増やすのが目的だから よーしじゃあエグゾディアとパックスも2個付けられるようにしてもらおうじゃないか クラフト武器だけじゃなくて通常武器にもアルケイン付けられるようにしろと言いたい プライマリKITGUN出たらGAZEがバケそうな気がしてriven色々残してるが
爆発物オンラインで特に何も変わらなさそうな気がしないでもない >>936
武器シラスはアルケインシラスの布石だった…? Depleted Reloadをシラス枠にはやく入れろ ボンバードを例にすると今の仕様でもレベル50ぐらいで9割近くの減衰がかかってはいる
80程度で緩やかになるって言ってもこの時点で94%だかその辺で
既に数値的には充分なラインを確保しちゃってるんでここを基準にして下げたところで単純なカット率自体は今とほぼ変わんない
一応放射線がちゃんと効くようにはなるだろうけど、この仕様は腐食にとっても追い風だし
Alloy Armorがいるとこは基本Ferrite Armorも一緒に湧くんで腐食安定なのは変わらんと思う 変更予告されてないオペレーターとかキットガンのアルケインは現状維持だっつってんだろ 何と言うか勘違いとか誤情報多いッシュね
フォーラムにいつもの形式のでぶすとまとめがないからか アルケインの変更はフレームのやつだけ
爆発武器は自爆ダメ消去、よろめき追加(よりめきは爆心地に近いと大きい)、よろめきの時タイミング良くパルクールするとそのままバレジャンとかに移行できる
爆発武器の火力を20%ほど増加、爆発範囲も少し増加する代わりに爆心地(グラウンドゼロ)の概念を追加、爆心地から離れるほどAoEダメージが減っていき最大で50%の減衰
スティーブはショットガンはナーフになると思われるかもしれないが実際に試してみて欲しい、長い目で見ればナーフじゃないと言っている一方でスコットがショットガンがRIPになったら墓から掘り出して再調整するから安心しろって言ってた
一度デブスト動画を観ることをお勧めするッシュ Increasing the maximum Rank of Warframe and Operator Arcanes to 5, up from 3. Arcane Revives are a bonus that begins on Rank 3.
フレームとオペレーターのアルケインがランク5になるって書いてあるぞ 異常型ショットガンナーフするのも良いけどクリ型ショットガンも少しはバフしてくれよ Operator Magus Arcanes will be overviewed in the official Patch Notes, but will also receive 5 Ranksってあるしデブスト内でもまずはフレームからって言ってたと思う
既にこういう風に変更になるよってアルケイン一覧にオペアルケインあったっけ 敵の強さこんな感じになるのか
楽になる分には全然いいね 敵のアーマー上昇が緩やかになるからこれからは切断一強の時代かも知れんなぁ
クバ武器も全部毒にしとけば良かったかも その切断を強化するパッシブをもつ凄いフレームがいるらしい >>951
パッチノートで概説するって書いてるし>>631の一覧には載ってない アサシンの異名を持ち獰猛なクローンを自在に操る高貴なるスペースバトル忍者 Ivaraたちにお株を奪われたからって自演は見苦しい
やっぱりAshが一番NINJAしててカッコいいッシュ…ンボ バレジャンは仕方がないけどダッシュぐらいさせてーや ASHはもっこり隠してないからCERO Aにもお断りされそうロキ Ivaraは釣りする時くらいしか出番ない
Ashは全く出番ない rjの時はアッシュ使ってるッシュよ
透明になれるし足早いしヘルス多いしCS切り込み隊長ッシュ
ロキはhp低すぎて事故るから使わないッシュ あいつは即死ダガー消えて以降ただのパッとしない地味フレームだし ivaraはなぁ透明として使うなら微妙よね
走ることすら出来ないし >>978
了解です👌次スレ立てときますね!😆👍 便所の落書き荒らしに精を出すとか惨めな人生ッシュねぇ……親に申し訳無いとは思わないッシュ? >>987
warframeに恨みがあるんだろうンボ 大して日本で知名度があるゲームでもないのにこんな熱心に粘着して荒らすなんてかわいいッシュね リアルが充実していない事は察してあげましょう
あと、粘着質で気持ちわるいし暗そうだな そうやって反応するから喜ぶんだぞ
それしか人生に楽しみを見出だせないチンカスなんだから 今日は多量だねテンノ
その魚をシータスの人々に分けちゃくれないかい? >>985
したらばの方のトレードスレなら荒らしとったのはワイやで
晒ししまくってたらいつのまにか無くなってたけど このスレッドは1000を超えました。
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