【TPS】Warframe part926【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません スレ建てもテンプレもNWT
スレ建てしただけで規制入るの結構焦るし面倒だから何とかしてほしいッシュねぇ…… >>7
林檎なんぞ射抜いても意味がないと言わんばかりの冷酷さを感じるッシュ 何?前スレ、ラス10からの迅速有能な流れは!?乙ッシュ 芋はまあいいとしてフォーマとシラスは生でくれてもいいと思うの ラスってバルークとかガルーダの仲間かと思ってたけど
真面目に組むと結構強い部類だな 真面目に組んでどうしようもないのはガルーダくらいだろ キノコと同類扱いとかBARUUK君自制ゲージ消失待ったなし ガルーダは4が最初から最大範囲で連発できりゃ強そう そしてオーブ峡谷3人組は揃ってストーリー面は酷いのであった
BARUUKなんで普通に売りモンやねん
HILDRYNはせっかく蜘蛛ドロップなんだからいい感じのストーリーちょいと付けられたやろ
GARUDAはなんとなくンボと同じおっちょこちょいな事故起こしてそうだけど ガルルーダちゃんは手持ちの近接のチャージ攻撃を参照にして四番の出血量が決まるとかにしたら強くなりそう
増強でもいいからそういう方向にしてほしい オーブ峡谷は捨てられた感があるッシュ
実装前は峡谷からRJが発進して宇宙から攻撃してくるコーパス艦迎撃とかしてたのに 近接で戦ってねフレームなのにチャージってのが使い勝手悪いんだよなぁ なんかキノコに引っかかってたフレームがいるらしいッシュ 展示室の存在完全に忘れてたグレンデルにもあったのね
そしてやっぱりろくでもないオロキン GRENDELのバックストーリーは正直好きだから
それくらい活躍出来るように実際の性能も強化してやって欲しい なんだかここ最近スレの伸びが悪いッシュね…
Riven自慢してもいいラスよ ATLASもレベリアンでやってた小惑星を共振利用して粉砕する技使えよな こけないし無敵パンチ連打ができるATLASが
何で感染体なんかに負けてるのかは気になる。
マニックにバラされてるASHも大概だけど 冷凍されたままVorみたいな連中の手に落ちたashをリバースエンジニアリングしてだけだと思うッシュ Garudaは亀裂掃滅で無双してる人が居て評価変わったわ
使わないけど 基本的に入手クエスト
GaussとGrendelはマーケットのリンク さっき11000ptで売れた神利便自慢して良いッシュか!? そのptは殺してでも奪い取るッシュ
このスレ民の養分になるッシュ >>44
みんな規制に引っかかってそのまま旅立ったんじゃないかな
以前と比べると板全体で200人くらい減ってるよ(緑の線)
http://merge.geo.jp/history/benkei/#/gamef/month/2016-01-27
寂しいねぇ 少し前にはじめて色々フレーム作ったけどウーコンがあれば他のフレームいらないな。 考えてみればここ最近のフレーム関連は有能だなDE
WISP、GAUSS実装にEMBER&VAUBANとWUKONGのリワーク
ATLASpのヤケクソ基礎ステバフ
IVARApの見た目やカリバーZATOモーション
…GRENDEL?
まだ判断保留で しばらく放置してふと見たら地域全体チャットで○○がキックされました。とか出てたんだけど
○○ってのが何かスパムでも垂れ流したりしてたんかね キックボットはいくつかのキーワードを自動でキックするとは聞いてるッシュ >>63
そんなもん一ヶ月前の時点で指揮分含めて上げきってるわ コーパスリッチの武器で大量のフォーマがまた消える未来が見えるッシュ コーパスだとクレジット・何々とかの名前になるんかね レールジャックよくわかんなくて一回もやってない
でも未だにいろんな近接触るだけで楽しい 俺は2回やったが帰り方がわからなかった
行くときもなんか正座したままバグってた Itzal なんかでRJしたら一瞬で死ぬのにサポーターってマジDE
エンペリアンサポーターパックの内容:
- Itzal アーマーセット
- エンペリアン シジル
‐ コマンダーエモート
‐ 「Railjack In Action」グリフ
‐ エンぺリアンポスター
- 570 プラチナ でぇじょうぶだ
AWがモジュール化するから最終的にアメ車も死ぬ ホストがDOJO選択するまでは小戦完了リザルトが出た後にミッション中止で抜けるしかない
OWに途中抜け実装したのにRJには無いのは流石DEと言わざるを得ない
>>76
これITZALじゃなくて装飾アーマーだな(カリバーに小さいのが付いてる)
どちらにしろ役には立たんけど エンペリアンを象徴・記念するものを意匠としてアーマー化するならわかるが
エンペリアンの都合のためにBlink取り上げられてNerfされて雑魚敵の弾かすっただけで
蒸発するItzalをアーマー化・・・ある意味エンペリアンを象徴(犠牲者)か アビ毎にモジュール化するならアメ1、2、4とイズ3でいいな Itzalは3番の性能だけで普段使い最強は変わらんからなぁ…
使用率+アイテム回収に制限つけたい運営に嫌われまくってそう 野良ソテ抹殺4人共SprintboostのTitania
柔らかくてハッキング中にすぐ転ぶけどウコンがウンコになったからねしょうがないね 猿使ってる奴が4人sprintboost程度で2番のコントロール出来なくなるような奴だったって話だろ アビリティMod込みで一番足早いの誰だろう
大穴のNezhaに賭けよう 単純な速さなら威力特化Voltじゃないの?
RTAだとテクニカルなNova使いだろうけどこいつはワープだし
Nezhaは摩擦減少と移動しながら発動できるのと異常無効でこけないから楽に速い Speeeeeeeeeeeeeeeed!!!
仲裁voltを推す 世界を逆さまにするガウスこそ最速
なお通常のプレイでは再現不可能 8人分隊エイドロン長距離走ならGAUSSだったはず
視覚効果が強すぎて画面反転してる
https://www.youtube.com/watch?v=RD4QjsgH1O4 早すぎて制御できないのは困るからNezhaきゅんがナンバーワン そりゃ他人のバフ貰っていいなら素速度最速の奴になるじゃろ…
ちなみに反転は修正されたからもう再現できないはず自分じゃ試しようもないが ぶっちゃけ疫病の星終わると一気に減るだろうと予測はついてたけど...
今どのくらい? もうSteamのトップ10にはいないんだか
どこまで落ちてどう対応するかは見物だ OW実装からここ何年かほぼ常に10位内にいたのにな
リッチの時はまだキープしてたのにRJで底が抜けた感じ 比較的新し目のガウス掘りも過疎ってる上にパーツの確率下げられててキツイらしいし
実装コンテンツに足並み合わせないとすぐ過疎って寂しいことになるのなんとかならんのかね
クソミッションだと苦痛も二倍だわ 10%から7.84%に下がってるみたい
ドロップテーブルで確認したら7.84%になってたし実装直後のサイトググったら10%って書いてるし間違いなさそう フレームなんかさくっとソロで取りにいくかたまたまフレいたら行くって程度だな
昔はクランに人多かったから後発組に付き合って雑談しながら掘ったりはあったけど
そこまで嫌なら買えばいいだけの話しだし難度は低いしで逆に問題が見付からない Joltとかのバロ吉でしか入手出来なくなってる一部のmodとニタンをだな RJは敵の火力耐久力速度を全てがくっと落としてくれればマシになると思う
今は素のAWだと即死ぬし敵は硬いし遅くさせないと銃が当てにくいし 一度嫌になったものは余程うまみが生じない限り手をつけないと思うッシュ Steamチャート確認したら1ヶ月で平均プレイヤー数20%下がってるな
これ一本で生計を立ててるDEの社員とか夜眠れないだろ 後から論だけど、これならow投入のがまだよかったな、rj一ヶ月もたんかったな 新しいOW入れればOKと実装したあと三ヶ月人が減り続けたのがフォーチュナーッシュ 感染OW実装すんのかな
するならどこだろうエリスかな
大気があったけど凍ったみたいな話あるけどそもそも大気維持出来るだけの質量あんのか? フォーチュナーに比べりゃレールジャックの方がまだ可能性あると思うけどどうせ潰すんだろうな 感染OWは確か宇宙に漂う原初の巨大感染体(星?)っていうコンセプトだったはずだから星系マップでは既存の惑星というよりクバ要塞みたいな扱いかな フォーチューナーは無駄に広すぎるのが駄目だと思う
せめて地球くらいの広さにしてほしかった
後、トロイド掘りがだるかった記憶
一番下の依頼受けて切断鞭ネクロスでスパスパやってたけど、ソロだから敵の湧きが少なすぎてつらかった記憶 >>122
なんかその説明だと大気無さそうだなぁ
次のOWはアークウィングオンリーです!とかされたらもう永久冷凍睡眠レベルだ new warがメインだとすればRJは香辛料か前妻だろ
そら毎日暴君ハバネロじゃ一か月もたんて、メインデッシュ急げよ、DE ゲーム作りが下手だから世界観に合った綺麗なOWのガワは作れてもそこに面白いものを入れられないんだよなぁ
結局OWゲーで成功できるジャンルってウィッチャー、スカイリム、FO4みたいなストーリーと探索重視のゲームであって無双ゲーでOWやる必要がそもそもないんじゃないかと思う んー?つうかRJの実装で6万前後から8万台まで上がって
今6万前後までまた下がってきただけのような…上がったのも下がったのもRJのせいだな 草原も峡谷も世界が死んでておもしろくないし、シータスの住人はどいつもこいつも虚ろな目で話しかけてきてこわい Steamだと去年12月の平均プレイヤー数47000で今月は平均37000やね 峡谷はいろんな施設あるのに中身すっからかんってのが勿体無いッシュ オープンワールド(笑)は
広いだけで何もないとかいう一番クソなとこを満たしてる Owでのアークウイングランチャーを消耗式じゃなくした事だけは誉めてやろう フォーチュナはねー、せっかく利益の寺院とかあるんだから中で怪しげな儀式やっててほしかったよな
敵が戦闘ばっかで生活してないよね そもなんでOWって受けたんだ? Dying Light位しかOWゲームした事ないけど、
最初すげーって思っても実際やってみるとロードを極力挟まないようにする為か
遠方は凄くとも実際に動くエリア、目の前の建物は素材の使い回しでどこ行っても
似たような見た目、ランダムイベントは全部似たような内容で、変化のある
重要なイベントは結局扉を使った暗転ロード挟んでいたりで、
正直初見のインパクト以外の魅力を感じず、途中からは移動が怠いだけだったんだが… 遠くの敵を狙撃しようとしたら表示制限で表示されないのは吹いた そもそも辛い周回を経て強くなっていくことを楽しむゲームなのに、バランス調整とか言って積み上げた石を頻繁に蹴り崩すのが駄目だと思う。英語圏の人に賽の河原ってどう説明すればいいのか知らんが。 峡谷のクソデカオロキン遺跡を見てるとワクワクする
この中に入ってダンジョンを探検できたら面白そうだなーとか思ってもただの置物でしかなくて悲しい フォーチュナーはDevストで開発段階のを上手く見せてたけど
蓋を開けたら色々酷すぎて数日で嫌気を差したな
親しいフレがいたから渋々コンテンツをやった思い出 OWスカスカだからゆっくり景色でも眺めながら釣りやるかと思ったらどこからともなく敵がちょっかいかけてくんだよなあ でも、多分チルドレンなリンボじゃ賽の河原の意味通じないよね・・・ meaningless effortとかwaste of timeって言われてたよ 直訳で伝えるならrepeat the same start overで伝わるんじゃないかな >>138
スカイリムのようにそうじゃない名作ゲーがいくつもあったからな
街などに関しては基本読み込ませるべきだって話は出ているよ
ちなRDR2やゼルダのBoWなんかは相当がんばってんぞ
結局は作り手のマッピング能力の問題 そういやDying Light持ってる人はスピンオフみたいなバトロワゲーもらえるらしいな DEの能力不足という大前提があってそれは否定しないけど、そもそも爽快皆殺しNINJAゲームとOWの食い合わせが悪過ぎる
こっちの選択肢とか「敵を何で殺すか」くらいしか無いわけで…
拠点の雰囲気は好きだったんだけどね…執拗に生首見せてくるの以外は dying light俺には合わなんだよ、ゾンビ殺したかっただけで買ったのに
FPSでパルクールだもんな、ミラーズエッジで懲りたんだ俺 最近のTPSのゾンビゲーならWorld War Zが良さげだがやってないけど
L4DのパクリってんでL4Dが好きなら元超えはないが悪いはずがないって感じみたいだが なんかwarframeを超えるおもろいゲームないかなぁ…
なんだかんだ一番やり込んでる >>154
あれ常に気を張らないとならないからすっげー疲れるんだよなあ >>154
すごい群れで押し寄せるのに軽いからちょっと感動した
なかなか面白いぞ Warframeを越える=AAAランク越えのsランゲームつってもおかしくは無いからなぁ
今は不安定すぎる暗黒時代とはいえ
・なんだかんだ雑魚pcでも動かせる
・1から10まで無言でco-opが済む
・非常にユーザーライクな課金体制
最低でも似たゲームでこのライン満たせなきゃwarframeは打ち倒せない
あとdying lightはすばしっこいゾンビと夜間のクソゾンビが嫌いでした そもそも同じようなジャンルのゲームがない
TPS PvE ルートシューター FtP でSF調ってかなりニッチだよな 最近じゃREMNANTfrom the ashesがかなり瞬間風速すごかったんだけど
いかんせん、長続きしなんだ、ステージ少なすぎて
面白かったんだけどね、ソウルライクなTPSで エンペリアンサポーターパックはアレだけど
ORIGINパックはプラチナ目的なら意外と悪くないね
50%OFFくらいの価値かな
ちょこっとお布施したいならいいかも
https://www.warframe.com/ja/buyplatinum プライムアクセずっと買ってるけどガチャとか無いし意外とこういうのの課金で潤ってるんかね
あとPアクセパックのブースターがアフィブクレブなのほんまクソ 終わった話だけどwarframeから移行出来そうなのANTHEMだったんだよなー 成程ねえ。然るべきセンスと作り込みがあれば素晴らしいゲーム体験に繋がるけど、
よそが受けてたからって模倣するだけではただただ広いだけで使い回し、練り込み不足が
際立ち作り手のセンスの無さを露呈させる諸刃の剣って感じか >>164
ええっ、ANTHEMさんってサ終になったん!? >>121
4ツナは山岳地帯にしたのがすべての悪の始まり
高低差を使った遊びが糞−ドライブしかないからマイナス面でしか機能してない >>165
Slay the Spireというローグライクのカードゲームが爆売れして
すぐに二番煎じもといオマージュなインスパイアなパクリゲーが色々出たけど
一つも本家を超えるものは出てこなかったな タレットを置けるフレーム早く出して
愛してるぜぇタレットしたい サイパン2077に先んじて大都会コーパスシティをシャドウランするようなフォーチュナーだったらきっと今でもthx DE:)の大合唱だったんじゃないかなって
殺風景で草原以上に地理が頭に入って来ない岩ゴロゴロ豪雪地帯なんて求めてなかった ネオコーパスシティで暗黒メガアンヨコーポ相手にサツバツとした戦いを繰り広げる事が出来ると思ったら出てきたのは何処までも広がる雪原 タイヤが空飛んだり
戦艦にタイヤ付けて踏み散らしたり
AWが光の zatoスキンについてくるスガトラがアナルビーズにしか見えないってスレがredditに建っててワロタ コーパスリッチが実装された時にリッチ武器化しそうなのってどいつだろうなRiven未ロールで置いとこうと思うんだけど
BATTACOR,CONVECTRIX,EXERGIS,GRAXION,QUANTA,LENZ辺りは怪しいと思ってる 渓谷ターゲットが装備してるPENTAとLANKAの合成武器待ってる DEがTETRAとTENORA間違えてTENORAのリッチ版来ないかな warframeに必要なのは魅力的な敵だわ
コーパスとか感染体とかお腹いっぱい
新しいエッチな勢力を出すッシュ >>179
V2アサルトバスターみたいなゴテゴテフレーム欲しい コパリッチは新しい9枚のレクイエムでしか抹殺できませーん^^
ってなるんだろお
知ってるぜえ >>181
GlaxionはVandal版出てるから来ないんじゃない
セカンダリだとCycron、Ocucorがきそう >>190
既存のと一緒にされないだけマシだな
一緒にされたらリッチを刺して1/18のレクイエムガチャをすることになる 現行リッチシステムのままコパリッチなんて追加したら更にプレイヤー減りそう 一瞬盛り上がってすぐ実装前より人が減る未来が見える見える 硬いけどCC耐性やらガバガバなグリニアだからまだましだったわけで
しもべにマーシーするたびにナリバブル警戒するとかいやだよ? デモリッシャーみたいなビゴンビゴンうるさい音鳴らしながらのナリフィールドでもいいぞ 自分はナリバブル展開しときながらフレーム準拠のアビリティ普通に使ってくる卑劣リッチとか生成されんのかな… リッチ緩和とか言ってるの正気かって思う
NWとRJ共々土下座しながら撤回してなかった事にすべきだろ
誰が喜んでんの?フォーラムの自称プレイヤー? リッチは作業量が多すぎて良いか悪いか判断する前に心折れちゃってるからなー
出しちゃうと倒すまでいつまでも嫌がらせされるしログインする気も削っていく
新しい物作ろうとする気概だけはたいしたもんだが
いっそバグ消しやバランス調整に一年くらい費やしてくれたほうがうれしい リッチとの決着は今通り専用ミッションで
子分倒すのはシンジ刺客みたいに既存ミッション中のランダム要素にしてあったら個人的にリッチは100点中80点ぐらいになる めんどくささが難しさに入るなら間違いなくトップクラスだな 脳死でぐるぐるしてりゃ良いだけだから1回1回はそんな苦痛でも無いんだけどな
周回しだすと流石にきついわな ここでクバ志村出して全盛期超えの強さにしたら人戻ってくるよ まじで KuvaLichの怒りレベルMAXならモブLv100になるからまあエンドコンテンツなんだろうけど
トリガーがLv20以上のグリミッションで湧いちゃうから湧かして始めちゃったニュービーには苦痛にしかならなそう
通常マップで没収がなきゃまだスターチャートが汚くなった程度だけどそうじゃないからな なるなる エンドコンテンツってそういうものでしょ 今のクバリッチゴミみたいな武器ばかりじゃん 昔は志村手に入れるために頑張ってて楽しかったよ 今ならキメラプロローグと流転する形勢をクリアするまでリッチ生誕不可とかしてくれればニュービーの誕生事故は無くなるんじゃね エンドコンテンツなのかニュービーフレンドリーなコンテンツなのかが曖昧(RJとかがそう)
コンテンツを2日で消費されるのを防ぐための時間と手間のかかる周回(Rレリック、R MOD、リッチランダム弱点、囁き、ランダム武器、ランダム武器ステ)
数えきれないバグ(バグ修正・緩和待ちでプレイを控えるテンノも多そう) ゴミって言い方は良くなかったごめん 面白さはあるけど圧倒的な強い武器が無いよね MODはコモン枠にしろよと無くなりそうなレクイエムMODを取りに行くたびに思う 圧倒的なのは確かにないね、好きな人は好きな武器が多い
ステューバが2丁持ちできるだけで嬉しいもんね俺 冬眠から覚めて新コンテンツ貪ったらまた冬眠するテンノを定期的に目覚めさせる為に新コンテンツ作りまくる方が良いのか
違う宇宙から新しいテンノ連れてくる為に既存のコンテンツ調整するのが良いのかわからんが流石にもうとょっとゲーム内で説明はしろよな… クソガキがおっさんに成長するのってなんて名前のコンテンツなのだ? 割とかわいくメイクできたクソメスガキがおばさんになるのはちょっとつれぇわ KUVAトンの範囲Nerfは何なの?ふざけてるの? きっとオロキンホースでオロキンドラゴンに飛び移って倒すッシュ KUVAおじは
・出会うのがランダム
・手に入る武器や外見がランダム
・レリック入手がランダム(高難度ミッションは100%)
・レリックを開放して手に入るRequiem MODがランダム
・倒すために使うRequiem MOD3枚がランダム
・Requiem MOD3枚の正しい並び方がランダム
・ほぼ即死攻撃をしてくる
という今までのつまらないシステム(ユーザー的にね)を集結させたようなコンテンツだからね
手順が多くてとランダム要素がありすぎるよ
他の人も書いてるけど、クバリッチと100%出会えるマップを作ったり
しもべの討伐数をもうちょい減らすか出現数を増やしてくれればまだやろうかなと思えるのに
まぁ、DEの神調整班にかかれば
強制出現ビーコン(使い捨て)を実装しました!とかの対応で終わりそうだけど >>199
分裂のときのアビリティを無効にするアビリティを無効にするためにネクロス4番からナリファイバブル作る要領でアビリティ無効にすればいい >>228
フレームで属性決まるなら持ってく武器で武器が決まってもいいのにな
今の1時間から1時間半やらされるなら 神調整と今度来る神UIでプレイヤーがどんどん離れていく Coming Soon: Devstream #137 クバリッチが2019に追加されたコンテンツで一番好評ってヤバいだろ 俺の目が節穴なのかな?ささやきの調整の文字が見当たらないんだが? そもそも2019はクヴァッチとRJぐらいしか追加コンテンツが… 同じ武器引いたら確実に強くなるのはええな
しかも武器選べるっていうし kuva Weapon +1
kuva Weapon +2
kuva Weapon +3
う… >>236
enjoyed the leastだから一番つまらなったって意味だぞ
google先生は真逆の翻訳してくるけど kuvaリッチはトゲトゲハンマー毒58パーセントが出て満足した後、30パーセント台のウンコリッチが重なって心が折れた。開始直後に転売も不可能なクソ武器だと分かると痕は苦行でしかないな 結局じゃんけん不正解からの即死無くすのかよw実装後にわざわざ即死は無くさないって強気発言してたのは何だったのか
マイナスイメージ付きまくって皆遊ばないから渋々改善したって感じか? クバリッチめちゃくちゃ緩和されるじゃんこれ
ささやきの緩和よりもずっと価値があるぞ
リッチ化する前になんの武器を持つ予定か上に表示
武器を共食いさせて共食い毎に現在値の0.1倍ずつ補正が増加 ここまでやるなら武器の性能をもうちょっとですね・・・ 頼む、バカなオイラにも分かるように日本語で教ぇてくれェ! スレテンノくらいなら1回強制死亡じゃ失敗には繋がらんというか多分アルケインの+1が減るだけだけど中堅くらいでLv100とかわらわら出てくるミッションで強制1死は辛そうだったしな >>249
欲しい武器の属性60が今までと比べたらとてつもなく楽に手に入るようになった
というか今までやってたのが馬鹿らしくなるレベルの緩和じゃねえのこれ >>247
0.1って舐めてるだろ
今よりクソじゃねーか このタイミングでクバッチに武器追加ってコパッチは当分こないんッシュかねぇ ささやきはグリッチあるからいいけど
本体の出現率なんとかしろ そもそも2020年のゲームでヒットアンドブローをやらせること自体がクソということを
きちんと理解してほしい >>254
0.1倍加算だぞ?
40%に共食い→44%
44%に共食い→48.4%
48.4%に共食い→53.24%
53.24%に共食い58.564%
40%ですらどんな補正でも3本食わせりゃカンスト寸前
41%なら3本食わせりゃ表記上カンスト
めちゃくちゃ緩和だわ こんなことになるならエサ溜めとけばよかったなぁ
低数値は全部転向させちまったよ >>259
0.1倍率じゃなくて単純に加算されるのか
ささやき無くなれば悪くないな 緩和なんて絶対しねえからなァ!?って態度から
ここまで緩和されると武器掘ってた連中哀れすぎるだろ
なんでこうも極端なんだよ 甘やかすつもりはありませんと言ったな
だましていて悪かった 意訳でまとめる
クバラルブリングを倒してリッチ化させなかったら100KUVAあげるよ
クバリッチにパラゾンを挿入♂して間違えた場合でも死ななくなるよ
ノックバックの後クバリッチが嘲笑しながら退場するよ
KUVA武器の共食いが出来るようになるよ
共食いはベースの属性を維持したまま、素体か素材の数値で高い方の1.1倍になるよ
Exp) 素体 放射25% + 素材 衝撃52% → 放射57.2%
クバリッチのエフェメラドロップ確率を2倍にするよ
転向クバリッチの参戦時間、与ダメージ、アビリティ全部上方修正するよ
KUVA武器2個増やすよ Kuva武器増やさんで良いから未取得Kuva武器は確定入手にしてほしい >>269
生成前に武器わかるんだからもう確定入手みたいなもんだろ 初期のいくつかはどっちが強いか確認する気にもならずにファウンドリ入れたままだから食わせるかな kuva miterとかだったら全力で取りに行くんだがな めっちゃええ調整やん、やる気出たわ
けど今出てるゴミどうにかしなきゃな、、、 なんなんだ、この緩和策、今までの仕様で武器コンプリートした奴まるでピエロやがな 散々コンプした後DEを叩きつつ未コンプテンノにイキり散らしながらマウント取ったでしょ
ボーナスタイム終了 miter増強ありで3回撃っても割れなかった
収縮してったからバグではないと思うんだが90%って・・・? 読んでてもこれで緩和しとるんか…?って感じなんだけどこれ人戻るかね
まぁ付き合い長いからどんな変化でも一回くらいは触ってみるようにしてるけど 100%以下は信用できない
だから自ずと状態異常は100じゃなきゃ使わなくなる
確率に頼らないといけないビルドも使わなくなる 最初からこの仕様なら…
あと今回はアイテム掘りについてのリワークだから見送られたけどリッチ強制消去機能も来るハズだったみたいね
Part3で来るかもしれんそうだ >>280
リッチコンプ程度でマウント取るやつなんておるか?
あっ…(察し Kuva武器欲しいけど緩和くるなら来週までレク貯めるくらいにしよう 最近のDEは、とりあえず無理難題おしつけてユーザーテストさせるスタンスが嫌い >>291
最近というか昔からそうだぞ
ただどうやったって年月と共に勢いは落ちていくもんなのに何も学ばず毎度苦行マラソンさせるのがマズい 転向したバカなテンノはまたやってね^^
アホかシネや >>271
昔のソーティみたいにまだ取得してない武器持ったリッチは優先的に出てくるようにしてほしいんだよ
pt使ってトレードしろって言われたらそれまでだけどね なにかもわからずリッチ発生させちゃって、やる気全く起きずにただ罵られるだけの生活がそろそろ終わるのか
出来れば武器もいらないから帰ってもらう選択肢作ってくれ ソテに行ったら「DEがリッチ緩和するとか信じられん」とか「ASHを車椅子生活にしたの許してないぞ」とか言われてた >>298
What you can’t expect is the ‘Lich be-gone’:って書かれてるから諦めて頑張れ
しかし一からリッチ倒すとなるとmodを自力で揃えるにしてもトレードにしても面倒臭いんだよなぁ……倒すまではひたすら煽り倒されるしよくこんな初っ端からやる気無くす仕様にしたよな これだけ数字が落ち込んでも悔しくて堪らないんやろなぁ 自分らでテストプレイしてどんだけマゾくてだるいか分からなかったのだろうか
相も変わらず頭DEッシュなぁ こんな事ではまたフォーラムテンノから怠惰なプレイをしてるって怒られちゃう
フンドシ締め直すッシュ 欲深きテンノの心と降る雪は、積もるにつれて道を失う。 高橋亜舟 ちゃんとやってた人は今までの苦労はなんだったんだ!って話だろうし
途中で放り投げた人は武器取得までの作業量同じだったら結局やらんだろうし
新規はそもそも蚊帳の外
これで人増えたらむしろすごいと思うけど そういう「俺は今まで頑張ったのにこの緩和は何?」がHemaの原因とかになったんだからやめろって! コパッチも幾分楽になるのは間違いないし問題ないと思うッシュ pt使わないならレクイエムMODだって入手に時間が掛かるし
そこにささやき180回とかリーマンには辛いッシュよ
合計ささやきがたとえば30回になるなら他の要素は変えなくても文句でないッシュ いまだにフォーラム戦士っていう人多いけど最近はDEがなんかポストする度に真っ先に「これの修正・緩和はよしろや!」ってコメントの方が多いで 俺なんでこんなゲームやってるんだろ…
今までつぎ込んだ金と時間がもったいないから惰性で続けてる
コンコルド効果 >>316
実装から3ヶ月2-3日に1匹のペースでも狩ってれば大抵の人はコンプできた日数ッシュ
1日にささやく数決めてやれば多少楽かもしれないッシュ ん?じゃあこれ60%まで育てた武器あれば属性変えるのも楽勝なのか? ささやき集めは経験値美味しいから野良でレベリングと同時進行すれば
経験値ウマーとしか思わなくてストレスフリーだった
なお今はマッチングしない模様 属性はともかく、目当ての武器引くまでクバッチの素を湧かせ続けるのもなぁ 小数点以下のレアドロップを狙うわけじゃないから2点追加されたとしても6.6%を15種
クバッチ消化したいのであれば続けさえすればなんとかなる数字ッシュ >>325
ラルブリングマラソンなんて一回2分もせずに終わるだろ?
それすらきついってんならリッチ触るのやめといた方がいいと思うぞ クバリッチ湧かせるたびにやんなきゃ良かったって後悔する リッチ倒した時に戻ってくる素材が楽しみだから精液ボトル作る感覚で1ヶ月くらい放置してる グール生理なんたら並にきついッシュ
ここのスレたまに本当にやばい奴が紛れ込んでいるから怖いッシュ ささやき
えいしょう
ねんじる
kuvaリッチは はい になった このゲームで1番ヤバいのは間違いなくコンクレの地位にも使えるユニバーサルメダリオンに対してデベロッパーに猛抗議してDEを折れさせたコンクレガチ勢ッシュ 現行の同じ武器が連続して掘れないって仕様さ
掘れる武器がわかるようになると属性値上げするのには邪魔になるよね
どうなるんだろ、まぁ複数ローテすればいいんだけど・・・ RJコンテンツとして独立しすぎて
一通りやったらもうやらなくていいな 隕石が帰ってったからRJ再開して、ようやくミュニションボルテックスが手に入ったんだけどさ
あれ意外と範囲狭いというかダメージ蓄積する手間のわりに敵を巻き込めなくない?
なんか使い方にコツでもあるんだろうか タレットの威力上げるアビオ全部積んでゼットキアポック使いや
ライノ艦長死亡とクライオ威力弱体で前程手軽じゃない ええとつまり、浣ち……艦長で蓄積起爆のペースを上げて殲滅する感じだったのかな
久々にヴェール行ったらポロっと出て、よっしゃー! ってなったけどぬか喜びかぁ VHあるとやりやすい
後パルサーのほうが重砲で1確出来るから好き タレットの威力上げたクライオ4発ぐらいで一番強いのでも倒せないッシュ? 前はロアークライオ一発撃って即破裂でよかったけど
今は敵が死ぬ程度は撃つ必要あるから今の装備でどれくらい撃てばーとかは考える必要がある
今一番短時間に火力伸ばしやすいのがゼットキアポックだと思うだけCS破壊は捨てるけど 数カ月放置したリッチ貯金箱を開放する時が来たようでシュね
というか一々略奪する必要はあったんでシュかね? 悪辣さを強調したかったのではなかろうか
遊び心地とか気にせずやりたいからやったいつものDE 流石に武器1個はakseerだろう、以前画像にもあがってた
残り1個、シェルディックみたいな近接であってくれ リッチお気に入りの KUVA TWIN NUKOR で素早く敵をチンしよう やっとEXERGIS手に入れたけどこれ面白いな
なんというか散弾ってよりもスラッグ弾をまとめてぶっ放してる感じ ZetkiカルシでもMV溜められる、Polar無しヒートゲージ9割で全種墜とせる
蓄積速度的に高めの発射速度ボーナスないと厳しいけど
あとCP一枚ないとEliteFlakがミリ残りするからダメージ的にはギリギリ >>355
これ有用な使い方がまったく判らないんだけど
MAG2番やボバおじ4番で纏めてる所にぶち込むのがいいんシュか? 白玉撃ってるだけで面白いッシュ
フォーマ挿してrivenも入れて限界まで威力上げるとなかなか火力出るッシュ
おじさんで敵まとめていっぱい撃つッシュ gaussを買うかトレードでvoltp買うか悩んでる 速度バフつけた近接ブンブンしたいんよね 早いのがいいならフツーにバーサーカーとp憤怒で良くない いつも残業してる時に限って青芋侵攻くるッシュ
thx DE :D 3Dしない方だと思ってたんだけどRJのワープ演出画面はダメだ
ゲロってしまう RJって2Dにしてシューティングゲーにすればいいのにな WYRMIUS がやって来た!
この横スクロール型ミニゲームで敵を木っ端微塵にしよう! そういや銀河の3人とかスターラスターってゲームがあったなぁ fallout76「そうだよ」
ANTHEM「クソゲーばかり恥ずかしくないのかよ?」
ボーダーランズ3「簡悔nerfとか馬鹿じゃねえの?」 >>380
今2019 IGNの見てた
3位にあの台湾製のホラーゲーム入ってるね、あれ面白かったのか
現在は政治的理由で販売停止?買っておけばよかったなぁ・・・・びっくり バイオ2リメイクとかDMC5とか最近はカプコンも結構頑張ってる印象
雑に作ったソシャゲの方が儲かるのにまともなゲーム作ってくれるの嬉しいから今後も頑張って欲しいわ >>267
NWT
かなりマイルドになるなぁ
ところで次のプライムは誰なんだろう
そろそろイナロス? 女女で相原が一つ目に来たから次ティタじゃなかったっけ 男男女女...の法則が有効ならTitaniaだと思う ティタプラは見た目が凄く良いんだろうけどティターニア自体の性能はゴミだから
PAは定期購入者以外には売れないだろうな、だからバフをくれい EMBERとVAUBANみたいにリワーク入ったりWUKONGのように生まれ変わったりATLASみたいにステにヤケクソ調整入ったりするかもしれないだろ!エンペリアンやクバリッチで忙しそうな時期ってのが気にかかるが…
それはそうとようやくPrime除く全フレーム自力で集め終えたぜ、長く苦しい戦いだった… 重力っていうと13な人思い出すけど
重力でやりそうな能力もう一通り出てる気がするんじゃよ 弾く、引き寄せる、ひとまとめにする、遅くする、割合ダメージを与える、自由に空を飛ぶ、うーん重力のイメージで思いつくのこれぐらいだけどだいたい誰かがやってますね… 裏次郎の持ってる基本的な守護神でガード不能の即死攻撃ができるとは思わなかった
重力を0にして地球の遠心力で大気圏外にポイ捨とかいうの好き
ああいう重力の使い方好き 場外ホームランはグレンデルが実装時に削除されたからお察しだし浮かせるのはテタニア他ができるんだよねぇ
OWからぱk…リスペクトのようだし今度はトレーサーみたいな案のがいるんだっけ?
一応時間を操る系ッシュね パクって持ってきたら面白そうな他ゲーのキャラって他にいるかな DEが他ゲーパクっても巻き糞とかAWが出来上がるだけだぞ 重力はmagが担当してるからなぁ
もっと派手な重力キャラ欲しい感 warframeの機械の外装の下に肉がある感じめっちゃ好きなんだけどわかる人いない? オロキン肉壁とかめっちゃ好み 重力遮断で持ち上げて信念の重力で地面に叩きつける様は重力と遠心力のバランスを体現している 重力子放射線射出装置※相手は死ぬ。じゃけん弱体しましょうねー
やばい代物だとNovaの反物質とか名前洒落にならんもの既にあったりするけど
Novaは3番ワープ持ってて4番力場による時間の差異のフワッと表現ぽいし(適当)
スタートレック的なアレをフワッとした能力にしたやつなんだろなフワッとSF科学キメラ magは磁力なのか…感染体に効くもんだから重力と勘違いしてた バトル系創作だと磁力と重力はやる事かなり似通ってるからな…
独自性って言うと磁力はペア作りがちで重力はブラックホール作りがちな感じか 新シミュラクラム部屋はてぃたにあの新Tributeでちょっぴり見えてたな
少なくとも奈落は敵のスポーン位置からは離してくれ ツイッチドロップのアンケとってるけどDEはまだRJやっていると想定しているみたいッシュ 磁力と重力って確かこの世界の基本的な4つの力のうちの2つだしまぁ…磁力じゃなくて電磁力だったかもだけど 逆脚関節フレームとかもっとメカ外装っぽい感じのフレームが欲しい 多脚にキャタピラにホバー
モアは可能性の獣だったはずッシュ 逆関節はOCTAVIAをそれっぽく見て我慢してください
ZEPHYRはなんで逆関節じゃないんやワレェ…というか妙にゴツいこんなニワトリ居たわ >>419
未だにRJの素材が必要なプレイヤーがいると思っていることにも驚きだが、それ以上にチタンが一番票多いのが気になる
普通にプレイしてたら余るだろあんなもん... RJを普通にプレイしてる人がいないのではないだろうか 実相前に張り切って作ったけど二回しか船出してないな チタンは一回15000とか必要だったりRJミッションのクリア報酬で他の素材は1000貰えるのにチタンだけ750とか微妙にセコいから最初は集めるハードル高く感じる
スクラップで8割戻ってくるの分かってても桁がデカイと使うのに躊躇する貧乏性の自分にはちょっとつらい チタン、アステライト不足はミッション終了後のゴミ拾いをたぶん知らないだけと思うッシュ アステライトはゴミ拾いでも大分だるいがチタンは1周3k近くは取れるから
今はそこまでしんどくはないで…でも15000集めるのには多めに見て1時間近くはかかるのかね?
アステライト掘りにもっとかかるから比べると気にしなくなるけどブースタ持ちならその限りではない 今月スレリッチ出てなくね?早く誰でもいいからスレリッチやれよ これはブースターを買わせようとするDEの卑劣な作戦に違いないッシュ クバリッチ緩和と聞いてそろそろやってみようかとwikiのページを見る→眺めてるだけでやる気無くす クバリッチ1回だけならそこそこの達成感あるから今のうちに1回だけやっておくッシュよ 新ボスとかどう考えてもただ面倒なだけのゴミにしかならんだろ ボス狩りって本来どのゲームでも花形で楽しいものなのに
めんどくさいって認識にさせた三兄弟と蜘蛛の罪深さよ
個人的にはあれでも他のミッションより格段に面白かったけどね ロパロは道中がかったるいけどボスは演出と楽さのバランスよくて好き
三兄弟とプロフィットは時間制限ついてるせいで下調べからの怖いしやらんでいいやってなってる人多そう ワンパン高速周回防止のために
入場料、ギミック、無敵、ダメキャップ等々詰め込むからバランス()調整に時間がかかるんじゃね 古いゲームだけどドラゴンネストとかのレイドは神懸かってた
RJ実装したばっかなのに同接3万切りそうな悪い勢いだしレイド復刻はよ >>442
もうその辺の火力規制本当いらんのよね
マルチ+クリ率程度の2補正Rivenなら良い武器でも200-300ptも払えば誰でも買えちゃうくらいRiven飽和したし steamcharts見たら北米のゴールデンタイムなのに2万切りそうになってるやんやべえ
これはいくらDEでも焦るわ すぐに消化されたくないから時間かかるようにしすぎたせいで
消化すらされずに放置されるようになったんだ 廃人には物足りないけど、ライト層でもすぐ追いつけるぐらいの難度
と思ってたら廃人向きにシフトするから・・・ エイドロン単体ですらめんどくさいレベルだしなぁ... エイドロンも1時間ぐらいしかやれなくてタイミング逃したら遊べないからな
昼と夜で別々のテラリストでも出しとけばいいのに もう三兄弟狩る理由もないから行かないけど今からやる人は大変だよなあ
ソロは面倒くさいし warframeでfpsモード作ろう 既存の武器使い回せばいいだけだしOWでバトロワも出来る 快適に遊ばれるくらいなら死を選ぶくらいの調整だもんなあ最近は 時間かさ増ししても新規は増えないし古参も嫌気が差して消えてくだけなんだよなぁ… もうDEが作るコンテンツすぐ触らないで緩和されるまで手出さないのが一番いいまであるな
いつもだけどクバリッチここまでするとは思わなかった ソロであんまりゲームが上手じゃない人でもちゃんと遊べる敷居の低さが新規の人にオススメできるのかの重要なポイントなんだけど。
どんどん離れていくのがちょっと心配…… アルケイン全くもってないから三兄弟やるべきなんだろうけどめんどくせぇ
クラン俺以外凍ってるから野良しか無いのもめんどくせぇ エンドコンテンツは継続こそ力也だ
1日夜がちょうど来たなと思えば1〜3回クリアしてれば半年くらいで溜まるのだ
効率しかみないなら最善はプラチナ解決一択だぞ! めんどくさくて何度もやるコンテンツをエンドコンテンツと呼ぶ人がほとんどだなここは WarframeのエンドコンテンツはRiven
仮のエンドポイントは神Rivenの入手
真のエンドポイントはスレでのRiven自慢 ファッションフレームとかっこいい動画撮影こそが真のエンドコンテンツ 古参は萎えてやめる事はあっても増える事は無いから新規を取り込まなきゃいけないのにNWの乱入者といいリッチといいもはや新規を追い出しに行ってる謎
未調整のコンテンツ実装→時間経ってから大幅緩和で熱心なプレイヤーまで殺しにかかってるし一体DEはどこへ行こうというのか…… RJの性能値緩和は来ないんですかね…
30分ちょいで7、80くらいのペースだけどあと1500貯めるのだるい 今も昔もどこの開発も新規は畑から採れると思ってるからな…… >>467
ステルス稼ぎ出来てたときに稼いどらんかったんか? 数字下がってから慌てて緩和したけど時既に遅しってゲームをいくつも見てきたッシュねえ
warframeにはそうなってほしくなかった MESAやWISPの尻がナーフされたら
もう止めない理由がないッシュ >>469
茨P優先してて出遅れたのと結局作業だからだらだらやって全部7か8くらいまでやった辺りで中断稼ぎ潰された エイドロンの欠片が無いと地位上げてメッキできないからやっているんだが、2部位破壊くらいでボンバわきわきで心が折れるわ レイド?素でもバグだらけで大型アプデ入るたびに進行不能になるあのレイドを望んでる人がいるの? DEのやったことで評価できるものの一つがレイド廃止だと思ってる お作法を知らない人は来ないでってシステムじゃなくてレイド方式にして賞品を配るようにしたほうがいい。
ベテランはヌルいと思うかもしれないけど。
OWを必死になって構築するより、安定してちゃんと動作するレイドのシステムを作ったほうが長く使えるしいいと思うんだけど…… レイド廃止もユーザーが不便だからとかやってる人がいないからとかじゃなくて開発のストレスになるっていう自分本意な理由だからなあ JVなんて名前も見たくない
二度と帰ってこないで欲しい >>409
肉はともかく、あの剥がしたあとの壁の模様が蓮コラみたいな感じでゾワっとする レイド結局どれも1回未満しか触れなかった
というか途中でバグって進行不能解散ばっかだったな >>476
DEの言うところのレイドってデカくてタフな敵を大勢でボコるんじゃなくて
面倒くさいギミックや手順を暗記して最適装備を揃えた上で最大8人で大縄跳びをするゲームだから… DEはギミックで時間稼ぎをしないといけない病に侵されてるんだ・・・
治療薬はない! 動画でレイド観たけどあれは冬眠中の出来事で良かったと心底思ったッシュ >>473
一応テラリストはシカトしてフォーチュナーのvox solaris地位を上げてもメッキ出来るよ
オーブを倒せなくても討伐のステージ2連打でメッキするランクまでは上げられる DEのダブスタが今の事態を引き起こしてる
PTWゲームは作りたくないって方針なのに、Rivenを絞りに絞って放置してるせいで高額トレードやRMTの温床になってる
そのRivenくらいしかやり込み要素を用意出来ず蔓延した結果、PTW回避のため純火力じゃ倒させない嫌がらせのようなギミック乱発 世界観で売れたゲームはストーリー重視しないと魅力がなくなる レイド好きだけどギミックミスったらそのままミッション失敗になるのは嫌だったな。全員動き方分かってると楽しいんだけどね。 ストーリーなんぞ一番どうでもいい
鼻フックとkonzuとバロ吉抹殺ミッション追加してくれ 踏むとENが減っていくスイッチとか一瞬電気に触れると即失敗のハイジャックとかナリファイドローンとか簡悔の象徴のようなモードだった 絵合わせとかいつの時代のゲームだよってなったなそういや スレ見ても求めるものが個人個人で乖離してるのが魅力であり恐ろしさだわ
幅広い層のユーザーがいるのはゲームの魅力が多面的だった証だけどその分離れる人を引き止めるのは一層難しい このゲームと大縄跳びとか相性最悪もいいとこ
ゲーム自体が良くも悪くも大雑把だし、ランダムマッチのp2pで細かいことやらせるもんじゃない >>484
知らなかったよ!ありがとう!
今日からフォーチュナーこもってくるわ 無印デッテニーのレイドはフレとボイチャでワイワイやってたから楽しかったけどアレを野良でやる事考えたら地獄だわ
warframeでやるなら超体力スーパーサイズスーパーテラフレームHEKおじさんを皆で好き勝手に殴る程度で良いわ バイオリベ2の超巨大ゾンビを倒そうイベ程
考えた人大丈夫?って心配になったことはないのでまだ何とか。 ストーリーどうでも良いっていう人もいるけど大型ストーリー追加後がプレイ人数的に最高潮だったんだよ
New Warもう何年引っ張ってんねん 金と時間かけて作ったのが宇宙ゴミとリッチだからなぁ 期待してるのDEの崇拝者しかおらんからセーフ
そのまま一緒に沈んでいけばいいよ レイドとか50同時参加可能で1体の無敵無しのクソデカカチカチボスくんボコるモードとかでいいじゃん
20人もみらげ居たらもうそれだけで悲しいことになりそうだけど 分隊で適切なバフかけると7分ぐらいで倒せるでかい敵欲しいわ
あっ報酬はkuvaでお願いします ボス倒すレイド作ったところで超高火力の画面全体攻撃が飛んでくるから無敵フレーム以外無理そう warframeのストーリーに期待してるというより報酬に期待してる デモリッシャーみたいにナリファイアオーラぶっ放せばいけるやろ(適当) 仮に出来たとして要望通りギミックやインチキ耐性も何もない=体がでかくなって
ヘルスが増えただけのPhoridくんやSergentサンと然程変わらんサンドバッグを
数十人で殴り倒すのが面白いかって言うと微妙なライン。報酬が良ければやるか 単なるダメージ計測になってもクソゲーよりははるかにいいから困ったもんだ そんなに難しいことじゃなくて、それぞれ倒せないボスが出てきて、全プレイヤーの累積ダメージだけとればいいんじゃないかなと。
プレイヤーが倒されるか、その分隊のダメージが一定量になったらボスが逃走してミッション終了で。
安っぽいけどプレイヤー目線ならとりあえずそれでも十分じゃないのと。
数ヶ月に1回、巨大ボスのトレーラー映像を出してればそれだけでも効果があるんじゃないかと。 テンノ達の戦闘力の差が大きいからボスのバランス取りは厳しい
ここは壮大な駆け抜ける系のミッションを追加しよウコン そこを面白くするのがゲーム開発者の役目じゃないスかねぇ 二分で落とされるフォーモリアンが正解だったなんて・・・まさかそんなッシュ Itzalが死んだホモ船はちょっとめんどくさくなった(当社比 ホモフィールド内でもブリンク使えるからむしろ楽になった 稀にLv999トーカーが混じってるくらいのイベントにしてやれ
初心(者心)忘れるべからずや >>516
まあでも性能値の基礎スペックアップで結構速くなってるから思ったよりはストレスないな 絶対に墜とせないパーフェクトバロールフォーモリアンvsフォーモリアン絶対墜とすテンノ勢
絶対に帰らないLv999責任さんvs責任さん絶対ワンパンで帰すテンノ勢 999責任さんなんてどうせKHORAとHARROWでCC掛けて、
おじさんとかの割合アーマー剥がしで裸にしてボコるんでしょ、知ってるんだから! Khora2番ってもう責任さんにかけられなくなってないっけ?
ホストとゲストの問題だけだっけ?
なんにせよDEはDEが用意された倒し方をしないと腹を立てる
プレイヤーが試行錯誤して別の解を見出すと許せない
そういうところがダメなんだと思う 狼割と楽しかったけど思い返すと武器育成とかヴァル固定する羽目になってたからそうでもなかった
マルチのアホみたいな硬さだけ無けりゃーよかったんだけどなぁ >>524
それに加えて取り巻きのザコの火炎瓶が無駄に痛すぎたっけなぁ… ボス戦に関しては洋ゲーより和ゲーの方が楽しいボスが多いイメージはある
だから人気アクション和ゲーを参考もといパクればいいんじゃないかな パクるのは別にかまわない
問題はパクっても上辺だけ真似ただけで面白くないこと >>526
ボス戦そのものがないゲームも未だに多いからな
日本のゲームは昔からボスを大事に重点的に作ってきたから未だにボス戦の出来はピカイチよ
洋ゲーディスるわけではないけどSekiroみたいな完成度のボス戦は作れないと思う
反面洋ゲーは雑魚戦は面白いのが多いから下手にボス作らない方が面白いまである 和ゲーじゃないけどマビノギ英雄伝とかもボス戦はよかったな…
Warframeのレイド実装時よく引き合いに出されてたけど トーチライト3に全てをかけろ、あとダンジョンディフェンダー 調整が難しいんだろうけどアビリティを無効にするんじゃなくて色んなフレームのアビリティを組み合わせてガンガン使うと攻略しやすくなるミッションが増えたら嬉しいな
発掘とか分裂みたいに1人でもできるけど役割分担すると楽ってのは結構好き God of Warの1作目はボス戦面白かったで
ボス戦に限らず全体的にあの時期のゲームとしては色々と完成度おかしかったから例外的な気もするが
2Dアクションはもう日本ほとんど作らないから海外のインディーゲーばっかやってるな RJの性能値上げが辛いのってまだ全マップ出てないからでしょ? God of Warのボス戦…ハイハイQTEQTEって感じの作りだったことしか覚えてない、でも好きなゲームだった
最高難易度クリアのタイムアタック挑戦したけど世界記録より1時間も遅くて笑った思い出 水飲み鳥は許さんとか言ったくせに4番で範囲内の敵はサーチアンドデストロイなMESAを実装したのは最高にイカレ・・・イカシてると思った
あの頃のDEに戻って! はよwispみたいなケツデカパイデカフレーム量産してくれ 実装したコンテンツも全部ゴミバロもゴミ同接もゴミ
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか 記憶にある限りだと初だな。Latronシリーズ?の肩。見た目は悪くないけどお茶を濁されてる感が半端ない。 DEは今もユーザーの事をパートナーと思ってくれているのだろうか 自分たちの理想のゲームを作ろとしてるのになんか文句言ってくる虫と思ってるかもしれない バロ吉抹殺したらいつでも過去の物買えるようにしないか? 金を払ってくれた奴だけがお客様だ
文句があるならptを買え DEに金払いたくないからオーストラリアに寄付したぞ 多分散々言われてると思うんだけどさ
最近このゲームプライマリ武器存在意義ないよね… 脚を早くできるMODをつけられるアクセサリーだから いま初めて船の外にRJいることに気づいた Dojoに泊まってるんじゃないんだな アマルガムのせいでショットガンはほぼ持たないが何でもいいのでむしろ趣味武器として色々持ち歩けるで
要所は砂が無難にお仕事するけどね。まぁ普通にAcceltraとか強いけど しむらやとんかーが潰されてプライマリに希望がなくなった気がする
いや、それでもスナイパーライフルがテラリストの出現でかろうじて生き残ったか 大弓の刀MODとZAWアルケインのおかげで
ESOソロが安定するようになったから
プライマリに希望はないかもしれないけど違う道はあると思う kuvaならkohm、Ogris、Tonkorはまだ実用目的で持ち出すなぁ 三兄弟とか特殊な任務でなければどこでもイグニス持っていく系TENNOです KUVA OGRISはクセになるよ
こういう変なのが無いとつまらない なお金を払ったはずのデザインコンシルは機能していない模様 KUVA QUARTAKKはクリ率も異常も高いし、ヘビカリ刺して運用してんなあ。
欠点の発射速度さえ何とかすれば、定番の腐食炎で苦手な相手もいない。 チタンはともかくフォーマとかあやたん選んでる奴は一体何考えてるんだと一瞬思ったがそっかRJやってる奴少ないんだっけ……そりゃやってないコンテンツの素材なんか要らんわな やってたらやってたで素材なんかすぐ集め終わるからフォーマのがいい チタンが必要になるのはRJやっている人
RJやればチタンは集まる
むしろボトルネックはアステライト >>571
現物じゃなくて "Forma Blueprint" になってるけどほんとにいい? 分裂はポテンシャルの差が如実に出るな
止めて倒せない人は寄生するしかないな
最近の中では良ミッションかとも思ってたけどシステムはやっぱりクソだな Bansheeって君でもないしちゃんでもないしキャラ付けが難しいな
女子フレームズで会話させたら孤立してそう あ、ニタンじゃなくてチタンなのか…て、え?チタン?
3万くらいくれるならわからんでもないが 兵装というかゼットキ以外と店売り武器類とかでアステライト使うから
それ用に素材集めに走るとどうしてもチタンの方が余る
今ゼットキで固めてもなんとかなるし素材全く集めてないならチタンはうまいと思う ドロップチタン1500は草
それだけじゃ何にもならねぇ これでもうシミュラクラムで敵が落下することなくなるんだな! プレイヤーが本当にほしいのは直接シミュにアクセスできることなんやけどな お、ランブリング瀕死にさせた時点で武器わかるんか
でもうっかり殺しそう Redditでスコットが酒じゃなくて茶を飲んでる、良いサインだとか言われてて草 ダブり合成の数値そのまま加算なんだ
これはあとから厳しくなりそう 設置式か召喚式かは忘れたけどタレットみたいなもの出せるらしいしそれが装備式で弾数多めのリロード糞遅武器なら…行けるか…? って事は気に入らない武器持ってるラルブはparazon挿さずにミンチにすればええのか 俺のNukor神rivenがとうとう真の力を解き放つ時がきたか ばるーくの4番がれべなんとみたいに弱点対応式になるのか プライマリキットガンお前…忘れられてなかったんか… がるーだちゃんの3番増強!発動ついでに武器のリロードができるよ!やったねがるーだちゃん! ドリン1番増強なんだこれ、いつでも解除するなりプライマリ持つなりできるのにナリファイ特効って
4番維持したままナリファイ倒したいときぐらい……? いやねーよ、そもそも4番使わないし ガルーダ3ってなんだっけ?エネルギー回復?敵の串刺し? ドリンに必要なのは2番でヘルスも抜けるようにするのか4番で手持ち武器使えるようにする増強じゃろ 敵味方の全シールドを吸収して元気玉撃たせろ
この星を消す >>627
ガル2が串刺しで3がエネルギー回復
で、ガルーダの運用方法が今一つかめん
Wispの華の上で3と4連打してればいいのかの? kitgunただでさえぶっ壊れに強いのにプライマリ版出るってマ? 近接はさらにぶっ壊れてるからバランス取れてるだろ? ていうかプライマリKIDGANこれバレルはセカンダリのを使うからMR入らないのか... またキャチモンとなんか単発のやつしか使えねーんじゃねーのそれって ぶっ壊れてないとぶっ壊れてるRJ敵相手に使えないッシュ banshee1番デモに効くのかよ
ソテ3分裂で一生壁擦らされてるデモ見てなんか複雑な気持ちになったわ チャンバー使い回しでどうやって差別化するんッシュかねぇ Catchmoonに懲りてあの手の範囲武器はもう作らないでしょ ダブルバレル式キャチモン
フルオートトゥームフィンガー
蟹工船GAZE プライマリKITGUNのバレルそのままならMRも入らんし
riven性質も1からスタートの物好きしか最初作らないだろうから
流石に少しくらいは変えてくるんじゃね? プライマリkitgunってつまりショットガン置いてけぼりでは? キットガンがそのままプライマリになるなら次のOWはprimed soonって事かYO! かといってキャッチムーンをプライマリに持てるようになったところでいちいち武器切り替えしなくていいくらいしか利点が思い浮かばない
プライマリにしろセカンダリにしろ銃なんてゴミだし FULMINでいいな!ってなるのかFULMINがモード切り替えしか価値のない銃になるのか
プライマリKITGUNで気になるのはそれくらいだわ 近年の5chは長文で画像URLとかのリンクありまくりのレスをすると一発でクッキー規制かかるのでまとめはできないのだ >>547
金落とさないユーザーはただのデバッガーッシュ >>665
デバッガーしたらちゃんと直してくれるンボ? クバッチはやらないと人が離れすぎる
Rjも然り
新コンテンツ然り デブスト見てないけどプライマルキットガン面白そうやな キャチモンがアルカプラズマーみたいになるんだろうか 長いこと放置されてるから仕様かと思ったら思い出したようにバグだから修正とか言い出すから油断できない あれは流石にちょっとねぇ……Korrudoは使わないからまだしも雷エフェメラとか一向に修正されないから仕様だと思って買ったやつ結構いるんじゃないか?
猿2番に至っては高速移動されるのが悔しいけどナーフって言うと叩かれるからバグって事にして体よくナーフしたとしか思えんわ Corpus Shipタイルセットは、すべてのWarframeで最も古いものの1つです(最も古いものではないにしても)。古い船を廃止し、最新の基準に合った新しい艦隊を投入するときです。
ふざけんなよクソが すぐに直したらプレイヤーに有利なバグはうんぬんと言われ遅く直したら今さら何故直すと言われる
既知のバグリストを公開しないDEちゃんに謂われなき非難が襲いかかる… 半分冬眠してるから知らんかったが猿2番がクソ早いのもバグだったのかよクソ笑うわ アレが一番完成されたマップなのにな・・・
その後のは遺跡船みたいにぐちゃぐちゃしてたり、エウロパみたいに長過ぎたりして駄目 今後も木星タイルみたいにゴチャゴチャしてくるんだろうな 木星タイルはクソガキダッシュ前提のクソバルクールエリアとクソレーザートラップ無ければまあまだマシな方 え猿の2番修正されるの?いくらなんでも簡悔すぎない 新しめのマップでまともなのが思いあたらねえ
木星はやたら殺意高いトラップ多いしクヴァ要塞はいまだに方向感覚失うし、天王星はいわずもがなの残尿わきマップだし >>682
修正されるっていうかもう修正済みだぞ。しゃがみ入力で加速するから辛うじて生き長らえてはいるが 猿イナロスアンブラは害悪が過ぎるからもっと徹底的にやっていいぞ 猿2番の修正はvoltがめちゃくちゃ通報したんだろうなぁって イカは最後尾を押し上げるのが仕事だろ
先頭走ってるのは馬鹿だ 最後尾走ってる奴なんか加速させたって余計に引っかかるようになるだけだろ 高速猿は制御できるけどイカは不意に加速させてくるからよく引っかかる
イカ焼きにしてやりたい 野良でよくいるFE入りで短時間不規則とかだとわりとうざいね
最後尾を速くしたいなら置いていけるwispでいいわ パパカリって害悪なん?
ウンコ以外野良だとあんま見ないけど 自動ウンブラが倒した敵の経験値は全く配分されないんじゃなかったっけ SPEEEEEDの足バタバタが無くなってから走り目的でイカ使わなくなったな
イカだけ足バタつかせるよう修正しろ 一番つかってるフレームは素のニュクスだわ
もう何年も使ってないのに変わらず一番だわ あれってどうすれば更新されるのか未だにわからないんだが
ずっとサリン使ってたのにカリバーだし 耐久やらでかなり長いこと使ってるネクロスPの撃破数が650くらいしかないことになってるしプロフの表示はあんまり当てにならん もう数年使ってないのにいまだに志村、ガマコとオルソスが使用率一位だわ >>707
NEKROSでも1番連打すれば撃破数増えるんじゃね 使用時間か何かじゃなかったか
惑星開拓時代一日X回感謝のひえらこんのせいでFROST Pが1位に居座っててLIMBOに挿げ替えるの苦労したンボ 使用率が時間なのかミッション参加回数なのかはわからんけど
撃破はアビリティでのキル数だった気がする 確かに初期フレームが一番長くなるかもしれないな
ある程度進むとポンポン次のフレームが手に入るようになるしMRのために30行ったらはい次となるし 27や28の高MRでフレームプライマリセカンダリ近接のTOP使用率が一桁台のテンノたまにいるよね ODDでひたすら爆撃してたから未だに素のおじさんが使用率1位だわ こやしのみの武器みて分かったけど参加したミッションの種類が大きくでてるッシュねぇ 無限湧きがまだあったときアビリティ出しっぱなしでどんどんキル取れた時代があったな 使用率はミッションで装備した時間の長さで決まるから
長時間耐久やれば更新できるよ
つい最近やっと初期フレームのvoltからvolt pに更新できたわ >>575
そうなんだよね。
新規プレイヤーが間違って迷い込むと大変なことになる。
木星リワークを見る限り、コーパス船リワークも確実に難易度が引き上げられるし、また新規プレイヤーのふるい分けが厳しくなるな。 ガルーダ、グレンデル、バルーク「え?何であいつばっか」 ゼファーはガウスと被ったけど弾当たらなくてそれなりに戦えちゃうからな
CCもあるし 何度テコ入れされても根本がクソだから何も変わらんわtitania 楽しみにしてるところ悪いが記事見る限りほぼ何も変わってねえぞ ティタニアがクソなら他のクソ雑魚フレームはなんなんだよ そりゃひとまとめにクソザコナメクジよ
どれも変わらん 汚いカービィは結構便利で強いんだが
いい加減4番のクソウザいバグをfixしてくれませんかねぇ… バフのアイコン見て何のバフかかってるか全くわからないのホントセンスいいよなあ TitaniaはRiven課題がダージンパイロット空中キルの時だけ使う せめて自分のアビリティくらい専用のHUDくれよ
ゴチャゴチャすぎるわ コパ船リワークか、また暗くなるのかねぇ
ガスシティも昔の明るく無機質なのは好きだったんだが 新木星も中々見る分には好きだよ
プレイするとなると別だけどな! 外だからOW呼べそうなのに通常MAPは呼べないジレンマ 木星は色々酷い飽きたのか調整ももう放置に入ったっぽいのがさらに酷い
大体全部に言えるけど放り投げるなし…と言いたいが規模的に無理なのかね コパ船リワークしても窓ガシャーンだけはそのまま残しそう 木星で無駄に増えた毒樽だのガス樽だの放射樽だのも追加されるんですねわかりたくないけどわかってしまいます TITANIA2番はバフがそもそもゴミだし
与ダメ+50%とかダメカ70%〜とか分かりやすいのにしろ。
範囲攻撃持ってないしぶっ飛んでても問題ないだろ。 >>739
ほんそれ…もうダサくてもいいからArialの極大サイズで右端にでもカウント載せて欲しいわ 殺意高めの壁炎と地味に面倒なセンサートラップとアスレチックじみたタイルも追加される危険がある どうでもいいけど木星機動防衛タイルによってはコンソールを強火バーナーが炙るんだよな
ゴリゴリ削られて失敗するかと思ったわ 今のUIフォント(たぶんRoboto)野暮ったくて好きじゃないわ
丸っこいし 流石にもう慣れたけどOVTAVIAで近接振ってるとグラディエーターやらブラッドラッシュやらでエライことになるから苦労したぜ
というかそもそもの問題点としてアイコンの見た目と内容の関連性が分かりづらいよな
各フレームのアビリティなんてアイコン見てどんなアビリティなのか分かんねーもん またUI改悪されるんだろ?
もう余計なことすんなよな coolな新リザルトUIに文句言う奴は今すぐ辞めろ >>673
クリで回復に惚れ込んでフォーマ漬けにしていたKORRUDOが今更修正されて軽くブチ切れました >>759
DEだってユーザー有利な仕様をバグ扱いしてなんとか下方修正するためにずっと頑張って、ようやく修正出来たんだぞ! 新女フレームまーた尻に力入れてる
DEの中の人がもう男フレーム出したくねえとか言ってたけどそんなに売り上げちゃうんかいな
プライムアクセスの売り上げに3倍開きがあるとは言ってたが >>761
最近だと岩とアイバラか、確かに売り上げ3倍差がありそうw ウコンpが売れてなかったらまだ解るけどアトラスpじゃあなぁ…ッシュ それでいいんだよDE 男フレームなんて求められてない 欲しいのはケツとパイ 男フレーム出したくないってDevstで言ってたん?ユーザー側でまた捻くれた解釈をしてるんじゃなくて?個人的にもっとかっこいい男フレーム増えて欲しいんだけど。 ゼファーP出すまでのDE「Primeに力入れてもなあ」
↓
ゼファーがなぜか信じられないほどプライムアクセスが売れる
↓
フォーラムを確認すると尻の話題で一杯
↓
DE「もしかして尻に力入れれば売れるのか? じゃあMirageの下半身をエロく別物に仕上げてみよう」
↓
大成功
↓
DE「今後はPrimeのみエロく仕上げる!」
↓
GARUDA、HILDRYN等を出すが思った以上にPt購入が少ない
↓
DE「今後はノーマル雌フレームにも力を入れる!」
↓
Wisp登場、以降の新女フレームはほぼ全て尻に力を入れ、DXスキンで従来DEがやっていきたかったイケメン化を目指す方針へ
↓
DE「どうしたら男フレームは売れるのか?」←ここ最近ゲーム内チャット等でガチで話題にしてる話
まずガチのサムライフレームとかステレオタイプなの出すべきなんじゃね
騎士とかもおらんやん
盾とランスを4番アビリティ武器にする騎士フレームとか出してもええんやが? DEは何かしらのジョブに合わせた見た目作るのうまいよね >>769
primeとかの意匠はかなり好きなの多いんだが性能が伴ってないのがなあ
ハイド船長とかマジで見た目だけなんだよなあ
あんま力入れてないフレームだとSteamSkinのがイケメンになってしまったりするってのも気になる 使わないと見ないし性能前提だわ猿のデラスキもうちょっと琴線に触れる見た目ならたぶん買ってた 少年神としてデザインしたのに奇しくも男の娘になってしまったNezhaのPrimeっつー大仕事が控えてる模様 オバビュ見たけどマジでkuva hindだったのか
セカンダリファイアでセレクタかマガジン空になるまで垂れ流すやつでも付くかな?
まぁ使われなさそうだけど このゲームにおける性能なんてジェノサイド出来るかキチガイじみたバフ掛けられるか無敵になれるかくらいだしな >>771
猿DXは確かに微妙だが猿はTennoGenのMITHRAスキン+Prme状態がめっちゃイケメンになるから好き
https://i.imgur.com/OWKj6dw.jpg
ヴァンキャッシュのアレみたいなフレームが欲しかったので助かる ロボも好きだし最近のゴテゴテフレームもムッチリフレームも好きだけど
初期のシンプルラバーマンも好きなんです 来週のアプデ楽しみだな、クバ武器3種か
リッチ弓のリベンは人気出るだろうな あれ個人的にチャージ要る上に自爆するようになったChakkhurrに見えるんだけど・・・ Nezhaはdxスキンが神だからなぁ...
ただ使い道が思い付かない
Chromaみたく自爆してアーマーが増えるならいいのだが... >>780
フレームデザイナーは昔から何人かいるが、退職したのは旧DXスキンのデザイナーのみ
旧DXスキンはフロストDXを最後に辞めた
以降デザイナー無しのままNOVAとか出してたが、再び新しいデザイナー入れて今に至る 旧DXスキンデザイナーはDE社員じゃなくコミュニティの人だぞ適当言うなよ
幻のEmberDXスキンでDEに勝手にトサカ付けられて揉めて仲違いになった
今はシャンダナとかをTennogenで出してたりする
明示的にDE社員で辞めたデザイナーは全体のコンセプトアートとか描いてた人 初期コンセプトアートを描いてた人は亡くなったんじゃなかったけ ヒルドリン欲しいけどプロフィットの野良ってまだ人要る? >>782
アルケインタンカーでカチカチ装甲からの3番が便利でいいぞ なくなった人はマップデザインの人じゃなかったっけ
記憶おぼろげだけど サーミアの裂け目ってこないだもあったしアレってソロでやらないといけないんでせう...? 人集めた方が早いけど実装時から不安定でソロでクリアしてたから条件あんま変わらん
排気口バグ期間は地下は楽だったけど今地上は多少温度上昇が緩和されてんだっけ? かまくら建てて中でキットガン撃ってればソロでもクリア余裕だけど
サーミアの噴出が目に悪い(迫真) サーミアとか通常マッチングじゃなくてサーミア専用のアラートとしてマッチングさせればいいのにって思うわ
エクスプロイターもはじめは受注式じゃなかったのが受注式に変わったんだから簡単にできるだろうけど
そうしないの意地なのかね サーミアとか今後行くこと無いし野良も行かんしマッチングとかどうでもいいわ
初心者はおとなしくソロで回せるようになってから回せばいいんじゃねえの DEが社内でテストプレイしたところ野良で目的が違う人とマッチングすることはなかったからね、しょうがないね サーミアとか二度とやりたくない
アラートに表示されてるだけでムカついてくる NezhaはDXスキンがイケメンなんだからprimeはめっちゃ可愛くしてくれ
ついでに身長ちょっと小さくしてくれ ちゃんとWF感あって旧デラスキのデザイナーさんよかったのになあ
その人以降は単体で見たら普通に格好良かったりはするけどもうWFじゃなくなって買わなくなったわ TITANIAのDXは外装も他に着けたりで結構気に入ってる。
primeはSARPAとか持ってくるんだろうか。 ここのテノーはここでサミアの募集したら来て下さいますッシュか? 公式でNezhaは男の娘だのAshはホモだのやりだすとポリコレ的に面倒臭いと思うンボ サーミアだけはホント一番最初の時に処理しといてよかった
2回目からだよなゴミクズになったの titaniaのイメージ的にはレイピアだなぁ…後弓とか…Daikyu… サーミアは硬いフレーム用意してヴぁざりんでダッシュを敵と容器に当て続ければ資源のないソロでも楽だど 纏まった希釈サミアー揃えるのにmesaとかの火力フレーム使うのは不味いって事でk? サーミアはマジでなにすりゃ良いのか説明が無さすぎるからな、
戦闘がクッソ忙しくなったあたりに脇でゴチャゴチャしゃべりだすとかイカれてる。 まるでサーミア以外はちゃんと説明されてるかのような サーミアの容器守るのリンボの4番もカマクラも座禅も全部貫通してvazarinダッシュも回復しなかった気がするけど最近やってないから忘れたッシュ エフェメラが一つ残ってるけどまたサーミア集めて蜘蛛回す気にはとてもなれない…なんでオプチコV分のサーミアで出てくれなかったんだ ジャッカルエクシマスの撮影したいなーよりやっぱメンドクセが勝つ程度にはだるい
火力フレーム持って行っても放射線ゲップでサーミア容器ふっとばしがちだから危ないんじゃないかな ショッキングステップ出なくて苦労したのを思い出すッシュ 他のプレイヤーを待っています 4/4
どういうプログラミングしてたらこんなバグ出るんだよ 変わってなけりゃ防衛フレームのどれでもいいけどジャッカルとか拘束耐性持ちが
無視して容器殴りにくるからそいつらは最低倒せる強さがいるンボ
ニュクスでカオスばらまけば雑魚がジャッカルとかも止めてくれるから楽とか
当時聞いた気がするけど自分で試すことはついぞ無かったな ニュクスは脆いせいで結構事故るからレヴナントの方が安定した気がした
洗脳された敵がヘイトを稼ぐおかげでサーミアが壊れることもないし ロータスの贈り物もらい忘れた
なんか変な素材だったけど… サーミアって変更されてなかったらまだアメ車で上空放置いけるでしょ >>789
その人はたしかいろんなことができる器用な人だから初期のものには色々関わってる人だったかな(記憶曖昧 >>809
初めてやった時、最初に寺院の大蜘蛛の近くの子蜘蛛から容器を得るというのが分からんかった 説明不足なのは毎度のことだが
毎回面倒なことさせようとするからなあ イベントやら新ミッション来るたびに簡単な解説なり動画のチュートリアルなり流しとけばいいのに一向にやらんな そもそもゲーム自体にチュートリアルがついたのもだいぶ経ってからだしそういうのに頭回らないんだろうな DE「プレイヤー同士で教えあったり、知識をシェアするのって楽しいでしょ?もちろんこちらからは説明しない。僕損。」 簡悔とか僕損をネタじゃなくガチで言ってる奴居そうなの草 最初の手探り感が楽しいのは否定しない
致命的なバグがなくてちゃんと作られてるゲームだったらの話だけど 初心者を助けるロータスプログラムはチャットモデレーターが炎上して中止になったんだよなぁ... >>832
イベントで耐久がお披露目された時、あまりの酸素の低下率にスレで走ると酸素消費が早くなるから歩いた方がいいとか噂が飛び交ったの好き >>831
ああいうのは実際に運営が言ってしまったって事が問題なんだよな
大なり小なりオンゲで商売してる人は思ってるけどデメリットしか無いから言わない類のこと ピンクライノは公式放送で笑ってネタにする癖に何故Nezha=Trapは許されないのか your access to in-game chat has been suspended ちなみにライノを男の娘呼ばわりしてもBANされない
豆ダス 公式の放送でHILDRYNネキに生やしたの忘れてねぇからな 猿2番修正とかあのままで良かったろ
なんでユーザーの移動行為にそんな制限つけたがんの 非トグルでダッシュが乗らなかったのを修正できなかったからトグルを潰した説 ESOでサンクチュアリ地位が貯まれば良かったのに... コンクレとスプリット除いたMODコンプする為に奔走してるけどシマリスとベントキッドのMODが最大の壁ッシュ 弁当小僧は今レースで稼ぎやすくなったから結構楽だと思うが >>836
ちょうどいい叩き棒用意しちゃったって点では業界全体に悪影響あったな >>836
そんなこと言う馬鹿を解雇しないどころか何の罰も与えない会社があるらしい 何かあるとすぐ簡悔僕損連呼してはしゃぐキッズを産み出した罪は重い 本スレがアンチスレ化するような風潮を作ってしまったのは拙かった
こうなると5ch上のコミュニティは衰退する 入り口付近でスタートするレースがある日だけ稼いでた
ほぼ半周して再スタートしやすいし特に気をつける事も無いから脳死できる 売りに出したrivenにいくら?って聞かれたから20で良いよって書き込んだら相手が同時に150でどう?って聞いてきて死亡…dark daggerってそんなに需要あんの?手痛い失敗ッシュ… 笑いながら70出してくれたのでriven枠3個は確保ッシュ 底値10だから120提示って事はきっと良利便ッシュ 俺の中だと短剣(笑)がある
投げれるようにすりゃいいのにな ダガーは殴れるプライマリ、
スローイングスピアは投げられる近接武器
にすればいい気がするんだよね >>861
いい人ッシュね
きっとASHを使いこなす理想的なTENNOッシュ Zanuka一撃必殺って唯一の仕事すら奪われてしまった哀れなクソザコダガー エクスプロイター倒すだけならINAROSでいいロス
でもサーミア集める時は地雷になるから別のフレーム使わないとダメロス エクスプロイターはサルでやっていたな
洞窟内でも硬くなれるからやられにくいし
だだっ広い外での戦いでも雲移動で快適
うざったい火のカーテンも雲で抜けられる ダガーはスラ格+エリアルアタックで加速できるのとソーティー3までなら他と同様普通に使えるので有り有りのアリ
balla利便出てからずっと使ってる ダガーはヘビーも確定切断でたはずだからZawダガーなら威力的に困ることもないんじゃね
大体の武器で威力的には問題ないから問題にするなら取り回しになるんだけども まあ雑魚掃滅での取り回し考えたらヘビー武器かポールなのをわかっててもカタナ振り回してる俺は何も言えない ダークダガーの価値としては
シンプルを極めた最高にクールなNINJAの武器としては強い BALLAはフォースつけたら確定異常多くて強いよ
フォーマも2個でいいから作ってみて 凄いwarframeとは関係ないんだけど、ノーラン監督のインターステラー観直してたら終盤でクーパー兄貴(主人公)がマーフ(マーフィ、娘)に絶叫して呼びかけるシーンで
"Murrrrrph!!!"って叫んでるのに"Buuuuuff!!!"って自分が何も手出しできない状況で装備のバフを願って叫ぶしかできないおじさんに見えてダメだったもうまともに観れない。
すまん忘れてくれ 連打ブンブンで移動できて余計な動作の少ない武器が好き
楽であればあるほど良 インターステラー見たことあるだけにちょっと笑っちゃった
いきなり面白いこと言うのやめて なんか転売ヤー達が居なくなって利便の値段がだいぶ安くなったのは良いんだけどさ
転売ヤー達が在庫抱えたまま引退してったせいで全然神利便出回らないぢゃん!!! hindのRivenは別にkuva来ても使わんな…って変換材料にしちゃったけど上がるもんだなー
DeraRivenめっちゃダブってるからコーパスリッチはよして? ヘビー鎌一時的に気持ちよくなれたけどそれ以外が劣悪すぎて笑ってしまった ヘビーでクリ率利便復活みたいな流れ一瞬あって即死したね
基礎クリダメ範囲買おうと思ったけどZAWの利便だけ大量に出回ってて他が買えない 言うても元のHindはMR0の初期武器だからな…元々生きてないからセーフ
kuva化で高MR相当のステになれば切断寄りだし強そうではある趣味武器枠は間違いないけど HINDなんて絶対ロクな武器にならないのになぜ利便転売してしまうのか 見てろオルトファイアでグレネード発射してやるからな バロ吉がGORGON売ってたから久しぶりに使ってみたが
やっぱりアサルトライフル系は撃つ分には楽しい 俺武器育てるの好きなんだけどhind断念したもんね、威力、取り回し共に劣悪すぎて
クバ武器もどー考えても最弱じゃないか?あのhindが強くなるイメージわかないもの エイム射撃バースト
エイムセカンダリ射撃敵に弾追尾マーカー撃ち込み
腰ダメ射撃フルオート
腰ダメセカンダリ射撃マガジン全弾発射2体倒したら弾還元5秒間2丁拳銃化
ぐらいしたら流石に使えるやろ 5点バーストなんだけどqurtakkと違って銃身1個だから打ち終わるまで長い
qurtakkみたいに銃身増やして一瞬で撃ち終われば取り回しは改善されるんだけどね 5銃身5点バーストライフルとかいかにもグリニア的でいいんじゃないだろうか
どうせ飾りなんだし、実用度外視の狂った武器でいいだろ よく分からんが銃口を二倍にしたら弾も二倍撃てるのでは? 元が弱い上にギミック持ちだから変化幅は凄そうみたいな期待はあるんじゃない
大人しかったら拍子抜けッシュね プライマリライフルってカテゴリが呪われすぎてる
単体武器である以上取り回しの良さも火力もセカンダリに勝てない 一丁のGRAKATAがプライマリで不十分ならば
二丁のGRAKATAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!を帯びてセカンダリにするのだ(違 グリニアは凄いから、宇宙飛べる技術持っていながら、リッチにフリントロック式のライフル支給してるもんなw 適正判断されてるんだろうけどマチェットとか中華包丁一本持たされて「これお前の装備な」ってほぼ死刑宣告だろ マシンガンみたいに撃てるlenzみたいな武器くれよ 2丁拳銃なら尚良 無双感が欲しい 弾ばらまく系のライフルはカテゴリ内でもIGNISWとかACCELTRAと戦わなきゃいけないのがキツ過ぎる >>906
ACCELTRAはさぁ…ZHUGE PRIMEくんに何か言うことあるよね? zhugepは弓限lephantisで最強だけどアサルトライフルにはそれすらない
ACCELTRAナーフされたらまたカテゴリごと見向きもされなくなる 使用率だけ見てACCELTRAナーフしてきそうで怖い
これくらいぶっ飛んでいないと使ってもらえないのになぁ 分かったスナイパーで撃った地点に大爆発にしよう 20mぐらいあれば使われるだろ ナーフしてきそうなんて何ぬるい事言ってるだ
Acceltraは誰がどう見たって性質0.5食らった後に死体蹴りだぞ その頃にはPROTEAのシグネチャー武器がブッ壊れで実装されてるじゃろ(希望的観測) ずっとほしいと思ってるのは5メートルくらいの幅をもったビームみたいな弓 弾速があって当たり判定の広いビーム…つまりFluctus pvのカリバーさんが使ってた輸送船ワンパンで落とせる弓ちょうだい! すげー飛んでって壁に貼り付けにするような威力だからな
真面目に利点考えたら静音とトラブルに対する信頼性とかかね 弓はデフォルトでナリバリア貫通が付いてたら使わないこともないと思うけど多分使わない 弓はMITER増強に加え当てたら仲裁ドローンを即死させられる特性でもついてて
ようやくたまに使われることもありそうってレベル うちはDAIKYU大活躍してるぞ
一射もしないけど バリア発生装置がもっとちゃんと潰せたらまだマシなんだけどな 過去何度となくバフされてるのになぁ
まぁ威力上がるだけじゃ何一つ役に立たないんだが スタンス付けてホークアイ見たいな360度に矢を放てるならともかく
押し寄せる怒涛の敵数に対して矢を一本一本放つしか出来ないもんな〜
弓好きなんだけどね 単発火力なんて単純すぎる指標では頂点一つしか作れないからねえ
取り回しが悪いと趣味武器にすらなれない 単発でしかもちゃんとエイムをしないといけないという所を直さないとどうにもならないな
ガバエイムで広範囲を吹き飛ばせるからLENZはかろうじて認められている 弓はファイヤレートも鑑みてホーミングでもいい気がする
雑にポンポン撃って勝手に当たる、エイムしたらホーミング切れてそこに当たる、的な もうOverwatchのHanzo丸パクリでいいから
弓はデフォルトで連射弓やらCernos Primeみたいな拡散型やらチャージで範囲攻撃出来るようにしたらいい
ホーミング弓とかも面白いだろうな ファンタジーがすぎる
誘導するのは苦無だけッシュ現実見るッシュ 弓をどうこうするよりミッションのスタイルをどうにかする方が現実的と思うわ
フレーム掘ったら見向きもされないミッションもろとも全体的にもうちょっと考えて欲しい 弓しか貫けない新型のグリニアアーマーを持つ敵を追加します!! 静音MOD便利だけど便利故に実装するべきでなかったかなとは思う 弓は当てたら即死でいいと思う
でかい図体ほど弓の的
テラリストや大蜘蛛やタスクサンバーもギミック無視して即死 daikyuとかデモリスト特効5000%くらいのmodがあれば
分裂だけで撃たれる可能性もなきにしもあらず
つーか銃全体が武器自体に特定の勢力ダメ1000%くらいついててもバチ当たらん >>937
クバサイフォンが即死してKUVA取れなくなる図が浮かんだ 弓がどうこう以前に過去からある武器のカテゴリ分けが今のゲーム速度に合ってない 弓だけど狙った位置に空からSOLの攻撃が来るとかでもいい 敵が多すぎて単発効火力死んでるし
草原で使おうにもスナイプする距離じゃ敵が消える ライフルのP基礎MOD最大強化で250%くらいのヤツ実装してくれ 戦闘の距離がほとんど至近しかないのが問題なんだと思う
敵AIが言葉まんまの無能だから敵見つけたら至近まで突っ込んでくる
しかも周りも即リンクして高レベル帯なら精密射撃しながら突っ込んでくる
結果殲滅力が高い武器が使われる
そして使用頻度が高くなるとnerfされる
意味が分からない
というかスナもちょっと前にあったフォールオフ400-600mとかそもそも敵が描画されないという
100mでギリくらい、やっぱりおかしい 今のミッション仕様で戦闘が至近距離にならないようにとか言って
敵突っ込んでこなくなったら相当だるいから根本から変えないとどうしようもない 敵が突っ込んでくるんだけどこっちの射線を避けるように微妙に、けど素早く移動するから、あまりに意地が悪くて笑えてくるんだよねw ノックスみたいな大型の敵のサイズをもう二回り大きくして、攻撃力を下げて、動きも遅くして、射撃にへの耐性を下げる一方で近接耐性つけたら先頭にメリハリつくかもしれん
現状基本どんな敵も近接が最適解だし、透明スラ格を潰したと思ったら時代がまた逆行してる感ある 敵のサイズ大きくしたらそれだけスタックする可能性も上がるからなあ
kuva防衛なんか酷いもんシュ 三時間もレスがないなんて
このスレは過疎ってる!!( ・`ω・´)warframeやべーぞ リーマンしかやってないッシュ
時々残業強要するロータスしかりテンノはリーマンと紙一重ッシュ 報酬がなくてもありがとうの言葉で仕事をさせようとするママ チープなスリルに身を任せてはnerfに怯えていたよ このスレおっさんだらけで話の元ネタがわからないッシュ
ロマンティックが止められなくて胸が苦しくなるッシュ ashはモッコリしているので実質冴羽獠だと考えられる SARYNにFRAGOR PRIMEで殴られるASH あの人ヒトの皮被ったウォーフレームでもおかしくないダス >>915
めっちゃ原始的なのでセンティエントに同化されない ただのモッコリ好きな変態スイーパーに頭カインカイン音をたてて弾かれるASHの面々 >>967
ハンマースキンに100tハンマー応募するッシュw 木星アマルガム連中は明らかに乗っ取られてたけど
狼ってあれ乗っ取られてるのかな TWITCH PRIMEパワーブースターパックがもうそろそろ終わるからまだの人は貰っとこうね
確か7日か9日までだった気がする
https://www.warframe.com/ja/news/twitch-prime-51
それが終わったらコスメティックパックが開始されるけど一体何が入っているのか… シマリスの提供物の品揃え凄いッシュ
SHEDUまで置いてあるッシュ 7日間のアフィニティとクレジットブースターが無料
ゲーム内コンテンツ: 1月14日〜2月18日
Digital Extremes
RJとかのアプデ来たら貰おうと思ってたから、Twitch Primeまだまだ〆切先だよな >>981
あら、まだ先だったか
ごめんごめん
自分もアプデに備えてギリギリで使ったりするけど
こういうのって意外と忘れちゃうのよねw あのお取込み中のトコ悪いんだけどね、帰ってもいいだろ?アプデがまだなんだ 俺が埋めるのがちょいと早すぎたかい?自慢じゃあないが俺はスレを5秒フラットで埋めれるんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 6時間 59分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。