>>259 俺の見た感じだと、ガードの場合ボタン入力した後モーションが始まってガードの姿勢をとってから防御判定が出るみたいに見える。
攻撃も多分同じ。
敵のモーションを覚えて(耳と目で)相手の攻撃判定が始まるタイミングで、ガードなり弾きなりを置いておく感じ。
慣れないうちは常にガードしていて、弾きの瞬間に一瞬指を離して弾きをすると相手の攻撃をもろに食らわなくなると思う。
攻撃判定の発生も遅くて次の入力受付まで間があるので、攻撃を欲張るとガードや回避が間に合わなくて反撃を食らう。