SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE | 隻狼 Part.6
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公式サイト
https://www.sekiro.jp/
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:D
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)
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前スレ
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼 Part.5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558148071/ 突然不死斬りと雷返しが当たらなくなったと思ったら楔丸のmodのせいだった
ダクソ3の武器パック使うならこの二つは諦めないとだな 死亡縛り死んだら即終了SEKIRO Part5
://youtu.be/AJp1flEW-BQ 隻狼は日本製アクションの中じゃかなりマウスキーボードの操作性いいと思うよ
コントローラーの方が慣れてるならそのほうがいいけど俺はマウスでやってるわ ボスラッシュMODですぐ夜になって見づらいんだけど
なんとかならんかね? 死亡縛り/真・死んだら即終了SEKIRO(Part7)
://www.youtube.com/watch?v=8JUUDuhYgDw 九郎さまの生足見てるとムラムラする
スクショいっぱい撮ってしまう 真・死んだら即終了SEKIRO 最終回#10
https://
www.youtube.com/watch?v=yhECyuno2Tc まあ最終回らしいしもう来ないんじゃねえのYOUTUBEで検索されるの大変だから悪評覚悟で貼ってるんだろう
服屋の何かお探しですか?^^みたいなもんで嫌がるやつが多くてもやったほうが売り上げ伸びるんだろ知らんけど こういうとこにリンク貼ると簡単に一般の人からヘイト集めることができる
それを知ってるアンチが貼っている ああ見てなかったがこれうんこちゃんなのかじゃあアンチかもな 敵全て回避 飛ぶ 弾きの繰り返しチンパンゲー
全て敵の行動待ちの受け身なクソゲー 敵全て回避 飛ぶ 弾きの繰り返しのチンパンゲー
敵全ての行動待ちの受け身なクソゲー 敵全て回避 飛ぶ 弾きの繰り返しのチンパンゲー
敵全ての行動待ちの受け身なクソゲー 敵全て回避 飛ぶ 弾きの繰り返しのチンパンゲー
敵全ての行動待ちの受け身なクソゲー これは多分弦一郎殿が巴流弾かれすぎてご乱心にござるな… 過疎スレではこういった物の怪の類に反応してしまう者が多い 死んだら即終了SEKIRO 涙の最終回(Part12)
www.youtube.com/watch?v=ZKE9Q8tW7Ao 2Bmodで遊んでみたいってだけで
買ったのにもう無いとか
先に調べてから買えよ俺 「シン・劇場版」
死んだら即終了SEKIRO 最終回
www.youtube.com/watch?v=HaNh_jRc8Qk ://www.twitch.tv/fps_shaka エマさんあやね化MODが無くなってた。ぶっこ抜きだったのかな
あれをプレイヤーに適用したかったんだがな
ファイルリネームしただけじゃ無理だったわ mod入れたらsekiroがコントローラー認識しなくなった(bigpictureではちゃんと動く、
mod削除したらコントローラーを再度認識した)んだけど、これの解決法知ってる人いますか?
PS4のコントローラーの表示に変えるmodもあるから不具合だと思うんだけど… エスパーでもなきゃ何のmodでそうなったのか書かないとアドバイスしようがないと思うが >>56
SteamライブラリのSekiroのプロパティから一般>Steam入力云々があるからそこらへん触ってみるとか 4月に不死断ちでクリアして人返りエンドやりたくなってまたやってるけど、過去梟めちゃくちゃ楽しかった
最初全然削れなくて攻め力たりねえのかなとおもったけど、こうなりゃ攻めまくろうとおもったらうまくでき始めて、
爆竹がラッキー攻撃に見え始めたらもうこのゲーム作ったやつ天才だと思いながら15回ほど死んで倒せた
このゲームすげえわ 2段回目なんか危険攻撃がボーナスステージみたいなもんだからなあ
未強化攻略は過去梟の方が簡単だった >>59過去梟楽しいのすげぇわかる。梟の技はカッコいいし、それを次々対処していくのも自分がメチャクチャ上手い奴みたいになって気持ちいい。
狼も過去梟二段階目みたいな技使えないかな 過去梟は戦ってる最中は夢中になってて気付かなかったけど後になってつべでBGM聞くと「こんな良い曲だったのか」ってなる 久々にやろうとしたらロード画面の後強制終了される
他のゲームは普通に動くのにこれだけ落とされるってなんなの? exe消して整合性、管理者実行、mod無し、再インスコ
どれやっても駄目だったからおま環っぽい
諦めるわ 定価で買ったった
ダークソウルとも仁王とも似付かないゲーム
アクティビジョン+フロムだから忍者ものなのかね 実績コンプできたから記念カキコ
最後に修羅やったが後味悪いのとラスボス強すぎて1番苦痛だったわ 2Bを超えるエロキャラmodは出ないのか…
コンプしてるけどまだまだ遊びたい気分ある 念願のゲーミングPC買ったからキャラ変更mod入れてみたんだけど左手に何か付いてるのは義手忍具?youtubeの動画見たら皆んな付いてないんだけどあれって外せるの? doaキャラmodはなかなかいい線行ってたな
つーか2bのスカートに物理演算つけてくれ 三時間ぐらいかかってやっと弦一郎撃破
達成感やばい 良かったな
まだまだ楽しめるぞ
げんちゃん倒してからが本番や サブのPCでインストールして新規で始めてセーブして終了したらメインのPCでやってたデータ消えたんだが……
これ復元無理なの…? steamクラウドのデータ使うかローカルの使うか聞かれたりしなかったか? これクラウド同期してるのか
ダクソ3までは対応してないよな >>86
メインの方起動して消えてるならバックアップ取ってないと多分無理だろうなあ
ユーザーの中の隠しファイルappdata→roaming→sekiroの中にセーブデータあるから一応確認してみて
まあ隻狼はダクソみたいにセーブデータ別に個性がそこまであるわけではないから、消えてもやり直しはそんな難しくないのが救いかねえ >>87
適当にクラウド選んだ気がする…
>>89
確認したけど新規のデータに上書きされてるわ…
mod入れて3倍速隻狼するしかねえ sekiroって1度クリアしたところやる分には全然時間かからんからヘーキヘーキ 「Param Assembler」の各項目の説明サイトみたいなのないかな。
ボスラッシュベースにRe-Balanceを組み合わせて派手にやりたくて、
スキルとか御霊降ろしの形代消費とかはわかってきたんだが、夜叉の体力減のパラメーターがどれなんだかわからん。 すまん自己解決。
「SpEffectParam」これでいけた。
yapped 1.1.2で中身見ながら進めたわ。 三猿ってわざわざ日光じゃなくて長野の真似してるけど葦名って長野県なの? ボスラッシュMODいれてやる気起きなかった修羅ルートの一心と相見えたけどつえかったわ
エマがなんかタイミングが変でなかなか慣れずに炎エンチャの一心も攻撃の派手さにビビってしまって
倒す瞬間脇汗ジトッとなってたわ…
しかしエマ苦手だわ エマは振りが見えたら一拍置く感じだからね
慣れればそんなバリエーションも多くないし、モーション見やすいから対応しやすくてほどよい強敵だなって思う >>97
たまに出がクソ早いのがあるから悠長に構えてるとチェンジアップ食らった感じでタイミング崩されてボコボコにされるときあるわ…
無属性一心は慣れたもんだからそこそこ安定して突破できるようになってきたけど マップに落ちてるアイテム全部書いてある攻略サイトってある? sekiroは自分でかんたんにMod作れていいね。
ちょっと調整したら気軽に1周目から再スタート&周回できるようになったわ。PC版で良かった。
氷涙や桜花、義父鈴なんかを店売りにして、休息繰り返すイベントをスキップしたり、過去梟に直行したり、
種や数珠の探索めんどくさいから、ボス以外の数珠をちょっと高めの店売りにしたり、
忍具アップグレードの素材各1個&費用無料にしたり(素材&金稼ぎめんどくさい)、
スキル覚えるのに全部ポイント消費1にしたり(経験値稼ぎめんどくさい)、
技や忍具の形代消費を半分にしたり、
紙吹雪や紫瓢箪の持続3倍にしたり、etc >>102
オフラインゲームくらい自由にやらせろw まぁ別に好きに遊べば良いけどチートをmodって言うのは勘弁な 本人がmodと言ってるとこにわざわざ否定するほどじゃない
modとチートは一部領域が完全に重なる 重なるかもしれんけど書いてある事全部チートの領域じゃんwww チートって難易度下げるやつだろ形代半減くらいじゃね。できるやつだけ楽してズルいってなら全部チートだけど ズルい要素が混ざっていたらチート
混ざってなかったらMOD
これでOK >>101の内容は、「1周目から再スタート」の意味あるのか?とは思った 面白いんだけどダクソに比べると遊びの幅が狭くて飽きやすいなこれ 弦のBGM良えな
葦名衆のテーマを交えつつ徐々にボルテージ上がって、
全体的に悲壮感がありながらも最後はおぞましさを感じる曲調になってるのが一郎の生き様を上手く表現できてる気がする
囃子も良い サルゲッチュおもろかった
苦戦した分達成感マジパネ 1年ぶりに隻狼をやろうと思うのだが、
続きから始めると2周目の弦一郎から始まるのよ
2周目のアタマからやり直す方法ってあります? 琵琶引いてる幽霊っぽい高速移動女、ヒットアンドアウェイとワンパターンのクソ戦法させられて半端ないストレス
猿をお供に連れた大曲剣使いの相撲取り、弾きのリスク高すぎて酒飲みとエンチャ待ちのクソ戦法させられて半端ないストレス
居合爺さん、弾きするだけのチンパンプレイさせられたクソ
バズーカ婆さん2箇所、強化1回程度で戦う相手じゃないが勝つためにノーミスプレイ強要させられたクソ
弦一郎、初見で前後半倒せるラッキープレイすらねじ伏せられないクソ
走れなくする首なしバックスタブ野郎、ゴミオブゴミ過ぎて神ふぶき使い切ったせいで泣く泣く放置するハメになったゴミ
こいつらの評価ってどうなってる?てかこれ以上クソな敵いるんか? 首無しは仮面巨人の成れの果てかなと思った
他は全部良ボス、でも重蔵系列は苦手かな
そんぐらい 2Bmod入れて半年ぶりに完全に最初からやってるが赤鬼とか平田屋敷の槍とかダメがデカすぎるのがアカンな
弦一郎はたいしたことないからチャンバラ楽しいんだが
序盤の回復手段が少ないとこでああいうミスが許されないボスばっかだと萎えるな 桜竜はド派手で爽快感あるから良質なイベントボスやん 首無し以外はほぼ楽しい
全部が全部人型の弦ちゃんみたいなのだったらそれはそれでな…
チャンバラが楽しすぎるからチャンバラ堪能できる普通の人型もっと!って気持ちもわかるけどね
ただ首無しだけは許さん 牛が一番クソだろ
強くはないけどまったくもって面白くない敵No.1 弦一郎の下にいる居合マンは部屋入る前に月隠の飴噛むか術使って
扉から左を壁伝いにしゃがみ移動していけば開幕忍殺取れるぞ、音殺しと気配殺しも必要だが
後は距離取って竜閃の連打で終わる、1周目なら傘弾きから反撃してれば勝手に終わる 居合マンは弾きより見て左ステップ避けが安定したな
見てから弾きはなぜかミスが出たわ わし、じじいだから見てから弾きが厳しい
だから居合いマンは弾き捨てた方が安定するのすっげえわかる ワシ、じじいだから見てから弾きが厳しい
だから居合いマンは弾き捨てた方が安定するのすっげえわかるのゴミの集まり 居合マン苦手な人ってキャラは見てるけど、手元は見てないんでないの?
手元だけ見てれば光るから分かりやすけど >>141
光ったの見てからガード入力間に合わないの余裕なんですわ
だから変に弾き狙うより半ば祈るように左前にステップしたりロック切って時計回りダッシュする方が安定する
ボス戦とかは居合いマンより見てから反応できる技の使用率が高いからそれで戦える 1周目終わったけどこれ自分で極めようと思わなければ終わり系のゲーム?
対人ないしノーデスとか初期ステで遊ぶしか無い感じか
といっても縛りしても弾き、回避チクチクをノーミスでやるだけになるって予想なんだが 攻撃、突き、弾き、回避、ジャンプ、そこにノーロック操作も加えてより効率的で安定する立ち回りを組み上げていくのは楽しいけどな できればもうちょい忍具が強くて、忍具縛りでクリアしたら一目置かれるくらいの調整だと良かったかな
わりと空気だもんなあ 居合マンの話題があったけど、ひとまず3周までやってみたけど居合マンの弾きだけは対応できなかったなぁ
次に苦労した一心の槍マンは何度もやったらほぼノーミスでいける感じになったけど
10/20代の反射神経と集中力があればいけるんかな
セキロのボスで唯一年齢を感じた三十路マン 40だけど居合マンは普通に周回するくらいならいける
未強化1周目とかもやったけど、赤目居合マンは柄殴り混ぜがキツくてその辺の忍者たち呼んでよもや卑怯とはいうまいな戦法を使ったけど… 30代でも居合おじはきつかった
一心の十文字?はそれより遅いらしく基本弾けた 40だけど居合いは特に難しさは感じない。
それよりもどうしてか重蔵が苦手。弾きが安定しない。なんでだろ。
ちなみに一心の十文字は弾くんじゃなくて避けるんじゃないの? そもそも一心の十文字は打たせない、ヘタに離れると十文字が来る
居合の構えをしたら最接近すれば格闘からの下段攻撃をしてくるから、打撃を弾いて下段攻撃を蹴ればいい 一心の十文字は絶好の弾きチャンスだから避けたり潰すの勿体なくね? おそらくシナリオのラストだろけど一心弾き系のボスかよ
弾きって結局覚えゲーと反応速度だからおもんねえわ ダクソで全攻撃パリィしたい欲のあった俺にはおもろかった 第3形態が一番雑魚かよ
第1のくそパリィゲー覚えるまでの苛つき半端なかった
黄色アメ安定だわ死ね 爪で連続攻撃してくる中ボスみたいな奴は全部弾けると脳汁でるよな 昨日から始めたけど、どうしても鬼仏の前でジャンプしてしまう癖が抜けない 慣れた頃にダクソやるとな
篝火の前でエスト飲んじまうんだぜ >>161
あれだろ
四角ボタン連打してるだけで終わるやつ E 3で追加コンテンツ来ると思ったけどE 3が中止になった アクションゲーほぼほぼ素人なんだけど過去編?の道中の敵が強すぎて先に進めない 一旦、現在編進めなよ
あと忍具をバージョンアップさせる事と見切りっていうスキル覚えないと過去編はキツいぞ スキル必須な感じなんか、ありがとう
現代の方すすめるわ スキルて言ってもパッシブ系だな
技系のスキルは初見プレイ時殆ど使った記憶ねーわ 音殺しとかも有りやな。ステルス系は取る取らないでかなり違う それだけで死ねるってなんだよww
無駄に気合入ってるな かわいいキャラを操作してお茶屋を繁盛させるミニゲーム集
追加コンテンツ:がんばれ!九郎くん 周回苦難の獅子猿後半強すぎる
溜め床バンバンと振り返りバンバンの弾きわかんねーから適当にやると一瞬で体力体幹もってかれてくそだるい
ここ凌いだ後の大ぶり弾いた殴りタイム作るのが効率いいんだろうけど割に合わねー
お凛もだけど弾き完璧にしないと弾きにリスクしかない敵がバランス壊しすぎ
かといってクソ逃げ戦法で勝ってもしょうもないし、苦難でよけいに弾き強制されてるみたいでクソゲー化してる 勝った
結局弾いてボーナスタイム作るだけの作業になるのか 2体は動き確率してたから雑魚だった
まだお凛のが嫌い このゲーム回避に無敵付いてないよね?
ダクソでおねロリに頼ってたから慣れるまで辛そうだ 無敵時間ついてるけど下段攻撃は食らうイメージがある そういうことだ
下段をステップ回避しようとして無敵時間が無いって勘違いに陥ってる気がした >>175
価格
12,000円 +税
発売時期
2021/01
こんなん待てんわw 最強の灰ローリングで回避癖がついてると慣れるまで辛いかもね 誰かyapped 1.1.2って持ってませんか。NexusMODSだと1,1,1しか無いようなのですが。 この間のセールで買ってようやく1週目クリアした
弦一郎とかいうやつかませ犬すぎん? 初めてPCゲーでsekiroを買おうと思っていたがセールが終わっていたようだ・・・ >>193
初めてのPCゲーとか言われると不安になるが
ちゃんとスペックは満たしてるか? 二周目の怨嗟の鬼を初対面で撃破してしまった!興奮したわ
一周目は倒すのに一週間くらい掛かったんだよなぁ。 このゲームを機に他のフロムゲーをやろうと思うが、次にやるとしたらどの作品がおすすめかな。
なお、ゲーム機は持ってない。pcのみ。
8周目ノーマルなら回生なしで回れるが、九郎鈴+鐘だと一部ボスは何度もしくじりながらようやくクリアできる程度のヌルゲーマーです。 現代にタイムスリップしてきた九郎とあまあま同棲する作品ないかな じゃあ異世界転生した九郎キュンがチートスキル寝取りチンポで無双する話 九郎って名前は男っぽいけど男かどうかは判明してないよな? チンポ晒すまで男かどうかわからんからな
狼殿もエマ殿もそうだ >>201-202
ありがとう。あんまり値下がりしないタイトルみたいだし買ってGWにやってみる。 SEKIROはマウスキーボードでも快適に遊べていいね
PC版でもパッド使う人のが圧倒的に多いのかな
マウスクリックで弾きするの気持ちいいんだが ダクソ時代に比べたらマウキーで遊べるようにしようという気合いは感じるね キーボードでもホント普通に楽しめるね
Lctrlだけ他のゲームでも優先的にバインド変えるからちょっときついがセキロはまだ変えずに頑張ってみている最中
ホールドってわけでもないしそのうち慣れるかな
雷返すの面白かった、最初遊んだときは何度も何度も打ち返した記憶なかったんだけどマウスキーボードでちょっとたどたどしいせいかたくさん打ち返す機会に恵まれた >>214
これ知ってスレ来たわ。
マジで凄いな。これぞPCゲーの魅力だわ。 マルチmod入れたらチュートリアルとかの窓出ても時間止まらなくなるな 初鍵縄のとこでジャンプ直後に窓出てそのまま落ちたわ mod入れたけどフレンドにsekiroやってるやついなくて悲しい ちょっと質問なんだがボスラッシュmodで金策てできないのか?
スキル上げは再戦すればできるんだけど銭袋は初回限定なんだよね >>225
ボスラッシュMODの更にMODで金が大量に手に入るやつがある
それ入れると技・忍具の形代消費がゼロになったり余計な機能がON・OFF出来ない形で付いてくるから良し悪しだけど 今ボスラッシュモードって中ボス追加で相当ぬるくなってたよな?
金策しなきゃいけないってどういう状況だろ 槍一心ツエー
連続攻撃弾いても体幹モリモリ削られて、ガークラから即死喰らうわ マルチMODと聞いてやってきたがフレとしか出来んのかい ボスラッシュmodの厄憑+苦難教えてくれた人ありがとう
とりあえず苦難弦一郎初回撃破で重たい銭袋そのあとは軽い銭袋になるみたいだ >>227
とりあえずいろんな忍具使いたかったんだ
もしかしたら有効なのは攻撃頻度を増やせる霧がらすくらいて結論がすでにでてるのかもしれないけど 隻狼オンラインの情報みてスレにやってきたんだけどフレにならないと出来ないってマジ?
気軽に募集してやってみるって出来ないのかな 1年ぶりに起動して最初から始めたら、天守閣の弦ちゃんに5回ぐらい殺されてしまった。腕が落ちてるなー やっと1周目鐘苦難の一心倒した
2本目の槍本当強い PC版『SEKIRO』にバレットタイムを導入するModが登場。
時間操作を身に付けスタイリッシュな忍びにする「Sekiro ZERO」
矢が1本被弾しても即死する。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200516-124437/ >>235
その記事見て、盛り上がってるのかと思ってsekiroの掲示板探してここに辿り着いたら盛り上がってなかったw BloodbornePC版の噂聞きつけてここ覗いたけど誰も居なかった俺がいるぜ 隻狼オンラインMOD見て
絶対に盛り上がってるだろと参上した俺
涙目
PC版やってるやつそんなにいなかったのか もともとソウルシリーズでもオン要素触れてなかったんで… 九郎殿っ!!
九郎殿の中でっ!!
拙者は九郎殿の中で達したい!!
熱く柔らかな九郎殿の中でっ!! こんにちは!!!!!セールいつやりますか!!!!!!?????? いつかやります!!!!!!!!!
待ってて下さいね!!!!!!!! おこめおこめおこめー!!!!!!!!!!!
おこめーをたべーるとー!!!!!!!
おめこおめこおめこーーーーーーー!!!!
なっとうに!!!!!!ねぎをきざむとうまいんだ!!!!!! 芦名の底にィ〜 行きたくヴァあ
身投げをするがぁ よいじゃろォ〜
好き キーボードの移動だと歩く事できませんよね?
joy to keyで上手い設定方法ないですかね ランダマイザーmod導入したらボスラッシュmodが出来なくなったわ
無知だからファイル構成がどうなってるか分からずsekiroまるごとアンスコするはめに セール来てたから買いましたよろしく!!!!!!!!!!!!! それが死ねねーんだヨォォ、どうにかしてくれよ其処許ォォォ 攻め力最大で99までなんだな
無際限に上げて某玄人の様に蹂躙したかった 死にまくってます!!!!!!!
これ入力にラグないっすか? 狼のモーションクソ雑魚だからな。ダクソだったら鼻ほじりながらパリィできる >>259 俺の見た感じだと、ガードの場合ボタン入力した後モーションが始まってガードの姿勢をとってから防御判定が出るみたいに見える。
攻撃も多分同じ。
敵のモーションを覚えて(耳と目で)相手の攻撃判定が始まるタイミングで、ガードなり弾きなりを置いておく感じ。
慣れないうちは常にガードしていて、弾きの瞬間に一瞬指を離して弾きをすると相手の攻撃をもろに食らわなくなると思う。
攻撃判定の発生も遅くて次の入力受付まで間があるので、攻撃を欲張るとガードや回避が間に合わなくて反撃を食らう。 >>264
ありがとうございます
敵の攻撃の瞬間にLB(箱コン)とあったので頑張ってたが
ずっとガードで良かったのか… >>265
慣れないうちは押しっぱなしで喰らう瞬間だけ弾く方が安定するな
タイミング合わなくてもガードにはなるし
ただ慣れてきたら敵の攻撃の瞬間だけ押す方が一応有利
連打扱いになると弾き判定が狭くなるし
そもそも離して押すという2アクションになっちゃうし はああああああ!!
九郎きゅんのぷるるんおちんちんペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ!!!!! 攻撃が遅い代わりに、攻撃が出る前なら攻撃をキャンセルして防御できる 九郎きゅんとおちんちんチャンバラ!!!
弾いて弾いて弾いて弾いて!!! ニンジャババアにかてません!!!!!!!
どうしたらいいですか!!!!!!!! 手裏剣が良いよ
上に飛んで糸に乗ったら手裏剣投げると簡単に落とせる 後回しにしたら若様いるところの槍使いに勝てない!!!!!!!!!!
牛と騎馬武者は殺した これも蘆名の為の2児のパパを殺しに行け
上から下まで全部教えてくれる 対馬やりたすぎて太刀足で放置してたSEKIROに復帰 PS4コントローラーが認識しないからサイトみて色々試しても全然だめだわぁ・・オワタ >>282
SEKIROは、Inputmapperとか入れて箱コンとして認識させないとだめよ PCゲー専用で箱コンあったほうがいいよ割と頑丈だし いや嘘つかないでよ
SEKIROでPS4コントローラーでやってるわ
Big Pictureモードのコントローラーの設定でPS4コンにチェック入れるだけでしょ ホリのエッジ301というパッド使ってるけど結構良いぞ >>286
そうか、じゃぁ俺の環境の問題だったのかな
訂正ありがと >>286
それやって入力設定のとこも強制実行にかえてもできんかったから諦めた 平田屋敷のクソニンジャと会話し忘れた!
平田屋敷のクソニンジャと会話し忘れた!! ボス再戦と見た目変更はmodで出来るし残影とメッセージは初見プレイヤー向けだから既にPC版遊んだ身としては微妙なアプデだな 一々mod差し替えしなくてもモデル変えられるってのはちょっとした利点じゃね ボスラッシュは鬼仏の方にしれっと追加されたりしそうだけど
姿変えは条件で開放みたいだからNPCにプチストーリーが追加されそうだし楽しみ ボスラッシュMOD結構楽しかったけど、時間が夜とかに進むと鬼行部さんとか明るいうちのボスも夜になるのが嫌だったからありがたい 孫から爺が生えてきた!!!!!
孫から爺が生えてきやがった!!!!!
なんだよこれ!!!!!!!!!! 積んでたSEKIROやり始めたんだがクソむずい・・・
最初の忍殺しの薙刀くんに勝てんわ コロナで転勤解けたんで発売日に買ったsekiroがようやくクリアできたありがとうコロナ >>308
やったぜ!!!!!!!!!
これやっぱり(場所とかはともかく)攻略法見ないで遊ぶほうが楽しいね >>309
攻略法見ずに一心倒せるのか
運動神経いいにも程がある >>310
毎度のボスのように相手が何してくるかよく見て、弾けるか弾けないか確認して1ゲージ目突破
2ゲージ目は槍使うから見切りいけると判断、ぶんまわしとかの範囲攻撃以外は怖くない
3ゲージ目は雷見て勝利を確信、数回目で撃破した
1ゲージ目が一番難しかった 刀持つ前のクソザルとレッドデカキンタマは絶対に許さない!!!!!!!!!!! フロムゲーで攻略見るのはもったいない
その想いのせいで一心様5時間かかったけどな! >>314
攻略みてもsekiroはクリア出来る気がしない 一心に到達するまでに多量の弦一郎の屍が築かれるのだ ほんと最初なんでおじいちゃん生えて来るの?って思ったけれど、
狼に勝てないと悟った弦一郎が、
黄泉の国から引き戻して、狼討伐と葦名の未来を託したのか。
若い自分よりお爺ちゃんの方がまだ可能性があると悟ってる弦ちゃん、悲しいね。
修羅エンドでも散々だし。
お父さん、お母さんはいないんだっけ? ダクソ3 やりまくってたせいかSEKIROはあっさり終わったな >>311
見てすぐに戦術組み立てられるって才能あるなぁ
太郎兵がsekiroすると槍一心は心折れるからね sekiro3周目に入ったんだけど、周回って何を楽しんだら良いのかな?ダークソウルだと強化されたアイテムとか周回にしかない楽しみにがあったけど…。 楽しみを見いだせないならやらなきゃいいだけじゃね?
スキルと忍具は2周目で揃ってるだろうし
人によってはRTAとかノーデスノー鬼仏とかやるんどろうけど1周目でやるのが一般的だろうし >>321
俺は忍具や技を使いこなした魅せた戦いかたを探求してたらすぐカンストしてた
カンスト鐘苦難も新鮮で楽しいぞ
ガードが許されず弾きミスったらほぼ即死だから緊張感半端無い なるほどー。皆さん、やりこんでますね!
縛りやタイムアタックも面白しろそうですね。
私はただただ面白いのでやり続けて周回になってるので324さんに近いかも。みなさんありがとー。 どうしてもミスるから苦難鐘楽しくないんだよね
つまらないけど好きなボスに会いたいから
また始めてしまう
でも義父は絶対許さん
忍具流派技なしで何十回爆竹ステップ梟ジャンプしたと思ってんだ アブで待てば苦行やらずに好きなボスといつでも何戦でもできるぞ 待てばアプデが来るだろう
だが、周回(まわ)ればすぐにでも会えるのではないか
忍びは、そう考える >>329
大忍びは弾け!!!!!!!!!
義父は斬れ!!!!!!!!!! 義父はこちらが攻撃するとすぐバックジャンプで逃げるでしょ
あれを追いかけていくのがだるい
その点大忍びは場所が狭いから気にならない >>334
間髪入れずに追撃すると最高に楽しくない? ノーロックで出来る人は尊敬するわ
これ以上操作を複雑にはできない
>>336
何が悲しくて仏殿で爺と追いかけっこしなきゃならんのだ
隻狼「まてー」
義父「うふふ、つかまえてごらんなさい」
暑い夏の盛りに燃える地下で繰り広げられる光景は正直神経をやられる 元々生えてた死にかけの爺が強すぎる!!!!!!!!!
柔乳の方は安定して殺せるようになった!!!!!!
ふざけんな!!!!! くたばり損ないのくせにえれぇしぶとかったじゃねぇかあのクソジジイ、おかげで一日時間潰せたぜあばよ でももう実績全解除しちゃった!!!!!
5周目の今は若様にお守り返した!!!!
若様がもしかしたら拐われなくなるかも知れない!!!! 俺も5周目でエンディングも全て見てちょっと中だるみしてきた。一周目のあの緊張感が欲しい。 余裕かよ
こっちは序盤の葦名の兄ちゃんに負け最初の河原田さんにも敗北したぞ >>343
序盤の玄一郎は弾いて弾いて押して切りまくる!
2周目始める頃にはチュートリアル?後の玄一郎にも勝てるレベルになる。システム上勝てはしないが。 あれマジで納得行かない
ノーダメ勝利で別エンディングくらいあってもいいよな チュート弦一郎に勝ったらそのまま葦名を捨て誓いも忘れ不死もほったらかしの茶屋経営エンド
ありだな ダークソウルだったかデモンズソウルだったか忘れたが、最初のデーモン倒せたよね。せめて玄一郎からもアイテム欲しい。 8周目くらいになると敵の攻撃を弾いても押し負けるよね。適度に逃げないと Steamなんですけど、DPADを繋いでるのにゲーム中はXBOXが表示されてるし、十字キーの右左上が無反応なんですけど、これってどう対応したらいいか分かる方いらっしゃいますか? PS4のデュアルショックのことでいいんだよね
SteamのPS4サポートを有効化してるかどうか確認してみ
ワイヤレスなら知らんけど、有線接続だとDS4で問題なく使用できてる
表示は箱コンのままだけどここは配置が頭に入ってれば大丈夫だし、完璧ではなかったかもしれないけどPS表示の置き換えMODもある >>346
それ良いな。看板娘の九郎のおはぎ食べたい スペックも足りてるし最高設定でも60はりつき動くのにたまに画面がフリーズして数秒後に普通に動き出す なんでだろ… SEKIROが当てはまるかは知らんけどnvidiaの最新ドライバ使ってるならアサクリとかがプチフリーズするバグがあるぞ
確かその辺のバグ修正パッチも出てたはず >>352
同じドライブにインストールしてる他のゲームで発生するか調べてみよう >>353
ありがとう 探してみる!
>>354
最近までやってたホライゾンゼロとかでは起こらなかったけど他のゲームでも試してみます パッチはどこにあるかわからなかったけどドライバのバージョン下げたらおこらなくなりました ありがとう! 6周したけどね、どうしても苦労様を裏切るわけにはいかず
一心とかいう技取ってないんですよ
次の周はエマさんと戦うぞって思うんですけど、いざ始めるとどうもね >>353
これ俺もなってて地味に困ってるんだけど修正パッチってどこにあるの?
グラボ最新化でもだめなんだよね >>360
俺もパッチは見つからなかったけどドライバーを446.14にしたら直ったから検索してダウングレードするといい ドライバーのバグの可能性は全然考えてなかったからここで聞かないとずっと原因不明なまま考えるとこだったわ >>361
いや修正パッチあるならそれ当てたほうが楽じゃん?
>>362
>>363
サンクス見てみる 俺も、プチフリーズなっているわ。ただ、化石PC(2600k+gtx1080+12gb)のせいかもしれないが。 i7-9700k、32GB、RTX2080の俺もなってる!!!!!!!!!!!! 最近やたらと表示がおかしいと思ったらドライバの不具合あったのか
止まる以外にもマルチで表示おかしくなったりスクリーンセーバー出なかったりで気にはなってたんだよな ドライバー変えたら、止まらなくなったわ。sandy おじさん継続だわ。 ドライバー戻したってやつはみんな最新のドライバー使ってたんかい? GeForce Experience使って言われるままにドライバ更新してる人の方が多いだろうさ win10アプデしたら5分ぐらいでゲームが
落ちるのでドライバアンインスコしてDDUもして
インスコしたらとりあえず安定している gotyエディションってPC版は出ないんですか?
PCゲーム初心者だからわからないんだけど安く買うにはセール待ってたほうがいいですか? >>377
GOTY版はPS4限定だけど、PC版もパッチ来るだろうし問題ないと思うよ
価格面では酷いおま値(北米ストア通常価格$59.99≒\6,365に対し国内ストア通常価格\8,360)でセール時でも
値引きは塩っぱい(最安35%引き程度)から安く入手したいなら、GP等のリテーラー若しくは鍵屋でって手もあるけど外部キーは
もれなくリージョンロックが掛かってて日本国内から有効化出来ないし、Steamの規制強化で以前のようにVPN噛ますだけじゃ
もはやどうにもならなくなっちゃったからオススメ出来ないよ
安全策取るなら、アマゾンで販売中の「オンラインコード版(現在\7,600)」だと問題なく有効化出来るしSteamストアより少し安いよ オフゲーはPC一択だなCSだと60fpsまでだしヌルヌル最高
ちょっと心配なのはアプデで幻影からダクソみたいにチートアイテム勝手に入手させる奴いないよね?だよね? >>378
なるほど詳しくありがとうございます
内容は同じになるんですね
値段は残念ですが次のハロウィンセール?は遠いので定価で買おうと思います やっと1週目終わったわ。最後の一心の第二形態から絶望していたが、繰り返すことで、なんとかなるもんだな。 俺もやっと終わった
梟猿剣聖とだいぶ苦労した
しばらく2周目とかいいわ 夜叉戮の類いって、弾いたときに相手に与える体幹ダメージも増加するの????????????? >>382
2周目アホみたいに楽で面白いよ。なんせ自分が上手くなってるのに加え、ほぼフル装備だからな。 >>383
むしろ弾きでの体幹ダメ増加がメインだと思ってたけど
確か体力へのダメージより体幹へのダメージのが増加率高いんじゃなかったっけ。うろ覚えだけど 一心はこれ無理って思ったけど真空居合い斬りはバックステップで回避できるって気がついて2段階目の対処わからん攻撃は全部傘で受ける って意識したらすんなり勝てた 3段階目は雷返しがうまくいってあっさり倒せた 一心の攻撃は雷以外は全部弾ける
周回すると全部完璧に弾いても崩されるんけどね 弾いてもこっちの体幹どんどん溜まるぞ
弾いて、避けて(ゲージ回復)、弾いて、崩す 弾きが完璧なら体幹ゲージはMAXまでいくが崩されはしないぞ
弾けずガードになった瞬間に崩されるけど 苦難すれば弾きが成功してるか一発でわかるよ
弾き余裕で出来る人は体幹Maxでも問題にしないだろうけど
自分はある程度の余裕を見ておかないと事故で死ぬ 体幹最大まで溜めてあと一回弾きミスったら死ぬ!ってところで剣劇するのが楽しいんだ キンキンザクッ…グビー…ドンッグビー…キンキンカッザクザク…グビー…ザクザク
死 苦難厄憑きで一周目から始めたら別ゲー始まって笑う、弦ちゃん強すぎ スキルポイント100以上いくんかい
99でカンストじゃないんか 今、二週目だけど、平田屋敷二回目行けなくなったっぽい。休息してもエマ殿上に行かない。詰んだわ。一気にやる気なくした。 御子様の盗み聞き何回もしたら、盗み聞きの表示も出なくなった。さっさと二回目終わらせて三週目やりたいが、飽きてきたな。 猿どもいたぶるの楽しすぎる
早くボスモードきてくれ
ずっと3猿狩ってたい 俺はイキってる猿ども忍殺するの楽しい
緑とオレンジは最速で忍殺決めて、紫はメクラにして天井で忍殺
特に紫のキョロキョロして馬鹿みたいなところが最高 オフゲーの猿相手にイキってるお前の方が馬鹿みたいやぞ そういえば弦ちゃんの不死斬りは弾いてもダメージ入るけど一心の不死斬り?はダメージが入らないんだな 散々言われてるんだろうけど開門で斬られて回生出来るのおかしくない? >>409
真空まといのことなら不死切り関係なくね 墨エフェクトが秘伝不死斬りでガード削りあるけど一心は使わないね
竜閃と溜め薙ぎはただの棒でも死ねそう
巴の雷なんて空中流派技みたいなもんなんだから弦一郎くんもジャンプ不死斬りくらいしてもいいのよ >>410
こっちも不死切りしてゲージ1本飛ばしても残ってたら相手復活するし…… 掛け軸見るだけで雷返しができる狼も巴の雷は撃てないんだな いや撃てるけど簡単に返されるからあえて撃たないのか あの掛け軸は反撃法の伝絵というだけで、仕掛け方を伝えてるわけじゃないからね
もし仕掛け方の書物、絵があれば習得してしまいそうだが 流派技切替mod入れて遊んでたらセットした技が消えた…
俺の寄鷹斬り逆さ回しが…… 破戒僧ををやっと倒せた!(水生村のところ)
凄い達成感で3時間ぐらい粘った甲斐があった 2回目やったとき30分掛からなくなってると思うよ!
おめでと! おめでとう!最初絶望感あるよね。そして頑張ればなんとか倒せるという。そいつとはまだ縁があるかも?(笑 梟を倒したんだけどこれまでに1,2位を争う程戦ってて楽しいボスだった >>422
ありがとう!
>>423
そうそう大忍び 梟だかっていう そうかそうか、ひとまずはおめでとう
ネタバレはなるべく控えたいから濁すけど、とある場所のボスはもっと楽しいぞ
ヒントは過去の平田屋敷 アプデ来る前に怨嗟の鬼倒しに行くか…
弾けなそうだし難しそうだしで結局戦ってなかったんだよね アップデートって結局水増しとかmodで出てたの追加するだけでしょ?と思ったら
強キャラ化とかあるんだね >>426
足元でひたすら股間切るだけや
だいたいステップでよけれる >>426
弾いたほうが簡単に倒せる!!!!!
昔は怖くて避けて切って逃げてたけど弾くほうが遥かに楽!!!!!! 全てのボスラッシュを済ませると、2体の怨嗟の君と注連縄マンで内府を蹂躙するモードがアンロックされるはず 899MBだな
血痕、変わり身、ボスラッシュ以外のサプライズ的なものあるのかな 回復時のエフェクトが見やすくなってる
でもこれ連戦無理じゃね?なんか固いし 八周目まで行ったデータで次苦難
と
苦難苦難苦難…で八周目まで行ったデータ
で苦難の重なりっぷりが違うんだけど、
敵強化とかにも違いが出てるの? 修羅の衣装が周回データをロードしても手に入らないんだけど、修羅エンドを見ないとダメ?
それとも連戦の修羅ルートの報酬? >>437
多分連戦報酬
負けると最初からやり直しだからすごくダルい >>438
そっかありがとう、頑張ってみる
なんかアプデ以降クッソ重くてラグるせいでまともに戦えん、連戦の心中弦一郎は倒したけど
桜舞かっこいいし使い方は弦一郎が教えてくれたな、雷返し返しの再カウンターとして最適だ 確認した、修羅ルートクリアで姿変え:修羅
隻狼版豪鬼+火の無い灰だこれw htt
//youtu.be/501SyDFsEKI 戻ってきたら形代やらアイテム消費しないのほんまありがたい
流石フロム様だぜ 心中シリーズもも記憶手に入るのね
アプデ前に攻め力99にしてたから再周かと思ったら、無事に使えて残滓に出来たわ アプデ後めっちゃカクツクんだけどオフラインにしても変わらん 流石に1060じゃキツすぎるか もっと早くアプデできなかったのだろうか?
もう自分なりにやり尽くしたよ・・ 名前のある中ボスとも再戦したかったな…
七本槍のおっさんとか毒霧スモウレスラーとか、意外と楽しかったし わかる
侍大将も好きだわ
ダクソにもこのシステム流用してほしい PCで始めてみたんだが60fpsぬるぬるで最高だな
PS4がハードモードに思えてくるほど快適だ ほんとに?PS4の方がフレーム稼げない分
手心加えられてるんじゃないかとPS4うらやましく思ってた アプデでmod使えなくなったから144fpsから60fpsになって萎えたんだけどps4ってフレームレートどんくらいなの? つい昨日SEKIRO買って、modの都合で1.04にダウングレードしたいんだけど
download_depot 814380 814382 3631105265998125253
でenter押してもManifest not availableと出る
ダウングレードできた人いたら正しいやり方教えて下さい DS3で同じことやったことあるけど昔のマニフェストからDLしても確かゲーム起動しなかったはず オンライン機能なんかいらねーよって思ってたけど
やってみると割と面白い
どうしてもダークソウルっぽくなるけど 最初からあれば面白かっただろうなー
流石にマップとルートほぼ覚えきった後だと意味が… >>457
GOTYになった所為か、そもそも1.04以前のメインデータがSteamのサーバ上に存在しないのでダウングレードは無理 心中の弦ちゃん第三形態がハメ技使わないと倒せない
あせってどっかで事故るのがつらい >>457
バージョン下げてるスピードラン走者が居るから
下げる方法はあるようだな。俺は知らないけど 流派技modで複数の流派技を切り替えて魅せプレイしたかったな アプデ対応を待つか グローバル実績の天守閣弦一郎の撃破率、また49%に下がってるな
一時期56%はいっていたけど、新規が増えたのは良い事だ なんか今日になって真正面に捉えているのにロックオン外れるのが多発する
そのせいで連戦の心中の剣聖一心に負けるのが最高に頭に来るしハラワタ煮えくりかえるわふざけんな セールで買ってみたが・・
これパリィゲーじゃねーか!
俺は今までずっと、スパアマローリングと時々盾チクでやってきたんだよ!
張り付いて相手の攻撃待つなんて性に合わないんだよくそ!
俺は意地でもダッシュとステップで戦ってやる!
侍大将ですらえらい苦労したけど! 張り付いて相手の攻撃待つって思考がダメなんだよな
お蝶に基本的な動きを教えてもらえ 実績で気になったのと言えば、拝刀が96%で回生が87%とかなんだが、
そこで脱落するとは思えないから、その約9%のプレイヤーは一度も回生しないでプレイしつづけてる
エリートニンジャなのかな かれこれ5週ほど、65時間、全実績解除完了
確かにゲームデザインが完成されていてよくできたゲームだな
ただ結局やることが延々チャンバラなのが残念
特にモーションが一辺倒すぎる、せめて3つか4つくらい別の流派を用意して、基本攻撃や基本武器も変えられれば良かった
流派の中でもさらに型で枝分かれして、連撃モーションも別物になればなお良し
それと個人的にはやはりステータスに振ってRPG要素もガッツリあれば良かったな、特化から器用貧乏まで多様なスタイルでいろんな攻略ができるように
まあルート取りは割と多彩なのはイイな、コイツ苦手だって後回しにして別のとこ行ったり
ダクソ3とかほぼほぼ1本道のウンコだったし >>475
偉そうに他流派どうこう抜かす前に苦難鐘つき全エンドやれや >>474
その9%は、回生するんならリセットするって人がほとんどだと思う 買って起動しなくても総数にカウントされるんじゃなかったっけ PS4でSEKIROを一通りやってから
SteamでSEKIRO買ってすぐボスラッシュMODぶち込んだから実績が全然開放されてない
こういう人が数%いるのかな >>475
こういう要素を取り入れるほど結局本質的な部分でワンパターンになっていくんだよな
外面だけしか見れてないというか、単にやり込めていないだけ
攻撃、突き、弾き、回避、ダッシュ、ジャンプ、踏みつけ、ノーロック操作っていう基本動作と体幹剣戟システムのおかげで色んな立ち回りを構築出来てしまう
さらに豊富な忍具スキル流派技アイテムまで用意されてるんだから、めちゃくちゃ奥深いゲームデザインなんだわ むしろちょうどいいと思うけどな、間延びせずにスパッと惜しまれつつくらいがちょうどいい
昨今のゲームは通常クリアでgdgd100時間とかも珍しくないし
こんだけ娯楽があるのに一つのゲームに集中する時代でもない その状況で一つのゲームに無駄にぼくの考えた改善案(笑)を聞かれもせんのに
フロムにメールするわけでもなくこんなところでわめきまくってる点
が、笑いどころってこと? ヘタに流派技や義手忍具を使うよりR1一本の方が突き詰めれば楽なのも、敵のモーションが狼のR1連打と応酬するように設計されてるからだと思うよ
モーション増やしたら開発コストえらいことになるか使い回し祭りになるかのどちらかになりそう 剣聖と言いつつ槍から鉄砲まで武芸百般な人を見ると
SHINOBIと言いつつ二刀流や迫撃砲ぶちかます狼を使いたい 敵AI特有の熟練スナイプはまだ許せるけど
遮蔽物で射線切って隠れてるのに超精度追尾してくるエスパー曲射やめろ 攻略はR1L1のみで そこから忍具や流派技を組み合わせた魅せプレイを演じるまでがsekiro 正直流派技一度に二つぐらいセットしてみたかった感はある なんかこのゲームやってると鬼滅の刃がどうしても頭によぎるな
世に出たタイミングも近いから似たもの同士な兄弟って感じするよな 鬼滅の刃(2016)
sekiro(2019)
知的な障害でも抱えていらっしゃる? 俺爺さんだから鬼滅まだ読んでない
面白い面白い言うけどグラップラー刃牙より面白いの? >>496
495はどちらが先かということは言ってないぞ 世に出たタイミングが同じと言ってないとは言ってない
世に出たタイミングが同じって感じる時点で相当なマヌケ >>496
すまん鬼滅は去年くらいの作品と思ってた
てことは鬼滅から影響受けて作られた可能性のが高いのか
兄弟というか親子? ここまで頭のネジが抜けきった馬鹿もいるとはね
鬼滅の影響受けてる可能性高いとか、どれだけ妄想に浸りきってるんだか盆暗 刀持ってれば鬼滅に見える病気なんだろう
まあ鬼滅はいろんな漫画設定の寄せ集めだからなんとなく既視感あるってのは分かるよ 売れれば権威を持ち権威があるなら他の作品に影響を与えるはずだというロジック好きだよ なんであれなにかしらに触発されて和風ゲーの系譜全体が発展するならそれもいい 弾く都合ボッ立ち気味なのと装備品ないからアイテム拾っても全く面白くないのが不満点だった ジャンプしないのか?
攻撃も弾きもジャンプしながらの方が捗るぞ 相手の攻撃待ちはようやく初心者脱出くらいのレベルでしょ
こっちから仕掛けて相手に弾かせるのを覚えて中級者 移動能力高すぎてダクソに比べてあんまり探索が面白くないのも不満だな
イル地下みたいな面白く実用的なショトカとかもないし ダッシュガン逃げプレイで1個1個オブジェクトをちゃんと観察しない美術館RTAみたいなことしてたらそりゃつまらんだろ 天守弦ちゃん前の武者侍り窓壁キックや
落ち谷奥廊下から少し進んで落ちて鍵縄で供養衆に行ったり
宮でイナズマイレブン倒さずに内裏まで直行とかは実用的なショトカじゃないの? まあ機動力が高すぎたな、敵配置を覚えなくてもガンガンスルーできる
初見の場所も緑見えたらとりあえず縄飛ばしていけば詰まることなくポンポン進める
あと落ちても割合ダメで済んじゃうのがいまいち ダクソのアレがクソほど嫌いな人からすると神仕様なんだよなぁそれ ブボーンよりはマシになったけどやっぱりダクソに比べるとマップや世界観の出来がいま一つってところだな。ビルドどころか武器バリエ皆無なのも痛い まあ愚直に刀一本でってのもかっこよくはあるんだけどな
基本仕様がよく出来てるからこそ、こっちも槍メインにしたり二刀流で戦ったりもしかたかった
あと落ちても即死じゃないしメニュー画面で時間止まるから、好きに付け替えてアイテムも使用できて緊張感が全体的に足りない おそらく敵AIのシビアな調整がsekiroの面白さの秘訣だし、それはこっちの攻撃手段が限られてるからこそ出来ることであって
ゲームバランスを保ちながらメイン武器の種類増やすなんて神技が出来るなら是非2でやってほしいが AIはバカじゃね?
ゲノム兵ばりのガバガバだし、こっちの入力に対する反応調整だけ
いわゆるエスト狩りしてくるのもそう多くないし、モーションの量と択押し付けで補っている ゲームなんだからある程度AIはバカにしとかないと理不尽ゲーだって理不尽ゲーマーが怒ってくるぞ
そして逆に考えろ、剣戟の調整を楔丸一択にリソース全振りして今の仕上がりなんだぞ エルデンリングにその神技調整を期待してもいいですか? >>524
まぁ納得のGOTY2019な仕上がりではあるわな 修羅エンド後に白蛇の社の孤影衆を切りに行ったら鬼か...って言われたんだけどこれって修羅エンド後の特殊台詞?他にもあったら教えて欲しい それ関係ないよ
鬼かって言われてるのは一心のことだしね 白い風車取ったあとに正規ルートに戻るには、鐘撞き鬼仏で修験道にワープするしかないの?
甲冑武者のところにジャンプできそうで引っかけるところが見つからない 三度目の弦ちゃんまできたけど相変わらず弦ちゃんは戦ってて楽しいな 強化MOD心中一心をノーダメ忍具アイテム技無し苦難鐘で倒せた
これこそ心で思い描く剣聖って感じでクソ強くて実に良かった
非公式でもこんなに楽しませてくれるなんてほんと神ゲー sekiroやってから他のゲームできなくなったわ
steamで英雄伝説3やったけど、ストーリー流れるのがもう苦痛
面白いゲームやりたいと探してるけど… >>533
PS5ねぇから(怒り)
ダークソウル3は少しだけやってもっさりしてたから返金手続きしてもうた
ずっと走りまわりたい ダクソ3でもっさりだったらほとんどのフロムゲーできねぇな
かろうじてブラボはセーフかも 主人公が自由に動き回れるアクションゲームといったらデビルメイクライとかニーアオートマタとか洋ゲーならスパイダーマンとかかね
どれもフロム的なゲーム性は皆無だから人によっては肌に合わないだろうが ダクソ3でもっさりじゃソニックぐらいしかできねぇだろ ダークソウルはスピーディーアクションとは違うっしょ
ツシマ当たりがギリ範疇じゃねーの ダクソ3はもっさりというか読み合いゲーって印象
あれでゲームスピード速かったらマジで人間卒業試験と化す そもそもアクションRPGだからジャンルが違う
己のスタイルで勝ち取るからこそカタルシスがある sekiroDLCは無くても良い 過去作のリマスターは他社に投げていい 早く新作のエルデンリングを 恥ずかしながらそのタイトル今知ったよ
プラットフォーム次世代機じゃないんだね、でもPC版予定されてるね嬉しい
ブラッドボーンはとうとうPCで出なかったから 流派技同時使用mod使いたいけど使えないんだよな…
アプデのせいなのかおま環なのかが判断できん 分かっておる!第一の掟により、父が命じる。
MODを捨てよ! 忍びが値段に負けるとは情けない。
倅よなぜ儂の気持ちがわからん。 セール来てるし安かったかと
あとストアページ見たらGOTYエディションになってるのな PS4のコントローラー使ってるんでボタンの表示を変えるMODを入れたのですが上手く反映されません
同じような人います? どれ使ってるか知らんが Mod engineという別のmodが必要 なんか同じような人がパッチ出してくれてましたスレ汚し諏訪線 ふたぁぁつ
MODは絶対、命を賭して守り、奪われたら必ず取り戻せ 義父戦の良いところは戦ってる絵面が暖かそうなところだね
冬に天守とか野原の風吹きすさぶ中戦うのは辛いわ 隠し仏殿の鍵つかって扉あけた瞬間バックドラフトで吹き飛ぶ御子様と忍 忍びは水中でも息継ぎせずに潜ってられるから
たとえどれだけ燃えさかろうとも酸欠の心配はない
お蝶も義父も忍びだから一酸化炭素中毒にはならない 久しぶりにsekiroやろうとしたらグラフィック設定開こうとすると落ちるんだけど解決策なんかないかな?
再インストールしてもダメでお手上げ
ryzen5800x
RTX3080
MEM32GB
SATA SSD
windows10
TwitterにRTXで同じ症状の報告ちらほらあったからGPUのせいかな? ドライバーの更新で落ちるようになったりすることもあるらしい GeForce ExperienceでSEKIROの設定開く
⇒全ての設定をMAX
⇒ウィンドウモードで起動
で、グラフィック設定には行けるようになるけど
フルスクリーンにしたらまた落ちるようになるらしい。
あと、32通り以上の解像度の設定が出来るモニタだと
クラッシュするとも書いてあって、
その数を減らすユーティリティーがあるので
それを探せば解決する、という話。間違ってたらすまん。 >>573
1年前くらいAnthemでも同じような不具合あったな >>573
全部書いてある通りでソフト入れて解決しました
マジで感謝です 最新版心中一心強化MODに苦難鐘楔丸一本縛りでガチるの面白過ぎる 心中一心強化MODやばいね
ちょっと理不尽すぎるかもしれないけど楽しい
教えてくれてありがとー 止め絵ではhudない方
プレイヤーのヤバさがわかるのはhudあり
苦難でここまで無傷でできるのヤバないか? これでノーダメ撃破は3回くらいやれてるよ
プレイ回数はその30倍以上はゆうにあるだろうけど しっかしまぁ、値引きしょっぱいね
一向に安くなる気配すら感じられないから、もう諦めて買っちゃおうかな… 日本人に手厳しいアクティビジョン販売に決まった時からの運命だ仕方ない わりとどうでもいい情報だけど、最初の弦ちゃん戦は
負けそうになったら落下死するとやり直せる 負けそうになったら崖に駆け出す忍びの姿は
九郎様からどう見えると? 崖を利用するのは遠き未来に宇宙にて光り輝く楔丸でチャンバラする者たちの勝ちパターンである 一回も打ち合わずに噛み締め使うのとどっちがマシかな 突然ですけど平田屋敷の忍び狩りや葦名の名残り墓にいる僧兵は「弥山院」という寺?出身の人達なんですけど詳しく考察とかされているんですか?彼らの存在が気になったのでわかる人いますか? 1を途中でやめたなら2もギブアップするよ
すっげぇつまんねーもん
って半兵衛が言ってた MOD入れてみたいんだが容姿変更MODしか使ったことないからMODエンジンというものがよくわからん
というかMODの入れ方全くわからん
リザレクションって奴が今流行ってるらしいからそれを入れたい
誰か事細かに解説してくれる人はいないかね 事細かに説明されなくてもnexusのページ翻訳で一発でわかる
これでわからないんだったらmod文化自体向かないから諦めたほうがいい 平田屋敷を中心に敵モブを新たに多数配置するようなMODや
一心をメインに中ボスやボスのライフゲージを増やしたり心中バージョンでモーション弄った極悪難易度のバランスMODは今までもあったが
リザレクションは高難易度にしながらも理不尽さがないセキロの世界観にあったバランス調整されたオーバーホールMODだから
今、かなり話題になってるな 抜刀マンのメンメンメーン!!には笑ってもたわw
一文字何連やねんw 今日突然起動出来なくなったんだが、おま環?
ショトカでもexeでもブラックスクリーンでフリーズ
nvidiaバージョンアップ、整合性もインスコし直しもしたが直らないんだ
何か策が有りましたら… >>603
ReShade入れてる?
ReShadeが原因で起動しない事は他のゲームでもよくあるよ >>604
すいません、バニラです
アンイストール後にsekiro フォルダの消去やドキュメントフォルダ(見当たらない)も確認はしています nvidiaのドライバはバージョン下げるといいこともあるぞ 最近始めた者だけど貧弱&潔癖なんで最初の雑魚で何回も死んではセーブ消してやり直しの繰り返ししてる ラスボス負けても最初から!
でも中盤辺りでかなり上手くなりそうだな STEAMのトロフィーがスキルも全部取ったはずだしエンディングもとったはずなのに取れてないんだが
どうすればいい? 発達が発狂してて草
発達じゃなかったらそんなに毎回発狂する必要ないよね 衝動性で見たら毎回発達連呼するやつも同じだと言えるな いい加減ゲームの話出なかったら荒らし認定だぜ発達君 しゃーないから1週目から苦難鐘でスキルコンプまで再プレイすることにするよ
お蝶がくそ強くてワロタ ドラクエでいう銀行みたいなシステムってないの?
全然金がたまらないんだが 金はバランス良くないよね
1周目は色々高いのに周回じゃもう無意味 倒し方分からず無駄死に繰り返して結局攻略サイト見ないと分かるわけないだろ
って鎧武者で思ったんだけど今後もこういうのいっぱい出てくるの? ヨロイは弾いて忍殺の基本通りだから分からんってこともないと思うが
特殊なボス戦は2戦
一つはステルス要素の埋め合わせみたいなのでもう一つは倒し方固定の完全なギミックボス
どっちも倒し方は誘導されるので多分詰まりはしない 甲冑武者は何度が忍殺しているとヒントくれるけどね
耐久戦だから剛幹の飴齧ると楽なのと、斧当てると甲冑武者の体幹ダメージが大きいのに気が付けるかどうか
斧を当てるチャンスは乱舞を弾き切って態勢崩した所、問題なのは落とす場所までうまく誘導できるかどうか ロバパパもドラちゃんも、正攻法パターン超極小ダメージでもいいから入って、健気にやり続ければ勝てても良かった 自分のPCはi7 9700&RTX 3080で、Sekiroぐらいなら4Kでも常時60fps出るはずのスペックなんだが、最近FPSが一瞬急に落ち込む現象が頻発する。何かアップデートでおかしくなった? 酒をふるまうってどういう効果があるの?
うわばみの重蔵からもらったどぶろくを義手忍具の人に振舞っちゃったんだが
特に何もないんだよな
隠し友好度みたいなパラがあるのかな それだけか・・・
まぁデメリットなさそうでよかった
ありがとう ダクソと違って少しずつ慣れるんじゃなくてsekiroはいきなり慣れを求められるから難しいね
反復練習するにしても初期HP低すぎて頻繁に死にロードされるのもキツイ
ゲーム性の違いもあると思うけど万人にはオススメできない
自分もクリアする頃には神ゲーと思えるようになってるのかな よく分からん
グンダの方がよっぽどいきなりだと思うけど >>635
万人向けじゃないって言葉は僕に合わない!って意味じゃねぇぞ発達 最初は、弾きが成功してるのかよく分からんかったな
あと体幹ゲージも何このゲージ?って感じだった 弾きはボタン押し始めてゲーム中で反応するまでのラグも考えないと違和感起こるな
鬼武者の一閃みたいに慣れるとすぐその感覚が抜けて食らい易い
むしろそのハード面での意識が完璧だとノーダメスーパープレイ出来るんだろうな そもそも万人向けの創作物なんてこの世界に存在するのだろうか 高難度のアクションゲームなんか昔から好きな奴はやり込むしやらないやつはやらないって一番言われてるから 鬼武者が指に力入れてボタンが電気通るまで押し込んだ、までの一閃のフレームまで計算してアクション起こしていく感じだったの忘れてた
おっさんなのか微妙な歳だけどマジで反射反応の衰えってここら辺から来てるの実感出来るな
雑になるというかw 序盤さえ抜ければアクション苦手でも何とかなるようにはなってる
wikiみて瓢箪と数珠探しを最優先でやれば普通のムズゲーくらい
ダクソ経験者は戦闘が別物だと理解するまで死にまくると思う
良ゲーだから序盤突破前に投げちゃった人が多そうなのはもったいないわ 序盤はグンダ先生より死んだ
楔丸にパターンが無いのが残念だよなー 最初の侍大将で諦めかけたが真正面から戦わなくていい事に気づいて打開した あの寺とか牢にいる虫とかムカデが吐きそうなほどに苦手で苦手で仕方ないんだけど
あの虫を変更できるmodてないかな?
ゲーム自体は楽しんでるのにゾワゾワしすぎてあそこで断念してしまう 自分も実際のムカデや虫系は大の苦手だけどゲームだと全く気にならないな
周回中なら何度も通らないといけないけどそうじゃないなら
奥の院に鬼仏で行けばいいだけだから頑張れ だいぶ前に買って即3D酔いでやらなくなって最近またカメラ感度とか変えてやってみたけどやはり酔う。上下の動きが激しいからか。 酔いに弱いほうだと思うけどセキロで酔うことはないなぁ
基本ロックするから上下動もあんまり関係無くない?
ブラーとかは当然オフにしてるだろうし >>647
俺はゲームでも無理みたいでな
ゾワゾワして仕方ない たかがゲーム画面越しは理解できんな
VRやったら失神するんじゃないか それこそトーマスに置き換えるMODとか外人作ってないのかね 人生で唯一酔ったのがバイオ4だったな
それもGC版平気だったのにfps安定してるリマスター版で酔ったっていう
fps高い方が酔うなんて不思議だなと思ったけど体調悪かっただけなんだろうか >>652
子供の頃に嫌なことあってな
たかがゲームとわかってても拒絶反応するんだわ
まぁそこまででもない人からすると不思議だろうけど
>>653
ないかなーと思って探してみた後にここで聞いてみたんだけどなさそうねー…
蛇をムカデにするのならあったけど( >>656
普通に性格悪いな、お前w
あれはでもmodあるからいけるけどね 3D酔いはそのゲームに慣れるしか対策ないからなあ
酔い止め使って少しずつ脳に慣れさせれば薬なくても酔わなくなると思う
けっこう悩んでる人多いから対策調べてみると幸せになれるよ ウィンドウ表示だと3D酔いマシになるって聞いたことあるな ここで聞くことじゃないかもしれないんだが、youtubeで見かけたジャンプの高さを変えるmodが探しても見つからなくて、誰か知ってる人いないかな? リフレッシュmodのオシャレ忍者でフードをかぶってないやつが出てくるけどそいつを見るとオシャレ忍者の左手はお腹に手を当ててるんだな 今ってオンライン導入されたからmod関係エラーになるはず
形代減らないとかも弾かれたから
見た目変える、グラフィックをリアルにする、ロゴをスキップするとかは平気 自作modだけど、御霊降ろしの依代消費0とか、時間延長とか、売店のラインナップ変更とか普通にできてるが。 minecraftで葦名城を再現みたいなことをして遊んでるんだが、鍵縄で登れない場所の詳細が知りたくてな
頂上の天守の屋根とか3倍ジャンプでいけるかなと思ってさ
こだわりすぎて瓦の枚数数えてる状態だから… >>666
sekiro trainer super jump v1.05でググるといいよ。たぶん1.06とも互換性ある
チートツールだから自己責任でね 使うなら回線引っこ抜いてのオフラインで使ったほうがいいよ
sekiroはシングルだからBANとかないかもしれないけど
ダクソはあるようだから mod入れたんだけど隻狼の見た目しか変えれない
クソ強一心やりたい
どなたか教えてください クリーンな状態からmodを入れるまでの動画を撮影すれば何がダメか教えられるかもしれない しかしそれぐらいできる能力があるならmod導入は問題ないはずという罠 コントローラー全く反応しない。steam通さないで起動するとどうしようもないかな??調べてもSteam側でゴニョゴニョする対策しか出てこないなぁ。
だめなのかな どのコントローラ使ってるかも書かない
steam通さないの意味もわからない ssdをWDsn750blackにしたらロードが早くなって快適
PCIe3.0でも物によって変わるもんだな
4.0ならさらに快適なんだろうか
死にまくれて羨ましいです 今更隻狼買って今日実績全解除まで終わったんだけどバージョン1.06でMOD入れられないってマジですか
アプデしないと連戦できないし連戦をMOD入りでやりたかった セキロって弾きにラグが全然なさすぎて違和感だったハズだけどラグとか言われてるのね
チャキチャキ狼が沢山いるのはそれなのに >>684
ラグあるように思うけどなぁ
特に破戒僧あたり >>689
破戒僧の薙刀と剣聖一心の槍はラグというより、早めに弾きをすると成功する感じじゃないか?
引き付けると防御になったり最悪斬られたりするし ラグって反応追いつかなくて負けた時の言い訳じゃないんか?
隻狼やっててラグ感じたことないわ まあでも確かに慣れるまでは
「気持ち早めに弾き入力しないとだめだな」
とは感じた まあ早めに入力しとけばとりあえずガードはできるからな、連打もそう
タイミングを観察しないことには始まらない
終わってみると体幹破られても致命的になる状況が少ないのが残念だったな
なんなら隙だらけの固有コマ投げとかしてくるからカモれる お蝶そんな事してきてたのか 体幹破られるの記憶あんま無いもんなー ラグを感じる人は画面とボタンの反応速度が著しく悪いのかもしれない
ブラウン管筐体の出番だな キーボードもマウスも機種を遅延最小にして分かったことがある
致命的な運動反射神経の無さと覚えの悪さ、そしてリズム感皆無
でもハードモードで遊んでこそゲーマーとの信条から
大手門に死体の山積み上げるんだよね やっと初めて死闘踏破できた
苦難鐘だったけど序盤の4ボスが一番きつかった 強化mod入れたらまた面白くなったな 梟前の小さな橋に居る忍者強すぎて草生える >>702
梟が死んでたところにいた孤影犬かなんかのことかと思っていたがたしかにあそこは橋じゃないな >>704
孤影衆に車輪蹴りみたいなモーションあったんだな
没データの再利用?
ていうか霧がらすで一心出てくるの草 >>704
こんな敵知らない・・実績全部アンロックしてるのに
てか、画質凄いけどカード何使ってるんだろ 今更始めたけど難しいな
幻お蝶倒すのに6時間くらいかかった、実績50%しか取った人居ないし
こんな序盤でムズ過ぎるw 鈴もらったあとすぐ行けなんて誰も言ってないんだよなぁ 確かに死にまくってたら、他先にやれよとシステムから言われたねw
また1からタイミング覚え直すの嫌で粘ったら時間食ったよ 詰まったらいろんなところへ散策がてら強化できるのは凄いいいところだわ
ダクソ2なんかもルート取りが豊富で楽しかった
どうせなら不死斬りと花も、弦一郎前に取れるようにして、倒した瞬間全部もう揃ってますやりたかった
まあフラグ的にどれか一つは城から出る必要あるからあかんけど 散策しすぎて猿スルーしたわ
お蝶6時間だとラスボスやばそう お蝶で他所に行かず倒しきったなら
これからそれ以上に苦労する場所はない 個人的に義父はさほど苦戦しなかったな、元々老梟で接近戦意識してたから型に嵌めて割とあっさり
ただ怨嗟は今までとかなり違う完全な化け物タイプでなんか苦手だった、あと一心も
なにせ義父はフラグ気付かず倒してないし、リベンジ猿もスルーしたりで攻め力MAXじゃないし、数珠もとりこぼしが多かった
足りてない状態で戦うとやっぱり苦労する sekiroってダクソやブラボ並にフィールド入り組んでたり探索要素ある?
アクションゲームはそんなに好きじゃないけどフロムゲーはそこが細かいから遊んでたけどsekiroはどうなのか気になる フィールドは色々ロケーションあるけど、探索要素ダクソブラボレベルに比べると一段二段劣るかな
その分戦闘に力入れてる感じ
個人の意見 探索しても落ちてるの消耗品ばかりだからそういう意味では苦労する甲斐に乏しい あんなとこに武器、そんなとこに防具、こんなとこに指輪
みたいな楽しみはないねえ 自己強化する数珠玉は宝箱に入ってたりするので
くまなく探したほうがいいけどな >>721
steamならプレイ開始から2時間以内なら返金できるから
やってみるのも手だよ >>715
ブボーンよりはあるけどダクソには足元にも及ばない。探索目当て出やるもんじゃない modの質問ですがボイス変更系のmodを導入しようとするとタイトル画面から進まなくなってしまいます。
他には容姿変更をしていますがこれだけなら問題なく動きます。
対処法をご存知の方がおりましたらご教授願います。 調べられないならMODなんて手出しちゃだめです。次の方どうぞ 調べたら解決いたしました。
御助言ありがとうございました。 PS5で起動したらこのゲーム恩恵ある?
ロード時間短いとか >>730
PS5限定DLCに弦ちゃん√
冬に茶屋endも追加配信予定 パッドで流派技3つくらい装備して使い分けられるようになるMOD無い? ガチは仙峰脚一文字不死斬りであとは趣味って感じじゃね
竜閃とかも強いけどあんまり使わんね >>733
ガチと他の性能差が凄すぎるせいで弱いけど遊びで使いたい技が使えないじゃん
拝み連拳とか使えそうな場面はあるけど1本で使うにはまじで弱すぎる 道具ってこれセットする必要性ってありますか?
メニュー画面でポーズするから意味ないですよね? メニュー画面開けないタイミングがあるじゃろそのときに使えるし
いちいちメニュー開くとテンポが悪くなるんだ コントローラーが動かない
設定色々変えてもだめ
PCバックアップ復元し、SEKIRO再インストールすると最初だけコントローラー使えるけど、再起動したら使えなくなりやがる… >>739
独り言ですか
質問ならばコントローラの種類とかいろいろ書くことあるだろ これは独り言だけど心中義父酷すぎ
梟飛ばす動作の時に梟が飛んでこずに
燃え梟と大忍び落としが同時に来て死んだわ すべてのボス倒すには見捨てると見捨てないでクリアする必要があるらしいけど見捨てないを選らべば3つのエンディングに向かう途中で戦うボスは同じ?
それとも3つのエンディングの中でまた戦うボスは違うの? 自分もセールで始めて20時間。ようやく天守閣までたどり着けた。これから先が思いやられる。 迷ったらガード連打で弾き様子見
初撃を弾いたら即座にこっちも切り返すと、相手を型にハメられる
距離取られたら即詰めて斬ればまたパターンに入れる
無理にガードで体幹回復しようとせず、あえて崩されたほうがリセット掛かる上に相手が確定攻撃やってくるので反撃のチャンス
大体これで勝てる チャチャチャキ
20時間でマイネームと牛撃破って早くね? 危以外こんなん無理やろってことごとく攻撃も弾けるのが最強楔丸withチャキチャキ侍(忍者)
ここテストに出ます 俺もセールで買って今、平田の梟だ
天守梟に過去一番苦労して40回くらい死んだから心配だわ 人によって苦労する敵違うのが面白いよね
よく言われる弦一郎とか獅子猿は大して苦労もなく10数回で倒せて2頭獅子猿は1回目で倒せたけど梟は苦手すぎる
火力高くて被弾出来ないし反撃のタイミングきついしまともに戦うと体幹たまって崩されるし 5chのゲーム関連板でネタバレに配慮とか聞いたことねーぞw むしろあれコマ投げマンだから、苦手意識持ってる人は結構いる気がする
とりあえず弾いとけじゃなく、ちゃんと択をミスらないように注意しとかなくちゃいけないタイプ 初めてSekiroやった時は弦一郎で詰まりまくったなぁ・・
その後怨嗟の鬼見て絶望して今では両方とも何の問題もなく倒せるようになった・・ >>758
アレむしろセキロっぽくないボスだから平気だよ多分
あとは他にも数種類動物いるけどそいつらも剣戟より弾きづらい 赤鬼もその先の侍大将も割とマゾい
中ボス連戦かよ!しかも鐘ガンガンウゼーよ! 出ない、それに大将自体は強くもない
モブが邪魔だけど、隠れるとこも逃げられるとこもめっちゃ多いからものっそいチュートリアルエリア 2回目の侍大将は雑魚をステルスキルで始末するチュートリアルだから 無事クリアした俺の苦労したランキング
1位 大忍び梟(40回位)
2位 幻影 破戒僧(30回位)
3位 剣聖 一心(恐らく20〜30回)
4位 怨嗟の鬼(20回)
5位 過去梟(10〜15回)
6位 葦名弦一郎(10〜15回)
7位 獅子猿(10〜20回)
8位 幻お蝶(30回)
9位 獅子猿2頭(0回)
10位 源の宮 破戒僧(0回数)
正直下手なボスより攻撃力が高い分、赤鬼だとかいくつかの中ボスが強かった 幻影破戒僧は弾いて体幹を削るゲームだと勝手に思ってたのでHPを削らないと敵の体幹の回復が早くて削れないというゲームシステムに気がつくまで苦労した
オンラインマニュアルに書いてあることなんだが
その代わり苦労したお陰で源の宮の破戒僧は全く苦労しなかった
大忍び梟は一撃は重いし体幹を削られるのでヒットアウェー繰り返す形になって苦労した
その代わり過去梟はそこまで苦戦しなかった
以上日記 心中弦一郎やったけど強かった
今はとりあえずおいといて修羅でエマと戦うことにした
剣聖一心は強いと散々聞かされてたのでやってみたら実際強かったけど実は体幹ゲージが貯まりやすいことに気がついた
下手に回復いれようとして追いかけっこして相手の体幹ゲージ回復させるよりいっそ殺るか殺られるかで体幹を削り大技かわしたときに回復いれるくらいでいいことに気がついたらそこまででもなかった 俺やっと最後の連戦までこぎつけた
全然クリア出来んけどw 弦一郎のいきなりの新技と弓撃ちからのダッシュ斬りが強すぎて
ただ新技の対処さえ安定すればなんとかなりそうな感じはする
心中弦一郎がこんなに強いんなら他の心中もやばいんだろうな 体感では心中義父>心中一心>心中弦一郎
剣聖一心の方が心中よりよっぽど強い 難しい難しいって言うから難しいだけのゲームなのかと思ってやらなかったけどほんとに良くできてる楽しいゲームだわ
天誅が進化したみたいな
GOTYもそりゃとるわな 軽いし落ちないし理不尽なだけの難しさじゃないしな
この前に仁王やっていたから出来の違いに驚いた 慣れたら心中もいけるけど慣れるまでの難しさで言うと
義父>一心>弦一郎
かな 義父はとにかく消えて攻撃までが連続すると辛すぎる >>767
修羅のエマと一心終わってゲームに慣れてるせいもありエマは11位
一心は7位か8位という感じ 修羅一心がそんなに順位低いのか
でもSekiroのラストのボスとしては修羅一心の方が適任だと思うわ
あくまで剣劇に徹してくれて弾きゲーしてくれるから 余命幾ばくかのおじいちゃんがしていい動きじゃねえんだよなあ 声modがうまく導入できないんですが
ご教授願えないでしょうか
modsにsoundフォルダを作って中にmain.fsbファイルを入れてるんですが
タイトル画面から進みません
ModEngineは最新版を入れてます
どこか間違ってますか? 俺も初見は一心で3時間ぐらいかかった
今やバニラは簡単すぎてつまらない程になったが
フロムゲーはほんと上手くなる実感が持てるようになる難易度バランスが絶妙
バランス拡張MODがいいの2つ出てるからクリアー後はそっちオススメ
修羅エマも初見は苦労したが弾き慣れてからは雑魚化するし 一週目で全ての忍具を強化出来る素材って入手可能でしょうか?それとも二者択一にする必要ありますか?人体実験に人を送り込みたく無くて悩んでます 源の瑠璃が初回では揃わないから無理
2周しないと全コンプできない ありがとうございます。安心して二周前提で人体実験依頼を無視します! 初見一周目クリア記念カキコ
個人的最強ボスはお蝶殿でした >>790
お蝶は最初に行くとめちゃめちゃ辛いわな(道中も) >>791
最初に行ってこりゃ無理だってなって鬼形部倒してからなんとかリベンジしたわ
ボルドと踊り子並みの落差を感じた ルート取りはいろいろできるから、人によって難易度と印象はガラッと変わるよなぁ
攻め力はもとより、瓢箪もちゃんと探索してる奴は余裕あったり、数珠でHPも相当余裕出てくるし
スキルも有能パッシブ取るかどうかで削りも弾きも全然違う お蝶はダクソ戦法でも余裕だからあんまり強い印象ないな。やはりなんだかんだ弦ちゃんが壁 お蝶は召喚とかちょうちょの追撃とかがあるからなあ
ダクソ的な戦い方が通じるというより隻狼的な正攻法がやりにくい感じする
剣戟ガンガンやるつもりなら2段階目完封するくらいミスらず間断なく攻めるしかない うわばみも割とトリッキーだよな、一撃が重いし、ディレイと投げの構成バランスもいい
んで負けるとまた雑魚処理からってプレッシャーを与え続ける これからの季節
お蝶と義父と修羅一心みたいなステージがきつくなってくる 土日にだけど、初見一周目クリア記念カキコ
お蝶は、最初に出会って辛かったけども>>792と同じだった
弾きマスターじゃないから、ダクソムーブが抜けてない感じが功を奏した
獅子猿2体とエマ一心が辛かったです
2周目は、怨嗟と梟にブチギレました 教えてほしいのだけど、たまにどデカくダメージを貰う理由がわからない
梟の手裏剣1→速接近切食らっちゃって10割もらったりするんだよね
2周目の身体力19。
カス当たりとダメージ違うとか、背中判定とか、体幹崩された時は、ダメupとかある? 手裏剣高速切りは弾きミスってガード判定になると10割持っていかれて謎だった >>801
体幹崩れてるときはダメージ増えるよ
俺の目測になるけど1.5倍くらい 多分弾けてないしガードにもなってないよ
弾けると刀突き刺して画になる動きだけど体幹ダメがっつり溜まるので
ステップ回避で後ろ取った方が無難
ガード削りダメージってあったっけ?体力低いとそれで持ってかれてるのかも >>803
体幹・・・スリケンで崩れて切られる感じか
ダクソ低レベルで学んだが、ワンパンっていうのは激萎え。
梟、義父って弾けないと体幹すげー貯まるよなぁ
焦って距離取ろうとすると走りで避けられない切りに狩られるし、>>804の言う通りステップ回避いれてくのが良さげか
しかしこのゲームで1.5倍は痛すぎる。 義父は典型的な弾いて切り返しを繰り返すだけで余裕なボスよ
距離取られたらすぐ詰める、斬って弾いての完全交互ターンで型に嵌めて圧勝できる
これは忍者とか弦一郎とか、剣聖一心の一段回目なんかにも通用する、お蝶もちょっとパターン変わるけど一緒
老一心なんかはこっちのを弾かずめっちゃ避けてくるので通用しなかったりする 梟、義父は巨大な太刀を振るう分一撃のダメージが大きい
ただ重い分振る速度が遅くて梟が振ってる途中でも攻撃を当てられる余地があったりする
上の人が言ってるように(動きに慣れれば)常に前に出るようにすれば
瓢箪封じなどもつぶせたりするので長丁場になってミスするのを減らせるようになる
偉そうに書いてるけどガン攻めしてソッコー死んだわ 一週目クリアかきこ。77時間。二週目クリアできるか自信ないや。 高周回はともかく2周目はまさに強くてニューゲームだぞ 4周以降やってないけどそんなに強さ変わるの?
攻撃パターンが増えるわけじゃないんよね? >>809
大丈夫だ。一周した君ならできる。
59歳、還暦直前の俺でも死闘踏破を成し遂げたんだ。
ちゃんと数珠玉や瓢箪の種を拾って、忍具を強化し、攻め力を強化しておけば一週目より楽だ。
敵への対処方法も分かっているし。
俺的には2週目が一番楽だった。
ああ、これで心置きなく赤いちゃんちゃんこを着れるぜ。 去年の今頃クリアしてそのままだけどそろそろ2周めやってみようかね >>813
ありがとう、そしておめでとう!
二周目始めて鬼形部までサクサク来れたので、この調子で頑張ってみます! 強くてニューゲームと感じるのは2周目では無く
数珠、忍具、他を最大まで強化してからじゃ無いと・・ 楔丸と槍とスリケンがあればそれでいい
と思ったがアブラと発火筒は必要だった 神かくしと霧がらすは全然使ってないんだけどどういうシチュで使えるんかね 神隠しはストーリー
からすは雷返しでつかった
雷返しは他で代用できるけど カラスは雷返し用途を桜舞に持っていかれたけどまぁ忍具は切り替えられるから
忍具も流派もとりあえず色々あるってだけで実用性があるのは一部だから他を使うなら趣味じゃないか
浮舟を無理して使う人もいないでしょ 刀一本でクリアできるからこそ、あえて忍具重視とか、大半が使えねえ技の活かしどころを見出すのが妙なのさ 霧ガラスはなんかやべぇって攻撃をたいていスカせるのが便利 死闘とか全部やりきってRTAみたけど忍具スタイリッシュすぎた あまり実用的でない忍具が面白いね
神隠しが坊さん消したりボスあっちほい出来ていい 神隠しは発動遅いから戦闘中に使うのはタイミングが難しいのじゃ
結局小太郎イベントと坊さん狩りにしか使ってない セーブデータ消してしまったんだけど他人のセーブデータって使えるの? 首無し獅子猿エリアの上にいるモブ猿
なんのためにいるのかと思ったがアイツで血刀の術使うとあっという間に一段階目終わるのね
めっちゃ楽に二段階目戦えるようになったわ >>829
母猿の死骸の側にいるだけの子供を使って鬼畜の所業かよ 久々にやったら身体が覚えててさくさく進める
居合斬りの人こんなザコかったっけ…4回くらい集中して弾いてるだけで終わったよ Steamでセールになったから買ったけど噂に違わぬ難しさでぬくぬくアサクリやってた身にはかなり堪える… 相手のテンポに合わせて合間合間に切っていく感じ
基本ガードでガードでガード >>834
俺もアクションゲームクソ下手だけどこのゲームは最後までクリアできたわ 他人の動画見てるとガードでガン待ち勢多いな
ジャストガード以外は大して使えないもんだと思い込んでた >>837
ガードしてるほうが体幹の回復が速いのと
体幹が無くなっても大したペナルティが無いからな
これがぬるく感じるようになったらジャスガじゃないと
HPが減るハードモードが用意されてるのも好き ガードはやばいときの体幹回復用にしか使わなかったなー
むしろ初見プレイとか見ると敵の攻撃弾いてるのに攻勢に出ない、弾かれてないのに攻撃中断する人まあまあ多いのがびっくりだわ
攻撃し続けないから敵の体幹がまあ減らない 基本的なゲーム仕様としてガードしてないほうがスタミナ回復ってイメージあるから、普通にガード解いちゃうんだよな ボス中ボス全撃破初周ノーコンクリアやっと達成できた・・・
後半体力増えて楽になるかと思いきやそうでもないし
二度と達成できなそう >>842
それがこれという鬼門がないというか満遍なく殺されてる感じだったな
死闘連戦できる大ボスはほぼセーフティだけど中ボス連中がきついの多い
正直義父や怨嗟や剣聖より赤目居合やシラハギや狐影衆の方が強いっていうか怖い
まぁ一番の死因は周回のモチベ低下と下手なりの効率化のせいで凡ミスが増えたせいかも 女オバケは分かるけど大怪我してる双子とは……?
多分シラハギとシラフジの事なんだろうけど、宮の首無しコンビだったりしないかな 回生使ったらプロロで逃げてれば「ノーコン」楽そうだな >>846
いや違う違う、死んだら一からやり直しよ
最初赤い死無しの回生有ノーデス挑戦してたら案外いけちゃって
これ回生無しノーコンいけんじゃねって思ったのが地獄の入り口っていうか
ノーデスとノーコンは次元が違ったわ
だから周回する度普段死んでないような敵や場所でまで死に始めてきつかったって話し お蝶まで行くのすら手こずってたからしばらくやらないでいたけど
ここでDFが基本て聞いて常にガード連打で行くようにしたらお蝶も一回で倒せた! >>849
あぁ・・そういうこと
それは相当キツいな死ぬ度手紙が置いてある所からリスタートとか 普段鬼刑部倒した後平田行ってたんだけど
飽きてきたから道中の中ボス倒しながら先に天守閣の弦ちゃん踏みにじったら
攻め力に差があるんだけどこれどういうことだ・・・
鬼刑部+お蝶の攻め力3と弦ちゃんの攻め力3じゃお蝶のが火力高いぞ
お蝶だと銃兵をガードごと一発で忍殺まで持っていけるのに
弦ちゃんだと上げる前と変わらん・・・ 天守弦一郎を倒すと時間帯が進むけどお蝶を倒しても時間帯は進まず敵が強化されないからそのせいでは >>855
はえ〜・・・時間経過であんなきっちり攻め力一個分差し引きゼロに
なるような強化がされるんだな
初耳だったわサンクス 居合斬りの人と何度も再戦したいが初めからやり直すしかない?
腕の上達を実感できてとても気持ちいい >>857
やり直すかバックアップを取るか二殺の前に死ぬか退却するしか無いね 居合みたいなボスならエマさんがいるね
十文字あるし攻撃の出も早いし反射神経のいるタイプだと思った
弾きのみで対応したら結構楽しいんじゃない? 息子を案じる父親と
隠し通路も話さず寺から腑抜け忍者を操って葦名の大将含め将兵を壊滅させ
老いた一心に医者の名目で側に張り付き行動を制限しあるいは毒を盛り
葦名の頼りの綱だった不死の力をも九郎を唆して絶えさせた酒乱もしくは幕府の間者
どちらを斬るかと言われたら間違いなく一方なんだよなぁ >>864
その流れならおおかみくんと切り合う理由がないんだよなぁ… 仏師の過去が全て事実だとして、仏師が内府に肩入れする動機が無い
葦名の滅亡を予見してエマの身を案じたとしてらエマ逃がせば良い
仏師の過去についての情報は本人の言葉以外にも多くの場所で得られるので、狼を欺いていたとは考え難い 一回信じてしまったぐらいなら汚染はまだ軽度だ、手遅れになる前に戻って来い 一応考察系の動画は最初に憶測っていう前置きはしてあるんだけど
その後はここまで考えてる開発ってすげぇ!みたいにあたかも事実かのように
語るからか信じて他所で設定展開する子が後を絶たたないんだよね
正直着眼点が面白かったりもするから嫌いじゃないんだがあのノリはその場限りにしたいもんだよ その実体は開発がここまで考えたのを理解した(つもりの)俺すげぇ!
って自分に酔ってるから手に負えない 過去編で穴なんとかっていつ商人殺しちゃってた
火事場泥棒なんてどうせ碌なやつじゃねえと思ってつい 不必要にNPCを殺すガイジってちょいちょいいるよな
それが良しきにせよ悪しきにせよ、イベントという形で関わってくるかも知んねえのに
勝手わかってればロートレク先に殺しとくとかはわかるが NPCはこっちから敵対するまで仕掛けてこないからね、最初から仕掛けてくるやつは殺していいが >>874
良し悪しをよしきあしきとか言うよくわからん日本語使ってる時点で察するべきかと >>871
自覚は多少あるけど真相を知ってしまったと
思い込むと周囲の意見が全く耳に入らなくなるぞ
今でも「もっと早く斬っておくべきだったのか」を許してないし >>878
「斬っておくべきだった」が許せないのは何ゆえか エマのあの台詞はたしか「貴方の目に修羅の影が見えたときに」って続きの没ボイスがあるんだよな >>879
「もっと早く〜」と言われたら最初からいずれ斬るつもりだったのかと不信が募るわけなんですよ
>>880なら「修羅になりそうならもっと早く〜」と納得できる…
いや出来ないな!エマは黒幕!チワワが火牛で死にまくってる時に天守から見て嗤ってたに違いない!! >>881
エマは猩々が修羅になりかけたのを見てて、狼が同じ道を辿るかも知れない事を知っていたでしょ
最初から殺す(見捨てる)事も当然考えたはず 良きにつけ悪しきにつけってのは普通に使う
良しきとは言わないがな たまにいるんだけど、考察笑を見るのは自由だが、それをさも真実かのように人前で語るのは何かしらの問題抱えてそうだなって思う 相手から距離を取りたい時は前ジャンプ踏みつけ後ろジャンプすると玄人っぽくて好き 下段以外にも割と使える 個人的な好みで言うとアクションの幅は仁王の方が好きだな
でも仁王はアクションRPGだし基本はレベルを上げて物理で殴るのでジャンルが違う 和風でウキウキしてDLC込みで買ったらそんなんでもなかった
2は良作なのか PC版の仁王はあそこ移植クソ下手だからやめたほうがいいと思う
自分もやたらアプリが落ちるなーと思ったけど人の配信を見てても落ちまくってたし
仁王やったあとにセキロウやったけどアプリの安定しっぷりに感動したからな
仁王をどうしても買うならCS版の方を買ったほうがいいと思う ゲームやってて落ちることなんてそうそうないけど
どうせゴミドライバ使ってるとかだろ 仁王PCは12共にパーティクルがクッソ重かったな
2だと初期版でエフェクト高にしてると落ちた話をちらほら見た
1は初っ端から燃えてる村で炎がみんな重いから余計印象が強いんだと思う 鬼形部の実績解除率が60%。弦ちゃんは47.6%か。天狗に会ってない場合も加味すれば多く見積もって5割程度の狼はタイトルの由来を知らないのだ あぁセキロって言うんだーって思っても、プレイ前にセキローのほうが植え付けられちゃってるわ 実績といえば葦名の縦横が37.7
破戒僧が37.5で0.2%しか変わらんのが信じられんよわしゃ 実績、残り2つ(実質あと1つ)だ。
連戦クリアすれば良いのかな。
ハマった人はみんなコンプしてるんやろな 連戦クリアしてなくても実績コンプになってる
GOTY版はどうか知らない このゲームは一つのボスに特化すると
他ボスの動きに全くついていけなくなったりして一生遊べるな
特化してもそれほど上達しないし 2周目の大忍び梟がダメージ跳ね上がってて勝てん
「あれ〜?」って思って鬼仏での再戦やってみたらまぁ被ダメのデカさが2倍ぐらいちがうんじゃないのか カンストまでやってもそれほど違いは感じなかったけど
カンスト鐘苦難はさすがにキツかったが 鬼仏での再戦は仮に攻め力Maxまであげてても反映されないから地味にキツい 梟、義父の手裏剣後追い斬りは位置によっては多段ヒットするからそのせいだと思う 初見プレイで1周目修羅ルートで終えた
これから2周目やろうかと思ったけどこれ2周目を修羅ルートにすべきだったんだな
短いルート選択したからスキル稼ぎとかも効率いい場所いけないし
数珠珠も数少ない、難易度上がった状態での初見ボスが数増えるでいいことなしだな 数珠玉攻め力云々なんかでどうにかしようとしてるんなら大変だろうな 流石にステータス初期値だとアレみたいだけど
まあ1周目修羅で2周目開始時に低い程度はね 初期の攻め力強化の伸び率は高いのでそれでごり押しはアリ 宮の破戒僧が攻め力・体力カンストしてる状態でも
再戦するとキツい
後、怨嗟の鬼の2段階目片足あげて炎攻撃してくるやつジャンプするタイミングが
よくわからない 宮は動き素直かつアグレッシブで気持ちいいボスだけど、2形態目のクソ遅延シャドウ攻撃やめろ 宮の破戒僧第2形態はいつも落下忍殺でスキップしてるわ、初見時それ知らずに真っ向勝負してて疲れたし
怨嗟の鬼の叩きつけ炎走りは左腕を見てればいい、横に走り続けて地面叩きつけた瞬間に飛んで鉤縄
無理そうなら朱雀傘で防ぐ、距離開いてれば横ダッシュで避けれるらしいけど出来たことが無い >>920
傘インチキ過ぎるので使うの止めたけど
確かにあの地走り炎真横に走って避けるの無理だわ steam、ハロウィンでセールしないのか
11月か年末でセール来ないかな 怨嗟の鬼のアドバイスありがとう
朱雀傘はセットしてるのにそれで防げるのは知らなかった
横ダッシュは数回避けれたことがある 怨嗟の鬼のあれが防げたので天守一心の炎上に対してドヤ顔で傘開いたら思いっきり燃えたの許さないでござる 修羅一心の炎攻撃は
床とか下段攻撃だから実質傘じゃ防げない 弦一郎で詰まって一年近く放置してたけど、一念発起して倒した。40回くらい死んだけど、これでコツつかんだかなと思った。そしたら今度はシラフジでドはまり。ほんとよくできてるなあ。 平田屋敷の壺人間が面白くて攻撃してたら口聞いてくれなくなった
詰んだ? >>927
場所移動したらすぐ忘れて声かけてくるから問題なし よほど壺を切り刻まないと無言にはならんはずなのに
本当に困ってたとは… 初心者です
チュートリアルで死にまくり
助けて下さい 押しっぱなしでガードしろ。敵の攻撃動作に慣れたら受ける前に一瞬だけガードを解け >>931
常に1vs1を心掛ける
多数に見つかったら索敵範囲外に1回逃げる 最初は攻撃なんて気にしなくていいかな
ガードか避けるかしてると勝手に相手の攻撃パターン覚える
自分から攻撃するタイミングを考えるのは後からでも大丈夫 >>933
ディスプレイの遅延とかで変わってくる可能性はあるけど
個人的な目安は、敵が振りかぶってる刀の切っ先がこっちに向かって動き出す瞬間 強気の価格設定崩さないよね
未だに半額セールも来ないし あきらめて買っちゃったって人も結構いるんじゃね? まぁ、GPや鍵屋で買えば安く入手は出来るんだけど肝心のアクチが相当厄介な現在 2はいらんなぁ
システムそのまんまでまた別の物語が見たい この端末では立てられません
回線変えたら他所でやってください
すまん>>960あたりで頼む 続編が出たら和ゲーにありがちなオシャレ和服()になりそう 心中の静
間違いなく本体の印象を覆すべく滅茶苦茶強くなってる 纏切りからの流派技がカッコイイわ
煉獄さんごっこができる 久しぶりに心中一心やってるけどなんで勝てたんだろってぐらい強いわ 源ちゃんは同じ感覚で行けるけど一心はディレイかかってて弾きミスでもりもり削れるのよ
そもそも開幕不死斬りすら避け方忘れてて笑ったわ なんか定期的に起動しちゃう、ほんとリズムゲーとして気持ちいいわ
つーかなんでボスを全部用意してねえんだよ、ロバパパとかともいつでも戦いてえよ 大ボスはみんな戦闘始まったらそこから出られないけど
中ボスは仕切り直せたりスルーできるのがほとんどだからじゃないですかね 単純に多過ぎるのが一番の理由だと思う。全ての再戦ボスは多分個々に再戦用にパラメータ調整されてるからね 鐘苦難初プレイつらい とりあえず破戒僧と源ちゃんでお勉強してる ノーマル一周目やけど過去の梟なかなか勝てん
二本目ムズい
勝てなすぎてイライラしてフォールンオーダーに浮気してもうた 火牛で100回死んでますw
ラスボスですか?w助けてください こんなん無理やろって攻撃でも、ほぼ弾けます
下段以外は全部弾けると思って戦えば、大概はなんとかなる ステータス、スキル無強化、忍具不使用、苦難鐘縛りしてたけどバランス悪すぎる
やっと獅子猿倒したけど全然体力削れない
弾きノーミスは良いとしても倒すまでに時間かかりすぎる 苦難鐘は割とあるけどステ縛りは常軌を逸してるわ
それでノーミスってどんな修羅の道選んだらそうなるのよ 一周目なら極限条件でもなんとか行けるけど、周回だと無理だわ
攻め力だけは無いと時間がかかり過ぎて進まない 操作キャラの育成幅やビルド要素が少なめだからプレイヤー自身が強くならないとどうにもならない部分が多いとはよく言われてる ダークソイル
オロシャの言葉ではチェルノーゼムと呼ばれ、
土の王とも称えられる非常に肥沃な黒土
世界三大穀倉を支える土壌である
"日は陰り 王たちに畑なし"
そして、肥の無き灰たちがやってくる
名も無く、牧にもなれなんだ、呪われた土 >>69
初心者ですが別格の難しさです
侍大将で安定して勝てなければ心折れます。城の中にいるよくいう雑魚キャラの侍も真面目にやらないと即死亡 序盤で詰んで苦手意識が出来るとずっと詰むね
とりあえず冷静になって相手の動き見ることだな
これやってると、現実社会の仕事って簡単だなって思えてくる Enemy and Item RandomizerとかSekiro Resurrectionとか >>985
Randomizer用のプール(敵配置の調整データ)をどうぞ。
オレが調整を重ねて 難しさと理不尽感のなさを求めたものだから、ぜひ使ってみてほしい。
ttps://drive.google.com/file/d/16CbyAPgiGqe35sKi6NoHjy6HDLP9QCGZ/view?usp=sharing 慣れてるボスだと回復込みだと弾きも割と出来てるのに
ボス戦で選べない中ボスクラスに全く勝てない
ラスボス相手より侍大将の方にボロ負けです >>991
それって宮崎ディレクターのやつじゃね? >>993
個人的には繰り返しプレイしてると突破口が見えてくるように絶妙なバランスで
難易度設定されてると思う。まぁ、端っから合わないって人もいるだろうけどね… どんだけ慣れても簡単過ぎて飽きるって事は無くて最高 初見で倒せたん2匹目のジラフとお凛くらいで他は平均して20回ずつくらいは負ける 桜竜にも普通に手こずる
強者はあれも弾くらしいが弱者はタイミング合わずに
攻撃食らう→起き上がったところにまた攻撃で死んじゃうから 帯電したところで風ブワァされて打雷死したのは許せない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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