【FPS】Paladins part.78【F2P】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/444090
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
タレント採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
【FPS】Paladins part.77【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1570702506/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはwikiの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照 Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
※2019年10月に日本鯖が追加されました
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。 ジェノスは使ってて楽しくなさそうなランキング1位だし実際あんまり楽しくないんだけどなぜか使いまくってるやつをよくみる 無料でこんな面白いゲームができるなんていい時代になったもんだ ヒーラーとして強いのはダンバセリスだと思ってる
ダンバはマルチヒールできるしセリスは死なない
二人ともウルトのタイミング次第でまとめて処分できる >>24
ヒーラーにしては珍しく脳死でプレイできる
グローバーも同様 どのヒーラーもそれぞれの立ち回りがあって難しいと思うわ
ジェノスって左右中央それぞれの接敵タイミングを目視できない状況下でヒールの優先順位を振り分けられないといけないし
襲い来るフランクを味方ダメージフロントに狩ってもらえる位置取りを戦闘中のスキマから探さないといけないし
グローバーは戦闘中の味方を救い出せそうなタイミングを判断してリスク承知でフロントに飛び込んだり
飛び込むにしても射線が切れる位置とか意識しながらツタを使わないといけないし >>30
範囲増加とアドレナリンカードでエリミネーション獲得しまくるだけで良いからそこまで考えなくて良いし楽 ジェノスは楽なんだけど、後ろで逃げ回って回復するだけってやつが多すぎる。敵フランクが来たら即逃げてそのままそいつを放置とかやめてくれ
ほとんど死なずにヒールスコア高めエリミ多めでも、それだけだとあんまり貢献できてなかったりするからな >>28
セリスもダンパも完全に味方任せで強くはない、ヒール力はあるが攻撃面が貧弱
フリアは攻撃面が強いが移動が貧弱
壁越しにヒールできて尚かつ行動制限を受けない、移動スキルもありそれなりの火力と扱いやすいプライマリに拘束スキルもある
あと秒間で200自己回復あるしね
まぁ野良だとそこまで強いジェノスは中中いないが ダンバは攻撃も回復も優秀だし臨機応変に動けるから理想的なサポートだよ
完全な味方任せとはならない スタン当ててくるダンバは
本当に厄介だよ。きらいだわ で、実際にスタン当てつつ火力もヒールも出せるダンバなんかいるのか?
ジェノス並に? リロ速積んだロードアウトとスタンタレント選んでりゃ余裕で火力出せる
手元忙しくなるしフランクを撃退出来るようになる為の使い込みは必要だけど ダンバでダメージは出せないけど一生スタンさせて嫌がらせはできる 初心者なのにFL空いてるからFLばっかやってしまったけどダメージとかフランクやってみるとエイムが下手すぎて全然ダメージ出せないわ ダンバはヒーラーの中でも最高レベルの性能持ってるけど上手いやつじゃないと扱えんからな
逆に言えばダンバをわざわざ使うのってそれくらいうまい奴しか使わないから安心できるキャラといえるな >>46
当てた時に音鳴るだけでエフェクト出ないからヒットさせた実感無いんだと思う >>43
リアンなんて中距離〜で適当に撃ってるだけで他よりダメージは出やすいぞw
連射系より当て難いけど 遂にチーム自分以外botに遭遇した。マッチングゴミすぎてヤバい
全員33333ブルドーザーレッカー購入、棒立ち攻撃。笑うしかない 試合後ぼーっと人が去っていくロビーチャットをながめてたら
吉田沙保里はチャンネルを去りました。
ってログでたんだけど、敵にも味方にも吉田選手いなかったのにどういうこと? >>48
雄キャラかおっさんしか極力使いたくなくてな……
キャラ性能だけじゃなくて立ち回りもエイムも普通に下手だからもうちょっと慣れないとな
ドラゴンを使ってみたけど思ったよりロケランが当てられないし爆風も出るってわけではないのかな 爆風あるよ、上から打てば外れてもダメージはいるから強い
直当てするものだけど DrogozはLMB単体で撃ってもそこまででかくないが爆風あって
RMBで出る痰を撃つと大爆発するから上手いこと敵にギリ当たらんぐらいの位置に
痰出して敵にLMB直撃+爆風で痰を起爆できると1500以上ダメージ出て気持ちええんじゃ 唾の速度がデフォルトで早くなってから中々できない
速度以外でも唾爆発させにくくなる変更ってあったっけ 間接的な弱体だけどスピットの大きさ増やすカードの効果変わった筈 射撃練習で試してみたけど唾の使い方難しいな……
うまく使えなくて単に左クリ撃つようなら他のダメージキャラ使ったほうがいいかな スラストで急接近しつつファイアスピット+サルボがタイミング良く使えてこそのトカゲだな
ポイントはスラストの慣性を利用してスピットとサルボの入射角と方向をずらしたり
スピットを頭の横に向けて撃ち出して地面の爆発から誘爆するように意識することだと思う
戦況が厳しい時は単にスピットを空中で破裂させて牽制に切り替えていくことも大事 殺人タックルのCT減らす奴と距離伸ばすカード5にしたラウム試したけど強すぎた
CC以外でまず死なないし、1人で数人押し込めるとか頭おかしいわ。ソウルシールドあるからフォーカスされても生き残れるし、いつでも後退できる。ultチャージもかなり早い
タックルのダメージをせめて200程度にしてソウルシールドにレッカー乗るようにしてもまだ強いだろうにこいつ >>66
残りのポイントって何に振ってる?
タレントはエンフォーサーだよね なんか時々主榴弾かき消されてる時あるんだけど
タイラの火炎瓶とか炎の中に投げたら爆発しないとかある?
単にラグかなんかで音しないだけなのかな?ダメ表示も無いけど 火炎瓶をステイシスフィールドに直接当てたのではないかと予想 間違えた
手榴弾など、爆発する武器をステイシスフィールドに直接当てると
爆発しないから、それじゃないかな? >>67
ソウルハーベストの後のダメージ減らすやつと相性いいからそれを3、あとはジャガノートシールドとHP1
基本エンフォーサーだけど敵にCC餅多いときはULTチャージ早くするやつでやってる、よく事故るけど サヴサヴィエンス誰も使ってないってことは性能はお察しなのか? 自分が直接得するわけじゃないし回復量もショボいしうーんとは思う >>66
ジェノスいたらそれだけで詰むやんそれ・・・行動不能CCいないほうが珍しくないか? 殆ど話題に上がらないけど連鎖反応BKと危険な地面Inaraでクレジット供給機になるぞ >>76
詰むってなんだよ、CC持ち大量なら場を荒らしまわるラウムからタンクとしてのラウムになるだけ。どう使ってもトップクラスの性能よ
そもそもジェノス1人くらいなら何も考えずに突っ込んで敵陣から離脱するのが難しくなるだけで、味方が合わせるか無茶しなければあんまり死なない
ランニング中にCC食らう場合はHPにたいてい余裕あるから離脱もできる 瞬間火力ないからタンクとしてのラウムってトップクラスじゃないでしょ
ただのまとだし >>78
あっ、ろくに使ってない子やな。メインタンクとして使うなら最底辺やぞラウム
無敵スキルもなくシールドもなく場外復帰も不可能なキャラがトップクラスは草 ラウムはダメと同じぐらいの位置で殴り合うキャラだよなぁ
他のフロと同じ位置に行ったらボコられるだけ
タックルも正直闘争用のスキルにしか思えんわ
タレント次第でCC無効つくならまだしも つーかメインタンク押し付けられるにしてもRaumのLMBだけじゃどうしようもない状況多すぎて
結局タックルかultで打開せなアカンからその場合でも2タレントが圧倒的に強くて
残ったやつこれいる?って印象がすごい>サブなんたらかんたら ラウムは相手にすると死なないし身体でかいしで的すぎてこっちのウルトもめっちゃ溜まるから使う場合は棒立ちタレットマンにならないように気を付けてる >>83
棒立ちガトリングマンがマコアに釣られて場外死してるのクッソ見る
ちょくちょく回転切って移動することを知らんのが多すぎる 近距離なら火力あって堅いんだからそれを生かせるように立ち回るんだよ
中距離で敵ダメージに一方的に殴られるような状況なら弱いけどそうしなければいいだけ >>85
「どう使ってもトップクラスの性能」ってとこに引っかかってるからみんな難点を挙げてるだけで別にラウムが弱いとは言ってないんだからそんな突っ張るのやめなさい 現環境だとラウム
ラッカスはロケット弾幕がデフォになるらしい ラッカスは上手く活かすのが難しい、ほとんどの場合ラウムだろうな
>>86
>>80にいったんだ、タンクとして運用するなら最底辺っていうのが納得がいかない CC持ちの敵多数のシーンでラウムならではの活躍する方法を教えてあげたらみんな納得するけどないでそ >>71
まじで死なんなこれ
ultタレの方使ってたけどこっちの方が断然良いわ ルカスは現状ロケット弾幕以外選択肢ないけど火力はかなりのもんだからな
どこソースかわからんがそれがデフォになればリミッターかジェットのタレとれて固めにするか高機動になるかでかなり強くなるんじゃないかと思う 勝っても負けても同じポイントもらえるようにしてほしい Ruckusの縦にジャンプするやつ使ってるやつおるんかね? >>96
トリッキーな動きを目指そうとしてる奴がたまに使ってるが、ボーナスボールが飛び跳ねてるような動き方しかしてないのがなんとも Meaveのぴょんぴょんした動きをうまく撃てなくてめっちゃ狩られてしまうわ
残りミリとかの弱ってるところをやられるのはもう仕方がないかなと思うけど真っ向からぶつかったときに撃ち負けないようになりてえわ >>98
もっと高ければいいのにあの程度高さだったら僕は的でぇえええすと言わんばかりの跳躍だよな
空中でウルト使うと対空するなら面白い使い方ありそうだけどな paladinsってowのdivaウィンストンハムスターみたいに3次元で動けるタンク意外と居ないよな
ああいうタンクやりたいけど、やわらかラッカス君はやりたくないので増やして >>101
すまん忘れてた
ミサイルデフォになってこれ使いこなせればかなり面白くて強くなりそうね
>>102
イナラさんがお前をみてるぞ >>96
ジャンプで遊べそうなマップで使うくらいだなw ぶっちゃけラカスは今のタレント全部標準搭載してやってもいいと思う 【緊急】フェルナンドがこの先生きのこるには【徹底討論】 フェルフェルくんはぶっちゃけULTはHP制限なくしていいと思う 盾構えながら攻撃可能にして
アルティメットは全味方に有効で時間伸ばす >>106
おじいちゃん「わしの事も考えてはもらえんかのぅ」 フェルナンド ハロウィンスキン好きだから強化して欲しい
盾構えながら打てればそれでいい
あとモジにわからん殺しされるんだけどモジが盾張ってたら打たん方がいいの?
打たないと一方的に殴られる上に火力高いから瞬殺される
モジの射程外をキープして遠距離から打てばいいんだろうけど人間相手に距離取り続けるのはムズいよね >>110
Mojiあの状態で撃つとこっちにマジックマークってデバフ付与されて次のLMB?に追加1000ダメ貰う。だから撃たないと負けるというか撃つから負ける。というかダメージ無効状態だし撃つメリットないぞ >>110
ついでに言うとロードアウトによってはバリア中に打つと回復しちゃうからね
回復されるわ1000ダメ食らわされるわでいい事ないよ
mojiめっちゃ使うからあんま知られたくないけどw
まぁいずれ分かるしな わからん殺しっていうかMojiは単純にフランクとしては動きが鈍い代わりに
DPS理論値1875dmg/sとかいう化け物だからまず1vs1になるのを避けたほうが良い
初回耐えられてもタイマンだとその直後にLMB先打ちバリアで+1100dmg貰う可能性もあるから
相手にMojiが居るのに孤立したり1人で戦おうとしてるとびっくりするぐらいカモられやすい ナンドさわってないから改善されてるのかもしれんがウルト中はたま消費無しにしてほしい。HP減らない的と化す moji柔らかいし機動力ないからMAPによっては餌でしかない モジはヘッショ判定あるキャラなら余裕で打ち勝てるぞ モジは幅でかいのと機動力のなさのおかげで許されてるからな
あれがネザーステップしてたら本物のクソキャラ
ナンドはULT味方範囲制限なし、HP上限なしぐらいやってもいいだろうに モジのドラゴンコールスキン、物陰からでも尻尾のピラピラ見えるの完全にマイナスだよな プラチナ帯まで落ちたんだけどゴールドまざる試合は魔境だな
一方的な試合にしかならんわ Barikのスラグ弾が即着弾じゃないにしても恐ろしいくらい当てられないんだが……
狙うの下手すぎ 感度が高いんだろ
いくらガバヒットボックスと言えども感度は下げた方がいい あれは少し癖あるけど出るも弾速も早いし、落ち着いて1発ずつ狙って撃てばあたるよ
でも弾が少し小さいイメージ >>121
一回でもポイント取られたらgg放置マンニーヒ発狂放置マンピック時チャットで発狂放置マンがいる限り
ゴールドはずっとワンサイドゲームよ
しかもそいつら大体ダメフラマンで明らかにヒラ余ったから仕方なくヒラやったみたいな奴はほぼ放置してる 悪いのは、チーム組むゲームでチーム組まないお前。
いつになっても、この手のバカ消えないね、、、 2試合に1人は誰かしら落ちてる気がするよこのゲーム まぁぱらでんだから、そんなもん。
そんな真面目じゃないんだわ、
開発者もプレイヤーも。 フルパ組むのが正解だとしても、これに付き合ってくれる物好きが知り合いに4人おらんといけない
・・・宝くじ当選レベルの確率じゃね? >>132
募集なんてSNSで探せば腐るほどあるぞ ランクやってるけど敵も味方もゴミなんだよな
つまんねえわ 死ぬたびに舌打ちして負けると暴言はいて味方のせいにするけど一緒にやってくれるか? >>123-124
どうやら撃ったあとの次弾発射可能までの間に照準を動かしすぎるようなクセがあったわ
弾が小さいってのはなんとなくわかる気がするな
メイン盾だからと言ってシージで開幕キャプチャポイントに突撃しなくてもいいのかね
単身で突っ込んでもキャプチャする前に死んじゃうけど敵数を減らすためにうろうろして戦っても自分も味方も敵を倒しきれなくて単にキャプチャされるみたいなことにもなってしまう
もっと自分がちゃんと当てて火力出せたら仕留められるんだろうけど… >>138
その言い方だと左クリック押しっぱなしにしてないか?もしそうなら狙いながら一発づつタップして撃ったほうがいいぞ >>132
リア友たちが基本みんなfps苦手でちょっと前まで一緒にやってくれるリア友一人しかいなかったけど
何となく無理やりやらせたらこのゲームなら出来るとみんなめっちゃ楽しい楽しいいいながらハマってくれたぞ
今ではリア友フルパで楽しくやってる
まぁ勝率死ぬほど低いけどな
fpsに苦手意識ある人でも入り込めるゲームだと思うから友達に無理矢理やらしてみれば?
友達いなかったらごめんな 俺も会社の先輩誘ってやってたけどAPEXにみんな行ったわ
俺だけしか残ってない 4人集めないと行けない
旬の過ぎた過疎ゲー
覚える事が多い
以上の事から新規がエペよりパラる理由無し
rouge companyに期待しましょう 今のPC版APEXって撃ち合いが上手い人じゃないと楽しめないぞ 日本鯖でソロでやってる猛者は尊敬するわ
今2パですらきついのに コンソール民多い分キャシーやBK使うと対処知らないのか割と簡単にキャリー出来るぞ >>141
「ゲームが」悪くて人が集まらねえことへの皮肉がわからんで謎マウントとか草
誘っても他ゲー勢ばっかで逆に誘われるぞ >>150
ゲームが悪くてじゃなくて、下手くそで勝てない雑魚だからだろ
友達誘っても雑魚だとやっぱりやられるばっかですぐやめちゃう
ゲーム内でフレ作ってPT組む方が早いわ >>150
これがマウント取ってるように見えるのか…ごめんな…俺が悪かったよ…まあ、お前は頑張れよ… 何もしゃべらないフレンドがほしいわ
構成考えてピックできればそれでいい パーティに誘われるたびやたらStrixやらせようとしてくるフレンドがいる
別に嫌いじゃないし強いキャラだと思ってるけど
そいつらみんな俺よりランク遥かに上なんだよなぁ
馬鹿にされてるのか足かせ扱いなのか >>154
自分より遥かに強いならちゃんとした理由があるんじゃない?
下手な人にはDPS勧めないだろうし >>148
そもそも日本鯖って全然マッチしなくないか
やっとマッチングしたと思ったらアイテム買わない初心者とかも混じってるし、東南アジアの方がマシな気がするが 今まで毛嫌いしてたアンドロちゃん使ってみるとリバーサルの弾遅くてなにこれってなる
よくあんなん当てれんな ソロ野良専、ランクマやらないワイ低見の見物
基本下手糞しかいないからこそ続けられている REKT武器チェストからデーモンスレイヤーZHINが出た
バグか? 開けるチェスト押し間違えたかバグ
得したといえば得 遊べない事はないんだけどキャラが時折泥人形になる
ゲーム内設定以外で効果ありそうな軽量化あるかな? >>152
わざわざ最後に煽り書いといてマウント取りに行ってる自覚ないとかマ? とびぬけて強いのもとびぬけて弱いのもいないよ
つまりバランスいい まあくっそ強くてもBANすりゃいいしな
システム面はマジで良いゲーム キャラのバランスは良いけど
人いないからマッチングのバランスがゴミ Atlas最近ようやく使えるようになってきたけど面白すぎるな
Fで時間巻き戻して体力が全快したり
RMBが命中して瀕死に巻き戻したり
ULTで相手ダメージを全員固めてタンク処理してもらったり
思わず悪い笑みが込み上げてくる atlasの参考になる動画ってない?
使えるようになりたいけど動きが全然分からん Atlas面白いよね
Ultがいまいち上手く使えないときとかあるけど難しさに似合った利益が得られる感じで楽しい ラウムがランクマで使えるようになったアプデから10秒に1回くらい画面止まるんだけど同じ現象の人いない?
アプデ前は快適に出来てたし設定も何も弄ってない Atlasのフルチャージ射撃当てるの下手すぎてヘルハンターのカード入れておくべきか迷う ストリクスの連続ヘッショってピストルだとだめなのか?
AIがバグってハマったところを10連続くらいヘッショ出したのに
クリアにならなかった >>177
プチフリーズの事なら俺もなるがパラディン以外でもなるようになったから多分別の問題 フリーズとまではいかんが
タルスから連射系の攻撃うけると振り向きが重くなるな
ソシャゲに課金するかグラボそこそこのだからCPUを最強にするか
難しい選択だな グラボはPaladins以外のゲームでも役に立つけどソシャゲはサービス終わったらカスも残らんぞ 東南アジアでやってたら266ping叩きだしてて草
味方もインターネットがぶっ壊れたとか言ってるし 日本鯖が出来る少し前からマッチングがおかしいけどなんでこんな仕様にしたんだろ
高レベルほど低レベルのおもりする仕様じゃクソ試合ばっかでやめる人が多いだろうに 日本に限っちゃ家庭用機の方に人集まってるから
ガラパゴス ゲームに金使う気が一ミリもないんでオーバーウォッチじゃなくパラディんずにしたわ
本当はオーバーウォッチやりたいんだけど どっちも人が少なくて死に体だからどっちやっても変わらんよ 海外のプレイヤーベース見ないでそんなレスしちゃうと恥かくぞ Paladinsのプレイヤーは半年前と比べて3分の1まで減ってるし
Overwatchのプレイヤーは公開されてないけど
配信の視聴者で見たら同じ様に半年前と比べて3分の1まで減ってる
これで十分か?
そもそもどちらのゲームも
プレイしていれば最近のこの変化は顕著に感じ取れると思うんだが 半年前って明確に時期を定義するならpaladinsの人口は横ばいのままって言い切れる、今の人口は3年前のOβ開始当初と比べてようやく3分の1程度 プレイ環境が改善されたら何も文句は無い
5ゲームに4回の糞マッチを擁護する気には到底なれない
そんな脳死でPaladinsをやりたいわけじゃないからな OWもやってるけど(小声)あっちの環境も去年からずっと崩壊してるから微妙ってのはまあわかるわ
テンプレ構成を崩す目的で強キャラ出したらロール制崩壊→タンク+ヒーラーだけがプロリーグすら席巻したり
その対策で盾キラー強化+2:2:2強要+ロールキュー実装したらしたで前よりガチガチのテンプレ構成に収束して
しまいには自主的にbanしてやるからPaladinsみたいにドラフトモード導入しろとか言われてる始末だし 始めた頃は純粋に楽しかったけど、
やればやる程糞マッチ&BOTの運ゲーに振り回されてストレスばかり増えていくわ
でもたまにやりたくなってしまうという
中毒かな まぁこのゲームはフルパで殴られたソロが
辞めてって人がいなくなったから
フルパしてた人も減ってな感じだよね
いくら宣伝してももう無駄な気がしてきた 宣伝やイベントで盛り上げようとしてるのはいるけどマナー悪いグラマスとかのほうが発言力デカいのが日本Paladins界隈 そして、本スレでそいつらの事を名指しで叩き出す奴が出てくる始末 いったいいつになったら蔵のクラッシュやバグが無くなって
ゲームにBOTが毎回いる事態が解決するんだろうな
こんな場所の自治程度でそれらが解決するといいな バグレズちゃん『今はローグカンパニーで忙しいからまた今度ね』 家庭用機は兎も角PCでエラー吐いてる奴はスペックの身の丈に合ってないグラ設定適用して落としてるだけでしょ
或いはPaladinsすらまともに出来ない化石PC使ってるか 次のアプデは史上最大規模らしいけどどんなふうになるかね >>207
モデリング改善!UE4!グラ改善!
新キャラの紹介動画がなんかクオリティかなり上がってたから希望を持ってもいいと思うの カエル島のリス部屋から出たところの通路が崖っぷちなせいで
吹っ飛ばしでリスキルし放題だったのも壁付くみたいだし良修正やね ヘタにグラ改善されると化石pcで動かなくなるんですけお! >>205
東南アジアに関しちゃそういうケースもあるかもしれないけど
大方プレイヤー間の中間に位置するサーバー選びの選択が下手なのに人口現象が相まって
到達しなかったり遅延したパケットのフォールバック処理を蔵が一部処理出来てなくてクラッシュとして現れてしまうような実装でもしてるんだろ
単なる予想だけどBOTから戻ってきた人間に低スぺPC使ってるとは思えない奴がいるし俺もたまにクラッシュするし また女ばっかじゃねえか、ふざけやがって
爺キャラ好き差別やめろ!!!!!! チェスト追加されてる?
4AMETって日本時間の18時だよね? 時間はそれで合ってるけど確かにチェスト追加されてないね
こういうことは結構頻繁にあるしそのうち追加されるでしょ これコミュニティコンテストで応募したのが採用された奴だよね チャンピオンパック買おうか悩んでたら30ドルになってる
10ドルはセール中だったんだな ラウムで相手にcc持ち多い時のロードアウトってどんな感じが良いのかな
とりあえずソウルハーベストでダメージカットを5まで積んでるけど シャリン別キャラすぎてわろた
これ使用者めっちゃ増えるだろ アイテム弱体化したらますますタンクゲーになるんじゃないの 昨日から始めたらワイ
とりあえずロールと状況見ながら人数優位作るでOK? プロだと2タンクコンプは変わらんかもだけどタンク自体も弱体してるしどうなるか分からんな
シールドも3K帯のキャラはすぐ壊れるしな >>237
というか戻っただけなのでは?
FB重くなったけど Cuatの効果量が減ったとはいえ効果時間0.5秒延長は割と影響大きそう
Rejuvもろくに効かなくなりそうだし
Shalinの戦い方がかなり変わりそうなのも気になる ヒーラーとタンクはほぼナーフだな
んでプロシーンで拝めなかったチャンピョンが強化
バンされてたダメフラはナーフ
個人的にはジンが強そうに見える そんな大幅に変わったんか?慣れるのに時間かかりそうだな 新キャラ実装ってPTSで試験したのちに年明けとかになるのかね?
早く来ねえかな 個人的にキネ強化が一番嬉しいけど
ここまでパッチノートで露骨にフロサポナーフされてたら露骨にDPSピックマン増えそうでやだ でもその分アイテムの効果が薄くなってるから ヒラは前半キツイけど、後半活躍出来やすくなってると思う makoaのleviathanのCC無効削除は仕方がないな Ancient Rage
Now has Crowd Control Immunity at baseって書いてある マコアのシールド、素が6000から3000になったのに
バリアリーフは3000から2500なんだな
これだと壊されても2回分にはならないんだが
次のシールドに蓄積されるんだろうか 耐久アップカード入れてくださいねってことだろう
ちょっとこれはないなぁと思うわ ‪シールド弱体化でゴネてるのってまさか低体力になってもずっとシールド展開したまま居座りとかしてないよね?‬ TPS削除も痛い
しかしズンパス延長やらバトルパス費用回収可能とか
今後どこから収益上げていく目論見なのか心配になる TPS削除まじ?全部TPSでやってるからちょっと困る TPS削除は賛成
曲がり角でTPSにしてのぞき込むとか初心者にはわからんでしょ オールダメフラがネタじゃない時代がきたら笑うわ
ちょっと楽しそう ランクやらないコンシューマ勢はTPSなんじゃないかな
個人的にはどうでもいいけど 画面酔い弱い人はTPSでやってるぞ
だからランク潜れんけど優しいゲームって言われてたんに
まあ当然か サーバー選択できなくなってない?
鯖統合したんだね TPSはオマケみたいなノリでついてた機能の割に上で書かれてるように
角で一瞬切り替えて覗くとか右で武器使ってるチャンピオンは
そのまま角から最小限だけ身を晒して攻撃とかできたからなぁ
あとTPSにすると武器の発射位置が微妙にずれるのも居たし・・・ 1タンクの時のkhanってやっぱり弱いな
カジュアルで見かけるけど溶けやすくて全く信頼出来ないしし、高確率で負けてるイメージ
特に竜巻とシールドタレントだとほぼ負け確 ツイッターでpaladins楽しい!って3人称モードで遊んでる人いたのに可哀そうだな
ランクマじゃ規制してるんだから削除せんでもいいでしょうに 俺の嫌いなEvie Maeveがほとんど弱体化されねえじゃねえかくそが! YingやGrohk辺りはPTSの様子見て調節するって書いてあるし
調整期間考えたらもうすぐにでもPTSに降りてくるんじゃないか 凄い今更だけどbuckってcd5秒で1600も回復出来るんだな
ダメージ軽減もあるし軽いタンクだなこのハゲ 昔バックはタンク寄りのフランクで体力3000もあるから
タンクいけるかもと思ったこともあったな
やっぱシールドないと簡単に溶けると思い知ったけど >>276
焼灼積まれるまではぶっ壊れで弱体化された 実際今でも回復系と耐性ガン積みしたハゲがタンクと化して
焼灼積むこと知らない敵を蹂躙してるのはたまに見るし…
おかげでハゲの自己回復チャレンジはかなり簡単で助かったけど1試合で175k回復の方は中々埋まらない
回復中の表示バグってるのか同じプレイしてても実際はいくつ回復できたか全然わからないし困る >>280
Yingで250kオーバーの回復してもヒットしなかったし、今回のは投げた あの虎弾数+5すると一瞬のうちに9,750ダメージ出せるって相当イカれてんな 虎シールド貫通持ちって見たけど、シールドタンク側は何か強化くんの? 虎さん部屋系のマップでいっぱい弾跳ねさすの楽しそう PTSで触ったけどタレント付けてもチャクラム全然上手い具合に跳ね返らないわ フロサポナーフしすぎだろ
PTSはまじOB64並みの糞ゲーになってんな
攻め系のアイテム安くなってるからさらにダメフラゲー加速しそうだ ダメフラゲーでいいじゃん
みんなフロサポなんてやりたがらないし アホだろ
アイテム弱体に伴いアジャストされただけだろ サポは思ったより気にならんがシールド使うタイプのフロントが酷い
みんなPTSで文句言ってくれ このゲームって人数足りんとBOT入る?
5人に突っ込んで2秒で溶けるのがいるんだが 開始前回線落ちでbot化は結構な頻度で遭遇する
ただ猪プレイで死ぬのはダメフラキッズなら普通にありえる >>293
部屋作った時に落ちたり(接続できなかったり)一定時間AFKで切断されるとbotに置き換えられる
ただbot以下のプレイヤーもいるから人間でないとは言い切れない・・・
あからさまに放置してて急に動き出して突っ込んで死に出したら多分botだけど フロントラインナーフはちょっとあかんわなあ
ところでマップのリワークって次のアプデなのかい?違うっぽいが フロントの耐久力がこんだけ下がるなら
シールド性能をもっと上げてほしい
強い相手だとデコイになるぐらいしか活躍の場が無さそう フロントって言うよりシールド関連のナーフ
ナンドやイナラ、ラウムは次環境でも十分使えるし そういえばナンドのultも調整入んなかったんだな
強化されると思ったんだが
スコーチのダメ2020%ってどういうことなんや? シールド耐久上げるカード上げてもアカンの?
wreckerが超弱体化されたからいけるかと思ったが序盤がキツすぎる感じか まずはじめに全員がゲームにINして、誰も落ちてなくてBOTがいないことを確認してからピック開始すればええのにな FLは調整が難しいだろうな
ただ壁役ってだけにしたくないけど安易に火力上げるのはリスクがあると >>295
あとリスポ部屋でクルクル回ってるのもbotだなw しかし俺殆どダメフラばかりでたまにIO使ってもダメージ系
フロントはほぼ使わなかったんだけど
この間からの無料期間でアッシュとバリクが割と面白かったから
フロントデビューしようと思った矢先にこれかよ・・・ BOTは必ず進行方向を向くことを憶えておくと見分けるのは簡単
(戦闘中を除いて平行移動や後退をしない) Tiberius使いたいのに通信が悪いのかキャラ選択可能になる頃には既に他のプレイヤーが選んでて悲しい レッカー、ブルドーザー、コータ、レジリエンスは3段までいくと強力過ぎて
一部のチャンピオンをゴミにするのは分かる
だからそれらだけの数値で調整すれば良かった PTSで遊んでるけどやたら上手い人に蹂躙されるみたいな事例が普段より増えてるような気がするな
Evieにひたすらボコられてるんだが Evieはチームで対処しないと一生暴れられるからソロQなら諦める
もっと尖らせたのがMaeveとMojiだけどこっちは数人で対処できる分まだ楽 上手いEvieは戦ってるとアホらしくなるよなあ。人数×労力と戦果(1キル)が見合ってなさすぎる イヴィーピックされたらストリクスでヘッショすればいいぞ 継続ダメ付きびになるタレントでなくなるだけだと思ってたんだが全効果でなくなんの?めっちゃ弱くなるじゃん >>317
イビカスが1killする間にこっちは2killすれば良い
自衛も出来ない味方を助けるよりよっぽど勝てるぞ PTSは大体上手い奴らしかいない
相手にグラマスいたら諦めましょ
チーターもかなりの確率でいるけどないるけどな
新チャンプぶっ壊れ過ぎだし、タンクのシールドナーフし過ぎだし
タンクもオナラやタミと牛ぐらいしか使われないんじゃねーか
この前サポナーフしたばかりなのにまたナーフもひどいし、まじこのまま来たらダメフラしか選ばんやつ多くてピックでもめるだろ
ダメフラ中二病の奴らが文句ばっかいってるからこんな調整にしたんか
ダメフラの自己回復量カードは上げてるくせにほんま糞 バリックやカーンとかのフロントぶっ壊れだったの知らないで言ってるのかそれ 言うほどフロサポやりたいって奴いるか?
ダメフラ強くなるならダメフラやればいいじゃん デカくて硬いキャラ好きだし渋いおっさんキャラ多いのも良いけど
ただフロント嫌いのやつがフロント押し付けようとして結果的に取るのは癪だし
現状2tank以外はフロが辛い思いする場面多いから億劫にはなってる、弱体は完全に向かい風 フロントが強くていいだろ
ダメフラだけやりたいのなら、別のゲームでマシンガンやロケランを
適当にぶっ放している方がいいんじゃね? フロント強くても押し付けられるからな
いつでもやりたい訳じゃないんだよ 荒野行動のキャラがスキルで戦うのか頭湧いてるんじゃないか? 事実としてスキル使わず/アイテムも買わずに変なFPSとして遊んでる層もいるんだよなぁ(小声)
脳死ダメフラピックマンが〜ってよく揶揄されてるけどマジでスキルが使えない・説明文が読めないから
スキルで守ったり回復したり敵の動きを止めたりするサポタンできないんだと思うんですけど(並推理) カーディオヴィクターは目の前まで行ったらすぐ背を向けて逃げるから相手してて楽だわ >>339
わかる
コータ入ってるのに気づかないで対面してダメージ食らったら即ケツ差し出してくるのわろける ラウムで欠片回復カード積まずにライフリップ積むやつ結構見かけるけどあれはアホなのかな?
耐久考えてないラウムとか完全にボーナスゲームだがやってて気付かないのかな Lianのこの瞬間火力のお手軽さとクールダウン短縮の楽さはとっととNerfされるべき
こいつだけ火力と回転速度が異常すぎる Q撃ったかどうか常に確認しないとまず近づけないのがズルい
あのタメ音聞いてから反応できないよね リアン強いっちゃ強いけど壊れどころか強すぎるわけでもない
新キャララウムと戦ってたからCCあったり相性良さげなのかと思ってたら全然関係ない性能だった
ULTは楽しそうだな drogozってタウントしながら上昇出来るんだな
凄いどうでも良いけど笑ったしまった リアンは全部クール1.5倍ぐらいでいいとは思う
超優遇ultが今更やっとナーフだし望み薄だろうけど S3のバン候補予想
車輪、ターミナス、ラッカス、ラウム Lian強いって言うから使ってみたけど狙うの下手すぎて空撃ちしまくりなの辛いわ
Fキー押すとき方向入力してる向きに動けるのを忘れて移動したい方向にいちいち向いてから使おうとしてしまう
やっぱFPSおじさんが入門としては使いやすいな 勝率データ見ればリアンなんて大して勝率高くないのにこれ以上ナーフしてどうすんだよ ゴミが使えるレベルになるぐらいでバン候補になるわけないでしょ
シャリンは強いけど PTSで戦ってみりゃわかる
どういう理屈かわからんが新生Lian一人でバサバサなぎ倒していく
スタックしやすくなったのが上手く働いてるのか? ロードアウトメモしておこうと今見に行ったらなんか名前が白抜きになってたわ
もしかしたらそういうことだったのかもしれない
https://i.imgur.com/DGprQqq.png チーターのリアン使用率エグいぞ
今まで遭遇したチーターエイムbotリキャストオフ移動速度チート全部リアンだった
因みに四人中全員ちゃんとbanされた模様
>>356みたいにリザルトやプロフィールで名前が表示されないのはチート >>360
グルはみれるな
プロフィールってゲーム内でみれる過去戦績のこといったわすまんな guruから見れるプロフィールはLianの戦績42%だから別人か >>356
>>359
戦績の名前が空欄なのはパブリックプロフィールがオフになってるだけだぞ
これはguruで見ても一緒だぞ >>364
そうなんだ今まで遭遇したチーターが全員名前見えなかったからそういうチートがあるのかと思ってたわすまん やっぱりPaladinsってレベル低いな
ガイジまみれ そりゃお前が見てるようなスレなんだからレベル低いに決まってるよ やっぱQ押しながらLMBとRMB押すだけで0.5秒の間に8割削れるって異常だわ
Jenosバフ掛かってればダメフラサポはたいていは確殺だし
意識外から不意打ちすれば更に次のFで逃げながら倒せるって
今のPTS環境ではあまりに破格すぎるわ Lianってultゴミになったんじゃなかったっけ? ダメ半減でもまだ強い
タレント持ちイナーラと同数値 マジかよ数秒間無敵になれるアッシュとかもうぶっ壊れじゃん カジュアルだと敵リアンのultにカウンターでult出すのが面白かったよな Ioってどう使えばええの?
回復と攻撃同時に出来ないからなんか使いづらいんだが。 ioはジェノスの攻撃タレントみたいな性能してるのに
回復の手間と壁越しがいけないせいで攻守ともに大変なんだよな
鈍足貫通デカ球放るだけのセリスよりエイム必要だし ioはなるべくマップが平坦で広くない場所で使ってるわ 二重回復・範囲回復置いて別行動可能・武器もそこそこ強い・高性能な移動技ありで
理論値は高いものの忙しいし味方が一切グループアップもしない回復ももらいに来ないで
ニーヒー連打マンだったりするとあほくさってなるのがIoとMal'Damba ダンパはフランク、そう割り切ることにした
Yingでもしんどかったのに蛇は無理 右クリ外しまくってフランクプレイは頭悪いにも程がある ヘビビームが当たんないやつは右クリ外した場合CD減少のカード積め ダンバとかカジュアルだろうとヒーラーとしては最高でしょ 北米鯖この時間でも即マッチするの嬉しいんだけどping100未満に抑えられないかなあ GROHKのLMBってヒット音前からあったっけ
なんか気持ちよくなってるは 蛇投げダンバ以外は普通にビーム外しCD減少取るでしょ >>387
意識高い系は一撃必中自称して入れてないんじゃない?
代わりに何入れてるのかは知らんけど パラデン
ぱらでん
パクりん
ダンバ?
それなぁ、
普通にアナのパクリだから
スコープもない、回復阻害もない、ナノブもないアナなんだわ 誰一人として要らないって言ってないのにこの話題伸びすぎぃ 俺は100%あてられるからいれてない、代わりにHP増加とバフいれてるわ
お前らには必要だろうがな 恐らくミスCD減少をLv5入れてるだろうダンバのビャァンッビャァンッビャァンッって右クリ連打してるの笑う
ただ回復受ける方も少しは立ち止まってやれよと思わなくも無い ダンバの新タレかなりビール力上がっていいかんじよ
角索敵できなくなるのはキツいけどまともな瞬間ビール入った感じだわ 釣りで言ってる糞つまんないレスなのかただのガイジなのかわからんレス多いな >>397
あれダメージ効果も消すんじゃなくて強化して欲しかったわ マコアのシェルスピンなんですけどずっと移動し続けられるようにできる効果をタレントで導入したら面白くなると思うんですけどどうでしょうかって最初に会議で言ったやつ今考えると鉄の心臓の持ち主だな んほぉーマコアのシェルスピンたまんねぇ〜シコシコドピュ >>402
会議前日にベイブレードを見たことから思いついたと言うのはあまりにも有名 シールド強化されるみたいだな、PTSのうちに修正されてよかったね フロはシールドも武器ダメージもnerfされててバランスおかしくね??
フロは完全奴隷じゃん ネタに見せかけて秒間400の範囲回復が出来るのは強いしそれをスカイには求めていない >>406
強化って言うと朝三暮四感がすごくなるからやめて… ヒールスカイはダメフラキッズオンリーのときの苦肉の策やぞ… カード無しでタレントだけだと自分を回復できなかったり、取って付けた感が凄い(いや実際そうなんだけど)
だからこそわざわざヒール煙幕使う意味に気づいてほしい
そんな状況だと大抵は脳死プレイヤーだから無駄だけどさ ダメフラオンリーならジェノスでええやろ
壁関係ないし お気に入りキャラなだけあってアンドロは下方修正くらってもいつの時代も強いな あいつはパンチでネザーステップ帰ってくる時代がヤバすぎた >>413
既にピックが終わってからの窮余の策と普通なら理解出来る筈だが
Jenosどっから湧いてきた >>409
PTSだと強化されてんぞ
毎秒500以上回復できる
グロークみたいにトーテム壊されたりもないから優秀だわ サポじゃないから回復時のボーナスクレジット貰えないのがクソ どんなに盾出しても無効だから戦績に反映されないアトラス すまん俺周りのピック見てから最後に選ぶからその考えはなかったわ 最後ピックでもまだタレント選択・ロードアウト選択画面で味方サポと
読み合いするフェイズが残ってるから無理にでも回復できるロードアウト持ってると安心は安心 Tiberiusのult右クリがうまく当てられんのだけど左クリとかでうまく位置調整したら行けるのかね 煙幕にダメージ乗ってた時は凶悪だったな
下手くその俺でも無双できたかんな >>413
5秒以内に4人回復(だっけ?)煙幕ヒールであっというまに終わったぞ 日本鯖結構マッチングするようになったね
レベル低くて助かる switch買ったからやってみたがPCと比べるとありえないくらいムズイ
パッド勢まじすごいな パッド勢も純粋にコントローラーでプレイしてる層殆どいない
大抵ジャイロ使用 スイッチは30fpsだしジャイロも勝手に動くしでパラディンズやるのに適した環境じゃないと思う
パッド以前の問題 switchは60fpsだろowとごっちゃになってないか? Switchは60fpsだな
スティックはしんどいがジャイロ使えばまずまず戦える 自分もswitchでやったことあるけどあれは無理だな
手持ちでプレイする夢が あージャイロ使うにしてもジョイコンは本体から外さんと無理だな
外さんとかなり変な体勢なるしEvieみたいなの使うと本体重くてキツイ スイッチはジャイロ使うならプロコン必須だぞ
スプラトゥーンとジャイロの精度全然違うけどスプラ慣れしてるプレイヤーそこいらのマウスエイムより確実に強いよ
ジャイロは最初違和感の塊だけど慣れてしまったらパッドでやるシューターがジャイロ対応じゃないと出来なくなるくらい良いものになるからそこが難点 ジャイロってなんや、ってぐぐったらこんなんあったのかwww
意外と面白いやん アトラスってそこまでBAN対象かな
カーンとかバリックの方が強くね? >>440
ガチやぞ
上手いマウスが最強なのは間違いないけど
ちょっと上手いだけのマウスなら上手いジャイロのが強い
具体的にいえばマウスとパッドじゃ振り向き速度でどうしても差がでるから
そこで差をつけれない、視点が常に目の前の敵にしか向いてないマウスプレイヤー相手
エイムだけだったら自分の場合だけど、マウスよりジャイロのが圧倒的にいいんよなぁ 後ジャイロは長距離射撃だとぷるぷる震えて米粒に当て辛いのもデメリットでもあるから
遠距離でもしっかり当てれるマウサー相手には差がつく ジャイロ付きコントローラーはモンゴルアンスタイルに近いものがあるけど細かい操作が>>444の言うようにマウスよりできないからなぁ apexではマウスをコントローラーに認識させるコンバーターとかあるらしいよ
15000円くらい >>443
話を聞く限りお前がマウス操作へたくそなだけじゃん
それを全体に当てはめんなよ >>442
そもそもバリックは役割違うし
同じオフタンクでもカーンよりは絶対強いと思う switchだけど
俺はジャイロ無いとキツイけど
ジャイロ使うとスナイプ出来ない罠
あの勝手に動くのなんとかして・・・ アトラスはサブタンなら徹底的に相手の行動メタれるし
両チームの実力が拮抗したときほど害悪度が高まるサブタンの鑑おじさんだから
事故りたくない人がBANするのはまあわかるかなぁ 昔のアカウント使って日本鯖で遊んでるんだけどバックのキルレ8まで行ったわ
敵味方両方雑魚ばっかだから楽しい >>449
なんでこんなパッド操作に対して敵対心燃やしてるんだこいつこわっ
なんか日本語もおかしいし… そりゃ>>443がバカみたいなこと言ってるからでしょ
>>449は正しいけどバカに何言っても無駄だよ 今日のアジア鯖やべーな
3回試合して3回とも味方にbot居るんだが
今日はやるなっていう神様からのお告げか まあ和プレイヤー人口の過半数占める家庭用機民は自分からネガキャン吐くようなプレイヤーばっかりだからね
だから過疎る
最もPC版は元々外人が大半だし日本鯖あるだけ温情だわw ここみれば分かるけど他人を尊重出来ない人多いよね
他鯖安定だわ ミュートすりゃ外人でも対して気にならない
あと日本鯖はパーティ万歳な風潮できてるのも大分アレ
新参狩りが加速するばかり 日本鯖って何も知らない初心者とそれボコりたいPTしか居なさそう 今日フリア使っててビビアンに初めてニーヒー言われた
いやいやあんた勝手に突っ込んでいくからあんた専用に柱飛ばしてるやん
ビクのULT食らった時もイービーのULT食らった時も生きてたでしょ
てかトレーニングでニーヒー言われるとは思わなかったw たまに横スライド飛行しながら撃ってくるクソトカゲいるが何だありゃ
ランク高いトカゲだとあれがデフォなんか 明らかにFでの飛距離より少ないのは何かテクあるん?
通常ジャンプぐらいの高さで初動からFのスピードだけど tigron's furyが選択できなくてタレント2つしかないんだけど13日以降の仕様なの? >>470
ちょっと前は三つ選べてたけどな調整でしょ
かわりに車輪の新タレが選べるようになってるぞ! bugzyとか昔から馬から降りた後素早く滑空してて、この前の動画でもやってたけどどうやってんのかな
つかbugzy結婚してたんだ、めっちゃwith my wifeの動画上げてる 今日からはじめたんだけど日本サーバーbotしかいなくてつまらない
ランクマは人居るの? アカウントレベルが5になるまでbot戦だよ
君がnoob bot等と煽られだすのは5以降。楽しんで! スカイさん使い始めたが分からん殺しできてめっちゃキル取れるな。
まあ対策知ってる人にはエサになるんだろうけど、あんまりいないし。 フランクは難しいよなぁ 未だに突入や離脱のタイミングミスって死ぬ ロールの中で1番難しいと思う イルミかまともなタイラいるだけで死ぬから足早くしたらいいのにね カジュアルでたまにStrixとかVivian使っててskye相手にイルミ積みまくるやついるけど
strixはタレ次第で性能変わるからまだいいとしてVivianはぜったいいらんやろと思うんだがどういう考えのもととってるんだろ 安いし1段階買うだけでだいぶ変わるから俺はスカイいたら買うよ、センサー自由に使えるようになるし
3段階はビビストじゃなくても買わないけど イルミは二段階でいいな
でもナーフされたら3は欲しくなるかもな イルミ安いしな
買うだけで相手一人くさるならレッカーコータ少し遅れてもお釣りが来る ashってraumと同じくらいF止められ易いのに火力は控え目って、これもうraumの下位互換じゃね アッシュはurtと盾が便利だったけど
ナーフでどうなる事やら バッシュレジェナーフするならCC無効も返して欲しい バフきてナーフされるの萎えるよな
遠距離いけたアッシュ戻してくれ Skye側からすればタレントやultで機銃陣地と化したVivian殺していきたいし
Vivian側が牽制・保険の意味で初手or序盤に発光買うのはアリだと思う
ボコボコにキルしまくっててクレジット余ってる時以外は確かに3はいらん気がするけど そもそもVivianの存在自体がSkyeのメタじゃねえの?
VivianいるのにSkyeで裏取りに行くってVivianが相当センサーの使い方下手くそかVivianが過労死するほど他のやつが酷いかじゃなけりゃなかなかないと思うんだが ヴィヴィ無事でも他のメンバー狙われる可能性もあるし そういやイルミってあんなに薄かったっけ。もうちょい見やすかった時期あったような気がするが記憶違いか >>465
チャットで指摘しても
アイテム買うことすらしない人多いよな
別にどうでもいいけど え、これクロスプレイやったん?
2週間気づかんかった いいよ、ぱらでんがクロスプレイかどうかなんて
どうせぱらでんの成績が良かったところで、何の自慢にもならない
素直にパロディーゲーとして楽しめ テスト鯖だとジンが強すぎてな
まじこれこのまま来るんかな
フランク勢が大幅強化されて糞ゲーすぎんぞ ハゲ最近練習してるけどまじでどのタレントとったらいいのかわからん
回復タレは通用するの序盤だけだろうし
ジャンプタレは使いみちがわからないのとあの使い方だと逃げにジャンプ使うのが悪手になりそうだし
ネットタレが一番使いやすいかなとは思ってるけどいまいちこれって感じがない ぱらでんなんか練習しとるんかワレ
他にやる事ないんか 久しぶりにやろうと思ってカジュアルで練習してたんだけど放置とか凸って死んでの繰り返しとかばかりで試合になってねぇ
もうランクマが練習の場ってことでええな PTSでの意見とかって普通に公式のサポートのとこから送ったらいいよな? パーティは組めるけどPS4側がどうしようも無いくらいエラー出やすい 普通にPSID検索すればよかったんですね
すみませんできました >>499
ジャンプタレ使いたいならストンピングと推進力ガン積みして
1ジャンプ1殺すればすぐ再ジャンプ可能になるよ
まあ当然ハゲで荒らせる試合に限るって条件は付くけど・・・
ネットはビルド選ばない安牌って感じ >>499
回復タレントで良いんでないの
コータ喰らうの前提でもやっぱり堅いしそのコータもナーフ予定だし
rubbuがタンクロードアウトの動画上げてたけど堅くて笑ったわ 敵フランクが多い感じならbulk upで基本ポイントかフロントラインの近くで火力支援しながらあんまり遠征はせずに後方と側面警戒して迎撃&ヒーラーを護衛する感じがいい フランクもできるけど1対多だとさすがに持たないので注意
ネットタレはネット&1ショットフルヒットで1100近く出るから元々の耐久力と相まってかなり1vs1が強い こっちもポイント付近で様子見しつつ敵が孤立してきたりサイドに単独で近づいてきたら強引に潰す
バックは耐久下げた代わりに機動力と火力足した様な感じ >>510
火力と機動力足したタンクのような感じだ 見づらくてスマン モジ敵の構成とマップで強さ変わりすぎてある意味面白い
敵が2タンクならかなり強いけど敵に泥牛頭いたりCP狙い撃ちできるマップだとおもちゃにされちまう
簡単に裏取れるマップならいいんだけど ジャンプタレ使いたいときメイブとか海老きたらどうすればいい パラデン
ぱらでん
まぁ、脳タリンには丁度いいゲームだと思うよ
学校で例えると障害者が集まる特別支援学校ってとこだな
あいつらはあいつら同士楽しくやってるだろ?
ま、俺らはオーバーウォッチ(学校で例えると東大とかかな?)でレベルの高い、熱い戦いを繰り広げとくわ。 149 名前:なまえをいれてください (ワントンキン MM92-UFQ0) [sage] :2019/12/18(水) 09:30:59.88 ID:5IYLz7eOM
>>146
使うキャラによってはある程度仕方ない
もうスキンは買わないw >>514
OWってマッチングの仕様変わってダメージは20分待ちはザラらしいな
過疎ゲーw >>507,509
サンキュー
とりあえずストンピングと推進力がん積みでジャンプタレ使ってみるわ >>518
>>515みたいな形で関わるのはいいのか 斜線切れてたりすげー突っ込んでいかれたり
フランク対処してるあいだにヒール間に合わなかったりすると
ニードヒーリングってすげー怒られるんだけどどうしたらいいの >>521
連打されるんだけど怒ってるわけではないの? ニーヒー連呼ダメフラにフロでQuiet押して上げるお仕事するとサポが頑張ってくれる スカイは最高だな
こいつで無双するのが最近のマイブーム Skyeは毒針は強いと思うけど移動能力がうんこすぎて
それならStrixでズドンのほうがよくね?ってなる いくらステルスなれるといっても遮蔽無いとこ堂々と歩いたり裏とらなけりゃだめよ
普通のフランクよりも丁寧に使わないといけない 新スカイの煙が回復と速度バフが味方にも適用されてめっちゃいい感じだったぞ >>522
あれは鳴き声みたいなもんだと思ったほうがいい
ヒーラー居ない(自分が後フランクピックしといて)試合でも連打してる奴とかいるぐらい
HP減ったら脊髄反射で連打してるだけで正当な要求かとか物理的に可能かとか一切考えてないから サポやりたくなかったのか2tankは絶対だと思ったのかは知らないが
サポ取らないでフロとってカーンの俺にニーヒー連呼してきたやつはまじで忘れられない
ダメフラ3はうんちだけどさぁ… あのデフォルトの憎たらしい言い方止めたら良いのに
もっと下からお願いするべき ボイスパック無料化であのおっさんの声聞けなくなんのかな? drogozの直撃タレントってDPS的にはストリクスのボディショットと殆ど変わらないんだな
当てれさえすれば火力高いかと思ったけどやっぱ微妙だわこのタレント 1秒毎に1200で射程無限でくっそ当てるのかんたんなstrixがおかしいだけ チャージもなしであの火力を長距離で出せるだけでも強いのに
透明化に索敵に接近戦までできる万能っぷり
Kinessa見てるかー? キネッサのチャージショットってなんか当てづらいよな
着弾が遅く感じるというかなんなんやろな すげー、コータ3でHP半分から全然減らねえダンバいたわ。イカサマバレねえとでも思ってんのか
チケ切ろ 初期ボイスのセットアンブッシュヒアのお前邪魔だからそこにいろ感 >>547
テレポートの使い方が上手い杵は厄介だけど
センスが大きく影響するせいで、あまり見ないよなぁ まぁ、パラデンのスナイパーなんてオーバーウォッチの100倍簡単だわな 敵のスカイにスモーク投げられたら味方も敵も見えなくなるときとそうでないときがあるんだけどどういう仕組みなの? ダメフラキッズが全ユーザーの8,9割占めてるんじゃないかと思えるゲームだからなそもそも
それで今までずっとフロント最強だったのが面白かったんだが カジュアルでフロサポ求めてるやつ多すぎ、コンペあるんだからそっち行けよ というかカジュアルでフロントラインメインでやってるけど、ほとんどの場合誰かしらサポ選ぶぞ
俺がダメフラ選ぶときは逆にダメフラだらけだけど 別にダメフラ5でも文句言わねえんなら何とったっていいんだぜ?
ダメフラピックマンに限って他人のピックにギャーギャー喚くわトロールプレイするわだから嫌われるのであって 単純にフロサポ居ないとクソゲーになる率高いから居なかったらやってるわ ほんそれ
ダメフラのみとか時間の無駄だからそれならサポフロ出すわって感じや 俺がダメージを先行して予約して
ダメージが2人になったところで咄嗟にタンクを選び直す
無事に2タンク編成の出来上がりだ
ゲームが始まるとダメージはBOTに変わっている サポ好きでよくやってるがちゃんとフロント来てくれる
けどダメフラのbot率がやたら高くなるの謎 >>553
スモーク中にいるキャラ見えないんだっけ 煙玉の中で動いたり攻撃したら見えるようになるとかだった気がする
仕様変わってても不思議じゃないけど テスト鯖みたいなフロ弱体化はいただけんな
今でさえ上手いダメフラいる方が勝つゲームなのに
余計ダメフラ依存のになってしまう。
糞ウォッチみたいに負けた責任はDPSに押し付けられるのは目に見えてるな ランクマでジェノス1ヒラの時のフロントラインつらくない?
復帰勢で今のメタ詳しくないからあれだけどジェノス1ヒラ時のフロント死にまくってつらい
みんなどんな戦法とるの? フロントは強すぎるからね
格下相手にキャリーするとかならダメフラだけど、ちゃんとチームプレイするならフロントは強い
>>566
その分ダメフラに余裕ができるからあんまり気にならない
イナラみたいなのだと辛いかもしれないけどそれ以外で死にまくるのはフロントが下手なだけ。前出過ぎてるとか >>564
BarikやAtlasやMakoa暴れ放題だったから全然何も問題ない >>553
Skyeが味方にいる時に煙幕に入って「攻撃をやめれば」味方も敵から隠れられるけど
攻撃すると2秒ぐらいの間姿が見える(Skye本人を含む)って仕様だったと思う
だから継続的に攻撃してる人は全く煙幕の中に居ても隠れられず
攻撃をやめてじっとしてる人は煙幕の中にいる時に姿が見えない
…って事だと思う(多分) もらったfuriaのスプレー付け替えらた所持からなくなったんだけど
スプレー変更したら消えるやつとかあるん? ダークウィスパースプレーも消えてるんだよなあ
フリアも消えてて貰ったんだかわからんし スロット追加したからそういう仕様なんかな
せめて変えたら消えるスプレーかそうじゃないか可視化してほしいが ラウムでタンク性能上げたい場合、
カードはダメージ軽減と魂の欠片の回復量が上がるのどっち優先した方が良いのかな 最近Z1ずっとOWやってんな
サムネだけPaladinsなのが笑える 欠片回復もコータ3複数人揃うまでは普通に有効だから
基本構成は軽減2枚、欠片回復、タックル回復バランスよく積んでる スコアボードの画面で名前隠れてるやつってチーターよね? FPSやってる奴なんてガチキッズ精神的キッズしかいねえに決まってんだろバカ
そんなことすら理解できてねてからいつもクソガキみたいなことでマウント取られてイライラしてるんだよ
無料ゲーだから有料ゲーよりキッズが多いのは少し考えればわかんだろ屑 見た目だけでピックする奴多くてイオは地雷サポ率高いな
性能もダンバやフリアみたいに攻撃と回復両立出来ないし狐はブルドーザーですぐ死ぬし フロントなしとサポ無しだとどっちがマシかな?
Jenosを結構好んで使ってるけどフロントなしでしょんぼりするみたいな事が多い フロントは居てくれれば勝率がグッと上がる サポは居ないとそもそも試合にならない(ことが多い) シージでどっちかいないのは論外だからTDMかオンスロと考えて
基本辛いのはサポなし。TDMならまだしもオンスロはサポなしタンクがストレスで死ぬ サポ居た方がマシじゃね
サポ無しだとダメフラはジリ貧だしタンクはゴミになるし
つーかどっちがマシかって話で勝手にシージ省いてるとか馬鹿か シージにどっちかいないのは両方マシじゃねえ。馬鹿か フロ、サポがセットでいないならどっちもいらんな
サポだけ→ロクに回復出来ないし本人もニーヒーで切れるw
フロだけ→的になるだけw
たまにいるダメフラ以上の働きする人は別だけど パラデン
ぱらでん
いつ見ても、下らない話題しかしてねーな
このパクリゲースレ
やっぱこんなゲームやる人間って下らない奴が多いんだろうね 興味のない話はどんなものですらくだらなく感じるもんだよ。おっぱいの話でするか? マコアの話しようぜ
かわいいうえにかっこいいよね、マコア アンカーひかっけようと勢い余って自分で引っかかると妄想...。うーん可愛い マコアかわいいけどぬいぐるみみたいなスキンは元々の可愛さが損なわれてる気がする マコアは古代人ぶってるのにスタンでひっくり返るドジっ子ぶりがギャップ萌誘ってる ブレイクダンスしたり戦場で花火上げたりするヤング顔負けのパリピジジイだぞ お前らマコアのことよくわかってんじゃん
敵の目の前でおもちゃ花火するの楽しい 禿のジャンプタレ使ってみたけど当てるのムズカシイネ
でもキル取れると連続で取れたりして気持ちいい >>607
飛距離伸ばすカードつかわずに適正距離まで近づく立ち回り覚えると当てやすいよ マコア同士で引っ張り合うとめっちゃグルグル回って荒ぶったけど今ってどうなんだろ ラウムピックしたら相手がdrogoz、tyra,makoa,jenos,skyeで笑ったわ
絶対殺すマンしか居ない ストリーマーと同じサイドになって、配信で自分のプレイを後で横から観るのは奇妙な気分だ
それなりに動けて勝った試合でまだ良かった
まぁ前日同じ人にコテンパンにされたんですけどね! マッチングとか試合開始ロード終わりのドゥーンって効果音が音量下げてもあんまり小さくならなくてビックリするんだけどどうにかならないかな? ごめん通知音量を2にしてたの0にしたら聞こえなくなったわ たまにパッド繋げてCSのフレとプレイするんだけどなんか前のアプデからかジャイロが使えなくなってないか?
設定ではでてるのにオンにしても何故か全く反応しなくなる
すっげえ困るからなんとかしてほしい >>618
入力機器合わせないとランクマ潜れないんよ
>>619
大分前にコントローラー繋いでれば設定にジャイロオンオフの項目が追加されてたんよ
ラウム出る前くらいは普通にPCパッド接続でもジャイロ使えてたんだけどなんかいきなりオンにしても反応しなくなったんよ >>620
どうやって接続してなんのコントローラー使ってたの? >>620
パッド使わんでも設定でクロスプレイのオンオフでできるやろ >>621
最初繋げた時はDS4で有線でも無線でも問題なく使えてた。
スイッチのプロコンも同様でボタン配置もデフォルトでcs版のパラディンズと同じだった
そんで前にPC版パッド勢の友達がいきなりジャイロ使えなくなったと騒ぎ出して
自分も一昨日久々にパッド繋げたら確かに使えなくなってた
なにかが影響してるのかデフォのボタン配置が所々違ってた
無線でも有線でも変わり無し…バグなのかなあ 今までにジャイロオンオフが消えるバグがあったから再発したかもしれん。運営にいってくれや。こっちは起きてないから報告できん バグなのかチートなのか遅延なのかわからんが常時オークULTのバフ並のスピードで動くタミちゃんいて草 ニンブルフルで詰んでるんじゃない?ターミナスならその可能性が高い そういや最近タミさん使ってて新種のバグに遭遇したな
なぜかシャッターがCD入らずに2回打てた >>636
シャッターは地面についてなかったらCD入らないけどそれじゃないの? いや着地した後にもう一度打ててる
どうも条件がかなり限定的っぽいから悪用はされないだろうけど
着地の判定がバグって起こってるような気はする 一回振った後にカラミティブラストいいタイミングで撃つとメイン二回振るのもあったよね
多分これはちょい前のアプデで修正されたっぽいけど。実戦で使えたこともない
ハゲのジャンプタレント全く使ったことなかったけどタイマン対面だと強いねこれ
最近やたらと見るようになったけど前からこの性能だったんかな? どこでもIOちゃんマンしてきたがさすがに壁多いとこはアカンと最近思い始めてきた クソほど役に立たないゴミカスほどダメフラ即ピ宣言してくるのは何なのか Meaveも昔一人称と三人称をタイミングよく変えると3連射できたのにいつの間にか潰れてたな 意図的にBOTになるプレイヤーは永久BANしてほしいアジア鯖大杉 俺のフレンドは高確率でキャラ選択は出来ても次のロードで落ちるな
毎回戻ってきてて可哀想 自分もたまに試合開始のロードで落ちるな
原因は何だろうか EVIEにボコられまくってたSTRIXが試合後に、
「ワープとか上からとかメチャセコいねん。雑魚が!」って言ってて糞ワロタわw
んで、EVIEも負けじと「お前ステルスとか、遠い所で芋っててチキン野郎か!糞雑魚が!」
JP鯖はこんな奴ばっかか? JP鯖はパーティ多い上に人いないのかクソ雑魚マッチングになるからやりたくない
ボッチには辛い環境 evieがクソキャラなのは事実だけどevie使ってstrixに文句出るのは流石に草
不正使用フレアマン全盛期は嫌がらせ強かったのになー Strixも普通にインチキ性能してるもん
年明けでマイルドになるけど そのへんは腕次第なとこあるからまぁいい、一時期のビビカスとかに比べたら遥かにマシ OB64とかいう皆のトラウマ
来年のフロントライン弱体化とダメフラ強化はますますダメフラキッズ増やすだろうしな プレイヤーが下手であれば下手であるほどだめフラピックするからフロサポきついんよなぁ ボコボコにされたほうがブチギレるのはまだわからんでもないが(敵にキレるという感覚がそもそもないが)
ボコボコにしたほうが同じ土俵に降りてきて喧嘩するのはよくわからない
『雑魚が喚いてらぁw』でいいんじゃないの? >>649読んで皮肉だと理解出来ないってマジ?
日常生活に支障きたすレベルやん 顔真っ赤にしてる相手にそこそこ長文打ち込んどいて『皮肉なんですよ』って
皮肉の意味が理解できてないかまさに同レベル化のどっちかだと思うんだけど この文章だけで皮肉かどうかわかるわけないだろ、エスパーかよ なんでお前らそんなevie側の意図を読み取りたいの?読解力の勉強でもしてんのかよ Paladins特別支援学校付属幼稚園ダメフラ組は今日も平和です ストレスフリーにプレイするなら極力パーティ組む
味方は全員開幕ミュート
上手くいかなきゃ放置
どうせエラ落ち頻発してるしバレねぇよ 久々にプレイしてみたら日本鯖があって草生えた
やっぱ快適さが違うな EVIEはブリンクのクールダウンが1秒長くなってもまだ最強クラス
攻撃力850も3回当てたらKILLできますという性能だが600くらいに落として4回あてないとKILLできない様にしても移動性能が高いのでまだ強い。 カジュアルソロraumとdrogozのみで15連勝達成したわ
まぁマッチ運が良かったのもあるけど ジャガーノートで敵轢きまくるのは他のフロントラインに無い楽しさがある
他は知らん >>680
あれ地味に700ダメージもあるから侮れないよな
HPミリ残し敵にトドメ刺したり、敵が集まってる所で動き回るのも楽しい ジェノスで逃げようとした時に食らうと空中で無防備になるから非常に危険 敵陣に突っ込むためだけに突進使うラウムの雑魚っぷりよ ラウムのult使った後にイナラのuit使うと悲しくなる 新年おめでとうでござる。
今年も宜しくでござる。
新年一発目の動画をうppしたでござる。 次のアプデで一部のフロント以外死滅しそう・・・
バリクのタレ破壊されたらCD解消とかそのままくるのか フロントラインナーフとか本当にユーザーのことわかってないなって これ以上ダメフラキッズとフランクサポート増やしてどうすんの しかも毎回PTSで指摘されてんのにろくに直そうとしないってのがね 大会や上位勢基準に調整してたらフロ弱体という方向性になるのは仕方ない
サポまで弱くしたのはよくわからないし 寧ろ1Tank構成に持っていきたいなんてユーザーのことよく分かってるじゃないか 2フロントメタを知らないで騒ぐ日本Paladins界隈 耐久上げたら逆に増えるでしょ
代わりに火力下げるなら分かるけど余計にダメフラ即ピック加速するだろうし フロントラインは、ボスキャラみたいにクソ強いけど基本的にチーム内で1枠しかピックできない
みたいな調整にすれば使いたくなる人が増えるのでは Khan以降追加されてるフロントってだいたいそんな感じの強さだったけど
カジュアルですら結局ほとんど使われなくなってダメフラピックマンだらけになったし
ダメフラピックマンはどんな調整になってもフロントなんか使わないと思うの オーバータイムがうるさいアナウンサーパックの人だろ >>707
実際2018年なんかTorvaldKhanMakoaを筆頭に完全にフロントゲーだったし
プロ基準で見れば今年も無双してたフロントは当然ナーフされる
なおプレイヤーの大半はダメフラキッズと暴言無気力フロサポの模様 キャラレベル50ぐらいまで言っても下手くそなダメフラ即ピくんは悲しくなってこないのかね
せめてランクでの一番下の人のダメフラやりますフロサポできません宣言だけはやめてほしいもんだが ランクマは上からダメフラヒラフロント順でしかピックできないようにすればいいんじゃね
そしたら下手くそはいつまでたってもフロントしかできなくて来なくなるし上手いやつはどれでもこなせるしでいい 日本鯖でやるのやめたらええやん
ランクマでも2分あればマッチするわ JenosのUltで敵スナイパーとかを狙うのアリかな?
できれば敵がまとまったところに撃ちたいけど温存しすぎて全然使わないまま過ごしちゃうことがある 普通にありだと思う
ストリがシールド割りまくってポイント確保できないからころしたりする 有り
ドラゴン召喚を始めたImaniに向けて当てずっぽうで放ったら倒せたりする evieのMVPリプレイ本当よくあんな動き出来るよなって思う アリなのねありがとう!
よっしゃと思ってStrixに放ったらスカしたわ
フランクに絡まれるとJenosだとちょっとキツいけど、Furiaとか蛇遣いおじさんなら多少はやれるのかな Ioのメインはそこそこ威力あって落ち着いて当てられたら仕留められるのかなとか思った
ロール問わずaimが貧弱すぎてダメージ効率低いからそこからだ…… imaniのドラゴンって一応設置物扱いだったよな?
raumのultで消し飛ばせたりするの? >>726
設置物は即破壊だからイナーラの壁やルナも即死する
ドラゴンも対象だとは思うけど低空飛行でもしてないと当たらないと思う イオは別枠として、フリアとダンバどっちがサポートとして優秀だと思う派?
またフリア派は柱ヒールと慈愛、どっち派? どっちもめちゃくちゃ優秀なサポだと思うけど個人的にはダンバの方が好き
フリアは慈愛かな 180度方向転換するのに2cm前後くらいのマウス感度でやってたけどあんまり一般的じゃないと今更知ったわ……
下げてみたら狙いやすさはある程度改善が見られたけど今度はキャラの視点移動・方向転換がやりづらくてフランクに絡まれたらヤバそう 大会やってるな!CSのプロチームやマウスのグラマス達が参加してておもしろいぞ
興味あるならみてくれよ
ttps://youtu.be/0tZ2xPDAdQE あー年明けにやるって募集してたな
一緒にやる人いないからあきらめたわ barikのultは制圧力ほぼないんだからアイテム無効でもいいんじゃね?
そうすると逆に退避場所として強すぎるのかな 正月だからか?
何かやたらとレベルの低いマッチに放り込まれるわ >>734
やってるな!
じゃねぇよ。白々しいマルチ乙 ヴィクターのultにあわせてバリクのult使ってしのごうとおもったんだけど死んだんだよね
頭上はバリア判定ないのかな? 屋内でも余裕で当たるしな
かといって跳躍力ガン積みのFで飛び立ったDrogozにも当たるのには意義を申し立てたい viktorのultはタミちゃんが囮になれば完全吸収だからいいよな
サイフォン出して歩くだけで吸収、カードによっちゃ大幅回復だし まだこのバカゲーやってんのか
ぱらでんスレ
2020年にやるゲームじゃないわ いいか?
いくら無料だからといって、
人としての尊厳を失うな。
無料だからといってパクリゲーをプレイするとか、
やっとること泥棒と変わらんからな。
認識しろよ? カッチカチのinaraにult当てて1000くらいしか削れなかった悲しい思い出 >>746
マザーグレース持ちInaraはULT平気で耐えるのが凄い >>735
おいおいそれくらいの理由であきらめないでくれよ
個人での参加者は専用のチームが作られてわいわい遊べたのに勿体ないぜ
次回の大会は参加してくれよな >>744
>>744
お、オーバーウォッチさんのとこのキッズか?昨日のハイレベルな大会は見たかい?
日本最強のPCグラマスチームvsゲームパッドの海外プロチーム凄かったんだぜ
ttps://youtu.be/0tZ2xPDAdQE?t=14438 ここから昨日の試合見れるからみてみな
これを見たらもう二度とそんな生意気なレスは出来なくなるぜ TDMで25k/5dとかでも負けるんだからやってられねーわ。味方にbot入ってる確率がやべーよこのゲーム
直近10戦全部味方にのみ33333のテンプレブルドーザーベテラン購入botが2匹以上混ざってやがる アジアならデフォロードアウト会わないから多少マシだぞbotはどうしようもない
あとはマッチング設定キーボードのみにするとか ストリクスのタレントはフレア強化のunauthorized useが定番だけどなんで?
大会見てても一試合に3回くらいしかフレア当たってない
ハンドガン強化の方がダメージも与えられて敵の位置もわかるからはるかにメリット多いと思うんだけど >>754
鯖はSEAなんや。コンソール混ざらないようにするのはやっとこう・・・ クラックショットはスナイパー当てないと発動しないしハンドガンは距離でダメージと制度が落ちる フレアは遠距離でも比較的当てやすいからその差で比較するには十分じゃないか 不正使用は接近された時のキルスピードのためだけでも十分リターンある
大会出てるようなのなら特にライフル主体だろうし緊急用では ストリクスはもうすぐレベル100だけどクラックショットしか使えん。個人的にはフレアの良さは全くわからなかった。 ライフル即フレアでライフル2発より速く殺せる
ライフルに持ち替えずとも即遠距離火力が出せる
ライフル当てずともピストルの火力が上がるのでフランクへの対応力が上がる
対応力が上がるので当てずとも持っているだけでフランクが寄って来づらくなる
辺りがメリットかな?と思ってる あと道に置いたり壁に跳ね返し隠れてるの狙ったりか難しいけど
単発高火力だから壁から一瞬身を乗り出すだけで済むのも○だな >>754
アジア鯖ってそんなに平和だったか 魔境NA程じゃないが相当味方ガチャでダメフラキッズの排出率高かったような ナーフ前は一択だったけど今の環境でフレア強化取るやつはアホやろ
味方のいる反対方向に撒くだけで裏取り潰せるのに クラックショット削除されてマジモンのゴミになるからクラック頼りの奴は注意な strixはぶっ壊れすぎててこのゲームの現状は最強キャラだからな
こいつとやりあえるのってmakoa ashが担当とかじゃないとダメフラじゃ返り討ち
それにflank側がうまいとしてもステルス、フラッシュ、側近にsupp付きでしんどい
近〜遠どれも最強クラスで強いとかの次元じゃなく設定があほとしか言いようがない
プロ勢とか見てたら分かるけど現状は先行はstrix取るから後攻がBANにする
他ゲーでスナやってる奴なら簡単に無双出来るくらいお手軽最強キャラ まあ弱体化は当たり前だわな近距離も糞強いの馬鹿だわ 溜めはいらんし接近も強すぎるし
それなのにステルスまでついてハンドガンで移動速度上がるし
意味がわからない ハンドガンの性能をあれで通したのは本当に頭おかしいとしか言えんなあ 性能変わってから騒ぎ出すのはパッチノートみんな読んで無いのか あー今日も直近10戦全部bot2匹以上。ほんとくたばればいいのに PTBやった感じフレアは使えなくわ無いわって感じでクラックの方はゴミ
そんな事よりもヤバイ奴らいっぱい居るからアプデ来て驚く事になる フロントラインはブルドーザーナーフでbarikとinara多くなりそうだな
makoaのCC無効統合はいいと思うけどシールドHP3000は流石に酷いし
芋煮ドラゴンもドラパン以外では瞬殺不可能ってことでいいのかな?割と面倒そう
まあダメフラ増えるから本体潰す方向にしろってことか >>778
バトルパスレベル(パス買わなくても貰える上レーン側)に統合な とりあえずトッププレイの廃止とランクマ参加条件を厳しくしてくれればいいよ
プロですら味方ガチャの犠牲になってるじゃないか っつーかトッププレイって一時期廃止されてたのに何で復活したのかねアレ >>779
元々イナラとバリクのためにブル買う奴なんて皆無だからなんも変わらん あのちっちゃい石ころ無駄に硬いからフロとったらだいたい買うわ
トーテム君は狐とか石ころとかもうちょっと見習えよ >>788
イオが弱体化されたからな
ただルナは死なずに済みそう シージは勝てるけどデスマと襲撃が全然勝てない
何かコツとかチャンピオンの選び方とかありますか? 集団で行動する
前線がバラバラだから機動力あるキャラとか
咄嗟の行動出来るキャラのがいいかな ありがとうございます
ということはフランクはあまり向いてない感じですかね 剣の爆破ってこれ凶悪だな
シールド貫通で範囲850ダメージ
剣をあてれば50%減速で250ダメージ
理想の範囲攻撃やないかい この虎ダメだったのか
フランクだと思いこんでたわ
カジュアル争奪戦のなってんだろうなぁ
今日はカードいじるだけにしとこ 前よりは断然見やすくなったと思ってるけど完全に頭に入れてた奴からしたらそうなんだろうな フランクだけ新チャンプまったくこないよね。調整難しいのかな。 >>798
1時間くらいプレイ出来てたけど今は鯖から切断されたな
>>800
前のやつとかクッソ分かり辛かったのに最早イチャモンじゃん >>803
今のやつ全然内容とコマンドの整合性バラバラですげぇ押しにくいわ 射撃練習場でロードアウト編集できるようになってんじゃん Cautの効果時間がPTSで0.5秒増えてたの結局戻したのか コータの時間元のままだな、表記だけなのか?
ジェノスとかじんわり回復する系が弱くなり過ぎるからか? 忍者と侍強くしすぎだろ
フランク強化しすぎてほんまバランスぶっ壊れてるわ zhin調整これはやらかしでは?yomi統合のせいで前のsmolder全盛期より強くなってるじゃん
それはそうと虎のultよくわからんな。LMBの移動斬りzhinのカウンター貫通して倒せたわ >>811
他のキャラも全体的に強くなってるから相対的にはそんなに強くなってない
まぁバフだらけの修正で尚かつタレントの使いがってが上がって面白いな
ジンの黄泉だけでもリロード50%積んだダメージ型にするか、今まで通りのビロウ型にするかカウンターとビロウの生存型にするか悩むな バックのリカバリーも移動速度積めるから、移動スキルが2種あるのと同義で面白いな
今まではリカバリー中はダメ減衰で耐えるだけだったけど、これからは回復しつつ50%加速するスキルにw 地味にbelowの効果時間も伸びてるから死なない死なない フロントはもうポイントに居座ってってスタイルは難しいな シールドが脆すぎる 本当にプロ向けの調整だな今回 フロサポを徹底的に殺しにかかってるしPPLやPWCが今から楽しみだわ >>814
そこで防御型のタレントですよ
どれも相対的に強化(使いやすくなってる)されてる
フロントも防御と攻撃で長所と短所がはっきりするようになったな ポイタンは図案barikが1番安定感ありそうだな
まだ触ってないけどfernandoはどんな感じ? 回復ゴミすぎてゴリ押しで押し切るゲーになってんな。クソつまらんのだけどプロはこの環境が理想なのか タレントロードアウト未選択の虎が移動スキルでバンバン自殺していく
bot多数混ざるのもいい加減にしろって言いたいけどbotの挙動もゴミ未満かよ >>820
むしろ今までが凶悪な回復力で2タンクゴリ押しだったのがなくなっただけ
てかコーテの効果が薄くなってる分キャラ運用もタレント運用も幅が広くなって面白いだろ 色々バランス弄るけどbotのステータスって全然弄られないよな オークおじはnerf食らってない分強くなってんな
クロノスも値さがってコータも弱体化したから、現環境だと復権したかもしれん
まあそれでもダメージゴークしかやらんけど 杖回復とか言うゴミなんとかしてくれねえかな
誰が使うんだあのカスタレ
RMBを味方にヒットで回復にするか
シールド化返してくれよまじで PTSで様子見てバフするとか言ってたけど結局そのままっていう
というか杖もそうだけどトーテムの方も結構なゴミだから困る トーテムは狭いマップで2ヒーラー、2タンクなら強いから(震え声) トーテムの場合はミールストームが生きないバラバラの相手に狭いマップで障害物が多く自分たちが2ヒーラーなら、ヘルスと杖弾倉アップ積んでトーテムは自分のために使えば強そう インちゃんのライフ交換回復量800じゃなかったっけ? 俺ずっとクイックマッチしかやって無かったんだけど32レベにもなっちまったしそろそろランクマに手を出そうと思うんだ
そこでランクマする時に気をつけた方が良い事何かあったら教えてくれないか Strixを練習したいけどうっかりデスマッチとかで使っちゃうとフランクが飛び交っててキツいわ
シージでも空撃ちがまだ多くて戦犯になりそうだしbot撃ちからやるしかないのか >>835
32レベって2日あればいけるからな
せめて100レベ超えるまでは野良で立ち回り覚えてくれ
あと全キャラ開放な タロスもヘルス盛れるようになったからめっちゃ安定して強くなったな furiaの攻撃が痛すぎる 普通に返り討ちにあうわ >>841
攻撃とパイアストライクに警戒して近付かない
移動スキルしょぼいから側面や裏取りで攻める
ULT無敵化したらモーション終わるまで撃つの禁止 fps drop放置してたら音声がプチプチし始めてwindows audioごと落ちて再起動するまで音声鳴らなくてわらた
凶悪すぎるだろ フリアはパイロ短い感覚で打てるようになってるから迂闊に近づくと死ぬ
パイロ→回復→パイロ→翼→パイロ
で6秒くらいの感覚撃てる
バックはこれまた凶悪になってんな
1.6K回復しつつ50%加速を5秒毎に使えからネット加速時代を思い出すなw Victorのハッスル中にグレネードのクールダウン短縮のカード使ったらポイポイ投げまくれるかなと思ったけどそうでもなかった
ポイントをもう少し振ったら変わるのかな
グレネード投げてから撃つみたいな流れだとあんまりハッスルしないんだよな あれ?キネッサのテレポ回復半分になってるうえにカードのCD30秒て・・・
ロードアウト見なおそう 昨日から始めて練習する場も無いしドキドキしながらやってみんな弱いなーと拍子抜けしたと思ったら相手cpuなのかよ全然見分け付かん ダメフラ使いやすくなってて
ますますフロント使いたくねーw ナンド、バリック、禿爺、ルッカス、テルミは強化されてるから楽しいぞ ゲームモードにトレーニング無いんだけどどこからいけるんですか? ゲームモードの画面の上に4つボタンがあるからそれの左から3番目 どうみても強化でしょう
射程が倍になってめちゃくちゃ刺さるぞ Thanks Grandpaの爺は今どうなんかな
使ってみたいけどクイックで1FL編成とかになっちゃうとキツい気がする 案の定どの鯖も以前よりダメフラ即ピキッズの割合増えてフロサポはAshとGrover以外誰もやりたがらなくて笑う 今はtiber即ピック奴がいるから余計に多く感じるだろうな フロサポなら現状でフリアやフランクナンド、バリックが強すぎて面白いのにね
ってアッシュと木はスキンがあらからか FuriaBarikは強いの前からだけど
ナンド復権したのか、khan終わったし火力も戻ってって感じ? >>858
チャレンジ消化目的でも選ばれていると思う ナンド復権してるか・・・?
フランクナンドしてるうちに味方ダメージが倒されてろくに使えるような場面無いんだが
2フロだと今度はダメージ量が足りなくなるし それに機動力が無さ過ぎて
ダメージチャンピオン全体に増えた1点に集中してダメージ出すタイプの攻撃であっさり狩られるんだが ナンドファイアボールのリロ増えてね?5積み回転率こんな悪かったっけ ナンドの調整盾のHPアップ位しか書いてないけど前どっかで他にも調整書いてあった気がしたけど気のせい?
スコーチのダメアップとかあったんだっけ? アジア鯖タンクいない試合ばっかだな
試しにやったけど4DPSに対して今の環境はきちぃ 新VGSが使い辛すぎる
前はある程度頭文字に則ってたから直感的に打てたけど、今は全然繋がってないから納まりが悪い 変えるなとは言わないけど
設定で選べるようにはしといて欲しかった 放射状にしてもデフォルトにしても変わらないから多分今vgsバグってると思うから早く直して欲しいもんだね 昔に慣れてるから今のままだと言いたいことも言えず赤ちゃんみたいだ 獣人のタレント名がデフォデッキ名と違ってたり
芋煮のデフォデッキが14ポイントしか使ってなかったりツッコミどころ有るな ヘルプとニーヒー使い分けられんかったりするしクソ。バグが出たり管理が面倒だから消したらしいけど戻して欲しいわ >>876
死んでたタンクも生き返ったから横並び状態だよ
ヒーラーはフリアとダンバがとびぬけてる印象
レーザーぼこぼこ打てるし ピックしなかったら自動選択されるようになったっぽい?
いいことだ シーズン2頑張ってプラチナまでいけたのに年明けて認定戦やってみたらシルバーIIだった
なんなん furiaカードこんなことになってんのか。そりゃ柱ひっきりなしに飛んでくるわ どうでもいいがブロンズフレームってなくなったんだよな
あれ激レアだからほしかったわ シーズン1のフレームって確か200勝して最高到達ランクのフレームだろ?
ブロンズとかある意味最難関だろ 今回のパッチはVGS使わないダメフラ即ピ向けの奴だったな フロサポの負担は激増した上既存ユーザーは新VGSに苦戦 tinberの反射弾ダメージを減衰35%くらいにして欲しい 久しぶりにやったがTPS視点に変更するのどうやるの?オプションに無いんだが 中々バランス取れて面白いパッチだな
今まで弱かったキャラやタレントが上方修正されてええな 車輪も連射使いやすくなったけど、よく考えたらトラの連射の方が明らかに強かった
nerf前提でだしてるんだろうがトラ強すぎるわ
ultゲージ上がるのも早すぎるしな zhinは今やりたい放題出来るな
タンクやってると何時の間にかケツで大勢殺されてる ジンもタロスもコーガもバックやりたい放題になってるぜ!
それどころかフリア、ナンド、バリックやその他大勢がやりたい放題になってる
やりたい放題のキャラ多すぎ ダメフラ優遇するのはいいがVGSといい意思疎通も出来ないダメフラガイジをこれ以上増やすのはやめてくれ VGSなんで入れ換えたんだ
せめてカスタマイズさせてくれ 新シーズン入ったしがっつりやるかとおもったらバトルパスださい・・・
グローバーさんくらいしかいいのない TerminusのサイフォンでSkyeとKogaのult防げないの辛い シャッターフォールで回避しよう
発動でダメージ軽減のカードもあるし 今回のアプデって一番強化されたのZhinであってるよね? 新VGS使いにくすぎる
ホイール型なのにマウスで選択できないのが一番不味い オプションでマウスで選択出来るようになるよ
使いにくいしわかりにくいのには変わりないけど >>902
一番幅が広がったのはfuriaとbarikじゃね >>901
サイフォン用のカードばっかり入れてたから試してみる!
足が遅いのもあるしシャッターフォールあんまり無駄遣いしすぎたらダメそうね プロもトルバルド真っ先にbanしてたけどそんな強化されてるの? 強化というかシールド割るカードが弱体化されて最大でも+75%までしか追加でダメージ与えられないから結構硬い 爺は防御のCDカードがなくなった代わりに素のCDが下げられたから
防御のシールド量減らされたけど、レッカー弱体化したから、どっこいどっこい
後無効化強化タレ来たのがでかい。使い勝手よくなるからスキル主体のメイヴジンリアンキャシーといった奴らを抑制できる
ソロじゃ弱いがチームプレイじゃ厄介な存在なんだろう
1フロなら運用きついが2フロにいれるなら爺最強か このゲーム人口少なくて終わるようで終わらないな
OWよりはカジュアルで難易度低くていいけどキャラデザが多分アジア好みじゃないんだよな
濃い バランス調整も極端になってきて、初期のカードガチャ仕様からやってきたけどもう限界だわ
OW2が出たらまた少し減りそうな
スイッチ版で寝転がりながらやるに丁度いいゲームにしとこ オバッチはなんか悪い意味のバタ臭さが残ってて抜けない ジェノスなんて優先する価値ないのになんで初手ピックするかなあ 反映されないコメントがあるNGワードとか設定されてんのかな
VGSはこれ通したスタッフもれなく首にすべき とりあえずVBQとVFだけ使えればいいかと思ったけどretreatどこにあるかわかんねぇ 夜になると日本鯖でping16とかでも重くなるわ
鯖にもっと金かけてくれや フリアは元からグロークよろしくdpsみたいなもんだったのに
パイアヒット怒りチャージとパイアクールダウン減少カードで火力は高くなった
前までヒールと火力が地味にある感じだったのが火力に寄った
けど所詮はフリアなんだよなあ
羽が無駄にでかすぎる インとグロークPTS次第って書かれて以降何も書かれてないんだけど変わってないってことでいいよな? 虎さっさとnerfしてほしい
Qの性能頭おかしいわ tiberiusのFスキル思ったより高いところに登れないな
上方向に飛ぶというよりも横?方向に移動するのがメインな感じか 味方のbotkhanがキャプチャー直前に敵をultで引き寄せてオーバータイムにしてて笑ったわ
やっぱBOTって糞だわ 4th Reason
タイベリウスは最も攻撃的なチャンピオンの一人だ。
彼のヘビーブレードはあらゆるものを切断する。
もはやシールドの後ろに安全はなくなったのだ。
3rd Reason
ラウムは最もタフなチャンピオンだ。
ヘイヴンを購入した彼に一人で対処するのは不可能なのだ。
敵に最適なアイテムを購入する権利、そして犠牲者を選ぶ権利はラウムに与えられている。 2nd Reason
アイオの忠実な友人であるルナは六人目のチームメイトだ。
シージにおいてルナを放置することはできず、対処しなければポイントを取られてしまう。
何度も現れるルナに対処し続けるか、死か。
1st Reason
キネッサの地雷は愛馬の足を一撃で折ってしまう。
これはスカイネットを用いたとしても変えることのできない未来だ。 terminusのカードでカラミティブラストが当たるとカラミティブラストがチャージされるってカードあるけど、
これチャージされるのパワーサイフォンだよね 最近ちっこい隙間から撃ってくる人が多くなった気がするw
オラオラ系が随分減ったような気がする 虎はQ押すだけでオンガーゲージ溜まるやつマジでおかしいな
evieとかraumのultタレント並に連発できるやんオンガー 虎にオメガスキン欲しいな
ビームチャクラムにビームサーベルとかカッコ良さそう パワーサイフォンで粘ってる間に味方が崩壊してるのが多いわ
カードの効果で自分だけ粘れるのはいいけどちゃんと攻めて味方助けないといかんな… talusのオーバーチャージが射撃中に使えなくなっててやりづらいな カスタムマッチなら自分とbot一匹だけで部屋が建てられてマップも指定できるから好きなだけ練習しろハゲ >>945
かすたむ1vs1でbot入れりゃいいじゃん 無言てダメージ即ピする輩が3人も湧いて俺の番になったら急にkhanやれとか言って来たから絶対言う事聞かねぇって思ってinaraピックしたら3人に通報されたわwww
何がwtfだざまあみろww メインタンクとしてInara選ぶの普通に良いと思うんだけどなんでKhan使わせたかったんだろう アップデート来たばかりなのに盛り上がってないね
虎ってどんな感じで使ってる?
なまじスピード上げれたりジャンプできるせいでフランクのように運用して
本職のフランクに撃退されるんだけど
遠くからチマチマうったほうがいいのかな? ダメフラ即ピやサポ被せダメサポってフロントだけは絶対にやりたくなくて他人に強要して負けたらフロントのせいで常時暴言スプレースパムで挙句通報してくるからな パッド使ってる人てちゃんとジャイロ機能使えてますか?
steamのコントローラー設定でマウスにしたけど試合中は使えないかつエイムアシストも働かず… ダメフラ即ピで「tank」とかほざくアホには「だったらテメェがやれ(意訳)」って言うと黙るぞ z1のandroがdeft-handsとtorvで48キル出してて笑う
一騎当千してて配信見てるだけなのに脳汁出まくったわ >>961
前は使えてたけどいきなりまったくジャイロ効かなくなった
原因は不明 Nimble安いからついつい買っちゃうけど普通に強いな? 150/300/450はコスパ的にみてかなり良いと思う 初手でいきなりLv2積めるからな
逃げ足の限られたキャラ的には立ち回り面で大分楽になる barik使いだしたけど相変わらずlmbのダメージが低すぎて、スラグ弾のタレント意外使う気がせんな そうか?なんかショットガンよく500出るようになった気がする
タレットのHP増えたしそっち強化してるわ >>970
タレットのタレント思ってたより良いなこれ
ダメージソースと回復スポットが出し続けられるし、
タレットのHP増えたのと壊されてもCT短縮されるカード出たから安定感があるわ
パッチでフランク増えたから刺さり易いし Barikピックされない試合ほぼ無いくらいなのに何故かバフされたからな 遠距離は苦手になったがCPで相手にするとやっかい >>971
俺も介護してもらったらこれくらいイケるよほんとだよ あのさー
まともな人間からしたらさー
2016年の秋のオープンベータ期に
「なんやこれ、オーバーウォッチやん笑」
て遊んで、オシマイのゲームなんだわ。
2020年にもなってお前ら何やっとるんだ
池沼か
脳ミゾが他の高レベルなゲームに対応できないんだなぁきっと ヘマやらかしてもやらかさなくてもrankedどんどん暴言飛んできて怖いわ 野良は開幕ミュートでストレスフリーだぞ
何か言われる前にミュートしとくの大事 すぐキレる奴ってなんですぐキレるんだろうな
切れ痔かな チームでワイワイ協力してうおおおお皆gj!みたいな時は楽しいんだけどな
ミュートすることにするわ……
あと自分が試合勝って終了後とかに敵チームが敵チームメイトを罵ってるのもあんまり好きじゃない へたくそほど暴言率高いからなあ
スコアだけよくて勝利に貢献してない勘違いしてるやつとかがよく吐いてる気がする 上手い人でもソロでやってる人は結構悟り開いてる
パーティ組んでるのは暴言もするって感じある >>985
>>986
確かにパーティー組んでるやつはよく煽って来るわ 煽ってくる奴のマッチヒストリー見てて気づいたんだけど
調子いいときはスコアそこそこだけど、ダメなときはKDAが0,5以下の時がちらほらある
メンタルが弱いのかもしれないね 俺ソロコンペマスターだけど勝てない試合は割り切ってキルレ稼いでるだけだよ
勝てない試合は突っ込む必要なし プラチナ未満が多い試合だとキャリーできるから後ろで撃ってくるだけのダメージひたすら狩るんだけど
そのせいか試合後にぼろくそ言われてるのたまに見るわ なんかアレだな
チーム組んで煽ってくる奴って、デカい車に乗るとイキって煽り運転する奴とそっくりだな 俺たちは5ちゃんねるというデカい車でそいつらにぼろくそ言ってやろうぜ >>977
亀レスなうえにしょうもないことなんだが脳に溝はあるしないほうがやばいぞ・・・・ 思うように動いて欲しくてPT組む
でもフルパじゃ無いからそうはならない
味方のせいにするw >>976
オシマイのゲームのスレにわざわざ出張ってきてご苦労様です フランクナンドは死に体だけど
シールドナンドは割と使えるかもしれない
シールド削るのが大変になった分生き残れる3秒が
割と馬鹿にならない
ヒーラー多めのパーティーで猛威を振るってるのをよく見かける 久しぶりにやったら色々変わってて結構新鮮で楽しい
シールド割りにくくなってタンクが更に強くなってんのか 逆だな
シールドが割れやすくなって一部のフロントが弱体化された
関係ないけどメイウェザーとメッシはめちゃくちゃイキって煽るけど、めちゃくちゃ強いよね
そして二人ともネットでボロカスに叩かれるけどw シールドはWrecker性能が下がったから
Wrecker3積まれてもなかなか割れなくて
相対的に性能上がってると思うぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 19時間 41分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。