【PC】Dead by Daylight Part431【無断転載禁止】
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BP加算バグってるじゃん。
きちんと加算されない。
細かくチェックしていないけどパチュラの分が加算されないっぽい。
再起動したけど治らない。
最低だな。 コレクション開くたびにきっしょい声で喋るのやめてほしいんだが 窓枠超えるモーション中の鯖に手斧当てようとしたらすり抜けたんだけどナニコレ BP加算確認したんだが、
「容赦なき破滅」のぶんが加算されない。
マッチ終了時の合計には正しい加算値が表示されるが
画面右上のBP表示には加算されない。(値が違う)
そして加算されない値が引き継がれていく。
これいままで気づかなかった。
イベント最初からずっとこうだったのか?
当然イベントやり直しだよなこんなの。 >>956
俺は見た感じ
(普段のマッチのポイント+イベント固有ポイント)×ブラッドハントやバベチリの乗算
↑この後にさらにイベント固有ポイント加算
って見えたから最後のイベント分加算が間違いなんだろうと思ってたけど
イベント固有ポイントは乗算されないのが通例だそうで
イベントポイント含んで乗算された状態の小計がうそんこみたいだね
なんにせよバグだが正確な数字が知りたければゲーム始まる前と終わった後の数字比較して
当てはまる計算式見つけるしかないね どうもバグで今までハロウィンイベントのBPが全くついてなかったっぽい。
いや、冗談抜きでここの開発ほんとにヤバい。 >>959
いやだから、確認してるでしょ。
ブラッドハントの次に加算表示される「容赦なき破滅」分のBPが実際には加算されていない。 ホーキンスでもトーテム全然隠れず露出した状態で開始が多かったんだがマジでこれバグってるな 築地おじさんのストーリー見てたら初めてクラッシュリポートの画面出たわ
何も言わずに落ちる事は何回かあったけどこんなんあるのね みんなパチュラの花弁なんか必死で持ってきてるけど
全く、全く意味なかったってことです。
なんとBPゼロです。 >>961
右上の持ちBPを開始前、終了後でチェックした方がいい
数字おかしいなと思ってインスタントリプレイで確認したんだが
ちゃんと普段のマッチのポイントのほかにイベント発電機分のポイントは加算されてたよ
容赦なき破滅ってそういうポイントとは別?
大体わかった、と思ってもう消しちゃったが 格下に当たってボロ負けするよりは、格上に当たって
ボロ負けした方が自分に言い訳出来るから、このままでいい気もする
でもせめて+4くらいにして欲しい 貰えるのは
レギュラー32000×3+イベフック3000×n
リザルトに表示されてるのは
レギュラー32000+イベフック3000×n
な気がするけど
毎度10万くらい貰えるから >>965
サバイバープレイで確認時したのを細かく書きますね。
-マッチ前-
----------------------
保有BP 568615
----------------------
-マッチ後-
----------------------
目標カテゴリー 5072
生存カテゴリー 7889
協力カテゴリー 800
大胆カテゴリー 4587
ブラッドハント 33348
容赦なき破滅 15000
----------------------
マッチ(上の計) 66696
----------------------
合計 635311
----------------------
(上記マッチの合計は正しく表示される)
----------------------
画面右上のBP値 620311
----------------------
(マッチ合計と違う、ちょうど容赦なき破滅分の15000が足りない)
引き継がれるのはこの値)
明らかにおかしいでしょ。 トラッパーの何が冷めるって、マップの角にわざわざ罠取りに行かされるところ。
時間の無駄。 ごまかすために二倍やったんか?二倍にしたからイベポイント入らないバグ発生したんか?
どうでもいいか 鯖やったら赤帯4人vs緑帯だった
朝だから人少ないとはいえ誰がやろうと思うのキラー・・・ >>969
丁寧にありがと
ブラッドハント分で100%プラス、のはずでしょ?の数字が容赦なき破滅を含んだ数字になってるよね
↑ここが間違ってるバグ表示で、乗算が済んだ後の容赦なき破滅がちゃんと加算されてる らしいよ
本来従来マッチポイント18348×2+容赦なき破滅15000で51696
バグはバグで擁護してもなんだけどイベント固有ポイントはちゃんと入ってるよ、と
バベチリやリボンでもっと乗算増やせばちゃんとどっちが間違ってるか確認できるんだけどね ひっさびさにこのゲームやったろうと思ったんだけどキラーランク17とかだと流石にマッチしないんだな
赤ランでもなんでもボコボコにしてやろうと思ったのに イベントのbpにブラッドハントの乗算は影響しないけどしてるように見える表示になってるってことか
まぁ獲得bpが減ってるわけじゃないからまだマシか バグで黄色帯まで落ちたからキラーマッチしないわ黄色鬼で赤帯ボコボコにして絶望させてやりたいのに >>974
理解しました。
私もブラッドハントの値が大きいのが変だと思い確認したらどうもそこに
今回のハロウィンイベントの容赦なき破滅分が含まれてますね。
なのでこのバグはリザルト合計に容赦なき破滅分を2重に加算して表示するバグということでね。
どうもありがとうございました。 ps4のキラーランク17は最低でも30分待たされるとか聞いて草 そこでキラー17とサバイバー1のマッチングですよおおおお ps版末期?キラーも低ランに全体の8割くらい固まってそう 昨日の夜とかランク8鯖でも5分くらいまったあげくに緑とか黄色のキラーとマッチングしてたぞ トラッパーで罠仕掛けた後すぐ通ると引っかかるけど前は仕掛けた直後に猶予あったよね? >>865
面白いとかつまらないとかの話じゃない
まずプレイ出来ないのが問題 >>976
みたいな2倍の時だけキラー復帰勢が多いから
低ランキラーは渋滞してるんだろうなぁ
ざまぁ アーカイブクリアすればリフト完了出来るくらいティア上がんのかねこれ
レベル4見てもティア8.5しか上がんないし
レベル2と3がいっぱいミッションあるんかな?
ってかみんな今のティアいくつよ? プラべでCPU相手に練習できるようにしてほしいのにいつまでたってもやろうとしない アーカイブのチャレンジでフックに〇人吊るせってやつ
1人もカウントされないんだけど 儀式終了条件がなくて定期的に板やチェストが復活してPTでもアイテムでも自由に持ち込んでいいし鯖もキラーも退出自由で必ずしも5人そろわなくていいしBP獲得量は極小で10分間やったら強制退出させられるモード作って練習場にしてくれ CPUを作れるほど技術者がいないから無理だろうな
そもそもテストプレイをユーザーにさせてる時点じゃどうしようも出来ないわな 1セット分の漿液(30個)集めるの暇人じゃないと無理だろこれ…
アーカイブは1ページやったらおしまいだからリフトの欠片収集効率ガクッと落ちるし
儀式数こなすにしても鯖はマッチ遅い、ずっとキラーとか疲れるしで諦めた cpuをこの開発に作らせたら何ヶ月かかるんだよって話だし開発からしたらcpu?それ金になるの?って感じだろう なんかポイントすくねーと思ってたら加算されてなかったのかよ
バチュラがたった3000pだから今回まずいなーくらいじゃ済まなかったな >>922
紫鯖程度なら何とかなるから、そうなると緑か黄帯にいるしかないんだよな
緑でも10、9だと赤とマッチするし
下げランが正解だわ
で、たまにいる初心者も刈る このスレッドは1000を超えました。
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