KILLING FLOOR 総合 Wave 243
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。 テストマップの使い方:
@KF2を起動しF3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
AREADY UPした後もう一度F3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。いちいちコンソールを開かずに済みます。
BZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。 >>1
スレを立てるのは簡単じゃない。でもあんたは見事に成し遂げた。 結局ライノくんの使い道って見つかった?
1911より弱い気がするんだけどしかも千円 せ、狭い通路で敵が直線で並んでるなら強いから
完全なる雑魚専用武器で大型は無理って仕様なのにリロードが遅いってもう使い道ないよな 最近のアプデだと思うんだけど、近くで爆発が起きると視点が斜めになるの気持ち悪い(´・ω・`) デモの爆撃で視界がガクガクするよりかはまだマシになったから俺は許してるぞ
てかあのビームサーベル普通に強すぎだしバサカはなんの技術もないままできるんだからゴミ武器だけで良いだろ ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
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./ ,,,,;;::''''' ヽ
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|. '"-ゞ,●> .:: |
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ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
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ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ なんか元気出たありがとういい意味でゴキブリなおれたち イオンスラスター強すぎってことないだろ
チャージ攻撃の威力1.5倍にしてもいいぐらいだ 雑魚特化だなイオンは
この性能で大型も狩れちゃったら斧の立場がなくなる >>36
知りもしないパークでごちゃごちゃイキるのやめたほうがいいよ
バカにみえる 共有したライトセイバーでバサカが楽しそうにブォンブォンしてるの見ると買った甲斐あったなって思う え、俺馬鹿に見えるのかなんかごめんな
何度も地獄でこの武器使っててつまらんかったから… 貧弱rhinoくん誰も使ってくれないの悲しいよぉ
P2Wを是とする訳じゃないけど買う価値一切無しってのはどうかと 前スレは何が起きたのかすら分からなかっただろうよ
Wave終了後のセリフが異様に増えてるのが地味に良いな rhinoくんの破片でヘッショ出来る奴が本物のGS やっと全パーク育成終わったぜぇ!
・・・後回しにしてた3馬鹿ずっと使ってたからエイムがひどいことになってるな・・・
ひとまずこれで地獄デビューするわ! ライトセーバーは確か皆殺しのライトアタック速度アップでscをハメれるんだっけ?
それならfp以外簡単処理できるだろうしそれだけで十分に強いよね よう分からんけどライトアタックで何度も硬直入ってSCが全く攻撃してこない時がある BSKって上手にやろうと思ったら難しいよね
うまい人憧れちゃいます 流石に武器一つで10$はpaydayも驚きのぼったくり 余程ほしい銃が来ない限り買う気にもならない まあでもライトセーバーはそこそこでライノはゴミだから・・
これで有料武器がマスケットみたいな既存武器の強化版みたいなのだったら許せん >>44
辞めなよ!ノーマルで頑張って生きてるんだから!! 月額課金(dedicated serverとMODは使える)の代わりにDLCとかスキンの類は一切無しって駄目なのかなあ 前と比べて結構アボミネーション転ぶようになったよな >>63
転んだ拍子にあらぶってステージ外に飛び出て即死したことあるわ Falloutのヌカランチャーの多弾頭同時発射するブッ飛んだユニーク武器みたいなのとか
ああいう作品のサイコな発想したクレイジー極まってて強い武器だったらありかなぁ、さすがに高額DLCはありえないけど… 弾数制じゃなくてクールタイムで使用可能な武器とかだったら多少OPでもバランス取れるんじゃないかと思う おいおい、ここからOP武器だらけにしたいのかよ
バランス崩壊するよりゃぼったくりで終わってた方がいいだろ 軽くて安くて雑魚処理捗るみたいな路線で売り出したらええやろ
用途不明のゴミかOPかとか極端すぎるわ 逆だろ
バランスなんて好きに出来るんだからインフレさせていけ 武器よりマップより新職か新ボス一つでまた一気に盛り上がると思うんだけど難しいよねやっぱ 地獄以外のユニークモード作って既存の雑魚敵じゃない面白いでめんどくさい敵と戦いたいが予算ないのかな バサカと差別化出来ないとかそんな話じゃなかったっけ 今のバサですらいろんな意味で扱い困ってるし同じような近接もう一職出せなかったんじゃないかな クロウラーのボスかスクレイクのボスが来ても良いと思う クロウラーのボスはダクトやマンホールを駆使して逃げたり奇襲してきそう カスタムマップに対応できないからマップギミック使った動きは難しいんじゃないかな
クロウラー自体、本来は壁や天井を這いずり回る予定だったけど断念したし クロウラーの件ってすべてのマップにここは壁、ここは天井って判定を作るのがめんどくさ…じゃなくて無理だから止めたんだっけかな ここんとこ追加されてきた雑魚見るに頭狙ってんじゃねえってTWの熱いメッセージを感じる
クソロボが露骨だけどQPの胴頭設定はどう考えてもおかしい
その前もメット完備の暴徒ちゃんだし >>86
既存の敵との違いを明確にしたいんでしょ
SCFPは倒せないなら手を出すな QPは手の空いてる奴は全員撃ちまくれ
基本の敵は頭が弱点 EDARは頭が弱点じゃない敵で暴徒は職業と武器に応じて狙いを変える敵 QPはデモ火虫スワットの活躍シーンが少ないパークでも
仕事できる様にする意味もあった
ロボ暴徒も火虫が特攻だし一応そういうのは考えとるとおもう QP出てからガンスリ無双ってわけには行かなくなったもんな
実質的なリロードが遅くなったのもあるけど バーサーカーは工具メインでマーシャルアーツは武器メインになる
と思ってたときがありました 協力すれば楽に倒せるが一人だと全弾HSでも厳しいみたいな敵が別にいてもいいけど地獄は一気に沸きすぎ
どういう設定になってるか知らんけどたまに一気に10体くらい沸いて来たりすることがある 何かの置換なのかな
一番多い雑魚のクロウラーの置換だと一気に沸いてくるとか ファイヤーバグのlv5スキルってブリングザヒートより燃料の方がいい? >>94
初期銃だけ燃料、それ以外は威力アップの方が良いかな QP4+FP2同時とかは流石に危機に追い込まれるのでヤメテください QP6発狂FP3体とか狭いマップだと技量に関わらず死亡濃厚なのやめてほしい…
迎撃できるのは一体までだし二体に殴られると死亡、パリィしても死亡、メディの助けがあっても後続に殴られて死亡
でもzedtime来たらワンチャンあるからやっぱzedtimeって神だわ さっきBiotics Labのエンドレス30過ぎのスクレイクのみでデモリがM32をぶっ放しまくって
バサカ以外死んで、20匹以上のスクレイクに追い掛け回されるバサカの絵が凄まじかったw メディやった事のある人なら分かると思うんだけど
味方が敵に殴られて壁に挟まれてやられる
まぁ分かるんだけど、大型やボスででそういう状態になると回復間に合わないから
やられてメディのせいにするのやめてほしい
突っかかってくるのは主に外人だけど >>100
小型ならまだしも大型に挟まれてそうなったらヒールグレネード投げても助からない事が多いからなぁ。そうなったら、他職がスタンで助けるしか方法が無い。
その予防策でいつも大型か複数きたらヒールグレネード先投げしとくんだけども。 そういやメディのせいにして抜けるやつ地獄では見たことないな
自殺だとわんさかいて笑ったが >>100
味方や敵に当たるとダーツ消えるのも痛いよね
対象ロックしたらキャラ貫通する様にして欲しいわ まず死んでメディのせいにするのをやめてほしい
メディなんて居なくてもおかしくないんだぞいるだけ感謝しやがれ 敵側に逃げてダーツ届かず死んでメディックガーとか言う奴
何故こちらに逃げてこない >>105
感謝しまくってます
金も中々稼げないパークだから優先的にお金献上してます メディの時はメディピス持たれたり
Q押されたら負けかなと思ってる 低難易度でやる時はヘモ棒でブンブン回しながら回復した方が楽 回復放射器、評価かなり高いけど…どうも俺には合わないわ。
いつもは501やヒールグレを「ここぞと言う時に」あらかじめ味方の足元にばらまいて基本ヘモゴブリンでダメージ受けた味方を回復する運用をHOEでしてるけど、放射器だも射程短いしグレネードと違い放射し続ける必要があるから持ち替え時が分からなくなる…
みんなはどうやって運用してるか参考にしたい。安いと言う利点はあるから… おれも合わないわ、これ使ってるといつもより敵に押される
ボスの時だけかな 大型の声聞こえた時点でガス吹きつけまくってバフかけて、備えるようにしてる
実際に大型来たらタゲられてるやつにくっついて吹きまくる
ContainmentStationとか、割と遠距離で分担してるマップなら501の方がいいかもね やっぱり遠距離は諦めるよな…w
となるとkillzoneみたいな一方方向から迫るタイプのマップや、prisonの監視塔でのキャンプでの運用とかでは安い上にお手軽に壁は作れそうか。
参考にするよ、ありがとう。 回復放射器は味方が密集した状態で押し寄せる敵を怯ませつつ回復するのに強力なのは間違いないけど
それは味方が優秀なの前提であって碌に敵も倒さず逃げ回るだけの頭ZEDだとジリ貧にしかならないっていうね
ヘモゴブと501持った方が結果的に楽な事の方が多い 昨日生き残ったバサカが最後のフレッシュパウンドとずっと闘い続けたのに倒せてなかった
攻撃を延々と与えてたのに、あれバグ? 大型倒そうとするときにヘモゴブリン乱射するメディいるとやりづらいんだけど今の流行りなのかアレ 難易度人数武器バサカのレベル等書かないと判断できない きっちりデバフかかってたらやりにくくなる理由はないはず… やりにくくなる理由が盆踊りなら味方バフじゃなくて射撃に毒付与付けてるのが原因な気がする 出血かかれば足は遅くなるし、攻撃力も攻撃頻度も下がるからね。
全快のSCに手を出すのはまずいが、集団で向かってくるFPやQPは少しでも被ダメ減らして倒す為にかけた方が良いと言う認識だけども… お前それ本気で言ってるのか?
お願いだからやめてくれ ろくに味方回復せずにパンパン敵を撃ってるアホメディもいるぞ 正直得意なこと以外しなくてもいいと思う
大型は処理班に任せて回復と撃ち漏らしとかのケアだけでいいんじゃない メディ以外にデバフ付けられるのがいないんだから判定的には得意なことだぞ デバフは良いと思うけど3発でSC発狂するから先に起動しちゃうのよくないんちゃう? ヘモのデバフ性能自体悪くないと思うけど
先に起動しちゃうバトルメディック脳がいかんのではって言いたかったすまん そうそうSCに撃ちまくってて面倒だったあの弾結構ダメあるのは知らなかったわ
後はzedに撃つたびに毒エフェクト出てたしそれもあると思う
いつもよくわからんゴブリン使いにしか会わないし有能なゴブリン使いに是非とも会ってみたい >>128
毒エフェクトと言うことは…
完全にツリー右のバトルメディックじゃないか。
普通に射撃してたらそんなことは起きないし、SCは発狂でもしてない限り手は出してはいないわ。 グダッたときに役立つものは大抵そのせいでグダるこの世界 案の定毒メディックだったか
ヘモゴブちゃんは悪くないんよ
ソロ以外で右ツリーの毒使う奴はメディックの恥晒し すません、初心者でガンスリンガー17までいったんですけど
まだ初心者で禁止事項がわかりませんハードでよく死にます
痛いガンスリンガーてどんなガンスリ? ガンスリじゃ意図的に頑張らないと迷惑になんかなれない
強いて言うなら胴撃ちするガンスリ AFでSC狙うと絶対途中で倒れちゃうとか言う胴撃ちまるだしの意見
そしてマグナムすら座って丁寧に撃てと推奨するアホな勢力おったからな >>135
脚の速さを生かして走れる経路を確保しておくんだ
撃つことに夢中にならないほうがいい 痛いGSか・・・
一人だけキャンプから離れて勝手に死んでるとか
他人にタゲ向いてるSCを横から撃って突っ込ませるとか
胴撃ちは下手なだけで別に禁止事項だとか痛いとかそういう話じゃない >>136 マラソン前提ならそれはいるけどキャンプ主流なんだからキャンプで必要なこと教えてあげた方がいいんじゃないの?
たとえば大型狩るからって前に出て味方の射線を遮るとか
ああいうのはマジで痛い、本人は大型狩れて貢献してると思ってるんだろうけど邪魔。大型狩れないのよりはましだけど ガンスリに限った話じゃないけど人の射線を邪魔しないように気を付ける
初心者は自分が撃ちやすいようにばかり考えて前へ飛び出しやすい
なるべく味方と並んで、前に出たい時はしゃがむ ありがとうございます、wikiで大型処理はシャープシューター、ガンスリの役目て出てて
飛び出してました、気をつけます 今はだいたいのキャラが大型食えるから食えないのは自分の腕だな すまん質問
地面に武器全部置いて拾い直してる人たちアレ何してるの? 1.スキルツリーで所持弾薬を増加させる方選んでから武器を落としてもう片方のスキルに変更してから拾うと所持弾薬を保持できる小技を使用してる。
2.二丁拳銃は1丁ずつ買っては落としてをすれば弾薬代を節約できる。
それ以外で落としてるのは分からないわ。 なるほどだからワンテンポ置いて拾ってるように見えたのかサンクス 慣れたら近づかなくても倒せるけど大型は遠くの奴ターゲットしてめんどいことになることあるし
確実に自分がターゲットされる距離まで行って撃っても良いわ
それで文句言う奴はワンカーだから気にすんな さっさとHOE行った方が周りが上手くて介護してくれるし、動きも勉強になると思うけどね。 毎回介護されるほどやる気あるなら上手くなるんちゃう? SomeTestMapってもうダウンロード出来ない?もしできる所あったら教えて下さいお願いします SomeTestMap KF2 で検索すりゃいろいろ出てくる
製作者が運営との方針違いでうんぬんかんぬんあるから今出回ってるsometestmapはほとんどグレーに近い
つかうんならそういうことだっていうのを意識してくれな >>139
基本的にこのゲームは各自持ち場でロスする弾数が少なく済むよう近づいて敵の頭を処理するが正解。
近づかれる前に遠くで処理すべきはロボとハスクくらいしかいない。
処理能力の低いお座り撃ちしてる奴を気にしてるとジリ貧になるから狩れる人は前に出てくれた方が基本的には安定する。 >>153 座って定点うちしてるのを処理能力の低いっていうのは違うんじゃないか?
敵を最も多くし人できて撃ちやすいなおかつ射線の邪魔にならないところで座って撃ってるわけで、大体セオリーわかってる人だったら同じ場所でしゃがんでるぞ
その前にしゃしゃり出て俺の方が早くキルできる、はただの自己満糞邪魔ムーブだと思うんだが アーマーありの状態で発狂FPが出てきたら
とりあえず前に出て一発受けることを意識するだけでキャンプ維持が楽になる
対面2wayで奥行が短いところ(volter manorとかoutpostのキャンプ地)は特に >>156
崩壊してマラソンしてる時もFP対処する時は一度パリィで受けて発狂解除してから距離を置いて雑魚を片付けると言う方法はよく取ってるな。
問題は周りがわかってないと、発狂解除しても撃ち続けて直ぐ発狂させてしまうと言う…。 連続発狂させる人多いよねぇ
一発食らってからリロードしていつもの首振りで・・・とか思ってたら邪魔されたり >>158
昔はあったが今はガードと同じだからない
それよりもジャンプして受ける方が大事
下手にしゃがんで受けると多段ヒットして即死する >>154
KF1の時代から定点撃ちの奴らはいたけど上位に食い込める腕でなく一旦キャンプが落ちると下がりながらの
ADS無しでの処理効率は極端に低くくてってのはKF2のプレイヤーも共通してるよ。
とにかく定点お座り撃ちの連中はヘッドショット打率が低くてセミオート武器使わせたらボロボロだと思うよ。 僕もEBRウンコ座りマンw
走り回ると当てられませんw >>160
調べて今気づいた…バサカじゃない限り無理にパリィ狙わなくても良いんだな…。 殴られる寸前にジャンプするのは近接持ってなくても有効だな
特にKFP 死んだ人の武器拾ったりするとみんな色んな武器強化して愛用してるんだね まだマークスマンebrメインで使ってる人いる?
左構成レンジャーでfalとebr持つのが一番安定するわ パリィする必要ないんか
ここで言われてからSSはウィンチェスター1段階強化してレールガンのお供に最後まで使うようになったから(2発多く持てるし)SPX買わなくなったし、知らんことがまだまだあるのぉ まじかよ今まで律義にナイフパリィしてたわ
じゃあ向かってくるFPに対しては普通に頭撃ち続けたほうがいいんだな 超高速ナイフパリィ出来たのって1年ぐらい前だっけ
その時の名残があって防御=ナイフって未だに考えてしまうな え、パリィが意味無いだけでガードはした方がいいんだよね? 地上パリィがだめってことなんじゃないかな
ジャンプ中に食らってノックバックすれば追撃食らわずに反撃できる 軽減倍率同じだからジャンプガードでOK
でも癖でパリィしちゃうんだよな 満タンならもうガードすらしないで吹き飛ばしてもらった方がいいかな
近接に持ちかえる時間も惜しい >>170
マークスマンじゃないとEBRで大型きつくね?
FALはどっちでもやれるからEBRの使い勝手でマークスマン >>172
一段階強化でダメージ1.6倍にもなるのか
雑魚狩り用のサブウェポンとしてならSPXだと火力過剰だし弾薬費も抑えられる初期武器全然アリなんだな
シーズナル復帰プレイヤーだからこういう小ネタは助かるわ ぶっちゃけヘッドショット打率(笑)とかGSとM14SS以外意味があんまり無いからな配信とか他者に見せるプレイでも目指して無いかぎりは
例えばコマスワで大型の頭撃ちまくったり暴徒の頭撃って倒したりを繰り返しゃ糞ムーブでもアワード取れるけど貢献してるかどうかとは別問題だからな
数値で見てヘッドショットが多いからといって腕が良いとは限らないことを知っとけ 敵を倒してくれるなら胴撃ちでもヘッショでも何でもいい
大型見た瞬間逃げるのだけはやめてくれ
火力職が全員バックれてメディックが処理しなきゃいけない状況を見て外人は何も思わないのか 自分が攻撃初めたのに味方が誰も追撃掛けてくれないから逃げる癖ついたんだろ
俺は初心者が例えどんな状況でも大型に攻撃初めたら追撃するよ 大型処理できる職しかやらなくなってきたわ
コマンドーでも処理できるようになりてえけど下手だから凍らせてEBR連打や catacombsマジで糞マップすぎるだろこれ
暗いのもあるけど狭いところばっかですぐ壁ハメされる
ここだけ地獄ソロいけねえ わりと大型から逃げるバサカ多いよな
コマは僕は下手だから501持ちますみたいなのは清々しい諦め感じるけど バサカが大型相手するってことは他職は全員胴撃ちになるからむしろ大型全スルーの方がありがたいだろ
>>182
それバックレたんじゃなくてマラソン中か序盤のSC最後に狩りましょうってことじゃないの? >>187
と思うじゃん?
最後に残ったSCからも蜘蛛の子散らすように逃げてたんよ・・・
とにかく大型に関わりたくないという硬い意思を見せつけられた
まとわりつく雑魚をヒルグレで排除しても大型から逃げてたしトラウマでもあるんだろうね
難易度ハードなんて全員で集中砲火すれば胴でも秒で死ぬのに怖がりすぎ >>188
大型処理に失敗して周りに責められたトラウマでもあるのかもしれんな バサカの強みは大型二匹くらいなら絶対負けないことなんだから撃たずに任せときゃいいんだ なんかしらんが今日はやたらバグるな
勝手にサーバーに入ってしまうしマッチ中のパーク変更が効かなかったり
さっきクランパスの巣の最終エリアに入ったら画面が暗転したままでやむなく抜けざるを得なかった 地獄でバサカが意気揚々と大型殴り大型処理班の邪魔して戦線崩壊するケースが思った以上に多い
できることなら殴らないで欲しいけどそんなバサカ滅多にいないのが辛いところ それに気づけばほかのパークやったほうがましってなってバサカ辞めるから残ってるバサカはそういうことだよ
自前でSCを処理出来るならまだいいけどSCすらグダグダなのがほとんどで大型くるたび押される羽目に フィールドメディックで頑なに回復グレ投げないやつって何考えてるんよ
前線で敵がいる状況で回復リクエスト出しても注射飛ばすんだったらフィールドメディックやる意味ないやろ 大型処理を殆ど期待されない+その割に勝利に貢献できるPerk
↑メディックで回復しまくるか、サポートで雑魚を徹底的に削り続ければいいのかな? スワでGS・SSと組むとか
ZEDタイム中コマの獲物狩るとかしなきゃ一切邪魔にならないと思うし 注射針飛ばしてくれんならいいだろ
金の問題でグレないかもしれんし >>152
ありがとう
多分今出回ってるやつってのがsteamから消えてて困ってたんだー
でもグレーなのか困る〜 クランプスの巣、悪夢の地獄実績取れてなくて
バサカのメディ棒+ネイルガン構成でクリア出来たからオススメ
メディ棒で自己回復、雑魚倒して、ネイルガンワンマガジンでFPも倒せる
この構成強すぎと思って地獄6人にも行ったけど、FP固くてネイルガン使えなかった、悲しい。バサカはソロ地獄向けだな 実際バサカは実績の救済措置みたいなもんだしな
足速い上に逃げ回ってれば勝手に回復する仕様がもうね >>191
クランパスじゃなくてクランプスな
クランパスだとどこぞのサッカーチームみたいな名前だぞ バサカならカタナとRPG持ってボスだけ構成変えて全部クリアしたな
ところで今のイベントになってから和鯖がラグすぎてまともに遊べないところ多すぎない?
ゆかりごはんが正常だからそこばかり入ってる >>203
俺もおかしい
昨日は箱潰しもトラブってた 超初心者質問なんだけど
レーザーソードみたいな武器ってあれどのPerkの武器なの? 「カネをくれるか?」(dosh投げながら) ややこしい巡査w 最近に限った事じゃないが、更に過疎が進んでいる気がする……
何よりも人が居なくなるこか゛
いちは゛んの
もんた゛い 他は分からんけどHOEの人口はほとんど増えてないのが痛いよね
常連が集まると簡単にクリアみたいな感じだけどどう考えても普通じゃない人しかいない 昔から過疎過疎言われまくって今に至るけど寧ろ心地いいからこのままで良いぞ
ただサービス終了されても困るからスキン山ほど買ってやってる >>212
KFは他のゲームと違って難易度上がると敵の動きがものすごく早くなるのでこれについてこれない人が多い。
動きが早いと自殺でやっと得たノウハウは通じないから限界を感じてこの勢力が上がってこないのと
実力が足りない人は自発的に一人からは始めないってのが過疎の理由だろう。 >>211
昨日8800人同接だったし前より多い気がする
難易度ごとのにぎわいは知らんけど kf1もhumbleで安くバンドル入りしてから人増えてたから >>219
一番(入ってくる人の)バランス良いからな
1000時間超えも居れば、ド初心者も居て、養殖もいて入る度に色々な遊び方が楽しめる ノーマルとハードがあんまり変わんなくて
地獄までいくと別物ってのもあるしね
ほどほどの緊張感を生むのに一番いいかも 自殺で味方が上手い人ばっかだと全くやることなくなるな
Hostile Groundsで行き場所が無くて裏から来る雑魚ひたすら倒してた >>223
良くも悪くも上手いチームと下手なチームの差が自殺は激しいんだよなw
眠くなってくるほど暇な時もあるし、自分一人で大半のZEDを相手にしなければいけない時もある それでも何とかクリアできるか否かのギリギリな所なのがね。
SCにグレラン打ち込んだりとか、所構わず燃やしたりする地雷プレイヤーがいなければの話だけど… HOEでM32使うデモやいつまでたってもMP7使ってるスワットはキック投票したくなる アップグレードしたMP7は普通に強い
メディSMGが今は強いからあんまり使わなくなったけどMAXまで強化すればSC1マグで狩れるくらいには強くなる 地雷武器と化したM32はKF1だと輝いてたのにどうしてこうなった・・ MP7マックスまで強化するより別の武器買ったほうが良くない? 1の発狂寸前SCにM32不発弾HSして発狂した後鈍足になるのが未だに理屈がわからない MP7強化するくらいならメディSMG使うでしょ普通の脳があったら
3300dも払って重量8にしてまで使う意味は全くない
唯一あるとしたらデイリーミッションだけどそんなの野良でやんなと MP7のドットサイトをずっと使いたいって気持ちは分からなくもない
まぁやらないけどさ mp7強化してもkrissの下位互換にしかならないなぁ
mp5を強化すると単発の威力がP90より上になってめちゃくちゃ便利になる
所持弾数がもっとあったら愛用していたい >>231
もうそういう普通はとっくの昔にやり尽くしたんだよね
だからMAC10をT5にするとか、初期銃フル強化するとかそういう遊びに移行してる
その遊びに中でもMP7は軍を抜いて遊びやすいってだけ 普通のプレイに飽きたからクソプレイで他人に迷惑かける
ただのトロールでは・・・?
Suicidalでバサカとメディがいるのに何故か反対側の戦線が崩壊しまくってて
よくみたらバサカが近接一切持たずにライノ二丁とか持ってたけどそれと同レベルだぞ MP7は強化すればクリス並のDPSだし、今はネイルガンがあるから要らんだけで趣味で使えるレベル
あとMP7は毎Wave買って弾を使い切って売れば大分弾代の節約になるから
重量があまるスワは三丁目のSMG買うまで金策で使う人もいる
M32は爆発させずに連続HSで大型倒せるからたまに上手い人が使ってるのは見る
RPGでサーチアンドデストロイせずに紳士的にデモを使おうとしたらそうなるんじゃね アシカもM32もシーカーもRPGと一緒に持てないのが悪い
だからデモの能力にパーク武器軽量化をつけよう
サイレン無効あたりと二択にすれば丁度いいはずだ(混乱 クリスのドットサイトってZEDタイム入るとズレない?
ZEDタイム中に撃つと毎回ドットの上に弾が飛んで行く 照準通りに飛ぶとは限らないのでリコイルコントロールをしましょう C4使わずM32単品で使ってる奴は大体糞デモ脳
RPGもそうだけどC4ちゃんと使うデモは大体上手い クソデモはもうしょうがないとしてそこそこ上手い人でも
他人がFP撃ち出した瞬間RPGぶち込んでくるの何とかならんかね
何の為にFALやAA12やネイルガン持ってると思ってんだ >>242
胴体と頭部のヘルス別々だから
頭飛ばせた状況で打ち込まれたのなら迷惑でしかない
そんなことも分かってないそこそこうまい人なんかいるの? 爆発物でも頭に当ててたら意味あるよ
横取り感が強くて煙で見なくなるから確殺できる時に限るけど >>242
QPなんかRPG二回で纏めて複数体処理出来るんだから一体ごと順番に処理する必要がない。
そもそも後からRPG撃たれちゃう場合はあんたの処理能力が不安定でデモから信用されていない。
お前の処理安定しないからキャンプ潰しかねないのでRPGで処理するよって意味な。
現に1on1で地獄6PのFPをノーダメで処理出来る奴は現状あんまいない。
殆どの奴はアーマー溶かしながら強引に倒してるこれが原因だろうね。 M99でもないのに凍結やスタン無しでFP攻撃してたらそりゃRPGぶち込まれてもしょうがないだろ >>249
なるほど、信用されてないならしょうがないな
ただ、「1on1で地獄6PのFPをノーダメで処理出来る奴」なんて普通にいると思うけど FPとタイマンで周囲に他のZEDがいなくてスポーン時に発狂してなきゃ対処できるだろうな
そんな状況がどんだけあるかって話だけど FPノーダメ処理できないやつばかりってお前らどこでやっとるん?
M99じゃなくてもほとんどのパークで飛ばせるんだけど お前が上手いのはもうわかったわかった
俺スゲーはツイッターにでも書いとけな?
そんなに自慢したいなら録画してようつべにでも上げてろ 何で自慢になるの?FP複数体とかじゃなくてタイマンノーダメだよ?それくらいならそこそこいるでしょ
ほんとに見かけないの? 地獄だと状態異常使わずにFPタイマンノーダメは基本みたいな風潮あるけど普通じゃないからね
練習用のマップでコツコツやってる人ができてるだけでできて当たり前のテクではない
こういうのが蔓延ると新規がより参加しにくくなるからあんまりマウント取るのはやめてあげて >>254
俺のfpに三回位華麗に殴られながらキルするYOUTUBE動画は再生数が伸びないんだが…
糞みたいな、彼氏彼女のいちゃつき動画は50万再生とか行くのにな… タイマン処理なんてできなくてもいいぞ
はよHOEこい
スぺシメンでもいいから一緒にやる人増えてほしい マウント取りたいとか自慢したいとかじゃなくて流れ的に
ノーダメ処理できる人はそこそこいるからできないって決めつけてRPG撃ち込むのやめてくれって話よ
出来るかどうか様子見てからでお願いします まぁそんなカリカリしてんなカリッカリに焼かれたローストか
いいから地獄で会おうぜワンカー共 糞みたいないちゃつき動画が上がるのはYouTubeがそう言う動画が多くの人に見られて広告収入得られる様になってるから仕方ないとしか…。
まだ、ツイッターにハッシュタグつけて投稿した方が再生数稼げるぞ。 流れ変えて誰かコスメ大会でもしてくれあれ最近やってなくて悲しいぞ 死んでからじゃダメなんだよ!お前には生き延びてもらわなくちゃ!!! なかなかライノ買ってる富豪に鯖で会えないな
使いたいのに ハロウィン仕様って通常と体力変わって無いよね?
ハスクとサイレンの頭がやたらと硬い気がしてプラシーボを感じる サイレンはみやぞんみたいな髪型のせいで頭部がデカく見えるけど実際は普通に小さい詐欺判定があるの酷い あいつらウンコするの?食うだけ食って消化せずに死んでいきそう >>269
完全に気のせいなんだけどハスクとかめっちゃ固く感じる サマーサイドショーに比べたら可愛いもんよ
あれのゴアは実質硬くなってるのと一緒 サマーサイドショーはサル…と言うかゴリラスクレイクが余りにも害悪すぎてゴアの方はあんま気にならないと言うか… 1の頃からだよね
スキンで部位がズレてイライラさせてくれるのは 敵スキンといえばさ
今はハロウィンだからそういうコンセプトの見た目になってるけどゴアフィンドはなんであんなエジプトな姿になってるんだ?
海外だとああいう仮装も一般的なんだろうか 滅茶苦茶上手いメディック見かけた
発狂FP2体相手に闘牛士みたいにクルクル回避してほぼノーダメだった
どうやってんだあれ ヒールグレネードでバフかけて自身の素早さ高めながら、FP自身が小回り効かない事を逆手にとって柱などの周りをぐるぐる回る…とか?
そのうちFPがバターになりそうだなオイ 試してみたらトラックでできるな初めて知ったわ
2体どっちもだとかなりむずいけど 俺はトレーダーが横に避けるんだとアドバイスしてくれてFP1体(KFP含む)なら時間稼ぎ出来る様にはなったかな。流石に2体はきびしいけど。 とにかくトラックに横づけしてひたすら回るだけメディの1.1倍の速度が丁度よく作用してるな… 背後をとり続けるとクルクル回るだけで攻撃してこなくなる
ちなみにKFPにもできる ほんとだすげぇFPに横づけして回りまくってもできる!こういう情報もっと欲しいわ ミューテーターでスポーン武器をDLC武器にしておけばこれもうdlc買わなくていいな…
まぁ買うんだけどね(トリップワイヤーの犬 中国の読めない漢字の名前で奴でまともな奴一人もいない説
自分は今まで一度もない 中国・韓国勢ってすっげー前出るよな
killの取り合いみたいな 中華は必ずお前もnoobとか言い返してくるからなー
対人FPSでこっちは道切り開いてフラグトップで頑張ってんのに
0キルで1:1ですら撃ち勝てないような奴に言われたくねーわって思う 中華かしらんが漢字名でもいい人おったけど稀なんかな
まあkill厨多いのはわかる 今まさに誰一人としてキャンプしない中華鯖行ってたところだw
何故か全員妙に上手い上に俺が落としたmedライフル持って行く上にdoshまで欲しがるCOMとかとにかくカオスだった Kenshiって奴、日本人かと思ったら死んだ俺の武器拾って、名指しして止めてんのに売っぱらちゃうし、チャイニーズかコリアだったのか こいつマズイなってやつプロフィール見ると
俺の場合大体タイなんだよね・・・なぜか
プロフ公開してないケースも多いからトータルだと中華だったりするんだろうけど
話し変わるけどAMRって何か音しょぼくない?ボフって感じで
このゲーム効果音頑張ってると思ってたんだけどな タイ、マレーシア、シンガポール、ロシアあたりは変なのしかいない中華は人口多いから上手い人はCDに籠ってるイメージ
地味に韓国とベトナムは人口の割にできる人がいる感じする ハングルネームの世界最高民族は上手い人や礼儀正しい人が多い印象 偶に日本語を使った日本のキャラ名らしきHNの中華もいたりするよね。名前で親近感持ってプロフィールみたらALL中国語とか。
…そう言う人は割とまともなイメージがある。 今回の任務はラボか
ブユ博士の声がまた聞けるのはええけど新mapもしかしてないのか? 日本のアニメが好きだから国籍日本に詐称してる人いるよね アメリカ人とかフランス人に憧れて海外国籍にしてる日本人もいるね 外国の日本語わかる人が「ぶゆう」と言う名前はもしかしたら
漢字を訓読みしなきゃいけないのを音読みしていると言う考察してて草 任務は嫌いだけど、ブユ博士は好きです
通常のサバイバルでもオペレーターをブユ博士とアーマー詐欺おばさんで選べたらいいのに 一度メンバーよく見ないまま日本鯖に野良で入ったら中華に占領されててボイチャもやってて四人くらいいた人たち全員バサカだったことあるけど空気読んで自分もバサカやったら凄く歓迎されて結果普通に楽しかった思い出がある 俺も何回かバサカオンリー火虫オンリーでやったけど、結局大型大量に出てくると対処できないんだよな、俺含めて
まぁそれで全滅しても途中楽しいなら良いのかな HoEでいいムードで最終Waveまで来たのにサーバー落ちるとか泣きそう。
本日二度目だぞ…。日本サーバー避けるべきなのか今は…。 おれもGENSEC鯖だけ飛び飛びになる
ping低いだけに悲しい 今日も日本鯖でラグいとこあるね kf2側になにか悪さしてるのかな GENSEC鯖はまともにゲーム出来ないから入ったらダメ ブユ博士nukedの任務でましな話し方になっちゃって
前より笑えなくて悲しい たまに雑魚処理専の人が小型撃つの一切やめて俺が大型撃つのをずっと待ってるのなんだろう
処理してる最中俺の足元にクロウラー湧きまくるのが気になって仕方ねぇ こいつがダメだったら俺が仕留める、けどなかなか撃ち始めないからずっと準備してる
みたいな感じかな、自殺だとそういう人結構多い アボミの吸い込み距離が長くなって逃げられない上に
スポーンとか毒霧が重なると
自殺6人でもヘルス100から即死するの不条理感ある・・・ 吸い込まれた後動けなくなるバグだけ直してくれればアボミは別に気にならない
不条理感あるのは地獄のハンスだけで後は普通だと思う ping低いのにくっそラグいのはサーバー側の問題だったのか バグを除けばむしろ弱体化してないかあれ
KFPは稀に全滅することあるけど新アボミで全滅したの1回も見たことないわ 自分が何かヘタこいてるだけか・・・
吸い込み喰らわないよう十分な距離取るとかかな・・・ アボミはとにかく距離取るの第一にしてれば問題ない
スポーンからは毒ガス出なくなったし ボスと殴り合いたいから武器はストライカーで決まりやな! ストライカーくんは横振りが遅いうえに範囲も狭いとかもうちょっとなんとかして そんなストライカーくんだけど
かっこいいから許せる 地獄でハスクとSCが喧嘩してハスクが自爆しやがって近くにいたSC4匹が同時発狂してPT壊滅したぜクソが KF1とか廃人しか残ってなさそうで怖いイメージある… in鯖全perk255まで上げてやめちゃった
人いるなら復帰しよかな
KF2にもin鯖できないかな
カスタムperk大人数新しい敵いっぱい >>341
着火してパットさんから逃げまわりたいからきて
今いるから Mori^2もInsaneも人が来るタイミングが全く分からん ハスクが火炎弾で他の仲間吹っ飛ばすのもチームワークかな
爆撃ロボが大型転ばして処理の邪魔するのも実は故意の可能性あるな 誰もこねええ
キルするだけならソロでいいけどマラソンは誰かと一緒じゃないとツマラン 今更だけどヘモ棒めちゃくちゃええ武器やね
近接なのに回復もいける強攻撃で複数の雑魚殲滅できるのはめちゃくちゃありがたい >>345
あと遠くにいるのにグレ投げたタイミングで鳴くサイレンとかな FPSCがたくさん同時沸きして怒ってるのは1匹なのにそいつの体当たりで全員怒ったりな まだ自殺も地獄も行ってないんだけど、ハードで死ぬけど自殺行っていい?
怖いおじさんいない? 今自殺地獄のsteamfortressでクリア寸前のところで鯖から追い出されてマジでキレそう 所構わず燃やしたり爆撃したりSCにちょっかい出したりするスペシメンじゃなければ基本誰でも歓迎だぞ。 そして序盤waveで毎回死んで萎え落ちするまでが自殺洗礼の流れ チームプレイ学ぶのだったら地獄が良いよな
自殺は適当にやってもなんだかんだ死なないから自分本位の人多いし
と言っても初心者に地獄は酷か 敵の速さと硬さが違ってくるから地獄で慣れてると後が楽かもしれんな 自殺で3人落ちからの俺火虫もう1人メディのマラソンが熱かったw遠くで燃やしてたらシャープ2人、サポ1人落ちた時点で呼ばれたから行ったらscの山が…からのマラソン。
たまなくなった時に壁になって探させに行かせるメディ素敵だわ ニコニコのKF2動画探してるんだけどお勧めなのってある?
全然みつからないから検索の仕方間違えてるのかな?
初心者向けの解説動画とか上の難易度上がるのに必要な知識とかそういうのが解説されてるのがいいんだけど 動画も古いだろうし新規で動画作ってる日本人も少ないよね
外国で新しくて良いのがたくさんある訳じゃないけど
需要あれば地獄常連しかやらないような小ネタ全部入れたもの作ってみたいが無いしな 一番重要なのってキャンプ場所とどこ見るかが大事で観戦モードで見るのがいいと思う
廃人達の動きは敵がバターみたいに溶けてるからあんまり参考にならないと思う レールガン弱体以前からのSS復帰なんですが、
AMR買うまでどういう順番で武器買ってます?
レールガンの頃はセンターファイアそのまま維持出来たんですが・・・ AMR使うと他のプレイヤーがみんな寝ちゃうからアレ
M14とFNFALの組み合わせが安くて強いからおすすめ
死んだ時もリカバリーがしやすくてある程度万能に対処できる >>365
AMR行きたいなら序盤はウィンチェスターとハンドガンで何とかする
大型来る頃合いにM14とグレネードで何とかする
wave7くらいでAMRに一応手が届く ガンスリ強いけどグレネードの使い道だけは分からない
あれ弱すぎない? あれ2個投げてうまい当たると大物スタンするけど具体的な条件や狙う場所とか全く分からない
そもそもこれを使いこなしてる奴を一人も見た事ない 広範囲の雑魚を食い止める効果は一応あるほぼ対小型用グレだな使いどころ分かれば結構強い…と思う
大型はスタンしなかったときが怖い >>369
大型やブロートの頭飛ばした時に死体が邪魔で後続を攻撃しにくいときとかリロードしたいけど雑魚多い時に使うと使えるよ ぶっちゃけグレネードがほぼあってないようなperkはこれに限らないからなあ…。サポートとか、コマとか。
囲まれたときに使っても自爆するオチだし。 コマンドーのグレは弾切れで雑魚多いときにリロード前に投げとく
爆発早いから便利
ガンスリは大型雑魚のラッシュが来た時に足元に投げて大型撃つ
後続や取り巻きの雑魚がスタンするから邪魔されない
爆発遅めだから早めに投げる必要あると思う 最近サイレン倒すとたまにプチフリするんだけど俺だけか? サポのグレはQP大量に来た時ヤケクソで5個全部投げる >>376
自分の場合ゲーム始まって最初の一匹を倒したところでカクつく mori^2かinsaneに入り浸ってた人が常に鯖ブラウザの更新を連打しているとは限らない
集合時間決めるにしてもどこで告知すれば人が来るのか >>379
最初の1匹倒したりするときはそのマッチで経験値が初めて入るからその影響で一瞬カクつくんじゃろ
途中参加で敵倒す前に先に誰か回復してもカクつくから問題は無いと思う…たぶん カクつくだけならいいけど自分の場合は途中まで入力した方向に入ったままになってて
復旧したと思ったら崖とかのマップだと落ちて死んでたりする 誰か人が入ってくるとカクつく気がする、その人のピン高くなくても DE連射してる時にカクついた次の瞬間ZEDの頭が複数体一気に吹き飛んで楽しかった カタコンベと黒い森はいつやってもクソマップだぜ・・・ マウス遅くならなくてもレートは間違いなく鈍化する
マガジン切れたら死ぬな… スローの中でZEDコプター食らわされたら嫌だなー… 久々に復帰したらバサカが拳でfpとやりあっててワロタ
あとでっかい斧と回復シバキ棒もあったけど回復シバキ棒のほうが人気みたいね とりあえずメディ棒持っておけば今のバサカはチーム貢献度が大きい
パワーコアとか悪夢とか絶対ZEDに接近されるようなマップだと特にね 近接武器持ってる時についRキー押しちゃって
トレーダータイムにライトセイバーの必殺技暴発する病が治らない バサカやってるとラウンド終わりに近接武器の血を振り払うのがルーティンになってるからわかるマン prisonのキャンプの前ふさがずに飛び出るバサカは一体何考えてるん????? 自分がキル取りたいとかかな
メディが回復しなきゃ大体すぐ戻ってくるけど 今週中にハロウィン終わるんだっけか、来週だったか覚えておらず >>395俺だな。ボスがデブだった時は絶望してメディ棒降る >>395俺だな。ボスがデブだった時は絶望してメディ棒降る 4年前から冬眠してたからビックリしたよ、MAP多い、ボス増えてる、日本語対応してる
面白いw 4年前てボス何とか博士の1人のみ、英語のみ、MAP少ない
職種も4種類とかだったから 俺が最後にやったときはスコップでボスの近接攻撃をはじく程度の役割分担しかなかったけど今どうなってるの 俺まだ初心者で日も浅いんで、スレのプロテンノに聞いて下さい 今はメディとそれ以外くらいの役割分担でええよ(適当
どうせ今はメディ以外大型倒せないのは言い訳だから 毎回言い訳って言ってる人って同じ人?
なんか意識高いね 野良なんぞ適当でええんや
一人でシコシコウィークリーやってたら途中から入ってきたやつがQP四匹と電車ごっこしてきやがって轢き殺されたけども野良やから許したるで そうそうクリアさえできればメディでレールガン持ってるくらいがちょうどいいんだよ
CDでは本気出してくれよな ネタでレスしてしまったけど今試してみたら地獄6PのFP発狂前に倒せるんだな…恐るべしレールガンメディ ほんとだw
初弾でよろけたら3発入れて倒せるな、よろけなかったら走るけど CD鯖だとレールガンって禁止武器になってるとこが多いんじゃないの 未だに?
今のレールガンなんて縛るほどのもんじゃないと思うけど 昔からあるCD鯖はそうだね確かに強すぎるから縛りたくなる気持ちは良く分かる 野良HOEでこの間クロスボウ持って回復しないでシャプシュごっこするクソメディックと
なぜかDE二丁持ってるクソデモに遭遇したな
案の定全滅した M99とかSCがブロートと大差なくなるの絶対おかしい… DEかSPX持ってるデモたまに見るけどやっぱグレポンの風当たりが強いからかな アプグレRPGで地獄6PのSC一確だからなぁ。M16もつなら別のperk選ぶかな、コマとか。 グレラン使われるとキルが取れないって発狂する発言は過去に結構あったからな グレラン使ってもいいけど大型怒らせるな、怒らせたら責任取って倒せっていうね
M32使うやつはだいたいポンポンして気持ちよくなりたいだけのオナニープレイだし M32割と大型倒せるし押された時のリセット力最強だけどやっぱグレポンぶっぱマンの進化先だったりすること多くて印象が良くないんだよな グレランやRPGをガンスリやらの目の前のFP三体に撃ち込むガイジなんなの? それやられたGSがデモになって、それを見て色々諦めたSSもデモになって
更に空気読んだコマとサポもデモになってメディ1デモ5になったことあるわ
何気にむちゃくちゃ強かった ボンバーマンオンラインはワロタ
まあ、デモって2人構えで一気に仕留める運用法が一番有効と言われてるし、理に適ってはいるわな。 swatに盾
ガンスリにG18
次の課金武器はなかなかえーやん 正直課金武器来てもどこで買えばいいか分かりにくいからシーズンパスにしてくれ G18はSWATとのマルチパークっぽい?
んでSWATはG18を持ちながら盾を使える…と。
GSが使ったらカウントが面白いことになりそうだな。 盾持ったとしてボーンクラッシャーと同等の性能では
ベクターとネイルガンを捨ててまで持つ価値があるのかどうかだよな
言われてみるとswatの武器の可能性もあるな
ガンスリとマルチ武器のが1番ありがたいのかな 新HRG武器について
WinterbiteはGS用の凍結スピットファイア
IncisionはMD用のEMPレールガン
遠くの見方に貫通する注射器を射出できるらしい ちょっと前のレスでレールガンメディの話してたけど、マジでメディ用のレールガン出てくるのか草 そもそもデモゲーじゃないの日本鯖くらいだよね
海外鯖じゃデモってほぼ必須なとこある
だから日本鯖に迷い込んできた外国人がデモおらんやんやったろってなるんだと思う GS冷凍まで出来るようにすんのかよ 万能すぎねえかこれ
それとSS用のライフルきてるな M14と併用出来たらいいんだけど無理なんだろうな モシン・ナガンはM14みたいな感じ?でも銃剣付いてるからバサカ用かも… >>449
日本鯖だと外人にはラグくて頭狙えないからデモでドカンドカンやってんのかと思ったけど元々デモ勢なのか g18cと盾はボンクラみたいにセットになってるみたいだね
それとgsマルチパークとは言ってない 1の時にレッドオーケストラとの絡みでキャラとか導入してんだし
ROベトナムとかの絡みでバサカの遠距離用にSKSみたいなの出さないかなーと思ってたら
ボルトアクションのモシンの方が来るのか… 海外の大人数鯖だとほとんどがデモでドッカンドッカンやっててSSとか不遇な気がする
上手い人はGSやSSでやるんだろうけど派手さもあるからデモ人気なんやろな 大人数は敵も固くなってるしラグもあるしで真面目にやるもんじゃないからねえ これモシンナガンも課金なん?glock18は好きだから買ってもいいかなって思ったけどどうせ10$か・・・たけぇな デモが20になったらM16持てるから接近戦もいけるようになるな いやそんなことないよcoop要素は調整できるしプレイスタイルも増えるべき
zmt insane鯖とおなじように進化したらええねん Mod鯖で連射グロックと凍結SPXあったな パクリ開発 でもMODで出されたアイデア避けて変な武器作られるよりはマシじゃない? 倍速注射器とか出たら即課金すんだけどな メディだけあの速させこすぎw >>467
そもそも今まで出た追加武器の半分かそれ以上は全部MOD上がりでしょ QPが胴撃ちで一瞬で殺せるしFPもスタンから接射で一気に持っていけるからネイルSMG強いぞボスにも有効だし
メディ、ネイルガン、クリスの3本持ってどれかを強化するのが今のスワットのベストじゃないかと思ってる ガンスリで凍結持たせられても一人で完結できるperkだから意味ないじゃねーか
上手ければ大型処理用の弾沢山持って大型狩りまくる他無いし結局要らない子になりそうな予感しかしない ガンスリで凍結持たせられても一人で完結できるperkだから意味ないじゃねーか
上手ければ大型処理用の弾沢山持って大型狩りまくる他無いし結局要らない子になりそうな予感しかしない まぁ、出てみないと分からないけど
毒とかよりは使える可能性が有りそうやん 毒はなぁ
サブで一発だけ撃てるみたいな武器があれば違うんだろうけど 凍結力がどのくらいかによるな
大型も4〜5発で凍るんだったら乱戦時に役立つかもしれん GSでも他人タゲの大型に手を出しやすくなるかも
目の前でタゲ取ってて一向に撃とうとしないでそのまま徐々に下がってくる人がいると凍結スタンなしでは手を出しにくいからねぇ 凍結なくてもいいって今まで通りに倒す人もいるだろうけど
スタンや凍結なきゃ大型倒せないSSやSWATは腐るほどいるからかなり変わるぞ 凍結とかOPだわ足遅くなるくらいで十分
謎武器追加しないでいいからアップグレード維新しろや どの程度の範囲凍らせられるんだろう?
単体しか凍らせられないなら普通に倒したほうがマシで使い道なさそうだけど 他人にタゲ向いてたり追われてる大型凍らせたり複数で来てるFP凍らせたりボス凍らせたり使いみち一杯あるじゃん
やりすぎだろ それよりも火虫がとうとうメドローアできるようになったことについて話そうや
ヘリオス8+氷銃2+MAC4でヘリオスに慣れてなくても大型刈れるお行儀のいい火虫ができあがるぞ そうだな…どうなるか分からないけど重量軽くてしかも数発当てただけで凍結するなら確実にゲームバランス崩れるか
ガンスリじゃなくて他職でも使えるわけだしヤバいな なんか任務のアナウンスの声優これ素人じゃない…?
急ぐんだぁ…(棒読み) >>490
そのうちあの声が癖になってくるから今は耐えるんだ メディックの初期武器もう少し威力上がらないかな
強化するのはお金もったいないし雑魚HSしても倒れずふらつくのが地味に厄介 あんな大根役者どこで見つけてきたのやら
開発社内の日本語喋れる人にでもやらせたのかな >>493
現状リココんして撃ち続ければ少スタン継続でHS取り放題の壊れ性能だぞ?
ハスク以外の中堅以下の敵は全部これで簡単に処理出来るしGSが使うと凶悪になる。
ちゃんと頭狙う人とそうでない人で性能が変わる武器の一つ。 昔はメディピスで序盤戦ってたけど1858強くなったしわざわざ使うこともないなぁ
未強化だとgorefast2発必要だし貫通は当然無いし理論上でもDPS低すぎるのよ >>494
上手くない声優見つける方がずっと楽だろ クロト三兄弟すら胴体残るしねえ
弾節約するために使うかなって程度だな自分は
あれ一丁で雑魚の大群さばききるとか無理 ストーカーとクロウラーに完璧にヘッショ出来ないと押される
その後ろにロボ・ハスク来たらもう捌き切る自信ないわ >>495
頭狙っても胴体残ってフラつくのが困り所
ちゃんと頭狙うの基準がHS率100%なら分かるけど壊れ性能は言いすぎな気がする 何気にメディピス三回強化って壊れ性能だと思う
強化DEと500と一緒に持てるし武器の管理が簡単になる
三回強化は高いと思うかもしれないけど弾が安くて多くて全ての小型中型はこれ一つで対処できる
お試しあれ 射撃感と球持ち諸々が良いから直線マップで使うのすこ
M1911が一丁でもそれなりに優秀なら一番嬉しいんだけどなー 次の課金武器はHK-417かレミントン870ECだと予想 AF・M500両手で片手DEのが早いし強いと思うけどなぁ、AF嫌ってるなら分かるけど
そもそもメディピス3段強化ってもうプライマリ2種揃えた後の金あり余ってる状態だし DE+1にすればFPは3発外しても倒せるし
メディピス+3はゴアフィンド暴徒ヘッド2発で倒せるから強いよね >>502
それやったことないから今から試してみるわ 味方の火力低すぎてどうにもならん時はAF2丁T4DE2丁持ちにするけど
AF2丁は持ち替え時の謎の横ぶれと撃ってる時も変な横ブレがあって使いこなせる奴少ないんじゃねぇの M60かMG42早く出してくれよ どっちか来たら10$でも即出すから 軽いアサルトライフルとか欲しいわ
SR-3 VikhrとかがいいよHK416みたいな小口径設定で重い奴だとブルパップと変わらん割に値段高い微妙な銃になる いっそのこと重量8でMG36みたいな奴とか、
ストーナーが完全に要らないことと化すけども… ガンスリで床に転がった後の復帰で凍結で貢献できるなら欲しいかも ライオットシールド楽しみすぎるけどクリスマス本アプデってことは二か月くらい先だな… 武器たけえよ
また1個10ドルだったら無理、せめてセットで10ドルにしてくれ 武器の値段は外人にも散々言われてるから流石に1個10$にはもうしないと思いたいが・・・
あのDLCだらけのpaydayですら武器3つ+近接武器合わせて5$とかだったのに有り得ない値段設定よな セールで買ったけどスマホのdead trigger2を面白くしてマルチにした感じだね
レベル10までいった
神父の「うわあ、うわあーん」って野沢那智のアンデルセン神父意識してるよね 武器の持ち替え失敗が起こるんだけど どういうこと?
メインを打ち尽くした後
2を押してサブに持ち替えようとすると手がなんかまごまごして
結局弾のないメインウエポンがでてくる
そしてやられるっていう現象が1試合に1回はあるんだけど? 切り替え中射撃ボタン押してる?
俺は決まって切り替え中に焦って左クリック押しまくってるとそうなるわ しかし最近のマップは明るくて見晴らし良いのが多くて良いですな
カタコンベとか黒い森とか誰も遊ばないんだろうな 森はいいけどカタコンベはマップ自体わからなくなるから嫌い 精神病院はまだプレイ経験浅くてよく後退しながら撃ってると後ろの壁にぶつかってZEDにシバカれる 一番つまんないマップってプリズンじゃね?
遊園地は回転アトラクションがある所でキャンプするのは結構面白い
線路の上はウンコだからあそこに集まったら即抜けだわ 監獄は運動場に集まれば結構勢いあって楽しい
監視塔篭りしだしたらクソつまらんマップだけど 火虫・デモ・バサカ・メディック・・・
もはやどこに集まるかは明白であった ガンスリンガー今更ハマったけどこれ武器どんな順に買うのがセオリーなん?4WまでにDEか500マグナムが欲しいのはわかるけど、M1911のデュアルも欲しいし、悩む >>527
すまん…線路籠りしないとまったく安定してなくてすまん…
なおFP欲張りセットなどで決壊する模様 >>530
1858、メディピス、winchesterで3Wまで頑張ってからDEデュアル買って大型に備える後はお好みに
ガンスリは如何に金を節約して工面できるかにかかってる
1858は50doshさえ払えば120発近くの弾を存分に使えるから序盤のお供にどうぞ >>523
実は今のカタコンですらめちゃくちゃ明るくなってるという メディピスは雑魚処理に有用やから買って損はないよね
あとリコイルがほぼないから溜めろのダメージボーナスが貯めやすい カタコンベも森もよく遊ぶわ、直線スキーが絶対に入ってこないから毎回バラエティに飛んだメンツと遊べる
特に森だと水車以外でキャンプするから面白い
貨物の周りとか、一番高所の滝の前とか、一時期なぜか人気だった洞窟の中とか containment stationやnukedで人集めて次マップにマイナーマップ投票しようとしても
人集めマップクリアしたところでみんな抜けてく あなたの投票
Black Forest 1
Burning Paris 3 暗いマップと堅い敵は絶対ユーザーに好かれないと分かっているのに何故か開発者は大好き >>532
ありがと、まだスーサイドソロが限界の15ガンスリだから買うの困ってたから参考にするわ、メディのあれ使えるんだなwiki読んでもうまく暑あえなかったから練習するわ
というかガバメント使うことタイミングないの?使いやすくて毎回初手で選んでたわ あれ威力は初期マグと同じだからなぁ・・・
途中参加で金無い時は買うけど基本スルーかな 不人気マップは大体三馬鹿祭りかバカで蓋してるイメージしかないから
射撃で揃ってないとやりたくない >>544
M1911一丁持ちで多少リロード早いから割と買ってる
サポートが味方にいればマグナム1 DE1みたいに二丁揃えず先に種類を増やすと弾代がお得(連射力は落ちる) 今日の夜中でハロウィン終わりだよね
経験値2倍もドロ2倍も来なかったね 新ボスさんはシールド貼れるペイトリアークみたいな感じかい?
回復できない代わりに硬いみたいなんかな空気ボスにならないといいけど 新ボスMatriarch
・電磁シールドを展開可能
・鋼鉄の爪と伸縮するグラップリングアームで攻撃
・プラズマ砲ぶっぱ
・背面に取り付けられたデバイスからのEMP爆撃
・クローキング
間違ってたらごめん ttps://media.tripwirecdn.com/102919/Matriarch_render_06.jpg
ttps://media.tripwirecdn.com/102919/Matriarch_render_02.jpg
※グロ 有料DLCで金集まったら新ZEDも出してくれよな ただ一つ10$は勘弁な >>544
ガバメントは繋ぎの武器として考えるとコスパ悪すぎるから俺は買わない
他レスにある通り1858と同ダメージなのがキツイ、序盤での利点は貫通でクモとストーカー貫通キルできるくらい
使い道としては終盤でアプグレ+2ガバメント一丁が雑魚処理で優秀なんだけどね…
lv25まで行ってみればリコイルが大幅に軽減されて序盤は1858等で事足りることに気づくと思うよ matriarchって名前のくせに女性っぽさあんまりない m1911はつなぎじゃなくて最後まで使ってる
雑魚処理が捗る
メディピスじゃ心許ないもの シングルAFかデュアルコルトかで悩んでたけどよく考えたら同じことだった >>558
嫁らしいし(本当に抜き出したデータかどうかは知らないが)セリフ聞く限り
「あの人は怪物になってしまったんよ、止めなあかんのよ…」系の
別方向のキチガイに振り切れたおばちゃんで
去年の開発のログから>>565の言ってるようにEDAR呼ぶ雰囲気はする
娘また出してもいいと思うんだけどな >>564
ケビンの娘はkf1のトレーラーで父の暴走を止めてくださいとか言ってたような… いつの間にか次のアプデの実績が表示されるようになったのね >>554
よく見たら穴あるじゃん
やっぱ女だ俺のレールガンぶち込んでやるぜ 人間の顔がそのまま浮き出てるのマヂムリい!サイレンみたいな独特のエロさが欲しいんだよこれじゃない 新ボスは女って存在はトレーダーの声で存在はかなり早くに知られてたけど
追加に3年くらいかかったな >>573
クリスマスストーカーのケツなら理解できるがあんなグロいクリーチャーに欲情するとはやはりワンカーの闇は深い >>578
kF1のメスゴリラよりはましかもしれない Nukedの任務でペイトリアークの息子がどうのと言ってたからそっちが出て来ると思ってたがまさかの娘か ssは自分の好みとプレイングスタイルでスキルの違いがあるね
自分は通常ウェーブは全部左でボスだけ溜めろじゃなくてリロード速度のスキルにしてる 手動リロード?&レールガンなら左左右左左
M14なら全部左(弾足りないなら弾数アップだけ取る)
ところでセミオートの銃もう一個欲しいわ 駄目だ何度やっても地獄ソロできない・・・
wikiの方法でやってるんだけどいつも大量のFPに押しつぶされるわ・・・
俺下手なのかな・・・ 弾とグレ増やしてから左にすりゃ良くね
てかM14SSで雑魚も大型も狩るとなると大体弾切れになるのがな
武器持ち運びするのも怠いし結局ガンスリになっちゃう M14なら右左左左右、RGならlv15は好みで全部左
lv20は弾買って武器捨ててスキル変えて拾う小技で両方適用できる >>587
どのperkでどのMAPか知らんが実績目的だけならバサカ使えばいい
一人で地獄を生き抜く為に頑張るならやり続けて敵の行動パターン完全に覚えるしかないな >>590
scは全部左でも余裕でいけるfpはひとりじゃ無理 地獄ソロは雑魚にまとわりつかれて死ぬこと多いから、足早くて回復できるバサカか、雑魚が勝手に死ぬメディボム使えるメディが良い
範囲攻撃&回復って強すぎぃ
てか他パークは回復手段乏しいからどうしようもないからな、自分にスティムピストル撃ちたいわ >>591
wikiのとおりにwave4構成で火虫でやってるんだけどさ
3waveまでは順調にいくんだけど4waveでFPがいつも5体くらい一気にスポーンして潰される
ちなみに今やってるところはThe Descent
じゃあ最初から最後までバサカでやってみるか・・・ >>594
火虫はマイクロウェーブAltでぶっ飛ばせば大型寄せ付けないから結構ソロ向きではあるな
今のバサカは回復棒もあるし真面目にやれば死ぬ要素ないから頑張れ FPなんてソロバサカならガードしながらデカ斧でヒットアンドアウェイしてればそのうち死ぬね
脳筋で突っ込んで全部のヘイト上げる戦い方ならきついけど一体一体引き離して潰せば超安全
火虫ソロなら1.2wave初期武器で途中で火リボルバー買って遠距離から引火させて遊ぶ クライモリ好きなんだけどなー
地獄だとバラバラマラソンになって仲間と再会できた時の安心感癖になる 暗い森って良く川上の橋みたいなとこで1列になってキャンプするけどあんま良くないよな、1番奥いると何も見えないし ソロ火虫ならマイクロウェーブのオルトファイア連射で大型集団楽勝なんじゃない? 火虫+MWGで倒せないとかLv10とかってオチしか考えられない wikiだと火炎放射器オンリーで戦うからそうしてたんだわ
そうかマイクロウェーブがあったか飯食ったら試してみる >>598
あそこ強いよね
横からきたhuskの火炎弾のノックバックで誰かが落ちる
森ってそこそこできるメンツが揃うと楽しいけど
そうじゃないと高確率ランゲーになるから微妙 地獄ソロはdiesecterだけサバイバリストの501とレールガンでクリアしたな
回復出来るし、ソロだから大型ヘッドショット1〜2発で沈むし、最悪501回復グレでマラソン
あのマップ、パーティーだとキャンプ安定しない上マラソンもきつい 地獄ソロは25のメディックで全部右にして301と501振り回してれば何とかなる ぶっちゃけ自己回復と範囲攻撃だけ補えばいいからメディ使わんでも他パークで501持つだけで良くね?
サポで501持ってAA12連射マンでもいいしGSで501持ってDE連射マンでもいい 他パークだとリロードが遅くて大型挟み撃ち後の追い打ちに耐えられんし
コマも大型に時間掛かったからサバイバリストにしたら、結構余裕持てたわ ありがとう皆のアドバイスのおかげでクリアできた
3まで火虫でやって4からバサカにしたらあっさりクリアできた コマのスキルどんな感じにしてますか?
自分は右左左左右です
ZEDタイム延長がコマの役割だと思うので、Lv10とLv25のスキルでいつも悩む コマは最初全部左で武器揃ったら右右左左左。使える武器は素のリロード早いから弾数多めで攻めてる。
あと大型処理しなきゃいけない場面もあるから2番目は右にしてる 大型処理するのに2番目右にする必要ある?
メディARならSCはいけるしFALでFPで問題なくない? まぁ、そこは正直好みの問題か
武器切り替え早くして仕留め残った時倒すのも有りだしノックバックした方がいい人もいるしな 任務のnukeマジで無理
ハードなのにWAVE4で死んだ
サポじゃクリア無理かな コマの25スキルはマシンガンナーがいいぞ
延長し易さが全然違う コマは右左左左右以外考えられん
いちいち弾切れした武器捨ててzedtime延長するのめんどいから 冗談抜きで任務nukedは火虫とメディの2人構えが楽だったな。狭い上に、来る量がおかしいから面制圧で片付けるのが一番だった。 アイム オカネモチ マーン!
何だあれ→な・だ・れ!
あんたのアーマーも最初は綺麗だったんだけどねえ、私の言いたいこと、分かるだろ?
らへんの直訳ではない日本語のセリフって妙にセンスあって好き マシンガンナーでzedtimeに丁度弾切れした時の悲しみ、どうすりゃええんや? 武器捨て切り替えしてないのにlv10右にしてんの? 武器捨て切り替えとか廃人しかやってないでしょ
普通はスキルとるわ >>625
大型ひるんだ隙に切り替えるか、リロキャンしてたわ
>>626
そういう方法があったのか。面倒い zedtime中に切れたら武器捨て切り替えしてるわ
なんか廃人しかやったらいけない決まりでもあるの?まねしたらいいじゃん便利だよ commandoって忙しいよな
通常時はひたすら雑魚殺しまくらないといけないのに
zedtimeに入ったときも弾切れは許されない カタコンベでヘルプリクエスト飛ぶと全員そっち行っちゃう状況好き
おいおいもう片方の雑魚をどうすんねんって、ヘルプ側から出動を余儀なくされる 火虫育ててるけど楽しいなこれ
敵が溶けていくように削れていっておもろい >>623
たまに「?」な台詞あるけど全体的に吹き替え良い感じだよね
フォスター氏が洞窟とか下水でバットマンのテーマ曲歌うの好き 401+FALばっかでたまにはSCAR使いてえなぁ・・・
SCはともかくFPは正直周りもあんま期待してない感じだし対FP切っちゃだめかなぁ FALに関してはFPよりQP対策で持ってる感じだと思うんだよな
レイジスポーンしてるQPとかタゲ取られたら自分で撃って倒す他無いからSCARだと力不足感ある メディ以外全員FP倒せる可能性が出来たのはいいけどこうやってFAL義務化されたりするとそれはそれでめんどいね SCAR微妙だって言ってる人達はみんなlv25まで上がりきったプレイヤーなんだろうけど
プレステージ回した直後のlv帯ではあの低反動高威力がめっちゃ頼りになるんですよ 401の弾数が多すぎなのが悪い
1/3ぐらいまで落とせばstonerちゃんも息を吹き返してくれるはず むしろストーナーが弾多すぎだわ
あんなにいらねーからもっと軽くしろって感じ むしろストーナーは威力高くして重量15でいいわ
トリガーハッピー専用だろあんなもん 素で150は欲しい
SMGに負けるとか冗談じゃないですよ ストーナーくんみたいな機関銃のリロードほんとすき
残弾が大量に残っていても無駄にリロードキー押して見てしまう HOEだとstoner使ってる人ほとんど見ない
scarは割と見るんだけどな トラッパー考えたやつマジ死ね
地獄ソロ進めてたら3体出てきてローテーションで拘束されて何もできずにFPに殴り殺されたわ
ばかあほごみかすうんち トラッパの拘束時間短すぎて空気だよね
もうちょっと強化してあげていいと思う
なんか知らんけど出たての頃は強かったんでしょ メンヘラ束縛クソロボの全盛期は壁貫通長時間拘束マシーンだぞ
あのまま直してなかったらみんな辞めてるわ Stonerって弾倉75発かよ、5vs5の対人FPSですら150発のLMG持てたりするのにゾンビゲーなんだから300発くらい撃たせろ 残弾数と直繋ぎでリロ必要無しとかだったら良かったのに >>648
初期実装の頃のトラッパーは
・耐久力が今の10倍くらい
・拘束時間は今の5倍くらい
・高速ビームは壁やフロアを貫通
ロボが原因でsometestmapの作者がガチギレしてワークショップからデータ消去撤退したんだよな。
プレイヤーから辛辣なレビューが集中大荒れしついていけない引退者続出。
KF2から一気に人口削ったのはこのロボ追加事件だと思う。 ロボット軍団はウェーブのどこかで第三勢力として乱入ぐらいにしてほしかった
いまだに仲良く襲ってくるのが違和感ある ロボットよりQP多すぎ問題の方をなんとかしてほしい
ここの開発ディセントとかパワーコアのHOE一回もプレイしたことないだろ 開発はハード勢で自殺以上はプレイヤーの要望で用意しただけだからバランスなんて知ったこっちゃないぞ QPだけならいいけどQPとFPで合計10体近く来た時は流石に匙投げたあんなのどうやって対処しろと… ディーセントは道狭いからAA12でゴリ押しすれば簡単だけど、なんかモヤモヤする。ヘッドを狙うクールなゲームがしたい 射撃オンリー地獄常連でやった時のpowercore面白かったな
けど超疲れるし三馬鹿メディでドカドカやった方が遥かに楽なのが悲しい あそこcommando延長し放題だから射撃で固めると楽しいよね QPはどのパークが使おうともRPG二回で沈むんだから大した脅威じゃない。
RPG2本持ち体制のでもがいようものならキャンプ地に近づくことさえ出来ない死産。
サポートがDBリロキャンでさくさく狩れる相手なんだしQPに押される場合はメンツに問題かある。 とかいって発狂FP3体とQPのセットが来るとあっさり死ぬけどな
ゴリ押しが最適解な割に事故死があるのが草 正面ワンオペできて当たり前他に頼るなみたいな
そういう発想で固まっちゃってる人が多いからね
2だとそれでも割とこなせるのが一人でやれ論を加速させる ガンスリ一人でhoe6pラボ二階をQP群れに大物4匹くらい混じったデススタックが来ようとも一匹も下に漏らさず完全制圧する至高のワンカーになりたい 敵が侵入してくるレーン少ないキャンプ地じゃないとそのRPG二本体制役に立たんからな
四方八方から大型やってくるマップだとうんこ >>666
まずQPが4体以上来た時点でzedtime延長してくれるコマが居ない限り無理だろう ラボの中央でコマ使ってのんびりプチプチ潰してたらQPが正面と右から8体同時に沸いてすり潰されたことあるから中央侮れないわ 何気に対人間勝利の実績がなかなかに難関だな
zed側は割と勝てるけど人間側が結構きついしそもそも部屋が立ってることが稀だからチャンス自体も少ない
pingも終わってるから射撃職も難しいし・・・ このゲーム数百時間やってたけど後ろに向かって走れるのさっき知ったぞ... ラボ2階に捌ききれないほど大型が来てしまうってあんまりないことない?
処理のために下がったらある程度下に行く気がする ラボ二階は下がれば後続は階段下って下に行くから
下がっていいなら簡単
階段と廊下見る下のほうがよっぽどキツイ 歩く時は常にダッシュに出来る設定がゲーム側に用意されてるから
それをやっておくといいと 前方以外にスプリントできるゲームってそうそうないよな ラボ2Fの後ろからたまに沸いてくる小型ってどのルートからきてんの? 昔は湧かなかったけど湧くようになってた時1Fの漏らしかと思ってた たまに引っかかってチャットでみんな視線外してリスポーンさせろって言ったりする 現状HOE6Pでマップ難易度的にこんな感じだと思うけどどうよ
巡回型のマップは総じて狭いしマラソンもできないから難易度高めで考えた
2〜3wayでもバッファが長いところ(ContainmentStation)や
崩壊後もマラソンがしやすいところ(Nuked)は総じて簡単な部類にしてみた
地面の起伏が激しいところよりも平坦なところの方が頭狙いやすいから考慮してみた
難しい
↓Powercore, Decent, Nightmare
↓BioticsLab, Lockdown, Santa, KrampusLair
↓VolterManor, BurningParis, Outpost, Prison, MonsterBall
↓Catacomb, TheTragicKingdom, ShoppingSpree
↓BlackForest, Farmhouse, ZedLanding, EvacuationPoint
↓HostileGrounds, InfernalRealm, Airship
↓Spillway, SteamFortress, AshwoodAsylum, Nuked
↓ContainmentStation
簡単 マラソンしやすさなんぞ勘定に入れてんじゃねえ
マラソンになった時点で貴様はスペシメンに負けた哀れな敗北者なのだ どのマップでもそうだけどキャンプ地を維持してクリア目指すだとそれなりの難易度になると思う
nukedとか駐車場でキャンプできない人達がマラソン前提で中央に集まってる感じする 6Wまでの味方の状況見て心の中でマラソンの準備してる奴 反対側キャンプ崩壊しそうや!手助けしてくるで→あっちも崩壊しそうやんけ!→ワイが抜けただけで崩壊すんなや!→あああああ ほかの援護にちょっとだけいったら元の位置にいた人が瞬殺されてるのあるある
出来るだけ人数配置変えたくなくても地獄のQPラッシュの援護にいかないわけにはいかないしなー GSかサポがキャンプ維持じゃなくて遊撃に出れやすい状況を作り出すのが理想だと思う。 >>678
そんな設定あったのね
長い事やってるのに知らなかった・・・ 遊撃的な援護だったらSSの方が向いてね?
GSはタゲ取られてないと処理しにくいから自分にタゲが集中する場所がベスト
SSだったらタゲが別方向行ってても凍らせればどの角度からでも処理できる SS→凍らせて押し戻す
サポ→AA-12ゴリ押し
ええな 地獄観戦してたら変な外人が居た
他人が地面に置いた武器パクッて速攻売却
武器返せもしくは失せろって言われたら「なぜだ俺が黒人だからかレイシスト野郎」とか意味不明なことぬかしてた
お前らも地面に武器置くときは注意しろよレアケースだけど >>685
割と同意見でwikiなどに乗っけてもいい情報のような…特にHOEやり始める人向けに
spillway以降の最近のMAP、簡単な所多いし、反面holdline系は難しいのは同感。 >>697
実際は黒人でもなんでもないんだろうけど
じゃあブラックリスト行きだで決まりだな そういうのがあるから置き武器ってやりたくないんだよな
ぜったい外人が拾って売る案件出るし ブラックリスト機能して欲しいと切実に思う。クズ野郎は名前変える割にスタイル変わんないの多すぎ >>697
外人あるある
置いた武器即売却
開幕DOSHリクエスト連呼即死萎え落ち
禁止パーク鯖で三馬鹿で出てきて開幕死亡WTF
酸性メディックで最前線、グレポン狂核大好き、スピットファイアメインGS
地獄にようこそって感じ >>702
まだあるぞ
沸いた大型に即胴撃ち連射して怒らせて逃げる
大型のタゲとったら全力で下がって味方に擦る
スタン凍結で処理可能になった途端誰よりも前に出て大型に撃ちまくる レベル上げmap使わずにそこそこ効率良いレベ上げ方法ないかしら マップの難易度の基準がよく分からんからウィキにはのせんで欲しいけど
Outpostとかバイオラボとか良くプレイしてる人いる常連マップで簡単な方だと思うし、マラソンはし辛いけど
プリズンだってクソつまんなくて良いなら管制塔籠ればEasyだし
場所とパークによるとしか言えない気がする
カタコンベが真ん中辺りなのも分からん カタコンベは発電機ある階段と橋の2wayがデモ祭りしてたら簡単だからでしょ
ソロでやる場合は難しい部類に入ると思うけど 三馬鹿だとかなり楽になるマップもあるし逆に三馬鹿だとすぐに壊滅するマップもあるからwikiに乗せて良いかは分からんな
holdout系は三馬鹿で楽だしねぇ >>702
ダッシュで近づきながらHSを試みる射撃職
平常時の大型にヘモゴブリンを乱射しまくる
みんなが座ってる前に立って体で味方の弾吸収
死んだら「...」と謎のチャットをする >>678
切り替えはあるけどあれ止まったら切れない? やだ!三馬鹿祭はやだ!
カタコンベは下水垂れ流しのとこでキャンプしないとやだ! >>711
海外鯖だと下水でキャンプするの珍しいよな
大概は階段で三馬鹿祭りだし
階段で射撃オンリーとか楽しそうだからやってみたいもんだ プールの飛び出すやつわざと爆破とかさせて味方キルしてるのも外人が多いんかなあ
キック投票くらってwhy?とかほざいてるしマナー悪い奴ホンマ悪いからな ゾンビゲーって変な奴の方が多いだろ
L4Dのせいでsteamにキッズと据え置き勢が流れ始めたのは確かだし デモやりたいならサバでプレイしたほうが楽しい気がする
RPGとアシカ、シーカー6、T5M16と選択の余地が広がるのがいい
デモだとRPGとM16しか持てないのがマジでつまらん
デモも所持重量20あればいいんだけどなあ サバだと爆発物に限らず基本的にクソ雑魚だから基本的にサバはNGだわ いっそ火虫の色違いでFreeze Bugを実装しよう サバは死なないからランゲー前提の海外サバではよく見る なんでJP鯖だけ味方がしっかりしてるんだろうな
CDの動画上げてる海外の強い奴らどこでやってんだよ ああいうの身内で鯖立ててこもってるからまず会う機会ないと思う 人口が多いとクソプする奴が入ってくる割合かなり高くなるから身内で固まる以外ないだけじゃね
EUとか中国とかCD勢は上手いけどそれ意外でまともな奴ほとんどいねーだろ >>685をあげたものですが
イメージとしては、MED、COM、SUP、SS、SWT、GSの編成で考えてたので偏ってるのはおっしゃるとおり
なので上のMAPほど3バカがいると安定するような感じになってると思う
正直真ん中あたりはフィーリングなので修正とか提案してくれるとうれしい 他国鯖、本当に地獄で面白いな。
シーカーシックス持ってるデモがバカスカ打つから
出てくるSCが毎回発狂状態で向かってくるのは流石に笑ったわ。
それでもメディックが優秀だとなんとかなるのはね… COMA SS SS GS GS GS でええやろ >>718
昨日異様に上手い人鯖とマッチした
みんながやられる中器用に拾った武器使ってフレッシュパウンドラッシュを切り抜け
最後はやられた全員分の武器回収してた
鯖の理想みたいな立ち回りだったわ 鯖はまともな強さになるまで金かかりすぎるのがちょっとな
ソロだとその点気にしなくていいからソロ用だな サバイバリストってほんとどう扱えばいいのかわからんよね、専用武器も少ないしその専用武器もぶっちゃけ弱いし
やっぱ一撃必殺のDoomとショットガン全般のサポート、ド頭一撃でぶち抜くならSS、回復とバフのメディとか一点特化型のが強い気がしてならない デモとメディを兼任しつつ毎ウェーブマラソンなったり数名死ぬみたいな部屋だと重量20もあるしリカバリ力あるからそこまで中途半端なパークではないと信じてる メディ役兼任するならヒールグレネード欲しいんだよなあ 味方が死んだあとじゃないと真価発揮できないとか正直ゴミだよな
キャンプ維持できなきゃ実質負けみたいなもんだし すべてはバーベキュトゥナイが忘れられない火虫のせいなんだ
鯖に呪いをかけた火虫が悪いんだ >>731
HOEの常連は大概そんなもんじゃない?
あまり見たことない人は知らんけどさ スメゲーブーンスティックターイムボーコーヒューウィンカー 最近射撃perk選ぶぐらいなら鯖選んで色んな武器持たせてるわ
なんていうか、丁度いい
>>740
GSじゃなくても冷凍したら突貫してくれる奴がいれば強い。ってか楽だな
みんな死んで鯖とコマだけが残って、残り10体ほぼ大型しかいない状況になり
俺がFPの攻撃受けて、凍らせてコマが仕留めるって流れで処理してた時はちょっと面白かった 気まぐれでサバでデュアルM500持ってみたらガンスリの時と反動大違いで笑ったわ まずは大型千本ノックとコリドールソロCDだ
修行の定番といえばまずこれ キャンプメインの日本鯖だとサバイバリストってほとんど見かけないよね
いても空気 いちいちそいつの装備を確かめたりして気にかけて立ち回ったりが面倒なんだよな鯖
比較的強い装備で固める奴よりもガチ産廃ネタとか迷惑装備で固めてる奴のほうが多い
真面目に使えばそこそこ強いがチームの戦力を測らずに舐めプで出てきたりする奴が多いのが敬遠される理由かと 旧トレーダーことゴリラはいつかワンカーとして追加されるんだろうか 武器切り替え高速化も反動軽減もないのにオールラウンド気取ってるパークがいたんですよぉ あのメスゴリラFPSCから生首もぎとって自分の店に飾るくらいだからマジもんの化け物だぞ あのメスゴリラFPSCから生首もぎとって自分の店に飾るくらいだからマジもんの化け物だぞ サバイバリストはとりあえず凍結放射器もってればだいたい対応できる
あとはメディ401や501なりEBRなりご自由にって感じ セールで買ったんだけど、今日は全然違う敵が出てくるんだけどシーズンごとにセットが違うのか 今まではハロウィンイベントで敵のスキンが変更されてた
今はイベントが終わって元に戻った クリスマススキンはサンタの工房でいつでも見られるし
他のスキンも見られるマップほしいね >>758
そうなのかー
なんか敵が強くなってる気がする 性能は変わってないが見た目のせいで狙いにくいとかそういうのはある
夏イベ中のスクレイクはクソオブクソだった クリスマススキンのサイレンとハスクが厄介なんだが
サイレンはHSが妙に当たらないし、ハスクは目立たないし クリスマスはFPとSCの頭クソデカになるから一番簡単になるでしょ
頭のAIMが適当になるから続けるなら切った方がいいレベル ベータ来たから早速新武器試してみた。
winterbiresは確かに数発打てば凍るが
Spitfire同様に弾速・弾道落ちありでHS狙いづらいし
ガンスリなら持ち前の高火力で処理したほうが早いんじゃないかなんて思ったり
Incisionは一見これ一丁で戦うのは難しいよなとか思ったら、
ダーツの火力が高くてこれだけで雑魚を倒せるのは面白い武器だと思った。
501と合わせられないのが残念だが、回復放射器や401と合わせて使うのはいいかもしれない
…ただコレのせいで回復しないバトルメディックが増えそうな気もしなくもない。 DLCに Grim Treatments Weapon Bundleが来るってあるけど
要するにライノとイオンをセット売りするってことかな
単品で買った人かわいそう 出たばかりの頃に使えるメリットは大きいからな
通常のゲームやDLCもセールまで待つ人と発売直後に買っていち早く楽しみたい人といる バトルメディ傾向か・・ もうラストマンになったら自バフと注射器の速度うpを無効にしろよ
これで最後の仲間をキッチリ生かさないとほぼ詰みになってまともな回復する(かも) Pathfinderさんが例のごとくパスを探してくれたぞ。
コマンドでenablecheatsを入力したあと下記を入力すればOK。
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_MosinNagant
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_G18 バトルメディと普通のメディで綺麗にパーク分かれてるのが良くない気がするな
ComのHPRみたいに機能を分けた方がいいのでは
ベータのコメント欄に書いてみるか……自動翻訳だけど >>771
SPXを5発のクリップにしてレート下げたみたいな性能
クロスボウの方が遥かに優秀 メディは2段目以外右側の効果がっつり変えてもいいと思うの グロッグの精度トミーガン並に悪いな
まあ拳銃片手持ちじゃ仕方ないとも思うが、あんまり使える気がしない グロック盾はダメージ軽減があるようだけどもどこまでカットするかによるなぁ…
にしても重量8じゃかさばり過ぎて…。 軽減率はちょうど半分っぽい、バサカのボンクラじゃ防げないEDARのレーザーとかも防げる
でも威力が28じゃなあ、P90以下ってどういうことやねん 一長一短な武器ならええんや
ライノみたいなどうすんのこれって武器じゃなきゃ
あとそろそろストーナーさんの上方修正きて
威力を上げるかFALと同じ貫通力にして
それから怯ませ力を401と同じにして バトルメディ増えて回復必須な雑魚が地獄から一掃されればいいなぁ またこれを貼る時が来たか…
スキルツリー左側のフィールドメディック
・思いやりがある
・偏差値が高い
・頭がいい
・イケメン
・他PERKもバリバリこなす
・面白い話ができる
・後輩の面倒見も良い
・みんなの救世主
・リーダーシップもある
スキルツリー右側のバトルメディック
・ばか
・あほ
・まぬけ
・ハンス
・かす
・くそ
・うんこ
・頼むから回復して メディ回復放射器出てからかなりのチンパンPerkになったと言うか現状一番扱うの楽なんじゃないか zedを規定数処理する上での協力だろ
全員で生き残る事を目的にしたゲームじゃないでしょ
使えないやつは負担にしかならないからどんどん切り捨てた方がいいでしょ カスタム鯖で味方のアバター同士が重なって見えなくなるぐらい追い詰められてたんだけど
501とガスグレ連打してたらなんかみんな生きてたの草生えた ホントメディがいねえと死ぬ雑魚のせいでバトメディの形見がせめえわ だってメディックで戦うなら他のパーク使ったほうが圧倒的に強いじゃん(マジレス) そろそろ回復してくれないから死ぬに対して反論欲しいわ
いっつもバトルメディック愚痴る奴はそれ以降ダンマリで、受け入れちゃってるもんな
100時間超えてチュートリアル終えた初心者が声を大にしてるだけかねー メディックという単語の意味がわからないなら中学生から勉強やり直したほうがいいんじゃないかな 自分以外の5人死んでもクリアできるから回復なんかしない勝手に氏ねってんならもうお好きにどうぞとしか言えんわな
味方回復しないで見殺しにしたあと自分も死んだならただのトロールだぞ ライオットシールドいいな…被ダメカットしながら戦えるって夢のようだ
重量8だからネイルガンと共存できるしいいわこれ ガンガン雑魚処理するとかアーマー代を他に回すとか、一定の貢献が有れば何でもいいよ
パーク自体ではなく何をしているかの結果が重要でしょ
まぁ最終的にまともなプレイヤーだけになったらバトルメディじゃ結果出せなく消えるだろ 25スキルを体当たりにして全力で走り回るスワットが現れそう 場合によっては自分だ粘りはするけど見捨てて欲しいってこともあるからなぁ
それで思い出したんだけど全スレあたりで貼られたdoshと武器放り投げるキーコンフィグ覚えてる人おらん? 各個の殲滅効率とかPSで全て完結してしまうゲーム性で数少ない協力要素のメディを腐らすのが悲しい感じするわ ただでさえ火力が低いというデメリットがあるのに回復すらしないメディックが一番使えないよな
他に火力出せるパークはいくらでもあるのに
味方にバフかけてチームの戦力に貢献もできないとか完全にお荷物 バトルメディックってとにかく死なないからやってるんだと思う
だからメディックの自己回復能力をoffperk並に下げれば解決 1週目レベル1桁でHOEにきて即死を繰り返す露助は何がしたいんだろうか・・・ メディも雑魚倒さなきゃいけないってのを重視しすぎて半バトメディ化していく人が多いんじゃないかな
回復奴隷前提のはずなのにいつの間にか雑魚処理がメインになってるという とりあえずメディとバサカは自己回復力減らせばマラソン前提のゴミは消えると思う
生存力目当ての役に立たないバトルメディ一人いたら敵数と大型HP増えるただのfakedplayerだしいない方がマシだな 露助とか地雷率99%だから特に驚かないわそれが例え金枠LV25であっても >>784が、過去に貼られた時「奴ら死ぬのは自己責任と回復しない事に反論してくるからな」とかいわれたけど、ホントに死ぬのは自己責任とか言い出しててワロタ。
いや、もうマトモなフィールドメディック求めるなら自分でやるしか無いとか思ってしまうわ…。
発狂FPラッシュとか只でさえHOEは仲間の回復無しには難しい場面も増えたのに、回復放棄で逃げ回りながら戦って長引かせるとか何のためのメディックとは思うわ。 回復放射器使うのはいいんだけど
ダーツついてること忘れてる人かなりいるよね バトルメディやれば死ににくくなるってのがよく分からん
普通に味方回復してあげるメディックやっても共生ヘルスのおかげで死ににくいんじゃないの?
死ににくいパークで雑魚処理したいならもっと火力あるスワットとかサバとかがあるじゃん
確かに元からメディは毒耐性とアーマー増加があって守りは固いけど
自らの火力を犠牲にして敢えて選ぶ理由が知りたい 回復放射器にダーツ付いてるの何かの間違いかと思うぐらい便利で好き
ダーツコスト40から30に下げてもいいのよ? メディによる回復やバフが必須な腕前だからバトルメディみたいな保険を兼ねたパーク選択の一因になってるとも見れるしなぁ
効率だけならコマ,SS,GSだけでいいし あれほんとなんで付いてんだろうね
回復力も十分高いし >>810
たぶんほとんどのバトルメディは火力が足りるとか足りないとか考えてない
人数の増加でヘルスがどれだけ増大するかとかも把握してない
ソロの時は倒せたからメディでいこうとかそんな感じだと思う メディが回復に専念することで被弾を前提に捨て身の火力出せるのは理解してないんだろ
前に出てFP突進ごり押しを無理やり戦線維持とか、まぁその度胸がないからすぐに逃げれるようにバトルメディとかいうごみをやるんだろ
実際メディとかいなくても地獄クリアはできるし、メディやるんだったら回復しろと言いたい、もしくは火力出せるパークやれ バサカが前でしゃがんで戦ってるのにダーツ撃たないやつの頭には何が詰まってるのか知りたい ある程度うまい人揃えばメディックなしでも余裕だよね
うまい人はメディじゃなくても回り見て回復してくれるし
そうでない場合やっぱメディックいないとキツイかな
あと少人数の時はメディックいらん
3人キャンプでメディックいると6人と同じ最大涌き数を2人で捌かないといけないから
メディック以外の2人がかなりうまくないと押しつぶされる 回復専念してほぼFull ammo状態のクロスパーク武器を後半に取替えっこしてやるのがイケメンMed 自分初心者なんだけど、MMOとかでもよく思うんだけど
回復職てやってて本人面白いの?このゲームでも メディックメインで遊んでるけど味方のHPゲージがぐんぐん伸びるの見て快感覚えてるよ
回復だけじゃなくバフも付くしハンスに殴られまくっても死なない味方を作り出して戦わせるの超楽しい
自分が居なけりゃ確実に全滅してただろうなって状況で支えられるのは面白さしかない 難易度上がるにつれてわかるよね
ノーマルとかHP減らないから回復しようがない 新ボスのレーザー痛くね?
ペイトのマシンガンに比べて1.5倍くらい痛い 一瞬で25にするレベリングマップあるし金枠25は見知った奴以外逆に信用できないんだよなぁ
>>798
備忘録として書いてたものだけど良ければどうぞ
https://pastebin.com/XxmFc4V9 新ボスは隠れる場所常にキープしとかないとヤバそう、ソロHardの直線系マップで戦ったけど死ぬかと思った ラン&ラン&ランってマップあるけど、メディ以外の奴はどうやっても死ぬから笑える
クリア方法はバトルメディにしてひたすら回復グレネード撃つだけだから、あそこなら良い How to Battlemedic
装備構成はメディック武器なんかで固めるよりマラソン時に大型処理に向いたものをちゃんと持つようにしましょう
メディック武器はメディピスだけでも構いません
キャンプ地では回復よりキル数を意識した立ち回りをしましょう
キル数上位に食い込むことで自身の戦闘力をアピールし回復に専念しろと言われても断れるようにするためです
キャンプがやばくなったら無用に長居せずさっさと逃げましょう味方を回復する必要はありません
むしろ自分以外死んでくれたほうがマラソンは安定するからです※一人になると同時沸きが半分になり以降に沸いた大型はソロと同じ体力になります
自分一人になったら高い自己回復能力や機動力を生かして攻撃&ランを繰り返しながら戦いましょう
メディックであれば大型の攻撃を受けてしまっても十分に回復が間に合いますので死ぬことはなかなかありませんこうなればもはやあなたの勝利です!
死んだ味方からメディックなんだから回復しろよ等と意味不明なことを言われますが人のせいにしたいだけの八つ当たりなので気にしなくて構いません
そもそも回復能力はあくまで自身がマラソン時に回復が間に合わなくてそのまま死んでしまうのを避けるために使っているだけなのです
回復能力が高いことを理由に味方の回復に専念するパークだという固定概念の押しつけはやめましょう そして誰もいなくなった鯖で一人マラソンを続けるバトルメディックであった ライオットシールドって買うだけでダメージ軽減してくれるん?
それともライオットシールド構えながら撃てる銃ってSWAT武器だけ?
前にベータにしたらエラー的ななんかでキーコンフィグとか設定色々初期状態になったからベータできないから教えて欲しい それ自体が固定概念の押し付けじゃ…w
ってか最後の1人になったら以降、湧く大型が1人の時と同じ体力になるって本当?
この辺が6人全員生存時と変わらなければ割と一人マラソン状態が無くなりそうなんだが… >>833
盾はグロッグとセット
ダメージ軽減はグロッグでADSしてるときだけ
ついでにバッシュで複数体押しのける事ができる メディックレールガンめっちゃ強いなこれ
EMP効果ついててバフ構成で6PのSC5発だし
ロックオンもついてるからハスク、サイレン、暴徒の頭一撃で射貫けるのいいじゃん
回復しないメディックも増えそうだけど 敵の出現数が減るのはそうだけど体力が減ってる気はしない 紛らわしいけど6P状態で既に出現してる大型は体力変わらないよ
emote第三弾来るの個人的に楽しみだなぁド派手なの期待してる 氷ハンドガンらっくだなぁこれ、SC処理失敗しても凍らせて対処できるじゃない
雑魚掃除に不安は残るけど強力な補助輪だよ
ただ一段階強化すると少しバフが残ってるだけでFP相手には凍らせるのが間に合わんな 重量がどれ削って持つかだよねガンスリは
500マグナムは外せないからDE削ることになりそうだけど >>840
もしかして氷銃一丁持ちする気か?リボルバーは一丁持ちだと装備にめっちゃ時間かかるようになるぞ
目的が氷付けのみなら一丁持ちもありだがガンスリは二丁拳銃で雑魚蹴散らしてこそなので二丁持ちすべき
となると500.二丁+氷銃二丁で重量10なので後に残る選択肢はDE二丁とメディピスのみだ 500.2つに氷銃1つにDE2つにAF1つで行けばいいんじゃないの?
ただガンスリって一丁枠が渋滞起こすとやりにくいんだよなぁ マグナム外せないって普段どんな戦い方してるのか気になる
流石にT4DEにして装填遅すぎるマグナムは除外だろうに なんかもう昔の癖で外せない
m500は今まで幾多の修羅場を共にくぐりぬけてきた戦友なんだ こいつを外すなんてとんでもない SCを一歩も動かさず処理できるマグナムパイ先のこと馬鹿にしたか? あれ?メディックレールガンってもしかして通常撃つ弾はダメージとか毒とかEMPとダメージが乗ってるだけ?
回復はいつもどおりのダーツ?ダーツじゃなくてレールガンを味方に撃って回復だと思ってたよ…
今冷静に考えればレールガンの通常弾を味方に撃つとか普通に死ぬね、うん。 お前らってperk一番の効率装備以外に話題に上がると噛みつき具合凄いよな 俺は自分のワンカーのお洒落衣装disられない限り噛みついたりしないよ 正直お気に入りの武器があると多少弱くても使っちゃうよな
このゲームって本来そういうゲームだし 昔はM500使わないとかありえねーAF(笑)って論調だったじゃんいつから変わったんだ どっかでレートとリロードにナーフ入ったんじゃないっけ? 俺も毎回マグナム2丁買うし大好きだけどQPラッシュの時にコイツだけじゃ心許ないのがね…
今一通り試したんだけどやはりガンスリは一人で処理できるし無理に冷凍銃持たなくて良い気がする
大型処理も小型処理も兼用しないといけないガンスリは豊富な強い弾が必要だし枠が無いわ ガンスリはだいたいデュアル500とデュアルDEとメディピスだったわ
たまにDEのかわりにデュアルAF 俺みたいな下手糞ガンスリじゃQPの群れ本当につらい
QP4匹よりFP2匹の方が楽 大体いつもデュアルM500とデュアルDEとデュアルM1911だなあ AFの評価妙に低いなぁ
小型・中型・大型全部に対応できて弾もちょい多めで撃ち切り爆速リロで隙無しだと思うんだけど >>858
スペック的にはそうなんだけど反動が気持ち悪くてな
fan fireの時に最速連射して全部頭に当てること出来る人いるのかね デュアルDEデュアル500にメディピスAFでいつもやってるわ 撃ち切りとそうでない時のリロード時間の差があり過ぎるのが気持ち悪くてリボルバー愛用してる 交戦距離が近いorワンオペだったらAF
それ以外は500かな
fan fireのAF上にずれるだけじゃなくて多分左右にもずれるから当てられん 武器は音で決める
マグナムよりAF
RPGよりM32
ヘリオスよりハスクガン
俺はエンターテイナー 音だったらstatic strikersが至高
ギュィィィンって音がたまらん ファンファイアで撃つ時はADSした方がいいぞ
クイックドロー取ってても腰撃ちでAF連射なんてやった日には明後日の方向に弾が飛ぶ
尤もADSしてる時でも最速連射したら中心からずれてくから近距離以外ではちゃんとコントロールした方がいい 武器2つ落として死んだのに2つとも外人に売られて悲しい気持ちになった
まぁお金あったから最低限の武器買えたけどさ 昔のマグナムはDEと同じレートだったと聞いた
めちゃくちゃ早い奴は昔の動画あされば見れる
今は遅い、その点打ち切りリロードが早いAFはQPラッシュとかにも対応できるから最近はAF((笑))とかは言われないと思う
ただ遠距離狙うんだったらやっぱマグナムだよな 早くマルチで、盾グロック使いたいなぁ…。
割と真面目に簡易バサカみたいなこと出来るんじゃないかと思ってるんだ…献身的なメディックが居たら。 海外のクソ上手ガンスリのアニキがマグナム使わずSPXとDEで大型50体とか倒しての見て余裕で真似できませんでした SPXは外すと隙が大きいからエイムの差が出やすいよな
ただでさえ敵が頭振り回すこのゲームだと尚更当てにくい アプグレ込みのGS最強装備
デュアルDE+1、SPX+1、シングルAF、メディピス+1
金はかかるけど全距離対応型かつファンファイヤーで遠距離の大型にも高レートでぶち込みやすいSPXとDPS最強の強化DEとの二段構え相手は死ぬ SPXだとSC硬直しなくて辛いんだが
あいつ走ってる間微妙に頭振ってんだよなぁ、2丁拳銃の時は気付かんかった SPXリロード短縮うらやましいわ SPX+M14で使い続けてるメディガン持てるし
SCは慣れだよな 一日テストマップで籠れば多少の偏差撃ちも出来るようになる 最近AF当てられない君急に現れて大声で連呼してるけど
普通に使えるんだよなぁ 新ボスだからって特別出やすくなってるわけじゃないのを10体倒すってだるい 当たり前っちゃ当たり前かもしれんがグロックはハンドガン属性なんだな
大型にはネイルガンあるからあんま意味ないかもしれんがQP含めた群れは安全に処理しやすいかもな サブマシを持たないことになるからライオッターが面倒になりそう AFのリコイルが素直じゃないってのは事実だしね
持つならデュアルじゃなくて単機にしたくなる ガンスリ慣れた人ほどAFに対する抵抗感が強いんじゃないかな
まあどっちにせよやるべきことはやれるし好みの問題ってことで良いでしょ >>872
リロキャンで弾が真っ直ぐに飛ばないというのが使いにくく慣れてる人でも弾が外れるの理由かな。
リロキャン後にAIMが自動的に微妙に右へそれるので当てるだけならLARの方が当てやすい。 AFと1911両方もって45ACP大好きマンとか頭悪そうで好き
このゲーム特定の武器持つとキャラ固有のセリフあるけどもっと増やしてほしいわ
ビルマスターソン45口径好きすぎとかサブマシンガン大好きレイとか好みがあって笑う ヤバいな結局また一つ10$か いくらなんでもユーザーナメてんじゃないの?嫌なら買うなと言えばそれまでだけども
10$なら武器5個ぐらい用意してもいいと思うんだがな KF1の頃武器DLC叩かれてたみたいだけどそれより遥かにぼったくってるぞ スキン商法、DLC商法の味を覚えてしまったか
何だかんだ金出す奴いるからじゃないの? まあ何だかんだでユーザーの支持を得ていてコミュニティも活発なタイトルがKF2しか無いからなTWI
新規で売り上げ出せれるようなタイトルを長年生み出せていないから開発が焦ってるんだろうな
そのKF2も支持されてる部分の大部分は初代の借り物だけどね
エンドレスとか任務とかサーバー少なすぎ誰もやってない状態とか開発はどう受け止めてるんだろうか まあ課金しない人はたとえ1ドルでも課金しないし
10ドルで売ったほうが利益出るんじゃない?
さすがに高すぎとは思うけどね SPXはzedtime中素直に飛ぶから信頼できるコマの延長と合わせて使えば大型処理専門として圧倒的な強さを見せるよね
身内同士でCD鯖やるなら良いけど野良だときつい ユーザーに頼りっきりのゲームなのに課金武器は一丁前に10ドル取るのはね…
ライトセーバーは課金して買ったけどグロック盾は見送りますわ ファイアバグよ、お母さんのところにいらっしゃい
はどういうニュアンスなんだろうか
ZEDにママですよーって言ってるん? マップは普通にある
ボスを大量出現させてチート武器で薙ぎ倒すレベリングMODはもう使えない 新マップくっそ広いなこれ
ちょっと広すぎじゃないか DelaxEditionなら買えたけどなあ
あんま暴利奮うと終わりが見えてきて辛い、スキンには散々貢いできたからもう少し長続きしてくれよ https://i.imgur.com/WwpPncK.jpg
clotって巨大化するとめっちゃ怖いのな…今までごめんなさい ビーフケーキは身体だけでかくなって
頭があんまり大きくならないからどいつもこいつもキモくなるよね >>898
cyst「タスケテ...タスケテ...」 >>902
残りwaveが半分を切ったとき大きな衝撃音とともにクラーケンみたいなのが覚醒するので、
その時に地上海沿いにあるレバーを操作すると吸引トラップや触手トラップを発動できる。
colt系ぐらいしかマトモに倒せないのでマルチでやるか、低難易度で回すが吉か。 >>903
ずーっと地下回ってたわ地上だったんやね
どのくらいダメージあるかと思ったらブロートとハスクが余裕で歩いてきて真顔になったわ 吸引トラップは文字通り喰らうのかと思ったら、吸引したら毒ダメージを与えるだけで、スクレイクを怒らすだけってね…。Monster ballの火炎放射器のほうがまだいい仕事するのは何というか…。 sanitariumとかいうマップどうやってプレイするの TWI「DLCを買ってないじゃないか。まさかそういう作戦かい?」 マトリアークはボス本体よりもお供のロボが辛い
常に射線切っておかないと殺されるからほんと邪魔だわ 俺個人的にはマトリアークかな
キングフレッシュパウンドさんのビームはしゃがんで回避できる雑魚仕様だったのにマトリアークのビームやべえわ
結局常に遮蔽物をぐるぐる回るだけでいいってのはあるけど >>914
KFPのビームはプレイヤーが高い所にいると回避が不可能になるからマップ次第では凶悪。 >>918
もう別ゲー移ってこのゲームやってないんだと思う。
今はハロウィンイベント別ゲーでもやってるから尚更。 ハロウィンセール買ったゲームやってて思う
なんか俺いつもゾンビと戦ってるなって 他のゲームやってKF2って銃の完成度高かったなーって思って帰ってきてまた他のゲームやっての繰り返し 農場でKFP出たとき地面が平らと思いきや微妙な段差があるせいでビーム不可避になったときはキレそうになった 久しぶりにプレイしようと思ったら武器のカスタムとかまで出来るんだ
敵の種類も増えてるっぽいし定石が分からんからノーマルでもNoobプレイかましそうで怖いわw ノーマルハードは好き勝手やってもだいたいクリアできるので
Suicidalから荒らしがいるとつらくなってくる 十数回プレイしてマトリアークが一体も来ないのは一体… New boss is like a rare pokemon, he never spawns モシンナガンもう少し強くても良くない?
伝説のスナイパーが愛用してた由緒正しき銃なんだからさ でもカッコいい
1100doshは高いから650doshなら使うわ 確率20%だとすると10回matriarch倒すのに
50匹ボス屠らないかん 有料武器が強かったら批判されそうだから控えめな性能なのかな
もうライノとか使ってる人見ないぞ1000円でゴミ買わされるのもなんかかわいそう
シェアでみんな使えるんだからもう少し強くてもいいでしょ ライノはガンスリにショットガン持たせてどうすんだよって武器だから・・・ 実績名からして任務ラボのボスがマトリ確定かと思ったら
むしろ逆で非確定だったっていう
任務あれ地味にストーリーつながってんかね ファイアバグのLv10スキルで燃焼時間伸ばすやつとZEDの移動速度落とす奴どっちにしてる? P2Wとか揶揄されるの恐れすぎだよね
いっそ派手に強いやつ出してくれてもいいのに >>937
むしろbuckshotの方持たせられたらOPと言われてて問題になってたレベル… ガンスリでバックショットはあの拡散度だと役に立たないと思う PayDay2っていう課金と強さが直結するP2Wにしたせいで凄まじい批判食らった前例が有るから…… payday2は500万個の本体のみのキーを無料でばら撒いてDLCを買わせる商法とか色々あったな
KF2は定価3000円で1つの武器10ドルだからすげぇよ お試しはタダで出来るしいらんなら買わなきゃいいバランスだし
悪くないと思うけどな
他人が買ってたら使えるようにもなるし 海外はP2Wとかしたときに飛んでくる批判が日本の比ではないので… 新パークや新ZEDが追加されることを祈ってお布施しましょう
実際今回のマトリアーク実装はかなり好感が持てる
その上でユーザーを裏切るようなことをするのであれば俺は発狂すると思う 1000円あったらお前んとこのバイクチャンバラゲーが買えるんだよぉ バイクチャンバラゲームもDLCも購入してるんだよなあ… mosin nagantはRO2所持者にプレゼントでいいのに
matriarchってビームが初見殺しなだけで言うほど強くないな 足りない金を集めようとするとユーザー裏切ったって言われるの大変だな 課金で金集めの方法も良し悪しが有るからな
性能直結のP2Wじゃ文句も出るがスキンとかならそこまで文句も出ないし
LoLとかめっちゃ高いスキンが売れまくったりしてるしOverwatchだとガチャの売上物凄いし ソシャゲの方だとOP実装するよりスキン1000円越えだったりした方が非難多いのすげえ興味深い
普通のゲームとは正反対 私、レイ、洞窟に住んでいるの そろそろ専用スキンが欲しいの ロカビリー女のトマトってセリフ
英語だとタマーダって聞こえる いつものスキンに戻ったらストーカーが全然見えない
やべぇ ずっとペイトリアークに対して姪トリアークだと思ってたら
普通にマトリアークって呼ばれてて驚いた勢 マトリアークはペイトの娘だけど
父を止めるために自らを機械化した結果
暴走してしまったってこと? マトリアークの鎧をパパにあげろよ
娘に比べたらパパ柔らかすぎだわ 娘はビーム壊したあとの左手がめっちゃダメージ通る気がする マトリアーク、本名レイチェルクレメリーって
kf1のプレイヤーキャラなのね
2から入ったから知らんかった 普通のスキンのサイレンって薄らハゲのチビでアバラ浮いてて気持ち悪いわね
ハロウィンの萌え袖スタイルを通常にしてほしいわ matはやっばpatの娘の成れの果てだったか
本当にどうしようもない一族だな ホージンの薬漬けになるとzed化するってことか
ドラッグダメ絶対 まあまああるよね 打倒してた化け物だとか脅威が元は人間でした展開 ガンスリ周回したら低レベル時のガンスリ弱すぎて笑えてくる
あとAFはランダムで強烈なナナメ反動がくるからつらい ガンスリンガーはLV15まで頑張ればまともに戦えるようになる LV20未満はガチ産廃の居ない方がマシなparkがあってな コマは反動制御がLvボーナスになってその辺マシになったよね perkはparkじゃないって何度言わせる気だこのスメゲー野郎が! マトリアークに会えない人のために、コマンドでマトリアークに会える方法
(というかそのゲームでマトリアークが出てくるかが分かる方法)
を見つけてくれた人がいるので紹介するぞ。
@マークでコマンド画面を開いて
getall KFGameReplicationInfo BossIndex
を入力すれば、どのボスが出てくるかわかるんだけど、
4となってればマトリアーク確定で出てくる。
開始前にこのコマンド打って確認すれば狙ってマトリアーク出すことも可能だから覚えておくといいぞ。 マジか
なら実装順で数字が登録されてるだろうから、バサカに切り替えるべきかどうか確実な判断ができるな >>979
これで10回撃破楽にできる
ありがとう シーズナルの触手の罠と吸引の罠ってどっちも館の外にあったんだな
なんか地下にありそうで地下ばっか探してた ps4版の購入を考えているのですが、まだマッチングしますか? 人はいるけど人は減ってるねコンシューマ機は尚更この傾向かな。
休日なのに地獄はほぼ6人埋まらないね。 このゲーム家庭用でやる利点があんまり思い浮かばないわ
PCは人は多いし鯖の選択肢も多いしソフト安いし操作性良いしスキンも安く揃えれるし民度も鯖選べば良いしMODもあるし面倒なレベル上げとかも簡単だし
強いて言うなら極まれにいるチーターがいないことかね あと、PCスペックが良ければゴア高めることもできるし、
爆発物で腸が空中に舞う腸エキサイティンな絵面が拝める。
その分たまに重くなるのは仕方ないが…。 >>991
おめでとう、あんたがMVPだ
HK鯖本当に面白いな俺が本気でメディやってもみんな悉く死んでしまうわ
goreの大回転切りバッシュで止められるの知らないのか序盤はあれで死にまくってるの草 国外鯖だと序盤はヒールグレネード使ったり、
ZEDTIME直後の回復霧で体当りするつもりで、
味方のそばにいてやらないと奴らすぐやられてしまうからな…。 フィンドの回転斬りは昔は止められなかったからねえ
まあ昔の経験というよりは単に知らないだけだろうけど ゴアフィンドはヘッショしたときのぶっ飛び具合が派手ですき >>969
ハロウィンサイレンかわいいよね
太もももスケベだし このスレッドは1000を超えました。
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