【FPS】Overwatch Part725
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次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch Part724
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1568571909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 超初心者でクイックマーシー使ったらトラウマなるくらい戦犯なってもう使えないわ
仲間に申し訳ない 気にすんな次いけ次
ちなみにマーシーは見た目一番簡単そうだがサポートの中ではかなり難しい部類に入るぞ 脳死はやめろ
いや初心者のクイックだからどう遊んでもいいいんだけどこのゲーム頭使わないなら絶対他のゲームやったほうが楽しいから単純なキャラで頭使って楽しめ どのゲームでも強くなるには頭いるしね
頑張るわもう迷惑はかけれんわ ヒラタンで3勝とかしたらダメージ優先権くれるとかしないかな
これならトロールすることもないだろうし
ダメージのレート上げたいのにマッチおせえからサポートばっかり上がる マッチングしないってみんなレート高いんだなぁ
2400〜2600くらいのボリュームゾーンいるからDPS専でも長くて10分くらいでマッチするわ 時々推薦低いと絶対地雷みたいなのみかけるけどそんなに重要?KR鯖とか全員1か2が基本だけど他の鯖と同じでレート相応の強さしてるから推薦低い=地雷にはならない 推薦レベルは途中抜けとか通報されると下がるんでしょ?
なんかやらかしたんだなって目安にはなる 前は推薦3から2に割と落ちてたけど
ロール制になってから全く落ちなくなったな
機能してないんじゃないのこれ 復帰勢でも初心者でもなくある程度やってるのに
推薦1になってるバッドマナープレイヤーが
視覚的に分かるようになってるだけで意味ある 復帰でもない1が要注意なだけでそれ以外は気にするほどのもんでもない タンクで伸び悩んでたからヒーラー練習してる
後ろから動き見れるから勉強になってるはず >>33
タンクで伸び悩んでて別のロールやることは意味がない、必要なのはリプレイを見て負けた理由と勝った理由を探してOWLのタンクの動きを見たりして勝ち方を学ぶこと今はあらゆるレート帯でキャリーできるタンクが共通してるから参考にしやすい それぞれのサポートヒーローの出来ること出来ないことが分かればタンクの動きにめっちゃ活きてくるぞ カバーに行くべきかとかもわかりやすくなるし ワールドカップ予選の日程表とかどっかに載ってたりしない? 別ロール、特にDPSは一通り使えるようになれば、
相手の行動とか読めるようになる。 全部知ってるのが一番いいからな
レート上位数%の専業化激しい世界ならとかならともかく、俺含めここにいるほとんどの凡人は別ロールから学べる余地いくらでもあるだろうし
タンク同士の攻防でも、敵ヒーラーDPSがやられると嫌なこととか意識できれば前線を上げやすくなる
まあ経験が伴わず頭でっかちになるとこのスレで一生噛み合わない論争をしてるだけのヤベー奴になるからとりあえずゲーム自体を楽しめ いい案考えたぞ
タン2サポ2がbotのdps部屋を用意するんだ
そしたらすべて解決 タンクが他ロールやる意味ないとか本当にこのゲームやってんのかな 久しぶりにやったけどタンク1分サポdps8分とかでワロタ >>37
クラファンの日程に10/29-11/2がOWWCって書いてあるね
予選ラウンドの組み合わせはまだだと思う TDMでええやんけ・・・つかowである必要すらないじゃん 今日の大会優勝したらクラファンのお金どうすんだろ
グッツ代だけ引いて返金? タンクがキャリーしやすいというかオリシグ奴隷し続ければ相手がオリシグじゃない試合を拾いやすいから上がるだけよな >>28
それ低い人が都合良く解釈してるだけで初心者以外で1なんて何かしら理由があるんだろうね
普通にやってりゃ勝手に2以上になるもんじゃね? >>50
優勝賞金はフライト費用だけで滞在費まで負担してくれる訳じゃないしな
この手のCFは一部返金みたいな制度はないと思うから
余った金は結局みずいろ次第じゃね
私物化とかは論外だが >>53
あーそうなんだ
コミュニティの為に使ってくれるなら文句は無いな オリシグじゃないと勝てない、オリシグじゃない相手に勝てるから
って理論の人ってどのレートでやってんの?マスター以上? そのレートから上がれないのはゲームの理解不足かデバイスがクソかだ
とりあえずクイックで全ヒーロー使ってこい
常時60FPS出るPCでヘッドホン着けてやれ >>60
レート1200程度でも300hzじゃないとだめなのか?
小学生に移動手段としてとりあえず補助輪付き自転車をおすすめするのに「タイヤ4つならハイエース乗ったほうがいいだろ」と同じになるぞ 300まではいらないけどせめて144だろ
今どき60環境整えても金ドブとしか 144じゃなくて急に300出してくるの謎
そも60出ないのを想定するのも謎 >>63
いるぞ
このレート帯は俺らが知らない魔物が 余ったのは>>54>>55とかでも全然文句ないね
まぁ今後の為にプールしておくとなると責任者の負担も増えるから大変っちゃ大変なんだが あと俺は60しか出ないPCを組めとは言ってないぞ
ヘッドホンすらつけてない環境を想定してるんだからとりあえず最低限快適にプレイできる常時60を目指せと言っている ミッキーvsけんもシグマ対決
オプトのメイシンメ対策
不安なのはここらへん
他4人はザビエルと旧megaの余り物だしどうにでもなる
今年はパティパン参加不可で相当ラッキーだ なんかドゥームのロケパンにストップしたらたまに全く進んでないときがある気がする teetawatもボストンのアカデミーチームだし強いのかもしれない >>57
お前それ毎回言ってんな
オリシグにラインハルトとかザリアとかゴリラとか豚で勝つのは無理
少しでもやればわかる 韓国サーバにしかマッチングしない
日本サーバーなくなったの悲しい やっぽ日本専用サーバー無くなったのか?2分以内にマッチしても韓国語の名前の人が普通にいるわ >>71
別に無理ではない
シグザリでも囲い込んで攻撃したりハムゴリドゥームトレで盾無視したり野良レベルならいくらでもやりようある
そういうプレーの幅が出せる分上のレートのほうが構成崩しやすいとは思うけど 別にドゥームファラバス確実に捕まえれるなら豚でもいいよ
確実に捕まえれるならな
あとハムでダメ金出せるなら喜んでオリーサやってやるから成果出せ
それが出来ないなら諦めてシグマかオリーサやれ
ザリアやりたい奴は劣勢時にすぐオリーサに変えれるなら構わんがそうでないなら絶対出すな 連携バッチリなフルパvsフルパは分からないけど野良ならオリシグ相手にハルトやハモンド出して勝てること普通にあるけどな
正直オリシグにオリシグじゃないと勝てないって言ってる人って「味方がオリシグじゃない」からやる気なくして自分のせいで負けてるのに気付いてない人も多いと思うわ
もちろん味方のタンクがどうしようもないってパターンもあると思うけどそれは仮にオリシグミラーでも味方がボコられて負けるだけだし 連携とかない野良でも2シールドで勝ちやすいからオリシグ流行ってんじゃないの
たまに勝てても長期的に見たらオリシグの勝率が圧倒してると思うけどね
データないからなんとも言えないけど シグマとザリアで味方DPSが押され気味だと盾持たなくてめちゃくちゃしんどいからやる気なくすのはあると思う >>78
9/29に決勝なんだけどマジで言ってんのか
え?マジで言ってんのか もう日本VSマレーシア終わった?
これから日本VSタイ? オバフの週間データ見ればマスター以上は論外どころか
ダイヤ〜ブロンズでもシグオリとハルザリじゃ勝率ピックレート両方1%以上離されてんのにてめえの範囲で勝てるから何なんだよw本当にバカらしいな
100歩譲ってミラーで勝てなくてヒーローチェンジで攻め方変えるなら分かるけど
無条件で野良はハルト出しても普通に勝てる〜とか
定期的に連呼するアホがいるから拡大解釈して初手ハルトでもいけるんだ!って利敵行為かますガイジが絶たなくてトロール死ねって苦情が減らないんだよこのゲーム いや俺の範囲で勝てるなら出しても問題なくね?必ず勝てるとはもちろん言ってないしシグマも普通に出すけど
オリシグ以外じゃ勝てないって人にそうじゃないと言ったら使用率と勝率1%以上離されてるわバカって言われても困るんだが 上でも言ったけどそもそもミラーで負けてたら負け続けるんだから変えなきゃどうしようもないじゃん?
変えることで活路が見出せることもあるってことだよ オフメタヒーローは初手で出しちゃいけないってだけで次善策としてはそりゃありだろう ゴリラやdva専はレートが落ちて勝率50くらいにはなってるんじゃないの sakiisaはTF2プレイヤーだな
スナイパーはえぐいくらい上手かった この前jjanuとtwilightのVAN二人組でキュー回してオリシグやってたけど
敵のハルトとブリに殴られて0-2で負けてたから、野良なら何があるかわからんね
オリシグが一番安定してるってのは間違いないけど 変えて不利になることのが多いからやり続けることが一番いいがそれでも変えるならその人がそう判断したんだから合わせるなり自分のプレイ続ければいい ちょい前から感じてたけどたまにハルトに負けたりするんだよなぁ
なんなんだろうアレ。プロハルトのスキルに勝ててないのか油断のせいか
堪らなくこちらもハルト出すって言うね >>58
まずVC、チームチャットから抜けようそのレート帯はあなたのパフォーマンスを下げる発言の方が多い60時間ならまだまだ焦ることはないから味方に責任の全てを擦りつけることなく頑張れ
今ならシグマザリアオリーサから2体やってたら上がるから オリハムvsオリシグでそこそこ苦戦してたのになぜか敵がハルシグになって
ハルトがグルグル回りながら即落ちしてて勝った。なにがしたかったんだ… >>100
ホシミだぞ今
まあリーパーだけじゃタイヨーと甲乙つかないね 前回もそうだけど、けんものシグマやばいな
キャラがハマってるわ マレーシアじゃテン君にフリーで殴らせてるだけで勝てるな
ここまでやるとタイ相手には総フォーカス受けるだろうが taiyoが選手選考で微妙に見えたのは日本のレベルが高かった説 タイヨーはブランクあったがしっかり仕上げてきて流石だわ チーム表見たらマレーシアだけ誰もチーム入ってなくて笑った
こりゃボコせますわ 期待させて、また本番で侍Dが敵前逃亡するんでしょ? ブッチした理由がいじめられてバックれたみたいな話聞いたことあるけど
国家代表本番ブッチとかいう超弩級のやらかししてもそのあと普通に出られるあたりメンタルが強いのか弱いのか分からんな マレーシアは無名しかいないしこれは勝ってもらわんとな タイが本番よ Console > PCとか言われてて草
日本ってやっぱ家ゲーのイメージなんやね オプトと愉快な仲間たちにはCAGもGLも勝ってるんだけどな
ミッキーが入ってどうなるか 予選でリーガーに虐殺されてメンタルボロボロまでがワンセットだぞ ぶっちゃけミッキーよりパティパンの方が怖いし
ミッキーどうせハイピンじゃん
こっちもHakuが200越えてるけど 今季リーグ全試合出場のボストンレギュラーDPSはいなかった…? 大したことないだろうけどstriker怪我しちゃった DpsにTa1yo入れないでサポにSabagodで良かったのでは ハルザリじゃシグオリに勝てない民が憤死しそうな試合 ザリアのバブルは何に使ってるんだろう
ドゥームに絡まれた味方に咄嗟につけられたら有効だろうけど難しそう ジャップロまだowやってたの?
恥ずかしいから辞めたら? hoshimiが格下相手にしか出てないってことはチームでもそういう考えなんだろう hosimiのほうがまだましそうだけどそうでもないんか やっぱオプト次第だな
何やっても上手いしハマったら負ける >>172
レイコー 2-0 タイ
アヌビス 1-1 ドロー
日本の0-1 >>176,177
ありがと
スコア的にはまだまだこれからな感じだけどスレ見てると実力的にはタイが大分優勢っぽいのかな 見てる感じ平均値は日本のほうが高そうにも思える
代わりにタイのほうが強い奴が居るからいいバランスな気がする >>178
タイはDPS2人が明らかに強い
それに加えてミッキーのシグマがいるって感じ
Taiyoに若干付け焼き刃感が見えるのが苦しい、
でもDPS2人とけんもで何とか取り返してる状態 アイヘンだけじゃなくてアヌビスとレイコーでもHoshimiのファラ出しときゃ良かったのでは…? テンさん…敵のど真ん中で溜めてるのは明らかにプレイミスだろ テン選手キャリー力あるなあ
どこぞの野良番長とは大違い ただのウザボかと思ったらてん選手やるやん
実質日本のトップDPSか ult4つ使って次のウェーブで壊滅するのはさすがにちょっと浅すぎませんかね...? リーガーとt2の優勝DPSがいるメンツ相手によくやってると思うが
詰めでザルになるのが辛いな depよりウィドウ少しだけ弱くして
そのかわり頭を良くしたのがテン選手かな
ドゥーム以外も上手かった人だよね まだ20秒残っていたところでULT吐き切ったのが痛かった 両方ザルになるシーンはあるんだけどultの管理はやっぱ上位プレイヤーの方が上手い なんかロビーが残像みたいになっててイライラするんだがこれ俺だけなの? ウルト管理どうにかしないとまずいぞこれ
コーチ頑張れ 金はもらえないけど今負けておくのは悪いことじゃない。あとはクラファン頑張らないと
ジャップとか言って落胆してる奴は世界のレベルを早く理解してくれ 日本は守りのチョークポイントはしっかり決めて8割くらい上手く行ってるけど
タイは攻めも守りも時間かけずに当たってくるからultなくなったあとのザル差で負けてる 毎度毎度WCの季節に思うのがハンドスキルは文句なく高いんだよな
対応力とかULTとかそういうのでチームとしてズルズルいくのが惜しすぎる
国内とか大会が少なさすぎるからモチベーションとか練習機会に恵まれてないからしょうがないのかな >>213
今のペースじゃクラファン無理そうだし勝たなきゃ土俵に立てないぞ T1で戦ってるやつが一人でもいるとやっぱり違うんじゃないかね。
絶対的司令塔が日本いないやん オプトはガントレットの結果次第ではリーグ入りもあるからな
それぐらい今年はずっと無双してたし厳しいのは当然よ 去年だってベンチにボコられた気がするぞ
しかもウィドウじゃなくてトレだったかな 少しずつタイの速攻に対応しはじめてるような気はする さっきからセラフィーが穴みたいに解説されてて草
GL組は頑張って欲しいわ おまえMistakesはロシアで1番トレ上手いんだぞ 守りの時タイはペイロまわりで戦うの徹底しててなかなか進まない
日本は戦闘中に進められてるからチェックポイントまでの戦闘回数損してるな 攻防共にTENがやってるって感じ
ある意味他がついて行けないからすぐ崩壊する せらふぃーが毎回デスブロッサムで即死するのは仕方ないんかね
常にケアしろとはいえんけど出来る限りブープで自衛してほしいが なんか簡単にバラバラになっちゃうな
すぐ崩れるのも悪いけどその後の立て直しが致命的にまずい気がする >>227
そうだけどウィドウメタだったのにトレに無双されたんだよ まーまだチームでスクリム大してやってなさそうだから今後に期待という事で
まぁタイも状況変わらんだろうけど だからオプトなんだよタイは
NAEUはミッキーを持て囃すけどPACの連中はみんなオプトの方がOPだって知ってる
ぶっちゃけパティが居たら勝負になってなかったねw でもこれ以上上手いルシオは日本いないからなぁ
OWがもうちょっと人気だったら… >>237
あれはウィドウタイマンでdepにぶち抜かれて何も出来なくなったから
Mistakesがトレにして逆に日本が対応できなくなった
つーかトレ云々よりアメケンがSDBにボコボコにされてたのが詰んだ原因だし なんか力量差がすげぇな
グラマス程度じゃ世界では話しにならんってことか >>244
あのさ見てたからそれはわかってるけど
この話はリーグのベンチですら日本は凄い差がつけられてるって話からきてるんだよ
例えばトレが猛威を振るっていた時にやられたならわかるけどトレがそんなに強くない時期でもチームとしめボコられるほど差があったよね?って話
アメケン戦犯なのはわかったからさ >>247
何かあまり変わらない気がする
ただタイはストップとか岩とかCCスキルを合わせるの徹底してる感じある やっと1マップ取ったけど、やっぱチーム力で差があるね〜
ULTの使い方が日本下手だわ >>252
それを言うならそもそもそのベンチがレギュラーになって10-0でステージ1位の成績を残してるんだから
ベンチ程度の選手なんてマウントに何の意味もないだろ ずっと言われ続けてるし解説なんかも前にに言及してたけど日本はult管理雑いのがなあ てんのロケーターミスなかったらワンチャンあったなこれ >>255
別にMistakesディスってるわけじゃねえよ
それにリーグでトレ死んでいなくなった奴他にもいるけどそいつらが下手だとは思ってないし
残念ながらウィドウが台頭してしまってベンチにお座りになられたが日本相手ならオフメタのトレでも無双できた凄い人でしょ 何もしないういちにempから剥がされるだけのmickie草 後出しオフメタミラーって嫌な予感しかしないけど普通に勝っちゃったな ゴリラは強いからってドヤ顔ピックされても困るんだが 向こうが付き合ってくれたおかげだけど4-0は回避したなw やっぱ釜山の太鼓のとこで勝てる辺り腕は間違いないわ
マジで自衛隊とか軍隊での経験あるようなコーチでも来てくれ テンドゥーム封じようと思ったら太陽トレ出てきましたって感じなのかな今の
よく分からん >>277
最初のあたりでポイント踏まれたときにDVAのほろろが太鼓上とってオリーサの盾出せるまで稼いだとこ見て、やっぱうめぇなーってなったわ スペースがあるところでは太陽リーパー強いんだけどな つか開けたとこで自然に連携取れるとこなら大体勝ててる感ある トレウィドウ時代にテン選手とdepでやってたらやばかっただろうな
wackstumって何やねん oputoウルトは刺さるけど通常時警戒されすぎて最初から若干空気になってきたな
けんも偉い 2-1-3なら力量差も誤差レベルじゃん
チームとしての課題は日本の方が多そうだが サムライけんもはどの環境でも安定して強いのすげぇわ オプトもタイだから代表に選ばれてるけど完全に過去の人だからなぁ 肝心なのは本番だよね
でも4-0verwatchで終わってたら雰囲気最悪だったから良かったわ
できれば逆転して欲しいけどタイ相手に4ゲーム連取はきつい Oputoはガントレット出場するんだから過去の人じゃないだろ
名前だけリーガーでロクに公式戦も出てないダラスマスコットは完全に過去のプレイヤーだが >>83
ヒットスキャンにも言えるなそれ
結局自分が使いたいキャラ=環境下位なのが気に入らないんだろ ダラスのメンバーと成績見ると悲しくなる
どうして… >>307
すーげえ
0-3でもう駄目だなと思ったのに
後で動画見よ TENcarryすぎる
それでタイ焦ってウルト全部吐いたし 仮に負けてもこの成績ならクラウドファンディングも集まるかな? Mickieは完全にオワコンだな。
ダラスファンとしては悲しくなる。 勝手なイメージだけどほしみよりタイヨーの方がよく喋りそう
そういうところもあるのかな ミッキーって人ベンチとはいえリーガーなのに空気なのヤバくない?
マジでけんもの方が上じゃん ミッキーのことはもう忘れよう
正直名前がポッキーでも気づかないわ今日 正直くそ面白かったわ
序盤冷え冷えだったのが嘘みたいだった チームプレイ鍛えたらもっと強くなれそうなんだけどな
それにしてもタンク2人はうまいな Tenは英語さえ喋れればどっかのOWLチームからスカウトされてもおかしくない出来だったわ とにかくオプトのデスブロで敵食う嗅覚が凄すぎた
それでマップ殆ど取られたようなものだし
あとはもっといいコーチ見つかればね 去年は半分いじめみたいな組み合わせだったし今年はまだマシになるでしょ >>379
むしろ去年のいいところってなんだよ
教えてくれ タイに負けたのか
しょうがねえよ向こうのレッドブル成分やべーもん 解説の人が何回も言ってた雑なウルト管理をtenのワンピックでカバーしてる感じだったな でも日本チームがここまでやれるとは正直思ってなかったから楽しかったわ
まあほとんどTENNキャリーなんだけど >>384
42チーム中半分は相手にもならないマレーシアやニュージーレベルだろ
重要なのはトーナメントの上位陣でどこの国引くかじゃね シード5〜10位(ベスト8常連・リーガー2人以上)
ロシア・フィンランド・イギリス・オーストラリア・スウェーデン
シード11〜16位
台湾・日本・ブラジル・ドイツ・デンマーク・スペイン・ノルウェー・タイ
20位以下
その他弱小国
予選ラウンドの勢力図を簡単に説明するとこうで
負けたら終わりの一発トーナメント
残った5チームが
予選免除の5カ国と合わせてブリコンの本戦グループ戦に参加できる >>393
ハンゾートレーサーあたりもめちゃくちゃうまいよ 得意なドゥームがワンピックキャラだからまだなんとかなってるけどね・・・なってなかったか >>393
goatsでザリアもちゃんとこなしてたし他のヒーローが台頭しても活躍できる選手じゃね?
まぁお前より詳しくないかもしれんから間違ってたらすまんな この試合前と比べてクラファン15万くらい増えてるな
いい勝負で負けたからか >>395
そんなのここで言っても仕方ねぇだろ
みずいろに直接言えw テンはウィドーがなんかちょっとなってくらいで
DPS使わせたら全部キャリーメーカーだろ お布施入ったっぽい?
残り35万くらいなら集まりそうでよかったじゃん タイってデンマークオランダの下くらいなのかな
ブラジルドイツがどんなもんなのか知らないけど テンはもちろん強いけどロール固定きてからパッとしないしなぁ
結局ピックプール広いのが強みだったからかな
まあ海外と比べたらって話だけど どうでもいいけどなんで1000円単位の支援に500円とか端数できてるんだ? >>409
まあ本格的にリーグが開催される前の世界大会でかなり活躍したから余計に印象深いんだろうな ワールドカップのときmattyoとかいうやつがaktmのことボロカスに言ってたなぁ ランクマで勝ち続ける流れと負け続ける流れが必ず起こるんだけど何でなんだよ
マジでイラつくわ >>418
運悪いと500は下のやつ放り込んで来てズルズル負け出すから休憩した方がいい ダブルシールドメタおもんなって思ってたけど
今日の大会見ると俺の普段やってたゲームって
オーバーウォッチじゃなくてオーバーデスマッチだったんだな プロシーン観戦ですらつまらなかったWスナイパードラゴンサージメタとかいう黒歴史 リーパーとバスティオンが好きなので今のメタが一番です GOATSは面白かった
流石に長い間同じメタだと飽きるってだけだ
W砂は飽きる以前にゴミ 最初からつまらんかったよ
リーガーとか一瞬で萎えてたし タンク(というよりオリーサが)面白くないけどdpsサポやるぶんには今のメタ楽しい goatsはリーグの上位陣のはめちゃくちゃ面白かった
SFS対VANは今見ても面白い
ただそれ以外のチームは見なくていいかなってなる Goatsは見てもやっても楽しかった
ウルト管理とかフォーカス合わせとか凄いOWしてたし
DPSはブリやらなきゃいけなくて萎えてただろうけど 正直一番つまらんかったのはオリホッグの釣り大会だわ GOATSは面白くないわけじゃなかったけどあまりにも長過ぎた
だからこそ上海の3DPS攻勢はその幕引きとして印象的だったな オリーサさえやらなくていいならもうなんでもいいわ
オリーサだけは本当に無理 ほんまにやりたくない あと28万か
今日だけで30万くらい入ってるしやっぱ試合って大事なんやね >>417
ゲームに関して言えばタイより日本が発展途上国 英語チャットで日本戦毎回コンソールゲーマーだのコンソールプレーだのって文章見るから割とマジでPCでゲームする国だと思われてないのかもね PCでゲームをする文化が無いのではなく
所得やITリテラシーが低いのでPCが普及してないんだよ 今日のプレー見てオリーサもここぞというときは前出てアグレッシブに敵狩ってけるんだと知ったわ
しかしサムライやっぱうめえ 途上国とか以前に去年のタイ中国代表に2-3だから普通に強いだろ 去年はpathipanとかいうタイ最強のクソガキがおったんやぞ マッシュルームがパティあきを超える逸材かもしれないぞ
いやないか クラウドファンディングは特典が糞すぎて支援したくない
普通に日本代表のユニフォームレプリカとかでいいのに
選手の写真とかサインとかいらねえよ クラファン自体が見返り求めるものじゃないのは承知だが
みずいろブランディング活動好きな癖にだいぶ糞だよな返礼品
スポンサーつけてデバイス配ったら倍の金額は集まったろう 台湾が辞退した理由
Baconjackが帰国したばかりでまだ代表練習してないみたい ランクマじゃねえんだからやっぱチーム戦でコーチングなしに勝つのは無理なんだろう
depも撃ち合い求めてPUBGに逃げたはいいが
脳筋ムーブだの言われて国内レベルで未だ優勝すらできないし
FPSゲーで強くなりたかったら日本にいても伸びない
侍Dみたいに海外プロの教えを受けに行くのが正解なんだろ >>452
PUBG 参戦から今までの個人スタッツ
ダントツトップなんだけどw
優勝出来ないのはチームメンバーのせいでもあるからね アヌビスのBでオリバスを対策するにはミラーが一番?
メイ豚もうろついててバラケても無理だったし ザリアチンカスで草生えた
タンクの火力をタンクらしくしていくのかね twitch視聴でdrop獲得ってのもついにおま国入った?
4時間見てるのに何ももらえなくなってる
念の為リンクしなおしたり、リログしたりあれこれやってるけど 新規アカウントのレートを2500から始めるからおかしくなるんだよ、今新規参入者なんてレート1000位のレベルだろ 222のDPSは敵倒せなくて空気すぎじゃね?
たまにプロドゥームが活躍する程度で
DPS専ストリーマーほぼ全員
引退 or 休止 なのも納得だわ
222でDPSは糞つまらん 撃ち合いを求めた結果PUBGに移行っていうのが今のFPS界隈のオワコンっぷりを端的に表してるよな 打ち合いしつつチーム戦したいならowが一番良くね? DEPは今の222固定のほうが向いてるかもな
テンよりは圧倒的にDPSに特化した選手だったし
この二人が組んでるとこ見たかったわ シグマは使ってて面白いのにオリーサはなぜあんなにつまらないのか 参考にしたらいい動画とかありますか?
今はOWLとか配信者の配信見てます 射程無限
装填数150
弾速遅い
威力低い
なんの面白みもないメインウェポンだよね
ただ撃ち続ける以上の策が無い
スキル1個無いのと一緒 オリーサ悪く言われすぎててこのスレをエフィが見たら泣きそう オリーサは自分で使うと姿が見えないからなぁ
お尻フリフリしながら歩いてる姿とかクソ可愛いのに >>453
知ってるよ
自分以外全員お荷物のスカーズから引き抜かれたのに結局別のチーム行け別のチーム行けって3ヶ月前に戻ったのもな
あいつはチームプレイ出来ないんだからどこ行っても変わんねえよ
次はAPEXにでも行くんじゃね 世界大会もDEPのおかげで2ドンもとってるんですけどね
まあ正直OWでDPSでTOP500行ってればPUBGレベルなら余裕で通用するだろうけど あんまり関係ないけど今回のapex大会に日本のwc落ち勢がガチで練習して乗り込んでたらどうなってたかは気になる オリーサは操作感がつまらない割に出すか出さないかでチームの勝敗に与える影響が全キャラ中トップクラスなのがな… 侍はチームの潤滑油だった
ストップの合わせ方上手かった テン
さむらいけんも
たいよー
はく
ほしみ
せらふぃー
できとしてはこんなもん オプトのリーパーがゲンジ並に上下に立ち回ってて
集団戦の裏からセラフィーが捕まりまくってたのと
ミラーの太陽が序盤なんにもできなかった
侍のチャージャーの紐見ずにデスブロして単独雑魚死したり
巻き返してからはDPSも互角以上だったけど…相手のオフメタ戦術の幅の広さで惜敗
アイヘンは橋前で止められた、アヌビスも雑なult合わせの所為でドローを招いたので勿体ないといえば勿体ない試合だった あとリーガーのミッキーさんは途中から視点カメラ回してもらえなくなりました >>479
よくみてるな
たいよーは最初は周りとずれてた
指示があったのか、途中から相手DPSを両方とも抑えられるようになって勝てるようになった
dpsは相手より上だったな
メインタンクは五分か相手が上、サブタンはけんもの勝ち
ルシオはお互いやらかしてた Mickieは流石にpingだと思いたいな
LANでもあれじゃ来年は契約切られるぞ
今年ですらいないも同然だったけど ダラスはそろそろmickieも含めて大量リリースがありそう
whoruが早く見たいわ シグマオリーサザリアはまだ恵まれてるが他のタンク出てきたら途端にきつくなるから強化してやってくれ状況変えたくてこの3人以外への変更があるけど負けることのほうが圧倒的に多い ていうかミッキーまだNAにいるのか?
殆どのリーガー帰ってる気がするけど とりあえずゴリラだよなあ
人の命をジャンプエネルギーに変える技術を習得しろ またたまに相手がハムシグゲンジアッシュみたいなガイジピックのときはゴリラ出してるけどな とりあえず装甲値を元に戻そう?
あれはここ1-2年の調整で一番ひどかった。
ブリギッテも実質のバフになるだろうし 今はメタ的に厳しいからつまらんけどゴリラはDPS並みに火力出せるから面白かったけどな >>484
ダラス再建が成功すればリーグ盛り上がりそうだし
プレイオフでいい試合できるくらいまでにはなって欲しい ゴリラはバナナ投げて
相手を転ばせてスタンできるようにしろ >>494
ウィンストンはピーバタだよ
ピーナッツバター(樽)ぶん投げて爆発範囲スロー
ピーナッツバターがかかってる敵は美味しく食べられヘルス回復 ゴリラの調整はK O N Gの4つのアイテムを集めてボーナスステージに行けるようにするだけでいいわ >>468
オリーサはシールドタンクなのに継続的にずっと戦況動かせて
ハルザリDVAミックス的で楽しいのに、「つまらん」と2回線切り替えながら
いつもブツブツ言ってる人がどんな使い方してるのか意味がわからんw オリーサはメインの火力落としてストップで引っ張ったら50ダメージとかくれ ゴリラはテスラキャノンの弾数を150にするだけで強くなる >>497
すまん抽象的すぎて楽しさが伝わらんもっとちゃんとした用語がないとアフィが泣くぞ ブリギッテは盾400くらいになればすぐ戻ってくるんじゃ無いの
ゴリラは本体300アーマー300くらいになるか
キルしたらジャンプCTリセットくらいがいいな ザリアシグマ弱体でタンクメタはまじ分かんねえ位になってきた。オリシグが強いかっていうと、結局ウルト突破には対処できないし、D.vaで負けるかっていうとDPSが強ければ結局勝つし
膠着するとボールが暴れる率が上がってて、ボールに対して結局豚出しといたほうが良いって位か
全ロールキャラチェンジの回転率が上がりまくってる 今pickban導入してもシグマBANのミラー構成になって結局クソメタって不満出るだけだぞ ハルト構成でもオリシグにすんなり勝てるってのも割とあるしな、まあ前々からハルト使ってたんだろうなってすぐ分かるような奴がハルトじゃないと何もできないけど wc3のパンダみたいにピーナッツバターぶっかけてビリビリしたら追加ダメージでいいよ ランクは構成より穴っぽいやつのカウンターだすのが上手くいく気はする 体感だけど
オリシグミラーを基本
弱点:野良の連携では裏取りやドゥームに弱い。味方に近接DPSがいないと接近(ハルザリ)に弱い。味方にボールメタがいないとボールに弱い
ハルトが強い:敵がオリシグで近接DPSがいない(例:ゲンジがいて盾割が甘い)、味方にザリアがいる。
ザリアが強い:敵がオリシグで近接DPSがいない(例:ゲンジがいて盾割が甘い)、味方にハルトかゴリラがいる。敵にドゥームがいる(抑止)
ゴリラが強い:敵DPSにシンメ、ゲンジがいる。敵にリーパーがいない)味方にザリアがいる。
ボールが強い:敵にオリーサ豚
トレーサーリーパーマクリーがいない
豚が強い:敵にボールがいる、盾割に負けている(やけくそ)
D.vaが強い:? 前からずっとメインタンクやってた人は多分ハルトのプレイ時間多いし不慣れなシグマより使い慣れたハルトの方が勝てるってのは大いにあると思うわ
対シグマでも近付けたらハルト有利って部分もあるし クラファン集まってるじゃん
昨日の試合からの勢い凄かったな タンクメタは敵味方のDPSのキャラ選択にかなり引っ張られると思う、野良ランクマでオリシグメタが安定しないのは多分野良ゲンジ率の高さ 昨日見たときまだ150万円ぐらいだったと思うんだけどすごいな オバッチはコミュニティがそこそこ強いんだよな
人気がある証拠だ
わりと匿名状態だけども 今の環境野良だと高台で待ちたくない時多いんだがお前ら本当に高台で戦いたいの?
ブリザードワールドの防衛とかバスでもいないとだいたいグダるわ タンク専て文句しか言わないよな
ストレスでハゲてそう オリシグメタになってからカウンターで崩せることは多くなったな
オリホグの時はミラーで負けたらハルトもダイブも通用しないから地獄だった このゲーム友達に布教しようとしてるんだけど全く定着しない 自分は小学生にしてるけど全然無理w
あいつらFortniteやめられねぇんだわ
クラファン達成後はあんまり伸びなさそうだけどどこまで集まるか楽しみだな 金曜日までで135万くらいだから土日の代表戦で65万入った?
代表の試合見てわざわざ金投げてくれる人がこんなに集まるんだから
国内でちゃんとした大会あればもっとOW人気高まりそうなのに アニメの出来が面白いのでまるまる一本作品作れば良いのに ファラの親父が明かされるまではこのゲームをやめられない ルシオのスピブ大昔の範囲に戻してみて欲しい
シールドつまんねぇ勢に楽しみ与えてあげたい それな
ルシオ奴隷がネックだが今の使い方と変わって他のヒーロー達は楽しめるかなって シールドが多すぎて消去法でルシオって感じなのが最高にやる気しない
いつもサポタンは片方余り物ヒーローをメタに入れるのやめろや シールドが多すぎて消去法でルシオって感じなのが最高にやる気しない
いつもサポタンは片方余り物ヒーローをメタに入れるのやめろや ブリギッテのシールド耐久値増やして
リペア時のヒール仕様にしてくれ ルシオが強化されたら我輩も戻ってくるからって最初の方ちょっと言われてたけど
ルシオはメタ入りしたので強化は絶望的という現実 本職dpsだと思ってたのにtankが初めてマスターに…
奴隷してた方が勝てますわ >>527
ファラの親父はサムっていうカナダ人らしいぞ お前の親父じゃないって言ってんだから親父なんだろ? リーグじゃ使われんが野良ならやっぱアナは強えよ
瓶が偉大すぎる ナノブドゥムとかナノブ龍神ってどうやって止めんの? いや勝率的にグラマス以外アナとかトロールなんで使わないでくれます >>542
シグマのウルトは発動遅くなったからキツいのかな クラファン思ったより早く集まったのか良かった
目標+30万くらい集まりそうだね
その余った金でいいコーチの依頼料にでもしたらいいのに
ガキ共の飲み食いに消えるよりは腑に落ちるw 正直年齢だけ見ればガキのTENくんがちょっと美味い飯食えるなら俺はそれでも良い
あれだけ頑張ったんだから多少贅沢して良いぞ
解説にも言われてたが、TENに他が付いてこれてないパターンが見られたから他は頑張れ シルバーサポなんだが自分の腕があれば数こなせば上がるもん? こういっちゃなんだが
楽しめる範疇を超えてまで苦しんでプレーする必要もない
現状ならクイックで適当にやるだけでも十分かと >>555
知り合いのレートが高すぎてやれんから追いつきたい >>556
目標があるなら良いと思いますよ
ただギスギスする機会も増えることは心に留めておいて 200万たまったけど最低ラインでしか無いのでもっと支援してください!だってよ! なんかあちこちのチームでコーチ陣の放流始まってるな 2-2-2固定だと戦略云々よりも選手、特にDPSとメインタンクの能力次第だしな みんなdpsやるときのセンシはどれくらい?
マスター帯とかでもedpi8000代のマクリーとかいるけどよく当てられるな クラファンの金なんてもう自分のものじゃないからなんでもいいが金があればいいコーチとかに助言もらえたりすんのかな
ゲームじゃないけどコーチングやレッスンって
ちょっとコネ作って普段見てもらえないような人に数回だけとかでもだいぶ有意義なものになるけど数万円とぶからな… シグマさえいりゃ何出してもいいから楽だわ
ハルトで好き放題やるのも最近楽しい >>560
先の日本対タイは明らかに戦略面で差をつけられてなかったか? まあ誰がどう考えても今のプロレベルのOWはコーチ、アナリストとかのスタッフによる戦略面のサポートが最重要だよね
222がどうとか関係なく どう考えても222固定は失敗
シールド張る位置だけ間違わなければ
異常な勝率で勝ち続ける
http://get.secret.jp/pt/file/1569233356.png
DPSだったら勝率半分くらいになる
本当はDPS使いたいのに
勝つためにタンク使う必要あるとか
今のOWは糞つまらん ウォッチポイント坂のバスやレイコーのハルザリメイは完全に初見殺しでチームが対応できてなかった
WCは特に一発勝負だからなぁ FPSというより単純作業ゲー
マジつまらん
もう222廃止して
ついでにヒーラー廃止してほしい よーしよし222ロックとロールキューはぼくのすきなでぃーぴーえすが出来なくてたいくつでちゅね〜
はい次の方どうぞー ついででゲームの重大な要素の1/3を消すんじゃねぇよw まー実際DPS専にとっちゃ今のメタは多分過去最悪だとは思うわ 3dps以上とか偏った構成相手にしか勝てなかった人たちが喚いてるようにしか思えんわ >>564
雑な戦い方は多かったが、やることはやってた印象だけどな
GLのコーチだろ?
全部わかってるだろうから改善されるだろ
ここの奴等でも俺でもみてわかるんだから 1タンク 5DPS だったら
タンクも輝くしDPSも輝く
神バランスだと思うんだが
2タンク 2ヒーラー 2DPS(空気) だと
シールドの削り合いという
単純作業にしかならない dps専にとって最悪だったのはGOATSメタでしょ 律儀にシールド削り合うだけで終わる試合とかヒットスキャンピックされてない限り無いと思うぞ ある意味原点回帰のような一番最初盾削れってよく言われてた
今は盾も厚いが盾割るより無視した方が早いじゃんな黒豆がいるのもでかい 俺のバティストは弾両方撃ってるからまぁシールドお見合い時は敵のシールドも削ってるな。 ロールキュー以前はタンクでレート上げてたのに今はDPSじゃないとまともな試合になることすら稀になってしまった
結局自分がタンク下手だったのかDPSのほうが上手かったのかもよくわからんし 俺ゴールド帯だけどここら辺だとダイブっぽい構成にもなるからシグマ辛えわ TENくんって高校生なん?配信だと英語だけど太陽みたいに帰国子女なのかな ゴールド程度でダイブなんて絶対成立してないでしょ
ただ単にヒーラーに飛び込まれてタンクとDPSが後ろ見てなくて当たりあい負けまくってるだけと予想 シグマやってる時ゴリラに飛び込まれて盾置かれるとメインも岩も止められて苦しくなるんだけどどう対応すればいいの?
ゴリラ無視して全然維持に全力が正解? タンクやってる時に相手バスティオン出てきたらどうすればいいですか?
盾溶かされて前に出るわけにも行かないので悩みます リーパー飽きてきたけどゴリラ相手に出てきたらワクワクする 相手オリシグバスって構成で来たらタンクどうすればいいかわかんねぇ
dvaかシグマなのかなぁ >>590
相方のタンクとあなたがどのランク帯かによるけど
盾の出し入れとシフト駆使して少しずつラインさげたらいいよ、状況によるけどシグマ単体でゴリラを瞬時にどうこうは厳しい
後ろ襲われてるのに一生懸命ライン維持しようとしても無理 >>590
シグマのシールドをゴリラの後ろあたりへ置くだけで敵のアナゼニが置物にならない?
他のサポじゃ回復届かないから、あとはバリアの中に入って岩当てて攻撃で味方があわせてくれればいけそうだけど
さすがにゴリラのジャンプと一緒についてくるサポはルシオくらいしかいないだろうし メイメトラ出たらゴリラでいいかなー天敵いないし
すぐリーパー出てくるんだけどね そうなんだよな
クイックで何か練習してるならまぁ仕方ないけどランクマなんだから相手によってピック変えて欲しいよね だからモイラルシオが需要あるはずなんだけどなぜかアナマーシーをよく見るのが謎 ゴリラ出したらリーパーに止められ
ボール出せばメイやマクリーに苛められて
消去法でオリーサ出しても味方が相手のアンチを選ばず勝てない
シグマでどれだけキルを稼いでも延々と負け続けてレートが500下がって余計にリズムが崩れた テン選手と忍者くんは伸び代ある、侍繋がりで海外行かんかな 相手オリシグバスってきたらこっちも同じ構成にしたいところだけど、dpsがやってくれないと…
変にこだわってバスやりたがらない人も多いし なぜかグラマスのドゥームがダイヤ帯にいたんだけど動きがやばいな
ルシオでちょっとイキるとすぐ食われるし、ちょっと下がると味方がやられるし
全く止められなかったわ Doomは現環境だと壊れに近いからさっさとシールド天国修正するか
技を撃つ前と直後はダメージ1.5倍とかにしてほしい 侍が教わりに行ってるIoStuxが
最後に努めたコーチがボストンアカデミーで
あそこは1部も2部も地方選手を拾うルートが強いからワンチャン侍の紹介とかないかな 今年はタイのteetaがレギュラーMTだったんだけど
パフォーマンス悪くて途中でスコットランドの新人になった
で、そいつはもう抜けて別のチーム入った
来年はアカデミーチームの維持が義務になるからリクルートは今より増えるしね
昨日でいいとこ見せられたらアピールになったのにな
テン君は英語コミュできんの? Dreamはトロントアカデミーのコーチか
5月までだけど
でもちゃんと評価貰えるのはいいね テンが世界に見つかるのはいいがWC本番でコケるのはやめてくれよ 某Discordにヤバイの居るんだな
フルバでランクマやりたいけど難しいね Discordの協力ってのは実質接待しろって意味だから
バンド募集俺ボーカルね、みたいなもんだ aktm、ta1yo、depみたいにwcなんかの大舞台で実力発揮できたら誘われるよな
消えた侍Dも見てた人居たから誘われた訳だしさ 久しぶりにやろうと思って222に変わって初めてでメタどうなってるんだろうとランキング見てみたらdpsがドゥームリーパーばかりでびっくりしたんだけどどういうことなの… さっさとタンク全体強化しろよ
ザリアナーフのおかげでさらにタンク離れ加速→DPS増える→DPSマッチング遅くて離れる
負の流れ全開 >>620
盾2枚がメタで、縦割りに意味がない
かといってゲントレは昔より環境が厳しい
なので近距離でしばく系DPSが強くなってる
昔だったらトロール扱いされそうなピックが強い ドゥームは元から強いとは思ってたけどここまで使用率高かった記憶がなかったんだ
222でかなり変わったんだなぁ…ドゥームもリーパーもあまり使い慣れてないし困った… ソンブラメタでサポート、主にゼニヤッタがずっと狩られる頃に比べたら今の環境が好きだよ
あの頃はハゲそうだったよ 敵と味方のタンクDPS差が明確だから今の方がいい
231とか141の時の理不尽なヒーラー批判とかほんま意味不明だったわ >>626
ロックくる前からハッキリ差は出てたし批判はDPSが一生されてたぞ仮に批判飛んできてもタンクヒーラーやってるだけで役目果たしてるみたいな考えがあるからよっぽど下手じゃないとまず批判されなかった >>568
クイックイキリ乙
DPSで勝てないのはお前が下手だからだぞ コンテンダーズパシフィックの英語実況の髭のおっさんも中華系のおっさんもやたら日本チームに優しいよな レート上がらないのは強さが足りないで理解できるが下がるときに一生こっちに銀枠きて相手にはsmurfだらけなの理不尽過ぎるこれ抑えないと減少止まらないとか勘弁してくれ オタクがやるゲームだというなら、
もっと美少女ヒーローを増やして ザリアだとおちんちんイタイイタイどころか、
引きちぎられそうなので嫌 ドゥームがロケパンで逃げるとき
ストップが被ったらたまにストップで強制的に引き戻すときあるよな このゲームdpsだけがほぼ試合を動かせるのが問題だな もう3タンクとかにならないんだから思い切ったバランス調整してくれてもいいと思うんだが、ザリアnerfしてるあたりタンクはタンクらしく肉壁してろって鰤の意思なんだろうな dpsだけに責任押し付けたい派また湧いてて草
プロやグラマスストリーマーのサポタン配信も見てないのかよ いうてシグマってオーバーウォッチ史上一番試合動かせるタンクじゃねえの? ハルトのハンマーも岩くらいのスタンをつけて良いのだぞ タンク全員をオリシグまで上げても文句出ないよな
多分それでも不人気やし 0.1秒でもハンマーにスタンつけてくれれば面白そう >>650
dpsが拮抗している状況で双方オリシグでこちらのシグマが上手ならありうるな dpsしか試合動かせないならプロでもタンクサポのレートは一切上がらないということなんだがな 俺はプロじゃない。あまりにもかけはなれた存在を引き合いに出されても説得力に欠ける。下のレートであればあるほどdpsの差が出るバランスになっている。プロシーンを前提としたバランス調整がなされている。 プロじゃなくてかつdpsでないbronz to GMが何十個もあるのにまだこんな奴いるのか 例えばプラチナの試合でグラマスのスマーフが片方にだけいたとして絶対勝ちにくるとする、何のロールを使うと思う?シグマ使うか?モイラ使うか?まずドゥーム、ウィドウ、ハンゾー、ゲンジあたりだろ。理由は単純で守る力より攻める力のバランスが強いから。 プロだってタンクメインだと500ぐらい落ちたりするしね
適正レート付近だとしゃーない試合もあるわな 最初のdps「だけ」が試合動かせるってのと論調ズレてて草 5人プラチナで1人グラマスサポ
5人プラチナで1人グラマスdps
だったら後者のがゲーム動かしやすいってこと言いたいんじゃないか? >>661
dpsだけ明確にアンチピック出せる上にハンドスキルの差が明確にでる。プラチナのモイラ同士に大した差は出ないし出たとしてもdps差が大きかったら終わり。タンクも同じ。ハンドスキルの差が出にくい。そういう仕様だと思うよ。 たった一人でスレの内容を2年前へタイムリープさせる男 ゲームの内容が大幅に変わらない以上はタイムリープもやむなしじゃないの。OWL前提で見栄え重視のバランスでしょ。もちろんタンクやヒーラーがふざけたピックしたらdpsが上手くても負けるのは分かってるけどね。 なお見栄え重視(?)のプロシーンではDPSのいないgoatsメタが1年続いていた模様 5chで句読点使うやつは総じてヤバいってマジだったんだな >>667
言い方が悪かったわ。プロシーンではタンクやサポートの差が出るのは事実。野良のプラチナレベルやそれ以下だとスマーフや初心者が混じって玉石混淆なんだよ。そういった中でどのロールが試合を動かせるかっていう話。スマーフがいたとして、勝ちに来るとして
ヒーラーやるかって話。 まぁ確かにスマーフでサポタンする奴は殆ど居ないけどな
大抵二人組とかで試合壊しやすいトレゲンウィドウドゥームとか使ってイキってるのが多かった
ロールQ後はDPS二人組でキュー入れる事自体待ち時間的にアホ丸出し行為になったからあからさまなスマーフPT防止にもなってると思う 作ってなくて素でこれならマジで感心するわ
頭アレでもあきらさんのほうがよっぽどマシな文章書くな DPSはそもそもキルを取る事に特化してるからハンドスキルだけでわかりやすくブッ壊せて活躍が目につくだけだ
暴力は全てを解決するからそう見えるだけ
POTGも取りやすいし
サポタンはハンドスキルより立ち回りや状況判断による差のほうがデカい
一番イヤな時に死角から轢いてくるハムとか一生殺せない位置からヒールもダメージ大量にお届けしてくるアナとか地味だけどめちゃクソ嫌だろ
気付いてないだけで一番試合動かしてるのDPSじゃない場合も多い
もうこんな話どうでもいいから早くザリアのエロ同人「ざりあや」の話題に戻るぞ >>663
これは後者だけどグラマスDPSとグラマスタンクだったらタンク側勝つと思うわ Duoでやるならロールは何選ぶのが最も勝率高くなると思う?
Wシールド出せるオリシグで固めるか
ストップパンチやストップメテオが使えるオリーサドゥームにするべきか ハムやアナは半分DPSだろ
結局キャリーするにはキルに絡めるヒーローじゃないと難しいんだよな
そうなると一番楽なのはDPSになる >>656
200人で2M\はたしかにすごい
なんか議論が巻き起こってるな OWLは面白いと思う
でもそれはプレイヤー12人がどんな環境でも極限の戦いをするからであって
ブリザードのバランス調整が見栄えするからとかそういう意味で拍手を送る人間はほぼ皆無だろうよ
開幕初年からノースキル筆頭のマーシーがOPでその次に出てきたのがブリギッテとかいうゴミだもんな マーシーはクソみたいなOPだったがノースキルdrはないだろ このゲーム実際は誰がキャリーしてるのか分かりづらいよね
OWLとかこの前の日本代表の試合を見て
ヒーラータンクがどう上手いのか説明できる人がどれだけいるのか 発売しばらくのスレではDPSが勝負を決めるってずっと言われてたけど
そのうちOWはタンクゲーだわって論調になったのが、3年たってまたDPSとか言われだしたのは意外と新規がいるのかもしれんね クラファンってサイト運営に結構金取られちゃうらしいね。仕方ないけど >>683
そんなんメタによって変わるだろ
勿論どんなメタでもタンクサポートは重要だしそれで差も出るが
ダイブメタならトレーサー、2砂ならウィドウが
間違いなく一番試合に与える影響が大きかったし どう考えてもタンクゲー上手いタンクが少なくてそんなレベルはすぐ上がるから見かける機会が少ないからDPSゲーなんて発想に至る むしろOWLシーズン1はマーシー役1人が犠牲になることによって個人スキルの塊みたいなトレウィドウゴリラdvaが暴れてた環境だったろ
ウィドウが何人抜いたとかゴリラトレのダイブが決まったとかでみんな盛り上がってたじゃん もちろんゲームメイクしてるのはタンクだけど
勝つ気がない奴が一人でもいると負けるゲームなので(母数的に下層が多い為)DPSゲー だってFPSプレイヤーは撃ち合いの最中でしか生を感じられない悲しい生き物だし ヒットスキャンする奴が多すぎなんだよ
もはやDPS専とは別の勢力だわ DPS専ではなくヒットスキャン専という別のカテゴリはたしかにあるかも owはあえてキルストリークが出ないように設計されてるしな
ヒットスキャン勢はCODやBFの考え方とまるで違う
言わば罠的な役割といっても過言じゃない 俺が悪かったレート指定して書かないから皆を混乱させたわ。俺が言いたいのはレート2999以下の低レートの話。それ以上はタンクゲーの側面が多いんだろう。最後に誰もサポの養護がないのも闇が深いね。 ルシオでtop10に複数垢やったりアナでtop10に複数垢ランクインさせた人いるのにまだ言うのか…… Bronze to GM動画サポ編見たことある人なら分かると思うけど
ヒーラーとは名ばかりでほぼdps状態、キルとりまくってキャリーしてるぞ ろく6935の現環境ヒーロー重要度で草
オリーサと言わずにストップって言ってるの一瞬気づかなかった 適正レートが上ならヒーラーだろうがタンクだろうが上がるわ
ここでロールを言い訳にしてグダグダ言ってないでランク回してこい ちょっと前にちょろっと始めて噂には聞いてたけど
公式放送でこんなことなるってもう民度とかってレベルじゃないな 海外って日本の話になると毎度けんも評価勢出てくるな〜やっぱり光るものはあるんかね
単身海外チーム入って馴染む姿が侍と違って全く想像できないのが残念だけど 晒しスレにオッペケっぽいの住み着いてて草生える
あいつアンインストールして引退したんじゃなかったの?w 外国語話せるようになるのってめちゃちゃ人生で大事だな 上級の人ってすべてのキャラ使いこなせる感じですか?
それともお気に入り作ってる? 最終的にキルとるのがdpsだからdpsゲーに見えるんだろうな
でもタンクが糞だと試合にならんからな 上級がなんだかよくわからんけどまんべんなく使えた方が良い
ってのも過去の話
今は好きなロール極めたら良いんじゃね サブタンクメダリスト本当むかつくわ
お前がサブタンクだから他がきついってなぜ気づかない シグマでキルダメ金だったらdps煽りしてもええか? シグマでキルダメ金なのはdpsがフォーカスを散らしてくれているから
と考えれば心に平穏が訪れる 今dva豚出すのはサッカーやバスケで敵にボールを渡すようなもんだわ サポタンやってたら大抵のクソプレイしてもDPSが攻められるの面白すぎでしょサポタンへの理想低くてなんでDPSは敵全員キルしろになるんだ dpsとってもモイラとってもシグマとってもザリアとってもオリーサとっても3金はざらに取れるけど勝てはしないしそんなもんだと諦めてるよ ドゥムリパバスメトラいる時はメダリスト狙えない事の方が多いし環境に刺さってないDPSがそれだけ多いと思う つかここ数日やたらとプロのBronze to GMとか言ってるのいるけどそんなん言われてもそう・・・ってなるし
さらに222ロックかつこのシールドメタの中でその動画あんの?って言いたくなるわ ドゥームとかリーパー出して結果だせないなら自分を含め他の奴にも問題あるのかなとは思えるけど
ソルジャーとかアッシュでdps活躍できませんとか言われても知るかボケ!って話よ そりゃああんだけ選べるキャラが多くて敵の構成へのアンチがいるのに頑なにピック変えないやつが一定数いるからだろ
サポタンのキャラ数倍に増やせ dps専が待機時間長いとかうだうだ言ってる収まったと思ったは今度は雑魚タンクサポが「運ゲー!レート上がらないのは俺のせいじゃない」とか言い始めるの面白すぎだろ 初期の頃みた文句がまた蘇ってきてるのは感じる
数は少ないが 意味分かんねえけどタンサポのスマーフがいたら大体そのチームが勝つと思うよ 適正より下の場所だと圧倒的にdoomの方が楽な気がするけどな やってる感じ ついこの前ソルOPTのTOP500は見たな
ダイヤからグラマスまで一敗しかしてなかったし2シールド相手でもキルしまくってたし実力あれば上がるが真実よな タンサポばっかやってたけどDPS専が苦しい顔してると思えばご飯はそれなりに美味しいよ 試合後のガードしたダメージ量のカードっていくら数字大きくても意味ない? 昔このスレで教えてもらったソロキューマーシーだけで新垢からグラマス行く配信見て以来、運ゲー、味方ガチャとか絶対思わなくなったわ
まじでグラマス行ってて鳥肌立った
マーシーでキャリーできるってことは他のキャラとか余裕でキャリーできるってことだし dafranでしょって思ったけど2シールドってことはロールキュー入ってからやったのか
誰だろうな >>731
gale adeladeじゃないかな
アナ専のやつ >>729
あまり参考にならない
敵味方の編成と試合の流れによるから
ブロックダメージ増やすだけなら一人で盾張ってつっ立っててもいいわけだし
初心者帯ならどれくらい味方を守ろうとしているかの指標くらいにはなるだろうけど、ハナムラA攻めの門とかでずっと盾張ってお見合いしてるようなメインタンクは一生初心者帯から出てこれないからやっぱり意味ない それっぽいソルジャーの過去配信開いたら15−1とかやばすぎ
しかもヒーラーメインでこれとか上位との覆ることのない圧倒的な差に震えるわ
たまにグラマス踏んで喜んでる自分がバカに思えてくる 人間は自分の情報処理能力の限界までしか状況が見えないから、自分に原因があるとは思わない。下は良く見えるけど上は見えない、結局は自分の能力に合ったレートに留まるだけ
プロの試合を見ると動きに無駄がないけど、自分の無駄な動きには気付きにくい グラマスはプレイヤーの上位1%だし十分誇っていいぞ あのソル専、1敗が割と低レート帯で低レートは地獄だぜ!って思ったわ galeはヒーラーメインっていうかそもそもがゲームうま男だからなぁ
メイン垢全ロールグラマスやん galeのツイッター見たらソルジャー で高台取ってもオリシグのバリア来るだけで終了だから
オリシグお手軽最強すぎって嘆いてるぞ とりあえずそのレベルの人例にあげてお前は雑魚、強い人は上がっていく甘えるなってアホだよね 強い人は上がっていくとか当たり前じゃん
数年前から言われてたけど新参か? 別に雑魚とは俺は思わないし自分のレートも高くない
ただ上手い奴はどんなキャラでも上がって行けるという事実から目を背けてはいけない 脳みそ空っぽかよ
下手くそだからレート上がらねえんだよ
トールビョン使ってもマスターいけるぞ 昔はトールシンメバスがトロール三種の神器だったけど今はもう出世しちゃったしな こんなところに書き込まれる内容なんて意訳すれば半分は「俺様が気持ちよくないからクソ!」とか言ってるクソガキのわがままだぞ
適当に流してもっとトレーサーのエロ画像とかためになる書き込み増やせ 普通…というか慣れてくると「盾不足かな?」とか「火力足りないかな?」とか
「ヒールこれじゃ足りんか…」とか、定量的にロールの仕事量の足し引きして
このキャラよりはあっちか。って判断をするもんなんだけど
「しない」は論外としても、なんというかな、
考えないくせに「テンプレがいくつか脳内にあって、その自分の知ってる攻略法しか
選択肢が無いと思ってる奴」が微妙にめんどくさい。
〜を出すな。〜はメタで〜って言うけど「なぜ?」って訊いても
理由は説明できないような輩 シンメトラのテレポーターの距離伸びてからハナムラAの攻め込みパターン増えまくってない?
もう普通にシンメ出るから野良でもテレポーターポンと置いたらみんな当然のようにテレポーターで移動してくるようになったよね 唐突にすまねえ
ゲームを動かすのはタンクなんだよ
タンクが上手く立ち回ったからdpsもサポートも上手いこと動けるんだよ
それなのにDPSがーとか違うんだよ
あくまでもタンクが試合を動かすんだよ
タンクが起点なんだよ
ってマスター帯の糞雑魚タンクに言いたい タンクとサポートはオリシグ、モイラルシオでほぼ固定だから結局差が出やすいのはダメージだけどな タンクが試合を動かすのは正しくてそこの構成しだいで絶対に勝てないまでも起こしちゃうと思う
だけど拮抗した場面なら打開策を一番多く与えられているのはDPSじゃないかな? そんな膠着したマッチングに颯爽と現れたのは…
ゲンジOTPさんだ! カウンターピックできるのはdpsだけさんはドゥームに対して何出すの 固定とか嘘つくんじゃねーよ
アナとかいうoverbuffで勝率カスなのに使用率無駄に高いのをなんとかしてくれ サポはタンクdpsに比べてメタに合わせたピックする奴少ないよな
ずーっとアナでよかったからアナ以外使えないんだろうな ゲンジ君一生モイラにハラスされてそう
ザリアとかいたらもう見てらんない >>759
こっちもドゥームリーパー出しとけばいい トレゲンドゥームをブリギッテでタコ殴りにするの楽しいです unkoeがBtoT500タイトルにしてて草
いまEU帰ってんのかな プロがスマーフとか恥ずかしくないのかね
ブリが対応しろよ マンブーを叩きながらスマーフするキチガイ多すぎてゲーマーってやっぱクソだわって感じ unkoeただの虐殺配信になってるけどスマーフ対策力入れるよって鰤が言ってるのにリーガーがやって大丈夫なんか? リーガーって言ってもただのゲーム上手いだけの人だから
そんなん考えてない ウンコさんにはがっくりだよまじで
ダラス弱い上にこれだもん まあリーグ決勝以外終わったしなあ
仮に処分あるとしても来年には関係ないだろうし
それに退出エクスプロイトとかいう明確にアレなことしたリーガーが処罰されてないのでスマーフは多分処分されない
いや金もらってる以上ゲーム上手いだけとは言わないよ dpsゲーとか言ってる低レート今すぐうんこえの配信見ろ! そうだよ
ただ当時「このゲームは運ゲー」とか「ブロンズ(魔境)に落ちたら這い上がれない俺は本来もっと実力がある」
ってのを黙らせた企画ではあったな
その考えが浸透した後もやる奴はスマーフ批判されたが こういうやつを公式にペナ与えるとかしねーから駄目なんだよなぁ糞鰤 ブロンズなんか俺でも無双できるのに
プロがやるとか所詮ゲームうまいだけのガキやなって まあ練習無くて暇なんでしょ
ダラスとかいうチームの状況がアレだし 最強のタンク陣がいたらdpsはフォーカスされないで暴れられるんだよ dota2はスマーフ行為で20年間banになるってのに
鰤は甘々なんだな unkoeザリアのバリアセンス無さ過ぎて草
すっげー適当にプレイしてるのにエイムが尋常じゃないせいで死ぬはずない敵が秒で死んでくのはもっと草 iddqdが炎上して途中でやめてからこの手の企画ってunranked to gmでやってたのにアホなんかこいつ
ハゲはセンシ100ゲンジとかHUD非表示とかあまりにもノーリスペクトすぎて当時相当ぶっ叩かれてたよな まずどうやってブロンズ垢手に入れたんだよ
そこからおかしいだろうんこえ アンランク1戦目か2戦目でゴールド帯だったからブロンズ垢ではないみたいよ
ほぼ全勝してプラチナだったけど 仮にもリーガーがプラチナいじめて「newbie down」は笑う
なんて模範的なプレイヤーなんだ 本人が配信してるのを見たとかじゃないけどこの人ランクで相手煽ってるの見た 本人で間違いないと思う
でもこんな無双してる人でもリーグでさっぱりな感じの所みると野良で憂さ晴らしかね まぁブロンズ垢持ってる時点で垢買ってるんだからな
即banやろこんな奴 ???「BtGMは多くのゲームを台無しにしている」 >>795
初期には味方にも敵にも来なくなるブロック機能があった
上手いやつがブロックされまくったから即廃止された ダイヤのアナだったらマーシーの方がマシだな
さっきからアナ引いてるチームが負けてるわ 壁越しに回復できなくてダイブしてるDPSが死んでるパターン多い 自陣に帰って来ればサクっと回復できるモイラルシオがやっぱ動きやすいよ ヒットスキャンとか言うけどさぁ
じゃあヒットスキャンですらないハンゾーさんはどうなるんだ? なんでも出来るマン探すかメタに合うかどうかのガチャするしかないから運営も大変だな 噂で終わった奴も含めるとrascalとarchitectあと勝手に沈没したeffect
見事に万能タイプが出て行ってakmとtaimouとzachareeしか残ってないダラス草 このゲームは「華」が無いよなぁ
ランク上に行くほど
集団でシールド削り合戦して
シールド壊れたら全員で一気に壊滅させるだけの作業ゲーになる
誰が活躍したのか分かりにくい 当たる前のポークは別として今のメタをほんとに盾割合戦だと思ってるならマジでセンスないぞ 結局ウルトの使い所で勝敗別れるからミスったら終わる プロの試合とか
メイ兄オリ豚の4人ほぼ固定のミラーマッチだし
派手な連続キルも無い
誰の活躍か分からないけど
気が付いたら片方のチーム壊滅してるみたいな
こんな地味な試合、何が面白いの? >>812
すまない、彼は情弱だから222ロックが入った直後のシグマ前環境で時が止まっているんだ許してやってくれ ソルマクリーパーあたりのULTで
派手に5〜6キル出来るようなゲームバランスにした方が
やってる本人も見てる方も面白いだろ
ULTじゃなくても、SOONトレーサーとか
TAIMOUマクリーの連続キルで試合が決まるとか
もっと派手な試合展開が出来るバランスにした方が
観客も面白いだろうし
プレイ人口も増えると思う
とにかく今のOWは地味で
個人の活躍が分かりにくい
初心者がプロの試合見ても
何やってるんだか分からない 今シーズンオリ豚だしてるチームあったっけ
ほとんどオリシグだったとおもうけどあ プロリーグ的には龍神剣みたいな派手なので
ゲーム動くのがたのしいよな。 プロが平気でsmurfするんだからそりゃみんなsmurfするわな 低ランクの現状タンクはオリシグの数だけチャンスアップだしDPSはサブアカの練習場、サポはゼニマシアナ以外トロール扱いでバトルヒーラーだらけ
レート分けたの失敗だわ PTR パッチノート来てるな
ゴリラ シールドbuff・オリーサ シールドCT+1秒、シグマ シールド回復速度ダウン、ホッグ マガジン数+1
メトラ・ドゥーム・バティストnerf
トレーサーbuff DVaもDMのbuffが来てるね
豚フックで吸収スキル中のシグマ釣れるようになるの大きいね 糖質バリアの出し入れにCDつけたらいかんやろ、タンクとしての価値ないやん
ダイブに戻りそうやね バリア収納1秒クールダウンとか
貼り直したらフックで釣られて終了やんけw
トップメタから産廃まであるで このスレでこの評価ってことはまだオリシグメタが続くってことか モイラのNerfは見逃してくれただでさえレート上がったら普通に死ぬのに 1秒は流石にやべーわ
見てから余裕でシャター入るし
ゴリラ以外のタンク終わりやね ってかシグマnerfされるとまたウィドウとかいうカスがいきいきし始めそうでな
だがシグマ健在だと一番相性いいオリーサがまた使われそうで ゴリラで飛んでリーパーでインファイト持ち込むのが早そうな予感 オリシグをナーフしてメタ的に弱くなったシンメドゥームを更にナーフする意味がわからない
特にシンメとか今まで全く出てこなかったし何の問題もないだろ バブゴリラピックてんのに、相性悪いナーフバティストガイジ湧くんだろうなー
想像してだけでイライラしてくる シグマが悪いんであって他が悪いわけじゃないんだよな
メトラのタレットはどうでもいいだろ
バリアCD追加は利便性考えると当然の流れだと思うし今まで出し入れスパムがあまりに強すぎた
これでも十分便利な盾だと思う 今までがシグマ一人でなんとかなる場面が多すぎた メトラはダブルシールドだから暴れてたんでそうでなくなったらnerfされなくても使われなくなるとは思うけど
でも使われるとクッソうざい 逆に言うとシグマはサブタンのダブルシールドしか運用できなくなりそう
メインタンクとしてはきついやろ シンメトラはタレットとウルトまでナーフするのはかわいそう
ルシオのスピブナイス ルシオはライドnerfいらへん
気持ちよくなれない ほんま目立つとこしか触らねえならもっと調整ペース早くしろよ ルシオこの変更するなら2-2-2固定直後に出来たよな? ほんとタンクのnerfだけは早いよな
DPS watch再開 ウィドウハンゾー無視してタンクnerfだもんな。
何回繰り返すんだよ。
ドゥームも大したナーフじゃないでしょこれ いやオリシグnerfしろってのは散々ユーザーから言われてたがな 割と良い感じの調節だな
シグマはもうメインタンクは無理そうだしサブタンクで落ち着きそう さいきんはじめたばかりでGOATSメタ知らなかったから調べたら怖すぎて草
こんなん一年ずっと続けてたんか シグマ出し直しに時間かかるの結構致命的な
遠方に出しづらくなるな >>856
高度な連携の取れるプロ用戦術だから野良には関係ないメタだったけどな ウィドウはフックの仕様リワークしろ
今よりも様々なところに移動できるが逃げるには使えないようにしてくれ 出し入れやっぱCDついたね
自分レベルの頭でもDMに制限かけておいてシグマバリアがノータイムで連発できるのおかしいって真っ先に書いたくらいだからなぁ
黒豆はほぼ据え置きでしょナーフとか言ってるのいるけど
オリーサはこの程度じゃまだOPじゃない?
シグマがトップメタじゃないならオリ豚に戻るだけじゃ
それともゴリラDVAのダイブ復活? ダイブマップ、GOATSマップ、砂マップ、オリシグマップみたいに差別化されてれば文句無かった
結局どこでも〇〇が嫌われてるだけ オリ豚とウィンディはないな
オリシグが続くかもしくはウィンハムが来ると思う
ドゥームはそのまま使われると思うけどもしダブルシールドが終わってダイブ構成が復活したら相方のdpsは何になるんだろうな
アナ使いやすくなるしゲンジとかになるのかな シグマ完全にイかれてたからまあナーフされるのは仕方ない
地味にバリアのキャストタイム0.2秒が廃止って書いてあるし右クリ押して即バリア貼れるバフ来てるからただでは死なんぞ >>856
今年辺りにはnerfが続きすぎて野良ではメタから外れてたけど去年はやばかったアサルト残り1分の押し込みとかやけくそでGoatsに変更されてこっちもGoatsにしないと普通に負けた >>861
ドゥーム使ったことないなら知らんだろうけどロケパンmaxチャージまでの時間が1秒から1.4秒になったのは相当大きいナーフだぞ ヒットスキャンゲーが気に入らないので盾ゲーのままでいいです 今は狂った性能のお陰でメインタンクやれてたけど
これからは無理やろな >>866
すまんバグフィックスのメテオ抜けだけ見てた
こんなんで騒いでるのかよって思ってたわw
ロケパンMAX1.4秒は確かに痛いんじゃないかな
ゴリラと合わせてゲンジ復活とかあるかなぁ ドゥームのパンチはそこまで弱体化じゃない気がするけどな
個人的にアーマーのほうが痛いわ
パンチなんて基本的にキャンセルで初動125スラムするとか盾裏からパンチで殴り込みとか逃げるのに使うとかで長くなってもそこまで生存に影響ないと思う
もちろん敵陣のど真ん中でパンチアタックは仕掛けられなくなったから弱体化ではあるけど立ち回り変えるだけでカバーはできそう あんまりMAXまでためないけど
チョイタメがどれくらい弱いんだろね 最近始めたばかりなんだけど最新のパッチ情報ってどこで見れるんだ? ドゥームはスキルの当たり判定や範囲をもう少し縮小して
要求されるハンドスキルを高くして欲しかったな
トレゲンがテクい事やって取る1pickとドゥームの1pickで
難易度が違ってる割に強いのがアンバランスだと感じる 当たり判定小さくしたnerfは昔やってその結果ゴミofゴミだったような >>874
ありがとう
ツイッターとか見てたから分からなかったわ >>872
英語でいいならRedditのCompetitiveサブチェックしてれば色々すぐニュースになって入ってくる
ほとんどの日本人d3watchの翻訳待ちだと思う >>877
最近はグーグル翻訳さんがあるからわりと大丈夫よ 当たり判定狭くしすぎてタンクの体突き抜ける現象をふたたび?
アホかと メトラ結局プロでろくに使われないままナーフされたのに更にナーフされるとか悲惨すぎる タンクせんです
シグマはもうだめですか
かなしいです なんだかんだ言ってシグマは使われると思うよ
盾をあそこまで自由に置けるのは強い
ただメインタンクはもう無理だね サブタンク&DPS介護オンラインつまらんわ
ゴリラはメインタンク シグマが万能すぎて他タンク使う余地がなかったし
良い調節だと思う シグオリとの相性問題で出てきた黒豆死ねおじ
さらにそいつらとの相性問題で出てきたモイラとルシオ
黒豆のシールド減少はしょうがないとしてもモイラのセルフヒール減少はちょっとおかしい dvaのdmってどんな感じになるん?
読んでもイメージがわかないんだが 自己解決した
ゲージが回復がしやすくなったってことか ゴリラがどんだけ強くなるかだな
でも豚リーパーいたらどんだけ強くても出したくないけどな ぶっ壊れてるけどシグオリの弱体は必要ないよ
今求められているのはタンク全員ぶっ壊れ計画 メインの性能だけでよかったのに
タンクとしての硬さ弱くする必要あったのか 結局多数派意見に流されて出た杭を打つ方向か
タンクキャラ全員シグマレベルにすれば良かったのに 豚がマガジン6になるからハルトの盾は相変わらずボロボロになるね 豚君6発になってくれると、引っ張ってメイン撃てないっていう下手くそのワイがとても助かる なんで我輩はバフされんのや
吹っ飛びにくくはなったが ヌンバーニ攻めのサポートの立ち回りが全然わからないわこのマップ難しすぎる ブリギッテ調整されなかったの謎すぎる アレでいいのか >>907
ブリの役目はロール実装でもう終わったからしょうがないね 今のブリエアプだけどシールドの少ないシフトがすんなり通る環境なら強いんじゃね? 今よりはタンクの幅広がりそう
ダイブ構成とか出てくるかな ダイブって有利な地形にばらけて守備する相手を崩すもので
6人固まってポイント守備する相手には向かないから今後もきつそう
オリシグになってもgoatsの思想は生きてるわけだし オリーサがいる限りダイブが輝けるのは限られた試合だと思うよ オリシグに手を入れたかったんだろうけどシグマOPと言われながらもロールQでタンクが圧倒的不人気という現状を一層悪化させないか心配
オリシグ出し難くなれば当然その分ウィドウハンゾーゲンジなど今抑え込まれてる人気キャラが刺さりやすくなるわけでDPSやりたい奴増えてキューバランスはもう取り返しがつかんのじゃないか
ここで時々言われてるようにむしろ全タンクシグマ基準にBuffくらいに思い切ったことしないと永久にDPS待ちは解消しなそう オリーサが最前線を支えるしかないからゲーム展開が伸びたダラダラウォッチになると予想する モイラナーフ意味わかんねえんだけど
トレーサーちょっと距離取りながら狩れるようになるしトレーサー大暴れしそう ゴリラバフとオリシグナーフで好きなゴリハルまた使えるようになりそうで嬉しいけど
あとはハンゾーナーフしてウィドウ削除して?
あとシグオリ弱体化するのにメトラナーフは流石に酷くない?せっかくハナムラA攻めとか面白くなりそうだったのに トレ強化→暴れたらブリギッテ出すだろ!
だからバフはいらないな!
って考えなんじゃね?個人的にはやっぱオリシグナーフでメトラもナーフが納得いかないな ブリとかフレイルの射程に近づけすらしなさそう
ロケットトレに当てる腕前あるならアナでいいってなるし 3タンクや4タンクが強かったりタンクでキルダメ金も普通なOWでタンク増えないんだから強さと人気は関係ないでしょ
そもそもDPS待ち時間が長いのはGM帯ってばらされてたし
問題があるとすればGM帯の人がごっそり引退してレベル下がるくらいじゃない ウィドウはがんなにと弱体しなかったのにほんまこのみまるわかりだな まあでもオリシグ以外はggとかすぐ言い出すクソアホdpsがいなくなるのは良いことだ しかしロールキューが無かった時代もメタに近い構成に自然になってたんだし導入される理由がよくわからんよな
これ入ったせいでDPSやる機会がむしろ減った人とか居ると思うぞ ロールキュー実装しろって半年以上プロ含めた多くのユーザーが要求してたからだが ウィドウはがんなにと弱体しなかったのにほんまこのみまるわかりだな DPSガイジって本当に頭というか想像力足りないんだな ウィドウ即ピ推薦@2キル0デスくんたちが
0キルになっちゃう>< ゴリラいくら強化されてもメイリーパー環境じゃ出せないからなぁ 掲示板で言葉間違えるのはむしろラッキーなんだぞ
リアルで間違えるとほんと恥ずかしいから 昨日初心者っぽいレベル10未満の3人くらい人見たけどやっぱウィドウだったな
FPS民さんかな >>937
自らの失敗を受け入れ成長する能力があるからこいつはグラマスになれる 何と間違えてるのか逆にわからなくて検索してしまったわ ウィドウって見た目もエロい美人系キャラだからなおさら初心者が使うよねえ ロールキュー快適だし正直もっとはやく入れるべきだったと思うよ
ロールキューと回避機能とトロール対策をサービス開始1年以内にしっかりやってたらこのゲームの未来変わってたと思うわ >>735
https://www.twitch.tv/blinky_plz
この人
過去動画残ってるか分からん
今度はバティストだけでソロキュー新垢からtop500やってる ほんとデスルーラDPS多いなこのゲーム
いくら回復要求したって即死するのは即死する以外の理由はねーのに 青肌系のエロは乳首が青紫色になって毒液とか噴射しそうで怖いからウィドーはケリガンとか血色いいスキン使ってるわ 言うてGMでもないならdpsでもそこまで待たないしむしろ確実に安定した構成になるからプラスにしか感じないはずなんだがな スマン エラーで立てられない
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch Part725
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569081402/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>926
それでプロの一部もストリーマー業あがったりですな >>954
乙
Stevoさん度重なるメトラナーフで絶望してて笑うわ 豚は攻撃面の強化はいらないんだがなぁ
Ultためにくくする方面じゃなきゃタンクとしては >>951
結局構成安定しようが勝ち負けは大して変わらないからdpsとサポート無駄に待ち時間増えただけタンクは雑魚回避してレート上げる戦法が唯一使えて構成崩壊のストレスもないから数少ないタンクにだけはプラスしかない他は半々 ほとんどのユーザーは1マッチ始めるのに10分近く待つことは長いと感じるんだろうけどな >>951
なんもしなくてもトロールなんて滅多に見なかったし構成が変に崩れる事もまずなかったよ
今全ロールにキュー入れてDPSが出来る事なんてどれだけあるよ?
そりゃランクマで4dpsとかあったような魔境の事は知らんけどさ がんなにDPS専から以降しない奴は一生スカーミッシュでもやってろw >>963
あのな
おまえの主観なんざ知らないがそうなら多くのユーザーからロールキューにしろ222固定にしろとか言われないんだよ
いや全ロールキュー入れるなよdpsやりたきゃdpsにキュー入れろ意味不明すぎる 4dpsとかざらにある魔境のほうが圧倒的にユーザー数多いしな
シルバーゴールド帯無視したらこのゲーム終了だぞ ほんと222ロックガーロールキューガーって喚いてる奴ごく一部を除いてまともな思考力のないお猿さんばっか
まるでDPSメインみたいだぁ(直喩) >>960
俺はサポートメインだけどロールキュー助かってるよなぜなら前はタンク1とかあってストレスあったしサポメイン3被りもあったからな
しかも待ち時間普通だぞ タンクとしてはいつでもどこでも爆速マッチで必ずヒラタン2人いる神アプデなんだよなあ 元々ひとつのロールしかやらなかった人はGMのdps以外222で満足じゃないか
チームにあわせて何でもやってたようなGMの人はdpsができなくなって悲惨だけど、助けてやる方法も思いつかないな >>966
お猿さんに人間の言葉通じるわけないじゃん
理解しようとしたら負け 何が悪かったか が明確になったアップデートだったとは思う このパッチ来るのが数ヶ月遅いし、本鯖に来るまでさらに時間かかるし
ほんと動きの遅い企業 ゴールド帯の僕はドゥームもっとナーフしてほしいです PTR微妙だなあ、タンクのメタ変わらないでしょ
シールド張りながら攻撃できない時点でハルトは無理
攻撃力が低すぎてDVAも無理
ドゥーム以外の攻撃は2枚盾で防げるからダイブ復権も難しい
タンク枠が結局Wシールド安定のままなら、DPSのメタもほぼそのままじゃない?
メタを変えたいならサブタンクにDPS並の火力を与えて盾を捨てさせるしかない スップはIDコロコロして自演するの好きだな
いつもdps煽ってるのこいつだろw ゴリラが結構バフ入ったからな
次はアンチシールドダイブメタ来そう ロールキューで待ち時間長いから1番バリエーションあるのにdps全然触らなくなったな〜 タンクに人増えるような調整したらプロシーンが壊れるから出来ないってのもあるだろうしDPS優先権を一回100円くらいで売ればいいんじゃね
人気アトラクション並ぶのに時間かかるのはどうしようもないだろ ロールキューはタンク1ヒーラー1ダメージ4でいいだろ
誰もストレスを感じない神マッチシステムだな そもそもロールキューは少数派の為に導入されたシステム
勝ち負けどうでもいいからDPSしかやりませんみたいな人が増えるとゲーム自体が成立しなくなるからヒラタンプレイヤーを引退させないための保護でしょ
141なんてアホなことやったら本末転倒だよ そもそも回復キャラなんて1枠でいいんだよ
他ゲー見ててもそうだろ
231のロールキューで良かった ヒーラーはタンクがいないと困ってタンクはヒーラーがほしいんだろ?お互いに1ずついるんだから解決だろ >>986
さすがにネタ半分だとは思うけど一応突っ込むと現状のバランスで141成立すると本気で思ってる? ロールキューを入れた事は正解だったと思わせてくれる これ以上タンクいじめてどうするんだよブリは
シグマが強いのは相対的であってそもそもほかのタンクが弱すぎるのが問題だろラインとかどうなってんだよ i need healing!i need healing!i need healing!i need healing!
dps「no heal」 やる気のないヒラタン来られても困るんだがな
シグマはブッ壊れのままで良かった 6dpsのコントロールオンリーマッチでも作るでかいけつ dpsの枠増やしたってマッチ探すのにサポタンが見つからなきゃ始まらんが そもそもヒラタンにキル負けてるようなdps専って一体なにが面白くて10分?待ってんだ。 このゲームult一発入れば戦局傾くくらいキルできるっていう大変脳汁が出やすい設定だからパチンカスみたいな中毒になってるやつ多いんだろ
ultがキルに直結しないやつが多いからヒラタンやらないような奴特に そんなの魔境帯に居る奴しか知らんだろw
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