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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part115

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-Nl8y)
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2019/09/17(火) 05:46:37.73ID:o9lNiVUX0

Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
 http://twitter.com/TheDivisionGame
 http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
 http://twitter.com/UBIJTECH

■steamグループ
 http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
 http://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part114
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1565957377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f51-5E8f)
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2019/09/17(火) 21:00:51.93ID:pTksh36Q0
既存の銃器系タレントがいくつかナーフされて代わりに一部既存にバフとバフタレント多めに新設って感じだね
実装されたらとっとと新しいビルド組めと暗に言ってるようなもんかと
0049UnnamedPlayer (ワキゲー MM8f-hQwu)
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2019/09/17(火) 21:09:02.32ID:0xTWmvRxM
PTSやった限りだとスパーク、ヴィジランス、ウィキッドが中々いい倍率してるからここいらが新機軸になりそう
そしてオンゴだけなぜか4セット化してる上に出血特化みたいな機能になってるから上記と新サディスト織り混ぜた紙銃器スキルマンとかできそうだ
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-MwdM)
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2019/09/17(火) 21:16:36.94ID:9IA/iR5u0
出血特化?おれは全く見てないからオンゴの詳細が分からないんだが場合によっちゃあBTSUとか合わせるとすごい感じか?
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fed-6eqr)
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2019/09/17(火) 21:52:11.35ID:9CsgtGR70
今までのオンゴーイング
2セット 武器ハンドリング+20%
3セット 炎上ダメージ+25%
4セット 出血ダメージ+25%
5セット 30秒毎に周囲40メートルの弾薬とグレとアーマーキットを自動回収
6セット 武器使って倒す度に持ってる別の武器に焼夷弾か炸裂弾かショック弾を装填

今のPTSのオンゴーイング
2セット 出血ダメージ+25%
3セット 武器をリロードする度に周囲40メートルの弾薬とグレとアーマーキットを自動回収
4セット ステータス効果の影響を受けている敵を倒すと炸裂弾30発をドロップする

なんでオンゴーイングだけ4セット装備になってるのかって?私にも分からん
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fe8-Nl8y)
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2019/09/18(水) 01:28:50.85ID:ri/Ts7Fh0
そりゃあ・・・このゲームもうやる事ねーもん。
ログインする理由なくね?
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe8-jTDj)
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2019/09/18(水) 01:57:53.26ID:jF03cgqd0
一応アプデが入ったらやることはまた出てくるけど、それが「やりたいと思わせるモノ」なのかが大事なんだよな
0059UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-hQwu)
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2019/09/18(水) 06:56:41.44ID:f522e0lNd
>>53
PTSオンゴはちゃんとステ異常の敵倒してるとずっと炸裂弾補充され続けるよ
MMRとかSGとかもうダムダム弾かよ状態
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fed-6eqr)
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2019/09/18(水) 07:49:29.19ID:sdf7PvUg0
PTSではフェンリスのマスク(2ロール2タレントMOD無し)とバックパック(3ロール3タレントMOD無し)とグローブ(2ロール2タレントMOD無し)が実装されてるんでご安心ください
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa5-lqrq)
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2019/09/18(水) 09:08:33.72ID:QWOmZPSi0
>>57
現行のクラシファイドギアとセット装備集めたらもう寝かせるしかない
0066UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-7Yic)
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2019/09/18(水) 10:12:02.98ID:Et3eurtWa
>>60
マガジンタイプのみじゃ発動してないけど、2本持ちで片方ダブルバレルとかでリロードしたらステ上がってる。
0069UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-hQwu)
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2019/09/18(水) 18:14:23.40ID:f522e0lNd
>>68
通常ミッションならボンバルマン、レイドならバサクラ安定は覆らなそうだよな
ただ4セットオンゴみたいに全セットが大幅に機能変更されるならまだ調整次第でビルド多様化の線はあるっちゃある
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fed-6eqr)
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2019/09/18(水) 23:26:05.81ID:sdf7PvUg0
redditでも新フェンリス製防具の実装で実質P416縛りや厳選が更にめんどくさくなることに対する愚痴が伸びまくってるのほんと笑う
果たしてセット装備の効果変更はタレント付き通常防具4枠捨てるだけの価値が生まれるのか
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ ada4-lCyp)
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2019/09/19(木) 01:30:52.87ID:bf0gw6tH0
配信してた人もほとんど他所行ってるな
今月から新作ラッシュだし当然だけどね
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 29ed-Ms+D)
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2019/09/19(木) 07:42:10.76ID:jrTAOZcA0
PvEでもPvPでも最強だったイーグルベアラーは強すぎたしダメージ-15%は変えるつもりは無い PTSの第二段階で色々変更入れる予定だからおちついて^^
DZの12人上限は変えるつもり無し サーバー切り替えのタイミングでより人多い所に飛ばせば大丈夫でしょ
通常DZのローグのゴール地点にDZ専用リソース(MREとかモルヒネとか)と装備を交換するショップを設置 2つある通常DZのどっちかに居る
コンフリクトにリスポーン無しラウンド制のチームエリミネーション実装

今週の生放送は特に低評価山盛りで草
0073UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-VeWU)
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2019/09/19(木) 11:49:56.66ID:xceVSAuVr
必要特性値7→11とかやっちゃったからもうダメっしょ。信用なし
みんなが使ってる装備を潰して他をちょこっと上げてみせる
ナーフだバフだって聞いても細かすぎて考える気も起きない。面倒くさいゲームだわ
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 466a-JE5y)
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2019/09/19(木) 12:48:58.39ID:BUprt6UO0
Division1の頃も言われてたんだけどEFTにDivisionプレーヤーやPvPシューターを呼んでもダメなんだって
呼ぶならCivilizationやSterallisなどのストラテジープレーヤー、確率・統計学を修めた数学・経済学者なんだって
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-9GzD)
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2019/09/20(金) 01:11:54.66ID:BNTj97C90
思えば、div1のスキルは全体的にバランス良かったな。今作も医療、技術、防衛系で分けて作ってくれればよかったのに
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-xrYV)
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2019/09/20(金) 01:22:52.51ID:QsK+y5xc0
色々なのあって選択の幅が広いのは良いことだとは思うけど、どうせ二つしか装備できないし、使えないスキルも多すぎなんだよな
0079UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-alEC)
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2019/09/20(金) 01:24:00.63ID:hpNO7v+Kp
>>77
ケミランがせめて前作仕様だったらどれだけ良かったか…
蘇生ハイブはもはやこれでええと思えてる俺は飼育されてんだろうな。ま、いーけど
0080UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-3t5Q)
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2019/09/20(金) 02:09:52.04ID:g1bn/wpea
2のスキルのデザインと仕組みは好き
1のTサポステエイドスマカバみたいな理屈がよくわかんないテクノロジーよりケミランで薬品浴びて回復したりハイブ刺さって復活と強化されるのは近未来感ありつつ1よりはリアルぽくて好き
2の広いマップでモバカバ使いたかったけどグリッチの踏み台になるから実装されたかったのは悲しい
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-iM7L)
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2019/09/20(金) 04:36:55.81ID:nwBWdKtb0
procでメテオ降ってきたりとかは流石に無理だけど
例えば蘇生スキルが防具に付いたら組み合わせに幅が出ていいと思うんだけどどうか
今のスキル群じゃ攻撃上げるだけだし地味すぎて困る
0085UnnamedPlayer (スッップ Sd22-jpVW)
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2019/09/20(金) 09:38:13.66ID:RwZrDU8ld
緑の胴とBPに付く予定の hi-end gear talentsってつまりエキゾみたいな専用タレントになるってことかね?
ますます緑一択じゃんと思うけどPTSオンゴみたいにセットボーナス減るならその補填みたいな位置付けかしら
0087UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-xrYV)
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2019/09/20(金) 10:33:56.81ID:yYWV/87td
胴と背中の緑だけ、黄色タレントがつくってことだよな
だからそれ以外の四つでももちろん発動できるけど、緑で最大に強くなりたいなら胴と背中は緑で確定って感じ
で、レイド用緑の胴と背中は、レイドでしか出ない
0089UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-Bs5y)
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2019/09/20(金) 10:37:19.59ID:Rv28P8/7p
PTSのオンゴーイング使ったビルド色々考えてるredditのスレが有ったけど
最終的にオンゴーイングぶん投げて武器ダメージ盛った方がいいって結論に到達してたのほんと草
0090UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-4t2s)
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2019/09/20(金) 10:55:49.56ID:hnhZIIvpa
蘇生の仕組みとかフェーズの合間で全回復ってのがすでに超技術だと思ったから今更武器や装備品、スキルのリアリティは気にしなかったな
マップのリアルさには素直に感心したよ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 466a-JE5y)
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2019/09/20(金) 15:31:47.14ID:OD9a58M10
ディビジョン掘りたいアイテムも回りたいミッションも無くて暇だな
スレ住人でしりとりでもすっか、まずは俺からな「ディビジョン」
0097UnnamedPlayer
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2019/09/20(金) 17:13:08.34
すまん
今ってネットの大規模障害でも起きてる?
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 29ed-Ms+D)
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2019/09/20(金) 23:31:37.10ID:v7Zx8N2m0
「パッシブタレントを複数装備しても効果は一つしか発動しない」

Division2史上最強のNerfが到来したな
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 29e6-AwYn)
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2019/09/21(土) 00:10:58.04ID:9U57QFGQ0
同一のパッシブタレントが効果重複不能になる代わりに単体あたりの数値は2〜3倍にアップするのか
銃器ビルドはデバステ、ハードヒットや武器ダメ系新タレ、赤MODをバランスよく取り入れて何とかするとして
爆薬マンはもうダメかもわからんね
0104UnnamedPlayer (スプッッ Sdc1-bLX+)
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2019/09/21(土) 00:12:06.99ID:3zi+grOdd
ありとあらゆる手を使ってバフしまくって放置したのに結局ボンバーマン殺すのかよ
これもう病気だろ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 82e8-Ms+D)
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2019/09/21(土) 00:15:57.16ID:53VdSkgJ0
ちょっと俺マッシブくんのことを甘く見てたね…
そうとう厳しく見てたつもりだったけど全然甘かったわ…
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 29ed-Ms+D)
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2019/09/21(土) 00:27:18.97ID:oDaCaqjg0
DZで青い工具箱みたいな箱を1つ開けるとDZ物資1個貰えるじゃん?
DZ入口のショップもDZ物資専用ショップになってるんだけど装備1個交換するのにDZ物資50〜70個要求するじゃん?

DZから逃げるな
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 02e8-JE5y)
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2019/09/21(土) 01:23:00.35ID:p5HmscKC0
ごめん禁断の質問かもしれないんだけどさ
そこまで制限されたゲームって楽しいのかな…楽しいくないと困る…楽しいよな…
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-FQZD)
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2019/09/21(土) 07:26:05.81ID:mWDEZEvf0
ショットガンさんのバフ情報がねえぞゴラァって思ったら近接ダメージ増からアーマーダメージ増に変わるのかな?強くなると良いな
0116UnnamedPlayer (ワキゲー MM16-jpVW)
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2019/09/21(土) 11:22:48.98ID:dKhcTWw6M
武器ダメテコ入れはいいんだけどうーん何て言うかこの雑な感じ…数%ダメいじるんじゃなくてもっとリコイルとかハンドリングで特色出して欲しいんんだが…
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ fe51-ACnl)
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2019/09/21(土) 11:31:07.98ID:x5gmKeVH0
ギアレベル上昇と同じく完全に掘り直しってやつか
さすがについていけねえなあ
これから初めてプレイする層は色々やれて楽しいのかもねえ
0118UnnamedPlayer (アウアウクー MM11-l+Kc)
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2019/09/21(土) 12:14:40.67ID:jBSX9lxDM
ベアラーの命中率に慣れた身としては
M4のバフはありがたい。P416ってDPS高いけどクロスヘアガバガバなんだよね
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 02a5-MVyZ)
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2019/09/21(土) 16:43:15.96ID:4QdiovQ20
タレントのセンタードのアイコンが子宮に見えてしまって
見るたびにムラムラさせてくる攻撃やめてほしい
0126UnnamedPlayer (スッップ Sd22-jpVW)
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2019/09/21(土) 20:58:50.61ID:YGPj5hEod
全セット4部位化いつの間にか来てるね
結局機能変更はオンゴだけかぁ少し残念
しかし思った通りHWBTSUが上手く噛み合うと延々とスキル放てるのは面白い
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-tKbs)
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2019/09/21(土) 22:11:02.66ID:bVHBvkFG0
なんかわりと勘違いしてる人多いっぽいけど、これ緑装備4セット化はまだPTS本実装されてないでしょ
パッチノートにも乗ってないし、表記も6分のいくつって表記だし
多分24日だかの次回PTSアップデートで本実装じゃないかな
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 9209-oTf5)
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2019/09/22(日) 09:31:31.81ID:2Ief8fLw0
パッシブ重複なしで純粋に能力上がってるわ
その時の流行だけ作る奴は無能だな
ナーフされにくい2〜3番手も作っておくのが長く楽しめる
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 9209-47ST)
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2019/09/22(日) 10:16:54.67ID:3J3UeY1Q0
長く楽しむって観点だけなら調整入る度に全部集め直す方がいいんでは
2,3番手の装備も作っておいて偉いねって褒めて欲しいならそう言えばいいのに

えらいねェ〜
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-iM7L)
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2019/09/22(日) 10:37:47.96ID:4iGntLqy0
多くのコンテンツが楽にクリアされている環境で放置じゃ楽しめない人も多かろう
タイダルのソロヒロイックがなければ俺は辞めてた
0134UnnamedPlayer (スッップ Sd22-jpVW)
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2019/09/22(日) 11:08:09.52ID:hrubK1Hbd
PTSでネームドアイテムもう実装されてんのな さっき雑魚ドロップした
マスク ギラガード Nightwatcher
タレント perfect spotter 黄5以上
ダメ+が通常15のところ20になってる この分じゃロープとかもperfect化でnerf帳消しにできそうだ
0136UnnamedPlayer (スッップ Sd22-jpVW)
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2019/09/22(日) 11:12:48.03ID:hrubK1Hbd
後loot targetシステムの対象ドロップは通常ドロップと別に出てくるから雑魚が装備2個落としたりする 頻度としてはかなり高いから賽の河原から修行僧くらいの楽さにはなってる
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 02a5-MVyZ)
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2019/09/22(日) 13:46:52.96ID:avCiutnt0
防具に差し込むパーツはHDDみたいな奴とメモリみたいなパーツともう一緒にしてくれ
ソートも効かないしごちゃごちゃしすぎだろ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-lnzt)
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2019/09/23(月) 04:43:37.06ID:465SLEoe0
BTのリンカーン記念堂ミッションをクリアするとなぜかトゥルーサンズのミッションクリア時の台詞をマニーがしゃべったり
一部字幕が消えるバグ直るのはもう少しかかりそうですかね
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 297c-ACnl)
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2019/09/23(月) 06:24:13.81ID:HxGiBJrU0
PTSとかプレイヤー分けることしてないでいきなり実装しちゃえばいいのに
調整とかやりながらやればいいんだし
プレイヤーだってもう離れるほど残ってないでしょ
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 119d-uoIh)
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2019/09/23(月) 06:54:50.17ID:QElzhj440
>>143
まだ全部完成してるわけじゃないし
見切り発車で導入された大学が閉校になる辺り調整しながらやるなんて期待できんわ
CS機のパッチ配信も日数を要するし
0146UnnamedPlayer (スッップ Sd22-Umhn)
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2019/09/23(月) 07:23:33.42ID:hvz/hXX/d
運営側はプレイヤーの動向を一定期間見る必要もあるし、プレイヤー側も組んだビルドがすぐ弄られてしまうのは快く思わないから調整は一定期間置いた方がいい
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