【CS:GO】Counter-Strike: Global Offensive 109
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【CS:GO】Counter-Strike: Global Offensive Part108 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>951
そこまでしてチートは撲滅できたのかって疑問もあるからな
まぁ市民権取ってある程度の環境で動作確認されれば入れてもいいかなぁって感じやな てかEACもbattleeyeも某ゲームだとどう役に立ってるのかまるでわからんけどな 基本的にbanはされるけど露骨に使ってるやつでも数ヶ月以上banされないやつもいるからなぁ(Battleye)
riot次第だね まあ高いチートはなかなか検出されないけどほぼBANされてるといっていいよ
VACはフリーのチートすらまともに検出できないから 無料ゲーになったからVACされたところですぐ復活してくる よっぽど馬鹿なことしないとVACされないんだな
KQLYとかプロなのにしょぼいチート使ったのか あいつはドイツ人のプライベートチート使ってたけどESEAが検出してValveに送ってVACBANされた トラストファクター導入されてからだいぶましになったけど
新規さんには気の毒だけど、年季が入った老害から言わせてもらうとな
そう言ってる奴は周りにも多い 結構前に気になって調べたらRedditに書いてあった
あとKQLYと同じチートつかってVACBANされた若手のプロが、JW Flusha Kioshimaも使ってたみたいなこと書いてた ワークショップマップを使っても窓割り魔が解除できないんだけどバグ? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301364536
これダウンロードしてcs_office.bspにリネームしてマップ入れ替え
場所はSteam \ steamapps \ common \ Counter-Strike Global Offensive \ csgo \ maps
コンソールからmap cs_office
BOTいれて窓14個壊して完了 >>964
ありがとう解除できた
でも、DLした古いマップを削除して新しいマップの名前を元に戻したらofficeに入る時に『サーバーが見つかりません』って出るんだけど何かやらかした? mg帯なのにeagleがわんさか釣れる
なんじゃこりゃよ >>968
こっちオールlemの相手smfcにNOVAやらmg混ざったptに当たったな レート的には雑魚ランクを蹴散らしてもあんま上がらない
負けるとめっちゃ下がるけど パス知ったところで無断使用するつもり?
ログ残るしすぐバレるだろ ここで聞いて教えてもらえると思ってるのがアホすぎるだろ
2000円も払えないのかよ 日本のプロ笑ってなんで弱いの?
環境も時間も揃ってるだろ プレイ人口が少なくて才能あるやつが出てこないから
スクリム相手が弱いとことしかやってないから
そもそも遊びでやってる奴しかいないから 時間あっても毎日8時間フルタイムで練習したりコーチが一日中スモーク探したりとかの熱量がない
スポンサーもろくにいないから金も入らん そもそもそんなに弱いとは思わんが
T1以外は全部弱小か? 上位から下位まで雑魚狩り&greefing
競技性高くて狭いコミュニティでこれやるからまともな人は別ゲームに行っちゃうんだろうね SNSでやばい発言しちゃうやつにスポンサーなんてつく訳ねえよな
一般的にスポーツと言われてるものとe-sportsの違いってプレイヤーの質が1番でかいは スモークの裏にフラッシュ炊いて飛び出るとほぼキルできて笑うわ mmでロシア人排除する方法ない?
こいつらロシア語で一生発狂して、ロシア語で話しかけて来て
唯一の英語がdrop please 一方中国人「im chinese, dont use english」 流暢に英語話すロシア人はほぼ全員強くて優しいというね
知的レベルの差が顕著に出てるわ ずっとロシア語喋ってる奴は大抵Toxicだしミュート安定だね >>990
これな
やっぱり良い教育を受けてるからやろうな 久しぶりに起動してBOT打ちしてるうちにちゃんと復帰したくなってきてしまった
でも心すり減るのはわかってるんだよなぁ… eseaってせっかく日本鯖あるのに誰もやってなくてもったいねえよな
faceitにでも売って日韓人向けに稼働してほしい RiotのValorantの事前練習としてちょい遊んでみるか ワッチョイつけてスレ立てて20くらいまで保守してくれ
規制されてて立てれん
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これを文頭にコピペ ■C4解除時、プロが最初っから敵を探しにいくのは、そこに敵が居ると確定している場合だけ。普通は解除音を出して敵の居場所をあぶり出してから、敵との駆け引きを行う。その後解除。
■C4設置は、敵が全員反対のボムサイトに居るなど、状況によって即設置か少しクリアリングしてから設置するなど、C4設置のタイミングを使い分ける。
■残り体力の少ない人は少数戦は後衛を務める。迎え撃つ側が、先にライフ1のプレーヤが来たとき1発で倒してから場所を移動するという余裕・行動を取ってしまうのを防ぐため。
これはWeMadeFoxのLANの報告を聞いていて気づいた。日本はこんなこと、どのクランもしてなかった。
■Bトンの足音を聞いてるCT側としては、VCで会話されるとBラッシュの音とかに集中出来ないので開始10-15秒は黙ってること。
■投げ物はフリーズタイムラスト3秒で買えば十分。フリーズタイムで速攻投げ物買って味方に武器を落とせないとか最悪だから。
■カバーの出方としては、敵からの射線をずらすこと。前に居る人がジャンプで出たら、後ろにいるカバー役はしゃがみ勝負で出る。前がしゃがみ勝負で出たなら、後ろはジャンプで出る。
このような使い分け・連携は海外のプロはやってる。先頭はこのようにカバーしやすい出方をすること。中途半端に真ん中くらいで止まって撃つとかあり得ないということ。後ろは逆にカバーとして正しいカバーを適宜、行うこと。
■[infe]T字とバナナを取るのがT側。CT側はこれやられるときつい。なぜなら、Tはバナナ1人で延々釣ることもできるし、T字を取られるとAサイトを守ってるCT側は、何人敵がいるのかわからないから。
T側はフェイク。CT側は情報集めが大切なのはそういうこと。
■[infe]BポイントはCTとしては取り返しにくいから、あまり突っ込んだり詰めたりしない。またAポイントはロングを取られるとA挟みを食らい鬼きついので図書館で守ってるCTは死んじゃ駄目。
図書館に居ると敵の情報が全く無いから、連通からの敵情報があると助かる。(編集者注:fnaticかna'viだかどこかのクランは連通からの報告は図書館で守ってるプレーヤへ必ず通すように配置しているらしい。メモ忘れ。)
■[infe]ショートを守る人は情報収集。最速リスポンならセンターにSG炊いて適当にFB投げて窓部屋入ってウォーリージャンプで裏センの情報を全部持ち帰る。WeMadeFoxはこれ絶対やってる。裏セン0なら裏取りにもいける。裏セン3とか、情報があればCT側は有利になる。
■[infe]catを取られたらいったんベランダに引いて、味方のFBもらってcatを覗く。あるいはcatを取られたら、その分T字を取る。というような戦略の組み立て・カウンターもあるよ。
■D2のBラッシュは基本的に弱い。プロは使ってない。有利ポジションで連続キルを持っていかれる可能性が最も高いから。 このスレッドは1000を超えました。
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