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【製品版】The Long Dark 生存51日目【配信中】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6207-9xJB)
垢版 |
2019/06/29(土) 20:13:20.32ID:xwO0ulu+0
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■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームはシングルプレイのみで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
※現在のバージョン V1.55 [48657] 2019/06/04更新

※前スレ
【製品版】The Long Dark 生存50日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557578562/

■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark.gamepedia.com/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki

■次スレの立て方&注意
・次スレは>>970を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a07-9xJB)
垢版 |
2019/06/29(土) 20:28:27.07ID:xwO0ulu+0
シンプルなフラディックスの頃ならアイコン的に狩のサポートとか考えたけどEPがシリアス展開なので細かいことが気になる
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-2za9)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:58:23.14ID:0Wl5/k/F0
スレ建て感謝

カラスには矢も銃弾も効かないが、羽根だけは手に入る不思議
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ c181-JupM)
垢版 |
2019/07/01(月) 04:15:09.86ID:CvJc71cz0
その時軍曹はこの若い、女の味も知らんであろうイッチ二等兵の怪我が
恐らくは致命傷であることを悟った。
とても助からん、と軍曹は白樺の皮を噛み締める思いで心中つぶやいた。
「おい、クソ虫の新兵、何か食いたいものはあるか」
「すみません、軍曹、わたしは最後までクソ虫で。。。」
「もういい、早く言え、何が食いたい」
「はい、はい軍曹。ピーチ缶が、90%以上のピーチ缶をホットで食いたいであります。
今日は金曜日です。金曜日は、家族でいつも霊芝茶とピーチ缶を。。。」
軍曹は歯噛みした。
ここにはもう、10%を切ったピーナッツバターとガマの茎しかない。
それでも軍曹は視点の定まらなくなった新兵の口に、ピーナッツバターを塗ったガマを運んだ。
「どうだ旨いか、クソ虫」
「はい!軍曹、はい。うまいであります、軍曹、ですがもう視界がぼやけて、何も見えません」
【ステータス異常 食中毒】
「軍曹、おかしいな、なにか文字が、でて、、」
「大丈夫だ、クソ虫。霊芝飲んで十時間寝たら、もとどおりだ、うん。システム的には大丈夫」
階段を登り切った先にイッチ二等兵を座らせると、軍曹は足早に管理小屋を出た。
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-2za9)
垢版 |
2019/07/01(月) 10:23:48.87ID:GZLdMyvh0
>>27
銃を撃っても逃げないからね
落ちてこないから仕留めるコトも不可

マッケンたちは日常だから慣れているようだけど、カラスが普段どこで生活しているかが謎
磁気嵐のせいかもしれないケド
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ dacb-9J16)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:03:51.48ID:oVJYxw6E0
ジャングルサバイバルの方は幻覚の蛮族に襲われるけど、幻覚が撃った矢を回収したり殺した幻覚の肉食ったりできるからな
ミルトンババアは幻覚でもおかしくないな
0034UnnamedPlayer (ワキゲー MMf2-9xJB)
垢版 |
2019/07/01(月) 18:59:50.33ID:J48n6ou7M
前スレ侵入者では水が凍ってしまうとかは難易度としては良いねえ
全部そのままで水まで凍ったら死ぬから今の侵入者から何を緩和させれば生き残れるだろうか
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-j9pf)
垢版 |
2019/07/01(月) 19:09:06.90ID:5MbTm7lE0
マッチは最初から配給していい
銃や強い服もレアとして出す
代わりに肉や水は凍るし耐久0だと食べられない
こんな感じがいい
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d3a-huNM)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:33:31.98ID:/SXOwCMc0
追われる者パート2、Wikiには「襲ってきた場合はライフルで撃退しよう」と書いてあるけれど、何度撃っても撃退できない
撃ってもそのまま襲ってくるから、撃ってすぐ安全地点に逃げ込むしか無いけれど、その後クマは元の場所でウロウロするだけ 10発全て当てても何時間か寝ても状態変わらず 必ず襲われないと次の地点に移動してくれない

少なくとも、マックス最後の抵抗付近とキャンプオフィス付近で2回襲われる必要があるようだけど、これは追跡するチャレンジじゃなくて何度も襲われるのを生き延びるチャレンジなのか
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e71-VrEl)
垢版 |
2019/07/02(火) 05:55:54.75ID:KzbWhBfa0
いやぁー? 襲われなきゃならんのは最後だけで他は撃ったら逃げてくはず
熊が一旦立ち上がってから走ってくるときに撃たなきゃダメとか
頭を狙わなきゃダメとかはあるかもだが
0046UnnamedPlayer (オッペケ Sred-bMjt)
垢版 |
2019/07/02(火) 08:23:48.29ID:rSRirTYwr
ティンバーウルフ関係のチャレンジモードは追加されないのかな
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-5hf/)
垢版 |
2019/07/02(火) 09:40:47.55ID:oJLpTV7P0
そもそもサバイバルモード自体が「何日生きられるか」なんだから
どうやったって数日しか生きられないような状況のモードを作ればいい

侵入者を作業のようにこなすしかやることがなくなってしまった
廃プレイヤーの墓場としてね、これなら当分遊べるでしょ

・天候が永遠に吹雪のまま止むことがない猛吹雪モード
・最高気温が-50℃ぐらいからスタートの氷河期モード
・動物が死に絶えてて一切出て来ない絶滅モード

で、上の3つが全部混在したインフェルノモードを置いとけばいい
基本舞台は侵入者のまんまでいいけど、何ならハードでも十分かもね
これなら何の開発も必要とせずに作れるだろうし

動物が出て来なければ100日なんて絶対無理で、それにこそ意義がある
前は5日だったけど、今回は上手くやって6日生きられたって言うように
臨界点を思いっきり手前にしとけば、全く違うゲームとして楽しめるかも
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ ca78-Eaty)
垢版 |
2019/07/02(火) 09:51:04.02ID:oE80UeGj0
>>48
すごいですね修行僧のようだ
自分はこの前始めたばかりなんですけどキツネさんモードで
別の意味(何でこんなに手順踏まんとアカンの!?)でへこたれそうなんですが…
実際もう何日も起動してない…これ以上に進行上の障害あったら脳が茹りそうです
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 6955-5hf/)
垢版 |
2019/07/02(火) 11:01:18.62ID:oJLpTV7P0
>>49
このスレッドはもうプレイヤーの平均レベルが上がり切ってて
話題も特化したものばかり、そしてそれにマヒした人が多いので、
初心者が何か書き込んでも廃人目線のレスしか返って来ないようなとこがある
>>50もそうだし、初見で侵入者が正道なんていう人もいるぐらいで

熟練者たちに言わせると、このゲームはもはやヌルゲーで簡単過ぎるんだと
>>48はそれを揶揄するような意味もあるの、あんまり気にしないでね

ただ放浪者(キツネさん)モードは、むしろほとんどやることがないと言うか
必要に迫られて「慌てて何かをしないと死んでしまう」って状況が少ないので
結果ただ歩いてるだけの時間がめちゃめちゃ増えて、逆にしんどいかもしれない

1個上の運び屋(フクロウ)モードは、少々キツイけど作業に追われる分充実してる
アレコレの手順も、慣れて苦痛じゃなくなるまでのスピードが速く済む
そもそも手順が必要な作業は初期は必要なくて、どんどん漁って漁って
モノ食ったり服着たりするだけでも十分楽しく進めて行けると思うよ
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ dacb-9J16)
垢版 |
2019/07/02(火) 11:16:30.42ID:7NrTTO0b0
フクロウだと服もライフルも道具もいくらでも出てくるから取捨選択が重要になる
ロープ移動が必要な場面だとライフル捨てていくとかもありうるし
選択しないといけないのもまた楽しみ
0053UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-JupM)
垢版 |
2019/07/02(火) 11:32:07.19ID:mdl7VSPDa
>>48
もうそうなるとスーパーマリオのタイムアタックでもしてたほうが有意義じゃね?
頭に入ってるマップを息の続く限り突っ走るゲームなんだろ?
オープンワールドである必要もないしな。
だっておめえ、動物でないってことは熊も狼もヘラジカもおらんのやろ?
進路上に危険生物がいないわけだからどれだけ時短できるかって話よね。
餓死、凍死、転落死のいずれかの顛末をいつどのようにむかえるかってだけだろ。
生存状況が現在より向上することはなく、死のタイミングを遅滞させるのが目的。
となれば、ひたすらとなりの晩御飯めぐり。
服なんて出るだけむだ。
ひたすらマッチと水と食料。
というか、まあ実際は走りながらどれだけガマ集められるか。
くくたる戦略も戦術もなし。
ほっといても状況は最悪で固定だから天候やらアイテムポップやらで一喜一憂もなし。
寒いから走る。走って走って、死ぬ。
次も新たなマッケンジーで走って死ぬ。
なんかそんなゲームやってると病みそうだなw
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0f-l1Qe)
垢版 |
2019/07/02(火) 11:59:00.96ID:Hu0Rw/kF0
割と重要なアイテム捨てていかなくても別に往復すれば良いだけだし
MAP多少把握するまでの序盤を終えればTLDはサバイバル感それほど強くないなあ
侵入者もゲームの一部要素を縛ってるだけで序盤がピークだから
スレで改善案は多く出てるけどそれぞれ面白そうだし
全部入れてカスタムで取捨が最高だろうけど開発にそんな能力なさそうだから
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e8c-3te8)
垢版 |
2019/07/02(火) 12:42:43.00ID:I1iPwbBe0
自然環境などのゲームシステムの困難への対処法を考えて克服するのがこのゲームの娯楽ポイントだ

キツネ=動物が襲って来ず缶詰等も山程取れて楽だが、逆に困難を攻略するポイントが減るわけだ
食料・動物以外の攻略対象は天気などになるが、「悪天候では迷いやすい」事に気づいた後は
キャビンフィーバーも無いから悪天候は引きこもり潤沢な食料を食っちゃ寝し、晴れたら次の拠点を探すって
だけで過ごせるから、雪山お散歩の景色を楽しむ等しかやることが残らずゲーム寿命が減る
物資等のリソース・時間管理の側面も無くなって、クラフト、補修、水作りなどの手間は作業の意味しか残らない

フクロウ=閉所性発熱は発症するようになる、クマやオオカミは襲ってくるが銃も弾薬も多くて逆に食料扱い
オオカミ=肉食獣は寄生虫感染対象なので食料に制限がかかる、物資はキツネよりは減る

だからキツネはマリオで言えば、常にキノコ・スター・飛行アイテムを持ちながらプレイしてるようなもの
最初はそれでいいけど操作やシステムを理解したら、それで本来の面白さは感じられないという事だ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0f-l1Qe)
垢版 |
2019/07/02(火) 13:11:55.75ID:Hu0Rw/kF0
本来の面白さなんて個人の自由じゃないの
以前から侵入者以下は醍醐味がないみたいに主張する変な人がいるけど
押し付けちゃ駄目よ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e8c-3te8)
垢版 |
2019/07/02(火) 13:22:04.66ID:I1iPwbBe0
>>48
逆に、低確率で救助が来てくれる可能性があるモードってどうだろう
「望みのない救助」みたいなタイムアタックじゃなくて、目的のないサンドボックスに飽きちゃう人向けチャレンジ

条件A)全マップの家や車、洞窟や塔などにランダムに置いてある重要アイテムを集める
条件B)オーロラ中に重要アイテムの一つであるノートPC画面でランダムの救助方法が指示される
条件C)救助方法(別の重要アイテム使用や、フレアなどの使用や、特殊なクラフト、その他)を実行すると
1回数%(0.0000000001%〜数十%)の確率で救助が来てクリア
条件D)次のオーロラが発生すると救助方法も変わる

>>56
まあ、山を歩いて鹿を狩って拠点を服や食料でデコレーションしてれば楽しいという人もいるしね
もう死ぬ怖れはないんじゃないか?という安定拠点生活で2000日以上生きてた人もいるし……
0058UnnamedPlayer (オッペケ Sred-bMjt)
垢版 |
2019/07/02(火) 14:20:47.71ID:rSRirTYwr
建物の周辺の地形までを巻き込んだ形での建物ランダム配置ができればそれだけで何周も遊べそうなんだけどなぁ
多少地形とかが崩れててもいいから建物がランダム配置になれば、山の上に立つ灯台や海沿いに立つマザーグレイんちとか、動物たちのエリアもランダムだからどこからオオカミが来るかドキドキだし
変な形で地形が繋がっててスタックするとしてもそれはそれでアリだと思うんだけど
雪山登山ではルートをよく確認して大丈夫そうな道を選んで行くわけだし
ランダム配置になれば何度やり直しても新鮮な気持ちで遭難できるはず
0059UnnamedPlayer (ガックシ 06de-wnLk)
垢版 |
2019/07/02(火) 18:00:48.14ID:ncxT68ad6
>>48
絶滅モードじゃなくてリスポーンしないモードの方が面白いな。
食料計画を立てて狩りもしつつ、常に移動しなければならない。
絶滅と違って敵がいるので荷物も減らせないし不用意に身を晒せないから
そっちの方が楽しめると思うぞ。
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0f-l1Qe)
垢版 |
2019/07/02(火) 18:50:31.24ID:Hu0Rw/kF0
60セカンズみたいに一定日数以上とフラグで来る確率の救助隊だとTLD世界の周回プレイも出来るね
セプテントリオンみたいに遭難者や置き去りペットを救助したり
扉越しに信頼値を上げて引き籠ってる母子を救えたり
食事やらイベントでの幸福度で脱出後のEDパターンが少し変わったり
0061UnnamedPlayer (ワキゲー MMf2-9xJB)
垢版 |
2019/07/02(火) 21:16:37.34ID:ydi4v2XVM
難易度に関わらず道に迷えば装備関係なく死ねるのがTLDの最も美しい美点かと

そして道を覚えたらもう死ねないのがみんなドクロへ行ってしまう根源的な問題
狼だって要するに遭遇箇所と迂回路を覚えるまでしか死ねない

>>53
初手狼山アタックがマリオのタイムアタックそのものかと
というか自分レベルでも要するにどこにスポーンしようが管理小屋までどうやって最速で戻ろうかしているだけと言われればそれまで
途中で寄り道するのも管理小屋から再出発するのと天秤かけて早い方を選んでるだけと言えばそうなるし
0062UnnamedPlayer (オッペケ Sred-aGOU)
垢版 |
2019/07/03(水) 01:50:44.04ID:AhQcdMh2r
Modでたくさんの人がオリジナルマップを作れたらいいのになぁ
といっても技術的に難しいだろうし無理か
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 8531-Eaty)
垢版 |
2019/07/03(水) 02:56:59.00ID:IlUMLKPv0
他のメーカーがTLDライクなゲーム作ってくれることだけを祈ってる
TLDはもう大きく変わってほしくない
0065UnnamedPlayer (アウアウカー Sa05-AkhY)
垢版 |
2019/07/03(水) 08:31:08.39ID:X/4jPTyta
1つのマップに3つの配置パターンを作って置いて、新しくゲームを始める時に組み合わせるくらいなら出来そう それぞれのパターンで配置を考えないとならないだろうが
0066UnnamedPlayer (ガックシ 06de-wnLk)
垢版 |
2019/07/03(水) 09:59:22.61ID:8vIz9tCH6
ランダムマップは全体を俯瞰して当たりマップを取捨選択する作業が要るので
TLDのシステムに馴染まないのは明らかだ。

ランダム性を求めるなら、もっと細分化したマップモジュールを作って
それを組み合わせる別ゲーを開発するのが比較的現実的かと思う。
0067UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-0zif)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:15:34.97ID:vdo8JuuPa
2016年くらいまで過去ログ読んだら、みんな製品版リリースを待ちながらランダムマップや火おこし弓が欲しいとか、
ロードマップに書いてる四季やヘラジカ、MODが早く来ないかなとか話してた
まさか三年たってまだストーリーが終わってないとは思わなかったようだな
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:23:44.74ID:gOhd00KG0
古参だけどストーリーモード目当てでアーリー時代にこのゲーム買ってたやつなんてレアケースだから誤差よ誤差
むしろストーリーモードのせいでサバイバルモードの動物やアイテムの追加だとかマップ拡張が遅れて恨まれてるまである

正直EP2のラストがあれだから気になってる人が多いだけで最終的にどうなるのか知りたい人ってそんなおらんでしょ
0069UnnamedPlayer (オッペケ Sred-bMjt)
垢版 |
2019/07/03(水) 20:03:02.66ID:s/Wsx0klr
早くしないと忘れられちゃうぞ
ってかストーリーも半分忘れかけてる
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0f-l1Qe)
垢版 |
2019/07/03(水) 20:04:23.04ID:BEDAU5M20
最終的にとか極論を言うなら主人公やヒロインの登場する作品の殆どは着地点が分かってるし暴論の極みだな
正式リリース前後に買ってEP楽しみにしてる人も
サバイバルやり飽きてどういう物語になるか見たい人もいるだろう
侵入者だけとかサバイバルだけの人は何故こうも他人のことが頭にない人多いのか
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dcb-9J16)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:38:31.57ID:ZBxB+0AT0
厨二槍と謎のジジイがいちいち余計な口出ししてくるようになってから何が起きてもおかしくない

目からレーザー出すために盲目になったミルトンババアがレーザーでカーターダムを破壊して、
ダムの下に封じられてた磁気異常の原因の怪獣と熊退治のために巨大化の術を身につけたジジイが戦う
我らがマッケンは例のケース開けて出てきたCパーツと合体してタンク形態から飛行形態に変形して生存可能な惑星を求めて宇宙に行くところで終わり

ストーリーはもうそんなんでいいよもう
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 1381-MHJI)
垢版 |
2019/07/04(木) 00:52:58.34ID:lBYJcvmd0
>>61
うんまあだから、初手あたりの難易度を高めるのはもう限界だろ。
俺の場合、死にそうになるのだけを楽しんでるわけじゃないから、そこはもうわりとどうでもいい。
それに案外、長期生存のなかで、あーいまちょっと判断ミスったら死んでたなって
なる瞬間はあったりする。
とりあえず今はリソースを可能な限り増やし、あと1000日余裕だなとか
2000日分となるとどれだけ節約しないといけないとかを考えながら、
ケチケチ生活を送るのを楽しんでる。
節目で缶ジュースあけたりとかの無駄もちょくちょくやりながら各地を旅行してまわってる。
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 2344-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 10:17:12.31ID:968z7V9M0
>>70
そんなんサバイバルモードが先にあってストーリーが後付けなんだから仕方ないじゃん?
それでも>>70は結構な数いる"REDUXで伝説の槍()が出た瞬間、ストーリーはどうでもよくなった"自分みたいな層のことまでしっかり考えてくれているようだからTLDは安泰だね。
0074UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-caht)
垢版 |
2019/07/04(木) 10:37:16.98ID:Yoj/EYJVa
あの槍サバイバルでもクラフトしたいよ、ライフルより楽に倒せそう
まあライフルも一発撃って安全地帯で待ってればいいんだけど遠くまで逃げて死ぬことあるからな
0075UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-jIkj)
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2019/07/04(木) 15:31:38.94ID:MbB2TLd4r
槍持ってれば熊や狼の戦闘による被害が減るって感じになれば持ち歩く選択肢になるよね
3kgぐらいあったとしても
0079UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-jIkj)
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2019/07/05(金) 02:16:38.51ID:8GUbRwVJr
スキーのストックみたいに使って捻挫率ダウン、坂道の移動速度減少なしとかなったらいいね
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ac-rgZK)
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2019/07/05(金) 04:00:53.35ID:FLgSLDJb0
2年ぶりくらいにやってるんだが結構かわってるな
ペットボトル錬金術できなくなってんのか
破損系アイテムって消すことでない?
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-zjg0)
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2019/07/05(金) 12:20:12.91ID:2UJC4kb80
多分水を沸かせないんだろう

鍋か空き缶を持ってストーブに設置してそこから水を作るって面倒くさい作業が必要になったぞ
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ac-rgZK)
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2019/07/05(金) 18:03:45.52ID:FLgSLDJb0
壊れたら引き出しにポイすれば消えるのか。

前は火さえあれば水は無限に作れたからペットボトルをひたすら錬成するだけだった
まだミルトンにいるけど水作るのがめんどいな、トイレの水で十分だけど
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ac-rgZK)
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2019/07/05(金) 18:05:39.94ID:FLgSLDJb0
コップの容量分しか水作れないし時間かかりすぎだな
リアリティあるからこっちのがシリアスで良いけど
前は何十リットルもすぐ作れたし
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-26dl)
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2019/07/05(金) 18:50:04.57ID:nc2cqVgs0
製作中は自由時間だから慣れると昔の仕様よりやりやすいぞ

昔は水作り置きしようとしたらひたすら水作りしかできなかったけど
今は水沸かしながら枝拾いやらクラフトやら色々できる
0089UnnamedPlayer (ワキゲー MMdf-Eu45)
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2019/07/05(金) 20:03:23.54ID:eucSnCLJM
夜に鍋湯沸かしながら本読みタイムが出来ると安定した実感が湧いた

外の焚き火で全裸だけどw

新式(随分経つけど)調理でもっとおすすめありますか
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-26dl)
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2019/07/05(金) 21:29:56.27ID:cmqm1xXp0
一気に剥ぐと、その時間分劣化するからね
確かにちまちま剥ぎながら同時に焼くのはいいかもしれない
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ae-6fHr)
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2019/07/05(金) 21:42:28.43ID:th5wmLQ/0
もう開発のモチベも落ちてそうだしロードマップ消化も碌に出来ないだろうな
せめてMOD対応だけでもしてくれないかなー
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ f355-rgZK)
垢版 |
2019/07/05(金) 22:25:07.20ID:73Ik29d50
40kgのクマを、焚き火しながら2kgずつ剥いで焼いてくと
最後の方はもう耐久ほとんどなくなってない?

そういう経験をしたので、量より回数だと思ってた
つまり2kgを20回より、10kgを4回の方が劣化は少ないんだと

検証したわけじゃないんだけど、これは勘違いなのかな
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-26dl)
垢版 |
2019/07/05(金) 23:01:53.99ID:cmqm1xXp0
なるほどなぁ…。そうすると、鮮度重視で一気に剥ぐか、天候変化に対応しやすいちまちま剥ぎかって選択になるのかな?
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 1381-MHJI)
垢版 |
2019/07/06(土) 01:13:01.32ID:R1Kb/Che0
熊はめちゃくちゃ劣化早いから一気に剥いだほうがいい。
一気に剥いで、地面に落として、数回にわけて拠点までが定石。
剥ぎ取りレベル低いと時間かかるから天候の変化がこわいけどな。
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-mE9d)
垢版 |
2019/07/06(土) 03:21:09.64ID:vxT1ja900
Mod使ってみたけど何十個もあるのな
曇った息のエフェクトを消すやつとか家のゴミを消すやつとかはこのスレで前に見かけたけど
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f71-isUV)
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2019/07/06(土) 06:02:58.74ID:Xf3Kp+yT0
剥ぎ終わったときの死体の鮮度から肉の鮮度が計算されるから
鮮度重視ならちまちま剥いだ方がいいぞ
あとたき火を近くに設置して凍結させないままだと劣化が早く奈良
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 630f-8Out)
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2019/07/06(土) 08:23:10.68ID:k+41kR/i0
簡易的な物置台はクラフトさせてくれ
極寒とはいえ野外の地面に置いた生肉を食うのはブルジョワ育ちの私にはきついのだ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-26dl)
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2019/07/06(土) 12:25:35.13ID:w77cd7WW0
小枝も弾薬みたいに一定数毎に纏めて置ければいいんだけどな
恐ろしい速さで小枝を拾って恐ろしい速さで焚き火に小枝を投げ入れるマッケンジー
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-mE9d)
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2019/07/06(土) 17:34:18.12ID:vxT1ja900
>>112
https://github.com/WulfMarius/Better-Placing/releases/tag/3.0.2
https://github.com/Xpazeman/tld-placing-anywhere
の2つのModを入れてるからごっちゃになってるけど、積み重ねるのは多分上のMODだけでできるけど
壁にくっつけるのは多分下のModの機能かな?

>>113
過去ログで同じように拠点にアイテムを沢山置いてる画像を見て自分もやってみたくなった
壁に物を貼り付けられると飾りとしても実用としてもいい感じ、バニラでもできるといいのに
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-Eu45)
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2019/07/06(土) 23:23:24.46ID:MNbO+10o0
鍋や肉がコンロに吸着するみたいに棚やフックにスロットが出来ていれば良いんだよね
ライフルでは出来ていたのだからやれない事は無いはずだ

いや待て先に小枝を束ねてくれ
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 7391-s+id)
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2019/07/07(日) 04:18:26.67ID:GVw7+35h0
>>117
本当に…<小枝

銃器はこのロッカー!
弾は引出し2段目!
ハーブティーとコーヒーは棚の上!
他の食品は全部外!
的自分の整頓術を反省
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-Eu45)
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2019/07/07(日) 04:48:12.07ID:7n85y0ZJ0
デフォの収納はこのサバイバルの最中にミニマリストかよっ!と突っ込みたくなる
かといって猛然と床に平置きで散乱させ始めるマッケンジー…
なんでも出来ちゃうとパズル的にゲームとして成立している部分が壊れるからなんでも採用はしない方がいいけど
(シーツや毛布、カーテンを剥ぎ取りまくって着るか包まって寝れば相当な保温効果だろうけどあえて出来ないからゲームになっている、とか)
でも収納の縛りはあまり関係ないような
小枝を束ねられないのも特にゲーム性とも関係ないし…
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ b343-rgZK)
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2019/07/07(日) 09:31:38.88ID:gz9EtJi20
チュートリアルと思ってストーリーやったが、サバイバルとマップ一緒だったんだな

いきなりサバイバルの方が面白かっただろうなぁと少し後悔中
なんかもう地図見ちゃってるんで探索のワクワク感が無い・・・
0125UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-caht)
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2019/07/07(日) 10:36:22.60ID:SpfdSdqYa
そういえばwiki初心者ガイドに、ストーリーの序盤は丁寧なチュートリアルになってるとか書いてるけどやってみたらストーブに火を付けるくらいじゃないか?
と思ってたら昔のゲーム実況動画を観たら今とは序盤の流れ全然違うんだね
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ b343-rgZK)
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2019/07/07(日) 11:14:15.18ID:gz9EtJi20
>>124
めっちゃ知ってるとこやん・・・となって急激に冷めたんだが、ストーリーで行ってないとこもあるのね
いろいろ周ってみるわ

ストーリーは生き延び方を丁寧に教えてくれたなぁ
2章の熊編のお使いっぷりにはマジでうんざりしたが
0127UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-caht)
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2019/07/07(日) 11:35:54.94ID:SpfdSdqYa
昔のストーリーモードは現在のサブクエストが必須扱いだったりしてもっとお使いだったらしい
マップ画面出して細かい地域地図じゃなくて世界地図の方をみたら全地域名が見れるよ(Ep2で壁に貼ってあった地図)
墜落前からグレートベアの様子は知ってたみたいだし多分パイロットとして大まかには頭に入ってるんだろうな
詳細地図もキャンプオフィスとかに置いてあると思うんだけどなぜ見ないのか……
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-CH82)
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2019/07/07(日) 14:30:08.30ID:yIsuuWjf0
ストーリーのチュートリアルはノートに記載されてくんだからサバイバルにも流用できそうな気がするんだが、一向にやらないよな
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-26dl)
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2019/07/07(日) 15:31:31.76ID:MYvVhzmz0
完全にアーリーやり込んでること前提の調整だったからね
EP1の薪集めろはともかく食料集めろは新規だと余裕で詰む
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ b343-rgZK)
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2019/07/07(日) 21:39:05.20ID:gz9EtJi20
そういや食料集めろだけ妙に難易度高かったな
狼の食べ残しの鹿のおかげで偶然クリアできた感じだわ
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-26dl)
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2019/07/07(日) 21:56:40.83ID:MYvVhzmz0
飢えないように食っていくとグランドマザーに献上する余裕なんて無くなるからね

プレイヤーによって行進ペースは違ってくるし
ストーリーなんだから石投げの練習と罠のチュートリアルもかねてウサギ数匹の献上の方が良いと思うわ
0134UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-jIkj)
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2019/07/08(月) 12:38:20.05ID:V67gGBsKr
あれってオルカガスからの食料強盗だけじゃ足りないんだっけ?
せっかくのストーリーもーどなんだから大量に出てきても良いと思うんだけどなあ
0135UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-sZJr)
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2019/07/08(月) 12:49:27.65ID:qxT+TU/3a
地図職人?の実績 どうして取れないのか?と各マップをぐるぐる マップの出入口の矢印が3ヶ所描けて無かった あとは遠投ウサギ倒しのみ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ bfcb-djmU)
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2019/07/08(月) 13:29:38.99ID:X2b/B2M90
犬の餌と腐って食えなくなった鹿肉入れたらガソリンスタンド行かずにクリアしたような記憶がある
あれはそこまで難しくなかったけどじじいレッスンの鹿射撃で弾切れで何回も詰んだわ
普通のfpsの感覚だと銃口がすり鉢状に回転してるとはまさか思わなかった
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ bfcb-djmU)
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2019/07/08(月) 18:20:23.86ID:X2b/B2M90
マジか今はまっすぐ飛ぶの?
右クリックでエイムダウンした直後はほぼ真っ直ぐだったけど徐々に回転が大きくなって盛大に明後日の方向に飛んでたわ
あれは完全初見殺しだったから弾は無尽蔵かせめて100発程度の多目に供給して欲しかった
そのあとのクマも弾切れで四苦八苦だったわ
0141UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-jIkj)
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2019/07/09(火) 13:04:17.25ID:fks73SGKr
近付きすぎると気づかれると思います
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-mE9d)
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2019/07/10(水) 01:35:10.06ID:TDasZOjj0
熊チャレンジの追われるもの2、FandomのWikiに現在バグがあるって書いてるけど
やってみたら小屋から出てすぐのクマを撃っても反応ないし、次のマックス最後の抵抗の所でも
こっちに気づいてない状態から撃っても全然無反応だしでゲームが進まないな
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ f361-CqcY)
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2019/07/10(水) 07:07:45.40ID:dsF7hpg30
ハンマーが見つからない
メンテヤードスタートでマスケグもリケンも行ったけど炉の現地に配置されてないパターンって割とあるものなの?
基本ノーマルしかやらない派だけどこんなん初めてだわ
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ f361-CqcY)
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2019/07/10(水) 09:28:25.26ID:dsF7hpg30
まさに捕鯨工場で見つからなくて書き込んだんだけど、も一度見直したらあったわ
弓優先するつもりだったのに40日間ハンマーなし生活だった
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ f361-CqcY)
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2019/07/10(水) 09:50:24.36ID:dsF7hpg30
>>148
確かにそうやって実経験値増やして楽しんでくもんなんだろうな
元々大してやり込んでもないのが1年ぶりにやってて、アンチョコマップ見つつウェブで英文和文情報漁りながらのインチキプレーだわ
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ bf07-Eu45)
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2019/07/10(水) 10:55:56.48ID:FTdwhoE70
良いなそれw
アプデで変わったところが反映されてない古いWeb情報で見誤って遭難とかして欲しい
ハッハー!雪山なんて楽勝だぜ>チーン…みたいなホラー映画の最初の人みたいな感じで頼むw
0151UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-jIkj)
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2019/07/10(水) 13:32:22.07ID:rcXxkLeQr
ハンマーって4つぐらい出てくるってはなしだけどそんなに見つけたことないや
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-caht)
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2019/07/10(水) 20:44:06.76ID:TDasZOjj0
ほかには、ダム、狩猟小屋、監視塔、穴釣小屋(複数箇所)、展望台、漁師小屋、農家、
農家の納屋、電波管理小屋、スペンス農家、登山山小屋、メンテナンスヤードとか
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 2344-YtL5)
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2019/07/11(木) 10:38:30.83ID:x/qYzV440
ロールプレイの類になるからプレイヤーを選ぶだろうけど、
フォーラムで拾える白地図印刷して"ゲーム中マップ開かない縛り"やってるけど楽しいよ。
実際は頭にマップ入ってるのが残念だけど、地図に直接書き込むのは楽しいし情報みっちりになってほっこりする
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-Zxlr)
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2019/07/11(木) 10:58:19.32ID:4ENAKTxl0
みんな小枝とかで方角を見るのは邪道だと思う?
物を捨てた時に向きがランダムになるMODもあるけど、公式のアプデでランダムになったら文句言う?
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-q5pO)
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2019/07/11(木) 11:21:20.16ID:mJhO5qlO0
昔の日本語化MODくらいしか使った事ないんでなにかあるのかとググってみたらソニックになって高速ダッシュするアホなMODがあって草
ジャンプを追加するMODなんてのもあるんだな

公式でMAPエディターでも出してくれないかな
0159UnnamedPlayer (ガックシ 06b6-zOQe)
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2019/07/11(木) 12:24:48.17ID:0RVkEnzO6
>>155
一人で楽しむ分には好きにすれば良い。
磁気嵐でおかしくなってるんだなくらいの理由付けをして
楽しめば良いんじゃないか?
それを修正されて文句言うなとは言わないが、頭悪い奴だとは思う。
0160UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Zxlr)
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2019/07/11(木) 12:48:16.31ID:qvUXibHAa
>>158
現実の小枝も常に北を指す……?普通は方位磁針があるって事かな
確かに磁気嵐がなければ磁石が使えるのにな、今のところ太陽の位置か枝木法で判断するしかない
>>154,157
マッピング機能搭載後に買ったけど、最初は木炭の意味に気づかなかったから
ステージセレクトの所の地図をスクリーンショットしてペイントソフトで書き込んでた
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/11(木) 14:34:25.01ID:uYZr1lqu0
小枝は半年ぐらい前のアプデで方角が変わって混乱したけど現在は北固定なの?
まー太陽や時計や年輪などで方角掴むのは現実でも容易いから
むしろ狼山や静寂でも便利になるコンパスぐらい出して欲しい
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-fT2Q)
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2019/07/11(木) 18:37:25.92ID:yHGkcdiw0
セールでトップ画面に出てきたから買ってみた
ノーマル難易度のランダムマップで、平均2日で死んでるけど面白い🤣
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-YtL5)
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2019/07/11(木) 19:23:27.69ID:jf6UqF3r0
>>143
現バージョンだと
熊がこちらに気付いて立ち上がる→熊がこちらに突進→熊にライフル弾を命中させる→熊に噛まれる
でないと熊が次のポイントに移動しないような気がしますね
熊に気付かれてない状況や木の上岩の上の無敵ポイントから弾を命中させても熊が次のポイントに移動しない事が何度もありました
現状では全裸でライフルと包帯だけ握りしめて熊に数回噛まれに行くだけのチャレンジになってしまっているようです
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 7688-L85s)
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2019/07/11(木) 23:55:24.94ID:BO3osJde0
>>167
単純に地形や周りの木があると日が当たりにくい方角ができるのが理由
伐採進んだ地域とか平原の1本ならだいたい信用できる
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 7671-EG8W)
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2019/07/12(金) 07:35:21.53ID:mjFAyq1b0
銃や弓構えたらオオカミが狙いから外れるように走り出すのはなくしてもいいんじゃなかろか
獲物食ってるときの威嚇時は構えても無反応なんだし
0172UnnamedPlayer (ワキゲー MM12-jDzd)
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2019/07/12(金) 09:59:43.44ID:unscw8OtM
じゃあ、ってAI進化しすぎて仲間集まるまで射程内に入らず、5頭くらい集まってから包囲して同時攻撃とかされても困る
射程に入ったり出たりでムダ弾撃たされたり、日没までじっくり待たれたりとかされても怖いw
0174UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-329M)
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2019/07/12(金) 13:44:04.40ID:ZkEHeikRr
建物の中で肉焼いてると外で5〜6匹 出待ちするようになったらまじに厄介な
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-jDzd)
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2019/07/12(金) 14:20:32.66ID:KPfY2okj0
ドアをガリガリする演出とかあったらよかったよねw
でもそのままだとどこぞの拠点防衛ゾンビゲーになっってしまうか
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 7666-XC/u)
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2019/07/12(金) 14:30:04.16ID:4+79vDKf0
ハンター小屋で寝ていたら突然の揺れ
地震かと飛び起きるが、おかしい
揺れが不規則、そしてガリガリと壁を爪でひっかくような音
熟練マッケンジーは熊の襲撃だと気づく
しかし、周囲は暗闇。銃は壁に立てかけられていたはずだが、揺れに寄って床に倒れて場所がわからない
0179UnnamedPlayer (ラクペッ MMf3-pWAF)
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2019/07/12(金) 18:50:35.02ID:xIOTggBqM
寝ぼけて踏み抜いたら大変なことになりそうだな…
そうでなくても光源節約で暗闇の中うろうろするのに
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ b76a-XC/u)
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2019/07/12(金) 20:21:24.18ID:IfHTwajg0
あくまでも想像でしか無いんだけど、プレザントバレーの電波塔って良くライフル弾やミリタリーコート、戦闘用ズボン見つかること多い記憶あるので、崩壊前は軍の通信施設だったんだろうなぁとか
そこがかつて何であったのかとか妄想しながら遊ぶとまた変わった楽しみができていいですな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-Zxlr)
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2019/07/13(土) 11:42:14.07ID:NyclIf2R0
>>165
撃ってから噛まれたら熊が次のポイントに行ってくれた、でも拠点から遠い場所で噛まれるのは困るな
体力多くないと包帯巻いてもフラフラになって帰れないし、
連戦できないでいちいち安全地帯いって寝て体力全快しないといけなくてを10回繰り返すのは大変だ
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-q5pO)
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2019/07/13(土) 13:26:44.47ID:sBAA4XyZ0
チャレンジ2は何も拾わず全力ダッシュして銃撃って3時間台で駆け抜けるのが面白かったんだけどな
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-YtL5)
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2019/07/13(土) 14:34:57.73ID:bkBW4IOs0
>>188
拠点から遠い場所で噛まれなければいけないのは面倒ですね
・寒さ対策として現地で服を脱ぐ、事前にホットドリンクを飲む
・狼対策として全天候対応のフレアを持っていく
・噛まれた後の体力全快を時短するためにハーブティーを飲んでおく、すぐ長時間寝れるように噛まれる前に疲労メーターを減らしておく、体力全快までに拠点を最寄りの場所に移動しておく
で少しは楽になるかもしれません
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-fT2Q)
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2019/07/13(土) 22:04:05.25ID:YDFpGoQl0
このゲームって、どうあがいても最後は着火剤無くなって水切れで衰弱死するって認識でOK?
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a07-jDzd)
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2019/07/13(土) 22:14:05.00ID:Xry8Gj/50
No
あるアイテムで条件付きだが着火は無限になっている
燃料は上のレスの通り何種類かが無限に入手可能
水(雪)もマッケンのハンドパワーによってこれも無限に鍋の中に引き寄せられる
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-7P2I)
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2019/07/13(土) 22:14:59.60ID:3d4eDUrW0
マッチは有限だがレアアイテムの虫眼鏡は無限に使える
ただし晴れた日の屋外限定

火口はスキルが上がれば不要

燃料は定期的に湧く
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-fT2Q)
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2019/07/13(土) 22:35:50.13ID:YDFpGoQl0
良かった
ちょっと希望が持てた
0198UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-b++s)
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2019/07/13(土) 23:35:39.18ID:AbKWxmkKM
マッチ軽いからと思って全部持ち歩いてたらいつのまにか数kgになってて焦ったわ
フクロウ難易度だと実質無限だと思ってる
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 57bf-B3Jj)
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2019/07/14(日) 00:42:57.29ID:ZTvLbzhz0
マッチも以前は一度手に取ると劣化しだして消滅するという仕様だった
あれからマップが4つほど増えてるから またそんな仕様にしても面白いかも
全マップ回って探索する動機付けになる
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-pWAF)
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2019/07/14(日) 01:36:10.76ID:G2w2fObD0
大幅アプデが期待できない感じになってきてるし似たような別ゲーやりたいけど
だいたいどれもなんか違うってなってしまう
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-YtL5)
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2019/07/14(日) 02:01:37.69ID:7QFF1/no0
他ゲーはだいたい戦闘メインだったりゾンビとか怪物とか要らんもんばっか出てくるからな
結局、普通に歩いて餓えて凍えながら死ぬだけのLongDarkに戻ってきちゃう
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-XC/u)
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2019/07/14(日) 11:32:27.50ID:zU9Hy4Vr0
散歩感覚で気楽に遊べるんだよな
出てくるアイテム全てに利用価値があるし無駄がない
小枝拾いがこんなにも息吹を・・・・
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-P44A)
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2019/07/14(日) 15:06:05.42ID:7Ly6JZFQ0
>>190
なるほどなあ
拠点に移動するの面倒だったら、食料と水をある程度持っていって
現地で齧られる前にスノーシェルター作っておくのもいいかもしれない
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-gIJm)
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2019/07/14(日) 23:53:08.79ID:vksNXNNV0
マッチは濡れると使えなくなる(破損する)使用があったら
水没したら火も起こせなくて凍死するな
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/15(月) 00:26:27.84ID:AAJcv4Gy0
マッチなんて水没しても多少水気が抜けたら火がつくんじゃないっけ
軽い摩擦熱だけで発火するほどの化学物質でしょ
ハンドガンもそうだし
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b31-TPoM)
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2019/07/15(月) 00:35:03.90ID:Imf5WbDl0
雪の中動き回る人は汗で濡れたら困るからビニールに入れとくよ
マッケンもそうしてるんだと思ってる

ゴールデンカムイで同じシチュの時に銃弾で火を起こしてたな
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-P44A)
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2019/07/15(月) 04:08:22.80ID:h+fMySZO0
検索したら、水没したマッチの頭の成分が水に溶けると使えなくなるって出たな
濡れの程度によってはよく乾燥させたら再び使えることもあるらしい
やっぱりメタルマッチが最強だ
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-gIJm)
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2019/07/15(月) 10:37:43.46ID:nWgcL4Sl0
夏はよく言われるが、冬より遥にきついと思う
雪がないから水が超貴重
気温も高いから体温を下げないといけないし、食べ物の腐敗も止められない
感染症の危険性やグっと上がるから、さすがにマッケンジーでも無理と思う
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ dbac-q5pO)
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2019/07/15(月) 11:11:49.21ID:undezgZL0
映画やドラマであるような長ーいツタみたいなの切断すると水がチョロチョロ出てきたり
洞窟抜けたら滝があったり、小川があったり
木の槍作って魚とれたり、いろいろ妄想でなら楽しそうだけどなー
雪山よりキツイ感じはする
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-P44A)
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2019/07/15(月) 12:35:40.01ID:h+fMySZO0
グレートベア島が夏になったら普通に川の側で水くみ生活できると思う
動物と魚、野草も冬よりは多いだろうし楽だろう
腐敗については干物と燻製とかで対処させてくれないダメだけどな
カナダの夏で熱中症になるのか知らんけど帽子とマントでも着て日よけしよう
低体温、凍傷にならないだけでも冬よりずっと生命に優しいと思う
冬の温度や食料が厳しいからこそ動物も冬眠する訳だし…ゲームは磁気嵐で活動してるけど
0216UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-329M)
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2019/07/15(月) 12:46:20.00ID:qvGIBMg1r
ジャングルのやつはザフォレストみたいな感じだもんなぁ
ヒンターランドに夏山サバイバルつくってもらいたい
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/15(月) 14:43:56.96ID:AAJcv4Gy0
冬に比べて夏は食料腐敗や消耗が桁違いで現実的じゃないから無理だし
TLDっぽいものを求めると面白くならないだろう
ニュースで毎年どれだけ死者や病人が出てるか見れば明らかだけど
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 7688-L85s)
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2019/07/15(月) 17:32:24.18ID:vFvLc1IG0
サバイバルのあれこれみると難易度はジャングル>>サバンナ>雪山>>>砂漠くらいってのが共通してるな
0225UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-329M)
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2019/07/15(月) 20:22:25.11ID:qvGIBMg1r
リアルで考えたら一番最初に死ぬのは雪山だよね
暑さはまだなんとかなるけど寒さだけはどうしょうもないよなぁ
0229UnnamedPlayer (ワキゲー MM12-jDzd)
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2019/07/15(月) 21:50:44.99ID:Mewb4rsFM
雪山=1時間で死ぬ
砂漠、イカダ=1週間で何もできずに死ぬ
ジャングル=1週間で死なないかもしれないが、虫とか病気とか嫌な死に方しか選べない

どれ選ぶ?って感じ…
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/15(月) 22:49:01.95ID:AAJcv4Gy0
雪山だからって俗に言う極寒とは限らないからなあ
そういう条件で遭難した事件を映画化してるのもあるけど
数日後でもみんな絶命したわけでなく重症でも生還したケース多いし
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a07-jDzd)
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2019/07/15(月) 22:58:36.61ID:RnSzw8A90
逆に絶命するケースだと気温+10℃程度で雨が降って濡れて(+風)一晩持たずに凍死(低体温症)とかざらなわけで

トムラウシ山遭難事故
※ツアーガイド含む8名死亡、2009年7月16日の事故
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/トムラウシ山遭難事故
〜日中の気温は摂氏8 - 10度、風速は毎秒20 - 25 メートル
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/15(月) 23:50:36.66ID:AAJcv4Gy0
雪原だけ最悪パターンで他と比べたって意味ないよ
砂漠なら灼熱地獄、ジャングルやサバンナだと危険生物がウヨウヨいる状態では分単位で詰み状態だし
そんなのが自分の風下にいたらタゲられて終了とか
マラリア蚊や細菌に見通しの悪い密林じゃ数歩も危険とか

他の人も言うように危険度はずっと高いのはいくらでもある
raftだって荒れてる海原なら詰み
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/16(火) 00:26:59.05ID:fJqAHqYa0
ゲームじゃない現実では食料獲得が困難な雪原も相当厳しいとはいえ
危険ケースが限定されてて対策もとりやすいし
例えば「粗末な拠点に十分な装備の条件でしばらく自給自足してね」的な企画があるとしたら
半数ぐらいは雪原を選ぶんじゃない?

対策不能で死ぬジャングルとサバンナは論外
バンバンブラウの一晩だけで鹿に怯えてパニック起きるかも
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-P44A)
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2019/07/16(火) 00:33:19.59ID:tC29bsXB0
Amazonで今頃レヴェナント観たけどクマに襲われるシーン怖すぎでしょ
マッケンジーと違って数時間の睡眠では回復できないし……
しかもあれ実話ベースなのがもっと怖い、実話では冬じゃなかったそうだけど
まあ体力消耗してる状態で雪山であれだけ冷たい川に流されたら死にそうだもんな
0239UnnamedPlayer (ワキゲー MM12-jDzd)
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2019/07/16(火) 11:38:46.95ID:8vqcabVxM
>>234
雪山>「寒さ」に対応できたらあとは普通。燃料あるなら水は手に入る。次は食料だが狼や熊を食料と見なすかどうかで変わってくる
砂漠・イカダ>「暑さ」に対応できても水の入手がずっと困難。砂漠は外敵は少ないが食料もない。海は魚は無限だが沈没しない舟の維持が課題。リアル寄りならジョーズじゃないのでサメは舟に噛みつかない
ジャングル>動植物とも生き物の宝庫だが不確定要素が多すぎ。清潔な水と乾いた寝床の確保が基本だが殺傷力の高い生き物が24時間這い寄ってくる

こんな?w
でもシュチュエーションによらずどれでも本当は悪天候で一発で死ねる。家が無いから風速20mを超えて不整地で行動したら何処でも転んで頭打って死ぬか骨折で動けなくなってやっぱり死ぬ
マッケンは一見ガラスの足首だけどどんだけしても決して足は折れないからやっぱり超人だった
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 768c-P44A)
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2019/07/16(火) 18:09:27.27ID:tC29bsXB0
CHANGELIST v1.56 [49966]
[CHALLENGE MODE]
Fixed issue preventing players from being able to damage the Old Bear in The Hunted, Part Two.
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-pfDZ)
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2019/07/16(火) 19:57:44.13ID:fJqAHqYa0
>>239
水の摂取できないと平時で3日持たないって言われるし
特殊環境じゃ更に縮まっちゃうもんね
食料面は皮下脂肪が多いとクマみたいに無補給でも生命維持は可能だし
それらと別に現代人じゃ外敵要素はもっと厳しい
TLDは室内が何故か温かい仕様で助かってるけど
実際に室温上げで薪を焚くと酸素減って要換気の悪循環で昔の寒冷地の人は大変だったろうな
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-P44A)
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2019/07/17(水) 02:40:54.49ID:/s999qzK0
現代の高気密住宅でもない限り換気の問題は起きない。
伝統的なオープン型壁付暖炉は、吸気効率が良いので部屋の中の空気が淀んだりしない。その代わり燃費が悪く火が消えるとすぐ寒くなるけど。
薪ストーブだと煙道とは別に外気導入口が付いてるのもあるね。
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-P44A)
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2019/07/17(水) 13:35:46.68ID:/s999qzK0
その様な極端な条件を提示されてもな。
大体、完全に密閉されているなら、室内で火を焚いてるかどうかは重要ではないし。酸素濃度より一酸化炭素や二酸化炭素の方が問題になるだろう。
0251UnnamedPlayer (ガックシ 06b6-zOQe)
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2019/07/17(水) 14:41:20.50ID:io0+YEZp6
ゲーム中にあるような薪ストーブや暖炉であれば、
吸気が足りなくなるほど密閉されれば酸欠以前に煙が逆流して
住んでなどいられないぞ。
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f61-eBwx)
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2019/07/18(木) 18:05:54.53ID:hCLweLiT0
なぁスキルコンプ実績取りたいんだけど
ライフルだけは全く取れる気がしなくてどうすりゃいいの?
外したらロードし直しとかの以前に、ノーマル前提でもそもそも弾が足りなくない?
ヘッドショットだとポイントアップとかそういうことなのこれ?
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcb-4kyb)
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2019/07/18(木) 18:48:12.32ID:bYhH3v3x0
ひたすら本読んで3かできれば4まで上げる
全マップ歩き回れば200発は手に入る、今やってるノーマル難易度山頂コンテナから出なかったけどそれくらい出てなんとかなった

俺はリボルバーがダメだ
コンテナとか戸棚とか全部開けてからアプデだったから弾が足りない...やり直すか
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-ShKg)
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2019/07/18(木) 19:09:06.22ID:cTf7xBo20
大分前にとったから曖昧だけどハードで高レベル本2冊と100近い弾用意して少し余ったくらいだった気がする
レベル5実績は裁縫スキルが辛かったな、他のスキルと比べると生産性がないから作業感しかない
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/18(木) 21:29:58.82ID:8qF4LEPo0
荒れ果てた湿原をマッピングして回ってるけどキツイな、オオカミもわりと多いし
建物無さすぎで巡っててもつまらないし、霧が多くてマップが描けない日が多い
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0f-6A8M)
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2019/07/18(木) 23:24:04.94ID:X41d/XB80
500日なんて寝てカードして食事しての繰り返しばかりで
伝説のカミナリ除けミニゲームなみに苦行クソゲーだから無理
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ ff71-Hfjl)
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2019/07/19(金) 05:58:39.01ID:/OPViicF0
>>263
ちゃうちゃう あれは累計必要数だから100発当てればレベル5になる
本は狩猟記が4冊で20ポイント 撃ちまくれが2冊で20ポイント 最低60発あればいける
0269UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-ZZ5I)
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2019/07/19(金) 07:51:49.39ID:Pm7cFcXLa
400日越えでアップデート、地図職人取得も兼ねて各マップ隅々探索 リボルバー本でレベル3 あとは鹿鹿BANBAN 430日辺りで地図職人と全スキルの実績取れた
0270UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-l0vb)
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2019/07/19(金) 14:02:09.23ID:ALtKskLXr
ハードでリボルバーの弾ぜんぜん出ない
これせっかくレベル5にあげても全然残らないのでは?
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/20(土) 01:48:28.15ID:gmPyyV340
全エリア回った?ハードのリボルバーは銃自体の配置は少ないけど弾はライフルの倍は見つかる
単発の実包もよく隙間とかに転がってるし、スキル本も3冊くらい拾った
0272UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-l0vb)
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2019/07/20(土) 08:33:59.33ID:nnMx0wUgr
>>271
まじかライフルの倍もでるの?
ライフルの弾もそんなにないや
全マップ回りきる頃にはそれだけ集まるなら積極的に使っていったほうが良さそうだね
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f84-/r7K)
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2019/07/20(土) 12:30:08.88ID:dWY+75jF0
なんか経験的にこのマップのここは弾があること多い、ってのはあるなぁ
もちろんランダム配置な以上運も絡むから、たまたまってこともあるんだけど
自分の今のデータだと、謎の湖ではリボルバー弾20発ちょい、ライフル弾は8発しかなかったなぁ
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f07-Hfjl)
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2019/07/20(土) 16:45:35.76ID:GVtN5xsB0
ようやくクロクマを倒して毛皮を手に入れたが、寝袋を作るかコートを作るか迷うな。。。
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/20(土) 17:16:00.94ID:gmPyyV340
>>272
アイテムの配置は運もあるけど、隠しランダムハッチを見つけなくてもそこそこあるはず
とにかく家具の下とか、半開きになってる引き出しやキャビネットの中とかも隙間からよく見る
木箱やダンボールや怪しい家具はとりあえず壊して中や奥を見る、洞窟も隅々回る

あと建物に入って一度ゲームを中断したら、ロード後にはすぐに収納をあさらずに一度出て入り直してから調べる
これは昔から言われてる、セーブ&ロードによるアイテム厳選の妨害処置(アイテムが減る)を避けるため
本当かは分からないけどやって損は無いし、前スレ875でも現Verでのセーブファイルの戻しで検証もしてるし
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/20(土) 17:56:37.54ID:gmPyyV340
>>274
熊コートは保温6度だけど5kgもあるから長距離移動よりも定住時向き?定住なら寝袋いらないしな
探索時なら旅行用のフード付きジャケットとかオオカミ皮のコートとか着ちゃう、クマより2℃低いけどね
クマ寝袋は普通の寝袋より2kg重いけど7℃高いから探索時に吹雪で野宿するなら役立つかも
単品じゃ厳しいけど、良い服装やたき火、洞窟やスノーシェルターと組み合わせれば……
そういえばスノーシェルター内で普通の寝袋使うと+3℃だけどクマ寝袋だとボーナス増えるのかな?
あとクマコートもクマ寝袋、どっちもオオカミ避け効果はあるらしい(Fandomソース)
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f61-eBwx)
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2019/07/20(土) 19:01:12.79ID:K9lgSd/x0
熊シュラフは増産して目ぼしい洞窟と釣り小屋にデポしておくものじゃないの?
ていうか昨日ようやく初のヘラジカ鞄作れたんだけどやっぱスゲー楽だな
なにこの常時速度ブースト
0278UnnamedPlayer (ブーイモ MMb3-4kyb)
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2019/07/20(土) 22:16:22.70ID:wx8kXU3AM
犬コート着てると時々寄ってきた犬がキャワンキャワン言いながら逃げてくあれが忌避効果なのか。
クマ皮は最初は寝袋にして実績解除が良いのでは
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-ZDHh)
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2019/07/21(日) 07:07:57.12ID:2Yf8zXgT0
熊寝袋には使用時に確定対狼効果があるから、寝袋をまず優先したいトコロ

ところで、釣りで気になるコト
氷を割る速度って道具によって違う?
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-bjFx)
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2019/07/21(日) 08:11:26.98ID:f3AKo5XV0
>>279
手斧は他の道具の半分の時間で氷を割れる
氷を割るときの道具はハンマーやバールより刃の付いてるナイフや手斧の方が劣化度が高い
らしい
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-0ngu)
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2019/07/21(日) 09:54:05.32ID:mJoDNyUv0
熊寝袋は扉が無い所で釣りをする時に重宝する
温かいし何より釣り小屋に狼が突入してくるのを避けられる
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f07-Hfjl)
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2019/07/21(日) 11:06:35.73ID:wDKkVUwX0
皆さんありがとうございます!
最近閉鎖恐怖症(?)みたいな症状が多発してたので、寝袋を作ることにしました
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f55-k+pP)
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2019/07/21(日) 11:39:20.67ID:vSGvcnU+0
どのタイミングからか覚えてないけど、
釣り小屋とか狩猟小屋(ヤグラみたいなの)の中で
寝袋を敷くのがすごく難しくなった気がする

釣り小屋はちょっとでも床に物が置いてあるともう全然敷けない
床の物全部片づけてようやくナナメに敷ける、何が原因なのか
0286UnnamedPlayer (アウアウウー Sad3-bjFx)
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2019/07/21(日) 13:59:51.35ID:eVuky1PHa
オオカミが追ってきてるときに釣小屋に入ると、扉があってもなくてもキャンキャン言って逃げ出すような
農家のテラスとかと同じ安全地帯扱いじゃない?
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fc2-9KOF)
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2019/07/21(日) 18:12:49.31ID:B1257Mj00
釣り小屋や見張り小屋の中から矢を放ったらクマに襲われたことが1回ずつある
あまりにも出入口に近いと襲われるのかもしれないと思って奥側にいるようにしてる
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/21(日) 19:09:39.08ID:f3AKo5XV0
静寂の川の谷に初めて入ったけど入り組んだ洞窟や高低差のおかげで
ゲーム内のガバガバMAPだと地形が把握しづらくて湿原や狼山以上に辛いな
弾薬は沢山持ち込んだし枝も沢山あるから死には死なさそうだけど
0290UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-l0vb)
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2019/07/22(月) 13:06:34.80ID:23GwiFEXr
>>289
ご褒美は一応あるよ
あちこちに散らばってはいるけどレア装備とかもでるし
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-ZDHh)
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2019/07/22(月) 18:49:12.75ID:fxIUbAws0
>>280
手斧だと早いのか
ありがとうマッケンジー!

刃物は剥ぎ取りに使うから、普段は時間かかってもバール先生にしようかな
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa6-Ohi2)
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2019/07/23(火) 16:20:03.24ID:it3qFTNf0
ヘラジカってどこにいるの?
久しぶりにやったから会ってみたいんだけど
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-bjFx)
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2019/07/23(火) 17:11:21.41ID:md74A2ek0
>>292
根本の樹皮が剥げたようになってる木を見つけたらその近くにいる、でもたまにしか出ないので数日待たないといけない
初めて会ったときは夜にクォンセットガレージの裏口から出たら変な鳴き声が聞こえてきて見回したらいたな、怖かったわ
あとレイクの狩猟小屋の扉から出て左奥の方にいるのが見えた、あそこ右からは熊が来るけど二頭が出会っても戦わないみたいだな
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f84-/r7K)
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2019/07/24(水) 00:13:53.17ID:jkyNdK720
初めてヘラジカ見たのはレイク狩猟小屋からさらに北に行ったところにあるキャビンの側だったなぁ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f31-aZqd)
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2019/07/24(水) 02:10:33.13ID:tk8CBfLh0
生存日数○日以上で出現とかの条件があったりするのかな
ヘラジカ実装されてから100日付近まで生存しては飽きて再スタートを3回繰り返してるのに一度もヘラジカに会ったことがない
会いたい
0301UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-l0vb)
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2019/07/24(水) 13:12:19.38ID:lNFZJLH2r
木の皮が剥がれてる場所は大体すぐ見つかるんだけどヘラジカが全然湧かないよな
他のマップに居るのかな?
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-jGuh)
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2019/07/24(水) 18:43:48.75ID:WL+F+Ntk0
Professionals Play GamesにThe Long Darkが来てたのか
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVAvUrL_VQiNQaXUASiodS_UoMiZnaWDA
(色々な分野のプロが、その職業に合ったゲームをプレイ、評価するシリーズ)
どの分野でも、リアルの知識をゲームに活かすには苦労する所だけど
農場で凍死しそうなのに藁ロールを燃やせなくてがっかりしてた
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-WZlQ)
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2019/07/24(水) 23:37:42.24ID:FKIUIY+a0
鯨解体工場で敷地内に狼と熊がやたらと入ってくるんですが
屋外で生肉を地面に置いて保管してると寄って来やすいとかありますか?
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ bb0f-6r9h)
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2019/07/25(木) 03:20:33.35ID:W7ED19i/0
TLDは複雑な処理をしてるゲームじゃない
ヘラジカも狼も一定の乱数でだいたいランダムで出現してる
だから偏るとビックリするぐらい対象を見かけない期間も出てくる
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-uzjQ)
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2019/07/25(木) 08:48:46.97ID:sPULU6CA0
>>303
シティプランナーが街づくりゲームをする回で知ったんだけど面白い
英語の聞き取りできないけどYouTubeの自動字幕が結構正確で助かる、わからない部分は自動翻訳もできるし
0309UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uzjQ)
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2019/07/25(木) 08:57:43.34ID:f9L4ME+Ea
>>305
地面に置いてる肉は、敵対動物がプレイヤーに気づいた後にしか引き寄せないよ
プレイヤーは匂いだしてないよね?
元々巡回範囲だと思う
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ fa07-1O3c)
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2019/07/25(木) 10:43:56.45ID:5DoW7sxA0
>>302
初っ端で草食おうとして草の種類が出ない?って言ってたかな
ウサギは追いかければ捕まえられる認識だったのか
おそらくノーマルっぽい難易度で、手袋とか見つかってるのに体温がマイナスなままなのは装備が出来たのかどうか操作のレベルで齟齬があるっぽいのがちょっと残念
車のシートとか引っ剥がそうとしたと思うけどリソースが思ったより手当たり次第が出来ないのは改めてゲームなんだなと思った
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-/0C9)
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2019/07/26(金) 01:32:55.06ID:Li6hUMbV0
氷の洞窟に入って寝ようとしたら急にワンワン吠えられて凄い焦った
中にオオカミいるのかよ、何度か通ったけど会わなかったのに
0315UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uzjQ)
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2019/07/27(土) 10:42:37.69ID:/qao5SIma
ハードでサバイバルしてたけど飽きてきて各地を巡って地図職人と200日実績まであと少しだけど、ここから500日目までモチベーションが持つ気がしない長期生存派と何度もやり直す派とどっちが多いんだろ?
あとオススメのカスタムとかあるかな
狼減らして攻撃力あげるとか?
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ a3e6-DeXd)
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2019/07/27(土) 13:36:40.37ID:0yV26XyQ0
>>315
ハードは慣れると飽きやすい
ノーマルの方が防寒と重量のバランスを好きにできるのと、狼ちゃんが少ないので遭遇時の緊張感もあるし、ミスもしにくい

長期生存はやり直していくなかで、このデータはアイテム運が良いと思うもので500日達成したかな
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-wm0+)
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2019/07/27(土) 17:42:33.91ID:Ekj0ebEg0
>>315
自分は何度もやり直す派。とにかく序盤が楽しくて仕方ない。

侵入者なら、マッチを見つけるところがクライマックスで
寝袋見つけちゃったら達成感MAXで急激に萎える。で、やり直す。

ハードだと、ライフルとリボルバーを見つけた時点がMAXかな。
そこから先の展開が見えると言うか、もうやり尽くしちゃった感。
求めて探してこそいるけど、見つかるまでが面白いってことなのかも。

俺が好きなカスタムは、侵入者そのままで、一番最初の項目を低から中。
侵入者を緩くしたというより、ハードの難易度UP版という感じかな。
0325UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-YJ3j)
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2019/07/27(土) 20:20:59.76ID:Kgahm+GMM
3-4匹を拠点方向へ並べるだけでもほぼほぼ迷わなくなる。
途中で獲物や襲撃などで経路を外れたときは厳しいけど。
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-uzjQ)
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2019/07/28(日) 08:35:34.12ID:pSCwpCA80
>>315だけどレスありがとう
地図実績を解除して、いよいよ200日目になったけど実績解除できないな〜と思ったら、100日の後は500日まで実績無いのか!
200日実績があるって見かけたのは昔の情報だったか……
アイテム腐るほど集め終わったし本当に食っちゃ寝するしかない、アプデに備えてこのセーブは寝かせてカスタム始めよ
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ ea71-b7OF)
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2019/07/28(日) 09:09:07.73ID:/wHkFUqf0
調理スキルでカロリーが増えて中らなくなるってのはやっぱ違うような・・・
解体スキルで取れる肉の量が増えて調理スキルで肉の状態値回復量増加とかにならんものか
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a88-4pFB)
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2019/07/28(日) 17:36:59.80ID:k498f56r0
単純にジャガイモを皮まで調理できるようになったとか芽の取り方が上手くなったとかそんな感じでしょ
調理済みであれば過去に調理したものまでカロリーが増えたり腹壊さなかったりするのはプラシーボ効果に違いない
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-uzjQ)
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2019/07/28(日) 19:06:21.20ID:pSCwpCA80
スキルと無関係だけど、生の肉を調理したらカロリー増えるのなかった?
調理時にインベントリには表示されてないが実は持ってる調味料や油を使ってるというこじつけ
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ fa07-1O3c)
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2019/07/28(日) 22:16:27.37ID:nla/q9cm0
マジに人類が生存競争に勝ち抜いたのは肉を焼くことで消化吸収の効率を良くしたから
草食動物(例:牛)なら草食った後長く反芻しながらゴロゴロして消化吸収を待たねばならないしライオンも食ったら消化に全力で体力をつぎ込むのでやっぱり寝るしかない
しかし人間は日に3度も4度も飯を食いながらなんなら24時間活動し続けられる異常にタフな生物
また人間は体重あたりの消化器官の重量が異様に少ない
超高効率の食と消化器官が巨大な脳を支えているんだとさ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ ea71-b7OF)
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2019/07/29(月) 20:31:34.75ID:78rVDKfk0
初心者のためのお手軽キャビンフィーバー対策

天気が猛吹雪になると外気温がゆっくりと下がり始め最終的に元の気温より15℃ほど寒くなるが、この処理は待機中と作業中はストップする
さらに暗転を挟む屋内から外へ出るときに猛吹雪による気温低下はリセットされまたゆっくりと下がり始めるので、
屋内から出る → 急いで手近な風を防げる場所(車など)に逃げ込む → トランプで時間を飛ばす
とすることで寒さに凍えることなくキャビン値を下げられる
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-1O3c)
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2019/07/29(月) 20:41:43.19ID:QTZM0VX60
いやテクニカル過ぎw
普通にマメ調理は屋外でしたり、天気の良い日は凍えても体力ゲージの限界まで小枝拾いしとけば大丈夫かと
0341UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-4zlw)
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2019/07/30(火) 07:07:50.08ID:n3uxT1I/r
でも作業中は気温低下が遅くなるのは覚えておいた方がいいテクニック
洞窟とかで焚き火をしようかどうしようか悩んだりしたときに朝方の寒い時間帯を一気に飛ばすことで寒さを乗り越えられることもあるだろう
「作業中」っていうか天候の変わり目だけどね
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f84-4pFB)
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2019/07/30(火) 07:09:52.79ID:OxjaEnR/0
ポークアンドビーンズとかあるし!>マメ
MODのFood Pack入れるとホットチリとかスパムとか追加されるから、大変美味そう
0343UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uzjQ)
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2019/07/30(火) 08:38:22.20ID:c7rlVzZpa
初心者というよりシステムの仕様を利用したベテラン向けのテクニック?勉強になった
初心者はキャビンフィーバーになる前(50日?)に死ぬが、スノーシェルターで裁縫や調理するといいな
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-w2Li)
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2019/07/30(火) 10:50:01.59ID:iLiQVC4g0
農家やガソスタ、鉄道の猟師小屋なんかだと車を利用するとメンテいらなくて楽
修繕するときに面倒でも移動
夕方ちょっと余ったときに本でも読もうかという時も
外なら日没判定後も天候次第でいけたりする
・・・まあその後寝に行くのに真っ暗で対処いったりもするんだけど

朝早く目覚めたときも外なら本読めたりもするけどこっちは寒さがなー
0345UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uzjQ)
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2019/07/30(火) 11:42:36.43ID:c7rlVzZpa
難易度や天気にもよるけど車内だと服装をプラスにしてないと凍えるから、初心者は特に薄着の時は車中泊だけは避けた方がいい
かまくらの15℃ボーナスも過信は禁物だけど
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-wm0+)
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2019/07/30(火) 12:10:21.09ID:nrqBvOKg0
スノーシェルターってどういうわけか妙に温かいんだよなぁ
下手な屋内より温かいんじゃないかっていう
0350UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-4zlw)
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2019/07/30(火) 13:02:20.04ID:n3uxT1I/r
凍えながら移動しなきゃいけないときとかシラカバのお茶を飲んでおくとかなりHP削られるのを抑えられるからおすすめ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f84-4pFB)
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2019/07/30(火) 16:12:20.14ID:OxjaEnR/0
>>354
直ってないね。相変わらず生えてる

うさぎ捕まえたあとの解体と拾うのがどっちも「入手」になってたり、トイレ水汲むのが飲むだったり、まだまだ翻訳おかしいところはある
ただ、母国語か否かで情報把握速度が段違いだから翻訳してくれてること自体はすごいありがたい
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e28-FAwT)
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2019/07/31(水) 02:23:57.72ID:bFw9f5Mc0
昔の日本語化MODって今のバージョンじゃ使えないのかな
謎の湖よりミステリーレイクの方が好きだったのよね
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f54-2I1c)
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2019/07/31(水) 06:59:07.44ID:P2e16n5o0
今日PS4版をポチッた、一週間後届く筈
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ bb0f-6r9h)
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2019/07/31(水) 07:08:30.88ID:aa9CXExS0
ここ2年ほどで定期アプデの告知入れてちゃんと予定通りに新要素を積み重ねて
正式リリースしてるサバイバルゲームはいくつもあるが
TLDはあと1ヶ月で丸2年なのに進捗報告すら出てこない・・
慢心、環境の違いか
0361UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-4zlw)
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2019/07/31(水) 07:13:25.21ID:tjvFAINir
たまに誤訳があって笑えるくらいがちょうど良い
手に刺さった破片とお話しするマッケン
0363UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-4zlw)
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2019/07/31(水) 13:23:57.65ID:tjvFAINir
>>362
それは別にアリじゃね?
ブリキ缶の容器に入った粉コーヒーかもよ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ bbf0-KIok)
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2019/07/31(水) 21:12:06.59ID:XeQrlesN0
え、ジョージアとかボスとかNCCとかってコーヒー缶ってよぶん・・?俺の回りでは缶コーヒーが一般的なんだが
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a88-4pFB)
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2019/07/31(水) 21:22:47.89ID:UeOCIAjo0
缶コーヒーはそりゃ缶コーヒーだけど
これはみんな缶入りコーヒーって言うでしょ

ttps://www.keycoffee.co.jp/products/regular/powdercan/powdercan01.html
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-/0C9)
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2019/07/31(水) 21:31:35.81ID:Is5oA12g0
コーヒーといえば、あのゲーム中のコーヒーカップって
リアルでメーカーからの通販で買えるんだっけ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-/dZp)
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2019/07/31(水) 23:24:16.40ID:pDcTlXlO0
春は雪解けでぬかるみまくって靴が常時濡れそう
夏は腐敗が早すぎてゲーム性が変わる
秋が一番楽そう
0376UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-piMb)
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2019/08/01(木) 00:23:51.63ID:t1p8Qa01r
日照時間の方が夜の時間より長いというのが今のゲーム環境だ

(場所にもよるが)カナダの冬至と冬至の日照時間は以下の通り
冬至:約8時間、夏至:約16時間
四季実装されたら、冬は暗い中で活動する割合が増えるだろう
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8c-0ks1)
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2019/08/01(木) 00:39:44.61ID:8E0MPTvd0
昔のロードマップに弓錐式火起こし器があるって聞いたことがあるけど中止になったのかな
ヘラジカと同じく実装予定だったクーガーがまだ実装されないうちに別の狼が突然予定に入ってきたけど
去年アメリカとカナダでクーガーが絶滅宣言されたのが関係あるのかもって推測されてた
https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/cj9p88/what_new_animals/
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8c-0ks1)
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2019/08/01(木) 01:51:01.05ID:8E0MPTvd0
昼のキャンプオフィスくらいの明るさあれば十分なんだけどやけに暗い建物もあるね
環境光を細かく調整できるMODもあるよ、夜はちゃんと暗くなる
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b6e-Gtce)
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2019/08/01(木) 20:01:04.02ID:T0GFz8YA0
天候に合わせて明るさ調整してくれたらうれしいんだけどな
夜でも月明かりで明るかったり曇りや炭鉱の中とかは真っ暗でもいい
真っ暗でどうしようもないときがあればランタンのありがたみがわかって大事にしようってなるし
0385UnnamedPlayer (ワキゲー MM93-Kg2S)
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2019/08/01(木) 20:48:56.91ID:clM8kRfYM
実際の本当の暗闇ならマッチ一本でもかなりありがたい明るさになるけどPCでやると処理が重くなるからな…
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ ed84-24Ap)
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2019/08/02(金) 06:49:04.70ID:qpdvIRJd0
うさぎ島生活したことのある人に聞きたいんだけど、釣り小屋はどの辺使ってる?
北は狼たむろってることあるし、東は熊が流れてくることあるから、やっぱり西?
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8c-0ks1)
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2019/08/02(金) 17:13:43.15ID:BMUahdtb0
なんとなく西だな、漂着物も確認できるし
小さな陸地あたりは狼いるから、物陰から出てこないように帰りは松明持って注意してる
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 83cb-xkZ9)
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2019/08/02(金) 17:32:44.91ID:GF9Sx9xA0
漂流物といえば沈まずに漂流物拾えたためしがないんだけど、
ダッシュで行って拾って方向転換してダッシュで戻ると沈まないの?
だいたい拾ってる間か方向変えてるうちに沈んでしまう
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8c-0ks1)
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2019/08/02(金) 22:26:54.34ID:BMUahdtb0
余裕な場所、往復ダッシュでないと間に合わない場所、ダッシュしても落ちる場所を見極める
または全裸突撃
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 1531-dfB4)
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2019/08/03(土) 00:33:26.18ID:OWxXGoG80
ウィークポイントぎりぎりになんでもいいからアイテムを落として、戻る時の目印にするのがコツ
ダッシュは多くの場所で必須

マップに変更が来る前にどれだけ努力しても絶対に落水する場所に漂流物が流れ着いてたけど、今でもそういった場所に流れ着くことってあるのかな?
今やってるデータだと間に合うところにしか漂着してないから今の所ホッとしてる
0393UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-KHBm)
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2019/08/03(土) 07:22:17.66ID:QFDxvgvXr
多分うまくやれば絶対落ちずに取ってこれるはず
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 83cb-xkZ9)
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2019/08/03(土) 12:25:35.58ID:Xg0SkLpX0
まじか振り返らずバックで下がってみる
あとはなるべく氷が割れそうにない場所を見繕うのも重要っぽいな
とりあえず試してみる、thx
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ a50f-/7DC)
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2019/08/03(土) 15:51:45.50ID:/TLhhTl80
バックじゃ割れる
拾った直後に振り返って落とした目印までダッシュを
滞在時間に関係なく位置で割れるのは沼地だ
0397UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-KHBm)
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2019/08/03(土) 18:40:30.44ID:QFDxvgvXr
薄い氷に乗り始めた瞬間からカウントが始まって一定秒数経過で落ちる
一瞬でも薄い氷から降りればまたカウント0からやり直し(氷の音だけはしばらく残る)
この秒数は強制的に割れる氷の場所を除いて全て同じ
湿原の他にもハイウェイや岬のマップのはじっこの方はこの強制落下の氷があったりする
0398UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-KHBm)
垢版 |
2019/08/03(土) 18:43:58.31ID:QFDxvgvXr
割れやすい氷と割れずらい氷があるってのはただの気のせいで、気温が低い朝方だと割れずらいとかいうのもデマですね
0402UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-KHBm)
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2019/08/05(月) 05:49:49.37ID:xdtc+4zYr
もし弾が出るなら弾も無限ってことに、、、?
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4b-gjAh)
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2019/08/06(火) 12:38:32.38ID:jzCB1o7Z0
メトセラの焚き火が消えないことを利用して
寒さとの融合取らせてもらったぜ
20日も滞在しちゃってすまんなじいちゃん
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 5502-kjkV)
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2019/08/06(火) 20:29:25.18ID:5IMjz3CS0
>>400
非公式バグフィックスのランダムなライフルの揺れ+銃口から射出を
公式が真似たらランダムな揺れ+(銃口と無関係に)ランダムに射出になってた
当てようがない
0411UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-KHBm)
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2019/08/07(水) 13:06:05.64ID:eUAhU23Sr
>>409
まんまロングタークで草
0420UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/08(木) 05:14:05.59ID:FHWLLgvRr
この映画ってロングタークとは無関係なのか?
ゲームのアプデも遅れに遅れ、映画も先を越されてヒンターランドヤヴァイな
心折れなきゃいいけど
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
垢版 |
2019/08/08(木) 17:46:27.83ID:nO2X6VIY0
次にアプデいつなんだよ
EP3これ2年くらい待ってる
EP3に3ー5をつめこみましたってことにはならないよな
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ ee8c-+P8T)
垢版 |
2019/08/08(木) 18:42:53.44ID:bzgxuRdX0
聞いたって回答はないだろ
まあ予告は来てるから>>37 今年中には出て欲しいが
というか予告は前にもあったんだよな、2018年12月にEP3出しますって
https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/1729830864835091372
正式リリース扱いにしててシステムもマップもほぼできてるのに時間かかりすぎとは思う
Switch版の開発なんかに金を掛けてる場合かね
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 050f-tYMM)
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2019/08/09(金) 02:07:53.78ID:Vr+lftEQ0
8ヶ月前に出すはずだったアプデについて近況報告すらないからな・・
結構会社やばいのかなという気も
他に収入源のソフトも無いのに開発人員や機材を増やしてたし
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 0555-s9A7)
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2019/08/09(金) 02:27:14.49ID:T3Sy7imU0
シナリオが来る前は異常気象はやれポールシフトじゃないかとか隕石だとか核の冬とか色々想像されてたけどそれで良かったしそれが良かった
下手なNPCが出てきたらなんでマッケンだけ死にそうになってるのか全く分からんし何させたいかも余計分からん
脱出して帰りたいだけなのに伝説のマタギになりたいわけじゃないのになんで槍持って修行するのか女はなんで逃げたのか全く分からん
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/09(金) 07:04:19.72ID:MH8ECWNN0
難易度放浪者で初ヘラジカ出会った
思ったより小さかったのと、放浪者なので逃げ回ってかわいそうだった
リボルバー10発くらいで倒せた
ヘラジカ鞄これ良すぎるな、コート作る人なんているの?
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 7155-+P8T)
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2019/08/09(金) 11:01:17.56ID:pwOCPLT10
ヘラ皮1枚目はみんなカバンだろうね

コートに関しては、放浪者じゃその重要性はわからない
難易度を上げれば上げるほどアイテムが出にくくなって、
衣類も自分で作るしかなくなった時にありがたくなるよ
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/09(金) 13:26:50.17ID:MH8ECWNN0
>431
そんなことないよ、PC版だけど怪我したり獲物仕留めたりするとロードでカクツクけど自分はHDDに入れてるからSSD入れれば良くなるかも
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-aLsi)
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2019/08/09(金) 13:34:18.06ID:ot2DIMgO0
>432
そっかー…proなんだけど読み込みの問題なのかなぁ…とりあえず出入り口前セーブでちまちまやってくよ、ありがとう
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ b161-I4hT)
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2019/08/09(金) 16:03:29.56ID:xbP8/Fb20
>>431
箱だとそうそう落ちないけど全く落ちないこともないって位の頻度
4~5時間続けてやってると大抵落ちるイメージ
falloutシリーズみたいにクラッシュに怯えながらやらなきゃいけない位の頻度なら普通じゃないと思う
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/09(金) 18:58:10.80ID:MH8ECWNN0
熊が地形ハマって襲われる心配なかったのですリボルバーで足をチクチク20発ほど撃ってたらスキルレベル2後半から4になった
それにしてもほんと弱くなったねリボルバー
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-SmLY)
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2019/08/09(金) 22:58:25.41ID:qP1FaiVS0
>>431
以前ミルトンの建物ロード中に頻繁にクラッシュするコトがPCであったな…

もしかしたら現バージョンはPS4に最適化されていないのかも
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 050f-tYMM)
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2019/08/10(土) 00:22:25.80ID:YyYB2sEq0
EP3って12月予定の時点でシナリオとかあらかた出来てたんじゃないのかねえ
どうしてこんなに遅れて進捗も出ないのか解らない
少なくともEP4以降の目的地のミルズMAPはミルトン以上に作り込まなきゃいけないのに完成の目処が全く立たないな
例の2000日の人も生配信?でかなり毒づいてボヤいてたw
0441UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/10(土) 07:05:07.37ID:LlLabxKjr
>>439
気温低下は200日も経たないうちに頭打ちで止まるみたいよ
それ以上は寒くならないみたい
だから余計に500日実績とかがただの作業化してダルいんだよなぁ
いっそ
0442UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/10(土) 07:06:06.85ID:LlLabxKjr
>>441
いっそ下限をなくしてくれれば日にちが経つごとに難易度が上がっていって面白かったのにね
0443UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-ujhQ)
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2019/08/10(土) 07:50:51.37ID:59pU78dma
最初の25日に動物を殺さない、と最初の50日に銃を使わないの実績のために
イージーで初日狼山登山してトランプと寝るだけの生活してるけど閑すぎつらい
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a88-jsKQ)
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2019/08/10(土) 08:23:39.75ID:uMqVT/dY0
イージーなら狼は逃げるし、熊やヘラジカも余程接近しない限り問題無い 各マップを探索した方が楽しく時間も過ぎるのでは?
0445UnnamedPlayer (ラクッペ MMa5-9f/F)
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2019/08/10(土) 09:42:08.97ID:bo+TBHFHM
ていうかそれらは上の難易度でも割と余裕で取れるので作業化するくらいなら自分に合った難易度で普通プレイのついでに取る方がいいと思う
まあ本人の自由ですがね
0447UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-ujhQ)
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2019/08/10(土) 10:57:26.99ID:59pU78dma
本当に普通のプレイしてたら良かった、けど結構日数が経ったから勿体ないし続けてみるよ
イージーは疲労と飢餓がMAXのままでも、服がフル装備で水だけ飲んでたら体調悪化も緩やかだからまだまだトランプを続けられるマッケンジー
体調がやばくなったらハーブティーとMREを一口だけ食べて睡眠をして回復、ってしてるうちに昨日は自分の眠気に負けた
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/10(土) 12:46:32.11ID:nHFw05JO0
>>434
>>437
Proのブースト切ったら今の所落ちなくなったよ。
Ep1終わってEp2に行ってから切ったから1に問題があったのかも判らない。
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/10(土) 13:58:48.34ID:9SO3An930
プレイして200時間超えたところだけど、静寂な川の谷まだ行ったことないな
なんかいこごち良くて別マップでロングステイしてしまう
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/10(土) 15:10:23.49ID:9SO3An930
釣りレベル2で5kg実績解除
沿岸のハイウェイで銀鮭狙いですぐ達成できた
銀鮭いいね、お腹いっぱいになる
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/10(土) 18:03:57.68ID:/MonU/WO0
そういや森林オオカミという新種の敵が出るらしいけど、それよりタカとかビーバー出して欲しい
素材としてもよっぽど有能だろうし
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-iNuD)
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2019/08/10(土) 18:20:12.34ID:PfjjLd+J0
ピューマがモデルも出来上がってたけど、あれいつ実装されるんやろね
発表あってから1年以上経つような
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ aa07-s9A7)
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2019/08/10(土) 22:25:03.54ID:aDo6Jlb30
200日目以降も100日で1度程度下がったら良かったよね
1000日達成が物理的に無理な設定であっても物凄い備蓄を必死に900日で作ってチャレンジするかも知らん
俺以外が…
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/10(土) 23:16:15.21ID:nHFw05JO0
ウサギ皮の帽子とミトン作った(筈)なんだけど、進行中 って出たままなんだけどどういう事なんだろ?
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 050f-tYMM)
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2019/08/10(土) 23:34:17.53ID:YyYB2sEq0
例の人はやることなくなって不眠チャレンジ中らしいけど
配信で外国人になぜ寝ないんだ?とか突っ込まれて困ってたな・・
しかも他人のTLDプレイ動画まで見てるらしい
もうEP3しか期待してないとかもう皆このゲームやってないとか呆れ気味にボヤいてたけど
開発はもっと頑張れよって思った
Fallout4やボダラン2みたいに完成前に熱烈ファンが亡くなってゲーム中にNPCで登場させる事例レベルで彼はTLD一筋で生きてる
0461UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-lSvB)
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2019/08/11(日) 00:30:20.38ID:3kXtZCa7r
不眠プレイ動画を見始めたころは、5日くらいで死ぬだろうと思ってたけど
永続的に生きていけそうだと分かって感動したぜ
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/11(日) 03:53:11.72ID:euyW9eaT0
撃って撃って撃ちまくれが見つからない。
あとこれ読破すれば実績解除なのに…
良く湧くスポットどこですか?
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/11(日) 04:45:08.92ID:euyW9eaT0
オケーこんな深夜にありがとう、渓谷探してくる。
海外でもそこおススメな模様
しかしなんでこの本だけ内容豪華なの、25時間とか洒落にならんぞ
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-C+Ts)
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2019/08/11(日) 07:42:45.79ID:pl93pv0M0
読了に25時間かかる本ってどんだけ分厚いんだよ
300ページの小説は2.5時間あったら読めるから単純にその10倍だぞ
0471UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/11(日) 08:45:15.35ID:dxFSI9TYr
ドラクエの攻略本みたいにいろんなアイテムの絵がたくさん載ってるから読むのに夢中になっちゃうんだろ
銃の使い方だけじゃなく世界の様々なライフルの写真やその歴史、果ては熊討伐のルポや漫画までついてるんだぜ。
やべーそんな本ならオレも読みたくなってきた
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/11(日) 11:37:39.79ID:euyW9eaT0
>>467
ありがとう、渓谷列車内の物陰に落ちてた
どうも確定ポイントらしいね
しかしこの本は学識がないの取得が捗るな
ほかのところも探してきたいが、PVの廃墟地下ってどこですか
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/11(日) 13:22:58.59ID:euyW9eaT0
良く考えてみたら学識はある取っても意味ねーな
侵入者だと高性能な身体か寒さとの融合安定
時点でファイヤーマスターといったところか
10%読書効率あがったところで人生変わるわけでもない
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ b161-I4hT)
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2019/08/11(日) 14:42:19.49ID:FnZgkNxd0
>>473
ごめん名前出てこなかった
その通りです

あとレイクの湖見渡せる高台(これも名前失念…)の洞窟もでやすいよね
名前上げたとこ全部回れば2つは堅いと思う
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/11(日) 21:40:02.87ID:ck2dRnsa0
>>462
>>464
やっと長旅から帰って来て確かめてみた、あー 一回じゃ作れないんだねコレ…結構しんどいね、どうもありがとう
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/11(日) 23:30:18.85ID:euyW9eaT0
実地調査の実績が取れないな
一応釣り小屋洞窟含めて全て入ったんだが
本当に沿岸と湖だけでいいの?
隠しシェルター見つけてないから残りそれかも
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-Et1B)
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2019/08/12(月) 12:17:42.50ID:6rdcaCtp0
1000時間越えてて今更知ったんだけど、車の側面に燃料カバー開けるとこあるんだね。
ハイウェイの氷の上車で走りたい...
0483UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/12(月) 13:00:23.60ID:K0iLYOVPr
>>482
燃料タンクとバッテリーは当初使い道を考えてたけど頓挫したみたいな感じだよね
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/12(月) 16:17:16.09ID:5lciDyCd0
このゲーム、バツついたアイテム以外、デリート出来ないんだよね? たき火とか消したいなぁ…
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ ee4b-w5Yi)
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2019/08/12(月) 17:16:40.65ID:pRpD6iZY0
雪崩や地滑り導入してダイナミックなマップチェンジ欲しいな
もしくはそういうモード欲しいけど、ここの技術力だと無理そうかな
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/12(月) 23:53:18.51ID:JdfzpU5o0
実績の統計見てるけど500日生存と忠実な地図職人の実績取得率が一緒なんだが、考えてみりゃ500日も行くとやることないからマップ埋め出すよな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/13(火) 02:23:16.38ID:ZO9peImw0
辺境での狩猟ガイド
これレベル4で読めなくなるんだけど、そんなショボい内容しか書いてないの?
0502UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/13(火) 13:44:01.19ID:CqG9hU6pr
ウィキは知らんけどレベル4から5は本だと経験値ためられないみたいな話はストーリーとか始まる前からあったような
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 7676-r8Ti)
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2019/08/13(火) 14:26:54.61ID:6K0KVHgH0
日本語wikiではスキルのページに以下の記述があるね
※スキルレベル5の状態ではスキル本を読むことはできない

英語wikiはこんな感じの記述は見当たらなかったけど
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/13(火) 19:40:48.67ID:ZO9peImw0
丁度他のスキルも全部レベル4止まりなので、別のスキルブックでも試してみます
とはいえまずは本を見つけるのが先だが
0507UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-jsKQ)
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2019/08/14(水) 08:20:43.50ID:8u00Oowua
久しぶりにライフル担いでガソスタ周りの狼掃除してきた 仕様変更とレベル5の効果で山猫は眠らない感じ 爽快ではあるが物足りなさもある またドクロ始めようかな
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-w5Yi)
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2019/08/14(水) 10:22:39.96ID:p3VyMnSD0
>>506
結局もう一冊辺境ガイド拾ったけどやっぱり読めなかった
撃って撃って撃ちまくれも見つけてくる
エディターは使ったことないけど参考にします
ありがとう
0509UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-jsKQ)
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2019/08/14(水) 12:48:17.72ID:w0KFAo5xa
>>506
チートツール使ってレベル上げとか...そういうのは他でやってくれ
>>508
自力で見つける事をお勧めする アイテムのありそうな場所とかの情報等ならいいけど、チートツール使ったら今までのプレイもぶち壊しになる と個人的に思っている
0510UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-ujhQ)
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2019/08/14(水) 12:57:50.37ID:E7+k6ouWa
バグやシステム検証するなら、掲示板等の他人の情報頼ったり、自分でやるならデータ抜いたりセーブいじる方がてっとり早い
普段のプレイとは別にすれば楽しみには関係ないよ
0512UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-Hi7X)
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2019/08/14(水) 13:41:19.37ID:pTE/uYbQa
検証なら別に通常プレイでやる必要ないしなぁ
むしろ他の要素絡みやすくなるから信頼性も再現性も下がっちゃうし
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/14(水) 17:29:29.71ID:51582PIY0
外にペッてして保存が延びるのはお肉だけかな? 魚とか飲み物は無理?
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ ee8c-+P8T)
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2019/08/14(水) 18:19:28.18ID:E4bA0jw60
>>513
Wikiの「アイテムについて」にも英Wikiからの引き写しで少し書いてるけど、食料は基本的に外に置こう
>屋内のほうが長持ちするようになる例外は、缶ジュース類、イワシ缶、ピーチ缶、ポークビーンズ缶だけ
上記の例外アイテムが外だと劣化しやすいのは、多分中身が凍って膨張して缶にダメージがあるから……
と思ったけど、トマトスープとドッグフード、コンデンスミルクの缶食品はなぜか違うんだよな
トマトスープはアプデで追加されたアイテムでその設定忘れてるから、とかじゃないよな
0515UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-CeNn)
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2019/08/14(水) 18:22:36.74ID:8Zz3D4q5r
ゲームの範囲を越えてデータいじっちゃったらもうゲーム性なくなってつまんなくならん?
データいじってアイテム出現させたりするならもう何処でどんなアイテムが手に入ったとか全て無意味な会話になっちゃうね
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ ee8c-+P8T)
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2019/08/14(水) 18:50:16.73ID:E4bA0jw60
WikiにMODの入れ方や紹介のページを作ったよ
https://wikiwiki.jp/tld-jp/MOD

良さそうと思うのは、息のエフェクト無効化、車内で振り返れる、みたいな行動の不自然さを補うものとか
マウスの動きを調整、破壊に使うアイテムを記憶、スタック改善、みたいなゲームの不備を補うもの
飢えのシステムを変更、アイテムの劣化を調整、火口の変更、みたいな長期プレイが面白くなりそうなの
まだ全部は試してないけど
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 050f-tYMM)
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2019/08/14(水) 19:23:11.54ID:vLopgILt0
そういえば車内で座席移動どころか振り返れもしないというクソ仕様が改善される気配もない開発なんだよな
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/14(水) 21:42:22.16ID:51582PIY0
>>514
ありがとう。 缶全般は屋内に、って訳じゃないんだね、あっためられるやつだけ って訳でもないのかな。
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-2N0q)
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2019/08/14(水) 21:45:55.90ID:51582PIY0
ストーリー終わってサバイバル始めたけど、いや〜面白いなコレ。 7dtd好きだからクラフトとかしたいけどな。
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-w5Yi)
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2019/08/14(水) 22:36:12.63ID:1rO8Wicr0
望みのない救助って最短ルートどうやっていくのがいいの
トライしてないが微妙にダムルートの方が近いそうなんだが
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 1191-nBk8)
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2019/08/15(木) 00:42:05.74ID:+xm54hVY0
風呂と屋内配置換えはいいと思うんだけど実現しないねえ
お裁縫と編み物の本はまだ無いようだ
よしまだ寝かすぞ
0531UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-tHjP)
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2019/08/15(木) 09:33:06.42ID:S8TMP2PCr
もう有志で😃
0532UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-tHjP)
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2019/08/15(木) 09:33:07.75ID:S8TMP2PCr
もう有志で😃
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ fb66-O2DT)
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2019/08/15(木) 21:51:49.66ID:9NnVBzU/0
お、MODがやっと作られるようになったか
しばらくやってないけど、時間が出来たらまたやろうっとって気持ちになる

個人的にほしいのは外に肉を放置すると毎日1〜5枚ほど、ランダムに減る
そして、減らさないようにするために肉に囲いを作るor乾かす用
多分自分で勉強して作ったほうがはやいな
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 9961-Xlup)
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2019/08/16(金) 07:40:15.31ID:X0qicP1C0
狼山の翼の残骸って普通にクマ登ってくるのね
今まで試したことなかったけど何故か安置だと勝手に確信してたわ…
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 39ae-lxcD)
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2019/08/16(金) 15:48:12.86ID:4HwarBS70
別ゲーになるって意見も分るけどクラフト要素はもっと充実して欲しいな
長期生存のトロフィーとかあるなら尚更
MODの作り方勉強してみようかな
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-5lTj)
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2019/08/16(金) 16:04:15.44ID:XkhEzaoW0
昔から言われてるけどボロボロになってる拠点の修理くらいはしたいよなぁ
狼山の山小屋とか普通真っ先に修理しようと考えるやろ、あれ
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8c-AocH)
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2019/08/16(金) 18:11:32.41ID:Eo3mQpe60
家具のモデルくらいなら作れるけどプログラムわからんから実用化できなくて残念
タンスくらい作りたい
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/16(金) 18:16:31.61ID:xZRU16tE0
まだ死んでないんけど、サバイバルのスキルって死んだらリセットされるのかい?
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/16(金) 19:03:25.49ID:xWbtXGZc0
望みのない救助、プレザントバレーでヘラジカ出会うと思ってなく奇襲受けた、昔やってた時はまだ実装されて無かったので感動した
普通に鹿だと思ってた
結局クリア出来なかったけど妙に満足感あっていい思い出
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 39ae-lxcD)
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2019/08/17(土) 01:12:43.04ID:uZ4vFQnb0
俺も要所要所でセーブデータ退避してるな
何時間も掛けたデータが不意の死亡で無に帰すのはやっぱきつい
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a6-Yla1)
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2019/08/17(土) 02:06:02.05ID:u1jYqLGp0
みんな総合プレイ時間どのくらいなんだ?
このスレにいる人達はかなりの玄人マッケンジーなんだと思うけど
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8c-dCD9)
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2019/08/17(土) 08:48:41.86ID:hjQaFb/50
550時間だけど、Steamの表示はゲームがバックグラウンドでもカウントされてアテにならないな
累計500日生きるバッジがまだ95%
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/17(土) 10:04:58.05ID:wVCFS/3l0
>>548
うえぇマジかー…それは辛いな…でもバッジの方は継続されるのか、ありがとう
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/17(土) 10:48:18.46ID:hKma0on40
バッジはカスタム以外累計カウントなのが良い
でなきゃファイヤマスターなんかだるくてやってらんない
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/17(土) 13:48:16.47ID:wVCFS/3l0
皆は引っ越しの時はやっぱりちまちま運んでるのかい?
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 5371-kta0)
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2019/08/17(土) 16:08:56.32ID:1fL9ydse0
空腹システム変更と動物減少のMOD入れたらハードモードがハードモードしててワロタ
1日歩き回っても鹿1頭がやっとでその1頭も3日で無くなる上リスポンまでの期間が5倍
熊かヘラジカか釣り小屋しか当てにできねぇ
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 33cb-l4FG)
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2019/08/17(土) 17:16:04.42ID:2lmMxmr50
運ぶのは食料、医薬品、弾薬と修理用の材料くらいかな
むしろ不足した装備品を古い拠点に回収しに行く時とか映画のシーンぽくなるからそれはそれで楽しい
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/17(土) 18:52:40.70ID:wVCFS/3l0
>>557
>>560
置いてくのか…どうも貧乏性なんで木材以外は持っていきたい。 いいとこがあったんで荷物持って来たいんだけど間に壊れた鉄橋があって通りたくない…
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ fb66-O2DT)
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2019/08/17(土) 19:03:15.97ID:MhA0vtlz0
引っ越しって遠いでしょ?
なん往復もしないといけないから、それなら一回で済ませて現地で必要なものを揃えたほうが楽なんだよね
それに、何十日か何百日か後、再び訪れると豊富な備蓄に安心感を覚えたりするし
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 1184-O2DT)
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2019/08/17(土) 21:09:06.59ID:wZBxE4f90
あとは引越し先に全部持ち込むとかやると定住生活になって飽きるから、時折別エリアに遊び行く時なんかでも
現地にも物資あるといちいち持ち出しする必要無くなるから楽
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ fba4-n+xS)
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2019/08/17(土) 21:21:35.48ID:hs2lOihi0
鉄道が壊れて1本のレールになってる所を渡るときはしゃがみながらゆっくり進めば大丈夫
凍えてても焦らないでね
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-dGlv)
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2019/08/17(土) 23:13:56.72ID:5K8l1o1j0
新しい地域だと落ちてる鹿もあてにして医療品もキノコや苔?で済ませればよい
そしてあてが外れて吹雪いて洞窟で足止めされてそのままLDするw
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 01:17:10.84ID:4A/UbI3Y0
その都度 現地調達か…道しるべ用に小石と空き缶も保存してる位だからなw 干してる皮と内臓も置きっ放しだし…んー。
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/18(日) 03:41:31.80ID:Zvq2wYNW0
望みのない救援楽になったな
リボルバー、Goドリンク、充分な栄養バフ、シラカバ茶追加されたから、堂々と道のど真ん中歩いていける
道中熊も撃ち殺して進めるレベル
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-53QQ)
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2019/08/18(日) 07:01:04.75ID:dSThhNbB0
初めて望みのない救援をハイウェイ経由でやっているがコーヒー缶5、リボルバー、と弾丸30以上、Goドリンク、刺激剤3 とかダム裏経由がアホみたいだ 道中小屋が多いからか
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 12:38:57.46ID:4A/UbI3Y0
熊を仕留めたけど解体時間がものすごいな…お肉も多いし動けない 後で見に行ったら既に腐りかけ…。 前に1発撃って見失った熊がいたけど、そのあと死んでる熊を見つけたんだけどあの時の奴だろうか?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b61-Xlup)
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2019/08/18(日) 13:04:45.23ID:D5YtDgtm0
肉は腐っていようが取れるなら取っておいた方がいいよ
調理Lv5になれば火を通した食い物で中ることがなくなる
長期生存マッケンなんて皆庭先に腐肉の山が出来てる

クマのは失血死だね
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 7101-kfoC)
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2019/08/18(日) 13:10:54.64ID:ZhM8a4px0
追跡するのめんどくせーから明日でいいやって思って後日探すとカラスが仕事してくれなくて見つからないよね
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 13:11:31.17ID:4A/UbI3Y0
>>571
焼いたら 新鮮な〜 になった。 お肉は全部取ってる。 やっぱりあの熊だったのか。 捌いたら腐りすぎてバツ付いてたよ…。
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ fb66-O2DT)
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2019/08/18(日) 13:12:28.62ID:1C6vvTma0
クジラ肉が好きな俺はクマの赤身肉が美味しそうに見えて困る
だから出来る限り取るようにしてる
時間が余ってるなら焼いた肉を適当に放置して、数日後にたまたまそこを通ったときにつまんでいくわ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/18(日) 13:40:51.03ID:Zvq2wYNW0
映画で馬の死体に入ってブリザード凌いだあの技
このゲームで再現してくれないかな
凍った死体は無理でも殺したては入れたり
入ったら匂いが3日間消えない、内臓と皮は使えないとかデメリットあってもいいな
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 15:57:53.47ID:4A/UbI3Y0
解体ってのがもひとつよく判らない。 なんか減ったりするの?
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 17:01:49.78ID:4A/UbI3Y0
んじゃ丸々担いで持っていく感じ?
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-O2DT)
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2019/08/18(日) 18:23:18.59ID:MegAW9910
帰省から戻ってきたら解体とかなんか面白いもの追加されとるんな
wiki見る限りだと肉だけ取るなら今まで通り剥ぎ取ったほうがいいのかな?
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-O2DT)
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2019/08/18(日) 20:00:41.79ID:MegAW9910
>>583
実装自体は結構前なのか

たまにやっても一週間かそこら生存して安定する前に
新規でやり直しプレイしていたからここに書かれてなかったら永遠に気が付かなかった
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/18(日) 20:22:43.75ID:4A/UbI3Y0
>>581
ほぅ。 でも重くなってお肉も減るのか…でも9時間かかるのを考慮すると…んー。
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-ZXYp)
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2019/08/18(日) 20:35:31.45ID:vznzHXwN0
解体は暖かい室内でバラせるのが最高の利点
内臓を切り出す数分の1の時間でできるから時間効率は最高にいい
肉のロスは21kgなら5.〜×4になるから微妙に減るはずだけど気にする量じゃない
熊やヘラジカ仕留めた後に焚き火たいても吹雪までに処理できない場合がままあるからって時の選択肢
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-5lTj)
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2019/08/18(日) 21:26:42.48ID:JErQN+Va0
ヘラジカやクマだと普通に処理してたらえらい時間かかるしね
一旦解体してから近くの拠点前まで持っていくのが一番手っ取り早い
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/19(月) 02:00:14.60ID:mPDDP5pG0
熊に追われるチャレンジ、サルオガセと消毒液が見つからず死ぬとこだった
感染症になってから霊芝茶飲んだ方楽に対処できたのは意外
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-huez)
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2019/08/19(月) 07:23:14.82ID:cGOonqiK0
家の近くなら4-5kgくらいずつでも小分けで取ってりゃ
天候の悪化にも対応できるし切るたびに足下落としときゃ劣化も減るけど
出先の急な遭遇とかで仕留めると捌くのは大変だし重いし捨てるには惜しいしとねえ
0594UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-AocH)
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2019/08/19(月) 14:46:27.92ID:0uncqCQXa
続きがない終わり方でもいいような
あったとしてもストーリーのエピソード2ラストに先にネタ使っちゃって難しいとか
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/19(月) 15:15:05.35ID:mPDDP5pG0
パート1が難易度5はわかるが、パート2は良くて3だよな
パート1を生き抜いた猛者が2を同じくらい難しいと思う気がしない
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/19(月) 21:34:42.82ID:IhYYnRoh0
>>590
あれ? 何処見てお肉減るって思ったんだろ…
0598UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-tHjP)
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2019/08/20(火) 07:24:34.86ID:wf5tM2VCr
細切れにすると端数がでるからじゃね?
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/20(火) 10:36:57.11ID:eh26xxVC0
細切れにして焼くと調理スキルすぐアップするの変わった?なんかレベル上がりにくくなってる
あれ便利だったんだけどな
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/20(火) 12:35:07.50ID:9UdzDMob0
閉鎖された鉱山の石炭ってリスポーンするのかな? 全部取ったつもりだったけど結構落ちてた…取りこぼしてただけかな。
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/20(火) 14:55:23.48ID:9UdzDMob0
やっぱり湧くのか…ありがとう
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/20(火) 15:28:29.01ID:9UdzDMob0
小石も湧く?
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/20(火) 15:38:56.65ID:eh26xxVC0
緊急用刺激剤の効果時間ってちょうどオオカミ山のラストロープから始めると登り切って飛行機まで走った距離なんだな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/20(火) 17:59:04.44ID:9UdzDMob0
>>606
うん、正に道しるべ用に取ってるんだよw 空き缶とか。 ありがとう
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f3-UWiz)
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2019/08/20(火) 20:38:27.17ID:BbhIZRLV0
ガマ穂は点火レベル3なるまで大切なんだが、それ以降はどうしようもないないほど使えないのが悲しい
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 7101-kfoC)
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2019/08/21(水) 11:10:16.76ID:PuiFVFTg0
久々にやろうと思ってとりあえず追加されたPC調べるチャレンジやったんだがオオカミ肉食っても病気にならんのな
あとリボルバー手軽で良いな護身用に重宝する
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf3-UWiz)
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2019/08/21(水) 11:25:08.71ID:/Tqw3a2V0
リボルバーで反撃した場合オオカミ出血しないですよね?
なんか同じオオカミに3回襲われた気がした
まだ死んでなかったのかと
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b61-Xlup)
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2019/08/21(水) 11:33:42.93ID:DaJ/Jt/l0
半矢の狼って死なない時あるから行動指針立てづらいよな
リボルバーはスゲー便利なんだけど、おとり肉使ってるのに2連続で外したりすると凹む
0613UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-AocH)
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2019/08/21(水) 13:07:00.66ID:8GW1iJVFa
撃った射った狼は必ず失血し必ず死ぬ
武器と部位によりクリティカルヒット(即死)率や出血時間に差がある
足はクリティカルヒットしない
出血は同じ部位では重複しない、つまり同じ部位に複数回当てても出血時間が短くなる(出血が速くなる、死ぬまでが早くなる)ことはない
最初に当てた部位より速く出血する部位に新たに当てた場合、速く出血する部位に最初に当てたかのような出血速度になる
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b61-Xlup)
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2019/08/21(水) 13:24:38.64ID:DaJ/Jt/l0
>>613
ありがとう

失血死関連は理解してるつもりだけど
明らかに移動速度落ちてるヨチヨチ歩きの死にぞこないが自分と並走する形になってるのに気を許したら
いきなり襲ってきた!的な奴の事言いたかったのよ
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4b-UWiz)
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2019/08/21(水) 14:56:26.04ID:tIOskjfG0
プレイ250時間にて初めて静寂マップに踏み入れたが、ここ結構キツイね
ヘラジカ鞄目当てじゃなきゃここで生活するメリット全くないな
ガマは大量にあるんだが…
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-dCD9)
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2019/08/21(水) 15:01:07.25ID:SWfcgYB00
高低差が激しいから狼に気づきにくいとか、安全な場所が非常に少なくて寝床の確保も難しいとか、布や加工商品が全く入手できないとか色々ときついわな
無理して行くような場所ではないと思うけど、ヘラジカ鞄が欲しいのであればそこだけ行ってみるのも手かな
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/21(水) 15:02:46.50ID:MJEqi/OP0
ヘラジカって鳴く? なんか聞いた事ない鳴き声がする所があったりする
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/21(水) 16:23:52.20ID:MJEqi/OP0
>>620
対面してなければ鳴かないの? じゃあフクロウとか何か謎の動物の鳴き声とか声だけ出演のやつなのかな。
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ fb71-kta0)
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2019/08/21(水) 16:56:13.83ID:cwOSC4Y20
こっちを認識してなくてもヘラジカは鳴く 立ち止まってるときに 「んむぅ〜」 って感じの声で
だけど鳴き声が聞こえるなら見える範囲に居るだろうし 多分それは環境音じゃないかな
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/21(水) 18:21:12.86ID:MJEqi/OP0
やっぱり関係ないやつかな…例えば湖とかハイウェイとか じゃなくもっと奥まった所に出るんだよね?
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ fb71-kta0)
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2019/08/21(水) 18:29:57.11ID:cwOSC4Y20
別にそんなことはないぞ
レイクならダムを出てすぐのキャビンあたりとか ハイウェイならガススタンド周辺とか
根元がべりべりにハゲてる木の付近を毎日見回りに行けばそのうち会える
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 1154-W/EC)
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2019/08/21(水) 18:40:06.02ID:MJEqi/OP0
あ、近場でも出るんだ! キズのある木とかも全然見かけないな…ありがとう
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e4b-70dF)
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2019/08/22(木) 02:24:11.55ID:D7q9eBue0
そうなんだ、ありがとう
しかしこのマップ景色は綺麗だが辛すぎる
場所わかっててもアクセスできないから二度と来たくないな
0635UnnamedPlayer (アウアウウー Sa09-tOOJ)
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2019/08/22(木) 08:59:03.15ID:VBprOIjia
>>632
マッピング実績のために急いで通り抜けただけだけど、人家が無いせいか歩いてても変化が無くてな
逆に人家とかのない本格的な雪山遭難みたいなのやりたい人向けかな
あと辛い原因はロープクライムだ、外でも洞窟でもあれのせいでアイテムに制限がかかってなー
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ ce4b-70dF)
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2019/08/22(木) 13:02:29.50ID:gk8wnAfz0
>>635
目印になるものあんまりないから道間違えるとストレス感じやすいね
慣れの問題だろうけど、ガチ遭難ってゲーム性としてはイマイチ何かも
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-7P5D)
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2019/08/22(木) 14:56:57.73ID:NNNHboIJ0
>>627
3本も…じゃああれば見つかるね
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ fa88-kMJZ)
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2019/08/22(木) 17:41:57.83ID:JEH8AA1r0
プレイ中ストレスを感じたけど、静寂のマッピング終えた時の達成感500日生存実績目指している途中だったからなおさらw
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-7P5D)
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2019/08/22(木) 18:07:59.48ID:NNNHboIJ0
荒れ果てた岬の マットのトラックで寝ようとすると必ず落ちちゃうね…PS4だけかな。
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a07-FWjA)
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2019/08/24(土) 09:16:27.05ID:BcCFKKeC0
クソゲに有りがちだが時間つぶしが実際カード遊びをしないと時間経過しないようにして欲しい
ソリティアか何かで
それで実際に上がらないと終了できないクソ仕様に
無論寒くなっても途中で中断できない
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 2191-N9dv)
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2019/08/24(土) 10:53:59.00ID:pyFJXaZ10
何をしたら楽しいかわかんなくなって長くストップしてる
自分の工夫と発想が足りないのはわかっているんだけど
風呂はだめなんだね、皮脂取っちゃう方がよくなくて
そもそもあつあつの湯で温まるって発想が外国人にはほとんどないの忘れてた
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a07-FWjA)
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2019/08/24(土) 16:23:23.59ID:BcCFKKeC0
世界に1個だけでも種類が多いと結局アイテム総数増加(良アイテム+)でバランスガーするのがな

バランスガーと言えば、面倒臭い上にバランスブレイカーなのは実は砥石ではないかと思い始めた(メンテキット/修理類も)
こいつのせいでちびちびケチケチ使わない/道具が壊れのを恐れない>イレギュラーが起きない…になっている気がする
釣り糸みたいに常に確立で壊れりゃ良いんだ

ハクスラ要素入れて良品=破損確立低が良いかは議論を要する
銃暴発大怪我+指欠損までは行き過ぎかもしれんが生き延びすぎたマッケンジーには良いかも試練と
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-3LWf)
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2019/08/24(土) 16:46:48.16ID:bQIx+pWb0
先々週から始めた新人だけどクソ楽しい
初プレイは狐で40日生存、そこから狼始めて同じく40日目まできた
まだ謎の湖と山間の町しか行ったことないのでこの週末は準備整えて湿原に突撃予定なんだが何か注意する事とかあるだろうか……
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ b14b-70dF)
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2019/08/24(土) 16:59:15.17ID:Os0AU7dI0
>>646
人口遮蔽物少ないので吹雪に注意
水に落ちないよう注意くらいかな
いろんなところ繋がるマップなので、一気に行動範囲広がるよ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e61-F52R)
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2019/08/24(土) 17:54:58.22ID:E0y+GT120
湿原はブリザードと同じ位霧が質悪いよな
他のマップならどうにかなっても初見であそこの霧は致命傷になり得る

個人的にはサバイバルやり込む前にwintermute先にやる方がお勧めだわ
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-3LWf)
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2019/08/24(土) 17:56:22.14ID:bQIx+pWb0
>>647 >>649
ありがとう先輩、寒さとの戦いに備えるよ
水に落ちるんだ……この気温じゃ即死しそうだけど一応シタッとライフル弾用意してくわ
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-P0k6)
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2019/08/24(土) 19:37:36.59ID:i5tL7gdn0
>>641
着のみ着のままで投げ出されたのに
カード持ってるのがまずおかしいじゃん

実際にカードをプレイするのはどうかと思うけど、
カードを見つけるまでは時間つぶしも出来ないってのが
スジ通ってると思う

時間つぶしグッズとして、カードだけじゃなくチェスとかあって
それぞれでちょっと効率が上下したりするのもいいかもね
現行でいっぱい落ちてる本も、小説とかマンガとか個性持たせて
時間つぶしに使うとかな、本は1冊1回限りみたいな感じで
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-P0k6)
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2019/08/25(日) 01:02:11.44ID:X7nKeBnn0
素っ裸で放り出されたわけじゃないし、ズボンのポケットにでも突っ込んでたんだろ。
それともなにか?お前はフルチンで外に出たのか
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ d50f-1JRx)
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2019/08/25(日) 03:25:23.87ID:pgyrfpoo0
EPはまだしもサバイバルで山奥で薄着で意識が目覚めるっどういう状況かよって話だけど
ピアノマンとかそういう事情なんだろうな
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a07-FWjA)
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2019/08/25(日) 05:50:29.67ID:+smaqbuQ0
まず全裸になるだろう?
バックパックの中にトランプはないだろう?
両手には持ってない
したがってパンツのなk
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-tOOJ)
垢版 |
2019/08/25(日) 06:49:15.11ID:VM+FZBJz0
トランプカードには紙製とプラスチック製があるのを知ってるかな
ポリエステルであるPETボトルもプラスチックだろ?そういう事だよ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ ce88-yWzx)
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2019/08/25(日) 13:31:16.87ID:5DPrJO9b0
>>660
閉所発熱症だと行えないことと極寒の中で死ぬまでやれることから極度の集中が必要とされることもわかりますね
0664UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-LhWB)
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2019/08/25(日) 14:40:02.44ID:fryJ5pqdr
あれか、テトリスやぶよぷよプロが目をつぶると頭のなかでいくらでもプレイできるようになる現象みたいなもんか
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 7988-DhPa)
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2019/08/25(日) 15:22:04.63ID:vgVioX6f0
カードアイコンとそのSEは抽象的な表現であって実際は一人ジャンケンみたいな事やってるんだろう
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-7P5D)
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2019/08/25(日) 15:35:53.54ID:PRu5j2KY0
スキー板とか欲しいな、下りとかスーッと
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-3LWf)
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2019/08/25(日) 18:44:36.66ID:0soUHCvM0
>>646の湿原目指してた初心者マッケンです
矢じりが鋳造したくて湿原コースだったのですがハンマーを持っておらず、泣きをみました
壊れた鉄道マップにならあるかも、と全く前情報無しで向かうことに
運良く狼に二回噛まれただけでメンテナンスヤードという場所を発見しました

ハンマー無い……
弓のこ二本も落ちてたのに……ハンマーどこ……
0670UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-+2Rt)
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2019/08/25(日) 23:46:18.24ID:mkeecyQjr
>>668
そういう苦労した経験は後々いい思い出になるからがんばれ
プレイが長くなってくると
「ああ、そういやここでオオカミに噛まれて死んだな」
「この岩のそばで焚き火して吹雪をやりすごしたな」
「天気がいいからこの車で少し寝てたら、凍死したんだよな」
というような思い出の場所が増えてくるよ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-P0k6)
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2019/08/26(月) 01:24:11.02ID:4QnWlTSl0
>>668
湿原なら炉のある小屋の、赤い収納、作業台の下、壁の外のどれかになかった?
小屋で2つ見つけたこともあるよ
またはそこから少し歩いた廃墟が4つくらいある所の荷台近くの地面
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-P0k6)
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2019/08/26(月) 01:32:19.77ID:SXCLcG3M0
湿原なら小屋の中をくまなく探せば高確率で落ちてるはず
他だとバレーの農家の地下室、バレーの納屋、岬の解体工場あたりが多いかな
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-P0k6)
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2019/08/26(月) 01:45:12.80ID:4QnWlTSl0
岬はいつも船の炉の隣の棚に置いてあるものだと思ってたから
初めて無いパターン引いた時は焦ったな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a09-3LWf)
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2019/08/26(月) 05:04:11.54ID:ec2AzAZc0
668ですがやりました!
失意のまま帰りがけに湿原に素材と燃料置きに行ったらハンマー発見しました
めっちゃ声出ました
>>671さんの言われてる農場近くの焼け落ちた廃墟にありました

先輩マッケンジーの皆さんありがとうございました
おかげさまで矢じり40個完成しました
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e61-F52R)
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2019/08/26(月) 09:18:53.33ID:KaHO9nqi0
細い鋼材だから常温でも殴ればそれなりに成形出来そう
再結晶温度までは上がってるだろうし案外余裕な気がする

って書いてるとなんか俺らも弓のこで金属ロッカー切り出して矢尻位普通に作れそうだな
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-7P5D)
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2019/08/26(月) 15:49:56.82ID:LsMygy580
スプレー的なモノも欲しいな、雪上にシューって
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a07-FWjA)
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2019/08/26(月) 20:26:32.68ID:0//PwVlS0
断熱性だけで凍らないのはかなり難しいからなんらかの熱を帯びていると思う
ホッカイロの様にゆっくり燃焼しているのかもしれない
もう一つの可能性はこのペットボトルが放射性同位体で出来ていて、原子崩壊しながら熱を得ている可能性だ
もうマッケンが人であるかは問わないが、もしペットボトルを生成せず放射性同位体を体内に留めていたならば、渇きはするがもしかすると寒さには抵抗できるのかもしれない
摂取カロリーが600Kcalではどう考えても基礎代謝すら満たせないのと考えていたが、この地球外生命体は食物摂取とは別にエネルギーを得る仕組みを備えていると考える方が妥当なのだろう
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-P0k6)
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2019/08/26(月) 23:27:29.33ID:PZ5Tf2AW0
238Puならkgあたり540Wのエネルギーを放出する、半減期は87.7年。
ペットボトルに成形した238Puの重量がどの程度になるかはわからないが、水を凍らせない程度の熱量はあるかもな。
0688UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-LhWB)
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2019/08/27(火) 06:48:52.69ID:aAq+k8ENr
寒さは実は幻覚で降り積もってるのは地殻変動による火山の噴火の灰と雪が混ざったもの、ってのはどうだ?
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a07-FWjA)
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2019/08/27(火) 09:43:53.22ID:x+6+tlPY0
呼気が白いから水蒸気を排出しているのは分かるが、そうすると人並みに摂取している水分は何処へ行ったのか
10日で20リットルでは20キログラムの重量増なのだが頭部に煙突でも付いているのか
もう一つ、最近空きカンはペッする様になったがそうすると鉄分不足とかにはなったりしないのか
薬莢を食べちゃうのは体に悪そうだが侵入者だと食べる機会も無いのでおやつみたいなもんなんだろうか
0699UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-CLH6)
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2019/08/29(木) 00:05:51.68ID:1SEyQ/Rja
60日ぶり位にレイクからミルトンに行こうとしたら途中の洞窟に石炭リスポンしてた
炭鉱でなくてもリスポンするのね

ところで、ハード以下で衣服って最終的にどんな感じ(何℃くらい)になってる?
侵入者だと選択余地なさそうだけどハード以下なら寒さもそこまでじゃなさそうだから重量重視の方がいいんかな
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 2955-cRT5)
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2019/08/29(木) 01:24:29.47ID:iwcvttgv0
ハード以下だと、
帽子は目出し帽とカナダ帽
アクセは耳あて×2
上着は旅行用×2
ももひきは赤×2
シャツはカウチンセーター×2
ズボンは防寒ズボン×2
靴下は登山用×2
手袋は長手袋
靴は毛皮製ブーツ

温度重視ならこれがおそらく最高装備かと
ここから俺は重量対策(+ダッシュペナ軽減)として

アクセは1個をヘラ鞄、手袋をウール製ミトンにして、
旅行用だけ×2のまま、あとは全部1枚にしてる
2枚とも脱いだら凍傷出た(2年前、現在はわからない)

最高装備を1枚着るのが、重量対策には一番効果的と思う
日中は余裕で体感プラスだし、脱いだ分でライフル持てる
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-0JI0)
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2019/08/29(木) 10:09:02.95ID:RRz4Kf0Y0
サバイバルモードの体験(放浪者、運び屋とか)の選択にて
・カスタムにした場合
・MODを導入した場合
って、実績解除できなくなる?
どーしても地図職人が達成できない...
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ d161-OHvC)
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2019/08/29(木) 10:42:25.89ID:TmcG55km0
MODは知らんけどカスタムは無理っしょ
俺もバグか思い違いで取れなかったらどうしようってラストはスゲーナーバスになったなぁ
0704UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp5d-YAGs)
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2019/08/29(木) 10:49:39.69ID:2sTqhma1p
侵入者で実績全部取ったる!と意気込んで30日くらいまできたけど
銃がないから熟練のサバイバーが取れないことに気づいて泣きそう
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-1YtO)
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2019/08/29(木) 10:50:32.20ID:aAveNSTY0
困難を知識と経験で補うことにカタルシスを得るようなゲームであると同時に
実績への拘りやMODで自分好みに調整したいというのも理解できるから
摩擦を避けるためにもMOD関連の話をするための専用スレが必要な時期なのかね
0706UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)
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2019/08/29(木) 11:53:09.55ID:qdBBAOBxa
カスタムでもMODありでもSteam実績解除はどっちもできる
バッジはカスタムでは解除できない
Steam実績が解除できないならただの見落としでは?
地図に地名やアイコンが書かれているかがポイント
バレーの納屋みたいに目の前であっても車の中で木炭使うとアイコンが書かれないところとかあるから注意

地図職人の実績に必要な場所のリストと自分の地図を見比べるといい
実績 - The Long Dark 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/tld-jp/%E5%AE%9F%E7%B8%BE#Locations
0707UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)
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2019/08/29(木) 12:13:30.39ID:qdBBAOBxa
上のリストはHinterlandの公表してるのを元に日本語表記を書き足しただけの物だけど、メーカー発表のでもネタバレは見たくない人へのヒントとしては
・同じ地名が複数ある場所は全部地図に書き込む
・隣の地域との接続点(「謎の湖を出る」とかの場所)のアイコンも忘れない
・アイコンと地名の両方を記入する場所もある(猟師の農家など)
・視界内のものが地図に書き込まれるとは限らない(自分の位置や車内からなど)ので、木炭使用後には地図を確認する

あと地図職人解除に足りてない地点を画面に表示するMODもあるが自分はすでに解除済みなので試してない
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b4b-z9G1)
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2019/08/29(木) 15:12:32.57ID:moRycxI30
>>709
撃ちまくれを二冊以上読まないとレベル4から5まで行かないから結構運
小火器は結構上がりやすいけどそれでも6-7冊必要じゃ無いか
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-0JI0)
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2019/08/29(木) 23:49:46.22ID:RRz4Kf0Y0
地図職人の実績解除詳細サンクス
挫けずやってみますわー

カスタムでもMODありでもSteam実績解除はどっちもできるってのは良い情報ですね!
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cRT5)
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2019/08/30(金) 00:37:49.26ID:myNvqYx80
レイク・ハイウェイ・岬・バレー・ミルトンを周ったがリボルバーの弾が16発しか集まらなかった
やっぱり探索済みだとアイテム追加されても回収できないな。全部床と棚の上に置いてある系で箱はリポップ無し
新しいアイテム追加される度に新マッケンで始めるのも辛い
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 2955-cRT5)
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2019/08/30(金) 02:30:58.98ID:qQCYSJcY0
>>717
むしろひとつのデータでいつまでも遊べるのがすごいわ
セーブは複数とっとけるんだから、とりあえず
大事なデータは置いといて、新しい人生やってみればいいのに
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-FN49)
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2019/08/30(金) 06:23:03.73ID:UaCm6CTc0
前世のことすぐ忘れちゃうんだよなー、データ取ってあるだけになりがち
まあかといってマッケン1人で遊んでて飽きないかっていうとそれは別問題…
0720UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-CLH6)
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2019/08/30(金) 07:05:02.03ID:6kH0s0Kea
>>701
規制で遅くなったがありがとう、勉強になる
気温低いバレーや狼山遠征するときは重装
安定地域の探索は軽めに調整するといいのかな
旅行用一個もなくて辛いけど

布消費半端なさそうだから毛皮装備も絡めて考えてみるよ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
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2019/08/30(金) 14:36:02.47ID:UBDZshMN0
大量の荷物を床に撒き散らしてる建物に入ったらやけに 保存しています が長い…落ちる事もしばしば…。 やっぱり収納した方がいいのかな?
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b84-cmxz)
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2019/08/30(金) 19:24:18.03ID:qnUrzrc00
自分はいろんな危機を想定しながら緊急時対策マニュアルをつくってその準備して楽しんでる
例えば閉所熱になって洞窟向かう最中に狼に襲われて寝袋破損したときどうするかとかね
全体マップみながらこの拠点は強化したほうがいいとかウダウダ考えるのが楽しい

>>723
あまり大量にまき散らすと動作が重くなったり落ちたりするよね
壊せるオブジェを大量に壊しまくっても重くなる気がする(ダムとか工場とか)
クマを倒して皮や肉を入手した後にセーブしようとして落ちるとやりきれないから改善してほしいなあ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-1YtO)
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2019/08/30(金) 19:59:16.12ID:p1mDvfJX0
うちの環境だと小枝数百本だのローズヒップだのキノコや内臓だの散乱させていても特に問題は起きていないから
極端に重くなる人はSSDでも入れてSteamライブラリフォルダからロングダークだけSSDに移動してみるといいのでは
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
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2019/08/30(金) 23:43:14.84ID:UBDZshMN0
>>725
軽くなるだろうと壊せる物は極力解体してたんだけど逆効果なのかな…収納しきれない水とか木材を並べてるんだけど…。 だから建物とかロード挟む時は直前で1hトランプするなり寝たりしてるけど めんどくさい。

>>726
やっぱりssdがいいのかな…。
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 3307-Q9rH)
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2019/08/31(土) 00:44:30.36ID:vbpOREcW0
今のコンピュータの性能からしてこの程度(数百個オーダー)で重いともあまり思えないけどね
Unityがこういうのは苦手ってことなんだろう
何にせよ、早よ薪とか小枝とか布とか毛皮とかまとめる機能実装しろよと
0733UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-CLH6)
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2019/08/31(土) 03:30:32.68ID:8JaVhHFFa
WINTERMUTEやってるんだけど、ミルトン農場の入り口に鍵かかってて入れんのだが仕様変わった?
自動車、トラクター、作業場の死体、農家裏の棚は調べたけど鍵がない
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-jtNl)
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2019/08/31(土) 06:52:49.25ID:eCKOT7lg0
wikiより
町外れにある農家で金庫の鍵を探してくる事になる。農家の扉の施錠はなくなったので探す必要はない。

まだストーリー上のフラグが立ってないんじゃない、お使い済ませてる?
0738UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-CLH6)
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2019/08/31(土) 12:32:24.90ID:be2H2IS7a
あー、確かにグレイ婆さんの世話まだだわ
ガソスタ行ったついでに公園回って農場に抜けてた

ありがとう、飯食わせて薪で燃やしてみる
0740UnnamedPlayer (オッペケ Sr5d-eEQR)
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2019/08/31(土) 12:53:24.63ID:WrdCq1aIr
マザーグレーテル
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 3307-Q9rH)
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2019/08/31(土) 12:56:36.66ID:vbpOREcW0
いやハイリスク食料をわざと食わせると虐めてるみたいで嫌
だが新鮮な食料を与えて好感度とか上がっても嫌w
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
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2019/08/31(土) 16:04:29.80ID:u4PxhVOy0
今、使わなくなった布団を処理しててちょきちょき細かく切ってるんだけど、布を破く時の音がゲーム上で服を分解してる時そのまんまでちょっと関心してる。 関係無くてごめん。
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 49bf-9Zaa)
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2019/08/31(土) 19:11:23.96ID:NgT6JU+60
「はい もう一回 リテイク もっとこう美味しそうに」
とかやって収録したのかねぇ マークさん何杯飲まされたんだろ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-0JI0)
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2019/09/01(日) 06:15:07.35ID:hLUuDVQR0
俺は肉を切り取り出す音と焼く音が好き
あの食欲をそそり出す音 時々ふと聞きたくなる

それはそれとして、新MAPこないかなー
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 5371-CTsw)
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2019/09/01(日) 06:20:01.34ID:UgXJEEtc0
缶切りで缶詰開けてるときの 「ゴリゴリゴリ・・・ゴリゴリゴリ・・・ガタンッ」 が1番好き
2番目は灯油缶の 「ダポンッ」
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b66-1YtO)
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2019/09/01(日) 06:23:36.33ID:E2ZFSMYs0
俺のマッケンは振り返らない
マザーはどうせマッケンがいなくなったら死ぬだろうから最低限の世話だけして
後は何も考えない
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-1YtO)
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2019/09/01(日) 07:29:33.84ID:pda9FFyf0
SEがメインでBGMはアクセントとしてたまに鳴るだけってのがええよな
エリア移動の時に鳴るドジャァーンは初めて行った時だけでいいけど
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 81bf-9Zaa)
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2019/09/01(日) 08:22:18.42ID:/urCkvlS0
しかし自分もだけど だーれももう一人の主人公 アストリッド女史のこと触れないな
やはりストリーモードの印象が悪すぎるんだろうか
0752UnnamedPlayer (オッペケ Sr5d-eEQR)
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2019/09/01(日) 08:33:21.05ID:eEBux4MOr
まぁいうてもまだストーリーモードで操作してないしな
エピソード3になったらアストリッドが主人公になるんだろうし
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-0JI0)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:41:29.11ID:hLUuDVQR0
アストリッドは、ブス・自己中・態度デカイに加えて
元ダンナに何も説明なし・メモさえなく放置というサイアク女だからな

ただ、あきらかに「ストーリーの都合だけでキャラの言動を決めている」シナリオのせい
つまり脚本がクソなのよー
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cRT5)
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2019/09/01(日) 15:12:17.50ID:LkwfYoTP0
エピソード一新は改悪だと思った。何で熊を槍で殺す必要あるんだよ
ステルス強制即死ゲーなのもクソだった
ミルトンババアの話もサブクエスト最後まで進めないと解らない跡切れ跡切れ話になって認知症かよと
脚本家がポンコツ過ぎてもう話どうでも良くなった
0755UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)
垢版 |
2019/09/01(日) 19:35:37.41ID:2gGOeXjqa
Hunted2と差別化したうえに前から実装予定だった槍を出すためか?
槍はそのうちサバイバルにも出すとか言ってたけど全然進まないな
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
垢版 |
2019/09/02(月) 15:37:36.75ID:uSJ3MNbs0
シンリンオオカミ、頂上まで来たけど これ帰りしんどいな…荷物…。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 1361-OHvC)
垢版 |
2019/09/02(月) 16:06:15.44ID:GKPCyVmU0
崖を下るのが主流だよ
あと何でもかんでも持っていく必要ない
極論絶対に回収したいのって弾丸とコーヒーだけだし
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ d155-uKoM)
垢版 |
2019/09/02(月) 16:22:07.70ID:dv5oj8Gb0
崖ルートでも正規ルートでも1日1往復がいいとこだから
じっくり計画立てて全部持ち帰るもよしさっさと欲しいものだけ見繕うもよし

重たいけどハンマーはあれば持ち帰ってガソスタやダムのパレット壊し用にしたい
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-jtNl)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:04:33.19ID:QLmTxMfF0
山頂は一番いい服だけ残して他は破いて修繕用布にする、裁縫セットは持ち込み
ハンマーいる?パレットそんなに壊さないな、燃料は薪や石炭で足りるし
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b66-1YtO)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:13:59.10ID:srRvsEi80
初日頭頂かある程度時期を置いてからかによる
あと難易度も

俺は侵入者なら、初日もしくは二十日以内頭頂をまずやるわ
マッチ、食料、良い服(特に耳あて)が手に入るから、探索がグンと楽になる
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ b3cb-VQpU)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:16:27.47ID:KsZj3poQ0
山頂で重いからいらんじゃろ、どうせ炉の近くに落ちてるしと思って置いてきた時に限ってハンマーが見つからない件
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
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2019/09/02(月) 20:17:23.35ID:uSJ3MNbs0
崖を‽ 因みにゴキッとならずに下まで降りるのは可能かね?
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-KTvH)
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2019/09/02(月) 20:17:59.92ID:uSJ3MNbs0
なんか化けた…崖を!?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-cRT5)
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2019/09/02(月) 20:49:55.36ID:BkjcDgTs0
470日生存 osをインストールしなおして(ドライバー等入れて)steamクライアントをインストール
thelongdarkのクラウドとのファイルの差異があるとの表示 ここで選択を間違えて実績全部
消えた・・・・ 明けましておはよう!マッケンジー! 初めてのサバイバルを始めよう!!
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-cRT5)
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2019/09/02(月) 21:40:00.34ID:BkjcDgTs0
早合点した 実績は残っている 消えたのは470日生存のデータ 各チャレンジのデータ
とバッチだけだ そう・・たったそれだけだ! バッチなしから始まる500日生存!!
まぁ、500日生存終えたらどうしようかと思ってたから・・・うん
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-0JI0)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:48:57.81ID:FjqgYapu0
私もやらかしてバッチ消えたよー
まあいい感じに忘れているのでまたやればいいけど。

EP、オマエはめんどくさいからダメだ。
reduxにしても、欺されねーぞ!
0774UnnamedPlayer (オッペケ Sr5d-FpQM)
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2019/09/03(火) 07:12:14.58ID:kavczbD9r
やりつくしちゃったらそれこそもう触らなくなっちゃうよな
開発がこれだけ遅いと新エピソード出した頃にはこのゲーム忘れ去られてるんじゃないか?
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-cRT5)
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2019/09/04(水) 18:51:18.48ID:3+EMmWt30
>>409
ARCTIC(邦題:残された者―北の極地―)去年の映画だけど日本では今秋公開なんだな
いま米AmazonのPrimeでなら観れるけど字幕は無いし、とりあえず別の映画を見よう

↓TLDファンが楽しめるとしてRedditに紹介されてたサバイバル系映画リスト
↓サバイバル要素、雪山要素、遭難要素、終末要素、そのいずれか又は全部が入っているらしい
↓   星の数は映画.comのスコア、The Terrorだけは米ドラマなのでAmazonプライムの星
★2.9 The Grey(THE GREY 凍える太陽 )(2012) ……飛行機事故、極寒の湿地、オオカミ
★3.7 The Revenant(レヴェナント:蘇えりし者)(2015)……雪山、クマ、親子、復讐
★3.8 The Martian(オデッセイ)(2015)……火星、遭難、SF、ジャガイモ
★3.3 The Road(ザ・ロード) (2009)……アメリカ、文明崩壊、食人、親子、旅
★3.6 Cast Away(キャスト・アウェイ)(2000)……無人島、遭難、孤独、バレーボール
★2.8 The Edge(ザ・ワイルド)(1997)……アラスカ、飛行機墜落、熊
★3.4 Alive(生きてこそ)(1993)……アンデス山脈、飛行機墜落、飢餓、食人
☆3.5 The Terror(ザ・テラー シーズン1)(2018ドラマ)……北極圏、船、ホラー、食人、缶詰
★3.3 The Way Back(ウェイバック −脱出6500km−)(2010)……シベリア収容所〜ゴビ砂漠〜ヒマラヤ〜インド、徒歩、脱走
★3.3 Hold the Dark(ホールド・ザ・ダーク そこにある闇)(2018)Netfrix映画……アラスカ、オオカミ、閉鎖的な村、銃撃戦、毛皮装備
★3.0 The Mountain Between Us(ザ・マウンテン 決死のサバイバル21日間)(2017) ……飛行機墜落、雪山、サバイバル?、恋愛、犬、クーガー

知らない映画もあったけど、実話原作率とリドリー・スコット率が高い
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-cRT5)
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2019/09/04(水) 19:02:26.35ID:3+EMmWt30
>>777
ザ・マウンテンは全然決死のサバイバルじゃないタイトル詐欺な邦題らしい
明日結婚する予定の女性が一緒に遭難した知らない男と山小屋セックスしたりする恋愛模様を楽しもう
照明弾で肉食獣を倒すシーンがTLD的か?
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-cRT5)
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2019/09/04(水) 19:35:14.22ID:3B7/4KUh0
キャスト・アウェイだけ見たことあるけど面白かったよ
絶海の孤島で孤独なサバイバル生活を強いられる男の葛藤がリアルに描かれてて良かった
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-cRT5)
垢版 |
2019/09/04(水) 20:29:55.13ID:lJx44kSL0
オデッセイのマーク・ワトニーなら、閉所熱なんぞに罹ったりしないだろうな、なにせ底抜けの楽天家だ。
まあアルミホイルみたいに薄い膜一枚隔てた外は死の世界、なんて状況で作業するような連中だからな宇宙飛行士ってのは。
0781UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)
垢版 |
2019/09/04(水) 20:33:48.67ID:2N9aKp93a
レヴェナントは凄い
オデッセイは観たけどジャガイモ栽培してるあたりは覚えてるのにオチを全然覚えてない
0782UnnamedPlayer (JP 0H0b-o3Fr)
垢版 |
2019/09/04(水) 21:18:10.17ID:B1cbV4CmH
>>781
事故でジャガイモが枯れてヤバくなったけど、仲間が助けに戻ってきたので脱出船飛ばして合流しましたって月並みなオチ
0784UnnamedPlayer (ワキゲー MM8a-BoLY)
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2019/09/05(木) 12:08:53.62ID:f1Rdf5FYM
おしっこを直接かけてはいけないらしい
うんちも発酵させないと肥料にはならず、発酵の過程で微生物に酸素を食われるから酸欠になるらしいと無駄知識がついたアレか
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-k2tX)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:57:44.98ID:7m7DM/Tj0
友達とどっちがロングダークやり込んでるか議論になったんだけど
短期決戦で力量計るのにちょうどいい縛りプレイとかないかな?
焚き火禁止プレイかロード挟む建物入るの禁止あたりかと思ってるんだけど
0786UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)
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2019/09/05(木) 13:08:28.58ID:r/jMxys1a
普通に同じ場所スタート時のオオカミ山山頂taとかでいいんちゃう
流石にやりこんでるなら何十回と登ってるだろうから道わかるし
0787UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
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2019/09/05(木) 13:13:36.59ID:1Csl982lr
>>786
それって捻挫するかどうかの運勝負になるきがw
0788UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
垢版 |
2019/09/05(木) 13:16:53.89ID:1Csl982lr
>>787
あぁ勘違いした
岬スタートとかでって話ね
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-BoLY)
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2019/09/05(木) 15:36:08.52ID:Uyzce1k40
タイムアタックなら山頂、岬で鍛造、最後ゴールどこかとかそんなのか
変なやりこみならダムの金属全部バラす競争とか熊狩り10頭とか
0792UnnamedPlayer (ワキゲー MM8a-BoLY)
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2019/09/05(木) 15:50:19.99ID:f1Rdf5FYM
ついでだから>>789が面白いレギュレーション考えて欲しいw
どんな条件でもスレ民が暇つぶしに参加するだろう
アイテムなのか場所なのか、ゴール規定のスクショをあげるルールなら自分も参加する
0793UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spf1-k2tX)
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2019/09/05(木) 16:29:50.51ID:l+klPNEbp
面白いレギュレーションかー難しいな
運要素を排除するなら侵入者一択だろうとは思うけど
スタート地点指定すると開始ガチャを何回もやらないといけないのが面倒そう
ルートどりの自由度も下がってしまうだろうし

侵入者で開始地点自由、全ての種類の鍛治を完了させて、いかに早く狼山山頂に辿り着けるか
ゴール証明は山頂の飛行機内部に斧ナイフ矢じりを配置した状態のスクショと
屋内屋外両方の滞在時間が分かるスクショでかかった時間を確認
一番時間の短い人が優勝

こんなところでどうだろうか?センスない?
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/05(木) 17:28:59.81ID:Y6+MtCos0
DT松本が言いそうだけど、それ競う必要あるの?
TLDに競技性を持たせたらゲームの良いところがだいたい消えちゃわないかな
吹雪の日数やスタート位置でも大きく難易度や日数が変わるのに何の証明や優劣が付くんだろう
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 8155-1NWm)
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2019/09/05(木) 19:30:06.49ID:SSObISIL0
>>793
侵入者相当設定のカスタムで始めりゃいいんでは
カスタム設定のコード作れるんだから共有も楽だし

数は多くないがデフォより超反応の狼配置とか
せっかくなのでカスタムでしかできない設定混ぜ込むのもよし
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/06(金) 06:19:26.54ID:UH7AGc7+0
RTAしようにも、●●がある可能性が高い場所を回るだけしかできなくね
お前らも俺ももう、ほとんどの物資がどこにあるか把握してるからそんなに凄い事はできないと思う
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 468c-U57v)
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2019/09/06(金) 17:19:45.99ID:5FAytUv/0
緊急用刺激剤をいくつ拾えるかの運ゲー要素もあるしな
山を無理矢理登ってマップ外に落ちて時短してる動画は感心した
0804UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
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2019/09/07(土) 07:43:23.68ID:Bod/ZdPrr
>>803
ある意味マップ外ワープの道順を知ってるのも攻略法のひとつだよな
ただハイウェイはまじで危ないからやめとけと言いたい
強制的に死亡になる場所が多い
0805UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-jSVB)
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2019/09/07(土) 09:36:57.87ID:CFY1xY3Oa
プレイ時間700を超えているのに、行った事のない道を見つけた ミルトンの墜落地点から町に下る坂道に横路が こういう発見は嬉しい
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 4144-wxDY)
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2019/09/07(土) 10:14:44.06ID:o2tVtNYu0
RTAするならスタート揃えなきゃ意味ないからチャレンジから選ぶしかないよね。
いっそランダムスタートから死亡までのタイム競うとかの方が楽しそうまである
0807UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
垢版 |
2019/09/07(土) 13:22:48.88ID:Bod/ZdPrr
猛吹雪で毎日気温が下がってくモードがあったら計画的に長期生存する楽しみがあるのになー
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ c288-kyym)
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2019/09/07(土) 19:01:31.88ID:MfHg3Pxt0
470日生存実績が消えてやり直している俺 前回はガソスタに拠点置いてアイテムを
一か所で管理とか面倒な事をしてた(商店みたいに陳列したかった) 今回は各マップ
に拠点を置いて狐で500日目指すつもり ゆる△キャンのost流しながらまったり
0809UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-h4mU)
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2019/09/07(土) 20:30:46.90ID:8x3dTXTfa
マップ東側(狼山〜岬)がまだ行ったことなくてこれから向かおうと思うんだが100日生存マッケンを探索用軽装にして行くか新規で始めるか迷ってる
調理5になってサバイバル感もやや薄れてきたし、ハードでこの日数で狼山やバレーの気温が致死レベルになってないかも心配で
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/07(土) 20:35:12.13ID:VaDxj9DA0
平気平気
熟練マッケンなら散歩感覚で行く場所だから
オオカミ山探索するなら寝袋と布や革を2回修繕分持っていけばいいよ
あと軽くて高カロリーな食料を少しね
まだ色々言いたいことはあるけど、言い過ぎたら面白くなくなるからもう言わない
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 468c-kyym)
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2019/09/07(土) 21:11:46.52ID:6NuMKuxx0
>>809
服だけ重装備にして、他のツール類はハードならどうせ行き先で拾えるからほとんど置いていけばいいよ
重量オーバーしないように、持ってくのは寝袋と弓矢かリボルバーどっちかくらい?あと手斧かナイフ
フレアや砥石、灯油とかの小さいのもほとんど置いていく、枝木と石炭は数個持ち、包帯と刺激剤は必要
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/08(日) 17:20:45.41ID:fkXE3zWI0
痩せマッケン

消費・必要カロリーはめちゃくちゃ少ない
めちゃくちゃ早く動けるし、綱上りはサクサク登れる
だけど、スタミナも体力もないし、一度に持てる量は-5キログラムされる

デブマッケン
消費・必要カロリーは多い
スタミナ・体力は多い。持てる量は+10キログラム
だけど、移動速度が遅い
あと、真下を向くとお腹が邪魔して見えないし、綱上りでスタミナがガリガリ削れる
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ c6bf-yOo2)
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2019/09/08(日) 17:30:18.86ID:ZNNYJUDY0
せっかくスタート時に男性女性 どっちか選べるんだから
そんな風に特性の違いをつけとけば良かったのにね
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-XkBn)
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2019/09/08(日) 17:56:05.35ID:gvP/62Uq0
問題は差をつけるとこちらでやるほうが効率的だからもう片方やる必要ないってなるから性能差はいらない
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ d207-BoLY)
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2019/09/08(日) 17:57:14.96ID:9eQCp4Mk0
それ変な団体に目をつけられる奴
今でも動物なんとか避けに変な文章(実際の動物云々)出してるってのに
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 468c-U57v)
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2019/09/08(日) 19:05:49.03ID:lX5aiMcw0
山頂の質問です、弓鋸は機内に落ちてるって確定?
落ちてる場所は木箱の上、弾薬コンテナの影、機体破片の影の三カ所以外にもある?
侵入者やらないんだけど侵入者でだけは確定じゃ無いとかはある?
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/08(日) 19:11:27.66ID:fkXE3zWI0
>>820
確定ではない。もしくは確定だけどコンテナの下に埋まってる
侵入者でよ初日頭頂してるけど3回に1回は見つからなくて崖からダイブしてた
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d54-DQ03)
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2019/09/08(日) 19:17:29.36ID:xeGn1AkP0
外国人のプレイ動画を見てるんだけど、喉の渇きとか空腹を結構ギリギリまでMAXにしない。 皆もこんな感じ?
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-lFt8)
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2019/09/08(日) 20:08:28.99ID:5JiKBfy50
空腹と渇きはゼロになるとコンディションが減る
つまりゼロでなきゃ同じなので、寝る前に飲み食いすればいい
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ e271-qs1I)
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2019/09/08(日) 20:09:06.56ID:0Z3S5xHR0
寝る前に肉1切れ食べれば生きていけるってのがねぇ
重量バフにしても一瞬でもゲージ空になったら最初からカウントってのはメンドイし
1日に一定以上カロリーを摂取してたらじわじわ重量バフが増えていって最終的に+5kg
一定以下だったらじわじわ減って最終的に-5kg とかになったらちゃんと食事するんだが
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/08(日) 20:31:01.17ID:fkXE3zWI0
>>825
ずっと侵入者しかやってないから他の難易度はわからん
飛行機の下の空間で見つけたことも俺はないからないこともあるんだろうな
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d54-DQ03)
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2019/09/08(日) 22:10:16.92ID:xeGn1AkP0
>>823
いや、真っ赤になってHPも半分以下になってるのにまだ何も飲み食いしないという。
そこまで我慢するの?って思ってしまうよ。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ c988-R38q)
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2019/09/08(日) 22:13:17.82ID:jW0/gDX70
基本的な遊び方として何日間生きていられるのかを試すスコアアタックなゲームだから
飯に関しては飢餓状態に強烈なデバフでもかからんと
いくら満腹ボーナスをかけたところで満腹状態の快適性よりも飢餓生活での生存日数を選んじゃうからな

>>827
HPは飢えていない状態で一定時間寝たら全回復するから狼やクマの巡回ルートを知っていればHPの数値なんて関係ない
0829UnnamedPlayer (スップ Sd62-SGvz)
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2019/09/08(日) 22:43:31.54ID:7g09mN/Sd
>>822
資源が一部を除きリポップ無しの有限で

例えばゲーム内に1ヶ月分の食料しか配置されていないとすると1日3食きっちり食べていくと1ヶ月しか生きられなくなる
ギリギリまで切り詰めて1日1食にすれば3ヶ月生きられるわけだからどこまでギリギリの所を攻められるのかが腕の見せ所となる
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/08(日) 22:47:03.63ID:sVtEEyOW0
重量バフが無い時代は侵入者だとライフなんて体温ゲージの延長でしかないから
狼に襲われないレベルだと皆いちいち気にしない
特に序盤はライフ満タンでも狼だとそほぼ即死だし
寝る前に食って一気に9時間寝れば大きく回復するんだし

もちろん食料に余裕あるとかロールプレイで絶えず腹に入れとくのも有り
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 86eb-9lTN)
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2019/09/09(月) 01:44:10.67ID:NxscWF+80
寝る前だけ食ってれば死なないってのがちょっと現実味にかけるよな
あとは同じ肉ばかり食べ続けると飽きてきて何かデバフ的なことが起これば、アレコレ探す口実ができるんだけど
調理5になったらほぼ熊肉と狼肉だけでなんとかなっちゃうし
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d54-DQ03)
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2019/09/09(月) 14:52:37.37ID:v1JgL0LY0
>>828
貧乏性なんでどうしても落ちてるモノを出来るだけ拾いたい人間としては満腹バフは手放せない…侵入者とかでやったらそんな事は言ってられないよね、んー。
>>829
なんかリアルに生存生活をやる感じだね…ストイック。
0834UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-mjWZ)
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2019/09/09(月) 15:12:39.71ID:953Wrl4Jr
>>827
飲み食いって表現使ってるから分かりにくい
・喉の渇きゲージが0になって健康度減少しているのに水飲まず(水は所持しているのに)にそのまま行動している動画がある、これって意味あるの?
というように水だけに絞って聞いたほうがいいよ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e6-n/7L)
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2019/09/09(月) 15:40:23.98ID:RV5Ww9ib0
>>833
今侵入者で7日目の狼山下山から50日目まで満腹バフ維持できてるよ
ただ、最近ヘラジカを狩猟できたからなので、侵入者で20日以上満腹維持は至難の業

満腹バフは拠点を決めてから、各地の物資を拠点に輸送する間だけにするのが現実的かも
0836UnnamedPlayer (ササクッテロル Spf1-k2tX)
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2019/09/09(月) 16:04:07.19ID:GtmilTZ8p
俺は逆に食べ物に対して貧乏性なので満腹バフ付けようと思わないわ
弓さえ作ってしまえば侵入者でも満腹バフは余裕だけど
満腹バフよりも拠点周辺に肉を備蓄する方を選んでしまう
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/09(月) 16:21:21.45ID:9oYCXIxY0
ある程度やり込むと侵入者でも序盤を乗り越えて装備を集めると
暇だし余裕あるからバフすらおまけで飲み食いも可能
寄生虫だって好きなだけ寝られて日数稼げるとポジティブ扱いになるし
とにかくやることがない・・
フォレストやグリーンヘルみたいにサバイバル要素やクラフトが深いわけでもないし
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ ed61-k2tX)
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2019/09/09(月) 16:34:06.90ID:AvKsVAoV0
正式版出たから昨日までグリーンヘルやってたけど完全にやることなくなった
プレイ時間もグリーンヘル95時間、ロングダーク287時間
どう考えてもロングダークの方が奥深いと思うが

ちなみにフォレストは基地外じみた雰囲気が合わずに数時間で投げた
0839UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)
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2019/09/09(月) 18:04:56.96ID:RFdwKW0Ha
フォレストとグリーンヘルも面白いがそこらへんはそんな長時間やれるもんじゃないなぁ
ロングダークとか7dtdは慣れてからもまだやること見つけられる感ある
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/09(月) 20:35:25.82ID:9oYCXIxY0
あくまで一部要素の話だしゲームは好き嫌いあるけど
TLDはやることの幅が狭いのは事実だよ
MAP種類が多いとかリプレイ性などでプレイ時間は伸びるけど
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ d207-BoLY)
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2019/09/09(月) 21:53:45.80ID:UfZadviB0
マップが十分に広いことと雰囲気が良いことがだいぶ重要なんだと思う
そしてマップが広くて散策したいけど無駄に歩く距離が伸びると死の足音が聞こえるのがスルメなんだと思う
薬草99個とか持てるゲームだとこうはならないリアル寄りの強み
0842UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-U57v)
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2019/09/09(月) 22:07:37.94ID:0JY8vvDva
ランダムマップは無理にしても、地形の整合性無視してエリアの接続がランダム生成されるモードとかMODあったらもっと遊べるかな?
謎の湖から線路たどってトンネルくぐったら狼山だった、とか
0843UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-h4mU)
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2019/09/10(火) 00:27:04.43ID:Bi5P/jA7a
ユーザーメイドのカスタムMODマップ作らせてくれればなぁ
現マップとMOD間の行来やMOD間で行来出来たら最高や
それだけでL4D2のように10年は戦えると思う
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ d207-BoLY)
垢版 |
2019/09/10(火) 01:27:53.31ID:ybUzgyLI0
マップ増えるとアイテムも増えちゃう問題の解決方法はないか
例えばアイテム数が増えても同種アイテムの合計コンディションには上限があるとかだと厳しいか
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ c988-R38q)
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2019/09/10(火) 02:17:09.25ID:Ht8bG+t10
悪い言い方すればただのロングダークのパクリだけれどもそれなりに期待できそうなサバイバルゲームが来たな
ttps://store.steampowered.com/app/305620/
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 4666-R38q)
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2019/09/10(火) 02:57:58.54ID:yTViR4Bx0
ジャンプは不自然だから鉤縄とかあったらいいな
スタミナをガッツリ消費するけど、軽い段差くらいなら乗り越えられる
それか荷物が10キロ以下なら小さなジャンプ出来るとか
クレパスに落ちて死ぬなら諦めも着くけど
こんなところでゆっくり死ぬのか……と思うようなところで死にたくない
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ d207-BoLY)
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2019/09/10(火) 06:32:27.65ID:ybUzgyLI0
スタックは嫌だけどジャンプは出来なくとも良いよな
寝袋で寝たら寝袋の上から再生するとかではどうだろ
寝袋は置く時に位置を見るわけだから自己責になるでしょ
まあそうすると謎技術で寝袋で登坂するマッケンが出現するけど
0850UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
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2019/09/10(火) 07:45:38.76ID:mvCH+7aQr
しゃがみ状態で壁に長押ししてる時だけ段差を登れるようにすればいいんだよ
すごくゆっくり移動で疲労も溜まるけど、それができればほとんどスタックするようなことはなくなるのにね
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 468c-U57v)
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2019/09/10(火) 07:59:03.66ID:q/OxHV810
そんなハマることある?無理矢理変な崖下りすぎてないか
岩の割れ目に足を挟んだと思って諦めて

でも段差の上り下り判定よく分からないね
キャンプオフィス二階の虫眼鏡落ちてる木箱に乗れたり、登山小屋の奥側のベッドだけ乗れたり
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e6-n/7L)
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2019/09/10(火) 08:48:31.76ID:oSd4ufef0
Northern Lightsか…
より高性能なゲームエンジンで作ったTLDって印象

基本システムがどうなのか気になるトコロだけど、サバイバル好きの身には楽しみ
実はTLD2だったり?
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/10(火) 12:29:27.02ID:x+6Tjri70
30日間を吹雪で壊滅した街でサバイバルする仲間クラフト+資源管理のimpact winter
探索メインでサバイバル的な作りは面白いのに
進行不能バグが多すぎて開発が逃亡しちゃったから勿体ないな
どこでも死のスタックしやすいとかどんな開発力だって話だけど
0856UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-h4mU)
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2019/09/10(火) 15:22:22.86ID:mdSlTapBa
プレザントバレー、なんで狼も熊もこんな多いの
誰だこんなとこ行こうとか提案したのは
俺だ

地形の作りに限りない悪意を感じる
ブラインドになる起伏多すぎて狼が常時ミサイル状態なのどうにかしてほしい
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ c988-R38q)
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2019/09/10(火) 19:47:48.16ID:Ht8bG+t10
人工物の資源が尽きてキノコだの包帯草だの集めたり鍛冶するための熟練マッケン用マップだからな

あっこのワンワンは石投げたり囮つかったりしないと確実に見つかるからきつい
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ c988-R38q)
垢版 |
2019/09/10(火) 20:51:31.12ID:Ht8bG+t10
湖横と勘違いしてたわ
農場は巡回ルート覚えるまで奇襲されやすいだけで知ってしまうとガンスルーできるから食われて覚えるしか無い
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f7-kyym)
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2019/09/10(火) 21:58:52.30ID:XIGWK2iP0
久しぶりに初めからサバイバルモードを始めてみたが、TDLはやっぱり
安定するまでが楽しいな。

安定しちゃうと、途端に緊張感が無くなってテンションが下がる。
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/10(火) 22:07:03.15ID:x+6Tjri70
定住プレイにも関係するけど単体のMAP難易度は
湿原と静寂が論外レベルで、次いでオオカミ山とバレー最難関だからそりゃあ厳しい
あんなとこ長居すべきじゃない
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-7Myj)
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2019/09/10(火) 22:18:59.87ID:Xq6myfrK0
装備揃ってからお散歩する分には静寂もわりと楽しかった
スノーシェルターの中からウキウキで吹雪いてんなーと覗いたり
湿原はどんなに安定してても絶対に許さない
0862UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-h4mU)
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2019/09/10(火) 23:15:40.07ID:FywbHJO/a
確かにレイクで安定してしまってダレて来てたのかもしれない
工夫すればバレー農家も定住の地になるのかな
こんなにやべえ状況なのにオラわくわくしてきたぞ!

静寂もきつかったけど、熟練マッケン達にそこまで言わしめる湿原って一体…
何がそこまでファッキンなの?
0863UnnamedPlayer (ブーイモ MM62-p2i0)
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2019/09/10(火) 23:40:43.76ID:tfClyNmeM
湿原の辛い点
・霧
・割れる氷で移動が制限される
・霧
・資源少ない
・霧
・すぐ吹雪いて前が見えなくなる
・霧
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 8155-1NWm)
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2019/09/11(水) 08:07:13.67ID:4yI/jx/i0
農家は結構収納あるし貴重な六個口コンロあるしポテンシャルは高い
ただ寒さやら熊やら釣り場が半端に遠いやらキャビン対策やら
定番扱いされてる場所を蹴って定住するだけの魅力があるかというと
0865UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-9lTN)
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2019/09/11(水) 08:12:22.04ID:S36p6vtQr
>>864
やっぱバレーなら田舎の交差点だよね
あそこなら石炭もすぐに拾いに行けるし洞窟も近いからキャビン対策もバッチリよ
0866UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-Sl9b)
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2019/09/11(水) 08:39:21.24ID:nehS9MYDa
久しぶりにバッチ無しで狼山スタート ガズム洞窟前のコンテナ漁るまでは良かった
が狼2頭を拳で撃退できなかった 刃物無しはキツイな
0867UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-h4mU)
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2019/09/11(水) 10:22:47.59ID:9ZwixxuYa
本と狩りでレベル3半ばだったうちのマッケンのリボルバースキルがいつの間にか1に初期化されてて泣きそう
良くあるバグなんだろうか

>>863
湿原って場所柄霧が出やすかったりする?
あの条件で視界効かないのは死ぬわな
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ d209-h4mU)
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2019/09/11(水) 14:16:47.68ID:+YmEnCJQ0
>>869
それか!入れましたわ
MODローダー使って車内振り返り、時間加速、カスタムでのバッジ実績解除とか辺りを
MOD導入時に取ったバックアップ見たらそこで既にリセットされてたんで可能性高そう
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/11(水) 15:58:28.41ID:HwshKxvR0
湿原は見た目より通れるコースが限定的だし狼は多いし
その割にメリットも特に無いし事故りやすいとどうしようもない
超えた先が鉄道という追い打ち付き
バレーやオオカミ山は報酬も大きいからチャレンジのしがいがあるけど
さらにEP的に実装確定の港町ミルズが岬の方に出来たら更に差が広がる
0877UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spf1-k2tX)
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2019/09/11(水) 16:17:25.44ID:EKo9K5e/p
でも鍛治はいつも湿原だな
湿原の炉のみ屋外判定なのでキャビンリスクないし
逆にそれ以外に湿原の存在意義はないとも言える
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d01-1hfp)
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2019/09/11(水) 21:07:20.88ID:4Q83rE/Q0
こないだ久々にやり始めたらメンテナンスヤードに炉があってビックリ
俺の中でここの価値が一気に上がったわ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ fd97-kyym)
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2019/09/11(水) 22:52:12.69ID:cp44r/Lm0
最近グリーンヘルとかいう熱帯雨林版が
steamで出たっぽいから

おっひょwwwサバゲーwwwやりますねぇ!

って感じでノーマル難易度で今30回くらい死んでる
病気とか寄生虫とか多くてロングダークよりきちい
小屋建てないとセーブできないのがつらい
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 310f-8rdU)
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2019/09/11(水) 23:22:18.62ID:HwshKxvR0
グリヘルはアーリーが終わって正式リリースしたやつね
TLDより超マイクロマネージメントだから
まず器状の何かを見つけてどっかで汚れた水を汲むか貯めるかの応用プレイが最低ライン
武器もなく野生生物に遭遇も軽く死亡コース
火をおこすのすらスタミナ必要で面倒
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ ff66-byO/)
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2019/09/12(木) 00:37:37.61ID:IA8n2NpT0
ロングダークくらいの難易度がギリギリだと思うわ
あんまリアルに寄せすぎてもダレる
洞窟に放置していた腐った生肉を焼いたら平気で食える程度でいい
0887UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-DYqZ)
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2019/09/12(木) 03:27:36.78ID:kVknqxqWa
現実だと感覚で色々わかるし行動も多少間違っててもやりたいことをやれるけど
ゲームだと痛みも痒みも苦しさも数値でしかないからシステム上どう対処すればいいか感覚的に掴めないのが痛い
レシピや動作も現実に即して複雑にすればするほど辿り着きづらくなる
サバイバル系のゲームは「ゲーム」としての出来のほうが大事だわ
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-byO/)
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2019/09/12(木) 08:51:19.18ID:wfovrvWF0
緑地獄は覚えるまでがクソ難しいだけでセオリーが分かると雪山よりもはるかに安定するタイプ
レビューに 最初にフグ食ったやつってすげぇな っていうのがあるけどそれが緑地獄の全てを表している
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-Ykg8)
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2019/09/12(木) 08:56:52.32ID:4O+10VcJ0
グリーンヘルは慣れるとクラフト縛り、焚き火縛りしても余裕で生存できるくらいにヌルい
ロングダークの侵入者は慣れても5回に1回くらいは安定する前に死ぬことあるし
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcb-8V2i)
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2019/09/12(木) 09:17:44.99ID:OpKbKm280
セーブできないのはめんどくさいけど慣れると食べ物が向こうからやってくる(原住民)(ジャガー)から楽だよ
火を起こす必要もあまりないし、資源が実質無限なのでむしろマッチ使い尽くすような変態マッケンどもにはぬるいかもしれない
あれはストーリーが完結してるからそっちを楽しむんだ、なかなかのサスペンスで日本語化も完全だし
0892UnnamedPlayer (ブーイモ MMc3-8V2i)
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2019/09/12(木) 09:22:35.36ID:coOH+3TSM
グリーンヘルは散々心配したけどストーリーが短めながらもいい感じで製品版になったのにヒンターときたら...

槍()
0893UnnamedPlayer (オッペケ Sr73-ds6M)
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2019/09/12(木) 11:17:52.33ID:jVI1xa9or
ヒンターランド自体がロングダーク()してるから...
0895UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp73-Ykg8)
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2019/09/12(木) 14:14:26.13ID:lPaeXRLUp
いや食人系ではないよ?
食べようと思えば食べれるってだけで基本は食べない
ロングダーク好きならグリーンヘルはそれなりに楽しめるかと
スレチすまん
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-6eqr)
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2019/09/12(木) 17:21:21.15ID:TBw9jXrT0
侵入者でリボルバー出るっけ?今やったら出て来てびびった
今まで出たことなかったんだが、もしかして車内振り返りなんかのMOD入れてるせい?
0897UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-POm3)
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2019/09/12(木) 17:39:47.51ID:+0NqKMAea
リボルバーたまに出るらしいよ、静寂の狼煙台のところとか
どこで見つけた?
でも弾丸がなかなか見つからない、リボルバーに装填されてた分のほかに落ちてるのかな
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-6eqr)
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2019/09/12(木) 17:50:36.65ID:TBw9jXrT0
>>897
そうなのか!ありがとう、たしかに狼煙台で見つけた
マッキノーがよく入ってるバックパックの周辺に
ハンマーと一緒に落ちてたよ、でもヘラ鞄がなくて複雑

リボルバーは状態59パーで弾1発装填されてた、弾薬あんのかね
今まで弾薬すら見かけたことなかったからなあ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fe6-h26Q)
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2019/09/12(木) 20:55:25.71ID:0oZggZp/0
>>877
湿原はキノコ・ガマ・ローズヒップという天然素材の宝庫

まぁ、風の影響や霧の影響を受けやすいストレスフルなマップなのも事実で、広さのわりに歩ける場所が狭いのも不評に拍車をかけてるよね…
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0f-EzgZ)
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2019/09/13(金) 08:44:12.32ID:/FUrbUKy0
湿原は慣れるとなんとなく歩ける場所の法則(陸地つながり)が分かって
氷の上でも多少ジグザグに歩いていけるからストレス減る
不慣れの頃は目標へまっすぐ進めずパキパキ警告でて戻るし狼と熊が徘徊しまくりだし
落ちたら極悪のデバフかかるしで苦労した
最も死亡率が高いのも頷ける
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-LCHN)
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2019/09/13(金) 09:26:20.24ID:Bz3p1eyS0
ルート見つけたらあとは見通し良いからかね
ジイさん家へは線路から出るところ以外は回避楽だった気がする
霧は知らんw
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0f-EzgZ)
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2019/09/13(金) 15:40:58.78ID:/FUrbUKy0
住居不法侵入や占拠および窃盗に加えて
住居そばでの放火と遺体の救護義務違反
小枝の占有離脱物横領にカーテンなどの器物損壊
雪のあとは鉄の牢獄暮らしが待っている
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f54-bXMf)
垢版 |
2019/09/13(金) 16:22:05.85ID:OfuNEHt10
火口が余りまくるんで火口で矢印作ってる、関係ないけどコレをやってるとファーゴとか物体Xをやたらと見たくなってくる。
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-C5Z7)
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2019/09/14(土) 11:52:01.32ID:VQMW7auC0
>>876
リスクに対してリターンが少ないマップってほんとどうしようも無いよな
そういう意味でもの静寂の川の谷なんて導入する必要あったのかって感じだし
開発としては自然の厳しさを云々したいのかもしれないけど
0915UnnamedPlayer (オッペケ Sr73-ds6M)
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2019/09/14(土) 14:36:38.50ID:eQIYFhM6r
>>914
無駄な地域があってもいいと思うけど
なんなら人工的な物資も置いてなくて景色だけを楽しむ場所を何ヵ所かつくってほしいぐらい
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f54-bXMf)
垢版 |
2019/09/14(土) 15:22:33.61ID:q3evqM3u0
コーヒーとかストーブの前に置いてても温まるんだね、なんか足元でぽこぽこいってるな、と思ってみたら沸騰してた。
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ ff66-byO/)
垢版 |
2019/09/14(土) 19:44:23.92ID:n/22K3P60
焚き火の中にコップ置いたら朝まで保温効果続いてほしい
起きてから焚き火つけるまではないけど、暖かいものを飲めたら便利
出発する時に、さあいくぞ!という気分になるわ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-POm3)
垢版 |
2019/09/14(土) 20:32:50.40ID:tUzDtSZa0
レベル50で十分クリアできるのにレベル99まで上げるみたいな
昔のドラクエで、マクロ組めるコントローラー使って延々と自動で戦闘させたなあ

>>917
200日でやることなくなって辛くて結局500日はやってない
このゲームプレイしてる人のブログとか検索してた時、2000日越してるのいたな
多分このスレの住民だったと思う
0921UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-Nl8y)
垢版 |
2019/09/15(日) 01:37:04.04ID:eBI02gOKa
今のドラクエはメタルキングが数体同時に出る場所が用意されてて、
しかも魔人斬りなんかで簡単に倒せるで
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-Ykg8)
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2019/09/15(日) 08:28:28.55ID:LeoG2Qs10
>>920
YouTubeで配信してる聖seinaruじゃなくて?
この人は寝ない縛りでも普通に生活できてたし
2000日超えてもまだ続けるモチベ消えないみたいだなら色々すごいわ
0924UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-DYqZ)
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2019/09/15(日) 11:47:33.06ID:yikwvncJa
1000日はざらにいるから2000日もまあいるやろ
500日実績とらん人でもデータ合計でみたら1000超えてるっていうのが普通だろうし
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-byO/)
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2019/09/16(月) 02:25:44.25ID:VtoJIJtx0
手つかずのアイテムは劣化しない仕様なら
必要最低限の食料だけ拾ってマップを転々と移動するっていう生活ができるんだけれども

このゲーム最初にガーッと移動してババーッとアイテムかき集めて最後はどこかに陣取ってグースカピー!!(語彙力)が最適解だから
そこまでいってしまうと退屈との戦いになってしまうんよな
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbf-XQEk)
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2019/09/16(月) 06:39:12.28ID:h5WKZ3v50
侵入者導入前はそんな仕様だったな 触るまで劣化しないっていう
代わりにマッチも触ると劣化していくので 不満をいう人がいたな
0927UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-8Z4F)
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2019/09/16(月) 07:37:06.77ID:ms7L1JQqa
特に衣服は室内やコンテナの保管分の劣化が早すぎるよな
修理で無限に使える仕様だから一回良いものが揃えば後は修理素材でしかないと割り切れば大して不都合はないんだが

そこらへんのゲームデザインに起因する問題か
度重なる修理でボロくなってきたから次の服を探しに行くとか取りに戻る、的なこと出来ると嬉しかった
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-lqrq)
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2019/09/16(月) 08:11:56.67ID:AJyCTXF80
Zomboidが修理するたびに回復量目減りして最終的に使えなくなる仕組みだったなあ
あれは耐久度減自体は性能に影響しないからやれたのもあるだろうけど
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-6eqr)
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2019/09/16(月) 09:54:57.86ID:8lsg/brR0
超久しぶりに起動したら色々変わってるんだな
水は調理なべがないと作れないし
鹿肉は放置してると黒焦げで食べられなくなるのか
0932UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-8Z4F)
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2019/09/16(月) 10:52:11.38ID:ImKgxfd4a
>>928
今から修理で耐久上限減少導入したら「俺全部布にしちゃったんだけど3ヶ月後全裸じゃん」とかなるよな
あとは侵入者の衣服量とかの調整大変だろうな
今のままだと短期で詰んで服を増やすと序盤がぬるくなる
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-sP7j)
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2019/09/16(月) 12:54:28.55ID:SHkTPqRA0
濡れたり凍ったりした時に急速に劣化する方が良いかな
濡れた瞬間でなくて濡れたままだと劣化加速状態維持みたいな
通常0.01、濡れ0.1、凍り0.2くらいの劣化速度みたいなイメージ
保管は0.001が良いかな
ってMODどうなってんだろ
0936UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-8Z4F)
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2019/09/16(月) 16:35:51.67ID:QGJKfDMla
鍋使うと焦げにくいのか
知らんかった

>>934
一応劣化制御MODはあって>>925の言う未発見アイテムの劣化遅くしたりゼロにしたりする項目はある
でもロッカーやらの探索で出てくるアイテムは発見状態になるから意図的に未発見状態放置できるものは限られる
それと未発見の定義がエリアや家屋の初進入時に生成されるときの補正なのか、手にとって状態確認するまでなのかは不明
あとの設定項目は衣類、食品とかの大分類と全体劣化速度だけ

屋内外とか濡れや凍結の状態なんかで制御するMODはないっぽい
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-6eqr)
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2019/09/16(月) 16:51:14.05ID:sWoyV4yn0
470日実績消えて癒しとしてイージーでやり直しているんだが、イージーの物量はすごいな
ミルトンスタートで静寂の川の谷で鞄取って狼山登山してきたのだが、頂上行く前に衣類が揃う
とは・・・久しぶりのイージー 500日までの何か縛りか目標が必要だな 兎1000羽とか
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-omIW)
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2019/09/16(月) 22:15:02.67ID:Ju/OaqRK0
最後に残った500実績目指して一番日数長かったノーマルのセーブでやってるけど、
これまじで苦行だな…食っちゃ寝するだけの毎日

侵入者なら面白いか?って思ったけど、安定したら結局同じか
バッジと同じく累計にしてくれりゃ序盤の面白いとこだけで取れるのに
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-6eqr)
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2019/09/17(火) 04:48:30.17ID:7QZtnqZi0
何かに追い立てられてりゃ面白いってわけじゃないもんね
このゲームの面白いとこは、最初の10日間ぐらいに凝縮されてると思う
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-sP7j)
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2019/09/17(火) 05:17:35.92ID:zq4Udz5v0
食っちゃ寝封じでは無いけれど、日数が経つとちょっとずつ寒くなるのと同時に資源復活の間隔が伸びていく感じにならないかなあ
そしたら序盤を乗り越えると同時に来たるべく資源枯渇に備えて安定ではなくて猛烈に備蓄を始める緊張感が生まれると思うんだけどな
生存可能日数に理論的な限界も発生してしまうけれど今度は500日超えても競技的な意味合いが出ると思うのだけど
0944UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-Tnhp)
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2019/09/17(火) 12:59:47.33ID:RTpeoTx2a
のんびり旅してたら500日いけるけどねー。
まあ、250時間くらいじゃない?
毎日ちょびちょびやればなんてことないよ。
キノちゃんみたいに、同じ場所には3日までしかとどまらないって縛るとか。
魚釣って、焼いて、干したら移動。
鹿獲って、焼いて、干したら移動。
熊撃って、焼いて、干したら移動。
全部の拠点に食料、資材備蓄してくの。
5000日生きるつもりでマッチやらなんやら最大限けちっていく。
虫眼鏡が味方よ。
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ ff66-byO/)
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2019/09/17(火) 13:15:06.25ID:QJVEf4hG0
スタミナ消費あるうけどきりもみ式もできればいいのに
スタミナを少しでも消費したい時に役立つし
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f97-6eqr)
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2019/09/17(火) 17:46:25.99ID:5w1iwoNC0
このゲームの影響のせいか最近スーパーで缶詰やら
日持ちの良いものを買って集めてしまう
鹿肉を通販で買って食ってみたが臭くてまずかった
本場で食えば美味いんだろうか
熊肉は高くてちょっと手が出せない
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-Q/kW)
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2019/09/17(火) 18:44:12.89ID:de8z/aL10
鹿肉なら近所のスーパーに売ってるから稀に塩コショウで食ってるわ
調べてみたが野生の鹿を素早く仕留めて素早く処理するのが品質に影響大らしい
牛豚鳥と違って固有の臭みに慣れてないのも大きいようだ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-6eqr)
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2019/09/17(火) 19:00:05.14ID:pWeWh5Lo0
牧場で飼って専門業者が屠殺してる食肉じゃなければ、動物の個体や各処理をする人によって味にバラつきがある
ジビエとか適当なこと言いつつ鹿を山で狩猟してから即冷やさないせいで臭く(腐敗)なっちゃうとか
野生動物だから味が好みじゃないって人もいるけど、レビューとか見て買ったら?
あと家での下ごしらえや料理方法も大きいと思う
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ ff66-byO/)
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2019/09/17(火) 19:15:47.47ID:QJVEf4hG0
カリギュラで東野がイノシシ狩った回のイノシシは多分うまい
生きたまま山から下ろして最低限の苦痛で〆てるから
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6f-PG/5)
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2019/09/17(火) 20:06:46.20ID:jflVcUj60
冷蔵庫に入れたスニッカーズでも結構と固くなるのに、極寒の中でエナジーバーやキャンディバー食べられる自信ないや
グラノーラバーなら何とかいけそうだけど
0961UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-nrqu)
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2019/09/19(木) 12:22:21.72ID:7EHXXOqKa
ハード220日にして初めて狼山に来たんだけど、もしかして狼山ってバレーより少し気温高い?
朝の行動しやすさがかなり違うんだけど
バレーと違って吹雪も短い気がするし

随分準備して15kgくらい持ってきた失敗だったな
ここ、物資を持ち込む場所じゃなくて持ち帰る場所だったわ
静寂が酷かったから警戒しすぎた
0962UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-ACnl)
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2019/09/19(木) 12:50:26.46ID:aJlo7iYaa
吹雪は少ない(というかバレーが極端に多い)けど温度は低い方だったと思う
物資的には山頂のコンテナしか無いからナイフ・裁縫の準備をして動物服作るか
緊急用刺激剤とロープ持ち込んでスピード回収の2択がほとんど

ちなみに、家の工作台は外から(ギリ)届くし近くに完全防風の焚き木も設置出来るんで
キャビンフィーバーのリスク無しに工作し放題のオススメスポットでもある
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-Ms+D)
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2019/09/19(木) 14:54:00.74ID:rhLRD7rX0
気温はバレーが飛び抜けて低くて狼山は少しマシで道に迷う事もほとんどないので慣れれば案外楽ではある
山という関係上、高低差が多くて狼が多いせいで移動距離が長いのでピストン輸送をしようとすると何日もかかったりする
装備が整っていない序盤に山頂を目指そうとすると慣れないとかなり難しい
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 8666-kReW)
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2019/09/19(木) 15:04:32.10ID:6ueFmRc20
最序盤ならオオカミもそんなにリスポンしてないから楽だけどね
しばらくするとポコポコ産まれてて、気づくと囲まれたりする
0966UnnamedPlayer (ラクペッ MM19-/3Y1)
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2019/09/19(木) 16:59:02.78ID:yDymqT8WM
バレーは隣接マップに恵まれてるけどクソオブクソ
隣接マップもクソなマスケグはマジで頭おかしい
0967UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-nrqu)
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2019/09/19(木) 17:14:58.59ID:BXlzElada
あ、やっぱ気温は多少マシなのか
バレーより寒さ厳しいのかと思って石炭25個、修理布20枚と熊革、燃料3リットルとか持ち込んでた
以前静寂で痛い目見て警戒しすぎたかな

>>962
確かに作業台は便利そう…活用させてもらいます、ありがとう!
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-Ms+D)
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2019/09/19(木) 18:07:05.63ID:+zSqCOCA0
50kg近い荷物背をって雪山歩けるマッケンも凄いがな
ゲームとしては捻挫の確率が高過ぎとは思う。あの頻度じゃストレス、せめて今の半分くらいの確率にしてもらんないと
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 110f-8e18)
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2019/09/19(木) 18:16:55.46ID:EiCRYrhL0
オオカミ山は不慣れだと山頂まではかなり迷う作りになっているから
途中で何度も野営すると思えば資源は多いくらいで良い
方向音痴殺しのMAPだあそこは
0971UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-OWBO)
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2019/09/19(木) 20:16:00.74ID:E95ZD2GEa
>>968
ツルツルの氷と化した斜面とか足首まで埋まる雪とかをゲーム的に再現してるんだぞ
冬になったら革靴で雪山行軍して反省してこい
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 1186-Ms+D)
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2019/09/20(金) 00:30:28.23ID:fQ7rnZ+r0
雪山行軍では歩いてるだけで捻挫とかありえるの?
それともゲーム内の捻挫は描写はされてないが転んだ設定なのか?
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ a271-PY7j)
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2019/09/20(金) 06:05:08.70ID:e/+FRK0F0
傾斜警告が出るようになったときはペキペキ捻挫してたけど
その次のアプデで修正入ってからはまったくペキらなくなったんだが
なんというかランダム性が無くなってる感じ
ギリギリ警告が出るような坂だとかなり長い距離歩かないと捻挫しないし
これ危ないよなぁってくらい急な坂 あるいは大幅重量オーバーしてるとすぐ捻挫する
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d61-Qk3o)
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2019/09/20(金) 07:06:41.91ID:grCPCdll0
バックパック担いで山中キャンプするから分かるけど
50kgは頭おかしいかその道のプロレベル
普通の人なら20kgくらいが長時間歩ける限界
0978UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-4b/B)
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2019/09/20(金) 08:30:19.28ID:rHwKypNkr
手首が捻挫するのは滑って転んで手をついたからだよね
ただでさえ荷物が重いんだから杖とかストックとか使えればいいのに
若木からクラフト出来る杖で
捻挫しづらくなる
疲労も軽減
しかし走る速度は落ちる、みたいな
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 868c-Ms+D)
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2019/09/20(金) 18:41:06.09ID:2Ye/vSDP0
>>978
現状便利なクラフトアイテムが鞄くらいしか無いのはプレイバランスを壊すからかな
鞄はヘラジカを倒すか静寂の川の谷を探索する必要があるという制限がある……と言ってもオーバーパワーだけど

その点、捻挫減少と疲労軽減は強すぎるからデメリットを増やすなら
素材が白樺×3+腸で重量0.7kg、装備中はランタンみたいに武器を使えないとか?
シラカバの若木って1本から矢柄3本しか取れないし杖にするには細そうだから3本をガットで纏めて作るみたいな
0981UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-OWBO)
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2019/09/20(金) 18:43:59.88ID:WFndmak8a
>>979
何がいいたいんだ?
転んだモーションが無いからって、歩いてるだけなのに足どころか手まで捻挫してる奇人だと思ってたの?
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 868c-Ms+D)
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2019/09/20(金) 18:54:11.48ID:2Ye/vSDP0
転んでないとか思うのは、グラフィックが進化してる弊害で省略が不自然に思うのかなあ
実際に転ぶ度に画面が傾いたら、ビックリ+画面酔い+時間食うとかのクレーム出るだろうな
坂道アイコンなんかあれだけの事で変更しちゃったんだから
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 110f-8e18)
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2019/09/20(金) 20:07:26.31ID:mfBuK4zx0
>>982
そんなクレーム出ないだろ・・
急に怪我するって批判が多数レビューにあるくらいなのに
専用スタッフ雇ったんだから槍モーションなんかより転びとか食事の動きを導入しろと思うよ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 0239-Pgl0)
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2019/09/20(金) 20:21:37.32ID:zzppdNKC0
まあ普通にあれだけの荷物背負って新雪踏み分けながら歩いて、
怪我のひとつもしないと思う方がどうかしてるよな。
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-kReW)
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2019/09/20(金) 20:24:52.01ID:DYPI3h2w0
手の捻挫はただただ面倒くさいだけでゲーム的にも面白くないしいらなかったな
捻挫するとしても疲労が一定値以下のときだけとかそういう条件がついていればよかった

捻挫の効果が鎮痛剤キメても三日間ほど続くようなえげつないデバフであれば
リスクを負って最短を行くか大きく回って平坦な道を進むかのルート構築なんかの楽しみがあるけど
現状はポキッといったら鎮痛剤グビビー!!からのワーオ元気元気!!!!な作業でしかない
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 9207-sjMc)
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2019/09/20(金) 22:42:17.57ID:aoE1rgnD0
昔DOOM3というゲームがあってFPSなんだけどダメージ受けるとZ軸回転(つまり横転)するんだけどものすごく酔うのと方向感覚を失うのを思い出したよ
(右から不意打ちで大ダメージ>右に向き直りたいけど画面は横転してて上が右で右は床、左は天井になっている)
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 868c-Ms+D)
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2019/09/21(土) 02:52:53.85ID:G/UvBTao0
>>989
3D酔いの要因の一つに、自分の意識とは違う画面の動きを見るってのがあるみたいだね
FPSを自分で操作してると平気なのに勝手に画面がスイングしたり地面が傾いたりすると酔うとか、
他人がプレイしている画面を見ると酔うとか
もちろん自分でやっても酔う人や他人のを見ても平気な人とかもいる訳だけど
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 110f-8e18)
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2019/09/21(土) 19:06:56.86ID:tvInIx+C0
全くニュース無いから資金難で開発が進んでないとかありそう
ツイッターではアホほど投稿してるけど
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4e-jgJV)
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2019/09/21(土) 20:14:11.87ID:LRPq5VZe0
EP3が遅々として進まないしスイッチ版で小銭稼ぎしようとしてるとこ見るとまともとは思えんわな
ここ最近のアプデの度にEP3まだかよって催促がかなり目立つのにハロウィンにEP3こなかったら袋叩きだと思う
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 110f-8e18)
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2019/09/21(土) 20:26:17.68ID:tvInIx+C0
丸1年前に「遅れてたけどEP3は年末年始に出すよ」とか告知してたわけだからね
日本一ソフトウェアじゃないんだから本当にいい加減にしてくれと
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