【TPS】Warframe part888【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります
Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません
【フォーラムを利用する際の注意】
・日本人スタッフがいるため本文は日本語で書いてもOK
ただし他言語圏の利用者へ配慮するためタイトルは英語で記載し、タイトル先頭に[Japanese]と表記すること
(例:Japanese - Incorrect Translation on ○○○)
・Warframeフォーラムはカテゴリ毎にフォーラムが設置されているため、内容に合ったフォーラムを利用する事
・もし可能であれば、書き込む前に内容の重複したトピックが既に立っていないか調べる
・日本語で書けるフォーラムも設置されているので英語が苦手な場合はそちらも利用できる
■ローカライズ関連バグ・翻訳意見用フォーラム
http://forums.warframe.com/index.php?/forum/73-localization-bugs/
■日本語フォーラム
http://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/ ┌─────────────────────┐
│ /互7―、- 、_______ | .|
│ {三,ゝ \ .| | / |三| .|
│ |ミ| :| |⌒| | .:.:.:.: :.|三| .|
│ r!ミ´ _,.<三).l j .:..l j(三>.:.:.:.::|三ミ!. ,'|
│ |{ミ' .:'イでiン' : : ' ィ'でi)>.:.::::}三ム /:.|
│ ゙ト{, `三シ' ...:::::...`三彡..:.::.:lシ/り ̄.:.:.:....|
│ {j! | ,r'.: :ヘ,:. | ..:.:.:fミ/、リ::.:.::..、,/.|
│ `! j / `^ー '^'ヽ: | ..:.:.:liにソ:: (ヽノ |
│ / ̄:.:..、 l ,. -ti、_ :',| :.:.:../::.::...ノ /: |
│ / :.:.:.::._ ヽ | '、モェェッソ、 ノ:|:.:.:.イ〉::.::...(ヽ)__《::..|
│ ./:./:.:.:.,. -‐代、::.`  ̄´:..., ' / /:.:.: .`ト、.j::.::. :.|
│ ALAD V-‐/ /:.:.l ヽ 丶 ___,' ィ´ //:.:.:.. ノ /‐- 、. |
├─────────────────────┤
│ あなたはこの襟をご覧ください。.この |
│ カラーは、私が見るようにあなたが見. |
│ てみましょう。それはあなたが私が欲 |
│ しいもの欲しいようになる。 |
└─────────────────────┘ Ashってインターネッツでサリンのせいでwarframeがダメになったとかリンボは非warframeって叩いてそう。 あっ…ひょっとしてクリダメマイナスで倒せなくなった?あれ一発当てるだけで倒せて便利だったのに 神経センサー泥率下げられたか
ここのテンノはkuva耐久で余らせてそうだから大して影響はないだろうが 旧コパロッカーをめぐるReddit民とDEの戦いおもしれーわ WISPと武器素材集めてただけなのに神経センサー気づいたら500個貯まってたの草 -クリダメでボンバーマンワンキルしてたやつは処罰すべきって話題になってるな
リーダーボード汚染の罪で ペットって潜入のレーザーに引っかからないのか。犬とか使い道ないし皮剥いでテンノに装着させろ。 Hotfix 25.0.2+25.0.2.1要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1095724-t
Windows High-DPIスケーリングで生じる様々な問題の修正
●Windows High-DPI Scalingを無効化するためのWindow Scaling Modeオプションを画面設定に追加
注意:一部PC、特に4Kディスプレイ搭載ノートPCでは深刻なパフォーマンス問題が生じることがあります!
訳注:詳細は後で訳しますが本問題は他に次のいずれかの方法でも回避可能です
★ウィンドウかボーダレスフルスクリーンモードを使用し、決してフルスクリーンモードを使わない(使用した場合はランチャーでリセットする)
★一度フルスクリーンモードにしたら二度と他のモードに変更しない(変更する場合はランチャーでリセットする)
なお、この問題はOS側の設定によるものでWarframeの再インストールでは解消しません
分裂(Disruption)
●Hexenon報酬の量を倍化
●Demolystのデザイン変更で無意味になったConduit Shieldsバフを削除
●ホストマイグレーション後に報酬が受け取れないバグに向けた修正
フレーム
●WispのWill-o-Wispアビリティの無敵時間がリセットされずにスタックするのを修正
●NyxのAbsorbがAssimilate増強Mod使用時にチームメイトのダメージの影響を受けるのを修正
装備
●Kogakeのマスタリー進捗から消失してのを復元し、宇宙に平和が戻りました
●照射タイプ武器がIsolator Bursa地雷を破壊出来ないのを修正
Archwing
●Simaris提供物にOdonata Bpを追加(ImperatorとVerituxも今後追加予定)
一般
●Domestik Droneがバックルームに入った場合に「This Is What You Are」サウンドトラックが再生されるのを修正
●様々なスクリプトエラーとクラッシュを修正 Hotfix 25.0.3要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1096333-t
分裂(Disruption)
●Amalgamスポーン率を増加(分隊員が多い程、効果を感じやすくなります)
●Demolystのスポーン場所がコンジット毎に固定だったのをランダムに変更
●クライアントでDemolystのNullifier効果が永続する問題に向けた修正
●Demolystが爆発する瞬間に倒した場合に分裂が進行不能になる問題を修正
●ホストマイグレーションでDemolystが色々おかしくなるのを一部修正
●可視性を向上するためUIを色々と調整
Ropalolyst
●Ropalolyst戦中に無限落下ループでスタックするのを修正
●Ropalolystが飛べなくなる複数の問題を修正
●Ropalolyst戦中にAmalgumが無限スポーン可能なのを修正
装備
●Simaris提供物追加:Imperator設計図、Veritux設計図、Revenant設計図、Garuda設計図
●日本語でプレイ中にキットガンのArcane選択画面に行くとクラッシュするのを修正
●メインラインの隙間から紛れ込んだ開発中のファンシーな近接フィニッシャーを削除
●Jovian Concord後に生じていたArca Plasmor、Fulmin、Catchmoon飛翔体が破壊された時にヒットした場合、2回ダメージを与えていた問題を修正
一般
●ナラティブ(ストーリー上)の混乱を避けるため木星ThemistoからAmalgumを削除
●エンドレスミッションのマイグレート後新ホストが次のインターバルで報酬を受け取れないのを修正
●Gas City Indexタイルセットでエナジーオーブが拾えなかったのを修正
●Gas Cityタイルセットの2部屋救助部屋で囚人の声が正しく再生されないのを修正
●様々なスクリプトエラーとクラッシュとエナジーカラーが変更されない問題を修正
Dojo
●Polychromeカラーのプレビューと適用が出来なかったのを修正。失敗する場合は再設置して下さい
UI
●様々な画面で「Mastered」ラベルが表示されないのを修正
●チャットリンクされたModの所持数が表示されないのを修正
●一部の売却可能アイテムでDucat価格が表示されないのを修正 Hotfix 25.0.4要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1098019-t
分裂(Disruption)
●Demolyst攻撃マーカーの初期有効範囲を25mから30mに増加
●分隊員がDemolystを目撃した場合、Demolyst攻撃マーカーは30mから100mに拡大するよう変更
●報酬テーブルのAero Agility(C報酬のはずがAになっていた)とAero Periphery(AのはずがCに)を修正
Ropalolyst
●Ropalolystに掴まれている間チャット可能に変更。「捕まった!捕まった!」と叫ぶかは自由です
●Ropalolyst戦中の無限落下ループの複数の追加修正
●エレベーター始動直後にVoid Dashすると、一人ぼっちのRopalolystが外を飛び回る中エレベータールームに戻され、進行不能になるのを修正
●Ropalolyst戦中にテレポート領域進入時にオペレーターに転移するとスタックするのを修正
●オペレーターモードやRopalolystの死亡中にRopalolystに捕まった場合に強制静止状態になるのを修正
●プレイヤーが最終決戦部屋へ移動するまでに、Ropalolystが恥ずかしがりになって隠れてしまうことがあるのを修正
Wisp
●Sol Gateの変更:
ベースダメージを1000から1500に
アビリティキャストを30%高速化
最初の敵にのみヒットし背後の敵にヒットしないのを、Sol Gateの真の破壊力を蘇らせ修正
●他のWispがより威力の高いReservoirを使用している場合その値を使用するように変更
●地形の外に出ないようにBreach Surgeのテレポート先をReservoir内から設置時のプレイヤー座標に変更
●Sol GateがSanctuary OnslaughtでEximusにダメージを与えられないのを修正
●シミュラクラムでWil-O-Wispが終了するまでにアーセナルにアクセスすると移動不能になるのを修正
フレーム
●Simarisの提供物にMandachordを追加。この最後のピースでOctaviaを再製造出来るようになります
●Simarisの提供物にTitaniaの設計図を追加
●NekrosのShadow of Amalgam Machinistが生成するOspreyがGas City防衛ミッションを進行不能にするのを修正
装備
●FulminでTerminal Velocityを使用可能に変更
●Cyanexから自傷ダメージを削除
●Ferroxプライマリ射撃のダメージを元の350に復元
●クリティカル倍率により負のダメージを出すことが可能なRivenが内部ダメージ耐性を持つ敵(Amalgam Alkonost)を一撃で倒せるのを修正
●敵以外の場所に着弾した時、ToridとPoxが放射DoTを与えないのを修正
ペット
●Kavatがアイドルアニメーション状態でスタックするのを修正(主にDomestik Droneの側にいる時発生)
一般
●侵略ゲームモードが破綻してWarframeを再起動しなければならなくなるのを修正
●Arcaneが100 Ducatで売却可能と表示されているのを修正
●Amalgamのレア素材ドロップ率を50%から7%に減少
●Amalgam Alkonostのアーマーを削除しライフを僅かに増加
●正常に機能しないためシミュラクラムからVapos Aquila(Gas Cityドロップシップ)を除外
●Kavat's Grace、Gale Kick、Anti-Grav Array、OdomedicがAmalgam敵から実際にはドロップしないのを修正
●セッション内のプレイヤーがDomestik Droneに乗っている場合、途中参加スポーン時間が非常に長くなるのを修正
Dojo
●全ラボが完成するとメインメニューにファストトラベルオプションが追加されるように変更 Hotfix 25.0.5要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1098082-t
Ropalolyst
●Ropalolyst戦中にマップから落下した時、WarframeがOperatorの最終座標にテレポートし、黒画面へのフェードイン/フェードアウトを繰り返す問題に向けた複数の追加修正
開発チームは明日実施予定の追加修正作業中です NWT
やっと正常に新Mod落とすようになったか
ところでKogakeは宇宙の心だったのか? ≫●他のWispがより威力の高いReservoirを使用している場合その値を使用するように変更
≫●FulminでTerminal Velocityを使用可能に変更
≫●Cyanexから自傷ダメージを削除
地味に嬉しい修正ktkr 自傷ありで超範囲とか超火力とかならわからんでもないんだがな ioで隠し部屋リセマラできたのができなくなってる? フルミンも弾速で射程が伸びるな、DEどうしちゃったの?お熱? UI修正まで距離を取ってたらパッチがいっぱい来てて遅くなった
まだ作ってないからWisp関連で何かミスがあったらスマン
>>45
補足するとHigh-DPI問題は4Kディスプレイとか使ってない人には関係ない
あとで訳すつもりだが、Glenの苦闘のハイライト
●そもそもDirectXがHigh-DPI環境でのウィンドウとフルスクリーンの切り替えをサポートしてない
●文字通りたった一度でも切り替えるとOS側の設定で問題が生じ、再起動や再インストールでは戻らない
●Warframeのフルスクリーン関連コードは数年前から放置されてる
●Warframeのリモートデバッグ機能は貧弱で毎回ロードに5分かかる
●とりあえずスケーリング無効化設定とランチャーにリセット機能をつけて対処した
●High-DPI環境でスケーリングを無効化(Native)にするとGPU負荷が4倍前後に増えるのでノートPCは死ぬ >●Kavat's Grace、Gale Kick、Anti-Grav Array、OdomedicがAmalgam敵から実際にはドロップしないのを修正
thx DE :) >>57
GPU負荷4倍は強すぎ わろた
Riven刺さってるでしょ ロパロが無敵化してキチガイムーブするように修正されてるな ほっふぃで修正されなかったってことはウィスプ4番でナリバリア割れるのは仕様ってことでいいのか? >>62
俺もそれ気になったけどサイレント修正とかされてそう(ギアボックス脳) >他のWispがより威力の高いReservoirを使用している場合その値を使用するように変更
妙に数値上がらないと思ったらこれだったのかー NWT
最近DEユーザー意見に日和り過ぎな気もするが・・・
Natural Talentの存在意義・・・ >>65
今までは初期値の花踏んだら解除されるまで威力強化した自分のも展開出来なかったからな
(自分のを展開しようとも先に踏んだ数値そのままで時間延長のみされる)
すでに配置してるリザーバーに触れようにもモートの時間切れまで待つ必要があったし >>66
元々チャネリング系フレームに差すメリット皆無だろ… nooblshowtek罰したんだから今回の上位陣のグリッチ連中もなんかやったれーい 頑張って作ったコンテンツをすぐにしゃぶり尽くされないように
新規追加MODを実際には落ちないように設定しておく
これによりハムらせてプレイ時間を増やす有能さすがDE DE「ユーザーはコンテンツを増やしても欲しいものが揃ったらやらなくなるのが問題だ」
つまり楽しまないユーザーが悪い
こんな自己中思考で作ってたら面白いものが作れるわけがない >>69
グリッチと分かっていながら視聴者にも使うように促した罪は重い >>1
>>45-48
NWT
ほっひすごい量だな 再入手プラチナだけだったノーマルフレーム一通りシマリス報酬に放り込まれたのね
エリクサー病で使わないけどため込んでたのちょうど処分始めてたところだったが気兼ねしなくていいな riven課題の視認されないでソロで掃滅クリアってなんとかしてズルできないッシュか?
急に背後に沸いた敵に視認されて禿そうッシュ・・・ 自分に透明化アビリティがあることすら忘れた哀れなフレームの図 感染体掃滅おすすめ
感染体は目で見てないのか知らないけど普通にやってもNW課題だかRIVEN課題だかがクリアできた記憶がある 同等のNW課題は何故かvoid掃滅で思いっきり身を晒しながらクリアできたけど直ったのかな tatsuくんマルチでもたまいっぱい飛ぶようになったんだな 透明化しないでってことなら
レーダー見てチャージしたスタチコ撃って少しずつ進むとか?
爆風が多少は壁を抜くから壁越しにも行ける
なお音 >●Arcaneが100 Ducatで売却可能と表示されているのを修正
うーん、ちょっと残念 あれって表記上のバグじゃなくて実際にデュカット変換できてたの? >>84
そーゆう所このゲーム妙に拘るというか凝ってるよな
だから好きよ >>84
貴様の行動に責任をt
あっ!課題中だったのか…なんかゴメン… ボスMAPの隠し部屋5つぐらいかな?動画見ながらやってたら1時間30分経ってた 誰も殺さずに耐久課題で襲ってくるエクシマスチャージャー刺客有能すぎ 風になびいたら超かっこいいと思うマントあったと思うんだけどショップに無い
もしかしてプライムアクセスのかな?
マントの下の部分カラーで変えられる奴なんだけど 利便の課題とかほんといらん
純粋にイライラさせるためだけの要素 wispたったの5回で集まったわ
ロキPとボルトPは何だったのか 視認されずに〜の課題は警報を鳴らされなければよかっただけだと思う そうかのか・・・
無駄にアイバラで鈍足殲滅やってたわ ロパロは一人わかってる人がいるだけでやることなくなっちゃうね
WISP揃ったら行くことはなくなりそうだし、こんなもんでいいと言えばいいのだろうけど FULMIN強いとは思う
ぷちぷち溶けるんだけどどこか惜しい wtb any[fulmin]riven 300pとかやってるのはさながら乞食だな レベましたぐらいだがどこが強いのかよくわからん火力はまあまあだけど範囲毛が生えた程度やんけ 翻訳ニキいつも有難う
ウィスプレーザーまあまあ強くなってんね WISPちゃんを大事にする気はあるようで大変結構
その愛情の10分の1でもGARUDAちゃんに分けて貰えれば尚結構 隠し部屋wispで入れるみたいだけどやり方わからない 速攻バフもらうとかwisp優遇されすぎでしょ
こんなの黙っちゃられないですよ! Update 25.0でお披露目されたWisp(細い束のたなびき)という名の通りの線の細い女性型フレーム。
踵から先が無く、移動が専用の浮遊モーションになるなど、空中遊泳を特徴としたフレームでもある。
冬眠しながらwikiみてたら凄まじい一文を見つけたんだが
なんだか待機モーションが浮遊してるクセに歩くと浮遊しなくなる欠陥フレームいましたよね?
それできるならそっちも変更になったとかないの? そのwispも特定のモーションは普通に地面に足付けててなかなか萎えるぞ riven課題の視認なしクリアはズルできなかったッシュ
感染体も視認してくるしvoid掃滅も普通に視認してくる
透明化しつつエンバーみたいなことできるフレームが欲しい 次の次に実装予定の力士フレームも専用モーションとか言ってたけど、近接振るとおかしくなるんだろうなー。
待望のデブフレームだから期待はしてるけど >>120
OK thx DE
どうしてそういう所で全力を出してくれないのか あのデブフレームがダクト突き破って分隊メンバーチラッとみるカットシーンやると思うと楽しみッシュ またアップグレード画面でMOD表示されなくなるバグ転移 フレームごとに専用モーションや体型を導入するならまたRHINOやCHROMAをデカくしてNEZHAを小さくして欲しい >>120
Nightwaveの表記が間違ってる
●Riven課題「探知されずに(without being detected)」
敵が自分に対して探知状態になると失敗する
自分以外は探知されても失敗しない
(まだ未修正なら)自分以外に対して探知状態になった敵から見られても失敗しない
野良で分隊員の後ろからIgnisを噴くなどでクリア出来る。ステルスフレームだとベター
●Nightwave「探知されずに(without being detected)」
警報が鳴ると失敗する=Riven課題の「警報を鳴らさずに(without rasing alarms)」
感染体やVoid等警報がないミッションなら確実にクリア出来る
内部的にはきちんと警報になっていてTenno Tools等では正しく表示される >>126
かつてロリフレームだったのに当時の技術力でオバサンにされた奴がいるんだよなあ
今こそロリショタフレーム登場すべきだろ
クソガキとかいらねえからそっち出せよ 隠し部屋の中の赤いΩのロックが掛かってる風のドア開くのかな
また未実装のものを不毛プレイさせるための罠かな 野良いくたび不法侵入wispに会うが観察しても2番してるだけ
howと言っても中国語で返してくる AMPで開くのじゃないやつ
下にUNLOCKが3個あるタイルの隠し部屋の奥のシーン入ってるストレージの壁
第一扉第二扉開ける前後でActivate試してみたり
回転の向きでActivateするタイミング何種類か試したりしてるんだけどさっぱりわからん
ともかくありがとう アンプで開くドアの位置に取れないリソースのマップアイコンあるよな それはここに隠し部屋があるっていう余計なお世話マークだと思ってる 別のタイルで別のマーク出てきたロックを意味してるわけじゃないみたい モアの残骸のマークも消えないしまたなんかバグってんでしょ そういうことか
よくある壁埋まりコンテナだと思って必死でスタチコ撃ってたわ ラッチャーも炸裂せずに地面にたまってるし、色々バグってそう 新Mod集め時間かかるだろうなーって思ってたけど20分で一つも被らずに終わった
多分近いうちに幸運の代償で死ぬ wispのダッシュ重視の構成楽しいな
khoraのときにも同じような構成は作ったけどこっちはダッシュモーションがドタドタしてないし画面が見やすい 今の最速はイカ2nova3増強wisp1貰ったダッシュと威力盛ったkhora? ダッシュ特化Khoraで威力最大SPEEED貰うと常に風切り音してて制御不能だったのにWisp1付けたらヤバそう そこまで速くしても用途ががが
固定組んでVoid確保マラソンとか?
記録狙いなら有りだろうが そんな早いと制御しきれん
しかも、たぶん、結局、novaの方が早い NOVAの3番の枠小さいんだよな。空中で使うと入れないことが多い
範囲盛ったら入り口も大きくなればいいのに 隠し部屋が全然わからん・・・IOのってこれの何番なんかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=YEH5Qn6x_yc ああ そうなんですか
狭いから入門にいいかと探してみたものの見つからないわけだ・・・
どうもありがとうございます IO修正されたから掃滅やってるけど確保とか耐久のほうがMAP広いからいいのかな 敵対的合併のステージがタイル固定で隠し部屋2つぐらいあったと思うけどそっちも修正されたんかな 寄り道無しで走って確保だと0〜2掃滅だと2〜4くらい ほぼ一本道で道中分かりやすい隠し部屋を漁れるロパロリストをNovaソロおススメ 普通に確保でいいんじゃねーのなんか木製確保は結構寄り道タイルあって広いし 確保のゴール直行ルートで5部屋出て驚いたわ
MODは一つも出なかったけど… 扉の前で後ろ向いて扉に向かってwisp2番するだけだった
観察眼なさすぎた
まあ2035くらうよねさすがに lokiがlokeyと呼ばれた前例の顛末を鑑みるに…セーフ!
やりたい事やったもん勝ちニンジャなら そのIPアドレスクライアントとは別アドレスなのかな
新レアMOD供給過多が起こればban祭りまで有りそうな悔しさ全開級の壁抜けバグだが
不特定多数に知らしめうるコメント投稿者として解析対象にならんようにね 2035にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! ナリ装置無敵バグで思い出したけど出現後すぐに最大範囲のバリア展開していた頃のナリは背中から攻撃すると無敵装置に攻撃吸われていたことがあったなぁ
シールドランサーみたいにほぼ真後ろなら殴ってもなぜか盾に吸われるとか今の無警戒ナリみたいに正面から殴っても装置に攻撃が吸われて倒せないほどの糞さはなかったけど微妙にストレス貯まる仕様だった
色々試したけど誰が倒しても Repair Kit はホストでしかドロップ表示されないようだ あなたは詐欺罪と器物損壊罪をご覧ください。
このウィスプは、私が分かるようにあなたが分かるでしょう。
それはあなたが2035年が覚悟した者準備するようになる。 Kavat's Grace出たけどこれMAXで完全無効で良いだろ センチネルの枠余ってるしジャンプ力アップ便利そうだなと思ったけどでねーな KHORAようやく作れたけど3番の操作がまだ慣れない
基本回復モードで間違いなさそうではあるけど ベナリの回復効果ってどれぐらいなんだろうねぇ
防衛対象につけたりするけど回復量がわからない ッシュ 被りなしで新MOD4種揃った、これは運使い果たしたな 最近の中華おかしくない?
やたら重いしenglish plzにも中国語で返してくるしレアMod出てもマーカーつけない Gale Kickどんなんか見てみたかったけど1回使ってみたいってだけで2%の1/4を回るのは疲れてきたッシュ ジャンプMODすげえ便利だな
細かい操作苦手な自分には必須MODになったわ 分裂でアマルガム虐殺して進行ほっといてると
時間切れで催促が来るのがめんどい
ずっと狩っててもいいやん 掃滅でコーラ4番で敵宙吊りのままにして先行くのやめて なんかこう…そんなに使えなさそうなのになんか欲しくなる ジャンプは慣れればいいがテンノ返しに引っ掛かりやすくなりそうだなと思うくらいには実感できるけど…
パルクールだったら固定にしてもよかったが相変わらずこれじゃない感が強いゴミばかり 逆にこんなカスドロップのとこに人権mod配置されるほうがイヤだ >>179
三番は攻撃で放置だぞ、別に命令しなくてもKavatみたいに勝手に働くし
回復にしておくと何より回復を優先しようとして棒立ちになる
採掘の設備を回復できるとかソテスパイを回復できるとか珍しい機能あるんだろうけど、使わんし >>197
回復は対象にくっついて他の行動しなくなるから攻撃させたくない時、タゲ取らせたくない時用だぞ
防御は存在意義が不明 スモウフレームの次はカブキフレームかな?それともゲイシャフレームかな? MANDACHORDシマリスへ追加だってさ
ありがてぇけどもう揃えちまったよ・・・
全部で何ptだ?あんま考えたくねぇな Hotfix 25.0.6要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1098415-t
分裂
●コンジットのライフドレインデバフを20以上の場合のみドレインするよう変更
●ホストマイグレーション発生時に発動したコンジットがスコアに反映されないのを修正
●LokiがDemolyst/VIPを穴に落として一撃で倒せるのを修正
穴に移動させられたVIPは安全な場所にテレポートされます
★リーダーボードで優位になるため、Operation: Hostile Mergersでこの問題が多用されました
開発チームはリーダーボードに関して予定する対応について近々情報を追加する予定です
Ropalolyst
●色々な不具合の修正
装備
●TatsuのSoul Swarmがクライアントでスタックされないのを修正
フレーム
●NyxのPacifyの効果が衝撃状態以上で解除されてしまうのを修正
●WispのWil-O-Wispがジオメトリを貫通してスポーンするのを修正
一般
●Vapos Bioengineerがコーデックスに表示されないのを修正
UI
●Little Duckがシンジケート画面で非表示のままになるのを修正 >>200
芸者はコーラのDXスキンか何かのモチーフになるんじゃないっけ? 言われても思い出せないレベルで影が薄いが本体設計図の製作素材としてのMandachordがある 完全に忘れてた
40プラかなんかのもの2万5千地位で売るわけないか リーダーボード直すのか
上位の連中たち10時間以上かけたらしいから取り除いてほしいな >>206
ヌーブだから知らんのだけど
リーダーボードに載るとなんか良いことあるんか?
単にクランメンバーがそれぞれ良スコア出すとクラントロフィー貰えるだけじゃないんか? 悔しいのはDEじゃなくて正規の方法でハイスコア出した奴な
DEにとってはこの問題に介入することが面倒で悔しい というか全てDEの落ち度でコッチは被害者でしょ
完全アビリティ耐性付けるならデモリストのデバッグちゃんとしろ
各フレームでアビリティ発動するだけでしょうが
なんでガバガバデバッグしてプレイヤーにデバッグしてもらってんのに
「不正しましたね記録帳消しにします」とかなんやねん
そういうとこだぞDE ベータテスターであってお客様ではなきとなぜまだ気付かない そんなこと言うとモレキュラ減速とかKhora2番で拘束とかロックダウンとか全部無効にされそうだからやめろ >>213
鼻フック「あの様な無能には最早興味がありません」 べつになんももらえんのに記録とかに熱くなれるやつはスゲーわ 復帰勢なんだけどアラートで出てたヘルメットスキンってどういう扱いになった? 正攻法にしろバグにしろ時間を注ぎ込むしかないんだイベント中はバグ放置でいいやろ
どうせ普通じゃない奴がリーダーボードのハイスコア狙うんだし多かれ少なかれ普通じゃない事してる
過去にバグ利用か判別出来ないから一律10万ポイント以上は10万固定ね
みたいなことやったんだけど10万もバグ使わないと到達できなかったって事があったからDEにまともな対応は無理 それを言ったらこの世の全てのRTA走者を否定してしまう
餌をぶら下げられて必死に滑車を回してるモルモットよりは
純粋にゲームを楽しんでると言える warframeは割とspeedrunとか活発だしな >>217
どうせバク利用たってそのテクが広まって本気で上位狙う人はみんな使うんだから差が出るも何も無いわな そういやソロで2万いった人いる?
4人で10万とかいってるんならやれそうではあるが
もうバグないなら無理かなぁ >>216
nightwaveっていういまは休止中のコンテンツの景品になった
nightwave期間中に出てくる課題をこなして通貨 (ウルフクレド) を貰って,それでヘルムやら昔のアラート報酬と引き換える感じ NW再放送〜みたいな事しないならひたすら新しい話作らなきゃいけなくて終わらないマラソンなのにDEのチャレンジャー精神には敬意を表する NWに無駄な開発リソース食うんだったら
アラート戻して別の新コンテンツ開発に注力してほしい ユーザーが喜ぶ新しい話ちらつかせて1年半も放置したり無かったことにしておいて、クソみたいなコンテンツを連投してくるチャレンジャーの鑑 NWはcs版の木星協定と一緒に全プラットフォーム同時実装だろ 同時実装だから課題変えられないって言い訳しなきゃならんからな 知ってたら教えて欲しいんだけどIOでKhoraが4番張って何かしらやったら
ミニマップ範囲内の敵が全部一箇所に集まって即wave終了みたいなことをやってたんだけど何だこれ?
4番引っかかった敵をモアのWhiplash Mineで引っ張ってきてるのかとテストしたけど上手くいかないし
メイガスアノーマリーでも上手くいかない、Zawのエグゾディアハントとも違う
NidusのLarvaの地形無視MAP全域版みたいなのでまるごと集めて即キルって出来るもんなんかな NOVAが加速しながらMAGが引き寄せたのをKHORAが絡め取っただけでは? NOVAはおらんかったしMAGはいたけど何もしてない
他はOberonとExcalでおそらく何もしてないっぽい
初めて見る挙動だったんだよね
再現できたら素材集めアホみたいに楽になると思う 報酬に差がなければglitch使用したリーダーボードの対応なんて
期間中黙ってて終了後に告知して全部消去すればいいのに
見てる方は面白い 今回のリーダーボードに関してはredditが何故かいつもより燃えてたからなぁそれの対応なんだろう なんでもいいからアンブラフォーマの入手手段の実装はよ どれくらいの速度で集まってきたの分からんから何とも言えんが、ゼヌリックで引き寄せてたんじゃなくて? 範囲特化の2番の集敵範囲は割とやべえけどそれとは別か? 4で引っかかった敵を2で絡めて1で倒す
Khoraの使い方ってこうじゃないの?4使って放置が多いんかな
まぁ、IOの敵のHPで耐えられるか知らんけど >>242は2番いらんけど、>>233のケースは2番使ってるやろなぁ。
遊びでよく使うけど、範囲190や205でも結構な範囲の敵を引き寄せるから範囲280まで盛ればミニマップ程度の範囲はカバーできるんじゃないだろうか。 イメージ的にはNidusのLarva、
左上のミニマップにちらっと赤い点が映ったなと思ったら目の前にダマになって集まって倒されてる感じ
高低差、地形も無視してる感じだった
今まで見たことなかったから驚いた
範囲MAXのKhora4番で範囲内に集めてからの何かしらのバキュームとも思ったんだけど手段がわからない
ジワーっと集める感じじゃないのよね
やたらWave早く終わった 2番が必要かどうかは>>233の質問に答えるならそのくらいしか知らないってくらい >>245
khora使えばわかるけど、2番は対象にした敵の付近10m(範囲100%の場合)を拘束し引き寄せる。
引き寄せる速度は早いから、NIDUS2番のように見えるんだと思う。
また最初にかけた時から1秒間のうちは追加で周囲の敵を引き寄せるから、ミニマップに映った瞬間から引き寄せが始まったんだろう。 もう範囲100000000%のボバおじが4番使ったってことで 2番なんて前提で話てると思ったけど、まさかの2番の効果知らなかったってオチか ちなみにkhora2番は地形も無視するんだが、上階の敵にかけたあと下階の敵を見ると真下でぴょんぴょん跳ねて面白い 木星で飛んでるコーパス兵に使うと敵がボロボロ落ちて死んでいくのも楽しい いや普段Khoraよく使ってるし知ってるしその上で異常に感じたのよ
2番の効果は地形無視するだろうけど敵は引っかるでしょ
理屈がわからないけどその引っ掛かりがなかったのよ
範囲MAXでもIOのPODからミニマップ端の敵まとめられるアビなんてないでしょ
よしんば範囲MAX4番なら捕縛エリアが結構広いから捕縛して20m圏内に入れてからの
何かしらのバキュームなら可能なのかって思ったのよ NIDUSみたいってのがヒントだとしたらHELMINTHとかか ASHが分身を駆使して一人一人丁寧に中央まで運搬しています ポルナレフを降ろすザ・ワールドとDIOみたいなことやってんなAsh >>253
おっ それここ半年で2〜3回見たことあるよ。Khora4番がバグってるらしくて、
何故か敵がNidasサンみたいに1か所に集まってブルブルしちゃうやつ。
物理エンジンがおかしいかわかんないけど、毎回同じ場所に集まっちゃう。 マップ中の敵を一点に集めることも可能
そう、Ashならね んでもIOのレベルなら4番掛かった時点で即死するからその現象は見られないと思うが
2番と4番の範囲は同じだけど、2番掛ける暇もなく死ぬし そういえば何でテルリウムは和訳でテルルになったんだ ASHのㄘんㄘんをㄟ⁰ㄋㄟ⁰ㄋㄜㄝㄋ テルリウム→テルル
ガリウム→ガル
アトラス→アトラシウム >>265
Telluriumは元素名で日本ではドイツ語Tellurで定着してる
当時ドイツは化学の最先端で、そもそもテルルはオーストリアで発見されてる 相談いいっすか
ashの為に状態異常特化タイプのzawダガー作ろうと思うんだけど名前で悩んでる
Ashes to ashesとash to ashどっちが恰好良い?
いっそクリティカル特化タイプも作って両方の名前採用するのもありかな 即死するのにわざわざ特化とかいるか?
ASHには一番イケメンなダガー持たせとけ 攻撃速度は即死ダガーのフィニッシャーモーションを早めるから速度極振りで作れロス
そして砂をかけるロス フィニッシャー速度に乗るのはModだけじゃないのん 仲裁の発掘って何のフレーム持っていけば良いんだろ
コーパス発掘の時にFrost持っていったらかまくらの外側にグレラン当てられて
その外側で爆発した爆風が中にも伝わって殺された
Khoraだと最初の一体捕まえる前に4番発動しちゃったせいか発掘マシン壊されたし
もう何持ってけば良いんだASHか? >>283
フィニッシャーミスの空振りフォローが速くなるから結局速度極振りだぞ
ついでに走るよりスラ格した方が速い状態にもなれるし良い事づくめだ >>286
発掘感染でも黄色ゲロかけられて壊されてそう
ミッションにもよるが
基本は感染体かグリニア以外行かないのが正解だよな 射撃持ち仲裁発掘は無敵ドローン付けた奴が間合いに入ってくるから
うっかりすると即破壊されてとてもうざい 80とか採掘しない限りはGaraで行くのが一番
一応射線を単独で直接防げて敵を一瞬で殺せて防御もできるからな そんで採掘機をばざりん☆だっしゅで守って無敵ドローンどもはロックダウンで止めりゃ完璧よ
Gara2番4番のENはEquilibriumで凌ぐ 高レベルコパ採掘はグレの威力高すぎでどうしようもない感
完全に防げるのンボぐらい? >>292
ナリファイを恐れない
その所業に魂が震えたッシュ この間のソテ起動防衛で体感した、爆発音するたびに誰かが転がるんだよな いくらか進むとナリバリ増えてくるからLimboも厳しい
khora、Limbo、鎌倉、garaのうち2つ重ねてれば割と安全だが…
もう守るの諦めてイカの4番連発してる方が安全なんじゃね ナリファイアなんてまいたー一つでダウンする弱虫ンボ! ATLASの増強2番ならナリファイリスクを極限まで下げることが可能ラス
でも困ったことに職人芸じみた2番設置のセンスを求められるラス ロキ4番がかなり使えると最近知って仲裁でも使おうと……思って結局使わない イカで行ったことあるけど後半敵スナの一撃でオバシ全部吹っ飛んで死ぬからあんまお勧めできない 敵増やすために野良に行くのに何で数とか気にしてんの
普通一人で全部電池入れて一人で全部採掘機守るよね 発掘は味方ガチャしてでもマルチやった方が効率いいに決まってんじゃん 範囲時間のZEPHYR3番は自分で使う以外見たこと無い希少種 >>303
仲裁発掘の流れになると必ずこの手のレス見るんだがテンプレなの?
毎回同じ奴が書いてるのか? 冬眠から覚めて初めて地表に降り立ったら子供たちがwarframeごっこして遊んでる
子供たちが憧れるって事はすっごく格好良いんだろうな、どんなフレームなんだろう| ゚V゚ | 悪のコーパスの大群相手にたった一人で無双してたらどんな見た目でもかっこいいから 仲裁発掘に関してはGARAが一番いい2番4番してこ >>303
それが普通のプレイヤーやな
野良で他人のフレームとか気にしてるやつは自分が寄生と気付いていない最悪にどうしようもないやつや 50%OFF引く裏技無いんか
もうプラチナ切れそうなんやDE やっぱ寝かせるのが正解なんかw
プレイするためにプレイしないスタイル草
少し冬眠するか >>313
PAが大体50%オフの価格だぞ!
もう買ってるなら知らない >>318
そっかプライムアクセスか
ちょっと割高感感じるけど装飾かっこいいし今回はありっぽいね PAのPacify & ProvokeパックからMend & Maimパックへのアップグレードでプラチナ錬金術とかできないんか?
アクセサリーパック以外のアップグレードは値段そのままなんかな? 今biteとか昔ポロポロ落ちたレアMODが高いからすげぇ稼げてる 今確認したけどプラチナだけだと割引無しと同値じゃん!
騙された bite欲しがる人ちょいちょい湧くけどいらなくね…? 猫もわんわんもクリティカル値高めだからいるっちゃいる >>325
低レベルだとペットが無双するので欲しい人は欲しいのだ
高レベルだと枠とコストを潰すゴミ
そして欲しがる人は未入手の新規
ここまで言えばリンボでも分かるッシュよね? 低レベルだとペットModまで強化に遠藤まわせないだろう 速度盛ってスラ格してると小指がつりそうになるんだけど、楽にブンブンする方法ないのかね 感染スタッフzawは?移動しすぎて制御しにくいけど 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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数分で出来るので是非ご利用下さい なんとなくbite狙いで1000万くらい溶かしたけどSabot Rounds出たんで勘弁してやるは
大量にやるとクリックだるいからまとめて変換が欲しいな Lv15-20の分裂で中央の隠し部屋はスイッチ4ヶ所わかったけど左の隠し部屋のスイッチ1ヶ所だけ見つからない助けて いつ来るのかわからんけど新フレームがVOLTのパチもんみたいで草 ロバロ後からオペ出した瞬間ゴールの人数水増しできるようになってんだな
脱出待機3/4状態でオペ出し入れしてれば脱出できるわ それ直ってなかったのか
開始前に5/4になってたのは見た ウィスプ、ダッシュするとお尻ふり〜んふり〜んて揺らしながら走るね
けしからんね 今日のソーティーの人のただフハハハ笑うだけの奴好き 威力さえちゃんと盛ってればwispは作ってすぐでも死にはしないから多少はね? 感染回収にWispで来て7報酬目で突然死したやつwwwwwww
私です
ヘルス1800ぐらいのあったしリジェネ状態だったが集中力切れて見落としたかなぁ 検証プレイして気づいたが道中のHEKおじさん無敵になっちゃうバグいつの間にか治ってたな
ソロIVARA一択なのは変わりないけど Hotfix 25.0.7要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1098762-t
Ropalolyst
●着地後のRopalolystが円の周りを歩くバグに向けた複数の修正
このバグの完全な再現方法を見つけた方はフォーラムで
「Perfect Repro for Ropalolyst Circles Bug」スレッドを立ててご報告をお願いします
あなたの栄誉は不滅のものとなるでしょう(私の心の中で)
●オペレーターを掴んでいる間にアビリティ無効化が発動すると透明になるのを修正
フレーム
●Hildrynのチャネリングブロックがシールド消費になっていなかったのを修正
装備
●25.0.2でのKogake Riven修正の影響を受けた29アカウントを修正
一般
●Eximus敵を通常敵と同様にレベル9999でキャップするように変更
●あるレベル以降の敵の体力が10になるのを修正
●体力とシールドが合計20億以上の敵の体力ゲージを修正
UI
●シンジケート画面のシンジケートを地位順でソートするように変更
●チャットリンクされたModの所持数が0か1の場合に所持数が表示されないのを修正 1プレイにおける長時間のラインって一体どこから?
俺は10分 >シンジケートを地位順でソートするように
クソUI化が止まらないんだが
いいから遊んでないで元のに戻してくれ こんな酷い物しか作れないUI担当がもはや可哀想に思えてくるから早く配置換えしてやれ
何度も自分のクソセンス公開処刑されて俺なら絶対病気になるわ 悪いのはゴーサイン出した奴で作った奴はただ無能なだけ 最高の素体、最高の運営、無能な開発
運営と開発が同じってのも皮肉でしかない
一度は12万まで増えたアクティブがこの短期間で4万台まで落ちた原因を良く考えて欲しいわ そんなにクソUIか?
感じ方には個人差あるだろうけどUI2.0のときの絶望にくらべたら大したことねーわ 最高のアプデ、最高のUI、ログインしないユーザー
きっとこう思ってる 既に最低最悪だったのにまだ悪くなる余地があったのか シンジケートのレリック交換まで
左にカーソル動かして小さい報酬一覧クリックして右にカーソル動かしてレリック選択して左の何個交換するか選んで確定をクリック
これだけの作業なのに目眩するくらい視点が動かさないといけない
そもそもターゲットが小さすぎる コントローラーがちゃがちゃしてる子には悪化し続けるUIの酷さはわからない UIはいいとこと悪いとこがあるな
出発画面でVoidトレース数見れるのと精錬できるのは有り難い前は確認できなかった記憶
他は…うーんシマリス移動はいいとこだけどもうシミュクラムは船に搭載してくれ UIはマウスで操作してるとクソさが実感できるわ
画像がメインで、左端にインフォメーションが出て選択すると右端に詳細情報が出て、
再度左端に戻って選択して右下の決定を押す、みたいなのばっか シマリスというかリレーごとなくして全部船におけばいい
そのときコンクレは削除しよう シマリスに報告すると確定でセリフ消えて強制終了するしかなくなるんだが、どうなってんだよ
木星の敵対的〜も高確率で落ちるし、辛いわ Riven MarketがアークウイングガンRiven導入された頃から
Riven Marketがずっと音沙汰ないんだけどもう更新されないのかな
新武器のRiven取引できないの悲しい もう一個のパチモンRivenMarketの方は新武器反映早いよ
出品数少ないけど 公式が糞UIだからそのファンサイトも糞UIになるのは自然の摂理 無かったはずなのにミスで実装しちゃっても結局無かったもの扱いされるPMODがあったな primed streamlineはもう完全にお蔵入りなの? はよライフル用PrimedCC持ってきて役目でしょ 前回でprismaアーマー出し切ったから今回から新シリーズだな バロ基地はAffinity Ampもってきて約目でしょ PRISMA ASH PRIME VANDAL WRAITH SPECTRAって今までずっと下の出っ張りを握って構える武器だと思ってた wispのバフ使いやすくて気に入ってるけど1番以外の性能はいまいち理解してない アルケインR3を4桁で売ってる人達いるけど、アルケインって4桁で買う人達いるの? 四桁ってグレイスとエナジャイぐらいじゃね
その2つだった普通にいるだろ テラリスト産はともかくガンツやハイドロ産は物によっては普通に4桁行くだろ? 日本人があんまRivenに手出してない時代にRivenが1000ptで売れるわけがない!証拠出してみろ!!って騒いでた子思い出した ano
木星クルーマン(エリート組替ではない)と木星プロドクルーマンがLv15以下でしか出現しないのに木星ミッション、Lv下限が15以上の物ばっかりなんでシュけど
そのせいでエクシマス撮影できる気がまったくしないんでシュけど
しかもこいつらのエクシマスの要求撮影数20なんでシュけど
あの ほんとに売れるのね!
ようやくハイドロ倒せるようになったから頑張って集める!
ありがとうベテランテンノたち 4桁で売れるのエナジャイとグレイスくらいなもんだと思うが… 100回ハントしたけどどっちも1個づつくらいしか持ってない 三兄弟一周15分として期待値通りでも50時間の苦行だからな ドロ率5%で10個もいるからな
エイドロンどれぐらい狩ればR3できるのかの期待値 byガチャ確率計算サイト
194回、50%
249回、80%
282回、90%
371回、99% ニュービーテンノに現実を叩きつけるスタイル嫌いじゃないッシュ 絵なジャイはあると便利だけど、今はグレイスのほうがほしいな ガーディアンとかイージスも今なら売れるし一番儲かるとは思うよ 自分が貧乏テンノだからか1000pt以上をポンと払えるやつすげぇってなる
皆からしたら1000ptくらいって端金レベルなの? 1000を端金と言えるのは商才テンノくらい
2035が恐ろしくてとてもじゃ無いけど無理
だからR0を買い集めて完成させたよ 1000ptをぽんぽん出してたら所持プラチナが5桁から転落してしまうので熟慮を要するンボ 新人テンノ達が少ないPtでやりくりしてるって中で空気を読まずさらっとPtマウントをいれて
場を凍り付かせる辺りリンボはやっぱり最低ッシュ
クソデカカタクリでも使ったんでシュか?w >>415
統計的な確率って普通の確率計算した後に
68%か78%か82%だかの、3つの確率を掛けるだけだゾイ
けどその3つのどれを使ったかハッキリしていないと
ユルイ確率なのかシブい確率なのかわからんゾイ まさにそれ一体の為だけに
イージス、バリアにPT出せるかはいかに姉貴に惚れこんでいるかだよな 武器限定ソーティで適当AIMしていけるのほんとすこ 自慰レベルのシールドアビとか要らないんでパクリ元に順じたサージと火力くれ
被りそうなおじさんはもう死んでるからいいだろ 一昔前のEmberPが600〜800ptで取引されてたのって今考えると異常よな EMBERは一番初めに650ぐらいで買ったから・・・ 一番売ったのはmsだな
アホみたいに値上がりしてたときにこれとエンバーフロストだけで10000は売った気がする なんでLotusを突然敵にしちゃったんだろうな
Bioshockでもやったか? プライマリ・セカンダリを持ちながらブロッキングする方法、若しくは敵のヘイトを取る方法が知りたいです
近接2.9になってから近接持ち替えて自発的にブロッキングすることが出来なくなり、困ってます
近接しか持たない状態でならブロッキングできるのは確認しましたが
Amalgam Javlok Magazineを生かしたリフレクトビルドがしたいのです
Guardian Derisionが発動すれば敵がこちらに注意を向けてくれますが、効果発動する為にはブロッキングが必要で
ブロッキングする為には敵がこちらを攻撃してくる必要があり
初動が運任せになって悩んでます
防衛でメイン盾がやりたいのです ママはミッション中に顔出しして画面塞いで意味敵よりイライラするし >>410
イベのミッション1を手動スキャンでリタマラ
エクシマスが出る鍵以外はスルー PA Atlas Wukong続くけど買うやついるん? ルビ子Pが200↑でバカ売れして毎月ブースター買えるようになった バロ吉ってハローキティのもじりだから猫の意匠よくつかうん? プライマリはprimeクリクリmodが来てようやく使えるレベルなんだからバロ吉早くして プライム勢力mod
プライムショットガン電気
プリズマVERITUX
プリズマANGSTRUM
ストーカービーコン
うーん ゴミやのうーてかしかしなんで勢力MODこんな高いんだろうか ショットガン電気持ってなかったから買ったけど他は見送りかな、ワンチャンANGSTRUMくらい 安定のゴミ吉
ぷりずまふらくたす来るかと思ったけどそんなことは無かった 勢力MOD自体は割と強いんだろうけど敵対勢力ごとに差し替えとか持ち替えとかしたくねーわ 実際火力は出るらしいがいちいち差し替えるよりムーンぶっぱの方が強いからな 完全体ASHになるためにストーカービーコン買い込むくらいかな… 勢力ダメmodは持ち替え面倒でゴミと思ってたら
心の声が聞こえたのか 勢力ダメが3つ付いた持ち替え不要の神Rivenが出た事があった
Rivenはリサイクルした アマルガムキル狙いで1時間籠ったがレアmod0とか辛すぎるわ センチネルのスキン追加して喜ぶやつなんてどれだけいるんだよ
ASH使いより希少だろそんなの 勢力PMOD、オロキンしか狩らなかった昔なら出番あったろうになあ Stalkerビーコン20個つかってようやくエフェメラ出たわ
DEこのド畜生が! スパイフレームとしてのWisp面白い…オクタと入れ替えるか悩む 本腰入れて掘ろうとしてたわけじゃないけど草エフェメラ出るまでにオーラフォーマ5つも来たわ
あんまりオーラフォーマ使いたいフレーム無いんだけどなあ プライムフレームと最近出たやつに全部オーマ挿そうとしてるけどまだまだ先が長いわ フォーラムtennnoが早速wispをnerfしろとか言ってて草 威力上げてりゃいい1番は面白かったけど
nerfを要求する程のなにかあるのか? ソテエネ減多すぎだろ
スリケン連投させろ!!!!!! ナーフしてユーザー側が得する事は何もないのに
ガイジ外人 >>459
キャッチムーンぶっ放しててもやたらと硬いデモリストは対コーパスMOD効かないんだっけ? >>479
無印デモリストは登録できてないから分からないけど
一応無印以外はコーデックス上はコーパスに居た気がしたんだけどなぁ…… RedeemerPにSacrificialMODを詰め込めば解決! wisp3番ってパッシブ活かしてガスコンテージョン投げる以外に使い道ある? >>474 ナーフされるとしたら範囲(サイズ)なのか威力(形状)のどちらかになるのか GARUDA 「ナーフしろ!」
BARUUK「ナーフしろ!」 baruukすらnerfしろって言ってた奴らだぞ
多分それ以前に自分の使ってる装備ないしフレームがnerfされた腹いせなんじゃない? 何年経ってもこの手のゲームのユーザーは足の引っ張り合いが好きなんだな DCのフォーラムにファウンダーですらない奴が書き込んでるのがよく分からない しかしまぁ実際だいぶ優遇されてるフレームだとは思う
距離無限の瞬間移動、飛ぶだけで透明化
一度置いたらいつでも取れるバフ、回復
苦手なのは大量キルくらいか
個人的にはオクタクラスの便利さだ キル性能は武器でどうとでもなるけど便利系はフレームかクソガキくらいしかどうにか出来んから十分 そこで冷遇フレームをどうにかしろって言うのでなくNerf要求するあたり流石はフォーラム 幽霊がレーザー通過するのとか増強で追加されてもおかしくない能力なのに
てか増強MODのアイディアわかなくて苦労しそう >>498
その2番はどうせ効果時間中クリ率アップとかそんなんになりそう NYXとかいうCCフレームが出るたびに死ぬフレーム
KhoraとWispに勝ってる部分1個でもあんのかあいつ wispの四番イグニス代わりで
ナリファイ対策なんだろうけど
そもそもナリファイ弱くしろよ
他のフレームは結局イグニスかアトモス持ってかなきゃ
なんねーじゃねーか WISP4番がナリファイバリア削れるのどうせRevenant4番と同じで無効化するの忘れてただけだろ >>501
Khoraは課金無しでの入手が面倒な無印サンクチュアリ周回+多量の猫遺伝子だから入手性はNYXのが良い気がする
それと裂け目封鎖で楽するのにNYX使ったけど他のCCフレームの適性はどうなんだろうか
>>502
ア、アビリティで固めとくのにはMITERに増強挿してジェネレータを即死させる方が都合がいいから…… fulminのrivenが高騰しまくってるけど
fulminの数値をwarframe builderでBLANK RIFLEに手動入力したらriven無しでもDPSは15万超えるんだな
10メートルから急激に威力減衰し始めるけど10メートル以内ならキャッチモン並 裂け目はnyxのほうが楽だったな
あんな広い場所の防衛なんて他にないけど
似たようなシチュエーションがまたくれば日の目を見るか nyxで楽しようと俺も何回か使ったけど稀によく他の敵スルーして殴ってくる奴いたからやっぱゴミだと思った ちょ、ヒルドリンのaltヘルメットアラート来てるじゃん
猶予は2日 そういやNWオフライン中の代替として毎週贈り物アラート来るんだっけ にしてもNW2遅すぎるンボ…もうCSとかほっといてとっとと実装して ほっふぃ
にしてもアラート耐久こんなに酸素落とさなかったっけ?
ファームKHORAでも数えるほどしか酸素見なかったぞ 近接なりふぁいのタマタマが小さくなって移動も遅くなっちゃった あー分断の近接ナリファイめっちゃ重なってダッシュしてきてたからな… Hotfix 25.0.8要点まとめ
原文:https://forums.warframe.com/topic/1099109-t
分裂
●Hexanonラウンド報酬の量を25%増量
Ropalolyst
●Magus Lockdownの影響を受けることが原因でRopalolystが着陸後に円の周りを歩くのを修正
詳細な再現方法を提供して下さった全てのTennoに深く御礼を!
そして最大級の情報提供者であるhix3rと再現を試みてくれた多数のパートナーに感謝を!
フレーム
●Ivaraの隠れ蓑の矢(Cloak Arrow)が防衛対象に使われた場合に敵が発見不能のままになるのを修正
●KhoraのVenariにFormaでプリセプト極性を付与出来ないのを修正
装備
●Amalgam Argonak Metal Auger Modがダガーの攻撃でアーマーを除去しないのを修正
一般
●AmalgamのHexanonドロップ率を最大7.7%に増加
●Melee Nullifierの移動速度を減らし、Nullifierバブルのサイズを66%の縮小
フィードバックに感謝します、Tenno!
●Corpus Gas City Spy Vaultタイルのスタックポイント等様々な不具合の修正
平原、峡谷
●Profit-Taker依頼3開始と同時に通風口に入った後にUI要素が消失するのを修正
●依頼報酬のArcaneがModとして表示されるのを修正
ランチャー
●ダウンロードキャッシュが破損している場合に起こりうるクラッシュを修正 裂け目初回以降やってないけどWispワンチャンあるよな
場所がひらけてるから空中に花置いて範囲特化3番打ってれば余裕で守れそう >>519
うっかりスルーしたがプリセプト極性ってのはPenjaga極性のことだろう
DE自身も正式名称覚えてなさそうだがペット用アビリティModの極性 ヘクサノン増量何回めだよ、最初どんだけ渋ってたんだ リソブですぐ集まる量だったし無くても倍かかるくらいだったからそこまで渋いとは思わんけどな
というか緩いくらいじゃね他に使い道も無いからすごい余りが溜まっていくぞ リソブドロブ入ってればwisp集めて分裂終わらせた時点で必要数集まってる程度のもんだったな
どうせほかに使い道ないんだし今更増やしても・・・ プロセキューターだかが落とすJavlok製作専用アイテムを
見かける度に倒して集めている人だっているんだぞ
使う機会まだ? ヘマやっと終わったから糞数要求武器はもう止めて欲しい 新しい素材増やしすぎや
いまだに要求してくるアルゴンには悪意を感じる
いざ必要なときに絶対無いゴン アルゴン稼ぎはVoid確保でスタチコ担いでマラソンすれば良いし
レリックも一緒に溜まるからまだマシ スタチコちまちま撃つより
最大範囲ンボ4番の方がたくさんコンテナ壊せるンボ カタクリオヤジ「ブレストキッド君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします」 >●Melee Nullifierの移動速度を減らし、Nullifierバブルのサイズを66%の縮小
DEがナリファイをナーフしたとか天変地異の前触れか? >>530
狭いMapだとンボで壊してから進めばOKだけど
広いMapだとMapMag1番増強とスタチコのが便利かも知れん
と最近思った アマルガム大弓mod、zawニカナに乗らないの修正しないのか?修正されたのか?
ユーザーが不便強いられるだけだし、いいのか zawはzawカテゴリーで刀カテゴリーじゃないんだろっDE
ストライクに依存してるし納得できんでもない そろそろ近接コンボとか残弾数を減少させるナリファイア出てくる前触れ >>546
コンクレ版Mesa2番を参照にマガジンごと弾薬を盗んでいくコーパス兵を実装しよう ドラークマスターに弟子入りして武器を奪い取る技術を学ぶコーパスクルーマン zawハンマーにCrushing Ruinとエクゾディアハントで面白いことできるんじゃって思って作ったけどスラムで敵がどっか飛んでっちゃうから微妙だった・・・
攻撃範囲だけはすっごい広いんだけどなあ >>543
大弓使わないし
カタナカテゴリも使わないし
Mod効果のヘルス回復量少ないし
のないない尽くしで使用者が少ない
つまり修正要望が少ないので後回しにされているッシュ なんで大弓にカタナなんだろうと思ったけどスタッフがsekiroやったからだと思うとしっくりきた >>550
速度ガン振りのZawハンマーをハイドロイドで
7スカ撒いてのEEEコンボを繰り返すんやで…… DEのプログラマをフロムに派遣したら一週間で過労死しそう カタナ弱いけど今でも走りながらブンブン出来るから結構好き sekiroやったのだったらヴァルにゃんの1アビも強化されなければおかしいのでは・・・? 75%OFFあたったけど
クソUI、NW、時間束縛系で不満が増えててプラチナ買うの躊躇してる >>552
クソザコなところまで再現しなくていいから… >>554
DEの開発スタイルはコンテンツの消費速度クソ早いからフロムよりやべぇんだよなぁ… つーかNW2ndシーズン始まるまでは通常アラート戻せよ… CSとの同時実装に拘ってんのかアラートの代替にすらなってないのは草も生えない NWのアヤタン像5体完成させろお題がトラウマになって
あれ以降ひろった像はいっさい手をつけずに置いてある
数えてみたら75体あったけど
もうそのまま放置だ 元からオレンジ星無くて未完成アヤタンいっぱいあるからセーフ はー?NWの方がニタン手に入るから優秀なんですけどー
って怒られるぞ やることなくなって俺にとっちゃ仲裁とプラチナ稼ぎが
エンドコンテンツ フォーマ作ってソーティーやって気が向いたら亀裂行く
そんな感じ アマルガム兵士倒しまくってるのに全然mod落とさないけどすぐ集まったとか言うやつのすぐってどれくらいなんだ? 唐突だけどおススメのショットガン教えてくれッシュ
ティグリスとアルカプラズマ抜きで
Ashでも使えると最高ッシュ バロ吉相変わらずゴミセールしてるけどグリフだけは褒めて使わす ビーコン10個ぐらい買ったけどエフェメラ出なかったッシュ >>540
テンノ側のナリファイアバブル内だとデモリストモアが回復しないっぽい
+木星のナリファイア君は近接型
=デモリストモアをネクロス4番でナリファイ塗れにしたら回復出来ないまま死ぬ(かも) ビーコンは最初から回数かかると踏んでシェア募集乗っかった
亀裂でついでにデュカット稼ぎもやって取り戻せたしな まぁでもAshに使えるかっていうと…カニ光線くらいしかないかな どこ行っても見るってぐらいVolt P増えたけどスピードビルドばっかだな
4番ビルド全然見ねぇ 低レベル防衛とかで4番ビルド使いそうだけど
だったら加速NOVAの方がいいのかなって wispが完成したがどんなビルドが良いのか教えほしいスプ 野良で加速NOVA使うと事故るへなちょこ多いしなあ
ソロは加速、野良は等速が気を使わなくていいわ WISPは範囲減らさないように時間特化が一番いいんかね umbra novaも安定してる、増強のおかげで硬くなったよなほんと シータスの狩猟初めてやってみたが足跡まったく見えんなコレ リアルでは足跡なんか見えねえだろってなるのがDEだ 渓谷センチネルに足跡強調・ミニマップ表示付けてくれ
動物引き取りに来るのに魚関係の能力しかないやん 金星と違って地球は平坦だから足跡探す必要ないぞ
ルアー装備でAWで上から見たらコール地点光っててすぐ見つかる
ってのが地球に実装されたときできたけど今もできるのかな?
すぐ修整されると思ってたが >>595
一番地位ポイントの高い鳥以外野良ポップする動物を捕まえる方が早い
麻酔銃で捕捉できなかったらAWで入り口上空まで飛んでリセットでOK 試したらまだできるな
回転早いから撮影もすぐ終わるよ
地球保護はクソ楽なんだよなあ特に夜はコール地点が見やすい
金星は起伏がある上に地面が白いから同じ方法じゃコール地点全然見えない センチネルのジャンプ高度あげるやつオープン以外だと使いにくいだけだな なんで外人YOUTUBERのビルド威力捨てて効果時間伸ばすのが多いんだ
無限1番完全に無駄になるだろ >>605
威力バフは他人からもらうものだと思ってるから stretchかconstitution捨ててenergy conversion入れたいが
ノーマルにUmbra入れるのは気が引ける wispは時間範囲の次に威力って感じだし、落とすとしたら効率だけどバランス良く全体あげた方が使いやすいよね Augur Secretsとかいうたまに必要になってMOD欄探すと持ってないことに気付く奴 1、2番多用するから効率落としたくないなぁ
3番4番使わないなら範囲は上げなくていいかなって思うけど 久々にトレードしたら2段階認証してなくてめっちゃ手間取ったわ…してないとトレードできなくなってんのか… >>599
試したけどルアー装備して上から見てもコール地点光ってないんだがなんでだろう wisp範囲いらなくね?
大して広くならんし
そもそも威力犠牲にしたらバフの意味ないし WispはVitality捨ててアダプテと威力もった1番の体力増加でいい感じだった >>605
釣りでしょ
YouTuberがガチで言っているならその投稿者の動画全部見る価値なしで終了 >>613
AW装着するとルアー外れるからたぶんそれじゃない
AW装着後にルアー装備してるなら分からん画面設定とか? このフレームの良さはやっぱvitality抜けるところだよなあ >>618
ちなみにどんな色で見えるの?
念の為コール地点発見してから飛んでみたけどルアー装備してても見えなかった
歩きで探し回ってもまぁまぁ稼げるからどっちにしろ金星より楽って感じか
なんか新商品増えたり全体的にキレイになったりしてて新鮮だわ 帰還直前でホストが落として無報酬がたびたびあるのだが
わざとなの? 地球の狩猟はクアカとコンドロクは普通に野良湧きしてるからそれ見つけて麻酔銃撃ち込めば確保できる
しかもシータスの入り口周辺で湧くからかなり楽
ちょっと東西にうろうろするだけで再湧きもする
戦闘めんどい人はこれで地球のポイント稼ぎもいける >>621
俺は野良でホストになったときは無報酬にさせるのを目的に離脱したりするで wispのビルドはだいぶ個性が出そう
すっごい変なビルドに行き着いた
威力マシマシにするにはもう一体作らなくちゃいかん… エナジャイとフォーカスあれば効率なんて40でも維持余裕じゃない?
いざとなればギアあるし 走るミッションかソロだと2番連打の常時ステルスで戦ってるからさすがに40はきつい ウィスプでステルスした事ない、どうやるの?情報をシェアしてくれビルドはどんな? >>631
単に2番効果時間中は本体がステルス状態になるってだけだぞ 頻繁に2番の時間表示消えるせいで間違って消える寸前の2番にワープしちゃうからめんどくさい ほー、一番主体でラッシュしてるだけだったから、そもそも2番使った事なかった
あんがと ヘイストモート取って小ジャンプしながら高速で駆け抜けられるの割と便利だと思う ようは空中で攻撃してなければ透明になれる、ぴょんぴょん飛んでれば常時視認されない=エナジー関係ない
2番も出してる間本体透明だから地上で作業したいときにも透明化として使える
しかもワープ機能がレーザー無視あるからイバラロキと同じことができる
1番でスピードアップするのもステルスにメリット
つまりイカ+ロキイバラ+オクタ=wisp なる程なぁ、バフフレームとしてだけじゃなくて、ステルスフレームとしても使えるのか 電気トラップを仕掛けて敵を倒すフレームと言えばだーれボバ? wispはchromaと似たようなビルドになったわ
あれより範囲ちょっと欲しいけど wispがいれば遠征が減る…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 一応3番4番も割と面白い
昔のVoid耐久水路籠もりみたいなので4番特化使ってみたかったな wipsって2番無敵3秒だけど連続で出来るってやばくね? wispさんケツだけじゃなくギャリック砲まであってずるい >>616
外人は日本みたいにギア大量消費とかするの嫌いだから効率+効果時間構成とかは珍しくねーぞ 耐久とCC力と殲滅力とステルス力が全部2番手くらいなの普通に強い 全部3番手以下だとは思うけど全部あるから強いんだぞ >>620
https://i.imgur.com/zqC3RF7.jpg
https://i.imgur.com/vdUjxsf.jpg
https://i.imgur.com/6ahSwoM.jpg
順に、ウンコ触って真上に飛んだ状態、コール地点近く、そこからスラムで落下
周りと違って一箇所だけ光って見えるんだけど伝わるかな
麻酔銃じゃなくてルアー装備してないと光らないはず
さっき撮ったから夜だけど昼間でも十分分かるよ
画像普段貼らないから上手くアップ出来てなかったらごめん 耐久防衛なら効率全捨て威力300超えにエナコンで攻撃速度マシマシで武器育成してる
1番置き終わったらエネルギーいらないし範囲時間はNM+Strech(+PCon)で十分
攻撃速度120%くらい上がるから野良でも結構バフ拾いに集まる >>647
威力300%のWispヘルス拾えば分かるぞ HP300のフレームにHP1000加算された瞬間
悔しさを感じたわ wispはハイドロンでビリビリ花咲かせるのだけやめて欲しい Rolling Guardを有効に使えるフレームなのかwisp その悔しさはフォーラム戦士を通じてDEへと伝染し
やがては修正の嵐を引き起こすだろう…! エネ拾って威力370%超えのwispに
仲裁ボーナス300%載せて
オーラで90%足した
威力800%のPerfect Wispが見たい こういう声のデカいアホのせいでDEが勘違いするんじゃ死ね
https://youtu.be/J9--Eg9HmYA DEは勘違いしてるんじゃなくて都合の悪い意見を無視しているだけだぞ あんまやる奴居ないせいか話題に上がってないけどINDEXが壮絶なクソマップとクソリポップにnerfされてるぞ
ThxDE死んでくれ 威力800%ならクロマさんも出せなかったっけか
それぐらになってようやく豆鉄砲フルオート武器がまともな射撃武器になってた印象
wispの場合はここに攻撃速度100%以上乗るんだろ?
まあDEは以前フォーラムで"武器攻撃力はいくら上がっても水飲み鳥にはならないし"とか言ってたしナーフはそんなないんじゃない
武器攻撃力上昇がアウトならミラゲとかとっくに死んでるだろ 水飲み鳥じゃないけど近接から壁貫通削除します
ついでにクイックメレーも削除します >>660
壁貫通はオロキンだったかの耐久水飲み鳥のせいやで?
鞭かなんかで畑やってて問題になったことあったろ クイックメレー撤廃は痛かった
盆踊りの出来が悪すぎる
眼の前の敵にすら攻撃が当たらず飛び越えるという… 近接の壁貫通弱体はどっかのパイプに引っかかってスラ格放置すんのが流行った後だな
天王星だっけか てかwispでクローマHP増えるとの攻撃力倍率上がるのかな 近接オブ貫削除は理解できるけどQM削除は悔しさが堰を切って溢れ出しててオベロン生えたわ
必死に考案した盆踊りが使って貰えないから強制的に削除
しかも盆踊りリニューアルは未定とか失笑する >>658
話題には上がるがやるやついないからこんな感じでスルーされてる
NW2で話題になることを楽しみにしてろ クライオポッド僕高みの見物
冬眠してから髪の毛もボリューム出てきた気がする >>658
あのクソの擬人化みたいなマップなんなの インデックスは味方NPCの数を選べるようにするかFFありにしてくれ
横取りしたうえ納品もせず揚げ句に敵にプレゼントするとか無能を通り越して害悪 >>670
マルチでウンブラ寄生君とやった方がマシという皮肉 ガスシティじみたあの新マップはきっとATLASの絶対守護神ぶりに嫉妬した人が考えたに違いないラス Umbra対策で射線が通らない
面積が従来の数倍でリスポが10ヶ所近く点在する
クソ高い高低差で敵が上にいたりレーダーが機能しない
やたら多い障害物と細い路地や出窓的タイル配置で直線的に移動できない
素晴らしいクソっぷりだから是非プレイして欲しい
なまじもう一方のMapは修正無しなせいで、5万クレ失ってもリタマラした方が5分くらい早くなる
ガスシティに入るとPTメンバーが一斉に離脱したりして楽しいぞ 一応インデックスの方が多いが時間かかるようになったならどうかな
金星クレブ期間はクレブ重ねとクロマ4番頼りに金星行った方がたくさん貰えるけど 金星ボーナスはよこんかな
最近やっと運猫産まれたんや 今月中にやっと疫病復刻してくれるらしいけどグールみたいに
ゲーム内でしか期間とか確認出来ない?
公式でお知らせないと忘れそうで怖いっシュ どうせ設計図のみ表示や所持アイテム非表示とかにチェック入れてるんだろ VALKYRの増強2番で、時間が残ってるのに何かのタイミングで近接速度増加効果が無くなることがあるな。
時間切れるまで掛け直しもできないし。 new warでセンティエント絡みのストーリーになっていくし金星の追加kitgunはセンティエントパーツと予想してる 一年半ぶりにBGMの設定onにしたけどクリアした時音楽なってたな
存在忘れてたわ プライマリkitgunはどうせフルオート、セミオート、ホールド、ショットガンでしょ
知ってる知ってる
意表を突いてスピアガン、ランチャー、スナイパーライフル、ボウとかやってみろよDE 今日のソテ潜入野良クリアできる気がしねえ地球のくせに 4000時間ミッションを行いソーティは実装された日から欠かさず行き
ランクも27の私だがいまだにKrilの倒し方がふわっとしている
今日もなんとなくソロで倒してきた ストーカーモードと現代銃スキンはprimed soon foreverされたのかな Aだけ任せておいてB,Cを自分で最速で抜くのが一番早い
Cを人任せにすると無駄に時間かかってめんどくさい >>691
ありがてぇ
気付かず寝るところだったわ >>696
でフルオートが最強なんだよな、わかる。 速攻でA抜いてゴール向かいつつBC補助待機するようにしてるな 課題でエイムグライド中ヘッドショットで20体の敵を倒すとか出たんだが・・・
何かの間違いじゃないのか krilは頭の上に銭スタ置けば勝手にお怒りモードに入る簡単なボス 正直Tatsuみたいにコンボ使いたいと思わせてくれるならクイックメレー削除もわかるけどこれのせいでポールアームめっきり使わなくなったな 一回のエイムグライドで3-4体ヘッショの場合はちゃんと”single aim glide”と書かれてる >>700
ロキで来てるのに他人任せで何もしない奴とか平気でいるからね
この間ロキ含めた3人が何もしなかったから抜けたった
警報鳴らして抜ければよかった コーパスのコンソールはほぼ失敗しないけどグリニアコンソールは割と日ごとの調子が出るからグリニア潜入めんどくせぇ コーパスコンソールって外的要因かわざとじゃなきゃミスりようがないしな グリニアはハッキング延長mod入れとくと回転遅くなるから潜入用のivaraにはいれてる 調子がどうのってほどシビアな作りしてたらこれだけ人口もいてニュービーも多くてサービス期間そこそこ長いゲームだととっくにもっと簡単になってる
比べるとどっちかが得意とか早いとか言えはするけど慣れれば難度なんて誤差レベルだから安心して練習に励むとよいぞ グリニアの今のハッキングが実装されたのはソーティが実装されるちょっと前だったからまだ慣れてなくて
こんなのギアなしでどうやりゃいいんだとか思ってたがなんやかんやで最短近い速さで解けるようになったな
これ実装されたときはそりゃもうボロカス叩かれてた思い出 コーパスはカーソル無視して一つのパネルしか回せなくなるせいでたまにサイファー使うしかない状態になるんだけど
同じ症状が起こったというのを聞いたことがないからおま環なのか 全部のパネルが恐ろしい速さでクルクル回るという現象は何度かなった事あるが・・・ ハッキングでバグみたいなのは一度も無いな
むしろどうやったらそんな事になるのか ポールアームに限っては使いにくくなるだけでダメージすら変わらない
Tatsuも盆踊りの中では辛うじてマシなだけで結局足止まるからスラ格大正義 razorbackのボス部屋前のハッキングだったとかいうマジボケやめろよ 現仕様になった当初はグリニアのコンソール難易度高すぎだろと思ってた
今となってはマウス動かす必要がある分コーパスの方が面倒くさい Wispを触った感触、DEはまたよそのゲーム見て朴ったのかよいいかげん訴えられろでした
これ山岡凜だろ オカリンはフェイズウォークはするけどビームは打たないし種も使わないしなによりケツがエロくないだろ Dead by Daylightのキラーだな
でもwispをアレのパクりというのは無理あるだろ >>728
いや、触ってみたらそっくりだよ
つるーっと滑る歩行モーションとか、2番押した時のフェイズウォークっぷりとか(雑音まで同じ)
>>727
知らんのか
ガイジンが解釈した園原杏里だよ なるほどイキリくんはdbdをやってたのか確かにやってそうなイメージあるわ 山岡凛って普通に二足歩行だったと思うんですけど…
レイス君とごっちゃになってない? 山岡はFPS視点なら確かに滑るような挙動だけど端から見れば普通に歩いてるしなあ
2番も山岡パクったいうなら視界制限くらいは同時に実装してないと あのゲームのお陰でブロック人数が0から100超えになったわ
めちゃめちゃ屈伸煽りされたせいかこのゲーム内でも屈伸されるとピクっと体が反応してまう そんな事より俺のクロマ君 プロフィットテイカー狩でバッタバッタ倒れるんだけど何これ?
何がいけなかったんでしょうかねぇ?
Mod構成かな?
ウンブラ3種に威力1時間2Rage
プレイヤーだな? >>738
エレベート積んどけ言おうと思ったけど蜘蛛にぼこぼこにされるならエイドロン狩りも無理か
雑魚始末怠らないようにしとけ >>742
エレベートとリペア積んでもKonozama
一般通過コイル君にダイナミック轢き逃げされるわ
トロイド落とす蜘蛛に襲われるわ
ジャッカル君にミサイル撃たれるわ
アイツら気づいたらいるんだけどアラート1で出てこないで欲しい
とりあえず雑魚狩るところから始めるわ 最近屈伸煽りの話見ないなそういえば
draco時代までは床ペロと合わせてよく見たけど 蜘蛛戦はアラート装置放置したらそのままgdgd一直線だからジャッカルが出てくるんなら戦い方が不味いぞ
アラート装置は見かけたら即破壊だ 山の上とかキノコの上に行けば雑魚ほぼ無視できるよ
あとどうせ報酬でお金いっぱい貰えるんだからギアブッパするといい 俺もよく死ぬんでイナロスで行ってるよ、ペットも死なんし楽だぞ
クロマはプレイヤースキルある奴に任せて、俺達凡人はイナロス使お? 死んでクリア時間早めるより、多少遅くても死なずにクリアだよ テンノのありがたいお言葉に感謝し
感謝の感染AladV10連突きしてくるわ ジャッカル出てくるつーことはビーコン壊してないんじゃない マルチでやる場合は蜘蛛他に任せてビーコン破壊マンに徹するのもいいんじゃない 蜘蛛は死ぬ間際にクロマ4番使うことに命かけてるからアルケインはナリファイx2やで
金を増やさなくして何のための蜘蛛か いまいち蜘蛛でクロマ4番を使うタイミングが分かってない
ヘルスバーが0になる時でいいのか? ナリファイアは一つでもrageの上位互換積んでれば4番出せるくらいエネルギー余るよ ステルスWisp面白いけど普通にオクタで走る方が早いな テイカーは距離を保つ事を意識すればナリファイいらない
死ぬときは大抵足を止めてるときだから
どういうときに足を止めてるか気にした方がいい
切り替わった属性を確認しているときか地形にはまったときか
ビーコン壊すときかAW武器取り出すときかしまうとき
AW関連以外は本体に切り替わってvoidモードで様子見するといい
で確認したいことを確認し終えてからvoidダッシュ
AW関連は切り替える前にvoidダッシュで思いっきり距離を離すといい
なのでリペアとロックダウンがあるとすごく便利
エクスプロイターを先にやれるなら先にやっておいてもいいかも ジャンプするだけで透明とか発狂してる外人はしゃがむだけで常時透明なあの御方をどう思ってるんだろ >>749
野良テイカーやるか!
Inaros3!残り時間2分!テイカー第1段階!
分隊離脱!フォーチュナー入口! イナロスソロでも入って出るまで4分弱なのに修行僧だな 弱体スパイラル大好きマンが弱体ターゲットについて文句言う時は
デメリットや不便なところは全部無視するんだぞ 残り時間2分テイカー第1段階ってなんだよ
時間制限付くのは最終段階に入ってからだろ kitgunメッキと間違えて地位に変えちゃったわ
売却と違って巻き戻せないらしいしashちね メイガスの回復系はエレベート一択だと思ってたがリペア使ったらエレベートよりも便利なもんだな エレベ暴落してからエレベ信者見る機会減った気がする
これが意味することは何ッシュ? グレイス持ってない人はイナロスよりネジャの方がオススメ >>738
きっとアダプテだと思うわ
雑魚に苦戦するならロックダウンで止めるとか
エレベートロックダウンもしくはリペアロックダウン
あとは3番切れないように時間60秒くらい確保するとか ウンブラまで積んではいなかったけどクロマの耐久でもエレベートかリペアは無いとキツイね 上げられてるMODは7つだから残り1枠確定アダプテ入ってないとか無いやろ…タブン
つか雑魚湧きまくりって書いてるからまず死因はビーコン壊してないことだろう
よろめき復帰もダウン復帰も入れてなきゃさらにふるぼっこだドン最初はちゃんとビーコン壊そう >>769 リペアは割合回復だから体力多いフレームだとこれ一択だねPTメンの体力も回復できるし
体力少ないフレームだとエレベートパパッと連発のが早いけど エレベートはあっちはあっちでラグホスト引くと一気に使い勝手悪くなるから中々難しい ウンブラ3つとも入れてるから7枠でカツカツとみた
いっそウンブラはいくつか外してバランス良くした方がよさげ ウンブラフォーマ指してる可能性も
まあ指してないとしたらファイバーをアダプテに変えるべきかもね >>776
俺の感覚だとエレベートの初回使用が25%の外れを引く機会が多くてヘルス300フレームでもリペア安定になっちまったよ 近接と銃ってどっちメインで使ってる?
いままでpcゲームやってなかったからマウスでのエイム慣れないし、敵がたくさん出てくるから脳筋近接ゴリ押しばっかになっちゃうんだけど パッド使うならIgnisかStaticor使うと良いぞ 状況に応じて使い分ければいいと思う
銃なんて適当に撃って当たりゃいいし近接で捌ききれるならそれでいい
うちは連射上げまくったスプラV使ってるけどぶっちゃけ命中してるの3割か4割ぞ 悩むなら銃も近接も使わずにアビリティで倒すのはどうだろう
4番で敵を大量に倒せるカッコイイフレームがあるッシュ VOLTに喧嘩売りフレームとデブフレーム今年に来るんかな
デブは敵を食べるらしいからバフか回復系かね ビッグダディみたいなフレームだして欲しい
そいや武器にドリルって無いな そういえばSemlarのRiven Priceがちゃんと最近の日付で表示されるようになったね
Fulminがご祝儀価格でバカ高いことになってる >>790
予定では今年の新規フレームはランニングマンまで
でももしかしたらそれ以降もいけるかもって言ってたからRailjackとかmelee3.0が遅れたら多分来るんじゃない? デブフレームはトドメ判定で敵を食ったら腹膨れて火力アップとかでいいんじゃね、、、と
ここまで書いて思ったけど、敵殺したら火力アップとかGaruḍaにくれよ。 kuva耐久だと眠くならないのに仲裁防衛だと眠くなるのは何故なんだ・・・ コンシューマのゴア規制で美しきゴアフレームからエイリアンフレームに変わってしまって開発萎えた説 ぶっちゃけ新フレームいらんしフレームリワーク来て欲しいけど、それだけじゃ人呼び戻せないから結局新しいの出し続けるしかないと解説してる人がいてゲーム開発は大変だなっと思いましたまる 可愛そうになぁ、流血を楽しめないなんて CEROは害悪だよ >>805
ゲームの進化のSPEEDについていけない人にも効くSPEEEEEDが使いたいでゲソねえ 何やら新たなSPEEEEEED使いが来るらしいでゲソ 人を呼び戻すためにアラート廃止してNWにするぞ!
UIも新しくするぞ! ランニングマンにVoltとWispがバフかけたらどうなるんですか 既プレイ無視して新規にアピールするためのアプデして衰退ってよく聞く話っシュよね 新規はギミックまみれのボスに嫌気がさしてドロップアウトしていってると思う
wiki見た限りでは ガスシティもパルクール慣れてなかったら萎えそうだな >>805
それはDE自身が5周年PVで言ってたことそのままだけど、その結果がPoEからのFortunaからのNWって言う ガスシティというか隠し部屋はNARAMON育ててなかったら禿げ上がってたと思う 威力300%WispにNidus3番繋いでバフもらったSPEEEEEDとかやってみたい そういや新規は木星で床崩落したマップを壁走りしなきゃいかんのか・・・
あれ壁にナビ無いとたぶん分からんぞ イースターのエフェメラ無くなってるのな
せっかく買ったのに使えるの期間限定だったのかあれ 買うときに期間過ぎたら使えなくなるって書いてあった気がする >>817
その通りやね
結局一年程度掛けたくらいじゃあの程度の出来にしかならんのも納得できる 新タイルもロパロリストもゼファーでストレスフリーなんだよなあ 新規は木星ついた段階だとナノ胞子持ってないと思うファー フルチンの利便出たんで売ろうと思ったんでシュけど値引き交換謎の説教で心が折れそうでシュ マクロ組めばいいやん
人間が可能な範囲なら問題ないぞ 二段階認証してない奴に毎回説明するの面倒くさいし気まずいからトレチャ開いた段階で警告文出すなりなんとかしてほしいわ
2,3回に1回は当たる フル民利便は交渉しないって書いて売りに出してもそれはゴミだからもっと安くしろとか外人が喚いてきてうざいわ ランクが足りないから取引出来ないとか、そのアイテムは取引不可とかならありがたいけど
それ使えないから値下げしろとかうるさいわな 一応トレタブの注意書きにあるんだけどな
でもあんなの気付かねえわ
色変えるとかもうちょっとあったろと思う 外人にとっては交渉不可なんて建前で大体が交渉ありきだぞ
よくテレビとかでもやってるじゃん、そういう人種というか文化 無視すりゃいいんだよ向こうもそれ込で交渉持ちかけてるんだから ランク30の武器とwar frameでmodもコストめいっぱいまで入れても天王星に来て敵が強く感じるようになってきたんだけど、何をすればいいの? 天王星のグリニア他と比べてやや堅いんだよね
正直惑星開拓までならそこ以上苦戦することないからクリアできるならそのままでいいと思う 思いっきり2段階認証し忘れ側になって待ってくれる人だったから良かったもののなんであんな2段階認証オンのボタンがちっちゃいんだ
初っ端英語に飛ばされるわ言語切り替えても変なとこ押すと英語に戻るわでテンパりまくったわ 普段あまり交渉とか来ないからたまに沢山来ると楽しい
以前スターウォーズ好きな人と「ジェダイの名前と生死を言えた数だけ割引」で盛り上がった
>>842
ダメージを腐食属性特化にするとボンバード以外のグリニアは割と簡単に倒せる
敵の攻撃が痛いなら回復手段を模索してみるといいんじゃないか
MRと今持ってるフレームを挙げてくれればもっと細かい助言が出来るよ MR5で今使ってるフレームはEXCALIBUR で武器はDUAL ZOREN
遠距離は苦手だからあんま使ってない
ラストエリクサー症だからカタリスト放置してたけど手を出してみる あぁ、それはアカンわw
MR5ならとりあえずセカンダリのATOMOS作ってカタリスト刺そう、プライマリは何でもいいからスナ持とう
それだけで世界が変わる ジャンクション報酬で設計図もらえる砂を放射線にしとけばかたいやつはだいたいなんとかなる >>850
明確な質問でもないし今話題もないからいいんじゃないか
>>851
フレームはまだ作ってないならRhinoを作ってみるのがおすすめ
耐久力、攻撃力バフ、クラウドコントロールが揃っていて幅広く使える RHINO作ったけど武器が弱いからかEXCALIBURの4スキでゴリ押した方が勝てること多いからあんま使ってなかった
ATOMOSってやつ作ってカタリスト使ってみる
ありがとう 育てやすい近接modつむだけで火力出せるカリバーも悪くはないぞ >>842
wikiを熟読あと質スレ
ついでにいうと質問のレベルが低い 弟垢で最初からやり直した時から思ってたけどやっぱ序盤ライノ微妙だよなぁ
MR制限改定でいきなり強武器取りづらくなったしODMODの入手と強化も遠いから当たり前っちゃ当たり前なんだが >>842
属性とかちゃんと弱点を狙ってるのか(グリニアなら腐食・放射線に弱い)
MODはちゃんと強化したのを挿してるのかどうか(未強化のを複数枚挿すより強化済みのを1枚挿す方が強い事が多い)
特に武器にはフォーマ挿してMODのコスト削減をしてるのか(極論全部に極性があればビルドの自由度が低くなる代わりにカタリスト込みでコストが実質120になる)
辺りで出来る範囲で見直ししてみたらどうだろうか
あとなんだったら戦う必要のないミッションなら敵を無視して駆け抜けてもいいし
機動防衛とかならLIMBOとか持ち込んで敵の攻撃を遮断したりしてもいい >>858
初期にVOLT選んでるとかでフレームが(特に毒とかに)脆いなら
RHINOの硬さはだいぶ助かるイメージ MODもENDOも金も芋もない序盤では碌にアビリティ使えなかったからRHINO兄貴には結構助けられた記憶がある RHINOはオクタビ取るまでは随分と使ったな
プライマリでIGNIS使ったらどうかと
近接が好きならティペドとかアテラとか
ティペドはlesionの素材だしどうせ作るだろうから 芋もMODも無い序盤ならスキンだけで戦えるライノニキは強いだろ
ギアジャブするならカリバー4番ごり押しとかあるけど 烏賊スタートヴァルにゃんで間繋いでオクタで全開拓達成したわ
ヴァルにゃんは4番で浮いてるやつ以外全部蹴殺できる
オクタはスキル強すぎるし汎用でもいいからOD無しでも一応組める クランにはいってライノと似た性能だけどかわいい男の子を作ろう! 正直オクタ作れる時点でもう惑星開拓は楽勝な気がする クランにはRHINO以上に死なないフレームがあるコン おそらく芋も少ないだろう中でカリバーに刺すのはもったいない気もするがなー >>869
むしろprime版以外で芋刺すならカリバーじゃないか?
umbraはパッシブ邪魔な場合もあるがprime版は手に入らないから 俺だったら寄生しながらでもレリック堀でメサプラあたり優先かなー
または地球でレブナント掘らせてレブナントに刺させるとか。 前はアラートやら侵略で結構手にはいったけど今はあんまりこないね >>872
レブナントはそもそもクイル地位上げ済みが前提だから
プラチナ買いしなきゃ使えるのは冥王星クリア以降で惑星開拓とかもう終わってるも同然じゃない?
(プラチナ買いしたなら芋刺さってるけど) >>876
あークイルに会わなきゃならんのだっけか
となると「内なる紛争」までは終わらさなきゃならんしなー
確かにそれだと意味薄いか。 楽したいならptでKHORA買ってもいいのよ
超万能だし自力で作るとマジでクソだるいからな volt→ivaraで惑星最後の方までやってたわ
RHINOのこと調べてたらもっと楽だったろうなw 人間さんスペル間違ってるッシュ
やっぱりシータスの土人ッシュ 初めてセドナに行った時のssあったから見た碌でもない武器握っててよくこれで開拓できたなぁってしみじみしたッシュ… 昔はフレームも武器も芋ささずに少ないコストで腐食とかつけずにやってたなぁ
プレイ初期はエネルギー回復方法も乏しくてスキルとか使えず意味無いとか考えてたわ カリバーあれば武器なんかMK-1でも開拓できるわよ
開拓時の2番はクッソ強い 配布されたSTRUN WRAITHが無かったら惑星開拓終わらなかったろうな・・・
1日4回しか復活できなかったし・・・ 開拓はなんとなくソロ縛りでやったけどアビリティ積極的に使うようになったのはその後クラン入ってからだった
フォーカスも存在して無かったしギアとか性格的にジャブれないからさすがに後半はカタ挿したな 開拓してた当時はケレスとフォボスが後半のステージで苦労したような気がする
今は火星とタイルが逆になってて未だに戸惑う。野良のフロスト見てあの人すげぇ!って思ったのは覚えてるなぁ
ダメージ2.0が来る前で貫通属性が強いからhikouに最初のカタリストを刺した 懐古ッシュ?
自分の頃はポールアーム腐食爆発クイック近接でグルグルすれば皆死んでいったッシュ
ジャンクションはカリバー4番で瞬殺ッシュ
Ash?何の事ッシュか
課金購入なら当時はオクタ一択だったシュ 昔は複合属性も状態異常発生率なんてものもなくてな
AFURISに属性全部載せだ
敵が感電しつつ凍りながら燃えてたよ
それでオカマVORが0.5秒くらいで殺せたから確定ドロのクロノス設計図取りに行って3000crとかで売却できたからそれで金策してた 一番の思い出はあれだ
当時入手方法が不明だったマスターシーフがフェニックスMODパックからしか出ないって噂になって、ファウンダー達が全財産つぎ込んで引退してったという爆笑事案
なんでこいつら引かなくていいガチャで爆死してんだよってDEが後に救済措置を用意したという最高の運営だった時代 その時代からやりたかった、2年目からやり始めたから初期の頃の混沌を味わいたい >>895
とはいえサービス開始から何年も経ってるのにアプデの度にカオスを味わえるのはウォーフレームだけじゃぞい バレットジャンプなんて存在しないデュアルゾレンで移動してた時代から最近復帰したけどタイルが洒落てんね wisp3番の状態異常確率ってアビ威力で確率が上がるけど何の確率が上がってるッシュ?
敵から精子飛ぶ確率かと思ってたッシュ 英語wikiのアビリティ解説には、ダメージ伝播の発生率は10%で固定って書いてあったな
状態異常確率はそれが当たった敵が放射線procにかかる確率で、こっちはアビ威力で増加する >>901
そうか英wiki見れば良かったッシュ
ありがとうッシュ テンノたちは高速でスライディング床オナし
しばらく後にはゾレンコプターでカッ飛んでいく魔境のような時代(褒め言葉) 初期からの5年間を思うと物凄い力入れてゲームを変えてきたんだなって思う
一方で6年目以降はクソみたいな停滞続けてんなとしか思えない 棘トンファーはそんなに許されないことをしたんだろうか? TelosBoltaceはNerfされても仕方ない
Nerfした後にRivenで近接範囲倍にしたのが最高にアホ あの広範囲で雑魚はズタズタになるしステルス倍率乗せればそこそこ威力出たしまあ…
あとはコンテナ割りに便利だった思い出
棘飛ばしは範囲落としてデュアルダガーあたりにつけてほしい あのトゲトンファーあればレベル9999の感染体すら削り殺せてたからな
いやそれは透明ナラモンがおかしすぎただけか… インデックス60分でトゲトンファーはお世話になりました フォーカス発動まで時間稼いだら定点で棘飛ばし続けるだけでソロ1時間行けたな
今やるなら敵レベル上がりにくいらしいしKhoraとかで余裕だろうけどもうポスター欲しくなかったわ 一時期hight noonのためにODSでナラモン棘トンファーネクロス1時間をずーっとやってたな
お陰でhema作れたようなもんだったけど FulminのRiven欲しいよ買ってASHおじさん Gaze、rattleguts、furax、stradavar、battacorのRivenあるんだけど、これらは神ステならここのテンノ達買ってくれる代物なの? >>915
Rattelgutsとバタ子は神Rivenならキャッチムーンクラスの性能にはなるから買うでしょ?
値段次第だよ DPSだけならRattlegutsはCatchmoonより上
貫通の関係で殲滅力はどうしてもCatchが上だけど ラトルガッツ、基礎クリダメ貫通距離でマイナス付きなら買うわ フレンドが-所持弾数の良Riven持ってた
KITGUNはチャージあるから良いよな 他にはリロ速-引いてもチャージの計算式のおかげで悪影響無視していいレベルに収まるのもな
ずるくね kitgunの利便は予備がないなら基本的には全部残しておく価値があると思う
相手によってはクリクリマイナスのルビコPより強い
最近リニューアルしたシータス遊んでるけど高レベのタスクサンパー狩ったり
飛行機落としたりkitgunなんやねんこいつって感じだった gazeさんシミュ番長だから…まぁ伝播するようになって多少マシになったと思うけど Furax用Amalgamとかいう一見使えそうで使いにくい罠Mod 今ログインしたら1250日のログボが出てちょっと驚いた
Kuva5万 or クレ・リソ・リソドロ・アフィ4種7日ブースター or ENDO3万
まあブースターしか選択肢ないですけどね kuva...kuva...kuva...kuva...
\/kuva 聞いといて良かった
とりあえずキットガンのやつとバタコが良い感じの性能になるまでサイクルしてみて出たら100〜400pで流してみるー GazeRivenしか出なくて困ってるからもうちょっとBuff何かくれ バタコはチャージショットが本体だからな。フルチャージで感染と切断が出せればキャチモンよりダメージ出るはず
磁気がついてて蜘蛛に持っていきやすいのも〇 今までそれなりのkitgunRivenあけたけどきゃちもんだけ0なんだけどどういうことッシュかね すとらだばだばだーとかも神Rivenになると1万プラチナ超えるよ
まぁそんな補正当たらないんだけど gazeはイデオンソードごっこで使ってるからriven欲しいなあ
flux rifleもネギトロ生産用に欲しいなあ >>923
Furaxはせっかくのクリティカル・クリダメ・チャネリング倍率が
ガントレットという武器カテゴリによって潰されているよく分からん武器だよな?
10pで流せば変換用で買ってくれそう Amalgam Furax Body Count来たばかりだしFuraxもそこそこ売れそうだが
Firestormのために装備したい人は一定数いるだろうし需要はあるんじゃないか
ノックダウンがVIPに効くとかあれば面白い使い道もあるかもしれない >>939
見た目性能は中々の物だから衝撃か属性+基礎ダメ付けてATLASに持たせるラス ラトルは基礎マルチのみ
トムはマルチ火炎対グリでマイナス弾速
どれもいまいちなんだよな
結構回してるけどいいのこないねクバ沼 >>942
妥協込みなら60回で良Rivenが期待できるぞ
その時間をエイドロン ハントや仲裁やレリック解放に使った方が堅実だがな furax wraith、イボイボしてて何か卑猥だよな >>919
いやwarframe builderでriven無しの同じビルドでrattlegutsとcatchmoonの数値を打ち込んで調べたら
rattlegutsのリロード込みDPSは約7万でcatchmoonは約15万と出るから半分以下しかない rattlegutsに神rivenのっけてようやくriven無しのキャッチモンをDPSで上回る
キャッチモンに神rivenのけたらそれこそDPS30万クラスになって
これを超えるのはrubico primeに神rivenのっけてズームボーナス貯めまくるぐらいしかない Hildryn PROVA VANDALなんて構えてどうしたッシュ?
やめるッシュ!Sundering Weave 上下に激しいッシュ!
5段目突かないでッシュ!クローン出ちゃうッシュ!! 冷凍睡眠から戻ってきて追加されたフレームちょこちょこ集めてるけど最近のフレームのパーツ集めるの面倒くさすぎないか?
今はKHORAとHARROWのシステム掘ってるけどHILDRYNとOCTAVIAもめんどくさすぎて心折れそう garaの為に草原駆け回るのとnidusの為に感染体とイチャつくのどっちがいい? ソテ報酬はいくつかから選べるようにしてくれねぇかな
anasaいらん
kuva欲しい >>955
Rattelgutsの利点って近距離HS量産だからなぁ
そこだけキャッチムーンやトンボと違う
まぁキャッチムーンさんは超貫通のHS弾撃てるからな
彼は比較対象にしたらアカン奴 >>956
要望にお答えしますた
とか言ってNWと同様の
ソーティークリアでポイントが溜まる形式にされかねないぞ ?
言いたいことが分からん日本語不自由低MRアッシュか? ビルダーとかの数字上では圧倒的だが状態異常とかが必要な場合はキャッチムーンは一番時間がかかってしまうので
ちょっと高レベだと他3種全部に逆転されたりはある、まぁぶっちゃけそんな機会が早々ないからそれで価値が変わるかというと変わらんけど
とりあえず何も考えずkuva回そう あんまりつよいつよいいってたらキチガイがナーフしにくるからやめろ
つーか既にRivenが毎回最大幅下方決まってるからもう数ヶ月でマンカスビームより下になるぞ
GazeとRattleの使用感・用途の違いでも話そうぜ たまにはTOMBFINGERちゃんのことも思い出してください とぅーむれいだーちゃんはいくいのとかのスペクターに持たせるとかなり高性能だから…
お猿さんの1番がスペクター召喚になるし覇権あるで あいつは単発高威力型、状態異常ばら撒きには向かないとキャッチ側の性能で
今現在二番手のDPMを誇っていて、死ぬまでナーフが決まってるキャッチを追い越すことが既に決まっているでしょ
セミで綺麗にHSするか、足元で爆風かとか使い勝手めんどくせぇんだけど、今のうちに慣れとかないとな tombfingerが今のところ一番使い道が多かった
最近だとwolfとかprofittakerとかでも手持ちじゃ一番早く倒せる武器だった
gazeは基礎のマガジンと照射距離伸ばしてほしいな
今思えばこれだけでもHaymakerとSplatで作るんじゃなかった。でもクリ39%が魅力で… 猿の1番て武器の性能まんま引き継いで+威力乗るのかな?
もしそうだったらGAZE持たせるのもありか ratllegutsはまだ逃げられるかもしれんがきゃちむんは確実に1まで落とされるからな
トム当てらんないから嫌い 最初Lexみたいな感じかなと思ってたらAstillaだった
なんかコレジャナイ感がある ムーン死んだらスタチコ投げるだけだわ
狙って撃つのはプライマリだけでいい >>970
昔はどの武器もHS狙って撃ってたのに今となっては・・・ 生半可な武器じゃブラプラヘッショ狙っても死なないような敵バンバン出してくるし… デモリストモアとかいう砂かけイナロスブラプラヘッショでは一生倒せなさそうなやつ GAZE + GIBBER + RAMFLAREの組み合わせに壁貫通と冷気火炎毒の60属性のmod積んでCCとして使ってる
転んだ敵にCO積んだfalcorのチャージ投てきして個人的にはとても楽しい
rattleもgibberと組み合わせて瞬時に状態異常ばら撒いてcoで止め刺す使い方してる
状態異常ばら撒くのが目的だからヘッドショット狙わなくていいんでエイム苦手な自分にも楽に運用できるしあの発射音の連続がたまらない 1番リワークのおかげでなんかWUKONGに感じてた違和感は多少は解消される気がする
強いかどうかは別としても キャッチムーンはめちゃくちゃ硬いのは時間かかるよね
単発で状態異常そんな高くないから
高レベルのエクシマスはかなり弾数要る
防衛とかだと押し込まれることがソテ3くらいでもたまにある
唯一の欠点らしい欠点はこれだけだなと感じる キャッチムーンは言わずもがな
GAZEガチ勢いる?
おすすめ構成教えてや GAZEは弾持ちが悪い上にマルチ+速度MODが必須だから更に拍車をかけてる キットガンがアラート報酬だった時に外人が20pで投げ売りしてた2-1の
DMG+CD+のGazeRivenあるけどこんなんでもプライマリで勝てるの全体の5%ないんじゃないかな
クリ特化キットガンの基本性能がホントキチガイレベル
そしてnerf目前だけど近接床磨きは更に頭おかしい GAZEガチ勢おるぞ、チャンバーはランブルが使いやすい、どれもDPS大差ないし
マガジンはクリ特化で、MF付けたらビームが細くてイライラしなくなって精神的に良いで
見た目はラブタップかっこいいけどな チャンバーかローダーでリロモーションかわるかわからんけど、GAZEのリロードかっこいいわ テンプレの>>2がNGわーおと言われて貼れないので誰か代わりに貼っといてンボ >>980
ありがとう!
ランブルクリで作ってみるよ Gazeは修正入ってセカンダリ版Amprexになったんだっけ?
射程伸ばしても伝搬距離は変わらないのなら射程はそれなりでいいか gazeは発射速度固定で射程と火力が変化だからDPSは当然短射程が純粋に一番高くなるが
ハイメとランブルで基礎差3で射程差が16mも短くされるから割には合わない
本当に短射程でも威力のみ重視にするか普通に考えて射程ないと普段使わんだろとするか 頻繁にシマリスのおっさんの顔が消えなくなるわ
リレーから出れば直るからいいけど ロパロリストで画面右側に出てくる
仮面舞踏会おばさんが邪魔ッシュ
アイツを消す方法ないッシュか? たかが4レスくらい!ASHで埋め返してやるッシュ! このスレッドは1000を超えました。
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