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【中世剣戟ACT】MORDHAU part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:00:55.60ID:Rc1hdMwXM
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558505009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:02:26.58ID:Rc1hdMwXM
[X]キー モーション
[C]キー ボイスコマンド
[V]キー バトルクライ
[B]キー クラス変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPSとTPS切り替え

マウスホイール↑ 突き
 突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
マウスホイール↓ 振り下ろし
 ジャンピング振り下ろしで盾ガイジをぶち殺せる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わったり、武器投げが出たり
 ツールボックスは板盾→スパイク→バリスタ(6/6限定)と作成物が変わる
0003UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:02:44.92ID:Rc1hdMwXM
ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000ポイントが与えられる
ポイントはリスポン毎に減少、または本陣以外の拠点がなければ時間毎に減少
敵軍の1000ポイント全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回りつつ、拠点を全て占拠しつつ、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0004UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:03:01.58ID:Rc1hdMwXM
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0005UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:03:23.00ID:Rc1hdMwXM
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0006UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:03:36.81ID:Rc1hdMwXM
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0007UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:03:51.45ID:Rc1hdMwXM
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。

Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。

Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。

Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。

Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。

Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける(Votekick [number])
0008UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:04:07.93ID:Rc1hdMwXM
基本テクニック
・パリィ
タイミングよく入力することで攻撃を防ぐ
・リポスト
パリィ後素早く反撃に移る。パリィとほぼ同時に入力
・フェイント
攻撃モーションをキャンセルする
・モーフ
突きから斬り、斬りから突きにモーションを変更する。フェイントよりスタミナ消費が少ない
・チャンバー
敵と同じ方向に攻撃することで敵の攻撃をいなしつつ反撃する。この攻撃はチャンバーされ返したりパリィされるので注意
設定で武器の軌道ONにすると成功しやすくなる。
・キック
密着した敵を蹴飛ばして一瞬硬直させ直後に突きやクイックで追撃できる。盾のガードとパリィ無効で盾を構えた相手には判定が延びる。蹴り同士で相殺可能

応用編
・ディレイ、クイック
攻撃の振り始めと振り終わりでタイミングをずらす
・ウィンドミル
突きの当たり判定が出てるときに視点を動かして一瞬遅らせたり複数の敵に攻撃する
・スウェー、ダッキング
しゃがんで下向いたり上向いたりして頭狙いの攻撃を避ける
0009UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-+NOr)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:04:24.02ID:Rc1hdMwXM
Hordeマップ

ttps://i.imgur.com/OPw6ZKN.jpg

ttps://i.imgur.com/yMVnTbk.jpg

ttps://i.imgur.com/I8HbbKp.jpg

ttps://i.imgur.com/MtOUEcP.jpg


[軽3種] ライトヘルメット、ライトチェスト、ライトレッグの意
[弾各種] 弓3種類と、ツールボックスの弾?がある
弓の地点には弓専用の弾のみがある
ツールボックスには専用の弾?も置いてある
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-9b2Z)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:11:44.30ID:RDH7ZD2c0
チェンバーの利点ってモーフと速度くらい?
スタミナ固定で15消費するし基本はリポストでいい気がしてきた
0021UnnamedPlayer (ワイモマー MMff-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:31:43.67ID:r6Yfygc4M
チェンバーはパリィと混ぜて使えば複数の敵相手でも攻撃を防ぎ続けられるっていうのが利点?
正確にはチャンバーだけ使えば防げるけどスタミナが吹き飛ぶからパリィも使わないとダメ、なんだけど
デュエルだとモーフディレイ、フェイント潰し用
総評してガン盾と似た防御行動
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 87f2-dCWx)
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2019/05/27(月) 19:34:27.48ID:c9XpdO9V0
>>900>>950>>980>>990
テンプレの>>2を改変しておいたから次スレで変えといてくれ

[X]キー エモート
[C]キー ボイス
[V]キー バトルクライ
[B]キー セット変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPV(一人称視点)とTPV(三人称視点)切り替え

マウスホイール↑ 突き
突きは出が早く、遠くの敵に精度の高い攻撃が出来る代わりに、攻撃範囲が狭い
マウスホイール↓ 振り下ろし
高所から攻撃を当てることで敵の防御を掻い潜ったり、乱戦時に味方に攻撃が当たりにくくなる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わる 持ち方が変わると、鈍器や刃物になって重鎧へのダメージが変わったり、武器の長さが変化して取り回しが変わったりする
 一部の武器は投げられたり、何も変化しなかったりする
 ツールボックスの場合は矢盾→設置棘→小型バリスタと設置物を変更できる 小型バリスタを設置するには材料が6必要となる
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:48:05.48ID:FSeHJaUS0
日本鯖が空いてない時は仕方なく海外鯖へ行くけどTKマンや味方妨害マンの存在が高ping以上に厄介すぎる
リスポン地点の出入り口に杭や木盾は序の口で味方拠点のバリスタやカタパルトの妨害や破壊とか味方を無差別に殴ってたり…
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-EuFT)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:56:37.43ID:9mNkQm+W0
フェイントされてるときにチャンバーしたら、それチャンバーのタイミング思いっきりミスってるよな
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ dff0-T3Za)
垢版 |
2019/05/27(月) 20:02:16.21ID:juV4fdp70
実績コンプしたしフロントラインは色々と萎えるしスカーミッシュは誰も人いないしで飽きてきた
早く追加要素をくれ
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ bfef-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:02:15.34ID:Xg262kbI0
ところでこのゲーム千葉リーにめっちゃ似てんだけど開発者とか一緒なの?
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-sBzg)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:09:14.62ID:bsuqo6xl0
千葉を数千時間やり込んだ廃人連中が、このゲームいい加減そろそろ新調したいな → じゃあ俺らで作るか! ってなってクラウドファンディングして作ったのがこのゲームらしい
0042UnnamedPlayer (ワイモマー MMff-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:21:55.45ID:r6Yfygc4M
千葉やりこんでるだけあって千葉の激寒ポイントしっかり潰してくれてるの最高だと思う
クソバランスマップすら愛しい
0043UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5b-FSOH)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:22:09.68ID:NdV9kbGEp
他も次々落ちてるわ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ bf35-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:22:43.93ID:udqJhF8S0
>>40
へぇー
それでほんとに作るところが素晴らしいな
ともあれでかいラウンドシールドとスケイルアーマー辺り追加頼むよ>開発者
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ a79e-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:24:45.83ID:e/wODS7M0
トレーニングソードってチャンバーしてもスタミナ減らないんだな
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-r+9o)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:36:20.95ID:Xy9gVT7/0
接続落ちたの俺だけじゃなかったのか良かった、pc構成変えたばっかだったからそっちばっか疑ってたわ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 22:04:59.82ID:FSeHJaUS0
WarHammerくん見た目は片手武器で一番好みだけど中途半端すぎてね…
せめて振りがもう少し早ければフライパンや鍛冶ハンマーの上位互換になれたものを
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ bf6b-buEI)
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2019/05/27(月) 22:34:46.11ID:omNzNi0g0
>>58
なんかよくそいつにTKされるなぁと思ったらわざとだったんか
ただのカタパルト使いたがりの初心者かと
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ bf6b-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 22:37:34.43ID:omNzNi0g0
今日は装甲2の最高値チェインメイル買うの目標にしてんだけど、鯖ディスコネクトで弾かれまくって全然金貯まらない悲しい
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-Fpyl)
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2019/05/27(月) 23:05:20.11ID:DLpH4gm+0
ずっとリュート弾いてたり燃やしてたりはいいけど
あからさまな妨害は鯖缶さまBANしましょう まともな人が嫌な思いして減ってしまう
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-9b2Z)
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2019/05/27(月) 23:10:12.42ID:7QmSXRCe0
クソバランスでもいいから新MAPあと10個くらい追加して欲しいわ
さすがに3つは少なすぎて飽きる
あと拠点ロックとかいらんから奥の拠点も奇襲できるようにして
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-9b2Z)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:15:37.91ID:7QmSXRCe0
>>62
ぶっちゃけリュートも味方が1人少ない戦力で戦わないといけない事になるから利敵行為なんだよな
特に負けてる側の陣営でリュートなんか弾いてたら不快に思う人もいるんじゃなかろうか
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ dff1-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:16:42.20ID:fQ1GAWxF0
TAIGAは赤が拠点取り返せるのはマジでやめてくれぇ?
取り返せないようにしたら若干神マップ臭がしてくるはず
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-h/tS)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:18:04.15ID:oh9o4qWK0
taiga赤は万が一要塞取られても防衛対象2つと拠点がどれも通り道にあるからな
そのまま守りきりやすいし取り返しやすい
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-Fpyl)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:22:32.89ID:dmrhrqD+0
taigaは青が何とか拠点取ってトゲ柵壊せて拠点取ったら
そっからせっまいエリアで団子というおしくら饅頭するのは
クソゲーだけど好き
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-Fpyl)
垢版 |
2019/05/27(月) 23:24:31.48ID:DLpH4gm+0
いや俺もリュートも飛び道具も近接以外は全部軽蔑してるけどゲームに沿って遊んでるだけだからね
だがTKや閉じ込めは違うわ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ a7b2-oWuM)
垢版 |
2019/05/28(火) 00:05:34.35ID:jL4qHDNS0
>>63
確かにマップはもっと欲しいけど、近接メインのこのゲームで拠点ロック無くなったら
前線の概念が消えて裏取り合戦の回遊魚ゲーになるのでNG
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-Fpyl)
垢版 |
2019/05/28(火) 00:29:49.73ID:SdU/jILy0
赤チームのリュート持った奴が防具の色を青色にして、バリスタで後ろからバシバシ売ってきやがった
もうリュート見かけ次第ぶっ殺すわ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ a7fe-3aWD)
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2019/05/28(火) 00:35:20.46ID:CvYtN8OW0
フロントラインって拠点占拠数が敵を上回るだけでも敵のチケットへるんか?
taigaの砦占拠して5拠点中3拠点占拠されてるほうが
定期的に減ってるような気がするんだけど
>>3見る限りでは4拠点取らないと減らないように思えるが

もしそうなら砦占拠したら無理に外出ないで全力防御して
チケットの減少待ったほうが勝てるような気がするが
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ dff1-dCWx)
垢版 |
2019/05/28(火) 01:00:26.24ID:wm8Rrdqd0
うさぎ鯖きちいよ
みんな強武器しか持ってないうえにみんな強えよ
ハルバードそこら中に死ぬほど落ちてるから
おかげで333の手ぶらの手練兵士がもう手つけられない
10スピア解禁すっかな俺もなぁ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-Fpyl)
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2019/05/28(火) 01:04:02.19ID:KBNcUT590
>>77
書いたあとに修正せずに放っておいてごめんね
拠点の数が同数か下回っている場合にチケットが減るのが正しい
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-sFY0)
垢版 |
2019/05/28(火) 01:33:56.99ID:MYEKB7Ga0
taiga初手青で砦とっても赤に踏まれるとリスポン遠すぎ+分岐しすぎで味方の攻撃が散発的になるのきついんだよな
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-Fpyl)
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2019/05/28(火) 01:42:58.20ID:KBNcUT590
>>980 手直し版

ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000チケットが与えられる
チケットはリスポン毎に減少、または拠点の数が同数or下回っている場合に減少する
敵軍の1000チケット全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回り、多くの拠点を占拠し、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0096UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-8p2w)
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2019/05/28(火) 03:07:12.31ID:60G7ixa0a
Good Job Foot Job
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-dCWx)
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2019/05/28(火) 04:35:43.76ID:1Ys/cnUE0
なんとなく両手で振るう方が強そうだからと両手持ちでメッサー使ってたけどよく見たら片手でも大したデメリット無いのね
少し防具を削ってバックラーと一緒に使ったら安定感がぐっと増した
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-dCWx)
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2019/05/28(火) 07:38:50.82ID:Fb9rBL050
1vs1にて相手と斬り合いの最中にパリィができなくなったり攻撃しても反応してくれないことが多々あるんだけどこれってそういうもんなの?
もちろんスタミナはがっつり残ってる状態。
あとクイックとディレイが、頭の中では理屈わかってるつもりだけどなかなかうまくできん。だからかフェイントもバリエーション少なくて…。
0109UnnamedPlayer (JP 0H1b-jC1N)
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2019/05/28(火) 10:45:11.25ID:EyXHmrZtH
>>99
検証したわけじゃないけど体感
自分の攻撃の出始めを相手の攻撃で潰されたりすると次の攻撃までのクールタイム?みたいなのが残って攻撃が振れない。チャンバー狙ったりしてると延々と攻撃くらい続ける
0114UnnamedPlayer (スフッ Sdff-sFY0)
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2019/05/28(火) 12:23:06.87ID:Eol6LYzed
レイピアはなんか続けて2発食らったあとタイミング合わせてもパリィうまくできないこと結構ある気がする
0115UnnamedPlayer (スッップ Sdff-A5J8)
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2019/05/28(火) 12:25:56.92ID:AS4NkTaAd
>>111
そういうことだったのか、ありがとう
もうレベルも30こえてきて最低限のことくらいできないとなんか嫌だから練習してみるわ

それはそうと、1vs1鯖で常にスコア上位にいるような上手い人ってこのゲームが発売されてからずっと1vs1をメインにやってきたのかな?俺みたいに多人数戦メインは実は少数派とか?
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-b3Yi)
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2019/05/28(火) 12:29:34.66ID:LgbU26et0
相変わらずレイピアのフェイントを交えた突きのごり押しはやってる方は操作難度が低いけど
やられる側は対応するのに倍以上のスキルが要求されるな
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-Fpyl)
垢版 |
2019/05/28(火) 14:13:57.22ID:j5Qz6SYf0
農民perkの武器、見た目好きな武器多いから
農民perkポイントの数だけでも下げてくれたら嬉しいけど
ネタ枠だからダメか
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-dCWx)
垢版 |
2019/05/28(火) 14:29:13.34ID:DRU89vY30
どこぞの地方のお話だとさ、農業するための鎌と死神の鎌の刃の場所って内側外側正反対なんだよね
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-dCWx)
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2019/05/28(火) 14:57:08.90ID:DRU89vY30
>>131
分かりづらくてスマソ
普通の鎌の刃が内側とするなら、死神の鎌は外側になる

興味あるなら死神アンクウでググると幸せになれる
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-6TZx)
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2019/05/28(火) 15:50:28.88ID:4c5GUw7J0
ローカルでチャンバー練習してるんだけどbotしゃがみ回避とか振り向き回避とか面白い動きするな
全裸で頭抱えて震えるやつ近くに死にかけの相手がいると殴りかかっててワロタ
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 8786-1VpL)
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2019/05/28(火) 16:06:27.05ID:b6M8pAls0
連続チャンバー拒否に当たらないところ突いてからウィンドミルで矯正は中々刺さるなぁ
可動域足らなくて失敗もするけど
0143UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5b-1qmN)
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2019/05/28(火) 16:47:47.95ID:3+OL/ihlp
>>137
モルダウの日常
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 87cf-x288)
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2019/05/28(火) 17:15:52.51ID:6D5rAYdp0
ゴチャゴチャした所で戦わないからフレンドリーよりテネーシャスの方が重宝してるわ
テンポ良くなるし
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-Fpyl)
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2019/05/28(火) 18:57:12.72ID:tMAlM+Az0
いいやどんな環境でも強弱はつくよ 単純な距離感、タイミングだけだとしてもな
それに強い行動だからいやなんじゃなくて触れただけで大ダメージでださいんだよな
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 8743-8V0O)
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2019/05/28(火) 19:26:21.75ID:jKz6nWpz0
クイックやディレイを駆使してくる人は滅茶苦茶強いけど、動きをよく観察するとダンスみたいな動きになってて笑う
シリオ・フォレルでもあんな動きせんぞ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-dCWx)
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2019/05/28(火) 19:52:41.33ID:Fb9rBL050
今朝の>>99だけど、クイックらしきものはできるようになったけどディレイは出来ているのかいまいち分からない
BOT相手に練習していて敵の横に移動しながらの攻撃がなんとなくディレイっぽい気がするんだけど出来る人はみんなそんな感じ?
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 8786-1VpL)
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2019/05/28(火) 19:59:26.45ID:b6M8pAls0
ディレイ当たるとダメ減衰してる時はなんなんだろ
メッサー水平スイングでダメ16とかしか出ない時ある
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ dfc8-QIah)
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2019/05/28(火) 20:02:35.43ID:zTt0TnmY0
>>155
突きの数値的な強さにドッジ追えるくらい軌道修正出来てごまかしが効きすぎるから嫌なんじゃ
突きをクラッシュしたら武器飛ぶとか突きは振りでもチェンバー出来るとかでもいいけど
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 8786-1VpL)
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2019/05/28(火) 20:40:17.32ID:b6M8pAls0
当たり判定終端が濃厚かなぁ
相手がFPS画面で真横にいるぐらいでヒットした時にしかならないし
お教えあんがと
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ dff1-RpNF)
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2019/05/28(火) 21:21:01.60ID:wm8Rrdqd0
クイックはよく当たる
ディレイはなんか当たった試し無し
ちゃんとアクセルも入れてるが…まぁ武器のモーションにもよるんかな
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 87cf-x288)
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2019/05/28(火) 21:49:22.26ID:6D5rAYdp0
イブニングスターは重装甲だろうが2発で沈められるし嫌いじゃない
スタミナ削りも多いから盾吹き飛ばしたり出来るし
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-dCWx)
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2019/05/28(火) 22:07:15.26ID:1Ys/cnUE0
振りがやたら早いしリーチも実用レベル程度はあるし重装でも上半身なら最低30は通るし音がいいと普通に強いよなフライパン
農民スキルでしか使えないのがもったいないくらいだわ
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ dff1-RpNF)
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2019/05/28(火) 22:34:21.96ID:wm8Rrdqd0
フライパン見ると手抜いてしまう
マイナーオナニー武器見ると自動的に手抜いてしまう
うさぎで鎌振ってる奴見るともうだめ
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-9b2Z)
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2019/05/28(火) 22:56:27.20ID:Zzy7toCw0
顔出てないヤツは足を
顔出てるヤツは頭を狙ってるな
足か頭狙うとめくりで攻撃当たる事も多いし
0186UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-Bjpc)
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2019/05/28(火) 23:32:09.38ID:fBZBNCsZM
いくら最速でも相手の攻撃止められないからダメージレースで勝てないし最速のリポストが確定レベル速さだけどパリィがそもそも3回か4回しか出来ないてか射程短すぎで常に密着しないとあたらん
カービング同士どチャンバーしあうと火花が常に散ってめっちゃかっこいい
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 677c-Jp5v)
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2019/05/28(火) 23:43:39.20ID:0/Kjr1e60
さすがに彫刻刀好んで使う変態はまだおらんだろう
このゲームが1年とか2年続いてたらあるいは・・・
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-9b2Z)
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2019/05/29(水) 01:07:56.39ID:dvJ+XZkz0
>>197
ありがとー
ブンブン丸でと思ったけど、他に活用した方が自分にはよさそうかな。

ハルバード持ちbotにダガーでリポストとかの練習しているけど30連敗だわ。
bot相手にこれとか下手過ぎて悲しい。。
0201UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-rJq5)
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2019/05/29(水) 02:08:42.90ID:HmmJeINNa
Horde日本鯖の無法っぷりはなんなんだ
わざと敵と紛らわしい装飾と色調の装備を着て終始笑い声を上げ続け、
他の参加者の進路妨害をしたりおちょくったりしてウゼーのが複数いるんだよ
そんなのに限って意外と立ち回り完璧で乱戦でも滅法強いから余計に癪に障るったらない
喧嘩売られた奴は反撃してもクネクネ避けられていいように虐められてた
どう転んでもこいつらが無双するから試合がつまらんのなんの
他のモードでこういう奴に辟易したからHordeに来たのによお…
こいつら、他の参加者に不快感を与えるためだけにゲームやってんの?
なんでそんな奴がそれだけの実力を身に付けられるんだ?働いてないん?
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 87e6-LXSb)
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2019/05/29(水) 02:10:00.34ID:DBhY1pSM0
なんか負けチームだと出入りして何度も移動しようとしたり戦績リセットするくせに
勝ちチームで淡々とキル稼いで煽る奴がウザいんだけど。

晒スレないの?
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ffb-6B7C)
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2019/05/29(水) 02:35:28.64ID:kmx61p570
自陣目前まで押し込まれたのに陣取りせずにスポーン地点で迎撃するのって意味ある?
さっさと一番近いとこ取れば押し返すきっかけになるのにバリケード築いてまで防衛するのってどんな効果期待してるんだろ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-6TZx)
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2019/05/29(水) 02:40:34.60ID:VP2Fv/Lq0
城MAPの青は工兵が張り切りだしたらあーもうだめだなって感じするよな
まあ防衛戦のロールプレイかなんかなんだろう
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-r+9o)
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2019/05/29(水) 02:53:05.26ID:ZCzWBqwg0
>>203
拠点取り返せないまでも相手のリスポン遠くするのは重要だと思うよ。ただそういう時に限っていつまでも弓や火炎瓶や工兵してるトロール共が多いんだが
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 6738-buEI)
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2019/05/29(水) 03:03:34.19ID:WdeWgr9X0
近接でのチャンバラは0キル10デス以上のスコア叩き出した時からすっぱり諦めたんだ
すまんな弓しか使えなくて
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-9b2Z)
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2019/05/29(水) 03:11:14.75ID:dvJ+XZkz0
Botにボロ負けする自分でも、前線でブンブン丸すると大体top3に入れる不思議。
でも正直、敵切り殺してもあまり楽しくないんだよなぁ。
1vs1で競り勝つより、殴り合ってるところとか、背後から切り殺す方が遥かに楽しい。

火炎瓶とか工兵とか、もっと搦め手で活躍できるようにして欲しいな。
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-dCWx)
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2019/05/29(水) 03:26:23.09ID:pwperxye0
味方妨害マンが新しい遊びでも思いついたのか今度はリスポン出口にベアトラップ置いてた
ご丁寧に姿は見せずこっそり設置してるみたいだけど俺は引っかからんぞ

…とか思いつつ数分経って流石に怪しくなったんで付近を捜索したら設置してたのは普通に敵だったでござる
本陣のリスポン地点付近に忍び込んで数分間気づかれずベアトラップ仕掛け続ける忍者じみた動きに怒りより先に感心したわ
0210UnnamedPlayer (ワイモマー MMff-buEI)
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2019/05/29(水) 03:34:21.53ID:ZBfCjoXcM
201
力抜いたほうが良い。弱者を痛めつけて楽しむ為には手段を問わない輩は少なからずいる
彼らと律儀に向き合う必要なんてないし、イライラするならプレイヤーが保護されにくいゲームをすること自体、今はお勧めしない
他人に文句吐き捨てながらゲームするなんて精神的暴力を振るう為なら手段を選ばない屑と同類になってしまうぞ
この手のゲームだとそれ晒してたら本当にキリがないからやめとけハゲるぞ
0214UnnamedPlayer (スップ Sdff-A5J8)
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2019/05/29(水) 07:54:19.85ID:Jb4tgCgfd
今朝仕事行く前に少し練習がてら1vs1やろうかと思ったけど鯖が無くて困ったんだけどそういうことだったのか
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2f-buEI)
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2019/05/29(水) 10:52:29.52ID:3GXFue800
スレで話出てたシンガポール云々か?
というかシンガポール経由で攻撃してるだけで、全然違う国の人間だろうけど
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 16:10:48.31ID:d7r/Y/3o0
低ピンで練習出来るほど人がいない過疎ゲー
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 8738-gP31)
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2019/05/29(水) 16:15:59.44ID:8FwKAn0c0
さわり始めは面白いのに人口維持できなさそうでもったいないな
インディーズだからしかたないのか
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-buEI)
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2019/05/29(水) 16:37:22.08ID:tFLbNCu20
ローカルマッチでコンソール開いて
changelevel horsefield
で馬たくさんマップで乗馬練習できる
addbots、addbotsteam、removebotsでボットの数操作
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 17:22:58.34ID:d7r/Y/3o0
人が居なすぎてローカルマッチで遊ぶしかないゲーム
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbf-gP31)
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2019/05/29(水) 17:31:56.44ID:KGUrEAzk0
>>231
現在アクティブユーザー一万人以上居る・・・
と言いたい所だがアジアは数百人くらいしか見かけないな。
過疎特有の知ってる人と何回もマッチする事も多々あるし千葉と同じ道を辿りつつある。
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 17:38:45.84ID:d7r/Y/3o0
数百は盛りすぎでしょ200人いない
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 18:12:34.63ID:d7r/Y/3o0
こういう奴がいるから過疎が加速するんですね
0242UnnamedPlayer (JP 0H1b-jC1N)
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2019/05/29(水) 18:29:15.09ID:k66g5iDnH
公式で日本語化されてないのが日本の人口少ない理由な気がする
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-b3Yi)
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2019/05/29(水) 18:48:28.19ID:GX9QCJFv0
明らかに日本じゃ流行らないゲームだしなこれ
一過性とはいえ発売当初はそれなりに勢いがあっただけスゴいよ
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-h/tS)
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2019/05/29(水) 18:51:36.76ID:VhUaJR7/0
セキロみたいにユーチューバーがこぞってやらないと最近のゲームは流行らんな
キズナアイがやったが追随する連中がいなかった
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 0788-buEI)
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2019/05/29(水) 18:56:09.63ID:HFT/t+db0
槍とかそういうのがお手軽で強いからみんなとりあえず使う。
結果的に延々前後しながら突っつくだけの動作しかしないので流行りに乗っかるタイプの人はすぐ飽きる
0249UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-UO+s)
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2019/05/29(水) 19:00:07.67ID:GRhTrH81d
このゲーム割と好きだが最近は強いのが片側に固まって有利ジョイナーがそれに乗っかるのが多くてウンザリするわ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ df5f-Fpyl)
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2019/05/29(水) 19:12:59.10ID:33nMwC/m0
台北とウラジオストクはping低めだよ
日本鯖とは明らかに違う雰囲気
どう違うのかは個々で感じてほしいけど
一度覗いみたら
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-buEI)
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2019/05/29(水) 19:41:26.33ID:YY7Zlv/n0
デュエル鯖とか最近韓国人や中国人の荒らし沸いてたしそいつらなんかな
大抵荒らしいたらみんなでリンチにしてキック投票で追い出してたけど
0261UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-UO+s)
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2019/05/29(水) 19:48:57.59ID:KBRIlBgad
新手のカスでキャンプで鍛治場まで取られて城からリスポンしたらあの狭い通路体型デカイキャラが塞いでた
よくこんな嫌がらせ考えるわ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-Fpyl)
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2019/05/29(水) 20:05:40.61ID:I9VgV3EK0
攻撃されてんのはこの間チーター2000人ぐらいBANしたってあったから
それ関係じゃね?(適当)
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 677c-Jp5v)
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2019/05/29(水) 20:09:24.01ID:9UMeHQ920
迷惑かけるのが生きがいみたいなクズ野郎がいるみたいだからBANの逆恨みというのは普通にありそう
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ dff1-dCWx)
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2019/05/29(水) 20:18:56.13ID:RaQdwtWN0
俺たちで報復せんか?
みんなで日の丸アイコンにして韓国鯖に朝鮮討伐に行かんか?

日本刀メッサー持って宗主国は誰なのかを思い出せてやろう
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2f-buEI)
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2019/05/29(水) 20:35:14.91ID:3GXFue800
Windows側の設定で、特定の国からのアクセス遮断する方法あった気がするけど、どうやるのか思い出せない
0274UnnamedPlayer (スフッ Sdff-sFY0)
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2019/05/29(水) 21:28:33.19ID:JeWKUhmfd
レベル30になって欲しいコスメ大体揃ったら目標がなくなってしまった
鶏冠ダサいし槍もメイスも使わんし…
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdd-buEI)
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2019/05/29(水) 21:45:19.11ID:z2xSzsgA0
一つの武器に一つづつロードアウト考えてそれに合った武器防具着せようと思ったら、レベル30で手に入る金程度では到底足らん
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-A5J8)
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2019/05/29(水) 21:52:56.12ID:87ZoJXYo0
せっかくこれからって時に鯖がこの有り様はな…俺らじゃなんも出来ないし収まるのを待つしかないかな
個人的に今後のアップデートに期待したいのは新マップと新武器(バランス崩壊しないくらいのいい感じのやつ)とレティクル変更だから、どれかひとつが来るまでは続けていきたい
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 677c-Jp5v)
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2019/05/29(水) 22:47:46.34ID:9UMeHQ920
面白いゲームなのになんでこんな理不尽なことされなきゃならんのだ
公式はこのこと認知してるのかな?
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-Fpyl)
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2019/05/29(水) 22:54:46.69ID:5lIxGMGI0
もう駄目だな ほぼ毎回攻撃されるようになってる
対応策も無いし、完全にキチガイに狙われた時点でアウトとかいうどうしようもないやつ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 23:06:58.27ID:d7r/Y/3o0
ピン一桁で接続してる奴ってどうなってんの?
0301UnnamedPlayer (スップ Sdff-KDxh)
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2019/05/29(水) 23:30:56.64ID:e3Ja+Cq9d
>>300
自分の場合は逆に最後のオブジェクトを達成される程のワンサイドゲーなんて10回やって一度あるかどうかだな
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 2704-o4hp)
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2019/05/29(水) 23:35:03.38ID:d7r/Y/3o0
東京と韓国でピン変わらないんだけど本当に東京に鯖あるの?
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 677c-6TZx)
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2019/05/29(水) 23:37:56.23ID:uTn3VxFR0
TaigaほどじゃないけどGradもかなり赤有利っぽい感じだよな
赤のほうが中央陣地への視界が開けてるのと
中央取ったら簡単に青側の補給箱にアクセスできるのが原因かな
CampとMountain Peakはまあまあ拮抗した対戦になりやすいと思う
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-buEI)
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2019/05/29(水) 23:45:13.90ID:MuhR5Aba0
bear trapの解除判定もっともっと広くしてほしいわ
敵が落としたのじゃなくちゃんと設置されてるやつでどう攻撃しても解除できないときとかあるし
当たり判定がシビアすぎる
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/30(木) 00:06:08.45ID:H02drEV20
>>304
Gradはかなりの青有利MAPだよ
それが何故かわかってる工兵とそれを守る歩兵が数人いたら
中央拠点を赤が取る事はほぼ不可能
ここまで書けばわかる人多いだろうけどw

赤で勝ちたいなら火炎瓶と柵破壊スキル持ちで
拠点踏んで戦える近接用ガチ武装キャラ作るしかない
赤側でわかってる歩兵が何人いるかがカギ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-zt4x)
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2019/05/30(木) 00:24:30.37ID:J3ROCJrI0
ウラジオストク行ってたけど多少しょうもない飛び道具はあったがトロール工兵がいなかっただけかなり快適だったよ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 6661-bIfI)
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2019/05/30(木) 00:42:46.10ID:ikENUJrw0
弓は強いってイングランド軍がアジャンクールの戦いで教えてくれたからな。
3倍近い兵力差を押し返し、重装騎兵共を蹂躙したのはロングボウ部隊のおかげや
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/30(木) 01:18:36.75ID:uVXT6BO00
馬いらないよな仲間の馬の方がウザいからお前真ん中入ってくんなよ
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-cK2w)
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2019/05/30(木) 01:41:34.20ID:1Q3/AN/N0
FLのスモークは理屈の上ではかなり強いはずなんだよな
前線が壊滅して敵の大軍が押し寄せてくるってタイミングで
陣地前にスモーク張っておけば相手の侵入経路制限して味方のリポップ待てる訳だから
まあ実際使うやつは味方にかかっても関係ない感じでばらまくんだけど
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/05/30(木) 01:51:32.04ID:hfIK3Fpp0
スモークはキャンプ真ん中櫓前にカタパルトあったら鹵獲狙うのに使ったりする
雪山は赤リスまで押し込まれたらカオスにするため使う
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-zt4x)
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2019/05/30(木) 02:01:39.23ID:J3ROCJrI0
投げ物有効的に使えるなら大いに結構だが投げ切ったあとファイティングポーズ取ってるやつは正直イラッとくる
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-5O4J)
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2019/05/30(木) 02:18:26.43ID:uA/Vhu0X0
おいおい、いまやってたサーバで赤組にホストいたのか?
陣地優勢だけどkill負け勝敗で0になる手前に切断は完全に意図的だろ
固定部屋名ならメモしておけばよかったわ
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-4ypg)
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2019/05/30(木) 02:19:48.54ID:bjzKkg640
うわマジで結果でる寸前に鯖落とされるのな
2戦出来てたから毎回攻撃されるわけじゃないっぽいけど
誰かなんとかしてくれないとかなり困るほんとに
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e55-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 02:25:02.99ID:lxfKi7/r0
>>327
64人対戦がP2Pなわけないだろ
悪意ある奴が穴ついて落としてるんだよ
俺らにはどうにも出来ないから鯖管が報告して修正されるの待つしか無い
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-5O4J)
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2019/05/30(木) 02:27:13.08ID:uA/Vhu0X0
立てる奴は実質金払ってホストしてくれてるって解釈でいいんだよな?
それでも立て続けにやってる常習犯ならホストプレイヤーの名前表示有になって
運営に報告することで理想はアカウント停止処置とかしてくれないかなぁ

正直勝っても負けても経験値とお金入るし
別に勝率でマッチングするわけでないんだから切断しても意味ないだろう
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-uOnr)
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2019/05/30(木) 02:27:59.23ID:1fafzDHy0
俺もさっきいた鯖が勝敗出る寸前に落とされたわ
自分が遭遇するまで嘘やろ思ってたけどホントに攻撃されてるんだな
正直無駄にレベルばっかり上がりたくないから報酬貰えなくても「お金欲しかったな…」くらいで済むけど
欲しい装備があってそれのために経験値とお金いっぱい必要な人は結構心に来るだろうな
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-5O4J)
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2019/05/30(木) 02:29:24.45ID:uA/Vhu0X0
>>332
よく考えたらそういうもんなのか、解釈サンクス
装備品買うお金が欲しかったのにそれなりの時間消化して報酬0はきつい
運営側の対処待ちだなー
0339UnnamedPlayer (ワイモマー MM8a-bIfI)
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2019/05/30(木) 02:35:09.48ID:EMGd3YIZM
単純な愉快犯であればプレイヤー少ないサーバーで鯖落ち誘発させて容疑者リスト釣り上げとか出来る気するけど
どうもサーバーリストから特定の鯖を狙い撃ちされている傾向があるから鯖主としては出来る対策は限られるな
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/30(木) 02:37:00.91ID:H02drEV20
なんか鯖管理人?がわざと落としただの何だのと非難されてるけど
サイバー攻撃されてるだけなんだよな今の状況って?
鯖管理人かわいそすぎない?w
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e6-dMjK)
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2019/05/30(木) 03:24:24.10ID:QpOTKeRF0
攻撃してる奴は同チームでわざとチームキルしたり嫌がらせしたりしてるゲーム内にいるアカウントなのかな
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 03:35:29.14ID:A91+66WK0
もうオフィシャルの台北以外出てこんな
日本以外の鯖も軒並み0人だわ
しょうがないから台北入ったらどうも数人が固まってて常にワンサイドゲームでクソだった
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 261d-GNxc)
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2019/05/30(木) 03:56:14.59ID:AcY27k7A0
日本で鯖を建てている者ですが、ネットワーク履歴を見てもDDoSの様な攻撃を受けている形跡が無いんですが

もちろん通常の接続を装って攻撃しているという可能性はありますが
サーバープログラムもクラッシュするわけでもなく、ただただプレイヤーが全員接続遮断されているという
ログを見ても全員が不正なコネクションとして処理されているだけで、直前に原因を特定できそうなログは今のところ見当たらないと

私自身はサーバープログラムのバグの可能性も疑っています
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/30(木) 06:28:42.11ID:H02drEV20
とりあえず公式が何か声明出さないと過疎と勘違いされて新規が返品してしまう
ゲーム出たてで人が定着するかどうか大事な時期なのに
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ bec8-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 06:54:33.25ID:9pAEx25v0
オンラインでプレイしてなんぼのゲームでオンラインが壊滅的ってのはこの先心配

FLだけどそんな毎回ワンサイドゲームになるかな?もちろんそういう時もあるにはあるけど大人数での斬り合いを楽しめばいいんじゃね?
拠点の数増やしてBFのコンクエストみたくしたらどうなるんだろ
0356UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-Z4gZ)
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2019/05/30(木) 07:50:21.80ID:x+f/Jk97M
>>348
鯖プログラムは、一度更新あったけど更新後は問題なく使えていた。

鯖エラーするのはエリアや人数に関係なく、中盤や終盤のみで、
先週から頻繁に起きている。
接続エラーはエリア更新で勝手に直る。

装備品やエリアに関連した偶然のバグではなく、
何かしらの方法で任意に現象を引き起こしているように思える。
0357UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-jxlb)
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2019/05/30(木) 07:50:35.19ID:EtMq9IRwa
Flとか正直ストレスしか感じない。火炎瓶とか騎兵がウザすぎる。
戦況を変えるための切り札ならありだけど常時あんなことされたら萎えるわ
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-5O4J)
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2019/05/30(木) 08:03:39.64ID:uA/Vhu0X0
>>358
朝からなんでそんなピリピリしてるん

火炎瓶は良かれと思ってるのか陣営で通路塞がれるのは困る、逆に進軍出来ないし。
つーか実際に敵か味方か分からんから火炎も赤と青で色付けてくんないかな。

騎兵は結構戦況変えるしうまいやつはウザ強いからな
ただPING100近い奴が槍で突っ込んでくるのはやめて欲しい、優位すぎる
0366UnnamedPlayer (スップ Sd8a-Ej9S)
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2019/05/30(木) 09:27:47.79ID:e1AaNHmLd
蹄の音気にしてればそうそう殺されなくないか?
そりゃチャンバラ中に後ろから来られると死ぬけどそれは歩兵でも同じだし
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/30(木) 09:35:43.34ID:uVXT6BO00
馬いらないでしょMBじゃねーんだから
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/30(木) 09:43:02.90ID:uVXT6BO00
>>367
人いないんだからないのと同じだよ
0371UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-A1Gr)
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2019/05/30(木) 09:45:35.33ID:9G64chAea
馬はスピアハルバランスじゃなけりゃ正面からビルフックで大体叩き落とせるからな
長物ランスチャージ馬でも味方囮にしたらOK
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/30(木) 09:54:08.91ID:uVXT6BO00
馬なんか別に強くないけど仲間の馬が体当たりしてくるのがマジウザい
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/30(木) 09:59:55.80ID:uVXT6BO00
>>374
あるけどあれ回ってきたら即抜けしてる
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
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2019/05/30(木) 12:17:21.83ID:1Llv+k4+0
ツールボックスとビルフックで騎兵絶対殺すマンがかなりよさげ
0380UnnamedPlayer (スップ Sd2a-vK8X)
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2019/05/30(木) 12:29:25.80ID:KynaCtLLd
確かに馬絡みはうざったいよな、気持ちは分かる
現状はすでに出ている対処法でなんとかするか装備の都合上どうしようもないなら場所選んでなるべく当たらないようにするしかないんじゃない?
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/05/30(木) 12:31:25.23ID:wTLPrcsG0
騎兵とカタパルトは楽しい要素だけど64人の鯖だけのものならいいのになって思う
少人数のとき敵騎兵が2頭ほど走り回ってたら剣戟どころじゃない
0383UnnamedPlayer (スフッ Sd8a-ZLuq)
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2019/05/30(木) 12:41:12.66ID:2G+oYKY0d
馬が強いというより対処するために効果的な弓や工兵を出したらスコアがショボくなることがフラストレーションなんじゃね
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-pVhm)
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2019/05/30(木) 13:35:11.47ID:Mgj6W3jT0
馬キラーのビルフックもスピア持ちにはリーチ負けするからな
鎖鎌出して引きずり落とせるようにしよう
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
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2019/05/30(木) 14:33:21.63ID:h30+Z3Fm0
馬は攻撃をパリィで弾かれたら武器を落とすくらいの制限は付けても良い
正面からでもリーチの差で一方的に判定勝ち出来るのは流石に頭悪い
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 14:36:23.54ID:/UqZYj+00
スレのどっかに剣折れるって話題あったけど、剣先がねじれたようにひん曲がるのもあるのね
軍用剣の先っちょがひょろっとなってビックリした
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ be55-bUoT)
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2019/05/30(木) 15:26:53.30ID:u111QAi50
武士道鯖、中韓台のIP Blockしてみた。
串通されたら効果は無いので、これでも落とされるなら開発側の対処待ちだね。

鯖立て仲間向けにお手軽方法説明

1.基本はWindows Firewallを利用。

2.下記プログラムで、国別IPをWindows Firewallの受信の規則にブロックするIPとして一括登録する。
WaGis-Mass-IP-Blacklist-Windows-Firewall
https://sourceforge.net/projects/wagi-ip-blacklister/

3.国別のIPリスト
Country IP blocks
http://www.ipdeny.com/ipblocks/
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-4ypg)
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2019/05/30(木) 17:57:37.74ID:bjzKkg640
>>381
速度補正が近接攻撃被弾した時にも乗ったと思うけど
>>395
乙です
でもこの手の攻撃してくるやつっていくらでもIP偽装とかしてこないのかな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ bec8-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 19:12:21.59ID:9pAEx25v0
1vs1を数日やって思ったけど強い人って強いんじゃなくて攻撃が無効にならない恵まれた人だって分かった
結局のところ運ゲーという最悪のものだ
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ d390-bIfI)
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2019/05/30(木) 19:15:59.15ID:de95p7DO0
弓騎兵やれば敵騎兵倒しやすいぞ
ほぼ同じ速度で走ってるからHS余裕

対弓兵ボーナス持ちの弓にあっさりやられるけど
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/05/30(木) 19:22:15.42ID:yL6q+F670
>>402
嫌がらせのためだけに非公開プロキシ使い捨てるやつは中々いないだろうから、free proxy listとかでググって出てきたIP全部弾いてしまえばある程度対策できそう
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-cK2w)
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2019/05/30(木) 19:23:21.88ID:FYHUGtQ10
ハンマーとか斧はスタミナレースでは有利なんだけど
やっぱ出が遅いからうまいレイピアとか相手だときついよなあ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ a695-GdHm)
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2019/05/30(木) 19:26:55.44ID:3AfdFjy+0
同じ日本在住のフレンドなのにマッチメイキングで「East Asia」を選択して入ってもping差が激しいんだけど理由判る人いる?
自分は40〜50程度でフレンドは160〜180にもなる。セキュリティソフトを切らせたり、ファイアウォールを無効にしてもダメ。
もちろん光回線で、速度測定での結果は問題なかった。
0414UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-WHat)
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2019/05/30(木) 19:27:10.42ID:CuievsLIa
防具を3カ所に絞って基本死ぬときは死ぬっていうシンプルにした分1対1では微妙になってるな
まあ開発としてもタイマンが成り立つくらい売れるとは思っていなかったから仕方ないだろうけど
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/30(木) 19:36:05.74ID:cAVM7QH70
>>409
実力差あるならスレッジハンマーでも他の農具でも勝てるだろう
スタミナドレインは延々リポストしあうならいいけど50cmのリーチはかなり厳しい
主流の胴頭3に単発で2回当てないといけない
対してこっちは頭1撃で死ぬわけだから総合で見ると微妙な部類
同じことするなら固くしてモール使ったほうが強いよね
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-bUoT)
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2019/05/30(木) 19:39:00.30ID:UskcbTuS0
スレッジハンマーなあ
スイングのスタミナダメージは魅力的なんだが射程短くてWindupも長いのと農民限定なのがな
長い武器と早い武器相手だとつらそう
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
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2019/05/30(木) 19:43:57.85ID:h30+Z3Fm0
動画の人は上手いと思うが対戦相手の方がロクにフェイントも出来ない雑魚ばっかだなw
全裸じゃワンパン貰っただけで死ぬ事も多いしスタミナ削るまで粘る必要があるから普通に不利じゃね
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a55-IBHG)
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2019/05/30(木) 21:06:18.61ID:hk91vIx50
海外に接続の場合プロバイダとかで経路違うからping差結構出るよ
別ゲーだけど俺はソウル鯖低いけどロシア鯖は高いフレンドはその逆とか結構ある
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ bec8-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 21:06:19.06ID:9pAEx25v0
>>423
自分に運がないことは認めるが強いとされている人と戦っていて武器が相手にめり込むくらいしっかり当たっているのにダメージ入らないということが事実起きている
もちろんpingなどには問題なし、最悪なにかしらのチートツールを使用している疑いがある
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abf-qmTP)
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2019/05/30(木) 21:18:22.82ID:ZH8NPZWP0
それはpingの関係で当たってないだけでは・・・?
もしパリィやチェンバーされるなら実力の問題。
チート疑うなら後ろから不意に切るか蹴ってみるといい。
チーティングなら確実に防がれるから。
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-uOnr)
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2019/05/30(木) 21:23:05.36ID:1fafzDHy0
>>429
デュエルは現状ランクマッチとかなく初心者からしたら力量が遥かに上の人と当たることも多いから理不尽な運ゲーみたいに思ってしまうんじゃないかな
このゲームのデュエルに運はないからボコボコにされても腐らずに楽しむか、めげずに練習して上達するしかない
それが出来ないなら大人しくフロントライン行った方がいい
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abf-qmTP)
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2019/05/30(木) 21:28:33.44ID:ZH8NPZWP0
ID:9pAEx25v0はしっかり当たっているのにダメージが通らないと言っているからやっぱりpingの問題なのでは?
環境にもよるけど基本アジア鯖は不安定だし。
自分もping400の人と戦った事あるけど攻撃がすり抜けて戦いにならなかった。
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 21:31:55.19ID:X3yOisNa0
1vs1を数日やって思ったけど強い人って強いんじゃなくて強い武器握ってるだけだってわかった
結局のところ強武器ゲーという最悪のものだ
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e6-dMjK)
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2019/05/30(木) 21:34:56.03ID:QpOTKeRF0
今のところこのゲーム、デュエルはシステム上存在しない
もっと狭いマップ、挨拶なし、同レベル帯で勝負しないとやりづらい
0440UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-J8ra)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:43:44.52ID:mXIH5/E9d
デュエルは最後に行った鯖でくねくねダンスマンと盾レイピアと挨拶なしに斬りかかって来る奴で嫌気がしてやってないが今も変わってねーの?
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2e-iiRz)
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2019/05/30(木) 21:45:09.49ID:XUgAs2Ll0
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0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-bUoT)
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2019/05/30(木) 21:55:27.04ID:UczS20JE0
ローカルルールだから仕方ないのはわかってるけど、
挨拶中切りかかってきたりとかされると、急激にやる気が無くなっちゃうことはある
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e6-dMjK)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:09:34.95ID:QpOTKeRF0
挨拶のx1だってそのためだけにマクロ登録するのバカバカしい
ゲーム内コンフィグでエモ登録出来ないのがおかしい
0450UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-9KIF)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:15:06.23ID:Pub3mPkMM
たまにある勝った一人にあとから二人来て三角関係に発展するの好き
二人が剣を振って猛アピールして片方にエモート返してフラレたもう片方が寂しく去っていくとことかとくに
0452UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:04:03.90ID:OA6Hq9Y0a
イライラガイジ多すぎて車
0464UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:18:47.58ID:pJU3yP+Qa
くねくねフェイントつれーわ
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
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2019/05/31(金) 00:19:35.57ID:tJw8yzw40
メイスのくねくねは特に分かりづらい気がする
0468UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-/bim)
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2019/05/31(金) 00:35:51.98ID:5+t5upN/r
盾に対して蹴りからのコンボって確定?
未だに盾ガイジの殺し方がわからん
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/05/31(金) 00:40:34.02ID:YsfvZJ1Z0
敵のスタブをチャンバーキャンセル蹴りスタブ→攻撃キャンセル蹴りスタブ
スタブをチャンバー上段モーフジャンプ斬り
好きなのどうぞ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e88-bUoT)
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2019/05/31(金) 01:13:30.77ID:+G5QvTrK0
へたくそ盾マンはすげえ前に出てくるから蹴り入れれば余裕、あとは逃げる振りして急に後ろ振り返っての突き不意打ちが割と効く
うまい奴はしらん
くねくねマンは自分もくねくねマンになれば五分五分で勝てる
一番ヤバいのがハンマーとウォーアックスのフェイント 紛らわしすぎるんじゃ
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-bUoT)
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2019/05/31(金) 02:36:36.55ID:QwYqHS1Z0
馬はもう完全にbfで言う戦車だな
馬乗ってキル取り巻くってた奴が乗れなくなった途端デス数重ねてたし
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/05/31(金) 02:45:08.81ID:u++n5KLA0
夜中の雰囲気あるステージくれ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-ZLuq)
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2019/05/31(金) 03:15:45.03ID:iEAMRbdL0
熱いビルフック推し見るけど対騎馬でビルフックってガチなのか?
馬乗ってるときに見かけても怖いと思ったことないんだよな
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abf-qmTP)
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2019/05/31(金) 03:26:11.68ID:99rhpSUs0
まあ騎兵慣れた人は基本こっち向いてない敵狙うからビルフックだろうが工兵だろうが関係ないしね。
ビルフック自体コストの割りにリーチが長い、敵を引き付ける特性以外は弱い部類の武器だし
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/05/31(金) 03:47:54.78ID:P+IxHXv10
相手がクイックやらディレイ使ってたら対戦拒否ってガイジか
公式ガイドに載ってる基礎技術にすら駄々こねるって、何でこのゲームやってるの
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/31(金) 07:01:34.14ID:7gWE9+DP0
わざわざタイマンするより目の前の敵から全力で逃げて
他にタイマンしてる所に乱入して数的有利を作るのがFLだと大正解なんだよな
0504UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-/uMN)
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2019/05/31(金) 08:01:13.79ID:7dSrnxQIa
正直TPSがいらん
うつむいたまま剣先や振りモーション見にくい状態にしてる奴とか倒したら死体蹴りしてるわ
0506UnnamedPlayer (ドコグロ MMcf-POlt)
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2019/05/31(金) 08:44:16.46ID:jMrlKKFKM
初心者の人が対処できずに文句を言うのはよくあることだから大目にみてやれ

馬強すぎーとか、TPSはくそーとか
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-bUoT)
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2019/05/31(金) 09:02:55.58ID:p5D/j3jC0
モーション見づらくするやつなんかは慣れれば一人称視点でも出来そうだけどなあ
過去にも三人称視点は強すぎるってことでナーフされたことあったからあまりにも不満に思う人が多かったらまたナーフ入るかもな
個人的にはこれ以上弱体化しなくても良くねって思うけど
0509UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-Su45)
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2019/05/31(金) 09:31:56.32ID:vrwmow5Ta
TPS強すぎって言うのがFLならわかるけど、スレ見てるとタイマンでもTPSが強いって思ってる人が多そうなんだよな
やってみればわかるけどクイックとかディレイやるとTPSでもほぼ見えねえし、というかタイマンだと自キャラが邪魔で相手の動き見えづらいからFPSの方がいい
対多数ならTPS、タイマンならFPSっていうただの使い分けの問題でしょ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-XZPs)
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2019/05/31(金) 10:31:00.44ID:gI4FS+su0
千葉の背面が不評で無くしたのに本作にディレイ文句言ってんの草
次回作は正面向いた敵にしか攻撃判定出ないようにすれば文句言わないのかな
それ、ただのハクスラアクションゲーやん
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/05/31(金) 10:41:28.57ID:4aJwc1TR0
ダンシングバトルと揶揄された千葉と違って色んな制約がある中、公式テクニックのディレイやらクイック使ってるだけなのに
クネクネとかブンブンとかふわっとした謎の表現でいちゃもんつけるの恥ずかしいからもうやめよーや
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-nEj+)
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2019/05/31(金) 11:33:04.03ID:VcLLdRQ00
ラグと区別つかないのはわかるけれど
突き詰めれば装備と回線ゲーなんだからこんなゲームにマジになってもしゃーない
小手先テクニックが駄目なら立ち回りで差をつけろ
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/05/31(金) 11:57:35.71ID:4aJwc1TR0
>>518
横からだがチャンバーはそれ単体では意味が薄くてチャンバーの後の行動が大事だよ
チャンバーフェイントやチャンバーモーフまでやらないと無駄にスタミナだけ使って攻撃ガードされて終わりがちだからチャンバー練習のとき一緒に練習するといい
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
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2019/05/31(金) 12:17:35.24ID:tJw8yzw40
外国人配信者の動画見てるとモーダウって聞こえる
0527UnnamedPlayer (スップ Sd2a-vK8X)
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2019/05/31(金) 12:18:49.30ID:yRouxSeOd
>>513
ではそのくねくねをやる際具体的にマウスをどういう動かし方していてキーボードのどこをどうたたいているか教えてもらおうか
実際にやる人の動きをどう真似してみても効果が現れないもんだから強い口調で言いたくもなる
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
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2019/05/31(金) 12:25:25.41ID:tJw8yzw40
なんで上から目線なんだ
0531UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-t+hZ)
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2019/05/31(金) 12:29:06.81ID:92pQ8fMHr
>>530
それならここで説明されてもできないだろうから諦めろ
同じ行動をして効果が出ないなら使いどころを間違えてる可能性もあるが
0533UnnamedPlayer (JP 0Hc3-B4AR)
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2019/05/31(金) 12:32:45.01ID:NJYVsJnaH
所謂くねくねってのも上級者は普通にガードできるもんだ。
もしかしたらくねくねが再現出来てたとしてもそれが相手に通じなくて負けるなら自分が相手の攻撃を防げてないだけだ
0534UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-G7PX)
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2019/05/31(金) 12:34:02.84ID:DmFR6Os5d
TPSで真下向きながらディレイで切ってくるガマ剣法を
あたかも公式テクニックだと解釈してるガイジたちヤバすぎない?
ユーチューブのうまいやつでそんなことしてるやつ一人もいないぞ
0536UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-t+hZ)
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2019/05/31(金) 12:35:43.27ID:92pQ8fMHr
>>535
既に文による説明を受けていて、映像と音声による懇切丁寧な説明もされている
それでもできなかった相手にスレでどう教えろと?
0537UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-m/bH)
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2019/05/31(金) 12:36:19.64ID:LrT58R7QM
発音はモーァdハウみたいな感じ?

>>530
ひょっとして試合始まってからずっとくねくねディレイしてるだけだったりしないか?
あれは速い攻撃と織り混ぜることでガードを誘発させるってやつだから、ディレイだけだと普通に見切られると思うぞ
0541UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-mNTs)
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2019/05/31(金) 12:44:46.97ID:EErBcjNEM
そもそもくねくねってなんだ
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/05/31(金) 12:46:38.21ID:4aJwc1TR0
今クネクネとやら騒いでる人盾使ってるか過去に使ってなかった?
ナーフされる前の盾ならインチキ広範囲防御だったから適当な受け方でも斜め後ろからめくられることなんてそうそうなかったけど
ちょっと前にガード範囲ナーフされてほぼ見た目通りの防御範囲になったから盾の横から切られたら攻撃もらうよ
盾の有無に関わらず防御できないってのはタイミングか方向が合ってないだけ
0544UnnamedPlayer (スププ Sd8a-Eyp9)
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2019/05/31(金) 12:49:05.78ID:qGxAJtrEd
クネクネディレイクイックを駆使できるのも実力の内だとは思うけど、正直それらを使わずに強い人は本当にかっこいいと思う。
0548UnnamedPlayer (スップ Sd2a-vK8X)
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2019/05/31(金) 12:51:56.16ID:yRouxSeOd
>>536
やはり出来ないか
理由としては特殊な何かを使っていて説明しようとすると自分の首をしめることになるか、周りのプレイヤーに強くなられると俺tueeeが出来なくなるから教えたくないか
何にせよくだらない理由でだんまり決め込んでるのは明らかだし1vs1やる人間はそういうものと分かればこれ以上聞かないであげる
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ fb1e-XZPs)
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2019/05/31(金) 12:54:16.02ID:vVUPi2Yp0
ダークソウルの対人好きに他人のプレイに難癖つける変なのが大勢いたけど
そういう層が流れてきたんかな
0553UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-G7PX)
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2019/05/31(金) 13:01:49.90ID:DmFR6Os5d
俺はやっぱ騎士道を大事にしたいわ

くねくねツヴァイみたいな人間辞めた剣法に手を染めたくない
ジャンプお辞儀振り下ろしモールという人間の技で戦っていく
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ ea02-llKN)
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2019/05/31(金) 13:13:03.68ID:Fmrffyzy0
初心者がクネクネにボコされて過疎ってくパターンじゃん。千葉と変わらない。
自分は対処できるけど後続が育たないのは困るからもう少し制限は欲しい。何よりもカッコ悪いしね
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/05/31(金) 13:20:53.78ID:9dwfMl9A0
パク・クネ(TPS)
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-yed5)
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2019/05/31(金) 13:46:17.09ID:8KabyiMP0
お前ら基地外を煽るのはよせ
優しく諭してやるくらいの余裕はあるだろ
現実逃避のゲームでもボコボコにされて、スレでもボコボコにされたんじゃ、どこにはけ口を見出すか冷静に考えて欲しい
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 732d-5UvF)
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2019/05/31(金) 13:48:33.78ID:uU1nWddv0
>>559
このスレにたくさんおるやん
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 13:56:16.45ID:yal85eHC0
FLの一方的な試合のほうが萎えるんじゃないかなとか思うけど
結局のところ、真の意味で初心者でないと否定も肯定もできないのよね・・・

>>560
こういうのが一番タチ悪い
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/05/31(金) 14:17:04.78ID:l7MNYyN/0
なぜ彼がFLではなく特殊な1v1にこだわるのかコレガワカラナイ
1v1は格ゲーみたいなもんで自分より上の相手にはラッキーパンチがあっても勝ち越せない
クイックディレイ使ってる動画は無数にあるから調べる能力をつけろ
見て理解できないなら使ってる人に聞けってこれできないから喚いてるんだろうけど
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/05/31(金) 14:30:55.42ID:4aJwc1TR0
千葉とはプレイ人口が文字通り桁が違うしランクマッチの実装も予定されてるから急激な過疎はないんじゃないかな
1v1やりたいけど上級者に意味わからん動きされて勝てなくて萎える
って人はランクマッチ実装まで待ったら?
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ fb1e-XZPs)
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2019/05/31(金) 14:35:00.33ID:vVUPi2Yp0
人気のデュエル鯖は常連が多くて初心者には辛いから人の少ない鯖を選ぼう
それでも最初は死にまくるだろうけどな
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 14:43:16.65ID:yal85eHC0
ランクマッチで思ったけどさ現状の、死んで生き返って相手見つけてお辞儀して戦ってまた相手見つけて〜の1vs1の流れに勝るほどのモノ来るんだろうか

個人的に想像するのは、ロビーで待機→マッチング→ロード→試合開始のカウント→戦う→リザルト画面→ロビーに戻る
の繰り返しなんだけど、こういうの普通のだったら今のほうがサクサクできるんじゃなんて考えちゃったり
0569UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-JshY)
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2019/05/31(金) 14:46:36.55ID:XMF1RTvNd
強いくねくねマン知らないからくねくね批判は雑魚とか言ってんだろな
ある程度のやつは見切れるからガードできるけど、めちゃ強なクネクネマンにはそんなもん通用しない
対策を直接聞いたけど、勘と運だと思うって言ってたわ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ b716-48b9)
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2019/05/31(金) 14:51:22.47ID:k76Dfc/60
くねくねマンって敵の間合い正確に測れてないから距離空けて突きをするか横にすり抜けて攻撃だぞ
0573UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-hOGh)
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2019/05/31(金) 15:06:50.91ID:XNQAWv1Kr
真面目に考えるなら本人が大型の武器使っていて横向いたり走って下向きながらのディレイやクイックに対処できないと予想される
軍用剣やレイピアなら受けるだけならしやすくならから軽い武器で動き冷静に見れば対処できるようになるんじゃね
スタミナ削られて武器弾かれるとかいわれそうだからそこはスタミナ管理しろとしか
0574UnnamedPlayer (スップ Sd2a-vK8X)
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2019/05/31(金) 15:10:32.50ID:yRouxSeOd
イキり1vs1マン共はまさかのFLエアプかよ、そんなガイジ連中に何聞いても答え帰ってこないわけだ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-bUoT)
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2019/05/31(金) 15:14:48.77ID:44+UcbFR0
ふおおおほほほうほおおおおうwwwwwwww
ふぇっふぁっふぁっふぁっふぁっほwwwwwwwwwww
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 732d-5UvF)
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2019/05/31(金) 15:21:22.90ID:uU1nWddv0
>>569
ようするにクネクネにもテクニックが必要ってことやろ?それを批判するのはダサいわ
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 15:35:00.22ID:iL6LoU8X0
くねくねって何だよ?どんな動きなのかピンと来ないわ
クイック・ディレイを織り交ぜた動き?
参考にできる動画があったら見てみたい
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ be55-yed5)
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2019/05/31(金) 15:36:42.43ID:sx01fsTh0
1v1だけにこだわってるのは声のデカい特殊な連中だろ
カビの生えつつある本来ニッチなゲームなんだから仲良くやろうや
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 177c-lXPh)
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2019/05/31(金) 15:55:14.11ID:cgckpuan0
>>568
実力差とかを気にせず今のデュエル鯖に入り浸れる人なら、恐らく現状のままの方がスピーディーだろうね
ただランクマッチにはできるだけ腕前が近い人同士をマッチングさせるという役割もあるからな…
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 6625-yed5)
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2019/05/31(金) 16:09:56.57ID:sRVuKPws0
メディバッグってなんか使う時微妙にラグというか
AIM合わしてほんのちょっと待ってからE押しっぱに
しないと回復してなかったりすること結構あるの俺だけ?
E押しっぱなしで回復〜みたいな表記が出てからすぐボタン押してたら
全然回復してなかったみたいな
0586UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-+fUl)
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2019/05/31(金) 16:23:08.99ID:FZAE+X7ua
くねくねとかどうでもいいからお前らもっとFL来てくれよ
ちょくちょくタイマン上手い人も増えたりロンソグレソが増えてきてたりしてて楽しいぞ
カタパルトの位置も工夫してくれる人も増えてきてるし不利陣営に入って接戦にしてくれ...
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa5-bIfI)
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2019/05/31(金) 16:26:15.58ID:iB0tfH4+0
このゲームカスタムマップとか作れないのかね 久々に面白いお祭りゲーだしSourceEngineゲーみたいにもっと盛り上がってほしい
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/05/31(金) 16:57:48.10ID:u++n5KLA0
カスタムマップは確かにほしいな
もっといろんなシチュエーションで戦いたい
0597UnnamedPlayer (ブーイモ MMd6-gG6q)
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2019/05/31(金) 17:15:12.72ID:Vvto5qJAM
ただの視点の水平回転によるタイミングずらしはクイックディレイ
これに上下回転を混ぜたものがくねくね

って思ってたけど違うかな
0600UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-G7PX)
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2019/05/31(金) 17:52:38.57ID:qAb42mHud
もうテンプレな

くねくね
TPSにして関節をあらぬ方向に曲げながら
ディレイやクイックで切りかかってくる妖怪のこと
0603UnnamedPlayer (バットンキン MM77-DPfC)
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2019/05/31(金) 17:55:51.34ID:4d/AolDGM
全部クイックディレイじゃんそれ
騎士道青ばかり勝つから赤いったろ→赤が一方的押し込み
でバランスなんて偶然の産物を望んでもしょうがないという結論に
0605UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-9KIF)
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2019/05/31(金) 17:58:18.75ID:reHtS/M+M
下向いて振り下ろしクイック出すように見せてフェイントして左に振り左水平出しつつ更に左に開いてディレイ当て
ほらくねくね簡単でしょう?
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-4ypg)
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2019/05/31(金) 18:11:56.38ID:0xKfxckI0
公式ロサンゼルスFL鯖とかに何度か行ったんだけど高確率で英語でしょうもない煽り合いしてるんだけどたまたま?お国柄?
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
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2019/05/31(金) 18:15:56.53ID:32zaxg3Q0
このゲームでタイマンやるとどうしてもぐねぐね気持ち悪い動きになるんだよな
馬鹿正直に正面から殴っても攻撃当たらんし左右に揺さぶって相手のミスを誘わんとだし
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-4ypg)
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2019/05/31(金) 18:33:36.21ID:0xKfxckI0
>>609
全チャでやらずに各国の匿名掲示板ででもやっててほしいわ
どうせ大したこと言ってないんだけど気になって読んでしまう
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abf-qmTP)
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2019/05/31(金) 18:41:21.08ID:99rhpSUs0
JP鯖もたまに変な奴湧くよな

「TOUSEKI MIKATAUTUNA BAKA」
「KAENBINN YAMERO」
「YUMIGAIJI」
まじでこういう全体チャットする奴いるからな
日本人じゃないのかもしれないけど
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 6688-OV58)
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2019/05/31(金) 19:04:41.74ID:DByVl9LI0
FLならパッドでも出来るのでは
タイマンは極めないときついが四種類の攻撃方法をパッドに割り当てられるなら全然いけると思う
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/05/31(金) 19:09:54.25ID:P+IxHXv10
匿名で使える闘技場鯖みたいなのあったら面白そうなんだけどな
レスバから殺し合いに発展して、居合わせたスレ民が観客席でヤジ入れてる
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-bUoT)
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2019/05/31(金) 19:14:02.83ID:FKovOdWU0
>>623
エルゴノミクス キーボードで調べるといいかもしれない
もしくは片手用のゲーミングキーボードなら手首に合わせて角度を変えやすいかも
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e6-dMjK)
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2019/05/31(金) 19:16:38.67ID:9o7Br5IZ0
logicoolのg13あるけど片手用ゲームキーボードは手が置きづらいだけのただのキーボードだからやめたほうがいい
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/05/31(金) 19:16:52.96ID:P+IxHXv10
>>622
名前公開だと晒されるリスク負ってまで決闘するやつおらんでしょ、と思って
プレイヤー名非表示の鯖立てられたりしたら面白そうだなと
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ea4-bIfI)
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2019/05/31(金) 20:06:05.92ID:G5ohoIkx0
デスマッチだけでもアジア200人もいるか?
そんな状態でランクマやってもだれもやらねーだろwww
0636UnnamedPlayer (ブーイモ MM97-nEj+)
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2019/05/31(金) 20:32:55.70ID:mv7XnPPUM
和名のハンドルネームマジで意味不明なのばっかだなw覚えちゃうよ
しかも変なのに限って有利ジョイン相手にボロ負けしつつもしっかりスコアトップ張ってたりする
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-bUoT)
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2019/05/31(金) 21:28:35.85ID:44+UcbFR0
ずっとモール使っててあんまキルとれなくてスピア使ってみたら楽々キル取れてスコアトップでワロタ...
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-bIfI)
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2019/05/31(金) 21:31:28.02ID:u2UzlwVN0
友人と一緒にプレイしようとすると、サーバーの検索に失敗しましたと出るのですが
解決方法とかありませんか??
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-TDkX)
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2019/06/01(土) 00:45:45.67ID:04N0XttH0
韓国鯖もやられてるのかこれ?reddit見ても似たような報告見ないし
レンタル鯖から借りられる東京鯖自体に問題があるんじゃ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/01(土) 01:52:35.40ID:VAccuJeT0
弓やってるときに大外れした矢のおかげなのかつららキル実績解除できたわw
グローバル達成1%なのにまだ下に3つあるとはね
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-cK2w)
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2019/06/01(土) 02:04:36.01ID:eO8XaeM90
横切りチャンバーと振り下ろしチャンバーが大分安定してできるようになってきた
上達してるのがわかると楽しいなあ
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b94-VvXc)
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2019/06/01(土) 02:35:13.83ID:nyDGJfC40
ローマvsカルタゴを再現して雷光ハンニバルが如何に名将であったか思い知りたい
俺は毎回ローマ側だけどよろしくな
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-bIfI)
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2019/06/01(土) 02:36:25.74ID:EXDzHX940
これをやってるとTotal War Rome2をやりたくなってあっちをやってるとこっちがやりたくなって無限ループできる
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-ZLuq)
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2019/06/01(土) 02:44:38.48ID:rJAhwX/+0
100時間いかないくらいだけど飽きてきたわ
金稼いでも買うもんないし
アプデでなんか増える頃には猛者しか残ってなくて復帰しても遊びづらそうな未来しか見えないし
0671UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/06/01(土) 04:12:22.52ID:PTbSMofNa
100時間まで飽きないならかなり優れたゲームだろ
でもFLが戦略性も何もなくて緊張感がないのが残念。もっと工夫が欲しい
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ a6e3-2w0M)
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2019/06/01(土) 04:19:47.56ID:q/YmoeFK0
>>663
つららって結構判定大きいのかね
冬山マップになったらとりあえず弓でつらら全部落とすようにしてたら2日ぐらいで実績達成しちゃったわ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/06/01(土) 05:29:04.15ID:6Orx3DGi0
タイガ投票した奴全員青固定にならんかな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-pVhm)
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2019/06/01(土) 05:32:45.81ID:DsFRbuYN0
taiga配信停止or新マップorランクマはま〜だかかりそうですかねえ?
盾の修正は早かったから期待してたのになあ
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/06/01(土) 06:43:05.85ID:6Orx3DGi0
3万メイス 鉄の色変えられるんだ
金メイスまで頑張ろう
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/01(土) 07:40:32.98ID:VAccuJeT0
最近はスパイクTkerはやることが手が込んでて
リスポンした瞬間にタイミング合わせてスモークまで炊いて一歩進むだけでぐさとか
除去してるところにわざとこっちの武器当たりに行って直後に自殺して
TKされたように見せるとか良うやるわ
0687UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/01(土) 10:59:31.86ID:OFm3Crkjp
モーニングスターはスキンであったような
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/06/01(土) 11:01:38.16ID:6Orx3DGi0
工兵の板始まりすぎだろ
バリスタの座標ずらしたり櫓の屋根行ったり
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 13:41:36.27ID:VuDHSrCH0
>>696
これやってみたいんだけどうまくできない
ジャンプの高いところで、振り下ろしのどこら辺を当てればいいんだろうか
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 177c-cK2w)
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2019/06/01(土) 13:59:12.35ID:NcivFgZV0
よくわからんけど振り下ろし入力
→ジャンプを受け付けるギリギリのタイミングでジャンプ
→頭狙うで行ける、もちろん失敗することもある
高所を取ったほうが成功しやすい、低所からだと無理
斧がやりやすいらしい
0701UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/01(土) 14:03:10.98ID:OFm3Crkjp
>>690
222くらいで戦慣れした雑兵感出すのが一番かっこいいぞ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 14:41:59.76ID:nh/mqMVN0
うさぎの連中は絶対友達いない
敵の数が自分より一人でも多かったらガン逃げ
一人でも少なかったらイノシシのように突っ込んでくる歪んだ奴ら
騎士道精神「無し」
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-bUoT)
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2019/06/01(土) 14:50:50.44ID:GkEhniE+0
>>708
最近新しい人も結構見かけるから、慣れてない人も多いと思う
1vs1好きだから、新規が入ってきてくれるのはとてもありがたい
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 14:57:55.05ID:ONOwW0aE0
その鯖は知らんけど相手のほうが多かったら逃げ、その逆なら倒すってのは戦術的に間違ってないよな…?
相手のほうが多いのに突っ込むのは騎士道じゃなくて蛮族では?
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-ZLuq)
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2019/06/01(土) 15:34:38.21ID:rJAhwX/+0
心が蛮族だから1vs1でレイピアちくちくやりあうより
FLで横合いから処刑剣でズバズバ首切り落とす方がたのしいんだよな
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 6661-bIfI)
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2019/06/01(土) 16:23:31.76ID:thMnpCbI0
騎士道を重んじて大敗して滅んでいったんだから、騎士道を信じる奴らが負けるのは歴史が証明している
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b7c-4ypg)
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2019/06/01(土) 16:47:48.25ID:R46+uDpk0
まだ普通にいるけど半年後どうなってるか分からんから面白そうだと思ったらセール待たないで買ったほうがいい
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-bUoT)
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2019/06/01(土) 18:04:26.84ID:CkiODaMq0
処刑剣ホントくだらん強すぎる
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/06/01(土) 18:06:34.57ID:KeIoFimm0
1vs1は鯖というよりも、その時間に入ってるプレイヤーの練度で全然違うな
こいつ強いなってやつは自然と名前覚えるから、ぱっと見でそういうのが居なければ今はプレイやめておくかとなる
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-/uMN)
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2019/06/01(土) 18:21:54.07ID:6Orx3DGi0
鯖落ちた時すぐ検索して鯖出たら2、3人いる時あるんだけど(入ろうとすると無限ロード)
なんなんだろ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abf-qmTP)
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2019/06/01(土) 18:24:29.44ID:TnxAaAgo0
処刑剣はコストを8にしてリーチを100にすればバランスよくなる。
ただお手軽キル量産武器だから弱体化すればカジュアル勢が消えるかもだけど。
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
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2019/06/01(土) 19:53:02.62ID:n0y159XF0
エクソは強い上にそこら中にいっぱい生えてるからなぁ
FLだと頭鎧脚3にドッジ付けて処刑拾ったブンブン2確丸が一番強いと思うわ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/01(土) 20:03:26.75ID:6Orx3DGi0
チャンバーからダッシュできる縮地パークくれ糞重コストでいいから
スピアつんつん丸を蹂躙したい
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-XZPs)
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2019/06/01(土) 20:57:54.92ID:bhv4R8vz0
日韓戦ですかそうですか
こういことやり出したとたんにガチ勢がカジュアル勢をやたら敵視しだすんだよな
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ ea55-bIfI)
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2019/06/01(土) 21:29:00.64ID:TDh9yvlp0
ツールボックスでバリスタ作って他の人にツールボックス渡してその人もバリスタ作ったら
拠点にバリスタたくさん作れる?
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 6640-lXPh)
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2019/06/01(土) 21:40:33.95ID:99lQa7cB0
インストール後、起動して設定関連弄ろうとしたら設定ボタンの上にカーソル合わせても反応しなくなった。
ini等消しても設定が残っているみたいで再インストールすべきだろうか
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/01(土) 22:02:26.59ID:VAccuJeT0
>>740
これでもクランとかできたん?
日韓戦は千葉のときは時間合わなくてやってないけど
複数回の結果はやや韓国勢優勢みたいな感じだったかな

ランク25に達したけどkd1から先に進まんな
チームかうまくいくと鯖トップのアシスト行く弓の方がまだ貢献できてるくらい
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-XZPs)
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2019/06/01(土) 22:27:27.69ID:bhv4R8vz0
>>749
千葉でクランに参加してた連中とかそのフレのモメン連中が参加してる
クラン用のグループが作成されているわけではなさそう
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-yed5)
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2019/06/01(土) 22:47:41.77ID:zFt8jFlH0
kyo^-^suke
Steam ID 47012306
Community ID 76561198054290341
こいつ糞だな
デュエル鯖で合図のないままとか回復中のやつに殴りかかったり
武器拾って強化していくわ勝ったら笑ったり死体蹴りするわ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/01(土) 23:02:05.04ID:OJT8G4gs0
実際にクソ野郎もいるんだろうけどここで晒されてもな
チーターだからSteamから報告手伝ってとか言うなら分からんでもないが
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-bUoT)
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2019/06/01(土) 23:59:50.08ID:97/yEg7/0
多分、人はいるけど鯖がない状態だよな今
赤pingになる鯖行ってもなぁって感じやし
早いとこサイバー攻撃やめてくれんかな
0767UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-b6T1)
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2019/06/02(日) 00:07:55.70ID:Y6+eWgW7a
トロール行為する奴は理由添えてキック投票でいいじゃないか
試合終わったら相手のプロフィールから迷惑行為の報告すればいいよ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-4ypg)
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2019/06/02(日) 00:21:41.42ID:PDWh9+cQ0
小規模開発だから追加要素もポンポン増やせないだろうしなあ
せめてTAIGA弄ってくれればマップが事実上増えることになるんだが
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-Nb0y)
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2019/06/02(日) 00:33:12.71ID:/RygSXfo0
デュエル鯖で武器拾って強化したら晒されるんだな
ただでさえ人減ってるのになに考えて生きてるんだろ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-G7PX)
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2019/06/02(日) 00:47:40.23ID:G84eaGX/0
なんか晒しがどうのとかで大騒ぎしてるの見ると
侘びしさというか…こう…虚しさというか…

キルログに名前書いてあるスクショ上げただけで「お前ノーマナー」とか…ほんま…
なんだろうなこれ…

小学校の放課後の学級裁判がデジャヴすんだよな
すげーどうでもいいこと真剣にやってんの
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/02(日) 01:13:03.93ID:2IRA4aig0
これはこれでキモいな
すげーどうでもいいレス書いて
0786UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-iWXj)
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2019/06/02(日) 01:58:52.18ID:yjddQgAed
一週間ぶりにやったけどバランスの調整でも入った?
ワンサイドゲーになりづらくなって楽しくなってる

あと馬のるときって武器何がいいの?
今バルディッシュ使ってる
0789UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-XisW)
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2019/06/02(日) 02:28:22.87ID:8eZo26Gaa
>>788
とりあえず敵に当たればアシスト確定だしな
味方の確定攻撃は潰すけど
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/06/02(日) 02:57:37.34ID:zR0+IPQ60
ひき逃げだけは草
苦手なら乗るなや
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/02(日) 03:15:04.17ID:qPY+Un9j0
誰も乗る気がなくてほっとかれてるの限定よ
うまい敵に取られるとかよりはマシだからね
ジェットモンガロン轢き逃げアタック
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
垢版 |
2019/06/02(日) 03:15:44.48ID:zR0+IPQ60
>>757
いまタイマン鯖にこいついたけどクソザコやったよ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 732d-5UvF)
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2019/06/02(日) 03:24:58.30ID:7F8M+4ua0
敵から奪ったやつなら別に誰が乗ってもええやろ
0795UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-ffMo)
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2019/06/02(日) 03:31:45.25ID:P0JAmnS+d
GTX 950Mは無理ぽ?無理だよね…
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-yed5)
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2019/06/02(日) 04:22:38.38ID:xdfQ6iYy0
ネトゲ系の板では晒し禁止ってのはBBSのルールなんだが
クズの集まる便所の落書きにもルールがあるんだぞ
ヲチ板でもSNSでも、ここ以外で好きなだけ晒せよ
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 6688-ffMo)
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2019/06/02(日) 04:34:47.21ID:+wrSPFU90
>>796
そうなんだ!初めて知ったよありがとう
>>797
そう…2年前グラボ調べもせずに買っちゃったんだよね
0803UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-uOnr)
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2019/06/02(日) 05:45:05.95ID:baTx9swap
333にドッジつけて武器拾うスタイルやってるけど
意外と落ちてる武器って競争率激しいのな
拾うならいらない武器捨ててってくれ
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ f31c-Ekl2)
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2019/06/02(日) 06:01:01.14ID:zR0+IPQ60
>>803
タイマン鯖だよね?それなら嫌われると思うよ
他のプレイヤーは手持ちのスキルポイントでビルドしてるわけだし俺だったら戦いたくないな
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
垢版 |
2019/06/02(日) 07:17:40.28ID:2IRA4aig0
女だったら屍姦もされてるだろうな
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/02(日) 07:43:25.81ID:yaJyKcWj0
>>804
知るかよ嫌ならやめろ
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 07:49:50.44ID:yuGhNwKz0
まぁそういうの嫌がる気持ちはわからなくもない

てかそういう意見のすり合わせしていくのがオンラインゲームだと思ってたんだけど違うの???
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/02(日) 07:50:17.35ID:yaJyKcWj0
>>811
違うよやめればいいんだよ
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/02(日) 07:54:59.43ID:yaJyKcWj0
少人数鯖でやってんだからみんな晒しとか気にしてないでしょ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/02(日) 08:45:21.29ID:yaJyKcWj0
盾使うなとかレイピアやめろとかデュエルの奴らってうるせーよな
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
垢版 |
2019/06/02(日) 08:53:26.46ID:yaJyKcWj0
両手剣もっと遅くすれば解決するな
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/02(日) 08:55:23.40ID:yaJyKcWj0
>>816
やめたら?
0819UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-9KIF)
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2019/06/02(日) 08:59:23.03ID:2q9u86bDM
1660ti調子悪いからメーカー保証出して倒し入れに入れてた秘蔵っ子の750ti出したけど低設定でもきついなぁ60張り付き無理っす50くらいはあるからやれんことはないが…
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/02(日) 09:29:10.14ID:yaJyKcWj0
>>820
いやならやめたらいいじゃんここにももう来るなよ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac8-+fUl)
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2019/06/02(日) 09:53:29.20ID:3ZSAshhP0
スレッジ使ってたらモールとイブニング拾って両手持ち鈍器勢揃いになったわ
紐で繋げたりとか出来ません?
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 6688-ffMo)
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2019/06/02(日) 11:32:29.40ID:+wrSPFU90
>>822
さんくす!!
0828UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
垢版 |
2019/06/02(日) 11:55:38.60ID:OU695UYvp
別に他人の装備にとやかくいう気はないけども、グレートヘルムに半ズボンなんてなめた格好してる輩に殺されるととても悔しい
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a41-iWXj)
垢版 |
2019/06/02(日) 13:14:14.25ID:knRY7Uh50
チェンバーむずすぎだろ
なんでみんな当然のようにやっとるんや
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
垢版 |
2019/06/02(日) 13:16:52.16ID:+y0fDf2F0
昨日から始めてめちゃめちゃハマってるんだけどこれ集団戦だとハルバード弱い?
チクチクアシストくらいしかできなくて辛い
0834UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-XQ8q)
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2019/06/02(日) 13:31:20.85ID:OU695UYvp
>>832
ブンブンするスペースがあるなら強いぞ
密集してたらその利点は殺されるけど、それでも突きがダメージ出せるしリーチもあるんでまぁ強い方
欠点はコスト高すぎて防具perkが制限される事
0835UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-Ekl2)
垢版 |
2019/06/02(日) 13:43:34.20ID:uBsf+bCGa
ハルバードは拾うものやな
防具ましましで撃破後HP回復するパークつけて、ローコスト武器持ちつつ戦場で処刑剣や槍なんかを拾うとKillめっちゃ伸びて楽しい
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/02(日) 14:06:25.33ID:o7oXNwoJ0
低コスト武器で勝てるヤバいやつか中〜高コスト武器で低コスト武器を狩るうまいやつが居るからそこで停滞することはないだろう
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/02(日) 14:28:18.38ID:+y0fDf2F0
なるほどなぁ
武器は拾えばいいのか
なるべくならハルバードを持ち込みたいんだけどコスト高すぎ
もうちょっと下げてはくれないんだろうか
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
垢版 |
2019/06/02(日) 14:36:28.70ID:qPY+Un9j0
ロングボウコスト高いなあ
リカーブに比べると弾少ないつがえるの遅いでマイナスも少なくないから
リカーブと同コストでの選択でもいいだろうに
0848UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-5UvF)
垢版 |
2019/06/02(日) 14:51:18.87ID:aVJbUoLCa
漁夫るのに必死で向かってきてる敵無視してまでこっちの敵を殺しにくる味方なんなんだ
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/02(日) 15:22:06.85ID:bybgNPpQ0
正面の敵倒すより背中から切ったほうが早く倒せるからなあ
とにかく数減らしたほうが有利なわけだし
気になるならデスマやったほういいわ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:49:37.81ID:VWzqF4G50
昔の戦場って何処の国も死体から装備を剥ぎ取る略奪があったらしいけど
あれ怨みだけじゃなくてどう考えても儲かるからやってるよな
このゲームのお前らと一緒
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-noSq)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:59:50.98ID:VWzqF4G50
要らなくなったら売れば金になるしそりゃ必死こいて漁るよね
貴族のおっさんなら殺さずに身ぐるみ剥いで拉致すれば身代金も取れるし
0858UnnamedPlayer (ドコグロ MMbb-POlt)
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2019/06/02(日) 16:10:19.87ID:t2xctC7oM
騎士様ならそもそも殺さずに無力化して身代金で稼ぐこともある。
さすがに傭兵とかただの兵士は殺されるが

負けても捕虜にしてもらえると思ってた騎士たちが容赦なく殺された戦いもある。
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-2ZLt)
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2019/06/02(日) 19:09:05.51ID:HJ/yD2Rb0
縄でぐるぐる巻きになった貴族を救出するモードくれ
背負うと移動速度が落ちて攻撃防衛でチーム別れるの
0866UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-Ekl2)
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2019/06/02(日) 19:27:33.95ID:4my6Z6wqa
>>864
敵味方関係なく、火炎瓶投げて貴族の丸焼き作るネタモードと化しそう()
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b34-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:50:01.85ID:iS3E39T60
Huntsmanってダメージ2倍なの?
Recurve Bowで胴2,脚2でやってもLongbowには殺されるんだが
全部HSされてるのかもしれないけど
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 20:22:39.21ID:yuGhNwKz0
>>843
同コストはきつくないか?
個人的に必須スキル付けると武器拾うかコスト1武器付けるかの2択になる今のバランスがギリギリだと思ってる
0878UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
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2019/06/02(日) 21:47:07.88ID:MKTmZdAQa
war of the roses

chivarly

mordhau

みんなこうやろ?
0879UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
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2019/06/02(日) 21:47:31.54ID:MKTmZdAQa
m&bが抜けた!
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/02(日) 22:17:56.45ID:2IRA4aig0
オブジェクトに絡んでるか絡んでないかで金と経験値120ぐらい増減するよね
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-bUoT)
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2019/06/02(日) 23:12:14.49ID:nTyMapFM0
なあみんなLute専用パークとか欲しくないか???
コスト10くらいで弾いてる間移動速度10%増加&ダメージ30%減少、Luteで攻撃時威力2倍とかあったら良いとおもうんだ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1739-mNTs)
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2019/06/02(日) 23:18:58.30ID:ri/Jy0OP0
taigaばっかり言われるけどcampもなかなかクソだよな
カタパルトある分taigaよりストレスたまるわ
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/02(日) 23:23:43.36ID:+y0fDf2F0
エクセ剣は修正すべきな気がする
あとタイガのバランスも
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ f369-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 23:29:19.90ID:o7oXNwoJ0
taigaと比べるとcampはどうとでもなる範囲に思えるなぁ
同時に改善するのが難しい以上、まずはtaigaからかな
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ b716-48b9)
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2019/06/02(日) 23:32:41.37ID:TXCLLzSH0
taigaの何が糞かって赤側の中央拠点へのアクセスの良さに比べて青側の距離と橋を渡らなきゃいけないとこだよな
無意味なバリスタとか何に使うんだよあれいらねーからリス地もっと前にして欲しい
0895UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
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2019/06/02(日) 23:32:46.24ID:MKTmZdAQa
鍛冶屋の息子って言われるとKingdom of Heaven思い出すやんな
糞映画なのに十字軍映画は少ないから評価されてる
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-uOnr)
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2019/06/02(日) 23:34:30.73ID:aNAZlcSj0
タイガは千葉みたいな攻守に分かれるモードができるようになるまで封印して赤守り青攻めのルールとして復活してほしい
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-uOnr)
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2019/06/02(日) 23:37:20.01ID:aNAZlcSj0
>>894
あのバリスタ赤が使うのが一番効果的だよね
タイガといいキャンプといいGradといい青のバリスタ設置場所頭悪すぎて笑うわ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/02(日) 23:37:20.91ID:qPY+Un9j0
>>869
普通の接近戦武器だったらコスト上がればリーチと攻撃力上がって
落ちるのは振る速度のみって感じでアップグレードしてくからコスト増は当然

リカーブとロングボウは843で書いたようにデメリットも結構でかくて
アップグレードとは言えないと思うんだよな
せいぜい両手武器のオルトモードと通常モードの差でしかないと思う

ロングボウのほうが重力影響弱い=遠くまで飛ぶ?というのはあるんだろうけど
撃つのが榴弾とか数百人戦みたいに届けばどこ射っても当たるみたいのがないから
つがえてから疲労でブレるまでの時間が短くて超速正確エイムできる人の
ロングスナイプでもないと活かせないような気がする
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/02(日) 23:41:34.03ID:bybgNPpQ0
タイガは青が中央占拠した状態で開始して赤が最後まで制圧できるかどうかの
BF5でいうブレイクスルーみたいなモードにしたらどうか
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-bUoT)
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2019/06/02(日) 23:51:55.59ID:nTyMapFM0
エクスキューショナーズソードはコストや速度はそのままで防具によるダメージ減衰をもうちょっと大きくしてほしいなあ
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 6625-yed5)
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2019/06/03(月) 00:09:31.55ID:0CDqchcp0
まぁ盛り上げてくれるんならvチューバーだろうがyoutberだろうが
配信者だろうが何でもいいよね
でも見たけど途中で有利joinかましてて草
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa5-bIfI)
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2019/06/03(月) 00:16:09.44ID:E+qAg7wJ0
千葉は初期は人は少ないけど楽しかった
後半は人は増えたけど空間を切り裂いての判定押し付け合戦になって萎えた
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/03(月) 00:17:24.84ID:smGIy5Vl0
一年後無料化で爆発的にアクティブ増えるポテンシャルはある
0914UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-Ekl2)
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2019/06/03(月) 00:17:39.45ID:351keTJ5a
アーリアクセスのまま爆死したof kings and menは流石にノーカンか忘却の彼方か...
0915UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-/bim)
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2019/06/03(月) 00:25:33.47ID:XkGqCYOxa
Chivarlyみたいにf2p勢を虐殺する未来
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
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2019/06/03(月) 00:33:29.77ID:aUpUcto40
そういえばウォーターフォールとかウインドミルみたいな技術紹介してるページのアドレス知ってる人いる?
そろそろ高等技術も習得したくなってきた
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/06/03(月) 00:35:09.00ID:jK6IHmUD0
1年後とかなら新規が惨殺される未来しか見えないな
特に1vs1なんかは今でさえ実力差が如実に出てるし、ランクマが来ないなら、出会ったら戦う形式に新規の居場所はなくなる
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ ea02-llKN)
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2019/06/03(月) 00:39:03.58ID:Fj83+M510
>>895
糞かなー?ツッコミどころ多いけど雰囲気とかセリフ回しとかカッコいいじゃん。通常版では大事なシーンがカットされてるからなー
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-i7xa)
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2019/06/03(月) 00:48:49.99ID:bZUyNi/n0
ツヴァイとか処刑剣でクネクネぶん回してくるのマジで対処出来ないわ
あれ読み合いも糞も無くないか
0920UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-Ekl2)
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2019/06/03(月) 00:56:49.88ID:351keTJ5a
>>919
そんな時はドッヂ槍マンやで
空振りさせた上でツンツンしてれば相手もちゃんと間合い読まざるを得なくなる
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-bIfI)
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2019/06/03(月) 01:00:15.89ID:KiqTN1f10
メディバッグで回復できると思ったら落とされた装備のメディバッグで武器と交換されるの罠すぎる
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-XisW)
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2019/06/03(月) 01:17:26.04ID:smGIy5Vl0
ちょっと離れた位置で回復インタラクトしてそこに味方が通るとゲージ中断するのひで
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa4-hOGh)
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2019/06/03(月) 01:20:05.39ID:5rbz+p/x0
あかん最近強い弓使い増えてきたから前線維持できん
まともな弓使い相手にいて味方のはフレンドリファイヤーしまくるゴミだったら無理だわ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-1RDw)
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2019/06/03(月) 01:47:04.79ID:5tNjhYfC0
https://imgur.com/a/ywP5wsE
千葉愛に溢れたロードアウト

最近弓少なくなった中弓兵を連続射殺できるとちょっと気持ちいい
Huntsmanはちょっと強力すぎるような気もするが

弓の種類が千葉に比べて減ってるところ見ると
千葉廃人の制作陣にA出身はいないようだな
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ be2f-bIfI)
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2019/06/03(月) 01:54:49.08ID:jK6IHmUD0
>>919
とりあえず、エクス剣は突きがカスダメだから相手はフェイント挟んでなんとかして横振りを入れようとしてくる
相手は騙し+横振りが本命(でたぶんそれが得意)なので受けに回らない、相手の横振りより早く差し込める突き主体で戦う
フェイントに引っかかると死ぬから、相手の突きは無理にパリィしようとしない、食らうくらいでいい

こんな感じで対処できるから、1vs1ではあまり見かけなくなった印象
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-3Vkd)
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2019/06/03(月) 02:01:23.92ID:94oT9XZ70
総数30人くらいの鯖で適当に青に入ってcampの坂を下っていくと味方の弓が6人くらい見えたときは震えた
前線常に二人くらいしかいなくてあっという間にテント焼かれたな
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e53-bIfI)
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2019/06/03(月) 04:22:28.30ID:z1cgyQ670
処刑剣フェイントだけでFL60キルしてるやつがいた
そいつとタイマンになったけどやっぱり釣られてしまってあっさり殺された
0940UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-uOnr)
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2019/06/03(月) 04:37:27.22ID:qKjH8nx0p
やっぱ馬が敵に複数いると手も足もでんわ
ハルバ並みに長いビルフック作ってくれたらもっと馬対策しやすいんだけどな
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b58-kmXr)
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2019/06/03(月) 05:18:26.95ID:ZSPJN0BG0
ディスコードのソウル君が典型的イキリ陰キャできついw
しょっちゅう喧嘩してるわこいつ抜けてくれんかな
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-bUoT)
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2019/06/03(月) 06:31:01.55ID:I6r9+Pef0
やめたれ
0946UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-Ekl2)
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2019/06/03(月) 06:50:27.78ID:E74j69SMa
モルトシュラークって素手でもOKなのね
指と手の腹に挟む感じで剣持って、指圧で押さえてる状態でも強めに殴れると

剣の溝はグリップ性を高めるためでもあるんかね

https://youtu.be/vwuQPfvSSlo
0947UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-Sn8H)
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2019/06/03(月) 08:10:05.77ID:tssGO89gM
>>940
馬の左に回り込むように、右側に移動しつつ、
しゃがみ上突き刺しで、余裕で落とせる。

騎兵は左側への攻撃や下向きへの攻撃は、馬を傷付けるから基本的にしない。

これは工兵するときも意識すると良くて、
投石器を守るなら、右側と後方に冊立てるといい。
0951UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-XisW)
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2019/06/03(月) 09:09:37.47ID:zNMQ+JIha
内ゲバはディスコ内でやれ
0953UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-mNTs)
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2019/06/03(月) 10:21:29.11ID:eGchtjqiM
キックってヘッドショット判定あるんだな
何気なく上向いてキックしたら25ダメ入ってびっくりしたわ
0954UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-4KI6)
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2019/06/03(月) 12:29:49.88ID:V6dWHOZAr
久しぶりに狼の口読んだら馴染みのある武器沢山出てきてほっこりした
年代的にちょうどこのあたりかな
0956UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/03(月) 12:35:59.30ID:2pm+iMPUa
上手いやつの騎馬って敵が自分の方を向いてると滅多に襲ってこないよな
いつも背後からやられてストレスで顔真っ赤になってしまう
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/03(月) 12:37:37.05ID:zwgXeg910
盾強すぎ
処刑剣強すぎ
タイガのバランス悪すぎ

新マップ追加のついでにこの辺どうにかして欲しい
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 12:48:40.04ID:OSFhmCHv0
>>960
いつも同じ奴が同じ陣営に固まってるからやめたよそんなゲーム
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ a64c-zck/)
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2019/06/03(月) 12:54:44.23ID:amgC64tq0
>>960
ラストとかやっとの思いで敵の攻撃防いでも大勢に影響しないもんな
千葉のTOはわかりづらいところもあったけど熱かったわ
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ cad2-bIfI)
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2019/06/03(月) 12:56:28.77ID:zwgXeg910
千葉は初期の方しかまともにやってないけどチームの1人が王様になる奴好きだった
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-uOnr)
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2019/06/03(月) 13:02:16.24ID:M3JwXvod0
今でもディレイもフェイントもモーフも安定して簡単にガードできる盾が弱いはずないじゃん
蹴りが入りやすくなっただろって言われそうだけど蹴り出す側の方がどれだけのリスク背負ってると思うんだ
ガードめくるのも結局距離かなり詰めないとダメだし相手の反応が良ければ盾の横から殴るなんてできないしね
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 13:06:15.40ID:OSFhmCHv0
自分も盾使えばいいじゃん。はい終了
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 13:07:33.20ID:OSFhmCHv0
>>967
デュエルなんてやってる小数の言うことなんか無視でいいよ
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-yed5)
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2019/06/03(月) 14:29:34.92ID:xvtdAk7d0
実質MAPが3つで、FLだとオブジェがそこまで関係ないから広さぐらいしか違いがないからなぁ
千葉のTOみたいものが欲しいね
0976UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-XisW)
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2019/06/03(月) 15:58:01.23ID:zNMQ+JIha
橋の正面を普通の入り口にするか地下道作るかして欲しいなぁ
0977UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/03(月) 16:07:30.35ID:2pm+iMPUa
タイガの青陣地から中央の砦に行くためのルートって
・中央橋
・丸太橋
・ジャンプして飛び越える岩場(落ちると川)
・大きく迂回する小さい橋
の四つかな
砦へ入る方法は
・中央橋抜けた先の壁をよじ登る
・丸太橋渡った先の門or砦内部リス地近くの門

これ川があるのが問題というよりリス地近くの門の存在が知られてないのが問題なのでは?
0979UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-XisW)
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2019/06/03(月) 16:31:01.08ID:knJb0OT4a
敵リス門とか超ロスだから誰も行かないわけで
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 4304-Q1UA)
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2019/06/03(月) 16:34:31.56ID:OSFhmCHv0
TDとかFFAで賑わってればFLの新マップはいらないかも
0982UnnamedPlayer (スップ Sd2a-PvOt)
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2019/06/03(月) 16:47:02.40ID:fIzIBXrbd
タイガは赤も青も相手に中央取られてるとチョークポイントで詰まって進めなくなるのがダレる要因だと思う
赤有利とはいえ開幕で青に中央取り返されるとそのままワンサイドゲームになるし
0986UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/03(月) 17:04:05.14ID:2pm+iMPUa
TAIGA赤に砦取られると青は押し返すのが難しいよなぁ
青は侵攻ルート多いけど、戦力を集中させやすい中央橋から砦への入る方法が壁よじ登りなのが致命的だなぁ、
0987UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-mNTs)
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2019/06/03(月) 17:08:03.84ID:eGchtjqiM
砦の壁を壊せるようにするとかどうだろう
0990UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-hwWm)
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2019/06/03(月) 18:01:12.85ID:m79m1t54a
盾レイピアは一時期より少なくなってるけど、まだ結構見かけるんじゃね?
最近の流行りは武器現地調達っぽいし、そっちにみんな移行してる
0992UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-5UvF)
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2019/06/03(月) 18:54:02.97ID:oBwklt4ka
韓国人は盾レイピア多い気がする
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 6625-yed5)
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2019/06/03(月) 19:18:44.06ID:0CDqchcp0
アシスト30キル実績全然取れないっすけど、
これ自分のリカーブボウの腕が悪いからっすかね・・・?
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ be7c-cK2w)
垢版 |
2019/06/03(月) 19:29:14.59ID:P0UfE3hp0
うまいやつって大体両手武器持ってるから盾ってもう強いイメージないわ
最後まで放置されたあと囲まれて蹴られてるのをよく見る
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