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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 10惑星目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ c355-Fpyl)
垢版 |
2019/05/27(月) 10:43:38.95ID:nMm4vHaM0
■概要
ドイツのインディーデベロッパー「Eleon Game Studios」開発の
スペースサンドボックスサバイバルゲーム「Empyrion」について語るスレです。
アーリーアクセスでsteamにて配信中。

■特徴
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■公式
公式サイト
http://empyriongame.com/
公式Facebook
https://www.facebook.com/EmpyrionGame/
Twitter
https://twitter.com/EmpyrionGame

■動画
https://youtu.be/aFkmj3DuDgw
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■紹介記事
https://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
https://www.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定
・日本語もほぼ対応

■外部サイト
Empyrion 日本語Wiki(未完成なので追記等の協力大歓迎)
https://wikiwiki.jp/empyrion/

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 09惑星目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1545563981/

次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を最初につけてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ c755-Fpyl)
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2019/05/27(月) 10:44:10.93ID:nMm4vHaM0
■よくある質問(スレ建て時に更新推奨)
Q:初めてプレイするならどうすればいい?
A:「Tutorial」で一通りの操作方法を学びましょう。操作方法を学んだ後は、「NewGame」でサバイバルモードを楽しみましょう。

Q:試作版(experimental)をプレイするにはどうすればいい?
A:steamのライブラリからゲームを右クリックしてプロパティを開き、
 ベータタブの「参加希望のベータを選択してください」から「experimental」を選ぶと試作版をプレイできます。
 試作版なので、遊ぶ際はセーブのバックアップ推奨。

Q:気軽にマルチプレイを楽しむには?
A:企画側(サーバー)は通常通り「NewGame」から各種設定後、「Start」横のドロップダウンから「Coop Server」を選択します。
 サーバー設定後、「Start」を押すとサーバーアプリが起動。参加側(クライアント)はマルチプレイヤーのサーバーブラウザーから、
 建てたサーバー名を探し「Connect」で参加できます。サーバーを終了するには、アプリの「Save and Exit」から終了します。

Q:デバイスが動かない
A:デバイス画面の上にスイッチがありますので、ONにしましょう。

Q:アーマーの脱着ができない
A:アーマーロッカーからアーマーの脱着ができます。ブースターの脱着もここから可能です。

Q:かっこいい基地や乗り物が作りたい
A:SteamにあるEmpyrionのワークショップを覗いてみましょう。
 素晴らしいデザインの基地や乗り物が大量にありますので、サブスクライブしてブループリントを参照しましょう。
 「Sci-fi starship」でググって画像を眺めるのもよいでしょう。

Q:建造物の気密やミラーリングブロック配置はどうやってやるの?
A:Nキー(デフォルト)を長押しして出る拡張建築ツールで行えます。
 ミラーリングブロック配置、酸素の可視化、構造強度の可視化、ブロックの範囲コピペ等の
 建築補助機能が使用できます。

Q:一部表記が日本語化されていない
A:有志の方が翻訳されていますので、対応するまでまったり待ちましょう。
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ df30-xE+J)
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2019/05/28(火) 20:08:51.00ID:q3ow4ldm0
ちょっと古いみたいだけどwikiにも載ってるよ
空中に浮いてるメインフレームがやけに実入りが少ないから何のためにあるのか疑問だったけど
wiki見て実はクエストの舞台だと知ってなるほどなあと思った
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ df30-xE+J)
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2019/05/28(火) 20:42:32.21ID:q3ow4ldm0
コマンドラインからstatsでセーブデータの詳細情報見れるよ
そこでシード値も判る(globalだったと思う)
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f1c-buEI)
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2019/05/29(水) 09:50:25.12ID:q0523vwO0
>>27
クエスト(シナリオ)の翻訳はちょっと前まではPDAの仕組み自体に変更はいるから非推奨でした。
現在公式の翻訳所にもシナリオは置かれてません。
唯一ロビンソンだけ置かれてる状況です。
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-THjO)
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2019/05/29(水) 11:27:42.54ID:1wsM1W1D0
>>30
ありがとー今新規作成したらさすがにa8からのシードは古過ぎるのか
惑星の並びも名前もぜんぜん違うっ。そして基地を襲いに来た輸送機が何も
せずに引き返していった。
0034UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5b-x0Kk)
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2019/05/29(水) 13:47:28.76ID:O0hXmMK9p
このゲーム 面白そうだから今日買ったんだが
動作に1秒くらいタイムラグがある
メモリー以外全て推奨環境以上なのになぁ
Fast設定なのに
メモリーってやっぱり重要なのかな?
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f1c-buEI)
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2019/05/29(水) 13:51:44.73ID:q0523vwO0
>>34
とても重要、とくにこのゲームでメモリー足りないと
HDDやSSDにスワップされて遊べたもんじゃないと思います。
0036UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5b-x0Kk)
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2019/05/29(水) 14:02:48.83ID:O0hXmMK9p
ありがとう
メモリ買ってくるわ
ケチったのが裏に出たわ
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 8786-buEI)
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2019/05/29(水) 15:59:50.70ID:TfuSFB290
>>28
サンクス
少しわかった
>>32
なるほど、気長に待つしかないのか

翻訳はあれだね2バイト文字がコンテナコントローラーから見えないせいでいちいち名前変えないとめんどくさいことになってるね
バージョン上がるたびに日本語増えてるけどさらに見えなくなるという
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f99-dCWx)
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2019/05/29(水) 17:53:44.75ID:2LbK3qsj0
ワイは連番振り直すからあんまり気にならないゾ
カーゴボックス→b1〜b9
冷蔵庫→f1〜f9
みたいな
翻訳してくれるだけでもありがてえからな
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-x0Kk)
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2019/05/29(水) 18:21:47.97ID:M+/wtQ9D0
メモリ24にしたら少しましになったレベルやな
Goodだと相変わらず0.5秒くらいタイムラグあるわ
こんなもんか?
Fastは遊べるレベルにはなった
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fe-buEI)
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2019/05/29(水) 18:49:39.27ID:oihJtPAK0
>>37
もしよかったらサーバー団地っていうところでEmpyrionのサーバーを立てながら
翻訳作業再開したので来ていただけたら嬉しいです。
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-x0Kk)
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2019/05/29(水) 18:53:25.35ID:M+/wtQ9D0
>>40
確認してみる
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-x0Kk)
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2019/05/29(水) 19:01:58.74ID:M+/wtQ9D0
確認したらフルhdやったわ
でも 初期マップをpedoっていう場所にしたらすごく快適になったわ
情報サンクス
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-THjO)
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2019/05/29(水) 22:01:21.73ID:1wsM1W1D0
海岸を歩きながら野菜とハーブを集めていたらバイオーム名が
「高知の沼」

ここは日本だったのか…
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ df30-xE+J)
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2019/05/29(水) 22:23:28.10ID:vUn4VOKb0
植物や鉱石の採取をすると根元の地面がもっこりするのはしばらく放置なのかな
あとベース内の設置物が消える不具合が復活してる
0046UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-dPpO)
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2019/05/30(木) 00:07:50.60ID:A3exsFIEp
ははーん
やっとわかったわ
Gpuが6gbもあるやつを持ってたのに それを使わず初期のパソコンに付いてたのでやってたのが原因やわ
クッソぬるぬるになって笑うわ
0047UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-dPpO)
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2019/05/30(木) 00:09:07.74ID:A3exsFIEp
やべぇ ぬるぬるになったらクソ面白いやんけ
他のゲームも ずっと初期のgpuで遊んでたということを考えると泣けてくるぜ
みんなありがとうね
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-P1XA)
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2019/05/30(木) 21:11:45.09ID:TEw4IT/j0
なんかA10になってから地面に生えてる素材が多過ぎてサバイバル感がなくなったな
ホバーもSVもすぐに作れるし拾い喰いだけでも十分に生きていける
あとポラリスの新しいトレードセンターに出来たオープンカフェテラスに座ってボーっと出来たらいいのにな
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-dPpO)
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2019/05/30(木) 21:47:49.79ID:XJIgZUjr0
これZrxのドローンとか攻めて来ても 近くにいるほかの勢力は戦ったりしないのな
少しショック
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-P1XA)
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2019/05/30(木) 21:53:11.75ID:TEw4IT/j0
そこはα抜けてからなんだろうね
ポラリスのビール工場が襲撃された時も戦ってるの自分ひとりだし
タロン軍の木製バリスタがドローン撃ち落すとこ見てみたい
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-dPpO)
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2019/05/30(木) 22:10:40.51ID:XJIgZUjr0
そういえばまだアーリー段階だったね
完成度すごく高いから 忘れてたわ
いやー いっしょに戦ってくれたらもうそれだけで満足できるから 期待して待ってよっと
0057UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-yC64)
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2019/05/31(金) 14:46:32.46ID:SFBYEgOaa
ゲーム本体の完成は大体終わりが見えて来ただろうし、そろそろプレイヤーキャラの見た目もなんとかして欲しいよね。

キャラが極端にブサイクなゲームはそれだけで購入を渋る層も居るし。
0058UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-c+Pj)
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2019/05/31(金) 15:11:16.07ID:D4RKz36Or
どうせアーマー着るから顔なんかわかんねーよってことで後回しなんじゃね
メット脱ぐ意味もないしな
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-P1XA)
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2019/05/31(金) 21:22:50.26ID:kAAVRFcl0
資源が豊富になったから小型HVなんかよりも小型SV作ってさっさと宇宙ステーションに
ショッピングに出かけたほうが出足が早くなるね
最初にジラックス領に近い拠点に誘導されるといきなり襲撃されるけどそれ以外はかなり温めになった
0060UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-3ZeF)
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2019/06/01(土) 13:56:21.75ID:HQOmEd1Bd
温いとは言っても今までの定石を知ってる人には、というのを忘れると
数多のサンドボックス系サバイバル同様に初心者バイバイになってしまうので
スタート直後の加減は難しいよね
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 73e6-uOnr)
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2019/06/01(土) 14:20:18.34ID:WXIOjFoH0
特にデスドロップありだと死ぬ→裸で遺品拾いに行く→死ぬ→の無限ループに陥りやすいよね
7daysで散々やらかしてトラウマになってるわ
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f30-P1XA)
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2019/06/01(土) 14:38:46.81ID:Hiu2BbvG0
自分は何度も死んでからドローン偵察することを覚えた
これほんと大事だよね

惑星資源の設定変えれないかとyaml見てたらContent\PlayFieldsの下の惑星フォルダの中の
playfield_dynamic.yamlにそれらしい項目あったんだけど確率ぽいのが0.003とかなんだよね
# Harvestables:
- [DesertPlant20, 0.003, Plant]
- [Snakeweed, 0.003, Plant]
- [EggPlant, 0.003, Plant]
- [OpuntiaCactus, 0.002, Free]
こんな感じだけどこれで大量に湧くならどこかで全体倍率上げる設定あるのかな?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4b-eyJi)
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2019/06/01(土) 17:40:06.43ID:kraVqmTd0
コピペで悪いけど。945UnnamedPlayer (ワッチョイ d153-Rg6q)2018/04/29(日) 07:02:19.63ID:m176SiCC0

資源も面積分増やさないとマップが寂しいぞ。
*:\SteamLibrary\steamapps\common\Empyrion - Galactic Survival\Content\Playfields\TemperateStarter\playfield_static.yaml
- Name: CobaltResource
Biome: [ Mountains, HighMountains ]
CountMinMax: [ 30, 30 ]
SizeMinMax: [ 16, 75 ]
DepthMinMax: [ 0, 0 ]

以下同じく
- Name: SathiumResource
- Name: NeodymiumResource
- Name: ZascosiumResource
- Name: ErestrumResource
- Name: MagnesiumResource
- Name: PentaxidResource
- Name: GoldResource

追加でこんだけ増やすと賑やかでぬるいぜ。
以前の様な10種縛りは消えた!
コピペ終わり、 CountMinMax: は惑星のサイズに依存するので
最小サイズの惑星でコピペ内 CountMinMax: [ 30, 30 ]にすると鉄なら45箇所、
最大サイズの惑星だと360箇所にもなる。
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a30-P1XA)
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2019/06/01(土) 22:03:19.57ID:UjiVnD8y0
なるほど、惑星サイズで勝手に倍率かかっちゃってるのか
自分は植物や地表の鉱石をA9レベルに減らしたいんだけど一つずつ地道に倍率下げるしかないみたいだね
今は植物一本引き抜くとすぐさっき生えてなかったとこにスポーンするから取れば取るほど増えてしまうので
サバイバル感がないんだよね(地表の鉱石もそこらじゅうに10個くらい密集して生えてるし)
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ be47-hx79)
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2019/06/02(日) 08:25:51.86ID:hSKHs2YI0
バイオームにこいつ加えて宝捜しとか?


- [RockResourceCobalt, 0.0001, Free]
- [RockResourceSathium, 0.0001, Free]
- [RockResourceNeodymium, 0.0001, Free]
- [RockResourceZascosium, 0.0001, Free]
- [RockResourceErestrum, 0.0001, Free]
- [RockResourceMagnesium, 0.0001, Free]
- [RockResourcePromethium, 0.0001, Free]
- [CrystalStraight, 0.0001, Free]
- [RockResourceGold, 0.0001, Free]
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-dPpO)
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2019/06/02(日) 18:42:38.12ID:mWymuZig0
Npcスポナーで味方ユニットを召喚できるのね
まあ盾にすらならない置物だけど
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bfe-bUoT)
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2019/06/02(日) 21:41:10.71ID:ZvmLKXZ70
もう敵勢AIは結構改善されてるから自分としてはもう文句ないかな?

後は乗り物にローターとかピストンとかの稼働パーツがやっぱ欲しいわ。
SpaceEngineersみたいにギミックも作れれば遊びの幅や作れる物の幅も広がるから是非実装してほしいところ。
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-ZN1i)
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2019/06/02(日) 22:00:07.09ID:RgOhoBij0
アサルトとパルスライフルのアイコンとかジラックスの制服の色とかが入れ替わってるの特に害はないけどなんか気になる
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ d3b1-1RDw)
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2019/06/03(月) 00:12:07.98ID:/L0OLROz0
三角形の1/4ブロック選択すると形の違うブロック選択されるバグあるな
似てるけど違う三角ブロックというか文章で説明するのむずかしいなw
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-Dmnv)
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2019/06/03(月) 10:56:36.88ID:y+sMfnyQ0
>>68
稼働パーツと言えば昇降機が欲しいですね。
SVやHVをみょい〜んと発進させたい。
CV同士のドッキングは・・・無しかなあ・・・
バハムート級艦船が作りたい・・・
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-dPpO)
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2019/06/03(月) 12:07:42.88ID:9K56B8UC0
ちょっと調べてもわからないことあるんだけど
他の太陽系って行くことできる?
製品版になったら行けるとか書いてある記事はあったけどもしかして今の段階ではいけないのかな?
0074UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-yC64)
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2019/06/03(月) 12:42:06.68ID:nDz1GBV/a
CV用のシールド発生機っていつ頃実装されるんだろう。
建造中のCVのフレームが大体出来上がったから組み込むスペースを設けるかどうか考えてるんだけど。
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ d3b1-1RDw)
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2019/06/03(月) 14:58:13.34ID:/L0OLROz0
>73
無理、一応予定に入ってはいるらしいけど
初期のトレイラーで他のセクターマップにいくような選択画面は出ていた
https://youtu.be/iabkfM5VZDk?t=237

>74
今やってるα10Expで実装されている。正式に来るのは6月中旬から下旬との事。
というかBA、CV、HV、SV全てにシールドジェネレータが実装される。
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a30-P1XA)
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2019/06/03(月) 21:58:25.78ID:Y8Hic+Al0
シールド発生中でも爆破ダメージだけ透過してない?
一度も0%まで落ちてないのに窓ガラスにひび入ったりスチールポットが消滅してた
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-XyJs)
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2019/06/03(月) 23:59:51.20ID:QGTaYHrr0
重量ONにして昔の感覚でCV作ったら重てぇ〜
飛ばねぇ〜
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 7376-yed5)
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2019/06/04(火) 05:59:10.58ID:N2/JGArP0
ここはいつもセール直前にアプデしてはバグやら変なマゾ仕様に変更して今はやめとけとか今やり始めるとか運が悪いな状態になってる印象がある
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 7376-yed5)
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2019/06/04(火) 08:59:18.74ID:N2/JGArP0
α7だっけ?
惑星がでかくなって中身すっかすかになったあたりからいつもセール期間は死んでる気がする
っていうかそのあたりからいつもバグバグバグでそろそろ落ち着いたかなとおもってはじめたらまた新たなバグ実装やセーブデータ使えないこともないけどニューゲーム推奨状態になってろくにできないからほとんど触れてない
0085UnnamedPlayer (HK 0He2-zsUn)
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2019/06/04(火) 11:20:43.94ID:rFpljJqDH
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0088UnnamedPlayer (ワッチョイ fb1e-XZPs)
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2019/06/04(火) 19:30:56.00ID:1whTml990
最新Expの重量設定がかなり凶悪になったな
小型SVとかじゃもうアドバンスドコンストラクターがもちかえれねえわ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-ZN1i)
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2019/06/04(火) 20:23:15.72ID:YmwQRkXr0
機器類は持ち運ぶことを考慮してない重量設定だよな
CVのタレットとか出てもあんま嬉しくなくなったわ
部品に分解するかBPの材料にしろってことなのか
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a30-P1XA)
垢版 |
2019/06/04(火) 20:36:50.19ID:aGKpMFpE0
小型のスターターSVだとRCS1個が限界かな
現物で欲しいパーツで重くて持ち帰りできないのはとりあえずそこのカーゴボックスに保管しといて後からCVで取りに行くことにしてる
残りはBP行きだね、CV用のパーツならどんどん放り込んでしまえば生成時間も短縮できるし
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4b-eyJi)
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2019/06/04(火) 22:41:40.42ID:+riXw6kR0
タイムバンクと大戦略のキチガイコピペを砕石とペンタキシドにするMODはまだですか?

ドリルの採掘速度がえらく上がっている気がする、ざくざく掘れる。
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-XyJs)
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2019/06/05(水) 00:05:29.95ID:WSq57is00
HVのT2ドリルは遅くなった気がする
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4b-eyJi)
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2019/06/05(水) 01:01:44.93ID:71cDoIDw0
岩盤掘ったら砕石が取れるようにしてほしい。少量だけどナノチューブで使うし
コンクリより鉄の方が安いとかなんかもやる
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 2623-bIfI)
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2019/06/05(水) 13:19:23.76ID:R7WV7SW80
最近始めて宇宙ステーションのある宙域にワープしていったら何もないんですけどどうしたらいいんですか?
目視だと何も見えないしマップ確認してもマーカーなどは表示されてないです
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b47-hx79)
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2019/06/05(水) 16:28:19.03ID:ERZixYD40
関係が友好になったら勢力拠点の場所晒してほしいんだよねぇ。
広大な空間から射程付き目視でステーション探すの厳しいだろ。

ポラリスのドローンとか有って、ジラックスと全面戦争している星とか欲しいなぁ。
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af9-lXPh)
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2019/06/05(水) 17:55:54.51ID:VTba9rZh0
宇宙ステーションの場所が表示されないのはバグだとさ
結構前は表示されてたんだけど勢力図あたりで表示されなくなっちゃった
というわけでコンソールでmapコマンドで表示させるといいぞ
マーカーを付けたらmap hideで消せば元通りだ
0098UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1d-//V5)
垢版 |
2019/06/06(木) 00:03:27.02ID:K4LPCxWEa
なんか10.3になってから動きがめちゃくちゃスムーズになったな
今までカクついてたところがスムーズになってびびった
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ f330-6eHC)
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2019/06/06(木) 00:05:58.92ID:+nI1iktb0
Part4そんないい感じになったのか後で試してみよう
しかし今回のアプデで序盤の金策がひとつ潰れてしまったね
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-fbqF)
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2019/06/06(木) 10:13:36.25ID:yezVSP7P0
手探りすぎてすまんけど
味方のドローンってドローンベースにコア取り付けると現れるの?
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 9730-6eHC)
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2019/06/06(木) 10:44:08.38ID:L54xNJGX0
F5でドローンモードになるよ(ドローンは見えない)

カラーテクスチャツールがひとつにまとまったけどテクスチャだけ変更とかカラーだけ変更が出来なくて
すごく使いにくくなったな、あとバグだと思うけどテクスチャ一括変換ができなくなった
全部手作業で変換はやってられないのでアプデ待ちだな
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ a54b-9o0w)
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2019/06/06(木) 10:56:10.69ID:27EnKXZp0
あ、岩盤って一番下の採掘不能な平面のことでここにドリル当てると砕石が「石ではない」取れるように
なんないかなーと、石は鉱石に練成できるからバランス壊れるし。
それとコア無しのBP構造物を既存の基地にくっつけれるようにしてほしい。

アプデしたらいつもの起動不可イベントorz
0105UnnamedPlayer (オッペケ Sra5-Ar6x)
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2019/06/06(木) 12:36:11.07ID:5U1oAYLWr
カラーとテクスチャツールの一体化は失敗だよな
テクスチャとシンボルみたいにタブで切り替えられたらいいんだが
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 9730-6eHC)
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2019/06/07(金) 07:01:19.92ID:N4kMmHZ90
今回は初期惑星から行けるとこに火山惑星があるけど4.4gもあるから降りたら抜けれなくなるな
こんなとこ普通に生活できるんだろうか
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb1-GC2g)
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2019/06/07(金) 15:23:10.17ID:RSphwI1o0
古いテクスチャシンボルツールが消えたわけじゃないから
今のセーブデータに古いテクスチャシンボルツールが手持ちに残ってたらそのまま使えるぞ
というか試してないけどこのゲームの事だからNPCショップに古いタイプのやつまだ販売してるんじゃない?
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d54-J9ZI)
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2019/06/07(金) 23:42:42.85ID:cs4H0Te00
>>106
まずジャンプができない
並大抵のSVでは墜落したまま地面に縫い付けられる
敵ドローンは重力影響なし
敵ユニットの強さはゲーム中ほぼ最強

色々設計見直した結果、SVは最大サイズのスラスターを下向きに2つ取り付けてようやく飛べるレベルになった。何だこれ
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-to8s)
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2019/06/08(土) 01:27:12.39ID:PxMGKScE0
推力1KNあたり1Gで100kgの重さの物を垂直に持ち上げられるので
4.4Gの惑星上だと100/4.4で推力1KNあたり22.72kg
1MNなら22.72tの機体まで持ち上げられる(自信は無い)
ギリギリだとクソ遅いし重心と推力バランスの影響で機体が傾くから
もうちょっと余裕あった方がいいけど
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d54-J9ZI)
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2019/06/08(土) 15:02:03.32ID:1iRtLHjB0
機体を極限まで軽くして見合う推力くっつけるか、力技でスラスターつけまくるかの2択になりそうだなー……
燃費的にはほぼ何も付けないで飛べるだけの機体を作ったほうが良さそうだけど
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 8730-6eHC)
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2019/06/08(土) 17:36:08.73ID:Ap895QwO0
ワープドライブは外してワープはCV任せにする、シールド装着の軽量化高機動ボディで勝負するのがいいかな
ビールクエもやりたいのにエレストラムとザスコシウム取れるのこの辺しか見つけてないので難儀するわ
0113UnnamedPlayer (スップ Sddb-yVke)
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2019/06/09(日) 02:07:38.25ID:TduCU+Yrd
最近始めたのですが
地下に埋まってる資源って最初の惑星はほとんど少ないのかな
チュートリアルも何回かやったから
新しく始めたときにチュートリアル飛ばしてバイクであちこち行っても地中の資源がレーダーに一切移らない
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-Ar6x)
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2019/06/09(日) 10:37:22.76ID:trNdKULv0
鉱脈数の設定が中で各種10個前後だし固まってることが多いからなかなか見つからないかもね
墜落地点のボロ拠点の周りにもないならなんかのバグだと思う
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 8730-6eHC)
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2019/06/09(日) 12:15:18.08ID:cMQvIT2i0
タロン領土内には必ず3種埋まってるしポラリス領土内とジラックス領土内にはプロメシウム多数埋まってるはず
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f86-uQfi)
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2019/06/09(日) 16:02:38.97ID:3HePvZ5I0
>>113
レーダーあっても500メートルくらいまで近づかないと発見出来ないからちょっとめんどくさいよ
最初は地表の鉱石集めて簡易ホバー作ったほうが楽

初期マップはいいとしてサイズ4以上の惑星は正直探すのだるい
惑星軌道上のベース作ったら全部解禁とかすりゃいいのにね
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffe-uQfi)
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2019/06/09(日) 16:42:28.29ID:ZJCxN2km0
>>118
そんな感じで、惑星上に作ったベースに観測機器とか追加した時点で全部表示とか
だと嬉しいな基地の作る意味もできるし
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 8730-6eHC)
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2019/06/09(日) 19:01:29.10ID:ghjmS6I60
自作のSV、HVを偵察ドローンとして飛ばしてPOIを発見してくれるといいな
機体性能によっては敵対領土内では撃ち落されるリスク込みで
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ b347-pGS3)
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2019/06/09(日) 20:12:10.41ID:lGCduhve0
>>117
一番底が地面に接地の判定になってるから、攻略時は上の砲台のみの破壊がお薦め。
改造時には底から下へのブロック設置も安定度が空中判定になるので触らない方が良し。
伸ばすなら上、敢えてなら横。

ジラックスの部隊が地面でブロック破壊のエフェクト出してたのに草が生える。

地面をFillerで伸ばした後ブロック設置して土を除去すれば普通に浮いた状態になるはず。
以前高い山の山頂から上に伸ばすとドローンが届かない所に基地が出来たような気がしたよ。
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-y+gD)
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2019/06/09(日) 23:49:17.63ID:4hKuFZIj0
CV出来たらゴールか…
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-fE71)
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2019/06/11(火) 10:12:28.80ID:MDQzIxac0
ワークショップに何点か出してるワイ
駄作ばかりだけどね
PvPに定評のある鯖にも手を出した
こっちは見た目とか言ってられない、性能と耐久が勝負
沼ですな
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 8730-6eHC)
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2019/06/11(火) 14:23:00.19ID:WiQHsCYv0
初めて設計したBAはどんどん規模がでかくなってしまって最終的には既存のBPのほうが
よほどデザインも使い勝手も優れたのがあるので自分のはスターター寄りのちっこい形に納まった
いつもポラリスのトレードセンター横に建ててセンター内からベースの倉庫にアクセスできるようにしてる
0131UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-CKQI)
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2019/06/11(火) 14:41:34.70ID:uNaWbcVGa
ワークショップ見る限り人気のある船で300m級とかの大型CVはほとんど見ないけど、あまり大きな船は需要無いのかな。
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f86-uQfi)
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2019/06/11(火) 15:35:33.98ID:LHneGZ1+0
ぼっちには広すぎなんだよ
重力装置1個以上使うクラスは一人じゃ使いきれない

昔は燃料や酸素を個別に入れてたからでかくなってたのもあったけど
今やコンテナすら圧縮されてきてるからなぁ
0133UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-//V5)
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2019/06/11(火) 19:38:54.71ID:WzF8q3KRa
大きい船はな、着陸するの大変なんだわ・・・・・・
結局メインで使うのは小型てドローンや歩兵をなぎ倒せてHVとSVが載せられる船になる
あと後ろの方に艦橋があると前方で何やっているかわかんないw
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ e323-uQfi)
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2019/06/11(火) 20:57:39.01ID:5Fts5/ac0
船体の上の方に艦橋作ったけど船体下部の格納庫と出入り口近くに置いたコックピットしか使ってない・・・
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qi/b)
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2019/06/11(火) 21:22:00.01ID:wMepEDhG0
つまり大型でも下面の状況が分かって着陸しやすい船だろう?
縦長で地面に対する接地面積を減らして機体下部にコクピットを作って
T か > の形の船が理想だな!

っていうのを1年くらい前に考えて作ったけど製作時間のわりにかっこ悪くて
数回使って分解しちゃったわー
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ a54b-9o0w)
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2019/06/11(火) 21:25:15.52ID:cSqmw08Q0
SVとかと違い大型艦は足があるのに基地にドッキングできないんよね。できたらできたで
基地に見せかけて有事には分離して飛べたり夢広がる
あとプレイスタイルによるけど今の太陽系1個レベルだとそこまで巨艦作る意味が。
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 1702-J9ZI)
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2019/06/11(火) 21:48:11.47ID:ltysjuWR0
このゲームの最終目的は理想郷と呼ばれるエンプリオンにたどり着くことだけど何時実装されるんだろ
0143UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-//V5)
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2019/06/12(水) 15:52:54.36ID:W7NSLm0Ja
着陸しやすいように多脚型のCVにしてもHV格納を考えるとどうしても機体の重心を下げざるを得ない
長いスロープがいるなぁ
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 1730-6eHC)
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2019/06/12(水) 21:20:50.09ID:uMtoLAEk0
A10リリース候補来たね
小さいブロックの空間部分が空気通すようになるのは大きな変更だな
気密設計の見直しが必要になる
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-wWm/)
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2019/06/13(木) 00:23:58.94ID:EkR9nsxK0
2メートルボクセルで判定してたのが1メートルボクセル(8分割)で判定するようになるらしいから
物によっては隙間が見えても気密あるんじゃないかな
まだ起動もしてないけど、かなり判り難くなってるんじゃないかと予想してる
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ c74b-diKa)
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2019/06/13(木) 00:42:41.55ID:MHEyEk6A0
あとEULAにサインせいみたいな英語メッセージが出た。いちいちドア開けるのめんどいから
便利だったのに。
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ bbb1-wZ97)
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2019/06/13(木) 01:12:58.02ID:Al6gL7Kz0
ドアみたいな形したブロックで入り口作ると変な気密フィールド出さずに密閉できて便利だったのに…
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 5be6-Rk9P)
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2019/06/13(木) 09:17:02.56ID:RRiW1LqO0
どんどんめんどくさくなっていくなあ・・・
SpaceEngineersとかと違って気軽に作れるのが好きだったんだが
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a30-wWm/)
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2019/06/13(木) 12:27:09.96ID:X2nQf9Cv0
HV/SVは対象外だし扉が空気遮断するのは変わらないよ
試してみたら1ブロックの8分の1ボクセルが完全にフリーになってればそこだけ空気を通すということらしい
見た目に応じた設定にするなら各形状にエアタイト設定を入れるぐらいしか無理なんじゃないかな(処理量的に)
0154UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-Wrey)
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2019/06/13(木) 18:37:34.36ID:RrbyAYUVa
大小様々なSVとHVを沢山積んで気分で使い分けるプレイしたくなって大容量のハンガー内蔵したCV作り始めたけど、デザインに凝り出したらどんどん巨大化して気が付けば全長400メートル以上幅300メートル以上まで成長してしまった。
このまま行くと完成するまで半年近くかかりそうで戸惑う。
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 7623-YCmz)
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2019/06/13(木) 20:10:16.47ID:BFPSPm4K0
ハンガーの容量節約しようと天井に張り付くように駐機できるSV作ったら降りる時変な方向に飛び出して最悪壁の中に埋まるのね
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e47-d2uz)
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2019/06/13(木) 20:53:32.01ID:xghdNc0m0
>>122
10.0.4でジラックスの基地の集中している所に、
態々フィラーで柱を立てて久しぶりに空中基地を作ってみた。
軌道まで600mで頭打ちになって勝手に平らに整地が出来て楽。
で基地を建ててみた所、壁のみの柱の無い屋根が全て安定状態となった。
安定状態のブロックからは下に何も無い状態で横に延ばしてもそのまま安定。
流石に根元を取ると崩れるが、何処までも張れるぞ。

ってバグなんかねこれ 。
空中基地の建設サポート仕様?
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e47-d2uz)
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2019/06/13(木) 21:00:02.86ID:xghdNc0m0
戯れに横に長く伸ばした一本の梁が浮いた・・・・。
一点さえ安定した地盤が有れば横に伸ばせる。
地盤直上は判定は有るようだが、少し上に伸ばすと無い?
やっぱ空中基地の建設サポート仕様?
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e47-d2uz)
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2019/06/14(金) 04:42:33.51ID:zY1n7tCR0
埋め立て上限に設置できるブロックの一つ上から横へ伸ばし放題に出来る。
活きの良いドローン基地の真横に基地が作れるぞ!
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 7623-YCmz)
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2019/06/14(金) 04:50:41.42ID:IGFOG5ZW0
空中のPOI用に何か設定があるのかもしれないですね

expに手を出し始めたけど制圧した場所にコア置いても一覧にレアコンテナ類が表示されなくなったの仕様なのか
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-wWm/)
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2019/06/14(金) 06:00:29.36ID:wuUXmrXz0
エイリアンコンテナが一覧に出てくると隠してる意味ないし仕様だろうね
気になるならBP化してクリエイティブモードでじっくり探せばいい

α10正式リリースは月曜日か
地面もっこりも軽減されたしCPに電力消費量が反映されないのも修正されてる
0164UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-Wrey)
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2019/06/14(金) 11:52:35.05ID:yJTjm2gBa
次のアプデでシールドも来るのかな。
早く建造中の船に組み込みたい。
0165UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-ne6I)
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2019/06/14(金) 13:02:14.79ID:42cVIgDja
このゲームは基本的に同バージョンのEx版から正式にセーブ引き継げるからExで設計すればすぐシールド組めるよ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 63f7-cFzw)
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2019/06/14(金) 16:36:56.43ID:SZezsbWc0
最近始めたのですがあHVの固定武装がピッチダウン方向にほとんど向か無いので
照準つけられ無い。
RCS増やしたり、後方にホバーエンジン集中させて機首下げ姿勢取れるように
した方が良いのかな?
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ a347-d2uz)
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2019/06/14(金) 18:39:45.00ID:i0FZE/Qg0
ドローンベースの真上に基地を伸ばしてみたら、一定領域内の一定高度以上の安定性が地面判定にならない。
下の敵基地による何かが影響がするのだろうか。
基地までの距離は直下450m。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 7623-YCmz)
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2019/06/14(金) 19:45:06.22ID:IGFOG5ZW0
exp版だとドリルモード固定なら弱いスラスターでも結構射角調整できるからそれで狙いつけるのもありそう

それはそうとexp版で乗り込み式SV作ったら気密が保たれてなくて困った
酸素表示させたらちゃんとあるけど温度と放射線がダダ漏れ
いろいろ弄ってもだめでおかしいと思ったので全部スチールで囲った箱作っても同様の症状
α9に変えてやってみたら同じ構造で気密維持できてるのでexpだと気密確保の条件増えたんだろうか
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ c74b-diKa)
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2019/06/14(金) 23:55:51.88ID:ulWINXiw0
地面盛り上げまくってもう無理というとこまで行くとそこから水平方向へは
いくらでも伸ばせるね。あと土柱に乗ったままキー押しっぱができなくなってる
のでそこまで行くのが苦行。
BPでのスポーンは無理。小さくても良いのなら低高度でも可能だけど。
低空でも作れたらなー
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-wWm/)
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2019/06/15(土) 08:40:12.07ID:M1kmGpdJ0
また根本的な調整入ってるんだけどリリース1週間くらい伸ばしたほうがいいんじゃない?
二日でバグ出し切って修正は流石に無理でしょ
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ c74b-diKa)
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2019/06/15(土) 11:18:00.27ID:0K4ufhBQ0
いつの頃からかa7みたいに包帯でHPが130くらい回復するようになってるね。
あと野菜ジュースの回復効果が減らされてる。
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a4-G3dp)
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2019/06/15(土) 14:47:34.67ID:cP7eu4aq0
はじめてみたけど日本語だとチュートリアルが大変だな
小麦:成熟に気がつくのに時間が必要だった
0176UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-7x2e)
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2019/06/15(土) 16:11:40.11ID:67VbRIvNa
ストアページに「日本語:サポートされていません」とあるから、ゲーム内で設定できてもあてにしないほうがいい
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ bea4-vI2o)
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2019/06/15(土) 18:08:07.87ID:jgLkMdgV0
日本語非対応(特に必要ない)
日本語非対応(対応してるけどストアページ更新が追いついてない)
日本語非対応(アプデがきても日本語MODが数日中に翻訳)
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 337c-LWbF)
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2019/06/16(日) 09:42:01.07ID:7hw3mYcf0
元々、英語とドイツ語のみ公式で多言語はユーザー任せ。その中で日本語のみアップデートでサポート外にされたので、つまりはそういう事だ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 9728-H1F1)
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2019/06/17(月) 01:35:05.88ID:i9HEMvS60
宇宙でZiraxのCV鹵獲して修理、パワー入れたら「この船は操作できません」みたいなメッセージででCVはそのまま前進、自分と停めていたSVがCVをすり抜ける形で置いてきぼりにされてしまった、いい船だったのに。
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ c74b-diKa)
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2019/06/17(月) 19:50:10.45ID:sSkbMmt40
confiの値変更しても反映されなくなった?数字を追加するときに0にするのは知ってるけど
ほかになにか変更された?
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-Fck3)
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2019/06/17(月) 23:50:46.01ID:hWnfu8i70
>>187
バージョン落としてツール出したセーブデータ作ってからまたアップデートすればいいぞ
SteamライブラリのEmpyrionを右クリック→プロパティ→ベータのタブからバージョンを選べる
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 997b-eGkX)
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2019/06/20(木) 01:48:32.69ID:OTbOh/OW0
急に低評価乱発厨湧いてきたね
パッチが好みに合わなかったのかな?
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 9330-Z7yD)
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2019/06/20(木) 19:19:11.45ID:6C399m3f0
コントロールパネルのレイド発生率のとこ見るとジラックス領地に近いかどうかが重要みたいだよ
チュートリアルで領地真横の拠点に誘導されたときは敵対してないのに三日目くらいでLV3兵士3人が攻め込んできた
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 9330-Z7yD)
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2019/06/20(木) 22:19:13.32ID:6C399m3f0
序盤のドローンならスナイパーだと一撃で落とした気がする
拾ったスナイパーだからT2だったかもしれないけど
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ db23-eGkX)
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2019/06/20(木) 23:14:59.80ID:U5xlDkhY0
そういえばTalonの拠点とAlien nestばかりの星なんてあったのね
Talonの大きな拠点は扉で区切られてない部屋にリスポーン装置たくさんあったから正面から生身で攻略すると大変そう
0206UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-MGYe)
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2019/06/20(木) 23:39:14.66ID:6rSlr2Pca
どうして外人はベースにディスコを作るんだろう・・・
眩しくて落ち着かないのはあまり好きじゃないのだが
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 935b-ylgV)
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2019/06/21(金) 05:53:48.95ID:UK1I5eDO0
空中要塞じゃないけど空中にBAとか作ってみたい時はある
いやまあ作ろうと思えば作れなくはないけどサバイバルでわざわざ作るのも…ね
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-rihj)
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2019/06/21(金) 08:47:11.57ID:GiSlRqnx0
敵の部隊上陸が不能になるので、少し空中に浮かべるだけで対処するのがドローンのみになる。
ただハッキングたけは幾ら高空でも効いてきます。

地下にはBASE接続の掘り出せる倉庫倉庫にエレベーター入れときましょう。
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 099d-x0uf)
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2019/06/21(金) 22:18:40.42ID:nyGwrBCi0
久々にやったが弾薬箱とかベットで寝ると朝になったり色々変ってるんだな
バイクの操縦が微妙なのは変ってなかった!!!
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 91b1-N2+L)
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2019/06/22(土) 14:01:52.61ID:Lgm6NoBQ0
クリエイティブで船作りながらかなり寝落ちしてるから1700時間超えたわ
恐ろしいゲームだ
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ e1a4-OgnK)
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2019/06/22(土) 23:24:11.47ID:JNLiUP580
北に移動してレーダーの北側の赤インジケータが消えるのってどういうケースなの
東や西にインジケータが移動してないし
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 132c-5+vx)
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2019/06/23(日) 13:04:57.72ID:m1NvOZuz0
うちの艦は実戦で使いつつ細かく改造してるからいつまでもワークショップにお出しできる気がしない
0220UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-wxKK)
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2019/06/24(月) 11:40:12.01ID:UDTYGe99M
日本語にしたせいかアイテム制作時にアイテム名や説明が画面外にでちまって難易度たかくなってる・・・

これ、川に橋をかけとくみたいな建設はできない?
乗り物が充実してるからいらないと言えばいらないんだろうけど
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 497c-MRln)
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2019/06/24(月) 13:07:08.16ID:O152OWn90
エイリアンの遺跡を制圧して得た硬化スチールプレートを戦闘用にして初BA築いたんだけど
これBAに限って言えば強化コンクリートがベストオブコスパなのでは…?
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 794b-Hm6J)
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2019/06/24(月) 16:47:24.37ID:JIA0QhfI0
いつの頃からかわからないが月の岩盤上でドリルを使うと周囲の地形が削れないのに石が取れる。
自分がこんなアプデ無いかなと妄想していたのど真ん中。
0228UnnamedPlayer (スップ Sdb3-bluB)
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2019/06/24(月) 20:43:17.23ID:DDk5yUZyd
プラスチック改めてカーボンの需要増加もあってゲーム開始直後は
放棄拠点の気密をウッドブロックで補修して流用が堅実かもね
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 4955-10ba)
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2019/06/25(火) 01:46:28.28ID:aAdP3Pqw0
これってどういう資源がリスボンするの?
石や鉱脈はしないみたいだけど、樹木とか植物から採取できるプロテインみたいなものもしない?
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 132c-5+vx)
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2019/06/25(火) 02:06:24.35ID:rwp+PSH40
鉱物資源は枯渇したら隕石となって降ってくる
その内容は地図に書いてある
植物を普通に採る場合はまた実をつけるが破壊したりする場合はそれっきり
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ e1a4-OgnK)
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2019/06/25(火) 02:15:40.44ID:9X1pxik20
調べ方が悪いのかストレージの体積容量やら重量容量を超過したときのペナルティみたいなの見当たらないんだけどどうなってるの
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-t9xN)
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2019/06/25(火) 07:24:44.48ID:Oj1dHvwx0
>>231
重量・体積のチェックは難易度設定で変更できて、デフォルトではオフになってる
重量は機体総重量に加算されて動きが鈍くなるし体積はオーバーするとコンテナに入らなくなる
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ e1a4-OgnK)
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2019/06/25(火) 22:49:00.31ID:9X1pxik20
>>216
最初こういう認識だったけど
> Fixed: Detector showing already discovered POI again when going out of discovery range
こういうバグだったのか

>>232
ありがとう
難易度設定にその項目見つけた
初めてだし普通でよいかと思って見てなかった
これ false なら容量周りのパラメータは無視してよかったのね
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ba-goEF)
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2019/06/26(水) 09:39:19.73ID:AyiWOGgc0
セールで買って始めたばっかりなんだけど
廃墟とかを改修する際に1枠だけ空いてる穴に設置する方法ってない?
PageUP/Dn使っても上か更に下にしか動かなくて凸凹状態なんだけど…
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-0BNU)
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2019/06/26(水) 09:50:25.31ID:7xwgnugv0
>>236
そういう場合は大抵穴があるように見えても他の何かがあって置けなくなってる
サバイバルツール使って穴を塞いでる物を解体しよう
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ba-goEF)
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2019/06/26(水) 09:54:46.49ID:AyiWOGgc0
>>237
ツールで確認しても普通に何もないんだけどねぇ…
キャラも普通に穴に落ちるし小さいブロックや瓦礫がある様子もないんだけども
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 794b-Hm6J)
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2019/06/26(水) 10:58:20.52ID:VliR4AbO0
あちこち惑星を掘り下げたがどこの惑星でも出来るわけじゃないな、氷系の惑星か月。
もしくは溶岩惑星のみ石ほりほりできる。仕様じゃなくてチェック漏れぽいけど
直してほしくないなー
あと鉄と違いコンクリは拳銃ですらダメージ受けるのがちょっと玉に傷
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ db23-eGkX)
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2019/06/26(水) 20:38:30.72ID:ijfGlwou0
隣接するブロックにセンサーとかライトみたいな小物付いてるとかかもね
それ以上は画像でもみないと分からない
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f7-x0uf)
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2019/06/26(水) 23:11:33.07ID:1Q/1AIVA0
>>238
最初の廃墟ならプレイヤー用のスポナーとかいう透明ブロックがあると思うので
デバイス一覧からHUD表示させてみては?
それで、そのブロックは撤去不可だったと思う
自分の場合は上に通路ブロック乗っけて穴に落ちないようにしてる
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ c17c-GEIa)
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2019/06/27(木) 10:45:30.01ID:yxek4us30
なんか「内部に問題があります」的なエラーが頻発するようになっちゃった
整合性取っても解決しないけどなんなのこれ?おま環?
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-9deW)
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2019/06/27(木) 18:04:56.37ID:o2dMGERs0
>>243
最近スレを見てるだけなのでうちでも再現するかわからないけど過去にも大型アプデの後はエラーダイアログが出ることがよくあったのでそのうちfixくるかも
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ d691-0ILo)
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2019/06/29(土) 08:22:23.62ID:ObPZgHRv0
このスレ初代〜2惑星目の頃めっちゃハマってたけどやたらめったら進化してるね
面白いのになぜ知名度上がらないのか→このPS2みたいなグラがね……みたいなやり取りしてたのに凄まじく綺麗になっててたまげた
そして当時使ってたのに比べて三世代くらいグラボ良くなってるのに遥かに重くなってて震える
とはいえプレイヤーキャラのブサさと単眼スライムに面影を感じた
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ b6e8-3te8)
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2019/06/30(日) 20:29:38.86ID:6XefkWiT0
既に整地された基地に後からBPで建物を足す、とか出来る?
コア無しで作ってもスポーン出来ないみたいだし
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ d691-9NVx)
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2019/06/30(日) 21:43:31.91ID:EbjGwLEy0
なんかシールド切れてないのに
ミサイルの爆破ダメージがプレイヤーに直接ダメージ行くんですけど
昨日今日それでsv無傷で二回ぐらい死んでる
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ ca30-QYHc)
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2019/06/30(日) 22:49:05.07ID:E3O17Yzx0
自分はシールド切れてないのにCVの栽培ポッド爆発して周囲にダメージ受けてたよ
なんか変だと思ってそれ以来プレイせずに放置してる
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ d691-9NVx)
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2019/07/01(月) 00:00:54.80ID:RR0LzdZg0
>>258
それが仕様だとシールドの意味無いからバグだと思いたい
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ c17c-GEIa)
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2019/07/01(月) 00:19:44.13ID:X9pP8lAS0
バリア付けてないけど、今しがたドローンベースの砲撃がSVの戦闘用コクピットを貫通(?)して、パイロットだけ即死して来ましたよ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ a102-Eaty)
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2019/07/01(月) 00:26:31.95ID:ieN1CbuQ0
こういうバリアっぽいもの見ると毎回不思議に思う
真空ならともかく大気中でなんでもはじくようなバリアなんて起動したら自爆するのでは…
ていうかなんで自分の弾は通るのか
0264UnnamedPlayer (スップ Sdca-B/42)
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2019/07/01(月) 08:13:10.56ID:o7EiFJpPd
一定以上の熱量や質量に反応するんでしょう、多分

ところで基地襲撃を受ける条件変わった?
初期惑星のドローンベース潰してから6km程離れた場所に新規拠点作ってたら
突然逆方向からミニガンドローンとロケランドローンの襲撃が来たんだけど
しかもアラートから2分かからずに目の前に来てた
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aba-dDrj)
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2019/07/01(月) 10:38:14.64ID:TCYWQiPp0
表示上は資源残量100%なのに実際掘ったら何もなかったりオートマイナー置いても0%表示だったりするのってバグ?
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4f-5hf/)
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2019/07/01(月) 15:04:14.56ID:cjXqbArF0
サイズSSプロメチウムはほっても何もないことあったな
なにもないから消せないし、惑星完全支配できなくて悲しい
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aba-dDrj)
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2019/07/01(月) 17:05:02.86ID:TCYWQiPp0
シールドの爆発ダメージ前スレでconfigいじればいいって書いてたからconfig見てたんだけど
殆どの兵装貫通持ってねぇかコレ…シールドの意味ががが
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ ca67-rbQS)
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2019/07/01(月) 19:32:27.90ID:hZkAzl4T0
ベース床下の僅かな空間ににクモが湧いたせいで床全部剥くはめになった
高床にすればよかったのかな
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a02-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:44:24.61ID:UOmYpjIj0
むしろ掘り下げて地下空間に落とし込んでやれば、と思ったけど
無力化できても鳴き声は聞こえそうだなあ・・・
0274UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-VRya)
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2019/07/01(月) 21:13:14.90ID:50GRPTgTa
>>264
ベースアタックにドローンベースは関係なくなって、襲撃完全になくしたいならジラックスと中立以上になる必要がある

現在のドローンベースの存在意義は、惑星内の防衛配置されたドローンの補充だったかな
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ b94b-R5o2)
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2019/07/02(火) 00:42:28.66ID:q9BklWSI0
>>256
コア無しBP作れるし○●に接続させるもできるけどなぜか別の建物になるよ。
水中の構造物にあとから物を継ぎ足すことも出来なくなっている。
そういえばコア壊してドローンベースを停止させたのに輸送機がミョミョミョウウ〜ンって
湧いてくる。
0277UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-VRya)
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2019/07/02(火) 08:26:19.50ID:m7Jjl0jta
>>274
追記
今日のEx版にて再びドローンベースが関係あるようになるね
正式に適応されるかわからんけど
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ b6e8-3te8)
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2019/07/02(火) 16:53:23.73ID:Wk5kUImK0
α10.2、シャッタードア置く時の当たりや気密がおかしいのは治ってなかった

>>276
ありがとう
既にある基地の上に置きたかったんだ・・・
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2c-TCuK)
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2019/07/02(火) 17:33:03.82ID:z0rm5BHI0
α10始まった頃に中立だったので平和すぎてジラックスの基地とか入り込んでコア観察とかしてる
入り口開かない基地は入れないのが残念
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ b94b-R5o2)
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2019/07/02(火) 21:18:21.41ID:q9BklWSI0
毎度おなじみ謎の基地停電どうにかならんか。宇宙空間なのにソーラーが発電しなくなった
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 9561-Eaty)
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2019/07/03(水) 01:36:14.87ID:ehQo8H2d0
α10から始めたんだがHVのドリルでプロメチウムドリドリしても青い煙上がるだけで鉱石入手できないのはなんなん?
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9561-Eaty)
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2019/07/03(水) 07:52:16.69ID:ehQo8H2d0
>>282
積んでる
他の鉱石は掘るとそのコンテナに入る

プロメチウムの鉱脈だけサバイバルツールで掘ろうとしてもHVのドリルでも固くて掘れないみたいな感じになる
0284UnnamedPlayer (ササクッテロ Sped-9deW)
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2019/07/03(水) 08:29:15.41ID:5r34VdSfp
人間用鉱石スキャナー装備&一人称視点で操作して
鉱脈内に埋まってる鉱石の輪郭が見える状態にしてる?
一部の鉱石は鉱脈掘るだけじゃ出ないぜ
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ c17c-GEIa)
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2019/07/03(水) 11:59:03.99ID:8FqQ06ua0
製造予約の枠から直接クリックでキャンセルできるよ

それはそうと、質量onにしたらアドバンスドコンストラクターが持てないぞ……キャラの所持重量増やすことって出来るの?
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-awRl)
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2019/07/03(水) 12:12:04.91ID:6g5owYrL0
>>290
つまり全てキャンセルはまだできないのですね
ありがとうございました

インゴット取り出せないのはつらい
ファクトリーにキャンセルボタンがあればいいのに
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ caf9-Ij2G)
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2019/07/03(水) 14:57:36.14ID:KvksV0Go0
>>293
ファクトリーからインゴットを取り出せると効率100%インスタントモバイルデコンストラクタ
になっちゃうから取り出せるようになる日はこないよ
0295UnnamedPlayer (ササクッテロ Sped-B9n5)
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2019/07/03(水) 15:12:04.42ID:kGNrldHrp
>>294
入れたものをそのまま取り出せるようにすりゃいいんでない?

大容量コンテナになっちゃうけども、それほどチートでもないかと。
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ b6e8-3te8)
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2019/07/03(水) 16:04:14.59ID:nWQ0j2IX0
>>289
重い物はF4でロジスティックメニューからベースや乗り物のコンテナと接続して使う
Tキーで通常のツールベルトと使い分け出来る
0298UnnamedPlayer (アウアウカー Sa05-svY2)
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2019/07/03(水) 17:47:25.31ID:8ZJpFm0pa
>>291

されない。
駐機中の機体を守りたかったら内部に格納するしかない。
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-awRl)
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2019/07/03(水) 18:12:59.18ID:6g5owYrL0
姿勢指示器が無い上にホバーは地面の凸凹で傾くし
三人称視点も位置固定できないから鉱石掘り難しいですね
最初の内はいいんですが帰りとか本当に大変
皆さんはどうされているんでしょうか?
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-QYHc)
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2019/07/03(水) 18:58:07.80ID:gY8tSKf+0
ホバーはSHIFT+Oで機体の傾き固定するFIXドリルモードが追加されたよ
どんなホバーでも楽々穴掘りできるので色々工夫して設計してた身からするとチート臭い機能なので
ホバーのワークショップ公開もアホらしくなって止めたけど上手くコントロールできない人はこれ使うといいと思う
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d55-R5o2)
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2019/07/03(水) 19:02:32.90ID:MsgIyBHt0
>>299
HVはドリル関係の採掘時に固定モードがある
動きはのろくなるが荒ぶることがないので便利

HVのタレットモジュールがドッキング中に稼動しなくなったのね(´・ω・`)
0302UnnamedPlayer (スップ Sdca-6Jy2)
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2019/07/03(水) 19:47:47.35ID:tThWLCoBd
>>298
やっぱり路駐はダメなのか
エレベーターとか欲しいよなあ
わざわざ外部にハッチ作るとそこが弱点になるからエレベーターにしたい
ハンガーを横向きにつければ似たようなもんは作れるけどHVは無理だしなあ
0306UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-I6Y9)
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2019/07/04(木) 08:09:04.43ID:ekeYYtFia
>>303
ドッキングした機体を囲うようにシャッターつけるとか?

ジラックス基地攻略していると、ポラリス勢と思しき味方ドローンが加勢してくるね。
ジラックス基地のコア狙いでロケットやらガトリング撃ってきて邪魔くさいから撃ち落とすけど。
0307UnnamedPlayer (スップ Sd1f-ZMt4)
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2019/07/04(木) 12:38:57.88ID:+nh2gyf2d
そういえば試しに大ドリル採掘HV作ってみたけど
何かと需要の増えた岩石をいい感じに収集できるし
コストに上位素材含まないしで序盤に結構便利だね

従来の採掘HVより大型化する点は気になるけどそこはロマンでカバー
0308UnnamedPlayer (オッペケ Sr87-ppcB)
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2019/07/04(木) 14:44:24.07ID:if1p9Cq+r
セールで買いました
たまにオブジェクト(木とか鉱石とか植物とか)が判定のないハリボテと化してることがあるんだけどバグ?
綺麗にしたい場所にポツポツ残って萎える
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/04(木) 18:00:13.11ID:qNhApY2f0
そういやシールド実装された今だとCVも軽量紙装甲で問題ないんかね
抜かれた時の事考えたら硬めにしておきたいけど重いと燃費がなぁ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ cf47-Fxtt)
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2019/07/04(木) 18:34:57.31ID:BPNHQMhV0
>>308
マルチツールで見ると"コンテナ"とか出て除去不能な良くあるバグ。
オブジェクトが重なって生成される時に成りやすいと思われ。
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-YwqU)
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2019/07/04(木) 19:28:43.17ID:UPp81OU+0
ワイヤレス接続のときに名称が見えなくて不便なのですが
「冷蔵庫」などの名称変更はできますか?
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/04(木) 19:30:31.64ID:qNhApY2f0
デバイス画面から普通に出来る
日本語にしてると見えないから英語なりローマ字なりの半角文字にするといいよ
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-Y6s/)
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2019/07/04(木) 20:10:45.53ID:FMlNUJU00
ワイヤレスでコンテナ接続してる生産装置に逆アクセスできるけど複数の装置が設定されてると
ランダムに選ばれて使いにくいから生産装置も選べるようにして欲しいな
もっと言えば遠隔でコンパネにアクセスさせてくれればいいんだけど
あと船のリモコン欲しい
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/04(木) 20:29:33.49ID:qNhApY2f0
なんか更新来たな

>>315
デバイス画面開く→グループの中から名前変えたい対象選ぶ
→Nameって書いてる所に入力
で出来ないか?
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/04(木) 20:34:40.06ID:qNhApY2f0
あとグループ名しか見えないって話なら▼マークか一覧上のアイコンから展開押せば全部見えるはず
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-Y6s/)
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2019/07/04(木) 20:43:24.91ID:FMlNUJU00
どこかのグループに入れないと名前変更できないよ
自分でグループ増やしてて自動グループ化使えない場合は面倒臭いんだこれ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-Y6s/)
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2019/07/05(金) 21:05:45.67ID:g/w3O6lB0
角度と方向は重要だよ
赤道なら水平張りでいいみたいだけど北や南に寄った拠点だと太陽の通り道に向けた方が出力上がる
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/05(金) 21:08:18.66ID:XcFsYDMe0
ソーラーの角度調整と場所確保が面倒くさいから宇宙基地にしたいけど
今度は水と燃料取りに行くのとCVからHV下ろせなくてメンテが面倒くさいっていう
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/06(土) 02:34:15.91ID:wBTERWV90
なんかBPからCV沸かせたらグループ化がバグってデバイスと信号回路がぐちゃぐちゃになるんだが何だコレ
自作機体だけかと思ったらワークショップのもダメだし
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-3Tw9)
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2019/07/06(土) 11:23:22.86ID:RIpi2Pg70
>>302
シャッターとモーションセンサー組み合わせれば、ハンガー内部と外部周辺にいるときだけ開いてる状態に出来る。

モーションセンサーも人とCV,SV、HVを個別に認識できればもっと便利なんだけど。
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-YwqU)
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2019/07/06(土) 18:05:43.98ID:8CdCpuSA0
BPのファクトリーに放り込めるものがわかりにくいですね
マシンパーツみたいな中間コンポーネントやスチールブロックはダメだし
小型コンストラクターは放り込めるのに小型ジェネレーターはダメだし
SVを出したいのに回収したコックピットも放り込めないとは…
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-l1z0)
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2019/07/06(土) 18:39:17.20ID:ES210ysL0
>>334
放り込む部品や機器が含む資源が全部必要量満たしてないか?
機体に必要な資源を含んでるものならだいたい入るはずだけど
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-YwqU)
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2019/07/06(土) 18:44:32.37ID:8CdCpuSA0
>>335
なるほど、そういうことだったんですね
確かにその時は1種類だけインゴットが足りていませんでした
ありがとうございました

ということは、普段は超巨大なBPをセットして素材を放り込んでいって
必要なときに一旦キャンセルして、必要な船のBPに切り替えると良さそうですね
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a4-DoU+)
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2019/07/06(土) 20:19:27.58ID:u/45cuwo0
ようやくcv作れそうだからクリエイティブモードで試行錯誤してたんだけど運転席降りると最寄りの船外に飛び出すのって仕様なの。。。
hvsvは周囲で空きブロックのあるところに降りるっぽい仕様だよね
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/06(土) 20:22:46.95ID:wBTERWV90
普通にコクピット付近だか横だかに降りるはずだが
今CVのBP周り盛大にバグってるからパッチ来てからにしたほうがいいぞ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-3Tw9)
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2019/07/06(土) 20:32:35.05ID:4v/75BCR0
ソーラーパネルは角度さえ適切ならブロックの陰だろうが重ねて設置しようが
なんなら地下でも動作する。a7で追加されたばかりのころはどれもアウトだったの
でずいぶんゆるくそしてパネルを隠したい要望に答えた?のではないかと
0340UnnamedPlayer (スップ Sd1f-jruS)
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2019/07/06(土) 20:39:32.07ID:68wPxoq6d
>>330
ああ、いや空母のエレベーターみたく内部に格納しておいて出撃する時だけ甲板に上がるようなのが作りたいのよ
SVなら自分で飛べばいいけどHVじゃ無理だからさ…
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-Y6s/)
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2019/07/06(土) 22:37:06.57ID:JltIBLg40
BP不具合については日中にスチームフォーラムにも本家フォーラム見たときはどちらにもそれらしい不具合報告は無かったな
誰も気にしてないとなると当分修正されないぞ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/06(土) 22:56:28.29ID:wBTERWV90
>>345
signalじゃなくてblueprint bugって項目やな
信号関係だけじゃなくてグループ化そのものやら他にも色々BPに不具合出てるから
ついでにsteamの該当ページに公式フォーラムの方のリンクも貼られてた
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-Y6s/)
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2019/07/06(土) 22:59:52.07ID:JltIBLg40
再確認したらsteamのほうはサブ掲示板に出てるね
どっちも自分が見てないほうにばかりスレ有ったみたいだな
これTOPから検索かけてもサブ掲示板の中身は検索してないのか
公式のほうは逆にTOPにスレ建ててたのか、でもまだバグフィックスしてないじゃん
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/07(日) 19:20:54.21ID:COcefpyz0
既に呼び出し済みの奴は相変わらずダメくさいな
サバイバルで呼び出してた奴相変わらず信号再設定出来ねぇ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ cf47-Fxtt)
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2019/07/07(日) 20:20:03.16ID:0P1/2dSS0
再設定して保存したものは綺麗に呼び出せるけど。
前に使っていた変数がそのまま残るのが気持ち悪い。
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-YwqU)
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2019/07/07(日) 21:26:44.72ID:fFM2VyEV0
クリエイティブモードだとSVスポーンさせられるのに
まだサバイバルモードだと完成表示が出ても素材を消費するだけでスポーンできない
みんなはスポーンできているのだろうか?
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-8g8U)
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2019/07/07(日) 22:24:39.79ID:uFTBJPrG0
このゲーム重いわあとか抜かしていましたがで夏にかけてCPUが熱暴走しつつあったせいでした
クーラー交換してとても快適 はずかしい・・・
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-6fHr)
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2019/07/08(月) 23:12:09.78ID:GREr6dY10
誰か機体が地面に刺さる方法知らない?地面にスラスター吹かしてガッって埋まりながら刺さりたいんだけど一回出来ただけでそれっきりなんだ。
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-6fHr)
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2019/07/08(月) 23:37:43.70ID:GREr6dY10
強いて言えばビジュアルかな...。久々に起動して昔ワークショップにあげてた機体を眺めていたんだけど、これはODSTのポッドみたいなコンセプトだったんだよ。
普通に使えるけどファサッ...みたいな着陸じゃ物足りない。やっぱりこういうのは地面にドゴォッ!みたいに抉れて刺さるのがかっこいいでしょ?
作ってたときテストで一度だけ上手く刺さったことあるんだけどそれっきりでね。改修ついでにそういうニッチなテクニック知ってる人いないかなって。
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ ff76-mVFY)
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2019/07/09(火) 05:59:48.81ID:XgfwGGnB0
単に地形読み込みが終わる前に接触して刺さっただけじゃない?
刺さるだけなら別にあは掘って埋めたらいいと思うよ
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-6fHr)
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2019/07/09(火) 06:42:24.33ID:qF3R/WdK0
何か休憩した後適当に弄ったら刺さるようになった。ただ100%じゃないけどね。これを上手く使っていきたい。
0364UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-UrOp)
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2019/07/09(火) 07:28:47.31ID:oiMIn8tXa
ドロップポッドって降下するのは良いけど、母艦に戻る時はどうしてるの?
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-eKCa)
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2019/07/09(火) 10:55:32.30ID:wo3hgALz0
ドロップポッドで降下して一掃したら回収の船が降りてくるとかじゃないの
パラシュート部隊が後でお迎え来なきゃ困るのと同じで
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-IW9V)
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2019/07/09(火) 11:17:58.91ID:0Y0N/AYX0
兵員輸送も船もなしにポラリス領の農地付近でジラックス兵が大量に無限湧きみたいになったんだけど
ドローンはベースから補充としてジラ兵って普通に地面から生えてきたりすんの?
0367UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-UrOp)
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2019/07/09(火) 13:39:34.83ID:SJiHi0bwa
>>365
マルチならそれで行けるだろうけどソロだと誰も迎えに来ないんじゃ?
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e6-/tA/)
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2019/07/09(火) 13:57:19.65ID:nP3bYgsU0
ヘルダイバー!の降下ポッドなんかは使い捨てっぽいな

昔エクスプロージョンブロックで自爆スイッチ付きの乗り物作ろうとしたけど
なぜかBPから出すとシグナル死んでて作動しなかったんだよなあ
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-eKCa)
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2019/07/09(火) 20:44:19.79ID:wo3hgALz0
SEみたいに遠隔操作やプログラム出来るならそういう遊び方出来るんだろうけどこのゲームは方向性違うから無理だろね
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 7330-Y6s/)
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2019/07/09(火) 21:40:33.55ID:nkhllWp40
SVで惑星調査してからCVで探査開始してる
ただこれやると廃棄船の冷蔵庫の中身腐っちゃうんだけど
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-YwqU)
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2019/07/09(火) 21:50:05.62ID:hCEy5nML0
コア設置してブロックで回収の方が効率がいいんですね
解体回収だと弾薬箱から何も取れませんでした
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-6fHr)
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2019/07/10(水) 00:39:39.94ID:mCy7hfcK0
https://i.imgur.com/u5EnYHb.jpg 右が左になって (見覚えのある人はすまん)
https://imgur.com/a/mrtRY2M こんな感じに搭載して
https://imgur.com/LHov9oj.jpg こんな感じにぶっ刺さる。
まあ正直焼き直しなんだけど、デコレーション用のパーツ増えたし前の奴よりかはいいかなって。
一応co-opやらpvpサーバー何かでそれっぽく遊ぶのには使えるとは思うけど実用性はあんまりないね。あくまでロマンですよこういうの。
イメージとしてはポッドを降下させて搭載船のドロップシップが援護に行く感じ。一艦に付き2船と6基。
こういうの構想とか大まかな形だけ作ってすぐ飽きちゃう性分なんだけど、デコパーツ増えたし作りたいもの色々あるから飽きずにやれたらいいなぁ。
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-6fHr)
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2019/07/10(水) 00:41:54.04ID:mCy7hfcK0
後、実際にサバイバルで試しては無いんだけどポッドの推力だけで宇宙に出れてしまうのだ...
今重量の仕様とかあるらしいし作るだけでプレイはあんまりしてないから実際の挙動は試してみないと分からん。
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-3Tw9)
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2019/07/10(水) 15:35:15.61ID:6RA060gS0
>>384
オゥ・・・栄養剤の材料が手に入ったと思えば、まぁ・・・

3惑星地表探索済みなんだけど、どれ位腐敗食材手に入るのか楽しみだぜ()
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-T0Pq)
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2019/07/10(水) 21:34:51.15ID:UbHaW7bu0
拠点の中にめっちゃでかい木生えたんですけど除去する方法ありますか?
チェーンソーで切れなかったです。
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af9-1toC)
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2019/07/11(木) 00:49:52.77ID:MTgNnL4Q0
>>386
マルチツールかサバイバルツールでカーソルを合わせて耐久50の「コンテナ」に
なってたら除去不可
昔からあるバグだけど何かα10になってからPOI付近に大量出現してる気がする
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-gVSM)
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2019/07/11(木) 09:47:19.86ID:yJ2bJDnl0
問題のオブジェクトの地面をちょっと削って、周辺の再描画が走るくらい離れて戻ってくると消えてた気がする
おかげで拠点に謎の窪みたくさん作る羽目になった
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-vZ59)
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2019/07/11(木) 10:00:04.17ID:MRgtOChf0
SVに乗って平坦な地面上空500mに基地のBP置けば要らないモノは生えないぞ。
付近で上下に設置可能ポイントを探すんだ。
地面の起伏に依存するぞ。

置く前にセーブと置いた後の構造物の安定性の確認を忘れずに。
ドリルのフィラーすら要らないことに気付く。
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-pd+t)
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2019/07/12(金) 00:00:48.81ID:TH/vCpQO0
あーそれ自分も気づいてたわ。宇宙まで高度580m前後の20mくらいの空間は
何故か基地BPがスポーンできるのでSVさえ手にはいれば高難易度の惑星でも
安全な基地ができる。 屋根があるとそこだけ不安定化したりばらつきが激しいが
後から継ぎ足したぶんは緑色になる。欠点は宇宙と違い足踏み外すと即死できるし
乗り物がないと下手に死ぬと詰む
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af9-Bj8P)
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2019/07/12(金) 21:27:57.06ID:E9WzpaRY0
α9ではあまり食らわなかったバステがめっちゃ怖いな
ナイトメアとか一発で寄生虫&熱病付与させてきやがる

あと「寄生無視」はさすがに早く直した方がいいと思うの
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-fFE8)
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2019/07/14(日) 10:20:00.31ID:GJmUXZ1k0
敵パトロールヴェッセルは船で体当りしてもすり抜けてしまう
動いているときに穴を開けて生身で乗り込んでも
コアが「コンテナ」になってて壊せない
なんだこれは
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-fFE8)
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2019/07/14(日) 17:24:05.70ID:GJmUXZ1k0
レーザー武器とアーマーブーストはどこも買い取りしてくれないのか
別のトレードステーションも品揃えは同じようだから売れない
アーマーブーストはファクトリーにも入らないみたいだから捨てるしかないのね
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ db47-vZ59)
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2019/07/14(日) 19:15:42.45ID:NjXBORW30
>>394
すり抜け出来るから、動いている時にSVの武器でコアだけ綺麗に壊せると丸儲けです。
但し、当り判定が謎すぎますが。
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-PHn9)
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2019/07/15(月) 07:14:04.80ID:t48kJ0iq0
単にヒットボックスの設定ミスってるだけだろ
前は頭を押さえつけるようにミニガンで撃ってたら無傷で倒せてたけどリコイルが追加されてからは安定しなくなったな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aba-pOK0)
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2019/07/15(月) 10:55:10.17ID:JL7sZWKa0
センサーやハンガードアってCVには反応しねーのね
拠点に入るサイズで採掘用の小型CV作ったら手動操作しないと扉あかねぇ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-gVSM)
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2019/07/15(月) 12:31:34.61ID:sU8E9aIf0
自動掘削機作れて喜んで使ってみたけど手動掘削で取得量変わらない?
難易度設定で枯渇しないように設定しない限り、手が開くくらいのメリットしかない感じか
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-HaaS)
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2019/07/15(月) 12:34:18.34ID:RabGel0J0
オートマイナーは常設マルチで真髄を発揮するもんだからな
シングルはあちこちに仕掛けて巡回する感じで
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-fFE8)
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2019/07/15(月) 14:24:56.56ID:yJwpRBSW0
シングルだとオートマイナー巡回するほど必要な鉱石がないという
3勢力全滅させても燃料は余ってる
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e47-vZ59)
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2019/07/16(火) 10:19:58.23ID:I5pHZHDl0
>>408
試しにクライアント立ち上げた状態で
steam://rungameid/383120
じゃなくて
"(InstallDrive):\SteamLibrary\steamapps\common\Empyrion - Galactic Survival\EmpyrionLauncher.exe"
でしか起動しない場合有り。
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a76-TPoM)
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2019/07/17(水) 22:46:50.83ID:tWbmkf8u0
最近はスレオンになってる自分みたいなのが多いんじゃない?
惑星拡大あたりから
バグが多すぎてゲームにならん>大分安定してきた>大型アプデで最初に戻る
の繰り返しでほとんどまともにプレイできなくてやる気起きない
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-5vEr)
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2019/07/17(水) 23:38:53.52ID:pOSaeqCb0
せっかく作ったCVがバグやアプデで台無しになってやる気なくなった
1年くらい寝かしてからまたやろうと思うけど
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-FX/1)
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2019/07/18(木) 08:01:21.49ID:yHGhWWiv0
前に同じこと書いたけど別ゲーでアプデの度にワイプでまた最初からに慣れてるからプレイ時間がアホみたいに長くなってるわ
でも流石にアーリー抜けるまで寝かせることにした
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fe8-jGuh)
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2019/07/18(木) 08:15:42.92ID:qWmwS9Eu0
EAでやり過ぎて正式版になった時には既に飽きてるというのを何度かやってしまったので
クリエイティブで遊ぶ程度で自重してる(けど既に500時間
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fba-Of4Z)
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2019/07/18(木) 21:38:27.20ID:YKtQon5v0
いつの間にか来てた2533でまーたBPバグ復活した上に悪化してね?
前回起きた信号軒並み解除+名前だけ残るのに加えてグループ化した奴開けなくなってんだが
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcb-ShKg)
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2019/07/19(金) 00:16:19.82ID:UeeD+q070
宇宙じゃなくて地上に生成されるタイプのトレーディングステーションが
重火器売る商人のいないタイプの小さいステーションタイプしか引かなくて
作り直しても全然できない。コンフィグとかで好きなタイプの
トレーディングステーションが必ず生成できるようにならないかと
3日くらい格闘してるけど全然生成されない。どうなってんだ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-9KOF)
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2019/07/19(金) 02:03:04.07ID:hMlW/Kbx0
何年かぶりに始めたけどチュートリアルのエイリアン施設出向く時点でナイトメア出てくるのな・・・
どうせ四つん這いの奴だと思って油断しきってたからやおらビビった・・・
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-by3I)
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2019/07/19(金) 02:27:26.87ID:QnlumoU20
トレーディングステーションって何かと思ったらクレカATMってこれ向けのやつなのか
くぐると初期惑星の衛星軌道にはいるはずでいないなら不具合なのか
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fba-Of4Z)
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2019/07/19(金) 02:45:51.06ID:588633690
衛星軌道にもあるし惑星上にも大体あるぞ
どっちも近づかないと発見出来ない上衛星軌道の方はクソ見づらい色してるが
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcb-ShKg)
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2019/07/19(金) 07:21:34.32ID:UeeD+q070
宇宙にあるトレーディングステーションの位置わからないけど
コマンド使えない環境もしくは、コマンド使うのに抵抗ある人は
マップ開いたら現在地が座標で表示されるから0,0,0方向に
進んでいけば大体見つかるぞ
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f30-BY8e)
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2019/07/20(土) 17:01:00.01ID:EJmxJPNo0
A9でBPフォーマット変えたあたりから色々と奇妙な不具合報告が出てるから根が深そうだな
BPデータの格納方式を根本的に見直さない限り治らないと思う(多分インデックス参照ミスってる)
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f47-tKaA)
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2019/07/20(土) 18:44:45.87ID:hpQws1yu0
上空基地作ってる最中にコアの位置を変えようと回収したら、
攻撃中だったものだから敵のコアが目の前で替りに填まるんだよね。
速攻でぶち壊して填め直して地上を殲滅した。
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fba-Of4Z)
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2019/07/21(日) 00:26:11.53ID:+Ziwt7Oh0
>>429
一旦治ってたんだがなぁ…まさか早々に再発するとは思わんかった
前と違って再設定自体は出来るがラベルは残っちゃうんだよなー
0435UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-SskZ)
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2019/07/21(日) 20:19:01.88ID:7CeH/abqa
>>432
後ろに付けて基地の壁にバックで駐車するような感じにしてみたら?
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fe6-hpru)
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2019/07/22(月) 00:30:07.75ID:ENT/vv8R0
横着して設計図から材料入れまくってホバー作ったけど入れすぎた材料抜き出せないのかな?
ソーラーパネル作ったけどどうやって蓄電すれば良いやらチュートリアル分かり難いわー
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f30-BY8e)
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2019/07/22(月) 08:18:16.88ID:geJxtco+0
コンソールでgodと入力してゴッドモードになればフラフラしてても降りれる
ていうか沈んだっけホバー?
強制的に水上に持っていかれた気がするから何かバグってる?
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-FX/1)
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2019/07/22(月) 11:05:34.59ID:JoKbNSFw0
上にもあるけどキャパシターで蓄電だから沢山設置すればするほど蓄電量も増える
と思って沢山付けてる
0447UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-hpru)
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2019/07/22(月) 16:12:36.81ID:eX7EN7ndd
これ例えばソーラーパネル設置したらキャパシターはソーラーパネルに付けて設置しないとダメだよね?
蓄電した電力は何で持ち出して乗り物充電出来るんですか?
Wikiにはチュートリアルやるように書いてあるけどチュートリアルあるの?
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ ff23-k+pP)
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2019/07/22(月) 16:20:35.82ID:ZiF1gLK50
一つのBA内ならどこにソーラーパネルとキャパシター置いても大丈夫
ソーラーというかBAの電力は乗り物には使えない
チュートリアルは最初に不時着した時にやるかどうか聞かれるやつ
まだ微妙な所もあるけど右も左も分からないならSV作るところくらいまでやってもいいんじゃない?
0449UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-hpru)
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2019/07/22(月) 17:00:20.08ID:eX7EN7ndd
>>448
ありがとう
バイク作れとかホバー作れとかの流れがチュートリアル?
ホバーはエンジン3つ用意しろ等から作ってみたけどまともに進まず設計図からデフォルトだかのホバー作ったけど燃料なくて走らんしウィキ見ても分からなく投げ出しそう
きっと先に進めばエイリアンと戦ったり色々あるだろうに序盤で躓いてるわ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-GJ+b)
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2019/07/22(月) 17:45:10.52ID:e7fJrkuy0
>>449
・F3キーで開くテックツリーのその他のタブで「簡易コンストラクター」をアンロックする
・インベントリー画面の右側のサバイバルコンストラクターをクリックすると簡易コンストラクターが作れるようになっている
・木をサバイバルツールの防御モードで切って簡易コンストラクターで燃料にする
文章にすると面倒くさそうだけどやればすぐわかるよ

あとwikiのサバイバルのところとSteamのEMPYRION お悩み相談室を見るといい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1448464816
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fba-Of4Z)
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2019/07/22(月) 20:12:30.76ID:7RxwyUJP0
>>449
序盤の燃料はそこらへんの木伐採して簡易コンストラクタでバイオ燃料作って
作った乗り物に乗るかタゲってP押してコンパネ開いて燃料の項目から入れて
同じくコンパネからパワーのタブONにするか乗り物に近づいてYで電源ONになるから
あとは乗って操作すりゃおk
組み方が悪くて動かない可能性もあるがそのへんはクリエイティブで軽く色々試してみりゃいい
0453UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-hpru)
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2019/07/22(月) 22:15:17.01ID:lHYP9TFhd
>>450
親切にありがとう!
ツールの防衛モードで木は切れるのか…何かと調べないと分からない事が多いけどWikiの情報とか古いのかなSTEAMの方も見てみます
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f02-aZqd)
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2019/07/23(火) 01:49:32.26ID:KOnmKQVc0
245 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 554f-VK1S)[sage] 投稿日:2019/01/12(土) 20:40:41.77 ID:EdDFySRo0
9.2EXP来てた
大きいとこだと
・ショットガン伐採修正
・タロン遠距離武器獲得
・マップマーカーまわり
・ロジスティックスに機能追加

247 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e9e-VK1S)[] 投稿日:2019/01/12(土) 21:46:29.89 ID:PfjGuuln0 [1/2]
ショットガン伐採無くなるのか・・・まあそりゃそうだわな

255 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 554f-VK1S)[sage] 投稿日:2019/01/13(日) 09:37:40.16 ID:iAwbp/ax0
ショットガン伐採は普通のショットガンも駄目になってた
4発ぐらい打たないと駄目だからチェーンソー持った方が楽
チェーンソーもっと早くなるか自動獲得付けばなぁ

前スレでこのような流れで、俺も潰されたのを確認した覚えがあるけど
いつの間にか復活したのかな?
正直最近起動してないから今どうなってるのかわからない
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-by3I)
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2019/07/23(火) 02:59:00.41ID:5KjJs7df0
cvの周りにときどき木材落ちてて何事かと思ったらタレットが木をなぎ倒してたのに最近気がついた
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8f-VOQx)
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2019/07/23(火) 03:12:54.25ID:x5Ugpixl0
この前のセールで買って始めたんだけど
HV用の大きいドリルと採掘ドリルの違いって?
あと地上の鉱石掘っても箱に岩石しか入らないのは仕様…?
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fba-Of4Z)
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2019/07/23(火) 06:56:21.65ID:qJPrp7T00
久々に新規データで始めたはいいがトレーディングステーションの品揃えクソいと一気に面倒くさくなるな…
T1武器+食料、中鎧+モジュール、食料品、薬品の4店しかないとか
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-GJ+b)
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2019/07/23(火) 08:20:21.09ID:+KIWjBaO0
>>462
・掘削範囲。ただし機体が大きくなって取り回しが不便だから小さいドリル複数に落ち着く
・仕様。ドリルは鉱脈を掘るもの

>>463
他の惑星へ行くと違う品揃えの時がある
0466UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-lrLk)
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2019/07/23(火) 08:44:08.51ID:dbJjyPgrr
取引ってそんなに使うかな?薬くらいしか買ったことないや
材料集めに奔走するのも一つの楽しみだし
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ ff23-k+pP)
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2019/07/23(火) 11:53:12.97ID:9us/CXLs0
トレーディングステーションのある宙域でワープドライブぶっ壊された時には必死に材料買い集めたわ
自作できないアーマーは買う機会あるかもね
まあジラックスから貰えばいいんだけれども
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7c-MpFw)
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2019/07/23(火) 17:55:59.13ID:OtLzPIpz0
そういう所をMODでどうにかするのが洋ゲーのイメージって勝手に思っていたけど
EMPYRIONはMODないよね?
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f76-aZqd)
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2019/07/23(火) 18:34:38.19ID:BriGzx3c0
>>472
あったと思うよ
鯖とかでもなんか導入してるとかなかったっけ?
入れたらアップデート後変になったりするから自分は入れたことないけども
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f4b-nUtQ)
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2019/07/24(水) 14:42:58.12ID:J17w/u1K0
プレイしてしばらくしてスチームでMOD数が数千個とかすげぇー
小物1つ追加やかゆいとこに手が届くUI変更系、
世界観を一変するような大型MODまでなんでもあるんだろうなぁ→orz。
更新による変更が早すぎてMODが作りにくいのだとか。
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-2Zyu)
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2019/07/26(金) 09:12:46.39ID:hI2JA4Qo0
ドローンベース攻略してコアを置き換えると自分勢力のドローンが湧くのね
他のPOI攻略してたらいつの間にか湧いてたミサイルドローンが
敵POIのコアに向けてずっとミサイル攻撃してた
レーダー上だと赤点だけど鉱脈のまわりもパトロールしてくれてた
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e91-5Ye2)
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2019/07/27(土) 10:51:57.47ID:lJgTrSea0
>>479
名前が緑のやつね
マップ上の赤点もちょっと暗いと思う
ただ拠点攻めしてると無差別に攻撃し始めるから資材ほしいときにちょっと困る
システムとして面白いから本格的に組み込んで欲しい
0482UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-N2W3)
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2019/07/30(火) 22:46:11.10ID:r/hvUntNa
大きめのCVとか作り始めてしばらくしたらだんだん面倒くさくなってくるけど、それでもある程度形になってくるとやっぱり楽くてのめり込んでしまう。
0483UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-N2W3)
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2019/07/30(火) 22:51:45.49ID:r/hvUntNa
大きめのCVとか作り始めてしばらくしたらだんだん面倒くさくなってくるけど、それでもある程度形になってくるとやっぱり楽くてのめり込んでしまう。
0484UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-N2W3)
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2019/07/30(火) 22:53:03.78ID:r/hvUntNa
うわミスった失礼
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-FAwT)
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2019/07/31(水) 02:42:06.52ID:qVj5Vl2b0
球体のCVなら作った
スラスターは最大サイズのを内部にいくつも埋め込みRCSつけまくって機動性抜群燃費は最悪の一品
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a30-uw1e)
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2019/07/31(水) 10:08:19.46ID:fp3jggBj0
でっかい豆腐に小さい豆腐を増設していくうちに形になるからそこからデコレーション頑張る
最初から完成形状を意識してると狭くて物の配置が困難になってしまう
カット&ペーストも使うと移動とかコピペで結構楽できる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a30-uw1e)
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2019/07/31(水) 10:13:49.11ID:fp3jggBj0
そういえばCVはRCS1個あればぐりぐり動くからT2RCS使う必要ないんだよね
むしろHVやSVにこそT2RCSが欲しい
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aba-cdYz)
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2019/07/31(水) 10:38:27.47ID:vzdEWABJ0
採掘用の最小構成CVにT2RCS複数積んだ時の操作不能感
軽く旋回しようとしたら一気にブン回るから小回りきかねぇ
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a30-uw1e)
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2019/07/31(水) 10:57:05.87ID:fp3jggBj0
TitanがT2RCS6個積んでるみたい(拾えるのは3個だけ)だけど実際あれでもオーバーパワーだろうね
墜落船でもT1RCS2個だけとか結構あるよ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-FAwT)
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2019/07/31(水) 11:28:49.77ID:qVj5Vl2b0
そっかあやっぱ変わったのかなあ
マルチでフレが俺より更にでかいの作ってたけど、RCSのT2沢山付けてもゆらーって感じにゆっくりとしか曲がれなかったから完全にロマンしかなかった
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-2Zyu)
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2019/07/31(水) 12:45:23.20ID:O8bFiOuF0
デザインに凝ると燃費が落ちるのが難点
シールド実装されてノーダメが普通になったから
オールカーボン製にしちゃった
0499UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/31(水) 13:47:21.44ID:8vzmNR9ca
これから先のアプデでシールド性能が低下したら怖いから、ガワだけは戦闘スチールにしてるわ。
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-2Zyu)
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2019/07/31(水) 18:34:08.68ID:O8bFiOuF0
攻撃用SVは装備むき出しシールド付きで機動性重視型にしてる
地上すれすれの位置で機体を左右に振りながら急接近して外壁に取り付けばどの施設でも被弾しない

ちなみに宇宙空間だとCVの30mm機関砲で射程外から赤レーザー破壊できた
惑星上で使えないミサイル砲塔はすべて30mm機関砲に付け替えた
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f4b-r781)
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2019/07/31(水) 21:52:03.39ID:LzN1kYl50
砂利をいいかげん無限資源にですね…そういえば岩盤バグのときドリルわんさかつけた
HV作ってたけど台数制限なしでも21本が限界だった。
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/01(木) 13:22:51.89ID:YULONMaS0
サバイバルきついのかなと思ったら最初の惑星と月だけで資源が余りまくり
希少金属はPOIから出るし上位のパーツもよく出る
ジラックス兵を倒せば弾薬・食料・薬にも困らない
食料は貯まる一方なので畑作業も放棄
みんなどんだけ巨大な船や基地を作ってるの?

ちなみに自分の基地は砂利200
0506UnnamedPlayer (アウアウウー Sa09-hs+U)
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2019/08/01(木) 14:11:02.78ID:ZhcDhzIra
サバイバルの殆どは最終的に物質が溜まってくからね
このゲームに関していえば物資が潤沢になったらやめる人もいるしだろうし、敢えてサバイバルでくそでかい船造りに専念する人もいるし
自分は後者
もしサバイバルで満足したらクリエイティブでぼくのかんがえたなんちゃらを作ってるとあっという間に時間が溶ける
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ba-unxx)
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2019/08/01(木) 14:23:23.87ID:MtWmBYNL0
アスファルトオンリーでclass5のCVまで上に乗っけれるサイズで拠点作って砂利要求15kぐらいだが
小惑星削ってたら大体だだ余ってる
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 7583-snGL)
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2019/08/01(木) 14:25:35.12ID:r05jtQiL0
余りその辺きつくすると面倒くさくなるからな
まあ7日に1度位大規模襲撃がある星があってもいいかもしれない
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ba-unxx)
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2019/08/01(木) 14:29:43.85ID:MtWmBYNL0
アスファルトじゃねーやコンクリだわ
どっちにしろ数万個程度ならSV作って宇宙出れるようになればだだ余るが
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 75e6-GhF8)
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2019/08/01(木) 21:49:13.64ID:IxltLgWE0
チュートリアルスキップしてたぽいからやり直して終わらせたんだけど途端に何すれば良いか分からなくなってるw
次は宇宙船作って他の惑星行く感じなのかな?
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ba-unxx)
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2019/08/01(木) 21:56:21.91ID:MtWmBYNL0
特に決められてるわけじゃないから拠点増築なり乗り物作るなり探検するなり敵基地襲うなり好きにすればいいぞ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-hs+U)
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2019/08/01(木) 23:06:39.92ID:raH/i8fN0
一応の流れ的なものはある
アンロック方式で作れるものが増えてくから
でも、
>>511の遊び方でいいんよ、好きなように遊ぶのがこういったゲームの楽しみ方
飽きたりやり切った感があったら止めればいい
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 7583-snGL)
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2019/08/01(木) 23:29:48.00ID:r05jtQiL0
武装無しのぺらぺら豆腐船で旅に出て運悪く基地の真上に降下してボコボコにされて不時着して再スタート同然になるのも経験しよう
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-+sIE)
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2019/08/01(木) 23:43:54.31ID:hEdF65Gk0
Titan発掘クエ、ポラリス遭難船クエ、ポラリスのビールクエ、タロンの遺跡クエ、は毎回やってるな
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b23-7p+E)
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2019/08/02(金) 00:18:13.77ID:y8MMEfCD0
まあいきなり好きにしろって言われても困ることもあるからな
仮拠点に生産設備作りつつ宇宙行けるSVで月に行って新資源集め→ワープドライブ付きのSVで各惑星から資源集めてCV作る
合間に敵POI制圧して資源やアイテム集められると楽
だいたいこの流れでやってるわ
0516UnnamedPlayer (アウアウカー Sa91-8ADj)
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2019/08/02(金) 06:46:00.17ID:5tOPnZgga
最近始めたんですけど、HVを自作で作ってみたらどうもクルクル回転したり、斜めに機体が傾いたりで上手く飛行できないんですけどこれは単純にバランスが悪いせいなんですかね?
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 07:01:51.81ID:efU1KChN0
>>510
F1キーでPDAを開いてタロンのクエストをこなす(すべてを完了する必要はない)
慣れてきたら同じくソロミッションをこなす
ポラリス領へ行って蜘蛛を狩って友好度が上がったらポラリスのクエをこなす

上記の適当な時期にアンロックできたものを使用して拠点を建てたり乗り物を作る
HV作って木を切ったり鉱脈を掘ったり
SV作って惑星探索したり
俺の愛用ポケットSVはこれ
https://i.imgur.com/9ttaZ7z.jpg
オープントップだけど月まで行ける
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 07:10:42.83ID:efU1KChN0
>>516
HVだけは重量バランスどりが必要
ジェネレーターとか燃料タンクが片寄ってないかな?
ホバースラスターは4隅に付けたらある程度緩和されるはず

1ランク上のホバーエンジンを使う場合は前後左右のスラスターとRCSが必要
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 08:03:25.42ID:efU1KChN0
>>520
ホバースラスターx2、ジェネレーター、燃料タンク、コックピット、ライトの最小構成HV
燃料タンクが500kgもあるから少し後が沈み込むけど
それゆえにある程度の段差は乗り越えていける
https://i.imgur.com/uweDoKL.jpg

作るときに各パーツの重さも見るといいよ
0522UnnamedPlayer (スップ Sd03-GhF8)
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2019/08/02(金) 08:48:51.65ID:sNoJ2qd7d
なるほどありがとう
クエストあるのか
とりあえずHVとバイクは作ったから惑星MAP埋めつつ散策してみる
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 10:06:07.35ID:efU1KChN0
>>522
アンロックポイントは最終的に1万以上w余るから好きなものからどんどんアンロックしてOK
クエストは中断もできるし時間経過で繰り返しできるもの(クリーチャー狩りなど)もあるよ
HVならハーベストモジュールを付けて木を切りながら探索すると燃料の心配なし
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 10:13:08.48ID:efU1KChN0
>>523
>521と同じもの作って一度乗ってみるといいよ
気に入ったものができたら Alt+O でブループリントに登録しておくと
次回から材料だけで呼び出せる

ちなみにHVがひっくり返ったらShiftキーで緊急復帰できる
また、Oキーで機体を水平にすることができるので活用してね
自分はOキー遠いからコンフィグでZキーに設定してる
0527UnnamedPlayer (スップ Sd43-GhF8)
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2019/08/02(金) 12:00:22.04ID:Jx/mADO/d
この手の自分で楽しみを見付ける系は殆ど素人だから慣れるまでクエストあるのは助かる
情報ありがとう
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4b-AMgB)
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2019/08/02(金) 20:12:56.75ID:pNhacN860
コンクリだけで2万近く必要だし砂利でできた小惑星かないものか。多くの小惑星はただの
飾りだし
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 20:24:12.42ID:efU1KChN0
ドリルモジュールT2を5本付けたHVよりも、手持ちのドリルで鉱脈掘った方が速くて楽だということに気付いてしまった…
HVが不要になるからCVを再設計しないといけないな
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/02(金) 23:10:32.42ID:efU1KChN0
CVで移動して HV降ろして 斜めから鉱脈掘って またCVに乗せてってやってるうちに
SVで乗り付けて手持ちドリル(ドローン)で掘った方がトータルで早いかなと
再スタートでまだHV作ってないんだけど、久しぶりに手持ちドリルを使ってみたら以外に早くて「HVいらないじゃん」てなった
CV再設計したらSV3機収納型シールド・ワープドライブありで530t、最大出力稼働時間75分のができた
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/03(土) 10:53:58.41ID:AuSBrqR80
情報ありがとう
垂直掘りができると聞いて前後をスラスタージェットにしてHV作ってみた
鉱脈掘るときは周囲の制圧はCVがやるから非武装でいいかなと思ったけど
森林伐採に行くとき用にタレット付けてみた もう木を切ることはないと思うけど
https://i.imgur.com/oMXd5WM.jpg

またCVの再設計しないと…
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 7583-snGL)
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2019/08/03(土) 14:43:52.41ID:BjK7M67n0
ホバーは段差越えづらいし地形に引っ掛かるとゴロゴロ跳ね回るのが嫌で使ってなかったけど豆腐作ってみるか
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 759e-7p+E)
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2019/08/04(日) 02:27:29.54ID:J7+R7fn10
>>539
伐採ツールを縦に付けると一本の木に当たるツールの数が減りそうだけど
これで良いのか
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ cb1c-5VcE)
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2019/08/04(日) 09:47:48.61ID:xOCTL0Mb0
>>550
伐採ツール全体を木にあててヒット判定を稼げる縦置きの方が効率よくない?
並べてしまえばどっちにしてもはみ出てしまうから大した違いもないかもだけど
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ a576-dfB4)
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2019/08/04(日) 09:53:28.32ID:9aE9pVD40
>>551
縦置きだと変なところにブロック置かないといけないからじゃない?
ただ伐採ツールすぐぶっ壊れるから一回戦闘したらえらいことになりそうだ
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 2502-dfB4)
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2019/08/04(日) 11:47:30.87ID:RugZTgUt0
まーいろいろ試して縦で並べてるのよ
横より縦のほうが使い勝手がよかった
縦横組み合わせるともっと刈れるけど、さすがに大きくなりすぎらー
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-hs+U)
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2019/08/04(日) 12:13:39.16ID:SGvDGMU/0
シールド実装してからはプレイせずにここ見てるだけだけだから仕様知らないけど、以前プレイしてたときはHVをPOI攻略用につくる時にはハーベストモジュールをコックピット周りや重要な機関部より離した先の方に数を置いてデコイ代わりにしてた
ちなみに採掘する予定がないので採掘ドリルも前の方に置いてデコイにするとなお良し
機関部が破壊される前にタレットと自在に上下を向ける様にスラスターとRCSガン積みしガトリング併用でPOIのタレットを叩く
独自にカスタマイズされた公開鯖での鬼畜POIをこれで攻略してた
HVが好きなんじゃー
細長いHVになるか大型化するから嫌な人は嫌だろうね
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-i23e)
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2019/08/04(日) 12:45:27.76ID:iZ5R0AVl0
HVでもSVでもシールドつければ装備むき出しでも外壁にノーダメで取り付けます
小型軽量でOK
あとは煮るなり焼くなり
ちなみにシールドと30mm機関砲付けたCVでPOI上空にいるだけで敵のタレットが溶けていきます
あとは(ry
0559UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-1ajq)
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2019/08/04(日) 13:03:23.56ID:ytU2tLb8r
HVはコンバットスチール実装とタレットのターゲット設定詳細化でそれまでの問題点が改善した上に高耐久のシールドまで貰ったから普通に強い
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-hs+U)
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2019/08/04(日) 18:19:27.60ID:SGvDGMU/0
なるほどなあ
コンバットスチール実装されてた頃にはプレイしてたんよ、シールド実装前に休止してるからどんなもんの実力なのか、HV SV CV全てに適用されるのかも把握してないでスレ見てるだけになってる
やりこんだんで、今はしばらく寝かせてる期間
てかそこまで強いんだ、んー、調整入るのかは分からないけど、もう暫く寝かせとくよ、あまりにも無敵過ぎるようならせっかくの装甲ブロックの存在価値と、いかに打たれ強い船を造るかが楽しかったので
情報ありがとうね
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-hs+U)
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2019/08/04(日) 20:41:18.50ID:SGvDGMU/0
>>561
それもそうだ、なるほど
どちらにしてもシールドがきたから寝かせようとしたわけではないので暫くはスレを眺めて楽しむつもり
やってないならくんなというのは無しで
と言うと言われそうだけど
0563UnnamedPlayer (アウアウカー Sa91-eh/2)
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2019/08/04(日) 23:26:50.83ID:pugYwE2Ya
今更ながらセールしてたprey買ったんだけど、やっぱこういう巨大な船の中を探索する系のゲームやってるとCVや拠点を作る時のモチベーションが断然高くなるね。
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-ONUK)
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2019/08/05(月) 11:16:24.19ID:DNgr+MHJ0
機体に乗ってる時に中央の照準カーソルの他にマウスカーソルっぽいのが
出るようになったんだけど、これ消せない?照準合わせるのに結構邪魔で
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ daf9-aqzO)
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2019/08/08(木) 18:06:30.33ID:OUNEJyO50
折角設計したCVがメインHVを搬入できないことがわかり涙
ちょっと凝った作りにしたせいで簡単には設計修正できない…また1からか

あとペイント&テクスチャツールで塗り絵するとあまりのセンスの無さに
昔図工の成績が悲惨だったことを思い出す
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-22f8)
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2019/08/08(木) 18:25:37.14ID:dDGhcyin0
>>567
色の自由度が増えたのはいいけど「それっぽい」塗り分けするの難しいよね
リアル系なら同じ系統の色の濃淡、アニメ調なら原色と補色のツートン+ワンポイントとかにすると多少らしくはなるけど

新機体設計するとコンテナどれくらい積むかすげえ迷う
いっそ昔の仕様に戻してほしいなあ
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-Ujyv)
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2019/08/08(木) 18:57:02.74ID:tBPRRse90
>>567
どうして搬入口を作るときに実機を通さなかったんだ…
カラーリングに関しては1色で塗りつぶして別の色で一本線を引くだけでそれっぽくなるもんよ
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ daf9-aqzO)
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2019/08/08(木) 19:51:53.05ID:OUNEJyO50
>>569
CVの設計は地上だととてもやりにくいから宇宙でやったんよ
完成して地上に降ろしたらこのザマさ
ワークショップのBP参考にしても何かいい感じの色にならないんだよな…
ていうか、スポイトツールないのかね?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/09(金) 14:58:58.49ID:ojhgN/EL0
ぼくのかんがえたさいきょうのCVができた
https://i.imgur.com/QEuXj3O.jpg
レベル10スポーン・小型軽量・少資源・低燃費・シールド付きで範囲制圧可能な火器群
上昇と前進の推力は大きくして高重力の惑星にも対応
内部に倉庫型SVと攻撃型ミニSVを駐機できる
搭乗と駐機用のシャッター3ヶ所はモーションセンサーで別々に自動開閉
ワープとHVは必要なときに呼び出す運用法

>>570
作成のときの環境作りはこれを見て勉強した
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35144066
コンソールコマンドのgmとdestroyはよく使う
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-CFcn)
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2019/08/10(土) 12:36:55.58ID:yYZ+/jUj0
とりあえずクエスト進めなら最初の惑星のMAP埋めようとしてんだけど拠点作らず飛行機作ってクラフトした方が良いのな?
ホバーで行っては戻ってが面倒で
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/10(土) 13:12:55.83ID:xWR/QajT0
>>577
再スタート(プレイヤー成長速度:遅い)のときレベル3でHV作ろうとBP用意してたんだけど
チェーンソーで木を切ったり、食材確保したり、初期地点周辺の基本3種の鉱脈を掘ってたらすぐにレベル5になった
レベル5だとSV作った方が移動が速くてクエストこなすのも楽だった
塔のてっぺんにある赤箱とかも簡単に取れるしオススメ

燃料?
プロメチウム鉱脈一つでかなりもつし、ポラリスと仲良くなって宙域のトレーディングステーションでプロメチウムペレット買えば十分
初見のときはHVで森林伐採楽しくやってたけど、採掘モジュールT2が使えるようになるまではHV呼び出さなくなった
今レベル11なんだけどUnknown Artifact攻略したらT2が6本出たので鉱脈掘る必要が出たときにHV呼び出すつもり
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/10(土) 13:28:56.44ID:xWR/QajT0
拠点といえば、最初のチュートリアルで訪れる初期拠点をパブリックのままで運用したらドローンの襲撃を受けないはず
と思って拡張しながらテスト中
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aba-gwWH)
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2019/08/10(土) 14:37:45.33ID:MgNTlQWP0
CVか拠点じゃないと作れないものもあるからアレだが
防衛面倒くさいし効率だけで言うならSV→CVと作ってCVのメンテ考えるようになってからBAでいいぞ
0581UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-CFcn)
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2019/08/10(土) 16:30:01.88ID:kC/907mKd
散策してエイリアンの基地漁ってたらサソリにやられて死んだわ
全てドロップなんだなー心が折れる
0584UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-CFcn)
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2019/08/10(土) 19:23:15.49ID:GniU6WPld
テンプレSV?作成してから戻ったがドロップ消えてたわw
ガトリング砲付いてる筈なんだけど格納されてて1選択してクリックしても格納されてるとメッセージで使えないんだけど何でだろ?
弾は込めてるんだが
0586UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-CFcn)
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2019/08/10(土) 20:00:15.44ID:8pN0HkEMd
>>585
ありがとう!
空中で適当なキー押しまくってたらコックピットから出て落下したw
SV使えば拠点の行き来楽になるよありがとう
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/10(土) 21:53:18.68ID:xWR/QajT0
動画で見たんだけどPOIを解体回収するときはNキーのDebugで
「構造の安全性を表示」にチェック入れてすると楽
0591UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-22f8)
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2019/08/10(土) 23:40:44.63ID:obYD+UEga
武器格納システム追加以前のバージョンで作ったBPを
〃以降のバージョンでスポーンさせると全武装収納状態なんだよね
50機くらいあったから直してBP保存し直すのちょっとめんどかったわ

と思ったらコンテナシステム変更でまた全部作り直しに・・・うごごご・・・
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-CFcn)
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2019/08/11(日) 00:47:08.20ID:P7RUX2fr0
敵対してるエイリアン襲ってくるんだなw
呑気にクラフトしてたらロケットで拠点吹き飛んだわw
カーゴに入れてた資材全部消えるし何度やり直させるんだよコレw
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aba-gwWH)
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2019/08/11(日) 01:03:47.98ID:40ptPJLL0
襲ってきたのziraxだろうけど
polaris領にいようがtalon領にいようが遭遇したら普通に襲われるし
拠点建てたら普通にご来場する
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-/zDH)
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2019/08/11(日) 01:38:50.66ID:c9gIR2x+0
でもポラリス領だとドロップシップが降下時に建物に引っ掛かってひっくり返ってジタバタした挙句に何もせずに帰っていったりしてるので多少の効果はある
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ ee23-+P8T)
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2019/08/11(日) 05:19:40.71ID:XZC3iuMk0
ベース作った時はすぐにタレット2つくらい置きたい
下手するとハンドガンでドローンと撃ち合う羽目になるからな
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/11(日) 08:03:47.14ID:aUJqgiR90
SV作ったあとに基地作ったらドローンアタックあってもSVで簡単に撃ち落とせるよ
今の仕様だと自分がいるときしか襲撃来ないし
最初の廃墟ならパブリック設定だからそもそも襲撃がないけど
0608UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-CFcn)
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2019/08/12(月) 01:08:32.85ID:vPHAu4wnd
分かる人居たら教えて下さい
タロンのミッションでモニュメントの石版調べてエイリアンタワーのスイッチ押したんだけど次に壁を調べろとなるが一体どの壁を調べれば良いのだろう?
再度モニュメント行ってもタワーの壁調べても何もならんし
恐らく天井が近付くと閉まるのがヒントなんだろうけどサッパリ分からん
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-/zDH)
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2019/08/12(月) 03:55:33.22ID:SGWQvTYA0
閉じ込められて脱出のために調べろというだけのことなので脱出できたならバグでフラグ管理がミスってる
この場合は自分の進捗状況に合わせてフラグを手動でセットするしかない
0610UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-BmzY)
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2019/08/12(月) 09:24:20.49ID:fUTlm3Z4a
SVやHVって大きくしたとしても格納の事考えたらBAの1番大きいゲートを通れる程度に収めるのが無難なのかな
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aba-gwWH)
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2019/08/12(月) 14:04:19.78ID:d1I6g3Wx0
重量設定ONで大量輸送用に容量推力燃料増し増しとかやらない限りそこまで乗せるもんないから毎回小型機になるわ
特にHVはデカくすると引っかかりまくってクッソうざいし
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-fUlL)
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2019/08/12(月) 15:45:05.61ID:/DMzxeg10
>>613
ぶっちゃけロマンしかないよ、全武装つんで居住空間つけてでかいやつを動かしたいってだけで
なのでお勧めはしない
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-22f8)
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2019/08/12(月) 16:29:51.39ID:0jg/mcUk0
容量重量onとoffで別ゲーすぎて同じ機体使い回せないのが辛い
offだとコンテナ1個で足りちゃうけどなんか不安になるわ
みんなどれくらい積んでんだろ
0620UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-CFcn)
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2019/08/12(月) 17:38:14.73ID:jX1AjX+cd
ワークショップのホバー作ったんだけど敵対してる連中にボコボコにされ見る影も無くなったわ
これ修理出来ないの?
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-iNuD)
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2019/08/12(月) 17:49:30.09ID:tRxjeRBD0
リペア出来ないときに戦闘してると、修理するたびにだんだんと船の形が変わってしまう問題
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ b1ea-xA92)
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2019/08/12(月) 18:45:23.71ID:D0QOmR8m0
リペアベイ作れないときは、めんどくさいけど全部解体してファクトリーにぶちこんで、同じやつ再生成してるわ
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-Ujyv)
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2019/08/12(月) 19:38:17.49ID:tPL9oF4w0
>>617
普段使いは3000くらいのを1個、武器やブースターみたいなスロットだけ圧迫するもの用にカーゴボックスも積んでる
輸送専用のやつは1万くらいだけどCVのスラスターみたいな体積に対してクソ重いもの持ち帰るなら出力を重視した別の機体を作ったほうがよさげ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-41Ut)
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2019/08/12(月) 23:00:45.80ID:ZOVanS8o0
ユーザシナリオのProject Edenずっとやってるけど、めちゃくちゃワクワクするね。
ステラリスのドレッドノートみたいな、無人大型空母が彷徨う船の墓場や、タロンが太陽と月の神を祀る遺跡の星、極寒の生命無き星を調査するポラリスの四足歩行型科学船とか、SF好き要素がそこかしこに散りばめられてる、オススメ。
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/13(火) 10:41:06.93ID:up42tkpo0
>>627
紹介ありがとう
惑星80、月100、プレイフィールド300、新しいPOI100、派閥も増加、
太陽からの距離に応じて変化する宙域の難破船や基地、採掘艦隊とかかなり楽しめそう
いくつかの船は鹵獲できるみたいだしお宝も隠されてるみたい
鉱脈も一つの惑星で揃うことがなくなったので攻略を考えないといけない
輸送船造って交易で稼ぐこともできるみたい

「このシナリオの目的は、オープンエンドの探索に重点を置いて、より長いプレイを望む人のために、ゲームの中間および終了の進行を遅くすることです。」
さっそくサブスクライブしました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1742662471
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d9e-iNuD)
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2019/08/13(火) 15:16:44.82ID:GabarkJ/0
あー、このゲームのワークショップって機体ばっかりだと思ってあんま興味なかったけど
しっかり作られたシナリオもあるのか
ちょっとプレイしてみようかな
本編のシナリオはなーんか煮え切らない感じだったし
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ da30-/zDH)
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2019/08/13(火) 15:27:01.27ID:TLcTFY4p0
いやこれアプデ内容見るとユーザーシナリオの充実化を狙ったアプデが多いよ
イベント周りのAPI変えたとかなんとか色々手が入ってる
ただシナリオ作りの方法とかまるで解説されてないのでほぼ機体ばっかりになってるんだろうな
0632UnnamedPlayer (スップ Sdfa-CFcn)
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2019/08/13(火) 16:21:26.01ID:LPHV1VHEd
ワークショップにシナリオあるのか知らなかったよサンクス
これ最初の2時間位は返金するか悩みながらやってたけど理解出来つつHV作った辺りから一気に面白くなるね
色々教えてもらいながらやっと月に行けたが大して何もないんだねw
早くリペア作りたいんだが最初の惑星で取れない鉱石あるよね
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aba-gwWH)
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2019/08/13(火) 18:07:16.43ID:Zstw2JfO0
リペアベイ自体は割と箱から出るが結局リペアコンソールもいるから
ショートレンジワープドライブ作って月でペンタキシド集めてさっさとワープするほうが早い気がする
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/13(火) 18:29:48.45ID:up42tkpo0
SV用のワープドライブとペンタキシドタンクはソロミッションのついでに
ミサイルランチャー・酸素ステーション・酸素タンクと一緒に回収できるので作る必要ないかな
ソロミッションしない人は自分で作るか見つけるかしないといけないけど
0637627 (ワッチョイ b128-41Ut)
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2019/08/14(水) 01:15:21.87ID:jT0wR6em0
みんな興味持ってくれてありがとう、これは本当に一度やって欲しいです。

>>628 マップ表示にある星系・惑星情報と建造物のLCDに文章がある程度だよ。読まないと詰むということは一カ所除き無いけど翻訳サービス使ってでも読むと作り手の熱さが伺えるので是非とも読んでほしい。

>>630 まだMOD名にwork in progress があるように現在製作進行中なので見つけたアノマリー(あえてこのシナリオはこう呼ばせてほしい、そういう雰囲気)にunder construction の看板がついている時はご愛嬌。

これ以外にも公式シナリオのshadow of starlight もやっていないなら是非。シナリオ中、敵拠点からクラフトを駆使して○○するところは某有名ロボットアニメの最後を彷彿とさせて、プレイヤースキルの充足感とシナリオ没入感のバランス加減がほんと最高です。
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 6188-wv56)
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2019/08/14(水) 08:52:14.04ID:OSGlg3Xf0
>>637
燃料確保のために久しぶりにHV造ったよ
せっかくなので今回はBP使わずに攻略してみようと思う

タロンクエのエイリアンタワーでラプトルが1体しか出なかったり
見つけた銅鉱脈に鉱石がなかったりとバグもありますね
探索範囲を広げていって何が発見できるのか楽しみ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ daf9-aqzO)
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2019/08/14(水) 21:47:28.92ID:jvsOWl+K0
エピックスナイパーライフルの弾がレールガンのになってて草
生身で撃てる弾丸じゃねえだろ
っていうかレールガンの弾って炸薬入ってねえだろ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-Ujyv)
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2019/08/14(水) 22:08:14.44ID:XEEchJ6v0
名前がヘビースナイパーライフルになったし対物ライフル的なイメージなんだろうね
使ってみると思ったほど強くないというか…T1、T2がかなり強くなったから弾コスト上がったぶんをペイできない印象
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-5lTj)
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2019/08/15(木) 20:10:07.80ID:PM2LUhho0
>>639
この機体って壊れてない状態でも性能微妙なんだよな
日常使いするには相当な愛が必要
あるプレイで三機手に入った事があって、一応修理したりして使ってたけど、正直・・・
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-5lTj)
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2019/08/17(土) 12:19:58.92ID:dCvUddu+0
初めて重量ONでプレイしたらとんでもなかった・・・
SVとかこれ、輸送機兼用とかやったらスラスタだらけになって本体見えなくなっちゃったよ
SV用の一番大きなスラスタ使う日が来るとは

しかし、これはこれで機体設計に幅が出来て、絶対こっちのが楽しいな
持ち帰るアイテムも厳選するようになるから、逆に今まで全部根こそぎ持って帰らなきゃみたいのより面倒もないし
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 817c-lxcD)
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2019/08/18(日) 13:34:26.43ID:k6V1TAUZ0
武装(手持ちも含めて)のバリエーションを増やして欲しいというか、もっと個々を尖らせつつも満遍なく使う機会を増やして欲しいなあ
今だとDPSとコスパと当て易さくらいしか違いが見えなくて、基地攻略がいつも一辺倒になってしまう……
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-kjZf)
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2019/08/18(日) 13:58:18.84ID:Qv3HX1Jr0
>>646
動かないPOIだとそうなるだろうね
PvPやってたけどギュンギュン動き回るから場面で使い分けないと効果があまり出ない
そうだゆらりと動くんじゃなく鬼のように動く船もしくは浮遊POIをだな
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 81e6-1M2/)
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2019/08/18(日) 16:19:41.98ID:Ha8saFqz0
浪漫キャノンとか迫撃砲とかゲロビとか多弾頭ミサイルとか欲しい
趣味のレベルでいいからもっと使い分けしたい
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ b947-dlrl)
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2019/08/18(日) 17:45:47.49ID:DIcl3xal0
惑星が星の回りを周回してワープ距離も変わった方が良いな。
SVでワープギリギリの惑星に行ったら位置によって遠くなって戻れなくなるとか。
時期によってワープの航路が閉じたり開いたり。
暦の概念追加とか。
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 817c-lxcD)
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2019/08/18(日) 17:50:19.08ID:k6V1TAUZ0
贅沢言わないから火炎放射器とか指向性対人地雷とかパイルバンカーとか欲しい
欲を出せば惑星間弾道ミサイルやABC兵器や自前のドローン、あとSOLとかも欲しい
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-JaCP)
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2019/08/19(月) 12:55:58.52ID:i8zB+ckv0
ブロックを積み上げるゲームなんだから武器もブロックで作らせてほしい
結構このジャンルのゲームやってるはずなんだけど見たことないや
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-5lTj)
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2019/08/19(月) 14:42:23.00ID:hCy23zEg0
FTD
前頭側頭型認知症(ぜんとうそくとうがたにんちしょう、英: Frontotemporal dementia、FTD)は前頭側頭葉変性症(FTLD)の臨床症状である。


いや略称で言われてもさ・・・
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-JaCP)
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2019/08/19(月) 14:58:54.28ID:i8zB+ckv0
From the Depthsであってるよね?
いつの間にかウィッシュに入ってたけどリリース14年でまだ早期アクセスってのがな!
まあEmpyrionも似たようなもんだけども
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-yLAK)
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2019/08/19(月) 15:03:01.45ID:MMBr56Ya0
STARMADE
ただし惑星がEMPYRIONよりカクカクしててしかも処理が非常に重い
戦艦サイズの大型宇宙魚雷とかも作れるよ
自分がやってたときは敵の種類とかシナリオがまだで主にPVP用だったな
宇宙は立体座標で拡がってて非常に広くワープは無かった気がする
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-kjZf)
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2019/08/19(月) 16:32:58.97ID:TFf2JWVi0
>>661
これ日本鯖に行ったことあるわ、いろんな構造物や船がおいてあった
色々と作りこむ要素ありげなんだけどUI周りとかが使いにくいのと色々といまいちとっかかりが悪い
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8f-ur76)
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2019/08/19(月) 17:28:18.64ID:7mI4deO80
日本の有志サーバーに件のProject EDENが適用されるから皆でやろうぜ
人数いないと貿易が機能しないんだ…
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-lxcD)
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2019/08/21(水) 17:12:12.04ID:LjDBJMzR0
α8が終わった頃からずっと放置してて、最近復帰しようと思ってるんだけど、
α10ってもう十分に普通に遊べる状態になってます?
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 8128-EZpJ)
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2019/08/21(水) 21:31:23.05ID:ygiCIA5Q0
>>660
FtDは武器がポン置きではなく
複数ブロックを適切に配置する事が必要なので
覚える(調べる)必要があって人は選ぶ
遊べる良ゲーだけどスレが落ちちゃった
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ cd9e-P0k6)
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2019/08/22(木) 02:44:23.72ID:dSmZ0vav0
>>672
少なくとも10時間くらいプレイして特に大きなバグっぽいものは無かったと思う
自分も最近復帰したけど、α10は重量の影響とかロジスティクスとか、かなり面白く便利になってるよ

てか機雷原で拾ったCVを使えるように改良するだけでひたすら時間が溶けていく
上のレスに釣られてProject Eden入れたのに探索に行く時間が無くて全く要素に触れてないわ
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a30-awKV)
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2019/08/22(木) 07:37:16.25ID:T3JsMfkz0
そういえばFtDみたいに複雑な機構が作れる和製ゲームでマシンクラフトがあったけど今はどうなったのかな
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-0oxQ)
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2019/08/22(木) 08:37:55.61ID:lfy/e6QE0
まあこれはsurvival要素があるんでやってる層が多いからそこまではしらないひと多いんで内科医
俺も知らない
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-KQLA)
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2019/08/22(木) 09:00:25.52ID:tMJx8RTE0
>>673
正式リリースが近いというのにゲームの最適化に失敗して重いのと
UIやAIのダメさ加減を動画でやっててそっとウィッシュリストから削除した
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-KQLA)
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2019/08/22(木) 20:35:59.65ID:tMJx8RTE0
>>685
Google スプレッドシートから申請しました
Localization.csvの最新バージョンは翻訳終わったんで チュートリアルに取り掛かるところです
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a1c-sMv4)
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2019/08/22(木) 20:56:46.80ID:o7JiVOCw0
>>686
それがどこのシートなのかよくわからないですが
サーバー団地の方々とIDズレなどを公式のシートで修正してますが
まだブロック名が終了してないので違うところみたいですね。
それと私達が編集しているシートではPDAは更新待ちとされて編集できないです。
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-03G3)
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2019/08/22(木) 22:50:25.41ID:RH1KYcFU0
>>674
致命的なバグはないみたいですね。

コンテナコントローラとかコンテナ拡張とかワイヤレス何とかとかは何の意味あるの?
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ cd9e-P0k6)
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2019/08/22(木) 23:41:24.36ID:dSmZ0vav0
>>689
今までのコンテナがコンテナコントローラーに置き換わって、拡張可能になったって考えれば良いと思う
昔のコンテナも残ってるのは単に装飾用とか互換維持のためで、ゲームシステム的には使う意味は無くなった
ワイヤレスコネクションは更にそれを遠隔からアクセス出来るようにするための設備
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-03G3)
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2019/08/23(金) 01:21:32.87ID:6RjkLO4F0
>>690

難易度設定で、体積/質量チェックをオフにすれば制限は気にしなくて
いいってやつだっけ?

乗り物設計する時はCPUの制限も守らないといけないのかな?HVなんて、
到底7500じゃ収まらないんだけど。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af9-7nd5)
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2019/08/23(金) 01:54:22.93ID:QPfBbUro0
CPUはまだ機能してないので気にする必要はない
そのうち取り入れられるらしいがその際はCPUの値を上げるブロック(現在のコンソール類か)
もセットだろう
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af9-7nd5)
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2019/08/23(金) 20:09:43.68ID:QPfBbUro0
買い物部分ももっと充実させてほしいな…未精製のペンタキシドとか乗り物とか家とか
あと上位互換のはずの注射器が売値で錠剤に負けてて草あんな顔して実は注射怖いとかか
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ d594-OjJs)
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2019/08/23(金) 21:55:54.94ID:6Ne6ujja0
紹介されてたProject Edenのシナリオ始めて見たけど 良いなこれ
POIが増えてるのが特に、いままでなかった洞窟型POIとか
資源小惑星の中に施設があるタイプとか、公開BPのベースもPOIとして登場してるんだけど
プレイヤー謹製だけあって殺意高ーい 死ねる

それと質問だけど、フォグというか靄っている惑星の探検がしんどい
溶岩惑星とかで地下3Fとか行くとなんにも見えない N押して「構造の安定」モードだと
風情がないの なんかいいアイデアあったら教えてほしい
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ cd9e-P0k6)
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2019/08/23(金) 22:02:35.25ID:DrrxX7uQ0
ついに・・・あのロード画面の誤字しか話題にならないと話題だったナイトビジョンさんに存在価値が・・・


てかスペースエンジニアのアップデート動画見たら、乗り物を取引で買えるみたいのがあったけど
Empでもあれ欲しいな
その勢力の装飾バリバリの船とか買えると楽しそう
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 41fe-P0k6)
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2019/08/23(金) 22:06:53.33ID:YzFDePUd0
>>697
MODいれると艦船の売買可能になるよ
もちろんBPを指定するからワークショップ対応

以前Edenサーバー開く前の前のサーバーで艦船売買のMODを入れてみたこと有る
使う人少なかったよ〜しかも目的が分解資源用だったw
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af9-7nd5)
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2019/08/24(土) 00:57:16.60ID:sdsu1Ccd0
溶岩惑星とかエイリアン惑星の標高が低いとこでめっちゃ厳しい霧かかるよね
このゲームマズルフラッシュもないし被弾方向を教えるマークもないから厳しい
どうしようもないので動くものすべてを破壊するー!しかなかった
もしくはニュータイプになるか
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 0178-xCwM)
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2019/08/24(土) 23:20:42.67ID:25WvmgzC0
7だか8で離れて今日復帰したけど、すごく良くなってるね!7あたりからクラフト周りとストレージ周りがかなり迷走してた感じあったけど、とても快適になってるように思う。
0704UnnamedPlayer (JP 0H5e-WBDJ)
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2019/08/25(日) 12:31:38.42ID:Lmm13e6uH
おもしろいねーこのゲーム
手作業だとダルいことをテメーで機械化しろやって感じで
地下資源が見つからないからレーダーつけたSVで探索して
HVで彫りに行くのはすごくよくわかるんだけど
そこまでHVでいくにはどうしたら…

CVほしいよぉ 素材ないよぉ…
0706UnnamedPlayer (JP 0H5e-WBDJ)
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2019/08/25(日) 12:58:12.38ID:Lmm13e6uH
あっそっかあれ分解すればいいのかい?
でも分解は機械化できないよね多分
HVにサバイバルツールの分解銃つけてえなぁ…
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-KQLA)
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2019/08/25(日) 13:42:05.67ID:fzYnjf330
HVにツールタレット(マルチタレット)を付けると解体できるようになる
ツールタレットは自分で作ってもいいし(アンロックレベル15)、POI攻略してると拾えることもある
0708UnnamedPlayer (JP 0H5e-lNpu)
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2019/08/25(日) 13:43:36.95ID:Lmm13e6uH
マジすか!?
今12だから地道に恐竜殺してレベリングするよありがとう
そろそろ農業もはじめよう
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 2130-awKV)
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2019/08/25(日) 17:43:52.06ID:ukgwOua30
自分はタイタン発掘でごっそり資源を頂いて序盤のHV、SV、CVに充ててる
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af9-7nd5)
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2019/08/25(日) 20:45:49.74ID:dpRByqMz0
POI攻略に行くと砲撃で撃墜される…ので紫POIを攻略しよう
と思ったら強化されたバステで殺されるまでテンプレ
あるいは向かった先がAbandoned Factoryだったり
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-Hiac)
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2019/08/25(日) 22:22:45.96ID:/x0mC49/0
サソリは全盛期に比べるとだいぶマイルドなステになったきがする
相変わらずインチキ判定で弾が当たらないけど
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a30-awKV)
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2019/08/27(火) 14:36:53.11ID:VwdJpXO80
最近は3x3x3サイズのHVでも屋内への侵入困難になってるから生身で突入にならない?
生身と言ってもドローン駆使して慎重に進めば初見のPOIでも何とかなるもんだよ
小型HVでアバンダン系のPOI周回してるとすぐLV20になってる感じ
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a30-awKV)
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2019/08/27(火) 15:48:25.70ID:VwdJpXO80
武装はとりあえずタイタンの探索かな
あのミッションこなすだけでミディアムアーマーやライフルが揃うから助かる
タイタン後部にはエイリヤンコンテナもあるから運が良ければレーザーライフルまで手に入る
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af9-7nd5)
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2019/08/27(火) 16:00:58.67ID:OZUwET7q0
レーザーライフルは確定報酬じゃなかったっけ
運がいいと思えるのはヘビーアーマーが出たときかな
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a30-awKV)
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2019/08/27(火) 16:16:56.17ID:VwdJpXO80
最後にもらえるのがレーザーだったか
レーザーと狙撃銃さえあればどこのPOIでも何とかなるよね
ヘビーアーマーはあそこで出たことないな
遠方のステーションで売ってるの知ってからは買えばいいやになってる
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ cd9e-P0k6)
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2019/08/27(火) 21:21:20.59ID:sFzjdwc80
ProjectEDENの新POI巡りしてるけどこれ
広すぎる・・・
星系数も多いし一個ずつの星も大きいし
新しいの一個見つけるまでどんだけかかるんだってくらい時間かかるな
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 619e-cRT5)
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2019/08/29(木) 05:24:56.89ID:23Nv2xJ50
P Edenで探索中に何気なくとある惑星に降りたら重力が通常の10倍でCVが全く浮き上がらなくなってワロタ
重力の井戸に囚われるとはこう言う事かと
初めてCV用最大規模のスラスターが役に立ったわ
作れるだけの素材が無かったら完全に詰んでた

>>720
いつのアプデの事か分からんが、α10.4なら自分の環境では全く問題起きてないから、セーブデータの問題かゲームをクリーンインストールすれば治るんじゃないか
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ eb52-TOsN)
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2019/08/29(木) 19:07:21.53ID:XF0MsOgn0
自分もG10倍トラップで全く同じ目にw
スラスターつけるにも船外でたら、プレーヤーが地面と仲良しになるのでハンガーデッキからドローン操作で取り付けて脱出。重力無効のドローンすげえ。
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f9-rkig)
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2019/08/30(金) 01:11:26.41ID:nlqq8sUH0
何とか(見た目以外は)納得いく性能のCVが作れた…だが改良に終わりはないよな
あとバージョンアップでまた設計やり直しになるんだろうと思うとワクワクするぜ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 619e-cRT5)
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2019/08/30(金) 04:52:13.96ID:G/xVx7k20
https://i.imgur.com/pYHNpqb.jpg
次のVerのこの画像凄いな
惑星がまるで別ゲー

https://steamcommunity.com/games/383120/announcements/detail/1590255508745312290
他の更新点の中から適当に気になったのを抜き出すと

・内部処理を大きく変えて、ロード時間の短縮やネットワーク周りの効率化
・LCDパネルの改良、っても自分使ってないから良く分かんない
・Talonの基地襲撃を追加
・MOD APIの改良
・POIの追加と改良、POIにシールドの追加、宇宙POIの大量追加、将来追加される海賊勢力用のPOIなど
・水とか太陽光の小さな改良など
・ゲームパッド操作の改良
・PentaxidOreの別のクラフト方法が追加?
・システムメモリが10GB以下の場合テクスチャ解像度を半分になるよう設定

後は細かなバグフィックスが大量
こんなにバグあったんかプレイしてても結構気付かん
逆に気づいたのは改良されてないぽい
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-CTsw)
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2019/08/30(金) 08:28:04.24ID:MlwEupPg0
わぁ惑星とてもきれい
ますます自宅(BA)の場所がわかりにくくなるから
軌道上から惑星グラフィックにブックマーク表示して欲すぃ
0726UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-67Yi)
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2019/08/30(金) 13:02:27.78ID:Wzn3N+nJd
はい質問!

・HVが中に入れる輸送用SVを作ることは可能?(まだCVにはノータッチ)
・初期惑星にそこそこ立派な拠点作ってもよい?
・操縦時にワンキーで収納タレットの電源入れたりすることは可能?
できればアクセスも…

よろしくおねがいします
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/08/30(金) 13:37:28.65ID:vERBlPXL0
Eden入れてみたけどシナリオというけど独自シナリオ(クエストみたいの)は無いのね
単に既存のサバイバルモードで星とPOIの数と種類を増やしましただけなのか
ソロプレイだと無駄に広大になり過ぎでロード時間も非常に長くなるからもう一つの
奴のほうが良さそうだな

できれば惑星もランダム生成じゃなくて全部手作りで地形やPOIの配置を作りこんでるようなのが無いかな?
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/08/30(金) 18:47:41.09ID:Q9XZf4Zs0
Alpha 10.5はタイタンがモデルチェンジされててかっこよくなってる!
ニュースタートで遊ぶと見れるよ

ちなみにProject Edenは対応してないから注意ね
0731UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-67Yi)
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2019/08/30(金) 18:56:50.23ID:ctT1AaWpd
>>729
ありがとう!

ドッキングしない限り無理矢理運べないんだね
惑星脱出CVの前に輸送用のちんけなやつ作ってみよう
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/08/30(金) 20:16:16.70ID:Q9XZf4Zs0
ドローンベースにシールド付いてて攻略が難しくなった
他のPOIもそのうちリメイクされるのかな
楽しみ
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ba5-CJuN)
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2019/08/30(金) 20:25:12.34ID:W50f7mQl0
ペースは遅めかしら?とは思うけど1年単位でチェックしてるとほんとにどんどん良くなるな
惑星奇麗だなぁ
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/08/31(土) 01:32:50.47ID:emzvdix40
遠方の惑星も綺麗になってるかなとスナイパーで覗いてみたらのっぺらぼうになっちゃってました
せめて元のままで残しといてよ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/08/31(土) 17:49:58.99ID:itH3Q5CO0
まだタイタン前部の探索中なんだけど船室やカーゴが増えてていい感じ
前のバージョンだと前部は冷蔵庫くらいだったけど今回はエイリアンコンテナまである
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/08/31(土) 19:14:40.47ID:prTiwerr0
新型タイタンは大型エンジンもT2RCSも消えてしまって資源価値がなくなったわ
これなら先にPOI巡りしたほうが良さそう
序盤の生存戦略は大幅に見直す必要がありそうだ
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 619e-cRT5)
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2019/08/31(土) 19:33:40.46ID:GACnJbk20
複数のCVをなんか一度に制御できるようにならんかなぁ
EDENで彷徨ってると時々漂流してるCV見つけるけど、部品取りくらいしかできなくて勿体ないにも程がある
船として同時に使用できないにしても、なんか物理的に引っ掛けて引っ張って運ぶくらいできればコレクションするんだが
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/08/31(土) 20:02:00.30ID:prTiwerr0
コンソール使うことに抵抗がなければブループリントで擬似的に移動はできるけどね
本体のほうはdestroyしてしまえば余計なリソースも食わなくていい
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/08/31(土) 21:06:22.82ID:itH3Q5CO0
>>737
タイタン中部に来たけどカーゴなかった
スラスタ数個くらいしか取るとこないね
まあ自分の目的はクエ報酬のアーマーだからいいけど
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 619e-cRT5)
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2019/08/31(土) 21:42:22.51ID:GACnJbk20
>>739
初期惑星にどうやって帰れば良いのかもぱっと見分からんくらい遠いのと、そもそもSVのワープで到達できるのかも分かんない
なによりも面倒すぎて実は一度考えたけど、作業の途方も無さにコレクション魂が負けてしまった
初期惑星の衛星軌道にある船体は全部回収したんだけど、流石にワープ先までとなると往復が辛い

>>740
そうか、ブルプリ化が一番現実的か
コンソール使わんでもブルプリ作って全部解体して投入すれば運んだ気分にはなりそう
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/09/01(日) 07:29:51.85ID:lU9z95j80
機体を自動操縦してくれるクルーズAI機能が欲しいよね
惑星に着いたら一休みしてる間に10機くらいSV放って地表探査したり
見つけたCVは自動操縦で拠点まで航行させたり
宇宙ステーションや惑星上で見つけたトレードセンターで自動交易もしてくれるといいな
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/09/01(日) 09:30:20.71ID:8ZEXhray0
結局タイタン後部もエイリアンコンテナなし
エイリアンコンテナは前部の白一つだけだった
報酬バグってるのかクエ完了しても目的のミディアムアーマーが出なかった
やれやれ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ a986-cRT5)
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2019/09/01(日) 19:26:30.95ID:mYzcmdkP0
オートマイナーとか浄水器に燃料入れたらすぐ資材取れるような設定とかmodないのかなぁ
惑星でかくなってから回収が苦痛すぎる
0747UnnamedPlayer (JP 0Hab-67Yi)
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2019/09/02(月) 02:12:39.05ID:xbV5yv5nH
CV作るのに月に行く必要があって
月で手堀りがダルいからHVで掘る必要があって
HVを搬送するにはCVが必要で… うわーーーん

あっ現地でHV組み立てたらいいのか!?
ロケットみたいなSVにHVの部品詰め込んでいってくる!
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/09/02(月) 18:17:45.29ID:9p9SSs8r0
キャラは操作できるのに乗り物だけ操作できなくなった
燃料あるしスラスターもONだしどこも壊れてないのに一切の操作を受け付けないから詰むわこれ
0752UnnamedPlayer (JP 0Hab-CJuN)
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2019/09/02(月) 21:34:40.43ID:pQ4Ej1JYH
毎回工場から生産スポーンすると
余計に入れた素材が帰ってこないな〜おかしいな〜って頭をかしげてたんだけど
BP ファクトリーとかいう異次元空間に吸収されて帰ってこないんだね

俺のサシウムx700返して!!!
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 619e-cRT5)
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2019/09/03(火) 02:05:34.27ID:NL9Azctt0
重量オーバーするとスラスターが起動すらしなくなる、ってのは分かり難いな
あと不思議に、船のコンテナからプレイヤーの手荷物にすると総重量が減って飛べるようになるとか
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/09/03(火) 18:34:41.65ID:oVY2laEp0
10.5のドローンベース攻略してみたけど
シールドは最初ちょっと回復するけど削っていけばシールド切れて再生しない

正攻法でいくとシールドと砲火で大変だったので手持ちドリルで穴掘ってSVで侵攻した
シールド付きPOIはHVで地下から侵攻した方が楽だと思った
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/09/04(水) 05:44:29.44ID:ZrGMnNLt0
ドローンベースLV3で一度0%まで落ちてもこっちが地上で修理してる間にグングン回復したよ
ドローンも落としても落としても次々湧いてくるしSVのロケラン4門で3%ずつしか削れないから
上から攻略はマルチで艦隊でも組まないと先にこっちがボロボロになってしまう
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-D/Cs)
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2019/09/04(水) 05:47:40.81ID:ZrGMnNLt0
それとまだ武装ないときに兵隊レイド来たから攻略される前にコア破壊したのに
コア置いてあった場所にジラックスコア置かれて拠点内に閉じ込められたw
仕方ないからまだ使えるパーソナルコンストラクタでショットガン作ってコア破壊したけど
すぐに新しいジラックスコアが置かれてしまうのは不具合臭いな
0760UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-GKfg)
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2019/09/04(水) 08:22:37.76ID:9xFP/HDca
>>759
手元にコアがないなら、ジラックスが残ってる間はコアを置かれ続けるから排除するしかない
コアがあるなら一応破壊後2、3秒ぐらいは反応ないからその間にコアを設置し直せばなんとかなったかも

α9のテストデータ時代からその挙動は変わってなくてフォーラムの"既知の不具合"に記載がないから仕様かと
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-7OuI)
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2019/09/04(水) 08:24:32.89ID:rjF3t7qN0
>>758
ドローンベースのレベルごとにペンタキシドタンク内のペンタキシド量が違うんでしょうね
次の惑星ではHV戦車造って攻略してみます
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-j3d0)
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2019/09/04(水) 20:43:06.11ID:EiulPcJI0
パッチノートにはPOIのシールドは回復しない的なこと書いてあったけど削りきっても回復しちゃうの?回復するんだったら内部に侵入してコア壊すとか無理じゃね?
0766UnnamedPlayer (JP 0Hd6-fUZA)
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2019/09/05(木) 22:02:10.39ID:YWW1xlNBH
HELP!

テンプレSVから抜け出して改修版作った かっこいい!
https://i.imgur.com/25KTE4X.jpg

乗り込んでTPSにすると…ナニコレ!?
https://i.imgur.com/ONZyw3v.jpg

テンプレSVのほうはバッチリ…
https://i.imgur.com/ERt0pjV.jpg

機体を縦に長くするとカメラがマシになるけど透明ブロックなんかないよね?
TPSで機体全体を綺麗に映す、どうにかする方法ないでしょうか
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/05(木) 23:17:32.84ID:cCkSOYma0
>>760
ハッキングのはずなのにコアが存在しなかったら物理的に置いてくって納得いかないなw

>>763
そういえば一回きりみたいなこと書いてあったよね
不具合なら気長にそのうち治るの待てばいいか
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 499e-kyym)
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2019/09/06(金) 11:48:02.37ID:DZLDlPj30
>>766
中央のユニット何かと思ったらワープドライブ縦積みしてるのか
格好良いじゃん
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-guRu)
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2019/09/06(金) 16:08:55.87ID:yKE9c9IM0
自分でかっこいいって言っちゃうのってどうなのってリンク踏んだら実際かっこよかったw
元のやつもよくできた機体なんだがワープついていないからケツにポン付けした人多いんじゃないかな(自己紹介)
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/06(金) 20:15:20.72ID:G4kmb4wN0
ジラックスのレイドが来ると確定でフリーズするようになってしまった
セーブデータ捨ててニューゲームするしかないのかねこれ
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/06(金) 21:49:41.24ID:G4kmb4wN0
10回以上やり直してようやくフリーズせずにレイド開始できた
今までと違う編成のドローン5機とドロップシップの混成部隊だったのでこの辺に問題ありそうだな
0776UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-xTeY)
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2019/09/07(土) 18:21:31.76ID:qLszApDsa
そういやSVにもシールドが実装されたからあえて座席型コクピットを強化ガラスで覆う形式にする必要も無くなったのか。
でも横幅が3以上のコクピットってどれもこれもずんぐりむっくりでスマートに作りにくいんだよなぁ。
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ ed28-nINl)
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2019/09/07(土) 18:27:06.24ID:jm4bNhFi0
10.5でSVのドッキングおかしくなった?
ドッキング音したのを確認してCV発進、しばらく移動した後に三人称視点にしたら積んでいたはずのSVがない!、広い宇宙のどこかに落としてきてしまったよ…
0779UnnamedPlayer (JP 0Hd6-fUZA)
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2019/09/07(土) 21:52:07.00ID:eDSjTXRpH
DANGERってついてるタレット基地すごいね
ホーミングミサイルが飛んできて一撃でHVが爆散した
シールドつけるのもしゃらくせえから地下からのトンネル攻撃が破壊してくる
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 499e-kyym)
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2019/09/07(土) 21:56:11.58ID:NkIVS9F80
>>779
それはクエスト用の特殊な基地だから
まともに攻略するようになってないぞ
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/07(土) 22:08:17.51ID:zdHC4Y+p0
あそこや空中のフレームワークだかはクエスト発生したことないんだよな
いつもSVで破壊してアイテムだけ漁ってる
本当はタロンかポラリスのクエストで行くとこなんだろうか
0783UnnamedPlayer (JP 0Hd6-fUZA)
垢版 |
2019/09/07(土) 23:27:24.28ID:eDSjTXRpH
>>780
ギャー!
フレームワークまでテレポして粉々に破壊してしまった
やっちまったなぁ…まぁいいか
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e47-Jjw+)
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2019/09/08(日) 07:43:32.69ID:mFfUKTr40
以前MainframeがAdmin属性だったときは、
レーダーステーション関連のシナリオが有ったけど。
名残のレバーが中階に有る。
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/08(日) 10:17:15.48ID:/S4XmYwo0
EXP版でCVが破壊されたときの気密状態を確認しようとしたら気密が破壊された場所の
横一列しか酸素が抜けない奇妙な挙動のせいでまともに確認できなくなってるな
まあ今は便利だからこのまま使っとこう

>>784
メインフレームだったか
レバーは触っても何も起きないので放置してる、
てかあそこのコア周りのブロック破壊できないから乗っ取ってシグナルの確認もできないのよね
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 82bd-Ge4W)
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2019/09/08(日) 15:27:10.53ID:P5MXt4G+0
半年ぶりに始めたんだけど、v9の頃から最初の惑星なら
ベースアタックなくなったんじゃなかったっけ?
安心しきってたら拠点がスクラップにされてしまった。
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-lopL)
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2019/09/08(日) 15:43:29.18ID:Jzyg4tzE0
プライベート設定だと来るね
パブリックにしておけば攻撃ないよ

来るかどうかはコントロールパネルの統計タブで右下に表示されてる
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-lopL)
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2019/09/08(日) 20:29:17.50ID:Jzyg4tzE0
>>763
ドローンベースで試してみた
シールド削ってる途中で小休止してみたら回復していった
シールドを削りきったら%表示がなくなってシールド切れたままだった

ちなみにシールド削るのは15mmガトリング連射が早くて低コスト
HVで地下から行けばノーダメージで楽
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/09(月) 06:40:25.22ID:7645aCcQ0
穴掘り過ぎたところをドリルのFillモードで埋め戻すと、稀だけど地形崩壊してコリジョン判定なくなってしまうな
もうそうなるとどうにも治せずロードすると画面右に意味不明な数字の羅列が表示されて無限落下地獄で死ぬようになる
滅多に無いけど致命的過ぎるバグだわ
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 4902-wxDY)
垢版 |
2019/09/09(月) 09:51:26.59ID:Jk/sP2Ar0
ジラックスが新たな戦術として放射能の検査として基地に入り込んで
主人公が油断したすきに襲い掛かってくる可能性
0793UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-xTeY)
垢版 |
2019/09/09(月) 12:40:05.87ID:oyTXwuPLa
みんな極端に大きな物をつくる時ってやっぱりフレンドとかに手伝ってもらったりしてるの?
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-guRu)
垢版 |
2019/09/09(月) 16:42:35.66ID:GYZaFaCW0
フレはサバイバルで黙々と600メートルクラスの船を作った(ゲーム中の距離で計測)
ブロック数は忘れた
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/09(月) 20:20:32.89ID:QwK/I8wj0
ベリースモールサイズのペンタキシド鉱脈がことごとく鉱石ゼロのハズレ鉱脈ばかりで困った
シールド用に溜め込みたいのにたまに中身入りの鉱脈あっても10個で打ち止め
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/09(月) 20:44:33.33ID:QwK/I8wj0
>>797
MODのマップだからか宇宙ステーションないのよ
惑星上のポラリス道の駅でも鉱石屋さんが見つからないからワープで探し回るしかなさげ
月にペンタキシド隕石でも落ちてくれたらラッキーなんだけどな
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-lopL)
垢版 |
2019/09/09(月) 20:51:16.97ID:PHZknQT60
>>798
それはMODのバグかMODと本体のバージョンが合ってないんだろうね
10.4をEdenで遊んだときはカラ鉱脈あったなあ

気分を切り替えて10.5で遊んでみたら?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/09(月) 21:17:40.95ID:QwK/I8wj0
>>799
いま10.5でやってるんだけど逆にEXP版だから駄目なのかもしれないな
そういやEdenのテスト版には10.4データ引き継ぐとドローンベースがシールド再生すると警告してたな
自分は10.5から新規プレイだからたぶん関係ないとは思うけど
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 499e-kyym)
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2019/09/09(月) 21:52:46.43ID:905baQXc0
10.4でもEdenのペンタキシドは幾つも空鉱脈あったよ
でもSmall見つけたらガッポガポ
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
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2019/09/10(火) 01:22:09.13ID:3IQGJPIG0
やっぱりどのマップも空鉱脈が多いのか
あまりにも無いからジラックスの拠点漁りまくってとりあえず300個確保できた
ドローンベースはやっぱりシールド0まで削っても回復しまくるから地中からだとシールドジェネレータの
破壊に間に合わなくて空中から削るしかなかった
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 4230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/10(火) 23:16:41.23ID:EJBrdq2H0
ドローンベースの中の大部屋に大砲2門とジラックス兵とアーマーゴーレムやアサシンや犬が
みっしり詰まってるのに更に壁抜け射撃までしてくるから手に負えんw
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-qs1I)
垢版 |
2019/09/11(水) 17:09:38.94ID:NZhrS7xx0
Edenシナリオ遊んでて、深宇宙レーダー複合施設なるPOIを発見して突撃
スポナーが全部壁の中っぽくて常に背後を気にしなきゃならん
そして攻略中にジラックスの宇宙空母(PVではなくスペースドローンを展開するやつ)が降ってきて
上下さかさまになって地面にめり込んでジタバタしてる これなんかのイベントシナリオなのかしら?
さもなきゃバグかいな
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ c230-Xi2m)
垢版 |
2019/09/11(水) 18:23:35.93ID:HhQ3B1V00
EdenじゃないMODで今日はそこ行く予定
実は脱出ポッド落下地点がそこの周辺に設定されてるので開始早々周辺警備してる
でかいCVにレーザー砲を撃たれて惑星の反対側まで逃げて拠点作った
そういえばよく地面に突き刺さってたな
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f30-CR00)
垢版 |
2019/09/12(木) 00:45:10.65ID:np3GNuF50
DeepSpaceRadarはコア掌握させる気がない作りだな
散々コア探し回ったけど破壊手段がないからあんまり面白くなかったわ
0808UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-HuMN)
垢版 |
2019/09/13(金) 01:36:42.79ID:WLyBOsMQa
>>807
割とすごい内容だね。
これで本格的な降下艇が作れるようになったわけだ。
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-GeJC)
垢版 |
2019/09/13(金) 06:18:36.99ID:pIdzuZdo0
>>807
え、これってもしかして前から言われていた火力満載オートタレット高機動戦闘兵器(ぼくのかんがえたいかりゃく)出来るのか
0813UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-N1cX)
垢版 |
2019/09/13(金) 09:58:26.84ID:RG+0mClwa
1年前に久々に起動したらゲームパッド強制対応になっててJtK使えなくなってたから萎えた
オフに出来るようになったかな?
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/13(金) 13:28:48.58ID:z1Y7pC4U0
SVにも自衛タレット設置できるようにならんかな
スラスターの推力上限も上げてもらわんとあんまり重いもの運べない

最近どうもCPU表示がおかしいと思ったらbuild2625がバグってたようだな
クリーンインストールして安定版に戻したら数十万あったCPUが元に戻った
0816UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-uqgC)
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2019/09/13(金) 13:34:38.03ID:0DoVgzXCd
そろそろHVにまともな攻撃手段ほしい
ロケットランチャーでいいから

タレットは味気なくてつまらん…
SVで制空権取ったあとにタンク投入したいよぉ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-ORSW)
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2019/09/13(金) 13:37:36.15ID:LNLRslBl0
ここ最近CPUInの数値に細かい修正入ってるから。
何を目的としてあの数値にしたのか。
CPU値を盛る機器か何か出そうだ。

操作系また弄って姿勢制御とか変。
キーバインドで弄ったところの二つ上が変更されるのは一体何でだぜ。
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/14(土) 07:25:28.87ID:6AnviOhU0
イプシロンパトロール艦みたいな名前のやつせっかく拿捕したのにコックピットに登場しようとすると
この船はコントロールできませんとメッセージが出てきてがっかり
まあ使いにくそうな船だったけどとりあえずBPだけ作成してめぼしいパーツ全部剥ぎ取って捨ててきた
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-QgVy)
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2019/09/14(土) 22:04:17.16ID:CBxHzvnq0
初めて宇宙にでて宇宙ステーションにワープしたんだけど、ワープしたあとはひたすらなにもない宇宙...
適当に動かしてもなにも見つからない
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-uqgC)
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2019/09/14(土) 22:21:03.36ID:NTTpPA3j0
ひどいゲームだろ
宇宙空間をさまよってステーション見つけるしかないんだぜ…
(ヒントは)無いです
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff9-+fUR)
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2019/09/14(土) 22:44:26.00ID:q6oo4nEt0
だからそれはバグだからmapコマンド使えって言ってるだろ!
一応座標でも0.0目指せば大体行けるんじゃなかったっけ
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f1c-B34Y)
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2019/09/15(日) 11:24:42.43ID:i9I3pJ110
>>822
ギャラクシーマップ上のアイコンがステーションの場合,、必ず座標(0.0.0)にステーションが存在する
なぜかというと(0.0.0)に配置されたオブジェのアイコンが表示されるようになっている。

惑星アイコンの場合は、残念なことに頑張って探す必要がある。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f94-3CcD)
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2019/09/15(日) 11:26:22.85ID:fPfkOcJX0
Edenシナリオで地上のPOIを攻略して外に出たらまたジラックスの宇宙空母が降ってきた
宇宙用だから推力が不足して姿勢制御できずジタバタしてる 半端に動いてくれてるから
接触判定消えてて、SVで中に入ってコアぶっ壊して終了 何とも言えないやるせなさ

こうも連続で降ってこられると… なんかスポーン関連でバグでもあんのかな?
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-Gzwo)
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2019/09/15(日) 11:42:55.29ID:nvDtkVqu0
Project Edenってまだ開発中だからバグかなと思ったらワークショップでコメントしておくといいよ
未だにカラの鉱脈あるし
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5f-Nl8y)
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2019/09/17(火) 08:55:01.16ID:7NtGG06P0
empyrionアルファ8位の時にやっててあれから大分変っているだろうから久しぶりにやろうと思って起動したら一瞬同期中となって元の状態に戻ってしまってウィンドウすら出ない
アンインストしてからインストしなおしてみても保存先変えてみてもsteamの再インストも試してみたけどダメだった
PCの要求スペックでも上がったのかと思って見たけどそもそもPCにあまり詳しくないのでスペック晒すので助けてほしい
OS:win10-64 CPU:Corei5-4670 メモリ:8GB グラボ:nVIDIA-GTX960

確か遊んでた時はOSはまだwin7だった
あとsteam再インストする時に保存先をプログラムファイルのx86の方に保存しようとするんだけどこれって32bitOSのエミュファイルじゃないの?
こっちに作成するとempyrionもx86のファイルに保存されるけどいいんかな?
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-Gzwo)
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2019/09/17(火) 09:26:22.76ID:JMc6eG2G0
>>831
裏でSteamかEmpyrionがアップデート中じゃないか?

どこにインストールしてもSteamは32ビットで起動するし
ゲームは64ビット対応してれば64ビットで起動する

俺はゲーム関連はD:\games\以下にインストールしてる
検索もバックアップも楽だし
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5f-Nl8y)
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2019/09/17(火) 09:37:40.24ID:7NtGG06P0
>>832
情報ありがとうございます
アップデートも完全に終了しているのを確認して起動してもダメなんだよね
プロパティのβでアーカイブ選んでもexp選んでも全然起動しなくてもうわかんない
ちなみにどのβにも参加しない選ぶと正式リリースされてるバージョンという認識であってますよね?
要求スペックが跳ね上がって起動しなくなったのならそれでもいいんだけど原因不明はモヤッとする

>どこにインストールしてもSteamは32ビットで起動するしゲームは64ビット対応してれば64ビットで起動する
インスト先は関係ないのね、ありがとう
となるとやっぱり可能性ありそうなのはスペックかな
CPUからとなるとマザボ毎交換になるから出費が……今刺さってるメモリも使えないだろうし
もう少しインストしなおしたり試してみます
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/17(火) 10:11:12.30ID:/TIh7cwv0
あと、たまにファイル足りなかったりして起動しないので整合性の確認もしたほうがいいかな
グラフィックドライバも新旧いろいろ差し替えてみるといい
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5f-Nl8y)
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2019/09/17(火) 11:36:04.95ID:7NtGG06P0
>>834
EmpyrionのインストフォルダのLogsフォルダかな?
その下に2554ってフォルダがあってその中は空っぽでした
>>835
整合性確認して正常でした
グラフィックドライバは一昨日最新のにしたけどダメでした
>>836
試しに例外設定にempyrionのexeやsteamのも手あたり次第突っ込んでみたけどダメでした
>>837
他にはどんな情報が有用ですか?
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5f-Nl8y)
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2019/09/17(火) 11:46:21.80ID:7NtGG06P0
>>836
本当にすまない>>838で片っぱしから突っ込んだと書いたけどまだ突っ込んでいないのEmpyrionのインストフォルダ片っぱしから確認してたらありました
EmpyrionLancher.exeを突っ込んでも起動できなかったけどClientフォルダの中にもexeファイルあってempyrion.exeとEACLancher.exeをウイルスバスターの例外設定に突っ込んだら起動出来ました
皆本当にありがとう、おかげで夜勤明けでお風呂入って来てこれから寝ようかと思っていたけど惑星に墜落してきます
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-Gzwo)
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2019/09/17(火) 12:07:36.81ID:JMc6eG2G0
>>839
ウイルスバスターってWindowsが起動不能になったり、閲覧履歴を無断送信したり、
ウイルスデータベースを見たら感染したり、つい先週は法人向け製品で攻撃を受けた
あのウイルスバスター?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-Gzwo)
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2019/09/17(火) 12:24:10.40ID:JMc6eG2G0
・ウイルスバスター
2005 パターンファイルの不具合によってWindowsPCが動作不能状態に
2012 フリーソフトを制作している個人のWebページをブロック。2015年にも繰り返した
2017 Windows10 Fall Creators Updateでブルースクリーン。修正に長期間待たされた
2018 ウィルス対策アプリがウィルスアプリだったためAppStoreから削除された
2019 企業向けウイルスバスターに脆弱性があり攻撃され悪用が確認された ←9/10

この他にも社内のファイルを突然消されたり、著名なフリーソフトをダウンロードしただけで誤検知する事も多く、
法人向けでもエンドユーザーや管理者から相当な恨みを買っている。
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9e-6eqr)
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2019/09/17(火) 15:19:27.47ID:LXDVoU/H0
起動を防いだならせめてそれを示すべきだわなぁ
じゃないと原因の切り分けが面倒になる
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/18(水) 06:44:37.60ID:qGwCzk9u0
下向いたままになるバグが地味に邪魔臭いな
ソーラーパネルもまた発電しなくなってるから今日中にパッチ着そう
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd8-wk2B)
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2019/09/18(水) 15:58:18.21ID:wQMhzKW70
プロメチウム探すのに疲れてやめちゃうんだよな。これ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/18(水) 21:24:39.94ID:k7nzW8aL0
BP禁止設定スタートは結構面白いね
ワープできるSVを作ってしまえばいつも通りなんだけどそこまで行くのに今までの経験が活きる
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-Gzwo)
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2019/09/18(水) 21:35:50.30ID:8d4c5YDb0
>>852
ワープ用SVはソロミッションで手に入るやつを改造すればいいじゃん
と思って最小限のSVで辿り着いたのはいいけど
重量/体積オンにしてたのでワープドライブを移し替えできなかった思い出
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-CR00)
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2019/09/18(水) 22:01:05.16ID:k7nzW8aL0
拾ったスラスタをどんどん貼り付けてたのでワープドライブも何もかも機体にとりあえず貼り付けて拠点に運んだよ
拠点で全部バラして装甲で囲めるように組みなおした
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9e-6eqr)
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2019/09/18(水) 23:31:51.69ID:SkiSjUcB0
BP無いと高い場所で乗り物から降りて(落ちて)しまった時の復帰手段が無い
遠隔で電源オンオフできるなら、せめて地上に下ろすくらいできてくれ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ c9b1-iM7L)
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2019/09/19(木) 00:59:57.56ID:lyQMcq250
今ってSVにHVくっつけられる?
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ fe91-J8mo)
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2019/09/19(木) 01:26:15.08ID:OtgBCbQL0
>>855
簡単な遠隔操作は付けてほしいよね
あまりにも高所でなければドリルで地面盛り上げたりでなんとかできたりもするけど

ただスラスタ切った状態で空中停止も便利ではあるんだよなあ
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-Ms+D)
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2019/09/19(木) 04:13:13.45ID:C/OMx0Lz0
>>856
速攻でその機能は撤回された
もうちょっと考えてから実装するか決める、ってさ
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 521c-JE5y)
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2019/09/19(木) 10:32:53.64ID:z5e/Cib00
>>858
考えるも何も、せっかく重量を導入してるんだから
接続種類の制限なんて取っ払って
重量制限でドッキングできるかできないかにすればいいんんじゃないのって
開発には言いたい
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ c9b1-iM7L)
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2019/09/19(木) 19:21:49.16ID:lyQMcq250
>858
期間短かったんだなあ
不具合が出たから一時撤回じゃなくて実装自体を考えるっていうのがちょっとあれだな
機能自体はすげーモチベあがるんだが
0866UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-jZfv)
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2019/09/19(木) 21:18:48.26ID:bDBGf6pPr
今のSVの輸送能力でドッキング実装されてもなって感じはする
メジャーアップデートのネタになるくらいの内容だしRCSやスラスターの性能調整とかを含めてじっくり用意して欲しい
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-dXCc)
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2019/09/19(木) 21:27:59.93ID:W2LZyiKs0
HVの輸送はCVで事足りてるからなあ
SVも一緒に輸送できるし
俺はHVに小型SV引っ付けてドローンベースまで穴掘って進んでSVで突入って用法しか思いつかない
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-Ms+D)
垢版 |
2019/09/19(木) 22:57:35.83ID:C/OMx0Lz0
結局CV使えば輸送できるHVよりも
CVそのものを他のCVで輸送できる方が重要だわ
これができれば特化型CVの可能性が広がる
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 452d-Ms+D)
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2019/09/19(木) 23:25:41.61ID:PLHnmUuG0
だれか同じ症状の人いないか
Alpa10.5.02649

Q.ベースでYキーを押して電源をONにしても1秒もせずOFFになる。つい先ほどまで正常に機能していたのだが・・・。燃料もある。
0870UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-FtFV)
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2019/09/20(金) 01:17:20.72ID:8n2AfmjLa
燃料タンクかジェネレーターが少ないとかは?
建物や乗り物の大きさに対して酸素タンクが少ないと同じような状況になるけど
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-mqYl)
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2019/09/20(金) 02:03:42.42ID:wDGR/lV30
アプデ着たけどキー入力不具合ぜんぜん直ってないな
ソーラー発電は出来るようになった

大型CVに小型CVのドッキングも欲しいけどクルーズAI実装してリモコンで飛ばせるようにしたいな
惑星表面の探索がとにかく面倒臭いので買い物中に自動探査したい
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f1-JhPx)
垢版 |
2019/09/20(金) 02:08:23.61ID:dja8RJsd0
最高速度の上限を上げるのは無理なのかな
エンジンの仕様か何か?
ロケットみたいなSV作ってニヤニヤしても亀でつらい
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 45e6-ogD4)
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2019/09/20(金) 18:07:07.48ID:9oyqZFHv0
α9以前に作った機体の現行ver対応改修やっと終わった
ちょうつかれた

SVのレールガンがクソザコナメクジなのってもう直ってたってけ?
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-mqYl)
垢版 |
2019/09/20(金) 18:29:20.55ID:rdXt+IKO0
強いのはプラズマだけどレールも4門揃えればそれなりに強いんじゃない?
1門でもLV3ドローン程度なら数発で落せるよ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-dXCc)
垢版 |
2019/09/20(金) 19:16:30.60ID:e9kMbR0G0
重量、弾薬コスト、連射速度を考慮すると
15mmガトリングx4と135mm追尾ミサイルx4に落ち着いてしまう
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ c9b1-iM7L)
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2019/09/20(金) 19:26:09.11ID:mhv8bLDn0
レールガンは建物解体で余りまくるサティウムから作れるからコスパに優れ
SVの武装の中では最も射程が長く
更に近年のバージョンだとEpicライフルの弾丸としても用いられ
愛用するものも多いくらいです
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-dXCc)
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2019/09/20(金) 19:48:59.81ID:e9kMbR0G0
>>877
コバルト合金もいるじゃん と思ったけど
コバルトインゴット余ってるから作ってみるか
でも、射程長くても活かせるところ無いし スナイパーライフルはT2で十分なんだよね…
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ c9b1-iM7L)
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2019/09/20(金) 20:43:46.32ID:mhv8bLDn0
>878
どんなに射程長くても敵POIのタレットのほうが射程長いからな…
高難易度惑星に出てくるやたら頑丈なドローンとかに先制攻撃するのに一応有効だぞ
あとEpicライフルは数値上の威力がレールガンの弾丸に相応しい高さになってて2000超えてる
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-dXCc)
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2019/09/20(金) 21:13:00.38ID:e9kMbR0G0
>>881
ドローンには高度取れば一方的だし
緑タレットは仰角足りないから当たらないし
ドローンベースはシールドついたから地下からしか攻めないし
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 299e-Ms+D)
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2019/09/20(金) 21:22:43.35ID:c8pqwKdr0
スナイパーはむしろ赤一択だわ
一発の威力が低い狙撃なんてする気が起きない
どんだけ弾丸コストが辛くてもボンガボンガと敵を倒せる赤の快感にはかなわん
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-jZfv)
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2019/09/20(金) 22:07:36.81ID:bce61Eln0
スナT1、T2も上方修正されてるからT2でも十分な威力あるよ
ヘビーのダメージが2780、T2が300って書いてあるけど実際に撃ってみると9倍の威力があるわけでもないっぽい
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 452d-Ms+D)
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2019/09/20(金) 22:27:05.33ID:jznARxOY0
>Q.ベースの電源をONにしても1秒もせずOFFになる問題

基地が敵に襲われると必ず同じ状態になる
そのとき敵は必ずSpiderとボウガン持ってる異星人
もしかして一部のエイリアンは電源を落とす力があるのかな?
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 1194-PY7j)
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2019/09/20(金) 23:53:18.25ID:+lABvh460
基地襲撃レイドに遠隔クラック装備持ちが居たはず ただそいつは基地の乗っ取りを行うんだよね
それにしてもドローンベースのシールド、いったんゼロにしたら戻らないって嘘やんけ
トンネル作戦で爆弾仕掛けてシールド落としたのに10秒くらいで戻りやんの・・・
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-mqYl)
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2019/09/21(土) 00:51:14.36ID:mSuE1+wQ0
タロンの襲撃のことすっかり忘れてた
プレデター退治や邪悪遺跡の探索で先に仲良くなっちゃうから襲撃来なかったな
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ ad30-mqYl)
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2019/09/22(日) 01:09:09.15ID:jjqLDWSu0
ビルド番号は2652に上がってるよ
更新情報も来たけど自分には関係なかった
ドローンベースはまた酷いのが出てきたな
エレベータ出口周囲が360度ぐるりと対艦砲とセントリーガンで取り囲まれてる初見殺し
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ad30-mqYl)
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2019/09/22(日) 01:39:26.00ID:jjqLDWSu0
LV25到達したのにアンロックポイントが足りない不具合が再発してる
重要なものからアンロックしたほうがいいな油断してた
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-mqYl)
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2019/09/23(月) 13:07:37.75ID:HCkZtPBw0
経験値入らないから無理じゃないかな
一応コンソールコマンドのudで全パーツのアンロックは出来る
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 452d-Ms+D)
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2019/09/24(火) 11:59:46.90ID:y54wZvQ+0
MMOのjobとかclassっぽくしたいんでしょうかね
ところで地下に落ちていったバイクはどこにあるんでしょうか
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 6155-Bwne)
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2019/09/24(火) 13:35:37.64ID:7YrHuGfI0
クリエイティブでCVを建設
建築ツールのコピー、ペースト、カットを使用後に保存したらBPが赤くなった。
バグ?
対処方法ある?
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ ad30-mqYl)
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2019/09/24(火) 13:55:21.86ID:QZUx/sYM0
単純に同じCVの中でコピペしただけなら判らんけどありがちなのは栽培ポッドに苗とか植えちゃってる場合かな
それ以外はクリエイティブとサバイバルでバージョン変わったときしか赤くなったことない
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-dXCc)
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2019/09/24(火) 15:34:39.79ID:5LPc3ehm0
>>902
俺のBPが赤くなったときは、初めて作成したときAdminコア使ってた

ゼノスチールかエイリアンブロックを使ってるんじゃないかな?
出力できないとBPが赤くなるよ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ ad30-mqYl)
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2019/09/24(火) 19:57:48.03ID:QZUx/sYM0
コントローラ部分対応と書いてるから箱コンつないでみたけど認識しないな
これ設定ファイルかなんか弄るの?
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ ad30-mqYl)
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2019/09/24(火) 20:11:32.32ID:QZUx/sYM0
設定画面が用意されてないだけか
公式設定使いにくくて話にならないなロールすら出来ないのは駄目だわ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-/Mcl)
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2019/09/25(水) 04:01:21.54ID:5xV+tK4q0
上にもあるけどスポーンブロック、アドミンコア、苗の植えてある畑、エイリアンコンテナ等があるとだめだけど、マルチでやっているとサイズクラス上限規定のところがあってそれ超えると赤くなって出せないとこもあるよ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 6155-Bwne)
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2019/09/25(水) 14:25:24.45ID:usXKdQjM0
902です
原因判明、シャッターでした。
一年前に建造したCVを改修しようと思ったら・・・・
妙な所に落とし穴があるものですなー
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ c9b1-iM7L)
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2019/09/25(水) 15:30:43.72ID:mGfBA4mV0
あるでしょ
ランプブロックだったかもしれんけどα9前後で小型と大型で耐久力違う別パーツになってそのままつけてたら赤字になったはず
0916UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-FtFV)
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2019/09/25(水) 20:59:32.01ID:F2kOoblqa
敵POIのシールド不具合修正きたかな

Hotfix 2019-09-25 (Build 2654)

Fixes:
- Possible fix for slow chunk loading when changing playfields/DSL load
- POI Shield Gen Keeps Resetting
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-mqYl)
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2019/09/25(水) 23:17:41.58ID:bK7z6Leh0
削ってる間にホーミングでばっこんばっこんに撃たれない?
隠れ場所の無い平地に建ってるドローンベースだとドローン無限湧きもするしきついな
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-Brkf)
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2019/09/26(木) 14:53:57.01ID:cwX9fo3a0
ドリルモグラでドローンベースの近くまで行って地表に強化コンクリ製のバンカーをBPで沸かせればいいか
これなら工兵みたいなもんだからズルでもないだろう
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-aYGA)
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2019/09/26(木) 15:21:06.20ID:Ks2vqkPA0
>>923
地下からが嫌な場合の攻略方法

1. 乗り捨て用のSVを作る

2a. 上から侵入する場合(上部に入口がある場合)
  高高度からドローンベースに突入してすぐ入る

2b. 下から侵入する場合
  左右に避けながらドローンベースに突入しドアにすぐ入る

2c. セントリーガンなどが多くてすぐにドアに入れない場合
  外壁に取り付いてサバイバルツールやドリルで塹壕を掘る
   (外壁に取り付くとたいてい敵タレット射程外)
  塹壕から敵ドローンやMOBを撃破

3. タイマー式爆薬6個使うとシールドが削れる
  エピックレーザーライフルやエピックミニガン、ロケットランチャーT2とかでもよし
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-Brkf)
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2019/09/27(金) 08:53:31.08ID:PjlpKhvQ0
レーダーでOcean惑星の一部のPOIが正常に認識出来てないな
だいたいは普通に発見できるけどPOIの内部まで入らないと発見できないものが結構多い
あと発見して経験値も貰えるのにマップに残らないPOIがゲーム全体でかなりの数あるのは不具合かな?
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff9-Yj7W)
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2019/09/27(金) 14:44:05.40ID:T6G8q+Gp0
>>930
面倒なのだが仕様らしい
POIによって発見の距離が150m・50m・25m(多分)になってる
マーカーが残らないのはPOIが増えたんでマップがえらいことになるから仕方ない
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-Brkf)
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2019/09/27(金) 21:06:18.66ID:e/MIRQnp0
>>932
仕様だったのか
せめて表示非表示の切り替えは出来るようにして欲しいな
マーカー種別一括とマーカー個別で切替できればすっきりする
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f30-Brkf)
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2019/09/27(金) 21:20:01.01ID:e/MIRQnp0
POIの数も増えてたのか
ちょっと移動すると壊れたコックピットやレスキューカプセルや本郷がゴロゴロしてるのは
ワークショップのマップだからかと思ってた
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ e730-Brkf)
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2019/09/29(日) 11:23:40.67ID:AED+tSME0
重量/容量オプションが正常に動作してないな
キャラに発電機3個とベースコア1個移動したから変だと思ってオプション確認して再スタートしたけど
やっぱり容量オーバーで持ち歩けるようになってる
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 272d-srNF)
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2019/09/29(日) 16:04:01.03ID:mkWnurwM0
SteelPlateが極端に余ってるんだけど
これをインゴットに戻したり何かに応用したりできないかな
0943UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-H8De)
垢版 |
2019/10/03(木) 09:56:56.19ID:GptVOGDwa
意外と使わないのがサシウムだな
個人的には慢性的にシリコンが足りない
デザインにガラスが多いせいか必要シリコンが90000とかなるともう無理っすわw
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a30-9rrr)
垢版 |
2019/10/04(金) 07:31:22.63ID:2d67Ik6A0
マップにてポラリス領土の中の建物がひとつも表示されなくて空になってるところがある
他にも見つけた墜落船が離れると大きなCVでも消えることがあるけどこれは不具合だよな
宇宙マップ同様に見つけたら手動でマークしないと消えるようになって面倒臭い
というか宇宙マップは手動でつけたのもたまに消えるようになってて困る
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-9rrr)
垢版 |
2019/10/06(日) 21:21:30.49ID:lwDZMK300
ポラリスのハイヤーウォッチタワーみたいな名前のPOIにタロンの人が買い物に来てた
今までポラリスのお店の中で見たこと無かったから仲悪いのかと思ってたわ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ e6a4-G1PU)
垢版 |
2019/10/07(月) 15:57:38.23ID:z48DXgpM0
難しい英語読めないので流し見しかしてなくてよくわかんないんだけど、
タロンのクエストで地下に埋まってる人は何なの?
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 5930-9rrr)
垢版 |
2019/10/07(月) 20:42:47.43ID:TEbnoOBO0
不死の研究してて例のパラサイトにかかって自分で自爆装置作動させたけど
痴呆症になってそのこともすっかり忘れてしまってた古代の科学者
というか採掘船にいるほうがもっと謎なんだけどあれ生きてるの?
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 5930-9rrr)
垢版 |
2019/10/08(火) 01:45:43.30ID:Vo+DexQM0
あちこちに出てくるナイトメアがパラサイトにかかった人の成れの果てらしい
パンでミックを避けるために自爆しようとしてたのに何故か自爆プロトコルが停止してたような記憶
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 6676-jw9j)
垢版 |
2019/10/08(火) 11:04:56.86ID:1swbZ6Kf0
確か有志が翻訳でしょ
どんどん追加で間に合ってないんじゃない?
必死こいてやってたらその翻訳使わなくなったとかもありそう
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ fa1c-7FC1)
垢版 |
2019/10/08(火) 16:20:06.69ID:gdPhQza70
ミッションに関しては現在公式の翻訳所は差し止め中です。
翻訳して送付しても受け付けてもらえません。下記が送られてきたメールです。
the PDA sheet is blocked for everyone at the moment.
I just did not find the time to set it up correctly and the translations there are partially outdated
(i mean the MASTER versions, as the PDA missions changed a lot since A8)

>>686で、翻訳してると書かれてる方がいたのでどこか違うところでしてるとは思います。
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ e6a4-G1PU)
垢版 |
2019/10/08(火) 18:25:56.23ID:upc2xofE0
今は入ってなくても翻訳やっててくれる人がいるのは心強い
ストーリー全然知らないから後の楽しみも出来るし
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ a502-o6K/)
垢版 |
2019/10/08(火) 18:53:33.06ID:UUKm+DZj0
日本語はそのようになってるんだ、まあ基本のインターフェイスは日本語だからそれだけでもありがたい
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ ea30-9rrr)
垢版 |
2019/10/09(水) 07:57:43.69ID:3EJLSdDg0
まあ有志翻訳もゲームによっては正確性はあまり当てにできないけどね
あるゲームのMOD日本語化を利用した時は、ここ翻訳できなかったんだろうなという部分が大幅に
省略された挙句に日本語訳で独自ストーリーを展開してまったく逆の意味になったりしてるの多かった
同じ勘違いストーリーになるなら自分で辞書引くなりしたほうが自己責任という意味でもいいと思うよ
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-8cCB)
垢版 |
2019/10/10(木) 12:40:15.35ID:Tp6G9GSn0
最近これ始めたけど楽しくて無茶苦茶ハマってる
これ系の色々なゲームでやりたかった事が詰まってて時間が溶けまくり
もっと操作とかUIのやりやすさと採掘が楽しくなると良いな
Subnauticaの潜水艦みたいなかっこいいエンジン始動とかエアロック感とかも欲しくなる
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b1-qVzB)
垢版 |
2019/10/11(金) 20:07:50.84ID:qx5t/8oT0
自分が作った船で敵基地を攻撃したり自分が作った巨大な船に格納して星間ワープできるのがもう最高なわけですよ
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ bf9e-NJTS)
垢版 |
2019/10/11(金) 20:42:44.74ID:dA/gpIw80
>>978
え、コレ凄いやん
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-NNn8)
垢版 |
2019/10/11(金) 22:33:29.12ID:ntA+ez1x0
PvP推奨の鯖の中には資源の枯渇対策がバッチリしてるところがあって、燃費なにそれの高機動な船を作らないと負ける
あれはあれで面白かったよ
機動力に物を言わせて誘導ミサイル振り切って撃ち合いすんのは楽しかった
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-MEu4)
垢版 |
2019/10/12(土) 00:36:34.16ID:5p0hjUD50
資源と言えば惑星全体がプロメシウムの薄膜で覆われててどこでもちょっと地面掘ると簡単に鉱石入手可能な星が出たんだが設定不具合かな
あの星すごい便利
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ae-JZ/X)
垢版 |
2019/10/12(土) 01:16:56.84ID:Z99kWAp10
ヴァージョンアップしてからデコンストラクタと溶鉱炉の使い方がわからないんだけれど
どこをどうすると使えるの?
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ae-JZ/X)
垢版 |
2019/10/12(土) 02:26:47.50ID:Z99kWAp10
前は所持品から突っ込めばよかったけど、今のだとどうすればいいのか・・・
カーゴボックスからは何も出来ないし、どこをどう弄れば機能するのかわからないのです
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-r3yB)
垢版 |
2019/10/12(土) 07:36:15.40ID:q0HPsgaA0
>>987
フードプロセッサとかと同じように別に箱が必要になった
機器にアクセスすると箱が設定できるよ
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-MEu4)
垢版 |
2019/10/12(土) 07:39:32.56ID:7/CGi4Xj0
>>987
今はどのコンストラクタもアクセスした画面から動作対象になるコンテナを選択するようになってるよ
左側の上下に設定用のリストボックスがあるはずなので、上でリソース用のコンテナを選んで下で加工品格納用のコンテナ(自動では=INPUTになる)を選ぶようになってる
溶鉱炉とデコンストラクタはリソース用に選んだコンテナを開いて材料投入してから電源入れれば勝手に加工してくれる
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ae-JZ/X)
垢版 |
2019/10/12(土) 08:40:39.39ID:Z99kWAp10
>>988
>>991
カーゴボックス設定しても何も出来ないって言ってるんですけど・・・(´・ω・`)
そっからどこをどうすると出来るのかお願いします
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-MEu4)
垢版 |
2019/10/12(土) 08:45:20.36ID:7/CGi4Xj0
カーゴボックスを開くんだよ
アクセス画面のカーゴボックスからは豆乳できないよ、あれは見てるだけ
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