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【中世剣戟ACT】MORDHAU part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 63cf-XE84)
垢版 |
2019/05/15(水) 21:37:45.67ID:6uoPA1yf0
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557727087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
垢版 |
2019/05/15(水) 21:40:12.93ID:6uoPA1yf0
[X]キー モーション
[C]キー ボイスコマンド
[V]キー バトルクライ
[B]キー クラス変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPSとTPS切り替え

マウスホイール↑ 突き
 突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
マウスホイール↓ 振り下ろし
 ジャンピング振り下ろしで盾ガイジをぶち殺せる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わったり、武器投げが出たり
 ツールボックスは板盾→スパイク→バリスタ(6/6限定)と作成物が変わる
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
垢版 |
2019/05/15(水) 21:41:17.05ID:6uoPA1yf0
ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000ポイントが与えられる
ポイントはリスポン毎に減少、または本陣以外の拠点がなければ時間毎に減少
敵軍の1000ポイント全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回りつつ、拠点を全て占拠しつつ、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
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2019/05/15(水) 21:42:24.32ID:6uoPA1yf0
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
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2019/05/15(水) 21:43:29.36ID:6uoPA1yf0
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
垢版 |
2019/05/15(水) 21:44:44.30ID:6uoPA1yf0
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-XE84)
垢版 |
2019/05/15(水) 21:45:58.33ID:6uoPA1yf0
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。

Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。

Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。

Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。

Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-noT1)
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2019/05/15(水) 21:51:02.57ID:FnEcgju50
初心者のためのFrontline必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)
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2019/05/15(水) 22:01:01.12ID:l+U5F0L10
MORDHAUは中世の世界を舞台に、一人称&三人称視点での剣戟を楽しむことができるマルチプレイゲームです。
戦場で繰り広げられる激しい剣戟、プレイヤー同士が近接攻撃でぶつかり合う残忍な戦いにきっと満足するでしょう。
架空でありながらもリアルな中世の世界観で繰り広げられる、最大64人がぶつかり合う戦場にいますぐ飛び込みましょう!
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
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2019/05/15(水) 22:05:57.98ID:gdAUb15d0
構えてる最中の盾とリカバリー(?)に大してキックの判定が増加 ※パリィなどには影響なし
ヒーター・カイトシールドのカバー範囲減少
ターゲット・バックラーシールドのパリィが遅いのを修正

盾と蹴りはこのへん?
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-NMZ3)
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2019/05/15(水) 22:09:14.71ID:SUOar8Am0
パッチ#06変更ログ

ゲームプレイ
観客はもはや投票を開始したり、投票に参加したりすることはできない
チームモードでは、投票を開始して敵に投票することはできなくなった。
サーバーから離れることによって投票を回避することはできなくなりました。
Votekicksの成功には過半数の票が必要
固定アンロックのスタック
高レベルに達してもロックされたままになっている固定の高レベルロック解除
ゴシックバックラーのスキンを追加
Kleines Messer(美肌)が追加されました。
バロンカッター追加(美肌)

コンバット
キックは、アクティブ・ホールド・ブロックおよびリカバリーに対してより多くのレンジを有する。これにより、シールドおよび最初のブロックのみに対するキックの範囲が大幅に増加します(parries/timed blockに影響なし)。
キックトレーサの幅をわずかに拡大(facehugの信頼性向上)
Nerfed Chase mechanicはわずかですが、活性化時の活性化範囲と移動速度のボーナスが少し少なくなりました。これにより、ほとんどの場合、非装甲ビルドに対して脆弱になる。
stab earlyリリースが25ミリ秒増加(これにより、すべてのタブのヒットがわずかに遅くなります。)

武器・装備
ヒーターと凧のシールドブロックを調整し、これらのシールドの周りを少し打ちやすくしました。
タージ/バックラー上で通常のパリーより低い固定されたパリーバックペダル速度
10オン・タブではなく、ヒットで5スタミナを持つ固定された夜のスター
マレットとブラックスミスのハンマーは、現在、より多くの射程を持つ
マレット修復能力の低下
展開可能なバリスタは、より多くの回転が可能で、より迅速な弾薬補給が可能で、わずかに健康度が高い。
配置可能なスパイクの幅がわずかに広くなり、より多くの領域をカバー
Toolboxは、6ammoのうちの5ammoを生成し、3ammo boxの代わりに6ammoをammo boxに再供給するようになりました。
煙で追跡メカニックが無効に

マップとゲームモード
フロントラインのキャプチャと中和が高速化
マウンテンピークで衝突しない固定された藁葺き屋根
つららを固定する
ウォームアップ1秒で死亡した場合、再起動しても敗北画面が表示されるBRでのバグの試みが修正されました。

ネットワーキング
修正の可能性
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:13:56.72ID:G6ClGlpD0
botで試してみたけどカイトの範囲狭くなってるなw
正面だけ構えてぼーっとしてると正面左右からの突きすら抜けるぞw
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
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2019/05/15(水) 22:15:28.47ID:gdAUb15d0
えぇ…(困惑)
正面左右からの突きってそれ周りから見たら普通に盾の範囲では?
見た目と判定変えたのかな
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-vM1y)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:20:29.26ID:w+wQkM5D0
まぁ前が強すぎたからな
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:23:25.72ID:gdAUb15d0
試してみたけどまあ見た目通りの範囲で安心した
理不尽に貫通するような仕方ではないのね
若干構えたときの盾の位置が遠くなった気がするけど気のせいかな(FPS)
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:24:26.00ID:G6ClGlpD0
>>20
前は構えるだけ見えない180度バリア張ってたからなw
今は普通に盾がないところに攻撃当たる
パリィと同じように武器に合わせれば問題ないで
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff8-vVMj)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:26:10.60ID:mVNgElXT0
パッチ後

     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
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2019/05/15(水) 22:26:27.25ID:gdAUb15d0
盾の判定小さくして矢を当てやすくしたよ!って意味なのかな
バリスタってそこまで産廃だった印象ないけど
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8c-mZdh)
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2019/05/15(水) 22:28:05.90ID:7wcaIrYO0
全ての突きの発生が25ms遅くなったらしいから、槍ゲイピアもnerfなんじゃないか?
盾チクを狙い撃ちにしたパッチだな。まぁ強かったから残当だけど
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-7NmN)
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2019/05/15(水) 22:30:06.30ID:TIfFWh6K0
工兵が謎強化されてて草、馬殺せってことかな
味方の背中にトゲ生やすスパイ工兵のおかげでオブジェクトキルが捗りそう
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
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2019/05/15(水) 22:30:21.51ID:gdAUb15d0
発生ってどの項目?バスタードソードのWINDUPは変わってなかったけど
そもそも載ってない項目なのかな
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
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2019/05/15(水) 22:34:46.76ID:gdAUb15d0
>>38
すまん、アプデで来てたのは知ってるんだ。ゲーム内にどっか表記あったっけ?っていう
キックの範囲どれぐらい増えたんだろ
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:35:53.81ID:l+U5F0L10
・観戦中の人は投票の開始や参加が不可能に
・敵のチームのメンバーに対してキック投票が不可能になりました
・サーバーを離脱してキック投票を回避することができなくなりました
・キック投票にはより多くの賛成が必要となりました
・アンロックによってスタックするのを修正
・高レベルの装備品がロックされたままになるバグを修正
・ゴシックバックラーのスキンを追加
・Kleines Messer(Cleaverのスキン)を追加
・Baron's Cutter(Cleaverのスキン)を追加

戦闘
・キックは盾ブロックと素手によるブロックに対してより広い範囲を持つようになります
・キックのトレーサーの幅を少し広げました
・チェイス(敵を追いかけるときに加速するあれ)の効果を弱めました。加速が弱くなり、移動速度のボーナスも減少しました
※これにより非装甲の敵に追いつくのが難しくなる
・全てのスタブのearly Releaseが 25ms 増加しました。(すべてのスタブ(突き)のヒットが遅くなります)

装備
・ヒーターシールド、カイトシールドのブロック範囲を調整。攻撃を当てやすくなった
・タージェやバックラーでパリィすると通常のパリィより戻る速度が遅かったのを直した
・イブニングスターがヒットしたときのスタミナ消費が5になってたのを10に修正しました
・MalletとBlacksmithハンマーの攻撃レンジが伸びます
・Malletの修理能力を強化
・工兵による設置型バリスタは弾薬の補充が早くなり、回転できる角度が増え、バリスタ自体のヘルスも多くなりました。
・設置式のトゲ罠の幅が広がってより多くの範囲をカバーするように
・ツールボックスは5/6でスポーンして、補充するときは6発補充されます。
・煙の中にいるとチェイスが無効に(敵を追っても早くならない)
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ d703-TqTg)
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2019/05/15(水) 22:39:59.66ID:PKEIKrIh0
工兵強化はふつうにいいと思う
弱いだけでなんも貢献できてなかったしな
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-vM1y)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:40:22.13ID:w+wQkM5D0
盾持ちにフェイントキック楽しー
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)
垢版 |
2019/05/15(水) 22:40:36.43ID:t1A944BX0
スコアボードが自動で自分の位置にスクロールするようになったらしいけどあれを手動で動かす方法を未だに知らない
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)
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2019/05/15(水) 22:40:37.00ID:l+U5F0L10
ゲームモード
・フロントラインでの拠点のキャプチャーと無効化は今より早くなりました。
・MountainPeakのわらごやのコリジョン問題を修正
・あとつららも直しといた
・ウォームアップ中に死亡し、リスポンした場合敗北画面が表示されることがあるバグを直した

ネットワーク
・マップ変更時にプレイヤースロットが既存のプレイヤー用に確保されていない可能性があるのを修正
・一部の人にとってサーバーブラウザがうまく機能していない、サーバーが表示されていないあb具を修正
・サーバーブラウザとマッチメイキングのフィルタがちゃんと保存されるように

ビジュアル
・ショートスピアのホルスターは背中に背負うよ
・デモで武器が浮いてるの直した

UI
・スコアボードが自動でスクロールして自分のスコアを常に確認できるように
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 3727-fnVl)
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2019/05/15(水) 22:42:31.96ID:Oil2kJvk0
・Increased stab early release by 25ms (this will make all stabs hit very slightly slower)
基本的に攻撃はreleaseの始めには当たり判定がなく途中から発生するから
当たり判定の発生が25ms遅くなったという意味なんだろう
例えば槍のrelease時間は350msで
その内25ms遅くなったのなら
小さいけれど無視はできない程度のnerfでしょ
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ b72e-vM1y)
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2019/05/15(水) 22:51:00.06ID:0NmqSKFR0
盾の範囲減ったんなら斧系のめくりも体感したすくなったんじゃないかな
斧マンたちの使用感が凄くききたい
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-y0Vo)
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2019/05/15(水) 22:51:57.50ID:/wYXbmHs0
>・チェイス(敵を追いかけるときに加速するあれ)の効果を弱めました。加速が弱くなり、移動速度のボーナスも減少しました
これwwwww

ライトアーマーのヌンジャの俺が
ヘビーアーマーのクソデブに追いつかれて首を飛ばされる理不尽さ
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)
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2019/05/15(水) 22:52:12.39ID:LOutnBpR0
キック非盾にもつえーぞキックゲーになるんじゃないか
弱体化されたし堂々と盾槍使えるなと思ってたら同じやつ一杯いるみたいで盾槍すげーいるw
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ d703-TqTg)
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2019/05/15(水) 22:54:06.57ID:PKEIKrIh0
バリスタ補充早くなりすぎわロタwwwwww
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-y0Vo)
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2019/05/15(水) 22:56:17.44ID:/wYXbmHs0
盾オナガイジ、悔しいか?

まぁこれで俺たち健常者は盾を胸を張って使えるようになったわ
盾+メイス=かっこいい最強
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)
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2019/05/15(水) 22:56:39.49ID:SbYg0t090
いやでも工兵のトゲ範囲強化は素直に喜べんぞ
味方を殺したり味方の退路を断つゴミ工兵のゴミ罠がさらに猛威を奮う事に・・・
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 9788-6GsM)
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2019/05/15(水) 22:57:56.41ID:fOoe+ya50
盾と蹴りの調整に関しては脳死プレイしてる奴らだけが死ぬかなり良い感じの調整なんじゃないか?
調整で蹴りが強くなりすぎることと盾が完全な産廃になることをわりと危惧してた
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-vM1y)
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2019/05/15(水) 23:01:14.91ID:+2s5Wycf0
鯖レンタル経験者に聞きたいけど、64人の鯖レンタルしたいんだけどさ
・スロットは6で十分なのか?
・これレンタルってことは自分のPCをつけっぱなしにしなくてもいいよね?
 つまりずっとつけっぱしてもOK?
64人のなんもルール弄らないJP鯖がなかなかないから建てようかなと
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-gMth)
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2019/05/15(水) 23:07:29.51ID:0YbmqXo40
青側が血糊で赤と間違えてしまうの修正されないのかね
青浮き出るようにして血の色合い赤軍の赤と変えてほしいわ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)
垢版 |
2019/05/15(水) 23:07:53.90ID:gdAUb15d0
前蹴りの軌道とショートソードの横振り軌道比べてみたけど蹴りのほうがやや長い程度(60~65?)
つまり変わってない?
盾相手だとどうなるんだろ
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ d738-gMth)
垢版 |
2019/05/15(水) 23:16:37.57ID:htvaxCtw0
設置バリスタ超強化しすぎてない?
今まで弓使ってた奴ら弓から乗り換えてそこらへんにバリスタ溢れない?
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)
垢版 |
2019/05/15(水) 23:29:40.31ID:nqFG2gEL0
60pin表示の鯖でも200pinになったりするのは鯖が貧弱やからか?
64人鯖だと特にそういう風になりやすい
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 37ae-/wMj)
垢版 |
2019/05/15(水) 23:32:57.41ID:fvfyyO0m0
FLがより押し込まれゲーになってしまったなw
旗周りを要塞化できるようになったから一度取られたら二度と取り返せないクソゲーの出来上がりwww
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-/TB2)
垢版 |
2019/05/15(水) 23:37:37.26ID:lqSVI8xA0
盾に対してすげー良い調整入ってんじゃん
調整前は仮に蹴りリーチ長くしても盾持ちの蹴りリーチも伸びるから、フェイントに対して蹴りガード兼暴れが出来て意味ねえって思ってたけど
ちゃんとガード中のみって指定を入れてるおかげで盾へのフェイントの意味も出るし、盾持ち側は自分からフェイント入れないと蹴りが弱いままな訳やし
forhonorとかいうゲームやめてこっち来て良かったわ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ b761-3L9O)
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2019/05/15(水) 23:37:47.38ID:iebLXlXQ0
>>66
・スロットは6で十分なのか?
スロット数=入れる人数やぞ
つまり64人のフロントライン鯖立てるのに月々1万かかる
・これレンタルってことは自分のPCをつけっぱなしにしなくてもいいよね?
 つまりずっとつけっぱしてもOK?
OK
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)
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2019/05/15(水) 23:55:00.69ID:t1A944BX0
KISHIDHOU鯖に千葉勢がいるときいてぶんぶんしてみたけど確かに平均が高いかも
40キルなかなかできないかも
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-2kBU)
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2019/05/16(木) 00:13:13.02ID:xgb1udpr0
>>92
大丈夫だった
なるほどUDあったからバージョン違いのせいでいつもの鯖が表示されたかったようだ
再起動したら普通にJP64人鯖あって安心した
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-8NB0)
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2019/05/16(木) 00:53:31.73ID:dn4TVHYm0
蹴り範囲も試してきたけど盾特攻ついたというよりは盾をより前に構えるようになった影響で盾に蹴りが当たりやすくなった感じかなぁ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ ec8a-Q2B8)
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2019/05/16(木) 00:53:46.26ID:8AoTEmEO0
馬乗りたて自分体力100の状態でビルフックに攻撃されたら強制で馬から降ろされたわ
これがAltモードの効果か
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/16(木) 00:55:05.89ID:pAuH9icF0
蹴りでスタンさせれたところで
モールくんみたいな振りの遅い武器はどうしたらいいんですかね?
10回蹴ればええんか?
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f7-N32O)
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2019/05/16(木) 00:58:22.64ID:WfJoACXI0
盾相手に密着キックすりゃ当たるようになってる
盾なしには今までどうりって感じだったな
FLではフェイントからキックそれから突きだからそんな攻撃してる時間ないだろうから大きくは変わらなそう
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 01:11:31.96ID:yGbXjOUf0
カタパルトの飛距離スクロールで初期位置で飛ばすためにクッソ危険なとこまで持ってってるやつ見るとイライラする
チ ュ ー ト リ ア ル や れ
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/16(木) 01:16:35.97ID:q9YUkfug0
バリスタの装填早すぎやろw
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 665b-EL+e)
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2019/05/16(木) 01:25:36.37ID:dI0BYHVk0
That’s No Ordinary Cold
Kill an enemy with an icicle

この実績どうやるの?
雪山でツララあったけれども取れないしその下にいるときに弓かなんかで落として
下にいる人killしなきゃならんですかね?
赤側しかできなくね?
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 382b-cIF3)
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2019/05/16(木) 01:38:29.21ID:eJHk/Ibp0
まあこれで盾に対する不満もなくなったでしょ
俺的には軽装に光を当ててくれたのがうれしいな
今は軽装の利点がそれなりに出るようになった
それぞれに利点があって活躍できるような調整を今後もやってくれい
あと日本刀とかマントとか、それに攻城戦とかも欲しいな
フロントラインも面白いし城も一応あるけども
結局あの城が落ちたとこ一度も見れてないわその前に終わってしまうから
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-XE4W)
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2019/05/16(木) 01:40:22.50ID:yOcD9elK0
盾ナーフはよかったけどバリスタは何故……別に据え置きでよかったのでは?redditでは要望おおかったのかなあ
0130UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-QbD8)
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2019/05/16(木) 01:44:32.37ID:RFxNVz+pa
Gradは地下のメイスコマンダーが意外と強くて草生える
Chivarlyみたいにスコアトップがコマンダーやるってのも面白いと思うんだけど
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fe-wkih)
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2019/05/16(木) 02:02:49.47ID:iT7qnsF10
これから始めようとしてログ読んでとりあえず強いらしい盾
使おうかと思ってたら弱体化か
初心者はエクスキューショナーズソードで振りのみで慣れるのがいいのかな?
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 914b-8NB0)
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2019/05/16(木) 02:05:02.03ID:jUlbQ+x40
このゲームやってるとガチで同チームのやつを刺し殺したくなるわ
FF連発するカタパルト、無能弓、自分が面白いことしてると勘違いしてるリュート
この辺りのボケFFでブチ殺すためにエク剣ブンブンなのにフレンドリーつけられない
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 914b-8NB0)
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2019/05/16(木) 02:14:59.21ID:jUlbQ+x40
たしかに熱くなりすぎてたな 少しすると冷静になれるけど
でもまたプレイし始めるとブチギレちゃう
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 02:18:22.61ID:yGbXjOUf0
一応勝ち負けのあるもんで遊んでるやつ見るとイラッとするのはわかる
しょうもないことしてるように見えても本人は最高に楽しんでるかもしれんし止める権利はないんやで
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/16(木) 02:19:40.41ID:pAuH9icF0
イライラしたらモールもってデュエル鯖行ってフェイントで殺しまくれ
敵も顔真っ赤にしてフェイントしてきたところをチャンバーでボコッwwwww
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 02:23:53.70ID:yGbXjOUf0
>>143 俺もこれに行きついたよ そこそこ殺せてたらまぁいいやってなる
部屋温まる前の6人ぐらいで人数差リスキルされて煽りボイスみたいなのされたら流石に死なねぇかなって思うけど
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ d93c-Q2ES)
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2019/05/16(木) 02:28:07.71ID:WqRG2j7Q0
>>122
そう、投げ物でつらら落として当てる
押していれば青側でも出来るかも

自分は運良く取れたけどベアトラップ使うとやりやすいかもしれない
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 03:02:39.75ID:yGbXjOUf0
騎士道みたけど有利ジョイン有利マッチしか絶対入んないの同じ奴ばっかり
これで強い弱いとか言ってんのか
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 03:19:47.48ID:yGbXjOUf0
助けに行ったらそいつだけ逃げて俺だけ囲まれるとかあるし まだ突っ込んで邪魔になるやつはマシや
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 9888-8NB0)
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2019/05/16(木) 03:35:56.36ID:U4RLvU+t0
味方が重要なのに、常にカメラをグルグル回せないのがストレス
リアル志向ってやつなんだろうけど

FEZみたいに、カメラぐるぐるしながら味方と歩調を合わせたい
0157UnnamedPlayer (ササクッテロ Spea-Xtu9)
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2019/05/16(木) 03:55:11.34ID:AZVGtKbWp
最初はみんな初心者なんだから頑張ろうぜ
おれも3キル18デスとかだけどいつか見返したるわ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 04:28:41.32ID:yGbXjOUf0
・リポストを確実に打ち返す・フェイントクイックで攻める
大体の奴がフェイントに対応できないからこんだけである程度しばけるぞ
あとフェイント対策は相手のオッサンがハッ!って声出すまで攻撃出ないから吐息に耳を澄ませる
グルングルン動くやつ目で追った方が食らう気がする
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f2b-/GLS)
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2019/05/16(木) 05:01:02.80ID:jdi9ELvp0
騎士の時代って戦闘中にどんな演奏してたの?
だいぶ後だがイギリスの戦列歩兵は曲名知らんが保険のCMのやつ奏でながら玉ぶっ放して銃剣突撃してるのyoutubeで見たわ
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 2254-4YhY)
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2019/05/16(木) 05:11:11.59ID:Kfjdqew90
あー馬腹立つ
馬そのものを弱くしろとは言わんから槍突撃だけ弱体してくれ
それかトラバサミは馬ジャンプでも避けれないようにしてくれ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 5088-2kBU)
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2019/05/16(木) 05:29:24.62ID:MAnnSiT40
>>90
参考までにgoogle cloud platformで鯖立てれば1年間か300ドル分が尽きるまで無料で鯖建てられるよ
ちょっと敷居は高いかもしれないけど
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ac-N32O)
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2019/05/16(木) 06:24:27.75ID:cfUbDvgp0
1v1勢だけどFrontlineやってみたがまさしく>>167みたいな殺され方されまくって辛いわ
1v1だとKD1ぐらいいくことはたまにあるんだがな
まあ俺が片手剣と盾プレイしてるからだろうなすまん・・・・
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 760d-EL+e)
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2019/05/16(木) 06:28:47.68ID:rx/t/I8L0
FLでいちいちスコアとか気にするな
こんなんスコアなんぞあってないようなもん、ただの自己満だから
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-Q2ES)
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2019/05/16(木) 07:00:34.06ID:Ib7lQuDb0
デュエルのKDってカス部屋で雑魚狩り不利武器拒否すれば無敗KD∞すらありえるが
格上がいるときにひたすら相手してもらえばKD1にもならんというような指標だぞ
数値だけでは全くアテにならんでしょう、部屋のプレイヤーの質に依存しすぎ
0174UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 07:09:42.16ID:x/+C35pTM
気にせず自分が満足いくまでチャンバラすりゃええ
数発で終わって打ち合いが少ないと満足できなくなってきたから農民使ってるわ
0176UnnamedPlayer (スフッ Sd70-d3Lt)
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2019/05/16(木) 07:22:46.91ID:JNd5ME2ad
煙玉以外とつよくない?
とりあえず撒いとくと、敵味方の飛び道具うんこになるし
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
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2019/05/16(木) 07:23:57.41ID:Ib7lQuDb0
最近は近づいて射程に入ってきたり、わざと間に入ってくるリュートが居て邪魔くさいから嫌いになった
あと混雑する時間帯は、20枠前後しかないデュエル鯖の枠を埋めておきながら目的外のことしてるって、やってること荒らしと変わらないから
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 07:36:07.53ID:npyw2XjE0
下手くそな演奏を聴かされるデュエリストの気持ちを考えろよ
真面目に決闘してる横で独りよがりのオナ二ーをおっ始める奴にテンションが上がると思うか?
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
垢版 |
2019/05/16(木) 07:54:46.76ID:yGbXjOUf0
(´・ω・`)気に入らねぇ奴は叩っ斬れ なんか言われても叩っ斬れ 袋叩きにされてから謝ったらええんや
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-53Kk)
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2019/05/16(木) 08:02:14.60ID:v0BrQL+K0
GRADで毎回カタパルト城側に奪われてるイメージだけどいいのかアレは
昨日も護衛なしで普通に盗めた
0189UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-6RHu)
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2019/05/16(木) 08:16:11.72ID:bjAMtbZNd
マップ切り替え時にサーバーが満員って言って落とされたり
マップ切り替えのタイミングで鯖に入れたかと思ったらやっぱ満員って言われるのが無くなるのか
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
垢版 |
2019/05/16(木) 08:28:40.16ID:npyw2XjE0
今の盾はもう以前のように一方的に立ち回る事はできないな
主力の突きも動作が重くなってパリィされやすくなったし範囲が狭くなったシールドを使うと即ヨガキックが飛んでくる
盾が好きだけど強すぎる故に封印してたって人はもう以前のような強さはないから解禁してもいいんじゃね
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 2254-4YhY)
垢版 |
2019/05/16(木) 08:38:35.15ID:Kfjdqew90
今の盾はしっかり攻撃の方向に盾向ける人と包茎盾時代に甘えてたであろう正面ガードマンとの差が激しいな
0198UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-yzpl)
垢版 |
2019/05/16(木) 09:11:59.83ID:NwP5T5sfa
扉の内側に内向きにスパイク設置
さらにそこをバリスタで狙う
裏取りされなければこれでそこそこいけるはず
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 967c-8NB0)
垢版 |
2019/05/16(木) 09:12:10.62ID:/IYf1mEL0
お前ザコ! とかいうチャットで煽ったり負けそうなとき途中からチーム変えたりマナー悪いやつが沸いてるな
日本の鯖管はBANしたほうがいいよ
こういうのいると人減る
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 09:26:46.72ID:yGbXjOUf0
そいつ今劣勢軍の中で味方ばっかり攻撃してたわ 自分の無力のぶつけどころがなくて暴れちゃったんだろう
0208UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-mhDr)
垢版 |
2019/05/16(木) 09:57:01.03ID:+El9jzrGd
リスポーン時以外にマップって見れる?
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 10:06:37.03ID:yGbXjOUf0
バトルフィールド1か何かも見れんかったはず この時代に人がいる場所がリアルタイムでわかるわけないやろっていうこだわり機能でしょう
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
垢版 |
2019/05/16(木) 10:08:58.85ID:0lOy6R6K0
マップ見れないほうがいいわ
自分の目で戦況を把握するのが楽しい
0211UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
垢版 |
2019/05/16(木) 10:15:42.15ID:w8m78Z+Qd
設置バリスタで「バリスタで20キル」の実積取れないんか?
0213UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 10:28:52.11ID:w8m78Z+Qd
>>212
やっぱそうか、ありがとう
0214UnnamedPlayer (バットンキン MM32-gPhk)
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2019/05/16(木) 10:36:59.12ID:wks4skywM
taiga青でスタート直後から拠点から動かない弓兵が4人もいて、もうこれ負けを見越してわざとやってるのかと思えてきた
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 10:41:22.16ID:yGbXjOUf0
神様視点で見てたらキル稼いでるやつ大体スネ夫プレイでジャイアン使い捨てでヤバなったらすぐ逃げてる
0220UnnamedPlayer (スッップ Sd70-1sWW)
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2019/05/16(木) 11:00:38.47ID:N00yTEGbd
このゲーム、チームバランス機能なくて人数差あってもチーム変えられるから
馬とかカタパルトを敵陣に運んでからチーム変えるとかもできちゃうよね
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/16(木) 11:39:33.97ID:A1Q+Yvs20
周囲を警戒せずにバリスタに籠ってるゴミが増えたから
軽装裏取りマンでの奇襲が楽しい 頭割り放題
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a25-8NB0)
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2019/05/16(木) 11:39:35.87ID:dBSvfxGG0
パッチ内容見たけどキックとエンジニア関係強化でいい感じじゃん
後は予定されてるMAP追加をどんどんしてくれればしばらく満足だわ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/16(木) 11:41:33.36ID:A1Q+Yvs20
MAP追加は急務だよなぁ
4マップ(Taigaはカウントしないから実質3マップか)だけじゃさすがに飽きてきた
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/16(木) 12:08:37.90ID:A1Q+Yvs20
Taigaクラスのクソマップじゃなければいいよ
ぶっちゃけ今あるマップは全部バランス自体は悪いけど
Taiga以外はそれなりに遊べてるし
0234UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 12:21:33.11ID:w8m78Z+Qd
workshopはよ
0237UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-53Kk)
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2019/05/16(木) 12:24:20.95ID:/Bvswqqsa
盾持ちが激減したせいでFLブンブン丸がクッソ捗るようになってるな。キル増デッド減で気持ち良さ3割増し
ウザかった盾も蹴り殺せるし、文句なしの神パッチやで
0238UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-T1/M)
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2019/05/16(木) 12:25:04.12ID:1/o0ziJOa
松明投げられるオブジェクトとかあるんだから本当に城の攻防戦ルール欲しいよなぁ
それなら糞マップとかって評価も分かれてきそうだし
0246UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-85Df)
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2019/05/16(木) 12:35:06.47ID:VGpBkpbmr
taiga不利な方が楽しいから青入ってるわ
中央取られたらリスでひたすらfollow meして数人で迂回路から砦に突撃してる
0247UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-mhDr)
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2019/05/16(木) 12:40:39.90ID:9EP5cMgYM
次は市街戦ぽいマップだったよな
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 12:45:00.62ID:npyw2XjE0
このゲームのマップデザイナーは主にグラフィック面で雰囲気を出すのは上手いけど
陣営バランスを調整する能力はかなり低いと言わざるを得ない
対人ゲーで左右非対称なマップの設計ってセンスが問われるし無理せずミラーでいいんじゃないかな…
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 625d-8NB0)
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2019/05/16(木) 12:47:58.44ID:Pqky5A+t0
攻城戦やりてえー
片方が完全に城で防衛して 上からバリスタうって

攻め側がカタパルトで超耐久の扉破壊にせっせと働く
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 12:49:05.66ID:yGbXjOUf0
これ見よがしに盾構えて蹴りたい盾を演出してからの後ろドッジやで
ドッジ入力と同時に顔面に突きこめ
0254UnnamedPlayer (オッペケ Sr39-L5Kx)
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2019/05/16(木) 12:50:49.44ID:wKwmWozEr
そもそもガード解除して蹴り出せば間に合うよねコレ
ガード時にしか届かない距離ならガード解除だけでスカるし
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ ee27-pPdA)
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2019/05/16(木) 12:51:35.86ID:2ngoXfdq0
>>242
蹴った直後に攻撃を入力すればriposteモーションで盾を構える前に叩ける
ただし、敵が盾を構えた状態で蹴って怯ませた時
蹴り入れるまでにトロトロして構えを解除されてるかもな
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 12:56:41.15ID:npyw2XjE0
フェイントで盾構えさせてからすぐに蹴り入れるとガード判定がしばらく残ってるのかヨガキックがスパスパ決まるよ
んでキックが入ったと同時に攻撃入力すればそのままガードより先に殴れる
0258UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-85Df)
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2019/05/16(木) 12:57:21.19ID:VGpBkpbmr
>>252
カタパルトは城壁崩したり弩兵ころがしたりで門は破城槌だろ
普通に考えたら守備側の方が圧倒的に有利だしバランス難しそうではある
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ d02b-Q2B8)
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2019/05/16(木) 12:57:47.65ID:bs934A9q0
回転しながら絶妙にタイミングずらして振ってくる両手剣が怖い
これにフェイントが挟まると頭がおかしくなって死ぬ
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 8486-DZMr)
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2019/05/16(木) 12:58:30.91ID:j2Nn1T1C0
リペアハンマー 工作物、敵と味方の判定別にできないかなぁ
タイガの草トラップ場争奪戦中に他の武器じゃないと壊せないの辛い
二段構えでベアトラップも置きたいから枠ないんじゃあ
0263UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-yzpl)
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2019/05/16(木) 13:12:41.47ID:NwP5T5sfa
次はブンブン丸が槍玉に挙がるのかと思うと戦々恐々
頼むよ巧みな読み合い合戦なんざこちとら求めちゃいねーんだよ…
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/16(木) 13:17:29.92ID:pAuH9icF0
>>259
ブンブン気配を感じたらチェンバーしたほうがいいわ
ディレイとクイックとフェイント混ぜてくるやつに
まともに対話しようと思うと相手の思うツボ
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/16(木) 13:32:09.40ID:pAuH9icF0
>>266
小技使うようになった上級ブンブン丸が一番タチ悪いってそれ一番言われてるから

しゃがみ+下向きでのダッキング回避もどんどん使っていけ
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ac8-2kBU)
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2019/05/16(木) 13:32:54.64ID:D73yk67x0
むしろブンブンなしでどうやって生き残るんだっていう
孤立して囲まれたらブンブンで先手とらないと数の暴力で蹂躙されるだけだし
ツンツン丸のほうがうざい
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 4088-Q2B8)
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2019/05/16(木) 13:35:21.63ID:OIOmaQ1L0
ディレイクイックフェイント混ぜてる奴
混ぜてるんじゃなくて
マウスぐるぐるしながらWと一緒にAとD交互押すだけ
0272UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-r944)
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2019/05/16(木) 13:41:36.45ID:wLOeY5nKp
>>245
一方的に攻め込まれて即死するバランスのが良いのか
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/16(木) 13:46:31.38ID:pAuH9icF0
あんま手の内バラしたくねえけど
チェンバーからのクイックはなかなか対応できる奴いない
まだ俺はチェンバーフェイント、チェンバーモーフという技を残していて
ひよっこ上級ブンブン丸など抹殺できるが可哀想だからあえて封印している
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/16(木) 13:49:11.00ID:q9YUkfug0
くっさw
0275UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 13:49:26.82ID:tjEVDYnxM
だがしかし俺様のチェンバーフェイントからのディレイモーフキックコンボ突きに耐えられるかな?
早くここまで上がってこい
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 38bf-N32O)
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2019/05/16(木) 13:52:33.78ID:U0fTVzo40
糞強い騎馬専の奴がいて苦労して倒しても
すぐ湧いてくるから相手するだけ時間の無駄っていう
工兵だしてバリケード設置してさっさと前線遊びにいくわ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/16(木) 13:52:36.15ID:yGbXjOUf0
趨勢が決したら一瞬で終わってほしい 勝ってる方が生殺しにしてマウント取ってる時間楽しいかって話よ
0279UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 13:55:02.92ID:tjEVDYnxM
いたぶる趣味はねえからよってさっさとオブジェクト破壊しに行くも
攻め側でそれやってるの俺だけで相手の防衛5人以上抜かないといけないとかザラすぎる
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 13:57:16.23ID:npyw2XjE0
エグソでブンブンするときはもう足元しか見てないわ
頭はみんな2以上がデフォやからどうせ一発で首飛ばなくて2確やし鎧も3ばかりでオマケに上半身は警戒が強い
その点脚は貧弱な事が多くて付けてない奴はワンパンで倒せるし横殴りで足元狙うとパリィすり抜けてめっちゃ当たる
0281UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 14:22:01.65ID:w8m78Z+Qd
このゲームやって城建てる場所って大事なんだなって思った
0285UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-gY+v)
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2019/05/16(木) 14:31:02.62ID:dcz2FfNzp
バックラー使ってるけど中々武器はじきとばせないな
こっちも猛攻加える必要があるんだけど、長さと速さの両立した良い武器はないものか
あ、レイピアはオカマ武器なのでいいです
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ d884-MMVb)
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2019/05/16(木) 14:59:42.16ID:cuAdJtrj0
>>287
これは許せる
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-AGeP)
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2019/05/16(木) 15:08:55.37ID:w6PI17tU0
これチートできる技術ある人はいいよね
AIの行動パターンや装備を自由設定したり
ネットにつなげる時は元に戻して普通の状態でプレイ
友達がいればしゃべりながら練習できるけど周りにこれやってる人いないし
そもそも友達がいない
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ ec55-bI8C)
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2019/05/16(木) 15:33:38.78ID:hZ+xOFKa0
>>284
その通り、その程度のスキルなんだよなぁ
単純にブンブン振ってる奴ならいくらでも対策しようがあるのにネチネチ愚痴垂れてる奴は少しでも練習しろと言いたい
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-P7e5)
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2019/05/16(木) 15:50:18.08ID:EmHPVdb50
>>277
そう考えるとFLでのビルフックってやっぱ強いわ
一発で必ず相手を落馬させられるし、キルしたあと相手の馬を奪える
奪った馬が死なない限り相手側はリスポンしない

馬いない時は弓と違って前線で戦えるしな。弓でシコシコ貢献してる気になってるアホはビルフック持っとけ
0300UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-kqps)
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2019/05/16(木) 16:20:56.90ID:MXzm7Y88a
スレでちょいちょい出てくる用語でクイックとディレイって、攻撃出しながら視線を左右に回して早く当てたり遅く当てたりってテクニックであってるのかな?
0303UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 16:37:24.19ID:w8m78Z+Qd
>>301
前に出てタゲになってるだけでも、後ろで味方に弓矢当ててるガイジよりよっぽどマシ
全員がそういう弓使いではないけどほぼそうだから嫌われてんだよ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 767d-/Pzg)
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2019/05/16(木) 16:47:22.93ID:CyyE/7GN0
弓はフロントラインのルールであの性能だとチートで超精度でも微妙だと思う
まぁ居たほうが見た目的に楽しいんだけど
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 665b-EL+e)
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2019/05/16(木) 16:50:32.33ID:dI0BYHVk0
いろんなこと言い合ってるのは一向にかまわないんだけれども
「ガイジ」って言葉使わないでくれるかね
見ていて悲しくなってくるんで
0309UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 16:51:41.86ID:w8m78Z+Qd
キルに絡まなくても仲間に当たれば1発1発が無駄、DPS落ちる
当てられた仲間は後ろから攻撃受けてると思って無駄に後ろ向く→死ぬ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ d02b-Q2B8)
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2019/05/16(木) 16:52:42.90ID:bs934A9q0
弓は多すぎてもダメだけど全くいないのもアレだからな
軽装マンへの牽制だったりピルフックだってmapによるし上手い馬は長物避けて走る
糞弓が多いのも確かだけど弓を消したら次はなんだ?リュートや裸投石はどうするんだよ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ e238-8NB0)
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2019/05/16(木) 16:52:56.40ID:4D5s2z8D0
弓って馬削るぐらいしか役割無いけど馬乗ってて狙ってくる弓ほとんど居ないんだよな
リュートと同じ賑やかしでしか無い
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c55-Q2B8)
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2019/05/16(木) 16:53:43.81ID:ovHeahSB0
弓は使わない方がいいぞ
弓の補填ついでに火炎瓶投げてたらfirebomb teamkill only kickplzって言われるゲームだから
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ d02b-Q2B8)
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2019/05/16(木) 17:03:19.72ID:bs934A9q0
あれこれ禁止して勝ちに拘ってもしばりーガチ勢が三國無双したら終わるんだから好きにすればいいと思う
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ f438-N32O)
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2019/05/16(木) 17:06:30.26ID:xI7vxtu/0
>>311
そもそもが碌な活躍も出来ない糞弓を評価対象に持ち出してるのお前じゃねーか
糞弓も居れば糞前衛もいるわ。何処でも底辺見ると雑魚しかいねーよ
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ bd91-pIZG)
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2019/05/16(木) 17:14:57.94ID:eK9NHqIG0
たまに味方撃つけれど積極的に救急箱ばら撒くし馬見たら撃つし
あ、こいつ死んだら次俺だなと思ったら近接持って絡むし
単騎にタゲられたならたまに返り討ちにするし
概ねスコア10位以内アシスト数30以上なのでゆるぴて
0322UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 17:16:30.59ID:w8m78Z+Qd
>>321
君みたいなのは良いけど、大半がそうではない
刑務所出て来た奴が社会になかなか溶け込めないのと一緒
0323UnnamedPlayer (スップ Sd00-cyZN)
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2019/05/16(木) 17:16:55.96ID:9WYg2Atbd
このゲーム変なIDのプレイヤー多くない?
殺された時に見えるIDで何度かワロてしまったわ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 96b0-HOgd)
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2019/05/16(木) 17:18:13.83ID:2ftBRtjn0
結局のところ、誰かどんな職種使ってもそういうゲームだからしょうがない
そのせいで負け戦になったとか言うぐらいなら
自分が前線踏ん張って無双してチームを勝ちに行かせるぐらいの気概が無いと
ストレスばっかり溜まるわけでして。。。
ちなみに意図的に自陣に罠置いたり、柵作ったりするやつは論外だぞ
0325UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-mhDr)
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2019/05/16(木) 17:19:36.32ID:9EP5cMgYM
>>320
いつかの前スレに貼られてたこれとか?
ハイライト切り抜きだけど
https://youtu.be/r73dcemcuec
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-P7e5)
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2019/05/16(木) 17:29:20.49ID:EmHPVdb50
>>319
俺は「弓でシコシコ貢献してる気になってるアホ」と言っただけで、
そもそも底辺を指してなんて一言もいってないんだけど?
にもかかわらず、「くそ雑魚ナメクジな前衛」とやらを持ち出してきたのはお前の方な。勘違いすんな

好きでやってる分には自由にすりゃいいが、
貢献できてるとか思うぐらいならビルフック持っとけって話
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 0055-EL+e)
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2019/05/16(木) 17:32:20.15ID:qnO6RK7E0
>>326
やっぱり目立つんだよね・・・
チバでもそうだったけど、兜付けてると背景に紛れてHSしづらくて、逆に頭だけ肌色だと見た瞬間ノータイムで頭打ち抜けることが多かった
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ f438-N32O)
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2019/05/16(木) 17:36:58.06ID:xI7vxtu/0
>>327
あー、すまん。つまり弓全体が貢献出来てない雑魚だって言いたかったわけか
それはちょっと予想外だったわ。お前もしかしてガイジ?
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 665b-EL+e)
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2019/05/16(木) 17:38:19.79ID:dI0BYHVk0
海外の動画loadoutとかみてみるとほとんどフレンドリーつけてるひといないんだけれど
気にせずプレイしてる感じなんかね?
フレンドリーつけるのはお国柄?
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/16(木) 17:39:56.51ID:Gm2jGRSG0
ミカタガー!ミカタガー!としょうもないレスバしてる連中に朗報!
DeathMatchというお前以外全員敵の味方関係ないモードがあるぞ!
0334UnnamedPlayer (スププ Sd94-5fy3)
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2019/05/16(木) 17:45:44.70ID:IZnOr6icd
リュートみたいにネタのつもりで弓つかってるならいいけど
糞の役にもたってないのに真面目にやってるつもりなのはちょっとな…
0339UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 17:57:07.94ID:tjEVDYnxM
武器にこだわりがあるとかじゃない?
効率厨ならfriendly付けるのは分かるけど自分は付けてない
fireproofだけは着けてるぜ、FFとちがって炎はムカつくからな!
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-P7e5)
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2019/05/16(木) 17:58:05.42ID:EmHPVdb50
>>330
俺以外にも弓って活躍できてるの?と疑問もってる人もいる訳だし、
納得できないなら自分のプレイ動画でもあげて証明してみたら?
0342UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 18:09:22.45ID:tjEVDYnxM
馬に乗って好き放題してる時とか、槍や剣でひたすら来るのを待ってる兵とかいる。せめてビルフック持ってこい
こいつら弓は嫌いなんだろうなーと思うけど、あいつらよりは弓の方が10倍仕事してる
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ba88-SnFH)
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2019/05/16(木) 18:10:06.81ID:gW9E2riR0
キャンプなんかは一方的に押し込んでる時には押し込むほど矢がうざくなってくるから効果はある
なお敵の弓勢割合が低ければそこまで押し込めなくなる模様
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
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2019/05/16(木) 18:12:51.70ID:0lOy6R6K0
>>330
アスペやろこいつ
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 38bf-N32O)
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2019/05/16(木) 18:14:55.07ID:U0fTVzo40
デスマ自体は良いのだけど
タイマン鯖でもない普通のデスマ鯖で微妙に過疎ってるところは
タイマンやってるアホ数名が粋がって鯖占拠してるからカオス
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
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2019/05/16(木) 18:19:44.87ID:0lOy6R6K0
スカーミッシュでタイマン楽しいのに人気ないね
あの緊張感のある雰囲気が好き
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e02-R2lK)
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2019/05/16(木) 18:24:36.39ID:gTeXeZXm0
フェイントに引っ掛かかっちゃうんだけどコツとかある?
突きが速いから敵が攻撃してきたらすぐにパリィしちゃう
0351UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/16(木) 18:24:52.43ID:w8m78Z+Qd
スカミは最後の一人探すのめんどい
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ d455-eSCD)
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2019/05/16(木) 18:30:40.57ID:8NuFFc4/0
どうもフロントラインだとまともにパリィ出来ないんですが、タイマン鯖と違ってコツとかあうのかな?
タイミング早めにするとか
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ f438-N32O)
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2019/05/16(木) 18:32:58.92ID:xI7vxtu/0
>>340
それが出来るだけのスキルがあればよかったんだがそんなものは無いわけで
出来ても30アシスト近く稼いでスコアで味方半数よりちょい上からちょい下をキープする事が精一杯よ
業腹だが自分じゃ証明できる程のモノが用意できないんだなコレが!
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ ce5e-/Pzg)
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2019/05/16(木) 18:34:52.32ID:bGFFhHS/0
ターゲットキーとかないのかね
裏取り来た時の注意喚起とか、カタパルトにタゲ合わせて弓全員で集中砲火とか面白そう
0360UnnamedPlayer (スフッ Sd70-d3Lt)
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2019/05/16(木) 18:43:49.97ID:JNd5ME2ad
ドッジのperkって、ドッジモーション中回避判定出てるとかではなく、素早く左右+後に動けるだけ?
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/16(木) 18:46:28.86ID:Gm2jGRSG0
BOT無しでマップ探索すると意外と武器落ちてるのが分かるしFLの中央以降の制圧のためのオブジェクティブ確認も1度はしといがほうがいいな
殺害対象NPC普通にSAついててソロじゃまともに相手できなくて笑う
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 70ea-CyNH)
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2019/05/16(木) 18:53:34.97ID:rl112aBq0
>>364
リスポーン直後の通路に建築壁作ったり
リスポーンすぐに自陣に向けたスパイクトラップ作ってスモークで隠すキチガイがいる
これに比べりゃ弓やリュートとか気にならない
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f7-N32O)
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2019/05/16(木) 19:00:18.16ID:WfJoACXI0
使えない味方がいたらキルすりゃいいんだよ
特に火炎瓶を味方の退路にばら撒く奴は敵以上に邪魔だからキルしても何も文句言われない
0369UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-cRQt)
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2019/05/16(木) 19:08:27.93ID:iwHKPcoSd
タダゲーと違ってsteam垢に紐付けられてるのによく恨み買うような行為できるなと感心する
他ゲーで悪評ばらまかれたりないし下手したらリアルで追ってくる奴すら出かねないのに
0374UnnamedPlayer (ドコグロ MM46-X1rL)
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2019/05/16(木) 19:20:10.19ID:9o6589+mM
VACBANでもされない限り特に影響はないぞ。

そもそも、仮に○○は他のゲームでは暴言チータートロールの屑だ!って書き込まれても誰も相手にしないだろ。
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c55-Q2B8)
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2019/05/16(木) 19:24:01.19ID:ovHeahSB0
トゲ置く場所のテンプレ出来ないかな
分かる人少ないだろうけど、FEZのオベリスクみたいに暗黙ルール作れば馬鹿みたいに置く奴減りそう
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 8afb-Q2ES)
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2019/05/16(木) 19:27:42.41ID:rprazJ5T0
7dtdだと日本人語って嫌がらせしてる中華もいるから名前だけでは判断できませんぜどちらもネットの民度はどっこいだけど
しかしPing低いと本当に快適にキル取れるな…
250とかでトップにいる奴はニュータイプか何かなのか
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/16(木) 19:43:06.85ID:BlsEI+G70
>>378
テンプレはゴミトゲ置く人とか有用なトゲを邪魔なトゲとして排除する人を減らせるだろうけど今度はテンプレ警察が出てくるんだよな
そもそもトゲ自体がオベリスクほど重要な建築物じゃないし逆に意外なところに置くことで不意打ち的にキル取れたりもするからな
0384UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-T1/M)
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2019/05/16(木) 19:44:22.73ID:rGx2+vkra
正直トゲもトラップもいらない子なんだよなぁ
このゲームのマップってどこも大抵正面の狭いルート以外にも攻め込みやすい別ルートあるから・・
中央の拠点が砦になってるマップとか当たり前の様にお互い階段や岩から飛び越えて進行してるし
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ f8e8-N32O)
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2019/05/16(木) 19:52:33.18ID:szrJQo7+0
エクゼぶんぶんやってたけどこのゲームって突きが一番需要な気がしてきたからグレートソードつんつんに変えようかと思う
0389UnnamedPlayer (アウアウウー Sa83-yqSu)
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2019/05/16(木) 19:58:29.55ID:J2P1O/Aha
>>387
突きは簡単にチャンバー出来るからなあ
正直突きが来たらラッキーって思ってるわ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a1f-hPCe)
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2019/05/16(木) 20:00:03.20ID:7FnKBjji0
たまに味方数人からタコ殴りにされてる味方って何したんだろ
わざとTK繰り返してたのか全然見てなかったからわからん
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c55-Q2B8)
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2019/05/16(木) 20:05:47.03ID:ovHeahSB0
自陣のバリスタとかカタパルト壊してる所をリスポンした集団に見つかったり、カタパルトでTKされた者の仇討ちだったり仕返しだったり
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/16(木) 20:06:46.23ID:BlsEI+G70
>>390
自分が見たことあるのはカタパルト最短射程で味方集団に3〜4回連続投入した奴だな
あとはTaiga砦内のリスポン地点をバリケードで埋めた奴
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/16(木) 20:08:29.90ID:Gm2jGRSG0
マーカー無かった最初の数日に味方同士が戦ってて血塗れになってた方を敵だと思って斬り殺したら普通にスコアマイナスになってびびった思い出
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/16(木) 20:09:03.33ID:q9YUkfug0
カタパルトの取り合いは見苦しい
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/16(木) 20:13:25.82ID:BlsEI+G70
ガードでカタパルトを安全地帯に馬回避しながら輸送してる途中で簡単に強奪される位置から撃とうとする奴とバッティングすると深い悲しみに包まれる
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-LYdk)
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2019/05/16(木) 20:15:47.85ID:2bsAhZ3h0
カタパルトは気持ち奥目に撃っときゃまず味方には当たらん気がする
味方マーカー出しとや敵しかいないとこ丸わかりだし
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/16(木) 20:18:08.33ID:BlsEI+G70
主戦のトゲは味方進行側にトゲ向けておくと後ろから来る敵馬とか後退する敵が引っかかるけど敵トゲと思われて味方に破壊される率も高いんだよね
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
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2019/05/16(木) 20:18:34.91ID:0lOy6R6K0
真っ平らな草原で32vs32スカーミッシュやりたい
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/16(木) 20:23:05.44ID:BlsEI+G70
そういえば設置バリスタだけど自分で設置した分でも叩くと車両破壊ポイント入る気がするがいいのかあれ
0411UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/16(木) 20:36:14.23ID:tjEVDYnxM
馬でトゲに刺さって死んだことが一度もないとは言わないが、設置壁で加速止められて死んだ事のほうが個人的に多いな。
あれは歩兵も詰まって死んでるから割と強い
CAMPみたいな平野でも大変お世話になってます
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 665b-EL+e)
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2019/05/16(木) 20:43:09.50ID:dI0BYHVk0
あー味方マーカーってカタパルトやるときにわかりやすくなるのかー
近接でなんか邪魔になるから設定きってたわー
入れ直して様子見てみよ

それにしてもTKしたあとのカタパルト気まずくなって即入れ替わるのなw
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 20:47:57.53ID:npyw2XjE0
カタパルトを蹴らなかった日は今のところ一度も無い
敵しか居ない奥の方を狙えばいいのに人の多い激戦区を狙いたがるアホが多すぎる
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 665b-EL+e)
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2019/05/16(木) 20:57:31.19ID:dI0BYHVk0
Hだけででました
ちなみにその項目がいろいろ切り替わるみたい
フレのみの表示もHで切り替えられた
0421UnnamedPlayer (スップ Sd02-cyZN)
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2019/05/16(木) 20:57:33.83ID:238fgLUKd
ただスモークはマーカー消す効果あるから
煙の中にマーカー見えないからってブンブン仕掛けると大変な事になるかもしれないから注意な
0422UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-opGh)
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2019/05/16(木) 21:02:00.71ID:R8EJROkUa
カタパルトで延々と前線の味方殺してるやつをみんなで虐殺したらは?何で?って試合終了までぶつくさ言っててわろた。そいつ殺した瞬間優勢になってすぐ試合終わったのもわろた
相当被害受けたであろう数人がスポーンしたカタパルトを速攻で解体し続けてクソワロタ
ちなみに俺も2回殺されてる
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ e77b-z1yP)
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2019/05/16(木) 21:31:22.93ID:1bAmTsvp0
コスト対効果で一番ぶっ壊れてるのってファルシオンな気がしてきたわ 振り早いし威力クッソ高くね
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 21:39:38.63ID:npyw2XjE0
人間相手じゃないと満たされないとか言っといて剣の勝負で負けそうになるとすぐチート使う無粋おじさん
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 68b7-rzGG)
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2019/05/16(木) 21:45:22.00ID:MIrUgDPH0
GRAD赤で中央も取ってないのに5〜6人で無意味に城に突入して死に続ける集団がいたんだが何かの流行りか…?
当然のように人数差で中央取れずに負けたけど
0452UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp72-Q2ES)
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2019/05/16(木) 22:44:44.23ID:cgt4AzjJp
FLで有利ジョインやチーミングしてるやつは普通に晒し対象レベルだから
どんどん晒して良いとおもうよ
PS誇示したいなら1on1やスカーミッシュや少人数TDMに行くか鯖立てろって話だから
チームバランス取るシステム実装せずに
有利ジョインやチーミングしないっていう性善説に基づいて作ってるしな
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ d028-EL+e)
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2019/05/16(木) 22:53:37.14ID:Rd8Ki0bj0
対騎兵といえば長槍という先入観でスピア使ってたけど何の対騎兵ボーナスもないじゃないですかーやだー
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 23:00:54.90ID:npyw2XjE0
虐殺される側に敢えて入ると一対多数の腕が鍛えられるな
4-5人に囲まれた状態から全員を斬り伏せた時はちょっとした暴れん坊将軍の気持ちだよ
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 2254-4YhY)
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2019/05/16(木) 23:05:05.68ID:Kfjdqew90
ビルフックにしても馬が槍外してくれないと相手の突進が先に届くからなあ
速度的に逃げるのは無理だし馬がこっちに向かってきたら相手のミスを願って突くしかない
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/16(木) 23:08:52.58ID:A1Q+Yvs20
何で最近ビルフック?の評価がこんな上がってるの?
ただのコスパ悪い武器じゃなかったのアレ
ビルフックを騎兵に当てられる腕があるなら
処刑剣やツヴァイあたりでぶった斬れば殺せるんちゃう?
通常の戦闘力も落ちないしそっちのがいいように見えるが
ビルフックでなきゃダメな理由とかあるんかね
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 8afb-Q2ES)
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2019/05/16(木) 23:12:40.73ID:rprazJ5T0
肉切包丁のスキン変えるとリーチが延びるような表示になってるんだけど試した人いる?
6000は出せないぞ…
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ f8e8-N32O)
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2019/05/16(木) 23:13:18.95ID:yDPH+iKb0
FLの有利ジョインって自分の取り分がめっちゃ減るから実質報酬減なんだよな
不利な方が戦闘多くてポイント稼げるっていう
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/16(木) 23:18:06.18ID:npyw2XjE0
ビルフックで馬を止めるには自分を狙わせる必要があるしなぁ
そもそも上手い騎手はガン待ちビルフックを殴りになんていかねーし
後ろからの奇襲にリーチの長い馬上攻撃より先にビルフックを引っ掻けるって相当不利だよね
そんなん狙ってる間に味方がガンガン殺されるだけだから弓でさっさと落とした方がいい
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/16(木) 23:21:13.81ID:dn4TVHYm0
普段一人だけしかいない鯖で時間切れまで待って270経験値、ゴールドなし
bot出して適当に倒しながら時間切れすると330経験値、ゴールド420前後
スコアでどの程度変化するのかは知らんけど
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8afb-Q2ES)
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2019/05/16(木) 23:25:50.04ID:rprazJ5T0
>>471微妙に間違えてた
Meat knife?日本語MODだと肉包丁ってやつのKleined Messerってスキンとその下がリーチ長くなってるんだけど実際延びるか気になって
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-P7e5)
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2019/05/17(金) 00:09:32.25ID:bT7h8sPl0
馬から降りようとしてたところにバリスタの矢が飛んできて馬がで吹っ飛んだ結果、
そのまま空中でスタックして動けなくなった奴がいて笑う
0489UnnamedPlayer (スップ Sdc4-abES)
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2019/05/17(金) 00:17:43.63ID:dl0jpjO5d
レイピア解禁されたから初めて使ったんだが
両手武器の発生モーションを全部突きで潰せるやんこれ…
強すぎワロチ
逃げたフリをして振り返って突くのも凶悪ワロチ
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/17(金) 00:23:04.60ID:qzCYdLEt0
今の盾は殆ど盾を構えないというかパリィ同然のタイミングでしか使わない
ヨガキックの射程が長すぎるのとガード解いても判定がしばらく残るせいでフェイントから蹴りが怖過ぎ
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-2kBU)
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2019/05/17(金) 00:27:17.92ID:YvbkU9ug0
決闘を申し込む!

   /⌒ヽ
`⊂[( ^ω^)
  / (⌒マ
 (⌒\ヘ」つ
  > _)、
  じ \_)\\\
      n_
      [L_三) (
         (⌒
      ⌒Y⌒

このエモート追加してくれってRedditに書いてみたけど開発者やってくれないかなー
スモーク内で味方マーカー消えるのはRedditの投稿から拾って改変してたからやってほしい
名誉が傷つけられた時これが出来ないと決闘を申し込めないからな
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 9516-55EA)
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2019/05/17(金) 00:57:00.51ID:2TISO8W+0
フェイントガイジには徹底してパリィしないでガードをチェンバーにするようにしてる
フェイントかけてくるようならそのままぶった切れば良いからな
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 4eab-N32O)
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2019/05/17(金) 00:58:10.71ID:seUXZvUk0
バイキングが持ってるような大型のラウンドシールドも追加してほしいぞな
バイキングキャラせっかく作ったんだけどタージはちょっと違う
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ bc4b-yqSu)
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2019/05/17(金) 01:00:56.40ID:wBKbsCUR0
仁義鯖行ってみたがあそこのやつら異次元すぎるちくしょう
チバリーとかマウントアンドブレードとかからやってる奴らはもっと強いってのか?
それとも紛れてるのか?
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
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2019/05/17(金) 01:05:33.56ID:BDN1PC8G0
タイマンだといかに相手を威圧できるか自分を強く見せられるかも大事だから面白い
敵にペースを取られたら負け
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-abES)
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2019/05/17(金) 01:07:14.70ID:uFmZBy5J0
動画見てると視点を上下させて
剣振らずにムーブでフェイントやってるけど
あれ近いと普通に騙されそう
モール使いはマスターする価値ある
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
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2019/05/17(金) 01:13:31.78ID:wRIMYJKS0
体奥側に捻ると、何か攻撃くると思ってパリィしてくれたりするよ
普段デュエル鯖にいる人なら使ってる人見たことあると思うけど、しゃがんで下向きながら密着して武器隠しつつ腕揺らすのも強い
あと30-0取るような上級者相手でも上向きながら突いて頭狙うのはかなり当たる、敵に使われたことないから何が強いのか理由は分からん
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-abES)
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2019/05/17(金) 01:27:36.06ID:uFmZBy5J0
俺もタイマンでモール握ってるけどさ

基本的に弧を描くムーブの振り下ろしを
無理矢理判定を押し付けて敵の足に引っ掛けるのが
基本のダメージソースでさぁ…
もう不毛ってレベルじゃねーぞ

ムーブフェイントの練習して新鮮さを取り戻していこう
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e6d-ROZk)
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2019/05/17(金) 01:42:47.13ID:V/HSo91x0
しゃがみ回避ってどうなん?上手い人の動画見てると結構頭ぶち当ててる人多いから極めたらありだと思ってきてるけど怖くてできん
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/17(金) 01:48:40.04ID:zRkgXphn0
エンブレムの色赤にしてる人もたまに殴られてるの見るな
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/17(金) 01:48:59.01ID:qzCYdLEt0
ゴア表現はオプションで全部切った方がいいよ
味方にマーク付けられるけど至近距離だと見えにくいし判断が一瞬遅れるからね
あと血でベッタリだと敵の防具の種類も分かりにくいし
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ f438-N32O)
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2019/05/17(金) 02:16:48.51ID:brBFkZA/0
敵を殺したいのか。スコアを稼ぎたいのか。救急箱をばらまきたいのかが問題だな。
しかし63キルはすげーな。どう頑張っても15〜20キルが精々だわ
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e88-EL+e)
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2019/05/17(金) 02:51:04.99ID:pbxGuiS60
>>514
しゃがみ回避は悪あがき(もしくは舐めプ)って感じ
積極的に狙うものでもない
完全密着状態でスイング狙ってきた相手になら通じることもある
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 03:38:01.36ID:3DsqdM6q0
>>520
俺はかなり下手くそな部類だと思うけど
処刑剣+敵殺すとHP回復するスキルの組み合わせで毎回30キル以上はいくで
ちなみに他の武器使うと10キル25デスとかそんな
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 03:41:40.03ID:3DsqdM6q0
ブンブン丸とセコセコ盾チクマンは下手くそでも戦闘を楽しめる強さだから
他の不遇武器をコイツらくらい上方修正する感じで調整して欲しいね
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ f8e8-N32O)
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2019/05/17(金) 04:02:12.19ID:BjpdJfyH0
チーム移動なくせよまじで
片方のチームに青pingと二桁レベルが偏るのが当たり前の風景になってる
プレイヤーは騎士道なんて持ち合わせてないんだからゲームが騎士道を強要しろ
0533UnnamedPlayer (ワントンキン MM88-/GLS)
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2019/05/17(金) 04:57:49.80ID:lJXqMov3M
そもそも武士道と同じく騎士道なんてのも存在しないからな
全員ダラダラ戦った挙句不利な側は城ごと相手方に寝返り有利joinの繰り返し
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c55-Q2B8)
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2019/05/17(金) 07:55:55.06ID:aMt+QYbj0
上手い人が蹴り使うようになってさらに猛者になった
2コス盾がゴミになって3コス盾使いがめっちゃ増えた
0546UnnamedPlayer (ササクッテロ Spea-9gWZ)
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2019/05/17(金) 08:01:42.28ID:lshc/Cnqp
エクセをみんな持つと誰かが殴った奴を殴れば必ず相手を倒せるんですよ。
つまりですね、ロンソは硬派ってことです
0547UnnamedPlayer (アウアウクー MMd2-ffZ4)
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2019/05/17(金) 08:02:17.96ID:xUEYhj9TM
>>514
ブンブン丸するときは袈裟斬り、逆袈裟
を意識するから、
しゃがみ回避とか普通のジャンプwとかで、上手く避けられたって事はないな。

武器で突きスイングしてくる相手には、
しゃがみ回避は有効だが、見てからでは反応出来ないと思う。
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7c-1f+q)
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2019/05/17(金) 08:22:10.89ID:seHHmtId0
>>530
売れてるうちはそんな安くならないだろうから早く買ったほうがいいぞ
他の奴が強いやつばっかりになったら倒されてばっかでつまらんだろうし
0551UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/17(金) 08:29:14.09ID:ei85SGtRM
頭狙われたらしゃがみ入れるだけで距離取るまでもなく確定カウンター取れるんだから狙ってるよ
ジャンプは接近戦で対レイピアとかダガー相手に頭ダメージ散らしたい時の悪あがきだと思う
0552UnnamedPlayer (アウアウウー Sab5-T1/M)
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2019/05/17(金) 08:50:45.52ID:MjAy/ewQa
というか、初期勢は詫びで全員1万貰ったけど、今から買っても貰えないんだろうか
あれで全身オサレに出来た人かなり多いと思うんだけど
ここの開発はゴールドの排出の感覚だけがどうにもおかしい
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 8afb-Q2ES)
垢版 |
2019/05/17(金) 09:41:38.14ID:YeaFmZ9Y0
肉包丁のスキンについて買ったので報告
残念ながらリーチ差はほぼ無い模様
ただ軌跡を表示してみるとデフォルトスキンは緑色部分が大きいのに対してKleines Messerは赤色が大部分を占める
0570UnnamedPlayer (スフッ Sd70-saPi)
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2019/05/17(金) 10:39:18.05ID:upgTUzDjd
南斗人間砲弾の使い手がいたか…

ま、まあ黒死病の死体を敵城に投げ込んだりもしてたらしいし
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ ce54-qWzS)
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2019/05/17(金) 11:12:02.16ID:wOdQQz210
ピラニアがうようよいます
0580UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-H0mX)
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2019/05/17(金) 11:17:42.01ID:hrE1gcWHd
やっとedit機能がわかって盾レイピアマンになったがこれ強いわぁ
なんか弱体化されてるとか書いてるけど初心者のオレにはわからん
0586UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-mhDr)
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2019/05/17(金) 11:50:56.71ID:3bgi7wCHM
たまに貼られるstoutyだかの真似してFPSでやってたがおれには無理だな
TPSじゃないと後ろに回り込みながらのディレイとかされると対応がしんどすぎる
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a25-8NB0)
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2019/05/17(金) 11:59:20.71ID:DwzMWmmO0
>>579
グラボだけじゃ何ともだし余裕ってのがどれくらいなのか知らんけど
60FPSぐらい出すだけなら多分余裕
高リフレッシュレートのモニタ持ってて144とか出したいならわからん
0589UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-r944)
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2019/05/17(金) 12:03:09.69ID:1bBxWFdkp
>>577
なぜ日本語だと思ったのか
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/17(金) 12:16:42.29ID:aqQZ90KM0
333だと軽装の奴に一生追いつけなくなってるわ 途中煙幕とかしょうもない行動しててもおいつけない
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-2kBU)
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2019/05/17(金) 12:25:00.85ID:aqQZ90KM0
そのラッシュに期待してたんだけど
マップの端から端まで追いかけて敵陣まで行って囲まれて死んだw
どうしても殺したくて追いかけたから後悔はしてない
0597UnnamedPlayer (スップ Sd9e-abES)
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2019/05/17(金) 12:36:07.80ID:+nfaY9d7d
短槍とリカーブボウと短剣持った足軽プレイ楽しい

馬を奪うために味方同士で殺し合いしてる武士様は見習って、どうぞ
0602UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-1sWW)
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2019/05/17(金) 12:43:44.65ID:u/fWfMDtd
頭と胴はなるべく3、脚は1で充分かな
0だと即死するから駄目だけど、脚狙って来るやつはそんないないから
0610UnnamedPlayer (オッペケ Srd7-a8/e)
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2019/05/17(金) 12:51:30.46ID:DwOzzYxqr
>>577
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 704b-N32O)
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2019/05/17(金) 13:37:55.27ID:+0UtpRp+0
ミックスするときは2/3/1か3/3/1がバランス取れてる優先度は胴>頭>足だな
逆に軽装でも胴はなるべく3にするとかなりしぶとくなる
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a25-8NB0)
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2019/05/17(金) 13:41:29.31ID:DwzMWmmO0
見た目がともかく悪くなりがちだからどうしても
数字上下足で合わせちゃうな
その点バケツ頭は下が裸でも似合うからズルい
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ e61c-Qul6)
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2019/05/17(金) 13:42:36.36ID:BDN1PC8G0
>>615
0619UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-abES)
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2019/05/17(金) 13:45:15.62ID:WEyPIdQUd
頭つけると移動速度死ぬから、あえてつけないぞ俺は

0/2/0で遊んでるわ
それでもFLでスコアトップやしな
足だけじゃなく頭もいらねえんだよ!
0625UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-abES)
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2019/05/17(金) 13:56:05.08ID:WEyPIdQUd
>>623
まったく俺と同じことやってんじゃん
でけえ斧担いでブラッドラストつけてブンブン

デス増えるけどキルもガン伸びしてたのしいーーー
0627UnnamedPlayer (ササクッテロ Spea-sV05)
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2019/05/17(金) 14:23:00.75ID:aNZD3x9zp
素手相手にボコボコされたんだけど
0630UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-A9rj)
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2019/05/17(金) 14:39:23.45ID:cRWXoZ7fa
馬に乗ってるときが一番楽しいが騎兵同士の一騎討ちが中々叶わなくてつらい
馬の体力が回復しないのも辛い
最初は騎馬とは三人称でするものなりと思っていたが一人称の方が外さないからいいね
その分障害物で詰まったりリンチされやすいけど
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 429e-AgTJ)
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2019/05/17(金) 14:44:01.88ID:kkLDGp2D0
遂にディエル鯖で一位になれたやったー
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 15:00:36.14ID:3DsqdM6q0
血まみれで瀕死の味方がいたから薬箱投げたら直撃して殺してしまった
ダメージあるんやなこれ・・・キルログ見てなかったけどMedicbagって出てたんだろうか
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-53Kk)
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2019/05/17(金) 15:10:25.84ID:22NP6tPC0
メイス強いけど大型武器をパリィしようとすると2回くらいで吹っ飛ばされるから現状盾を持つしかないっていう…
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 15:36:24.19ID:3DsqdM6q0
>>637
投げて当たった瞬間に俺の画面中央に殺した味方の名前とスコア-100が表示されたから
他の人の攻撃ではないと思う
0641UnnamedPlayer (スププ Sd94-5fy3)
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2019/05/17(金) 15:46:33.29ID:SoI/KSkEd
普通に武器や素手で殴ってて、5秒生き残る奴が発動してた可能性も捨てきれない
まあメディバッグにダメージあってもおかしくはないが
0642UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-ROZk)
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2019/05/17(金) 15:52:44.81ID:5zAWhpZUp
メディバッグは前線組がローテ出来るように前線のチョイ後ろの回復の隙取れるところにやるべきじゃね
敵も使えるって話だし
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f88-EL+e)
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2019/05/17(金) 15:58:12.09ID:hzkgoz4i0
2つ前くらいのスレで瀕死の近くにメディバッグ投げたら当たってダメージ入って死んだとかあったような
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 16:01:03.73ID:3DsqdM6q0
>>641
血まみれの味方がいたから武器を薬箱に変えて薬箱持って近寄ったんで
俺は薬箱を投げるまで物理的に殴れない状態だったと思う
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 7055-H4Jy)
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2019/05/17(金) 16:27:43.64ID:s73JMkbl0
瀕死で裏取りブンブンしてたら敵の救急箱投げで死んだことあるからダメージはあると思う
キルログにもMedicbagって出てた
0651UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-55EA)
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2019/05/17(金) 16:51:08.79ID:PFICuR6/a
ベアトラップって本当はクマを相手にする時に仕掛ける罠だからクマバサミでも間違い無いよ全部想像だけど
0653UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-mhDr)
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2019/05/17(金) 17:04:28.39ID:LTIbCq0td
脚にコスト3の装備着けてるんだろう
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ ba88-N32O)
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2019/05/17(金) 17:22:36.61ID:nqn0L8nT0
75hzから144hzのディスプレイに変えたけどシューティングと違ってこのゲームだと逆に下手になるなw
相手の動きの見え方が違うからパリィや攻撃のタイミングが狂うw
馴染ませないといけない
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ a7b0-f1e0)
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2019/05/17(金) 17:53:59.47ID:HFokdQS20
メディバックキルは盾囲んでる時に投げてみたら一回だけできたな
特に実績とかなくて残念だったがあってもずっと狙い続ける奴居てアレか
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2ES)
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2019/05/17(金) 18:08:18.38ID:ji1ONwCf0
FL高KD稼げるけど飽きるしモチベ維持のためにお気に入りの見た目作って
チームカラー外したら完全に別ゲーだったわ
正直いろいろFL無双してる動画出てるけどどうせチームカラー入りなんだよな
チームカラーなしマーキングなしのロールプレイの難しさの前だと
頑張ってFLの高KD目指してた今までの俺が霞んで見える
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ f088-T1/M)
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2019/05/17(金) 18:20:35.31ID:3KZCLM2t0
というかパークっても少し魅力的なものに出来なかったのかな
正直さいつよのバンドエイド先輩がいるのに同コストでネタでもない限定的な能力上昇とかちょい酷すぎませんか
0669UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Tz2D)
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2019/05/17(金) 18:24:06.85ID:T01IMrzbd
あんまり現実的ではないスキルはやめてほしい
正直ブラッドラストも非現実的すぎる
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/17(金) 18:29:56.23ID:OTdi2Zkr0
現実云々言うならリスポーンシステムもやめましょうねー
そして死んだらレベル1からやり直しにしましょうねー

…それでもやりたい?
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2ES)
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2019/05/17(金) 18:30:31.02ID:ji1ONwCf0
寧ろ味方へのダメージ上げてほしいわ
ぱっと見で味方か敵かわからない状況の中
不用意な攻撃が味方の死に直結する緊張感のある戦いができる鯖も欲しい
すぐ荒らしがきて面倒だろうけどな
0678UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp88-gY+v)
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2019/05/17(金) 18:31:54.92ID:5Xyn95r4p
のうみん枠をまほうつかいにして
専用装備にファイアボールの杖アイススパイクのステッキライトニングボルトの脚力とか
いろいろ拡張性はあるよね
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ d028-EL+e)
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2019/05/17(金) 18:54:42.02ID:ymlgYRNq0
日本鯖じゃ少ないけど海外鯖じゃ味方殺し専のTKマンも見かけるからFFダメージ上げたらそういう一部の輩がハッスルするんじゃね
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ c23a-S0o0)
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2019/05/17(金) 18:57:04.00ID:du5StW520
>>683
俺もそう思う
お構いなしに振るバカ多すぎ
チバだとTKされたきに許す許さないがあって良かったけど死なないと出ないからいまいちだったな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2ES)
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2019/05/17(金) 18:57:27.96ID:ji1ONwCf0
パークの制限やセッティングの制限つけれるならいいけど
ただ味方へのダメージ上げただけじゃ
ルール無視やら火炎瓶で荒らされ放題になって機能しないわ
0694UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-mhDr)
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2019/05/17(金) 19:03:54.43ID:3bgi7wCHM
>>685
柄の球みたいなので取って投げるのはエモート
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/17(金) 19:22:02.41ID:FMoUiXnc0
見た目変わるやつは趣味みたいなもんだから性能なんか変わらんのがほとんどじゃないの?
その武器に大金突っ込むくらい好きですみたいなステータスのようなもんでしょ
農民もそうだけどコスト掛かったからって見返りがあると思うなよ
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e02-vO3V)
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2019/05/17(金) 19:22:42.02ID:L4+mcdRq0
決闘サーバーで勝ちまくってる人って何であんな強いの?
たいていの強者は動きがグニャグニャなんだけどやっぱりマウスでやってるの?至近距離でフェイントかけてきたり度胸もすごいよ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/17(金) 19:26:03.13ID:FMoUiXnc0
リュート神拳はパリィするとスタミナドレインを防ぐ値が0だかマイナスっぽいから20とか飛んでとても習得できなかった
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-Q2B8)
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2019/05/17(金) 19:28:43.46ID:aqQZ90KM0
>>692 ウインドミルは敵の頭の上に突きこんで下におろして当てる技やで
突き版ディレイみたいな感じ 打点も一番高いとこに発生するからヌルいパリィじゃ防げない
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
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2019/05/17(金) 19:48:48.96ID:wRIMYJKS0
ウィンドミルは風車の名前通り、突き出した後にグリグリして当たり判定広げる技術では
>>705のは動き的にウィンドミルに含まれるとしても、説明としては適切じゃない気がする
0711UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/17(金) 19:53:36.15ID:ei85SGtRM
公式解説もあるんだしディレイ突きの意味でウインドミルは使ってた
とはいえ判定グリグリするのも頭を正確に狙うための技術だし解釈としては間違ってないのでは
0715UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/17(金) 20:03:50.35ID:ei85SGtRM
TKマンが気になる人は逆にfriendly外せばいいと思うよ?
日本鯖はなまじfriendly着けてる人が多すぎるんだよ
どう考えてもおかしい割合だしTKされる頻度も高い
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/17(金) 20:18:27.64ID:FMoUiXnc0
技名言われてもピンと来ないから公式でそう呼んでいるのならテンプレとして誰かまとめて次スレから追加してほしい
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/17(金) 20:22:15.49ID:zRkgXphn0
中央に敵いっぱい来てるのにずっと前線から戻ってこない人多すぎないか
0720UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-/piv)
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2019/05/17(金) 20:25:55.23ID:HinYKBmod
操作に慣れてからはfriendly外したわ、1人相手にこぞってぶん回しに行くアホ共は放っとけばいいし普通にやってりゃそんなに誤爆しない
0721UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-cRQt)
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2019/05/17(金) 20:30:47.82ID:clOMd89Yd
いいか
俺みたいな前しか見えない猪武者が敵とお前達との間に突如割り込んで強制FF発動しちゃうからな
覚悟しておけ!
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/17(金) 20:47:23.28ID:3DsqdM6q0
>>717
カタパルトはFFした時点で味方に囲まれて死ぬまでボコボコにされてる場面をよく見る
下手ならせめてsry言っとけばいいのにな
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 704b-N32O)
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2019/05/17(金) 21:03:07.09ID:+0UtpRp+0
マーカー付けると遠くに固まってる味方が見えるから攻めやすい
ただ近距離じゃ全然見えないから結局ズボンで判断するしかないっていう
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ b4e8-N32O)
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2019/05/17(金) 21:11:21.47ID:Rlzh4Pa90
ディレイだとか横文字の戦闘用語とその意味についてぜんぶ教えろ
今のとこぶんぶん丸とつんつん丸と盾レイピアしか用語がわからん
0741UnnamedPlayer (スップ Sd9e-AU7T)
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2019/05/17(金) 21:27:01.78ID:1H3doznHd
刃なんか握って威力出るのか?と一瞬思ったけど
あのサイズの鉄の塊なんてどこ握ってどう振ろうが当たりゃ死ぬわな
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 38bf-N32O)
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2019/05/17(金) 21:48:51.82ID:+Y4znWsj0
つまりスパイク円形に配置すればみんなハッピーってことね
今日は謎のとげとげオブジェクトつくっとくわ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7c-1f+q)
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2019/05/17(金) 22:16:13.65ID:seHHmtId0
つーかタイガ無しフロントラインでうまいやつが青に固まって全部レイプゲーになってるんだが
なんで率先してクソゲーにしていくのか
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/17(金) 22:17:42.17ID:OTdi2Zkr0
フロントラインって地形的に赤有利のマップじゃなかったか?
青に固まってレイプゲーって赤がやられてるって意味なら相当だぞ
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/17(金) 22:23:33.27ID:JORLw4z60
たまに雑魚い有利ジョイナーが抜けまくった代わりに強いのが入ってきて逆転することもあるんだよな
そうすると今度は元々勝ってた側の有利ジョイナーが抜けだす味方ガチャ…
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/17(金) 22:34:15.24ID:FMoUiXnc0
スコアでお金が若干変わる気がするけど勝とうが負けようが個人のスコアなんて大して変わらんよな
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ f861-N32O)
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2019/05/17(金) 22:36:32.01ID:0+XIOJyR0
Fixed Kleines Messer and Baron's Cutter (cleaver skins) having more range than the base cleaver skins
包丁のスキンでリーチが伸びてたのを直しました。
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2ES)
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2019/05/17(金) 22:43:00.75ID:ji1ONwCf0
最近のFLで逆転が起きているときは
基本的に勝ってる側に妨害しまくる煙幕や火炎瓶・糞バリケード・糞トラップ
が入ってきて起こってるから
強いのが入るより妨害が一人入るほうが影響がデカいゲームだぞ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e88-5fy3)
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2019/05/17(金) 22:45:03.35ID:YWuwLJG80
負け側の原因作ってた奴が雪崩れ込んでくるからな
つか陣営移動は流石になしにしてくれ
パーティーあるから選べるのはしゃーなしにしても
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 3888-Q2B8)
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2019/05/17(金) 22:55:46.55ID:9j5/idUR0
タイマン部屋のロングソード?バスターソード?かなんか忘れたけどSEKIROの獅子猿みたいに挙動がきもい奴あれなんなの最強だろ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/17(金) 23:05:25.84ID:FMoUiXnc0
いくら珍妙な動きしても武器の先っちょに注目してイヤーッ!というカラテシャウトに気をつけてれば大抵防げるけどね
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/17(金) 23:14:26.71ID:uFmZBy5J0
俺はモータルだから処刑剣をしゃがみ下向きで回避すると体と首が分離してる
モータルだからしょうがないんだ
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/17(金) 23:19:45.65ID:qzCYdLEt0
カタパルトは本来敵地の奥の方を狙うものであって最前線より少し奥の
敵が密集してるポイントに打ち込んで特攻してる味方ごと吹き飛ばすものじゃない
敵の増援が前線に辿り着くまでのルートを爆撃するものや
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 3888-Q2B8)
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2019/05/17(金) 23:31:31.33ID:9j5/idUR0
カタパルトで味方4人吹き飛ばした後降りて木の影に隠れて震えていたら、カタパルトにいっぱい味方来て全然関係奴らで同士討ちしてて草はえた
犯人俺なんだよなぁ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2ES)
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2019/05/17(金) 23:31:45.86ID:ji1ONwCf0
敵が密集してるとこにちゃんと当てるなら特攻してる味方ごと吹き飛ばしてもいいぞ
コラテラルダメージだよもちろんちゃんと当たるならな
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 2954-V5Gw)
垢版 |
2019/05/17(金) 23:37:15.96ID:60gpLa8M0
深淵の監視者は草
てかこのゲームに慣れてからダクソ見るとめっちゃキビキビ動いてる感じがするわ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/17(金) 23:43:45.77ID:OTdi2Zkr0
ブンシンしたり一度死んでも火を吹きながら復活したり剣から炎出たり走ったとこに火の道ができたり
…え?マジ?そんなことしてるやついんの?
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/17(金) 23:44:58.03ID:uFmZBy5J0
ローカルマッチで一回だけ死ぬほど強い333グレソが出てきたんだけど
もう全然出ねえ
またアイツと戦いてえ

剣戟の剣圧が普通じゃなかった
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea4-N32O)
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2019/05/17(金) 23:50:48.51ID:TSeawhvy0
SEKIROやってもっと剣戟するゲームやりたいなとおもったところにちょうどモルダウ出たからドはまりしたわ
BFみたいにわちゃわちゃやれて楽しいしそっちの満足感もあるし
いいタイミングで発売したよな
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e38-N32O)
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2019/05/17(金) 23:55:37.58ID:hMIouSz60
新ゲームモードとマップ拡張は焦らず今後に期待だなぁ
開発もこんなに売れると思ってなかったっぽいし最低限のモード用意しただけだろうし
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/18(土) 00:03:54.17ID:XXqvvIuS0
チャンバー練習はデスマッチでやったほうがいいで
BOTは陰湿だから未熟の内は練習にならない
相手がチャンバー警戒しだしたら蹴りの練習しようね
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 62fe-N32O)
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2019/05/18(土) 00:03:54.96ID:J7Ze4LHM0
>>793
マウスホイール上でスタブ、下で振り下ろしだぞ
でもスタブはよく使うからマウスのサイドキーとかにしとくと便利
0810UnnamedPlayer (オッペケ Srd7-L5Kx)
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2019/05/18(土) 00:26:02.11ID:2ChDB1u0r
ここで使われてる用語なんてほとんどチュートリアルか公式ガイドにあるものでしょ
かの人だって説明書を読んだのよ!
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 9308-A9rj)
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2019/05/18(土) 00:27:08.90ID:fLBVGwpz0
>>797
ああやっぱりスタブってつきのことだよな
昼に突きはスタブじゃないって言ってる人がいたから混乱してた。ありがとう
チュートリアルでも突きでクリアしたし...
>>798
マウスホイールの上の突きがスタブではないのか?
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ d028-EL+e)
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2019/05/18(土) 00:38:48.93ID:G+aLRpcp0
ガチガチに防具着込んだ救急バッグ×3投げるマンだとスコアが跳ね上がるな
戦場に高コスト武器が大量に生えてるからバッグばら撒いた後は重装戦士に速攻フォームチェンジできるし
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ b4e8-N32O)
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2019/05/18(土) 00:41:25.76ID:NneC4HkR0
一周回ってレベル25になって改めてチュートリアルやったんだが突きキャンセル薙ぎの存在を初めて知ったわ
あと最初やったときチャンバー訳わからなくて飛ばしたんだがあれ攻撃当たる瞬間に返すのな
ようやくスタートラインに立てた気がする
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 9308-A9rj)
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2019/05/18(土) 00:42:50.90ID:fLBVGwpz0
>>812
よかった。ありがとう
まあ俺もダークソウルやってるからスタブ?致命とかあるの??と初見は思った
>>813
だよね〜。俺も日本語化してるから突きと出るよ
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-2kBU)
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2019/05/18(土) 00:49:57.02ID:XrWvQZEv0
味方のゴミ罠ゴミカタパルトを迅速に処理するために処刑剣+火炎瓶+火炎瓶でやってるけど
敵の罠壁破壊や火炎瓶で敵の退路断ってからのブンブン丸特攻にも使えてすこぶる戦いやすい事に最近気が付いた
中々いいかも
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/18(土) 01:29:19.72ID:tjjIdIwv0
スコア自体は脳筋ブンブンのが高くなりがちだけど火炎瓶2個ビルドは割と色々できて汎用性高いんだよな
汎用性が高いせいで敵カタパルト破壊やらミッション建築破壊とかやるからスコア落ちるともいうが
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 4781-x0N/)
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2019/05/18(土) 01:35:15.10ID:hT45bgKK0
イブニングスターで敵の武器吹っ飛ばしてシメシメと思ってたら素手で殴り倒された...
鈍器難しいよぉ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/18(土) 01:51:07.76ID:U2dpE4Nc0
素手同士だとパリィできるのさっき初めて知った
ガントレットつけたら武器相手でもパリィできるようにとかなったら個人的に嬉しいんだが
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7c-1f+q)
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2019/05/18(土) 02:06:02.39ID:BBG0xq9P0
ポールアックスが地味に良武器な気がしてきた
見た目斧なのに突きが2胴2回で倒せる威力なのがいい
切ると見せかけてめちゃツンツンする
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-abES)
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2019/05/18(土) 02:18:15.07ID:XXqvvIuS0
なんだかんだでウォーアクスくんやで

鈍器と同じの2確武器だけど
こっちは鋭利武器だから敵全部貫通するからな

鈍器に救いの手を…
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-LYdk)
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2019/05/18(土) 02:46:33.61ID:HwBzoKfs0
Botと1on1デスマッチやったら
Training Sword持ってる奴が現れたわ
攻撃力低いからこっちもTraining Swordにすれば延々とチャンバラできて
チャンバーの密度の濃い練習ができたわ
まぁFLだとひたすらブンブン突っ込むんだけど
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/18(土) 02:46:37.23ID:U2dpE4Nc0
間違いなく面白いんだけど一日何時間もやってたら飽きるタイプだと思う
普段やらない武器とか使うとけっこういい刺激になったりする
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 9688-+ZpN)
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2019/05/18(土) 03:28:43.28ID:FA/olJDH0
Ended Rightlyって多分オブジェクトの王様ぶっ殺すんだよな?
そもそも最終オブジェクトまで行くことが稀なんだが
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-LYdk)
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2019/05/18(土) 03:31:10.50ID:HwBzoKfs0
あそこ青側が負けだすと工兵とアーチャーが無駄に張り切って要塞化するからなぁ
城内だけ守りきっても勝てないだろうに
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-GDY6)
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2019/05/18(土) 03:54:24.82ID:MTDVmS9/0
FLは完全に初動が重要だから理想でいえば全員重装で中間ポイントまで止まらずに突っ込んで
強引に敵を押し出しながらごり押し占領したらあとはガン防衛してるだけでほぼ逆転できない
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ e99d-53Kk)
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2019/05/18(土) 04:04:58.44ID:Gywlwy850
結局前線で人数に勝る方が押し勝つから
前線に参加してない奴が多いチームが負ける
裏どりとかサポートに回るならまだしも後方弓にバリスタも加わると害悪この上ない
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ b4e8-N32O)
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2019/05/18(土) 04:33:02.65ID:NneC4HkR0
それに気づいて最近は全裸で敵本陣の裏のエリア外まで走るだけで剣振りすらしてないわ
前線要員がこっち俺一人減って相手は釣られた三人四人減るからどうやっても陣地逆転しないからかなりの確率で勝てる
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 872d-yqSu)
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2019/05/18(土) 04:46:24.49ID:l+GZcN5g0
Gardで右の門から攻めるやつ増えたよなあ
味方赤であそこが手薄になるとすぐ中央取り返される
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a25-8NB0)
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2019/05/18(土) 05:19:10.00ID:F/OXNYkm0
>>845
結構やってるけど、まぁバトロワやりたいなら他に散々あるしなぁ
というか最近のともかくバトロワとかeスポーツ!みたいな風潮に
嫌気が刺した奴らがこっちに来てるような気もする
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 70ea-CyNH)
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2019/05/18(土) 05:34:38.35ID:JwBX+0xz0
キックってチルダキー押してから
Kick abc って打つ感じじゃないの?
これじゃキック投票かからないんだけど
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 6247-EL+e)
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2019/05/18(土) 05:38:00.39ID:4DIm6rdW0
ゲームシステムがバトロワと合ってないしな
オープンスペース横切って目撃されてもほとんど問題ないし戦闘時間が基本長いから戦ってると横やりが高確率ではいってくるし
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-Q2B8)
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2019/05/18(土) 07:10:11.68ID:XrWvQZEv0
雪山は中央以外に行ってるヤツが多いほど負けるよなぁ
サイドに行っても崖のせいで特に中央へ奇襲できるワケでもない欠陥マップだから
中央に戦力集中して押す以外の選択肢はないんだが
何故かサイドに群がりたがる人が多い印象
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 2254-4YhY)
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2019/05/18(土) 07:20:22.88ID:fYDVFZCV0
Gradのコマンダーとウォーデンってスパアマの上に的確にリポストとチャンバー返してダッキングで攻撃回避してくるからタイマンだとかなり強いな
集団で囲むと途端に棒立ちポンコツになるけど
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 9888-8NB0)
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2019/05/18(土) 07:48:09.13ID:9v3FP35Y0
>>852
狭路に群がってくれるとまとめ焼きが捗るので、どんどん群がってください!
補充のために走り去りながら、ダメージ表示がずらずら出てると興奮する

たまに赤い数字が出るけど何だろうね!
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 760d-EL+e)
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2019/05/18(土) 07:51:45.36ID:C6h4xZLY0
FLで一番面倒なのってスコア気にしてチキンプレイやってるバカだと気づいた
スコア気にするゲームじゃないんだからもうちょいメチャクチャに動いてほしいわ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e55-ffZ4)
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2019/05/18(土) 07:55:38.95ID:nhgzTJEr0
>>843
味方のバリスタや投石器を燃やすと、勝てるのと一緒だね。

騎兵から守るので、3から10人とられているから、無くしてしまった方が良い。
味方のバリスタや投石器の防御は、本人に任せるのが一番だ。

前線のはるか後ろにいる弓師を複数人で、守っているのと一緒だぞ。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ e77b-4rSN)
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2019/05/18(土) 08:21:38.50ID:Vubj0LG/0
FLで一番大事なのは死を恐れずに前線でぶんぶんすることとそれに付いてきてれくる味方

要は全員でテンノーヘイカバンザァーイすれば勝てる
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ d8f8-8NB0)
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2019/05/18(土) 08:23:12.64ID:yqOzhBEE0
初心者のためのFrontline必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0859UnnamedPlayer (スップ Sdc4-4rSN)
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2019/05/18(土) 08:24:01.31ID:2JlzzQl0d
いや投石器は燃やすなよ 上手いというか下手じゃ無い奴が使えば普通にキルメーカーだぞ
たまに味方ごと吹っ飛ばすけどそれはコラテラルダメージだから気にするな
0861UnnamedPlayer (ワイモマー MM5a-N32O)
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2019/05/18(土) 08:44:14.24ID:IlQRKIVUM
ちょっとした変化が物凄く効果的で
相手や自分が同じ武装の戦場ばかりだとわりとあっさり飽きる
鯖の選択肢が少ない中でメンツ変わらないのはキッツい
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 8486-DZMr)
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2019/05/18(土) 10:03:51.02ID:4EbvZ/fN0
隠密パークあるんだからバックスタブ威力上がるパークも作ってくれ
アサシンクリードで芋ども八つ裂きにしたい
非装甲でしか組めないビルドで頼むよー
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ c42e-Q2B8)
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2019/05/18(土) 10:21:05.46ID:B1Mv9gk00
この前雪山の青陣営でやってて本陣に敵の裸のオッサンが棒もって走り回ってたんだけど
俺が333で全然追いつけなくて笑いながら煽られてて 周りの味方気づいてくれ!って思っても全然気づかなくて
最後敵陣まで帰っていったよ
0875UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-abES)
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2019/05/18(土) 10:29:29.04ID:q33HhSNzd
ツンツン丸やってると10槍より4槍のほうが機動性があって面白いな
10槍使ってるとキックとか使う気起きないけど
4槍だと絶妙な距離感で戦えて奥が深すぎる
0877UnnamedPlayer (JP 0Hd2-9rsy)
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2019/05/18(土) 10:36:48.49ID:hbjlM/BZH
>>876
そんなあなたへバルディッシュ
0887UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-abES)
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2019/05/18(土) 11:20:49.93ID:q33HhSNzd
チンバー成功!

→クイックする
→ディレイする
→モーフで切る
→モーフで蹴る
→フェイントで切る
→足を切る
→他のやつに切りかかる

やべぇ…
チンバーの可能性は無限や
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/18(土) 11:29:24.47ID:IB+l30hx0
チャンバー成功→チャンバーされる→チャンバーする→チャンバーされる…
こういうときどうすりゃいいんだろう
とりあえずパリィに切り替えてスタミナ温存してるけど
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 0055-EL+e)
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2019/05/18(土) 11:46:30.47ID:sOxUSQwT0
>>889
どのオンラインゲームでも言えるけど、途中抜けはホント害悪しかない
そんなことするなら、最初から回線切って一人でやっててほしい
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ f169-EL+e)
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2019/05/18(土) 11:47:36.22ID:IB+l30hx0
>>891
それ結局喰らう直前で返しさえすればチャンバーできるし、した分スタミナ余計に使うしで悪手じゃない?
変にディレイかけようものなら普通にそのまま刺されると思うんだけど
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ f088-T1/M)
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2019/05/18(土) 11:58:25.70ID:0VuYn5m/0
マップ超狭くするとかですぐ回るお祭りルールにすればバトルロワイヤルも可能性ある気がしなくはない
そもそもマッチしなかったからやったことないけど
0902UnnamedPlayer (JP 0Hd2-9rsy)
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2019/05/18(土) 12:07:07.38ID:hbjlM/BZH
>>893
全ての行動に万能な選択肢はない。
最近はチャンバーモーフも普通にガードされるが、相手がパリィ使うと分かりきってるならフェイントいれればいい
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
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2019/05/18(土) 12:30:25.82ID:QVSLEc/q0
最低680だし、重くはないけど軽くもない気がする
例えばオーバーウォッチよりは重いように思うから、オンボでは無理では
0909UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-abES)
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2019/05/18(土) 12:31:42.04ID:q33HhSNzd
前に貼ってあったうめえ奴の動画だと
ウォーターフォールだっけ?
弧を描きながら振り下ろしするやつ
あれを多用してたな

チンバー対決中にモーフからあれやられたらまず対応できないだろ
まぁ一度使ったら最後相手の顔が真っ赤になって
地獄のモーフ対決が始まるわけだが…
0910UnnamedPlayer (スプッッ Sd70-z75S)
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2019/05/18(土) 12:35:35.80ID:Y87xShptd
チーミングカスとチームキルカスが合わさって最低の試合だったわ
最後らへん味方少ないなーと思ったら5人くらい抜けててワロタ
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e88-8NB0)
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2019/05/18(土) 12:55:24.17ID:1a2tCJRd0
わざと敵側に入ってチームキルすることになるんかな
このゲームのチーミングって
なんの意味があるのかはよくわからんけど
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 2254-4YhY)
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2019/05/18(土) 14:20:36.08ID:fYDVFZCV0
鯖が急に重くなって全員ping200ぐらいの状況で戦ったことあるけど
斬撃が一秒ぐらい遅れて発生するからスタンドバトルみたいになってたよ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ df14-N32O)
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2019/05/18(土) 14:42:30.33ID:6DdHC6Kt0
リュート使いがマリオカートのBGMかき鳴らしながら戦場の中心に出たら攻撃が止んで草
古き言い伝えはまことであった…
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e23-Cn0W)
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2019/05/18(土) 14:43:07.00ID:N7Eyce3h0
ツヴァイハンダー辞めて処刑剣にしてみました
振りが速くて良い感じ、アンストッパブルも取れたわ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 8486-DZMr)
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2019/05/18(土) 14:50:59.16ID:4EbvZ/fN0
デュエル鯖 Vから始まる人バケモンやな
ディレイ全く反応出来ないしスタブも躱したと思ったら当たってるしやべーわ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/18(土) 15:00:40.65ID:XXqvvIuS0
人外にはドッジ+レイピアで分からせていけ

ギリ当たらない距離で突いたらバックステッポからの突き
あとはウインドミルでハラスするぞ
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 66e8-N32O)
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2019/05/18(土) 15:07:22.67ID:T4/95NpN0
レベルだけ高くなって弱いの嫌だから経験値放棄してぇわ
ニートだから本気出せば60もすぐ行けそう
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ bc7b-N32O)
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2019/05/18(土) 15:21:54.84ID:VSb9NbkW0
タイマンで勝ちたい場合、
1,pingが緑の中でも20代になる地域に住みます
2,高スペPCで高フレームレートを維持します
3,遅延の少ないモニターを使います
4,おっさんの声が聞こえてからパリィするようにします
おわり
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ fecf-cyZN)
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2019/05/18(土) 15:26:08.18ID:QrhEHQ8S0
バルディッシュ強いと思うけど使ってる奴全くいないな
ドッジ相手とかいきなりaltにして突くと面白いように当たるのに
0941UnnamedPlayer (ワントンキン MM88-WSJy)
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2019/05/18(土) 15:31:51.74ID:t0qw1OlfM
バルディッシュとかモール使いはデュエル鯖でも苦戦するわ
モールなんてフェイント騙されても振りなんぞ見てからパリィできるわって余裕こいてたら突きで粉砕されるわ緩急織り混ぜのやらしい攻撃で即イキよ
音も最高だしハンマー最強だなボグォォッ!グチャ!って音が良すぎる
0946UnnamedPlayer (アウアウウー Sa83-yqSu)
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2019/05/18(土) 16:09:18.79ID:dG07qddwa
ドッジマンは突き主体だからチャンバーしながら距離詰めれば対して強くないと思うけど
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ a84b-A9rj)
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2019/05/18(土) 16:38:07.51ID:EGBE++Hc0
チクチクドッジマンやってたことあるけど、上手いやつは普通に対応してくるゾ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ebd-85Df)
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2019/05/18(土) 16:54:45.71ID:9jeLc35O0
基本テクニック
・パリィ
タイミングよく入力することで攻撃を防ぐ
・リポスト
パリィ後素早く反撃に移る。パリィとほぼ同時に入力
・フェイント
攻撃モーションをキャンセルする
・モーフ
突きから斬り、斬りから突きにモーションを変更する。フェイントよりスタミナ消費が少ない
・チャンバー
敵と同じ方向に攻撃することで敵の攻撃をいなしつつ反撃する。この攻撃はチャンバーされ返したりパリィされるので注意
・キック
密着した敵を蹴飛ばして一瞬硬直させ直後に突きやクイックで追撃できる。盾のガードとパリィ無効で盾を構えた相手には判定が延びる。蹴り同士で相殺可能

応用編
・ディレイ、クイック
攻撃の振り始めと振り終わりでタイミングをずらす
・ウィンドミル
突きの当たり判定が出てるときに視点を動かして一瞬遅らせたり複数の敵に攻撃する
・スウェー、ダッキング
しゃがんで下向いたり上向いたりして頭狙いの攻撃を避ける

テンプレ用に
剣同士ぶつけ合うのとか名前知らんから推敲加筆よろしく
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-uqPF)
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2019/05/18(土) 16:59:46.31ID:U2dpE4Nc0
正直SALEを待ってたらその頃人がどれだけ残っているか分からんからおっさんが叫んで死んでいく姿になんらかの感銘を受けたら買うのを勧める
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ aaf1-EL+e)
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2019/05/18(土) 17:06:37.65ID:XXqvvIuS0
みんながレベル30になったころに初心者マークつけて鯖入っても
すぐ返金することになるだけなんだよなぁ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ d704-HWjT)
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2019/05/18(土) 17:34:05.67ID:nTi/d8a50
TPSでやってんのかFPSでやってんのかわかんないし回線とか環境とか操作方法とか統一感がないんだから誰が強いとか言われても判断できない
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a25-8NB0)
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2019/05/18(土) 17:36:28.58ID:F/OXNYkm0
ぶっちゃけおそらく実績解除狙いかネタプレイで
リュートとか彫刻刀やらコブシで戦いに来てる奴もちらほら見るし
レベルなんか殆ど参考にならんわ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 06e6-4YhY)
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2019/05/18(土) 17:37:17.67ID:NbRmgfYz0
ロングソード+鎧 着けたbot出てくると凄い強いから当たり

バトルアックス着けた裸のbotばかりでクソ弱い。こいつらはまともにパリィも出来ない
0974UnnamedPlayer (ワントンキン MM88-WSJy)
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2019/05/18(土) 17:43:51.37ID:t0qw1OlfM
デュエル鯖に来れば嫌でもフェイントモーフチャンバー覚えられるよみんなもおいでやす
最近タイマン鯖に通ってるけど同じ面子ばかりって気づいたわ某黄色パンツのハゲ上裸おっさんの人とかいつも挨拶のジャンプ切りかましてくるもん
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 8486-4YhY)
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2019/05/18(土) 17:44:07.95ID:GaF9soOS0
>973
俺はショートスピアでとれたわ
take a melee weapon近接武器(投擲オンリー×?)
living enemy's body生きてる敵
でダメ?
0979UnnamedPlayer (スッップ Sd70-mda1)
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2019/05/18(土) 18:02:47.40ID:O1e4rVhsd
あれ普通に生きてる奴でよかったのね
body=死体と読んでfleshwoundのデス猶予中のやつからじゃないと駄目なのかと思ってた
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e02-Q2B8)
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2019/05/18(土) 18:12:45.59ID:j0PbsrL20
パッドだけどモーフがぜんぜんできない。普通の突きすら出なくなる時があるし何かおかしいのかな
0982UnnamedPlayer (エムゾネ FF70-mhDr)
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2019/05/18(土) 18:17:28.00ID:tOCf+6XdF
マウスで視界を動かしてタイミングを調整すること
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ da26-mhDr)
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2019/05/18(土) 18:25:06.09ID:JCP8WUVb0
もっと分かりやすく言うと
攻撃の振り始めを当てるのがクイックで
攻撃の振り終わりを当てるのがディレイか
そのためにマウスで視界を動かしてタイミングを調整する
公式ではドラッグって呼んでるんだったか
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
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2019/05/18(土) 18:34:35.73ID:QVSLEc/q0
Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける

まだ建ててなければテンプレに追加してくれ
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a2f-N32O)
垢版 |
2019/05/18(土) 18:38:18.81ID:QVSLEc/q0
前に方法貼ってくれた人のやつを一字一句変えずに載せてるだけだから、詳しい人が修正加筆してくれ
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ b662-exfv)
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2019/05/18(土) 18:59:15.44ID:94Gwm5d50
今日から初めて、まだbot相手にやってるけど
細身の剣でちくちくしてくるやつにまったく歯が立たない
難しい。。。
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 298c-N32O)
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2019/05/18(土) 19:18:08.97ID:tjjIdIwv0
ファッキンTK叫びながら芋弓2〜3人キックさせた奴は正義なのか策士なのか…
弓が工作員だったにせよ濡れ衣キックだったにせよギスダウ感がやばい
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