Assassin's Creed総合 Part36【アサシンクリード】
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シリーズ作品一覧(発売順)
<本編シリーズ>
●アサシンクリード [Xbox360,PS3,PC] - 12世紀末 十字軍時代のシリア
●アサシンクリードU[Xbox360,PS3,PC]- 15世紀 ルネサンス期のイタリア
●アサシンクリード ブラザーフッド(BH)[Xbox360,PS3,PC]- 16世紀 ローマ (2の直後)
●アサシンクリード リベレーション(R)[Xbox360,PS3,PC] - 16世紀 オスマン帝国時代のイスタンブール
●アサシンクリードV[Xbox360,PS3,WiiU,PC]- 18世紀中期 独立戦争中のアメリカ
●アサシンクリードW ブラックフラッグ(4BF)[Xbox360,XboxOne,PS3,PS4,WiiU,PC]- 18世紀初期 海賊黄金時代のカリブ海
●アサシンクリード ユニティ[XboxOne,PS4,PC]- 18世紀末 フランス革命期パリ
●アサシンクリード ローグ [PS3,PC]- 18世紀中期 七年戦争
●アサシンクリード シンジケート[PS4/XboxOne/PC]- 19世紀 ヴィクトリア朝時代のロンドン
●アサシンクリード オリジンズ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前49年 プトレマイオス朝の古代エジプト
●アサシンクリード オデッセイ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前431年 ペロポネソス戦争 古代ギリシア <スピンオフ作品> (日本発売分のみ)
●アサシンクリード アルタイルクロニクルズ [iPhone] - 12世紀末 シリア (1の前日譚)
●アサシンクリード ブラッドライン (BL)[PSP]- 12世紀末 キプロス島(1の後日譚)
●アサシンクリードV レディリバティ (LL)[PSVITA]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリードV レディリバティHD (LLHD)[PS3]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリード クロニクル チャイナ[PS4,XboxOne,PC]- 16世紀初期 中国
●アサシンクリード クロニクル - クロニクル三作品のパック [PS4,PSVITA,(XboxOneとPCは配信のみ)]
●アサシンクリード クロニクル インディア[PS4,XboxOne,PC] - 19世紀中期 インド
●アサシンクリード クロニクル ロシア[PS4,XboxOne,PC] - 20世紀初頭 ロシア
<記念作品>
●The Tower Assassin's Creed[iOS/Android] ■シリーズ主人公一覧
https://i.imgur.com/OvtdqYx.jpg
■現代編まとめ
現代編年表
https://i.imgur.com/QXdpcHv.gif
■相関図
https://i.imgur.com/QGPwxy7.gif
■作品別の現代編時系列
2012年 1〜3
2013年 4
2014年 ローグ、ユニティ
2015年 シンジケート
2016年 映画
2017年 オリジンズ
2018年 オデッセイ 前スレと同じく>>3-6は家庭用ゲームのスレから引用させていただきました オデッセイ他の人のssみれなくなってんだけど、何が原因だろうか? アトランティスのDLCの最初の方でアレシアが仮想世界がどうのこうの言ってたけど、これに出てくるヘルメスとかも現実じゃないの?設定がよくわからん… ユニティが起動出来ません
uplayやユニティは再インストールしたりと色々試してみたのですが、起動した瞬間にユニティは落ちてuplayの画面になってしまいます そんな不具合は公表されてないから、おま環。
スペックも書いてない、俺達はエスパーちゃう。 スペックは足りてます
他のubiのゲームは起動出来るのに、ユニティだけ出来ません
uplayからのインストールだからとか関係ありますか? Unityで社交カフェ開放していってるけど歌声喫茶になって草 >>26
無料ダウンロードは昨日の夕方より少し前に終わったけどちゃんとDLできてるのか? OSクリーンインストールしてuplayしか入ってない状態で試せ。話はそれからだ。 皆はオデッセイの他の奴のスクリーンショット見れてる?
いつのまにか見れなくなってたんだが。。 >>28
ダウンロードフラグ立ってたら出来そうな気もするが、、。 アサシンクリードユニティをダウンロードしてプレイしようとしたのですが、文字が潰れて読めません。
スペック的には足りていると思います。
Windows10です。
どこかでメモ帳をいじるという情報を見て、解像度が低すぎる設定でしたので解像度をディスプレイのものに合わせましたが、
やはり文字などが潰れてというか読めない状況です。
プレイ後、メモ帳を見たら元の数字に戻っておりました。
ご教授いただけないでしょうか? アレだ、ユニティのグラフィック設定のなんちゃらが100%以下なってないか。 設定の方法も文字が潰れていて…オプション画面の文字が読めないんです。
起動画面などは綺麗に出ております。
ゲームが始まり、ubisoftなどのロゴから急に映像が悪くなり、
このゲームは・・・ぐらいから文字が潰れて読めません。
タイトル画面などのオプションも時間は潰れている状態です。 GEFORCE EXPERIENCEで最適化してみるとか GEFORCE EXPERIENCEはおすすめできないという記事を散見しましたがDLしておくべきでしょうか?
ちょっと試してみます 穏健派のクズめ!愛国者は死ね!あ~ちょっと~泥棒よ~まって~!やぁやぁアルノアルノこんにちはこんにちは >>37
そもそも今ってあれ入ってないとドライバの更新できなくなかったか? >>41
できるよ
サイトから直接落とせばいいだけだし 無料配布されたユニティだけどDS4でプレイできる?
キーボードプレイは無理だわ オリジン、オデッセイから始めたけど壮大だな、これ
オリジンだとプトレマイオス朝後期エジプト、オデッセイだとペロポネソス戦争期でペリクレスとか人名が出るだけでビクンビクンしちゃう!
オリジン以前は糞らしいのでやらなかったけど、結局は人間を作った神の何かをアサシン教団が追ってるのかな?
ヘロドトスやカエサルはおろか、タカクラKさんも出てくるし大阪弁も出てくるし、ほんとこれすげぇ このシステムで南北朝時代とか出してほしいな
半首とか野太刀とか長巻とか当時しか出てこない武器もあるし、
太平記見ればわかるが、護良親王、懐良親王、北畠顕家、北畠親房、足利尊氏、細川、仁木、斯波、伊達、南部、新田義貞等、書ききれないほど人名キラ星の如く出せるし
ちょうどフィリップ四世にテンプル騎士団が潰される時の数十年差と、ほぼ近くの時代だし話も合わせやすそう こういうゲームやっちゃうと、高卒ライターが書いたファルシのルシとか、シヴァがバイクになるとかアホ臭くさくなってくる
シヴァのバイクよりシワのバエクさんの方が数百倍いい >>44
イスでさえ破滅を回避できないように、コード(時間=世界を作っているプログラム?)を組んだ上位存在がいるから、イスは人類の創造者ではあっても神ではないね。 >>48
なるほど立ち位置がそんな感じなのか。ますます興味湧いてきた。オリジンみたいにして1からリメイクすれば買うのに
つかイスを超越した何かあるってすごいね
コードを組むって考え方自体、ホログラフィック理論を元にしてシナリオでも書いてるのかなと思ってしまう。すごく奥深いシナリオだと思った。 自分もシリーズのユニバース全体の話や現代編実は好きだけど当のubiがやる気ねえし自分らで作った現代編煙たがってるからなあ…
アニムスは携帯できるし血縁じゃなくてもいいとかなんだそれ 携帯型アニムスはなんだろうね。
レイラが腕にカテーテルを挿して機械の上に寝る場面もあるので。
大本のアニムスは、シミュレーターに入っている間の人体の医療サポート機能も含めた物で、携帯型はサポート機能を排除して遠隔機能を備えた物であると考えた。
血縁者でなくてもいいのは、データのフォーマットの問題だと考えれば不思議ではない。
前のアニムスだと、あるファイルを再生するのに専用プレイヤー(血縁者)が必要だったけれど、今のアニムスはコーデックが追加されてマルチプレイヤーになったのだろう。 >>46
日本人の歴史を外人が作ると変な事になるからいらねー いっちょつ
前スレ993だけど煙幕活用してやってみます
回答ありがとうございますー >>52
このスレ定期的にこーいうガイジでてくるよね
UBIの調査力なめんなよカス 陶片完了が陶片追放に見えちゃうのは俺だけではないはずだ Tomboリブートくらいやる気のない邪馬台国でいいと思うんよ 新しいアビリティの「アレスの激情」は使いづらいな。
空振りが多くて、元のままで良い気がする。 UBIが日本を舞台にアサクリを作ったらスプセルのエセ日本マップとか
高層ビルの屋上に謎の五重塔があるシージの日本マップみたいな感じになるんだろうな
作るんだったらマジでもうちょっと考証をちゃんとやって欲しい
日本人がフランスを舞台にゲーム作ってビルの屋上にエッフェル塔や凱旋門が生えてたらフランス人は突っ込むだろうに >>51
2の時点で既に車で持ち運べるレベルになってたし、流入現象周りが改善された4以降は家庭用にも出てるしで消費電力の改善とか演算関係の装置を小型化すれば結構行けるんじゃないかと思う
医療サポートはそもそも1から3まで誰かが心拍数とか逐一モニターしてたわけだし
それとレイラが腕に刺してるのはどっか患ってるんじゃなかったっけ わしじゃ!殺すぞ!!
unityにやっけ人増えよっとる。発作か!!
大聖堂事件の関係でセールだっけか?
とりあえず、クラブ建てたぞ!タグはUniJ
キチが作ったクラブじゃから大方想像つくじゃろうが―
まぁぶっちゃけ適当に楽しみたい、変なしがらみやルールとか絶対イヤ。
やりたきゃやる。楽しめれば良い。とにかく気楽にやってたい。
っちゅうのが、わしのクラブの基本方針じゃ!
具体的な活動方針は勿論、「何でもあり」じゃ!殺すぞ!!
coopに強奪と、ミッションミッションやりまくりも勿論通るが、
https://www.youtube.com/watch?v=NKfIbKFZVbgみたいな、
もうとことん4人アサシンまとまってのパルクールローム。
ノートルダム大聖堂のビューポイントからスタート、
メディシス塔経由でリュクサンブールのビューポイントがゴール、
みたいなやつをいっちょ撮りたいぞ!みたいな企画モノ持ってるっちゅう
気合入った系プレイヤーさんも大歓迎じゃ!
誰もやらん、っつってもわしは協力させてもうらうからの。
そして何より、初心者さん及び俺ヘタなんだけど…みたいな方、大歓迎じゃ!
休みだし楽しもうじゃないか。
はようパリまみれになろうぜ。 自分も無料配布で始めたし
クラブ募集はそれなりに需要がある……と良いなあ オデッセイやってるんだけど、馬呼んだら瞬時に騎乗状態に変わるMODなんて無いですか?
走りながら馬呼んでも中々来ないのが煩わしくて
ウィッチャー3のInstaRoachみたいなMODがあったら嬉しいんですが すげーいいとこでアブスターゴきてイライラマックスなんだが? アブスターゴ兵を殺そうとしたら止めさせたあいつなんか怪しくね?
途中でアブスターゴにハックされるシーンあったし絶対裏切ってるだろ 流れに反して4の話すっけど
海でストーリー進めて戻ってきたら、周りをハンター船がうようよしてたわけよ
あまりにも近くまで来るもんだから、試しに最強の戦列艦に泳いで乗りにいったわけ
そしたら本当に乗れたので乗員皆殺しにして旗も切ったわけ
自分の船に戻ってみたら、そいつはピクリとも動かなくなっていた
他の船を大体始末してからそいつを撃ってみると、いきなり乗り込み可能になって、乗り込んだら乗員ゼロで増援もなく、火薬しか置いてない
火つけただけで乗っ取れた
その後試しに、沈没寸前で残してあったフリゲートに乗り込む前に
船長単独で乗り込んで皆殺し&旗切り&火薬も全爆破してから乗り込んでみたら
いきなり乗っ取り成功になった
まあもう自分の船は最強状態だからどうでもいいっていうか、まともにやった方が早いが
船出したばかりの頃に手配レベル最大まで上げて、ハンター船が来たら停船して寄ってくるまで待って、単独潜入後乗っ取り
って出来たら色々おいしいのかなって思った 停泊してるガレオン船に単身で乗り込むのはよくやってた unityやってて、uplayの「フレンドを追加」ボタンが押せないんだけど、
誰か同じ症状の人いる?
こいつイケてんなー、ってフレ作っていくのが楽しみなんだがな。
なんせcoopが売りの作品ですからな。 オデッセイがメインストーリー進行状況がクリアしても100%でなく96%のままなんですけど
なにがたりないんですかね?
クエスト関連ほぼやってしまった >>71
同感。
あと俺的にはさ、夜が多すぎんだよ暗くて嫌じゃ。
あと何故にメインのストーリーミッションにマルチプレイできないよう改悪しちゃったのか謎。 1,2,bh,r,3,4,lhdは合わなくて最初の方でやめたけど
5ちゃんで評判の悪いunityはクリアまでできた
unityに似た作品ほかにある? メインストーリーの達成率にビューポイントは関係ないね
めちゃ残してるけど100%になってる オデッセイやっとクエスト終わってアトランティス編始めたけど
オリジンでびっくりした懐かしさを感じるわ >>76
シンジケート
ロープランチャーもあるし口笛も吹けるし味方のギャングも呼べるし面白いよ ユニティでテアトルに戻ろうと高速移動したらでっどきんぐ始まって困惑
メモリー戻れないし最初の終わらせないと戻れない? wiki見たら最初の終わらせないと帰れないみたいね…
装備揃ってるからクリアは出来るだろうけどクリア後ストーリー見たくないなー
どうせマップから行けるしサンドニ門の方だけで良かったのに良く使うテアトルの傍に置く意味とは ネタバレごめんなんだけどエリュシオンDLCのエンディングって何種類あるか誰か知ってる人いる?
ちなワイはヘカテ追放、アドニス脱出、ヘルメス転落、で穴に落とされてケルベロスがいるカットイン入って終わり、だった。
エンディングが複数あるようには見えなかったんだけど、気になったので >>82
昨日全く同じことになったw
メモリー1クリアしないと帰れないとかなんでそんな設定にするかな……
弱かったから全然クリアできなくて泣いたw オデッセイでペルシアまで行けたらなぁ。
クセノフォンプレイしたい。アタナトイと戦いたい。
ペロポネソス戦争後のマケドニアでやってアレクサンドロス大王やまだ争ってないディアドコイたちと一緒にインドまで行きたい。
チャンドラグプタが出てきて欲しい。 マケドニアは薄かったなあ
マップでも行くの最後までとっておいたからスカスカでスゲーがっかりした 時代的にちょっとまだ早いからしゃーない
マケドニアが強い頃になると我らのスパルタはもうゴミだし オデッセイでHDR有効する場合ってフルスクリーン必須なのね
仮想フルスクリーンじゃHDR無効にロックされてて有効化できなかった
他のゲームでも同じような挙動になるのかな? HDR知らんとかまじか
テレビでもかなり普及してるけど俺の思い違いだったんだな。
あっちなみにディビジョン2やバイオ7でもフルスクリーンじゃないとHDR有効化出来なかったから多分仕様だと思う 俺は基本ボーダレスウィンドウで遊ぶから、HDRとは無縁そうだな…。 昨日やっと最初の刃の遺産終わったんだけど、これ古き結社がアサシン教団の源流ってことなのかな
「許されぬことなどない」って台詞もあったし
汚れし者として駆除されようとしていた血が、後になってアサシン側を支えるってのも皮肉な話だ ペリクレスだけじゃなくて、クレオンやデモステネスまで出てきてまじで興奮するわ
調べたらソクラテスもアルキビアデスもでるって知って世界史好きにはたまらないな、これ
オリジン以前もやった方がいいのかね。クソゲー評価が邪魔してできない ブラザーフッドははまったな
チェーザレボルジア興味あるならマスト
あと4も史実?の海賊エピソードあったりで面白い HDR苦手だわー、滅茶苦茶バックライト強力になるから
それが嫌でバックライト暗くするとHDRの意味なくなるし オリジン以前はクソゲーって、評判悪いの3とユニティくらいじゃないか? >>98
そうなの!?
「権力者を操ってより良い世の中作りましょう」的な考えだからアサシン側の「立場の弱い人間を助ける」とは逆だと思ってたんだけど実際はどうだろ? アサシン教団の源流は古き結社と戦ったバエクとアヤの組織「隠れし者」。
古き結社自体はオデッセイ後勢力拡大していく。 >>95
ありがとう
まじかーよく調べておけばよかった
ボーダーレスの方がデュアルモニタで調べ物しながらプレイするのに便利なんだよね >>98
古き結社はテンプル騎士団の前身的な組織なんだが
合言葉に「そして我らは秩序なり」とあるように『秩序』での支配を画策してる ユニティでプレイヤー招待受けたけど、どうやって参加すれば良いのか分からない もうレイラ1人でテンプル騎士団倒しに行けよ、って思った
現代編最強クラスの存在になってんじゃん >>104
あれ、ダリウスって元々古き結社側じゃなかったっけ。暴君(クセルクセス)を殺すまでは良かったけど、多分後で暴君になる者(アルタクセルクセス)も殺そうとした時点でアモルゲスと揉めて逃げたんだったような?
ダリウスの恰好と、最初の刃EP3で手に入る装備が「マスターアサシン」だから勘違いしてたかな
>>107
なるほどね。てっきりコスモスがテンプル騎士団だと思ってた。コスモスも秩序って意味だし。
結社の思想がダリウス抜けて以来秩序側、体勢側に傾いて、コスモスと混じってテンプル騎士団へ続くみたいなもんだと思ってたわ オデッセイが初アサシン系なんだけど、これ絶望的に話がつまらん。
禿散らかした気持ち悪い遺跡の奥に潜む電波親父が「お前の本当の親父だ!」と打ち明けられるところまできたけど、
は?って感じなんだけど。 なにこれラノベ小説なん?
さっさと終わらせたいけど、こっからは駆け足で終わります? まじできっついわこのストーリー。 合わんと思ったら止めればいいじゃん
クリアまで遊ばないと次のを買ってやらないぞって言われてるならともかく >>110
多分抜けたのはアモルゲスとパクティアスの方じゃね
クセルスセスは結社のメンバーだったらしいし ユニティの殺人ミステリー「死ぬほど美味いココア」は
最初の庭園のとこしか表示されないバグぅ
終わったけど良いのか… >>112
いやアサシン、弓、正面突破の戦闘と快適なオープンワールドの世界観はかなり面白いと思うよ。
でもさっきスフィンクス失笑 がでてきたけど、なんていうかラノベ小説だよね。
せっかく素材が良いのに電波ストーリーのせいで全部台無しになってないか?
こういうノリがアサシンクリードなのかな。 >>115
アサクリって超古代文明の技術や秘宝を巡る争いだからSF要素は避けられないぞ なるほど。>>115の頭の中では謎の父親とか伝説上の怪物が出てきた時点でラノベで電波なのね 史実要素に神話や架空の創作話を絡める=ラノベやら電波と判定してるだけの気がする
なぜ古代ギリシャに神話生物が出てくるのかという理由は後で分かるんだけどな
>>110
ダリウスが所属していた組織は古き結社に乗っ取られた形になってる(裏切られてダリウスは脱走)
コスモスも「嵐」の後ろ盾としてペルシアの古き結社と結託しているという描写も一応ある
この時点では地域毎の組織でテンプル騎士団のようなワールドワイドな一枚岩ではないっぽい このゲームやっちゃうと、ゼノブレとかFF15とかのシナリオが馬鹿臭くなってくる
アナクサゴラスまででてくるとは・・・ オールスターキャストすぎてゾクゾクするわww
数点気に入らないのは戦闘中、猪とか熊とかが参戦してくることと
カサンドラさんのパンティの面積が多いことだな 偏見だけどラノベは作者が萌え豚媚びしてる小説だと思ってる ストーリー的にはオリジンズよりはるかにマシだぞオデッセイ
割と複線もあるし黒幕誰テメエとかないし
ていうかこのゲーム子供でも容赦なく犠牲にするよね沈めたり気が付いたら死んでたり 火と比べて毒はなぁ、と今まで思ってたけど、マスターアサシンセット取って認識を改めた
これダメージじゃなくてデバフが本体なんだな アサクリ大好きな人はストーリー含めて好きなのね。
自分はただ勿体ないと思うね。 海外のFF15かよって思うけどね。
あと現代パートに移行するのも興ざめするな。キヨシ・タカクラが関西弁なのは突っ込んでいいところ? ストーリーがしっかりしてたのは昔のアサクリの方なんじゃね
今のは雑っつうか
ただゲームとしては今のが数段上 元々は遺伝子に残る記憶を辿るっていう設定だから現代編の主人公にも意味があったんだよね。
それだと舞台限られてちゃうし次々新しい被験者必要だから別に誰でも良くなったぽいけどさ、血縁設定は残して欲しかったなあ、チームならありでしょ。
次のはローマか日本らしいけど、日本なら関西弁のあいつにやらせりゃいいわけだし。 次は日本って毎回言われてるの笑うわ
日本だとニンジャになっちゃうからねえ アレスの雄叫び覚醒させると強すぎワロタ
10秒だけ真レオニダス槍使えるってのが中二ぽくてよい
これで各地の神話と戦ってみたかった もし日本が舞台ならフロムが和風アサクリみたいの作っちゃったからUBIはあれを超えるものを作らなきゃならないプレッシャーすごそう 和風アサクリとてもよくわかる。動きはリンクだけど
でも昔ならともかく今の時代、日本じゃあんまりウケないんじゃないの? >>133
×日本じゃあんまりウケないんじゃないの?
○日本が舞台じゃあんまりウケないんじゃないの? 古代だと作るのめんどそうではあるがお城一杯あった時代はちょっとやってみたい ユニティで犯罪者にタックルしろってとこ、B押しても全然反応しないわ なにかやたらGTAとかも日本を舞台にして欲しいって言う奴いるけどそんなやりたいか?ってなる そらやりたいだろ
自分の住んでる街が舞台になるとかめっちゃ楽しいだろ 何個か前のスレに同じこと書いてたやついたが
古代日本だと 遠距離武器は弓じゃなくてスリングになるんじゃね 現代の日本なら龍が如くとかあるな
アサシンは関係ないが >>136
走りながらand泥棒の後ろからじゃないとタックル出来ないと思う
平気でノートルダムの先から飛び降りると思えば
民家にある酒瓶箱の上に上ったきり降りてこないアルノさん
オープンワールドじゃもう細かいバグはしゃーない感あるけど割と困るバグもあるなあ 最近steamでローグプレイしたんだけどPC引っ越しするときにセーブデータ引き継ぎたい場合
program files (x86)→Ubisoft→UbisoftGameLauncher→savegames内のデータコピーして引っ越し先の同じフォルダに突っ込め大丈夫?
ドキュメント内にもAssassin's Creed Rogueフォルダあるけどこっちも保存しといたほうがいいのかね >>143
いや、どうもアサクリ系列は同期機能ないみたい
大抵のゲームはストアページに「steamクラウド」表記があるんだけど
アサクリシリーズはローグに限った話じゃなくて(多分)全部見当たらない そりゃアサクリはuplay側でセーブ同期してるからね ローグてUplayイラン感じなのか?
Uplay起動するならそっちが同期してると思うが ってことはuplayで同期してればセーブデータは問題ないのか
すまん、ありがとう 不死にもいろいろあるから。
絶対に傷つかないとか、再生力が高くてどんな傷もすぐに治すとか、肉体は滅するけどそのうち新品で復活するとか。 ユニティーの卒業後最初の暗殺ミッション難しい。
これパルクールとステルスが苦手だとクリアできなくない? >>150
パルクールとステルス苦手だとその先もっときつくなるから練習しなさい 最初のだと煙幕使い慣れると大分楽
あと2つあるリフトの位置覚えるだけでも片方モブ排除に使える
時間制限とか無いし、いくら騒ぎ立てても警備強化されるとか無いから
じっくりやっても良いのよ 次回は開始早々ケルベロス戦か?杖かざすと呪縛から解放してくれるとはなぁ。思っもいなかった
最終的にはヘルメスの杖から氷弾やら魔弾やら出せるようになるんだろうか。 エウリピデス、ソフォクレス、アリストファネスまででてきた
アルキビアデスとかクリティアスでるなら、子供時代のプラトンでないかなと思ってまう
シチリア遠征とかもDLCで出せそう オデッセイにプトレマイオスが出てきたんだけどこれってオリジンのプトレマイオスの先祖? プトレマイオス朝の大分前のはずだし違うような気がするけどよくわからん >>157
違うプトレマイオスだね、もうちょっと後だよ
プトレマイオスはアレクサンドロス大王の学友でアリストテレスの生徒
アリストテレスの先生はプラトンで、プラトンの先生はソクラテス 4のマルチプレイ
一応チュートリアル受けた筈なんだが、一体何をやればいいのかさっぱり分からん
同じ姿のモブに紛れても敵が正確に攻撃してくる理由が分からないし、同様に追う側でも正確に狙えない
追っ手の姿見えてて気絶攻撃仕掛けたつもりでも死ぬし、そもそも気絶させた後どうしたらいいのかも分からん
特技はお試しで取った模写が外せず邪魔になってて、間違って模写しても何するアビリティか把握する時間などない
レベル8超えてもロストストリークとやらはアンロックされない、条件には書いてあるのに
全体的に説明不足すぎて面白いかどうかすら分からん >>136
走りながら押すんだ
ある程度の範囲内なら正面or側面からでもいけるけど
タイミングがシビアになるから、後方からが無難 なんとか先に進めたわ。ちまちま赤いやつを削って最後はターゲットとちゃんばらになったけど。
パルクールはダイナミックで面白いし、ステルスは現金袋とったから少しは楽になるかな。 オデッセイの戦闘に慣れてくると
ユニティや4みたいなのだと簡単すぎてつまらんとかなってしまって恐ろしい
最初はオデッセイで別ゲーやん!と思ってたけど全然ありなんだな ユニティって凄まじく評判悪いレビューそこら中で聞くけれど、
やってみたけどコレってそう悪いと言えるかな?
確かにマルチプレイはラグとバグ満載だけど、ゲーム普通に遊べるし、
何よりマップとフリーラン?の造りがすごい。
俺の感覚が変なのかな。 初期の頃が色々酷すぎたのを改善しまくったから、今出てるのは別物
確かUBIが公式謝罪したんじゃなかったっけか オデッセイで近接攻撃のスロット2つ目を戦闘中に切り替えたいんですが出来ますか? >>168
ストーリー進めて槍の強化(Lv4だったっけ?)するとスロット切り替えできるようになる
序盤は出来ない いや、槍レベル6まで行って'で割り当てたんですが戦闘中にどうやって切り替えるのかと思いまして。 >>170
キーボードデフォルトならB
コントローラーは知らんけど操作ヘルプ見りゃ分るんじゃね すいません。誤認でした。
キーボードとマウスでやってます。
'クリックしても割り当てられず'キーはどこのことでしょうか?
7キーを押してもスロットに割り当てされません 分からんかったからマウスのサイドボタンに割り当ててる 自己レスです。
前スレの219を参考にしました。
オプション→操作方法カスタマイズ→戦闘アビリティを切る替える→'→5にセット。
これで5キーでスロットの切り替えが出来るようになりました。
お手数かけました。 オプションのキーバインドすら見ずに人に聞く奴はなんなの あぁ、割り当ては試みてたのか
ぼんやり読んでたわすまん
割り当てられないキーあるから俺はALT 喧嘩しないで一般人にたいまつを投げつける作業に戻れ! やってて思ったけど、道中のウンコ拾いがつらい
自動で取得して欲しい >>165
今でも細かなバグは残ってたりするけど
出た当初はバグで進行不可が当たり前だったらしー >>182
何だいそりゃひでぇな。
俺が聞いた話、当初はなんかモバイルのアプリ?との連携の要素があって、
しっかも肝心のそのアプリもバグの塊でまともに動かず阿鼻叫喚ってな話でさ、
うわそりゃひでえな。と思ったもんだけど。
オデッセイ→オリジンズ→ユニティって流れでやってきた俺なわけだけど、
こと「暗殺」の暗殺っぽさはユニティが雰囲気いいなと思ってプレイ中。
マリーなんとかって奥さんを花火打ち上げをエサに廊下までおびき出して、
ひたすら自分は廊下の長椅子に待機。して、
近づいた所をおもむろにグサッって言うのは格別と思った。
ごみに紛れると視認されないのも暗殺者っぽいねと思う。
あとオデッセイ系列は何で下方向へのフリーラン無くしたし。
シュパッって回ってカッチョイイのに。 3D特有のアクションバグは健在だしなあ
ヴァンドーム中央の帽章だったかな
ポールの上に登ろうとしてるのに途中で飛び降り繰り返して
別場所からチャレンジしても中々登れず10分以上かかってあかんかったわ ポイペー死んでくれてよかった
オブリビオンの玉ねぎみたいに鬱陶しく感じてた つうかポイペー死んだ時のカサンドラの声優さんの巧さに感動した unityのストーリー終わった!
最後の方はステルス面倒になって煙幕と薬のゴリ押しゲーになってしまった^p^ 母親と再会してスパルタの二人の王に謁見してクエスト受けるところまでいったけど、ここからまだまだ長いですか?
さすがに同じことの繰り返しで飽き飽きしてきた。
ゴールデンウイークセールもきてるし積みゲー行きかな。 このご時世にボリュームのかさ増しがお使いクエストの繰り返しってオフゲーって進歩してないね。
昭和世代とか平成初期の人がやるゲームだなって感じた。 メインシナリオだけやってるのかサブシナリオもこなしつつ
進んでるかで全然かかる時間は変わってくるし、
そもそも家族シナリオは一応のクリアじゃあるが、
アトランティスとコスモスシナリオクリアが実質のエンディングだから
そういう意味じゃ家族シナリオがどこまで進んでるかはあんまり関係ない。
飽きてるなら辞め時だね。 >>188
俺もずっとヘイポーって勝手に変換してた
ポイペーとかいう発音馴染み無さすぎる
あとオリジンズの時のポテフみたいなのもポテトにしてた >>192
音声切ってんのか?
それとも耳で聞いても脳内変換されるのか? >>189
煙幕張って白兵戦でごり押しするアサシンェ・・・ オデッセイのメインストーリーは面白くも何ともないと思った
サブクエ発生させるために進めるみたいなもんだった
でも最新DLCのアトランティスは結構面白くやってる
ウザかった傭兵ゲージと超絶攻撃的野生動物もいないし
コロッサスというボーナスキャラでめちゃ素材溜まるし、今となっては使い道ないが ユニティのべレックとかいうおっさんとの戦いシークエンス7・メモリー3通過できた
連打ツールも駄目、4:3の解像度最低も駄目、コントローラーの連打も駄目、負けまくると救済があるらしい??も駄目
結局公式のフォーラムみて Cheat engine 6.4 の"Enable Speedhack"っての使ってやっとです
ハマってる人いたらと思ってかきました
https://forums.ubi.com/showthread.php/948522-Sequence-7-Part-3-Confront-Bellec-campaign-stuck/page26 ユニティクリアしたけど操作性がクソだったな…
回避したいところで回避できなくて何回銃で殺されたかわからん 一回オデッセイ経験したらもう何やってもクソゲーになると思うわ
オデッセイがゲームの完成形だと言ってもいいぐらいだわ オデッセイってギリシア英雄オールスターキャストで本当に楽しいね。
ヒポクラテスとソクラテスとペリクレスが一緒に会話してるだけでゾクゾクする。
あと今思い出したんだけど、
オリジンに出てきたアペなんちゃらって山羊みたいな角が丸まった動物って、ガリア戦記にも記載ある絶滅動物でしょ。
ヨーロッパライオンも普通にでてくるし、UBI本当に芸が細かい。
あとカサンドラのパンティmodだけ見つかれば最高なんだけどなぁ。 あとギリシア文化として外せない少年愛とか男色はカットされてるみたい。
まぁこれは仕方ないか。俺も見たくないし。 へいぽいぺーがいなくなると鷹に触れてくれる人がいなくなるからな 俺もユニティ最初はすごく面白いと思ったけど
途中から操作性の悪さ、ステルスの難易度、画面外からの見えない攻撃
あらゆる攻撃避ける超人敵にイライラしてきてストーリーだけゴリ押しでテキトーに終わらせちゃったな 至近距離で銃撃ってもクルって回転しただけで避ける敵はどう考えてもおかしいし理不尽だと思う 頭撃たれようが即死せず
至近距離で剣振り回されてもあらぬ方向にタックルするだけで
すべて回避できる主人公の方が理不尽なのでは
いやまあ史上最強のアサシンではあるけどさ。 操作性は個人差があるからなんとも言えないが悪いとは感じないなあキーボードでやってるからかもたけど
攻撃かわされるのは隙を見極めたり作ったりせずにガチャ押ししてるからだし画面外からの攻撃も敵をカメラに収めず視野外に置くからだし脳死をやめれば理不尽とは感じないと思うよ 背後からの銃撃も避ける辺りフライ姉弟人間やめてるな 悟空世代とサタン世代で全然レベルが違ってたみたいな話なんだろう
アルノ時代はみんな化け物だったってだけさ >>199
うちは何回か押し合いしてたら勝てたけどおま環要素あるんかな
>>200
回避とか逃げてたらフリーランで低い塀に捕まってしまって撃たれるとか
割とめんどいよね… >>218
登って超えていくつもりで行ったら、壁にベットリ貼り付かれてターゲットに逃げられるとか、本当にストレス溜まる状況。 下手くそな俺でも、パッドで操作性余裕。
囲まれてもスローモーションになるし盾はシールドバッシュで落とせるし、懸賞金目当ての傭兵3人に囲まれた時のバトルは熱かった
つか操作うんぬんより、ギリシア人オールスターキャスト的なゲームですごく感動する。
唯一、道端に落ちてるウンコ回収するのが辛いのと、動物とか兵士が戦闘中に割り込んでくるのだけが嫌だ
あとナクソスに到着して、デロス同盟の金をアテナイが奪うつもりだとかの説明にちょっと違和感
ペリクレスが生きてる間に、デロス同盟の資金はすでにアテナイに全部移してるはずなんだけど・・・ 協力プレイでクアドラブル・シンクロ・アサシンとか初めて見たわ
食物連鎖のNPC動かないバグ遭遇…つらたん 嫁さんの許可が出てオデッセイシーズンパスやっと買ったぞ!残りの連休もオデッセイ三昧だぜ そいや、Steamで買ったんやけど3のリマスター版ついてくんのけ? Monthlyでオリジンを買ったんですが、このゲームのウイークリーチャレンジ「神々の試練」って毎週似たようなチャレンジがある感じですか?
参加して限定報酬を手に入れようって書いてあるんですけどもしこれ逃したら復刻は半年後とか無いですよね? 全4種類を毎週ローテーションだったと思う
のがしたら1ヶ月後 >>226
ありがとう
毎月なら急いでやらなくても良さそうだね良かった いや神が3種類いて各難易度が2種類で計6パターン
6パターン別に違うアイテム貰えて全部終わったらさらにご褒美貰える >>218
画質下げて通過できた人結構いるっぽいから
PCスペックが低いとキー連射がちゃんと受け付けなくなるおま環バグだとおもいます >>228
おおマジか適当な記憶でレスしてすまなかった ユニティのグラフィック設定にあるストレッチ<オン/オフ>ってどういう効果? 設定解像度の縦横比が画面と一致してない場合、無理やり画面と合うように引き伸ばす効果だったかな
16:9なら気にしなくていい Uplay何かおかしい、レベルが0になってるゲームじゃない方 オリジンズのベンチマークの結果って保存した場合どこに保存されてるの? ユニティの話が最近増えてるの何で?
4年前のゲームじゃん >>236
ノートルダム火災で無料配布したからだろ オデッセイズンパス買ったけどリマスター版アクティベーションコード聞いてくる
どうやってやんのこれ?
Steam版やけど 今アサクリオデッセイをハードでやっているのですが、レベルって任意で止めたりできないんですか??
お気に入りの武器をアップグレードしようにも、コストが思いの外かかる‥船の強化もしたい‥
最終的に50レベルでDLC含めて事足りるなら、レベル上げできないようにしたいです。 俺も同じこと思ってた時期があったな
レベル上がると敵も強くなるから武器強化しないといけないじゃんって
でも自分のレベルより5ぐらい下の武器でも特に問題なく進めれるから諦めた スキルポイント分、相対的にプレイヤーの方が強化されてくから
レベルは上げまくった方が有利になってくんじゃないの
船は違うかもしれないけど >>236
アサクリやったことないけどやってみようかな感で
無料配布を機に始めてみた
協力プレイでマッチング出来るし結構やってんじゃに Unityやってるけど敵が強すぎるし
間違えてシークエンス13に入ってしまって抜け出せない
まじでクソゲーすぎるんだけど フランシアード高速移動だけはなあ…
頻繁に使うテアトルのすぐ横だもんな
ベルサイユ行き程度に離れてれば良かった >>245
最初のメモリー1クリアしないと戻れないから頑張れ
陽動と支援両方済ませればあとは煙幕で何とかなる >>248
こっち星1くらいで難易度4くらいの敵ばっかで
装備品かう金もない どないせいという
まだクリアできんよ
カフェで金稼ぎして装備最強にしてからじゃないとメインミッションできん クリア後にアクセス可能にするとかの変更してくれればいいのにな
エンディング後の話で当時はなんでアクセスできるんだよって思ってたが今も変わらずか シークエンス13、民衆の支援で教会の中には戦わずに入れるし、パイプオルガンの揺動で敵を引き付けられるので、操作にある程度慣れて敵の位置を把握すればクリアできると思う
頑張れ 初めてのアサシンクリードシリーズでオデッセイを買って遊んでるんですが主人公はカサンドラの方です
父親と再開してカサンドラは殺していないのに殺された扱いって自分の理解力がないのかどういう事なんでしょう? カサンドラと二人きりであったあとあれだけスパルタ愛にあふれていた
子殺しさえ厭わないおっさんが行方不明
周囲が殺されたと考えても何も不思議はあるまいよ シークエンス3か4か結構序盤で開放出来るのに
ミスったら戻れない監獄みたいな仕様だからなあでっどきんぐす やっぱスペックが影響してんのか……
越えられない人は画質落としたりサイズ落としたりして負荷減らすしかねーな unityのcoopはほんとオマケ程度しかバリエーションないからすぐ飽きる
シーケンス全部終わったらもうやることないわ >>252
また暫くして出てくるよ
湖の真ん中ある砦の近くのイカロスのロケーション付近 オデッセイプレイ中でアサシン クリード オデッセイ ヘリックス クレジット ミディアムパックって
説明に「このパックには2400ヘリックス・クレジットが含まれます (400ヘリックス・クレジットのボーナスを含む) 。ヘリックス・クレジットは追加アイテムのアンロック、ゲーム内通貨や材料などとの交換に使用できます」
とありますがゲーム内のドラクマでどれぐらいのお金に交換できるのですか? >>262
ストアの買い物の通貨がヘリックスだよ
ドラクマとは直接関係ないよ >>264
ではドラクマを購入するにはどうすればいいのでしょうか?
もしくは購入できないのですか? ドラクマなんて砦ひとつふたつ攻略して奪った武器売ればすぐ貯まるだろ >>265
買う必要無いとは思うけど売ってるよ
現金でヘリックスを買ってヘリックスでドラクマを買う
まぁストア見れば大概解ると思うんだが…
恒久的に貰えるドラクマが増えるオプションもある >>267
船の強化にドラクマが大量に必要なので
>>268
Uplayでストアが表示されないんです
おま環ですけど2段階認証もしているのに表示されない
ストアをクリックすると一瞬だけ表示されてその後は真っ黒なので 協力プレイの最中にプログラム終了とか初めて遭遇したぞい… >>268
Uplayランチャーでなくオデッセイを起動したタイトル画面でストアをクリックなのですね
今理解しました
お手数おかけしました 13やっとクリアできたわ
敵強いのは仕方ないとして銃2発で死ぬとか難しいな
こっちは序盤から最強武器とかでやりたいが金ないからそんなこともできんし
ゲームバランスがもうちょい無双できる感じがよかった Unityのカフェ全部ロック解除できるのっていつからだっけ?
13クリアしてから開放したからわからんけど
全部解放すると40k/1時間とか収入くるからそれ使って装備整えたほうがいい
あとは協力ミッションでスキルポイント集めて被ダメ減るやつ優先 >>252
俺も最初疑問だったけど、要するに殺したことにしてニコラオスを守ってるんだよね。
そもそも主人公が会いに行ったのも、コスモスに「ニコラオスを暗殺しろ」って依頼されてだから、つまり命を狙われてるわけよ。
まぁ真の理由は「フラグ管理が面倒だったから」とかだと思うけど Unityて他のアサクリシリーズと違って無双とは真逆の
暗殺ルートとタイミングが用意されたヒットマン系のゲームデザインでは >>274
カフェはお金あれば開放出来るから
でっどきんぐす行けるなら開放出来そうではある
あとカフェ開放する時期って基本1万も厳しいからなあ デッドキングスの秘宝全部集めても最後のギロチン銃解放されないんだが 三平方の定理さんまで時代違うのにで出てきた
話が壮大で面白いわ、まじですげぇ、杖の力で現代まで生きてて欲しい。まだ途中だけど。
あと昨日、1からオディセイまでのまとめを全部読んだんだけど、デジモンドの遺伝子と古代文明が鍵になってんだね
本当に壮大でワクワクする。日本のノベルがアホくさく感じる
歴史人物でワクワクするのもいいけど、歴史関係なく完結編は絶対に現代のアサシンでやって欲しいと思った。 >>280
地下墓地にひとつ見落としあったわサンクス アサシンクリードは30作分のプロットがあるって聞いたぞ 自分が好きなものを褒めるのに他を落とすなよな
商業の都合で書ける人がいても書けない世に出ないことなんてたくさんある
>日本のノベルがアホくさく感じる
今まで何読んできた?
ローマ人の物語ぐらいは読んだんだろうな? ユニティの無料配布の理由すら知らんやつに言われてもなあ 固有名詞間違えまくってるしアサクリをダシにして日本sageしたいだけなんちゃうか オデッセイ50時間やったけど全く終わりが見えないな…
禿げあがりそうだわ オリジンズはサブクエ全部やったけど後半苦行だったから
オデッセイはほぼメインだけやったらちょうど良い感じだったわ >>293
禿げ連呼してお前の気持ちを逆なでしてほんとすまんかった
薬ちゃんと塗れよ… >>295
禿って薬塗るの?
大変そうやね(´・ω・`)
禿てても良いことあるから頑張ってね! >>199
これのおかげでクリアできた!
ありがとう!! 3、4、そして今ユニティプレイ中と配布品だけやってきたけど
評価低い3が一番楽しかった気がする
思い出補整かもしれんが、ストーリーは一番魅力的だし、ホームステッド楽しいし、ゲーム的にもバランスが良かったかも
4も面白い、特に海戦大好きなんだが、なんか装備に面白みがなかったりとか、家要素微妙とか
ユニティはブラクラみたいにアイコンまみれのマップを走る事に特化しててかったるい
……まあ、どの作品もやってる最中は妙にイライラするシリーズだとは思うが
特にフルシンクロ条件が無理矢理満たさないといけないような奴、あれ必要なのかよ
殺す、見つからない、それだけでいいじゃねーか
>>274
さすがに解放されてすぐは40k/1hは無理じゃろ
改築・クラブ・ミッション、全部やって30k/1hほど
あとは記念品がないとブーストできん >>300
3が評価低いのは2ブラザーフッドと比較されたからってのもあると思う
あとubiの未完成癖も3あたりから酷くなったし サブ目標はほんといらない
プレイの幅制限してイライラするだけだし ユニティ12-1のエリスを気付かれないようにする、は
結局突っ込んで敵全部ひきつけて2,3回死にながら無理やり潰したけど
後から考えたらファントムブレードで狙撃するだけでも良かったんじゃとか思えたりするサブ目標 協力プレイの通信環境差は如何ともしがたいね
酷い時は敵が変な挙動しまくるわwやられモーションで攻撃飛んできたり
逆に敵がこっちを全く認識しないからアサシンしまくりだったり Originsでロード時間一秒って人はどんな環境? オリジンズでアサクリデビューしてシンジケートやってるけど
視野角調整できないの辛いわ
ただ雰囲気いいからオープンワールドでぶらぶらするの好きな自分には最高だわ >>302
わかるわ〜
3択の問いがでて どこどこに行けって 3か所にいかされて 戻るの繰り返しを最初から最後まで
本当にここまでの原始的なお使いゲームを令和になってやるとは思わなかった。
久しぶりにオフゲーやったけど中身はお使いクエストの時代から何も進化してない。
スパルタ時代の史実を絡めた重厚なストーリー展開を期待したら、月刊 ムーみたいな話がのっかってきて現代に戻されてはトゥームレイダーみたいな感じになって もうめちゃくちゃ。
昔のアサクリはもっとマシだったのかな。 オデッセイから始めたのが仇となったと思いたい。久しぶりに糞ゲーやったって感じ。 >>308
めちゃくちゃも何もアサクリはそういうゲームだぞ
買う前に調べなかったのか ハゲの素人ゲーム評論家出てきちゃてもうめちゃくちゃ モバイルwifiでunityダウンロードしてるんだけど
熱による故障が怖いから1日数GBとかちょびちょびダウンロードして一時停止してる
50GBまでもうちょいなんだがこれってちゃんとプレイできんのかな?
何回も一時停止してて不安になってきた それまでの苦労があるからこそ、最後にエリスを倒した時にスッキリするのデース! シリーズのうちどれかひとつだけやればいいゲーム
PCの性能に合わせてなるべく新しいやつ推奨 DLするだけで熱故障が心配て???
動かしたら発熱もっとすごいはずなので無事死亡なのでは? >>305
協力プレイはオープンでするから重くなるんじゃないかね
ぜんぶソロでクリアしたから普通にできたよ
バグで空中浮遊とかするのは通信環境関係ないだろうし >>315
モバWiFiの熱でしょう、落ち着いてレスしようよ >>311
ファイル落としてないかライブラリの右クリックから再スキャンすればいいじゃない
念のため新規のゲームインストールしたら毎回やってる >>316
常にエントリー可だもんな
タイムアタック系は苦手なのでソロはシンクロ収集で使ったくらいかな >>315>>317
そういうことです。紛らわしくてすまない
>>318
uplayってそんな機能もあるんだね
万が一ファイルの欠損あってもどうにかなりそうだね
ありがとうすごい助かります
早くunityプレイしてえ・・・ >>320
ファイル自体が壊れてたら再スキャン(ファイルはあっても中身が壊れてる場合)で発見できない可能性もある
プレイしてて動作おかしいや音飛びなんかは再DL必要かもね
昔モバイルPHS回線で数Gファイル落としたときに同じように数日間かけて落としたときに実際あった話 DLしてるだけでぶっ壊れるモバイルwifiねぇ
通常使用の範囲で壊れないように使ってあるものなのにDLで壊れる心配してるのは馬鹿にしか思えないが お使いは構わないけど情報教えるから変わりにこれやって系のクエストで、
こっちは人殺ししたり結構なことをしたのに、教えてくれる情報は大したことないのがムカつく。 ゲームのストーリーになに期待してるんだよ小説読め本を読め >>326
シリーズが結構続いてるみたいだから、かなりストーリーも洗練されたお話なのかなと思ってた。
月刊ムーやオカルト系の話ってのは全然知らなかった。オデッセイが酷いだけなのかは知らない。
まぁレベル70までやったんだから、戦闘部分やらは面白かったと思うよ。
砦攻略で一度も発見されずステルスキルとかは楽しい。
ただやたら強いスキルがあるから、結局固定になっちゃうよね。 〇〇っていうゲームならストーリーが面白いって話なら分かるけど、
なんで本の話になるんだ。本だって面白くないものもあるじゃん。
って書いてたら、昨日スターウォーズの新たなる脅威を読み返したけど、やっぱり面白く無い、ってのを思い出したわ。 >>327
ゲームも物語作品もさほど数をやってねーな?
ゲームや映画などの映像作品のシリーズ化はゲームや映像を売らんかなのためにお話はたいていおろそかになるもんよ
ウルティマしかりエルダースクロールしかりスターウォーズしかり >>330
スレチなのでレスするが迷ったがまあ書く
ゲーム含む映像作品と小説の違い
映像作品は制作コアメンバーに人が多く携わるが、小説はせいぜい編集1-2で作者一人が内容を考え切る。
制作コアメンバーが複数かつ商業ベースに乗せるための思惑が入ると
売れるもの、売りたいものが優先され話の完成度がおろそかになる。
小説は制作コアメンバーに作者以外も入るけど、映像作品はそれの比じゃないってこと
ストーリーの質を求めるなら小説のがまだアタリを引く可能性が高いって話。
小説や本は玉石混交だが映像作品は基本石ばっか。 >>332
自分から飛んでて覚悟決めてる人は綺麗に落ちていくよ
誰かに落とされたり飛んだあとに覚悟足りない未練があるとバタバタする >>329
ガチの飛び降り自殺映像だから見ないほうがいい
拡散すんなよこんなの 芥川賞だの直木賞だのも仕事や家族関係で上手くいかないのが
適当に怒鳴ったり泣いてるだけの同じようなもんばっかだしなあ なんとかクリアできたけどミッションよりマルチプレイが面白いと思ったわ
ミッションは後半のほうは敵が数多くチートじゃんっていう印象だったな特にラスボス
オートセーブとゾンビプレイになってしまうので
またプレイしたいよりもちょい面倒だからもういいですってなってしまう感じなのがもったいない このスレの人はオデッセイ以外で最近のゲームで何が面白いと思いましたか?
仁王まだ触れたことがないから、今更やってみようかなと思ってる。 上はユニティの話な
あと遅くなったけどシークエンス13の攻略教えてくれた人ありがとうね >>341
もうすぐリリースされるA Plague Tale: Innocenceは少し期待してる 協力プレイで攻撃すら出来なくなって棒立ちとか初めて遭遇したわ
どういうことなの…… >>341
MHW
正直そこまで期待してなかったけど、予想以上に楽しめた。SEKIROとかも。 遺産3でゲルギス殺すルートにしたらアモルゲス戦の前で書紀と戦闘になったのだけど
ゲルギス見逃してたら分岐したのかな ストーリーとかは単に何を表現したいかの問題であってな
世界観重視の場合はゲームが一番強いと思ってる
小説はどう考えても合ってない
逆に個人的な話をする場合は小説の方が向いてる
それはともかく、ユニティの話だが
上にも出てたデッドオブザキングスの罠だかなんだかに俺もひっかかったわ
ゲーム画面でしばらく放置してたから金受け取ろうと移動したら、いきなり強制的にはじまった
しかもクソ長い
話の中身とか一切頭に入らない、早くこのクソどうでもいいクソ要素が終わる事を願うだけ
多分まともにやればそれなりに楽しめるのだろう
なんでわざわざクソゴミ有害トラップにするのか、入り口作った奴および出られなくした奴は即刻首にしろ
損害額算出できそう デッドキングは当時、不具合だらけのお詫びとして無料配布されたんだよな
そのせいで今も被害者が増えてるのは草生えるけど ……メインミッション全部こなしても帰れる気配がしないから調べたら
風車のところにファストトラベルポイントあるのな
なんでゲーム内で一切説明ないんだ、嫌がらせか?嫌がらせだな
内容自体は本編より面白かった気がするけどもうどうでもいい、二度と行きたくないレベル
いきなり拉致監禁される人の気持ちがよく分かった 初めてのアサシン クリードシリーズでオデッセイ買って遊んでるけど
プレイ時間30時間でメインクエスト進行状況30パーセントってw 1周目ロケーションほぼ全部周り行くところなくなったから、2周目開始して600時間位になってるよ
ハマればそんな時間あっという間だぜ オデッセイ始めたけどステルスorタイマンぐらいの難易度ないのか?
難易度上げるとステルスでも一撃で倒せないし、難易度下げると囲まれてもゴリ押せて丁度いい難易度がない
ステルス確殺でええやろ 600時間てマルチゲーでもそこまでハマったことないわ >>353
ハマれば600時間があっという間らしいよ・・・
そんなんお前だけだろっていう突っ込みは辞めといた方が良い? タダでもらったユニティやってるけど
ヒロインがアジアン隅田みたいだな このゲームへびいらんわ、へびの意味がわからん、あー嫌い パルスに反応しないうえBGMもない静かな空間でいきなり発見音鳴らしてくる畜生生物 ユニティ協力プレイで強奪ミッション残ってるなあと思ってやろうとしたら
中々マッチングしないのな
ソロでいくつか消化したけど流石に4人用高難易度ミッションは敵多すぎてつらたん…
全地域開放してるから味方市民が周辺にpopするのが救いか テーブルの上のリンゴを盗むミッションがクリアできない(見つかってはじめからになる)んだがどーやんのこ ユニティクリアしたけどスキル全部取るのにシンクロポイント全然足りないな
協力やらないといけないのか シークエンス13のランタン使ったパズルがほぼヒントなしで難しいな
アサクリってわかりづらいパズルなり捜し物始まること多いけど
こういうのってユーザーからも高評価だからシステムとして残るんだよな? ubiの説明不足は割と昔からあるけど
高評価ってのはないんじゃない?
ユニティの場合は単なる調整不足でしょ よく覚えてないけど周りからやってけばなんてことなかったような パズルは全世界どの言語どの人達でも分かるようにって前提が厳しいよね。
制作の範囲も狭まるから、数作ろうとしたらオリジンズのピラミッドとか
オデッセイの墓みたいに、ほぼ同じパターンで見えにくい背景じゃなきゃ
成立しないような、手間だけかけさせる面白くも何ともない代物になっちゃう。 アサシンクリード2のシンボル見つけると始まるパズルが好きだった ユニティのノストラダムスの謎もフランス関係の知識ないと無理なこと多いしのう
いくつかはデータベースにちょこちょこ書いてあるけども アサクリにあるか知らんけどイースターエッグが英語読めないと理解出来ないパターンあるの困るわ 知ってる人いたら教えてほしいんだけどInventory Editorって彫刻の数値も恒久的に弄れるものなの?例えば遠距離耐性99%みたいな。boostersのツリーにはそれっぽい項目あるけど… >>367
シングルミッション全部+協力全部で、スキル全取得余りなし やっとエリュシオンついた
マップがかなり綺麗でちょっと感動 マップの作り的にはやっぱオデッセイよりオリジンズのが面白い? オデッセイで一番強い敵ってライオンやイノシシだと思うけど動物相手に有効な戦闘方法ってやっぱり弓? ノストラダムスの謎はフランス人でもなかなか難しいんじゃないの?
てかせっかく全ての謎解いて防具手に入れたのにただの見た目変更スキンでワロタ… >>381
俺は弓面倒だからアサシン特化装備でラッシュアサシンと英雄の一撃で処理してる
リーダー格含めて全部一撃
もし倒しそこねたら弓 AIMめんどくさいから単体相手でも複数弓使うのが楽勝だな エリュシオンでも、どっち付かずの態度で、何やりたいんだかわからなくなってくるな。 >>388
一枚目は多分単純なモデリング欠け、二枚目はよく分からん
イースターエッグどころか画像リサイズや説明書きも考えてないキッズ このスレに限らず最近画像上げる奴って9割くらいバカでかいサイズで上げてるイメージなんだけど
逆にどうやったらそんなことになんの ああ、欠けてるとこと、その場所なのか
青白の本棚みたいなパターンの場所がユニティにもあるのかと思った 俺もオブリビオンをプレイしてた頃はモデリング欠けを見つける度にスクショ撮ってたな
今じゃ何とも思わんけど >>391
ただ単にバカでかいサイズにしたいってだけなら
gimpで拡大し続けてれば数MBクラスになるぞ
まぁ上の画像はただ単にUWQHDのモニタ使ってるだけだと思うが ファミコンの時代からゲームやってる爺いだが、最近のキッズはポリゴンモデル欠けあると死ぬ病気なにかにかかってるの? テレホ時代じゃあるまいし、画像のサイズなんて意識したことすら無かった
ポリゴン欠けはプレステの頃から見つけるとワクワクするのは分かる 昭和時代の携帯電話ってショルダーバッグみたいなボックスに受話器くっついてる代物ぞ? アレスの激情まじで強いな
英雄の一撃に加えてアレスでアサシンダメージ連発できるから
ますますアサシン特化装備が便利になってしまった Assassin’s Creed Ragnarok Leaked; Cross-Gen Game Set In Viking Age, Features RPG Mechanics, Co-Op And More ? Rumor
https://wccftech.com/assassins-creed-ragnarok-leaked/
リークによると、であって公式発表ではない >>403
リークも何も画像は Mount & Blade のもの、と言われてるのになぜ貼ったのか 無料でもらったアサクリ4もっさりすぎて序盤で投げたけど
マンスリー解約忘れのオリジンもっさり改善されてくそおもしれえわ オリジンズはとっとと切り上げてオデッセイやってみろ
オリジンズがもっさりに感じるから 攻撃モーションに関してはオリジンズの方がキビキビしてて面白いよ 馬車に手紙とどけるやつ衛士に見つかって館入れないんだけど必殺技おしえちんこ 今やってるのがどれかくらいは書こうぜユニティだろうけど
地上を行く必要は無い、これだけで大丈夫だと思う
たぶん民衆に紛れて忍び込むのも出来るんだろうけど成功したことないや 同じく
民衆に紛れて〜で行こうとしたけど20回くらい失敗して攻略をネットで調べたよ…
壁伝っていくと目立つだろうなあとか思ってたらそっちの方が楽だったから衝撃的で覚えてた とっくにクリアしてるんだがなぜかユニティを開いてしまう
パルクールも戦闘も楽しい
100%までやるだろうな ユニティの協力プレイ面白いんだけど
めっちゃバグる、進行不可になって落ちるしかなかったのも一度や二度ではない
あとシンクロポイントとかいうクソシステムが最低すぎる
実利としては最大の目的だから、初マップは目標ガン無視して回収に向かわざるを得ない
仲間を助けにも行けないし、最悪進行妨害になる
見えてても取り方が分からないとかクソみたいな配置のもある
そういうのはソロプレイに任せて、マルチマップからは無くせよ オデッセイでアトランティスの秘宝4つ集めるところまで来たけど
ギリシャ中走り回って集めると思うと頭痛くなってきたw >>422
ミノタウルス、スフィンクス、メドューサ、あとなんだったけ?
ボス戦たのしいぞ! >>421
シンクロポイントはクローズドでゆっくり取るものw
ソロでいける ただ最初のミッションがソロじゃ難しいものとかは
オープンの方で揃えたなあ地獄の罠とか競技会とか
動くミラボーのパルテノンはソロで行けたけども
アレ正面突破の方が実は楽とか意外だった ユニティのフリーラーニングで、下へ降りるときに回転しながらおりるのってどうやんの?
ユーチューブに回転を何回もやってるのあるんだけど説明が英語でよくわからない。 >>430
回転って横回転で降りるの?
下方向フリーランでよく見る気もするけど多分タイミングよくB(飛び降り)入力じゃないかな
屋根が張り出してて下が地面って場合に下方向フリーランやると見られると思う 皆はロケーションの?全部埋めるタイプ?
それとも近場を埋めてさっさと先に行く?
俺は?埋めて低レベサブクエをクリアしないと先に進めないからクリアする前に飽きそうでなぁ… >>433
サブクエ関係やってからメインを進める事が多いけど
飽きるなら臨機応変にやればいいんでね >>432
地面でゴロンってなる縦回転ならスキルなんでストーリー進めて取ってくだし
ただアレ使ってから分かったけどどうでも良い低いとこでゴロンってなるから
移動距離と立ち上がるの時間かかってそこが警戒地域だと見つかったりしてリスク… 妹がさっきまで鼻息荒くして荒ぶってたのにレオニダスの槍を持たせると急に大人しくなって泣き崩れました
何がなんだか理解出来ないのですが僕の理解力が足りないのでしょうか >>434
やっぱサブクエ埋めてからですよね。
臨機応変に行ければ苦労しないんですけどね、なんか?があると気になって…
最近どのゲームでも途中の寄り道してて飽きることが多くて。 ユニティだとサブクエの出現条件にメインクエ進行度関わってるからメイン先かなあ
オリジンとかオデッセイはその辺どうなんだろ >>436
槍の能力で持ち主の過去の出来事を見たんです。
主人公が傭兵やら一般人やら数多くの人を殺した記憶をみて泣き崩れたんですね。 ユニティで社交クラブミッションを受注する場所ってどこにあるんですか?
攻略情報だとクラブの三階にあるらしいんですけどカフェテアトルには三階がないようですが。 オデッセイで拠点落とす時、10回に1回ぐらいあと少しというところでコマ送りになったり、そのままフリーズしたりするんだけど、こんなに長くアップデートされてるのにこんなバグあるの? >>440
カフェじゃなくあちらこちらにある家マークの付いた拠点のほう ユニティで全装備金星のアップグレード済みにして
記念品部屋で装備全5金星確認してるけど
画面上に出てる5星が銀色のままっていうのは直らないんかな?
試しに同じ名前の一式そろえてアップグレードして装備したけど銀色のままだし 社交クラブミッションは収入関係するのかと思ったらしてなかったな
占領状況が変わるみたいだけどあまりメリットを感じない
>>430
E押しながら動くだけ
視点が障害物に対してまっすぐな場合、E押しながら前進しながら横も押すと、(足場次第で)下りながら横にも進む動きになる
その時にくるっとする動きの事を言ってるんだろう多分
昇りでも可能
スペース連打で強制ジャンプとかE連打で強制落下とか分かりにくい動きがある(割に必須な場所がある)
序盤からずっと「スペースが上でEが下」って説明してるのが大嘘っていうのはちょっと腹立つ
完全に間違いでもないが、机の上乗り越えるような動きはEじゃないとできない、そしてそれを知らないとフルシンクロできない
なぜ騙そうとしてくるのか
>>433
どの作品か分からないが
俺も似たようなタイプだったが、ユニティレベルになると限界を感じる
継続収入に関わる部分とビューポイントだけ優先解放して、それ以外はたまたま通り道にあったらとっておく
ぐらいが色々といいと思うよ
どうせ先に進まないと開けれないとか行けないとかの場所もあるし、そもそも血眼になって箱開けたりする意味って自己満足しかないからね
クリア後でも十分 見つけた。これ。
https://www.youtube.com/watch?v=ZLyZO6qLo_s
原理が書かれてるっぽいんだけど、よく分からない。>>445さんのいうとおり、下方向
フリーランニング押しっぱなしでおkなのかな。俺も適当で出るときもあるんだよね。
不可解なのは同じやつがやってるhttps://www.youtube.com/watch?v=Ei-T7qTzaUg
この動画、9秒あたりで一回ストップして、大きく前へ回転しながら降りてる。
みたことない動きだし、停止した状況からすぐ出せるものなのかな。フェイク動画?
>>432さんが書いてる通り、何かのキーを押すタイミングで出るのかな?
説明が英語でわからないんだけど、キー操作をともなっているように読めるんだが、
だれかわかってるひといたら教えてほしい。 舞台を止めるなのクエストをクリアしたんだけど解除された実績は神々の干渉
UBICLUBの方ではキチンと舞台の実績が解除されてるんだけどこれってバグなん?
https://i.imgur.com/ehpDHtQ.png >>447
一つ目の動画だと頂点に着く辺りで後方入力して後ろを向く前に後方を離して降りるみたいなこと書いてあるな
やってみたら偶然かもしれないけど何度か出来た気がする アトランティスDLCのエピ1
ラスボスか!と思ったら、え?っていう終わり方だな
てかほんとに終わったのかなこれ クラブ作成しようとしたらタグの名前は既に使われてます
じゃあそこに入ろうとしたら名前検索不可
……草
ついでに検索時に日本出すまでも果てしなく長い
>>447
しばらくやってみたが、おそらく一つ目の「頂点寸前で後ろを押す」というのは不必要
Shift+W押しっぱなし、スペースとEのタイミングを変えるだけでもある程度起きるようになる
おそらく関係あるのはスピードとEのタイミング、それから(これは動画の状況では関係ないが)向いてる方向
後ろを押す操作でできるのは多分、適度に速度調整ができるからだろう
2番目の動画は実は他とやってる事は変わらない
単に壁の下に植え込みがあるから飛距離が伸びてるだけ
同条件なら他の下り方でも飛距離が変化するが、特にその降り方は元々の飛距離が短いので変化が大きく見えるだけ
……で、このテクニック役立つのか、って話なんですけどね
普通に下りた方が早くて距離も稼げる やってみた。>>450氏>>452氏のいう所の合体で、マジ合ってるっぽい。
カフェテアトル前の堤防めがけてダッシュして、障害物ジャンプからの堤防頂点に当たる、
直前で後ろ溜めの前方向降下をポン押ししたら信じられない事に前宙降下が出た。
https://youtu.be/15ZjLuR0GWw?t=29
これと全く同じ。
スピード、角度、アルノの体勢バランスとタイミングが鍵だねこれ。
問題は3連発とか狙ってやるのが厳しい事なんだけど、俺の意見だけど、
動画とったやつは意図的に降下目標のオブジェの端に寄せてるように見える。
登り方から寄せてるのが見え見え。確かに、棒の端から降下するとさらに回転降下しやすい。 ……変だなと思ったら名前検索はFで出来たか
フィルターで探すわこんなん
そして思ってたのと違う集まりだったわ オデッセイで槍の強化ってコスモスの信徒を倒すしか方法がないって認識であってますか?
アビリティが槍レベル5必要なのばかりで取れなくなってきました はい
レベル3アビは強力だからしばらくコスモス狩りに集中するのをおすすめ ありがとうございます
今槍レベル4ですが秘宝のカケラが9個必要と知って心が折れそうですw 紀元前から今の時代まで存続しとるとかコスモスやばくない? 錆びまくってたり手入れされてる機種を見たことないけどな >>449
俺も同じだよ
もうひとつの実績雷を呼ぶものだっけ?あれと混ざっているのだろう オデッセイで石化の島に来たのですがオオカミとか頭上にドクロマークがついていて一撃で死にそうになります
弓を使えば勝てるのですがドクロマークの意味とこの島は特殊なのでしょうか?
レベルは42です >>469
実績の避雷針とごっちゃになってるみたい ドクロマークは自分より敵のほうがはるかにレベル高いとき数字の代わりに表示される >>472
ありがとうございます
確かにイカロスで見たらLV50でした
でも雑魚敵って大抵自分と同じレベルですがこの島ってLV50固定なんですか? >>473
各エリアに標準的なレベルが設定されてて
石化の島はたまたま50が設定値なだけ
他の島が自分に近いのは、格下エリアは敵のレベルが自分のレベル-2程度まで引き上げられるようになってるから。 >>474
ありがとうございます
一旦退散してレベルアップしてから来てみます ユニティでビューポイントマークのある場所に上っても
「E」シンクロ が表示されずシンクロできない場所が2ヶ所あるんだけど
シンクロするのに条件があるんだろうか 2箇所なら名前出したらいいのに・・・微妙に場所がずれてるとか? >>479
サン=マルソーのは4つある小塔のうち北西の小塔がシンクロ地点。
アンヴァリッド―ソルボンヌの境にある教会の頂上の頂上、十字架の上は罠。本物は、
そのすぐその下にある張り出し型の足場がビューポイント。
もしそれでなければ9区の汚い塔の可能性があるけど、あそこは難易度最高の宝箱のフロアの上に
さらにフロアがある。そこの足場。 追記スマンが、
まさかとは思うが、ノートルダムのツインタワー南側で頑張ってるんじゃないだろうな?
北側のタワーをヨチヨチ上り駆使して昇るか、普通に南側の唯一昇れるゲジゲジ鉄板昇って、
小鬼の像を足場にして北側のタワー目掛けてジャンプ。 >>476
オデッセイやっすいな
オデッセイのDLCって面白いのかな?
本体だけ買うなら買いだな コスモス集会の割とフレンドリーさ
色々教えてくれるおばちゃんは殺したくなかった オデッセイのマルコスに再開した後の「燃えた農園」って懸賞金を掛けられずにクリアって無理ですか?
隠れて弓で火をつけても懸賞金が付いてしまいます
松明で火をつけてももちろん付いてしまいます 備蓄用の倉庫?燃やす奴だろ
あれは無理
隠れてようが見られてなかろうが無条件につく やはり無理なんですね
大人しく罰金払ってチャラにします オリジンズレベル上がらないバグある?
経験値入ってもレベル55でループしてるんだが オリジンズは55が上限
経験値を貯めればLvは上がらないけどアビリティポイントは入る オリジンズをHumbleで買ってそろそろクリアしそう。
面白かったんでオデッセイも安かったんで買っておいたんだけど、オリジンズのシーズンパスもどうしようか迷ってる。
ズンパスDLCも面白いですか? DLCはボリュームもあるしストーリーも本編の続編だから
オリジン面白かったなら絶対買いだよ >>495
ありがとう。
シーズンパスはHumbleの方が安いね。 >>493
そうなんだw知らずにレベル上げ頑張ってた...
ありがとう オデッセイはその内ズンパスよりゴールドの方が安くなりそう ここ数年のUBIゲーの買い時はだいたい発売2〜3ヶ月後だな
本体ゴールドともに40%引きになるときがベスト アトランティス運命、新しい武器とかアビリティの詳細教えてー みんなに頼みがある。
オデッセイのチートエンジンのテーブルや、トレイナーが欲しいんだ。
フォローしてもらいたい内容は2つ。
1. 得れる経験値、ドラクマ、各資材の乗算が可能
2. イスのかけらを数値設定して取得が可能
この2点がお揃いのテーブルなり、トレイナー知ってる、って人いたらスマンが教えてくれ!
頼む! trainerって単語知ってるくらいなら自分で検索すりゃいいだろ 英語読めないからウイルスに引っかかりそうで怖いんだろ多分 もちろんあなたさん達の言うとおりだが、肝心なのは1と2の機能を併せ持つ、
「1つの」テーブルなりトレイナーが欲しいんだわ。
知ってたらおしえてちょ。 https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ja-jp/news-updates/349318/this-month-in-assassins-creed-may-2019-update
5月の更新内容
5/14から
・ギリシアの失われし物語
5/21から購入可能
・ヘラクレス・キャラクターパック
・ヒドラ海戦パック
5月下旬
・レジェンダリ副官はプレイヤーとともに強くなり、時間経過でPERKが増加
・謎かけの陶片が、それぞれの地域を示すようになる
・別のロードアウトに割り当てたアイテムが、視覚的なヒントで示されるようになる
・ウィークリーミッションの目標を減らし、より簡単に素早く完了できるようにした オデッセイはウィッチャーに似せてきたと思ったけど、シナリオの完成度が月とスッポンだった
オリジンとオデッセイしかやっとことないけどアサクリのシナリオってこんなもんなん? >>508
アサクリに限らずUBIのストーリーなんてそんなもん キャラ設定や世界観は小説に基づいてるけど、ゲーム自体は原作者ノータッチでCDPRオリジナルじゃないの?
アサクリも優秀なシナリオライターさえ雇えばウィッチャー3クラスの作品余裕で作れそうなのにもったいない UBIのシナリオライターが頑張るとふぁっくら5が完成するんやで 細かいフラグ管理やって他に影響する分あれば整合性取ってと細かくやってたら途方も無いことになるな Witcher3が異常なだけでオープンワールドなら良くやってる方じゃね
最近だとdays goneのシナリオは良かったけどあんなの作るの相当時間掛かるぞ >>479だけどパリ市庁舎とリュクサンブール宮殿でどちらももう一度いってみたら
すぐ足場が目に付いてシンクロできたよ細かくエスパー&説明してくれてありがとう オデッセイのLV上限って99ですけどLV50超えた場合敵のレベルってどうなるんですか?
今はLV43ですが傭兵とかLV50が上限になってますけど自分のレベルに合わせて上がるのか
自分以外はLV50が上限になるのかそこはどうなるのでしょう? 敵もレベル50以降上がっていく
傭兵に関してはティア1より更に上の階級が3個追加される 他のオープンワールドと違って開発期間が短いからな
UBIは頑張ってる方だな Witcher3は開発期間3年半と専任シナリオライターだけでも10名以上かよ 少なくとも3年位でそこそこの大作出していける開発力無いと厳しいよな
スクエニさんは潰れそう スクエニはいろんな事業やってるから会社潰れることは無いだろうけど
自社の開発スタジオ潰すことはあるだろうね ゼルダも続かなくて結局大失敗だったな、買わなくてよかった ゼルダってその年最高のゲームみたいのに選ばれたけど失敗だったんか? ごめん、任天堂の話題出すと変な連中が集まってくるから、ここまで いきなり話ブッタでごめん。
UNITYでボウガンブレードみたいなの授けられちゃったんだけど、
あれってアサブレの先っぽを、なんか素敵なサムシングなメカニズムのパワーでもって飛ばしてんの?
それとも二段付き?俺メカが好きでさ。
ゲームの話をリアルで真顔でかよ、って言われるかも知んないが、
とても気になるんだ。どんなメカニズムなのって。
もちろんアサブレの方は研究済みさ。鉄砲鍛冶のとこ言って、真顔で訊ねたさ。
こんなん作れます?って。若い職人さんとか色々集まってくれて話マジで聞いてくれた。
で、断言された。余裕だと。だがしかし言われた。
「あんたが言うのは作れるが、小指のリングだがなんだが?それだけってはダメだわ」
フリーランの話もしたんだ。ベランダにつかまったりしますって。で、プロの方からの結論は、
「右手にも輪っか嵌めないと」だって。セーフティがあまりにひでえと。
鉄砲鍛冶やってるところって、そもそもは刀鍛冶なんだわ。やっぱ分かってんだね。
その場でざっとした図面までもガガガーって描いて見してくれたが、俺の頭じゃスペック不足で。
暗器ってものは、たかが飛び出しダガーにしたってこんなに工夫組むの大変なんだ。って思ったよつくづくね。
そこを来て、さらにボウガンですtってええええええry気が遠くなるでしょ!
知りたくてしかたがないから誰か俺にその機構を、ささやいてくれよ。なあ。 主にPCでしかゲームやらんけどゼルダはホンマに面白かった
あれのためだけにSwitch買ったもん俺、クリアして速攻本体とソフト売ったけど いや任豚じゃないけどゼルダGoty取りまくったやんけ
ぶっちゃけ近年でまともに賞とった和ゲーなんてあれくらいやろ 任天堂の話題出すと変な連中が湧くって自己紹介してるやん ゼルダってskyrim研究しまくって作ったんだろ、そこでもうダメやん オデッセイもウィッチャー3意識しまくってるし似た者同士やん オデッセイ、オリジンズとやったけどオリジンズのDLCの方が個人的に面白いかな
アトランティス序盤で放置してるけど
全体のボリュームはオデッセイの方が倍くらいあるけど
オリジンズはバエクのキャラ薄いね オデッセイのメインクエストクリアしたけどネタバレなしでやってたら最後母親殺されて弟も死んだわw
家に帰ったらニコラオスとステントールがいたけどステントールはロクに口もきいてくれないしw アサシンブレードはなんだかんだ不思議機構でええやろ
あんな何十人もヤってたら壊れるがな アルタイルはエデンの果実からの情報で
アサシンブレードを再設計してるし更にそれを基に改良してるのが
レオナルドなんだから、その技術力は捕食者の弓の比じゃないだろうな。 薬指切断って身分証明というか仲間意識持たせる意義があったのかなあって アサシンブレードは百歩譲って飛び出すまではいいとして
その後どうやって引っ込めてるんだ 改良して薬指切らなくていいってどんな構造してんだろ >>539
あれ逆にテンプル騎士団にも「こいつは薬指無いからアサシンだ」とバレバレだし
テンプル騎士団側の人間が薬指切断してアサシン一派に潜り込む事も出来るから如何な物かと アルタイルのブレードは小指リングだったけど途中から腕の動きで飛び出す感圧式になったんじゃなかったか
それにしても好奇心旺盛なバカほど面倒なものもないな ユニティでカフェテアトルに戻ろうとしたらまちがって隣の「フランシアード」に行ってしまった
DLCのデッドキングが始まったようなんだけどこれかなり進めないと戻れない? 手首を前にクイッと曲げると刃出すっしょ
パルクール中や握手の時にぶっ刺さりそうで怖い >>544
ぐぐったら一発目に出てきたぞ
>パリの高速移動アイコンはシークエンス13のメモリー1(デッドキング内でのシークエンス1)を終わらせると出てくるので、それでパリに戻る事が出来ますよ。 >>545
オデッセイも面白いよ
連続でやるとマンネリ感じる可能性あるけど ありがとうギロチン銃をお土産にパリに戻ってきたよ
パリの話が途中なのにフランシアードでは主人公がいきなり亡命したがっててワロタ
プレイヤーが追体験してるような設定だから順番とかどうでもOKなのかな ギロチン銃は装備するとピストル使えなくなるのが個人的にツマラナイ
臼砲面白いのにな
人混みについ使ってしまう >>544
DNAトラッカー > 協力ミッション > クローズドでプレイ > ミッション離脱 セーブデータをS13-1クリアしてないのに差し替えて試してみたら
パリじゃなくてフランシアードに戻されたよ、S13-1クリアするしかないね
ギロチンに持ち替えて屋上から空爆3発したら、ピストルに戻すw フランシアードは墓荒らしとか一部過激派も
4人くらい固まってるとこ多いから臼砲使ってみるけど
パリの方はせいぜい2,3人だからピストルかライフルで各個の方が良いかなあ 墓荒らしってリーダー倒せばみんな逃げていくから楽じゃなかったっけ フランシアード西側中央入口すぐの墓荒らしは
段差で登れないせいかリーダー倒して無力化したら
エアアサシンとかフィニッシャーとかの信条稼ぎには使える感 Originsで突然違うゲーム始まったみたいになって変な武器手に入ってすごくびっくりしたんだが
FFとコラボなんてしてたんだ
いいじゃんこういうの 「アラクネの針」が超お気に入り武器なのですが
そもそも「武器ダメージが毒ダメージになる」武器に「武器ダメージが炎ダメージになる」を彫刻した場合どうなるのですか? DLC含め現状できること全部終わらせて毎日デイリーと適当な指導者狩りをひたすらしてたが今更ダイブ強攻撃を知った……
オリジンズよりは使いやすくなってるけどまあ趣味枠だな オリジンズほとんど防御したことなかった
強い敵は回避と弓だけ、まあ防御効かなかったり使用がよくわからんのが理由 おれもオリジンズほぼ回避だった
ジャスト回避もパリィも難しくて敵の攻撃を待たないと成功できないからコロコロしてひたすらケツ掘ったり突進ガード崩ししてた その手軽さがアサクリの良いところだよね
ダクソはムズすぎ おみず @wasted_omizu 15:50 - 2019年5月6日
宮崎に本社がある コスモスっていうドラッグストアがあるんですけどね、
監視カメラの尋常じゃない多さに ノミ1匹たりとも万引きさせねえ、っていう執念を感じるんですよね
https://i.imgur.com/OmYQROk.jpg
https://twitter.com/wasted_omizu/status/1125291823973318657
やっぱり感知した傭兵がすっ飛んで来るんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ユニティほんま重いよな
最新作のオデッセイのほうが軽い ユニティは装備画面ですらクソ重いゴミプログラムだからな 高速移動の読み込みに1分〜それ以上かかったりするから場所によっては走ったが早かったり Originsは町中は細かい装飾とかオブジェクトとかこだわってるからかUnitiyより重いと感じるよ
逆に植物だらけのところや砂漠はめっちゃ軽いけど RTX2080Tiでも60〜55fpsのオデッセイ
RTX2080Tiでも60〜45fpsのUnity UnityよりOriginの方が重いんだが
UnityはFXAAじゃなくTXAAも含めたMAX設定同士なら当然Unityの方が重くなるけどな >>579
ubiのゲーム結構cpu食うから古いcpuだとグラボの恩恵得られないよ
自分は無理矢理ocさせてるけど >>583
そいつはエアプかエアスペ
例えCPUが劣っててもユニティーがオデッセイよりCPUボトルネックになることはない
オデッセイの方が遙かにCPUパワー必要 >>581
あー……うん
やっぱSSDだと速さ変わって来るかな
SSDだとどんなもん? 他スペはi7-3770、GTX-1050ti SSDに入れたけどクソ長ロードは変わらなかったぞ。
オブジェクトモデルの遠方から近方への変化なんかは恩恵を感じるのだが、ロードやFTの場合は数秒の誤差程度しかない。
記録メディアからの読み出し速度より、メモリに展開する処理速度の方が問題の様だ。
i5-8500 GTX1060 ハードウェア的にメモリが遅いなんてことはありえないから
プログラムの処理に無駄があって糞遅いということか オリジンズはi7-8700 1070tiで高速移動どのマップでも10秒くらいな気がする SSDも結構ロードがバラつくな
オデッセイでゲーム開始した時のロード画面で稀にベヤァァンって楽器の音聞かされると
今日はいい事なさそうって思う >>586
Unityでいいのかな?
i5-4570、GTX-1060でエンター押して画面出るあたりで約10秒 >>592
d
作品名出すの忘れてたけどユニティ
やっぱSSDなら結構早いのな ユニティやってるけど敵のローリングには無敵あるのに何でアルノにはないねん >>594
現行のi9やi7であれば4kまでになるとほぼスコア一律なんやが…w CPUに関しては極端に言えば7年前のでもそんなネックにならんやろ……
GPUと違ってそこまで差が出る要素じゃないぞ
むしろ多人数処理要るだろうから関わるならメモリじゃね >>599
2600kや3770kの1155世代なんてお話にならんレベルでCPUボトルネックだぞ
Haswell世代の定格4GHzの4790kですらオリジンヤオデッセイではCPUボトルネックだ
もちろんCPU性能的には差がない6700kも同様にな
ただしDDR4でClockが元から高いからDDR3世代よりは”まし” CPUボトルネックが発生する解像度では古いCPUでも実用十分のFPS出るから何の問題もないだろ まあRTX2080tiならCPUボトルネック発生するだろうけど
i9-7900Xで4kなら9900k辺りと変わらんのじゃね UBIゲーやるなら6コア8コアのCPUかなり良いぞ 4k解像度を含むそれ以上の解像度ならな
WQHD以下の低解像度だとCPUボトルネックでそれこそ2600kや3770kみたいな型落ちは
どう頑張っても60fps維持できない
チップセットも古いしDDR3もボトルネックのアンティーク級 https://youtu.be/OOHxr0QTKFY?t=103
この動画の防具のステータス画面で近接耐性30、遠隔耐性30、自然耐性20とかの防具が出てくるけど
彫刻って一つしかつけられないと思うのですがどうやってつけているんでしょう? やっとファラオの呪いやり始めたけどデカイなこれ
冥界込みのマップ面積で隠れし者の5倍はある感じ? >>608
単にエピック厳選して彫刻1個つけてるだけでは オデッセイのロードアウト機能ってインベントリ画面からしか切り替えられないのでしょうか?
ショートカットはオプション画面に見当たらないようですがありますか? >>611
ありがとうございます
なるほど、理解しました 月ハンでオリジンズにハマってこの前のセールでシーズンパスも買ったけど
流石にDLC2になると飽きてくるな
初アサクリだけど劣化ウィッチャーで戦闘がステルスできる超簡単ダクソなのは良かった 俺もめちゃくちゃ面白かったんだけどサブクエストほぼやりながら
今9人目のワニ倒すところでもう飽きてきたな単調だよな
景色の素晴らしさで頑張れてる >>614
俺も
合わせてオデッセイノーマルとシンジケートゴールドも買ってしまった。
まだオリジンズDLC中だけどオデッセイ行くと飽きそうだから次シンジケートにした方が良いかな ウィッチャーを参考にオデッセイ作ったらしいからオリジンやってからオデッセイがいいんやない
オリジン持ってるけどチョットだけして直ぐにやめたけど、オデッセイはズンパス買って迄ハマり中 シンジケートまでは暗殺者を操作して人混みに紛れたりパルクールしながら暗殺とかチャンバラするゲームって感じで唯一無二なゲームだったけど、オデッセイになって俄然
ウィッチャーぽいゲームだよ
になったね
良くも悪くも ハイファンタジー系のゲームにありがちな重さと耐久度のお邪魔要素が気に入らない
UBIゲーはこういう面倒くさい要素ないから好き オリジンズで十分ウィッチャーなのにさらにウィッチャー化するのか
おもしろいからそれはいいけどウィッチャーほどキャラ立ってないからストーリーに入りきれないんだよね クエストくれる「!」の人に話しかける度にロードが入るくらいなら
ウィッチャーライクな会話方式をやめて欲しい 画面反転してロード入ってからイベントシーンになるだろ
オリジンズはシームレスにイベントに入ったのに
ってことかと >>621
これはちょっと思ったな。
ガワがほぼウィッチャー3だから、入り込めないというかウィッチャー3がチラついて。
もうちょっと独自の工夫がなかったのかなと、もったいなく思う。 あの会話形式は海外RPGだと昔から定番だからね
分岐があるゲーム(RPG寄り)にしたい場合は、あの形式に落ち着いちゃうんじゃないかな 暗転って気にするほどだっけ?待たされるわけでもないし
カメラワーク凝るなら仕方ないとは思うけど ユニティで埋まって無い要素あんなーと思ったら
ヘリックス断裂に確率配置される秘宝あるのか…もうお金要らないから繰り返すモチベがちょっとなー 新しく配信されたクエで海賊船を討滅する海戦があるんだけど
陸地で海賊船眺めてるとアレクシオスが一通り喚いたら勝手に海賊船が沈んでクエクリアになってて笑った オデッセイで征服戦争が可能って出たけど実際の操作はどうやって参加するんですか?
クエストにそれらしい項目がないようなのですが マップを見るとその地域に赤旗(スパルタ軍)と青旗(アテナイ軍)があるから味方したいほうの旗にいけばおk >>628
確率じゃなくて
マップごとに配置が違う
同じマップは繰り返せるからそれできちんと取り切る必要がある感じ wikiのヘリックス断裂のコメに場所載ってたから参考に挑戦してくる >>635
色々やった感じだとデータと同じで配置パターン変わるから
確率配置っぽいぞい
1回取ったのの残骸出てる時は他の出てないから1/3か1/4を引かないと取れない感 そして中々出ないでモチベ削られてくorz
竜巻とか戦場めんどいっす… Unity操作性が悪すぎて楽しめないや
Odysseyの操作性で近代やってくれ Unityは屋根が急なうえ段差多いから減速させられまくりなのがストレス要素 オリジンズ以前はかなり合う合わないあるからなあ
4とかもっさりで投げたやつもオリジンズ以降は普通に楽しめたりするし 操作性はオリジンズとオデッセイで劇的な進化を遂げた ちょこちょこやってたら死んだ場合もパターンシャッフルあるっぽいから
既知のパターンだと死ねばいいのか埋まりそうで良かった 操作性は良くなったけどパルクールそのものはつまらないものになったね
昔のアサクリはまず操作性の劣悪さがストレスフルでこんなに人を苛つかせるゲームがこの世にあんのかと悪い意味で感動してたけど
動作の把握と操作感を覚えさえすれば本当に面白くてフリーランしてるだけでも爽快だったユニティなんか特に オデッセイやったあとにオリジンズ起動したらフィールドの鮮やかさが全然違って驚いた
あとバエクのカメラ近すぎ
ファラオ詰んでるけど消化する気が失せちゃった だって舞台がエジプトだから茶色メインになっても仕方があるまい オリジンズなんて目の前に敵兵いても砂漠と同化して気づかなかったけどオデッセイは兵士も市民も衣装がカラフルになって視認しやすくなったのもいい改善だった tweakpack更新しなさそうだから諦めて進めるか ウィッチャーに似てると言われるのがよく分からんのだが
TPSである事、オープンワールドである事ぐらいしか一致しなくない? 会話パートとか捜索パートとかもわりと似てる気がする >>652
オリジンズより前と後を遊び比べるとかなりウィッチャー要素を取り入れてるのが分かる ヒットしたゲームは、多くの人がそのゲームなら知ってるってことで
何でもかんでも「○○に似てる」って言われがちな現象はある
実際にはその要素がそのゲームが最初ってわけじゃなくても
ダクソダクソってのはすっかり定番化してるし
スカイリムが流行ったときはなんでもかんでもスカイリムだった ここでも海外のコミュニティでもウィッチャーに似てる言われまくってんだから感性ズレてるだけだろ むしろアサクリって頑なにTES要素入れないんだよな 今作もうアサシン要素ほとんどなくなったしTESみたいにしても良いかもなw >>655
まあ後味が悪ければウィッチャーで
MODが入れられればTESで
ミニゲームやロマンスなどの生活要素が多ければGTA
みたいなところはあるね。 システム的な部分を参考にしてたのは間違い無いと思うね
レビューでちらほら見たし自分でもそう感じた >>654
そのウィッチャー要素ってなんだ?
もともと探偵パートとかは鷹の目でやってたし
TPSは他にも沢山あるし
怪物との戦いならモンハンだってあるし
マルチエンディングなんてクロノトリガーの時代からやってるし
ウィッチャーはステルスキルも出来ないし壁を登れないし空中で弓矢スローも出来ないし、むしろゼルダのブレスオブザワイルドの方が似てる要素多いぐらいだが、、
具体的にどこが似てるの?
そしてそれは本当にウィッチャー特有の要素なの? 昔からそういった要素はあるけど
流行りのゲームから取り込んでるのは間違いない 痕跡の前でしゃがんで独り言ぶつぶつ言いながら推理、って完全にウィッチャーからだろ。
オリジンズもかなり影響受けてるけど、オデッセイは極致だな。選択重視やマルチエンドもだけど、初見で噴いたのはBGMにまでウィッチャーそっくりな曲があること。
あとは表情アニメーションに力入れて、些細な感情の変化を上手く表現するようにしたところだな。これもウィッチャーで評価が高かった部分。
とりあえず「何の影響も受けていない」ってことだけは絶対ありえない。それだけは断言できる オリジンズ以前のアサクリとその間のWitcherやってないとわからんだろ
わいはやっとらんからわからん そもそもウィッチャーに似てるって別に悪い意味で言われてるわけでもないのに何を拘ってるのか分からん 探偵パートに関しては取り入れる必要性があったのか疑問に感じたなぁ。 >>664
なるほど、具体的にありがとう
確かに推理で独り言を言うゲームはないかも知れないな
音楽は分からんけど
いやオデッセイはいろんなゲームのいいとこ取りをしてるのは間違いないが、ウィッチャー要素そんなに多いかと思ってな。疑問に答えてくれてありがとう >>666
他のゲームの良いところも取り入れてるのに何故ウィッチャーだけ代表扱いなのかが分からなくてな
単純に有名なゲームだからとりあえず言っとけみたいな感じなのかちゃんと根拠あるのか気になってさ
友達におすすめする時に具体例が多いほうが良いだろう? ちょっと質問なんだけどオデッセイでゲームパッドの決定ボタンのみの入れ替えって出来ない?外部ツール込みで そういや、探偵要素はUnityでもあったね
会話シーンは、こういう感じで自分が印象に残ってる古いゲームはMassEffect(2007年?)かな
選択肢もあるし(たしか成長要素に影響する?)、ロマンス要素もあったりする
自分がやった最初の洋ゲーRPGだった気がするな
そのせいか海外のRPGはこんな感じという印象がある(実際だいたいそうだし)
JRPGってこんな風だよねってのと同じ感じ 探偵はなんならバットマンでもいいぞ
個人的に探偵のキャンセルできない硬直はなくしてほしい ああ、バットマン
たしかに、分析しながらブツブツ言ってた気がする そのへんからの流れだよね
影響受けてるゲームもプレイしてこそじゃねえの
その友達からしてみれば俄が何言ってんだって感じでしょ? >>669
シンジケートまでのアサクリって他メーカーの影響はまったく受け入れなかったゲームだよ
特にベセスダ的な要素に関しては抵抗してたのかなってくらい
それがオリジンズ以降急速にwitcher3的な要素取り入れだしてるからwitcherの影響を言われるんでしょ
回避を中心とした戦闘
レベル制
選択肢
ゆるいハクスラ
シンメトリックなアクティビティー配置の廃止
ものすっごい影響受けてる 流行ってるゲームから要素を取り入れるのは悪いことだと思ってないんだが
貶してるように見えたのなら悪かった 他ゲーのいいところをいろいろ取り入れてもいいとおもうけど、
オリジンズ以前のアサクリが好きだった人は複雑かもなぁ。 オリジンズで競馬場とか闘技場とか特定の場所行くとクラッシュするせいで進行不可能なんだけどこれダウンロードし直したらいいのかな あまり調べても同じような人が出てこないし ブラックフラッグでのアサシンブレードってどこでもらえるの? Sequence2 Memory3で銃と一緒にもらえる >>676
>回避を中心とした戦闘
>レベル制
>選択肢
>ゆるいハクスラ
>シンメトリックなアクティビティー配置の廃止
こんなもん採用してるゲームは山ほどあるし、”ウィッチャーの影響”とは言い切れないんじゃ… まあウィッチャーはPCゲーマーなら大多数がプレイしてるから比較されるのはしゃーない 二刀の使い分けと印のインパクトが強いウィッチャーと似てるというのは正直ピンとこない
ウィッチャー3の戦闘は仁王やモンハン思い出す >>676
そこだけ見ると真女神転生imagineが名作だったと錯覚しそう >>683
オープンワールドのロープレってそもそも少ないでしょ
そんな中でオリジンズ以降に一気にロープレのテンプレ要素取り入れだしたわけだからね
witcher3の成功は影響してるでしょ
別にアサクリがwitcher3のクローンって書いてるわけじゃないよ
アサクリのロープレ化の原因になったのがwitcher3の成功なんじゃないかな 今までのUBIのテンプレを捨てたわけだからね
けっこう凄いことだと思うよ まあ強みだったアサシン要素、フリーラン、パルクールが何故か劣化したわけだが アサクリのオリジンズ以降の評価相当上がってるから成功だろう
なんだかんだでウィッチャーに近いゲームなかったし >>671
XinputPlusとJoytoKey組み合わせればいけそう オデッセイでタレタスが襲ってきたからキーラの元に誘導したけどキーラは全く反応しないのな
しかも目の前で崖からタレタス突き落としたのに普通に火葬始めるし・・・ キーラタレタスは内部処理がややこしいのか進行不能になりやすい
ロマンス時に周辺に狼が居てイベント終わった直後に襲われたのが一番ツボ どちらかというとウィッチャーよりもブレスオブザワイルドの方が影響受けてると思うけどな
どこでも登れるようにしたり
回避によってスローが生じたり
空中弓矢がスローになったり
それにマリオオデッセイが出てからのアサクリオデッセイの名前だしな
しかし、回避によってスローは違うゲームで使われてたりでブレスオブザワイルドオリジナル要素とは言えないけどね
売れたから代表となるなら、そうなってしまうだけで 音楽でもよくあるけど、似てる似てる騒ぐ人は経験が浅い人が多い
知ってる量が少ないから、同じ要素が少しでもあると「あ、似てる」と反応してしまう
知ってる量が多い人は、過去のいろんなものから受け継いできて集大成的になっていることがわかる
たまに画期的なアイデアが発明されるわけだけど、なにもかもが新規の画期的なアイデアだらけなんて作品はまぁ無いよね >>697
オデッセイ繋がりは関係なさすぎてちょっと笑った ウィッチャーに似てるでイライラするようなことか?
信者の脳ってほんとやべえな 戦闘もある程度ステルスか正面突破選べるし探索も長すぎず短すぎずでやりやすいし個人的には今の路線で行ってほしいな
時代的に仕方ないけどオデッセイの防具の露出度高い見た目はきつい、せめて太ももは隠したいわ 多分ウィッチャー信者は存在するけどアサクリ信者というものは存在しないと思う
つかUBI信者もいないと思う
p むしろアサクリというかUBIは頭おかしいアンチの方が多いイメージ
特に海外 >>697
それどれも
ブレスオブザワイルドなんか出るより前からずっとアサクリのお家芸
影響受けてるとしたらあっちの方だぞ ウィッチャー3とアサクリオデッセイってどっちが売り上げ多かったの? 初めてのアサシンクリードシリーズでオデッセイプレイ中だけど懸賞金システムはムカつくわ
砦攻略中に懸賞金ついたらGPSでもあるかのように傭兵飛んでくるし
護衛クエストで衛兵殺したら懸賞金って目撃者は依頼人やんけw ユニティでも過激派が市民殺すの目の前で見てる衛兵は過激派見逃す上
死体に近づいただけの主人公に攻撃してくるし
過激派が占拠してる建物で過激派と戦闘始めたら過激派に味方する衛兵
総じて衛兵はクソ 赤も青も皆殺しにすればいい
オデッセイと同じだな! Skyrimも害獣退治で家に入ったら不法侵入扱いだったわw これオデッセイのシーズンパス買ってアサシン3ダウンロードした方がお得? 今ならなんと、アサクリオデッセイのDLCを買うだけでもう1本ソフトが付いてきます!
お徳ですね。(棒)
俺もDLC終わったら3やらなきゃ。 オデッセイ本体ないけど、DLC買って アサシン ダウンロードしようかな 大丈夫だよな エドワードの声優ははスパナチュのカスティエルと同じ? originsのヴォリュームメトリッククラウドってすごくね
自然な雲に近くて、雲が夕焼けに染まったりかなりキレイ
めっちゃ重くなるけど、オフるとただのグラデーションだもん >>705
あいつらはファーザーの深遠なご意志を理解できずに
「ダッチとジョセフ最初対比させようとしてたけど結局放棄して投げっぱなしw手抜きすぎるw」だの
「結局イベントまともに作れたの冒頭のカーチェイスまでじゃねーか。ファークライって名前つけたら内容クソでも売れると思ってるよね」だの
権力者とSNSに追従するだけの愚かな羊どもだからな。
我らが導いてやらないと >>707
国内のオデッセイの初週が4万5千でウィッチャーが6万だからウィッチャーじゃね? Unityでスリ追ってるときなら衛兵にもタックルできるぞ
すぐ戦闘になるけどw >>716
本体ないとUBI登録時に弾かれるんじゃない? ウィッチャー、ウィッチャーそんなにオモロいんか?
今度買ってみようかな あくまでもウィッチャー3な
ウィッチャー3よかったから1も2も買ったけど数分でプレイやめたわ PCゲーム史上NO1って言う奴もいるし面白いんやろな
俺はチュートリアルだけやって積んでるけど 今はオデッセイに嵌まってるけど一段落したらウィッチャー3やってみるかな
セールで買って積んでるし ユニティでフランシアードまで来たんだが敵の数と密度がステルスさせる気なくないかこれ 隙がなさすぎて辛い 墓荒らしはリーダー倒せば逃げ出す
出てからの兵隊が辛いのは事実 ウイッチャー2は面白いからやったほうがいい
ヒロインはイェネファーじゃない事も分かるし 俺もアサクリオリジンズとオデッセイはガッツリやったけどウィッチャーはなんか知らんがハマらなくて2時間くらいやって積んでるわ
3からやったから悪いんかな >>733
そんなことはない。そもそもゲームとしての完成度は3がダントツだ、1や2も発売当時はトップレベルだったんだけど今やると古臭くてな。
ゲームだけしかしていないプレイヤーは知らないキャラや名前も出てくるが、大方の日本人プレイヤーは原作を読んでなかっただろう。
なにせ原作の日本語訳は3発売当時は最初の一巻しか出てなかったのだし。現在は4巻目まで日本語版がでている。
2時間しかやっていないなら、最初の訓練とホワイトオーチャードから出てもいないだろう、皇帝に会うまでがチュートリアルだ。 銃連射したいのに撃つ度にホルスターに仕舞い直すのやめろ ウィッチャーはキャラゲーだぞ
ゲラルトおじさんと仲間たちが好きになれるかどうかが全て
それでも1はキツイが2からなら今でも面白い
2のキャラは3でも出てくるからさらに面白い ウィッチャーは超絶ストーリー重視ゲームだから、
出来れば1から最低でも2からやらないと、
このキャラと過去に何かあったの?って感じて置いてかれる場面も少なくないね 久しぶりじゃのみんな!わしじゃ!殺すぞ!
イキナリだけど、やっぱunity層、増しとると思うの。
なんせ美術館、オープンで10秒でマッチとか。有り得ない現象だから。
しかし目の肥えたお客さん曰くグラが悪い割りに重いと。ぬかす。発作か。
わしね、Reshadeプリセ弄くるの好きなの。んでもって。。
クソプリセ作ったんだが、需要あるかいなと思っての。。
なんつうか疲れた。↓こんなのね。
https://imgur.com/5TkecLa
https://imgur.com/fuauXQl
https://imgur.com/9YBjCng
https://imgur.com/SCwCMNt
このプリセのフューチャーはと言いますと。
1. Reshadeにありがちな、暗い所がマジ見えないぐらい暗いってのは無し。
2. 暖色系です。建物が強烈にピカピカはしません。
3. fpsのクリティカルドロップは無し。少なくともわしの強烈ボコいマツンで3〜4程度のドロップ。
4. シャープネスはほどほど。カリッカリは避けた。
って言うか、
「肝心のプリセをはよ寄こせのボケが!即効で発作殺すぞ!」言うイキの良い
お客さん居たらどっかにあげれあ
一人で作業してるからの、批評、非難の類は大歓迎じゃ!ガハハ!!
ファッキンロンリネス!! 月ハンでオリジンズとシーズンパスを今更ながら買ったんだけど
GOLDエディションと微妙に内容違うんだねこれ
GOLDで付いてくる装備とかって強かったりするの? ユニティでフレンドの追加が押せないんだけど、同じ症状の人いる?
野良やった後に息の合うアサシンをフレンドにできないのは辛いぜ。 おかしいなTorments of Hadesが見つからんのだが
Lost Tales of Greeceはあるんだが・・・ >>749
そりゃー
まだリリースされてないし見つからないのは当然かと Steamセールだったんでシンジケート買ったった。 >>752
大味気味って感じ?
わしもたいがいそう思う。
>>747
何か知らんがサンクス! steamでオデッセィ買ったんだけど起動出来ない。ただでもらったunityと競合してるのかなあ Steam版セールだったから買ったんだが
装備の見た目変更ってPC版は出来ないなんてことはないよね?? ズンパスセール来てんじゃん
買うかな(´・ω・`) 最初の島出て、メガリスまで来たけど装備外見カスタマイズ出来ないなぁ。もう少し進めてみるか.. >>759
ズンパスセール来ちゃったかー
もう少し待てばよかった、、。
買った方がいいよエリュシオンのマップ超綺麗やで ズンパスセールSteamだけってなぜ・・・
自分とこのストアから買ってくれたユーザー放置って >>729だけどバーサク使いまくってみたらすごい楽になったわありがとう
アイテムは出し惜しみするもんじゃないね どうせお金ならいくらでも生えてくるんだし >>765
Steamでプレイしてるアクティブユーザが多いんじゃね? ズンパ迷ったが買った。そして良かったオデッセイ。
迷う場合は買うのが一番と思うました。
なんだかんだで古代ギリシャ綺麗なのね。
着せ替え、なんだかんだでubiはユーザーが何欲しいのか、分かってる所は分かってると思った。 オデッセイの一度手に入れたアイテムなら見た目をカスタマイズ出来るの凄く良いですね
性能はイマイチだけど見た目で使わざるを得ないのが無くなるのは素晴らしい ユニティフランシアードの墓荒らしリーダーにバーサク使うの楽しい
あとバーサクって稀に相手に伝染することあるよね確率なのか戦闘時間なのか >>771
バーサークパンデミックは攻撃力高い斧男なんかが伝播させやすいような私感があるます。
しかし件のリーダーは。。
バーサークかかると多分体力、攻撃力2倍の補正がかかるので、伝播前に下っ端を撃破してしまうのであんま発生しないようです
衝撃なのはバーサークだと基本パリィ等ディフェンス一切しないと思ってたのが、
狂戦士化した過激派リーダーの赤帽子は銃弾をその場でしゃがんでよけるマトリクスと、
ほぼ同時に狂戦士化させたマスケがお互い目の前の距離で、せーの、って感じで銃構えあう光景。 カスタマイズのおかげで見た目で気に入ったけど性能クソだなって課金装備も買ってくれるケース増えてそう 普通の銃兵は優秀なのにバーサク状態だと馬鹿になるのほんまつっかえ 狙撃兵放置してるとヤバいもんな
5フル装備でも2割くらい削って来るし回避もしにくい シャン・ド・マルス公園で
門の上から将校にバーサーク撃ってカオスにする オデッセイのDLCボリューム凄いね
ベイビー見送った時にこれで今作の話は終わったんだなと思ったら冥界編まであるとは
ここまで買い得だったゲームは他に思い出せない 最近のアサクリはDLCちゃんと作ってるな
拡張パックって感じだから満足感ある オデッセイは本体もボリュームありすぎてDLC行く前にちょっと飽きるわ 闘いを制して離れ小島に赤ちゃんが居ると突き止めて小舟に乗り
「待ってろ、今行くからな!」と悲痛な叫び声を上げて漕ぎ始めた瞬間
「この小舟でこれ以上進まない方が良いな(冷静)」って呟かれて一気に引き戻された
外洋判定エリア重ねてんじゃねえよ… それまで凄く没入してたのにw >>782
いくら偉大な傭兵ワシ使いでもサメは怖いからね
テスティクレスの突然の最期には呆然としたわ また一日が終わったとか呟かれるとゲームで時間を無駄に過ごしたような罪悪感に苛まれる 船乗りの歌が頭から離れない・・・
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) オテピヨ♪オテピヨ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ))) ♪
(__ノ^(_) ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) ポテピヨ♪ポテピヨ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ))) ♪
(__ノ^(_) 発音はオテピヨが正しく、ワインを飲めみたいな意味だったけか レス見たら脳内再生が始まってしまったよ
あの歌が一番耳に残る ちょっと違うけど街中でキチゲ解放のオイ〜〜〜〜wwwwwが一番好き なんか途中で
ヘパリ〜ゼ〜って空耳しちゃう曲が
あるんだよなあ・・
100人くらいで居酒屋でオフ会して
ジョッキ片手に熱唱したらすごい楽しいだろうな
とかふと思ってしまうw オデッセイやり始めたが面白いね、アサシンブレードないのが残念だけど
操作も最初は戸惑ったものの、慣れるとトリガー押しっぱなしにして走る必要なくていいな
ただイカロスと探知は入力操作逆にすべきだろ オデッセイのuplayランチャーでメインクエストの進捗状況ってあるけど
メインクエストクリアしても96%止まりなのは仕様?
ハッピーエンドでステントール入れて5人の晩餐エンドでも96%止まりです >>795
メインストーリーの進行状況ってのは単にクエストだけじゃなく
ビューポイントシンクロや発見した地域も含まれてるのでそれぞれ100%かどうかの確認を
uplayのスタッツで見れる >>793
感知は洞窟や水中で押しっぱなしにしてソナーぽく使ったりするからなー 4で海賊どもが歌ってる"Randy Dandy-oh"って曲が気に入ってサントラでは飽きたらず歌ってるアーティストを探してみたら
"The Dreadnoughts"ってのがヒットしたから買ってみたところアカペラ集団とかじゃなくてポルカ+パンクとかいう頭おかしいバンドで
すげー曲だらけで売ってるCD全部手に入れてしばらくどハマりしてたのでおすすめ
オデッセイはジョwwジョwwwジョッジョッディ〜wwwwwがいいな コスモスの手がかりって、いちいち見つけなくても直接場所へ行けば殺せる? 道端で襲ってきたやつが妙に強いなと思ったらコスモスの門徒とかよくある 待合室で妙にそわそわしてるやつがコスモスの門徒とかよくある 征服戦争起こすのに指導者コロコロしたら実はコスモスだったとかよくある 指導者の家にいるやたら硬い一般人、暗殺も出来ないから逃げ惑うところを必死に追って殺したらコスモスなんてことも オデッセイ門徒も普通のNPC扱い同じだからな
オリジンズみたいにもう少しドラマがあってもいいのにな コスモスの門徒はもう倍ぐらいの派閥あってもよかったなー
メインクエ終わってまだ全クリしたくないのに門徒が残り少なくなると悲しくなった DLCって全部で3つあるんだっけ?
全部出揃ったら最初からやり直すつもりでいるんだけど先は長いな 俺も全部クリアしたらニューゲーム+をと思って先送りにしてる
でも同じ考えで居たoriginsは結局周回しなかったし今回もそうなりそう 地の果てみたいなところでスパルタとアテネ兵両方に追い回されてたコスモス門徒は一体何をやらかしたのか ニューゲーム+って一回きりだと思ったらメインクエストクリアぐらいでまたニューゲーム+がメインメニューに出てきた ズンパス買うの忘れてたわ
サマセまでセール無いよな?(´・ω・`) 600時間強やって初めて気づいた事がある
各装備の右クリックで外見カスタマイズできるんだな、、、。
メインクエストクリアしたら何度でもニューゲーム+できるよ
因みに1回目でクエストラインクリアしてたら2回目からは直ぐにエリュシオン行ける
フラグ立つんだろうな >>817
ちゃんとご丁寧にチュートリアル出るのに読み飛ばしたな オデッセイfps測ったら28〜105の平均が62fpsだったぜ
zen2-3900xか3800x買ったらどの位幸せになるだろうか?
スペックは
マザボ:Asrock taichi X470
グラボ:GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO
メモリ:F4-3200C14D-16GFX
だぜ 確かにオデッセイの重さは凄いな
2080でも60切るシーンがあるとかマジで凄い i9、2080TiでもFHDベンチマークで最小46の平均75なんですよこのゲーム 街中が人でごった返してるユニティより重いって何やってんだ 試してみたら4kなら平均60FPS、FHDに落とすと平均85FPSだった
改めて見比べたけど4k綺麗すぎるわ i7 9900kと1080Ti SLIだとどのくらい動くんだろ
会社の学習用サーバがそんな感じのスペックだった気がするわゲームしてみたいw >>831
SLI効かないから>>826より遅いかと・・・ えぇ…
あんなに負荷高いくせしてSLI効かないのか…
最適化不足なのか? 最近のゲームなんてSLI対応している方が少数派かと
前に嵌まってたSkyrimもDX9版はSLI対応してたけどDX11版はSLI非対応だった SLI対応は糞大変なのに、SLI環境の数が少なくて割に合わないし、グラボの性能向上に伴って1枚でも十分だし、やる意味がなくなってきた。
というインタビュー記事をどこかで読んだな。 今のビデオカードはたいてい3スロットだしSLIすると空冷じゃ爆音高温のダブルパンチで使い物にならないんだよね RTX TitanXなら常時60出るかな?
2080Tiとそんなに変わらない? >>841
オデッセイ4K最高画質なら 2080Tiでも無理ゲーだし無理だと思う
フルHD最高画質なら 2080Tiでも余裕 AAを中にしてちょい弄れば2080tiなら60キープ出来る 積んでたアサクリオデッセイやってるけどマジで凄いな 久々に没入感ある 次のシーズンパッチいつだっけ?
6/2だったけな
はよつぎのエリュシオン行きたい >>844
レベル99からやで本格的にプチハクスラになるのも >>844
オリジンズからも相当に改良されて、プレイヤーを飽きさせずUIの進化もすごい リベレーションズちょっとやってイマイチだから積んでたけどオデッセイは高評価なの判るわ
衣装をかなり細かく変更出来るのが嬉しいし、この辺りの歴史自体が大好きだから早く有名人に会いたい ユーザビリティっていうのかな、かゆいところに手が届くって感じ
細かい部分を抜本的にもブラッシュアップしつつ正統進化した印象を強く与える
それでも不便さは残るけど バリエーション豊かなキャラビルドゲー方面に向かいつつある傾向だが出来はまだ手探り状態のレベルなので
スキルビルドや装備オプションのバランスデザイン出来る人材ゲットしてくれば大化けするな 自分は、作業時間で攻略するような要素は嫌い
アクション方面を進化させる方向で行って欲しい
(スキルや装備が必ずしも悪いわけじゃなく実装の仕方による) まだまだ大味感が残る
手軽ではあるんだが、キャラメイクからスキル構成と武具改造までガッツリカスタマイズしたい キャラメイクなんてありにしたら主人公の吹き替え違和感ありまくるじゃねーか キャラメイクっつーか海外における「デキるオンナ」の記号である主張の強い頬骨が嫌いだから何とかしたい オデッセイで船員をコスモスの門徒(手下の方)にしたら気分的に強くなった気がする ぶっちゃけカサンドラさんは洋ゲーの中でも美人の方だよな余裕で
言動はまあ… カサンドラでやりたいけど息遣いと遺産の男がなあ
どうせならブラシダス抱かせろ カサンドラでしかいまだに遊んでないけど
最初の刃の遺産で出てくるナカタスってアレクシオスでも男? 選択肢にハートマークついてたら無条件に選ぶマンだから俺のアレクシオスたぶん性病まみれだわ 同性愛は異性愛より高尚で理性的で教育的だからセーフやぞ ユニティで死体見つけた同じ組織(衛兵、過激派)仲間の
死体に対する名前がコロコロ変わるのいつ聞いても笑うw カサンドラさんはコスモス集会での怒り狂いっぷりが大好きなので
いつもアレクシオスでプレイしてます コスモス集会に初めて行った時はめちゃくちゃ緊張したわ
意外とぬるい町内会ノリだと気が抜けた時にカサンドラ登場 >>861
娘になる。
一応公式設定はカサンドラだから中性っぽいのは意図的なんだろうけど
エヴィーやアヴリーンよりもっとヒーロー的にしようとした結果
違和感が出てて、女主人公作りなれてない感じがする カサンドラは横暴な幹部って感じがするけどアレクシオスだとチンピラっぽいんだよなぁ カサンドラ主催のコスモスの集会みてみたいわー。
英語ならyoutubeでみたけど吹き替えの方見たことない デイモンドラ見たいけどおっさんの着せ替えやおっさんのケツ眺めながらパルクールしたくない 生首放り投げたうえ八つ当たりに馬乗りバルカンパンチ決める立派なゴリラ やっぱりみんなカサンドラさんのコスモス集会大好きなんだな
安心した >>867
横暴で理不尽かつ怖いが惹きつけるものがある オデッセイのラッシュアサシンで一撃目を見られると
見た奴をチェーンで殺しても懸賞金付くっておかしすぎるだろ ラッシュアサシン食らった奴はもっと理不尽だと思ってるよ アサシン クリードシリーズでオデッセイしかプレイしてないけど
オリジン以前のアサクリシリーズだとどれがお勧めですか?
オデッセイはゴールドエディションでシーズンパス持ってるので3のリマスターと
昔ASUSのマザーボードを買ったときのクーポンでブラックフラッグは持っています ありがとうございます
4年以上積んでるので遊んでみます 個人的にユニティも推したい
人物のグラフィックは古い感じするけど服とか町の物の質感が結構すごい
フランスの綺麗な町並みを人外な動きしながらで走り回るのはオデッセイじゃ味わえない ありがとうございます
ブラックフラッグを一通り遊んだら次はユニティ買ってみます ユニティはちゃんと調べてから買ったほうがいいぞ
俺も好きだけどシリーズの中じゃ評価悪いほうだから 評価悪いの大半はバグだらけの初期の話じゃないですかやだー ただフリーランの「どこにでもいける」って仕様は
障害物多いとこだと逆に働くからそこだけはあかんなあと思う
具体的には酒瓶の箱に登って降りられないアルノさん ユニティは屋根が急な上煙突等の障害物のせいで減速させられまくりなのがストレス要素 ゲームが重過ぎる、ストーリーがつまらなすぎるくらいでしょ
そのせいでグラフィックのグレードダウンまで食らっちゃって・・・ 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDuH6VsAIujyk.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分の作業でできますので是非ご利用下さい ユニティは街の雰囲気は最高だし全シリーズで一番好きだけど、人に勧められるかと言われたら無理
見つかったら無双できないし、死んだらかなり巻き戻し食らうからやる気維持するのが大変 シリーズ自体が基本的に同じことの繰り返し
隠れて殺してついていくだけのおつかいゲーム
そこでさらにハードル課せられるからユニティは他より段違いでストレスフル やり直し以外で解方あればご指南を
いまごろブラザーフッドやってたらシークエンス9の攻城塔で
アイツのムービー始まらない進行不能バグに遭遇してます 地域で入手できる装備品は変えて欲しい
どこ行っても同じで揃えたい装備品の厳選できね アルキビアデスのクエやっと全部終わったっぽいけどなかなか面白かった
韜晦してるキレ者が最後に一瞬だけ本性を見せる所が良かったわ 盾アプデまだ?
なんで敵のような剣闘士スタイルができへんねん、 盾はマジでいらねーよ
オリジンズでも結局使わなかった
その代わり長押し回避ができるようになったし満足です 誰もお前のプレイスタイルなんざ聞いてないが
まあロールプレイ的にないのはかなりのマイナス点だな
アレクシオスならゴリ似合う 盾でスタイリッシュに戦うのもかっこいいよなぁ
キルムーブの幅も増える >>887
> フランスの綺麗な街並み
…………そうか? グラ自体は今の水準でも綺麗だわ
ただゴミと死体だらけで汚い Unityのグラは今でも全然イケるレベルだろバニラ
グラMODでいくらでも化けるし Unityのグラ汚いって言う人は大体やった事ないか最高設定じゃなさそう 今やると遠景はちょっと微妙だけど全体の作りは頭おかしいレベル
最近はシェーダーで誤魔化すの増えたからunityレベルで作ってるのは少なくなってる印象 下手な原稿タイトルよりグラの質は上だしな
作り込みに関してはキチガイじみてる ユニティはグラは当時の俺のPCでは最高設定だとマトモに動かなかった(GTX980 i7 860)
しかも、無想ゲー大好きな俺にとっては過去最悪のゲーム。。今まで無想ゲーだったのに急にステルスになって意味わからんかったな。
全く良い印象がない
最高傑作はオデッセイ
2番手にブラックフラグ
3番目は2
ってかんじかな 無粋だけど言わざるを得ないが
グラの問題じゃなくて>>916的意味だから…… 昨日からカサンドラさんでやり直したんだけど
石拳のタロス倒したときにカサンドラさん
「諦める(あきらめる)」を「しめる」って言ってない? エリュシオンってなんか半端に終わったんだけどこれ次待ちってこと?
タイトルメニューのワンコロと戦えるかと期待したのに unityの競技会の旗取り、一人でチャレンジしてんだけど、これいけるのか?
棒につかまった状態で頑張って動こうとしてる俺のアルノが不動明王でタイムオーバー。
unityのパルクルールすごい上手い人は何秒残していけるの?
なお本件に関しましては、david bellおっさんは降臨なさらないで結構です(^^; >>929
左右対称である事を意識しながら
下上下上って感じで取れば何十秒か残してクリアできる
ルートさえ分かれば、後は操作ミスをしない事が一番大切だから
落ち着いて操作するのが重要
ややこしいところは微調整に5秒ぐらい掛けたっていい uplay版 オデッセイ アトランティスep2 来てるぞ。
サイズは16gな。
今からやってくるわ! 6週間ごとだから最後のDLCは7/16か
次で追加アプデは終わりかね 最後のDLCでフルカスタマイズできる武器が出ればいいな ユニティで除名されたけどアジトも自宅もそのままだし
兄弟たちはクエストの助けを求めてくるし
マスターアサシンの衣装を貰ったし
除名されたことにストーリー上の意味はあったの? オデッセイが初めてのアサシンクリードシリーズなので現代篇とかワケワカメ
経緯を解説してるサイトとかありますか? 次回がもう待ち遠しい
前回より楽しかったけど、時折訪れる砂嵐がウザイ ハデス何かに似ていると思ったら
マイティ・ソー(映画)のロキだった >>940
現代編はゲームよりもコミックスだからなぁ。
詳しく知るんだとやっぱ3100円くらいの
アサクリエッセンシャルガイドになると思う。一応kindleも出てる。 >>948
電子版買いました
ありがとうございます 冥府はイスがギリシア神話を元に作成した仮想空間で実際に冥府があるわけでも死者がそこに行くわけではない
と思っていたけど作中ギリシアで死んだ人間が冥府に居る どゆこと? DLCって2つで終了だっけ?
じゃあ次がアプデ最終回かな
なんとなく寂しいな アサシンアビリティの透視を使ったら自動で収集して欲しいわ dlc出揃ったらまた続きやろうと思ってオデシーは寝かせてるが
その頃には細かい利便性が向上してくれてるとありがたいな >>965
ジャンプみたいにレベルで自動習得でいいよな >>967
しばらくプレイできないから助かる
でも微妙 最初にぶっ殺すコスモスの幹部で、アレクシオス(カサンドラ)がケファロニアを出る理由となったやつだからじゃね? 装備アップグレードするお金稼ごうとクエやったり砦襲ってると益々レベルが上がるからずっと金と素材に困ってる >>973
レベル99になったら使い切れないぐらいお金と素材手に入るよ
なんかレベル上がると店に売る武器の値段が跳ね上がる ハデスの進めたいからエリュシオン進めたけど
話の意味全然分からんな 策略にクリティカル発生しないせいで本格的にゴミなんだけど
乗れば大量に打ち込んで即死地雷として遊べたのに 従来のアビ仕様から純粋強化されるならいいが
使い勝手が全くの別物になると切り替えも面倒だし困る
アビリティセットと装備セット紐づけして、スロット切り替えさせてほしい 現在オリジンズプレイ中。そしてたまにオデッセイ、と往復しているんだが、
俺的にはユニティにあったデータベース、是非復活して欲しいな。
オデッセイはともかくとして、オリジンズとかって出てくる名前の数々が
地名なのか、当時の有力者の名前なのか、はたまた数限りなく存在する当時の神々の名なのか、
さっぱりわからんのよ。
データベースの復古求む! オリジンズとオデッセイは、以前スレで紹介されてた本で
「古代エジプトうんちく図鑑」
「古代ギリシアがんちく図鑑」
この2冊にめちゃくちゃ助けられた
時系列から誰がどうなってこうってのがスラスラ分かって、ゲーム中随所に挟まれてる小ネタも理解できるようになった プトレマイオスがマケドニア系の名前だなんてオリジンズとオデッセイやってなかったら覚えなかったと思うわ
エジプトのイメージが強すぎるもの >>982
ショーンの主観入りまくりのコメントも好きだったw
現代編縮小の余波だろうな 冥府入ってからフィールドBGMがずっとコスモスのテーマなんだけどバグ? >>984
まんが世界の歴史でプトレマイオスがアレキサンダー大王の部下の一人だったのは知っていた originってuplayでこれ以上は値段下がらないのかね 数日前からオデッセイを遊ぼうと思っても現在ubisoftサービスをご利用いただけません
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