【WWU】Heroes & Generals Part20【F2P】
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RETO-MOTO開発のFPS
舞台はWWUのヨーロッパ戦線
陣営はアメリカ、ドイツ、ソ連の3つから選べる
Steamにて2016年9月23日よりオープンβを終え正式にリリース
■公式サイト
http://www.heroesandgenerals.com/
├ steam版 http://store.steampowered.com/app/227940/
└ ブラウザ版 http://game.heroesandgenerals.com/
■前スレ
【WWU】Heroes & Generals Part19【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539531891/l50
■関連サイト
公式Twitter http://twitter.com/heroesngenerals
メンテ情報 http://twitter.com/HGserverstatus
公式wiki(英語) http://heroesandgenerals.gamepedia.com/
非公式wiki(日本語) http://hag.wiki.jp/ ←URL内wikiのwの前にsをつけること
■次スレについて
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>29
ちゃんと分かってるで。目ぼしい武器はほぼアンロックしてるから、他に欲しい武器ないんや 前回と同一の人がやったみたいだね
とりあえず戻しておいたけど二度あることはなんとやらで多分また消しに来るだろうけど >>32
お疲れ様です。もう貴方が運営でいい気がする
誰でも編集できる弊害だなぁ…
個人でやってるサイトじゃないだろうし、アク禁とかも無理だろうし… 管理人がいたらアク禁できるけどwikiの管理人まだいたっけ >>35
管理人による最後の書き込みが3年前だし流石にもういないでしょ
昨晩トップページのレイアウトとか色々弄ったけど何の反応も無いし ニコニコの運営並みの改悪具合だなこれ
余計な事だけしてどんどん衰退していくって言うね… https://www.youtube.com/watch?v=ZGKcbc9PxUA
Atwayニキも無慈悲に戦車戦マップをゴミ箱扱いの模様。
新しいリスポンシステムについても、「リスポンするのに必要なクリック数が1つ減ったよ、うれしいね(棒)」とのこと。
新しい車両が増えること自体は良い事なのだが、ガンナーが顔丸出しの機関銃しかないような車両、誰が欲しいの?
地対空に強くちゃんと仕事できる対空戦車、CAS、重戦闘機ではなく正式の爆撃機、自走砲等々…
優先すべきことは腐るほどあるだろうに。
あと個人的には乗り物を改造できるシステムほしい。
武器改造できるなら戦車や戦闘機だって改造できてもいいだろうに。 >>41
ツィンメリット・コーティングとか草つけるとかね
装甲厚くする代わりにスピード落ちるとかもあっていいかも それは流石にHUD見てなさすぎなのでちゃんと文字見て このゲーム、煙幕無いんですね。やっててスモーク欲しいと思うとき多々あるんですけど、追加予定ありますか? 昔は技術的に無理みたいなこと言ってたけどどうなんやろね。クソみたいな自前のエンジンとゲームシステムだからあまり期待しないほうがいいよ。 こんなクソゲーもう誰もやってないだろうと思ってSteam charts見たら
未だに5000人以上プレイヤーいて草
でも戦車戦モード追加されたから車両とか増やしていけば
WarThunderとかWoTみたいなマニアックな戦車ゲーに歩兵が加わってよりリアルになるな
ていうか運営がやりたいのはその方向だろうな
でも上にも意見書いてる人がいるけど改造のシステムとかも必要になるね まだ車両の移動がストレスフル過ぎる
まず加速が絶望的に遅いし、唐突にスリップするわで走破性も悪い
戦車なら木とか塀とかぶち破って進んで欲しい
頭出さないと三人称使えないのは特色だから良いとして
キューポラあるんだから車内から周囲をフリールックさせてくれ 煙幕って普通に現行仕様でも使われてる雲の白煙とか戦車が吹く黒煙を応用すればいいだけだと思うんだけどなぁ…
IS-2すら修正せず自分達の好きなことにしか手を付けない運営の言う事はイマイチ信用できんわ。 ゲーム立ち上げたらいきなりキムチ王国の国旗ですよ
はい
はい 中国や韓国がローカライズされていることを嘆くよりも、
日本にマーケティング価値がないと判断されてることを嘆くべきなんだよなぁ。
任天堂、SONY、あと国産のソシャゲぐらいしか遊ばない日本人は運営から見てローカライズされる価値もないってこと。
洋ゲーやるっていっても所詮はBFやCoDみたいなメジャータイトルのブランド買いだけで、自分から洋ゲーを発掘しようとする輩なんて俺たちみたいなごく一部の希少種よ。
正直言えば、中韓と比べると日はゲームに関しては鎖国的。 歩兵のスプリント速度上げすぎ深い茂みの中でそろりそろりと分隊行動しながら
前進するのが楽しかったのにスポーツ系FPSみたいな挙動はヤメレ 1週間ぶりにやったら、リスポーン方法がひどいことに。
え?一回スペースキー押さないととか、2工程増えていると思うんだけどっ!! 武器のポン買い廃止やソ連糞雑魚化そしてカチカチ戦車とかリスポン時間改悪でどんどん糞になってる 他勢力の武器買わせるべきではなかったし、買えなくするならすでに買える時に買って持ってた奴は特権あるかもしれないけど削除して返金したほうが良いと思う 戦車が固すぎるのはアレだけど、さすがに昔のようなH3を2発くらっただけで跡形もなく消え去る重戦車は結構です
ほんと、戦車使い意味なかったからねあれ やっと戦車戦モードのエグイ攻撃パターンを開発できたから、くっそ楽しい。 この運営に改善期待するよりも今後出るHellLetLooseやEnlistedに期待する方がええわ
些細なバグ潰しやバランス調整にさえ年単位の時間をかける上に、要らん車両や武器ばっか考えなしに追加して
余計に陣営格差広げるとかプレイヤー馬鹿にしてるとしか思えん >>61
BF5は期待してたけど、盛大に爆死してくれたからなぁ…
新たな安住の地になってくれるといいんだけど ドイツのAPC勝手にデカイのに置き換えられてるんやが、最高に迷惑なアプデだな Steel Gear – Stalingradプレイしたいけどリリースまだなのか? ドイツAPCはデカいのと前のと2種類選べるようにしてくれればいいと思うのに・・・ アサルトの攻撃ライン一つになったせいか、スカミ以上に戦闘忙しくて疲れるわ。
リスポーンもワンクッション入ったりでなんだかなぁ… なんだかしらないけど芋してて場所バレして近づかれた途端に足元にグレ投げまくるの
やめろよw 生きて虜囚の辱めを受けないにほんへの鑑でしょ(適当) アメリカ兵よりドイツ兵のが容赦なくバズーカ撃ってくるのほんと草 そりゃ鹵獲品なら維持費かからんし撃ち放題だからな 戦闘機はもう撃ち切ったらRTBできるようにしてほしいわ、出したら出しっぱなしで補給も空中でとか嫌になる。
敵機多すぎて爆撃だけして帰るみたいな仕様もできないし、相手戦闘機が多すぎてだれも戦闘機出さなくなるし…
モジュールに羽があるのにもげないし、WTのリアリスティックレベルまで行けばバランスもトントンじゃないんか?
実質空機能してるのアメリカとドイツだけやろまぁ一強でドイツになってる気がするが 日本軍と中国軍出さないかな
プレイヤー人口一気に100万人突破するだろうな
しかもGeneralsの戦術次第では日本を占領可能ってなったら中国人にバカ受けだろう
そしたら日本人のクラン作って対抗したい
まぁ、そんなゲームはお堅い中国政府が規制するだろうけど 今年のエイプリルフールネタはretoくんなにか用意してるのかな。昔はスイス軍追加とか割とセンスあるやつやった気がするけど 日本軍なんぞ要らない。 欧州戦線の雰囲気で行くならイギリス軍か最悪イタリアだろう。
それよりもソ連兵に女兵士を実装して欲しい。 わざわざ新勢力にしなくても、同じ兵科だけど米国兵士か英国兵士かの違いを与えればいいんじゃないかな。
理屈上は各勢力にAタイプの歩兵、Bタイプの歩兵みたいにすればつじつまはあうと思う。
例えば、
連合には2種類の歩兵が存在して、米国兵士のAタイプか英国兵士のBタイプか選べる、それによって買える武器が変わってくる。
ソビエトなら狙撃兵にも2種類あって、男性兵士か女性兵士かで装備に微妙な違いが出るとかね。
これなら既存のゲームを崩壊(まぁもうすでに崩壊しつつあるけど)させることなく、また勢力争いの基盤をぶち壊さず、各勢力の人員を分散させてさらに過疎化させることもなくなるので無難だと思う。
唯一の問題は仮にこれをフォーラムで訴えてもRETOは自分の作りたいものしか作らないから絶対に耳を貸さないこと。 ドイツAPC消えたと思ったらリコンの装備枠にあんじゃねぇか なんでわざわざ移したんだよ返せよ畜生 バグなのか何なのか、虎2でSU100相手にしたらモジュラー貫通して本体のみ削られてあっという間に沈められたんだけど仕様なのかな? >>79
うーん
200m以上離れていた上に林を挟んでたのよね。
ここら辺にいるだろうなぁって状態で撃ち合ってたから正確に抜けるとは思えないし、何よりモジュラー(外装)がフルHP状態で車体HPのみ減っていったのよね。 >>80
多分だけどそれHEくっくけられたか、投げられたか、バズーカーでやられたかもね。 訂正 くっ付けられたか ね あとバズーカーって言ったけどソビエト相手なのでアンプロメットね >>81
それも考えて危険を承知で頭出したけど周りに誰も居なかったのじゃ。その状態で件の戦車に当てられたら車体HPのみ削られちゃったのよ。
その後、別の試合でIS2と当たったけど、外装HPから削られるし頭に疑問符浮かびまくってる。 H3 持って近づくと、時々戦車にめり込んで中に付けられる事がありますよ。それなのでは。
戦車に近づくときは、来そうなところで隠れて張るか、見えない距離と位置で追いかけます。 あぁ当てられたときなら、 兵士がめり込めるなら、砲弾も外装を抜けて中に当たる事があるのかも。 >>85
なんかそれっぽいですねぇ。
YouTubeに上がってる最近の戦車戦を見ると、外装抜けて車体HPがゴリゴリ削れてるシーン見かけるし。 新しいスポーンの仕様ほんと酷いな デフォルトで乗り物使わせんのマジでやめろ 10秒程度で勝手にスポーンするし いちいち手間増やすな >>87
こちらではゲームを再起動しても、前回選択したものが1に割り当てられてますし、勝手にスポンもないですよ。謎 >>87
状況見て車両で沸くか歩きか味方の車両から沸くかとか考えながらプレイしてる人的には操作増えるし邪魔なだけですよね >>89 Escボタン Interface Auto deployこれで元に戻ると思います。 なんかアプデきてから、戦闘に参加できなくなったわ
ロード画面でずっと止まったまま・・・スレの様子みると俺だけみたいかな・・・。
このゲームも卒業の頃合いか Steamは整合性のチェックで大体どうにかなる
後、洋ゲーは適当なワード並べて検索して上位に出てくるの試せばまさかなってので治ったりすることが多い
それ以外はハードウェアのメーカー仕様(若干欠陥)のせいか軽微な故障の疑い
だけどプレイ中今までにない変な落ち方したなって時にその後ロード中のバグで数時間というか翌日までプレイできなくいなったことは数回ある ソ連女性兵A「モシンナガン重すぎワロタ」
ソ連女性兵B「SVT-40より重いやつは持ちたくないでござる」
Reto「というわけで女性兵はモシンナガン使えません」 最近気づいたんだがパンツァービュクセって弱点当てると大ダメージ入るんだな んで気になったんだけどアレってインファントリーフィストとファストリロードどっちのがいいんだろ 特定の乗り物をマッチングには含まないってビークルフィルターで調整してるのに平気でマッチングしやがる
全然ニーズに応えてねぇよこのマッチングシステム
>>97
EA「ポリコレの為に女性兵士も黒人兵士も出します!第二次世界大戦を踏み台にSJW精神を掲げます!」
よりはマシ
しかもこいつらポリコレ歌っときながらアジア人や中東の人間は出さねぇからキリスト教特有の独善に溺れるエゴイズムが臭すぎる。
はよ日本だせや
>>98
私見だがインファントリーフィストは実質APCを中〜遠距離からの狙撃専門
ファストリロードは歩兵や航空機(航空機は主翼や尾翼モジュールが破壊されるだけでも痛い)相手といったところだろうか。
余談だけどアイアンフィストはどうせ中戦車以降はまともに貫通すらしないから軽戦車専門になるのだろうけど、対物ライフルはアイアンフィストの恩恵受けるのかな?
だとしても対物ライフルじゃ致命傷与える前に逃げ切れてしまうから論外かな。 フレンドとPTRDで虎2とかの真後ろに匍匐してひたすら底を打ってたり遊んでるけど割りと壊れる
(二人がかりアイアンフィストゴールド) そういやパンツァービュクセの弾ってどれも威力同じなの? 一番貫徹力の高い弾使ってるけど威力が大幅に違うなら変えようと思うんだけどどうなんだろ
というかあのゲーム情報少なすぎ せめて修理コストと装甲厚くらい書いてくれよ >>102
PTRDだと同じだと思うよ。前環境だと貫通する確率下がったりしたけど、今の環境なら今の環境なら最大貫徹力の選んでおけば間違いないかな。維持費上がるだろうけども。当たり前だけど対人だとどれも一撃だねw アイアンフィストのダメ増加よりファスリロによる恩恵のほうがでかいのでいつもつけてる。
対人でもバシバシ当てて使うし やっぱ対戦車ライフルはファストリロードが一番安定してる気がする 実質全対象にDPS+40%みたいなもんだし あとトラックってウィークポイントどこ? 運転席の下あたり撃つと炎上する気がするけど詳しい位置がわからん 対空砲とかバイクはわかりやすいんだがなぁ バトルのマッチングがまた長くなった気がする・・・。 なんか常時5000人切り始めたくないか?
もうこのゲームも雲行きが怪しくなってきたな 俺が上位スコアになるようなクソ雑魚メンバーじゃ勝てないからやめてくれ クソみたいなバランスと誰も望んでないアップデートばかりすりゃこうなるわな
運営は自分のゲームがユーザーにどう思われてるのか考えなさすぎ
有難迷惑なリスポン仕様の変更、誰も望んでなかった戦車戦マップ、Fw190d以外息してないTier3の戦闘機
運営はもっと真剣にユーザーの話聞け >>107
そのせいで最近11人Vs11人とかの戦闘しか発生しないのかな・・。 なお大人数になると防衛側によるリスキルが多発する模様 そらバラバラに突撃しても各個撃破されるわな 10人くらいでちょうどいいわ ドイツのAPCがなんか紙魚みたいな奴になってて草なんだが >>113
他国はクレート2つ積めるのに一個しか積めないんだぜ
遅いしデザート迷彩つけるとダンボール化すると言う仕様
後部機銃がついたけど連携なんてまず取れないだろうし無駄に撃つ池沼が居るだけだわな
4でロック安定 このゲームはプレイしていてストレスしか感じない
メンタルヘルスに重大な悪影響を及ぼすので即刻プレイを中止した方がいい
自分はこのゲームを止めてから毎日が日曜日になったかのような快適さだ Hell let looseが順調に開発されてるみたいだけど
あまりにリアル寄りにしてるから人集まらないだろうね
まず、
戦争ゲーム←人気ない
リアル系←人気ない
操作複雑←人気ない
3つの人気が出ない要素を兼ね備えてる
PUBGが人気出たのはリアル系かつ操作複雑だけど、ゲーム性が神だったから
でもやっぱり徐々にフォートナイトとか操作簡単&リアルじゃない系に人気が移った
H&Gも最近リアル志向に寄せだしてるから、それよりもゲーム性とかを良くして楽しくしてほしい アメリカ有利になるような修正でもしやんちゃうか?
めっぽう強きで出てくるけど・・・・
フォッケもなんか弱くされた気がする >>119
そんなんしょっちゅう行ってるやんけ、ここのクソ運営。
試合後のプログレッションなる画面クッソうざいわ >>119
普通にフォッケ現存でも最強だよ。
おそらく索敵の段階で負けて、先制攻撃されて翼もがれてるのでは?
ドッグファイトに入ったら横槍でもないかぎり圧倒的な旋回性能と安定性でフォッケの独壇場になる。 Warの現状、アメリカが二桁勝利で独逸ソビエトが2〜3とかっていう時点で、
すでにバランス崩壊が見て取れる。 むかしかwarはアメリカつえーじゃんww何をいまさら WARのアメリカは昔からガチ勢のたまり場
クランがかりで相手をフルボッコにしては「やられる方がわるい」状態
悔しければDiscordなりなんなりで仲間募ってやり返ししかない。
まぁこういう形でしか反撃できないから廃れるだんけどね。 速攻で退出して別戦闘に行けば相手しないで済む もしくは全員放置でストレート負けするか 少なくともWarでまともにアメリカの相手するのはバカ 久しぶりにプレイしたけど
サクサクでめっちゃ面白いな
H3とかの対戦車武器のバランスもちょうどいい
破壊要素をもっと増やして兵器もミリオタを満足させるくらい充実させれば神ゲー >>126
おもしろくねーよバーカ死ね
お前みたいなライトユーザーにはいいかもしれないけど
プレイヤー人口も減ってるしマッチングシステムも変わってるからサクサクじゃねーし >>127
ほんこれ マッチングなんて10分20分待たされるのざらになってきたよな。
全然面白くねーよ!
たまにアメリカタンクでやるとこのおれがスコア1位とかありえないんですけど。 マッチング10分20分ってそれ戦車兵とか偵察兵でマッチングしてるのでは?
基本的にどのプレイヤーも歩兵で参加してるのだから、
歩兵のアサルトでマッチすればすぐ戦闘なるぞ
兵科なんて後で変えればいいだけだし
戦車戦モードなんてそもそもマイナーすぎてマッチングしないだろうアジア圏だと 歩兵でも待たされるんだよなぁ... 人が少ないというよりアメリカが飽和状態なだけな気がするけど >>130
ああ、それだろうな
ソ連いいぞ
すぐマッチするし、面白兵器もあるから飽きない
ただし味方がザコいからイライラする場面はあるかもしれないけど、
その分自分が頑張ったり、戦況見てハーフトラックの配置を考えたりすれば全然勝てるから
勝った時のやりがいは大きい こちらでは 5分もたたずにマッチします
何かあるんでしょうか 時間帯にもよるだろうねぇ
ドイツが一番飽和状態だろうけどソ連は過疎過ぎて味方が集まらなくてマッチしない時もありそう
なんにせよ複数指定マッチング出来なくなって分散されたのは痛い
ってか歩兵のみアサルトの人数の少なさと片ラインだけって糞過ぎるだろ…
普通に歩兵のみの両ライン20人でやらせろよ >>133
ソ連は昔からすぐマッチするぞ
このゲームは空いているところ(戦闘中含む)にどんどん割り当てられていくから
ソ連はマッチ早い
ドイツはたまにやるけどマッチ遅すぎだね
ていうか中国・韓国のプレイヤーってドイツしかやらないからマッチするはずもないわな
アメリカはマッチするけどやはり遅いと感じる >>129 そうですねタンクとかファイターでマッチングしてるからでしょうね。
でも歩兵でも結構待たされる時もあります。
あとレベル高い人とスクワッドにならないそうだけどなるよ。
歩兵に戦車兵ともレベル17スクワッドにはレベルの低い人が入るんだわ。 防御側なら分隊長がクソ雑魚でも問題ないんだけど、攻撃側で分隊長が無能だと詰む。
最初の攻勢で片側に兵隊偏り過ぎて、あっという間に落とされることの多いこと多いこと…。
ドイツで遊んでると以前の環境で言うスカミの勝率は8割前後だけど、アサルトになると3割くらいまで勝率落ちる不思議。 >>136
レベルの高い人とスクワッドならないってどこ情報?
それ、最初の初心者が練習も兼ねてエンカウンターのみしかマッチングしないってことでは?
基本的にマッチングはどのレベルでも組み合わさるよ
これは昔から変わっていない >>138
HOTFIX 158035 - [05.04.2019]
改善された仲人。新規プレイヤーは、「初対面」でランクの高いプレイヤーとペアになっていません。
新規プレーヤーだったわ おれの勘違いでした。 アサルトの片側のみのライン作ったクソReto殺したくなる 俺はむしろ無駄に2ラインに分散させたAssaultバトルを用意するRetoのほうに殺意沸くけどなぁ
っせめて攻撃側の資源も2倍にして、片方のラインだけにしか重戦車やAPCがないっていう状態を解消してほしい
そのせいもあってこのゲームは防衛側と攻撃側とじゃ勝ち目に差があるわけなんだから、むしろ防衛側はAPCや重戦車がないとかそういう形でバランスとるところでしょ普通 >>141
攻撃側が圧倒的に不利だからね
もう少しバランスとって欲しいけどハードモードやってると言う事にすれば納得できなくも無い…(洗脳済み)
ただし歩兵のみのアサルトの片ラインだけは普通に純度100%の糞ゲーですわ >>142 >>143
普通に考えても防衛側はAPCなしでいいと思うし、重戦車の硬さを考えるとあれは14両ましてや28両もいらない、5〜6両ぐらいで十分
防衛側の方に資源的な不利があってはじめてバランス取れるんではないかと思うが、この運営はマジで自分のゲームすらまともに吟味せず兵法に関してもちんぷんかんぷんだからアンバランスな仕様のオンパレードなんだよなぁ…
ほんと、開発すらエンドユーザーの意見無視してるしバランスすらユーザーの意見は無視してクソバランス、やろうと思えばすぐにできることもやらず自社のゲームをここまで粗末にできるのもほんとすげぇよ
もう別のやる気のある会社に運営の権利売り払ったほうがいいんじゃねぇの? 普通はユーザーは嫌がるけど、このRETOに関してはみんな新しい運営に期待するだろうよ もっとマップにオブジェクト置いて奇襲しやすくしてくれや 防衛側が片ライン落としにかかってる間にカウンターで01か02取っちゃう戦法もF11ワープ実装でダメになったしな
大型アプデの三要素どれもいらないわ
地味に地形変えたのもいらねえわ なんかReto-Motoの公式ページに以前載ってた内容だけど、
前はマップとかオブジェクトの作成は下請けに発注してたらしくて
それらを自社に移管するときにグダついて遅くなってたって話。
なんか、開発ソフトを1から作り直さないといけなかったらしくて、
今はもうそれら自前のソフトで開発してる。
実際にここ数か月のアップデートの頻度と内容が上がってるから、結構期待できると思う 普通に戦車の数も多すぎるんだよなぁ・・・兵科の切り替えができないようにするか、一度に出せる戦車の数を制限すべきだよな。
あとは萎え落ちした味方戦車兵枠がある場合は切り替えでそこに入れるようにするとか、いい加減歩兵側に牽引砲とか固定砲を実装すべき、
一試合の人数差も大きくかかわってると思うし、一部屋100人から64人とかの大戦形式にしないと現状がリソースの削り会いというよりは萎えさせ合戦になってる。
個々の戦闘力と分隊の力関係が強すぎるし、ソロはソロ同士でマッチさせ、分隊組んでる系の奴らは分隊系のやつらとマッチさせるとかの措置も欲しい。 つーかジェネラル要素が皆無すぎんだよ 分隊長とか必要ないから指揮官枠くれ 命令するだけの >>149
HoI4みたいな戦略性とCoH2みたいな戦術性、歩兵としての臨場感はBFみたいなのを前々から望んでた
ただ、BFシリーズで司令官システムが採用されたり廃止されたりまた採用されたと思ったらまた廃止になったのを見てると、どうせ命令なんて誰も聞かないんだと思う
命令できるのはAIだけにして、あとはCoHとかC&C Generalsみたいにコマンダーアビリティとかあればそれなりには司令官っぽいことはできそう
個人的にはH&GはもっとAIに力を入れてスカスカな戦場をAIが埋めてくれたら嬉しい。 最初に選べるファーストエンカウンターって相手botなの?武器育成にくらいしか使えないけど。 BFとかRedorchestraとかMount&Bladeあたりのシステムパクったらいいんじゃないかと思う 嘘つけあいつら歩兵相手に容赦なくバズーカ当ててくるぞ 車の色が赤青黄色になってるけどこの運営頭おかしいんじゃねーの? 歩兵相手にバズーカって今考えると恐ろしいな…某FPSとかだと使い捨て感覚1Killウェポンって位置付けだったが、
このゲームだと破砕判定とか一切ないし、グレネードポイポイが強いしなぁ
多分ソ連にPTRS来たら最速物干し竿になって、
ナーフしろ連呼のメリケンがあっという間に湧き立って速攻でPpshよろしく弾減らされるに一票 PPshナーフで一番つらかったのは、腰だめ撃ちの精度がLMG級にクソになってADS必須になったこと
実装初期はMP40やThompsonと同格の精度だったから強かった 言うほどソ連って弱くないと思う
PPS-43はトンプソンには負けるけどサブマシンガンの中ではトップクラスの性能
AVS-36とかDP-28も使いこなしてる人にかかれば普通に強い銃
戦車も攻守万能のT-34もあるし重戦車はキングタイガーに次ぐ性能のIS-2がある
ただし兵器のデザインとかがダサい傾向があるから
あまり人気なくて練度の高いプレイヤーが少ない
逆に言えばソ連のダサかっこよさが浸透してないだけ 誰でもお手軽武器持ってる他国に対して使いこなせる人前提なのがいけないのでは 2段ズームできない重戦車が強いのか?
100m以上の距離で相手からはバレルを破壊されるのに、こっちは肉眼でミジンコを裁縫針で刺すような難題を強いられるんだぞ
しかも弾薬の総弾数は各種28発。耐久力が自慢のはずの重戦車のくせに、すぐに息切れするので長期戦には向いてないという欠陥ぶり
T-34/76やBT-7の機動力は確かに好き。とくにBT-7はおそらく対歩兵を意識した軽戦車のなかでは最強だと思う(別にP.38tでもスチュアートでも問題ないけど)
DP-28はMG42やMG1919と比べるとイマイチ強さが目立たない、必然的にLMGの中では最弱の部類(MG34やB.A.Rを除けば)
AVS-36は反動はともかく、弾倉1つに対する弾数の少なさがとにかく目立つ。頻繁にリロードするため、流石にリロード中に倒される機会が多くなる
個人的にソビエトで優遇されているのは、T-20とBA-6だと思ってる。
BA-6は砲手の頭がでないので狙撃される心配がない。T-20も歩兵しか出ないアサルトマップ(TownのD4橋とかE4の川)で定点すると入れ食い状態になる
けど逆に言えば、ソビエトの良い面ってこれだけ。狙撃されないで撃ちまくれる軽車両が唯一の自慢。もちろん、肉薄されたらジョンソンでハチの巣にされるなりH3でコスパ度外視に頃されるなりでお陀仏
しかもドイツの偵察車両は対空ができる利点があるので、BA-6とは差別化ができる。
戦闘機はフォッケウルフの登場で米と共に制空権の掌握は不可能となった。LA-7は戦闘機ではなくIL-2に代わる攻撃支援機だと割り切って使うしかない。
どう考えても、ソビエトの擁護は無理よ、明らかに運営に嫌われてる。 ソ連の装備と兵器は全部持ってて熟知してるけど
BA-6はあまり良くないよ
運転席の覗き穴から砲手が狙撃されるから車両の向きに気を付けないといけない。
T-20は神
AVS-36はリロード前提で立ち回れば別に悪くないし、近距離だと全AR中最強の瞬間火力で撃ち勝てる
ただし中距離はどうしても独・米のARに撃ち負ける。
ソ連が特別弱いわけではないと思うけど、最初に入手できる武器が比較的弱い気がするのと
PPS-43・AVS-36ともに入手するまでの道のりが長いから、一番プレイヤーの少ないソ連でそこまで育て上げてる人が少ないのが理由。
戦車も同様。
要は初心者に優しい独・米と初心者に厳しいけど育てれば鬼つよになるソ連の違い。 ソ連はAT兵器がダメあとジープに機銃が無いのも困るかも
古参はいいけど新参だとバズーカは持てないしRPGは弾かれる事もあるから他陣営に比べると不利だわ
そしてアンプロメットは遅すぎるね マッチング遅いって言ってる人いたからマッチングの説明するけど
QUICK BATTLE!(クイックバトル)で
Any Soldier(兵科どれでも)をクリックすれば過疎ってる時間でも数秒でマッチする
ただしどの兵科になるかは運しだい
どうしてもその兵科が使いたいなら右のCurrently Selected Soldier(今選んでいる兵科)
でマッチすればいいだけ
遅いって言ってる人は多分マッチとゲームののシステム理解してない
このゲームのメインのバトルはアサルト
偶発的に発生する正面衝突はエンカウンターで初心者の練習も兼ねてる
WarモードはGeneralsの駒として出陣する
これもGeneralsの動向とプレイヤーの地域とかによるから確率は低い。
要するにクイックバトル選んどけばオッケー >>168
仕様変更で戸惑ってたから、こういう情報は本当にありがたい! 大きいアップデート後から地形によってはまともに機能してないけども
BAR、戦車はキー、ボタン、クリック一つで距離設定出来ちゃうのは無くしたほうがいいと思う
後、ジープ赤くなるのもそうだけど戦車マップの戦車だけがなぎ倒せる木の描画バグ酷いな >>171
正に今その木のバグに掛かってやりにくい ノートPC勢はさすがにもう無理?おとなしくゲーミングPC買うべき? 設定落とせば案外ノートPCでもいけそうだわ
30FPS出てるし前よりも軽くなってる気がする >>176
FPSゲームで30フレームは買い替えのサイン
将来を見据えてゲーミングPCを組むことをおすすめする
AMDで組めばハイスペヌルヌルゲーミングPCが6万あれば組める
CPU Ryzen5 2600 1.8万
メモリCorsair 16G 1万
マザボ 0.6万
グラボ RX 570 1.5万
ケース 0.3万
電源 0.4万
SSD 240GB 0.4万
今はPCパーツかなり値下がりしてるから上記構成で6万くらい
ちなみにわいはこの構成で140fps以上でてる まともにバグ取りも出来てないアプデを敢行するガイジぶりがヤバい
主力プログラマ達が辞めたのか知らんがもうホンマにオワコン化してるわ 去年だか一昨年だかに数百万ドル(数億円)もの資金提供を受けたというが、あれはなんだったのだろうか…
そもそも、ほんとにそんな多額な資金提供を、こんなゲーム会社にした人が存在したのだろうか…? >>179
会社の福利厚生にでも当ててるんでしょ( いい加減バッジバグ直さんとこの温厚なワイでもキレるで 待ち望んでいたはずの戦車のみの試合が想像以上にクソでつまらん >>163
「PPS-43はトンプソンには負けるけどサブマシンガンの中ではトップクラスの性能」
これ3本目やで?
「キングタイガーに次ぐ性能のIS-2」
装弾数と今のゲーム仕様考えてみ?
>>165 >>166
残念だけどBA-6もT-20も
ミジンコを裁縫針で刺すような難題をクリアすれば全ハッチが閉まってても銃手は抜けるよ。
T-20は銃座のノゾキ穴が銃手直通。
BA-6は防盾のとこにノゾキ穴がある。ちょうど頭位置
このゲームだとリーコンorドイツ4倍なら難なく抜ける穴だし、かの死神ヘイヘが抜いた穴でも有名。
なんにせよ運営はソ連嫌いなのは間違いない。 >>184
無駄に文章長い
PPS-43が強いけど入手性が低いってそのあとのレスで書いてるだろ
IDの見方も分からんのか
あと覗き穴に当たり判定無いだろ >>185
覗き穴に当たり判定無いじゃなく有るのミス
それともアプデで弾通るようになったのか? >>0186
PPSは頑張ったご褒美にしても性能低すぎるって話な。
エアプ乙昔から通るぞ、実際抜かれたことあるし、
逆に狙うには銃口が自分向いてるってことやからな?
経験少ないって言ってるようなもんやぞ、ちなみに出してなか覗いてみ?中見えるから。当たり判定もきっきり有るぞ、フレンドと確認済み。
ついでに言うと砲塔の角度によってはBA-6体はみ出るからそれでも抜かれるぞ完全にバグやけどな PPSが弱いとか
T-20試したけどやはり当たり判定あるぞ
ていうか俺H&G1000時間近くプレーしてるし
T-20腐るほど乗ってるけど一度も抜かれたことないぞ
ていうか当たり判定はT-20登場してからずっとあるんだから抜かれるはずがない
お前さん本当にプレーしてるのか?
俺の想像だがお前さんはドイツしかプレーしてなくてT-20の当たり判定も知らないのに妄想で書き込んだ
多分ソ連の武器とか兵器も大して持ってなさそう あんなんパンツァービュクセで小突いてやれば速攻で逃げるぞ >>187
こういうのは動画出した方が早いで
ちなみに俺もT-20やBA-6(別に偵察車両ならなんでもいいけど)が覗き穴から抜かれるのは見たことがない
実用性があるのなら参考にしたいので、是非とも必要なら解説も加えたも動画を観たい。 BA6が防楯の隙間から撃たれるのはそうだけど
虚無僧の銃手が展視孔から撃たれるってのは初耳やね
側面や操縦席の窓と勘違いしとらんか? あとPPSが入手性の割に微妙ってのは同意やね
リココンやり易いし弾持ちもええけど 思いのほか集弾性能が悪くてちょっとでも距離開くと仕留めきれずに逃げられる事が多いわ >>193
SMGの比較の話にLMG持ち出す意味がわからん 俺はどっちも入手難度の割に性能が低いって話してんだわ 相手の立場に立って考える事もできねぇのか? ちょっと考えりゃ分かる事 意味わからん じゃなくて相手を理解する気がねぇだけだろ マジで分かんねぇならアスペの疑いあるから病院行ってこい 以前の長文歴史ガイジやビュクセガイジもそうだったけど
このスレ定期的に沸点低い子来るよね 当たり判定の有無の話してんのにビュクセで小突けば〜とか
SMGの中でPPSの性能ってどうなの?て話してんのにMG42が〜とか
空気読めずに頓珍漢な事ばっか言ってる頭悪い子やん ロシア人の配信見てたら
Generalsで駒動かしつつHeroesでプレーしててめっちゃ楽しそう
「やばい、歩兵だけじゃキツイわ」
「オッケー、じゃあ戦車増強するわ」
みたいなやりとりしてて、戦車で無双とか
てかあいつら各兵科5人ずつくらいキャラ持ってて使いこなしてるからすごいな
将軍も5人持ってた >>199
沸点低いっすね 狙撃以外にビュクセで叩くって解決法書いただけでまさか頓珍漢呼ばわりされるとは思ってなかったわ PPSもMG42も上位なのに不遇な性能だと言っただけでSMG以外の話題は却下とは恐れ入る
ちびまる子の前田さんみたいな性格してんなお前な ツイッターでディスコードってのが来たけどいまいちわからん
とりあえずなんだかんだポチってみたけどあれは自分がルーム作って誰かを招待せなあかんの?
誰か教えてください。 >>199
>>201みたいな発言する奴は基本無視でいいよ
人狼ゲームでもこういうこといって自己弁護した気になる人たまにいるけど翌日あたりには吊られてるか噛まれてるから >>200
楽しい反面ガイジがチームにいるとマジで殺意沸く
ガイジ「あ!重戦車ある!ぼくものる〜(^ω^)」→1人でAP弾しかないクソ雑魚重戦車に乗ってH3で死ぬ。敵チームからはお小遣い稼ぎにされる
ガイジ2「あ!戦闘機ある!ぼくものる〜(^ω^)」→まともに操縦もできず見えない何かに撃墜される。一般人には勝手に墜落してるように見える
将軍の1番の敵は有能な敵ではなく無能な味方 >>203
自分でルーム作って招待できるし どっかのルームに参加することもできる
ゲーマー用のLINEだと思えばオッケー どうこう議論してるけど、ワイ氏も確かにT-20で抜かれたことある。
バグなのか何なのか解らんが..... >>200
Retoが本来目指してたのはこういうゲームやったんやな
その神ゲーくれるなら1500円くらい出すわ このスレでは Generals で AT 出している人は少ないのでしょうか。
攻めの時状況に応じてラインリソースを増やすと(微力ながら)攻めやすくなり、AT を出している兵士の経験値が上がるのでなるべく出しています。 >>212
そもそもやってる人そこまでいるかなぁ? >>212
AT操作で一番大事なのは、まずはWar Fundsの稼ぎ方だと思うの
戦闘機や戦車ATは一瞬で溶けるから、まともに維持しようとすると積極的にWARに参加しないと維持できない
昔はとりあえず歩兵か偵察AT出してお小遣い稼ぎにしたが、今では歩兵ですらお小遣い稼ぎにならんので、困ってる。 マッチング終わって、リスポーン画面に入った瞬間フリーズするんだけどあれなんなの >>215
DirectX 12 を使用する設定にしているとたまに同現象になります。DirectX 11 ですとそんなことは全くありません。
DirectX 12 はとりあえず対応してみた的なものなのだと思います。experimental ですし。 俺は頻繁にその症状が出てそれで出だしスポーンに時間かかったりしてかなり迷惑だったけどちょっと前に適当なワードで検索したら解決できた
C:\Users\〇〇\AppData\LocalLow\Heroes and Generalsのlocalsettings.iniの中にあるrender.forcedx11=falseをrender.forcedx11=trueに変更で直るはず
ちなみにゲーム内のオプション、セッティング内のEnable DX12のチェック入れても外しても意味ない
問題ないやつは問題ないらしいが こっちが戦車で出てて歩兵が乗って来るのはいいけど敵も居ないとこ向けて機銃を乱射し
こっちの居場所を敵歩兵に教えてるようなことしないで欲しい。
そのせいで戦車を破壊され次に出てもまた乗って来るバカな奴。
ほんとやめて欲しいわ。戦車に随伴してレンチも持ってるような人が乗って来るならいいんだけどね。 >>218
お前はどんだけ素人なんだよ? 懲罰として満州行きな。 >>218
分隊組むフレがいないぼっちが何か言ってらw >>206
味方に腹立てるとかオンゲ向いてないからやめた方がいいぞw
ガイジはお前なんやで >>218
4キーでロック安定。同じ分隊で、自分が分隊長なら分隊から外す。
そうでなかったら神にでも祈ってろ。 どちらかと言うと、APCの近くで狙撃始めたり、戦い始めたり、APCを隠す気が無い奴の方が腹立つ なんかMAPデコボコしてない?
ビークルの操作性もかなり落ちてる気がするし、
アップデートで変わった? https://youtu.be/wu3p7dxrhl8
この動画まんまH&GのGeneralsやな
シリーズで1944年の戦線までチャンネルにある
1945年は制作中らしい >>225
デコボコしてるし登れない斜面が増えた
平面でも謎スタックしたり転んだりもするね
民間トラックだけ性能上がったわ 少しいい銃すら買えないのに戦車だ戦闘機だの夢物語だ 歩兵 AI 戦は Close Combat ランクを上げるのによさそうです こちら戦術開発指揮所。 昨今の新戦術は、敵兵の居そうな場所に航空機で着陸し、
直近のブッシュにて待機。 敵兵が鹵獲をしにきたら途中で搭乗しそのまま爆弾投下。
機体機密保持のために皇国の礎とならん。以上。 >>231
さっきそんな奴にBT-7で突っ込んで2回撃破したがお前か >>234
以前車に地雷をいっぱい付けて走ってたのを何回か見たことある。
今はどうかわからない。試しにTM-35を車にたくさん張り付けて特攻してみて。 やってみたけどTM-35車に貼り付けられなかった。
あれはなんだったんだろな・・・車に地雷マークがいっぱい付いてたのに 以前は自軍軽車両や自転車に地雷積んで特攻出来たけど、今はもう積めなくなった。 ふぁー
とうとうPTRS実装されるのか…
このゲームじゃないと思ってたが 対戦車ライフル全般に言えるけど嫌なら買うなで済む話よ 性能がいいわけじゃないし それでも欲しい奴だけ買えばいい 嫌ならバズーカ使ってどうぞ ソビエトのPTRSが65万とかぼったくりにもほどがある
誰も買わないし誰も使うこともない。このゲームの上位1%の人間でも使うかどうかのレベル
つまり今回のアップデートに関してはソビエトだけが何もなかったも同然というわけだ
流石RETO,ソビエトに関してだけは親の仇のような仕打ちだな。 PTRDで5000キルするくらいには対戦車ライフル大好きーなワイは多分金貯めて買うんだろうなぁ(遠い目 いつも思うけど武器の値段に対して稼げる金が少なすぎる。買ってすぐに性能がマックスに発揮できるわけでもないのにクソすぎるだろ 貴様らには兵站としての資金という感が無いのが甘ちゃんだ。
末端の捨て駒兵士は文句言うのが関の山の典型www
ワイは常に300万キープしてるから速攻買ったわ 対戦車ライフルの値段に文句言う奴は買ってすらいない貧乏兵士くらいだろ 鹵獲して買った気になって値段と性能が釣り合ってない だから安くしてとか言ってんでしょ 俺からしたらむしろバズーカのが高いわ 貧乏兵士と馬鹿にするが新規が増えないと
そのうち過疎になるぞ にしたって高過ぎでしょw
65万とかこのゲームで最高値更新だし
1時間しっかりプレイし修理費除いて1万稼げるかのゲームなのに でも昔はパイロットが50万とかにインフレしてる時あったよね >>248
バズーカ本体の値段が4万で、ロケット一発が400だとしても、28万の対物ライフルと比較すると600発は撃ってないといけない
戦車にロケット、車にロケット、敵歩兵にすらロケット、気になるとこにもとりあえずロケットでも撃ってるのか
PTRSと比較するならさらにこの2倍以上だぞ
よもやM1A1バズーカとM9A1バズーカの2刀流、最近のアップデートでさらにM18無反動砲を股間につけて戦場を走り回ってるんじゃないだろうな?
>>249
こいつら全員ただの煽りであり釣りよ
仮にもマジレスだったらかなりヤバイ奴らよ?ブラック企業ならぬブラックなゲームで奴隷の鎖自慢してるだけなんだから
年々過疎っていき来年にはサービス終了しそうなゲームに課金とか、もう聞いてるだけでも可哀想だろ。
>>250
将軍「私の販売価格は、197万です。」
まぁ将軍同様、なくてもゲームはプレイできるしそもそもソビエトじゃなければなんの問題もない話だから
時代はドイツだよ兄貴 >>253
そうやってバズーカの方が安上がりなんて思ってるからいつまで経っても対戦車ライフル買う金が貯まらないんだゾ
結局値段に文句言う連中は装備の使い方が下手な慢性貧乏だけよ 対戦車は地雷だけで十分 どうせしばらくしたら何も文句言わなくなるんだろ
俺はドイツの航空機がクソ強すぎることを忘れちゃいないぞ >>255
実際安上がりじゃん。
>>256
運営に抗議の意も込めてFW-190で無双してる。航空機に興味ない奴にも痛い目みてもらって、声をあげてもらわないと困るし。
つーかFWの登場以降、他の戦闘機は買って実際に何度かFWに無双されて以降、乗ってない。
もう戦闘機はFW以外存在する価値ないよ。 そもそもソ連でTank Destruction12まで上げんのが無理ゲーじゃ
wikiには敵のATweponも買えるとか書いてあるけど実際買えないから肉迫粘着ストーカーできないし既存のはどちらかと言えば防衛向きだし >>257
地雷よりバズーカのが安上がりは流石に草 やっぱお前エアプだろ ダイナマイト愛してるよ―の金バッヂでH3をペタペタ貼り付けてマイナス報酬!
これに限る バイポッド実装されたらPTRSが固定砲台と化して最強になるからそれ見越しての値段だろうね
バイポッドは最終調整の段階に移ってるからもうすぐ実装される
あと早期開発の項目にサプレッサーの武器が追加されてるね どうせ音バグではなから銃声とか関係ないゲームなのにサプレッサーとか意味あるのかね?
そもそもオプションでカスタムすればイイレベルの物ではないのか?
わざわざ新武器として追加するほどの物ではないと思うが・・・ >>260
いや対物ライフルと対戦車ロケットの話だろ
勝手に地雷を比較対象に持ち出して自分の土台へと論点をずらそうとするなよ^^;
地雷や対戦車グレネードは用法が異なるから別の話。それが通用するなら俺は対戦車は「重戦闘機が一番です」と答えるわ
平気で論点ずらすような輩とは付き合いきれん >>264
>>255読んだ上で言ってるなら文盲だぞ あと用法は対戦車ライフルは戦車以外 バズーカは戦車のみで異なるからそもそも比較すること自体がおかしいぞ 故に標的が同じ地雷と比較したんだけどなぁ つーか俺コストの話で対戦車ライフルとバズーカの比較なんてした覚えないぞ >>263
意味あるでしょ
銃声で場所特定してないの?意識してないだけで実は音で判断してると思うよ
ためしに音消してプレイしてみたら? >>266
ちゃんと読んだ?音バグとかある時点でサプレッサー最初っからあるみたいなもんじゃん?
って、ただの運営ディスな?
そもそもサプレッサーとか某FPSのまねっこ目指してるみたいで賛同できんな…
WWUって銃声が鳴り響くからええんじゃん!なんでSASとかスペツナズごっこせなあかんの?
また戦場にif装備が溢れかえるよ・・・ >>267
グレネードの無音とか車無音とかあるけど銃声に関してはあんましないけどなぁ
現時点でサプレッサーの銃で打ち合ってる様な感じではないと思うけどね
まあ実装されたらww2っぽい空気では無いって言うのは分かる PTRS思ってたより強そうですやん
ttps://www.youtube.com/watch?v=GUgJQvPrc1k
横についてるキン○マみたいなのが三脚か >>269
そのひとが対戦車ライフル大好きマンってのもあるけどそれを差し引いても強い >>269
ヘルレに移ってH&G辞めるみたいなニュアンスか動画だしてたけど、PTRS実装で直ぐに動画出すくらいには好きだしねw PTRS、安定して10機以上偵察機やら戦闘機撃ち落とせるしカスタムしなくても充分強い。なお値段 >>272
維持費はどうかな?
ワイも購入目指して稼ぎに回ってる >>273
ノンカスだと30分ゲームで1300cくらい。収入がその10倍以上なので稼げる稼げる。
サイトとトリガー(どちらも上位)つけると2つで一試合5,000-6,000くらい飛んだので割と高価っぽい。今はサイトのみで運用してる。 >>253
ソ連軍で始めて最初の頃はマウスの調子が悪かったから最初の段階でしくじった
おかげでどの陣営でもポピュラーなSMGすら手にできていない
ドイツ軍で突撃砲に乗せてもらったときは、これで少しらくできると思ったら
敵の砲撃であっさり消し飛んだ
それにしてもメールで来る装備の割引も的はずれすぎて帝愛と錯覚する >>273
要するにP2Wじゃん
この運営がMausやMe262を実装したら100万で売りつけてきそう お金貯まらない人は下手にSMGとか買わない方が良いと思う
このゲームでお金貯める方法はいくつかあって
一つは初期のセミオートライフルをカスタムする方法
コストは(弾薬+修理費)*発射数で決まるから連発系の武器は修理費高くなりがち
あとはボルトアクションのライフルでちまちま狙い撃ちする方法
200メートル以上で狙撃した場合は遠距離ボーナスが入るから割と稼げる
SMGでガンガン突っ込んでいきたいなら、拠点を取ることを意識した方が良い
そして敵のARとかSMG見つけたら拾う事。敵の武器撃ってもタダだから。
あとはお金貯めて戦車兵かパイロット買う事。
今まで歩兵でやっていたのが馬鹿らしくなるくらい稼げる。
初期の豆戦車とか修理費タダ同然だから、ノーリスクハイリターンで稼げる。
かといってすぐに稼げるわけでもないから、それらの時間がもったいないと思えるなら
1000円くらい課金するのも全然あり ランク12以上の兵士で上位SMGノンカス持って拠点取りに行ってればアサルトの試合20分で
一万〜一万二千位はコンスタントに稼げるけどね
コストも1000行かないくらいで足りる 初期戦車とかゴミ同然で稼ぐ前に瞬殺だぞ ボルトアクションで狙い撃ちとかいうフルカス前提のアドバイスも意味不明だし レンチ持って戦車修理が一番に決まってるよなぁ? >>280
ちょっと前まではずっとドイツばかりが勝ってたが、きっと冬が来たんだろう。
モスクワの手前で引き返して後はベルリンを制圧される。 初期戦車は対歩兵だと使えるけど、敵戦車が出てきた瞬間ただのゴミになる。
運用や立ち回りを考えて使えば、確かにクレジットは稼げるけど、リソースを消費するし初心者には難しいかと。
コストが10倍以上違うけど、運用的にはソ連のT-20の方が好き。
金稼ぎならやはり拾った武器や、初期のセミオートライフルのカスタムが良さげ。STGやPPSH拾うと捗る。
SMGや一部の対戦車兵器は時と場合によっては自害して自分の死体から拾い直した方が安く済むレベル。
(リスポーン待機時間が無いくらいの時に、リスポーン地点近くで自害する方法。リソースを消費するからやめよう) >>283
H3持って自害した後鹵獲したけどしっかり維持費かかったぞ(半ギレ) 初期戦車普通に強いけどな
Armor2.0実装されて硬さも調整されて普通に強い
ただし立ち回りとかが難しいからある程度戦車慣れてる人じゃないときついと思う
基本的には豆戦車の特徴である機動力とエンジンとかギアのコンポーネントの小ささを生かして戦う
実際にどういうふうに戦うかというと、機銃の距離減衰を最小限に抑えるために0距離射撃に徹すること
要するに敵戦車に気づかれないように近づいて撃ちまくる。
撃つときは同じ面の装甲を集中的に撃つこと。装甲をボロボロにすればあっという間に破壊できる。
あと敵戦車にギアとかエンジンのベースストラクチャーにダメージを与えさせないよう
車体を極力撃たせないような立ち回りにする。
砲塔を撃たれても、豆戦車は中身スカスカだからそんなに痛くはない。
あと、地形も読まないといけない
敵に突っ込んでノコッタノコッタと相撲をしなければならないけど
地形によっては敵戦車の腹に潜り込めない可能性もある
場合によっては敵戦車の履帯を破壊して機動性を生かして周りをぐるぐる回りつつ撃つ方法もある。
軽戦車極めれば格上の中戦車にも勝てて面白い。 バレずに至近距離まで接近とかバイクでもない限り無理だぞ あと敵の装甲削る間にこっちは有効打ボコボコにくらうし中身スカスカでもダメージはくらうからな そもそも今は軽戦車の機銃じゃ中戦車の装甲削ってもダメージ通らないだろ
初心者は大人しく戦車の後ろでレンチキコキコしてりゃいいんだよ 金めちゃ貰えるし初期戦車とかいうゴミでリソース消費するよりは圧倒的に有意義だぞ 日本人がつべでPTRS使ってる動画見たけどこれOPやろ。運営馬鹿なのかこれ PTRSクソ強いな。さっき人のを拾って使ったが、対人でも対戦車でもヤバすぎる。
これは近いうちにRETOさんの理不尽な調整が入ること間違いなしでしょうな(笑 >>288
まーた銃身捻じ曲げられそうねぇ。
苦労して買ってやられたら今度こそ引退するわ なお金額だけはぜっっっっっっっっっったいに下方修正はしない模様 PTRSはもうちょいレート落とせば何とかなる?
あとは連射すると精度ガタ落ちさせるとか 今月中にはクレジット貯まりそうだけど。
PTRSの本体価格だけで見れば4000円くらい課金すれば購入できるのね。
なお、アンロックされるまでの経験値() リアルマネー換算だと4000円もするのか…
>>291
既に連射すると精度落ちるし発砲煙で見えにくくなるよ
OPと言えばOPだけど使い手にある程度の水準が求められるかと思います >>292
課金するなら、ゴールドが半額になってる時に課金しとくと捗る。 とりあえず稼ぎたいならセミとレンチもって戦車と拠点を行ったり来たりでOK? 流れぶった切りで申し訳ない&既出ならさらにごめんですけど、
アサルト?でお堀に囲まれた要塞(3拠点)を攻略するステージってなくなった?
全然そのステージに当たらないんだけど・・・。
ハンドガンの経験値貯めるためにウラーできてよかったんだけど。 >>296
戦車同士で殴り合ってる間はずっと随伴してた方がいいぞ 修理が1人いるだけでだいぶ違う あと武器はバズーカ持って突撃する連中を返り討ちにできるならなんでもいいぞ 戦闘が激しいとレンチだけでスコア4桁も割とある >>297
たぶんそれアサルトじゃ無いと思うぞ
マッチング条件変えるといい レンチはほんと助かる...あとは後退のときさえ呼吸が合えば 修理ニキ達たまに轢き殺してしまう、本当に申し訳ない >>299
クイックじゃあ当たらなくなった?
前は(to battlボタンですぐにマッチングしてた時)、それでも当たったんだけどなぁ。 >>302
一番上のヤツ選んでおけば1/3でマッチするぞ
エンカウンターのBOT戦だわ 戦車修理されてるなら音がなるとかで中からも簡単に把握できればいいんだけどねぇ。 >>300
>>301
>>304
戦車も後退時とかにわかるように、クラクションがあればなー ナチスドイツって歩兵用のトンデモ兵器ある?
H3とかパンツァーファウストがそれにあたるかな?
どの陣営でも買えるようになってるのはやめてほしいよね
ロシアにはPTRS
ドイツにはH3・パンツァーファウスト
アメリカにはバズーカ
これで十分住み分け出来てるような… >>306
アメリカでドイツの H3 を買うにはどうやればいいのでしょうか? >>307
戦車のモジュラーなんちやらってのをアプデした時かその次だと思うけど
どの陣営でもH3は買えないんだわ。
唯一アプデ前に持ってる人はどの陣営でも使えるんだわ...
使いたいならドイツへ。 >>307
赤字覚悟で戦車絶対殺すマンにでもなるつもりなければ買わん方が良いよ あぁ、アプデで買えなくなったのかそれはよかった
以前俺が公式のフォーラムにクソほど書き込んだから運営も動いたか
内容は「車とバイクのリソース多すぎてクソ」「H3持ってるやつ多すぎてクソ」
って書き込みまくってた。
Fワード書き込みまくってたらすぐ消されたけど、運営ちゃんと見てるんだな ちなみに公式のフォーラムに直接Fuckingって入力すると
Lovelyとか勝手に変換されて余計イラッとするからわざわざ伏字にしないといけない パンツグラナーテってダメージ的にはどんなもん?バズーカよりは弱そうだけど・・・ メニューの HEROES や STORE - WEAPONS のハンドグレネードアイコンを押しても H3 が表示されなくなっていたのでバグなのかと思っていました。
買えなくなっていたのですね。残念。
だいぶ前に買っていた兵士がいるのでそれを育てていくとします。 アメリカだけでやってきて、歩兵をいくらか雇っているので、今から他陣営に移るのは少々気が重いです... どうせこのゲームは最終的に全陣営全兵科コンプすることになるから問題ない >>316
グラなーて狙いやすかったしシュレックよりやすいからどうなのかなーと思って
>>303
できたでー。ありがとうございました。
ジープ系がしょっちゅう突っかかったり、ぴょんぴょん跳ねるような路面設定やめてほしいわ。
あと少しでロードキルってところで突っかかって打たれて死ぬとか、横にそれて轢けなかったとか
ホント辛い。 戦車兵の皆さま、修理と警護を専門にやっておりますができましたら救急のクレートを
乗っけてくれると長生きできるし、ひき殺されにくくなるので嬉しいです。 >>320
それ考えたことなかった
全部の戦車に載せとくわ >>316
上位バズーカは使ってみたいので、ただいまリボン上げ中。
(H3 は威力と携帯性がいいんですよね。No.74 は威力が控え目でした。) Warモードのソ連は動き方がみんなガチってて怖いよね みんな歩兵ってどういうふうに分けてる?
ちなみに俺は
・汎用歩兵
・対戦車兵
しかないから
スナイパー用と修理用とAR用とSMG用とを追加しようと思ってる >>326
俺は開けたところで戦いやすい装備揃えた歩兵と室内で戦いやすい歩兵それぞれ作って車両とかクレートも変えてる 狙撃&レンチ装備 LMG装備 SMG&地雷装備 対戦車ライフル装備 正直こんなにいらねぇわ そもそもBFみたく出撃のたびに装備変えれたらいいんだけどね・・・ >>329
それだとみんな1兵士しか育てなくて、みんなお金使ってくれないから
この仕様なんだろうね。
>>326
まだ300時間くらいだもんで(&へたくそ)、2兵士目育ててるところだけど
トラップ兵とLMG兵かな。まだLMG入手できていないけど、自分のスタイルに合わなかったら
どうすっかなぁ >>330
俺は延べ1000時間以上プレイしてて
陣営は主にソ連
汎用兵士はレベル15でPTRS以外のすべての武器と乗り物を持ってる
もう一つが敵戦車が多すぎて突破できないときの為の対戦車兵
でもここまでプレーして気づいたのが
上にも書いてる人いるけど
凸兵士と開けたところのARかSRの兵士は分けた方が良い
分けるとすれば、
1.SMG,LMGの近接歩兵
2.ARスコープかセミオートスコープの中距離
3.SRの遠距離兵
4.対戦車兵
5.(お好みで修理兵)
以上がベストだと思う 歩兵は独5米4ソ3人しかいない。正直自分は3人いれば十分かなって思う。
それより兵士のリボンのレベルとか階級が大事かな。
あと数が多くても育成と運用のバランスが取りづらいと思う。
自分は全く対戦車しないからそこらへんは自分のでプレイスタイルが大きく関わってくるとおもう。 H&Gのスコープ覗く時の音っていいよな、本当に戦ってるって感じがする 構える音はいいけどリコンと芋の待ち伏せが酷い、スコープが光るようになったりしないかなー >>334
それただのBFやん
このゲームのスナイパー戦は探すのも楽しみの一つ
人によってはリコンでも双眼鏡装備してる人いるよ >>335
クソエイムとピンの差で打ち負まくりマクリスティだからなぁ・・・ カモフラージュとって今大喜びしてた所なんです勘弁してください カモとか言う取得難易度の割にあまり役に立たんバッジ。 >>338
めちゃくちゃ役立つぞ
ゴールドだったら相手にキルカメラ表示させることなく倒せるわけだから
スナイパーと組み合わせればまさにプレデター このゲーム芋ってキル稼いでもKD比見てホルホルするくらいしか役に立たんだろ 本当にキャプチャーに貢献する敵を排除してるとかなら役に立つが
ワケもわからずうろうろしてるだけのノンカスのセミオート狩ってドヤってる奴はいらない
結局のとここのゲームってキャプチャーに繋がってるかどうかが一番重要 WAR の時はリコンに助けられている感じです。(自分は前線歩兵)
仲間の位置と弾道を見ているのか、こちらが敵を撃ち始めると遠くの後方やサイドから撃ってきます。
WAR 以外では岩の上やトラックの上で寝そべっていて、正面に立っても微動だにしない兵士がたまにいますw >>339
カモつけてるやつって基本戦局に影響を与えない芋だからそういうプレイなら役に立つかもね。
自分の砂は全員メデック4つもたせて前線で味方歩兵と一緒にキャプしてるよ。継戦能力も高いしオールレンジ対応できるし。さいきょー。 バグなのか知らんが、戦闘機乗ってると急に大ダメージ(80%~90%ぐらいのダメージ)が入る時があるんだがあれなんなんだ?
対物ライフルかもしれないが、それでも1発あたるだけで80%も体力減る仕様なのか? 自分は経験無いけど戦車でも同じような事言ってる人いたな
H3とか戦車砲とか手段はいろいろだけど1.2発で終わる時があるらしい
チートの可能性もあるかもね 偏見かもだけど中華と韓国あればそこらへんは十分にあるでしょ。WHとかも使って動画作ってる人もいたし 志那に半島に外国勢はチート使わないと勝てないらしい
そこまでして俺ツエェェーなんてしたくない。
ソヴィエトでは軽戦車しか乗って無いけどアメリカとドイツはコンプリートしてる。
アメリカは装甲を度外視して足に振ってるって言うけど何発当てても沈まない。
ドイツは足遅い代わりに装甲もあるけど(多分)数発当てられて沈むんだよな・・・なんで? >>347
虎1虎2共に硬すぎて沈まないんすけど?
まあ…歩兵の打ち合いとかで硬いとかなんやかんやってのは実はラグでしたみたいな事はあるだろうけど
乗り物で特に戦車なんてカウントしやすい弾数で打ち合って違和感あるのはもう黒と言っても過言じゃないだろうね H&Gの良いところはチートの少ないところ
ていうかチート使っても歩兵の初期装備だけでは物理的に戦車とか飛行機に勝てないわけだから、
チーターに旨味が少ないのだろう。
でも半年に1回くらいウォールハック使うタンカーが現れるね。
2週間前にアメリカのM36駆逐戦車乗ってるチーターいたから厄介だった。
チャットでみんな騒いでて、みんなで報告したから今頃BANされてるだろう ソ連のT-70乗ってたらアメリカのM10に三発で沈められてびっくりしたんだが
けつ向けてたからかもしれんが榴弾でも貫通したのかな? 以前に戦車の装甲貫通して本体HPだけ速攻で消し飛んだって書き込んだ者だけど。仕様なのか装甲自体貫通して本体HPのみ削られることは頻繁にあります。当たり判定がいい所に入ったからなのかは謎です。 最近あんまりやってないからなんともだけど修理後とかじゃなくて?
HPは回復させることできるけど装甲は直せなくない?
撃たれるとどんどん減ってくこの赤い部分のやつね
https://i.imgur.com/E8ptuVG.png >>352
もちろん違いますよw
装甲もHPもフルの状態で撃ち合うと、偶に装甲から減らずに本体HPからゴリゴリ削られる時があるのですよ。 戦車対戦車モードでやるとそれがよくわかる
歩兵のバズーカーで装甲ではなく車体HPが削られます。 歩兵のバズーカとかシュレックでアンチタンクしてもそんな一瞬で壊せる程柔らかくないぞ
もちろん燃料タンクとか弾薬庫狙って撃っての話 国内最強プレイヤー見付けた
日本の希望なので拡散希望
こんなに上手いのに何故配信してないのか
https://youtu.be/MYk1XrpjVs0
https://youtu.be/4E-lwNmj0Dw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) 成形炸薬(HEAT)が装甲に空ける穴は非常に小さい
そこから溶融した金属のジェット噴流が高速で流れ込んで内部を破壊する
このゲームだとパンツァーファウストとかのロケット砲がこれに当たる
あとはAPCRとかの高速徹甲弾も装甲に対するダメージよりも内部に対するダメージが大きい
あと考えられるのは、装甲薄い戦車乗ってると、たまに装甲のない部分にクリーンヒットが入る場合がある ご高説ありがたいが、そのHEAT弾とAPCR弾の区別もつかないようなのがこのゲームの運営、RETO-MOTO。 >>361
反動抑えたいのならバレルを変えるのじゃよ
レートを犠牲にする代わりに反動制御と遠距離ダメージが増大
今ならなんと一万八千クレジット!!
お電話今スグ!!!! FPSでよくある伏せたらガチャっと開くだけかと思ったら、Reto-Motoのこの謎の技術力 NEW車両で
ドイツ パンツァーベルファー (史実射程約6000m)
ソ連 カチューシャ (史実射程約6000m)
アメリカ T27多連装2.5tトラックタイプ (史実射程約4500m)
ドイツはそれなりに集弾性が高く、ソ連は広範囲にばらまける・・・・。
あっという間に阿鼻叫喚の戦場の出来上がり。
うーん 今のままでいいかな。 セミオートライフルコンテストとかあったの知らなかったわ
鞄とかジッポ、帽子がもらえたのか
優勝者5日間で1500キルはえぐい >>366
これでBFみたく建物が倒壊するような状況になったら・・・
いっそすべてのオブジェクト潰れるようにできたらいいのになぁ・・・ >>362
ところがどっこい。既に持ってるんだ。
さらにもう少しレート落せたら便利だと思うのよね。 マシンガン 30% OFF って、ゴールド支払いのみでした... 最近このゲーム始めただけどまったくマッチングしない
なんかやり方間違ってるのかな
手早くマッチングする方法があったら教えてください
10分くらい待っても始まらないです バイポッドなんてだいぶ前のプロトタイプでやってだろw >>372
俺も昔、始めたときはそうだった・・・。
本当に開始浴後だと、Lvによって入れる戦闘が制限されていたような。
だから一人目(?)がLv上がるまで、低レベル枠のマッチングだったような。
敵がAIの戦闘は、全然マッチングしないね。歩兵がAIのTANKvsTANKもマッチングなんてしたことないわ >>349 今それらしき奴に出会ったわ。
M10やったけど連射してきたぞ、ブシューブシュ―って弾の当たる間隔が凄く短かった。 >>376
最近ソ連が強い。
ロシアンスナイパーが恐ろしい。どこにいるのか全然わからん。 >>372
https://steamcharts.com/app/227940#7d
1.まずこのゲームのピーク時間は午前3時
2.GeneralをクリックしてWarモードをアクティベートする
3.To BattleをクリックしてAny Soldiers(どの兵科でも)をクリックする
4.過疎ってる陣営でプレーする(最近だとソ連、次にアメリカ)過疎人口ボーナスなるものも追加で貰える。 >>377
恐らくロシアのふりしたフィンランドが混じってるぞw ヘル猫のエンジン音いい音するよなぁ
前のエンジン音はM36になったけど。 >>373
最近のプロトタイプでは、バイポットを試せる武器が増えていました。今はもう入れませんが。
>>375
たまに車両破壊専門で出るときはバズーカ2つ持ちで、武器切り替えで連射する事はあります。それではないですか? 前々から言われてた、車両や航空機が即破壊されるのに遭遇したかもしれない
これ弾が貫通して複数モジュール破壊してんのかな?
軽戦車とはいえ歩兵のバズーカ1発で8割一気に削れないよね >>375
ヘルキャットおかしいって
4号駆逐戦車にのってて、こっちが3発ぶち込んでいるのに
ヘルキャットの3発でこっち沈んだぞ!? >>383
M-10もヘル猫もおかしいよ!
ずっとパンサー乗ってるけど正面装甲の傾斜で弾を弾くって言うけど
4,5発当てられて穴だらけで吹っ飛ぶんだ。
相手は装甲度外視してる割りには4発当てても沈まないっておかしいよね。
M-10は後ろの傾斜してるとこエンジン辺りと砲塔下ボディーを狙うといいかも。 LA-7の旋回性能さらに悪化してない?
もはや(P-38以外の)重戦闘機並に遅い気がするんだが、運営は東ドイツ出身でベルリンの壁のせいで親の死に目に会えなかったかなんかなの? >>385
おそらくご先祖様がシベリア抑留されてたんじゃないかね >>388
H3は戦車の仕様変わってからそんなもん アンチタンクは誘爆だとダメージごっそり落ちるからH3も誘爆しないようにしないとだめだぞ
心優しきATランボーからのアドヴァイスだ SU-100って一応重駆逐だからね
装甲厚でH3の威力ってかなり減衰するから
薄いところ狙わないとBase Stracture(基本構造)までダメージ通らない
あとは弾薬・エンジン・燃料等の誘爆を狙えばなお良し Generalsで街の周り囲って敵アサルトチームを消失させてもWarfundsに影響しないよね?
Warfundsはキルした対象のみ? GENERALSはWARに勝っても負けてもWarfundsは消費ばかり。
まあそれが戦争というものだとして割り切るしかない。 BOT撃ちモード地味に楽しいな
バッジ育成もそこそこ捗るし好きなカスタムで遊べるのが良い H&Gで突撃するときのチャット欄の掛け声
ソビエト:УРААА!(URAAA!)←めっちゃ強そうだしテンション上がる
アメリカ:USA!USA!USA!←テンションアゲアゲ
ドイツ:Heil Hitler←なんか微妙 冒頭のくだらん会話以外でそんなの打ってるやつ見たことないな よく見るのはdef〇〇とかチート報告くらいだな 突撃の掛け声とかまずないわ せいぜいatk〇〇くらいだな ソビエトの連中は結構テンション高いことあるけどな
特にWAR ソ連でよく見るやつ
fucking planes (クソ飛行機が)
fucking fucking wolfs (クソファッキングウルフ※フォッケウルフ)
fucking camper (クソ芋が)
noob (へ た く そ)
noob team (へたくそチーム)
lol (草)
def ** (守れ)
atk ** (攻撃しろ)
rush!! (突撃せえ!)
За Родину! (祖国のために!) ソ連はもう勝つってより楽しむのを目的にしてる人多いもんね
歩兵火器とか戦車の仕様からして他陣営に勝てる見込みが無い たまに見るヤツ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwddddddddddddddddddaaaaaaawwwwwwwwwwwww 同エリアで接続できる大半のプレイヤーが中華・韓国なんだからそもそも英語が通じないわな
たまに英語通じる人もいるけどオセアニアだろうね
あとはロシア人もいるけどアジア寄りの地域だろうね >>401
何故か最近Warクソ強いけどな
やはり冬が来たのか
タイガーとかパンターとか、フォッケウルフ出た瞬間に地獄になる
あれ?だいたいドイツ..... アサルトのマップを取捨選択出来なくなって大嫌いな工場や飛行場の試合増えてストレスマッハ! >>405
戦車ならまだ対戦車グレネードぶち込んでくれる有志のランボーがいれば対応できるが
フォッケウルフは完全にチート。
所詮はジョンソンやMG1919もまともに修正できない運営が提供するようなバランスなんてこんなもんだわな。 P.S
なおフォッケウルフに対してソビエトの連中はPTRSで迎撃する模様。
あぁもう滅茶苦茶だよ!!! こないだ、開幕から味方に手りゅう弾投げられて死んだぜ。
あれは確信犯。
ざわざわ追ってきやがった。
あと、プレイしていて米軍の武器は命中率が高い気がする。 >>407
お前アメリカ勢か?P-51Dも同じこと言えるんですが。。。 アメリカもソビエトもドイツもこいつもチームが弱すぎて一つも勝てねぇ><;
新規と初心者よりちとレベルが上がってるくらいのチームばっかり。 >>410
P-51は別に勝てないと感じるほどまでには強くないぞ
おそらく、LA-7は機動力が最弱といいたいのだろうけどさ。 マージで装填速度遅くなるとか、実弾発数でいいからソ連の兵器系火力アップしろよ。
そもそも低空弱いYak-9とか何なの・・・ PTRSゲットしたけど航空機落とせないんですが!!!!!! PTRSで当たらないのは純粋に慣れとか経験の問題だと思う。撃ちまくれ。
PTRDとかPzBでバンバン落としてた勢からするとヌルゲー過ぎてやばい。
少し弾速が遅いけど旋回中とか対地攻撃の体制に入ったとき狙えばモジュール破壊も容易だし翼当てれば勝手に落ちて死んでくれる 最近のbot戦塹壕のところか川と麦畑のところしかマッチングしない... 飛行機いるマッチングだとドイツが常に制空権持ってて全く面白くないわ
飛行機ほんとガン >>420
そういう時は逆に考えればいい
敵パイロットが多いってことは歩兵が少ないわけだから
飛行機とか無視してさっさと拠点制圧すれば余裕で勝てる それとこのゲームの飛行機はリアル系だからガチでやりにいくなら
ジョイスティックかゲームパッド必須
マウスキーボードでちまちまやっててもカモられるだけ ドイツでプレイすれば全部解決することに気づいてしまった >>422
このゲームにはジョイステックにゲームパッドは使えません みんなもうすっかり洗脳されてるけど、未だに修正しない運営が一番頭おかしいからね。
LA-7やP-51Dでフォッケウルフと100時間程度戯れてみろよ、すぐに修正したくなるから。
未だに修正してないってことはあいつらは自分のゲームを触ってないでゲーム開発してるっていう良い証拠だわな。 >>427
こういう動画を見ると、飛行機乗りとか降下兵をやってみたいけれど
どうせ上手くできないだろうからあきらめている。 空挺兵は絶対持ってた方が良いよ
拠点制圧できるスピードが段違いだから
空挺のリソースあれば積極的に使った方が良い 空挺の輸送機のリソース多すぎじゃね?
どうやっても枯れないんだが >>431
1往復する前(できれば拠点着く頃)に落とし続ければ輸送機のリソースは削りきれなくても空挺兵が萎えて減る
まぁその間拠点味方に頼るしかなくなるから考えものだけど >>427
この人でもたぶん現行の仕様(ドイツパイロット4〜8人、うちフォッケ2〜4機)だとお友達揃えても厳しいと思うよ
それぐらい現行の仕様は破綻してる。
ただ、6:25の機動は非常に参考になった。
特にエンジンの出力調整が自分の機体の動きを2手3手読んでて凄い。 自分の行きたいマップが選べなくなってなんか残念だな ダンケルクの武器スキンって
Warに20回参加ってアジア圏だと厳しいね 参加なら赤pingでも入ってりゃいいんだから楽勝でしょ >>434
最悪なのは、この人がフォッケウルフに乗った時に違いない。 今日もP-38とマスタングの群れに蹂躙されまくったわ
辛たん...>< LMGで長距離を正確に当ててくる人はスゲーと思う。
あとヘッドショット。
ブレるのとマズルフラッシュで目標を見失ってしまうんだよなぁ。
出会い頭とか、待ち伏せでSMGで対抗しても負ける(まぁ下手くそと言われればそれまで) >>441
モニターはゲーム用?
60Hzモニターだとさすがに限界があるから144Hzの安いのでいいからゲーム用にしたほうがいい
余ったモニターは2画面化で有効活用 >>441
LMGは匍匐とバースト射撃でデメリット抑えられるぞ あとはしっかり狙って撃てば結構当たる それとLMGは正面から対抗してどうにかなる武器じゃない 背中でもない限り撃ち合いはオススメしない P-38とマスタング乗りの頭数が毎試合毎試合多すぎる...
辛たん...>< >>443
どうでもいい揚げ足取りなんだが、背中から撃ってくる奴っているのか?
ゴルゴ13相手では流石に後ろ取っても勝てる気がしないわ 対面撃ちは苦手なので(M1G)いつも後ろか横からですね。
時々一生懸命窓の外を覗いている人がいますよ。 >>445
背中なら確実に先手取れるだろ 要するに先手取れる状況じゃなきゃやめとけってこと どうせ背中とって、「ヒューwww」ってしてレンチで殴るんだろ。 二日連続Warでアメリカが勝ってるわけだけど
1日で戦争終わらせるとかヤバすぎだろ
どうせゴリ押し戦法で拠点取り行ってるだけなんだろうけど、それが通用するのが恐ろしいわ 「ヒュウ!」「ヒューー!」「ピィ→イ↑↑」
うるせえ 匍匐してる奴相手なら口笛の余裕あるな それ以外は倒してからにしようね 武士ならば背後からの卑怯な斬りつけはご法度。
真正面から対峙して、先ずは己の名を告げてからレンチ攻撃するべき。
撲殺した後に哀悼の意を込めてヒューヒューが武士道としての鏡。 P-38とマスタングが多すぎる...
辛たん...>< >>455
アメ公「No shit」
↓
J O H N S O N 1 9 4 1 物量の時代が来たか。何?MOABでも使ってんのアメリカ? 4日連続アメリカ勝利
アメリカはイナゴみたいだな
倒しても倒しても物理的なプレイヤーというリソースが尽きることがない ジョンソンは頼むから死んでくれ 最低でも重量と装備枠増やせ LMGの誇りはないのか? GENERALSモードで自分の部隊を送り込んでも、勝利しても全く見返りが無いし、
これやってる奴はどこからwarfunds を調達してくるんだ?? >>461
ヨーロッパの方はほとんどのマッチがWarだから普通にプレーしてれば貯まっていく
アジアはプレイヤーが少ないのも相まってアサルトチームを送って
Heroesで参加しようにもサーバーのほとんどがヨーロッパだからWarfundsが貯まらないという悪循環 敵に囲まれないように部隊運用してれば普通に貯まる気がするけどどうなんやろ。別に自分が自ら戦闘に参加しなくてもWFとかEXPは貰える >>463
いやガンガン減っていくぞ
お前らの送った兵士とか戦車を世界のどこかのアホが何も考えずに使うわけだから
減っていくのは当然
仮にその使ってくれるプレイヤーのキルレが1超えてれば敵を倒した分が加算されるから
ある程度は増えるかもだけど、全員が全員上手いプレイヤーではない 戦車は戦闘機のアサルトチームなんてさらに酷い
平気でM1A2やM3Lee出しては単騎で前進して敵にカモられたり、頭のおかしい奴なんて戦闘機でパラ降下部隊なんて真似もしたりする
このゲームさ、資源を使ったプレイヤーにWarfundsを請求するって形のほうがよくね?
何処の馬の骨かもしれない奴が好き勝手に使っておいて請求はこちらにくるって、詐欺の温床だろ。
RETOの社員のクレジットカードを好き勝手にWarThunderに課金しておいて、請求はRETO社員の方へいくようなもんだぞ。 WW2にエイブラムス持ってこれたらWarも4日で終わるわな ベルリンやらダンケルクやら言ってるけど根本的にWarが全く面白くないって分かってないのかねー
それはそうとP-38とマスタングの頭数毎度多すぎる...
辛たん...>< War面白いけどな
歩兵しかいない戦場で偵察車両で無双したり
軽戦車を中戦車でいたぶったり
ただ、War参加者の少ないアジアだと自軍に参加できることは本当にまれ パイロット頭数なら常にドイツが圧倒的だがどこで戦ってんだ >>464
そうなんか。WARで別に赤字になったことないから運が良かったんやな。 開幕したばかりのWARはどの陣営もあれも足りないこれも足りない感があって資源の一つ一つが重要で楽しい
資源が飽和状態になってるWARはもはやマンネリ化してると言える >>468
意味を履き違えてる。WARとGENERALSは別物。
100万近くあったWarfundsがあっというまに溶けたから、
腹いせでWARで特攻しまくってやる! >>473
いや一緒やぞ何言ってんだ?
てか日本在住でWarfunds100万稼ぐとかありえないから
Generals見てみろよどこもかしこもヨーロッパサーバー
以前は東京鯖もあったけどプレイヤー少なくて消えてしまった経緯もあるし、
自動マッチのモードでWarfundsが稼げない仕様になったから、
基本的に日本人プレイヤーは課金したゴールドで参加するしかない。
分かってなさそうだから説明するが、Heroes=FPS Generals=RTSでWarはそれらが連動してる。
君が普段プレーしてるであろう自動マッチングの敵味方のリソースが全く同じゲームモードはWarのキャンペーンミッションではなく
トレーニングミッションという位置づけ ぶっちゃけWAR(Generals)いらねーわ。
アレのせいで陣営兵器モードが制限されてるしクソをクソたらしめてる要因 好きな陣営にジョインしてWarで自動マッチングかけても普通にWarFunds稼げるけどね
マッチしてから部隊動かしてもいいし
ちなみに東京鯖もあります >>475
どこの世界に、共通兵器で戦争しようという世界があるのか。
使用できるできない兵器はあってしかり。
兵器共通化は、開発側とすればすごい楽なゲーム提供なんだよね。
使用するユーザーで使う兵器を決めればいいだけだから。
難しいのは陣営事違う兵器だけれど、それでバランスを取ることが難しいし
腕の見せ所。
そしてそれがゲーム特色。 >>476
普通に自動マッチングだと稼げるよね。
まぁ、好きな都市攻めに行けないけど。 >>478
ごめん言葉足らずだったわ。
BFみたいな世界観ではなく、例えば今だとスカミエンカアサルトしかないマップ・モードもGeneralがなければチームデスマッチとか掃討戦も可能になる。
陣営にしてもイギリス追加するにしてもWARがますます怪奇になるし、かと言って枢軸追加するにしても重戦車持ってないイタリア(持ってたらごめん)とか日本は追加できない。
追加されてる陣営以外の武器は黎明期のソ連DP、PPshみたいな枠はこれからできないだろうし、米独ソ以外の要素はソ連が追加されて枢軸vs連合の構図になる可能性がなくなった時点でその可能性は無くなったんだよね。
というのをかれこれ3年くらい同じマップ同じモードをプレイし続けて思ってる。
まぁ運営がそんな余力ないのはわかってるけど >>480
新陣営に関して、昔からもってる持論を言うと
正直不要。ざっくりと連合・枢軸・共産の3勢力から先を増やす必要はない。
代わりにイギリスとかイタリアは兵士の見た目を変更するスキンでいいかと思ってる。
これならゲームバランスを崩壊させる原因にもならないし、歴史的な整合性も取れてる。
公式があの手抜き同然のユニフォームの模様変更なんかを作ってる暇があるなら、別の国の兵士の見た目を作れって話なんだよね。
ついでに言えば、将校のユニフォームとかも作ってほしい。ON HOLDになってるジェイソンご用達のマスクとか作らなくていいからさ。 というか、2チームに分かれて皆が好きな陣営の兵士や武器使って戦えるチームデスマッチとか欲しい TankDistructionりぼんと戦車関連の経験値が少なすぎること以外は何の不満もない
AP94発撃ち切っても800そこそこの経験値っていくらなんでもなー >>474
そんなに顔真っ赤にして反応するなよw
>>てか日本在住でWarfunds100万稼ぐとかありえないから
普通に95万ぐらい貯まったけどな、因みに総戦闘時間は2200時間の新兵だわ。 面接官「あなたが今まで打ち込んだことは何ですか?」
>>485「H&Gというゲームを2200時間やり遂げました。」
面接官「ほかにやることはなかったんですか?」 ゲームをするプレイヤーのスレなんだから、そこを突っ込むのはナンセンスなのでは?
でも確かに
総戦闘時間は2200時間の新兵だわ(キリッ)
は無いわ草 >>483
僕ちゃんがJohnsonやM1919で無双できなくなるから駄目でちゅ!
独ソプレイヤーはおとなしく嬲り殺されてて! LMG最強はなんだかんだ1919な気がする。
今でこそサイトで毛嫌いしてる人いるけど
高威力・高精度・低反動・大容量・そこそこのレート
な上にE6に昇華したらサイトも見やすくなって手に負えなくなりそう。
バイポ実装時に反動とか変わるかもしれないけど… MG42とかいうナーフされまくってチンカスになったくっそ哀れな銃w 一応無改造で驚異的なレートを誇るって利点はあるぞ 故に維持費が安い まあ制御不可で結局バースト撃ちになるけど やっぱゴミだわこれ グラナットビュクセってもしかして弾代安めに設定されてる?
赤字覚悟でポコポコ撃ってたら意外にも黒字だった >>494
超近距離で瞬間火力でボコボコにする、待ち伏せや芋専用の武器ってイメージがある。 Generals (WARじゃないぞ)でちゃんと部隊運用してる奴いるの?
歩兵、偵察、戦車、航空、空挺を揃えるだけで、かなりのWarfundsを使う。
戦闘地区に放り込んでもほっとけば全滅するし、撤退させるにも戦場にある程度
残されるし、士気が回復するまでは補充もままならない。
自軍が勝利しても見返りは赤字にしかならん。あれ殆どBOTが運用してるとしか考えられねえんだよな。 挙動変わりすぎじゃRETOカスゥ!
LMGも変なエフェクトが合わさってマジで狙えねー >>498
俺が言いたかったのはそれ
だからこそ2200時間の新兵だぜ(キリッ)みたいなこと言っても100万はハッタリだとわかる
現状Warfundsを稼ぐには自分で部隊投入して自分でその鯖で戦う以外ないが
ヨーロッパの方は常時Warに参加できる状況だからWarfundsは維持可能だし、
ストリーマーとかは5・6百万のWarfunds持ってる人もいる。
WarにBotが参加してるんじゃないかという意見だけど、それはない。
ドイツ人・ロシア人のストリーマー見てみたら分かるけど、将軍だけでも10人くらい運用してる人もいるし
一度に動かす部隊も100以上とかざらにいる。
WarでWarfundsをしっかり稼ぐには自軍に参加する必要性があるけど、最低開始人数が4人対4人だから
クランを作って身内で運用しないといけない。
ただしアジア圏だとWarの待機状態で何時間待つんだって話になる。 マッチメイキング中の画面右下の目のマーク押したらクッソスクリプトヘヴィなヨーロッパ大炎上の画像が出て草
ヨーロッパ中で戦争しているっていう臨場感を出すつもりなのだろうけど、流石RETO兄貴、迷走だけは一流だぜ あちこちでPTRSの銃声がすると思ったらG43の銃声が変わったのね >>501
こういう人もいるんだよなぁ
Generalsわかってない人
それ演出とかじゃなく実際にGeneralsで行われている戦場な訳だが… FW祭りって終わった?
それともたまたま出くわしたFWパイロットがパイロット辞めた方が良いレベルでクソ雑魚だっただけかな? >>503
スクリプトヘヴィだから余計な演出はいらねぇって言いたかっただけなのにエスパー染みた決めつけでGeneralsエアプとかいう烙印まで押されるとはね…
最近やたらとGeneralsについてマウント取りたがってる御仁が湧いてるが、とにかく自分の土俵に持ち込もうとするのは困るので止めていただきたい
俺が言いたかったのは、滅茶苦茶重いからありがた迷惑だって話よ
アクションパート開始する前に資源やマップを確認したくても、重すぎてまったく資源が確認できない。
しかもアクションパート開始時とパート終了時の演出もクッソありがた迷惑 >>505
重くないだろ
Generalsの読み込み遅いのは鯖がヨーロッパにあるから仕方ない
今までは自動マッチでWarに参加した時に都市名をGeneralsで検索掛けてから
リソース送るかどうかを判断する手間があったけど
今回のでその手間が省けるから良いアップデートだと思う まーたクソみたいなアプデしてくれたRetoに敬意を表して >>500
Warの自動マッチングで普通にプレイするだけで稼げるぞ
部隊送り込まなくても全然OK
時間帯と陣営にもよるけど五分も待てば大抵出来るよ LMGクッッッッッソ狙いにくい
ただでさえ発砲煙とブレで見辛いのに画面ガタガタ揺らすのやめちくりー MG42ただでさえぶれまくるのにそれ以上に反動大きくしやがって一つも当たらん
M1M2の音がストレスでやる気も無くす
ちなアメリカではトンプソン使用してまふ><; 炎のエフェクトはロビーの設定から切れると思います(小声) mg42試し撃ちしたら使えなさすぎて速攻F11押した クソアプデとか言いながら律儀にプレイするあんたら好きよ >>515
ありがとう
そう言ってくれると頑張れる気がする(^^)/ >>515
ここに残ってるのは高度に調教されたエリートしかおらんしな。 四方八方から遠近の距離関係なく銃声響いてて試合中の混乱っぷり
ソ連車両一通り弄ったけど、コムソの挙動が最高に鈍臭くなってる 話ぶった切りだけど
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760
メモリ 16G
GeForce GTX 465
でもプレイできるからいい。
MG34手に入れたけれど、全然うまく使えてないのが悔しいわー
弾幕張れると思ったけどセミオートライフルに撃ち抜かれてorz にしてもMG42改悪しすぎだろ 普段の精度がゴミ以下になった上バイポ使っても跳ね上がるとかどうしろってんだよ >>500
わかったわかった、お前の熱弁と希望はさw
100万近く(具体的には90万ちょい)のWarfundsは溜まったよ。(もうこれ以上言っても堂々巡りだろうがな)
もともと数年前に米軍でいくつかユニット持ってたけど、使い道もないんでドイツで全ユニット
揃えて運用したら、2週間もしないうちにかなり溶けたわ。今の残高は15万ぐらい。
そんな状況でもGENERALSって意味あるん? っていうのが俺の提議。
長時間プレーしてるのが全員、無職ニート、チビ、デブ、ハゲ、ってのは言ってる奴の願望だから何言われてもイイよw 銃の弾切れで補給場所でE押しても補給されないのは俺だけ? >>526
弾薬補給はだいぶルーズになったね。弾薬箱の上に乗ってると補給されない。
脇で暫く1秒ぐらいEを押さないと補給が始まらない。 >>527
いやそれ違うんだが
パッチノートにも書いてある通り
救急箱と弾薬箱に照準合わせて押さないといけないようになった みんなもこんなゲームほっといてプロトタイプやろう
大金持ちだ! >>528
おおそうじゃったか。
最初は、やっと敵勢力圏内での補給が無効になって、ようやくマシになったと思ってたわ。 未舗装の車両の速度はそのままだけど浅瀬はそんなに落ちなくなった違和感
あと戦闘機の弾のレートが上がった イギリスとパンジャンドラムが実装されるまでやめるわ
アプデの度に糞になって行くとか頭おかしいだろこの運営 大阪でよくおっさんが「阪神ファン辞める!」って言ってるアレかな?
次には「俺が監督だったら....」が始まるのが定説だから、「俺が運営だったら....」的なの始めるのかな。
期待してる これ普通にパイポッド時にLMGは安定するっていう補正を付け忘れたままリリースしたでしょ
ARMAでももっと大人しい挙動するぞ 1919のサイト見やすくなってBAR使う理由が一つ消えてしまった このゲームが本物のクソになってプレイする理由が消えてしまった Jonhson含むLMGが距離離れるとゴミカスになったのはナイスゥ!
現時点ではいい感じに拮抗した試合展開になるね >>536
お前のIDをメモ書きしたのと一緒にH&Gのアカウント削除の写メをUPしろ。
それぐらいのことが出来なきゃ、カラ威張りで吠えるなや、みっともないのう。 アメリカはLMGないと戦果出せない雑魚ばっかりなんだから早く反動なんとかしてさしあげろww ゴールドを半額の時に買って保持して、ずっとベテランの割引待ってるんだけどなかなか来ないな ソ連のMGはバイポッドで気持ちマシになった気がする
産廃から弾が撃てるゴミに変わっただけだけど お前らがクソだクソだと言っている最高のタイミングで
明後日Hell let looseが発売されるという HLLは個人的にはかなり期待なのだが一方でPost Scriptumのような不安もある
この手のFPSはどうしても一番最初に勢いが出るか出ないかで人が着いて活気にあふれるかもしくは埋もれてしまうかのどちらかになるから >>543
まぁ人は集まらないよ確実に
戦争物のFPSなんてオタクしかやらないからね
一般ピーポーはFortniteでキラキラのヘンテコな衣服身にまとってワイワイする方が楽しいらしい 今回のアプデの悪い要素がわからんね
小隊導入アプデマップ選択消失アプデを乗り越えたエリート兵士から見ると アメリカ有利なアプデばかりしやがってこの運営どうなってんだ? 武器弱体化でアメリカ有利じゃ無いんだけど?
ドイツ以外やらない頭おかしい人の被害妄想ですかね?
今回のアプデで音関係が更に悪化して最悪なんだが…
少し前のパラシュート音バグ並の発砲音バグ これちゃっかりAIモードに戦闘機飛ばしてんのね…これ絶対航空機もAIモード入れるつもりだろ… >>548
俺のLa-7が無音なんだが、問題はクソウルフも無音なんだ。 MG42カスタム次第では意外と使いやすくなったかもしれないよ?
縦に上がるからやや下目に撃つと結構当たる。
ブレると言うのは銃身やボルトまた弾に弾をばら撒く(wが左向きのやつ)のがあるのを付けてるからだと思う。 MG42をカスタムとかどんな罰ゲームだよ まだMG34をカスタムした方がマシだわ >>540
おめでとう。
ゴールド買いのみ3割引セール来たぞ。 >>553
即買いした。悔しい!体が勝手に!(ビクンビクン) ※ライフルで撃たれて死ぬ時の痙攣 ワイも90日を2セット買っちまった。年末までベテラン(老兵)じゃ。 最近ゴールドのみでの値引きばかりですね。
音関係が変わっていて、敵の足音を参考にし難くなりました。あと発砲音での遠近感が掴みにくいです。 露骨に集金したいのが目に見えるけどこのアプデ内容じゃ客は遠のくよね >>558
戦争物の中では多い方なんだけどね
World War 3 = 400人
Post Scriptum = 1000人
Squad = 3800人
(New)Hell let loose = 初日3400人 現在2300人
H&G =4400人 期待の新作だの神グラフィックだの踊らされて買ったアンセムに比べたら良ゲーに見えるわ
クソの中でもっとも良いクソって感じだけどさ Hell let looseのTwitch見たけど地味だな
つーかPost Scriptumとたいして変わらないねぇ…
まぁチャリンコとかトラクターでも出せば良ゲーになるかもしれないな! ここの住人がヘルレ推してたけど。プレイ動画見ると、リアル?指向過ぎて敵味方の判別難しいわ、そもそも敵が何処に居るかも分からんわ、攻撃当たってるかも不明で、倒したかも目視じゃなきゃ不明ってところが、ここ以上に敷居が高そうで手がだせん。 逆にきになるのは、なんでよりにもよってこんな運営がガバガバでグラフィックやエンジンもお世辞にも最新とは言えないクソゲーがそこそこの人気を誇るのだろうか
俺自身もたまに、なんでこんなクソゲーを2014年頃からやってるのか理解に苦しむ。 H&Gの良さって実際に戦局が動いて、自分の頑張りがチームのためになって、兵士を育成していくモチベーションに繋がるけど
大抵の買い切りのゲームは時間潰して飽きたら終わり
この差は大きい Enlistedも普通にH&Gに負けそうだな
まあそもそもリアル系とスポーツ寄りとでジャンルが違うから比べるのもアレなんだが 基本無料でかなりお手軽で要求スペックも低くてしかも見える地雷で過度な期待を最初から抱かない
安心して踏み抜けるクソゲーだよコイツは 目が悪い分音頼りでやってたので、今回のバージョンアップで音が変わってキル/デス 0/20 とか普通になってしまいましたw FPSとか音クソ大事なのにこれについて文句言わずに今回のアプデに肯定的なやついてうんざりする。
まぁ音聞いてなさそうだけど 音バグも含めて良いとは誰も一言も言ってないが被害妄想かな 今回のアプデに肯定的なヤツなんかいないでしょ
音のバグもそうだけど発砲音変えるのはマジで無いわ
UI変更も鬱陶しいしゲーム前と後の地図のアニメーションいらんわな >>575
自称エリートなルーキーの意見なんて参考にすらならんわ 久しぶりにドイツ砂使って芋ってたら、キャプ0で9キルだったらスコアが150点とかで
心折れたw >>574
地図のアニメーションはゲーム中の設定で消せるよ 炎は消せるけどWarの部隊送ってるみたいなやつと上空カメラのやつは消せないでしょ? >>581
消せないか
スペース連打するしかなさそうだね Hell let looseやってみた
グラボはGTX1060以上じゃないと重いと思う。
敵倒したかどうかがよくわからないけどそこがリアルでもある。
戦車がOPで戦車乗ればとりあえず敵をなぎ倒していけるけども、操縦手・砲手・戦車長とに
分かれているから友達とボイチャしながらじゃないといけない。
スコアボードで何キルしたとかは表示されない。ポイントのみが表示される。
総じてH&Gとは全く違うゲームだと思った。
ゲームとして楽しむならH&G。戦場の雰囲気を感じたいならHell let loose。
現状として戦車もパンターとシャーマンしかないから、H&Gをやり込んだ人なら物足りなさがあるはず。 >>583
情報感謝
CoHとH&Gを足し合わせてさらにH&Gからクソ運営と自慢の独自エンジン(笑)を抜いた要素を期待してた。
H&Gはコマンダーモードとか追加されないかな
BFシリーズでは賛否両論で消えたり追加されたりしてるけど、思うに毎年BFやCoDの新作を買いまくるミーハーなライトユーザー向けでないだけであってH&Gみたいな平気で1000時間以上プレイしてる人がいるゲームでは輝くと思うんだけどな Hell let looseやって思ったけど
やっぱHeroes & Generalsって神ゲーだったわ
結局あまりにもリアル寄りにすると戦場なんて移動も時間かかるし、戦車の操作もゆっくりすぎてイライラする。
あと実際の戦場だと戦車強すぎるから、そこのバランスが取れなくなる。
全員が分隊の中で役割分担して意思疎通できれば実際の戦場では成り立つのかもしれない。
しかし、それをゲームでやるとなるといろいろと問題が出てくる。
全員がコミュニケーション取れるわけではない。野良だと中韓の言葉が入り混じる。
その状況下で円滑にゲームとして進行させるには無理がある。
よって、それらをバランスをうまく調整して歩兵と戦車で過度のストレスがないように作ってあるH&Gは神ゲー。 >>556
ほんと、発砲音での位置と距離がつかめなくなった。
狙撃兵がいることは分けるけど、位置がさっぱり。
ソ連プレイヤーってあまりジープとかトラック使わないのなんでだろう?
なにかこだわり? このゲームの戦闘機の何がつまらなくしてるのかと思えば、遅すぎることと耐久力が高すぎることだな
そのせいで結局のとこ数の暴力が一番ものをいうゲームになってる
これは現在では戦車にも同じ事いえるけどね、重戦車が軽戦車1両潰すのに、何十発撃ち込む必要あんだよ。RETOは自分達が実際に軽戦車のってる状態で重戦車の主砲でもくらってみろや。
1.02ぐらいだったけ?偵察機が実装されたばかりの時に戦闘機が速すぎる問題があったが、あれほどではないにしろもっと速くして代わりに耐久力を落したほうがいい >>587
耐久力は若干下がったよ
あと対空砲が強化されたから対空砲で落としやすくなった
今まで存在価値の分からなかった対空トラックも意外と強いからおすすめ
戦車もArmor2.0実装直後から比べると弱くなった
もう少し弱体化させてもいいけどね 戦車のダメージ量は装甲厚で決定するようにしてほしいわ アメ駆どもしぶとすぎんだよ 履帯破壊しても当たり前のように逃げるしよぉ 一か月くらいプレイしなかったら、hackやらcheaterやら言われてbanされたことが2回あったけどなんなの >>588
もっと下がっていい。
H3とかの人対車両はもうちょっと下げるだけでいいけど、戦車対戦車や戦闘機対戦闘機のダメージはもっと下がっていい。
どさくさに紛れていうとこのゲームは車両にも武器みたいなモジュールのカスタム機能を追加してくれ
KV-85の主砲を152mmにするとKV-2になったりシャーマンはモジュールが豊富でいろんなバリエーションが楽しめるとか、そういうプレイもしてみたいんじゃ
運営も今後のアップデートは一々新作の車両を出さなくても「〇〇の車両に新しいモジュールを追加しました」程度でも仕事した気になれるからお奨めだぞ シャーマンは色んな工場で生産されたからバリエーションが豊富なだけで基本性能は同じだぞ そもそも今も初期生産型 最終生産型 装甲強化型で性能差がある奴は分けられてる
あとKV-85とKV-2は全くの別物だから頭取り替えただけでKV-2になるなんて事はないぞ キメラ戦車がご所望ならWoT行った方がいいよ 戦車に枝くっつけたり、スコップや丸太乗せたりしてデコりたいなと常々思う >>592
んなアプデしようものなら、ここの無能運営なら一部戦車のみにATフィールド並みの外装用意しそうだわ >>593
その分けられたシャーマン、全く別の戦車にしなくてもモジュールを変えるって形で管理できた方が面白いじゃんって話。
KV-85→KV-2ってのはあくまで一例だし、別にこのゲームはAPCR弾とHEAT弾も区別つかないぐらいに整合性はガバガバなんだから、今更でしょ。
逆にある程度の知識あるのにこんなガバガバなゲームにマジになっちゃってる方が苦痛じゃない?それこそWoTかWTいったら?
もう一度問いたいが、このゲームでは個々の兵士が武器にオーダーメイドのモジュールを勝手に改造できるんだから、戦車のみならずあらゆる車両もモジュールを弄れても良くはないかって話。
現状じゃ車はケツに乗っける物資、戦車や戦闘機は弾薬ぐらいしか弄れるものがないが、エンジンや主砲、装甲そのものが改造できないことに疑問を感じなかったのか? バカかこいつ? 簡単に戦車の主砲や装甲を変えられる訳ねーだろ できたらアメリカ軍もわざわざM4A3E2なんて生産しねぇよ せいぜい土嚢や予備履帯切り貼りするのが限界だわ
あとIS-2のBR-460Aは資料によって滅茶苦茶な性能だし他の砲弾は戦後開発だから苦肉の策でAPCRとして実装したんだろ >>598
確かに一理あるね
しかしながら>>597の言っていることと論点が若干ズレているように思う
多分>>597が言っているのは
WoWとかWT見たいな自由度の高いカスタマイズが出来れば面白いのにという意見だと思う
当時の戦車は車台が同じで砲塔が違うなんて話は確かによくあった。設計の段階で全く同じではないだろうけど
現場レベルで実際によく行われていたのはドイツ軍では枝をくくりつけるカモでアメリカ軍では現場の余った鉄クズを装甲に溶接すること
ソビエト軍はほぼ無改造だと思うけどどうだろう >>598
なんでこのゲームにそこまで史実的整合性を求めてるの?
このゲームはそんなミリヲタの自慢話に見合うような高尚なゲームか?
まぁもういいよこの話は。
面白くないって思ってる人たちの前で無理やり話を続けるのはそれこそ本物のバカだしな。 この手の議論は度々出てくるし…こさんへは飽き飽きしてんやろなぁ retoは音割れが流行りなのかな
激戦地はもう何が起きてるかわからんくなった ミリオタの知識アピールはマジ見苦しい
ゲームのスレでやることではない 無駄なカスタム増やしても数少ない初心者が困惑するだけだしこのままでいいよ ただでさえ銃のカスタムが面倒だというのに そんなもん追加するなら素直に新車輌くれ 対空戦車が残ってるじゃないか ドイツ銃の狙いにくさというかピンの見づらさはどうにかならんのか(´・ω・`) 新ユニットで欲しいのは、やっぱり対戦車砲かな、2人ぐらいのBOT兵付きで。
敵の戦車兵に、「PAAAAAAAAACK!」って言わせたいだけだけど。 >>608
対戦車砲だけっていうより、工兵が好きな場所に対戦車砲や対空砲、バグワイヤやタンクトラップを設置できたら面白そう
BF5みたいにトラックで対戦車砲や対空砲を牽引できたらなお良し 輸送機の撃墜はパイロットの重要な役割の一つなのにアホRetoはなぜ経験値が入らないようにしたんだい?
おかげで大量のパラが降下してても輸送機ガン無視するアホパイロットばっかりじゃないか! >>611
敵戦闘機と戦わないで一方的に落とせる輸送機ばっかり撃つガイジがいたから 個人的にはそれに付け加えて輸送機が自動回復するのも原因かなとは思う
要するに大事な仕事なのにうま味がないのが問題。
例えるなら国や企業が必要な仕事をボランティアで賄おうとしてるようなもん
つまりは東京オリンピック状態 パラ機撃墜xpないけど、制空権とったら延々叩き落としてるわ。フリーフォール入った状態の相手を真上から機銃で殺すのも楽しいしパライ開いたやつを轢くのもまた一興。 retoは音割れが流行りなのかな
激戦地はもう何が起きてるかわからんくなった 武装は拳銃かレンチひとつのみ、移動手段はヒッチハイクか民生トラック自転車のみの貧乏プレイ楽しい
Stg44やBAR奪えた時の喜びと、パンファウで歩兵キルしたときの脳汁がやばい たまに拳銃だけ持った何しに戦場に来てるかわからんガイジ見かけるけど
そういうことだったのか ナイフだけ持って、拠点確保しに行って、敵が来るのをブルブル震えながら待機するの楽しいです 手慣れた古参はどっかのBFフレンズの大佐100みたいにナイフ一本でなんでもする
前に重戦車乗ってて顔だしたら戦車のハッチの上でナイフもった古参が待ち伏せしててやられた
しかもその戦車、動いてたんだぜ? 派手に動き回って裏取りする人にとっては拳銃のが都合がよかったりするぞ P38とかM1917は重量に対して性能が破格だし
それより強武器に生意気な名前つけてあっさり鹵獲される雑魚をどうにかしろ 拳銃は腰だめ精度UPの金バッジつけると化ける
マガジン火力が足らないと感じたら二丁拳銃もあり 1911とリボルバー同時に持ってくって意味だと思うよ。昔そんなプレイして偶に遊んでたなぁ。 PPShは腰だめ撃ちが厳禁なだけで、それ以外はPPSもあんま変わらん
同じく腰だめ撃ち厳禁のAVS使い慣れてるとPPShの方が使い勝手がいいかもね ナイフ一本兵の醍醐味は前から提唱してるだろ。バッジは足音消し金と鹵獲開放金。
敵の狙撃兵がいそうなところの背後に回れば、上等な狙撃銃は簡単に手に入る。
戦場は物量対決や火力対決以外にも、工作員の活躍も度外視できないんやで。 オープントップ戦車は乗員常に剥き出しにして欲しい
何度戦車の上に乗って銃殺できるか試したことか、、、 >>634
hellcat m-10 m-36のことか? みんなはどんなバッヂ付けてるの?
私はドイツ MP40 タイトグリップとダイナマイトラバー
アメリカ トンプソン タイトグリップとヘビーセット
ソ連 ppsh タイトグリップとダイナマイトラバー 基本足音消すやつだけ
今は対戦車やってるから爆発物増やすやつつけてる アイアンフィスト金 + ダイナマイトラバー金
近づかれたら何もできない戦車ちーっsうわなにをすrやm >>638
兵士によって違う
凸兵士 へヴィーセット
狙撃専用 カモフラージド
対戦車 ダイナマイトラヴァー
ベテランの時は武器と用途によってもう一つタイトグリップ・ファストリロード・メカニックで使い分け
ちなみにワシはソ連しかプレーしないからクソナチうんこ野郎とスカブリャットファッキンヤンキー供はプレーしない SMGにタイトグリップってなんかもったいない気がするが。…
自分の場合は基本的に
歩兵はヘビセ・ファスリロorホーダー
偵察砂はヘビセ・コンバットメディック
戦車兵はメカニック・ガンナー
空挺兵はボーダーorコンバットメディック・フリーフォール
航空兵はボンブアウェイとフラックジャケット >>640
対戦車グレネードぶつけてやるといいぞ
収支?んなもん気にしてたら対戦車なんて出来ねぇよw みんなそれぞれ戦闘に合わせて工夫してるんですね。
参考になりました。thx SMGにタイトグリップつけるとかどんだけリコイルコントロール下手糞なの?
ただでさえリコイル少ないゲームなのに
稀にSMGにヘビースプリング積んでる糞カスタムしてるやつもいるけどさ
もうちょっと頑張れよ 武器のモッドなんて基本てきにサイトとトリガーだけで良い気がする。
バッヂはSMGもちにはヘヴィセット
対戦車兵にはインファントリーフィスト(なんかこのバッヂのほうが火力出てない?)
スナイパーはカモフラ(長時間の定点は厳禁。)
最近は修理特化のSMGもちのメカニックとかも新しく作り出した
みんなも修理兵やろうぜ!BFの衛生兵厨みたいに戦わなくてもスコア稼げるし感謝もされてやりがいがあるぞ! なんかさ自軍のAPCを対戦車ライフルでぶっ壊してる奴いるんだけど。。。 せっかく止まってる戦車の前後に地雷置いたのにすぐ撃つバカもいるしな 修理兵はいいんだけど戦車の後ろで修理してると轢かれて反射的にF1押すから気づいたらそいつ戦場から消えてる事が多々ある 残った戦車は有効活用させてもらうぞ >>647
装甲厚で判定が決まるから歩兵の対戦車兵器で抜ける程度で、更に効率よくダメージ与えるために狙う場所って考えると結局インフィの方がダメージ入る(戦闘機にも適応される) >>648
いるよな。だいたいその後同じ場所に自分のAPC持ってくる。
戦車に乗り換えて踏み潰しておいたが。 ヘルニャンコに正面切っての撃ち合いでダメ蓄積する王虎2詐欺 >>654
おそらく運営は自社のゲームすらエアプだから「たかだか音響程度なんだからそこまで深刻じゃないでしょ」ってな顔してそう。 ARにマガジン一本だけ詰めてレンチと治療キット抱えて突撃するのが最近のマイブーム いつの間にかバイポッドが機能するようになったな
M1919でガン待ちクソ強いな そういえばTwitterのretoの返信欄でユーザーからの応援とか感謝のリプライ見たことないなあ
へこんだりはしないのかしら アプデ以降、WARのアメリカ陣営の人口一気に減ってて草
アメカスさんさぁ... あと一年くらいでサービス終了しそう
流石に改悪を重ねすぎだわな >>665
最近はマジで過疎り始めてマッチングしなくなってきてるから十分あり得る >>667
ドイツとかに人数偏りすぎてるから人数少ない陣営はすぐマッチングする逆に人数多い陣営は相手が居ないから長くなる 過疎ボーナスが米ソ共に100%ってことは
ドイツだけ2倍くらいプレイヤーいるのかね
どういう計算かは分からんけど LMG産廃化でアメリカ弱体化+STG強化でドイツに隙無しになったね
戦闘機も戦車も武器もドイツが一番強い現状… 米駆だけは相変わらず異次元装甲してる気がする
一体どこに当てれば早く倒せるんだ >>671
米駆逐のコンポーネントは車体に集中してる
転輪の薄いところ狙えばH3でも4発で吹っ飛ぶ シュレック軽くしてくれねえかなあ
MPと一緒に装備させたけど機動力低すぎで外した 今のアメリカほんと弱いな どんだけジョンソンに頼っていたのかよくわかる M1M2も弱体化してるしプレイヤーが減ってるね
一方STGは強化されて元々多いドイツに偏る一方だな
音の聞え方はおかしいしバランスは更に崩壊するし本格的に終わりの始まりなんじゃないかな? 今まで散々アメリカが暴れてたんだし残当 そろそろソ連の強化でも来るんじゃねぇの? 弱すぎて相手にしても面白くないし使っても面白くないと言うね…
まあ弱くなったと言っても勝てない訳じゃないけど単純に面白くねぇ…
どこが極端に強いとかじゃなくてバランスとって欲しいわ >>683
今までに増してボコボコにされるって事ですね。 もう戦車砲の調整済んでるの?
先日プレイした時は、やたら対ソ戦車(特にT34-85)にボコボコにされたんだけど…
この前の大型アプデ以降ドイツ戦車(特にルクス)にナーフ入って、今までの操作性に対戦車対人と拠点制圧に至るまで使いづらくなってしもうた このクソゲーがサービス終了になること自体は深刻な問題ではないのだが、受け皿がないのが深刻な問題
難民と化すで俺ら ドイツの中戦車にも砲のデカいのが欲しいな
乗った感じ弱くなってるって言うかパンサーにもデカい砲付けてくれ。
アメリカやソ連には砲のデカいのがあるのにドイツだけ小さくて不公平やん
あとルクスどうりで足も遅くなってるしリロードも金付けてても遅い
やっぱりナーフされたのか・・・
ちなみにアメリカ戦車も乗ってます。ヘルキャットのエンジン音最高!! >>687
HEの範囲も露骨に減らしてるしね、ヘルキャは好きだけどジョンソンと同じで使ったら負けみたいな変な意地はって使ってなかったなぁ… あと3号もかな?全車両が対応かもだけど、 HEの衝撃で車体をブレさせる嫌がらせプレイも出来なくなってしまった… V突出してもH3を大量にぶら下げてきてる古参赤軍兵に一撃でやられるわ。
実際にH3を複数持って肉弾攻撃してたソ連兵なんているのかね?
最大で2個ぐらいまでの携行に調整して欲しいわ。 M9A1三発でパンサーが吹っ飛ぶ!他にもなにか付けられたかもしれないが三発当てられた感触があった。
バズーカーもつおくなったのかお戦車辛たん・・・ 戦車がカジュアルすぎたからそれをまたリアル寄りにしたのか
これでまたシビアな戦いになって面白くなるね
Armor2.0以前の岩裏に戦車止めて双眼鏡で索敵というリアルプレーがまた楽しめる まぁドイツにはフォッケがあるから戦車戦なんて気にしなくていいだろ(笑) こうしてまたH&Gのプレイヤーは熟練のマゾとなっていく。 戦闘機にしろ、拠点突撃にしろ、戦車乗りにしろ2-3人で連携しないと
いつまでたっても古参の養分じゃよ。 単独で結果出せるのは狙撃兵ぐらいかな。 なお味方の運転するジープに乗ると敵陣に真正面から突っ込む模様 次のアップデートで重偵察車両が追加されるけど
アメリカのT8E1ってショボくない?
体むき出しだからただの的じゃん "チガウ=ソウジャナイ"アプデをしてきて何年経ったんだろうな。
リスキル対策も2年くらいかけてたし、4年間でアサルトのマップ増えてないし(大幅な変更はあったが) 次のアップデートはプーさん以外特に目立たないな
ソビエトの新型は既存のBA-6と何が違うの?
アメカスは運営に嫌われ始めた様子 >>704
プーマかっこいいよね
BA11はBA6よりも装甲が厚くなった仕様
米偵察車はM5スチュアートの車体をそのまま流用だから装甲厚エグい
プーマ 5.5-30mm
BA11 13mm
T8E1 10.2-44.4mm いうてM5の車体は最大でも28mmしかないから対戦車ライフルでも余裕で貫けるぞ 50mm近くあるのは防楯だけ 兵器ばっか追加されてももうマップ自体に飽きたんだよなぁ
毎回似たような試合展開でなぁ... 自前のエンジンっていうのが諸悪の根源な気がする
「車輪の再発明」と言われるもの
100均で100円の茶碗(ゲームエンジン)が売っているのに
Reto-Motoは何十万も投資して石窯を作って材料を自分たちで調達して作っている状況
その努力はすごいと思うけど
なんだかなぁ 今の車両のバランス最高だな
ノンストレスでプレーできる
MGもバイポッドがしっかり使えるし文句ない
欲を言えばやはりマップかな そろそろ飽きてきたんでフリーガーファウストとか対戦車犬みたいなイロモノ兵器ください Retoが対戦車犬実装したら、レベルが低いと自軍の戦車にしか飛び込まない仕様になりそう 対戦車犬はさすがにNG
刺突爆雷やモロトフカクテル、竹槍はあると面白い 確かに色々やり尽くして飽きてきた。88ミリ高射砲やゴリアテや塹壕戦マップ、スモーク
でも実装してくれんかのう。 なんちゃって市街地マップじゃなくて
フィールド全体がちゃんと街になってるマップくだちい 早期開発のところにしれっとアーマープレートが追加されてるw かつて女性たちが戦場での幸運を願って一枚の鉄板を夫にこさえたという例のあれか 弾薬クレートで対戦車犬補充できてしまう不思議な世界をちょっとだけ体験してみたいから一日だけやらかす事を許そう 完全な街マップは面白そう
あとマップに5cm対戦車砲とか パンターですらアンプロメット4~5発で落ちるからな 軽戦車でHEばら撒いてた方がまだ有意義 あとPTRS威力と貫徹力高過ぎだろ せめてどっちかを以前の状態に戻してくれ パンファ4発でBT沈めたんだけど流石にクレート湧きのパンファ減らすとかリロード長くするとかしないと強すぎる気が… 何故か中間を得ることができない運営の絶妙なバランス配分
こいつらが料理をしたら極端に薄味か濃い味になるのだろう みんな初心に戻って本来の戦車の運用を心がけては?
詳細は過去スレ参照 Hell let looseとかパンツァーシュレック一発でシャーマン吹っ飛ぶからな
現実でも戦車なんて鉄板に包まれた火薬庫だから 現実ガーとはいうがこのゲームはシミュレーションと呼べるほど現実と酷似してるのか? >>729
Armor2.0導入前 中・重戦車2発で爆散 軽戦車3発で爆散 ←リアルだけど初心者がやりにくい
Armor2.0導入直後 どの戦車関係なく20発以上撃ち合うただの殴り合い ←もう別ゲー
それから2・3か月後 10発で勝敗が決まるくらいに調整 ←いやいや、まだ硬すぎだろ
現在 5・6発でけりが付くように ←ちょうどいい ほんとはWTみたいに内部モジュールとかあるといいけど、技術的バランス的にムリなら、パーツごとにHP設定する方式でいいよ キューポラに2回当てるだけで跡形もなく原子レベルで分解してたのがリアルだというのか
現在のバランスぐらいがちょうどいいと思うのは同意だが、論点はそこじゃなくて「このゲームはリアルかどうか」ってところな
本気で現実を意識したゲームを望んでるなら、それこそHLLやればいいのに
俺らはこのゲームにはある程度のゲーム性があるからHLLじゃなくてこのゲームをプレイするんだろ? >>732
キューポラは極端な例だね 確かにあれはリアリティー無かった
でも論点がずれてる。戦車のHPの話だからね
Hell let looseは持ってる
シャーマンはサイドから狙えば一撃粉砕
そもそも現実的かどうかって論点じゃなかったはずだが
このゲームがWW2の兵器武器が登場する以上現実から乖離しすぎた設定というのはそれ自体がWW2でなくていいではないかとなってしまう
だから゛同様の戦車が登場するゲーム“という括りであればやはりH&Gの戦車の耐久値は高めであることに変わりはない
例えばBF5の戦車の方が全然柔らかいしWTやWoTは全然柔らかい
Youtubeとかで史実の映像見れば分かるけど、戦車は貫通さえすればまさに1・2発で大破する
そういう意味でリアルだと表現した。
ただし、そういうシビアな設定だとゲーム性が悪くなるから初心者離れが進むという事。
今のバランスに文句はない。 >>733
ww2の武器で楽しむゲームでええよ
リアルすぎるとストレスフルでつまらんくなるし
あとWoTはけっこう固いぞ 戦車の主砲で傷一つつかない小屋の土壁や鉛弾3発もらっても走りまわれる歩兵がいる世界でリアリティを語る無意味さよ
アサルト少数スタートとマッチング直後応答無しになるのだけどうにかなればもう多くは望まないよ よし!じゃあまたUI変更と無意味なアニメーション追加するわ!
課金ヨロシクな!!!! 一方馬鹿でも勝てるフォッケウルフは延々と修正しない模様
フォッケだけが原因じゃないが、プレイヤーがドイツに偏ってる意味をもう少し真剣に考えてもらいたいなこの馬鹿運営 単に今までアメリカの装備が強過ぎたからそう感じるだけやろ >>740
ソビエトを全く配慮してない発言痛み入ります。 まぁHP制よりはできればWTみたいな方向が欲しいけどね。
弾薬庫の誘爆とか炸薬系のダメージは欲しい。
航空機に関しては低空における加速と旋回も本来YakとかLaの方が良いはずっしょ?
WTの感覚でドッグすると大体数も相まって負ける…
Fwとかマスタン乗った方が曲がるってどゆ事?これ俺の腕が悪いんかね?
あとこっそりAPCとかでリーコン選択したときに待機時間2分とか出て
キャンセルがスペースキーだった時のイライラは半端なかった。 コンポーネントでダメージ違うんだが
例えばトラックであればエンジンやシャシー狙えば2・3発で破壊できるがそれ以外狙えばダメ入らない。
コンポーネントとHPについてはArmor2.0アップデートの時に説明書きあったろ。
説明するけどエンジン・シャシー・燃料等は重要コンポーネント所謂Base structureで車種や場所によって細かくダメージが違う。
あと、乗員のダメージも今後追加されるけど今は暫定的にBase stractureに含まれる。
砲撃したときに
Front armor damage +1
Base structure damage +2
みたいに表示されるときのBase structureが要はHPに対するダメ。
ただし、徹甲弾でコンポーネント幾つも貫いたときでも表示が省略されるから、そのときはEngine comportment damageとかFuel tank damageみたいな表示で判断する。 わかりにくいけど、まとめると
各コンポーネントにはそれぞれ耐久値があって車種によって違う
可燃性のエンジンや弾薬・燃料等は大ダメージ
それとターゲットの装甲厚と装甲に対する砲弾の角度によってダメージが変化する(面直で薄いところ撃てば最大ダメージ)
それに貫通の確率が含まれる ソ連って過疎ボーナスが常に100%越えてるからおいしい
その試合が5000クレジットだったら追加で5000クレジットw
たまに120%のときもあるから
追加で6000クレジットw
ドイツプレイヤーが汗水垂らして払った血税が何もしなくても入るというナマポ状態 増えるのは経験値だけでクレジットは増えないのでは..? ソビエトをネガキャンしようとしてエアプがバレて工作活動が失敗してるやつがいる 少し離れた場所に隠蔽した兵員輸送車の周りで無意味な発砲を行う奴は、迷わず粛清している。
同様に防衛線に地雷原を構築しているのに、地雷除去してるマヌケも粛清。 通れなくするぐらいに地雷を置きまくってたら撤去されても文句言えないしむしろ無作為に設置してるやつこそ裏切り者だが
明らかに通れるスキマがあるのに💀マークをみるやいなやこわしはじめる奴はNPC相手からやり直せ おっそうだな(建物入り口のSマインを踏みしめながら) 普通に車の通り道なら味方が踏みかねんから撃つかパチった車で踏んで起爆してるわ 双眼鏡に十字線欲しい
たまたまPTRSが落ちてたから狙撃してたけど双眼鏡に十字線あれば疑似スナイパーできたのにな 昔は持ち替えがクソ早かったからPTRDで狙撃できたんやけどね。 そんなことよりまたチーターと言うかハッカーと言うか出て来たな。
他の人より明らかにキル数がずば抜けて多いしデス数も少ないんで大体わかるよね。
そんな奴が一人でも二人でも居たらもう勝てないし、みんなわかってても黙っているんだね。
新しいアプデする前にそんなずるをする奴を運営は野放しにしてること自体このゲームは終わってる感じがする。 >>759
このゲーム実力ある人が拠点守っててそこになにも考えず凸する人多くて入れ食い状態になるからキルレだけだと判断できなくない? プレー時間が500時間とか超えると装備も揃うし敵リスポンの場所も把握できるから
1試合で70キルとか普通に行くよ
たまに長時間の試合になればワイでも100キル超えもあるからキル数とキルレだけじゃ判断できない
100キルのうちヘッドショットが5割とかだったらエイムボットの可能性が高い >>761
いくら一人で拠点守ってても60キルとか100キルとか普通の人は行かないと思う。
そんなに突入する奴もいないでしょう?。
スコアで平均20キルとかが数人で残りがデス数が多くてその中で一人だけ70キル100キルとかおかしいでしょ。
実力がある人はプレイしてるとあっこの人上手いなってわかるよ。ツべにも動画があったりするし。 平均20キルの激戦なら100キルしてる奴いてもおかしくないだろ 特にエンカは遭遇率高いから俺でも運が良ければ60キルなら届くぞ エイムボットって壁を貫通してくるんですか?
なぜか壁を貫通してやられたような気がしました。
自分も長時間になれば40や50キルくらい行きますけど短時間で他の人はキル数少ない中で一人だけ多いのはおかしいと思います。
右の上に出るのも見てるとヘッショが結構多いようです。 いるかいないかの話で言えばいるけど中国/朝鮮人が居るゲームなんだから仕方ないでしょうが!!
KDが高いやつも居れば低いチーターもいるよ下手だからこそ使うんだから
んで防衛で70キルとかの話は展開次第でいける数字だね
味方の取り分を取ってしまっている形になってる事もあるけど味方がただの案山子で
しわ寄せが全部自分に来る場合なんかは大量キルになりやすいな 階級を見た方が良いねある程度の階級で
武器もAR装備してたら無双は可能
逆に階級低くて初期のセミオートとかで無双してたらかなり怪しい
露骨なチーターは過去に数回見た限りで最近はいないよ 初期ライフルはカスタムで胴体二発の強武器だってそれ bot戦でsvt tokarevで30killと20強のヘッショしてた人がいたけどあれはチーターだった可能性が微レ存...!? ストローマン理論で極論を言えば論破した気になれるひろゆきチルドレン クソみたいなアイアンサイトと近距離が死ぬ4スコしかないのかこのゲーム
等倍のホロサイトくれ 4倍スコープで近距離死ぬってマジ? どんな撃ち方しとんねん >>776
無改造 俺が貧乏性なのもあるけど 改造のコスパ悪すぎんだよ カスタムすると赤字?とかwikiにあったけどそれ本当ならノンカス安定 収支はちょくちょく調整入ってるからwikiの情報は古くて当てにならんと思う
とはいえ2つ3つMod積むとアホみたいに修繕費取られることに変わりはないから余計なものは付けない方が良い 旗取りに貢献せずクソの役にも立たない低階級芋虫やってれば赤字は確定よ
積極的に旗取りやってれば普通に黒字 赤字になったのは対戦車兵器ポンポン使いまくったときくらいだな 連射カスタムMG42で対空してたら-3000の赤字でした(半ギレ) 歩兵で対空したいなら素直に対戦車ライフル持ってくるんやで。
PTRSにインファントリーファースト金付けたら車両が2発爆散出来るので楽しいれす^p^ パンツァービュクセにリロ金つけて偵察機落としはよくやる ただ単発だとやっぱ限界がある ドイツにもゾロターンS-18とか97式自動砲みたいな上位対戦車ライフルください >>785
当たり所良かったら2発じゃね?
まぁフィス金あったら確2になるし軽戦車とかにも効果あるから付けない手はない。
>>786
他国はダメです。 今回の戦車弱体化パッチのおかげでPTRSは中戦車相手でも現役
車にファウスト乗せてあらかじめ2発当ててれば後はPTRSで事足りる
その上対空での嫌がらせもできるので対兵器用の武器としてはかなり優秀
仮に致命傷じゃなくて、一発当てたという理由だけでその後に勝手に着陸に失敗して死んでもキル扱いになるので結構楽しい
できる仕事の量に対して維持費も安いしな。 建物内の3つの拠点めぐって撃ち合うマップまじで楽しいな
ああいうマップを増やして欲しい >>790
ここ3週間くらいやってて、そのマップに当たらないんだけど。FIRST ENCOUNTER ですよね? >>792
多分もうWarモードじゃないとあのマップ出ないと思う >>792
クレポスはFIRST ENCOUNTERでは出ないと思うよ。
capture&hold infantryなら出る。 8連続エアフィールドとかあるしなぁ…マップが選ばれる基準が分からないね >>797
マップが何種類かあってもサーバーの負荷軽減のために実際に抽選されてるマップは2、3種類みたいなのはこの手のゲームではよくある仕様
遊びたいステージが出ないときは1時間くらいして抽選テーブルがリセットされるのを待った方が良い BA-11出してたらいつの間にか戦車壊された戦車兵が砲手になってて気が付けば助手席にも戦車兵がいて…
いつの間にか戦車兵だらけになってた。 4キーの唯一無能なところは、不当に占拠している奴を直接蹴りだしてくれるシステムではないこと
占拠したままず〜〜〜〜〜っと放置(おそらくAFKかロックされてることに気付いてない)している輩がちらほらいる パンツァービュクセで、APCトラック(非装甲車)って、何発で壊せるんです? 対空砲出した途端に同乗してくる馬鹿はほんとに鬱陶しい 最近対空砲がクソ強くて好き
対人・対戦車・対空全てに対応可能
なお反撃されたら一瞬で木っ端みじんの模様w >>804
当てる場所による 俺もよくわかってないけどエンジン周りを垂直に狙えばバッジなしでも3〜4発で落とせる ファストリロードつけるといい夢見れるよ 高レートで弾バラまける上に射手がガッチリ守られてるアメリカ対空砲ズルいと思うんだ(´・ω・`) 今の修理費50%割引デカいね
どんどんクレジット貯まるわ
PTRS買おうと60万まで貯めてたけど、BA-11とかいう世紀末仕様のカッコイイ乗り物買ってみたら
ただのガラクタだったから
PTRSの為にまた貯めてる >>810
今の環境だと対戦車ライフル、特にPTRSはブッ壊れだから頑張って。 4キー押す奴普通に迷惑だからやめて
開幕から押してる奴とかアホかと >>812
ジープにしても無意味にぶっ放すゴミ野良ガイジがいるから仕方ないね
そもそも対空車両やIFVはお前に撃たせる為に出したんじゃねーから
ガンナーロックは沸いた瞬簡にやるけど知れた名前のヤツだったら解除するわ APCにしても敵が居ないところに撃ちまくってくれるアホが沢山だもの。
困りどころは同じ分隊員がそのパターンだと詰む、分隊長じゃなきゃキックも出来ねぇ。 だから前に言っただろ
戦車や車に乗り込んで来て勝手に撃ってこちらの場所を敵に教えるようなもんだって。
乗り込んで来るならレンチと銃もって来いって。
うちも即4押しやわ 最悪自分で自分の分隊抜けるってできなかったっけ?
記憶曖昧だから出来なかったらすまん >>817
抜けられるけど、今度は分隊のみの射撃許可すら出来なくなる >>813
じゃあ出すなよ陰キャw
陰キャ臭やべーな 基本4キー押す奴って韓国人ばっか、機能は押し忘れてた韓国人が味方にバイクに乗られて発狂して敵戦車に突っ込んで疑似チームキルしてたわ
4キーガイジはそういう奴らの集まり、利益より感情で動いてるカルト予備軍 高台で砲塔だけグルグルしてスナイパーしてて前から来る歩兵に気づかないアホ戦車兵もたくさんいる
4キーガイジは自分で8人やら16人やら全員相手にできると思ってるうぬぼれの雑魚
どのゲームにもいるが、味方のせいにするのとチャットで喚くのが大好きな中の下-中の中くらいの一番性格の悪い連中に多い とりあえず4キーガイジの車は見つけたらパンファウで破壊することにしている
4キーガイジってスコア気にせず不毛なチームキル合戦に乗る幼稚な奴が非常に多い そこまでして無賃乗車したいのか
犯罪者予備軍乙
てかそこまで執拗にガンナー奪いたいなら自分で乗り物だしなよ
犯罪者予備軍だから乗り物代払うくらいなら最初から奪ってるか
ごめんごめん 戦車は基本乗せるっていうか気にしてない
ハーフトラックに関しては位置バレが一番リスクあるので基本4キーでバリア張る
IFVは銃座いた方が楽な場合もあるから乗せるけど高ランクかつキルレ1以上の人のみ
君みたいな低ランククソザコ害悪にはまだ早い 米で毎回 0〜2時くらいにやっていますが、4キー制限無くお互い乗り放題ですw そんなにギスギスしていないですよ。
とにかくぶっ放す人が乗ってきたら、敵兵が進出してくる所や占領地点入り口付近が撃てる位置に移動しています。 なんの考えも無くぶっ放してる下手糞なガイジに付き合って動く必要なんて無いよ
自分の意思で車出して目的地に行こうとしてるのに邪魔されちゃ困る
戦車でも下手糞ほど機銃に乗ってくるからなぁ…下手以前に知能に問題があるヤツが多いわ煽り抜きに 争いは同レベルの者でしか発生しない
しょうもないことで互いにギャーギャー喚いてる隙があったらソ連でプレイして国家間ごとのプレイヤー数格差是正に貢献してくれるか 争いは同レベルじゃなくても発生するよ
漫画の一コマからコピペになったやつを真に受けないで歴史から学ぼうね
少なくとも二次大戦のゲームやってるんだからさ >>830
たかがゲームで知能とか持ち出す辺り知能に問題あんのお前じゃね?
>>826
クソ雑魚なのは自己中陰キャ4キーガイジやで
性格も悪いとか即刻死んだ方がいい
どうせリアルは陰キャ引きこもりニートなんやろなあw >>831
いや4キーガイジの方が低レベルやで
>>832
こんなゲームで歴史とか持ち出すとか頭悪すぎて草 4キーネタで盛り上がっちょるのうw ワイはそんなことどーでもよくて、
瀕死な奴を見つけた際になるべく救命措置をしてるんやけど、いつまでたっても
ジタバタしてて救護活動が捗らない奴には迷わず自決用の手りゅう弾を差し上げている。 そこまでして銃座に乗りたいのは理解に苦しむな
戦車やトラックの銃座乗るくらいだったら普通に占領に専念して銃で倒した方がポイント稼げるよ?
正直言って銃座に一人乗ってると占領の為の兵士が一人減るわけで、戦力的にもマイナスなんだよね 俺達はいつから勝つか負けるかでしか面白さを感じなくなったのだろうか。 最近はアプデの頻度も悪くないと思うんやけどねぇ、如何せん無駄UI改悪とか地味に戦車のシステムがまだ悪い点を除けばまだ見込みはある。 たかがゲームで知能どうこうって...w
たかがゲームで知能が足りてない奴がなんか言ってるぞ 明日の日曜日まで修理費安いみたいだから
贅沢にグレ投げまくってボンバーマンやるわ こんなバランス調整もできないゲームなんか古参すら見限るに決まってるだろ
今このゲームを楽しいと思ってる奴なんて、WARでクラン掛りで相手の野良チームをボッコボコにしてるガチクランか
プレイ時間よりも待ち時間のほうが長いドイツにしがみついてまで勝ち組有利ジョインに拘る暇人ぐらいなもん
むしろこのゲームを見限らない方が凄いよ
親でも人質に取られてるのか? 有利ジョインはホント酷いよね
ドイツに固まりすぎだろうと
どのゲームでもそうだけど、人数差あるイージーモードの試合で素直に喜べる精神がよく分からない
だから俺はソ連でしかプレーしない
そんな腐った根性の連中を倒したときのやりがいは大きい
ソ連なかったらこのゲームはやらないと思う
ドイツしかプレイしない有利ジョインの連中は脳みそが中華チーターと変わらない
しかもソ連が萎え落ちで減り続け圧倒的人数差(6対12)みたいな状況でも平気で死体撃ちしてくる
敵が多いのはたくさん倒せるからいいけどもゲームのシステム上、占領は人数差で決まるから
人数差ある場合のキャプチャースピードとか変えてほしいかな バイクで走ってるのにやたら遠距離からMG42で打ち抜いてくる奴が一杯いて萎えた。
あーいうのなんとかしてくれねえかなあ。 最近このゲームを始めると謎の高揚感と言いますか、胸の高まりというか動悸が止まらないのですが、これが恋ですか? >>845
いや勝てたら普通に楽しいし敵をごり押しレイプすんの最高や せっかく半額なもんでシュレック無双してるけどこりゃえぐいわ
パンファウキューベルで近づいて余裕でボコボコにできちまう
ただ半額でも出費がいたいし、安価な対戦車はやっぱパンファウキューベルになるな 自分はソ連専だけどやっぱT-20とかBAシリーズ乗り回せるのはこのゲームの特権なんよなぁ
PTRS使えるようになったのも自分的(ソ連脳的)には評価高い。
ただ今のソ連戦車はほんとイカレテルとしか思えん。8.8cmのIS-2。とにかく突っ込みどころ満載
どうせなら装填速度に差をつけて威力換えりゃいいのに。ほかのゲームとかだとちゃんとやってるんよなぁ
後ソ連はPPSHが元に戻れば息を吹き返すので、何卒お願いします。 戦車が柔らかくなったから相対的にマシになったが、ほんとにIS-2が28発しか弾持てないとかふざけてる
しかもIS-2なんてソ連実装時からあるのに未だに照準器はドイツの虎戦車、あげくには未だに2段ズームもできないとくる
この重戦車は他の勢力の重戦車と比べて何のメリットがあるの?
T-20とて装甲車の弱体化でロケット一発で沈むようになったから、もはやそれほど脅威にはならない
アメカス優遇の時代もあったが、今運営に最も愛されてるのはドイツ
そのドイツを喜んでプレイしてる連中なんて、「俺は嫌な思いしてないから」ってだけでバランス調整なんて最初から眼中になかっただけ
お膳立てされた試合で自分なんか存在しなくても勝手に勝てるゲームに参加して楽しいとか、結局は自分の実力は大したことないって心の中ではわかってるんだろうね
因みにアメリカも今やオワコン状態
ヘルキャットぐらいしか魅力的なものないもん
それでもまだガチクランの大佐とかが踏ん張ってるけどね >>852
禿同
ソ連で米と戦ったら高確率で勝てるから
実質最弱は米なのかもしれん
米は右も左もわかっていない初心者が多すぎて、見てて可哀想になってくる
初心者が理解できて動けるようなシステムやUIがあればと思う 普通にドイツ兵器が好きでプレイしてるだけだろ...
なんでそんな捻くれた見方しか出来ないんだ?
熱くなって痛い長文投下する前に一度冷静になったらどうだい? >>855
君みたいなドイツ兵器が好きっていう純粋な理由でプレーしてる人は無害だし良いよ
俺も別ゲーだったらドイツ陣営好きだし 大好きなアメリカ軍が弱くされて頭に血が上ってるんでしょ 今まで散々ゆとり武器使っておきながら逆の立場になるとすぐこれだからな >>855
>>そのドイツを喜んでプレイしてる連中なんて、「俺は嫌な思いしてないから」ってだけでバランス調整なんて最初から眼中になかっただけ
バランス調整なんて最初から眼中にないんだったらバランス調整で憂いてる人につっかかるなよ。
捻くれた見方も何も、H&Gの現状は「バランス崩壊の強いチームに有利ジョインしてたのちい^p^」だろ(まぁ昔からそうだったけど)
ドイツプレイヤーとその他の勢力の偏り具合が完全にそれを証明してる(特に戦闘機パイロット)
ごく一部の例外を上げて反論するような捻くれた見方をしてるのはむしろそっちのほう。 >>857
全勢力の全兵科と全装備もってる
その上で最も不遇な勢力を中心にプレイしてる
ベテランががんばらないともう弱小勢力は息できないんだわ
アメリカもソビエトも、逆境に負けない連中がリードしていかないと回らない
自分さえ楽しければなんでもいいような卑怯者達のおかげでな
ジョンソンやM1919が猛威を振るってたときは普通にソビエト兵士で戦ってたし、
もっと言えばソビエトが実装されたばかりでPTRDもPPSHもT-34も猛威を振るってた時はドイツで戦ってた
バランス崩壊って誰かがそれに便乗してる一方、誰かがそれに対抗してないとゲームが機能しなくなるのよ >>859
こういう捻くれた連中が中途半端に勝率上げに来るからいつまで経っても調整されないんやなって どっちも言ってること正しいと思ってるし実際どっちも正しいから平行線やで 香ばしい奴が沸く季節やなあ
ドイツが一番かっこいいし楽しいから使ってるにせよ、強いから使ってるにせよ、そんなもん個人の自由
まあ養分になってくれてありがとな >>859
勝手に訳のわからん使命感燃やしてる分には見世物でしかないから勝手やが、それを他人に押し付けたり卑怯呼ばわりすんのは筋違いな 私は米専ですが、強い陣営に切り替えながらやるのも一つの手だと思いますよ。
ルール内でやっていることをどうこう言うのはどうなのかなぁと。なんだか偽善や自治厨に見えますね。
不満があれば Reto に言えばいいと思います。 ぼくはReconしか使わなーい。
凸砂たのちーーー!!!!! 全陣営で遠近AT歩兵戦車パイロット持ってころころ変えながら遊ぶのが正解
1陣営専門とか飽きるわ まぁ、純粋にドイツ楽しんでる人は気を悪くする必要はないと思う
実際問題なのはソ連や米にプレイヤーを呼び込めないReto-Motoが悪いのだから
今の過疎陣営の経験値ボーナスも「だから何?」って思ってる人が大半だろうし 最近の戦術トレンドは、自転車と木炭車による轢き逃げ。チャリンコはマジでテクニックがいるw
しかしながらスタッツ履歴で自転車も木炭車もキルデーターに加算されないのが納得いかない。 >>868
自転車は無理やろ、まあキューベルでスナイパー轢き殺すのはようやるが
一番楽しいのは芋をレンチで撲殺することやなあ、まあ車に機銃手乗っけて突っ込むとわりとやれたりするが >>860
フォッケ無双とクソ雑魚IS-2がいつまで経っても修正されない理由としての整合性がとれてねぇよ
どう考えても運営は自分がやりたいことしかやってない
>>863
明らかの他の勢力が不遇なのを知ってて有利な勢力をプレイしてるならそれは明白に卑怯だろ
他人に押し付けるも何も、有利ジョインの身勝手野郎が多すぎてこのゲームが回ってないのは事実
人の苦労で自分を生かしてもらってるのにその自覚すらないとか、親の努力でメシ食ってるニートやナマポの不正受給者と同じレベルだよ
それでもなお開き直るのならば結構だが、こちらが見世物なのである以前にそちらが恥さらしであることぐらいは自覚してほしいとこ
こんなことにも気づかないとかまさかお前、リアルで親の脛齧って暮らしてる立場じゃねぇだろうな? 明らか不遇な勢力でプレイするのは勝手だけど自分で選んだ環境にケチつけるのはただのクレーマーでキチガイやぞ まぁ、この問題は以前からずっと言われてることだしね
ソ連ってどうもマニアックすぎて俺含めオタクしかやってないような感はある
でもソ連の良さってWarやってる連中がガチの古参しかいないから、リソースと戦術で圧倒出来てるのはかなり強い
最近パンターを弱体化させてT34-76やSU-76を強化してくれたのは素直にうれしい
武器もAVSは弱体化されたけどPPS43とDP-28が強化されたからプラマイゼロかな
空に関してはやはりフォッケが強い感はあるけど、その大勢のフォッケにソ連のエースパイロットが1機だけで無双してる姿をたまに見ると胸が熱くなるものがある
俺は飛行機下手だから無理
そういうヒーロー枠があるのもソ連と米の良いところ >>871
だからんなこと言ってたら回んねぇっつってんだろガチニート
仕事や社会でも嫌だけど誰かがやらなきゃいけないことってあるだろ、そこまで切羽詰まってるんだぞこのゲーム
誰かが犠牲にならないと機能しないからもうこのゲームはヤバイって言ってんの
本当はこんなもん、運営が真っ先に危機感もって対処しなきゃいけないはずなのにあいつらは自分のゲームを理解すらしてないから修正もしないで明後日の方向にアップデートばかりしてやがる
それでも客が増えないで減る一方なもんだから、アイテムの安売りやクッソつまんねぇイベントみたいな小手先で誤魔化しはじめやがった
ゲームがサービス終了する直前にはじめる閉店セール状態に入っただろこれ >>873
そうかぼくちんよくやった頑張った偉い偉い凄いね立派だよかわいそうだねよしよし
これでご満足か?喜べよ チームキルしといて謝罪どころか咎めたら罵ってくる奴が多すぎる
腹は立つし復讐したくなるしでまともにプレイできん
だいたいそういう奴は日中韓に多いのな
人口に対してそういうクズの割合高いなこのゲーム >>870
ニート認定とかする奴って、このゲームで言うところの名前/武器の名称が英語以外の母国語の奴と同じでだいたい頭おかしいんよな
チームキルしといて謝れないクズみたいやなお前、素直にごめんなさいするか黙って消えるんやで >>873
まぁ、一理あるな
俺がこのゲーム始めたときにアメリカからやってみようと思ってM1ガーランド片手にワクワクしながら戦場飛び込んだら
最初のエンカウンターマップで「おっいけるやん!」と思ってプレーしてたら大きなマップがアンロックされてワクワクしながら
アサルトマップに飛び込んでみたらだだっ広いところを走らされた挙句、遠距離から3突に砲撃されるわ222に正面陣取られて進めないわで
しかも、味方はほぼ全員初期のセミオートなのにドイツは自動小銃ぶっぱしてて
「なんやこのクソゲー」と思って、4年くらい前にやめた記憶がある
そんででなんか中途半端に辞めてたゲームあったなと思いだして、今度はソ連で始めてみたら
過去の記憶にあるアメリカ以上にクソだったw
でもなんか悔しいからクッソザコいソ連陣営で地道に経験値上げて武器も揃えていったら
今は全部の武器兵科をコンプリートしてしまってる
俺は戻ってきた組だけど、たぶん同じような思いして辞めていった人は大勢いるだろうから
言いたいことは凄くわかる
ゲーム自体は全然悪くないのにバランスとか細かい部分で惜しいんだよね
あと認知度もそんな高くないゲームだし 一理もクソもねえよ
どんだけ環境がクソに思えても適応させていくのが生き物だし、それができなきゃ住みやすい環境に移るのは微生物でもやってら
愚痴んのも泣き言垂れ流すのも勝手だが、それを武器に不特定多数を攻撃しはじめた時点でただの害悪キチガイ以外の何者でもねーよ とりあえずキルカメラとチャットのオンオフが欲しい
日中韓、おまけに東南アジアと組まされるからだろうが他のゲームと比べても民度が低い
死体撃ちやら屈伸、tkに逆ギレ、あとは誰も聞きたくない愚痴や暴言
それから分隊抜けてもある程度自由度のある仕様にしてくれ
戦車とか飛行機乗りが歩兵のことも考えず拠点決めるせいで迷惑きわまりない >>878
>>877が言ってる内容は一理どころかそれなりに理あるけどな
初心者からすれば自動小銃に撃ち殺され砂で抜かれ戦車にいじめられ航空機に爆撃されグレで知らぬ間に死ぬ
おまけに索敵はしにくいと来た
無料ゲーでなおかつPCスペも要求されない、非チョンゲやcod系fpsっていう貴重な立ち位置でもってる気がするわ >>880
三行目よんでくれ
あんたの書いた意見は否定しないが論点が違う 不遇不遇とは言うけど有利な試合したい連中がこぞってアメリカで俺TUEEEした結果だろ
今のバランスは
P-38やヘルキャ、三種LMGでさんざん他陣営ボコっておいて修正されたら卑怯者だのどの口が言ってんだよ 毎年この時期に荒れるよねこのスレ。
まぁそういうことよ。 なんかHOTになってるなぁー
そんな話題性あるかねぇこのゲームそもそも今話してることは過去にもさんざん言われてることが多いので
文句があるならRETOフォーラムまでどうぞ >>876
こちらがフリーライダーどもをニート呼ばわりするのは経済学的に今の有利ジョインのドイツプレイヤーはH&Gというコミュニティにおいては現実社会のニートと全く同じ構造だからだよ
適当に罵倒してるのではなく、ちゃんと根拠があるわけ
それに比べてお前の
>>このゲームで言うところの名前/武器の名称が英語以外の母国語の奴と同じでだいたい頭おかしいんよな
>>チームキルしといて謝れないクズみたいやなお前
なんて完全に小学生の「うるせーお前のかーちゃんでべそ!」レベルの根拠のない雑な罵倒、レベルが低すぎる
まぁこの程度の違いもわからず、社会の常識もわからないようなニートまた未成年がこのゲームをプレイしてるんだから、いずれこうなるのも必然だったのかもな。
とりあえずお前じゃ話にならないからすっこんでて
>>878
だからフリーライダー問題ってのを勉強してからものを言え
お前の言ってる理屈なんてニートやナマポ不正受給者が開き直ってるだけだろ
ニート/ナマポ不正受給者の分際で何偉そうに語ってんだよ
>>882
>>859を読め
さらに言えば>>852でも
>>そのドイツを喜んでプレイしてる連中なんて、「俺は嫌な思いしてないから」ってだけでバランス調整なんて最初から眼中になかっただけ
とはっきりと答えてる
あんたは要するに俺を叩いてるフリして中身は俺の擁護しかしとらんよ
まぁ俺と同じ事を言ってくれる味方が増える分には好都合だけど。1人でも俺の言ってることを理解できる人は欲しいし。
>>886
頭が現場の話きかないワンマンのバカだから中間管理職や現場の人間が動かなきゃならんのも社会ではよくあること
だから>>873でも
>>運営が真っ先に危機感もって対処しなきゃいけないはずなのに
って述べてるだろ
今のH&Gなんて結構マジで大戦末期のドイツみたいなもんで、生き残ったベテランが右も左もわからない若僧を引き連れて前線で奮闘しないと回らない状況
皮肉にもその末期ドイツを体感できるのは、ドイツじゃなくてソビエトやアメリカのほうで、ドイツはむしろ連合軍のように連日連夜一方的な空爆をして物量でごり押しをしてる側だけどな >>887
いい年した人間がこれ書いてるなら結構鳥肌モノやね
以前の史実がー云々とか言ってた奴といいどうしてこのスレにはヤバい奴が常駐してるのか このゲームはチームキルしといて謝れないどころか煽りはじめるクズやチャットで味方に発狂するガイジが異様に多いが、こんなガチ糖質もいるんやなあ
明らかに民度が低い また何一つ言い返せないから「お前のかーちゃんでべそ!」か
早く合理性のある反論をせめて1つぐらいしてみろよ
もうお前ら有利ジョインについての話もできなくなってるじゃねぇか
さっさと開き直るか黙って消えろや 馬の耳になんとかっていうし道徳倫理の授業してやる義理もねえしな
ずっとそのまま妄想と思い込みに囚われてシコりながら一生を過ごせ。認められてよかったなぼくちん ゲームが気に食わないのを他人に当たり散らしてるガキだよ >>892
俺は全面支持するぜ
文章能力でもあんたの方が一枚も二枚も上手だし頭良さそう
ただそういう先駆的考えができる人って日本人よりもアメリカとかに多いイメージなんだよな
シェア精神とかほんとすごいしな
でもそれがGoogleだったりフェイスブックみたいな大企業生み出してるんだから
それが間違っているかどうかはともかく何かを生み出しているのは事実
まあこのスレ見れば日本でGoogleが誕生しない理由がなんとなくわかる気がする >>895
謎の日米比較で草
もうこのスレ濃すぎる 「いらっしゃいませ」とかいう対戦車地雷に踏んだ
どんだけ糞なんだこの日本人 >>897
このゲームはそんな奴ばっかや
煽りカス、クズ、暴言厨、チームキラー、まともなプレイヤーは初心者くらいしかいない >>897
地雷に煽りネームは全然マシな方なんだよなぁ というか今の環境で地雷踏んで死ぬ奴って実際間抜けしかいないし... >>899
リスに何個しかけてあったかわかんないけど3回連続で踏んで乗ってたT-34吹っ飛ぶし
ジープでわいたら道中で4回連続で吹っ飛ぶし
地雷なくなったと思ったら同じやつに「まんこぱいぱん40」とかいうMP40で襲撃食らうし
あいつなんなんや ソ連を回しているガチクラン
その名もKGB
https://youtu.be/I1HQa50OIkM
Warだとドイツ強いどころか毎回フルボッコされてて可哀そうになってくる
アジアでもWarを盛り上げていきたいよね >>899
ましではないやろ
煽る時点でましもクソもない、おまけに英語以外の文字なんて明らかに煽りカスキッズや
まんこぱいぱん40なんてキッズ確定
つーかなんでリアル系fpsで日本語非対応nのくせにこんな民度低いんや でたよネトゲで民度求めちゃう系w いまどき未だこんなやつ居たんだな。
オフラインゲーか一人将棋でもやってろマヌケ。
記念に俺の地雷系を おてぃんてぃんビローン って付けたから踏んだらよろしくな! >>900
それそいつが上手いだけやろ... 戦車ならまだしもジープに地雷踏ませるって相当な手練れだぞ つーか何度も踏むお前がバカなだけ 下手な奴はどんなネームにも煽られて哀れやのう >>893 fdLVKWBb
お前みたいな社会常識もわからず理屈1つも説明できない脛齧りが道徳倫理なんて語れるわけねぇだろ、自惚れんな
お前はまずはフリーライダー問題ってのを勉強してこい
どうせ人に語れるほどの知識なんて最初からもってないんだからさ
>>894
ゲームが気に入らないのは事実だけど、当たり散らす云々じゃなくてもう誰かが犠牲にならないとこのゲームはマッチングすらはじまらないって散々言ってるだろ
その現実に危機感を覚えろっての。今のこの状況をおかしいと思えないほうがおかしいだろ
お前もフリーライダー問題ってのを勉強した方が良いよ
みんなが自分のやりたいことだけをやってればいいなんて都合の良い社会なんて存在しない、必ず誰かがみんなが好き勝手してても機能するように基盤を支えてなければいけない
普通は学生を卒業して、社会人になるときにまず洗礼としてそれを教え込まれるんだけどね
ここはどうやら、リアルでニートや学生が多いからそういう社会常識は全くの皆無なのか、肉体労働や繰り返し作業しかできない能なしのフリーターやブルーカラーしかいないようだな >>906
自分の正しさを認めて欲しいがために暴言罵詈雑言ならべてる奴が社会常識とか語っちゃうのか^^
ママに習ったのかな? >>895
評価してくれてありがとう
叩かれることは承知でも言わなきゃいけないことがあるときに貴方のように状況を理解してくれる人がいると励みになるよ。
>>907
もう何も反論すらできなくなったのに随分とレスが早いな
やるべき勉強をしてから出直して来い 今この状況がおかしいとか言ってるけどちょっと前のアメリカ優遇期には何も言わなかったよねコイツ 結局ドイツが気に食わないだけのユダカスよ
そもそも陣営ゲーの時点で均等なバランスとか無理な事すら理解できないのか だから戦力をシーソーみたいに揺らしてバランス取ってるってのに >>908
都合のいい話しか目に入らないお前は読み直すって事をまずやってこい
俺は最初からお前のその意地汚い承認欲求と半島人並みの攻撃気質にしか振れてないぞ
あとお前の話は無駄が多すぎて長い。まとめろ お前らちょっと落ち着けよ。
こんなところで議論するくらいならフォーラムで議論しろよ。
このゲームをやってる世界中の人に聞いてもらえ。 日本語すらまとめられない長文ガイジが英語をできる訳ないだルルォ!? ユダカスとか半島人とか言うレイシスト丸出しな人が論議しても正当性皆無な件
ちなみに俺は上の人間とは関係のない第三者なのであしからず 何を根拠に正当性皆無なのか まあ単にレイシストを差別するレイシストなんだろうけど >>903
煽りとかそう言うのはどうでもいいけどこれリアル系FPSじゃないよ アメリカでプレイしてドイツと当たりボコボコにやられてドイツつおいなぁー
ソ連とも当たりボコボコにされる
ドイツでプレイしてアメリカと当たりボコボコにやられてアメリカつおいなぁー
これまたソ連とも当たるとボコボコにされる
ソ連でプレイしてアメリカと当たりボコボコにやられてアメリカついおいなぁー
ドイツとも当たりまたまたボコボコ
と、言う訳でどっちもどっち。以上 なんでもかんでもすぐ理由つけて、自分を正当化したり、自分を被害者化したりする心の弱いアホ。
そういうアホはだいたい社会でも同じことをして、「社会が悪い」「○○が悪い」と自分の問題を全部ほかのもののせいにする。
悲劇のヒロインごっこを続けるのは構わないが、余所でやれ迷惑だ。 レイシストは知能指数が低いという統計が研究結果で出てる
米のP38が全盛期でアメリカが強かったときもドイツが人口多すぎてクソゲー化するのを防ぐ意味でバランス調整でアメリカとソ連をバフしてたにすぎない
今は方針を変えて経験値のみの調整にとどまっているが
そういう客観的事実を見ないで盲目的にしか物事を見れないのは愚かであろう >>905
お褒めいただき光栄です。
MankoPaipan40のMP40といらっしゃいませTM42地雷を用いてる本人です。
まあ初心者なんてどのルート通るかわかるしね。10個仕掛けて3個引っ掛かったら御の字って考えでリスやら通路やらを地雷源にしてます 十字路の角とかみんなめんどいからショートカットして行くからその角の草地の上とかに地雷置くといい感じにかかってくれたり
それ以外にも味方がどこ通るとか普段から意識してみて相手に照らし合わせるとぽんぽん踏んでくれて楽しい >>904
陰キャさん、、、w
そんなんだから友達も恋人もおらんのやで
煽りを正当化したり当然視するとか脳に障害があるらしいな >>905
でも煽っていい理由にはならん
お前みたいなクズばっかやんなこのゲーム、WoTやチョンゲfpsより酷いし、ガンダム幼稚園と同レベル >>919
こういうしょうもない陰キャばっかなの本当に掃き溜めって感じやな
煽りカスと暴言厨とチームキラーに毎日会うのがこのゲーム、目の前の地雷に何を思ったか6人のりで突っ込む運転手に、味方しか居ないところに爆撃する戦闘機
チームプレーも民度もあったもんじゃない >>924
ガンダム幼稚園を知らなかったから調べてみたらクッソワロタw
ガチでこんなレベルのやつが煽り散らしてるんだろうなw you are noobとかで煽ってるなら分かるけど まんこぱいぱん40に煽られるってどんな人生送ってきたんだよ みなさんと違う時間帯にプレーしているのか、レスの様な戦況や特徴ある武器名に遭遇しないですね。
たまに SMG に AK-47 とつけているのを見かけるくらいです。 最近前進ボタンだけタイムラグが出てるんだけど俺だけかな?
10秒以上(ぐらい)Wボタン押してると、離しても止まるまで5秒ぐらい掛かる症状。
キーボードの接触不良でないんだけど、何でだろ? 銃に中国名付けてるのよく見るな。
あと名前やスクワッド名で煽って来る奴も・・・
そんな奴無視してるけどな。 銃の名前だけでそこまで顔真っ赤になるやつも珍しいな
リアル系FPSの意味も分かってないし 銃に中国名付けてるのは台湾人
中国は暴力的ゲームや国旗に関して規制が厳しすぎるから、サービスされてないのではと思う
どっちにしろ、台湾人や韓国人で煽りネームをつけてる人は少ないのでは?多分なんか面白いギャク的な名前だと思う
日本人は陰湿過ぎるからマンコパイパン40みたいなクソおもんないガイジネームつけて調子乗ってんのは日本特有だと思うわ
台湾人だと思うけど部隊名にTokyo-Hotってつけてたのあったけどなんか笑った
エロネタでもみんなが笑えるやつは見てて楽しい >>909
何回でも言うが>>859を読め
ドイツ優遇なのが主語なのではなく、バランス崩壊が主語
>>910
下らない感情論に流されるとか、いよいよ馬鹿の自己紹介だな
挙句には感情に任せに差別用語か。程度が知れてるな
こっちは経済学的根拠に基づいてこのゲームはまずいよって話をしてんだから、反論があるのならそれに則った意見をしろよ
それができないのなら俺とお前が話す理由なんてないから、黙ってて?
>>917
いかにもニートや子供にありがちな、環境を与えられている側の傲慢な論拠だな
それらの環境を、他人に作ってもらってるのではなく自分が作ってる側になってから物を言え
作ってもらってる側なのに意見すること自体が間違い
ついでに言うと、「社会が悪い」で終わりじゃなくて、「社会が悪いから俺たちでなんとかしなきゃいけない」って状態なの
だがお前らは何もしないまま社会が衰退していくのをただ突っ立ってみてるだけよ
どうせお前はこれを見ても、「そんな環境、俺は頼んだ覚えはない。お前らが勝手にやってるだけだ」とでも思ってるんだろ?
それもまた、環境を与えられている側の傲慢な論拠なんだわ >>936
バランスの話なんてはなっからしてねーから読み返せ アメリカ・イギリス・フランス「俺たち植民地もあるし有利ジョイン旨すぎワロタw」
ドイツ・イタリア・日本「俺たち植民地も持ってないし、リソースないからこんなのクソゲーや」
アメリカ「すまん、調子に乗ってモノつくり過ぎたら景気悪くなったわ。という事でクソザコ国家を舐めプしてオナニーしまーす。」
イギリス・フランス「よし、ワイらも景気悪くなったから、舐めプオナニープレーしまーす」
ドイツ・イタリア・日本「何なんやこいつら自己中でガイジかな?原因はお前らだろ」
ヒトラー「お前ら有利ジョインで舐めプいい加減にしろや。全員ぶち○すぞ」
ムッソリーニ「そうや、そうや、有利ジョインいい加減にしとけ(ヒトラーさんめっちゃ強いし有利ジョイン何とかなるやろ…)」
東条「なんかよー分からんけど、有利ジョインいい加減にしてくださいです、はい。」
ソビエト「よし、これからはみんな平等の理想国家作って平和に暮らすんや」
ドイツ「おい!ソビエト!お前も一緒にぶっ○してやるわ」
ソビエト「はっ?俺は有利ジョインしてないだろ なんやねんとばっちりやめろや」
ドイツ「うるせぇ!お前はいっぱい土地あってそんなん植民地いっぱい持ってる有利ジョインガイジどもと変わらんわ!」
ソビエト「なんやこいつキチガイかな?」
〜その後〜
ドイツ「やべぇ、必死に頑張ったけど有利ジョインに勝てねぇ」
「キルレではキルレでは勝ってるんや、でも数の暴力でキャプチャーできねー」
イタリア「やっぱヒトラー糞ザコだったんで有利ジョインしまーす^^」
日本「はぁ、有利ジョインやばい。でもこうなるのは分かっていた。戦うことに意味があるんや…」 >>939
勝手な解釈乙
我が闘争読んだことある?ネットで無料で読めるよ
独ソ不可侵条約破ってまで東方に突き進んだのはイギリス・フランスとは違う絶滅戦争と呼ばれている
最大の理由は我が闘争にも書かれているアーリア人種の生活の源である土地を広げることだと書かれている
そして、劣等な野蛮人であるスラブ人を根絶することと
別にソ連を贔屓しているわけではなく歴史的事実を書いたのみ それは自分の読解力のなさを棚上げするための言い訳か?
それとも、反論できない自分を隠すための論点ずらしか?
こちらの主張を理解した上で「冗長的だ」というのならわかる。だが理解もできてない奴がそれを主張したところで、逃げの口実にしか見えんよ
もう何度も言っているしあと何回言えばいいのかわからんが、理解できないしする気もないなら、外野らしく黙ってればいい ん?
>>939の主張は>>938に宛てたものなのか?
それだったら>>941の主張は勘違いなので申し訳ない
このスレには根拠もなく人を半島人だのユダカスだのとわけわからない差別をする輩がいるから、てっきり顔面共産党というのもその類かと思った 勝手な解釈乙からの即落ちブーメランは流石に草 お前もう邪魔だから消えてくれ >>943
誰のこと言っているのかがわからん
5chって複数人いるわけで…
長文読めない勘違いニキも長文ニキもみんな会話が成立してないな
長文読めない君は読解力つけて早とちり気をつけよう
長文ニキは猿でも読めるようにまとめる努力しよう >>935
ゲームが中国語に対応してるから銃に中国語で名前ついてるヤツはデフォだよ
暴力的でうんぬんってのは無くてむしろ中国で正式サービスしてる >>935
全部煽りカスやぞ
それはそうととうとうインド猿までガイジだと判明したわ
最後まで成績最下位のゴミ2匹の分隊にわりふられたが、車に乗るだけで爆雷で殺そうとしてくる土人コンビ
もうほんと頭おかしいゴミしかいないわ >>934
お前がガイジ陰キャで神経麻痺してるだけ
普通に煽りカスみたいな名前の奴ばっかやで >>934
それに顔真っ赤にしてるわけやなくて煽りカス以外にも母国語使う奴はガイジキッズって話や
ほんと陰キャは読解力もないのn 典型的なアホ同士の罵り合い。論点がズレにズレ、一つの結論もまともにつけられない。
避難所作ろうか。 分隊ガイジは隔離しろよもう
雑魚同士最下位で仲良くマスかきたいなら巻き込むなやゴミ
仕様で予めある分隊に追加すんのを禁止にしてガイジと関わらんでいいようにしてくれ
日中韓に東南アジア、掃き溜めサーバーやで >>946
インドはping的にもマッチングしないと思う
インドっぽいゴニョゴニョしてる文字はタイ語 半島人やらユダヤがなんでか知らんが刺さって騒ぐ奴いるけどそれ半島人とユダヤに失礼だからな ダメだこりゃ。避難所スレ建てるわ。
どこの板がいいかな? ゲームはどこのスレもこんな感じやぞ
PUBGとかApex legendsのスレ覗いてごらん
ここより酷いから
ネトゲはお子ちゃまが多いから仕方ないよ あのさ こんな所で物言って無いでフォーラムで言えって。
世界中の人と議論しろよ。こんな所で言ってても何もならんぞ。 >>944
1:バランス崩壊に伴うモラルの崩壊(偏るプレイヤー層と一方的な試合展開)
2:過去最低のプレイヤー人口(Steam Charts参照)
3:危機的状況なのにそれを認識できていない無能な運営
4:これにより、プレイヤー達が自ら問題を解決しなければならない状況と化している
運営を政治家、プレイヤーを国民、ゲームを国として例えた上で改めて今のH&Gを考えてみてほしいところ >>952
名前がインド人の名字みたいな奴やったんや
>>955
WoTより確実に酷いぞ つーかバランス崩壊の戦闘なんて割とどのゲームでも起こるやろ
確かにこのゲームのプレイヤーはクズと煽りカスと土人と暴言厨ばっかの掃き溜めやが、ゲームバランスに関しては他のゲームと同じ程度のクソ具合でしかない
まあ古参の分隊vs自動分隊みたいな避けられうる要因には対処すべきかも知れんが、それをするだけの人口もないやろ
つまりまあどうしようもない 体感ではソ連はプレイヤーは強い奴が多い
アメリカは初期ガーランドがたくさん落ちてることもあるが、そうやないことも少なくないし一概には言えない >>956
今やってる。
フォッケが強いという根拠を出せというから今合理的根拠を調べているところ
あとP-51の火力がカスな理由ってサーバー処理の都合上、6門の機銃全部に当たり判定が発生してるとは限らないらしいね
要するに、当たった弾の何発かは正常に処理されてないらしい >>962
議論しても何の意味もないぞ
アメリカが弱いと言うが割と制空権取られてるのはドイツや >>960
実装当時からおかしいと言われているのに修正されないものだってある(IS-2)
明らかに運営の杜撰な管理と怠慢はあるよ
バランス崩壊が起きること自体は問題ではないが、それをいつまでも放置するのは問題
ましてや実害が出てる問題を放置すれば、1:でも説明したようにコミュニティの崩壊を招く >>963
それはどこの話?
Stagedではまず確実に戦闘機が出てくるとドイツが制空権を抑えるぞ
WARならそもそも戦闘機が出ること自体がレアだから制空権争いすらまともに発生しない >>964
運営が修正する気なんて微塵もないんだからどうしようもないやん
だからソ連を使わなければいい話、このゲームはプレイヤーも運営もゴミの掃き溜めや >>965
どこと言われても体感の話やしなあ、、、w
割と制空権取られてるでドイツは
しょっちゅう爆撃くらってろくに進めないこともある >>966
それを言い出したら今年中にはコミュニティが全滅してサービス終了するだろうね
別にそうなるのならば仕方はないことだけど、4年以上もプレイしてた身としてそのような終わり方は心苦しい >>968
終わったら次のゲームにいくだけのことやん まーたアメガイジが湧いてんのか こんな所でウジウジ言ってないでフォーラム行けよ Twitterでイキる陰キャかよ フォーラムに行けない英語もできない、調べる気も無い、文句言いたいだけのクソガキだからここにいるんだと思ふ >>969
人種差別抜きで聞いてほしいことだが
その考え方は結構中国人的なのよ
別にそれは悪いことではなく、考え方の1つ
ただ、日本人はそういう考え方を嫌う傾向にあるはずなんだよね
だからこのスレで中国人的な思想が出るのは少し意外だった
>>970
>>962
次回からは無視するね 俺も以前クッソイライラしてフォーラムに書き込んでたけど
絶対に正論厨が反論しだすから明確なデータとか出した方がいいぞ
俺はH3が強すぎたのとジープのリソース多すぎなのとPTRDがゴミすぎて使えないのそれぞれを大戦中の史実データとか持ち出して書き込んでた
今はそれらは全部修正されてる(多分俺以外の意見もあったからだろうが)
Reto-Motoは修正しないのではなく正論厨(屁理屈ガイジ)の意見に流されやすい
フォーラムの内容はちゃんとチェックしてるみたいだから悲観的になる必要はない >>973
今日はもう寝なきゃならんからできんが、結構骨が折れるな
データを出すという作業が特にね…(このゲームのステータスデータって有志の人が公開してるものしかないのかな?)
俺としてはとりあえず、ゲームバランスを中心とした主張をしていくつもり
その為にもまず、フォッケがムスタングやLA-7(La-5)よりも強いという証拠ださにゃならんわ だからフォーラム行けよガイジ わざわざここに書き込む必要ねーだろ 運営が見る訳でもないし 文句言いたいだけなら消えろカス >>974
一応公式ホームページのリーダーボードでデータは見れる
けどドックファイトキルで上位はアメリカも食い込んでるから難しいのではなかろうか
データ見たら分かるけど航空機だとドイツが上位食い込んでいるが
戦車のランキングだと軽・中・重全てにおいてドイツ糞ザコでランクインしてないから
戦車が弱いのだからそれでバランス取れてるじゃん?と言われればそれまで
ヨーロッパは古参が多いのだろうしそれでいいかもしれないが
アジアで米ソの戦車や飛行機持ってる上級者が少ないのが問題だと思うし >>972
でもお前は日本人じゃねえだろ何言ってんだガチガイジ
勝手に日本人の特徴を妄想すんなよ病人w >>974
はい出た結論ありきのソース探し
お前がやってるのは情報操作、ガイジマスコミや政府と一緒やな糞野郎
お前は結局ワガママを通したいだけのアメキッズやと確定したわ 米 歩兵○ 戦車○ 飛行機○
独 歩兵◎ 戦車△ 飛行機◎
露 歩兵△ 戦車◎ 飛行機○ 避難所云々より普通に次スレip有りにすればよかった説。NGも捗るやろ あたらしいすれっどをつかうまえに
まえのすれっどをつかいきりましょう あたらしいすれっどをつかうまえに
まえのすれっどをつかいきりましょう あたらしいすれっどをつかうまえに
まえのすれっどをつかいきりましょう スレ進行のやり方もわからんアホがイキってんちゃうぞ スレ進行のやり方もわからんアホがイキってんちゃうぞ スレ進行のやり方もわからんアホがイキってんちゃうぞ 前スレ埋めてから新スレ使おうね?
バカ猿さんたち理解できまちゅか?w このスレッドは1000を超えました。
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