【PC】 ANTHEM アンセム part.17【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
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前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.16 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1550533258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <予約購入のキャンセル>
発売日前なら以下の方法で簡単にキャンセルできる
発売日前であれば代金の引き落としもまだされていない(返金完了などの連絡は来ないので慌てない)
サポートセンターへの電話連絡不要
Originクライアントの左上の「Origin」 → 購入履歴 →
(webに飛んで)Anthemの欄の「+」クリック → キャンセル → 確認で終了 『OriginPremiere(月額1,644円)』
15日の先行リリースから課金している間はずっと遊べる。(PSのフリープレイみたいなもの)
Legion of Dawn Editionと同じ限定特典と予約特典も付いてくる(課金をやめると特典もロックされるので、通常版を買っても限定特典は使えない)
※10%割引クーポン&その他、遊べるタイトル183本
『OriginBasic(月額518円※5日まで114円キャンペーン中)』
15日の先行リリースから10時間お試しプレイができる。10時間プレイすると終了。
もっとやりたいならPremiereに加入(別途1,644円) or 製品版買って22日から楽しんでね。
※10%割引クーポン&その他、遊べるタイトル176本
『製品版(Legion of Dawn Edition)』
22日の発売日からお楽しみ下さい。サントラや限定スキン、限定MODが付いてくる!発売日前なら予約特典スキン(4種)つき!
『製品版(通常版)』
22日の発売日からお楽しみ下さい。発売日前なら予約特典スキン(1種:レンジャー)つき! ※ストロングホールドの開始地点がバグった場合の対処法
設定→終了してタイトルに戻る→以前のセッションが残っています再開しますか?→はい 盾持ちながら蘇生出来るようになるからどんどん死んでいいぞ 激長ムービー見せられて
終わった後のロード中にエラーで弾かれるの糞過ぎ
マルチでやる任務に強制ムービーつけるとか頭おかしいな >>22
アプデでそうなんの?
今でも蘇生開始してからなら盾持つことはできるけど クイックストホのリザルト落ちってもしかして体験版みたいに日本語限定?
公式にバグ報告しようと思ってるけど仕事が忙しいから条件を調べるまで試せてないんだよね >>26
インターセプターちゃんやってるなら他の職にするんだ
てかいい加減蘇生もしないインターセプターちゃんの介護が疲れて来た gmストホにうんちが紛れ込んできた
てか慣れてない奴はハードいけよ ハードでなれててもGMでいきなり難しくなりすぎてるのでは 将軍の功績ってバグってる?
何やっても全くカウントされなくて諦めてたら
何時の間にかカウントされるようになってて安心して
今見たらまた最初からやることになってた >>30
gmに入ってからインターセプターの死亡率やっべえことになってるよねほんと
さすがに1ミッションで2桁蘇生を2キャラ分もやると、お前ら難易度落とせよ…俺は専属介護士じゃねえよ!って言いたくなるわ セプタにおっぱい付けよう
そうすりゃ火力無くたって許される インターセプターをHaydeeみたいにしろ
それなら許す 26でコロ解禁したらコロに乗り換えるから許して…
ストームはなんか合わない それぞれのジャベリンで別ゲーやってるような立ち回りになって楽しい マジMODゲーだわ
エピックとMWでアーマー、シールド共に5倍以上のステ差がある このゲーム、顔に掛けられない情熱を
オッパイとケツとハゲ頭に注いだんだと思う グラマスで最強プレイしたいならコロッサスなり
アーマー回復ビルドが無敵すぎてヤバイ GM以上をレンジャーで行ってる人ビルド教えてくれ… 今更だが、魔法使いみたいな存在(ストーム)はイランと思う >>41
入手先はGM1以上だけだからまずは血反吐吐きながらGM1行ってMWmod掘ってこいよってデザインな
一昨日から掘り始めて未だ0ですよええ 掘り掘り出来るようになったら火力別ゲーになって来てたのちい >>48
レンジャーとかいう使い道ないジャベリンの方がいらないのでは? グラマスのストホはもう宝箱2つ開けてボス前で抜けるのが普通になってるけどアプデでボス倒す意味あるようにしてくれるのかね そういえばGMストホだと何故か他ジャベリンの専用MODも出てたな gm1行く前に
ノーマル難易度で武器MWだけでも取っておくと
紙防御ではあるけど火力不足は避けられる セプターでイヴェニアでシールド剥がしてタルシスを弱点に撃つと9万くらい出るけど
コロ助で良くね?ってなってきた
レンジャーセプターはやっぱり使ってて地味なんだよね セプタ使ってたけどビーコンは一々使わなくても
代わりにストーム使えば火力出せるし
無敵奥義はコロ使えば普通に救済もできるんだよな タイタンと戦ってセプターはやめたよ
ゲームデザインがおかしいレベル >>52
アプデでボスがアイテムをインベントリに直接飛ばさず地面に転がすようになるよ
倒すときに死んでると蘇生してもらえずに強制帰宅させられて取り漏らすようになるかもね いま29のレンジャーだけどマスターワークのマシンピストルつよすぎない?これ
基本的にマスターワークてにいれるまではダブルデバスタでシールド剥がし役だったけどこれならつっこめるわ テキストチャット無いとバグで詰んだ時の再出撃すらままならねーな
というかテキチャ実装するとメリケンの法律で視覚障害者のために読み上げ機能付けないといけなくなったから削除したってマジ? だからDivision2に読み上げ機能付いてたのか >>54
贅沢言えば、フリプのGM1でレジェ・マスワが1個でも入手しといたほうがいいと思う
ステの伸び全然違うからダウンあまりしなくなる
もち、固定宝箱じゃなくてワールドイベとかダンジョンとかで入手やで >>63
2019年1月1日から有効になるCVAAって法律らしい
他のメリケン展開してるネトゲでも少し話題になってた >>65
視覚障碍者ってゲームできるんか・・・
いや、偏見はいかんと思うけど想像できねぇ 全盲じゃなくて文字とか小さいもの読むのがきついみたいなそういうアレじゃないの
全体をなんとなくはわかるみたいな 発売済みのゲームにも適用された日にゃネトゲ全般大変なことになるな 出来るんだなこれが
codで1万kill達成のTJ氏とか そういえば消費アイテムって使ってる?
コンボダメージとかギアリチャージ30%上がるけど
modにそれ以上の効果ついてたら無効になるの? 人口的にはPS4なんだろうけどPCでやった事またやるの辛いな
PS4発売日に移動するやついる? 効率よくハムスターする為にハムスターして最終的に行き着くのがハムスターなゲーム 過去の任務できるようにしてほしい
ストーリーのディテールをよく理解してないわ
こんなバグだらけのうちにストーリークリアしちゃった先行アクセス組を救済してほしい ストームってシールドもちにコンボ入れられない?あいつらが複数出てくるときついわ 俺じゃないがpcからps4に移動する奴ならおるぞ
22日まで待てなかったんだと 俺PS4にフレがいるから移動するよー
今GM1やれるぐらいになったけどまた1から フレがps4だから移るよ
もうどれが強いかとか把握できたし
効率よく行けるわ >>57
タイタンがクソ
溶岩弾の爆発判定がおかしい+被弾でオーバーヒート
弱点露出とか無敵時間とかクソ
ハクスラで出てきちゃいけない敵の見本 持ってるPC、GL63 8RDだから推奨満たしてるぽいけど
これってベンチマークソフトみたいなの無いよね? >>80
ジャベリン関係無しにシールドは消さないとプライマー入らない アクションのおまけがトレハンだろ
ハクスラではねーってハクスラvsトレハンバトルするぞ ps4で動くものをpcで動かしてるのにgpuファンが爆音を響かせてるのはなんか納得がいかんわ
設定下げてどうこうなる次元の話なのかな
pc版はエミュレータかなんかなの? pcからps4に移るとfpsの低下とさらに伸びるロード時間に耐えられるか心配になる ストームの爆発地点指定するスキルが慣れなくて使えない
遠距離あれで狙うの難しい >>91
違いが分からないならPS4でやった方が幸せだろうね PS4の体験版やったけどどう考えてもFPS足りてなかったぞ
体感で20くらい
耐えられなくてPCにして正解だった 大体オープンエリアが悪い
destinyと比べられないようにしたいのか知らんが、無駄に広くてファストトラベルも出来んのに4人しか入れんからPC痛めつける上にオープンエリアとして破綻してる パッチで多少マシになるだろうけど
ロード地獄とブスNPC会話マラソンをもう一度最初から味わうなんて地獄だわ pcの環境になれてるとCSじゃもうできない体になってしまったよ gm1で装備掘り出来るようになったらくっそ面白くなってきたわ
弱点に3発当てたら爆発する銃強いし、ボカンボカンなって爽快すぎる >>98
proでやったんだけど飛んだらコマ送りみたいになったw ジャベリンの操作感だけは手放しで褒められるけどそれがなくなってるならゴミだな
家庭用は720pにすりゃ良かったのに また家ゴミがポジキャンしとるんか
せめてFHD100fps維持できるようになってからこいよ
さすがにキレんべ レンジャーマンだけどレンジャーのウルトって強敵用だよね。
単体相手なら7500×12とかでるからタイタンとかに結構いい。
ほかのジャベリンは単体に総ダメージいくつくらい入る? >>93
自分はパッドで使ってるが
狙いたい場所を画面の中心に合わせてからスキル使うと楽
マウスでも同じかもしれないけど レンジャーのULTは微動だにできなくて好きじゃないけど上手く使えば強いのか ロード改善とバグ修正メインのday 1 パッチの内容にタイタンが今よりステータス異常になりやすくなる調整も入るんだってね
フロストグレに体ボスの意義をくれ セプターMODのオーラがどうので40%アップって何だアレ。
コンボの時のゲージ回収量アップ? >>106
ダックスクエスト進めればB専ではないのが一応解った
あそこのダックスは最高にイラっとした >>107
これ
体も飛翔体も味方との当たり判定無くて良いだろ 音バグなんて一切出てないな
でもあれってwindowsかなんかのバグで、直せないんだろ? >>106
地位(継承権順位)にしか興味ないだけだぞ
それにお前ら姫騎士すきなんじゃないのか? >>94
画質低設定はじめて適用してみたけどグラボかなり静かになってびびったわ
PS3みたいな画質だけどレベル上げは当分これで行くわ PS4も出るのにロード長いよね
SSD化してないと阿鼻叫喚なるのかね 見た目可愛ければまだそういう属性のヒロイン感は持てたけども
可愛いって正義なんやなって >>120
フィクションの登場人物が可愛いだけで発狂するポリコレ教には正義どころか極悪に見えるからダメだぞ >>104
装備によってかなり変わってくるしウルトはそれぞれダメージの出力方法が変わるだけだよ 正直レンジャーのウルトは集団の中の1匹を狙い辛いから広く薄くになりやすい ホバリングでも出せるからタイタンの背中は狙いやすかったりするけど 表情とかモーションいいのに元がブサイクなのはちょっと勿体無いよね とりあえず、リザルト落ちのバグ報告を公式に送ってみた
本当は言語設定とかも比べたかったけどまあいいや
個人的には無音バグや蘇生不可バグも気になるけどそっちは誰か送ってるだろう >>116
ジャーナル→チャレンジ→遠征→フリーのとこの試練終わらせれば次のメインクエが出る
クエストとか全部終わらせれば最終的にレベル27くらいにはなると思う マウンテンゴリラが姫騎士でくっころしたら望み通りにしてやりたくなるだろ? ダックスと叔母が微妙に顔似てるの見ると進歩感じるけどチンポは感じない
叔母のがまだマシってやべーだろ 盾つくんのにエスカリだのタイタンだの倒せ言われてるんだけどどこにおるん? >>114
そんな訳ないよOSの問題なら他のゲームでも出まくりでしょ ダックスのアパートの間取りゴミ過ぎん?もうちょっとやりようあっただろ >>131
おそらくだけど複数のオーディオデバイスあるとなるんじゃない?
どっかでほかのオーディオデバイス無効にしとくと出ないみたいな書き込み見た気がする >>126
ゆっくり話見たいからソロでやってたらエンディングのスタッフロール見た時点で17かその位だったわ
野良でも4人揃ってたら経験値補正入るってのはだいぶ大きいみたいね ps4proは1080pにしてると実は可変で体験版で30-50FPS出てた
製品版も同じ仕様にするとの事 敵の超エイムとかタイタンのガバガバ判定の攻撃とか結構萎える コロ助のUltは発動まで遅いし1発目の爆炎で2発目以降ろくに狙えない
でもカッコイイので使います タイタンよりルミナリーやろクソなのは
なんだあやつ 敵の向いてる方向意味ないからな
スナイパーが後頭部から照射ビーム出してきたときは戦慄したわ 雑魚的の超絶AIMとボスの絶え間ない攻撃のせいで
せっかく自由度ある飛び回りバトルが潰されてる面あるからな ストームのギア何がいいかめっちゃ迷うわ
なんだかんだ最初からついてた組み合わせのフロストシューターとライトニングストライクが気に入ってるけどなんだかなぁって感じ レンジャーのマスタリーmod、格闘推し多くねーか…? 飛行中に攻撃できたら気持ちよかったと思うんだがな
速すぎてなかなか当たらんだろうけど >>122
ポリコレの所為でブサイク揃いになったとか絶対嘘だぞ
ポリコレなんて言葉が日の目を見る前から洋ゲーはブサイク揃いだったぞ
ゲーム開発者にB専が多いからに決まってるぞ スナイパーは懐潜ったら余裕だろ!とか思って近くでショットガン撃ってたら殴りで即死してワロタ >>145
スナイパーやタレットのレーザー照射も回避しても一瞬もずれることなく神AIMだからな
ストームの消える回避ですら未来予知してるからそこいら違和感だわ レンジャーはシールド強化してシールド回復ショットガンを使い近接戦しろってことだな グラフィック設定の「効果の品質」ってところでフォグが管理されてるな
処理の重さと画面上の綺麗さのほぼ全てがこの項目に集約されてる感じ 棒立ちだから物量と正確性で補う→アクションが4ぬ
棒立ち止めて敵もカバーするようにするが硬さと数は維持→芋るしかなくなるのでやはりアクションは4ぬ
棒立ち止めて敵カバーするが数を減らす→芋って敵も見えず膠着してゲームが4ぬ
敵を行動豊かに柔らかくする→ゲーム重くなるから無理+敵をすぐ倒されるのは悔しいからやりたくない
約束されたゲームの破綻 >>149
つまりB揃いなら開発的にもクレーマー的にもWin-Winやんけ
やはり可愛いさよりブサイクこそが正義ってことだな! ジャベリンごとに使用感が違うから操作は楽しいんだしもっと格差なくしてほしいぜ
インセプはブレードで銃弾切るとかしたいしレンジャーはスモークで誘導切りとかやりたい 大体どのジャベリンも集中砲火食らったらヤバいのに
四方八方に敵が湧くせいで集中砲火食らいがちなのもなんだかね
敵の超エイムと異様に広い索敵範囲がなければまだマシなんだろうけど >>156
まんまあれだな
すべての人を納得させる難しさの画像だな ディスティニーの時も散々ボロクソに言われたけど楽しめたから今回のanthemも楽しめると思う
ただcodww2みたいなバッグバグだと流石に辞めちゃったなぁ 小MAPないのもな
頭上のバー考えたやつほんとクソ >>146
GMレベル行くようになればわかるけど、その組み合わせはエイムがいい加減でも敵に当たるのと、シールドはがしができるので
初期ではいいが火力不足になるので、フォーカスギアか武器を単体火力重視の方向にしないときついよ >>159
気が付けば囲まれてるのは円形レーダーにすればプレイヤーの索敵は一気に楽になるので変えて欲しい所
あとインターセプターさんが高難易度でちょっとかわいそう
ノーマルの感覚そのまま突っ込んでは倒れて連鎖ダウン奪うケース多いからプレイヤーにまだ戦い方が浸透してないってのもあるかもだけど >>161
他の人が書いてるが一部除いて未来予知のゴルゴばっかで機能してない
回避をひたすら出来るようにしてくれたら別かも知れんが回避の無いコロとただでさえファンが爆音あげてるPCは4ぬだろな
むしろ多分位置ズレ蔓延してゲームが終わるか 流石に飛んでるときに打たれたら落とされるのはやめてほしい、逃げれねえじゃん 死んだ味方を蘇生するメリットが無いの優先して直せよ
死んだときの状況誰も得しねえ レンジャーとかストームのシールドを有効活用しろってことなんだろうなあ
まだ30になってないからGMは分からないけど、ドミニオンフューリーなんてノーマルでも死人続出してたし destinyと違うゲームをが空回り過ぎて良いとこまで排除するからおかしなことになってるんじゃ
良いとこマネとけばvP嫌い層をごっそり引き抜けなくもなかったのにね とりあえずハード以上の敵の攻撃力下げるのと、ジャベリンのバランス調整してほしい
76になりたくなければナーフじゃなくてバフしろよ 外国人がノーキルってボイチャしながら蘇生してるんだけど被弾してそいつも死んでてかわいそうだなって思いながら頑張って全員蘇生しようとして全滅した ANTHEMが真似られるDestiny2の良い所ってなんだろ 一番好きなキャラは安全管理おじさんだわ
フォート内の水溜りが無くなるルート追加希望 最初からずっとハードでやってたからかグラマス1がさほどつらくない
ハードですらレンジャーの設置バリアすぐとけるんだがノーマルだとそこそこ持つのかな >>174
ヘッショの気持ちよさ
ハンキャで敵の頭ぶち抜く爽快感だけであのゲームやる意味ある サウンドブラスター積んでる奴なら設定でサラウンドのチェック外せば音無しバグ治るかもしれん。
うちのPCはそれで頻発してたのが一度も出なくなった。 スキルツリー欲しかったよなぁ
ディアブロとか遊んでてもやっぱ延々同じことするゲームにはレベルによってアンロックできるスキル欲しいよねー >>174
雑魚敵の倒しやすさ
雑魚の適度なガバエイム
状況把握しやすいレーダー
ファストトラベル
マップでイベント発生の場所が分かる
そもそもオープンエリアにもっと人がいる(狭いが)
少ないロード レンジャーとストームの壁は展開方法交換して
レンジャーの方は実弾遮断数秒
ストームの方は各属性毎のサポートギアにしてその属性遮断数秒とかにしないと使うやついねぇだろ フューリーはもっと柔くしたら許すわ、球型になるときたまに銃のダメージ0になるのまじで糞 発売日待ちで買おうと思ってるんだけど友達とワイワイ楽しめるかな?
評判あんまり良くないみたいで心配 週末はCS版も発売でいろいろ賛否が飛び交うんだろうな
フルプラで買ってるんだから更に激しいものになりそう masseffectアンドロメダにスキルツリーあったのに今作で無いのは残念
装備以外でも他人との違いが欲しいよね >>184
連れとワイワイやるならいいんじゃね
役割分担もすっとできるし バグなのか仕様なのか知らんが、オープンで敵のストーム系がラス1になるとバリアーが超回復になるのはキレそうになる
1秒以内にクソ硬いバリアー全快されて萎えた
コロのULT全当てでバリアー削りきれなかったし意味わからん >>181にほとんど言われたけど
ロード中にインベントリ開けてアイテム整理とかできるのが地味に良かった
気づいたのはストーリークリア後だったけどな! >>184
まぁ個人の好き好きはあるけど配信見ててゲーム自体は面白そうだし友人らとワイワイやるなら最高だと思うよ
かく言う私もその口でね…発売日に友人と楽しむ予定だよ GM1の最終兵器タイタンにボロクソにやられたわ
一発当たったら即ダウンてなんだよ。 >>184
リアフレとやってるけどワイワイできるゲームでは無いな。むしろ街での会話とかムービーで友達を待つこと多くてイラっとする >>188
英語だとforceってなってて、敵をよろめかせるとかなんとか。 マスターとレジェって場所によってどれが出やすいとか決まっているのかな
坑道ハードに通っているけど、7個出たうち
イヴェニアの電光が3個、ワイバーン何とかが3個なんだけど
他のも出て欲しい >>184
フレと一緒にやってるけどストーリー中は頻繁なムービーとかNPCとの会話とかがあって正直退屈だった
クリアして装備掘るようになってからは楽しめてる >>193
ストーリー進行はそらそうだろ
ストホとかフリプとかミッションの話じゃねぇの? ラグなのか知らんけどあきらかに遮蔽物にいるのに敵のスナあたるの納得いかん 何だか道中の宝箱で出にくくなった気がするけど気のせいかな マルチプレイメインにしてはNPC会話が多いよな
まあドラゴンエイジとかマスエフェクト作ってた会社だからだろうとは思うけど
フレンドと足並み揃えようって人にはストレスかも >>198
エイム音が聞こえる限り広い遮蔽を移動し続けるようにしてから当たらなくなった
草は遮蔽と見なさない+遮蔽から1ドットでもはみ出してたら当ててくるくらいの認識してる GMタイタンはラグってるのか攻撃の当たり判定がな
画面上では確実に回避してるのにあたって即死はつらい
>>195
GM以下は数種類の決まった武器しか落ちない >>195
GM1のフリプでワールドイベこなしたりダンジョンとかやったらいいと思うよ
イヴェニアあるならそれ一丁で基本何とかなるから頑張れ 敵はシールドあると状態異常にならんのに自分はなるってのが気に入らない
タイタンとかかすっただけで燃えてシールドとアーマー全部dotでもってかれるし 炎上DOT威力おかしいんだよな、かすっただけでシールド剥がれてHPもっていかれるからなw 戦闘中に画面の左に自分のバフが出てくるけど5個までしか表示されないんだが同時にかけられるバフ上限5個までなのか? インセプのULT は宇宙忍者のエスカリみたいに斬撃ビーム飛ばせばいいのでは しかも炎上でアーマーミリの時に回復拾うと逆に死ぬの罠でしょ アクションゲーだから分からんでもないんだけど、銃がただのジャンクっぽいのがなあ
おしゃれな武器で戦えたらテンションあがるやん?
今の不便さなくなってからで良いけど DoTは視覚効果がやばい
シールドがダメージ受けるたびにピカピカ光って目が疲れる 買うか迷ってるんですけど、正直どうですか?
神ゲーですか?
PvEって飽きがきやすいと思うんですけど、3ヶ月後まだ生きてると思いますか? TechRadar: 3/5
Anthem is an immensely fun game wrapped up in a dull story and a repetitive end-game. It will no doubt get better as time goes on, but this isn’t a great starting point.
VG247 - No Score
I went into Anthem with an open mind. It’s a game I wanted to succeed from a studio I’ve always been fond of. Unfortunately, it’s everything everyone feared at reveal.
It’s a hollow experience that’s been designed to appeal to the widest market possible while squeezing more money out of those who are hooked in by its doggy treat design.
Boomstick Gaming: 6.9/10
It’s not quite the endlessly fun online grind-a-thon experience that will have you logging on nightly for months, but instead, Anthem is a fairly competent action RPG shooter.
CGMagazine: 7/10
Despite its abundance of bugs, narrative shortcomings, and an overall small pool of content, I still enjoyed the fun gameplay of Anthem and plan to revisit it after the game has developed a larger suite of content and events for me to experience.
In its current state though, the experience is one I would recommend waiting on for people on the fence because it doesn’t quite deliver yet on what Bioware envisioned for this game.
flickeringmyth: 5.5/10:
- Plot and characters are a bore.
? Open world feels empty and lifeless.
? Counter-intuitive multiplayer.
? Story missions are samey and dull.
? Campaign is sub-15 hours long.
? Unremarkable post-game content (for now). プレミアでいいね、飽きとか以前に人がごっそり1か月後消えてる可能性がある >>215
ネガな意見じゃないけど今のボリュームとシステムじゃ3カ月どころか1カ月も持てないと思うよ プレミアで付いてきたレジェンダリーの銃が撃つ度クッソ目に悪い光り方する。
サポート運狙いで付けてるけど仕方なく使うときは目瞑ってるわ。 ストームのUltを連続で出せるバグってどうやるんだ どこまでやり込むかだな
全ジャベリン最強目指そうと思ったら3ヵ月くらいはかかるだろうし
1ジャベリンでGM3クリア出来れば良いくらいなら今のペースだと2週間後には野良でもクリアしてそう
そんでその先の目標はまだない 1600円なら十分遊べると言えるけど
フルプライスで買うとなると諸手を挙げてオススメはしにくいかも
とにかくアプデ次第なところもある 別のクエスト扱いなだけでやってること全部同じだし
その癖敵のバリエーションもないから作業感がどんどん強くなるだろうな
今はまだジャベリン動かしてるだけでそこそこたのしいけどね >>228
まあ、でも属性+200%あるし
多少は、ね。 NINJAとPSO2で鍛えられたハム根性見せてやんよ >>204
>>205
やっぱりハードで楽にというわけにはいかないか
GMやってみます、ありがとう アクション部分は出来が非常に良いけど装備を整えたり戦いの準備をする街の部分がすっごいダメで他に影響及ぼしてると思った
出撃も見難いし分かりにくい、街中は移動速度が遅い、市民との会話をするにしても上がるのは派閥評価だけどこれ不必要な気がしたな
総合的には面白いけど期待してた程ではない感じ 街の中の移動速度上げたよでこれだからロード時間短くしたよって言ってもまるで信用できない >>184
MOとかでワイワイできるフレ
→ストーリー含め楽しめると思う
>>193とか>>196みたいなフレ
→ストーリーは野良で穴掘りから一緒にやったほうがいいと思う >>235
あーだね
ロードはこれ昨今のゲームにしてはかなり長いものな
街の走る速度上げましたって言ってアレだから確かに期待は出来なさそうだね この手のゲームは上限レベルが引き上がると
手に入れた装備が全てゴミ化する いうて街はストーリー進めてる時くらいしか使わなくない?
周回始めたら出撃ハンガーから出なくなると思うけど… >>229
俺も依頼やってたらパパポンプ率結構高いわ
ストホでしかmodが出ないみたいにミッションによって出る物違うかもな 所謂アイテムレベルという概念を取り入れ成功してしまったWoWのお陰でMMO周りは軒並みIL制を取り入れ始めてしまった
俺は一生WoWを恨み続けるよ アクションが良いって、うーん…
飛行→スピード感あって飛んでる感ある
回避→スピード感あって避けてる感ある
攻撃→エフェクト派手で倒してる感ある
個々の要素が問題無さげなので実戦で回してみる
→全然噛み合わない
ハリボテやんね さすがにそれは下手なだけじゃね
スナイバーも照準合わせられてから撃たれるまでのタイミング覚えれば簡単に避けられるのにネガる意味がわからん ロード改善というか最適化は定期的に進めるみたいなの言ってたから取り敢えず体験版から先行の街走り程度には進歩してて欲しい 本発売日に外装やらエモートアンロックされるんだろうなあ?発売前のdev配信であれだけ見せつけてたのに小出しはやめてほしい スキンとか体験版であった物すら小出しにする意味がわからん
こんなんされるとどうせ今後毎週出すとか言ってるコンテンツも製品版分割して小出しにするだけだろって思っちゃうわ IL制でもレジェンダリみたいな特別なプロパティつきの装備あるならいいよ
某闇のMMOみたいにどんなに装備更新しても鉄の剣+100みたいなロマンの欠片もないようなのはクソ ボスの報酬ふやさないのか・・・これじゃボス戦ってもらえないな ハンガーはなあ…施設詰まってて便利なんだけど
現状バグる可能性あるから、結局街に毎回帰るのが一番効率いいんだよねえ…
遠征に出撃できないだけならまだいいけど、街にも帰れないとかも起こるしなあ >>242
IL採用で楽しかったゲームはいくつもあるし、それ自体は悪く無いと思ってる
それよりもILで算出されるパワー制度とMOBレベルの変動が個人的にはクソ
アイテム付けて強くなってもMOBが同程度に強くなるなら何が変わったのか分からなくなるし
ILでドロップレベルが変動されると装備の更新を強要されてしまう
折角拾ったレジェ品を「これもいつかゴミになる」と思いながら装着したいとは思わない 今のところトリプルハゲが一番好きだな...増えても意外といいんじゃねぇのこれ!みたいな空気で噴いた、いやいいのかよ... PT組んでればR長押しするだけでどこからでも出撃画面に行けるからクソ便利
これだけのためにPT組んでるまであるわ Bioware:物語を作りたい
俺ら:ゲームやりたい
この差がデカすぎる感 ポリコレ言ってるけどBioWareって元からこうじゃない?
DA:Iもレリアナが辛うじてって感じで
エルフは男女共にやばい
マスエフェは人間のが少ない レジェエンフォーサーとレジェスカウトがわらわら沸いてきたときの絶望感はセプターでしか味わえないぞ スキップしてもマスターワーク以上の演出やってくれ、あれのためにプレイしてるんだ >>165
一応GMまで行ってるんだけどな
氷バラまかないと即死するからこの構成なんだけどやっぱ火力重視のほうがいいかぁ ブサイクとホモ要素はBiowareは昔からとしか言いようがない >>258
ポリコレでこうなったとは書いてはいない
可愛くすると騒ぐ人が出るぞと茶化しただけよ 男性キャラでやってるとオーウェン君ヤンホモでしかないからな
まぁ好きだけど DragonAgeのインクイジションも結婚してセックスするシステムまであるのに女キャラみんなクッソブサイクで苦労した記憶があるわ エスカリAIカスすぎだろ
別プレイヤーロックオンしてるのに発射する瞬間こっち見てくるってさ DAIのドリアンが受けたから調子乗ってandromedaで死んだ インセプでグラマス回れてる人いるの?
コロに乗り換えようかな >>269
GM2までなら余裕よ
近接は捨てて武器ダメ意識しろ ナディラが一番かわいいな人妻だけど
あと工房に上からアクセスするときみえるケツ補正でゾーイ オーウェン君は親に見捨てられてサトーミでおかしくされて、ジャベリン乗って主人公の足引っ張った挙句フェイとハルークに出番取られて病んじゃったからなあ
敵側に付くって言った時は「は?」ってなったけど、どうも賛歌の影響みたいだし
まだラストミッションやってないけど、単なる敵として処理したくはない >>270
ギアは何使ってるの?
ストライクシステムが近接ばっかりだから腐らない? DAIのハゲのしたことと比べたらオーウェンなんて可愛いもんだ
ああなる前に主人公もちょっとぐらいかまってやればよかったのに >>261
自分はアイスストーム+黒氷(アイススピアのMW)で行ってるよ
アイススピアをシールド持ちに打ち込めばシールドを1発+銃1~2発剥がせて快適
最適解ではないけど仲間と合わせればコンボもガシガシ稼げて詰まらずにいけてる >>250
モニターの前座辺りでぶっ殺すのかと思ったらなんかドミニオンからも追い出されてただのぼっちになってこっちに貸し作りに来たりしてるし
ぶっちゃけあれその内ほとぼりが冷めた頃になあなあで戻ってくるやつだろ… ドラゴンエイジのハゲは裏切り方が次回作までがっつり引っ張りやがったからな >>136
あー、2つあるな
体験版では出なかったんだけどな…
しかし、バグもそうだがUIがバラバラなのは何なの…
閉じるがspaceかesc、左右がQ・Eか←・→キーとか 最初に出たマスターワークの武器がリロードしたら威力上がるだけのゴミSGだった... ドミニオンの博士の笑顔とオーウェンのにやけ顔なーんか似てるんだよなあ オーウェンの事語りたくなった気持ちはわかるが壮絶なネタバレしててクソワロタ ゲーム進行の作りがRPG だからね
クエスト解放は街中での会話を必須にしないで任意にしておけばRPG してたい勢と周回ぶん回したい人で共生出来たと思うが
RPG ゲームとしての会話は正直結構楽しんでる >>275
皆GMとかMW品の話してるし此処に居る人は全員クリア済みだろうって思ってたんだけど、違ったかな
>>280
正直オーウェンよりもハルークに苛つかされたよ
プロローグは仲間の死を無駄にしたくなくて意地になってるんだろうって納得したけど、ランサーに拘る理由とか、何でもかんでも自分の手で解決したがる所とか、種明かしするのが遅すぎる
こんなのと長く付き合わなきゃいけないのかとさえ思った フリーランサーもお前以外いないって言うぐらい相棒として頼ってるならオーウェンのランサー実地訓練とか付き合ってやれよって感じだったな
怒りハゲとか当たり前のようにスーツパクッてフォート飛び出してお咎め無しだし規則とかはゆるゆるだろ >>274
裏切る直前に街で会話したけど主人公の態度が「今は仕事の大事な時期だから……」感は出てたね >>273
今は地雷とダガー使ってる
けどホバリング銃が強すぎてギアはシールド割る時くらいしか使ってない気がするわ >>439
フェイの待機ポーズやめてくれ
いつも笑う 今までゲーム酔いなんかした事なかったのに
宝探しリセマラで初めて酔ったわ
画面グルグル回すから良く無いのかねぇ まぁオーウェンは先のストーリーでまた出てくるだろ
あれだけで消えるキャラとはとても思えない フェイ出てきてから主人公のオーウェンに対する扱い雑すぎるわな
絶対裏切ると思ったらその通りだったし ストーリーはいつものバイオウェアって感じじゃない? >>287
その前にサイファーがランサーやっても頭の処理オーバーで上手くいかないって会話の下りあったでしょ
Heart of Rage帰りでフェイや他のサイファーがおかしくなったの見てきた主人公なら尚更そこでサイファーに余計な事させたがらないのはわかるわ みんな結構ちゃんとストーリー見てるんだなぁ
俺すっとばしたからキャラの名前すらわかんないや この時期にここ見てる時点でネタバレ気にしない奴が大半だろうしネタバレされてつまらなくなるようなストーリーでもないから大丈夫だろ >>286
一応発売前だからな
自衛してるやつは見てないかもしんないけど 後NPCの会話イベントが、会話イベントだけで完結するのが不満だわ
スパイ夫婦の話とか、賭けに負けてジャベリン渡すことになったランサーとか、ちゃんとクエストとしてやりたかった
プロスペロから受けた「エンバー3つ取って来て」程度でも良いから
お使いゲーにしたくないからあんなふうになったのかなあ センチネルの植物女に比べたらみんなそれなりに美人だろう?
あいつは痩せた森三中で見るだけで笑いが込み上げてくる >>297
フェイ出てきてからだったっけかな
コーテックスでドミニオンではランサーとサイファーを兼ねる奴らを作る技術をもつと噂されているみたいな項解除された時察したわ >>297
でもオーウェンがランサーの相棒いたら安心だよなーチラッて話してた時に「訓練してんだろ、何年かすりゃなれるよ」って感じで返してたじゃん
サイファーがランサーになる事に反対してるってよりは、いいからお前はサイファーしてろって感じに聞こえたわ ポリコレ()意識してる割にどいつもこいつも短髪なのはなんでですかね
単に手抜きしたかっただけでは? ストホの坑道で凍らせたたくさんの敵にインターセプターが突っ込んでって連鎖の処理落ちクラッシュ
ホントやめちくりー >>302
俺はこんくらいでいいわ
フレーバー程度の雰囲気で会話が結構楽しい
ライスは一緒に殴り込みにでも行くのかと思ったが >>303
ブリンは会話苦手部、ラジオドラマのヒーローにドはまり(ヒーローとヒロインのキスイベントにキレる)、挙句ドラマの二次創作をフォートの掲示板に晒すっていうガチガチのオタク感が好き ストーリーすごい好き翻訳もかなりいいし
特にStrong alone, Stronger together
1人で強く、共にあってより強くはいい訳だと思う コリウム1個しか無いなんだがこれソロフリプでタイタン狩るかクイックでタイタン出る任務引くまでガチャしろってことかよ
霊廟以上のストッパーじゃねえか >>313
ちょうどそこらへんの任務でタイタン3匹まとめて出てくるのがあるよ 3倍ハゲのミッション進めればタイタン4匹でてくるぞ >>313
クエストアイテムの製造コストが軽くなる程度の旨味しかないから無視しても良いぞ
あと増えるハゲのクエストやるだけで充分溜まると思うぞ >>159
これセプターが死んでる一環でもあるんだよな
3段ダッシュで不規則に動いてもぴったしAIM付けてくるからなあいつら
結局タイミング見てダッシュするんだけどそれだったら他のジャベリンでも同じだから機動力意味無いんだよなぁ
それにエスカリストホみたいな狭いところで四方八方から狙われたらそれこそどうしようもない
雑魚の数発で膝つくし砂られたらオジャン >>313
フリプで回ってるとフィールド上にタイタンとかエスカリ(4足のロボ)いるからそれ倒せば普通に出るよ まず大前提として、サイファーは普通はランサーになれない
精神感応性の高さから聖歌に精神蝕まれる
この前提をゲーム内で語るのがゲーム中盤なのがね 近接ワンパンされる時点でGM以降はインターセプター出番ナシの要らない子だわ セプターのコンボオーラ修正で使えるジャベリンになるんですか?? インセプは銃でのダメージが高いのでセーフ
なお氷スキルがCT長すぎる模様 ハルーク、フェイ、オーウェンのメイン3人は良かったよ
この3人を深掘りする追加シナリオなら歓迎したい
性格も顔もクソウザいダックスはノーセンキュー エスカリってスカーズの中でも知恵と野心があってギャングと取引(人身)するくらいには知的行動できるみたいだが、なんでみんなあのロボなんだろな
中に乗ってんのか?ダウンさせるとウギャーギョェーみたいに喚いてるが >>324
即死しない最低のギアそろうまでGM1の依頼に参加するなりして、レンジャーと同じで銃メインで戦えばok >>315>>318
無視してハゲの任務進められるの気が付かなかったわ助かった >>330
もうセプターじゃなくていいじゃんそれ… いやー上位ギアとmodでコロ助化けたな
ショックコイル使いながら殴るだけでコンボと凍結ばら撒いてアーマー回復
シージキャノン撃ってもアーマー回復
GM2ですら死にたくても死ねない勝手に回復してくから
敗北を知りたいなり 乗ってるというかスカーズって虫が集まって個体みたいになってるんじゃなかったっけ >>319
結構早くパッチ来そうなのはよかったが
発売日はアップデートオンラインになりそうじゃね >>230
それな
ボスにバリエーションがなさすぎ >>264
ポリコレのせいでブサイクにしました、なんていったらまたブサイクブチギレるから黙ってブサイク出しとけばいいんだよ コロッサス強くなったのか
マスエフェクトのファンだったからN7デカールつけたレンジャーで遊んでるけど、その内乗り換えようかな >>333
外人のコイル凍結でほぼ殴りの配信見たけど臨んでたコロッサスの最終系はこれじゃないと思って萎えたw >>339
わかるよわかるけどこのビルドじゃないと溶けるなりよ
ストームとかワンパンでシールド満タンから死ぬほどの敵火力だし スカウトがストームのシールド貫通してるらしいじゃん シールドあれば必ず1発耐えるでしょ
クソスナイパー以外は 人気投票で下位だったのにマッチングでかなりコロッサス見るわ
レンジャーが一番見ない >>338
N7デカール付ける人はボディを黒く塗ってて嬉しくなる 至近距離で当てると5秒間格闘110%上がるヘビピと格闘当てるとマガジン25%回復するヘビピで快適な格闘生活送れると思ったのに格闘110%の方が発生しないバグ頻発し過ぎてつらい 結局高難易度じゃ凍結ほしいしもうずっとフレイムオーブと凍結だけでやってるがストームさんこの2個だけでいいのか・・・? 頭部を守る頭髪が無いように、ハゲを守る者などいないのだ。 コナミコマンドでまだオープニング8bitになるんだな
ちょっと好きだぞ レンジャーは多分ウルト強化型に落ち着くんじゃね
今のとこ最低でも1分に1回はウルト撃ててるから完成すりゃ30秒に1回は撃てそう コロッサスのコンボデトネーターが気持ちいいからねしょうがないね >>346
凍らせてヘッショループが基本だからノックバックやデトネーターは地雷 リスポーンがほぼできないゲームで死ににくいっていうのはそれだけでアドバンテージだよね
盾の上げ下げでシールド残量を適切に自己管理する必要があるのもコロッサスの立ち回りを奥深くしてる >>345
ヘビーピストルじゃなくてマシンピストルじゃない?
それならエリート以上の敵にしか発動しない
バグと言うか説明文が足りてない >>353
マシンの方だったすまん
てかエリート以上限定だったのかありがとう コロッサスノーマルハードじゃホントに無敵の硬さだしなぁ >>354
マイクロミサイル乱射とかショックメイスのダイナミック兜割はロマンあると思うけど
まあ子供の頃に好きだったロボアニメが何だったかでロマンって変わるよね レンジャーはブラストミサイルとインフェルノグレネードのMWで結構化けるよ 後サポート運マジで大事だな
201%まで上げたら今日起きてからだけで5個レジェ拾ってるし
ある程度運も絡むけど昨日とやってる事同じなのに昨日は半日でレジェ2個しか拾ってないから全然違う ただコロッサスってでかいから、良く射線塞がれるんだよなあ
何度あの後頭部に凍結グレとか溜めビームをぶつけたことか >>346
GM2以上だと凍らせてるよりいかにシールドを素早く剥がして、状態異常に持ってくかだから
火力重視じゃないと詰むよ 死んでるとドロップゼロになるのマジでやめてくんねーかな
こんな意味不明仕様にしたのなんでやねん >>360
サポート運ってそういう意味だったのか。
アイテム回収とは違うと思ってたわ 運って敵からドロップのレアリティアップだけらしいな >>365
大丈夫、D1パッチまでの我慢だ仕様じゃないゾ ストーリー終わってレベル19なんだがレベルmaxにしないとレア以上の装備でないん? 20からエピックでるよ
25でマスターワーク
30でレジェらしい 死ぬとドロップ無しって、クエストクリア後の報酬の話か?それ以外だとマップ上にアイテム落ちるよね
>>369
まだストーリー終わってなくて24レベルだが、紫は出てるよ >>332
だからセプターは要らない子状態
ギアやmodが完成してくるとどうなるか分からんけれとも
完成に近づいた人のセプターの感想評価が聞きたいわ 死んでる間は1個もドロップしないぞ
死んでる間に誰か箱あけるとその中身も消えるし
GMフリー回ってて事故った後蘇生してもらえなかったりすると空箱の前でがっかりする事になる インターセプターはもうちょいオーラを強化しても良いんじゃないかと思う
近接攻撃のリスクに見合ってない感じ ようやくレベル30になったんだが、MWレジェアサリはGM1かのう?
ハードのスカージはMWが一個出るかどうかって感じでした。 >>373
じゃあもう純粋な不具合だな
Day1で直るなら何より 俺はオーラがよくわかってないままオーラを纏っている >>369
つーか、その辺コーデックスのチュートリアルにLV毎のドロップレアリティ明記してあるよ オブザーバーさん本名モニターさんなのになんで改名強いられたんだろ
名前がかっこわるいから? セプタはday 1 パッチでオーラ力が強化されるから 夜明けの砦の最後で△▽△の無限ロードでパイロットデータ取れなかったとかでるのは直せや
これで最後のクエでも致命的なの待ってるんでしょ オラわくわくすっぞ ぶっちゃけ正式サービスにそのまま移行するβです!って言っておけばクレーマー以外はだいぶ大人しかったと思う みんなストホでリセマラばっかしてるのかフリーモードのワールドイベントはぼっちでやることになるな Anthemの良いところ
アクションが楽しい
機体がクール
グラフィックが綺麗
世界観が良い
NPCが個性豊か
・・・これ他のBioWareゲーにも言える事だな
あと霊廟ミッションは絶対ボロクソ言われるだろうから発売日までに改善しとけよ ですからごめんなさい
霊廟はday1パッチで修正できないんですよ 霊廟ミッションは近接と蘇生以外は普通にやってりゃ達成できるんだけど、第一印象でめんどくせえってなるのがいただけない う〜んコロッサスとコロッサスでタンクがダブってしまった
このゲームのタンクは1枚で十分なんだな… 最初からチャレンジ内容頭に入れてプレイしときゃ霊廟やる頃にはほとんど消化出来てんじゃね
序盤から箱の奪い合いとか最悪だけどな 街パートはクエスト受注しに移動するのマジ面倒
特にブリンとかハゲは移動距離長すぎ
ジャベリン乗り場に受付作って並んどいてほしい 最高難易度までストーム一強でコロは普通レンは微妙でセプいらない子なバランスなのもがっかり
役割とは >>372
命中後に20秒間武器ダメ上がるシーカーダガーとホバリングピストルで劣化ストームやってるよ
多分華麗に敵の攻撃を避けつつガシガシ切り刻んでいく感じの動きを想定してたんだろうが
敵が超AIM+超火力なんで無理ゲー 開発側も同じの使いまわししすぎてるのがわかってるのかしらんけど
「はいはいエコー集めればいいんでしょ」
「わかってるここにしばらくいて占領続ければいいんでしょ」
みたいな会話出てきて笑う >>398
ダックスのクエストで皆呼び方が雑になっていくの好き セプターよりコロのほうが近接・コンボ特化になってる気がする
ストームはプライマー散布役じゃなくてオールマイティーになってる ホライゾンゼロドーンみたいなソロゲーにすれば良かったとつくづく思う 正直そういう自虐ネタ寒いわ
わかってんなら変えろやって ハクスラで高難易度が理不尽クラスにキツイってのは普通なんだよ それをビルドとシナジーで克服するのが醍醐味だからアクションしたいならDOOMとかデビルメイクライやってなさいな 世界観とストーリーとキャラの掛け合いはすごい良かったな
ソロ専でできるサブクエと会話全部読んでたらオブザーバー倒した時点で24時間プレイしてて割とまぁ満足
ただハクスラとしてこれ以上レア掘りしようって気にはあんまりならんかな
とにかくやってることが焼きまし水増しで同じようなのばっかすぎて飽きるのが目に見えてる セプターはクールタイム無しに3段回避を連発できるようになれば
前線で戦えるようになるんだがなぁ
傍から見ると動きがゴキブリみたいに見えるだろうけど グレとか前方扇形に広がるブレスとか対集団用のスキルが多いのに
敵が良い感じに散らばるAIだから爽快感が失われてる 1600円以上の価値はある
ただストーリークリア後の要素が薄すぎる >>409
4日目でかなり楽しんでるけど、1か月後もまだ楽しんでるかは分からない
だからこのゲーム本体じゃなくプレミア1ヶ月加入するのが正解だと思う
1670円のゲームと思うとかなりコスパ良い >>410
これ的確だと思ったわ
ハクスラの敵は馬鹿みたいに集まっとけばいいのに 戦闘はまあ楽しいのに移動とか街モードがダルすぎるから延々と戦えるhordeモードほしいわ
今後の追加コンテンツに入ってないかな >>414
それやるとなると弾薬拾うとマガジンに直接補充される仕様だからコロちゃん無双か近距離爆砂無双になりそう。 ぶっちゃけ1万で特別版買うくらいなら1万でプレ1年の方がずっと良かったわ 新ジャベリンやレベルキャップ開放みたいな大型パッチきたら
再度プレミア入ってやってもいいかなって感じのゲーム 予約特典のバナーは今買わないと二度と手に入らないぞ
うんいらないな サクッとあそべないのがつらい
起動して長いロードの後街中をノロノロ歩いてストホ選んでまた長いロード
ようやくプレイできると思ったらエラーで切断される ロードの間に本読めて複数の趣味が楽しめる。アンセムは神。 >>389
あれ、宝箱はPTのやつが開けたのもカウントするように発売日のパッチで直すってツイッターで言ってたけど結局間に合わなかったんかな これもってるレジェとかによってかなりビルド変わるな・・・どんなのにできるか運次第だが vip体験版やった人対象のビニルスキンってもう配布されてる? これからのコンテンツ次第だね 要望に合わせて利便性を改善してしっかりしたエンドコンテンツとシーズンイベントとか用意出来ればそれなりに人は定着するだろう 一応これからのことも明記されてるしパンツ脱いで待っておくわ やっとストーリークリア!
コロ一筋で火炎放射+前面電撃のコンボビルドが便利過ぎて他のビルド試してないんだが、オススメコロビルドあるかい? つーーかストホのボスは箱落とすようにしただけじゃ何もかわらんだろ・・・・報酬2倍にするとかさぁ オカルトだが運200行ってる奴先導して箱開けてくれや まぁ泥するようになっても途中で抜けるのは変わらないわな、最低マスターワーク確定ぐらいしないと >>429
本当にオカルトだなwww
泥は個々で違うから運は当人の泥品にしか反映されないって分かりきってるけど、もしそれでお前の泥が良くなったらこのオカルトに俺も乗るから結果教えてくれ ストホ飽きたわ
スレ住民はクリア後どうやってアイテム集めしてるん?
ストホ周回とハードクイックだけやってん? >>432
何だったか忘れたけど全員のMF値の合計がドロップに影響するってゲームあったから可能性としては無くもないんじゃね
まあそれはドロップ共通だったはずだけど え、夜明けの砦どうやってクリアすんのこれ
△▽△強すぎてエラー不可避なんだが
イージーでソロ安定? 粘着グレネードのMWだけどヒット時に発生する氷爆発のダメージがしょぼい
ほかの爆発系のギアもこんなもんか?
対シールド:氷爆発374、グレ本体3529
対アーマー:氷爆発224、グレ本体5294(クリティカル10587) >>435
タルシス将軍のシグネット取ってストライダーまで戻るやつか?
再出撃で直るって報告もあるけどソロ安定だと思うよ 久々に95%無限ロードまで食らって草生え散らかしそう PC版買ってやったらスペックが予想以上に足りてなくて
返品したいんだが、払い戻しリクエストのタブがないんだが
これダウンロードしちゃったら返金請求できないの?
サポートの電話番号存在しないとかでつながらねぇ 製品版になってから無限ロードは無くなったんだけど、クイックプレイでちょくちょくオブジェクト更新されなくなるのはどうにかして欲しいなあ
でもこのスレで話題になってないってことは俺だけなんだろか 例えロードが10秒短くなっても長い
1分か最低30秒くらい短くして欲しいところ サーバー切断でドロップなかったことにされるのやめーーや ジャベリンの発進シーンをブツ切りにして、どうでも良いtipsの静止画を長写しするセンスだけは俺も理解できないわ >>443
それは戻ってすぐフリー行って即帰還で回収出来るはず 頻繁にクソ長ロード入る割にはロード開けてからも読み込みきれてなかったりするしどうなってんのかね ソブリン鉱山ってダンジョンはいったらアルケニスト探せって出たから
中探しても何もねえ、位置レーダーも出てこないし
オレが見当違いなのかバグなのか判断つかねえ〜いらつくぜ GM1のフリプで必死にレジェの敵倒してドロップがコモンとかキレそう まだ27レベルなんだけど、レベル上げは何が良いかな?
とりあえず蜘蛛ストホノーマル巡回してるけど・・・ >>449
ハクスラって強敵倒した時にたくさんレア出るから楽しいのに、このゲーム箱だけだもんな >>450
ストーリー終わったら依頼が無限に湧いて出るものとばかり思ってたけど違うのか
というか、そういう仕様でないとウィークリーの依頼もしくは任務20回達成って不可能な気がするんだけど >>452
ヤーロウ・マティアス・ブリンの依頼はクリアしてもまた掲示板に乗ってる
たぶんこの3つの依頼ととストホ3つはエンドレス 依頼ってエピックまでしか見たことないけどマスターワークとかあるんだよな実装してんのかな オブジェクト更新なくて任務進まなくなるの結構あるよ
ラストで4回ぐらい起こって全員進めなくなってた 正式リリースって22日0時なのか正午12時どっちなの? 各クエストも
こっちでアルケニストがつかまってるんだ助けてくれ>助ける
丁度近くでセンチネルが行方不明なんだ探してくれ>探す
ご苦労さん、ところでたった今依頼がきたんだが…以下略
って感じで、なんというぶつ切り感がすごいんだよな
もうちょっとなんとかならんかったんかな なあエピックギアのクラフト30回やってもサポート運付かないんだけどクラフトじゃ付かないとかいうオチ? ストーム5コロッサス3.5レンジャー1セプター0.5くらいの比率でマッチする
ストーム欠けのチームに出会ったことがない ストームでの物理ダメージってなんだ?武器でのダメージのこと?けっこMODでマイナスになること多いけど こもってたまに帰るとかならロード長くてもいいんだけどな 意思を持ったスカーズの上位体みたいなエスカリくん
バリエーションが多脚だけなのが残念だからもっと種類増やして欲しいな
戦闘機型とか >>142
あれは回復技だからな!
空中で発動して適当に地面撃ち下ろしがいいぞ ED見てて思ったけどやっぱりミッションクリア後のBGMはいいな ストームでgm周回してて思ったが、
ストームはコンボ狙わずに他のジャベリンに決めてもらった方がいいな インせプはほんと特殊が楽しいだけが取り柄。それだけで遊べる >>457
サポートマスターワークって存在するの?
無いものとばかり思ってたわ レンジャーのデトネータは吸着でいいよ
ねいいですよね ED長過ぎてBGMなくなったんだが?ループでも何でもいいから何かは流せよ 運272だけど流石に敵ドロップエピック以下落ちなくなったわ殆どエピック
箱からは白緑よく出る
敵ドロップにしか関係しないっての本当みたいだな レンジャーはコンボ火力高いんだっけか
使ってたけどコンボ全然意識してなかったわ >>474
このシステム考えた奴マジでアホやろ・・・
ハクスラでドロップが運のステータスで決まるとか わいのセプ、格闘捨てて遠距離手裏剣マンなったが
火力はコンボできるレンジャーさんより低いっちゅーどうしてもない感じ
やはりプリけつ用員 >>477
シールド剥がすのに便利だからシーカーグレネード使ってたけど
ストームくんが雷でバシバシシールド剥がしていくから役に立ってる感ないこと多くて寂しい レンジャーコンボで味方のアーマー回復だ!え?即死するからいらない? >>481
EAのあたりで 8倍速にできるようならなかった?
右下に出てた気がするんだが >>480
結構なハクスラにある要素な気がするけど… >>467
正解。銃で撃ってるよりストームの雷でほぼ一発ではがれるから、コンボはまかせてシールドはがしに専念すればいい。
つまんないとおもうなら火のデトネーターいれときゃ、状態異常になってりゃコンボ決まるから
ただしバーニングオーブはレジェでも火力不足だと思う まだレベル10にもなってないけどジャベリンで戦ってる時以外がきっついな
顔も言い回しも気持ち悪いおつかいストーリーとかこっから盛り上がるのか?
MMOの悪いとこ詰め合わせ お前らどうやってそんなに運上げてんの?
頑張れば150くらいまで上げられるけどゴミギアばっかだしストホで戦力外になるわ >>480
diabloでもmagic findってのあるし
ハクスラでは割と普通だと思う 個人的な感想だけど
坑道と渦は武器が多くてスカーズがmod関係が多い気がする >>489
むしろストーリーはこれでも面白い方だぞ >>489
ボイスもローカライズされてればまだマシだったかも知れんね
任務中とか字幕見てる暇もないし
あと街中の会話はボタン連打でスキップできる コンボ!って文字が陽気な効果音とともに出てくるのはまあ確かに気持ちいい >>215
大規模なアップデートがあるまで待ち
今はバグとバランスの悪さとロードの長さで最高の状態とはいえない 順調にコロ助が増えているようだ
3体でジェットストリームアタックみたいな事やれて脳汁出まくり
アーマードコアでこんな事やりたかった
フロントミッションでこんな事やりたかった そういや会話の選択肢って忠誠ポイントの数値に変化あったりするんかな コロ強いよな
現状でもめっちゃ撃たれながら蘇生してくれんのにさらに盾構えたまま出来るようになるんだろ? diablo3じゃmagic find消えたけどな・・・ インターセプターちゃんは、生まれつき虚弱体質なのでgmでは優しくしてください!! ハードなのに4列合わせで詰まってる部屋はなんやねん…
即クリアだからラッキーだったけど TechRader
https://www.techradar.com/reviews/anthem
『Anthem』は矛盾のゲームだ。ストーリーはシングルプレイヤー的に設計されているが、ゲームデザインはオンラインゲームだ。
ゲームプレイは素晴らしいが、コンテンツは繰り返しだ。
キャラクターアニメーションは最高だが、ほとんどのキャラクターはテンプレにすぎない。
『Anthem』は退屈なストーリーと反復的なエンドコンテンツに包まれた楽しいゲームだ。
今後改善されるかもしれないが、良いスタートではない。
VG247
https://www.vg247.com/2019/02/18/anthem-review/
たくさんのショットガンとアサルトライフルを集めさせよう。子供は銃が好きだから。
銃を撃つと数字が出る。数字が大きいほど良い銃。子供は数字が大好きだから。
『Anthem』はKPIとグーグルトレンドに基づいたゲームだ。
これはゲーム業界が向かっている方向の一つで、私は全く感心しない。
『Anthem』には音が消えたりテレポートしたりフリーズしたりするバグがあるが、それはパッチで修正できる。
本当の問題はパッチで修正できない部分にある。
残念なことに、『Anthem』は子供だましのデザインでユーザーから金をむしり取ろうとするだけの空っぽなゲームだ。
ひどい… 奥地で倒れた仲間をコロ助で体力任せに強引に蘇生して瀕死になりかけるもULTを地面に撃って雑魚を蹴散らし爆炎の中から生還するっていう男前プレイが好き パズルはめんどくさいから人任せ
あんなもん何度もやらすなよ(やらないけど) >>510
一人入ってきて全部やって貰うの待つより自分でやった方が早くないか… パズルはやらない人がいた方がスムーズに進むと思う
積極的にやる人が多いとゴチャつく スカーズのボスからマスターワーク2個出たわ
初マスターワークだから2個も出て驚いた ギアとか集めるならGM必須
現状GMフリープレイがいいけどチーム要るんで、ボッチ死亡。 >>516
なにって敵を1体倒すと火炎放射器のダメージがLIFETIME秒間MODIFIER%増加して最大STACKLIMIT回まで重複するんだろ セプターのパッシブってストームの近距離版だよな
じゃあ安全に発動できるストームでいいじゃん >>516
翻訳のミスかな?
適当振りが露見してしまったか day1パッチでどれくらいのバグ追加されるのかな
楽しみだわ 進行不可部屋入ったらいちいちタイトル戻るしかないのこれ? >>508
数字云々のレビューはハクスラ系全てに当てはまるのでは? >>526
そこはレビュアー自身の好みってだけでは
ハクスラ系好きじゃないんだろ 弱点露出してない時のタイタンってどの部位にダメージが通るの? グラ設定低にしても高でもフレームレートが30手前なんだが意味わからん メタスコアが高かったRDR2は自分には合わなくて途中で放り投げた
自分の感覚に正直に楽しむさ 物理ダメージってどこまでの範囲のことなんだろう
150%アップとか言われても実感できん
銃や近接は物理扱い? >>528
タイタンのデカさによる
小タイタン…背中
大タイタン…背中、胸、両手(体力2/3以下)
だったかな? 衝撃とブラストと属性表記無しが物理だと思ってる
属性付いてるかそうじゃないかで分けてると思って付けてるわ 今GM1〜GM2回してるけど、セプターではなく火炎コンボのコロが近接担当のようだな 最後にコロにゃん解放して使ってるんだけど一番楽しいかも
現在のアーマー値とかシールド値って見れないのかな ストームのプライマーのおすすめって何よ?今ブラストで凍らせてフォーカス火球でコンボしてるんだけど ディビジョンはやりたくないから長続きして欲しいなあ ユーザーにとってはこれからの実装内容に興味津々だけど、Bioware的にはローンチにこぎつけてやりきった感ありそう コンボの起爆役だし
ダッシュや床ドンでヒット&アウェイもいけるし
シールドが無いって弱点を操作でカバーできるコロ助は本当に良い調整だ あれホバ銃ってサブのダメージまで上げるの修正入ったんじゃなかったっけ?二丁持ちだと普通にダメ上がってるが iLV打ち止めあるんじゃ割とすぐ飽きそうだな…戦うたびに更新していく楽しみはlv30までか レベルの上がりやすさと、コンテンツボリュームがあってない感じはするよね。 コロ助だと尋常じゃないアーマーになって事故死とか無くなるし盾張って走り回ってるだけでもHaydeeより仕事するし何より重厚感がいい
GM以降はコロ助が人気ナンバーワンもあり得る セプター用の敵斬り付けたらシールド回復するMODとか無いのかな 他が撫でられただけで死ぬからコロ助に鞍替え→コロ助装備ばかりが集まる→なし崩し的にコロ助メイン化大増殖
今こそストーム極めるときだぞ タイタンのもやっと玉?みたいなもんどうやって回避したらえぇんや?
追尾してくるし、壁に隠れても貫通?してるぽく100%あたってしまうんだけど… 後ろや横によけると追尾されやすいから
あえて斜め前に避けるんだ コロのレールガンのレジェ「ぎゃれっどハンマー」の効果で、レールガンが永続的に追加チャージを得るって書いてあるけど、使用回数の上限が1増えるってことだよね?だとしてもいっさい変化ないんだよなあ・・・バグなのか仕様なのか・・・ >>547
弱くは無いんだけどやっぱりストームの火力がぶっ飛びすぎててなぁそこまで増えると周回速度遅すぎてストレス >>548
タイミングよく横に回避使うとよけれない?
あと、壁に隠れるときは少し壁から下がってないと当たると思う コロ以外は空中回避使いこなせないとスナイパーに蚊トンボされるようになる >>548
俺は壁に隠れれば貫通もせずにかわせるよ
ただ0・3秒くらいラグがあるのか早めに隠れないと謎被弾する
早めに隠れれば100%食らわない >>556
そっか、ずっと拡散の2発と勘違いしてたわ!すまんこ >>552
まともなop付いたMW銃握れば誰でも大差ない火力出るんじゃね、まともなop付いたことないけど
>>555
バグで起きてるらしい壁抜き・不可視ショットを除けばスナイパー自体はさしたる問題じゃないんだけど行動を制限されるのがしんどいな クイックさんかすると放置部屋しかぶちこまれなくてつんでんだけど
みんなソロでやってんの 地味で弱いジャベリンを意地で使い続け必死に立ち回るより、素直にストコロ選んだ方が快感を得られて長く続く もやっと空間爆発の範囲が緊急回避の移動では足りずものすごいストレスフルいい加減にしろBioWareタレットに足つけただけのような魅力もないデカブツのくせに
あれ飛んでかわすの? タイタンの火球や敵砂の貫通なんかは鯖のラグでイラっとする
いや鯖のラグで起きるであろう不具合全般そうなんだけども 強いジャベリン 弱いジャベリン そんなの人の勝手
本当に強いランサーなら Haydeeをプレイするべき クイック 謎の敵の出現しないフィールドしかも終了できないからタスクから落とすを5回繰り返してる 前スレで敵の名前やHPと一緒に属性ゲージがあるって聞いたんだけどどれの事だかわかりません…w
敵にコンボが成立する属性効果が乗っているかどうかはどこで判断できるのでしょうか… 目の前にマスターワークあるけど所持数制限で取れなかったあああああ コロッサス使いギアと使用武器教えろよ
俺はシージキャノンに連装砲、武器はグレラン+爆砂にして爆薬強化
プライマーなんて知らねえよ >>569
言ってる人いたね。
オレもそれみてから注意深く観察したけどわからん。 プライマーならいくらでも撒いてやるから
コロ助はウォークライで敵視を集めろください EAってベセスダと似てるなバグあっても一週間放置かストームのZと左クリ交互押しの連発技も修正はあと二日放置か
まぁ逆に言うとグリッチャーはあと二日以内にMWのMOD集めないといけないのか
推奨ジャベリンパワー
400以上 GM1フリプ
440以上 GM2フリプ・GM1ストホ
act2以降 GM3 >>575
1ヶ月ほったらかした上でパッチ出した当日に回避策が発見されるベセと比べたらまだまだ ウォークライでビャオッて敵視集めても敵が全然違うやつの方に爆弾投げてたりするからタンクしてる実感がない バグって敵無限沸きになってんのに周りがわざと死んでも蘇生しにきてひたすら戦い続けてるガイジおって笑えん
千円ちょっとでよかったわほんと 任務がでなくなってストロングホールド「タイラントの坑道」しかなくなったんだけど、どうすりゃいいの?
拠点に戻ってマップ見ても、任務も会話もなし >>581
フリプ出たら「〜の霊廟を探索」って出ると思う オーディオインターフェースとかサウンドカードを使ってて無音バグ発生してる人いる?
なんかフレンドもそうなんだけど、無音バグ起きるのオンボードの人に多い気がして クイックいくと放置の謎任務部屋いくか全部の敵が殺されたストホの二択でやっちゃあかんやつかこれ 勇気のチャレンジとかいう糞ゲが終わらん、次のはストホ回ってたら勝手にカウント進む楽なやつなのに >>583
俺はこの戦いが終わるまでひたすらこいつを見守るつもりや
気付いた奴から抜けていっては新たな犠牲者が増え続けてる ボスやらずに撤退して周回するのが主流ってマジ? どんなクソゲーだよ さっさと修正しろ >>586
クリア後にリザルト落ちしてクリア回数が増えてないの本当に糞 >>588
撤退した場所にぶちこまれてるんだなこれ ボスは宝箱のドロップ数3倍くらいないと時間効率悪すぎ
もしくは確定で上位がでるくらいないとな
フリプ箱マラソンがエンドコンテンツなんて言われてるし フリプ固まって動けないとだるいんだよな
ぼっちの俺涙目 レジェ依頼の報酬もうちょっと良くしてくんねえかな
移動アンド移動でしんどい ボスドロップが普通の箱と一緒だから誰も倒さん
手間考えたら3箱はでないと割に合わん ultバグのせいで事故死すること多いから早く治してくれ gmボスからmw確定になるらしいしタイラントだけは回すわ >>596
あ、このバフマークみたいなものだったんですね…
これが感染していない状況だとコンボも発動しないってことですか ちょっと注意してみてみます
状態異常効果が発生していないのにコンボが発動することがある気が指摘になっていたのですが見間違いかなぁ… 道中でバタバタ死んでく練度の低い人連中
正直コイツら蘇生させながら完走させるのが一番モチベ保ってる
俺役に立ってる感がなくなったらやめ時だわ 今日からやり始めた者ですがもう何回聞かれてるだろうけど箱oneコンで右スティックx軸反転させるのはどうしたらいい? GM3で宝箱マラソンしようとしても無限ロード入るか始まったとしてもすでに開けられてて空っぽじゃん いつの間にかレジェ持ってたけどアイテムの色黄色だった? サポ運積んでも意味ないわこれ
あったとしても微々たるもん そろそろインターセプターとストームどっちのケツがエロいか決めよう マスワの雷出るマークスマン強いな
シールド一瞬で剥がせるわ セプター君はwarframeの初期VOLTを彷彿させるスピード特化クソザコナメクジだな。 セプター君は銃メインで戦えば火力になるから生きていける セプター弱い弱い言う割にはGM1でもストコロと同じくらい見るけど 言うて今だけだろ
コロも体験版でさんざ弱い言われて強化されたしな >>614
敵弾幕張りまくりで近接キャラとか使わなくても死んでるのわかるやん
これで追加ジャベリンが大剣持ちとか頭イカれてるよな セプターは飛び回りながらAIMする必要があるからな
上級者しか使えんわ これシナリオ進めるには団員の霊廟こなさなくちゃいけないの?
正直こういうの萎えるんだが・・・ >>525
>霊廟関連のチャレンジでチェストを開けた際、その場にいるパーティメンバー全員のプログレスを進める
こんなの基本だと思うけどマルチを作り慣れてないって事かな 明らかにソロゲーの要素を「オレ達でもオンライン作れるやろ!」ってそのままぶち込んだのが丸分かりな
なんつうかありとあらゆる同期に問題抱えた感じよね ハクスラなのに装備分解の工程が面倒すぎる時点でこいつら何も参考にしないで作った可能性がある >>487
ハクスラトレハンあんまやったことないんじゃないか ストームのコンボが地雷行動だとわかってても音が気持ちいいからついついしてしまうわ セプタの弾無限の意味やっとわかったw
予備弾薬0でも問答無用でリロードされるんか コラボしてセプタをニーアの2Bにしよう
あのケツは良いモノだ 30なってレジェ0なんだけどなにが効率いい?
マスターワークは5個 セプターは分身して相手に次々近接攻撃を仕掛けるULTと煙幕で隠れられるようにしてテレポートも使えるようにしよう >>631
俺エアプだけどお前はエアプらしいから叩いとくね コロッサスの盾でひき逃げアタックが強いうえに楽しすぎる
この戦法ってマスターとかまで行ったらもう使えないのかな? >>631
ライノさんの床ドンとコロ助の床ドンをくらべるんじゃない >>628
MODの面では同等の火力出せるね
差別化するなら
レンジャーはZでシールド張って味方の援護ができる。
セプターはZで敵1体を被ダメ33%UPして1体ずつ落とすのが容易になる。
ウルトとか氷スキルのCTはセプターのが長いとかあるからどっちも1人いたら便利ってくらい ホバリングハンドガン2つ持つと両方のバフが乗るの訳分からんけど
これって他の武器を2丁持ちした時も起きるのか? おぉ
MW10個出してついにレジェ1つ出たわ
https://i.imgur.com/9Bd3JAk.png
GM1の任務クイックで出たけどレジェMODによっては誰が最高火力かはわからんのな 床ドンでコカす
火であぶる
床ドンでコカす
火であぶる
シールド持ちはコロ助の前では無力 >>632
おっとPSO2とFallout76の悪口はそこまでだ ストームのコンボ効果は状態以上拡散だから凍結からならコンボありやと思ってるけど >>480
多くの有名トレハンゲーは運ステータスでドロップに影響が出ますよ…w 色ズレ効果とアンビエントオクルージョンオフにしたら結構フレームレートましになったわ
それでも30ちょいだけど レジェMW堀りするならSHのGM1?テンポ悪いからノーマルハード周回のほうがいいのかな… 敵のスナイパーおかしくない?コロッサスの盾貫通してくるんだけど 今までプレイしてきて大きな不満が無かったけどさっきのは頭にきた
ようやくディッグスと決着だって時に透明な壁で通せんぼ。なにこれ? >>663
隙間だとそりゃ食らうしシールド値足りてなかったら余裕で貫通する エアプて、一応ライノは一番お世話になったフレームなんだがな。
突進とか床ドンとかマンマやがな。 クイックプレイしようとしたら無限ロードの末、なんもしてないのに遠征完了で2000近く経験値獲得とかやばすぎない? ライノと言えば真っ先に2番3番を連想して然るべきなのによりによって1番4番とか動画かwiki見ただけのエアプ呼ばわりされてもしょうがないのでは? 2番3番連想って。それこそエアプだろ。
普通に1番4番も使うわ。 テンノたちはいい加減巣に帰れよ。これだからテンノは。 >>668
何が世話になっただよ使い方も知らないで。お前はおすすめフレームとかで考えなしにライノ使ってたにわかだろ
突進と床ドンしか連想できない時点でエアプテンノ確定。 ここでWarframeのマウント取り合ってどうするんだ 依頼の目標だけ更新されて行動範囲が更新されない事多いわ
次の目的地向かってんのにエリア外に出ましたとかどうやって移動すりゃいいんだよ おほー。紫クエのGM1でMWmodが出た
ボス到達したら抜けて回すわ オブザーバー倒した後のムービーがごっそりカットされてエンドクレジットが始まってしまった >>584
使ってるけどたまに起きるで
週末がっつりやった時は1日1、2回、平日の数時間では今の所遭遇無し エンド後の東で〜〜〜ってのがおそらく今後の追加なんでしょ
マップ右に空白あるし サポ運は結構変わると思うけどな
今250%乗せてやってるけどwm率は倍くらいにはなってる
流石にレジェボロボロ落ちるって事はないけど・・・ >>681
移動しては戻されを繰り返したらいきなりタイタン2体沸いたわ
直後にエラー落ちしたが >>686
you もか
ムービーちゃんと見たかったわ コロMODの着地時に爆発してダメージ与えるって奴出たけど数百ダメージしか出なくてがっかり
爆発もしょぼいし飾りにもならねぇ >>690
さっき一緒だったかもしれん
タイタン2体倒した後も結局移動できんかったけどw 渦周回うますぎ
ストームでult連発するだけでタイタン沈むww なんでgm1でストーリーやってるやつがおんねん…ムービー長いわ糞が >>692
引き落とし済みでも初回起動から24時間以内なら発売日以降にキャンセルできるんじゃないの? EAヘルプに返金電話したいんだけどこれ海外の電話番号だよな
緊張するわ 正直グラフィック以外はPSO2の劣化版にしか思えない内容だなこれ なんでもかんでもマルチ必須にするならもっと快適にしねーとだめだろ ストホの道中宝箱サイレント修正されてる気がするな
明らかに昨日一昨日と比べて出なすぎる >>646
盾構えて突進している間に盾割られて怯んでる間に蜂の巣にされる
使いどころを誤ると死ぬ 下方修正マジならもうどこで掘ればいいんだよっていう… 人にエアプと言われただけじゃないか
俺も明日までエアプだから安心しろよ仲間じゃないか 去年の今頃にBWが「2019年初頭のリリースになるがそれ以上にずれ込むのはEAが許さないから」って
言ってるんだよな
APEXがヒットするの分かってたらもうちょっと待ってくれてたかな? >>704
どんだけやりたいんだよ
大丈夫体験版と違ってちゃんとゲームにはなってる ストーリークリアしたしレアにもなってるからハードにしたら一瞬で溶けて笑えねぇ コロちゃんのオートキャノンはノーマルでもMW出るよね?
ノーマルで武器取ってから高難易度行きたいのだけれど 身内4人でpt組んでやるならフリーのほうがレジェ掘り効率ええんかな? 浮いてるだけで黄色ダメージ36000出るようになった
ホバ銃1つだけでも26000出るし2丁持ち修正来ても安心 >>711
メインウェポン枠はハード以下でも出るからストホクリアでもしてたらおk ストームのスキンがwarframeプライムみたいだよね 火力を人任せで運積んでる人達が出てくるのか
野良だとその辺はどうしようもないな >>646
シールドMODつけてるの前提だけど、ぶっちゃけ吹っ飛ばせる単体相手にはGMでも主力
ダメージ判定が1歩でもダッシュできれば発生するんで、当てる>一歩下がって即ダッシュのループでシールド持ちでも小型は死ぬ 恐らく殆どの奴が見てないが、メールボックスにNPCから手紙来てるんだよな。
オーウェンもメールだけ見ると、すげー性格いいのに… ハンドガンにしか運が付かないとかなら話は別だけど強レジェにも付くし問題無いんじゃない?
オプション1個にこだわる程の事を野良に求めるのは運関係なく無理でしょ >>714
そもそも武器ダメ100とか200とかついたホバ銃のせいでストーム以外死んでるから修正待ったなしやろなぁ
ultも早すぎたから他に合わせるねって言ってるらしいし マスワ以上とエピック以下ってアイコンのもあるけど装備枠もあれ別物なんだよね
つまり、コロのシールドMODのはマスワとエピックの2枚差しが可能ということで…
HP1万近くとのトレードオフだけど、轢き殺し特化コロ作りたいな・・ 先輩フリーランサーに質問なんだけどとりまシナリオ終わらせてから堀に移行すればいいんだよな?
どれ位で終わるか知らんが >>713
その時にゃgm2が良い感じ
イベ箱からけっこうマスターでた 既出かもしれんけどインターセプターの回避は2段ジャンプかホバリング挟むともう一度出来るようになるよ 依頼が出ないんやけどレベル上げどうすりゃいいんだこれ
ストホは経験不味いしクイックは進行不可やし… コロ以外のジャベリンは回避アクションは重要だよ。あれには誘導切りの効果もあるから単発系の攻撃はほぼ無力化出来る。タイタンは胸レーザー以外は完封出来るしカモになる。あと地味にセプタはシールド回復時に回避ダッシュしてるとシールドの回復速度上がるよ() >>727
ほう
GM1のスカーズ周回も飽きてきたところだからフリー行ってみるか シールド回復速度が上がったところで0か1以上かだしなあ >>726
シナリオはメイン進めて霊廟出た辺りで派閥のクエスト受けるんやで
ちなみにday 1 パッチ当てた後の方が進めるの楽になる GM1で依頼回してるけどMW全く出ねえな
そりゃストホ放棄も流行るわって アカンわ旧友を探してって任務がどうしてもエラー落ちで進まん デッテニーだと回収しそこねたドロップ品が街の専用NPCから受け取れて奈落に落ちても安心だったけど
ANTHEMにもそういう機能つくかな >>735
ロード時間は動画見るなりで消化する
ありがとう
霊廟が何なのかわからんがとりま進めるわ フリーだけじゃなくて箱からのルート全般渋くなってんぞってredditでもちょこちょこ出てきてるな >>696
それ本当に思うわ
GMはデイリー任務に限定すべき gm1クリアするために必要なmwmod掘るために全身mwmodが必要とかこれもう無理だわ 街にヤーロウが3人居る…
マティアスだって3倍になったんだからハゲも3倍にはなるか オーウェンがあんなになったのは主人公が悪い気がするわ
もっと扱い用があったろうに コロ助と組んだら戦いやすそうだわ、コンボダメアップ50%にコンボするとアーマー40%回復はシナジー高い 下位素材いらないしこれオレンジ黄色以外の装備取る必要すらないな、解体時間が無駄 マッチング終わったら始まりすらせずいきなり報酬画面で5000xpあざっす >>759
よく見たら前回のリザルトだった、ってことないかそれ レジェンダリーコントラクトのGM1行ってみたけどクリアできる気せんわ
武器だけでもマスワで揃えて行ったほうがいいんかな たまにここで荒ぶってる人は「讃歌」が聞こえちゃってるんやろなぁ gm1も楽に周回できるようになったしためしにgm2行ってみたら地獄で草
でもgm1にはじめて行った時もそんな感じだったんだよなぁ ルミナリーくんクッソ見辛いミサイル1発目引っ掛けたらよろめき中に次弾当たって実質即死やんけ >>720
そうやってメールも無視するからああなったんだぞ クイックマッチングハードでひたすらやってるけど1時間に1レベくらいしかあがらんロードしてる時間のが長いわ >>770
クリア後なら周回の任務のが早いし人いるぞ 武器ダメ+75%が出たんで似たダメージ値の奴と比べてみたんだけど
ダメージ272の奴で無印は300ダメ前後 +75%の奴は500ダメ前後と1発のダメージ量が増加してたわ
200%とか拾ったら一生モノやろうな 任務堕とされたフリーランサーでオーウェンと別れた後の雑魚ラッシュが終わらないんだけど
途方もなく数が多いだけ? >>774
それ既知のバグ
現状あきらめるしかない ギャング君のグレつよくない?
虫スナと違って音がしないからフリーでお散歩しながら戦ってるとすごい食らう まじか1回抜けてやり直した2回目でも無限湧き食らって心折れそう インセプでムービー中に近接攻撃使えるな
絵面がシュールになる スカーの敵キャラ全体に漂う調整不足臭
耐久無限の盾とかほぼ回避不能の癖に馬鹿みたいな火力のバルカンとか異常に速いシールド再生とか作ってて疑問に思わなかったのか ストーム爆撃飽きてきたからコロ使ってみたけどムズいな
シールド展開して距離取ろうとして背中向けて撃たれてしまう
シールド構え中は向き固定とかできないよね 敵の攻撃で一瞬で溶けるのにインターセプターはどうすればええんや >>777
ごめん依頼クエだ、各勢力のクエクリアすると出るやつ 既にストホはボス前抜けばかりでチャレンジ進行出来なくなってるわ >>786
話しかけてクエストもらうやつかまだマティアスしかやってなかったからやってみる >>789
センチネルとヤーロウのも合わせて三つあってレジェンダリー依頼毎日もらえるから、進めるといいですねー
グラマス1でやってるけど、レジェンダリー依頼は2回に1回MW出てるわ 裏取ったり体勢崩したりで打開するの楽しいんだけどこれくらいの難易度でもいかんのか クソはえーや
俺は今までどれだけ時間を無駄にしたんだありがとな 宝箱絞ったとしたら渦で球体になる中ボス2体
のとこまで周回が良さげかもかな
宝箱ってより敵ドロップ狙いで フリプGM1ソロでのんびりやるのが一番いいな
任務クイックはなぜかストーリーやってるところにぶちこまれるし依頼に入ったと思ったらすぐ死ぬ奴だったりでヤバい フリプGM1はソロだとちょうどいい難易度で楽しいよね
フリプ自体、飛んでるだけで楽しいからズルいわ
マップの広さは十分だしアプデで密度上げていけば化けると思う フリーの戦利品上限52個かよ少なすぎだろ100個くらいやらせてくれ 言及してる分の不具合は体験版からも改善が見られるし
明後日更にマシになるならまぁ遊べるな フリプGM2で結構イベントやったけどMW0で萎えた >>796
んなことはないよ
ただ雑草こなしてるとちょっとずつ忠誠のポイントが溜まったり、雑談した人物の結末によっては噂話流れたり主人公が周りから見直されたり ツイでフォローしてる人がレベル30まで30〜40時間かかりそうだしそこを耐えなきゃなのが辛いとか言ってレベル25くらいで辞めてたんだけどそんなに時間かかるんか ウィークリーの
依頼(グランドマスター)を5回完了する
って奴が全然進行しないんだけど
GM1じゃダメなのかね。。。 マスターワークだけでコロッサスのアーマーが5万を越えたアーマー強化のバグが直ったら10万いきそう >>803
下手くそならかかるかもね
ロード時間とバグ頻度で差があるけど20時間ぐらいだった気がするが。 霊廟バグで足止め食らったりすると結構時間かかるかもね ストームでUlt発動してZとクリック交互に連打するの楽しい >>803
野良でノーマルストーリーやってレベル20ちょい
クリア後に依頼ハードやって合計20時間かからなかった メインクエらしきものがでてこなくなったんだけど
盾作ったあと何かしないといけない?
22なんだがレベル制限か何かあるのか 野良でもPTボーナスでかいらしいしソロオンリーでやってたのかもな >>813
盾作ったんなら暴虐の渦じゃないの
マップ一番左上では
これと霊廟はテンプレだな フリープレイで暴虐の渦を発見していれば「ああ、あそこか」となるんだろうけどな 左上になんもないけど
フリープレイでうろうろしないといけないのか 銃だと敵倒すと❌出るけど近接だと出なくて空中を斬りがちちゃう? >>818
思ってるより左上だぞ
もしかしたらストホみたいにハンガーからだと見れないとかあったりして ハードでも殺意上がりすぎだろアホか
6段階中3つ目の難易度で実質的に真ん中の難易度みたいなもんだろ MODにもよるんだろうけどセプターってボス単品には強いんだな
さっき一緒にやった野良の人がGM1のスカー戦車を面白いぐらいの勢いで削ってた セプターは近接より銃もてば一番強い気がしてきた。でもレンジャーでいいよな・・・・ってなる
まあ特殊が楽しいから使うけどさ 話の吹き出しもないし左上思いっきりいってもクエストないし意味が分からない… ジャーナルの重要な目標に表示されてなきゃあとはリログ 盾を装備するとかなかったっけ、もう記憶が定かでないわ…… >>822
ハードから立ち回り変えないとすぐに死ぬね
ただ、味方の誰か狙ってる敵の側を飛んでも超反応で撃ち殺されたりしないから、味方の位置とか把握すると割と自由に動けるようになるよ ジャベリンに乗るときに「しばらく戻れない」的なのが出なかったら左上見ても意味ない
他にやってない依頼があるとかじゃね >>825
あーてか渦出てるんならいつもの出撃のとこにハーなんとかとフェイが立ってるはず >>810
まじかー。GM2でやってみっか。。これ5回やればマスワ素材50個貰えるからなぁ 解決しました
まだ渦まで行ってなかった
会話がキーで3倍の脅威が出てきて進めた
色々さんくす セプタージャンプしながら銃使えば強いけどパッド勢はどうすんだろ 今リログしないとフラグ立たないバグとか多くて迷う気持ちはわかる
安定するまでは仕方ない メインミッションのノーマルが簡単すぎるから基本的にずっとハードでやってたけど
ストホだけ難易度違いすぎじゃないですかね、GM1とか試しにやってみたら仲間がみんな一瞬で溶けたぞ セプは無敵になって高速切りするのはややつよかもだが
飛べなくなるから、無敵切れる瞬間の退避間に合わないとしゃしゃり出て来て床ペロという悲しい結末になるな MWのMODこれ一つでエピックの5倍アーマー上がるとかヤバすぎでは? 一緒に始めたフレがバランス悪い調整不足だと散々文句言ってプレミア解約したけど、正直、下手くそなだけだったんだよな。。直接言ってやりたい気分だった。他の普通に楽しんでるフレ達は愚痴こぼしてるとこ見た事ないし。 50fpsくらいまで下がりだす場所だとマウス入力遅延起こるな
垂直同期オンにしたら100fpsとか出ている場所で起こらなくなったけどfps低下するとまだ起こるのはおま環か 箱1前の途中PT参加になったと思ったら
まーたオーブ撃ってるバカストームに出くわしたワイ
ホンマあかんわ gm1ラスボスアホみたいにHP高くて草、頭弱点に10万ダメはいってもとほうもないわ なんでみんな箱2あけて抜けていくの・・・・?MW1のボスとか弱いのに・・・・悲しみ FF15やる時は4Kのほぼ最高品質でもCPU65度とかなのに
このゲームやるとフルHD最低品質で70度近くまで行くんだけど… 何してもMW落ちねえぞサイレントナーフしすぎですわ 武器ブラストダメージ+n%の効果って適用されてなくない?
+150%の奴が出たんでウッキウキで爆砂と一緒に積んで出撃したけどダメいつもと変わらなかったぞ 2060でフレームレートどれくらい出てる?1080pとかで
Anthemの為に2070か2060買うか迷ってるんだ… 効果適用されてないのいっぱいあるからねバグかどうか開発すら把握してなさそう SHの道中箱のMWドロップ率下がった?
今日10周して1つなんだけど なんか武器火力UP系のばっか落ちるからストームなのに銃うてったほうが強くなってしまった よくわからんけど、ブラスト100%のMOD付けて依頼回してたらどう見ても爆砂直撃よりブラストミサイルのが強くなってる
効果付いてないとか、それ系なのかね PC版でこんなに重いしロード長いんだからCSは大変そうもうPS4プロもってない人は人権ないんだな ギアのレシピってどういう条件で追加されるの?
エピックのがあったりレアのがあったりまちまちでよく分からん
MODは各派閥の親密度上げればいいのは分かるんだけど >>864
2060使っててCPUがi5 4690 メモリ8GB 中設定AAオフで町50〜60、フィールド60〜80 戦闘中45〜60って感じ ボトルネックひどくて参考にならんだろうけど トーレントってどんなオトキャなんだ?
もうレベル30までやってるけど何故か一回もドロップした事がない >>873
チャレンジということはほしいギアが低レベルしかない時はそれを使い続けないといけないのかありがとう >>876
MWは別物扱いだからクラフトするにはそのMWを一つは入手する必要があるので注意ね 何でクイックプレイでもないのに途中参戦させるんだよ OPは歯車マークのやつはそのOPがついてるもののみで、人体マークのやつは全体に適用される
ってどっかで見たが確認してないから知らん コロの毒レジェンド武器コンボ200%アップとかあるけどこれちゃんとのってんのか? レジェンドとかになると属性付いた銃がいっぱい出て来るのかな
デッドスペースみたいに酸ショットガンや火炎オートキャノンとかで暴れたい 復讐の使者:ホバリングで武器ダメージ200%上昇
栄光の戦果:弱点に2回当てて5秒間武器ダメージ150%上昇
何考えたらこんな調整になんの? MWのOPなしはDay1パッチで修正されるんでしょ
既存のものにはどういう修正されるのかは知らんが >>874
いや十分たすかるよ
2060でも全然いけそうだね。ありがとう! >>950
>>1でワッチョイ書き足し忘れたので一応次スレ用のテンプレ↓
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑
スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。
■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.17 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1550611769/ とりあえず死ぬとき爆発するやつ多くない?そんなにインセプちゃんいじめて楽しいかよ 死亡時爆発ってエレメンタルと自爆虫ぐらいじゃね?
そんなに多いかなぁ アクションボタン無効バグ酷すぎる
蘇生できないから一人で倒しきってる内にみんな抜けて、やっと宝箱にたどり着いたら宝箱開けられないとかさぁ ストームMODの属性の刻印の効果量が低い気がしてならんわ 適当にワールド歩きまわってるとロケーションとかかなり凝った物があるんだよなあ
ストーリー進めてる時は記憶に残らないけど散歩してると色々見つかる
なんでストホぐるぐる回してアイテム掘るゲームにしたんだろうか
ゼルダみたいなオープンワールドゲームにした方が良かったのでは
個々の要素のレベルは高いのに、全然かみ合わずに歪なゲームになってる気がする ストホ最初の地雷で瀕死になってる奴はイージーから出直せ 折角MWのグレランを拾ったけど相変わらず火力不足だなぁ だいたいの武器は難易度に性能が追いついてないからね アルティニアの一手の爆発コンボを発動させるってどういう意味なんや? 属性シナジー ギアのダメージ50%up
カオスコア ブラストダメージ35%up
属性導体 属性ダメ35%up
刻印 ダメージ5%増加、ステータス効果の蓄積率が5%増加
多分桁一個少ないんだろ
っっていうか、ステータス効果の蓄積率ってなんぞや
シナジー カオス、導体と一緒につけてりゃ それぞれ55%、40%、40%になって実質的に20%upになるってことか? GPUは70%位で大丈夫だけどCPUが100%張り付きで80fps位出ているのにガクガクでゲームにならんわ
プレミアの返金してくれマジで ちょうどパッチ情報について公式が呟いてたぞ、発売までにはパッチ当てるみたいだな >>905
プライマー付与された敵の近くでリロードしたら
コロッサスの爆発コンボが発動する チャージ4発のギアがレジェンダリーでチャージ+200%の効果付きだった
12発使えるとかマジでやべえぞこれ
ってワクワクしながら出撃したら6発だった
200%とは一体 >>650
レジェとMWって特殊効果同じなんだな、ちょっとガッカリした ストームが一番たのしいわ 他のジャベリンなんかつまんない ストーリーはストームやって
飽きたからGM巡りはコロ助になった シャベリン変えても、パイロットレベルは変わらないよね?
クリア後のストホにレベル5いたんだけど… コロ助やったら他のジャベリンには戻れなくなるから気をつけて?
gtx1070だけど、結構設定落とさないと120fps安定しないな
120fps以上でプレイしてる人どんなグラフィック設定してる? win7で先行やってる人いる?
動くなら予約するわ 『Anthem』は発売日から「完成」されたゲームになる
明日ついに完成されたゲーム見れるぞうおおおおお >>915
まんまこれだわ
ストームより無茶できて楽しい マップの広さどう?やっぱ体験版で見れた暗いところまでで全部かな? >>838
紫のアイコンは1ランク上って事なんじゃないの?
レジェンド依頼(紫アイコン)も同じようにきつい 早く金属スキンの金色解除されねぇかな
何時になったら手に入るんだアレ。アイアンマン早く作りてぇよ >>927
いつのまにか持ってたな新品スキンもだが アーリーアクセス()が終わるが発売にマシなパッチは来るのかな? ほんと敵のクソスナは修正してほしいわ。なんでこいつ近接攻撃まで即死なんだよw ストームの双子星っての拾ったけれどコンボ数増加のmodと合わせるとプライマーバラマキ捗るねw
dotダメージの数字がそこら中で発生して画面が賑やかで楽しい。 >>919
win7でも試してみたけど(ゲーム自体のバグの多さは別として)問題なかった >>927
金はたしか3勢力終わらせた後5万ずつ計15万ポイントの報酬 >>935
コロ助で突進してると
インターセプターさんに申し訳ない気持ちが湧いてくる ハクスラアクションとして期待してたけど、蓋を開けてみればストーリーめっちゃ面白かったわ。
何より良かったのが、町の人との会話だわ(移動速度は論外だが)
選択肢で話の展開がしっかり変わるのが良かった、こういうのは結局同じ話になり勝ちだし。
TESやFOシリーズやってる人は楽しかっただろうね。
新キャラ作って別の選択肢の結末もみたくはあるけど、それは無粋だろう。
今のフォートタルシスの姿が自分が選んだ結末なのだから。 コロ助は盾でセプターは救助者、役割が違うから問題ないやん? これ最初セプター選ぶのは地獄なんだろうな
ストームコロッサスレンジャーで最後に余りでセプター開放がよさそう ノーマルで遊んでいる内はセプターで困ることなんて別に無い ストーリー途中からハードにしてたけどストホ潜ったりしてmod集めてたから特に大変ではなかったよ、gmからはもう基本無理だからストームに変えたけど >>947
固定でやるならそれでいいけど野良だとセプターちゃんマジでお荷物 ・インターセプターのコンボオーラはパワーが増加し、時間経過ダメージMODを追加。
わ、わんちゃん・・・ >>933
武器ダメ+の奴を拾って使ってると+付いてない奴が豆鉄砲に感じてやばいわ たまに勘違いしてるやついるがフリープレイ以外で他のジャベリンのMODやギアは出ないからな
つまりセプターを強化したかったら嫌でもセプターで高難易度回さないといけない
苦行やでほんま >>946
レンジャイの+35%ブースト込できっかり200%やな
運付MODが中々出ない。MWよりも全然出ない。既にMW20本あるのに運付MOD3個しかないやで… >>948
GM1ぐらいならけっこう死なないで頑張ってるセプターよく見るから、攻撃力Upとかボス対応のスキルとか実装されれば
高難易度でも普通にやれると思うけど? ストームでGMスカーズいったら1度だけレンジャーコロッサスのギアMOD出たことはあるな
肝心のストーム用のが一つもなかったからバグ臭いけど >>956
スカーズ周回で他ジャベリンのMOD手に入るよ
流石にMW以上は出ないけど セプターが一番操作してて楽しいから辛くても我慢してる
だいぶ慣れてきたけど (任務だろうがなんだろうがGM1以上なら他ジャベリンのギアやMOD出るじゃん?) テンポがやばいな マルチでシネマ挟んで3分待ちとか ナーフだけじゃなくてバフ調結構あるねDay1パッチ
レンジャーさんのギアが全体的に上方修正されていて嬉しい
他にも産廃ギアのバフも待ってるわ >>962
マジかよ俺も勘違いしてたわ
まあMW以上出ないなら意味ないけどな 28になった3日前にMWダブり有りの5本ほど出たくらいでその次の日から全く出なくなったんだが...
サポート運とかも上げたのに何故だ >>967
コロの盾構えて蘇生できるようになるの
ほんま助かるわ マジか、金色出すまでそんな道のり長いのか....
コロッサスが4人そろって盾で走り回ってるのを見ると楽しくなってくるな
盾がひき肉作ったまな板みたいになってそう GM1やってて思うのがストームの凍結のありがたさなんだがコロッサス使うのやめてストームにしたほうがいいのかねぇ… セプターでgm1とか2周回してるけど殆ど殴らなくなったわ ストームはアイスストームだっけ?あれが強すぎるほかのジャベリンの氷スキルがアホみたい デイリーもマンスリーもめっちゃ増えたな
やっとやりがいが出てきたぞ おれは氷のプライマーしかつけてないから積極的にタレットやら雑魚やらを凍らせてる
暗黙の了解でコロが床ドンしてくれる
次スレよろしく どちらかというとフロストシューターじゃね
クールダウン下げれば無限に撃てるからなアレ
セプターの手裏剣も無限に投げさせろよ >>978
そうなんか
延々と氷飛ばしてる奴がいてグリッチかなんかだと思ってた ずっとセプター使ってたけど乗り換えようか迷ってきた
レジェMODの特殊効果が近接関連ばかりだったらGM2〜3でどうしようも無いよな
周りコロッサスだらけだからストームま養なぁ >>970
セプターの出番がさらに減ったと見るべきか
無敵を攻撃に回せると見るべきか >>980
建てるところだったわ
ダブらなくて良かった盾乙 ストーリークリアまで全然バグ出なかったからバグバグ言ってるやつ運悪いなあとか思ってたら
クイックプレイやったら2回連続で進行不能バグってた
というか進行不能だといつまで立っても終わらないからみんなクイックプレイその部屋に入れられてみんなバグってる状態になるなこれ セプターの氷手裏剣のリチャージは見るだけで使う気が失せるわな セプターは回避のタリスマン+タルシスの真実でGM3でも余裕 消費アイテムを緑青紫のギアがん詰めしてUltの速度上げればほぼ無敵でゴリ押しスタイルのセプターちゃんってできるのかな? ストホ開放されたんだけどこれ無視でいい?
クリア無理だな アップデートでくっついてサポート運+78%になってくれないかな
http://i.imgur.com/1D2ZNLw.jpg デフォルト格闘使いづらい場所はエアプやろ
もっとセプター優遇のキー配置をデフォルトにして 今から予約しても予約特典受け取れるよな
スタンダードエディションで >>993
俺はCtrlとShift入れ替えてアクション(F)と格闘(V)入れ替えたな パッチによるロード時間の短縮は、どれぐらい縮まるかなぁ、、、
フィールドとタルシスの出入りはマッチング無し時で10秒ぐらいにならんかな
1分ロード、3分のゲームプレイ、また1分のロードはもう睡魔との闘いですがなw このスレッドは1000を超えました。
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