insurgency & Day of Infamy part11
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前レス >> 999
> 日本鯖敵沸きすぎて無理すぎるし重いよね
> 2戦で終わるからすぐ抜けたくなってくる
バランス度外視のドM向け自己満設定の割に2戦でマップ読込タイム強要でダルいよね
かといって適度な国内鯖もないから廃れるのも早いと思う、自分で自分の首絞めてる JPNHQは昔っからそうなんだよなぁ
今作は前作よりbot強いしもうちょっと緩くしてもいいんじゃないかとは思う 女キャラの声が近所のスナックの酒焼けしたママの声そっくりなんだが サーバーブラウザが使いづらくね
これランク有り?のサーバーにフレンドと一緒に入りたい場合どうしたらいいんだよ >>28
試したことないけど、タイトル画面あたりにある右上の+インバイトっぽいやつでフレンドと組めないの? この連休朝から晩までぶっ続けでやってるけど
あの自爆ピロロロロの着信音欲しくなるわ suicide bomber、遠くから見ると簀巻きにされた忍者にしか見えない 狭い場所防衛してたら手榴弾真ん中に投げられて全滅とか敵さん鬼畜すぎやしませんか Insurgency2の時はお互い見えない高い壁越しにピンポイントでモロトフがんがん当ててきたから今作はまだいい方 日本鯖って特殊な設定されてたのか
確かに一列に並んで突っ込んでくる敵を機械的に処理してた人居たわ ステータス上は変化ないけど、
サプレッサーつけると威力落ちる? なんか体感は落ちてる気がするんだが >>36
Killing Floorみたいな事になってんのね M4が5ポイントなのはなんでだろ?
そんなに使いやすいか? 反動の少なさだけでポイント5なのかなて思ってる
L85も似たような感じで5だし まあフォアグリップが最初から装着されてると考えたら2+3で5、
これが4だとほぼ一択化であとのARが趣味枠化待ったなしになるんだろなとか
そんな感じだろうね 俺的Tips
敵AIは足音、銃声、ガスによる咳、ラジアルメニューチャットのintimidate(強迫)に突っ込んでくる。
また範囲内に敵がいる状態でintimidateすると必ず返事をする煽り体勢の低さを使って索敵や防衛時にスタックしてる敵を釣ることができる。
だだし複数の敵がいる状態で使うとピンチにしかならないし
ステルス寄りでプレーしている人には迷惑。
拠点にじわじわ入ろうとしてるのが見えたら控えた方が吉。
Insurgent側に女性兵士は居ないので敵味方の区別に使える
スモークはガスマスクがない場合、敵側の火力要請を遅らせられる。(オブザーバーが咳き込むので聞き取りづらく要請が認められない場合がある。 SandstormじゃないInsurgencyって対戦できるほどの鯖とか人とか居る? 鯖はもちろんある、人も一応いるけど初心者がいきなりPVP行ったらひどい目に会うのでcoopからやった方がいい >>45
増援とかでくる好戦的な敵は反応するけど、待ち伏せとか摺り足で寄ってくる敵は反応しない気がする
前作に比べて敵が微かな音にも反応するからステルスプレイの難易度が高いのよな >>45
それ知らずに味方のintimidateにAffirmative返してたのは良い思い出 このゲームはほとんどの人がヘッドショットしないな
16とかでリザルトで1位になってると悲しくなる リアル系でHSにこだわる必要があるかと言われると…って感じ COOPでぼーっと頭粉砕するの眺めてたら44HSになって外人がびっくりしてて、自分もびっくりした
ただ、意識しないとせいぜい6HSとかだし、たった6程度でもHSのMVP取れたりするから誰も狙ってない趣味枠みたいなもん
もしPvPの話だったら、16HSは超上級者レベルだから悲しくなる必要は無いしな リアルに寄せてるんだから、そりゃあ命中率の高い胴体狙えとしか
射撃訓練でヘッドショット狙えとか言うような教官がいるわけがないわな 狙えば誰だってHSトップなんて簡単に出来るよ
カウンターストライクでもないのにわざわざ狙う意味ないんだけど、なんでそんな威張ってるのか COOPだとクリア時には100Killくらいになるから、狙って16じゃ少ないくらいかもな
個人的にはCOOPとPvP共に、M249でHSお構いなしに大雑把に弾撒き散らすのが壁貫きや制圧効果もあって一番安定する HSとか表彰でされるときの()の中の数字は何なん? とうとうinsにもこの手の輩が湧くようになってしまったのか…
前作はマイナーであるが故にコアなファンばかりで平和だったのに 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれキルデス比で100とか普通に出すし こういうのは自分がいかに上手いかを間接的に表現するのが大事だぞ
一般的に高難易度であるとされるレベルを軽く凌駕するのが当たり前であるというのを強調すると良い
つってもCOOPの戦績なんてPvPに比べりゃ的撃ち程度の難易度でしかないから、イキってもしょうがないんだけどな このゲームリアル寄りなのに遊び方自体はCODボーイと揶揄されるようなガンアンドランもできるっちゃできる裾野の広さあるからな
そういう連中がラウンド内で長生きしてた試しはないが… まー言うても確かにHSは色々な利点あるからな
狙う意味無いみたいなのはちょっと違うわ
数発で死ぬから狙う意味無いってのはずれてるのは確か
俺はほぼ狙わないけど このゲームにおいてHSは1発でキル出来る以外の利点って何があるん? 後のアプデで開放されるカスタムサーバーで前作みたいに胴体の耐久値を倍に上げたサーバーが増えればHS優先になるけど
現時点では弾切れおこすこともないし、敵柔らかいから胴でもすぐ殺せるしわざわざHSにこだわる必要はないね >>71
例えばマガジンの節約になるしいっぱいあるんちゃう
常識的に考えて ボディアーマーが前線に行き届いた今現在は下腹部狙うのがトレンド
3以降のarmaだと実感できて非常に面白い >>73
そのいっぱいって何って聞いてるんだけど・・
キル取るための必要弾数が少ないから、そこまでマガジン減らす事なんてあんまないし胴狙うメリットよりもヘッド狙うメリットってある?
他のゲームの常識が通用してない部分が多いと思うんだけどその辺どうよ HSをひたすら狙う
aimが上手くなる
結果胴体撃ちも上手くなる
HSは基本即死だから出来るんだったらその方が良いけど
当てられないなら胴体を狙うべきだね
俺はガバaimだから胴体撃ちです^p^ 他のスポーツ系FPSのセオリーが通用しないからな
リコイル制御の観点でも胴体を狙った方が確実、頭狙うデメリットの方が多い
それでも頭狙わなきゃならん状況ってのは室内戦でハンドガン持って一人で大勢を
待ち伏せて相手にしなきゃならないときくらいしか思いつかん HSの直接的なメリットは即死ぐらいしかないんじゃないかな
ただ確定で即死なので無駄撃ち出来ない状況などで役に立つし
なにより純粋な撃ち合い勝負でHSの成否が明暗を分けることも多い
無理に狙う必要はないけど、HS自体は意識した方がいい 某ヘッショゲーと違って必須スキルじゃないから好きに戦えば良いんだよ、それがこのゲーム
HS数でマウント取りたがる場違いが湧く事の方が問題 ペーパーマンやり込んだ俺としてはQSでHSとか普通だけどな おー冬休みキッズ来たか?
CODBFPUBGでぴょんぴょんしてなさい いや、俺も頭なんて狙っちゃいないけど胴狙うよりメリット無いとかは草
他のゲームの常識も何も言うほどリアルでもないしカジュアルよりだと思うけど 俺、ヘッドショットしか狙わないから(キリ
草ぁああああああ //
/ ./
/ ./ パカ
/ ∩彡⌒ ミ 髪のはなし終わった?
/ .|(´・ω・`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄"∪ >>85
ヘッドギア購入するかフラッシュハイダー付けないとすぐ発見されるぞ ヘッドショットを確実に決められるならそりゃ狙ったほうがいいだろ。そりゃ間違いない。
ただこのゲームの場合、こっちも一瞬で死ぬケースが多いから、
ほぼ確実に当てられる胴狙うほうが被弾するリスクを軽減できるんだよ さすがにその理屈は真逆、つかアホすぎだろ
相手も1発即死で終わらせる可能性があるならこちらも頭で1発で終わらせる必要がある
csgoとかでも同じやん、少し落ち着いて頭使って発言しろや このゲーム武器の重量やアタッチメントによってADSの速度変わるし
そもそもCSみたいに常にクロスヘア表示されてるわけじゃないから、基本は頭よりも胴狙いが安定するよ
慣れてくれば腰だめHSも可能だけど、腰だめ撃ちするくらい切迫した状況でわざわざ頭狙うような余裕はほぼ無いな ワイはFPSは10〜13で合わせてる
器用な人はゲーム性で変えてると思う それよりも突撃commander と孤立Observerについて語ろうぜ >
>>95
場所によってホールドできる範囲狭すぎるとこあるよな
ショットガンの初期弾薬はライトキャリア時27+7発だがリロードして弾倉に8発入れリサプライでFをチョン押しすれば35+8発まで携行できる。
ヘビーなら計57発まで持っていける。 LMG好きでガンナー運用してるけどむっずいなこれ
バイポ立ててたら的だし、立てないとまともに撃てたもんじゃないし
ガンナー使ってる人の立ち回りを教えてほしい m249はリコイルそんなにキツくないからコントロールしてARと同じ動きで戦ってるけど、PKMはデカ過ぎるから遠中はタップで近のみフルで撃ってる
普段より少し積極的に壁抜く以外あんまり変わった立ち回りしてないな
LMGはランボープレイしたいからm249しか使ってないけどね COOPとPvPじゃ立ち回りも変わってくるだろうけど、INSのLMGは無駄撃ちできるライフルみたいなもん
制圧効果もそんなに高くないからすぐ的になるので、バイポッド多用したり受け持つ射界広くしすぎないのが重要かも
味方の前進を援護射撃でカバーしたり防衛から拠点攻撃までなんでもこなせる忙しいクラスで楽しいよな pkmとsvdは個人的に思い入れがあるから選んでる LMG持ちに室内の拠点で角待ちされるとなかなかうざい 今のゲーム性なら防衛以外LMGはあまり意味がない
前作のMOD鯖ならキャンプして敵蹴散らせたけど
今作もMOD鯖出て来たら面白いと思う とりあえず何も考えずにHeavyArmor選んでるけど、 今日から始めたのですがエイムの上下が逆さまなのって直せないですか??
英語が少ししか分からないので設定の項目教えてくれたら嬉しいです と思ったけど項目見てたらありました--;
すみません fpsカウンターだと144で表示されてるのに明らかに100くらいしか画面では表示されてないんだけど対処法分かる人いませんか・・・? >>104
ライフルマンだったらヘビーアーマー選べなくね? >>107
俺は体感60
CS版でマウス使うと視点移動がこんな感じ
なんか怪しいよね >>109
やっぱおかしいよな?
いつも144でシージやってるから明らかに144出てないってわかるんだが英語noobだから設定わからんくて悩んでる
まあ数こなせば何でも慣れるんだろうけど スチームオーバーレイでFPS表示するのはダメなんか? 攻撃くっそむずくないか?
連携取れない野良だときっついわ Coop?
Coopならとりえあず無双できる奴が二人くらいいたらなんとでもなるぞ 慣れたらまじで無双よな
ちまちま撃ち合いしてるより突撃してクリアしてマップ回す
じゃないとLV30もしないで飽きる
今72だけど飽きて対人しかやらなくなった マップ追加はよって思ってもクリスマスとハッピーニューイヤーで開発お休みだわ coopはサーバーによるでしょ
ping低いアメリカの鯖が丁度いいクリアできたりできなかったり
日本鯖クリアしたやつたぶん0だろう JPNHQなら何回かクリアしたぞ、腕っこきのハンターが8人いればなんとかなる 俺はまだ日本鯖は一度しかクリアしたことないや
上手い人はあの大人数相手に速攻突撃して拠点クリア出来るの?
自分らの場合はチマチマ減らしてなんとかって感じだったな 日本鯖はさっくり死んじゃった時に他のプレイ見てる時間が苦痛 死んだあとはスコア上位の画面見て立ち回りのお勉強タイムだぞ 防衛でこいつ無理だなって思うのは倍スコ使ってる奴が生き残った時 >>117
Refineryクリアした?
JPNHQ、あのマップだけ難易度高すぎて最後のCPにたどり着くこともできない >>112 >>124
新作のPushは攻撃も防御も難易度上がってるよな
前線までの距離が長くなったから、その分攻撃側は散漫になるし、防御は一回崩れると立て直すのが難しい
特に、攻撃側は前作みたいに適当にやってても勝手に波状攻撃になるわけでもなく、マップが広すぎて薄い波になりがち
個人でそれをどうにかするとなれば、ちゃんと拠点攻撃に向かってる手頃な味方に合わせて動くくらいしかできないと思う >>123
工場のマップか、たしかにあそこは最後まで行った覚えないな すみませんinsurgency買って楽しんでますが皆さんの今の会話はサンドストームのほうですか? マジですか悲しい オープンベータでサンドストームしたんですが製品版の今も日本人いるなら買ってしまおうか迷ってます もしかしてLMGの貫通能力ってめちゃくちゃ高い?
弾が尽きるまで目標部屋にひたすら弾幕張ってたら中にいた奴全員死んでたことがあったんだけど
分厚い壁二枚以上平気で貫通したりするのか?
武器はPKMだった LMGとスナイパーライフルはデフォルトで徹甲弾になってるから貫通力が高い 徹甲弾なのかいいこと聞いた
ただの反動でかいだけのお荷物じゃなかったんやな 2枚は抜けなくね?コンクリート壁はブローニングで抜けたけど、LMGでも抜けたっけ? このゲーム含めて最近CPU不足感じてるから交換考えてるんだけど、i7 6700からi7 7700に変える意味あるかな?最初はi7 7700kにしようかと思ってたんだがマザーボードがasus H170でoc非対応だから7700しか選択肢が無いのか分からんくて困ってる… 体感的にどの武器でもある程度は貫通してる気がしたけど気のせいだろうか
口径が大きくなるほど貫通力高くなってるんじゃないの? >>135
ほとんど変わらないと思うよ
すこし我慢するか大幅に変えることを勧める エイテツサクテツエイテツテツだっけ
マシンガンのマガジン内部の詰め順は なんかこのゲームSSDに入れないとカクツクんだっけ?
HDDでも問題ない? sandstormの鯖って何個か地域指定できるけどpingの低い地域で中華が少ない所教えてください >>144
鯖ってどこで変えれます?US WESTとか 最新FPSとしては平均的なスペック要求だと思うが・・
GTX1060相当でMediumで動くなら妥当だろ
ゲーマーならGTX1070以上持ってるわ というかもっと最適化してほしい
フレームレートがマジで安定しない 建物の中に居ても偶に砲撃支援で死なないか?
窓とかドアから一定の距離は離れてるんだが・・・ ドサクサに紛れて投げ物ポイしてくるやつ多いぞ、ログに表示されてるなら 文章間違えた上に途中で送っちゃった
空爆がログに表示されてるなら位置取りが悪いかバグじゃないかと思う 砲撃はかなり稀に抜けて被ダメする事あるな
そういう時は大体味方即全滅してるからバグの類じゃないかと むしろ建物ノーダメなのおかしいから確率でちゃんとしんでほしい 前作でもc4の爆発とか壁抜けてたし仕様じゃないの?
βに比べれば全然マシになったと思うけど
死にたくなければ壁から距離とって伏せて祈れ 砲撃の貫通は仕様だよ。DOIの頃からそう。
窓から離れて伏せてれば生存率は上がるが100%助かるわけじゃない。 そこ疑問なんだけどどこかで明記されてる?
DoIはスツーカからの爆撃のみ建物貫通だったはずだけど DOIみたいにもっとグレネードにびびって声出して欲しい 室内でも食らうから普通に判定ありなんだろう
バグかどうかはしらん 普通のリフレックスサイト実装されないかな
ふちが薄くて角ばってる奴… 当たり前だけど解像度1600くらいにして画質最高にしたら60FPS平均行くようになったからもうこのままやってくって決めたわ
遠方もハッキリ見えるしただマウス感度また変えなくちゃならんが 60FPSなんかじゃもうFPSやる気にならん体になったな 4Kよりハイリフレッシュレートだよな
世界が変わるぞ メニューからは無理じゃね
ローカルゲームでやればいい WarRock以来のPCでのFPS
現状パッドの方がまだ太刀打ちできるだろうというヘタクソっぷりでキルレシオ0.49になってもうた
デスカメラなくて対策もよくわからんしちょくちょくTKもかましてもうてしんどい なんか久々にやったら途中でカクつく減少が頻繁に起こるようになったわ 久々ならユーザーフォルダのinsurgecy削除で大体直るかと
なんかアプデ来る度に不安定になって、削除したら安定するを繰り返してる気がするわ pre-betaの間はアプデ毎に例のフォルダ消さないとあかんかった
リリースされてからは大丈夫だが pvみたいに敵ガンガン打ち倒して楽しむってより、雰囲気楽しむゲームだからあまり戦績意識しなくていいと思うよ サンドってもうカスタム鯖とか存在してる?
sernixまだ立ってないようだった チュートリアルやってたら車が動かなくなって進めないんだけどバグ? あまりにも腰撃ち精度悪すぎないか
レーザーサイト付けてるSGで4mぐらいの距離からボディど真ん中に撃ったのに外れたぞ コマンダーで上手く要請できると滅茶苦茶楽しいな 敵が溶ける溶ける オブザーバーと上手く連携取れると楽しいよな
野良だと要請してるのに来てくれない奴とかいるけど 未だにコマンダーとオブザーバー周りのシステムよく分からんし適切なタイミングで呼んだりも出来なさそうだから手出せずにいつもライフルマン スモークって敵には大して効果ねーくせにこっち側にデメリット大きすぎるからな 長距離移動する時に側面攻撃される場合は敵と自分達の間にスモーク要請してる
セキュリティー側の農場Dとか コマンダーでA10とかってどうやって呼んでるんですか?
煙幕弾しか呼べたことない... >>199
わりとまじでそんな初歩的な事を聞く奴がコマなんてやるなよ
チュートリアルすらやらないで思考停止しすぎだろ coopのクイックマッチでアジア鯖ONにしたらFFログが倍増して笑う
日本人も中国人もFFしすぎやろ グレネードのピン、構えた方と逆のマウスクリックで抜けるのな BO4発売当初みたいにゲームとサーバーが悪いのにおま環星人がわくのが全く同じだわ 窓際から顔を出して当たりもしない狙撃して敵AIの高精度グレを投げ込まれて味方も巻き込んで死ぬやつ多すぎ問題 スピードリロードバグってるけど、Rを素早く2回押さずにゆっくりめに2回押すとチャンバー内に弾があればコッキング動作を挟まずにリロードできる
タイミングが結構シビア >>208
それうざいよな
あと敵に発見された状態の奴が味方のとこ逃げてきてRPGぶっぱされるパターンとか Try this fix:
Go to Steam Library
ライブラリから
Rick click Insurgency Sandstorm
サンドストームを右クリックしてプロパティを開く
Click 'Set Launch Options'
起動オプションを設定に
Type in: -USEALLAVAILABLECORES
「-USEALLAVAILABLECORES」と記入
Click OK and close the window
OKをクリックしてプロパティを閉じる
Load Insurgency Sandstorm
サンドストームを起動
Once in game set video settings to Fullscreen, hit apply.
オプションでフルスクリーンに設定
Then set to Windowed, hit apply.
オプションでウィンドウモードに設定
Then set it to Fullscreen again, hit apply.
もう一回フルスクリーンに戻す
Additional FPS fix - Turn Shadows Down (Credit/Thanks to TheIraqiMaestro) :
影設定変えると軽くなるよ
Go to Settings
Settingsを開く
Go to Video
Videoの項目へ
Turn Shadow Quality to Low
Shadow QualityをLowに変更
Turn Dynamic Shadow Resolution to 512x512
Shadow Resolutionを512x512に変更 >>206
サンドストームの起動オプションで -USEALLAVAILABLECORES
閉じてゲーム起動
起動したら設定でフルスクリーンから窓化→適用→フルスクリーン→適用 終わり
あとは前スレのローカルファイルにあるinsurgencyファイル消すやつもやるといい これで自分の環境ではfps60下回らなくなった 途中抜けがひどすぎる
なんかペナルティつけてほしいわ 言うて防衛でスモークたいたりする無能コマの下でやってらんないし抜けるしかないってのもある 防衛なら敵の沸き拠点砲撃すりゃいいのに自軍の建物に砲撃やスモーク焚いて自軍荒らす奴
スモークでも当たったら死ぬんやで ミニガンとへりは最後までとってていい
後はスモークは射線通りやすい通路に巻くとか工夫して欲しい
テロ側の砲撃とスモークは精度悪いから防衛に使え時は場所選ばないと自軍ほんま吹き飛ぶ ミニガンは一番使い勝手良いよね
ただメンツによっては出し惜しみして途中で全滅も割とあるから
Sec側 HideoutのG(橋)とかRefineryのAとかSummitのCみたいな
占拠エリアが狭いわりに敵が色んな方向から入ってくるとこでは思い切って使うべきだと思う
HideoutにはExplosiveでも十分強いが あ、あくまでDefendが発生しちゃったときのはなしね Sec防衛時に直上にSmoke Mortar落とす→自陣のど真ん中で悲鳴と共に電話が鳴ってDefeat!まであるからな 今日の朝も無能な日本人コマが防衛のたびにスモークたいて敵の領地はなんも砲撃しない無能で抜けたな
レベルは14くらいやったこらスコア稼ぎたいだけなんかな 最後の防衛もブロックってなって領地に敵がいるから処理しろってなってるのに
同じ場所からまったく動かず敵の増援が間に合っちゃうパターンあるよな
まさかブロックの意味が理解できないから同じ場所でずっと動かないのかな 1060 3GBじゃきついのかね
40〜80ぐらいで安定しない そういうのはチャットで教えてあげたらいいのになぜ抜けるのか ガイジみたいな要請してるのは知らないだけじゃなくて
アホな場合もあるし指摘すると発狂して余計なトラブルを生む可能性もあるし
そんな平和ボケした思想だけじゃ生きていけない フレンドとチーム組んだ状態でサーバブラウザからJoinすると
リーダーだけJoinできてほかのメンバーはメニュー画面に取り残されるんだけど
なんか回避方法ない? >>226
教えるより自分が抜けたほうが早くて楽だもんな 各々で同じサーバーを選んで入るかサーバーブラウザ使わずにFIND MATCHで入るか こういうくだらん流れになるからコマンダーいらないんだよ
あんなのどんなに有能なやつがやっても、野良じゃ運良くないとまともに機能しないおまけ程度のシステムなのに
それがわかってない変にこだわりのある馬鹿がああだこうだ愚痴愚痴言って面倒なだけ
コマンダーはヘリだけ呼んどけ、あとは音うるさかったり意図しない射線塞いだりで邪魔なだけ vcで爆撃すっから前出んな。って英語で言うやついるしいらない事は無いと思うけどな。
野良でこうだからこそ、わかってるやつと当たった時はすごい楽しい 爆弾設置しようとしてるのに火炎瓶投げて焼き殺すスコア厨 正直爆弾設置は遅すぎるから爆発物持ってる奴からしたら邪魔 そこら辺はまだ理解できるけど、
爆弾設置してるのに後からきて爆弾設置するスコア厨まじうざい
いつも一緒に爆破してるけどな なかなか鬼畜でワロタ
あれタイミングシビアだけど二人で一緒に爆破したらスコア二人に与えられるんだよな
しゃーなし待ってたけど俺も今度からお構いなしに爆破するか 人のプレイがウザいだのなんだの
キッズ人口も増えて意外と成功作になったな >>238
いや、設置は何度でもできて爆破は1回。
設置した奴全員にポイントが入る。 まぁでもゲーム内でガキ臭いやつに絡まれたりしないからいいさ
ここでガス抜きするくらいなら 設置の作業した瞬間に敵AIの動作が守備に切り替わること知ってて手慣れた奴なら
わざわざチンタラ爆弾設置作業を待つなんてことは危険だから絶対にしない
スコア厨云々以前に味方を危険に晒す時間を長引かせてるってことを自覚してくれ オォー!!アイムグレイト!!!の声が好きで再現度高めようと職場で練習してたら物陰に人が居て完全に聞かれた
誤魔化す方法頼む 毒ガスってどういうタイミングで使うのがベスト?
チャットで呼びかけてもマスクしてくれなそうだから使ったことないわ >>248
coopの話ならカウンターアタック発生時に、拠点出入り口付近もしくは、拠点と増援湧きポの中間に呼ぶようにしてる。
建物直上だとほぼ効果無いし、カウンターアタック発生時か最後の拠点ぐらいしか使いやすいとこ無いと思う。
ガスマスクつけ忘れて死ぬような奴はほっといても死ぬから気にしなくていい。
pvpの話ならわからん。 pvpは野外、制圧しにくい所でマスク持ちが制圧中にガスが落ちるように 何回かcoop突破できるようになってなんか衣装買うのにハマる ファッション考えるの楽しいよな
毎回テロリスト側のカジュアルさに笑うけど テロリスト側はどうがんばってもホームレスがその辺で拾ってきた服風にしかならんのがな >>177
ウォーロック楽しかったなぁ
赤スコーピオンを課金で使ってたわ
このゲーム慣れると楽しいから頑張れ 悩んだ末目出し帽に黒赤ジャージにしてる 厨二感あるけど 味方が撃たない目立つ色って言ったら赤かとかだもんな >>255
理想の中東テロリストを作れると思えばいいだろう >>255
理想の中東テロリストを作れると思えばいいだろう insurgent側は服装バラバラでも何も気にならんけどsecurity側が装備ごっちゃなのすげえ違和感あるわ
迷彩ぐらいは前作のワークショップみたいな感じでクライアント側で統一させてほしい アドバイザーとかいるし多国籍のタスクフォースの特殊部隊なんだろうって解釈 alphaAKの見た目が好きで選んでるんだけど
扱い辛いなコレ
セミオートでバトルライフル的に使うのが良いんだろうか? AC556好き
砂嵐で見かけないから使えてないけど JPNHQのPRECINCTもうお手上げ
ボット数多すぎてカウンターが発生しないの祈るゲームと化した 最終ポイントいくつかのマップでやったけど尋常じゃないbotの数だったしあれはコマンダー次第 >>259
1週間くらいやった感想日本人は数える程しかいない
でも人自体は結構いるからマッチングは困らない escape from talkov の方が人多いんじゃない? 比べるジャンルも違うし結構前からあるし
その名前出す意味がわからん 動画でしか見てないから脱出サバイバルと一緒に見えるんやろ なんだかんだ毎ピーク4000人くらいは確保してるな armorの検証動画見たけど、armor有無に関わらず胴2発
ピストルはheavyが胴3発で、longrangeのSRがheavyで2発になる
buffされるか0ポイントで供給されない限り使う必要はないのではないかと結論付けられてる 279の動画やね
なまってて聞き取り辛かったから、間違いはあるかも
あったらすまん FFだと4,5発くらわないと死なない感じだけど、
FFのダメージ計算は違うのかな
簡易的な検証すぎてわからんな 確かにffは体感かなり固い
見間違えてもすぐエイム外したら大体助かるし デフォだとFFダメージは通常の2割くらいの威力だったはず コミュニティに上がってるパフォーマンス対策
どれもやった直後は改善するけど一日経つと元に戻る
(普段20-60fps、改善時100-140fps)
ドスパラで買ったPalitのGTX1080が諸悪の根源な気がしてきた 今の400番代のドライバはRTX向けに最適化されてるから
10xx以前の世代使ってるなら一旦399以前に戻してみるのも手
うちはBF5やるのに渋々ドライバ更新したら、それ以来なんか他ゲーで調子悪かったけど
BFは一ヶ月遊んで見切りつけてから、ドライバ390に戻したら落ち着いた このゲーム本来かなりグラ良いのに重すぎて全然いかせない罠 動画みたけどあんま大差ない感じなんだな 重さ2つ分他に使えるのは助かるわ
それと関係ないけど手がたまに表示されなくて念力でハンドガン撃ってる感じになるの笑う あれたまに起きるの直らんかね ドアの開け閉めで死体の腕がちぎれて飛ぶのエグすぎる >>286
399に戻してshadow関係の設定だけ下げたら100-140fpsで安定したわ
まじ助かった、ありがとう
さて、レス見る前に勢いでポチってしまって明日届く9700kとマザボとメモリはどうしてくれようか ボディーアーマーは自分がつけた場合だと補正が別なんじゃないかって可能性もあって
ついついヘビーを付けてしまう小心者俺 light armorいいね
coopのスコア上がったわ ちょっとやれば開発の音や武器の動作への拘りが分かるからね
現状ちょっとまだバグがあったりマップと武器が少なかったりだけどハマるよね カクカク直らなくて色々試してやっと解決した
ゲーム側で90fpsに制限かけて
スムーズ何とかにもチェック入れたら直ったわ Uziにドラムマガジン付けてゲラゲラ笑ってるけど実際に付けれんのかな https://www.youtube.com/watch?v=Z9MO3dIOtMM
マガジンから弾が薬室に正常に装填されるような機構になってれば
ドラムだろうが円盤だろうが大きさ関係なくなんだって付けられるんじゃない? リロードもう1秒だけでも早くならんかなぁ。
ファストリロードにコストを2払っていいから 煙幕中だと競り負ける事多いな
あいつら見えてんじゃね? 室内スモークでしか使ってないな 防衛で敵が残り数人の時に居そうな場所に投げ込むとせき込むからそれで場所判断するくらい >>303
音に反応してるっぽいから、スモーク焚いててもリロードしたり咳き込んで気づかれてるんだと思う スモーク自体味方が使うなら無能なコマが敵の味方してるようなもんだし コマンダーむずくね?
どの場面でどの支援使えばいいのか分からん降ってくんの遅すぎだし 本来ならVCでスモーク撒くから待てとか砲撃で吹っ飛ばすまで待てってやるんだろうが野良では難しい
最後の敵の反撃を凌ぐ為に支援呼ぶ役 それなりに支援勉強してある程度活躍できる自信はあるけど、
一緒に行動してくれるオブザーバーが本当に少ない
ずっと拘束しちゃうのも悪い気がする
オブザーバーはMMOで支援職が好きな人が向いてるんだろうな オブザーバーたまに使うけど支援職っていうより護衛とかボディガードみたいなイメージだな
コマンダーを護り抜くのが使命だ!的な コマンダーは馬鹿でもできるけどオブザーバーはまともにやろうとすると人並み以上のスキルが要求されるからな
支援も見た目だけでそんなに強力じゃないんだから、もうオブザーバーなくして自由なタイミングで支援呼ばせてやれよと思う 手慣れてるコマンダーだと双眼鏡を構えずに無線リクエストメッセージを直接流す
こっちが了解 or 支援攻撃要請のレスポンスメッセージ流してから双眼鏡を構えてくれると
カバーリングや索敵タイミングが簡単に掴めるようになる、味方にも要請が伝わるし
逆に双眼鏡を構えたまま移動してるコマンダーはフォローするのが結構厳しい オブザーバー楽しいね
コマンダーが命令出すタイミングを先読みして付く・離れるのタイミング図ったり、
コマンダーの後ろでTKせずかつ自分も撃たれない場所を常に探したり
拠点取る時も味方の生き残りが少ないならコマンダーを生き残らせるために自分が先行するけど、
味方が多い時はカウンター発生に備えて命大事に行くとか、
ずっと何か考えててそれが当たるたびに小さな喜びがある
もはやFPSとは言えないがw 野良でコマンダー率先してくれる人がいるのはありがたいがよくわからない所に煙落としまくるのは笑うからやめて 煙の使い所は難しいね
ラグがあるし、基本的に使わないな
呼んでも来ないオブザーバーや
リクエストしてもオーダー出さないコマンダーは
困るな 満員時にbotが30超える様なサーバーだと敵が湧く方角に煙幕撒いて全員でさっさと目標に突っ込んだほうがいいと思ってる 最後のリザルトで火力支援キルが沢山入ってると嬉しくなる 最近日本サバでコマンダーでうまい人いるよな
結構勉強になる
爆破はほとんどコマンダーでできるのがわかった COOPのHideoutのSecurity側BとかFarmのInsurgent側C/Dとか砲撃支援だけで一切反撃なしで武器キャッシュ破壊できるからな 弾薬補充できてないのに爆破されると弾切れになるのツライ 爆破された所に新しい弾薬箱できるだろ
どんだけ銃ばらまくねん もしかして飛んでくるRPGをライフルとかで撃ち落せる? RPGをショットガンで撃ち落してる動画はどっかで見たな
余談だけどドローンも撃ち落とせる
ヘリはRPGで落とすの難しくなったけど、ローターをうまく狙えば落とせるらしい >>324
まだ後ろの方にいるのにチェックポイント突っ込んで防衛始まって敵湧いて入れないから後ろから殲滅してたら完了後即爆破とかする人もいるから破壊した場所につくまで持たないときがあるの それはちょっとのんびりし過ぎだと思う
自分なら占拠始まった時点で遮蔽物盾にしつつ後に続くかな 外におもいっきりわいてて銃弾飛び交ってるのに強引に突っ込んでいってる人についてったら全滅するだけでしょ サブどmp5持てるようになるとか倍スコ持ち歓喜やね どれだけ設定落としてもパブリックコープでfps100以上出るようにならないんだけど
メニューとか始まる前の準備運動中とかだと出てるからもうこれ鯖のほうの問題じゃね? その情報だけじゃお前の妄想の域を出る事は一生ないし間違ってるとしか言えない 出たばっかのゲームだしオレも鯖の問題と思う
こういうこと言えば必ずおま環星人がわいてくるが スペックくらい書かないガイジが騒いでるのは昔から進歩しないよな
それだけじゃ、あそう以外になんかある? 6700K 2080Tiな
けど解像度640x480にしたらスペックの話じゃないだろ?
おま環の要素を除いてるのにって話をしてるんだけど というかどんな環境、設定でもいいから実際にプレイ中にfps140位出てる
動画、ベンチがあるなら教えてください何でも島村
探してみても100位が上限なんであきらめて最適化待ちかなあ >>336
ADHDの悪いくせだよ
勝手に脳内で話を省略したのを伝わってるように思わないで 基本的に描画はGPU、ボット処理CPUって感じなんかな?
参考までに俺の遍歴
CPU6700 グラボGTX1060(3GB)画質Low
ローカル 120fpsくらい
30ボット鯖 60fpsくらい
50ボット鯖 30fpsくらい
CPU6700 グラボGTX1080(8GB)画質Low
ローカル 140fpsくらい
30ボット鯖 80fpsくらい
50ボット鯖 50fpsくらい
CPU9700K(ocなし) グラボGTX1080(8GB)画質shadow関連だけLow
ローカル 140fpsの遥か上だと思われる
30ボット鯖 120fpsくらい
50ボット鯖 90fpsくらい
フレームレートはブレが激しいからあくまで最頻値的なもの
「UE4は6コア以上のCPUを想定してる」って噂を信じてCPU変えたら効果てきめんだったよ JPサーバーなのに凄いラグを感じる。
あとfpsが30くらいの体感なんだけどみんなも? 確かに不安定な時あるな
昨夜もjp鯖で何度か阿修羅閃空おきたし 必要なときに限ってオブザーバーかコマンダー死んでる コマンダー練習したい
オブザーバーに萎え落ちされるの辛いです 大丈夫。俺がオブザーバーならずっとケツに張り付いててやるさ 実績に敵が投げたグレを投げ返して倒せってのがあるんだけど拾う以前に小さすぎてどこに落ちてるのかわからねえw室内で音がしたら床見てるがむずかしいな 俺も何度も投げ返そうとしたけど無理だったわ
地味過ぎてどこにあるか分からん 近くにグレ落ちたらアイコン表示されるゲームですら投げ返し成功した事ないしこのゲームでできる気がしない 俺もグレ投げ返しをトライしてるんだが手の中で爆発してばっかだわ
ちょっとしたトリビアだけど、敵が投げたグレの上に覆いかぶされば、もちろん自分は死ぬが周りへのダメージを軽減できるだってさ C4で殺した時に何故かその実績が解除されたから
必ずしも投げ返す必要はなくて、相手のグレの誘爆か
投げようとしてる奴が死んだ時に落ちたグレで殺せればOKぽい 上手くグレ見つけても拾い難い仕様のせいでなー
伏せないと拾えないと気づいた時にはもう遅い PVPぜんぜん人いないんだけど
みんな何やってんの?COOP? 前作はpvpばっかりだったけど
今回はcoop しかやってないな
Modが出たら変わるかも知れん mod版以外何故かcoop用のゲームって印象が強い pcスペックの影響も多少はあると思うよ前作と比べると >>363
これを以前に指摘したら今時これが当たり前みたいなこと言われた
csgoでもowにしろ要求スペックがそんなに高くないからこそ賑わうんだと思っていたんだけどな イスラエル兵士みたいな奴ばっかなんだよな
もっとカッコいい白人のアメリカ兵士フェイス追加してほしい バイオRE2買っちまったから暫くそっち行くわ
多分また戻ってくるからよろしくな お、おう…、唐突に誰に対して挨拶してるのか知らんが
ゾンビ潰しに飽きたら適当に戻ってこいよ 最近追加された市街地みたいなMAPどうすれば勝てるの?
守りにくい構造しててcoopなのに勝てない SecurityのAとCが難易度高すぎる
どちらかでminigun support呼ぶことにしてる >>303
前に味方が撃ち落としたドローンが窓から部屋の真ん中に落ちて全滅した時は腹抱えて笑ったわw 最近は毎日じゃなく週に1日くらい起動してcoopするけど
最後の拠点で自分1人になって1分くらい戦って
勝利した時の外人の歓声が気持ち良くて癖になる JP鯖の物量に慣れたら通常のマッチングとかピクニックと変わらんからな 分かる
だから通常鯖だとm249担いで単身突撃してるわ
稀に囲まれて死ぬ 逆にUS鯖でも泣きながらやってるからJPとか一生無理だわ コマンダーメインでやるからキルフィード表示される鯖は捗る 最近は外人も強者ばかりで多人数生存クリアが当たり前になってつまらん
アプデはよ 銃縛るとまた違った面白さもあるよ ハンドガンだけとか落ちてる銃のみとか 身内やソロでやる分ならいいけど野良でそんなしょうもない縛りで味方に迷惑はかけるなよ 別にランクでもないのに迷惑どうこう言うのはめんどくさいわ 故意のFFとか明らかな迷惑行為じゃなきゃ好きにしてくれ
まぁ、なるべく死なないでくれとは思うけど PvP Pushクソゲーすぎる
Skirmishで裏取り楽しすぎる push好きskirmish普通 firefight嫌い pvp用に調整されてないもんね
pushの攻撃側はマゾゲー
防衛が少し不利な位が丁度いい 次いつアプデ来るのか
リリースから要素追加ってあった? BF4で144Hz出てるPCでこのゲームやるとどのくらいでる? bf4って言っても最低設定か最高かで変わるだろ
たぶんだけで60FPS出ない ジョブ選んだ後の武器画面の右にプリセット登録できるの今知ってちょっと後悔 このスレは新mapとかデタラメばっかり言う奴いるな サプレッサーつけてるとBOTに位置バレしにくくなるの体感できますか? 音に関係ない敵の察知能力が高すぎてほとんど意味ない サプはSVDとかで長距離射撃してる時は恩恵がある
まぁ、バレるから少しだけ 足音消さずに歩いたり走り回ってるタイプなら全然実感できないだろうな
足音消していればサプレッサー付けてるとBOTの視界に入らない限りはバレない
それでも周囲に足音立てたりサプレッサーなしの奴がいると巻き込まれることはある 走るどころかピョンピョン跳ね回ってるわ
すまんなお前ら AIM HEROやらCS:GO botzの動かない的撃つの
飽きたから、シングルプレイ目的で買うのはあり? そろそろパッチが欲しいですな
アニメーションバグ結構あるし、マップと武器が不足してる >>408
ありやけど撃たれる可能性あるから頭狙うより胴体狙えって言う糞雑魚理論の持ち主が大半のゲームやぞ そういつまでも根に持ってあげくに全体を煽るような真似するな
みっともないぜ ササクッテロSpd1先輩!また一人で突っ込むと囲まれて死にますよ! ゲームの方向性が違うのに他ゲームの理論持ち出してもな ガスマスクってsetting bindsのなんて項目? 最近このsandstorm面白そうだなって
気になってるんですが
日本語化はずっとされない予定なんですか?
日本語化されるなら迷わず買うんですが 日本語化してなくても大体分かるよ
一旦やってみてダメなら返金して貰えばいい 初期の頃、pvpでルールわかってないやつ多すぎてクソゲーだったからcoopばかりやってたけど、久々にやったら動けてるやつ多くなってて面白くなってきた。 セールやってておもろそうだからSandstorm買ってみようと思ったけどアクティブユーザー数調べたら一作目とほぼ同じなんだな
というわけで一作目の方を買ってみた >>428
pvpやるならpeakとsinjarのマップは初心者は避けたほうが良いと思うよ
アサルト側はただただ高所から蹂躙されて死んでいってマゾゲーになる頻度高いから、最初に触れてしまうと印象が良くないまま辞めちゃうかもしれない 無印でソロプレイ始めたのですがワークショップでサブスクライブしたマップが一覧に見当たりません
ということはソロではプレイできないマップということでしょうか? sandstormで武器を腰だめで安定させるのってどうやるの?たまに使ってる人見るけど 安定してるわけではないと思うよ。
レーザーサイトつければおおよその着弾位置がわかる。
検証してないからあれだけど、レーザーつければ腰撃ちレティクルの広がりも小さい気がする。 >>432
モニタ側の設定で画面中央にレティクルを表示される機種がある
そういうのを使ってんじゃないかな
まぁ中にはガチで感覚だけで当ててる人外もいるみたいだけど エイミングデッドゾーン?画面中央と微妙にずれるやつ
あれ切りたい クロスヘア表示させたり画面中央に鼻くそ付けたりレーザーつける方が当てづらくて難易度上がる気がする M4とAR15ってなにが違うの?
ジェネリック薬品みたいなもん? コルトっていう会社が作ったこの型のライフルの商品名が
AR-15
商品の意匠登録がガバメントみたいになっており他の会社も作れるが、この型のライフルはすべての絆創膏がバンドエイドと呼ばれるようにAR-15とよばれる。
こいつをアメリカ軍に納入した場合に軍内ではM4と呼ぶ。
こいつにレールとかつけて
モジュラー化し戦車にヘリに乗り込んでも邪魔にならないようにしたのがMk18。 クレイモアは出してくれないのかな
対人地雷が欲しい まじかMG42とか最高過ぎる
ガンナー争奪戦が始まるな >>442
ツイッターでバレンタインデーまでにリリースしたいが少し問題が発生していると言ってる
数日中には出るんじゃない? クレイモアって現実とゲームで殺傷範囲違いすぎるのショットガン超えてるからなんともな 建物で防衛してるときに階段に地雷置いといたらbotがそれ見つけて解体作業っぽいことしててびびったわ c4もだが、起爆するより撃てるところに置いておくと
他ゲーの石みたいにホイホイしてくれるよな いつものこと
DoIも失敗
初代がいまだに偉大すぎる 正式リリース前からわかってた問題点が改善されないままだからな
始めは盛り上がってた層も粗が見えてきて離れてったんだろう スピードリロードぶっ壊れててイライラするからあまりやってない さっさとワークショップ対応させてその後は高クオリティのマップを月1位の頻度でひたすら追加してほしい スピードリロード大して早くない、マガジン無くす、いちいちコッキングするってのが悲しい マガジン無くすとか言ってる時点でボルトリリースあたりのことわかってねーだろ 航空機落とす実績ってinsurgents側しか取れない?
ヘリ硬すぎる ロケランぶち込もうにも即感知で目を合わせた瞬間に機関銃飛んでくるw ドローンは気づいてよっしゃ落としたるって思った時には既に爆死範囲内でどうしようもないのが多い どの鯖が面白かった?
前作は5時間くらいしか遊んでないからオススメがあってら教えてほしい 下手くそほどGJもNFも言わずしれっと再出撃してくるな へたくそだけど毎回nice tryだけは言うようにしてる そういう社交辞令気にするのってあんま見たこと無いけど
それこそ日本鯖にこもってる下手糞の馴れ合い集団が生み出した慣習なんじゃ… 雑魚が湧いてきたw
海外鯖で俺ツエーしててくださいね お国柄というのもあるけど
海外勢はボイチャで言ってる印象 どうせCOOPの閉鎖的な国内鯖の話だろうが、称賛なんて本当に送りたいときだけ送ればいいんだよ
社交辞令みたいに形骸化してくると、469みたいに言わないことにいちいち目くじら立てる気持ち悪いやつが出てくるからやめろ coopでも475みたいに浮いてる人ってまとまに生活できてるのかな
少なくとも日本鯖で上手い人は他プレイヤーへの最低限の労いも連携も出来るまともな人が多い
475は敵も碌に倒さず孤立して即死んで無言で復活してまた即死するのが楽しい人なのかな? やけに噛み付いてくる感じ469本人なのか知らんが、同調圧力振りかざして異端をけなしたり排斥って
昔いたJPNHQの連中以外思い当たらんけど、そういう慣習に疎い初心者とかの可能性は一切考えないんだな
あるいは傷のなめ合いに参加しない嫌いな常連の悪口をここに書いてる感じなのか?
どっちにしても面倒臭いし気持ち悪いからパスワードでもかけてやればいいよ 最初に「下手糞の馴れ合い集団」とか言い出して過剰に反応してるのお前じゃん…
お前がJPNHQとその一部を嫌っているのはわかった
空気も読めず、プレイヤー同士の労いを馴れ合いだの傷の舐め合いだの貶しちゃう可哀想な奴のままでいてね
俺は馴れ合いを押し付けたりもしてないし アンカーの付け方
>> のあとに相手のレス番入れるとアンカー付けられるよ まるで俺が労わない立場の人間みたいな扱いだが、普通にJPNHQで遊んでるし鯖自体は嫌いってわけではないけどな
中の空気を知ってるからこそ下手糞なやつほど労わないって気持ち悪い極論を一般論として語られたくないだけ
同調圧力で外国人や初心者虐げてる現場何度も見てるぞ 単に僕は違うんです!って言いたいだけじゃん
意識高いのはいいことだね で、「違うものは排斥」だろ?それが気持ち悪いって話ね 日本人のプレイヤーなんて少ないし
俺らは穴兄弟なんだから仲良くやろうぜ 実体験で嫌な思い出があるからその反応ということか…ごめんなw
俺はそんなゲスい行いはしてないからそのまま架空の敵と戦っててくれ 真昼間からレスバすんなよ
お互いの言い分は分かるがどう見ても分かり合えずに延々と続けられるような内容をオカズに話をするな フォーラムもどこもみんな荒れてる
アプデいそげNWI MG42出すくらいならmk12とか出して欲しかったな。
今のラインナップで大満足なんだけどね 「ysry」「あああっsっどぁあっsdすぁああっっっっっっっっs」 下手糞にまでいちいち褒めてもらいたがる欲しがりさんが何言ってんだ
昔からこういう性格歪んでるCOOPプレイヤーが一定数いるよなこのゲーム ところで皆しゃがみはどこに配置してる?
初pcゲームで初期配置だとムズイよ ちくしょう…アップデートさえ来れば
こんな馬鹿な話題で盛り上がることなんてなかったのに sandstormの話なんだけど、これってゲームモード選択時に真ん中と左側の
coopとPvPを選択するとランクは反映されない?
スコアボード見ても敵味方ともランクゼロになってるんだけど。 アプデ遅いなーTwitterでMG3・GLOCK17・MP5の紹介動画上げる暇があるならさっさとしてくれ つぶやきなんてデータ作る手間に比べたら鼻くそ以下なのに何を言ってんだ >>505
だからさ、アプデの遅延をそれで誤魔化してる気がするのさ アナウンスしても黙ってても気に食わない手合いだから仕方ないんじゃね?
大手の開発会社と比較して月イチアップデートでも遅いって感じて不満たらたらなんだろうし グレネード投げられたので壁の裏に隠れる
↓
退避完了。逃げない味方を見渡しながら謎の優越感に浸る
↓
自分だけ爆死
これやめろ 新要素追加なら遅れても構わんけど、バグフィックスは随時おこなうべきだわ そんなグラフィックバクってる?あまり感じないけどどこがバグってんの グラフィックは知らんけどリロードバグってるのはさっさと直すべきだったと思う 自分の操作してるキャラがミイラみたいな手になるのはたまに見る コミュニティサーバーにkick vote実装されるみたいだけど、DOIみたいなrestart voteも欲しい
coopで味方の生き残りが芋砂だけになっちゃった時とか、
序盤早々にラストワンになって仕切り直したい時なんかにrestart voteは重宝する グレはまだ回避する余裕あるからいいよ
スーパーマリオばりにピンポイントで投げつけてくる火炎瓶なんとかしろ 味方でも即死させれるからな
殺されたらやり返すように常備しなきゃ CTE(Community Test Environment)来てるぞーopt in betaではなく別にダウンロードする形だ グレポンのサイトがかなりの確率で表示されないの辞めてほしいわ
構え直すの時間掛かるしリスク高い たまーにだけど車載機関銃の照準器がぐちゃぐちゃになってるときあるよな…
後スコープ越しの視界が真っ黒になってて狙うどころじゃなくなったりとか… 運転席でテクスチャバグった時は参った
前が全然みえねぇ! 上手い人の動画参考にしようと思って探してみたけど全然上がってないね
coopメインだけど全然クリア出来ない、出来ても上手い人が何人かいたおかげで自分は役に立ってない…
皆初心者の自分にアドバイスくれませんか? 自分だけかわからんけど、兵種選択のマウスカーソルがちょいズレてる人いないですか? >>527
jp鯖?
あれは敵の数が多いからクリアできないのは仕方ない
アドバイスとしてはマップごとの強ポジを覚えるといいよ
死んだ時とか上手い人がどこに籠ってるか見ておく
籠り過ぎるとグレ投げられたりするから注意な
慣れないうちは単独突撃は控える いきなりJPHQは無謀だから、適当にカジュアルマッチの
とこで慣れるといいよ ポジションは大事だね。まぁAIがストーカーだから立ち回りも重要だけど。
あとはMAPの端を慎重に進んでいけばいきなり敵にやられるってことは減ると思う アプデもしかしたら3月にズレ込むかもなあ
遅いのは3歩譲ってよいとして、ETAを公言しておいてどんどん先延ばししていくのはやめて欲しい ぼく「この通り横断したら頭抜かれるだろうなぁ…」
ぼく「まいっか」
あるある ぼく「この通り横断したら頭抜かれるだろうなぁ…」
ぼく「味方先行させて弾除けにしよ」
こうだぞ ぼく「この通り横断したら頭抜かれるだろうなぁ…」
ぼく「面倒だけどちょっと迂回していくか…」
WARNING:LAST MAN STANDING
ぼく「………。」 47は骨董品だからしょうがない
中東アフリカでも74ばかりやからね でも47の方が威力があるから好んで使う部隊もあるらしい
まあそういう部隊が使うのは新造のAKMだろうけど 敵の理不尽湧きと理不尽投擲にやってられねーわこの糞ゲーってなるけど数時間後にはまたやりたくなってる不思議 いきなり真上から火炎瓶降ってきた時にいろいろと察したわ 前作やってるけど敵が列になって通過するポイントで機銃掃射するのが好き hideoutの湧きポイント、敵も一緒にでてきて焦る 新しい分隊支援火器ハッキリ言ってダメだなこりゃ
わざわざPKMやM249のかわりにコイツ使う意味が見当たらない ピストじゃないけどシンプルがいいんだよ自転車は
ハイメカなんて要らない LGMS (Laser Guided Molotov System?) removed from Molotovs.
クソワロタ
アプデきてたのね
武器とか追加されてたみたいだけど、体感で何か大きな変化あった? 俺「狙いが正確な反面回避は容易い」ができなくなるのか >>550
systemの後ろにTM(=登録商標)って入っててワロタわ
さんざん苦しめられたけど赦した 細かい最適化とバグフィックスで良い感じだわ
でも新マップ追加は間に合わなかったみたいね TDMたーのしー!
他のモードと違ってガンガンいく人が強いのが良い TDMイイねこれ、マップ広いから人揃わないとアレだけどこんなに相性いいとは思わなかった びっくりするほどやっこいからな俺ら。
しかもマップの構造上SMGで巡回したほうがやりやすいってのもある。 無印のフラッシュライト目眩ましはAIに通用するのん? ひたすら味方のいる所に砲撃したり爆撃する無能日本人コマいてワラタ 結局ボディアーマーの効果ちゃんとしてるのかわかんねーな なんか階級の横にアンランクって出てるんだけどなにこれ コンペティションサーバーでUNRUNKってことでしょ ランクはランクマ(competitive)やらないと付きません このアプデで最適化されるて聞いてたのにあんま変わってねえ…カクツキは無くなったけど影付けると相変わらず重すぎる 大手と比べるのもアレなんだがBFの高設定でもフレーム100以上でるのにこいつは最低設定でも安定しないからもう少し最適化頑張って FHD全部最高設定で快適に遊ぶにはRTX2070相当以上が必要ってグラフィックの割にまだまだ重い
バイオ2REとかBFの方が綺麗なのに明らかに軽い
もっともっと最適化しないとコンソールで出せないぞこれ 前スレのやつ引用してきたぞ
1.まずここに行き
C:\Users\YourName\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient
2.ほいで、engine.iniを開いたら中のテキストをすべて消去
3.んで、以下リンクの[Core.System]の項目から[TextureStreaming]の項目までをコピペあんど保存。
https://www.reddit.c...sure_if_been_posted/
あと、既出しましたが、steamのlaunchoptionに
-USEALLAVAILABLECORES
を追加しても有効みたいですね 推奨環境がi7 8700とgtx980って調子乗りすぎだわな 航空支援の回数とかちょっと変わったけど、前のままでもよかったな.. >>573
最適化のスキルがないからそうなるんだよ このゲームで全部最高設定でFHD、240FPS出すにはどんなスペック必要なんだ? Insurgency: Sandstorm、武器のカスタマイズってどの程度まで出来るんですか?BF4くらい?それともEFT並み? 突っ込んですぐ死ぬコマンダーぼくです
ごめんなさい 見た目に反してゲーム性っていうか雰囲気はゆるいよな こっちは遊びで反乱してんじゃねーんだぞ
火炎瓶投げつけるぞ このゲームをセールで買った者です
Shadow QualityをLowにしないと異様に重くなるんだけどみなさんはどうですか?
Lowのときは80fpsを下回ることはめったにないのに
Medium以上だと場合によっては30fps前後まで低下するんですが・・・
ちなみに環境はi5-9400fにvega56、RAMは16GBで、解像度はFHDで他は最低っていう設定で試しました >>587
このゲーム影だけ異常に重いからlowデフォ 結果的に前作の最高設定の方がもはや綺麗に見える… defend時に敵の湧きpoint近くで待ち構えてたら
何もない空中から敵botが次々に湧いては落ちてきた
開発人のやっつけ仕事感が半端ない >>589
アプデ後から敵が壁とか天井付近に張り付いて出てくるバグがある
外人はNinjaとかいって馬鹿にしてたな バグ修正アプデきたね
ninjaも修正されるみたい アプデから音途切れまくるしスタッタリングも増えてつらみ 更なる最適化みたいなのがパッチノートに書いてたから、再インストールしてiniファイルも全部消したけどやっぱなんも変わっとらん… 開発側のパソコンが最新グラボ搭載してるから最適化されてると思い込んでる ゲームに不慣れなうちは5.56mmの2点バースト使いやすいと思うけどな
慣れてきたら7.62mmセミで使ったほうがいいけど セミで撃ってるとオートのリコイルコントロールが糞下手になるからほとんど使わんな コンペSMG1回握ったら他使いたくなくなる
ぶりちゃ大体埋まってるから適当なのにサプつけてるけど >>602
フォアグリップとサイレンサー付けて、後は用途に応じて1xレッドドットと2xレッドドットを使い分けてる
出来るだけ弾撃てた方がいいんだけど、リロード速度がアレになるからドラムは付けずに一つ下の拡張マガジンで済ませてる ショットガン使ってる人がハンドガンの持ち方してるコワイ A-10呼んだ時に来る方向ってランダム?
なんか規則性あったら教えて欲しい 要請した時のコマンダーの向いている方向と直角に来る
つまりコマンダーから見て必ず左右に掃射する x4サイトでの距離じゃないとサプの効果あまり無くない? 1.1.2updadeでVIDEO設定のGamma値が保存されるようになってた
地味に助かる いくつかの設定がリセットされとるね
マウスセンシとバインドは残ってる >>617
嘘。やっぱ保存されてた。つまりこれもバグか・・・ >>618
俺はサウンド関係が初期化されてて音くそうるさくて死ぬかと思った リプレイ改善しねーかな
自分のヘタウマプレイ見ておなヌーしたいわ 久々に前作やったけどこっちのがヌルサクなのもあって砂嵐より画質綺麗に見えてくるわ 12〜16人サーバーきてるね
ブラウザは8人表示だけどちゃんと入れる
にぎやかで楽しい コマンダー選んでも俺一人やがな�� 防衛発生したり明らかに味方が占領または破壊してる中心を砲撃&スモーク焚く奴は
燃やして良いと思う coopで何も考えずに移動時や目標にスモーク焚きまくる奴いるけど、今作はそこまでメリットないしデメリットのほうが多い
前作は最強武器だったけど 確かに前作に比べてスモークは大幅に弱体化したけど
目標に速攻かける時とかに敵の射線を遮る目的ではまだまだ使える
前作の癖なのかスモークの中でそのまま戦闘しようとする人がいるけど今作でそれは悪手 室内でマスク付けてサイレンサー付きで足音立てずに煙の中に留まってると便利だけど
周囲に味方がいて咳き込んだり走り回ると流れ弾食らうのが難点よな
それとBOTは煙が消滅するよりも前に視界を回復して銃弾撃ち込んでくるバグ持ってる 今までずっとcoop専だったけど最近チーデスにハマってる
戦略皆無のシンプルな撃ち合いが楽しい
リスポーン待ちが無くてテンポも良い Botはスモーク越しでも普通に頭抜いてくるからやめてほしい コマの砲撃や支援でやられたらちゃんと火炎瓶やらで殺してやらないと
これが駄目な行為って理解しないからガンガンやってけ 同接2500人くらいだけど少人数coopあるおかげですぐマッチするのがいいね。RO2みたいに満員サーバーと空っぽサーバーの二択みたいにならなくて済む
後は最適化とマップが増えれば神ゲーなんだけどな… もっとこう…いろいろ武器増えないかな
水平二連散弾銃とか…大容量の45口径拳銃とか…ポイント重いけどより性能のいい近接武器とかさ >>638
予定では結構前にあとVHS-2っていうクロアチアのブルパップARとQBZ-03っていう中国のAR追加するって言ってたね
あとリストラされた武器もいくつか復活するかもらしい
個人的にはAC-556とUMP復活して欲しい
OTs-14とかVSSとか欲しいな
あとIMIGalilって前作だとあったよな?
好きな銃だから復活してほしい 3ヶ月ぶりにやってみたけど普通に良くなってて面白くなったな。
前動画投稿してたけどまたやろうかな... >>641
12人以上のcoopがかなり面白い
重いが 2010年あたりの時代をすごく良く再現してるゲームだから、逆に変な武器入れないで欲しいわ ins ssのバグが完治する頃にはサグラダ・ファミリアは完成してて、横浜駅の工事も終わってる だいぶ減っては来てるな
朝とか何回も抜けてもやべー中華人2人組としかマッチングしなくて
このゲーム過疎なんだなって思った今日この頃 >>649
前は一度VIDEO設定に戻ると治ったけど、1.1.3アプデでは戻らなくなったね このゲームってレベル上がったらなんかいいことあるの? 随時復活で12人以上だとちゃんとマシンガンナーとかスナイパーの役割できるから面白い
8人じゃあ人数かつかつで突撃しないと死ぬし AsiaとUSwestでマッチメイクすればcoopはすぐ見つかるけど、PvPは運だな。本当にアツいggの時もあるし中華クランにボコられることもあるし このゲームのいいとこは流行ってないからチーターがいないこと。
いるかもしれんけど...
わかりにくいし 開発が今月はバグ潰しと最適化に費やすって言ってたから新マップは来月以降だな・・
前作もアプデが遅くて過疎った時期があった、歴史は繰り返す 本当に最適化できるなら2ヶ月くらいは待つぞ
半年以上は過疎過疎心配になる >>667
前作のように投げ売りされてからが本番な気がする
400円くらいで投げ売りされてからMOD鯖とかめちゃ人いつくようになったし INS側のBomber droneってどう避ければいいんだ?とりあえず窓から離れて伏せるしかないのかな あれ爆破範囲広いから下手に打ち落とすと自分も吹っ飛ぶんだよな 自分は吹っ飛ぶかもしれない、でもそれで仲間を守れるかもしれないんだ 夜間マップ実装は今年後半予定だってさ、下手したら来年だぜ プレイ中に自分がいるサーバー名とアドレスの確認方法ってないの? 今あるのは今あるので全部だけどこのままだと今あるので全部になるかもしれない 先月は今月マップ追加しますって言ってたけど間に合わなかった Sandstormはワークショップ対応の予定とかあるの? workshop対応はすると言っているが・・
随分先になりそうな気がする 最近JP鯖に誰もいねーじゃねーか
一人でやっても惨殺されるんだよ
助けに来いよ 最近鍵つきしか和鯖建ってなかったような
また復活した? スレチなのは百も承知だけどもお前等に聞きたい!
バトロワって何が面白いの?
バトロワ否定では無く、Insもやってるナウイ人達にバトロワの良さを聞きたい R6SとかOWみたいにチームワーク重視の流行りの中で、逆に各人の役割がハッキリしててそれを全う出来ない時に仲間からゴタゴタ絡まれるのがイヤなのでお一人責任のバトロワが流行った 友人とパーティー組んで遊べるところと、限られた資源と地形でどう戦うか考えるところ。
apexとか最近のfpsは速すぎてもう無理だ このゲームでバトロワ作るとしたらどうなるだろう、CPU敵軍と自チームと敵チームに別れてPvPvEみたいになるのかな
いやそもそもバトロワ規模のマップ作るのに5年くらいかかりそうだなHAHAHA Coopを16人でやるとそれだけで重くなるレベルだからマップ作りに行く前に最適化に2年はかかるな マップは後でもいいからせめて新武器追加してくれないかなマジで
飽きてきた… 前のInsurgencyもまだまだ現役なほど十分楽しい。Sand stormはもっと面白い? 結局初代ばっかやっちゃうよな
mapは初代が一番楽しいもの そうなんだ。ありがとう。
じゃあ、しばらくは初代続けとこ。
プレイ時間もう900時間やで。 新作はリリース前から散々言われてたけど、余計なものと足りないものが多すぎ
ワークショップ対応してセール来てからが本番だろうが
ノウハウが確立してたソースエンジンと比べてワークショップが賑わうか微妙なところ パッチ試そうにも人いねーからもういいや
HLLのベータテストあるからそっち行く 初代はワークショップ豊富だしなぁカスタムマップも 2は皆そろそろバニラに飽き始めてるんじゃないか ワークショップ対応はかなり後半になりそうなんだよね
今年中に来ればいい方と思っといたほうがいい https://newworldinteractive.com/the-insurgency-legacy-continues/
で
Mod support for things such as custom maps, weapon model replacements, and more.
Custom game feature allowing users to configure and host a customized game experience using our servers.
って言ってたのにね、数ヶ月だから11ヶ月とかでもいけるのかな どっちも過疎ってるが時間帯によってはサンドの倍いたのを確認 流石に飽きてきたな
同じことの繰り返しになっとる
ゲームモードの追加とかないんか 金庫の金でなんかできるようにするみたいな話無くなったな サバイバル復活してくれないかな。 CPだけだと流石に飽きがなぁ ライトアーマーとヘビーアーマーの性能差かわらない仕様は今どうなったん?今もライトアーマーつけてるが >>709のリンク先のサーベイ項目の中に
アーマーやベストに関する質問もあったから、
今後調整が入るんじゃないかな ライトはダメ受けてHP減ってちょっと回復したあとでも撃たれると死んで
ヘビィはちょっと回復したあとに撃たれても生還できるくらいの差はあると思う
近距離だと大差無いけど sandstorm
JP鯖が楽しすぎるけど似た設定の他の鯖だと人が集まらねえどうなってんだ いうほど楽しいと思われてないってことなのではないでしょうか あのサーバーちゃんと遊べてるの?
難易度高すぎて自分には無理だった たまにすげー上手い人が居て無双してくれると勝てる
司令官がツッコミながら砲撃要請もするカオスゲー JP鯖は定期的に設定変更が入る
最近はボット数が少し減って難易度は下がってる
あくまで「相対的に」だが 旧作のが微妙に人多いし安定してるしゲーム性も変わらんからそっちおすすめ
こっちはまだ買いじゃない 射撃音とかは前作のほうが全然いいんだよな
今作はなんか軽い音 リプレイが途中までしか見れないのは仕様なの?
たまにすごいシーンがあるからあとでいろんな角度から見たいんだけど・・・ Sandstormを西海岸鯖でマッチングに困らない程度に人いるなら買いたいのだけど
どんな感じ? >>742
Westだけだと困るかも、Asia, West, australiaで 鯖指定してるけど、ほぼほぼ中国人かオーストラリアじんかな つまり過疎ってるから高pingでやらざるをえないということ リリース時からやってるけどチーターがいないのが良すぎる。
プッシュで1人でもいるとゲーム崩壊起こす 言うてlv300とかにあげてる中華チーターはたくさんいるやろ Lv300に上げても
実用的なcheatでは無いのだから問題は無い
それよりも自分の腕を上げたいそんなnoobな私 防衛してる時に目の前うろちょろするのやめろください 目の前ウロチョロよりも屋内スモークがキツい
ある程度人数残ってるなら近付かれる前に迎撃して人数減らせるのに、完全接近戦でハイリスクな戦闘をせざるを得なくさせてるだけ
モロトフで入口一箇所潰してくれたほうがまだ助かる >>750
ウロチョロ→突っ込んできた敵を殺せない こっちはFF怖くて撃てない 敵の弾が貫通して死亡 それまじであるわ
うろちょろすんなって英語で言いたい Don't wonder around on my sight!
Are you ADHD?!
でOK このゲームのBot近いプレイヤーに対して超精度でぶっ殺したあと
そのままの精度で射線上の他のプレイヤー攻撃してきてる気がする >>751
入り口モロトフはAIが賢いから回り込むし突っ込んできて死なない場合もしばしば、そこをガン見してる人間がいる場合は炎がAIMの邪魔で敵AIは炎あっても全然見えてて撃たれたりグレネード投げ込またりでつらたん そうか?ドアに火炎瓶投げてるけどbotは普通に断末魔上げながら転がり込んで焼け死ぬけど 火炎瓶系は二重にまかないと敵すぐ死ななくて突っ込んでくるんだよな
たしかに見づらくなるし、敵から視認できる位置だと回避されるしな IEDドローン使っても、超AIMで落とされるからほとんど意味なくて草www マシンガンいつもM249使っちゃうんだけど他の使ってる人いる? 新作と旧作、どっちの方が面白いん?旧作で満足してるから新作まだ遊んでへん。 今はまだ旧作の方が良いな
最適化・バグフィックス・コンテンツ追加・ワークショップ対応してからなら新作 普通に新作のほうが面白いけどな
ただマップボリュームがもっと欲しい 旧作は音とか雰囲気とかいいけど、
新作やるとやっぱこっちだなってなる。もちろんまだまだ洗練されてはいないけど >>769
でも金使う価値はあるよ
前作持ってるなら割引あるし 空爆ドッカーンドッカーンが好きなんだよ〜
粉塵巻き起こりまくりが好きなんだよ〜
だから砂嵐なんだよ〜
分かるだろオイ〜 新作の追加要素を上回るくらい旧作にしかないものが多いからそれらが補填されるまでサンドストームはオススメできねぇ
ワークショップ、最適化、新マップはよ サンドストームの対人鯖、人いなさ過ぎだろ。
無印から遊んでる人はやっぱ無印の方がいいものなのか。 初代はmodの充実度ハンパないからな
Mapもわんさかあるし 1月からアップデートあった?
そろそろ大きく様変わりしてるだろうから戻ろうかな 最強の武器ってなんだろうね
個人的にはFALの4スコ 最強とかより好きなのはalphaak+kobra*1かmp7スコなしかな。というかこれしかつかってない 高難易度のカスタムcoopで言えば
火力至上主義ならPKMとSVD
火力と使いやすさならG3とFAL
ロングレンジでの戦闘じゃなければドラムAKかな
遊ばなければこのループで使ってる
敵多い鯖だとFALの使用率が1番高い印象 >>777
おれはM4
反面、G36は(M4)に比べるとなんも良いところのない銃でなぁ
というかこのゲームだとバーストにメリットあんまないんだよねぇ M4は最初なんじゃこの反動は!とか思ってFALとかSVDとかに逃げてたけど
数百時間プレイするとM4しか使わなくなってる不思議・・・
必要ポイントの高さ的にもやっぱM4が最強なんだと思う 久々にプレイしたらG3の武器コスト上がってて笑ったわ >>781
縦の反動は連射力に比例するからしゃーないね。
けどアサルトライフル(カービンだけど)の中では最高の横ブレの少なさと連射力が素晴らしい。
カービンゆえの短さと連射力でCQBにつかえ
横ブレが少なく5.56mmの高速弾で中距離までならスナイプも問題なくこなせる神武器。
むしろ性能的には似たようなもんの5.45mm使うAK74の威力の距離減衰がきつすぎるわ。 このゲームってそんなゲームだったんだ
今までごめんね このゲーム日本人でtwitchとかで配信してる人いる?他人の強い弱い限らずひとのプレーみたいんだが >>786
少し前はcoopプレイしてる人数名いましたけど、今はいないですね。
最近はpvpを配信してる方が1人だけいました。 てか新マップ配信まだかよ
告知してからどんだけ待たせるんだよw いい加減飽きてきたし早く新要素とか改善とか来ないかねえ このゲームみたいにCOOPメインのFPSってある?
L4D2とかじゃなくてこういう現代戦のやつ ARMAのCOOPってよくわかんないんだよね
strayaのI&Aサーバーで好き放題しようぜ! 積んゲーしてたInsurgency 1やってみたけどこれはかなり面白いな
よくわからんサーバーごとじゃなくて普通ルールのマッチメイキングとかできたらもっと流行ると思うんだが CTEで新マップやってみたけど、
前作のカスタムマップっぽさがあってなかなか良かった
Hardcore Coopは今のところ微妙
一度死ぬと強制的に軽装でリスポーンさせられるから
終盤は味方が網タイツ人間ばっかになってて絵的に萎えた ハードコアモード足遅すぎて別ゲーになってる
みんなのそのそ動いてまるでゾンビになった気分 ハードコアは正直微妙
途中参加はアーマー無しでMosin強制とかクソゲーすぎる >>801
パッチノートを読め
ランダムでオブジェクティブに配置されてる弾薬箱からロードアウト変えられる いやふつーにCTEでOutskirts両サイドクリア済みでの感想なんだが
スカベンジは好きだけどアーマー無しってのはひどいと思うわ PvPは知らんけどcoopは拠点間走るだけのヌルゲーだったから足遅くしたのは良い感じ
補給し難くしたのはまあ分かる
モシンのみでリスポンは単純につまらん 未だに1やってるけど1でもショットガン救ってほしいなぁと思いながらbreacherやってる モシン最初クソだなって思ったけど、クソになりたくないから死ねないっていう緊張感を生み出してると思うぞ アーマーはほとんど意味ないって検証あったけど、
あれから修正されたんかね アーマーの意味が無いんじゃなくて
ヘビーアーマーの利点がライトアーマーに比べて薄いって話だろ >>810
>>811
ハードコアは途中のobj2箇所にランダム湧き
最高のobjに確定湧き 最後の箱はテンション上がるよなみんなフル装備でこれまでの鬱憤を晴らす お金たまるコープってこのモシンモードの糞しかないの?
フィルターかけていつものコープできんの?
新しい服装買いたいんだけど 金溜まるコープのフィルターってどうやってやるんですか? SVDの威力落ちた?
ハードコアやってると一発で死なない時ある >>820
SVDの威力が落ちたというより
敵のボディアーマー装着率が上がってる気がする ハードコアは死んだら両サイドともモシンナガンってのは不自然すぎる
Security M16、Insurgents AKMでいいでしょ勿論アタッチメントは一切なし 久々にやったらアーリー特典?のタトゥーが無くなってるんだが 敵のボディアーマーかたすぎてバトルライフルじゃないときついな 最後のobj取った時にその場で仲間がリスポーンすんのやめて欲しいわ
少人数で取って援軍はよきてくれー!
ってジリジリすんのが楽しいのに 最終エリア弾補給し放題、回復し放題ww
ヌルゲー化しましたな 海外鯖でtkされてイライラ
モシンマカロフの貧弱装備に早変わりよ
車降りた瞬間だったわ この前実装された新マップはクリア率かなり低いな、特に最終エリアがしんどい 通常coopではヒャッハーしてた奴らが
Hardcoreになった途端怯えた子供のように
団子になって移動しててワロタ
良いアプデだと思う 目に見える距離にいないと誤射されるし何より数の優位を常に作らないと死ぬからな・・・ 8人coopじゃHC人手不足すぎて兵科の違いの意味ないね
12人以上は欲しい 現状MinistryはPvPモードのみらしいからCoop勢の自分は今回見送る テスト環境でやれるゾンビモードみたいなやつ、ハードコアの比じゃないくらい難しいね
ジャガーノート・・・テレポートマン・・・焼身自殺マン・・・
何回かやってるけどあれクリアできるイメージがまったく湧かないww 数百人の現地人暴徒に襲われるなら、多少リアリティがあって面白そうだが
・・間違いなく処理落ちするな_| ̄|○ サンドストームのテロ側でミサイルの支援なんだけど、座標支持した後に何かキー押さないとミサイル落ちてこない?
いつも落ちないんだけど かれこれ数時間やってるけど未だにゾンビモードクリアできないぞ!
A地点で全滅することも結構あるw
いくらなんでも難しすぎないか Frenzy Checkpointで一番苦手なのは溶接マスクみたいなのかぶってる奴
M82A1を至近距離で3発当ててようやく倒せるという固さ ちょっと背が高い野球のキャッチャーみたいなやつだろ?あいつが二人くらい同時に来ると絶望感すごい 高台に登ってたら敵さんフリーズしますねー
新モードおもしろいわ Frenzy Checkpointクリア率高くなってきた!
ジャガーノートに見つかっても走って逃げてれば他の味方が倒してくれるね
一人で無双はできないし連携がすごい楽しいモードだ 合っているとも間違っているとも言えない実に現実感のある含蓄ある言葉だね
他力本願では無いチームプレーが大切だよね What are you doing? Just give up! Frenzy Checkpointがさらに難しく調整されてるね
以前は高台無双できてたけど、火炎瓶で瞬殺されるようになった
見えない壁ができてそもそも登れないところも増えた ハードコアリアルモードとアーケードとその中間を設けるのは如何なものかと思ったが案外いいかもしれん サーバーとの接続が切れるのはゴソゴソアプデの準備してる証拠 frenzyモードのタチャンカ野郎(スペツナヅヘルメットのやつ)がウザイ 今週末のフリープレイめがけて一気にアプデ来るみたいね
サマセで勝負かけてきてんな アプデが遅いのはしゃーないにしても最適化は頑張って欲しい
RTX2080でも最高設定だとカクカクやで
140FPSは出るようにして欲しい
本当は244FPS欲しいけど 9900K+2080Ti+最高設定でカクつきはしないけど130fps前後しか出ない ASIA鯖が貧弱なのかPINGのせいなのかゾンビ役がワープしてきて眼の前に出現して辛い
近接のみって火炎瓶なげてくんのかよ・・・ というかtdmなくなった?
Dedicated server で xp もらえるようになったのは嬉しい ゾンビモードくそげーすぎない?
火炎瓶撃たれる前に排除しろってことなんだろうけど建物の裏から投げ込まれたら無理ゲー αの頃に比べたらまともになったなーやっとβ取れて製品版になった感じやわ
Frencyはテレポートとか火炎瓶無限投擲おじさん削除すれば面白そう、
銃を持ってない暴徒の群れに襲われてる雰囲気でお願いします COOP専で買おうかと思ってるんだけどゾンビおもしろい? 若干理不尽要素あるけど面白いよ、前作のcoopが楽しかったなら買い ありがとう、そろそろセール来るみたいだし来たら即買うわ HCの後frenzyやると爽快感すごいね
クセになりそう coopに関してはbotが賢くて一方向からの攻撃ってわけじゃないから前作よりも楽しい
反面、前作でLMGで固定射撃とかしてた人にとっては反動が凄いから不満はあるかもな
そこらでバイポッド展開して一方向だけ制圧してれば自分は安全っていうわけではない アプデきてたから久々にやったけど無印のマップあるやん!綺麗になったな Frenzyでは火力こそ正義、つまりLMGランボー 新武器とかもいろいろ出たけどなんやかんやでM4が最強だな やっぱり >>880
色んな武器使い込めばわかるけど、M4の総合性能は一番だね >>886
よく分かってらっしゃる
L85A2は高威力で低反動、集弾精度が断トツ、弾数が豊富、高速リロード(ドラムマガジン除く) >>883
ごめん見てなかった
21時から今日もやるよ! コルト社の史実殺傷人数なめんなやぁ
ゲルマンなんぞ可愛いもんじゃけぇ
ワシはミニミしか使わんけんな 中国のライフル見た目ださいけど縦反動最小でレーザービームみたいやな 買おうと思ったけど日本語化MODないのかあ
必要ないけどフレンドが買ってくれるかどうか・・・
似たゲーム(武器カスタムできてcoopのある)ってありますか? 敵と味方の区別が難しい
ヘルメットとサングラスつけた特殊部隊風なのが敵ってことでいいのか? Hardcore Insurgents側だと黒づくめのキャラでやってるから被FF率が高い
今は初心者が大量になだれ込んでるから尚更 コミュニティ鯖で立てれるようにするって言ってたよ
まあ誰もやらんだろうけど FF減らしたいなら味方マーカーの色を思いっきり極端な色(青とか緑)にしとくと分かりやすい
マーカーでない距離だと使えないけど、少なくともどっちから来てるかは分かるし ADS遅すぎてイライラするわ
1xはADS速度全て同じ? >>896
誤射して、しばらくしてまた誤射してくる奴とか、ほんとFFログちゃんと見ろよって言いたくなる
いらついてちょっと撃ち返すと粘着してくるし 誤射される側に問題がある場合も多いからそこは気をつけないとな〜
マーカー見えてる同士でのFFでも前方にいるやつは伏せるorしゃがむ 後方は反動でかいけど直立とか 長くても1分でマッチングするゲームで過疎といわれてもな・・・ アクティブ1k強の旧作でさえ余裕でマッチするのにましてや無料期間の影響で8kくらいユーザーいるのに過疎ってどうなってんだ
サーバーからBANでもされたんじゃないか疑ったほうがいいよ ノーマルCOOP初心者ばっかりだなwこれまでと別ゲーで楽しいわ
爆破ポイントなんてただの通過地点だったのに激戦地になる 普通にやってるだけでランボーみたいになってしまってめっちゃ浮くから恥ずかしい
ちょっと前はもう慣れきった歴戦の精鋭ばっかだったからギャップが 俺以外にいるかは知らないけど初回起動時に解像度がバグってプレイどころじゃない人は AppData/Local/Insurgency/.../WindowsClient の GameUserSetting.ini に書いてある解像度を全部書き換えると治る
ググったら ini を消すとか出てくるけど消しても俺は治らんかったので 対戦もCOOPも初代Insurgencyと比べるとあんまり面白くないな
BOTが弱いのは前作から変わってないし、対戦も同じっちゃ同じだしマップのせいかな >>902
重量が重ければ重いほどADS速度は低下するぞ 自分らがテロ側の時は全身赤ジャージにして味方にわかりやすくしてるわ プッシュきちぃ...
人増えてよかったけど、動けてないやつめっちゃ増えてガリガリ攻められる 下手くそ以前に即抜け野郎が多すぎて萎えるわ
正直こんなだったら過疎ってる方がマシ このゲームは懐古厨がひどいよね
前作のほうが爽快感があっただの、今作は理不尽すぎるとか
ただ下手くそなだけじゃん・・・ 即抜けも多いけど補充もされなくなってない?最終的に俺一人になることも多いんだけど >>923
初代Insurgencyは面白いけれど正直飽きるからな
ほぼ一方通行なMAP、同じパターンのBOTが前方から来るからLMG展開伏せ撃ちし放題
むしろ初代に慣れてる奴の方が今作は難しいんじゃね、無駄に足音立てまくってBOTに狩られてる ここの人はみんな初代やってんの?
面白かったからどっちか人多いほうやりたいんだけど 初代は何回も1ドルバンドル入りしてたし無料配布もしてたからそれと人口を比べるのは酷だよ 覚えゲー、パターンゲーが好きな奴は初代のほうが面白いだろうさ
ぶっちゃけ初代はAIが単調すぎてすぐ飽きる 前作 対戦メイン
今作 co-opメイン
って感じだな俺は 重さがADS速度依存ってマジ?
余力9も3も変わらないんだけど 装備の左上に重量あるからそこ見てね
アーマーと荷物も軽くしてね
ドラムマガジン使っておきながら7マグ持ってくのはトリガーハッピー以外はやめとけ使い切れん すまんresupply見てた
でもウェイト38%ってADS最速レベルだよね?
何%までが最軽量tierなのかデータないの?もしかしてあんま人気ないからそこまで調べる人いなかったか? 前作でも対人戦は怖くてできないんだ
急に撃たないで Cache破壊に使った焼夷擲弾に勝手に当たったくせにFFするなと暴言吐いてきて耳を疑ったわ
そういう奴に限って新規、はよ終わらねえかなぁ… 自分の回線が無線で安定性ないのも合ってか巻き戻りがおこるんだけど
ゲーム中トラフィック監視するオプションかコマンドないですか? 新規の突撃外人が走り回りあっという間に死んで萎え落ち
気づいた時には部屋に俺一人
平然と射線に出るし背中と前から撃たれて死ぬしもういやや…
フリー期間終わってくれマジで 防衛で走り回られると鬱陶しいのは確か。
慣れてる人なんかは曲がり角とかでラジオチャットうって誤射防いでくれるけど あまりにも別ゲー化してたからいつもと逆にテロリスト側でやってるけど新鮮だなー同じマップなのに全然違う 初代が偉大過ぎて2作目3作目の今作とコケまくりだな 対人面白いし買うわ
マガジン刺さってなくても薬室に残った1発撃てる、というか銃に弾倉がない状態があることにビビった 俺も買ったけど初代も気になる
sandstormが過疎ったら初代買う >>942
CSSのオマケで出してたやつ?
じゃあ売ってるのは二代目か? PVPやったら片方に無料組と、守る側にランク100オーバーが固まってて案の定ワンサイドゲーム
しかも終わってから高ランク組が煽りまくる始末
はい返品 > ワッチョイ 4955-ah9A
なんつーか向いてないから精神衛生上のためにも返品してすっきりすれば良いんじゃねえかな
走り回ってサッと構えて敵をなぎ倒していくようなヒーロープレイするゲームじゃねえから、これ いつも1200人ぐらいしかいなかったのに9000人もやっててビックリした
しかし新武器強いな フリーウィークエンドで何人くらい居着いたかが今夜わかるな、既に以前より増えてる感じするけど ここですかさず新マップかワークショップ対応で新規を逃がさないようにしないと 売り上げ見る限り日本じゃあまり売れてないな
海外じゃ2位に急上昇中なんだが 日本語ないだけで買わない人結構いるし
俺のフレにも一人いる あの有名mod鯖が来てないinsurgencyなんてすぐ飽きるわな
初代みたいにmodマップも50や100ある訳じゃないし >>954
この時間に5000人いれば十分でしょ、旧Insは2000人だし 初代初代言ってる奴って、PCも頭の中も初代で止まってそう なんでセキュリティー側はスキン少ないの?しかも似たり寄ったりでほしいのないし >>960
その辺はMODで追々ってとこじゃないか?
公式でアクセサリ増やすみたいなことロードマップに書いてたしそのあたりはアプデに期待するしかないね エアフローしっかりしときゃVega64より静かで温度あがらんよ 最終防衛拠点で直上に煙幕要請して敵の突入を援護する新人コマンダー草
だが人が増えたからよし! finishってやつネガティブネガティブうるせえわ雑魚のくせに このゲーム、レベルアップと共に貰えるゴールドは服買えるだけ? セキュリティ側で防衛ポイントに毒ガスまくのやめてほしいわ 防衛で狭い部屋に数人詰めてるときC4爆破するの最高 >>941
まだ前作で腕磨いてる俺からしたら
はよ買え 前作はまだ人いるの?SSのvPあんまおもんないから前作買おうか検討中 Sand Storm mod早くしてくれ 戦術人形でやりたいんじゃ もう無かった事にされてるけど
前作はDOIだけどな
今見たら304円で売ってる DoIは雰囲気良かったけどIns2以上の敵BOTの神エイムとスコープあるのが当たり前になった最近のゲームでアイアンサイトしかないのがうけなかったのかな 砂漠のマップはよ
遠距離から敵を撃てまくるけど定期的に砂嵐になって地獄になる感じで スナイパーが強いマップは軒並みクソなのでNG
お前のことだよSINJAR 今のFPSはキーを押すと敵が死ぬ技がないと流行らないぞ >>979
俺、DOIのお陰で視力0.8から1.5に上がったよ >>979
弾が少ない&囲まれる上に進行途中だろうと何度も繰り返し砲撃されるから仕方ないね
拠点確保後に敵が奪取しようと支援目的で砲撃降ってくるならまだしも、間隔が早すぎて
射撃やクリアリングしてる時間がほとんどないから突撃or砲撃での即死しかない
CoDとIns足して割ったらよくある中途半端なスポーツ系クソゲーになりましたって感じ Cloudflareが国家規模のDDoS攻撃を受けダウン中 その影響かね >>987
ありがとう。というか一晩経ってもまだつながらねえ。
それどころかsteamの方もつながらなくなった。G3ちゃんが待ってるってのに。 G3はカッコイイんだが、撃ち切りリロードの遅さがな・・・SCAR使ってしまう 旧作insでサーバーにプレイヤーが出入りしたときのメッセージとかチャットメッセージ消したいんだけどどうやって消すの?
cl showtextmsg 0じゃだめだった セールで買って二週間で190時間やったけど飽きたからアンインストールしたw
やっぱりCSGOみたく大手のゲームじゃないと色々な粗が目立って駄目だね!じゃ、さらば諸君 >>992
オレは2時間以内に返金してずっとCSGOやってたぞ 俺もそうすればよかったわ~
最後の方とかUS鯖でtrollしてアメリカ人に怒られるくらいしか楽しみ方なかった
こんなゴミやるもんじゃないね CSGOとだいぶ感覚が違うゲームなんですが…まあ砂嵐は失敗やったな 多分、このスレでここ二週間、俺以上に熱意もってこのゴミを遊んだやついないでしょ だから俺に逆らうなよ口だけ幽霊部員共が
ゴミゲー最後の1000ゲット このスレッドは1000を超えました。
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