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【7DTD】7 Days To Die 161日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-xqdQ)
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2018/12/07(金) 08:36:18.94ID:5AKBCJj40
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 160日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543557286/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-7T5D)
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2018/12/12(水) 05:07:41.06ID:rNcBNC3y0
建造物ごとの固有ボスとドロップが欲しいな
苦労して高層ビル登っても他で手に入るものしか出ないから行く意味が薄れる
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-k08i)
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2018/12/12(水) 09:40:31.70ID:/isGqXh70
>>727
機械的パーツ取れるとこ今回少なくない?
ライトとか電子パーツ4個くらいだしメカニカルななにかが沢山あるとこも行く意味なくなった
オーブン室外機乾燥機ら辺も割と壊した記憶がある
車とテレビとベッド以外不味い
まあ機械的パーツなんかはトレーダーで買えるけどレンチの存在意義が車以外感じない
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)
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2018/12/12(水) 09:51:33.43ID:rlqFrxx10
一軒家に押し入る時に、丸々太ったマツコと
可哀想に痩せたスーツ姿のビジネスマンゾンビが出てくると

ああ…どこの国も大して変わらんのだな…と思う
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 2147-iTOw)
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2018/12/12(水) 09:54:28.23ID:qebomw9Y0
>>748
ポールトップ(電柱の先っぽに付いてるヤツ)のレンチ解体は相変わらず精錬鉄・鋼鉄が出ておいしいぞ
壊れた作業場系も再配置期待しないなら解体しちゃっておk、特にセメントミキサー

メカニカルパーツはショッピングカート・事務椅子・室外機とかの解体が結構美味い
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-3M3s)
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2018/12/12(水) 10:31:37.49ID:rWmPDFbS0
松明を設置してるとずれたりブロックの中にめり込んだりすることがあるのですがバグなんでしょうか?
0757UnnamedPlayer (スップ Sdf3-OEli)
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2018/12/12(水) 10:33:45.14ID:juBcCvxqd
酸もシンクから出まくるようになったからタイヤ不足も解消されたし
「アレが出ねぇー」で悩むことは殆ど無くなった感じ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)
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2018/12/12(水) 10:34:54.80ID:zBmKHDmu0
>>751
電柱の先っぽとか触ったこともないんだけど精製鋼鉄が出る物が存在したとか檄ウマじゃんフォージ取得がより長くスキップできそう

>>756
はい
0765UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-ETdX)
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2018/12/12(水) 11:33:30.86ID:GPrvazvqa
>>722
鯖にもよるけど多数のプレイヤーと被るようなところに拠点構えなければ復活した物資の定期回収でやりくりできるから基本ヌルゲーだよ
それに被ったとしても今は熟練サバイバーばかりだから逆に物資を回収できる最短ルートがすぐに構築される

あと地下施設とか高層ビルみたいなダンジョン系の建物はどんどん漁られてバリアフリー化されていくし
自分でプレイするときの数十倍のスピードで自動でマップが探索されていくようなもんだから危険度と共に探索の楽しみも激減する
0766UnnamedPlayer (JP 0H23-6oEg)
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2018/12/12(水) 11:39:59.07ID:qtq4cpC4H
はよ
アプデ
はよ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 2147-iTOw)
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2018/12/12(水) 11:58:05.89ID:qebomw9Y0
>>758
電柱以外にも、ガソスタやジャンク置き場に先っぽのやつだけ地面に放置されてることあるから、
見つけるたびにガッツポーズしてるわw
0775UnnamedPlayer (JP 0H23-6oEg)
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2018/12/12(水) 12:46:30.40ID:qtq4cpC4H
今日もアプデなしか
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
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2018/12/12(水) 13:12:44.44ID:ijVK9T4I0
プラ容器に入ってるみたいだしアシッドとは書かれてるけどアルカリ性の次亜塩素酸ナトリウムとかかもね
次亜塩素酸ナトリウムだと爆発物が比較的簡単に作れるしサリンの中和剤にもなるんだぞ
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 930a-+wPc)
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2018/12/12(水) 13:25:27.96ID:UIYqwUvN0
開発ブログからsoonの記事消えてるし、またやらかしたんやろ
次のアプデは半年後ぐらいやな
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-aoeu)
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2018/12/12(水) 13:42:34.61ID:sBAB3cf/0
きたーー
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 1328-79po)
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2018/12/12(水) 13:59:44.26ID:9BEmjo0Y0
パワーアタック強化と水分軽減のパークがなくなってるな
パワーアタックは各武器パークに、水分は食料のほうに合体した感じか?
0806UnnamedPlayer (JP 0H23-6oEg)
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2018/12/12(水) 14:02:22.11ID:qtq4cpC4H
なんや
もう出たんか
早く家帰りたい
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-RvqJ)
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2018/12/12(水) 14:21:36.99ID:BFNBysZq0
今の所途中のデータでも問題ない
ソンビの挙動もどこが変わったのかよくわからない俺の迎撃拠点は変わらず使えた
消えたスキルに振ったポイントは当然帰ってきてないが
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 1910-Po2/)
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2018/12/12(水) 14:24:25.77ID:F4x2Vs130
FOの大ファンのひげのことだから丸々アップデートも真似てみましたってことか
もっともFO76のアップデートは50GB級が何度も来るので比較にならんが
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-RvqJ)
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2018/12/12(水) 14:28:48.66ID:BFNBysZq0
ハンマーもなんか増えてね?
sexualMAX振りなのにめっちゃ減るわこんな減ってなかったと思うけど
agilityのなんか取らなきゃいかんのかね
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)
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2018/12/12(水) 14:35:33.32ID:qKcn4lXQ0
近接のパワーアタック後はスタミナ回復始まるまで数秒ディレイがあるから連発出来なくなってますね。
タイマンなら何とかなりますけど複数相手はかなり厳しく感じます。
気軽にお散歩ホードにちょっかい出せなくなりましたねぇ…
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
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2018/12/12(水) 14:40:19.79ID:ijVK9T4I0
パワーアタックの消費スタミナは増大してるけど、鉄系やスチール系の木や石や鉄の対するツールごとのボーナスダメージを追加したようだ
通常攻撃でダウンさせてパワーアタックで止めって形にしたいんだろうな
ゾンビの移動速度の変更も可能みたいだから常走勢の選択肢も増えるな
フォーラムに書かれてた試案?みたいなのだとナイトメアモードで通常時のゾンビの走る速度の20%UPって感じだったからスタミナ満タンのプレイヤーが全力で走っても追い付いてくるゾンビがいるかも?
0828UnnamedPlayer (バッミングク MMe5-Lbt5)
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2018/12/12(水) 14:47:56.79ID:gELsqPmOM
斧やつるはしでそれぞれのブロックダメが増えたって話、枠がブロックダメ増加modと同じ枠だから、相対的にmodの効果が薄くなったとも言える
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-RvqJ)
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2018/12/12(水) 14:58:42.62ID:BFNBysZq0
ツルハシ掘りは通常でめっちゃ快適になった
全体的に通常にも意味を持たせた感じだな
まあ前はパワーアタックしか使ってなかったしな
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)
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2018/12/12(水) 15:01:59.20ID:qKcn4lXQ0
>>826
>>824でも書かれてますけど基本弱攻撃でパークの連続ヒット数で攻撃アップなんかを活かしてもらいたい思惑がありそうですね。
強攻撃でゴリ押しする戦法だったんでヒーヒー言ってます。
お散歩ホードの数減ったのはいいんですけど稼ぎにくくなっちゃいましたね。
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-RvqJ)
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2018/12/12(水) 15:12:53.76ID:BFNBysZq0
探索するだけでもめっちゃ経験値入るようになってるなスカベンジ上がらなくなったからあんまり漁らなくなったけど経験値美味しいから漁る旨味も出てきた
通常ゲー楽しいわパワーアタックがどれだけ遅かったか痛感させられる
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