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【7DTD】7 Days To Die 161日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-xqdQ)
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2018/12/07(金) 08:36:18.94ID:5AKBCJj40
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 160日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543557286/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-YO2S)
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2018/12/10(月) 11:07:04.23ID:2iPUaMkR0
でも今のままだと3回目のホードまでにはジャイロ作れてるよね
もしかしたら21日までにレベル100も行けるのかもしれん
0447UnnamedPlayer (ブーイモ MMb5-FdCK)
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2018/12/10(月) 11:18:43.78ID:qAHlUTkMM
色々対策考えても建物崩壊したり死んだりしてやきもきするけど、これが一番楽しんでるってことなんだよなぁ
始めたばかりの頃を思い出す
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:20:21.01ID:XdLiDW3c0
ゾンビの経験値減らすのはゲームステージの進行が想定より早すぎるからかね
装備は整っていないが、フェラルやら発光やら出て探索が面倒になることの制御か
0454UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcd-mXnG)
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2018/12/10(月) 12:30:36.51ID:cFcRHy2Rp
経験値減らすとバランスがクソになるとか経験値ゲー(てなに?)になるとか言う人いるけど
そもそも17はバランス調整は後回しですみたいな感じで出てきたわけで今のバランスで良いとは思えないがなぁ
経験値減らすという一点だけじゃなくレベリングなどもバランス調整していくよってことでしょうに
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)
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2018/12/10(月) 12:32:16.57ID:DP7ES6Zf0
トレーダー前に置いたチェストに売り切れない銃がどんどん溜まっていってモヤモヤする
品質は上がらなくて良いからニコイチ修理したいわあ
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:36:45.04ID:XdLiDW3c0
>>454
経験値減らしてもゲーム進行がゆっくりになるだけで何も変わらんから、そこはどうでもいいんだけど意図はどこにあるんだろうな
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:46:23.50ID:XdLiDW3c0
>>459
品質よりも、銃の種類と耐久度が重要。Better barter上げていると修理したAK1個で4000とかいく。品質も高いにこしたことはないけどね
0463UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-j20v)
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2018/12/10(月) 12:53:41.45ID:2FshKV6Za
前に2ブロック離した隙間にポールを設置するとゾンビが通路と認識して歩いて落ちるってあったから試して見たけど普通にジャンプしてくるんだけど・・・
ポールの置き方にコツがあるの?
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)
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2018/12/10(月) 13:04:45.14ID:j2qCGbdY0
入口に対してまっすぐに並べてしまったんじゃないか
落ちずに歩いて渡れてしまう
隙間ができるように向きを変えておいてみればいいんじゃないかと
0469UnnamedPlayer (JP 0H23-Lbt5)
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2018/12/10(月) 13:15:13.48ID:EdIHSeBrH
>>465
センターポールをゾンビ進行方向に対して横に置くか地面に対して垂直(初期状態の向き)に置く
前者でほぼ十分だけど、元気なスパイダーが時々乗り越えてくるので後者がいいかも
進行方向に対して縦に置くと鉄骨渡りよろしくになる
カーブあると落ちてくけど
0470UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-j20v)
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2018/12/10(月) 13:16:51.68ID:2FshKV6Za
>>468



こう対角線に置くとジャンプしてくる

□ □


こう離して直線上に配置してもジャンプしてくる

多分これウソだと思う
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8962-r8ah)
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2018/12/10(月) 13:25:57.69ID:NdhDSIYe0
来た?
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)
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2018/12/10(月) 14:06:13.14ID:CRfk3KnE0
スキルポイントも1レベルにつき+1じゃなくて
最初は増えやすくレベルが上がるにつれて少なくなる
とかいうなら、無理にレベリングしなくて済むんだけどな

現状で経験値だけ減らすと、序盤のスキル周りが苦しくなるし
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)
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2018/12/10(月) 14:42:35.99ID:y644SRtf0
Expはファイル弄ればこっちで調節できるので,さして重要でも無いなー。
余計な事にリソースを割かず,開発には,このゲームをFOにすることだけに集中してもらいたい。
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 9123-n9Ol)
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2018/12/10(月) 14:45:13.54ID:4dwAdnPx0
更新かぁ〜
いい感じの拠点ができて今からだ!って時に
また1から始めないといけない
って、楽しいなぁ〜

今度はどこに住もうかなぁ
0484UnnamedPlayer (バッミングク MMe5-Lbt5)
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2018/12/10(月) 14:54:00.20ID:kz8S+Hn0M
twitter見る限り新しい loot container も来そうだし、最初からやらんとまた変な場所に緑猪がいるみたいなどうでもいい報告ありそう
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-Efa+)
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2018/12/10(月) 14:55:53.35ID:DW44hYCx0
お散歩も7日目も全部殺すみたいなプレイしちゃってるしな
物資量で拠点を守る感じじゃないから
ゲームの進行度は前とそこまで変わらん
0486UnnamedPlayer (アークセー Sxcd-fpv4)
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2018/12/10(月) 15:02:14.84ID:pCgTwexEx
>>477
現状だと大規模建築しても早々にリセットされるから次のワイプで自分も一旦休みに入るわ、来月はバイオ2リメも出るし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 9978-5wwv)
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2018/12/10(月) 15:30:18.41ID:lD2c9F/B0
経験値あるし罠なし処理型拠点やってたけど修理だるくて結局完全放置型にもどってしまったわ
ドロップも終わったら見に行けばいいだけだし回収の手間とゴア処理が無い分16よりかなり楽してる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 8962-r8ah)
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2018/12/10(月) 16:04:14.01ID:NdhDSIYe0
完成まで待とうと眠っていたDying Lightをやったら
難しすぎて無理
殴っても硬いし武器壊れるし1人じゃ無理だった
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 16:57:55.85ID:XdLiDW3c0
Dying Lightは後半になるまでドロップキックからの頭踏みかゾンビ液塗って首折りで、武器使った覚えがあまりない
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)
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2018/12/10(月) 18:35:54.53ID:CCh+CcJK0
>>493
むしろダイイングライトは主人公強すぎじゃね?
最序盤はきついけどスキル覚えてきたら武器振り回しゃ何匹でもスライスハムにできるし
燃焼や爆破スリケンとか火炎瓶とかやたら強いアイテムがある
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)
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2018/12/10(月) 18:49:27.61ID:eEM3qYn00
まだ序盤の序盤なんですよね
救援物資を燃やすところ
予定通り変なゾンビで死ねました。

やってて思ったけど、何が楽しいってやっぱ探索ですね
7dtdに戻ってしまった
16に戻してみようかな
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b0f-pfIc)
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2018/12/10(月) 18:51:40.85ID:WGhu4j3G0
フォーラムじっくり見てたらa16.4でworld editor解禁するdllが拾えたわ
a16.4で建設中の拠点があったから本当にありがたい
ようやくa17へ飛び立てる
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 8100-mXnG)
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2018/12/10(月) 19:50:10.26ID:jQTTObzi0
何度やっても初日の仮の宿り探すのとかワクワクしてしまう
開始後はマップの中央座標にXマーク付けるのが自分の決まりになってる
0512UnnamedPlayer (バッミングク MMe5-Lbt5)
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2018/12/10(月) 19:55:07.13ID:kz8S+Hn0M
いくつかマップ作って、生成されたファイルから建物と道をプロットしてみたけど
道外れるとあとは汚染エリアまで凹凸以外何もない広大なエリアが生成されがちだな
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)
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2018/12/10(月) 20:05:56.74ID:iupjInpC0
最初からが楽しいからこのゲームのプレイ時間えらい事になるんだよな
もちろん並行して拠点をひたすら増築するプレイのデータも合間に遊んでる
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 01db-Po2/)
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2018/12/10(月) 20:47:47.52ID:2owKoA4o0
α16のときも、月曜にパッチ出すとか言って、実際出たのは1か月後の月曜だったみたいなことなかったっけ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 11ae-MSuj)
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2018/12/10(月) 20:56:47.76ID:4953I+gB0
レベル40になるとセメントミキサーとミニバイクで一気に文明開けるね。
早く世紀末バイクほしい

仮住まいといえば、崩落したビルの一部にウッドフレームで
壁と床作って住み込むの好き。
どこの街でもあるし
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 21:14:16.90ID:XdLiDW3c0
>>519
そもそも販売リストに並ぶことがあるのか?俺は見たことない
MOD集めはトレハンのエンドコンテンツっぽいし、トレーダーで安易に買えてしまうのは無しでもいいんだけどね
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
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2018/12/10(月) 21:58:08.31ID:rg84pf0J0
ゾンビから拳銃手に入れたんだがこれ家宝にしていいのん?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 22:00:35.53ID:XdLiDW3c0
品質6でMOD枠5あれば最高の状態
別に品質1でもダメージ変わらんし、MOD枠5でも入れるMODが無ければダメージ変わらんけど
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