X



【7DTD】7 Days To Die 161日目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-xqdQ)
垢版 |
2018/12/07(金) 08:36:18.94ID:5AKBCJj40
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 160日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543557286/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:40:25.43ID:aVxz/kBh0
なんだったか忘れたけど
木で作って壊すと鉄になる奴があった気がする
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:01:02.92ID:oE6ZYo6n0
>>228
木窓からガラスは知ってたけど鉄もあるの!?
木だけで作れるクラフトリストを今眺めてみたけどちょっと分からなかった
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:03:07.39ID:A53el2pJ0
>>203
自販機の存在すっかり忘れてました!
今までは割と食べ物飲み物に不自由しなかったんでスルーする癖がついちゃったました。
じゃがいもも順調に増えてるのでこれでようやく遠出出来そうです。
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:05:12.78ID:Z4wkF0o+0
ランドクレイム1個しか置けないと気づいた時に
がっかりして思考停止するか、
1個でも置けることをメリットとして、
例えば下みたいに少しでも工夫しようしするかがサバイバーとしての分かれ道。

^^ ←上向きWOOD BAR
■ ← LAND CLAIM (ゾンビ攻撃が集中するブロックになる)
_ ←下向きFLAGSTONE PLATE
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:27:10.60ID:oE6ZYo6n0
>>234
やっぱり追加されたブロックだったんだありがと

昔ながらの高床迎撃は現役で使えてるし
ウッドバー使えるなら7日目からでも使えて足元も見える様になるしかなり便利だ
ちなみに高床の床面積を細い通路状にしておく事によって
跳んでくるスパイダーはそのまま飛び越えて落ちていくから何の問題も無い
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 0145-n9Ol)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:27:33.89ID:iyEenbME0
きずいていないの辺りでもう大体知れたもの
大体建築採掘に言及するなら依存度の低さにこそ気付くべき
エアプレイでもしているんだろう
0238UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)
垢版 |
2018/12/08(土) 21:52:02.15ID:9nbtJrx0d
>>227
効果が重複しないのは知ってる。あと普通に隣同士で二個置けたぞ?
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:05:52.23ID:VPBPYAFK0
>>238
最初置いたやつパンチしてみろよ
0241UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:10:28.87ID:9nbtJrx0d
なんか俺置いた時隣同士耐久7000のままだったんだけど、なんでか分かった。
その時はLAND CLAIMの効果範囲外に出て別のLAND CLAIM置いてから最初の場所のLAND CLAIMの隣に置いたんだった。

つまり効果範囲内外を行ったり来たりして置いていけば耐久7000のまま建材に使える。めんどくさいからやらんけど。
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:10:34.47ID:OrPI2SXV0
227に対する返答にその突っ込み入れるのはどうかと

そういや接触判定のないトラップってビリビリワイヤーくらいしかないんだな
正面から迎え撃つときにゾンビがぴょんぴょんするのが地味に嫌だわ
0243UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-B2uJ)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:21:07.54ID:pKAulbF6d
かなり大きめの拠点の外周に置く→対角線のところに置く→また戻ってきて置く…と延々繰り返せばいいわけか

だったらコンクリ使うわってなりそう
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-Ezxi)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:27:42.33ID:5AQicRut0
>>241
いやなかなか便利な発見だぞ。初期から石で耐久7000のブロックで構成された建物作れる。
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
垢版 |
2018/12/08(土) 22:46:44.71ID:oE6ZYo6n0
ランドクライム100m以上離れたくらいの位置に置けば耐久7000のままだった

>>244
次の更新を待ち続けてもう1週間程遊んでないでずっと検証ワールドで作ったりしてるだけだ
早く遊びたいな。出来ればゾンビ殺しまくる今のデザインは脱却して欲しい
ゾンビからの取得経験値を下げて、他を上げて、経験値テーブルも弄って…
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-xqdQ)
垢版 |
2018/12/08(土) 23:12:15.38ID:2+HhD5dK0
ちょっと民家に敵が多すぎるかなぁ。
リアリティに欠けるし、毎回扉やぶって出てくる演出みるたびに
おなかいっぱいになってくる。
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
垢版 |
2018/12/08(土) 23:27:11.90ID:k+P5wGpq0
鍵ついた家入るの面倒だから壊してくれると助かるわ
あとは松明で殴るだけだし
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-k08i)
垢版 |
2018/12/08(土) 23:56:54.75ID:kCK4bxbc0
レベル上げの関係上少ないとダメだし、1匹を多くするとホードでモリモリ上がっちゃうからね
バランスが難しい
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
垢版 |
2018/12/09(日) 00:10:53.44ID:bQ9PMTC70
死んでもいいやって思うとどうでもよくなってきたわ
0254UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)
垢版 |
2018/12/09(日) 00:36:37.93ID:ogL7ddRQd
はしご登るのクッソ遅くなっててワロタ
いや、プレイヤーもゾンビも今までが異常に登るの速すぎたんだけどよ
0255UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-mrs5)
垢版 |
2018/12/09(日) 00:41:14.23ID:cQM3LtERr
全身スチール着て重装スキル上げたら非ダメ一桁で草
レベル100ならないと無理だけどヌルゲーになりすぎる
0257UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)
垢版 |
2018/12/09(日) 01:00:59.29ID:ogL7ddRQd
>>256
プレイヤーが逆ジャッキー・チェンみたいになってワロタ 超人かよ

情報ありがとう、これなら速くのぼれるわ
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
垢版 |
2018/12/09(日) 01:26:09.77ID:cntkWF4J0
14 Hours Ago #44466
faatal
Not today. Probably Monday.

Zombie XP reduction, ranged weapon balancing, player jump/step noise reducing, stealth working vs vultures and other changes went in today.
I plan on playtesting those changes over the weekend.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Discussions-Alpha-17/page2965

現地時間の月曜日にゾンビからの経験値減少とか射撃武器のバランス調整とか色々と修正が入ったビルドが出るかもしれない
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)
垢版 |
2018/12/09(日) 01:26:21.21ID:wRyqbheN0
FO3みたいなネットリしたダンジョンは欲しい
地下研究所とか地下軍事施設も良いけどコレ系ばっかり追加されてもな
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ dbca-OBpN)
垢版 |
2018/12/09(日) 01:41:12.05ID:7rlal8d/0
>>156
ペット。。。
0267UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)
垢版 |
2018/12/09(日) 02:43:26.50ID:ogL7ddRQd
ケミストリーステーション作りたいけど今回もビーカーはクラフト出来ないんかね、空き瓶は作れるくせに
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 930f-OBpN)
垢版 |
2018/12/09(日) 03:44:48.40ID:EYpO/ZKX0
ゾンビ倒すことの経験値減らした分だけ採取やクラフト、建築などでの経験値増やしてくれてるんだろうな…?
トップスピードで駆け抜けていっている連中だけ見て調整してたらアホみたいなことになるぞ
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)
垢版 |
2018/12/09(日) 04:14:03.01ID:NWotM8fp0
ゾンビからの経験値減少はきちーな
特殊ゾンビの経験値が通常ゾンビにたいして少ないから通常ゾンビだけ下げて相対的に価値を上げるとかならまだわかるけど
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)
垢版 |
2018/12/09(日) 06:15:35.61ID:zWdHO8bR0
ゾンビの経験値下げてもいいけど,代りにクエストの経験値増やしてほしい。クエストをもっと重視してほしい。
クエストとストーリーもっと充実させてくれ。ぶっちゃけクラフト要素なぞおまけでいい。ストーリーをくれストーリーを。
建築だの採掘だの,そーゆーチンタラした要素は,ドンドン過去の物にしていかなければならない…。
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)
垢版 |
2018/12/09(日) 06:26:23.54ID:88mrUN8T0
俺は17の仕様で最も厄介な事の一つがお散歩勢だと思うけどね、厄介というかめんどくさいというか…
今までと違って通り過ぎず現地解散&たむろしやがるからスルーできないんだよね

てか慣れてるから対処できてるけどさ、これ初心者からしたら拠点内にいても
他の仕様と相まって下手すりゃ毎晩フェラルホードが来てるようなもんじゃないの?
大丈夫なんかね
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:19:51.74ID:zWdHO8bR0
確かに,昔のバージョンはマ○クラの劣化版でしかなかったし俺向きではないと思っていた。
だが,A16で少し良くなり,A17で一気に大幅に改善し見違えるように完成度が上がった。
それにマ○クラゲー脱却やストーリー実装は,開発開始当初からの目標であり,別段過激な要望でもない。
俺だけ言ってる事では無く,多くのサバイバーが長年望んでた事じゃないのか?
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:25:36.86ID:NWotM8fp0
ストーリー実装はともかく
クラフトと建築でゾンビを迎え撃つってのが元々のコンセプトでそれは今も変わらないだろ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:28:19.85ID:O7HBfnow0
>>276
逆に初心者が死なないゲームなんてヌルすぎると思うけど。
数回死んだくらいでキレてアンインストールするようなプレイヤーは
ゾンビ・ホラー・サバイバル等のキーワードが連想されるゲームには飛びつかないから心配しなくていいよ。
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 4165-8XVD)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:43:53.30ID:rRwA856F0
>>166
たしかキックスターター?かなんかで出資を募る時に宣言した内容が出来たら完成のはず。その中にはストーリーを実装したいみたいなのもはいってたはず。
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:51:57.14ID:n1o6xIf80
序盤になけなしの資材で拠点を作っても
お散歩ホードで壁をブチ抜かれたりして壊されるからなぁ…

スパイクを弱体化させるなら、もう少し加減しろよとは思う
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-xqdQ)
垢版 |
2018/12/09(日) 07:53:46.00ID:avi2V9Si0
壊されるのになぜ作る
適当な既存の家間借りして駄目になりそうなら途中で外に逃げて逃げ回ればいいのに
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
垢版 |
2018/12/09(日) 09:17:39.37ID:cntkWF4J0
A17ではゾンビがスパイクを避けて移動するからお散歩は拠点から少し離してスパイクを並べることで拠点直撃を防げるよ
ウッドフレーム一段・スパイク−−−−拠点 って感じでね
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)
垢版 |
2018/12/09(日) 09:40:42.47ID:wRyqbheN0
火炎瓶があれば数もあんまり関係ないしなあ でも一周目からアメフト複数はマジ勘弁
あときっちりトラップを避けるようになったせいで犬系がやばい
平地じゃ全然止まらない
0295UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-fpv4)
垢版 |
2018/12/09(日) 10:23:05.97ID:PHKwfyiHa
Lv100超えて装備充実したからメシア本社に初めて行ってみたけど
あれ全身スチールのロボコップ装備じゃないと初見シングルは絶対死ぬだろ
0301UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-0K5L)
垢版 |
2018/12/09(日) 10:57:16.86ID:u8Ny+ugod
>>300
ベッドが建物リセットに巻き込まれないようにかね
ちょっと離しただけで開始できたし開始した後に置く分には問題なかった気がする
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
垢版 |
2018/12/09(日) 11:53:37.09ID:YF2HkP4w0
銃はいい金になるが、3個までしか扱わない制限で修理してから売りたい→オイル足りない
火炎瓶や弾薬も自販機で売ってくれないものか
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-aCYS)
垢版 |
2018/12/09(日) 12:23:59.25ID:i+3sMZb70
>>301
クエストができるようにクエスト開始した際に建物をリセットするらしいんだけど
それによってプレイヤーが配置したチェストとかも消えるからそれを防ぐ為に
有効なベットやランドクレームブロックがある場合はリセットできなくして
チェストとか消されたくないものが消されるのを回避してるらしいよ。
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
垢版 |
2018/12/09(日) 12:55:15.52ID:bQ9PMTC70
野生の動物強すぎなんだが…
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
垢版 |
2018/12/09(日) 12:56:06.67ID:+/riv6XK0
階段をもっとなだらかにしたくてwedgeの方で階段作ったら
降りる時にめちゃくちゃ着地音鳴る欠陥品だった
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)
垢版 |
2018/12/09(日) 13:08:33.33ID:NWotM8fp0
>>311
弓で遠距離から隠密ヘッドショットを皮切りに何発か矢を放てばイノシシもよゆーよ
間違っても初期の武器がショボい時に隠密近接攻撃をしてはいけない(瀕死)
0315UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-am8g)
垢版 |
2018/12/09(日) 13:57:30.99ID:EiDnUS0Pa
実際死因の8割は人ゾンビ以外じゃね
夜中に宝探しとか地下探索してるときに察知できずお散歩くらいしか怖いパターンはないし
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
垢版 |
2018/12/09(日) 13:57:55.24ID:YF2HkP4w0
>>311
適当な建物の側面にウッドフレーム貼り付けて上から撃つか、有刺鉄線張って足止めするか、AKやSMGで蜂の巣
序盤に無策に攻撃してはいけない
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-24dN)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:01:25.18ID:gess6YWF0
今α17で遊んでたとして、正式にアプデが来るとデータは上書きというか
ワイプされますか?
最近買って始めたんですが現行とどちらで遊ぶか迷ってます
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:02:03.70ID:6RY2NgmW0
ハシゴ登って屋上に上がると同時に
スリーパーハゲワシが4匹ぐらい一気にファサァしたときの絶望感よ
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:08:38.92ID:YF2HkP4w0
>>317
明日か明後日あたりにアプデ出るらしいし、そこで1回ワイプ
その後に数度はあるだろうな

A16 Experimentalが2017年6月11日に出て、最終的に安定版のA16.4が2017年10月27日
A17が11月20日だからしばらくは数週間ごとにワイプだろ
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-Z5OM)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:11:01.48ID:JPbRccE+0
火炎瓶誤爆で90ぐらい減るからゾンビに一発殴られたら死ぬな
周りのゾンビが集まってきた時のために持ち込んだけど早めに逃げるようにしよう(遺言)
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-7dAr)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:13:20.40ID:CQo4XaK/0
チートモードでアイテム見てたら赤い銃やらハンマーがあったんだけど
翌朝見てたらクリエイティブから消えてたんだけど何か出現条件あるの?
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-24dN)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:19:09.55ID:gess6YWF0
>>319
α17で遊ぶなら定期的なワイプは不可避ってことですね、
継続して遊びたいなら現行バージョンで遊べと。
ありがとうございます。
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:42:04.66ID:+/riv6XK0
品質で攻撃力が直接上がる訳じゃないからなあ
スカルクラッシャーあれば警官だろうとワイトだろうと品質1こん棒でもぼっこぼこ
そういえば熊、ゾンビ熊相手にこん棒でまだ挑んでなかったなガチンコでいけるのかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況