Dead by daylight Part323
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1542367921/
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part12
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1539168992/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542734941/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
*>>950、>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!
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建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしは↓
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無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること
※前スレ
Dead by daylight Part322
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543171863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured PTB起動したら勝手にsteamVR起動されるんだが
邪魔すぎ >>7
救急箱使い果たしてもセルフケア持ってないとどうしようもないみたいな状況が増えそうやな 狂気の根性 クールダウン時間ゼロに苦しむっていう訳が狂気 スペルはRegionかLegionかどっちなんや?
前者ならリージョン、後者ならレギオン。背景シナリオ的には普通にレギオン(悪霊)だよなこれ? バベチリ無効化とかキャンプしてくれと言わんばかりのパーク来たな ブレイクダウン自力脱出限定かと思ったら救助でも発動するとか頭おかしいな
dsブレイクダウンでこのゲーム終わるぞ 不協和音はPTに刺さりそうだな
ルイン付ければ遅延がより深刻になる もうキラーやる気しなくなるななんだよここの馬開発鯖専かよ BT状態から自己治療できるようになるらしいしカウントもチェイス時は減らなくなるから一応BT自体は強化なのかね?
ってか板スルー+疑似一撃持ちってどうなんよ どの道ナース以下だろうが トークン3つでスクラッチとかもあるから使い切るまでは良いけど、中盤には使い切ってるとかありそうね このキラーが流行れば
出血の兼ね合いでセルフケアつけざるおえん。 ブレイクダウンやばいだろこれ更にVCPT強化してどうすんだよあほか >>29
いや無理救助しがちな野良鯖への救済だろこれ マクミランがめっちゃ明るくなってるwwww
これクロんぼも見えるんじゃねえか、ええやん >>23
対策になってねーよ。狩れそうなら狩るし吊れそうにないなら担がない
つまり這いずり放置するだけ
フックが近くにないからって狙わない訳がない すげえ高速移動で切りかかれるんだけどその攻撃だと負傷状態でもダウンせずにボロタイみたいにゲージが減っていく状態になる これセルフケア増えそうやね これ、四人ともブレイクダウン付けてたらキラー勝ち目なくね? >>33
野良鯖にブレイクダウンはいらんだろ数を揃えてこそ意味がある ロッカー内オーラ可視不可マジか
バベチリ終わったな こいつに死恐怖症、肉屋、で糞遅延かけれる。
ついでにノックアウト、鹿猟師が乗れば更に強い まやかしで窓枠に棘生えて鯖が通れなくなったとこもキラーが飛び越えてるわ 教えて欲しいんだけど能力ゲージの回復って凛ちゃんみたいに時間経過? やってきたけどキラーが凶器溜まると板で逃げるのは不可能と思っていい
サバと同じレベルで板を乗り越えてくる
ただし、二回目で切り付けられるとダウンするのが、あと二回くらい切りつけないとダウンまで持っていけない?
なんかゲージがあって攻撃するとゲージが減るんだけど、思ったほど減らないからすぐにはダウンしないっぽい
ただし、狂気溜まるとまじで速い。あと俺の気のせいか知らんけど攻撃の硬直も短いようにおもえた
もしかしたら凶器の効果で硬直が短いかもしれんが、まだよくわからん 次回のアプデでフック壊れたらキラーにバフかかるパーク来たら笑う 何がやばいかって発電機直す時間に対してフック復活までの時間が長い
何より能動的に動かなくてもパーク発動するからそれだけでも脅威 妙技とかいうクソパークが必須になるのか やめてくれよ アフターケアの「相互リンク」って分かりづらいけどお互いに距離無制限でオーラが見えるって事? 新キャラもいいけど既存のゲームバランスの変更はないんですかねハッチとか・・
>>41
ノックアウトって絆や共感つけてると関係ないから這いずり放置ってあまり有効じゃないよポイントもおいしくないし >>49
なんか攻撃時にクラス写真みたいな効果あるけどこれ本当に全員見れるのかね? >>52
そんな感じだったよ、だから誰がチェイスしてるかわかるから絆とかいらない
安心して発電機回しまくれるぶっ壊れパークだった
今までうんこマンいたけど、これつけることによって発電速度最速になるんじゃない?頭おかしい性能だったぞ
これキラー終了だろ 狂気の仕様上負傷まで持っていくのは早いけどダウンまで長いな めんどくさそうなキラーだな
このゲームアイウィル必須になりそうだな 相手してきたけど、まだ対策方法ないからかめちゃくちゃ強かった >>53
マクミランがくっそ明るくなってた
今までが深夜だとしたら、今は朝日が昇る直前の青い景色があるじゃろ?あんな感じ
めっちゃ奥まで見える 新キラーのモードチェンジ?動き少なくて音だけで判断するしかないのかな
意外とあし早くてびっくりだし板乗り越えてくるのは小屋ぐる拒否とかに使えそうでいいね >>62
板グルどころか逃げること不可能なくらいの速さだぞ、ノーアドで >>55
条件満たす事が出来たら永続血族になるのか…
ディストーションはバベチリとナスコ併用していたらすぐにトークン枯渇するかもしれないが
3つとも壊れパークの可能性を秘めてるとかジェフヤバすぎだろ キラーの視認性どう?結構高い障害物あると板グルミスりそう 能力的にナスコ、第3の封印、鹿猟師と相性が良さそうね キラー めちゃ強
キラーパーク ゴミ
鯖パーク めちゃ強 キラーの能力の野蛮な狂気中に切りつけられると負傷+DEEP WOUND状態になる
DEEP WOUND状態はチェイスしていない間ゲージが減っていき0になると這いずり(ボロタイみたいなもん)
DEEP WOUND中はセルフケアなしでも自己治療可能アフィ
ボロタイも従来の出血タイマーからDEEP WOUND状態になるようになったかわりに時間が5秒減少(25秒→20秒で這いずりに)
野蛮な狂気中にDEEP WOUNDを殴ってもタイマーが少し減るだけで這いずりにはできないうえ、
能力が強制解除される(スタン有り) トンネルトンネルキャンプキャンプうっせーから新パークで出来ない様にしましたってか?
這いずり放置が捗りますね >>63
乗り越えのときのモードは殺せないから乗り越え切り替え倒すって感じだよね
結構強そうだしデッハ必須になりそうだなぁ スプバ信者だけどそろそろお別れかな 自己治療はナスコに映らない上遅延パークの影響は受けないみたい? バベチリかナスコ単体だとほぼ終わりじゃね?バベチリまで腐らせたらカニバルくんはどうなるんだよ! 鯖見つけたらパワー使った方がいいのと負傷時は3回?くらいでダウン? >>64
ナスコもバベチリもそもそも立ち回りで見つからないようにするものだから、
3回映らなくなる為にわざわざいれるかなあってのはある。
発電機裏にいたり、キラーの位置予想して離れて治療したり、心音聞こえたら即座に治療止めたり
するから、壊れよりも微妙パークだと思う >>57
無傷状態で一発 ここからチェイスで追いかけてダウン狙うならもう2,3発必要
深手ゲージを治した負傷状態なら一発でダウン
とりあえず負傷にしてからナスコなりで追撃してダウン取るのがよさそう 言ってもバベチリはまだ使うでしょ あるかどうかでアドオンの回り全然違うし
ロッカーパーク12秒無防備らしいけど短すぎないかねこれ… 天秤とかこれでもかって程長いのに >>76
野蛮な狂気中にDEEP WOUND状態を殴ってもゲージが少し減るだけ
野蛮な狂気使ってない時に殴ればダウンとれる PTB KNOWN ISSUES
The Legion can hear Survivors sounds while in Frenzy.
これって能力使用中は足跡見えない音も聞こえないってのが本来ってことか?
負傷声とかも聞こえないんかね >>78
>>76
なるなるそれなら足早い?らしいし
適当に2発殴ってゲージ切れるまで背中ついたらダメなの?
治療するようなら追撃すればいいし >>81
チェイス中はこれまでのボロタイと違ってゲージが減らない
これからのボロタイにもこのチェイス中にゲージ減らない仕様が導入 >>81
足くそ早いから能力で殴ったあと張りついて普通に殴ってる くそ強い 野蛮使って全体に負傷と深手をばらまくのがかなり強いと思うわ ボロタイ効果時間5秒でよくね?チェイス中減らない上にセルフケア無くても治療可能ってむちゃくちゃだわ >>84
>>85
はえーわかりにくいなぁ
面白いキャラだと思うけど
明日使ってみよう 多重人格要素はスキンのお面変えると中身も変わるってだけで能力は別に変わらんのかいな こいつには間違いなくタナト必須だわ みんな付けるだろうな 一発目に負傷させるのが強すぎる とりあえず何回か使ってみた感じ
能力を使うと足が速くなるが劇的に速くなる感じではない
鯖と16mくらい離れた状態で使ったら追いつく前に効果時間きれた
能力使用中に板窓越えられるのはいいが勢いよく超えすぎて鯖がすぐ板窓を戻ったら面倒そう
能力使用中に無傷の鯖を攻撃すると負傷状態になる
能力使用中に負傷の鯖を攻撃するとボロタイ状態になる
能力使用中にこの能力でボロタイ状態になった鯖を攻撃するとゲージを1/3くらい減らす
負傷してる鯖を攻撃すると能力が解除されるが無傷の鯖を攻撃すると能力のチャージ時間が全回復して続行
この能力でボロタイ状態になった鯖が時間切れで倒れると強調表示される
だから多分能力を使って高速で負傷鯖を作りまくるって感じがいいのかもしれんが
鯖がそんなに固まることないっていうね これボロタイとブレイクダウンの組み合わせ強すぎない? しょぼくていいから鯖も何か固有スキル付けて差別化して欲しいなあ
マクミランがマシになったとはいえ今更茶クロ減る理由にもならんだろうし 追っかけて欲しい奴で音鳴らしまくる奴馬鹿か…
いくらなんでも浅すぎだろう
釣り針デカすぎだ 凶器って使う価値あまりなさそうに見えるな
板窓乗り越え早いけど、何回も切り付けないとダウンしないし、狂気の時間もわりと短い
凶器がキレるとナースみたいにスタンするから、一気に距離を詰めて凶器を解除して迫撃ってわけでもない
凶器はチェイス中はゲージ減らないし、切り付けた後に標的変えてダウンしたやつを鹿で探そうにも
セルフケアなくても自己治療できるっぽい?あと治療も12秒くらいでわりと早い
今んところ使いやすい吉良なのか、極めると板窓拒否できる玄人向けなのか、対策わかればフレディ並みの
クソ雑魚なのか評価できない変なキラー >>84
それが本当なら鯖大分追い風だな
ブレイクダウンボロタイds辺りつけとけば大抵なんとかなりそう 日本語怪しい俺が日本語怪しいデドバイジャパニーズを理解するのは困難だから朝までには綺麗にまとめてくれよな 野蛮な狂気にワンパンが乗ればかなり強いと思うけど試した人おる? キラー版スプバみたいな能力だな負傷状態にしたら後は能力使わずに追い掛けるだけ ボロタイ状態の時画面の色が少し暗くなるからキラー見えにくくなっていやらしいね 新キラーは第三と相性よさげではある
だが破壊される模様 アイアンメイデンは爆音ドクターと相性が良さそうだね。 山岡凛 相手が見えないけど足跡音は認知できる
レギオン 相手が見えるけど足跡音が認知出来ない これいつもと同じならこのキラーと生存者後何週間ぐらいで来るの? ただでさえキラー発電機早くて忙しいのに鯖パークアホじゃねえの?
バベチリナスコ殺すとかマジ死ねよ
新キラーは強くても旧徒歩キラー息してないわ これ多重人格じゃなくて、田舎でガキンチョ4人組で悪さしてたら注意しに来た大人を殺してしまって全員で罪を被ったみたいなストーリーか PTBがめちゃくちゃ軽いんだけど、いっつもこうなの?
もしも実装終わってもこの軽さならめっちゃ歓迎なんだけど、サーバーの問題でこんなに軽いのか? こんなクソパーク追加されたら徒歩キラーはもうキャンプするしかないな そもそも徒歩キラー使わないのが正解じゃね?皆ナース使おう いや別にそれで枠潰してくれるならよくね?
今でも枠カツカツなんだし何も問題ない 解放/ブレイクダウン/DS/ボロタイ
嫌がらせ構成 まーた音バグかよって思ったら心音範囲無限のアドオンだったでござる
発動条件は忘れた 一番の問題はボロタイだわナース山岡以外はかなり時間稼げる 新キラーあまり強そうじゃなかったな
野蛮な狂気の時間短すぎて終わった後のスタンが痛い
通常時の移動速度がリンと同じで遅い
深手にしてもセルフケアなしで治療できるからダウンしない
板乗り越えたあとのすきが大きすぎてサバが板をさらに越えられる
まだ研究の余地はあるがナース山岡ビリーの上には行かないんじゃないかな 這いずり放置なんかしても鬼はポイント美味くないからな
これは鬼減るぞ 最適化とやらの演出変更で軽くなるなら嬉しいんだけどね
いつぞやのアプデから一部mapが地味に重かったし ノーワン中に狂気で殴ってもワンパンじゃねえな
ゲージがでるだけやった なんかReShade使ったみたいなギラギラした明るさになった 足跡見えなかったり効果終了後スタンする割にはそんなに強い能力じゃないよな 徒歩連中はかなり強化しても構わんからチェイスクソつよで巡回まで速い連中をはよなんとかしてくれ
」時間帯によっては1時間全部ナース山岡とかいう事もあってやる気が失せる ええ…なんだこれ…
システムでロッカーに入ればバベチリ映らないようにしてそれをメタるにはパークが必要?
結局バベチリ使いたいなら枠に余裕があるナースビリー山岡じゃねーかふざけんな
タールバグ修正の文も見当たらないしめちゃくちゃだな 複数人に深手ばらまいてから普通に殴る戦法がいいのかな
スタン時間は意外と短いから距離も詰めやすい印象 >>125
足の速さ標準じゃないか?
視線は豚と一緒っぽいから、慣れてない人はちょっと辛いかもね
あとこいつ心音なんか狭くない?24mか……もしくは28m?
あとマクミランが明るくなったっていったけど、マップ全部が明るくなったのか?
山岡邸も明るくなって、茶クロが普通に見えるし、竹がめっちゃあざやかな緑色していた
あかるくなったせいで山岡邸で茶クロで草むらに隠れたけど、普通に発見されたわ。 もういいわ
バベチリ映らないってことは近くにいる可能性も捨て切れないからキャンプするしかねーなこりゃ
文句は糞パーク作った馬開発にでも言ってくれ ブレイクダウンにマッチング改悪
開発の鯖専具合も末期 極論でナース持ってくるのはアホ
1番重要な練習過程無視しちゃダメだろ >>141
キャラクタ情報に足の速さ、心音範囲、身長が載るようになったからチェックしてみろ >>141
なんか心音が観虐みたいな挙動してるように感じる
アドオンであんのかな パレット乗り越えてる間に鯖がもともと自分(キラー)のいた位置に戻られたらこれ一生追いつけなくね
意味なさすぎてわろた 今回の調整や追加要素は軒並み鯖有利だな、とくにpt ブレイクダウンとか頭のおかしいの追加するくらい頭がおかしいからなマシュー ロッカー内オーラ無効も何気にやばい
ラスト2で残りバベチリで探そうにもロッカー入られたら感知出来ずハッチ戦長引くし 久しぶりにやってみたらまた似たようなしょうもないキラーだな
生存者に化けるとか欲しかった このPTBに対応するにはナースに囁き入れて行くしかないなこの通りに実装したら悪夢だ prettyはボロタイ、ブレイクダウン、DSを付けたVCPTにこってり搾られないと理解出来ないようだな >>145
見てきたわ、さすがにこの能力で山岡と足の速さは辛くないかこれ
よくわかんねえや レギオンは足遅いのか…
負傷させるのは得意でも結局板グルに付き合うキラーでこれはきつそう まさかプリティがPT相手に吊りまで行けると思ってんの? >>155
おいおい忘れたのか?そもそもダウンすら出来なかったのにそんなパークが役に立つ訳ないだろ クラウンのお腹が揺れすぎるバグ修正とかどうでもよすぎて吹いたww 他に修正するものあるだろw つうかロッカー以前にディストーションでどこに居てもバベチリ3回無効化かよ
露骨にノーキャンプキラーメタってきたなぁ
これ初手3回同じ奴吊るせってことでいいんだよな 鯖側はフック破壊やらオーラ無効パーク追加でキラーは全部ゴミッカスだしもう本当に徒歩キラーなんて趣味だろ DSとハッチは改善案出すだけ出して頑なに修正しないのに
明らかにバベチリ対策のロッカーオーラ不可視やらボロタイ間接バフするの最高にjob so far >>165
「新キラー使って欲しいので山岡ナーフしますね」 テストサーバー既存のパークガン積みVCPTでまともに揃ってないキラー相手に何がしたいんだゴミクズどもめ そういやロッカーパーク付けた状態でロッカーバンバンされるとどうなるの? >>162
そして救助された所のフックは壊れてありません
舐めすぎぃ 全体的に明るくなって見やすいし左奥にいるキラーも見やすいね
https://imgur.com/a/6gqyJng ブレイクダウンのお陰で非オブセDSの発動率が上がるね。 ロッカーから出る度に無防備時の叫び声上げるから面白いwwwww 尊氏死んだのかと思ったけど生きてたんやな
吊られたところでエンティティ様が無理救助して霧の中に連れていったとは
元気に屈伸する尊氏が見れるのかと思うと胸があつくなるな やべえ、新キラーよええ、、、
こいつ狂気使ったところで何回も殴らないとダウンできないしで、普通のキラーよりチェイスに時間かかってるぞ
負傷のバラマキはほんとすごいけど、ケガさせる時間で発電機治るよねっていう
これもしかして吊ったら別の鯖探して、狂気でさっさと殴ってタナトばらまいたら戻るって感じの
遅延系が合うキラーなのか?
誰かもっと研究してくれ、見た目は好みだから雑魚でも使うけど マジで千歩譲って鯖側のパークこれでいいとして、鬼側なんで絶対つけないようなゴミパークだけなんだ...せめて必須パークの次の選択肢に入るくらいの調整してくれや 見落としてたけどこいつは能力使って無傷の鯖攻撃すると
心音範囲内の鯖および心音範囲外にいる深手になってない鯖可視化すんのね
ようはとにかく負傷をばらまきつつ立ち回りで優位に立てと キャンプトンネルさせたくないならバランスなんとかしてくれよ
ノーキャンプ均等吊りだと鯖がよほど下手でない限り全逃げ余裕なんだけど開発的には初心者中級者向けに調整したいわけ? PTB自分ではやらないけどこういうときにyoutubeで見れるから便利になったなと思う ナースでロッカー回避をワンパンとか?
そんなもんに枠を割きたくもないが アフターケアは強そうに見えるけど山ほどあるVCPTの下位パークの1つでしかないのよね VC黙認して下位パークばっか出して何がしたいのやら
後陽動は溜め時間とストック数の方をまず何とかしてくれ 12月のアプデが今後に色々と影響しそう
場合によっては見限るプレイヤーも出そうではある 新キラーの為にボロタイやらロッカーが強くなったからキラー本体まで弱いならフレディ以下だぞ >>179
まじ?こいつ可視化できるのか
トンネルするにはべんりそうだな、でも足おせえんだよなこいつ
うーん、微妙。 >>177
1回殴って追いついたら解除して殴れよ… レギオンは状況判断がちゃんとできる人が使うと強いと思う
1対複数を同時に相手しないといけないからゲームメイキングが上手い人が使うと化けるぞ マップの広さがギデオンの地下無しくらい狭ければ複数同時に少しずつ追い詰める戦い方が出来るだろうけどそうじゃないからな >>189
俺がサバ側でチェイス余裕やったんや、、、
あとこいつは足がハグと同じだからぐるぐるしても死ぬぞ >>175
たまにはPTとも相手してやるかってはなったけど、これからは絶対相手しないわ
こんなクソゲー誰がするかよ 今回ので運営的にはPTをとにかく厚遇したいのと
キラーにはキャンプ&トンネル戦法を推したいというのがはっきりしたな
ガイジか? 這いずり放置のドロ沼ゲーが始まります
本当にありがとうございました キャンプしてトンネル時に救助者もついでに素早く殴れるぐらいか狂気の強みは
それならカニバルでいいな というか這いずり放置も実質潰されてるんだよなあ何でゲージ溜まってたら1秒未満で起き上がれる様にしたんだよ 能力使えばとにかく負傷させるのだけは死ぬほど早い
ただし負傷させてからが問題で負傷してる鯖に能力使って追いついてもダウンまで持っていけない
距離を詰めるのだけに使おうにも能力終了でスタン入るから微妙
つまり負傷してる鯖相手には素でチェイスしないといけないが移動速度4.4グループなので素のチェイスはクソ弱い
なら無傷の鯖を能力で負傷させたときの他鯖強調表示能力を活かそうとしても
制限時間内に他の鯖を殴れないことも多い
深手ばらまきによる遅延効果だが深手回復はナスコで見えないし途中でやめてもゲージはリセットされないし
回復時間はドクターの狂気3回復と同じくらい
なのでばらまくのにかかる時間を考えればこちらに恩恵は無いし遅延にもならない
このキラーの対策は負傷してないときは板は一切使わないようにして負傷してから本番って言う気持ちで行く
負傷してるなら能力使って殴られても全く問題ないし能力が無いなら足の遅いクソザコ徒歩キラーなのでチェイスは楽勝
トンネルされても足の遅さと実質無能力ってことを考えればチェイス難易度は一番ezなキラー
ただ山岡もPTBでは産廃だったことを考えればこのあと強化が来ると思う
希望も含む予想だと深手回復をナスコで見えて回復時間を24秒程度にして中断したらゲージリセットに
攻撃ヒット時の強調表示をもっとわかりやすくする感じか レギオンくんキャラデザめっちゃ好きなのになんでこんな弱いん…? 弱音、とまでは言わなくても不滅の採用率は上がるだろうなぁ
つまりボロタイと合わせてビル爺の株も急上昇 狂気は無傷状態で殴ると負傷にできるなら、初撃を狂気で殴って負傷させた後、あとは自力でダウン狙うって感じじゃないかな
一見板窓に強そうに見えるけど、板割りまやかしで素のチェイス力上げないとダメなキラーに見えるわ
あとは隙あらば殴って遅延だなあ。狂気のゲージ回復がそこまで遅くないし、満タンじゃなくても使えるけど
足を標準にするかゲージ回復を5秒短縮させないとちょっとまずいと思う 同じ速さのハントレス、ハグ、山岡の能力と比べるととても強いとは思えんな ブレイクダウンのせいでフックないからトンネルしても遠くに運ばないとダメだね
ディストーション逃走術ウンコモレルで安全に隠密して発電機もすぐついちゃうね
這いずり回復もナスコ効かないと見えないよね
糞オブ糞 ロッカーに3人がいて切り替えるみたいな能力のほうがよかった 緑ランクサバですら集まり悪くてマッチ遅いからもういいわ >>208
しかもボロタイがチェイス中カウントストップ+セルフケア無しで自己治療可能になって徒歩キラーは絶望しかない 今はただでさえ負傷しても治療せず修理する流れになってきてるのに
こいつ相手ならガチで治療する意味ないからな こいつって4人いるんだなそういえば
あだ名は四天王になるのか?
よくコラで奴は四天王の中でも最弱みたいなセリフあるけどこいつまじで最弱候補だよな この流れ前にも見たことあるわ
ブレイクダウンは言われてるほど強くなくて、新キラーは実装から少ししたら強化されて上位強キラーになるって展開だろ 鉄腕興奮必須時代か?
あれ、パーク枠本格的に足りなくねコレ アイアンメイデンの12秒無防備ってないようなものだな
ロッカー使用したら12秒閉じ込められるほうがまだよかったわ サバイバーの足跡が見えないとか…入れ忘れたんだよねキット
それよりクラウンのサンタ衣装…夜中に出会いたくないわ 足の速さが通常になればってとこかな、現状だとフレディと一緒でめんどいだけで弱い >>215
ブレイクダウンは非オブDSの発動機会が大幅に増えるぞ二枠使うけどそれに見合う効果だろう 負傷ばらまけるのが何気にBP的においしい
全逃げなのに2万台とか行ったわ 負傷状態ボロタイ状態にして遅延させまくってるように見えるけどチェイスが雑魚過ぎてダウンさせるまで追いかけてたら速攻で発電機回されてるな
鯖側からしても狂気モードの対処法がほとんど無くてつまらんからこのキラーの存在自体がいらんわw 使うかどうかは人それぞれだけどブレイクダウン弱いはないだろその場でまたダウン奪っても他のフック行く間にDSくらうし まぁ調整はくるんだろうけど、中々強そうなキラーってのは間違いなさそう
テスト中に調整とかあるんだっけ? 無防備は一応叫ぶだけまだまし
12秒閉じ込められたからってだからなにって感じだろw 新キラーはあれだ
負傷でBP稼いで全員逃げられてランク落とす専用キャラと考えればBOTを使わなくてもランク落ちできて低ランクで無双できる
多分 たしかにBPとついでにランク上げだけはクソやりやすい
ひたすら能力使いまくればBPは4逃げでも2万は超えるし
ランクは邪悪な意志と追跡者が確実に虹になるから絶対ランク上がる 這いずり放置戦術得意な人はナースのみ使って這いずり放置基本にしてもいいかもな
ブレイクもDSもボロタイも解放も全てを無効化できる
バベチリも外すことになるからポイントは不味くなるが ギデオンさんってさ、無傷のやつには有効だけど、負傷してるやつにたいしてはむしろ雑魚なんだよな
ボロタイにしてなんとか倒れてしまうような状況作ったとしても、弱音なら起き上がれるんだよな
弱音がガチでぶっ刺さるとかネタ街道突っ走りすぎだろ >>226
閉じ込めてたらわざわざ追ってダウンさせずにキャッチだけで楽になるじゃん 今はナースでも4人這いずりとか鯖がよっぽど馬鹿じゃないと無理だと思う これからのキラーはルインバベチリ肉屋処刑人で固定かな
パーク構成考えなくていいから楽でいいな こんな環境じゃブリブリナースで高速全這いずり狙うしかないね
鹿猟師に割く枠なんぞないからそのまま失血死してもらうパティーン増えそうだけど PTB初めてなんだけどこれ貰ったポイントどうなんの? オーラ表示能力にテコ入れしたかったんだろうな
マイケルピッグみたいな離れる徒歩キラーからすりゃ索敵力下がってイライラですわ
面白いキラーならまだしもドクターフレディみたいにやるべきことを示されてその通りにやるだけの”動かされてる系 ”キラーだしさぁ
こんなカスキラーのために全体の索敵力まで弱体化させんじゃねーよ ディストーションのさばが倒れると鹿でも見えないはずだが30秒で無効化できるはず
這いずり放置がメインもあるよコレ まぁ山岡も最初はクソザコだったしこいつも強化待ちだな
強化されれば良い感じになると思うわ
あり得ないと思うがこの性能で実装したらクラウンカニバル以下の最弱キラーだよ 心音が24mだから素の足が標準になればそれだけで普通に強い素直な性能のキラーになれるのにな
だれでも扱える可もなく不可もなくなキラーになれるんだから修正はよ 新キラーはスキンで中の人変わる感じか
なのに初期スキンが2種類って残りの2人かわいそ 鯖のボロタイが強化されるみたいだけど
キラーのパークもなんか強化入るのある? アドオンの狂気回復マシマシだと結構強くない?結構上位に来ると思うんだけど 高レアアドオン使いまくればどのキラーも強いからな
個人的にキラー本体の実力に加味していいのはレアアドオン1個+アンコモン以下1個の構成だけだわ 有名人の配信見てたけど赤色と紫(レア度忘れた)のアドオン付けて4逃げされてたわ PTBで起動したらsteamVRも起動するのはなんなんだ
クソゲーもほどほどにしてくれ 通報テンプレ(キャンパー用)
harassment:camper
When he/she played as a killer, he camped against a hooked survivor.
In this game(Dead by Daylight) the behavior "camp" is definitely not to take away from a hooked survivor and then, only to wait for that he/she comes to die or another survivor comes to save him/her.
by doing so, another survivor become approximately unable to rescue him/her.
As a result, killer can easily kill a survivor.
So this cowardy and idle behavior is considerably hated by so many players, especially survivors, who desire fair playing.
I strongly require that this coward person get a proper sanction.
遠慮無く使っていいよ レジオンくんくそ弱いけど出口で3人集まった鯖連続で切ってくのが爽快感あって楽しかった レギオンの特殊能力って要はマイケルレベル3にみたいな高速移動できるけど攻撃にボロタイがかかってるだけってことだよな
負傷鯖を特殊能力で殴ったらどうなるんだ? 新マップ板割りツアーじゃん
建物の外だけで14枚も板あったんだけど 狂気にノーワンが乗ればつよく…やっぱナースでよくね? キャラのデザインが弱すぎるな
多分、「長所として鯖をぽかぽか殴れるけど、短所として通常攻撃より弱い」っていうキャラデザインをしたつもりだろうけど
長所が全然長所として生きてないし、短所が目立ってるだけ それはすべてのキラーに言えてしまう事だから
ナース使ってるが正直ナース実装が最大の罪 負傷させたら無能力の斧が投げられないハントレスになるのか
イライラするってレベルじゃなさそう kyfで全域心音でオバチャ不安ピエロ恐怖症でいけ
最後の枠はもちろん圧倒的存在感 てくてく歩いているのが突如カサカサしだすの結構怖くて好きだ 強弱は置いておいて使いにくいキラーであることは間違いない
素のチェイスもう少しやり易くしないと初心者中級者は誰も使わないだろうな 窓枠だらけでまやかししても意味無さそう
二連板も普通にあるしナース山岡ゲーが加速するわ 山岡はPTB時でも鞘つけてたら評価されてたんだよな・・・ このゲームしてる人の動画たまに見るんだけど、元々上手いうえに高価なアドつけて全滅ドヤァしてるからあんま参考にならない
9吊りしてるのも動画として成り立たないんだろうけど。 負傷させやすいけど這いずりにしにくいとかフレディやんけ 新キャラ(レギオン)の能力が分かった
特殊能力Feral Frenzy中の攻撃は常時ワンパン&BTがかかる。
このBT発動中の時間をDeep Woundステータスという。
DWは1分ぐらい?の猶予があってこれが終わるとダウン
DW中は専用のセルフケア(=Mend Self)が可能。Mend Selfが終わったら負傷状態
DW中にFFで攻撃食らうとDWの残り猶予時間が減少するだけだから、負傷鯖相手にFFで斬る必要は一切皆無
殴る直前にFF解除一択
DW中にアドレナリン発動しても全開はせず負傷状態へ
ってことは、新パークの内容もそうだが、複数鯖が居るところに急襲してFFで次々と斬っていくのがこのキャラの使い方ってわけだな
このキラーの特性からしてSave the best for lastパークが生きる 陽動の強化微妙過ぎる
もうちょい足跡多めに付けてくれ 索敵性能優れてる訳でもないのにチェイスに時間かかる時点でフレディ以下としか思えない 戦い方としては、複数鯖をFFで奇襲かけてDWにして遅延させるのがメインってことだな
で、DW中の鯖を普通に追いかける
チェイス中はDWの猶予時間が減る速度が遅くなるが、結局は追い続けていたら必ずダウンする
これを狙ってわざとチェイスを終了させて猶予時間を減らしたりナースコールで見つけて再度殴るってやり方が上手いやり方かな
で、最悪なのがFFで殴って逃げてる鯖をFFでまた追いかけて殴るを繰り返すやり方
折角溜まったゲージが0になるし、殴られた鯖は更に高速で逃げるから板グルが簡単になる
ナースコール、鹿、Save the bestが効きそうだな 狂気ダッシュでカニバル君とか普通の徒歩キラーよりは巡回は早いだろ
狂気で切って加速するの追いかけて切れたら狂気解いて普通に殴るとかも出来るだろうし、言うほど弱いビジョンないんだけどなぁ まぁ公開されてまだ時間経ってないし頭の悪いアホやクソガキはキャラの特性を見抜けないから
使い勝手の悪さばかりが目立って弱い認定してるんだろうな
いつもの事だけど >>272
狂気で追ってもスタン入るから普通に板窓に間に合うので、足遅徒歩キラーチェイスがどうしても必要になる ゲージ減少増加アドオン付けて2回切りつけたあと後ろ向きチェイスすれば無傷の奴をダウンまでもっていく速度はそこそこ
でも負傷状態の奴をダウンさせるのが遅すぎてだめだこりゃ
鯖有利環境だしキラーやりたい人は第五人格行けってことだな >>275
常に間に合うとも限らんしなぁ
読み合いになる分には徒歩キラーと大差もないし、まぁ後少し足が早いと良いよねってぐらいじゃねーの >>277
大体常に間に合うぞ、終盤でもない限りは
今7,8戦くらいレジオンくんと儀式してるけど全部全逃げだし、キラーが慣れてないとはいえ普通に弱いと思う
足が普通のキラー速度になってようやく中堅下ぐらいのレベルじゃないかな あと自分でも3回使ったけどそっちも全部全逃げだったのも追加で、もちろん俺が下手なのかもしれんけどね
でもこのキラー好きだから強化きてほしい アホがいたからいうけどレギオン相手に治療すんな
時間の無駄
それとFF中のレギオン相手にはわざと食らって非ダメ時のブーストで距離を稼ぐっていう戦法がある事を忘れるな 相手がDW中だろうがひたすら能力モードで殴ってる
負傷ダッシュで同じところぐるぐるされるとつらいけどその場から逃げて他の鯖の所に行ってくれたらそっち狙う感じ こんだけ逃げられまくる現状だと上方修正絶対来るだろうから期待かねぇ 移動以外ほぼ鈍足状態でやってた奴いたのに次々倒されててわろた
こりゃまた強すぎるとネガキャン喰らうパターンだな
ひたすらセルフケアだけで治療ループしてるとんでも野郎までいるしこれぞDBDって感じ https://i.imgur.com/59BEY1J.jpg
特定の手順踏んだら透明になったんだけどw
キラーからは見えてるとは思うけどw
2戦やってもうバグ起きたって、バグ追加しないって無理なのかなw >>287
おいおいレイスくん鯖になっちゃったのかい PTBでハグ使う馬鹿
新パークも付けてねーしただの荒らしじゃねーか >>292
PTBのキラーはゴールデンタイムでも10分以上は待つと思うぞ
新キラーはプレイヤーの腕でどうにかなるんかな
3戦鯖やったけど、1吊りで試合終わってるわw
ルインあれば少しは変わるかもしれんけど、それでも弱い トンネル以外の強い動きを作りたいんだろうが、それならもう少しbuffいるかなー
鯖のパークがそれ以上に強そうだし 鬼の新パークは肉壁防止以外微妙なのに鯖の新パーク強すぎだろ Distortionの具体的な発動例って何があるん?
バベチリ対策っぽいけど他にもBitter Murmurとかかな
それとオブオブとDistortion同時装備したらそっこうでDistortion死ぬんかな?w >>280
俺ルイン無し紫で3回やって全滅1、ハッチ逃げ1、2人脱出1だったな
狂気で殴った時の場所通知を活かせるかどうかが全てだと思うわ
まぁ強いかと言うと微妙だがどうしようもなくはない
あとパーク無いから猟犬付けたけど足跡見えないから結構使えた つか山岡の移動中姿見えるバージョンみたいなもんやん
ほんとアイデア枯渇してて草 軽くやってみたけどパークないから微妙に感じるだけでパーク潤沢になったらそこそこぐらいはありそうかなぁ
実践してみると狂気解除のスタンがちょっとだるいぐらいかな せやな リスクがないからDSとセットでお手軽クソゲーや
死ね 山岡凛の実装時も弱い弱い言われてたけど今回のキラーはどうだろうね 起きれなくて結局触ってないけど
キラーは止めを指すまでが長いのと、足跡見えない
けど早くてほかが見える
このメリットデメリットが+になるかどうかって感じなのかな ブレイクダウンで非オブDSが必ず使えるようになるのか >>305
実際凛ちゃんは初期は微妙でどんどん強化されてったからな アフターケア←ボンド、Kindredで十分
ブレイクダウン←無理救助対策もしくは鬼鯖談合の嫌がらせプレイに対しての対策程度
Distortion←単なるバベチリ対策…バベチリが強すぎるってんのならさっさとそっちを弱体化しろ死ね 強化案
・DWの時間を20秒にする。ただしチェイス中には一切減少しない
・FF終了後のスタン時間を-20%
・デフォルトの移動速度を4.6m/sへ
・FF持続時間を+20% つまり
ブレイクタイムでフックを破壊される
↓
次に担ぐとほぼ確実にDSで刺される
↓
担がず這いずり放置キラーが増える
↓
弱音が必須パークになる
こういう事ですかね? いつもの鯖優先強化ですね
DSブレイクダウン×4のPTとか末期だろ 強いかどうかは別としてサボタージュ+ds+新パークでパーティ組んだらキラー禿げそう ブレイクダウンは30秒だけ使えないとかのが良いと思うがなー
破壊になると2分ぐらい戻らないから話にならんだろ 4DSブレイクダウンVCPTにフック減少オファでキラーとワイワイ楽しもう! kyfでパーク揃った前提で破滅お楽しみ死恐怖症ずさんでやって見たけどトークンたまるまで負傷ばらまいて最後はマシンガン便りで普通のチェイスしたわ、板越えることできても即戻りされるとパンチ間に合わんし結局まやかしや野蛮とかいるじゃんってなったわ 朝起きたら待ち受け画面のミンちゃんにおはようのキッスが日課 アフターケアとかいう新パーク、これ共感でよくねぇか? キラー鯖ともに音に関する名前のパークが多いな
あれ?ギター持ってた鯖が一人いましたよね?
フォギーマウンテンをブレイクダウンしたい あれ、デイリーの「ジェイクで生き残って脱出する」が
死んだのになぜか達成されてる… >>328
まだおかしいのか
脱出ミッションはつられるだけの簡単デイリーになったのね 凛ちゃんのデイリーは部屋作った時点で達成になることがたまにあるな お前らの話ってさー
重要パークは全部持ってるっていう前提だよなー ざっと読んだけど、
ボロタイ中、チェイスすればゲージ減らない
ロッカー内バベチリ無効
これマジ?
なんでこんなキラー弱体化すんだ
ボロタイは殴られてもゲージ切れるまでチェイスできるから時間稼ぎできるだけでも強いのに意味わからん
ロッカー内バベチリ無効はもっと意味わからん
やる意味ないだろ 野蛮な力
消えゆく灯
デッド・ハード
全力疾走
全部2000えん >>321
負傷をダウンまで持ってくのが辛いキラーだから弄ばれる獲物のが強そう いやどう考えても蜘蛛は絶対ないだろ
トークン貯まる未来が全く見えないんだけど 新キラーの外見くっそイケメンだな
あとBGMがロック調?でカッコイイな >>333
ほんとこれ
新キラー実装するために調整してキラー弱体化とか笑えない
ただでさえ早い発電速度なのに吊るのに時間かかる強化ばかりとか呆れて言葉が出ないわ いや待てよ
新キラー実装当時の蜘蛛って大体能力使っても減らない仕様が毎回追加されるんだよな
ハントレスとカニバルはそのおかげで最強だったし
こいつもワンチャン減らない説あるか?後で検証してくるか ブレイクダウンはトンネル減らしたいんだなーってのはわかる、でもバベチリ対策も増やして次の奴追わせませーんはおかしいだろ ウルアドの心音全域の方は分かりやすいんだが発電がパワーに依存するの方がよく分からん
どういう効果かわかる人いる? >>333
>ロッカー内バベチリ無効
雪原でステルス出来なくなったチャバネゴキブリの救済処置じゃないかな
瀕死サバイバーが担がれたらゴキブリは一斉にロッカーに逃げ込む >>341
発電機の進み具合に合わせて発電機が光り輝く
そんなんだったような気がした ・心音拡張して周囲の鯖の位置がよく分かる
・FF使えばサバが救助待ちしてるか分かるからキャンプの必要性がない
・一発目は余裕で当てれるから板グルのストレスが少ない
強くね? ドクターが心音全域のウルアド手に入れたらすごいことになりそうだな… ・チェイスする時はなるべくよそ見してチェイス判定切ってDWの時間をさっさと減らす
・殴った後は周囲をよく見て近くに鯖居たらさっさと殴る
・逃げていく鯖の先回りをしてからスタン発動させると距離を取られず簡単に2撃目が入る ロッカー開けて見つかったら即切断するサバって何考えてるんだろう
一度も吊られておらずチェイスも下手では無いし私のクロークレイスたんにライト当ててくる程度の勇気?はあるのに
リザルト見たらDS温存してたぽく担がれた時にチャンスだったのになあ
ランク下げか?^^ ブレイクダウンでフックデイリーカウントされるかなぁ ブレイクダウンやばすぎて笑う
ブレイクダウン非オブDSコンボできる上にキラー可視表示されるから常に最適な逃走ルート確保できるとかw ブレイクダウンだけで二人分くらいの作業削減ですよso far まさか鬼側のパーク全部産廃でサバ側のパーク全部有用とはたまげたなぁ 本体性能もperkも全部有能なナースさんやっぱパねえ これは地下フックを無理にでも使わそうとする鬼への挑戦か? 鉄の処女の無防備12秒が活かせるのってナースくらいか
野良なら距離マシナースに採用あるかもしれんな 新キラーは観虐タナトが上手い人の配信みてると相性いいなと思ったわ 大抵の徒歩キラーは通知が来ても駆けつけられないから結局活かせるキラーってなるとナースビリーとかになっちゃうんだよな 新キラー出してもナースさんの足下に及ばないんだから結局話題性だけだよな まぁ凛同様にすぐ微強化が来て中の下キラーくらいにはなるんじゃないかな
今のままでは本当にナースビリーに新しい可能性与えただけで本人が全く強くないのが可哀相 今ダウンロード中だけど他の徒歩キラーに比べてどう? 負傷鯖を殴った時はボロタイゲージ半減くらいなら強そう なんでこんな糞雑魚キラーのために
ビリーや山岡はおろか、徒歩キラーまで弱体くらうの?
おかしくない 切りつけまくるのは今までにない感じだな、スタンがけっこう厄介だけど
鯖パークの超強化でつぶれなきゃいいんだが 毎回思うんだけど、なんでこの運営PTBで毎回一からパーク取らさせんの これどういうこと?脱出しなくてもハッチ開くようになったの? 詰まるところ深手は狂気とドリームワールドを足して2で割った能力
ドクターフレディに次ぐ初狩り三兄弟ってわけだ バベチリ対策ロッカーへの対策で鉄処女使ってねってことなんだろうけど、ねえ? >>370
アホだよな
検証をパーク揃ってない状態でさせて最適解が出るわけないのに 非ダッシュ状態のロッカー出入りを遅くすれば遅延になるしクイクワも活きるようになるのにな ロッカー内ってバベチリだけじゃなくオブオブとかも見えなくなるのか… 吊るかわりにロッカーにしまっちゃう
ことができるとかなら面白かったのに
誰も使わんでしょこれ 初狩り三男坊もう飽きたわ
使えそうなパークもないしただバベチリが弱体化されただけのアプデだなこれ 担ぎ中にアドレナリン不発のバグは直ったぞ!
なおタール 多分開発ナースビリー山岡が何故三強なのかも分かってなさそう 20人もいる品質管理が何してるかも分からん開発だから分かってないだろう ナースビリー ←うんうん
山岡 ←!?!?!?!wwwwwwwwwwwwwwwwww PTBで思ったこと
・レジオンの能力が見切れて全文読めない
・オープニングのBGMがメガテンっぽい 徒歩キラーでバベチリに写らなかった時にわざわざ発電機巡回しにいくか?
そりゃ探しに行きたいのは山々だけど
当てもなく探しに行けるわけない
キャンプ増えるだけだろ ボロタイ強化につながってて草
お前らがキャンプトンネルばっかやってた結果がこれだよ
ちょっとは反省しろバカ 板グルできない雑魚鯖を滅多切りにするのは楽しい
それだけ 透明レイスだとチェイス判定切れるんだけっけ?
新ボロタイに強いかもね むしろフェイスキャンプ推奨してるとしか思えんレベルのパークじゃね バベチリは弱体化させても外せないわ
高速移動で探しに行けるいつもの3キラーがより使われるようになるだけ
徒歩キラーのみが恩恵受けるようなパーク作れよ
例えば手品師キラーでランダムでロッカー間移動とか
キラー勢力図変わらないと鯖側もつまらないだろ 新ボロタイやべーな
フックから下ろしたら実質全快みたいなものじゃん
狡猾つけてフェイスキャンプしろってか? バベチリは20秒くらい可視化するようにして
能力を使ったら可視化終了ってことにすればいいじゃん >>401
面白いけど地下室やSAW部屋に何度も移動する未来が見える どうせキャンプする奴はどれだけ強化してもやめないってわかったからこうしたんじゃないの?
板ワープあった頃と比べりゃキラー環境大分良くなったとは思うけどそれでもあんま減った感じしないし https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/32114/2-4-0-chapter-x-player-test-build#latest
まとめも兼ねてこれを適当に翻訳
マップ全体の明るさやフレディのDWの見やすさを調整
・新ステータス異常「深手」
深手はアイテムやパークを使わずに治すことができる
チェイス中はタイマーの減少が止まる
時間切れで倒れた場合キラーに居場所が通知される
この深手効果はレギオン特有の効果ではなくボロタイと共通(重要)
ボロタイの効果時間を15/20/25秒から10/15/20秒に変更
ボロタイの効果が発動すると以前は画面が白黒になっていたが変更し血のエフェクトが表示される感じに クロちゃんに全身白色の服とか出してきそうだなこの開発w DS解放ブレイクダウンウィルメを完全無効化する這いずり放置で糞ゲー押し付けていこうぜ >>410
マップ見てから変えられないんやし隠密目的で白着るやつおらんやろ このゲーム女キャラの顔がかわいくないから仮面してる女レジオンがエッチ過ぎるんだが???
山岡ちゃんもあの衣装のまま髪下ろして仮面してくれ なんとなく使い方の方向性が見えてきたわ
まずは能力で素早く負傷させたら周囲を見渡して他鯖の位置関係を把握
近くに他鯖がいればそっちを負傷させに行っていなければ深手まで持っていく
あとは蜘蛛マイケルみたいにチェイス判定切りつつ追えば20秒でダウン確定
蜘蛛と違って鯖が無理やりチェイス判定に入ろうとしてきたらそのまま殴ればOK
たぶんこのキラーのポイントは深手にした後チェイス判定を切って追うってとこだと思う
それを補助する肉屋&猟犬とかいいかもしれない クラス写真フレディみたいな感じってことでいいのかな 新キャラジェフくっそうるせぇw
アァンオォンってジェフ同士治療してる時なんかもうむさ苦しくてヤバかった
後はやっぱ新パークは強すぎ・・・ フック折る+キラー何してるか分かるし
アフターケアもクソ強い
新キラーは一見板越えれる能力だけ見ると強いけど狂気中だけだし狂気終わった時にスタン+鈍足あるから言うほど強くない
狂気中は殴ってもダウンさせるまでに時間かかるし出血タイマー変更のせいで見逃したらセルフケア無しで回復されてしまう(ただし治せるのは負傷止まりだが) >>417
手袋を使ったことないからそこからどれだけ変わってるか分からないけど早くなるってことでいいのかな
ありがとう 深手を攻撃するとゲージが減って深手時間が15秒くらいになることを考えると
無傷の鯖をダウンまで持っていくのにかかる時間は15秒+2ヒットさせる時間だから実質20秒ちょいか?
ナースでブリンク1ミスした程度の時間だからそう考えると強い気がしてきた
とりあえず肉屋&猟犬で素早くチェイス判定を切って血で追うってやり方がどの程度通用するかだな スキルチェックの針の回転がなめらかになってる気がするんだが気の所為だろうか
最適化とかいう奴かな >>423
俺もそれは思った
気のせいかと思ってたがどうやら実際そうなってるらしいな アンリアルエンジンがアプデされたからじゃないんかな?まあそのぶん重たくなるんだろうが ボロタイ対策なら中途半端はキャンプでチェイスさせたら不利だから
ガッチガチのキャンプした方がよくなるのか? PTBのアプデってそのまま来ることが多いの?
ボロタイ強化バベチリ弱体化ブレイクダウンがそのままくるなら鯖専になるしかないんだけども 最適化して重くなるのか…
補充特化早いけどパーク枠使うんなら構え短縮とベルト構成でいい気もするなあ >>428
ハッチ閉じくらいの反響だと直すけど
山岡くらいの反応だとさしていじらず実装
こまけえことはその後問題になったらって感じ
かなりガバテスト >>428
最近はワンチャン修正もなくはないからアンケート送っておけ ロッカーで見えなくなるなら、せめて発電機と同化するのは直せよと 陽動変更試してみたかったけど鯖側で使ってもわからんしそもそも24m族には相性悪かった… マクミランの明るさ云々とかって言ってる人いたけど、シェルターウッズとかどうなってんのかな
あそこみたいな暗い代わりになんもないMAPとか明るくなってたら割とどうしようもないんだけどw というか鬼側のオーラ表示ってなんで色分けされないんだろうな
サバイバーみたいに黄色ピンク赤とか分ければ
バベチリで見えなくなることもないし
めっちゃ遠い呪いのトーテムも見やすいのに ピッグとかハグとかでよく言われるけどレジオンもキングならボコボコにできそうだな
ただし集団で囲まれるとなすすべなくやられそう フレディ強化きたああああああ
カニバル追い越せええええ PTBではkyfでベストパークとベストアドオン探せばいいのに
毎回1から育ててる人いるの見て首を傾げざるを得ない ピッグは分かるけどハグは油断して喉噛みちぎられそう >>427
イエス
発電機回し続けられてもずっとフェイスキャンプしてるか、トンネルやめてポイント稼ぎにいくかのどちらか
今までみたいにキャンプトンネルで勝ちたいけどポイントも欲しいという甘えは許されない
キャンプしたいなら他の全てを犠牲にフェイスキャンプしろ ほんとこのゲームが無能開発のまぐれ当たりなのがよくわかる調整 新パークの狂気の根性は対VCPTかな
VCPTにありがちな担ぎ上げてからの肉壁妨害うざいもんなー このスレの住民でKYFすればいいと思うけど普段から殺伐としてるから難しいですよね 新キラー負傷させるまでは早いけどダウンさせらんねえからだから何?感がすごい
そんで鯖の新パークとボロタイ修正壊れすぎ
何がしたいんだここの開発 深傷効果でトンネルの旨みをなくしました!
キャンプすると査定下がります!
うーんこの
順つりさせたいなら最初からアンフックされたら自動ボロタイで1分くらいダウンしないけど2-3分衰弱になるとかにして
遅延系パーク微強化の徒歩キラーに渇望戻すなりなんなりしないと
高速移動持ち以外が禿げる kyfやりたいけど5ちゃんコミュ出来たのに誰も入らないじゃん バベチリで索敵できなかったら吊った後どうすんだよほんとに
赤帯で徒歩キラー使うと吊るまでに発電機2個回されてんのが日常なのに >>415
蜘蛛もいいがお楽しみとか狂気中どうなんの? ボロタイ修正はマジキチ
なにがなんでも徒歩キラーを殺すという強い意思を感じる ブレイクダウンの対処法は狩人這いずりよりメメントだろうな
メメント必須じゃないとやる気起きんわ ・新しいマッチングシステムによるキラー側の変化
キラーとしての主な変化は、ロビーに4人のサバイバーがほぼ同時に現れるようになります。
お前ら喜べ!PT判別出来ないぞ!! オブオブロッカーでVCPT糞つよやな
オーラ系全部ロッカーでみえないとか頭沸いてんな
バベチリって二つも効果のある素晴らしいパークが、ズッ友化したね
この糞仕様ならナースか山岡しかもうつかわねえわ キャンプしてもボロタイで引っこ抜かれ
2発当てないとダウンしないから実質無傷
救助者ダウンさせてもフックは壊れてる
仕方なく遠くのフックに行こうものなら肩を刺される
どうすんのこれ なんだろうな
さっさとサ終してユーザーをデスガに移行させたいのかな 初心者鯖が徒歩キラーに絶対に狩られないようにしたいの?キラーに狩られるとすぐ辞めるから >>460
吊ってもバベチリに誰も映らないおまけ付きだぞ 新マッチングシステム()のせいなのか3人部屋頻発するんだが ハグは異形すぎるしピッグも🐷被ってるキチガイでヤベェなて感じだけど
レジオンはイキったチンピラ風情だから工具箱もった半裸キングの方がどうみても強そう キャンプトンネルばっかやってたゴミキラーに発言権はないぞ
てめーらのせいでこうなった
おれみたいに平等吊り心がけてるけど、煽り鯖だけは絶対殺すマンしてたのが被害者 そろそろ終わりが見えてきたなこのゲーム
別の会社がまともなの作ってくれねえかな PTが強くて文句が出るならPTだと判らなくすればいい
まさに逆転の発想
パンが無ければお菓子を食べれば良いのである 第五人格で大味のゲームでもやるか
あっちは鯖もキラーも大概な能力だらけだからある意味面白い もしかしてボロタイ救助を殺すキャンパーの鑑カニバルさんを使えということなのでは? ま...まぁキラーランク15より上に上がるにつれマッチング早いしポイント稼ぎだと思えばいいんじゃないかな(遠い目)
2人は余裕だし全釣り狙う必要も無いし どうせプロフ見て判別するから変わらんだろ
今まででも同時沸き非PTなんてよくあったし 流石にブレイクタイムを読み合いさせるのは不毛過ぎない?
トンネル対策したいのはわかるけどキャンプするか目の届く場所で這わせとくだけじゃん レジオンはドクターと同じくらいの立ち位置になりそう
巡回が遅いけど板窓にそこそこ対応できて索敵も出来る徒歩キラーだし 徒歩はビリーハントレスカニバルでフェイスキャンプするのが推奨される仕様か 低解像度でやってたからか知らんけどすげーぼんやりしてるな…
かといって軽いかと言われると何ともって感じだ ブレイクダウンボロタイもおかしいがロッカーオーラ不可視が間違いなく一番狂ってる
何でキラーのパーク1枠に絶対入るようなバベチリをパーク無しで無効に出来てしまうのか ボロタイ救助者は無防備付与くらいしてくれんとやってられんわ バベチリトンネルキャンプ否定するなら3吊りから2吊りで死ぬとかに変えてもらわんと誰もキラーやらんだろ それでも普通に鯖有利だと思うが
低ランク帯はキラー有利だからそれ基準で調整してるんだろうなあ バベチリ外すとアドオン安物しか使えなくなるのがつらい キャンプしろってことだが?
評価も下げるし、万が一救助されたらフック壊れて、ボロタイでずーっと逃げられるけど
あとガンガン発電されても文句言うなよ ディストーションも明確なバベチリ潰しだよな
運営はキャンプ推奨してるとしか思えんのだがこれ バランス調整のつもりがさらにバランス悪くなるとか草 BT強化やブレイクダウンで鬼超絶キツい
徒歩キラーが糞みたいにきつくなる
鬼のパーク全部ゴミで笑う
新キラーも弱い バベチリ弱体するなら他の所で強くしてくれんと、鯖の強化盛り沢山なのにキラー何もないのはただただキラー側が弱くなるだけ
今の環境はバランス結構良いのに1回のパッチでここまで傾くとは バベチリが強すぎたならほかを強化してキラーそのものを強化してほしいんですが こんなん実装されたら更にキラー側の厳選が進む気がするが…
キラーだってプレイヤーなんだから今まで以上にPT上等のナース山岡ばかりになるぞ 機動力高いキラーのせいで遅いキラーまでバベチリの被害にあってるのが悲惨だな
鉄の処女と合わせても2枠潰すのは辛い バベチリ強すぎ ←わかる
バベチリ弱体化 ←まあわかる
ロッカーに入ったらキラー側から鯖のオーラ見えなくする ←わからない 徒歩キラー強くしろや
今の所、最近あっ調整わりくってるの徒歩ばっかやんけ
まあ鬼多いから減らしたいんやな
鬼不足は日本だけやかんな 樫4サボブレイクPT流行れ、そして運営にわからせてやってくれ ボロタイ強化&ブレイクダウンのおかげで
一度吊ったら逃さず殺し切るのがより重要になるってもう
キャンプしろと言っているんだろうか アフターケアがぶっ壊れすぎててもう無理だろ
バベチリ対策も来たしキャンプトンネル徹底するしかない
そんでキラー側は大した上方ないし何を考えとるんだ運営は バベチリ無効化されたらナースですら大分辛いだろうなあ
索敵上手いやつならガンガン吊れるんだろうが PTはアイテム持ち込み不可にして欲しいなあ
野良だけ持ち込めればわかりやすいし野良もちょっとはマシになりそう なんや誰かダウンして担がれたら釣られるまでロッカーに入ればバベチリ完封できるんか? >>507 せやで
そのかわりに新パーク鉄の処女が追加された
これはロッカーを開ける速度が30%早くなって
鯖がロッカーから出ると12秒無防備+3秒オーラで表示(パークレベル1) 狡猾付けずとも心音消してボロタイ無効化出来る豚とレイスが相対的強化って事かな?
今後は心音消して付近に潜んで救助された直後に即狩り取る事こそが正しいキラーだと運営は主張する訳だ 運営のこと頭カニバル呼ばわりするのはさすがにカニバルくんに失礼だと思う
カニバルくんは頑張ってる バベチリ対策のロッカーのカウンターパークが距離マシのナースの鉄の処女だぞ
つまり何がいいたいかっていうとナース使えってことだよ バベチリ鉄の処女で無理矢理見ることは出来るだろと思ったけどディストーションがあるからなぁ… >>510
ところがどっこい
鯖の新パークに、救助された時にそのフックを壊すパークがあるんだよなぁ・・・ アマンダは吊らなくても処刑できるから相対的に強化だな(処刑できるとは言ってない) ディストーションでキラーがナスコ持ってるとか判別できる? さっそくPTBなのに工具2ライト1の3糞VCPTが入ってきたよ・・・
こんなゴミクズばかりだからこのゲーム終わるんだよ 鉄の処女の無防備12秒とかほとんど意味なくね
1分くらいあるならまだしも… バベチリは鯖側にオーラ見られてるって通知入れるだけで充分だと思うんだけど >>512
ほんとそれ
あいつ頭悪いけど必死に頑張ってるもんな
ここの開発は頭悪い上に煽ってくる でもディストーションってナスコ付いてたら3回誰かを治療しただけで効果終了だろ?
有効なの開始数分だけだと思う さっきから下手くそキラーどもが喚いてて草生える
これまでがキラー有利だったんだからやむをえんだろ んな弱くはないと思うがなあ
きっちりパークアド揃えればハグレイス辺りよりは上だと思うけど >>522
重要なのはキラーが付けてる索敵パークがトークン減るタイミングでバレる事だと思う
ナスコなんて儀式中に1,2回視認出来れば良い方だ
バベチリ付けてる事が分かったらロッカーインで無駄にトークンを減らす機会を減らせるし やりすぎだわこのまま実装されたらキラー不利過ぎだろ ロッカー入ってまで映らないようにしなくちゃいけない距離なんて限られてるしそこまでチキンなのってうんこモレルぐらいだろw
ナース山岡さん相手ぐらいか?
ヒルビリーさんはドンマイとしか言えないけどw >>525
その2人準強キャラじゃん
ビリーナス山岡の次ぐらいのグループだろ バベチリなんてナース山岡ビリーにだけ可視表示させなければ済む話なのに運営が認めたくないからどんどん拗れていってるなぁ ついこの間発表された脱出率の低さを見ればキラー優位は明白なんだよなぁ
感覚で話してないでデータで語れよ
それにどのマップも脱出率はそんなに変わらないのはマップバランスの良さを示してる ここキラーの話が7割開発への罵倒が2割鯖の話が1割な体感
んで1割の方だが、指差しする奴いるじゃん、あれその通りに従う人いるのかな
めちゃくちゃ気分悪いんですぐさまそいつから離れるんだけど 野良相手だったら新キラーまだ分からん殺しが通用するから結構勝てる
でもKWFになったら勝てるビジョンが一切見えなかった
色々なパークやアドオンの構成考えたけど厳しすぎる
というかやったら分かると思うんだけど、DSが本当に辛い
他のキラーでも辛いパークだけど、このキラーはまじで食らったら終了なレベルまでにDSに対して弱い まとめてワンパンきめれるカニバルくんに勝る要素ありゅ?
ただただうざいだけの劣化フレディ ここキラー使ってるの多いからキラーに不利な調整入ると発狂する人多いんでしょ >>533
あっちにキラーがいるぞって指さしたらそっちに走って行って吊られたやつ思い出したw 自分でやるのはトーテムの場所指す位かなあ
やられてもそっちになんかあんのかな位にしか思わんわ 発電機なら自分が行けばいい話だし フック破壊マン刺さるかなと思ってやってみたけどイマイチだった
PTで複数でやれば強いかもしれん キャンプ糞糞言われるのにキャンプ推奨してくるのホント糞
さっさと吊ってさっさと次探しに行かせるようにさせる方がよっぽど有意義だろ フック破壊は複数人で付けると強そう
工具も持ってって絶対吊らせないマン キラーはボランティアとかいう愚痴を見るとバカじゃないのこの自己中とは思うが
あとは大変だな頑張れというのが多い、まあ上手いキラーって黙々と研鑽に励んでそうだ 今日9時からptbプラベやる人募集
集まらないならなしで レジオンはレア以上の継続時間延長と速度アップつけんてやっと山岡クラスじゃね? バベチリは告知無しの即ナーフ二回目なんだよなぁ
DSとハッチは公式放送で繰り返し茶番繰り広げた上で一切手を付けないくせに
ナースビリーは山岡みたいに能力使い始めからオーラ見えなくするとかそういう調整しろよほんとゴミ キラーなんか一部のマゾヒストがやってりゃいいんじゃね >>527
当然乗り‥‥ません!
ピエロもタナトもナスコも乗りません! 罠にかければボロタイ関係ないやんけ
トラッパー強化じゃんやったぜ(震え声) ボイルオーバー再評価の流れ来てるか?
でも結局しっかりした奴なら大体近場に釣れちゃうしな… まあ普通のやつはキラーもサバもやるからな、これで疑問に思わんやつはサバ専なんだろ キラーは敵で倒されるべきものって開発が考えてるんじゃね
そうとしか思えないよね 言っちゃ悪いがいっつもキラーの自虐ばっかしてる一部の人のせいで大分印象は悪くなってる気はするぞ
前パッチでもあれやこれやで自虐するのは結構居たし そこにトラップあるぞって草むら指差したら
アイテムあると思ったのか発電そっちのけでその辺走り回って
バチンなったキングには笑ったわ 山岡のPTBの時最弱とか言いまくっといて実際は中堅クラスあったからな
よく思い出せ てか、元ネタが運営の別ゲーって舐めてんな。もうホラー関係ないやん レジオンの狂気解除して歩いて攻撃しても深手ゲージ減っただけでダウンしなかったがこれバグか? 山岡はテスト鯖でパークなし試しだと使える気がしなかった
捕食者の有無で全然ちげーもん
レジオンはオーラ探知でタゲ切り替えてボロタイ状態をばらまいて行くってコンセプトだろ?
実際どうなるかわからんよね
効率運用が心音拡大してピエロ恐怖症つけるとかになる可能性とかもあるんかね 野良サバイバーのためには妥当な調整だな
まだまだキラー有利だがな >>558
縄張りなんていらんぞ
ミントのボロ切れもってけ このスレでバベチリはポイントのためとか言ってる人結構な数いたけどこんだけ文句垂れてるってことは
結局のところバベチリの性能>ポイントなんだなと思いました >>549
まじか・・・
レギオンどうすりゃいいんだよ… >>549
ナスコもピエロも乗らないとか流石に解散 ドクターの正気を取り戻すはナスコ乗るのになんで乗らんねん
新キラー初手の索敵次第ではルインなしも考えられるね
タナト まやかしは確定かな まやかし高速乗り越えに適用されんのか知らんけど 山岡は能力フェイントの強さがPTBの段階では広まってなかったのがね
そのせいで強化されすぎてる感がある レジオンのパークはバベチリと不屈は必須だな残りルインタナトがいいのか
ノーワンはキツイと思うわ ロビーの一括入室って結局今までどおりに非公開多ければ解散、フレンド同士であればなお解散すりゃいいんでしょ 4逃げ安定しないからキラー有利とか言ってる人が存在しそうで怖い まやかし付けたのに遭遇したけど中々相性は良さそうだったよ
ポイント配ってくれりゃいいのになあ… 本鯖で結構使ってたからまともに解放すらできてないや >>566
更に治療する音も無し
喘鳴付けてようが一切聞こえない >>563
ミントちょっと在庫が怪しいけどアプデまでにしこたま溜め込んでおくか 狂気で切りつけて、スタン切れるまで距離詰めてスタン後追っかけると割と間に合うね
スタン短縮アドオンあればもっと簡単かも >>546
流石に無い
チェイス中や治療中には深手ゲージが止まるし能力終了時にスタンが入るから
4.4m/sで追いついてトドメを刺せって事になる
せめて深手中は妨害効果が付く、または深手の治療は他人しか出来ない仕様じゃないと話にならない弱さだわ 深手とボロタイって同じような仕様になるんでしょ?
今までボロタイ治療はナスコ反応してたのに深手だけ反応しないの?それともボロタイも反応しなくなるの? ところで雪山マップの足跡の見づらさ半端ないと思うけど全く騒がれてないな
しかも生成によっては吊ることが出来ないフックがそれなりの確率で生成される
本当にお前らテストしてるんか? ミントハグは明らかにナーフ食らうべき性能してるけど何故か全く触れられない
使う人が少ないからかな レジオンは流石に強化くるだろコレ
今のままじゃ下手したら手鏡マイケル使った方がマシレベルまであるんじゃ 素手復帰は治療とモーションも変わってたし治療扱いになってないんじゃないの
バグか仕様かはプリティ次第 今回の調整でネガキラーが文句言い過ぎ
新参は黙ってくれよ
俺ら古参は妥当な調整だと思ってるからな
野良サバイバーが不利な環境だったし >>522
その初動数分で勝負が決まるからなこのゲーム >>582
セルフケアなくてもできるからね
ただドクターの正気取り戻しはナスコに写るし治療の定義がよくわからんな レジオンの狂気にノーワン乗らなかったぞ
レジオンノーワン腐るな ダッシュ後スタンなかったら流石にやばい
でも今のスタンは長すぎる気がする >>546
時間延長とか速度アップより深手ゲージへダメージアップとかクールダウン低下とか治療速度上げるやつのが強そう
時間伸ばそうが速度あげようが深手を殴ったら終わるからな ダッシュ後のスタン無くてもナースどころか山岡の足元にも及ばないだろ >>587
それどころか1回普通に負傷した後板倒したら狂気になって乗り越えてきてあ〜死んだわ〜と思ったら出血タイマー発動して寿命延びたのには笑ったわ レジオンちゃんで遊ぼうと思っても欠片もマッチしねぇ レジオンは合わんかったわ鯖の壊れパーク取るだけのDLCだな
マップが糞見えやすくなったから土クロも気にならんかった
チェイスして急にしゃがみ始めて止まった土クロいたんだけどこうやって見を隠してたんだなこいつら >>590
いやスタンなかったら山岡より強いだろ
狂気殴りから通常殴りでダウン不可避じゃん ダッシュ後のスタンなくなったらダッシュ後深手でない攻撃できるようになるわけだからサバの姿が見える山岡になっちゃうだろ パーティーが嫌い!!
そんなあなたに!ノックアウトレイス!肉屋タナトノックアウトで殴るだけ!吊らずに放置でなおさらOK!
切断されても知らないぞ☆ 今回に限っては海外のプレイ5000h越えの廃人さん達も微妙な反応してるな てかマジでこんなに鯖側強化するならフックに吊る必要なくね?
ノックアウトではいずり放置しようぜ >>580
超強いのは認めるが毎試合使える訳じゃないからやろな 正式なやつじゃない?
仮だったら山岡のときみたいに既存のキラーの声当てられてるでしょ レギオンって多重人格ってことでいいのかこれ?
体型変わる辺り普通に4人いるだけなのかな >>597
PTならどこどこにいるって伝えて終わりやぞ
固有建築でも月でも目印なんていくらでもある 下手をするとドクター並みに儀式がぐだぐだになって時間かかるわポイント不味いわで誰も得しなそう >>604
そりゃそうよ、でもその間発電機に触る人数は減るし鯖側が自ら近づいてきてくれるんやで pt相手に釣らないで這いずりキャンプしても発電機めっちゃ回されるだけな気がするんだけど… >>603
殺人鬼集団の一人という扱いだから多重人格では無い筈 >>604
PTでも余裕ないくらい追い込めば這いずり全滅できるけど
鯖のパークが死んでbpも稼げない糞ゲーっていうだけでやる価値はある 重症マシマシにして這いずり放置にしたら這いずり回復した瞬間重症消えるんだが? >>610
レギオンには軍団の意味もあったっけ
なんでレジオンなんて耳慣れない翻訳にしたんだろ。確かに発音的にはジの方が近いけども >>610
キャラ情報改めて読んだけどやっぱそうだよな
なんか普通の若者犯罪集団って感じであんま格好良くない >>611
それそれDS、ボロタイ、新鯖パークとかつけるだけで鯖側が損をする結果になるからね
自分だけ損するなら相手も損させるほうがマシ PTBはkyfでベストパークアドオン付けてのチェックが基本だからな
野良でマッチしないでも全然不思議じゃない
底ランクなら特に
パーク揃ってないなら強いかどうかすらはっきりは分からないはず それこそテスト付き合ってくれるフレンドいないとダメじゃないか
ぼっちにはつれぇわ とりあえず切りつけて板に上手く追い詰めれば板ズサか治療かで瀕死を避けるかどうかの2択は迫れる
トンネルでいいかな 鯖に損させたいならロビー解散安定だろ
PT相手ならギリギリまで待ってから解散してるわ 深手じゃなくて軽傷だろって言われててちょっと納得した 新mapの家 ハントレスmapの固有みたいな感じかねえ
ただキラーやっても鯖やっても何か強いのか弱いのかよくわからなかったわ 生成次第で強い弱いあるんかね 負傷の後ダッシュ斬りされたら寿命が伸びるってどういう事やねん
これ出血タイマー1からスタートじゃなくて1試合共通とかにしないと本気で弱いぞ 人格で能力変わる方が絶対面白かっただろうにどうしてこうなった 引きつけて解散は自分も時間を損してしまう
PTを憎む気持ちが時間の価値を越えてるのが面白い >>622
野良鯖に損をさせたいんじゃないんだ
PTに儀式内で損をさせたい 新キャラ使わない奴の民度の低さはヤバイわ
レジオン0サク確定で土クロゲート前煽りドワイト板越えロッカー煽り
クロンボとドワイトってキチガイしかいないのな ここの運営の事だからボロタイとレジオンの効果別々にするのが面倒くさくて同じにした可能性 キラー過多のPTBなら解散されないから煽り目的のPTが乗り込めしてるんだろ PTBって新キャラのバランスとか見たいはずなのに
育成しないと話にならんのわけわからんよな
サバイバーも新キャラキラーも新キャラでフレンドマッチ仕様か固有パークだけ開放したらいいのに
他のキラーのパークとのシナジーとかはバベチリとかみるにわかっててもなんもしないんだし
新キャラしか使えなくてよくね アイテムも減らないからやりたい放題だよねえ
新map指定がギデオン指定とランプキン指定に吸われた時はイラっときた レジオンの最初に出た画像のわくわく感からの本当はスキンで中身の性別とかポーズが変わるだけとかつまらなさすぎるだろ レジオンの元ネタは開発元の別ゲーキャラだろうし設定が弱くても仕方ない
ぶっちゃけホラーとは関係ないキャラだし… PTBで嫌がらせ目的の4人PTがいたら3ブリ距離マシナースでいけ
ptの癖にkyfしてない時点でやってよし
まあPTBの意味がないが 新マップの固有建築入り組んでて複雑やね
出入り口多いからナース相手だと強いのかな まーたエンブレムの糞さと
キラー鯖のバランスごっちゃにしてるアホが暴れてるのか 狂気CT長いうえに途中キャンセルでもCT最初からになるのクソすぎる
2回目当ててもゲージ減少量少なすぎてほぼ意味ねえし アフターケアもかなりの壊れじゃねえか?
味方にも見えるボンドだからかなりやばいぞ ボロタイが素手で治療できるようになる→わかる
ボロタイの時間が5秒減る→わかる
深手治療は音出ないしナスコにも引っかからない→は?
チェイス中タイマー止まる→!?!??!!?!??!??!?!???WWWWWWWwwwwwwwww 旧ボロタイはセルフケアなしだと治療できないしチェイス中もタイマー進むしナスコとかにも引っかかるのにやる事がちぐはぐすぎてもうね せめてチェイス中もタイマー止まらんで貰わんと玄人向けすぎる ほんんとになー、タイマー止まるとかもう条件が細かすぎる >>637
元ネタは完全にスクリームでしょこれ
ナイフ、素早い身のこなし、中身が複数人、腹かっさばき、特徴がほぼ一致してる 毎度思うけどパークの説明わかりにくいな
翻訳が下手っていうか日本語の文章になってない >>583
「俺ら」って主語がデカすぎ
お前の意見だろ >>654
公式モデレーターのゴミに言ってください 深手追ってんのにチェイス中はゲージ下がらなくて一生ダウンせんとかアホだろ
死ねよマジで レギオンは仲間呼んでくるミートボール君に決まってんだろ レジオンレジオンいってるけどLegionだからレギオンだよな・・・ 名前すら忘れたけどあのクソゲーの流用キラーだし
何もかもクソだわ またフォント変わって文字見にくいわ書いてる内容は意味わかりにくいわ新キラーのパワー欄見切れてるわでちょっと酷過ぎないか
元の文章はそれなりに整った感じなのにどうしてこんな統一感の無い翻訳になってるのか レジオン、レイジオンが転載だぞ
でっばい速報転載禁止な 鯖専に「弱かったから強化は仕方ない」って思わせる為に最初は弱く設定することにしてるんだろ
キャラの外見も結構好きだし、能力も使ってて面白かったから結構気に入った
1人に執着するんじゃなくていろんな鯖次から次へと相手にできるってのはやってる方も楽しくて良い
攻撃ミスった後即動けるのも気分いいし後はもう少し強くなればな 第3の封印が非トーテム化すればアフターケアやらなんやらの対策にならんもんかね
こんだけ弄っておきながらキラー側のパークの見直しはないんか 多分聖書にでてくる奴が元だからレージョンが正しいんでは? 鯖専の知的障害者はどう思うか知らんが両方やると明らかに鯖壊れパーク来てるしこれでキラーやりたがる奴おらんやろ
唯一見えやすくなっただけでキリー側なにも良いことないし >>654
翻訳どころか表示数制限も未だに理解していないのは流石にヤバいわ
>生存者の足跡が殺人鬼の視点から見えなくな
>る。
>攻撃に失敗するとクールダウン時間が減少す
>る。
これとか「る。」で無駄に行数割いてるせいで全文見切れてるし
>>665
リージョンはregionで使われる事が多いからカタカナ英語を使う場合文字通り意味が変わる 2ヶ月前から始めてサバイバーよりキラー派だけどこの仕様が実装されるとなるとキラーやる気おきない。
もっと前の時代はこれより厳しいとか考えられない。 まだほとんど見てないけど、新キラー・鯖とも魅力なさそうだ。 深手チェイス判定切ったまま追いかけてぶち殺せば勝てるな
俺これ得意だからいけるわ いくつかおかしい所をあげると
ボロタイがもうボロタイじゃない(こんなの救助有利すぎて話にならない。自力で復帰できるし)
深手を負ってるのに治す時にナスコに映らないとかありえない(ナスコに映る前提で作られてるような仕様)
深手の治療時間中進捗が止まる、チェイス中にゲージが減らない(かなり際どい追い方しない限りまずダウンは取れない)
ブレイクダウンは何を思って作ったのか?
この仕様だと深手はサバにとって脅威になりえないからナスコに映すか、ダウン時間までを伸ばして自己治療不可、その代わり深手中は一番近い味方に絆効果発動で位置がわかるとかにすべき
レジオンの方向性的にもサバを纏める事で強みが生まれるキャラだから深手の治療が一人でできる時点でダメかと >>678
あいつ地味に腹出てるからダメだろ
何を思ってあんな誰も使いたがらないキャラ作るのか PTBのへんてこ仕様なんて今に始まった事じゃないのにキラーナーフされただけで騒ぎすぎでしょ君ら
前回なんて数珠デフォ山岡とかじゃなかったか? キラー様が発狂しとるのぉw
まぁ無理もないかds食らうの確定パークきたしな 別に全てが確定じゃないんだから今の段階でうだうだ文句言っててもしょうがないと思うんだけど だからノックアウト放置すりゃいい
鯖様這いずったまま動けないから まあ下手くそなサバ専でも楽しめるようにゲーム調整してるのは間違いないし納得いかないならやめるぐらいしかないわな まず外見からして終わってるよなキラーも鯖も。
これがツマラナイ。 幾らなんでも深手(ボロタイ)の調整が滅茶苦茶過ぎる この調整で運営がキラー生放送してくれれば許すよ
生存者側は中華プレイヤーな PTBの段階で騒いでも仕方がないって…
なんのためにPTBを実施しているのだろうか 鯖のバベチリ無効パークはつまらなすぎる
パークAに対して、Aを無効化するパークBってだけじゃん
結局パークBを無効化するパークCがでてくることになるしほんとつまらん 今の時点で強いか弱いかだけで語ってる奴ほんとゴミ
そんなんこれからの調整で変わってくんだから大事なのは能力の方だよ
好みはあるだろうけど普通に楽しいぞ >>691
ロッカー内探知無効とアイアンメイデンみたいなの、バランス調整のセンス無いよね
スマホゲーのバランス調整みたいだ ハントレス強くなるわって書き込みちらほらあるけど、何に対して言ってるのかな?
まさかロッカー開けるスピード上がるから? 深手とは、2発食らうと倒れてしまうような攻撃を、
もう1発耐えられるようになる機能です チェイス中はボロタイメーター下がらない&ボロタイ追跡中に負傷中の鯖に更に3回攻撃しないと瀕死にならない。
開発さんは頭おかしいの…?(´・ω・`)
トンネルを出来なくさせて均等吊り推奨なら、修理速度を30%〜40%遅くしないとバランス取れないでしょ。 >>693
そう思いたい…が、
>>646見るとなぁ 最初ちょい弱く、次大幅強化することで強さをより強調して買わせる
開発の思惑という可能性ワンチャン >>693
PTBの意味を理解してないお前自身がゴミでは?
この調整内容を基準にしてゲームバランスを変えるんだから今強いか弱いか言わないとバランスを変えてくれないんだぞ? >>698
きあいのタスキじゃないか…
深手ってなんだよ(哲学) ドクターにアイアンメイデン入れるかみたいなのあるけど、正直今の状態でもパークパンパンなのに入らねぇっていうね 本鯖に実装した時には色々改善されてOPキラーになってるからへーきへーき >>702
いやこんな便所の落書きスレで強い弱いって言ってるの運営が見るわけねえだろ
ちゃんと公式に要望出せや >>697
今の仕様だとエース自力で復活できちゃううううう >>699
こマ?
ボロタイ救助されたらもうトンネルできんのか >>706
公式は毎回PTBの後にアンケートを実施しているんですよ ボロタイなんてどうでもいいけどバベチリ弱体化がキツい
ノーノーでやってる奴にしか分からんだろうけど野蛮とチリの存在は大きいからな
数秒の差を切り詰め続けて勝ちをもぎ取るのがこの縛りだし
まぁ愚痴ってても始まらないから対応するしかないんだけど
去年霧が死ぬほど濃くなった時期も苦労したけどほんとやってくれるよな つか深手状態って俺みたいなチェイス苦手マンでも一定の時間稼ぎ出来るからクソ鯖有利設定だよな
これでノーワンも乗らないって難度高くね >>709
だから>>693が言ってんだろ
スレで強い弱い騒いでもバランス変わるかどうかに影響するわけねえのに>>702がおかしなこと言ってんだよ >>693
使われて分かるのは山岡がナース亜種ならレギオンはフレディ亜種って感じ
肉屋タナトで治療遅延をバラ撒く戦法がスタンダードになると思うけど
どんなにチェイス慣れしていない鯖でもこいつ相手なら一分は稼げるでしょってくらいトドメを刺すまでが長引く
まやかし使っても固有建築グルグルに付き合わされたらどうしようもないと思うし、駆け込むだけの猶予も十分用意されている
フレディよりも足遅いし、チェイス判定切れたらその都度自己治療しながら様子見れば良いだけだし… >>712
開発に見てほしいから強い弱いを話題にしてるってわけではないと思ってたけど違うのかスマンかったな ナース相手にハッチ出現しててあと吊られたやつ死ぬだけで脱出できたのに一生もがいてるのまじでだるいわ
もう味方は全員ポイント稼ぎに使ってやるわ >>718
お前みたいな奴がいるから必死にもがくんだぞ? スレで強い弱いってみたり、ほかの人の使い方、使用感も参考にしながら
アンケート答えるって発想とかないのw
新キラーのテストの時ぐらい強い弱いって話もダメってここに何を書き込めばいいんだよw
平日の昼間っから元気なやつらだな アイアンメイデンはロッカー入って出た瞬間に無防備状態表示される?
とりあえず開幕いきなりロッカーで確認したら無防備状態で殺されることなくね?
もちろんその後ロッカーは使いにくくなるがキラーのパーク一つ潰せるわけだし うんこマンが生き残って逃がしたくないってのは分からんでもないが
実際もがくのはそういうの関係なくもがいてるんだよな まあいいや、来週にスマブラ発売だからクソゲ化したDbDなんてプレイしてる暇ないし。 ウンコまん(ID:QHTORMkt0)
早く早く吊られろ・・・ハッチ脱出させろ・・・
なんでもがいてんだよ俺がみつかっちまう >>721
ハッチ逃げの時レジオン狂気攻撃してたけど掴めなかったな
弱キラー候補だぞレジオン とある配信者の新キラー動画のコメント欄にレギオン弱いと書いたらレギオンは強い強いって怒濤のコメント帰ってきたわ
ああいう層って実際にプレイしてんのか? フレディどころかカニバル実装時でも強いって言ってる層はいた
そういうことだ 彼らにとってはキラーは種類を問わず強いんだよ
見つかる=死確定だから
まず最低限のチェイスをして性能差を比べる程の土俵に立ってない 血痕ある状態でスタートだし鈍足で中々追い付かないから簡単に視界入らない
よって後ろより下向き歩き推奨だぞ
問題は血痕が出ない弱音君
弱音はマジでレジオンメタになりうる存在 つべのサバイバー選別してビリーしか使わない某生主がレジオン強いって言って全員に逃げられてて草
つべはゴミしかいないからレジオンの動き知りたかったらTwitchの配信者見たほうがいいな これだけパーク増やすならキラーだけパーク枠増やしてくれ対応しきれん レギオンちょっと癖強すぎんな
深手の設定が無ければ無難に強いキラーになれそうだったが >>580
他のレアアドオンネタに近いし他強いのあったけ? バベチリ無効か
まあバベチリの効果自体BPUPにおまけがついてたくらいだから外しても問題ないと思う
今までも映る映らないをサバがコントロールしてたし
わざと映っておとりになったり映りたくないなら発電機裏に隠れてたからね
これでバベチリ外すとキラーのBPまずくなるからキラー減りそうではあるが つーか新キラーよりボロタイ変更のせいで無理救祭りで試合崩壊する方がヤバそう カニバルに全滅させられたから「strong killer」って言ったら「no.he is weak」って帰って来て草生えた レジオンの担ぎ攻撃クールタイムなしのパークと興奮で肉壁殺すマン考えたけどやめた カニバル自体は徒歩の中じゃそれなりなんだろうけどもっと凄いチェーンソー持ってる子が居るからね 赤ランクのカニバルは性格いいよな多分デイリーキラーだと思うけど >>729
してないぞ
本っっっ当にエアプか鯖専しか居ないから気にするな
凛の時に同じ目にあった 一発殴って他の二〜三人に負傷撒いて遠くに逃げた一人目のゲージ進行と地形から位置また割り出して這わせて
そんな感じで効率良く負傷撒きながら倒しても大して強くないのがすげーや
そこそこ使いこなしてるはずなんだけどなぁ >>696
重症の重複なくなって強くなるわけねえのにな PTB前の画像で集団もしくは多重人格要素臭わせといて実際はスキンでキャラ変わる以外軍団要素皆無で能力も速くなるだけって手抜きすぎない?
こんな事手抜きキャラが量産されるぐらいならキャラの追加は一年に二回ぐらいでよかったわ >>746
俺の使い方が変なのかなって配信見て回るんだけどどの配信者もダウンまでかなり時間かかってるな
レイスの方が強いんじゃないかと思ってきた むしろVCPT前提でのデッバイ2の開発に移行して欲しい コラボキラーもう出ないのかねえ
版権料払って課金コス1セット以下じゃ作る気も起きんのか これから第五と同じようにフェイスキャンプ多発するってマジ? 戦国スキンとかをシャードでも取れるようにしてる開発は馬鹿だよな
すき >>748
それぞれ長所短所が変化する能力とか面白そうなのにね。 ちょっと使った感想は間違いなく弱い
負傷までは早いけどそこから時間かかるのと肝心の板窓飛び越えは行き過ぎる
狂気はキャンセルしてもゲージ0から+スタンでフェイズウォークみたいに移動に使うのも微妙
何にせよ相手が負傷だと能力0の足遅キラーなのが駄目だな 深手っていうなら単に治療不可+うめき声爆増とかで良かったんじゃないの
ほんで2回目殴ったら普通に瀕死 ロッカーに全員隠れてバベチリに反応なしか・・・キャンプしよ
鯖「キャンパーキャンパー!」
>>756
チェイス得意とか索敵得意とかデバフ与えたりって期待しちゃったわ レジオンが弱いのは全く構わないけどキラーのパークはゴミ&弱体化でサバイバーのパークは強め&強化なのがクソ 正直キラーの能力もうネタ切れやろ
なのに無理矢理捻り出そうとするから迷走してる
もう既存キラーの調整に専念でいいのにさ 弱いけど簡単に追いつけるしいっぱい切りつけられるし爽快感はありそう 4人でVCPTやればいいんだよ
開発がそれを推奨してるような修正ばかりしてるから野良は他ゲー行った方がいいぞ
キラーが不足する?
マッチしなくなったら他のゲーム行けばいいだけ
もうDBDに希望を持つな セルフケア、デッハor他のチェイスパーク、ボロタイ決死新パーク2つの中から2つっていう構成しかいなくなるんじゃねえか? レジオンはこれ強化来なかったら、誰も使わないキラーになりそう
クラウンの方が強いし見た目もいいわ >>760
別にレギオンの弱さに発狂してるわけじゃねぇよ
ほかの部分で発狂してんだよ >>745
だよな
そもそもPTBって鯖側も新キラーの動きや新パーク見たさにチェイス自体はそこまで真剣にやってないし
PTB動画で強い強い言ってるエアプ死滅してほしいわ そういえばチャプター11のキラーは今までで一番古い時代の人間て聞いたけどどのぐらい遡るんだろうな
現状一番古いのってハントレスか? ベリレアの深手ゲージ減少つけて血の追跡者で血の痕だけ辿りながらチェイス切って追えばどんなチェイサーでも30秒で捕まる説
凛は捕食者だけどこいつは血の追跡者だわ >>767
もう全員でVCPTやってキラー殲滅するぞ どうせキラーマッチングしないしても赤pingってどうせ後でいいだすからな、まあ言わない奴は誰でも上げれるランクでも低ランクだから関係ないんだろうが mapオファに19何年みたいな事書いてたしその年代じゃないの
結構新しいな とりあえず注射器持ち込んで遊ぶわ
茶クロは30個の注射器と27個の止血剤がある >>771
そうそれ
明らかに脱出より新鬼鯖パークの使用感試そうとしてるのにツエーツエー言ってるからな
配信者が否定しても言うからなあいつら >>774
無茶苦茶にしてやらないとな
今以上に酷くならないとPT対策し無さそうだし ナースはブリンク後に殴ったらスタンだけなのに、レギオンはDW中の鯖を狂気で殴ったら拭ってスタンしておまけにパワーまで0になるのゴミって感じ レジオンは調整で化けそうな気はするけどブレイクダウン環境と相まって這いずり放置クソゲーになる予感しかしない >>780
いるわけねえしいたとしたら内通者だろ
donカスホントクソだわ ・担ぐ
・フックに吊る
を行うから鯖が有利になるのであれば這いずり放置&出血狙いしかないよなぁ!? 板飛び越えるのは予想したやついるだろうけどスキンで性別変わるってクソなのはさすがに予想の斜め上すぎでしょ >>773
板スタン狙いにすればいいだけじゃね?
1度攻撃くらってもたいしたことないし ボンドだと遠くにいるやつわからんが相互リンクだと遠くでアイテム漁ったりうんこしてるゴミいて面白いな 救助したらフック破壊するって救助した鯖にフック刺さりっぱなしで降ろしてるん? >>773
板の前で自己治療やったりすればかなり時間稼げるよ
深手からチェイス切ってダウンまでは鯖が対策知ってれば一分以上かかる ボロタイ強化は徒歩キラーやばない?
徒歩キラー死にますやん バベチリ、ロッカー不可視とかマ?
ロッカーこもるわ。 >>790
徒歩キラーで巡回キャンパーは死ぬ
フェイスキャンプして絶対救助させなければいい フェイスキャンプが有効な作戦になるよなこれ ええんか? >>792
救助者キャッチしようとしても失敗するんだけど コツある >>790
一部のアドオンを除いてもう死んでる定期 >>797
ギリギリ相手がミスすれば勝ててたのがボロタイ強化で無理ゲーになる
救助したら実質完全蘇生とかやばすぎ フェイスキャンプなんてしてたら発電回されまくって勝てるもんも勝てなくなるんだよなあ
もう這いずり放置失血死大正義でしょ >>802
這いずり放置するにしても95%まで自力で回復できるの辛くない? PTBでパーティは勿論、黒ドレスナースもちょいちょい見掛けるな
3PT(全員非ジェフ)vsナースの喧嘩に巻き込まれた時はお前ら何しにきてんねん、と思ったわ バベチリに直立してる奴が映る事が無くなるって思うと寂しいな レジオンは追跡判定切りながら追跡出来ると強いかもな
どっちにしろ玄人向けだが ゲート開放後にボロタイ救助されるとほぼ逃げられるな・・
肉壁も加わればマップ中央からでもゲートまで走れる アイアンメイデンあるかどうか開幕確認はやるようにはなった
あればうめき声とアイコン出るからすぐわかる
キング実績解除中だからできるけど 大体深手にさせるまえに通常攻撃で地面に突っ伏すよ… バベチリとアイアンメイデン相性いいけどそこまでして付けたくはないよな レジオン攻撃回数多いから蜘蛛合わなくね?
しかしこれ鯖というよりPT強化に見えるんだが さっきPTにフック減少と霧焚かれて
止血剤と注射器持ち込まれてPTのひとり1サクで終わったわ
しょうもないパーク1個の新キラーいたぶって楽しいんか?あいつらは バベチリのメタでロッカー(標準搭載)が実装されてロッカーのメタでアイアンメイデンにスロット割くのナンセンスすぎる 上手い鯖にレギオンの板越え硬直に合わせて同じ板をもう一回越えるってのをやられてボッコボコだった
板越え意味なくね? 俺が下手なだけで当てられるのか >>813
発狂からチェイス切っての実質ワンパンだから使えるかなと思ったけど行動縛られるし他の有用パーク入れた方が有意義か
ただでさえチェイス切りを確実に仕留めるために二枠埋めてるし 一つ疑問があって弱音状態で深手治療可能なのかどうなのか…
アイアンメイデン搭載してるときはThe Trooperでも流しながらやるか レジオン君リメミーノーワンの通電構成が主流になりそうだね
フレディくんの存在意義が奪われそうで >>819
鈍足の通常時にしかノーワンのらないし、キャンプ能力も低くて、1人ダウンまで糞ほど時間かかる
なんで主流になると思ったの? 狂気レジオンじゃワンパン出来ないので通電構成はフレディより弱そう いつも思うんだけど新キラーはアドオンもパークも揃ってない状態で鯖側はいつも通りフルパークで始まるこのベータの方式って何のテストなの??????? 俺も新キラーやりたいけどマッチング遅いから仕方なく鯖で溜め込んでたURアドオン使って遊んでるんだぞ >>822
ジェフ4人で全員パーク1〜3個だったけど皆ブレイクダウン付いててさすがに吊りきれんかったわ 徒歩キラーのデフォの速度と同じにすれば
ビリー、ヤマオカレベル
速度をハントレス程度にすれば
ハントレス、ドクターくらいにはなるかなってレベル
このままだと
フレディーと最下位決定戦 >>804
ノックアウトつけりゃその這いずってるやつに生存者が群がってくれるからそれ殴るだけの簡単なお仕事 >>826
ゴミカスPT相手に効かないのが辛い
野良には強そうだけど >>822
人を殺すゲームなんてやる精神異常者のストレステスト >>787
リンク先の相手はアフターケアパーク不要でこっちのオーラが見えてるって事でいいんだよな? ノックアウト放置は鯖側が致命的につまらんからな
流行ったらdbd自体終わるわ多分
今はまだptに対して無意味という枷があるけど >>827
PT相手に効かないこともない
ノックアウトナスコタナト肉屋なら発電機回す余裕はなくなる >>825
今のハントレスと同じ移動速度の時点で産廃キラーって言われてる訳だけど >>832
ある程度は効果あるのね
今度使ってみるわ >>819
ノーワン、というか無防備状態が能力発動中の攻撃に乗る訳じゃないしなぁ
まさか「これを使うくらいならフレディ使う方が良い」と言われる日が来るとは思わなかった
手軽に深手効果がばら撒けるからハントレス以上に救助牽制し易いところが長所だな
ボロタイ強化はこの救助狩り性能に合わせたものかもしれない このゲームで4.4m/sで高速移動もワープも遠距離攻撃もないの
未来ないキャラ感やばい 海外はキラーが余りまくりで日本は鯖が余りまくりなら人口の多い海外基準調整にするわな
こんなガラパゴス島国なんて無視するわそりゃ PT相手ならせめてノックアウトの枠は自分に合うパークに変えた方がいいと思うがな
PTによわい >>837
海外の配信見る限り鯖のレベル糞低いから
キラーやってても楽しそうだもん
残業とか煽りも少ない気がする 向こうはキーボードクラッシャーのイメージが強すぎて死ぬまでケバブしてそうw 過多かどうかは知らんが
赤帯キラーは赤、黄ピンだらけだな キラー多いならVCPTはそいつらとやれば良いからなんも問題ないじゃん
なんでマッチング調整されてんの? >>830
1人あるだけで自分と相手が見えるぞ
しかも2人じゃなく複数人可能だからかなりの壊れパーク レジオンの板超えを確認してから板超えしてたら全然殴られなくてワロタwww
相手したキラーが下手なだけ? このゲームを真面目にやろうという方がお堅い日本人気質なんやろね
海外はキラーが多いってのはdbdはカジュアルに楽しもうという雰囲気が感じ取れて羨ましい 試合後のコミニュケーション取れるのも鯖とキラーの関係を良好にする大きい要素だと思うわ
一緒にプレイした鯖が煽ってたりしたらキラーに言葉とかかけてあげたいし
やっぱり各国の言語でチャットできるようにするのは難しいことなのかな
もちろんチャットで煽るクズもいるだろうがログが残るのは大きいし まぁむこうじゃジェネラッシュて鯖側へのスラングもあるくらいだしな 日本のDBDは終わりそうだがラグを我慢して海外とマッチングするしかないな もしかしてレジオンは野蛮と血の追跡者付けたほうがいいのかもしれん >>849
まずソースを示してから言ってくれ
仮定に仮定を重ねられて隣の芝生の青さを語られても知らんわ 鯖ごと板も飛び越えられる
なお鯖とすれ違いになるので特に意味は無い バベチリでウンコしてるやつ狙うのてオートエイムみたいで悲しい まあレジオンが弱いのは別に良いかなって思うわ
他のキラー使えば良いだけだし
鯖有利の数々の変更はちょっと解せない >>856
ソースが云々言ってる時点で日本人気質なんだよHAHAHA
もっと気楽にやろうぜベイビ〜 >>853
そんな言葉あるんか
ルインあるなかで3分30秒前後で全ての発電機直ったときにキラーが
ナイス ジェネラッシュって言ってたのは皮肉か まじで鯖強化しつつ最弱候補キラー投入してくるとは思わんかったが >>817
ハグで蜘蛛したけど強攻撃は伸びたけどね
お楽しみの方は?トークンたまるならアリじゃないかな お楽しみはトークン貯まるけど基本的に初撃は野蛮アタックになるからお楽しみ付ける意味ないよね キラー(ナースビリー以外)のパーク枠をひとつふたつ増やせば万事解決する
さっさとせい レイジオンの使い方は索敵系付けまくって豚の逆トラみたいな動き方をしてゲージ減らしたやり方が1番良いかもな
正直これは強いキラーじゃない >>866
ナースとビリーひとかたまりはうんち
つかビリーより凛ちゃんのが強くね? 今のビュジュアルと性能じゃ700円出して買うほどじゃないな レジオンはあれやろ
ノックアウトと鹿猟師つけてダウン放置させるんやろ?ちゃうん?
レジオン殴りって範囲外に逃がさないとタイマー進まないらしいけど、回復って普通にできるの? ここのスレ何故かナースとビリー一緒にする奴多いよね レギオンの見た目ってシンプルでかっこいいじゃん、俺は1番好きよ
武器の逆手持ちはダサいけど >>870
セルフみたいなやり方で回復セルフ無しで >>873
ん?範囲外に逃げないとタイマー進まないのに、回復できるって
範囲外逃したら回復されて終わりのゴミでは……? ノーアドレジオンで全滅取れたけど対策してない鯖が弱いだけだった
レア以上のアドオン使わんと既存キラーに追い付けないな
犬パークも試したいがキラー全然マッチしないのう どうせ情報修正くるて
PTB後にアンケもあるわけだし レジオンの能力は大方把握したが、鈍足キラーなのに能力で止めを刺せないのは駄目でしょ
今の能力じゃ下位〜中位程度の位置付けが限界なのは容易に想像できる
他の鈍足キラーはナース、ハントレス、ハグ、山岡凛で全員上位の強さがあるのに… しかも自己回復始めればカウントも止まるから割とギリギリになっても余裕だしな 本実装時に追加される鬼・鯖汎用実績予想しようぜ
鬼は狂気の根性関連で担いでる時にサバを殴る、鯖はアフターケア関連で救助・治療をした・された味方と共同作業をする レジオンはクソザコ臭がすさまじいけど、フレディと一緒でウルアドだけはぶっ壊れだろ
サバが板超えるとその瞬間に壊れるんだぜ、これだけは評価できる 観逆ナスコ血の追跡者タナトこの構成で使ってみたいが育てるの面倒くさいな
PTBだし本赤のBP貯めたほうが良さそうだわ 負傷を狂気で殴ってもボロタイタイマー発動するのはアホかと思う >>874
ついでに言えば回復中はゲージも進まないし中断しても良いしSCすら発生しないから
安全地帯まで逃げ込めば100%助かる
豚の逆トラと同じで深手ゲージ切れで瀕死になる奴は慣れてない人だけになるだろうな
遅延と牽制をバラ撒く以上の効果は薄い
瀕死状態にするには4.4m/sの特殊能力無しで仕留めてくださいっていう無茶振り仕様 深傷状態を倒す場合は目と目を合わせなければ問題ない
常に相手の足元だけを見て動きを洞察し対処するんだ
って某忍者マンガの先生の言葉がここで生きてくるのか
伏線回収長かったな レギオン来る前にネタでクラウンレベルとか言ってたけどクラウンよりゴミだなこいつ >>886
せめて負傷ならゲージ半分とかにしないと負傷でいることにリスクがなさ過ぎる キラーもパークもプレイヤーのアイデアから採用するロックマン方式にしろよ ナース以外はパーク5個で割とバランス良くなるんじゃね?そうなったら凛ちゃん使うけど >>893
そんなん実装されたらナースに肉屋バベチリナスコルインシャドボタナトつけてサバイバーしばき倒すわ ナース山岡ビリーは4のままでいいけど他の徒歩キラーは5くらいないとキツイわ >>894
キラーごとにパーク枠変えてバランス取るならナース3ビリー山岡4他5が現実的じゃね ウルレアも全然ぶっ壊れじゃないよ
そもそも追っかけてる判定ないと板壊すこと出来ないからね >>892
余裕でフレディ以下だろ。
能力ではダウン取れない。
ダウン取るには遅い通常状態でチェイスしなくちゃいけない。
夢落とす時間よりも時間ロスでかいよ。
フレディは少なくとも、夢に落とせば通常速度の徒歩キラーだから。
鯖の新パークも露骨にトンネル防止なんだけど、これやっちゃうとアンフックさせないガチキャンプが正解になっちゃうんだよね。
バベチリで遠くの鯖表示するのも、遠くの鯖にタゲ誘導するっていうトンネル、キャンプ対策の一環だったと思うけどそこにもアンチパーク作っちゃってるし。
バ開発らしい新パークだな。 オーリックスキン買う人減るだろうな
お金スキンなのに時間が経てばシャードでも取れるようにしたのは売上的にはきっと失敗
新キラサバはPTの人はブレイクが欲しいので買うが野良の人はあのパークはいらないので買わない人も多いかもな
ゼロガーデンもまたアクティブ0になってきてるし全部失敗 まぁ新キラーは負傷状態のサバを狂気で殴るメリットがほぼ皆無だしなぁ
負傷を殴ったらゲージ半分スタート、チェイス中もゲージ進行は遅いけど進んでいくようにはするべき
狂気状態の相手は殴られたらゲージダメージ5割でやっとまともなレベルだわ 奇襲も索敵も得意じゃないのに視線位置低いってのもなぁ 徒歩キラーは間違いなく枠が足りてない、チェイス弱いからチェイス補助付けてるのに
板割りが効果が微妙だし、まやかし板割り不屈怨霊で徒歩でも絶対殺すマンしたいのに
肝心のルインが入れられない キラーのパークは2個まとめてもいいのはあるよな
不屈は怒りとまとめたり、光よりと闇よりもまとめて良い ナース3、山岡ビリー4
他は5
ってのはいいな、徒歩キラーさらにきつくなる調整は笑う
バベチリ修正で一番被害があるのはビリーだろうけど レギオンの調整はどうにでもなるとして問題は固有パークがゴミ過ぎることだよなあ
他キラーに移植して使う気が全く起きない なんていうかイきりDS持ちにたいして狂気で殴りまくってトークン貯めて、オブセに対してはひたすら
狂気で一発殴ったらあとは放置で遅延させるのがいいんじゃないか
心音も24だし観察とノーワンつけてゲート戦頑張るとか
ノーワンは移動速度も上がるからやれないことはないけど、やっぱ弱いな 新キラーはスピードリミッターでも装備させられてんのか?
それカニバル君のだから返してやれよ バベチリ弱体化でフックも救出で壊れるようになったのにキャンプするとポイント不味いってキラー最悪だな。 新キラーの窓枠、勢いが乗りすぎるせいで越えた後無駄に踏み込むじゃん
あれも結構クソ要素でそこに合わされてUターンされると足跡が見えないせいで普通に見失う キラーは鯖に1発入れて負傷状態にさせてからが本番だからな。上手い鯖はそこからの粘りが凄まじい
能力でトドメ刺せるか刺せないかは天と地ほどの差がある バベチリ弱体と言っても、ポイント考えると付けるな。
フルでトークン溜められなかったとしても、1人吊るごとに全カテゴリ25%増しのオファ増えるのと同じだし。
で、このメタならガチキャンですよと。
こうなりますわなぁ。
ほんと、バ開発はエアプだな。 実質サバは負傷状態から始まるようなもんだし、見つけること自体は楽そうだから
逆にランタンが扱いやすい?
こいつって能力使って攻撃すると他のサバが見えるようになるし、相性凄く良さそう
肉屋とタナトの相性は間違いなく抜群だけど、タナト自体がなあ・・・
どうせ板に弱いし、怨霊不屈必須か? バベチリ弱体とボロタイ強化でトンネルとキャンプを同時にメタってきてるのがアホ 追っかけられてる限り幾らでも走りまわれる深手
ケンシロウやサウザーみたいに出血を筋肉で塞いでいるのかな? >>919
バベチリ弱体、ボロタイ強化もそうだけど、新パークがな。
新パークのリンクもフック落としもトンネルナーフだが、吊りから外させなかったら潰れるパークなんだよな。 新パークの担いでるときに攻撃に成功したらもがきがなくなるって意味わかんねえ 非オブ対策なんだろうけど誰もつけねえよ このPTBでゴチャゴチャしててよくわからんな
新鯖4人(リザルトでパーク2,3とか)とパーク完備レイスとやったりパーク2のレジオンと全員既存鯖でやったりって 鯖がフック破壊+可視化パークあるんだから
担いでる時にゲージ進まない+ワンパンでも全然良いと思うんだが? え、これって負傷鯖を狂気で殴ってもダウンしないの? ほんとこのスレって声でかいだけの下手なキラー多いなwww
お前らの実力に合わせて調整してたらゲーム壊れるわこの下手くそ共www 負傷ばらまいて遅延させつつ板浪費させて後半勝負するキラーなんかね
パークは観虐相性いいし観虐とまやかしかな 負傷鯖で狂気ゲージついてないなら4回殴ってダウンだよ >>927
ゲーム上手くてすごいですね
さぞかし誇らしいんでしょうね >>919
ほんそれ
徒歩キラーはもはや何をしたらいいのかが分からない調整
頭デスガーデン なんていうかシステムに織り込むと強力すぎるがPerk枠を1枠消費するには値しないPerkがやたら増えた気がする
もしくはシステムに標準搭載しても問題ないがそうならないからPerkとして装備せざるを得ないPerkとか
結局キラーのPerk枠が足りないって事か 声でかいだけの下手くそ鯖の実力に合わせて調整したらぶっ壊れたゲームがなんだって? >>916
隠密してるお陰で距離は詰められるから、発見さえできていれば一発目入れるのは楽なことも多いしね
一発目が楽な場合はデッドハードを警戒とかごちゃごちゃ考えるよりも一発目をチェーンソーにする道を選ぶわ あと思ったけどトンネルしにくくなるってことは天秤が流行る可能性ありそうかな? 対○○のパークを用意しました
そのパークを打ち消すにはこのパークを使ってください
え、このパークが強すぎる?安心して下さい
対○○用のパークを打ち消すパークも用意しました
以下ループになりそうだな
もうこうなると読み合いとか別次元の話だろ
最低でも画面内の情報のみでも勝負出来るようにしとけよ 鯖のパーク構成はブレイクダウンボロタイDSデッハでええか? 以前スレで板乗り越えさせろやいってたやつは今頃喜んでるやろうな >>940
俺はアプデ後それでいくつもり
ボロタイかブレイクダウンを外してアイウィルも悩む >>939
発電機裏のバベチリ無効はトンネル対策の意味がなくなるから改善すべきだと思ってたのにまさかメタパーク作るとは思わなかったわ
確かにナスビリ山岡に使わせるとぶっ壊れなのは分かるけどさぁ 海外の鯖不足から鯖有利の調整は予想してたけど
かなり極端だな今回 >>940
野良でブレイクダウン入れる意義は薄いけどな
示し合わせて全員ボロタイDSブレイクダウン積み込まれたらキラー発狂するわ
野良鯖はアフターケアの方が無難に強力 新キラーそんなに弱いか?
負傷にはほぼ確実にできるし、そうなったら自己治療するしかない
結構な遅延になるし、負傷後、確実に狂気状態の一発は当てれるわけだし、弱い部類とは思わんけどなぁ
ビリーの存在考えると、速度は4.6でもいいと思うが >>949
深手にしてからが本番だしな
フレディで手軽に悪夢入り出来るというようなもんだよ
鯖側も投擲やワープを警戒せずに愚直追いしか出来ない
鈍足キラーと分かり切っていたらフェイント入れる隙もないし普通の板グルですら地獄を見る
0.2m/sの差はほぼ渇望Lv1相当。15秒チェイス判定作って渇望溜めてようやく徒歩キラーに並ぶ >>949
負傷にして遅延だけならできるけど、その後がっていう
豚ならタイマーで死ぬし、ダウンまで持っていけてるなら出血死も狙えるけど
負傷で遅延だけさせても意味ないやん
板使いつくしても素の状態だと窓枠だけでチェイスできる、チェイス苦手な相手でもダウンまで時間かかちゃう 鉄の処女って無防備状態になると、やっぱドクロのマークが出るのかな?
だとしたら、ゲーム始まってすぐにロッカー入って出てをすれば
パークを装備言えるかどうか分かるよね。
ドクロマーク出たら誰もロッカー使わない
出なかったらバベチリ対策でロッカー使い放題
なんか勘違いしてる? >>955 あってる、ゲーム開始時はあれだけど他の鯖がチェイス中にでも試せばすぐわかる、試さなくても無防備状態短すぎて一回だけ居場所がバレるだけのザコパーク 処女かどうか確認する為にまずロッカーってなるな
初手ロッカーマンが正義になるとはw アイアンメイデンはパーク構成バレやすいから死にスキルになるだろうな
とりあえず開幕ロッカー入ればいいんだし バレなかったところで大して有用でもなさそうなところが悲しい… アイアンメイデンは何を思ってこんな無防備短く設定したのか意味が分からない
チェイス入る前に終わるわ
心音内ではロッカー入れなくするとかで良かったろ ちょっと聞いてみたいんだけど、今から貼るパーティの奴らの発言の中に意味不明なやつがあったんだけど、
この「sumiyopi」ってやつがいってる「bmdazo」ってバンだぞって言いたいんかね?
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=216632.png
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=216633.png 誰か新スレ20まで保守してくれ
俺一人だと規制されそう アイアンメイデン効果12秒だっけ
ナースや山岡以外殴るの無理じゃね? 地下とかの並んでいるロッカーのどれかに鯖が居るとき、外れ引いても飛び出てきた奴をぶん殴る用?
そんな限定的な効果を今あるパーク構成から1つ削ってまで入れるかって言うと、うーん…… 鉄の処女ついてたらロッカー出入りするたびにうめき声あげるのかな?
そしたらミンちゃん大好きおじさん用のサービスパークとして価値が出るのかもしれない >>967
無防備あってもなくてもバレたら誰もロッカー使わなくなるだけだし気にしてもしょうがない
第一村人のチェイス始まるまでロッカーマンに大義名分を与えるだけのパークだろ アイアンメイデンはロッカー版の天秤って考えるといいぞ
ロッカーの前で絶叫してるレギオン 新キラーの強さがどうとかより
デスガから抜け出てきたみたいな見た目が気になる せめて叫ばず無防備分からずぐらいじゃないとな
ノーワン殴られるまで分かんないんだしそれぐらい良いだろう >>969
ロッカーバンバンで無限にアーッアーッって言ってるぞ 能力切り替えるキラーかと思いきやスキンで中の人が変わるとかなんもおもろくないな レギオンのキャラ性能は今のままだと通常時の足を少し早くするくらいでいいと思うけど
鯖側のperkやばすぎるだろ、もうDSは4人のうちに一人だけ、ルインはキラー側常時オンくらいにしろよ >>974
やっぱりそうなのか
ロッカー4つあるところで全員集まってバンバンやったらすごいことになりそうだな >>976
切り替え系だったら面白いキラーだったろうな
まぁここの開発に切り替え分の能力考えられるとは思わんが 新パーク、救助されるたびにフック折られたら
ガチキャンプぐらいしか対策思い浮かばん >>980
処刑人の妙技つければOK
パーク枠潰れることになるけど 折られたフックは復活するのか、復活するとしたら何分後なのか気になる
均等吊りとかフック枯渇するから復活しないって事はないだろうけど キラー玄人的に不協和音どうよ
既に利用率下がってる気がするけど >>984
8秒しか見れないしチェイスしてたら見る暇もない
仮に行ってもチェイス役とチェイスしてもう一人が治すから枠の無駄遣い フックだけでは無くキラーの心も折るperkとは斬新な 不協和音はLV3なら12秒持続だよ
まあ監視よりはいいと思うよ >>965
bm=バッドマナーとでも言いたかったんじゃね? PTがフック数減少オファに、全員ブレイクダウンつけてフック破壊とか絶対やってくるよなぁ
しょうがないからはいずり放置したら、リザルトでキレてきそう
フック破壊PTを全員はいずりで放置したらreport連呼されたのはマジで意味が分からん >>984
ラスト3台を防衛するドクターなら使えるかもしれないけど映ったからなんやねんとしか
ナスコは近場の負傷状態のカモが映る、バベチリは吊り直後で目的がないタイミングで情報が入ってくる
深手ばらまきを目的としたレギオン自身には合ってるかも知れないな >>949
あのキラーは治療する必要ないよ
深手だけ直して負傷は放置で良い あの画像だと多重人格の能力切り替えキラーを期待するよな 一つのキラーに色んな能力積み込んだらネタ切れするしな dbdが終わったら会社も終わるからそりゃもう必死でアイデア絞り出して延命するよ このスレッドは1000を超えました。
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