【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 2
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性で
プレイ感はNo More Room in Hellにも近いものがある
2018/11/7 正式ローンチ予定
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539270296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 取り敢えず緊急てたてたからなにかあったら次から変えてね後保守してくれんとまた落ちる ついゲームに夢中で保守を忘れ…せっかく立ててくれたのに申し訳ないです 最初チュートリアルになってんのね
クラフトメニュー開くの知らん人がいてクエスト進まなくなったから
Press TAB key とか適当にいったら通じて進んだわ
焦ったw 遅くなったスレ建て乙です
ベータやってると序盤のチュートリアルでちょっと戸惑うよね βのせいでムービースキップできるだけで快適に感じてしまう マイク関連の設定が見当たらないけど
声だだ漏れになってないよね? 分かってる奴が居たらオーバーキルでも余裕だな
逆に分かってない奴いたら初期でも厳しい 難易度下げてくるかと思ったけど、むしろ部分的に上がってるね
湧きポイント増えたし、前はハードからだった早歩きウォーカーもノーマルからいる ミッション増やすために延々と同じのやるかんじなのこれ? アイテムがハイライトされないし、スポットもされないんだがこれバグってんの? まだ最初の防衛しかやってないけど6000円の価値はあるようにこれから頼むぞ… オーバーキル、1分くらいゲート閉められない状態が続くと
ウォーカーの数があっという間に100体超えて三国無双みたいな景色になるw >>33
セッティングでoff になってるね
アウトラインなんちゃらってやつ >>37
ありがとう
いつの間に設定いじったんだろう… >>39
元々OFFだったんだけどβの時はOFFがONだった ナイフのぶっ刺し方がウォーキングデッドってとこが一番の買い要素だからな バグなんだろうけど選択したミッションと違うものが開始されたりして困る 動画見た上で買ってるのにちょっと批判されると効いちゃう奴ww Discordの日本語コミュニティ立てたんで人手が足りないときは遊びに来てね
discord.gg/eJQ2ADc ハードのウォーター行ったら全滅したあ
ひさびさに徹夜してしまったわ
楽しいー ミッションの中盤終盤あたりで失敗するの心折れそうになる これ本当にバランス良いって言える??
PAYDAY2ですらノーマル程度ならクリアできる難易度なのに
どのミッションもノーマルの難易度じゃないだろ 理解してないアホは普通に最初から銃ぶっ放してるし
味方にイラつく要素だけPAYDAY引き継いできたな 今起きてスチーム起動したら普通にダウンロードしてるわ。プリロードはなんだったのか… >>59
と思ったら解凍作業みたいだ。ああクソ長ローディングが改善されてますように!🙏 失敗してリトライでクリアできそうだったのに・・・w ベータ中もムズいと言われてたこともあるが結局慣れだったからね。
リスポーンできるから仲間は見捨てて一人逃げると立て直せることも多々ある ハードクリアした瞬間落とされてワロタ
>>56
ミッションひとつひとつが長いくてたまにコネロスエラー落ちやバグで動けなくなるのもあるしきついね
だが達成感あるしおもしれえ >>66
ミッションによる
10分〜30分
探索ミッションは長いけどリソースが多くもらえる こんなお預けあるかー!めっちゃムズムズする!はよやらせろー!
やっぱすんごい当たりだわこのゲーム俺の目に狂いはなかった ショップ、フォラムが落ちて、いまゲームも起動できなくなったね >>58
初期武器サプレッサーついてるし別にぶっ放しても大丈夫じゃない?
初期武器じゃないのにやってるなら謎だが フレを誘っても誰も興味を示してくれないからソロでやることになりそうなんだけど、野良でクリアするのは厳しそう?? 最初から銃ぶっぱなすようなやつがサプレッサー壊れた途端自重するようになるなら大丈夫だと思うぞ >>78
すまん俺のレスは>>74宛だ
多分なんとかなると思うぞ、というか俺もフレが値下げ待ちで野良専の予定だからなんとかならないと困る 野良専門でやろうと思ってたけど、
フレンドと連携してやるのが主流なのか。 βの時から野良はストレスマッハだったから不安しかない
いや本当にストレスマッッッッッッッハだった デッドアイランドとpaydayを足した感じで面白い
グラフィックも綺麗
ただ視野が狭くて酔う
ini弄って変更出来ないのか? 高級なステーキがうまいってゆつもいるしまずいってやつもいるしそもそも肉喰えないしってやつもいるようにゲームなんて好みなんだからやらないと面白いかどうかわからんだろ
steamはプレイ時間2時間までなら無条件で返金されるからとりあえずやればいい β勢とマッチングしたとたんかなりすんなりクリアできるくらい理解していることがでかいゲームだなぁ
気になったんだけどスキル振りって全部はさすがに振れないよね?
クロスボウの女性のスキル振り迷う・・・ 防衛なら幾らでも仲間のケツ拭けるけど遠征でドンパチマンはマジ無理 これ実況しながらしたいんだが、
ゲーム内で自分のマイク切るにはどうしたらよい? 設定にFOVあったと思うんだけどアレは違うのか?
仕事あるからOPだけ見て閉じたので詳細は知らんが 装備やレベルの力はあくまで許容範囲の拡大でしかなくて、クリアの鍵を握るのは根本的なプレイヤーの理解度やプレイスキル、ってところがオートマッチと最高に噛み合わない感じはある OTWD FOVで検索すると、iniのいじり方出てるけど誰か試した?出先でできない もうパワー100超えてる人おるけどどうやってんのこれ 分かってないと色々とキツイ
分かるまでがキツイ
つまり過疎る 悪いゲームではないんだけど大々的にすげえ!ってほどでもない
よく言われてるけどスルメゲーでぱっと触っただけ(2時間程度)じゃ面白さがわからない
その上でフルプライスゲーム並みの値段のせいか開幕レビューは賛否両論(57〜58%好評)だな
フレも様子見がほとんどだわ 2980円だったら検討してた
1980円なら買ってた
6290円じゃ検討する気にすらなれない ウルトラワイド解像度変更
AppData\Local\OTWD\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.iniの
ResolutionSizeX=
ResolutionSizeY=
をモニターの解像度に
FOV変更
AppData\Local\OTWD\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.iniの
FieldOfView= を任意の数値に
変更後は読み取り専用
ちなみにウルトラワイドのFOV100だどこんな感じ
視野角上げてからめっちゃ面白くなった
http://iup.2ch-library.com/i/i1947797-1541556132.jpg まぁ返金期限の2時間じゃ面白さマジでわからんだろうな…
paydayでもいいからオブジェクティブなゲームってのに慣れてないと理解が遅くて序盤からクリアできんかもしれん ここまで自分の評価とsteamの評価が噛み合わないゲームも珍しい
めっちゃ面白かったわ 俺もやなぁ
めっちゃおもしれえじゃんこれ…と思ってたら
評価見て歴然の差に草 めっちゃ楽しんでるけどロード時間だけはクソやなぁ
なんでこんな遅いんだか FO76は全く面白くなかったけどOTWDはめちゃくちゃ面白い
人それぞれだね プレイするのが楽しすぎてレビューの中身とか読んでる暇ないんだけど
評価が振るわない原因はやっぱり価格面なのかな?それなら理解できなくもない
Payday2が30ドルくらいだったことを考えても適正価格は4000円くらいだったと思う >>115
warkingdeadがぼったくってるからな権利で こんな面白いのに評価悪いんか
値段のせいなら後から良くなるかもね
セールとかで 値段もそうだがカジュアル層には敷居が高いかもな。返金期間までにリタイアする人が多そう パーティプライベートにしてもプレイヤー勝手に入ってこれるのかよ
サポートのバウンティソロで適当に終わらせたいのに 一つのゲームやり込める人なら楽しめる?今日休みだからこれからやろうと思ってるんだ やり込めるなら面白いよ
L4Dみたいに銃打ちまくりパーティゲームじゃ無いから大衆ウケしないだけ おもしろ、そうなんだがクソ長ローディングとラグいときのクソワープで萎える。特にローディングはダメだな… Payday はあんまりはまれなかったけど
これはマジで面白いわ
武器掘りでずっと遊べそうな気がしてる
はよ帰りたい world war3みたいに「あぁ……」ってならないならなんでもいいや paypay2
vermintide2
ハクスラをまぜた payday2のBOT馬鹿だった頃にソロでOVK余裕、MH大半クリア、DWのステルス全部、loud系一部クリア出来た
こんな俺がこのゲームをソロでやるとどの程度遊べる?
敵の数多くてmeleeメインだと、最高難易度ソロは無理なバランスかな? 面白すぎ草
こんなゾンビゲーが欲しいを実現してくれてほんとうれしい >>109
全員がスペースキーでムービースキップするまで飛ばないから待たされてるだけだぞ
スキップ知ってるかどうかだからSSD関係ない レビューは徐々に回復していってほしいなあ
好きなゲームが賛否両論は悲しい ハクスラあるのかよ 面白そうだな
野良専で楽しめるかな ぜんぜんレベル上がらない以外はそこそこいいゲームだな
レベルあがんないのはまじで緩和してほしい This game should hvae been renamed to "Generic Zombie Shooter 1.0"
レビューにこんなんいたけど絶対ゲーム間違えてるだろ βの2倍位は経験もらえてると思う
カンストするとモヤるから上がりやすすぎるのも困るけど4キャラあげること思うとどっちでもいいきも このゲームは会話に字幕出せる?
リスニングは無理だけど読みさえすれば何とかなるかなって願ってるんだけど。
もう買っちゃったんだけどさ。 ベータでもそうだったけど
遠征はステルスゲーなんだっていう理解が広まるまで野良は介護ゲーだな
ノーマルよりむしろハードのほうがベータ組多くて簡単だったりする >>141
co-opゲーあるあるだな
そしてそれを聞き付けた人が高難易度に集まって地獄絵図までテンプレ >>135
これでレベル上がらないとかβやってないのかよ ベータよりかなり敵人間AI優しくなってる
ソロだとダメージも低めな気がする 防衛はそればっかやってても資材貯まらないから
キャンプアップグレードできなくてスキル取れないぞ >>145
前スレではg2playで4700円、kinguinで5000円購入って人がいた
サイト覗いてないから本当かどうかは知らん 6000円が高いってのがわからないんだが最近のゲームって8000円くらいが当たり前じゃないか? ねえよ
steamじゃ話題のゲームでも3000円前後が多い オーバーキルやったらみんなわかってる動きしてて楽々クリアわろた >>149
それインディーゲームとかでしょ?
大手のゲーム、例えばフォールアウトやシヴィライゼーション、今回から発売されなくなったがCODなどなどちゃんとしたところが作ってるゲームはいい値段するぞ 武器のレアリティみたいな数字ってなんか意味あんの?
初期装備と比べても別にダメージとか増えてる感じもしないし >>152
数値高いと性能が僅かに上るけど白文字(コモン)の間はゴミみたいな差だから気にしないでいい
あとテンプレにないけど日本語wikiあるから目を通しておくといい
https://jpngamerswiki.com/OTWD/ >>151
OVKも十分インディーズゲームの枠内だからな
walkingdeadの権利買ってるから高くしなきゃいけないんだろうけど、そんなことはプレイするだけのユーザーからしたら知ったことではないしな これ遠征は全員クロスボウが安定じゃない?音出ないし
対人間と普通ゾンビまでなら対応できる
太ってるやつはクロスボウ耐性でもあるのかキツイけど ショッピングモールで助けるReinaってやつプレイアブルキャラクターになるな これ最初の防衛ミッションはクソゲーだとおもったが
遠征ミッションからかなり面白いな
ヌルゲ−マ−のために難易度さげるとかやめてもらいたい あとゲーム軽くする方法ないすか?
遠征いくと30くらいまで下がる >>157
難易度下げるとしてももっと簡単な難易度作るとかにしてほしいよな
現状は変えないでほしいわ 消費税抜きでも日本の価格がおかしいんだよね最安で4000円前後だったのが増税後8000超えっておかしい 増税より円の価値が下がったのが原因だと思うぞ
1ドル80円くらいの頃は海外のゲームとかグラボめちゃくちゃ安かったからな AAAタイトルなら8000円は普通だぜ?これも高いという感覚はない。クソ長ローディングを除けば… バンドルしか買ってないから3000円でも高く感じるぜ。 >>156
助けるミッションはクリアーしたけど
仲間にならなかったんだけど、後からってことなのかな? Payday2のバニラに6000円払える人ならOK payday2ハマりまくってた俺なら楽しめるかな
家帰って即購入してやるつもり
楽しみだわ これ無意味にぶっ放したがる奴混じってるとクリア出来ねーな その辺もpaydayと同じなのね
ガラス割ったりカメラ壊したり警備員殺したり
ステルスはソロ安定でバッグ運びだけ腕を増やしたかった めちゃくちゃ面白いんだけどsteamは賛否両論なのね
メインミッション10個、遠征6個、防衛6個、シーズン2無料なら6200円でも高くはないと思うけど?
FO76なんて4の使い回しで8000円だよ paydayでわかってるのは、どんだけマップが多かろうとどこでも人が来るのは開幕の少しの時間だけで
ちょっと時間が経つとおいしいマップ以外は人の集まりが極端に悪くなるからあんま種類あっても意味ないってことな
というか敵の種類が変わるだけでマップ自体は大半使いまわしだからな 高いと思うけど未婚だからなんとも思わん
セール待つって選択はオンゲーじゃものすごいアホな行為だと思うしもうノリで買うか買わないか決めちゃえよ
学生の時だったら多分買わないw
面白いけどね 四ヶ所ある内のランダムでコード入力するところでhordeゲージ溜まっていてウォーカーがワラワラ来るとかなりカクつくな
CPUへの負荷半端ないからi5 8400程度じゃきついか 動画見てもいまいちゲーム性がよくわからんかったんだけど安直にゾンビ版Paydayって感じではないの? 否定的な意見受け入れない奴居るけど
感想は否定だろうがガンガン書いてくれ、マンセー意見だけなんていらん Home sweet homeってミッションクリアするとキャンプ一時的に使えなくなるから注意な 批判的意見は、人間の敵が硬すぎなのと、キャンプにいちいち入らないとミッションや買い物出来ないこと サバイバーミッション最初の消化した以降増える気配がないんだがこれ条件なんなんだろ
rajo基地レベル2にアプグレしてそれっぽいの取ったけどそれでも増えんぞ これ一回ゾンビ集まるとひっくり返すの無理じゃね
paydayだったらどっかしらで籠もってwaveすぎるの待って耐えれたけど
ミスしたらリセットしてやり直す方が早いとかになると萎えるなあ
paydayのステルスはまさにそれで全くやる気にならなかった 今夜から始めようと思ってるけどマッチングが心配だ。
ベータ育ちの猛者たちの中に1人だけ初心者が混じっちゃうこともあるのかな? 初見のミッションはノーマルしか選べないから初見組多い >>163
HDDで4790。ダメ元でSDD買ってみるわ。マップからキャンプ行くだけで1分以上かかるって初代xboxかよって話ですわ… >>184
サバイバー用ミッションの更新(追加)は一日一回
日本時間だと夕方から夜くらいにかけてだったと思うけど >>185
場所によるけど単独で四方囲まれるくらい追い込まれると流石に厳しい
高低差や循環構造の道を使えればある程度打開の余地はある 乗り越えアクションとメレー右クリの吹っ飛ばしで余裕だぞ >>192
あー、そういうことか
更新時に増えるって感じね!ありがとう 結局ヘルメットとか被られると、スポットしてステルスで潰していくのとか無理だな 仕事終わってやっとインスコ中
β未参加の新参だがまじ楽しみ この不慣れな人が「これ不可能だろ!」って不安がるところとかすごいpaydayっぽい OPムービーいいな
ゲーム中の要素ちゃんとだいたい見せてる first shotすらマッチングしないぞ・・
オイオイイ まだ6千円の価値はないけど、これから色々追加されればどんどん面白くなりそうなポテンシャルは秘めてる気がする
1万で買ったFO76よりは全然面白い ネズミーランドから遠征にきました
接近戦なら負けぬ まぁ別物なのでアレだがcodのマンネリゾンビの500万倍はたのしい 他のベータプレイヤーがいてfirst shot余裕でクリア
次は水だあ SRうちおわったあとコッキングの動作入る前に一瞬前にスプリントするとコッキングキャンセルされたり車の上が安置だったり細かい所がまだ未完成感あるな PVにもあるぐらいだから車の上とかのはわざとだと思う >>211
難しいゲームだからな慣れたらクソ面白いんだが
強制ステルスにゾンビとの距離感とか立ち回りとか
万人向けではない やっぱり値段がネックなんじゃね3000円台なら神ゲーだと思う first shotで死にまくってクソゲー判定だして返金する人は多いかも 知ってる今はなんとも思わないが説明の無さ具合はやばい
それでもベータの時より少しだけ親切になってるけどpaydayも最初不親切だったのは同じか これ武器振るときに視点動かしてチバリーみたいに攻撃範囲広がったりしないのかな
なんか癖でやっちゃうんだけど・・・ >>216
vermintideとかでもやってたなそれ First shotは罠の材料と一緒に板置いとけば理解しやすかったのではって気がする
難易度ガクッと下がるが 水はやっぱり不親切で目的の荷物運ばない人が2人いたな
往復してクリアした わかってるやつがいないとすげー苦しいんだが
わかってるやつがいるとスムーズすぎて物足りなくなるパターン ベリハ遠征いってみたけどちょっと撃ち合っただけで速攻で騒音メーター真っ赤なるなw
最高難易度とかどうなんのこれ
>>220
L4Dとかでもそうだったけど個人的には苦しい場面をギリで打開できた時が一番楽しさを感じる
そんで合間にスムーズにいくぐらいがメリハリあっていいわ このスレやスチームの評判見る限りセール来てからで良いな スタルカー以来にFPSゲーやるけどお前らよろしく。 今からやるぜぇぇえ みんなよろしくな!
OPかっこよすぎだろ! 三人で板持ってバリケードの前で叩いて板打つだけの簡単なお仕事なのにのう… ラジオまでクリアもうレベル6だわ
人間クソ雑魚になったので楽だな ウィークリーで騒音ゲージ貯まり続けるみたいなのがあったから
もう高難易度はゲージ溜まった後どうするかってのを考えて行動するのが普通になっていくんじゃないのかな 半透明になってる設置場所があるからそこに設置する。場所決まってる >>223
フレと一緒に遊べるか、PAYDAY2が大好きって人なら今買っても後悔しないと思う
慣れるまでが難易度の高いゲームだから根気がない人には合わないけど >>230
ありがとう
何処でも設置出来ると勘違いしてた 今購入したらダウンロード始まらないんだけど・・・
fuck 対人ゲームじゃないしチートとか勝手にやってればいいわいたら抜けるだけだしな
こういうゲームでチート使って何が楽しいのかは分からんが 最後のストーリーミッション野良でやったらキツすぎて草 >>224
いつプレイしたのか知らないが、リアルタイムならブランクあり過ぎだろw ベータの時は火炎瓶微妙かと思ってたけどみっしり詰まったゾンビに直接対処しなきゃならん時は一番便利だな
音でゾンビ誘導して道開けるのは時間かかるし地形によっては色々と厳しいから直接掃除できる火炎瓶は楽でいい overkillとかveryhardとかなかなか人集まらなくて辛い 期待してたけどなんか思ってたのと違うな・・・
ロード長いし挙動ももっさりでこれ本当にPAYDAYの開発が作ったのか疑う
メインスタッフもう一つの方のホラーゲームにまわしてんじゃねえのコレ
PAYDAY好きだったから返金とかしないで長い目で見ようと思うけどこれSTEAM全体で見たら返金祭りなんじゃねえの 遠征の経験値がすごく増えてるから水周回するだけでバンバンレベル上がる
逆に防衛は減ったような気がする 経験値の量なんか変わったよね
防衛回すより遠征色々いった方がレベル2とかいっぺんに上がったりして物資的にも美味い 防衛も大分増えてるから一律上昇してるんじゃないかな 経験値はだいぶおいしくなったよね
マグナムベータの時は使えない子とか思ってたけど高難易度になるとlv3ホードほぼ確定みたいなところあるから結構火力出て楽しい steam評価良くないね
値下がり待ってみようかな 少し武器集めようと初期防衛ミッションやってるけど
中々よさげの出ないな 遠征ミッション受けたのに対人防衛はじまるの
開幕びっくりする上に武器が噛み合ってなかったりで困る 評価低いからこそ早く買うべきなのにな
本当に評価低いクソゲーだったらセール来てから買っても誰も人いなくなってるぞ 個人的に期待し過ぎてたみたいだ
発売直後でピーク10kってcoopゲーだとキツイ気もする
セール待ちもありだと思うよ
初動これだと開発が舵取りミスった場合半年もたんわ人口的に 高いのもセール待ちたいのも勿論わかるけど、Co-opゲーを全員同時スタートでわちゃわちゃしながらやるお祭り感を味わうなら今しかない!
こっちの水は甘いぞ〜 買ったぜ。
購入後、ダウンロード開始のポップアウト画面が真っ暗のまま止まって焦ったけど、
少し時間おいたらいけたわ( ^ω^) 初日なのにノーマルの浄水器マップで音出したやつにブチギレるやついて草はえた。
Payday2の血筋を着実に受け継いでる 後期のPayday2期待してる層が荒れてるのかねぇ payday2も最初は賛否両論やったんやで・・
難易度はpayday1チックだけどな >>255
ヒャッハー!新しい仲間だよろしくな!
数で押してくるゾンビ物ってやっぱいいよこれ >>244
水は初見増えてきてなかなかクリアできなくなってきた
バグでスタックして終了したパターンにも遭遇したぜ とりあえずお前ら、settingからGAMEPLAYのVisual Outlineをオンにしろ。
これだけでゲームプレイしやすくなる
あと、アンダーソンキャンプへの攻撃は放置してるとキャンプやサバイバーに被害がでるから消化したほうがいいぞ。
黄色いマークのアイコンのミッションは砂時計のマークの日数の間しか受けられない Visual Outlineって何でデフォでオフになったんだろうな >>262
やっぱあれデフォでoffなのかよww
それは擁護不能ですわ >>238
初段発売後すぐに買ったクチだよ!
色々やり込めそうな要素あってオモロイね >>256
1年後にも同じように常に誰かしらブチ切れ続けるだろうよ
そして評価糞になってオワコン化するんよ RAIDよりマシだろ
こっちはセール来たら一時的かもしれんが人増えそうだし マッチングしなくても1人スタートてすぐ人入ってくるから大丈夫よ >>266
サバイバーもかぶり無しとかお気に入りの顔でコレクションしはじめたら
マジでずっとやれそうだわw あんま面白くないな
リアルよりだからこんなもんか
もう少してんぽよく戦闘できたらなあ
二時間以内だから返品するわ ひーひー言いながらみんなでゾンビ処理楽しくない?
まぁそれが楽しくないと何が楽しいのかわからんと思うわ 近接持ってるとき右クリックで押しのけることができるから、これを活用しろ 最初は振り払わずに殴ろうとしちゃうよね
寧ろあれって殴る方が良い状況ってあるのかなタイマンのときでも微妙な気がするけど キャラやスキルよりプレイヤーのレベルが要求されるからな
酷いゲームでもあるわ今は 今あんまり気合い入れてプレイしない方がいいかも
4人フレンドと4時間くらいやってたけどさっきロード中クラッシュして再起動したら全員初期状態になった >>276
振り払いは確定でダメージ食らうから、単独に絡まれた時は倒したほうがいい
複数に絡まれた時は振り払わないと一定時間で強制ダウンだから注意 >>281
それベータ中にフレンドもなってた。
キツイよね saveは自分で毎回バックアップしておくというのを長時間遊ぶゲームでは染み付いている 今時のゲームでこんなことになると思わんかったわ
4時間経ってるから無理だと思うが抗議の意味で返金申請する 黄色ミッションは即廃止してくれ
育ててたサバイバーが負傷したり苦痛でしかない クラウド保存で失敗したこともあるから信用せずに自分で残しておくに越したことは無いと思う 最初の防衛でも一人で二階から銃撃ってる人とかいると詰む。 weekly mission出てきた
紫武器mod貰えるけど難易度overkill固定か 二人はドア絶対塞ぐマンがいないと詰む
ベータよりかなり簡単になったけどね >>291
階段上でじいさんがずっとスナイプしてたわ(´・ω・`) 単独行動してピンチに陥るやつみてると映画みたいで楽しい >>279
たしかにそうかも
青レアのハンドガン拾ったけど
スナイパーライフルはでなくていまだに初期の使ってるけど頭撃ち抜けばどのみち一発だもんね
Mod枠ないだけて腕でカバーできるレベル
腕も箱からでてほしいです… スキル関連がまったく面白みがないのが気になる
バフの数値渋すぎるし
サバイバー関連のバフも微妙なのしかない 教えてほしいのだけど、
PC版って画面分割に対応してるの? マヤちゃんを育ててたけどじじいに移ろうかな(´・ω・`) TAB押しながらQキー押したまま移動するのクッソきつくない?
設定でホールド以外あったりする? >>301
もたもたゾンビ処理がじれつたくなるのか
いつもじいちゃんが棒きれ格闘で助けに来てくれるわ
どうみてもガンダルフにしかみえない 騒音ゲージ最大にしてから抜ける奴らがいてつらいなこれ ラジオガチャガチャマンともの拾うことすらできない奴は勘弁してくれ吐く かくついてるのは野良で誰かが出入りしてるとかじゃなくて?
それ以外ではならないとけどなあ 水のマップクリアする時ロード入る瞬間に毎回クラッシュするんだけど同じ症状の人いる? 1ステージが糞長いのに途中で接続ロストはもうあかんわ LAST STOPむずいし前のステージで稼げないしどうしたらええのこれ 2面で躓いてるレベルの初心者はいなさそうだな
轟音のダブルバレル持ってくのは止めたほうが良さそうだ 難易度選んで取れる武器のレア色が緑なら、緑までしか100%出ないの? listening inのアクセスキーのとこ意味不明なんだがどうすりゃいいんだ? >>321
扉に表示された
アルファベットに対応する端末のコードをセットしてからレバーを引く
これを4回連続で成功させればOK A02だったらAって貼ってある端末のコードを02にしてからレバー、ということ >>323
ありがとう!
この先もこういうパズルあんのかな…
ゾンビの処理に手一杯だからナゾナゾ出されると焦る >>320
難易度にもよるけど、低確率で青引けることもあるよ
ショッピングモールからはそこそこ出る セーブデータどこに格納されてる? 俺もバックアップとっとこ >>263
betaがバグってただけ
betaのときはoffで輪郭が見えて、onにすると消えてた raid ww2みたいに否定的な評価多いから糞ゲーなんだろうなと
スレ見に来てみたら以外にもそこそこ面白いみたいだから
raid予約してバカ見たのに買ってしまったわ
何気にキングピンとかg2pで予約版が何故か5000ポッキリで
売ってて折れてしまった・・・・・ ハードに遊びにいったら明らかに自分だけ戦力がしょぼかった。。。 俺もゾンビーゲー好きだし買ったわ
明日から参戦するぜ THE FIRST SHOT のOverKillで経験値2250ぐらいだったから、資材少ないしあんまりうまくないな
全員わかってればサクサク終わるから、緑武器と緑パーツ狙いならアリなのかな >>328
\Users\ユーザー名\AppData\Local\OTWD\Saved\
FOV
\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini Join or DieからVh強制なんか
キツいなあどっかここ以前でレベリングできるの 初期武器を使い続けるとだとジャムりやすくなるんかな? 損傷度みたいなのがあってミッション進むと傷んでいく。
装備画面とかでRキー長押しとかでパーツ消費してなおせる 紫レアのでるラジオでたけどオーバーキル固定とか無理でしょこれw
>>340
武器だんだん壊れるから
マップの装備画面でR押して修理するといいよー 最初の遠征で、
攻撃しまくるアホがいると積む
すさまじく難易度は高いよ
これ欧米の脳筋は低評価だろうな
銃を撃ちたくても撃てずに近接戦闘がメインなんだからな
俺は楽しいけど年末には半額だわ 適当にやってクリアできるゲームではないから評価は分かれるだろうな 協力してる感あって凄く楽しいけど野良のハードル高いね payday2が流行ったのは
とにかく撃てるから
これはゾンビを山ほど撃てると思いきや遠征では撃つとクリアが厳しくなる
ゲーム的には玄人向けで面白いが、
一般人向きじゃない ドンパチ出来ないから購入に至っていない
ペイデイは両方楽しめていいのにね リンカーン記念館のミッション最後トラック乗るの無理だろこれw
なんでトラック側から無限湧きすんのさ
しかもデブいるから突っ込むと死ぬし酷すぎるぞw レベル上げて強くなっていったら4人でトリガーハッピーして最高難易度クリアもいけんのかね 俺だけかもだけど、切断しまくりでゲームにならないからルーターでDMZ設定したら大丈夫になって。 なかなか面白いわ
6000円だからフレに薦めにくいのがネックだけど >>353
そもそもトリガーハッピーできるほど弾拾えんやろ サプレッサーの耐久性がわからんわ
最初のボロい奴がたんまり持たないのはわかるが
レンジとかのデメリット多いやつが長持ちするんかね、モノリスサプレッサーとか 説明文にだいたい書いてなかったっけ?
まあでも大体Rangeのデメリットがデカいと耐久性は高かったような サプの耐久値はHigh durabilityが最高で、レアリティが高いほど耐久性いボーナスが付くっぽい ええー!
新キャラ登場でこの展開は予想してなかった
やるなあ… >>360
ネタバレになるからあんま言えないけど賛否両論になりそうだね
自分としては最高だわ一気に好きになったしシーズン2が気になりまくるw 水は実に良マップ
大詰めでホード来てギリギリの感じで逃げ出すのが燃える
真ん中のバスに皆で集まるのも燃えるそして燃やして燃える 遠征ミッション始めたらアンダーソンキャンプが始まったぞ
なんなんだ home sweet home難しすぎないか?
どうやってクリアするんだ
コツ教えてくれ >>364
二連水平ショットガンとグロックでクリアした
広いとこにあまり行かずに遮蔽物利用しまくる
クラフトを沢山する レベル高いエイデンやマヤを使う
リボルバーかショットガンを特化する
装備揃えるキャンプ強化するとかなんだかんだで正攻法が一番楽になる
ストーリーガンガン進めようとすると難易度固定されてるから人間の硬さにめっちゃ苦労する 棚とかのスカベンジや地面に落ちてる弾は全部自分で拾っても大丈夫?
それても他のプレイヤーと共有されてる? >>367
遠征の時は取りまくってOK、他のプレイヤーも同じアイテム拾えるようになってるよ
考えて取る必要があるのは防衛の時の弾薬くらいだと思う >>368
サンクス
地面に落ちてる弾薬はpaydayと同じように他人とも共有ってこと? >>369
棚にあるやつを取ると地面に落ちてみんなも拾えるようになる 日本人が大好きなまぞげーって感じか
payday2でステルスフレームワーク楽しんでやってたけど
向いてるかな 近接武器の上位版っぽいやつステータスが全然変わらんのだが見た目以外何が違うんだろう まじかよ釘バットならbreedでドットはいるとかねえの ウォーカー近接で潰していくのは全然良いんだけど、爽快感があまりないからもうちょっとリアクションというかゴア表現を増やして欲しい
バットで殴ったら一打目で顎外れるとか、頭少し潰れたりして死ぬ際は完全に潰せたりするみたいな
攻撃に対するバリエーションが少ない >>370
ああわかった
白枠の取るとみんなに青枠が表示されるのね
ありがとう 慢性的薬品不足。おじいちゃんのモロトフコスト高いわ。
気持ちいいけど payday2の時もそうだったけどここのゲーム
アプデに毎回くっそ時間かかるけど何なの
SSDに変えたらマシになったりするんかな さっきのアプデは158MBしかないのにSSDでも相当時間かかった 殺しきらずに這いずりゾンビ量産するやつたまにいるけどあれなんなんだ。近接とかで殺しきれてないってことなんかな。
這いずりゾンビ量産されると地味にめんどくさいぞ インストールフォルダみればわかるけど
ムービー以外のほぼ全てのデータはパッケージングでまとめられたバカでかいファイルになってる
修正で一部ファイルを差し替える為にいちいち十数GBのパッケージを解凍して
ファイル差し替えてリパックするって手順を踏んでるから時間がかかる なんで散々アプデ重すぎって言われたPayday2と同じ方式なんだよw ソロプレイとマルチは別ゲーだな
ゾンビの数が違いすぎて難易度が段違い
3人と4人だと4人のほうが手数が多くて楽なんだけど
2人と3人の差は酷く、3人プレイが一番難しく感じた オーバーキルは商売の仕方が気に入らない
このゲームもじきにDLC買わなきゃクリア出来ないようにしてくる
payday処作のころは良かったのになぁ 車慣らした後とか殴るとすぐ解除できるって知らない人多いみたいだな
鳴らしちゃったけど仕方ないねって感じでてくてく歩いてるやつとか見ると殺意沸く 人員を色々配置するのって考えなしにどんどんやっていいんかなラジオとかホスピタルって書いてある奴 浄水場のフォークリフトで扉開けた先にウォーカー共が死ぬほどいて
毎回そこで詰むんだけど地道に殺してくしかないのかな… >>391
プライマリスキルためといて使うとか
マヤは頑張れとしか クリア前に建物とかスタックして抜ける以外選択肢ないのどうにかしてほしいな サプ外し機能があるものの、使い所がよくわからない
対人戦のアサシネーションのために対ゾンビは外してパンパンしろってことなのか?
そもそも対ゾンビは殴りだし、音だして誘導したいときなのか? 後半もうサプ要らないのに残ってる時とか、
遠くの敵狙いたい時とか
着けてると威力下がるから(途中で外したら上がるのかは知らない) 確かにホードレベル上がりきったらサプ外してもいいのか
アプデ内容読んでみたけど、アウトラインのデフォルト設定がオンになったのか 最初の防衛で板3枚持てる人がいたんだが、あれはどのスキル伸ばせばいい? やっぱ最初は近接と体力かな
ゾンビ殴る機会が圧倒的に多いし
スキルポイント気にせずどんどんとっていって大丈夫っぽいけどね βの教訓から体力とか全部初期のままで行くつもりだけどなぁ慣れたら喰らわんし
近接はゾンビの頭の硬さがOVKでも一緒っぽいから消費スタミナのやつだけ取れば今は十分な気する
まぁ施設整うまでにレベルめちゃ上がるからだいたい余ったポイント振り分けてあっちもこっちも強くできるし
もっとゾンビが固くなる要素出てきたらわからんけど
てか今更なんやけどこれ武器の星マークはなんて言えば良いのかな、前は雷マークだったが…
強さの数字みたいなやつ wikiのtipsにムービーは終わるまでロード始まらないって書いてあるけど、あれ裏でロードされてるよ
あとSSDだとロード一瞬で終わるけど周りのおっそい人たちに巻き込まれるのが辛い
途中参加あるんだし終わった人から開始させてくれ >>407
なんだろうこれ爆発…?
星で通じるよねたぶん 進行途中でスタックした場合は放っておいてもらえばある程度離れすぎるとワープして合流する。
スタック位置にもよるがウォーカーを運んでくるとスタックしたやつに噛み付いてくれる場合もあるので、そこからダウンしてリスポンすることもできる。 白と緑はMODの数が違うだけで、性能は同じ武器が多いな >>408
hddだとムービー飛ばしてもローディング20%くらいで終わるのに1分以上かかり、さらに他のプレイヤーを待っていますとメッセージでる。もうSDD注文しちゃったけどそんなに早くなるの想像つかんわ。
海外のレビューでは毎回ローディングに五分以上かかるとかあったからユーザー環境以前にプログラムの構成があきらかにおかしいと思うよ。なんぼHDDでもそんなのないもん とりあえず、モーガンプレイがしたいので棒を鍛えたいと思います(´・ω・`) >>413
自分はSSDだけど、ムービースキップして5秒かからずロード終わるぞ
そこから他の人の待ち時間に入るけど くそおもろいわこれ
うまい人がキャリーしてくれた
coop感あっていいわ 高難易度で人間いっぱいいるとこ進むとき全員がヘルメットかぶってるとか
ステルス推奨なくせにステルスさせる気ない矛盾どうにかしろよ Walking DeadのゲームじゃなくてWAITING PLAYERなゲームになってる
誰かがムービー見てるならマジでどうにかして欲しいな
他プレイヤーがSKIPしてるか右下に表示してくれ
記憶が曖昧だけどL4Dとかそうだったよね? >>413
だいたい5〜10秒くらいでロード終わる
メモリも32GB積んでるけど関係あるかは知らん なんならロードに%表示あるの知らなかったし
HDDで遊んでるフレンドにまだ40%〜とか言われて知ったレベル 俺は2.3分はかかっちゃうよ。けっこうだるい
いいな、ssd買うか… まだ低難易度でしか遊んでないんだけどヘルメットってサプ付きSRでも抜けない感じなのかな >>386
今朝のアプデでは158MBのダウンロードのあとに
SSDへのディスクアクセス100%状態で20分くらいかかったよ
>>382みたいな仕様なのかな クロスボウ強いけど対人きついわ、SR担ごうかな
黒人使ってるけどショットガンは遠征だとあんま使えねー
ハンドガン強いし あ、あとセーブデータ壊れるの治ったって書いてあるね
まあオーバーキルのことだから本当かどうかは分からんけど 中韓連中の自国語チャットニキはどうにかならんもんか、読めねえよ
>>427
Alt+F4でも起きてたらしいね
昨夜どうやって落としたか記憶になくてガクブルしてる >>426
砂持ちが他にいるなら、ばれた後撃ち合いしても長引くだけだしサプ付きショットガンでいいと思うよ 接続人数4000人ちょいしかいないから買う気になれないんだけど
1人もしくはフレと2人で遊べる? >>430
sata3でそれってことはssdに変えるだけで大丈夫そうだな >>424
おそらく同じ理由でローディングも長いんだなと思った。もうSDD来るまでやる気なくしたよ 人を選ぶゲームなのは間違いないけど俺的に神ゲーかもしれん
前の戦争coopの失敗があったから不安だったけどさすがオーバーキルって感じのゾンビゲーだな >>420
ロードそのくらい
メモリ32積んでるけど結構効果あるのかもねえ
>>426
クロスボウはちょっと弱すぎるよ
強みって弾節約だけな気がする
オーバーキルで達人が担ぐかもしれない程度なんじゃないかなあれ メモリは関係ないだろ
ramディスク作ってそこにゲームデータいれてない限りは >>429
そっか、たしかにショットガンは対人強いもんね
ゾンビは近接でいいし
バレなきゃ進めないような所で活躍しそうだし、黒人スキル活かすためにサプ付きSG使ってみるよ 被ダメ軽減しながら突っ込んでぶち殺せるから後半の人間的相手だとショットガン楽でいいわ 途中参加してゲージだけ上げてさっさと抜けるのはやめてくれ〜〜
ゲージ3でもクリアできるから頑張ろうや せっかくのゾンビゲーなんだからpayday2で言うプランBをメインに作ってくれればよかったのに さっぱり分からねえ
一緒にプレイしてる人達に負担かけすぎてキツイわ ミッション中にWandererってのがいてキャンプに持ち帰ったら新しいショップ?みたいなのオープンしてくれた
LISTENING INのVeryHardで、2回目にfamilyと接敵するやぐらの上で見つけた 何かめちゃくちゃかっこいい棒持ってるじじいいたな
彫刻加工されてる raidスレpart1しか立ってなくてしかも300レスくらいしかなくてワラタァ! >>445
面白いなその要素
昨日は回線エラー頻発で萎えて寝たが今日は頼むぜよ ショッピングモールのスピーカーって止めれないのかこれ アプデおっそ
本当この会社はアプデやロードの遅ささえ無ければ神なのになあ 今設定みたらFOV設定あるけど
iniだとこれ以上にできるってこと? 途中参加待ちでいいからさっさとミッション始めたいときってどうすればええの?
最初のマッチング待ち長いからソロスタート、合流待ちとかにしたい >>453
最初のマッチングでソロで始まることを祈るしか方法が無い >>453
現状だとあの待ち回避はできなさそう
パーティをプライベートにしても待ち時間変わらんからな ミッション10こで終わりかな
もう新しいミッション出てこないけどヘザーが戻ってこないのが悲しい・・・ さすがにまだ出たとこだし、これからいくつかは追加されるでしょ
と勝手に思ってるけど…
ヘザーってボウの女性やんね?今出先で分からんのだけど、アプデで削除されたの!? 水が2/3で一つが消える
フォークリフトが部品取り付ける前に動いてそっから進まなくなる
の二回連続でクリア不能に成ったんだけどこういうのリスタート以外に対処法有る? >>451
みたいだよ
そのうちゲーム内で弄れるようにアプデしてくれるといいけど >>458
ストーリーの進行で他の新キャラとバトンタッチしていなくなる いなくなるべきなのはマヤだろ
なんだあの顔はwwww >>463
マジか、スキルポイントとか意味ねー
じじいメインにするわ
スキルのlv2を解除するのってどうすればアンロックされるんだろう? 顔はみんなベータより改善されたよね。マヤは死体みたいだった DLCでマヤの顔を四角から丸にできるスキンが発売されるから これソロでプレイできないのかな?
防衛以外で全部隠密で行けるか試したいんだけど >>469
右下のメンバーの辺りを押すとパーティのパブリック・プライベート切り替えができるはず >>466
いや、新キャラに全部引き継がれるよ
だから損はしないけどヘザーという美人がいなくなる悲しみは抱えて生きることになる >>470
おお!ありがとうございます!!
気がつきませんでした助かります! >>471
なるほどー!ありがとうございます
美人がいなくなるのは痛い… えらいもんでVhじゃ物足りなくなってきたな…
>>445
これよくわからんけどBP余ってたらそのパーツや武器くれるのかな
いらん武器はここに放り込むのが良さそうか
>>469
ステルス好きやっぱいたか
最後車呼ぶ時に一個ゲージ上がるけどかなり行けるしおもろいぞ
こういうプレイに関してはXbowマジで便利だと思う ゾンビサバイブシミュレーターとしてはまあまあ良い出来 BPぜんぜん手に入らないんだけどどうするのが正解なの? エリア外でキーアイテム沸くバグめちゃくちゃ多いみたいだな配信見てると 最後のミッション終わったあたりで確認したらBPいくらかもらえてたけどいつ貰ったか憶えてない
基本的にはBPはバウンティで集めることになるんじゃないかと思う アビリティスキル(メディバックとか)最大まで上げると他のキャラでも使えるようになるっぽいけど
これ最大まで上げて他のキャラに持たせた場合その使った効果は初期のヘボヘボのまま?
誰か試した人いないかな?スキルも資材も足りなくてまだ試せない 最終ミッションのリワードで8枚
バウンティとサバイバーミッションでいくつか
βみたいにレベルキャップに到達してもなおレベル上げでもらえる…?
ここからどういう使い道が出てくるかな ウォーキングデッドの名前使わなければ2500円くらいだったんだろうなぁ
好評52%まで落ちてるし新規入りにくそう 大型DLCも含んでるから多少はね?
別売りでもよかったけど >>481
残念ながらへぼへぼのまんまだからマヤの医療キット以外は重要性低そうではある
でも爺でメインサブ両方火炎瓶持てるとかいうロマンはある ゲーム性は爽快感と対極にあるからな
こそこそ隠れながら必要なやつだけを静かに倒しつつアイテムを回収して帰るって感じだし 最後のミッションの脱出むずいな
たまたまあまりウォーカー沸いてなくてクリアできたけど
おしくらまんじゅうだとどうすりゃいいのかわからん 6人目のキャラの最後のロアアイテムの場所がいまいちわからん…
last stopとのことなんだが誰かアンロックした人おる? 6人目のキャラをアンロックするためのロアアイテムね 途中参加だと開始前のムービーが真っ黒のままなんだが俺だけだよね?
スキップしようとしたらバーが出てちゃんとスキップは出来る そういうゲームなんだから爽快感ほしければ他のゾンビゲーあるんだからやればいいだけの話 火炎瓶でtkしてくるjapいてワロタ
日本語ネームは地雷 黒人バットのスキル全部とったらオーバーキルでも左クリックで一撃ワロタ いや水の最後トラックの横の段差上で
みんなグラントグラント言ってたぞ >>489
うん、具体的にはスキルツリーの一番上のダメージ20パーセントアップを取るとバット弱パンで一撃になる たまにウォーカー同士で引っかかってスタックするのがあかんな。
プレイヤーとしては足止めになってありがたいが、ただしい動作ではないやろ スキル上げてくのミッション進めないと解除されんのかな >>495
同じとこで詰みかけたけど
左奥に梯子のウォッチタワーあるからそこで復活待ちしてから爆発倒してゴリ押したな >>506
○○の拠点施設のレベル上げろとか書いてある >>507
だいたい似たようなことしてさっきクリア出来たわ
とりあえず水でレベル上げて6人目アンロック頑張ろうと思う >>502
ええなぁ、それならdepotレベル4にすればよかったわ、体力優先でclinicあげてもうた
最後の施設のアプグレに必要なブループリントがそうそう手に入るもんじゃないし詰んだ >>505
ウォーカー相手だよ、人間は試してないけど、威力は上がってるはず >>504
人間ですら緊急時にすし詰めになって
自分達で自分達の道を塞いだりするから違和感はないかな
理性のないゾンビが譲り合いながら通路をスムーズに通ってたらちょっと違和感あるかも 意外とボイスチャットしてる人いないんかな。
まだ遭遇したことないわ >>513
ゾンビ弱攻撃ワンパンはアンコモンのIce Axeでもできるんだよな(マチェットはわからんが棒は無理)
しかも横振りで当てやすくスキルいらずで誰が使ってもいけるっぽい
あとは誰の武器でもないデカ斧もできるけどあれはスタミナ消費が激しいからダメだな 遠征ミッション野良でマッチングしたら入った瞬間失敗ってでて遠征ミッション消えたわ
なんだよそれ… これウィークリーミッション勝手にノイズレベル上がんだな
きっつww オーバーキルは元々シリアス気取ったバカゲーなのが良かったのに
全て違うベクトルに向いてしまってる 野良でやるゲームじゃないから人口はこれ以上増えないだろうな
知り合い4人集めてやるゲームは今の時代はね… 6人目アンロック条件最後のアイテム
2択を1回と4択を1回引かなあかんやん…
こういうのマジゴミクソだからやめてくれ もうノーマルは初心者で溢れかえっててクリア不能だな
ハードのが簡単ってどういうことなの・・ >>516
そうなんだけど、スタミナ減少スキルも取れるから使いやすいよ
>>523
6人目出す方法詳しく教えて 1面オーバーキルでバーブドワイヤが3人並んでるときのお察し感 >>519
確かにハードの方がクリア早いな。
ノーマルはゾンビを倒すのに夢中なのは多い気がする >>516
マチェットもしっかりスキルとって頭当てれば一撃でしぬ チーターってどこに報告すれば良い?
全ての武器でリロードなし、クロスボウですら無限連写してる奴いて一応証拠動画も撮った 武器のパワーってあくまで目安なのなあ
ゲージみたら全部1ミリも違わなくてすげえなえたわ・・・ 近接だけなんかステータスおかしいんだよね
ステータスのバーは紫も初期のやつも見た目違う上位版すらも変わらない、あのパワーの数字だけが差ついてる
ちなみにβ版ではちゃんと高レベの近接と初期の近接とじゃステータス上の差もあった
ダメージの項目とライト・ヘビーの項目も分ける意味よくわからん
どう見たらいいんだか 数値あがるとどこにどういう変化がつくのかわからんよね これ騒音ゲージ3つ溜まっててゾンビしか敵いなくても銃打つとわき増えるとかあるの?
外人に怒られた >>532-534
どうもこれ武器ごとのCRで決まるんじゃなくて
装備後のキャラのCRで攻撃力に補正がかかるようになってるみたい
Vermintide2のヒーローパワーみたいな感じ
低い箇所があるとキャラCR下がるから、CR高くするには全体的に高いのが必要 >>537
音で沸いたゾンビが反応してこっちにくるからそれかな?この追跡はかなりしつこい
殺すから新しく沸く
音で追跡されるから殺すのゾンビスパイラル これ全員ムービー飛ばしても結局ロード長くない?ステージ終わったあともひどい PAYDAYのエンジン超古いやつだし
UEに変わってまだ慣れてない感じだろうな コネクションエラーひどくてまともにプレイできないのおま環なのかね 水とか途中でSunsetエラーがでる >>540
全員ハイスペかつSSDでやっとましな早さだけど野良でそれを期待は酷 >>542
エラー出たことないから何かしらの原因あるんだろうね >>538
おー、なるほど、CR合計の値で全武器の威力が調整されるのか
じゃあ一個弱くても他に強いので固めてればその武器の威力がゴミみたいなことにはならんわけですな ゾンビ相手だと頼りになるのはやっぱり近接だな(´・ω・`) キャンプディフェンスのミッションで始まった状態(place defenses)で始まらないんだけどどうすればええんや >>529
これのStep Threeってあってる?死体のとこ探してもない
I recommend doing this one first if you are having trouble with HohW.
ってのがよくわからんけどバグで見つからないことがあるってことだろか 初心者な質問で申し訳ないんだがツールのLockpick以外のものってどこで装備切り替えをするんだろ
キャンプアップグレードでMechanic's Kitしたんだが作成ができないっぽい >>549
合ってる
一番最初フォークリフト起動して開ける所までいってとにかくそこから左側意識して歩いてみて
駐車場っぽい所の死体の山の上に置いてあった >>529
遅くなったけどありがとう、ARと斧のキャラもういるのね
後で挑戦してみよう アーマー着た敵硬すぎるやろ
ARよりショットガンやな 最後のステージバック持ってる人が無理やり車の上登っていかないと野良じゃ無理やなw ラストステージの高難易度はショットガンかスナがええと思う
join or dieの人間兵がクッソかたい、CR130でARでヘッショ3発当ててもしなない
まぁ適正が185なんでそれもあるかもだけど ゲームクリアしてリザルト画面に戻る前にクラッシュするの多くてイラつく 試しにjoin1人てやってみたら
目的地につくまえにぶち転がされてわろりん
オンラインで寄生させてもらいやす…えへへ バウンティでpick up 3bagsってのがあるんやけどこのバッグってんなんや・・・ Walking Deadにつられてくる客なんてゲームあんまり得意じゃないやつ多そうなのに
こんなガチ難易度でいいんだろうかwめちゃ楽しいけども 版権物だけどコアゲーマー向け
それともこの難しさは原作準拠なのか? >>559
ウエポンバックで一回にカウントされたよー
サプライミッションなら一回で終わるのかな? 突然強力なHP自然回復になったけどバグかな
他の人普通にダメージ食らってるのに自分だけわざと何秒も掴まれないと減らなかった
さすがに部屋抜けた 面白いけど3日ごとに借金取りが来てごっそり素材持ってかれるのが精神的に辛すぎるわ
マヤで途中まで来たけどやっぱ稼ぐならヘザーのがいいのかね? family mattersの実績のアイコンがsyamuに見える >>565
生きるのに資源は必要だろ?
これはゲームじゃないんだ!
現実なんだよ!いい加減に目を覚ませ! サプレッサーがいつの間にか外れてたりするんだけど
10発売ったらぶっ壊れますみたいなのあるのこれ 耐久値があるし種類によって耐久値も違う
あとY長押しで任意で外して温存も出来る ベリハきつかったが、1万経験値に青武器で報酬はニッコリ。
ウェポンケース?って嬉しそうにチャットするのはいいけど、最後持ち運ばないといけないのわかってるんだろうか 脱着キーってそういう意味であったのか!
耐久見てみるありがとう 途中参加の人入ってくると読み込みでめっちゃプチフリするんだけど
SSDの人とかそういうこと無い感じ? payday2もそうなんだよなあ
あっちは強瀬ストップかかるけど クリア後の取得武器ってキャラの得意武器が出やすいとかある?
2人lv10になったけどスナイパーが初期のまま一個も出ないわ Bridgerがキャンプに居ないんだけど、どこにいるの?
Hunter's Paymentってロールアイテムは手に入れてる >>579
ベータより更に使用キャラ向けがでるようになってると思う。
ジジイ使えばスナイパーライフルごろごろでるよ >>581
やっぱそうだったのかー、近接はバラけて出てたからずっとスナが出なくてモヤモヤしてた
爺さん育てるかなぁサンクス REINAもSRとXBOW、たまにSMGが出ますよ
ハイエンドレア残りはSGだけになった >>486
ヘボヘボのままなのか、ありがとう〜
なんか防衛じゃなく遠征ミッションでドアにバリケード作ってた人いるんだけどどうやるんだろ?
分かる人教えてください〜 >>586
ドアを閉めた後にドアの斜め上を見るとバリケードを作るって出るからF 謎解きわからず切れた韓国人がハック使いだしてそっと抜けてきたわ・・ >>587
スキルや装備じゃなかったのかw
ありがとうございました、助かります レイナなのに棒とバットの紫出るのやめてくれませんかね
そりゃこのメスゴリラには似合うけどさあ これスキル振り直しないのか?
ゲームデータのフォルダ消せばいけるかな フォークリフトで門開けるところで毎回部品が足らなくて進行できなくなるんだけどまともなテストプレイしとらんのか >>593
探索足りてないんじゃないの?
進めなかったことないけど 部品足りないバグは一回遭遇したな
なぜか車輪ないのに微妙に動かせて突破できたけど これたぶんスキル全部とれると思うわ
ガンガンレベリングしておkよ
BP貴重過ぎてポイント余りまくってる コスチュームアンロック条件にスキルツリー全開放のあったりするからまあ >>589
2月にでるps4は日本語版だよ その時にpc版に日本語追加があるかは不明 >>591
日本人の美女名前から想像してたのに・・・
>>593
さっき来たパッチにフォークリフトどうこうってあるけどそれかなあ join or dieのゲート解除ギミック作ったやつの頭叩きたい 難易度上がってくるとショットガン強いわ
ハンドガンは相変わらずグロックが強いね、発射レートがヤバい >>605
マジで意外だ
国内日本語版はps4だけとスパチュンがストップかけると思ってた マヤを27まで上げたからこれからおじいちゃん育てたいんだけどどのマップが経験値効率いいかな? 中盤以降の敵人間は硬いしステージが長くなるから
効率優先するならレベル上げも掘りも水でいいんじゃないかな じじい最初最強やんって思って使ってたけどハードでヘルメット付いてるのくるときついな
頭ワンパンにさせてほしい 後半の敵はどいつもこいつもちゃんとヘルメット被ってるせいで頭狙うよりも爺でマーク付けて胴撃った方が速いのが笑える >>605
うぉお日本語それはすごいです 言うとるな クロスボウBrigade相手だと火力不足すぎてつらいなぁ
スカウトやるなら後半マップからはショットガン持ってスモーク投げて突っ込むほうが強いんかな クロスボウはダメージ20%上げて爺マーク付けたら胴1発になったりしないのかな
ダメ+20%付いてないスナイパーで胴2発ならインベントリのダメージ表記でその2倍近くあるクロスボウはワンパンいけそうな気がしなくもないんだが 青ガバメント持ってるが
普通のリボルバーと同じくらい威力あるから結構使える
クロスボウはテンペストが高威力だけど得意キャラ使ってないからワンパン性能はわからん 人間陣営のやつら高速移動しすぎでしょ…人間なのに人外な動きするんじゃないよ スナやクロスボウは人間ヘルメット貫通させてくれよと思う
ゲームシステムとしても間違ってないか やーっと新キャラとれた
上手い周回ニキに便乗できて運がよかったわ 人間相手ににヘッショして顔に弾痕あるのに生きてるのがなんとも
コイツらの方がゾンビじゃないか まぁ自分たちも銃弾何発受けても動きまくれるからね(´・ω・`) 本当にWORSE THAN WALKERSだから困る 爺様ならオーバーキルの遠征ソロでもいけるけど他キャラはどうあがいても無理だ… >>628
スナ持たしても無理ゲ?
やっぱ爺様のマーキングないとキツイんかな LOADING WORSE THAN WALKERSとか外人がいってておもろかった paydayのフレンドが80人くらいいるのにこれ買ったの数人だぞ
本当に人いるのか? おれペイデイ無料のときに貰って起動だけして積んだ。なんか古臭くてだめだったな。 >>629
敵硬すぎて弾もたない
マーキング持ちの爺様じゃないと話にならなかった ゲームだからヘッショして生きてるのは別にいいんだけど、弾痕ついて元気なのがなんか気持ち悪い てかじいちゃん棒の範囲2連撃も強いし集団に囲まれても火炎瓶で殲滅出来るし遠距離で敵も仕留められるし苦手なのは接近戦だけ、、、って思ってたらセミスナゲットして接近もいけるようになった 撃ち合いになっちしまった時もジジイでメット飛ばせば相手転ぶからその隙に殴り殺して セミスナ精度クソすぎない?
ベータの時水マップで最初の敵に当たらんくらいのクソ精度なんだが 長距離スナ以外の武器が精度クソすぎる
もうちょっとまっすぐ飛んでいいと思う >>632
最初のミッションもなかなかマッチしないくらいの人口
フレ70くらいいるけど買ったの4人しかいなかった
売り上げとしてはかなり厳しいと思う
初動どうみてもこけたし bridgerさんは美人だから安心しろ
クールビューティーやぞ 発売直後から過疎ってんのか?まともに人集まらん・・・ 値段が高いから気軽にやろうとするライト層が手を出してなくて
ガチでやってるか積んでるかの2択になってんじゃないかなあ
だから最初のほうでおいしくないマップはほんと早々に過疎ってる
特に低難易度は理解したら行く意味がないからスッカスカよ レベル上がるの早いから低難易度いくうまみもないしな つまりデイリーなりウィークリーなりで低難易度ランダムマッチに高報酬を付けて行く意味を作らないと後発はぼっち遠征を楽しむゲームになってしまうわけだな
14ちゃんかよ ロビー一覧あれば低難易度やってるとこにベテランが参加してサバイバーミッション消化ついでに手助けとかできるんだろうけどな ルーム選んで入室(能動)からハードル下げるために受動的なオートマッチに寄せたいのはわかるんだけどね
ある程度人口を確保できないと機能させるのは難しい 面白いゲームだけどヘルウォーターを序盤に持ってきたのはよろしくないな 防衛の対人間戦のやつハード辺りから4人揃わないと無理ゲーすぎる これ過疎るの早いよね多分
面白いんだけど値段がたけーわ
しかもウォーキング・デッドといったらドラマって印象だけど特に絡んでないし必要なくね?
そもそも権利料って一本単価に表したら\2000くらい変わるんか?
値段強気すぎね? 投げ物ケチってるとかなんじゃないの?
時間わきだしどんどん使うべき
素材所持数増やしてると2個作れるし 物資盗まれる方の防衛は待ち伏せで楽勝だけど爆弾設置の方はプライマルアビリティガンガン使わんと厳しい
銃で何とかしなきゃならないマヤが大変だな 防衛はマヤいてくれるとすげー助かる
4人はともかく3人ぐらいからは体力足りなくてジリ貧になりやすい ゾンビゲーなんだから救難信号とかいって
オートマッチング機能とかいれとけばええねん。 ウィークリーミッションってどこにあるの?
あとミッション内のスカベンジボーナスが良く分からん
VERMINTIDEの本とかみたいにどこかにギミックあるのか? これ後半は敵が硬いから、弾を惜しまず打ちまくらないとキルできないな
武器の威力がレア度の合計で決まってるって言ってた人いたけど、近接だけ?銃も? 後半敵が固いて奴武器はどれくらいなんだ??
当然後のミッションとオバキルにより出る武器はつよくなるぞ ラストステージの長丁場クリアするよりラジオVHのほうが経験値多かった これフレと二人だけでやっても楽しめる?
ゲーム自体は楽しめそうなんだけど、二人でも大丈夫か知りたいです先輩方 対人間のキャンプ防衛で詰まってる人はスモーク投げまくるとビックリするほどあっさりクリアできる
コツ掴めばソロでもいける >>668
楽しめる
野良入れずに二人でやった方が楽だし楽しい >>667
低レベルキャラをごり押しパワーレベリングできないように
獲得経験値にはレベルでキャップがかかってるんよ
レベルが違ったら比較できん Hunt Showdowも面白いのに過疎って人がいない
やっぱりこういうゲームは受け入れにくいのかな? 後半のステージ猛者しかいなくて吹くわ
それでもヒイヒイ言いながらクリアしてるから
これコアゲーマー以外無理だろw ボイチャで伝えられないならGO GO GOとかカモンとかラジオチャット欲しい
一人だけすごい遠くに行く人とかいるから伝えるのが難しい ラジオチャットは強盗にも欲しいわ盛り上がるし外人ともコミュニケーション取れるのに
このゲーム性でラジオチャットないの納得できん
>>675
やってるうちにお前も猛者になんだよ
適正レベルに届くとほんとになんであんな苦労してたんだって感じになってくるな…
まぁ武器拾いは運だしBPはまだそんなに集まってないだろうから育ちきってるようできってない人多いと思うけど >>677
まあもう慣れたからゾンビもみれでも余裕でスルスル抜けられるわい ノーマルはもっと簡単でも良かったかもね
いきなり難易度高すぎてコアゲーマー以外はクソ認定しそう
面白いんだけどね >>680
こんだけ難易度高いゲームそうそうないよ
極悪だと思ったPAYDAY1超えてるぜ Payday経験者とかはすんなり入り込めるだろうけどOverkill製ゲームはこれが初めてって人は慣れるまできついだろなぁ このくらい難しくないと死闘感出ないからちょうどいい 浄水器くらいはイージーあってもよかったな
初見が4人集まってもpaydayの経験ありなしかで全然結果が違いそうだ 初見だらけの野良のむずさとカオスこそリアルじゃね?実際あんなんなるだろ現実に起きたら。だからむしろ野良が好きだわ。久々に超当たりのゲーム。高いのだけは難点。 このゲームきついのはソロで練習とかできずにいきなりマルチになるとこだな
paydayは初心者は下位難易度のノーマルである程度覚えれたけどそれができんからね Bridger出せたけど育てるの大変
レベル27の黒人に慣れすぎた プライベートでソロで始めると死んでも何回でもやり直せる >>688
3回までだよ、4回死ぬとミッション失敗になる 一応チュートリアルあるけど
右下の歯車からクリックしないと出てこないし、しかも動画が再生されるだけだし、動画も毎回最初から見る必要あるしで最悪なのだ フレと二人でやってるけど、ステージ2つ目にして立ち往生だわ
3時間やっても超えられん >>691
どこで詰まってるか書けばレベル30の猛者達がアドバイスしてくれるぞ これは失敗しても一応経験値入るし覚えるまでやるか
普通に最初の防衛である程度レベリングすりゃいいんじゃない
二人でやるって決めたんだからある程度じっくり取り組まなきゃダメじゃね >>692
よく人間に殺される
1回だけフォークリフトの先行ったけどゾンビうじゃうじゃいてキツイ
正直単純に俺とフレが下手なだけだと思う スキルが全部とれそうなのもなぁ…
こういうゲームは取捨選択がいいのに 全部取るまでに取捨選択あるじゃん
優先度の違いだ
周回してスキル全部取れるのは喜ぶべきところだろ?
Payday2でも1000時間超えてなお全スキルperk取ってクリティカル出まくりスーパーアイアンマン無双したいと思ってたわ >>694
レベル30じゃないけどまず体晒したまま長時間撃ち合いはしない、こっちが撃つときに撃たれるのは必要経費でもそれ以外の被弾をなるべく減らす
1戦目は向かいの建物にいるスナイパーをきちんと処理
2戦目も奥にスナイパーが2人いるからきちんと処理、盾持ちは片方が気を引いてもう一人が裏回って処理
ゾンビうじゃうじゃは近接でひたすら処すしかない、ひたすらやってりゃそのうち減る
きっとレベル30の猛者がもっと劇的に楽になるアドバイスをくれる >>694
切り抜けたいときは右クリでゾンビを押しのける
スタミナスキルを優先的にとっていけば楽になるよ なんかjoin or die安全地帯っぽいところから脱出してた人がいたんだけど
ちゃんとした場所がわからず確かめるためにはまたあの長丁場乗り越えなきゃいけないんだよな スナイパーで赤い閃光見えたらたぶん狙われて撃たれる直前って合図だからすぐ身を隠した方がいいね
たまにヘッショ判定繰り出してくるのかわからんけど体力ゲージ満タン(ゲージ9個以上)の状態から即死させられることが多いから危険 不評が多いのって難易度の所為じゃ無いと思う
vermintideのほうがよっぽど難しかったし 値段とのバランスが悪かったんでしょ
vermintideぐらいの値段で攻めた方がよかったかもしらんね CPUがpaydayと同じで視界に入るとチートエイムで当ててくるのは納得いかないと思ってたけど
よく考えたらpaydayの最高難易度とかはスナが生まれてきた瞬間1秒と経たず1ショットキルしてきて覚えるしかなかったこと思うとマシなのだろうか
でもあっちは蘇生が楽か >>699,701
ありがとう
なんか行けそうな気がしてきた
後はアドバイスを元にトライアルエンドエラーで頑張ってみるわ calebのstored itemとかいうの
クリアーするまで一回も利用しなったが一体なんだろなこれ >>707
エンドエラーってなんやねん、アンドエラー ちょこちょこ拾える紙袋は何?
2/100とかでるんだけど集めた分だけキャンプの資材が増える? wikiと攻略ページサンキューな ストーリーミッションの訳が1番重宝したわw
reina助けたけどあそこで何が起こってたのか全くわかってなかったw 今になってやっとV長押しでスキル発動とかあるの知ったわ >>711
スクラップとかのキャンプ資材、ミッションクリア画面にでてるのは基本報酬+拾った分の合計のはず
たまに落ちてる資材入りダンボールは資材の詰め合わせ
資材は序盤はカツカツに感じるかもしれないけどキャンプアプグレが落ち着く中盤くらいからは余る 初めてチーター見たわ
ショットガンをスプレーみたいに連射してた
即キックされた >>718
このゲーム唯一のミスは
部屋主キック無くした事だわ
Modでどうにかできたらいいんだけどな これだけは知っとけという操作改訂版
Qでプライマリ、Eでセカンダリアビリティが使用可能
Tabキーでクラフトメニュー、アビリティやツールの再使用にもクラフトが必要
Tabキーと該当するアビリティ/ツールのキー長押しなので
キーバインド変えるかトグル設定に切り替えたほうがいいかも
Vで敵やトラップ、アイテムなどをマーキング(スポット)可能
HeatherとGrantはVキー長押しで固有能力発動
Heatherは近くにあるアイテムやトラップなどを範囲スポット
Grantは敵にマーキングしてダメージ増加 これ使い回しと防衛抜くと実質マップ5個か
はよ増やせ join or die 初プレイ初クリア 味方有能すぎてどこが難所かわからねぇぜ 最後の脱出とか一番あっさりしてた なんかマッチングして開始したら画面真っ暗になるんやが...
俺だけ? 日本人サバイバーいないの?
またJIROみたいなの出してくれよ >>728
PC版日本語追加されるらしいからそのとき増えるんじゃない? Last Stopで最後のエレベーターまで割とあっさり行ったのに、
ラストホードメーターMAXなったせいでエレベーター前にゾンビの大群押し寄せて人間倒し終わってから20分くらいかかったw Bridger使ってんのにまったくアサルトライフルでないんだけど、なにこれ やっとログインしたと思ったらクロスボウチーター
マジ死ねよ消えろカス
プロフィール見たらpubgとウォーキングデッドだけ >>732
なんちゃってアジア人みたいなのじゃなくて
JIROみたいにがっつり関西弁しゃべってるようなのが良い >>735
自分の場合キック投票開始して可決されなかったら抜けてる
投票の結果関係なくマッチング後steamの表示→プレイヤーで前のゲーム一緒になったプレイヤーズラッと出るから
そこでチーターのプロフィール選んでチート報告してる
報告の効果あるかわからないけど気分的にマシ 隠しキャラ出したけどこいつコンバットスタミナリチャージ全然伸ばせんw
爺と同じ職種とはいえそこ共通にすんな!Axe重すぎるんじゃい… 始めたばかりなのに銃使うなとか指図されまくってて段々やる気がなくなってきた ウィークリーはラジオOKだった。
野良でもなんとかなるもんだな。 これウィークリーの報酬も人によって違うんかな?
ウィークリーでもらった確定武器は紫レアの狙撃銃で
・EATON MODEL8 (HIGH-END SNIPER RIFLE) ★165 装備レベル25〜
MODバレル、バレル先、サイト、アンダーバレルの4つがカスタム可能だった >>743
こっちはAK SUVOROV SV7 スナイパー バレル以外つけれる ★165 うちのウィークリーはAIM 90Mだった
他で拾った同じ名前の紫スナイパーライフルともmod違うしランダムっぽいね 紫武器1個確定なだけで中身はランダムっぽいのね。確定でもらえるのはデカいしやっといたほうがいいね せっかくレア武器拾ってもサプレッサー装備できないと.. G36出たわ
これレア度高くないと出ない武器あるね
まだ知らない武器沢山ありそうで楽しみ なんか思ったより武器多いよな
近接はマジで違いがわからんが… クラッシュしてセーブデータ飛んだわ
お前ら元気でな ペギーアンちゃんの武器はいつまでたってもクソなままなの? 人質たすけたらワンダラーとかいう商人だったんだが
売ってくれないのひなぜなん 段差乗り越えでぽこじゃがスタックするわ勘弁してくれ payday 以上に面子的な運が絡むのがつれぇわ
物資もかつかつでさっさと稼ぎたいのに水ハードしたら大抵ゾンビ相手にぶっぱしたり
人間相手に長期戦挑んだりするやつが居てまともに進まねぇ 10回やって1回しかクリアできんとか修羅過ぎる >>760
大丈夫
人数で難易度変わるし、ソロだと3回まで死ねる 1万人くらい今日プレイしてるっぽいけどなんでこんなマッチングせんのw ラジオ塔?の屋上になんであんなにウォーカーいるんだw 武器ケースとか三個くらい手に入るとこあるけどソロだと一個しか持ち帰れなくね? これ絶対payday2と同じように部屋選べる形式にしたほうが良かっただろ 日本人でやべえやついたけど
開幕平気で銃撃ちまくって ノイズ気をつけろって外人に言われたら
その外人にむかって銃撃ったり高台で放置したりああいう子供みたいなやつ引いたら素直に抜けたほうがいいな >>766
Gでカバン投げて一人バケツリレーすれば持ち帰れない事はない… キックもさぁ…投票式やめろっての
payday2じゃホスト権限式投票式って選べたけど
どう考えてもみんなホスト権限だったろうになんでこうした >>768
スピードランでもやってるんかって思うような一人で突っ走る奴も居たわ
俺ツエーwwwwしたいならソロでやればいいのに マッチングも部屋システムもpayday2式でよかったのにな
あれは4人coopゲーとしてはほとんど完成されたUIだったと思う
なぜ新作になると劣化するのか ミッション中にBGMがプツプツ途切れるけど
ラグいだけかと思ったらマップ画面でもプツプツ途切れるんだが
昨日まではこんなことなかったのになんでだろ
ロードも異様に時間かかるようになってるし このゲームのシステム嫌いじゃないし好きだけど
ずっとこれやってるとバカスカ撃てるpayday2やりたくなってくる 今のところ音出しまくるメリットがないんだよなぁ
キャラが強くなって装備充実したらサクサクゾンビ処理できんのかね せめてpaydayのrep制限みたいなの出来れば良かったのになぁ
右も左もわからんようなのがウヨウヨ多すぎてまともに出来ない事が多くてツライ クリアできなくても進行具合で経験値くれるのはありがたいな
Payday2だとまるっきり時間の無駄になったからな… スイートホームやべぇ
敵固いし、ボム解除いかないやつらばっかで守りきれねぇ join or dieのマッチ入ったらエリア移動かなんかでゾンビの中に飛ばされてブローラーの爆撃に連続で巻き込まれてワロタ
それが原因でキックもされてさらにワロタけど悲しくなった 爆弾設置部隊は親切にも爆弾持ちを自動でハイライトしてくれるからそいつだけ優先して倒して残りをじっくりやろう
設置中に攻撃ぶち込むだけでも妨害できたりするからとにかく設置させないように、でも焦らず慎重にやる
爺なら爆弾持ち処理しやすくて火炎瓶で作業の妨害や護衛の無力化もできるから楽 対人防衛はとりあえずエイデン鍛えときゃ最悪ソロでなんとかなる 水とかはサクサクいけるとこはいくけどなあ
対人じゃないゲームの一番の敵はいつも味方だw ゲーム内でもマップ内でもプチフリーズしまくるんだが
昨日のパッチからこうなったの? プチフリーズは誰かが部屋に入ってきたときに必ずなるけどそれじゃなくて? >>788
それに似てるけどもっと深刻で4人満員でも頻繁に発生する
合わせて音楽が鳴らなくなったり鳴ったりする
昨日まではこんなことなかった
俺のPCがイカれただけだろうか ウィークリーミッションクリアした後に通常の同じミッションをオーバーキルでやったけど別物ってくらい難易度違うな
ウィークリーミッション何度も失敗しまくって心折れそうになったわ 最後のラジオ取るとこ知らんヤツがいたのはさすがに心折れかけたな… campモラルあがんねえとおもったらworkstationデ働かせると下がる?
クリニック微妙だし外すかなあ 推奨CR満たしてないと高難易度参加出来ないようにしとけばよかったのになあと思った
現状無理矢理でもベリハかオーバーキル選ぶやつ多いから慣れてない寄生気味のやつ多い ステージギミックを理解せずに手あたり次第にオブジェクト触りまくるのは困るな ベータではビルドどうしようかとか考えてたけど、杞憂だったな
ビルドなんて考える必要なく、取れるもの全部取れっていう かーおもしろい
しばらくスモークの使い道わからなかったけど
防衛とか味方を強引に助けたり、ステルスしづらい配置をステルスでこなしたりと
できる幅広いわ プチフリーズしまくりでまともにプレイできなかったから
HDDからSSDに再インストールしたら快適にプレイできるようになった このゲームの投げ物全部つよい
敵の投げるフラグも… >>774
そりゃPayday2開発当時の有能はもう居ないからしゃあない ブループリントはキャンプでもらえるバウンティクエ消化すればもらえるっぽい バウンティのリワードの受け取り方教えて 3つクリアしたけどボタン押せない あと2つ空いてるからバウンティ2つやれってことか?昨日からバウンティ増えないから出来ねえし いちいち調べなきゃ仕様がわからないってどうなのよ イライラで草
そんなに急いでクリアしなくてもいいだろww
まだ出て1週間経ってないぞ、気長にやれよ SDD注文して来るまでやらんと思ってたらすっかり出遅れてやる気もなくなってきた。モンハンのが面白いし、ネット環境最初叩かれたけどこのゲームより快適だわ。 ヤバイと思った時には4時間やってた。その内のプレイ時間は2/3くらいだな。あとはローディング見てた open seasonの屋上まで行った後のハシゴ罠過ぎるやろ〜
F 押しながら降りないと即死ってわかるかんなもん ゲーム買う前にハードに金掛けろよキチゲエが
こういう知恵遅れってどうやって今まで生きてきたんだろう 人が入る度に確定でフリーズするのマジで致命的欠陥すぎる
Paydayみたいに一旦ゲーム自体止めてくれた方が被害なくていいわ 6000円も取ってローカライズもされてないのかよ舐めてんな。 はしごってそのまま歩けば降りなかったっけ
他に人がいて「俺が先だ私が先よ」ってするとそのまま落ちたけど・・・ Paydayはpaydayで「入ってくる度にいちいち止めんなよ」とか言われてるけどな 出て一週間たって無くてもゲームの寿命的に見るとだいぶすぎてない?
数ヶ月なんてしたら野良ほぼマッチしないレベルまで過疎るでしょ
今ですらプレイヤー少なくて先行き不安しかないのに bagってどれのことなんだ?
バウンティーが進まねぇ 現状あのraid先輩よりもレビュー低いのが笑えない
あっちは開幕もっとやばかったけど
とりあえず半額程度まで値段落とさないとこれ以降新規も入ってこないだろうしなあ スナイパーライフルの紫か青が欲しいんや
全然でねえ・・・ クリニック3でサブメディ開放とデポ3でキャンプコストどっちが先の方がいいかな >>821
steamのレビューでwinrarを買ったほうがマシとまで言われてたRAID先輩以下とか相当だぞ >>825
マヤならクリニック3で武器関連上げたほうがいいぞ、マチェットでワンパンになるし
むしろ中盤以降でキャンプ維持費で困ることなくね?
ブループリント不足で資材余りまくってるはずだが 序盤の物資稼ぎはどこでやればいいんだ?
それともストーリーをどんどん進めた方がいいんかな? どんどん進めればおk
それと基本的に物資稼ぎたいなら遠征ミッションで まともな緑装備すらないなら防衛で少し稼ぐ
あとは基本的に遠征を軸にしてストーリー進めていけばレベルも資材も困らないはず
スウィートホーム辺りでキツくなったら水で稼げ >>827
資材に関してはそれもそうか
誰を使ってるわけでもなく、サブ開放するならメディかなと デポはスタミナあげれるけど
ブルプリ使う段階なるゾンビより重武装の兵士のほうが問題だろうしな 車の上が安置なのは原作通りなの?
味方復活まで車の上いてればいいからあんま緊張感ないな
あと1発アウトの特殊もいないからなー あとはデポ3あればワークステーションで2メモリ回復も狙えるかなと セカンダリアビはクラフト素材が1個少ない代わりにスキルの強化は適用されないっぽい
取るならスモークかメディバッグかな >>833
あれは「ゆっくりゾンビは数で勝負」な定番なのでWDのマンガでもドラマでも出てくる
あたり一面がゾンビで埋まり弾も尽きて万事休す、という設定は物語には便利なんだよね
白馬が助けに来ても良いし、野垂れ死にでも良いし話が作りやすい
ゲームだから嫌なら乗らなきゃ良いだけだけど、現実で屋根に乗れば安全なら絶対に乗るでしょ >>833
原作準拠
walkingdeadのウォーカーは登ることも走ることもできない(掴んで引きずり下ろすとかはやってくる
まあ原作云々いっちゃうとBloaterもBlockerも原作には影も形もないけどな ツールは全部キャンプのアップグレードで簡単に手に入る 包帯コスパ悪すぎるしな
ちなサバ10と9の2人でメーター2つ超えてたから
育てば2でもマックス狙えるかも サバイババーのミッションって、
ステージクリアしてくと追加される?
リアル時間の経過で追加? >>806
いや仕様がわからなくて悩んでんのに急いでクリアするしない関係ないやろwww
俺に言ってるんじゃないならすまん じゃあやっぱりクリニック3にするか
皆意見ありがとう
やっとマヤで一撃死出来るようになった。
星107のステンレスマチェットとマチェットスキル全部取ったら出来たわ。
難易度HARDでも一撃死だから、しばらく無双出来そう。 アップデート出来なすぎてキレそう
毎日これだぞクソが ミッションの更新は1日1回だっけ?
やっぱDepot最大にして2ゲージ回復するのが魅力的だからそれを優先してレベル上げさせようかな マヤはスキルとらなくても100マチェット使えばゾンビは一撃になるんだぞ
他のキャラで使っても無理だからキャラ補正がついてるみたい クロスボウの軌道の落下地点を読むのが難し過ぎる
他のゲームだと弾道落下で困った事ないが、こんなに読めないのは初めてだわ いいSRが手に入ったおかげでマーク付きなら難易度OVERKILLのBrigade相手に胴撃ちでワンパンできるようになった
しかも弾貫通するっぽいから1発で二人死んだりする
貫通はしないと思うけどこの感じだとクロスボウもワンパンいけそうだな >>804
ありがと
これまじでHDDでプレイしたらダメだわSSDだと快適すぎる。あとSSDでもラグがひどいな
ドアを木で塞ぐのはどうやるの? >>846
>やっぱDepot最大にして2ゲージ回復する
これどういう事?そんな効果あるの? ワークステーションのデポのマックス効果
レベル高いサバイバーで固めれば3枠で行けそうだけど、4枠あった方が楽 Bridger使っても全くARが出ない、キャラ補正でバンバン出ると思ったのに…これAR自体レアなのかな >>850
マップからキャンプに行くのどれくらいかかる?HDDだと1分以上かかるわ 伏せてるやつのウザさ半端ないな
オバキルだとゲージ真っ赤なことが多いんでトレインしながら動いて
抜けた!と思ったら視界外の伏せてるやつにつかまってクソが!!!ってなる 攻撃してもスカったり死体に判定吸われたりするしほんとめんどくさいね やっぱロックピックかワイヤーカッター持っていかないとだめだな
スタッシュが2個あって、両方ともワイヤーカッターだったw 近接のリーチ短すぎてイライラする
全体的に伸ばせよ 遅すぎて我慢できないからSSDに入れ直したわ。
俺は爆速になったけど、結局他のやつと合わせるローディングだから待たされるっていう パーティ設定をプライベートにして入室→パブリックに変えて即出発
出発までの5秒で人が入ってこない限りホスト固定かつ自分のロード時間で始まる、かもしれない >>865
武器やMODケースのカギはメンバーのキットからランダムだぞ オーバーキルなのに武器箱チャットで言われても開けようともしないのがいて
3人全員ケース前から動かない抗議が何回か発生したことある >>870
マジ?
ワイヤーカッター持ちいないのにワイヤーカッターの箱出たぞ
開始時にいた奴が抜けたりするとそれが反映されるとかあるんかな MAP毎のギミック(フェンスをワイヤーカッター等)→固定
MAP内の資材→ランダムなのでメンバー次第で開けられない
武器MOD箱→メンバーの所持キットからランダム選出
のはず
だから武器MOD目当てで回る場合はキットを必ず1個は温存しておくの推奨 ヘザー復活しないとteam playerの実績取れないから困る 部屋主キック権復活してほしいわ
アホみたいに先行するならソロでやれよもう ヘザーって最後のステージであれだから復活しないだろ メイン、サブ、近接全部パワー100にしたらノーマルならゾンビワンパンだからめっちゃ稼ぎやすいな・・・
資材不足で苦しんでる人はとりあえずストーリーガンガン進めてALL100到達してから稼ぎに入ったほうがいいかもね スナのセミオートて使えるの?
緑レアのやつを水ハードで試したらボルトアクションに比べ今一感があった
紫レアだとちがったりするの? 怪我してるスキンの高レベヘザーとか見かけるし使えるようになると思ってるんだけど…
あの枠白黒のままじゃ見た目的にもアレだし あれ、★付きサバイバーってレベル8で上限になっちゃうやつもいるんだな
★なしの6よりはマシだけど GTFOが来年の春まで延期したし、当分はOTWDやな マップ10個のうち、4つ防衛1つ使い回しは悲しい
シーズン2はよ チャイナっぽいのと一緒になると途端にガクつきだしてゲームにならんな
射撃は無理ゲーだしゾンビはワープするから難易度3段階くらい上がるわ weekly missio難易度高すぎて過疎とか
すごいゲームだなw 報酬ゲロうまだけど最高難易度は流石にな・・・・
paydayみたいに時間たって定石があるわけでもないし hordeゲージ増え続けるってだけでそんなにきつくなかったぞウィークリー オーバーキル遠征で15000XP(浄水器)
ベリーハードで6000XP(オープンシーズン)
くらいだった 結局慣れたところとか好きなマップ周回するのが一番いいかも ラジオはエレベーター乗っちゃえばあと消化試合みたいなところあるから割とやってる Bandagesはコストに対して効果がいまいちすぎる。あんなのクラフトする奴おらんやろ BP渡すと銃やアタッチメントのランクをあげてくれる奴助けたけど現状でBP余る奴なんかいないだろに何を考えてるのか ブループリントってどこで手に入れるんだ?
マップ上で拾うのかい? >>902
Rキーで余った武器を渡すこともできるぞ。でも武器だと必要個数が多いからレート的にイマイチ >>903
キャンプのアンダーソンに話しかけて
バウンティミッションを受ける
5つクリアするとブループリント5枚もらえる
新しいミッションは1日に一回更新される >>905
なるほど。サンクス!
アンダーソンの話なんてすぐ閉じてたわ。 サバイバー7レベルでちょうどボーナス1つ分だから、BPを使ってない箇所は★7で3人埋めると全ボーナスが付くことになるな
厳選すっかー >>906
他にはサバイバーのスカベンジでも5つとか、ストーリー完結したら8つもらえる
あとはベータの時カンスト後のレベル上げでももらえたけど今もあるんだろうか… >>904
しかもこれBP必須だし⚪⚪%チャンスとかガチャみたいになってるねアホかと レベル30のキャラをさらにレベル上げるとBP手に入るから最終的にはどんどん余るぞ >>914
やっぱそれ今回もあるのね、情報ありがたい シーズン2なったら他のサバイバーも死んで入れ替わってそう >>917
本家リスペクトだと黒人が死ぬと新しい黒人が加入するわけだな >>918
話が進むにつれ人間が一番やばいとなるのは本家リスペクトだろうな ゾンビはどんな銃でもHS一撃なのに
人間はヘルメット無しでもHS一発耐えるってどういうこと
サイボーグかなにか? 死んでるゾンビより生きてる人間のほうが強いに決まってるし ライセンス契約どうなってるか知らないけど返金時ってどういう扱いなんだろうね
仮に一本あたり〜円とかだとして、返金申請されたらそのライセンス料分OKはダメージ受けるのかな
最悪会社傾きかねないけど大丈夫かコレ ダメージも何もないんじゃない?
それより売れないのが一番やばい >>923
だからって何発も頭に銃弾ぶち込まれて生きてるはずないだろ!いい加減にしろ! その代わりゾンビと違って人間は胴体ボコボコにされると呻きながら死ぬから…… ぶっちゃけウィンターセールで20〜30%は下がると思う >>890
やれるなら喜んで何回でもやるんだけど一回クリアーしたら
もうできないっていうのが過疎に拍車かけとるんよ Discordの非公式日本語コミュニティ「OTWD JP」です
現在80名以上のメンバーにご参加いただいてます
フレンドやパーティの募集や情報交換にお使いいただけますのでお気軽にどうぞ
discord.gg/eJQ2ADc open seasonでガソリンが5つまでしか見つからないとかいうクソバグ
何故かそこにスタミナ無限バグとかいうバグの上塗りで四人みんなで30分探し続けるも見つからずみんなで自殺
死ねよオーバーキル クロスボウ当たらないって書いたものだが、これLevel Sightっていうゴミスコープのせいだったわ
矢の飛ぶ場所がスコープの中心より下にかなりズレていて、それだけじゃなく横にも若干ズレがあった
レーザーサイト着けて初めて分かったけどこんなん開発はリリース前から分からなかったのか?
腰撃ちレーザーのほうがまだ当たる HIGH-ENDのBroncoのマグナム出てる人いてうらやましいな サバイバーミッション更新された。タイミングがいまいちわからんわ これフルカスタムすると銃のカラーリング変わるんやね ブロンコのバレル交換したらボロッボロになって悲しい そういこともあるのかw
あとこれクリアーした時に死んだ状態だと武器もらえないんかね?
武器拾ってリザルトで紫スナきたーと思ってうれしかったんだけどvault見てみたらそんな武器はどこにもなかった >>855
ありがと
サバイバーレベルも高レベルにしなきゃ2本目回復維持できなさそう
こりゃ大変だ 二本目回復つけたけど、してるように見えない
謎だな 3日目来た時に物資不足してたら
暴動起きて誰かケガするって聞いたんだけど
モラルが100%とか高い場合は一回ぐらいなら不足しても耐えられる? レビューの様子見てると駄作っぽいな
強盗のステルスと近接だけ強要されるって説明あって買わずに済んだわ こういうのとか もうすぐXXXが発売されるから終わりだなとか言って回ってるやつ哀れすぎ >>942
モラルは100%、66%、33%、0%だと思う
下がりきるまで暴動は起きないからそんなに心配しなくていい
ただ100%だとワークベンチのゲージに25%のボーナス付いてるっぽい SweetHHomeSweetミッションきついな。
マップが暗いし、敵は硬いし人数多いしで
ハードでもとても4人じゃクリアできそうにない。 スモーク使ってくれる人がいたらすごい楽にクリアできたぞ スモークか。。。
今のところ持ってる人と出会えてないな。。 中国勢っぽいのと一緒になると恐ろしくラグくならない?
スペック低いだけなんだろうか なんか箱を探し求めて10分近く走り回ってる奴がいるんだけど必ず決まった数湧くの?
さっさと終わって次やりたいんだけど一向に終わる気配がない 最初にスカウトあげてスモークを他に渡せるようにすると役立つぞ 買わないのにわざわざ言う必要ないのになw
俺はドラマも好きだしすごく楽しんでる
なんでも楽しんだもの勝ち
たかが6千円だしw 他クラスで包帯の代わりにメドバ持ってきてるやついてなるほどと思った どうして中国人はグラントばかり使うんだ?
しかも放置するし この時間でもあんまりマッチしないね
過疎ってきてる? スモークとかフラッシュとかバッグとか使ってるけどホームきついわーあと少しで失敗する
わかってるやつらと4人ならないと無理
誰も投げ物使わないw マッチしないのは過疎マップ選んでるか難易度選択のせいじゃね
>>963
爆弾持ってる奴さえ倒せばあいつら何もできないから
サプライ補給しながらじっくり倒す、wave3からは敵スナ出てくるから時々屋上みるように home sweet homeってか対人防衛は固まって動いてれば結構安定する気がする
異常に突っ走るバカいたらキックか抜けるか経験値もらう作業に徹したほうが良いと思う 難易度高くなるとウォーカーに掴まれてすぐ離しても一気にライフが残り2、3個くらいまで減ったりするけど、残り1つになっても連続で掴まれたりしない限り全然死なないんだな
やっぱ難関は対人か 野良の4人じゃ密集体型はきついな。
みんなバラバラに戦ってるわ ショットガンを持って、マークついた爆弾おじさんを撃て みんなスモーク良いとかフラッシュバンが良いとかいうけどモロトフはどうなの
俺ジジイしか使ってないからモロトフめっちゃ強いと思ってるけど他キャラの方が優秀なのかな どこに人いるか分からんからクイックジョインみたいなのあるといいな ぶりげーどおじさんたちって被ダメ引き算で減らしてないか
じじいスキルで柔らかくなる度合いが激しすぎる >>970
モロトフ強いよ、密集してるゾンビに投げてくれると助かる
Bridge育ててるけど、フラグマイン楽しい
防衛ならカバンか爆弾に仕掛ければ絶対引っかかるし
ゾンビから逃げる時に足元に置くのも楽しい
欠点はメタルめちゃくちゃ使うこと join or dieはvhだとnoob率高くてokだとチート率高い 火炎瓶は強化前提なところがあるから、爺で使うなら強い 初期の火炎ビンは結構ビックリするぐらい範囲狭いからな あぁ手に入れた武器が廃棄された理由わかったわ、倉庫一杯になってたんやな…
つーか警告するとかどれか武器捨てろみたいなダイアログ出せや…勝手に捨てるなよ
みんな整理はした方がいいぞ こういうゲーム初心者なのでよくわからないんですけど武器の各ステータスが何に影響するのか教えてください ダメージくらいしかわからない、、、 Wiki見るとスモークグレネードのスキルツリーに「煙幕越しに射撃した敵が80%の確率で狙いを外すようになる」って書いてあるけど、これどこに投げればいいの?
敵の足元なのか自分との射線上なのか… >>980
Damage:威力
Stability:反動
Accuracy:命中精度
Fire Rate:連射の速さ
Reload:リロード速度
Range:射程距離 >>979
ガレージのおっさんが少しなら溢れた分持っててくれているはず paydayは60時間で飽きた
payday2は10時間で飽きた
raidは20時間で飽きた
walking deadは30時間で飽きた ホスト規制だったから誰か頼むわ
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 3
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性で
プレイ感はNo More Room in Hellにも近いものがある
2018/11/7〜 好評発売中
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/
前スレ
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541527132/ バウンティー達成してキャンプで報酬貰ったつもりなのにブループリントが増えてない
なんだこれ
ブループリントが欲しいのに SDDきてやってみたけどさ、早いの一人の時だけじゃん。誰かと一緒に再挑戦とかだと相手と一緒にまたなあかんし。これはクソゲだわまじで >>908
いや、お前それ前から散々言われてることやないか
君がレスつけてた>>408でもそう書いてあるし RAIDは1人じゃ最高難易度クリアできない物量来るからな
OTWDも過疎って一人二人しかマッチングしなくなったらAIもおらんからマジでエグいかもしれん
今のところ人要るしDiscordもあるからなんとかなりそうだが やりたくてソロやってるけどバッグ運び面倒なくらいで
ぶっちゃけクリアタイムに関しては野良より速いくらい
Stealth慣れればゾンビ少なくてすむし復活もあるし正直楽なほうじゃないの >>988
乙
>>990
もう我慢できないはっきり言わせてもらうがな
SSD なんだS・S・D! >>997
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