PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part201【PUBG】
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part198【PUBG】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1538976653/
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part199【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539682730/
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part200【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540465702/
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 33【Youtube】
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>223
スクリムがーと同期ズレやばい言ってた奴は同じやつだぞ >>222
このグラでデカい箱庭で100人対戦てきてるのが凄いんよ
h1z1とかdayzsaの軽量化アプデ後とかのグラの安っぽさ見てみ
ちなみに10年前のゲーム
https://youtu.be/yW-y_XieTJQ にゃーガイジは検証動画上げたりソース探してきたりと無駄にアクティブよな ぶっちゃけCS機の方がDX12準拠だったりしてPC版よりもグラフィック技術進んでたりする >>207
1月に確かPUBGの同接越してからさらに増え続けてるってすげーな
PUBGはそこからずっと右肩下がりなのに 視聴者数見ると一部の人気プロ以外はアイドルや女性配信者に負けてるんだよね
カジュアル層が大半のPUBGでプロは楽しい配信を公式は彼らがTPPプレイでスキンを買ってるのを無視してはいけない 競技者はどの国のどのゲームでも視聴人数少ないよ
人気があるストリーマーは競技選手辞めてから一部の才能ある人達がセカンドキャリアとして成功してるだけ まだPUBG配信してるやつって自身のファンが付けられなかった感じだよな
どんなゲームしても視聴者がつく配信者はもう別ゲーやってる シージーにPUBG、BO4
この三本で俺はまわしてるけどね
何か一本に絞る必要がどこにあるのか >>217
ttps://s.gamespark.jp/article/2018/11/07/85117/comment.html
ttps://s.gamespark.jp/article/2018/10/19/84632/comment.html
こっちはsteam
ttps://store.steampowered.com/app/578080/PLAYERUNKNOWNS_BATTLEGROUNDS/
4亀はコメントが古いのしかなかったわすまん それ韓国関係だと何でも荒らすネトウヨの書き込みですね もうピークプレイヤー80万きってんのか
まだまださがりつづけそう
チーターまみれで儲からなくなったゴミの末路 なんか弱いプレイヤー増えたな
同期ズレが改善されてからいっきに難易度下がった気がする >>243
弱いプレイヤーが増えたんじゃなく、人減ってレーティングマッチが機能してないだけじゃね?
OPGGでもレート表示されなくなったしな レーティングは同期ズレが改善されるまでにも余裕で機能してなかったですがね
そもそも機能してた時期なんてあったか?あってなかったようなものだったけど
100人マッチングでレーティングが機能してるとか夢物語でしょう OPGGにレートが表示されてた時は、どんなに低くてもレート1500以下のチンパンと同卓する事はなかったけど
確認したわけじゃないけど最近は1500以下が混じってる気がする へ?
レート2500のときにリプレイでどんなプレイヤー層とあたってるか見たときは
レートついてないやつまでマッチングしてたのに平気で嘘つくのやめようね
君のいうOPGGにレートが表示されてた時代ね >>247
今確認してみたら1400後半のやつはちょこちょこ混じってるな
そんなに百人分みっちり確認してなかったので見逃してたや
嘘付く気はなかったんだ まあ俺みたいな暇人じゃないと全確認とかしないだろうし
気づいてなかったなら仕方ないよ
そういうわけでレーティングはもともときのうしてなかったのに
何故このタイミングでやたら弱いプレイヤーが出だしたのかが疑問 急にネットワーク遅延検知頻発するようになってプレイ出来なくなった・・・
俺だけなんかこれ?待機画面でも固まるし、復帰してもすぐ遅延で止まる
例外設定もしたしドライバも更新したし何ならセキュリティー切ってもかわんねぇぇぇ OW今新キャラ来たんじゃなかった?そのせいじゃね? オーバーwatchってそんな人いんの?初めて知った
ps4も合わせてか? twitchでもoverwatchの方が倍くらい人気だしな AAとWHしか居ないというオワコンパブチー
というか確かに他のバトロワゲー見たら酷すぎるなオワチー
普通撃ち合いとかもっと発生するわな これでもまだチートはないって言ってるのがいるんだから、オワコン ブーキャン降りたらそこだけで8キルとかできるようになってんぞ
今最高に面白くて敵も弱いから激戦区降りでキル厨するのはマジおすすめ
置きエイムがはかどる 他のバトロワ
「敵だ回りこめ」「止めろ」
パブチー
「○○のヘッドショットであなたが死亡しました」 周りでこれやってる奴なんか1人もいなくなったわ好きだったけどこんなゴミになってしまだたんだから仕方ないわな >>263
ワッチョイついてないんだからしょうがない。
次スレ建てるときは気を付けないとダメだね。 チーターなんていない
チーターなんていない
チーターなんていない
チーターなんていない
100回書けば本当になるかも知れんから後は頑張れよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>250
トラフィックだからタイトルによって通信量違うだろうね
LOLはサーバーと同期取ってるから重い 先月のどっかのアプデからclaunchとかpeercastとか常駐ソフト起動してるとそれ原因にゲーム起動してもすぐバトルアイにクライアント落とされる現象が治らないんだがこれもう修正されんのかな 一度でいいからチーターがいない状態でプレイしたかったな。
さようなら。 チーターのいなかった最初期はガチの神ゲーだったな
麦畑のど真ん中に突っ立ってグリップどっち付けるか悩んでる奴もいた ワッチョイなくなった途端話題がまたチーターだよ
もうチーター専用スレたててそっちでやれ ランクが正式に始まったら
Betaシーズンの最終ランク考慮される? ランクは12月頭にリセット
それまでにグラマスにしとけばなんか貰えるらしいからとりあえずしとけ 木の葉で見えない俺をWHで覗いて
直接見える場所に移動してから撃ってきたクソチョンにやられたわ
チート使ってバレないように小細工してホントに糞陰湿やな死ねチョン バトロワというシステムも終ってるからな
100人中チーター10人でも残り30とかになったら
3人に1人はチーターという PS4版の発表が近づいてるから他バトロワゲー信者が
ユーザー取られないようにここぞとばかり頑張ってるな >>275
PUBGでワッチョイじゃなくなったのでチーターが増えてどうしようもないです。 275叩いてるやつ正気かよ
ワッチョイ解除したからpubgにもチーターが増えるのは当たり前 PUBGのロゴが入った黒のジャージの入手方法教えてください。 次からはIP表示でもいいな
くさいやつ一掃できるし >243-244辺りでも出てるが滅茶苦茶敵弱いし日本人ネーム多くてping30くらいになってる
水曜メンテでレートマッチ廃止pingマッチにしたかな Geforceドライバの416.81はPUBGでガクッとfps下がるな…
これは地雷 Nvidiaのドライバは人柱が立った後じゃないと更新してはいけない。
過去何度もやらかしてるからね・・・ >>294
俺はGTX1070Tiだがなんかfpsのカウンターが200とか180って出るからおかしいと思ったらやっぱダメなんやな あっWQHDに変えたんだった
グラ設定ほぼ最低一部ウルトラにして平均110位だったからおかしいなってなったんだわ >>259
モバイル版はモバイルスレへどうぞ
それか妄想癖スレへ 設定変えがてらブーキャンソロ行ったら俺も6キルで覇者になったな 今敵弱すぎるよな
ヌルゲーですげー面白くなってきた
PUBGの本来の楽しさってこれだからな雑魚を蹂躙して気持ちよくなれる ELITEに上がってから敵が一気に強くなった
プラチナ帯はあんなに敵弱かったのに 雑魚と強者の意見が違うのは当然だろう
雑魚には全く理解できないだろう
そんな雑魚も俺らの糧になっているわけだから大事な存在だよね
モチベがどこからきてんのか知らんけどwww純粋に尊敬するレベル >>305
人類と猿の意見が違うのは当然だろう
猿には全く理解できないだろう
そんな猿もチートの糧になっているわけだから大事な存在だよね
モチベがどこからきてんのか知らんけどwww純粋に尊敬するレベル 足音聞かれてるだけなのにウォールハックだの殺されるたびにオートエイムだの騒ぐチンパンも一定数存在するからなぁ チーターの糧ならわかるけどチートの糧ってなんだ?
流石言葉を話せない猿はいうことがちがうなぁ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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なんか仕様かわったの? >>311
チーターが減ってかなり戦いやすくなってる。
WHっぽいのはまだいるけど、露骨なのは激減中。 >>312
>>313
教えてくれてありがとう
チート対策もがんばってるって事かな 同期ズレが改善されたっつっても
sanhok出た頃から同期ズレの不具合が発生して、それが治ったってだけだけどな 同期ズレはあるけど弾ロスが減った
普通に撃ち合っても勝てる 相手の顔が出る前に弾飛んでくるのがましになったというだけでかなり違うからな
置きエイムが飛び出しに負ける今までの形が異常だったわけで 弾だけ飛んでくるor隠れた後に死ぬ
これが改善するだけで上出来よ
FPSで絶対あかんやつだし 不審な成績ってだけで一時的にBANして審査に合格すれば以後スルーにすればいいのになぜしないのか
チーターが再購入してくれるからか? エランゲルのFPPやりたいのに全くマッチングしないわどこまで過疎っとんねんサンホックとかいうクソマップしょーもないねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています