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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part200【PUBG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-Vupx)
垢版 |
2018/10/25(木) 20:08:22.03ID:tNHaRlh+a
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。

公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new

※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part198【PUBG】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1538976653/
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part199【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539682730/

※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 33【Youtube】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1520196785/


※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:09:27.70ID:tNHaRlh+a
保守
0003UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:09:55.48ID:tNHaRlh+a
神ゲー
0004UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:10:03.74ID:tNHaRlh+a
はー
0005UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:10:27.67ID:tNHaRlh+a
ちんぽこどっこいしょう
0006UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:10:34.84ID:tNHaRlh+a
えいゃ
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/25(木) 20:10:42.91ID:2Kc8y3Hv0
ここでええんか
0008UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:18:06.63ID:tNHaRlh+a
そぃや
0009UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:18:16.11ID:tNHaRlh+a
パブジ
0010UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:18:33.40ID:tNHaRlh+a
ブチパ
0011UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 20:21:57.70ID:tNHaRlh+a
ネガキャンには必死になれるのに保守手伝えないのか
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/25(木) 21:11:05.61ID:2Kc8y3Hv0
配信者スレでどうぞ
0026UnnamedPlayer (バットンキン MMe3-7wzY)
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2018/10/25(木) 21:52:18.81ID:l927hX8DM
そりゃ自演もできんからな
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-72qS)
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2018/10/25(木) 22:43:04.67ID:JNVVmXE/0
アプデ後からpingとパケロスが酷すぎてゲームにならないんだけど
もう他ゲーするかな、ping180の下りパケロス60〜120、上りパケロス80〜150とか冗談抜きでゲームにならない
パラシュート動けない、5m先に走れない(何度も何度も巻き戻される)もうだめだわ
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 7378-7TBo)
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2018/10/25(木) 22:53:53.26ID:SocegLWk0
>>27
パケットロスは%表示だから0〜100までしか無いぞ。
pingとパケロスを理解していない&ゲームもプレイしていないのかな。
0030UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/25(木) 22:54:07.12ID:tNHaRlh+a
fppスクでpin40〜60 パケロスも目立たない
快適にプレー出来てんだけどおま環じやない
周りも普通にプレイしとるし
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-7TBo)
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2018/10/25(木) 23:17:59.80ID:iiBj9QYz0
通常プレイの時のスタート地点の全体ボイスチャットは無効でいいけど
カスタムは挨拶したりPUBG女子と話したいから困るな
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/25(木) 23:45:27.24ID:2Kc8y3Hv0
>>39
自分も見てるけど企画次第でまだまだ面白く遊べると思ったわ
人集めるのは知名度が必要だけどさ
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 7326-7TBo)
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2018/10/25(木) 23:57:02.23ID:FZ7kswGF0
>>36-37
少なくともうちの環境では見たことないな。
飛び降りる人が多い時に100%近くまでいくことはあるけど、超えるたことはない。

>>40
2チームだと戦力が偏りやすいから、3チームの三つ巴戦がおもしろそうだと思った。
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-q2JN)
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2018/10/25(木) 23:59:14.90ID:A/NONpni0
数ヶ月ぶりにやったら家から出た瞬間に出待ち君にやられてビビってしまったそういうゲームだったの忘れてたw
久しぶりにやると面白いな
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4e-wZW4)
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2018/10/26(金) 01:10:01.44ID:d9iE5VSd0
パケロス出てない環境だけどお互い同時にフルオートで撃って
2-3発頭胴体に入って血が出てるのにノーダメージとかあるよな
撃ち負けたら弾消えるってのはわかるけど死ぬ判定までに1発もダメージ入ってないのは信じられん
0046UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/26(金) 01:35:49.01ID:op6hBThha
なんか稀に回線差が出る試合あるかもな
さっき同じ試合でPingが30の人40の人80の人120の人がいた
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 73be-7TBo)
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2018/10/26(金) 02:02:48.88ID:6fFASl/x0
回線の差は結構あるよ。
フレッツで網終端装置が糞詰まりのIPv4をいまだに使ってる人とか、
プロバイダーが腐ってて混雑時間帯は輻輳して激遅のところを使ってるとかでかなり違う。
ソロで参加してping100オーバーとか、パケロスが良く発生する場合は自分の回線の問題の可能性が高い。
0048UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/26(金) 02:06:32.82ID:op6hBThha
あと東京から離れるほどPing悪いよな
東京もんずるいぞ
0049UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/26(金) 05:15:57.25ID:72vOrqYca
今5050あんの?
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 7365-31OY)
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2018/10/26(金) 09:32:25.34ID:UI4JoYk90
カスタムを廃止しろよ
過疎でマッチングしないのに
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-FwaQ)
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2018/10/26(金) 10:15:10.73ID:7MHN/NVz0
撃ち合いしたい人はサノックだし芋りたい人はエランゲルだしな
FPP選んでわざわざ芋マップやりたがるのは少数派だろ

砂漠?あぁ…
0061UnnamedPlayer (スプッッ Sddb-R2r8)
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2018/10/26(金) 10:16:22.00ID:oLgq6MPZd
キルレ0.6しかない自分と振り向きから7.62弾フルオートで当ててくる相手が同マッチとかおかしいやろ
同レベルの相手に当たらないレートってなんなの
0062UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-yT3s)
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2018/10/26(金) 10:32:13.65ID:2GF0qsfBd
すぐにゲームしたいけどそう言うレートマッチングになるか、一時間待ちなけどきちんとレート機能したマッチングとどっちがいい?
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ e32f-QLkz)
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2018/10/26(金) 10:41:57.88ID:PbFe12/g0
とにかく早く試合を開始したい→クイックマッチング(但しチート多目)
低Pingで快適に試合がしたい→クオリティマッチング(JP鯖のような芋プレイ多目)
適正レートで自分に合った難易度がいい→レートマッチング(マッチングに時間が掛かる)

こんな感じで選択させてくれ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ eb22-3UDA)
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2018/10/26(金) 11:47:53.39ID:KzA4Vg+D0
おー報告した人を永久にbanしましたって初めて来た
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-JHIh)
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2018/10/26(金) 11:55:52.77ID:VvOV87fJ0
ウォールハックの疑い強い人いたんだけど
放送しながらでチートばれない感じに画面出力できるものなの?
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-7TBo)
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2018/10/26(金) 11:56:54.50ID:0QtvW1SZ0
そもそも100人でデスマッチって聞いた段階で毎回そんなに人集まるの?すぐ過疎りそう、と思ってたな
予想に反してバトロワが流行ったのは良かったけど現状を見ると最初から2.30人くらいを前提とした作りにすればよかったのにと思う
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/26(金) 12:11:49.69ID:kdnlvOBR0
>>72
その場合MAPが小さければすぐパターン化するわけでNG
大きいMAPならいつ敵に出会うねんwになってしまう

今の最終決着ポイントが半分予想通り、半分ここどこが良ポジ?て感じがちょうどいいと思う
0075UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-Ha4+)
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2018/10/26(金) 12:21:03.48ID:RdjQEOldp
KDでマッチングすればいいんだよな
上手い人だって雑魚倒したって気持ちよくないだろ
0076UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Vupx)
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2018/10/26(金) 12:30:10.29ID:72vOrqYca
codのブラックアウトマッチングしなくなったな...
0078UnnamedPlayer (スプッッ Sdaf-Bm4n)
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2018/10/26(金) 12:44:59.67ID:c2J4hkPSd
サノックでバッグもアーマーもとらず武器だけ持って伏せてたら1キルでドン勝つできて草だわ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ eb22-3UDA)
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2018/10/26(金) 12:47:37.14ID:KzA4Vg+D0
kdでマッチングっていっても
下手な人狩るためにわざとkd下げる人とかいるよ
スペシャルフォース2でいうとkd0.8越えないために何度も自爆する人みたいに
0081UnnamedPlayer (ワイモマー MM31-LrXv)
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2018/10/26(金) 12:53:56.74ID:oftTaCo6M
チーター減ったな
アプデ後、すぐに沸いてたけどまたいなくなった
どうせいたちごっこですぐにまたチーターだらけになるだろうという達観と
もしかしたらこのまま快適にずっとプレイできるではないかという一縷の望み
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-jt/r)
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2018/10/26(金) 12:57:15.84ID:5o3KuAzz0
モニター2枚目にウォールハック映像出してる奴いなかった?
ゴースティングだったかな?
ゲーム画面から目線外してコメント見てる感じで悪いことしてたやつは覚えてる
海外の配信者だけど
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/26(金) 13:18:31.02ID:54XRLlCb0
KD1未満とかもはやゲーム出来てないからさっさと辞めたほうがいい
人には向き不向きがある
FPSゲーでKD1を何十万人とプレイヤーがいる中で割ってるのはそのゲームは向いてないという証拠
自分で気づくだろほとんど負けてんだからやってて面白くないでしょ普通
エンジョイ鯖で何度かやったけどKD1未満が当たり前のように紛れ込んではなしにもならないので固定しかしなくなったわ
ディスコ募集することはもう二度とないだろうね
某大手鯖が潰れてからKD3以上募集も一切こなくなったし何がエンジョイ鯖だよwwwゴミプレイヤー募集場所にしたほうがいいんじゃね
エンジョイを都合のいいようにつかってんじゃねえよカスが
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-7wzY)
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2018/10/26(金) 13:25:17.62ID:BnrMoRAu0
よくわからないです。
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/26(金) 13:28:19.40ID:kdnlvOBR0
>72の意見に
>73で反論したけど、8x8MAPの中から1.5x1.5くらい切り取って
任意のARと最低限の回復持ってスタートで、そこら辺の草むらに回復やSRが落ちてる仕様なら
2,30人スタートもありっちゃありだね、むしろ人少なくなったらこうしないと駄目まであるw
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ abf1-SEHO)
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2018/10/26(金) 13:36:07.80ID:PP+4mK5/0
>>86
それは先週のイベントだろ
これはさっき出たやつだぞ
http://pubg.dmm.com/news/detail/4179
詳細はこっちにのってる
0092UnnamedPlayer (オッペケ Sr1f-9/t2)
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2018/10/26(金) 15:11:49.90ID:ZnzjOYgVr
ダブルバレルってスクアッドの中盤以降で持つのどう思う?

味方と常に一緒ならいらんと思うが、一人倒して二人目来るまでにAR持ちかえても間に合う気がしてきた。
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/26(金) 15:16:16.84ID:+ajvgXZn0
当たらないSR持つよりは全然良いい
最終市街戦なら有用だし
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 57d8-mqxx)
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2018/10/26(金) 15:58:52.17ID:aVOUgDqt0
ちょっとはまともにプレイ出来る環境になった?チート云々は期待してないけどせめて同期ズレどうにかしてくれよ
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ eb22-3UDA)
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2018/10/26(金) 16:27:03.21ID:KzA4Vg+D0
>>91
あーそれはそうだね
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/26(金) 16:36:46.18ID:+ajvgXZn0
配信者スレでどうぞ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f04-7TBo)
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2018/10/26(金) 16:52:14.04ID:RizAxmHN0
Discordの文句をここに持ってくんなよ。そっちで言え。
内輪でやってんだろ?ならいかなきゃいいだけで、巣から出るなよ。
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
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2018/10/26(金) 17:03:11.51ID:aDKfkEVh0
>>84
ガチ系の奴らはもうみんなチーム組んでるしTwitterとかで声掛けあってる
それでもエンジョイ鯖でも上手い奴らはちょくちょく居るよ
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
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2018/10/26(金) 17:17:33.75ID:aDKfkEVh0
このゲーム1人のオーダーに動き任せるよりそれぞれが最善な行動を取れるチームのが良いと思うわ
オーダーが全部見れるわけじゃないし見れてる人間が指示を出す方がええやろ
0106UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1f-XhBE)
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2018/10/26(金) 21:20:12.58ID:nAukhf1bp
アプデきてからbad_module_infoは動作を停止しましたってエラーでめちゃくちゃ落ちるんだけど、なにか解決策ない?
いろいろ試したけど全然良くならなくて…
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 4358-Az/2)
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2018/10/27(土) 00:39:50.07ID:vccDhgY60
>>109
それだとABCが1回ずつしか死んでないからおかしいんじゃないかな。
ドンかつ除けばABCが1試合ずつして、Dだけ2試合してる。
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba7-Bm4n)
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2018/10/27(土) 01:28:20.85ID:lk9ccS+J0
あとこのゲームパルスもあるからな
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ e14b-7TBo)
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2018/10/27(土) 03:43:33.53ID:Q63otFd/0
今日久々にやったらクソラグかったんだがマッチメイキングでも変わったか?
ワープしまくりでまともにゲームできんかったわ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
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2018/10/27(土) 04:01:32.87ID:xlFXinyz0
新武器フルカスかっこえーな
反動もほぼない
敵相手にまだ使ったことないが.,.
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-xdf+)
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2018/10/27(土) 04:13:46.51ID:SUDF76IB0
パルスめちゃくちゃ痛くなったな
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 06:24:10.10ID:3G0vP3bX0
スコーピオンで撃ち合いは一切勝てないよ
ドロップ率も悪いし
結局アサルトとマークスマンでおk
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
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2018/10/27(土) 07:30:42.60ID:xlFXinyz0
背中モロみえで暗殺できる時には使えんのかね
サプつけたらハンドガンサプの音範囲になるのならありじゃない?
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ d3d8-VqSW)
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2018/10/27(土) 07:53:45.26ID:zbYYBTjT0
カスタム入ったら黒い画面から出られない
更新してもカスタムセッションに戻るしか無くて何も出来なくなるバグひどい
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-KoMs)
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2018/10/27(土) 08:02:26.29ID:NyT8VwCW0
ARの弾切れ時や気絶にとどめさすのに使えばいい
武器スロ圧迫するわけでもないし持たない選択肢はありえない
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 08:06:22.38ID:3G0vP3bX0
武器にレッドつけかえたりするときに邪魔になるときがある
そもそもドロップ率が低い
撃ち合いには一切使えない

持ったって持たなくてもどっちでもいい武器でドロップ率も低いならいらないよねっていうお話
そもそも9ミリ持たないといけなくなるしワンマガジンだけこめてるならそもそも拾って使っても1,2回で終わりでしょういらないねまあ間違いなく
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
垢版 |
2018/10/27(土) 08:09:26.97ID:xlFXinyz0
キル入れもガチの時はさっさと済ませないといけないからハンドガン枠に切り替える時間もったいないな
でもフルカスにするとカッコイイしなぁ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-Vupx)
垢版 |
2018/10/27(土) 08:30:38.82ID:xlFXinyz0
ソードオフはたまに役立ってくれる
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
垢版 |
2018/10/27(土) 08:36:41.60ID:3G0vP3bX0
武器にレッドつけかえたりするときに邪魔になるときがある
そもそもドロップ率が低い
撃ち合いには一切使えない

持ったって持たなくてもどっちでもいい武器でドロップ率も低いならいらないよねっていうお話
そもそも9ミリ持たないといけなくなるしワンマガジンだけこめてるならそもそも拾って使っても1,2回で終わりでしょういらないねまあ間違いなく
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 5918-4uOA)
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2018/10/27(土) 10:08:46.37ID:mAo+jIRn0
名前がunknown○○←○は数字はほぼチート
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 73be-7TBo)
垢版 |
2018/10/27(土) 10:16:43.40ID:1ZcU5YEr0
新しいチート対策が効いているのか、以前よりはチーターが減った気がする。
下の方のランクだとまだまだいるのかもしれないけど、上はまともに戦えるようになったと思う。
ランキングとしてはいまいちなシステムだけど、チーター対策としては一品なのかも。
0134UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-NvYs)
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2018/10/27(土) 10:37:51.24ID:9D1BQ66Da
グラマスだがあからさまなオートエイムは減ったけどウォールハック入ってるようなのは増えたわ。
オートエイムも遠距離とか腰だめじゃなきゃバレないし使ってるんじゃね?ってぐらいエイムいいやつも多い。
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ eb22-3UDA)
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2018/10/27(土) 11:49:02.06ID:TTetiAFL0
aim botz90後半でまあまあ安定してきたけどpubgに全然生かしきれてないw
minimapソロでずっとやってるんだけどkd0.5が壁だな越えられない
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 73be-7TBo)
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2018/10/27(土) 12:05:40.95ID:1ZcU5YEr0
>>134
WHはまだ生き残っているね。
リプレイで見ないと分からない部分も多いから、WHだけで通報しにくくて減りにくいのかも。

>>135
PUBGは位置取りがかなり重要だから、AIMだけ鍛えても伸びにくいと思う。

>>136
撃ち合いの回数が少ないだけで、特にスコープ装着時のAIM力は他のFPSより厳しめだと思うけど。
0138UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-pfVs)
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2018/10/27(土) 12:18:24.46ID:T0YnwEana
ようやく100時間を越えたレベルだけど、結局武器は何持つのがいいんだ?
ARとマークスマンの組み合わせが流行みたいだが、デュオやスクになると変わったりするか?
めっちゃアフィぽいけどアフィじゃないから許してくれ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-7TBo)
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2018/10/27(土) 12:27:23.14ID:6e8La4Fh0
>>138
なんでもいいよ好きなのもて
ARだと一般的には安定のM416 威力のAK
近中距離戦ではSMGも十分強い
ソロだとすぐ即死だからSRとか
でも得意じゃないともつ意味もないからやっぱ人それぞれ
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ eb22-3UDA)
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2018/10/27(土) 12:29:02.30ID:TTetiAFL0
>>137
位置取り難しいねなぜかゲームだとじっとしてるのが苦手ですぐ動いちゃうw
>>138
当てるのが楽なのでumpを常に探しちゃう
0142UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-mnyd)
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2018/10/27(土) 12:39:09.51ID:IV5eDTEZd
どれ持ったら良いか分からないうちはどれ持っても変わらないと思うけどm4もっときゃいいよ
今はtrainingあるからそこで試して好きなの見つけると良い
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 12:49:07.34ID:3G0vP3bX0
撃ち合いの回数が少ないだけでっていうか
PUBGと別のFPSやってたらすぐわかると思うが
PUBGのほうが全体的なプレイヤーとして下手なプレイヤーが存在してる点
別ゲーなら基本的に即ヘッド当たり前、こちらも即ヘッドじゃないと倒せないなんていうのが基本なのに
PUBGは一呼吸遅くても倒せるからね
どのFPSゲーと比べても最弱だと思うよ撃ち合いだけを考えるならね
PUBGやってると他ゲーで勝てなくなるのは気のせいじゃないからな
ずっと対人の撃ち合いやってるゲームとPUBGじゃそりゃ撃ち合い能力比べたらそりゃ当たり前の話なんだが
0144UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-pfVs)
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2018/10/27(土) 13:20:24.76ID:T0YnwEana
ID変わってるかもだがどうもありがとう
SR苦手だしマークスマンのが強いと思うからARマークスマンで行きたいんだけど、友人とデュオやるとSR持てよって言われんだよね
SR持って練習する方が吉か?それとも、流行りはDMRなんだよと返してもいいか?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 73be-7TBo)
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2018/10/27(土) 14:01:45.96ID:1ZcU5YEr0
>>144
SRはヘッドショットができるようになるまではかなり扱いが難しいよ。
AWMが手に入った場合でもない限り、上達するまでは素直にDMR使ったほうがいいと思う。

>>143
他ゲーが何を指すのかわからないけど、
基本的に交戦距離が離れているPUBGでヘッドショット連発はかなり難しいでしょ。
ヒットボックスも狭くて、照準点1個分ずれてもはずれになるしね。
CSのような狭い空間で戦うゲームではなく、ArmAのような開けた場所で戦うゲームだから、
当然のように求められる動きが違うし、AIM力だけじゃなくて索敵・位置取りが重要になってくる。
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 14:30:08.63ID:3G0vP3bX0
日本語読めないならレスするなよ
撃ち合い能力だけを見たらPUBGがどのFPSゲーよりもレベルが低いっていうだけ
それなのに索敵がたちまわりがーwwって頭おかしいんじゃね?

何度も言ってるように常に交戦してるFPSと比べてPUBGの撃ち合いの質が低い
そんなの当たり前だよねそういうゲームじゃないから必然的に質は落ちる
だからこのPUBGで撃ち合いに負けてるようじゃ他ゲーじゃもっと撃ち合いには勝てないよっていうお話
0149UnnamedPlayer (オッペケ Sr93-FwaQ)
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2018/10/27(土) 15:08:29.80ID:Ys4c7yh2r
リコイルがパターンだったり殆ど無かったりするゲームより撃ち合いの質が下がるのは当然だけど、それは能力云々より銃の調整の問題なんだよなぁ
0150UnnamedPlayer (オッペケ Sr93-FwaQ)
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2018/10/27(土) 15:09:50.13ID:Ys4c7yh2r
まぁ別ゲーってのが何を指してるのかもどのランク帯でやってるのかも分からん以上信憑性も説得力も無いわw
0152UnnamedPlayer (ブーイモ MMf3-Katx)
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2018/10/27(土) 15:13:02.37ID:9eMi2vygM
そいつは馬鹿のフリしてスレを盛り上げようとしてる健気な奴やで
ずっと馬鹿のフリしてくるから気をつけるやで
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 15:19:28.10ID:3G0vP3bX0
3連書き込みするぐらい顔真っ赤ってやべえなこいつww
ぼくちんPUBGが撃ち合い強くて敵にかてないwwwwとか思ってたのに否定されて必死なのはわかるが

AVAあがりだったらわかるとおもうが基本的にヘッドショットは一瞬しかもどのプレイヤーでもそういう次元のレベル
CODやBFもそうだしシージもね
基本的に即ヘッドしかないのはやってたらわかる
PUBGが同じ交戦距離ぐらいでもヘッドをきちんと狙ってくるやつってそんなにいないわけ

それは当然のことだといっている
PUBGは一度負けたらそこで終わり、しかも交戦しないとしたら一生交戦しないまま終わるというゲーム性
一方別のFPSゲーは交戦しかないわけ
どう理屈で考えてもPUBGの民より別のFPSゲーのほうが撃ち合い能力は高いよね
それだけ経験回数が違うんだから
そんなのは当たり前のことなんだがなだからこそPUBGの撃ち合い勝ててないってやつはそもそもが向いてない
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/27(土) 15:29:44.76ID:yk+2hHLl0
>>154
だよな、撃ち合いで上位に入れなければ
芋って上位狙えばいいので、撃ち合いが下手ならPUBGは向いてないって事はないよな
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-FwaQ)
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2018/10/27(土) 15:30:27.41ID:PtuRVlng0
>>153
PUBGで撃ち合い勝てないって言ってる人は向き不向きでなく経験量の問題だと思うよ
PUBGだけやってても撃ち合い勝てるようにならんよって言うなら分かるけどPUBGやってて上手くならんから向いてないはただのレス乞食
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 15:36:52.05ID:3G0vP3bX0
そもそもPUBGからはじめました^^とかいうやつはやばい
FPSの下地があってこそのゲームだからな
そしてFPSゲーとしては人数もかなりいるということは本来FPSの宿命の全員超人的な村社会になるはずが
そうなってない環境
そこで撃ち合い勝てませんはどのFPSいっても勝てないよっていってる
PUBGから入りの人はよほどの努力しなければFPSゲー向いてないって言われても仕方なくなる
そもそもBOT撃ちやエイム調整なんて毎日ゲームやる前に1時間はやらないと腕は落ちるのに
PUBG民でエイム調整してる人なんてほぼいないからな
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-FwaQ)
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2018/10/27(土) 15:37:16.66ID:PtuRVlng0
PUBGで勝てないのはセンス無いわってマウント取りたいんだろうけど「PUBGでは成長の機会が少ない」って自分で言っちゃってるから矛盾しちゃうんだよなぁ
0161UnnamedPlayer (オッペケ Sr93-FwaQ)
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2018/10/27(土) 15:43:59.62ID:tUUwt5XSr
「他のFPS経験してて」PUBG勝てないならセンスないとか条件後付けし始めたし俺の勝利やな
今後もレス乞食で勢い伸ばしてくれや
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/27(土) 15:44:57.37ID:xlFXinyz0
このゲームほかのcs系ゲームより圧倒的に敵のいる場所分からんからな
向こうは狭いマップに何処に出てくるかも予想しやすいしでヘッドラインにaim置いておくだけである程度は頭狙える
あとリーンで頭振りながら打ってくる奴もいるし 段速もあるヘッドの当たり判定のシビアさもあるで416胴体で即溶けするからみんな胴体狙いになること多い
たからこの環境で頭を狙えたらかなりの上位になれる
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 8341-j56k)
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2018/10/27(土) 15:50:54.58ID:nGLe5tTI0
ブルホは前々から生き残ることがPUBGの目的だとアナウンスしていたから
順位に応じてランク付けしようとしたのは必然といえば必然
ただ全員が生き残ることを目的としてそのために最適化された動きをした場合
極端な話WackyJackyの動画のようなサバイバルマンが増殖するわけで、その腕を競うことが面白いかというと微妙
結局は接敵する機会がある程度ないと面白くないし
現状プレイヤーを動かさせる要素としてパルスと武器ガチャと物資があるけどそれだけじゃ不十分なんだよね
大会ではキルポイントを設けて見せ所を増やしてるけどそれは基本的にはサバイバルとは矛盾するし
格ゲーで言うところのネガティブペナルティをどのように設けるかが課題だと思う
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/27(土) 16:08:09.69ID:3G0vP3bX0
何が条件付けなんだ
FPS経験してて当たり前なんだがな
PUBGから始めました^^の地雷率はほぼ100%だからなぁ
そもそも経験問わずPUBGで撃ち合い勝ててないやつはそもそも向いてない
一番レベル低いところからはじめて勝ててないんだからね
そりゃどのFPSゲーいってもぼこられるにきまってるでしょう
0165UnnamedPlayer (ガラプー KKa3-IbKH)
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2018/10/27(土) 16:49:40.89ID:Io6LY20qK
このゲームは銃むずいよな
他のFPSとは別物だよ
距離減衰とかないからFPSは
だいたいのFPSはデスマッチでもマップが狭いから ちょっとずれてようが あたる
しかしこのゲームは遠い場合 ほんとに的にあてないと全然あたらないからな デスマでラッキーで勝てるなんてのはこのゲームないから
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-xdf+)
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2018/10/27(土) 17:46:49.10ID:SUDF76IB0
>>144
デュオスクワッドだとARとDMRがメタじゃないか?
SRだと確死取りにいきにくいし、複数人を相手にしにくい
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-xdf+)
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2018/10/27(土) 17:48:19.79ID:SUDF76IB0
>>144
後、遊びでやってるのに人のプレイにそこまで口出す人とはやってても楽しくなさそう
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/27(土) 18:14:33.13ID:xlFXinyz0
srは中距離の武器だからなぁ
あとは建物取りに行くための突破口作る役目
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-zxR5)
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2018/10/27(土) 18:22:36.27ID:OcmFRejU0
よく見たらハロウィン衣装って着れるの期間限定なんだな
よく知らずにナースとか買った奴、発狂しそう
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-7TBo)
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2018/10/27(土) 18:43:04.49ID:wUhsXpoL0
始めて10分ぐらい経つとエラーも出ずにゲームが落ちる(強制終了する)んだけど他に同じ症状の人おらん?
前にもウイルスバスターやらCPUやらが原因で起動すらしないバグあったけど
何かまたそのへんの特定のデバイスが原因で落ちるようになってんのかな?
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ e32f-kXAm)
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2018/10/27(土) 19:14:33.14ID:0algPqGe0
>>174
DMM版でその症状が出てる
同じPCでスチーム版は問題なくプレイ出来てるのに決まった時間にエラー落ちするわ
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/27(土) 19:20:17.06ID:+V3OgDQD0
>>174
自分も昨日から落ちまくる
今までそんな事なかったのに、昨日から急に
ツイッターとか見ても、今回のアプデから落ちる様になったって書き込み多いよ
それが自分らの環境との相性なのか、ソフトの問題なのかはわかんないけど
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-zxR5)
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2018/10/27(土) 19:25:45.08ID:OcmFRejU0
>>174
ちなみに俺のPCも
16Gもあるメモリの使用率がどんどん上がり99%→5〜10分で落ちるって感じだった
んでタスクマネージャーから原因のシステムを探して
通知サービスの英語バージョンっぽいやつが毎回メモリ爆食いしていた事が分かった
強制終了させても癌の様にまた復活して爆食い
イラついたからレジストリエディタで強制無効させたら解決して今はストレスフリーでプレイ出来てる
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 178d-Vh4f)
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2018/10/27(土) 19:41:52.61ID:FWQpr6Ok0
>>180
通知サービスの英語バージョンっぽいやつ、ってのがどんなプロセス名なのか書き残したら同じ症状の奴の助けになると思うよ。
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 4554-dgn0)
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2018/10/27(土) 20:15:43.97ID:I3C/cDJp0
>>171
>よく見たらハロウィン衣装って着れるの期間限定なんだな
>よく知らずにナースとか買った奴、発狂しそう

マジ?
ハロウィン系衣装ってBPじゃなくて現金買いのもあったよね?
そんなん許されるんか
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-7TBo)
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2018/10/27(土) 20:40:14.19ID:WI187M5j0
CoDの新作ブースト期間終わってPUBGに帰られたりさらなる新作レッドデッドリデンプション2に
移行されて焦ってるな
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a2-Neo9)
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2018/10/27(土) 20:52:07.53ID:0yNQh9ia0
バトロワが流行ってるんじゃなくて
steamマーケットやyoutubeアフィ投げ銭の金稼ぎが流行ってるだけなんだよな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/27(土) 21:57:19.94ID:xlFXinyz0
金がない所には人は集まらんからまぁ当たり前だろ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/27(土) 23:16:48.62ID:+V3OgDQD0
>>174 181
やっぱあかんわ
タスクマネージャー見ながらやってたけど、特に問題見当たらなかった
突然落ちるね
昨日から急にだから、なんか理由がありそうなんだがなぁ・・・
自分側には思い当たる事がない
シューティングゲームには興味なくて、PUBGが面白かったんだが(色々クソゲーでムカつく事も嫌ほどあるが)、さすがにクソ運営すぎて、もうやらんかもしれん
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 352a-MJde)
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2018/10/27(土) 23:29:50.00ID:dUU48yk50
なんか久しぶりにパブグ開いたらロード画面が終わったらいきなりおちて
こんな画面になったんだけどどしたらいいの
https://imgur.com/EgFPMwJ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ d3d8-VqSW)
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2018/10/28(日) 00:14:37.06ID:TBX4Bekv0
野良スクで珍しく日本人いて嬉しくなったから話しかけたのに、終始ゼルダの伝説風のタクトモルドゲイラ戦BGM口ずさんでてコミュニケーションとれなかったのが今日のハイライト
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 2966-o1DS)
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2018/10/28(日) 00:18:07.54ID:qYiP+zoB0
アプデ後プレイの途中で毎回1回落とされるんだが、致命的だ何とかしてくれsteamさん。
同じ症状の人いる?
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-7TBo)
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2018/10/28(日) 00:33:16.85ID:G02FjFnq0
最近はメチャクチャな設定の中国人カスタムに潜入するのが楽しみ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 73be-7TBo)
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2018/10/28(日) 00:40:22.78ID:J5sq6WMZ0
>>192
裏で動いてるパイソンを止めればいい。
チート対策でスクリプトを実行できるようなツール類は停止させられるから、
ゲーム中は止めるかアンインストールしてしまったほうがいい。
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 01:28:10.08ID:JtnjPkIY0
車が柔らかくなってるな
少し壁にぶつかるだけでごりごり減る
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 11e1-XAlK)
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2018/10/28(日) 02:02:16.57ID:MrCUr7P30
何か1秒事に軽い巻き戻しがずっと続いてラグくて木にぶつかったら7割位から爆散したわ
リプレイ見たら木を躱した瞬間に木に吸われてガガガってぶつかって爆散してるしマッチングとかいじる前にクソラグ直せよ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 02:11:56.84ID:JtnjPkIY0
そんなん聞いた事ねぇww
おま環じゃねぇのか
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-7TBo)
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2018/10/28(日) 02:15:31.28ID:G02FjFnq0
>>201
めっちゃラグいときはこれなる
平地を走ってるだけなのにノックバックして乗り物がダメージを受ける
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 352a-MJde)
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2018/10/28(日) 02:27:41.94ID:ezjGCJFK0
>>192 ありがとうようやっとできたわ
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 352a-MJde)
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2018/10/28(日) 02:28:26.22ID:ezjGCJFK0
うえまちがいねほんとは>>197宛て
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-JHIh)
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2018/10/28(日) 04:28:41.40ID:Qzky1LLU0
今チーターが減ったと感じている理由は中国のアカウント再取得が禁止されたから
中国外のチーターはまだまだ多い
特に日本と韓国はオートエイムよりウォールハックを使用してる人間が多いので殺されたあとデスカメラよりもリプレイを観直すことをおススメする
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4e-wZW4)
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2018/10/28(日) 04:47:36.95ID:I9GYj71p0
車とバイクが浮くバグあったときが一番ゲームエンジン壊れていて面白かったな
乗っているだけで回転して殺されるとかあったし
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-7TBo)
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2018/10/28(日) 06:10:47.90ID:G02FjFnq0
カスタムセッションに戻るボタンが永久に出て何もできないバグどうにかならんのか
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-o1DS)
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2018/10/28(日) 06:43:09.24ID:dCBrxq8m0
今日から始めたんだが、カクカクでゲームにならん

win10 home 64bit
Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz
Memory: 8192MB RAM
Intel(R) HD Graphics 530

っていうクソPCじゃやっぱ無理か?
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-o1DS)
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2018/10/28(日) 06:56:30.35ID:dCBrxq8m0
>>219
やっぱり?
どこが問題?メモリ?CPU?グラボ?
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 532f-7TBo)
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2018/10/28(日) 06:58:19.24ID:G02FjFnq0
中国人のカスタム入ってスタッツ確認しまくってみるとほとんどランク外でプレイ時間も0とか数時間以内が多い
そんなやつばかりという謎
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 07:20:18.63ID:JtnjPkIY0
いつの間にかトレーニングモードのマップでwar出来るようになっんだな
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 2966-o1DS)
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2018/10/28(日) 08:06:16.70ID:qYiP+zoB0
ブルホさんはよ 
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b14-2lP5)
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2018/10/28(日) 08:34:26.77ID:vMKZ0uO60
>>193
チキチキチキチキチキチキチキチキチチキチキチキチキチキチキ
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 08:39:09.12ID:JtnjPkIY0
>>193
なぜチキチキをあわせなかった?
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/28(日) 11:58:17.73ID:R4wBL5ar0
>>232
手間かけて申し訳ないんだが、例外設定先は何にするの?
スチーム?PUBGファイル探したが見つからない・・・
ちな、当方PC極情弱
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-KVXB)
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2018/10/28(日) 12:27:02.00ID:uQNQXRV20
>>233
横だがCドライブ、ProgramFile(86)、Steam、applidata、Common(applidataとCommon逆かも)
ここに.exeファイルあるから例外指定すればよい
0236UnnamedPlayer (KR 0H3f-TBPx)
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2018/10/28(日) 12:42:54.54ID:RMQs10FSH
ドンかつよりも雑魚死の方が下がり幅大きいっておかしくね?
そのくせチートマッチングゲームだしな
0237UnnamedPlayer (スプッッ Sddb-i2+D)
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2018/10/28(日) 13:04:36.54ID:E8tylABKd
>>233
Cドライブ-Programfile(x64)-Steam-Steamapps-Common-PUBG
PUBGのフォルダを丸ごと例外設定ね
いま出先でうろ覚えだから間違ってたらごめん
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/28(日) 13:13:28.30ID:d60RPdV80
練習用の1manでもレート1600台いったりきたりなのに野良ってすごいな
半分ぐらいは激戦区降りてるけど増えもしないし減りもしない
マジレスして野良で組むなら1manのほうがいいとおもう
ゴミみたいな足音で邪魔されたりしないしVCきっててもあいつらは足を引っ張るスペシャリストだから本当にいないほうがこちらの戦績はよくなる
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-xdf+)
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2018/10/28(日) 13:46:06.26ID:tOxKMARX0
>>238とはスクワッドしたくないな
0241233 (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/28(日) 13:50:57.01ID:R4wBL5ar0
>>237
休日なのにすまん
本当に感謝
今設定したわ
良い休日を過ごしてください(仕事だったらつつがなく済む事を祈ってます)
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/28(日) 13:55:51.23ID:R4wBL5ar0
>>239
直線ライン上で、味方と自分の間に敵が居たときが辛いわな
ミニマップデカくしたらしたで邪魔くさいし
とりあえず、降下前にピン刺して、降下先が決まったらピン抜いて欲しいわ
ミニマップ上で邪魔過ぎる
0243UnnamedPlayer (KR 0H3f-TBPx)
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2018/10/28(日) 14:15:49.73ID:RMQs10FSH
ふぅ今日もWH+AA日和だな
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f4b-2HuQ)
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2018/10/28(日) 15:51:24.07ID:KHhOEsio0
Hold angledってなに
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 11e1-XAlK)
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2018/10/28(日) 16:51:40.06ID:MrCUr7P30
つうかping50あっても相手が2発位先に当たり判定出て撃ち負けたわ
録画見返したら頭から肩胸撃ってるのにキルカメは頭のダメージしか食らってないし
しかも肩は弾すり抜けてるのか血が出てない左リーンの肩とか腕は判定おかしくなってるんだっけ?
0248UnnamedPlayer (ワイモマー MM31-LrXv)
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2018/10/28(日) 17:28:33.22ID:tp4PwbkXM
このクソレート方式やめてくんねーかな
そんな芋ってるわけじゃないけど、激戦地降りないからわりと生存時間長くなって、
その結果レート2000グラマスなったら
チーターと実質チーターみたいな奴らがわさわさいる世界になっちまった
苦痛すぎる
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 17:36:05.74ID:JtnjPkIY0
fppチート見ないけどtppはおるんか?
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b73-7TBo)
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2018/10/28(日) 17:45:01.73ID:ScqEypEY0
>>215
こうなったらトレモ以外プレイ出来なくなるし最悪
カスタムに入ると10回に一回はこれが起こるしトレモ完走しても治らない
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/28(日) 17:56:31.96ID:JtnjPkIY0
この前discord野良入ったらチート認定士いたわ
ずっとやられる度にチート!って喚いてドヤ顔でチート知識とかお披露目しててヤバかった
リアルでも居るもんだな
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/28(日) 18:20:38.72ID:d60RPdV80
最近当たり判定がかなり理不尽なことが増えたよね
ping5とかの環境でやってたら間違いなく勝ててる場面が多すぎてもうね
日本人をどこまで不利にしたら気が済むんだってぐらいひどい
FPPだけど相手の身体見える前に殺されてリプレイみたら普通にうつってるのをみるとはぁってなるよな
0255UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-PZvl)
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2018/10/28(日) 18:26:31.45ID:NvvgjMmva
>>253
ガイジw
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/28(日) 19:23:33.87ID:d60RPdV80
せめてCSGOぐらいならね
あれはほとんどそういうのが少ないし
ないとは言ってないがPUBGは特にひどい
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 11e1-XAlK)
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2018/10/28(日) 20:02:59.69ID:MrCUr7P30
リプレイ見ても俺が走り抜けて遮蔽物に隠れた後に空虚を撃ってるのに俺がダメージ食らってるしそういうところを永遠と放置してんのがクソ
あと草を100m位で消えるのは直さないの?終盤の戦闘考えるとせめて200m位にしないと丸見えの場所で伏せてるヤツ見ると美味しく頂くけど可哀想になるわ
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
垢版 |
2018/10/28(日) 20:04:08.53ID:JtnjPkIY0
ネタだろうけどリプレイは少しズレてる
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 57d8-mqxx)
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2018/10/28(日) 20:20:25.80ID:F/esHhJC0
なんか10分に1回ぐらいの頻度で突然クラッシュするんだけど何が原因なんこれ?ウィルスバスターとか関係ある?
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bef-8SYf)
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2018/10/28(日) 21:41:20.87ID:gZAn5stV0
なんだろう、マッチョな男を見ると超イケメンってわけじゃないのにかっこよくみえる
ホモに目覚めちゃったのかな?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b0f-9OwH)
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2018/10/29(月) 00:04:25.01ID:5FkV//js0
カスタムセッションに戻るバグ早く直して
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 00:20:04.09ID:GAw5zUrA0
>>268
それ下手なだけじゃ...
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-72qS)
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2018/10/29(月) 00:53:52.61ID:9nximzXi0
開幕の糞ラグどうにかして欲しいわ
武器拾っても反映されなくて死ぬ、もしくはリロードが出来なくて死ぬ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-7TBo)
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2018/10/29(月) 01:00:26.52ID:XT/T5WLX0
あのさぁ・・・プレイヤーと視聴者は関係ないんですけど・・・・ツイッチなんて釈迦がやってるから5千人
視聴者いるけどそれが2位で1位とほとんど差ないじゃん
ツイッチでアジア人がワンツーとかオワコンすぎて草ぁ
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 01:19:10.14ID:GAw5zUrA0
初心者すれに配信スレに晒しスレにチートすれと別れまくってるよなこのスレ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-REqK)
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2018/10/29(月) 01:35:36.47ID:ZS7ljxMf0
ワッチョイ付いたから自演猫野郎とか荒らしが書込みに来なくなったんじゃねえの
新マップ来るまでは特に語るべきことも無いしこれくらいでいいわ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7365-ng0x)
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2018/10/29(月) 01:55:53.94ID:qIdxpdhl0
ミニマップしかできないわ
m416を固定で120発でくれ
他のマップ物資ゴミすぎてなえるわ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f2f-7TBo)
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2018/10/29(月) 02:11:25.60ID:OO7RZhdT0
クイックジョインでずーっとサノックやっててたまにエランゲルや砂漠が出ても
物資の湧きが激変してて制作側の意図が読めないというか
プレイヤーにどうさせたいの?っていう謎の苛立ちが発生するわな
ロード画面にバランス調整の意図を文章にまとめて表示しろと言いたくなる
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 02:30:29.92ID:GAw5zUrA0
>>277
自演なんてしたことないにゃw
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4e-wZW4)
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2018/10/29(月) 02:34:59.98ID:pthh+w+10
MAP選んでマッチングするとミニマップでも謎に時間かかるし
砂漠以外みたいな選択できないから結局クイックで抜けるほうが早いっていう
0284UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/29(月) 03:08:45.01ID:vF48lt33a
>>277
今まで荒らしで盛り上がってたように見えただけでほんと人減ったってことなんだな
しかし日本では過疎なはずのOWスレにする勢い負けるとは思わんかったな
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 04:16:40.88ID:GAw5zUrA0
今でもスクリム毎日300〜500人参加してるし単純にスレとの相性悪いのかもな 野良で楽しむには限界がある
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-7wzY)
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2018/10/29(月) 04:20:47.71ID:2o3fTl410
ワッチョイ付いたらにゃ野郎がいなくなったてことは自演だらけだったのか
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 04:31:20.05ID:GAw5zUrA0
そもそもワッチョイなしスレに にゃ の書き込み1レスしかないにゃw
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 06:10:09.70ID:GAw5zUrA0
弱すぎて無理にゃ
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-3brO)
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2018/10/29(月) 07:27:39.00ID:GAw5zUrA0?2BP(1003)

にゃにゃにゃw
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a7-o90R)
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2018/10/29(月) 08:44:19.60ID:Ng7Pen3K0
ハンドガン枠使わせたいなら持ち替え時間なしとか持ってたら動きが早くなるとかしないと
DPS低い武器増やしても意味ないだろうに
0296270 (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/29(月) 11:43:01.60ID:tUhzv77j0
>>270
いや、僕はマジで下手 ほんっとうに下手
なにしろ、1000時間やって、KD0.4しかない
シューティング(これがシューティングかは別として)は初めてどころか、ゲーム自体、年に一本やるかやらないかのカジュアルゲーマー
言い訳だけど
ところが、そんな状態なのに、このゲーム好きなんですよね・・・どMなのかもしれん

で、僕が言いたかったのは、例えば壁越しの相手の位置を入口(ドアなし)からTPS視点で掴めてて、入口をダッシュで突っ込んで振り返りざまに至近距離で腰うちで、
ヘッドではないにせよ(下手だから)僕のサイトが相手の背後、もしくは側面に当たってて、右クリもしっかり押してるのに、
相手が僕の方を向いていないのが明らかで、明後日の方に火を噴いてるのも見えてるのに、僕の体力だけがゴリゴリ減って、撃ち負けるんですよね・・・・
マシンスペックは十二分、なにしろこのゲーム楽勝で出来る、って条件で、ほぼこのゲームの為だけに選んで貰ったPCだから
あとは回線なのかなぁ・・・一応光だけど、マンション据え付けのヤツだし
あ、ちなみに、こういうラグなのか仕様なのかわからない理不尽のせいで僕が勝てないとは一切言ってないですよ
同じ条件でも上手い人は上手いです それは戦ってる相手の立ち回りやエイムでわかります
僕は、超下手糞です でも、こういう事も年中ありますよ、って言いたかっただけです
長文すんませんでした
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ eb53-VKT8)
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2018/10/29(月) 11:53:15.58ID:EuaEJmPo0
>>296
PUBGの撃ち合いはもっさりしてるし、レスポンスも悪くて面白くないから
他ゲーでバンバン撃ちまくった方が楽しいよ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f22-3UDA)
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2018/10/29(月) 12:25:20.10ID:cRKjZhY30
>>296
アテクシADSLだけど普通にできてるので回線はあんまり関係ないと思うのよ
0304UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp1f-xdf+)
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2018/10/29(月) 12:39:38.02ID:/LqRGchhp
AKMのリコイル強くなってない?
カスタムしたベリルの方が使いやすい気がする
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 12:43:03.44ID:+NiFRHsC0
なんでもブログじゃねえんだから
〜な気がするとかやめてくれ

トレーニングモードがあるんだから
壁うちして弾痕つなげてみればいい
意味のない書き込み自分で簡単に検証できるものなら自分で調べて実検証しろよっていうね
そもそも反動の値なら内部データの値みたほうがはやい
そんなことも思いつかないガイジは死ねばいいと思うわ
0306UnnamedPlayer (KR 0H4b-TBPx)
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2018/10/29(月) 12:44:25.49ID:tRY3lSMDH
TPPなら有利ポジに行く事と横と背後から撃つ事しか考えてないわ
奇襲不意打ち真横から狙撃が基本スタイル
壁越しの睨み合いなんてよくやるし、必要とあれば安置外で永久キャンプするわ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 12:53:05.21ID:+NiFRHsC0
リコイルが強くなった気がする
そう思うなら自分で確かめられるんだから実際に調べたらいいでしょ
気になったら調べてみる当たり前のことだよね
それをわざわざ自分の感覚をブログ感覚で書き込む事態がガイジでしょ
ブログでやってろっていう話
m16が最近反動調整入った時もそう、調べもせずm16なんてつかえねーとかゴミとか
いつの話だよっていうガイジも多い
きちんと修正しましたよって公式が発表しないのも悪いがね

なんでも疑問に思ったら調べる、親や学校でも学べたことだとおもうがね
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 13:06:37.72ID:+NiFRHsC0
全部は乗り切らないから上からの一部だけ載せるけど

{
"C_Recoil_AKM": {
"@Remaining": 4,
"@SuperName": "Class",
"@TemplateName": "Default__CurveVector",
"ClassName": "CurveVector",
"ExportName": "C_Recoil_AKM",
"FloatCurves": {
"Keys": [
{
"StrucName": "RichCurveKey",
"value": {
"ArriveTangent": 0.1782974,
"ArriveTangentWeight": 0,
"InterpMode": 2,
"LeaveTangent": 0.1782941,
"LeaveTangentWeight": 0,
"StrucName": "FRichCurveKey",
"TangentMode": 1,
"TangentWeightMode": 0,
"Time": 0,
"Value": 0.13


ここから下をみていけば簡単に修正がはいったかわかる
で〜の値が変わってるから確かに反動の修正が入ったんだねっていう書き込みならわかる
でもAKMのリコイルが強くなった気がする〜wwwwって何の意味もないからブログどうぞっていってるだけ当たり前のこと言ってると思うけどな

ちなみに全くライブ鯖の状態ではAKMの値は変わっておりません、以上
0313270 (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/29(月) 13:19:02.75ID:tUhzv77j0
雑魚だって自分で認めてて、理不尽と思われる状況説明しただけで、しかもそれでも楽しんでますって言ってて、おまけにプロでもないのに、引退勧告とか支離滅裂
297さんは間違いなく僕なんか足元にも及ばないほど上手いでしょう 素直にうらやましいです
でもゲームを「引退」するって発想がキモイ
ちな、やめないです 先にも言った通りそれでも楽しいから

で、質問なんですが、299、300、301さん、シューティングで楽しいゲームお勧めってありますか?
スレ的に特に話題もないみたいなんで、色々お邪魔しましたが、もうこれで書き込みなしにしますんで
最後に教えてくれると嬉しいです
0314270 (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/29(月) 13:27:44.50ID:tUhzv77j0
あ、ごめん、>>233 234
本当にありがとう おかげで症状消えました
これだけ追加でお願いします
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ eb53-VKT8)
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2018/10/29(月) 13:35:04.50ID:EuaEJmPo0
>>313
撃ち合いではCS:GOが一番面白いと思う
価格もお手頃だし、おすすめ

最近出たCOD BO4もなかなかだけど全体的にスピーディだから慣れんとそうとう辛そう
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f22-3UDA)
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2018/10/29(月) 14:22:36.91ID:cRKjZhY30
>>313
好きな時に好きなだけ書き込めばいいんよ
cs:goはaim botzばっかりやってて
avaを昨日インストールしたよ
スペシャルフォース2がサービス停止したので
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-3brO)
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2018/10/29(月) 14:33:04.11ID:GAw5zUrA0?2BP(1003)

>>296
動画出そう アドバイスはいくらでもしてあげるにゃ
0319UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-3brO)
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2018/10/29(月) 14:35:28.67ID:dGKhwmABa?2BP(1003)

>>303
adslの方が利用者少なくて回線が安定してて光よりも実は良かったりすんだよね ゲームに回線速度いらんし
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f22-3UDA)
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2018/10/29(月) 14:39:55.94ID:cRKjZhY30
>>319
困るのはインストールするときくらいだね
ものすごい時間がかかるw
0321UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-3brO)
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2018/10/29(月) 14:41:04.63ID:dGKhwmABa?2BP(1003)

pubgの為にfpsゲーム慣れるのにcsgoは薦めない方がいい気がする
スプリントないadsないストッピングがあるリコイルがかなり特殊
別ゲーで鍛えるのもいいけどwarモードとかで鍛えるのも全然ありだとは思うけどねー
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 15:12:58.58ID:GAw5zUrA0
メンバー@1集めてるんだけどスクリム経験豊富で撃ち合い自信ある人おらんか?
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff6-Vh4f)
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2018/10/29(月) 17:29:35.27ID:6/JTQDuZ0
一週間ほど前に直前まで普通に出来てたのに、
突然マッチ開始のロード画面からロビーに入れなくて
タイムアウト連発でまともにゲームが出来なくなった
起動エラーのトラブルはよく見かけるけど、この症状何?
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/29(月) 17:50:19.98ID:RS04+fZH0
>>330
steamライブラリのPUBGの欄右クリ、プロパティ→ローカルファイルから
ゲームの整合性の確認してみたらいいよ

ここ2回大きめのアプデで、メンテ終わる前にパッチ当てたら
>330と似た問題起きて、ファイルが一個掛けてる状態になってた
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff6-Vh4f)
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2018/10/29(月) 18:04:38.42ID:6/JTQDuZ0
>>332
ありがとう
確かにファイルが1つ欠けてて再取得された。
けど結局タイムアウトするみたいで閉じてまた整合性の確認すると欠けてて再取得...
再インストールしても直らないなぁ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
垢版 |
2018/10/29(月) 18:13:21.58ID:GAw5zUrA0
知り合いにもいるな
バトルアイスチーム ゲーム再インスコが 
別ドライブにいれるとかやってくしかないな
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff6-Vh4f)
垢版 |
2018/10/29(月) 18:23:58.13ID:6/JTQDuZ0
>>334
同じ症状の人、結構いるんだな
マッチ内には切断状態で居るらしく、戦績が反映されてて酷い有様だよ・・・
いろいろ試してみるよ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 19:00:11.90ID:GAw5zUrA0
>>329
腕自慢がおるんやろ?
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ e36f-ciGa)
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2018/10/29(月) 19:05:01.48ID:9aFHWRGn0
毎週2-3万人づつ減ってんな どこが底だろ
あと2-3周で週末ピークも90万切るだろうし
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-Vh4f)
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2018/10/29(月) 19:33:21.93ID:NwmWIOKP0
メモリ16G積んでても起動時間長くなってくると砂漠だけメモリ足りなくなってカクカクになる
みんな32G積んでる?
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-KVXB)
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2018/10/29(月) 19:44:20.68ID:h2Y3AuRA0
>>340
PCの話はスレ違いだからね。
一応書くけど、メモリは16GB
SSDとか動作環境でかなり違うからおま環だと言われても仕方無いよ
砂漠も快適です
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 45f1-bs3S)
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2018/10/29(月) 19:58:14.80ID:BOB/E0G50
変なもん起動してるんだろ
PUBGとブラウザやディスコ起動するくらいじゃ16GBでも全く重くならないわ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 20:38:16.23ID:tT2fe//+0
一応固定メンツの一人にメインメンバーではないが
あまり勝てないから何が悪いか指摘して欲しいって言われてみてたんだが

@リロードを無意味にする※一呼吸置くごとにすぐリロードする癖がついてる
A被弾したらすぐ回復しようとする、特に戦闘中にもかかわらず応急からの「ドリンク」これを必ずセットで使おうとする
すぐに回復するようなものではないので敵を排除してから使えと何度も言わされる
B相手が死ぬまでADSをやめない引かない、それだけ自分も被弾する可能性があるのだから一方的にうてて相手がこちらをのぞいてないとわかりきってるとき以外は同期ズレを使って数度に分けて撃つべき
Cこちらが撃って相手から狙われたときに同じ箇所同じ位置から撃とうとする※基本的に一回バレた場所から二度同じところから撃つな

この四つが何度言っても治らない、意識はしてるんだがとかいってるけど一向に直さないからもうこいつの未来はないよね
スレ民でもやらかしてるやつ多いんじゃねえかな?
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-Vh4f)
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2018/10/29(月) 20:39:15.61ID:NwmWIOKP0
>>342 >>343
スレチだったかすまん
最初の1.2時間は快適だから環境は満たしてると思うんだがそれ以上やってるとコンピュータのメモリが足りませんレベルまで食われて重くなる
OS入れなおしてすぐだから最低限のものしか起動してない(PUBGで最大7G程度食ってて他は全部でも2G行かないくらい)
とりあえずもうちょっと見直してみるわ、返答さんくす
0346UnnamedPlayer (KR 0H3f-TBPx)
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2018/10/29(月) 20:50:11.63ID:phmmhyi8H
>>344
勝つためのイメージがないんだよ!(意識高い風に
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 20:50:34.94ID:GAw5zUrA0
>>339
マジで興味持ってくれるならTwitter@hachimaki_17にdm送ってくれや
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 8341-j56k)
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2018/10/29(月) 20:51:25.10ID:mgGgAgnE0
砂漠だけ足りないのかとかゲームに関係してるスペックの話は別にいいでしょ
いくら言ってもチートの愚痴をやめない猿がいるくらいだし
0349UnnamedPlayer (KR 0H3f-TBPx)
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2018/10/29(月) 20:54:06.02ID:phmmhyi8H
チートは存在しない
0350270 (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/29(月) 20:56:51.04ID:tUhzv77j0
ゲームおススメしてくれた方々、ありがとうございました
参考にして、なにより楽しみたいと思います 感謝
ちなみに、今日は5戦して6キルとれました 快挙です
では、では
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/29(月) 21:17:42.49ID:GAw5zUrA0
>>344
この数度に分けて打つってのがよく分からんなぁ
このゲームキルタイム短いし初段から当てれば直ぐに倒せると思うんだけどどうなん
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-FwaQ)
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2018/10/29(月) 21:33:59.76ID:A6fRxuUx0
>>351
その最短のキルタイムに合わせて身体引くのは大事じゃない?
やるかやられるかでぶっ放して全部勝てればいいけどそうならない時も大いにあるのがこのゲームだろ
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a7-o90R)
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2018/10/29(月) 21:36:33.04ID:Ng7Pen3K0
撃ち合いがすごく上手い人ならある程度の距離でも一瞬で死ぬけど普通はちょっと離れたらそう上手くいかないし
フルオートは段々ブレが酷くなるから撃って隠れて撃っては良いんじゃ
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 21:41:14.47ID:tT2fe//+0
色々あるけど分かりやすく例をひとつあげると
通路ごしに足音をきく
そこに敵がいるだろうなっていうある程度の予測はつくよね
相手も通路にきたやつにたいしておきエイムしてるかもしれないし
こちらに気づいてないかもしれない
そういうときにADSしながら通路をリーンでのぞく敵がいたとおもったら撃つ、即引く
ではなくてここで相手が死ぬか自分が死ぬまで撃ち続ける奴←これが問題児

この方法の強い利点はチックレートとpingが酷いPUBGだと飛び出し側が激しく有利なので
こちらの画面ではその意識をした行動を心がけると同期ズレで被弾する確率がぐっと減らせて一方的にこちらの弾だけあてることができる
死ぬリスクが減るんだよ極めてね
相手がこちらを狙えてるのか狙えてないのかわからないときは常に相手はこちらを視認できてるという心持のもと動かないと死ぬリスクが増える
相手が後ろを向いてるとか別の敵に発砲してるときとか明確にこちらに対しての危険がない時以外撃ち続けるなんてありえない
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/29(月) 21:48:14.22ID:tT2fe//+0
つまり相手の画面からみると
こちらの姿が現れる前に弾だけ飛んできてそれに対して撃とうとしてももうそこには
自分はいないってなってあたらない

これを生かさない手はないよねっていうお話
ブーキャンとかこれ使わないとまず生き残れん
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-7TBo)
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2018/10/29(月) 22:18:04.13ID:NyZ24CPc0
今のPUBGの同期ズレのやばさ認識してない人多いんかね
飛び出し超強いし>>354これできないと激戦区はまず勝てないし室内戦も厳しい
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f22-3UDA)
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2018/10/29(月) 23:02:11.87ID:cRKjZhY30
>>338
なんでよw
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-xdf+)
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2018/10/29(月) 23:46:41.08ID:+zOBAVdw0
内部データなんてみんながみんな当たり前に見られると思うなよな!
AKMって元からあそこまで反動強かったのか
今までベリル食わずぐらいしてたから使いやすかっただけなのね
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 00:31:53.70ID:cPWfXg3U0
akの反動は滅茶御しやすいよ
ベリルは5発目から無理になる
慣れだな
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8d-Vh4f)
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2018/10/30(火) 00:36:01.17ID:gY4IzY4t0
>>355
説明が長いけど、要は決め撃ちと、ピークの仕方ってことね。
その辺は他ゲー行って修行させたほうが早いような気もするわ。
AVA、CSGOなんかだとみんな当たり前のようにやるテクなんで、何で?とか言う奴はおらんし。
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-72qS)
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2018/10/30(火) 01:55:41.31ID:EV4hPnco0
最近やってても気持ちが入らないし、ストレスしか感じなくなったからもう辞め時だよな
ドン勝取ってもため息しか出なくなった、2000時間もやったから十分なんだろうけど
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ bf82-pP8n)
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2018/10/30(火) 02:07:01.25ID:cXq8jNUB0
>>362
その現象は起こってないが俺はリプレイでチート報告ができないバグが治らない
そのせいで野良のカスタムに入ると絶対一人はチーターいる最悪な状態
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d81-7TBo)
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2018/10/30(火) 02:46:16.29ID:qiRb+gJb0
70試合ぶりに、チーターに出会ったわ
地形裏に照準合わせる*3連続+AAタイプ

DMM版リプレイでも問題なく報告できたぞ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 02:54:29.57ID:cPWfXg3U0
>>363
スクリム出てみ
目からウロコなぐらい楽しい
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-0JYv)
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2018/10/30(火) 02:58:28.78ID:fnFgox9/0
書き込みもかなりへりましたね。
この3ヶ月でpubg改善されましたか?
FIXPUBGとか言ってたけど。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 03:03:53.27ID:cPWfXg3U0
洋ゲfpsで5つもスレ別れてんのが異常だよな
まぁファンボーイまみれよりこっちの方が平和だが
>>368
改善もなにも一切アプデ来てないから回れ右!
0371UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 07:29:07.21ID:yTpj5zVza
チーター減った→大量発生を今までずーっと繰り返してきてるからね
期待しない方がいいよ
その場しのぎの対策しとけば馬鹿なユーザーはプレイし続けてくれると思ってる無能運営だし
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 07:43:40.64ID:cPWfXg3U0
>>370
フレンドとチーム組むか
何処かのチームに入ってスクリムdiscordに招待してもらって入る
0374UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 07:47:04.65ID:yTpj5zVza
>>372
結局はまたすぐチーターだらけになると分かってる環境でエンジョイしたい、上手くなりたい、成長して強くなることに楽しみを見出せるのか?
周りにズルして楽しんでるやつらばっかなのに1人真面目にやってるとこがアホらしくならんのか?
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 08:06:54.43ID:cPWfXg3U0
野良では大して上手くならんし張り合いも無い
スクリムが大正義 あれこれ試行錯誤して行動し試合毎に改善していく楽しさは別ゲーってほどに楽しいよ
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 08:08:41.07ID:cPWfXg3U0
>>376
探せばあるかも知らんが聞いたことない ソロは運ゲーの部分が大きすぎてダントツで人気がないんよ
0379UnnamedPlayer (オッペケ Sr93-FwaQ)
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2018/10/30(火) 08:12:19.44ID:Pu4WAxLyr
自分の趣味嗜好を他人に押し付けがちなのはオタク特有
ゲームへの姿勢にも温度差あるだろうしフレンド巻き込むのは気が引けるなぁ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 08:18:54.93ID:cPWfXg3U0
需要あるならこのスレでチーム作ってもええけどな
ハードルある中 日本人オンリーで毎日500人近く参加してるのはやっぱり面白いからやぞ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-FwaQ)
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2018/10/30(火) 08:56:15.85ID:xB+1kcXJ0
>>374
卑屈になり過ぎじゃない?
チーター多いなぁと思ったら無理にやらないし、アプデ入ったら久々にやるか!って感じで結構楽しめてるよ
0384UnnamedPlayer (スプッッ Sddb-+s0U)
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2018/10/30(火) 15:37:12.43ID:DQtuF5Cid
>>381
このやり方が良い
ここ3日間くらいチーター増殖中
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d2f-Ha4+)
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2018/10/30(火) 16:55:24.07ID:D9e9VT8C0
上手いの多すぎてもう糞ゲーになってる感ある
FPP異常だろこれ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8e-Cbrb)
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2018/10/30(火) 17:44:52.21ID:MxIVC7Fn0
もう全弾命中がデフォなんだからアーマー系のレベルにもっと差をつけないと
レベル3なら100発、レベル2なら50発、レベル1なら5発で溶けるとかさ
それでチーターはレベル3拾えない的なね
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-7wzY)
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2018/10/30(火) 20:32:43.90ID:nD6FwhIW0
飽きた
0395UnnamedPlayer (KR 0H3f-TBPx)
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2018/10/30(火) 22:20:48.61ID:bGJi01omH
>>390
ランクブロンズの最大ダメージ10、グランドマスターの最低ダメージ100(3ヘル3ベスト含む)+当たり判定2倍とか、
必要なのはそういったハンデだろ
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/30(火) 22:40:34.27ID:cPWfXg3U0
なんで上達のために努力しよう!じゃなくてハンデよこせ糞運営!になるわけ?
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 47d8-LdhF)
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2018/10/30(火) 23:25:08.10ID:egOIm54U0
【お知らせ】
10/31(水)09:30~12:30の間、ライブサーバーにてサービス安定化のためのメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームをプレイすることが出来ませんので、予めご了承ください。
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-TCbq)
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2018/10/30(火) 23:44:27.18ID:B2p/qLxs0
ハンデいらんからかっちり同スキル帯でマッチングするようにしてくれ
廃人レベルの上級者はマッチングしなくて去ってくれるから一石二鳥
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/30(火) 23:56:16.49ID:vOCcGjYC0
>>397
【お知らせ】 10/31(水)09:30~12:30の間、ライブサーバーにて予定されていましたメンテナンスを延期させていただきます。新しいメンテナンス日程は、下記の通りです。 メンテナンス日程:11/1(木)09:30~12:30 ご理解のほどよろしくお願いいたします。

明日は今シーズンの最終日だからかメンテは一日延期したよ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4e-wZW4)
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2018/10/31(水) 05:23:11.85ID:JddwIHgz0
世界観を壊さないようにとか言ってたが今や仮装して殺し合うゲームだから
ドン勝取るよりスキン持ってるほうが偉い
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/31(水) 11:43:43.43ID:7pYif2720
>>409
お前の目にはなんでもチーターに写るだろ!
0416UnnamedPlayer (スプッッ Sd9b-JHIh)
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2018/10/31(水) 13:44:43.93ID:yhIF2/6Gd
ランクはKDRより順位だからな
KDRでマウント取りたい人はそのままKDRで比べたらいいだけでランク付ける必要ない
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/31(水) 13:56:16.69ID:KmzyBNBY0
自慢?だけどまあどうでもいいか

そもそもKDについては1未満はお話になってないだけで
KD1は最低限のラインだぞ・・
流石に恥ずかしいからもう少し練習するかゲーム向いてないから向いてるゲームにいったほうがよほど建設的だぞ
この手のゲームは才能がほぼほぼをしめるのでどんなに頑張ろうが割り込むやつは一生割り込むからなぁそれは仕方ない
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/31(水) 15:21:12.07ID:S+L2jg4x0
KD0.4でも楽しくてしょうがないのに、なんでやめなきゃいかんの?
ストイックなシューティングガチ勢の目線はわかる気がするけど、僕みたいな仕事終わりのマリカー感覚で遊んでる雑魚も取り込めてるからヒットしたわけで、そのプレイヤーの母体数が多い事は上手い人にもある程度還元されてますよね?
もちろん、KD1越えてたら、もっと楽しいだろうとはもちろん思います
でも、上手い人達が、下手な人をやめさせようとするのが、どうも理解できないです バカにされるだけなら全くもって理解できます
野良スクで雑魚が混じって迷惑かけられたりするのはクソマッチングのせいだし、むしろ下手側からしても迷惑です
ソロでやってる分には下手でも誰にも迷惑かけないし、むしろあなたのKDが「1」を越えるのに貢献してないですかね?
これであなたの忠告に従って下手がみんなやめたら、あなたのKDはたぶん1を切るんじゃないかと思うんですけど、そうなったら、これは生まれつきの素質だから続けるのは建設的ではない、って事になる?矛盾してない?
なんで、楽しんでやってる下手糞をやめさせようとするの?
楽しくなければ、言われなくてもやめてんじゃない?
これ、ゲームですよ?
いや、煽りじゃなくて素朴な疑問
0426UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-mnyd)
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2018/10/31(水) 15:31:00.58ID:RisPMbvod
5chに向いてないってよ
良かったな
5chに向いてるなんて最悪だからな
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/31(水) 15:34:40.13ID:KmzyBNBY0
FPSの世界って基本的に村社会になるんだわ
分かりやすく言えばプロとか世界レベルのやつらしかいないゲーム内にね
そしてある程度続いて終わり

PUBGは減ったと言えどもピーク時100万人はまだいくゲームであって
そこからKD1未満というのはFPSゲーム平均からいっても下の下の腕しかないという証明なわけ
つまり全く向いてないという証明であるわけ
対人ゲームというのは勝つためにやるわけで負けに行くわけではないわな
それを勝てないから仕方なく甘んじて受け入れて楽しんでるように思いこんでる→これが負け犬思考だわな
人には得意不得意というものがあってFPSが壊滅的に下手くそでも別ゲーなら輝けるかもしれない
例えばLOLとかmobaのジャンルとかね一度勝てないゲームから離れて別ジャンルを探したほうが建設的だよというアドバイス
誰だって負けるより勝つ方がうれしいわけで俺tueeeeeeeeeeeeeeできるゲームならジャンル問わず探すべき
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 2da2-Az/2)
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2018/10/31(水) 15:54:40.91ID:KmzyBNBY0
俺の戦績知りたきゃ過去スレであげてるからみてきたらいいよ
KD3.5あげてたけどツイッターとかからなんとでもゲーム内戦績なんてもってこれるからなとか言い出されて
ああそうですかとしかいいようがないけど
結局だしたらだしたで文句しか言わないから何の意味があるのやらって思ってスルーしてたけど気になるなら過去スレでみてこい
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/31(水) 16:09:30.22ID:qVPsljUv0
>>431
ツイッターだとFHDの画像上げても縮小されるから
FHDで今シーズンのSSを貼ってくれれば、ツイぱく画像疑惑は晴れるはず
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ b551-o1DS)
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2018/10/31(水) 16:14:15.21ID:S+L2jg4x0
いやいや、KD0.4の僕から見ても香ばしかった彼にマジレス入れたのは、遺憾ながら5chに向いてる証拠じゃないですかねw
実際レス4個も稼いだし、5chに向いてないなんて誉め言葉までゲットしました ありがとう
このゲーム向いてないのはその通りなんだし、427さんの言う事も、シューティング初めての僕が過去ログ見て感じた印象とマッチしてるので納得
うーん、結局、ゲームそのもの自体カジュアルの僕と、ストイックなゲームの極みのシューターたちとの感覚の差なんでしょうね
ちなみに、僕がまだPUBG続けてるのは、例えば、エアーマンに勝てなくて300回コンティニューやってる感じかな
ダークソウル7週目のオンスモに100回チャレンジしてる感じ
これ、楽しいんですよね いつか勝てるんじゃないかって
あと たぶん、シューターの人達と違って、シューティングゲーム(?)の緊張感自体が新鮮なんだと思います
前にお勧めして頂いたゲームって、たぶん実力差がそのまま出るゲームだから練習に向いてるって事だと思うんですよ
もう一つ買ってやってますけど、むつかしいですね・・・でも面白いです ありがとうございました
でも、PUBGって、さっきも言ってた人がいたけど、運の要素も大きいじゃないですか?
KD0.4の僕でもドン勝取れる訳で
それがこれだけのヒットの理由だと思うし
格ゲーとかだったら、もうやめてるし、実際やってないです
とりあえず、レスくれた人、ありがとう
草でも生えてたら本望です
では、又しばらく静かにします 失礼しました
あと、427さん、いつも優しくして頂いてありがとうございます
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-JHIh)
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2018/10/31(水) 16:54:15.00ID:qVPsljUv0
>>436
配信の画質はぼやけててすぐわかるし、画像加工はフォントの関係から難しい
FHDでPUBGゲーム内の今シーズンの成績のSSを貼れば、ある程度は信頼出来る
まあ貼ったら貼ったでお友達のSS乙って流れはあるだろうけど
それは猫箱で基本誰も反論は出来ないだろう
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ eb53-VKT8)
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2018/10/31(水) 17:06:05.18ID:FFQbxml+0
SEA鯖があったころはKD1.5ぐらいだったのが鯖統合されてから
ソロでKD0.6ぐらいにまで下がってどうしようもない
FPS歴長いのにPUBGだけはほんと苦手で、いつまで経っても全然上手くならん
要するにPUBGに適正がないのだな
0441UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-mnyd)
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2018/10/31(水) 17:49:45.82ID:RisPMbvod
FPP人いねぇ
0443UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-W9GX)
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2018/10/31(水) 18:20:52.01ID:ryapiK31a
画質修正は有料のいいソフトつかえば配信からでもとれるしフォントとか切り貼りすればいい

フリーソフトばかり使ってるからわからんのだろうが今の修正加工画像はやばい
Photoshopで加工したお見合い写真詐欺加工屋があるぐらいなのに
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/31(水) 18:21:09.61ID:7pYif2720
kd平均ダメ600越えてたけど戦績なんて当てになんないと思うにゃw
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf7-o1DS)
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2018/10/31(水) 19:23:28.99ID:xsdbN3Av0
モバイル版であったテキストチャットやクイックチャット 
PC版にも実装してほしいな なぜやらないんだろう
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ fbdd-JHIh)
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2018/10/31(水) 19:39:08.91ID:Em2bih5D0
>>448
どこ見たらK/D5なんだ?
今見たらソロは3、5試合しかやってないデュオが4、20試合のスクが3.4だしFPPはもっと酷い
まあこれ以上は配信者スレの方が良いかもな
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a2-+bdr)
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2018/10/31(水) 19:46:26.30ID:uHhVcJvp0
久しぶりに肘やったら10人スタートでPUBGデスマみたいにマップの狭い円に降ろされてAAに殺されて草
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/31(水) 21:58:15.76ID:7pYif2720
m16は昔は最強格だったんだがな...
今はdmr見つかる迄の中遠距離用の繋ぎだな
サプ音好きだよ
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-7TBo)
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2018/10/31(水) 22:33:37.75ID:B23xwJxi0
>>438
今の環境同期ズレ酷すぎるからそれくらい下がるのは当然
普通のFPSなら待ってればPING分とちょっとくらいしかズレないから勝てるけど今のPUBGはズレまくりで勝てないまっとうなFPSじゃないからしゃーない
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 0deb-PZvl)
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2018/10/31(水) 23:28:52.60ID:7pYif2720
>>455
下手なのをゲームのせいにする日本人の鏡にゃ!
0459UnnamedPlayer (KR 0H5f-MIHL)
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2018/11/01(木) 01:14:12.52ID:IaUxZ02MH
なら教えてくれ
WH+AAに勝つ方法を
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/01(木) 01:25:34.32ID:Ee75O9Yw0
>>458
このスレはトシくんばかりだから何言っても無駄だよ
俺もかなり適当にプレイしててもkd2はあるし 1以下が勝てないと何かに理由つけてブーたれてんのよ
0462UnnamedPlayer (KR 0H5f-MIHL)
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2018/11/01(木) 01:57:31.36ID:IaUxZ02MH
俺はkd4はあるわ
けどkd0.1〜3は大差ないように感じるなぁ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/01(木) 02:00:32.70ID:Ee75O9Yw0
なんやそのワッチョイ
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-MyS3)
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2018/11/01(木) 02:04:35.43ID:Wqwf70Yh0
日本人は韓国サーバーでpingで有利な韓国人とチーター中国人と戦わなければいけない状況です
ここでKD1以上を謳う自称上級者のほとんどはホラ吹きなので信用しないように
0466UnnamedPlayer (エムゾネ FFba-1kk6)
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2018/11/01(木) 02:15:05.84ID:MZE1etr2F
kd1は別にそこまで言うほどでもないだろ
ただ今のpubgは未だにやってるだけあって上手いやつばかりになってるから過去のkd1より価値がある
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8d-dzSf)
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2018/11/01(木) 05:57:59.25ID:F516CniV0
gunzo25ってやつつえーわ。何回もやられてる
配信見る限り大会にも出てるし 囲いがきめーけど
https://twitcasting.tv/25gun_zo_ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f141ee6c8a765bcc8a4ce39517419091)
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/01(木) 06:28:17.21ID:Ee75O9Yw0
自演しに来んなカス
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 671e-MSdS)
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2018/11/01(木) 06:41:41.33ID:te1Jy+tf0
KD自慢は雑魚の証
配信者がKDのことしか言わないからKDのこと気にするようになっちゃったんだろうな
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-1kk6)
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2018/11/01(木) 09:54:45.38ID:ILKSMfgQ0
kd0.5前後の人とスク組んでやってるんだけどAIMはしっかりしてたりする
ただ立ち回りとムーブ、とくにムーブが過疎地降りして糞物資なのに激戦地になりそうな街通ろうとしたりわざわざ車複数用意しようとしてるのに車すぐ破壊して1台にまとめたり1日1回は事故死するのに運転したがったり糞過ぎる
自分の立ち回りやムーブが良いわけでもないけどその人達はあまりにも酷いためにkdも低いって印象
こういう人多いんだろうなと思う
0474UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-n0hs)
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2018/11/01(木) 10:03:08.24ID:EczKK0X8p
プロじゃない人気ストリーマーのうまさは怪しいよな!
リスナーが物資もって殺されに行ってるんじゃないの?
10キルドンカツ15キルドンカツ普通だもんな
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/01(木) 10:14:46.20ID:Ee75O9Yw0
単純に周りが上手くなってきてるだけだし当然じゃない?
まぁ1.6も0.5も誤差の範囲
0477UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/01(木) 10:15:32.59ID:lPKnCSVTd
pubgは立ち回りだけじゃなくムーブもあるからな
上手い人とやると位置取りや車の使い方や置き方寄せ方全くレベルが違うことが分かる
仮に撃ち合いだけ強くても意味がない
撃ち合いが始まる前にすでに始まってる部分が凄く多い
撃ち合いに自信があるなら下手に過疎地なんて降りずに激戦地降りしてる方が勝てると思う
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ ba10-gfHU)
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2018/11/01(木) 10:37:34.00ID:QDePAO2U0
ドンかつ目的なら過疎地一択だからなぁ
激戦区降りてキル稼いで生き残っても過疎地で10分やり過ごすのも一緒だしね
このゲームは中盤までリスク背負ったリターンが少なすぎる
積極的に行くべきは補給物資くらいよ
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-zTVe)
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2018/11/01(木) 11:34:53.07ID:OVyAUg5H0
こんなラグゲーでKDもクソもないだろ
同期ズレの少なかったサノックのない時代ならまだわからんでもないけど
今じゃping差とそれなんだから

ラグを考慮した覗き方・立ち回りじゃないと強くなれないといううんこ仕様をわかってないやつ多すぎ
0482UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbb-n0hs)
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2018/11/01(木) 11:52:45.90ID:EczKK0X8p
ラグはあるよな
隠れたじゃんって!よく思う
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/01(木) 11:59:42.86ID:Ee75O9Yw0
scumスレ見てんじゃねーにゃ
>>479
ラグを考慮した動きがをした戦績見せて?
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/01(木) 14:42:41.91ID:fLCarnzG0
マジレスするとランクによるマッチングはないけどな
公式にもランクによってマッチングは関係ないと明記されている
そしてレーティングもあってないようなもので100人もマッチさせるわけだからがばがばマッチになってる
つまりランクやレーティング等は一切関係なくPUBG全体のレベルとして撃ち勝ててない君が雑魚 以上
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 972a-GpIZ)
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2018/11/01(木) 14:48:14.18ID:DTRrgKa00
終盤なのにど真ん中車で走ってるアホがいるなと思って眺めてたら
降りた瞬間AAでまわりのやつHSしまくり始めたわ
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b5f-sqhd)
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2018/11/01(木) 14:50:37.56ID:aRDI37TK0
マッチングはランクとは別にゲーム内レートあってそれも外部の戦績サイトで見れるだろ何言ってんだ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 9751-ZA70)
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2018/11/01(木) 14:54:24.41ID:pECIrkbk0
はー、そうなんですね・・・
エリートになってから急に敵のムーブが上手くなった気がしてましたが、気のせいだったんですね
たしかに、上手くなった様に感じるのはムーブだけで、エイムには感じないし、敵が強くなったよーとか思ってたけど、僕のKDは変わらないし
というか、もう下がりようのないKDですけどねw
情報ありがとうございました
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9751-ZA70)
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2018/11/01(木) 14:57:46.61ID:pECIrkbk0
あれ、489さんが正しいんですか?
うーん、人任せにしないで自分でも調べてみます
調べても戦績には影響でないと思い間ますけどね、残念ながら
0492UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/01(木) 15:06:38.49ID:YkzGpN8Pa
レーティング変化でマッチング相手がどの程度変わるのか見てみたいけどな
まぁ手間凄いだろうし日本ではおれを含め誰もやらんやろな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/01(木) 15:29:53.30ID:fLCarnzG0
マッチメイキングのアップデート
ランクシステム実装と共にマッチメイキングがどう改善されたか説明いたします。
プレイヤーがプレイした全般的な成績を元に計算されるMMRが存在します。このMMRを基盤としてマッチング時に一緒にプレイされるプレイヤーが決まります。
つまり、各プレイヤーのランク等級や総ランクポイントはマッチングに考慮せず、MMRでマッチングされます。
PUBGは一度試合するためには大勢の人が必要で、同一ランクにいる約10名でプレイができる他ゲームとは違ってMMRの幅が広くなっています。それによってマッチングの待機時間を短縮しています。


運営そのものがランクは一切関係なし
100名もいるからガバガバマッチングにして時間短縮してますと書いてある
これでもランクがーwww相手が強いーwwwとか言い出すなら頭お花畑
レーティングのせいにするなマッチングなんてほぼ変わらないので腕が単純に悪いだけとなぜ認められないのかねぇ?
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/01(木) 15:34:17.85ID:fLCarnzG0
つまり現状強いやつは雑魚狩りできるし
弱いやつは別ゲーの言うところの低レート狩りと同じようなことになってるわけ
ここでの意見がまるでかわるのは人によるから
雑魚狩りできる良ゲーと思うか
強い敵だらけで勝てないゲームと思うか人それぞれ

ぶっちゃけ同じ実力帯しかいなかったら10キルとかそんなの不可能だからね?
配信者やプロが野良でやってるようなものは雑魚狩りでしか成り立たないんだよ
つまりレーティングを機能させたらマッチングしなくなるしオナニー楽しんでる配信者たちもいなくなって終わり
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ ca4b-ZA70)
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2018/11/01(木) 17:00:57.09ID:D5h3o0iR0
イベントの50vs50みたいな
4人超えて組めるリスポン無しのモードが今週くる可能性ってどのくらいある?
中止されてしまって待ちきれんのだけど
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ a34b-zV7r)
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2018/11/01(木) 18:29:10.79ID:V5dCD20q0
ワッチョイ 03a2-PRUr こいつが香ばしいやつだろw
SSうpも出来ないくせに、いけしゃあしゃあと長文垂れ流すんじゃねえよww
0500UnnamedPlayer (スップ Sd5a-VN5c)
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2018/11/01(木) 18:34:45.54ID:H0s+/vNUd
カスタムゲームのコンクエばっかやってたらpubgの撃ち合いが凄まじく上達したわ
練習場にも撃ち合いエリア作ってくれ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-YdG1)
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2018/11/01(木) 18:36:04.47ID:rbl7VUAn0
アプデ後からキルとれるようになった
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b53-P06Q)
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2018/11/01(木) 18:42:53.19ID:ggwy3OYr0
他だと「hack死ね」「nice hack」 「kick him」とかありがたいお言葉を頂くのに
PUBGだけ全然弾があたんねーw 不思議
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f5-/Yns)
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2018/11/01(木) 21:41:22.47ID:sH93Xbzn0
二ヶ月くらい起動してないし
スレだけは見てるけどスレ自体伸びてないから見るのもたまにでいいかな
0505UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/01(木) 22:11:12.21ID:R5DHFoO1a
スクリムの為のゲーム
エンジョイでやるにはもっとトロール要素入れてほしいな
0508UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/01(木) 22:29:29.46ID:R5DHFoO1a
そうなんだわ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/01(木) 22:32:48.72ID:zrElbgRr0
きたわね
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-YdG1)
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2018/11/01(木) 22:39:12.04ID:oiq9XHWD0
なんつーかな
JP鯖が出来立ての頃は負けても日本人同士で雑談とかしながら面白くプレイできたのに
今じゃ何も面白くない
やっぱ気軽に雑談出来るって大事だな
0512UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/01(木) 23:10:31.43ID:R5DHFoO1a
>>511
このゲーム2000時間プレイヤーとかざらにおるからな
5000超えとるやつもたまに見る
てかこのスレ民でスクワットやらないか?
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-zTVe)
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2018/11/02(金) 01:42:45.24ID:9Jrti+nY0
何かありゃすぐ戦績見せろ
スクリムしかまともにやんねえよ
野良鯖のしょうもない戦績で比較すんな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fab-URqd)
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2018/11/02(金) 03:27:22.12ID:JHQtyZx60
このゲーム昔からこんな同期ズレひどかったっけ?
他FPSではセオリーな待ちとかが全く不利になるし、ひどい同期ズレを考慮した立ち回りを求められるあたり、別のFPSもやってるとかなりストレスじゃないか?
0518UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
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2018/11/02(金) 03:36:30.64ID:GH4NkDS3M
パルス死とか自殺はひとまず置いといて
キルデスの総和は0なんよな

kdは0以下にはならん、2超はザラ
つまり2以上の奴がたくさんいる以上は、1切る奴は過半数超えるんよ
kd3の奴はkd0.5の奴を4人の対価

更にパルス死、自殺、チート死も無駄なデスになるから
kd1ぴったしは全体の上位4割くらい
ディスコでもそんくらいの比率だし

fpsは雑魚から辞めて行くから、過疎りだすと敵のレベルが上がる
俺の場合、半年前にkd3超えてたけど今は2にまで落ちてる、今の方がAIM強いんだが、それ以上に野良が強い
雑魚狩りできなくなってきてる
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-MyS3)
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2018/11/02(金) 03:50:35.89ID:Z3kAB0Dl0
そんな感じだろうね
半年前はキルレ1.5あったけど今は1前後行ったり来たり
周りもだいたい下がってるわ
FPPなんかセミプロみたいな化物エイムに会うのが日常茶飯事だしね
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-MyS3)
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2018/11/02(金) 04:00:45.68ID:Z3kAB0Dl0
半年前までなら殺されて
「はいはい チーターね・・」
だったのがキルカメ見てみたら
「うお・・うめぇ・・」
になってるパターンほんと多いからな
化物量産機だよ今のPUBG
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b4e-Y/6i)
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2018/11/02(金) 06:26:44.90ID:qlsg1Cet0
何だろう見えない段差に引っかかって回避できないのもクソだけど
グレは投げ方切り替え式よりCS:GOみたいに左右クリックで上投げ下投げ分ければいいし
プロでもたまにミスって味方にモク入れて下投げのままグレ投げてチームキルしたり
ミスを誘発する仕様どうにかならんのかe-sportsとか名乗ってんなら
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 06:34:04.09ID:p2VmBJP20
そいつほんとにプロかよw
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 3670-Q5HR)
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2018/11/02(金) 07:09:19.37ID:fA4Hz9600
ネガティブなレスばっかのうちはまだまだ安泰
持ち上げるようなレスしかなくなったらゲームとして終わり
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 08:06:12.22ID:p2VmBJP20
>>516
スクリムチーム名教えて?
0527UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/02(金) 09:43:30.95ID:AFrrTaQ0d
FPPは初期より化け物みたいなやつに出会う確率めちゃくちゃ増えてる
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 10:53:37.03ID:p2VmBJP20
同期ズレがあるなら敵がこちらを先に視認できる場合もあれば
飛び出しはこちらが先に敵を視認できるんだが
てか飛び出し有利なんてオフラインでもないならどのfpsも一緒じゃないか
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 11:21:18.23ID:p2VmBJP20
>>534
めっちゃ強そう 
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-zTVe)
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2018/11/02(金) 12:39:40.08ID:9Jrti+nY0
>>533
このゲームはそのレベルじゃない

SR対決なら特にわかりやすい
自分がエイム置いてて、相手が後出しで撃ってきたとする
このとき相手にとっての"視認→発射→着弾"の間は自分の視点では皆無だということ

昔のPUBGなら敵が顔だしてから撃ってもかなり余裕あったけど、今じゃ即射しても間に合わない

FPSでよく言われる「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」理論が通用しないという事だよ
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ a378-zTVe)
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2018/11/02(金) 12:41:39.72ID:9Jrti+nY0
わかりやすく言えば
相手の画面では自分が写っているけど
こっちの画面では相手は写ってないってこと
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 12:52:31.23ID:p2VmBJP20
>>538
動画で幾つか見せてくれや
そんな酷いことなったことないし
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-ZA70)
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2018/11/02(金) 12:57:02.47ID:tEbPaTId0
>>542
だから、そのずれを確認する方法ってデスカメラとかリプレイしかないでしょ?
デスカメラとリプレイは実際の画面とはズレがあるから、貴方が思い込んでる程
同期ずれはないと思う 自分はそこまで酷い同期ずれ感じた事無いし、思い込みじゃないの?
0546UnnamedPlayer (スフッ Sdba-zV7r)
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2018/11/02(金) 13:00:41.82ID:h2wG9RiXd
ひどい同期ずれはあるが、別にこのゲームが特段酷いわけでもないな
他のゲームでも同じ回線同士でやったら同じようにずれるだろうって程度
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 13:21:29.07ID:p2VmBJP20
>>544
クリップでもはってくれや
どのシーンなのか分からんやろ
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/02(金) 14:02:45.41ID:tPaJ/zY00
同期ズレがないっていってるのはTPPメインの人では?
自分はFPPしかやらないけど、ある時期から隠れてから被弾する、相手が見える前に弾が飛んでくるなどの状況が多発するようになったよ
FPPだと置きエイムとか、顔を出すタイミングとかがシビアだから同期ズレを感じやすいんじゃないかと思う
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 14:06:48.22ID:p2VmBJP20
俺もfppメインだけど酷すぎる同期ズレは感じねぇなぁ
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/02(金) 14:14:10.43ID:tPaJ/zY00
感じる感じないはプレイスタイルもあるかもしれないね
CSGO出身のプレイヤーはエイムを置きながら丁寧にクリアリングしていく人が多いけど、そういうスタイルの人はもろに影響を受けてる気がする
フレンドに殴りながら追いかけてもらうとわかりやすい
殴る方の画面では敵は目の前なのに、殴られる方は3mぐらい離れたところから殴られてる描写になる(もちろんダメージは入る)
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-6RPj)
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2018/11/02(金) 14:19:49.81ID:MeKSqwQg0
aim botzでまぁ90以下になることはなくなってきた
成果はavaだと出てる感じ
pubgだとまだまだで敵を撃ってる最中に敵を見失うことがあることに気づいたw
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 14:22:09.72ID:p2VmBJP20
aimbot湧き時間滅茶早くなったの治った?縦潰ししてたらいくらでも伸びて練習にならんくなった
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-6RPj)
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2018/11/02(金) 14:25:05.07ID:MeKSqwQg0
>>555
治ってないです
0558UnnamedPlayer (スププ Sdba-6YsI)
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2018/11/02(金) 14:30:17.50ID:puTJjsoUd
それfppは同期ズレじゃなくて単純にpingの違いでラグいだけじゃない?
tppはkrjp fppはasかseaに繋がるからね
まぁそのラグいfppでもそこまで酷いラグは無いと思うけど
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-6RPj)
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2018/11/02(金) 14:37:44.04ID:MeKSqwQg0
>>557
レッドサイトとかつけてても見失いますw
倒せるまでちゃんと見れるようになるともう少し活躍できそうなんですけどね
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/02(金) 14:47:37.32ID:tPaJ/zY00
まあ確かにFPPのpingは60-90台が普通だから低いってことはないんだけど、以前のサーバー選択式のときはそこまでひどい同期ズレは感じたことはなかったんだけどね
思うにマッチメイキングの方式が変わって、円滑なマッチングのためにpingが高いプレイヤーが多くマッチに入ってきてて、余計にひどい同期ズレが生まれてる可能性もあるんじゃないかと
>>553の殴りの件はお互いping60ぐらいで起こってるからなんともいえないけど
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 14:57:13.71ID:p2VmBJP20
動画検証してくれ
感じるとか思うとかじゃ参考し辛い
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-MyS3)
垢版 |
2018/11/02(金) 15:01:45.83ID:fr531dNI0
90人のときとかチックレート10近くまで落ちて結果300ms近くズレると聞いた
反射速度がだいたい200msだとすると致命的すぎる
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ b67e-lKIR)
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2018/11/02(金) 15:30:40.36ID:t1TlP+qw0
>>538
あのさぁ、置きエイムがそもそもダメだろ?

相手はピンポイントで覗いて撃って隠れてるんだろ?なんで同じことやらないの?

置きエイムなんて、相手からしたらボーッと突っ立てる奴を見つけて打ち倒してるくらいの作業だぞ。

ましてや、狙ってる相手以外が置いてる所わ発見してみろ、止まった的撃ってるだけだ。

不利、有利が発生するのが確定なら、なぜ有利になるような立ち回りしないの?
不利になる立ち回りをいつもしてます宣言は馬鹿じゃないと思わないの?
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
垢版 |
2018/11/02(金) 15:35:41.57ID:p2VmBJP20
ファイト!
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 15:52:48.63ID:p2VmBJP20
そうかもしれない
0573UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
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2018/11/02(金) 16:02:29.33ID:NBmb+WYDM
TPPでもありえなくはないよ

有名ではないがcrazy_samとかプロのリーグ戦してる奴ら観てると置きAIM好きなんだなってくらいよくやってるし
俺も敵が袋小路にいる場合なら、リーンしながらAIM置いてじりじり詰める
これが意外と勝てる


スタヌなんかも全然しないし、大半の人は全くしないから、戦略としてはありえないと思うのは仕方ないけど
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ be22-MyS3)
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2018/11/02(金) 17:02:55.79ID:igIPYvgM0
>>553
こちらが徒歩、相手が車で轢きにくる場合、余裕もって避けないと当たること多いわ
直前で避けてもたぶん相手からしたら棒立ち状態なんだろうな
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a30-MyS3)
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2018/11/02(金) 17:21:06.14ID:sCxATW9x0
ガチ勢が増えすぎた今必要なのはゲームの楽しさを伝えて
新規プレイヤーを呼ぶ本田翼みたいな顔出し美人女性配信者だろう
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 18:25:25.02ID:p2VmBJP20
>>583
つばささんですか?
僕とチョメチョメしませんか?
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 18:40:24.02ID:p2VmBJP20
ニャホニャホタマクローが作ってるから
0590UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-URqd)
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2018/11/02(金) 19:24:41.43ID:XCJSwlB9a
日経トレンディ
23位に入ったね。
良かったね、君達。

▼「18年ヒット商品ベスト30」
1位 安室奈美恵
2位 ドライブレコーダー
3位 ペットボトルコーヒー
4位 ZOZO
5位 グーグルホーム&アマゾンエコー
6位 漫画 君たちはどう生きるか
7位 aibo
8位 ケーブルバイト
9位 本麒麟
10位 NONIO
11位 名探偵コナン・ゼロの執行人
12位 L.O.L. サプライズ!
13位 無糖・強炭酸
14位 コウペンちゃん
15位 東京ミッドタウン日比谷
16位 チョコミント
17位 明治エッセル・スーパーカップ・スイーツ
18位 エプソン・チームラボ・ボーダレス
19位 お椀で食べるカップヌードル
20位 肩掛けスピーカー
21位 プリントス
22位 タピオカミルクティー
23位 PUBG・荒野行動
24位 ポケトーク
25位 乃木坂46写真集
26位 サバ缶
27位 花椒
28位 カシヤマ・ザ・スマートテーラー
29位 スタディプランナー
30位 カメラを止めるな!
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/02(金) 19:50:09.21ID:dE8oSA1v0
それにしてもこれだけ同期ズレがあるとゲームにならんな
相手が顔出てくる前に弾だけとんでくるのまじかんべん
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/02(金) 20:26:36.71ID:dE8oSA1v0
過去にBAN歴があるから疑われても仕方ないんだぞ?
rumadに関してはBFとCODでBANされた経歴があるから
チーターといわれても仕方ない
playerJPと同様VACBANされててもう使ってませんといっても説得力がないからな
一度手に染めたものは犯罪と同様一生付きまとうんだよ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/02(金) 20:26:38.55ID:dE8oSA1v0
過去にBAN歴があるから疑われても仕方ないんだぞ?
rumadに関してはBFとCODでBANされた経歴があるから
チーターといわれても仕方ない
playerJPと同様VACBANされててもう使ってませんといっても説得力がないからな
一度手に染めたものは犯罪と同様一生付きまとうんだよ
0597UnnamedPlayer (KR 0H5f-MIHL)
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2018/11/02(金) 21:31:44.51ID:cldbOklsH
マウントの取り合いに必死だなぁ
こんな置きだの飛び出しだの、意識の高さ争いしちゃって

正直どうでもいいわ。勝った奴が上手いんだよ
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/02(金) 21:45:01.21ID:p2VmBJP20
ゲーム批判
ソース無しの妄想垂れ流し 
kd1未満チート認定士
このスレの名物3点盛りで御座います(´・ω・)つ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)
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2018/11/02(金) 23:38:32.91ID:X0Fnoa5x0
昨日のFPPを深夜の2時〜3時くらいまでやってこのスレで言われてるラグを利用して飛び込んでくるプレイを実感した
一方的にやられただけなんだが
深夜はもうレベル違いすぎて無理だわ
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 00:02:38.42ID:MamTQ8hJ0
エリア縮小esportmodeと同じにすりゃいいのに
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-tsDK)
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2018/11/03(土) 00:02:54.29ID:p7Nsf2Qu0
近距離で相手後ろ向いてて先に10発くらい撃てたのに一発も当たらなくて撃ち負ける
エイム力って鍛えようがないよな
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a5-vbIu)
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2018/11/03(土) 00:37:38.41ID:fhg13w7N0
>>602
同じようなもんだったけど、200時間越えてから
それはさすがに無くなってKD0.2上がったw
トレモが出来たのがほんとにデカい
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/03(土) 00:39:04.42ID:91WIs97b0
pubg op ggでこんなんなってたけど、RPとMMRってなんだ?
https://i.imgur.com/Ak8exDe.jpg
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a50-PRUr)
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2018/11/03(土) 02:10:46.05ID:zUJyxTmJ0
サノックみんな嫌いなの?
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 8afe-2Apc)
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2018/11/03(土) 02:37:29.58ID:NLK6NBgF0
サノックは飽きた
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 04:24:40.69ID:MamTQ8hJ0
プロゲーマー連中1人で壊滅させたった
速攻配信終わっててなんだか申し訳ないやなw
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 3670-Q5HR)
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2018/11/03(土) 05:59:49.13ID:JULBlcI00
必死に待ってやっとマッチングしたと思ったら
車から3人降りてきて瞬殺された…
この時間多いんだよなーと思ってチーミング報告したんだけど
よく考えたらソロがマッチしないから1MANスク入ったんだった…
めっちゃ恥ずかしい
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-g0LD)
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2018/11/03(土) 06:39:24.93ID:Qi49Z0Qy0
BPマイナスになってるけど俺だけか?
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 06:47:41.67ID:MamTQ8hJ0
過剰にもらったやつ回収されたんやろ
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/03(土) 07:51:18.53ID:2TPKlFjy0
小6からずっと不登校だったんだが質問あるか?
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/03(土) 07:51:35.79ID:2TPKlFjy0
なんでも答えるぞ
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/03(土) 07:51:50.14ID:2TPKlFjy0
そういえば学校行かなくなったのもちょうどこの時期だったなぁ
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/03(土) 07:52:21.53ID:2TPKlFjy0
小学生の時点で不登校になる奴って100人に一人ぐらいしかおらんのちゃう?
ワイどんだけ運悪いねん
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f1-Q1Hv)
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2018/11/03(土) 09:25:14.30ID:9wI0qYB50
モバイルなんてキッズだらけだし自分の知識を披露したい奴が溢れてるだけだろ
スマホとiPadで同じ鯖でPCの環境より差が酷い
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/03(土) 09:40:23.77ID:2TPKlFjy0
>>625
でも所詮モバイルやん
"PC版"のpubgやってるワイらの方が圧倒的に格上なんやし気にする必要ないで
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 09:57:40.92ID:mR6T9+Nn0
モバイルはPCユーザーの俺からしてもいいと思うけど
ストレス発散にマウスでやるとKD20ぐらいになってるし
糞楽しいもん
PCであんまり勝てないなってときは憂さ晴らしにいくとすごく精神衛生的によい
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 10:22:17.48ID:mR6T9+Nn0
エミュ使うんだよ
ただそのままだとエミュ鯖放り込まれるから
モバイル鯖に入れるようにしないといけないけどね

そして明らかにマウサーっぽいのが上位に確実にいるから同じことしてるやつがごろごろいるんだろうね
一位なんて96KDだからな
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)
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2018/11/03(土) 10:36:02.00ID:sK16Vn640
1カ月ぶりにやってるんだが
ゲーム中にフリーズする仕様に変更された
毎回途中でフリーズした挙句復帰すらできない
なんで毎回毎回劣化させんの?
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-n0hs)
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2018/11/03(土) 10:36:45.47ID:8DEUsycl0
本当よく走るゲーム
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-MyS3)
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2018/11/03(土) 10:49:52.71ID:hQ8a2koQ0
FPPサノックにて200〜250m位先の橋向こうから安置に追われて走ってきてるチームがやり合い始めたから
漁夫ろうとした瞬間こっち向いて初段ヘッショされたわ
もう俺のクソエイムじゃ戦えねえわこのゲーム
レベル違いすぎ
0637UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-n0hs)
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2018/11/03(土) 11:14:49.10ID:KE71zsdpp
深夜のFPPは勝てないよ
ミュータントみたいな中国人が大量にいる
0638UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/03(土) 11:16:46.03ID:5OsP9ZX8d
普通にチーターじゃなくそのレベルいるからね
FPPのレベルが一時期よりかなり上がってる
0639UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/03(土) 11:17:56.95ID:5OsP9ZX8d
俺もFPP久しぶりにやったら野良の味方が瞬で溶かされて俺もやられた
あまりの強さにチーターかと思ったらただの外国のプロゲーマーだった
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ dabe-MyS3)
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2018/11/03(土) 11:19:02.99ID:kpzs8b/30
599 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)[sage] 投稿日:2018/11/02(金) 23:38:32.91 ID:X0Fnoa5x0
昨日のFPPを深夜の2時〜3時くらいまでやってこのスレで言われてるラグを利用して飛び込んでくるプレイを実感した
一方的にやられただけなんだが
深夜はもうレベル違いすぎて無理だわ

631 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 10:20:15.94 ID:sK16Vn640 [1/2]
このクソ運営ゲームは
過疎ってマッチングすらできなくなってるじゃん
金返せよ

633 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)[sage] 投稿日:2018/11/03(土) 10:36:02.00 ID:sK16Vn640 [2/2]
1カ月ぶりにやってるんだが
ゲーム中にフリーズする仕様に変更された
毎回途中でフリーズした挙句復帰すらできない
なんで毎回毎回劣化させんの?

ワッチョイは偉大なり。
結構プレイしてるようじゃないか。
ちゃんとマッチングもしてるみたいだし。
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 11:21:53.44ID:mR6T9+Nn0
つまり勝てないからイライラしてあることないこと言いまくって憂さ晴らししてるってわけか
かわいそwwwwwwwwwwwwww
0642UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-n0hs)
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2018/11/03(土) 11:22:50.40ID:KE71zsdpp
チーターに揉まれすぎて強化人間と化した中国人が量産されてる
0645UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-n0hs)
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2018/11/03(土) 11:40:03.26ID:KE71zsdpp
爆発的な売れ方だったから当然死ぬ気でやり込んだ連中も多いんだろうな
仕方ないんだけど化け物にボコボコにされまくるとちょっと萎えるね
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 11:41:53.77ID:mR6T9+Nn0
そもそもFPSゲーってそういうものだからな
PUBGが雑魚多すぎて勘違いしてるだけで
本来はプロ並みのやつしかいない環境になるのがこの手の世界
AVAとかシージーやってきてないのかね?ランクマとかやべーからな
こっちで言うところのチーター以外いないっていうレベルだから
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-6RPj)
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2018/11/03(土) 11:56:15.50ID:3YqSbx4j0
うーんAVAはまだビギナーchで殲滅ってチームデスマッチしかやってないけど
結構活躍できるよ撃ち合いも結構勝てるし今のところS/D1.178
pubgだと全然活躍できないものw
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 3722-6RPj)
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2018/11/03(土) 13:09:03.56ID:3YqSbx4j0
Destiny 2が無料配布だそうですよ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 13:17:49.81ID:MamTQ8hJ0
このスレって主に愚痴だけで有益なこと語るやついないよね
まぁ敵に塩を送る訳じゃないけどわざわざ強いやつ増やして持って話か?
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 13:20:37.49ID:mR6T9+Nn0
チーターはいないことに越したことはないがFPSゲーの宿命だからぶっちゃけ今更いうことではない
反応速度勝負に持ち込めるシージーは別にチーターでも普通に倒せてたときもあるからぶっちゃけどうでもいいんだが
PUBGの同期ズレだけは勘弁してほしい
相手の姿が見える前に弾飛んでくると反応速度以前の問題だから
最近特にひどいんだよなっていうか日に日にひどくなってる
操作遅延もどの有名どころのFPSより多いしな測定してびっくりしたわ
操作遅延+チックレート+ping=ゲームになってないのが最近のPUBG
日本だと0.2以上最低でも同期ズレがおきてる計算になるわけで壁隠れた後に被弾したり姿見える前に弾飛んできたりするわな

本来だとリーンで通路に対しておきエイムして待ってる敵にこちらが圧倒的に有利なはずだが
相手が飛び出してきて即エイム合わせるほうが勝てるっていうのが酷すぎる
そして飛び出してこられた側は置きエイムしてるのに相手が見える前に死んでるっていう
これがesports
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 13:28:48.59ID:MamTQ8hJ0
測定したなら検証動画上げてくれよ?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 13:30:39.48ID:MamTQ8hJ0
>>659
強ポジの話しなりムーブの話しなりなんでも出来ると思うけどね
野良スクとかソロしかやらん人には関係ない話だからかね
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 13:47:19.86ID:mR6T9+Nn0
ここで貴重な情報をわざわざ提供する馬鹿がいるわけないだろう
最速パラの最近は方法が変わったとか固定メンツや仲間内とは話すが
ここでわざわざ戦略やムーブなどを教えてやる義理もないわな

なんでも情報クレクレ君なんて昔だと死ねで終わりだったんだがな時代の流れかな?
最近は情弱の態度のほうが偉そうだっていう奇妙な世界
教えてもらって当たり前みたいな顔するからな
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
垢版 |
2018/11/03(土) 13:50:19.07ID:91WIs97b0
黙ってりゃいいのになぜ偉ぶるのか
0664UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/03(土) 13:54:56.83ID:ChuwUETFa
じゃここらでいっこいい情報を教えてやろう
実はフレームレートで銃の射撃レートは変わってる
144fpsとか280出せるPC使ってるやつは80とかのやつよりほんの少し有利だぞ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 9751-ZA70)
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2018/11/03(土) 13:58:21.62ID:wo1J1yHK0
そういえば、1か月位前、野良スクやったんですよ
僕以外皆中国人 そしたら、応急はくれるはスコはくれるは、めっちゃいい人達だったんですよ
やっぱ偏見とか良くないな、って思って
で、円に追われて走ってたら、急に一人が止まって後ろの何も無い山を見てうごかないんですね
ほえー、と思いながら見てたら、しばらくして、山の上にワンスク現れて、その止まったヤツがカー4発ヘッショで壊滅
はえー、と思って前を見たら、仲間が壁をすり抜けてて、もう一人はとんでもないほど遠くまで到達してたんです
ひえー、と思ってたら、いつの間にか最後の2チームに残ってて
もうほっときゃドン勝でしょ?って思って、離れたとこから見てたら、何故か相手と互角に戦ってるんですね
リプレイ見たら、相手も中国人風の名前だったんですが
で、僕が岩陰から4スコQBUで、一人殺ったらドン勝で
皆でジャンプしながら称えあって、chinese is number 1!! thankyou!!とか言いながら、爽やかな気分ですっごく楽しかった
んで、全員報告したら、2日後に片っ端からBANしましたって報告が来ました
僕は悪い事したんでしょうか・・・
ちなみにこれ、実話です いやマジで
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 14:00:09.59ID:mR6T9+Nn0
例えば今のPUBGでの情報というのは
最速パラ方法
加速ジャンプ
リロード速度短縮
高所ジャンプからの大幅ダメージ軽減方法
多分修正予定だろうが壁めり込みからの外側確認方法

これぐらいはあるが誰もここでは書かないわな
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 14:03:31.72ID:mR6T9+Nn0
教える気は一ミリもないんで
つまり俺みたいなやつが五万といるわけで有益な情報クレクレ君はさっさと死ねってこと
恥ずかしいとは思わないのかね情弱っていうのは
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ a34b-zV7r)
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2018/11/03(土) 14:10:01.02ID:VxFnA8Hw0
長文ガイジが偽情報流してまでマウント取りたがっててワロスw
SSも貼れないお前の言う事誰が聞くかよw高速降下以外フェイク乙
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 14:14:29.69ID:mR6T9+Nn0
情弱は何も知らないわからないから偽情報だと思うんだろう
こういう差がいろいろ出てくるわけで
情弱はそもそもゲームが始まる前から損していることに気づいたほうがいい

今あげたやつで偽情報()とかいっちゃったあたり他の知ってるやつにも笑われてるぞマジでな
そもそも加速ジャンプにいたってはツイッターで流れてましたし
0672UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-v0ZL)
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2018/11/03(土) 14:21:30.28ID:mJiLdibqa
俺優しいから教えてあげる
壁すけは笑いエモーション使ってフリールックで壁から顔出せる
加速ジャンプは上にも挙がってるrumadの一昨日の配信でやり方配信してた
最高速になるまえにジャンプステップ
あとは知らん
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 14:37:49.85ID:MamTQ8hJ0
いるにゃw
redditでみた情報を自慢げに語るのダサダサ!
実際使う小技はアイテム回収早くするやつくらいかなぁ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 15:04:00.11ID:MamTQ8hJ0
固定メンツ@1見つかんないにゃw!
てか2080ti凄いね
ツイートの引用だけど

スクリムロビーfps600〜900
フェーズ1 200〜500
フェーズ2 100〜400
フェーズ3 100〜300
フェーズ4 100〜150
フェーズ5からはずっと50〜110

らしいぞ こんなんずるいにゃ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ abf9-pllr)
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2018/11/03(土) 15:53:42.61ID:KRRrlYBP0
WH出来るTPPの方がなんで人気なんかね
お互い壁越しから出てこない糞めんどくさい展開多すぎで飽き飽きだわ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/03(土) 16:25:20.36ID:91WIs97b0
残り3人になったところでネットワーク遅延検出とかふざけんな
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ f6a7-S3LY)
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2018/11/03(土) 17:11:01.40ID:tId1ERkE0
最近始めたものですがtppおもしろくなさすぎてfppばかりやっているのですが敵が強いです助けてください
0689UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/03(土) 17:49:34.41ID:5OsP9ZX8d
FPPはもはやガチの魔境と化してる
あまりにもヤバいのでTPPに避難する
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/03(土) 17:54:56.39ID:MamTQ8hJ0
fppもちょくちょく初心者っぽいのいるけど
基本ライト勢はtppだね
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ c72f-zV7r)
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2018/11/03(土) 18:30:18.70ID:yVOpJjx90
砂漠やろうとしてチェック入れると
何回キャンセルとマッチングを繰り返してもつながらないのに
クイックジョインで3秒で砂漠にIN
このゲームのマッチングってどうなってるんだ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-MyS3)
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2018/11/03(土) 18:42:07.03ID:hQ8a2koQ0
FPPでASだか東南アジア鯖に放り込まれてping100越えるともうまず無理だな
ただでさえキツイのに隠れても撃たれるわ敵がまだいないのに撃たれるわじゃ
完全にこっちがmob
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 4eae-H/qU)
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2018/11/03(土) 18:52:30.59ID:wE+FxyoJ0
1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/03(土) 19:09:29.66ID:XQI0NkKf0
現状じゃ相手が強いとかそういうことじゃないからな
こちらの画面に映ってないのに弾飛んでくるのだけはさっさとなおさないと
撃ち合いするゲームにとって成り立たない
初期のころのほうが同期ズレなかったんだよな
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/03(土) 19:33:34.67ID:91WIs97b0
>>553
ロビーでパンチしてくるやつから逃げてて数メートル離れてるのに
ガシガシ当たって、これが同期ズレなのか…と納得した
0700UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/03(土) 19:53:27.99ID:ChuwUETFa
m416もvectorのTBSが0.086秒と0.054秒というのは最短がそれという話で実はちゃんとこの数値通りに発射できてるわけではない
フレームレートでTBSは変わってる。僅かな差だから気づかないだけで
0702UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/03(土) 20:01:32.83ID:ChuwUETFa
>>701
このスレの人たち好きだから警告するがモニタのリフレッシュレートは関係ないよ垂直同期onにしてるならまあ別だが
関係あるのは動作フレームレートだ。ハイスペビデオカードを買おう。けどこんな微々たる差は回線速度の改善に比べて微々たる差なのでそこも注意だ
0703UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
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2018/11/03(土) 20:52:29.72ID:+ndN0bvrM
ping100で弾1発分変わるからな

鯖が日本にない時点で日本人は弾一発分遅れてるんだよ

リプレイで敵のHPが残りミリだったー!ってことあるじゃろ?

それ中韓みたくping20未満なら勝ててたんだな
最初からハンディキャップあるから芋って自分が絶対勝てるとき以外待機がいいぜ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/03(土) 20:56:27.96ID:Yn0+1aTs0
>>702
動作フレームレートと発射レートも直接は関係ないんじゃないかな。
もちろんフレームレートが低いとリコイルなんかに影響するだろうから高いほうが良いとは思うけど。
0705UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-ZA70)
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2018/11/03(土) 21:02:32.26ID:5ZOtUYIDa
アップデートしようが何しようがチーター涌いてくるんだから
WHとAAは標準装備でいいんじゃね?
0706UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/03(土) 21:17:11.58ID:5OsP9ZX8d
codも買ったけどcodをいくらやっても化け物にはなれない気がするけどpubgをやり続けてれば化け物になれる感じがするんだ
0707UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/03(土) 21:21:15.57ID:ChuwUETFa
>>704
pubgは動作フレームごとにボタン押してるかの判定をしているのと、TBSは次弾発射可能までの内部時計でのクールダウンタイム設定って仕組みになってる(大概のFPSもそう)
この二つの機構の合わせ技により連射はクールダウン直後のフレームにボタン押してたら発射されることになるので、ハイフレームレートが基本的に連射が早くなる
ツールでフレームレート1fpsに制限して検証してみたらM416が1秒ごとの連射になったから確か

ただハイフレームレートが常にはやいわけでもなく武器TBSとの相性の問題なので、例えば処理落ち一切なく常に18.518fpsならvectorの連射は100fpsよりはやい計算になる
0709UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/03(土) 21:26:06.81ID:ChuwUETFa
どうでもいいがモバイル版は上限fps設定てのがあって
機種次第では20 25 30 40 60のどれかしか出せないらしいからこの発射レートとフレームレートの話が顕著に出るって友達が言ってたわ
処理落ちも被さってAKMの射撃レートが0.13秒ごとになることもあるらしいぞ
0710UnnamedPlayer (KR 0H5f-MIHL)
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2018/11/03(土) 21:30:45.96ID:Ag7+/8pHH
なんかごちゃごちゃと考えてるんだな
ラグだのフレームレートだのpingだの
正面からの撃ち合いを楽しみたければCSGOやBO4の方がいいぞ
PUBGに何故撃ち合いだの、正面から突っ込んで正々堂々だのを求めてるのかわからん
裏取り不意打ち横から漁夫他チームを撒き餌とかばっかで撃ち合いは一切しないから、
そういうので困った事は一度もないなぁ
0711UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-CPgH)
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2018/11/03(土) 21:43:25.54ID:CxjVUibaa
基本的に一方的に撃つか撃たれるかだからあまり気にならないな
逆にCoDなんかは撃ち合いになるシーンが多いから低スペ高Pingは氏ぬ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/03(土) 22:07:06.13ID:Yn0+1aTs0
>>707
ほおー、そうだったのか。貴重な情報ありがとう。
リフレッシュレート以上フレームレート出ても意味ないと思ってたけどそんなことないんだな。

しかし意外とマシンパワーが動作に直結するつくりなんだなぁ。
0713UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-gfHU)
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2018/11/03(土) 22:27:00.39ID:H5ZT929KM
>>712
どんなゲームも普通はコマンド送信を1フレーム毎にしかやらないからな
大正義lolも高フレームレートだとオートアタックが速いバグがあった

格ゲーの特殊な入力は1フレームに複数受け付けやってるらしいが
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/03(土) 23:08:14.74ID:Yn0+1aTs0
コマンドの処理とか座標の処理とかフレームレートととは別に1kHzくらいで処理すればよさそうなもんだけどな。
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b2b-zV7r)
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2018/11/03(土) 23:49:11.75ID:myagHbJM0
バトルアイが常時起動してるアプリを原因にゲーム落としてくるんだけど解決方法ないのかな
今までエラー起こっても無視すれば普通に出来たのにアプデ以降問答無用で落とされる
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ ba10-gfHU)
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2018/11/03(土) 23:53:03.61ID:6x6h7+LR0
>>716
キー入力はそうだろうけど弾丸というか当たり判定の計算は無理だろうな
3dオブジェクトを飛ばさないといけないから描画結果が前提になる
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/04(日) 00:11:45.99ID:4teLbMXF0
そういえば、当たり判定もフレームごとなんだろうか。
そうだとするとフレームレートが低いと当たり判定が発生する時刻も遅れるから打ち合いでさらに不利になりそうだなぁ。
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/04(日) 01:03:54.29ID:tZjD9uyi0
>>707
体感で明らかに変わるから低fpsが不利なのは知ってたがこういう事だったのかー検証動画作ってみるか
>>720
スクリムだから野良とは世界が違うよ
0722UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/04(日) 01:30:58.29ID:oGqYd75ya
>>719
これは推測の話なんだけど
多分射撃地点から3D角度と弾道計算式を1発ごとにだしてその直線上にヒットボックスエリアがあれば被弾判定になると思う
こういう処理は公式を各武器に作っといて当てはめればコンピュータが一瞬でやってくれるしそんな負荷にならないので採用しない理由はない
弾頭オブジェを実際に出現させてヒットしたら云々、みたいな処理は絶対無駄だし上で言われてるようにフレームレートによってすり抜けが発生して不公平だと思う
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
垢版 |
2018/11/04(日) 01:41:08.74ID:tZjD9uyi0
検証しようとしてんだけどfps1にまで制限するソフトってなんだ
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:31:29.58ID:tZjD9uyi0
全盛期の3分の1になった それでもsteam未だにアクティブ1位
スマホ版に行ったり別ゲーに分散してるな
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:46:32.79ID:tZjD9uyi0
https://twitter.com/hachimaki_17/status/1058817684400271360
FPSの違いによって発射レートが変わるっての検証してみた 30fpsで録画してコマ数で測った
録画30fpsで検証
FPS24

SCAR 秒
7103 7258 5.16
7377 7530 5.1
7631 7785 5.13

m416
7920 8023 3.43
8157 8260 3.43
8361 8466 3.5

DP28
8395 8576 6.03
8766 8947 6.03
___________________________________
FPS150~

SCAR   秒
112 229 3.53
338 455 3.9
540 656 3.86

m416
773 879 3.53
955 1060 3.5
1150 1256 3.53

DP28
163 318 5.16
512 668 5.2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0732UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 06:03:13.93ID:tACMZiBta
武器本来の発射レートと
ゲームのフレームレートとのズレで振れ幅大きく変わるんだろうけどアホだから計算ができん 
だれか1番大きい振れ幅計算して出してくれや
0733UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-oN3h)
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2018/11/04(日) 06:38:33.64ID:k9yRyXWCr
あーあフレームレートによる発射レートの違いばらしたせいで
プロが高スぺPCのおかげで強く見えただけなのと低スペが引退しちゃった
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b4e-Y/6i)
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2018/11/04(日) 06:46:45.15ID:uOptG2u30
ハイスペでping一桁のやつらには撃ち合う前から負けてるってことだ
同じような実力で同時に撃ち出しても2発くらい相手のヒット判定が早い
0736UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 07:09:48.68ID:tACMZiBta
>>735
今回のフレームレート制限ではスカーがモロに出たけど噛み合わせしだいで変わる数字だよ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa2-NQNp)
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2018/11/04(日) 08:42:28.88ID:OZMRWQe00
同じPCでも裏でエロサイトタブ開きまくってFPS落ちてたり
グラフィックウルトラにしてFPS落ちると全然撃ち勝てないしな
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/04(日) 08:49:26.02ID:4GR84ENi0
そもそも同期ズレのせいで日本にいる限り
相手より0.2~0.3は遅れるから発射レートとか微々たる上に
飛び出し有利は一切変わってない
この数値は相手の顔が出る前に弾飛んでくるぐらいひどいものだといつ認識するんだろうね運営は
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:26:44.00ID:4Zxbj4W30
チックレートじゃなくてFPSが関係していたのかぁ・・・
回線性能&チックレート性能&FPS性能の3要素で低スぺ低回線は大きく不利な予感がする
0741UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 09:27:54.32ID:tACMZiBta
同期ズレも動画検証してくれ
何処から出てきた数字なんよ?
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a2f-bjhZ)
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2018/11/04(日) 10:09:20.98ID:0NqEq96/0
サーバーのチックレート60hz以下のfpsでゲームをやるとチックレートとfpsの更新回数がずれるから銃の連射速度が落ちるんだろうね
例えば60hzサーバー内で30fpsで銃を撃てば2回に一回しか発射判定にならないから連射力が二分の一になると思われる
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 3670-Q5HR)
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2018/11/04(日) 10:11:05.53ID:jnvOhuvI0
その消えた半分は最終的に答え合わせで戻ってくることもあるから
気づいたら相手は死んでることもあるぞ
0746UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-ykhi)
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2018/11/04(日) 10:24:08.27ID:PMqtOw1ma
よくわかんないけどその低fpsだと連射が遅くなるってのはどのfpsもそうじゃなくてPUBGだけなの?
なんかスペックでそこまで変わるとなると、やる気失くしてきたわこのゲーム
0752UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 11:48:10.35ID:tACMZiBta
>>750
>>746
言い訳するために都合のいい所しか読まないスレ民の鏡 レスぐらいよめ
>>707
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ab1-+kQt)
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2018/11/04(日) 12:50:33.47ID:HK9tx7GZ0
>>743
これがあった時期はみんな同じくらい撃っても死なないみたいのあったけど今のマッチング方式じゃ起きないんじゃねえの?
0754UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/04(日) 13:31:14.24ID:oGqYd75ya
>>749
なんで?
おれはこの処理が一番合理的だと思ってる
弾はサーバーで計算させてるわけじゃなくこちらのPCで計算してこちらの主観での相手プレイヤーにヒットさせてたらサーバーへその状況(距離やら)を提出し、ジャッジしてもらうってイメージ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-QvfY)
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2018/11/04(日) 14:24:58.12ID:GY/jQYI70
>>731
scar40発撃ちきるのに
 理想: 0.096*39=3.74秒
 24fps: ceil(0.096*24)*39/24=4.88秒
 150fps: ceil(0.096*150)*39/150=3.9秒
ってところか

横軸fps縦軸40発撃ちきる時間でグラフ描くとこんな感じ
https://i.imgur.com/4v5OCPi.png

実際のfpsは刻一刻と変動するから平均した赤線見ればいいとして、90fps以上の変動fpsならまあ気にするほどのこともないんじゃね
60fps付近はやや不利かもだけど、発射レート以前にそもそも大幅に不利なのでまぁ
20〜60fpsで戦うモバイルはさすがに無視できない変動幅になるからアルゴリズム考え直した方がいいぞって感じか
0757UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-H/qU)
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2018/11/04(日) 14:33:45.94ID:bizp2Q/HM
そんなんよりpingで弾1,2発遅れるのが痛すぎるし
家で籠もって敵が入ってくる場合でも
敵からしたら実際はさらに早く家に入ってる
敵がドア開けて侵入してきた時に、一瞬で溶けるようは
鉢合わせなんて構えるタイミングなんて一瞬だしな

弾一発で胴体25%だから

ping100で同時撃ちならHP25%減ってる状態
ping200なら同時撃ちならHPマイナス50%からスタート

なんで日本人はTPS視点駆使して自分が一方的に撃てる時以外は出ちゃ駄目なんだよ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-QvfY)
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2018/11/04(日) 14:39:20.67ID:GY/jQYI70
前の弾を基準に次の弾を発射する時間を計るから誤差が溜まっていくんであって、常に1発目を基準にn発目を打つ時間をはかればいいだけだと思うんだけどな
ま、どっちにしろPCでは気にするほどのことではないな
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ dabe-MyS3)
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2018/11/04(日) 14:47:00.54ID:Joms85z/0
>>756
SCARの場合Lv4チョッキで腹に6発必要。
SCARが40発を撃ちきるのは最速で3.2秒だから、最速0.48秒でkillできる。

24fpsの場合:0.732秒
150fpsの場合:0.585秒
差:0.147秒

体力バーが3割くらい増えた感じだね。
fpsの差が7倍もあることを考えるとゲームエンジンとしては差を吸収できているように思う。
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/04(日) 16:40:01.73ID:4teLbMXF0
>>731
音聞いているだけでも明らかに24fpsは連射速度が遅いね。
わしもVsync ON(60fps)とOFF(約120fps)でUZI、Vector、SCARの撃ちきり時間測定してみたけど120fpsのほうがちょっと速いかなってくらいだった。
昨日Vsync OFFにして強くなった気がしたのは気のせいだったかw
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ ba10-gfHU)
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2018/11/04(日) 17:35:21.08ID:8fbb60rZ0
>>744
サーバーはダメージパケット送ってるだけだから関係ないよ
単純に自クライアントで何発撃って何発当たったかってだけ
だから1fpsのクソ低スペが居ても、自分の画面で秒間5発叩き込めば5発のダメージが鯖に送られて相手は死ぬ
ダメージ判定は自クライアント依存だからね


昔あったGUNZってゲームは敵側にダメージ判定があって大変だったわ・・・
0763UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/04(日) 17:56:07.63ID:tcirl3t7a
>>762ほんこれ
ちなみに被ダメージ判定はサーバーでダメージが有効か裁決されてから送信されてクライアントに届いてようやく被ダメージを受けるので
こちら目線先にめっちゃダメージ与えててもサーバーへの到達が遅くてその間に敵に倒されてたら敵へのダメージは0になる

上であがってるシュラウドがHSしまくったのにキルカメラでずっと前にシュラウドが倒されてたのはその典型例

これはPUBGに限らずサーバー方式多人数型FPSの多くでそう
0764UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/04(日) 18:03:39.21ID:tcirl3t7a
>>761
vectorは60と120でかなり差が出ると思うよ
処理落ち一切なしでfpsが常に安定してる前提でいくとvectorは60fpsで最速レートより19%遅くなる
120fpsなら6.9%遅くなる程度で済む
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 3670-Q5HR)
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2018/11/04(日) 18:17:53.43ID:jnvOhuvI0
とにかく低スぺはとんでもなく不利ってことがよくわかる
少しでもスペックよくするのは大事ってことだ
中途半端なスペックで我慢するのが一番よくない
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/04(日) 19:28:47.45ID:asf4h6mC0
父さん…酸素欠乏症に罹って…

こんなもの!!(ガシャーン
0771UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 20:15:30.80ID:tACMZiBta
特別も何もねーだろ
fpsやったことあるのかよ
0773UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/04(日) 20:24:58.27ID:DyBg2ssSa
レス読めない言い訳しかしない妄想と愚痴ばかり
嗚呼阿呆阿呆雑魚妄癖言訳負犬約立無結果無我悲
0774UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-PljN)
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2018/11/04(日) 20:28:25.12ID:uqqmCc7Rr
>>757
そう、まじでその通りだよ
今の回線でなんとかやっていこうとすると、これしかない
先手をとるのは最低条件として、
相手よりいい防具、相手より高DPS、そして強ポジ
これでも、良ping相手だと互角かもしれない
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/04(日) 20:28:49.93ID:xtRL6zIO0
シージと比べてPUBGの同期ズレは極めて大きいよ
近距離メイン戦闘のゲームでそれだったら糞ゲーどころじゃないけど
まあ近距離メインではないPUBGでも糞ゲーなのは変わりないけどなさっさと直せよ
0778UnnamedPlayer (スププ Sdba-bjhZ)
垢版 |
2018/11/04(日) 20:33:51.46ID:Vgh4y2BBd
同期ズレ云々、ゲームの不具合を指摘するのもいいけど一番大切なのは楽しんでゲームすることでしょ
ここのスレ見て思う
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/04(日) 20:40:26.15ID:xtRL6zIO0
FPSの同期ズレってその楽しくゲームするのを阻害してるのわかってる?
相手の姿が見える前に弾が飛んでくる壁に隠れた後に弾が飛んでくる
楽しくゲームするうえで致命的な欠陥でしょう
反応速度以前に相手が見えなきゃ撃てないわけで姿そのものを視認したときにはすでに死んでるとか楽しくないよね?誰でも
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/04(日) 20:48:53.44ID:xtRL6zIO0
君は大きく何か勘違いしているようだね
バトロワでもFPSでも根底にあるのは撃ち合いなわけで
同期ズレがあっていいことなんてないわな
人数が多いから同期ズレ許してねでは済まされない
現状のPUBGではゲームとして成り立ってないレベルの同期ズレだから問題としてあがってる
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ dabe-MyS3)
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2018/11/04(日) 21:06:33.40ID:Joms85z/0
>>781
ping80を下回っていたら、問題になるほどの同期ズレはほぼ発生しないぞ。
以前よりチックレートも上がってプレイしやすい。
パケロスが頻発するとか、fps低すぎるのは各自の環境依存だからゲームに文句言うのは酷。
0785UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
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2018/11/04(日) 21:20:33.41ID:jO8jx3y8M
このゲームのキャラの走るスピードは

5m/s

つまりping100の場合、我々日本人が見えてる敵の位置より実際の敵は50cmほど進んだ位置でこちらを見ている

ping200なら1mずれる

俺たちが部屋にいる時に、敵が突入してきた場合

俺たちが敵を確認しても、敵からしたら更にそこから1mほど進んでることになる、つまりドアを抜ける場合、敵はドアから1m進むまでは見られないので一方的に行動を選択できる



更に、銃を構える時間は検証で0.2秒〜0.3秒

ping200ならば、全てが0.2秒遅れなので
俺たちが相手にしてる敵は実質ADSまでの時間が0秒の相手


分が悪すぎるし一方的に撃てる時以外は待機が一番だな
ping10以下の中韓に勝つにはこれしかないよ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a2f-kBw7)
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2018/11/04(日) 21:24:02.51ID:Nzhha1WI0
韓国人がping20台で有利に戦い進めてるのにこちらは50〜60だからなぁ
安定して勝つには不意打ち狙うしかないわ
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ dabe-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 21:24:06.12ID:Joms85z/0
>>785
ping100を超えるマッチングなんてするか?
普通50〜60程度、悪いと70〜80程度でしょ。
あと、日本国内のサーバーだって10msなんて応答速度になることはまずない。
0788UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
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2018/11/04(日) 21:35:28.14ID:jO8jx3y8M
多段串でアホみたいな遅延環境作ったら
仲間の実況(会話は別回線)の数秒後に同じことが起きるわけだから、ダメージ判定が自蔵ならばある意味で、自分のクライアント内では先手取れそうだよな


ああでも、そこまで遅いと流石にゲーム落ちるんかな

ping3000とかあんのかなーと思った
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/04(日) 21:57:13.22ID:4teLbMXF0
>>785
こっちがPingで同期ずれしているなら、相手もpingが低くても同じように同期ずれしているんじゃなかろうか。こっちの位置情報が相手に届くのも時間がかかるわけだから。
あとpingは往復の時間だから位置情報届くには片道の時間で済むので、pingの半分の値のずれ量になると思われ。
確かにダメージパケットがサーバーに届くまでの時間が負けるので、ギリの撃ち合いで負けるというのはあるかもしれんが。

>>788
自分の位置情報が相手に届くのも遅れるから相手にも同じことが言えて、いわゆる飛び出し有利ということになるんだろうね。
0791UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:09:37.96ID:5cNuuIfpd
つまりこの仕様のせいで1.5倍くらい敵が強化されてるわけだな
0792UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:10:59.55ID:jO8jx3y8M
>>789
やっぱりそうだよな
超高pingなら先手は糞有利なはず
だって走ってる敵を撃つとき回避行動できない敵を一方的に撃てるわけだし

後手になる場合は鬼のように不利になるが
0793UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:14:56.40ID:rza5/wMMa
まって
計算おかしいかったわ
高ping値だと攻めが有利って、そんなことないわ
理由はダメージ判定はサーバー時間でのジャッジにされるから
もしクライアント側で全部処理されてるなら上のシュラウドのtwtchの遅延の説明がつかない
だから応答速度遅い人はそれだけで人権がない
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:28:03.78ID:4teLbMXF0
同時の撃ち合いになったらpingの値が大きい(高い)ほうが負けるだろうね。
撃ち合いになる前に倒せればpingが大きくても勝てるということだと思う。
0795UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:33:08.33ID:jO8jx3y8M
>>793


つまりサーバーにダメージ情報を送り終えた時だよね

シュラウドの場合はこれシュラウドは後手になってるよ

俺が言ってるのは、例えば高pingで

敵が大通り渡って対面の家に漁りに行くのを

別の家の二階の窓から俺がTPS視点で見てる場合に

その渡ってる敵を撃つとするよね?

実際の敵は既に対面の家に入ってるから、大通りを渡る間は引き返したり、回避もせずに、家に入るから、撃ち放題なんかな?って思った

んで、ダメージが入る時は敵が家の中に入ってる時に時間差で当たる
0796UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-H/qU)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:42:43.09ID:jO8jx3y8M
上のは超高pingの仮説だけど

pingが中途半端に高いのはデメリットしかないから、TPS視点で先手を取り、敵が反撃する素振りを見せた時は既に銃弾が1発くらい放たれてると織り込んですぐ引く
この繰り返しやろな
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b67-KzAJ)
垢版 |
2018/11/04(日) 22:51:32.99ID:76LKvv9g0
正解

だけどダメージ確定も3秒後だから、先手で殺しきれなかったら間違いなく死ぬw
上手い人が超高pingを極めたら強いだろうね
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ad1-EQh3)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:06:02.02ID:ibeh+SmZ0
シュラウドのは、pingが高いからダメージ情報を送るのが遅く、更に先に死んでるから、ダメージ情報は全部無効扱いになってる感じ。シュラウドが撃ってる時、既に彼は死んでる。
理論上可能だろうけど超高ping先手無双なんてやれる奴いるんかね?
誰か検証してくれないかな?
面白そうだ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:19:45.74ID:4teLbMXF0
ちょっとまって。

高ping vs 低ping だと高pingのほうが飛び出し有利みたいな話になっているけど、どちらも同じように飛び出し有利になるはずだよ。
つまり飛び出しに関してどっちが有利ということはない。
>>795の話は、どっちが高ping側でも同じことが言える。
言い換えると両者のpingを足した値が大きいほど、その両者の関係はより飛び出し有利になる。

というのがわしの仮説。
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ef7-1kk6)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:19:58.89ID:C7y6bIV90
ゲーム内のpingを3000とかに安定させることが出来たら実際に>>795みたいなことが起こせるけどこの手の対人ゲーは大体ping400超えた状態が4、5秒続けば回線エラー扱いされて落とされるからどうやろ
例えばPUBGなら画面にネットワーク遅延と出て操作できない状態にされる
0803UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:21:29.19ID:rza5/wMMa
>>795 これは正しいと思う 遠い国の人から撃たれた時に隠れた後にダメージもらうことがよくあるから確か
USサーバーで万国民が集結して128vs128やるFPSで、頻発してたの思い出す

上のシュラウドの例はシュラウド側が遅かったからああなってる

高pingでいいことはない。どううまく使っても有利に働く要素はないと思うよ
高ping無双できるとしたら説明つかない事柄が多い
0804UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:26:57.21ID:rza5/wMMa
ウエメセに聞こえたらすまんが
このネットワークの送受信の話は天動説を信じる人に地動説を教えるような難しさがあるな
誤解が多すぎる
まず全てはサーバーの主観で公平に決まるようデザインされていることを理解しないとダメ
高pingにするとこちらにデメリットがあって敵対相手にメリットがない状況にしかならない

ただひとつ高pingでメリットがあるのは、例えば中距離で家の2階同士で遮蔽物を駆使したリーンだけの撃ち合いとかしてるときに、相手が射撃が下手でこちらを仕留めきれず、かつ相手が撃たれないと勘違いしてずっと身体晒し続ける甘えた初心者だった場合だけ
FPSで甘えは負けです
0808UnnamedPlayer (スップ Sd5a-mKQN)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:47:52.73ID:Pnvs9P6+d
今えげつないWHを見たわ。
名前は09から始まる番号だけの奴2人組。
見えてないはずの建物の中にピンポイントでグレネード投げられて死亡。(リプレイで見たら前後の行動が完全にWH)
普通あんな広い家でピンポイントでグレネード溜めて投げるか?
まじで萎える。
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ fadd-zV7r)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:49:32.14ID:bUiLMGql0
配信者がやってる50対50見てるとまだまだPUBGも面白いと思えるわ
一般人がやっても人集まらないのがつらいところだが
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
垢版 |
2018/11/05(月) 00:19:18.90ID:WklKEExK0
clumsyってツールでping可変できた。

遅延1000msでトレモで試してみたら、至近距離で撃ち合いしたら相手が明後日の方向向いているのにあたりまくって草。
遅延のない相手がどう見えてるかはわからんから知り合いと試せる人は試してみてほしい。
アイテムとるのも1秒かかるから実用的ではない。

あと、pingの分、偏差撃ちしないとならないという人がいたがやはりそんなことはなかったぞ。
当たり判定はクライアントで間違いない。
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
垢版 |
2018/11/05(月) 00:31:47.39ID:WklKEExK0
>>806
確かに物陰で膠着状態になったときにping1000msにして突撃したらめっちゃ有利かもしれん。
そんなやり方したらbanされるかもしれんがw
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ fadd-zV7r)
垢版 |
2018/11/05(月) 00:58:58.44ID:6zx8QBi/0
>>813
ガチでやってはいないもんでエンジョイ勢が殆どいなくなった野良鯖は窮屈でな
あんな感じでワチャワチャできたらPUBGもまだ捨てたもんじゃないって思っただけよ
気に障ったらすまんかったな
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
垢版 |
2018/11/05(月) 01:07:33.07ID:WklKEExK0
https://www.youtube.com/watch?v=obnvYh7FDmc
どっちのpingが高くて起きたのかわからんが、最初の岩陰から撃たれるのがわかりやすいね。
まあ安易に飛び出したのが悪かったともいえそうだけど。
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 5be1-L/uh)
垢版 |
2018/11/05(月) 01:08:49.95ID:IVtzV49E0
序盤でSMで飛び出して入れ違いに敵の真横に出て撃ったら
敵がさっき俺が走り抜けた場所撃ってるから勝ったと思ったら真横にいる俺が死んだんだが

クソマッチングになってからチョンのジャップ狩りが簡単になりすぎ
逆にチョンを狩るハードルが高くなりすぎクソラグで遮蔽物から勝手に飛び出したり車がまともに運転出来なくなったりどれだけチョン優遇してんだよクソ穴死ね
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-EQh3)
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2018/11/05(月) 01:13:39.91ID:5DpfSIIc0
>>817
強いね
超高pingの待ちが鬼のように有利なのは確定だな

岩の奴は多分まだ飛び出した瞬間を撃ってるつもりだろうね
時間差で一気にダメージ入ってるし

既に走ってるこの人は避けるの不可能だから
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/05(月) 01:14:42.57ID:WklKEExK0
>>816
遅延が大きいときは先に射線を通しに行ったほうが有利、という言い方がしっくりくるかもしれん。
ただ撃ち合いになったらダメージ判定で遅延が大きい側が不利になると思われる。
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/05(月) 01:19:00.62ID:dezEVr350
サノックのブートキャンプとかだと、建物の窓からの撃ち合いシーンが多いから、このズレは致命的としか言いようがない
0822UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 01:19:48.51ID:0SQDO2Qla
高ping値で攻めが有利になるなら
こちらが高pingのときに相手にダメージを与えたはずがマッチ記録0ダメージで撃ち合いに負ける現象の説明がつかない

サーバー時間ジャッジ方式としか思えない

ちゃんと検証してくれ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-H/qU)
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2018/11/05(月) 01:26:50.93ID:c6ceiDqC0
自分がpingクソ高くて2秒遅れ環境とかだと、仲間(遅延少ない)が「左窓から顔」みたいな実況してくれたら
左窓に置きAIMしてたら、予告通りに撃てる



>>817
の後半みたいに相手からしたら、隠れてたのに!ってなるんだろうね
相手からしたら敵の姿が見えてない状態で撃たれる
高ping側の立ち回りとしては、味方が「敵隠れたな」みたいな情報くれた時に、敵の姿がまだ見えてる場合はノーリスクで殺せるはず
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-H/qU)
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2018/11/05(月) 01:30:21.89ID:c6ceiDqC0
>>822
撃ち合いしたら負けるに決まってんじゃん
先に死ぬからダメージも無い、当たり前

高pingが有利なのは、先手取った場合に、敵が反撃不可能なことだから
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/05(月) 01:30:58.09ID:dezEVr350
高ping側が顔を出してる時に低ping側が遮蔽から飛び出して撃ち出した場合、高ping側にも敵が見える前からダメージが入るんだろうか?
0826UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 01:34:09.56ID:0SQDO2Qla
>>824
伝わってない
攻めでping高い方が有利な判定方式をとっている仮定なら、もし撃ち合いになった場合に高pingPL1の主観でPL2にダメージを与えているはずがPL2にノーダメで倒されている現象の説明がつかないのでその仮説は本当に正しいのですか?ということ
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-H/qU)
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2018/11/05(月) 01:36:46.55ID:c6ceiDqC0
>>825
yes

だけどこの話の肝は遅延差知っているのは自分だけってことだと思うよ
遅延差あるの知ってる側は安易に顔は出さないでしょ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/05(月) 01:42:12.40ID:dezEVr350
なるほど
確かに自分が高ping側なら遅延差はある程度保障されるからね
いずれにせよ、お互いが2桁程度のpingでもかなりの遅延はあるから他FPSに比べても現状飛び出し側が相当有利なのは変わりなしだろうね
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-H/qU)
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2018/11/05(月) 01:44:04.44ID:c6ceiDqC0
>>826
攻めっていうのは突撃じゃないぞ

>>795読んで

まず撃ち合いになった時点で、超高pingプレイヤーは既に死んでる可能性が高く、撃ち合いした時点でこの戦法は負けなんだ


君が言ってるノーダメージで倒される現象はあるし、俺が言ってる現象も起きる
0830UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 01:51:27.97ID:0SQDO2Qla
>>829
まずこちらがなにもわかってないと決めつけて話し自身の仮説が正しいという前提でレスするのは失礼極まりないからやめてくれ モラルは5chだから切り捨てて考えるにしてもお前の社会性を疑うしこちらの気分がわりーわ


わかりやすく言葉を変えるわ。これにyesかnoで答えてくれるだけでいい
お前の仮説では、サーバー時刻のダメージ判定でPLのどちらかが死亡した場合死亡したPLが送信した他PLのダメージはなかったことにされると思うか?
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 01:57:47.81ID:DfL92CbF0
回線系の議論て難しいんだよな 検証が難しいから
当てたのにノーダメってのは自分もあるが
見返すと敵の方が先に打ち始めてて、その時点で敵画面では俺はおそらく死んでる
その判定がpinやパケロスとかが原因で遅れて来る間に俺は打ち返してるんだが勿論その場合敵はノーダメージ
どのFPSにもある話なんだけどね
まぁゲームの上手い人との差はそれを考慮した甘えない立ち回りだからな
同じ環境で強いやつは強いから言い訳にしてるうちは上達しない
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 3318-H/qU)
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2018/11/05(月) 01:57:55.27ID:c6ceiDqC0
>>830
yes

サーバーが死亡確定させたら、側でいくら当てようが遅れて送信されるダメージは無視されるね
シュラウド見てもそうだしな
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-URqd)
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2018/11/05(月) 02:02:11.05ID:dezEVr350
ここ最近議論されてるのはやっぱり、マッチングの関係でping差があるプレイヤーと同マッチになることが増えたからなのかな?
それともサーバーやネットワークの仕様に何か変化があったんだろうか
0836UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 02:04:41.06ID:0SQDO2Qla
>>833
おけサンクス
ならおれと同じ仮説だわ

高pingは撃ち合いになると弱いてのは私も同意見だと思います
ただ飛び出し攻めが有利というのはおれは語弊があると思う

元々応答のラグがある時点で両者ping値分不利なのが、飛び出しで相手が反撃をしてきてもサーバー時刻でこちらがダメージをもらう前に倒しきる場合は攻め側は不利が関係なくなるって認識だったので
「ping値分得をする」って書き方だと相手の不利とこちらの有利で大きく有利差とれるって受け取ってしまってました
0837UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/05(月) 02:11:42.64ID:V1NCt4hra
新しい言い訳先見つけただけでしょ
FPSやってる奴なら回線絞りなり知ってるだろ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 03:33:57.50ID:DfL92CbF0
クライアント鯖のサドンアタックでも回線絞り普通に使えたな
https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/
ラグだの当たり判定だの憶測で話してる人はここ見て多少勉強するといいにゃ ソースも検証動画もない素人の話なんてなんの価値もないにゃ
0844UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 03:47:21.11ID:0SQDO2Qla
>>843
>サーバー側でキャラクターの位置などのステータスを,過去数十フレーム分に渡って保存しておく。攻撃パケットが遅延して届いた場合でも,サーバーで「過去に遡って」判定を行うことで,当たり判定の違和感をなくす仕組みだ。

あーー、クライアントPCで当てた判定を送信してるんじゃなくてサーバーで判定する仕組み作ってるのか
賢いな

けどこれだけみてもCoDやらMGOやらスプラトゥーンほど回線絞り意味なくないか
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 06:59:47.28ID:DfL92CbF0
>>845
去年の7月の動画だし
相手視点もない 気絶した後に相手の顔が遅れて出てくるのか見たいのにアングル悪いせいでそれも見えないで質悪いにゃ
誰か一緒に検証しない?
0850UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/05(月) 11:50:19.08ID:5wigms7Cd
家庭用codでラグスイッチとかいうのが一時期話題になった気がする
撃ち合いになる瞬間そのスイッチで回線を絞ったりしてラグを発生させて有利になるって言う
0851UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-LRri)
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2018/11/05(月) 11:57:29.07ID:6V+SMzDUa
BFだとハードラインぐらいまではping高い方が有利で海外鯖ばかり行ってたな。
最近のシューターはどれもping低い方が有利な気がする。
0852UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/05(月) 11:58:14.77ID:5wigms7Cd
FPPは糞不利ってことでいいの?
0853UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/05(月) 12:00:17.59ID:5wigms7Cd
ちがうか
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 12:34:36.14ID:DfL92CbF0
ムーブ立ち回りaim力がある方が有利だよこのゲーム
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ a367-4NdH)
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2018/11/05(月) 13:48:07.71ID:DLGJVRdy0
やってるだけでレートが上がってく初心者お断りのクソゲー
未だにやってるのは中国人かそれに準ずる奴らだけ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 14:21:04.94ID:5DhdFJl20
ちなみにレーティングなんてほぼ考慮されてないマッチングだけどね
自分が勝てないのをまわりのせいにする典型的な雑魚のパターン
100人マッチングで適正レートだけを集めるなんて不可能なことぐらい馬鹿でもわかるだろうに
単純にPUBGの全体レベルより自分が弱いそれだけの事
0861UnnamedPlayer (スプッッ Sd92-zV7r)
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2018/11/05(月) 14:43:20.19ID:PSroz5yOd
レーティングなんて不信感生むだけだわ
どうせ無理なんだから、ランダムにしてそう明言しとけば余計なバグも入らないし平等なのに
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 14:46:45.85ID:5DhdFJl20
そもそもこのゲームが流行った理由が
雑魚狩りを大手を振ってできるところだからな
他のFPSだとプロ級のやつしかいない世界で俺tueeeeしにくい環境であるがPUBGはそこをうまくついた
ただ最近は総人口が減ってきて雑魚の比率が減ってきてるからそろそろ終わり時かもしれない
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 14:50:39.91ID:DfL92CbF0
雑魚狩りで投げ銭貰う配信者的には終わりなのかもな
ゲーマーというかプレイヤーは楽しんどるけど
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 14:51:54.91ID:5DhdFJl20
少なくとも俺はPUBGやってる理由として10キル気持ちいいとか
そういうことでやってるわけで
これが全員同じ実力かそれ以上だったとしたらとっくに辞めてるといいきれる
別ゲーだとこうはいかんからな
まだ雑魚はいるからやってはいるが10キル台がでなくなってきてるのも正直事実
これがもう二桁は無理だなってなったらやめるよ間違いなくね
オナニーゲーだからやってんのにそれができないなら価値はないよね
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 14:54:34.72ID:DfL92CbF0
スクリムとかには興味ないの
面白すぎて脱糞するゾ
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 14:58:37.11ID:5DhdFJl20
このゲームの良さは競技性ではない
オナニーができるその一点

競技性が乏しいバトロワジャンルでスクリムっていうのが楽しいっていうなら
シージーならもっと楽しいよ
大会等もシージーのほうが詰め将棋に似て競技性が高いからね

PUBGは強いやつらと戦うためにやるんじゃなくて運要素からみながら雑魚を一方的に虐殺して気持ちよくなる
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 15:09:56.71ID:DfL92CbF0
シージはシージで楽しいけどPUBGも楽しいんだなこれが 
シージ含めcsゲーと大きく違う点はムーブの存在 
初心者のうちは運ゲーと思うかもしれんが上達すれば運の要素をどんどん排除していける
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 15:10:01.27ID:5DhdFJl20
そもそもこのゲームが流行った理由全体としては
俺が挙げたようにオナニーできるから俺tueeeeeeゲーができる点
逆に弱者プレイヤーにも救済措置があって隠れて0キルでも運が良ければドン勝つできる点
他のFPSだと0%の勝率プレイヤーがPUBGだと0%ではないという点

ここが両者にウケタそういうことだと思ってるがね
雑魚をいかに辞めさせないで続けさせるかという餌がPUBGはうまくはまった
そしてその雑魚を狩る上級者にも大うけしたこれがwinwin
ただそれも一時的なもので狩られる側どうしても辞めてしまうわけで
そして雑魚の比率が減るとオナニーしてた層がオナニーしにくくなってその層がやめてのループでサービス終了
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 15:14:31.30ID:5DhdFJl20
運の要素を実力で減らすのは当たり前だが結局はそれってチーム力の差がつきすぎてるだけ
実際ありえないことだが実力が完全に同じときPUBGの場合運に左右される比率が大きすぎて
競技性としては終わってる
運による排除というならスクなら4人分の実力差ということになって実力でのごり押しが可能だが
どんなに強いやつでもソロでPUBGの世界大会では毎回1位になるのは不可能だろう
それが競技性がないといってる要因

結局は運に左右される比率が多いものはスクリムには向いてない
よって俺はPUBGはオナニー用、シージーは競技用 これですみわけはできてると思ってるね
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 15:20:18.20ID:DfL92CbF0
世界大会もスクリムもスクワッドだからな
ソロなんて競技性ないよ 
まぁスクリムやったことないんだろうから何回かやってみ
やったことないうちに切るのは持ったいねぇよ 
日本だけで毎日500人が敷居もある中集まってやってるんだぜ?今まで日本のpcゲーでこんなに競技面で盛り上がってるゲーム見た事ないし面白いと思う層は多いんよ
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ a367-4NdH)
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2018/11/05(月) 15:23:03.97ID:DLGJVRdy0
初心者の話してんのに勝てないのはそいつが雑魚なだけって当たり前じゃんw

バカなのか?w

こんだけ人がいてもレートでマッチング縛れないってそっちの方がおかしいわw
0878UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-LRri)
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2018/11/05(月) 15:26:32.57ID:6V+SMzDUa
個人的には楽しく話ながらドン勝狙ってくのが楽しみかな。
スクリムがどうとか大会がどうとかいうイキりキッズとやっても楽しくはない。
小学生とかのガチキッズとやるのは案外楽しい。
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 15:33:11.54ID:5DhdFJl20
自分で認めてるじゃん
競技性がないってな

そういうゲームというかそういうジャンルだからねバトロワって
俺は競技性低いものでスクリムをやろうとは思わない
運要素がからむスクリムをやりたいっていうやつを否定する気もないが
俺はやらないってだけ

実際競技性の低いPUBGスクリムが楽しいっていってるのは理解はできんがね否定はせんよ
オナニーゲーとしか見てないから意見があうときは一生来ないだろう
PUBGでどれだけ練習してチームワークを磨いて下準備しても運による敗北とかモチベが続かんわ
格ゲーとかで大穴が来ることなんてほぼ0%それは競技性が高いから
どこが勝つかわからんなとか糞大会以外の何物でもない
やっぱりここが勝ったねそりゃあそうだわっていうのが俺がスクリムでやりたいゲーム
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 15:37:35.34ID:DfL92CbF0
>>878
スクリムにもエンジョイ勢多いよ
エンジョイで出会った気の合う人達と出てる人たちもよく見る
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fa-MyS3)
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2018/11/05(月) 16:01:00.01ID:hufWNTF/0
このゲーム未だに激戦区に降りるやついるが
武器ガチャゲーな以上過疎区におりないとまずゲームが始まらないやろ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 16:03:22.31ID:DfL92CbF0
南ジョージに40人くらい降りてたりするよな
アホらしいわあれ
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 16:12:28.31ID:5DhdFJl20
激戦区降りなきゃ二桁キルは取れないからな
激戦区制圧したら次の試合のために抜けるっていうガチ層もいるぐらいなので
何が理解できないのか俺にはわからんね
そもそも激戦区は武器ガチャゲーではない
パラシュートゲーだよ
今はwaveよりも早いムーブを知ってるものが激戦区でより有利に
waveすら知らないやつは激戦区で鴨にしかならないだろう
つまりはパラシュートゲーなんだよねつまるところ
最速ムーブで降りれば武器拾えず負けるとかほぼないし逆に1,2キルは約束されてるようなものになるので本当に激戦区降りはいいとしか言いようがない
キル厨御用達ってことだね野良試合ごときのオナニーゲーなのにキル取らないでなにすんのよww笑える
0886UnnamedPlayer (スプッッ Sd92-zV7r)
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2018/11/05(月) 16:20:37.17ID:p1deP8sfd
最速で降りても武器湧いてなくて、後から降りた奴が俺が先に確認したところで武器拾って来たりして運ゲー以下の糞ゲーになるんやけど…
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 16:30:14.17ID:DfL92CbF0
過疎街降りで物資ある程度揃えて道中の奴ら狩りながらドン勝目指せば2桁行くぜ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-MyS3)
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2018/11/05(月) 16:34:43.09ID:mA7ZwHFh0
去年は音も全然聞こえてないしTPPで3人称で見られてる可能性大なところを何も考えず走ったり
反撃してこない相手にフルオート全弾外したりとbotに近いプレーヤーが多数派だったからなあ

神経研ぎ澄ませて立ち回り考えて必死こいて何とか勝てることがある今より昔のほうが楽しかったわ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 16:36:44.44ID:DfL92CbF0
tppはまだ下手な層多いでしょ
fppは少ないけど
なんな棲み分けになってんな
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/05(月) 16:40:12.59ID:5DhdFJl20
交戦頻度の問題だよ
過疎地にまず降りて物資をあさる
この時点で敵は減り続けてるんだわ
そこから後のり激戦区でも相当数キルのピークは落ちてる
激戦区降りからのドン勝つと過疎地降りからのドン勝つ
どちらが二桁キルを達成しやすいか最高数キルが出しやすいか
どんな馬鹿でもわかるだろうに

過疎地降りて10キルだったときは激戦区降りてたらもっと取れてたかもしれないと逆にもったいないと思わないのかねぇ?
キルに主体をおく俺には過疎地()失笑とか理解不可能
何度も言ってるがどれだけキルを稼げるかオナニーできるかそれがPUBGだから
野良試合ごときで過疎地こそこそしてるやつ頭沸いてるとしか思えない
100歩譲っても激戦区横の集落降りこれが最低ラインでしょうねぇ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 16:51:32.93ID:DfL92CbF0
激戦区で直ぐに決着着けばさっさと移動してキル稼げるけどそう直ぐには決着つかんし、なんなら物資がかなり中途半端な状態になるからなぁ
見方が減ってしまったら余計その後の戦闘がしんどい
ソロなら開幕激戦区でいいけどね
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f5-f05E)
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2018/11/05(月) 16:52:17.83ID:WW7DyE1U0
>>892
元気だねぇアンタ
キル至上主義ってのは解らなくもないけど
今でも70万人プレイヤーが居るんだからプレイスタイルなんて様々でしょうに
野良しかやらない奴もいればカスタムオンリーも居るだろ?
俺のプレイスタイル以外は邪道だって思うなら一生ソロでオナニーしてればいいよ
ソロなら誰にもオナニーの邪魔はされないよ
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/05(月) 17:13:22.02ID:DfL92CbF0
>>895
ホイ卒で計算できない俺に教えてくれよ
0897UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-6Iv3)
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2018/11/05(月) 17:18:15.50ID:+cn21Lyca
>>875
確かにそれは雑魚だ
0898UnnamedPlayer (JP 0H73-iYFY)
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2018/11/05(月) 17:33:54.35ID:GBSDO75zH
10キルだか20キルだか知らんが、最後にその猛者を倒して1キルドンでもできたほうがメシうまいわ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a7-upsk)
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2018/11/05(月) 17:33:58.35ID:cDk2uLFu0
sanhokしかマッチングしないこの糞みたいなマッチングシステムはいつ改善されるんだ?
0900UnnamedPlayer (スップ Sd5a-4MvA)
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2018/11/05(月) 17:43:32.60ID:MlkRZEnXd
>>879
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ dabe-MyS3)
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2018/11/05(月) 18:22:08.20ID:ORp0Qfzr0
>>899
みんな試合時間短くてアイテム豊富なMAPが好きなんだよ。
移動がだるくて車両必須な上にアイテムがまばらな広いMAPを好き好んでプレイする理由がわからん。
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ da04-MyS3)
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2018/11/05(月) 18:32:22.14ID:jqJodOjY0
>>903
MAP広いから、パルスを考えるとどうしもて中央付近に降りたくなるし、
アイテムが偏在しているからいい場所が少ない。
なので、激戦区が固定化して試合が定型パターンになって飽きやすい。
狭MAPはアイテムが多いので、人が散って遭遇戦が多いのが面白い。
0908UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 19:04:20.61ID:H2nrA0cKa
確かに真ん中率高くなるから端のこと知らなさすぎる
エランゲルのジャルキの北西の島端とかいまだ未踏だわ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a2-MyS3)
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2018/11/05(月) 19:07:04.94ID:42WR0YqW0
2500時間やってるけど、ジャルキ方面が最終安置になったの1回しかないな

プリモ、スタルバ、ミルタ東は結構あるのにw
0910UnnamedPlayer (スプッッ Sd4b-8R9D)
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2018/11/05(月) 19:08:01.60ID:7aRhV+27d
第一フェーズの円をもっと小さくして上下左右にもっとふる。僻地の武器わきをもっと良くする。srは僻地で大半位にすれば意味は出る。今のままは?だな。
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ abf9-pllr)
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2018/11/05(月) 19:14:05.11ID:MHM19+qm0
WH野郎にピンポイントにやられたわ
TPP壁越しWHが面倒くさいかれFPPやってんのにもうやる価値ないわ
0915UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-oN3h)
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2018/11/05(月) 20:27:25.82ID:zZRcE38pr
でもそんな楽しいゲームも低フレームレートの低スぺは
弾撃つのが遅い不具合でみんな去っていったけど
0916UnnamedPlayer (KR 0H5f-MIHL)
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2018/11/05(月) 20:35:34.20ID:nsy1HdYqH
今日も茂みや家に隠れて不意打ちするマン
このゲームにクレイモアあったら最高なのになぁ
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a14-r6gv)
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2018/11/05(月) 21:34:13.32ID:MpqCMrNI0
最速で降りて武器ガチャで当たり引くと絶対殺すマンになって
突撃するけど、半々の確率で待ち構えられてて余裕で死ぬ
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/05(月) 21:42:36.37ID:WklKEExK0
>>843
>>844
動画は上げていないが検証はしたよ。
PUBGはping1000msにしても敵を打てば即血が出るのでクライアントで判定していると考えられるよ。
サーバーで判定しているなら、1秒後に血が噴き出るはずだからね。

だからこそ壁透過なんてチートができるんだろう。

ちなみにアイテムとるとかドアを開けるとかはサーバーで判定しているので1秒かかる。
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/05(月) 21:54:43.98ID:WklKEExK0
>>845
やっぱり同じこと考えて検証している人がいるんだね。
自分が試したところping2000msにするとNETWORK LAG DETECTEDってなって操作不能になった。
動画は撃ってから出てくるまで3秒以上かかっていてpingにすると6000msくらいになってる計算だから、今はここまであからさまなのはできないんじゃないかな。
0925UnnamedPlayer (アウアウオー Sa92-Wf0t)
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2018/11/05(月) 22:06:23.22ID:H2nrA0cKa
>>922
血が出るのと実際ダメージが相手に出るかどうかは関係ないと思います
こちらの主観で当ててれば血エフェクトがでる
相手の主観でダメージでれば被弾血エフェクトがでる
それだけ
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ fa58-PRUr)
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2018/11/05(月) 22:18:50.24ID:WklKEExK0
そう、当たるかどうかの判定はクライアント、実際にダメージを与えるかどうかはサーバー、となっていると思う。
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-6Iv3)
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2018/11/06(火) 00:13:06.45ID:WaBxnGzR0
殺した敵 殺した瞬間で消えるんだけど?
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a5-vbIu)
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2018/11/06(火) 00:14:59.90ID:7UEdZfo40
トレーニングだとほぼ当たるのに
同じような距離で試合になるとしゃがんでる相手にすら
当たらないのはどういう事よ
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-MyS3)
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2018/11/06(火) 01:02:07.98ID:HZGx20SI0
殺した敵が消えるのは物理演算のバグで死体が瞬時に超スピードで吹っ飛んでるからだと思う
リプレイで殺した敵視点で見ると滅茶苦茶なことになる
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/06(火) 01:09:10.70ID:nzo2kQdX0
ちょっとサボるとすぐ弱くなるなー
つらぴつらぴ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-n0hs)
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2018/11/06(火) 01:22:13.90ID:hqLgTtQx0
wをつけまくる奴は現実で相手にされない奴で余裕がない自分の価値観を押し付けるのはオタク特有のキモい奴 スクリムくんは自分で勝手に楽しんどきなよ
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-n0hs)
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2018/11/06(火) 01:25:47.01ID:hqLgTtQx0
マウント取り合うのも可愛い彼女がいるんだとかそういうのでもないただの知識量
教えあって仲良く楽しむのが陽キャ
こんなんでイキってんのが陰キャ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-n0hs)
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2018/11/06(火) 01:26:14.96ID:hqLgTtQx0
男の娘大好き
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/06(火) 01:50:21.11ID:nzo2kQdX0
熟女とスカトロ以外行けるミーは陽キャ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ b68e-YA5n)
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2018/11/06(火) 02:53:39.92ID:skhYvTkR0
>>903
ミルパ近くの工場とか砂漠のプリズンとか面白い地形してるのにMAP端にあるせいで全然最終安置にならないよな
屋内戦好きなのに配信とか見てても結局森か平地か岩場が最終安置でマンネリ気味だわ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ df4e-Y/6i)
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2018/11/06(火) 03:07:07.91ID:NjUPQpgw0
全開で使うと通報して数十分でBANされるから
隠してWH使ったり負けそうになったらAA使うやつ増えたな
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e6-+lky)
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2018/11/06(火) 03:11:37.69ID:7mBXEhiW0
リプレイからチート通報できないバグあんの俺だけ?
自分自身は通報できませんとかでるんだけど
ほんと壊れてるなこのゲームは
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e6-+lky)
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2018/11/06(火) 03:18:43.15ID:7mBXEhiW0
>>943
WH だけ使ってるやつ多いね
あと終盤戦でkarを腰打ちで当ててくる奴多すぎ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a7-jkyf)
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2018/11/06(火) 03:23:39.31ID:Gjx3dX5z0
>>918
最低限の装備揃えてソッコー安置中心付近の家行ってガン待ちして
3ヘルやらサイレンサーやら持ってるやつブッ殺して奪い取るのが楽なのよ
0950UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/06(火) 05:58:03.14ID:ebCjl7o+a
>>947
まずユーの立ち回りからfixしないとな?
0952UnnamedPlayer (スッップ Sdba-L/uh)
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2018/11/06(火) 07:28:12.79ID:5lgUHfl2d
鯖選択できた頃は勝率20%辺りでシーズン終われたのに鯖選択出来なくなってから糞ラグ糞同期で勝率5%代だわ
録画スロー確認するとまだHP残ってるのに死亡メッセージ出てくるし相手は2、3発位ダメージ無効になってること多すぎて撃ち合いが成立しないから完全不意打ちで無いとダメとかクソすぎ
0954UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
垢版 |
2018/11/06(火) 08:17:50.46ID:ebCjl7o+a
言い訳の腕だけ上がってるな
0956UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-xQQ+)
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2018/11/06(火) 08:40:39.42ID:ebCjl7o+a
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-eI/j)
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2018/11/06(火) 09:51:54.36ID:SMhwsMeJ0
俺はPS4でcodやり始めてコンシューマの良さに気がついたよ
PCはすかちゃんとか野良でVC繋ぐとだいたいきもいコミュ障と当たってストレス半端ないけどPS4 は割りかしリア充大学生とか多くて平和

お前らもパパパとか言ってないで早く目醒ませよな
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-n0hs)
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2018/11/06(火) 11:01:31.29ID:hqLgTtQx0
フォトナはズンチャズンチャしとる pubgは悪く言うと全く変わってない最初から
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-8KSY)
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2018/11/06(火) 11:19:45.35ID:GAAGQPCo0
カスタムマッチじゃないか
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ b68e-YA5n)
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2018/11/06(火) 11:47:23.72ID:skhYvTkR0
配信者の最高スペックPCでもfps30切ることあるのに野良マッチで5050やろうものなら色々大変なことになりそうだな
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ f30b-6RPj)
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2018/11/06(火) 11:54:00.89ID:kAVwN/1Q0
昨日某ストリーマーみてたら、FPP1対1でこっち置きエイムしてたら
窓に隠れてるやつに何も見えないまま撃たれてダウン
でキルカメみたら相手はちゃんと窓際からリーンして撃ってる
何これ、ゲームになってないやんw
0970UnnamedPlayer (KR 0Hd2-MIHL)
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2018/11/06(火) 12:34:20.00ID:ZNmQN8SCH
【PUBG】「1分当たり9人のチーターをBAN?!」先週BANされたチーター数はなんと93,599!
https://pubg.jp/archives/26811

こんな情報が出回っているが、皆騙されるなよ
チートは存在しないし、雑魚のチートの言い訳は決して聞き入れるな
周りは流されても俺らだけでも意識高く持つぞ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a2-PRUr)
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2018/11/06(火) 12:37:54.06ID:km7oRfrM0
ちなみに最近チーター減ったとか言ってるガイジに朗報

1分当たり9人のチーターをBAN
先週BANされたチーター数はなんと93,599
0974UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-1kk6)
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2018/11/06(火) 13:46:59.25ID:EHWy1K3Od
ここんところチーターに全く会わないけど気がついてないだけなのかな
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/06(火) 14:30:55.08ID:nzo2kQdX0
野良でエンジョイしてきたけど猛者の多いこの時間帯でも普通に楽しめた
同期ズレもチーターもよく分からんにゃw
https://i.imgur.com/gJfZW2I.png
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/06(火) 14:43:43.00ID:nzo2kQdX0
今はあんま変わらんかもしれん わかんにゃい
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa7-nPUD)
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2018/11/06(火) 14:50:38.78ID:8/S2cAsj0
検知に引っかかったやつの数だからな
氷山の一角よ
毎週こんだけBANしてもアクティブそんなに急激に減らないから簡単に戻ってきてるんだよな
まじでチーターの為のゲーム
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-xQQ+)
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2018/11/06(火) 14:51:46.58ID:nzo2kQdX0
その中でこれだけ活躍出来てるミーはチーター以上にゃ?
0985UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-jcKQ)
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2018/11/06(火) 17:00:42.42ID:biKt6RMIM
KRJPの低ping帯はチーター少なくない?
9分に1人BANの話は9割中華なんだろうし
俺は鯖選択なくなってからあからさまなのはほぼ見なくなったけどね
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a36-8uO9)
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2018/11/06(火) 17:19:05.87ID:+0R1EPbp0
普段TPPばっかやっててFPPやってるんだけどあんま強いやついなくね?
KRの強いやつはスクかTPPやってるなこれ
ASのFPPはやばいやつ多かったけどKRはそもそも強いやつがやってないし人が少なく感じるわ
サノックしかマッチングしないからそのせいかもしれんけど
0989UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-gfHU)
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2018/11/06(火) 17:30:19.96ID:Q1qFoHXRM
このゲームのソロ、孤独感が凄くて結構キツい
他fpsのギスギスした野良チームの方がまだ精神的に楽まである
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf7-rJWd)
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2018/11/06(火) 18:34:35.91ID:M5/w/JT/0
>>994
サブラク先生も普段スクリム中ですらフォロー感謝を怠らない人格者なのに過去に一度V3Fの件でプロに相応しくない発言して延々と叩かれてるからな
ほんとジャップって粘着質だと思うわ
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a73-MyS3)
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2018/11/06(火) 18:40:55.29ID:ZIHwtcxJ0
>>989
カイジでいうとこの命かけて緊張感マックスで綱渡りしてるようなもんだからな
そしてその綱渡りしてるやつを安全な位置から眺めていつでも蹴落とせる立場にいる奴らの存在は
言わなくてもわかるか
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