騒音の蓄積下げられるようになったら、paydayで言うインスパスワンみたいに難易度下げる代わりにゲームつまらなくする要素になりそう
不可逆のほうが後半になるにつれ難しくなっていくから盛り上がるし、上手に連携できれば楽に進めるのもいい報酬になってる
このままの方が面白いよ