Serious Sam 総合 31 Encounter
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ttps://i.imgur.com/cNYWCnW.png
Project Warlockのエジプトステージのイースターエッグがサムだった
発見で解除される実績名も「Too Serious」
他にもDOOM、QuakeやBuild Engineタイトルの有名キャラが出てくる Fusion 2017が久々にアップデートされたけど
またちょっと敵の動きが変になってないこれ? まちがえてjust cause4買っちまうとこだったわ またFusionにうpできたわよ
でも正直4の開発を優先してほしいかなって fusionでのmodを入れた状態でやってもmodが適用されないんだけど分かる人いる? Moddableで起動してるかとか
ExtrasのWorkshop PackagesでMODを有効にしてるかとか
ModのReadmeとかに導入方法書いてないかとか 今となってはなぜThe Talos Principleを開発してしまったのか
全く分からない
おまけに一ヶ月以上寝かしてるし ttps://www.youtube.com/watch?v=rFlRWC-5gIY
これか 最新作なのにグラが前世紀レベルに劣化した!?ってビックラしちゃったじゃんw なんかps4やXbox oneにfirst、second、3、Double Dをまとめたソフトが出るらしいけど本当か? ttp://sifsbestiary.wikia.com/wiki/Femikaze vrでやってるんだが、目の前に敵くると怖すぎなんやが、みんな耐えられてるの?
頑張ってやってるが心臓飛びてそう 全シリーズのvr版買ったが、もしかしてfusion2017だけ買えばよかった?
全部入ってるみたいな記載があるけど 無印ピラミッドステージでボス登場するシーンに来るとthe application has malfunctionedって出るんやけど原因わからない。強い人教えて >>46
入ってないので個別に買わなきゃダメというか
フュージョンのストアページはあるけどフュージョン自体は売ってない
>>47
整合性チェック 35だけど
入れようとしてるのはDOOM 2016ってやつ
他のスキン系のmodは使えるけどこいつだけは出来ない RTXに対応してるのか
あの酷い動画からどれだけ綺麗になるのやら… 3しか持ってないけど
Fusionの方はメニュー日本語じゃないし人もおらんね
3のはたまにいるけど動きはFusionの方がいい Linux版のFusionまで買ってしまった人は俺だけかな
家でWin版と対戦できるから結構重宝してるんだが 昔で言うSteamPlayだからLinux版単体でなんて買えないからなぁ ttps://www.4gamer.net/games/219/G021992/20190320092/
あと3/21でTFEリリースから18年経過 ttps://store.steampowered.com/app/640340/Serious_Sam_Tormental/
Tormentalがアーリーアクセスになったけど
このサム感全くないデザインで行くのか… シューターとして面白そう
あんまり認知されてなくて売れてなさそうだなw サムのキャラ使ったスピンオフっていまいちなやつ多いイメージ Kamikaze Attack
Double D
The Random Encounter
The Greek Encounter
Bogus Detour
I Hate Running Backwards
Tormental
うん…… Fusion使うとVRとモニターでCOOPとか出来るから重宝してる VRってどんな武器でも超連射可能だけど通常版とCOOPして成り立つんかと思ったけど
もとからCOOPについてはバランスがどうこういうような方向性ではないか TormentalがComplete Pack入りしてる
20%OFFで実質976円に セールで3買ったけどノーマルでもスゲー難しく感じる
ハンマーの間合い計るのが特に苦手
体当たりしてくる骨嫌い 慣れてくると動き読んで闘牛士よろしくひょいひょい躱したり
引き撃ちやまとめてバリバリ倒したりできるようになる
その上達がたのちいよ 音を頼りに背後からの攻撃をかわしたりできると気持ちいいよね
4の効果音はHD張りの定位をお願いしたい
3はちょっと位置の把握が難しかった 難しいし酔って中々進めん
ハンマー使うと視点もブレるのが本当にキツイ
doomやpreyは平気なんだけどシリアスサム3は慣れない
手も足も出なかったボスの攻略方法探して倒すのは本当に楽しいよ Fusion 2017の方の3はオプションでViewbobだかを無効にすると
移動時の頭の揺れだけじゃなくて
ピストルを撃ったりハンマーを振った時の視点の動きも無くなったはず
Fusion 2017はバランス再調整されてるからゲームバランスも変わるけど
(ノーマルまでは下がる、ハード以上は上がるだったかな) Serious Sam Classics: Revolusionが開発再開
Betasタブからpublicbeta適用で最新版にアップデート
今後はCroteamが直々に開発していくのかな 4で使うSerious Engineの技術解説なんかは技術者向けイベントでやってるみたいだけど
ゲームとしての情報公開は全然見ないね
Steamのフォーラムも不満や不安の投稿が目につくようになってるしもう少し情報公開してほしい Revolution 200円じゃん
皆で遊ぼうぜ RevolutionてFusionで1と2やるのと何か違いあるの? どなたかよければ教えてください
自分は元々Classic版が出た当時に体験版をかなり遊んでいた経験があります
プレイ動画を見ると“HD Encounter版”は描写がリアル寄りになり
光が湿っぽそうで垢抜けない雰囲気にサムっぽくない気がしてスルーしていました
ところが、Fusionで動かしているHD Encounterのプレイ動画は
太陽光線の強さや全体の色調がClassic版のそれに感じ理想のリメイクだと思いました
そうしたら今度はSerious Sam Classics: Revolutionが正式リリースされました
サムの敵デザインはリアルすぎたら気持ち悪いのとClassic版が好きだったのとで
Revolutionに興味を持っていますがFusion HD Encounter程度の綺麗さも惹かれます
この両者の違いをグラフィックの観点から見た場合
RevolutionはClassicsに忠実(最高設定だとモデリング以外は今でも見れると思う)
Fusionはモデリングが少しリッチ、という理解でよいのでしょうか?
遺跡のテクスチャはClassicsの方が綺麗に感じるかも?と勝手に想像してますが
とにかく最重視しているのは太陽光線の強さとカラッとした色調です
後はちょっとした追加要素やマルチ環境の違いと
Fusionであればエディターで作成したMODを追加できるといった差でしょうか?
色んなバージョンを出されると何を選べばいいのか迷う・・・ >>80
とりあえずHDの方は色調フィルタが標準であったはずなのである程度好きな色合いにできると思う >>81
レスありがとうございます
自分で色調が変えられるというのは初耳でした
どの程度調整が効くのかわかりませんが
Fusion+HD Encounterも悪くないのかもしれませんね
当時のユーザー以外でClassic版のグラフィックを選ぶ人は少なそうですが
HD版やFusionが存在する今、
Revolutionのアイデンティティは何になるんでしょうね
(シェーダーはより高品質な?ものが組み込まれているそうですが)
Fusionと比較してマルチ環境がより良いとか?動作が軽いとか?
ニッチな事柄としては、Modを自作する場合にグラフィックの程度から
HD版よりも素材制作の敷居が低いとかそういことがあったりするのかも?? >>82
hdとオリジナル版ではゲームバランスが異なる
hdとfusionとの間でも微妙に異なる調整がしてある
なのでそれぞれがそれぞれの完全な替わりになるわけではないの Classicの円柱や球の内側に張り付くマップ構成が
HD以降のSerious Engineだと再現できないのが残念過ぎる >>83
改めて言われてみれば
ゲームの説明欄にもそのような記述がありますからそうみたいですね
>>84
あ〜、Classic版の体験版でもステージ後半に
球状の内側で戦う場所がありましたね。面白かった
そういう違いもあるんですか ttps://www.youtube.com/watch?v=5JyiaPhLkeM&list=PLnovJ0sGImn9t_L6dLwVACf1AiVsFGIDR&index=1
HDSEのDLCのLotBってClassicのアルファ版時代にあったステージのリメイクだったのか あんな産まれる前に死んだサービスのためにサムを捨てるなんて まあグーグルだし金は出すでしょ
というかこのスレ生きてたんだな VRバンドルを買ってBFEが初尻assでビビりながらやってるけどサムのジョークにホント救われる FESEも面白いのでぜひ
2も今思えばそこまで悪くない VRでAahhhhhhhh!に囲まれるのか
面白そうだな 2の日本語化MODどなたか持ってませんか?
Yahooジオシティーズ終わったんで、もうGET出来ないです>< そういう時はまずInternet Archiveに残っているかどうか確かめるんだ serious sam4、2020年以内に出るのか?
steamのページがちょっと変わってる 去年の秋ごろに敵AIの移動パスの自動検証プログラムを作ったけど
やっぱり細部は人がチェックしないとダメだねとか言ってた
後は各要素の細部をチェックしてがっちゃんこするだけなのか
細部は置いといてそれぞれの大まかな要素を作っている最中なのかで
進捗はだいぶ変わる… 「serious sam」はどういう意味合いなんですかね? 主人公サム“シリアス”ストーン
真面目って意味だろうけど口語で超クールみたいな使いかたもするかな? どっちかというと真剣と書いてマジと読むって感じのシリアスじゃないかな
ちょくちょくそういう意味でセリフにシリアスを絡めて喋ってる
3の終盤で前戯はやめてかかってきな!ってセリフのあとに敵が大群が押し寄せてきて
this is getting too "serious".(マジでやばいぜ)って呟くのとかエンディングの会話とか Windows 8.1上で初代の体験版(Public Test2)が動くかと思ってやってみたら何とか動いたんで
SecondEncounterの方も動くかと思って試してみたらダメだった
デモ中にEscで設定に入ろうとすると落ちる
何でだろう、FEは動いたのに Win10向けに手直しされ続けてるからかも?
DirectXやグラボドライバも最適化してるし 多分Winに英語(米国)の言語パックをインストールして
言語設定のアプリウィンドウごとに異なる入力方式を設定するのチェックを外して
キーボード設定を英語に切り替え(タスクバーアイコンやWin+Spaceで)てから
サムクラシックを起動すればキー操作しても落ちないと思う >>107
しかし、FEは動いてSEがダメなのは何でだろう 動作の改善目的とかでwindowsの機能を使ったとかそんなのがあるんじゃない
OSごとに特色出ちゃって新しいのには入ってないとかね
知らんけど 久しぶりにマルチプレーヤーで共闘のサーバに入ってみた。
面白かったww apple storeでfirst secondのサントラ売られてんね 今年初めに複数の音楽配信サイトでサムやタロスのサントラをリリースしたみたいで
尼にもあるしSpotifyやYoutubeでも配信してる
4をのんきに作ってたら金無くなってきたとかじゃないだろうなとちょっと心配になる 新キャラ コロナ・神風邪
自爆の煙に巻かれると数秒咳き込む。姿と動きはカミカゼと同じ。手抜き。
ぅぁ〜〜〜!Boom!げーっほごっほがっほ…! starship trooper並みに敵がたくさん出てきて欲しい starship trooper(2005)マジオヌヌメ Serious Sam 4 - New Video Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=qhBUvRhaA4U
5/21 2:00公開 久々に3をやり直そうと思うんだけど、今からやるなら素の3じゃなくてFusion越しの方が良い? SeriousSam4 8月発売決定!(順調にいけば) 8月なんてすぐなのに発売日出てないのが不安よね
コロナの影響かしら AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ロケットとレーザーがセカンダリみたいな攻撃してんな
見た目も派手だしこちらの火力が上がるようなのは大歓迎だ
個人的にはそろそろショットガン二つをもっと強くして欲しいな >>128
動画の最初の方にあるデバステーター2丁持ちが熱いな
早くやりたい 少数派だとは思うがハンドガンとARのADS(右クリ覗き込み)は残してほしいなぁ
3の市街地戦とかあれで戦うの結構気持ちよかったんだよ… クソ、開発しちまっtアAhhHHhhHHHhh!!! Googleがパトロンになってくれたからダラダラやってたのか
Studia自体がいつ捨てられてもおかしくないような状況だけど
あれに頼ってて大丈夫かいな Doomがアスレチック方向に行ってしまったので
4には期待している バイクでオープンワールド移動しながら〜みたいなゲームになると思ってたら
意外とクラシックリターンズとか言っててどうなるんだろ オープンワールドではなく今まで通りの面クリア型ってのは大分前に明言されてるぞ
ただマップが今まで以上にでかくてどうやってゴールするかルートの選択制はある
FarCry1やCrysis1的なアプローチじゃないかね 大昔無印にハマって以来、他のはしてなかったけど
昨日見たらセールしてたから思わず一式買っちまった >>140
1作目の楽しさは格別だったww
ダイナマイト男の群れに初遭遇したときの興奮ww >>129
インタビュー動画で同時に数万体表示可能で実際にそういうシーンもあるって言ってるね
敵が多いシーンは目立たない程度にポリゴン数減らしてくれればOK
リアルな敵数体とちまちま接近戦するより、じゃんじゃん敵出してくれる方が楽しい インタビューで今回は最初からサムで行くって言ってて期待大w
3の序盤は嫌いじゃないけどちと冗長に感じたし
懸念は魔女とタココプターだがどうなるやらね… https://www.youtube.com/watch?v=I18gEpoWcBg
今でてるトレイラーだけでも結構システム変化があって興味深いね
やっぱリロードは勘弁って感じなんだな >>145
> 懸念は魔女とタココプターだがどうなるやらね…
動画を見る限り攻撃方法は変わってるように見えるし
4の方向性だと移動が制限される系の攻撃をされると
どうしょうもなくなりそうだし比較的普通の敵になりそうに思える レボリューションていうの買ってみたけど、難易度高いね。殺されまくる。
ビーム銃を放射状にばらまいてくる宇宙人が辛い。複数出てくると絶対弾に当たってしまう。 3→first→second→2フルマラソンは流石に疲れそう Revolution今遊んでるけど、毎晩3つくらいは立ってる。身内鯖もあるけど。 DOOM ETERNALひと区切りついたらシリサムに戻ろうかな
3でマラソンやって4に備えたい Revo難しすぎる。
ゴリ押しが効かない。ちょっと進んで敵を出しては戻ってを繰り返してるからなかなか先に行かない。 sam3のシングル死の谷サバイバル、2分しかもたない。
下がって守りに入ると圧倒されて終了、
無理やり進むと大砲とかミニガンがあるけど
囲まれて終了。
どうすればいいのか。 待ち切れないから積んであったタロスの原理始めたら意外と面白い タロスはPortalっぽいけど
パズルの部分だけならPortalより面白いよな まだやり始めたばっかだけどFusionのModのSerious Sam HD: BFE良いな
3の武器や敵でFESEが遊べて同じマップなのに新鮮な気分 バイクとか草刈り機の乗り物は無かった事になったのか >>164
予告動画ってゲームプレイに影響する部分の新規要素を見せがちだけど、不安感で発売前に文句言われるよりこっちのほうが良いんだろうな
シリサムらしくて楽しそうだ >>165
少し前の解説動画で乗り物紹介が無かったのをファンが心配してたら
ちゃんと沢山用意してるから今後公開するよって話だったららしいけど
今回も影も形もなかった… サムおじ、これ別の惑星に侵攻(侵略?)してる設定なのか? サムがリーダーの惑星探索チームが探索中にメンタルの残したトラップにかかって
メンタルが地球人類の存在に気づき侵略戦争が始まったという設定のはずだから
異星っぽいところにアラクノイドの大群が先にいるのはちょっと不思議な感じ
トラップが軍勢込みならまあおかしくはないけど
このあたりLast Hopeで語られてたりするんだろうか 面クリ型になるならGDCで誇らしげに解説してた128km2の途方も無いマップはどうなっちまうの? >>171
4はPlanet Badass時代から面クリ型として作られてる
マップの広大さは高速移動できる乗り物を活かす前提のデザイン
サブタイ外れて以降の動画に乗り物は一切出てこないし
Steamのページのこのゲームについてに以前あった
乗り物についての言及もなくなってるけど
あとしれっと共闘NPCの情報もなくなってる
以前は3にも出てきたロドリゲスやヘルファイアなんかと
一緒に戦うようなことが書いてあったんだけど
COOPも最大4人までだし
技術的困難さか金か尽きたかStadiaのせいか家ゲのためかは知らんけど
当初の構想からは相当スケールダウンしてると思う
動画を見る限り今まで通り面白そうなのが希望だ 今年は絶対出ないと思ってたゲームの続編が次々と出てくる奇跡の年だが
事情通ニキの話聞くと、期待半分、心配半分で不安になってくるなぁ…
発売日が未だ出てこないって所もモヤモヤするし 4、俺は既に開発してある
関係ないが、サイパン(ry 骸骨馬だけはいらん。
鉄アレイ投げてくるのも変だし 骨馬ちゃん軍団を誘導してまとめてチェーンソー引き撃ちで全滅させるのが楽しいのに Kleerいなくなったらサムの魅力は半分くらいなくなっちゃうじゃん
FEのメトロポリスの一本道や3のミニガン取得後の大群を捌くとこなんて
最高に盛り上がるとこなのに 骨はある程度の数までは1体ずつダブルショットガンだけで片付けるのが楽しいんだよ
あの技術は卓越すると職人芸と言ってもいい すれ違いざまにスパスパ狩れるとテンポ良くて気持ちいいよね
まあ全体的にクリーチャーデザインは謎だけどそれ言い出したらねえ…? カミカゼとかどうやってコミュニケーションしてんだよって話 元来おバカなノリなのにFPSとしては上質なシリサムだけに、映像がリアルになってくるとこういう違和感を口にする人が出てくるのも仕方ないな
そもそも主人公がタイトルのイラスト入りTシャツ着てる時点でおかしい 発売日まだ決まらんのか
直前になって延期とかやめてくれよ talosをepicで配布したりしてたから不安だったけどsteamで普通に売ってくれるだけで安心だわ もうすぐ八月だけど発売日まだ確定しないのか
無理して急いで妙な不具合残したままリリースして初動で不評付けられるよりは素直に延期すると発表してくれたほうがいいわ 今FEHD やってる。
綺麗になって楽しいです。
Fusionは高確率でフリーズするのでダメだった。 steamで予約購入して支払いを終えてるんだけどな
いつまで待たせるのだ 3の時はどんな感じだったかなと見てみたら11月リリースを8月に予約してた
つまり
>>186 映画のスターシップトルーパーズなみにたくさんの敵が出てきたらいいのに。 敵に統一感がないんだよな。
骨馬も含めて全部宇宙生物なの? 主人公は屁ばっかりしてるし始終D級ムービーみたいなもんだぞw 敵の見た目がバラバラなのはメンタルはいろいろな惑星を侵略して住人を奴隷化して使役してるから
大体は生きたまま使ってるけど骨馬は惑星ごと焼き払って殺した生物を魔術で蘇らせて操ってるアンデッド
あとカミカゼとかの首なし兵は戦場で回収した敵兵の死体に制御装置を埋め込んで遠隔操作してる
牛はシリアス星人に牛の遺伝子を組み込んで変異させたバイオモンスターだし(だから名前がWerebull(牛男))
サソリ男は子供まで徴兵された上改造手術されてたりのほほんとした雰囲気のわりに設定は容赦無いよ >>194
すげえ、そんな恐ろしい設定だったなんて。
さすがやり込み勢半端ない知識。
牛は凶暴化させた牛じゃなくて牛化したヒトだったとは、、。 英語はぜんぜんわからない…
俺は雰囲気でサムをやっている!
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh! 改造と言えばStrogg
ケインのようなシーンを見てみたい気もするが、
Kamikazeは首取った時点で反応無くなるか
どのみち禿げしくグロだが ああ、死体改造なのか
じゃぁStroggのやり方とは違う罠
むしろ固定だの強心剤?だの洗脳だのやらなくていいぶん効率いいとさえ思える Steamの安売りで3を買って始めてみたけど
反応がクイックすぎて酔うな
そして、最初の面さえ突破できん…
イベントでビルがぶっ壊された後、どこへ行けば? 最初のうちはわかりづらいけどほぼ一本道だよ
敵が出てくる方向に進めばいいはず Serious Sam 4 -- Release Date [For Real This Time]
https://www.youtube.com/watch?v=2_svrR4bQHI >[For Real This Time]
9月半ばにまた言いそうなセリフ GOGが「Serious Sam: The First Encounter」の48時間限定無料配布をスタート GOGでなんで今更TFEをと思ったら4も扱うのか
それで気づいたんだけど4ってSteam Workshopに対応しないんだな
MOD対応どうなるんだろエディタリリースあるのかなとか
COOPはあるけどマルチはないんだなとか見落としてたところが結構あった GOGは日本語対応ないからアレだけどDRMないから永久に自分のモノになるからいいな
スチームやエピックは買収・営業停止・倒産とかでいつか全取り上げになりそうで嫌だw 2、3ステージくらいしか出てこなさそうなロボットw >>216
そのくらいの存在感でちょうど良さそうだな プールがあるわりと平面的でシンプルで広大な遺跡フィールドがサムっぽくて好きなんだけど。
3の市街地とかあまり好きじゃないな。
今回はどうなんだろう。 乗り物情報出てきたー
敵を見下ろすシチュはサムだと新鮮な感じ う〜ん・・・あんま面白くなるというかゲーム性に寄与するとは思えんなあ
それならいつもの牛の背中に乗っかれるほうが面白い気がする
不評2で出た乗り物 BFEで廃止したのにまた復活とか自信があるのか サム2の乗り物はどれも武装が1〜2個しかなくてすぐ飽きちゃうのがね
FPSに出てくる乗り物全般大抵そんな感じだけど 乗り物は狙う、撃つ、避けるというFPSの基本要素が全て(もしくは一部)雑になりがちだから、気分転換程度がいいな VR版って二丁拳銃の代わりに縦横無尽に走り回ったりできないんだよな?
全くの別ゲーっていうかゴミだろそれw サム2は意外と面白かったけど骨戦はイマイチだった記憶 なんか制作側はシリーズ通してやたら空飛ばせようとしてくるけど
結局フライトシム状態で爽快やスリリングな部分はなかったからなあ
このパパモービルとやらも上から見下ろして射撃するだけになってる予感
ダッシュとハイジャンプであとはこっちで避ける努力するぐらいでいいのに 巨大ロボットに乗れるというのにワクワクしないのは歳をとったせいだろうか? https://www.youtube.com/watch?v=R-rvcSPO-pg
ATVにも乗るみたい
既出のバイクや耕運機は片手で銃を使えてたけどこれもそうなるのかな いや俺は3のジェットパックとか面白かったよ
普通のステージでもうちょっと使いたかった ロボット戦闘に飢えていたから個人的にははよ教皇ロボに乗りたい でっかい触手タコみたいなボスが出てたけど、ほとんどの触手が固定でスーッと移動する感じが昔のゲームみたいw
今時のボスキャラならあんな動きしないぞ 発売日一か月切ってからようやく乗り物の情報か
無理やり9月にリリースしてバグだらけとかはやめてくれよ・・ サムはネタゲーで
過度な期待するもんでもああだこうだ要求するもんでもない
って前提があるからねぇ もっと屁ばっかしてるおもしろおかしい人たちが開発してると思ってたけど
意外とまじめそうw Amigaの入手先を頑なに闇市と言わず、グレイマーケットと言い張る話と開発者が兵役で不足する話すき サムの前にAmigaでサッカーゲーム作ってたんだよね
創立メンバーは友人の集まりだそうだから
FESEくらいまではほんとに和気あいあいとやってたんだろうな サム2のムディグボ族カップルの青姦シークレットでちんちんおったったのでタヒんできまつノシ Sam4欲を抑えるために買ったUltrakillが思いの外クソ面白くてSam4が期待に応えてくれる出来か心配になってきた つなぎで買ったやつにハマって本命を後回しにするのはあるあるだね Sam3って画面が凄く目に痛くて疲れるんだけどなんでだろう?
Doomとかはなんともないのに。 4はグレラン復活が超うれしい
SE以降わざわざ使う必要のない武器になっちゃって3でリストラされたけど
FEでは一番好きな武器だったんだ >>251
シリアスエンジン3(3.5)って少し癖がある気がする
自分も久しぶりにプレイすると目が疲れるけどすぐ慣れる >>253
やはり俺だけじゃなかったのかthx
4は直ってるといいなー ぐぅぅ発売日もう少し早ければ連休をサム漬けに出来るのに Serious Sam 4 PC Requirements
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit
Processor: 4-core CPU @ 2.5 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: nVidia GeForce 780/970/1050 or AMD Radeon 7950/280/470 (3 GB VRAM)
DirectX: Version 11
Storage: 40 GB available space
Additional Notes: Requirements are based on 720p rendering resolution at 30 FPS
RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit (1909)
Processor: 8-core CPU @ 3.3 GHz
Memory: 16 GB RAM
Graphics: nVidia GeForce 1080/2060 or AMD Radeon Vega64/5700 (8 GB VRAM)
DirectX: Version 12
Storage: 40 GB available space
Additional Notes: Recommended APIs include DX12 and Vulkan. Devolverの看板タイトルなのに他のゲームみたいにFallGuysにスキン入らないんだな
4の発売に合わせて作ってるかもしれないけど >>256
samのくせに割と要求スペック高いな・・最近PC買い換えておいてよかった 1060でもFPSでるかなぁ
3070買う予定だけど発売は1ヶ月先だしなぁ 画質なら妥協できるがFPSゲームで30フレームはきっついなぁ 昔からCPUのベンチマークソフトみたいなもんだったしね
グラフィックはともかくスレッド数は増やした方がよさそうだ 新規の動画公開は増えてるものの映像的には既出動画にナレ載せたようなのばっかで新情報はろくにないし
ロボに乗れると言われてもサムファン的には特にうれしくもないネタだしで情報が無さ過ぎてな ・人気作の続編
・度々変わる発売日
・プロモなし
・実況者への先行提供なし
このパターンは過去に数々の嫌な思い出が… 乗り物に乗れると言われても黒歴史の2しか思い浮かばない・・・ 動くか心配ならFF15ベンチ動かしてみるといいよ
これが最近の重い3Dゲーの基準だから スペックキツかったら残念だが返品する
とりあえず遊ぶ 正直今まで出てきた敵キャラ変えて欲しくないか?
見飽きたわ Doomとかだといつもの顔ぶれでも気にならんのだけどな DOOMは3以降の新敵が尽く外してて
こんななら1と2のキャラだけでいいよって感じだからな センスが尽きたんだろう
まあ作ってる人たちはどこも入れ替わり激しいがw Kamikazeだけは必要
あとそろそろFemikazeを出して欲しい 敵よりも音楽のほうが大事
ズンドコズンドコドラムとギターで命がけのプレイをしたい
回復やアーマー探しでうろうろするのは最悪
興を削ぐ 音楽はすでに何曲かリークされてるけど
https://www.youtube.com/watch?v=UzMGOT_OZTw
これが一番いいな
はやくプレイしながら聴きたいぜ リージョンシステムの動画見たけど遠くにいるモブには弾が当たらないのかな?
映画のスターシップトルーパーズ並みの戦闘ができそうだな。 >>282
マジで隠しエリアにアーマーとか何考えてんだろうね
今回はオープンワールドだからコレクタブルあるんだろうな
たのむからgun & runに集中させてくれ サムのシクレは意識しないでも半分くらいは見つかるし
難易度シリアスで全スルーしてもクリアできるようにできてるから
ちょうどいい塩梅だと思う ポリコレでサムが有色人種のニューハーフにされるらしい ポリコレといえば4のハーピー最近の動画だと乳首出てるな
開発中デザインの胸当てしてるハーピーに乳首が出てない!ポリコレだ!て
ポリコレガーさんが騒いでたのはちょっと吹いた マジでもうすぐ出るの?と感じるくらい静かだな
プロモーションおかしくね ストリートレーラー公開されたな
今回タロスの人がシナリオ担当してるし
ストーリーには力を入れてるらしいな でもどうせゲーム内ムービーではサムが屁してばっかりなんだろ…(´・ω・`) BFEと4でこうもシリアスなムービー見せられるとおふざけたっぷりなサムが恋しくなる
地球人全滅したせいで吹っ切れちゃったんかな Serious Sam 4 - Story Trailer
https://youtu.be/t-yFSmGFp-E 壮大なストーリーよりも真っ向勝負な打ち合いに力をいれてほしい
今回は暗い屋内とかないよね?
あったら返品 >>283
舞台がヨーロッパでこの曲があってストーリートレーラーで聖杯の話も出てきたってことは
SEのラストの城が4でも出てきそう リークされてるBGM聴いてるけど
めちゃくちゃいいよな
シリーズ1かもしれん 3のトレーラーの曲も好き
>>297
砂漠と市街地は鉄板
遺跡屋内は糞
シリーズの伝統だな 4の時代設定っていつなんだ?
BFEのラストで人類全滅→FE→SE→2
のはずだが 容量どのくらいやろか?
最近のゲームは平気で50Gとか要求してくるんで
ウチだとネット回線厳しくてスタートダッシュできないのがつらたん 大型ロボはがっかりだなー
あんなので回復探しなんてやりたくねえ
十分な敵と十分な弾があればそれでいいのに あの四角いドットサイト嫌いなんだよなぁ
もうちょっと使いまわしっぽさを無くせなかったのかな 今回はどこで買う?
定価も安いしsteamでいいんかい?
(まだ他は探してない) steamのサマーセールの時3000円以上購入で500円引きクーポンみたいなのがあったから
その時買った 前は.getgamesgoで買ったな
今回gogで買ってもいいのかな?
マルチとか困ったりする? 何かあったら返金予定だからsteamで買ってる
まだ信用してないんで 一作目から追っかけてたわけじゃないけど
少なくともユーザー裏切るような事する開発ではないよ
ただ4に関しては事前情報少なくて不安視してるファンが多いって印象 俺は2が一番楽しかったから乗り物で変化を出すのはウェルカム
はやく解禁しないかなー 中身はともかくdevolverだからepic時限独占とかしそうだったけど
それがなかっただけでも安心だわね
発売延期はいつものことだと思え >>310
4はマルチ無いよ
いやオンラインCOOPのこと言ってんだろけど
Steam/GOGでクロスプレイできるかもわからないし
COOP目的ならSteamのが良いと思う steamで買ったよ
croteamの公式サイトでは『カウントダウンもやったしあとはリリースまでやること無いぜ』みたいな事言ってるな
ところで4は3みたいなmodは対応するの?
カスタムキャンペーンとかかなり楽しめたから今回も期待してる >>317
自信満々のわりにプリロードがないのが不安だなぁ・・・ ああワークショップとかもあるのかな
GMG無かったらSteamで買うか これ日本語云々以前に英語だけなのか
日本語字幕付きのトレイラー出してたし後で対応してくれるのかな 22時頃に解禁24時間切った、ってツイートしてたから字面どおりの意味なら今日の21-22時と思われる インストールができるようになるその時まで気を緩めてはいけない >>321
確か3では本来は日本語未対応だったがこっそり字幕データ入ってて非サポートだが日本語表示(オネエ言葉)できてたから今回もでぇーじょーぶじゃないの?(テキトー) シリサムに関しては細かいストーリーは後追いでも良いかなって思う
武器拾って撃って進めば楽しめるでしょ 対応言語が英語のみだったから後から色々追加されるだろうとは思ってたけど
何もこんなギリギリじゃなくても・・・
今回のマーケティングから売る気が感じられないというか何か色々おかしいな 序盤の動画見た感じ結構色々進化しててだいぶ現代的な作りになってるのになんでちゃんと宣伝しないんだろうな 宣伝に金掛けない分あれだけ安くなってると考えるとありがたい話ではある talosをepicで配分した事もあるし当然epicから専売やら時限独占やらのオファーはあっただろうけど
札束ビンタに応じるか否かで揉めてこんな感じになっちゃってるんじゃなかろうか プラットフォーム戦争に巻き込まれた結果
思った以上に開発資金を引き出せなかったとか 今後も巨大企業に巻き込まれてシリサムがつまらないゲームになってしまわない事を祈る プレイ動画見たけど敵の動きが劣化してない?
歩いてるけどスーッと滑るように移動してる。
マルチプレイだからかな。 GOGはあと2時間で解禁
プレイ動画配信を見た限りでは不安の方がでかいがなんやかんや楽しみ お前らDL控えろ
俺のそこそこ速い回線でも全然DLスピードが伸びん Steam側の速度遅すぎる
やっぱプリロード欲しいわ インストールが終了したのに起動しないとか寝ろってことか… 思ったより軽いぞ
Ryzen5-1600+,MEM16GB,GTX1060-3GBでも低めの設定ながら60-150fpsでヌルヌル
冒頭シーンは鳥肌物だからプレイ動画じゃなくて自分のPCで動くのを見るのオススメ マルチプレイはClassicCoopしか現状ないのか・・・ 近々旧型グラボが値下がりするらしい
買い替えにいい機会か リロードスキルと二丁拳銃が有能すぎて
これしか使わなくなってしまうな 推奨8コアCPUとか脅しまくるから2070sに買い替えたとはいえ俺の4790Kではヤバいかなと思ったけど
最高設定のウルトラワイドで60fpsほぼ張り付いてるので満足れす
発売前はやたらクラシカルさをアピってたからもう少し操作系はシンプルかなと思ってたけど
ここらへんは今どきのFPSに倣ってる感じだね 5面までやったけど敵の視認性が悪すぎて先制攻撃されるまでどこにいるか分からん事が多すぎる
道中の配置物資が少ないのに加えて新武器も中々貰えないからずっとショットガンとピストル撃つハメになってる Seriousの弾数2倍も無いし
今の所暗闇はないけどレベルデザインは正直3とどっこいだわ
操作系の部分はほぼ文句なしの出来で連射速度あがったダブルバレルとアップグレードで使えるダブルピストルがかなり気持ちいい
二丁持ちが武器チェンジ時に切り替えボタン押し直ししないといけないくらいかな不満は あとシングルショットガンの拡散範囲が狭くなっててショットガン2つの使い分けが面白い >>360
えええマジか
楽しみの三割くらいはサバイバルだったのに お出かけ前に触りだけやったが、日本語的には良く翻訳されてる印象がある
ただ、改行が上手くできてなくて見切れてる部分多い
視認性悪い
ロード長い
結構軽い
ちな1660super i7-6700 FHD ロード長いのはSerious Engine 3の頃から改善してないんだな
正直これならもうUE4にした方が良かったんじゃねって感じはする バグ多いな
カットシーンで武器を渡されたのに装備欄になかったのは笑った >>372
サバイバル楽しめないって結構痛いよな
ストーリーは野良でやっても勝手に進みまくるだけだし Sam4 Cドライブの256GB SSDの空き容量がなくて、DドライブにあるHDDにインストールしようと思ってるのですが
結構読み込みが長いとなると、HDDではなおさらですかね 個人的にはSATA SSDでギリ我慢できるレベル
今後のためにも1TBくらいのSSD買っとけば シークレットの場所から普通に壁歩いてマップ外行けたのは笑ったけど、4時間遊んで今のところバグらしい現象には遭遇してないな >>378
SSDでも10秒ぐらいかかる
長いと30秒以上かかってる気がする
HDDだと1分超えることもあるんじゃないかw 起動しねーと思っていろいろやったら原因はウイルバスターだった
面倒くさい リリース後もsteam起動した時の広告にも出てこないし広告費に全く予算振ってないのか? 結構色んな箇所でプレイエリアの外ですごっこできるな >>388
グラフィック設定落としてもだめ?
VRAM結構必要な感じだけど もしかして武器ごとに好きなキーに割り振ったり出来ない感じ? まさかアサルトライフル弾すら出し渋られるとは思わんかった
なにも考えずに撃ちまくれるのがショットガンくらいしかない
アモパックが恋しい 弾薬は調整いるよなこれ
段数さえあれば打ちまくる爽快感はあるんだけどあまりにも渋い 初代からして弾足りないリソース管理ゲーでもあったから
サムと言えば撃ちまくりという発想がそもそもの間違いなのだ
SEは逆にガバすぎたけどね 期待していたが結構渋い評価なんだな。…パッチとセール来るまで見送るかな SAM3とかは、イージーだと弾数2倍とかじゃなかったっけ 3って外人からは評価低いんだな
2が最底辺だと思ってたわ >>396
自分も1060
会話シーンでおでこがチラチラするな
プレイ中は全く気にならないけど
あと、視点移動すると瞬間的にブラーが掛かるような感じがするんだけど、設定で変えられるのかな?
>>394
初っ端から広いスペースに押し寄せる大量の敵を捌くのが楽しいよ
難易度ノーマルだけど弾薬不足になっても無限ピストルが優秀だから困るほどじゃない
プレイの妨げになるようなバグは今のところ遭遇してないので、パッチ待つほどじゃないと思う 黄色の服に、頭から触手の敵って、ヘッドショットの概念があるような?
頭にあてるとピストルで1,2発で倒せるみたい。 >>403
今作ヘッドショットあるよ
頭とりあえず撃っておけば? COOPの途中参加者にもスキルツリーが継承されないと面白さが伝わらないな 早く武器の直接選択をキー設定できるようにしてほしい
数字キーで選べるけど自分が設定してるいつもの配置に変えたい 過去作恒例だった武器のキー設定変えるのやめてほしいよな
3押して最初にダブルバレル出てこないのと2キー2回押しでc4になってんのほんとクソ まだアサルトライフルまでしか入手してないけど
将来的に武器増えたら6キーや7キーも使わなきゃいけないのかね
個人的に6以降は咄嗟に押しにくいから使いたくないんだよなぁ
武器選択は家ゲ特有のサークルメニューでやれって事なのか?
これもテンポ悪くなるから嫌いなんだが 今の段階だとMMBで出るリングコマンド使えってことじゃない? 二丁ミニガンできるのかよ。そこだけでやりたくなった。 >>400
3は序盤で迷子になって積んだ
敵さえ倒せば進める感じがないとsamらしくない スキル二丁重火器方面がよさげ?
中型大型格闘キルってのも気になるけど スキルの玉って取り逃したまま先の面進んだら回収できない? 弾の出現がゲーム側で使わせたい武器に偏るから思ってる以上に武器の選択肢が少ないな ラストまで偏ってるから
ゲームバランス的には感心しないな >>414
俺も気になる
実用的には二丁拳銃っぽいんだけど、背中に乗るの憧れる >>408
遅いわ
返金してもうたやんけ
自作は体験版作っとけや サバイバル現状無いけど追加予定とかじゃなく完全に取り除かれたの? 武器選択ボタン設定できないんかーい
って思ったけど、異種二丁持ちの関係で入れてないのかな?
もう少しで異種取れるから楽しみ ブラックホールの結晶とかいうとこでクソほど難しいと思ったら
ボタン押せるようになったら押しまくってたからだったww
盾兵士とカミカゼとドローンと突撃牛と牛巨人と赤バイオメカの大群相手にボッコボコにされてたわ… coopが4人までってのが不満すぎる
弾丸無限でロシア軍団とヒャッハーしたいのに ローカライズ周りがひどいな
文章が途中で切れてたり一部英語のままだったり突然敬語になったり・・・ キャンペーンまだ序盤だと思うけど超おもしれー
でもだんだんチャプター長くなってきて1時間半とか
途中で疲れて休憩しないとしんどいわ なんか敵の配置とかDOOMっぽいよね
新しい方じゃなくクラシックの方のDOOM
FE/SEともBFEとも微妙に違う感触 序盤ちょっとやっただけでもロドリゲス、ジョーンズ、ヘルファイア、クイン、シュタイン博士と
3のキャラが続々出てきたけどみんな3で死んじゃうんだよなと思うと寂しくなる >>427
でも何時でもセーブできて快適安心
今作、シークレットの中ボスが多くて楽しい 両手武器楽しいけどひょっとしてみんな弾足りない言ってるのこれのせいなのではw トレーラーにいた眼鏡の兵士が本編にも出てくるとは思わなかった ロケットチェーンソーめちゃくちゃ強いわ
いわゆるチェインライトニング的な挙動のネタ武器かと思ったら殺意が半端ねぇ
すげぇ精度のホーミングで順番に食らいついて時間の限り殺しまくってくれる
効かない敵がいないし重火器二丁との相性も良い
アクリマンがとんでもない勢いで即死したぞ シリサムのベンチマークってAIで動かしてるのかな
やる度に展開が変わる ゲームがちょくちょくクラッシュするんだけど俺だけ?
M.2 SSDにインストールしてるんだけどそれが原因か? >>437
パッチで古い環境でのクラッシュが改善されたみたいよ
俺は2周したけど一度もクラッシュしてない ベンチマークで自動生成されたセーブデータから
ロードして開始したら
続きからAIが勝手にプレイし出して
何これ面白い >>438
おかしいな
俺の環境が古いはずないのに
これで2回もクラッシュした フラグ壊れたのか敵が埋まってんのか進行不能に何度か遭遇 >>440
もし3080/3090だったら今色々あるみたいよ >>442
いや2280だよ
SATAじゃないNVMe
だからなおさら分からん
もちろんファン付けて冷却してる
CrystalDiskinfoで温度確認しても40℃前後 弾2倍にならないシリアスってほんとつまんねーな
レベルデザインがおわってるから余計酷い ノーマルで2週完了
ひたすらおもろい
エンディングを見るにこの話って3の前じゃないっぽいな?
3−1−2で時間旅行したサムがちょっと前の現代に帰って来てる感 前作のLast Hopeはどういう時系列なんだろう lasthopeは2の後に色んな惑星のメンタル倒す話(の追体験)だったと思う
時系列的には一番後 と思ったけどストーリー的な言及なかった気がするし、>>446が本当なら4の後なのかどうか分からないね 3D酔いで長時間できねーけど、めっちゃおもろい
チャプター4つ目くらいのボス戦で、
BFEのBGMのGladiatorが流れた時は燃えた LHは3より前のメンタル軍との交戦初期のサムの戦歴を追体験みたいな話だったと思うけど
最後までやってないので実際のところはわからん >>453
fandom見てきた
lasthopeは最初のメンタル戦争を描いてるそうだ。
なので、lasthope>4?>3>FE>SE>2ですね
嘘書いてすまん 未来のヒゲサムはどこの時間軸のキャラなんだろうな
4で死んでるキャラがあっちのサムでは生きてるから別の世界ぽいけど fandom見てて思い出したけど、そもそも2で決着ついてないのか(xbox除く)
これは5あるぞ 決着どころかメンタルのご尊顔すら拝めてないぞ
20年も続いてるんだからそろそろラスボスの顔見せぐらいしろよな! ウグザン3世が1のラスボスでウグザン4世が3のラスボスかつ3世の父親っていうタイムパラドックス持ちで
アートブックによればウグザン5世はオスロで消えたらしいのとウグザン6世が4のラスボスという
メンタル側も時間移動してるみたいだし無限にいるんじゃないのかコイツら deluxe版のクラシックトミーガンってどうやったら使えるんだ? >>461
オプションの何処かに、「アサルトライフルのスキンを変更する」的なのがあったはず あるチャプターのスタート地点でシークレット探してたら、前のチャプターの範囲に入れる場所見つけた
もちろんアイテムや敵はいないんだけど、マップまるごと存在する上に通行止めしてたオブジェクトが消えてるので自由に歩き放題
ゲーム中に見える遠景の町並みのさらに遠くの地形も延々と歩いていけた
ひょっとしてオープンワールド的に作られた世界の一部を区切って構成してるのか? まだ途中だけど、初代をserisou violence modとかで楽しみつくしてた身としては
2,3より全然いい
正直町ばっかじゃなくてもっとエジプトばりに開けたステージも欲しいけど 広大な地形を自動的に生成するシステムを使ってるらしいな
余白部分が実際どんだけあるのかワケわからんぐらいマジで広い
ラス面でマップ外に出られたから飽きるまで森やら山やら歩き回った後、最終決戦の場所まで逆方向から回り込もうとしたら
”敵軍の砲撃”とかいう前触れもエフェクトもない500ダメージ食らっていきなり死んだ 個人的には
正直難易度シリアスをプレイしてからじゃないと敵の数とかについては評価できないけど
一番デカいのは3にいた足止め念力魔女がいないことでバトル中はほぼカバーなしで撃ちっぱが可能なこと
弾不足は初代からなので特に不満はないかなー 炎投げてくるミイラみたいなのは見づらい、ワープするやつやドローンもウザいけどBFEのウィッチよりはまだまし
こいつらいなければもっとよかった。ハンマー巨人や頭イソギンチャクは悪くない
BFEは武器の出し渋りがひどかったのでそれに比べれば良い
武器を出して取り上げリセットで早い段階から強力な武器を試用できる
遺跡パズル、ジャンプアスレチック、暗闇もない
もうちょっとボリュームが欲しかったのでDLC出してほしいけど、タロス2の開発に移行したらしいから難しいのかな 3のCC持ちはめっちゃ不評だったよな
あと鬱陶しい木登りサルが多すぎてバランス悪かった 初めてやったサムが3だったから思入れはあるけどあんま評価良くないよな
DOOMも3が初めてだったから思い入れあるけどry シークレットを全然見つけられず先進んでるがスキル玉とか隠してあったりするん?
いまフランスの大草原終わって4ポイントしか無いんだが >>475
シークレットっぽい位置のもあるみたいだね
自分も同じ辺りだけど見えてるのに取れないやつもあった 見えてるやつでも紫色に光ってて丸いのはガジェットのタイムワープだからそんなに気にするものでもない
ジャンプしたら普通に取れたり牛にブッ飛ばされて取るのだったり木の板を撃って壊せば落ちてきたり
でもスキル玉は多分そういうのじゃなくて青く光る箱に入ってるはずなんだよな
実績の条件にある10/10まであと一個がどうにも見つからん
他の9個は普通に道中の補給所的なとこに置いてあったはずなんだが >>477
あれガジェットなのか
たぶん牛(これも隠れてるのは見つけたけど、ぶっ飛ばされて取るとは思いつかなかった)のところ
今思えばスナイパーライフルで見れば確認できたかも 走ってる牛に騎乗するの難しいな
E連打してると乗った瞬間すぐ降りたりして失敗する 1stと2ndの話覚えてないんだけど地球ってもうないんだっけ?
次の続編が出たとしても4の前の話になるのかな サバイバル無いのがな
ここで集まって3も2ndも16人でサバイバルやったのに4人でしかオンラインできないとはな 実績簡単だね
1周で9割近く解除されて取りこぼしたの意識して2周目やれば全解除できそう 簡単に埋まるのもいいんだが難易度シリアスのクリア実績無いと寂しいな 難易度実績ないの残念
EDは正直ちょっとうるっとしたね Doom Eternalって何だかんだで出来良かったんだなって思った coopで途中から始めるとアサルトライフルないのバグかと思ったら
ARはサブミッション報酬だからなのか……それくらい途中開始でも持たせてくれよ 武器なくす展開はお約束だけど2回もやられるとだるい クリアしたけどフリーライドexはないのか
あの無意味な巨大ジャンプ台とか好きだったのに 今作は弱点ヒットのエフェクト出るけど
今までも弱点判定ってちゃんとあったの? バグフィックスされてから買いたいんだけどいつ頃とかわかる? 現状の1.01 で大きな問題がないのなら俺も買おうと思う 今のところ大したバグに遭遇してないよ
日本語字幕や解説の改行が駄目で一部読めないくらいか 保持できるアイテムを拾ってすぐ階段登って扉突き抜けて下半身減り込むバグには遭遇した
頻繁にクイックセーブ入るから支障なかったけど 水中に入ってから陸に上がると高確率で水中のSE消えないんだけどおま環かな ゲフォスレのラデオン使い見てるか分からんけど
3080@1980mhz 3700x
ウルトラWQHD(内部レンダ1440p)で重くて50-60fps、だいたい120前後
最終面が一番軽い気がする 名前わからんけど、最初のほうからいる炎のライン敷いてくるやつでFPSドロップしますな 膨大に溜まっていくオートセーブって特に消さなくてもいいですか >>497
川があるチャプター来たけど、そんな症状でないよ 今回戦闘と戦闘の間のメリハリがはっきりしてるのがいいわ
個人的には過去作のダラダラ単発で湧き続けたりしてるのがダルかった なんでサントラに一番楽しみにしてたThe Grand Cathedralのアレンジが入ってないんだ・・・? サントラあるある
お目当ての曲は次の盤で!からの音信不通w steamレビュー非常に好評(いいね80%)まで上がったな パフォーマンス面の問題一日でfixしたのは大きいな、ゲーム的にも特に批判するようなとこもないし
でもまぁやっぱりサバイバルは欲しかったなぁぁぁぁぁ デラックス版のアートブックはなかなかに興味深いぞ
前作と変わらんような奴らでさえ別バージョンが検討された結果の没デザインが大量にある
ウグザンのデザインの変遷もゴリラ型やら顔小さい進撃型やらいて面白い
開発中期の資料とかを見るのが好きならオススメだ 音楽がいいのはガチ
しかしSEのアレンジ曲入ってへんのかむしろあれ目的みたいなとこあるのに シリサム3.5って感じだから3が面白かったなら楽しめると思う さすがにパッチこまめに当てて周回する気にはならん
修正が落ち着くまで
年内は見送ったほうがいいのか フランスでバイク手に入れてから順路と逆の方向の道路走ってたけど途中にサイドミッション一個あって
最後に崩れたトンネルがあっただけでそれ以外は何も無いのかな?無駄にクソ広かったけど 楽しかったけど結局リージョンシステムって何だったの? 出来れば一周目でSAM10個集めたいけどどっか取りのがしそうなとこってある? >>525
しっかり探索して見逃すとしたらチャプター14だろうなぁ
暗い場所にあるし近くに武器があってそれに釣られてスルーしちゃう
見逃してもチャプター14から始めればSAM9個の状態で開始できるっぽいよ?
他の実績も2周しなくても途中から開始して全解除できた >>526
ありがとう、まだチャプター10ぐらいだったと思うから注意しておこう 実績といえばミニニューク一個で敵100体キルってのを達成出来る瞬間がいつ来るのかとワクワクしてる 今作敵さんの視認性が悪すぎるわなんとかならんのかね >>529
敵のライフをバー表示に設定してると豆粒くらいの距離でもピストルでスナイプ可能になるけど、やっぱり敵の発砲とBGMで見つけるしかない デバステーターの弾拾った時名前がデバステーター散弾だけどこれ散弾なの? デバステーターって爆発散弾を発射するショットガンじゃなかったっけ?
今日から4始めたがFPSとしてのコアの部分はちゃんとシリアスサムしてて安心したわ
字幕が切れるのが気になる… デバステ山はショットガンだね
拡散しないし一点で大爆発するから
個人的にはショットシェルの中には
スラッグ弾的なでかいのが1個入ってる印象だけど イマイチ異種武器両手持ちを上手く使えないんだけど
こういう時にこういう持ち方だと便利みたいな良い使い方ある? >>536
っても距離や範囲で持ち替える手間が必要無いってだけかな シングル武器に持ち替えたい時手動でデュアル化解かないといけないの面倒で普段はアンロックしてないな
使う時は二丁持ちでも精度悪化しないデバステとかで遠距離の大型やりつつ
他の武器で接近してくる雑魚散らしみたいに使ってる >>505
Tunguska Suiteに入ってね?
サントラは組曲になってるのが残念だ
曲ごとに分けてほしい ようやくロシア入りしたわ
1ステージきっかり1時間くらいかかるんでオッサンには1日1ステージで結構おなか一杯 俺も同じ感じでチマチマ進めてる
平日だと1ステージ終わったら今日はもういいやって程度に疲労する ロック調のカリンカが聞こえてきたときはなんか笑ってもうたわ
かっこええねんけどな! 同士よ
しかもどこでもセーブできるってのも結構ありがたい steam、明日からセール始まるらしいけど流石に4はまだ値引きはされないか 発売日に飛びついたコアなファンを怒らせるだけの悪手じゃないのそれw 質問させてくれぃ
落ちてるアイテムがやたら眩しくて特にc4が入ってる箱が酷い
設定画面開いてもそれっぽい設定がないし悩んでる
pcのスペック
CPU intel core i5-3470
グラボ GeForce gtx 1050ti 4gt lp
実相ram 8gb
有識者頼みます
http://imepic.jp/20201007/302200 両手に爆弾持ってるヤツかなアッー!って叫びながら走ってくるのは
ずっと聞いてると夢に出てきそうで怖い >>548
ゲーム中でも出てきてないのになんか声が聞こえるような気がしてくるようになる >>547
思った以上に眩しくて吹いた
すまん、力になれない C4の箱は俺も何か怪しいと思ってる
現象は違うけどポリゴンが密集しすぎてグシャってなる感じの表示出たことが何度かあった >>547
・グラボのドライバを更新
・ゲームを再インスト―ル
くらいの当り前のことしか言えない >>547
同じ現象起きてたけど設定弄ってたら起きなくなったな 最新パッチ入れたら弾薬箱とか赤とか黄色で塗りつぶされるようになったな 3と比べてシステムがめっちゃ親切になってますな
前作は迷子になって積みましたが、Cボタンを押すと進路が表示されてくれるのは有り難い 何回も同じ場面で死んでると「おめー下手くそだから難易度下げろw」みたいなメニューでるけど大きなお世話だとばかりに変更せずムキになってる自分がいる なるほど、みんなありがとう
ドライバは更新してるし再dl試してみたけどダメだった
設定弄って治るならしらみ潰しに試してみるわ
それにしても眩しすぎる... 連投すまん
GPU設定を最低→低にしたら直った
ただ低から手動(カスタマイズ)で最低と同じように調節しても再び発光することはなかったし、逆に最低から低に調節しても発光が収まることはなかった
とりま助かりました、ありがとう >>546
やっぱり?w
もしかしたらセールあるかな〜?と思って待ってたけど素直に買うわw 元値安いしホリセ辺りまで行けば10%くらいは値引くんちゃう? 8000円だったらちょっとと思うけど
4000円だしなぁ 3周目でやっと気付いたけどグレネードランチャーのセカンダリー結構強いな。クラスター爆弾みたいなのが出るから虫の群れとか処理しやすいわ。 今回のグレはトリガー押しっぱでフルチャージ連射してくれないのが辛い
キャノンみたいになっちゃったな グレランのセカンダリの使いどころが全くわからん
着弾前に起爆しなとダメってなると
相当取り扱いがムズいんじゃねっていう 扱いがうまくいくと大群に囲まれて厳しい状況の命綱になることも多い あれひょっとして高めの空中に射出してから爆破すればいい感じに広範囲爆撃したりする? 炸裂の時点で結構AoEが広い上に
クラスター弾も割と巻き込む
対空も意外とできる エリクサー病でガジェットの類使わずにいたらロシアで全ロストして涙目
フランスの時は武器没収されてもガジェットは残ってたからずっと残ってるものとばかり・・・ どうせ使わないんだからあってもなくても変わらないだろう アー
アー
Aahhhhhhhhhhhhhhhhhh!! >>570
自分も勿体なくて溜め込んでたけど、フランスでのラッシュはキツくて使ってる >>540
確認したらあったわ
てっきり3と同じように通常BGMと戦闘BGMで別れてると思ってた 装備ロスト自体はいいんだけど後でやろうと思ってた
ガジェット関係の実績取得機会逃したのが悔やまれる、特にミニニュークのやつ
あれ取るならフランスのコンバイン乗るとこあたりかね ポータル2回目のカミカゼがいっぱいいるところがいいと思う ARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRGH
sam用に10年ぶりに新調した自作パソコン筐体が机から落ちて逝った
まだ5回ぐらいしか起動してないのに
マザボ通電してるけどファンが動かない・・・起動しない
たぶん壊れたのCPUかマザーボードだと思うんですけど(名推理)
まだsamさえやってないのにfuck
関係ない愚痴ですまん
おっさんになるとゲームする時間もまともになくて悲しい ご愁傷様
俺もミニニューク実績残ってるから取りたいけど入手出来るのってどのチャプターだっけか
二個手に入れた記憶があるけど二個目以降は100体倒せそうな場面って無かったかな チャプター6のサブミッションでミニニュークを手に入れて
チャプター8のミニガンの弾いっぱい落ちてる広場でぶっ放すのが定番
アンロックまでに10秒くらいかかるのか、爆風込みじゃなくて最初の青い円に100体敵がいなあかんのかわからんが
俺は2,3回やり直したので直前セーブ取っておくといいっすねー >>577
レビューはSteamので良くね?
攻略サイトとかはあんまアクセス数稼げなそうだし多分出てこないと思う >>580
おぉ良い情報ありがとう
案外早く取れそうだ なんかすげえアプデ来たけど始めからやり直せばいいのか 敵の数増やせるってマジ?バイオレンスの再来やんけ始まったな!!! 放置されるの覚悟してたんだが、暫くはアプデ期待できそうだな GOG版がSteam版に合わせてちゃんとアップデートされてるのもうれしい 進行不能バグに遭遇したので注意喚起します
以下、ネタバレに注意して書きますが全く知りたくない人は『敵のラッシュから域外へ逃げると、全滅させても進行しなくなる場合がある』事だけ知っておいてください
終盤の城チャプターにて、大扉のノック音を聞くとラッシュが始まる場面です
通常は扉前の広場で大群1を倒すと、扉を破って次の大群2がやって来ます
が、大群1との戦闘中に広場から出てしまう(割と簡単に出られる)と、大群1を倒し終えても大群2が出現しなくなり、扉は延々と鳴り続けます
そうなった場合はラッシュ前のセーブデータに戻さないと進行しなくなるようです
域外で大群1を殲滅すると、BGMは平常モードに戻り、広場の入り口も解錠されてしまうため、初見の私は扉を開ける方法や他のルートがあるのだと思いひたすら探し続けました - "待て!"パッチが来ています"
皆さんこんにちは!
週末のシリアスサム4のセッションに間に合うように、新しいエキサイティングなアップデートを行います。
今回のアップデートでは、フランスの広大な田園地帯を舞台にしたバトルの追加や、コープの進捗を保存できるようになるなど、クールな新機能が追加されています。
最後に、あなたは言うかもしれません。そして、あなたは正しいです。
それ以外にも、たくさんの修正と微調整が行われています。私たちは以下に最も重要なものをリストアップしています。
何が新しいの?
ご要望が多かったので、私たちのミスではありませんが、協力プレイでレベルを終了すると、プロフィールにインベントリが保存されるようになりました。
これは、すべてのアイテムを失うことなくプレイスルーを続けることができることを意味します。
チートを使用するとインベントリが保存されなくなることに注意してください。
show weapon wheel "と "select last weapon "が同じボタンにバインドされ、ボタンを押した時にウェポンホイールが表示されるようになりました。
フランスレベルの広大な空虚さが埋め尽くされました。埋まっているものを見つけて、退治してください。その様子を教えてください。
最後の武器に切り替えるために、武器ホイールボタンを短く押すことができます。押されたままでも武器ホイールが表示されます。
敵の倍率を調整してゲームの難易度をカスタマイズできるようになりました。
安定性とパフォーマンス。
長時間のNetricsaブラウジングセッション中にゲームがクラッシュすることがあった問題を修正しました。
サポートされているGPUの一部が誤ってサポートされていないと表示される稀な問題を修正しました。
GPU API にまたがるパフォーマンスと安定性に関する様々な微調整と修正。
ゲームプレイの修正と変更。
特定のNetricsaメッセージが意図した時に表示されない問題を修正しました。
Pyroが火炎放射器から火が出るようになりました。彼は元のものを交換するために送りました。明らかに壊れていました。
貫通武器は、至近距離から敵を撃った時に貫通するようになり、ランダムに飛び出すのではなく、実際に貫通するようになりました。
サムのために新しいグレネードランチャーを購入しました。この新しいモデルは、LMBを押し続けていれば連続して撃つことができます。
近距離から撃っても敵はムーンウォークしなくなりました。彼らはすべてのものがそうあるべきであるように死ぬでしょう。
ブラックホールの外の大きな敵は、殺されても爆発しないことを覚えていますか?さて、彼らは今、そうしています。
あなたは今、あなたの仕上げの動きをHarpies上で同様に使用することができます。
視覚的な修正と変更。
デフォルトの色設定は、物事を活気づけるために微調整されました。さらに調整したい場合は、カラーオプションメニューを使用してください。
Born to Runスキルがアンロックされた状態でサムの疾走アニメーションがランダムに起動しなくなりました。
地獄の門の火山がついに噴火しました。粒子が入っています。
トラクターが動くようになった。おかしいですよね。
三人称の近接攻撃の様々な微調整。
レーザーは現在、わずかに改善された副次的な火災アニメーションを持っています。
いくつかのProcessed、Gnaar、Beheaded meleeのフィニッシュアニメーションの問題を修正しました。
Pyroがダメージを受けた時に空中でVogue T-Poseをしなくなりました。ダンサーは好きではありません。
その他の変更点。
アジアの言語が適切な単語のラッピングを持つようになりました。
すべての言語のための様々なローカライズの修正。
これはまだ進行中の作業ですので、字幕やメニュー文字列の問題が残っている場合は、ご報告をお待ちしております。
いつものように、私たちはコミュニティに参加し続けるために最善を尽くしています。
あなたが行うすべての機能のリクエストは常に検討の対象となりますので、引き続きフィードバックを提供してください。
一般的なフィードバックについては、Steam フォーラムまたは Reddit をご利用ください。
また、コミュニティの他のメンバーと気軽に交流したい場合は、Discord をご利用ください。
Croteamからの愛を込めて。
ダニー >>583
グレ治ったのマジか
結構不満だったからありがたい
これでグレのダブルトリガーが捗るな 初期のレビューではまあそこそこ、ってな感じだったけど大分上向いてきた感じが有るな 敵の数を増やせるのはいいんだけど
ダラダラ追加されるのがイマイチだな
一気にドバーっと増えないもんかね フランスのバイク乗るチャプターは敵無限湧きなのかな 端っこにいくと一定時間でどんどん湧く感じだったけど
アプデでなんか追加されたっぽいけどちょっとやった感じ何かあるようには思えなかった…
行き止まりのトンネルにあるラジオもようわからん パパモビルの戦闘がきつかった
当たり判定が分からず敵弾に当たりまくり
ツーリストに下げても回復がないし
必死でクリアしたよ >>594
早期アクセスなみにアプデしてるのが功を成した感じ スノーモービルくれたヒゲサムって何かケニーと通信してたし
あれ単純に未来のサムってだけじゃなくてパラレルワールド的なとこから来たのかな 過去のサムにちょっかいかけるのはシリーズの伝統ですし
でもシークレットじゃなくてメインストーリーで絡んでくるのは今回初かな?
というかミニガンくれたおばちゃんはいったい何者なんだよ、そっちの方が気になる SAM一個取り逃したわ・・・実績取得率そこそこ高かったから見逃さないだろうと思ってたのに ビバ・ラ・レジスタンスでゲートロックされたままで出られんバグ出てるな
アプデ後のバグかな 自分もドローンが「石の中にいる」状態があったわ
見つけてショットガンで壊せたけど ドローンはもうちょっとまとわりついてこないでくれるといいんだけどな
真上見ながら戦うような状況になったりしてかなり鬱陶しい >>603
実績だけなら>>526の通りチャプター14からスタートすると9個所持だったから
そのまま石油リグ内で一個獲得して解除出来た 出先でステージ名とか分からんのですが
シリアスサム4でレジスタンスと合流後4人程のNPC連れてドブ川進んで川から上がり倉庫に入りドア通ろうとすると緑から赤に変わって通れず敵も出てこず先に進めなくなって困ってます
バグですかね? chapter15、バグなのか仕様なのか方向指示が出なくて混乱した
戦場ですることがわからず小一時間ひたすらザコを殺しまくった
爆弾を仕込むところでは最後の1カ所が見つからずひたすら飛び回り
逆に最後の乗り物を使った戦闘はすぐに終わってしまい不完全燃焼
もうちょっと何とかならなかったのかなとは思う 仲間になったサソリいつの間にかいなくなったよね?猿空間入りした? カルカソンヌ開始直後にセーブしたら、
そのデータを読み込むと、Qキー押すと必ずゲームがクラッシュするようになった
仕方がないのでチャプターセレクトでカルカソンヌからスタートせざるを得なかったが、
おかげで武器全部ロストして以後のミッションに引き継げなくなったわ
他にも良くわからないところでクラッシュすること多数
steamの他のゲームではこんなことは起きない。
何とかしろよ開発・・・ >>611
ありがとー ステージ最初からやり直してみます サムの解説に間違ってタ=ウムの眠りを覚ましたって書いてあったけどもしかして半ばサムが原因で地球滅んでる・・・? やっぱFPSのラスボスはデカくてなんぼだな
最近のゲームはちょっとしたラッシュがあって最後に精神世界でなんやかんややって終わりみたいなのばかりで ロード中の名言パロディみたいなのがいい味出してるな ロドリゲスがケツでグナール殺してるのを見たとかくだらないけど笑えるの多くて好き >>602
ほっといたらノンナおばさんも3で死んじゃうから
今後どこかで使うためのフラグなのかもしれないし特に何も考えてないかもしれない croteamのdiscordで16人マルチのmodを
有志が作って配ってた それにしても今作はbgmが素晴らしいな
サントラ聴いてると敵の声が聞こえてくる >>626
3のラスボスはTFEのDunesのアレンジだからないよ
代わりにTSEのあの曲がラストステージでアレンジされてる
お楽しみに The Talos Principleの作曲で溜めたフラストレーションがいい方向に発散されたな
あれも幻想的で良い曲多かったと思うんだが作曲家的には激しいのが好みらしい 元々ボス戦やラストステージは良曲揃いだったけど
今作は全ステージ良曲だと思う 旧作の様な環境音楽?も好きだけども coopだとロボもちゃんと人数分出るんだな
コンバインは一台だけだったけど ここで集まって2ND HDも3も16人サバイバルやったし
2もクリアしたのに4はサバイバルモードすらなくて4人プレイとはなぁ 一定時間経過で乗り物が出現したりサバイバル色々出来そうなのになぁ
予定にも無いんかね? 3の前半部分みたいな普通のFPS風というか暇なパート無いのは良かった そういや昔は対戦もあったけどいつの間にか消えてたしサバイバルもそういった流れで消えたのかな 昔あったFE/SEのmodで火炎放射器で範囲攻撃したり、スナイパー連射したり、装備の2丁持ちしたりできたやつが一番面白かった
セカンダリで武器の性能的にはあれに近づいてるんだから、人数くらいは増やしてほしいよね
あと立川編とか誰かの家のなかを攻略するやつでサザエさんラップが流れるマップ。あのコープこそ最高の思い出 KFにも立川マップあったな
なんで立川戦場にされるん? 一応steam workshopには対応してくれてそうだし
そのうち有志のmapで遊べるかもね
もう20年近く前だからクオリティの高かった有志達の熱意がまだ冷めてないことを祈ろう ずっと人類の中でサムだけが特別強いもんだと思ってたけど
4やったらそこらの兄ちゃん、姉ちゃんも強いんだなってわかった 2丁武器でaltショットの工夫も斬新だったInsammy!!
最終的にはドラゴンボールネタで終わるRusutaku-Assault
立川北口駅前のビル群の中にマリオステージとかあったTachikawa-hen Insammyについてはほんと本家が20年近くかけてmodに追いついたよなって思う あ、ごめん
InsammyとSeriousViolenceをごっちゃにしてた
2丁がInsammyでAltショット強化がViolencde サムVR版であまりにも敵に弾が当たりにくいから二丁持ちが生れたんじゃないのw パブリッシャーDevolver Digitalが『Serious Sam』の開発元であるCroteamの買収を発表
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/22/103184.html 4の家庭用出る可能性あるかな
PCのスペック足りないから出るならありがたい 資本が強力になるのは大歓迎だけど、開発の独自性は維持して欲しいな
サム4のエンジン、大量の敵が表示できるのは良いけどムービーパートとかチョット見劣りするもんなぁ 昔から付き合いあったとこならまあ大丈夫じゃないの
MSとか大手に買われたゲーム会社は安心して堕落しちゃうがw クロアチアとか文化も言語も違うわけだし、いきなり米国色にはならんでしょ
むしろDevolverがまともにシリーズタイトル出せてるのってサムだけやん
どんだけ待たされるのかは知らんが、サム5が出せそうと好意的に解釈しておく epicの戦略が好きでないから、croteamはepicの専売持ちかけを蹴ってるけど
devolver傘下で時限専売に応じてるとこが結構あるのは気になる DevolverはSW3のトレーラーで弄られたりアホなノリが好きだから大丈夫だろう talosも出てるからてっきりサム4はepicでも出ると思ってたけど専売か時限独占断ってepic側から切られたのかな
実際独占持ち掛けられて独占は無理だけどepicストアでも販売するのは構わないって答えたら
じゃぁイラネって言われた例もあるし 652だけどcroteamが専売蹴ったのはEPICじゃなくて
Last Hopeの件でOculus Storeだったわ。勘違い
https://uploadvr.com/serious-sam-oculus-offered-shitton-money-rift-exclusivity/
EPICもOculusも似た感じで札束でぶっ叩いて囲い込みやってるから好きになれんわ
Quest2は買うたけど… 妄想や思い込みで散々epic叩いてからの、勘違いやら見当外れ甚だしい結果ってのは中々に滑稽 EPICも散々やってるのは事実だからなぁ
クラファンで金集めたあとで専売発表とか。
メーカーが悪いことにできるが、それを誘惑してるのはEPICな訳で
専売の弊害で言えばOcuよりEPICの方が酷い モンスターライドのやり方が分からないんだけど誰か教えてくれぬ?
スキルはちゃんと取ってる metro時限独占でsteam絶対潰すマンの本性現すのが早すぎたな
もっとじっくりやってればここまで嫌われなかっただろうに >>661
高火力の爆発物連続ヒットでダウンとって接近
クヌムだったらキャノン貯め撃ちヘッドショットでほぼ確定で膝付く
中型相手なら誘導ロケラン2~3ヒットさせるのが確実 新キャラのハンマー振り下ろしてくるメンズは乗れる
キャベツ投げてくる化け物も確か乗れた気がする・・・? 量産型のハンマー振り下ろしマンは通常の銃弾を弾くから嫌い ちなみにこいつの攻撃は後ろに逃げても追いつかれて当たるけど横に逃げると簡単に躱せる
サムに横に逃げるという概念を与えた存在 >>669
昔からいる骨とか牛とかも追いつかれるし横に避けて戦うもんだと思ってたが 人間より進んだ文明の敵がまさか鉄アレイ投げてくるとはなあって昔は思ってたけど
あいつらほメンタル直属ちゃうらしいね実は EDは人類大勝利でハッピーエンドだけど
何度も侵攻してくるメンタルとの戦いの一つにすぎなくて
最終的に組織的な反抗が不可能になるほど追い詰められると思うと切ない 乗るためには怯ませないといけなかったのね
サンクス おまけに仲間は最終的にみんな死んで自分一人になり
地球に月がぶつけられるという最悪の未来を見せつけられた状態でポータルに飛び込み
メンタル星に乗り込んで根源のメンタルを倒すという目標をかかげて古代エジプトでも単独でメンタル軍と戦いつづけ
一度は見つけた宇宙船を撃ち落とされようやく辿り着いたシリウス星でメンタルを弱める力があるというメダル集めをさせられ
メンタルを倒したと思ったら実は取り逃がしていてシリアス星に戻ったら実はメダルの在庫が段ボールにあふれかえっていて
サムを乗せるためにシリウス人が話を作って騙していたことに気づいて激怒するも追い掛け回す程度で済ませる鬼のメンタル >>675
2ってそんな話だったなw
そろそろサムの過去話じゃなくて2の先の話も見たい 今回の実績はCo-opとかのマルチは無しで、全部シングルで取れるのか
過去はむしろマルチがメインって配分だったから意外だな ゲーム中イベントムービーで中断するのだけやめてくれたら4は最高だった 敵倒し終わったらアイテム回収したいのに最後の敵倒した瞬間突然ムービー入って次のチャプターだったからな 確かにラッシュ後で弾薬消耗した後だから拾いたいのに
最後の敵倒したら強制イベントで次チャプターっての多かったな 同感
あれ?拾って終わりたいのに!って何回かあったな 2度目の武器ロスト以降チェーンソーランチャーとグレランが手に入らないままエンディングを迎えてしまった
どっかに置いてあったの見逃がしたんだろうか
ため込んだガジェットもごっそり無くなったしあのリセットっぷりはつらい そのふたつはロストしたら再入手の機会はないと思う
グレランは兎も角チェーンソーランチャーはバランス崩れるレベルのぶっ壊れ性能してるからしょうがない チェンソー最初は単体相手の強い追尾ロケットみたいなもんかと思ってて
温存しがちであまり使ってなかったからあのチート性能に気付いたのはしばらく後だった クヌムをチェーンソー一本で肉片にできるからな・・・ エピソード11のビバラレジスタンスの進行不可バグは致命的だな
バグと気づかずに延々とマップ探し回ってたわ
その後のサイドミッションも敵が湧かなくなるのを見ると
シークレットスパイダートラップが問題
修正されるまでシークレットスパイダートラップはスルー推奨だな あのシークレット最初遊んだときは特にバグとかなかったと思うんだけど、アップデートでバグが発生したのかな
それか気のせいかな ノーマルなら武器ハンドガン縛りっていけるかなと思ったけど
レーザーのセカンダリ手に入れるとこあたりが無理そうだな・・・
でもシークレットあたりで良いアイテム持ってればいけるかな チェーンソーランチャーとか知らん
どっかで取り損ねた…? フランスのサブクエストだったと思うからサブクエストに気付かず見逃してるかも ってなんかデカいアプデきてるな
ひょっとしてサバイバル追加?と思ったけどバグfix以外はステージをハロウィン仕様にして
シングルプレイでも使えるプレイヤースキン追加しただけかな? 例のシークレットスパイダー踏むと進行不能になるのもなおったらしい スナイパーライフルでのんびりヘッドショット狙ってる暇なかなかないからもう少し威力あげて欲しいなって思うのは俺だけか セカンドエンカウンター時代ほど強力にしろとは言わんが
赤サソリとスクラップジャックHS一撃で倒せるくらいにはして欲しいな 難易度にもよるけどHS一発当てた後微妙に残ったりするのがダルい
せめてデュアル武器時に弾が真ん中飛んでくれればなぁ >>695
遠距離からチクチクと雑魚処理するなら、ライフルよりピストルのほうが早くて弾薬節約できるしな
ライフルのメリットがもうちょっと欲しい 拳銃ADSすれば無反動高精度で何気に遠距離向きなんだよな このイベントってカボチャを取って盾持った骨が出てくるだけですか チェーンソーランチャークッソ強くないか?バグってんじゃないかと不安になるわ
1発撃つだけで次々と敵追尾してなぎ倒していくんだけど 普通にプレイしてた限りじゃ手に入れた場所以外だと一回しか弾落ちてる場所無かった気がする 採石場(?)と城内で2度拾えたと思う
もっとも後者は1マガジン程度だったけど SS4起動すると文字化けでドライバエラーでるけど
steamのフォーラムでキャンセルの方クリックすれば起動するって投稿があって
確かに自分の環境でも起動した
ドライバの更新とか無駄にしてしまった 撃ちまくりFPS『Serious Sam Collection』のニンテンドースイッチ版が近日海外配信
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/11/103739.html
うおおおおお だらだらプレイしててようやくクリアしたわ
今回も何だかんだでサムで面白かった
しかしシリーズおなじみとはいえラストで曲芸やらされるのは勘弁してほしいね
パラシュートで降下中でもダッシュボタンで早く降りれるのクリアした後
他のプレイヤーの攻略動画みて知ったわ…
Steam実績見るとクリア率は約26%か…
今回自分の火力に対して敵の量の多さと視認性の悪さから押し負けることが多かったから
みんな苦戦してるのかね クリアだけだったらシリーズ通してノーマルから1つでも難易度下げれば随分大雑把になって楽勝になるけど
急ぐもんでもないし、みんなノーマル以上でまったりやってるんだろう >>716
前に書いたけど>>359自分はこのくらい
動作は軽いからゲーム中は気にならないけど、VRAM3GBでは正直足りない
3がギリギリのスペックでは多分無理 3090でも最高で150切るmapと場所あるって聞いた VRAM4Gの1050tiでも最低設定なら1080pで60fps切ることは無かったから
画質拘らないなら買っちゃおうぜ 120や144のヌルヌルのヌメヌメのテロンテロンが癖になるよな
240や360とか考えただけでイクはw あのトム・クルーズがフレームレートは24で十分と言ってるのに120だの144だの節制が無さ過ぎるわ 聞きたいんだけど60フレーム以上って違いが認識できるの?
見たことないから分からない。 出来る
つーか144と60.だとかなり振り向き中とかの認識範囲内かわるから世界がかわる
対人だと必須 144じゃないと対人だと敵見えない
60でゲームは論外 ということは60でそこそこやれてる俺が144にしたらすげーやれるってことか つかゲーム起動する前に60fpsと240fpsの違い体感できる
win10のマウスカーソルの描画がヌルヌルして驚愕 Core i7 7700 GeFOrce RTX 2070 ですが、敵の多い場面でも60fps前後はでてるので満足です
今使ってるのはFHD 60Hzのモニタなので、垂直同期ONにすれば快適に遊べてます
144Hzとか未体験ですがスペックがいるからですな >>734
その構成ならWQHD144hz でも設定下げれば余裕だぞ
グラボやcpuよりまずはモニターかな リフレッシュレートに拘らんとか、ハイスペPCエアプか fps上げたら高リフレッシュレートモニタに変えないと意味ないって話なのにねぇ 古いPCゲーマーは60で満足してる人結構いる
俺も最近になって144にしたわ 10年まえの話題だからな
今は切り替えてるのは新規か情報に疎い奴 CRTモニター基準になるからむしろ240でも足りなく思える
液晶残像遅延キツイわ 4好きだけど4人coopでサバイバル無しは変わらないのかな
modはその内対応しそうだけどSDKまだ公開されてないんでしょ? BFEのエンディング曲の和訳を読んで思わずウルっと来た
タイムワープ後のサムの目的がシリーズを通してメンタルの殺害にある理由が伝わってくる ちょっと前のデカいアップデートは準備段階なんだっけ? 1.07は大きいアップデートではないけど
コミュニティの要求に答えた新しい機能、追加キャラクターだったはず アプデ情報見ただけだけどサバイバルモードだと・・・?やったぜ サバイバルモード追加きたぞ
3MAPだ、お前ら時間指定するから一緒にやらんか? wave間でスキルポイント貰えるけどソロだと振ってる暇が無いw 弾が少なすぎる気がするな
複数人でやるもんなのか? サバイバルbear cityの砲撃ってプレイヤーも喰らうの?
たまにあそこで即死する事あるんだけど 今から3遊ぶ場合ってFusionを使う方が良いのかな
違いがよく分からない Fusionのほうがグラフィック綺麗だし動作安定してるよ
32bitOS使ってるとか極端にスペック低いわけじゃないなら旧版やるのはおすすめしない 叫びながら近づき持っていた爆弾で自爆テロを行う頭が無い敵 昨日ようやくクリアした。
全体的に曲が良くて、特にカリンカのアレンジ、The Grand Cathedralのアレンジはテンション上がるね。
最終ステージはシリーズで一番好き。空飛ぶ鉄ムカデが何匹も湧くとこは何回死んだことか...
今年はコロナがあったけど、FPS的にはDOOMもシリサムも楽しめる贅沢な年だった。 >>767
最後の広場のラッシュは「これどう捌くの?」って難易度で良かった
その後のラスボスは3BFEに続いて「なんで最後に今までやってない作業させるんだよ」って思う オイルリグの最後の、強い武器もガジェットもロクに無い中でのラッシュもなかなかキツかった
でも、核兵器とかブラックホールみたいな、シリアスボム的アイテムはやっぱ封印したほうが楽しいんだよな エリクサー病の俺は結局ガジェット一切使わないままクリアしてしまった 取り敢えず初めて建ててみたけど、眠くなったら抜けるかも知れない
建主が抜けると継続出来なくなるんだよね?
そしたら誰か代わって >>775
ping的にさっきサバイバル立ててた人かな?ちょっとご一緒させていただきました、ありがとうございます
他のサバイバルで立ててる人もだけどデフォルトのセッションフィルター:どれでもじゃ表示されず
何故かサバイバルに搾らないと表示されなかった ありがとうございました
4のサバイバル自体初めてで要領もわからず、不甲斐ないザマでした
ちょっと難易度下げて練習します うーん
選択肢は5段階表示されるんだけど、なぜか選んだ直後にノーマルに戻ってしまうんだ
人数が少ないのもあるけど、3のサバイバルより難しくない? ほんとだ選択出来るけど強制でノーマルに戻るね
wave進むごとに武器とスキル揃えていく感じだから
単純に敵を迎え撃っていくだけじゃなくてパターン構築していく必要があるね こいつ出てくるようになったら厄介だろうなとは思ってたけどこんなに出るのかw こちらサム
22時半からサバイバル鯖を建てる
どうせ過疎でPing低いからやる奴いたら来てくれ 短時間だけど遊ばせて貰いました
続いての無限弾co-opも楽しかった
それにしても今作はロシア人すら遊んでないのは何故? sam5が発売された暁には是非ともMental Institutionのアレンジ曲を流してほしい サイパンと共に先行予約でずっと待って
発売したときには別のMMOにどっぷりと浸かってる状態
スチムー上でSAM4が7分、サイパンが4.3時間
もうプレイどころか存在すら忘れてた >>787から20日もレスなかったのはなんぞ
昨日やっと初起動まで漕ぎ着けた
んでいまスレ読破した
やっぱシリーズ恒例の
途中に全武器強制リセット(しかも2回?)
と最終ステージの新ギミックはあるのか(落胆)
難易度seriousでやってたら
死にすぎてゲームならんのでHardで挑戦中
難易度で変化するのは被ダメージ量だけ?
あと どっかでinfinite ammoを設定できたような気がするが見失った
あと今回3D酔いが激しい
BFEよりもキツい 酔い軽減設定とか無かったか
元々そんな酔う方では無いけどあれで大分楽にプレイ出来たぞ >>790
自分もシリアスエンジン3以降(3BFE,TAROS,4)はちょっと酔いやすいと感じるけど、最初の1時間で慣れる >>790
今作から武器の揺れと別に画面揺れも調整できるようになったから自分はこれ下げたらかなりやりやすくなったわ 4の酔い軽減オプション有効でやってたけど全然酔いは感じなかったな
4やったあとに、そういうのがない3やりかえしたら結構しんどく感じた 敵が見えなくてオッサンには辛い
BFEくらいで止まっておけばよかったのに フランスの採石場を、初めて最高難易度でガジェットもチェンソーもなしに切り抜けられたけど、脳内麻薬の分泌が半端ない。
samって神ゲーだな 「大型に近接攻撃を行う」って実績を解除したいんだけど、
関連スキルを取得しても近接できないんだが、条件があるんだろうか?
牛、ハンマー男、緑の手が4本有る奴相手に試みても発動しない(乗り回すことは出来た)
空飛んで火炎放射器使ってくる奴には発動したけど、大型扱いじゃ無かったようだ スクラップジャックの顔面ひんむいたら獲得できたけど
あれも単に近寄るだけじゃ近接できなかったから、弱らせるか怯ませるかしないとダメかも >>798
スクラップジャックって両手からロケット打ってくるデブの奴だよね?
弱らせても駄目だし、グレネード当てても怯まないんだよな・・・
そもそも大型って怯むんだろうか
設置物で近接を行うスキルを使うのかと思ったけど、何も掴めなくて困った >>799
難易度によるだろうけど頭にSR一発入れたら瀕死になって動き止めたからその時近接攻撃出来たよ >>800
それを実践みたら無事ゲットできた、ありがとう
しかし関連スキル獲得までが長く、発動条件も厳しい
おまけに発動中は無防備で周囲の敵に袋叩きと、なかなか使いどころが難しいね
左の方のスキルを伸ばす方が実用的かな ガジェットチェンソーなしで採石場クリアはすごいな... >>804
ほう
3でもいくつかあったけど、大型のシングルマップ、シナリオに期待する フツーのソロメインFPSというのは御馳走ではなく
パンのように日々消化されるものなのです ワークショップ追加が遅れてるようだな
別にええけど今回は3と違ってイマイチ盛り上がってない気がするな coopのプレイヤー数最大4人だしゲームの最適化いまいちってのもあるから
繰り返し遊ぼうって気にならないんだよね
おまけに近接攻撃のモーションなんか3から明らかに劣化してるし どうやっても酔うから放置してるわ
こんなに酔うゲームはトゥームレイダー以来 PVから期待してたのとは違って普通だったな
9年かかってこれ?って感じ 決して悪くは無いんだけど、マルチの人数少ないせいか鯖立ってないし、3の時みたいにいつでも誰かがマラソンしてる所にふらっと参加できる感じじゃないな
キャンペーンも楽しいんだけど自分のPC環境のせいか、ムービーシーンのクオリティがふた昔くらい前の感じなのもちょっと萎える Ryzen3300X
GTX1650だけど
メモリ32GBだけど結構控え目な設定じゃないと遊べん youtubeのは普通だけどStream版のサントラは、フランスで朝食のステージの戦闘曲だけ原曲と違わない?
なんか盛り上がらない感じになってて微妙なんだけど Countryside Suite?
確かに後半がまるっと無いみたいね
あとYoutubeのサントラだとカントリーミュージックみたいなトラックがあるんだなぁ
これゲーム中に流れたっけ そうそれ。わりと好きな曲だから残念だ。
カントリーの奴はフランスステージでヒッピーのコンバインに乗ってる時の曲だね
タダのYoutube版のほうが曲多いってさすがに残念だから、Steam版も更新してほしいな。 >>821
> カントリーの奴はフランスステージでヒッピーのコンバインに乗ってる時の曲だね
そこだったか全然忘れてた
サントラアップデートはしてほしいね 曲のタイトルや順番的にはスワンプ・ハイブ戦な気がするけど違うよな SteamDBみるとワークショップとテディサーバーが登録されたな
いよいよアップデートくるか きてるね
早速レースmodとか16人coopmodとかある アプデはいいんだけどもう割引してるのが結構ショック
まあ割引早いとこだけど 元値安かったし、値引き早いのは知ってるから俺も許せる 起動こそやってみたものの(14分w)、まだ1回もプレイしてない俺
予約購入までしたってのに
ハマったMMOから抜け出せん 金曜日の夜九時からホストするからお前ら集合な
mod対応で起動と16人modは入れておいて >>832
一気にクリアする事になるからまとまった時間取れる時やったほうがいいぞ 俺普段オンラインゲームやらないオッサンだからゲーム事情に疎いんだが
>>833みたいに掲示板でメンバー募ってオンラインでやるのって冗談抜きで20年ぐらい前のノリじゃないの?
最近のゲームだともっとこう色々やり方とか集合の仕方あるのかと思ったよ 今時はdiscordとか言うので募集するんじゃないの 20年前のノリを引き継いでるゲームだからな
ツイッターで告知されるより見逃さずに済んで良いと思うよ わざわざdiscordチャンネル作ってそこで告知とかより
ずっとわかりやすいし気軽に参加出来る ディスコやツイッターで募集しても集まらんだろうなw うおお土曜朝早いのが恨めしい・・・せめてサバイバルくらいは参加したい 16人mod入れて起動したけど…誰もいない
3BFEっていつでもロシア人と遊べる印象だったけど寂しいな modバージョンでの起動どうやるんだって悩んだけど
これタスクバーとかのsteamクライアント右クリからサム4選択して起動すると
通常プレイとmodプレイの選択が出ないんだな
ライブラリのプレイボタンから起動したらちゃんと選択肢出た MODは16人MODのみのインストール
他のレースとか入れちゃうと攻撃ができなくなったりする不具合有り Workshop対応前から16人COOPのMOD出てたけど、その時はRegionシステムが有効な場面で不具合がある〜みたいな話あったと思うのだけど直ってるのかな?
とりあえず参加してみます それじゃぁHOSTする
たぶん外人も入り乱れるけど過去に2NDHDや3、2もそうだった
多少荒々しくなるけどそれは覚悟するしかない 途中だけどお疲れ様でした、ホストありがとうございます
マルチならではの新たな楽しみが色々あって面白かった mod版の方はストーリーまた最初からやり直さないといけないのだるいな >>854
マルチで始めればどこからでもスタート出来ない? 出来ない
誰かの場所から参加してクリアきたらそこまではできる sam4は遺跡とかジャングルとかないんだよね?あの雰囲気が好きなんだが。 イタリアのポンペイ遺跡やコロッセオ
あとフランスのカルカソンヌの城塞都市で戦ったりするし
古風なロケーションは結構多い
ただ草原や森林地帯はあるもののジャングルはない 今作は遺跡と言ってもエジプトみたいな巨大感はあまり無いから雰囲気が少し違うね
個人的には世界を飛び回る感じで楽しかったけど FESEの頃の華やかな遺跡が好きだったな
遺跡内も明るくて見やすかったし Level14のPackageは暗い遺跡を思い出させる場所があって。
うっ・・・頭が・・ >>859.860
ありがとうございます。3に近い感じですかね。
それぞれ良い点があるとは思うのですが、
SEとかの記憶が強烈なもので、、。 酔うしなんか狭こいところで死角から不意打ちしてくるのばっかが面白くなくて
火山が噴火した直後の遺跡のところで
放置したままだわ
あそこってまだ序盤のはずだけど全ステージ中でいえば
難易度もストレス度も低いほうなの? >>865
噴火マップは自分もあんまり好きじゃないな
その後、もっと広くてじゃんじゃん敵を撃ちまくるマップが多くなる印象 >>865
死角から不意打ちってあったかな?と思ったけど、噴火前の遺跡を進む道中で狭い通路の影からバンパイアとかハンマー持ったやつとか多かったな
噴火のときも暗い上に狭い足場、即着弾のサソリとか慎重なプレイスタイルを強要させられる
あの辺は難易度はともかくストレスとしては高かったかも知れないね リヴァイアサンが背景で浮かんでるだけで終わるとは思わなかった
ロドリゲスたちの脱出劇をDLCキャンペーンにして欲しい やっぱ追加シナリオぶっこむとしたらそこしかないよね
でも開発はパズルゲーの続編で忙しいみたいだから来るとしても数年先なんだろうなぁ シリサム好きだけどTarosも好きだからどっちも期待
それにしてもCroteamはあんまり開発力を拡大してる感じがしない会社だな マイペースに好きなものを作ってる感がいい。
今の時代、シングルFPS作ってるだけでも貴重だし 4のサントラは繰り返し聞いてしまう
2のサントラがSteamで出てたから買って聞いたらこれもなかなか良かった 久しぶりに旧作をやったら武器選択順が上位武器→下位武器だから
ショットガンやミニガンの選択をミスりまくる
4も旧作同様に戻して欲しい…… 4ならそこの並び変えるMODがワークショップにあるよ
Classic Weapons Order for Num 3-4 ってやつね やっぱSecond Encounter HDが一番好きだ。
ジャングルに遺跡とか最高 SEは木々に擬態するレプティロイドとかジグザグ移動する骨とか
ストレス要素も多いのがな・・・・
でもステージ豊富でやってて一番楽しい作品なのは分かる SEのジグザグ移動はFusion2017版SEで無くなった
Fusion2017は以前のバージョンと比較してノーマルまでは簡単にハード以上は難しくという調整らしいけど
これのおかげでSEだけは全難易度で難易度低下した moddableのゲーム進行がちょくちょく止まるんだけど
原因わかる人いないですかね 複数のmod入れてるなら一個ずつチェック外してテストしてみる
或いはカスタムキャンペーンの話なら起動に必須の別mod入れ忘れてるとか? 評判イマイチ?な2を今更買ってみたけど普通に面白いやん?
って思ったら二丁持ちとスプリント(他Uzi強化とか)が実装されたのつい最近なんだね
戦闘もシナリオも小ネタもテンポ良くて気に入ったわ
ただ敵が倒すごとにRepopする形式だからEnemyMultiplierと相性悪いのがなぁ ・他作に比べて敵の同時出現数が少ない
・コンティニューするとシークレット系の隠し武器アイテム全没収
・ラストステージが酷すぎる
はやくリマスター作ってこの辺の不満解消してほしいぜ 2は初代箱でも出たんだっけ
出現数が少ないのはそれでかな 2はフュージョンの前の初代HDリマスター版よりさらに前のゲーム
10年以上前のソースコードをちゃんと継承してくれてるだけでも愛されてるわ 2はラスボス前のスパイダー山盛り戦闘をどう抜ければいいのかいまだにわからん
どうしてもシリアスボムに頼ってしまう
そういえば日本語化MODは2.9系でも使えるんだろうか 難易度ノーマルでもシリアスでもボム頼りでしかクリアできなかったよ
ノーボムは絶対無理でしょあれ 俺も2の最後のスパイダー&ライノのとこはボム使わないと無理だな・・・
普段は使うことがないボムを是非一度は使ってみてくれみたいな意味で用意されたウェーブだと思ってる 四方からのスパイダーの偏差射撃とサイの突進の組み合わせが絶妙
アップデート後も乗り物の火力は変わってない感じであのエリアはキツい 外伝のBogus Detour、面白いけど思ってたより難易度高めだな
残機制だから道中で全滅するとそのステージの最初からになっちゃう…
ラスボスに何回か挑んだけど、カウントダウンが始まった後の敵に
何度もぶち殺されるんで今日は諦めるか。 ボーガスデツアーはその場復活しないでメニューに戻ってから再スタートすると
最後のチェックポイントから再開できた気がする
面クリア型だけど割とステージ内をうろうろするゲームだったから
普通にクイックセーブ&ロードできるともっと遊びやすかったね 日当たりが良くて緑がいっぱいの山麓にピラミッドの絶景を見ながら戦うの最高だな。 2の最終面はラスボス前のスパイダー&ライノ戦さえ無かったらゲーム中一番好きなんだけどなぁ...
ほぼ全ての武器が使えるステージってあそこしかないから、他のステージだと武器選択の自由度が無さすぎるって感じてしまうんだよね。 2はここで集まって大人数で最初から最後までプレイした事あったけど
あの時しかやってない そろそろ再び集まる時が来たと思うんだが
お前らインストールしてるか? SAM4の16人プレイやりたい
しかし誰もやっていない サム4は、やっぱりクソゲーだったな。
初代の爽快感を継承できず、
ただ狭いところで硬い敵を倒す、
DOOMみたいな難易度だし、
マルチも人がいないし、すぐにアンインストールしたわ。 誰もやってないのは
バニラじゃないと進行が途中で止まるからだよ
壁裏や壁中に敵が居たりしてリセットしないとダメとか多すぎ
あと無駄に重すぎる 4はヘッドショットの導入と誘導系武器のおかげで旧作に比べて敵は柔い印象あるけどなぁ
牛がWショットガン一撃で倒せた時は驚いた わからなくなったんだけどセカンドエンカウンターと2は別物?
相撲ボスがいるのは2?
シリーズ全部遊んでるはずなのに相撲ボスと戦った記憶がない。 >>911
別物
2は絵の雰囲気がちょっと漫画チックなやつ
プレイ感もかなり違うからすぐ分かるよ なんだかんだでSEが一番ハマッたなー最高難易度までクリアしたし
(オマケで一番最後に出る敵が点滅するのは流石にやらなかったけど) サンクス、なんか雰囲気が違うし、糞ゲー臭がしてて変だなと思ってた。
やらなくていいかな。 シリーズ通して楽しめたなら遊んで損ではないかと
安いときに買っておいて遊びたいFPSが切れた時にでもどうぞ Sam4半額になってるけどなんか買う気になれない、、。疲れたのかな、、。 >>912
2はクソって訳じゃないんだけど
確かこの頃にX箱といったコンシューマ展開したので
ゲームデザインをコミカル路線にしたのとプレイフィールドを細かくぶった切って
ゲームレベルをコンシューマ寄りに振ったのがPCゲーマーには不評だった 3も中盤以降は面白かったけどね 久々のSamでグラ綺麗になったし
・・・問題は序盤がかなり真顔になってしまう量産ゴミFPSのプレイ感覚 >>923
?
3は暗いマップや狭いマップ、お使いみたいなミッションで賛否あったけど、4よりも盛り上がってた印象
カスタムレベルも多数あったしマルチもいつでもロシア人が遊んでくれたし
4も良かったんだけど何でだろ? サムって計算上はダッシュすると40km/h以上で走ってるみたいね 2は当時言われてたほど悪いものでは無かったし今なら2丁持ちアプデで爽快感も上がって気軽に楽しめる
4は初期バグバグで激重で最大4人CO-OPでマルチもMODサポートも無かったのが勿体なかったね 3は実質fusionと統合されたから
1 SE 3は同じ2017と考えても差支えないですよ Sam旧作(FEとSE)でソロでやるならFusionとRevolutionどっちがいいのか未だによくわからん
エンジンこれ違うの? FESEはClassicとRevolutionとHDとFusion 2017で全部ちょっとずつ違うぞ
個人的にはFEはHDでSEはClassicが好き クラシックFEは序盤マップ狭くて爽快感に欠ける
あと妙に敵が滑ってくるから難しく感じるな EDF一緒にやってた友達から3BFEを勧められて買ったんだけど、面白いなこのゲーム
暗闇いる?とは思ったけど、大量の敵を処理していくのめっちゃ気持ちいい
hardの次はseriousで二週目やるぞ >>932
未プレイならFE,SE(シリサム1-1,シリサム1-2)もおすすめ
大量敵捌きゲーとしては3BFEより高純度
EDFシリーズは未プレイだけど、シンプルゲーだった頃から「作者はシリサム好きなんだろうな〜」と思ってた 言われてみれば似てるな
EDFは敵がでかそうだからPainkillerっぽいと思ってた バンドルで買ってるし、二週目終わったら他のシリーズ作品もやるぞ!
楽しみだ >>936
これ何年も前にAndroidとかに出てたやつじゃん!今更Steamで出すのか PC版もdesuraかindieroyalあたりで扱ってた記憶がある
これとRandom EncounterとGreek Encounterは
Flashゲームでももっと面白いゲームあるよって品質だった 今更ながらVR結構面白いな
そして全部まとめてくれるFusionの素晴らしさにやっと気が付いた >>936
いつの間にかリリースされてたけどサム4より良いとかバグが無いからサイパンよりマシとか評価高いな 1stHDと2NDHD、3持ってたら
Fusionでまとめてやれるしめちゃくちゃ軽い上に
VRとも一緒にやれるとか色々神機能備わってて凄い 3に至ってはオリジナルより動作軽くなってるしな
4はどうしてああなってしまったんだ 4はPS4とかに出そうとしたんでしょ
それが大きく足を引っ張った 4の最適化不足は褒められたものじゃないが
3だって発売当初は軽いゲームじゃなかったからな
Fusionも3発売から6年後にグラフィックス拡張一切なしで
レガシーを切り捨てた上でのパフォーマンス向上だし 1080TiのWQXGAで高オプションにはとても出来なかったが >4
3080Tiに換えたから余裕だ〜っとか言いながらフルに上げたら全然大丈夫じゃなかった
ありゃぁ鬼だな 4はガジェット無双で気軽に遊べるし軽くてロードも早ければ評価もある程度上向くと思うんだけどな でも4のやけくそのように敵の大群が迫って来るのの連続なのは好き 走り中に射撃とリロードできるアビリティを付けたら常時走りまくり撃ちまくりで気持ちいいぞ サム3でさえ16人でサバイバルして楽しんだのに4は3人集まるのも大変
どうしてこうなったんや? 作品の完成度が3に劣ってるのと
ゲームバランスがシングルプレイヤーで完結してるからだと思う
ソロですら余るシリアスボム系カジェットをcoopで乱発されたらゲームにならねぇっての 4は1周忌もとい1周年記念セールすら無かったな
家庭用もStadiaが半年の時限独占でその後出るみたいなことを
発売時に見たけど結局まだ出てないみたいだし
キャンペーンDLCも今のところ予定無いそうで展開が残念過ぎる 久々にやったらチェーンソーランチャーが弱くなってる気がする
全然追尾しないし複数倒したりもできなくなった?
前までコレでアクリマン倒してたんだが、ほぼ効かんし硬すぎてちょっと困った コンシューマーに発売する前提がかなり足を引っ張ってしまったな コンシューマー?
まずカットシーンでカメラ切り替わるたびに泥人形になるのなんとかせんと無理でしょ
現状アレじゃあバグってるようなもんだし誰にもお見せできないよ お前の汚い顔と比べたら、どっちがよりお見せできないかな 俺の顔には負荷軽減の処理なんてかかってないぜ
いつだってナチュラルハイレゾ画質のイケメンだ >>959
カットシーンは『何世代前のゲームだよ!』って思ったな
そこに期待はしてなかったけどもうちょっと何とかならなかったのか Bingの日替わり壁紙が見覚えのある建物になったな 3やったときはエジプトはもういいよって気持ちだったけど
なんだかんだサムはエジプトなんだよなあ HDDにインスコしてるとカップラ作れそうなくらい長く感じるロード時間の4も
流石にNVMeだとやっぱロード長いなこのゲーム…くらいの長さになるな HDDならロード長いのはこのゲームに限らないからなぁ 普通の4でさえ重めなのにVRになったら動かせるpc無くなるぞ Xbox Game Pass for PCにサム4が追加された
試しにSteam版アンスコしてこっちをインスコしてみたらバージョンが1.06で古い
プレイしてもらいたいならせめてバージョンは最新にしとけと思った 古いと言うかそれ以降のはワークショップ対応のアプデだから必要ないし
ゲーパスからワークショップのDLは出来ないからね
マルチプラットフォームでないならゲーパス同士でワイワイやってと言う感じなのかな 目に見える効果があったかは置いといての話なものの
1.07や1.08でもパフォーマンスやバグの修正してるんだがな 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル >>973
オイルリグと最終ステージの間に没ステージがあったそうだから
それベースのDLCでも来るのかな
何にしろ動きあるようで楽しみ もともとは砂漠ばっかりなのに、今度はDLCは氷ばっかりかよ(予想)! DLCの開発者の呟きによると
01_Refinery
02_Siberia
02b_Siberia
03_Town
って感じらしいが https://www.youtube.com/watch?v=1ACA1lha_sI
没ステージ版のThe Refinery(を元に遊べるように改変したもの)
01_Refineryもこんな感じだろうか たぶん流用するだろうしそんな感じになりそう
しかしこのゲーム10人以上でやりたかったなー 2の日本語化Mod使えなくなってるかな?
数字しか表示されない
使えるようにする方法ないものかな? 2.09xは既存の言語MODはそのままでは使えない
ロシア語化みたいに2.091対応版を作る必要がある
既存の日本語化MODをどうしても使いたいなら
Betasタブからゲームを古いバージョンに戻せば使えると思う Devolver Digitalが『Serious Sam』新作ゲームを来週正式発表
―2022年1月内のリリース予定であることも予告
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/07/114861.html Serious Sam: Siberian Mayhem | Out January 25
https://www.youtube.com/watch?v=tFzqXRTnPaU シベリアが舞台となる“Serious Sam 4”のスタンドアロン拡張
「Serious Sam: Siberian Mayhem」がアナウンス、発売は1月25日
https://doope.jp/2022/01122945.html これってストーリー的には4の最後のあたりに入るんだと思うけど、それならスタンドアローンにする必要あったの? スタンドアローンなら本編ダウンロードしてなくてもできるから楽なのよね AK-47持ってるサムって新鮮ね
Modder主導のゲームデザイン&開発というのが不安でもあり興味持てるところでもあり
Serious Engine 4の最適化もお願いします ほえーなんか新作来るんじゃん
ここんちはいつも唐突やな ほんとだ Serious Savings だって
早速ポチった 本編持ってるのに安くなってねぇーと思ったらバンドルのほうで25%引きになるのね ファン制作のTCを公式採用ってのはPainkiller Overdoseとかあるし
なんならマルチの金字塔とも言えるCSだってそうだしまあ気にしない
それよりなんか暗いマップがありそうなのがちょっと不安だ
https://www.youtube.com/watch?v=CXr8Yo4UHfU このスレッドは1000を超えました。
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