Serious Sam 総合 31 Encounter
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S E R I O U S S A M
ひたすら撃ちまくりのFPS、SeriousSamを語るスレです。
Aahhhhhhhh!とKamikaze叫びは程ほどにマターリ行きましょう。
・最新作 Serious Sam 4: Planet Badass
https://store.steampowered.com/app/257420/Serious_Sam_4_Planet_Badass/
・Serious Samシリーズ 公式
http://serioussam.com/
・Serious Samシリーズ 日本公式
http://serioussam.zoo.co.jp/
・関連リンク等のテンプレはこちら
http://kintubo.kakiko.com/myfavorite/sam/index.html
・Steamグループ
http://steamcommunity.com/groups/SSJP
・前スレ
Serious Sam 総合 30 Encounter
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1404300541/
・関連スレ The Talos Principle
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1418377818/ 走り中に射撃とリロードできるアビリティを付けたら常時走りまくり撃ちまくりで気持ちいいぞ サム3でさえ16人でサバイバルして楽しんだのに4は3人集まるのも大変
どうしてこうなったんや? 作品の完成度が3に劣ってるのと
ゲームバランスがシングルプレイヤーで完結してるからだと思う
ソロですら余るシリアスボム系カジェットをcoopで乱発されたらゲームにならねぇっての 4は1周忌もとい1周年記念セールすら無かったな
家庭用もStadiaが半年の時限独占でその後出るみたいなことを
発売時に見たけど結局まだ出てないみたいだし
キャンペーンDLCも今のところ予定無いそうで展開が残念過ぎる 久々にやったらチェーンソーランチャーが弱くなってる気がする
全然追尾しないし複数倒したりもできなくなった?
前までコレでアクリマン倒してたんだが、ほぼ効かんし硬すぎてちょっと困った コンシューマーに発売する前提がかなり足を引っ張ってしまったな コンシューマー?
まずカットシーンでカメラ切り替わるたびに泥人形になるのなんとかせんと無理でしょ
現状アレじゃあバグってるようなもんだし誰にもお見せできないよ お前の汚い顔と比べたら、どっちがよりお見せできないかな 俺の顔には負荷軽減の処理なんてかかってないぜ
いつだってナチュラルハイレゾ画質のイケメンだ >>959
カットシーンは『何世代前のゲームだよ!』って思ったな
そこに期待はしてなかったけどもうちょっと何とかならなかったのか Bingの日替わり壁紙が見覚えのある建物になったな 3やったときはエジプトはもういいよって気持ちだったけど
なんだかんだサムはエジプトなんだよなあ HDDにインスコしてるとカップラ作れそうなくらい長く感じるロード時間の4も
流石にNVMeだとやっぱロード長いなこのゲーム…くらいの長さになるな HDDならロード長いのはこのゲームに限らないからなぁ 普通の4でさえ重めなのにVRになったら動かせるpc無くなるぞ Xbox Game Pass for PCにサム4が追加された
試しにSteam版アンスコしてこっちをインスコしてみたらバージョンが1.06で古い
プレイしてもらいたいならせめてバージョンは最新にしとけと思った 古いと言うかそれ以降のはワークショップ対応のアプデだから必要ないし
ゲーパスからワークショップのDLは出来ないからね
マルチプラットフォームでないならゲーパス同士でワイワイやってと言う感じなのかな 目に見える効果があったかは置いといての話なものの
1.07や1.08でもパフォーマンスやバグの修正してるんだがな 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル >>973
オイルリグと最終ステージの間に没ステージがあったそうだから
それベースのDLCでも来るのかな
何にしろ動きあるようで楽しみ もともとは砂漠ばっかりなのに、今度はDLCは氷ばっかりかよ(予想)! DLCの開発者の呟きによると
01_Refinery
02_Siberia
02b_Siberia
03_Town
って感じらしいが https://www.youtube.com/watch?v=1ACA1lha_sI
没ステージ版のThe Refinery(を元に遊べるように改変したもの)
01_Refineryもこんな感じだろうか たぶん流用するだろうしそんな感じになりそう
しかしこのゲーム10人以上でやりたかったなー 2の日本語化Mod使えなくなってるかな?
数字しか表示されない
使えるようにする方法ないものかな? 2.09xは既存の言語MODはそのままでは使えない
ロシア語化みたいに2.091対応版を作る必要がある
既存の日本語化MODをどうしても使いたいなら
Betasタブからゲームを古いバージョンに戻せば使えると思う Devolver Digitalが『Serious Sam』新作ゲームを来週正式発表
―2022年1月内のリリース予定であることも予告
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/07/114861.html Serious Sam: Siberian Mayhem | Out January 25
https://www.youtube.com/watch?v=tFzqXRTnPaU シベリアが舞台となる“Serious Sam 4”のスタンドアロン拡張
「Serious Sam: Siberian Mayhem」がアナウンス、発売は1月25日
https://doope.jp/2022/01122945.html これってストーリー的には4の最後のあたりに入るんだと思うけど、それならスタンドアローンにする必要あったの? スタンドアローンなら本編ダウンロードしてなくてもできるから楽なのよね AK-47持ってるサムって新鮮ね
Modder主導のゲームデザイン&開発というのが不安でもあり興味持てるところでもあり
Serious Engine 4の最適化もお願いします ほえーなんか新作来るんじゃん
ここんちはいつも唐突やな ほんとだ Serious Savings だって
早速ポチった 本編持ってるのに安くなってねぇーと思ったらバンドルのほうで25%引きになるのね ファン制作のTCを公式採用ってのはPainkiller Overdoseとかあるし
なんならマルチの金字塔とも言えるCSだってそうだしまあ気にしない
それよりなんか暗いマップがありそうなのがちょっと不安だ
https://www.youtube.com/watch?v=CXr8Yo4UHfU このスレッドは1000を超えました。
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