【FPS】Paladins part.66【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
【FPS】Paladins Part.65【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1536100751/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはこちらの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F なんで次スレ立ってないのに埋めたんだかわからんのだが保守 >>4
それは前スレの最後の方の動画見ればわかるじゃん
いいじゃん俺が埋めたせいでお前がこうして必死に次スレの保守作業して頑張ってるんだから
俺はそれが何より嬉しいよ
俺のためにご苦労であった 宣言してからNGするようではまだまだ精神レベルが低いぞ
だがこの高みの見物がとても心地よい パラデン ぱらでん
偽物ばっか
ハルトにホッグに
ウィドウにファラ
レビューは立派 遊ぶとやっぱ
押すとき結局、ペイロードーとかそれすらパクる人に 僕は 薦めてあげるよ TF2を
トレーサー?コガ?一体どっちが リアル?
オタクよ、答えろボケが。 下位ピックのフロントラインやりたくない病ほんとひどいな
ランクマで下位がフロントやりたくないっつって2連続時間切れになったぞ
乾いた笑いでたわ >>32
時間切れならまだいい方だろ
沸点低いなお前 だろ
レベルが高すぎて俺にレスせずにはいられなかったようだな 前スレで俺が貼った動画の再生数がいつもより増えてる
実はあれ俺が投稿した動画だからお前らもぜひ視聴してくれ
アフィではないから安心して参考にしてくれや
チャンネル登録よろしく マッチ時間がクソ長いこのゲームでしょうもない理由で時間切れとかイラつくだろ
やりたくないキャラがいるならランクマ以外で好きなキャラ使って遊んどけ そんなことでイラつくのか
精神レベルの低い奴は苦労が多そうだね
そんなことでイラつくエネルギーの方が無駄じゃね?
待ち時間に他のことができる喜びを感じるくらい余裕持てよ 次のパッチでdragon's call終わってイベントがDark Tidesってのが始まるんだな お!ほらみたことか!精神レベルの低い雑魚にアドバイスしていたら早速マッチングした!
こういうことだよ
ちゃんと見習うんだぞ 仕方ないからフロントやってやるわ
ash pick ashにマーケットで三回海に落とされた時めっちゃ味方から罵倒された思い出 アッシュはゴミだけどお前らが思ってるほどごみでもないぞ 機体の性能差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる タックルモーションCC無効90%ダメージカットの時のアッシュが好きだった CC無効さえあればフロント中トップクラスの瞬間火力出せて強いんだけどね
makoakhanで詰むのマジでどうにかしてほしい スラグショットにダメージボーナスついてた頃のアッシュに戻して
そうすればかなりの強キャラなのに あとアプデ入る度にほぼ毎回buffされてるのにそのどれもが根本的解決に至るものじゃないってのがね
1.6でRMBの威力上がるけど全くもって変わらないbuffだよね フロントライン自体がどれも高スペックだし、ターミナスとかラッカスとかかなり弱くなってフロントラインの中でも真ん中くらい
扱いやすくて初心者にも向いてるしな、今でもスラグ使えばダメージかなり出せるし メカグローバーの馬乗った時の後ろ姿がラッカスにしかみえない >>54
強いと思う
トーナメントでもたまにピックされてたし 一回オブジェクト取られたくらいですぐ味方に切れ出す奴多くてなあ
オブジェクト取られた後どう守るかまでが1ラウンドなのにチームの雰囲気悪くしてafkとかほんと困るわ afkの絶望感もう少しどうにかならんのか
直近4試合敵味方どっちかに必ずいて笑えん チーム戦だから仕方ない
絶望感なくすならカジュアルでオナニー試合にすれば割とどうでもよく思えてきたりするからおすすめ PTS閉じたか
ついにTerminusの時代が来たな afkより悪質なのが、feederだな
フランクを裏取りや特攻と勘違いして大幅にデス増やす奴は悪質過ぎ
1試合に10d毎回かます奴はBANして欲しい >>62
自分がまず先にBAN対象に当てはまるが宜しいか >>64
ダメージ吸収シールドが対Dredgeに強い
もともとシールドのサイズが大きいから
シールド発動に必要なエネルギーを少なくしておけば
Dredgeはミドルラインに対して手も足も出なくなる シールドに対して最大3800ダメージのハープーンが開幕からぽんぽん飛んでくるからな 1か所に集中した地雷に対してシールド吸収するだけで5つメーター溜まるから
吸収率アップのロードアウトにしてエネルギー飛ばすレジェ使っとけば
1地雷⇒1吸収⇒1キルも狙える
相手が地雷DredgeならDredge倒すのを最後まで見送るまである >>68
気紛れでP2W化クソアプデ放り込んでプレイ同期ごっそり減らした過去あるよね
気紛れでプレイヤーの喜ぶアプデは絶対にしない ヒットスキャンに恨みでもあんのかってぐらいの調整した割に
砂が未調整放置だったり、運営の意図がよーわからんわ カジュアルよりに調整するとランクとトーナメントが糞になり、ランクよりに調整するとカジュアルとトーナメントが糞になる パラデン
ぱらでん
このゴミゲがトーナメントとかギャグだろ
もういい加減分かれよ、お前らもさ
ランクも別にどうでもいい
このパクりゲでグラマス?
全然偉くないよ(笑)
むしろパクり信者自慢されてもキモいだけ >>72
プロとカジュアルエンジョイ勢が同じ土台に立たされてるだよな 運営は全体を見なきゃいけないけどプレイヤーは自分の周りしか見えないもんな
完璧なゲームを求めるなら自分で作るしかないのかもしれない そいつらが同じ土台に立つのはしゃーない
どのゲームだってそのバランス取りに四苦八苦してるわ やっぱpinoyは糞だな
ゴミみたいなkdaのくせにダメフラピックしかしないうえにサポートピック要求してわざとfeed
こいつらすぐチャットで文句言うからわかりやすいわ NAでやれ
そうすれば人種関係なくくそってことがよくわかるから https://i.imgur.com/BxiG76W.jpg
アビスのUltアイテムがある所の高所からすぐ右に落ちたら、壁の反対側に立ててしまった pinoyは個人名じゃなくてフィリピン人って意味だよ
このゲームでは特定の国の人がどうこうってのは感じないかな
まあどこの国にも一定数やばい奴がいるもんさ ロシア語で会話する奴らは何言ってるかわからん不気味さがある grover強すぎ
furiaのblessingよりヒールとダメージ出せたし最強かよ
LMBはかなりダメージ出る上に弾数なし
ヒールは広範囲かつ複数同時回復
クリップルつよい
回避はいつでも一瞬で遠くに
ultは神
みんなもgrover使おう! ultがね…
ヒーラーならpipが楽しいultも強くて安心! 俺のマコアが上手いか下手かで味方が舌戦繰り広げはじめてワロタ
もうチャットも楽しみの一部だよ >>90
カードでCC台無しにされたフロントに集団でハメ輪姦されるPipきゅん >>91
あの試合でお前を擁護してやったのは叩いてたやつのほうが気に食わなかったからだ
本当は俺もお前は下手だと思ってた ビビアンのセンサーって、カード積むと結構広いんだな
てかストリクスと同じなのか あれ?また35クリスタル貰えるはずが200ゴールドになってる
なんか定期的に起こるけどなんなんだこれ >>95
2週間毎にリセットされるから1日でも逃すと2週目の最後にたどり着けない (ログボの)日付変更が日本時間の18時で、進捗状況のリセットが23時ぐらいとズレがあるから
リセットされる日は早めにログインする事を心がけた方がいい 指示厨ほんとうぜーな
あれBANしろこれBANしろ
あれピックしろこれピックしろ フリアのシールド付与のカードつけてる?
50だと微妙だなと思って抜いてるんだけどどうなんだろうな つけてないなーBurning Oathで生存率高くしてる 野良だとカバーしてくれるフロントが少なすぎるからヘルスか自己回復に振らざるを得ない
ほんとはシールドあった方がいいのは分かるんだけど… >>95
日本時間で18時にサーバ側の日付が変わるのに、ログインボーナスの
新たなカウントは23時頃に始まってるね
このズレが怪しいな、前も日にちがずれたし
因みにこの約5時間の間のログインではちゃんとクリスタルが貰えた furiaでビーム回復範囲小さすぎだろnoob言われたけど 自己回復もいれたいしバリアも短縮も入れたいしで枠困る ぶっちゃけパイアストライクの回復もコータライズ積まれたら産廃なんだが ビーム回復するなら範囲4以上はいるし自己回復もシールドも後回しでいいから solarは必要なときのみ至近距離から狙い撃つイメージ いやあ結構違うよ
近距離で外れるリスクも結構減るし ところで結局今ってrejuvもヒール増加カードもcaut3の前じゃ雀の涙って認識で合ってる? うん
というより回復カード全般コータライズに潰される むしろ今のcaut対策にはRejuよりResilienceのほうが有効ってイメージがある NandoやCassie、Drogoz、Talus、Koga、Lian、WilloのCautロードアウトはResilience3でほぼ無効化できる 素直にreju取ってくれた方がサポとしてもありがたいよ
まあcaut3まで来たら回復タイミング測るけどさ コタはCCじゃなくてデバフな
つまりレジじゃ防げない
リジュで緩和できるくらいだな >>115
あれ?フォーラムじゃ完全に乗算でrejuv3対caut3は13%にしかならんて見たけど違うのかしら
コータラはresilienceも効かないらしいし、ほんとヒール関係は全部一旦見直して欲しいわ 持続時間だいぶ減らせてる感覚あったけど俺の気のせいだったか
恥ずかしい ググールIDでログインできない なんか障害でてる? りじゅべ3とれば相手がこーた3でも60%しか減らない >>123
いやいやコタなんか1.5秒できれるんだから逃げろよ
ヒール関係は見直さずとも十分に強いよ スチームからダウソしたけどランチャー開いてそこから起動できない
多分プレイボタンになるであろう所がinstall preeみたいな表記で灰色になってなんも起きん
うんちなのか? 状況が分からんが取り合えず再インスコしてみればいいんじゃない
それでもダメならハイレズの方から取るか タンクやってるとフリアから柱回復から逃げるなとか言われるときあるけどさあ、後ろに目ついてるわけないし自分のスキルのなさを他人のせいにするのはやめてくれないかな サポートのGROHK強くない?タイマンもYINGよりいけるし
対集団でもタレントのメイルストロムとればDPSなかなか。
ここまで書いてて思ったが体感使用者少ないからか対策
ない可能性あるし確かなことは言えないがGROHKは初心者
殺すのに向いてる気がするような、、、?うまい人はブル
ドーザー積んできそうだし 強くも弱くもないと思う
インたそやバリクみたいに設置物使うキャラが相手にいたらカウンターでピックしたりする ダメージとしてなら強いと思う
たまにめっちゃヒールするGrohkいてびっくりするけど ちょっとキャシー強すぎない?
明らかにダメージがおきゃしーよ まあ実際キャシーはずっと上位の強さだし今だとダメージロールの中なら1番か2番だな
グロークはゴミだぞ、マジで
手軽にダメージスコアは出せるけどそれだけ、地雷だよ ダメージ出せるならいいじゃんよ
高速無敵移動技もあるし回復もできる範囲攻撃持ちだと思えば許されるはず
カーン…?あいつBANされちゃうから grohkは度重なるナーフにあってて、全盛期に使ってた勢からするとイマイチ物足りない気がする
戦績見たら、コンペで33戦やって26勝してるくらいには強かった グロークは瞬間火力でないしキル取りにくいのはしゃーないダメージ出せてるなら仕事はしてる フロント:マコア
ダメージ:キャシー
サポート:イン
フランク:アンドロ
コイツラはどのパッチでも取り敢えずTier1にいる謎
常に強い インは少し前まで普通かそれ以下だよ
フロント:マコア
ダメージ:キャシー、リアン、ボムキング、ドロゴズ
サポート:ジェノス
フランク:
カンとかふりあもいずれここに乗りそう
何気にイナラも実装後しばらくしてからの超強化以来ずっと上位だな
マコアだけはほんとおかしい ここ見てると自分の好きなチャンピオンがことごとく弱い扱いで悲しい
Ashとか木とか ashは一時期強かった時期あったからな...
groverはアビリティが噛み合っていないのがな...プラチナ・ダイヤモンド帯で使ってる人いるけど、毎回NO GROVERって言われて可哀想 yingはライフエクスチェンジでイリュージョンを前線において即席壁として頻繁に運用できるようになったからな スキル全部が攻撃に使えるしその内二つは通常攻撃扱いだからコータライズが乗る
純粋に攻撃手段が多いのが強いしultも強い コータLC取るけど毎回赤カード何買うか迷う
迷った挙げ句ニンブル買ってる ニンブルも悪くはないけどレッカー以外ならヘブンのがよくね
ブラスと少なめならだけど 新しいスキンって1400出せば全部入手できるってこと? PTSの時に試したけど1400で上三人のも手に入るはず お、そうなんだ、ありがと
今回俺の中二心をくすぐってくるから課金まったなしだな 新MAPのCPの場所わからないのか上でずっと撃ち合ってて一向に終わらないの草 ドラゴズのシールドダメ上昇ロードアウトとウィカーって重複するん?上限ないよね? >>165移動速度が上限あるだけで他はないはず。
もうほんと、回復しないのにサポートやるやつ腹
立つなあ、、、速攻でサポ選んでたからサポ専の
人と思ったら隠し役職ニートだったわw勝てたか
らよかったけどw ドレッジ楽しすぎワロタ、けど別にOPって感じしないわ 今回のイベントって課金してアイテム解放できるってだけ? ヤリ投げタレントと回復カードモリモリで砲台と化すのが楽しい >>174
唐突にBOTが乱入してきてそいつ倒すとコインが貰える >>177
いやカジュアルやってると唐突に乱入してくる、25%の確率らしい
一試合に一体出てきて、でっけえ狼Viktor倒すと金コインそれ以外が普通のコイン >>179
殺し合ってた奴らが突然協力してBOTボコボコにするのはちょっとおもろい グロークちゃんのultの移動速度大幅低下
微妙キャラって言われたそばから弱体w
こいつそんなに暴れまわってた時期あっ
たりしたの?w 槍回復5とワープ回復5積んだらタイマン負ける気がしない ドレッジとドロゴズでヒールする暇もなくみんな死ぬんだが ドレッジのメインウェポン音鳴らないわ
まあなにかしらバグはあるか 野良ほんとひでえなzakoga
Fooliaたくさんいすぎw ドレッジ面白いけど強くないな
なかなかいいキャラじゃねえか 槍LCは貫通とはいえ800をあのテンポで撃てる程度ならダメージ職では普通だしなあ
ドレッジに未来があるとしたらリログレ型ぐらいだな
グロークのultは多分バグで遅くなってるのかな?
他の人が普通の速度で使ってたんだけどそれが普通なのか高速バグでそうなったのかが分かんないんだよね あれハープーン無限化やリロード範囲攻撃に劣る気もする
ワープ味方使用も予め設置したい地点に歩いて行く必要があるし Dredgeはハープーンもそうだけど壁を有効に使えてやっと使えるレベルになると思う ドレッジのでっけえ無限槍をインたそにぶち込んでもいいの? タコ撫でたり感情VGSの朗らかさといい只の気さくなおっさんという罠 海賊って陽気な悪党みたいなイメージあるよね、主に某ジョニー・デップと某ゴム人間のせいだと思うけど 新チャンピオンに味方もワープできるようにするのあるけど
悪戯で味方を変なとこに移動させたり
口論になった相手を邪魔する奴絶対出てきそうだな 正直そんな強いタレントかと言われると微妙だしすぐ別のものに入れ替わりそう シューティングレンジで使うとヤバすぎる印象を持つけど
マッチ後使った人たちの成績みるとそれほどでもないんだよね
みんなが使い慣れた頃どうなるかが楽しみ やっぱグレポン直撃が地味に難易度高い、移動スキルも隙だらけだし槍も言うほど連射できない
前スレで「新キャラやばすぎOP確定wwwww」とか言ってたやつらは叩きたいだけだったってはっきりわかんだね 前のイベントのカギ使わないでいたら消えたんだけど
何かに変化されたの? 俺も>>181と同じく食らったときとかにHPやスキルのUIズレて困る
そうなってる人他にもいないのかね >>195
海賊は昔から陽気のイメージが強いだろ
フック船長やカリブの海賊だって陽気だし >>202
オプチョンで画面比16:9か16:10の設定弄ると直ったよ 新キャラ普通に強いけど歩き遅すぎる
おじいちゃんでさらにアンデッドだから仕方ないか? >>199
BKと同じくらいかそれ以上に当てやすいし難易度高くねえだろ、爆発範囲も広いし。
PTSでも普段カジュアルで会う結構うまいやつらと当たっても俺は十分高スコア出せたぞ 右クリでキャプチャーや狭い通路、敵の退路を牽制しつつ、ハープーン狙撃で遊んでるけど、どんな感じで立ち回ってるのか、参考までに教えて欲しい ドレッジってダメージというより牽制キャラだよな
中央に右クリばら撒いとけばとられることないし >>207
BKみたいにスタンも手軽な移動技もないんだぞ?土俵が違いすぎる
あと隙あらば自分語りするのやめとけ、お前が上手いのか下手なのか誰も知らんから >>210
意味のある自分語りと無意味な自分語りは違うぞ
この際俺がうまいか下手かなんかは重要じゃなくて普段やってる相手にも高スコア出せるっていうだけ
まあドレッジがOPなことに変わりはない。下手くそが使えばどれも雑魚になるのは当たり前 フロント專としてはブライトマーシュとかアセンションピーク見たいな閉所が多い所で地雷ばらまかれるのがすごく嫌だった ストレス度としてはウィロータイラを上回るかも >>211
単純に相手がなれてないだけだろ、OPってのは実装当初のVIVIANみたいな下手くそでも手がつけられないキャラの事を言うんだぞ
そこ大事だから履き違えるな
ていうかDredgeいるとInaraやばくない? いうんだぞって押し付けられても
連続でコロコロできたころのキャシーとか下手くそが使うと普通だったけど明らかなOPでしょ >>214
だからその程度はOPって言わないの、意味くらいちゃんと調べろ タコ船長は狭いマップだといいね
壁槍とRMBでコンボ狙えるぜ noobが使っても手がつけられないほど強い奴がOP いや、他のMAPでも出てくるみたい
ドレッジ全然ピックできなくてキレそう >>216
あれがOPじゃなかったってマジか。
初心者はともかく、中級位のやつが使えばビビカスよりだいぶ強かったけどああいうのはなんていうの? カジュアルシージ10戦ぐらいしてBOT市場でしか出なかったんだよなー
他のMAPでも出るんだな Dredge、やり投げでシールド破壊に5振ったら3800ダメ入るのやばいな
lianの阻害9割のシールド版だと思えばアリなのか >>222
それはただの強キャラ、OPとは別
OPってのはそいつが“いるだけで”ゲームが成立しなくなるやつ、実装当初のVivianはそんなレベルだった シールド破壊はwilloのデッドゾーンのやつもえげつない 船長ビルドも色々組めるし強いし良キャラね
雑魚相手とCSでしか無双出来ない忍者も見習えよ >>226
OPの定義なんてもっと曖昧なもんだとおもってたわーーーー
にしてもOB63ビビカス過大しすぎだろ
カジュアルだから大抵どっちにもビビカスいたし、片方にしかいなくてもこいつに勝ち負け左右されるほどでもなかったけど
始めたばかりの初心者が使えばクセも少なくて最強だったのかもしれないけど、それ以外ならキャシーやBKのが圧倒的に強かったよ。 キャシーはob64でジャストブリース貰らって強さがバレるまで下位キャラないし上級者向けキャラだっただろ
弾倉80一発200ダメのヴィヴィアンに比べたらゴミ同然 KogaのMasterofArmsのレジェンダリーに修正入ったけど、弾戻ってこなくない?
銃撃ってる時間計測したんだけど、他のレジェンダリーと変わらんのやが マッチングの枠左上からぼちぼち右下を連打の即ピ合戦だ 攻撃を被弾するたびにUIが下にずれて画面外にいってHPとかCDが
見えなくなる謎のバグが出たんだが・・・
何とかなる方法わかる人いませんか? >>233
その頃のキャシーの話はしてないよ、ころころのIncitementナーフ前のやつね 俺の言うOP 初心者以外が使えば強いキャラ
お前の言うOP 初心者同士が使えば強いキャラ
OB63ビビアン 初心者が使っても初心者相手に無双しまくれる、上に行けば行くほど微妙
ころころキャシーやBK 多少エイムあるやつが使えば同レベルのやつら相手になら無双できる ビビアンがOPでキャシーがOPじゃないとか俺にとっては超重要で許せないことなんだよ OPの定義はどうでもいいけど、vivianは強かったよな...?あいつが嫌いで、すぐにcompetitiveに戻った記憶あるよ >>245
強かったよ
バックのほうが強かったけど >>246
俺のレート低すぎたのが原因かもしれないけど、うまいvivianがcarryするゲームだったぞ
戻るさんも強かったのは覚えてる >>246
自称初心者以上くんしつこすぎ、都合よく記憶改変してんじゃねーの?
vivianは実装当初完全にOPでした、次のパッチで即ナーフされるほどにOPでした
コロコロキャシーは強かったけど一発目外す人は即死んでました、長いことその状態だったしそれはOPとは言えません
もうこの話終わりね?わかった?もう相手してあげないからね? vivian実装当初は本当にやばかったな
シールドの使い方わかってる人なら余裕で0デスできるキャラだった
個人的にはevieがice blockで体力全回復してたりbuckのleapが2スタックだったのもopだと思った 射程クソ長い&DPSクソ高いで狙われた瞬間死んでたのは覚えてる そういやEvieもいたな、完全に記憶の底に封印してたわ。
あのしぶとさはおかしすぎた。
俺はキャシーのほうが強くてOPって言っただけでビビアンがOPじゃないなんて一言も言ってないんだけどな
まあお前には何言っても伝わりそうにないし終わりでいいけど、もう二度とこんな無駄な言い争いをしないように最後にOPの定義を具体的に教えてくれ、頼むよ さっさと直してほしいから書き込むわ
リロードと通常攻撃間にディレイがないからほぼ同時に撃てる
ブロードサイドのreload40%つんでdifthands1
これで右クリ→リロード+通常攻撃 リロード+通常攻撃→右クリ
これ繰り返すだけでほとんどの敵が即死する dredge君狭い通路なら封鎖できるの強いな
でもやっぱフランクにはよわよわか? >>252
武器の火力やらシールドのヘルスやら色々 >>253
瞬間火力すごいよな
でもその割に滅茶苦茶暴れてるって感じはあんまりしない
移動技の使いにくさのせいか >>253
確かにリロード挟んだほうが右クリ連打よりも発射間隔短いけど言うほどか? >>257
リロードと通常攻撃がほぼ同時に撃てるから、突然1850ダメージが飛んできてやばい
リロードが爆発するタレント付けるとめっちゃ当てやすいから更にやばい >>258
強いか弱いかの議論は2回くらいしか使ってないからわからんけど
あんな適当にうっても当たるような攻撃が1850ダメージとか
バランスがおかしいのは間違いない リロード爆発ふつーに強いよな
まあまあ範囲あるから簡単に当てられるわ Koga君謎nerf あのLC使ってるやつ見たことないのに
アンドロのヘッショの方がよっぽどおかしいだろなんで効果2つやねん グローバーのヒール範囲が見えるようになってるのすごい便利なんだが なんか今回いいアプデだな、ここがダメになったみたいなのがほぼない
ていうかなんでお前らBOTの話題出さないの? >>258
これ範囲ダメージだっけ?
えっ、酷くない? >>264
なんかあったっけ
ULT使ってくるようになったのは気づいたけど >>267
カジュアルで試合中に乱入してくるやつ、まだ会ってないの? ワープ2つ近くに置いて回復と体力低下シールドも強いんだが偏差だとヘボと上手い人の差が大きいな >>268
あれのことか
あんまり出てこないし出てきても一瞬で死ぬからそんなに話題にすることがない 何体か侵入倒してコイン?みたいなのもらったんだが、これストアで使おうとしてもアーティファクトが必要ですって出て買えないんだけど他にも何かいるの? イベントのバンドルに付いてくる
つまり課金しないと交換出来ない
無課金はイベントクエストのチェスト交換の為に集める位 ナイトメアのアーティファクトとかついてたから別物かと思ったけど総称ってことねサンクス ダメージくらうと自分の体力とか見えなくなるんだけどバグ?仕様変更? 回復-アイテムバランス崩壊すぎ
残りの3つが微妙なのもあるんだろうけど 仮に今の状態でコータライズがなくなるほうがバランス崩壊するぞ
回復スキル自体を弱くしてコータライズの効果も下げるのがいいとはずっと思ってたけど、もう二年以上もこのままだし変わらないだろうなあ 1、2戦すると飽きて落ちるのにz1とかプロの動画見るとまた遊びたくなる不思議 ヒール弱くなったらサポートイラネってなりかねないし…… カジュアルでフロントなしとサポなしどっちがヤバい?
どっちかでも選んだほうが良いと思うけど毎回迷う フロントかなーダメフラが戦うスペースが出来るし
ヒールは自己ヒールするしかないけどコータ入ったら退かないといけないのは同じだから アストラルマークのクールダウン2秒
減ったような気がする サポいないFLはマゾいから普通にダメフラ使った方が勝てる気がする
逆も然り あまり話題にならないけどトーバルド割とマジでぶっ壊れてると思うんだけど
普通にダメージも出せるし耐久高いし 25試合してでかいやつ1回しか出てないんだけどこのペースで特別クエスト終わるのか? 話題にするとナーフ連呼もらうから、、、
フロント自体やるやつ少ないしだまってい
れば誰も気づかないぞ、、、実際うまい
人がつかうととことん強いしいるだけで
アイテム盾破壊か回復-の二択をおしつけ
られるし >>285
こういうのはどっかで確変ボーナスタイムが入るもん
・・・だよな >>284
それもイカ爺追加されたおかげで、銛で皮ひんむかれるわ、右クリからもUltからも碌に逃げられんわで散々なんだわこれが 相変わらずフロントライン強いなあ
スペック高すぎる 3試合に一回くらいのペースで出てこないか?
あれ誰が倒してもコイン手に入るのかね
今金1銀6なんだが さすがにコインは全員平等じゃね
しかし開幕中央に沸いてくるもんだから数秒で落ちるの草 体力あともう1桁あっても構わんぞこれ torvaldも強いけど話題にならないのは連携のとれない野良だとあんまり性能を活かせないからだろうな
プロの試合だとbanされまくってる 正直フロントラインはただでさえ不人気だから移動速度以外の面はもっと強化していい、カーンですら甘い グローク、バグなのか知らんけどUlt糞遅くなってる?
標準だとしたらどういうつもりなのか・・・
あんなんコータ積まれたら使うだけ損だぞ
目立ってる的 くそ早かったのがバグなんだよ
グロークのUltは常にネタみたいなもんだから
不人気って、強さとしては一番上だよ
ただでさえフロントゲーなのにこれ以上強化するとかどうかしてるぞ
ナンドとかマコアとか、試合での主役みたいなもんなのに ダメフラ即ピックガイジ共は俺様が主役だと思ってるよ 糞早いのはバグだったのは知ってるけど1.5の標準より更に遅くなってたぞ
ナンドのultに毛が生えたみたいな速度だった
あれもバグってたのか? ダメフラは味方が下手でもキルとれて楽しいけどサポートタンクはボコられるだけだからなあ
サポートに至ってはニードヒーリン連呼されるし >>301
>>303の通りなんだけど普通に遅い
バグだと思いたいくらい使い物にならん
あれだったらその場で動かないようにもできる操作性か
回復量上げるとかしないとUltしたら確実にやられる
てかあの遅さだと全然進まないから飛べる意味もない torv最近またBANされるようになったんだけどアプデでなんかあった? サポーターとしての性能の高さ...だけど、ダメージチャンプをpickしたいからじゃないかな そりゃひどい
見てないけどまずバグだろうな
トルバルドはプロテクトの持続時間がデフォルトで1秒伸びた khanに崖っぷちからふっとばされてもfuriaなら復帰できるんだな グローバーの回復範囲見えるようになったんだな、これは便利 ごめん
たまに馬鹿が入ってきてそいつ倒すともらえるのか
モード何でもいいって事かな
最近BOTばっかだからPVP鈍ってるんだけどw 爺はチームだと糞強いが、統率とれてない野良じゃよわいまんま
上手いダメフラがいるときだけ爺は強い
なんで低レートの君たちはBanする必要ないからね コンペじゃ乱入しないのかな
カジュアルはゲームにならないことが多いからあんまやりたくないんだが カードの新調には誰も触れないのか
背景なしの絵柄は萎える
デフォルトの絵柄がすき 球技みたいなあのモード好きだったのに
またやってほしいなあ 毎回nerfされるまでかもだけど、
新キャラつえーな!おい!
30万超えダメージなんて初めて見たわ
シージーでフルラウンドだけど。 昔のドロゴズ以上なみにダメージ出しやすそうだったけど30万はすごいな、動画でも1回しか見たことない 銛タレント+銛で回復+弾補充 か
リロードタレント+リロード速度がテンプレでいいのかな >>326
無限ハープーンはポータル付近回復も入れてると更にウザくなれる グロークのultバグやべえな置き物になるわこんなん ヴィクのバースト敬遠してたけどかなり強いな
ヘッドショットもあるし中距離だと敵なしだわ >>330
秒間500自己回復とかクソの役にも立たない kogaのultはもうね……
ult格差どうにかしろよ 移動速度か攻撃までの時間か攻撃後の隙のどれか一つでもどうにかしてくれれば使えるようにはなるんだけどなあ
敵が移動スキル使ってから使えば結構刺さるけど攻撃後隙だらけでつらい ドレッジのせいでタンクサポートやる気なくなるわな
カジュアルとかやってられんわ 新イベってまさかイベユニットが乱入するまでカジュアルし続けなければいけないの? そうだよ
もう10戦はやってるのにまだ出てこなくてどんなイベントなんだか分からないという めんどくさいね
PVEモード作ってくれたら良いのに 3回に1回くらい乱入してこないか?
俺はもう金1枚黒5枚溜まったわ バンドル買わないとコイン交換できないのはあんまりよねえ チェスト貰えるしまぁスキン簡単に手に入っちゃ商売にならんしね twitch primeのリンク特典ってまだ貰える?
もし貰えるのならやってみようと思ってるんだけど >>343
今見たらPrimeの無料トレジャーリストに表示されたないからたぶん無理じゃないかな 今回のスキン買った人どう?満足感あった?
人それぞれだと思うけど買おうか迷っててみんなの感想聞きたいわ Grohk「サージンズパウワァ〜」(パァン!パァン!パァン!パァン!
Lian「お゛っ やべっ」 オークってGrohkのことかよ!
ずっとグロークって読んでたわ いや読みはグロークで合ってるよ、グロークがオークなだけだよ ドレッジのリロードビルド俺には使いこなせないようだ >>346
普通にLianにボッコボコにされて終わりやろがい! >>353
コータタレントじゃなきゃワンチャンあるから… 最近はじめたばっかでようわからんのだが、フランクって裏取りが役目なんだよな?
strixやらkinessaみたいなスナイパー背後からしばいたりとかみたいな。
でもそういうことしてると集まって戦うセオリーとは相反するじゃん?
実際↑みたいなことしてたら味方のtyraに集合しろみたいなこと言われて目の前で
マシンガン撃たれてしもうたんやけど、フランクってどんくらい輪から離れていいもんなの?
フロントから離れる=地雷になるならもはやフランクなんかいらんしダメージでやらなアカンのかな? ベータの頃もオークのultは派手なマトってネタにしてたっけね
元に戻ってんじゃねえか グロークのウルトはせっかくなんだからクソ硬いヒール+ダメージトーテムでも出せばいいのにな そりゃお前が地雷なだけだ
野良だと基本フランクして挟みうち不意打ちして戦うのが普通
海賊爺がきたいまならなおのことフランクが必要だ
フランクというのはあくまでサイドや後ろから攻撃する戦術の一つであってロールではない
フランクキャラでもmojiとかいうフランクするのが苦手なキャラとかいるからな 役目に固執するフランカーはいらない
役目に順応できるフランカーが必要 >>355
極論言えば死ななきゃいくらでも裏取りしてもいいと思う
スナイパーとかサポートに有利なのはフランクの強みだし
でも普通はやりすぎると警戒されて難しくなるし、1人で突っ込んで死にまくるようなら味方と動いた方がいいかな 正直このゲームは相手がまともならフランクでも裏取りは厳しいよ
だって敵の陣地にのこのこ行って多対一なんてできるわけないからね
フランクは文字通り側面を取って敵をかき乱すように戦うのがいいよ
移動スキルで味方がのそばに戻れるぐらいの位置で死なないように戦うと敵は常に安心できない
スナイパーに関しては生き残れないのに撃たれる位置にずっといるやつのほうが問題
スナ倒せよってキレてるやつは逃げもせずずっと撃たれて即やられてる印象 アプデ後からなんかカンさんピカピカになっててワロタ
磨いたのかな 敵にスナがいれば存在さえ忘れなければ適当にやってりゃいいよ
ただアンドロ以外でHP最大に近いタンクに手を出すとかはやめろ 告知無しで勝率最下位のキネッサが大幅にナーフされてるな スナイパーってありとあらゆるFPSで嫌われるし現実でも戦場の嫌われものなのに絶対実装されるよな
とりあえずスナイパー出しとくかみたいな脳死にしか思えん 言うて遠距離射程に強いキャラが居なくなると、どんどんその矛先が変わっていくだけだぞ?
下手すりゃエイムで遠距離に対応出来るビクおじすら害悪扱いされかねん びくたーは扱いやすいしどの距離でも戦えるから
そもそもわざわざ遠距離で戦うびくたーとか地雷扱いされて当然じゃね 手を出せない距離から一方が嫌いすぎてな
距離減衰激しいチャンプはそれだけで使う気下がる フランクが軒並み死んでる理由もそれだよな
結局距離減衰ない砂かブラストダメージ持ちばかり持て囃される グロークはネタキャラだったんだな。
別ゲーだがFiliaというキャラのタイ
ピングミスでFukuaというキャラが
間違って作られたのに実際に作られ
てしまってしかもその後本当にプレ
イアブルキャラになったこともある
くらいだしグロークもグローバーの
タイピングミスでできた可能性がな
くはなさそう 355 です ほぇー参考になったわみなさんありがと
何が何でもフロントの周り居なきゃいけないみたいな暗黙の了解でもあるのかと思ったけど
そういうわけでもないんやね、死なない程度に横からちょっかいかけれるようがんばるわ ドレッジのリロード+通常で1800出るから紫おばさん一発で溶けて笑う
回復する間も無い ここだけの話、スカイおばさんのHP結構前に2000に増えたぞ
そもそもおばさんってドレッジに限らず奇襲で近距離からポイズンとヘッドショット叩き込まないと勝てなくね スカイ毒強化だけはロードアウト込みで強いと思う
でもやっぱ足遅おばさんだわ 開幕BOTになる奴ってどんだけひどい環境でプレイしてんだ? 通信インフラ後進国の民もいるからね
何語なのか見当も付かない会話してる デュルディスプレイで別のことしてると画面に戻るまでロードが続く 万札10枚以上出すときは
今一度考えなおしたほうがいいな
ベンチ動かした後に後悔しかないじゃん ストリクスとかもどの距離からでも戦えるんだがな
むしろ砂のくせインファイトが強すぎるぐらいだ あああああ何なんだよこのUIズレバグこんなん意図的に仕込んだとしか思えんぞアホか CODのEMP攻撃かっての 開幕落とされるとか環境普通でもまれにあるぞ
ちょうど昨日も落とされたし ほぼ毎日やってるけど開幕落とされるのはもう一年くらいないな、北米鯖しかなかった頃とかSEA鯖が脆弱だった頃はそこそこあった気がする Hi-rezのサーバー並みに弱いPipきゅんの乳首 トーテムが遠くに置けるようになってる
足元に置きたいのに自分の足元いちいち見なきゃいけないのがめんどくさい レベル0のキネッサピックした挙句クソアイテム買って途中からBotになったカスと当たった
Guruみたら本物の初心者だったし、萎えたからかBot化する初心者多すぎる
Eloもアカウントレベルも低い奴はそれ同士でやってりゃいいのに、やっぱ新規少ないのかな もう3年前のゲームだしさすがに初めて触る初心者なんてもういないだろ
初心者並に下手な奴はたくさんおるがな Evil Mojoって何かと思ったらパラディンズ専門の開発スタジオが出来たのね
アプデのスピードとかは早くなりそう キネッサってナーフされたの?
ストリクスのほうがやばいだろ
なんでおばさんが先なんだよ K/D/A 0.96のブロンズの俺でさえ、
ドレッジで20万以上ダメ&30キル前後出せるから、
やっぱぶっ壊れキャラなんだと思う
適当にポイントに爆弾ばら蒔くだけでいいんだからな。
こんな楽なキャラは初めてだ。 最近このゲームはじめて、初めての購入キャラはセリスちゃんにしました!
早くランク戦行きたいけどほんっとゴールド集まんない ドレッジはリロードのやつ使えばエイム雑魚でも強そうだな ドレッジのおかげで誰もタンクやりたがらねえ
もちろん俺もやりたくない >>403
キャラは3000円くらいのパック買ったほうがいいよ
ゴールドはキャラのLC開放に使おう なんでこんなにドレッジの評価高いの?
ミッドから追い出すのも他のキャラならダメージ与えながら追い出せるし
機動力はないし近接も遠距離も中途半端
ただヒーラーやってるとばら撒きに対して歩いてよけられるのに何で逃げないの?って死に方してる人を多く見る
個人的には強味を感じないし敵にドレッジが来ても全然怖くない 爆撃ドレッジとマッチングしたら追い出されるどころか近づくことすらできなくなるよ ドレッジの銛が壁貫通して敵にあたるときがあるんだけど仕様じゃないよな
オブジェクトの隙間を通して当てるんじゃなくて本当に貫通してるんだけど意図的にできるようになったら試合にならないぞこれ ビビアンの新しい武器の音いいな
というか元のがうるさすぎる TDMですら大体お互いドレッジが入ってて面制圧から入るからな…
そして味方のドレッジが仕事わかってないゴミだと酷いことになる NAでカジュアルやってるけど意外とドレッジ見ないかわりにびくたーがここ5戦敵にも味方にもいてうっとうしい
カジュアルだとめちゃくちゃ強いし ずっとポイントに爆撃してるドレッジいたけど
普通にポイントから出て他の敵倒して人数差つけて余裕で勝った
あんなの当たるわけないしダメージ受けずスキルも消費せずで追い出されても痛くもかゆくもない
制圧してるように見えてるだけで実際はほとんど攻撃を当てられないスナイパーと変わらん
ドロゴとかウィローのほうが100倍怖い ブロンズのドレッジとグラマスのドロゴズとウィロー比べたところで何になるの? たまたま下手な使い手に当たって試合に勝ったからつってキャラ自体が怖くないとか
私はアホですなんて大声で主張せんでいいです キネッサはマインのストック数が2から1になった。告知なしで。
クールタイム4.9秒短縮してる場合もとのクールタイムが10秒なので5.1秒おきに投げられる。
しかしストックが1になったことによってスキルが使用可能になった瞬間に投げないと5.1秒間隔を維持できない。
前までは1つ溜まってから2つ目が貯まるまでの5.1秒間のあいだの好きな時に投げればスキルのクールダウンの無駄は一切なかった。 シールドに対するハープーンのダメージ375%増加ってどうなってんねん キャラの出来グラの馴染みやすさが売れそう
なのに頻繁なバグのせいで流行らない可哀想なゲーム ドレッジはサスティン滅茶高いからな
アンデッドだから再生能力高いのはまあ分かるが、ショートカットの近くにいるだけで1秒間最大250回復
槍当てたら最大400回復さらにはHP半分以下になったら最大750シールド付与というおまけつきで今後ナーフ待ったなしだな
強引に前にでてやヴぁくなったらショートカットで逃げるとかもできるし、ダメージの中でもcardioビクに匹敵するほどタフだな
やっぱ自己回復持ちは使いやすいっすわ
フロしか回復しねカスサポばっかだから仲間のヒーラー全く信用できねーしな 長文訓が擁護するってことはやっぱりドレッジはゴミだったか
まぁダメージなのに決定力がないんだよな
ビクターの手榴弾やウィロウのDZみたいなのがあればいいんだけど、それがない&移動スキルがゴミと言う いや移動スキルかなり強いだろ
決定力がないってBKとかはどうなるんだよ、そもそもゴミかどうかすら自分で考えられないとか。
>>431はロードアウト無視した別げーの話をしてるのに まともなプレイヤーなら移動スキルでビクンビクンなってる時にぶち殺せるでしょ マジ?俺が移動中に何回も殺されたのはラグかなんかだったのか? ラグかどうかは知らないけど今シューティングレンジでちゃんと確かめたら、すぐ無敵に入ったし
飛んだ直後もタルスみたいに無敵だった マスターx2、ダイヤx2、プラx1のフルパチームに対してゴールドシルバー無枠ノーチームを一緒にするのやめてほしいなぁ
カジュアルだからなんとも言えないけどもっとマシなマッチングはなかったのか カジュアルなんてelo2500差のマッチングとか平然とあるぞ
運営にバランスを期待してはいけない https://i.imgur.com/Yyn9BkS.png
始まるまでどのキャラ使うとかわからないしどうしようもないと思うぞ ELOなんてあてにならんでしょ
PT組んでたら上がるんだし こんな俺でもrockmonkyとかプロと当たるからな
マッチングまじおかしいわ >>434
BKはの通常見たことないの?
即起爆できる範囲攻撃だぞ
しかも移動スキルは超優秀で即時発動で高所も登れる
やっぱり赤い奴と長文はゴミだな 長文はゴミってID:UGhwsD290のことかな?
なら同意しておく >>436
キングボムとか幾つかのULTワープ使ってスカしたな
ただポータル設置から移動までタイムラグあるから実用性は薄いしテクニック求められる >>445
即起爆できるって?ドレッジの通常は当たった瞬間爆発するぞwww
外してもビクターの手りゅう弾みたいに爆発するし、範囲もBKより広いからな?
やっぱり末尾dはゴミだな >>441
最大差1200とか全然マシなほうなんだよなあ
まあレートの意義を考えたら明らかにおかしいんだけど >>449
この画像はElo差はどうでもよくてキャラの勝率をみてほしい
Eloの差も意外と結構あったけどMaeveとKinessaのやつが違うキャラ選んでたら結果変わってたような試合だった >>450
レート差はマッチメイキングを調整してくれれば少しは改善するだろうけどキャラピックに関しては悲しいけどどうしようもないよなあ
全員が勝ち負け考えてやってるわけじゃないもんな
これがいやでもうオンスロートとTDMしかやってないわ
ダメフラだけでも連携取れれば普通に勝てるし そのためにアビスとかアセンションピークのイベントがあったんだろうな
まともな構成だとこんなに楽しいんだぞっていう無言の後押し ダンバのRMBで敵に毒かけれるようになるタレント、2秒で560とかケチなこと言わずせめて700位はダメージ出るようにならないかな カジュアルで勝ち負け気にしているならフルパ組めばいいのに... >>454
盾貫通するし結構便利だよね
もうちょっと威力上がればダメージダンバとして無双してやれるのに >>456
それはつまり今くらいのバランスがちょうどいいって事じゃないのか…? いないことはないけどコンペって疲れるからたまにやって規定値までいったら
基本触りたくないからじゃね コンペじゃないとまともにゲームにならないから籠もってるは コンペも上に上がるまではカジュアル以下の糞マッチだしなあ ドレッジは別にOPなんかじゃないけどタレントとカードの組み合わせでクソキャラ化するのがちょっとな
ゲームが面白くなくなるタイプのキャラは問題だわ 本体は強くないけどカードはいい物そろってるからな
ハプーンのシールドダメージ増加と当てたら回復
ブロードサイドのリロード加速に付近の敵発見
でもカードとlcにかなり依存してやっとって性能はちょっとなあ 槍ビルドのドレッジはゴミだぞ
雑魚すぎて話にならない 後ろのサポートを延々爆撃してタンクを孤立させるのが強い スカイはキル後全スキルクールダウンがタレント扱いになったのがきついわ
昔みたいに汎用カードで%割にして欲しい
それ以外のタレントも効果が似たり寄ったりなのがなあ ウルトを初期の仕様に戻したら一気にトップtierに返り咲くぞ 遠近全距離対応できてシールドも一瞬で壊せて自己回復もできて弾回復でリロードの必要がないHurlビルドがゴミってマジ? まさかひたすら銛投げるだけの漁師さんRPやってるんじゃないだろうな… lcとカード込みでそれだから微妙だと思う
あとどの構成でもコータライズが入れづらすぎるのもマイナスポイント
カタログスペックがいいだけで使っても使われてもぱっとしない 瞬間火力まったくないからなあ
遠距離なら二発目飛んでくる前に壁挟めるし近距離ならまず打ち負けないしで全部微妙すぎる ターミナスが完全に透明になるバグに遭遇してワロタ
このバグの塊野郎は早急になんとかしてくれや 銛だけだと火力微妙だけどLMBちゃんと当てられれば戦えるでしょ
見てから回避余裕のRMBよりRMBと銛のスパムのほうがけん制できるし弱って逃げてる敵を銛でとどめさせるし
hurlのほうがいろいろできていいと思うけどなあ 瞬間火力低いとは言うがグレポン銛グレポン銛で3300だぞ
慣れないと当てにくいのはあるけど、近距離ならほとんど外れないし dredgeは銛の硬直長いからバランス取れてる感ある >>480
その合間にグレポンうてることわすれてないか 後からサポート重ねてきたくせに全くヒールしないやつなんなの >>482
?
構えてから投げるまでの間の事だぞ? >>484
一般的に硬直は攻撃後の隙のことを指すんだよ
「構えてから投げるまで」は「発生まで」って言う そっちか
>>483
そりゃわざわざ被せる理由なんてダメフラの真似事するためよ
回復ビルドなのに回復しないとかならどうかと思うけど、2サポならどっちかが回復に専念するほうが良い場合が多いぞ 本日のセールってみんな同じだよね?
俺は犬マコアなんだけど >>488
プレイヤー毎に違う
自分はRAKT武器三つ売ってた 44試合でルーン7個なんだけど、みんなはどんな感じで出てる? ごく稀にBroadsideが5〜6連発くらいになることがあるけど条件がよく分からない 同じ面子のマッチングも糞だが
そもそもの回転率がものすげぇ悪い
もうカジュアルシージみたいなものは
MOBAFPSとしては駄目ジャンルだな ドレッジのult決めづらいな
slow尚且つ相手に移動スキルがない状態じゃないとなかなか当たらんわい
ジェノスのultの方がよっぽど殺し易いわ 閉所で使うか前方にブロードサイトばら撒いた後敵の目視出来ない背面に置くのが良い 開幕ゲームが落ちて萎えたからやめたんだがbotの戦績も残るんだな
botの癖に6キルもして勝っててワロタ ステージ造形自体は好きだけど下のキャプ取りが上段からの攻撃に対して反撃し辛いせいで苦行なんだよね まあキャプがそのまま有利位置になるなら初手取った方がそのまま余裕で勝つっていうことになりますし 事前にロールをコールする奴にロクな奴はいない
lolじゃないんだから… ランクマッチの話なら事前にやりたいロールを言うのはむしろ必要だと思うんですけど
それぞれ得意不得意があるわけだし自分が苦手なロールを他の人がやってくれるならそれに越したことはない
自分なんかはダメフラに自信がないからサポートかタンクをやるよって最初に言ってる cassieちゃんの日村みたいなアゴどうにかなりませんかね…一応美女枠でしょアナタ ランクは全ロールできるようになってから来るのが前提 もちろんダメージしかできないサポタンはできないとかは話しにならないけど
みんな得手不得手があって高ランクになってくるとやっぱ不得意なロールは足引っ張っちゃうんだよね
できることならそれぞれが苦手じゃないロールでプレイできるのがチームとしても一番いい 得意ななロールだけじゃ絶対限界が来るから苦手な奴も積極的に取って どのあたりを高ランクと指すか分からんけど、そういう環境でやってるからこそ、最低限よくpickされる奴は使えたほうが良いと思うんだが...
〜専とかでもうまい人は他のチャンピオン研究してるから、それなりに使えると思うんだけど。 一応全キャラ触っててどのキャラでもそれなりには使えるんだけど
サポタンの腕前とダメフラのそれに差があるから
サポタン使って上がったランクではそれなりダメフラじゃ厳しいのよね
ダメフラもできないわけじゃないけどサポタンのほうがうまくできるから
味方のピック構成が許す限りは自信のあるサポタンやっちゃうなあ オンスロとかTDMって同じメンツばっかでPTが初心者狩りしてるイメージ
東南アジアでしかやったことないけど 特にフランクやると相手のフランクが無茶苦茶上手い時には完封されちまうな
なんであのアンドロ横から行っても裏から行っても俺を迎撃で倒してすぐ前線で暴れてんの… さすがに上手いアンドロ相手に1vs1に持ち込むのはよくない ランクのフランクは相手がちゃんと固まってるかで難易度違うからな
いくらサポート殺しに行けって言われても3対1じゃ勝てねえよ マコア使い始めたけど下手すぎてただの的になってる、今のままだとランクマに担げないわ。なんか立ち回りのコツとか意識しなきゃいけないこととかあったら教えてほしい、、、 >>519
マコア独自の立ち回りは味方の位置を把握しておいて、フックで引っ張った敵を一緒に殴ってもらう。
タンク共通の立ち回りは戦線を上げる下げる維持する。
援護に行ける範囲で一人で戦ってるやつがいたら、援護にいく。ただし無理はだめ。 壁から一瞬顔出して大砲打つとかもできるし前ですぎない、障害物をうまく使う
大砲アンカー大砲のコンボで1400ダメージだしこれも意識するといい
アンカー当てるのが下手くそでも大砲当てられるならかなり強い フランクの居場所ない現状でもなんだかんだで上手いアンドロイヴィーが無双するゲームだからな
やはりダメフラゴミだと負けるゲームだからな 自称ELO3000以上がこのスレにはゴロゴロいるぞ
バグジーだっているし >>517
ちょっと違うんだ
スナやサポが浮いてると思って狙おうとしたらアンドロが飛んできて1vs2になってボコボコにされたんだ
身内がボイチャでも使って連携してたのかなあってくらいの反応速度だった 相手がいくつか上手だったってことだな
強いアンドロはエイムだけじゃなくて立ち回りも上手いのが多いからたち悪い guru見ると勝率だけ平均下回ってるんだけどどういうことなの やはりドレッジはドラゴズ相手がきついわ
ゲロサルボで即死かゲロノックバックでショットカット付近から飛ばされるわでやはりドラゴズ相手は相性悪いわな キャプチャ地点にまったく圧をかけないdredgeに
dredge,attack the captureって言ったんだけど
dredgeが拠点入れる訳ないだろ?お前のdredgeは敵の弾を躱せるのか?って勘違いされてた
攻撃してくれって何て言えば良かったんだ、俺のクソゴミ英語力じゃ分からねえわ >>532
地面に降りるまで隠れるなりフロント護衛なりする
飛んでたら銛を投げる >>533
more pressure onto point 普通にAlt fire(Left click) on captureでよくね >>533
spam attack point pls シューティングレンジが無間地獄になるバグになるのって俺だけかしら フォーラム見るとみんなそうみたい
早く直してほしいね DigitalDeluxeを買って始めたんだけど
どうもほとんどのプレイヤーは一切課金してないみたいで
自分の名前だけが金色に光り輝いてて恥ずかしい・・・
これって白に戻せないのかな? 質問です。
僕は卍卍最強卍卍なのですがあまり勝てません
なぜなのでしょうか? いや結構名前金色のやついるぞ
始めたばっかならまだbot戦なんじゃないか? >>544
レベルが7で最後のスコア表示欄でフレンド登録とかが出てるから全員肉入りのはず
周りの人のキャラのレベルが低い辺り多分初心者同士でマッチしてるからなのかな
レベル上げれば他にも金色の人が出てくるなら問題ないか >>542
レートが低いんじゃない?
低レートは新規やサブ垢もあって勝ってる人少ないと思うよ
上の方に行けば2人に1人くらいは金ネーム見る 本日のオファーですでに持ってるスキンが含まれてる場合買ったらクリスタル少し返ってくる? >>548
でも俺最強だよ
Bugzyだってぼこぼこにできる とぅーか、さいきょの俺がお前なんかとパーティ組むわけがないでしょう? ハロウィンダンバ楽しすぎてやめらんない
逃げ技のカラコロ音も好きだしセリフも好きだしなんだこれ 今回スキンのクオリティ高いよな Vivianの既にnerf後みたいなデフォブサ顔も脱出できて嬉しい アッシュ扱いやすくていいな
フロントラインの中でも特に初心者にお勧めだな ashは汎用カードのポイント振り迷うわ
とりあえずシールド関連はいらないかなと思ってるけど 金色の名前って課金したってことだったのか
だいぶ前にファウンダーパックだけ1000円ちょっとで買ったけど バトルパス購入者だね
だから無課金コツコツクリスタル派の可能性だってある ランク戦やってたら最初無印だったんだけど
いきなりプラチナまであがった、、、ブロンズ
とかシルバーに少しずつなりながら進めていく
わけではないの?みんないきなりプラチナなのかね? シールド関連微妙だけど実質CDなしで展開し続けることも可能なのにやってるやつ俺以外に見たことがない
アッシュはマコアとかカンとかが強すぎてフロントライン内での相対的な位置が低いだけで、弱くはないよ
今のスカイも他のフランクとは違う少し役回りで悪くない、ほんと悪くはない。 そのビルド作ったことあるけどシールド自体が微妙だわやっぱ >>565
認定は飛び級するぞ
負け続ければお望みのブロンズシルバーにも行ける ULT使っている間はCC耐性あるとかじゃないとなぁ...
タンクBANされまくって使うのないってときにしか出てこない気がする タンクの中で地位が低い時点でもう使う価値は無いわけだが drogozのultってぶつかり合うと後出しが勝つんじゃなかったっけ?
さっき後出しで正面衝突したらこっちが負けたんだが すごい。全キャラ使えるようになってる
日本人とめっちゃマッチするようになった zhinのカウンターのタレント取ってたら糞タレントってキレられたんだけど、これ別に悪くないよな あのタレントはピーキーすぎるから場合によるとしか言えないわ 一番使わないかな
相手が効果知ってたらレジェンダリー持ってないのと変わらない
普通はsmolderかyomi、相手がタンク3とかなら確殺レジェが輝くかなぁ... RuckusのULTみたいな打ちっ放しとかオートエイム相手なら十分意味ある >>578
因みに相手はviktor、pip、ruckus、makoa、dambaだったよ
ruckusに刺さりまくってて悪くなかったんだけどな カジュアルならなに使おうがどうでもいいけど、コンペでYomiかULT強化以外だと勝つ気ないんだろうなとは思う
Billowで回復のやつも同じくゴミね
その構成ならマコアがリヴァイアサン以外ならULT強化一択だし、リヴァイアサンでもULT強化かな
Yomiでもいいけど >>568
そうなのか!ありがとう!
頻繁にバグ起きるゲームだ
から不具合かとww シールドアッシュが強いだなんて一言も言ってないのに何を勘違いしているんだか 少パッチ来てようやくヘルスバー直るかと思ったら…こんなん喫緊の課題だろ何やっとんねん
そのうちフルオートキャラの特殊能力です!とかやりそうで怖いわ グロークさんのULTがまた高速化してる、、、
いったいなんなんだ彼は、、、
とにかくただの的から脱出できたしそれに
グロークめっちゃ好きだから嬉しいわ グロークのultこれが正常ってことでいいのかな?結構速くていいじゃないか Dredgeにそろそろみんな慣れてきたせいかヤバさが浮き彫りになってきたかな
閉所マップを一人で遠距離から安全に荒らせるから相当だるい対応を強いられる
せめてrevealが無ければマシなんだがなぁ クリスタル600貯めてパス買ったらもう満足してしもうた
75行ってないのにやり遂げた感あるわ ドレッジはヴィクターのultかジェノスのult不意打ちゲロサルボの餌食になりやすいから
こっちのULTが使いづらくて当てづらい分押してても、最終ラウンドまでいくとult温存してる相手には負けることが多いわな 強襲するとワープ出して逃げる爺はきついわ
ワープホール作成にもう少し時間かかるかワープ中ダメージ受ける仕様なら何とかなるんだが トレーニングじゃイベントbot出てこないってマジ? 間違えてハロウィンチェスト最後まで開けちゃったんだけどクエストでもらえる分ってクリスタルになる?
勿体無いことしたかな >>601
ならない
エッセンスやOB64の補填、バトルパスでクソ程ゴールドチェスト溢れてるから売却機能欲しいわ >>602-604
ありがとう
開ける前はわかってたんだけど勢いでやっちゃったから勿体なかったな
次のハロウィンで新規追加されるのを待つよ アンドロパンチlc更に強化でわろた
もうこいつはプロ御用達BAN前提枠っていう路線でいくらしいな バトルパスのすべてのチャンプでプレイするってやつが全キャラやっても終わらないんだけどこれ確認出来ないよねどのチャンプ使ったか まだ使ってないキャラ名がそのクエストの括弧内に書いてあるよ ほんまや!ずっと同じのが書いてあるなーと思って見てなかったわ
Ashだけやってなかったようですサンクス 30体20レベル以上にしたのに全然インセイン解放されねえ khanのultってまだ時間残ってるのに外れることない?
ラグかなんかなのかな khanのultはCC扱いで耐性があると掴んでいられる時間が減る >>614
下に出るバーには耐性での減少が反映されないってこと?
じゃあそれだろうな CC無効化のスキルもそこそこあるからな、GrohkのトーテムタレントとかKahnのシャウトタレントとか 特別セール 500でエピックスキン2個も出るのお得ね 宇宙lianとネオンgrohkとグリーンvictorが出たけど 買うべきだろうかコレは それか次回のバトルパス買うべきか迷うなぁ
バトルパスって普通にやってれば最後まで行く? lv75がMAXなら余裕で行ける
結局欲しいもんがあるかどうかよ バトルパス内容スカスカだし欲しいスキンが出るかも分からないんだからセールに欲しいのがあれば買うのがよろし
1シーズン4ヶ月もあるから最悪ログインボーナス分だけでも買えるし ボイスライン(笑)まで入れてるクソみたいな水増しガチャなんて誰もやらないんだから普段からこういう単品販売の方が絶対売れるだろうに
フォートナイト様を見習ってくれや ボイスで水増しをするのなら、せめてガチャるのに使うクリスタルを単品の半額以下にしないと駄目だな
もしボイスが出たらセールで単品を買うより損するなんて、回すのを躊躇する奴が増えるだけだろうに マッチメイキングゴミすぎて面白くないわこのゲーム
レート差ありすぎるのにマッチングさせる意味が全くわからん 過疎だからMMが雑になるんじゃなくてMMが雑だから過疎るんだよ コンペで3KILL 16Death 3万ちょいダメのDrogozがTOP PLAY!
一応勝つには勝ったが、、、 このシステムじゃ今の2倍いても大して変わらないと思うぞ
特にカジュアルなんかは得意なキャラばっか使うやつもいれば、苦手なキャラを含むいろんなキャラ使うやつもいるし 2〜3年経っても今の人数キープできてるインディーゲーがどれだけあるんだかって話だけどな パクリウォッチの落ちぶれようがヤバい
家庭用機は全滅 5試合中4試合で味方にBOTがいた訳だけど、これでどうやって勝つのかね?
もちろん相手は全試合中身あり まともなPCも持てない貧困国のキッズがプレイしてるからDCは日常茶飯事だと思った方がいい
それはゲーム会社の責任では無いので botはよく見ると差があって楽しい
botmojiちゃんは糞強い 回線もあるだろうけど1.6以降明らかにボット増えた
編成が気に食わないと選ばないでゲーム流してた奴等が自動ピックでボット化してるんだと思う
これならお流れの方がマシだった… セリス弱くはないんだけど回復しかできないヒーラーってもう微妙だよなあ
つーかこいつ使ってるとcautのキツさが際立つわ いい加減コータ効果無視した回復とか認められてもいいと思う
例えばダンバの坪投げとかグローバーのパッシブヒールとか いいわけないだろさすがに強すぎる
セリスは普通に弱いけど サポの使いにくい回復はそれぐらいあってもいいよな
今のままじゃ海賊相手にフロントとかやってられんだろ Cauterizeはかすり傷だろうが致命傷だろうが、効果が一定%なのがバランス壊してる 一発食らったら終わりなわけじゃあるまいし大げさすぎ 効果弱めるかポイント高くしたら良いのに
デフトハンズのほうが高いってのがおかしい 重要なアイテム高く設定したらクレジットの関係で余計に戦力差開きそうじゃない?
レジリエンスは安い価格帯から普通になったから頷けるけど 現状赤カードがコータラほぼ一択じゃんよ
というよりコータラがopじゃなくてヒール量が一部高過ぎんだよな ちょっと物陰隠れると全快で復帰てのは如何なものか >>650
お前はいっつも他人の意見の否定しかしてないな >>653
リロードとニンブル積んだドレッジ面白いぞ タレット爺にはまったんだけどULTの使いどころがまったく分からない…
ダントツで酷くないかコレ シールドの耐久値はあるから割り切って遮蔽物と思うしかないな ただのシールドとして使えばいいよ
昔から弱い弱いって言われてるけど、全体的に見れば下のほうでもそこまで劣ってるとも思わないんだよなあ >>657
オーバータイムに敵を近づかせない期待くらいはしてもいいかもしれない、ちょっとだけ
Strikeみたいに敵が出入り出来なければ強いんだけどな バリクはレジェが悩み所
スラグもアーキテクトも強いからなぁ バリクUltは一応シールド耐久値は結構あるし
アッシュやフェルナンドより劣ってるけど似たような系列と考えれば・・・
防御系Ultは相手に距離おいて待機させてその後に集中砲火される
パターンが多いから攻撃系Ultに比べるとしょぼいとは思うわ。
しかも攻撃系なのに無敵になっちゃうリアンとか
無敵になって集団へ攻撃できるコーガとかひどい格差社会 お前古賀のult使ったことないだろ、俺にはわかるぞ 初期のスカイのultに比べりゃ
ゴミみたいなもんさ その発言たまに見るけど
そんなにすごかったのかskyeのult たしかケツと胸だけのモンスターになって触れるもの皆吸い込みながら暴れまわるんだっけな >>666
距離減衰なしで当たったら大抵即死、その前が食らったらほぼ間違いなく死ぬ毒爆弾 ありゃ核だよ
今みたいにエフェクトも派手じゃなかったから逃げづらいし 爆弾置きに行く前にやられるぞ
今のスカイはポイズンボルトと煙玉でタンクに嫌がらせするの楽しい 強化前のアンドロのパンチレジェで無双してるやついたからまねて見たけど難しいな
流れるようなパンチできるようになりたい 透明化して逃げる奴にゃ百烈パンチをおみまいだ
同キャラ勝負でリバーサルする奴にも百烈パンチだ パンチ当てるの下手くそな自分じゃ絶対に扱えんな
HS狙った方が楽だ いきなり飛んできてリボルバーリボルバーパンチで倒してまた飛んでどっかいくとかかっこいい カジュアルなのになんでnoobって言われなきゃいけないのか謎
ランク戦にでも行けばいいものを そいつも言われたことあるんだよ
だからそういうことを天狗になって
やる。ランク戦だとみんなから戦犯
扱いwwwだからカジュアルで威張
り散らす 色んなゲームやってきた
けどこういうやつは大抵冷たい人
に文句言われまくった過去がある
ことがほとんどだったなあw下手
でも別にいいんだけど他人に迷惑
かけるのはね...長文すみません 味方に対して文句を言うやつにまともなやつはいない
味方のせいで負けると思い込んでるから自分のプレイを省みないし味方を助けない
それを考えられない頭だから建設的な意見も言えずただただ味方の士気を下げる そういう発言見た時点でやる気無くす
あ、もうこの試合駄目だなって 味方のせいで負けることは普通にあるけど文句言っても意味はないね 味方のせいで負けることは勿論あるがそれをはっきり試合中に言うのなら万が一にも勝てん ダメフラなら兎も角フロントライン回復しないソロサポートとかは迷惑でしょ カジュアルは最初のキャラ選択の時点でFL、Supが揃わなかったら
6〜7割負ける気がする
シージなのに他のやつがFlank*4とか有り得ない構成が多すぎる 自分の腕に自信があるなら文句じゃなくアドバイスしてやれと思う
たまに動き方を指示してくる人いるけど普通に参考になるし助かってる 文句言ってくる奴はほんと単純だよな
勝てば上機嫌でggez、負け色濃厚になってきた途端noob連呼 これを試合毎に繰り返してるってんだから驚きだ アッシュでベテラン買えばヒーラーなんていなくてもストレスフリーでできるぞ strixのステルス、たまにゲージ満タンでも即切れるのってバグ?
発見スキルにひっかかったとは思えない時にもなる ストリスクのステルスは500ダメージ受けたら途切れる
そうじゃなくてもスカイをはじめステルス関係はいまだにバグだらけ センサーフレア無い場所で一人裏とり中でもなるんだよね
まあ他に同じような人がいなけりゃ勘違いなのかなーサンクス 即切れるっていうかゲージだけ消費して発動すらしないことなら何回かあった気がする LEXの指名手配とかVIVIANのマインってステルス看破するっけ?
するとしたらそのせいじゃね? ドレッジってジャンクラ以上にピーキーな性能やな
こりゃ味方にいたら嫌われるだろw 結構簡単だぞ
マップに左右されるキャラではあるけど アンドロは汎用カードもやばいね
パンチ1発でステップのクールダウン0に出来たり
ステップ後移動速度アップがステップ1回ごとに適用されたり
強すぎて自分で使うと楽しい アンドロ同士で空中戦するの楽しいから好き
でもダメージお手軽に出すぎだからさっさとナーフしろ 流石にナーフされると思う
ナーフされても強そうだけど 金庫室の鍵って持ち越せる?できないならアンドロのやつ取ろうかなって思ってるんだけど 使わなかったらどっかいったって報告見たような気がする まじか…てかこのゲーム所々説明不足なところあるなあ グロークのトーテム設置のクールダウン減少にゴーストウォーク挟まなくてよくなるといいんだけどなあ 補強なしで効果時間6秒は短すぎ、
そしてクールタイムは15秒ってこれ
サポートの中でもトップに使いづらいよね
ジェノスと蛇も即時回復しづらいけど 試合始まったあと落とすやつっ勝敗関係なくELO-100にしたらいいのに LEXは格下狩るのには最強のフランクだからな
飛べない分地上性能上がったアンドロみたいなもん UIがズレて消える人はグラボのアップデートしてからアスペクト比を10:9にかえてみてくれ 間違えた16:9 なんか16:10だとおかしくなるみたいな報告が書いてあった 最強の俺より上なんているわけがないんだけど慣れないアンドロ使ったのがだめだったんだな
あのレックス命拾いしたな >>714
トーテム置いた瞬間からクールダウン始まるしちゃんとまとまってくれるチームならだいぶ強いよ
でもわざわざゴーストウォーク挟まないといけないのだけが本当使い勝手悪くてなあ mojiちゃんの作り給うたお菓子の移動スピードが早くて追いつけねえ アンドロとかいうクソキャラnerfはよ
こういうチート一匹いるだけでカジュアル壊れるわ アンドロでカジュアル荒らして悪いな
手軽にアンドロ倒したいならマコア使おうな、アンドロより強いぞ 俺が使うとクソ雑魚だけど
上手い人だとカーンよりマコア選んでることが多いから
ちゃんと使えれば強いんだろうなあ マコアはほんと楽しいし強いよ
下手でも使ってればそのうちはまる 最終ダメージ見ると あれ、そんな当てたっけなー? ってぐらいダメージ出ててビックリするよね マコちゃん みんなあんま使おうとしないけどタレットおじちゃんも強いんだぞ 裏取りしてタレット置くのもよし 固めてポイント守るもよし 死角に置いて多方向から攻めるもよし この前タレットおじちゃん選んだら嬉々とオーク選ばれました カウンター過ぎる タレットにバウンド雷当てられてもそんなに痛くなくない?
そもそも障害物に隠すように設置するからバウンドしないし DredgeがNerfされるまでタレット爺はやりたくないわ ドレッジはナーフされずにコンペ解禁されたら絶対ヤバい BANされるだろ
新しいBANメンはドラゴズ、ドレッジ、ウィロウ、カンで決まりだ 船長の影響と比べたらKOGAの暴れ方が可愛すぎるんですがそれは 今はタンクよりもドレッジ優先でヒールする時代になったんだな
禿げるわ 正統派オスケモのフルムーンヴィクターの登場により女装メスショタ路線に走って地位を保とうとするPipきゅん まあドレッジ生きてればエリア踏めないし確かに間違ってない気がしてくる ドレッジ強いは強いんだけど使ってて面白くないんだよなー あいつキャンパーじゃん
stりxと並んでちまちまやってるの見たとき
あまりの腹立たしさに発狂したら逆に印象悪がられたわ スペシャルオファー良いなこれ 欲しいスキンをピン待ちできるし
常にあって欲しいけどやっぱ今だけなんだろうか NPC沸いたときにコッチ攻撃してくんのやめろ
終わってからにしろよな スプレーの中にあるカボチャはなに?
スプレーできるわけでもないし効果が全然分からん。 金のBOOTY全くでない
銀のみ26個
条件とかあるんか? >>747
開幕湧いた時はまあいいけど途中で湧いた時がひどい
開幕は開幕で嬉嬉として裏取り行くけどさ >>749
Victorが落とすんだけど出現はランダムだと思うよ
俺も25個目で初めて金出た 今日は味方3人BOTという素晴らしい試合が出来た
味方BOTは異様に多いけど相手がBOTになることは滅多にない不思議 >>748
頭上に浮かぶタイプの新しいスプレーじゃね
三人視点でやってみなよ >>752
思い込んでるだけでは
お前がBOTじゃないんだから単純に確率も低いけどね >>753
それはピンクのやつとかドクロマークとかでしょ?
頭の上からも出てこないから何なのか全然分からない。 >>746
普段の価格設定から言ったら破格だし限定だろうねえ…
ただもうちょっと高くてもいいからこういう日替わりセットは欲しいよね ガチャより儲かりそうに思えるけどなあ かぼちゃ自分も設定してもスプレーできない
バグじゃねえの?
スプレーするときシューって音はする サレンダー機能とか追加されないかな
開幕1人で突っ込んで1キル目から延々need healing連呼するフランクとかと一緒にやりたくないわ カボチャはスプレーの設定画面でもわかる通りバグだと思う
音だけっていう使い方もありっちゃありかも 今機能してるかは知らないけどあったよ
ラッカス異様に硬いと思ってたらいつの間にかHP増やすカードで来てたのか コンペでゲーム開始から10分経過してた場合のみチャットコマンドから降参できる
うろ覚え >>762
あってると思うけど確かF10だかでもできたはず リザルトで味方同士バトルしてるのはよく見るけど相手と喧嘩してるところは一切見ないのがなんか笑っちゃう 無双したけど負けたってときは結構な頻度で顔赤くしてなんか言ってくるぞ credit稼いでるのにnoob言われるのが一番頭に来るからな フランクは許してやれ ポイントに出てなくてもうまいこと敵を撹乱してくれたり注意をひきつけてくれたりしてるイヴィとかには感謝してる strixにNeedheal連呼されるわ後ろ見ないnoobって言われたわ
失笑したけど言われ損すぎるな 後ろで味方がやられてるのに前を見続ける奴たまにいるけど音なしでやってんのかな
特にアンドロの音なんてパンチからステップまで聞こえやすいもののオンパレードなのに無視するし マップにもよるけどタンクと一緒に戦ってるのに後ろで延々チマチマやってるスナイパーなんてヒールしに行く暇ないからな
サポートの機動力で間に合うわけないし 近くに逃げてきたらヒールするくらいでいい
敵フランクを1人で倒せなんて無理だし砂囮にして警戒しておく必要はある 3/1から三連続キャプチャーして勝つの気持ちよすぎ
脳汁ジョバジョバ 長期戦になると味方の癖とかも分かってきて言葉にせずともカバーしあえたりしていいよね 初心者なのですけどBarikってどうやって戦えばよいのですかね?
何やっても決め手に欠けてるように感じてしまうのですが Hit and Away
ロケットブーツのクールタイム短縮してヘルスシールドも3か4まで上げる
バリケード使ってブーツのクールタイム稼いでバリケードとブーツを繰り返す
死角にタレット置いて自己回復もあると長生きできる
タレントはスラグ弾がベスト
これが基本だと思う なるほど、立ち回りかなり繊細そうですね
初心者には難しそうですけどアンロックしたので一応頑張ってみます。ありがとう! フロントは総じて立ち回りが難しいけどバリックはさらに難易度が高い
スラグで当てることが難しいならタレット強化もありだぜ これ基本って言ってるけど自分の考えなんで他の人は違う立ち回りしてると思うから色々聞けたらいいね フランクナンドが一番おすすめ
裏取って殺しまくるだけだ derdgだっけ?!あいつスナイパーなみのキャンパーまじふぁえfじおあfじゃいおwfじょあw アンドロパンチ、長すぎ。
バネでも付いてんのかよ。 リボルバー当たらなくて結局パンチで押し切る挙げ句にそれで結構勝てるんだからほんとクソキャラ
でも一番クソなのは私のAIMでございます アンドロパンチ君はむかつくからタイラでマークしまくれ アンドロ対策は固まって動くくらいしかない
集中砲火すれば簡単に殺せるし リバーサルあるとはいえフランクの中でも殺しやすいよ
殺すまでいかなくてもダメージ与えた状態なら味方フランクでも倒せるだろうし 最近バリク全然使ってないけど自己ヒールやタレットの強化はしなくなったんだ おれはアーキテクトでタレット強化カードつけまくってるよ 単体で置いても割と仕事するし固めてバリケードで守ればかなり撃ちあえる ドレッジの立ち回り使ったことないから
わからんけど時限爆弾をばらまいて敵の制圧
にプレッシャーを与えるってな感じでいいん
だよね?敵のドレさんはそんな感じで牽制
してくるけど味方のドレは時限爆弾ほとんど使って
なかったから地雷くせえ!って思ったんで、、、 こんなところで社会人が書くような文章を書くほうがおかしい EVIEってHIT確認してから飛ぶと思ったけどそんなことしないほうが良いんだな
結構HIT確認しようとしてる間にすげえ食らって死ぬわ >>797
残念ながらここは日本なので、ラグがましまし
フリアで二回飛べるタレント取って、スキルが当たるとcd縮むカードフルでつけるの超楽しい
生存力火力共にフリアとしては最高級で、コータラされまくっても腐らないから、意外とガチなんじゃないかと錯覚する ドレッジっで遠距離グレラン楽しいけどフランク相手がマジでどうしようもない 自爆ダメージないんだからせまいところに逃げ込んでまき散らせばええで >>804
あーなるほどその手があったか
サンキューやってみるわ リロードか銛の二択で、銛の場合フランクに強いしリロードのやつもフランクに不意を突かれるじゃなければ倒せる
テレポもあるしね さっき3人ぐらいが同じいらないitem買ったから
「ゴミアイテムだな」って言ったら一人が怒っちゃって
明らかに負け試合だったからまあ負けたんだけど
終わった後も「お前戦績悪いなあ」とか言ってきたから
「まだ怒ってるの?病気なの?」って言ったら捨て台詞吐いて消えたんだけど
次の試合でその人と同じになってまだ怒ってて
「こいつとさっき一緒だったんだけどさあ!」つって
言い始めたから「ごめんね、彼怒ってるみたい」っていったら
周りがいいよ、気にしないでって言ってくれて、そしたらさらに怒り出して
そのあとmuteしたら何言ってたのか知らないけど
英語でどうぞとかレポートするわとか言われてて
完全にいじけたみたいでわざと戦わずにいたから
「ごめんねみんな、彼前の試合もtrollしてたの」って
大嘘ついたら面白いほどふぁびょり出しておもしろかった
完全に私が悪いんだけどね。試合が終わって始終私をかばってくれたBK
からチームのお誘いきたけど即効切った。 >>807
怒ってる人が嘘をついてるのは駄目だけど9割はあなたがクズだと思うよ セリス15レベまで使ったけど苦痛にしとけばそれなりにキル取れるようになった
ボイチャのやり方教えてほしい オプションのオーディオにあるボイスチャットを有効にする
常時ボイチャにしたいならプッシュトゥトークはオフにする >>814
Switchでやってるせいなのかオプションのオーディオに行ってもボイスチャットって項目ないんだよね… Lexのsecond per shotって0.35…じゃないよなぁ明らかに1秒に4発ぐらい撃ってるし
何かDPSリストとか見ても公式じゃないからかいまいち信用できん >>817
うおっと普通にwikiにあったかありがとう
もっと検証系のデータ増えて欲しいなー レックスのLMBって昔と全然違うけど結局いい感じにまとまった感あるよな どう見ても弾倉6発分しかないのに8発入ってるリボルバーもあるから… レックスは連射できない前の仕様のが好きだったなあ
アンドロとの差別化なんだろうけど 集弾性上がったみたいだし少しは使いやすくなってるんじゃないかな
距離減衰あるから辛いか 厳罰の装弾数増加要らない派
OP以前にリボルバーのグラとも釣り合わなくて嫌い ランクが上がってより拮抗して白熱した試合ができるかと思ったら逆に一方的な試合が増えてきた >>824
あれ元々無くてバフされて増えたもんだから無くなることはなさそう >>826
人口に対して上の層が少なすぎるからクソ長い時間待たされた上に格差バトル始まってどんどん泣くことになるよ… 久々に戻ってきたけど
だいぶ変わってるな。
どうよ? 自称元グラマスの日本人がTwitchで配信してるよね アンドロパンチャーほんと増えてきたなぁ
lc込みだと体2、3発とパンチで沈むから生存猶予1sだしネザー短縮ですぐ3次元退避できるしマジ頭Hi-Rez 馬鹿なのはもう過去のプレイヤーの扱い見りゃ分かるから
ペイロード削除、スプレーチェスト削除、OB64、スキンシステム改悪、産廃キャラ放置、雑翻訳 あれ、ping滅茶苦茶高いの俺だけか?
いつも70なのに今日は200もある
アンドロパンチャー如きで文句言うなってw
バックやマコやカーンの方がおかしい バックのどこが?
カンのどこが?
マコアのどこが? バックはもう大したことないぞ
マコアとカンのほうがアンドロより強いのはそうだけど、フロントラインだし単純な強さで比べたらそうなるのは当然 バックはヒールとスロウ
マコアはフックとウルト
カーンは無敵シャウト
どれも今大会で滅茶苦茶使用率高いだろ
それこそアンドロ以上にね アンパンマンのガバ判定は異常
頭prettyhairですわ 野良と大会は違うだろうよ
特にフランクはそれに左右される アンドロの問題はそこじゃないんだよなあ
パンチ使えるところまで接近できるのは相手が連携取れていない証拠 セリス使ってたら、2キル13デスのストリクスにキネッサ殺しに行けって言われたわ
ステルスあるんだから殺せるだろみたいな事言われた
ストリクスもステルスあるんだがな。
もちろん無視したけど。
無茶苦茶や。 サポートを自分に都合のいい使いパシリだとしか考えてないやつは結構いるからな
一デス目から延々need healing連呼するフランクとタンク、殺られるたびに裏取り警戒しとけよヒールしろと切れ出すスナイパーとダメージ
俺はカジュアルでサポートをするのはやめた 大会ではフロントは強いだろうが
カジュアルか野良じゃフロなんてストレスの何物でもないから誰もやらねーよ 「セテキ」に立ち向かうチーム「ストレンジ・ブリゲード」 あれが強いとか弱いとか他人に聞くレベルなら得意なのやっとけばいいんじゃね
メタ的に強い可能性が高いのはあるにはあるけど
苦手なのを無理して使うほどの差はないぞ ジャップ糞すぎて同じチームにいると萎えるわ
セリス使って回復量が相手ヒーラーの半分とか頭おかしい 正直今のセリスは回復量そこまで優れてるわけでもないしなあ こっち3人デフォルトロードアウトでその中の2人がbot
1人は初心者でデフォルトじゃない奴は途中からbot化
相手も雑魚かったけどデフォルトマンはいなかったし全員肉入り、こんなくそげーに入れさせられるのって嫌がらせかよ セリス使ってジェノス以下の回復量とかなら大人しくヒーラーやらんでほしい
ダメージも糞だし マコアのシェルスピンタレントとって暫く高機動マコアを楽しんでたらマコア使うのめっちゃ上手くなった Paladins中国語久しぶりに覗いて見たけど何故かドレッジや新スキンの名前とか未翻訳でコード名割り当てられてただけだった
皮皮くん >>861
1.味方(お前)がクソ過ぎて相手チームに絡まれるから回復にいけない
2.味方(お前)の位置取りがクソ過ぎて回復にいけない
さぁどっち? フロサポはダメージ稼いで味方と集団行動しながらソロで裏取りしてポイント踏んでペイロード押して味方をヒールしてキル取って0デスじゃないといけないからね、しょうがないね 自分がフロントかヒーラー出せば誰かしら合わせて出してくれるけどな
どうせダメフラ即ピックの雑魚なんだろうけど カジュアルAI戦卒業して少し経ったくらいだけどジェノスとトーバルドはやることが似てて分かりやすいわ
足の速さと壁貫通で味方に回復やシールドかけられる以外はほとんど一緒だし おじいちゃん最近BANされがち
バリアウザいから仕方ないね ディスコネクトからのログイン画面でニッコニコのドレッジが毎回映されるの腹立つわ kamiやz1の動画見てるとstrixにflashbang食らっても完全に真っ白にならずに薄っすら周りが見えてるんよね
うちの環境だと完全に真っ白でライフバーだけになるんだけどグラフィック設定で見えるようにごまかせるのかな? 当たる距離で変わるよ
直撃だとなにも見えないけど離れるほど目眩ましも画面揺れも少なくなる このスレか前のスレでDirectXが原因で対処法みたいなレスしてくれてる奴いたから探してみれば
>>876
直撃でも少し見えるよ
どこにヒットしようが完全に真っ白になるバグが結構前からあるある すぐ見つかったこれだ
857 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-wH+P)[sage] 投稿日:2018/09/20(木) 23:54:17.73 ID:7nC9k10R0
すごい今更なんだが
fpsが極端に下がるバグとstlixのflashで完全に暗転するバグ直す方法やっとわかった
win10だとdirectx11がデフォルトでインストールされているせいで旧directxが
インストールされてないことが原因だったっぽい だからwin7→win10になったPCは
発生しないけど最初からwin10が入ってるPCは一部環境下でこのバグが発生してた
directx9.0cを別にインストールして、オプションのdirectx11を使用するタブのチェックを外したら
直った
なおソースなどは一切ないので自己責任で頼む >>878
まさにこれです。完全に真っ白のあと真っ暗になってライフバーしか見えなくなってから回復はバグだったのね
Directxの設定変えてきますthx >>878
こんなバグがあったんか
相変わらずバグだらけだなぁ win10でもdirectx9.0cの基本的な部分はインストールされてるで
一部のアセットだかライブラリだかがを使うためには拡張インストールが必要だけど
っていうかdirectx11で不安定になるって、単純にGPUやそのドライバーが古いんやろうな ダメージくらったらライフバーが見えなくなったのもバグ?
すぐもとに戻るけどかなり不便 >>882
解像度と画面比色々といじりながらシューティングレンジでcassieちゃんにしばかれてみ
ずれない組み合わせがあると思う、俺はそれで解決した アメ鯖でrankすると何故かelo上の人達と組む事が多く勝率高い
アジア鯖だと自分が1番elo高くて連敗する事が多い事に気がついた 初めてやっと金出た!
銀ばかり36個だったから嬉しい!
バンシーYingちゃんゲット! >>886
3回目の試合で1個出たけど全然でないよな
あと2個きびしいな 各チャンピオンのリーダーボードでランキング確認できるけど、TPをそのチャンピオンでどれだけ稼いだかのランキングだよね?
明らかに勝利数が少なくても上位にいるのとかはなんでだろ? ストリクスのフラッシュ上方修正で何も見えなくなってるのかと思ったらバグなのかよ クロスプラットフォームってまじか
bot未満かもしれんような連中とやりたくねえなあさすがに コントローラーでマウスと争わせる気なら
そっち向いてれば当たるレベルのオートエイムで補正してくるだろうから大丈夫でしょ まだクロスプラットフォーム来るよっていっただけなのに何をもう大騒ぎしてるんだよw
謎ランチャーから起動しなくてよくなるのいいね クロスプラットフォームとか流石にネタだろ
ネタだよな・・? ソニーがクロスプラットフォーム解禁したからその流れなんじゃないの
まだ詳細は一切分からないから惑わされてはいけないぞ どのアカウントとリンクしてるか管理できるページの実装
ランチャー通さずにsteamから直接起動できるようになる
まだ時間かかるけどクロスプラットフォーム対応予定(CSのみかPCも含むのかは未掲載)
https://www.paladins.com/news/steam-linking PS4とXBOXとSWITCHだけじゃねーの、さすがに いま箱とSwitchのクロスやっているところへ
最近、他社とのクロスに対する態度を軟化した
PS4が加わる感じなのかね。箱のマウスやSwitchのジャイロが
対応になる事でPCとのクロスもあるかもしれんけど >>878
前回のアプデから自分も急激なfpsの低下あったけど
オプションのdirectx11を無効にしたら
直ったわ そもそも家庭用機のクロスプレイはそれ専用のマッチルームがある グローバーのULTごみ過ぎる
75%でもゴミみたいな回復力 回復はおまけだとしてもダメージがうんこな上に人数制限とかいう謎
そのくせ無敵ですらないという だからグローくとぐろーばーをごちゃまぜにするんじゃねえ
グロークのはスロウが結構強かったりする
ダメージもばかにできないし、そもそもあれ人数制限なんてあったっけ グロークと見間違えました…
二人までとかじゃなかったっけ? 双方とも死と税やデッドゾーンの良いカモなんですがそれは そもそも回復系のULTをそんな追い込まれた状況でパナすなと 他に打つタイミングなんて無いから撃ってんのよ
あいつらのultコータ無効でよくない? グロークのultはスロウ撒いて味方の速度もあげれるから追い込みに結構使える
グローバーは知らん 大木ダンスは空からのアンドロultの時結構役に立ってる バックはヒールタレントより着地ダメージタレントのほうが強いな そういやマッチの時の絵インちゃんの追加されたけどケバイおばさんっぽくなってて残念 あれじゃスカイじゃん ダンバのひょうたんlc選んだら 頼むから+300選んでくれ言われたんだけど そんなダメ?
100%じゃないから運絡むけどさぁ あのピース絵めっちゃ可愛いだろ! 紫ステルス毒おばさんと一緒にしないでください >>919
まあねえ・・
壺2つぶちまけたところで回復が早まるわけでもないし・・ >>920
質の悪いアメコミ紙芝居の絵柄のせいでひどい事になってるぞ
前までのチャンピオンのロードイラストと比較すると本当に酷い
無能にも程があるクソアートワーカー 昨日からなんか接続切れやすくない?
アカウント連携云々のせいか >>919
壺の効果さえ重複してくれればなぁ
なかなか選ぶことはないネタLCみたいになっちゃったし >>919
ダメ
まず瓢箪の効果が素で低いにも関わらず重複しない
それに回復LCは追加回復300と見ると低いが元々のクールダウンが3秒である事を考えると恐ろしいスパンで回復出来る
ダメージ運用としても簡単にスタンで嵌め殺し出来るスネークトス強化の方が強い 瓢箪はカードも微妙なの多くてなぁ
トーテムの%回復みたいなの追加されたら考える たまにスネークトスのレジェ積んだフランクダンバがキルしまくってるの見かけるがな 速度マシマシウサインLexなのに的確にスネーク当ててくんの止めろ >>930
行動が単純だと当てやすい
ツボレジェは前の方が良かったんだけどな
デスマッチの遺跡だと狭いからね ダブルーンの出現確率増やさないでダブルーンの入手量増やすんだってな Drogozでたまにジャンプがバグって天高く吹き飛ぶのなんなんだ それ1年くらい前からあるけどまだ治ってないのかよ
スラストより高く飛ぶしバグなら結構問題なのに 亀選択時に相手がターミナスを選んだなら、スピンアタックタレントを選ばざるをえない 石親父は対タンク性能高いから好き
カーンも滅多殴り出来るし フランクダンバってなに? フランクイナラやフランクセリスとか言うやついるしフランクって一体何なんだ 相手をkillすることに特化したロードアウトを用いている状態のこと ダンバはヘビ投げでスタン取れるし移動技も優秀、ひょうたんで自己回復もあるからフランクみたいに動いても強い
ただResilience取られると何もできない印象ある
イナラはそのままタイマン性能高いし、セリスも自己ヒール量高いからタイマンだったらまあ勝てなくもない 自称ダメージジェノスが現れた時は阿鼻叫喚で凄かったなあ 上手いevieってチートでも使ってんじゃねーのかと思うレベルでしぶといな。ほんとに1800かよアレ We are removing the 14-day Daily Login Bonus reset
最近は日替わりバンドルといい中々いい仕事してんな evieはチームワークがゴミで、チームのフランクが弱いと厄介だけど、パーティー組んでるとそんな事ないから強いって感じたことなんけどないな 上手いevieはまじで死なないぞ
火力ないからこっちもやられはしないけど相当うざい 車輪使うとFPS60-175の間で安定しないんだけど evie上手い人の動画みてると一発くらった時点で瞬間移動して逃げてること多いから判断がすごい速い ランク上がればそういうのほとんどいなくなるから頑張れ Deal of the day バトルパスどころか金庫室のやつまで出てきちゃうのかよ なんでスナイパーdeft hand取りたがるかなこれが分からない 有名プレイヤーがやってて真似したりしてるのかもね
確かによく見る 玉入れは禁止キャラの決め方がよく分からんかった
メイブ&イビィーはいいのかよって感じだった >>960
多分Terminusはバグるからで、Talusはワープできるからじゃね
Wiki見たらGroverも禁止されてたとか書いてたけど、そうだったっけ グローバーすごかったぞ、OPだった
30個のクエってなに? >>961
すんごい酷い動画が貼られてたよグローバー ああいうイベントいらんのよ
イベントばっかやってるゲーム廃れるイメージしかないからやめてほしい
ロシア産のMMOが日本に入ってきたからやってたけど
MMOだっつてんのにイベントで運営と鬼ごっこやってて
案の定半年で撤退したわ 糞マッチングと糞バグ放置して「なんで人口減るんだろう?」
↓
「魅力的なスキンとイベント連発すれば人口増える!」
末期ゲーの典型 そろそろサービス終了してもいいんじゃない
バグとマッチング改善しないで面白味のないイベント追加しまくるの見てるとジャップランド特有のソシャゲを彷彿させる
もう末期 >>968
Evieの上位互換だったのか
イベント途中から参加したから知らんかった 斬撃が自分より少し前から発生するからじゃない?
でもそれだとしたらその剣は飾りかと それもあるか
3段階目は近距離でもあたるから1,2段階目だけそういう感じなのかな >>974
飾りです
フリアの剣だって目の前に立ってもダメージないだろ 障害物貫通攻撃のストリクスってチーターだろ
58キル0デスとかあからさますぎ いや
CCは大抵移動の阻害に関わる状態異常の事
(スタン、ノックバック、スロー、恐怖、移動能力が使えなくなるクリッピングや弱体化、変身状態、何故かミッドナイトやフラッシュバンにも効果あり) >>981
公式フォーラム
Twitter
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ここ >>982
あそこはいない人の悪口大会してるから一回入ってすぐ抜けたわ ツールは実際なんでもいいとおもうんだわ
みんながトゥシャイシャイボーイだから
ダメなのよ 個人の仕事度合いってクレジットで見ればええのんか
ダメ量とか生存タイムだと違うクラス間で貢献度測れないし >>984
ナーフされろだの起動画面で笑ってるのがムカつくだの言われる程度には強ポジ
今はだけど >>987
大体はそれで分かる
ロール毎にボーナスの基準が違うから回復してないサポやオブジェクト踏んでないFLは低くなりがち クロスプラットフォームになったらランクマッチのレートどうなるんだろう
もしランクも統合されるんならPC勢のランク一気に上がりそう まぁ今ダイアの人はみんなマスター↑になるやろな
コントローラー使ってる限りaimアシストがどうとかってレベルじゃない 与ダメやキルとったほうがクレジットは溜るから
クレジットで貢献計られたらタンク、ヒーラーが仕事しなくなるぞ?
ダメフラもキルとるのが貢献じゃないからな?
ゲーム内は自分のスコアを伸ばすのが目的で
上手くいかなかったら味方が下手だからって流れだから
クレジット至上主義ではあるな 味方がダメフラばっかだから最近は意識してサポートやフロントラインにほぼ回ってるんだけどリザルトで自分がクレジットチーム内トップだったりしたらキレてもいいのかそれは Maeve前ほどじゃないけど強いのに全然使う人いなくなったな
嬉しい >>994
チーム内では上手くて味方が下手だったからだろうとは思うけど、
仕事をしなかったから、ダメフラが仕事をできなかったともみれるよね
というかね、うまい人は下手な人にキレるとかじゃなく、
如何に下手な人をカバーするかじゃないのか?
俺つえーしたいだけだろ? >>993
タンクも前出ればキルとれるし、CPたっててもクレジット増えまくる
ヒーラーも回復しまくれば増える 下手だからってBOTに化けるのが許されるとでも思ってんのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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