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【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 17【MHW】

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0001UnnamedPlayer (アウーイモ MM3f-mVT9)
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2018/09/01(土) 17:10:37.52ID:S3EpQKy9M

■steam配信日:8月10日
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 16【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535686096/

【PC】モンハンワールドMODスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1534842885/

※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・ワッチョイは本文の先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-0mXr)
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2018/09/02(日) 18:43:04.81ID:zVtlvDMl0
>>735
なんでもアスペっていやあいいってもんじゃねえんだよ
3スロだけが強力な宝珠じゃねえんだよ今回は、勝手に期待して勝手に落胆してんじゃねえよ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-tpL7)
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2018/09/02(日) 18:54:27.97ID:/VUeXOv60
技量がそのままDPSに大いに繋がる武器ってランスくらい?
チャアクも全弾当てるの難しいしこれもそうかな
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d4b-PPMM)
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2018/09/02(日) 18:56:25.73ID:CRVRQ+ab0
弱点狙うとか全弾当てるとかを技量に含むなら、
技量いらずでDPS稼げるのって肉質無視攻撃系ぐらいじゃない?
つまり徹甲榴弾と拡散弾
それ以外は大なり小なりDPSに技術が反映されてると思う
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dbc-J7KC)
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2018/09/02(日) 18:56:56.59ID:iyCaI8rX0
むしろランスは最低限の技量さえ身に付けばDPS出しやすい方
チャアクの方が超高出力が外れたり潰されたりでダメージ出しにくい
ランスはとりあえずカウンター覚えるだけでかなり張り付いて攻撃し続けられる
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b2b-tpL7)
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2018/09/02(日) 18:56:59.09ID:HwROLGkK0
>>706
転載だけならまだしも起源主張を誤魔化すために改ざん荒らしを仕事としてやってたから
編集できるようなwikiで情報蓄積してゆく文化は失って久しい
0751UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-+rdN)
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2018/09/02(日) 18:58:24.16ID:/z8/PIESa
片手剣で属性会心とか付けて、氷剣でディアブロス相手にしたら一発70以上とかでてすげー感激したんだけど
ほかの属性武器でそれぞれの弱点モンスター叩いてもこんなダメージ出ないんだよね
これってディアブロスのお腹辺りが柔らかいだけ?
それともレイトリなんとかって氷剣の属性値が高いおかげ?
0752UnnamedPlayer (スップ Sd03-nldX)
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2018/09/02(日) 19:02:59.46ID:3sJNy8pUd
PCはまだ来てないけど、弓では極ベヒーモスソロで倒せたが
ランスとか絶対無理だと思うから
ランサーの方が技量高いと思うす
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d4b-tpL7)
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2018/09/02(日) 19:06:47.27ID:4CGfnj+10
たまたま珠がでたから、拡散ヘヴィそんなに簡単なのか?と試してみたら、封印しなきゃいけなくなった。
こんなの使ってたら全く技量が上がらないな。
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dbc-J7KC)
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2018/09/02(日) 19:12:36.52ID:iyCaI8rX0
>>751
ディアのその辺りは氷35の肉質
トレモの柱が属性肉質30だからそれを上回るてのが大きいんじゃないかな
他のモンスは大抵25〜30くらいの属性肉質だし
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d4b-PPMM)
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2018/09/02(日) 19:22:13.54ID:CRVRQ+ab0
所持してる珠の個数把握するのがくっそ面倒だわ
装備につけてるものはアイテムボックスから確認できなくなるし
UI作ったやつは素人かよ
0771UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-NeMB)
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2018/09/02(日) 19:29:09.47ID:1dq5R1m4a
ゴミクズUIもモンハンシリーズの1部らしいぞ
今作初めてだったけど、1人でやるなら次は買う気せんけど諸兄はどうなん?
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b53-tpL7)
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2018/09/02(日) 19:29:31.07ID:fEzH/HyH0
攻撃4 弱特3 無撃 〜その他
シミュポチッ

からの攻撃珠*4の絶望感
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d4b-PPMM)
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2018/09/02(日) 19:33:17.70ID:CRVRQ+ab0
MH、MHG、MH2、MHP、MHP2、MHP2G、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW
しかやってないにわかハンターだけど、
ワールドでいろいろ改善点見られただけにUIの残念さが際立ってるように感じる
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b2a-tpL7)
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2018/09/02(日) 19:37:19.02ID:sDl1TcY+0
そもそもオトモ探検隊もうやってないって人も多そうだけど
受け取ったあとそのままもう一度送り出せず
ルームサービスに話しかけ直さないといけないとかうんこだよね
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-rfzD)
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2018/09/02(日) 19:43:29.07ID:oj38fYVG0
歴戦ハザク舐めプして一乙したわ
スリップダメージが地味にHP管理に響くな
二部位カス強できたから次は安定すると思うけど
それはそれとして痛撃珠欲しい
これがあるだけで弱特3の為だけにカイザーコイルをつけなくて済むんだ
0779UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-+rdN)
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2018/09/02(日) 19:44:19.95ID:/z8/PIESa
>>759
やっぱり肉質の問題なのか
属性値のおかげだったら雷属性はライトニングバトラーじゃなくてキリン派生の方がいいのかなーとか思ってたけどこのままでええか
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 9da2-rkYf)
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2018/09/02(日) 19:49:25.10ID:r5mUOKZj0
モンハンシリーズでランス以外一回も使ったことないから分かんないんだけどランスって相対的に威力高い部類なの?
ゴミみたいな装飾品しかないから広域回復でアイテムおじさんやり始めたけど余計なことセずに張り付いて殴り続けたほうがいいのケ?
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 5be6-tpL7)
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2018/09/02(日) 19:57:09.83ID:aA4ngWCc0
>>778
だからFは無視されてるわけじゃないんだねって言ったのよ
MHFで実装時の下位ヴォル兄貴にさんざんボコられたからMHWで再会できてなんだか嬉しいよ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-m5VO)
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2018/09/02(日) 20:02:28.57ID:GcpbO+A70
本格的な世界展開の為に過去作から見たら比較しようもないくらい遊びやすくなったのは大いに認めるが
それだけにまたなんとも言えない中途半端感も随所に感じられるのが残念でならん
ピッケルや虫網は不要にしておきながら釣り竿や肉焼き機は強制的に持たせたり全く不便極まりない拠点の構造とか
今となっては何の意味もない上位のランダムスタートとか

いまだに開発に口を挟み続ける大御所だの古参プロデューサーだのが幅を利かせてる限りこれからもそう変わらんだろう
こいつらの頭の中には敢えて一手間かけさせるのがモンハンの様式美みたいな間違った固定観念に凝り固まってるようだから
「世界中のプレイヤーに受け入れられるようユーザーフレンドリーに改善しました、我々も最大限に妥協して」くらい本気で思ってそう
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-2Cin)
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2018/09/02(日) 20:08:20.10ID:/eir4ZKV0
あの魚は殴ってると硬くなるのがおもんないとこだわ
部位破壊やらでどんどん弱体化させるのが醍醐味だろうに
トゲ殴ってたらダウンするネギを見習え
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b65-ZtIo)
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2018/09/02(日) 20:10:38.44ID:rzWg0H4L0
ヴォルガノスは最初クッソ肉質だな!って呆れたけどあっためりゃいいっていうからスリンガー石でやってみてもいまいちで
結局火ランスとかいう珍品を頑張って作るも初撃は弾かれるという体たらく
気づいたら意地になってて弾かれ無効まで付けたけどそれでもあんま快適にはならず
弓やライトで挑むもウネウネ突進がギュイーンと曲がってきて避けきれず
前に立ってるランスがガードしちゃって巻き添え爆破されたりとか
色んな意味でスキがないよあのウナギ
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-0mXr)
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2018/09/02(日) 20:12:31.17ID:zVtlvDMl0
ヴォルガノスって火属性で柔らかくなるなら水弱点でも火属性武器でいったほうがダメージでるの?
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 5be6-tpL7)
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2018/09/02(日) 20:20:42.22ID:aA4ngWCc0
>>809
今はもうクッソ弱体化されてるらしいけど、あのころはシンプルな動きで超火力なスタイルだったしね
というかあの頃のMHFはバランス調整マジで頭おかしかったと思うよ古龍とか
0816UnnamedPlayer (スップ Sd03-SVk4)
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2018/09/02(日) 20:23:04.26ID:PsWMvaKgd
携帯機の事情で小さくされてしまったヴォル
もうそろそろサイズ感だけでも元に戻してあげてはどうか
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 0571-kNA/)
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2018/09/02(日) 20:23:59.18ID:+rPnr2Um0
すまん楽しいとは書いてないな
他にももっとマシなモンス居ると思うけど何でヴォルを一番好きになるんだ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d4b-PPMM)
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2018/09/02(日) 20:24:26.82ID:CRVRQ+ab0
       /⌒ヽ     
      /  ゚д゚ ) 
      | U  /J 
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0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b6-J7KC)
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2018/09/02(日) 20:26:51.19ID:WxdcBUlJ0
当時のヴォルガノスを知ってるから警戒して挑んだ時のガッカリ感よ
ビターンもないウネウネ爆走もないただの面倒なうなぎになったよな。そもそも小さい
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d1c-n8Vy)
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2018/09/02(日) 20:29:33.46ID:rtL7U+8f0
固くなったら肉質まで悪化してるのが更にゴミ
アグにゃんは固くなったらさっさと潜ってくれるからそこまで苦でもなかったのにヴォルはのっそりしてるから…
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dc9-J7KC)
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2018/09/02(日) 20:29:56.27ID:0pLQx9YV0
拡散弾使ってみたが調合込みの拡散Lv3のみで終わらんことが多いな
当たりが悪いのか知らんが動き回るやつとか特に
弾薬節約の発動次第な部分もあるのかもしれんが大概最後竜撃弾なり特殊弾なりで止め刺してる
ただ対ネルギガンテ最強だなこれ
いい感じに止まって吠えてくれるから当てやすく一番早く処理できる
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 034e-Pijf)
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2018/09/02(日) 20:37:08.20ID:6AUaH4xA0
>>823
ためしにここに書いてみ?
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a5-8dGN)
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2018/09/02(日) 20:40:31.93ID:nI5qIwOn0
なついなw

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0829UnnamedPlayer (ワッチョイ a396-tpL7)
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2018/09/02(日) 20:42:02.56ID:k64Z/J5t0
ヴォルガノスとかヒプノックの頃はFもまだモンハンしてた気がするな
最近はよくわからんファンタジーだけど
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