【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 17【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■steam配信日:8月10日
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 16【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535686096/
【PC】モンハンワールドMODスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1534842885/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・ワッチョイは本文の先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured .www過.疎ス.レ.で[惨めなゲハ/ア.フ.ィ企.業だけの連/投書き込 みス/レだとこの ように5時.間突 然.誰も書き込まな.いという事が お.こりますw
【891-0102 鹿児島県.鹿児島市/星ヶ峯 .4丁目.近くに/黒ぢょか公園 と//商店あるんだぞ】
自//演連.投荒らし位//置/情.報<だだもれwじゃないかwww
15 名も無きハンターHR925 (ワッチョイ 97ab-g1GU [128.53.16.185]) sage 2018/08/09(木) 02:51:42.91 ID:0N7wRbAj0
16 名も無きハンターHR925 (スッップ Sd5a-8S/P [49.98.133.67]) sage 2018/08/09(木) 08'01'02"22 ID:814nfOlzd
・ゲ.ハ/ア.フ.ィと企業が.書き込まない.とワールドpcスレこんな…w
自麻FPS.マム乙演.カイザーγ連投だか薬ら 大何故か示し合わ せ.たかの極i7ようにGBクシャナγ誰も書き込まないと.いうgtx謎 麻現.象がCPU.おこる書き込みが.なくなる
>>1-1060 完全/に自/演γ連.投]販売だ[と. 証明してし.まっ.たねw誰.もいない過 疎.スレしてます
・ [.こち.らで.確認.出来//ます.
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533732566/ テオの粉塵重いからそれだけ軽くするMODは欲しいな
後、他は重いの無かったはず ■ >>1-1070 >自/エリア.(演. 乙.
.モンスターハンター:ワールド スレに どう.やら薬< の売人が いる.ようゲイボルグ.ね露骨に大ドラケンα宣伝.エリア1活動 マム/麻し.てるよCPU注意
麻.火耐性 頻繁.にハジケ/NGワード/ 爆破耐性 レッドオーブ変えれるっ て 体力増強/事.は自 演宣.伝企業/かFPSら運営整備に依頼 して/んの.i5か? 薬
>158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) age 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
(´・ω・`)
https://i.imgur .com/MTbf2M4.jpg 船長がこやし玉いっぱい持ってきてくれた時に
「おぉ〜今日はいっぱいでまちたね〜よちよち〜いい子でしゅねぇ〜」
って言うようにしてる
便秘治った .次/は何/処ーのゲ/ハ>ア.フ/ィ会/社が.ー出るかーな(w
>>1-1080
:モンハン麻スレ ナナ 竜の一矢/ CPU.アルバー 転身/宣.伝スリップ荒らし/カズヤー虫リスト薬 メンバー
★検索/したら.コレーが(hitした、スキル と.かーこのスレに貼られてん.のと(同じ 画像がある
/. り○ねる
/. MAX_GAM○_
この辺 .ヒーラーがヒットしたなこい.つ等大自 演CPU麻アフ/ィで有.名FPS とテオかなの?教えて自演ア.フ/ィー
バレる.から反応レス 書き.込 めな/いか. PCタンク息のあった自演.レッド.麻/スルーPS+ チート.薬w販.売中/サイト
/ハンター 名 to729
オ .ト.モ チャー
PS.モンハン:ワールド .スレ書き込フレーム/みコラボ確認済み 必.須企.業 案件/宣伝/業務/さくら★IP付き薬]
☆【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
☆【.株式会社:新潟通信サービス】
☆114.134.50.179
★【株式会社リガク】
☆ 210.162.132.65
☆【株式会社アグレックス.】
★61.206.169.146
☆【.日本ビジネスシステムズ株式会社】
★221.117.196.125
>大モンハン、板胴/斬裂ワールドスレ各武器スレ エクリプスさくら.色々な.メテオ所で端末工作 .jpg を使い分マムけ対策て自レッド演.連 投gtxしな太刀さ近接ん無効.がも腕ゲハの証も耳栓.ら使い荒らし Gカズヤ装備てハジケ√勢い稼ぎ雷して極ベヒーモス.脚るテオ.麻
[麻回復 カスタム.gif .ヘヴィ[上級国民]カ ス竜騎士i7で操虫棍す回避性能もちろん https:// ゲハスレでもテ王自龍.演連投さくら/ 斬烈まとめして3上書き攻撃歴戦王クシャま腰す薬
/大>救難信号.βコメット.爆弾敵視 .チャージアックス/ Twitter.8月瘴気耐性.マム風圧ガンス焼.きi5(´・ω・`).大蟻塚●ダンテ. キリン王テオ追跡落石!鑑定%α詳細.発掘救援PC版麻>販火/玉.ハザク 売エリア1/2店プレ中 今来てるイベントでつくれる首長マスクって必要なの? >>29
頭部位はオーグとか優秀な防具あるから広域マンやるにしてもゆらゆらは微妙 クシャで苦戦したからテオとヴァルハザクだいぶ構えて行ったらなんか弱かった…
あいつらスキだらけすぎない? エンプレス装備見れば見るほどぶっ壊れてんな
他の防具駆逐するのも当然だわ
早く実装してほしいけどしてほしくない複雑な感じだわ >>29
ナナ防具に広域あるからユラユラは普通にゴミ
そもそも広域必要なのはベヒーモスしかいない 集会所のひとだけに歴戦4枠3おつ4人まで30分危険2とか3貼ってもなかなか入ってこないもんだね
ソロで終わるから楽っちゃ楽だけど どうせ保守で>>2-20埋めるならエフェクト最適化ModとかSpecialKテンプレ入れないか?
以下叩き台 Special Kの設定うろ覚えだから合ってるか分からん
■見た目への影響が小さい軽量化設定(グラフィック詳細設定)
SHDiffuse品質→低
ボリューム描画品質→可変or低
■全体パフォーマンス向上 Special K
https://steamcommunity.com/app/582010/discussions/3/1745594817439431537/
導入後、Ctrl+Shift+BackSpaceでオプションを開き、
MONSTER HUNTER: WOPRLDタブ内のLimit:オプションで「Physical Cores」と、その下の行の「Anti-Debug Killswitch」にチェック
続いてFramerate Limitの右の方にあるAdvancedをクリックして出てきた「Sleepless Window Thread」にチェック
後は好みの設定してMHWを再起動
■テオ・テスカトルのエフェクト軽量化
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/63
■龍結晶の地の稲光削除
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/77
■武器の雷エフェクト削除
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/87 >>33
PC版に存在してない防具を上げてゴミってのはちょっと違うんじゃないか?
それ言っちゃうと既存の防具ほぼ全部ゴミだし・・・
まあ頭は優秀な防具が集まってるから代替としては弱いのはたしかにそうなんだけど 追加のペースすら分からんからなあ
本当に半年ペースでズレるなら当分ナナなんか来ない 龍脈石割らせろや
猛者も出ない危険度1クエなんでかけらのためにやらなきゃあかんねん ナナよりマムのがだいぶ先だったはず
ナナのあとそんな時間開けずにベヒが来るからナナ防具なんかすぐオワコンになる PS4版は往年のネセト並にエンプレスだらけなんです?
ナナ装備好きだけど皆青いのか たぶん危険度1クエをかけらのためにやらせるためだと思うぞ ドラケン来たらここでこんな事言われてるエンプレスなんかうんちになるの笑うわ 極ベヒマルチではそのうんちになったエンプレスが大活躍してるみたいっすよ キノコと心眼以外珠コンプしたけど
一番欲しいキノコが0なのが困る 新モンスターのたびに全ての防具を過去にするとかアホじゃない? >>35
良くできてるからModスレに寄付して、このスレでは誘導するにとどめたほうが良さげ
何かと荒れる原因になる 極ベヒに広域積むってだけのエンプレスだよ
まともなモンスターに使うならドラケン以外あり得ないって武器が大半だ 双剣がチャックスの剣くらいの長さにして、合体して太刀とか大剣くらいになって、超究武神覇斬何故か一発変換できたけど打てたらいいなぁ 新モンスター来ても装備ゴミだし行く意味ねえってなるほうが問題だと思うが 最終的に装備考え僂楽しみもなくなって祈るだけになるのか >>56
まだ下位の僕を手伝ってください(´;ω;`)
でも、今夜もネットワーク死んでるのか・・・ すんげーがんばってやったら全員20〜30%ぐらいに均等に分かれてると達成感あるなあ ランスにガード性能つける場合ってレベル5まであげたほうがいいのかな?
Lv3で止めるのもあり? >>59
一般的にはあり
君がどう思うかは一度下げて戦ってみないとわからない 今HR150で珠調べてみたら強走珠と挑戦珠がまだでてないっぽい
強走珠はレア8だからわかるがレア7の挑戦珠がなぜにでてないんだろ
攻撃珠並にでにくい珠なんかな >>56
皆お前みたいなプロならいいんだけどな
野良だとダメ1割程度しか与えてない人多すぎるわ
ダメージメーター便利だけど普通だと気づかないとこに気づいてしまってイライラMAXになるから消しちゃった ありがとう
とりあえず試しに3でやってみて、スタミナがきつそうならまた装備見直します 5にする理由ってスタミナよりもガード時のダメージ軽減やノックバック軽減じゃない?
ノックバックはまぁ、特定のガードで無効化できるけど ベヒ所か普通に野良やってるだけでも広域早食いの効果が絶大に感じられて困る ダメージメーター見てて思うのが野良の人3人で60%削ってくれるゲームは楽で早い
自分が50%以上のときなんかは長かったりぐだったりしてるゲームが多い印象
棒立ちでもしてない限りイライラとかはせんけど敵が異様に固く感じるときは周りの火力が低かったんだってわかった 無料の追加ジェスチャーとかライブラリ内にあるのにマイハウスに全く反映されねえ ネギダイブ避けられないんだが?
調子こいていい気分でボコスカ頭殴ってたら咆哮でひるんでそのまま死ぬのが最近の黄金パターン化してるわ スラッシュアクス(正面ダメージディーラー)
その他近接ダメージディーラー
弓かヘヴィ(遠距離ダメージディーラー)
ライトガンナー(半ヒーラー)
こんな感じの編成が、安定して乙もなく歴戦古龍5分くらいでまわせて好きかな ランスやってみるかな
同じ武器でずっとやってきて流石に飽きてきた >>67
でも95%叩き出すとチートだ!つまらない!
僕を活躍させろってわめくんだろ? >>70
あの技の時だけ咆哮小だから耳栓1か2でも短縮されるぞ 歴戦古龍はハザクしか参加できない体になってしまった
ネルはダイブ怖いしテオは爆発怖いし重いしクシャは近接だるいし
ハザクさんはゲロビームくらいしか怖いもんがないし張り付いてたら当たらないし優しい ランスは実際やってみると大抵の相手はガ性1で間に合ったりするよ
速い攻撃はガ性1で十分だし、もっとガ性が要る攻撃は大抵遅いからパワガでカウンター返せるたりな
大抵は最低限ガードダッシュとか通常ガードで受けたい攻撃の威力値調べると最適なガ性が出てくる
でもめんどいなら鉄壁護石でガ性3確保でもいい >>65
あーノックバックも軽減されるんだ
スキルの説明にダメージとスタミナしか書いてなかったから知らなかった
前スレ見てとりあえずネルギガンテの腕は作ったんだけど、ガード使う武器使ってこなかったから防具で悩んでて >>73
この子何言いたいんだろう
普通にやってりゃ5%しか取れないなんて事無いからチート確定なのに自分よりダメージだしてるやつには文句言うなってこと? 元レスがそういう意図で言ってたかはともかく
ダメージばっかでモノを見ることのしょうもなさを言いたいんでしょ >>78
きのこなんて使う暇なく倒せるだろ
それよりライトで安全地帯から攻撃して火力出しつつヒーラーやってたほうがいい やることが鎧玉集めと珠ガチャしかないからそろそろイビル来てもいいのよ いま歴戦だと死ぬやつはワンパンもあるし、死なない奴はヒーラーなんかいらないし微妙な立ち位置だな広域片手は
>>76
鉄壁珠難民にとっては護石が定番で、護石使うなら自動的にガ性3ついちゃうからな
鉄壁珠でるとガ性1でも案外いけると気がつく ダメモは便利だけど同じ理由で抜いたわ
効率ならソロだしマルチは楽しみたいよね 俺のレア度10の金珠を捧げるから鉄壁玉2個ください MOD入れるにせよ、来週木曜にパッチ当たるの確定してるなか入れるやつはどんだけ早漏なのかと どうせダメージ割合なんて見たってストレスしかたまらないんだし
50%以上だから〜とか5%未満だから〜とかって話になんの意味も無い
ダメージ表示MODを導入しないが正解 バゼル胴に護石でガ性5にして他適当で遊んでたな
性能削ってもいいんだけどやっぱ5の鉄壁脳死ガードがソロだとらくちんすぎる ワンパンは論外だから最初から外部回復なんか要らんでそ
かといって一発は耐える奴が死なないといえば全然そうじゃねーよ ベヒ来るまで広域片手さんは座ってていいぞ
会心でも積んできてくれ サポやるなら片手より攻撃大吹ける笛がいいぞ
ネタでなくサポ能力は高い 一撃で倒せるチート使ってる人いるんだね
レウス探してる時にチーターと俺が発見して、俺がチンタラ閃光弾セットしてる間にチーターがレウスに接触
その瞬間討伐クリアになって他の2人が剥ぎ取れずに文句言ってた
結果画面の称号みたいなのが出るところでプロハンター(だっけ?)33000とか出てた >>94
マルチの歴戦ハザクがだいたい22000〜24000くらいだから完全にオーバーキルだな ハザクは近接オンリーが一番楽ちんだな
遠隔いると走り回ってうざいし
ハザクだとカズヤマンがでてきてカズヤ中にブレスかタックルで死ぬパターン飽きた ひでおの龍脈石出ねーと思ったら排出率3%かよ・・・
そっから目当ての武器とかソシャゲかよ 他の人の火力よりは自分がどれだけ出せてるのかを知りたい派 敵がすべての行動で2秒くらいの停止する部屋あったけどあれもチートだったのかな 英雄は一個しか使わんからどの武器種も余ることないか
猛者が全然足りないわ 3%もあるとか良心的でしょ
そこから更に抽選するのもよくあること ダメージがーは自分はデータツールをグレーツールだと信じ込んで相手がどうのこうの言うのにワンパンマンが現れたらムキムキしちゃうじゃん
どっちにしろツーラーが騒ぎ立ててPS4では無かった排他が生まれるだけで旨み無いわ
相手がどうだとかって言うなら独りでやってりゃいいんだよな。
立ち回りは今まで通り大事だけどそこら辺履き違えるやつ多いこと マビノギ英雄伝を思い出すな〜ダメージで一位とかの表示を見ると
あのゲームは八月で終了してしまったが… Radeon使ってる人に聞きたいんだがグラボ側のアンチエリアス適応される?AAをオーバーライドするにして(ゲーム内AAはオフ)も効いてない気がするんだけど
試せる人いたらちょいとやってみてほしい 弓で歴戦古流やってるとハザクが一番めんどいな
他は頭殴っててもスタミナさえ管理できてれば見てから回避できるけど、ハザクのビームは離れてるとむしろもらってしまう キリン周回してたら心眼でたあああああ
これで勝つる >>107
あれCS連打じゃ抜けれなくない!?
あと横に逃げてたら壁がある現象も結構おこる やり難いから弓が参加してこないのかたまたまなのか分からないけど、
ハザクの頭壊してくれる人いなくて牙集めるのすごい面倒くさかった 弓だとハザクが一番楽だなぁ
基本張り付いて側面側面回りながら立ち回ればビームくらう位置取りにはならない ハザクエリアのあのへんなダメージ水てなんなのそういや
吹っ飛ばされてあそこ入ってダメージ結構もらうから戦闘開始は鍾乳石エリアでさっさと手だしたいけど >>104
あのゲームはまだ募集の段階で攻撃力の下限提示して募集してたりしたからまだマシだわ あの役立たず受付嬢解説だけはしてくれてたのか
完全に無視してた >>70
どの武器でもゼロ距離で咆哮食らっても緊急回避間に合うから
咆哮食らったら動かずその場で納刀して
納刀中に緊急回避連打するだけで良い 股間に導き蟲の籠くくりつけたら股間から誘導の軌跡が光ながら飛んでくんだなってこと考えてたら久しぶりにレウスで乙った
火やられになって冷静さ欠くのは良くないな
消化ローリングは体力回復してからって教訓にしとく 弓を遠距離武器だと思ってる人まだいるけど全然違うからな
ステップチャージしながら張り付いて顔射を繰り返す近接武器だから
昔みたいに放物線の頂点がクリ距離になっててその間合いを維持して…なんて武器ではなくなってしまった >>35
そのテンプレ案はMODスレ向けだと思うけどセーブバックアップの誘導とかはテンプレにしたほうが良いかも
データ消失とかマジで痛いゲームだし イビルジョーは武器は優秀だけど装備はショボくない?
胴αとか使うのか? なんだかんだ接続安定したんだな。
普通に歴戦まわせてるし なんでモンハン板と別々にスレたってんの?合流したら?どっちかに >>130
検索直ったけど今度はクエ参加全然出来ねえ問題が発生してんだが
人が参加中のクエ表示するのやめてほしい 常時情報取りに行ってたら大変な事になるから仕方ないだろ
すぐ埋まってるだけだよ 歴戦黒ディアソロ笛で15分きれるね きっちり両角破壊もできたし
これならマルチで迷惑かけることもないだろう 龍脈石のかけらがまったくないのに
他が100超えてるていうね
危険度1とかわざわざやらんからな 結局ピークタイムは繋がらないからどうにも
何故大して人口ない日本時間のゴールデンにここまで落ちるのかはわかんないけど >>131
あと埋まったからって検索結果から抜けなくていいんだよな
そのせいで絶対余計な負荷発生してると思うわ 連射矢カズヤを悪いって言ってるやつおるね
遠い分回避行動に移りやすいし安全なんだがね
極端にdps落ちるわけでもない
謎の近距離推しやめーや煩わしい 俺の極太ランスをケツにぶち込まれるか鉄壁球をよこすのがいいかどちらか選べ カズヤのあの出の遅さでDPS極端に落ちないとでも思ってるのかよ カズヤでCSにdpsで勝てるのってゼノジーヴァサイズな相手に弱点目掛けて超連続ヒットさせるときくらいじゃないの >>140
お前が一也する間にCSループ4回はできるぞ
しかも相手動いてるしな ちょびっとだけ弓使ってみたけど確かに竜の一矢は使いづらかった 4回とか無理だろ
時間測ってみろよ
ていうかカズヤは離れていてモンスターがダウンしたときにしかつかわねーよ これは弓使いが全員バカだと思わせる高度なじょうほうせん >>149
竜の一也タメに約3.80秒
CSループ4回約3.86秒だったぞ CSループ4回出来ないって言ってるやつはCSループしたことないんだろ カズヤは3.47秒だよ
どこ情報?憶測じゃないよね? Steam自体の接続もよく切れるわ
ただでさえマルチ出来ないのに地獄かよ 床舐めたり遠くから撃ってモンスター動き回らせたりPTに不利益をもたらすことしなきゃ正直なんでもいいわ
効率を求めると拡散ヘヴィの前ではCS弓ですらゴミだから 褒められるカズヤに会ったのなんて黒ディアでひたすら音爆罠仕掛けまくって
チャンスにしっかり尻尾ついて的確に抜刀カズヤしてた奴くらいだな
あそこまでカズヤ職人だと逆に尊敬する でもカズヤって気持ちよさそうだよね
見ててそう思うシュバババババって デカブツの頭からケツまで一直線に抜けたら気持ちいい
ただ並サイズ以下だとCSのがいいかな >>138
君が向こう行ってこっち見なければええんやで。 >>168
わざわざ時間経ってからそんなこといいだす馬鹿は死にな? まだ一周目でスレでアドバイスもらってやっとオドガロン倒せた所なんだけど
このゲームさっさとメインクエ片付けたほうが良いの?トレハンしながら50時間掛かってるんだけど >>169
いやあっち行け、てかリアルタイムに常駐してるの気持ち悪い >>171
いるよいくらでも、テオでずっと一矢してるのとかいたし >>170
進めた分だけ敵や装備は増えるが
他人の進め方なんか気にしなくていいだろう
楽しんで遊べてるならそれで十分 歴戦テオにカガチ弓でカズヤして遠隔ノヴァで吹っ飛んでいったカズヤは何がしたかったんだろうな・・・ >>170
初モンハンとして理想のゲームの仕方だから全く問題ない クシャは遠隔、テオは近接、ハザクはどっちでも、ネギは近接が一番安定しとる
だいたい2−3乙するのこれ以外だし野良で見てると 実況見てると数時間しかやってないのに50時間やってる俺より先行ってて、こんなもんなのぉ?と思ってね
シリーズ初だから勝手がわからなくてね
ぼちぼちやりますありがとう クシャは風圧完全無効の笛持っていったら近接でボコボコにできる >>181
とてつもなくありがたいんだけど
野良で笛に出会う確率が低くてね・・・
近接で行くにしてもクシャセットつけてるわすまん 閃光有効数の関係でクシャ近接はよっぽど全員火力とかないかぎり
後半はずっと飛んでるから結局遠隔になっちゃう >>183
一回落としたら一分は無効とかならまだわかるんだが
一戦での回数制限付けられたらそりゃ遠隔でいいやってなるわな csループはdps高いけどヒュンヒュン飛んでてなんか不自然だから最大溜めからのcsで溜め戻って溜め1スキップできる仕様が良かったな 一度閃光なしでレウスやったらレイギエナとかいうアクロバット野郎よりずっと楽しかったから
歴戦も閃光なしでやってる
蒼いのはダメだ眩死しろ >>183
頭の耐久が300だからダウンとったら部位ダメージ計算しながら残り1発になったら起きるまで待って、起きて行動し始めるときにまた殴ると頭ダウンで横向きになってもがく
それを繰り返すだけでほぼ何もさせずにダウンループで終わるぞ >>183
救援で大剣3に俺だけ弓という状態で、まさに3人は見てるだけの状態になってたわ。
叩き落すべく頑張ってみたが、1人じゃなかなか怯まなくて困ったぜ。大剣の人ら動きはすごく良かったのだが、相手が悪すぎだな。 歴戦クシャ15分マルチキツすぎワロエナイ
今の所一番難易度高いのこれじゃね? というか飛ばないかの運も絡むからな
落として即バサバサしだすの2回連続でやった日にはルーチン作成者の正気を疑ったね >>188
ソロならそれでいいかもしれんけどマルチじゃ無理じゃない?
同じ飛ぶテオなんて閃光余ることがほとんどだから
最後の瀕死逃亡の飛行毎回落とされてハメ殺しされる悲しさ 糞接続のせいで9月に入る頃には10万人切るし外人はそんな優しくないって言ってる人いたけど
今23万人がプレイ中か・・・道理でなかなか繋がらないわけだ 接地竜巻、龍風圧、飛行
今作のクシャはクソ要素満載のくせに歴戦になると閃光でも解決することもできないからゲームデザインした奴の正気を疑う
風圧無効とか事実上クシャ専用なんだからLv3でMAX龍風圧無効でやっと並スキルだろと >>195
まじか
現時点だと拡散ヘビィはマグダゲミトスになるんかな
マグダラクエイベあるから作っとこうかな 歴戦含む全モンスやった後は、どれだけ討伐時間短くできるかとか、色々な武器を使ってみるとかの趣味の世界だからな。 >>193
そういえばマルチか
ひるみ計算しにくいからマルチの事書かれてるのにマルチでやることが頭からスッポリ抜けてたスマン
閃光きかなくなった時のために弓かボウガンで頭狙うくらいしか思い付かないな 過疎と言えばPUBGはピーク300万人だか400万人だったから200万300万人くらい減ったのか
桁が違いすぎてわけわかんねえ・・・ ちょろっと入ってきてマルチ扱いにしたあと抜けてく嫌がらせやめろwきついわ! スラアクに手を出してみようと思うんだがこの武器ガードできないのやばくない?
めちゃくちゃ乙りそうで怖いんだが >>204
1時間ほど前からキレまくりだから今オフラインでやってるわ >>198
龍封力を生かそうとしたせいで、毒武器の有効性がなくなってしまったしな。
では龍封力がかつての毒ほど有効かといったら、そういうわけじゃないという。 ホストが落ちたあとのリーダー移行も機能してるし
落ちるの以外はマルチ直ったないつの間にか 一人抜けたところで問題なのはその一人が自分だったら・・・ってところ >>214
もしかして通信エラーってこと?
そうだったら嫌がらせって言うのはおかしいし最近そもそもエラー自体でないって話じゃん
エアプは君では? >>215
潰れるけど3人いれば余裕だね
3人埋まるって言い方が悪かったかね すぐ3人埋める勢いで入ってくるから
一人抜けたところで支障ない
3人いれば十分なペースで討伐できるしマルチ向けの難易度もどうせすぐ埋まるから関係ないでしょって話ね >>217
時には素直さが身を守る事もある
恥ずかしいぞ 何で一回枠埋めたら以降そこつぶれるようにしたんだろうな >>220
お前はそもそも文自体書いてないじゃん
>>221
3人埋まるってのがみなさんのエアプフィルターに引っかかったようですね
ご迷惑をおかけしました 拡散弾ゴミにして、通常弾強化してほしい
通常弾ゴミすぎて使えねー 「3人埋まる」がそもそもおかしい
「2人埋まる」が正しい
間違いに気づけてないw
A、Bの2人がいるとして、Bが切断されるとその枠が潰れるので残りのメンバー枠は2枠
わかりやすく言うとPTの最大人数が3人になる
だからすぐ埋まるのは2人で、3人目はそもそも入れない >>231
だから>>219で訂正してんじゃん
枠潰れる仕様くらい知ってるっつーの 導きの青い星クエ睡眠ボマー拡散祭りで安定してクリアできた
それはいいとしてHR100越えると救難に参加しにくくなるな
マルチだと拡散祭りできないし、徹甲って味方を怯ませたりしないか心配で使いづらいし
睡眠ボマー拡散祭りでソロしまくってたから腕ないし怖い
でもやらないとトロフィーがぁ クソどうでもいいことで喧嘩すんなやw
マウントの取り合いが完全にFPSスレのそれなんだが フルフルとかギギネブラみたいなのってもう会えないの? >>232
>207 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ fdf6-KMiR)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 00:20:28.98 ID:0lzAsrLa0 [1/7]
>すぐ3人埋まるでしょ
>一人抜けたところで支障ない
上記のレスで「すぐ3人埋まる」という恥ずかしい間違いをして
>219 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ fdf6-KMiR)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 01:00:53.59 ID:0lzAsrLa0 [5/7]
>すぐ3人埋める勢いで入ってくるから
>一人抜けたところで支障ない
>3人いれば十分なペースで討伐できるしマルチ向けの難易度もどうせすぐ埋まるから関係ないでしょって話ね
「すぐ3人埋める勢いで入ってくる」とか言い換えw
これは訂正と言わない、恥の上塗りという ID:0lzAsrLa0の面目は保たれたと判断したが
もっと頭おかしい人が現れちゃった 離脱者の席が埋まってるのは
地雷キックしてはい次の人を防ぐためだな 枠潰れの仕様忘れて書き込んだって素直に言えばいいだけなのにはずかしいやっちゃな >>246
ほんとこれ
取り繕い方が恥ずかしすぎる モンハンってずっと拡散弾をお手軽最強にしてるよな
殆んど調整ミスの域だと思うんだけど何で変えないんだろ >>235
救難に参加して10回クリアってのがあるんよ
なくてよかったものでもあるが >>188
このやり方って300ダメ以上与えたらループしちゃうのかな?
テオとかも完封ハメできるじゃん >>246
忘れてないっつうの
書き方が明らかにおかしかったのはすまんけどそんなどうでもいいことでマウント取ってくるとか思わんし 大抵のことは俺の勘違いだったわごめんで収まる話なのに無駄に争うよなw >>248
初心者救済枠なんでしょ
マルチで使う奴はキックされても文句言えないし >>251
お前もマウントとろうとしてたじゃん
マウント合戦して負けたら被害者面か?
この腰抜けめ >>251
最初にマウント取ろうとしたのお前やんw
しかもそれがエアプ発言だったからこうなっとるんやで スラアクの属性解放斬り射精してるみたいで気持ちいいな スラアク楽しいけど性能が・・・
もっとスタイリッシュ感あってもよかったろうに このスレにもマウントヒヒ出たみたいだけど、無事討伐されたみたいだな スラッシュアックス一筋!ってギルドカードに書いてあったのに普通にチャアク使ってる奴いたんだけど… チャアクは盾有りで火力も出る攻守共に優秀武器なのに
スラアクはクセの強い回避しかない上にしょっぱい火力とかどうしてこうなった >>259
スラアク剣モードの前転→最速斬り上げを取りあげられたのが痛いな。
あれで回避距離着けて敵に密着しながらの剣縦ループが火力出す方法だったのに。 >>249
トロフィーじゃないから気にしなくて良いぞ >>250
クシャは風バリア解除ギミックがあるせいか大ダウンだけどテオはひるみがダウンな気がする
ダウンだけだったら俺の知識不足だ いやー強弓珠全然でない
歴戦2を回しても錬金しても来る気配がない
いつの間にかHR50越えてしまった >>199
単純な火力だけ見たらアンフィニグラだけど、マグダゲミトゥスはマムタロトとかで強いしサポ兼運用でも使えるから作って置いて損はないぞ >>266
ひるみかダウンかランダム の書き間違え 最近の若いもんはスキルに頼らないとクリアできないのかね いろんな武器に手を出すと面白いよ
脱剣士して弓に乗り換えたけどバゼルは完全にカモだしディアブロの角はポキポキいくしで感動した
ただ装飾品が全然揃わねぇ…… 近接は大半使ってみたしボウガンも手を出したから弓やってみようかな
なんか参考になるプレイ動画探そう ソロ近接は快適でしょうがないけどマルチだとダルいだけっていう 昔やってたp3に比べると
敵のHP低下のおかげで討伐早いから素材はテンポよく集まって快適
装飾品は正直クソだけどただつるはし振るためだけに火山に延々と通いつめるよりはずっとマシ もう旧シリーズの使い回しグラには耐えられそうにない 基本的によく出来てるのに内容に関係ない集会エリアとかでひんしゅく買って下火になっただけだからな
次回作には期待できる ガンナーはモンハン慣れてない外人用の救済武器って徳井がはっきり明言しちゃってるからな
どうせすぐ飽きて近接に戻る 野良で歴戦キリンさっきから回してるけど味方めっちゃ死んでおもろいな
今の所4回やって全部失敗してるわ
麻痺耐性気絶体制体力増強無しに歴戦キリンに行くのは・・・やめようね! 片手剣が慣れてきたから、ようやく耳栓外して危険度2をやり込んでるけど、特に困らないね
立ち回り丁寧になったし上手くなってる気がする
>>266
ありがとう
とりあえずクシャで試してみるわ 毒珠があるのはわかるけど麻痺珠睡眠珠って存在するのか?
全く出ない HR49の歴戦麒麟さんは耐性等が重要なのを教えてくれる
歴戦古龍前の先生枠
ただし学んでちゃんと古龍くるやつは少ない 毒と毒瓶はレア度低いから出まくる
他の状態異常3種はレア度高いから出にくい 拡散でそんなに強いの?
調合込みでも19発しか持ち込めないんじゃないの? ゼノのセット効果で半分の確率で消費しないからもっと打てる
よほど運悪くない限りそれと調合入れて切れるまでに倒せる
倒せなくても寝床いくから戻って弾薬補充すればおわり サンクス
拡散て紺作も肉質無視の固定ダメージ?
強いボウガンでも弱いボウガンでもダメージは同じなん? >>290
切れ味消費は50%になるけど、弾を消費しない確率は20%程度。 >>287
そうなんや気長に掘ってみるわ
サンクス >>287
そうなんや気長に掘ってみるわ
サンクス >>291
肉質は無視、ダメージは攻撃力とモンスターの防御力を参照
会心率は無視される、砲術なども無視 20%か弾薬のほうは半分じゃなくて稀としか書いてないな
ちなみに拡散ヘヴィおためしでいくならネギが一番楽
でかいしダウンすぐするから一番危険度3で一番楽だしカモ 弓は本当に麻薬みたいなもんだよ
一回使うと抜け出せなくなる なんで着せ替えDLC出さないんだ
全防具分出してくれてもええんやぞ カズヤには3タイプいる
下位カズヤ
上位カズヤ
そして歴戦カズヤさんだ 簡単な説明でいいなら食事選ぶとこでTab押せば見れるよ 超心珠が1個もでねえ、どこもかしこも弱特超心まみれでイラくるわ >>304
パッドだとどのボタンかわからんがゲーム内で見れるのね ありがとう パッドだとセレクトボタンかな?
定食一覧の下に小さく食事スキル情報って書いてあるからそのボタン押せば見れると思う そりゃ無属性武器で弱特超会心つけて叩いてればなんでもすぐ死ぬクソゲーですし キノコは各種ドーピングの節約と早食いを兼ねるからホント中毒性ヤバイ ふと思ったけど、弓使うときって頭カガチ+体術護石で体術5確保するより、
頭モス+なんかで1個+体術護石で体術3+鬼ニトロ常食のほうが良かったりするんだろうか 出来るならそっちのほうが良い
回復にかける時間も減るし やっぱりかー
こりゃ頭装備表示せざるを得なくなるな・・ ダメージメーターってなに??
どうやって表示するの!? >>68
自分も最初受け取れなくてなんだこれと思ったけど
steamのほうでインストールにチェック入れ直してモンハン再起動したら受け取れたよ 珠揃ってない弓弱すぎてガンランスに変わったけど
もう回復付与焼滅の種火と盾の安心感が無いと怖くて何も出来ん キノコ2個あればドーベル手だけでスタ急1にキノコ3つくのよな 珠全く無くても体術5体力3弱特3属性会心と十分なスキル付けられるぞ きのこ体術3弱特属会強弓耳栓に加えて体力or属性強化付け替えで組んでるけど快適 ヘビィ練習で危険度1の歴戦をやってたんだけど、ボルボロスに無駄に時間かかってたから、ジュラトドス銃作ったら完封できて感動だわ >>327
属強3は必ず積んだ方がいいぞ
属会重たいなら弱特と一緒に外しちまってもいい トレモの柱にジャナフ弓の溜め4通常矢の場合だけど
強撃ビン+弱特3+属性強化3は128.4程度(接撃だと116.4程度)
強撃ビン+弱特3+属性会心は123.9程度(接撃だと111.9程度)
強撃ビン+弱特3は119.4程度(接撃だと107.4程度)
強撃ビン+属性強化3は118.8程度(接撃だと108程度) 珠なしだと満足にスキル組めなくない?
珠なしだとどうしてるの?全然珠持ってないから参考にしたい >>273
プレイ時間の水増しとか日本のゲームのお家芸だろ
プレイヤーの側もやりこみ要素とか言って歓迎する風潮あるしな このスレ見てたら、モンハンにキッズが如何に多いかよくわかるな。 これサーバーはマッチング斡旋だけで、プレイ中はホスト役のパソコンが
各ゲストのデータをインプット・アウトプットしてるって可能性は?
だとしたらホストがゲストの所持アイテム数や性能をいじったりも出来る理屈になる。
そこで改ざんされた値をクリア後にゲストがローカルPCへ持ち帰ってしまうとしたら、
チーターにアイテム数をいじられたっていう主張もありえる。
ゲストの金庫までいじれるかどうかは知らないけど、少なくともバッグはいじれる理屈に
これだけ負荷の多いゲームを、運営が膨大なサーバー立ててストリーミング処理してるとも思えないし、
チートツール常駐させてるホスト役がゲストへ悪さできる可能性はあると思うが 珠あり前提だけどそれが手に入れば逆にやることないというなんともいえない矛盾のようなものを感じる イベクエがps4と一緒の期間開くならジョーは発売後一ヶ月ちょいでナナはいつ?
歴戦王とかいうのもはよやりたいわhp多いだけっぽいけど 大連続っていっぱい珠もらえていいね
好きじゃなかったけど今作途中で武器種かえられるから楽々 ランス触ってみたら思いの外楽しかった
ポロっと出てしまった槍石で回復もつけてもう無敵だわ >>295
>>296
ありがとう
ちょっと装備整えてネギやってみるわ >>334
海外のハクスラゲーやったことない人かな >>347
珠だけとかハクスラとしても浅くないか
装備色々あるのに掘れるのが一箇所だけとか文句出まくるだろ >>347
モンハンは普通のハクスラと違って雑魚の数狩るんじゃないから余計ガチャ感が強いんだろうな
ドカドカジャラジャラ爽快にアイテム落としまくっての抽選じゃないし いや、プレイ時間の水増しでうんぬんかんぬんって言ってるからそんなのはwizの時代からレア堀やってるんだから
日本の企業が特化してるわけじゃないんだよと言いたかったんだスマン
堀にしても珠の効果が薄くてレア珠でてもウヒョーって脳汁でないのは解る Diabloライクのハクスラなら難しい操作がない代わりにスキル使いまくり脳汁どばどば系で爽快感もある
ボスもせいぜい数分だし、まあレア全然落ちなくてこっちもたいがい沼だが… ds4vjoyってやつでDS4のタッチパッド部分を2分割から6分割にしたんだけど、よく考えたらこのゲームだと使い道無いな
何か良い使い道ないだろうか、キー割り当てがもっと充実してれば色々使い道あるんだけど >>348
だからそれはトレハン要素であってハクスラとは関係無いがな >>330
そうなんか属会必須かと思ってた
結構幅広がってありがたい >>355
なんか宗教戦争になりそうだから謝っとくわ
すまんな >>341
歴戦王ヴァルハザクは一応ガンナー対策を身に着けてきてるらしい。
でも頭や尻尾を狙うだけだから大した効果はなかったので可愛いとか。 >>355
未だにアイテム厳選をハクスラって言う人なんでこんなどこにでも沸くんだろうな ゆうたとカズヤと聖天使猫姫はどいつが一番ヤバいの? ゼノを倒してやっと受付嬢の性格の理由がわかったわ
カプンコと呼ばれるのもしょうがなく思える 2乙ゆうたは何故こうも突貫するのか
BCにいてくれ このゲームの珠はそんな超でにくいわけでもないしHR100くらいまでにはそこそこ揃ってる
もっとマゾいハクスラやってたからか思ってたより良心的に感じた
最近だと発売初期のDivisionなんかレア搾りまくってたせいでまじで出なかったな HR130になっても鉄壁珠の影も形も見えない不具合 耳栓珠初めて出た
これでハイメタ外して別の積めるな 砲術6個あるけど胸壁一個もない
3つとガンキン装備あげるから交換して 強壁を手にしガンキンから解放される日を夢見て頑張れ 一個しか使わないようなものは出にくく、たくさん使うようなものは出やすくしてくれりゃいいのになぁ 攻撃珠「せやなw」
防御珠「いっぱいでるよ?」
攻撃珠「お前はな・・・」 高額ptsになってもいいから
ババア交換させてくれりゃよかったのに 攻撃20万ptsで鉄壁30万ptsくらいまでなら出す 未来視やったけど100手先までゴミ珠しかなかった
これはクソゲー >>379
1個最大128ポイントだから、30万だと2000個以上必要だし
普通に掘ってた方がはるかに楽では・・・ 未来視やるぐらいならAllitemShopでよくないか >>384
それは完全にチートだろないものを出現させるんだから 装飾品のレア度って全然意味なくなってるよな、レア6でもでにくいのとかあってよくわからない
それならその出にくいのをレア8にすりゃいいのにカプコンの感覚がよくわからない 珠あってもスロット数が足りないです…まともに見切り使えるようになるまでの要求レベルが高すぎる AllitemShopの使用を別に否定はせんがそれ使っちゃうと掘る楽しみがなくなるしな
マカ錬金のセーブバックアップとってやるのはガチャれるからこれはこれで楽しい
歴戦ガチャでは全然でないのがマカ錬金ガチャだとでるのが結構あった >>389
マカのほうが出るのは試行回数が違いすぎるからだよ、戦闘では5分に1回とかでしょ
マカは何回も連続でできるから 珠って体感だと敵によって出やすいものとかありそうな感じだけど
そんなことないの? やはりモンハンは据え置きでもリア友とワイワイやるゲームだな
珠掘りなんてやってると心が死ぬ >>385
いや、未来視も普通にチートだからwwwww たまに来るゼノジーヴァクエでクリアタイムがどんどん早くなって行ってて装備の充実とPSの上達を感じる >>393
チートじゃねえよ昔からあるセーブしないで終了するってだけだろ キュピーン
飛燕珠[2] 飛燕珠[2] 采配珠[1]
ガッテム!! >>388
防具の穴もカスタムさせろとは思う
防具合成も無いし無駄なスキル付いてるせいでαや一定以下の装備が殆ど死んでる 炭鉱夫に比べればマシ・・・かもしれない?
あっちはモンスターまるで関係なかったが、こっちは一応狩る意味を与えてくれる。 >>395
やり方として原始人か文明人の違いくらいでやってること自体は大して変わんねえよw
馬鹿じゃねえの >>395
本来の意図しない手法を行ってるって意味では五十歩百歩だと思うけどね
個人で線引きするしかないな >>400
直接好きなのだすのと手間かけて出るまで待つのは全然ちげえわ 元からできることとできないことの差は大きいと思うが…大差ないと言っている連中の考えが分からん 卑怯なことやってるのには変わらんのに独自の線引きがあって興味深い
殺人はいけないけど万引きならやってもいいみたいな >>404
万引きですらねえよ、ゴミとして出されるのを待ってんだよ >>402
手間かけて出るまで待つなら素直に歴戦狩ればいいのでは
よくわからん >>406
同時進行したほうが早く終わるだろ、試行回数が全然違うんだから 不正ができなくするための錬金前のセーブで不正しちゃうんだから頭いってるよ 普通に遊んでる人からしたらバックアップ利用でも
ポイントを無駄にしないっていうチートしてるのと変わらん まあ今までの錆びた太古と違って事前セーブ出るくらいだし正規の方法ではないわな バックアップ取ってメモ取ってってのが面倒臭いからひたすら歴戦クエ回すだけのほうが気楽でいい >>407
珠早く出したいはわかる
だから仕様の穴をついた未来視やるもわかる
AlliteShopは許せなくて未来視は許せるがわからん
mod導入してるっていう差はあるけど行為自体はさして変わらないと思うんだよなぁ
おれは別にAllitenShopも未来視もやってないよ 延命しか考えないでまともじゃない排出確率にしてるのが悪いんだろ? >>413
だから直接だすのはチートだろ、未来予知って好きな珠を出す方法じゃねえんだぞ 普通の感覚はまあ>>413だわな
ガイジの思考はほんと理解できんわ 元々存在するバックアップと珠テーブルを利用して未来予知するのと
元々存在しない店買いmodを同列視するほうが理解できんわ >>415
いやそれは知ってるよ
程度の差はあれどズルしてることには変わりないよねってこと >>419
犯罪なら大小ないって言いそうだなお前、程度の差はあるに決まってんだろ
それに未来予知はその犯罪の域でもないし 言うてお前らもナンバリングタイトルで色々やってきたやろ? >>417
バックアップがモンハン内の機能ならその理屈もわかる
外部手段に頼った時点でツールでやることを手動でやってるだけじゃんって話 ショップのやつ具体的な名前そういや今まで一回もでてなかったな
出すてことはそういうことなんだろう >>420
ちゃんと程度の差はあるって言ってるんだが‥
どっちも同じ犯罪だよねってこと
未来視は犯罪の領域じゃないってお前の勝手な感覚だろ エクセルでマクロ化して便利にしたらそれずるとか言い出すアホみたいな思考に近いなw
どうせずるするくらいならスマートにやったほうがいいだろうに
典型的なアホジャップな思考って感じ >>425
感覚じゃねえだろ、データ改ざんしてるわけでもねえのになにがチートなんだよ
過去のセーブデータに戻してるだけだぞ 結局過程が楽しいのであって楽しようとすればするほど早く飽きるだけなんだよね
すぐに珠揃ったらもうやることないだろ >>428
うーん
だからその行為がってずっと言ってるんだけどこれ以上はチートの定義とかの話になって不毛だからなぁ
個人の線引きで楽しむならいいんじゃないっすかね >>421
思いつく限りだと錆びた太古、端材バグ、DUPE行為くらいだけどどれもやったことないだす
自分石投げていいっすか? 未来視はチートというよりバグ技だな
あえてランダムにしてる意味を考えるならあんまり良くないとは思うね 美徳っていうかその手間を楽しむためのゲームなのに姑息な手段で出しても楽しみが薄れるだけだと思うんだが・・・
MMOみたいに次から次へ新装備出ておいつかねーよ!って状況ならまだしもランク上がるとみんな似たり寄ったりな装備になるし クエスト失敗したら30秒くらい街に戻るまでに猶予欲しいな
二乙した奴に一言言いたいわ
そうすれば少しは乙らないように装備も気を付けるだろうしな 装飾品もいいが
使ってる武器のカスタム用の石がでねーぞ PS4版の装飾品dupeの時と全く同じこと言ってんなこいつら
未来視はアリだけどdupeは無しとか同じ穴のムジナでしかないのにな
結局カプコンはdupe使用者をBANしなかったし未来視もずっと残ってるんだからどっちも喧嘩せずコソコソやってりゃいい
珠が揃わなくて辞めていった奴が腐るほどいるんだからカプコンの延命に付き合うのはなるべく避けるに越したことはないと思うぞ >>438
LOLみたいにギスギスオンラインが始まるのに100ガバス >>440
このゲームは対象外だけどVACBANってのがある >>438
ガイジのガス抜きのためになんで30秒も待たされる必要があるんですかね >>434
延命のためだろ、確率が低いのも延命のため >>443
モンハンなんてそんなもんだろ
乙って集会所に戻ったら“ごめんなさい”と謝罪して”お気になさらず”と返すのが通例だろ
二乙した奴には装備についてアドバイスしたりさ
MHWはよくも悪くもソシャゲ寄りなんだよ お気になさらずと返してやれない連中が多いからギスギスしてると思うんだ そんなやさしいチャットなんてねーよまず
あるならへたくそとかしねやとか暴言祭りしかまずない 1乙部屋を練習場所にするようなやつは罵倒されても仕方ない セーブ巻き戻しもMod利用も黙ってやっとけよ
ここで是非を主張しても無駄 >>445
30秒待つのが嫌ならクエスト離脱で抜けられるようにすれば良いよ
抜けない奴は少なからず謝罪の気持ちやアドバイス聴く気があるんだろうしな
かかわり合いが希薄過ぎるから寄生やテキトーなやつが多いんだよ
こっちは苦労して痕跡集めて少ない時間で遊んでるんだよハザクやテオごときに二乙三乙されたらたまったもんじゃないぜ そういうチャットとかやりたい人が多いなら集会所もっと流行ってると思うけど
実際は救援オンラインなわけで、そういうのがめんどい人が大半だと思うぞ そんな地雷を蹴り出さないホストにも問題があると思うの
ホスト自身が地雷なら抜けないほうこそ問題だろう チャットシステムがゴミクズすぎなんですがそれは考慮にいれないの? MHF長いことやってたけど暴言吐く奴なんてほとんどいなかったよ
PS4とはユーザー層違うから暴言なんてそうそう出ないだろ 集会所で固定メンバでやってるなら助言も妥当だけど野良で上から目線で説教したいはちょっと…… 求められてもないのにするアドバイスは自称アドバイザーの押しつけがましいストレスのはけ口になってるのが世の常 そういや野良のガンキン採掘て許されるの?
そもそも採掘する人自体がレアだけど 何故自分に固定フレがいないのか見つめ直した方がいい マルチだと敵の体力と耐性が2.6倍
ペアは言うまでもなく オトモがいなくなる3人 不慣れで火力出てない人が一人でもいると4人でも
ソロのほうが楽になる仕様。オトモとソロ狩りできないやつだけがマルチの下手くそに文句言ってる。
あとはマルチのほうが効率悪いと知りつつもマルチを楽しんでるだけだから野良に文句いうやつはいない >>462
二乙したならストレスの吐け口になる位仕方がないんじゃない?嫌なら即抜けでさ
やたらと乙る奴は回りをNPCとでも思ってるんじゃないか?三人の10分以上を無駄にしてるってこと自覚してもらわないと >>463
俺は許すってか別になんとも思わない
わざわざ背中掘れる様に作ってあるんだから好きにしたらいい >>463
俺は別に構わんよ
ガンキン程度なら好きなようにやればいい
落し物も然り >>463
ガンキン自体そんな強くないし好きにしたらいい Fを長い事やってたらこんな思考になってしまうのか
コワイコワイ F民「お気になさらず^^」
F民「すいません、フレに呼ばれたので抜けますね^^」 4枠以上の歴戦ディアに弓でくるのは構わないがワンパンで死んでいってなにも思わないのだろうか
せめて回避性能くらい積めよ いい加減2.6倍か2.2倍かはっきりしてくれよ
なんでプレイ人口に比べてこんなに情報が交錯してるんだよ! >>465
今は2.6より2.2倍説の方が正しいみたいよ
ソロより明らかに効率よい
FF14みたいな予習必須なゲームも受け入れられてるんだしさ
そもそも集会所が全く機能していないMHWが異常なだけだよね
救難みたいな機能は今回だけにしてもらいたいね
俺は集会所でフレンド作りたいんだよ >>465
落石ダメージ見るに体力は2.2倍だと思う
耐性はしらん 俺もマルチは集会所に人集めてほしいわ
ザコがクエストボードに貼った2枠を俺の4枠で踏みにじりてえ
てか集会所にクエストボードないとか嘘やろ? ダメージ10パー代の雑魚多すぎ
しななきゃ仕事した気分になってんじゃねーぞ寄生 ガンキンは掘っていい派が圧倒的多数なのか
ワンパンマンは死んだらHP秘薬とかであげないから
ただの通常攻撃ですら死んでほぼ2乙確定みたいなもんていう 20分近くソロでやってるゼノの救援に颯爽と現れるマン ガンキンは別に良いだろ、トライの時もみんな普通に掘ってたしな >>448
わかるぜ、無言で消えてくなんて許せねぇよな
俺は二乙以上した奴にはSteamチャットで二乙したんだから謝れよって言いに行ってる
あとSteamのコメント欄にも-rep noob delete MHWって書いてる
参考にしてくれ またエラー落ちしたやないか ええかげんにさらせよカプンコ!(怒)
もしかして味方に故意に切断されとるんか?(困惑) 二乙されたくらいで謝罪強要とかどっちがガイジなんですかねえ
そんな事でキレるくらいならソロか固定メンツでやれよ下らねえ あと少しで倒せそうな時に落ちてオフラインになるんや ほんま腹立つわ
ま、普通にクソサバかクソ蔵のくそくらエラーだと思うけどな 1デスしたら防御が足りないんだろうから、おとなしく帰還するのが無難やで 1乙するのも極稀だけど2乙はそもそもそいつの腕と装備が不足してるからもっと難易度下げろとは思う 1乙は自分も時々事故るからまあ許せる
2乙目もまあやらかさない訳ではないから大目に見る
ハットトリックはなんでお前入ってきてんの?ってなる >>438
初期PS4なんて40秒ぐらいかかるというのに 基本ソロのが楽だからマルチはキャンプ待機とか拡散連打とかでない限り別にイラつかないわ
歴戦キリン任務に救援で入るのが勝ったときの達成感があって楽しい steamのマッチングてダウンロード地域で見てるの多いから
アジア以外の国あたりにすれば日本人とあたらなくなるんじゃね?
ワールドワイドしなければ 拠点で募集かけずに貼ってた1乙ディア歴戦、途中で入ってきた人が乙って失敗したんだけど
俺は気にしなかったから拠点戻ったときにチャットでドンマイです!リベンジしましょうって送ったら集会所から居なくなったの悲しい...
そんで拠点のチャットログが2時間で俺しかなかったのも悲しい...ほんと集会エリアと拠点何で別れてんだよな 椅子取りで有利に立てるテクを知ってると5枠入り放題ですぐ集まるらしい >>499
わざわざマルチの部屋に入ってんのに集会エリアしか同期しない意味が分からないよな
旧作は街いけば全体同期だったのに 歴戦キリンとかいうHR49の溜まり場
せめて耐雷の装衣くらいは持ってこよう 歴戦キリンはマルチじゃクリア出来る気がしない
ソロ爆破しか無理だった カスタムって気軽に楽しむんじゃなくて
エンドコンテンツとして、何十時間もかけて完成させる感じなのか 歴戦麒麟は耐性とかの重要性を教えてくれる先生枠だから
でも結局手伝いでクリアしてそのままハザク瘴気耐性なし近接とかが
歴戦古龍くるはめになるんだけどね 前々から言われてるがグラ設定は項目に限らず再起動必須だな。
周回するんでロード時間短縮目的でテクスチャ品質を下げてたんだが、周回が終わったあとでタイトル画面からFULLに設定しても、再起動するまではアイテムボックスのテクスチャが適用されなかった。 >>508
調査団チケットって全フリクエコンプのがHR100より早くね?なんて思ってたけど
未だに下位の星4かなんかが青文字クリアで全部出てないのバグってんじゃねえのと思うくらいクエストでない
俺も先にHRの方が100になって古流三体クエでチケット集めた 歴戦麒麟だけはどうがんばっても介護は無理だ
開始1分以内に3乙で大抵終わる そりゃ勝つだけならソロで睡眠爆破するのが楽なんだから態々救難撃ってる奴に文句言ってもしょうがない 耐雷の装衣さえ着てれば事故死率は大きく減らせると思うんですがなんで着てこないんでしょうかね〜不思議ですね〜 HR50超えてフリクエ出てる分全部クリアしたんだけど
次の目標なくなったわ 調査クエの歴戦キリンは最近ホイホイクリアしまくりでちょっとつまらん
相変わらず49キリンは魔境で楽しいです >>515
出てるクエ全部やって全部星4のモンスター5体以上捕獲して納品も全部終わらせたぞ いまさっき歴戦キリンで4乙からの途中離脱したゴミがいたわけだが
その後もう一人が死んで5乙クエでまさかの失敗w 49キリンは近接はリオソウル4点とガンキン腰に耐雷珠
あとは眠らせて爆殺や、オトモにバルキンハンマーもたせると捗るぞ でもよく考えたらカスタム終わったらやることないもんな
これで時間稼いで次のパッチまでもたせる必要があるなら、ドロップこんなもんなのか 調査クエ報酬だけ見て受注、救援出して3人揃ったと同時にに怒りからのハメ殺しで1乙
クエスト失敗になったの見て顔面ブルーレイ(`・ω・´) マルチでキリンに残裂弾はやっぱ迷惑なんか?
キリンとか残裂弾以外でやる気起きないから一生ソロってるわ 頼むからゼノの尻尾切ってくれ
いつまでたってもゼノ笛作れないが >>362
日本ではハクスラ=diablo
のイメージが根強いから
海外のハクスラと意味が全く違って使ってる人が大半 次のパッチなんて大層なもんじゃないけどな
家庭用で全部環境は修正されてんだからモンスター追加するだけだし >>520
研究基地の方でもクエ増えるけど行ってみた? 普通にググって照らし合わせて条件確認するだけですむだろうに >>531
今行ってきたけどなんも出なかった
そもそも攻略サイトで星4のクエストは全部出てるし
なんかの会話イベを終えてないとかなんだろうけどな テトルー、会話イベント、捕獲後の闘技場クエ
青文字クリアならどれか絶対に終わってないから一個一個メモして確認していけ コンプしようとするとクソ面倒くさいの笑う
そういうの求めてないんだよなあ お前ら上手いならHR49歴戦キリンを手伝ってあげて。
あそこで苦労してる人多い。 ストーリー付けるのはいいけどそういうRPGみたいなフラグ管理はいらないよな >>537
49同士が足の引っ張り合いしてるからな
入ったところで勝手に死んでくよ 青い星クリアしたら急激に冷めた
全モンスター弱すぎんだよ テトルー集めちょっと楽しかったわ
何分JRPGみたいなのをほとんどやってこなかったもんで 便乗して終われるようになっただけマシと言える
依頼クエが自分の分しかクリア扱いにならなかったころはほんとダルかった ソロでやったほうが2倍楽だけどソロでやれないから仲間呼んだら更に辛くなるという無限地獄だな JRPGに失礼では
!マークついてるNPC回るだけのクソみたいな作業 キリンって眠らせるより心眼でごり押しの方が楽じゃない? 自キャラが丸い……
ある時気づいたら急に丸くなってそれから気になって仕方ない
前からこんな顔だったんだろうけど目につく度に顎のがっしりも気になる
美容整形にハマったり痩身コンプになる女性の気持ちが少しだけわかった気がする 別に1000円,高くとも2000円ぐらいは取っていいから追加モンスター・ストーリー出ねぇかな ソロで出来ないってのがよく分からんのだよなあ
今作の体力じゃランスあたりにガードマシマシで動いてないとこに一発突くでもしてりゃ時間切れになる前に死ぬんじゃないか?
そっから徐々に攻撃手段増やしたりしていくもんじゃないの? >>550
ガード武器が使えなきゃできないことじゃんそれ >>549
金の問題じゃなくて人が居なくてつくれないんだよ クエスト中でもアイテム補充できるようになって回復切れて詰んだって事態がなくなったしどんだけ下手くそでもソロで無理ってことはもうなくね?
最悪死にかけたらモドリ玉使ってBCで回復すりゃいいし >>551
え?どういうこと?
別に最初から全武器使えるでしょこのゲーム 歴戦キリンって下手クソな俺でも2回目でクリアしたぞ
耐雷着れば双剣でも勝てる! >>554
使用できるのと使いこなせるのは別なんだが ガードマシマシで動いてないとこに一突きが使いこなす…? 自由に選べる=使えるだろ
使える≠使いこなすじゃないのは確かだが、今回要求されてるのは使えるのレベルだし >>556
とにかく張り付いて危ないときにパワーガードやカウンター使い分けろとか威力出るコンボ使えとか言ってるんじゃなくて、基本ガードしっぱなしで隙を見て突くだけの話よ?
これより簡単かつ安全な武器って他に無いと思うんだけど… あっ使いこなすじゃないならそこ≠じゃなくていいやん…
使える≠使いこなすなのは確かだが で キリンで救援出してるやつに耐性の重要性を教えてから抜けてくるはwwwwwwww 今日だけでつよゆみと体術と通常弾強化来たんだが弓をやれということか 武器には合う合わないがあるってわからないの?ガード武器使えっていわれたって合わなきゃつかえねえだろ 耐性って50ぐらいはつけれるのかな?
属性防御に、防御に、食事防御。
そっから道具で最大75%減? あんまりモンハンしないから分かんないんだけど、もしかして文化的に武器種ごとに専門的にやる人が多いのかな?
例えば太刀だってしっかり見切りカウンターしなきゃ回避難しいと思うんだけど、それもある程度相手の攻撃を受けて攻撃予測が出来るようになってからでないととてもじゃないけど戦えないと思うんだけど >>567
ひたすらガードして隙見えたら突くぐらいも出来ないのは合わない以前の問題だよ
そんなのが居るとしたら盲目か何かか?と笑うとこだわ >>567
でもソロで倒せないってことはその時点でその武器も合ってないじゃん 属性弾マジで息してないよなぁ
威力今の倍あってもいいくらいなんだが 一部の敵にはわりと有用な場合がある
けど貫通前提な部分はあるから難しい弾・・・
せめて所持数が多ければね すごく初歩的な話かもしれないんだがクエストクリア後どうやってデフォで離脱選択出来るようにするの? >>572
草
しかしギルカ見てると確かに武器偏ってる人多いな
俺は下手くそだから相手で変えないとやってられんわ >>565
エンディングまで近接しかやってこなかった俺だが弓触りだしてからもう弓以外使うのめんどくさくなったわ
出来ればこっちにこないほうがいい
弓は呪われた武器だ ま、モンハン初めてだったら強武器を得意武器にしてもいいんじゃないの
そのうち飽きてきて他の武器触り始めたらこれ!って武器も出てくるかもしれないし 歴戦キリン初見15分コースだったわ
歴戦ってなるとどうしてもチキンプレイになる俺がいる 失敗するよりは時間かかってもクリアできる方がいいと思ってる >>522
DLCはエモートとチャット代わりに使えるスタンプだけ
あとデラックスセットに外見変更装備の鎧武者が付く程度
まあお布施的な意味合いが強い 追い風をDLCにしたほうがいいんじゃなかったってくらい高性能だったよな 俺はサメラァイセットと個別でスタンプは買った
他人と絡みがあるなら買うが今の淡々としたゲームでモーションだけのはいらん >>579
好みはあるし偏るのは仕方ないんだろうけど、0が並んでる人の多さには驚く 武器毎の相性もあるけど何分飽き性なもんで1つの武器をずっと使えないわ
>>583
>>584
慣れない相手に突っ込んで死んでやり直すとかしてるよりもよほど早いよね まあチキンプレイしても一回気絶してるし秘薬飲んでるからアレなんだけども
やっぱヒットアンドアウェイって鉄則中の鉄則だな 今、ちょうど噂のHR49歴戦キリン試験をソロクリアして来たけど
体力200じゃないと即死とか言われてたから様子見かねて
体力はいつもの飯食って150なまま雷耐性だけ15くらいにしてゼノ腰だけつけてやられ耐性2の
相性悪いであろう太刀で戦々恐々しながら行ったら思いのほか攻撃も耐えれて
普通にクリア出来たんだけど、これってソロだからで
マルチだと攻撃力高いとかなのかな? >>593
攻撃力はマルチでも増えないのでは?
まぁ、俺はまだ下位だから先の話だな
FF14の記念配信に辻本が来てたが、コイツ全く反省してないな
ナメやがってクソが・・・ ランスは上手いヤツの動画みないと立ち回り気づけ無さそう
チュートリアルのクソさはランスに限ったことじゃないけど 今作で最も機動力あるのがランスだからなぁ
虫棒も周りから見ればすごい動いてるように見えて自分で使うとほとんど意味のない動きになってる
地上で殴らないと飛んでる間の火力がゴミすぎる ハンターノートとかあって親切だなとか思ってたら
チャアクかなんかで属性強化とか肝心なことは書いてなくて笑った記憶がある 無いよりはマシなんだろうけど、懇切丁寧な説明を中途半端なとこで切り上げるのはどうなの?とは思う
まあトレーニングエリアと与ダメ表示があるだけ今までのモンハンと比べたらずっと親切なのは間違いないけど 太刀とキリンってそんなに相性悪くないでしょ
双剣がヤバい ガ性を1、3、5のどこまで積めばいいのかモンスターの攻撃の威力値ごとに判定すると、火力にならない無駄ガ性は減らせる >>594
なるほど、じゃあ49までに防具カスタム強化して限界突破してた
お陰だったのかのかもしれんね
MHWのダメ計算式は知らないけど
>>601
確かに。
今回、敵体力少ないし
見切り斬り大回転や適当にケツ斬ってゲージ赤にして
縦斬りと切り下がりでコンスタントに頭当てて
隙のある攻撃して来た時とダウンに兜割りでダメ稼げるし
旧作ほど相性は悪くないっぽいね 別に弓メインでもなんでもないのに弓だけやたら装備揃ってく恐ろしさ
ソロなら◯連打のクソプレイでも怯みまくりのハメ殺しで脳死できて楽なのよなー 弓に限らずガンナーはモンハン慣れないガイジン向けって徳井が言ってたしな 他の武器使いたいけど素材揃えるのが面倒くさいというそれだけの理由でずっと虫棒にしがみついちゃう そんな君にはマムタロト
なんと実用レベルの完成品を素材なしで貰えたちまうんだ!
クソガチャだけど 素材も金も余ってるけどアップデートで不要になるものに使うのもなんだかなぁ
アップデート内容知らなければ色々作ろうってなるけどPS4のお下がりでしかないから尚更
武器はジョーに食われて防具もエンプレスとドラケンシリーズのエサにしかならないの分かりきってるし なんかマムタロトってラヴィエンテみたいでめんどくせえな
「マム・タロト」のクエストは、集会エリアでのみ受注できます。調査は同じ集会所にいる全ハンター(最大16人)で行ない、狩猟時はそれぞれ最大4人ずつのパーティに分かれます。
各パーティで痕跡集め・部位破壊・体力削りの役割を果たすことで調査が進行していき、集会所にいるいずれかのパーティが「マム・タロト」の大角を破壊することで、調査完了となります。 実際マム来たら他の武器も使ってみようってなるかも
今の段階だとぶっちゃけカスタム素材使うのがアホらしくなりそう
まあ使うと思うけど しかも睡眠爆破以外は認めないみたいな風潮になるんだろ?
そこまで救援無言PTオンリー、中華、南朝鮮が飛び交う世界で成り立つのか >>612
睡眠弾持ちいるならエリア4で睡眠使うけど、基本雑魚だからそんなシビアじゃないぞ
そんなんじゃなくてエリア1に苦行ポイントがある
マム武器が一強になっちゃう太刀とかハンマーとかメインで使ってるヤツは血眼になる羽目になるけど
実際適当に回して出た武器試めす分には旨いものではある 基本的に慣れたら雑魚だからギスギスオンラインとかそういうんじゃないよ
ただひたすらに大砲撃って雷撃速射する作業が面倒くさいだけ デカいサンドバッグを延々と殴ってしかも一旦クエスト帰還してから受け直してまたサンドバッグ殴って、ようやく討伐だからな
正確にはツノおりで討伐ですらないけど
とにかく脳死作業を繰り返し強いられてガチャ排出はマズいし面倒 >>616
期間限定クエなのに自分の使う武器が出るかは完全に運だからね...
出なかったら御愁傷様 >>610
結構面白そうなんだが
モンハンでレイドかぁ 一回目の受注じゃほぼ途中で逃げられて、二回目の受注の時に途中から集会所に来た奴に席取られたりするからな
俗に言う集会所渡り 睡眠と言えばオトモのバルキンネコボールまじ便利
オトモアイルーの居ない時代のMHしかやった事ないから便利すぎてしみじみ ようやくストーリークリアしたけど、
クソみたいなストーリーとクソみたいなラスボスと
クソみたいな相棒がそなわり最強にみえる
mhp2gとmhp3をHD化してSteam配信すればいいのに >>624
一回で倒したら倒したで痕跡集めまくらないとポイント不足で金枠減るのうんち オトモアイルーってP2からだっけ?
俺は鈴蘭だっけか
あの麻痺のやつ持たせてる クソネコ言われてたの思うとオトモもずいぶん有能になった
triのチャチャの次くらいに今回の相棒アイルー有能 クソネコとか言われつつ現れた悪魔猫
もうハンターでも知らない人いそうだな でも今回のオトモなんか睡眠とか麻痺とかでハンター復帰させるの全然しなくない? ガンキン転がし不人気杉内
鎧たまたまと金がいくらあってもたらんというのに 耐久がWでカスタマイズ性がクロスのオトモなら
個人的には文句なし Gとかじゃないワールドの次ってどんな感じになるんだろうな
もうPC版出なさそう >>632
PC版出ないとグローバルで勝負出来ないから
徳田がディレクターやってるうちは出るんじゃないかな 次はPC版も同時発売して欲しい
早くやりたいとわざわざCS買って飽きと同時に本体ごと売っちゃうしなー >>635
さすがにディレクター変わっても無理でしょ
経営者に怒られるわ ファーストに援助受けて作ってる内は無理だろな
valveが作らせるなら別だが Wは援助受けてんの?
コンソール版だって独占て訳じゃなかったのに せっかくPC移植の土台を作ったのに一本で切捨てはしないでしょ >>629
サイン出せば割とふっ飛ばしてくれる
というよりサイン出さないとほとんど解除してくれん気がするわ いうて今や欧米も家庭用版のが売り上げ圧倒的に上だけど、まあ一回だしたら次は出さないってのは叩かれるから大丈夫だろ PC版はうま味少ない代わりにDL版が主だからコストも低いし
やいのやいの言われるよりは出しとく方がいいと判断してくれるはず ぽんと200万以上売れちゃったからな
次でこれ切れる判断出来るってよっぽどだと思う よっぽどいいゲームじゃないかぎりPC版とPS4版選べと言われたらPC版選ぶからな
今回は会社の人とか学生時代のだちメインでPS4でやってから
e-sportsガチ勢フレが多いSteamでやってるからな
歴戦3頭もらくらくクリア
零式ベヒーモスでもつっこんでこいや >>616
一部の武器はその鑑定武器持ってないと人権無しまであるからね
最近鑑定ガチャが追加されたけど太刀やハンマーがそれ
あと極ベヒーモスの敵視担当もヘビィのガイラ賊が圧倒的すぎてね
ランスとガンスが本来ならそのポジションなのに完全に死んでる steamのプレイ人口トップ3入るゲームて相当だぞ
日本のゲームだと皆無だったから
次でないてのはまずないだろう >>645
中国の販売停止なかったらもう500万くらいいっててもおかしくなかったな そもそも中国でなんで販売停止になったのかがわからん
内容的にキンペーがキレるところもなさそうなのに
荒野行動みたいにMHWパクった恐竜狩人でも作るのが目的なのか >>650
中国政府のゲーム許可出してる管轄がかわったごたごたに巻き込まれただけ 今いる中文の名前のやつって台湾とかシンガポールなのか 中華も結構楽しみにしてたみたいだから可哀想ではあるな PCの価格がもっとさがってきたら
PSを選ぶよりPCを選ぶ人が世界では多いだろうね
親だったらPS買い与えるよりOfficeがはいったPC与えるだろ常識的に考えて
Office365も複数アカウントOKになったし スカイリムおま国くらった時もVPNでやってたし、結局何らかの方法でやるヤツはやってるよ SteamIDが乱数で名前が中国人の人は海外でかってるひとだろうw
そういう闇商売もあるのが中国 表向きの理由は検閲不十分:人や動物の骨が3Dモデルで表示されていると基本的に発売できない
でも問題なく発売できてるゲームも何故かある >>652
150万本近く予約あったのに一般人被害受けまくりで草 SteamIDが乱数…?それプロフのID設定してないだけじゃ… 雨傘革命とかやった香港も禁止されてんのかな
どこまで自治があるのかないのか全くわからない
本は検閲なしで売れるらしいけど >>653
販売停止しただけでそれまでに買ったやつは遊べてる ファナでMHW買った人いる?
steamで買わなきゃ日本語入ってないとかそういうのじゃないよな? ダメージメーターやっぱいいな
別にそれで相手うんぬんでなく自分のモチベになるわ 中国の規制がザルで表現規制をすり抜けていたらしい
それがどこかからタレ込みがあって停止されたんだっけか ちなみに日本のAVエロ本にモザイクがかかるのはマッカーサーのせい 今作ってお休みベアとかカジキマグロとか種子島みたいなネタ武器ないの? >>630
そのクエps4でも「鎧玉放出クエきたなおい!」って期待されて蓋を開けたら尖鎧玉かよ…しね辻元ってなった糞クエやで
鎧玉なら歴戦古龍が最効率 マッカーサーは熟年童貞だったからエロに批判的だったとかそうじゃないとか PC版なんだかんだゴタゴタし過ぎてんだよなぁ
なまじ数字を出したのがまずい
次もPC版出すんだろうけど今から不安 >>671
それだけ市場規模がでかいってことだよなぁ >>668
武器周りは手抜きだから鮫ランスも魔法ステッキも無いよ
次回作に期待 バゼルギウスって真っ正面から戦うと楽勝だな
うんこ以外は基本に忠実な飛竜でレウスより楽だった UIとかがPS時代から全く進化してねぇスタッフアホかって感じなんだけどMHFでPC版のノウハウ積んでたんちゃうんかと
この生かしてなさっぷりは次の作品もゴタゴタ回避は期待はできない むしろ一部はFから退化してる
さくっとアイテムマイセットを呼び出せない点とか特に MHW一番の不満は説明文の雑さだわ
ラスボス以外使い回しは酷すぎ ハンターノートがめっちゃ機能してるのはいい
そのまま海外にもローカライズするからクエの説明とか省いたんかねぇ 所詮PS4版がベースだからUI周りでPCに最適化されるのは期待してないわ
非戦闘時にスタミナゲージが非表示になることくらいしか切れたこと無い >>681
足の引っ張り合いに一生懸命なジャップ企業らしい事ではある
そのへんが海外に追い抜かれた一番の要因なのに全く反省してない もともとパッド前提の調整だし
マウスでエイムしにくいってのも本来は筋違いだと思う
まあPC版として出す以上多少は調整するべきだったんだけどね
どこまでも見切り発車だったんだろうなって何となく感じる PS4版でも不満出たんじゃね?って思わんでもない
終了時に終了確認の後にセーブ出るとか意味不明で地味イラつく仕様多いし >>688
G600で左クリッツ真ん中クリッツ右クリッツの真ん中をズームにすると操作しやすい PS4とか関係なくアイテムポーチの並び順が自分で整理しなきゃ手に入れた順で並んでいくのと釣り竿とか外せないのは普通に頭おかしい ウラガンキン達が転がりますでなんで2人ずつに別れて狩りに行くんだよアホか!
お前らの火力そんなに高いのかボケカスアホコラヽ(`Д´)ノ
案の定時間かかった上に3乙して失敗だったし >>690
残念ながら俺はパッド使いなんだ
そういえばモンゴリアン使ってる人いるのかねこのゲーム ダクソシリーズのフレーバーテキスト書いた人連れてきてほしい
MHシリーズの世界観も熟してるんだから雰囲気ももっと盛り上がるだろうに しかし歴戦うんこ本気でうざいなどこいようとすぐ乱入するし
それにくらべて戦闘地域で結構な確率で踊ってるガジャブーさんの結構な有能さ オレオレー!っていいながらこっちに麻痺ナイフ投げてくるから嫌い >>669
結局そこにいきつくのか・・・
ソロだとつまらんから基本マルチハザクやってるけど、
速攻クリアか開幕数分でハットトリック決めるかの2択で極端すぐる こんだけ盛り上がったゲームでユーザーwikiないのなんでなん 企業wikiに最速転載されて馬鹿らしくなるから誰もやらなくなった 4人そろっても2:2に分かれて狩りしやがる
さっさと抜けりゃ良かった(怒) >>696
ネルギガンテハンター装備でたおせたくらいの操作しやすさ
周り見る速度がはやいからまずあたらんよね 個人のブログとかのが真面目に検証してたりするんだけどね
膨大な数の企業wikiが検索3ページ目くらいまで塗り潰して邪魔になってる >>698
アクションでマウス使ってる人はすごいと思う
FPSとかTPSは俺もキーボードマウスだけど
モンハンはCSで慣れてるからどのみちマウス使える気がしない ソロだと余裕だからってマルチ行って死んで恥ずかしい思いをするやつ
わたしです >>707
カメラワークの事考えたらマウスキーボのほうがやりやすいだろ 歴戦古龍2頭クエも15分で終わるし
動き覚えて、遠距離ならAIMよくして当てるだけのゲームとなりさがった
とはいえ多彩なスキル多彩な武器、新しいモンストの出会い
神ゲーであることにかわりはない 俺もマウスに落ち着いたわ
まあ両方使えるんだから好きな方使えばいいだろ カメラ移動が右スティックでYが攻撃ってのも今となってはアレな配置だな
それでもターゲットロックしたらずっと敵を画面中央に捕らえとけば問題なかったんだが ギルカ交換したらその人のオトモがふらっもオトモとして現れることあるんだな ダメージメーターで与ダメ低いやつが暴言吐いてきて吹く >>711
どんだけ上手く高出力当ててんの?
チャーアクは強いけど双剣だってそんな大差で離されるほど弱くねえだろw 超出当てた瞬間のDPSなら双剣なんて足元にも及ばないのでは
むしろ半分で済むならすごい F異次元すぎるからモンハンシリーズに含めちゃいけない あの超高出力自分で敵の頭に的確に当てた時はンギモッヂイイってなるけど
マルチでひるみ1だけであいつらと一緒の場所に陣取っちゃった時とか行動不能すぎて地獄だよなw; チャックス「ククク・・・俺様が超高出力な上に>>723で2倍!」
なるほど・・・
いや別にダメージアウトプットすげーの自分でやったから分かるんで許す気になるけどさw 歴戦キャンプ放置してる奴いたんだがそんな事する位ならチートで好きなだけ増やせよ
本当の意味でお互いに時間の無駄だしな ギルカ用装備で編集して保存してから
装備変えてまたギルカ確認したら装備が勝手に変わってるんですけど
これどうしたら前の装備のまま保存されるんだ >>726
登録しなけりゃ以前のままだよ
現在の装備で表示しないと登録できないからそう見えるようにしてるだけ >>727
やっとシステム理解できた
登録中になってたらいいんですねこれ
ありがとう プルルルルルル キュピーン!
[飛燕珠][毒瓶珠][早食珠]
ホンマッ! Fはモンハンからハブられてると思ったけどヴォルいるし完全に無視されてるわけじゃないんだな >>731
お、3スロ装飾品きた!からの
毒 瓶 珠 >>735
なんでもアスペっていやあいいってもんじゃねえんだよ
3スロだけが強力な宝珠じゃねえんだよ今回は、勝手に期待して勝手に落胆してんじゃねえよ >>738
だからアスペって言葉を的外れに使うんじゃねえって言ってんだ理解力の低い馬鹿が 窓際のトットちゃんにそんなエピソードがあったような 他に欲しい3スロがあったのに毒が出てがっかり←3スロはレアじゃねえよ
うん… 技量がそのままDPSに大いに繋がる武器ってランスくらい?
チャアクも全弾当てるの難しいしこれもそうかな 弱点狙うとか全弾当てるとかを技量に含むなら、
技量いらずでDPS稼げるのって肉質無視攻撃系ぐらいじゃない?
つまり徹甲榴弾と拡散弾
それ以外は大なり小なりDPSに技術が反映されてると思う むしろランスは最低限の技量さえ身に付けばDPS出しやすい方
チャアクの方が超高出力が外れたり潰されたりでダメージ出しにくい
ランスはとりあえずカウンター覚えるだけでかなり張り付いて攻撃し続けられる >>706
転載だけならまだしも起源主張を誤魔化すために改ざん荒らしを仕事としてやってたから
編集できるようなwikiで情報蓄積してゆく文化は失って久しい 片手剣で属性会心とか付けて、氷剣でディアブロス相手にしたら一発70以上とかでてすげー感激したんだけど
ほかの属性武器でそれぞれの弱点モンスター叩いてもこんなダメージ出ないんだよね
これってディアブロスのお腹辺りが柔らかいだけ?
それともレイトリなんとかって氷剣の属性値が高いおかげ? PCはまだ来てないけど、弓では極ベヒーモスソロで倒せたが
ランスとか絶対無理だと思うから
ランサーの方が技量高いと思うす >>745
これな
どっちもどっちとかいってるやつもアホですわ ディアバゼルは豆腐
歴戦クシャから弓使い始めたせい他の飛龍もmケツ狙っちゃうのやめたい たまたま珠がでたから、拡散ヘヴィそんなに簡単なのか?と試してみたら、封印しなきゃいけなくなった。
こんなの使ってたら全く技量が上がらないな。 >>753
すぐにアスペ扱いなんぞしてるからその分マイナスでどっちもどっちって評価なんだけどなぁ >>751
ディアのその辺りは氷35の肉質
トレモの柱が属性肉質30だからそれを上回るてのが大きいんじゃないかな
他のモンスは大抵25〜30くらいの属性肉質だし >>756
PC版に関してはFとかいう狂人の巣から出荷されてるのも大きいんでね >>730
超心珠?
超心珠レア8ならHR83で2個出てるよ・・・
2個目の攻撃珠が出ない・・・(レア7なのに) >>751
弓なら溜3で30×3出せるしそんなもん 攻撃は風化で5%くらいだったよな
ソシャゲに比べたらなんのその・・・ 所持してる珠の個数把握するのがくっそ面倒だわ
装備につけてるものはアイテムボックスから確認できなくなるし
UI作ったやつは素人かよ 攻撃珠ps4の方でHR500↑でも4個しか持って無かったぞ UIの納期間に合わないと上司にケツ掘られそうだったんだよごめん・・・ 言うて攻撃珠何個も入れる枠ないしなくても困らんやろ このゲームに限らないけど、UIって軽視されがちだよな デァア強くね?防御156あんのにボコボコにされるんだけど
こいつこんなに強かったか? ゴミクズUIもモンハンシリーズの1部らしいぞ
今作初めてだったけど、1人でやるなら次は買う気せんけど諸兄はどうなん? 攻撃4 弱特3 無撃 〜その他
シミュポチッ
からの攻撃珠*4の絶望感 MH、MHG、MH2、MHP、MHP2、MHP2G、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW
しかやってないにわかハンターだけど、
ワールドでいろいろ改善点見られただけにUIの残念さが際立ってるように感じる そもそもオトモ探検隊もうやってないって人も多そうだけど
受け取ったあとそのままもう一度送り出せず
ルームサービスに話しかけ直さないといけないとかうんこだよね 歴戦ハザク舐めプして一乙したわ
スリップダメージが地味にHP管理に響くな
二部位カス強できたから次は安定すると思うけど
それはそれとして痛撃珠欲しい
これがあるだけで弱特3の為だけにカイザーコイルをつけなくて済むんだ >>732
ヴォルも2ndGのヒプもFオリジナルモンスターなんですよ >>759
やっぱり肉質の問題なのか
属性値のおかげだったら雷属性はライトニングバトラーじゃなくてキリン派生の方がいいのかなーとか思ってたけどこのままでええか モンハンシリーズでランス以外一回も使ったことないから分かんないんだけどランスって相対的に威力高い部類なの?
ゴミみたいな装飾品しかないから広域回復でアイテムおじさんやり始めたけど余計なことセずに張り付いて殴り続けたほうがいいのケ? >>761
運がいいなオヌシ
超会心は性能いいけど防具や護石で付けようとしても難しいから珠は大事にしなよ これ同じレア8でも出やすい出にくいあるよね?
超心珠とか6個も出たのに心眼ぜんぜん出ないぞ >>778
だからFは無視されてるわけじゃないんだねって言ったのよ
MHFで実装時の下位ヴォル兄貴にさんざんボコられたからMHWで再会できてなんだか嬉しいよ 本格的な世界展開の為に過去作から見たら比較しようもないくらい遊びやすくなったのは大いに認めるが
それだけにまたなんとも言えない中途半端感も随所に感じられるのが残念でならん
ピッケルや虫網は不要にしておきながら釣り竿や肉焼き機は強制的に持たせたり全く不便極まりない拠点の構造とか
今となっては何の意味もない上位のランダムスタートとか
いまだに開発に口を挟み続ける大御所だの古参プロデューサーだのが幅を利かせてる限りこれからもそう変わらんだろう
こいつらの頭の中には敢えて一手間かけさせるのがモンハンの様式美みたいな間違った固定観念に凝り固まってるようだから
「世界中のプレイヤーに受け入れられるようユーザーフレンドリーに改善しました、我々も最大限に妥協して」くらい本気で思ってそう 超絶進化を遂げて面倒なギミックを引っ提げて復活した結果誰からも相手にされなくなった あの魚は殴ってると硬くなるのがおもんないとこだわ
部位破壊やらでどんどん弱体化させるのが醍醐味だろうに
トゲ殴ってたらダウンするネギを見習え modの話は全然いいけどカズヤとかいうやつの話をやめてほしいわ誰やねんって話 今の拠点のままでいいよ。
でも全部集会場にあつめろ。それだけの事だ。 ヴォルガノスは最初クッソ肉質だな!って呆れたけどあっためりゃいいっていうからスリンガー石でやってみてもいまいちで
結局火ランスとかいう珍品を頑張って作るも初撃は弾かれるという体たらく
気づいたら意地になってて弾かれ無効まで付けたけどそれでもあんま快適にはならず
弓やライトで挑むもウネウネ突進がギュイーンと曲がってきて避けきれず
前に立ってるランスがガードしちゃって巻き添え爆破されたりとか
色んな意味でスキがないよあのウナギ ゆうたってひらがなで書くと小鳥遊六花ちゃんで再生されて萌だえる っていうかマグマの中を泳ぐってどうなってんのあいつ ヴォルガノスって火属性で柔らかくなるなら水弱点でも火属性武器でいったほうがダメージでるの? 純粋に音楽として北の方の曲は好き
EDの間は飯食ってたわ ヴォルガノスってもっと強くなかった?
ただのウナギに成り下がった >>809
実装当時のヴォルガノスなら
F以外のどのモンスターよりも強かったと思う https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=-szOlEWri6Q
MHFプレイヤーでもほとんどの人が公式コラボソングのDRAGON CARNIVALのこと知らなそう >>809
今はもうクッソ弱体化されてるらしいけど、あのころはシンプルな動きで超火力なスタイルだったしね
というかあの頃のMHFはバランス調整マジで頭おかしかったと思うよ古龍とか あんまり評判良くないヴォルガノスだけど
俺はこのゲームで一番好きなんだけどなぁ・・・ 携帯機の事情で小さくされてしまったヴォル
もうそろそろサイズ感だけでも元に戻してあげてはどうか すまん楽しいとは書いてないな
他にももっとマシなモンス居ると思うけど何でヴォルを一番好きになるんだ /⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜 当時のヴォルガノスを知ってるから警戒して挑んだ時のガッカリ感よ
ビターンもないウネウネ爆走もないただの面倒なうなぎになったよな。そもそも小さい 固くなったら肉質まで悪化してるのが更にゴミ
アグにゃんは固くなったらさっさと潜ってくれるからそこまで苦でもなかったのにヴォルはのっそりしてるから… 拡散弾使ってみたが調合込みの拡散Lv3のみで終わらんことが多いな
当たりが悪いのか知らんが動き回るやつとか特に
弾薬節約の発動次第な部分もあるのかもしれんが大概最後竜撃弾なり特殊弾なりで止め刺してる
ただ対ネルギガンテ最強だなこれ
いい感じに止まって吠えてくれるから当てやすく一番早く処理できる 皆は定型文ってデフォのままにしてる?
面白いの考えたいんだけど捻りが足りなくてできんわ 固くなったらハザクみたいに動き遅くなればいいのにな なついなw
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
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〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
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_, ‐'´ \ / `ー、_
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{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
_〃`ヽ j、_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ヴォルガノスとかヒプノックの頃はFもまだモンハンしてた気がするな
最近はよくわからんファンタジーだけど バゼルの救難入ったら不時着した場所にピンポイントでバゼルのうんこあって開幕1秒ぐらいで死んだわ
ガンナー+まだ飯食ってない状態だったけどひでぇ >>815
爆発属性スキーとかかな?
ジャンプビターンも無いタックルも無い
弱すぎと思ったら溜め溶岩ブレスの範囲で2乙したのはいい思い出 歴戦周回してるとモンスターの素材よりうんこが欲しくなってくるな
うんこ野郎のせいでマジでうんこが何個あっても足りない 前って草食獣狩ったら報酬で落ちてたと思ったけど今回落ちないのな 今回のうんこは船長が一番楽に集めてくるぞ
リクエスト3つ全部消耗品にしておけばうんこ玉を結構な確率でそこそこの数拾ってくる モンスターが複数出てくる調査クエの危険度ってどうやって決まるかわかる人いる? >>836
撃ち終わるまで遠くで見てていいんじゃないの
PTで拡散撃つってそういう事だろう
そのまま終わるかもしれんが 拡散ぶっぱマンはヘイト取ったときにわざとそいつ巻き込むように走らせたりして地味な嫌がらせしてる
集会エリアならおわってから蹴る >>838
一番左準拠
「〇〇などの討伐」って書いてある〇〇名の敵 討伐後にイラっと来たヤツにうんこ投げつけたことあるヤツいそう 気持ちはわかるけどそいつよりうんこの方が価値があるから勿体無いよな 俺のとこにでてくる調査クエって報酬2-3枠ばっかなんですけどぉ? 2枠は捨てて一応3枠は取っといてるけど3枠もあんまりやる気にならないな テオの塵粉全然出てこないな……運が悪いのか
狩るの疲れてきた >>828
ちゃんとAAあるところをみると昔ほんとに強かったんだなって分かるw
白ゲで刺さらないクソ肉質で最初えっ?って思ったけどネギちゃんの例もあるし仕方ないとしても
あの超ホーミングうなぎのぼりがほんとキツイ うなぎのぼりは伝統芸だけど
少なくともP2G以降のヴォルは首とお腹まで糞肉質じゃなかった
はがれてからも硬いってマジわけわからん >>826
思い付かないからまだデフォのままだわ
皆のを参考にしようと思ったけどあまり興味ないみたいだし、この話題は忘れてくれ 自動定型は英語に変えてるわ
逆にハングルや中華文字なんてわからんし カスタム強化が回復と会心とスロットばっかで素材がピンポイントでなくなる
防具も竜玉ばっか たまにいる笛うまいおじさんはなんなんだ。
なんとなく強くなってる感があるからすき クシャでたまにくる広域早食い回復増風圧耳栓おじがすき ヴォルガノスって火炎珠1+心眼珠でいいんじゃないかと思ってる >>861
そもそも上手い人じゃないと笛なんか担いでマルチ来ない 笛とか演奏バフ一切しないやつか上手い人かの2択しかいない
そして救援検索該当0件なんだけど条件なんもなしでも なんもしなかったら死んでるときは常時2件はよく見るけど
なんもなしは初めてみたからいった >>859
わざわざ珠まであんのにシチュエーションが限定的すぎる…… 今日は検索0件と大量検出が交互に来るな
また何かいじったんか >>870
今日は落ちないけど
検索結果なしになるようになった
絞っても変わらん はザククシャ救援行くと40-60%くらい削っちゃうんだけどもうソロのがいいかな他の奴が15前後しか削ってないの見ると萎える 50%以上になってる時点でソロの体力分削ってるだろうし一人でいいんじゃない
てか他人のダメ気にして萎える様なメンタルじゃマルチ向いてないよ ここでよく見るのいっつも50%で他15%しか見ないけど
あまりにも同じ数値ばっかだけどほんとにそのMODあってんのという疑問が ハザクを倒す為の瘴気耐性装備を作るにはハザクの素材が必要だぞ マルチで居ると安心するのは笛おじさんと片手広域マンの2人
奴らが居るだけでクエの安定度がかなり違う 集会所募集スレに行ってみたら互角のダメージレースが成立してたので多分あってる
緊急で集まるプレイヤーの質は実際低い 笛マンってとりあえず笛だけ吹いてあとは避ける事だけに集中してればいいんだろ? ゴミ箱漁ってゴミ見つけて喜んで画像貼ってるって事?ガイジかな 次のパッチは6日だっけ
今度はどうなっちゃうんだろうな(不安 ぜんぜん違うよ、基本はハンマーなので頭に当ててスタン狙う
クソ遅いモーションなので敵の行動を先読みしないと当たらない&特定の順番で攻撃を使わないと演奏できないので
次に押すボタン順を考えてそのコンボに合わせて位置取りしないといけない
位置取りしてから当てやすいコンボを出せばいい武器と比べて一手先まで見通すプレイヤースキルが必要 攻撃大は必須だとして攻撃大維持して自分は15%くらいの火力出せれば上出来 笛だって歴戦未満の野良なら25-30%で取れるくらいの壁殴り性能はあるんだからな
歴戦古龍で平均的なメンバーが集まると15-20で落ち着く
ガンナーがいると一桁 ゼノ笛かついで歴戦クシャ救援出したら屈強な近接3人が来てくれて5分で終わってすごいと思った ダメージくらってからの回復が一番時間かかるから、慣れてないと15%くらいになるよ >>888
ベテランハンター出たときの数字と完全一致してたから正確っぽいよ 剛刃珠とかいうの出たけどガンナーだから無用の長物なんだよな
通常弾強化出ないかな >>895
流石にこれだけ時間かけて出してくるんだから
まともな大型パッチだと思いたい
次ですら暫定レベルだったら本気で無能もいいとこ 笛の人が色々付与してくれるけどアイコンが珍しすぎて効能が分からない ランスガンスチャアクヘビィのpt歴戦テオ行ったらヘビィが拡散打ち始めてワロタ
そしてそれまでダメージメーター13%とかだったのに一気に46まであがって色々スゲーなって思った
まあ、最後はチャアクの属性開放切りランスガンスが尻もちついてその真上でスーパーノバ決められたんですけどね そらダメージでぐちゃぐちゃ言ってたら最終的に不動拡散だらけになるだろ
バカなのか >>907
味方吹き飛ばすと味方一切攻撃できなくなるから
ヘビィの火力というより味方が攻撃できなくなる事が%を大きく上昇させるんだと思うけどな >>903
素人か?使う武器は好みじゃなくて出る珠で決めるんだぞ ダメージ割合のMODはなんか画面がうるさくなるからとったわ
チラチラみてると事故りそうだし 邪魔ならサブディスプレイに置いといて終わった時だけみるといいぞ 味方を妨害すると同時に高火力叩き込める武器が最強ってことやね 太刀も怯みつけててもこかしてくる技あるな
なんかあれはしょうがないとかどっかで見たけど太刀が多いとうざすぎる レウス狩猟クエでレイアにバゼルが混じった森、かなりクソ度が高い 攻撃しつつしっかり回復弾撃って味方を回復行動に移さないのが真のボウガンナー うんこやろーにうんこぶつけるとうんこもりもりしながら逃げてくから嫌い もう出てない珠残り匠珠のみなんだけどこれ使う機会あるのだろうか
結構コスト重いみたいだし 毎回テオの溜め技で死ぬ奴いるんだが
いやプロハンは閃光玉で落とすか 匠珠とデスギア脚で匠5になるからほとんど使う機会ないと思う 操虫棍に飽きて大剣握ってみたけどもっさりしすぎで駄目だな ドラケン追加までまだまだ先は長いからまったり集めていけばいい キャラクターだけ4k表示できたらいいのにな
2kじゃボヤケ酷いわ キリンにゲイ弓で来た辺りから少しワクワクしたんだけど
本当にカズヤ連発してて笑ったわ
面白かった ゼノさんて結構頻繁に来るの?
来るたびにもったいないなと思って相手してたけど 割と来るような気がするから行ってない
素材必要になったら救援行けばいいし 適当に失敗しても別によくてそこそこ報酬良いクエ適当に投げてたが面白い名前の人や普段使わない武器の人とかいるの見ると楽しいな >>919
すみませんヘビィなんです許してください。代わりにシールド癒し煙でタンクやりますから。 今から4枠1乙歴戦キリン救難出すわ
最高のクエ引いちまったわ楽しみ ディアだけランスマンだけどガンロンダーラよりダオラのほうがかなり火力でるな
ガロンカスタム強化するのやめとこう >>937
ガロンダーラは何故かヨイショされてるけどいうほど強くないw 凄いわ二回回したけど速攻で二回とも失敗したわ
気絶しました!とか動けません!とか右上に出てくるとそれだけでワクワクするわ
気絶体制麻痺耐性無しに1乙歴戦キリンに来るとかみんな自信ありすぎでしょすげえわ
マジ面白いわ歴戦キリン本当におすすめだからみんなやろう! >>940
草生えた
俺も歴戦キリンやりたいけど今クエスト持ってないんだよなぁ ダメージ計測するようになると確実にそれでマウント取り始めるから流行らないで欲しい
最悪それで晒すアホすら出てくる >>943
もう手遅れな気がするんですが・・・
わざわざ効率悪い野良に行って、俺はこんなにダメージ出した!他の奴は雑魚!みたいに言う奴このスレでも大量にいるし身内にも一人おるわ ソロ弓上げてる動画はあるが
あれってただ単純にひるませられるからできるのであって
複数で立ち回ったときにAIMが必要になるコントローラー勢は露骨にダメージレートが落ちるわけだ
PVEごときでまちがってもコントローラー遠距離への差別はするなよ コントローラー弓でもマルチで2人分くらいの仕事はしてるけどな
基本的に近づいてAIMするからそんな精度は要求されん (なにを)基準にして、二人分なのか?
ということを理解できる知能があるか?
が、こういうツールの問題なんだよねえ というかマウス弓のDPS超える武器あるのか
完全パッド向けに調整された武器をマウスで使うからぶっ壊れになってるよなw
慣れてくるともうずっと攻撃してる状態になる
単発の威力も高く手数も多い、近接なら大剣の威力の双剣振り回してるイメージ
弓の得意とする近距離〜中距離は視点移動が大きくなりがちでマウスの優位性が特に高くなる
決まったパターンで動けるソロはまだしも位置移動の激しいマルチはパッド勢は大変だと思う 2人分ってのは単純にダメージメーターで50%前後出てるってだけ
使い手の技量によるけど的大きいしパッドとマウスで差別されるような差は出ないと思うよ? ここ、PCアクションだっけ?
SCUMスレあるな、よし! なんだパパパパッド煽りしたかっただけか?
ここPC板だもんな >>955
それがパッド勢が差別される根拠ってわけか?
でどのくらいダメージが落ちるんですかね 達人芸前提武器はカイザーγとドラケン来てから本気出すから >>956
このように、最近のメディアは、向上心があり、切磋琢磨するゲームのことを
e-sportsと呼んでいますが、これは一括りにするものではなく
ゲームによってプレイヤーの能力や意思、質が大きく違います
より高度な戦略と高度な戦術による操作が必要なゲームだけがe-sportsなのであって
すべてに言葉を適用することには疑義があります。
lolも捨てがたいですがスチーマーとしてはdota2を押したいですね ディ亜で中華がスタンしちゃって御大がそいつに突進事前動作始めてこれはオワタってところに
颯爽と俺がハンマー2タメでそいつをブチ上げてセーブしなおかつその2タメが突進してきたディ亜の頭に当たりスタンも取れたという
スーパーミラクルファインプレイをした
だってのに気に食わなかったのか捕獲後そいつに延々斬りかかられた(´・ω・`)恩を仇で返すやつめ >>937,947
ガロンダーラUは無撃白ゲ達人芸でも普通の古龍程度なら属性武器の方が強いけど
歴戦イビルジョーのような長期戦の場合は砥がなくて済むおかげで他のランスより優れてるよ
ただスキル構成がキツキツで保護スキルが積めないからソロTA向きなのと
ジョー武器が既存のランスを全部喰っちゃう性能をしてるのが悲しい所だけど 所詮PVEなのだからマウスかパッドかで争っても仕方ないということだ >>961
劣勢になってからの無関係なコピペで言い逃れを図る戦略よ >>962
歴ジョーにはネル槍の方がいいから…
ガロンダーラ なんてほとんど使うところないよ >>962
研がなくていいってのはストレスフリーだし
ディア亜とかなら角にはじかれないために白ゲ維持するのが重要と考えてるからガロンのはガロンの良さがあるよね
でも火力重視しちゃう ガンナー専用のキーコンフィグ(というか武器毎に)イジれないのまじうんこ 達人芸はスキル圧迫しすぎるからなあ
大好きな体力3とかガ5とか積めなくなってさみしい パッドで弓ボウガンは勝手な縛りプレイで迷惑かけてるってこと自覚しろよ? >>967
ディア亜の角の為にガロンの白ゲに頼るぐらいなら属性槍担いで心眼付けた方がいいぞ… 22時くらいからずっとマルチやってたが7割くらい削ってベテランハンター認定されるの多すぎ
つか俺の半分削れる奴すら稀なんだがいくらなんでも酷すぎやろ >>972
凄いなそれ 尊敬するわ
武器は何使ってたの? チャアク弓ヘビー
別にすごくないけどな
俺上手くねーし野良が酷すぎるだけ >>972
下位クエで強くてニューゲーム気分は楽しいか? ダメージメーターの作者って使用者は他のプレイヤーを非難しない様に注意書きしてるらしいけど、わざわざダメージの割合調べるような奴が自分の心の中だけに留めておけると思ってたんだろうか >>977
そう思ってしまうお前がヤバイ、ほとんどの人は平和に使ってると思うぞ >>978
危険度3ならやるじゃん
それ未満なら恐らく装備と武器(ちなみにお前が使ってる武器は全部強武器)のおかげだが マルチで拡散祭り開催するやつがネタや冗談じゃなく普通にいて引く >>977
案の定俺TUEEEEアピール大会ですよ
わざわざそんな事報告しなくていいっちゅうの >>979
実際このスレにもわざわざ野良に行って文句言ってる奴らがいるわけだし
俺の主観だけどMOD導入してまでダメージの割合見たい奴はマウント取りたがる奴が多いと思うぞ おしゃれ装備部屋だけで遊びたいけど遊ぶことがないんだよなぁ
何で装飾品集めの基本が歴戦なんだよ 結局HR50越えるまでソロだったんだけど
耳栓など、最低限必要なスキル構成した上で強化済オサレ装備(自分の好み)してるんだけど
もう、歴戦とかの野良は最適解スキルチェックとかされちゃう感じなのかな?
今回、割りとぬるげ気味だし適当でいいと思うんだが ダメージメーターでそれなりにDPS出てたら文句ない 近接同士なら、人並に稼げる自信はあるけど
拡散祭りとかなったら相対的に無理そうだな 武器や立ち回り変えてどれくらいダメージ変わるのかわかりやすくていい
まともな弓がいればそいつがぶっちぎりでダメージ稼ぐんだから1位とか言ってもな 弓とチャージアックスはダメージかなり稼ぎやすい
貫通ヘビィも相手によってはかなり稼げるのが判明した DPSとかも覚えたての言葉でイキって使いたがるお年頃なんでしょ
ゆうた や かずや と同レベルの馬鹿ってことに気づいてないのは見ていてツライのは確かだけど 野良なんて他人の動き殆ど気にしないわ
自分が動けたかだけ気にしてる
野良他人に不満持つ奴はフレンドとマルチしとけ
繋がるかどうかは知らん メーターつけてると自分がゲーム上手いと勘違いしちゃうわ
そう思ってしまうほど野良の奴らって火力が出てないんだもの
自分が1位じゃないことが1日中やって1回とかなの ダメージメーターマウントマン同士でPT組んだらどうなるのっと >>996
俺もだわw
そういうやつら4人でやってみたい このスレッドは1000を超えました。
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