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Dead Cells part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ be9f-kke4)
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2018/09/23(日) 01:05:37.37ID:v6/ryQqq0
>>366
キャラクターによって使える装備に差があるゲームならサンダル使う(使わざるを得ない)キャラクターが居たかもしれないな…
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-ogyn)
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2018/09/23(日) 15:39:42.24ID:2qmouMNy0
Switch版買ってやってるけど黒の橋のボスと下水道のほうのボスっぽいのでどうしても殺されるなあ
いまはアンロック解放のために最初のステージグルグル回してるけど4とか5ばっかりだから回復薬3が遠すぎる
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ c22f-aENN)
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2018/09/23(日) 15:49:07.49ID:fnRmoiyg0
下水道よりは橋の方が楽に倒せると思う
盾とタレット使って距離取りつつダメージ受けないように立ち回れば余裕持って戦えるよ
後稼ぐなら時空の扉開けた方が効率いいから敵はガン無視して道中にあるアイテムやスクロールだけ回収して次のエリアに行くといい
コンシェルジュ倒せるようになれば結構サクサク進めたりするから頑張れ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-ogyn)
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2018/09/23(日) 16:02:51.58ID:2qmouMNy0
黒の橋のボスが使う赤いバリアみたいのはなんか対処法あるの?
あれでゴリゴリ削られて離れても飛びかかりで即死するんだけど
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ be9f-kke4)
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2018/09/23(日) 16:11:09.79ID:v6/ryQqq0
凍らせるスタンさせるバリア間近で近接攻撃誘発させてパリィする
飛びかかりに合わせて突っ込んで回避する…のは数回ダメージ食らったか
0378UnnamedPlayer (ブーイモ MMed-MxRe)
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2018/09/23(日) 17:08:31.61ID:ghxG+PfRM
コンシェルジュのバリアて発動条件はある程度以上の遠距離攻撃?
デイリーで近接使ったときはしてこなかったな
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a7-p9eM)
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2018/09/23(日) 17:17:48.25ID:dcPYRu7v0
デイリーコンシェルジュはもともとバリア使わないんだよね
でもわざと密着してパリィ近接を繰り返すとバリア頻度激減するのは確かだね
0380UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc9-35KS)
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2018/09/23(日) 17:48:45.18ID:CmGATFc3M
コンシェルジュはパンチ以外の行動は基本的に離れてないと使わないので
開幕何もせずに壁際に下がって近づいてくるのを待ち
寄ってきてパンチしてくるのをパリィする
あとは密着のまま数発殴ってパンチをパリィの繰り返しで勝てる
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d81-xOWt)
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2018/09/23(日) 17:51:09.52ID:V+3LgwfG0
黒の橋のボスなら目の前に張り付いて
ビックリマーク出た瞬間くらいに盾でパリィすればいい
赤バリアはローリングですり抜けて基本目の前でまたパリィ待ち

氷ボムはパリィのタイミングわからなくなるので慣れるまではタレットとか赤ボムがオススメ
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 4922-1OpW)
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2018/09/24(月) 04:35:36.40ID:0zoBwTtH0
コンシェルジュの白バリア発動した後に壁までのスペースが半分より狭ければ広い側にローリングして
赤バリア来たら距離をゆっくり調整しながら炎パンチか飛び込みを1回避けるだけで赤バリア終わるから
通常攻撃は見てから余裕でパリィなりローリング出来るし変なミスしない限り割とダメージ食らう要素が無いレベル
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-ogyn)
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2018/09/24(月) 14:27:11.49ID:oFozKisN0
コンシェルジュ12回目にて撃破できた
ボムとかトラップが有限だとずっと思ってて使ってなかったけどクールタイム型だと知ってとにかくばらまきながら近接ローリングの繰り返しで倒せたよ
そして次のエリアの大きめの雑魚で瞬殺されるってね
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d81-xOWt)
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2018/09/24(月) 14:58:55.88ID:KIqkau0E0
あー、確かに赤ボムやタレットおいてローリングしまくるのが初心者にはいちばん安全で安定するね
パリィとか勧めるのは中級者のエゴかもしれんわ
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ c24b-coYL)
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2018/09/24(月) 17:42:29.41ID:NIQSGYh/0
紫や緑ビルド極はよく聞くけど赤極ってあんまり聞かないなと思ってクラスターボム使ってみたけど微妙だな・・・
サディズム主軸の構成にしようとしてもイマイチハマらないし
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 6918-Y82R)
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2018/09/24(月) 17:43:13.54ID:lJL8JG900
PC版なんだけど気付いたらHPバーの上にオレンジのゲージ?みたいなのが出てたんだけど
あれ何ですか?
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ c12f-b2gr)
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2018/09/24(月) 18:11:31.68ID:W8jGueGC0
>>389
Cell3後半の一部のエリートと、Cell4の敵から攻撃によりマレイズ感染状態になり、
攻撃される度にオレンジのゲージが増加し、HPゲージの右端、つまり100%まで到達すると即死となる。
このマレイズ感染は回復薬及び感染していない食べ物によって回復が可能。
0392UnnamedPlayer (ラクッペ MMe1-WirJ)
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2018/09/24(月) 18:53:06.40ID:jWHg/JA7M
>>388
赤は爽快なんすよ
結局のとこ手数が重要だからクラスターは正解なんだけど、ダメージ上昇系の変異取るなら生存優先の変異のほうがいい
具体的には回復時無敵のやつとか
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-ogyn)
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2018/09/24(月) 19:15:14.85ID:oFozKisN0
ずっと弓持ってきてたから盾にしてみたけどパリィって難しい
でもゾンビとかの猛攻に耐えるには覚えるしかないか
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ be9f-kke4)
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2018/09/24(月) 19:33:25.95ID:nWbBsHJU0
>>390
回復できれば即死では…
まあMAXになるということは敵から攻撃食らってる、つまり敵が健在で回復する暇がほぼないから即死同然ではあるが
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a7-p9eM)
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2018/09/24(月) 21:55:57.96ID:l8IKg9m80
>>388
赤でやる時はファイアグレネードを花火師でガンガン回しながら他の装備に炎上時+100や油をリロールしてやってるな
普通に近接やるとこれ緑でいいなってなるけど、ファイアグレネードで放火しながらってのは赤特有だし結構強いから好き、よく見るから大体取れるしな
サディズムの補正対象に炎上がないのが惜しいけど、元々残り2枠は受容エイリネーションとかにしたいから、炎上が含まれても取らない気がするわ
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-Y82R)
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2018/09/24(月) 22:43:22.73ID:ZmSYomre0
前にも書いたけど、歩兵グレ2つ重ねいいよ。特化すると化ける。
ボス戦前に、穢れのフラスコ付ける。あとは緊急回復とか。で、ゴリ押し。
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ c24b-coYL)
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2018/09/25(火) 04:41:57.92ID:hDslt38i0
みんな赤特化色々やってるね!
花火はマグネ+クラスターとかで遊んでみたけど結局>>400と同じ結論に至ったわw
グレは全体的にクール長いから基本メインに据えるもんじゃないね
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a4-ogyn)
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2018/09/25(火) 07:42:30.99ID:EyChQsT70
3つの初期ランダム解放したけど初期武具は出なくなるのかな?
大剣や鎚や靴に当たると難易度跳ね上がりすぎる
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 863a-Mler)
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2018/09/25(火) 09:06:25.05ID:u8xGDmlq0
靴は敵を下に落として倒す武器だと気付いてから楽しい
0409UnnamedPlayer (ラクッペ MMe1-rw/I)
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2018/09/25(火) 11:47:59.80ID:y9MZZVLCM
時計部屋のボス倒せるけど武器によるから安定しないなー
体力半分切ると攻撃が激しくなってきてパリィもロールもタイミングわかんなくなって焦る悪循環
0410UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc9-35KS)
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2018/09/25(火) 12:40:18.68ID:5SNKFgbHM
>>409
近づいてきたら三段斬り付けなのでパリィ

離れていったらこっちも逆側に離れておき
分銅なら音聞いてブンブンブンの直後にパリィして次に備える

手裏剣なら5回パリィ、テンポは音と同じ
切り抜けは突進が速いから早めにパリィしとけばわりとアバウトでも止まる

防壁か目眩おすすめだけど
前線と突進以外なら同じようにやれるはず

パリィ後以外は殴らないつもりでいれば
近づいてくるか離れていくかで行動絞れるから大丈夫
慣れたら常に間合い詰めていってもいい
0412UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-QIpy)
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2018/09/25(火) 16:50:59.04ID:L5Y0QHosa
セル4で守護者ノーダメクリア出来たー
あとは目玉と王の手だ
王の手の二段階目以降のモーションがほぼ無い突きがどうしても食らってしまう
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a7-p9eM)
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2018/09/25(火) 17:39:08.93ID:tEW9LCfL0
毎回突き来る前提のタイミングでパリィ先撃ちすればいいよ
別の攻撃でもそのままパリィできるかパリィスカってもロール使えばほとんど裏目ない行動しかないから
0416UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp71-qkJJ)
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2018/09/25(火) 18:47:23.81ID:WX2yLG7tp
王の手の槍攻撃は出が早いけど判定はすぐ消える。
3連撃は、ロール、ジャンプ、ロールでかわす。パリィでもいいけど
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 4922-1OpW)
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2018/09/26(水) 00:16:54.87ID:zfi4Bpd30
王の手の攻撃はある程度近い位置にいる状態で頭をガン見して
ビックリマーク出たらめくりローリングから二段ジャンプってやれば全部の攻撃に対応出来るよ
画面端だと攻撃からの急降下やボム撒きが避けにくいけど避けれないわけではない
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ZVm4)
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2018/09/27(木) 12:11:51.54ID:DKDcBxCl0
これローグライクって聞いて避けてたんだけど動画見たら面白そうだから買おうか迷ってるんだけど
死んだらこれ完全に最初からやり直しなん?ストーリーをクリアするための重要アイテムは残ったりしないん?ムジュラの仮面みたいな感じで
何回も死ぬけど死んでも完全にリセットじゃなけりゃやってみたいんだけど
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0d-se7q)
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2018/09/27(木) 12:21:05.98ID:YB2A0les0
>>419
セルってやつを集めてスキルや武器を開放してくんだけどそれはリセットされない
ストーリーはほとんど無いアクションゲー
0421UnnamedPlayer (スップ Sd3f-UWb9)
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2018/09/27(木) 12:22:02.62ID:3tDwu20Ld
特定の場所へ行くために必要となるスキル的なモノは残る(壁登りとかワープとか)
それがないと行けないステージもある
それ以外はほぼ全てリセットと思っていい、正確には違うけど説明すると長い
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ZVm4)
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2018/09/27(木) 12:25:58.62ID:DKDcBxCl0
>>421
ステージを進めるための能力は残るけど
武器とか回復アイテムとかそういうのは残らないって感じか?
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-aemA)
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2018/09/27(木) 12:31:45.17ID:9bHLNM3o0
そういう感じでオーケー
基本的にはステージ制の2Dアクションで途中で分岐があり
アクションの幅が広がるスキルを持っていれば違う分岐に行ける
ただし最終ステージは一緒なのでストーリーがどうとかいうのはない
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ZVm4)
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2018/09/27(木) 12:34:44.40ID:DKDcBxCl0
>>423
ありがとう、今やってるゲーム飽きたら買ってみるわ
0426UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4b-4nyy)
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2018/09/27(木) 12:34:53.64ID:zHnIy3jop
いっぺんアンロックした装備は、以降のプレイで店売りされたり宝箱から出たりするようになる。
前の周回で持ってたものを次周に持ち越すわけじゃない。
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-MWjI)
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2018/09/27(木) 20:55:31.81ID:DrzyzDcX0
今27死の初心者なんだけどステの振り方ってどんな感じがいいのかな?
最初からずっと近接でバンバン殴ってるんだけど赤に振りまくると体力足んなくて死ぬことが多い
近接はできるだけ振り分けたほうがいい感じ?
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-ae3v)
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2018/09/27(木) 21:02:32.00ID:DxjB5/q50
使うステータス1つ特化+他を2か3くらいまで上げるみたいな形からそのまま特化させて進むケースが多いと思う
変異のHP+30%とか普通に有能だから使ってみて
被ダメが死ぬほど痛くて困ってるってことだろうけど、どっちかというと「受けるダメージが-xx%」って書いてある装備を適当に固めたほうがHP確保より目に見えて効果出るから
最初はあんまり拾えないだろうけど意識してみるといい
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-MWjI)
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2018/09/27(木) 21:23:28.60ID:DrzyzDcX0
被ダメ減少の装備は付けようとしてるけどなかなかレベルの高いものが見つかんないわ
大体時計塔辺りで袋叩きに会ったりする
赤紫緑を533くらいの比率で上げると天上城までは安定するんだけどその先は見た事ない
赤特化はやっぱりハードル高いな……
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 57e7-BDP+)
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2018/09/27(木) 21:27:59.54ID:Z77I6nm40
自分はメインで使う武器の色に全振りで
2色で該当がないものをHP多く上がる方に振っていってるな

カラーレス装備狙いで生存振りまくるのもアリ
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:57:52.35ID:AaPnUnEk0
どのラインから特化になるかの基準は人それぞれだからあえてツッコむようなことじゃない
まあ縛りプレイ的な話がしたいなら赤オンリーでやってみればいいんじゃないの?
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 170a-S4i9)
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2018/09/27(木) 23:16:01.03ID:bmzHqaHj0
特化って基本的に上げられるときは特定色じゃないの?
2色のやつで上げられない時は適当に振るけども
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-MWjI)
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2018/09/28(金) 01:14:17.81ID:qubyNerJ0
やっぱある程度上昇幅が大きい所まではバランスよく振ることにしようかな
もっと被ダメ減装備優先して集めてみるか

呪いの箱は怖すぎて開けらんねぇ……
>>433
そりゃ特化じゃないのは分かってるけどHPがあったほうが俺レベルは安定するのよ
ていうか別に縛ってるとかじゃなくてクリアするのにはある程度特化させた方がいいのかどうかっていう質問がしたい
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f9f-6oYK)
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2018/09/28(金) 01:20:35.94ID:hlc09HT90
ステータス上げると敵のステータスも微量ながら上がる影響で
メイン武器の色以外を上げると与ダメ割合が下がり、HPが殆ど上がらなくなったメイン武器のを上げると被ダメが上がるという仕様があるから

HP上げすぎても却って敵倒すのに時間かかって被ダメの可能性が増えるという本末転倒
ダメージも上げすぎてもボスのダメージキャップのせいで被ダメ増えるだけになって無意味
ステの上げすぎ(30以上)厳禁とかいう珍妙なシステムを持つゲーム
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-ae3v)
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2018/09/28(金) 01:24:58.77ID:DlPFOWS60
ある程度(目的以外のステータスにも2〜4程度散らす)振った特化がいい
2極は打点が下がりすぎるしカラーレスのうまみがない、マジで目的のステ以外拒否する(1,1,特化)ガチ特化は紙装甲すぎる
レジェンダリーフォージ育ってないセル低めのクリア狙いでステ拒否したほうが簡単になるケースって多分ないよ
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-aemA)
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2018/09/28(金) 11:19:50.60ID:9h6Ixtrp0
花火師プレイしてて今更気がついたんだけど照明弾やアイスグレネードって被ダメ減付くんだな
暗殺者ダガー、氷の弓、照明弾*2でやってたんだけどめちゃめちゃ快適だったわ
氷の弓30%、グレ30%*2、アミュ20%で被ダメ減100%以上になってたけど実際の所被ダメ減の上限っていくつなんだろ
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-aemA)
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2018/09/28(金) 11:57:23.16ID:9h6Ixtrp0
75%なのか、ありがとう
さっき>>441の構成でクリアした時はカッチカチだったからこれは余裕やろwwと慢心してたら王の手直前でダガーにHP1%吸収補正がついて焦ったわ
110-100%で結局10%カットくらいの感じだったけど一応相殺されるっぽいんだなこれ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 3704-aemA)
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2018/09/28(金) 12:04:09.28ID:U5PdlUb50
その辺と白装備の20%増なんかは一括りだったかな
盾構えてる時の軽減やタレットの「傍に居ると軽減」なんかは別枠で
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-aemA)
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2018/09/28(金) 12:44:00.56ID:9h6Ixtrp0
詳しくありがとう、変異の罠90%減なんかも別枠っぽいか
腐食ダメカ75%以上にして使ったらちょっと面白そうだな・・・
0447UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-6oYK)
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2018/09/28(金) 12:48:09.93ID:qGznW3jDa
最大で1つ50%付くこともあるから
アミュレットと合わせて二部位だけで75%軽減達成できる
最大防御は軽減付き武器に遠隔75%軽減付きアミュレットで75%、軽減付きタレット2機配置して罠軽減付けて遠隔95%軽減前線盾でガードかな

なお感染
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-aemA)
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2018/09/28(金) 14:19:55.11ID:xjmvQWcZ0
>>446
20から25
俺は20で止めてる、スキルのクールダウン時間はそれ以上縮まらないし
たまにスキルの変異3つにして超攻撃型にして遊ぶときはその限りではない
0451UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-B7yV)
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2018/09/28(金) 19:43:40.58ID:eL5YpdR6p
感覚的なもので数値的な根拠は無いんだけどさ、アホみたいに特化すると(30以上)弱かった装備が化ける。もともとの強装備はキャップのせいでそんなに変わらない。
0453UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-e/lG)
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2018/09/28(金) 20:43:30.40ID:9IzLDaTia
横スクロール且つ照準がマニュアルなゲーム(Terraria,Dungreed等)は、右スティック倒しながらジャンプしなきゃいけないから、L1ジャンプは珍しくない。
んで、それに慣れると普通のアクションでもL1にジャンプを使いたくなるって事はある。
0454UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-e/lG)
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2018/09/28(金) 20:56:50.23ID:9IzLDaTia
>>446
>>448
セル4に限ってはボスより道中の被弾(による感染)の方が深刻だからスクロール全部取りも悪くない。
LV30越えると城の雑魚すらほぼ全て一瞬で方がつくから被弾が目に見えて減る。
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-ae3v)
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2018/09/28(金) 22:06:57.29ID:DlPFOWS60
セル4は被ダメ75でHP普通に確保とかやっても結局HP削れるより先に感染10が来るもんな
多少ガバ防御くらいでつりあう
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 57e7-BDP+)
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2018/09/28(金) 22:51:49.06ID:NHrSBzsv0
感染抑える要素が少なすぎる
食物汚染されてる必要はなかったかなと
もしくは体力全快時は確実に感染軽減できたりとか
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-8oXD)
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2018/09/29(土) 17:28:32.24ID:WnOXZg4l0
>>458
お前がCS嫌いなんて情報はどうでもいいしマウスキーボードだろうとパッドだろうとどっちでも上手い人は上手いんだから
結局いけるいけないなんてお前の技術次第だってのがわからんのか?
0462UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-B7yV)
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2018/09/29(土) 18:34:32.85ID:M0aSYNG3p
CSキッズとかいう言葉使ってる奴はアホ。
ゲームばっかりやってんじゃねえよ。
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f9f-6oYK)
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2018/09/29(土) 18:58:25.52ID:/WUroKKh0
ボタン配置洗練されてWASDなんて言葉があるくらいなんだから
マウス+キーボードでつらい2Dアクションなんてそうそう無い

独自のボタン配置でキーバインド変更すらできないゲームは…うん…
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0d-aemA)
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2018/09/29(土) 20:58:36.86ID:UYcrxkAy0
>>464
一応コンシェルジュのとこまでは行けたけどなかなか盾出してくんないよね、デイリーって
ゴーレムx2とかどうしたらいいのかわからんから基本極力逃げるだけ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0d-aemA)
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2018/09/29(土) 21:12:36.20ID:UYcrxkAy0
倒せた、スコアはしょぼいけど・・・
血のみの剣でグレネードとディナイアルウェーブ取って最短でボスまで
槍だと出が遅すぎてコンシェルジュに勝てなかった
スコア出す人ってどうやってやってんだろ
0470UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-B7yV)
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2018/09/30(日) 00:46:41.60ID:w3FnIAd/p
ゴーレムのエリートでさ、反応が速すぎて、引き寄せと転移をほぼ同時にやるもんだから、結果両者が延々とワープしてるだけになってワロタ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-aemA)
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2018/09/30(日) 03:29:06.37ID:vmzcxM5i0
>>458
いけるいける実際俺はキーボードのみでやってた時期あった
そんなんでもボス倒せる。半角全角ボタン押さないようにいじったけど
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 5745-v0Df)
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2018/09/30(日) 06:28:11.28ID:3RX2zopm0
しかし何でステータス上げたら敵を強くする仕様なんだろうな?
ダメキャプといい自ら自由度を下げる試みが多すぎるわ
0476UnnamedPlayer (スププ Sdbf-mGIC)
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2018/09/30(日) 16:14:30.61ID:d9mJqzRvd
うっかり地下墓所に行く道を開けてしまった時の絶望感半端ない
何度やっても越えられる気しないから、もう今後は即やり直しでいい気がしてきた
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-aQox)
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2018/09/30(日) 16:51:54.78ID:olU2Yt2K0
明かりから明かりの移動を最優先にして、途中でやたらに敵の相手しなけりゃ
暗闇DoTで死ぬようなとこはないぞ。
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-aQox)
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2018/09/30(日) 17:08:19.56ID:olU2Yt2K0
手早く移動してもDoT食らうルートはたぶん多くて3箇所ぐらいしか生成されないと思う。
そこも急いで抜ければ大体カスダメで済む。
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-aQox)
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2018/10/01(月) 07:14:47.70ID:H1qfdTUZ0
そこらに配置されてる白くて時間で壊れるタイプの光源を設置できるだけだよ、CT2分(熟練で短縮可)ダメ軽減タイプ
正直金払ってサブ枠1つ潰すほどの価値は別にない、メイン装備に火力任せてサブは軽減目当てにしてるだけの構成ならお守りにしてもいいかなくらい
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ae-fhMl)
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2018/10/01(月) 07:28:29.66ID:KBgJHzRo0
最初の内はお守り代わりに取っておくと、気が楽になってガンガン進める
その内、「あれ?あまり使わないな」となりスルーするようになる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 3704-aemA)
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2018/10/02(火) 05:52:45.92ID:MhmztRkx0
4セルクリアしてからEDってどんな状況や
王の手倒してステムセルだけ拾ってリスタートしたら行けんのか
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-aemA)
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2018/10/03(水) 21:45:41.96ID:erNteRfE0
エンディング出来る前に4セルまで持ってたからそこで初めてエンディング見たってことか
なんか見逃してるのかと思った
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-MWjI)
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2018/10/03(水) 23:03:24.68ID:95Q6HvFt0
周回数33でよーやくクリア出来た
結局被ダメ軽減マシマシのゴリ押しになってしまったわ
ただ武器が今までずっと使ってた近接じゃなくて初めて使ったLの足軽弓だったとかいう謎
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 462f-Qng4)
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2018/10/04(木) 02:04:41.48ID:fm0msekL0
ミートグラインダーの落とす設計図欲しいんだけど
狩猟者のグレネード抱えてあのステージいくのがまずキツイわ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 624b-vBoO)
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2018/10/04(木) 10:47:04.10ID:CYTOhUHq0
変異のリッパー取ってるはずなのに見当たらないんだけどなんでだろう、罪人の道開始すぐ上のとこだよね
switch版なんだけどバグかな
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 624b-vBoO)
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2018/10/04(木) 11:52:25.43ID:CYTOhUHq0
>>504
それでしたわ・・・ありがとう
いまいち上手く登れなかったんだけどこんなちまちま登るもんなのか俺のやり方が悪かったのか
一度壁張り付き→垂直登りの後に同じ壁に張り付いても垂直登りできないからちまちま登って行ったんだけど
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ ac04-vBoO)
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2018/10/04(木) 12:09:29.57ID:RBU5r3aQ0
壁に貼り付く→ジャンプ→最高点到達まで待って二段ジャンプ→壁を駆け上がる、の繰り返しが本来の登り方かな
方向キーは壁向きに押しっぱなしでいい。二段ジャンプするのが早過ぎると駆け上がれない
あとは出の早い武器の攻撃ボタンとジャンプを交互に連打すると高速で駆け上がれる
0507UnnamedPlayer (スップ Sd02-+e09)
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2018/10/04(木) 18:16:03.74ID:FdNbEzWdd
S装備ドロップ率にセル入れ終わったところで急激にモチベが保てなくなっちまった
せっかくの良ゲーなんだからもっとアプデしてくれぇー
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ a7d7-Qng4)
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2018/10/05(金) 11:03:42.32ID:5wjWMER40
カーショウも腰やってからただの1流投手になっちまったな
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ d853-JydN)
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2018/10/06(土) 17:45:38.34ID:pqSuYPR60
いまさっき初めてクリアできた
途中で未解放の「カラーレス・リピータークロスボウ」が出て世界変わった
貫通&軌跡炎上&斜め矢 だったかな?気持ちよすぎ
もうこのままストックしときたいと切に願ったよ
0520UnnamedPlayer (スップ Sdc4-ZuNn)
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2018/10/07(日) 02:15:18.66ID:cVXa7Nled
>>518
一応王の手までは行くんだけどね
回復薬うまく使えないまま死ぬカンジ
使わなくても倒せるって言われたらそれまでだけど
武器は氷系と近接が多いかな
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 70a7-WR8A)
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2018/10/07(日) 03:37:29.91ID:GbPzlmDH0
変異の緊急回復使ってみるといいかもな、フラスコ使う隙が激減する
緊急回復は時計塔のボス6回目討伐でセル投入できるようになるから、まだ手に入ってなかったらもう数回やってみるといい
変異リセットのコストは安いからボス用に付け替えるだけでけっこう違う
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ d853-JydN)
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2018/10/07(日) 05:02:42.07ID:/dk2LOz90
初クリアも相まって もう面白くて辞めどきが見つからない
だから気軽にプレイできないという弊害が。
この週末、やりすぎで眼精疲労&頭痛がひどい
いまもやりたいけどやりたくない・・
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/07(日) 06:35:27.40ID:08MDBaVy0
今さっきセル4クリアしたけどまたやりたいかは微妙
鎖とか上り下りするアクションをもっと速くしてくれないかなージャンプ連打は面倒だし
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 70a7-WR8A)
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2018/10/07(日) 10:52:03.15ID:GbPzlmDH0
セル3くらいがちょうどいい
感染抜きにしてもセル4は装備が高レベルからスタートする関係で最初に拾ったやつが余裕で終盤まで通用しちゃうのもちょっとな
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 702a-eCkO)
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2018/10/07(日) 19:06:18.66ID:Opf7sLx90
アンロック問題かダメージ上限の改善かセル5実装があればまた遊びたいと思ってスレ見てるけど全然だな
セル5扉だけはあるから直ぐ実装だろうと思ってたのにアーリー抜けてもう人員配置してないのか
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b04-vBoO)
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2018/10/08(月) 09:15:34.71ID:+JbwZ0/p0
今日のデイリー1位には「ひょっとしたら正規のスコアなのか…?」と思わせる努力をしろと言いたい
0534UnnamedPlayer (スップ Sd02-ZuNn)
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2018/10/08(月) 13:56:01.29ID:7d1TLzCPd
デイリーチャレンジの意味がさっぱりわからん
後4回クリアしろってどういうことや
もう一回クリアしても4回やれって言われるし、日付変わって別なステージに変わってからやってもまた4回やれってどうせいちゅうねん
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-C08t)
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2018/10/08(月) 14:02:05.26ID:4byKHp7Z0
>>534
スイッチ版?
デイリーのカウント減らない不具合はこないだのアプデで修正されたって報告あったけどまだ駄目なのか
まともなら1日1回新しいチャレンジクリアしたら減ってくんだけどな
直ってないなら何度やっても無駄だと思う
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a45-vBoO)
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2018/10/08(月) 14:15:20.17ID:mBEtkA860
始めて2,3日でクリアもしてないんだが
自動クロスボウとウルフトラップもしくはアイスボム
でめちゃくちゃ楽になったな

でも逃げ回ってるだけで、前は苦労した橋のボスとか
エリートを簡単に倒せちゃうのを見てなんだかなぁって感じが
0538UnnamedPlayer (スップ Sd02-xfBV)
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2018/10/08(月) 14:58:21.70ID:428zPGxYd
ボスセル手に入れてからが本番だぞ
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 2190-qFR5)
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2018/10/08(月) 15:21:11.54ID:DYajUGrm0
ボスセル増えてくると罪人の道の難易度設定がおかしく感じてくる
プロテクターとボンバルディア、ランナー、カミカゼの組み合わせが序盤だときつい
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 70a7-WR8A)
垢版 |
2018/10/08(月) 15:33:22.43ID:VbW0xgbf0
セルありなら正直下水行くの全然アリだからな
毒で即死ゲーにはなるんだけどプロテクターいない分ハゲない
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ca-vBoO)
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2018/10/08(月) 21:46:27.52ID:aAB09ktA0
ダメージ食らわないようなプレイしたらクリア出来るに決まってるから
最近は常にスピードプレイよ
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/09(火) 01:03:06.15ID:DI5/ISJJ0
レジェンダリーとかカラーレスのお陰で少しは敵と倒す意味が出てきたけどリスクに見合ってるかは知らん
4セルでエリートからのガチャ狙うのは楽しいけど
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ f889-3sDw)
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2018/10/09(火) 10:56:12.65ID:92wzHgwX0
一度勇気を出して駆け抜けるプレイをやってみるといい
全滅なんて時間かかりすぎてやってらんねーってなるから
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 70a7-WR8A)
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2018/10/09(火) 16:53:13.52ID:R+p6aIm20
全部無視まではいかずともちょっとでも「あれ倒しにいくの面倒だな」って思ったら無視してみるといい
大体なんとかなるから
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d1c-vBoO)
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2018/10/09(火) 17:06:32.10ID:gB0TovYH0
昔は呪い箱を開けるのがデフォルトだった
ダメージキャップの存在を知った時、俺は呪い箱を開けるのを止めた
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-Qng4)
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2018/10/09(火) 21:48:57.26ID:v7e7J+I40
自分も最近このゲーム始めたんだけど逆に道中はほとんど敵無視してるわ
無傷で逃げるのが簡単にできるし
時間を掛けて被ダメのリスク、時限扉が閉まるリスクを冒してまでして得られるメリットが無いように思えるんで

ただ、こうしてると道中がただ出口を探して歩き回るだけの作業に感じて全然面白くないんだけど
自分のプレイ方法が間違ってるんだろうか?
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-Qng4)
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2018/10/09(火) 22:08:50.53ID:v7e7J+I40
積み重ね要素(セル)があるんで時限扉開けられないプレイに抵抗があるんだわ
最速で攻略して時限扉開けるのと
時限扉諦めて出会った敵全部殺して回るのとで
セル回収効率が全然変わりそうな気がするんだがどうなんだろう
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ d234-1EeO)
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2018/10/09(火) 22:24:15.27ID:gcY/TZL70
ハードになってから初王の手やったけど直前回復なしとかクリア出来る気しねぇ…
性能のいい武器と盾ガチャゲーの気配がするわ
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/09(火) 22:37:08.85ID:DI5/ISJJ0
No Time Doorsとか入れてのんびりセル回収するのも良いぞ
アンロックしてなくても初期地点に全ての武器があるmodもあるし
0558552 (ワッチョイ fc51-Qng4)
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2018/10/09(火) 23:04:27.41ID:v7e7J+I40
>>557 すまん、Switch版なんだ…

まあたまにのんびりプレイするとかでもいいのかもしれないな
参考になったわありがとう
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ c67f-9ZpC)
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2018/10/09(火) 23:12:52.10ID:a2O0tT+u0
あと、時の扉って最初(2分)が一番ハードル高いよなあ
その後は念入りに探索するとかじゃなきゃ割と余裕あるんだけど
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-Qng4)
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2018/10/09(火) 23:19:26.67ID:v7e7J+I40
>>559 難易度でドロップ数増えるのか
とりあえずゲーム進めてみるわ

最初が厳しいのは条件が累計時間になってるから
最初の方のステージで失敗しても後から巻き返せるようにするためとか?
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 70a7-WR8A)
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2018/10/09(火) 23:46:43.36ID:R+p6aIm20
セル4攻略してた時は時の扉は諦めてたな
罪人か毒下水が一番キツい関係で牢獄でしっかり探索してエリートも叩くようにしてたら時の扉間に合わせようとすると事故だらけになった
セル4でも扉優先する人もいるだろうし自分に合ったやりかた見つけていけ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 16f5-C08t)
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2018/10/10(水) 08:40:46.31ID:I9qoOA/90
キャップのせいでスクロールの価値が低くセルもコンプしたら無意味で金もそんなに大金じゃないし
ある程度やり込むと開ける意味があまり無くなってくる
0567UnnamedPlayer (バットンキン MM8b-g395)
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2018/10/11(木) 16:29:22.95ID:ewwYlIDiM
ようやく一周できた
微妙だと思ってたカラス羽と投げナイフのレジェンダリーが意外と頑張ってくれた
しかしこれ装備間で出現確率に偏りあったりするの?
吸血アンロックしたらやたら吸血でてうんざりしてるんだけどマーフィー的なアレかね
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ df4b-4Hut)
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2018/10/11(木) 16:59:21.10ID:rD1/Zm2H0
俺も貫通投げナイフ*2で遊んだけど楽しかったわ
出血伝播op付いたせいもあったけど殲滅力かなり高いほうだなこれ
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a7-a1T9)
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2018/10/11(木) 17:59:14.27ID:toqlJ5d20
雑魚にはめちゃくちゃ強い武器だよ、射角の自由もかなり効くし
ちゃんとボス用のプラン持てれればかなり強装備のうちに入ると思う
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-orSK)
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2018/10/12(金) 01:10:12.74ID:sPzW6QWU0
wikiに塁壁から安置所繋がってるて表記あるけど無理だよね?黒の橋しかないしか見当たらない
ちなみにルーンは全開放済
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 2790-I42t)
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2018/10/12(金) 19:21:13.23ID:G8WqQ9XP0
エリートランナーのスピードと反応速度が基地外
リーチも長いしこいつだけなんか調整おかしい気がする
0579UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-+mPW)
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2018/10/13(土) 15:37:28.45ID:AQ7wpl9ma
昨日エラーコードについて聞いたものです
確かにウイルス監視系ソフトもはいってたんですが、今日改めて試してみると普通に起動できました
お騒がせしました
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ e710-4c7Y)
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2018/10/13(土) 23:36:12.47ID:xIPBbpB00
やーっと王の手倒せた。結局自動クロスボウ×2置いて逃げ回るだけだった
こいつってパリィに頼ってるとかなり苦労する気がする
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa4-3n0W)
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2018/10/14(日) 00:02:54.85ID:SR3CrV5P0
上の人と別人だけど1ヶ月くらいかけてようやく王の手倒せた
結局決め手はアンロックしてないカラーレス小手とウルフトラップでぶん殴る脳筋プレイでした
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a7-a1T9)
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2018/10/14(日) 01:53:21.98ID:nKadupge0
実際初クリアの段階だと綺麗に倒そうとしないでゴリ押しとかチキン戦法成立させたほうが楽だと思うわ
セル上がってきての最終的には盾あったほうがやりやすくなると思うけど
0587UnnamedPlayer (バットンキン MM8b-g395)
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2018/10/14(日) 02:20:08.99ID:ov82sw7QM
初王の手はレジェンダリーカラス羽で宙に浮きながら自動ボウガンとレジェンダリー投げナイフばら撒いて倒した
カラス羽と投げナイフの射角の広さが相性良かった
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ df4b-4Hut)
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2018/10/14(日) 03:56:59.27ID:4eqC49mC0
俺も初は紫特化でカラスタレット電撃ムチだったなあ
最初こそ電撃ムチにお世話になったけど今使うと弱すぎてビビる、DPS表記間違ってね?ってレベル
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ a7fc-Zu1O)
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2018/10/14(日) 10:14:47.27ID:T7rLMRbX0
電撃ムチ、道中の雑魚相手なら十分な火力だし扱いやすいからついつい使ってしまう
そしてボスがなかなか死ななくて死闘になる
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3a-pQDX)
垢版 |
2018/10/14(日) 10:23:28.32ID:bcc2MnY10
俺は王の手より時計のボスの方が盾無いとつらいな〜
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 2790-I42t)
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2018/10/14(日) 14:17:42.41ID:Imv4yizR0
パリィは盾だけに集中してると出来るけど
トリガーアイテムや近接攻撃と併用しようとすると事故りまくってしまう
0593UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-4c7Y)
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2018/10/14(日) 23:46:07.16ID:k4sHlrZAr
ようやく王の手倒して、さぁ収集頑張るかとwiki見て初めて墓所の存在に気づいたわ
スピードプレイだと安置所行かないから気づかんかった模様
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a7-a1T9)
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2018/10/15(月) 10:28:22.28ID:7FsqoYn60
最初は盾だけに集中してもそれなりのリターンがある防壁や目眩やトゲから入るのがいいだろうね
特に防壁はズル、防壁拾ったらもう全部防壁でいい
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 07ab-dzY2)
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2018/10/15(月) 12:37:48.48ID:nQ1Zw73Z0
攻略wikiにある鉤爪ってスキルは存在しますか?
プロテクターが入手先になってるけど、
狩猟グレが反応しなくなったのだけど。。
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-4Hut)
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2018/10/17(水) 22:00:58.94ID:pTyF7KgB0
王の手が倒せなくて投げ出しそう
何回か戦ってパターン覚えりゃいいんだろうけど
そこまで毎回行くのめんどくさすぎる

攻略動画とか見りゃいいのかもしれんが
そこまでするのかって気もするし
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a7-a1T9)
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2018/10/17(水) 22:13:44.09ID:fMGsNzY40
初回クリアの段階って王の手のパターン化よりはビルドだと思うけどな
なれないうちは2極にステ振るといいよみたいな嘘平気で書いてるとこ結構あるけどおとなしく1点中心に振ったらあっさり勝てたよ
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-4Hut)
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2018/10/17(水) 22:29:36.22ID:pTyF7KgB0
>>602
ビルドは既に1点、紫だわ
余りは緑

紫で自動クロスボウみたいなのに任せしないと
王の手までもたどり着けないw
0607UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-I59m)
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2018/10/17(水) 22:50:35.24ID:rhTPQOLHa
紫だとダメージ-75%までいきづらくない?
赤ビルド歩グレ火グレでゴリ押す方が
パターンを覚えずにクリアできそう。
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e51-nBLa)
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2018/10/18(木) 00:05:44.60ID:iC7zx9KB0
トゲダメージ軽減の変異とか誰が使うんだよw
って思ってたけど、まさか初めて王の手を倒した時に使いました
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-Pr2h)
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2018/10/18(木) 01:58:33.80ID:Qv2SOaGo0
セーブ&コピー&リトライで何回も練習すりゃええじゃん。
みんなやってる事だからいいでしょ。swichの場合は知らないけど。
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ ea4b-nBLa)
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2018/10/18(木) 02:34:22.93ID:hSn3pZ6s0
やっぱ最初って紫になりがちよな
ボスセル3辺りだと紫はHP低くて考えられなかったけど逆にボスセル4になると特化なら何でもいいかってなってきた
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a7f-vQ+Z)
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2018/10/18(木) 18:48:05.37ID:3RKlnil30
赤だとベリハ辺りでHP1%回復ついた暗殺者のダガーにお世話になったなー
回復したい時にはわざと正面から殴ればいいから便利だった
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-SBe2)
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2018/10/21(日) 11:30:02.97ID:en+lF5qF0
2コア目まで来たけど敵硬すぎ&被ダメ痛すぎでツラァイ
これあと二段階強化されるとかマジかよ…
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 3704-nBLa)
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2018/10/21(日) 11:41:25.18ID:841r556D0
ボスセル3になると装備レベルが一律+2、セル4だと更に+2されるんで、実はそんなでもない
単純に与ダメ増・被ダメ減の補正ランクが上がる他、付与効果の数も増えるからシナジーも生まれやすくなるし
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-F018)
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2018/10/21(日) 16:18:15.24ID:lzTk62RA0
実際2と3の実績クリア率の差ほとんどないしな、2ができる奴は3もできる
4は感染があってすらそれでも半分は行くので、戦闘難度そのものは2が打ち止めみたいなもんだと思う
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a37-V4fZ)
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2018/10/21(日) 18:44:55.87ID:7RqYfNwS0
個人的には生存特化で爆発クロスボウに35%回復のトニックか吸血2つ持つのがセル3までの一番簡単なやり方だと思う
セル4は戦術特化の火力ゴリ押しが一番楽
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-F018)
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2018/10/22(月) 02:30:27.74ID:uXBf+27I0
緑は普通にクラッシャーかウルフトラップとか、軽減装備とか
あと小回り効かないメイン武器になることが多い色だから毒霧や軽減じゃないけど拒絶の波動とか便利だね
小粒の敵や爆弾対策のサブがハマる色だと思う
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ ea4b-nBLa)
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2018/10/22(月) 03:16:38.61ID:cjRF4OqT0
その辺微妙にかみ合わなくて結局使わないんだよな
結局ほぼ軽減目的で腐食とかCT短い拒絶辺りになるんだけど面白みに欠ける
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aca-nBLa)
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2018/10/22(月) 17:10:12.17ID:XEJqXJDz0
決死の剣11S引いたらまあ王の手も楽々粉砕したな
他にもレジェンダリーとカラレスの引きが良かったわ
やっぱり紫極振りが楽だと思うな、逃げてるだけで良いし
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ b345-TOYx)
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2018/10/25(木) 00:58:10.63ID:vVgDx/No0
やったーついにセル2クリアした
緑ビルドで炎上つき毒霧とレジェ油剣の状態異常でゴリ推した
セル4までに王の手のパリイ極めないと通用しないんだろうなあ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-7TBo)
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2018/10/25(木) 02:12:29.29ID:QOMecozp0
こっちも漸くセル4クリアしたぞー
セル4はパリィ云々より道中のがきついと思う、王の手自体は一部のアイテムでごり押せるし
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-MJde)
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2018/10/25(木) 05:10:14.18ID:FR925vrU0
パリィサボりたいなら防壁装備するか紫タレットでいくみたいな手もあるしな
まあ流石に練習しないよりしたほうがいいけど、極めるってほどである必要はない
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-7TBo)
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2018/10/26(金) 04:34:49.46ID:0QtvW1SZ0
エンチャもそうだけどもう少しマップ中にイベントみたいなものがあったらなとは思う、チャレンジリフトみたいなやつ
0645UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-Cbrb)
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2018/10/26(金) 10:10:06.97ID:Dqp+GEQxp
やっとセル3クリアして変異受容取りに行くところだけど、
最後1個だけ空の吊り下げフラスコが余ってしまう。
wiki見てもわかんないorn..
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-7TBo)
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2018/10/28(日) 04:20:59.64ID:UlV7kvon0
巨人殺しの図面が本来ロッテンゾンビのドロップでフラスココンプするとでかい扉があきボスセル5が入手できるという妄想
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-MJde)
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2018/10/28(日) 16:16:38.77ID:EVmYA/Kl0
ゴーレムを一度引っ掛けるとダッシュ抜け不可能だからゴーレムはちゃんと捌けるようになったほうがいい
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-LGDV)
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2018/10/28(日) 16:28:52.74ID:uSFW39B60
スイッチ押す前はオーブキャスターとキャッチャーに不覚取らないように注意して
あとはゴーレムくらいじゃね
たまにプロテクターの配置が嫌らしくなるけど
装備ハマってないと苦労する
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ e34b-7TBo)
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2018/10/29(月) 05:39:44.03ID:589aGlk90
ゴーレムは盾無いと怖いわ、ウルフトラップでも隆起攻撃うっとうしいしエリートだともの凄い勢いで死ぬことあるし
でもBGM好きだし高床村の敵の方が嫌いだから結局聖域行くことは多い
0654UnnamedPlayer (JP 0Ha5-da0E)
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2018/10/29(月) 09:09:19.76ID:YSFMNPOHH
高床はパイレーツと赤虫がウザすぎる
パイレーツのグレネード発生早すぎなんだよ
0657UnnamedPlayer (スップ Sd03-yB2l)
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2018/10/29(月) 14:24:37.98ID:qVeoaT99d
呪われてる時の赤ワームの恐ろしさよ
0659UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp93-Cbrb)
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2018/10/30(火) 22:47:27.31ID:EldalVM4p
初めて100位に入れた。
呪い箱の爆発クロスボウとったのが大きかったけど、
あまり倒せずスコア伸びず。
上位陣はどんな動きをしてるんだか。。
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ f745-TOYx)
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2018/10/30(火) 23:57:15.56ID:WI+ONHYg0
今見たら20位以内に入ってた、下の脇道のホクト弓が炎上付きで
進行ルートの鉤爪のムチが炎状態+100%ダメだからシナジーでバシバシ倒せる
それ回収するまではサンダルで落としたり壁にぶつけたり爆発弓で倒すみたいな感じだった
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-jScZ)
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2018/10/31(水) 01:35:47.26ID:oOrXJNkT0
敵を凍らせるメインウェポンめっちゃ強くないか
全部の雑魚に効くんじゃないのまだ中盤だから分からないけど
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 73e0-JHIh)
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2018/10/31(水) 01:38:59.05ID:JiojTuyu0
氷の弓は貫通無いと本数がなあ
波動は凍結時間短いし後半は凍結距離=殴られる距離だから不安が残る
氷礫はそもそも弱い
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-MJde)
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2018/10/31(水) 01:58:42.63ID:jb4kGbsb0
まあ氷の弓については強武器といって差し支えないでしょ、解凍出血使えば雑魚直接処理できるだけの火力も出るし
貫通か変異での本数強化があれば解決する程度の弾数問題とかどうでもいいわ
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f04-MyS3)
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2018/11/01(木) 12:51:48.22ID:y33bcooQ0
今更ながらMOD(武器性能にテコ入れする系)に手を出してみたけど
これアレだな、攻撃モーションとか弄った奴には何か目印付いてくれると嬉しいな
0671UnnamedPlayer (ササクッテロ Spbb-lmxD)
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2018/11/01(木) 13:40:16.13ID:UVSq+p0Tp
>>666
氷系は補正効果で化ける。
速度低下4倍とか、解凍速度遅延とか。
これでコンシェルジュと時の守護者はたこ殴り状態。
王の手も凍るけど逆にタイミングが取りづらくなるから、
盾の方が安定するかも。
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-dzSf)
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2018/11/01(木) 20:11:06.99ID:M/2rVWI/0
他にも飛び道具に反応してバリア張るモーションのせいで
盾や剣にナイフ発射ついてるとクッソモーションわかりづらくなるのとか、王の手前はいろいろと余計なものをリロールで外したくなる
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aa4-xSyX)
垢版 |
2018/11/02(金) 16:03:12.77ID:WWFV1DhV0
弓系前に弾数足りなすぎたから使ってないな
氷の矢は凍った敵に再度ダメージ入らないから強武器言われる感じしなかった
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4b-MyS3)
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2018/11/03(土) 00:52:16.67ID:qz843PRA0
弓はグレとかについてる刺さった矢が戻ってくるop使うんだ
まあ氷の弓はダメージソースとして使わないけど
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a34-H/qU)
垢版 |
2018/11/03(土) 02:13:34.97ID:QyiOWjUY0
氷弓は最初は最強かと思ったけどボスで弱いしわざわざ雑魚も凍らせる前に通り過ぎるかメインだけでぶち殺すほうのが効率いいのが発覚してからあんまり使わなくなった
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e32-3YYK)
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2018/11/05(月) 21:40:27.74ID:NoFxu0ed0
ポケグレは敵の動きを制限できる武器がないと無理なやつがいるから注意な
面倒ならドロップ確率上げるMOD使っちゃえ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f5-MyS3)
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2018/11/05(月) 22:01:08.52ID:qtznrlTy0
あのドロップ率でひたすら周回は嫌だわw普通にハンターズグレネードでいけるよ
遠いとダルいけどセル無しなら道中の敵も雑魚いし
アミュレットの追加効果でうっかり倒しちゃう事があるから注意だ
自分の受けたダメージが相手にも、みたいなやつ
0685UnnamedPlayer (スッップ Sdba-zwkE)
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2018/11/05(月) 22:13:19.61ID:KNVNEI7Dd
thxやっぱグレかやっとセルなし王の手安定してきた程度の腕だから追加ルートのクリア安定しないんだよね
0686UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-lmxD)
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2018/11/05(月) 22:13:54.79ID:icVEgu3pp
周りの敵を排除してから凍らす。
うっかり倒して、(´・ω・`)ショボーンってなったのは、その効果のせいかも。。
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ef6-MyS3)
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2018/11/06(火) 00:01:43.39ID:rAIakOHG0
>>646
Switch版で最低限の武器しか開放してないデータで図面全部集めて
DATA対比して開放、コレでコンプだななやったぜって思ってたらフラスコ1つ余ってて
あれーってなって探してたら行き着いたここでピンポイントの答えが見つかったありがてえ

けど巨人殺し……か……
どっかのセル5扉もだけど完全に出来上がってはいないんだなぁ
アプデが待ち遠しい
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aa4-xSyX)
垢版 |
2018/11/06(火) 14:02:03.47ID:Bbo4pHPt0
ベリーハードクリアできねぇ…
天上城で死にまくるせいで先にレジェンダリーフォージ全解放しちゃったよちくしょう
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-dzSf)
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2018/11/06(火) 18:55:04.47ID:CUTcUvp70
天井城の配置される敵自体は難度で変わらんし
最低難度で盾だけ持って敵捌く練習とかしてみたらどうだろう、俺は王の手で似たようなことはやった
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ef6-MyS3)
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2018/11/06(火) 20:42:53.58ID:rAIakOHG0
>>688
マジか。11月上旬になんとかって話はアップデートの指針発表だったのかな。
アンロック武器のチョイスができるようになるらしいし待ちながらナイトメア回して遊んでよう。

>>689
天上城がクリアできない?
生存ビルドでヘヴィクロスと盾、トニック35%2つ持てば大抵の敵にもビクともしないタンクの完成だよ
ナイトメアはトニックの無敵を利用して呪い箱と需要で稼いでいきましょうねー。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a7f-uO7a)
垢版 |
2018/11/06(火) 21:19:45.03ID:PVRpjjhe0
キャッチャーの鎖はしゃがめば当たらない
ナイトの竜巻もパリィできる
トラップに引っかかるのは置いといて注意点この辺?
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4b-MyS3)
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2018/11/07(水) 05:14:13.77ID:NSD/3QdX0
>>691
正しくはアプデ二種類予定してて前段はバランシング後段はストーリーやマップの追加らしい
前段はそろそろ来る予定らしくて後段は年明けて早い段階を予定してるとか
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-s3cw)
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2018/11/07(水) 10:16:32.39ID:D+K56Ala0
高難易度の天上城はインクイジターが一番うざいと思う
攻撃頻度高すぎで一発もらうとモリッと減る
上から弾幕貼られるとUターンして別の経路探す
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-zV7r)
垢版 |
2018/11/07(水) 21:30:40.23ID:C01Jt+JB0
柔いしワープしないから先手瞬殺か近づいて瞬殺出来るだけ楽だな
もしキャスターとかの嫌らしい敵だったらあそこで死ぬ奴が増える
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 934b-ki2E)
垢版 |
2018/11/08(木) 01:37:35.19ID:LzmMjLJb0
キャスターってどんなやつだっけ、ワープってことは逃げ回りながら弾撃ってくるやつか?
あいつは別に寄らなきゃ害はないしインクよりは嫌らしさ感じないなあ、まあそれもマップの構造次第なとこあるけど
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-WqUE)
垢版 |
2018/11/08(木) 08:00:20.12ID:j3E68yHk0
ハードのラスボスが勝てません。何かアドバイス下さい。
装備
ヘビークロスボウ(レジェンド)
氷の弓
自動ダブルクロスボウ×2
異変
サポート
HPup
ネクロマンシー
全てのボス戦は自動ダブルクロスボウ×2を起動して、逃げる作戦です。
ラスボスは半分削ってやられてしまいます。
回復薬はラスボス時点で2/4です。
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-pPGn)
垢版 |
2018/11/08(木) 10:03:48.46ID:vvsizLrL0
ヘビークロスボウは射撃後の硬直が大きいから
王の手に持ち込むのあんまり好きじゃないなあ
まあ上手い人ならそれも見越して動けるのかもしれないけど
クリアできないようなら鋼の神経とかにしてみれば?
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-fOal)
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2018/11/08(木) 12:32:19.54ID:5O1+GEFT0
ハードってことはセル1だよな?ということはその構成だと間違いなく軽減75%ないはずだ
ヘビークロスボウを軽減効果のある盾にするか、ダブルクロスボウ1つを軽減ついてる装備にして軽減合計75%を目指せ
おすすめは盾持つほう

ステータス書いてないけどどうなってる?2種類に振ってたりするなら1種中心に寄せるべき

ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミなのでボス戦で意味のあるやつに振り直せ、>>706のラインナップが参考になる、特に熟練(紫クール軽減)は取るべき
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-aK5q)
垢版 |
2018/11/08(木) 14:21:22.96ID:aA8qOvJH0
ベリーハード(セル2)クリアできない下手だけどとりあえずハードは目眩の盾でパリィできるもの全てやる勢いで守りつつ隙の少ない空中浮遊できる近接武器で殴り殺しました
多分防壁の方がいいかと思います
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-aK5q)
垢版 |
2018/11/08(木) 14:24:56.27ID:aA8qOvJH0
>>691
近距離武器は非ダメ多いので今は遠距離×2にスキル構成で試行錯誤してます
トニックの35回復ちょっと試してみます
0711UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-RDZb)
垢版 |
2018/11/08(木) 16:29:08.78ID:wItByDdEa
王の手にヘヴィクロス盾は普通に実用範囲だと思うけどな
前隙なら盾でキャンセルパリィできるから防壁あたりつけて弾いて撃つ
パリィで矢が回収できるからほぼ脳死プレイできる
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-WqUE)
垢版 |
2018/11/08(木) 18:43:44.16ID:j3E68yHk0
702です。
ステータスは紫に極振りです。
防壁の盾だと緑補正ですよね?
ヘビィタレットで攻めるなら紫極振りしなきゃならなそうですけど、それでも防壁の盾は有効なのでしょうか?
カラスはボス戦でも活躍するんですか?
あと、盾は使った事無いのですがボス戦&道中はひたすらパリィ狙いですか?
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 137f-BoX+)
垢版 |
2018/11/08(木) 19:34:16.59ID:BehgQAt/0
防壁はパリィ時のバリア目当てで使うもんだから別に緑に振らなくてもいいよ
個人的には紫でダメージカット狙うなら毒雲が好みかなー
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 934b-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 00:49:58.13ID:pPUf0DbZ0
変異熟練取るとカラス二つでずっと浮いていられるぞ
死のオーブ撃ってカラスで浮いてるのもいいかもね
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 4190-LeYh)
垢版 |
2018/11/09(金) 02:51:38.23ID:2nEcfrhM0
戦術ビルドなら王の手はトルネードが楽だと思った
一回出せば結構長い時間出たままだし、爆弾とかも掃除してくれるから操作がシンプルになる
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-ki2E)
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2018/11/10(土) 14:50:13.90ID:Q5tdPlPE0
各ステージを漏れなく探索した方が良いの?
それとも時限扉を目標にした方が良いの?

スクロールを取得すると敵も強くなるらしいから
探索する意味があるのかな、と

エリート倒して取得する装備品は
欲しいかもしれないけど
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-fOal)
垢版 |
2018/11/10(土) 23:41:49.20ID:hUxj8Kyo0
正直スクロールによる敵の強化は言うほど気にしなくていいよ
終盤18/4/4みたいな時に4を5にする意味あんまねえなあ〜てのとか、
幅広剣みたいな単発デカい武器で18を19にしたりする意味あんまねえなあ〜ってだけだから
よくわからないうちの最初からコントロールするようなもんじゃない
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-aK5q)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:30:20.39ID:wDvfMH7A0
ここのみんなありがとう、セル2クリアできました
結局遠距離捨てて狂乱と防壁、教えてもらったトニック2つで暴虐極振りのゴリ押しでした
第二の生と回復薬2つ余ったからセル3も行けるだろうか
0728UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-RDZb)
垢版 |
2018/11/11(日) 12:23:43.50ID:kb+zdGK9a
エキスパートはベリーハード行けてレジェンダリーフォージある程度鍛えてるならほぼそのままストレートにいけると思う
ダメージ減装備少ないと牢獄や罪人の道で世紀末なダメージになるけどそこは初期武器運次第
ベースとなる武器のレベルがエキスパートは2上がるから戦闘自体は少し楽なはず。
最悪木の盾確保しよう

ナイトメアは序盤はダメージ、後半は瘴気感染が死因になるから
ノーダメの戦いかたに慣れるまでは死にまくるけど頑張って
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-WqUE)
垢版 |
2018/11/11(日) 23:10:45.24ID:kMA74j6l0
「死のオーブ」が欲しくて「裂傷の歯」を狩猟者のグレネードを使って倒したら「トゲの盾」が出ました…。
2回倒さなきゃならないんでしょうか?
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-WqUE)
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2018/11/12(月) 00:18:19.30ID:INlB0xGB0
729です。
すみません2回倒したら出ました。
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-ki2E)
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2018/11/12(月) 20:19:51.28ID:9Ap7tBKm0
Switchで遊んでてサントラのためにSteam版買って
数周したところでアルファ版1.1やってるけどあまりの変わり方にびびったわ

これダメージ軽減系軒並み雀の涙にされてて、しかも敵の強さがスクロールに依存しなくなる
って書かれてて高難易度すげぇヤバそう。
ナイトメアでは呪い箱の強化スクロール必須ですよとか言われてるけどあれ嫌いなんだよなぁ
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 93bb-A2K7)
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2018/11/13(火) 00:25:29.22ID:RKycZfeg0
ようやく1週目クリアできた記念に
ウルフトラップで押し止めして、
ハクトと大炎とタレットでHPがグングン削れてくのは楽しいわ
王の手も割と楽勝で倒せたしね
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-WqUE)
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2018/11/13(火) 15:40:28.72ID:aSrwXnIg0
ナイトメア終わったー!
みなさんのアドバイス助かりました。
久久に楽しいゲームに出会えた。

紫ビルド
ヘヴィクロスボウ
氷の弓
トニック
ヘヴィタレット
被ダメ計-75%以上

色々試しましたが、ノーマルからナイトメアまで自分にはこれが安定でした。
攻略中の方で少しでも参考になれば。
0739UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-RDZb)
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2018/11/13(火) 17:34:02.11ID:nd56Gvlja
今のところはコツをつかめばガンガン行けるんだけど
α版はエリートに変なダメージや無敵効果つけたり、強化スクロール減らしたり
時限扉更に短くしたりダメージ減効果ゴミにしたり気違いみたいな難度上げしてきてるからついていけるか不安だわ
0744UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-K50l)
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2018/11/13(火) 21:21:43.56ID:uB0pKmzza
アルファ難易度上がり過ぎじゃないのこれ
敵が硬いのなんのって、今までナイトメアで時間扉に駆け込みながら敵を瞬殺していたスタイルはもう無理よ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 016c-JV4m)
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2018/11/13(火) 22:26:45.09ID:X8o4fOCK0
NS版買ってやってみたけど楽しいけど難しいねこれ
土日+月とずっとやってたけど王の手まで行けたの一回だけだわ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ abf6-RDZb)
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2018/11/14(水) 08:02:01.21ID:+/AzvMuj0
>>742
ファミコン初期にあったという
「開発中にスタッフがプレイ慣れしすぎてガンガン難易度あげてって、
結果初見や初心者おいてけぼりの糞極悪難易度ゲーになった」ってやつを今見せつけられてる気がするわ
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ d1e7-vLrP)
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2018/11/14(水) 11:57:41.29ID:Cr3y3Vnr0
今回はコミュニティーの意見を取り入れまくった結果だからちょっと違うな
どちらかといえば格ゲーが没落した歴史に近い流れ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-fOal)
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2018/11/14(水) 17:30:29.84ID:h2JfynLY0
セル4であろうと敵から逃げてれば楽勝だわーwwwwとか
紫でCD短縮して逃げ回ってれば腕前いらねーわwwwwwみたいなイキりを真に受けちゃった感じっぽいな
0751UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-otFY)
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2018/11/14(水) 18:11:57.90ID:eYllAk1Ha
(それはあながち間違っていないと思いつつもイキりオタ認定されるのが怖い人)
ここまで難易度爆上げにする必要があったのかは疑問だわ
結果ナイトメアは遠距離攻撃でちまちま戦うゲームに…とも言えないのがな。敵ワープしてくるし
ワープとエリートの特殊効果が重なるとほんとキツい。段差下のエリートが長方形エリア展開してくるのもしんどい
20周くらいしたけど一度もアサシンまで辿り着けないよ
0754UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-PX81)
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2018/11/15(木) 01:05:07.22ID:sCyyGLnza
戦うことを推奨する作りになるのはともかく、ダメ軽減や道中スクロールとかの今まで出来てたことを削るのはなぁ…
あと前線盾をフォースシールドにしたのはいいけど残弾なくなったら普通の盾としても使えなくなるのはやっぱ要らねぇってなる
絶対要らねぇからそんな要らねぇになっただけマシなのか?
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ f91b-vRWl)
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2018/11/15(木) 01:47:30.35ID:xZdq+dEY0
アルファの難易度おかしいね
ナイトメアじゃなくてこれがセル5の難易度ならギリギリ納得出来ないことも無いけど・・・
今までナイトメアだと後半は瘴気の管理が大事だったけど、ダメージ軽減低すぎて瘴気溜まる前に回復しないと死ぬから全く意味が無い
正直今まで以上に武器の選択の余地が無い気がする

敵も硬すぎて凍結+175オプション付いたX++爆発性クロスボウでランナーを一撃でやれなかったの見たときは目を疑ったわ
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ c6f6-maOp)
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2018/11/15(木) 13:47:51.19ID:rAKQLd7+0
>>756
高難度の敵の硬さひどいよね。
呪い箱開けての強化スクロール必須とかそれ以前の問題。

セル3で生存10まで上げてV-Sのヘヴィクロ至近距離を
スラッシャーが2回も耐えて笑ったわ。特化してなお以前より硬いとか受ける
0761UnnamedPlayer (スッップ Sdea-mS5P)
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2018/11/15(木) 23:16:01.28ID:3Z61hKPZd
>>760
今回更新からだと思う
呪われてるときに出くわして安全策をと思って踏みにいったらドゥーンしたわ
0764UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp6d-nJwT)
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2018/11/16(金) 00:56:03.68ID:hssEYMu0p
>>763
狂乱の刃、氷結の波動(解凍遅延付き)、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回復

1周目はおすすめしないけど、直前セーブコピーで何度もトライして、地割れ攻撃、ノーモーション槍攻撃、タックルのタイミングを見極める。
0765UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-OD6g)
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2018/11/16(金) 16:27:54.92ID:JeC1Fapsd
カラス取るのってそれなりに苦労しないか
聖域抜けられるぐらいなら王の手は割とどうにかなるのでは
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4b-maOp)
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2018/11/17(土) 00:33:34.72ID:uwcSkXm60
ゴーレムは確かにうっとうしいけどウルフトラップ一発で無力化できるしステージのクリアは時間かければなんとかなるだろうし王の手とは比較にならんと思うよ
0768UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-Wc+1)
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2018/11/17(土) 12:39:37.45ID:11y5aPMPa
アルファにアプデ来たな
個人的に気になった変更点メモ

・いくつかのエリアにレジェンダリー祭壇を追加(確実にレジェンダリーアイテムが手に入る)
・ボスセル4の敵のレベルを下方修正
・ブーメランから弾数+3オプションを撤去
・スパイトフルソードのクリティカル条件を被ダメから8秒間or呪い中へ変更
・無限弓の上方修正に加え、コンボ最終段階にクリティカルを追加
・二連弓を三連弓に、また、色を紫から紫・緑へ変更
・ハシゴとトゲが近すぎる問題を修正
・時間扉の制限時間を緩和
・レジェンダリ武器を落とす敵の頭上に星アイコンを表示
・フォースシールドの残弾が尽きてもパリィを許可するように修正
・一部の敵がテレポートしてこないように修正
0775UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-nJwT)
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2018/11/18(日) 19:56:03.79ID:IUd89sr5a
ノーマル王の手は実績見ると10人に1人しかクリアできてないから、
もう少し難易度下げてもいいかとは思うわ。
0776UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-Wc+1)
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2018/11/19(月) 02:39:01.96ID:LhIPb4PTa
どっかのブラッドなんちゃらは、序盤の神父で半分以上脱落してるんだっけ?
難易度がウリのゲームはどうしてもクリアできない割合が増えるからなー
かといって1周目ヌルくて2週目から本番にすると、1周クリアしたからいいやで脱落だろうし
難しさを保ちつつ、チャレンジさせる意欲を沸かせるって難しいな
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4b-maOp)
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2018/11/19(月) 03:40:43.78ID:zh91PUN80
昔みたいにボリュームを理不尽で代用してたような難易度じゃないし丁度いいと思うが
トルネコ2なんかは難しさを保ちつつもクリア意欲枠ようなバランスになってたなあと思う
一言でいうと敵側とプレイヤー側の両方に理不尽さがあった感じ
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ e981-ire0)
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2018/11/19(月) 12:08:59.36ID:OLp/TtY60
難易度はボスセル数に応じて上がっていくんだから、最初のボスセル0はヌルゲーなくらいでもいいよ
その代わりセルも設計図もあまり集められないようにして。標準で第二の生あり(変異とは別枠扱い)でもいい
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aa4-g3xY)
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2018/11/19(月) 13:07:58.66ID:80UipPfX0
NS版しかやってないからPC版の難易度アップパッチ来てないけどそれでもセル3王の手でじり貧になるからまだ来ないで欲しいです
狂乱か絶望剣頼りでやってるけど上の人みたいに紫系の方が安定するのかなあ
NS版だと実績みたいのは無いから分からないけど達成率は低そう
0781UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp6d-nJwT)
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2018/11/19(月) 13:21:11.81ID:a60BDedqp
ボス戦に限ってはセル0より以降の方が簡単な気がする。
道中の武器も選びやすくなるし、与えるダメージ量も増える。
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ c6f6-maOp)
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2018/11/19(月) 15:13:52.39ID:WZAz2qyT0
ダメージ軽減が機能しだすのもレジェンダリーフォージでSを実用範囲にするか
レベル底上げが始まるエキスパあたりからだからなぁ
ぶっちゃけ防御面はそれでやっとイーブンって感じだと思うんだけどMotionTwinはそうでもないようで。

まぁ、パッチノートで時限扉クソ短くしたのもう戻したりと
かなり迷走してるみたいだから正式版定まるのはだいぶ先じゃないかな。
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ eda7-bHrI)
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2018/11/19(月) 18:27:04.71ID:3c3A1q740
セル0については王の手「だけ」やけにきついってのはあるよね
難度全体の是非は別として、そこはちょっとバランス悪く感じる人もいてもおかしくないかなと思う
0784UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp6d-nJwT)
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2018/11/20(火) 12:20:05.49ID:wTq6UrHBp
適当装備だと緑が一番クリアしやすかったかな。
紫は装備次第かな。
赤は軽減-75%にしても減りが早い感じがしたから、
長引く人は緑極振りがいいのかも。。
0786UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-nJwT)
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2018/11/20(火) 22:18:01.50ID:tiffSA67a
>>785
今日みたいな短いルートなら呪いの剣でクリアできるけど、
早いだけでスコアは伸びなかった。
今日は透明化する敵がいるからさらに難しい。。
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e45-Wc+1)
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2018/11/21(水) 22:13:23.53ID:W0XYzuPC0
1.1.3のパッチノート来てるね
実プレイはまだだけど、ソーニーのダイブアタック被ダメが無くなったのとか、あとキルカウントを表示できるようになった?
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ cff6-zhOP)
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2018/11/22(木) 00:29:46.01ID:IR7ufUJK0
ダメージ軽減と第二の生が発動後無効効果で専有するのと
デッドインサイドで食品回復無効になるのと
需要で食品取得すると呪いカウント増えるのと
エイリネーションで呪いカウントが多く始まるのはそのままにするつもりなんかね。

使えてたものにデメリット足したり変に抑えるようなのは誰も得しないと思うんだけども。
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zn0n)
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2018/11/22(木) 01:45:30.81ID:ivQFFFrW0
変異どれも有効だけどそいつらはぶっ壊れてるのでナーフですとかならまあまだ理解できるんだけど
変異だいたいゴミの山で消去法で使えてた奴らにペナルティって順番ちげえだろって感じはしちゃう
まあネクロマンシーとかマシになったらしいが
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-asPA)
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2018/11/22(木) 02:07:54.78ID:IuUPn11V0
アーリー何か死ぬとエラー吐くんだけど…
アーリーナイトメアやって思ったけどマジ防壁ゲー
初期盾にあると王の手までいけるけど無いと橋までいけねー

とか言ってると防壁までナーフされるんだろうな…はぁ…
0793UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp47-NMzV)
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2018/11/22(木) 11:42:51.96ID:rr/ZqYaAp
スクロール強化は敵も強くなるうんねんの話があったけど、
スキルによってはクールダウン短縮効果が馬鹿にならんから、
やっぱり極振りした方がよい。
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-zhOP)
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2018/11/22(木) 14:17:17.43ID:HXxpUaMj0
このゲームで一部の設定やセーブスロット選択、スクロール選択の時だけ左スティック操作が戻ってしまう現象が起きて
コントローラー分解してスティック部分の部品交換したり、以前直した断線を再度直したりしたんだけど症状かわらず
試しに十字キーで操作してみたら同じ症状、じゃキーボードはどうかと、コントローラ外して操作してみたらやっぱ同じ症状
だとするとコントローラのせいじゃないよね?
箱コンなんだが、他のゲームだとおかしくないんだよね
キャリブレーションいじってみても駄目だった、キーボードでも出るわけだし・・・
一旦deadcellsのフォルダ削除して再インスコしてもデータ戻ってて症状かわらずw
他に何かやれることあるかな?
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-zhOP)
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2018/11/22(木) 14:24:47.84ID:HXxpUaMj0
あー、ちょうど書き込んでから解決したかもしれん
マウス操作が生きてて引っ張られてんだ多分
すげー苦労してこんな結末とはw
お騒がせしました
0796UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp47-NMzV)
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2018/11/22(木) 15:12:14.15ID:rr/ZqYaAp
ステージ合間の武器強化するところで、
スクロールできなくて元に戻る現象があるね。
下の方のアイテムが選べない。
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-cOUA)
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2018/11/29(木) 09:32:52.10ID:vPvsGLDx0
頭部分離とスタンプのダメージだけでクリアしてる変態さんがいたわ。
てか頭部分離でダメージ与えられるって知らんかった。
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 735b-pcWM)
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2018/11/30(金) 03:08:23.10ID:KNXPx9We0
アルファ版でナーフ食らうぐらいにはホムンクルスルーン強いからな
装備(パリィ)無しならそれでもある意味凄いけど
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 1742-C0zt)
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2018/12/02(日) 07:57:48.44ID:UQZKvqgD0
アルファのほうがメインだと思ってる
大きめアプデでまたやり直してるからずっとアーリーな感じ
表向きはそういうわけにはいかないからどっかで正式リリースしないとね
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 735b-NpJ6)
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2018/12/02(日) 11:56:26.38ID:xXYQ3hnu0
コンシューマーが基本的に未完成品ゲームの販売を認めてないって話を何処かで聞いたから
方便的にEA外して完成品ですーあくまでバランス調整のパッチですーって形式にしたと邪推
自分でも言ってて胡散臭い陰謀論だとは思うが
0810UnnamedPlayer (ラクッペ MMcb-CEWc)
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2018/12/03(月) 09:15:43.55ID:hymEPM93M
steam linkでやってみたら一瞬のラグが致命的すぎて牢獄でダメージもらいまくる…萎えてやめた
素晴らしいレスポンスあってこそのゲームだなって改めて
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ed8-C0zt)
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2018/12/05(水) 13:37:29.69ID:Xx7V75Gr0
セーブデータのバックアップのやり方ってどうしたらいいんですか?
ローカルのsaveフォルダに入ってるやつをバックアップして上書きしても意味ないみたいなのでよくわかりません
0819UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-zuxk)
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2018/12/07(金) 14:31:28.48ID:mjKHfs6Ta
バランス調整するわって言って難易度上げガン盛りしてきたくらい
アルファでそれだからステージとかはまだ相当かかるよ
0821UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-zuxk)
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2018/12/07(金) 21:33:19.30ID:VPUOvmaBa
実際広刃剣の2、3撃目、粉砕鎚の凍結、気絶時クリティカルや
前線盾を弾使ってバリア発生する盾に変更とか矢弾パリィで射手にホーミング地形貫通で跳ね返るように、とかはいいのに
難易度上げもやってるから遊びにくくなった感じのが目立つのよね
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b45-J+RG)
垢版 |
2018/12/08(土) 11:07:07.89ID:r09s6c290
0セル1セルあたりは(スクロールをきっちり拾えば)難易度落ちてるように思う
ボスのダメージキャップも若干緩和されたのでHotKでジリ貧になることもあんまり無くなったような気はする
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-5Jpq)
垢版 |
2018/12/13(木) 22:04:51.41ID:Ct7LeVmR0
最近初めて手さん倒したからスレ覗きに来たけどダメージキャップとかあるのか...
赤特化暗殺ダガーでザクザクやってたけど4桁ダメージ/秒くらいならキャップ引っかからない?
0827UnnamedPlayer (ササクッテロル Spa3-p3Xm)
垢版 |
2018/12/14(金) 11:48:33.01ID:FK2UDa+sp
ダメージキャップあまり意識しなくていいと思う。
ナイトメアで呪いの剣だとダメージ20万いくけど、
雑魚が紙みたいになるし、王の手もサクサク減るよ。
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3b-eJUM)
垢版 |
2018/12/14(金) 12:48:45.21ID:fEmRzd3k0
呪い剣はザコ一確、エリートも2コンボで溶かす、王の手でも一撃で2割以上持っていくくらい強くなってくれないと使いたくないわ
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b07-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:16:56.13ID:f3dqDCf00
久しぶりに起動してちょっとやってみたけどフリーズはしないな
こないだ新規に始めたセーブデータが無くなってたけどw
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ fad8-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:17:50.59ID:ktY41qlQ0
ボスセル1の王の手も倒してクリアしたはずなのに、2が出ない…ってか死んで復活した判定みたいになってる?何故?
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf5-q1e7)
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2018/12/21(金) 00:47:21.56ID:6SAWPZwT0
下水道で男に言われてルーンとった後「俺のルーンを返せ!」っていうイベント無くなったのかな
エリート倒した後行っても「誰もいない」になってしまう
あれ別のステージ行ってからだっけ?
続き思いつかなくてやめたのか
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ a304-q1e7)
垢版 |
2018/12/21(金) 05:49:32.72ID:Im+AYfg90
ルーン入手直前に会った後は
→ルーン入手後どちらかの出口付近で「戦ってるのを見たぜ」
→それ以降は「返せ!」の繰り返し って流れだな
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ cb65-6oDd)
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2018/12/23(日) 05:21:03.21ID:hq/FQ8k80
アプデ来たな
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-q1e7)
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2018/12/23(日) 12:02:03.10ID:14kBH9VD0
優しくなったなぁー
とりあえずノーマルで駆け抜けてみたけどチートモード使ってるみたいだったわw
ただ翻訳がめちゃくちゃで何を言ってるかわからんのがある
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf6-q1e7)
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2018/12/23(日) 20:55:09.08ID:GfpxPWZY0
20日のアプデでアンロックされてるものじゃないとカスタムモードで使えなくなったのはまだいいとして
毎回αアプデのたびに変な1週済みデータに戻されるの本当なんとかならんかな……積み上げられないんだけど

ハードで画面外から突然突っ込んで来たソーニーに7割飛ばされて
その後コープスジュースに残り3割削られて死んだんだけどいつの間に視認距離のびたんだ
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ cb65-6oDd)
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2018/12/24(月) 02:11:53.45ID:r2uOD8Bc0
変異が何個か消えてるんだけどこれは仕様?
サディズムとか消えたの痛いんだけど…
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-pJxC)
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2018/12/24(月) 03:41:06.44ID:tc3cPGdh0
ちょうどノーマルで周回できるかできないかのギリギリだったから
ノーマルがヌルゲーになってびびってしまった
生存変異つえーわ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ d532-bdUi)
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2018/12/24(月) 09:30:57.13ID:hlGBJQbx0
久しぶりにやったけどミューテーション変わりまくってて訳分からん
翻訳も意味不明だしなんだこりゃ
スキル短縮消えたの?はーつっかえ
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf5-q1e7)
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2018/12/24(月) 10:08:07.60ID:lMnU/wCD0
スキル短縮は「クールダウン」を「低下」って訳しちゃってるから逆の意味になってるな
英語だとreduces the cooldown,decrease the cooldown
盲信の敵の攻撃を交わすと、になってるやつもパリィに成功したらだね
意味わからなかったら言語英語にして読んだほうがいいかも
ちょっと前からだけどデッドインサイドは食事の効果無くなるからボス戦前くらいしか使えないね
アプデありすぎでいつどこが変わったのかもーわからんが
0851UnnamedPlayer (アウアウカー Sa51-M1ex)
垢版 |
2018/12/24(月) 14:11:52.43ID:S58j7/fOa
第二生は発動するとリセットで除去できない無駄スロットに変わる。
暴虐は近くで撃破時、戦術は遠くで撃破時、生存はパリィ時にリキャスト加速するスキルが実装されて無条件クールダウン短縮は削除された
クリティカル発生時短縮の無色スキルも追加されて、これは三色の一番高いレベルに応じて強化。

前線の盾は力場の盾になって、押し続けると防壁のバリアみたいなのを張るかわり球数クソ消費する。球数は時間でゆっくり、パリィで追加回復する。
広刃の剣は2、3発目でクリティカルなどなど。

公式のパッチノートを見て、翻訳と原文を見ながら理解してくしかない
0852895 (ササクッテロ Sp61-7uwy)
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2018/12/24(月) 17:02:13.15ID:BVdPHx58p
とりあえず変異のよくわからないもの3つとってノーマルをクリアしてみた

暴虐
至近距離で戦って殺した各敵に対する
あなたのスキルの低下を0.62秒遅らせます

戦略
至近距離の戦闘攻撃を使わずに殺された各敵に対して
1.3秒あなたのスキルの低下を遅らせます

生存
打撃をうまく交わすたびに、あなたのスキルの低下を2.9秒
遅らせます

この効果があるためか該当スクロールをとっても
クールダウンの砂時計の所の数字は変化なし
0853895 (ササクッテロ Sp61-7uwy)
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2018/12/24(月) 17:13:24.29ID:BVdPHx58p
気になったこと

王の手クリア時の右端にこちらから開かない扉が追加

レジェンダリーフォージの8000個ためるやつに
ロックがかかってセルがためれなくなっている

天上城で設計図「武芸の達人の本能」を入手
(critical hitするたびに0.56秒ずつスキルの低下を遅らせます)

時の扉がステージ間に移動、その隣に条件クリアの扉が追加
(ノーダメ?1個も開けられず)

王の手クリアからの牢獄で残留細胞を入手

空のフラスココンプ残り1個だったのが、4個に増えていた
0854895 (ササクッテロ Sp61-7uwy)
垢版 |
2018/12/24(月) 17:29:36.41ID:BVdPHx58p
訂正 戦略→戦術

撃破しないとクールダウンが縮まらないってことは
前レスにあるようにボスでは生存が強いのかも
0857895 (ワッチョイ 6d53-7uwy)
垢版 |
2018/12/24(月) 20:57:01.93ID:u4tRRXkq0
全実績解除して200時間くらいやっても飽きてないけど
奇特なほうだとは思います。
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-pJxC)
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2018/12/24(月) 21:56:20.21ID:H6gsvPwX0
>>856
アプデ前だけどセル4クリアまでは70時間くらいかかった気がする
やりこんでいけば100時間くらいは遊べる感じする
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ ab9f-tCMg)
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2018/12/24(月) 22:57:09.81ID:UFswS5Yv0
斧がHP75%以上をスタンさせるじゃなくてスタン・凍結中の敵にクリティカル
リピータークロスボウが偶に移動不可にしつつ移動してない・できない敵にクリティカル
復讐の剣が被ダメオレンジゲージ残ってる間クリティカルから被ダメから8秒間or呪い中クリティカル
スパルタがそれなりに蹴飛ばすようになってたり
盾が敵のグレネード弾いたときにパリィ効果発生するようになったとか

色々変わってるな
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ e381-6UAB)
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2018/12/24(月) 23:40:08.61ID:IAqBlu+F0
変異の付け替えが初回1000G⇒次回25000Gっていうのは
王の手の前だけで付け替えろというメッセージなんだろうか

そしてネクロマンシー調整入ったのはいいけど強すぎる気もする
生存ビルドだと滅茶苦茶雑なプレイしても死ななさそう
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b45-6UAB)
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2018/12/25(火) 02:26:05.69ID:psQ+xGJ40
アルファ初期は1000→50000だったのを間に25000を挟む形になったので真面目に択を迫らせる調整を考えてたんだろうか
アサシン手前でエイリエネーションを外して王の手前でもう一度調整みたいな感じで

ネクロマンシーもだいぶ上方修正されたけど、回避回生がキャップ機能してなくて緑極振りで4割くらい増えるのは笑える
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ ab9f-tCMg)
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2018/12/25(火) 11:44:13.94ID:nDOPA6Ee0
後ろ取るだけの暗殺とか継続が容易な出血毒のとか
HP半分維持の決死、近づくだけの歩兵とか

条件緩くて連打できるのが相性いいだろうね
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ e381-6UAB)
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2018/12/25(火) 13:03:16.60ID:88M2Bwtd0
インクイジターの脅威もだいぶ下がった感じやなぁ

スクロール取得数での敵強化も無くなったんだっけ?
ダメージ軽減つく装備減ったし、軽減割合も減ったけどなんか全然大丈夫だわ
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-pJxC)
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2018/12/25(火) 19:22:29.78ID:E9AcerG+0
難易度は高いけど少しずつ慣れたら攻略できていくし
途中で投げたりしなければお値段分は充分楽しめると思う
0880UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-6UAB)
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2018/12/26(水) 22:50:13.51ID:1ESXkLlra
ナイトメア塁壁が越えられんのだ
グレソードブンブンマンワープさせるのやめろ強くて硬すぎなんだよあいつ
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 7665-qXHR)
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2018/12/27(木) 07:21:37.61ID:QEYGEPDa0
実際2面が一番辛いよな
理由は装備の不充実さが大半を占めてるが
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d32-iuWP)
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2018/12/27(木) 07:57:58.05ID:LOcg9q8g0
はえ〜、ステージ最初にある時限扉じゃなくて、中間ポイントにある時限&ザコ破壊ボーナスに変わったんすね
じっくりプレイでも全無視プレイでも好きな方を選べるな
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 059b-xGpp)
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2018/12/27(木) 23:11:33.61ID:cSj2UYnP0
ノーマル二周してチャレンジリフト見たことないんだけど、目印とかある?
スイッチ版では初心者の頃に2,3回見たけどよく覚えてない
あの赤い床?はラムルーンで破壊するのかなって気はするけど
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-5EXd)
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2018/12/28(金) 01:43:27.32ID:fkL930430
アップデート以降のハードがクリアできず完全に詰んでる
盾とアイスのダメージ%カットが全部消えたから不可能なんだけど
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 7665-gV8P)
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2018/12/28(金) 03:33:47.78ID:dIG/ZD1V0
セールで買って突然の大幅変更パッチに戸惑いつつもなんとかExtremeまではクリアでけた
生存ビルドでパリィ時回復+雑魚撃破時回復を取ったらモリモリ回復するからフラスコ減少が全然苦にならないね
ナイトメアはまだ出てないからわからん あとこのゲーム盾無しで攻略できる気がしないわ・・・
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 6904-SF4R)
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2018/12/28(金) 09:08:27.11ID:KclQ32lE0
蜘蛛ルーンで登る所が「絶対にジャンプ回数増加だけでは通らせない」という意思を感じる高さになっててワロタ
まだたまにホムンクルスルーンだけで登った先のアイテム取れたりはするみたいだけど
毒下水道直前の隠しエリアが相変わらず蜘蛛ルーン無しだと脱出不可能になるのも改善して?
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 7665-gV8P)
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2018/12/28(金) 11:48:35.98ID:dIG/ZD1V0
敵は攻撃前に「!」で丁寧に教えてくれる、パリィ不可攻撃というのもほぼ無くて基本的に見える攻撃は全部パリィできる、
攻撃中からもスムーズに出せる、空中でも出せる、成功から即行動できる上に連続で出せる、成功で相手にダメージ入る、判定強い、
それでいて盾に「成功時に毒付与」とか乗るしあまつさえ成功で3秒無敵の盾とかあるんだから強くね これ取り上げられたら発狂するわ・・・
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a3b-iuWP)
垢版 |
2018/12/28(金) 13:03:12.62ID:qNdwV3ai0
武器や変異の追加、ステージの追加、武器性能の大幅な変更、強化システム(スクロール)まわり変更
ぶっちゃけ根本は同じだけど別ゲーと化してる気がする
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ ae70-ckEt)
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2018/12/28(金) 17:56:35.81ID:egPdO8el0
プレイ初日は難しくてクリアできないかなぁて思ったけど、やっと王の手まできた…。パ…パリィすれば勝てるんですよね…ずっと凍結矢と設置弓で誤魔化してきたからいけるかな…
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-AIgs)
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2018/12/28(金) 19:20:27.98ID:daQRH8ro0
アプデ来たとのことでプレイ再開してみたけど。
結局は所見殺しの要素をいくつか追加しましたってだけやね。
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/29(土) 00:27:04.35ID:PBkPE9Pc0
塁壁のゾンビから「もう死んでいる!」みたいなセリフが出た時があったんだけど
なんだったんだろうか
罪人の道にある背景の花踏んだときみたいな感じで一瞬だけポップアップしてSSもとれなかった
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 6904-SF4R)
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2018/12/29(土) 06:52:00.19ID:3SzyTGtq0
金回収5の図面取るのめんどくさすぎィ!
あと壁の中の隠しアイテム、調べて掘り出せるようになったんな

>>904
極端に狭い足場に追いやられると跳び下りる、ってだけみたいよ
きっと俺らが>>905みたいに「詰んだ!」と思ったらリスタート選ぶようなもん
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a7-YFKt)
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2018/12/29(土) 07:35:29.06ID:owVxBOJs0
昨日から始めてさっき王の手倒したよ
累計10時間ぐらい
戦略+生存のスクロール強化したけどカラーレスツインダガーが非常に心強かったよ
デイリーでも触ったけど王の手の武器カッコよくて楽しいなこれ
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a7-YFKt)
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2018/12/29(土) 07:38:08.71ID:owVxBOJs0
ルーンがわからなかなったからそこだけwiki見て、一通り終わってから攻略とか見てると凍結系強いんだね
気づかなかったから氷の矢アンロックしなかったや
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/29(土) 10:34:05.82ID:PBkPE9Pc0
ノーダメージ60匹狩りはセル多い方がやりやすいんやね
ネクロマンシー強化のおかげで時間さえかければなんとかやれる

>>906
なるほど、確かに狭いとこにいた気がするわthx
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/29(土) 11:35:07.50ID:PBkPE9Pc0
>>916
遠くからでも一応見えるよ

そういや昨日、秘密のエリアの奥にある戻り用ワープ装置と
リフトのルーンが重なって配置されてたわ
気づいてなかったんでワープ使おうとしたらリフト出て驚いた
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 6904-SF4R)
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2018/12/29(土) 11:37:23.19ID:3SzyTGtq0
チャレンジリフトも他と一緒である程度近付くだけで光るはず
今回他よりちょっと小さめの印(緑の、Θ?)に変わったから目に付きづらいかも
そもそも出現率自体が低いはずだから、探すっつーより見つけたらラッキーくらいのもんよ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
垢版 |
2018/12/29(土) 16:58:44.24ID:PBkPE9Pc0
カラーレス自動クロスボウ拾ったんで生存ビルドに切り替えて
王の手は逃げ回って倒したろ!と思ったら
タックルで左右の穴に片づけられてワロタ
クラッシャーは掃除されないから助かった…

>>915
自己レスだが、さっき狭い足場にワープしてきたダーク・トラッカーが
「汝の生は一度きりなり!」とか言いながら飛び降りて死んだのを見た

>>919
出ないパターンもあるのかな?だいたい扉見かけるけど
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6981-nbjb)
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2018/12/30(日) 08:15:42.54ID:loDVfZh10
ゴールドXって古い下水道の秘密エリアで取得でまちがいない?
ノーマルでやってるけど見つからないよー
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 059b-xGpp)
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2018/12/30(日) 11:26:06.94ID:LeYosTdH0
>>920
一回だけ見つけた、ひし形みたいな青いやつなんだね

>>921
ついさっき古い下水道で見つけたけど、踏み抜いた先に扉があって、
中の人を飛ばして延々抜け穴みたいなのを走り回った先にあった
入り組んでて、先に5が視界に入ってなかったら諦めるところだった
0926UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-ZkFD)
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2018/12/30(日) 15:20:38.49ID:YJPvCGn4a
ガストロノミーの+100%が加算になってて草
小回復のでも115%で全快とかいう

感染ない難易度なら回復薬殆ど使わないで済む
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 0594-xGpp)
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2018/12/30(日) 15:29:03.67ID:LeYosTdH0
なんか廃止予定とかいうの拾ってなんだこれってちょっと期待しながらクリアしたんだけど
ほんとにたんに廃止予定なだけみたいで草
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/30(日) 16:13:57.11ID:b1/AB1IM0
パワーグレネード2こもってコンシェルジュに挑んで負けた
密着してるとホントに殴りと咆哮しかやらなくなるという知見は得た

凍結時+175%ついてる割にダメージがしょぼかったんだけど
キャップされてたのかなひょっとして…
キャップかかったかどうかって音とかで分かったりする?
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3c-AIgs)
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2018/12/30(日) 18:17:26.44ID:KQof/Kr+0
盾持ってるなら壁を背にすると咆哮で距離が開かない(赤バリアを展開されない)のであとはパリィして殴るだけで削れる
咆哮5回目?以降は近距離でも全パターンの行動をとってくるのでバリア音聞こえたらローリングで逃げよう

単発当たりのダメージは最大HPの15%(守護者だけ25%)でソフトキャップとかだったはず
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/30(日) 21:31:34.64ID:b1/AB1IM0
>>929
まさにそれ
怒り時のちょっと速い殴りでパリィミスって減ってたところに赤オーラ食らって死んだ
回避回生に頼ってたけど、あれもクールタイムあるんだなぁ

さすがに15%も削ってなかったと思うんで、単に自分の火力が低かっただけだね
情報thx
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ b621-SF4R)
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2018/12/30(日) 22:26:46.84ID:IZfRuXqK0
そのとおり
ハードはフラスコ回復の泉の配置数が減って敵が強くなっていくのでやばいというモードにできるようになる。
更にクリアしてのベリーハードは泉が全部なくなって回復薬1回分チャージがボス戦後に出るだけになり敵はもっと強くなり
更に上のエキスパートはその回復薬チャージアイテムもなくなり敵は更に強くなり配置ブキのレベルが上がり
今の所一番むずいナイトメアは瘴気(天上城エリートの持ってるアレ)を全敵が持つようになって配置ブキのレベルはさらに上がるけど敵は極悪に強くなる。
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 453a-NHNr)
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2018/12/30(日) 22:54:41.21ID:SJ2WzJo90
>>930
横からだけど発狂での赤バリア展開とパリィミスによる赤バリア展開は割と状況が違うぞ
ボスも攻撃の種類ごとにクールタイムが設定されてて、クールがあけてる中で優先度が高い攻撃を振ってくる
接近している場合のコンシェさんの優先順位は 近接攻撃>赤バリア展開>地面ウェーブ>飛び掛かり

という前提がある中で、壁際では近接攻撃しか振ってこない理由として
優先度が高い近接攻撃→パリィ→気絶中に近接攻撃のクール解除→優先度が高い近接攻撃→ …
って感じで気絶中でもクールタイムが進んでるから
パリィ出来なかったら近接攻撃のクールタイムに入って、次に優先順位が高い赤バリア展開になるのは当然
長文書いた結論として「壁際リズム天国で挑むならパリィミスは絶対やってはいけない」って話

発狂での赤バリア展開はパリィ成功させてもクールタイムが間に合わずバリア展開してくる状況の事
攻撃のヒットストップでも予防できるぐらい短い時間なんだけど発生の遅い武器だと止められない
よく分からなかったら眩暈の盾なら発狂後も安定して壁際パリィ出来るよ、とだけ
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-5EXd)
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2018/12/31(月) 00:03:32.80ID:xOX+n3MS0
最初は無理だと思っても割となんとかなるもんなんよ
ぼくも最初は無理ゲーだと思ってました

ところでアプデ後からなんかダメージ減ってるというか敵硬くなってるのん?
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2018/12/31(月) 00:16:27.71ID:z2SK306m0
ナイフダンス出るたびにガッカリするなぁと思って攻略動画探してみたら
うまい人が使うとクッソ強くてワロタ
その人が他の武器使えばもっと強い気もするけども…

>>934
なるほど!詳細ありがとう

>>935
俺も無理だと思ってたけど、最近のアップデートで
生存ビルド(というかネクロマンシーと回避回生)がめっちゃ強まったおかげで
セル1まではクリアできたし、さっきセル2ちょっとやってやっぱ無理だと思ってる
ゾンビ・スゴイカタイ
0939UnnamedPlayer (スフッ Sdfa-clVd)
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2018/12/31(月) 00:44:25.17ID:W1HscJBXd
ハード解放されたんだけど難易度あげるともらえるセルの量にボーナスとかかかる?
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 453a-NHNr)
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2018/12/31(月) 03:09:54.80ID:s6GpwzX20
セル2(ベリーハード)とセル3(エキスパート)なら二倍、セル4(ナイトメア)なら三倍
セル1に関して表記自体はないけど、一応1セル扉の先にガラスケース入りセルが配置してあるから
結果的にセル量増えてますよって感じだったかな
呪い箱扉以外は意識してないからどのステージにあるかは覚えてないけど
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:47:39.94ID:z2SK306m0
セル扉の向こうにザコいれば結果的にセル貰えるからなぁ
ノーダメ60匹狩りとかはセル扉沢山開けられる方が楽な気もする
なお事故死する模様

逆に牢獄は30匹ギリギリしかいないから難しい気さえする
巻物だけ探して駆け抜けた方がええんかいな
0943UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-2OsH)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:33:13.75ID:SasksIKfa
セル4の牢獄は早めにスキルも欲しいから
じっくりいきたいんだけど
エリートが極悪だから駆け抜けたいのもあるし
悩みどころ
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 0594-xGpp)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:43:29.86ID:/ZfiZTLb0
周回時にゴールドの隣に出る玉って何?
前の周のセルでも引き継げるのかと思ったけどそういうわけでもなさそうだし、…
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 69ec-SF4R)
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2018/12/31(月) 17:00:16.59ID:jxfiWvRA0
王の手倒して戻って来たら未使用だったセルを回収できる、ようだが現状機能してないっぽい
王の手から得られるセルも、王の手直前に使い切らなかったセルも引き継げてないわ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 0594-xGpp)
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2018/12/31(月) 17:58:15.40ID:/ZfiZTLb0
>>946
ありがとう、やっら機能してないのね…… 

武器それぞれの攻撃力増加等のオプションって他の手持ちの武具には影響しないよね?
盾のクリティカル+20%とか、氷結の波動の与えるダメージも食らうダメージも+100%とか、
見るたびに残念な気分になるんだけど
0949UnnamedPlayer (スフッ Sdfa-clVd)
垢版 |
2018/12/31(月) 18:32:16.57ID:FfxRGqKKd
難易度でセル増えるか聞いたものだけどありがとう
レジェンダリーフォージがボス戦の後だけだから上げた方がいいのかなと思って
全部のルーン手にいれたし難易度あげて頑張ってみます
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 76d5-clVd)
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2018/12/31(月) 23:12:52.49ID:l5Nf5DR50
ベリーハードまできてwiki初めて見たんだけど、商品カテゴリとか未回収の設計図がちらほらあることに気づいた
時の扉とか秘密の場所とかは一旦セル0に戻して回収した方がよいのかな

ちなみにベリーハードだと全然進まん…
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad5-+z+Y)
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2018/12/31(月) 23:14:37.27ID:FXTAPJbu0
回収ならセルなしのほうがいいと思うわ
ダメージ低いし回復がいくらでもできから事故死はほぼない
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a7c-T1mK)
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2018/12/31(月) 23:15:45.12ID:vPpSjp8/0
セル1で高床式村、初めてやったが敵が見えないしやっかいだな
更に難易度上がったらめっちゃ時間かけないとクリアできなさそう
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 76da-wGou)
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2019/01/01(火) 17:22:59.40ID:EjDpzxBe0
ベリーハードの王の手キツすぎワロタ...。うpで後から紫ビルドてか弓よえーから赤ビルドにしたらキッついなぁ。
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a81-AIgs)
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2019/01/01(火) 20:38:52.38ID:A7zsEqmh0
終盤は成長特化と装備シナジーが整うことで
「瞬殺できるけど油断したら死ぬ」みたいな緊張感にはなるんだが
それまでがしんどいってのはあるなぁ
まだベリハまでしかやれてないけど、もっとしんどくなるのか…
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-5EXd)
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2019/01/02(水) 02:06:12.80ID:TfUhc22k0
スピード感が売りなのに鎖を登るのに連打しないと遅いのは修正されましたか?(小声)

俺が開発だったら難易度のお遊びでDMCのヘブン&ヘルみたいなのを入れるわ
爽快感とスピード感を殺しゲー無になりつつあるな
0965UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-AIgs)
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2019/01/02(水) 10:15:16.36ID:VgAiCPKXa
俺もアプデでつまらなくなったと思ったが、
割り切ってカスタムモードで使いたい武器だけに絞ってみたら中々楽しいぞ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3c-AIgs)
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2019/01/02(水) 16:28:15.81ID:BDcHp5U00
ブラボは分からんがラリーエフェクトってのはあるので被ダメ即反撃すればある程度は取り戻せるぞ

で、テンプレは>>1-2として何か追加削除変更ある?
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 752b-7EdO)
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2019/01/02(水) 18:17:20.92ID:VhCdUyO10
ブーメラン二刀流おもしろい普通に強武器になってる気がする
あと懲罰の盾がまぶしくなくなってるのが地味にありがたい
0989UnnamedPlayer (スッップ Sd33-sBos)
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2019/01/04(金) 13:56:41.99ID:cY6J1CFud
錬金銃の図面ってホントに古い下水道にあるの?
あからさまな隠しエリア(スイッチ式ドアがあるところ)以外に探しても見つからない
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 81ec-xhm2)
垢版 |
2019/01/04(金) 14:13:04.69ID:cO10Aqm60
>>989
古い下水道で合ってるよ。現バージョンでも確認済み
塁壁と違って(少なくとも旧バージョンでは)『生成されないパターン』には出会ったことが無いから単純に探索不足なだけだと思うよ
壁面にロールで入る隠し通路→細長い縦穴を落ちる→大きな空間 と続いてるから
マップで右下or左下に大部屋が配置できそうな壁を重点的に洗ってみ
一応隠し通路はここに限らず目印あるし、カメラ動かせば縦穴は目に入るはず
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 81ec-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 06:31:26.99ID:i0IxF4av0
オイル有りで炎上するとただ炎上するより被ダメが増えるか炎上時間が長くなるか、あるいはその両方だったと思う
英語wikiのどこかに書いてあったと思うわ、アプデで消えてなければ
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ d9d8-mHCk)
垢版 |
2019/01/06(日) 12:22:16.64ID:z/jhsxkc0
バージョンアップしたから久しぶりにやってみたがこのゲーム止め時がわかんなくなる酷いゲームだわあ
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