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Dead Cells part5
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ fa09-/Gvs)垢版2019/01/02(水) 20:41:34.84ID:VE0UhEHu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください

ローグライク&メトロイドヴァニアな2Dアクションゲーム
Steam/PS4/Nintendo Switchで販売(配信)中。Xbox One版は日本では未配信

公式サイト
https://dead-cells.com/

Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Official wiki(英語)
https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki

Dead Cells 日本語攻略 Wiki(非公式)
https://jpngamerswiki.com/Dead_Cells/

前スレ:Dead Cells part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1534985070/

次スレは>>970が宣言して立てに行くこと。立てられなかったら代わりのレス番を指定するように
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-/Gvs)垢版2019/01/02(水) 20:42:17.66ID:VE0UhEHu0
Q.どんなゲーム?
A.ランダム生成の2Dダンジョンを探索、次のステージへの出口を見つけてクリアを目指す
 道中で拾える武器やスキルもランダム。死んだら一部の能力以外を失って最初からリスタート
 その過程で新しい武器やスキルを拾えるようにしたり、"失わない能力"を強化したり、行けるステージを増やしたりするゲーム

Q.すぐ死ぬんだけど!
A.囲まれないよう気を付けたり相手の動きをよく見て躱したり、無用な戦いは避けたりまぁガンバレ
 初心者はパリィが苦手でも盾を持っておくといい
 持ってるだけで被弾直後に無敵時間が発生するし、構え続けるだけでも結構な軽減率だし、ランクに応じて被ダメ軽減効果が付くものもある

Q.緑のグチャグチャとか届かない段差とかノックしても開かない扉とか何なの?
A.進めれば分かる。まずは1回クリアしてみよう

Q.〇〇の扉はどうやって開けるの?
A.扉に要求される鍵を探せ。引き返せないゲームなので鍵はそこかそれ以前のステージにある
 鍵以外に設計図(図面)が隠されてることもあるから、各ステージ1回は調べつくした方が良いぞ
 ステージ間にある小部屋の扉が開かない時は、変異を取れるだけ取れば開く

Q.時間制限付きの扉は開けた方が良い?
A.設計図(図面)が入ってる所もあるから1回は開けとけ
 以降はセルやスクロール目当てに急ぐも、諦めてじっくり進むも自由だ

Q.デイリーチャレンジってやるべき?
A.クリア報酬で設計図(図面)が貰える内はやっとけ。アンロックしてない武器・スキルを試すチャンスでもあるぞ

Q.アンロックした〇〇を再ロックしたいんだけど…
A.今のところ別データで始める以外に方法は無い
 セーブデータを別スロットにコピーしてからアンロックするなどで対処してくれ

Q.進めない、戻れない、詰んだ!
A.ステージを隈なく調べても出口が無い、あるいは届かない高台しか無い等、残念ながらリスタートせざるを得ない場合がある
 ここで愚痴っても仕方ないので開発側にステージ生成パターンの不具合として報告してくれ
 それとは別に、ジャンプ回数増加効果で無理に高い壁を越えると戻れなくなる場合が多いので注意

 ラスボスを再度倒したら詰んだ?
 落ち着いて最初に倒した時にどうやって戻ったか、その時何ができるようになったか思い出そう

Q.ルーンどこー?
A.牢獄(スタート)→罪人の道で『ツタのルーン』(高所への足場を生成)
 (リスタート)→有毒の下水道で『瞬間移動のルーン』(専用オブジェ間を転移)
 (リスタート)→罪人の道→納骨堂で『ラム・ルーン』(脆い床を破壊)
 (リスタート)→有毒の下水道→古い下水道→辛苦の安置所→まどろみの聖域で『スパイダーのルーン』(壁登り)
 以上4種は順序固定。以下2種はツタのルーンさえあれば取れる
 塁壁などから進める黒の橋で『挑戦者のルーン』(デイリーチャレンジ解放)
 初回クリア時に『ホムンクルス・ルーン』(頭部を分離)
0029UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-hx//)垢版2019/01/04(金) 17:48:09.98ID:DHbgLWtnd
壁に地上ローリングでぶつかってればどっかでスルッと入れるはず

恐らくそのパターンしか生成されないんじゃないかなあの部屋
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ f994-KuRq)垢版2019/01/06(日) 12:08:00.71ID:Wxan9o2j0
カスタムモードで装備いじると到達更新ができないみたいな警告が出るけど、
あれって現在の最高難度をクリアしてもボスセル増えないみたいな話?
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ f994-KuRq)垢版2019/01/07(月) 01:25:18.14ID:cKmNsln00
普通にボスセルももらえるならもうカスタムでやろうかな……自分に合わない不気味アンロックしすぎてガチャがつらすぎる
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb7-uVXJ)垢版2019/01/07(月) 01:31:48.45ID:M/BFxdHp0
使いたい装備だけアンロックするとストレスフリーだが
いろんな装備からたまーに相性のいいのが見つかる的な楽しみ方はできなくなる

呪い箱から出る白武器が被ダメ増加なくなった?っぽいのだがアンロックしたのしか出ないので数個に絞ってると白武器の意味が無い
レジェンダリー(黄武器)はロックしてるのも出てくる
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ cd81-RNo8)垢版2019/01/12(土) 15:29:03.98ID:xF12tI610
dot特化ってことは凍結もなし?
ザコ対処用にアイスボムぐらいは持つんだろうか

自分で油をまく火炎放射器をゲットしてウホウホ言ってたら
水場にいるプロテクター一味に苦戦してやられた
やっぱ毒と出血だな
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ d6ac-kZrb)垢版2019/01/13(日) 08:47:10.55ID:PE175Yny0
>>52
あれから私たちはドライバーをいちから作り直しており、もうじき完成する予定です。
これで常時60fpsのスムーズな体験を提供できるはずですよ。
また、最初のDLC配信に向けた作業もおこなっているところです。
数多くの新コンテンツを収録し、2019年第1四半期に無料配信する予定です。
そして、皆さんの力をお借りしながらさらに開発を続けていきたいと考えています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20190111-82855/
0059UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-RNo8)垢版2019/01/13(日) 09:40:54.80ID:bWi/75IDa
氷の欠片が攻守隙なしのガチ武器になってた
初回は安定用に油剣とセットで、裂傷やら拒絶あたりに油塗り効果が付いたら両手氷欠片で特攻
速度低下効果がかなり強いうえ火力もアホみたいに高くて1.0時代の轢き殺しゲーが再び味わえるぞ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7c-idsO)垢版2019/01/13(日) 10:07:59.12ID:Y10C9AQG0
氷の欠片、三発でるようになって高範囲カバー出来るようになったのが良いね

まだボスセル1やってるぐらいだけど、このゲーム、絶対、近距離武器より遠距離武器の方が有利じゃね?
回復手段が限られてる以上、ダメージ受けずに倒さないといかんし
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ c52b-XL8C)垢版2019/01/13(日) 12:38:19.06ID:TyV+5VS60
氷の欠片ってダメージがかなり増えた?前は速度低下の補助武器くらいのイメージしかなかったけど
毒+100が付きやすいから、毒系武器に油撒くオプションがついてればかなり強いね
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-PDpL)垢版2019/01/13(日) 12:59:19.39ID:HmJ27Lub0
いろいろ変わったのか?正式リリースであまりにもなんも変わってなくて放置してたけどひさびさにプレイするかな
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 51da-kZck)垢版2019/01/13(日) 15:22:20.27ID:hwEej40G0
何ならシンプルにオイルボムと組み合わせても良いというかオイルボム範囲クソ広いな
武芸との相性もよくてこれは楽しい
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ d6da-qKct)垢版2019/01/13(日) 20:10:40.91ID:xnLlXFJu0
>>63
別物だよ。バランスがかなり変わってる。
あの被弾なし扉と時間扉、マジで無くして欲しい...。1発食らったらかなりやる気なくなってリスタートしまくってるわ。
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ cd81-RNo8)垢版2019/01/13(日) 21:23:47.58ID:DMRAd4T20
>>61
でも暗殺者のダガーさんだけはガチ

…と思ってたんだけどボスセル2でやっぱキツくなってきた
難易度もそうだけど、いろいろ武器開放しすぎて使いこなせないのが出てくるのがきつい
鎖ガマとか使いこなせる気がしない
0071UnnamedPlayer (スップ Sd7a-2FtD)垢版2019/01/14(月) 14:59:06.19ID:vnMj7favd
赤縛り1セルでクリアできたが近接縛り(スキルはステ上げのみか完全封印?)だと厳しそうだ
サンダルが意外に雑魚処理で有用なのであとはボス用に振りの速い武器を1本用意すればって感じだろうか
0072UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-RNo8)垢版2019/01/14(月) 16:24:08.17ID:cbEnOVK8a
もうカスタムモード以外やる気が起こらない
そもそも一期一会的に武器をやりくりするシステムがそれほど面白くなかったのだと開き直っている
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 19b7-VK1S)垢版2019/01/14(月) 17:18:19.80ID:kG4VWW8i0
遊ぶ、って目的でやるより効率を求めてゲームをプレイするようになったんやろ
セル数が上がるごとにそうならざるをえないからね
0075UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-RNo8)垢版2019/01/14(月) 18:07:08.93ID:cbEnOVK8a
どんなセットアップでもまあまあの頻度で4セル完走できるなら白武器黄武器を楽しめていたんだろうからその通りだわ
4セルをRNG任せで楽しむには力量が足りないんだな
0078UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-A1l/)垢版2019/01/15(火) 23:37:32.31ID:kfp8G0d2p
>>71
セル1、スパイクブーツ、スパルタのサンダル
スキルなしでクリアできたよ
王の手に苦戦すると思ってたけど、
スパイクの攻撃阻止クリティカルが面白いように決まるのと、
地割れ攻撃を滞空して回避できるのが大きかった
2つとも矢を2方向に放つ効果がたまたまついたのも大きかったかも
スパルタはたしかに雑魚には有効だった
0084UnnamedPlayer (ブーイモ MM45-I2vf)垢版2019/01/17(木) 21:38:17.16ID:I/vccDZ8M
ゴールド保持 Xが見つからないんだけど、セル4以降とか?
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 713a-V0my)垢版2019/01/18(金) 08:33:16.07ID:F5CCCVje0
今は被ダメ軽減が大幅にナーフされたから全く関係ない話

一応語るとver1.1になる前、アイスボム等の被ダメージ軽減系装備が一部位20%とかあった時代の名残
被ダメ軽減は最大75%だから敵の攻撃食らうならきっちり75%まで確保しようね
ただしセル4はどうせ75%確保しても汚染で結局ポーション飲むから60%で十分だよって話が書いてある
0089UnnamedPlayer (アウアウウー Sa15-qnWR)垢版2019/01/18(金) 12:56:25.58ID:Bp3VznRaa
回復量が大幅に増加したからそこそこ役立つよ
4セルの話だけど、感染溜まる前に瀕死になりやすい紫ビルドとかだと顕著
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bb7-+IoA)垢版2019/01/18(金) 18:10:52.94ID:P0+IUA//0
75%にしないとやっていけなかったから
軽減なし装備だけで組んだら被弾=瀕死・即死だったんだよ

その点今は軽減なしで組めて気楽
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ f194-tjPX)垢版2019/01/18(金) 21:59:45.13ID:PHxhtESn0
ゴールド保持5って長方形状の空間にダイブで突っ込んで、
スイッチ式の扉のある隠し部屋に転がり落ちてから頭飛ばして長い隠し通路を攻略して取るんじゃなかったっけ
他のパターンある?
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ c154-juPH)垢版2019/01/18(金) 23:57:27.46ID:w03HbeWC0
バランスけっこー変わったって聞いたので久々にイチから始めたけど
正式リリース直後みたいな訳の酷さになってない?
完全に読解不可能な文章が結構ある…
0105895 (アウアウウー Sa15-fhK7)垢版2019/01/19(土) 19:36:54.92ID:rJAurJlNa
>>101
盾がいるなら欠片がメインでも大丈夫
スキルはヘヴィ+デコイボムあたりがおすすめ
この場合は紫極振りで
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bb7-+IoA)垢版2019/01/19(土) 21:27:51.92ID:X5T43OK40
>>102
自分は脱走防止バリアが嫌いだな
駆け抜けてるとき・敵密集地帯でエリートに反応された時他のならほっといて有利な地形まで走ったりできるが
アレだと範囲広いから逃げようにも当たるのなんの
紫メインだと即死レベルだし
更に範囲外にカカシがいるとクソゲーと化す
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 713a-V0my)垢版2019/01/23(水) 09:04:05.87ID:6FVy98hQ0
個人的に塁壁より2面の方が大概ヤバいと思うけどなぁ
塁壁で心がけてるのは地形不利が多いから無理にその場で戦うよりも戦いやすい場まで釣ってくる事かな
呪い二回がキツいなら受容貰っても良い、というか受容が要るならここで取るべきだと思う
0118UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp1d-fhK7)垢版2019/01/23(水) 18:50:56.07ID:Xghnqx11p
セル4の王の手を火力で押せるダメージ量は
メイン武器で10万くらいから
スクロール最大値30くらいで、与受ダメージ100%の補助
があると武器にもよると思うけどそれくらいいく
呪いの剣で20万くらい
王の手直前で与受ダメージ100%に変えれると楽
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-xwTS)垢版2019/01/24(木) 09:02:44.74ID:JvO+P4EO0
4セルのボスの攻撃ってパリィできないの?
防壁で守護者の剣回避したのに表示もスタンもバリア出なくてそのまま斬られたんだけど
0121UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd6-xwTS)垢版2019/01/24(木) 13:22:32.00ID:T2pUaZomM
そうかありがとう、最終段階になったら弾けなくなるとかじゃないんだね?
するとあれはバグなんだろうなあ、steamのコミュニティにも似たような例があったし
なにも初到達のボスで起こらなくても……
0124UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-mbdT)垢版2019/01/24(木) 21:00:00.77ID:rz0lXXfwa
>>123
最終段階ってのが気になったからやってみたけど
パリィできるね
最後の方は剣も降ってきて忙しいから
パリィせずに回避してたわ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ e12b-ota+)垢版2019/01/25(金) 01:47:59.93ID:g992bZ/Q0
エリートゴーレムが分裂したらカオスすぎた
あとまだ見たことないけど、姿見えないやつだとパンチと地面叩く攻撃の区別が
つかなくなってクソゲー化しそうだし、エリートスキルって調整不足じゃないか
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-HHjK)垢版2019/01/25(金) 03:11:58.97ID:slBZwM+S0
たしかにオリートスキルはとょっと…
まあ以前よりバランス取ろうという意思は見えるので期待できないことはない
0127UnnamedPlayer (スップ Sd62-zeQU)垢版2019/01/25(金) 19:41:41.52ID:zJvGIz+md
速度が通常モブと同じになったものの、マップ生成と能力次第で酷い状況は生まれるしなあ
城の鍵エリートは能力付かないから単純に御しやすくはなったけど
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 45ec-wD8z)垢版2019/01/28(月) 13:42:56.63ID:adxGVruV0
なんか相当気の長い構えでアプデする予定なんじゃなかった?
PC版は1.1.10がベータ扱いじゃなかったから1.1バージョンで遊ぶのが普通になってるけど
先週の1.1.11はまたベータ扱いに戻ってるみたいだし
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ e12b-ota+)垢版2019/01/28(月) 22:11:14.72ID:f+HeZJRD0
ネクロマンシーと回避回生の表記上の上限は3%と7%みたいだけど、
スクロールが増えてくると明らかにそれ以上回復してるのはバグなんだろうか
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-xwTS)垢版2019/01/29(火) 18:29:19.30ID:1c5QoPi30
>>136
パリィと同時に殺してネクロも、とか、黄色ゲージが、とかの勘違いの可能性も含めて動画撮って見たけど
やっぱりかなりデタラメな回復するね。しかも状況によって回復量が変わる
生存25、HP最大22074で王城の槍を相手に試してみたけど
パリィで殺して1896回復する一方で、パリィだけで6319回復したり。

ネクロ単一で1896回復したことから、回避回生が機能しない場合があるとは取れるけど
それにしたって回復しすぎw
0141UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-zeQU)垢版2019/01/29(火) 20:42:38.02ID:8MJHWatwd
1.1.11betaではあんまり緑ビルドやってないけど回復量キャップバグってリリースノートどおりに直ってないん?
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbd-S1Ul)垢版2019/01/31(木) 15:04:36.06ID:kqAufNf30
弓と盾もって攻撃の主力はタレットじゃないと勝てる気しない
0145UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-dBlB)垢版2019/01/31(木) 18:31:45.12ID:DFgt5/lhr
同じく
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f47-A9yD)垢版2019/01/31(木) 20:23:32.48ID:iI91bMgc0
やっと王の手まで辿り着いたけど相手のHP半分も削ってないのに殺されて心が折れそう
皆何回目くらいで撃破した?
0149UnnamedPlayer (アウアウカー Sa53-9YB7)垢版2019/01/31(木) 21:02:10.41ID:GXmXUE6ba
ノーマル、ハードで各3回ぐらい?ベリハ以降はたどり着ければ勝てるって感じかなぁ
王の手で負けるよりも道中呪いで事故死する事が圧倒的に多い
0150UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-UaAB)垢版2019/01/31(木) 21:02:30.74ID:LNpBDSxHa
10回くらいかな
3段槍パリィと爆弾旗消しとタックルローリング回避と
側溝に落ちないをマスターすれば勝てるはず
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ df94-mQj7)垢版2019/01/31(木) 21:44:40.37ID:tdFqizvE0
ノーマルは三回目、ハードは二回
ベリハが一回で、エキスパートは二回
ナイトメアは今二回負けて修行中
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-RpBC)垢版2019/02/01(金) 22:00:40.48ID:QrDqf+am0
前ならCDタイム短縮の変異を入れてたけど、今は入れなくなったな
個人的にはCDタイム短縮方式の変更が一番大きい変化だったかも
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ df94-mQj7)垢版2019/02/02(土) 16:00:10.21ID:KNolIFGW0
エキスパートまではライトニングでいけたけどセル4は敵が多すぎて始末できんから貫通弓使ってる
でも火力足りなくてミスにつながってまうわ
0171UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-Jnij)垢版2019/02/02(土) 19:30:19.77ID:yuPqdyWcd
2セル盾オンリークリア目前だったのにHotKに殴られてトゲに落ちて直後に旗が爆発して10割持っていかれた

暗転まで呆然としてたわ
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3c-zGAl)垢版2019/02/03(日) 15:33:49.56ID:dkrGdFlJ0
>>172
メインがトゲorパリィ盾でサブは懲罰or血呑み
強襲はある面で有用だけど他の盾と操作感覚変えないといけないので良い盾引いたら乗り換えてる
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f81-qf6r)垢版2019/02/05(火) 23:26:33.46ID:/fG8+YSp0
今日買って楽しんでるんだけど、画面右中部にある謎の英数字なんなんすか?
なんか開発画面みたいで嫌だから消したいがわからない
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb7-qprM)垢版2019/02/05(火) 23:33:52.14ID:wPKxz90f0
SEED値っていうマップのランダム性を生成してる数値
同じ数値を引けば(カスタムで固定すれば)同じマップになる

バグ報告の際、マップ構造が原因かもしれないので同じマップを再現するために表示されてる
まあ消すオプションも欲しいな
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ df94-mQj7)垢版2019/02/06(水) 02:14:23.83ID:VJFclkRc0
>>178
そういやそんなのもあったなと思って固定してみたけど
普通に毎回マップ変わるのな
出現スクロールやアイテムだけ固定なのかな
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f81-qf6r)垢版2019/02/06(水) 10:19:39.72ID:ysRyCIb/0
>>178
ありがとう
そういう数字かー なんかアーリーの名残りみたいで嫌だな コンシューマーでは出てないのに
消せないにしたって主張激しすぎますね なんであんなに目立つところに・・・
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-zGAl)垢版2019/02/06(水) 17:59:49.45ID:O4gC93YQ0
steamでこのゲームみたいなゲームある?
今セールやってるし買おうかなと
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ df6d-qf6r)垢版2019/02/06(水) 18:08:27.87ID:kL+Pyi800
「steam メトロイドヴァニア」でググったらいくらでもオススメとか出てくるから自分で探してみたら
似てるで言ったらsalt and sanctuaryあたりだろうけど
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-zGAl)垢版2019/02/06(水) 18:52:55.40ID:O4gC93YQ0
>>185
ありがと
0192UnnamedPlayer (ラクペッ MM13-5aE2)垢版2019/02/06(水) 19:47:59.25ID:oWPjq4MWM
>>190
・ビーム乱射モードになる前に速攻で殺す
・避けられなければパリィをすればいいじゃない
・パリィすら諦めてブロックする
0196UnnamedPlayer (アウアウカー Sa53-9YB7)垢版2019/02/06(水) 20:00:07.58ID:bXMXMRnha
ある程度の軽減あれば適当に歩いて避けて転がってればいいと思うけど
最悪端に寄って盾構えたままにすればいいんでない?
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f79-dBlB)垢版2019/02/06(水) 20:02:30.83ID:qZaU07NQ0
盾は長押しするクセをつけないといけないのかな
ついついパリィ後の反撃したくてボタン離しちゃうからパリィ失敗したときひどい目にあう
0198UnnamedPlayer (ササクッテロ Spb3-UaAB)垢版2019/02/06(水) 21:02:33.70ID:PJkXekhap
どの難易度かによるけど
生存ビルドならブロックでかなり軽減できるはずだから
早めボタンでブロックのほうが慣れないうちはいいかも
0202UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-PcrX)垢版2019/02/07(木) 12:59:52.20ID:BMcx+x7fr
ドMデスは劣化ロックマンXと思って良い
回避もパリィもないし爽快感も無い。デッドセルズとアクションを比較するのは残酷すぎるぞ
俺は楽しめてるけどね。デッドセルズに似てるかと言われると否
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 8285-OF6d)垢版2019/02/07(木) 17:39:49.33ID:OpPab5Oh0
爽快感無いのはキツいな・・・
いまんとこブリキの騎士に期待してるけど、爽快感や操作感の良さでデッドセルズに並ぶのってなかなかないよね
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea1-hHwN)垢版2019/02/08(金) 15:06:14.08ID:j0uQhko50
1周クリアしてハードモードの説明よんでもよくわからんのだけど、
生命の泉ってのは回復役補充マシーンのことであってる?
0216UnnamedPlayer (ラクペッ MM99-lwMy)垢版2019/02/10(日) 05:48:26.77ID:jW21gGYGM
時計塔まで行ってたらビルドほぼ完成してるだろうし、ほぼ腕の問題な気が…
もしくはビルドの方向性が中途半端なのか
とりあえずトラッカーを丁寧に釣ることとボンバルディアは親の仇のごとく即座に殺すことだな
0218UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM16-psqc)垢版2019/02/10(日) 07:52:56.64ID:D09bf9S1M
初見ノーマルなら両手にアイスボムと盾とライトニングだったな
今は両手拒絶波動使ってるけど、認識しそこねなければ飛び道具をもらうことはなくなった
メイン武器は貫通弓以外になにかいいものあるんだろうか
0219UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-Wvqb)垢版2019/02/10(日) 08:16:42.32ID:RdhUqNnXa
かっこよく攻略しようと思わなければ幾らでも攻略法は有るよな
俺の初クリアは自動ダブルクロスボウ×2置いてガン盾たまに鞭だったわ
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d2c-SmMd)垢版2019/02/10(日) 08:53:29.92ID:pxQVtbwi0
投げナイフ&氷の欠片の二刀流
やったことない人は人は一度試してみてほしい
これで王の手ノーダメ実績やセル3クリアできた

遠距離・対空・対複数OK
初撃早い、ローリングしやすい
と走攻守揃って扱いやすい
0221UnnamedPlayer (ラクペッ MM99-ycRl)垢版2019/02/10(日) 09:08:04.96ID:g6udIPNzM
ナイフとかアイスシャードとかエフェクトや見掛けのDPSが弱そうすぎて使ってなかったけど
使うと意外にも強いんだよな
0227UnnamedPlayer (アウアウオー Saca-sP6G)垢版2019/02/10(日) 17:05:45.68ID:6Ha1Ll7na
すいません頭上に赤い髑髏×2と表示されているのですがこれは何ですか?wiki見たつもりですが見つけられませんでした
記述箇所でも構いませんので教えてください
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ a9a1-hHwN)垢版2019/02/10(日) 23:24:12.35ID:1zjwX5ty0
みんなセル2に進むのってどのくらいのタイミングでやった?
ボス2回くらい倒して試しにセル2にしてみたらボッコボコにやられちまった
ある程度アンロックしてからじゃないときついかな
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 9194-psqc)垢版2019/02/10(日) 23:30:51.75ID:wWI385Jm0
同じくボォッコボコにされたけど、一通り行けるところ、手に入れられるところを網羅してから行ったな
攻略縛ってたから鍵の謎が一向に解けなくて苦労した

難度ひとつでガラッと変わるから、これでいけるやろって自分なりのビルド見つけたら強攻していいと思うよ
ルーンくらいは抑えたい気はするけど
0237232 (ワッチョイ a9a1-hHwN)垢版2019/02/11(月) 10:17:26.22ID:n+GZ6WBD0
俺も皆にならってノーマルで一通りやってからいくことにするよ
サンキュー
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-XsLS)垢版2019/02/11(月) 12:30:59.00ID:ewQh4QSL0
自分もノーマルで図面出すだけ出そうとしてるけど
貴重な図面ほど強いってわけでもなさそうな感じが凄い
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ a9da-hIvz)垢版2019/02/12(火) 16:08:37.12ID:5gTaPLd80
>>247
君も強襲の盾一択にしなさい...俺はこれでセル4超えれた(1805ラン目)
状態付与しながら相手の攻撃をキャンセル出来る、これ多分最強w
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 412b-rHuM)垢版2019/02/12(火) 23:46:24.92ID:mCrhmTjf0
300時間近くやってるけど、ナイトメア序盤は死ぬまではいかなくても
回復薬とか瘴気がやる気失せるレベルになることがほとんどだな
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 9194-psqc)垢版2019/02/13(水) 00:20:07.16ID:K+RQ/hto0
ナイトメアは他の難度でまあまだ許せてた理不尽要素が瘴気で一気にイラ要素になるからなあ
プレイヤーキャラクターより高速で走ってくる上障害物無視してテレポートまでするくせに
瘴気感染する自己中心の範囲持続攻撃を展開するとかちょっとストレスがデカい

ところでdps制限ってなくなったの?何やっても倍率通りに出てボスを溶かせたりするんだけど
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-mTlM)垢版2019/02/17(日) 14:27:05.96ID:nYAOb1Jy0
>>224
今更だけどこれいいね
オイルボムと組合せてやってみたけどかなり快適だった
0269UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp7b-Ayov)垢版2019/02/18(月) 10:34:58.22ID:6oKc8rSkp
>>238
図面はノーマルで集めて
セル集めはナイトメアで回すと効率がいい
ナイトメアは中継地点まで行ければいいし
ラスボス直前までなら1回で1000個ほど集まる
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-OU7K)垢版2019/02/18(月) 14:44:29.09ID:877UE06v0
武器の封印ができるって聞いて復帰してきたけど4セルクッソ楽しいな
それまでも火力特化で組んでたせいでクリアしても死んでも1ラン中に10回も攻撃食らってなかったし無駄に硬すぎる3セルよりもこっちのほうが自分の火力が跳ね上がって楽だわ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ bf42-r1Sn)垢版2019/02/18(月) 17:26:50.69ID:EK8KiVmd0
>>271
やれば分かる。常にクリティカルは唯一無二だ。
盾にオイル付加、ボス戦に他のオイル付加付けてみろw他のでやるのが馬鹿らしくなるわ。

あっ、君も強襲の盾教に入らないか?
0277UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-0464)垢版2019/02/18(月) 20:39:54.12ID:9LbmPjVzM
今さらはじめたけど、やっぱ最初はどれアンロックするかとか気にせずにしたほうが楽しいよね……
つい攻略見ちゃうと効率が頭をよぎってよくないな
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f0-svTD)垢版2019/02/19(火) 01:12:49.21ID:KgpL9uvr0
どんどん攻略wikiでもなんでも見ていいと思う
いやむしろ見るべきだわDead cellsとガンジョンは
そんなもんで面白さがスポイルされないゲームだし、「知らなかったから死ぬ」なんて時間の無駄無駄無駄
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd2-yQ/S)垢版2019/02/19(火) 03:30:51.95ID:dXpFNjlQ0
攻略見るのはいいけど古いバージョンのままのところもあるから気をつけた方がいいかも
といっても初めてだと区別つかんよな
0285UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4b-S2Au)垢版2019/02/19(火) 12:06:32.63ID:22uT69Cda
そこは気付いたらどのルートで取れるか繰り返すからまだ…
まずは罪人の道のフォールアタック3回の薔薇の鍵よ…
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f0-svTD)垢版2019/02/19(火) 19:59:54.02ID:KgpL9uvr0
ボスのダメージキャップ緩和されてから最近やってない人間なんだけど
ナッツクラッカーとかサンダルとか、今はマシになってんの?
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-A2tD)垢版2019/02/20(水) 00:27:52.94ID:ROeo6Qce0
このゲームってちょっとだけやったんだけど、
何回も死んで装備ちょこっと増えてプレイするみたいなシレン系をアクションにした感じなの?
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ e7ec-yQ/S)垢版2019/02/20(水) 07:54:33.17ID:MMskXd220
X分以内にステージクリアorノーダメージでY体倒してクリア の扉の中身ってボスセル増やすと変わる?
装備の基本ランクはまぁ変わるとして、セル0だと通常装備だけどセル4だとレジェンダリーになるとかの違い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 0794-7rZp)垢版2019/02/20(水) 09:28:16.49ID:su3kr6kd0
変わらないよ。レジェンダリーやカラーレスは出現条件そのものが違う

>>284
普通に総当たりしたよ
最初に鍵のあるマップの記録を取ってから各ルートからの分岐がないか探した

結局判らなくてwiki見て、ノーマルでは無理って知ってがっかりしたけど。
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-cT+3)垢版2019/02/20(水) 12:31:04.61ID:VIjC0sxR0
どこの時間も討伐数も中身は変わらんよ
20セルとS装備3種があるだけ
だから序盤で4つ5つ開けれたらカラーレス想定してなければ装備は大体完成する
ボスノーダメだけは例外でL装備が入ってるけど
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-cT+3)垢版2019/02/20(水) 14:20:51.91ID:VIjC0sxR0
装備が整ってなくエリートがほぼ無視できなかったりする地形が厄介で時間と討伐数両方開けようと思ったら相当ギリギリな牢獄が一番厄介な気がしてきた
とりあえずエリートのすぐ上の段を走ってるときに囲い込みレーザーはひどい
次点は案山子の罪人の道
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ a7cf-2KqN)垢版2019/02/20(水) 17:42:05.16ID:rKUtHFvO0
昨日から始めたけどこれ面白いね
王の手倒せて喜んで調子に乗ってたらハードの洗礼を受けたわ…まじハード

ところでスタッフロールめちゃくちゃ長いし似たような名前の人ばっかりだったんだけどこういうもの?
まさかここも名前ランダム生成でエンドレスで流れてるのかと思ったらちゃんと終わった
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ e791-aZdM)垢版2019/02/20(水) 18:17:40.04ID:k4dQvtLd0
このゲームのスタッフロールは直接政策に関わってるスタッフだけでなく、その家族やペットの名前まで羅列してるから長いし似たような名前が多い
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ a7cf-2KqN)垢版2019/02/20(水) 18:27:27.70ID:rKUtHFvO0
なるほどありがとう、だから同じ苗字の人がたくさんいたんだ
苗字違いの同名の人たちは単に名前が被ってたのかな
0305UnnamedPlayer (スププ Sd0a-rEva)垢版2019/02/21(木) 01:28:53.59ID:IjukWOwwd
王の手物凄く弱体化されたけど、こっちもタレットの回転率落とされたから、逆に道中が厳しくなってやがる
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/21(木) 04:04:18.47ID:2xsFEy4M0
>>307
そこの場所、普通にジャンプすると距離全然足りなくて
なんか飛距離伸ばすテクニックあるのか?
それか、先にちょい見えてる敵倒したらなんか仕掛けが作動する?と思って
炎の焼き印って炎を出す武器に装備替えて、
先の敵を倒そうとしたらジャンプ距離が伸びてギリギリ渡れた!
ありがとう!
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d55-uAey)垢版2019/02/21(木) 11:20:15.23ID:QKX8mHMW0
1周目ヌルくて拍子抜けだったが、ハードの難易度の上がり方がすごいな
ノーマルの5倍くらい難しく感じる
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-U0yH)垢版2019/02/21(木) 13:55:12.19ID:U9EAVSHk0
>>313
すごいなあ
慣れるまではほんとにワケワカメで新たな場所に行くたび死んでたわ
初回クリアまで30死

レジェンド武器手に入れて進みすぎた周回は嬉しい反面、不安だったな
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/22(金) 19:53:45.96ID:UuReSpk00
ようやく像のビリビリするだけで何もならなかった仕掛けっぽいのが使えるようになったわ
でも、死んで装備全部なくなった…
0331UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-Vd0N)垢版2019/02/22(金) 20:54:49.64ID:tANrTeJRa
1.2アルファ、別ゲームだね
空フラスコ10個増えてるから、スキルかなり増えてる
雑魚敵の種類も増えてる
雑魚の挙動もかなりかわってる
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/23(土) 05:32:58.42ID:Rx5C1lcq0
変な目玉のボスに殺されたわ…
武器が悪いのか、手応えなかったなー
時間かかってジリ貧になってイカの足みたいのに突進されて減らされて
またそこまで行くのだりぃ
0336UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-Vd0N)垢版2019/02/23(土) 08:16:01.10ID:zSEc4h+fa
>>335
移動が早くてダメージが与えにくいから
フジツボがあると楽
どうしてもクリアできなければ、
壁に張り付いてボムという手もある
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 3955-dS/9)垢版2019/02/23(土) 09:42:29.25ID:feocv3tr0
あの目玉このゲームで屈指の強敵だからな
個人的には浮いてて攻撃しにくいうえ突進が厄介だから強力な遠距離攻撃手段を持ち込みたい
あとはベアトラがあれば触手対策になっていいかなって感じ
0340UnnamedPlayer (ラクペッ MM65-HV/b)垢版2019/02/23(土) 11:00:31.31ID:ChSeRTUoM
触手苦手ならトラバサミに暗殺ダガーいいよね、瞬殺できる
本体相手に完全に浮くけど…
本体は突進をパリィで止めるとチャンスタイム増えるので狙ってもいいかも
触手もパリィできるけど俺は狙うと余計ダメージ食らってしまう (特に後半動き早くなってから)
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d94-VMy1)垢版2019/02/23(土) 11:37:51.20ID:uKSQSveb0
そんなに驚異的だとは思わんけど、事故率は高いと思う
まあシールドとクリティカルのある遠距離武器持っていけばええ
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-CP5X)垢版2019/02/23(土) 20:07:13.81ID:TJvfwA+e0
プロテクターに守られてる敵とか、両側にクリスタルを張って無敵になるエリートとかに
攻撃された時、防壁でパリィしてもバリアが出ないのはバグかな
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/23(土) 20:32:11.38ID:Rx5C1lcq0
武器以外に2つアイテム持てる欄の砂時計に数字のヤツって回数制限だと勝手に勘違いしてたw
注射器の回復アイテムが1回使ったら終わりだし…
追い詰められた時以外に使ってなかったんだけど、
ただの時間制限の数字だったんかよw
これ普段使えるんなら相当楽になるわ
0347UnnamedPlayer (アウアウエー Sa52-2CcH)垢版2019/02/23(土) 22:03:33.67ID:3MpS05HQa
久しぶりにプレイしたんだけど、メニュー画面から終了を選ぶとフリーズするのって自分だけ?
厳密にいうとマウスカーソルだけ動くんだけど、電源off以外の操作が利かなくなる
0348293 (ワッチョイ f1ec-rusg)垢版2019/02/24(日) 07:05:57.59ID:31ehFvOF0
>>347
俺も。1.0前後から起き始めたかなぁ
しゃーないからゲーム側で終了せずにタスクバーから直接ウィンドウ閉じてる
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 3955-dS/9)垢版2019/02/24(日) 19:57:40.58ID:JB34GzVr0
紫で組んでる俺の場合だけど
時計部屋ボスは脆いからヘヴィタレ2門と歩兵弓 氷の弓で発狂すらさせないレベルで何もさせずに蒸発
王の手はジャンプ回数追加で飛んでる間ほとんどの攻撃が回避可能 あとは気合 というか4セルでノーダメか死かだったから自然と
目玉は射手の弓とベアトラ持ち込んだ
俺の場合はこんな感じでノーダメ達成した
0359UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-2CcH)垢版2019/02/24(日) 20:19:54.70ID:NAQizt58a
60体ノーダメって数半分とか、一定時間内に60体キルとかにならないかな
最初の30はともかく、60とかチキン戦法推奨すぎて、長所の爽快感が感じられない

時間扉も特定のステージにしかないから、じっくり進んで稼ぐ方になりがちでもっとサクサクプレイしたい
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/24(日) 21:09:38.16ID:lDcOFZgw0
毎回全員倒して30体とか60体とかの扉目指しながらクリアーしてたけど
敵倒さずに2分以内にクリアーとかの方が楽ちんなのなw
なんかアホらしくなったw
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 11ac-uGSY)垢版2019/02/24(日) 21:28:53.25ID:bfxQ/7o20
このゲーム赤に振りまくって近接のリスクしょっても遠隔系ザコすらなかなか死んでくれなくてダルいんだがバランスおかしくないですかね
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-CP5X)垢版2019/02/24(日) 22:15:08.21ID:3AMfEPN/0
赤ならパワグレファイアグレの火力が上がってるから併用とか
拒絶の波動などで高いとこから落としたりとか
中盤以降なら毒+100のシナジーを活かしたりとか
時間か敵倒して開く扉で手に入る武器に期待するとか
思いつくのはこんな感じか
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 2502-1Ncd)垢版2019/02/24(日) 22:49:43.99ID:tvNioE6D0
赤は近接リスクあるけど武器ドロップで外れ率低いのが良い
紫メインで行こうとするとタレット待ちになりがちだし生命は近接が心もとない
0365UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-4kEw)垢版2019/02/25(月) 00:19:45.16ID:lK2gXeu1M
紫は選択肢が多いだけに、運次第なとこもあるのはわかる
赤はザコ掃除には向かないけどボスを瞬間火力で沈めるのは得意だよ(腕に自信がなければ被ダメは必要経費)

そういや緑メインって慣れないうちだけ使ってたけど今や使わなくなったな
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-HV/b)垢版2019/02/25(月) 00:46:39.20ID:ots3u+gU0
緑は対応武器少ない上癖あるのばっかでキツイけど
そもそも武器自体盾のオマケなので盾拾えればなんとでもなる
前線の盾とかいうゴミはリストラされたし
0367UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-Vd0N)垢版2019/02/25(月) 00:57:09.23ID:0vi4GWD0a
>>356
1.2alfaで弾2発制限
飛距離は少し短くなった
弾2発は痛いが再充填までは短いから
雑魚戦では思ったほど弱くなっている感じはしない
高難度ボスには弱くなったかも
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/25(月) 01:15:40.80ID:FNc3r9yx0
チャレンジの入り口見つけたのはいいけどさー
入ったら壁登りできないと先に進めなかったんだけど罠すぎない?
リスタートするしかないじゃん…これ
戻れないしw
0370UnnamedPlayer (JP 0Hc9-eSdf)垢版2019/02/25(月) 09:04:57.49ID:yc8EHlVoH
Switch版の実績ってどこから見られるんですか?
0372UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-2CcH)垢版2019/02/25(月) 12:25:40.60ID:Y3ncRdWba
1.2は錬金銃の時代かもしれん
オイルグレと松明で地面に引火させながら錬金銃でガンガン撃つスタイルがいい感じだ
緊急用や突破用にパワグレを一つ持っておくとさらに安定感がある
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ b6b7-0e6A)垢版2019/02/25(月) 13:00:28.30ID:nsj0j+dx0
他の新種もうざいのだがインクイジターの上位種がうざすぎる…三発連射で二発目三発目はV字に拡散するので一発目を回避しても当たりやすく、更に死亡時に八方に発射する置土産付
二体に挟まれたらほぼ被弾確定なんだが
0375UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-4kEw)垢版2019/02/25(月) 13:18:50.04ID:lK2gXeu1M
1.0からやってなかったから1.1で様子見してるが、エリートからなんか知らない攻撃(黄色い電撃みたいなビーム?)された…
なんだこれ
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ b6b7-0e6A)垢版2019/02/25(月) 13:35:06.16ID:nsj0j+dx0
エリートスキルってやつ

電撃ビームは下からせり上がって来るのと時計回りで回るやつと周囲を囲って逃走しづらくするのがある
他にも不完全と同じ周囲にダメージバリア貼ったり
これらはナイトメアだと感染も付与されるから糞厄介

あとは透明化、分裂、頭上から弾丸発射(感染なし)、無敵化クリスタル
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/26(火) 08:25:44.51ID:aZEPKxbZ0
ハードにしたらムズすぎワロタw
しかも、その上の上の上の難易度まであるとかヤバすぎだろw
すぐにノーマルに戻して取ってないアイテム取りに行く作業にしたわ
ナイトメアの上手い人の動画見たけど、
凄すぎてチビりそうだ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d94-VMy1)垢版2019/02/26(火) 11:11:40.23ID:I9W0+BOl0
まあどの難度もだいたいにたような跳ね上がり方はする
アルファを見ると今後はもっとひどくなりそうだけど
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d55-uAey)垢版2019/02/26(火) 11:59:36.33ID:dT7yPUva0
ハード時点で回復手段が辛くて生存以外でどうやってクリアすんねんって感じだったけど、最終的に生存って微妙なのかな
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ ea8c-dS/9)垢版2019/02/26(火) 23:59:58.11ID:CALmcwhN0
アルファ版セル4で盾無しだとシミュレーションゲーみたいになってくる
1体ずつつり出して罠にはめて殺す、以下繰り返し
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ c588-KQ9u)垢版2019/02/27(水) 00:07:00.84ID:xC2ka4ss0
緑で高難易度クリアってどうやってる?クラッシャー2個持ちで盾は障壁とか?特に高床村以降が物量に押されて何ともならんのだけど。
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-CP5X)垢版2019/02/27(水) 00:32:12.70ID:ZSCKPb7J0
パワーグレネードはセル4でも段差から気づかれずに攻撃できるから便利
拒絶の波動は高所から落としたり、鳥や爆弾の処理、壁にぶつけてスタンとかできて個人的に必須
後は防壁でパリィからの攻撃
0392UnnamedPlayer (アウアウエー Sa52-2CcH)垢版2019/02/27(水) 01:51:12.80ID:jUwPfzTFa
2セル目からまともに進むことすらできなくなった
やっぱここら辺までくるとレジェンダリーフォージで++の出現率手つかずなのはまずいよな
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/27(水) 06:34:16.29ID:2cxfVyB70
やべーおもしろすぎてこんな時間までやっちまった
ノーマルだけど、難易度上げたらキツくなるのがわかるから
上げたくねぇ…
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 5921-wCEK)垢版2019/02/27(水) 07:30:30.74ID:MrVHOgD60
1.0でナイトメアまでクリアした所でバージョン毎難易度上がって1.1のエキスパートがクリア出来なくなったりするから
今後も変な難易度上げありうる
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d94-VMy1)垢版2019/02/27(水) 08:30:55.25ID:LwrukACy0
>>390
大前提としてカスタムに逃げたけど
緑貫通クリティカル武器+障壁、サブはシナジーオプションある好きなもの2つ
変異はネクロ、回避回生、矢弾倍加、ラスボスでリセットしてネクロを緊急回復

俺のときはセル3まで一貫してフリーズグレネード2つとライトニングでクリアしたけど
セル4きつすぎて貫通付きの鋼の神経と毒付きの拒絶2つ、出現するアイテムにトニックを混ぜて紫特化にしたら楽になった
セル4は回避回生と矢弾倍加を狩人の本能と受容に

今はまだ氷の欠片が強いから、オイル拒絶と毒拒絶を握って紫に振れば?それで死ぬのは
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ a5f0-4kEw)垢版2019/02/27(水) 09:16:06.21ID:1Ga8cAVl0
王の手対策の変異って何があるだろう
慣れないうちはマゾ、障壁、緊急回復あたりかな?デッドインサイドもありか
慣れてきたら一つずつ攻撃スキルに振っていく
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d55-uAey)垢版2019/02/27(水) 12:49:17.01ID:n1TCcdyX0
ノーマル→ハードと比べるとハード→ベリハはそこまで変わらない感じだな
ノーマルは10回いかずにクリアしたがハードで100以上死んだ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-uGSY)垢版2019/02/27(水) 18:21:51.16ID:2cxfVyB70
https://i.imgur.com/KtgNmU9.jpg
今見たら俺はこんな感じ
52回死んで2回クリアーした
1回ハードにしたら難しすぎて
でも、もらえるセルってのが同じと聞いて
すぐにノーマルに戻した
まだお金のヤツとかいろいろロックされててセルが欲しいわ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 3955-dS/9)垢版2019/02/27(水) 20:09:32.73ID:UeoHsxWM0
初期装備S装備で固めて時間扉と撃破扉開けてく稼ぎなら低難易度でも効率は変わらないと思う
武器の品質強化はキャップがかかるけど
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-+O5F)垢版2019/02/28(木) 03:11:20.83ID:Wer1RcRB0
セル2は落ちてる武器のランク上がらないからな…
特に1.0以前はセル3以降より難しいんじゃないかってレベルだった
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/02/28(木) 15:43:33.50ID:PqU0Jrxx0
ハングレ?
アウトフィット?
歩兵弓?
今、攻略サイト見てんだけど、
どれのことなんや…
歩兵のグレネードってのは載ってるけど…
俺にもわかるように教えてくれぃ…
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-3oSp)垢版2019/02/28(木) 15:54:40.54ID:lcCnsCAL0
>>411
ハングレ=ハンターズグレネード 青い丸型のアイテム、1面に必ずあるやつ 
アウトフィット=防具。多分色が変わるだけの着せ替えスキン程度しか意味ない
歩兵弓=足軽の弓

あとはひたすらやってるうちに何だかわかるようになってるはず
0414UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-fFvw)垢版2019/02/28(木) 16:52:54.61ID:kouCu78bM
>>411
まだ不親切だから補足しておく。詳細はwikiでね

・ハングレ
現在の日本語表記は「狩猟者のグレネード」
アンロックするとスタート面(牢獄)の扉の奥に必ず設置される特殊なグレネード
攻撃力はゼロ、敵のドロップ限定の「まだ取得してない」図面を手に入れるためのアイテム。扱いは結構難しい

・アウトフィット
先日リリースされたPC版アルファバージョンに搭載された、外見変更アイテム。特にその他の効果はない

通ぶって昔のバージョンの名称とか使いたがるのはいいけど、教えるにしてももう少しマシな言葉を選んでほしいもんだね
0417UnnamedPlayer (ラクペッ MMab-D0qm)垢版2019/02/28(木) 18:26:57.47ID:7P1EJWduM
1.2はゲームバランス武器バランス的にはどうなんです?
俺としてはβ時代が難しめ、1.0がクソゲー、1.1で難易度緩和&バランス改善って感じだったが
0421UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-SKB1)垢版2019/02/28(木) 20:08:46.68ID:C5xDCx4Da
ナイトメア基準で語ると難易度は増加の一途
ただ現行の1.2と1.1では難易度のベクトルが違うから比較し難い部分もある
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-gysu)垢版2019/02/28(木) 23:19:21.61ID:NbPnXEz40
拒絶の波動というスキル
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 17f0-D0qm)垢版2019/03/01(金) 07:45:29.70ID:309sVhI10
苦手なら別にパリイいらん
まあパリイできなくても盾持っておくと食らってもバリア付くから良いよ
一度、盾持ってヘビタレ2つ置いて逃げ回ってみるといい
動きも観察できるし
0433UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0b-ZXL5)垢版2019/03/01(金) 07:47:30.26ID:/gfOJ+HFp
>>431
ローリングでもいけるけど、
盾持ちならパリィのタイミングを
覚えた方が簡単

防御だけは試したことないけど、
防壁とか力場の盾なら、もしかしたら
しのげるかも?
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-3oSp)垢版2019/03/01(金) 08:06:23.85ID:np0joaQ30
ローリングと左右の足場をうまく使えば一応全攻撃回避は可能
攻撃に合わせてジャンプ回数追加で浮いてる足場くらいの高度を維持すればほとんどの攻撃をしのげたりもする
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 573a-UbqP)垢版2019/03/01(金) 09:10:09.14ID:lDy487Ln0
俺みたいに反射神経のない人間が無理にパリィ狙うとグレネードポイポイの機嫌次第で食らうので
王の手が動いたら脳死でローリング>二段ジャンプして、何の攻撃してきたか判断する時間を作れば良い
近接攻撃>床ドンはこれで全て避けられるし、三連攻撃だったら二段目まで避けられるから三段目をパリィないしローリング
他の攻撃はライブ感で良い感じに処理する
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/01(金) 11:43:40.79ID:zmGhwrpK0
拒絶の波動強すぎワロタw
相手弾いて落としたら壁に叩きつけたりで楽しい
これ2つ装備させたら無双できるんじゃ?
クールダウン3秒ってメッチャ快適
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 5794-fFvw)垢版2019/03/01(金) 13:00:19.95ID:c/a0hEcH0
>>436
紫の変異で遠距離攻撃で倒した際にクール短縮するものもある
両手に持って変異まで使うと文字通り無双になってボス以外は通常攻撃がおまけになるぞ

まあ氷欠片の弱体化を見るに、またすぐ調整入りそうだけど。
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-3oSp)垢版2019/03/01(金) 16:00:15.58ID:y0c2fbYF0
エキスパートでやってるとフェイザーつよい
ボタン一つで相手の攻撃を問答無用でキャンセルとかしゅごい
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-3oSp)垢版2019/03/01(金) 16:45:50.81ID:y0c2fbYF0
>>439
セーブデータ2つ作ってS&L
マジレスすると距離取って逃げ回れるならタレットなり
弓なりでいつの間にか勝ってる筈。逆に言うと攻撃を躱し
きれない腕ならどんな装備でも無理だ。とにかく王の手を
よく観察しな、まあおススメ装備を安直に知りたいんなら
トルネードを勧めとくよ
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/01(金) 17:52:50.58ID:zmGhwrpK0
ノーマルの王の手とか何の参考にならんかもだけど、
遠距離でクリティカルになる射手の弓ってので戦ったら
それを何かバリアーみたいのでガードされて(突進する時に出るヤツ?)
あんまり有効じゃないなって思った
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-ZXL5)垢版2019/03/01(金) 18:15:24.95ID:B8L1paGs0
ぶっちゃけ極端に使いづらいのは
ヴァルモントさんくらいだ
あとは慣れ
それよりスクロールの数の方が
ダメージ量が変わるから難度に影響する
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 5794-fFvw)垢版2019/03/01(金) 19:38:36.86ID:c/a0hEcH0
ヴァルなんとかさんは今のアルファ版でクリティカル範囲増加してキャンセルもできるようになったらしいけど、試してないな

>>442今のところ、難度で行動パターンは変わらん
ノーマルである程度削って、盾と回復だけに専念して練習するといい
その上で俺がポイントだと思うのは

・一度実行した行動は次に実行するまでまで数回、攻撃が来ない(パターンの少ない初期は除く)。三回だっけ?
・三連続攻撃はローリング、ジャンプの交互使用等で盾がなくても回避可能、防壁盾なら逆に一番のダメージチャンス

手の攻撃タイミングでとりあえず盾振って、関係なければ手の後ろに回る形でローリングしとけばだいたいなんとでもなる
距離が微妙だけど、射手弓でもいける。ただ、俺は弓なら射手よりは鋼の神経をおすすめしとく
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/01(金) 19:56:29.19ID:zmGhwrpK0
ボス戦やっても倒すのに必死で相手の行動見れないよなー
動画で録って見返すとか良さそう
セーブデータ2つ作れるんだったら
繰り返しできるってことだよね?
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ d72b-1etH)垢版2019/03/02(土) 14:45:14.63ID:jDvvsT+30
エリートゴーレムって途中でエリートスキル変わるんだけど、これバグ?
最初直線状のビームだったのが、途中で放射状のビームに変わって
凶悪さに拍車がかかってるんだけど
0452UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-fFvw)垢版2019/03/02(土) 23:01:42.26ID:CSJq4cJ/M
弾数2で言うほどリチャージ早くないからシナジー火力で笑いながらボス倒せるようなことはなくなった
序盤でもってても辛いし、後半はそもそも必要ない
何したいのかわからん武器になったよ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/03(日) 04:47:02.62ID:KMH/jgyd0
ノーマルでレジェンダリー・フォージ?ってのが1000になってやることなくなったw
ハードやれってことか…
もう狩猟者のグレネード使う敵もいなくなったし
ようやく普通にプレイできるわ疲れたー
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-3oSp)垢版2019/03/03(日) 18:52:18.28ID:OcqysUjy0
PV見てたらフライパンで戦ってたり頭の火の玉で調理してたりしたけど振りが早く低火力高スタンとか接触で燃焼アミュレットとかで実装されないかな
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/03(日) 22:07:39.83ID:KMH/jgyd0
ノーマルからハードにしたんだけど、
拒絶の波動やってもあんまり楽しくない…
敵を壁に叩きつけても何か堅くなっててダメや…
落とさないと…
しかもエリートと戦う意味あるのこれ…
強すぎてキツイ…
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-3oSp)垢版2019/03/03(日) 23:36:13.25ID:Sf2k+4Ab0
あいつは良く見ればコソコソしてるのわかるようになってるはず
後は右スティックでこまめに索敵、未踏のフロアにはまず居ると
思って動く、呪容で乗り切る、と色々ある
0469UnnamedPlayer (オッペケ Sr0b-hppK)垢版2019/03/04(月) 19:55:04.18ID:fdi0THdzr
看守? って1回目か何回目かまでは生きてたと思うけど、生きてる内に王の手撃破したら何かイベントあるんかね
0475UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-SKB1)垢版2019/03/04(月) 22:59:57.16ID:oe+JhZgta
1.2でストーリーの断片みたいなイベントが二三追加されるよ
それを踏まえても相変わらず全体像はハッキリしないが
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-UkSK)垢版2019/03/04(月) 23:22:06.15ID:gAHPZit30
外人がYoutubeにアップしてる動画がマジもんなのかMODなのかわからねー
王の手のあとに注射器みたいなん持ってるやつ出てきた
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/05(火) 00:45:40.02ID:ozhLaJom0
目玉のボスは触手は壁に張り付いてタレット設置しとけば良さそうだな
弾の乱れ打ちは左上に張り付いてたら上まで飛んでこないや
でも、中段の足場に乗ってないと間に合わないっぽいから、
そこで戦うのがいいのかな?
普通の玉打ちとか突進攻撃だと上にいても飛んでくるのがいやらしい
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-IBRN)垢版2019/03/06(水) 23:44:19.44ID:Ov/YQNjI0
もうあまりにも難しすぎて折れて
普通にやってるんじゃ埒あかねぇってことで
複数セーブつくってロードの繰り返しのチキンプレイで何とかセル3までクリアー
王の手もノーダメってやったけど虚しくなったw
チキンプレイはダメだなw
でも普通にやったんじゃ一生クリアーできんわコレw
0483UnnamedPlayer (オッペケ Src7-Sr/z)垢版2019/03/07(木) 18:32:00.10ID:hZGhZFHGr
弓愛好家に聴きたいんだがどういう使い方してる?
近接と弓? 弓と盾?
近接持ったら弓要らなくねって思って結局盾に戻るんだが
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 5379-FfYY)垢版2019/03/07(木) 21:15:40.41ID:3GrpVjAw0
両手持ちするなら拒絶が好きだな
弾も無効化できるし
0489UnnamedPlayer (スッップ Sd32-qeC+)垢版2019/03/07(木) 21:59:23.55ID:5QW5NmT1d
神経弓は個人的に好きではあるんだが、難易度が上がるにつれて「状況を問わず火力が若干高い」だけでしかないことが物足りなさに変わってきちゃうのよね
4セルのラセレイターとかステ振りが甘いと4本じゃ削りきれないんじゃないか?
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ ef94-84u9)垢版2019/03/07(木) 22:05:12.98ID:qycQD1NI0
武器と縦の組み合わせではスムーズに進めなくしたいのかね
ただでさえ神経弓はボス相手だと火力不足が顕著なのに……
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ a754-ouaW)垢版2019/03/08(金) 00:58:46.22ID:YCQhWafF0
スクロールって上げたい色がなかったら取らないほうがいいの?
なんか取ると敵も強くなるらしいって書き込みみたんだけど
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-/kwh)垢版2019/03/08(金) 15:51:24.27ID:Zm2tZJqL0
アップデートの度に集めたセル無駄にすんのやめろや……
アルファの話な。デッドインサイドで感染が16までおkになっとる
他色々変わってる
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ ef94-84u9)垢版2019/03/09(土) 16:33:41.25ID:URGo+uGO0
1.2アルファ、個人的にクッソ嫌いな調整方向だから1.1で遊べるようにしてほしい
オフラインでアプデかけないようにして遊んでても、いずれは何かしらの理由で再インストールになるだろうしなあ
0502UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-gi2a)垢版2019/03/09(土) 17:46:25.16ID:1hPmnzEia
アルファの投げナイフマンが最新アプデで攻撃中にバクステしなくなったと聞いて喜んでいたが
代わりに攻撃中に振り向くようになって結局ロリ回避不可、むしろ以前より回避しづらくなって激しく鬱陶しい
0503UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6e-84u9)垢版2019/03/09(土) 18:38:05.53ID:eC1ZVF4QM
>>501
いいところを潰してわるいところを盛りに盛った感じ
俺にとってはね
一度素組みした以上この調整方向で進めていくんだろうから、それはもう俺には向いてないってだけだよ
ユーザから情報引き上げてるわけだし、一般的には望まれてるんじゃない?しらんけど
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ a754-qf6b)垢版2019/03/09(土) 18:58:11.27ID:gCKqrTCH0
1.0→1.1も強武器潰しと弱武器救済だったんだが…
1.0の時点で格差潰しきれてなかったのが悪いといえば悪い
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ ef94-84u9)垢版2019/03/09(土) 20:36:13.62ID:URGo+uGO0
>>508
単純に俺が嫌いなだけ、と改めて前置きするけど
ヘビーユーザーに踊らされて方向性を見失ってるとしか思えない。

難しいゲームだけど、慣れればセル4でもスピードランが可能なところが気に入っていた。
今回の敵や武器の調整は(アルファリリース時の文言にもあるように)今後より難しくしていくことに視点が置かれている。
その調整の方向がいちいち面白くない。
氷の欠片はその典型的なもので、個人的には影響薄いけど、
今後この手法を他の要素にも充てて行くなら早晩遊べなくなる。
リスクに見合ったメリットを得られないような調整しちゃうなら、今後近接のメリットも増やさないだろう、みたいなね。

まだめっちゃ長文書いたけど読まれんだろうし基本スレにも書かれてる内容だから詳細は省くわ。
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 8321-etRs)垢版2019/03/09(土) 22:49:55.12ID:CEOhV3Bw0
変に難易度上げたり露骨なナーフかけたりしてるのは本当にね
エリートスキルとかダメージ減少なくなった結果ナイトメアで簡単に一万ダメージで即死起きたりしてる今のバランスは絶許だと俺は思ってるから更にか…と呆れてしまった。
0518UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6f-sGx9)垢版2019/03/10(日) 02:30:31.51ID:/tQfSddla
罪人の道は相変わらずの糞カカシ
下水道は壁無視して飛んで降下してくる(ガード不可)のとインクイジター進化の拡散ショットで回避不能

感染とかいう被弾しちゃいけないシステム入れてる癖に被弾要素が異常
0519UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-gi2a)垢版2019/03/10(日) 02:46:54.08ID:bt+ij0rFa
1.2の2面の下水は目に見えて地雷エリアと化したな
でも追加のロアルームがちょっと面白いからそこだけは見る価値ある
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-N7s2)垢版2019/03/10(日) 03:09:03.32ID:k6+dOuDM0
なんか処理遅れてるのか知らんけど、敵の攻撃タイミングが遅れるのは直してほしい
敵にスリップダメージが入ってるときに多い気がするけど
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e3c-gi2a)垢版2019/03/10(日) 06:56:25.82ID:ruCKrVYC0
アンカー貼ってもハッシュから先は読み捨てちゃうのか

>>521
"Temporal distorsion was removed from the game."

データだけはまだ残ってるけど設計図は出なくなったみたいね
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-/kwh)垢版2019/03/11(月) 14:42:15.97ID:U+YIMqAr0
>>526
慣れると出が遅いのにイラつくと思うけど十分強いからな

ナイトメアで時計塔のボスまで行ったけど強くなってるぅ
タレットが手裏剣ガードしてくんないのと、モードチェンジ
する前から突撃二往復してきやがる。しゃーない盾使うか……
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ d26b-n1L3)垢版2019/03/11(月) 18:25:30.26ID:w4IQbF2u0
これ気に入った武器手に入ると他の高ランク武器がドロップしても捨てらんないなあ
電撃の鞭めちゃくちゃ使いやすくてずっと使ってるわ
0531UnnamedPlayer (ラクッペ MM97-H09Y)垢版2019/03/11(月) 20:24:04.20ID:VrM3jutMM
クソザコだと思ってた武器が使えるようになるのは嬉しいんだが、いつの間にかそうなってるから使う機会をつい逃してしまうな
0532UnnamedPlayer (ラクペッ MMdf-qf6b)垢版2019/03/11(月) 20:38:45.33ID:FJOKeq3nM
俺も初期アンロックはともかく、アンロック厳選したデータでそのままプレイしてるから
元々ゴミ武器だったやつは使い勝手変わったのよく知らないのたくさんある
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcb-gi2a)垢版2019/03/12(火) 23:17:11.79ID:6k3Jrent0
おすすめのシード値ってある?
0540UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6f-sGx9)垢版2019/03/13(水) 12:02:09.78ID:82YlYw30a
たまたま新武器の投げ槍をレジェンダリーで手に入れたが楽しかった
元から全貫通だが単発な上自動回収じゃなくて拾いに行かなきゃいけない割に強くなくて微妙すぎるが
0541UnnamedPlayer (スップ Sd32-qeC+)垢版2019/03/13(水) 12:58:01.56ID:y4138yHRd
投げ槍は回収しなきゃいけないサンダルみたいなもんだと思うことにしてる

Cavernの溶岩とかRampartsの穴に落ちたらどうなるんだあれ?
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 128c-/kwh)垢版2019/03/13(水) 17:05:58.58ID:SXCxuoum0
ナイトメア目玉しばいたが堅いわちょろちょろするわでウザかった
あいつビーム乱射する時、マジックミサイルあたりで攻撃できるかな
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ a754-3PTc)垢版2019/03/13(水) 21:02:08.82ID:Nih/AC3K0
結構やってるんだけどBetaにしたらデータ消えてベータ終わったらデータ引き継ぎされるんだっけ?
0546UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-gi2a)垢版2019/03/13(水) 21:10:11.90ID:MPJF7QIGa
アルファ→ベータ移行時にはアルファのデータは消える(消えた)
ベータ→正式公開移行時にはベータのデータは消えずにそのまま
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 8321-/kwh)垢版2019/03/13(水) 21:14:33.67ID:7/pHZACr0
>>546
アルファ、毎回セル1でスパイダーとラムロックされた状態から始まるのあれ本当どうにかならんかな
まいどまいどアルファアプデのたびに何周かしないと行けなくて面倒になってやめてしまう
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 63cf-V/7d)垢版2019/03/13(水) 23:12:56.60ID:plSC+uRs0
回復薬の数を増やすとか、直前に変異をリセットしてデッドインサイド取るとか、とにかく体力上げると楽かも
攻撃パターン覚えにくいかもしれないけど頑張って避けよう
0550UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-gi2a)垢版2019/03/13(水) 23:25:54.95ID:MPJF7QIGa
>>547
アルファのデータはアプデの都度削除される仕様だぞ、ただ現行版のデータをコピー(インポート)してそこから開始できるようになっている
多分だけど、スパイダールーン等が未入手のデータをアルファにインポートしていたんではないか?
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ f321-kdx8)垢版2019/03/14(木) 00:16:35.97ID:TH0BJ/Xb0
ふーむなるほど。
インポート関係でちょっとよくわからないまま適当に動かしてたところあるから
それでこの状態になったのかもしれない。
アプデの前の正式版ではもう少し進んでた覚えがあるんだけどなぁ……
ちょっと現行版に戻してどこまでやってるか見直してみる。


>>548
最終手段、中断してコピー。
は最終手段として置いとくとしても王の手はWikiにもあるように明確なウィークポイントがある。
1行動ごとに必ずインターバルがあり、そのインターバルが正確でムラがなく、一度使った攻撃は1,2回ほどの間使ってこない。

とりあえず覚えるべきは回復薬使っても大丈夫なスキの箇所かな。大抵焦って回復しようとして追い打ちされるとかある。
三段チェインをパリィとか突進をロール回避した直後に飲み始めると比較的安全。
面倒なら無敵のあるトニックとかで強引に時間を確保するといい

第二段階で追加される突きからのダイブアタックは突きの初動が早いとか
第三段階の強叩きつけが全域なので氷の足場に乗って滞空が必要だったり突進が往復するようになったりとか
段階ごとに攻撃も激化するんでがんば。
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f29-KRZh)垢版2019/03/14(木) 06:22:33.71ID:9d3qpIit0
>>548
氷結系みたいなボスの動きを制限できるアイテム持っていこう

ただし開幕いきなりブッ放しちゃ意味がない
ボス共通の仕様で、すぐ耐性がつくうえにHP減らすごとに段階的に強くなるからな
二回目のエリート召喚するまでは王の手には使わないほうがいい(召喚された敵には普通に使っていい)
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-h1+v)垢版2019/03/14(木) 08:58:11.51ID:OR7Yj1Zn0
王の手の攻撃を一生避け続ける動画とかないわけ?
途中で降ってくる旗は壊さないと広範囲爆弾で死ぬしかない気がするけどw
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 73cf-x/ka)垢版2019/03/14(木) 09:35:38.68ID:825vuT/P0
無料DLCの記事みたけど、ステムセル5で最後まで進んだら別のエンディングが見られるんだってね
そこが一番気になるけどセル1すらクリアできてない俺には今のところ雲の上の話なのであった
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 234e-i+uT)垢版2019/03/14(木) 19:44:12.86ID:VQWROCPt0
今日から始めたんだけど操作がなんかしっくりこなくてコンフィング色々弄ってみたんだけどなんかしっくりこない
皆さんはどういう設定でやってるの?

自分の仮設定
Lサブ武器 Rメイン武器 xジャンプ y回復 a決定 b回避
盾の使用を念頭に置いてLに振ってる
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 234e-i+uT)垢版2019/03/14(木) 19:46:42.82ID:VQWROCPt0
もうひとつの設定候補は
L回復 R回避 a決定 bジャンプ xyメインサブ武器
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f81-LxEe)垢版2019/03/14(木) 20:58:55.09ID:uB9qe3W/0
ベータやってるけど、ボスセル0の最初のマップでステルス飛び道具雑魚が出てくるのは設定ミスとしか思えない
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-kdx8)垢版2019/03/14(木) 21:25:51.14ID:5XCtFChn0
>>566
あいつは不意打ちが得意な代わりにどんなカスダメでも怯んでしまう
5chねらーみたいな奴なのでマグネットグレネードでも投げとけば
場所丸わかり、無い1面は注意して進めってことよ
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ f321-kdx8)垢版2019/03/14(木) 23:32:31.52ID:TH0BJ/Xb0
Switchプロコン使って
Aジャンプ Bメイン YXスキル  ZLロール LB回復薬 ZRサブ RB決定だな。
サブブキはほぼ確実に盾から変えないのでパリィを狙ってZRする癖がついた
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-YxN5)垢版2019/03/15(金) 11:39:51.14ID:3h5AHw4b0
決定ボタン☓って地味にやりずらいな
たまにこんがらかって金使ってしまう
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-cF8l)垢版2019/03/15(金) 23:33:32.95ID:PeMeWOJc0
洋ゲーと和ゲーではよくある違いって言うけど、国産でもちょこちょこ違うし結局開発者の好みなんだろうな
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c5-geq4)垢版2019/03/16(土) 01:45:47.25ID:+GWDW8o20
「死の淵からバイターが這い出てきた」をはじめとした謎翻訳を直したいなと思ってres.pak展開してみたけど、以前のバージョンと違ってコンパイル済みの翻訳ファイルしか入ってなかったから直すだけ、ってのはもうできないみたいだ。流石に0から翻訳するのはなぁ
0580UnnamedPlayer (バットンキン MMa7-SQkk)垢版2019/03/16(土) 04:50:11.58ID:ikNjL7kUM
俺このゲームの翻訳はすごくいいと思ってたんだけどそうでもないのね。
ロード画面の、看守達はうんぬん、とかすごい好きなんだけど。
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 73cf-x/ka)垢版2019/03/16(土) 07:53:06.72ID:cWmyLm1N0
switchだけど「地の底からバイターが這い出してきた!」とかは一緒だしヴェンジェンスの効果は意味わからん
でも他は別にそう変とは思わないよ。フレーバーテキストとかセリフの訳は俺もすごく好き
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c5-geq4)垢版2019/03/16(土) 16:03:05.61ID:+GWDW8o20
というか前までは普通に良質な翻訳だったのにどっからか突然、一部の翻訳が変なのに戻ってしまったのはなんか翻訳者と揉めたりでもしたんだろうか
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-wX2E)垢版2019/03/16(土) 16:57:42.36ID:aqLuDfFP0
無料アプデなのに翻訳者に何度も金払えねーよとかそんなとこでは?
単純にアップデート先行で翻訳は後回しなだけと(比較的)好意的な解釈もできるが…
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd1-LxEe)垢版2019/03/16(土) 19:12:29.75ID:m7OY0zjJ0
久しぶりにプレイしたんだけどこのゲーム全体的に遅くなってね?
もっと高速で駆け抜けるゲームだった気がするんだが
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-YxN5)垢版2019/03/17(日) 10:48:05.59ID:trp54LDc0
お前が早くなったんだろ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-PyDz)垢版2019/03/17(日) 16:13:40.08ID:uCT6UY2b0
探索じっくりしたい派だった俺としてそれでいい
そんなやつこのゲームしてないと思うけど
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c5-geq4)垢版2019/03/17(日) 17:33:03.73ID:mj4+CTmY0
敵を倒したときの加速が無かった頃に比べればずいぶんと早くなった気がするけど、どっかで減速調整でも入ったんけ?
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ e3bc-Yoi4)垢版2019/03/17(日) 19:28:12.85ID:rN92KVFa0
セル4だと高速で駆け抜けようとしたら殆どの敵がワープしてくるからな
逃げ切れないのが殆どだからそりゃ遅くなるわ
(セル4でプレイしてればの話だが)


バーサーカーとヴェンジェンス(と守護盾)でとことんダメージ軽減して1%回復付き復讐の剣で攻めるの楽しい
バーサーカーで敵倒し続ける限りは感染も防げるからセル4でも使えなくはないし
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-tfku)垢版2019/03/21(木) 13:33:01.59ID:b+W2lWp70
バイターが間にいると敵の攻撃がバイターで止まる
スロウ状態だと当然だが敵の攻撃タイミングがズレる

どっちもパリィタイミングがズレて厄介
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ dbb7-0zLl)垢版2019/03/23(土) 10:31:28.23ID:dy1UYw+L0
DLC来るときいて一年半ぶりに起動したんだけど、花火師は消えクラスターボムも弱くなってて
浦島状態な俺に強いビルド教えてください
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f0-Dkdi)垢版2019/03/23(土) 15:02:59.28ID:x5sUAT/C0
最近では武器の差を埋めるようなアプデをしてる
強いのはナーフされ弱いのはバフ掛かってる(鞭は上級者向けなだけだから据え置き)
クラスターボムもまだ強いと思うがなあ
0614UnnamedPlayer (JP 0H3a-D4fz)垢版2019/03/23(土) 16:48:21.94ID:PIY51MbfH
ヘヴィクロスがそのままの代わりにツインボウがトリプルボウになったから廉価威力としてかなり使いやすくて良いな
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ ca8c-0zLl)垢版2019/03/23(土) 16:50:33.39ID:CaA+GVW90
クラスターボムは狭くて壁のあるとこに放てば
爆弾が拡散しづらくなって効き目があがるよ
まあ俺はパワグレを使うが
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-0zLl)垢版2019/03/23(土) 18:53:29.49ID:2xPvUF/40
3色どれでも1回目のHP上昇50%な頃から浦島してきたけどそのころから使ってた足軽の弓 氷の弓 ヘビィタレット2門は変わらず強かった
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ dbb7-+kvm)垢版2019/03/24(日) 00:56:38.88ID:0jBJl/nX0
呪い箱全回収の暴虐ビルドで強い敵or複数いたら即クラスターボムというプレイスタイルだったので、ワンパン確定しないと厳しく感じてしまう
昔のクラスターボムは使ってて気持ちよかった
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ deac-DTGA)垢版2019/03/27(水) 02:16:15.47ID:i4o2URA00
2001年に創業されたMotion Twinは,もともとはWebの基本無料ゲーム開発を専門とした会社だった。
その後,プラットフォームをモバイルに移して基本無料ゲームの開発を継続していたが,業績は思うように上がらず,
ついに「資金的に最後の一勝負」というところまで追い込まれた。
そんな中,社内で「今まで同様にモバイルゲームを作るか,それともPCでゲームを作ってみるか」を討議した結果,
「PCで作ってみよう」ということになり,かくして生まれたのが「Dead Cells」だ。
本作の販売数は100万本を越えており,コンソール版がそのうちの40%を占める。Benard氏は「コンソールの強さを感じる」と語っていた。
https://www.4gamer.net/games/408/G040826/20190325046/
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b94-Y0s4)垢版2019/03/27(水) 06:24:13.43ID:d/Wjze/g0
意図しないヘリ掴みや壁走り、小さな段差登りでモタついたり針に突っ込んだりスキルが使えなかったりするストレスをどうにかしてくれ
0628UnnamedPlayer (ラクペッ MMfb-a2O8)垢版2019/03/27(水) 09:16:18.22ID:5JemH22aM
慣れろ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ bb21-QfpN)垢版2019/03/28(木) 11:01:00.34ID:L0APsic10
釣った魚には餌は与えないってことかもしれんね
他人におすすめしづらくなってすごく嫌なんだけどねこういう方針
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b17-yw7A)垢版2019/03/29(金) 07:30:06.61ID:K3vUidFl0
DLCエリアの入り口がわからん
スタート地点に空いた穴が怪しいけどロックされてて進めないし
0640UnnamedPlayer (JP 0Hbf-QfpN)垢版2019/03/29(金) 08:05:25.23ID:sKaIm4XQH
溶岩はホムンクルスドバってやることを思い出すまでに2回溶岩に落ちた
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b17-yw7A)垢版2019/03/29(金) 08:32:26.52ID:K3vUidFl0
>>639
ロックされてるというかマグマ地帯の門が開けられないのよね
久々で忘れてるのかもしれんけど特集行動できるやつ取りこぼしてるんかな
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b44-r4m/)垢版2019/03/29(金) 11:15:57.44ID:J2uPUJ/X0
>>641
久々なら一度クリアしてホムンクルスってルーン取らないと駄目かもな
それ使うと先に進めるようなギミックが可能になる
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b17-yw7A)垢版2019/03/29(金) 11:25:11.47ID:K3vUidFl0
>>643
頭を飛ばすやつであってる?それは持ってるよ
誰かがプレイ動画あげるの待つことにするわありがとね
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-r4m/)垢版2019/03/29(金) 14:31:16.47ID:vg/wFxo70
>>646
今やってみたがちょっとコツがいる
首ビヨーン→封印された扉に張り付く→ちょっと後ろに戻るように首をジャンプ
→下に潜るようなとこから更にジャンプ→ウマー

だった。伝わらない?まあしょうがないね(諦め
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b17-yw7A)垢版2019/03/29(金) 15:26:20.43ID:K3vUidFl0
アドバイスありがとうございました
鍵ゲットできました
0652UnnamedPlayer (ラクッペ MM4f-J+IR)垢版2019/03/29(金) 17:40:30.64ID:W3qITxk4M
ホムンクルスルーン実装したあたりから今までやってなくて、完全に浦島だわ…
一応ホムンクルスは取ったけど

セーブ新しくして最初からやるかなあ
昔はフォージがただの苦行だったんだけど、今なら楽しめるだろうか?
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbf-4oye)垢版2019/03/29(金) 17:57:49.99ID:czRk01Zd0
フクロウは一度出してしまえばスキル入れ替えても消えないから
見つけたのを片っ端から召喚すれば3体以上連れ回せて楽しいな
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ bb2c-0QOx)垢版2019/03/29(金) 22:03:36.61ID:nvPAopLf0
爆発クロスボウなかなか強いね
+40%ダメージつくとセル4でも割とサクサク

何かこの付加つくと一気に使い勝手良くなるみたいな武器と付加の組み合わせあったら教えてほしい
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b79-Xc8H)垢版2019/03/29(金) 22:51:53.26ID:/uySC/Ts0
>>664
いいかも
ボスでもいける?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-ZTi4)垢版2019/03/30(土) 00:35:16.44ID:dl9gU0ZK0
洞穴エリア詰みポイントあるな
下の方の溶岩溜まりの縁に着地するとどうあがいても戻れずに死ぬ
エリア隅々まで探索とかするんじゃなかった
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd5-r4m/)垢版2019/03/30(土) 09:25:03.39ID:yXrsR/gl0
難易度がとんでもなく上がりまくってて心が何度も折れたわ…これでナイトメアクリアした人絶対に人間じゃない…

>>669
その2体まじナイトメアの問題児すぎる
0674UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-twBZ)垢版2019/03/30(土) 15:58:08.12ID:xyaMtl+0a
このマップに残ってるスクロールとか、次の時間扉の時間とか
ザコ的の数表示してくれるmodないかな
58体倒して残りはいなかったとかよくあるし
マップごとのスクロールの数や時間扉覚えるのめんどくさい
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-4oye)垢版2019/03/30(土) 23:40:42.98ID:Hj3itT+x0
steamにアプデ情報きてたからver1.1飛ばしでエキスパートやったけど
楽しい難しさじゃなくなってるな
ナイトメアをやる気が全く起きない
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bc8-r4m/)垢版2019/03/30(土) 23:45:49.05ID:bHPC73OG0
初期も初期の頃に買って寝かせてたから
今遊ぶと快適だなあ
武器にランダム効果が付くようになったのも楽しい
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbf-4oye)垢版2019/03/30(土) 23:49:34.63ID:3UCDA7eC0
壁越しの攻撃と見えない敵を警戒し続けるのはしんどいね
元々セル3で詰まってたのが一層難しくなってもう突破できる気がしない
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2b-TeGn)垢版2019/03/31(日) 00:53:04.93ID:zIif60sx0
新武器はどれもいい感じだけど、新敵はどれもストレスマッハという印象
瘴気関連がだいぶ緩和されるから気にせず進むこともできるが
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b38-r4m/)垢版2019/03/31(日) 04:30:09.81ID:hiFwUYLk0
最後に遊んだの去年の8月なんだけど浦島どころじゃないよな
なんか今更やると何もかも違いそうで億劫だわ
0687UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/03/31(日) 14:13:32.21ID:7Oo8d9/1a
5BCの納骨堂は壁越しに攻撃してくる敵がショッカーしかいないから楽だな
3BCだとボンバーが配置されてるから設定ミスな気もするけど
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b6d-9gjM)垢版2019/03/31(日) 19:01:44.26ID:2u25djDC0
>>685
俺も同じく
新武器と新マップ追加されたぞ!とかなら「お、久々やるか」ってなるけど
大量に仕様変更されたぞ!って言われても「お、おぅ・・・」ってなる
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ ef81-nVMP)垢版2019/03/31(日) 19:57:18.24ID:PDM22AYZ0
4ヶ月前に1.1、今回で1.2と段階的にアップデートされてるのに
1.1を遊んでなくて1.2遊ぶのが億劫とか言われても
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b27-uII0)垢版2019/03/31(日) 20:09:34.81ID:Xdz59HR40
狩猟者のグレネード初めて使ったけど画面忙しくなりすぎてわけわかんないまま失敗してワロタ
罠置くのはダメね
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f40-2SEu)垢版2019/03/31(日) 20:59:45.24ID:oHt03q6Q0
久々やったが変な方向に難しくしてるな
最序盤から見えない敵、エリート叩いたら2対になったりバリア貼ってきたり
昔の100時間以上遊んだけど深部すら抜けれない
0695UnnamedPlayer (ラクッペ MM4f-J+IR)垢版2019/04/01(月) 01:09:12.12ID:HDjCCS56M
うわー話には聞いてたがナイフスロワーがクソ敵すぎるな…セル1の牢獄からこいつが出てくるとかバカじゃねーの?
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2b-TeGn)垢版2019/04/01(月) 02:35:11.67ID:dwZf87fi0
せめてエリートスキルみたいに見つかってから消えてくれればな
あいつのせいで牢獄からちまちま遠距離武器撃って歩くようになってしまった
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-r4m/)垢版2019/04/01(月) 15:39:29.88ID:aqqVR+FV0
目玉にベアトラかけてブーメラン撃ったらクッソ強い
ガリガリガリガリって感じでウザい最終形態がすぐ沈んだw
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-r4m/)垢版2019/04/01(月) 19:06:20.58ID:aqqVR+FV0
出だしはスキルも無いから余計確実に行かざるを得ないもんな
最近はとりあえず店かスキルを見つけに行く、ナイフ野郎は無視する
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ bb21-QfpN)垢版2019/04/01(月) 19:15:22.60ID:7pjgkeZN0
生存ビルドしかやったことないからナイフ野郎はパリィすればいいとはいえ
ステルスしてるのがすげぇ面倒くさい
最近そんな感じのストレス加重してばかりだな
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2b-TeGn)垢版2019/04/01(月) 19:40:37.57ID:dwZf87fi0
クソ敵のせいで近接厳冬期かと思ったが、暴虐の変異で調整されてるな
特にバーサーカーが意外と瘴気を防いでくれる
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ ef3c-DcU1)垢版2019/04/01(月) 20:43:05.40ID:jg5Y+92K0
そのBerserkerを手に入れるまでにそこそこ病死する羽目になるだけの効果はあると思う
甘い置き射撃や置きパリィにはほぼ確実に裏回り入れてくるからなあいつ
0711UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-SSwZ)垢版2019/04/01(月) 23:42:51.60ID:uPmDszS/a
牢獄はノーダメ当然だと思ってると辛いわ
リスタートしたくなる
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2b-TeGn)垢版2019/04/02(火) 20:18:16.29ID:h2C72+Vr0
ナイフスロワーは柔らかいから優先的に対処すればなんとかなるな…
一緒にいるフェイルどなんたらの動きに慣れるのも必要だろうけど
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ bb21-r4m/)垢版2019/04/02(火) 20:44:18.64ID:8pbqq6F+0
ベータのカスタムモードで瘴気0ナイトメアやってみたら
ほとんどのエリアで失敗した実験体みたいな名前のやつ追加されてて
しかもこの失敗くん後ろから殴ってるとバクステしてくるわ
飛びかかりパリィスカったりするわ攻撃面倒くさくてヤバイね

セル5はクリアしたけど手に入らなかった。こんなクソダメージ量もあるのに更に瘴気まで耐えろとか無理。
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bf0-J+IR)垢版2019/04/02(火) 21:23:43.75ID:9jNIREHb0
やりなおしてセルなしは一発クリアしたんだけど
続けてセル1やったらコンシェルジュなんぞに殺されたわw

無強化ヘヴィクロスボウがあんなに弱いなんてな…コンシェルジュに至近距離で20発以上食らわせたのに殺しきれないとか
フォージって偉大
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-WFyK)垢版2019/04/03(水) 02:02:30.21ID:IBJlvbae0
BC5の最後のボス近接で勝てた人いんのかあれ。暴虐ビルドにこだわってたけど遠距離武器と盾抱えてタレットでチキン戦法しないと突破できる気がしない
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bf0-J+IR)垢版2019/04/03(水) 19:42:48.03ID:fZkN4UBv0
まあ慣れたらナイフ野郎も普通に対処できるとレベルだと思う
でもやっぱり牢獄で出るのだけは擁護できないほどのクソ敵だな
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 5194-0Np3)垢版2019/04/04(木) 04:21:13.87ID:1toLzxXs0
>>724
公式ムービーのように疾走可能な装備は軒並みナーフした上でいわぬるところの孔明の罠みたいな嫌らしいクソイラギミックのある敵を盛りに盛ってドヤアプデ
0726UnnamedPlayer (JP 0Hd2-Srxo)垢版2019/04/04(木) 10:32:35.51ID:x6ahv/eIH
ノーヒット扉とか用意する一方でイライラ棒マップやそれに類する敵を増やすの本当にクソだと思う
アプデ切る、もっというとダウングレードする機能ないかな……1.0の方がまだ楽しかった
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d27-Sg+O)垢版2019/04/04(木) 21:41:08.87ID:ky36om8d0
セル1ですらコンシェルジュに辿り着くのがやっとだわ
高床村が鬼門すぎる、というかロッテンゾンビの視界外からの卵投げマジ事故る
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-bf7O)垢版2019/04/05(金) 04:51:12.90ID:b9tBOTuS0
なんとかナイトメアで聖域まで行ったけどこれは精神的に無理ゲーだわ
ここに到るまでにメチャクチャ集中力擦り減らしてきたのに
ワンパンでHP全部吹き飛ばす電撃鳥篭付きエリートゴーレムに順路塞がれてコントローラー投げた
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d55-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 06:07:50.19ID:XkE9gBQQ0
ゴーレムのいない順路通るとか呪い箱全開けて火力高めて凍結と合わせて蒸発させるとか

分離とか弓とか利用したら索敵楽よ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-cs3u)垢版2019/04/05(金) 11:24:16.40ID:SIWVjHTn0
カカシは昔から糞
エリートの逃走防止バリアと組み合わさったら最強の糞
聖域にも出てくる糞

なんで軽減じゃなくて無敵なのか
0733UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-5H01)垢版2019/04/05(金) 12:15:18.79ID:D6yCishqM
時限扉狙い→結界バリアやエリートが無敵になるアレで足止め
ノーダメージ狙い→電撃ビリビリ
こんな感じだからエリートスキルほどのクソは無いと思うんだけど
皆はどうなん?

鳥とか透明ナイフくんのほうが嫌い?それともエリートはスルーするのが普通なのか
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 12:51:08.53ID:jsPQ1WLf0
エリートは基本スルーだわ、どうしてもの時だけ相手してる
倒してもアミュレットか武器貰えるだけならメリットほぼない
金はやたらに使わなければ余るし
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-cs3u)垢版2019/04/05(金) 13:03:53.93ID:SIWVjHTn0
独立シューターは感染ないだけマシじゃねえかな…
血呑み・懲罰の盾持ってたらボーナススキル

遠隔反応してスルーし辛いエリート嫌い
0739UnnamedPlayer (アメ MM8d-3kPs)垢版2019/04/05(金) 14:35:00.24ID:eg6/pY/KM
変異の置き土産はエリート戦でワラワラ湧いてくるゾンビも適応なのでエリート退治はかなり早くなる
これ豆な
0740UnnamedPlayer (スップ Sda2-IOl8)垢版2019/04/05(金) 16:47:30.03ID:77dJ7kPGd
血呑みは視界外のエリートもタゲ取っちゃうリスクが怖いから4セル以降だとあまり持たないなあ
3セル以下ならたとえI++でも終盤まで抱えるんだけど
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-cs3u)垢版2019/04/05(金) 17:37:56.66ID:SIWVjHTn0
>>739
それを言うとバーサーカーも対象なので近接なら感染防げたりするな

緑は…回復薬強化変異でエリート倒せば感染減少アイテムドロップだがバーサーカー取ったほうが…
0742UnnamedPlayer (JP 0Hd2-Srxo)垢版2019/04/05(金) 18:44:15.30ID:fu/y8Q3FH
カスタムで5セルのボス倒したわ
道中が既にえげつないんだけどこんなん生命の泉壊れないカスタム入れなきゃやってられんぞ
しかし、レジェンダリーがS100まで出来るようになってるのかな?これは助かる。セル重すぎるけど
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 012b-q4Cj)垢版2019/04/05(金) 19:45:35.72ID:vk49kKXX0
バーサーカーとネクロマンシーのおかげで瘴気関連はだいぶ楽になったけど
セル4の巨人やべえな巨人の攻撃と落下物のコンボでほぼ即死
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-BZhk)垢版2019/04/05(金) 20:17:54.21ID:3JAiHUx70
バーサーカーは4セルで牢獄でも出てくる手にドリルついたやつが落とすよ

マジックミサイル連打が楽しすぎる
ベジータのグミ打ちみたいだけど自動標準と射程と発生の早さと威力申し分ないわ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-XcqN)垢版2019/04/05(金) 21:19:35.52ID:hurOHxXk0
5セルはカラーレスの眩暈と毒爆破のマジックミサイル持って毒相手にダメ上がるタレット作ったら相当楽だったわ。でももうあのクソカラスとレフェリーの姿は二度と見たくない。
0747UnnamedPlayer (JP 0Hd2-Srxo)垢版2019/04/05(金) 21:54:16.20ID:fu/y8Q3FH
カラスは氷彫りパリィ出来ないの本当にやだ
同じ理由でジェッパ野郎も嫌いだけどまだ懲罰で他の弾いて空中から叩き落とせるだけいい
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-k8NZ)垢版2019/04/06(土) 00:49:27.04ID:27/B7k8J0
5セル1回クリアしたら一番最初のときの三倍双天がその先へ持ち込める様になって
王の手までブキクソでもなんとかなるようになるな。
おまけに盾貫通でエリートバリアやプロテクタバリアとか色々と貫けて楽
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 0681-6YL/)垢版2019/04/06(土) 02:03:24.75ID:yelKNmF80
https://www.engadget.com/2019/04/03/dead-cells-story-lore-interview-gdc-2019/

Motion Twinが見ている最も要求されている機能の一つはマルチプレイヤーの追加です、そしてそれは彼らが真剣に検討しているものです。

「今のところ、我々にはアイデアがあります」とベナールは言った。 「これについては長い間話し合ってきましたが、現時点では、マルチプレイヤー指向であるとは実際には感じていません。しかし、それは変わる可能性があるものです。そして突然それは大丈夫だ」
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ fe40-umYY)垢版2019/04/06(土) 02:44:56.83ID:zIWJunYv0
牢獄で焚き火のギミックがあったんだけどあれってどういう効果だったんだろう
「何かが変わったようだ」って出てたんだけどよくわからなかった
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ e5ec-iMOx)垢版2019/04/06(土) 05:37:44.08ID:Daptf6oL0
>>754
本来入口の方にセルを大量に落とす雑魚が1,2体湧くボーナスイベントなのだけど
調べる順番に条件でもあるのか、地形が狭いとダメなのか雑魚が出てこないことがあるみたい
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ fe40-umYY)垢版2019/04/06(土) 09:34:54.18ID:zIWJunYv0
>>755
>>758
なるほどね。次の機会があったらやってみます

そして檻スキルのエリートに道塞がれてまた牢獄だ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-XcqN)垢版2019/04/06(土) 12:14:53.48ID:Ln7Ln4dX0
最終面に追加された2体が落とす設計図取れた人どれくらいいるんだろう?あそこまで狩猟者抱えたまんま行ける人とかどんなプレイングしてるんだほんと
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 012b-q4Cj)垢版2019/04/06(土) 16:03:45.40ID:OI8HZZmo0
アルファの頃から動画を見ていたせいか、5セルのボスは初見でクリアできた
パターンさえ把握しておけば、巨人の方が難しい気がする
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-BZhk)垢版2019/04/06(土) 22:56:15.33ID:87PySHXN0
今日はじめてホムンクルスルーンの戦闘での有用性に気がついた
超チキンプレイになるけどレフェリーとかこれじゃないと怖くて無理
0767UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-Zsv2)垢版2019/04/07(日) 00:31:32.37ID:XXsfF9FUa
遠距離からビーム連射して死ぬと全方位ビーム撃つやつだな
縦に長いところに2体並んでた日にはもうウザったさの極致
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 69f0-5H01)垢版2019/04/07(日) 01:44:07.29ID:4DOu33aW0
追加武器強すぎだろ
いや敵はそれ以上にイヤらしくウザくなってるから武器が強いのは全然いいんだけどさ
いままでの強武器ナーフしまくった後にこれって、本当に難易度調整のセンスだけは皆無だなぁ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/07(日) 10:44:37.50ID:4O1C3++B0
Flawlessはガチで強いな
納骨堂の時点で緑18ぐらいあると3回素振り→4撃目の突きを待機状態のエリートにぶちこめば
起動すらさせずにワンパンできたりする
0772UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-ItgS)垢版2019/04/07(日) 11:53:07.25ID:YE+0QGL+p
セル5で呪いの剣無双してる海外プレイヤー見たけど
人間の動きではなかった
でもパリィのタイミングとか参考になった
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 13:50:44.08ID:/XBoxGyL0
じゃあ攻略っぽい一口メモを
・レフェリー(ビーム野郎)は間合いの外から首伸ばして攻撃
持ってない?まあセル4くらいからの話だから
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-Srxo)垢版2019/04/07(日) 14:08:14.97ID:UBZ7x5bW0
ボンバー(ジェッパ)のダイブアタックは無理っぽいけど
スラマー(氷カラス)の氷掘りパリィ出来た人いるんだろか
ボンバーは柔めだけどアイツ硬い上に氷掘り速いしノーダメで殺しづらくてかなわん
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-BZhk)垢版2019/04/07(日) 14:44:33.16ID:v5mP05rA0
そりゃ簡悔精神に溢れたゲーム作ってきたんだろうから
沢山のプレイヤー楽しまれたら負けだからね嫌がらせを喜んで貰えると思ってるんだろう
開発の頭のバランス調整が必要
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 91b7-xFor)垢版2019/04/07(日) 14:49:51.68ID:Z1vqBsyI0
ナイトメアクリア実績は解除できたのだけれど、5つ目のボスセルが出なかった
カスタムじゃ出ないのかな…?
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ eeea-ItgS)垢版2019/04/07(日) 16:15:02.07ID:TExAMEc70
データリセット後初めて王の手倒したんだけど、何もイベントなくどこにも行けず泣く泣くリスタートした
バグなのかな。ボスを設置物で倒した時に弾かれて画面外に行かされたのがマズかったのか
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 012b-q4Cj)垢版2019/04/07(日) 19:12:12.74ID:Mxd1V6A00
コンソールで1.2を出す前にレフェリーについて見直してほしいな
こいつと壁超え系の敵が組み合わさると集中力が死ぬ
Twitchでも高難度系配信者が下水道、塁壁、洞穴なんかに行ってるとこ見た記憶がない
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 5140-umYY)垢版2019/04/07(日) 21:35:33.42ID:3GAI1EXU0
5BC取りに洞穴行ったんだけどアイテムの値段やばいのね
「巨人の前に盾買おう」とか考えてたら20万近くになってて盾諦めるしかなかった
これから行く方は気をつけて
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 21:54:49.34ID:UBZ7x5bW0
店売りはバイオームの基本レベルより+2されてるから強力な分めちゃくちゃ高いよね

レジェンダリーフォージのS入手解禁されてないから初期装備にSがつくようにして4Sでナイトメア回して
ようやく++が90%まで行ったところだけど店売りクソ高い

普通箱から出る+1をSに鍛え直して使うのすらめっちゃ金食い虫で困る
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 5140-umYY)垢版2019/04/07(日) 22:53:16.71ID:3GAI1EXU0
時計塔とかで買う時は精々6〜8万くらいの記憶だったから余裕で足りると思ってたんだよね
次の天上城だと洞穴より値下がって8〜10万くらいだったし
60キル報酬で盾出てくれなかったら詰んでた
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 23:03:16.71ID:UBZ7x5bW0
どうも洞穴のバイオームレベルは天上城より高いみたいだね
アミュレットも洞穴のを換装したら次の天上城で手に入れたほうがレベル低かったし
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/07(日) 23:35:39.26ID:4O1C3++B0
洞穴ショップの武器30万もたまげたけどその分性能いいからまぁ許せる
回復薬24万は足元見すぎだ富士山の自販機かお前は
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 00:12:49.10ID:16Z3bOcJ0
回復?雑魚戦で食らわないように設計してあるだろがw
とでも言いたげな感じするからな。実際焦らなければ
いくらでも嵌めて抹殺可能なのがこのゲーム
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ a155-bf7O)垢版2019/04/08(月) 03:42:07.89ID:EjmIEkTD0
>>793
可能だけどやりたくない構造してるのが問題なんだよなぁ…
洞窟だけでもキチガイ染みた長さと物量だから
透明化アミュ確定で手に入るカスタムマップじゃないとやる気にもならん
というか巨人の落石回避ミスでほぼ負け確という事実を今しがた突き付けられて攻略諦めたわw
あんなの勝てるわけない
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-Srxo)垢版2019/04/08(月) 08:01:10.48ID:8TfAcpu/0
ナイトメア以上の巨人、攻撃力頭おかしいからな
あんなもんリロードかトニック回復薬がぶ飲みでもなきゃ俺にはやってられん
0799UnnamedPlayer (スップ Sda2-IOl8)垢版2019/04/08(月) 12:38:03.63ID:HfJm8127d
5セル入手条件ってCavern経由必須だったっけ?
Giant討伐だけで良いならSepulcher通ればまだ狙う気になれそうだけど
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 13:58:42.32ID:8TfAcpu/0
ナイトメア洞穴というかデーモンレフェリースラマーがクソ過ぎて
一旦諦めて地下墓所からいっただけの巨人でももらえたよ

というか地下墓所から巨人行けるのわかったんで
まだ倒した数少ないし図面取ろうと思ったら第5セルも一緒にもらえただけなんだけど
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e8-E2gP)垢版2019/04/08(月) 14:16:12.45ID:ai1QIyc+0
セル5とかみんななんの話してるんだ
セル1のハードモードですら既にきついんだけど みんなセル5なの?
0802UnnamedPlayer (JP 0H81-Srxo)垢版2019/04/08(月) 14:30:31.73ID:cHEOACfwH
実績気にしないなら塁壁でカスタムモード解禁して遊ぼう
正直バニラだと理不尽ゲーに片足突っ込んでるからそっちのほうがまだ楽しめるかと
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/08(月) 14:39:19.84ID:ioeoSkUS0
ステルスナイフクズと置き土産残していく5wayビームクズがまだ存在しなかった頃に徐々に上達しながら4セルまで上げていけたのが割と大きい気がする
1セル時点で牢獄にナイフクズがいるような今の調整だと上達の前に心折れそう
0805UnnamedPlayer (JP 0H81-Srxo)垢版2019/04/08(月) 15:06:57.65ID:cHEOACfwH
>>803
それは大きいね
1.0とそこからダメージ減弱体化してエリートスキルとか言うゴミ強化されたとはいえカスタムできるようになった1.1がなかったら
ナイフバカとかレフェリーとかはなんだこのクソゲーってなげてたと思う
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ eeea-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 17:58:34.53ID:onvoVXOb0
782だけどボス討伐後やっと出れたわ、生首モードの存在忘れてた。
案内も無く久しぶりだったから出口サッパリだったのごめんね。
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e8-E2gP)垢版2019/04/08(月) 18:04:04.57ID:ai1QIyc+0
>>804
うん 去年頭からずっとやってて夏ごろまでまったく王の手倒せなかった しばらく休止
しらないうちに昨年末にアップがあったのかな
んで今週またやりはじめたんだけど意識せずようやく王の手が倒せた
なんか道中の強化スクの量が増えたきがするけどきのせいだろうか・・ 攻撃力高かったし
セル無しは依然より簡単になったのかな? その代わりにハードモード以上の難易度が追加された?

なにせ久しぶりすぎて
あと個人的に使いやし武器がいつも「精巧な剣、血のみの剣」+なんか適当な盾 ばかりとっちゃう
これ初心者にはお勧めじゃなかったりするでしょうか?
0810UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-5H01)垢版2019/04/08(月) 18:21:59.91ID:mqJ3YCUTM
>>809
どっちも弱い部類の剣だからやめとけ
特に精巧はクソ
追加武器はよく知らんけど、剣なら狂信者か絶望か狂乱を奨める
あとハヤブサの小手とかもいいぞ
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 6121-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 18:32:54.98ID:8TfAcpu/0
セル0 つまりNORMALはVer1.0よりかなり楽になった
そのかわり1からの上がり幅がおかしい。マジで。

1.0でセル4、ナイトメアまであったけど1,2で追加された敵がかなり極悪なのがめんどくさい

HP増やしての生存重視で行くなら盾と、エリートボスに必ずクリティカルする巨人殺しが良いと思うけど
巨人はセル0でも慣れないと結構苦戦するからとりあえずセル0で図面拾って強化していくのおすすめ
あとカスタムモードでいらない武器はオフにしてしまう方が普通にやっても楽
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/08(月) 18:51:34.14ID:ioeoSkUS0
精巧と血呑みはどっちも高難度には火力不足で変な癖がないってぐらいしか長所ないかな
新武器除くと狂乱、双天の槍、戦の槍あたりがオススメ
ただこの二本の槍はどっちも初段の出がものっそい遅い上に縦判定狭いから慣れないうちはカミカゼ(飛んでくるクソ緑)がめちゃくちゃ怖いと思う
0816UnnamedPlayer (アウアウカー Sa09-cs3u)垢版2019/04/08(月) 23:29:39.92ID:M0SNrrXra
久々にセル4天上城行ったらランサーデーモンボンバーレフェリーの壁貫通野郎ばかりとかいう糞構成になってたんだが…

DPS低いと敬遠してたマジックミサイル発生早くて使いやすいな
紫特化故レフェリーの置土産で即死したが
0818UnnamedPlayer (JP 0H81-Srxo)垢版2019/04/09(火) 07:28:08.84ID:DcW0z7aNH
双天槍は一時期使いまくってたな
二撃目が左右攻撃で発生が速めだから空中でも振り回せてカミカゼとか飛ぶやつを落としやすいことと
素早く倒すの判定が一撃目、三撃目のそれぞれくらいの間があっても通ることを覚えると雑魚処理が楽になるぞ
ボス戦では雑魚呼びする奴相手でないとどうあがいてもクリティカル出せないんだけどね
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/09(火) 08:07:38.58ID:f+/vtGk10
敵倒すと周囲の敵の速度低下とかいうパリィの邪魔にしかならないゴミオプションはいいから
攻撃速度1.1倍みたいな気持ちよくなれるの追加して欲しいわ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/09(火) 17:40:49.85ID:f+/vtGk10
攻撃速度upは難易度変わりすぎるからダメって方針なのかね
公式動画みたいに華麗に葬りながら走り抜けられるほど楽じゃないから5秒や10秒移動速度だけ上げてもらっても仕方ないんよね
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 69f0-5H01)垢版2019/04/10(水) 01:22:38.12ID:/aLarxn+0
ダメージ受けるリスク大
飛ぶモンスターと相性悪い
守護者や膨眼と戦いづらい
うん、やっぱ近接は「気持ちがいい」以外はクソだな!
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-BZhk)垢版2019/04/10(水) 02:49:24.46ID:tZvBrgsO0
巨人なんかも貫通持ちの遠距離武器持って手の上乗って
目玉と反対側の手を同時に攻めるのを交互にやるだけで終わるからな
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 517c-E2gP)垢版2019/04/10(水) 16:30:49.99ID:ZYc17hlZ0
墓地から洞穴へいく為の扉ってどうやったら開きますか? スパイダールーンまではとってるのですが方法がわからないです
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 5155-BZhk)垢版2019/04/10(水) 18:52:29.04ID:tZvBrgsO0
通常モードでMod起動してスタートしたらすぐメニュー戻ってカスタムランでリスタートしたらMod適用されてたな
ゲーム自体を再起動したらもとに戻っちゃうけど
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ eef4-bols)垢版2019/04/10(水) 20:39:35.58ID:MNAk9Xho0
ガンジョンは1.2層目でだんだん銃、パッシブが揃ってく段階が楽しい
当たり銃引くと一瞬テンション上がるんだけどもうそこから消化試合だからパンチアウトクリアか4層目あたりでもうええわってやめることが多い
deadcellsは良くも悪くも無双って感じにはならないし適度にボスの緊張感もあるから上手く行ってるときに途中で急にやめようとはならないなぁ
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d91-BZhk)垢版2019/04/10(水) 21:05:12.25ID:BbRnbQ+H0
敵に連携されると避けれるかボケ!って状況が増えすぎてストレスが溜まるようになった
一匹ずつ釣りだしたりトラップのクールダウン待って戦えばいいのは分かってるけど
爽快感がなくなってゲーム自体がつまらない
アップデートされたから遊ぼうと思ったけど、俺には合わないから調整はいるまで休憩かな…
0837UnnamedPlayer (JP 0Hd3-6d/E)垢版2019/04/11(木) 09:40:50.39ID:2IXmJrFJH
従来の感染やら生命の泉減少やら、追加ではノーヒット扉も完璧を求めてくるくせに
イライラ棒に更に加えてエリートスキルとか1.2追加雑魚やらが当たれ当たれ、はいアウトーキミボーナスなしね、感染カウントねー
っていう悪意増しな造り本当に駄目
ナイフ、レフェリー、ジェッパ野郎、失敗くん、デーモン、スラマー、
あとは最後のところのカカシ持ち、ドクロワインダーで全部か
ドイツもコイツも悪い意味でしか印象に残らんぞ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Hfo9)垢版2019/04/11(木) 10:03:52.10ID:CKgzM3d10
雑魚mobだけど油断するとやられかねない強敵とかじゃなく
とにかく不意打ち、割り込みで一発被弾させるためだけに存在するmobがほんとに多い
とりわけエリートスキルは擁護の余地がなさすぎる
あんなの追加するならせめて雑魚無限召喚もエリートスキルの一枠にしろ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 41ec-XGqV)垢版2019/04/11(木) 10:16:58.67ID:MAT2ttQr0
今回増えた・強化された雑魚は頭部分離に半端に攻撃能力付けたのが悪影響してるように見える
時間かければ安地から倒せる→じゃあ高低差や壁関係無い奴増やして安地減らそうねぇ、って感じで
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 7be8-SHOw)垢版2019/04/11(木) 11:08:30.34ID:V+jBLO5k0
セル0からセル1にしただけでめちゃくちゃ難しいんだけどみなどうしてるのこれ
ステージ1のハイドから突然現れてナイフ連続でなげてくるの1段目をパリィしても2,3目でくらってしまう
しかもこれDoTで最悪じゃん どうしたらいいの? 戦わずに逃げるしかない?
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Hfo9)垢版2019/04/11(木) 11:36:31.35ID:CKgzM3d10
パリィ判定は音ゲーほどシビアじゃないから落ち着いてやれば簡単だぞ
盾持ちの突進と背にトゲ生えたあいつのごろりんがほぼ同時にヒットする場合とかも
焦らず盾ボタン2回連打すればちゃんとどっちもパリィできる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 7be8-SHOw)垢版2019/04/11(木) 11:43:57.95ID:V+jBLO5k0
>>845
そうなんだパリィ成功後の硬化なくなるのしらなかった
ちょっとセル0のステージ1にこもってナイフマンでパリィの練習してくる・・
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Hfo9)垢版2019/04/11(木) 11:52:15.80ID:CKgzM3d10
がんばえー

3連ナイフマンは敵に近すぎる位置でパリィすると
跳ね返したナイフが刺さる → ナイフマン一瞬スタン、2本目に合わせて振ってた盾が空振り
→ 空振りで硬直してるとこにスタンから復帰したナイフマンが2本目投擲、で被弾することがあるから気をつけてな
ちょっと離れたとこでパリィすると間違いない
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ b9bc-cFD0)垢版2019/04/11(木) 12:17:55.70ID:Ze1UYE960
セル5以降とか第1ステージの大きな扉の向こうは別世界
みたいな難易度設定すればよかったのに元のステージをどんどん辛くするとかいう
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 996d-XGqV)垢版2019/04/11(木) 12:51:16.97ID:baUHPVG00
セル5限定の新マップとボスってさすがにバカとしか思えねえな
人口の0.2%しかセル5取ってないのに99.8%は遊べない新コンテンツってアホすぎるだろ
0854UnnamedPlayer (バットンキン MM0d-ngQC)垢版2019/04/11(木) 14:43:00.16ID:zL+iSGOlM
Switchなんでまだわからんが1.2は大変そうだな
セル3でフォージ入金マラソンしてんだけど、氷、油、パワグレで轢き殺ししまくってる今の方が楽しそうだわ
氷はナーフされるみたいだから、このすたいるも今のうちだな・・
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 5921-clLQ)垢版2019/04/11(木) 15:24:00.44ID:oqBT6rHB0
Switchが1.0のときにSteam版も買ったけど1.1のエリートスキルとダメ減ナーフとかの難易度の上げ方はひでぇなぁと思ったら
1.2でそれを超えるクソモブばかり出てくるとは思いもしなかったよ……。

巨人殺し最初は面白かったけど雑魚相手にはちと非力すぎて
結局1.0時代のヘヴィクロ盾2トニックスタイルに戻ってしまった。
やっぱこいつが一番だわ。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 5921-clLQ)垢版2019/04/11(木) 17:24:05.12ID:oqBT6rHB0
パイレーツキャプテンは近距離以外は素早い爆弾、近距離で少し遅めに振りかぶって殴ってくるので爆弾を弾いて殴る。
裂傷の歯はどこからでもちょっと遅くブーメランだったかな。警告を参考にしてブーメランをパリィして殴る
キャッチャーは中距離では鎖、近距離では素早い蹴りをしてくる。鎖は普通はパリィしてもなにもないけど懲罰盾だと反射が与えられる。
カニバルは至近距離だとすぐ爆弾を置いて飛び退る。中距離からはすばやく切りつけてくるので切りつけを誘発させてパリィ。

盾でしか対処してないな……。
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Hfo9)垢版2019/04/11(木) 18:26:30.78ID:CKgzM3d10
パイレーツキャプテンは単体なら問題ないんだけど
ワーム撒き散らすロッテンゾンビとのセットがうざすぎるからいつもまどろみに行ってる
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-yqpC)垢版2019/04/11(木) 18:35:34.04ID:qpaIa+kx0
レフェリーのバランス調整MODって言う名前でこれでイライラも少なくなりますって書いてあるからウキウキで入れたら
敵が全部くっそ足が速くて鬼連射してくるレフェリーになって草生えたわ
やっぱ皮肉られるくらいには嫌われてるなこいつ
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 992b-oL7e)垢版2019/04/11(木) 18:54:03.51ID:jousPOw10
新しい敵の一部がストレスフルな動作なので不評も分かるけど、
瘴気がリカバリーしやすいし、ダメージも一発でほとんど持っていかれるようなことが
少なくなったから、個人的には1.1より楽しめてる
0862UnnamedPlayer (ラクッペ MMa5-X+XG)垢版2019/04/11(木) 20:47:26.98ID:ZCukcygiM
>>861
1.0から1.2に飛んだクチだけど、それわかる
1.0よりも格段にリカバリー手段が増えたしボスの強さもそこそこに調整されてる

あと確かにスピードランはしづらくなってるけど
敵をガン無視してロールで突っ込んでいくのが大正義みたいな昔の仕様よりは好き
やっぱ敵は殺すものであって避けるものじゃないなって
0863UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-vyVL)垢版2019/04/11(木) 21:11:05.92ID:focTvsqvM
どっちがいいかは個人の好みだけど、俺は公式のコンセプトアートに反していると思うよ
ウィザードリィやフロムのゲームがやりたいんじゃないんだ。公式のコミュニティでも「フロムなら云々」「努力が云々」って言われてるけど
クリアできるかできないかもどうでもよければ、フロムなんて宗教にも興味ない
デッドセルのコンセプトにほんとうに即したアップデートだったのかが気になる。
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 9917-f3C1)垢版2019/04/11(木) 22:27:25.07ID:7v+QYuGf0
DLCのガイコツマンが「あなたは我々の模範だった」みたいな死に際のセリフあるけど主人公は何者なの?
まさか王様本人とかないよね
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f0-X+XG)垢版2019/04/11(木) 23:11:36.84ID:bOa11nge0
主人公は王の死後の姿(マレイズ感染によって復活した?)
巨人は王のもとで働いてたけど研究に関して苦言を呈し処刑された
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/12(金) 00:04:09.79ID:J89pVoHI0
>>866
俺もそれみてきになった ひょっとしてこの主人公って王様なのかな?って

てかセル1でコンシェルジェの次の高床村から進めない もう3時間やってるけどまったく進める気がしない
ちまちま遠くから弓うってたりしたらいいんだろうけど なんか集中力きれてつっこんじゃう・・・
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f4-cJ5+)垢版2019/04/12(金) 07:14:57.72ID:2SIFVjA80
1.2アプデでクリア後に巨人が復活?するせいで攻略記事に書いてある障壁取るための足場壊れてて取れなくなったのかと思ってすごい焦ったわ
試行錯誤繰り返してなんとか取れたから良かったけどさ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 41ec-XGqV)垢版2019/04/12(金) 07:30:06.21ID:HNSl/tLz0
ホムンクルスルーンだけだと絶妙に届かない距離になってたな
元からスパイダー入手後に図面左下の隠しエリアに入って首飛ばす方が遥かに楽だったけど
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Hfo9)垢版2019/04/12(金) 10:05:14.72ID:CJIiKOT40
ちょっと計算してみたら
暴虐か生存39で巨人殺しXII-Sにダメージ+40%、クリダメ+20%がついてたら
ほぼぴったり「私のクリティカルDPSは53万です」って状態になって草生えたわ
0879UnnamedPlayer (JP 0Hd3-6d/E)垢版2019/04/12(金) 16:15:54.84ID:F/FqSFSLH
39まではいったことないなー
大抵35か6くらいでラスト着いちゃう
暗殺者以外全部生存振り、呪い箱全開けしてるんだけど、少しの暴虐戦術はライフ上げるのに使うから
装備のはそんなに吟味してないんだよなー
0880UnnamedPlayer (スフッ Sd33-dKkr)垢版2019/04/12(金) 16:48:54.15ID:Tr7QIxJxd
呪いの箱とか開けたら遠距離武器しか持てなくない?
近接とかどうやってやってるんだ・・・
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ b9bc-cFD0)垢版2019/04/12(金) 17:33:26.36ID:koi9Rmhm0
復讐の剣なら呪い中クリ確だから10体倒すのは容易い(集団とは言ってない)

呪い箱開けたあとに壁の向こうにレフェリーだのの壁貫通共が居たときの絶望感
0886UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-0E0u)垢版2019/04/12(金) 18:53:14.62ID:iyo/qQb5d
カラーレスで他属性を持つときは残りのメイン属性武器の火力を2割強(++→Sでレベル2つ分)犠牲にするだけの価値を見出してないとただの器用貧乏になるからな
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 11f4-Yn7e)垢版2019/04/12(金) 22:59:51.69ID:z0SfO1vz0
近接脳筋スタイルで罪人/牢獄深部/納骨/まどろみ/時計が比較的安定してる楽かは知らん
地下墓所は灯りから灯りの移動で急かされるのが大嫌いなんだけど結構好きな人いんのね
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 138c-clLQ)垢版2019/04/13(土) 01:37:03.17ID:+fym6bmC0
明かりのとこまで戻って戦うようにすればランタンも要らないからな
ウザいのブーメラン象さんくらいだし、上下移動強制の時計塔より楽でないか
0896UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp85-Uckh)垢版2019/04/13(土) 07:46:51.52ID:1NhKcrvmp
>>895
引っ張りが始まるとやっかいだから、
見つけたら火力の高い武器で先制攻撃
引っ張られても落ち着けばパリィできると思う
ウルフトラップが嵌れば無力化できる
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b6b-ngQC)垢版2019/04/13(土) 09:10:07.66ID:VMwFe1Mc0
セル4挑んでるけど、パイレーツキャプテンがワープしてきてビビった
あいつ遠隔持ちだから、てっきりワープしないタイプと思い込んでた すげーウゼー
まどろみのゴーレム苦手だから村に行ってたのに
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 11f4-Yn7e)垢版2019/04/13(土) 09:53:02.75ID:fgAm0BsB0
パイレーツキャプテンが嫌いなあなたにはレフェリー、ナイフスロワー、デーモン、ゴーレム、カカシの聖域に向かう権利をやろう
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b6b-ngQC)垢版2019/04/13(土) 10:42:45.79ID:VMwFe1Mc0
ver1.1だけど、ボンバルおじさんとインクイジターはワープしてこないよな
あとはカカシみたいなもともと動かないやつ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ d155-clLQ)垢版2019/04/13(土) 12:31:32.85ID:RYbyCmT/0
突っ走ったり分離で釣りだしたりでキルゾーン形成しやすい場所で皆殺してるからテレポートありのほうが楽 敵の種類やステの高さを考慮してない意見だけど
特にかかしが放置できて楽
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 138c-clLQ)垢版2019/04/13(土) 13:06:51.09ID:+fym6bmC0
唐突に新武器の所感
・少年の斧 
短所:ボタン2回押さないとろくなダメージが出ない、一発きりなので外すと隙になる、
軌道に融通が利かない
長所:赤と紫両方に対応しているので使いやすい、威力高め、任意のタイミングで敵を
殺せる
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-yqpC)垢版2019/04/13(土) 19:06:41.49ID:esJQkXDA0
セル5の2周目でもう一つのEDに分岐できるよ
分岐した先でスキンが手に入ってそれ着てもう1周して王の手に行くとさらにちょっとだけセリフと演出が追加されてる
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 41ec-XGqV)垢版2019/04/13(土) 19:12:04.99ID:zyZH0/Tc0
ちょっと早いけどテンプレ>>2をv1.2に合わせて書き換えたので次スレではこっち使って


Q.どんなゲーム?
A.ランダム生成の2Dダンジョンを探索、次のステージへの出口を見つけてクリアを目指す
 道中で拾える武器やスキルもランダム。死んだら一部の能力以外を失って最初からリスタート
 その過程で新しい武器やスキルを拾えるようにしたり、"失わない能力"を強化したり、行けるステージを増やしたりするゲーム

Q.すぐ死ぬんだけど!
A.囲まれないよう気を付けたり相手の動きをよく見て躱したり、無用な戦いは避けたりまぁガンバレ
 初心者はパリィが苦手でも盾を持っておくといい
 構えるだけでも結構な軽減率があるし、持ってるだけで被弾直後に無敵時間が発生するので多段攻撃で即死し難くなる

Q.緑のグチャグチャとか届かない段差とかノックしても開かない扉とか何なの?
A.進めれば分かる。まずは1回クリアしてみよう

Q.〇〇の扉はどうやって開けるの?
A.扉に要求される鍵を探せ。引き返せないゲームなので鍵はそこかそれ以前のステージにある
 鍵以外に図面(設計図)が隠されてることもあるから、各ステージ1回は調べつくした方が良いぞ
 ステージ間にある小部屋の扉が開かない時は、変異を取れるだけ取れば開く
 牢獄の一際大きい扉は無料DLC:Rise of the Giantが必要

Q.牢獄の最初にある小さい扉は?
A.プレイヤーキャラのスキン(外見)変更用の部屋。何か1つスキンの図面を手に入れて解放すれば入れるようになる
 ちなみに大半のスキンは「一定難度以上で特定の敵が落とす」ようになっているぞ

Q.狩人の鏡って何なの?
A.未取得の図面を持っている敵がランダムに映る
 但し選択中の難易度でその敵に遭えるか、残っている図面を落とすかは考慮されないらしいので注意

Q.時間制限付きの扉は開けた方が良い?
A.図面が入ってる所もあるから1回は開けとけ
 具体的には罪人の道前(2分以内)、罪人の道から納骨堂への間(8分以内)、黒の橋の後(15分以内)の3ヶ所
 以降はセルや装備目当てに急ぐも、諦めてじっくり進むも自由だ

Q.デイリーチャレンジってやるべき?
A.クリア報酬で図面が貰える内はやっとけ。アンロックしてない武器・スキルを試すチャンスでもあるぞ

Q.アンロックした○○を再ロックしたいんだけど…
A.後述のカスタムルーンを入手すれば可能になる

Q.進めない、戻れない、詰んだ!
A.ステージを隈なく調べても出口が無い、あるいは届かない高台しか無い等、残念ながらリスタートせざるを得ない場合がある
 ここで愚痴っても仕方ないので開発側にステージ生成パターンの不具合として報告してくれ
 それとは別に、ジャンプ回数増加効果で無理に高い壁を越えると戻れなくなる場合が多いので注意

 ラスボスを再度倒したら詰んだ?
 落ち着いて最初に倒した時にどうやって進んだか、その時何ができるようになったか思い出そう

Q.ルーンどこー?
A.牢獄(スタート)→罪人の道で『ツタのルーン』(高所への足場を生成)
 (リスタート)→有毒の下水道で『瞬間移動のルーン』(専用オブジェ間を転移)
 (リスタート)→罪人の道→納骨堂で『ラム・ルーン』(脆い床を破壊)
 (リスタート)→有毒の下水道→古い下水道→辛苦の安置所→まどろみの聖域で『スパイダーのルーン』(壁登り)
 以上4種は順序固定。以下3種はツタのルーンさえあれば取れる
 罪人の道などから進める塁壁で『カスタムルーン』(カスタムモード解放)
 塁壁などから進める黒の橋で『挑戦者のルーン』(デイリーチャレンジ解放)
 初回クリア時に『ホムンクルス・ルーン』(頭部を分離、呪われていると不可能)
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f0-X+XG)垢版2019/04/14(日) 01:51:29.74ID:nWe8Krkc0
あ、あれ?セル2ってこんなに難しかったっけ…

やり直しプレイやってて、セル1までは初回クリアしたのに
セル2だと守護者と王の手で死にまくる
変異が揃ってないのもあるけど、こんなにやられるとは思ってなかった
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 11f4-Yn7e)垢版2019/04/14(日) 02:08:31.47ID:Avoi0lHd0
タレット類が手裏剣止めてくれなくなったから設置物頼りだった人は苦労してるっぽいね
守護者はパリィタイミングさえ掴めば盾以外一切使わずにボコれるボーナスゲームになるからがんばって
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/14(日) 02:17:14.92ID:NlC7a5Vp0
20週ぐらいでようやくセル1クリアできたよ 近接武器ばっかでクリアできなかったから爆発性クロスボウで進んでみたけど強すぎた
ただちょっと発射に時間かかるのが難だね
これのせいでノーダメージ60匹が全然きびしい

あとトラップで自動ダブルクロスボウも強いんだね これ2つでいけた
トラップ系でダブルクロスボウよりお勧めってあるのかな?ヘヴィタレットって自動クロスボウより強いみたいだけど何が違うの?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-yqpC)垢版2019/04/14(日) 02:22:09.94ID:fwY7LmEr0
ヘヴィタレットはDPSもいいし連射低い代わりにスタン取れる
正直セル5とかでもタレット配置したとこに敵ワープさせるだけで楽にチキンプレイができる
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ d155-clLQ)垢版2019/04/14(日) 02:22:18.85ID:IuQFjzW70
守護者はもろいから呪い箱全開けで火力伸ばして開幕タレット2個置いてローリングで抜けて氷弓と攻撃交互に行えば覚醒すらできずに死ぬ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b7c-btfB)垢版2019/04/14(日) 03:00:35.84ID:CFUzmciB0
2セルぐらいから序盤〜中盤は盾ゲーで取得運ゲーになっちゃうな
5セルの新エリアみたいけど心折れそうだ
0927UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-OlUL)垢版2019/04/14(日) 06:37:46.28ID:8gDN6KvYd
あとは5セルクリアすれば実績コンプなんだけど4以降ほんときつい
レジェンダリーフォージのアップグレード全部やればまた違うのかもしれないけど要求セル多過ぎー
0928UnnamedPlayer (バットンキン MMd3-6d/E)垢版2019/04/14(日) 06:46:46.43ID:ILC6FFA6M
>>917
デッドセルズ公式Wikiなんてあったんだね

あーなるほど、一番最初のとセル5初回とそれ以降で
それぞれ細かいところ違うのがヒントかありがとう、帰ったら試してみる
0929UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-J3zO)垢版2019/04/14(日) 09:41:47.53ID:jvfpTmusr
赤特化でレイピアとボムでゴリ押ししてたらセル1から全く歯が立たたず
敵の攻撃手数が多過ぎて避けられず監獄出たら速攻回復尽きて進めん
セル4とかどんな世界なんだ息してるだけで死にそう
0930UnnamedPlayer (バットンキン MM0d-ngQC)垢版2019/04/14(日) 11:42:46.59ID:2mIiN1uAM
多対一の状況が多いし、呪い箱や感染考えたら、近接はハイリスクだな
よっぽど腕に自信があるなら別だが
無理と思ったら、他のビルドを試してみたらいい
近接以外は下手くそチキン教がたまに現れるけど、敵を釣って(ワープさせて)戦い易いところで殴るのも同じだろとは思う
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-skFT)垢版2019/04/14(日) 11:52:11.32ID:atgp39eU0
現バージョンとか特にセル1以降から堅実なプレイ求められるからなぁ
そういう意味ではセル1,2の突破が1番きついのかもしれない
0932UnnamedPlayer (バットンキン MMd3-6d/E)垢版2019/04/14(日) 11:52:35.96ID:ILC6FFA6M
むしろ暴虐や戦術ビルドできるのすごいわと尊敬する
第二の生にデメリットつけたりするから生存トニックでライフ上げとかないと怖くてやってられないもん一撃で減りすぎ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f0-X+XG)垢版2019/04/14(日) 15:09:16.53ID:nWe8Krkc0
あのさあ巨人殺しが王の手にクリティカルしないの何なの
道中弱いの我慢して持ってったのに何なの
ふざけんなよ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f0-X+XG)垢版2019/04/14(日) 16:21:30.12ID:nWe8Krkc0
>>938
いや絶対に間違いなく巨人殺しだったんだよ
王の手が召喚するエリートには普通にクリティカルしてたし
「ボスに当てる」以外になんか他に条件あるのこれ?
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 11f4-Yn7e)垢版2019/04/14(日) 17:14:21.54ID:Avoi0lHd0
巨人殺しで王の手まで走ってきたけどちゃんと全段クリティカルだったぞ
その巨人殺しパチもんだったんじゃね
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 2955-Yn7e)垢版2019/04/14(日) 18:22:46.46ID:FpYaNbJl0
火球+氷の弓or氷の破片 ベアトラ 竜巻
変異は置き土産と他は気分
スキル二つにはできるだけ油付与を選択
リハビリがてら走った0セルでは寄せ付けずに戦えるがクール減少がへっぽこになったの地味に響いてる
0948UnnamedPlayer (スフッ Sd33-dKkr)垢版2019/04/14(日) 20:50:37.51ID:W44y1z3Od
頑張ってセル5まで行ってエンディング真EDみたい・・・
なんだかんだストーリーの真相が気になる・・・
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/14(日) 21:42:49.90ID:NlC7a5Vp0
あまりに新EDみる為の条件がきつすぎる
セル2でステージ間の回復がいきなり全部なくなるのきつすぎる・・
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 5921-clLQ)垢版2019/04/14(日) 22:28:21.03ID:uKX/PWJU0
カスタムモードで生命の泉が壊れないオプションがあるからそれで良いんじゃないかな
ついでに感染も0、食べ物が腐ってる確率も0にしてしまおう

大丈夫それでも頭おかしいダメージを受けて死ぬような狂った難易度だから
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/14(日) 22:46:34.18ID:NlC7a5Vp0
>>951
そんなんできたのか・・
それでボスクリアしてもノンカスタムでクリアしたのと同じようにボスセル3つ目もらえるの?

てかセル2の塁壁ででてくる 白い鳥野郎の対応策が全然わからん
あいつの上からドスンと落ちてくるの範囲広すぎてローリングで避け損なう事がとても多くてつらい
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/14(日) 22:50:40.53ID:NlC7a5Vp0
駄目だ白い鳥公にころされて第二の命で生き返ったけどまた鳥公にころされた
ほんといらつくわ レッドアリーマーみたいな動きしやがって
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 5921-clLQ)垢版2019/04/14(日) 22:56:17.67ID:uKX/PWJU0
>>953
実績が取れなくなるだけだからセルは問題なく取れる。取れた。
俺のやったバージョンではセル入手の実績だけは実績無効OPオンにしてても取れた。

多分ボンバーのことかな、あのジェットパックで飛んでダイブとか遠くからだと爆弾も投げるやつ。
その攻撃ロール回避効くから剣を展開し始めたらタイミングよくロールすれば避けられるはずだよ。
あとは初動の早い武器か、遅い場合は敵を拘束できるようにして避けて返す。
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b6b-ngQC)垢版2019/04/14(日) 22:56:25.45ID:+5NkWeNG0
HP4000くらいだったけどコンシェルジュくらい無傷でいけるだろって余裕こいてたら、ミスって飛び込み攻撃食らってさらに突き刺しの連撃で一気にドーンしたわ
セル4で戦術ビルドってミスが許されないな
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-yqpC)垢版2019/04/14(日) 22:56:26.33ID:fwY7LmEr0
生首ヘビータレット強いよな有線だから近くにいなくても電源供給できてるし
というかチキンプレイならもう生首自体が強い
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-xano)垢版2019/04/14(日) 22:56:33.54ID:j/QZlMjG0
>>954
ノーマルクリア後、Rスティック押し込むと首を伸ばして偵察みたいなことが出来る
そしてアイテムなども拾うことが出来、それはタレットでも有効
つまりチートレベルで遠隔攻撃出来る

ただ、これはコンシューマでの話なのでPC版は該当するキーがあるのかは知らない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b6b-ngQC)垢版2019/04/14(日) 23:18:17.47ID:+5NkWeNG0
セル4から身体の方をターゲットに敵がワープしてくるから、生首タレットに依存しすぎるのはやめた方がいい
他のビルドに移行するときに、自分の下手くそ加減に愕然とすることになる
1ヶ月前の俺がまさにそうだった・・
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-yqpC)垢版2019/04/15(月) 01:24:33.44ID:zB8wj/L80
巨人行くためのルートが地下墓所か洞穴なのは億劫よなあ

とりあえずスキン全部集めたんだけど瓶が51個に対してスキン50個なのもやもやするな
一個だけ追加とか来るんだろうか
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ b97c-SHOw)垢版2019/04/15(月) 04:04:08.57ID:39ztBz5F0
セル2のコンシェルジェですら2発で死ぬ・・
どうしたらいいんだ赤2、緑3であと全部紫にぶちこんでるけどHPすくないのかな
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-itL5)垢版2019/04/15(月) 06:22:01.80ID:Tn5R2+Db0
>>967
鍵マーク付いてる設定に触らなきゃ実績は解除される
まぁそうなると武器の除外とランダム値くらいしか調整できないけど
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 4191-C8rF)垢版2019/04/15(月) 06:26:23.75ID:gkoUCLjZ0
開発者の間では当初「アンダードッグモード」って名称にする予定だったのを外部からの指摘で止むを得ずカスタムモードにした代物だしな
0971UnnamedPlayer (ラクッペ MMa5-X+XG)垢版2019/04/15(月) 06:42:10.30ID:5f5+7rdhM
まあ回復リチャージ可能とかはまだ負け犬モードと言われるのもわかる
武器のリロックまでそう言われたらブチ切れてるかも
おめーらのゲームバランスデザインがヘタクソなんだろが!!って

いま赤、紫、緑のそれぞれの武器しか出ない三種のカスタムを気分で選んで遊んでるけど
これでようやく普通だろ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 41e8-Uckh)垢版2019/04/15(月) 10:07:42.94ID:/XsUl8l10
>>966
コンシェルジュの攻撃は1通常振り攻撃、
2飛び込み、3地面炎、4炎状態歩行の4パターン

1はパリィするとして、2、3はタイミングを見極めて
ジャンプorローリング、4は端までおびき寄せて
炎がなくなったらローリング

これでどんな装備でもノーダメージでいける
4は端まで炎が消えない場合があるけど
おびき寄せ位置を長めにとると、炎消える
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-skFT)垢版2019/04/15(月) 11:21:12.92ID:sMViLX/g0
>>977
steam版の実績解放率だけしか分からんけど、0が22.3%、1が5.9%、2が3.0%、3が2.1%、4が1.1%、5が0.1%になってる
CS機も合わせての全体の数値とかどっかで見れんのかね?
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 7be8-SHOw)垢版2019/04/15(月) 11:27:36.58ID:2J/WWzvS0
>>978
おお ありがとう てかその数字でも概ね参考になるよ
セル0ですらそんなにひくかったんだ50%はあるのかなって思ってた
セル1から激減なんだね・・・ セル5クリアは1000人に一人かw
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 11f4-Yn7e)垢版2019/04/15(月) 11:38:39.95ID:2nMNrP470
[黒の橋到達]が72.8%で[コンシェルジュ撃破]が65.1%だから
コンシェルジュに約8%が心折られてるのか
達成率見るのおもしろいな
0990UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-jduZ)垢版2019/04/15(月) 12:30:00.83ID:2/Vz0y8Wa
ヴァルモントさん使いこなせるようになりたい
あとブーメランか投げナイフか何か投げつつ壁から出た肉食べたりしたい
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-xano)垢版2019/04/15(月) 13:26:50.45ID:e8gL+soG0
セル2は 戦術20 生存10 ぐらいでヘビータレットさん2体任せでなんとかクリア出来たよ

こっちはひたすら逃げつつ隙あらば弓放ってた
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 7be8-SHOw)垢版2019/04/15(月) 13:39:13.61ID:2J/WWzvS0
電撃のムチすごく好きなんだよな これ弱い方なの?

相手の目の前でジャンプしながら頭上から連打してても殴れるのが楽ちんで好き
あとコウモリ系のモンス倒すの楽だよね
これとハクトの弓の組み合わせよさそうかな?と今おもったけど
盾もったほうがいいかな・・

あ セル2での話です・・
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ b9bc-cFD0)垢版2019/04/15(月) 13:56:46.01ID:fCAFPLRj0
電撃は範囲攻撃できないのが辛い
威力下がるけどマジックミサイルも似たような事できて貫通付くからなあ…

鉤爪は…まだ設計図拾ってないんだ…
0998UnnamedPlayer (JP 0Ha5-6d/E)垢版2019/04/15(月) 14:17:58.82ID:KDSxUpBGH
毒追い打ちの倍率は下げられてないからね
トニックで毒ガス吐いて追い打ち楽しいです
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ b9bc-cFD0)垢版2019/04/15(月) 14:32:17.07ID:fCAFPLRj0
炎→火炎瓶、火球、大火、火グレネード、火炎放射器
出血→血剣、血盾、クナイ、出血タレット、ストーム、毒霧、ヴァンパイア、出血変異
氷→氷弓、波動、氷クロスボウ、氷グレネード
毒→毒クロスボウ、毒霧

追加効果無しの素で発生させられる装備の数の差かな…新しいの把握してないけど
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