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【7DTD】7 Days To Die 150日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c7-E6HK)
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2018/06/23(土) 08:55:48.18ID:5niXrnKj0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
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http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 149日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527005721/
【7DTD】7 Days To Die 148日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524203863/
【7DTD】7 Days To Die 147日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521812920/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 16日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1522670578/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-noE+)
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2018/06/26(火) 03:39:44.82ID:qQEWYbu30
A17でトレーダーからクエスト受注できるみたいだけど
スタッフの感想を見た感じだとS.T.A.L.K.E.Rとそっくり
0105UnnamedPlayer (ラクッペ MM33-vaiC)
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2018/06/26(火) 05:53:47.39ID:jwdDtVy8M
>>100
トレーダー縛りするだけでは駄目なの?
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f5b-GwbS)
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2018/06/26(火) 10:35:07.49ID:wZRIB+NQ0
中にスリーパーいすぎなのがな
アクセントとしてたまにスリーパーが潜んでいるならドキドキするんだが
今の仕様だと本当につまらんよ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/26(火) 11:46:10.69ID:K66mEvHc0
ありゃ…また不満吐露大会始まってもうた? いやそれで当人の気が紛れるなら良いんだけど…
もし吐露だけじゃなく解決を望んでてバニラじゃないと嫌って葛藤がないなら、相談乗るよ
スリーパーの出現頻度やトレーダーバランスの調整くらいなら力になれるだろうし
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-DJU/)
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2018/06/26(火) 13:17:52.70ID:Bkr0MXT30
5chなんだからグチでも何でも好きに書けば良い
たまに便所のラクガキを崇高な場所か何かと勘違いしてるのがいるだけ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-U3sD)
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2018/06/26(火) 13:53:40.09ID:Thsi87Gr0
というか、自分の物差しでしか物事を捉えられないと
極論にしかならんしな

xml編集はしてるけど、一般向けのバランス調整は必要かと思うよ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-2e8p)
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2018/06/26(火) 14:20:00.24ID:K66mEvHc0
最終的なバランス調整は必要なんだろうけど、Alphaである現段階では機能追加・未実装項目の実装に重きを置いて欲しい派だなぁ
今の段階でバランス調整に手付けてたらそれこそエターナりそう…
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f31-DJU/)
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2018/06/26(火) 14:25:44.26ID:HcSwyRth0
スリーパーに関しちゃONOFF項目一個付け足すだけだしバランス調整ってほどのもんでもない
まあa17はprefabの編集だとかが外部ツール無しで出来るようになるっぽいしその辺も拾ってくれる可能性があるんでない
0118UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf3-RF6y)
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2018/06/26(火) 14:26:29.97ID:gzg5R4wjp
ゾンビいすぎってのはわかる
狭い部屋で3匹とかなにしてんだよと思う

でも7dtdのゾンビって弱めに設定されてるよね
お散歩とか一列に並んでくれるし
慣れるとこんなもんかって感じだと思う
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-0XLO)
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2018/06/26(火) 14:37:25.11ID:jrUCl8Ti0
スリーパーは別に今の数いてもいいけど突然沸きだけは直してほしいわな
こないだクリアリングした直後に背後から殴られてビグゥ!ってなってコーヒーこぼしたもん
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f97-N86a)
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2018/06/26(火) 15:13:49.47ID:iodM9H9G0
鍵のかかったトイレにバイカーゾンビが1人とか、ハードボイルドにもコメディにも見えた
最初に浮かんだのが後者で笑いながら倒したけど
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-uK/B)
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2018/06/26(火) 16:21:50.78ID:Nu7WCWwd0
縛りって嫌いなんだよね
刃牙でさ敗北を知りたいみたいな連中がいたじゃん
自分の考えられる全てを実践した結果負けるっていうのがやりたいのよ
その中で縛るっていうのが面白さを欠くのよ
だからスリーパー今の二倍の量にしていいからトレーダーかき消えほしい
0126UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf3-RF6y)
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2018/06/26(火) 16:45:01.45ID:gzg5R4wjp
>>124
それは自分ルールって言うわがままじゃ
地下潜りゃゾンビなんて来ないんだからキノコとバケツと缶さえあれば永遠と生きれる
これなら初日でゲームクリアだ
無敵拠点だっていくらでもあるし、自然に縛ってるじゃん
デフォルトバニラなんて慣れれば死ぬ要素ない
あとは自分で縛るかキッツイMOD入れるしかないよ
無知識が無理ゲーって感じるくらいが丁度いい
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f20-DJU/)
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2018/06/26(火) 16:47:40.13ID:dSu7CI/s0
>>124
気持ちは分かるけどあくまでメタ視点でゲームバランスの調整をしてから改めて入り込んでやる、みたいな感覚で納得してるぞ
ゲーム開発側に自分の理想的な調整を期待するのはまず実現しないだろうし
自分で弄ってベストな状態にしてからの方が自分を良く分かってる分まず面白いからな
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1c-42ta)
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2018/06/26(火) 17:13:14.12ID:hdPagR4O0
高難易度でプレイしたい→まあ分かる
だからバニラの難易度をこうしろ→ちょっと何言ってるか分からない

てかそんな明確にやってみたい設定あるならxmlとか弄ったら出来るんじゃないの?
そのへん詳しくないから分からんけど
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/26(火) 17:37:56.25ID:K66mEvHc0
>>124
https://www.axfc.net/u/3917414
DLパス「7dtd」

「固定マップ、ランダムマップからトレーダー施設を排除」「トレーダー専売アイテムがHidden Stashから出るように変更」「トレーダー発見クエストの削除」「スリーパーの出現数を大体2倍」
ちゃんとテストしてないから動作保証はできないけど、とりあえずこんなんでどう?
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ ff92-DJU/)
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2018/06/26(火) 19:13:48.51ID:KLR/bGcY0
7dtdでゾンビをボロ布のようにし
ダーケストダンジョンで冒険者をぼろ布のようにし
ゾンボイドでうっかり自分をぼろ布にしてしまい最初からやり直す
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-J6el)
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2018/06/26(火) 19:26:24.05ID:XnLz7gE60
スリーパーのシステムは不思議のダンジョンシリーズのモンスターハウスみたいな利用法はできないかな
ドアの外から覗き込んだら無人の部屋だけど、薄暗い部屋に入った瞬間一斉にゾンビ1ダースが湧いて起き上がるようなの
自分で書いてて思ったけど理不尽過ぎてキレると思うわ
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc7-E6HK)
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2018/06/26(火) 19:30:39.71ID:+RRzYDy/0
>>136
Hexcells Infinite
Salt and Sanctuary
The Talos Principle
Valley
Dead Cells
DARK SOULS: REMASTERED

でも最近は以前購入したKenshiとFallout4ばっかやってるw
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ ff92-DJU/)
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2018/06/26(火) 19:58:59.79ID:83brwYas0
>>124
その人たしか勝利も知らないはずでは
はた迷惑だが幸いにも付き合ってくれる変人達も刃牙世界には居たから良かったけどな

あんたの望むルールをクリエイターと全プレイヤーに要求するよりは
自分が神になって付き合ってくれるプレイヤーを求める方がいいぜ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-E6HK)
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2018/06/26(火) 21:17:22.14ID:nnVMzc4A0
尚、MOD鯖住民の中でもGNAMOD愛好者(特にネクロポリス)との相性が良いかもしれないな
一例だが、貞子が自爆して、ファット系がゲロ吐いて、警官が火炎弾と爆発弾を吐いて来る
上空も含めて地下以外の全方位からくまなくという、鯖管理者ファッ○ン!!!と言いたくなるような湧き方をしたりなどする
おまけにゾンビに押し負ければ商業設備が壊されて大爆発→拠点丸ごと崩壊という図式

勿論トレーダーはいない
GNAMODデフォではゾンビが寄って来る自販機セットのみだが、ゾンビが来る基礎部分だけなど各パーツ分離版のもある
フェラル時(視線透過)状態の鯖でそちらを使えば恐らくはお望みの状態に近い生存をかけた闘いが出来ることだろう
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-DaWL)
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2018/06/26(火) 21:46:55.85ID:t45+pzzx0
>>140
部屋入り口のゴミ踏んでキャビネットやクローゼットからと大量のスリーパー起動はそのうちありそう
17の feature の zombie closets がそれっぽいなーと思ってる
0145UnnamedPlayer (スププ Sd9f-/aDK)
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2018/06/26(火) 22:04:10.43ID:A+0u16ATd
>>144
ゾンビクローゼットはかなり期待している
が、また頻度が多すぎなんだろうな

何とか21日目までに鉄巻きコンクリートにできた
ゲロデブまでは安心できるのかな
ライトヘルメットが欲しいよ〜
ヘルメットおじさんだけは積極的に倒しているのになぁ
バニラでエアドロなしあとデフォ、ノーデス縛りだけでこんなに辛いとは
CS版とはかなり違うなぁ
0146UnnamedPlayer (スププ Sd9f-/aDK)
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2018/06/26(火) 22:19:04.07ID:A+0u16ATd
にしても飽きないゲームだなぁ
嫁に『真っ暗な画面でザクザクやっているだけで楽しいの?』
と言われてしまった

この世界にいるだけで楽しいんだよなぁ
0155UnnamedPlayer (ラクッペ MM33-vaiC)
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2018/06/27(水) 05:56:02.78ID:RdTCHBm+M
>>146
まだ、マシ(笑)
俺なんか、「心がすさんでるね〜」って言われる。
まあ、毎日ゾンビ殴ってる奴を端から見たらヤバイわな。
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffb-lC4z)
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2018/06/27(水) 07:15:28.56ID:jRL4jPrK0
ゾンビが後ろから殴ってくるまで足音もうめき声も一切させないのは仕様なの?
ボーッと車解体したり木切ったりしてると毎回のように殴られる
アサシンかよ
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f23-GwbS)
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2018/06/27(水) 08:29:28.45ID:GeEefweE0
足音って昔よりしなくなったん?
スリーパーもそうだけど、
「振り向いたらゾンビ!」ってのを演出したいんだろうけど
やりすぎ感があるんだよなぁ
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f86-trDt)
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2018/06/27(水) 09:29:01.22ID:7SSWbeIf0
EA期間長すぎて既存の湧き方じゃ新規以外は鼻糞ほじりながら処理できるからな
理不尽方面に伸ばすしかない
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 09:36:01.75ID:5USYyOUq0
スリーパーはスリーパーで仕組みさえ理解してしまえば対応は難しくないんだけどね
慣れないうちは色々理不尽に感じやすいよね…
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f23-GwbS)
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2018/06/27(水) 12:35:28.85ID:GeEefweE0
倒せれるようになっても逃げまくっているよ
ゾンビ映画の中で「俺強〜」しているやつが最後まで生き残れることがない
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-P7M3)
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2018/06/27(水) 13:25:56.12ID:AYrUH2+J0
そもそもゾンビゲームなんだし常に周りを警戒しながら漁ったりするべきだと思うの
俺は木こりするとき木を回りながらするし
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 13:47:45.18ID:5USYyOUq0
クリアリングが無意味だから理不尽だ、という人も居そうだけど、
常識に囚われてゾンビの習性への理解を怠った登場人物が先に死んでいくのも、確かにゾンビモノではお約束やな。
アイツラは現状「特定条件下でワープが可能なナニカ」だと思って対処した方が良いのかもしれんw
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-qOAW)
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2018/06/27(水) 13:58:23.65ID:hutecSN20
地面から生えるまでは何とか理解するんだけど
家の床から生えるは何とかして欲しい

初期配置だけでいいじゃないの
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-qOAW)
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2018/06/27(水) 14:43:47.73ID:hutecSN20
フル鉄アーマーに、世紀末バットが揃ってる時ならいいんだけど
序盤に後ろから殴られて、脳震盪を起こされると困るんだよな
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-5Zca)
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2018/06/27(水) 15:49:55.29ID:dYrCdqGm0
>>145
21日目ならバイクもベンチもスチールも一通りできてるだろうしマイニングヘルメットくらい作っちゃえ
というかトレーダーまわればナイトビジョンかどちらかはすぐみつかると思う
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-mTVk)
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2018/06/27(水) 15:51:30.06ID:+DtYmZP/0
しかしクリアリングの意味がないってのはやっぱ何か違う気がする
クリアリングの良し悪しで敵の見落とし率が変わるからこそスリルも面白さもあるんであって
どうせ視線外した瞬間に背後で産まれるんでしょ?と思ったらクリアリング行為自体がバカらしくなってしまう
といってクリアリングしないわけにもいかないしなぁ

それより建材ブロックと地形ブロックの境目の隙間はいつ無くなるんだ
a10からずっと待っているのだが…
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f23-GwbS)
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2018/06/27(水) 16:01:55.93ID:GeEefweE0
昨日の人みたいに我儘だと言われそうだけど…

スリーパー
 ホントの死体:スリーパー = 10:1 くらいにして路上とかにもっと死体を増やす
 スリーパー状態でもルーティング可能で、漁っている間に覚醒したりもする
 頭をつぶさないと覚醒する可能性あり

ゾンビクローゼット
 ルーティング中にも中からゾンビが出ることもある
 小さいキャビネットとかからは、ゾンビ犬が飛び出す(時々ウサギの時あり)

ゾンビ扉
 破壊中は高確率で自分の真後ろにゾンビ沸く(理不尽だけど壊させないため)
 扉を開けると目の前にゾンビが沸く(反対側から見ていたりしたら理不尽だけど)
 扉が勝手にしまってそこにゾンビがいる

      \ゾ     
  ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ↑
 
こんな感じだったらどうだ?
  
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 16:12:48.28ID:5USYyOUq0
>>170
実際にはクリアリング中に見落とした非稼働状態のスリーパーが再配置されて起こる事故だから、
それこそクリアリングの良し悪しで変わってくる事柄なんだけどね

あと視線外したときに再配置されるわけでも背後限定で生まれるものでもないよ
あくまでゾンビが見落としたままエリア移動をしてしまうと起きる現象
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 16:23:32.40ID:5USYyOUq0
>>171
いい発想するなぁ、Modで再現するとなるとスタべ並のプログラミング知識ないと無理っぽいけど割と好きだわ
ルート中に起きたときは、いきなり首だけ動かして噛み付いてくるとかだったらもっとそれっぽくなりそうだw
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-0XLO)
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2018/06/27(水) 16:27:48.93ID:ZbuUSx5w0
いっそもう探索し終わった家や店は全て更地にするプレイにしようかな
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 16:31:35.94ID:5USYyOUq0
>>174
店舗内前面をカニ歩きしてて真横湧きってのも割とあるね
あと横穴洞窟とかで入り口付近から洞窟奥の敵を弓で狙おうとすると、
狙ってるヤツが忽然と消えたり、現れたりってのもあったりする

どちらにせよ、その場で留まってる状態での視点移動で再配置が起こるってのは基本的にない
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f23-GwbS)
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2018/06/27(水) 16:36:22.44ID:GeEefweE0
>>173
まぁあと30歳若かったらMOD作っていたかもねw
Z80ハンドアセンブルでプログラム組んでいた時代だから
あの時代の気力があれば…
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-qOAW)
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2018/06/27(水) 16:52:30.85ID:hutecSN20
安全に処理しようと思ったら、屋根から穴を開けて矢でスナイプしたり
入り口にスパイク敷いて壁ドンしたり、窓から火炎瓶放り込んだりして

プレイヤーがとんでもないワルに見えてくるんだよなw
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6a-DJU/)
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2018/06/27(水) 16:56:25.98ID:zUCk5Nlo0
>>171
1つ目はスリーパー実装の時に期待していたものだった
死体コンテナが突然起き上がったら驚くだろうなーと昔から思っていたし
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 17:02:34.10ID:5USYyOUq0
α15まであった普通の死体は復活して欲しいなぁ
オストリッチホテル最上階の亡骸とか凄い好きだった
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f23-GwbS)
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2018/06/27(水) 17:21:04.59ID:GeEefweE0
犬やオオカミは泣き声がしてから襲ってくるまで10秒から20秒の猶予が欲しい

木に爪の跡があったり、森の中に動物やゾンビの死体が多かったりしたら
近くに熊がいるとかね
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-0XLO)
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2018/06/27(水) 17:33:54.27ID:ZbuUSx5w0
スキル習得でゾンビ特有のニオイを感知できるようになって、UI上で視覚的に「こっち方向からゾンビのニオイがする」というのが分かるようになる、とかだといいなあ
ドアとかで区切られた空間の向こう側は開けてみるまで分からないとか、気温が高いエリアの方がニオイが強くなるとか、雨の日はニオイが分かりにくいとか色々細かい設定仕込めれば楽しそう
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-DJU/)
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2018/06/27(水) 17:40:16.30ID:lVBX4CxA0
無音で死角からフェラルが走ってくると心臓飛び出るからレーダー機能は何かの形で復活してほしい
0188UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf3-RF6y)
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2018/06/27(水) 17:40:59.96ID:pfopnZhip
結局重くなるのは避けたいからなぁ
スタベの湧き出る車とかスッゲー重い

追加ゾンビ入れるとお散歩湧いた瞬間クッソ重くなるのがわかる
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-qEcp)
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2018/06/27(水) 17:47:46.78ID:5USYyOUq0
>>186
ナイトビジョンの応用で、Fキー押すと目を閉じられて、
その間は視覚情報には頼れない代わりに音や匂いの情報が可視化されるようになる、とかあったら面白そう
こう…目を閉じて五感を研ぎ澄ませてる的な
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-0XLO)
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2018/06/27(水) 18:03:39.75ID:ZbuUSx5w0
>>189
それいいね!視覚を遮断するスリルも加わるとさらに楽しそう
そういえばタイトル忘れたけど全盲の女性が主人公のゲームあったよなー
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-qOAW)
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2018/06/27(水) 19:02:56.50ID:hutecSN20
新しい罠に粘着パネルみたいなのがあるといいんだけど
家一件まるごと敷いて、ゴキブリホイホイにして使いたい
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-mTVk)
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2018/06/27(水) 19:10:39.41ID:+DtYmZP/0
いっそのこと自分を中心に感知半径の設定機能が付いた動体探知機くらい欲しいな
優位性とトレードするデメリットはバッテリー作る手間とバッテリー素材の希少性とか
それか警報代わりのペットでもいいや
こっちは不死属性ではないことがデメリットか

でもかなり前にペット実装がどうのこうのって話題なかったっけ
定期的にプレイ中断してたから話題の記憶も飛び飛びだけど
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ ff92-DJU/)
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2018/06/27(水) 19:12:12.90ID:3FUIk2el0
>>189
マルチプレイで仲間とプレイしていると唐突に黄色い靄が…とか
犯人が誰かわかって闘いになりにくそうでいいね
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ ff92-DJU/)
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2018/06/27(水) 19:16:49.74ID:3FUIk2el0
>>196
ペット実装されて資材調達から帰ってきたらペットがゾンビに襲われて
ゾンビ犬になってたとかあったら泣ける

>>195
valmodに粘着罠あるけどネタも実用もどっちもいけていい感じだった
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