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【製品版】The Long Dark 生存44日目【配信中】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ cf65-lC4z)
垢版 |
2018/06/21(木) 05:42:59.84ID:BfVP3SKt0
■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームは基本的にシングルプレイで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
※現在のバージョン v1.30 [35412] 2018/4/18更新

■前スレ
【製品版】The Long Dark 生存42日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521980677/

■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark.gamepedia.com/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki

■次スレの立て方&注意
・次スレは>>950を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ c694-lNjg)
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2018/06/29(金) 03:27:08.22ID:anY7M8Wa0
のろし上げるミッションとかあるんじゃね?
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 03:34:03.20ID:pXKt9sZl0
狼が少ないのは東側だけで西側は狼とクマがうろちょろしててかなり危険度が高いぞ
丘陵地帯だから物陰から襲ってきたりして実に厄介
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e5e-JikC)
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2018/06/29(金) 05:29:02.94ID:NlbtWipY0
クマ:「アイツ何度もガブガブしてるのに死なないんだ」
狼:「兄弟をやられたが、内臓も抜かれてるのに兄弟の遺体が立ち上がったのを見たって言うんだ」
クマ:「嘘だろw」
ヘラジカ:「聞いたことある。感染るらしいよ、病気みたいに」
クマ:「俺、なんか気持ち悪くなって来た。今日は早めに帰って寝るわ…」
狼:「じゃあな」
ヘラジカ:(やべーな。ep3から急にゾンビ物とかのフラグ立ってるじゃねーか…)
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ad5d-JFU2)
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2018/06/29(金) 07:28:10.71ID:d/B2FPZl0
人の肉体もまたほかの生物の乗り物に過ぎない
だからあまり虐めてはいけない
故に食っちゃ寝が至高の生き方である
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 4286-JFU2)
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2018/06/29(金) 08:59:37.46ID:SbZncaZ90
このゲームに求めるのは間違ってるのかもしれんけど、生活が安定したあとに多大な労力つかって釣り小屋みたいなの作らせてくれればいいのに、いまだにただの消耗戦で弓材料の枝すらリスポーンしないのはなあ
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e67-DQh6)
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2018/06/29(金) 10:25:17.49ID:D2izvo6z0
>>328
全エリア制覇したら、作業台等の設備移設や大量の木材を消費しての簡易小屋建設とかできたらプレイ時間を大幅に伸ばせるかも

ただ、ヒンターは彷徨うことを期待していて、定住する変態達が現れるのは考えてなかったっぽいから無理かね…
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d4b-C7QW)
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2018/06/29(金) 11:34:26.25ID:XgycpN050
>>329
さまようことを期待してってゲームバランスじゃないわな
それを期待するなら狼含む野生動物のリスポーンを30〜50日に1回程度にして、
かつ飢えのパラメーターが尽きたら疲労と寒さのパラメーターが極端に悪化するぐらいにしないと
そうなれば遊牧民的にあらあゆるマップを常に徘徊するようになるかもしれない
0333UnnamedPlayer (ガックシ 0666-3+9m)
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2018/06/29(金) 12:19:52.07ID:y77HfADE6
>>329
出口があってゲームクリアならそれも良かったんだけど、
簡単には脱出できないとわかったら拠点構築するのは
ありそうなことなんだよね。

もっと動植物を絞ってカロリー確保のために外出せざるを得ない状況なら
別の展開もあっただろうか。
今のバランスだと、有り余る肉をその辺に転がして
することないからヘラジカでも狩るか、みたいな状況だ。
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-qpoy)
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2018/06/29(金) 15:03:18.55ID:8gOMcvto0
>>332
といってもある程度数がいる野生動物に関しては現実だと縄張りの支配者いなくなるとそこに逆に集まるから人間一人の狩りくらいじゃ減りようがないんだよな
単純に狩りの難易度上げるとか定期的に定住地から移動強制する嵐かなにか用意するかしないと
0337UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-JFU2)
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2018/06/29(金) 16:21:26.76ID:+ILpnjPya
金属クズは漂流もするしダムも含めかなり大量に手に入るから
バンバン使って良いと思う
大枝もスポーンするし暖かさに余裕があれば拠点周辺なら取るかな
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e0a-PNnE)
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2018/06/29(金) 16:43:13.17ID:UqepP3830
服の修繕の時にコンディションキャップ100%みたいな表示があるけど
これって修繕していくうちに上限さがっていくのかな?
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-qpoy)
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2018/06/29(金) 17:05:15.46ID:8gOMcvto0
金属は斧500なんて余裕で作れるくらいあるから毎日使い潰すくらいじゃなきゃ問題にならないはず
大枝は夕方の暖かい2.3時間に拠点近くにあるのみたら回収するくらいで普段は移動中の小枝で足りるとおもう
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d4b-C7QW)
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2018/06/29(金) 18:47:14.93ID:XgycpN050
ハイウェイスタートで70日ほど生活して安定したから、レイクに来てダムの探索してたらオーロラが出てしまった
リセマラ対策に1回建物入ったら全部調べた方が良い説に従って、とりあえず全部調べてたらミスって電気火傷で死んでしまった
他のゲームの比じゃないほどやる気失せるね
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 5255-dwOS)
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2018/06/29(金) 19:30:35.71ID:PGvzJJMb0
そこまで知ってるなら、何故夜にダムを探索してしまったのか
しかもハイウェイ経由なら尚更道中の洞窟なり
トレーラーハウスなりを利用して朝まで待てただろうし
ただでさえ薄暗くて広い建物だから夜中に漁るのはあんまりオススメせんよ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 20:10:40.90ID:pXKt9sZl0
感電死する可能性があるってストーリーやってたらわかりそうなもんだけども、なんで夜中に探索したし
2Fのパソコンの中身を見に行くってんならわかるんだが
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e0a-PNnE)
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2018/06/29(金) 20:34:12.12ID:UqepP3830
文章をよく読めよ
感電死を知らなくて死んだとは書かれてないぞ
70日分の積み重ねが一瞬で吹っ飛んだことの喪失感が想像以上にでかいってことだろ
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-qpoy)
垢版 |
2018/06/29(金) 21:28:01.63ID:8gOMcvto0
今回は自分の不注意で死ぬことを学んだんだから次に活かせるじゃん!
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 822b-97rh)
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2018/06/30(土) 00:05:45.84ID:+bZLjex10
ダムのアイテム取得が義務感100%になってから本当の遭難が始まる
大したアイテムは期待してないけど、せっかく来たんだし取るか…面倒くせえ。と思うようになる
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e81-XxDq)
垢版 |
2018/06/30(土) 00:33:40.01ID:7W6Zybpw0
てっぽうの玉が何発あるかくらいしかダムは期待してねえな。
金庫もたいていろくなもん入ってないし。
あー、あとはあのチャッチャッて火つける白い棒ね。
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-qpoy)
垢版 |
2018/06/30(土) 04:52:04.11ID:ttIhD5un0
侵入者だとなにが一番嬉しいかね
やっぱ存在するかが問題レベルな耳あてとか既製品ナイフあたりかな
メタルマッチは世界巡れば3本くらい手に入るしマッチも300本は軽く出るからいいとして
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ ad5d-JFU2)
垢版 |
2018/06/30(土) 08:49:14.74ID:wys223GG0
そういや呼気の曇りがいやだな
超技術のマスクかファーストネーション直伝の呼吸法が欲しいな、と思いました
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ a5eb-HrKv)
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2018/06/30(土) 10:35:04.83ID:UBoP4cPU0
ダムの金庫から極まれに耳当てでるから一応毎回期待してる
札束と本だったときは殺意芽生えたけど
カナダの帽子とももひきがみつかったときが一番うれしい
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 822b-97rh)
垢版 |
2018/06/30(土) 11:00:43.26ID:+bZLjex10
たまにクスリや実がひとつだけ入ってる時あるけど
本当、ゴミにしかならんから勘弁してくれって思うわ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 11:07:08.49ID:pSaGmdmZ0
金庫木炭のガッカリ感は異常
せめてマッチにしてくれや

よく考えたら金庫に服や靴を入れてるってのもおかしな話だが
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 921f-JFU2)
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2018/06/30(土) 12:35:19.61ID:biYWN4r50
ノーマルしかやってない糞雑魚マッケンなんだけど
侵入者でもあちこち回ってればダブル赤ももひき位は安定して手に入るもんなの?
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 12:45:42.99ID:pSaGmdmZ0
侵入者だと最上位の服は存在すらしてないよ
なので毛皮装備を愛用する羽目になる
耳あてくらいはたまに出るけど、かなりレア

毛皮で帽子が作れたらいいんだけどなぁ
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e6b-nCq7)
垢版 |
2018/06/30(土) 12:53:55.92ID:MPCRUIY50
侵入者のダム引き出しからコーヒーとかハーブティー出ると知ってから探索したくないけどせざるを得ない
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ a5eb-HrKv)
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2018/06/30(土) 13:48:34.89ID:UBoP4cPU0
ここでいろいろ教えてもらって侵入者で安定するようになったから慣れたら大丈夫
侵入者は戦略ゲームとして楽しんでるけど、サバイバルするならノーマルが楽しそう
破損した衣類は布10枚で修復できるとかペナルティありで復活できればうれしいんだけどな
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-qpoy)
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2018/06/30(土) 13:49:29.97ID:ttIhD5un0
侵入者の個人的な雑感でるでないは曖昧性能も曖昧
頭はウール製ニット帽が最高でウール製目出し帽(防御高い)フリース製フードとウール製ロングマフラーは無い
毛皮装備無いからか性能の良いカナダ帽存在するしでやすい部位
アクセサリーは耳あてが世界巡って1つしか見つからないとか1つも見つからない
破損でもしようものなら泣ける
インナーは薄手のウール製セーターまでしかでない
数はでるけど寒い
アウターはスキー用ジャケットかマッキーノコートあたりまででる
阻害値と重量の問題で毛皮できても出番がある
手はウール製ミトンと長手袋、スキー用以外が出る
まあうさちゃんつければOKな部位
ズボンは防寒ズボン以外は出た気がする
戦闘ズボンは重量と阻害の問題で鹿革より優れた面もある
下着はももひき見たことない
靴下は登山用以外がでる
ウール製がよく出るから帽子部位に似てる体感
靴は毛皮以上にあったかいのはない
ただ軍靴は防御高いので選択の余地はある
0370UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-JFU2)
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2018/06/30(土) 13:49:53.13ID:XHn3DWXJa
侵入者は緑股引、スポーツ靴下、ウール製セーターになるな
ハード以下よりも5.6度の薄着になるけど
動物装備で固めれば洞窟でもプラスを維持出来るから何とかなる
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e81-XxDq)
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2018/06/30(土) 13:50:01.25ID:7W6Zybpw0
侵入者は極端だからあれだけど、ハードはバランスとれてていいよ。
狼多いけど最強装備手にいれた後は丁度いいと思えるようになる。
0372UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-JFU2)
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2018/06/30(土) 13:54:20.13ID:XHn3DWXJa
侵入者に慣れるとハード以下はむしろヌルゲーになるで
ハードでオオカミ山山頂に登ったら銃や斧が4丁、食料衣服がたくさん見つかって
4往復かけて小屋に運んだら床下収納、釣り小屋の引き出し、棚、ベッドがもので溢れかえってるのを眺めて
あ、こりゃヌルゲーだわ、ってふと思って侵入者にしたわ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-0NxD)
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2018/06/30(土) 14:01:39.90ID:ttIhD5un0
侵入者なれると別ゲーだからなぁ
ただし「無いアイテムがある」「無いシステムがある」の問題でオススメするなら個人的にハード
カスタムのアイテム量減らすと種類も減るのか気になる…
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 822b-97rh)
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2018/06/30(土) 14:02:10.01ID:+bZLjex10
俺はハード以下のほうがきつく感じる
ライフルあるのに使わないのはもったいないから持ち歩くし、オオカミが集団でいるし、物資は多いけど捨てるのはもったいないから運ぶし
貯蔵庫にあるものも2〜3往復して拠点に持って変えるしできつい
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e81-XxDq)
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2018/06/30(土) 16:41:08.78ID:7W6Zybpw0
>>372
いや、それは違うだろ。
ハードは別にヌルゲーではない。
あんたがマップも覚えて立ち回り上手になっただけ。
人にとってのバランスとあんたの感想は別。
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 17:05:10.40ID:pSaGmdmZ0
ハードは狼の数が増えるから場所によってはえげつない事になる
メンテナンスヤードとかクォンセットガレージとかはデンジャラスすぎて訪れるだけでも命がけ
遠吠えが聞こえたと思ったら2、3頭続けて遠吠えしたり、一匹仕留めて「ふーやれやれ」と思ったら違う個体に背後から襲われるとかよくある話
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-0NxD)
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2018/06/30(土) 17:36:33.01ID:ttIhD5un0
ハードは全殺する勢いじゃないとダメだよ
幸い十二分の量の武器もあるし噛まれても痛くないから事故はないし狼相手の練習には最適
数が多いから回避のための石誘導や匂いある物の危険性の認識など学ばなければならないことが学べる
状況悪くなってもマッチ豊富だから焚き火リレーできるのも◯
服や装備の損耗も物資豊富だからリカバリーも比較的楽
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a7-yQv9)
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2018/06/30(土) 18:01:48.76ID:JbLj6uxp0
侵入者はいわゆる縛りプレイのようなもので、
ロングダークの醍醐味はハードに凝縮されてる

銃や弓は便利だけど、オオカミはむしろ襲われて
ナイフや斧で傷つける方が圧倒的にラクだし面白い

とにかく鎮痛剤と消毒液とハーブティーを使いまくり、
サブの装備に着替えたりして、連戦に備える

体調とナイフの耐久が良ければ1戦目はほぼノーダメで行けるし
ライフが100に戻るヒマもないぐらい戦いまくるのは実に爽快
予期せぬ場所で昔の死骸を見つけたりするのも楽しい

こういうプレイは、物資豊富なハードならではのものだね
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-OKBi)
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2018/06/30(土) 18:22:16.27ID:+uEfaLuc0
このゲームは雪山遭難感が魅力だと思うんだけど、遭難者はそれと真逆の方向性でマップを覚えて突っ走れ!って感じなのがなんだかなあ
雰囲気ぶちこわし…
0382UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/06/30(土) 18:42:52.89ID:e0OI7abUp
侵入者は覚えゲーするためにあるしゲーム性が違うからシステム的にはハードが一番
今はカスタムあるから調整すりゃ良いし

新要素とかふと野宿をしたくなって楽しむのに侵入者は楽しむ余裕なんてないよ

オススメはバレー南西の洞窟の中
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 18:49:10.36ID:pSaGmdmZ0
ハードならライフルや信号拳銃や弓が落ちてるからなんとかなるやろと思って新エリアを一週間ほど探索してみたけど、武器の類が一切なくて俺は泣いた
しょうがないからフラッフィーはダメージ覚悟の裸格闘で強引に刺殺したわ
よっぽど不運だったのか、山頂まで登って全部の洞窟と死体を見て回っても一つも落ちてなかった(山頂も孤立した洞窟も薬と弾しかなかった)
全域を探索してると無駄に手斧2、手作り斧2、ナイフ2、手作りナイフ1、鍋2が落ちてたけどそんなにいらねえw

放浪者でMAP作りのために探索した時はライフルが4丁もあったけど、ブレがあるんだろうか
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 6958-mzC7)
垢版 |
2018/06/30(土) 18:53:31.50ID:fNZ9+UNQ0
今更ハードは物資大量で服装揃えたら外でも+になるからやる気になれんわ
燃料なしでずっと釣り小屋こもっていられるし
各々楽しめばいいけどハードのほうが難しいなんて絶対にないね
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 1118-LeuX)
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2018/06/30(土) 19:11:39.33ID:xuT50eYs0
ハードのが醍醐味が凝縮されていて面白いって話で、別に難しいってことではないでしょ
侵入者はみんなの言うとおり強制縛りプレイで上級装備やツールなどが出てこないモードで
ハードに飽きたサバイバーが遊ぶナイトメア難易度みたいなもん

今はカスタムもやっと搭載されたから
ハード基準で物資の出にくさと気温は侵入者あたりが最もTLDのサバイバル感になると思われる
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 2181-XxDq)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:32:48.66ID:SdhYF8iN0
侵入者の方々よ、理にかなったバランスなんだから
ハードをヌルゲーと呼ぶのはやめなされ。
格ゲーもシューティングも玄人さんの台頭により
新規参入が減ってオワコン化したんだから。

まあ、俺も侵入者好きだけど、なんかスポーティー過ぎてなw
世界の雰囲気楽しむためにハードをじっくりやっとるよ。
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 8267-9VjZ)
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2018/07/01(日) 00:27:21.35ID:yA2DH/HJ0
随分前にハードと侵入者の中間、ベリーハードくらいの難易度が無いかなぁって思ってたけどカスタムだともう一歩実現できない
気候は侵入者基準
ナイフや斧は基本落ちてなくて自分で作るか金庫とかからのレア品扱い
ライフルは壊れ掛け状態でオオカミ山の山頂に一挺のみ
食糧や衣服は低確率だけど一応全種類出てくる可能性はある

っていうのが理想なんだけどなかなか難しい
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-r95U)
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2018/07/01(日) 01:11:55.28ID:NjsZlDw20
ただ、侵入者も実装当時や湿原追加後のV393の頃の方が一番難しかったな。
投石もないし今みたいに物質出てくれなかったし。マッチはほんとにたくさん出るようになった
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 1123-wqae)
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2018/07/01(日) 11:27:59.75ID:i7DRy2XL0
最近侵入者慣れして浮かれてドヤ顔してる奴がいるだけじゃないか?
ラスエリ症候群でハード以下の物資の多さに困り果てて侵入者しかやらない俺みたいなのもおるんやでw
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e67-DQh6)
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2018/07/01(日) 11:55:18.13ID:gm3QudC50
侵入者は渓谷暮らしが楽だと個人的な結論を出してからは、ノーマルで長距離物資輸送と輸送量確保のための薄着のバランスを研究してる、元侵入者ガソスタマッケンジーもいるのぞ
なんかリスク管理を徹底すると経営戦略ゲーじみてきて、違うゲームしてる気分

侵入者の物資種類のなさは虚しくなる
0396UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-XxDq)
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2018/07/01(日) 11:56:11.44ID:3i1aG586a
ラスエリ症候群とは無縁ではいられんなw
まあ、ハードは物資多いけどさ、地図埋めで移動してる場合はどっちみちそんなに持てないわけで。
銃なんて熊ヘラ専用で拠点に配分してるしね。
お弁当とお水2リットルだけもって散歩してると結構現地でなんとかしなくちゃいけなくて
猛吹雪重なるとわりと苦労することもある。
少なくともプレイ時間50時間未満でヌルゲーと感じることは少ないんじゃね?
俺はマッケンに天寿をまっとうさせることを目標に、つまり10000日生きられる環境を整える
ことを目標にしてるのでハードといえど物資豊富ではない。
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/07/01(日) 12:48:59.52ID:XxxAG3SO0
侵入者は生存ギリギリのラインに設定されてるのが面白いけど、ある程度安定してくると途端に飽きてしまう
家探ししても布切れ1枚とかショボい事が多いから探索の楽しみが薄いしなぁ
ノーマルやハードで地図作りながらあちこち歩き回ったり、チャレンジでちんたら遊ぶのが好きだわ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 2118-s1NS)
垢版 |
2018/07/01(日) 17:26:55.78ID:RDCvE7En0
難易度論争はサンドボックスにカスタムが導入された時点で終わりにしろって言ったろ
それぞれ好きなバランスで遊べば良いんだ

高難易度でインチキして生存期間伸ばしてるヤツだって居るから侵入者プレイヤーが偉いなんて事は全くないぞ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 1123-wqae)
垢版 |
2018/07/01(日) 17:53:49.78ID:i7DRy2XL0
>>401
>難易度論争はサンドボックスにカスタムが導入された時点で終わりにしろって言ったろ

そんなもん知らん、テンプレにでも入れとけ
せっかく落ち着きそうな流れになってんのに煽るような書き込みすな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ e229-HrKv)
垢版 |
2018/07/01(日) 18:10:31.74ID:93O9GFgt0
難易度ごとに違った楽しみ方があるからどれをとっても面白いよな
今回の更新で風の音とかリアルになった気がする
マッケンジーが振り向くと風の音も変化するけど前からだったっけ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
垢版 |
2018/07/01(日) 18:19:34.16ID:XxxAG3SO0
雪国に住んだことがある人ならわかるだろうけど、音に関しては異常にリアルだよ
開発スタジオがカナダだから実際の音を取り入れてるのかもしれんが
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 0292-3+9m)
垢版 |
2018/07/01(日) 18:28:48.73ID:3lPyeRqR0
難易度どうこう言ってる奴は動物のポップ量を減らしてみなよ。
もう少しリアルに近い雪山遭難の辛さを味わえる。
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 8618-0NxD)
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2018/07/01(日) 19:56:20.31ID:rke3Buur0
リアル言ったらまず0度の場所で凍死しないマッケンジーや氷点下で水も肉も凍らないとか問題ありすぎる
ゲームとして楽しけりゃいいじゃん
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 82f6-xYI0)
垢版 |
2018/07/01(日) 20:29:41.19ID:MrJnDBsi0
バッファメモリって集めても読み返せない?最初に見た時SS撮ら無いと順番もバラバラみたいだし。バグかな?
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e5e-JikC)
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2018/07/01(日) 21:01:56.24ID:p1x2Jzbc0
>>403
>難易度ごとに違った楽しみ方があるからどれをとっても面白いよな

多分概ね同意するけどイージーの面白さはイマイチ分からん

ダンボールはもう少し使い道があっても良いと思うんだ
着るまでしなくて良いけどポピュラーな寝床だし屋内限定でも段ボールハウスで切ない夜を過ごさせてほしい
12月の東京駅で始発の深夜バス待ちした時はマジしんどかった
ベテランがサッと段ボールを取り出して段ボールごとビニール袋を「履いて」ベンチに寝てた
それ見てこれは装備のない俺は朝までに死ぬわと思って諦めて漫喫へ向かったとさ
0412UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-XxDq)
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2018/07/01(日) 21:26:03.07ID:waCmV4CLa
イージーは行ったことないエリアの予備探索で使う人多いんじゃない?
俺はハードのまんま大量の狼を駆逐しつつ少しずつ前線をおしすすめていくのが好きだけど。
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c9-JFU2)
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2018/07/01(日) 23:13:26.35ID:LDUae37e0
段ボールは多層構造で中に空気層があるから断熱性は高いな。
新聞紙も何もないよりはましだ、体表と外気との間に1枚でも層があるだけで熱は逃げにくくなる。
実は新聞1面の大きさ406×545mmはブランケット判という、つまり毛布だ。
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/07/02(月) 02:38:38.97ID:05J9SXSm0
グローバル実績を見てみたらチャレンジ全部クリアした人ってたった0.5%しかいないのか
俺も一番時間がかかる放浪者だけ終わらせてないな
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