【PC】Fortnite Part25【Battle Royale】
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↑の文字列は消さずにスレ立てしてください
PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part24【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529118928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) てんぷれ2
Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. ttps://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. ttps://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
ttps://fortniteconfig.com/ninja/
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. ttps://fortnitetracker.com/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! 久々にやったら資材集めクソ面倒になってるし〜 なえた 湿度が高いからマウスパッドにへばりついて、マウスが滑らん
イライラするわ〜・・・。 資材集め面倒になったと言っている人多いけど、体感そんな変わったかなあ。
リャマのご褒美なくなったくらいで別段変わらない 序盤以外はまぁ変わらんね
数字で見ると木を2、3本殴ったら元が取れるわけだし
シーズン3初期と比べても、そもそも宝箱の量が激増しているから、絶対量としてはその頃に戻った程度じゃないかな 今回の20は最初から中心決まってれば多少マシなのになあ
それにしても最終安地決まってからも遠くで探索やめなかったり戦闘おっぱじめるバカ大杉 ちゃんと分かってるプレイヤーが多いと足止めたら範囲外に出て死ぬって思って範囲内に移動しながらの戦いになったり3つのチームがたまたま遭遇してそのまま乱戦になって面白いとは思うよ。
でも現状そんなことはまず起きないという DPIって高くする弊害ってあるの?
DPI1600、ゲーム内感度0.09してるけどDPI下げて感度上げた方がいいんかね? >>35
理論的にはDPIはなるべく高めにしてゲーム内で感度調整する方が良いんじゃなかったっけ
DPIが高いほどセンサーの精度が高くなるってのが一般的に言われてるはず
むしろ低すぎる方がドット飛びしたりとかの弊害がある >>35
センサーによるとしか。
センサーの種類によってネイティブDPIが決まってるからその範囲で高くするのが理想 ダブルSGめっちゃキルできるけどええんかこれ
格下にはます負けんな >>28
そうか ありがとう
しかしムズイな
直ぐ四つん這いになって這いつくばるゲーなんか これ このゲームのボイスチャット安定しなくない?
ボイスチャットとプッシュトークを切り替えたりしてるうちにスピーカーマーク出る感じ
他の人の配信でもそんな場面があった >>49
クロスプレイや外国人フレとよくやるんで
>>50
やっぱあるよね?とりあえずフィードバックしといた ディスコ使えとかアスペか
VCは前からバグあるくそ 俺は1300の0.07
マウスパッド端から端で画面一周出来るくらい >>44
その1枠で何を選択するかってことでいいんじゃない。C4とかの選択肢もあるわけだから switchとクロスプレイしたいんだけど
ps4と同アカウントだともしかしてできない? 20の最終局面で要塞建築係やりたいんだけど
どういう手順でどういう形作って行くのが効率良く頑丈にできるのかな そもそもの話をしてしまうと各々で自分が戦いやすいように建築するのがチームとしても1番強いと思うから要塞建築係っていう考えがあまり良くない気はする
あえてするとするなら初心者っぽい人の前に壁と坂を常に提供してあげるのが良いかも ファイナルファイトやってみたけど今までの調整といいこのゲームなんか徐々につまらなくなって行きそう >>58
細かい部分はともかく全体としては初期で完成されてたからな
勝てない勢が増えてきて彼らの意見を聞いてたらつまらなくなった 後ろに坂のついた櫓作ってその前に横に壁坂作りまくったら仕事した気になれる 普段のブラウジングでもハイセンシにしとけば自然と慣れる >>57
ほんとは各々自分でやるのが一番効率いいんだろうけど
人が作った狭い櫓にゴリゴリ押し入ってくる奴が邪魔なんだよね
それだったら最初から作ってやるようにした方がいいんじゃないかって思ってさ
特に自分が大した武器拾えなかった時はほんとやること無いんで
下手だし >>55
自分 ps4、pc紐づけ
友達 Switch
ならできる 初心者のスキルアップをもっと運営が図って欲しいんだけどな
壁も置かずに撃ち返して来ようとするデフォスキンの脳天ぶち抜くのもいい加減飽きた、最近はずいぶん減ったが頭出しっぱなしとかはまだまだいるし >>60
それもあるだろうけどファイナルファイトはユーザーの声というより運営に不信感を抱く >>63
あるある過ぎて笑ったわ
狭いとこに4〜5人で入って来たりするからな
まぁ俺はそうなったらさっさと他の場所に作るようにしてる まあエピック自体ガンガン壊してガンガン変えてくって言ってるからな
どんなクソ要素来てもまあ来月までのお祭りだと思えばいっかって感じでええわ そのお祭りが終わったらまた次のお祭りが来るんだろうなぁ このゲームのトップ争いはまだ韓国人に支配されてないん? 10月からカナダでマリファナ解禁
Ninjaがさらに強くなるな マリファナってダウナーだから弱くなるんじゃねって思って調べたらどっちもあるんだな ninjaってやっぱそっち系なんやね
なんかninja見てるとクラッシュバンディクーに出てた、イかれたリパールーってキャラ思い出すんだよね知ってる人居るかわからないけど >>67
ブリッツ仕様の遊び場がいいな
即リスポーンの 最終エリアがめっちゃ遠いのにまったく移動する様子もなかったり関係ないところで接敵してどっちも仕掛けず膠着してたらさっさと抜けるべき >>76
奇声上げながら飛び回って爆弾とかニトロ置く奴だろ
懐かしいな
まあそれはそれとしてブリッツ常設はほんとにやってほしいと思うわ
あれ慣れた後だと通常が長すぎるわ 20vsは10分くらい敵に合わずゴミ拾いして収縮したら仲間起こす暇もなく一瞬で終わる感じだよね
アイテムの湧きとか収縮時間くらいサクッと調整してほしいわ やっと73レベル
2倍来てギリギリだわ
流石に2倍くるよな? カーバイドのグライダーすら解放してないけど狂ったようにやったら間に合うかな? Lv80まで必要な経験値の中間地点がLv60でしょ?
未だLv60台は今までと同じくらいの時間が必要なわけだが
もうすぐウィーク8だけど
間に合うかな? >>85
教えてくれてありがとう
死に物狂いでやったるわ! ボーナス倍率が違うから前半と後半じゃ稼ぐ速度は違うと思うけど
最初からtier買ってたなら知らんが >>86
ボーナスと2倍来るからかかる時間は全然違うけど頭大丈夫? ソルティスタートで自己最高19キルいけたw
神ゲーオモローw >>94
ええやん頑張りや
初めて20キル超えた時とか脳汁溢れ出るから頑張ってこれからもどんどん上手くなってくれ そもそも本当にオメガを完成させたいって思ってる奴らは既に80行ってる
いくらボーナス来るとはいえ未だに60行ってない人は80は無理じゃね?
たぶん時間よりもモチベが続かんと思う >>65
心配しなくても今だけだろ
そのうちほとんど新規入ってこなくなるから先細って上手いやつしかいなくなる
一定レベル以下もその状況に萎えてやめるだろうし
対人ゲーはこうなる運命 最近のepicはフットワーク重いな
ファイナルファイトとか明らかに試合が成立してないのに全然直さん
トラップダメージもそのままだし >>99
入ってくる意見は玉石混交だからね
判断するのに苦労しているんだろう 経験値ボーナスってティア17の時点で70%とかあるだろ
まだ解放できてないやつはあんまプレイしてないのに加えてソロの人間だろ
俺はプレイ時間あんまないけどスクだからもう終わってるよ
フレンド探せよ 今週のバトルパスチャレンジ終わり
やっぱソルティ宝箱7つが一番めんどかった もうティア100までいってるから、今週からチャレンジ自由民 あんまり上手くない自分でもシーズン3は日本語化来て買ってもティア100なったし100チャレンジもできたから今シーズンも買ったけどもう諦めてる
一緒にやるようなフレもいないし迷惑かけるのもアレだから無理だし時間もそんなにないし
ティア100になってもあんな貧相なのじゃ使う気しないし部位揃ってないのも気持ち悪いだけだからいっそ要らないまである >>105
20人に埋めるで入って湖にピンさしてずーっと踊ってたらやってくれたチームメイトいたわ シーズン2からパスで200ずつ貰えてるから
無課金でもシーズン7からパス買えるんだな
それまで賑わってるか知らないけど このクソゲー近距離のアサルト全く当たらんな
近距離でもタップ撃ちしてくださいってか? >>110
hello policemen?って電話されたの? 次シーズンもチャレンジがこんな調子ならパス買わんわ
ストレスでしかない レベル80、20日分余ったからモチベなくなったわ
もう少し多いくらいでよかった シーズン4でソロ100勝した。
頑張った俺。尚何戦したかは、、 野良で外人キッズとVCしたら終わったあとフレリク飛んでくるし承認したらログインする度パーティに入ってくるようになったな DPI800ならゲーム内感度はどんくらいがええんやろか ちょうどNINJAもdpi800だし真似してみたら 自分に合う感度にするのが一番大事だと思うけど海外プロの設定は800dpi換算だと感度0.04~0.08くらいが多い >>121
その前に指標となるものがあると
合わせやすい 例の高速クワやめたのか
他の配信者は思いっきりやってるのに 今lvl66だけどこのペースじゃ80は無理なことに気づいた 屋根使って閉じ込めてからのトラップ300ダメージ気持ちいいいい
アイアンメイデンって感じ 最近人減ってきてない?
配信は相変わらず大人気だけどプレイ人口が伸びてない気がする 増えてるならわかるが減る要素がないだろPUBGは死んでるしリルムなんとかは爆死だしどこに吸われるんだ 一応シーズン2からやってるけど未だにソロが勝てなくてお祭りモードしかやってないわ
初心者とかもお祭りモードに流れる人が殆どだと思うし(適当)
ソロ勢は人口が減ったように感じるのかもな 人の増減は知らんがソロで明らかな初心者は見なくなったな 減るはないだろうが今始めても新規はつまらないだろうな ソロでも最後1on1でc4とかロケランとかくっつき爆弾で自滅するやつとかブッシュに隠れてるやつとか囲われてトラップされるやつとか毎日遭遇するぞ 今日ソロ中盤に桑持ってトボトボ歩いてる初期スキン倒したら砂の弾しか持ってなかったわ
チーム戦モードに流れてるんだろうけどソロもまだ結構初心者いるぞ 無料ゲーブーストがなくなったらどうなるか
このゲーム下手くそは100回やっても勝てないからな オレもソロ勝てないから大規模戦やってるけど今の20vならイベントモード無しの期間もあった方がいい気もする 初心者がいなくなってるわけじゃないけど
明らかにソロからは初心者が減ってる
建築技術の差が致命的過ぎてプレーする気無くすんだと思う >>132
大人気豪華声優陣!
美少女達がドタバタバトルロワイヤル!
ガチャ要素もあるょ!
ジャアアアアアアアアアアップw >>127
絶妙にチーミングじゃないように見えたんだが気のせいか、、?
どっちかっていうとその場限りの談合というか。 >>127
しかし
こんな初期スキン嫌すぎるwww いや、twitch見たら普通にチーミングだったわ。
https://www.twitch.tv/videos/275681786?t=9h37m54s
でも知り合い多すぎなんだがカスタマサーバとかじゃなくて、、? しっかし何万人も見てた画面でチーミングが発生してIDも行為も全部残ってるのに彼らBANされないんでしょ >>148
配信&ボイチャしながらにこやかにチーミングしててワロタ >>139
ロケランで自爆して足場崩して落ちて死んでごめん
ごく稀にああなるんだ ケイン・コスギがFortniteやっててワロタ
LOLやってたんじゃないのか 建築バトルが苦手すぎてつらい
SR胴当ててあと何当てても死ぬのに建築の周りオロオロして見つけたと思ったらSG2発でやられる >>148
どうしょもねぇなw
サイファーとtfueは見てて面白いなぁ ファイナルファイトはくっそつまらんけど配信者がやるのを見てるのは面白いなぁ 昔steelの色々買ったけど
高いだけですぐ壊れたから
俺もあんまり良いイメージ無いわ
でもマウスパッドだけは壊れようがないから今も使ってるな >>163
これさっきリアルタイムで見てたわ
エグすぎる やっぱりSteelSeries結構壊れやすいのか?
Sensei持ってたけど半年持たなかった 最終番タワーに籠られてミニガンで制圧された場合ってどうすればいいんだ
Hsしかない? 階段横向きにして階段下走りながら作り続けてぶっこむ rival100使ってるけどそんなに壊れやすいかね
使い方じゃねぇの ソロ500戦ぐらいして6勝なんだけど
伸び悩んできた こういう時どうすればいいですか? ひたすら攻める
櫓立てて万全の状態の相手に勝てるようになれば一人前 どこで死ぬかにもよる。
序盤街中で死ぬなら郊外降りるか、エイム練習、街中戦い方慣れる必要ある
中盤移動中に死ぬなら建築バトル鍛えるか、敵少なそうなルートで安置へ移動するようにする
終盤死ぬなら建築バトル鍛えるか、SR練習するか、漁夫狙うようにするか チーミングの奴ツイッチもゲームも両方banされてんじゃん
仕事速いな フォートナイト公式のつぶやきは何なんだろう。
ショットガン、ロケラン調整に不満の声多かったから公式からの見解を出したってことなのかな。
終盤ただ建築して優位に立つ みたいな現状を問題視してるみたいだがそれと爆発物調整矛盾してるよなあ。
スロット一個増えて誰でもC4なり持ってる状態とかの変更もありそうだね。
資源上限変更も考えてるのか、、 プレイスタイル
>建築が上限なく行えるため、最後のサークルではそれらを使用したプレイスタイルが多くを占めており、他の戦略でプレイするのが難しくなっています。
>また素材の上限などについても変更を検討しています。
まさか公式が建築を否定してくるとはな
そういえば限られた資材しか運べず相手を倒しても資材を得られないモードをこの前データマイナーが見つけたんだったな
オワコン化は近いな(^^) つっても大会は大建造物たき火合戦になりがちだから見栄えが良くないわ 新規プレイヤーの離脱率が多いみたいなデータでも出てるのかな
ギアーズオブウォーでも新規プレイヤーはギアーズ特有のショットガンバトルに対応できず離脱率が高いから
EPICはいかに新規客を取り入れるかということに奔走してクソ武器を入れたりしてたな 資材上限減らすとか頭ラマかよ
何考えてんのか本当にわかんねえわ スクリムの動画見るとスクワッドとか特に自分の陣地広げるように豆腐要塞広げてってるもんな
あれは確かに見てて面白いもんではない このゲームから建築要素無くしたら只の撃ち合いになるし
純粋な撃ち合いなら別ゲーやるわ 人減ってるんだったら代わり映えしないからだろ
マップ増やせ epicは前作Paragonと同じような事してるな
特色を無くしたらどうなるか分かってるだろうに 久々にハマったゲームだから武器の調整ミスってコケないで欲しいな…
頑張ってくれマジで… 遊び場すらなかな実装しないで建築云々言うとる場合か? 新規が建築についていけないからだとしても愚策すぎる
だったらレート導入すればいい話
人口も十分いる
初心者狩り云々だって、やり方工夫したらやりにくくできる 最近の変更がゲーム性変えるような新要素追加する方向では無くてナーフする方向で萎えてる奴出てきてるところで更にナーフリークとはな
20vsとか50vsも使い回しでどんどんつまらなくなってきてるしな
そろそろネタ尽きてきたか 公式が建築バトル否定してて草
エイム重視のPUBGやRealmRoyaleじゃ勝てなくてこっちに来てた建築バトル大好き勢涙目やん エアプ運営の暴走が始まったな
兆候は前からあったが
gunzからコリアンスタイルなくすようなもんだしアホすぎる なーにフロムゲーやってたからこの程度の調整ならいい塩梅よ
あっちは下げるとき使い物にならないレベルまで下げるからな 20vsはいらない
遊び場を作るまでの代わりとして50vs常設
そこで建築の練習をさせればいい う〜んこのゴミ運営
steamサマセもくるしもうええかな
卒業ですわ まあショットガンでワンパンで死ぬ事も無くなったし
ロケラングレポンひたすら連射してくるのも減ったし今までのはいい調整だったと思う
ただ建築は上限下げるのだけはやめて欲しいなあ
建築合戦楽しいしスクリムのあれもむしろ好きんなんだけど 建築以外の戦略ってなんやねん
すでにミニガンとリモ爆強化して破壊も十分だろうに
貫通追加や壁にランダムで穴追加とかすんのか 海外でも変更案に批判の声多いな
建築スタイルが圧倒的優位ってフォートナイトはそういうゲームだろ
建築というアイデンティティーがあるからただのパクリゲーだと言われずにここまで人気のゲームになったのに
フォートナイトの根本的な面白さを無くしてどうしたいんだか 嘘だろ?急にどうしたんだろ
ジェットパック当たりから改悪しかしてねーか? 暴走を止めないと
公式のフォーラムかレディットどっちに書き込んだ方がええやろ? まだどんなアップデートが来るかわからないから今の時点では何も言えないわ
もしかしたら超改良される可能性もある訳で >建築は上限なく行えるため
完全にエアプじゃん
常に消費気にしながら建築してんのに
資材全部カンストしてるやつがいたとしてそれはそれまでのそいつの成果だろ
カンストしててもなくなるときはなくなるし ニンジャ次どのゲームやんのかな〜イナゴの移住先を探さないと 辞める辞めるいう奴ほど実際には辞めれないんだろうなw >>205
初心者がよくやるPUBGみたいに隠れる戦法のことだと思うけど
それだったら現状1番のクソアイテムであるブッシュのバフをすればいいだけなのにな 建築は他のバトロワとは違う部分だったのにわざわざ変えちゃうのか… >>208
誘導から兆候はあったがな
建築以外のバトルスタイルって聞くとジェットパックがそういう目的だったのがよくわかるな
隠れて戦うっていうのも建築壊して資材取るゲームじゃ無理な話
つまらなくなっていくって言ってる奴いたけど本当にその通りになってて草生える フォトナクソゲー化してh1z1旧マップくるし盛り上がるかもな >>215
終盤建築物でマップ埋め尽くされる未来が見える 超広範囲で建物だけにダメージを与える爆弾でも作ればいい
>>216
無理だろ 不思議パワーも出してきてるから
そんな爆弾があってもいいだろうし 建築nerf来るならシーズン5までにやってほしいわ このゲームまともにフォーラム機能してないのか?
なんでレート制追加せずにこんな糞みたいなことしてんだ シーズン5のどこかで建築ナーフで当たり安定甘々アサルトリコイルクルクルの糞シューター化するだろうからシーズンパスは買うのやめとこ
PUPGがチート対策バッチリしてPS4にも対応してCS両プラットフォーム60FPS張り付き対応出来れば覇権を取り戻せるだろうけど全部無理やろなw >>163
この家の地下に更に地下があるの初めて知ったわ
シーズン4から? >>225
他のゲームよりよっぽど機能してる
redditに投稿された新スキンとかエモートのアイデアはよく採用されてるし >>227
シーズン4からやな。チェストが最大4つあるからソルティの人気スポット 雑魚向けに下手な調整するくらいなら雑魚向けに自分以外ボットのマッチ用意して勝たせてやったらええやん
思いっきりParagonと同じ自滅の道へ突き進んでるな パラゴンの二の舞って書き込みちらほらあるけど具体的に何したの? パラゴンとかいうのは知らんけどゲーム性維持したまま雑魚に勝たせるなんて不可能だよな
学ばないから雑魚なんだもん 建築ないfortniteとかアイテムないマリカじゃん
何が面白いんだよ redditも大荒れですわ
>>231
ライト層向けの調整しまくって凡ゲー化
過疎りすぎて十数億円掛けて作ったゲーム素材を無料でばら撒く羽目に パラゴンはそもそも流行った時期がないんだよなぁ
名前をたっぷり売ってるフォトナはまだまだどうにも転びようがある クロスプラットフォームが癌なのかなーって感じがするな。
アプリだと高度な建築はほぼ無理だから、PC対アプリで
アプリ側にも勝機を与えるためには建築の重要性を下げるしかないんかなって。 これ運営が今の建築勝負を良く思ってないのは確実ってことだよね
実際そう言われると
誘導ミサイル→芋って一方的に攻撃
ジェットパック→建築勝負に持ち込むメリットの否定
C4ミニガンの強化→建築破壊の容易化
雲行き怪しくなってきたなぁと感じてしまう 建築否定とか意味分からん
初期のNinja vs Daequanみたいな名勝負ほんとにワクワクしたのに建築制限してどうすんの 今のままで、上級者用にブリッツ、初心者用に20&50や遊び場置いとけばいいんじゃないの?
なんか毎週の変化が受けたからとにかく何かを変えなきゃダメって強迫観念でもあるのかな 運営が一番のエアプだったのか
建築するゲームで建築弱くするとか馬鹿だろ
ショットガンもゲーム性と合っているから弱くする必要がない カナダのゲームでとあるペットの性能がnerfされて怒り狂った外人が殺害予告したらbuffされてたのはワロタ
あいつら何するかわかんねーからこれもどうなるか楽しみw そもそもベータ版なんだから色々条件変えて実際の影響探りたいんだろ
まだ具体的にどう変えるかも分からないのにナイーブ過ぎて笑うわ >>243
2018-2019の賞金制の大会に1億ドル出すって言ってる段階なんだから
ベータ版だからって言い訳はさすがにもう通じなくねーかw これだけの規模に膨れ上がってるゲームなんだから早期アクセスだろうが多大な損失になりかねない
特色と言える建築に手を加えた調整どころか別のゲームに成り果てる可能性もあるんだから反発の声も当然だろう >>243
前から実験だの影響を見ているだの言ってるやついるけどそれなら専用のテストモードでやりゃいいだけだろ?
既に楽しまれてるものぶっ壊してテストとか批判出るに決まってるわ バトロワ系はチュートリアルでも追加すればいいのにいきなり戦場だからな 前シーズンの後半にあった隕石落下イベントから臭いと思ってたよ ただ一応アーリーアクセス期間だから試行錯誤してもらうのは構わない epicのセンスが試されますな 建築要素なくしたフォートナイトとか何の取り柄もないパクリゲーじゃん
この運営なに考えてるの
大売れしてる神ゲーを自分からぶっ壊したいのか? 現時点でも建築バトルのカウンターはミニガン、C4、バウンサーと選り取りみどりだからな これらは建築出来ないnoobでも扱えるレベルだと思うんだかねぇ 今の環境ですら入手資材少なめでだるいのにさらにやりづらくしてくるのはワロタ
終盤アホみたいに建築し続けられるのはちゃんとそれまでに戦って敵倒して奪ってるからっていうのを考慮してなさそうでワロタ
真面目に勝ちにいくならもはや早めに櫓たてるのではなくギリギリまでどこかに隠れてステルス陰キャが正義になりそうでワロタ
つかAIM勝負に自信がないから建築や立ち回りで補ってたし一瞬AIM合わせられればいいだけのショットガンの弱体化も初心者側にとって悪手だったと思うけどなあ
やっぱ運営チームにとんでも馬鹿がいるようですねぇ せっかくクソパッチ用意したけど
クソ古参から不評が増えるし課金も減ってるから
もう調整放棄するわ、チーターも放置な
それなんてpaladins まー研究が進んで予想以上に建築バトルなのが嫌なのかもしれんけど
ガスを減らしたジェッパとか
資材上限減らす代わりに倒したら一定数確定で資材+持ってた数落とすとかして
平地でバトルみたいなしょうもない方向は避けてほしいわ ベンブロードみたいなエアプの無能の癌がいるんだろうな
早いとこ取り除かないと致命傷になるぞ >>257
一回人が減ったらそれを取り戻すのはかなり難しいからな
安易にいじくり回して流出したらもうおしまい 建築ゲーで建築しないプレイスタイルってのがそもそも意味わからんけどな
しないんじゃなくて出来ない下手くそなだけじゃん というかなぜPUBGからプロストリーマー連中が移ってきたのかわかってないな
建築で運要素を無くしていけるから流行ったんだぜ
建築だめになったらやる理由ないわ 「色々変更して試してみるから意見くれよ」
ってアナウンスなんだから
とりあえず変更来てから騒げばいいと思うけど
以前に武器威力変更したシューティングテストモードあったけど
あんな感じでテストモードで導入してくれたらいいかも
でもそれだと得られるデータが少ないし片寄るのかな? こんな声明出さずに入手資材半分にしたブリッツの逆モードでも出せばよかったんじゃねって 建築バトルが売りで面白くて白熱するんだから
むしろもっと資材上限あげて連戦バトルしやすくして
壊れやすくしていいから おそらくスクリムで頻繁に発生してる
最後櫓で芋ってエディットで透かしてお互い監視
からの円最小化で試合終了っていう試合展開が
今後行われるEpic主宰の大会で頻発するのを避けたいんだろ
あの展開マジでつまらんからな
だから建築に対して何かカウンター出来るような戦術も加えたいんだろ
今回のアナウンスは建築否定じゃなくて終盤の芋プレイ否定だと思うよ >>267
まさにこれだと思う。賞金のかかった大会であんなもん見せられても面白くないもんな。 自分の建築物が多いほど建築コストが上がってくモードはよ 確かに建築出来るが故に
ラストでガチガチに芋るのも可能だもんな
特に大きな大会になると芋が加速しそう・・・
そんな試合ばかりだと盛り上がらんもんな
FridayFortniteみたいなキル数勝負なら芋れないけどね だとしても資材減らす調整は間違ってる気がする
どのみちバトロワって芋が強いし >>269
キル取るやつほどデメリットになるじゃん 君天才? 建築バトルも楽しいんだが
上手い人は建築バトルになる前にサクッと倒しちゃうよな 資材減らして建築をしにくくするとかジェットパックみたいなの追加して腕の差を無理矢理誤魔化すみたいなのは個人的には歓迎できないけど破壊しやすくしたりするのはいいと思うんだよね
この間あったC4の強化とか対クラフトの距離減衰削除とか
ガスみたいに貫通して移動を余儀なくするけど位置関係の逆転は不可能なのもいいと思う
こういう根幹は揺るがさない方向で調整してくれたら面白いんだけどなあ コロコロ調整した方向性探ってる段階だと思うんだけど何をそんなにギャーギャー騒いでるん?
決定しましたこの方向性で決めたので元には戻しませーんってどこぞの糞開発じゃないんだから 誰かと建築バトルして勝っても元がとれないほど資材も上限も制限して倒すメリットもないならもう戦わなくていいんだよなぁ
建築物対策なら>>253ので十分なのに
終盤櫓芋ゲーするのはやめて限られた資材で距離詰めて戦おうぜってことなんだとしてもそう上手くいくかな 武器バランスかあ
C4は飛び抜けて強いけどそれはいいのか C4はいいか
終盤芋ゲーさせたくないなら大会もブリッツでいいよもう fazeスクリムの嵐収縮で上から射撃はc4で解決するんじゃない?
8個もあれば辺り一掃できる
その前の矢倉芋プレイは資材減らそうが避けられない問題 ブリッツの最終盤も結構くだらないんだよな
あれだけどうにかしてくれれば本当に面白い >>284
最後の縮小だけ無くせばいいのにっていつも思う 建築考えるのもいいけど
人多いんだしモードはもっと常設してくれよと思う
つまり50はよ 新規や下手くその為にってんなら最優先させるべきは遊び場の常設だろ
できないならできないでとっととアナウンスしろってんだ まぁ今回のナーフで正直ヤバイんじゃねって思ってリークで反応見たのでは 建築とショットガンが楽しいゲームなのに開発側が全く分かってない
初心者が狩られるのは練習すればいいだけなのにやらないで文句言ってるのがそもそもおかしい
大会はキル数をスコアに反映する方式でもやっててくれ 新規の為思うなら弾と素材無限の遊び場やbot撃ち用意してくれりゃいいんだよ
SoWのほうはバトロワと感度設定や武器違うからなぁ CSでやってる雑魚のために建築弱くしようとしてるならCS配信停止してほしいわ >>278
方向性探ってるならそれこそコミュニティが騒がないとじゃね
まあ変な叩きも混じってるけど 建築弱くしたらなおの事pc有利になるだけだろ
建築プロps4vs建築ヌーブpcでpsがちょい有利くらいでいい 一応フィードバック送っといたけどredditとどっちが良いんだろう >>296
建築なくしてエイム勝負にしたらそれこそパッドのCSとマウスのPCじゃ勝負にならんからな >>278
俺はやったことないから知らないけどここでもredditでも言われてるParagonの二の舞とか言われてるくらい前例ある会社なら騒がれるのは当然やろ 建築と芋対策にストームは上からも縮んでいけばいいんじゃね ARだけにして建築無くしてリスポンできるようにしろ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
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PK大好きならUnityサーバー 一択!
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クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
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情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
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RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け 後半の砦芋なくしたいとしても愚策かな
どんな策とろうがバトロワである以上後半は芋っていうか動け無くなるのが普通でしょ
待ち有利なTPPバトロワにおいて後半でも積極的な攻めに動けるのは建築があるから
資材ギリギリになるな、それこそ建物籠もって相手の動き待ちだよ
PUBGと同じことするならフォトナするよりPUBGするよ
ま、いまさらみんな戻らないだろうけど ギアーズジャッジメントでPリロ無くすとかわけわからんことしてたよなぁ
まあギアーズは酷いナーフは無かったけど マイクつか2回目以降のプッシュトゥトークがぶっ壊れてるから全部垂れ流していけ 芋を危険にするより攻めを安全にする方が圧倒的に簡単じゃね
敵倒したら一定時間無敵とか、HPシールド全回復にすれば、ガンガン攻めるんじゃないですかね 一応ストームって設定あるんだからさ、一定時間存在し続けるデカい建物に吸い寄せられてく竜巻でも終盤に発生させたらいいんじゃねぇか
ダメージは無しで建物だけ吹き飛ばされて籠もりきれなくなるの
そんな感じにすりゃ終盤直前までは要塞築くもアリで、終盤入ったらインスタントでスピーディーな建築勝負で決着つくってなんないかな ストームに近いと建築の耐久が減ってく仕様なら有りかもしれない 結局生き残ることが目的な以上戦闘するメリットが皆無だもん
しかもプロ同士で建築バトルしたら決着付く頃にはお互いにかなり消耗してるだろうし、勝っても旨味がない
そら安置内で芋って物資温存しますわ
誰だってそうするよ戦闘はハイリスクローリターン過ぎる
今のままだとレートマッチ導入しても同じようなことが起こるんじゃないの
プロの試合ほどガチガチではないにしろ、上位レートは似たような光景になっていくでしょ
敵殺して物資回収して〜なんてのはレートがなく実力様々なプレイヤーがマッチングしてるからこそ出来る事
プロシーンやレートマッチ導入を考えてて観てる側も面白くしたいなら戦闘することにメリットを与えなければならない それか強制的に戦闘せざるを得ない状況を作り出すかだよ 終盤建築作って芋る展開が嫌ならいっそのこと武器の建築物特攻をもっと強くすれば良いんじゃね?ar2発くらいで壁壊せるようにさ
そしたらダラダラ建築バトルが長引く事もなくなるだろうし 戦って勝つことにメリットをもたせないとな
realm royalとかだと合成素材みたいなの手に入るから
このゲームも資材手に入るけどそれ以上に何かほしい スクワッドスクリムの最後のグダグダは見てて面白くないね
隕石を復活させてもいいんじゃなかろうか 確かにあの展開はひどいねえ。
まあ四人じゃないとあーはならない気がするし、
モード毎にもう少し工夫あってもいいのかも >>314
確かに。殺すことで最大体力や物資保有枠が増えてくみたいな感じやろ
でもプロシーンはいいとしても、野良レートで実力同じマッチって理想でしかないトコもあるからな
そういうの付けることで同レートマッチ上位下位の差が逆転不能になるみたいなことにもなりえるから考えドコだよな なにこの糞方針
ゴミPUBGのスパイでも開発に入り込んでんじゃねえの ごますり上手いだけで決定権あるポジションに居座ってしまった設計能力ゼロセンスゼロのエアプが中にいるなこれは LOLがエアプ調整の糞ゲーと化してうんざりしたばっかなのにfortniteまで糞ゲー化したら闇堕ちしてしまう redditでもParagon言われまくっててわろた
最近のアプデの不評受けてリーク出したんだろうけど
こんなリーク出してユーザーの反応伺わないと糞仕様かどうか判断付かないっつー時点で運営アホ化進行し過ぎですわ あくまでプロの魅せプと遊びが面白いゲーム配信がウケてヒットしたって認識だったんだが
プロ同士での競技性とか本当に求められとるんか ハロウィンの時期から始めた身としてはせっかく流行ったのに人が減るのは辛いなぁ >>327
プロ志望のガチ勢は生活の全てをゲームに賭けてるからな、その芽を摘まれそうになってるんだから発狂もんでしょ
正直フォートナイトで競技性を求めてガチになられても興ざめだしLOLやらCSGOの古巣に帰ってくれって感じなんだけどね エピックがこんだけ建築否定するってことはやっぱり急速な勢いで初心者が離れてるデータがあるんだろ
ビクロするプレイヤーが毎回同じとか原因で 初心者が勝てないなら変えるのは戦闘じゃなくてマッチングでいいんだよなあ 隕石はネタ的に復活出来ないから
ストームで落雷、鉄建築物は感電ダメージ
火炎瓶追加で木建築物は炎上ダメージ
パクっていいぞエピック フォートナの面白さは坂壁ダブルからの折り返し壁坂SGとかそういうとこに詰まってると思う モロトフ追加で木造は崩れるようにしろ
延焼付きでな まず本気で勝とうと思ったらマウスキーボード設定見直しと建築の仕方と武器切り替え射撃覚えないといけないからな
初期設定悪いしチュートリアルないから初心者辛いの当たり前だわ >>335
初心者は急いで囲ってスクワッドで成功体験させないとすぐに離れていく ホイールのSG切り替え撃ちめっちゃ難しい(切り替えする時行き過ぎる)んだけどやっぱキーボードに振った方がいいのかな
どの辺に振ればいいんだろ 初心者保護説とプロ大会芋防止説
どっち向けの調整なのか言ってくれんと意見変わってくるなw
プロの櫓待ち防止なら建て終わった奴じわじわ耐久減る仕様とかで >>338
ホイール上下を武器スロットに割当てられるよ
割当て時無反応で最初出来ないかと思ったけど、しつこく回し続けてると設定出来た 初心者が減ってるならマッチングにレートを導入すればいいのでは? >>342
上に振りたいときは画面最上部まで持っていかないと登録できないんだよな
下は一番下まで持っていく >>342
これやってるけどエモートの右クリ切り替えができなくなるの辛い 初心者は20とか50で棲み分けできるのに、無能運営が改悪しまくるからな
今回の件は競技プレイヤー向けの指針だと思うわ。芋ゲーやってる競技シーン配信に視聴者つかないし >>344
キーを押してくださいの文字の上で入力すれば登録できね? やっぱみんな色々変えてんだね教えてもらったの試していくわありがとう >>338
デフォのホイールコロコロは無理がある
武器でも建築でも良いけどホイール使うつもりなら
上下と押し込みは決め打ちにした方が良い
例えば押し込みで2、上で3、下で4とかね nickeh30くらい編集駆使して省エネ建築バトルしたいけど素早く編集するにも正確なエイム必要でつらたん 建築物風化システムを作ろう
完成した建造物はその後徐々に耐久値が最小1まで下がる >>344
真ん中の「キーを押してください」ってあたりにポインタ合わせると普通に割り振られるよ そのホイールを設定する時のずっと回せとかいってんのはネタなのか? 久々の平日休みだから昼間っからやってるけど、聞いてた通り夜に比べると大分敵が温いね。 >>347
VCはもうどうでもいいからブースター付いてて経験値のために一緒にやれるようなフレンドがほしい >>351
この先物資上限を減らされるなら、あれが今後のスタンダードになるのかもな
エディット使えない奴がふるい落とされるかも…… デイリーの経験値500しか入らないんだけど1000の人となんの差があるの? ティアの星5個貰ってるだろ?
ティア100になるともう星要らないから
代わりにXPが増える仕組み エコ建築ゲーになったら初心者は今以上に辛くなるなw 激戦区に降りて死ぬ を繰り返すのって楽しいのか?エピックはそれを見てどうとも思わないのか?
なにか気の利いたモードを用意してやれよ せめて50VS50くらいは常設してほしいしそれもできないならチャレンジにスク関連のものを入れないでよ... フォートナイトから建築要素が薄れたら
アンリアルトーナメントみたいなゲームをやるわ 50vs50とか20vs20って思った以上に需要あったんだね 50vs50とか20vs20って思った以上に需要あったんだね(ニチャア) >>366
ninjaに余裕勝ちする神とか降臨してくるからな
もはやバキの世界 Ninjaに勝てる云々と今回の件は別物だろ
運営の方針は絶対で批判しちゃいけないんだ?
議論をさせる気ないなら情報なんか出さないよね
いきなりパッチ出してくればいい あーここの住民が調整すれば最高のフォトナができるのに
運営はエアプだよなー フォートナイト vs フォートニート
ファイッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>278
コロコロ変更はいいけどガラッとゲーム性まで変えてきてるからな
ここまで初心者に迎合しといて元に戻すとは思えないし、離れていった初期からやってる大半の人はもう戻ってこない
その中には重課金勢も含まれる→課金者&プレイヤー減少→運営困難→パラゴン化
どっちにしてもマイナスにしかならないからみんな心配して文句言ってるんじゃないの クラフトが壊されやすくなってから建築でひたすら上を取って攻めるゲームではなくなった感 正直なところ俺自身ログインすること減ってるしどんなアプデきても構わないんだけどさ
運営が前もってここまで情報出したってことはユーザーの意見を求めてるんだろ?
それに対して反対の意見出して憤ってる人たちにつまらないひやかし言ってる連中が気に入らなかっただけなんだよね
俺が悪かったよ謝るから許してくれ 妄想ナーフ案を妄想プレイして結果をフィードバックするバキ並のリアルシャドーの使い手 >>375
こういう時に逆張りっていうのが結構多いから気にしなくていいよ >>377
やっかいなのはただの構ってちゃんとかな 正直最近周りが強すぎて勝てなくて萎えたんだけど、これ周りが強すぎるんじゃなくて弱い人がどんどんやめてるから強い人ばかりになってるんじゃねって思い始めてきた
次は俺か >皆さんのご意見、そして私たちの様々なソーシャルチャンネルでの活発な議論を楽しみにお待ちしています。
運営はこう言ってるんだがな 今日はソロ10試合中4回勝てて満足した
ほんと最後に自分より強いのが残ってるかどうかだわ 今シーズンはほとんどデュオかスクしかやってないけど恐ろしいほど勝てないね
連携取れたスクに襲われると全然勝てない >>382
この戦績でよかったら送っといてくれ
誰が送ってきても承認するしプレイしてたら勝手にPTに入ってきて構わん
md14104069
https://i.imgur.com/5w6wpPG.jpg 今の環境だとtfueみたいなエイムと建築力ないと複数人からARミニガンc4スパムされたら個の力じゃどうしようもないしな 色々な要因が重なって運良く大人気ゲーになったけど
元々Epicはゲーム作りのセンス低いもんな
Fortniteの面白さも意図して作ったんじゃなくて偶然の産物 なるほどな
勢いで作ったらなぜか受けて
ブームも過ぎて客足も悪くなり、新しい手を打とうと真面目に考えだしたのが誘導ミサイル当たりってことか ほんとに偶然っぽそう
CODみたいに弄るほどに酷くなったりしないと思ってるけど 誘導ミサイル撃ってるときは楽しかったんだけどなあ
敵を追いかけ炸裂して死ぬ瞬間は映さない感じがさ 未来の戦争こんな感じかなあって 誘導ミサイルは距離詰めていきながらボックスでガードしてエモートで煽るのが好きだったな いうて最初は糞ゲーだったのを、少しずつバランス調整重ねてここまで来たからなぁ
ゲームとしてのピークを迎えて伸び悩んでるだけだと信じたいね 今から特徴を削って新規が得られるとは思えないがな
それなら新しいゲームを作った方がよさそう シーズン4から始めたけど正直続けられてるのが奇跡だよ
知り合いいなかったら初めの10戦で辞めてる
20vsや50vsの存在も大きいけど
最低限遊び場ないとマジできついわ
快感得られるまでのハードル高過ぎ >>392
元から流行ってたバトロワに乗っかっただけだしな
ふんぞり返ってあぐらかくようになったら終わり 初期の頃は木に引っかかって建築できなかったりしたしな ナーフって基本的に嫌われるけど
相対的に他の武器、テクニック等がバフされたとも言えるよな
パッチノート公開された時不評だったけど
ロケランをナーフして、ロケットの最大所持数減らしたのは上手く機能してると思うけど まあレートとかそういったのでマッチわけない限りはどんどんと新規入りづらくなる一方だしね
完全実力ゲーの裏目だね 勝率5%以下は全員bot戦でもさせとけばいいんじゃね 最後の1対1で急にラグくなって落下死
相手下手だったし勝てたのになあ 勝率40%が一試合に一人計算上おれば残り99人が60%を分け合うわけだし
5%も勝てたら十分すぎるっしょ カジュアルマッチとレート制ランクマッチは欲しいわな
ニートストリーマーの建築廃人とやってられっか 最初から武器もって資材ある程度あるリスポンありのチーデスが一番初心者向きだろうけど後からプレイした人はそればっかやるだろうしなぁ
ギアーズはチーデス追加されてからwarzoneとか選ばれなかったりマッチングもしにくくなったりと酷かった そしたらレートやらないやつらは文句言われてやめていくぞ つーか俺は普通に良バランスになってると感じてるけどな
バウンサーとかも可能性感じるし 嵐に追われる中一人が高い階段作り始めたからみんなが登ったらジャンプパッドじゃなくてバウンサーで虚しくバウーンしてみんな散っていった 建築バトル結構上手くなってきた自負はあるけど周回遅れだな…
バウンサーで飛び出されたら死ぬわw これが現実
フォートナイトの合計プレイヤー数 1億2,500万人
PUBGの合計プレイヤー数 4億人 PUBGとかいつまでもオワコンのゲーム挙げるのやめたれ…w Tfueが最近メイン垢使ってないのは壁すり抜けバグを配信で使っててBANされたからみたいだな あーそれでか
あのエモート持ってないから高速クワ使えないんだな あれバグなの?編集も1から壁作り直してるし壁が新しく出来る際に僅かなラグがあってそこですり抜けてる的なそういう仕様の小ネタかと思ってたわ 1度でいいから誘導ミサイル使いたかったな
始めて1週間くらいで消されて持つ機会なかったわ >>426
バグを利用した不正行為をグリッチと言ってBAN対象 あれはグリッチ扱いだったのかテクニックの範囲内じゃないのか
BANとか可哀想だな tfueの高速ツルハシもグリッジ染みてるしな バグ利用するの巧いんだろうな まあh1z1時代からバグ利用してて一部には嫌われてたからな これが現実
フォートナイト 軽くて無料でPS4で出てるのに同時接続全期間ピークで340万人
PUBG steamでトップクラスに重くて3000円でPS4で出てないのに同時接続全期間ピークで320万人 ninjaが彼とは一緒にプレイしないって言ってたのも頷けるな どこまでがグリッチでどこまでがテクニックなのか分からんな キャラがクラフトに重なってるとすりぬけるのは仕様だよな?仕様を駆使したテクニックだと思うんだけどこれもグリッチ扱いなのか >>388
かしこまんた 送るからしばし待たれ(勘弁) Tfueはトップクラスに上手いと思うけど割とアウトローなところあるよね
俺は好きだけど好き嫌い別れそう Tfue好きだけどアンチも多いよなあ
Ninjaも同じグリッチ使ってたのにBANされてないし tfueはlolのreinmanを思い出すな
陰気コミュ障職人気質で全く同じだわ
lolitofdezとかのが遥かにtoxicなのに騒がれないのは陽キャで感じがいいからだな 敵の建築すり抜けるのは半ば意図せずにそうなってる感あるけど自分から編集してすり抜けるのは悪意あってやってるしなぁ >>438
あらゆる場所でPUBGはオワコンだの対立煽りを仕掛けてきたのはそっちなんだよな
これは戦争だよ 日本で口悪いのが伸びない理由がこのスレ見てると分かるな 色々見たけど必ずしも特定のバグ利用がBANの原因とかじゃなく色んなバグ使ってたからBANって言ってる人もいるな
>>449
中に坂作ってそこでしゃがんでる
そうすると頭が天井に貫通してるから敵が上に乗ってきても天井をすり抜けちゃう >>452
マジか
味方がこれから建築するのに被ったらすり抜けるのは知ってたが自分もか >>433
これBAN案件なの?
地面の下に埋まるグリッチとかより普通にテクニック臭いのに こんなの当たり判定が無い間は
他人から見ても半透明のままにする処理を入れれば良いだけだと思うんだけど
なんでそうしないのか不思議 PS4とのクロスプレイ中にこっちの声は聞こえてるけど相手のが聞こえないのはなんなん? fortnite前まではtfueは兄の方が有名だったんだろうけど
今の方がtfueのほうが有名だろうな
兄の動画にtfue結構出てくる
https://youtu.be/V738pUwp6P4
https://youtu.be/UJNslKGCR8E ファイナルファイトは何を考えてこんなシステムにしたんだ >>459
ちょっとやれば最後に人数を削り合うような展開になる前に試合決まってるってわかるよなぁ…
まあ、次週にはなくなる程度のものだからこうしたんだと思いたい 勝率2割ぐらいあるから楽しいわ
やっぱり勝てるゲームが1番楽しいんだよね >>414
いいとこも悪いとこもあると思う
でも良いところはわざわざあまり口に出さなくて、悪いところが話題に上がるもんだから
バウンサーは面白い要素だと思うし使ってて楽しい 倒した後に踊ってくる煽りカス多すぎ
全員通報してるからな震えて眠れ >>464
エモートって煽るためにあると思ってたんだが お手軽システムすぎて私怨でプレイヤー報告奴はどこの国でも一定数いるだろうね
基本は煽らないけどチーミング倒せた時だけは100%煽ってるな
あとビクロイした時のエモートは許してな。あれは煽りじゃないから FortniteのエモートでそんなんじゃDivisionのエモートで白目向いて発狂しそう >>468
いつ次が来るか分からんからね
ビクトリー取ったときには華麗にディスコするけどそれ以外はきついな 外人名に煽られるのは平気だけど日本名に煽られると少しだけイラッとするw 外人ならそういう文化圏なんだろうなくらいのもんだけど日本人なら同じ文化圏で生きてきてそれかよって感じだからな
まあべつに自由やしいいんだけど 屈伸されてるならともかく元から実装されてるエモートで煽りとか耐性なさすぎ
じゃあいつ使うんだよ 踊られてイラついてるやつはロビーにもどる技術磨けよ Fortniteのプロゲーマーみんなローセンシだけど建築の時よくあんなに早くカメラ動かせるな
ninjaのマウス側800DPI/ゲーム側マウス感度0.7やってみたけどAIMは確かにラクだけど咄嗟の時に全然カメラ回せんわw 始めたばっかなんだけどPC版はやけにレベル高くてなんも出来ないんだけどレーティングとか機能してないのこれ?
スィッチ版はレベル低く見えるけど・・・ 冷静に考えたら煽りダンスよりも殺された事実に対する苛立ちの方が強いな
踊られると煽られたって事に目が行きがちだけど >>476
みんなでかいマウスパッド使ってるだろ?
そんだけ移動範囲広いってことだよ >>477
残念なことにレーティングは無い。練習専用の場所も無いから、
操作や建築の練習したいなら僻地降りるかファイナルファイトモードやるかだな なんだ、お前らも煽ってるんかよ
煽りカスしかいないゲームかい >>481
海外のガチ勢でも煽る奴ばっかだしそういうもんだと思って慣れよう kpm1.5程度のフレが調子こいてるのみるとすげー腹立つ
お前敵を煽ったりする以外にやらなあかんことあるやろ >>480
やっぱりそうなんですね…。慣れるまで地獄モードですね。 >>484
ちなみにどのプラットフォームにもレーティングはないよこのゲーム
レベルが低く見えるのは操作慣れしてるやつがいないからでしょ >>484
ホントそうだと思うわ。FPSやTPSの経験にもよるだろうけど、
面白くなってくるまでのハードルはクソ高いと思う >>423
Redditではアカウント売買のせいでBANされたって言われてる
真相はわからん そういえば前テレビに映ってたカウントダウンっていつ0になるんだ?
今テレビにドクロマークしか映ってなくて時間わからん 建築とか初心者びいきとか問題はそこじゃない
開幕糞ドロップで戦うことすら出来ないことだろ 海外じゃプロスポーツ選手と同じくらいの影響力あるだろうし
Tfueはキッズにも悪影響与えるし永久BANでどうぞ
あんなんじゃスポンサーもそのうち寄り付かなくなるだろ チーム組んだ配信はくっそつまらん
Tfueの一人で30人倒すプレイのが断然おもろい性格はやばいけどw 日本だったら大炎上だろーな
言葉分かんないからキャーキャー言ってる奴多いだけで ゲーム中はアドレナリン出て興奮状態だから口悪くなるのはすげぇわかる でもそこを押さえられる、面白おかしく変換出来るのがプロストリーマーだよなぁ お前のケツ穴にショットガンぶっ放してやるとか言うからな >>498
あーそれはあるなリアフレも発狂してるし 英語分からない日本人からしたら喋ってることなんてどうでもいいしプレイが世界一上手いから見てるのめちゃくちゃ楽しいわ docみたいな暴言はめっちゃ好き 熱こもってるから tfueは透かした感じがあるからアンチ多いんだろうね NINJAも敵にbitchって言ったりするんだけど >>484
今ないけどたまにある50vs50モードで僻地いって練習するといい
わいがそうだった
アレ常設してほしいわ >>2の
> Q. Pingが見たい
> A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
なんだけど、オプションどこ行ったか分かる人教えてくれないか 英語ってどこまでがジョークでどこからが暴言なのかわかりづらい あ、これプレイしてる最中にしかオプションにでないのか、失敬した >>505
ゲーム中じゃないとHUDのオプションが出てこない糞仕様なんで
待機島辺りでオプション開けば出てくるよ トラップを内側に設置するグリッチ
https://www.youtube.com/watch?v=RcJ37QQ0txA
トラップダメ150の状態でこんなん放置してたらFortnite終わるでマジ >>511
Shroudが配信で偶然にもこのバグ使って敵倒して驚いてたの見てたわ
まだあるんかこのバグ fortnite夜中にやったらめちゃくちゃ軽くて笑う いつも重かったのはサーバーの問題かよ いつも重かったことなんてないけど
夜中に軽くなるってどう考えても君の回線の問題やん tfueがアカウント売買とかまじか
殆どメリットなさそうなのに 俺は夜中に軽くなるとかは無いけど前はPing1桁だったのに
ここ最近は20〜50くらいになっちまったよ >>515
tfueレベルの上手さなら売買用垢作ってえげつない戦績残したアカウントが金になったりするんかね?
よくわからんわ >>511
これくらって死んだ時泣きながらゲーム落として寝たわ
直してくんろ SG二丁切り替え撃ちむじーわ指動かん タクショ一本のがまだ勝てる >>515
>>489に書いてるけど売る側じゃなく、twitterで堂々とハロウィンスキン持ってる垢買いますって募集したんやで
日本人でもこういうアホたまに見るけどEpicに報告すればBANできるぞー 初心者保護の観点で言うと建築よりも単体ショットガン強化でダブルショットガンできないようにするのがいいと思うんだがね
できないと平地のピョンピョンでも勝ち目ないし 初心者くらい好きに狩らせろや
今の上級者だって同じだけしゃぶられて上手くなったんだぞ
苦労もせず格上に勝ちたいとかどんだけ甘えたプレイヤー呼び込むつもりだよ 砦芋と初心者保護は急務だな
前スレであった資材使うほどコスト増加はいい案だと思う
初心者は一定レベルまで初心者同士のレート場所確保でいいだろ
格ゲーと同じ空気になってきたな
一部の慣れた奴が圧勝して新規さんはどんどん割っていく
初期スキンの人をほとんど見なくなったということは相当減っているだろ >>525
判断するのはエピック
まぁ少なくともそのような根拠のない妄想より膨大なデータ持ってるエピックの判断の方が2億倍参考になる 初心者はスイッチ版やったらいいんじゃない
あれゴロゴロ居るって聞いたけど
初心者有利にするなら上空行くほど建築時間遅くすれば
暴動起きそうだが ダブショは意味が分からん
ほぼ必須なんだから胴80ヘッショ200で速度タクショのやつ実装すればええやろが
建築破壊用枠も増えて初心者救済や お前らの考える調整ことごとく壊滅的につまらなそうでワロタ >>526
50とか20やってると半数近く初期スキンだよ
偶に上級者の初期も混じってるけどね スムーズな建築だったり銃の持ち替えだったり、一個一個練習する分にはアホほど簡単なのに実戦の中でやれって言われるとうまくできなかったりして「俺が悪い〜〜〜!」ってもっと経験値積みたくなる微妙なバランス感すき
でも、屋根攻防だとか変なグリッチ技が更にここから必須テクとして増えていくようなことになったら微妙なバランス崩れてダルくてやめちゃったりするんやろなぁ… 砦芋って言ったって根元壊すなりジャンプパッドですぐだしPUBGより全然マシ
むしろ建築で自分守ってるのが全くナシのなるような調整はダメだろ
ミニガンって建築破壊以外に全然使えない?
普通にアサルトやSR撃たれる
ミニガンって相手が建築して詰めてくる時とか防御の建築を崩す時くらいしか使い道ない感じ? 延々上を取り合って結局ショットガンって言うのが嫌なんじゃね
ダブショの問題じゃない気がするが >>535
HP有利で打ち合いに持ち込みたい時用かな
アサルトよりはDPSあるから撃ち勝てる
SRに打たれるほど止まって撃つようなものではないと思う >>514
昇り速度と下り速度に変化ないからなぁ 明らかfpsのアベレージ上がってるしようわからん 240hzで遊んでるから敏感なだけかも知れんけど 昼夜でどうかは知らんが、アプデのたびにいくらかFPS上下しててもおかしくないな Myth、フライデー・フォートナイトで24killwww 野良がVCでジュッポジュッポと甘いフェラ音垂れ流すアホがおったわ Myth & Hamlinz vs Ninja & Hysteria まだ内容が分からんからアレだがレートを導入するんじゃなくて建築のできる幅を狭めて実力を平らにしようって試みなのかな? 屋根に同時着地で常時視界内
着地と同時にSG持ってるブラックナイトに遭遇しかもシールドMAX
player6??ってやつね 初心者救済調整つったって他のバトロワゲー経験者がちょっと上に上がりやすくなるくらいでビクロする人達は大して変わらんだろうな
それよりそれなりに強い奴と途中で当たってあんな建築バトルすんのは後の資源的にも体力的にもダルすぎるからそこらへんはどうにかしてほしい せめてダブポンをどうにかしてSGちょい強化していいから SGはダメ戻してコッキング完了しないと持ち替え出来ないようにして実質ダブルSG無効化してくれた方が良い
キルタイム伸ばしたりワンパン無くしたりのナーフ系の調整は本当萎える
SGダメナーフしたところで相変わらずダブルSG強いのは同じだし >>551
それ相手ストリーミングモードにしてるから名前出ないんでしょ。
本当ならリプレイで確認して通報よろ。 今の環境ダブポンもポンプタクもタクかポンプ一本もそれぞれ一長一短でバランス取れてると思うけど 慣れれば余裕だぞ
文句言ってる子はまだ初めて間もないんじゃない?すぐ慣れるよw 配信とか見てるとそこそこ武器選択バリエーションあるの面白いよな
俺はミニガンブーム さすがにストリーマーも文句言いまくってるなこの建築弱体化にはwwww
戦いかたにいろいろな幅を持たせるよりも1つの道を極めて楽しませればいいのに新規を気にしすぎだろ
そんなんならさっさと遊び場解放して練習させろや >>558
建築バトルは見栄えいいからねー!
ぱぷじみたいに伏せて窓から外見る配信見て楽しくないし 単純に上から下への有利を無くせば解決じゃね
序盤ですらぴょんぴょん跳ねながら戦うの阿保みたいだし >>555
ポンプの威力をタクティカル以上の速度で撃てるのはさすがにおかしい 建築バトルしてるタイミングでわざと下降りてc4で落下させるの強すぎるな
やっててかわいそうだわ ダブポン出来るようになったけどエイムクソ過ぎてダメだった ウィンドウモードからフルスクリーンにすると落ちるようになったんだけどどうやったら直る? >>561
アレはアレで面白があると思うが
フォートナイトに求めてるものではない 建築バトルとかイミフだったしな
撃ち合うだけなのにどんだけ段取り長いんだよって感じで 普段は殺されてもイラつかんが殺されるとたまにフルスクからウィンドウズモードに勝手に変わってまたフルスクに戻ることあるんだけどその時だけかなりイラっときますね >>563
それでも別におかしくはねーと思うなぁ
それなりに技術は必要だし
武器の枠も2つ消費してんだし チーミングぶち殺して煽りマジ気持ちいいは
2人いる時は強気で特攻して来てるくせにゴミAがやられた途端ゴミBが無駄に下で動かなくなるの、おかげでたっぷりと回復できますは
んでゴミBも処理して死体撃ち屈伸煽りした瞬間に観戦にいるゴミAを消えるの
キルされたら煽られるのもう分かってきたのかなあ??? 雑魚チーミングはリアルキッズだからどうとでもなるけど
たまにデュオと間違えてるだろお前wってレベルのチーミング居て困るよな クラフトはクラフトのHP削るのが一番いいと思う
そうすればアホみたいに高く積み上げることもなくなるだろうし >>571
上位陣のプレイ詳しいわけじゃないけど勝ちにいくなら現状一択じゃないか? >>571
技術って言うか撃つたびに切り替えないといけないのすごく面倒じゃない?
今ダブポンやってる人って一部だから優位性あって俺も使ってるけど
レベルがあがってみんな使い出すぐらいなら
あんな面倒操作、ない方がいいと思うんだよね >>576
タクティカル派で強いやつもいるしダブルポンプorヘヴィで強いやつもいるしプレイスタイルによる ダブポンは左手が忙しすぎて超近距離だとエイムに集中出来ないのがネックですよ
多ボタンマウス買って親指に武器割り当てたい ああ、ごめんダブポン一択というよりDSG一択に感じる たまたまC4とか回復系の消耗品がいっぱい手に入ったならともかく
ランチャー類が弱体化された今ソロだとARSGSGSR回復に落ち着くと思うわ
フルヘルスワンパンできなくなったし一本持ちは苦しい ダブSGの瞬間火力は格上に勝つためにある
2枠使って格上にワンチャン残すのがダブSG >>581
マウスに武器割り当てるのはあんまり良くない ダブルSGで2枠埋まるから爆破系かSR捨てる事になって武器選択、戦術の幅狭めてるんだよな
ロケラングレポンが強すぎなら建築ダメアップ、対人ダメダウンとかでもいいし
ロケラングレポンは雑魚にとっては弾数大幅ナーフ後の現状でさえ成すすべなく殺される壊れ武器で上級者にとっては空気って状況変わってない マウスに割り当てるとエイムがブレるんだよな かといって数字キーは指届かんしホイールは武器多すぎて回り過ぎるしで諦めてタクショに逃げた >>587
マウスに割り当てるデメリット < キーボードに割り当てるデメリットだと思う
キーボードだと左手と右手で同期取らなきゃいけないのと移動に制限がかかったりいろいろマズイ マウスに武器割り当てるとエイムブレるってよく聞くけど
俺からしたらなんでそうなるのか意味わからんわ
ハイセンシでやってるか指に力入り過ぎなのかな? >>585
だね それが安定
だからこそ爆破系手に入れた時とかどうしよ〜って迷う ミッションクリアしても5000xp貰えなかったんだが >>591
手が小さいとなぁ
ボタン押すにも大変なんや
一回り小さいゲーミングマウス欲しいな このゲームは別ゲーに比べるとわりとエイム甘いしサイドボタンでもいいかもな
昔から武器切り替えはずっと数字でやってたし結局のところ慣れか トラッカーサイト見るようになったから戦績が気になって気楽にゲーム出来なくなって明らかに試合数減ったわ 見なければいい話だがそれでも見てしまう
戦績表示あるゲームだと毎回この現象に陥ってしまう 当たり判定が意味不杉 これEスポーツとかネタでしょ >>597
俺も見ちゃう
数字が増えれば楽しいし減ると腹立つから良くも悪くも影響されてる qに武器1、eに武器2、上コロコロに武器4、下コロコロに武器5って割り当ててるんだけど
この場合ダブポンやるのって1と2でやるのと3と4でやるのはどっちがやりやすい? VCというかマイクが認識しないんだけど解決法わかるひといる?
設定で既定からちゃんと変えたんだけどな 勝率低いと人権なしみたいな扱いもないしあんま気にしてない
前やってたWoTがそこら辺厳しかった分こっちは本当楽に感じる
だからこそレート導入も嫌なんだよな >>606
ps4スレは勝率マウントすごいけどここたまにしかないのなんでや プレイヤー数が単純に向こうが圧倒的に多いのもあるかな
こおkで勝率はられてるの見たこと無いけど >>608
本当にずば抜けて上手い人以外の勝率なんてあってないような物 最近ソロ三回回しただけで疲れてしまって悲しい
集中力がほしい PS4版の動画見たことあるけど敵がだいぶ弱い
ちょっとうまかったらすぐマウント取れる ここに書き込んでいいのは勝率20%ある奴だけだからな 海外の配信者のプレイ見てると建築もほとんどできないようなプレイヤーがいっぱいいるようにみえる 20やってると常に物資不足になるな
これってソロと同じ量しか出現してないよね?
ソロならすぐ戦闘で人数減るからいいけど
20だと武器も弾もシルポも全然足りないわ >>618
イベント行くとよく居るがソロはマジで見かけなくなった >>567
解決しました
"%localappdata%FortniteGame\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSetting.ini"のLastUserConfirmedResolutionSizeX, LastUserConfirmedResolutionSizeYをフルスクリーンの解像度にしたら直りました トラッカーで日本登録してる人が少ないのかそもそも日本人プレイヤーの層が薄過ぎるのか知らんけど、戦績貼ろうものなら一瞬で特定出来てしまうんだよなぁ
正直そこそこ自慢出来る勝率なんだけど、例えばソロ勝率40%前後です!って言っただけでもラダーボードから探して数人に絞れてしまうから危険 20は当たり引くと一体感あって結構楽しくなるんだけどな
ハズレ引くとほんとつまらん
なんでお前らは最終円確定する前にバラバラに動き出すのかと
あと50では全員のピン見られるのに20になると4人分になるのも意味わからん 黒い服でピンクの髪でギターが似合いそうな女の子のスキンってなんかの限定でした?
全然アイテムショップにこない 今まで対戦系のFPSやTPSやったことなかったせいか建築バトルでのショットガン全く当たらんわ
aimhero辺りで毎日練習した方がええんか? >>623
武器もねぇシルポもねぇ付近は全て探索済み
じゃあどっか誰も行って無いような所に探しに行くか
ってな感じだと思うよ 最初に安地外してマラソンすんのしょうもないから第1段階くらいは最初っから表示しといてくれよ
そっちのほうが駆け引き増えるだろ 20は中盤の中央病は放置して最終円に裏側から向かうと入れ食いで死ぬ ハァ武器もねぇシルポもねぇ資材もそれほど持ってねぇ
なのに包帯15個ぐーるぐる
おらこんな村いやだおらこんな村いやだ
タワーへ出るだぁ
タワーへ出だなら
キルさ稼いで経験値貰うだ 20の最終安地マラソン大会だけは意味わからん
ここの運営フットワーク軽いけど明らかに問題が予測できる要素も実装しちゃうとこあるよな 初心者向けの大人数モードだから安置運ゲーにして下手でも勝てるようにしたいだけだろ 倒しても奪えないジャンパを最初っから全員に1個持たせよう >>604
そんなのマクロでいいぞ
焦ってミスも無くなるし まだ20vs調整も何も入れてないの?
もうやる気ねーな運営 せめてジャンパもっと出ればなーって思うけど20vだと足場崩すガイジいるから怖いよな 建築トレモとか大多数が望んでることなのに頑なに実装しないしフットワーク軽いのか重いのかわかんねえわ トラッカー登録してない人絶対多いよね
俺が勝率35%越えで国内20位以内に入ってるからな
※特定を避けるために一部嘘が混じっています fortniteは結構やってるつもりだけどトラッカーとやらは登録してない
面倒だし >>638
建築ナーフしますとか言う運営だからな、今のFFが本気で面白いと思ってるんだろ マクロで1と2を交互に押すようなのって組めるのかな
ショットガン2本持ちを1つのボタンでやりたいね はああああまたチーミングだよ…
もうちょっと誤魔化してやれよそれかせめてビクトリーとれやなんだこのゴミムーブは 建築ナーフばっかり目立ってるけどショットガンのナーフも言及してんのな
調整終わったら凄い別ゲーになりそう ダプポン用のマクロ組んでる人いるけどあんなのでマクロ組んでたら建築もまともに出来ないんじゃないか? エイムや移動に対する負荷が大きいからマクロ組む意味は大いにあると思うよ
G600でShiftしながら右クリ左クリで撃てたらつえーだろーな ダブポンマクロってネタじゃなくてマジでやってる奴いるの?
普通にやった方が絶対やりやすいだろ 味方殺したやつにも同じダメージ与えればいいのになんでしないの >>641
練習必須のゲームみたいになって、ただでさえ高い敷居がさらに高くなるのが嫌なんじゃね >>646
途中送信しちまったわ
武器枠1切り替え
ディレイ
射撃
武器枠2切り替え
で動かしてるわ最適化されてるかは知らん
2枠目の射撃は手動じゃないとSMGと共存できない まあ遊び場が来たらプレイヤーの平均レベルは間違いなく上がるな
でも遊び場がないとガチ初心者はまともな練習すら出来ずにボコられるんじゃ?
今の状況を見るに効率良く練習出来る環境があるだけ恵まれてると思う まあ、何がどう良く転ぶかわからないからな
俺としては建築トレモはよというくらいだ tfueのFFのクリップヤバ過ぎだろ なんぼほどHS決めるのん カメラの位置変えられるようにしてくれ
左壁有利すぎるわ >>653
ほんとこれ
>>660
もうこれ以上操作めんどくならなくていいよ
ボタン余ってないし初心者がもっと辛くなるだけじゃ >>646
マクロ組もうとするような雑魚なのに20パーも勝率あるのか・・・ このゲームほんま色んな偶然と運営がコロコロシステム変えてってるのが噛み合ってビミョ〜〜なところで神ゲーになってるからちょっとなんか崩れたら急につまんなくなりそう
頑張れ >>665
建築要素だけ死守すれば何とか…
他にでたらしらん 誘導ミサルみたいに致命傷は割と早く対処するしそれなりに安心はしてるけど
とりあえず最優先は遊び場実装だろ >>664
1と2でも出来るけど組めるなら最適化した方がいいでしょ簡単で済むなら済ませたいし マクロダブポンとかまず自分のタイミングで撃てない時点で糞だろ 撃つまでは流石に実用的じゃないだろ
CSGOみたいな前に持っていた武器を出すキーを作れれば楽だなって思っただけ 練習したいならPvE買えばいいのに
資材5000個持てるからいくらでも練習できるぞ〜 5000持てるようになるころにはもうFortnite以外考えられなくなってるしな 勝てないよ〜
トップ10入ってからの立ち回りがわかんねえ
上手い人の動画見ても真似できねぇ pve無料化されるらしいけど今あるvbucksの配布とかどうなるんだろうね。 シーズン3から初めたんだけど火炎放射器みたいな武器なかったのかな
射程距離短いけど木の櫓にぶっ放すと炎上してダメージ食らわすみたいな fps, tpsの経験もない上に、
キーボードとマウスでゲームをしたことがほとんど無くて、子供が邪魔してくるので、パッドで遊ぶしかないのですが、全く誰もキルできません。
ps4も持ってないし友達も居ないからPC鯖に繋ぐしかないんだけど、そんな自分はフォートナイトを楽しめる資格はないでしょうか?
根気よく練習したら、まあまあ楽しめる、ぐらいにはなれるのでしょうか? >>678
子持ちの歳でよくそんな中学生みたいな書き込みできるな >>674
TOP10に入るのは下手くそでも隠れてりゃ入れるから実力付いてきたと勘違いしない方がいいよ
ビクロイしたかったら終盤櫓組んで篭るなら下手にちょっかいかけずにひたすら隠れてればいいよ
移動する際に近くで戦ってたら漁夫の利精神で倒し終わったところで奇襲すればいい
でも明らかに一方が強過ぎたり戦いは終わったものの高所にいる時はスルーしてったがいいね
自分含め残り3人で敵が交戦してたら絶対詰めること
相手に立て直す時間を与えずに戦うことだね 運営はSGそんなに弱体化したいなら射程を今の半分にでもすればいいのにね
現状SMGの輝く射程とSGが被ってる >>679
やめたまえ、子持ちの中学生もいるだろう SG弱くすんじゃなくてSMG強化してくんねーかな
現状つなぎ以外の存在価値ないでしょこの武器カテゴリ https://i.imgur.com/fLAcqlc.jpg
のんきに壁殴ってたら全く接触してないテキ2の落下死が俺のキルになった
どういうことか誰か説明してくれ >>678
このゲームてエイムアシスト結構強いらしいからガチでやるわけでもなけりゃパッドでも十分楽しめるんじゃない?
操作になれなきゃいけないのは何のデバイス使ってても同じだし
大人数戦やって仲間に付いていけばいいよ >>685
落下死の判定がちょっとおかしいからね
ラッキーに思っておきなよ SMG床2マスくらいまでなら強いだろ
その床2マスまでをポンプとヘビーが食ってるだけ >>674
トップ10時点での収束具合によるけど、残り数人の状態で好戦的にやるなら1vs1能力も必要だけど漁夫にも対応出来ないとダメだからねぇ・・・。
建築もAIMもあまり自信ないけど勝ちたいってなら>>681のムーブがベターかも。 サプSMGは撃たれた方向が表示されなくなればきっと輝く… サプ関係なく撃たれた方向表示しなくても俺は構わんけど
音で判断しようぜ音で 撃たれた方向出てたのか耳悪いから今度から確認しよう気合で索敵してたわ この画像だけじゃタワーで死んだのか嵐で死んだのかさえ分からんが
まずスクショしろ 誘導ミサイルはフォートナイト史上最も極悪な武器だったと思うわ
リモート爆弾が可愛く見えるレベル お互い意固地になって延々と上取ろうとクラフト伸ばしていくの楽しいけど不毛だなあ…
大抵勝っても消耗したところを漁夫られるし >>698
スクショ真っ黒になるんだよ
ググってもわかんなかったからもういいやと思って
画像のはタワーで大半が死んだ
こいつら最終安置まで生き残ろうって気はないんだろうな 1番極悪はジェットパックだぞ
ソロなら誘導ミサイルはなんとかなる 基本ソロしかやらないから誘導ミサイルは撃ち落とせるし位置バレてもまあこのゲームならなんとかなるしでそんなに強いとは思わんかったな
ジェットパックとかいうクソアイテムには殺意湧いたけど 撃たれる立場の時はまあなんとかなるなと思う
でも使ってる立場の時はヤバすぎやろこんなん避けれるわけ無いやんって思う
初心者は接近にすら気づかない、中級者は気づくが対応できないっていう酷い有様だった 続けてれば上手くなるもんだね
5050やらやりまくってたら矢倉すんなり組み立てられた
バトルパスチャレンジの3キルも埋まるといいなあ 1試合で3人倒す必要はないから何度も降りればなんとかなるよ ソロで残り3人で敵2人が上取り合戦しててC4で足場一瞬で破壊してまとめて落下死でビクロイしたパターンは面白かったわ
最後まで下でステルスする初心者にもオススメかもしれない。倒しきれない高さだった時は知らんけど
もう最後まで持っておく価値あるほどの武器だなあ tfueのファイナルファイト30キル近くが安定してるな スクショ保存先も保存キーもわからん
標準で機能あるんこ ふっつうにPrtScrキー押してペイントに貼り付けやぞ PS4板でtfueの話題が出て上手いとか言われてたらtfue自演すんなって書かれてて草だった 1ヶ月前まで屈伸撃ち成功したらリアクション取ってたはずが全弾ヒットが当たり前になってるな >>717
まじかよw今時スクショ機能ないのかよ・・・ >>701
フルスクリーンでスクリーンショット撮ると真っ黒になるやつはググれば簡単に直し方出てくるぞ >>701
てかこのゲームの野良プレイヤーなんて初心者しかいないし期待するだけ無駄だよ
自分がそいつら見下せるぐらいの上手さなら上手いフレンド作るかソロした方がいいよストレス溜まるだけ 2020は4人くらいずつバラバラに落ちだした方が信用できる プレイ中はケツしか見えないしむしろケツしか見てないし
ただチャメエモートさせると割りと可愛い まず初心者用モードで味方に文句言うなよw
ソロいけばいいのに このゲームほんとにレートないのか
ちょっと前まで建築もろくにできないやつばっかで余裕だったのに
ここ数回そこら中に建築バトルした後がある
時間帯の問題かな? 話題に乗り遅れてるけど、スタイル変更の話は大会での芋を懸念してるのなら
仕様の変更じゃなく順位によるポイントとキルポイントのバランスで多少は改善できる気がする >>733
もうそいつにしか見えなくなったじゃねーか アメコミなデザインなんだから日本人に合うわけなかろうて
ロード画面をゾーイにして俺氏ニッコリ 二ヶ月半で下手なりにやっと勝てた
三ヶ月は我慢みたいなレスがあったんでようやくって感じ
2位はめっちゃ多かったんだけど最後で勝つ気迫ないとやられますね
一回勝つとその4ゲーム後にまた勝てました
勝つイメージがないと気後れして上にいけないね >>738
おめでとう!!
一回優勝出来れば優勝へのハードルがグッと下がるよ! 高速採取今さらみたけど100%グリッチじゃん
フォートナイトの配信者ってモラル無いな ボイスチャット使えたり使えなかったりすると思ったらバグってたのか
俺だけじゃなくてよかった
再起動以外に治す方法あるか? >>740
ありがとう
二ヶ月半の内1ヶ月はvs50とかでずっと撃ち合いや建築の練習してた甲斐があってようやく報われた感じです たまにクラッシュするくらい低スペで戦ってるのがいかんのか 低スペって平均30くらいか?俺も低スペだと思うが平均140でもクラッシュするよ どうしてもドン勝出来ない人は隠れるだけ隠れて残り自分含めて3人まで行って
自分以外の2人が運良く戦い出したら見える位置から傍観しといて
決着ついて勝った方をすぐ殺すか落とせそうなタイミングで建築壊してけ
どんな上手い人間も漁夫には勝てないくらい漁夫強いからこのゲーム ソロ用意されてんのに野良の味方に切れてる奴すごい神経してるよな
ゴミ連呼くんとか 漁夫りに行くときは戦い終わってからじゃ遅いよ
戦ってる最中にある程度ダメージ食らったなと判断したら優勢な方をまず倒しにいく
そしたら後はダメージ負って不利ポジにいるやつが残るだけだから簡単に倒せる >>752
交戦中の敵を正面にして傍観してて戦いが終わったらいつでもARで撃って殺せる場面を想定して書いてるんだが
そのやり方もあるけどね
最も建築して詰めることすら難しいくらいの初心者に向けて書いたんだけど なんか静かだと多方向にグレポン撃ちたくなっていつも死ぬ あれ見かけるたびに即NGしてたから居なくなったの気づかなかったわ ゴミ連呼の話題がでたからもう一度書いとくね
NGExで対象URI/タイトルをfortnite、NGNameを12-、NGWordをゴミ、NGIDに自動で追加 をチェックで巻き添えなく確実にNG出来る
対象URI/タイトル、Name、Wordのタイプを「含む」にするのも忘れずにな 50でしか勝てないくらい下手なんだろうけど50こそ腕が出るルールとか強がってて可哀想なやつだったな 野良で地雷だの何だのと文句垂れる奴本人が地雷ってのはどのゲームでも定説です 野良スクとかじゃなくて戦績に一切反映されない5050で味方にキレてて笑える奴だったのにいつの間にか消えてたのか 戦績に反映されないモードなんて味方信用しちゃいけないでしょ一人で動いて狩ってりゃいいよな 50くらいしかできないレベルのプレイヤーだったのに運営がFFとかいう糞モード出していよいよ続ける気失せたんだろうな >>751
下手だから我慢して20やってるんだよ
じゃあ文句言うなってんなら黙るが
あのレミングスぶりにちょっと愚痴るくらいいいじゃん 20vs50vsたまにやるけどぼちぼち勝てるし
たまーに殆ど死なない優良スクワッドにも当たるし
5キル10キル取れるしそれなりに楽しめるけどな
地雷認定君がいなければそのチーム勝ててるはず そうか
じゃあ5キルくらい取れるように頑張るわ
すまんかった 自分が下手なの自覚してるのに下手な味方に文句言うって意味わかんなくて笑う FFは初心者ばっかしだからそらそうなる30人倒すしかないw 大人数モードはこういう思考の奴らが集まるからクソなんだってのがよくわかる ソロ勝てない時点でどっかおかしいからな
おかしな人が集まればそりゃそうよ みんなストームで何もしないまま死んでいったとかならまだわかるけど
タワーで大半がやられたって事は戦って死んでいったんだろ?
そんなの非難してもしょうがないだろ
もしかしたらTfueと必死に戦ってたのかもしれないぞ 大人数モードの話題は別スレに隔離してほしいわ
ここで真面目に語っても叩かれるだけだしwinwinだろ 地雷認定君は仕事でも自分が全く仕事出来ないの棚に上げて同僚とか上司の愚痴ばかり言ってウザがられてそう 突然画面ピンクになってムカついてAlt+F4押したは
オプションで消せるようにならねえかな 2回目の収縮も終わってないのに死ぬまで戦う必要ないやろ
まともな奴なら不利だと思った時点でタワーから出るわ 大人数モードを語るから叩かれてるんじゃなくて語る人が地雷認定したりとおかしい人だから叩かれてるんでしょ 多人数モードはレート導入してほしいわな
初心者がいる方が負けるゲームになってる
レートが無理なら雑魚隔離モードを作れよ無能運営 じゃあスキンの悪口を語ってけwwww
ヴァラーの体臭絶対臭い!wwwwwwww 多人数モードはソロ厨より上手い奴たくさん居るんだが
俺もその一人だし ヴァラーは体臭を気にして高い香水とか付けてるけど体臭と香水の臭いが混じって逆効果になってるよ 課金スキンにしてると待機島でよく目の前でダンス踊ってくるやついるけど無課金ダンス踊られても踊り返す気にならない俺は器が小さいね 無課金スキンで課金ダンスを見せびらかすのをよくみかける そういえばジャンプパッドがいっぱいあった時期があったな
けっこう楽しかったからまたやりたいな 今日スノビー・ショアにホップロックあるの初めて知ったんだけど安置遠いこと多いから有難すぎたわ
マップの端にある街全部置いてあげたらもっと行く人も増えるだろうに >>732
同意だし建築物対策にc4強化とかガスグレ追加したんだからもうちょっと様子見てみればいいのにと思う 20モード最後1vs8になって6人倒したのにラスト2人が隠れてて人数差で負けたわw
くそ過ぎワロタ でも練習にはなるな たまにあるダブルポンプ刺さりまくる試合楽しすぎて大人数ばっかやってる ビクトリーロイヤルしたら踊ろうと思ってエモート買ってるが買う頻度と踊る頻度が違いすぎてエモートが溜まりまくってるわ 50はラグさえなければいいんだが一番ラグが少ないバトロワのフォートナイトでさえなるなら改善することはないだろうな 開始前に片っ端から有料エモート連打してる奴センスないしキモイよね 最近フルスクリーンにしてもマウスが画面外に行くことあるんだけど同じ症状の人いる? >>810
自分はスカイプで画面共有とかしてるときによくなってたな、ウィンドウにすると大丈夫だった
それ以外はわがんね >>810
友達がそれで悩まされてたけど勝手にフルスクウィンドウにされてたせいだったらしいが >>810
俺も前になってて画面外に行かないようにフリーソフト入れてたけどアプデで治ったわ 長い事変えてなかったキー配置を変える事ってある?
Q階段F壁 C床でやってるんだけどC床だけ指曲げる動作のせいでワンテンポ遅れるからEに変えようか迷ってるんだが >>796
むしろ一周回って課金ダンスよりダンスムーブがカッコいいと思ってる キッズがfortnite始めてswitch版の人口増えそうだな ワンボタンくらいならすぐ変える
ずっと引っかかるでしょ ヒカキンといいセイキンといい最低限すら知らないのは笑う え、キルで貰える経験値って1人目50で2人目から20なん?
しょっぱ過ぎだろ… >>822
なるほど 1個だけだし俺もしばらく変えてみるわ ありがとう 50vs50で密集すると遠方の敵は狙撃出来ない程にガクガクしてたのと表示の限界もあったしそれもあって自由な建築物を減らして、既存のマップにオブジェクトを増やしたい意向なのでは…と思ったりする。
スイッチやスマホやPSとマッチ可の段階で表示限界も見えてきた所というか…覚悟せねばならんところじゃないかと。
一応ガクガクするのはおま環じゃないとは思う。1080Tiでもなるから 建築編集した後にその後新しいの作ろうとするとに編集後のパーツしか建てられない時あるけどうすれば直るんだ
なる時とならないときあって困る やっぱりファイナルファイトはなんだかんだ言われてるけど個人的に楽しいわ
最終安置が近くて要塞建てられるのも楽しいし要塞に攻め込むのもいい
ジャンパさえ増えればもっと良いんだけど それ置く前の建築編集しちゃってるからやで
もっかい建築プレビューまでいって置く前のプレビューを編集してもとに戻せばいい >>829
それたまにやらかして慌てるな
プレビューの状態で右クリック 素材上限減らすんじゃなくて建築全壊爆弾とか木の耐久減らすとかしないと
今の環境は何も変わらんのではないだろうか
それとも減らすというぐらいだから500ぐらいまで減るのかな 野良スクで初めてヴィクトリーロイヤル出来たわ
しかも全員生還で 上限各100スタートで始まって敵倒す毎に100ずつ上限増えてくようにすればいい >>833
自販機が完全に死にそう
今ですら息してるのかわからない状態なのに サノスの調整みたいに回転率重視の調整でいいんじゃないかね steamのlibraryに追加してスクショとか配信したいけどこれできないのね リボルバーとかいうハンドキャノンの下位互換武器はいい加減消えてくれ
クロスボウと同じく誰も使わないでしょ ようやく遊び場実装か
プレイグラウンドってやつが遊び場だよね? ニュースにプレイグラウンドってあるけどこれ遊び場か 遊び場LTMなのか。常設で良いと思うけどなぁ。
ってかヘビショ強い。青ポン最強だったころは何とも思わなかったけど。
単純に相対的に強くなっただけか 手に入りさえすればダブヘビがさいつよだと思う
めっちゃ連射早くて使っててビビる たまに来るぐらいでいいでしょ
常設にしちゃうと遊び場から出てこない奴絶対いるわ 遊び場から出ないやつは遊び場がなければプレイしないって人だろうし別に良さそうな気もするけどね >>850
既にPvE買ってる奴は追加料金で入手できんのかな?
そこが気になる ってこれPS4同梱か
しかも
>また、「Royal Bomber」についても同バンドル以外での入手は不可能になる予定であることが伝えられています。
ってあるし後からじゃ無理かな とうとう練習モード追加か・・・
上手い奴らが更に上手くなるぞ
既に上手い奴はこんなモードやらないだろって思ってる人いると思うけど
上手い奴らほどこういうモードを効果的に使って上達するからな・・・
初心者〜中級者の伸び幅を上回って、より差が開く
現状よりも更に初心者お断りゲームになってしまうかもな・・・ 下手くそっていうかそれは馬鹿なだけや
下手なら練習すれば上手くはなるよ 自分はど下手だから勿論練習モードで練習するけど
上手い奴らの上達スピードに加速装置与えるのはキツイんだよ・・・ 精神と時の部屋にヤムチャやクリリンが入ったところで
悟空やベジータには成れないそういうことなんだな まぁ、マップ覚えたり建築の基礎学んだり
ある程度は初心者の為にもたるだろうけど
噂通りのチームキル有り リスポーン有りで
ハイレベルなプレイヤーが四人集まって集中的にガチ練習繰り返されたら
どんどん差が開くだろうな >>858
自分だけの島って書いてるしソロじゃないの
もしくは自分のスク限定とか
英語でもyour own private islandって書いてあるしな >>858
がち練してるとこいって邪魔すりゃあええ 伸び代ってもんがあるから
相当なアホじゃない限り初心者のほうが成長幅でかいわ >>861
yourはお前らのって意味もあるんですがそれは 遊び場ソロだと思ってたが4人でいけるのか
ユーザー主催で1on1出来るってことかな そもそも遊び場についてはこの間pt4人で参加可能ってどこかに書いてなかったか 練習したところで初心者がそんな短期間で上手くなるかな
しかも期間限定だし
上級者にとってもありがたいモードだし 上級者は上級者同士で声かけあってガチ練始めるだろうから伸び凄そうだけど >>865
ソロかスク限定じゃないのって話をしてるんだけど何を言いたいんだ
合ってるじゃん 遊び場は最大4人って話だったはず
そもそもソロオンリーなら
チームキル有リスポーン有って話にはならないでしょ 戦況を自分達で作ってシミュレーションできるってことか。
初心者と上級者で遊び場の使い方が違ってきそうだな。 初心者やライトは練習、マイクラ風
中級者は友達とスキルアップ
上級者は1on1の大会
と遊び場はすべての層にとって最高になりそうだわ あああ
ラストサシで安置で塔たててたら崩されて落下死…
ビクロイの道は遠い… そらタイマンで建築バトルで積み上がったならともかく
落下死する高さまでひとりで積み上げてるならいつまでたっても無理やろ まぁ遊び場やってみて実戦じゃないと意味無いって納得するんやろ
実戦を想定出来るくらいやってないとあんま意味ないような気が そういや遊び場はラマが沢山落ちてるから資材に困らないって話だったけど、今のラマ各資材200のゴミじゃん
ラマも戻せよめんどくせえし 上級者と言える存在は普段の実践モードが練習なんだと思うけどな
遊び場なんて操作方法すらままならないガチ新規くらいしか有効活用にならないと思われ
皆が勝つための動きしてる対人ゲーなんだから楽しようとせず実戦で何度も何度も撃ち負けて改善点を明らかにして苦労しなきゃ本当の意味での上達なんてできない
楽してるだけの5050とか2020がいい例、仲間がいるから くっそ痛てえ長文語りしようと思ったら途中送信までしちゃった 練習せずに二列階段壁床ができるのならそうなんだろうな 資材消費してでも確実に勝ちたい場面でなら意味あるんじゃない 二列階段壁までは分かるが床まで作るのは時間ロスの方が大きそう ショッピングカート帰ってこないかねぇー…
どでかいジャンプ台作って飛びたいんだ ninjaがさっきの配信で「韓国人や中国人はチーターが多くて日本人はチーターは少ないけどチーミングが圧倒的に多いからアジア鯖はクソだよ」っていってたけど
絶対PUPGや荒野キッズの文化のせいで誤解されたよなぁ >>886
つうか東南アジアもチーミング糞多いんだよ 誤BANも起こらず
スムーズなマッチングにも影響与えないような
チーミングBANシステムの具体的なアイデアがあれば良いんだけど
現状だと通報されたプレイヤーが
漁夫狙いだったのかチーミングだったのかを確定するのに
明確なチーミング行為をプレイ履歴を見て確認しなきゃならなそうだからな >>889
すげぇな
俺がやったらどっかで指突っかかってミスりそうだわ >>886
多いぞ
他鯖と比べてプレイヤーが少ないから同じマッチに入りやすいっていうのが大きい
日本人が特別多いかは分からんけど 俺が会うチーミングは圧倒的に東南アジア系の名前
コンソールは日本名おおいらしいが >>889
これって人差し指だけでCFV押してるんだろうか それとも親指もか >>891
2列壁階段じゃ4人に撃たれたら落とされるし
ソロスクやるくらい上手い人だったら出来た方が強いでしょ 実際のところ、このスレ勝率何%くらいなの
わい1% ttスタートで良武器取れれば4、5キルできるけどビクロワまで毎回たどり着けない
資材だったり回復が足りなかったり、このゲームエコ建築しつつしっかり建築で相手に攻撃を防がないといけなかったり難しすぎる ロビーから待機島行く時のロードがクッソ長い時がちょくちょくあって
ロード終わると待機島すっ飛ばしてバスが出発済みって状況が多々あるんだが
昨日はロード終わったら既に時間切れになってて空中に放り出されてた
これは糞低スペPCのせいなんだろうか スプレーを使おうとすると
「まだ実行できない」と出るんだけど
対処法分かる方いませんか >>899
タワーは床置き減ってからキツイよ、やめた方がいい
タワー内でもキツイけど、その後東に抜けるルートが木が少ないし安全とも言えないから出た後もキツイ 武器切り替えどこに振ってる?
数字キーだと中指使うから前に進めなくて辛いわ 数字キーを薬指、人差し指で押してるが
中指は何があってもWから離さない スクロール上ar
下sr
マウスにsg2つ
ホイールクリックでその他アイテム にしてる >>898
ティルテッドは雑魚が集まってくる特性上、元々キル数稼ぎのための場所だから、勝ちを目指すのなら止めて置いた方が良いよ
キル稼ぎ+勝率を考えるならリテイルの方が多分上 >>905
俺も同じ
12薬指345人差し指
基本中指はWから離さない
6はマウスホイールか例外的に中指離して押しに行く 指短いのかな
人差し指なら辛うじて届くけど薬指きついわ
いつもジャンプしてその最中に中指で数字キー押してるわ… cpuもgpuも使用率上がらなくて困ってる ロード画面だけ使用率高くて始まると2-30%しか使ってなくて草生える
同じ現象の人おったらhtt切ると多少マシになるからやってみて 俺2は基本的にどのゲームでも足止めて使えるやつだわ
だからこのゲームの2は回復かグレ >>908
あっ数字使ってるのは1~4までで鍬はC、回復はZだは
5はまだいいが6とか絶対届かん 短いなら全部ZXC割り振りで親指で賄え
結構イケるぞ >>886
アジア鯖が糞ってのはまあ事実だわな
一昔前のアジアのサッカーとか勝てるなら飛び蹴り肘鉄何でも有りだったし競技で最低限のルール守るって思考が欠落してるからな
そりゃ欧米さんからしてみれば文化的後進国の土人にしか見えないわ ダンスチャレンジでアジア鯖は3時間やっても成功しなかったのにアメリカ鯖行ったら1回で成功したの思い出したわ
デュオだったからルール上は全く問題ないけど気質の差を感じたね >>914
欧米さんが優れてるような書き込みだな… >>915
デュオだったら敵2人いると思うんだけどルール上問題ないの? >>917
踊ってる相手を倒すことが問題ないって意味ね >>918
ああ、アジア鯖で倒されることに文句言ってる訳じゃないってことか これに限って言えばチーミングは多くはないな
そしてそもそも日本人は少ないし
CSはチーミング溢れてるみたいだけど >>920
CSはチーミング以前に民度低いイメージあるわ
ゲーミングPCも買えない貧乏人とキッズ共がイキってるとしか思えない PCしか知らんけどアジア鯖なんてタイとかその辺りの東南アジア系の名前ばっかりじゃね
倒した名前とか表示される名前ほとんどそんな感じ 正直Ninjaがやるようなゲームは日本人少なそうだし適当にかましてるだけだろ
日本人の悪い部分がでるのは大縄跳びゲーだし しゃがみ切り替えじゃない人いる?
押してる時だけしゃがんで離すと立つみたいな
設定のやり方がわからないんで教えてください 20ガイジ多すぎじゃろwwww
せっかくアイテム蓄える時間用意されてんのに何も持たず突っ込んで死ぬ奴wwwwww >>928
その設定はない
もし屈伸撃ちがしたくて言ってるならしゃがみ二回じゃなくて立つ動作をスペースで置き換えてしゃがみ→スペース→射撃→…とできる >>930
やっぱないんですね…
知り合いがそれでやってるみたいなこと言ってたんで
探したけど無かったもので このゲームのマッチ中じゃなきゃHUD設定変えられない謎仕様なんやねん solみたいなアイテムでてきそう。
10秒後に宇宙からレーザー飛んでくるやつ(つまりはマニュアル隕石落下) SG頭に当ててんのにカスダメしか入らんのほんとむかつくわ
バグなのかラグなのかわからんけどまだあったんだなこれ え?どういう意味?
当てたその場でもわかってるし
リプレイをスローで見てもちゃんと当たってるから言ってんだけど? 全弾あたってないだけだと思う。リプレイで全弾ヒットしているように見えるならラグだろうな このスレの勝率20%以上に聞きたいんだけどグラボ何積んでる?
今までグラボ付けずにやってたけど限界を感じてきたわ
やっぱり1080なのか? >>941 >>942
モニターだけいいやつ使ってるから1060にするね
ありがとう もし遊び場が100人のリスポンありならほかのクソゲーと差別化出来なくて失敗する
それより建物の耐久を超低くして芋野朗をぶっ殺す爽快感を上げてくれたほうが皆やるようになる 20vsは基本的にPCユーザーしかいないの?
クロスプラットフォーム? >>947
PSもいるよ。
PSでしかもらえないスキンのやつ見かけるし。 別にスキンだけもらえばPCにも反映されるから一概にPS4からつないでるとは言えないんでない >>946
遊び場は前の公式アナウンスで1ゲーム最大四人つってたよ >>947
どう見てもパッドで動かしてる風の初期スキンをよく見かける
倒した後ちょっと申し訳ない気分になる ソロで残り3人で一人俺が倒して残った最後の14キルしてる奴が漁夫りにきた状況だったけど撃ち勝ってビクロイしたわ
うひょひょ 腕疲れたらパッドで初心者のふりして初期スキン着てffで経験値稼ぎしてるわ >>955
そうそう。
codでいうプレデターミサイルか >>957
世界観に合わせるならビジターが発射したミサイル降らせるとか? KPM 1以下でソロ勝率5%
KPM 1以下でデュオ勝率15% の知り合いがいるんだが、一体どうやっているんだろう。
まじでラストまでPUBGやって最後勝てるかどうか1チャンしかけるとかなのかな。 遊び場来るってことはカスタムマッチも近いうちにくんのかなこれ >>963
自由に出来たらサバ落ち必死だから配信者で登録1000人以上とか有料だろう >>961
触らない方が面白いのに空気の読めないやつだな >>962
最近になって上達したパターンなんじゃない?
初期の負債が多くてなかなかKD上がらないとか 配信者がポンプとタクショ持つのは何故?ダブポンで良くない >>969
ヘッショ倍率下がったからダブポンだと火力不足になりがち このゲームマジでクソ面白いわ
終盤負けたら九割自分のせいだし相手の建築防ぐのもたまらん ポンプ2発で仕留めきれないことが増えてポンプ3発よりポンプタクタクのほうが速いからいいんじゃないかって最近思うね
ド接近だとタクショの方がミスにも寛容だし ダプSGは公式公認なんだろうけど
バグ利用っぽいからやりたくない バグじゃないぞ
ダブルSGは何度も調整されて今の形になってる ダブルSG何度か弄ってたけど結局直す技術が無くて諦めたっぽいから使わなきゃ損だぞ
この先なんらかの調整で不可能になったらその時はその時 ダブポン使えなきゃビクロイ取れないわけじゃないからな
俺は緑以上のタクショあったらそれ使って、空いた所にSRか爆発物置いてる
それにしても今日は上手い人少なくない?
シーズン4通して勝率8%しかないんだが今日は13戦中8勝もしてる >>980
流石に直す技術が無いって訳じゃ無いと思うが
2枠使うデメリットとのバランスを取ってるんじゃないかな?
それはそうと次スレよろ ただ個人的な考えだから
>>979
やってる人を非難してるわけじゃないから落ち着け vs20やってないからわからないんだけど味方殺して経験値もらえるの? ポンプタクってポンプ→タク→ポンプみたいにタクの次切り替えるの?
ポンプだと切り替えてループしやすいけどタクヘビーになると失敗するんだけど ヘビー取り出し早すぎてエイム合う前に弾でちゃうからダブポンの方が安定するわ >>985
味方は自分の撃った弾じゃ直接殺せないから多分貰えないと思うよ
殺すとしたら足場崩すとかインパルスで高所から落とすしかない
けど故意にやってる奴は稀によく居る フリックする武器はホールドしちゃだめだよ
OSUみたいな音ゲーの感覚で敵にレティクルが重なる瞬間にクリックしたほうが絶対エイムよくなる >>986
タク→ポンプ→タク連射だよ
なぜかタクポンプでポンプ先打ちしてる人居るけどタクの強みが全く活かせてない >>992
そんなの見た事ないぞ…
一般的に初手ポンプで削ってタクでトドメでしょ >>986
TfueもMythもポン→タク→ポン→タクのループだったぞ
ゴリ押しとか建築壊すときは途中でそのままタク連射するが
>>992
自称上級者様っぽいけどなんでポンプ先撃ちするとタクの強み活かせないの?
プロはタクの強みも活かせない下手くそってこと? >>992
tfueとかmythとかプロもみんな基本はポンプからのタクティカルだけど
タクティカルからポンプのほうがいい理由ってなに? タクショ先とか流石にギャグだと信じたいけどマジもんぽい >>996
全く同じこと言ってて草
自分の考えを持つことだけは褒めるべき点だけどそれが間違ってることだったりするのを堂々と言っちゃうのは恥ずかしいよな タクショ先は射程距離的にないだろ
取り出しは速いかもしれないけど離れてるとダメージ稼げない タクとヘビー間違えたわ
普通にポンプとタクならプロもやってる通りポンプ先だね このスレッドは1000を超えました。
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