Paydayシリーズ総合 $193k
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このゲームのヘッドショット判定は類を見ないほどヌルいってのを知って
「何となく頭の方に向けて撃つ」を出来るようになればLMGだけじゃなくてどんな武器でも扱えるようになるぞ
なお、他ゲーで致命的なエイム障害を負う模様 そんなもんなんだね
とりあえず適当にかって試してみるよ Bainや歯医者の謎解きもされてないのに
ちょっと人数増やしすぎじゃね?
テープでカチカチ声発してる奴はいつみても怖いです なんとなくどころか頭狙って撃ってるはずなのにHSできないでボディショットで削り殺してる状態なんだがどうしたもんかな
こういうときマウスのセンシを上げるんだっけか下げるんだっけか >>103
1.エイムが下手くそなだけ
2.武器の精度が悪い
3.射撃後の反動が収まる前に撃っている(武器の安定性が悪い)
4.バグ
さぁどれだ どんなズレ方してるのか知らんけど
たいていこういうことが自分で解決できない人はセンシがめちゃくちゃ高すぎる >>105
ギリギリ相手の頭のほんの少し横をカスるような感じ
ついさっきセンシ下げたらビックリするほど楽になったわ infamy周回でovkのラウドで効率が悪くない(最高に良いということではないく最悪に悪くない)heistってどれ?
今ブレイクアウトとモールクラッシャーばかりやってる 同じやつばっかやるとゲーム自体に飽きるから色々やった方がいいぞ
ステルスやった後ラウドやるとボーナス使えていい感じだ four storesと上記の2個のラウドで回してたんだけどどれも経験値マイナスがつくようになってしまった
ホクストンは−15%になっちゃった 普通に68とかdwに入ってきては転げてるんだけど
何?
確かに経験値沢山貰えるだろうけど
収監されたら蹴り飛ばしてる
子守りできるレベルではないよ OK’sTWDが秋に発売するということで、もしかしてNo MarcyからThe Walking Deadに繋げてくることってありそうじゃないか? hotline miamiが300円だったので買っといた perkの為にsteamにゴミ増やすのもなぁ…
伝説の遅れてきたクソゲーduknukeforeverだけで十分ですよ AR使ったあとにLMG使ったらアホらしくなってくるような差だった >>119
強化される前はドラガンのパークより弱いゴミだったのに今では低難易度で最恐のパークに出世したよ >>120
ドラガンのPerkもアーマラ―に無敵時間が付くまでは強化版アーマラ―だったけどな
スキルのクールタイムは正義だわ。アナーキスト程は無茶出来ないが
あと、フレンジー中でも回復発動するっぽい 今Hotline miami2買ってもjacketもらえんの? 毎度ながらDSというかZeal Swatの攻撃力がイカレすぎてて笑える
一発あたれば瀕死っておま >>123
確かロボットみたいなヘルメット被ってる敵がやべーんだよな。MODでダメージ見ると220〜240ぐらい与えてくるし。メルトダウンの後半とか出てこなくなるだけで難易度が下がってる感する。 >>124
ぶっちゃけ全員ヤバいからあまり比較しようがないという m4持ってる隊員は全距離から225ダメージ与えてくる
強化してないICTVがたしかアーマー値221だから一発で剥がされるし、体力も230だから食らったら瀕死になる zeal君なぁ
決め撃ち
近接攻撃からの射撃コンボ
仲間の隊員を盾にして後ろから仲間もろとも射撃
柵乗り越え時の銃の異常な命中精度
bugを利用した故意?の壁抜き
意味不明な回り込み
fadeの時撤退しつつも遠距離から狙撃
etc....
zeal君には対人とは違った強さがあると思うけどな 難易度に関しては今はちょっと迷走してるだけなんだと思いたい アナーキスト使うならやっぱ無強化のスーツが一番なのかな Zeal君は相手の反応時間までに処理するゲームだから >>130
狭いところだったらまだなんとかなるが
Goat Simulatorはマジで地獄だった 20mくらいの高さまで民間人打ち上げてた人いたんだけど何の装備か分かる?
いつもジャッジで5mくらい打ち上げてるだけだからあれ凄い欲しい アキンボくんいつの間にか種類増えてるけど一体何が()
そんなに需要あるんですかね…(困惑) え?Mark10くんサブ単体寄り回収率落ちとるんか?
えぇ…(困惑) paydayギャングは警察からタマを奪って強盗し続ける奴らだからな
最大弾数なんてAMMOバックの回復量くらいでしかない 特殊部隊相手にのうのうと生き延びてる時点でまぁ常軌を逸してますわな
Bain相手に国が「特段ブラックオプス案件でもないがまぁ、とにかく火力が欲しい」ときにJob持ち込んでもいいぐらいだ いつまでもXXVにしがみついてないで
リセットしろ
経験値を追い求めないで何の楽しみがあるものか アキンボの何がヤバイかって
ばらまいて打つ様なのに勝手に2発同時発射するくせ
安定性は単体より劣るってところ
二丁持ちで弾薬増やした意味ないじゃん
この仕様を考えたクソは誰? リセットの仕方?
optionからだなゴニョゴニョすれば…
後、経験値もそうだが高周回スーツアキンボ大先生がclにヤられてるのを
ニヤニヤしながら楽しめるぞ シュリケンや電撃で簡単に撃退できるけど
たまに無音移動や遠距離飛び蹴りやラグアーマーキックかましてくるから完璧には無理っす クローカーは出る量が少ないし出る場所が決まってることも多いし待機時のノイズがよく聞くとクッソうるさくて事前察知可能だしで大した脅威じゃない
でも欲張って感電させようとしてミスったりなんかして稀に蹴られる、悔しい うるさめの曲がかかってるとホロホロが聞きづらいな
あとスーツだったら逃げられるんじゃないのか ホクストン脱獄jobクリアしたのにキャラ解放されないと思ったら
これコミュニティ参加特典だからネット繋いだ状態じゃないと認識されないのな
オフラインでもホクストン使う方法ないだろうか clに蹴られるのは日常茶飯事というか、clにやられるまでに他にやられるんだよね…
(クソザコHeisterってのもあるし、クソポンコツpcでやってるてのもあるけど) Crime spreeを400〜600まで周回して遊んでいる身からすると480以降が本番って感じになる。
というかZeal君とシールド置き換えのMOD選んだときの難易度のあがりっぷりがパない。
LowBlowアキンボサブマシンガンでメディックが近くにいてもなんとかなってるけど、弾持ちが悪すぎる。 火力に生きるならバーサーカーとトリガーハッピー(欲しいならクリティカル)を乗せて
アキンボピストルとAPピストル使えばいいんじゃね?
これにジャックオブトレードでAmmobag持ち込めば特にヒートストリートで頼れるゴリ押し君になれるぞ SG使ってる人ってスキル構成どうしてるんかな
Jokerか弾箱切ってるんだろうか ドラゴンブレスのビルドはほとんどSG系のスキル取らんでいいから
ほしければjoker使えばええけどバックショットは火力目一杯伸ばす
弾確保スキルはそもそも回収率高いやつ使えばいらん
アキンボジャッジとかで遊ぶとき用、グレネード投げて楽しめる 今SGビルドは敵の耐久が下がったからまともに運用できるよな?
敵の耐久大幅増加で一律クソ(ドラゴンブレス除く)になったが
そうなる前はRavenにバーサーカー・フレシェット・Overkillで無双できた ボクもスーツで腰にタレット下げて
SGアキンボでバリバリしたいです Map中に点在する攻撃不可能地点にタレットを置いて
敵をスタックさせるのはタワーディフェンスみたいで楽しいぞ >>157
AMMOツリーって目的ない限り振らないツリーになってない?
AMMOツリーなきゃ継戦出来ないショットガンは始めから使わないという方針で
Bikerショットガン、オメーの事だよ(弾持ち以外は本当に優秀なのに) Fully LoadedのACE付けてもショットガンの弾には反映されないんだよな?
それで無駄玉出ないドラゴンブレス一択になっちまってるのがねぇ…
ドラゴンブレスだけずば抜けた性能だからそれ以外はACE反映されるようになってくれればもっと幅広い装備出来るのだが ドラゴンブレスでないプライマリショットガンの調整を頑張ってみたけれど
モスコニ以外高難易度だと使い物のならんやろ、これ
LMGとSGドラゴンブレスでスナイパー以外全て解決が安定すぎて困る >>164
LMGお勧めある?SGと近接にスキル全振りしちゃってるんだけれども primaryまでSGにしたら
すないぱーにヤられ放題じゃないんですかね? スナイパーもDB弾で炎上入れば削り殺せるんだよなぁ…
敵増えすぎて持ち替える暇代わりと真面目にない
ドーザーはHEで剥がしてからーってやってたのが懐かしい >>164
えぇパンプキンの実績の為にM1014でDSOD行ってたけど充分強かったで
火力は充分その分リロードの手間で強武器ながら武器バランスは取れてると思ったわ。
やっぱり イジマ グリム あたりはぶっ壊れですわ。
実質あれでODの難易度下げてるからなくなったらええねん。 モスコニなんてむしろ縛りプレイだろこんなの何倒すのを想定して使ってるんだ LMG、ショットガンこのへんをnerfしてARを頂点にするような環境にしたらDSの難易度はだいぶあがるな
おそらくnoobお断りな感じになるやろな
今は一部のOPすぎる武器あるから敵がどんだけ増えようが大概なんとかなる
saigaなんかずっと最強状態だけど開発が調整入れないとこみるとわざと残してんだろうけどね SGやLMGがどれだけ弱くなろうがロケラン撃ってるのが一番楽だから関係ないな >>173
まぁswan弱体化という形でロケランには既に弱体化が入ったと思うけどね。
もし君がswan中にはロケラン一発も撃ちませんスタイルなら別だが 今のスワン中だとRPG2発が限界だな
ドーザーも一発耐える可能性あるので
全くザコ処理出来ない状況にはなっている スワンとかじゃなしに弾食って普段から撃ってたらいいでしょ
前と違ってドーザーはロケランだけじゃ処理きついが LMG君は一昔前はバーサーカー等で強引に火力上げなきゃ火力足りなかったんだよな…
さらに昔はMusclePerkが存在意義で弾回収率が悪くて遠距離でばら撒くとかAMMOバック前提だったんだよな >>177
解錠できるドアを開ける前に
ドアと壁の間に設置しておくとセントリーと敵がお互いに「攻撃不可能」になる
あとは壁際の机の上に設置できるところがある
そこは稀に隣の部屋にいる扱いになっている事がある
当然「攻撃不可能」
探せばまだまだあるが
グリッチ臭いのでキックされても自己責任です >>179
こんなのcoopでやり始めたやつがいたらキックだけじゃなくてブラックリスト行きだよ
一人でやってるならまだしも他の人まで影響与えるのはNGでしょ セントリーのグリッチ好きといえばオレパチーノだな
フレンド内でやるならまだしも公開マッチで堂々とやってたからなぁ・・
まあホストがやるなら黙って抜けるよね、そこまでして経験値や金欲しくないし >>165
胴体アーマー貫通付ければ、あとはご自由に
おススメは精密射撃と弾数のKSPか
リロードと威力重視のRPK シャドレの屋上でヘリのブロッキングはよくやるからなぁ
ホストの裁量次第だと思ってる >>162
ICTV着るなら弾取らなきゃみたいな固定観念があって…確かにもうほとんど使わんわな弾箱 取るにしても弾袋ACEはいらんよな
まず使い切ることないし パークに弾薬取得率増加が付いたし
弾薬が無くなっても閉所でシュリケン投げつつ電撃バチバチさせていじけていれば
ドーザーやシールドがなだれ込んでこない限りは味方とシュリケンが何とかしてくれるからな グレポンギャンブラー投擲マンは今の環境でも中々強い バグは修正されない限り最大限に利用していいと思ってる
周りからどう思われるかは自己責任だけどな ゲーム自体は暇だからやりたいけどずっとやってきた物に楽しくも面白くも思わないからとことん使って楽してる ドーザーってHE弾で割るのが良かったのか…
ずっとAP弾でやってた もしかしてLMGに胴打ちクリティカルスキルいらねーのか 強いスキルだけどコスト的に削りたい部類という認識
アーマー貫通欲しくなるのが最大のネック 俺は逆の発想で必須スキルをポイント振らずに獲得できる環境にならないかなぁって思考だな
例えばMMツリーに25p振ればinspireACEを自動獲得するとか
最初期にあったTierスキルの復活の形で マップにたまに落ちてるfキーで取れる人形ってあれなんなの?
持ち物に追加されるわけでもないし >>198
ウクライナC4爆破マラソン時代からやっているけど、そんな時代あったっけ?
正式版前の話? >>201
TecツリーのTierスキルでヘッドショットダメージボーナスがあって
ENF兄貴が当たり前の様にドリルスキル持ってた時代があったやろ!
Perk実装時に消えたんだっけスキルツリーのTierスキル あぁTierボーナスの話か。懐かしいな。
BulletProofを取るためにドリルスキルを強制された時代もあったなぁ 手堅い人はタンク
スリルを求める人はスーツ
プロはLVBだった時代だな
なお、全員Car4とSweetsweeperHE弾 アプデに次ぐアプデで1番変わったのはECMかな
スキルポイント振ってやっとATMを開けれるクソ雑魚くんだったんだぞ。今はステルス以外にもタレットバン制圧や高難易度ラウドゴリ押しに大活躍や 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着
【プロフィール名】asd
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる
絡まれないためにBL推奨 ここで名前が挙がる度に絶対間違えられるストライカー君かわいそう インスパスワンがこんだけ必須になるならもう最初からperkの能力のほうに置いといてほしい
DSのバランスほんと嫌い >>207
なお、ハッカーが実装されると持つ必要性が無い模様
ワンボタンで即発動出来る回復機能付きECMとかヤバイ(確信)
でも、ヘンリーでのECMって便利よな
あれないと敵がわき始める前にタレットのコントロールパネルに駆け込むしかない感ある 来るんじゃね? 今のインフレ環境でも対応できる性能だし
ドーザー止めれるのはデカイ >>211
バランスというよりは、もはやインスパスワン構成を苦戦させようと思ったらあーするしかなかったってな風味を感じる
インスパスワンに強烈なnerfかけたら他難易度に影響でるし、かといってインスパスワン取ってない4人が苦戦する難易度だったら
インスパスワン来たらヌルゲーになるだけだし Zeal Swatの外見がかっこいいのと一応DSクリア実績はとっときたいっちゃとっときたい
実績タイトルみて元ネタしらべるの隙だから ハッカーのEcmは、スキルによるEcm延長効果が乗るのか
ハッカーのEcm稼働直後からキルによるクールダウンが効くのかが気になる
下手をするとインスパスワンゲーからEcmジャマーゲーになるぞw DWのマスクかっこいいから欲しいけどまず、なんかオンでやれば変なの入ってきそうだし、ソロではAI付きでも無理だし…
なんか物騒な世の中だねぇ… ハードクリアのスカルマスクが最高
他はなんかゴテゴテしていて コレジャナイ感がある NGBTDW/LPI/標準仕様のmodlist・FBIファイル・steamprofで大方のチーターは見抜けるんだがな。
DSODにどっぷり浸かるとzeal戦が当たり前になって、DW以下ではやる気出せなくなったわ DSは難しすぎる、DWは簡単すぎる…そうや、新しい難易度や!で、また実績増やそう ヘクターのファイアスターターとかウォッチドッグで仕事前に提示される経験より露骨に少ない量しかもらえないのって仕様?
頑張ってたくさん運んだのに最低限程度しかもらえなかったよ シャドウレイドで屋根伝いで倉庫行く前にペイジャー2消費してるの草
実り少ないコンテナ漁るために難易度上げてる名作戦 Day1だけで打ち切ったとか収監されてたとかじゃああるめぇな
Mutator入れてたとか jobごとに指定されてる一定の行動すると経験値の基本値変動するっていう誰も覚えてないシステムあるよ
大体はバッグ全回収とかだろうけど やっぱ2〜3周くらいの奴等と遊ぶのが面白いな
job進行も率先してやるし近くにいるし
それにひきかえ10周以上は本当に酷い
banリストパンパンだぜ Wind of Changeの実績って味方AIにそれぞれ該当のマスク被せて貰えないかな?
と思ったけど難易度OKとMHでHoxton Breakoutやってみて駄目だった はは…いい加減infa数に拘るの辞めればいいのに笑 INFシステムを強化して6〜25まで1Pずつスキルポイントを貰えるようにしようぜ!
こうか インファ25まで行ったら全てのスキルツリーaceまで強化できるようにして下さいオナシャスセンセンシャル 大丈夫ヘーキヘーキ
また新しいドーザーが追加されてZEALより上のやつとか出てくるだけだしヘーキヘーキ 取捨選択の要素は欲しいが
インスパスワンが必須な環境もどうにかして欲しい インスパ取らずに楽しんでる人たちも沢山いらっしゃいますし overkillより上のランクでの
敵のわきかたがおかしいんだよ
Wテーザーとかクローカー
メディックドーザとミニガンのコンビとか
いい加減にしろよ >>226
Mutatorはもちろんやってないし収監どころかダウンもしてないし
取れる物全部とったしrep低過ぎって事もない筈なんだけどな >>240
メディックの団体さん+ドーザーはふざけんなって思うが
テーザーやクローカー集団は別に普通だろ ガチのFPSやるよりこれくらいのぬるさが俺はちょうどいい パニックルームの屋上なんか異様な数だもんな
新宿駅かと思ったわ 久しぶりに復帰したんだけどSHADOWのECM RUSHってもう流行ってない・・・?
久々にあの一体感やりたいなーって ECMラッシュはクライムスプリーで飽きるほどできるよ ECMラッシュしようって言われた記憶がしばらくないな CSでキックされると失敗扱いなるようになったのな
ごめんフレンドの枠なんだって言われて蹴られたら失敗扱いになってたわ
だったら公開でやるなっていう >>232
名前を実績名にしてjob買って親切な人に見つかるのをじっと待とう 全員があるマスク被るだの武器装備しろだのはAIにやらせるのはムリ Steam Achievement Manager…(小声) チート使って実績解除しろとか頭いかれてんじゃないか はは…チートで実績解除した奴に限ってODマスクドヤ顔で被りたがるんだよな
絶対に同時には解除出来ない実績で解除した時間が同時刻とか草生えますわ。
見る人がみたら実績チートなんて即バレするんですよ〜 最近何の為に17周してるのか解らなくなってきた
よくよく考えたら貰えるmaskやcolorはださいのにさぁ…
何か殴ったら直ぐに降伏する近接武器とかご褒美にくれよん Steam Achievement Managerってそんなものがあったんだなあ 実績チートってsteam側にBANされたりせんの?
PAYDAY自体はVAC保護されてないからCHEATER赤字どまりだけど 何人か通報したことあるけどBANされた試しはないな チートでBANってsteamでは聞かないな
烙印だけだろ
割れの常習犯ならBANかもね 俺もちょくちょく通報してはいるけど
明らかなチートツール使いとか同時刻に実績フル解除してる奴全然多いしノーダメっぽい
VACサーバーある他のオンゲーなら割とすぐ見つかってオンライン禁止されるみたいだけどね 不正ツール利用者ってでたり他プレイヤーに警告するけどそれ以上はしないよね PC交換してMOD抜けた状態なのにFちょい押しの癖抜けなさすぎて3連続通報
俺ガイジやわ ちょっと意味わかんないですね
塩おじさんまだかな? ところで
俺がhostしてて乱戦でもないのに
離れた敵を降伏させて見方にしようとしてるのに
Xー100とか平気で撃ち殺してピョンピョン跳ねるね
勿論ゴミ籠にいれるけど press F hold mod かそれが含まれてるhud系modを常用していた時、pager応答はFちょい押しで事足りてたのに
それらのmodが無くなった今でもpager応答をFちょい押しでするから、結果的にpager応答即切り→通報になってるんやろ。 たまに動画みてて
今こんなスキル発動してますよって表示されるのは便利だと思いました
それ以外は甘えとチータだと考えています ついにArbiterとLittle Friend Underbarrel GLにクリティカル乗らなくなったか 今の死に武器ってなんだろう
AR(DMR系)・SG(除:ドラゴンブレス)・SR
スペシャル武器(除:Saw・ロケラン・毒矢)
これくらいか?
弓矢はまだ使えるけどスワンソング弱体化で矢の量産が出来なくなってちょい辛い car4とstreetsweeperHE以外全蹴りされていた暗黒時代よりは幅は広がったと思うわ
今ならDW以下ならスキルでゴリ押すから何でも良いし偶に好きな武器使いたくなる >>277はいつのバージョンのpayday2をやっとるんだ… ARはDMR系はLittleFriend以外はキツイと思うわ
グレポンより308弾の方が貴重に感じるレベル リトルフレンドはグレランのおまけにDMRが付いてるみたいになってる renderer_settings.xmlってのいじらないと60fps超過できなかったのね…
多分最初から144hzモニター使って始めた人は大丈夫だと思うけど
途中で60hzから144hzモニターした人は60fps制限かかってる可能性高いから注意 shadowraidの海側地下と外を繋ぐドアが開いてるパターンで、そこのガードが煙草吸わずに見回りしてたんだよ
あいつ働くことあったのか 最近Dozerシリーズが増えてきたけど
そのうち Cloak DozerとかTaze DozerとかShielDozerとかCaptain Dozerなんかも陳列されはじめるのかね TitanDozar(メカドーザー)が本実装される日も近いな リトルフレンドってグレネードの回収率の方が本体の回収率より高いんだろ >>286
DSODソロAIあり
その後倉庫に入り1階まで登ってトラック付近の出口から外へ(今回の進入口だから開放済みだった)
屋外コンテナエリアをグルっと全て周りきろうか、って所で俺が見つかってそれ以上泳がせられなかった
普段警備員が通らない所をズンズン歩くもんだから新鮮だったわ >>290
カメラ壊したからかと思ったが違うみたいだな
ゲートの固定はクラクション鳴らすと見回り始めるけどそれに似た感じかな >>296
カプコンゲーとかは3が最高で
2が駄作 1は話題にならない 旧作が丸ごと入ってるようなもんだしな
L4Dもそうだけど 正直撃ち合いは1のほうがバランスも楽しさも良かった Alaska job で全員火炎放射器実績を解除したいので
今夜22時に@alaskan flamethrowerdと言う名前で部屋立てます
皆様のご参加お待ちしております
近接もグレもセカンダリも駄目らしいです 頭では面白くないと思ってるのになぜか中毒的にダイヤモンド盗みまくった思い出 1みたいにスキル全振りできるようになるとスキル構成に悩む必要なくなるのに 実績はどんだけ難しくてもいいから全部ソロで取れるようにしろ 点火装置で電源ボックス開けて切る運ゲーステルスは許容できるのか
すげぇな 特定武器縛りの実績はShockproofのACEでテイザーを痺れさせるのはアウトだとゲーム中に叫ぶやつ居るけど本当?
全員近接のみ実績何回か手伝ったが使っている奴いても取れていたが 指定武器さえ装備してれば後はやりたい放題ってのは多いからな 先程のアラスカ実績ソロで取れました
情報ありがとうございました
と言う訳で募集は取り消します そういえば一部でカラ撃ちしたり使っただけでアウトな実績もあったっけ
でもまあ大体死ななきゃ大丈夫だよな 実績てさmaskや装備くれるものはやるけど
それ以外解除してどうすんの?
がワザワザ見てくれるなんて奇特な他人居ないだろうし 実際achievements hunterって確立された1ジャンルだよ
俺はそこから(一つの実績とるためだけに知り合った人)仲良きフレになって色んなゲームやったりギフト送り合ったりとかたくさんある
大体huntで協力してくれるヤツって良い奴だし
特にpaydayなんかは海外の人と知り合うのに実績取るのに協力するよorしてから入ると地雷率本当に低い このゲームの実績はほんと特殊というか遊びとして確立してるからなぁ
レベル差とかなくても楽しめるし目標で一致団結する
定期的に足されるからゲーム自体飽きてもなんとなくみんな戻ってくる
他のゲームじゃ実績気にしないがpayday2だけはって人も多い 後は…、ほら、実績の解除のされ方もcheaterかどうかの指針になるから 今はマイルストーンもあるからな
実績解除はマルチの幅も広がって楽しい
もっとシステム的に実績解除部屋を立てやすくすればいいのに メンバー安定して結束感出てきたなって頃に人気無いJOB選ぶと即抜けされて虚しくなる 取り敢えず
チーターは俺のjobに入ってくんな
お前は壁や床抜けて楽しいだろうが
本当はつまんねえんだろ?
そりゃ倒れても自分で起きれるし
やりたい放題してたら飽きるよな?
知ったこっちゃねえんだよ
氏ねXXV-100 「まともな金いっぱい欲しいんだったらさぁ。チートあてにしちゃダメじゃない?自己防衛。NGBT。
LPI...Steamprofだよね」 ソシオパスで無双していたらチート呼ばわりされてキックされた私
Noobホスト、怖いでしょ Muscleもソシオパス並の威圧力を得るべきではないだろうか?
ヘイト増量だけど高体力でも敵増加は辛い やっとインファ1取れた…
初め2億ドルとかこれ作った奴塩キメ過ぎやろって思ったけどBIGOIL何回か回してmarkeyの山何回か襲撃したら行けたわ
2億ドルとか行けるもんなんやな… >>329
じきにはした金になるぜよ
面白半分でコミッサールの家に遊びにいくとか
どうにもGEN SWATですら満足できなくてZEALsとど付き合いにいくとかしだしたらすぐ 今も通用するかは分からんが
モールクラッシャーMHでSaw担げばすぐじゃない? 少し前まではMHとDWはほとんど変わらなかったが、最近のアップデートでかなり変わったぞ 敵の数がかなり違うよなミニガンの頻度もやばい
ステルスならMH以降ほとんど変わらんが クソうざい特殊ドーザーが出てこないから
エンジョイ勢(旧OKで遊んでいた人)はMHで遊ぶんじゃ?
今のOKは難易度低すぎて楽しめないし たしかに、ほどほどにボコスカやりたいときはMHぐらいがいいわな
DW,ODは腕前的にビルドも装備もガチじゃないと足ひっぱっちまう DWでも一周もしてない奴が来てるから平気だって安心しろよ〜
ちょっと今の環境(敵増量)でDSはする気になれないです DLCを使わない縛りだとOKが快適でMHが死に掛けながら遊べる それにしてもODのマスク手に入れてる奴なんて居るんすかね…
チーター位しか持ってなさそう(こなみ)
やっぱりDWのマスクはカッコいいゾ
DSはなんか違うんだよなぁ… 真面目な話すると、他人のレスを読んで誰も淫夢語録を使ってない場合
そこで語録やなんJ語つかうのは止めとけ、要らないトラブル招くだけだ 前にも見たなこんな流れ
別のスレだったかも知れないが 淫夢語録だか、なんJ語に対して「使用するな」と
発狂するキチが沸いただけ
淫夢語録とか言うフィルターかけて見なければ
普通に日本語の文章なのに過剰に反応しすぎ それ以前に場に馴染む努力をしようとしないのはクソだ カカッっと登場してホーリー(ロケラン)をぶち込みながら、ジュースを奢る(味方回復)をするナイト(Gambler)は許された! スルースキル足りない奴多すぎじゃない
気に入らない発言に反応するとかガキかよ、NGに入れて終わりにしろ なんかさあ ecmのfeedback使えないんだけどなんでだ
自分の部屋なら使えるんだけど他の人の部屋だとだめだ
ちなみにMODは抜いてる >>352
ホストだと機能するがクライアントだと機能しないというバグが(Ecmではなかったと思うが)
過去に何度もあったからそれかも
ゲームを何度か再起動しても無理ならバグかModによる不具合かな
他人の入れているModが入れていない人に不具合を出すゲームも珍しい
やめていただきたい >>333
それは経験値だろ、結局後で稼がなきゃならなかったし クルーチーフにフレンジーと味方のあーマラー合わせたら合わせたらクッソ硬くて笑った
MHで余裕だったからDWやDSでもワンチャンあるやもしれん クルーチーフは全員のスタミナ増加がユニークスキルで有るから以外と強い。炎道とか走り抜ける系のJOBでアーマー着ていく際に有効
後はうん、「複数人居ると腐る」というのが無ければ… ヒートストリート走るの最初だけだし休憩入れながら行っても別に不都合ないし >>358
DWだとミニガンドーザーにボコられて終わったわ クソ痛い
MHとDWで大きな壁があった クルーチーフが複数人居るなんてことはまず有り得ない
有るとしたらperkの切り替え知らない初心者がいる場合
ステルスなら被ることは結構あるかもしれんが >>358
DSだけはどうにもなる気がせん
ヘビースワット一発225ダメージとかもうね >>363
そうそう、有効だが流行ると逆に困るんだよなクルーチーフ
ギャンブラーみたいに「何人居ても困らない」で雀卓囲めれば違ったんだが
まあ、チーフが複数人居ても船頭多くして船山に登るって言うし仕方ないんだが スタミナはloudで息切れるほど走る場面がほぼ無いのがなあ
高難易度だと味方がAnarchist多すぎてヘルスもアーマー値もバフするうま味が激減なのもキツい MHまではヤクザとヒットマン以外は余裕だし
DW以上だとスーツでDodgeか
アーマーで一回攻撃無効な状態だからなぁ
ヘルスやアーマー値よりもDodgeを増やせる常時支援バフをくださいよ >>262
紹介してくれたMod導入して間もなくナイスガイ達に助けて貰って実績解除できたありがとう
少なくともDWまではスライド装備のBloomstickで砂もドーザーも対処できて満足・・・ CS版Payday2、なんか新規コンテンツの情報が出るらしいな
今の環境に追いつくのかな? スイッチ版買おうか迷ってるんだが
オフでも楽しめるもん?
オンに向けて練習にもなったりもする? 全然大丈夫
練習にもなる
ステルスはそもそも一人でやれ コイツと一緒だと一日リスタートし続けてもステルスクリアできないだろみたいなのが3人揃うからな 一日中FIRST WORLD BANK回してるやべー日本人いてワロタ
小学生の頃いつも同じゲームやってたひまわり学級の伊藤くん思い出したわ 伊藤君かわいそう
それにしてもロッキーの奴って難易度もちょうど遊びやすいしまぁまぁもらえるし、コイツは癖になりそうだな… 一日張り付いて見てるとかどんだけ伊藤君気になってんだよ >>378
おいそれは止めてやれよ!
言ったら駄目だろ! 古いゲームにいつまでもしがみついてるんだから言いっこなしだろ 買ったわ
よろしくな
Switch民いなさそうだけど 古いゲームにいつまでもしがみついているんじゃなくて
古いこのゲームを超えるまともなCoopゲームが出てこないんだけだぞ
おススメのCoopゲー教えてくれ レーザーサイト赤にしてるやつ多いけどなんなのいやがらせしたいの? 少し考えたらスナイパーと同じ色にするとか頭ウルフかよ でもパニックルームとかのジョブでスナイパー相手にする場合は紛らわしく感じるな 青や緑ってjobの光源によっては見辛いんだよなあ
敵と紛らわしいけど視認性ではやっぱ赤だわ 色変えたいけどHUD入れたら緑固定になってもうそれで慣れた 実績梅終わる→今のバージョンでビルドを工夫する→野良でやってみる
→どこ入ってもチーターだらけで萎える→ホストはめんどくさいから諦めて別ゲーに戻る
だいたい毎回こんな感じ このゲームやっぱ心が荒んでくるな
バール必須のjobでバール持ったまま別方向で遊んでたりしたら
気付いたら何も言わないままゴミ箱へ蹴り込んでるわ
一言あってもよかったんじゃないかと反省している GO BANK野良で状況聞かずにinしたら
リスポーンがセンサー扉のど真ん中だった
そっとログアウトしました 現在のプレイ状況をゴーストで見れる仕様にならないだろうか >>403
バール持ったまま屋外でダウンしてるから蹴ったけど屋内のコンテナには金庫入って無くて外を探してくれてたのか・・・ってことはある 今はホストが許可するまでスポーン不可のオプションあるからそれ設定してないならホストが悪いまである 開始をホスト許可制にしとけばreadyすると収監された時みたいに他人の視点で見えるから状況分かるようになってる キックした後にNPC化したキャラが窓ガラス突き破ってくるのは何なの?
バグ?嫌がらせMOD? 仕様かもしれんけどほとんど起きたこと無いし蹴られたやつが入れてたMODのせいじゃない 今更だけど、DLC中途半端に買ってたら、今は二度買いしなきゃならんかとか思ってたら
実際は足りないパックだけ購入って扱いでその分値引きしてもらえるのな
なんだかんだ言ってここら辺の商売のお得さは競合各社に見習ってほしい ゲーム本体も面白いけどこういうちっちゃなところで好感貯まるってのもあるわ >>411
徒歩でゆっくりついてくる状態のAIはジャンプで乗り越えられる窓があったらジャンプで窓ガラスを割ってはいってくる。
開始時のAIはしゃがんだりタバコ吸ったりして動かないけど蹴られてAIになったりMODでAIを14人ぐらいにすると徒歩でついてくるモードになる。
宝石店やGO BANKは速攻かけないとダイナミックエントリーしてくるよん。 >>413
steamの仕様だぞ
一応DLC全網羅の完全版などと称してDLC1つにも満たないような小さいオマケつけて別パッケージにすると割り引かれないけどね AI3人でも無双してんのに増やしたらやることないだろ そんなにAIいたら、rep.1でもコミッサールにお邪魔しにいけるやんけ ベトナム人の会話が全く分からない
CSとかやってると困る あのチョビヒゲもうちょっとさ
FBI捜査官が部屋に戻って来るぞ!って大きくアナウンスしてくれねえかな
毎回そこで失敗してるわ Big lobby ModっていうAIを14人に増やすやつ。これにOptic illusionsをつけてDSODもヌルゲーになる。というかAI配置ゲーになる。
AI殺しのBIKER HEIST2日目はキツかったけどそれ以外はおちゃのこさいさいサイゼリアよ タワーディフェンスゲームがPaydayでも出来るのか biglobbyってソロでも使えたのか
それと昨日バイカーをソロでやってたらday2でAIがドラム缶転がす車両から進んでくれないバグに遭遇した そろそろスキルとPerkの再一新と言う名の強盗団の底上げが欲しいな >>420
HEIST M@STERか、それともX:COM Clown Withinか…… >>423
大体でいいから自分で時間の感覚を覚えておいた方がいいぞ
HighValueTarget取ってれば大体の待機位置わかるし逆算できる
まぁいっそ最初から便所送りの目算でいた方が楽じゃないかとも思うけど
たまに見計らったかのように見回り達が部屋の付近に集まってムリゲーになったりするし 扉開けたら戻ってくるんだから何も難しくないだろ
言われなくても分かるやん マジでサイモンニキも最高だが、BulletrainとBlastawayのカールノーレンニキ最高だわ、最近はこれ聞くためにBrooklyn系のジョブやってる
3000時間近くやっても飽きないのは音楽のおかげ
このゲームは音ゲーと言っても過言ではない
もちろん高難易度を協力してクリアするのも楽しいんだけど、新ジョブ追加されるたびに新曲が楽しみ 前まで一番オススメのDLCはサントラと思ってたけど
最近は更新がないからちょっとなあ botに持たせる武器なんだけど威力が均一化するように調整されてるけど
http://payday.wikia.com/wiki/Crew_AI/List_of_weapons
AKとかはそれでも威力が強いってことなの?あとReinfeld 880が異様に強いって話聞くけど本当? 前は一部武器で物凄い威力のものが2つあった
全ての武器が与えるDPSが均一になるよう修正された(らしい)が
別の武器2つのDPSが少し高くなってしまっていた
今はどうなっているか知らん
一応説明すると、AIの攻撃は秒間与えるダメージが決まっていて
それが武器のダメージ分溜まると発砲するシステムになっている 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着
【プロフィール名】asd
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨 プロフィール公開についての質問だが、Virus実績を持ってれば公開出来てるって事で良いよな? >>435
詳しく説明してくれて有り難う
あんまりこだわる事じゃないってことか 正直サイトが見えないと正確な射撃が出来ないからLMGはマジ冗談きついレベルで使う事が出来ない
強いて言うなら、AIタレットにしか使えないイメージ レーザー着けてりゃよっぽど遠いスナイパーでもない限り大体どうとでもなるけどな
遠いスナイパーについても高難易度で狙う暇が無いとかじゃ無ければバイポット使えば倒せるし ディスプレイの中心というか射線を意識できてるかどうかじゃないの?
エイムなんて全くしてないがバズソーで遠近スナ処理ヘドショでできてるし
ボム森みたいな遠すぎて見えねえってところは流石にスコープつけた別の武器もっていくけど Payday2特有の撃ち方で、他FPSのノウハウと全く別物だから仕方ないと思うぞ 他のFPSと違ってPayday2のエイムは画面中央を基準に8の字描いている上にダッシュや爆発で画面(エイム)が上下にぶれる
近接攻撃・チャージ中は画面が傾く
狙えるか?いや、ない スナイパーに撃たれる
↓
バイポット立てる
↓
スナイパーに撃たれる
↓
角度が悪くてスナイパーを狙えない
↓
スナイパーに撃たれる スナイパー撃つときは素直にLMGじゃなくてセカンダリ持ち出したほうが早い 最近復帰したけどDSって前のODと同じ感じ?
フレンドとスワンロケランゴリ押しでクリアしてた
野良だときついかな >>452
DSなら行ける、OD modを付けるとジョブによってはキツいかもしれない 野良DSやってると収監されたくらいで抜けてく人が結構居て悲しい
下手でも全然怒らないからもっと頑張って >>455
ストックホルムAce持っていないなら即抜けして別の人に入ってもらえば釈放される仕様だからなぁ
アサルトが4分くらい続くから待ち時間を嫌がる人はいる
それに攻略補助したいなら抜けた方がホストに優しいしな
アサルトが途切れそうならねばった方がいいけど DS、OD時代より辛くなってないか?主に相手にする物量が >>450
スナイパーに撃たれる
↓
バイポット立て・・・ようとするが角度が悪くて立てられない表示を連発する。
↓
スナイパーに撃たれる
↓
バイポットの展開と解除を高速で繰り返す
↓
スナイパーに撃たれる
↓
ア^〜ダイング
立てられるか表示するMOD欲しい 収監される時は大抵慢心してた時だから恥ずかしくてつい抜けちゃうわ
ODでドクターバッグケチったり仲間の進軍見逃したり、寝ぼけててスマン >>428
xcom2のmodにクラウンマスクを導入するやつがあった気がする 僕は!絶対!あそこに着いてからドクターバッグ置くんだ!→絶命 装備品二つ持ってたら一つしか置けない呪いでもかかってんのかって思うくらい置かないよな
脱出地点に置くのがそんなに楽しいのかと バイポッドは設置したら設置したまま離れられるようにして欲しいな
回収不能な所に置いてきちゃったらセカンダリだけで頑張って 伏せる動作がないしなにかと不自然なのよねbipod >>455
味方が収監されても「うお、マジか。頑張るわー」くらいにしか思わないのにな
OKとかでXXV-100がダウンなら恥ずかしく抜けたくなるけど、DSなら収監も普通にあるので最後まで一緒にやって欲しいね DS birth of skyやってパラシュート取ったと思ったら他の人と被ってて僅かに俺が遅いのに気付かず(リングは100%まで行ったように見えたし)
そのまま飛び降りて死んだ時は恥ずかしくて死ぬかと思った パラシュートvrでやりてえよ
VRの場合はシアターモードに変更されてオートマで安全設計なんだよな >>466
グレポンがラグるくらいの部屋だと
「お前とったパラシュート、人が取ってたから無しな(増殖防止)」
が怖くて様子見る俺が居る 隣でパラシュート開いてるDALLASにしがみつくWOLF君 WolfHud君によるとレイテンシは40msくらいだったからほんとにタイミングがピッタリ合ってたんだろなぁと思う
わずかばかり俺が遅かったんだね・・・俺もラグい部屋なら様子見るけどこれぐらいだと見ないのよね 俺氏「ステルス失敗!?PlanBだ、頼むぜEcm!」
Ecm「ピーwwwポロロロロwwww」
俺氏「んんwww フィードバックが起動しないですぞwww」 マジで...
cheat使いながらjp付けたり日本人の名前にしたり
どれだけ韓国の方は日本騙りしてネガキャンしたいんですかねぇ。
んで日本人装いつつ韓国語化mod入れてるのは騙り設定がガバガバだからですか、えぇ?
それとも敢えて韓国語化する日本人ですか?見たことないんですけれどもねぇ笑 >>467
パラシュートやジップラインVRでも視点変更無しにできるぞい 輸送船で確保した傭兵をコストにして、速攻魔法「ストックホルムシンドローム エース」を発動!
君はホストの横に再召喚された! このゲーム楽しすぎてあっという間に時間すぎるのがこまる
30分だけやるかが3時間やっちゃう MHだとソシオパスかアナーキスト
もしくは鉄男Aceで余裕だけど
DWになると途端にダウン前提になる
DS実装前まではRogueでちょうど良かったんだけどなんか調整あったっけ? DWから敵の行動高速化と特殊ドーザーが参戦するからその差じゃないか? 屋外系MAPの警察官のヤバさは昔から異常
と言うか、Heisterの処理能力はCQBに特化しすぎてる 高難易度である程度サクサク進めつつノーダウン狙えるのはStoicぐらいだなあ Stoicがと言うかLMGが苦手過ぎてStoicが使えない
昔からずっとDodgeばっかだったからアーマーの足遅くて死ぬってのもある Stoic+HTの鉄男ってDSでもやれるんかね
ドッジマン安定って印象がある 敵を大幅増したんだから高難易度の無敵時間をOVK並にしていいと思ってる
あと、爆発物のダメージ判定はホストじゃなくてクライアントにくださいオナシャス stoicは別にICTV着なくても余裕で通用するよ
ホステージテイカーはさすがに欲しいけど Stoicは75%カットするけど総計の耐久が400くらいしかない
ダメージを食らってすぐ回復するとして瞬間耐久は実質1600程度
敵のショットガンのダメージは大抵200越える、通常弾でも40程度
楽勝やんと思えるけれど敵の攻撃は2-3体同時に受けることが多く
Stoicにはアーマー破損時の無敵時間が存在しないのでドーザー+雑魚のショットガンで一瞬で半分持っていかれることがある
クールタイム10秒が長い事長い事
出来る奴には使いこなせるが俺には無理 Stoicはスナイパーに撃たれても帳消しできるの好き
でもDSだとFakとMed両方持ってきたくなるからスキルの幅が狭まってアナキストでいいやってなる
上手いとFakかMedだけで凌げているんだろうか Stoic+HTでDSやれるけど別に強くはない、ちょっと前までODでノーダウンとか出来たけど
今は辛い、他のPerkと同様に辛い
てかドッジ安定ていうほど安定か?敵の手数も多いからどっちにしろパタパタ倒れる
硬さを目指しても無駄、回避を目指しても無駄って感じ。結局スワン頼り DSODとか何が楽しくてやるんだろうな
大体人入ってこないからほぼソロだろ 敵をちゃんと処理できてればスワンに頼るのはオブジェ強行する時だけで十分 VR楽しそうだけど、高いなあ
あとプレイしてるとこ客観的に見たらやべーやつだよね VR専用スキルが欲しい
ダッシュしてスタミナ消費すると弾薬回復とかこんなんチートや!チーターや? 射殺時に壁向こうの連中に気付かれるのはどうすればいいの?
伏せさせてから殺せばいいの?近接武器で殺せばいいの?気付かれる前に殺せばいいの? >>496
昔はスキル取らないと悲鳴が聞こえる仕様だったけど、今は無くなったはず
PC版じゃないならまだその時の仕様のままなのかな?
ゴーストのスキルにそんなのがあったはず >>498
PC版だけど2階で殺して1階で気付かれるとかたまにある
野良で入ってる時にそれあると正直しんどい >>499
たまに降伏させずに撃つと、敵がハンドガン撃ちながら死んでバレることはあるけど
なんだろ、流れ弾がガラスに当たってるとか?
それともたまに悲鳴聞こえることあるのかね 今はなんか知らんが悲鳴遠目に聞こえる
車道零度のケージある辺り一階の奴殺したら二階にいる敵が!出すくらいに 今も昔も悲鳴を聞かれる範囲が狭まるんであって消えるわけじゃないでしょ 99%縮まるって能力だったから、まあ、ほぼ無いも同じって感じだったな
最初期のサイレンサー武器ですら撃てばバレる環境懐かしい 今更悲鳴がどうとか気使うのアホらしいしバレたら運なかったってことで 倒れた時に壁からはみ出たとかそういうのではないの? 難易度DWもギリギリまだ一人ぐらいは弾薬袋持つ余裕あるけど
DSは冗談抜きでFAKかMEDBAG以外もってくる余裕がない=敵からの弾薬回収率が低い武器は持っていくのがリスキー
ってのは正直なんだかバランスは崩れてる気がする DSOD野良でも何回か一緒にやって信頼できるメンツだったらタレット対策&フィードバック目的でECM持ち込む場合すらあるし、腕前次第じゃないかな
一人でも微妙な腕前の人が混ざってると途端にドクターバッグの残数が不安になってくる AMMO Treeはもうちょっと優遇して欲しいなとは思う
グレネード回復タイミングで弾薬の強制回復(ロケランすら)が発生するとか 今ecm feedbackはホストしか使えないから凄く凄い
クソバグ DWやDSでFak持ってくるとか害悪でしかないだろ?
オプションにODが付いているならリスク回避と言い訳できるが >>515
そもそもの前提としてFakの回復効率がクソ悪い事を無視しないと
(高難易度特有のヘルスに被弾≒ダウン)
持ち込むと言う発想が出てこない
スーツでアキンボ使う上にFak持ち込んでくるようなNoob君の擁護はキツイ
少し前に話に出たStoicのような特殊パーク時や
AmmoBag要らんジョブだからジャックオブトレードでセカンダリー持ち込みするとかなら話は別だけど
>>511
AmmoBag最大の問題はあのツリーのTier3にある事
せめてバレットストームと位置変えて欲しい FakはStoicという専用Perkがあっても正直…だしなぁ >>514 「リスク回避と言い訳できる」
分かんねぇな、何のリスク回避でODならどうして言い訳できるか説明して頂けるか?(純粋に知りたい
例えば、fakをuppersでそもそもダウンするリスクを回避するつもりでも
medの必要性がDS <DSODで敢えてODなら言い訳にできる理由が分かんねぇ
>>515
まさにその通りでしよ
DSODはDSと比べてダウン上限数が減る→ダウン上限にすぐ達してmedで回復する事が多くなる→fakよりもダウンリセット出来るmedが必要になってくる
こんな状況でmedではなく敢えてfak持ってくのは、ダウンして収監されるリスクマシマシにしてくのと同じなんじゃないの?
んで変わって
DSODで俺は2medがデフォルトだけど
fak持ちってuppers使ってダウン回避してるんだと思ってた? え、体力回復に使うの??きりなくね??
ストイックで体力回復はまだ分かるけど FAKは地面に絵を描けるEquipmentとしてDSODで唯一ギリギリ許されるラインにいる
本当はTrip mineがお絵かきに最適だけどほとんどのジョブで許されないからね、仕方ない DWやDSやってて頻繁にヘルス削るようなムーブしかできないならそりゃfakも役立たんわ Inspireがなんらかの理由でHeister標準装備になったら
MedicTreeはどうなるのかそれが問題だ プレイ時間と実績だけ隠してやってんだけどたまーに部屋入るとそれが理由でkickされるのね
それはまあ隠してるのが悪いんだしどうでもいいんだけどさっきそういう部屋入ったら俺以外全員ダウンしててどうせ蹴られるならまぁと思って起こさずにいたらキックされんくてワロタ
起こした途端キックされたけど fakはあれでも良くなっていってて
AIなしソロでは便利にはなった
1分CTあってもいいから無限に使えるとか大胆に改革すりゃcoop向けになるか DSやDSODやってて頻繁にhealthに頼るムーブしか出来ないのには信じられんわ
healthとかそんなに重要じゃないarmor管理択一ですわ DSはヘビースワットの攻撃一発225ダメージなんて時点でアーマーもヘルスもどっちも管理だとか出来るレベルじゃないと思う これでもドッジ無しパーク無しインスパもスワンも無しの無印より遥かにマシだからがんばれ フレ同士でOD実績埋めてるときも若干気まずくなるくらいだ ダウン回避できる回数で見てもmedの方がfakより上だし味方がちゃんと起こしてくれる&味方がちゃんと起こせる位置でダウンする前提ならmedでいいよね 糞ゲー、出来ない、やりたくない…なら別にDSODやらんでもええやん。誰がお前にDSODやれって強制してるんや?笑 普段はやらないけど糞ゲーだよねって、そういう話
あとは実績のためにやらざるを得ない所もある でもDWとかDSだとヌルゲーだからな・・・
DSODを糞ゲー扱いしてんのはそこまでのレベルになってないだけのような気がする DSODはビルド幅という意味で微妙ゲー
敵側の基礎火力ぶっ飛びすぎてるからアーマーの意味が無い
でも、アーマー着込みながら火力確保が困難な時代よりもマシになったな 低い火力の攻撃ならアーマーで結構受けられるのでICTV着るのも悪くないよ
ジョブやパークとの兼ね合いもあるだろうけど選択肢としては十分いける >>529
分かる
OD実績は「サクッとやるで〜w」くらいで集まりだしてやるのに
リスタ続いたりしてダルくなってくると空気がピリピリしてくるのなw たまに必要な難易度より高い難易度で実績目指している部屋があって困惑する そうだぞ、もりもりmedが減っていくから持久戦が出来ないぞ MHまでなら余裕だから構わないけれど
VHやOKでも取得可能な実績をわざわざMHでやっていたのはマゾなのか
取得する気はあるんだろうけれど謎 フレがTHE ALESSO HEISTのSound of Silence(誰も殺さない)をDWでやろうとして数十回リスタand2日間喰らったw
まあ俺は嫌いじゃないけどこういうチャレンジは ノーマルでも無抵抗でバカスカ撃たれ続けると痛いのに 初代のCounterfeitで誰も殺さない実績思い出した
走り回って逃げるだけのやつ
あれ辛かったなー あれ?ステルスなら簡単なの?
彼、相当上手いと思ったけど(他のステルスのハイスト実績は全部クリアしてくれた)かなり苦労したよ ステルスなら難易度で難しさそんなに変わらないって話じゃない?
まあアレッソステルスはめんどくさいけど そうなんだ。彼は独りでDSODのステルスハイスト実績全部取ってくれたから凄い助かった >>552
ODだと敵の火力が高いせいで射線が盾でカバーできる範囲でなければ簡単に壊されるから、籠り場所から離れた所に置いて敵を集めてくれる囮にする方がいいかもしれない
具体的には敵に打たれづらい机の下や開けたドアの裏など射線が極端に限られる場所に置くとかね
やったことないが、セントリー関連にグリッチが存在すると今スレで話してる者がいたな 篭り場所に置いておいて突っ込んできたドーザーのタゲ奪わせてる使い方は見た 籠り場所にセントリーたくさん置いて雑魚処理にシュリケン
シールド用武器とドーザー用武器を持って迎撃?
移動中は味方に任せるのかな?武装はどうなんだろう シールド用だのドーザー用だの一瞬で弾袋しゃぶりつくしそうだな 未だにロケランやRPGを持ってうろうろしてるの見ると嬉しくなるな
バイーンって被害被ったら蹴りとばすけど 最近ドラゴンブレスバラマいてたらエイミングチートやめろ言われて悲しい
それにサイガ持ってエイムチート入れる馬鹿なんて居ないだろ SAIGAとAA12とアキンボグリム兄弟のどれが良いか
グリム兄弟一択なのかな プライマリショットガンよりもセカンダリショットガンの方がAmmo多いから
今のドラゴンブレス最強伝説のお陰でプライマリショットガンは軒並み死んでる >>564
ショットガンてか全武器でみてsaigaとアキンボグリムの二強
まあグリムだろうね
グリムはショットガンのくせに中距離から遠距離がえぐい、ブル処理速度も速いぶっ壊れ
開発はショットガン大好きみたいだね
グリムくる前はsaigaさいつよだったけど今saigaのが優れてる場面はダイヤモンドみたいな敵が密集するマップくらいだな
AA12はlow blow乗らないから論外 たしかにDpsの高いショットガンは万能になるけど
アキンボ系はAmmo*ダメージの数値が微妙なのでおススメしたくないです ドラゴンブレスはセカンダリグリム
クリ乗せならアキンボゴリアスでスーツ アキンボショットガンでスタコラ走り回って遠くでhelpしてる絵が見える ポンプアクションショットガンが現環境処理能力追いつかんから困るわ 4人いるならスポットしてバイザーだけ割って処理を味方に任せるのもそう悪い選択肢じゃないような
遠くでhelp? 流石に擁護できん 発射速度60だと全然処理が間に合わないよな
リロードする時間がない すいません。wiki通りに[sharp blade]+[portable saw ace]にしてるのですが、一発開錠できません
試しにfast motorをプラスにしたら一発開錠になりました。誰か原因に心当たりはないでしょうか? 実はパークが育ってなくてダメージボーナス乗ってないとか >>578
こっちは[sharp blade]+[SilentMotor]の[portable saw ace]以外スキルなしで一発解錠できるからそっちがおかしい
perkは外せないから関係あるのか知らんが DW↑に48〜60代がぞろぞろ入っては収監されて抜けて(蹴りとばす)行く
forstoreやmercrashだったら介護してやれるんだけど…
お前らどんな教育してんだよ
お前らが可愛い可愛いと介護してるからこんなのが増えるんだろ
いい加減にしとけよ >>579
ありがとうございます、多分それです。経験値稼ぎます >>581
人に教育云々言う前にお前の英語力はどうなってんだよ
どんな教育を受けたらそんなスペルミスだらけになるんだ 見えてないけどどうせアウアウだろ?fackとかdoudgeとかか?
こんな初心者蹴っただの、韓国・中国人蹴っただの、この武器最強それ以外産廃だの…
浮いてることに気付かない阿呆が一人いるだけでスレが止まって気が滅入るね >>581
4店やモルクラならキックする手間をかけるよりずっと収監させた(放置)方が良くね?
というかその程度のジョブなら介護って言いません
寄生されているだけです 48〜60代ぞろぞろ入っては…高齢者lobbyみたいで草 Rep100で制限かければ?
まあ0-100は入れるんだけど オプションに「DW以上のみ適用」という特殊項目とInf5制限の実装はよ 最近低レベル君でさえ
お散歩に出掛けるよ
スーツ着たお兄ちゃんの真似してんだね スーツ着た遠征お兄ちゃんはアナーキスト以外信じないぞ
Grinderとか言うNoob発見装置マジ酷い だからInfやパークじゃなくてプレイ時間をアテにしろと 下手くそなせいでしょっちゅうスワン&ダウン発生させる身としては味方から離れた位置に遠征とか恐ろしすぎてできんわ ドラゴンブレスがあるからジョブによってはgrinderけっこう安定するぞ
遠征どころかちょっとでも移動多いジョブだとやばすぎるけど Grinder君は今はもうDoTじゃ回復できないくさい
それでも強いけど 長めのステルスをした後は
グラインダー&ガトリングで暴れたくなる 今の敵大増量環境だと、Grinderは最盛期のスペックでいいとは思う
体力+40%がデカイんだよな この前トリプルclって叫んでた奴いたな
ははは…まさかね 昔みたいに回復重複してたらプレイ中ずっと回復してるみたいな状態になりそうだな ところでさぁ…
carshopの警備員の配置て多すぎない?
DS無理やでこれ
警備員連なって歩いてるやないか! ガイア!マッシュ!オルテガ!
あのPCにジェットストリームアタックをかけるぞ! ハッキングPCへの不自然なジェットストリームさえなければ車屋も許せると思うの 車屋わりと簡単じゃね?
マネージャーの配置が非常階段横だと面倒だけど
警備員がメイン階段上がってきて即死体発見パターン辛い 久々に入れたらPRESS ANY KEYでクラッシュするわ
ログ見たら武器系のMODのせいらしいが何だったかな... >>603
ちょっと前にハック中のPCに吸引されてくる警備員は修正されたぞ
悲鳴システム復活したせいでマネージャー殺すと下の階に誰かいた時にバレるクソゲーになってるけど >>606
警備員がPC見ても通報しなくなったんだよな
代わりにECM使うとハッキングが止まるようになった Grinderいまでも強いは強いけどMH以上では気をつけないとすぐ押し切られるようになったな
特に精度と速度併せ持ったミニガンで1ミス即死する
Grinderに限らずあいつ強パーク殺しすぎる ミニガンはアーマー破損時無敵以外安全に倒す手段なくね?
あったら教えてください >>600
フェンスや外に繋がるドアを開けていくと1Fや屋上や外をウロウロしだすから室内の密度が下がってやりやすくなる
マインで動向を把握するのが必須になるがかなり安定すると思う
安全地帯がかなり減るからアセットに加えてサブで死体袋も持っていった方がいいかも
個人的にはDSでも簡単な部類だと思うけどその後の脱出が苦手すぎてもうやりたくない 男は黙ってMuscle
4人でドライブ時に自分だけペチペチ弾が当たって引き釣り落とされても泣かない SRで壁抜きするとか近接で切り殺すとか
あるいは高速で処理できる武器持ってスピード勝負
やりようはいくらでもある 時間制限延びたから今の車屋は楽だよ
理不尽要素減ったし マインなんか使わんでもシックスセンスだけで十分だよ
つか屋上に警備員ウロウロしてたらたまげるわ 屋上で思い出したけど、アートギャラリーでたまに屋上ウロウロする警備員なんなの?
あんなのどうやってソロやれっちゅーねん あいつは4ページャーした後の追加でしか出てこないししばらく巡回したら帰るし
屋上に来るまでに死体を処理したり盗品を確保してきれいにするだけの時間は余裕であるし 屋上に絵ほったらかしでもしてなければまず追加警備員には見つからん 時間かかって良いなら追加警備員が退出するまで(20-30分ほど)放置すれば安定するぞ 民間人殺すとBainに怒られるけど、車屋とかダイヤとか殺してさっさと袋に詰めた方が安全だし楽なんだもん…
たまに民間人殺さないロールプレイやると結構きつい
もみ消し代安くなるってスキルある時点で殺せって言われてるようなもんだけどさ >>619-621
いつものランダム要素かと思ってたわ、ありがと 民間人殺害は実際もっとペナルティあっていいなという気がする 特殊部隊員3桁は殺してる時点で民間人とかそこまで問題なるのかなって 人質交換するたびに、人質一人のために何人犠牲者が増えるんだろって思う 区域内全てに催涙ガス散布すればpaydayギャングは鎮圧できるというのに
催涙ガス巻いてクローカー10人くらい放とう ガス食らってもアーマーから減って行くPAYDAYギャングたち DSODクリア実績のために部屋建てても誰もこない
フィルターのせいか 昔は高難易度の部屋にXXV‐100がこぞって入ってきたもんだけどそれも今は昔 昔はDWloudおじさんしてたけど周りみんな引退したからなぁ
今DSODやれって言われてもメンバー集まらないからどうにもならなさそう フレに頼まれたらやるけど頼んでくるフレがもういない
強盗関連だと100人近くいるんですが… 平日の昼間に高難易度部屋建ててるような日本人はなかなか離れないからフレンドになっておくといいぞ ps4 版でオンラインやろうとしたら絶対クラッシュするのはどうやったら直るの? その情報だけだとちょっとなんとも言えん
PS4ユーザーが全員クラッシュするなら騒ぎになってるだろうから、そうじゃないとこをみると多分アンタ個人の問題なんだが
いかんせんそれを考えるには余りにも情報が少なすぎる >>639
ごめんよ。説明不足で
ソフト、PS4本体のアップデートは最新にしてるのに
メニュー画面のCRIME.NETとCRIME.NET OFFLINEがずっと選べない状態。
たまにディスクを読み込めませんとか言われるけど他のソフトは普通動く。 こう言っちゃなんだが5ちゃんのそれも板違いの場所で聞いて納得できる答えが返ってくると思っているのか >>6435chあんまり使ったことないんだよ。不快にさせたんなら謝るよ。すまんな オフラインも選べないならディスクぶっ壊れてそう
PS4スレで解決することを願う ちょっと
ゲハ板の臭いがしてきた
お前ら止めろよ
任天堂がーとか そもそもこのゲームのCS版は対応やアプデがクソだってスレで評判だっただろw
あまりにもクソすぎるから、買う奴がいない-スレで話題に出ないという実績付きだぞ 云千時間やってpaydayフレンドも100近くいるのにここ最近プレイしてるの片手以下だよw
寂しいものだね 某金持ちが薬中毒で死んだそうじゃないか
ジミーの真似をしようとしていたに違いない >>649
そりゃ4年以上も前のゲームだし
グラフィックも綺麗で手軽に出来るゲームも沢山出来たしな
新Job以外代わり映えしないもんをずっとやる奴の方が少ないさ >>650
コーラとメスは作用が全く違うもんやって 中毒死に見せかけるために口から大量に飲ませるというお粗末な工作
普通一か月くらい監禁して徐々に注射の回数増やしていくよな 監禁は身体に痕残るからなぁ
メスの粉末でお好み焼き作って食わせたんじゃね? 嫁は21歳なんだろ、
少しは待つこと覚えろと言いたいわ ちょっと解剖すれば全部わかるんだから、家政婦か嫁かその両方かの3択だろ そういえば、この前の工事現場Assetをガン積みしてノーキルPlanA強盗に成功した奴は捕まったのか? 新ジョブがうすあじなせいで攻略について話したりできない ガチな戦闘系で消化率語る世界だし、そろそろスキルのリバランス入らないかなーと言う感じだわ 野良ステルスつらたん
ノーサイレンサーマン、センサーガン無視マン、手榴弾逃走マン、ガード絶対殺すマン、DS野良なのに絶対Bやるマン、車乗り逃げマン
愉快すぎる インスパエースが強すぎると思うわ
DSにしてもインスパエースありきの難易度調整だから
ODでダウン可能回数減らすとか、すぐにダウンするような理不尽ダメージ調整にするしかなくなる インスパエースはむしろ標準装備にして…とかやるとMedBag大不況時代がくるんだろうなw なんかさあこんなコープ專のヌルゲーでチーターがぁとか良く分からないんだけどそれだけpayday愛が強いの? 唐揚げに勝手にバジルソースかけられたり
たこ焼きにめんつゆかけられたら許せるか
そんなモラルの問題 ホストのmod見れるようになってからはチート使用者の部屋避けられる確率上がったわ 野良サイレントってなんでそんなことするんだ…?
募集かけろよ 唐揚げにバジルソースとかたこ焼きに麺つゆとか普通に美味そう何だが… 勝手に変なもんかけんじゃねぇよこんなのが旨いわけ…旨ぁあああい!
みたいなことにならんからチートは <<664
DS/DSOD以下の難易度なら知らんけど
もしDS/DSODならそもそもチーターの存在に気付けてないだけなんじゃね?笑笑 one downな時点でロビーで選別されるし途中参加認めなけりゃ何も問題ない グレランで40m離れたスナイパーやれって実績どこでやりゃ良いんだ……
ウォッチドッグでやったけど当たらんどころかそもそも空中で爆発して届かないんだが H&T銀行のスナイパーで十分だよ
距離計付きスコープをメインに付けてってやるといいと思うよ big bankの屋上で向かいの建物にいる奴でとった 距離計るスコープ見ると結構短い(あるいはステージが広い)よね
jewelstoreでもできたよ サンキュー今やり直してみたら普通に届いた
ほんとに意外と狭いんだな 最近復帰したけど、DSODは昔のODより楽しくなってるね、昔はスワンしてロケラン撃ちまくるだけのクソゲーだったけど
今はLMGぶちこんだり火炎ショットガンばらまいたり楽しい 使える武器は増えたがスワン中撃ちまくるクソゲーの部分はなんも解決できてないぞ
むしろ昔より敵増えて弾当たる機会は単純に増えたしな
まぁ今のほうが楽しいならそれはそれで羨ましい 今のバランスならスワン無しでも余裕で戦っていけるでしょ
オブジェ進めるのに無いと不便があるぐらいで 一発二発撃たれたら即ダウンする現状でスワンなかったら相当きついぞ 射線意識して戦えるなら一部マップ除いてスワン無しでもいけると思うよ
射線が切りにくいゴートとか一番新しいマップとかは無しだときつい 前のODと比べたら敵の量が全然違うから=射線通してられる時間が減ってるわけで
そうするとスワンに入る機会は絶対的に今のほうが多いでしょ、まぁこちらの処理速度も上がってるけど
「こもって戦うからスワンしません」って言うのは前だったら悠々0ダウンでクリアできたシチュエーションだし
今のバランスを「スワンなし余裕」はさすがに…てかオンラインで入ってきたら普通に蹴るでしょそんなもん、戦えててもチートかサボりを疑うわ 歩行速度上昇・フラッシュバン効果軽減・インスパ辺りもパークの共通効果でくれと甘えてみる
必須なスキルを取る為に、実質使えるスキルポイントが減っているんです 無理矢理ジョブ進行する時の保険でスワン取ってるけど切っても特に問題は無いな
そう、stoicならね stoic自体がちょっとしたスワンみたいなもんやし 敵増えたって言ってるけど一度にスポーンする数(敵の密度)は同じでしょ、補充が早いってだけで
それでも敵が柔らかくなってこっちの武器強くなってるんだから楽になってるはずやけどな 補充が早い+敵は密集配置より居ない所に分散する性質がある=何処の角度にも敵が居る
という事態になるからな
一方向に敵を絞れる篭りすれば難易度は対して変わらん事も無いが…ドーザー先輩を除けば 移動速度(頻度も?)上昇とドーザーの怯みなし+特殊ドーザーで難易度は上昇していると思う いやー、怯んでた頃のドーザー先輩が懐かしいっすね! 難しくなったって感じてる人が多いんだな
なんか意外だった プレイヤーの攻撃が強くなって
雑魚敵(白スワットと茶スワット)のHS確定数とAmmoの比率が楽になった
たしかに雑魚敵や特殊は簡単に倒せるようにはなってる
けどドーザーと壁越しオブジェクト越しメディックのコンボが酷い
あとドーザー走んな 怯むかその自走式タレットな攻撃止めろ メディックドーザ「ミニガンドーザが危ない!走ってそっちに行くぜ相棒」 メディックドーザ2「メディックドーザが危ない!走ってそっちに行くぜ相棒」 DSでスワンRPG直撃で死なない時の衝撃よ
これはみんなのアイドルドーザーだわ ドーザーはロケランで死なないのが当たり前の感覚になったから一発で死んでくれると気持ちいい いくら耐爆スーツ着てるからってRPGを耐えるって何だよ。バイオハザードのタイラントだって1発死亡だぞ 人間より遥かに強い生物に耐爆スーツ着せたのに一発で死ぬほうがおかしいだろ ガチムチボディで弾頭から出るメタルジェットを吸い取ってるのかもしれない 対爆スーツって関節を守る位の役割しか無いはずなんだがなぁ… なんか昔のODって雑魚敵がもっと固くて、ロケランやグレランしか使えるものなくて、ボンバーマンやってる感じだった覚えがあるんだよね
銃の威力が上がってるのかな、当時はLMGなんて誰も使ってなかった気がする specialized killing分のダメージ補填と、敵の体力をdeath wishと同等にしたから当然柔らかくなってる
なお、dozerの体力マシマシ 雑魚はだいたい半分になり
ドーザーはほぼ倍、ミニガンはさらに倍 minigunなんてakimbo以外じゃ対処厳しいでしょ、今こそヒットマンになるんだよ 昔やってたけど最近もう一度やり始めました。アキンボサブマシンガンみたいなので、敵をみるみる炎上させていく武器を見たのですが、どうやったらできるんですか?wikiとか見てもわかりませんでした。もしかしてチーターって可能性もあります? 教えるのは簡単だけどwikiとかにかいてあるから自分で調べてほしいな めっちゃ連射してたからサブマシンガンだと思ってたけどショットガンか? 最近ほぼUnion位しか使ってないなぁ
リロード早いしROFも良いからなかなか >>714
昔はアキンボショットガンなんてなかったからビックリするよね
アキンボショットガンでドラゴンブレス弾だよ
昔のドラゴンブレスって死なないと炎上してウワアアってモーション取らなかったから弱かったけど、今は当てるだけでウワアアやるもんね、出世したもんだ グリムの連射力すごいよな
ハンドガンぐらい有るだろ いくらアキンボ兄貴の瞬間火力が高くても
panicroomの屋上は一人で制圧できないっすねw せやな。二人は欲しい
ただ、スナイパーの沸きが少し穏やかになったせいか、前より簡単に感じる さっき久しぶりにやってみたら
ステルスで普通にガードマンを撃っただけなのに
周りにバレたんだけどなぜ?
仕様変わった?もちろんサプレッサーあり >>723
マルチで参加した方だとどういう処理になってるのか知らんが以前の悲鳴かなんかでバレる
シングルだといくら近くてもバレないからマルチ限定の症状だと思う >>713
瞬間威力はアキンボピストルにトリガーハッピーとバーサーカー乗せるのが一番だろうな
ヒットマンとかMHでも余裕で収監される自信あるわw
何でアーマー強制回復の効果が「アーマー全損した場合」なんだかw panicroom屋上は完全にゾンビ物のノリで押し寄せてくる トリガーハッピーだけで十分オーバーキルじゃないかなあと思う
それでもピストル殆ど使わないけど >>725
アレ、そうだっけ?
だとしたら本当に使いにくいなw パニックルーム屋上制圧は今だと沸きが早すぎてドラゴンブレスでないと無理なのが辛い >>728
HOXTNがリボルバー握ってるところでちょっと吹いた ステルスマルチでの悲鳴聞こえるバグって修正予定あんの?だいぶ放置されてるけど >>731
メディックとドーザー以外は攻撃止めれるから有り。砂相手にも刺さるのはデカイ そろそろwintersはシールドファランクス以外の戦法も考えるべきじゃなかろうか 冬将軍がシールドバッシュでスタンさせてくると聞いて キャプテンwinterは、一定時間が経つとspring、summer、autumnを召喚し、全部揃うと一撃必殺攻撃をしてくるように そんなの出たら多分新しいスキルツリーついでにインファ増えると思うんですけど やっぱり楽しめる程度がいいよ
塩キメないとやってられない強盗よりまだ他の仕事の方がガチっても楽しいからね 久々にやったら普通に出来てたオンラインすぐ落ちるんだが同じ症状のやついる? 最近のSteam本体の更新で起動オプションからオープニングムービーをカットできなくて困っているが
起動できなくなったのはボーダーランズ2だけだな 理由は知らん
他は特に問題なく起動できているからおま環だとは思うが PROMPTでゲストがレディを押したのを知る方法はありますか? >>748
wolfhudが原因で表示されてなかった いつまでもMod前提で話すバカはいなくならんな
全員が同じmodを使っているわけでもないし、不具合が起きた時はmodを抜けって何年も前から言われ続けている事を出来ないのは書き込むなよ データワイプってあったの?II-93だったのが0-93になってたんだけど >>750
確認のためにHUDなしでやったら難しすぎてかなり面白かった hudがないとクールタイムの管理が追い付きません! >>712
やがて重みに耐えかね、詫びるかのように頭を差し出す 今のmod事情ってどうなん?
もう2-3年くらいやってなくて久しぶりに復帰しようと思ったらhoxhudが見当たらないんだが まぁCSくらいしかECMラッシュないからHUDなくても特に困らないけど
こんくらい視覚化できてしかるべきやろと思う部分も多々ある。昔から。 feedbackは頻繁にバグるからな
OVKのプログラム管理体制どうなってんのよ >>749
Nomovieとか 別のでやってもできんわ
お前環なんかな サントラは更新する気さっぱり無いのかな
もう2年は更新してないよね 3年だぞ
simonの曲以外もあるから更新しようと思えばできる
やらないんだからいつかまとめて、じゃねーの
毎回livestreamingでつっこまれてガン無視してるから可能性はお察し スレチですまんがオーバーキルのウォーキングデッドってどういうゲームなのかいまいちわからん
それよりPAYDAYに力入れてほしい 次何かあるならサマセかな?
ベイン救出か3へ持ち越しか 順当に行くならあと3ヶ月以内にジョブ追加とイベントやる 何か尖ったビルドでやりたいんだけど
使いようによっては使える変な武器おススメない? Microgunにクリティカル乗せるビルドが面白かった 使いようによっては何でも使える
今のバランスの唯一良いところ いや例年通りなら秋に大型イベント…なんだろうけど、11月にwalking deadでるからそのコラボだろうさ 一番クソだった時代はハンドガン無双時代だな
金庫と武器バランス崩壊で炎上したのが懐かしい
今はいいバランスだよ >>776
Dragleが最強で
集金のためのDLCで更に強いピストルが出ていって
最後に別武器強化で全てのピストルがクソになった流れだな どっちかと言うと追加ピストルはロマン武器みたいな方が多かった気が DE最強の時代はまったく選択肢なかったけどエイムしてるなぁという感覚はあった De最強時代はFpsしている感はあったな
楽しいかどうかは別にして 国内に拘らないならむしろ他のより取りやすい感じはするけどな
同じように取りたがってる人多いし、何より親切(この手の実績は人数だけじゃなくて力量必要だから
手伝うほうもやりがいがあるっぽい)な人わらわら寄ってくるよ
PDTHなんかもクソ下手でも手取り足取り教えて実績取らせてくれる人達もいるぐらいだし 中にはグダグダ抜かさず部屋を立てて報告しろ。すぐに行くって言う人もいるしね
このゲームももう5年前のゲームなのに未だに根強い人気があるよね 実績そのものにゲーム性やCO-OP性があるってのが珍しい、こういうゲームが意外と他にないのよね
レベル差があっても楽しめるものもあるしすでに解除してても手伝ってる側も割と楽しい
解除具合やレベルが近いフレンドとかと知り合えばドハマリするし適度になれてきた頃に実績意識してみるのはほんとオススメ 欲しいのは手伝いじゃなくて指定の装備着けてくれる人形 ノースキル部屋立てるんか?
それともマスクか?
募集するなら明日以降の日時指定して NoMercyだけリメイクされないとかあるの?
CodeSilverのリメイク聴きたいんだ
入院してるベイン救出って内容でいいから >>789
只の順番待ち
本当ならとっくの昔にリメイクされる予定が、starbreezeの経営不振…payday2以外の主力コンテンツの無さで延長マシマシの結果が今
お前らの事だぞstarvrとraid war、猛省しろ valveゲーコラボって結構な頻度であちこちで行われてる、witchのモデリングとかハロウィンで普通に出してたし
権利関係を問題視するなら、先日亡くなったビル役の人じゃないか?まぁこれは出現しなくすればいいだろうけど ちょっと聞きたいんだがマルチでライトつけてると他のひとからしたら眩しくて迷惑だったりする?
個人的にはレーザーよりライトの方が狙いやすいんだけど邪魔なら練習したい >>790
ただの順番待ちならいいなあ、本当に楽しみ
L4D絡んでるのは、偽札に人形も出してるから大丈夫だと思うんだけど、よりにもよって最後までリメイクされてないから心配
>>793
2000時間以上やってきて、フラッシュライト眩しいと思ったことは一回もないな、この人ライト付けてるんだって思うくらい ウォーキングデッドもダメそうだし、ここの開発にまともな人間はもうおらんね。GTFOは良さ気 >>794
そこまで気にしなくても良さそうな感じか
まあ敏感な人もいるかもしれないから練習はしとこうかな ぜんぜん暗くはないけど、レーザーって中距離以遠は良いけど近距離では射線から外れた位置さしてたりするでしょ
ライトだと大体円の真ん中見てればすむから楽なのよ
明るいところでは全く見えないから諦めてるけど 塩作る所とか下水道とか暗くね?
後ビルの人亡くなってたのか EDday2のケージ内の投票箱確認する時ライトが一番活躍してる 二番目はハロウィンジョブで赤ちゃんマスクを探す時かな? 忘れちゃいけないBig Oil Day2の研究室
ヒント探してるときに電気消されると「あ゛あっ!?」ってなる shadowraidってガードの行動範囲が変わったの? >>807
変わった
外も見回り来るから気をつけて 今は暗視装置あるからどこもフラッシュライト無しでもいいな
けど常時つけてても邪魔にならないのはやっぱ使いやすい気がするわ >>802
来たけど修正ばかりで新要素は無しっぽいね… Big oil day2でエンジン取りに来るヘリがプール脇に来てくれるようになったのか
多少楽になったな なんかアプデ後よく蹴られるなと思ってたら
アプデで投げ物使い過ぎたらauto kickって
OVKは頭い○れてんじゃねぇの?笑
ヤバすぎなんだが
手裏剣/ナイフって何度も使えるのが利点なのにわざわざ潰す必要ある?
使いすぎってのも判定枠ガバガバすぎなんだが >>813
ええ・・・
さっき投擲を投げすぎたとかでチーター扱い(ホストなのでネームタグにチーター表記)された人居たけどそれだったのかな >>814
俺も1回チータータグ付けされたわ、恐らく投げすぎで。reしたらタグ無くなってたらしいけど 投擲使い過ぎでキックとか開発者自身がFully LoadedのAceの存在も忘れているのか…?
初期所持数以上使ったらチート認定とかガバガバそう ジャベリン4回以上投げてもチーターにはならんかったみたいなので判定がバグってるだけくさい >>812
絶対プール横に来るってこと?
前から高難易度だとプール横にくるパターンあったけど >>818
そうなのかあんまりBig oilやらないから知らなかった
今回のはプールにハシゴが追加されただけっぽいな
そして即auto kickの修正来たな お、修正来たな
元に戻したっぽいな、流石OVKさんですわ。謝謝 >>811
そもそもそんなバグ確認されてねぇ、forumで進言してどうぞ ステルスはソロでしかやらないから悲鳴に遭遇したことないなあ
マルチで参加したときだけ起きるんでしょ? マルチでなるなら、参加プレイヤー全員のmodを外して再現性があるなら報告してね car shopをマルチやると20〜30回に1回くらい悲鳴貫通で1Fにバレる
そういうものだと諦めてるから報告する気もないけど MEYHEMってJOBのギミックはDS準拠だったのな
COOK OFFでバグで塩酸が見つからないから、ESCついでにおふざけで調理場爆破してやろうと思ったら
全員スワンなしのダウンとは…… 一言謝って部屋を退出したが、正直なんというか自分のアホさ加減に嫌になった 最近実写トレイラー無いね、最後のってなんだっけ、バイカー?ジミー? あー、そっかVRか
実写トレイラー好きなんだ
Webドラマが中途半端に終わってるの悲しい 俺も実写トレイラー好きだから映画のHEAT未視聴だったんで借りて見たら面白かった
若いデ・ニーロイケメンすぎですね 実績解除遊び始めてからセントリーガンちゃんが愛しくて仕方ないわ
何この頼れる相棒 モンハンの映画化もいいけどPaydayの映画化も考えちゃくれませんかね、ハリウッドさん
もっとも、HEATやレザボアドッグの結末をみるに全滅オチが目に見えるからAkanか >>831
ゲームの映画化事例で考えると逆に主要クルーは被弾しても死なないけど映画オリジナルのPayday Gangクルーが出てきて無双してクライマックスか続編とかで死にそう >>832
そんなことしなくていいんで
ひたすら丁寧にトランスポートシリーズのどれか→新型タレットの設計図を見つける→Pre-Planning→Train Heist前半ステルス後半ラウドをだな…… 今HEAT観るとアルパチーノはお前銀行襲う方だろとなってしまう Bain救出は劇場で!とかなっちゃうのかヤバイヤバイ HEATはトランスポートとFWBとヒートストリートの元ネタが詰まってて面白かった
あとNo Mercyっぽいとこもあったな、救急車とか 昔は経験値効率が良かったから全員C4持ってトランスポートDWのハーバーかダウンタウンに繰り出していましたっけね 最近のアプデはいいけど、トランスポートって最初のDLCにしてはちょっと酷くない?
自分は脱獄あたりから始めたからよかったけど、当時やってたら泣いてたかも知れない
初代マップのボリュームを見てしまうとどうしてもね… 最近やり始めたんで教えて欲しいのだけど、難易度って固定化させる方法ある?
外人の配信を見てたら難易度DS?だけになってて、
やりたい難易度のjobが出てくるのを待つ時間が無くて快適そうだったんだけど、
英語力無くて質問できなかったし、wiki見てもggっても見つからないんだ トランスポートは「Payday2はボリューム的に物足りないなぁ、DLC期待!」から「あほくさ」になる程度の評判だった気がする
あれから持ち直したり、崩したり >>839
job選ぶ画面で左上のオプション適当に弄れよ 最初期のoverkillは2days以上のjobをDLCとして出す気だったんだ、予定では5daysと7days
ただ日を跨ぐときに確率でクラッシュするからクッソ評判悪いし、そもそもパッと襲撃してパッと終わる1day jobでいいじゃんという評価が上がってた
そんな背景で一番最初にリリースされた有料DLCがtransport、jobそのもののボリュームは別にしてコミュニティの意見を反映した内容なんだよ
なお、train heistの仕様 今は新ジョブどれも凝ってて面白いし、ここまで付き合ってきてよかった思ってる >>841
どこだよ見つからんって思ってたけどマルチにあったわ
シングルと違うの知らんかったよサンクス >やりたい難易度のjobが出てくるのを待つ時間が無くて快適そう
フィルタで難易度絞ると出る時間早くなるの?
出るジョブにフィルタをかけてるだけではないってこと? ランダムで勝手に出てくるjobから選ぶ(難易度指定のみ可能)
他人が立てた部屋に入る(フィルターで難易度・job指定可能)
やりたいjobを指定して買う(成功報酬並の金がかかる) フィルタの難易度、DW以上とか表示できないかしら
あと、ラウドしか無いJOBはラウドアイコンで引っかかる様にして欲しいな >>848
OvkはUIやオプション設定と言った細かい所はダメダメだから期待しないほうがいい でも本当アイデアで売れてる神ゲーだよなあ
1000時間越え余裕でプレイできるゲームなんて珍しい
あとやっぱBGMが神なのも大きい
3も神ゲーになること期待 ジャイアントロボのOVA見てて思ったけど
警官が数十〜百人単位でかかってるのに、単独で平気で蹴散らしながら犯罪って
警官目線じゃもはや十傑集と同レベルの化物なのではなかろうか joyとperkはPCにまだ来ぬのか…
ついでにKentoはどうした?
などの他に未回収の伏線とか未実装なものあったっけ? OvkはDLCの武器性能すら全てを過去にするレベルで改変したけれど
未だに「限定」ものの制限を破ったことはない
というか破ったら訴訟問題になると思うので流石のOvkでもできんだろ HackerはPC版のインフレ環境に着いてこれるヤバイPerkだしな スイッチから半年後ってwikiで見たが根拠あるんだろうか 普通に公式で後々PCにも出すってアナウンスしてたkigasuru payday2の開発がだすwalking deadが楽しみなんだがあんま話題にならんのだな >>858
楽しみにしてるけど、実際に発売しないことには話題は広がらんからな ゲームプレイ動画見たけど面白そうとは思う
ただ星の数ほどあるゾンビゲーとして真新しいところはほとんどなかった…ジャムの概念ぐらい?
KF2やL4D2みたいなお祭り感は無くてLast Of Usのキャンペーンをcoopにしたような感じ
良い意味で地味だから特に語ることも無く スキルビルドの概念が有るL4Dって時点で神ゲーの匂いだけどな! >>858
PV見るとすごい物に見えるんだけど実際のプレイ動画見るとこんなもんかって感じだよ
凡退でキャラの動きがぎこちなく前世代的なものに見える
GTFOも最初見た動画はワクワクしたのに淡々と戦ってるプレイ動画見たらこんなもんかって思った
それよりも全然期待してなかったworld war Zが面白そう
divisionのグラフィックと操作性でL4Dやるって感じで
ゾンビのワラワラ感がいい world war Zのほうが面白そうではある
あんなうじゃうじゃいるところに手りゅう弾放り込んでみたい >>862
これちょいわかる
payday2みたいな大量に迫りくる敵を薙ぎ払うゲームなのかと思ってたらステルスしてるしよくわからなかった
どういうゲーム性になるのかまだわからんが開発けっこう力入れてるみたいだし期待したい
world war Zもおもろそうだな
両者ボスゾンビとか出して欲しいんだが原作重視でそういうのはないんかね 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着
【プロフィール名】asd
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる
絡まれないためにBL推奨 payday2の面白いところは大量の敵をただ薙ぎ払うだけじゃなくて、薙ぎ払いつつ隙をみてOBJを達成するトコにあると思う
ここだけはKilingFloorもW:ETも提供できなかった遊びだと思う
なんかいろいろむしゃくしゃするときはICTV着てOVKで被弾気にせず薙ぎ払えば良いし
ガチりたいときはそれ相応の装備でDWなりDSに挑めばいい ネットが2週間出来ないからPAYDAY2もオフラインでしかできなかった
開通したらコミッサールの部屋も開通しにいくからな >>868
コミッサールとは何か?新マップでるのか >>869
時々でいいので、Job説明の文章
読んで上げてください \ ダスビダーニャ/
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_______
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪ >>866
* o ∵.:∵.∵ o
* o :∴:.: : .:: ::∴ o *
+o ∴:::.. 人 ..:::∴ o +
* o ∴::. (__) .:: ∴ o *
* o ∴::.. (_____) .:: ∴ o *
o ::::..: (___) .:: ∴+
* o ∵.::.:∵..::.:∵ o
payday2やってると色んな英語の訛りがわかるようになってくる
ソコルとかサングレスとかは凄くわかりやすいけど、ほかの訛りが出てるキャラのはよくわからない Sydneyがシドニーと聞こえねえ・・・
シンディぐらいに聞こえる コミッサール君はとばっちりでJacket差し向けられる不幸な被害者だよな ODって廃止されて別のになってんのか
やらない間にどんどん変わるゲームだ ダウン数を1回にするオプション設定が、部屋立てと検索に追加されているぞ
「DS+OD」が今の最高難易度
問題は人が集まりません
MHより上は野良だと苦行 MHはセーフハウス防衛までなら野良と遊べますが…
それ以外はクリアできるかわかんないね… ふつーに野良でもDWどころかDSでもクリアはできるぞ
ただ、普通に荒行苦行なだけで cook offの25個目作成中に爆破されたのですが
あいつの頭を爆破しても罪にはなりませんよね? DSODはフィルターのせいもあってマジで人が来ない
お陰で実績解除だるい 籠もってドクターバッグ食ってればいいやつならソロでもいけるんだけどバッグ運びあるとキツイ ブルックリンバンクどうなってんだ
重いってベルじゃねえぞ
アラスカンなんちゃらも雪が降ってるけど何ともないし
どうなってんだ… RatsD2の死体が喋るバグは全く修正する気配ないな 今の鬼環境だと昔の火炎放射器の性能が欲しくなる
一発でも当てればドーザーすら一瞬硬直して移動・攻撃不能になる超兵器
なお、マクロを組まないと実用レベルにはならない模様 今のドーザーを怯ませる方法ってあります?
面倒なのでバイザーさっさと吹っ飛ばして、ヘッショでサックリ倒してるけど… paydayはまあぁ
ファンタジーだからなぁ
ゲームとして良くはできてると思うよ
スクアッドとかのリアルゲーは
あれはあれで面白いんだがリアルすぎて大変だわ
普通は1発でも被弾したら何らかの措置がいるんだよなぁ >>895
試したら適用されたけど、ダメージがなさそう?な感じがする
>>897
そろそろ大量のゾンビ相手に暴れたいです
え?「CURSED KILL ROOM」?
あれはゾンビではありませんね… >>898
逆にゴリゴリのスポーツ系にして、常にバニホで動き回る&ジョブ自体もほぼアスレチック状態のゲームに…… カウンターストライクは本当にクローカー用って感じでダメージは無かった気がする
ノーダウン実績でお世話になったわ 相当前から爆発系の攻撃やカウンターストライクで敵を吹っ飛ばすと
吹き飛びモーションを2回行う不具合があるんだけど
いつになったら治るんかね? 普通に撃ってよろめくのも2回起こったりする
降伏させるのに時間かかったりしてなかなか・・・ バグといえば少し前に、DiamondHeistでエスケープのヘリが来ないバグが起きてリスタートせざるをえなくなったことがあった
ダイヤモンドをクリア数運ぶ前に、レッドダイヤモンドをジップラインで運んだのがどうも悪かったみたいだけど どんなジョブでもフラグが進行しなくなるバグは存在する ストーリーが胸糞悪いところで終わってるから続きはよ sentry gunと相性が良いPerkって何だろう?
思いつくのはGrinder、Ex-President、Bikerあたりかな ダメージを与える事で効果発動するパークが最も相性がいい
弾丸のサブタンクを作れる事からギャンブラーでも使える
けど一番エグいのはタレット6台と立て篭もったソシオパス
(電撃の)近接をブンブン振ればドーザーが二体来ない限り、まず落ちない >>910
セントリーガンがキル取ってもソシオパスのアーマー回復やパニックがいけるの?
それなら強そうだから採用かな
一応>>908で挙げたperkにmaniacも追加した個人的な雑感
Grinder:一番相性がいいかも?セントリーが攻撃するだけでモリモリ回復 欠点はLBVかスーツ必須になる
Ex-President:二番目の候補。perkの関係上回避も上がるけど、回復がアーマー消えないと発動しない
Biker:上二つと比べるとパッとしないけど、ICTVやCVT装備なら選択肢に入るぐらい?
Maniac:味方の支援ならアリ?だけどBiker同様にライフ上昇とかがない
Tag Teamでセントリーのキルもライフ回復になれば強かったがさすがにそれは無かった… ソシオパスでビリビリナックルで足止めって勿体無い気がするけどそっちの方が良いのかな(刀派 >>914
ぶっちゃけ刀で切り殺しても電撃で足止めしてもどっちでもいい
クローカー、メディックに強くなるだけだから
電撃で足止めした後シュリケン投げるのが「安定」
シュリケンでひたすら投げて足止めキル
ドーザーに最大チャージとスタック乗せた近接ぶちかますのが「最適」 じろうで刀をでやあーって振り回しながらプレイしたいけれど
どうしてもmuscleやarmorerでしかガチプレイできない俺に簡単に近接プレイ教えてくれ…
とりあえずパークはソシオパスがいいのかな、ヤクザが弱いのは悲しいけど Bloodthirst取ってドーザー近くにいたら切るってのが近接が役立つ限界だよ ドラゴンおじさんのPerkもクールダウンか格闘火力でソシオパスと差別化欲しい…
ノックダウンと同値のダメージも入るとかどうよ けどけっこうな見せ場ではあるよな近接でドーザー撃退って でも、今の近接Perkだと刀連打した方が火力出るイメージ ドーザー殺し狙わないまでもBloodThirst取っておけば大抵の敵は倒せるのでいいオプション フラッシュバン使いたいからクナイでちくちくやってる クナイは確定毒じゃない上に毒のダメージと時間がシュリケンよりしょんぼり
クナイ持つくらいなら素直に電撃持って クナイでドーザー倒そうと思ったら10分位かかるんじゃないか なるほどBloodthirstとってドーザー倒すのか クナイはスキル乗せなくても通常隊員ぐらいなら楽に倒せていいんだよな
Cloaker怖くないなら電気系の代わりに持つのも選択肢 スタンガンリーチ短いから自撮り棒みたいなやつの先に電気流そう 毒ダメージ250一回らしいから素の威力と合わせて1刺し280ダメージだな 基本手慣れた強盗だとWINTERSは速攻処理されるどころか、Fadeのお知らせ扱いだけど
逆にWintersの成功率というか、Wintersがスポーンしてから戦線崩されて全滅した率って何%ぐらいあるんだろうか
速攻処理すれば楽な反面、アイツのバフが累積しきると相当苦しくなるし 速攻で処理すると永久バフが発生するってバグもあったし、
慣れたHeisterなら何とかなる程度のバフだとは思う
永久assaultで仕事勧めにくいのが問題で 固定位置つく前に処理すると帰らなくなるバグあったな
wintersのスポーン確認したらロケラン持って速攻処理してバグ起こして収監されてたやつ見たときは笑ったわ そうなんだよな
定位置に着く前に撤退するHPまで減らすとほぼ確定で無限アサルト、ではなくなったというだけで
相変わらず無限アサルトには稀になるんだよな
Ecm feedbackみたいにころころバグが復活しないのが唯一の救い hackerならsentryでのキルでモリモリ回復しそう…
と思ったけど、PC版いつ来るのだろうか…? クライムスプレー楽しくて最近やってるんだけど
CookOffで外人が何を思ったかBlow?と発言からの間髪入れずに爆破しだして全員失敗 低周回のrep制限なし→誰でもいいからとにかく入ってきて手伝って助けて
カンストのrep制限なし→誰でもはいっていいけどダメな奴は即蹴るからな?
あと収監されたから蹴るってことは実際そうそうなくて、もともと入ってきた時点ですでにキック対象なんだよなぁ
「まあ言ってもきかないだろうし、何がダメか死んで経験してもらうか」って意味合いが強いから残してあげてるだけ
経験値欲しい人はDSじゃなくてDWかそれ以下の難易度で遊んできてね
さあ、今日もDSでゴミ共をキックしまくるお >>939
CrimeSpreeはキック退室で失敗扱いになったから
野良じゃ怖くてホスト以外無理 キックで失敗になるって多分修正されてる
昨日バグったからキックしてもらったけど失敗にならなかった
なんかの間違いだったらすまん ところで皆の衆にお伺いしたいのですが現金の方(オフショアではない)は何に使いますか?
何かお金の使い道が欲しいなぁってのを考える…
強盗で得たお金だから散財は無理でも、武器改造とかにしか使えないのは寂しい >>943
昔はスキルが有料だったから序盤はかなりお金足りなかったけど、今は使い道ないね
現金は洗浄されたお金だと思うからショッピング出来ても面白そう
高い金でゴールドアーマー買えるとかあると、それを目指すモチベができるよね、1000実績でスキンはかなりモチベ上がったし ぶっちゃけアーマーのスキンよりもスーツのスキンのが欲しい
やり込むほどアナーキストスーツやRogueになるっての
公式で配信しているスタッフやデバッカーはちゃんとプレイ報告しろ
話は変わるけれど一番好きなスーツどれ?
俺はドラガン 仕事じゃないしプレイヤーには苦労しないゲームだから
フレンドか物好きでもない限り手取り足取り教えるなんてありえんて >>945
ジローさん
関係ないけどkingpinが6秒間だけ受けるダメージを軽減するバリアみたいな感覚で楽しい
体力が減ったらグレネードランチャーで回復の儀式を行えるのも強い Anarchistは戦うだけなら強いけどそれだけなんで、やりこんでたらむしろ他も重宝するようになるでしょ
戦闘力なんて腕で補える余地デカいしな ちらほら犯罪映画とのコラボやってるけど
日本の映画ともコラボやらないかなぁ
アウトレイジとコラボして、虫歯にかかったDentistをピエロ4人で歯医者に連れてって、虫歯を優しくポンコツクソドリルで削ってあげるJOBをだな 万引き家族とコラボしようぜ
スーパーでインスタントキャッシュ回収しまくるジョブな パニックルームで屋上から降りてこないルーキーが居ると
「ああ、このゲームでも新人は居るんだな」とほっこりする ukrainian jobでアセット買ってもシャッター閉められない時あるのって何? なんか時々voice連発してる人いるんだけど
これってMODなの?めっちゃうるさいんだけど どれだったか忘れたけどHUDmodで台詞をコモローズとして使えるようになるのがあった気がする クソMODだから不快なら蹴れ
どうせ他の怪しいMODもてんこ盛りしてるし スモークの範囲と時間、もう少し強化してくれないかなあ
せめて範囲が倍なら使い道あるのに もっと煙を薄くしてくれるだけで良い
今のままじゃ煙の中で戦闘とか無理 煙の中は回避率高くて安全と思っていたらDSでは弾幕のほうが厚く一瞬で溶けた あの煙の中いたら弾が当たらないくらいの性能でもいい気がすんだが
サポートオペにしてもこっち視覚奪われて弾がちょっと当たりにくくなる程度だとむしろ煙邪魔じゃないか 少なくともSicario本人は煙炊いた中で念押しにaid置いとけば効果切れるまでは滅多に死なないし十分でしょ
煙使うのも大抵オブジェ進めるときかドーザー処理に困ったときぐらいだし視界なんか気にならん 脳死して使えんというより、投擲物捨ててあの性能ってのがな ドリル修理とかする時に煙投げてからする
これが脳死行動でないなら何が脳死なのか?
とまぁ、煽りはここまでにして
敵が高火力で攻撃頻度が多すぎるDW以上だと「回避でアーマー回復」が当てにできないからゴミ
逆にMH以下のIronmanでやると効果中はスナイパーとドーザー以外には信頼できる程に硬い
投擲枠を使用するパークは猿山の大将みたいな雑魚に強いものばかりなのでドーザーに強くて雑魚に弱いパーク早よ 回避でアーマー回復はクッソ強い能力の筈なんだが、素の回避率が足りて無いので
異様に長いクールダウンのスモーク前提ってのが敵増量環境だと辛い
Hackerの超回転率を見習って…いや、アレは見習っちゃダメか… やっぱり信頼できるのは無敵時間だな!(アナーキスト)ってなった環境だと条件付きの回避は厳しくない?
だから、伏せで回避率10%うpかえして 3の開発状況はどうなんだろうね
あと2年くらいはかかるんだろうか 水差して悪いけど
DWの敵ってそんな高火力か?DS専からするとDWの火力そんなに高かった記憶がない
sicario使いこなす人はpubでたまーに見るな、前見たのは脱獄ODで5k越えのbo***.kって人だったわ。もし真面目にDSで運用したいなら聞いてみればいいんじゃね?アメリカ人だったけど
DS入り浸ってる奴なら知ってる奴居るかもな >>980だけど
もう次スレか、外出てるから誰か他頼むわ立てて 脱獄四桁プレイ…ありそうで困るが、調べたらそこまでなかった 周回してたときproのほうで回してたけどそれでも500回行かないくらいだなあ自分は >>982
助かったわ、ありがとう。
せやなプレイ時間や
会った時は5k越えで今見たら約7200 Payday2をフレンドが興味持ってるけど、何故か「めちゃ難しいステルスゲーなんでしょ?」と思われてる…
そんなことないよ…その気になればドンパチできるゲームだよ… むしろステルスはおまけモードぐらいの感覚でいないと到底やってられまい >>990
ついでに言えばソロでやったほうが良いですからな(VCとかで連携取れる場合除き)
何よりもプランBじゃないとPAYDAY特有の熱いBGM聴けないし… >>991
それ抜きにしても単純にやってられん
ただただストレスが満点という 実績の為にはCAR SHOPやらMURKY STATION、SHADOW RAIDやらなきゃいけないけど
まぁ、やってられrん まあメインはラウドだよね、BGMしかり
ステルスは好き嫌い分かれると思う マルチステルスはjob選ばないとめちゃ難って認識はあってる ステルスゲーとしては独自路線があまりに濃すぎて他所の…というか世の中の常識がまったく通用しないので
0から始めた人が慣れていくまでかなり敷居が高いのはたしか、失敗したらそこで終わりなのも容赦なくプレイヤーを挫折させる
しかし最終的にはクセになっていき、実績が終わった後はほとんどステルスしかしなくなる。ここがPaydayステルスの不思議
他のステルスゲーに挑むも終わり次第また強盗に戻ってくる。臭い食べ物のような病みつき感 framing frameとbig oil、あとソロのbig bankだけは本当理不尽だと思う このスレッドは1000を超えました。
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