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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart17
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-luqG)
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2018/04/30(月) 14:13:56.01ID:XI8urgZi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Warhammer: End Times - Vermintide及びVermintide2のスレッドです

公式サイト
http://www.vermintide.com/

http://store.steampowered.com/app/235540
http://store.steampowered.com/app/552500

wiki
1
http://www30.atwiki.jp/vermintide/pages/1.html
http://www.wikihouse.com/vermintide/
2
http://jpngamerswiki.com/Vermintide-2/


前スレ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523077921/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/15(火) 09:16:26.95ID:v5faYbAT0
WikiのZealotページにコメントで「最近だと何を勘違いしてるのかIBで2Hハンマー装備してる奴も見かける」とか言ってるやつ居て笑う
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/15(火) 09:43:40.96ID:v5faYbAT0
このBOT共とオフラインとかChampギリギリ行ける程度だろ……
あと確定エンペはトーム3グリム2ダイス4じゃなかったか
0699UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-JQzX)
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2018/05/15(火) 10:13:16.63ID:h5Q2l+BOd
このゲームのBOTは本をちゃんと拾ってくれない以外は割と優秀じゃない?
PCにちゃんとくっついてくるからラッシュで下手にバラけたりしないし
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 234e-bFqk)
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2018/05/15(火) 11:19:52.56ID:oayAqfT50
△プレイヤーから離れることがあまりない
△ポーションも爆弾も使わない(プレイヤーが全部使えるという意味では○)
×AIM的な意味での無駄撃ちはないけど特殊沸いてても近場の雑魚を撃つ
×ラッシュ時に3botで勝手に前線上げて戻ってこず包囲されてる
×回復乱用
×本より回復アイテム優先
×隊形維持で無駄にちょこまかと動く
×対ボスが初心者レベル
×落下ポイントで嵌ることがある(助ける→自ら落ちる)
×遠くに沸いてる特殊には多分無反応
×botがついてこずワープする距離でもないところではプレイヤーが孤立状態になる

思いついたの並べてみたけど全然優秀じゃない
何か長くなってすまん
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-k37M)
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2018/05/15(火) 11:23:13.69ID:vn1cm7RD0
特殊に対する動きは前作より遥かにマシとはいえ相変わらずクソじゃない?
対パックマスターなんかは前作のアホそのものな動きと比べると超改善されたけどガンナー相手とかはやっぱりクソな気がする
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/15(火) 11:34:54.85ID:v5faYbAT0
>>698
味方にFFさえしなければ割といい武器。
横に広がったのを攻撃出来るのは便利だしダメージとCC併せ持つ。
ただ特殊キル速度そんな早くないのと、
エリートは味方の理解が無いなら確定キル分の毒入ってるのにわざわざ味方が殴りに行ったりするのでもにょる
あと弾がクッソ少ないからロングボウと同じ感覚で使うのと枯れる。
対ボスは便利だけどストームフィーンド相手は弱い
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 0551-jyZI)
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2018/05/15(火) 12:26:47.08ID:VaDt2RbX0
Wikiでハゲオジ3号大人気だな
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/15(火) 14:00:05.80ID:v5faYbAT0
効くけど、毒矢ってチャージしたら矢の本体とチャージ時の爆発で2段毒DoT入るんだよ、爆発の方は矢の6割位のダメージで
でも爆発ってアーマー相手は黄色ポーション飲んでも入らないから、アーマー判定のストームフィーンド相手はダメージの通りが他のボスと比べて若干悪い
勿論これはACT2,3ボス、ACT4中ボスとガトリング仕様フィーンド相手も同じ。
ただそれを考慮に入れてもそれなりにダメージは出るんだけどね
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ad-uwJI)
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2018/05/15(火) 16:24:58.13ID:c8hgxcpv0
Botは前作よりは頭いいけれど
敵も強化されているから昔より役立たずに感じるね。
最悪なのは吸収攻撃をかわそうとしないからChaos Spawn出たら難易度によっては詰む。
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/15(火) 18:37:39.80ID:rMmNAtSh0
今週予定のパッチはいったいどうなったんだろう
1.08のバグもそのままどうせ輸入されるんだろうけど
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ cb65-iask)
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2018/05/15(火) 19:15:29.06ID:im4UzNhB0
in to the nestのボスの鎧ネズミだけど仲間呼ぶモードに入った時って遠隔攻撃だけしてると何もしてこなくなるんだな。野良で外人がやってて冷めちゃったよ
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/15(火) 19:34:38.12ID:v5faYbAT0
操作ミスった振りか画面止まった振りして近づいてぶち壊しにすればいいじゃん(いいじゃん)
ついさっきテストしてきたけどBOTの性能1.0.7の方が1.0.8βより優秀だった。
何故か知らんが1.0.8BOTはレジェ連れて行くとすぐ殴られて死ぬけど1.0.7の方は同じ構成で普通にソロレジェクリア出来る
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/15(火) 20:32:01.17ID:rMmNAtSh0
BOTは1からいるオーガとかならノーダメージ完封とか普通にやってくれるけど
逆に2から増えたボスだと吸収されまくって無限ループ入ったりして差がね
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a7-6USY)
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2018/05/15(火) 22:08:05.92ID:ipHP2YKr0
ボスに攻撃空振りさせて留めるやつ、あれBOTやるよね
背後が壁で窮地に追い込まれてるのに、やけに耐える事もあるし謎
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a6-k37M)
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2018/05/16(水) 03:36:04.96ID:eLUM8Tk00
ドワ1号やってるとショットガン殴りが楽しくてポコポコ殴ってると殴りで怯まないSVやバーサーカーが出てきたときに持ち替えガード遅れて大ダメージを貰って困る
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d4b-k37M)
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2018/05/16(水) 07:17:06.97ID:/KSARXRs0
個人的野良Legendでやりたくないマップ
1位 Against the Grain 小屋配置の糞Pat死ね
2位 Hunger in the Dark 暗がりアサシンブラザーズ
3位 Skittergate なげぇよ
異論は認める
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/16(水) 07:24:07.93ID:CSUu8zPH0
Hunger in the Darkは1.0.8でも設定でガンマ値MAXにしたら武器が届く範囲は見えるぐらいにはなるから……
あと一応暗闇さえ抜けたらあまり難所無いから、あの一点を除いたら割と楽なマップだと思う
のでSkittergateを2位に繰り上げて3位にConvocation of Decayを入れたい、フィナーレ事故りすぎなんだよお前
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-3twJ)
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2018/05/16(水) 08:13:21.34ID:qiurIy5z0
Skittergateは長い=事故率なだけでここが難しいってとこはないんだよな

個人的にはwar campが難しい
2個目のtome取るまでが難関でそこ越えれたらだいたいクリアできてる気がする
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/16(水) 08:32:28.18ID:4V1B6B+h0
Empire in Flamesのアスレチックtomeとgrimoreは許されたな
事故率高いのならFestering Groundの最後の沼
沼超えたらラストはトップを争うレベルでぬるいけど
Athel Yenluiの最初の狭い道のパトロールとボスも結構事故る
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/16(水) 08:34:12.75ID:4V1B6B+h0
Convocation of Decayはフィナーレ一人だけ上にいて
残りがその下でキャンプがよく見るけど
あれて下にいる人数でゲージ増える量て変動ないの?
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/16(水) 08:37:54.01ID:4V1B6B+h0
Athel Yenluiは最初の狭いの抜けても今度はtomeとgrimoreの配置が正反対な上に
開けてるから予告なしラッシュくると大抵やばいことになる
0733UnnamedPlayer (アウーイモ MM89-6Yn5)
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2018/05/16(水) 11:32:47.47ID:fM0nSUmwM
なんだろ、L4D2の方がリピートしやすい。
コッチ、近接メインですきなんだけど、クリアするともういいやってなる。
0734UnnamedPlayer (スップ Sd03-wiKu)
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2018/05/16(水) 11:45:43.50ID:GEToc7E1d
>>723
一位に同意だわ
最初の小屋にpatが巡回してて回避してる間にrushと特殊のコンボで全滅ってのが結構な頻度で起こる
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ a386-k37M)
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2018/05/16(水) 13:18:05.66ID:DgwlQPH00
Hungerはグラ設定下げると相当奥まで見えるようになるけど暗いほうが没入感あって好き、レジェ慣れた連中でも寄り添ってプレイするから一体感がある。
嫌いなのはAthelとNestだなあ前者はだだっ広くてプレイヤーごとに孤立しやすいしモンクも多い気がする。後者はただただ長くてだるい
Skitterはグリモアの位置もうちょっと後半にしてほしいのと道の長さをどうにかしてほしいわ、ボス楽しいから好きなのに
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ cb65-iask)
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2018/05/16(水) 13:29:51.38ID:ys2zQuSI0
4人でラッシュしのいでてチラッと周り見ると一人だけ「なんでお前そこいるねん」みたいなとこいる人いるけどあれはなんなんだ。
0739UnnamedPlayer (スフッ Sd43-4eyi)
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2018/05/16(水) 13:39:13.37ID:TabxyTEGd
athelが一番クリア率低いな
ルート次第では全方向からエリート特殊混じりのhordeが高低差有り木の死角から来るのはヤバい
warcampは開けているから楽
againstは最初の小屋に速攻で入れば大したことなし
いつまでも外でうろうろしてると事故る
horde混じりのボスがきたら回遊魚みたいにぐるぐる回ると処理しやすい
0740UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-kiAk)
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2018/05/16(水) 14:00:09.20ID:Aupi54Hfa
途中参加すると、参加しようとした時点でボットが立ち止まってしまって、同期とれてから動き出すので、
ものすごく遅れてしまい、しかもアサシンに乗られるとかの悲劇的な死を迎えることが多いのをなんとかして欲しいかなー。
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 0551-jyZI)
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2018/05/16(水) 14:00:47.91ID:4J+PFYVD0
>>738
何でアイツらそこにいんねん!?
0744UnnamedPlayer (スップ Sd03-UHfa)
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2018/05/16(水) 15:21:30.18ID:nBiqMEQwd
ひとりはなれたとこで四方かこまれてるやつ
だれかたすけにいくもまにあわずにダウンしてむりにたすけおこそうとしてミイラとりに
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a6-VkSP)
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2018/05/16(水) 15:28:00.91ID:eLUM8Tk00
それをleapで颯爽と飛び込んでハンマーで敵を蹴散らし華麗に救出しようとしてタコ殴りに会うのが俺だ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 8df0-TVdY)
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2018/05/16(水) 15:46:55.22ID:1Fdn9fN40
2grimでAthel Yenlui攻略するなら序盤は無理にショートカットせず壁沿いを歩くように遠回りした方が安全だね
野良だと大抵のパーティーがいきがってショートカットするから大惨事になる…
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 8df0-TVdY)
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2018/05/16(水) 16:42:03.96ID:1Fdn9fN40
うん。全体から考えると僅かな差だけど危険なルートを自ら選択してリスクを増やすやつが多いってことね
0750UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-vxxB)
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2018/05/16(水) 18:40:15.26ID:t724vWiMa
haganebowでchamp回ったけど、空気読まなければ大量キル、大量ダメージ(味方にも)だね
ダメージは捨てても、孤立した味方に退路作ったり、遠距離CCが楽しいわ
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b8-bFqk)
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2018/05/16(水) 19:51:59.73ID:HCxn9WCV0
装備プロパティのAttack Speedってみんな付けてる?
10%積んでも若干早くなったような?って感じだから、スタミナ、Crit Chance、Damage vs系のほうがいいかな?
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 9df9-hZ6r)
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2018/05/16(水) 20:57:58.49ID:CSUu8zPH0
どこぞのプロプレイヤーのハルバFKビルドはクリ無しの2スタミナ5%攻撃速度に、
Charmは5%攻撃速度と10%スケイブンで
Trinketは移動速度だったな
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a7-PSXg)
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2018/05/17(木) 00:28:24.25ID:/XJIpMKF0
後は隠し調整とバグと思わしき挙動してたもんの確認だな
Ultとかそこら
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e8b-8Ubb)
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2018/05/17(木) 01:39:24.29ID:UhuUNJLc0
エルフ3号のultが1発にしか乗らなくなったnerfから
さらにダメージも大幅nerfされて、唯一だった近接DPSクラスが完全に死亡したようだな
ところで近接戦闘に重点を置いたゲームとはいったい何なのか
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2f-KqYp)
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2018/05/17(木) 02:00:15.07ID:R09og7+G0
1.0.8でF2スタート封じられたから代替手段の手順が面倒なことになってる
・マップのロードが始まったら右クリとTABの同時押し連打(連打する必要はないけど次ステップのタイミング掴むのに最適)
・特定のタイミングで右クリとTABを同時に押すとマウスカーソルが表示される
・F2二回押す
・TABメニューが表示されたらF2押してESC二回押す
これでF2スタートできたけどもっとスマートな方法ないのかね
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-KqYp)
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2018/05/17(木) 07:52:15.47ID:EwR7+MuU0
ハンツマンのハンドガン超連射はできなくなったらしいぞ。
0774UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp75-6HTo)
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2018/05/17(木) 08:17:15.96ID:lwvX17VIp
ATGのグリモア2個目の吊り荷足場、ロープに当たり判定があるな。地味に動きづらい。
ストレス溜まるゲーム設計してんじゃねーぞ、おら。
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 19f9-XCB+)
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2018/05/17(木) 09:04:59.77ID:mODG79sP0
とりあえずBOTは1.0.7より強くなってる
.0.7の時点では下手なレジェプレイヤーより上手い感じだったのに
0.8βはなぜか棒立ちから矢鱈ボコボコ殴られてすぐ死ぬ役立たずに弱体化、
でも0.8で一気に強くなった、多分並のレジェ野良勢より強い。ラッシュとエリートや特殊の対応力が半端ない。あとBBA3号BOTの杖の使い方がクッソ器用になってる
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e8b-8Ubb)
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2018/05/17(木) 11:13:59.46ID:UhuUNJLc0
ボス戦のセリフとかなぁ
繰り返しみることになるカットシーンが飛ばせないとか
散々いろんなゲームで批判され尽くしてるだろうに
0781UnnamedPlayer (JP 0Had-kMrX)
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2018/05/17(木) 11:19:32.65ID:2J1FuM3oH
アビリティとかタレントとか初めは新鮮で楽しかったけど慣れてくると前作の方が面白く感じてくる
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a38-KqYp)
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2018/05/17(木) 13:29:18.95ID:B4+6kynm0
ShadeナーフしてHuntsmanバフってどういうことなの...
RedditにHuntsman ultロングボウHS無しでレジェボス余裕って書いてあるけどマジ?
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa2-Lrj6)
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2018/05/17(木) 13:49:27.84ID:+TLGIIeW0
Executioner's Swordもnerfされてんのか
shadeのdualまで殺して全員にハルバードとグレイブ持たせなきゃいけない呪いにでもかかってんのか???
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afe-NEzo)
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2018/05/17(木) 14:05:56.86ID:Aw74R4vx0
Glaiveの性能変えたら同様に設定してあったExecutionerも変わってしまったけど
そのままにしましたってオチ?
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