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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart16
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-vJpg)垢版2018/04/07(土) 14:12:01.60ID:jrvdI3Sl0
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Warhammer: End Times - Vermintide及びVermintide2のスレッドです

公式サイト
http://www.vermintide.com/

http://store.steampowered.com/app/235540
http://store.steampowered.com/app/552500

wiki
1
http://www30.atwiki.jp/vermintide/pages/1.html
http://www.wikihouse.com/vermintide/
2
http://jpngamerswiki.com/Vermintide-2/


前スレ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522650884/
次スレは>>950

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0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 2536-vJpg)垢版2018/04/07(土) 14:12:26.90ID:jrvdI3Sl0
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる

Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
 常時輪郭が表示されるので視認性アップ
 他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め

Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト

Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
 マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい

Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
 Normal以下を回してからお勧め
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 2536-vJpg)垢版2018/04/07(土) 14:12:54.30ID:jrvdI3Sl0
Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
 強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる

Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
 Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
 Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える

Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
 進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
 複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意

Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
 四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
 ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
 小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有

Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
 Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
 Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
 Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 2536-vJpg)垢版2018/04/07(土) 14:44:00.00ID:jrvdI3Sl0
細おじのレイピアだけ一つ多くキー使ってずるい他のキャラにもスペシャルなウェポンくれよって思ったけど
操作増えてめんどいから要らないなって思いました
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ddb-CCYd)垢版2018/04/07(土) 15:07:05.96ID:l35PHCq60
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0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/12(木) 22:46:36.91ID:NXZ9fkg50
チャンピオンは特殊の湧きが緩いことが多くて大抵ヌルゲーなのに
レジェは特殊も湧きまくる上に敵が硬すぎてつらい
差がでかすぎる
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-LJHW)垢版2018/04/12(木) 23:44:42.96ID:me8SC8ma0
これはこれで悪くない・・・?
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ ff86-ycE0)垢版2018/04/13(金) 00:18:29.73ID:oIHzepDF0
マップ固有のユニークボス倒すとダイスが手に入るよ、ボス倒したときに闘技場の中心に沸くよ、Skittergateのボス鼠なら3個、ほかのボスは2個だよ、結果Skittergateでは5個手に入るよ
IntotheNestのボス弱体化、盾持ちのストームバーミンが普通のストバーに変更モンクは削除、槍の横薙ぎ範囲狭く
Halescourgeの毒分身の効果時間が3.5秒から2秒に、開幕の雑魚湧きがなくなりエリートとかはデブが上登った時とか守りに入った時のみ湧くように
Skittergateのボス鼠、スペシャルが湧かなくなりました
カオスウォリアー、モーラーの移動攻撃とかが15パーセント飛距離短くなりました、カオスウォリアーが爆弾とかで倒れたときに攻撃したらすぐ立ち上がるのを修正しました。
敵が透明になってるプレイヤーを攻撃するのを修正
ライフリーチのテレポ音がたまになくなってたのを修正
雑魚の裸鼠が攻撃の際に音がなかったのを修正
レジェのパトロールが10体から6体に、残りはモーラーに
SkittergateとNestの壁抜きガトリングを修正、ほかのマップの修正はこれからやっていきます

武器バランスもいる?
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-LJHW)垢版2018/04/13(金) 00:24:18.06ID:W+70TJ+j0
はよ
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-5ItO)垢版2018/04/13(金) 00:31:59.86ID:NkBw671y0
う〜ん、カジュアル化させているんだね
段々と難しくするならわかるが、段々と易しくしているってどういうこと?
ただの調整不足だったってのを自分で明かしているだけじゃん

もっとも、プレイヤー側も幾つかの禁じ手があったから、どっこいなのかな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/13(金) 00:46:57.54ID:QvwB+mhJ0
ババアと細おじの主力武器けっこうnerfされてるから
敵の理不尽な部分もまるめていかないとおかしくなる
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ ff86-ycE0)垢版2018/04/13(金) 01:04:04.80ID:oIHzepDF0
上に書いたのも目についたやつばかりで全部じゃないからまた確認してね
ビームスタッフはBlast、Shotがどの攻撃刺してるかわからんけど多分ショットガンみたいにまき散らす攻撃のアーマー貫通効果を減少、スナイプ爆破はビームを当て続けることでダメージ増加?
コンフラ杖、チャージ攻撃の魔法陣のダメ増加、特にアーマー持ちに
火炎放射杖、のけぞり値増加特にアーマー持ちに
両手剣、通常攻撃時の移動速度増加、チャージ攻撃のダメ、のけぞり増加、リーチも増加
つるはし、通常攻撃時の移動速度増加、攻撃の出る反応速度を増加?
燃えてる剣、通常攻撃の1発目がどんなアーマーでも貫通してたのを修正、アーマーへの効果は薄くなったけど通常攻撃コンボでちょっとした燃焼ダメが入る
二刀流ダガー、剣、ヘビーアタックでアーマー貫通に
ロングボウ、矢を27本から20本に
細おじの二丁拳銃、20発から25発に
帝国おじのガトリング、発射する時の反応速度が0.5秒から0.4秒に?、ダメとのけぞり増加
ドワのでかい斧、チャージ攻撃で当てた一発目のダメ増加、ボス相手ならさらに増加
細おじの8発撃つ銃、一気に撃つときのダメージを個別に設定、クリで8発撃ちのケイオスウォリアへのダメ減少、ヘッショのダメも減少、50発から40発に、8発撃ちへの移行速度増加?
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ ff86-ycE0)垢版2018/04/13(金) 01:08:24.54ID:oIHzepDF0
大体あってると思うけどビームスタッフあたりはわけわからんかった、固有ボスの報酬増加はいいアプデだと思う
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-RdoA)垢版2018/04/13(金) 01:16:14.02ID:8o8XrZv80
ACT2のボスはそこそこ厄介だけど
ACT1よりかは全然マシだし、クソ貫通ガトリング無ければ
ステージもホード捌きやすいし結構アリかもな。理不尽クソ判定薙ぎ払い修正っぽいし
0042UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/13(金) 01:34:42.12ID:kCkrWBXoa
雑魚への近接攻撃が、なんとなく感覚的にやりやすくなっている気がする
何か弄ったな
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-LJHW)垢版2018/04/13(金) 01:37:00.53ID:W+70TJ+j0
一気に撃つダメージを個別に設定って意味わからん
0044UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/13(金) 01:43:30.40ID:kCkrWBXoa
Trinketで
Cri+5%、呪い軽減33%がきてくれて嬉しい
これで赤要らん
0046UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-cRKF)垢版2018/04/13(金) 01:57:12.18ID:fU1zMy2Cd
レジェのメイン火力弱体してるけど
レジェじたいの難易度は変わってないてことは前よりさらにクリアきつくなった?
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/13(金) 02:10:52.57ID:8UUDmJzh0
細おじの二丁拳銃の数増えたのは嬉しいな
でもtraitで調整してもすぐ無くなっちゃうし遠距離の特殊は結局処理しづらいから難しい
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-Mqc2)垢版2018/04/13(金) 08:52:13.10ID:eT3VnzOV0
いまも8発全部にクリティカル乗ってる
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 7340-vYu6)垢版2018/04/13(金) 10:23:50.60ID:G8q7V6P70
trait の off balance
って、ダメ増加が乗るのは攻撃者だけなの?
複数から攻撃を受けた場合はどうなるのでしょうか?
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-XjMo)垢版2018/04/13(金) 12:56:34.29ID:XksSPcqd0
gateのラストは、大型倒したあとはワープを追い回さず中央から射撃する
立ち回りが良かった。ザコの相手がしやすいし、ボスの電撃も避けやすい。

トドメ寸前にボスが中央にワープしてくるからその前には端へ退避。
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-bRWt)垢版2018/04/13(金) 12:57:58.54ID:ANRapPIT0
トロッコ押す洞窟マップで真っ暗な所で中ボス沸く時あるでしょ
その時に視認し辛いから青枠つけるんだけどそれを速攻で消す奴を
ちょいちょい見かける。どうしてかな?
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-bRWt)垢版2018/04/13(金) 13:19:59.04ID:ANRapPIT0
そう俺も今思って試してみたら消せなかった
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-ycE0)垢版2018/04/13(金) 13:23:37.87ID:v43BpRNg0
>>53
敵の攻撃ををブロックしたらその敵に対して3秒間チームプレイヤーが与えるダメージが50%増加するじゃなかったかな
もちろん複数も対象じゃないかなぁ
V1だとこの効果受けてる敵にはStrength potionの効果重ならなかった気がするけど2はどうだろうね

>>57
Pingの事ならPing打った自分が他の敵にPingしてしまって最初のPingが消えたか、
もしくは洞窟内は一定の距離とるとPingした敵でも見えなくから勘違いしたんじゃない?
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-bRWt)垢版2018/04/13(金) 13:24:24.14ID:ANRapPIT0
なるほどそういう事なのか〜
ありがとう
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a6-ycE0)垢版2018/04/13(金) 13:24:31.42ID:aj4Xjq4b0
トロッコのとこは最初滅茶苦茶暗くてトロッコの周り以外見えないくらいだったがいつの間にか普通に見えるようになった
その代わりskittergateとかの雪洞が恐ろしく明るくなって見えにくくなったな
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-LJHW)垢版2018/04/13(金) 13:31:36.07ID:W+70TJ+j0
まとめて電気くらって死ぬ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/13(金) 14:07:51.30ID:M58hnz8D0
固定でやる時は四隅のどこかに4人で固まるなあ
野良だと投身自殺ばっかりで殆どまともにやってないけど四隅のどこかに散らばりたがる印象
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/13(金) 14:08:54.06ID:LZS0wBt30
gateラストはエルフかババァが居るなら無限弾で撃ちまくりながら追い回して貰って
他の人がカバーに専念すれば余裕
無限度合いが激減するから射撃感覚の工夫が必要だけどBHでも似た感じで出来る
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/13(金) 15:51:15.33ID:M58hnz8D0
パッチノートが日本語でも読まないやついるしな
英語だからとかじゃない気がする
英語分かんねえしスレで和訳投下されるでしょみたいな怠け者も居るだろうしな
0081UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/13(金) 16:34:01.16ID:kCkrWBXoa
盛り下がり速度は凄いけどな
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa2-ycE0)垢版2018/04/13(金) 17:18:11.14ID:4DNLL3wH0
このゲームならマウスとコントローラーにそこまで格差出ないだろうからPS4とかとクロスプレイ出来れば楽しそうなんだけどな
やっぱあーいうのはそれなりの大手パブリッシャーじゃないと実現しないのかね
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-bRWt)垢版2018/04/13(金) 17:20:18.27ID:ANRapPIT0
俺パッドでやってるからフルコントローラー対応してほしい
ブラウザ系の操作で持ち替えめんどくさい
0089UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/13(金) 17:21:12.01ID:kCkrWBXoa
すんません、基本の物語から伺居たいのですが
このEnd Timesって、Fantasy BattleもしくはファンタジーRPG第3版の話とはどういう繋がりなのでしょうか?

調べみたのですが、RPGの後日談みたいな話みたいなのですが、じゃあ戦争はどうなった?とかの具体的な話が見えてこない……
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f08-UD6Q)垢版2018/04/13(金) 17:46:03.65ID:84e+2qAT0
日本語訳されてないシナリオ本と小説読まないとわからないから日本語のページは無いんじゃねーかな
英語で良いならWarhammer wiki見れば年表とかもあったと思う
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/13(金) 18:16:38.87ID:LZS0wBt30
>>89
シリーズのEnd timesの世界観に乗っかかってるだけだよ
正史だとこのままどんどん悪化して文明は滅びる
シナリオや世界観はWarhammer wiki(英語)でほぼ読める
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-jozg)垢版2018/04/13(金) 18:29:53.91ID:am1c1abC0
滅亡したら儲からんから滅亡しないぞ
いい感じに人間の英雄が出てきていい感じにバランスが取れる
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/13(金) 19:01:01.55ID:LZS0wBt30
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0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-jozg)垢版2018/04/13(金) 19:21:09.37ID:am1c1abC0
ホントだ滅亡してたけど儲けてた...
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa2-ycE0)垢版2018/04/13(金) 20:20:35.62ID:4DNLL3wH0
プレイヤーキャラ達はこの世界じゃ一騎当千クラスの戦士なんかね
普通の帝国兵だと鎧ネズミ倒すのに数人とかかかりそう
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-eTet)垢版2018/04/13(金) 22:06:56.27ID:Bb1BGO0J0
シグマーとかいう嘘つき詐欺師は信じたらダメだで
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0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f01-ycE0)垢版2018/04/13(金) 22:10:24.70ID:TZZsn8cA0
ビームBBAでCW相手する時って、動きまわるのにHS当てる自信も無い上に
いくら撃っても死ぬ気がしないから、CWより周囲の雑魚を優先してるけどそれで良いんかな
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/13(金) 22:11:03.49ID:8UUDmJzh0
>>96
近接武器にResourceful Combatant、トリンケットにスキルクールダウンつけるだけで充分じゃないか?
これでラッシュ中は打ち放題
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/13(金) 23:12:07.02ID:QvwB+mhJ0
エルフの2Hソードは溜めが突きで対アーマーに高火力でるから強い
その他の2Hソードはアーマー複数相手の状況とかで味方に助けてくれーってなると思う
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ cf0f-XjMo)垢版2018/04/13(金) 23:12:52.54ID:pUZ+jMrR0
細おじには嬉しいんじゃないの
マーカスには2Hソード持たせる意味無いからなんとも言えんけど
0118UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-cHN7)垢版2018/04/14(土) 00:22:56.87ID:O0X2E6y1d
マップによってはラットオーガとかストームフィーンド死んでるから恐らく一般の兵士も結構強い
ただ大抵ネズミに奇襲されてんのと数が違いすぎるから死体オブジェと化してるけど
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/14(土) 01:33:28.77ID:9NoU3BH20
エルフはグレイブだけ圧倒的に性能良いから他の近接使うのは趣味でしかない
ラッシュもリーチの長い横薙ぎでザクザク捌けるし2段溜めでCWだろうがすぐ葬れるし
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-EzMX)垢版2018/04/14(土) 01:36:43.46ID:BRXg3BSO0
槍からグレイブに切り替えた時に視点のブレがかなり気持ち悪かったけど、慣れるとグレイブの方が色々楽だね
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-Mqc2)垢版2018/04/14(土) 08:58:28.37ID:/0CnyJJU0
>>109
周辺の雑魚優先でいいと思う。スキル使えるなら即ぶっぱで
近接ならメイスで 攻撃→ガードでキャンセル→攻撃→ガードでキャンセル→・・・ のループがDPS高い
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-vYu6)垢版2018/04/14(土) 10:26:13.56ID:uSoATx++0
warhammer wiki 読んでみたけど、やっぱり曖昧で
他も色々と漁ってみたけど
End times ってFRPGのパラレルワールド的な世界観、ルール設定なのね
強引に繋げようとすると、混沌の進行と同時期になるみたいな記述があって、
でも結局はnon-canonって書いてあって
?????が更に深まったけど、まぁいいや
エイジオブシグマーも公式には同一世界観だと認められていない、って記述もあって
もうどうにでもなれって感じ
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/14(土) 10:44:02.07ID:0nxbvtp20
赤装備をクラフトで砕くとどうなるの?
赤装備9個砕いたら好きな赤装備作れるくらいの緩さにして欲しい
赤アクセしか出ない
0133UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-Tfb6)垢版2018/04/14(土) 13:25:33.30ID:xXEjad6ka
威力下がったとは言え対応できないシチューエーションが考えづらいレベルで使いやすいけどなぁ
レジェンドは知らない
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/14(土) 14:20:33.29ID:qr/9mnqO0
カンストキャラでチャンプですら足手纏いになってる人が多々居る中で
4人集めてレジェクィックを70%程度の勝率でクリア出来るレベルの人だと
チャンプはHP250のLv1キャラで安定、ベテランは初期キャラでもヌルゲー
って位には腕の差が出るゲームだからあまり意味のある指標とも思えないな
0138UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-UzS0)垢版2018/04/14(土) 14:31:39.04ID:iEy7h+Mcd
他のキャラが25レベルになったのでシエナ育てようと思うんですが、beamって看過できないくらいにナーフされたんですか?
ちょっと触ってみた感じファイアーボールが個人的には火力も使いやすさも上でした。
パイロである程度レベル上げてbeam使わないとあまり強さは実感できない感じですか?
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-Mqc2)垢版2018/04/14(土) 14:37:00.37ID:FEp6ia7t0
というかパッチ前がぶっ壊れていただけで、他の杖とどっこいどっこいに落ち着いた
感じだと思うけど。
0140UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-eOnd)垢版2018/04/14(土) 14:40:57.29ID:Ob9UjMpfd
ヒートシンク付けたビームに勝てる杖なんてあるんか
まぁ特定条件でならあるのかも知れんけど
後チャンプ以上でFBとかコンフラ持ってこられても困るし
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/14(土) 14:44:10.29ID:qr/9mnqO0
SinkとBeamとPyroの相乗効果がヤバイだけで個々がぶっ飛んでる訳じゃない
Nerfは本当に微々たるレベルで相変わらずブッチギリの最強ビルドだよ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a6-ycE0)垢版2018/04/14(土) 15:40:08.29ID:F2qS3rUW0
ドワ1号何となく使い道分かってきた
scourge付けたショットガンで右クリ主力にすれば弾不足解消しつつラッシュ捌けるのな
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-bRWt)垢版2018/04/14(土) 15:43:05.46ID:bpqA+v6h0
バグだと思うんだけど
ボス中に謎の死に方して起こして貰って
ボス倒した後、自分で拾ったバンテージ巻こうとしたら出来なくて
他の人に巻いてもらった
それ以降、敵のターゲットが俺に向かって来なくなった
多分殴られてもダメージ受けない状態にもなってたと思う
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ cf5b-cBJC)垢版2018/04/14(土) 16:31:35.29ID:BrST6Vaf0
>>142
集団に撃つとモリッと弾回復するしね。
俺はCWとボス戦向きの近接武器にしてる。

Apply Pressure+boonで25スキルをCatch a Breathにして白体力キャラにしたり
結構いろいろカスタムできて面白いと思うドワ1。
それでもまぁ、レジェンドガチキャラではないけど。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-XjMo)垢版2018/04/14(土) 20:29:54.82ID:YxOJnidh0
マジモンの地雷とか居ないほうがずっとマシレベルで足引っ張るから上手いの居てもどうしようもない事結構あるよ
パトロール沸いた直後の移動してない時にスポットするとスコアマンが速攻キャリアスキル撃ったりね
レジェの参加条件HP590~あたりにして欲しい
センスない奴はそれすら潜り抜けて足引っ張るけどもうシステム的にはどうにもならんだろうし
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/14(土) 21:21:02.02ID:0nxbvtp20
指示厨って言い方がアレだが1人居たらざっくりした指示でも意識の統率が取れればクリア率かなり上がる
逆に如何に的確な指示でも支持するやつが2人以上居るとクリア率いっきに下がる
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-Hlh0)垢版2018/04/14(土) 21:27:43.84ID:ss6vmxhZ0
割とルーチンワークだから指示出し合う程でもないんだけどなこのゲーム
そのルーチンワークすらこなせない奴が結構な割合で居るだけで
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4e-LJHW)垢版2018/04/14(土) 21:51:03.49ID:X2kP56/A0
野良で下手糞がいる度にイラついてるのが地雷予備軍
それ含め、少しでも気に入らないことがあると突然切れてFFしたり暴言吐くのがマジモンの地雷
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa2-ycE0)垢版2018/04/14(土) 22:39:59.09ID:55+DcWB/0
>>119
最近使いだしたけどほんと強いねこれ
もう弓を特殊倒す時とアーマー周りの雑魚間引きする時しか使わない脳筋エルフになってしまった
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/14(土) 23:41:47.15ID:sFqME2mY0
ソロレジェやってクソみたいなbotとやった後なら大抵のプレイは暖かい気持ちで見守れる
でも悪意あったりcoopやってるとは思えない先行、やられて即抜けするプレイヤーは論外
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/15(日) 01:00:33.95ID:KMApLln20
言わないよりは言った方が良いけど言わなくても問題無いと思うよ
普通にタグ付ければ分かるしそれでも飛び込む奴は言っても飛び込むだろうし
良く分からんからはよ言ってくれと思うのはgotkey
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ e31f-bRWt)垢版2018/04/15(日) 02:02:26.79ID:18eaGFj10
shade増えたね、強いのは認めるけど
野良だと特殊処理おざなりなる人多くて1号のが組んでて楽だ
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/15(日) 02:15:41.22ID:OnBCuMzE0
ポーション有となしでカオスパトロール処理早い順番とやりかたどうなるんだろ
エルフ三号は一号より最近多い気がするけど
普通に一号の人のほうがPTに貢献してる人多い
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ ff86-ycE0)垢版2018/04/15(日) 02:23:27.86ID:0jsyjSWI0
エルフ1号って今何ができるの?普通にShadeのが強くね、複数の盾持ちバーミンみたいな手のかかるやつもすぐに片付くし
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-cHN7)垢版2018/04/15(日) 02:55:55.87ID:AsDIollJ0
高難易度だと咄嗟のスキルで特殊処理できるから強い
ぶっちゃけエルフは1号使ってほしいわ
3号強くなったけどハンツマンとかみたいなぶっちぎり凄い火力あるわけじゃないしエルフ枠に単純な火力求めてない
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/15(日) 04:02:11.68ID:2S1s1kXh0
3号はラッシュにケイオスウォリアーと特殊が両方混ざっても一手で二つ処理できるから便利
パトロールにスキル誤爆したりもしないしな
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f01-ycE0)垢版2018/04/15(日) 04:50:04.43ID:Qw9MCGRc0
ラッシュの時に幅を目一杯つかって左右に動きながら近接するやつがいると
BBAとかエルフの難易度が跳ね上がるから本当にやめてほしい
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-UzS0)垢版2018/04/15(日) 05:23:22.19ID:Hx9RtyEy0
>>185
あー単純にマウスを動かす事なんですね
ずっとなんだろうと思ってたので助かりました、ありがとうございます。
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/15(日) 07:58:58.03ID:KMApLln20
>>184
視点振ればその分範囲伸びる仕様だからしゃあない
それに横の敵漏らしたら更に難易度上がる訳だしそれに合わせるしかないと思うよ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/15(日) 08:04:00.03ID:2S1s1kXh0
近接で相手してる味方がいる時点でその方面は遠距離で処理する段階じゃなくなってるからその横を撃ちたがるのが間違い
もしラッシュに向かって1人でガンガン前に出ていくやつがいるならそれは1人で対処する自信があるかただのアホだから放置でいい
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-5ItO)垢版2018/04/15(日) 08:10:28.75ID:fzDBdIM+0
champで久々に、すごいラッシュを喰らった
初っ端から30秒おきくらいに発生して、ソーサラ―はほぼ2体ずつww
3−1のMAPだったけど、BOSS納屋を越えたところで詰んだ
モンスターBOSSは2回出現して、どちらもSpawnとか。。。。。。。

ああいうのって、やっぱりホストのPCによるんかね?
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/15(日) 08:17:42.12ID:KMApLln20
>>192
そういう説もあるけど実際のところ良く分かってない
ソサ複数湧きはさっさとエルフとかBBAが処理すればいいんだけどお互い処理するつもりが無いと非常につらい
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ cf0f-XjMo)垢版2018/04/15(日) 09:06:44.85ID:32/jZrFl0
>>195
近接でラッシュノーダメで止められるならそれが一番だけど大抵不可能だからせめてBBAの射線くらい開けておこうぜ
で、余った人が特殊警戒すればいい
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-7jop)垢版2018/04/15(日) 09:13:35.50ID:EPG6lDFv0
エルフ一合升の貢献ってラッシュに弓打って稼いでるだけで全滅のきっかけであるアーマー特殊ラッシュで無能なこと
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-LJHW)垢版2018/04/15(日) 09:19:53.90ID:qBWWOfcO0
2Hハンマーとか特に横に振るしな
盾で横に振るのはよくわからないけど両手武器なら大体振るでしょ
ババアやってる時は素直に漏れてきたのだけ処理してる
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/15(日) 11:25:56.24ID:2u2dxxtf0
帝国おじのハルバードとエルフのグレイブは使用感が似てるけど動きは前者だと前後、後者だと左右に動きたくなる違いがある
0209UnnamedPlayer (オッペケ Sr07-X2iB)垢版2018/04/15(日) 11:38:05.28ID:uK7CBJl1r
棒立ちだと攻撃範囲の奥の敵が次の振りまでに追い付いてきて殴られるんだよ
だから多少移動してタイミングを合わせないといけない
ラッシュで前進マンもこれが理由だったりする
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ a3db-RPUt)垢版2018/04/15(日) 11:49:32.31ID:jcFoz0j90
個人的にはFB杖持ったほうが味方に攻撃遮られることなくて快適
レジェンドソロとかビームではクリアできないけどFBならできる
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-Mqc2)垢版2018/04/15(日) 11:57:52.77ID:W5CnvZnG0
既に近接が戦ってる状態で隙間からビーム撃っても貢献度はたかが知れてるから
後ろでも見てたほうが良い。
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f01-ycE0)垢版2018/04/15(日) 14:59:32.00ID:Qw9MCGRc0
レジェのラッシュって近接1人とか2人で抑えれなくない?
入り口1箇所で歩兵だけの場合ビームBBAなら1人で余裕だけど
ビーム中は視界狭くなるし後ろの確認とかしにくいから
BBAをカバーしたほうが良いと思うんだけどな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 8338-ycE0)垢版2018/04/15(日) 15:15:29.23ID:A4XWtLx00
>>213
PMとWSはラッシュをほぼ完封できるからクリアだけを考えるなら近接はその二人を守るのが一番いいんだが
幾らクリアの為とは言えそこまで自分を殺せるかって話なんだよな
たまに近接やって守っててもちょろちょろ抜けてくる僅かな敵を倒すだけで全然面白くないし
0216UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/15(日) 15:19:45.91ID:zqFCrvJ3a
>>214
そして、我慢出来ずにチョロチョロすると崩壊して箱も貰えなくなる、という
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/15(日) 15:39:58.93ID:jGXEbeuS0
「敵を倒したい!スコアが欲しい!」って人には根本的に向いてないゲームだよな
スコアが出るキャラで当たり前の立ち回りをすれば当たり前に高スコアが出るけど
スコア狙いの立ち回りをする人はそれだけでBOT以下の疫病神と化す
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ fffd-ycE0)垢版2018/04/15(日) 16:17:55.55ID:fJaoU0xp0
ラッシュとEliteにmelee特殊にrangeってちゃんと使い分けてるパーティーってクリア率高いしやってて楽しいんだけど
PM BH WSのrangeスコアマンいると一気につまらなくなるね
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-Mqc2)垢版2018/04/15(日) 16:29:59.54ID:bwR6FRlG0
先日のアプデで野良レジェの完走率が目に見えて悪くなったな
敗因のほとんどがボス中の雑魚ラッシュでコロッと2人倒れて詰んでしまう
今までボスが空気だったからアプデで調整されたかな
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-Mqc2)垢版2018/04/15(日) 18:31:10.97ID:W5CnvZnG0
>>224
真理
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 8326-X2iB)垢版2018/04/15(日) 18:47:27.70ID:XAaFZOQ/0
近接は一度殴り始めたら手を止める=死だから
ブンブンし始める前に処理出来なかったなら黙って見てるしかない
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/15(日) 19:15:01.71ID:tmK0A11u0
トロールのリジェネバグってね
めちゃくちゃ回復してDPS一人死んでたらもう追いつかないぐらいなんだけど
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/15(日) 19:20:43.14ID:OnBCuMzE0
バグってるんじゃなくて火力がいろいろあって落ちてるのに
トロール自体はそのままだからと思う
ただ火力特化PTでもないかぎり4人いないと回復予定ゲージ削り切れないていうね
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f01-ycE0)垢版2018/04/15(日) 19:49:58.27ID:Qw9MCGRc0
>>214
近接でラッシュ時のカバーは確かに暇なこと多いから気持ちはわかるけど
我慢しないと>>216になっちゃうからなぁ
最後のスコア表示無くしてくれないかな
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/15(日) 20:33:09.22ID:2u2dxxtf0
レジェンドを近接職でも楽しめる
そう盾持ちドワーフならね
割り切って帝国二号、ドワーフ一号使って全員遠距離特化にするのも手か?
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/15(日) 21:03:04.50ID:S/qWLL3L0
ラッシュもまともに捌けなくて防御してるだけすぐ死ぬBHが
昨日からchampに何度も来る
0235UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/15(日) 21:15:24.77ID:zqFCrvJ3a
>>233
特定の一人?
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/15(日) 21:34:17.21ID:S/qWLL3L0
>>235
そう昨日は10代後半だったけど今日は22になってた
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/15(日) 21:56:10.91ID:OnBCuMzE0
1号と3号は誰使ってもそれなに強いけど
2号は人によるからそうでもない
うまい人なんて5%入ればいいほう
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/15(日) 21:59:45.10ID:2S1s1kXh0
帝国1号は特殊の攻撃が掠っただけで死ぬような状態の仲間を回復できるのが大きい
ダメージ軽減も盛れるし対アンブッシュ能力も高い
0245UnnamedPlayer (スップ Sd1f-EzMX)垢版2018/04/15(日) 22:45:26.14ID:GYeew0nsd
Halescourgeのボスが高台に登った瞬間にShadeが8割削って終了してて笑ったわ
雑魚処理しててどうやったか見てないけど
0247UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-cHN7)垢版2018/04/15(日) 23:22:14.54ID:Bl+T4FMud
>>245
それ多分気のせい
火力あるメンバーでいくと雑魚わく前に終わるから湧いてる時点でそれなりに時間掛かってる
そもそもshadeに単体にそんな火力はない
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/15(日) 23:34:44.38ID:2S1s1kXh0
shadeがpot持ってて他のメンバーが火力無いなら8割も有りうるんじゃねえの
デブが下でワープ繰り返してる時だと殴りづらいけどボスが上に登ってボケっとしていてくれれば下から殴りまくれるからそのタイミングにダメージが集中すること自体は不自然ではない
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fab-Mqc2)垢版2018/04/16(月) 00:04:51.60ID:o10uHWLz0
全弾HS狙える敵相手ならShadeのVolleyは相当えげつないぞ
凄まじいリロード速度とピンポイント3連射撃でもはやBHなんて比較にならない
持続時間が半減したPOTの時間中に全弾打ち尽くせるからBOSSが止まるまで待ったんだよ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-sqf7)垢版2018/04/16(月) 00:48:24.02ID:g1QGrrRc0
チラ裏だけど、帝国おじに行き詰まりを感じて、散々使い辛さに断念したハルバードに戻ってみたけど、やっと良さがわかったわ。思ってたよりリーチ長いしコンボに癖あるのわかれば結構いいね。
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 8365-pfoQ)垢版2018/04/16(月) 01:12:21.68ID:F9vK8rwW0
もちいいいいいい
0255UnnamedPlayer (スップ Sd1f-ZrHS)垢版2018/04/16(月) 02:33:45.71ID:5nndeJKfd
>>252
ハルバードはSwift Slaying付けてひたすら通常1段目ブンブンするだけでラッシュもラクラクよ
あとはアーマー持ちに対してはプッシュ追撃が2連撃繰り出せることを覚えておくとよろし
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-Mqc2)垢版2018/04/16(月) 02:44:41.35ID:TVeQLfe90
Skittergateってボス戦始まってからゲート側の細い通路にアスレチックで戻れるんだな
レジェでこれやったら1分以内にボス殺せて草
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a2-RdoA)垢版2018/04/16(月) 05:39:26.40ID:2jAV0wYX0
既出かも知らんけど拠点に散らばってる額縁って埋まってる人いる?
シグマーさんもいつの間にか入口に立ってるし条件が分からん
0261UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-sqf7)垢版2018/04/16(月) 08:38:57.26ID:NDPxYLMpa
>>255
プッシュ攻撃からの追撃であの厄介な通常二段目を挟まなくて済むのが大事だったね

なんであの二段目にアーマー貫通無いんだろうなぁ…斬撃より突きの方がアーマー貫通しそうな気がするけど。実際にハルバード振り回したことないから知らんけど。
0263UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-EaDI)垢版2018/04/16(月) 09:08:21.82ID:+mHZFEO0a
レイピア。。。。。
0264UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-dKUm)垢版2018/04/16(月) 10:14:52.88ID:eXzUHgOSa
2をパッドでやってる方いたら教えて欲しいんですけど
一部の記事にパッドだとUI操作やキャリアスキルが使えないと書いてあるんですが
joytokey等で使えない部分だけ対応させてやってる感じですか?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/16(月) 10:45:42.35ID:17aMjUx30
まあ実際にはレイピアでも実践で鎧の隙間狙って突き刺すのは無理だけどね
でもネズミが着てる鎧は多分粗悪品のガバガバ鎧だから何とかなるんだろうと思ってる
0267UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMff-pfoQ)垢版2018/04/16(月) 10:57:04.86ID:H5Pe7/RvM
赤装備ってジェネラル箱からもでる?
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/16(月) 11:35:36.32ID:nN0Slsev0
武器のTrait Swift Slaying使ってたけど
よく考えたら一段目攻撃メインの武器ばっかだからクリでスキル短縮のほうが
スキルも強いしいいことに気づいた
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-ULsc)垢版2018/04/16(月) 11:45:02.98ID:27DC54Qy0
ガードボタン押したまま、Join。そのときに自分のキャラが死亡済みで、その後救出待ちに移行すると
上半身だけガード姿勢のままになるなw
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4e-LJHW)垢版2018/04/16(月) 11:58:58.82ID:SsYcJJx00
重武装は斬撃でカチ割るべしってのはわかるけど
変なとこで拘って不便にするよりもレイピア専用キーで
突き/なぎ払いとか使い分けできればいいのに
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/16(月) 14:05:11.36ID:LMbvcsit0
shadeって上手い人が使わないと意味ないな
グレイブとスイフト持って壱号に専念するわ
0286UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-cHN7)垢版2018/04/16(月) 15:40:46.50ID:RRulZ+Kid
レイピア振っただけで相手の首飛ばす超人たちなんだからその気になれば千枚通しとかでもアーマー貫通させるでしょ
ンニャハ!とか言って
0288UnnamedPlayer (JP 0H47-sgSc)垢版2018/04/16(月) 17:16:47.26ID:Cch2sSeiH
Zealot強化来ねえかなぁ
キャリアスキルにアーマー貫通とかクリ確定がほしい
アーマー対策できないキャリアはどうしても使いづらい
0289UnnamedPlayer (アメ MMa7-8CcF)垢版2018/04/16(月) 17:29:34.46ID:9Sz80C37M
クイックボーナスがホストで貰えないから自分で部屋建てるメリットがあんまないな
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ a351-U25k)垢版2018/04/16(月) 17:41:29.87ID:SLn7Izr+0
>>288
フレイルで甘寧一番乗りしろ
0293UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-MSzL)垢版2018/04/16(月) 17:51:09.08ID:AQ2PL4iva
エルフ1号の必殺技で危機を救われた事多数なので、3号になかなか切り替えられない。
一撃必殺のバックアタック強いんだけどなあ。

四月も半ばだがダウンロードコンテンツのアナウンスまだかね。
前作マップの使い回しでも良いんだけどなぁ。
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-ycE0)垢版2018/04/16(月) 17:53:40.49ID:ssFeZNYg0
フレイルはプッシュ攻撃からコンボでアーマー貫通の縦振りが2連続で出るから使いこなしたらLegendでも普通に使えるぞ
ハゲじゃなくてBHで使ってるが
0295UnnamedPlayer (スップ Sd1f-sgSc)垢版2018/04/16(月) 17:58:28.65ID:ar4+WLlzd
BHのvsアーマーはクリ確定ヴォレイでどうにでもなるから近接はファルシかレイピアしか使ってないな
フレイルヒット数少ないイメージあったから触ったことすらないし使ってみるか
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-XjMo)垢版2018/04/16(月) 18:00:59.42ID:HOj9hb6Q0
細おじは取りあえずフォルシオンで安定かなぁ
何気にそこそこアーマー貫通するしプッシュアタックの性能もいい
ジーロットはゲーム内で一番耐久あるし敵多すぎないなら十分捌ける近接武器と細おじ特有の比較的強めの遠距離が揃ってるから強化はこないと思う
いい感じにまとまったバランス型ってかんじでどこでも活躍できる
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-LJHW)垢版2018/04/16(月) 18:24:41.26ID:IddO0Qnc0
帝国2号と細ハゲは過小評価されてる気がするわ
エルフ3号も前まではそうだったけど最近評価されてるし
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/16(月) 18:58:18.56ID:LMbvcsit0
細オジ3号のボス火力ってどうなの?
ちょっといじった感じだと2号に遠く及ばないって感じたんだけど
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-XjMo)垢版2018/04/16(月) 19:07:17.67ID:HOj9hb6Q0
Zealotは適当に遠距離撃ち切ったら近接で殴るだけだから大して対ボスDPSは出ない
ただ近接だけに限定したらスキルで加速して殴る分それなりに強い
0306UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-cecX)垢版2018/04/16(月) 20:00:38.49ID:qaYrA9PWd
一度出なかったことあるけどそういうことか
正々堂々と倒さないとボーナス抜きとか抜かりないな
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/16(月) 20:45:50.97ID:E983QA620
>>309
一撃目で左にカーソル振ってグレイブが視界端に行ったところで右にカーソル振って当ててる
ピタッと敵にくっ付いてると結構スカすからあんまり間合い詰めすぎないようにしてる
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-hAbI)垢版2018/04/16(月) 20:59:26.69ID:ls07gTX+0
エルフは何使っても強いからほかに2つに劣るせいで見かけない2号でも強い
でもレジェで1号は何故か地雷プレイが多くて良い印象が無い
スキルクールダウン長いんだからほかのヒーローで始末できる楽な敵にスキル使わないでくれ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/16(月) 21:25:51.19ID:17aMjUx30
>>311
弾補充も兼ねてるからある程度はしゃあない
レジェだと瀕死で前うろうろされると面倒臭いからPT回復にしてる事も多いし
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8338-ycE0)垢版2018/04/16(月) 22:00:51.44ID:rXPkYsJr0
低LVで使わないキャラ作っといて他のキャラで出した箱を開けさせるってことだろ
10もあればいいんじゃね?
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa2-ycE0)垢版2018/04/16(月) 22:14:17.46ID:EExeBTYB0
リロールは緑なら3個、青なら2個でやれるみたいにした方がいいな
低レベル素材の方が価値出るなんて現象は望ましくないだろう
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-Mqc2)垢版2018/04/17(火) 02:35:35.50ID:ktVHwHSO0
多分さっきのアプデあててからだと思うけどレジェで特殊がほとんど沸かなくてヌルゲーになる場合がある
完走しても特殊10体未満のゲームが2回もあったから偶然じゃなさそう
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/17(火) 04:29:22.42ID:/J/erZ4+0
1段目あてるのは確かに慣れが必要だけど2段目は縦振りだし簡単じゃない?
まあたまに横にずれる事はあるけど
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/17(火) 09:55:19.40ID:2t3EfnbY0
ソロレジェゲートクリアしようとしてるけどbotがダウンした状態でリスポーンしたりリスポーンしなかったりして笑う
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a7-rGw9)垢版2018/04/17(火) 14:22:27.09ID:cM3c5nP90
デュアルソードかなり気に入って使ってるけどやっぱshadeでもみんなグレイブ使ってるのかな
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ c3f7-8CcF)垢版2018/04/17(火) 14:37:31.75ID:1kvAQ05e0
雑魚散らしとアーマー貫通重視のどっちかにフォーカス当てて選ぶんじゃね
一本で両方できそうなのはハルバードしか知らんが
0331UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-cHN7)垢版2018/04/17(火) 15:29:37.47ID:Q2dpA3dld
帝国おっさんのハルバード本当に強いよな
1段キャンセルで群れ捌けるし射程近接武器最長クラスだしプッシュ攻撃したあとの通常も何故か振り下ろしになるから2連打でアーマード相手も問題なく処理できる
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-ycE0)垢版2018/04/17(火) 16:37:07.82ID:EVJN/yDi0
レジェ箱の赤の確立ってchampの3倍くらいあるのかな?
最低でもそれくらいないと野良レジェはやってられないって感じ
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/17(火) 16:53:12.76ID:FRdTGkVW0
レジェのボスとかエリートのpopだいぶ緩和されてる感じするけどラッシュも少なくなってる気がするけど野良でのクリア率も良くなってる気がするけど
気がするだけかな
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa2-ycE0)垢版2018/04/17(火) 17:58:55.88ID:2jZemKfE0
野良レジェもgri2に拘らなきゃそれなりにクリア率上がるんだけどやっぱ全部取る人が多いんだよなぁ・・・
まぁgri関係無く壊滅する時は一気に壊滅したりするけど
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/17(火) 18:22:56.56ID:EVJN/yDi0
NaturalBond無くしていいよ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/17(火) 18:43:10.50ID:dOCNDPR30
Natural Bondはドワーフ二号と相性ばっちりだから駄目
Drakefire Pistolsバンバン使える位置に常時つけるならまだしもそうもいかないから体力白にするのも難しい
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/17(火) 18:46:53.36ID:mXwpokGr0
ドワーフ2号以外がつけてることにいってるんじゃないの?
ダウン回数リセットできないのにダウンしまくって速攻死亡したりするし
そういう人に限ってグリモア持ってたりするから
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/17(火) 19:30:08.91ID:EVJN/yDi0
理由は339が言ってくれたけども
個人的にはドワでもbondもピストルも使わない
そもそもドワ2号をあまり使わない
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1f-bRWt)垢版2018/04/17(火) 19:42:42.61ID:EVJN/yDi0
えw
Champ以下で必要性感じないのと
レジェならdrakeganだからだよ
0345UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-s85b)垢版2018/04/17(火) 19:56:45.82ID:epdgQE8tM
最近レジェ行くようになって痛感してるんだが、このゲーム雑魚のキル数とかほとんど意味なくないか?
プレイヤーの評価をするなら、一番危険&よくあるシチュとして、ミニボスと雑魚ラッシュと特殊が重なった場面でどう動いたかとかそういうとこ見るべきだと思うけど
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a6-ycE0)垢版2018/04/17(火) 21:29:54.10ID:Jtr3eFP00
ドワ2号ではそもそも銃は殆ど使わないな
レジェとかだと正直微妙に感じる
それなら滅多に使わないけど面制圧できるドレイクガンと思ってお守り代わりに持って行ってるわ
たまに半壊しかけを持ちなおしたりできる
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a6-ycE0)垢版2018/04/17(火) 21:32:29.90ID:Jtr3eFP00
個人的にドワ2号で持つならショットガンかドレイクガンだと思ってる
ドレイクガンについては↑、ショットガンは特殊を即落とせるのと右クリの殴りが超性能だから意外と合う
射程短くなったかわりに倍くらいの速度でスタミナ気にせず連射できるシールドバッシュみたいな感じ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/17(火) 21:49:00.25ID:/J/erZ4+0
個人的にはハンドガンだなあ
野良だと特殊(主にメイジ)放置されて面倒くさくなるパターン多いから自分ですぐに処理できるのが良い
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/17(火) 21:51:53.73ID:2t3EfnbY0
ババアが居なくてボレー持ち*2と散弾持ちでやってたりして狙撃に弱い面子に当たることとかも結構あるからハンドガンええよね
アンブッシュ中とかだと脆い味方を援護して撃たせるより自分の周囲の敵を吹っ飛ばして時間を稼いでから撃つ方が安全確実な事も多いしな
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fca-ycE0)垢版2018/04/17(火) 22:21:40.40ID:dOCNDPR30
Pistolってついてるから勘違いしてる奴もいるみたいだけどDrakefire Pistolsってドレイクガンの事だぞ
前後分かれてラッシュ捌いてて且つ開けた場所ならかなり有用でこの時だけは盾ドワーフでも白体力がもりもり増えていく
TraitはBarrage、Heat Sink、Thermal Equalizerでレジェでしばらく回して試したけどThermal Equalizerが一番良かった
特殊処理しやすそうなハンドガンも悪くないかと思ったけどどうせレジェじゃ一発で沈んでくれないんでドレイクガン胴撃ち連発で動けなくした方が楽だった
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/17(火) 22:44:44.98ID:2t3EfnbY0
ドレイクファイアで特殊処理するならショットガンで射線上の雑魚を根こそぎ巻き込みながら吹っ飛ばす方がいいんじゃねえの
特殊処理しないにしてもスキルで雑魚引き付けた後の始末やボス中にラッシュが来た時の処理が速い
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/17(火) 22:51:05.62ID:5md/HvKb0
ハンドガン持つのはいまいちばんヤバイ奴だと思う
照準が定まるのに時間がかかる上に特殊が1発でしなないのにリロードが糞長い
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a6-cREd)垢版2018/04/17(火) 22:51:49.98ID:Jtr3eFP00
ショットガンの殲滅力は本当に凄い
一号でタレントつけて撃つと遠方から走ってくるラッシュの一波が1発全滅するとかざらにある
一時ヘルスももりっと増加
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/17(火) 22:55:33.84ID:2t3EfnbY0
ハンドガンで困るのって頭狙いにくくいガスくらいだろ、それ以外なら飛び出した頭撃てばレジェでも一撃だし胴撃ちでも結構死ぬ
狙う時間に関してはタンク役なら雑魚に囲まれてても十分稼げる範囲
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/17(火) 23:12:20.02ID:FRdTGkVW0
ピョンピョン飛び跳ねながら移動する奴はFFされても文句言うなよ
あとラッシュ捌くのは分かるけど物凄い勢いで反復横跳びする奴も文句言うよ
しゃがみながらの反復横跳びは許すそしてFF入ってしまったら謝る
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f2f-cecX)垢版2018/04/17(火) 23:19:48.01ID:ktVHwHSO0
野良レジェで火炎放射使う奴よくみるのだが
まあブームは去った感じがする
最近はドワ1号の割合が増えてきた
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 7351-RdoA)垢版2018/04/17(火) 23:32:10.85ID:b1ei64bx0
全キャラLV20でHP500になったんでそろそろチャンプ行っていいっすか
ソロでプレイしたら余裕で全滅するんすけど
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-ycE0)垢版2018/04/17(火) 23:36:40.35ID:2t3EfnbY0
ドワーフ2号はスキルで味方の拘束解除できるから対パックマスターは強めだけど撃ち殺すってなると割と何持っても辛い気がする
自分に向かってきてる時なら頭撃てばいいだけなんだけど
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-LJHW)垢版2018/04/17(火) 23:46:43.25ID:BI4G1Rek0
3分に1回拘束解除って弱すぎるやろ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/17(火) 23:47:40.21ID:5md/HvKb0
ハンツマンでリロード短縮のアビリティとって
紫ポーションのんでキャリアスキル重ねがけすると
リロードが0秒で終わってハンドガンをマシンガンのように撃てるのね
ボス戦でハンドガン最強だった
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a7-Mqc2)垢版2018/04/18(水) 00:43:29.66ID:/kOnY8sK0
30秒に1回拘束解除出来るやついるのにってことでしょ
>>371 マジか拡散収縮遅いの気になって使ってなかったけどLegendでってことだよね?
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8f-ycE0)垢版2018/04/18(水) 06:36:56.62ID:ISrnNQQ10
ドワおじは野良の時は2号だけど身内でやるなら1号だな
自身は動く弾薬パックになって味方のレンジにサクサク処理してもらった方が間違いない
0380UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-cHN7)垢版2018/04/18(水) 10:53:11.83ID:mY80FcRxd
2hハンマーは巻き込み多いだけで殲滅力ないと思うんだけど
1だと実際ダメージ与えてるの数匹だけであとは吹き飛ばしだけだった
2での詳しい仕様は知らない
0381UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-cREd)垢版2018/04/18(水) 11:41:20.13ID:ikYVkm2bd
>>380
範囲内をまとめて吹っ飛ばすから壁としては強いがHS意識してても結構殺しきれなくて横に吹っ飛んだ奴から攻撃されたりするよね
スレイヤーの2本目に入れてるけど最近はラッシュでもデュアルアクスのチャージで凌ぐようにしてるわ
孤立やダウンした味方の救助に使うようにしてる
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-ULsc)垢版2018/04/18(水) 11:46:23.28ID:SyuheHbU0
スレイヤーの武器、両手ハンマーやめて片手ハンマー入れてるで。
攻撃速度バフを余すこと無く攻撃できるし、ドッジ距離長い、スタミナもある。
プッシュ追撃はスピアのなぎ払いみたいな感じで使いやすいし、実際レジェンドでも大群を一人で捌けるから生存率上がった
0389UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-cREd)垢版2018/04/18(水) 13:36:04.41ID:ikYVkm2bd
>>386
範囲内貫通かな?
何体までか試した訳じゃないが複数体をまとめて切り払えるよ
2Hハンマーと比べると当たった敵は雑魚なら確実に死ぬし移動速度も落ちないから悪くない
0392UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-cREd)垢版2018/04/18(水) 15:11:00.14ID:ikYVkm2bd
一杯吹っ飛ばしてるつもりだったけど2体しか当たってなかったのか
もうちょっといってると思ってたんだが
あれ判定二回出てるから実は4体に当たってたりしないかなぁ
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-MSzL)垢版2018/04/18(水) 16:31:44.52ID:rExijSH/a
普段ほとんどホストでプレイするから、たまに人のゲームに入ると、ラグで物凄い辛い。
ガード下手で、Damage Takenに丸ばっかりつく人はホストしてみると違いに愕然とするかも。
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ f314-ycE0)垢版2018/04/18(水) 17:07:30.13ID:rWxSRonr0
トレーニングダミー役に立たないどころか誤解させる挙動するとか廃止したほうがいいレベルじゃねーか
なんでフレイルのチャージがアーマード一体に止められるんだよ
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f01-ycE0)垢版2018/04/18(水) 18:46:38.47ID:o5jIIzlM0
>>382
俺も片手ハンマー派だ。通常2回プッシュチャージを繰り返してるわ
両手チャージと攻撃範囲変わらんしガード&プッシュはさむ分安定する
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/18(水) 20:06:10.27ID:pWPcV/JU0
もたもたもたもたとマップ進めていって無駄な交戦を増やして
終わってスコア見てドヤァ!みたいなのほんと要らない
スコア廃止して欲しい
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/18(水) 20:25:58.63ID:pWPcV/JU0
>>403
進行ルートから外れてる敵にわざわざ攻撃しかけて一々そんなのまで処理してるうちにラッシュとかくるパターンとか
そんなの無駄な戦闘だしリスク増やすだけだろ
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8b-XjMo)垢版2018/04/18(水) 20:55:34.45ID:QStBHteS0
エルフでデュアル系の武器つかってると
やたら敵に殴られるから、射程の短い武器はラグのせいで仕方ないのかなと思ってたけど
外人の動画みてもやたら被弾してるな
サイドステップ常にしないと敵の縦の射程がおかしくて被弾するってコメントされてた
もう近接はこういう仕様か・・・
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-Mqc2)垢版2018/04/18(水) 21:03:29.45ID:KCqMR0N+0
まぁ、確かに割とよく見るな。そういう人。
諦めるしかないんじゃないの。それがその人の楽しみ方なんだし。

後、対戦は開発側が作る気はないって行ってるから来ないと思うよ。
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ ff40-YGzD)垢版2018/04/18(水) 21:12:31.81ID:kFoSXMIk0
>>405
ソロでスピードランでもしてればいい
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-ycE0)垢版2018/04/18(水) 21:14:38.25ID:Cd13K4nx0
エルフ2号のスピードランの一番敵はトロールとか倒すまで通り抜けさせてくれないボス
それに比べてオーガのやさしさといったら
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ e345-tlDC)垢版2018/04/18(水) 21:22:46.54ID:cNaEOpjP0
>>405
そういう奴に聞いてみたら、ラッシュが来た時にパトロールとかも混ざって突っ込んでくるから確実に全部の敵を処理することで安定するって言ってたぞ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-ycE0)垢版2018/04/18(水) 21:26:49.40ID:pWPcV/JU0
>>410
なるほどな
ここで大抵ラッシュか何かがくるの分かってて一旦その場を綺麗にするって意味合いで手だしてるなら腑に落ちる
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-Mp6C)垢版2018/04/19(木) 00:06:50.67ID:3yZ/hdcW0
Shadeのソロレジェ動画(Mod込)とかあげられたせいでビルドマネしたゴミShade量産されとるやんけ
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/19(木) 00:29:58.94ID:Qfb0N9RK0
その動画でもソードはソロプレイでスキル連発するためで
グループのときはグレイブのほうがいいって言ってるのに
野良のシェードはグレイブつかってないからな
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-pH9Y)垢版2018/04/19(木) 02:47:08.94ID:hpC6AXdX0
プロゲーマーが参入してソロレジェ偉業を成し遂げてそれに感化される者が溢れてくるって・・・
立派になったやねぇヴァーミンちゃん・・・
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa6-Mp6C)垢版2018/04/19(木) 14:42:39.40ID:iueEhMJs0
1の話なんですが
コンフィグでもファイアボールでもない床に火を撒く杖ってDLCの専用武器?
外人が使ってたのにwikiとか見てもらしいのがなくて
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa6-Mp6C)垢版2018/04/19(木) 16:54:56.73ID:iueEhMJs0
近接だけなんだ
魔法陣見なかったし
ああいう見た目じゃなくてもっとはっきりした炎だった
通常攻撃も変な弾道だった
チートなのかな
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ faa5-F1Uk)垢版2018/04/19(木) 21:26:07.39ID:TBgraCMC0
>>430
どっかの武器紹介動画にあったけど未実装武器が一つある
BBAがイントロムービーで使ってた床を這う炎の波みたいなやつと着弾後に花火みたいに散らかるファイアボールの2種類の攻撃使ってたなら多分それ
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-Mp6C)垢版2018/04/20(金) 00:38:35.53ID:mdrkaQ4o0
1号のシナジー効果のがまだマシ
結局特殊処理しても弾尽きない2号一択なんだけど
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 8353-Q+k3)垢版2018/04/20(金) 01:24:29.83ID:BBK8xp+R0
1号はスキルで味方全員に8秒間クリ確定なら使い道が出てきそう
リキャ3分だしそれくらいあってもいいだろう
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/20(金) 01:39:05.96ID:onhf0n7n0
1号はもうちょっとクリ率を上げられればクリティカルで弾回収しながら使い捨てピストル撃ちまくるトリガーハッピーになれるのに
ドッジ距離増加と弾薬数増加が両立できないのも困るし色々と中途半端ですわ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-m5QP)垢版2018/04/20(金) 01:58:35.53ID:hfiiINnb0
野良レジェにzealotいると確実にクリアできないどいつもこいつもヘタクソすぎる、勝手に突っ込んでは死ぬ光景を何度も見た
ロビー参加した瞬間あの忌まわしいハゲがいると本当に腹立つ
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ab-9jjH)垢版2018/04/20(金) 07:33:11.72ID:GPB6Lv7U0
zealotが弱いというかフレイルがしょぼいのが悪い
範囲出来るけど1体貫通するだけで600→125とめっちゃ減衰する実質単体攻撃だから
他の範囲と同じ感覚でやってると火力足りずにボコられる
細おじは結局レイピア一択なんだよなぁ
0462UnnamedPlayer (スップ Sdba-Q+k3)垢版2018/04/20(金) 08:42:33.80ID:LSfoFsd0d
ファルシオンとレイピアは好みな気がする
俺はファルシオンのほうがchaos勢処理しやすいから使ってる
0465UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-wgWx)垢版2018/04/20(金) 09:47:28.28ID:2Ofa5eXqM
以前、ここで書いたら否定されたけどファルシオンの方が安定する気がする
本当に上手い人ならレイピアなのかもね
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 09:57:14.18ID:3UybLEEq0
英語圏の人のノリっていいな

昨晩、champのwar-campで開始時に、経験余りなさそうなレベル30のシエラが一生懸命にコレしたらアアしろ、
とか説明しているわけ
どうもchampをクリアしたことがないメンツらしい
オレ(BH)微力ながらシエラの作戦通りに動いて、躊躇するgrim2個取らせ、片っ端からスペシャル、モンスターボス、ラスボスを始末していってクリア
そしたら喜びの余りパーティメンは大騒ぎ
whewから始まり、great、amazing、cant believeとか、オマエの国が独立でもしたのか!?ってくらいのお祭り状態

こういうのアジア圏では無いなぁ〜、と思いつつ名残惜しくもパーティから離脱
なんかハマリそう
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-8E8L)垢版2018/04/20(金) 10:13:01.15ID:lfsP+lfP0
>>466
そういうPTええよな
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-pH9Y)垢版2018/04/20(金) 10:35:59.46ID:8YdJMzK60
ある程度このゲームをわかってきたら何使っても立ち回り変えればいける
普通に好きな武器使えばいいと思うってかそうしないと飽きるだろう
後は周りの武器見て立ち位置とか処理の優先度考えれば問題ない

優先度わからんって人に伝えとくが1ダメでも多く1秒でも早くって思ってケイオスウォリアやボス狙うより
大型処理しやすい武器持ちの人がいたらその人に任せて雑魚処理してフォローした方が助かる
0470UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-62Ji)垢版2018/04/20(金) 10:43:15.07ID:zvmSRB4Od
ドワ1号がキャリアスキルで自殺するのは公式フォーラムでも報告されてる
FF判定無くすぐらいすぐ出来そうなもんだが、未だに対応してないのは無能なのかFF判定あったほうが面白いとでも思ってるのか
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-Mp6C)垢版2018/04/20(金) 10:50:48.78ID:iL7N4uIM0
どうしようもないゴミ武器はいくつかあるけど明確に最強って武器はビーム杖ぐらいじゃない?
ナーフ食らったはずなのにまだ強いぞあれ
0472UnnamedPlayer (JP 0H63-Q+k3)垢版2018/04/20(金) 10:54:49.18ID:dnUrfjNRH
ハルバード、グレイブ辺りは明らかにそのキャラの他の武器より強い
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 11:46:00.77ID:B4jhocIi0
カオスウォリアーに殆どの遠隔武器がクリ無しHSだと小数点以下のダメージしか出ないって既出?
ttps://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/8ctgof/list_of_ranged_weapon_hs_damage_vs_chaos_warriors/
なんかRedditに誰かが作った検証スレがいつの間にできてたけど
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a2f-1M4v)垢版2018/04/20(金) 12:02:18.25ID:p178B/Bo0
ドワ3号が楽しくてこいつ使ってるんだけどSkittergateの遠距離武器が必要なgrimが取れなくて辛い
3回に1回くらいは全員スルーしちゃうし…
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a6-9jjH)垢版2018/04/20(金) 12:12:52.60ID:OC/dllZY0
スレイヤーからするとCWはサクッとぶっ殺せるから任せろ!な気分なんだけどいつも遠隔でサクっと倒されて悲しい
たまにCWパト刺激する奴が出ると活躍できるが倒し終わったらまず半壊してる
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 12:26:34.92ID:3UybLEEq0
>>479
ホンマやすまん

替わりにといってはなんだけど
パワーポーションを飲んで撃っても、クリなし胴撃ち3回射撃で沈んだな(多分?全弾命中)
だからPTとの遭遇時にはパワーポーションあると心強い
0486UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/20(金) 13:03:31.86ID:aT3nFfUKa
ハンツマンでも良いんじゃない?

BHは、別に優先しなくても良い気もするが
必ずしも、役に立つ遠距離持っているとは限らないし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:04:46.31ID:B4jhocIi0
クリックミスった
>>483
ノックバックスキルある奴らはとりあえずCWノックバックさせる
近接は対アーマー強い武器持ってなかったら雑魚とかモーラー処理しつつ前に出て積極的にCWのタゲ取ってブロックしながら避ける
ハルバ、処刑剣、斧とか対アーマー強い武器持ってたら雑魚とモーラーに気をつけつつCW殴る
CW2体以上のタゲ引いたら避けるのに専念して味方の援護待ったほうが良い
それとバックステップするよりは横向いてサイドステップしたほうが何故か避けれる

帝国2号はスキルあったらスキル使ってCW撃つ、無かったら殴るかモーラーと雑魚処理
BHはスキルとパッシブ使ってCW撃つ
BBA2号はスキルCWに撃って雑魚とモーラー処理、Boltで頭狙えたらフルチャージCW頭狙うと強いが無理に狙わなくていい
>>474のアレによると基本的にクリらない遠隔ってCWにカスダメしか入らないからBHとスキル持ち帝国2号以外の遠隔はモーラーと雑魚処理に集中したほうがいい

レジェだと場所と特殊の湧き具合によっては普通に全滅案件だからポーション有ったらとりあえず飲んで全力で対処したほうが良い
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:13:36.65ID:B4jhocIi0
>>488
スキルは遠隔攻撃と違ってダメージの通りが凄く良いから多分計算からして別。
>The Burning Head: 80 on champion(= champion CW health), 96 on legendary, knockdown
ヒーローパワー600積んでるとChampionのCWはHSワンパン出来るけどレジェのは120HP中96しか削りきれないって書いてある
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:19:29.27ID:B4jhocIi0
黄色ポーションの一番役に立つ効果って多分Armored敵への貫通力大上昇だから、
もとから対Armoredクソ強いBHよりも対Armored苦労する武器持ってる人に渡すのが一番だと思う、Swift持ってるエルフ一号とか
ドワーフ2号とかも案外行けそう
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:33:44.31ID:B4jhocIi0
すまんまたクリミスった
>>490
1.0.6でサイレントパッチ入ってからCWに対して効果あるようになったのが対アーマーと対ケイオスパワーなので、
一応最大40%、武器にクリ積むなら30%行ける。
それとクリ率積むのはトリンケットで対パワー積むのはチャームだから犠牲にはならないはず
クリパワーはチャームだけどあれ40%位積んでも実際のダメージは1%前後しか上がらんから割と犠牲にしても心が痛まないぐらいにはゴミ
0498UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/20(金) 13:34:33.88ID:aT3nFfUKa
Propertyにvsケイオスダメって、どうなの?
他のよりも役に立つ?
0499UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-Bf+8)垢版2018/04/20(金) 13:37:41.80ID:c/qDSjjya
>>497
クリパワー率だけど、1.05パッチ後
それなりに使えない?
人形相手でクリダメに7%くらい乗るんだけど
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:41:19.04ID:B4jhocIi0
>>498
このゲームで手強い奴ら大抵スケイヴンよりケイオスだから他のより役に立つと思うよ
詳しい話ならつい最近RedditでHP600レジェでVSパワーをどれだけ積んだらどの武器のどの敵に対するキルスイング減るかっていうチャートが出た
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1DuJQ0Ttn3N_FmEVpGr1By9ZgQV2683joSTxqm-xvLEc/edit#gid=0
0501UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-Bf+8)垢版2018/04/20(金) 13:41:38.09ID:c/qDSjjya
>>499
追記
クリダメ20%ブラスの話ね
0502UnnamedPlayer (スププ Sdba-7XR0)垢版2018/04/20(金) 13:43:09.67ID:tUPn0cY5d
>>497
ありがとう
武器のプロパティは手持ちのみと思ってました
ただ三ヵ所で120いかそうとするとリロール回数がひどいことになりそう
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 13:53:45.65ID:B4jhocIi0
>>502
ごめんボケてた、対アーマーと対カオス同時に乗るの遠隔武器だけだった
近接武器は対カオスか対スケイヴンしかなかったわ本当にごめん

>>499
調べてみたけど1.0.5で計算式また変わってクリパワーが有効になったっぽいね、ありがとう。
ただ肝心な計算式がわからないっぽいし対パワーと違ってキルスイング閾値の計算ができないのがなぁ……
パワーキャップが620のChampionなら対XXパワーよりクリパワーのがダメージ伸びそうではあるけれど
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 14:00:32.02ID:3UybLEEq0
でも、対アーマーがCWにも有効になっていたのを教えてもらって有難い
前は対アーマーが効いていなかったからね
そのままだと思っていたよ
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 14:03:26.84ID:B4jhocIi0
今でもそのままだと思っているプロプレイヤーやガチ勢多いしなぁ
それに遠隔武器HSがCWに効くと思い込んでる人も大多数だろうし
マスクデータとかバグとか既に十分多いのにその上サイレントパッチやるFSが悪い
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 14:10:03.57ID:3UybLEEq0
property対アーマー上げておくと、into the nest や war camp のボスにも効くかな?
だとすると取りたくなるね
0508UnnamedPlayer (スププ Sdba-7XR0)垢版2018/04/20(金) 14:25:26.67ID:tUPn0cY5d
エルフ3号のデュアルソード増えてるてきいたからエルフ見てたら
過半数がそれだったグレイブもちとエルフ1号のほうが圧倒的に少ない
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a2-CdU5)垢版2018/04/20(金) 14:37:25.92ID:4D654UBl0
>>500
これ見るとpropertyの数字は乗算なんだな
今まで微妙に一撃で倒せなかったゾンビが一撃になって快適だわ
情報ありがとう
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 14:48:19.88ID:3UybLEEq0
>>509
その情報も大きいよね
遠距離とチャームでvsケイオス20%とvsアーマー20%
で1.1^4で約1.45倍のダメになるなら恩恵大きいね
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 15:01:31.91ID:B4jhocIi0
CWに効くならアクト2,3ボスにも効きそうだよね。情報出てないけどどうなんだろう。

攻撃速度取るとホード対処楽になる武器とか有るからそこらへんガチるなら>>500のチャートと要相談で良いと思う
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 15:29:45.52ID:3UybLEEq0
攻撃速度はなぁ・・・5%上昇ってどうなんだろう、とは常々思う
20回振る時間で21回振れるってことだからなぁ
まぁ、5%ダメージアップとして捉えてもいいけど
タレントや他のpropertyで攻撃速度を上乗せして、効果が体感できる気がする

異論認めます
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-mCLa)垢版2018/04/20(金) 15:41:42.46ID:3UybLEEq0
だよね攻撃=防御にもなるからね
攻撃回数多ければ、クリティカルの可能性もその分上がるから〜とは考えたことある

もしかしたら、攻撃速度も乗算かな
1.05^3≒1.157かもね
0516UnnamedPlayer (スププ Sdba-7XR0)垢版2018/04/20(金) 15:44:07.03ID:tUPn0cY5d
でもよく考えたら攻撃速度が影響でるのて攻撃連打することになるから
そんなのできる武器なんてほとんどないかも?
0518UnnamedPlayer (スップ Sdba-Q+k3)垢版2018/04/20(金) 16:00:07.66ID:LSfoFsd0d
グレイブやハルバードの攻撃ガード連打の武器でもモーションが早くなってるから処理速度も上がってる感じするけどどうだろう?
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/20(金) 16:25:50.82ID:NP1ED2MO0
>>508 DS-shadeビルド理解してるんだったらいいんだけど、
スキル使わないで振り回してるだけだからDS使う意味無いだろって人が多い印象
ただ、DS-shadeじゃなきゃGlaive-WS使ってくれた方が助かる
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 16:36:02.66ID:B4jhocIi0
DS-Shadeはクリ率+10%されて30%になるからResourcefulと相性いいしクリHPタレントと行けるんじゃね?範囲攻撃でHorde対処も悪くないし

っていう思考回路でずっと遊んでた、ビルドは知らんし最近の流行りも知らん
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ be1f-9jjH)垢版2018/04/20(金) 16:47:16.65ID:a1I4egr90
>>489
なるほどね
>>494
ドワ2の次に固いんじゃなかな?
使う武器のガードプッシュの癖覚えたらTank以外はどれも誤差レベル
スキルやタレントで白ゲージ増やしやすいって違いはあるけどね
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/20(金) 17:01:08.35ID:NP1ED2MO0
>>523 自分は正確に検証してないから何とも言えないけど
個人的にクリHPは欲しい状況と回復量が絶望的にマッチしてない感
クリHPはビームBBAくらいしか使えないと思ってる 今じゃBBAも結構変わってきてるみたいだけど
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/20(金) 17:10:25.34ID:B4jhocIi0
ボス時に発動しまくったらロマンあるよなーって(白目
せめてクリ発動の効果量がキル発動の効果量より多かったらなぁ……

40kに関しては最初期は暗黙の了解でコイツら神々の名前も創世神話も同じだしつながってる話だよな?ってなってたけど
バージョン重ねてストーリー豊富になってくるにつれて公式側から別世界だって明言されたはず
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ab-9jjH)垢版2018/04/20(金) 17:12:15.57ID:GPB6Lv7U0
攻撃速度はモーション短縮だから振りが遅い2H系で目に見えて効果出る
振ってから当たるまでに敵が反撃差し込んでくる確率がめっちゃ減るので被ダメが減る
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/20(金) 18:09:15.35ID:2a4yRj500
固さでいったらZealotが一番
IBが可愛く見えるレベルで固い
被弾抑えてスキルで凌ぐ感じならIBがぶっちぎりだけどドワーフは近接武器弱いんだよな
ドワーフサイズの70cm位のハルバート実装されないかね
3号以外は帝国との近接武器格差が凄まじいからやってて余り楽しくない
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/20(金) 18:18:51.63ID:Or4R4L4b0
>>526
そもそもファンタジーバトルと40Kの繋がりが公認されていない
つか否定的

vermintideは、スケイブンの勢力が大きくなったというファンタジーバトルのパラレルワールドとされる
(繋がりは公認されていない筈)

エイジオブシグマーというファンタジーバトルと40Kの繋がりを肯定するものか?
とされた派生もあるけど、結局これも明言されず
どころかこれもパラレルワールドの扱いにされるような雰囲気
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/20(金) 18:20:40.88ID:Or4R4L4b0
>>530
もう何回も出とるけど、
そのセットは特化していない分、勿体ないなぁと気付いて使うのを止めた
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/20(金) 19:10:45.51ID:Or4R4L4b0
>>534
上でも言われているけど、vsケイオスはあった方が良い
あとは好み?
個人的にはパッチ後の変更情報からはvsアーマーが良いのかもとは思う
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 36ba-9jjH)垢版2018/04/20(金) 19:14:09.41ID:8DrldeiD0
こんなワンパターンなゲームがいいのか?
人口危険水域だぞ開発がどこかに移ってくれるほうのが嬉しいが
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/20(金) 20:24:07.59ID:LYy+gIGo0
アーマーもちはストームヴァーミンとアーマー着てるネズミの特殊だけ
ケイオスウォリアーはスーパーアーマー持ちでアーマーとは別判定
モーラーも頭アーマーつけてるけど独自のカテゴリーで別判定
だからvsアーマーはvsスケイブンの劣化プロパティ
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ faa2-9jjH)垢版2018/04/20(金) 20:32:42.89ID:QOZJZGwW0
>>540
やめろ予約購入までしてウッキウキで待ってた事を思い出させるな
と言いたいとこだけどアレ来月家ゲ版の販売に合わせて大幅アップデートがあるんだよな
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/20(金) 21:01:11.92ID:2a4yRj500
ネックレスはHP+20%とスタミナ+2安定
ダメージカット系が微妙すぎるんだよな
1みたいにガッツリカットしてほしい
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/20(金) 21:04:30.79ID:6koc0mlI0
レジェンドとか一撃くそ重いけど
それでもやっぱHPとかがいいんだね
ダメも多いからカット系詰んだほうがかわるかなと思ってたけど
実感がまったくなかった
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-9jjH)垢版2018/04/20(金) 21:51:47.29ID:vrmSR0at0
>>549
不注意によるカス当たりとかが積もり積もって死ぬとかっていう場合はダメカットあると死亡リスク減らせる
けどヘルスとスタミナが大正義
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/20(金) 23:08:15.24ID:6koc0mlI0
1のときもアプデはすさまじく遅かったし
2になってもかわってないてことね
クエストも1であったし最初からあってもおかしくなかったからいまさらだし
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/20(金) 23:32:15.36ID:Or4R4L4b0
>>543
その仕様が変わったらしいのだが
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ ba08-f8qT)垢版2018/04/21(土) 00:40:33.58ID:8NHwgUly0
自分達で言い出した期限守れないなんてざらだからロードマップなんてあいつらの願望程度に考えとけ
バグもバランスもいつかきっと直るレベル
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/21(土) 03:52:23.31ID:BXjR28wW0
ニュースレターによると
最初の無料アプデ(クエスト&コスメ)の完成に注力してるから
有料DLCは遅れるとのこと

リリース時に入ってるべき内容を今大急ぎて作ってるということだな
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/21(土) 06:04:17.45ID:SKx92zJK0
ほとんど使ったことなかったドワーフの1h斧振ってみたらほぼ1hハンマーの劣化版でワロタ
通常にアーマー貫通付いてるけどそれ以外は特に威力で勝るわけでもなくむしろハンマーよりチャージの振りが遅いってどうなのよ
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/21(土) 06:19:06.05ID:quu/5oQ30
>>565
だから、もう敢えてやらないことにしている
ストレス溜まるだけ
0578UnnamedPlayer (スッップ Sdba-jBqj)垢版2018/04/21(土) 07:52:06.78ID:bX1j5QwRd
>>576
自分は一号で良く使う
ハンマー的な散らしはショットガン殴りで足りるから単体殺傷力重視と対CWに
一番ダメなのはツルハシ、全ての要素が中途半端
特にフルチャージはあそこまで時間掛ける割には威力が物足りない
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/21(土) 08:00:33.96ID:KjOmQNIx0
緑粉のたらなさどうにかしてほしい
1のクエストの内容見ようとwiki見てみたら書いてなかったけどどんなんだったんだろ
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-2WsW)垢版2018/04/21(土) 08:10:58.01ID:quu/5oQ30
>>497
>CWに対して効果あるようになったのが対アーマー

すんません、コレ渉猟してみたのだけど
ソース見つからなかった
どこかに記載ってありますか?
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-mSGN)垢版2018/04/21(土) 11:16:06.32ID:iltPMrkB0
1の時のクエスト目標の指定マップでマッチングして同じ目的のもと共闘してる感が
今作のクイックプレイで無くなっちゃったんだよね
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a2-fvqh)垢版2018/04/21(土) 14:20:46.72ID:A9wFxd170
>>579
内容は指定難易度以上でOgre倒せ・特殊倒せ・ステージクリアしろ、みたいな感じ
報酬は粉か一定時間バフかカギ
カギをいくつか集めると赤装備かスキン貰えてた
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-9jjH)垢版2018/04/21(土) 15:10:26.39ID:rcwfnx0R0
350時間ほどやって赤武器4個赤アクセ5個
赤アクセは全箇所+ダブり2つ
赤武器は使う予定ないハズレが4つ
コスはまだ見たことがない
0588UnnamedPlayer (スフッ Sdba-EjFx)垢版2018/04/21(土) 15:44:27.32ID:DIz4NbErd
すいませんChampionなんか前より難しくなってませんか?
あとビームばばあとどわ火炎放射樹とうにかしてくだい
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-Mp6C)垢版2018/04/21(土) 16:01:29.57ID:4gEawU7o0
わかった
0590UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/21(土) 16:10:08.80ID:2ZntBo4Ka
>>588
自分の装備が整って、経験豊かなプレイヤーがふえたからか、全然に楽なのだが
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-zTUo)垢版2018/04/21(土) 18:01:50.30ID:4AedxeAE0
スポーンだけ強く設定し過ぎだわ
オーガみたいにはなれない限り移動3連発踏みつけ使わないようにしてほしい
パンツマンやってるとトロールとフィンドがおやつに見えるけどスポーンだけガンダッシュして潰しにくるから避けながら弓撃てなくて辛い
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/21(土) 18:05:44.46ID:nXsNdHV70
>>580

>>474のRedditスレのレスの一つに1.0.4の頃からFS公式フォーラムにバグ報告して、
最近やっとサイレントパッチ当たってVSArmorがSuperArmor(BossArmor)にも適用されるようになったって言ってる奴がいる

あと個人的にBBAのスキルでテストしたらVS Armor 10%積むと対CWダメージが96から106に上がったのを確認した
Empire in Flamesの固定CW使うと手軽にダメージテスト出来るから不安なら自分でテストしてくるといいよ。
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-9jjH)垢版2018/04/21(土) 19:11:48.89ID:rcwfnx0R0
ファルシオンと細おじボレーとグレイブの赤が欲しい
もっと欲張っていいならドワの盾斧と両手斧とハルバードも欲しい
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/21(土) 20:22:29.02ID:4AedxeAE0
赤って1種類しか外見ないの?
同じ種類の赤持ってないからわからないけどツーハンドソードとかレイピアは青白く光る
出現率もうちょっと調整してもらわないとアクセサリーばっかり出るわ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/21(土) 21:30:34.61ID:KjOmQNIx0
ケイオスとかダメ盛れるだけもったら条件一致したボスとか
帝国2号本気で溶けて笑った完全に着地失敗したみたいな出オチ
0601UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/21(土) 21:31:12.29ID:2saYpZ26a
>>593
ありがとう
安心してロールできるわ
0602UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-Bf+8)垢版2018/04/21(土) 21:32:44.95ID:FNxZbzTra
ワイの赤ボレーは、ノーマルと全く外見変わらない
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-Mp6C)垢版2018/04/22(日) 00:47:09.54ID:K4qise+/0
>>601
どうやってダメージみるの
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 768f-9jjH)垢版2018/04/22(日) 02:39:28.99ID:tE+29R380
BBAとかエルフやってると遠距離で安定して処理してるのにやたら前に出たがる近接が多いイメージ
正直それでFFがどうの言われてもって感じではある
前に出なくて良いから他の場所から湧いてくる敵見ててくれればお互いハッピー
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f86-yBIT)垢版2018/04/22(日) 04:16:04.85ID:J1Wp0Tvg0
赤掘りはAgainst the Grainをハンドメイデンでスピードランが正義な気がしてきた
ストームとトロール削除してくれ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ f601-9jjH)垢版2018/04/22(日) 04:20:59.35ID:0IX/uREm0
野良でビームBBAでやる時は、わざと完璧に処理しないでちょいちょい抜けてくるようにしてるわ
じゃないと暇を持て余した人がチョロチョロし始めてトラブルになったりする事多い
0612UnnamedPlayer (スッップ Sdba-jBqj)垢版2018/04/22(日) 04:22:02.46ID:6+/yTaBId
遠距離から安全にチンタラ処理した結果多数のラッシュに遭遇して転がってるのが君やん?
倒すべき敵とそうでない敵の判断つけてさっさと前に進も?
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ a74b-9jjH)垢版2018/04/22(日) 04:59:57.05ID:DDSgPoJD0
射線考えて動いてれば余程エイムガバガバな奴でもなきゃFF食らうことなんてほぼないぞ
FFのトラブルは撃ってる奴と撃たれてる奴双方が下手糞な場合にしか起きない
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 768f-9jjH)垢版2018/04/22(日) 07:24:03.56ID:tE+29R380
すまん書き方が悪かったな
自分が最前線で定点処理してるのに後ろから出てきて射線に被りながら処理したがる近接が多いって言いたかった
その状態でFFするのはしゃあないって言いたいんじゃなくて後ろから射線に出てきたら当たるのはしゃあないよねって事
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ab-9jjH)垢版2018/04/22(日) 08:14:30.33ID:C88lYfr40
そもそもPMビームの場合、前に攻撃する必要があるのはCWや回り込んできた奴相手だけで
基本は後ろの掃除と大型を相手にするのが役目じゃないの
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa7-H4fB)垢版2018/04/22(日) 08:35:06.84ID:IkXNRZVt0
>>616
前衛二人で前からのラッシュ防いでいるのに
ちょっと高い所登って固定砲台化して、後ろの掃除一切してくれないエルフとBBAが居て笑ってしまった
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af6-EjFx)垢版2018/04/22(日) 08:44:03.60ID:izrC9Ccd0
ちゃんぴょんからのnestのボス戦結構きつくないですか?
頑張って倒したあとロープウェイ?で上がってった先にグローバディアとラトリングいた時はまじで殺意わいた
0619UnnamedPlayer (スップ Sdba-Q+k3)垢版2018/04/22(日) 09:00:39.11ID:H8o/LjK/d
BBAはビーム以外を使うことにした
コンフラがなかなかな楽しい
対アーマーはメイスでお茶を濁す
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/22(日) 09:51:10.48ID:sSVqX7wL0
>>618
あれは固定ボス戦中も特殊の発生判定はあって
そこで発生した特殊は一時的に湧きが停止させられて
ボス戦後にすこし準備時間与えられてから一気に出てくる仕様だそうで
ネストはリフトに直行するとちょうど降りる直前くらいに発生することが多いから
リフト乗る前に特殊がわくの待たないといけないとのこと
0625UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/22(日) 10:54:14.04ID:ngYeothXa
nestのボス war lordは、なんか一番面白いけどね
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ deab-HQJO)垢版2018/04/22(日) 10:55:12.23ID:emXgc83C0
その場その場で既に足りてる仕事に割り込んで行く時点で地雷
無意味に射線に入るメレーと無意味に撃ってFFするレンジは大体同じスコアアタッカー
又は臨機応変に動けないから予め決めた「自分の仕事」を死守しようと意地になってる人
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a6-9jjH)垢版2018/04/22(日) 11:51:33.04ID:3/qbS+q20
>>629
前はあそこトロッコの周り以外何も見えないくらい暗かったが何時からか普通に見えるようになった
ゲーム設定かモニター設定かはわからんけど
0637UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-XQR2)垢版2018/04/22(日) 14:23:35.60ID:8PsqCE75d
揉めるからFFとかtomeとかその辺の要素要らんわ
quickで野良推奨する割に
野良に向かない要素推すFSホントクソ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-Mp6C)垢版2018/04/22(日) 15:25:17.11ID:b5xRv7ZM0
運営もはっきりとチャンピオン以上はチャレンジ的な難易度って明言してるしFFなしのベテランが標準バランスなんでしょ
ただあのめんどくさいアスレチック要素だけはクソ
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/22(日) 16:52:37.33ID:SrG/c/AG0
どうせ今後のアプデで専用スキルとかなんかありそうなきもするけど
今の赤てグラ専用存在しないやつがほとんどな上にプロパティが最大保障あるだけだし
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-Mp6C)垢版2018/04/22(日) 18:23:53.40ID:K4qise+/0
>>644
専用スキルとか絶対ありえんわ
0650UnnamedPlayer (スププ Sdba-EjFx)垢版2018/04/22(日) 19:11:25.98ID:1AiTv4AFd
ちゃんぴょんもあとwarとげーとだけなのでレジェも視野にいれていきたいんですが、
やっぱりちゃんぴょんとへ別次元の難しさてすかね?
ちなみにぼっちなので基本野良です…
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/22(日) 19:30:17.46ID:SMI28lIJ0
地雷が混ざってなくてAIの妨害が無ければChampとほぼ大差ない
極端な話敵のHP、攻撃力が増えて特殊とエリートの沸き数が少し増えるだけ
正直言われてるほど難しくは無いけど回復アイテムに頼ったプレイでChampクリアとかのレベルだと恐らく足引っ張る
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/22(日) 19:50:55.24ID:SMI28lIJ0
ホストによってかわるらしい
Champでも多いとき特殊のトータルキル90越えることあるしかなりAIの機嫌に左右される
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/22(日) 20:05:13.80ID:sSVqX7wL0
野良チャンプは簡単すぎるのに
野良レジェは異次元のむずかしさで
1難易度の差がでかすぎるって外人にも何度も指摘されてるな
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/22(日) 20:16:53.36ID:SrG/c/AG0
あと同じキャリア同じ編成でも
トロールとか削れる速度が数倍違ったりするから
HPとかプロパティとかも全然違うと思う
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/22(日) 20:27:35.52ID:SMI28lIJ0
よく30にもなってないホストがChampで人集めてLegendに変更して寄生しようとするけどそういう部屋は確実に失敗する
まともなプレイヤーなら30行ってないキャラでLegendとかいかんわ
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/22(日) 21:42:39.24ID:SrG/c/AG0
Halescourgeのボスとかありえないほど一瞬で溶けるのあるけど
あれてボス専用にプロパティ盛ってたりするの?
武器の2枠目クリ率とかじゃなくて武器の2枠両方とも攻撃にしてたり
0660UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-LXvf)垢版2018/04/22(日) 21:57:33.89ID:VfcUryG5a
ダミー相手にシェイドのスキル使うと武器によってだいぶ威力違うけど実際数値通りなのかね
ダミーの仕様は信用出来ないどころか誤解を与えるレベルなようだが
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 8378-wGau)垢版2018/04/22(日) 22:27:14.08ID:SMI28lIJ0
Shadeかパンツマン居ればボスデブとネズミ大将はあっけなく死ぬ
WARCAMPのチャンピオンは装甲厚いから出落ちはしないけどまぁすぐ死ぬ
特にパンツマンがポーション+スキル使ったときのDPSは凄まじい
ちゃんと装備厳選して頭に当て続ければ連射してる矢一本一本が25k~30kのダメージ出すから
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ b62f-8E8L)垢版2018/04/22(日) 22:47:21.88ID:JZSUE2AR0
対雑魚用のビームババアと対ボス用の重ね掛けハンツマンがいたら野良レジェはかなり安定する
紫ポーションはババアやShadeに渡すより一度ハンツマンに渡して様子見した方がいい
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/23(月) 04:11:20.86ID:sUCUNy/c0
攻撃速度に特化させればexeソードも強いぞ
ハルバと比べると対ラッシュには処理能力過剰で尚且つ追い詰められた時の切り返しに弱い感じがあるが硬い相手を潰しやすくて良い
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/23(月) 04:25:04.41ID:qFRvgbfi0
振りが遅くてAPなし、ため攻撃はなお遅いから
アーマー混じった複数にからまれるとキツイのがね
ハルバートなら余裕な場面で死ねる
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/23(月) 05:06:08.25ID:sUCUNy/c0
アーマーは盾持ち以外はゴリゴリ処理できるからどちらかというと俺は微妙な位置でアンブッシュ受けた時の対応がハルバと比べるときつい
まあexeがどうこうっていうよりはハルバがおかしいな
2hならではの処理能力の高さ・リーチがあるのに片手武器と同等かそれ以上にガードとプッシュを攻撃に組み込みやすいってスペック高すぎでしょ
0667UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/23(月) 06:27:56.06ID:rJnSYi2qa
詳細書かれてなくて分かりづらいけど
ハンツマンのスキルって、クリ確定なの?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/23(月) 10:31:07.81ID:uoqFA9Xf0
フォーラム見てたらskittergateのボス戻って上でくそ楽にやるやつだけかと思ったら
マップも大幅ショートカットGLITCHあるんだな普通に動画あるし
0671UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-0L5/)垢版2018/04/23(月) 15:04:35.92ID:dpyk5yp5r
コープに飽きたらソロで、クリアなかなか出来ないけどレジェンドのスピードランして遊んでる。地味に経験値稼げるし。
スレイヤーでATGとかハラハラ感があって楽しい。ただ、中ボスがラットオーガ以外でると変な壁できて先進めないのが残念。
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f86-yBIT)垢版2018/04/23(月) 15:19:14.24ID:bkI15+al0
gateはグリッチしても長いしボスソロとか面倒すぎ
やっぱ最高効率はagainstをハンドメイデンかスレイヤーでスピードラン
トロールとフィーンドが出たら即抜けで3時間もやってりゃ赤1は出る
欠点はクソつまらんことだが効率プレイとはそういうものだ
0675UnnamedPlayer (アウアウアー Sa06-Zajm)垢版2018/04/23(月) 15:53:25.17ID:h5LNT2qfa
リクルートの一個上に行けるようになったから、リクルートなら楽にクリアできるし!とか調子こいて試しにやってみたら楽に死ねた。
その後、リクルートでやり直しても、楽に死んだ。
ヤベェ。
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/23(月) 16:32:06.44ID:uoqFA9Xf0
メイデンはソロラン専用みたいな感じだけど
あれPTで使う価値はあるの?
あとソロランてベルが早い記憶あるけど
againstてそんな短かかったけ
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/23(月) 17:00:01.70ID:sUCUNy/c0
メイデンは長いドッジ距離と異常なスタミナ回復のおかげで一人でラッシュ引き受けても粘りに粘れるのが強い
個人的に森とかのやたらと広い地形の場所は事故率高いからそういう場所で事故減らしやすいのは良いと思う
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f86-yBIT)垢版2018/04/23(月) 17:04:13.43ID:bkI15+al0
距離的にはbellのほうがちょっと短いかなって感じはするけど通路狭くて事故りやすいんだよね
againstは広々として走りやすいからオススメ
上手い人はbellで良いと思う
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f0-pNYX)垢版2018/04/23(月) 17:16:08.49ID:dKQvIcxa0
againstをソロランしてるHMは時々見かけるね
他3人は何もせずにただ箱もらうために寄生してたりする
広いマップは事故りにくいからランしやすいと思う
雑魚が沸きすぎるとスタックするせいか特殊が沸かなくなるから捗る
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be4-wGau)垢版2018/04/23(月) 17:24:14.41ID:NT81UIpk0
againstはボスガチャ2回だからおすすめしない
納屋まで行ってトロールが出てきたら萎える
やるならbellがいいよ
ゲートは時間かかりすぎてソロ向きじゃなかった
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 57d8-2WsW)垢版2018/04/23(月) 19:19:45.75ID:8Z7ZfWLj0
>>668
>skittergateのボス戻って上でくそ楽にやるやつ

おせーて
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-pH9Y)垢版2018/04/23(月) 19:32:45.52ID:GXcmhxUC0
タレントとプロパティの構成の幅効かせないと人減ってくのも無理はない
それにKFみたいに新武器追加する形でやってけばもっと長いこと楽しめるんだがなぁ
また勿体無い感じで終わっていくのか・・・
0692UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/23(月) 20:02:50.63ID:rJnSYi2qa
チャージについて質問です

普通攻撃との違いって、ダメが1.5倍くらいに上がる以外の効果として、どんな武器でもクリーブ出来るようになる?
例えば、1h剣や斧でもクリーブ可能になりますか?
槍は鎧貫通が付くみたいだけど
0694UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Bf+8)垢版2018/04/23(月) 20:30:04.42ID:rJnSYi2qa
cleave=クリーブで薙ぎ払い
一度に、複数の目標に攻撃することッス
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/23(月) 21:10:06.41ID:uoqFA9Xf0
ぶっちゃけそんなの使わんでも余裕だけどね
ひたすらボス追いかけまわす前衛とかそんなのなら無理ゲーだろうけど
今もレジェやってるメンツならさすがにそんなやついないだろう
0699UnnamedPlayer (スップ Sdba-Q+k3)垢版2018/04/23(月) 21:17:43.23ID:R0Zok7bNd
コンフラで当て方調整すると盾持ちアーマーが背中向けてしばらくよろめくからメイス持ってると処理がすごい楽
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ab-9jjH)垢版2018/04/24(火) 00:00:02.99ID:eMOKv0CK0
ブライトストーマーくそうぜぇなw
何がうざいって市街地だと視線通らない場所から魔法撃ってきて全然迎撃できないとこだわ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ deab-HQJO)垢版2018/04/24(火) 01:38:43.98ID:nsYa5tL10
そう考えて久しぶりにL4Dをやってみると思ったより別ゲー
こっちはむしろ近接アクションとかのオリジナル要素の方が楽しい
絶妙なバランスを上手くパクれてないせいでL4D部分が邪魔をしてるとすら感じる
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f86-yBIT)垢版2018/04/24(火) 02:30:42.49ID:GrwOvVql0
1やってないから新鮮なのも手伝って最近のゲームの中で珍しく熱中してるけどかなりの人は全キャラLV25行く前に辞めてるだろうな
俺はハクスラとかRPGみたいなの好きだから良いけどビルド要素が気軽にcoop楽しみたい層にとっては邪魔でしかない
L4Dみたいに気軽に高難易度やれるゲームじゃないのは辛い所だね
HeroPowerとか装備のプロパティとか全部取っ払って装備品は見た目だけって開き直ったほうが一般受けしたと思う

実績見てみたら全キャラLV30にしてるの0.8%とか少なすぎワロタ
0709UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-0L5/)垢版2018/04/24(火) 08:58:02.19ID:SWRxsqZRr
bellのレジェンドラン。エルフ2号にムーブメントとクールダウンのプロパティつけたトリケット装備させて、25タレントは3秒非感知。これで成功率大体1割ぐらいなんだけど、こんなもんかね。全キャラ25以上だから動き方はわかってるつもりだけど。
道中のポーションの引き次第ってかんじ。
うまく回ってる人いたらコツ教えて。
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f86-yBIT)垢版2018/04/24(火) 11:17:39.50ID:GrwOvVql0
ボスリセットを除くと7割以上成功するけど狭い通路から敵釣ったり屋内で団子になってたりbellは難しい
基本的に敵はガン無視でスレ違い時にダメ貰わないようにガードしつつドッジで脇すり抜けるぐらいかな
move10%盛ってればボス背負ってもスキルの3秒非感知でまず追いつかれないし
againstは9割以上成功して簡単だからまずこっちで慣れるべき

まあ言うよりも一回つべでspeedrun動画見てみれば基本的な動き方はわかるよ
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ deab-HQJO)垢版2018/04/24(火) 13:48:24.06ID:nsYa5tL10
レジェンドを安定して回せる程の知り合いが3人も居るなら
そりゃ大半のゲームで楽しさと効率を両立できるさ
0719UnnamedPlayer (スップ Sdba-Q+k3)垢版2018/04/24(火) 14:05:41.57ID:35FFPOQ+d
新規ちゃん用に日本語で主力武器の振り方とか構成例の動画でも作ろうと思ったけど悲しいかな技術がない
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ deab-HQJO)垢版2018/04/24(火) 15:14:49.41ID:nsYa5tL10
第一関門:BOTが人間に置き換わるタイミングが悪く最初の麦畑でワイプ
第二関門:下手なプレイヤーが起点になって最初の小屋でワイプ
第三関門:舐めプ化してきた所でAIが殺しにかかって来て第二の麦畑でワイプ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/24(火) 15:50:10.08ID:zewm7wH40
レジェエンペ箱2個貰えるDEED出てこんな条件出来るか!って投げそうになったけどステージ名見て爆笑した
ttps://imgur.com/a/wBjPSCP
0726UnnamedPlayer (アウアウアー Sa06-Zajm)垢版2018/04/24(火) 16:45:21.27ID:S/kKdPEta
ステージ最後のボスでやられても、ゴール前にゴール前に復活するのね。
ボス中にやらたれたのを皆で煽ってたら、復活地点がゴール前だったから「noooooo!!」って絶叫が「いえーーーーーーっ!!」って歓声にかわって笑ったわ。
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/24(火) 23:34:41.99ID:IKQQRDY50
champですごくいいラウンドが出来て雰囲気良い野良パーティだったからLegend行ったら
割かし何でもないとこで俺1人になっちゃって結局後1歩のところで後ろからアサシンにつかまって終わったけど
champ楽だなって感じる人は何回でもレジェ来てほしい
回数こなしてどの辺でhorde来るとか理解出来れば安全に処理できる場所に陣取れるし
ぶっちゃけ慣れればどんな職でもレジェ回れるからお願いレジェ来てラグひどいとこでとかVetとか回りたくないよ...
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/24(火) 23:39:38.15ID:uID7jczR0
難易度で敵の反応速度かわるから
下の難易度に慣れちゃうといまなら殴れるって判断して殴って反撃食らう
それがプレイヤーに対して難易度をあげる敷居を必要以上に高くしてるきがする
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ dab8-Mp6C)垢版2018/04/24(火) 23:47:24.73ID:xlbW8hb80
ドワ1号のキャリアスキルって使うと味方にタゲが移るからラッシュで使うと味方が不意に殴られまくる地雷スキルだな
即時発動じゃないから緊急回避にも使えないし、何考えて作ったんだこんなスキル・・・
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 768f-9jjH)垢版2018/04/25(水) 00:05:37.82ID:0Yv32AF80
煙弾は本当需要が分からない
味方叩き起こすときとか特殊処理する時に使えなくもない程度
それよりも普通の爆弾投げさせて欲しい
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ab-9jjH)垢版2018/04/25(水) 00:39:52.65ID:fdcu4pV10
使い道がないから囲まれたら使っとけと適当に使えるのが強みだぜ
一応ひるみ+タゲ外れになるから自分の被害は抑えられるし
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-ThsF)垢版2018/04/25(水) 01:47:36.44ID:4I4IUx/G0
ドワ1号の煙幕は効果時間中遠距離武器威力1.5倍だからヤバそうって思ったら即ボンのバンバンよ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/25(水) 08:07:48.91ID:fGTLjwCA0
ハンツマンは1.5倍ってレベルじゃないよ
ドワーフの方も単純に1.5倍ってわけじゃないっぽいのは前に色々武器変えて試して気づいたけどよくわからんし興味が持てなかったから調べてない
0748UnnamedPlayer (スップ Sd5a-62Ji)垢版2018/04/25(水) 09:47:23.27ID:4DvSsQG/d
>>743
マジかよ
このゲームはマスクデータ多いな
なんでも表示すると敷居が高そうに見えるから良くないってのは分かるが、このゲームは隠しすぎ
スキル強化のタレントはスキルの効果パラメータが無いから、タレントの有無でどう変わるのか分からん謎仕様だし
Ranger's Ambushの隠し効果は煙幕外でも隠密効果が持続するやつだよね?
あれもタレントの説明欄に書いてないからバグなのか仕様なのか分からん
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-wgWx)垢版2018/04/25(水) 10:00:37.75ID:ryrz1dyV0
ハゲオジぶんぶん丸に慣れすぎたせいで
久々にパンツマンやったら滑らかプリンだったわ
死にまくった
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-pH9Y)垢版2018/04/25(水) 11:01:41.71ID:Ca5gk61n0
>>745
ハゲにプロパティ20%HealthにBond、50%以下のヘルスで35%ダメ軽減付けたら生命力半端ないんだよなぁ・・・
15のタレントも活かせるし25にHitで2ヘルス回復もつけるとレジェでも一人で突っ込んで暴れられる強キャやぞ
タコ殴りバーサーカーとして怯えることのないレジェンド生活ができる
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/25(水) 11:32:52.55ID:+eGqrW/J0
ハゲでくるぐらいなら細おじ2号のほうがいいし
硬いていうなら火力もある帝国かもっと硬いし万能のドワーフでいい
不要ていうならエルフ2号もいらない重要な他のエルフ枠つぶれるから余計に
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/25(水) 12:34:45.93ID:xU9DgR8M0
>>743
アレ隠しってかバグのような気がしないでもない
キャリアスキルタレントバグってるの結構多いよな、エルフ二号の突進のダメージ追加とか

あと帝国3号レジェは無音CWPatに対抗出来る数少ない存在なので許されてもいいと思う、地形によってはボス退場狙えるしスタンロックも出来るし
きちんと突進の低リキャ使いこなしてる人がExeかハルバで使ってるとHorde処理もArmor処理もCCも有っていい感じ
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/25(水) 13:14:10.42ID:4I4IUx/G0
特殊処理よく他人の上手いかどうか分からん奴に任せられるな
0758UnnamedPlayer (アウーイモ MM47-m5QP)垢版2018/04/25(水) 13:26:00.51ID:RJPvow8cM
>>745
硬いキャラは強いと思うよ
細おじ3号は広場でラッシュが来ても捌けるし、帝国3号は単独でパトロールを捌ける時もある。
重要なのは中の人の腕とパーティーの相性だと思う
まぁボス対応で4人中一人は火力キャラが欲しいけど
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e4b-9jjH)垢版2018/04/25(水) 13:28:21.37ID:2i7mZGiy0
ビームBBA自分で使うとそんなに強くないから辛い
nerf後ビームでもちゃんと爆破でダメージ入るんかね雑魚すら2〜3回爆破しないと死なないし
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 368b-wGau)垢版2018/04/25(水) 14:03:32.46ID:nr/tA4700
ババアは今はファイアボールが一番強いんじゃないかと
左クリックはモーラーも怯むそれなりの威力を連打できるし
ラッシュは溜め攻撃を最短で連射で捌けるし
オーバーヒートもたまりにくい
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/25(水) 15:04:33.22ID:4I4IUx/G0
遠距離特化キャラとかが出てきたことでプレイヤーの意識の向く方向が役割に寄ったのはあるよね
horde処理の片手間で遠距離の特殊処理はそこまで難しくないし
いざhordeの中に鎧持ちいても近接特化型ならいちいちレンジド取り出さなくても処理できる
でも自分は遠距離特化だから、ってやってるとあっさりやられる
キャラの違いなんて自分は誤差くらいにしか考えてないな 
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-wgWx)垢版2018/04/25(水) 15:11:06.83ID:ryrz1dyV0
スレイヤー「だな」
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/25(水) 15:25:32.53ID:4I4IUx/G0
スレイヤーはオノ2本持てるからセーフ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-9jjH)垢版2018/04/25(水) 15:35:59.53ID:fGTLjwCA0
スレイヤーは自分で使うとプッシュアタックでレジェのストームヴァーミンが即死するのがクセになる
自分で使わなくてもラッシュをリープで抜け出して特殊始末したりしてて見てて面白い
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a86-9jjH)垢版2018/04/25(水) 15:48:48.33ID:czuu9Aho0
ハゲはクリダメ確率マシマシでやると瀕死になりながらもトップDPSが出せるキャラ、俺が見た上手いハゲはレイピア2丁拳銃持ちだった
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/25(水) 15:50:23.68ID:+eGqrW/J0
細おじ2号でも最近2丁拳銃もってるやつ多いけど
あれなんか意味あるの?
細おじ2号のくせに弓アイコン赤しょっちゅうだすし
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/25(水) 15:54:29.48ID:4I4IUx/G0
Zealotに何されたか分からんが個人的な意見を指摘されるのは恥ずかしい事じゃないぞ
レジェでもチャンプでも自分や他人が何使ってても上手ければ生き残るし下手なら死ぬだけ
下手な奴とか嫌いな奴が来ても別にやること変わらんだろ それにZealotだけの話をしてるわけじゃないしさ
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa7-H4fB)垢版2018/04/25(水) 16:06:09.66ID:lZi9jWq60
スレイヤーでの一部の特殊処理の感想
アサシン→ちょっと危うい、事故りそう。取り敢えずサイドドッジ。
パック→単体なら横に避けつつ強攻撃で楽勝。でもラッシュ中の雑魚に混じってると持ってかれる。これフォローしてくれる人いるとすごい助かる
ガトリン→撃ち始める前後ならリープで距離縮めて倒せる。撃ってると遮蔽物ないと厳しい
ワープファイア→以外と向き変えるの遅いからサイドドッジしならが距離縮めれる。

取り敢えず自分の装備だと対ネズミ19%と対アーマー10%でレジェのストームを双斧強攻撃で一撃になった
盾ストームは双斧強攻撃→プッシュで盾が剥がれるので追撃入れれば倒せる
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa7-H4fB)垢版2018/04/25(水) 16:25:16.07ID:lZi9jWq60
>>778
一撃じゃあ、なかったねー
だから対装備を揃えようと思ったぐらいだし
そのかわりにチャームとか武器の攻撃速度犠牲してるから振りがちょっと遅いなーとか思う
チャンプなら対装備なくても一撃おk
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/25(水) 16:38:09.67ID:xU9DgR8M0
たった今ハゲ、IB、ハンツマンと自分ビームパイロで野良レジェやってきたんだけど
Fort(クリア)
Bell(失敗)
Nest(クリア)
Fort(クリア)
Skittergate(身投げ)
Festering(クリア)
と結構クリア率高かったぞ
ハゲ生存力と硬さで事故りそうになった時にいつも前出て一息付かせてくれるからすごい重宝した
Festeringの影の橋んとこでCWPatがサイレント湧きした時もすごいカイティングで他のチームメンバー逃してくれたし
やっぱ中の人次第じゃねーの
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/25(水) 16:47:55.25ID:xU9DgR8M0
まぁ終わった後思い返してみればハゲ以外の編成(BHとかエルフ123号とか)だとクリア出来たイメージ逆に沸かないなぁって
レジェクリアする時は毎回そうだけどこの3人だったからこそクリアできたって感じが強くてさ、
あ、じゃあハゲもレジェで通用するじゃん、他のどの職もそうだけど編成と中の人性能次第では、って
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a7-8E8L)垢版2018/04/25(水) 16:52:53.83ID:4I4IUx/G0
>>784 これ暇つぶしにいい 見てるとつるはしが不遇だなぁって個人的には思う
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ff9-9v7x)垢版2018/04/25(水) 16:59:15.77ID:xU9DgR8M0
ツルハシのHeavy Chargedですでに大抵のモンスターをHSワンパン出来るから
対装備特筆する必要がない可能性(震え声
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-Mp6C)垢版2018/04/25(水) 17:25:18.60ID:Ly8oPhSY0
ツルハシはロマンがあるけどいかんせん使い勝手が悪くて俺には無理だわ
ツルハシマスターがいたらどうやって使ってるのか教えてくれ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aaf-8E8L)垢版2018/04/25(水) 17:50:05.18ID:ZKVCWsHt0
ハゲとか硬い奴の利点はラッシュ中に仲間が拘束されたとき
少し雑魚から被弾してもいいやって気持ちで遠距離武器に切り替えて多少の無茶が出来る事だと思ってる。
体力低いキャラだと雑魚の一撃で死活問題だからどうしても自分優先になる。
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 8353-Q+k3)垢版2018/04/25(水) 18:30:29.20ID:oiIy/JhL0
ハゲも弱くはないけどBHと比べちゃうとどうしてもな
BHの残弾の心配をすることなくサクサクエリート、アーマーを処理できるのはかなり強い
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-9jjH)垢版2018/04/25(水) 19:02:21.39ID:ASzIdcar0
BHで残弾気にせず乱暴に弾ばら撒いて弾数やばそうな数字に気付いて急に丁寧に弾回収して
でも気付いたらまた乱暴に弾ばら撒いて残弾やばそうな数になったら丁寧なプレイになる現象
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a4e-Mp6C)垢版2018/04/25(水) 19:25:25.16ID:ay884jZ60
BHで残弾気にしすぎて弾数ほとんど減ってないことに気付いて急に乱暴に弾ばら撒いて
でも気付いたら弾数やばそうな数になってまた丁寧に撃つようにすると弾数ほとんど残したままクリアする現象も
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aaf-8E8L)垢版2018/04/25(水) 19:31:04.28ID:ZKVCWsHt0
暴れるのはいいけど仲間には当てるなよ。
PMやIBのせいで目立たないけど気づいたら仲間の体力を半分以上持っていく奴とかいるからな。
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ f676-9jjH)垢版2018/04/25(水) 19:48:39.69ID:qm4tWV6F0
BHの確定クリがレジェでアホみたいに増えたエリートども相手にかなり嬉しい
CW処理もchamp程度になるしCW以外のエリートは大量に来てもボレー連打すればかなり処理できるし
おい邪魔だShadeデュアルソード振ってんじゃねえ
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9jjH)垢版2018/04/25(水) 20:14:43.48ID:+eGqrW/J0
射撃は別にいいんだけど
ドワーフとかが安定して普通に雑魚さばいてるやつを後ろから射撃しまくって
ラッシュ1−2で弾切れして肝心な特殊で弾切れとか
Shadeに限らず自前補充無理なキャリアで最近死ぬほど多い
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aaf-8E8L)垢版2018/04/25(水) 20:48:05.01ID:ZKVCWsHt0
>>803
というかそれLegendじゃない上、Botだよな。
トリガーハッピー大好きなIBが長期戦でレンジキル40とかありえねぇし
スコアがBot臭い。
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aaf-8E8L)垢版2018/04/25(水) 21:17:40.15ID:ZKVCWsHt0
>>810
この映像のどこにLegendのThe Skittergateって書いてんの?
俺には確認できるものはないけど。これなら俺もRecruitでクリアしたスコア映像でも
Legendって言えばバレなさそうだな。やってみるか。
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-pH9Y)垢版2018/04/25(水) 21:38:33.46ID:Ca5gk61n0
緑粉の効率的な入手方法教えてくだしあ!
まだドワだけ低レベルなんやが15-20lv付近で止めて箱開けさせまくればええかな?
一番緑が手に入りやすいレベルっていくつくらいなんやろか
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-wGau)垢版2018/04/25(水) 22:13:30.25ID:7vX9NYMG0
最後の成績の為にひたすら敵が沸いてるほうに行ってる奴は地雷
仮体力の独り占めも地雷だしなにより敵がいないからって監視しないのが核地雷
0829UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-QZOA)垢版2018/04/26(木) 01:40:46.11ID:4NFD97j3d
パンツマンのpotスキル併用のクリティカルロングボウを頭に直撃に比べたらbhのffなんて可愛いもんだわ
パンツマンのはchampでも40〜50位減りそう
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ a1a2-YKNS)垢版2018/04/26(木) 02:54:29.47ID:61efwepL0
レジェで単独先行しまくるアホを追いかけてフォローして1デス1ダウンしたらkick食らったやで。。晒しスレを思わず探すレベル
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 8178-8TvS)垢版2018/04/26(木) 04:15:08.40ID:qjy1dPbh0
ハンツマンのLegend用のビルド考えてるんだけど全体的に対Chaos捨てる感じがいいんかね
ライフリーチとストーマー弓確殺のハードルがPow41%って明らかに割に合ってないからSkaven*2 inf*1 armoured*1でストームバーミン、ランナー、ガンナー2種を1撃取れるようにしたほうが良さそうに感じる
0842UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0d-iC+x)垢版2018/04/26(木) 12:38:14.22ID:35/v7Z6rp
ツルハシ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b8b-8TvS)垢版2018/04/26(木) 13:00:27.32ID:b9VBOYmZ0
ツルハシは通常攻撃のcleaveが2Hのハンマーのチャージと同じ全武器中で最大値なんだな
めっちゃ高性能じゃん
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ c1a6-luqG)垢版2018/04/26(木) 13:09:12.04ID:Dxz/c40B0
ショットガン運用してるけど自分は2H斧
非装甲の雑魚はscrounger付きショットガン殴りで弾薬補充しつつ捌けるから、逆にそれで捌けない相手となると一番しっくりくる
対装甲に強いのは勿論シールドブレイクもある
難点は振りが大きいので咄嗟の防御が間に合わないのと通常が3発目以外唐竹割りなので複数相手は弱い上に範囲が狭い
まあ唐竹割りはHSしやすい長所でもあるけどね
0849UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0d-iC+x)垢版2018/04/26(木) 15:42:42.08ID:35/v7Z6rp
ツルハシヲクダサイ
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-cUH7)垢版2018/04/26(木) 16:11:17.35ID:6I5WsUiI0
>>839
弓でだいたい倒せるのデカいね 
間引きから近接に移行するのを想定して
俺はハルバ用にchaos*1.17 inf*1.1で貧相なchaos一撃できるようにしてる
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-JlyQ)垢版2018/04/26(木) 18:53:00.28ID:dqFJpZOe0
PS4で出てる1買おうと思うんだが面白い?
0857UnnamedPlayer (スップ Sdf3-4lZ0)垢版2018/04/26(木) 22:32:35.73ID:8kQIIn5Nd
>>846
返信ありがとう
ショットガンの殴りでTrait発動は目から鱗だ
ダメージ狙いならbarrageも有りな気がしてきた
早速ショットガン主軸で斧やってきます
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-cUH7)垢版2018/04/26(木) 23:47:00.42ID:zzf7S4Bi0
パッチでファルシオン弱体化悲しみ。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-luqG)垢版2018/04/27(金) 00:15:08.52ID:1GmHkdJp0
ビームも同じレベルで弱体されたから
とにかく目立った武器をとことんやってみましたていうポリシーに見えてきた
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 1377-q9ST)垢版2018/04/27(金) 00:41:57.80ID:W3dKABUq0
buffもまあまああるね
ハンドガンとか結構良さそう
弾チャージ出来るショットガンに取って代わるかは微妙だけど
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b8b-8TvS)垢版2018/04/27(金) 00:59:07.88ID:v2uK4KCa0
理不尽な毒ガスと、敵がプレイヤーの目の前に湧くのが修正
まあ正直これありきでバランス成立してたきもするから
かなり簡単になったんじゃないか
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bab-pzuD)垢版2018/04/27(金) 01:10:03.97ID:iDGlMh9i0
フレイルの弱体化はやや謎だけどそれ以外は概ね悪くない修正
ハンドガンの大幅強化でレンジャーがBHWS並に有用になったな
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ db8f-luqG)垢版2018/04/27(金) 01:21:13.37ID:Trg91f7c0
ハゲの一族自体が微妙ってのは置いといて正直ファルシオンしか選択肢無かったからね
攻撃速度いくら速かろうがレイピアじゃアーマー処理に時間かかりすぎる
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-cUH7)垢版2018/04/27(金) 01:42:06.98ID:zqW8E7Hi0
>>872 ハゲの一族自体が微妙
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-cUH7)垢版2018/04/27(金) 01:53:47.63ID:zqW8E7Hi0
やってみなきゃ分かんないけどファルシオン弱攻撃しかいじられてないし未だ強武器かな
フレイルの弱1,2がダメ通るようになったのいいね 盾無視なのに盾ヴァーミンにダメ通らない無駄攻撃無くなった
クロスボウがダメ底上げの武器トリ合わせて25%crit chance
ハンドガンの盾貫通は正直必要かわからんな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-cUH7)垢版2018/04/27(金) 03:10:28.93ID:zqW8E7Hi0
>>876
使った感想だと単純に計算すると倍時間掛かるようになったのは結構感じる
しっかり事前に処理しておいたり遠距離が見てくれれば使用感変わんない
ただ正直他キャラ、他職でやった方楽だしハゲは別の使った方いいかも
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 8178-QZOA)垢版2018/04/27(金) 04:32:08.19ID:7hLfbOYB0
スウィフトボウって強いの?
個人的にはロングボウ捨ててまで持つメリット全くわからん
雑魚に連射してすぐアイコン赤くするお荷物率かなりたかいんだけど
スコアマン用なのかな
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 93af-cUH7)垢版2018/04/27(金) 04:37:33.26ID:aOVC9RrQ0
ファルシオンって無難すぎて
SIENNA FUGONASUSでただのソード選んでいる気分になるんだよな。
フレイルとかレイピアとかVictor Saltzpyre特注の武器で遊びたくなる。
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a7-aD0S)垢版2018/04/27(金) 08:27:57.19ID:TinRYZ7v0
野良でキル稼ぎの為に敵の近くに前衛が居ようが容赦なくFFしてくる
毒弓エルフとファイアーボールBBAのフレンドコンビやべえわあ・・
二人共ラッシュになると高台に避難する癖があった
もしかしたら遭遇するかもしれない・・
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-c97c)垢版2018/04/27(金) 08:38:18.77ID:B4KlNOI60
なんかもう近接重視のバランスとはなんだったのかって話だわな
遠距離よりゴリゴリナーフされてるじゃん
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ dbab-luqG)垢版2018/04/27(金) 08:42:58.72ID:CPWxGChU0
ゴリゴリナーフ(ファルシオン弱体化、片手斧・フレイル強化)
片手斧はプッシュ攻撃の強化、フレイルは全部貫通に変更
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ db01-luqG)垢版2018/04/27(金) 09:57:36.42ID:1Dzl4EEY0
近接重視と、突出してる性能を抑えるのは両立するだろ
前のレイピアとかのナーフも騒いでたやついたけど
今思えば孤立先行してたやつが無双ゲーできなくなったって騒いでただけなんだろうな
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ db76-luqG)垢版2018/04/27(金) 10:11:56.83ID:cvJM+n990
>>890
レジェだと個人的には細おじが4でエルフがソロ特化の2号除いて5で割られてる感じだと思う
チャンピオン以下はエルフ1号の圧勝だけど
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ c9a7-luqG)垢版2018/04/27(金) 10:23:58.93ID:NBkdr++H0
前作のWHは遠中近全部強かったけど今作の塩パイシグマーおじさんは中距離以外駄目な気がする
正確にはおじさんが駄目になったっていうか今作で無駄に遠くに湧いたりするようになった特殊と硬くなった雑魚に他キャラほど付いて行けてない感じ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bab-patk)垢版2018/04/27(金) 11:36:26.08ID:iDGlMh9i0
エルフも細オジもBBA2号と比較しない限り別に劣ってないけど
1/4とか1/5とか言ってる人は一体どんな構成でレジェやってんだよ
0896UnnamedPlayer (JP 0H1d-WjSe)垢版2018/04/27(金) 11:53:11.15ID:ExrPJuhgH
ファルシオンのnerfは痛いがBHの持ち替え即クリ確定ヴォレイは瞬時に火力出せるからむしろ硬い敵に対して強いだろ
Ultあれば射線通るクソ遠い特殊でも抜けるしラッシュに紛れてくるパックもぶち抜ける
0898UnnamedPlayer (ラクッペ MMad-UPgL)垢版2018/04/27(金) 12:09:51.38ID:RnH2qKZBM
そんな事してる暇あったら普通にレンジ使った方が強いだろ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 934e-c97c)垢版2018/04/27(金) 14:02:59.95ID:oP/JHUSv0
PvPじゃないんだから誰も得しないnerfより不人気をbuffして選択肢を広げる方向ではあかんのかねえ
ハンマーやメイスで装甲叩いたらクリティカル確定とかフレイルでしばくとはだけていくとか
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 93af-cUH7)垢版2018/04/27(金) 14:03:59.68ID:aOVC9RrQ0
レイピアのループは弾切れの心配があるハゲかキャプテンならいい。
BHはあまり弾切れの心配ないから出番少ないかもな。
ただNecessary Meansの弾切れ時に近接25%、これを活かせる人ならかなり暴力的になるね。
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 4118-FJz3)垢版2018/04/27(金) 14:37:43.08ID:EiwiknR50
歯がゆいところにフレイル修正入ってクソ強
ダメージこそ決定打に欠けてるが怖いものなしのバランス型として有能
10lvにDMG35%resist、25lvに2heal付ければ野良で3乙しても時間かければ打破出来るほどの生存力があるし行き詰ってもブリンクがあるから折り返せる
帝国3号でいいんじゃない?と思う人も多いだろうがそれもそうだ
帝国3号の方が紙一重の救済に長けてるし立ち回り次第で盾やアーマー混じりの群も打破できる
だが協力要素が若干劣っているからこそ常にフレイルぶん回して目につくものを粉砕するバーサーカー枠として使ってもらいたいね僕は
0905UnnamedPlayer (ブーイモ MMf5-fo8q)垢版2018/04/27(金) 14:44:42.36ID:pOMWeopSM
ハゲどうしよう
ファルシオンを使い続けるレガシーハゲとして生きるか
レイピアでテクニカルハゲを目指すか
フレイルでパワーハゲをアピールするか
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b8b-8TvS)垢版2018/04/27(金) 14:45:05.42ID:v2uK4KCa0
フレイルは通常の横振りの遅さとチャージの遅さで
ラッシュきついなと思ったけど
プッシュアタックは超優秀だな、スタミナ2なのがちょっときついが
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ db76-luqG)垢版2018/04/27(金) 20:06:18.09ID:cvJM+n990
レジェでShadeをよく見かけるけどなんであんなに人気なんだ
前衛としても後衛としても不安定だしCW対策ならクリ貫通で安定して削れてスキルでも倒せるBHか
火力の帝国2号かCCの帝国3号のほうがいいと思うんだけど
0929UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-QZOA)垢版2018/04/28(土) 00:52:33.67ID:HyxPj9rwd
パンツマンはキャリアスキル重ねがけバグなくてもdpsぶっちぎりだから修正きてもエイムないのが淘汰されるだけじゃね
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 93af-cUH7)垢版2018/04/28(土) 03:24:21.63ID:43J6dH180
いまんとこおかしいと思うのは
PM 15秒くらいでスキルを撃てる上、そのたびチャージ0
パンツ スキルの重ねがけ
BH 近接1キルしただけで弾が無効、さらに一斉射撃にも対応
ハゲ 毛が無い
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ c986-AU59)垢版2018/04/28(土) 06:55:41.13ID:MOYE1iAH0
shadeの方がやってて楽しい
volleyは手堅いけどスキルぶっぱするだけだから正直つまらん
まあ最も重要なのは役職よりも中身の腕前だわ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 8178-8TvS)垢版2018/04/28(土) 17:43:58.26ID:rzpRd4J+0
そういう仕様だけどヒット数とゲージ回復量が適切な量じゃないから多分近いうちにnerfされる
照準ぶらして何度も当てると紫飲んでるようなスピードで回復するしね
まぁオーバーヒートも凄い勢いで増えるけど
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b1f-luqG)垢版2018/04/28(土) 17:46:12.69ID:zIbbjk3R0
>>939
俺が疑問に思ったのはPMはスキル30%短縮とオーバーヒート開放のタレントが両立出来ない現状で
15秒くらいでスキル打った上にオーバーヒート開放を狙って出来るのかって事
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b1f-luqG)垢版2018/04/28(土) 17:53:45.96ID:zIbbjk3R0
ああ、出来るの?
40秒を15秒くらいに短縮って60%短縮相当だけど
それを狙っていとも簡単に出来るのならnerfされるべきだね
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 394b-luqG)垢版2018/04/28(土) 20:16:24.23ID:mK4Du+hf0
>>941
オーバーヒートの増加ってヒット数で変動するか?
Hordeに手首プルプルビームでHS連発すると
ヒートゲージ50%前後でスキル撃ってリセットできてるけど
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b1f-luqG)垢版2018/04/29(日) 02:28:25.31ID:MSDGkkA90
明らかに大陸や半島系なのに出身国を日本に偽る奴ってなんなんだ
悪さして日本人がやってるってしたいわけ?
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 9393-c97c)垢版2018/04/29(日) 08:30:35.81ID:U2mcSkao0
>>957
何度もそんな奴を見た事があるわつまりそういう事だわな
お国や家柄の洗脳教育に染まって抜け出せてない奴
学歴の低い奴はそういう傾向にある
日本で言うところのTVや新聞を鵜呑みにするような人種って事だよ
日本は素晴らしいとかアホみたいなヤラセ番組見て盲目になってるような層と同じ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ c1a7-c97c)垢版2018/04/29(日) 11:09:16.69ID:xm5Pp/q00
非公開だろうがVACBANくらったかどうかは見れる
ぶっちゃけVACBANくらってるようなやつとは一緒に遊びたくない
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-luqG)垢版2018/04/29(日) 13:15:13.13ID:+khxLumg0
VAC BANに関していえば誤検知は過去に一回あったぐらいだっけ
すぐに解除されたから実際あれついてるやつは本物のチーター
一度チート検知されたやつなんて他のゲームでもほぼ確実にやってる
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 8178-8TvS)垢版2018/04/29(日) 17:34:02.86ID:ZJkosPW+0
VAC検知あるアカウントの持ち主がマトモな人間じゃないのは確か
個人的にSteam登録歴長くて〜年目の表示があるプレイヤーはまともな人おおいな
10年以上からSteamやってる人は健常者以外見た事無い
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ c986-AU59)垢版2018/04/30(月) 12:36:10.84ID:zi/+PFP40
紫ポ渡してみたらハンドガンでラットオーガ瞬殺してたパンツマンなら見た
盾バーミン一撃なのは楽だしロングボウみたいに遠く狙っても弾落ちないからHS簡単でハンドガンは普通に有りだと思う
クロスボウは知らん
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ c9a7-luqG)垢版2018/04/30(月) 13:58:10.08ID:XI8urgZi0
ハンツマン以外の帝国だと強化前からハンドガン使ってる
特殊の発見が速くてエイムに自信がある人ならハンドガンいいぞ
味方が何使ってても安定して成果が出るしとにかく竜巻デブHS一撃なのが嬉しい、胴撃ち即死な特殊も多いしHS弾回復付けときゃ弾減らないし
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ c9a7-luqG)垢版2018/04/30(月) 14:15:17.03ID:XI8urgZi0
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1525065236/
立てた まだ保守してないから1レスでもいいから書き込んでくれると少し助かる
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-luqG)垢版2018/04/30(月) 16:50:34.32ID:0Njgy/4f0
俺もエイムに自信が無いのと、特殊でも1発あてるとひるむからリピーター使ってる
ただ、パックマスターだけは勘弁な
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