【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-/tGN)
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2018/04/30(月) 12:54:50.82ID:QyXBSGzz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
http://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
https://youtu.be/iabkfM5VZDk
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
https://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
https://www.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 05惑星目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513077087/
次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)
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2018/07/06(金) 09:49:15.75ID:IUDRlGPI0
見た目にこだわると不便になるからいつも小型cvをbpから作ってそれに搭載する基地攻略用小型svのせて素材集めして
雛型大型cv呼び出してさぁ肉付けするかでアプデきたり力尽きたりでまったく進まない
小型cvも今回の大規模アプデで採掘用HVあったほうが便利になったからちょい改築しないといけないのよね
0103UnnamedPlayer (スップ Sdff-g140)
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2018/07/06(金) 12:50:05.67ID:PyQCadO9d
>>91
鉱石スキャナーは所持してるだけで機能するがドリル持たないと鉱石をハイライト表示しない
次にプロメチウムは鉄や銅等と違って地中に岩石のように点在するタイプなので適当に掘っても見つからないためスキャナーは重要
スキャナー所持してドリル持っても青い円が見えない場合考えられるのは余程深くにあるか、そもそもスキャナー持っていないか
考えにくいが最近実装された携帯用レーダーを鉱石スキャナーと間違えて持っている可能性
それもないならちょっとわからない
0104UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-DJan)
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2018/07/06(金) 13:00:24.62ID:wMQdf+6Tr
普通の山にある小さいプロメチウム鉱脈だと埋まってる位置が深い上に塊が2つくらいしかないから単に気づかなかっただけかもな
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)
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2018/07/06(金) 13:45:23.53ID:oLViIHaQ0
ふむふむ やっぱり大型母艦タイプは浪漫特化なのね 宇宙空間での慣性飛行onlyならまだマシなのかな
とりあえず小型のモノから作ってみます っていうかそんなに燃費ヤバいのか...
0106UnnamedPlayer (スッップ Sd7f-wuZm)
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2018/07/06(金) 14:34:21.79ID:gqIZ5oksd
あっそうか、宇宙でオートブレーキ切っておけばジェット吹かさずに前進できるのか
帰ったらやってみよう
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-euRy)
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2018/07/06(金) 16:12:47.44ID:aUK6acRj0
>>91
エレストランとザスコシウムの鉱脈でそのバグ発生したよ
発見後即スキャナで石の位置を確認しても一切なし
自動採掘装置を置いても資源なしで掘ってもそこらの地面と変わらない
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/06(金) 16:35:37.39ID:IB+cGAas0
>>108
あ、やっぱりそうですか!

すぐそばの隣接する場所に、並ぶようにプロメチウム鉱脈があって、
そっちは(^д^)ウマーで頂いたのですが、

もう片方のプロメチウム鉱脈に行ってみたら、いくら掘っても何も見つからなかった。
マップや地面には、「埋蔵量S 100%」って表示がずっとしてあるのに・・・。
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/06(金) 19:07:27.98ID:IB+cGAas0
何かちょくちょくバグるなー(汗)
簡易コンストラクターを地面に設置した途端、消えて無くなるし、
ALTで視点を変えようとしたら、突然天地逆転したままで操作不能になるし、
いずれも一旦ゲームから抜けてリロードしたらどうにか直るんだけど・・・
0113UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-H+wf)
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2018/07/06(金) 19:59:31.93ID:tv2MyKPYr
豆腐は豆腐で豆腐を突き詰めるのもアリじゃろ
BAからCVまで同じ縦横比率の直方体にしてみるとか
射線の都合で仕方ないタレット以外は凹凸を一切なくすとか
0116UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)
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2018/07/07(土) 11:08:32.32ID:jLipiZ60a
試してみりゃわかる話なんだけど、軌道エレベーターって作れるのかね?
地面から、ずーっとエレベーターブロック積み上げてさ
0118UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)
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2018/07/07(土) 11:49:17.75ID:jLipiZ60a
やっぱ無理か。
宇宙と地表はシームレスじゃないから、積めてもダメかもね。
でも120個も積めるのかw
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-KMj/)
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2018/07/07(土) 14:50:24.30ID:jt3wcDXn0
さっき始めて色々やってるうちにタイタン中部の黄色い文字のEnergyCurrentチェックしろみたいなこと言われたんだけど
どう見ても地面の中に埋まっててチェックもクソもないんだけどこれってどうすればいいんだろう
0121UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)
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2018/07/07(土) 14:52:35.11ID:jLipiZ60a
掘ったらあかんのけ?
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ ff10-rthw)
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2018/07/07(土) 15:57:42.37ID:jXGflBRp0
チュートリアルは真面目にやろうとすると慣れた人でも地獄を見る罠
スキップして進めてたけど後にSV作ってマッピングしてる時に
タイタンの残骸がスタートから海を挟んで10km近く離れていたのを知って愕然とした
0124UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)
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2018/07/07(土) 16:20:02.84ID:jLipiZ60a
いま、試しにエレベーターブロック積んでみたら、128段積めたw
250mぐらいかな
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-sule)
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2018/07/07(土) 19:47:07.31ID:tQUkq6Cy0
a8になったらゲームパッドが使えるようになったってんで久々に起動してみたんだけど、パッドの設定部分、なんか微妙に項目少ないっていうか
前進と後退、左右の平行移動をスティックのXY軸じゃなくて別々のボタンに設定したいんだけど、それらしい項目無いよね?
どうにかならんかなこれ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)
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2018/07/07(土) 23:17:26.57ID:k4ZaPDnV0
SVや手撃ちの追尾ミサイルってどうやったら追尾するの?
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-a75z)
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2018/07/08(日) 06:24:13.02ID:mZIniU8A0
>>126
クロスヘアをドローンのマーカーに合わせて撃つ
だがマーカーが小さすぎる為狙いにくいわ
敵基地上空、複数いるともう大変
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/08(日) 08:15:49.70ID:XAozU87P0
敵のタレットをやっつけるのは、
レーザーがいいのか?パルスがいいのか?

ランチャーはなかなか当たりにくくてイマイチなんだが・・・
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-DJan)
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2018/07/08(日) 09:10:15.07ID:+jHHZHR80
SV乗ってると仮定するけど小さいPOIならガトリング6門でゴリ押せる
でも弾が爆発しない武器は構造物へのダメージが小さいから、タレットとドローンがいっぱいのPOIは被弾覚悟で当てられる距離まで肉薄してロケットかましたほうがいいんじゃないかな
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-sule)
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2018/07/08(日) 09:25:04.82ID:1bnIOM7F0
>>127
うーん、やっぱ外部ツールで誤魔化すしかないか
できればゲーム本体内で完結できればよかったんだが
ロールの項目はスティック用とボタン用が別々にあるのになあ……
要望出すにしてもどこに書けばいいかわからんしそもそも英語できん
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f53-SRxy)
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2018/07/08(日) 10:23:28.33ID:7WNxIkmM0
敵の四角のマーカーは当てにならん。
特に遠距離だと敵本体とマーカーにずれが出てて、
本体にクロスヘア当てないと追尾しなかった気がする。
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/08(日) 11:13:55.24ID:XAozU87P0
うーん、またバグが連発。

ツールで回収モードにして、回収しようとしていたら、

さっきまでまともに機能していたのに、

なぜか突然、全部分解解体されて回収されていく・・・。

スラスターやホバーエンジンがバラバラ部品に(汗)
0137UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)
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2018/07/08(日) 11:44:16.71ID:uziVuChRa
>>134
既知のバグだからwikiよめ
敵基地のコア破壊→自前のコアを付ける→セーブ&ロード→剥ぎ取り開始
をすると回収できなくなる
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/08(日) 11:47:59.68ID:XAozU87P0
>>135
>>136
>>137
ごめん、初心者ですまソ。
まさに仕様だった。
HV作り直そうとして、コア回収した。
原型がそのまま残ってるから、そのまま回収できるかと勘違い。
失敗してはじめて判るこの仕様。
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 0766-UVFs)
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2018/07/08(日) 18:05:42.49ID:CxvPK96o0
>>133
なんか影を描画するとすっごい重い事がある
平気な時もあるけど、時々一桁fpsに落ち込んだり
fps落ちてなくてもGPU100%ロードされてたりと不安定
影さえ切れば超軽い
0142UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)
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2018/07/09(月) 05:48:16.52ID:glooxlbHa
フードプロセッサーって冷蔵庫くっつけたら中身腐らなくなるの?
気付いたら生肉がいつまでも新鮮なままなんだけど…
0144UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)
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2018/07/09(月) 06:07:47.75ID:glooxlbHa
マジかずっといちいち使う材料だけ冷蔵庫から出してた…ありがとう…
プロセッサーに入る量的に考えてベースに冷蔵庫要らないな…?
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)
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2018/07/09(月) 07:22:45.45ID:0OmdhbRZ0
>>144
冷蔵庫機能がついたときに電力消費が爆上げされたから電気を垂れ流しにできる環境じゃなければ冷蔵庫はあったほうがいいくらい?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/09(月) 08:06:12.17ID:DcJnzt190
何度やってもキャパシターが機能しなくてバッテリーが充填されない(困)
ソーラーパネルもちゃんと設置してるのに、バッテリーゼロのまま。
キャパシターを「ONアクティブ」にしてもすぐに「OFFアクティブ」に切り替わって、使えない・・・・。

先人の方々、知恵を下さいませ(汗)<(_ _)>
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-NXt0)
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2018/07/09(月) 08:32:01.87ID:qYqc1TlF0
なんかいつかのアプデからSVHVの三人称視点のデフォ位置高くなったよね
一応PageUp/Downで上げ下げできるよ
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)
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2018/07/09(月) 08:33:29.56ID:0OmdhbRZ0
バグじゃなければキャパシターと勘違いしてジェネレーター設置してるとかかな?
てかキャパシターにonoffあったっけ?
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)
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2018/07/09(月) 08:48:25.98ID:0OmdhbRZ0
見てきたけどやっぱりキャパシターにonoffなんてなかったからキャパシターじゃないんじゃない?
キャパシターじゃなく電力が落ちるっていうのなら消費量>発電量で落ちてるってことだとおもう
modとかのやつならそっちの不具合は知らないけども
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 0753-SRxy)
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2018/07/09(月) 10:11:40.52ID:u2DxnOWa0
太陽に近い溶岩惑星で、
太陽電池パネル付けたら出力電力がマイナス行ってるんだが。
・・・
前のデーターは大丈夫ってのがまたなんとも。
何が起きた。

キノコの一回目の収穫が腐った食料・・・。
この現象は二回目。
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ c718-KbFG)
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2018/07/09(月) 10:48:57.07ID:RMYEMOtd0
プロメとペンタキシドって自動採掘装置での無限採掘出来ないのかな? 鉄とかマグネシウムは出来るんだけどペンタキシドとかは鉱脈が無くなっちゃう
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)
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2018/07/09(月) 11:18:24.25ID:x6Wy33J40
うちも大ソーラー15枚付けてもいつまでたっても充電されないから「お?」と思って見ていたけど
うちはサバイバルで時間も経過しているので状況が違うようだ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/09(月) 12:59:25.27ID:DcJnzt190
>>155

自分もサバイバルモードで同じ状態なんだけど、

まだかけ出しで、詳しくは判らないんだけど、
もしかして、燃料発電のジェネレータとソーラーキャパシターの共存がうまく出来ない!?

今は、電池パネルでまかなえる時は、燃料ジェネレータをOFFにしてやってます。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-SVZQ)
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2018/07/09(月) 14:04:44.91ID:KSUi2HQ30
>>154
難易度設定の「オートマイナー枯渇」をOffにすれば枯渇しない

>>155
自分の基地ではジェネレータとソーラーパネル共存して充電もできている
発電量をチェックしてみて
ちなみに日中のソーラーパネル発電量はきちんと日があたっていても50kw程度
コンストラクタはアイドリングでも50kw、稼働中は300kw消費
フードプロセッサはアイドリングで22kw、稼働中は150kw消費だったはず
冷蔵庫は10kwで済むので食材は冷蔵庫に移して不要時はコンストラクタ類はOffにしてる
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)
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2018/07/09(月) 19:17:33.17ID:mft2+d7K0
ペンタキシドが枯渇するって事は、あんまり銀河を飛び回ってると、いつかは他の星に行けなくなるって事なのか
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 07e7-zqxa)
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2018/07/09(月) 19:34:45.32ID:9OV4lT/o0
ペンタキシドも枯渇しないよ
なんかたまに資源不足って出て、オートマイナーからビームが出ないバグ?があるけど
設置しなおしたりでビームが出るようになる

それとは別に、ペンタキシド自体は野生に生えてるバイオームは結構あるし
トレードステーションに加工済の尿管結石みたいなほうは販売されてるし
完全枯渇してワープできなくなるというのは無いぞ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)
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2018/07/09(月) 21:44:46.60ID:mft2+d7K0
>>163
安心した!ありがとう
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)
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2018/07/09(月) 23:46:23.13ID:n+n8t7SM0
24世紀の終わりには無誘導爆弾とか手榴弾はロストテクノロジーになってるんだろうか
あったら基地攻略なんて楽勝だろうに
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f81-q+oR)
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2018/07/10(火) 01:31:31.43ID:E10fFTRd0
SVまではできたけど各惑星の地面をドリルでちまちま掘るのしんどいな・・・!
惑星毎にベースとHV用意する方が堅いんだろうか
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)
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2018/07/10(火) 02:32:58.87ID:j6VyzLWu0
CVにHV載せて回ったらあかんのけ?
または、自動採掘機置いて回るとか
0172UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-g140)
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2018/07/10(火) 03:59:50.26ID:pk6FDkPud
>>168
作ったHVをBPに登録するじゃろ?
他の惑星に出発する前にHVを解体するじゃろ?
解体したHVのブロックを全部インベントリかSVのカーゴボックスに突っ込むじゃろ?
他の惑星についたらBPからHVを呼び出すんじゃよ
0174UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)
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2018/07/10(火) 15:26:10.28ID:NUwcrU87a
ところで先生
上空に浮遊する敵基地を乗っ取りさあ剥ぎ取ろうという所で落下死し、その場にリスポーンしたらアイテム回収しようにも大量のエイリアンとドローンに阻まれいかんともしようがないのですがどうしたらよいでしょうか辛いです
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-UVFs)
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2018/07/10(火) 16:40:49.88ID:dgG1ZNVT0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580594.png
オブジェクトでCVの着地が安定しないから安定しそうなの作ってみた
斜面には弱かったかもしれん・・・
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-88MM)
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2018/07/10(火) 18:03:24.93ID:alaN1TlI0
>>176
再起動、再インストール、a7に一度戻してa8に戻しても直りませんでした。
スペックが足りないのかと思いましたが、それだとa8開始時にもエラーが出るはず…
最近のビルド更新でエラーが出始めたので次の更新までクリエで好きなの作って待つことにします
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 0753-SRxy)
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2018/07/10(火) 19:52:10.23ID:/9F2MKS30
敵基地近くでエラー。
コンソールを開と
Object reference not set to an instance of an object
なるエラーらしい。
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)
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2018/07/10(火) 20:07:15.47ID:qcwjgd3j0
>>180
調べてみたら
「オブジェクトの参照が、何かのオブジェクトを指し示すように設定されていません」
って意味らしい
プログラム言語はさっぱりわからんけど取りあえずEmpyrion側の構文ミスが問題なんだろうきっと
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-w8Cw)
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2018/07/10(火) 23:04:05.11ID:B1or8a/70
質問です
今回大型と小型のCVをそれぞれ作りました
デバイスやブロック数は当然大型のほうが多いですがなぜか大型より小型の方が消費電力をバカみたいに食います
どちらとも電源のみオンでクラスター等を切った状態です
バグでしょうか?
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)
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2018/07/10(火) 23:41:19.52ID:qcwjgd3j0
>>183
情報量が少なすぎて何とも言えないけど、小型のほうに待機電力が大きいデバイスをより積んでるだけじゃない?
こういうのは大概がバグじゃ無くて仕様を誤解してるか知らないかのどっちかだし
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)
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2018/07/11(水) 00:14:08.37ID:kdFff4EN0
冬の惑星に降り立ってすぐ見つけた廃墟を修繕して電源とベンチレーター一式を置いたのだが
何故か空気が満たされない・・・Nで気密を見ても問題は無さそうなんだけど廃屋利用はあかんのかな
しかし水素が抽出できるのに空気を作るのは精製水と鉄板からなんね

>>158
レス見逃してたスマン
なるほど、15枚で750Kwだから、諸々の設備でそれを超えてしまっているという訳ね
栽培所とかは電源落とせないし、ソーラーはもう少し強化して欲しいなぁ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)
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2018/07/11(水) 00:44:34.56ID:V69taSnA0
>>185
大規模基地までまかなえたら燃料要らないから仕方ない
そもそも農業に手を出したら燃料なんてだだあまりでしょう
本当に気密がちゃんとできていてバグじゃなければ基地満たす酸素量が足りてないぐらいじゃない?
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)
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2018/07/11(水) 01:52:10.14ID:kdFff4EN0
遠出している時にソーラーだけで維持できればなぁと
まあこまめに可動停止しておけば行けそう?なのでちょっとやってみる
機密はNキーを再度押してみたら壁下の穴が見えました(´・ω・`)
リアルタイム反映じゃないのね・・・
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)
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2018/07/11(水) 13:58:56.89ID:KjQw5+j70
エレベータは気密性がゼロで、
シャッターが必須だということを最近知った。

だから、空気が充満されないし、作物が長時間なかなか出来なかった(ようだ)。

気付くまでに、基地内で何度も植物部屋を試行錯誤して疲れた orz
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-UVFs)
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2018/07/11(水) 14:30:20.13ID:78I8tvXY0
>>192
全てのブロックにちゃんと気密あるかないか書いてるぞ
シャッターじゃなくてもエネルギーフィールドみたいなのでもおk

>>186
ちょっとバランス崩したら倒れた・・・
それに思ったより重くなったしお蔵入りになった
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 0766-UVFs)
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2018/07/11(水) 18:44:32.17ID:ppVgWVy30
初プレイでチュートリアルクリアーしたら40時間かかって
宇宙にも出ない内に燃え尽き気味だわ・・・
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-U/P6)
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2018/07/11(水) 22:46:35.07ID:Dzhlnd4N0
トレーダーでスタッフを雇えるようになりたい 代わりに農業とか代わりに操船とかもちろん食糧と給金も用意してw そうすれば余った食糧の使い道もできるしww
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