Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round122
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523087408/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.co.jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.co.jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.プロのセッティングを参考にしたいんだけど参考になるサイトとかないの?
A.シージプロプレイヤーのセッティングをまとめたサイト http://www.r6prosettings.net/
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleeyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
参考(http://amaotob.hatenablog.com/entry/2015/12/16/121236)
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/player-profile/pvp/overview 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
http://rainbowstats.com 自分のプレイヤー名を入れてお気に入りしておくと便利
https://r6db.com/ 徐々に機能が充実してきている総合統計サイト
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから
Q.スターターエディションどう?
A.買うな。 R6S PCA板スレのDiscord鯖です
以下招待アドレス
discord.gg/DtEkb2E
Discordへ参加方法
ディスコードの公式サイトに行ってDiscordをダウンロードします
インスコしたら、ソフトを起動して左側にあるプラスマークをクリック
「おっほかのサーバーかい?」と訊かれるので、右側のサーバーに参加を選択
↑にある招待用アドレスをそこに入力すると参加完了です
※DiscordはTeamspeakなどのような外部VCソフト
日本人同士でVCで楽しみたいなどの人はチェックしてみよう
※Discordについての話題(不満や問題点含む)はこのスレッドではなく管理人へ報告してください もし愛知県警じゃなくて埼玉県警のSATだったら狙撃拳銃が実装されてたのかな?
https://i.imgur.com/JGciIQs.jpg 「おいおいここ補強してないのはまずくない?」ガシャコン
ジュジュ
-10 味方のガジェット
-10 味方のガジェット
「?」 未だにエコーのプライマリはどっちがいいのかわからん Echoは偵察もできるしACOGもあるしディフューザー阻止もできるし机上では最強そうだけど初めて使った時「これ難しいな」って思ったきりほぼ触ってない まさるくんはスパノバでも殺しきれない事が多々あるから最近はMP5持って行ってるわ
近距離はサブで戦え精神 最近windows10の設定を見直しててベンチ走らせてるんだけどFPSが安定しない
良いときはMinFPSが120でリブートすると44とかに落ちたりする
マルチモニタで両方DP接続のサブ4k60とメインFHD144のフルスクリーン
グラボがGTX1060 6Gでメインのみで試しても同じ
恐らく実行ファイル設定の 互換性のDPIスケールの上書き が怪しいけどこれを切るとマウスがおかしくなる UPLAYにPC起動と同時に起動するオプションがついて、オンがデフォルトになってる。
これ何時からだ。知らん間に起動してるから注意してね。 >>33
わ、ありがと
なぜかuplay起動するから不思議に思ってたわ まさるは防衛では貴重なACOG持ちだしMP5使ってるけど野良だとたまに工事したいときがあるんだよな ヴィジルとトッケビのやつってショットガンって呼んでいいの? まぁこのゲームだとショットガンとは言えんな
工事できないも同然だし まさるにスモークの武器持たせてSMGにACOG付けて足3にすれば最強 BBって今はセミオートの方が人気なの?
苦手なんだよなあ 今日は一段とヒットボックス狂ってるな
こっちが一方的に二発当てて壁に隠れられた後に正面から撃ち合ったら撃ち負けてヘルス見たらノーダメって血渋き出まくってたやん……しかも二回もとか勘弁してよ ACOG持ち最強はやっぱりDocだと思う
プロはみんなDoc使ってる トラウマプレートさんがマグナムで抜かれるとフフッてなる 野良連って強いのか弱いのかわからんな、ウォッカが調子良けりゃ強いけど めちゃくちゃ文句言ってくるやつがいたからTKしたわ
自分は毎ラウンド凸って速攻死んでるのに カジュアルでたまに見るデュフィーザ裏口特攻カベイラ尋問死即抜け野郎に比べたら全てかわいいわ
何なんやあれ、稲妻? 設置前の完全な1vs1で相手がモンタの時ってひたすら殴りまくるのが正解? 頭にAIMおいときゃええやん
殴りはまだワンチャンある 野良連ってチーム名紛らわしいしゴミの背中と同じくらいの民度だから嫌いだわ
心から応援したくなるプロチーム出てこいや 腰撃ち当たらない距離保つのが正解か
近いと厳しいよねやっぱり そもそも心から応援したくなるチームってPENTAくらいしか思いつかない
Beauloがプロ参入したらそのチーム応援するかもだけど カジュアルは相手がPTになること多すぎるな
下手くそぼっちはランクで適正でやれってことか
カジュアルとは一体、、、 ランクフルパよりカジュアルフルパの方が合う率高いわ
気づいてないだけだと思うけど もうどうせ野良がランク来たところで役に立たないんだし
カジュアルは野良専用ランクはパーティー専用でいいよ
4パで残り一枠埋まらない?知らねえなぁ Beauloはプロになったらハッカーがバレるからならないだろうな year2追加オペレーターって個別ムービーあるはずなのにゲーム内で見れないのなんでだろう
year1はそもそも存在しないみたいだけど ランクマ野良はクソ強ワンマンアーミーとクソザコナメクジしか居ない。
でもチーム組まされるのは決まってクソザコナメクジの方。 1vs1の対モンターニュは、一度後ろ向いてリロードする振りとかすると大抵は盾しまってくるからその時に頭に決め撃ちするって感じかな 野良でもフルパにストレートで勝つとかあるけどな
PTがやる気ねぇーのか知らんけどさ おにちゃんとかたまにカジュアルで出会うけど
モンタで爆走したり遊びまくってたな
気分転換してないとつらいんだろうな ランクの勝率が高いのにブロンズがいたから不思議に思ったが
途中抜けは戦績に記録されないんだな
あくまで途中抜けペナルティがあるだけで >>63
専用ムービーに惚れて参入した勢なのに追加オペからそのムービーが無くて萎えたわ
UBI分かってないわ… >>66
vc使ってる奴一人も居ねえわ
殺されたときとかラストワンのテキチャは出来るといいけど 大抵最終ラウンドでwinかloseって表示された瞬間抜けてんだけどレート変動や名声貰えてるよな? >>66
あれば便利
日本人でもたまに使ってる人はいる
ただ、場所とか略語言われてもなんじゃそりゃってなることがある なんでnoobってあんなに固まって動きたがるんだろうね
遊撃潰しに行ってたら集団行動してた外人どもになにしてんだよライオンとか言われて草 アヒルの親子みたいなのはゴメンだがカベイラいるって分かってるのにツーマンセル以上で行動せずに尋問されるの辞めてくれ 胴体(肩の辺り)撃たれてるのに一発目でHS判定出てるってのが今日3回あった。全部F2 >>80
これな。しかもタワーだとカバー間に合わないので論外。 >>81
自分は逆だわ
伏せてて頭がこっちに向いてる相手に四発当てて撃ち負けるとかわけわかめ
こんなんじゃランク回せんわ >>79
カベイラいるときは怖くて固まってしか動けないわ アッシュとカベイラはなんつーか別枠なんだよな
アーマー3倒すより厳しい時がある
つか位置ズレが原因だろうなほとんどは >>85
もちろんカベイラいるときは固まって欲しいけど文句言いたいのはクッソ狭い通路で固まってるやつらのこと 最近ディスコで通話しながらやってると高確率でSEバグるんだけど解決方ない?
爆発音や銃声が全く聞こえなくなるんだが、ランク中に起こされるの勘弁してほしい UBI鯖の脆弱性を逆手に取ったクソラグナイフファイト楽しかった Youtubeの動画でも、撒き戻り、壁すり抜け、当たってるのに無傷の動画が上がりまくってるからな。。
過去最悪じゃないかこれ。 そういや他ゲームみたいなイベントってないよな
全員スナイパーライフルとか壁も窓も全破壊済みとか・・・無理か パーティ完全禁止のソロ専カジュアルみたいなのは欲しいな
昔CoD4やMW2でマーセナリーモードってのがあったんだけどあんな感じのやつ 最近打ち勝てないと思ってたら他の人もそうだったのか 凸プレイ苦手でアーマー1だからすぐ死ぬかもと思っちゃってASH苦手だったけどアーマー1組の方が足の速さもあって敵で会った時普通に硬いよなぁと思ってから使い始めたな
アーマー3めっちゃ使いたがる人ってあんまり上手くないってのもあるだろうけど
もしUBIの鯖がちゃんとしてたら自分らが思ってる3倍くらい敵すぐ死にそう 防衛側ならACOG使いたいからアーマー3のオペ使わざるおえないって感じだと思う
Fuze使いが地雷なのは分かる >>97
撃ち勝てないというか撃ち勝てる状況の筈なのに負けてる事が増えたって話じゃね
撃ち負ける人がいれば撃ち勝てる人が居るわけだし
グリッチみたいに使用してる人だけが勝てるようになるわけでもなければ偏りはそんなに出ないんじゃね >>100
fuseは拠点や攻めたい場所のガジェット破壊用だから…
>>101
それなんだよな
足の遅さは我慢できるとして音がヤバい
人数減ってくるとそれが顕著だもんなぁ 盾構えてるのに正面の敵にヘッドショットされたり、他にもキルカメ見たらお前クソラグかったぞ通報してやるって言われたりしたけどこれubiの問題だよね
周りのやつも最近理不尽な死に方多いって言ってるし 50位ヘルス残ってたブリッツが、しゃがんだ直後に少し離れた所からショットガンで撃たれて盾貫通して死んでたな 鯖が重い
同期失敗するし、ゴーストリコンのフリープレイが原因かなー 窓枠飛び越え伏せ移行撃ち相手に先に撃ち始めて負けたの未だに納得行かない なんか不満続出してるな
自分は先週までここまでヒットボックス狂ってなかったのに急に酷くなったわ UBI的には今Ghost ReconとFar Cry5の方を優先したいんだろう 頭しかみえてねえのにヘッドショットにならないってどうなんだよ
逆ラペのとき多い気がするんだが >>110
改善してほしけりゃfar cry5買えってことだな
2週間ぶりくらいにやってからヒットボックスとか以前にエイムがクソだわ、シーズン開始より報告多いってことは悪化してるんだろうな 今日ブリッツ使ってて盾越しに頭抜かれて死んだしもうやばい なんか今日やけに相討ちがおきるんだがUBI鯖の調子がいいのか? それ言うと言い訳すんな雑魚とか言われそうだったから黙ってたけど俺だけじゃなかったか
嫌なストレスの溜まり方するから最近やらなくなっちまった つーか3年もやってて一体どうしたらこんなグダグダにできんの >>119
それは逆ラペ強すぎて修正されたんじゃなかったか プロの人達の高速リーンてボタン配置どうなってんの?
サイドボタンじゃないと無理じゃないかこれ >>121
自分も最初はそう思ったけどAIMぶれさせないようにするにはマウスに入れると逆に不利じゃね? リーンを左右逆にすると移動キーとリーンが干渉しにくくなってやりやすい >>122
サイドに割り当てて撃ってみたけどやっぱブレブレになって更にリーン戻す時に上手く射撃差し込めないことに気づいた プロリーグ見てると分かるけど
高速リーンしてる人あんま見かけない
PENTAとかみんな普通リーンだし
プロ的にはあんま意味ないんじゃないかなって持論 今更サウンドカード買おうか迷ってるけどやっぱ付けると結構変わる? やっぱ今日のヒットボックス狂いすぎ
相手頭と腕しか出てなくて頭から血渋き上げてるのに死なねぇ
今日こんなんばっかや
別にpingおかしいわけでもないしなんなんだろ わかる
アプデ来てからヒット判定納得行かないの多いわ 射線上に入ってきて胴体FFした火花がHS判定になって死んだり(もちろん謝った)、ガバエイムで明らかに当たってないのにHS取れたりとホントにガバガバ判定だな アプデのたびにゲームが劣化していくのは嫌がらせなの 俺が今日やけに打ち勝ててるのも判定がおかしいからか PTばかりとマッチングするのは俺みたいなぼっちが少ないからなのかな?
それにしたってプラチナダイヤばかり引くのは勘弁してもらいたいが スピーカーとかラジオスプリンクラーみたいな嫌がらせでしかないオブジェクト消してくれ スピーカーにValカメくっつけて
回収したくなったらスピーカー破壊するみたいな
プロリーグのメタの為に必要 改善するためにリソース割くつもりはないってのがubiの本音やろ
課金ガチャもどうせウォッチドッグスとかディビジョンに回されとるやろ 高速リーンと最速でチラ見するのどっちさらけ出す身体面積多いんだっけ
確かなんかの動画で高速リーンだった気がするけ
逆だっけ? 電気屋で試供青軸カチャカチャしてきたけどいいなあれ
メンブレンとは大違いだわうるさいけど たまに1秒くらい操作が効かなくなるんだけど同じ症状出たことある人いる?
まわりはしっかり動いてる
自分だけキー入力が押しっぱなしになる屋上から落ちたらするし困ったもん
この症状はシージだけ
原因がわかるひといたら教えてほしい 青軸だっけかで気になる程じゃないけどガチャガチャやかましい奴なら普通にいる
ヘッドセットかマイクの集音性だかでうるさい事に気付かないんだろうな RawInputをオンにしてるとマウスの挙動おかしくなる気がする >>149
あるよ
操作受け付けなくなって直前の移動キーが入力され続ける奴
大体試したけど改善しなかった 俺の場合は走ってたり歩いたりする長押しが途中で効かなくなってその場で止まるわ
またキー押せば動くんだけど飛び出しとかするときにそれ起きるとキツイ UBIは今のバグだらけの現状をどのくらい深刻に捉えてるのだろうか
いや絶対に考えてなんていないだろうな ごく稀にドローンが地面貫通してマップの下に落ちて壊れるのはバグ? 自分は開始直後にダッシュキャンセル起きるくらいだな
たまにだしラッシュは殆どやらんからあまり気にならなかったけど >>152
最近シージとフォートナイトで起きるようになった
前へ歩き続ける まえたまたま起きたとき裏でなんか起動してたときだったからおま環かとおもってた クレイモア窓際に置いたらスライドして強化壁通り抜けて中に入ったんだがどういう処理してんだよ >>157
チャタリングじゃない?
キーボードが原因かも アルファパックの確率がいつの間にか下がってるのは何?新しいパックが手に入る度にリセットされてるの? ADSで移動しながらTABでスコア見ようとすると歩き状態になるバグなったことあるやついる?
俺ALT歩きを切り替えにしてあるから地味にうざい
スコア見なきゃいいんだが >>163
そのレベルでランク行こうと思ってたの…? >>165
昨日まとめて10戦やってシルバー1だった、どの程度かは知らんけど
ところで、教えてくれない? 下がらなかったら一戦ごとに手に入るようになるじゃねえか なんでこいつらすぐ煽るの・・・昼間から似たような生活してる自分が情けないわ 最近盾使ってるやつ多すぎやろ
カジュアルで敵盾4人いたぞ
ヒューズ、ブリッツ、モンタ、新兵 >>170
5ch民に過度な期待するな
アルファパックは当たると確率がリセット(初期は2%)されるよ >>170
2chでもゲーム内でもクソレスは気にしないことや!
マッチングしたらよろしくな! キーボードの問題かな?
フォートナイトは問題ないんだが
サンクス 盾4人は多いとかそういうんじゃなくてネタで盾揃えたんじゃねえかな 盾持ち相手にC4イングレってどう使えばいいの?
C4は出入り口に貼り付けて進入禁止みたいにしてるけど微妙な気がする わざと目の前に置いて壊しに来たところを決め撃ちとかよくやる グレがどこに飛んでいくか分かりづらすぎるんだよこのゲーム >>182
軌道がシビアすぎて練習しないとやってられないんだよな
未だにドローン穴の枠に引っ掛けて自傷するわ 初心者時代はValカメを好きなとこに設置するのにメッチャ苦労したわ グレ持っても武器チェンジで引っ込めれるの最近知った
ピンを戻す速さが人間離れしすぎ グレが最強のガジェットすぎるんだけど
どこに隠れようとも回避不能
ゴミキャラでもグレがあれば最強になる >>185
ピン戻してるだけじゃなく
安全レバーと信管の進み具合まで戻す神業やぞ
LMGですら一瞬で弾薬箱つけてベルトセットして蓋閉じて銃構える神業やぞ 130レベまでやってもクレイモア一回しか踏まれたことねえぞ
やっぱグレ >>191
それはさすがに置く位置か置き方悪いんじゃない? 窓際にクレイモア置いても出てくるときに撃って破壊されるんだよな >>190
ちんちん入れたら気持ちよさそう�� 右側一択!みたいなのだと未だしも左右どっちにあるか分からんところとか
クレイモアあるかもしれんのに飛び出す気になれんわ お前らCPU使用率いくつよ?
色々起動しながらやってるせいもあるんけど90%絶対超えるわ クレイモアは壊した時にバシュウッって大きな音出してくれるのがメインみたいになってる節はある クレイモアは場所わかってれば見えてなくてもイングレで壊せるからなぁ 遊撃三枚スゲーイイな
突き詰めると銀行裏口開幕キルとかになって糞ツマランとは思うが
ずーっと籠ってる奴何なの?ってのはあるねぇー・・・ >>188
おじさんは銃も強かった
一発52とかすごい アーマー値が大きいほど銃の反動が穏やかになればいいのにな >>197
4790kでFPS制限200かけてるけど基本85%
やばいとき100%くらいできつい 初心者なんですが盾強すぎません?
3人以上で全方位固めたら無敵になるんでしょうか? >>197
それやばくない?設定見なおした方がいいよ まだ盾新兵が足3だった時に4人の盾新兵が一斉に襲い掛かってきた時は本当に怖かった >>209
ググってグラボの設定とかいじくってるけどだめ
どうも特有のバグに憑かれてるらしい
何かが干渉して悪さしてるようだけど何が悪さしてんのかさっぱり・・・ NVIDIAのコンパネで垂直同期をアプリケーションによるコントロールにしとけ それもう試したよ、ベストは適応らしいけどこれも意味なし >>197
シージのCPU使用率は常に90%超えてるから安心しろ クレイモア当てたきゃ裏どりが最速で通過する経路の曲がり道に片足だけ当たるような位置で置けば良い。
これだけはクソみたいに当たる >>213
どうしてもCPUへの負荷を下げたいならUEFIやWindowsの電源オプションでCPUの最大クロックを90%にしとけ 野良連勝ったのか
おめ
アメリカでザリガニ沢山味わってこいよ! このゲーム死んでも役割あるせいか全然関係ないチャットとか出来ないしどうやってフレンドとか増やすんだろう クレイモアは山荘の記念品室攻めとかでドローン穴に
置いたりしてるけど効果があるかは知らない >>217
調べたら世界的に見ると結構ポピュラーなのね、ザリガニ
エビより味が濃いらしいからバーボンなんかとも合いそう
酒蒸しなら日本酒とも合いそうで食べてみたくなった 裏取り警戒で置いとくのもそうだし+自分でAIM置いとけば余計裏取りを倒しやすくはなるな そもそもドローン穴にクレイモアってちゃんとダメージ通るのか? >>222
ググると検証動画出てきたよ
距離近くないとダメ
正面じゃないとダメと制約厳しいカジュアルならクラブハウス2階で使えるかと思ったけど条件キツイ >>223-225
ありがと。もし機会があれば壁越し爆殺を試してみよう クレイモアの検証で壁から離すとダメージ入らないってのを見た希ガス テーマパーク一階の暖炉横?に通じるドローン穴も穴だよ
使う意味は無いけど 山荘ガレージで食らったわ
めっちゃlolされて腹立った >>227
壁ギリギリに設置+相手も壁際通らないとノーダメだったはず
使える状況はかなり限られるよね
使える場所もあったとしても一度かかったら二度目からは気を付けるし初見殺ししか出来ないなら普通に飛び出し牽制に使ったりクレイモア破壊か相手狙うかの二択迫る方が使いやすい >>230
あーそんな判定だったなサンクス
山荘だとダイニングのドローン穴がまだ使えそうかな 走り抜けても軽減あるんじゃなかったか
普通に飛び出しポイントだけじゃなく飛び出した後の帰り道とかに置いとくとかかるよ
カフェ階段踊り場から飛び出して右とかね ゾフィアのコンカッションで餅つき中断できるの修正された? コンカッション即起爆したのに普通に焼かれたんだが >>232
せめてノーダメなら起爆しないなら使えるんだけどノーダメ起爆で無駄になるのがつらい >>201
FPS慣れもなくて5時間もやってないくらいだと怖くて籠もるんだけどふらふらしてていいもんなの?許されるならマップ把握もかねて近くをうろつきたい easでテロハン回すのが一番いいぞ
easはガチでテロハン天国 カジュアルなんて何したっていいんだから、遊撃出てマップ覚えろよ プラチナ帯としかマッチングしなくてつまらんのだが
無双させてくれ ランクで餅つき間に合わず吹っ飛ばされるバンディってガイジなの?
普通間に合うかどうかわかるじゃん >>236
最低限マップ覚えてからじゃないとまともな遊撃出来ないどころか速攻キルされるからテロハンやカスタムでマップ覚えてからの方が精神衛生上いいぞ
細かい所はカジュアルで遊撃して覚えるならいいと思う
>>239
カジュアルガチ勢じゃないが補強しちゃダメな所くらいは覚えてほしいと思う
覚えてなくても味方が補強しようとしてる所を撃ってたら止めてほしい
ミラ居るからミラポジ補強したらその脇補強されそうになって壁撃ってるのに気付いてもらえないのは悲しい
案の定そっから崩されて遊撃戻るもどうにもならんのはねぇ
補強NGポイントは本当にあっという間に試合終わらせるから… というかテルミ起動したあと置いても間に合うわけないじゃん
プラチナ一歩手前でも吹き飛ばされるガイジいてびびる 音聞こえてなかったけど勘で押したら光りだしたりした時は焼ける 間に合うよエアプか?
けど置いてる途中で穴からコンカッションブチ込まれると置きキャンセルされてテルミに飛ばされたりする そうだっけ
俺も吹っ飛ばされるバンディットになるところだった てか餅つき妨害策いくらでもあるし
失敗すると何も知らない奴にnoob呼ばわりされるから俺は餅つきなんかやりたくないね >>211
NVIDIA側の設定で垂直同期オフにしてるなら適応にした方がいいよ それかオンにするか 俺はそれで治った >>250
被害妄想激しすぎだろ
普通に置いて自爆してるガイジのことだぞ 最近ヒートチャージでキル取る場面が増えてきたあたり餅つき練習者が増えてきたんだろうか 餅つきしてるとたまに飛んでくるグレネードが怖すぎる スタンからのヒートチャージしてるんだけど効果あるのかは謎 >>253
現環境だとむしろ餅つき要らなくなってね? そういえば、指がドクとキャッスル様の強化をほのめかす発言して数ヵ月立ってるけどあの話は消えたのだろうか。 >>256
それもそうなんだが何故かヒートチャージでのキルをする事も見かける事も増えてな 今タチャンカの設置場所探してたんだけど外にも機銃置けるのな
外に置いといて敵がそこに近寄ってきたところを撃つという画期的な利用法 >>259
俺は輝美居ない、輝美いてもサッチャー居ない
割られそうでもバンディ居ない、居ても餅つきしないってのばっかで餅つき失敗で死ぬ奴は見ないなぁ このゲームやっぱロームした方が勝てるな
アホにローム任せると人数不利状態を押し付けられるし
自分で敵数減らしに行ったほうが美味しい 大学無くしたのはいいんだけど運河もどうにかしてほしい >>262
某vainのせいでロームというとサポートのイメージ強いけどこのゲームはロームがキャリーやってナンボだしね
ただ味方が削られてから数的不利になって相手が油断してからキル稼ぐ遊撃はあまり信用出来ない
まぁ自分の事なんですがね 足1ってデメリットに対してのメリット釣り合ってなくね wusに変えたら滅茶苦茶な試合ばっかで草
敵PTがC4で壊滅とかザラなんだが
無双できて楽しいけども wusは英語圏なだけあってテキストチャットすごいうるさい >>252
どう考えてもチームの味方に言われるって話だろ >>266
そう書くとなんだかメリットがデメリットより大きいように見える でも頭当てられない状況だとアーマー3+ルークかてえんだよね アーマー1にアーマー着込んでも焼け石に水だけど3にアーマー着込むと押し切られる場面結構あるからなぁ たまにミラ壁の裏でカメラ見てるガイジミラをヒバナランチャーで焼く >>271
まぁ頭に当てられない状況ってそこまで多くないしね
基本的に相手が撃てる=頭が出てるだし
このゲームは頭から弾が出る仕様だから カジュアルのマッチングさらに悪化してる気がするけど >>277
火花が開けようとする場所ってバンディット基本的焼けなくね? 明らかに同じレベル帯じゃない人とマッチングするし両PT揃わずにゲーム開始されてドローなるし悪化してるな さっき間違いなく相手の頭いってないのにヘッドで倒せた
4月に入ってからなんか変だ >>278
運河のcc3fは横のバリケード予め開けて左の壁のどっか穴開けておけばよく聞けば発射音聞けるよ 最近CQBならGIGNショットガンもいいもんだと感じるようになってきた 昨日まで何ともなかったのに急に連続で3回落ちたんだけど プレイヤー人口が減る前にバグとかチートとか対策しろって言ってももう遅いか カジュアルで愉快な味方に出会ったわ
民家でb1、1fの時に2階から行こうかなぁと思ってたら急に後ろから撃たれてどこに居たと思ったら味方サッチャーだったから直攻め自信ニキで自分からディフューザー奪いたかったのかと思ったらその時点で0キル3デスで、結局0キル5デスで終わってた
そして最後にnoob teamと書き込んで消えてった
ここまで清々しいトロールは久々だった
昔ならこれでイライラしたんだろうけどなんとも思わなくなったどころかにやけてしまった自分は完全にR6Sに飼い慣らされてしまったんだな >>275
テロ半でのタチャンカは位置取りさえ間違えなければ最強 wjaのマッチングおかしいわ
味方PT瞬殺されるのに相手が一人も死んでないとかどうなってんねん
雑魚っぱと組まされてんのか ADSの射線に入ってたらADS作動しないイメージ持ってたけど作動して5ダメ食らうのか面白いな 木製バリケードの裏に異常破裂エアバッグつけて叩いたら爆発させたい バリケードに貼り付けて起動したヒートチャージを頑張って剥がそうとして自爆して除外投票されて萎え落ちした照美くんもう大きくなったかな? stentionさんシルバー転落の恐怖に怯えてカジュアルでイキるのかっけーっすわ ホワイトノイズの時は快適だったのにどうしてこうなった
1ヶ月限りのゾンビの為にいろいろ犠牲にしすぎでしょ jagerの銃ってグリップ付けると横ブレ増えるのかよ イェーガーはACOG無くなってから当たる時と当たらない時の差が激しすぎる 餅つきは受け身で音聞いてやるより適当なタイミングでバリバリやって主導権握ってた方が成功するぞ
あくまで体感 penguが開発批判してるな
プロリーグ3ヶ月止めて構わないからオペへル2.0やっていろんな問題を直せと言ってる 異方性フィルタリングをリニアにしたらすごくボヤけるんだけど前からこんなんだったけ また誰得なヘッドギア出してきたなぁ
売る気あんのかUBIよ パロディヘッドもっと欲しい。iqプレデターとか、ヴァルビリー人形とか。 うびゃーノクターンセットかっけぇ!
どうしようめちゃくちゃかっけえよ欲しすぎる課金しようかな MJが付けてたoutbreakマークのチャームって何か分かりますか?? ミュートのガジェット、民家の地下の落とし度のところに貼ろうとしてるんだけどどうあがいても水色の箱の上に乗れないんだけど >>317
ストリーマーとかに配られたもの
配布してたひともいる プロリーグスキン再販してくれないかな。グレイシャーとかほちい >>318
しゃがんで角にたてば乗り越えるってでてこない? Rogueってプロチーム俺のなかでなぜかイメージ強いんだけどやっぱりペンタが最強? 横に立てかかってるブラシを壊してシールドを置いて飛び越えれば乗れるってのは知ってたけど
シールドなくても乗れるの? >>319
サンクス
いいよね限定スキンとかチャームとか
見た目良ければ特に 動画で見たら普通に乗れてたけどなぁ
動画だとps3版だった 取り敢えずシールド使って乗れたわ >>303
そこまで致命的な問題あったっけか
つーかリーグは今後年2回になるし 突然の質問失礼します。
高FPS値が出ないのですが対処法知ってらっしゃる方いらっしゃいませんか?
スペックは
MSI B350 TOMAHAWK
Rayzen7 1700x
メモリ16G
電源 COUGAR 800w
グラボ gtx1080
Windows10 home
モニター240Hz
です。
低設定、高設定どちらでも90〜130FPSぐらいしかでません。
NVIDIAのコントロールパネルも触ってみたのですが、マッチ中は変わらずです…
長文で申し訳ないですが、どなたか対処法わかる方いらっしゃったら教えていただきたいです。 >>328
致命的というよりは根本的な問題や基礎的な部分のバグなんか放置してるから批判してる
ラグや横盾やcpu問題やら 優勝選手にまで批判されるようじゃもうダメねこのゲーム オペレーションヘルスなんかやっても何も解決しないけどな >>332
結局開発が無能すぎてバグ取りなんか出来ないし返ってバグ増やして動作も不安定にさせるだけだもんな
バランス調整もエラライオンでわかる通り競合タイトルと比べても無能すぎ
シージのプロ選手もどんどんCSGOへの移籍を考え始めてる csgoはaimbtz110kpm行ったけどMMは怖すぎて行けないわ >>333
競合タイトルにバランスいいのなんかあったか? >>333
そもそもこのゲームって一から作った変態エンジンじゃなかったっけ。
開発実績無いからバグ取りに時間かかるんじゃ…とエンジニア的に擁護してみる あときちんとプロの意見を聞いてそれを調整に反映させろとかシルバー帯のカジュアルプレイヤー連中の話聞いてカジュアルのためのゲームにしてどうすんだよとかもっともな事言ってるな
UBIは全部やる気ないだろうしカジュアルのnoob連中に媚びたプロガン無視のクソ調整続けるだろうけどな
無論不安定でバググリッジだらけのクソプログラムのままでな
penguも可哀想に ARにリフレックス付けてメガネしながらやったら敵がよく見えるし視界も広いしでやりやすいわ
敵が見えなかったのはサイトの倍率じゃなくて俺の視力の問題だったとはね そんなカジュアルに媚びた調整なんかしてるか?プロリーグのピック率見て調整してるイメージだったが >>334
シーじのランク行けるならGOもいけるだろ
シージよりも少し民度は低いけど >>339
遊撃殺せないシルバー帯の為に作ったのがまさにライオンだろ
何よりpenguがそう指摘しとるんやぞ ライオンはカジュアルでも調整下手くそ扱いされてると思うけど
あれはどっちかっていうとアウトブレイクで能力使って一気にマーキングされるインパクト重視のアウトブレイク用に考えられたオペレーターに見える 遊撃潰すためにライオン使うほどのオツムがシルバーに備わってるとは思えないけどな
敵が見えるーキャッキヤッでおしまいだろ >>341
penguが言ったことは何も考えずに信じるタイプ? なんにせよシルバーゴールド以下の連中とカジュアル層にそれに迎合するUBIがプロをとことん苦しめてるのは確かだな
その上根本的な不具合も細かい不具合も全てノータッチ >>342
だったとしてもまんま持ってくる必要はなかったよなとは思う まあライオンが知恵遅れ向けの馬鹿オペレーターだって意見は分かるけどな
でもカジュアルの下手くそのために作ったオペレーターではないだろ >>344
優勝選手でありシージのトップやぞ
このゲームにもっとも精通している人間の一人 PS4版からこっちに帰ってきたけど全然殺せなくなっててワロタは >>349
だからって全部が全部正しいとは限らないよね >>347
プロリーグファイナルより後だから5月下旬から6月あたり 他の人間の権威借りつつ信憑性が薄い話も織り交ぜると
すげー胡散臭く見えるから止めた方がいいよ。
NipやらFnaticも参戦し始めてるし、
そもそもCSGOとはゲーム性全然違うだろ >>353
少なくとも無能開発のUBIよりは前面的に正しいぞ >>359
あのガチクソゲーやるくらいだったらまだシージやるわ
シージよりもっといいFPSもたくさんあるけどな シージよりいいFPSなんてあるなら教えてくれ!
頼む つーかライオン弱体化遅かったりアップデートの頻度が少なすぎ遅すぎなのも問題なんだよな
penguも開発状況の週間月間レポートをブログに投稿しろとかTTSをもっと定期的かつ高頻度で活用しろって指摘してたわ
プロの意見を聞いて反映してくれとも言ってたし 何かいきなりメニュー画面とオペ選択画面が重くなった(カジュアルやテロハンは問題ない)んだけどこれ俺だけ? >>365
凄いなこんなバグ発生しまくりでe-sportsとかのたまってんのか
プロも愛想つかす訳だわ >>365
どういう状況だこれw
どうやったらここにスタックするんだ そこにスタックするバグは去年にはあったよ
再現できたし一方的に撃てるからわざとやってるやついた >>369
今のプロリーグ一試合に5.6回は毎試合こんな感じのバランス起きてんのよ フィンカのアドレナリンは意外と弱点多くて面白いのに
リオンは明らかにアウトブレイク用で何も考えてなかったよなあ 毎試合バグでめちゃくちゃになってるんだもんプロもやる気無くすわな プロのためのゲームにすると人口減るんだけどね
ゲームを支えてるのは一般人なんだから >>378
プロシーンしか見ておらず明らかにバランス悪いのに1年調整しなかったりオフラインモードなかったりしたゲームね
その上オンラインもガタガタだったしプロしかやらないゲームだった Elaのリコイル修正だけでも先にやってくれないものか エラがダウンしたときに投げられるGRZモットが効果的に機能したところ見たことないんだが本当にあの能力役立つの? なんかダウン後のヒットボックス狂ってないか
胴体に撃っても当たらないんだが ELAのリコイルは正直今のままでいい
問題なのはイングレ没収 fnatic、faze、 sk gaming、nipとか参入してきたけどcoldzeraとかheatonクラスのプレイヤーシージ界にいるのか penguだかpingだか知らんがこいつは絶対シルバー帯エアプだはw
シルバー帯はライオン持て余してフィンカしか使わんぞ >>336
AnvilNextじゃなかったっけ
アサクリとかの キーボード操作がすごくぎこちないんだけど
PS4版のコントローラーみたいにそのうち動けるようになるものなんですかね? >>388
今日からPC版デビューでもゴールデンウィーク終わる頃にはキーボード操作じゃないと満足できない身体になってるよ そういやFPSじゃないけどスト5はそんな感じの
プロしかしないゲームになってたな・・・ あとライフ少しって敵を始末するのに無理にイングレ投げようとして始末されるガイジは何考えてんだ? >>365
この辺のスタックは前シーズンからあるな
俺は2,3回なったことある
この上のバルコニーの窓側でラぺしていると起こる
何かの拍子にそのまま一階の壁の隙間に落下したり、そのまま二階の壁にはまったりする
頻度高いのにまだ直ってないのか >>389
動けなすぎて悔しいので諦めず練習します
ありがとうございます >>329
cpuがライゼンだから上手く使えてないんだろう
Intelに変えろ Ryzenは絶対やめたほうがいいな
グラボいいのにゲームでパフォーマンス出ないってのはこのゲームに限らずよく聞く
普通に数世代前のintelのがfpsでるからな ライゼンみたいな多コアCPUへの最適化ってやっぱり進んでないんかね >>387
書き込んだ後自分にggrksと思ってしまった。
アサクリでも使われてるみたいだね。壁破壊だのガジェット使用だのでオブジェクトの特性変わるからてっきり新規開発してるのかと思っちゃった >>397、>>398
教えていただきありがとうございます!
ライゼンだから上手く使えてないってことがあるんですね!
intelに変えるべきですかね? 240モニター持ってるのに240出てないし、変えるしかないと思われる 他ゲーと比べたらシージのシステムはかなり複雑に出来てると思うんだが… >>406
ここにいるみなさんの知恵を借りてから買えばよかった…
ライゼンのほうが安かったから買ったんですよね… >>349
トップレベルの選手がシルバー帯のことを理解できてるとは思えんけどな
マジでガイジやぞ >>405
多コアが活かせるものが少ないからねぇ
RYZENでて省電力でパフォーマンスもいいと騒がれたけど結局実効性がないんじゃ意味がないのよな
とはいえ選択肢に入るようになったのは素晴らしい intel CPUは今致命的な問題抱えてるし
そっち選びたくなる気持ちもわかるわ 居るよなどうせできないんだからやらなくていいよって言うやつ。自動的に良くなるのか? >>408
買い替えるときに実ゲームでのパフォーマンスを比較した動画は見た方がいい
ベンチじゃなく実ゲームね
Ryzenでパフォーマンス出ないのはゲーム自体がAMDじゃなくintelに最適化して作ってるというのが一因にあると思われ
8700kなんかは4コアCPUと比較しても大きなパフォーマンスロスもなく動いてるからね
何にせよ高い買い物だから買うときは慎重に情報収集してから買ったほうがいいよ penguもオペレーションヘルス2やっても良くはならんって内心思ってるやろ オペレーションヘルス2なんてやったら確実にゲームが終わる >>412
それな
一番いいのは次世代の対策済みCPUなんだろうけどそこまで待てない人も居るからねぇ
自分はゲーム専用PCだし最悪セキュリティ問題でトラブル起きても特に困らないようにはしてるからいいけど全て一台でやってる人は悩ましいよね
AMDはベンチマークよくても最適化の問題で結局intelでええやんとなってしまうのが一番のネックだけど両方に最適化は出来ないしかといってintelは越えられないので最適化優先してもらえない
最適化してもらえないからintel優位になって負けるという負の連載
とはいえ大半のユーザーは最適化なんて関係ないレベルのはずなんだけどね
ガチゲーマーでもなきゃ誤差程度だし penguの威を借りてマウント取りたいだけの奴だからほっとけ プレイヤーがバグ直せって主張するのは当たり前なのに運営気取りが多いこと 無知な自分に皆さん親切に教えていただきありがとうございます!
r6sのこととは特に関係ないのに色々教えていただきためになります。
YouTubeでこんな動画を見つけたんですが、この人はオーバークロックしてるからですかね?
https://youtu.be/f-Ijf9n0cDE だがちょっとまってほしい
オペヘル2で起死回生の可能性も有り得るのでは 貫通しないはずの壁に弾が通るバグは酷い
しかも結構厄介な場所だからはよ直して欲しいわ プロ選手が危機感感じるほどゲームが死にかけてんのにubiの肩まだ持てるのはすごい能天気すぎないすか 俺はこの要素が多いゲームをよくまとめてるなと思うけどなw
いっちゃ悪いが大きくない看板に期待が集まりすぎた感はある PS4でやっててオペヘル前に飽きてそれから最近PCに来たけどまさか未だにしょうもないバググリッチに悩まされてるとは思わなかったわ
こういうのが積み重なってやる気なくしたのに >>421
シーズン3で似たようなことやるんじゃなかったか?
マップに手入れるだけかもしれないけど >>419
特にバグによる被害が少ないプレイヤーがおま環やろってのも当たり前なんやで
流石に確定で出来るグリッチは修正しろとは思うが
>>423
その人の環境によるんでない?
カジュアル層やゴールド以下なら個人のpsでどうにでもなるし
プラチナ上位やダイヤだと個人のpsよりメタや味方運で勝負決まるし >>428
カジュアル層やゴールド以下だけ気にした調整とかそういう層の声が大きいのもダメだって言ってたよpengu グリッチもだけど今のスモーク炊いてインやライオンで動きとめてプラントっていう見てる方も冷めるしょうもないメタをなんとかしてくれ ユーザー数も最近下降傾向だしもっとプロ中心にした調整プロの意見を聞いた調整やオペ、マップなどを入れていかないとますます酷いことになる >>426
プロがやる気なくすからと言ってボリュームゾーンが不快とは限らんのやで?
プロのが詰め将棋ならボリュームゾーンなんて将棋崩しだし同じように扱うのが間違いだと思ってる >>430
スモークフラッシュ全て効かない防衛オペとか出てきそう >>429
流石にそこは運営の判断次第じゃなかろうか
トッププロの意見を優先するより一般的プレイヤーを対象とした方が継続的利益見込めるなら運営としてそれが正しいわけだし
プロ等の層を保護するのも大事だけどそれは運営からすれば利益あってのものだし
極端か話、ダイヤ1%、プラチナ4%その他95%なら運営がガチ勢にターゲティングする意味がほぼないし
上記の5%が他の95%を誘導出来る影響力あるなら話は別だけど やっと念願のゲーミングpcが買えてcs機卒業します!!!
pcでFPSは9年振りだけど大丈夫ですかね?
ps4版は野良ランクマ専でプラチナ2までは何度か行きましたが、pcだとどれくらい通用しますか?
エイム上手い人が多いイメージありますが…
pcスレで聞けばよかったんですが、最高画質で144hzだすなら↓これで問題ないですか?
予算ギリギリで全く無知な状態で適当にカスタムしてしまいました…
https://imgur.com/aUdglKV >>435
でもそのボリュームゾーンに媚びたゲームは果たしてプロが試合する価値のあるゲームとなるんだろうか?
極端な話それならもっとシステム簡単にして最悪P2Wにしてってやっていくことになる
プロがこのゲームを育ててきたって側面がとても大きくそのボリュームゾーンもプロが考えた戦略メタ定石のおかげで無い頭で考えなくてもある程度は戦略的にプレイしてこのゲームの魅力の一部分は味わえてるんだからボリュームゾーンのためにもプロ軽視はやめたほうがいい >>436
pcスペック的には十分
ただcsとpcでは立ち回りが変わる
相手のaimが基本合ってるものとして動かないとキルティングされまくる
少しやればわかるけどドローイング操作時ですらバンバン壊される当然
csよりワンランク、ツーランク上を想定して動かないとこれでやられるのかとなるかと >>428
なにが当たり前なの?全然反論になってないよ?
バグ直すなっていうプレイヤーなんていないよ? >>439
だから結局は運営の判断だろって話な
プロを基準としてゲームバランス組んで一般プレイヤーにとってゲームバランス崩壊してたら意味がない
このゲームのボリュームゾーンってゴールドガラスシルバーだろ?
はっきり言ってその辺ってこのゲーム性理解してないようなのが殆どだし
プロ重視しすぎて某格闘ゲーみたいになっても意味がない
はっきり言って一般のトップ層も大会レベルに満たないのに大会での立ち回りマンセーしてて如何なものかと思ってる
プロを参考にするのはいいけどプロレベルになれてないだろと言いたい
俺はプロレベルにはなれると思わないからほどほどに楽しんでるが PCゲーあるあるだけど最終的にフレームレートや視認性のためにほぼ最低設定で遊ぶ事になるという >>442
バグがグリッチレベルで全員に起きてるならね
プラチナ上位未満なんてバグ云々以前に立ち回りおかしいし >>446
頭わるいねー全部説明しないと言ってること理解できないか
バグがグリッチレベルとか意味不明だし
自分に起きたことがなくてもバグ直すのに反対するプレイヤーがどこにいるんだよ >>365
あまりにありえないことが起こってて気づくのに3回見直した
これ本当にひどいよ バグと立ち回り比較してるやつはなんかそういう病気? グリッジレベルのバグが毎試合毎試合起きてるんだよなぁ…
これでe-sportsとか笑える 商売する側の目線で言えばカジュアル層も取り込みたいだろうしな
プロリーグは特定オペ使用禁止とかしたらいいんじゃないの?ライオンとかさ >>447
バグが起きてないプレイヤーも居るわけで…そういったプレイヤーはバグの存在を認識してないから「バグを直せ」という主張しない
つまりバグを直せという主張するのが当たり前という論理は破綻するって話ね
存在すら認識してないものを直せとは言えないからね
認識してないからものを修正しろってイチャモンレベルのクレーマーでしかないし
自分には起こり得ない不具合ならおま環やろって言われるのも当たり前って話ね
グリッチのように環境関係なく起こそうとする相手の行動によって起きるならあれだけどゴールド以下レベルならグリッチ使ってても倒せるやん スペックついでにOBSのこと教えてくれねえか
OBSを使った時限定でTwitch側の画面がカックカクになるんだよね
他のゲームや他の配信ソフトだとならないんけど特殊な仕様なのかシージ プロで勝敗に絡んでくるバグに遭遇したら再試合とかしてくれんの? >>451
マジで?どんなバグなのか分かりやすく書いて欲しいわ
自分はhitbox以外じゃそこまで致命的な不具合なんてそうそう起きてないが… そもそも最近プレイヤー数減り始めてんのがね
全ての証拠 >>455
してくれる訳ないじゃん
そういう例多発してるけど >>453
今の環境でバグが起きてないプレイヤーはいないと思うぞ
低レベ過ぎて気づいてないプレイヤーはいそうだけど
あとバグよりもチーターなんとかしてくれ
モチベがもたん >>444
たぶんquitltingだからパッチワークみたいなのしてdrawingだから柄のあるものにするんじゃない、裁縫スレかな?
プロ向けの調整でも結局はカジュアル層にも影響は出るんだよな、最近だとピック率上げるために強化したブリッツとか
逆もまた然りでカジュアル層向けの調整でもプロには影響出るだろうからカジュアル層向けの調整でも問題はないような気がする、よっぽど一人勝ちできるようなものでない限りは
>>455
1回ヒバナで開けた穴が通れるはずなのに通れなくて不服申立てで再試合なったのがあったのは見てた >>453
本当に頭悪いなあ
そもそもバグを直すなって主張するプレイヤーはいないって話だよ?
それにバグを知らなかったらそれこそおま環なんて言葉は出てこないよ
自分で書いてておかしいって思わないのか? >>457
まもなく四年だしな
むしろ今までに無かったシステムでここまで続いた事の方が驚き
人気の割りに似たような作品も出てないし
反面そのせいで危機意識が運営面に生まれないという弊害もあるが
>>459
バグとグリッチ混同してね?
普通にプレイしてて毎回起こるような致命的バグって何よ?何試合かに一度は起こるけどそれは相手も同じだしトータルじゃ勝敗にはそこまで影響ないし
まぁチーターに関しては同意するしかないがチーター倒せたときの気持ちよさは代替がないんだよなww な?こういうUBIに甘いシルバーカジュアル層が甘やかしてるからどんどんダメになってんだよ
全部penguの言った通りだ どういう思考回路したらバグ直せって意見に反対できんのかと疑問だったけどただの馬鹿だったんだな >>462
致命的なバグ知らない=起こってないやからねぇ
それとも気づかないレベルのバグを致命的と言うのかな?
多くの人が認知し得ないバグだからおま環となるんだが…
完全なおま環(同じような報告がある)じゃなくとも似たような環境でプレイしてるから起きる場合もあるわけで
pcで完全にバグを無くすのは困難だってことは理解してるよね? ここまでゲームもカジュアルユーザーも救えないなら本当にオペレーションヘルス2やってゲームごと爆死するのもまた一興かもな
早くオペヘル2になーれ
今度は一年でいいよ 別にシージは中級者ばっかに媚びてなくない?
ライオンはシルバー帯の下手くその話鵜呑みにしたとかそれ以前の話でFPSにおいてWHできる機能を追加するなんて論外でしょ
追加オペ以外はリワーク上手い方だと思うけどね
OWや格ゲーと違って敵を倒す事自体の難易度は高くないからオペのバランスをプロ目線にしても中級者は中級者帯の戦略が成立してプロのメタについていけないなんて事は起きてないと思うけど
Penguがシージのどこを指して嘆いてるかは知らないがオペヘル2の噂が出るくらい未だ甘々なシステムと集金する気満々にしか見えないOPな追加オペに文句言ってるんじゃないの 現状で頻繁に起きてる致命的なバグってどれのこと言ってるん? >>460
キル、とドローンを予測変換を多分確認せずに書いたのだと今理解したw >>469
シルバー帯カジュアル帯が擁護してんのに普通にキレてるよpengu
つーか最後に挙げた要素だけでもうクソゲーすぎるじゃんそりゃプロがやる気無くす >>465
自分の環境見直さずに不具合あったらバグバグいう人が居るからしゃあない
バグ≠不具合だからね
そりゃあらゆる環境を問わずに一切の不具合出さないのは理想だけど家庭用ゲーム機ですら完璧じゃないものを個々で環境が違うpcでやれというのは無理だろって話ね
じゃあ逆接的に自分はあらゆるゲームがある中で不具合が一切起きないpc組めるのかって話になる いい加減カジュアルの不自由さ改善してほしい
アホみたいな拠点続くとバカらしい
あとソロプレイ(フルパ以外)の救済かな
現状フルパプレイ以外で論外なのはユーザー狭めてると思うよ
極端な話pubgも5人とソロプレイヤーが混在してたら流行ってなかっただろ 同レベル帯でマッチングするのはいいんだけどフルパと戦わされるのなんとかしてほしい
レイプするかレイプされるかのどちらかになってる
ホワイトノイズの仕様に戻してくれ オーバーウォッチみたいにパーティー人数あわせてマッチさせればいいのに
フルパと野良や少人数パーティーがマッチするとかありえんわ >>466
お前の妄想定義は知らないがプレイヤーがバグ直せって主張するのは当たり前な
バグの存在を知らなくても直せって意見に反対するやつはいないよ
UBIの擁護して気持ちよくなる前に日本語勉強してこい 強いPTは強いPTとしか当たらなくて
弱い〜普通のPTは野良とも当たるようにとかできないのかな >>474
カジュアルで無理筋な防衛地点連続は諦めて遊撃でどうやって無双するかの練習だと割りきるしかない味方が遊撃出まくるなら振りな防衛での立回りと割りきってやるしかない
と自分に言い聞かせるようになってからは楽になった
個人的に一番不満なのはスポーン地点の指定不可
フルパ相手には完全に超反応AIMの練習だと思うしかない >>479
ソロはソロだし2人で遊ぶのにも公平じゃん
シージはそうやって少人数で気楽に遊びにくい カジュアルは時間とかリスポーンや防衛場所の選択をランクと同じにして2本先取にしたらいいと思う >>477
だからその自称バグが本当にバグなのかって話ね
そりゃ不作為に起こるバグなら改善しろとは思うけど環境によるものならお前が何とかしろって話だし
スペック不足なりパーツの相性なりゲームとパーツやシステムの相性等あるものをすべきバグと一くくりにしてもね
自分がグリッチを例に挙げてるのは相手の環境を問わずに起こそうとする側の行動によってその不具合が確定的に起こせるから出してるのよね >>478
昔みたいにマッチングに5分10分待ってもいいなら出来るんじゃない? >>484
pubgのDUOは相手も全員DUOorソロだけど
シージの二人は相手がフルパの可能性あるって事じゃない? >>463
しっかりと文書読んでくれ
誰も一回の試合なんで書いてないぞ
相手も起こるから同じとか463のレベルが知れる
不確定な確率で起きる時点で平等とは言えない >>483
マジでそれでやりたい
なんでカジュアルは地点ランダムなの?そのせいで無難なピックばかりだし防衛場所格差&リスキル酷いし良いことないよね そもそも中級者帯で中級者にしか通用しないメタが成立してる時点でおかしい
e-sportsである以上もっとも重視されるべきはプロの環境、試合と試合を観戦する視聴者
競技的タイトルはプロの環境を実力の劣った下の連中が真似してスキルアップしていくことで成り立ってるわけでその健全な戦略が下に降りていく構図が出来上がってない時点でプロを無視した調整やシステムの構築が行われているということ
本来ならプロを基準として様々なものを調整実装するべきでありそれについていけない初心者以下はそもそもプレイヤーではない、視聴者になるべきだ
どうしてもそういうプレイヤーが遊びたい時のためにカスタムマッチという身内で遊ぶ為のモードがあるのだからそういった層は無視して構わない
なのにそういう庭でキャッチボールしてる素人に等しい意見を聞いてばっかりでゲームのバグは直さない実装した要素はプロ無視な上ぶっ壊れで試合もつまらなくなるととことんひどいからプロからどんどん文句を言われる
そもそもUBIに技術力が皆無な事も原因だがここは治せんだろうしせめてクソ開発の考えよりまともな判断ができる人間であるプロの意見を全面的に反映するべきだ >>463
まだイヤー3にすら入ってないのに間も無く四年とか適当言ってんじゃねーぞ >>490
練習場だからね
いろんなシチュエーションでやれというUBIの有り難い気遣いやぞ >>472
万年ゴールドの俺と一流プレイヤーのPenguじゃ意見の重さが違うのは承知で言うがUBIは別にカジュアルシルバー帯の事しか考えてないとは思わないね
ゲームの理解度が桁違いでPenguには見えてる物がカジュアル勢には分からないからとりあえずUBI擁護してるだけでUBIはただ調整がシンプルに下手クソでエアプで行動が遅いだけだと思う
てか具体的にカジュアル帯の事しか考えてなかったリワークやOPって思い浮かばないわブリッツくらいか >>486
バグを直すなって主張するプレイヤーがいないってことにはやく反論してくれない?
それに窓盾に腰撃ちバグにスタックと公式が認知してるバグなんて死ぬほどあるだろ ほんと糞みたいな言い合いしかしてないなreddit行けreddit あともっと公式リーグを前面に押し出したタイトル画面メニュー画面にするべきこれもプロが愚痴を言っていた
どうでもいいオペレーターのバストアップなんて何のメリットもないのだから視聴者に公式リーグが開催され世界のトップクラスプレイヤー達が頂点を決める戦いか行われることを大々的にアピールするべきだ
そういった公式リーグがこのゲームのようなe-sportsタイトルの存在意義であるのにそれを無視してカジュアル層に迎合する理由がわからない ズンパスはショップ割引あるから絶対買うようにしてる
おかげで名声10マンポインツ余るくらいには余裕できた >>493
ならせめてこの防衛地点で始まるよと教えてほしいわ
ここならバンデット必要だけどここならいらないって場所結構あるし 不確定で起きる=全ての人に平等に起きるor特定の環境で起きるって事なんだよなぁ
>>492
ゴメンwwまもなく三年だわな
西暦でちと勘違いしたわ、申し訳ない >>495
だから君のいうバグ=バグとは限らんって話なんだが フォートナイトで流行りのninjaもソロプレイだし
どのゲームもうまい人気配信者ってソロ配信が多い
視聴者層としてもソロプレイヤーが多いんだからシージもそっち方面で不自由ないように開拓すべきと思うけどな >>502
流石にPUBGとかフォートナイトみたいなバトロワ系とシージ比べるのはおかしい 何にせよ後はガクッと落ちるだけだしもう終わりだなこのゲーム
penguは一番盛り上がってる時期に優勝出来て良かったよ本当に・・・ >>436
オフィスをとりあえず入れておこうと思ってるなら
CPUをk付きにしてHDDの容量を増やした方がいい
ocができるようになるし、ゲームの録画をするなら1TBじゃ不安 フォートナイトやPUBGは個人戦があるけど連携重視のチーム戦しかないシージと比べるのが間違い >>504
そうかここにはもう二度と来るなよ、お疲れさん >>508
看取ってやる気持ちではいるから心配するな >>506
発売日を西暦で覚えてて今が平成30年だからと考えたら勘違いして一年ずれたんよ >>503
>>507
オーバーウォッチの人気配信者はもソロランク配信に積極的じない? >>500
お前アホだろ
全く実力が拮抗した相手と戦ったときバグとのせいで負けることだってあるんだぞ >>497
プロ主体でいけという主張はわかったし同意できる部分もありはするけど俺はカジュアル層も大事にすべきだと思う、調整でカジュアル層が減ってプロリーグ視聴者減ったら元も子もない
まあ要するに難しいだろうけどみんなが納得できる調整してねUBIってこと >>512
逆もあるんだからトータルで見れば変わらんのやで
そりゃ納得できない気持ちは分からんでもないが >>512
アホと会話するだけ無駄だからその辺にしとけ >>513
その場合はカジュアル層がそのまま視聴者層となるだけ
スポーツを応援するファンが殆ど実際にそのスポーツをひたすらやってる連中だけって訳じゃなくむしろそういうのは少数派だろ?
極論プロになる覚悟があり極める覚悟があるもののみプレイすれば良い ランクPT無プレイリストは普通に欲しいわ
何故か最近のFPSの殆どについてないけどそんな導入難しいものでもなさそうなのになんで入れないのかな >>517
下手に他のモード作ると人口が別れて過疎化する 外国人はSNSのプロフィールに顔写真平気で使うだろ?
そういう事だよ 窓盾がバグじゃないってまじ?
ガイジ極めてんなこいつ >>516
ひたすらって訳じゃないが実際プレイしてなきゃプロリーグ見ても大して面白くないだろ、調整した結果お前下手になったから視聴者になってねーってのはあまりに極端すぎだし酷すぎる >>521
そろそろ触れてはいけない相手だと気づけ >>518
よくそういうの言われるけどPT無くらいなら普通に成立しない?
やってる事は一緒でパーティ組んだら問答無用でPT有に放り込むだけだしむしろソロならカジュアルやるわ〜みたいな奴が流れ込んできそうだけどな
何なら自分でモード選ぶんじゃなくてソロの時はソロ組のマッチングでパーティ組んだらパーティのマッチングに勝手に切り替わるようにするだけでよさそう 全員が5人pt組めるわけじゃないからな
4人PTはどうしようもなくなっちまうし、今度は5PTvs3+2PTは不公平だとか言う奴も出るかもしれんし面倒だからいいよ >>524
は?
グリッチ=バグの不正利用だぞ
頭コッパー? >>526
故意にやらなきゃ問題が起こらんものをバグバグ連呼されてもなぁ
問題なのはそれを不正利用するプレイヤーだし UBI擁護君話通じないなあと思ったらグリッチがなんの意味かもわからんキッズかよ >>525
そっか4パの事忘れてたわ
パーティー有利はしょうがないけどどうにかならないかねぇ >>527
苦しい言い訳すぎて草
公式もバグだと認めてるよ?
グリッチの意味が知れてよかったね >>532
んで故意にやらないのに盾横置きが問題になる場所は? 擁護くんいい加減諦めればいいのに
シージやっててUBI好きになる人誰もいないよ そもそも本当は5人PT組んでない時点でプレイする資格すら怪しいのだけどね
少なくともお遊びレベルで勝ち負けどうこう文句垂れるレベルに達してない UBI擁護するなら公式のパッチノートくらい見てやれよ
流石にグリッチの意味も知らんのは引いたけどこういうアホが擁護してるからUBIもサボるのかねえ >>514
いやだから逆もあるって言うけどそれが10試合中10試合すべてあるのか10試合中1試合なのかは運次第だって言ってるの
ここまで言ってわからんならめんどいから無視してくれていいよ >>529
俺がやったことあるゲームだとPTありとなしでモードが分かれてて、ありの方にもソロで入れて数足りないPTでもなんとかなるようになってた
これと同じようにすれば良いんだろうけど、人口は分散するしPTが全員ガチガチに連携組んでるわけでもないし結局不公平感はどうしても出ると思う キルカメで炸裂したフラバン至近距離でガン見してるの映ってるのに
その直後に何もないかの様にエイム合わせてくる奴たまにいるけど
納得いかねぇわ
視界そらしてるとか遮蔽挟んでるなら未だしも何で50cm先のフラバンガン見で見えてんだよ どっちが道理にあってるかはおいといて、まずお互いに喧嘩腰はやめようよ >>539
ラスアスかな?
自分もそれを浮かべて考えてたけどあれ4V4だから成立してたのもあるかもね
UBIもソロプレイヤーを救済する気があるならもう何かしら施してるだろうし難しいんだろうなぁ penguって奴すげえ幼いんだな。
下手糞がLionのアイデアを出したと本気で思ってるのか。
どう考えてもゾンビモードのキャラを無理やり出してるだけだし。
実際リーク情報ではゾンビモード専用オペだった。
下手糞がどのようにしてLionというキャラを開発に提案できるのか謎だが
そういう発想になってしまうってことは心の底から下手な奴を馬鹿にしているんだろう。
こいつの言う通りになればごく一部の人間が開発を操ることができてしまう。
品性下劣な人間に支配されたゲームなどやる価値があるのか。 ふつうにカジュアルはPTなし
ランクはPTでいいと思うんだよな >>543
penguのTwitter見てないだろお前?
そんなのが品性下劣とか言い切れるんだな >>533
公式がバグだと認めてることについてはどう思うの? >>541
そう見えたならすまん
自分ではそんな意識無かったんだ >>546
誰にでも起こり得るバグ→問題であり早期に修正すべき
特定の条件下で起こり得るバグ→問題あるね
環境によって起こるけどバグ→相性の可能性高し
故意にやらなきゃ問題が起きないバグ→グリッチやる奴が悪い
そりゃ全てのバグを無くせればいいけど現実的にほぼ不可能なんだから現実に即したものの見方をした方がよろしいかと >>549
つまりオペヘル2が現実的な手段って事ですよね長文さん >>543
じゃあやめればいいと思うよ
プロがテストプレイヤー兼ねてるのなんか珍しい話じゃないし
スモグレの仕様が変わって2個に減らされたのはプロの意見採用したから >>550
いや、完璧求めずある程度は妥協して遊べってこと >>549
全部自分の妄想で草
ごめんな楽しい妄想邪魔しちゃって俺はUBIのR6Sやるから君は君だけのシージを楽しんでくれ >>544
それだと喋りながらやりたいだけのエンジョイnoobパーティーの居場所無くなるだろ >>551
プロの意見が常に最良ってことやな
なお今のUBIはプロガン無視の模様
せめて開発前にプロに開発案伝えて承諾貰えや UBIはプレイヤー数を自慢する暇があんなら
CODみたいにPTありとなしで分けろよ
それでどちらかのモードが過疎るなら調整するのが仕事だろぉ? >>542
そうラスアス、あのゲームのマルチは面白かった
PT分けても今度はカジュアルPTとガチPTで差が〜とか言ってキリないからこのままで良いよ
同じレベルでPT組むことが多いから強いPTと弱いPTで逆に格差がさらに広がる可能性すらあるぞ 物理演算あるのはいいけど死体の倒れ方とか全員共通にするかできないのなら消えるようにしてほしい >>554
なんだ別世界の住人か
お望みのバグを完全に無くせる理想の世界で生きてくれ >>560
グリッチの意味も知らず公式がバグと言ってるものをバグと言わないのお前が異世界じゃん というかシューティングがひどすぎるわこのゲーム
さっさとシージ終わらせて新エンジンでシージ2作ったほうがいいよちゃんとプロシーンバリバリやりたいなら >>561
バグが問題なのか、バグを利用する者が問題なのかの違い
グリッチの意味どうこうではなく主因の問題ね >>566
妄想で言い訳してないでさ
まず間違ってたことを謝ろう? >>564
何が不満か知らんけどバグリッチが嫌なら枯れたエンジン使うのがいいと思うんだよね なんも間違えてないのに自分の意見と違うものは問答無用に否定とか草生える ランクマって調子悪いときほんとやばいな
ゴールド2からブロンズまで今日だけで落ちちまったぜ
ほんま途中抜けするカスは消えてどうぞ フルスクで死んだあと裏のウィンドウ見てたらクラッシュするんやすまんな 流石にランクマだけはPTでしか行く気ないな
カジュアルはソロの時の方が多いけど 100%認知されているバグでなければ修正する必要はないと本気で思ってるなら頭おかしいなあ… >>569
グリッチの意味知らなかったのと公式が窓盾をバグって言ってるのに違うって言ったじゃん
もう忘れたの?恥ずかしいから忘れたいのはわかるけどさ >>574
だから普通にプレイしてて窓盾が問題になる場所って何処よ?
それはバグが問題なんじゃなくそれを悪用するグリッチが問題なんだってばさ >>576
論点ずらすしかないのか?
窓盾がバグだって公式が言っててそれをお前が違うって言ったことが問題なんだよ?わかるかな? >>570
俺も似たような経験あるよ
連敗したらその日はランクやらないようにしてるわ 先に論点ずらしてるって言ったほうが勝つ(勝ったと思い込んでる) 5人スクワッド組んで3勝利するとか面白い任務入れてくるのなw >>570
その底辺から抜け出すには毎試合2桁キル取り続けても難しいからな
お覚悟を。 途中参加させられた時の
名無しドローンの配置マジでセンスないのばっかだなw
外から外に向かって配置してて目標建物すら映ってないのとか
初期位置から動いてないのとかばっかで察するわ
ドローンでチェックしてないところですら開幕馬鹿凸するし
運も実力の内とは言うが彼らにとっては運だけが実力みたいな感あるな PT組めないぼっちはテロハンでもやってろってことか・・・ DLC抜きで強いとおもうオペレーター防衛と攻撃数人ずつ教えてくれないか
そいつら練習しておきたい バンディットスモーク、ドクも状況によっては使える
攻撃はテルミアシュツイッチあたりビバナは早めに解除しておいたほうがいいと思う 単純に火力としての強さは
攻撃:Sledge、Ash、Twitch 防衛:Bandit、Jager、Smoke
って感じ あとテルミの銃は個人的に攻撃最弱だと思うから
パシリになりたい時ぐらいしかピックしない方がいい ありがとう!
いまはクソヌーブだから防衛はルークでアーマーおいてるけど攻撃はいろいろ練習してみようかな スレッジって火力高いか?
L85はトロいしsmgは継続力低すぎでぶっちゃけ微妙だろ
少なくともその顔ぶれと同格ではない Buckはリコイル制御難しいから初心者にあんまオススメしたくない 連打力さえあるのならマズルブレーキ付けたCAMRSがとても扱いやすい このゲーム始めたらまずマッチング設定から爆破モードだけにしとくことおすすめしとく 足3フラグのIQも火力高くね
って思ったけどよく考えたら足は火力じゃなかった 武器火力だけだったらFUZE、Twitch、zofia、Jackalかな サブマシンピストルは除外して AK12はバランスいいから好き
縦反動強いけどACOG見やすいし 初心者はJackalが一番使いやすいと思う
レート高いし反動制御しやすいし
アビリティも味方に貢献しやすいし 肝心な所でPC言語がingからグーグルになってデスクトップが表示されるwこのポンコツPCめ コーヒー豆って武器がだいぶバフされたけどまだ弱いん?
使ったことねーな あのクロスボウ率直に言って産廃だからな・・・
グレ持ちならピック率今よりも高くなるのでは 窒息クロスボウの範囲3倍くらいにするかブリーチングクロスボウ欲しい エラ久々に使ったけどマジで銃のブレ酷すぎる 飛び出しで他の銃なら余裕でヘッド抜けたのに当たらなくて逆に撃ち返されたわ イングレもコンカッションも一個取り上げたのに銃までナーフする必要なかっただろ ブリーチングクロスボウきたらめちゃくちゃ使われそう LMGで穴開けてそっから火矢通して焼くの楽しいけどな 火力だけならこのゲーム最強のSGが使えるフィンカカプカンタチャンカ 突き上げとかフラグ使いこなせるようになってきてからIQが楽しくなってきた
煮汁と心拍突き上げだ時とか射精してしまう ランクだとほぼ毎回スモークリージョンいるから使いづらいけどSGフィンカ楽しいな
PMMで中距離の相手もすぐ溶ける
狭いマップだと無双出来るわ 何でヴァルのコスメばっかり充実していくんだよ
えこ贔屓しすぎ よく言うんだがカピタンは当初火矢&スモーク&グレ&足3&基本威力57の強力アサルトライフル持ちで
プロピック率9割というぶっ壊れ性能だった >>619
そういう話じゃ無いよ…
そうか、カピタオを使ってる人がいないだけか >>540
俺もあったわ、FB効かないときある。
スモーク(毒ガス)やTwitchドローンが、そこにあるなのに画面上は消えることもあったわ。
全般的に視覚に関する同期が取れていないっぽい。 キーボード無理だろうとRazerのキーパッドを買ったのだけど
キーパッド使ってる人います?
なおキーパッドでも苦戦してる模様 >>616
狭いマップだとフィンカでショットガン凸はわりとありだよな
ブーストあるとブレないから連射もしてける ヒットボックスの修正頼むわ
あとはオブジェクトの謎貫通判定
あとテロハン民家のクラッシュとかいつになったら修正されるんだよ
既にレポート済みの既知不具合をスルーしてるのはいかがなものかと思います 指も集金したいなら過去のスキン再販すればいいのに。y1s1のプロリーグ迷彩とか人気だし 大会の前日に仕様変更とかになったらさすがにプロが可哀想だけど一ヶ月に一回ぐらいはバグ修正やチート対策のアップデートぐらいしてほしいもんだな ライオンは実質カウンターいないのにフィンカはほぼ確実にいるトゲのせいでほぼ確実に無力化されるの笑える ライオンさんはミラミュートで簡単にあの世行きするからなぁ(死ぬのがライオンとは言って あんまり再販すると新発売スルーする人増えちゃうからね アウトブレイクのマップとか容量的に消されてないだろうからなんかしら再利用する気なんだろうな
もしくは消すの面倒くさがってるだけ プロリーグでライオン対策の面白いミュートの使い方とかやってたりする?
ミラの貼り方で面白いのは毎回出てくるけど違うオペで見たい >>640
ubiは第五条の大学をそのままPvPに流用した前科があるからな… カッピーフラグいらないからPARAの反動だけ何とかして欲しい 据え置きはアップデート回数に制限があるからそれに合わせてるんでしょ メインストリームじゃないんだしコンソールだけ置いてけばよくね
別のゲームだけどPAYDAYとかそんな感じじゃん UBIは別ゲーの運営で忙しいからシージは後回しって考えだぞ
株主やCEOの方針なんだろ ライオンのは今のままで良いから自分以外の味方は見えなくしてくれ
それでエラのリコイル元に戻せば少しはマシになるだろ ELAのリコイルあのままでいいよ
元に戻したらまたイキりスポーンキラーが増えるだけだし エラはリコイルそのままで良いけどコンカッションの個数と効果戻してイングレ返せばいい >>648
それパーティー前提だとあんま意味なくね? >>651
少なくとも今より露骨な壁抜きはへるんじゃないか
自分以外は常に明確な位置がわからなくなるわけだし エラのリコイルは確かリコイル周りの不具合の修正で
改善されるみたいな事言ってなかったっけ?
TTSで話題になってた様な UBIはシージ嫌いなのか全く推さないよな
それとも推す必要がないレベルで売れてるのか せっかく作ったGhost ReconやDivisionをもっとプレイしてほしいから 本編よりぽっと出のサバイバルDLCが好評なDivision そもそもシージと他UBIゲーって制作スタッフとか運営的なの同じなん?
別ならなんら関係ないよな ディビジョンとかオーバーウォッチのクソつまんねーゴミプッシュすんのまじで意味わからんわ どれくらいリソース回すか決めてるのubiちゃうんか?
シージにはリソース回されてないからいつまで立ってもバグフィクスできない あーもうアンインストールするわ
今日仕事休みだからランク10戦回したら案の定シルバースタートだぞ?前々回のシーズンは野良でプラチナの俺様がだ!!
10戦やって少なくとも7戦はスコアトップなのに味方が雑魚で結局敗北、敗北したら一律ランクポイントダウンってバーカ!!あまりにもひどいわ
どこがスキルマッチングだよ
ただの味方ガチャ運ゲーじゃねーか
PUBGやるわ、あっちの方がスキルマッチング機能してるし 一年ぶりに復帰したんだけどカプカンのEDDってレーザー見えなくなったのか?
突然爆死させられて訳わからん
エロとか言う選択画面の画像がなろう小説に出てきそうな見た目のやつとか
短パン吐いてる中国のおっさんとか変なオペが俺の許しもなく勝手に増えてるし
どうなってんだよこれ説明しろよ お前が居なかったから勝手に増えたんだぞ
お前のせいだぞ
どうしてくれんんだよ >>664
カジュアルのルール改定してって運営に言っといてくれ 例えばy1s3の限定ウェポンスキンがy1s4以降の新オペにつけれないのって仕様なの?
地味にめんどい シーズンスキンは時間掛かってもいいから全武器に使えるようにしてほしいわ 運営が鰤ならばバグやチート対策は早いしサーバーもかなり安定してるだろうな、バランスは糞だろうけど >>668
買う時にちゃんと「Y3S1以前に出た全ての武器に適用」みたいに書いてるだろ
仕様だぞ >>672
へぇ気づかんかった
なんでそんな仕様なんだ
ここにもubiの技術不足が出てそう MIRAみたいにクラフト要素を兼ね備えたオペもっと増えてほしい 鰤のバランス糞は攻守だけではなく必須だけど全く面白くない奴隷オペレーターが居る感じ
サッチャーやテルミ火花に足1で糞弱武器持たせてる感じ 公式のお知らせの書き方(ブリーチングチャージがどうのこうの)見て嫌な予感はしてたんだよな
これUBIは把握しきれてないなって
まだ報告入ってなかったんかな マエストロ早く使ってみたいなあ
フルオートショットガンってどんな感じなんだろうか >>661
スタートシルバーってあるんだ
FPS自体初心者のときにコッパー落ちしたときですらかゴールドスタートだった
シルバー以下でスタートとか経験したことないから基本ゴールド以上スタートだと思ってた >>684
天を衝く散弾銃(フルオートショットガン) 英語の公式にレポート送ってもジャップ野郎が返信してくるんだけどどうしたらいいわけ?
こいつら張った動画すら見ずにテンプレ返答しかしないから送っても何の意味もないんだけど オートタレットって防衛かと思ったけど
攻撃で強化クレイモアみたいな感じなんじゃ マエストロのガジェットがオートタレットなんじゃなく
タチャンカのLMGをハイテク化できるオペがマエストロかもしれないだろ
二人必要になるわけだから相当強いよこのLMGは 味方のガジェット強化できるオペレーターとか面白そうだな 間違いなく必須オペになるだろうけどそういうのも面白そうだよな >>696
よし、ライオンガジェット強化するか(白目) ゲームとしては面白くなる可能性がないではないけどそれ本人サッチャーよりやることねえじゃん チャームでフルパーティで3勝ってのがあるから仕方ないね ランク行くと周りが強すぎてハゲる
カジュアル行くと自分も味方も敵も弱くてハゲる
人質をためらいなく撃ち殺したり、AB間補強したり、まだルークのアーマーとってないのに壊されたり
もうハゲるのは嫌だ スカベンジャーとか防衛に居てもいいよな
敵のガジェット奪って使えるみたいな SSDポチった
これでやっと高画質でプレイしても許される >>708
そんなんきてんのかw
ソロ専の俺無理ゲーやんw DQNの車のミラーのとこによくぶら下がってる大麻の形したやつ的な 火花のペレット一つ何処かに飛んでくのマジ何とかしてくれ
壁割り役もマトモにできん時が増えた
しゃあないからテルミで我慢してるが ヒバナで壁割りすると空中浮遊した補強壁の破片残るのクソイライラする ペレット消えるのって裏側の木の部分を壊しておくとなるよね
穴開けてから強化したほうがいいってことか 強化壁のスパイク?みたいなのが凹凸状になってるから
元の木製壁をぶっ壊すとペレット消滅率高くなるんじゃないかな 壁が中途半端に壊れてるとペレットが張り付くオブジェクトの要件が満たせなくなるとかかな >>709
全員の能力を得た防衛が1人で攻撃を蹂躙するんだな 開幕攻撃スポーン地点にワープしてオートエイムでヘッド取っていくハッカーに遭遇して引いた チートもそこまでいったら楽しいのかね
チーターの脳内は理解できない 最近リスキル練習してんだが、どうしても等倍で遠距離HSができん
置く位置覚えろって話なんだけどね スポーンピークなんて頭悠長に狙うものじゃなくね
殺せればラッキーなんだし 壁に一発穴開けてからクレイモアやる奴がいるらしいけどやられた事ある? フルオートショットガンって、AA-12あたり持ってきちゃうのか? そういやドローン穴では判定厳しいけど壊れる壁挟んだ場合って判定どんなもんなんだろ 未補強壁って爆発ダメージの軽減はないもんだと思ってたけどどうなんだ? カジュアルでやってるけど意外とライオン見ないな
カジュアル程度じゃ持て余すのだろうか 味方にいると便利だし頼もしいけど自分が使うとなると面白くないオペ
隠れてないで出てこーい y1s4から始めたけど今回の追加オペが一番使ってて楽しくない気がする
カジュアルでフィンカショットガン凸はちょっと楽しい カジュアルはもうだめだ、ランクがバラバラすぎて
以前から言われてるのに一向に改善しない ライオンは索敵する為じゃなくて動いたら索敵するぞという脅しで動かさないのがあれのキモ
索敵で使ってもギリギリまで動かないでも問題ない端っこ遊撃に効果が薄い中途半端さ
索敵したいなら従来通りドローンでいいやんって感じ
だから強制的に動かすグレ関係や強行能力がある盾持ちや別の索敵情報が必要
ライオンは強いんじゃなくて他とのシナジーが強烈すぎる皆で強行突入用ガジェ ワンタッチ発動の手軽さで得られる効果がデカすぎる
これがY2オペなら【ガジェット起動中はLion本体はデータ送信のため移動不可になり無防備になる】ぐらいはついてた >>738
というかカジュアルソロだと基本的に他のプレイヤーなんて信用出来んから自分で有効活用出来るオペ選んじゃうわ
カジュアルだと自分としてはフィンカが絶対正義になりつつある
>>743
それよりあの音が物凄く邪魔だと思う
あれのせいで余計に凸有利だし >>745
スキャン発動中は移動不可 ってのはいいな
強制的に味方と連携が必要になるし あのカウントダウンで突入タイミング合わせられるから余計強いんだよな カジュアルでライオン、エビ、ブリッツとかいう卑怯者ども ライオンの能力は相手を動けなくしてスタングレネードやら決め打ちしたりするのがメインだぞ
ドローンで索敵すれば良いとかそもそもやりたいことが間違ってる ランクじゃfinka使うと怒られるからな
急に反動やエイムの速度が変わるのが邪魔だから 策敵でとっとと焙り出したいならドッケ
遊撃を確実に追い詰めたいならジャッカル
正念場に強いのがライオンって感じ
ただライオンはガジェも武器も強くて3人の中だと一番オールマイティな感じ このゲームって本来リロードやガジェット使用の隙を狙うゲームだった気がするんだが
長押しすら必要なしにワンタッチで起動して後自動でやってくれるガジェットなんて面白いわけねーな そういえばアウトブレイク終わったんだからリロードキャンセル元に戻していいんじゃないの ブリッツの足音近づいてくるのほんと怖いわ
ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン つい先日インタビューで開発者が言ってたがライオンはマジで当初PVE用のキャラだったらしいな
それからフィンカは元々カピタオにヒールダーツを持たせる予定だったのが攻撃側だと上手くいかなくて寝かせておいたのを
アウトブレイクのチームにヒーラーはいないかと聞かれての起用らしい
いろいろ特殊なんだな シージの統計が見られるサイトの命中率おかしいんだな
命中率902になってて笑ったわ フルパならそこまで弱体化じゃないからピック率下がらないだろうしライオン使うのが更につまらなくなるだけ 起動をワンボタンじゃなくてべぜスタゲーのロック解除みたいにしようぜ 操作パネルを壁に取り付ける必要があって
使うときはそこに行かないとライオン起動できない テルミのヒートチャージって現実にあんのかな 調べてもそれらしいのでてこなかったわ 死後の他人のプレイの視野角って自分の設定のものですか? 新オペ作るリソースないからpveの転用したってとこだろ
ほんとオワコンシージ バグ多すぎるのに真面目に修正しようっていう気概が全く感じられないんだけど
次のパッチもしかして1ヶ月後とかになるのか 真面目に修正しようとしてるのがユーザーに見えるのは実装してからだからそりゃ見えないだろうに ヒートチャージみたいなのは合ったはず
あんな早く強力じゃないけど >>769
プラスチック爆薬での解体が似てるんじゃないかな 環境コロコロ変えたくないならバランス調整は1シーズンに1,2回でもいいけどバグ修正とチート対策ぐらいはこまめにやれよ テロハンソロでクラッシュするのやる気なくなるから早く修正してほしいわ ミッドシーズン調整は今後行わないとかドヤってたらしいぞ アッシュユーザーがドローン使えない不具合はいつになったら修正されるの? >>781
仕様です(すっとぼけ)
アッシュ=凸、そして凸しなきゃ死んでしまうかのような凸して瞬殺される人は最初から居なかったものと思うしかない
アッシュ凸は噛み合ったら物凄い爆発力だけとワンミスで戦犯やからなぁ
>>779
テロハンクラッシュ程度てでイライラしてたらr6s合わんで
ランクマで何が起きてもマジかよwwで済ませられないと精神衛生上悪い タワーはカジュアルゴールド以下なら丁度いいマップ説 遊園地はまだ楽しいがタワーは勝っても負けてもおもんない
タワーはマッチングから消去して欲しい ヒートチャージは名前の通りテルミット反応じゃないの?
ああいうコンパクトさでできるのかは知らん 個人ときにもう新オペも新マップもいらないからバランス調整、チーター対策、バグ修正だけ頑張ってもらいたい
これ以上新オペとか新マップ出しても全部クソになりそう サーマイトペーストを火では爆発しないC4と組み合わせたってだけだから威力を気にしないなら実現可能だろうね 理論的にはできるんじゃないかな?C4だけで穴開きそうだけど >>792
いがいとc4オンリーじゃきついんじゃね?
壁との接続部が強固なら強固な金属製の壁を 飛ばすとなると思うよりも大きなエネルギー必要になるし
接続部が脆弱であれば補強壁を飛ばすことは出来そうだけど
でも多少身体能力が高いとはいえ人間が武装の他に二枚も持てて短時間で至るところに張れる防弾能力備えた補強資材って時点で空想科学だと思うけど モンターニュとかミラとか居るのに空想科学がどうとかマジ? ボマーが跡形もなくなるレベルの爆発を少しのダメージで防げるシールド
ボマーにも子供が居たんだぞ 世に出てたくさん働いて誰よりも率先して仕事をこなして会社に貢献すれば自ずと稼げるようになりますよ! なんの役にも立ってないやつが
勝ったときに相手を煽るのはどういう気持でやってるんだろうか
0キル6デスぐらいのやつが相手をバカにしてるとすごい悲しくなってくるんだが カプカンのEDDって胸あたりの高さじゃなくて足付近の高さに仕掛けると
威力下がるの? なんか足付近に設置したEDDを合計2個踏んでも生きてるやついたんだけど
シールドとかは持ってなかったしラスト一人の時に踏んでたから 威力減退してるとしか考えられない ああEDDって喰らったら絶対60ダメージ入る訳じゃなくて
走り抜けたりアーマ値高いと減少するのか
60ダメとか言う高威力にしか目が言ってなかったわ カプカンもうしばらく見てないわ
元気にしてるかなあいつ カプカンは敵が凸って来そうな時にルート考えて設置して綺麗に引っ掛かると楽しい(殺せるとは言っていない) 罠って壊されるのが仕事みたいなところあるけどそれだったらリージョンでいいじゃんという 体力減らす以外はリージョンっていう上位互換がいるから... フロストもリージョン出てから見る回数ほんと減ったな KAPKANはレーザーが見えてもいいので、即死、せめてダウンの威力を維持してほしかった。
気付かれにくい設置場所を探すのも楽しみの1つだったのに。。 >>817
2つの変更を同時にしたの、本当に意味わからなかった。 強いかどうかはわからんけど関係ないとこに仕掛けまくったらかなり引っかかるよ 拠点の周り仕掛けても時間なくて一気にくるときくらいしか引っかからんし お前らテルミットのビンテージビューロってかっこいいと思うか? エリートでカッコいいと思ったのイェガーとパルスくらいしか居ない
あとヴァル姉さんのエリートはカッコいい >>821
テキサスダイナマイトとかカッコよすぎでしょ テルミットはノーマルスキンが至高すぎる
並走する時いつもケツ見てるわ >>820
これ3ヶ月くらい前からあったよね
まだ直ってないんだ >>642
洋館 シエラ軍人病院って感じか
最後のステージはどこらへんがちょうどいいんだ...? 昔の動画あさってると
マップがたくさんあって昔の方が新しく見えるわ みんなゲームの容量どんなもんになってる?
俺92gbあるんだけどおかしいのかな? こっち62GBだけどウルトラテクスチャとかtts入れてるんじゃないの カプカン修正前はカベイラと同じ【存在自体が足止め】タイプオペだったからな いい加減に銀行のリスキルなんとかしてほしい
物陰が存在しないから一方的にやられる >>803
wja鯖だと活躍してない奴ほどGGとかEZとか言うよな
アジア人なのに必死に英語で煽ろうとしてるけど
それって欧米人がかたことの日本語で煽ってるレベルだからやめたほうがいいのに Vitality対PENTAメッチャ熱かった
ぶっちゃけPENTA負けると思ってたし互角すぎた 相手煽るのは雑魚が多い
味方に炊くのはわりとうまいやつがおおい PENTA勝ったのか
負けそうな雰囲気だったで海岸線の途中から見るの辞めたけど勝って良かった めちゃくちゃおもしろかったねー
早起きした甲斐がありますわ カジュアルでよく見るダイヤの奴と当たる度に、
そいつ側に毎回違うダイヤ、プラチナ1,2辺りが密集してるのに
こっちは良くてゴールド3、4しか居なくて発狂しそう。
結果も言うまでもな状態多すぎだし、いくらなんでもマッチングバランス壊れすぎだろ。 3-2とかで全体チャットでgg言ったり仲間にnice gameってよく言ったりするんやけど迷惑なんか? 悲しいけどこのゲームでGGは負けた場合は味方への批判、勝った場合は相手にとったらGGでezまで見えてしまう人が多いから何も喋らないほうがいい 銀行リスキルで正面ロビーの場合出てくる付近にADSしながら確認してると仲間が勝手に前でて射線被ってFFするかためらってやられるのが多い
普通に直線上に走ってくれればいいけど飛び出し来ると左右に動くから余計キツイ >>845
流石にそれはひねくれすぎじゃね?
どうしても心配ならggwpの方がいいかもな 負けた時点で良いゲームじゃないんだから何言っても煽りやぞ >>852
あれってどういう操作してる人に発生してんだろうな?
3月ごろから暴発マン急に見だしたけど何かのバグなんだろうか?
UBIが初期配置絶妙な位置にしてるのもあって開幕0秒HS貰う事あってキレ痔だわ >>853
ロード中に敵のクリアランスとか見ててクリックした瞬間にロード完了すると暴発する 味方に外人混ざってんのにチャットでZAKO SHINEとか唯一知ってる英語なのかfuck you連呼してた時は知能低くすぎて笑った シージ最強選手PENTAのpenguの言うこと聞かずプロを開発参加させず意見も聞かずオペレーションヘルス2もやろうとしないクソ企業がいるらしいな >>850
負けたらいいゲームじゃないってあーた… 3-0でGGは完全に煽りだけど3-2ならまぁ... 日本人ばっかりのランクだとたまに双方のほとんどのプレイヤーからGGが飛び交うことがある
勝っても負けても気持ちいいね ゲームする以外に能のないプロゲーマーを開発に参加させろとかマジ? 開発させろってよりはプロから改善点を聞くぐらいだと思うが 実際の話UBIはプロ見て調整してるぞ
プロしか見てないから問題なんだが 逆にシルバー帯やカジュアルしかしない層に向けて調整したりそいつらに迎合した要素ばかり入れてるからpenguも呆れてるんだよ
シルバーカジュアルは開発甘やかすからますます悪化するし 照美とか由美子とか補強壁破壊要員が開幕ダッシュしてリスキルで死んだらほぼ勝てなくなるのは辛いわ とにかく今度の半年リーグは中止してその期間2つのシーズンも中止でオペレーションヘルス2を半年間やるべき
オペヘル1の頃よりバグもグリッジと致命的な欠陥もどんどん増えててこのままだとこのゲームは死ぬ
言っとくけどプロの中でもトップの人間がこう警告しとるんやで プロの威を借るササクッテロまた同じこと言ってんのかよ こんなにプロ全員からメタクソに言われてるゲーム見たことない
というかプロがシージのいいところ語ってるのを見たことない
とことんプロに対して失礼な態度ばっかりとる所だよなubi 最近は飛行機の翼に乗って撃たれて死ぬグラズが多いな もしオペヘル2が来たらこいつは手のひら返して叩くんだろうな 多くのプロから〜とか言えばいいのになんでこういう奴って「プロ全員」とか盛るんだろうな ミラと対になる防衛オペが必要だな
防弾カメラがそうなるんだろうか 正月には日本ステージで臼に入った餅配置しといて欲しいね
スレッシュでつくわ 割と防衛側が使えるロジックボムは面白そうだな
ドローンハックまではしなくていいから 最後の1人になるといつもの動きが出来ない泣いつもの動きがいいわけじゃないけど 最後の一人になったらプレッシャーに耐えかねて途中抜けするような恥ずかしい奴じゃなきゃ何でもいいよ 現状プロリーグレベルなら攻防のバランスがファべーラ並みに崩れてるからな
これじゃあ攻撃がミスしなきゃ大体勝てるから実力による差が付きにくい
こんなんプロなら文句も言いたくなるだろう CS版からPC版にきたんですがマウスの操作難しいですね
気づいたら手首が体側にロックされてて追いエイムができなくなってしまう
意識してもマウスパッドに手首が置かれててそうなる >>886
最初はそんなもんだよ
マウスを持って、置いてを繰り返すことから慣れりゃいいさ
手首痛めすぎないよう気をつけるのも忘れずに >>886
シージはそんな感度低くしなくても大丈夫だぞ >>887
ケアしながら頑張って練習します
>>888
遅くはないと思うんですが集中画面にしてるとマウス浮かすの忘れてしまう マウスパッド広いの使えば浮かない
てか浮かせたらブレるんじゃないの 未だにGGはいいゲームでしたって直訳してるやついるのか リフトオフディスタンスの短いマウスならそこまでブレなくね soloqで味方に文句言う奴って何なん?soloq何てその試合自分でcarry出来るかのゲームだろ
文句あるなら5人集めてやれやって思うんだが 最後のリプレイはラストキルのリプレイにならんのかな
ディフューザー叩いてるところとか見せられても仕方ないんだが 相討ちで関係ない味方がぼっと突っ立ってるリプレイのがしょうもない ソロキューとプリメイドのランク分けられてるならわからんでもない 実際文句垂れられても何か変わるかって
何にも変わらない上に不快な愚痴を見せられるだけだしな。
スコアや動きはその日・その状況で変動するし、
適正レートじゃなければそいつは勝手に落ちてくからな。
下手くそだったり、ミス連発してる奴より、
幼稚な奴のがはるかに不快だって気づいて欲しい >>896
普通に試合終わってお疲れさんって意味で使われたりもする CoDみたいにラストショットをスロー再生して欲しいわ
UBIの無能さがいっぱい見れて楽しそう 味方に文句言う割りに戦犯かましてる奴とかいるよな
noobとか言われたけどキャリーしてるとか結構ある
まぁ言われた場面はミスったなぁと自分でもnoobだったと思うから特にイラついたりしないけどその後にクラッチしたりするとクスッときてしまう 振り向き1cmでもマウスの置き直しするから決めつけるのはどうかと思いますね(ローセンシのスパンキング音を聞きながら) さっき人質が2ラウンド連続クラスターチャージで死んだ時はGGの嵐だったわ クラスターチャージとかもう100ゲームくらい見てないぞ
さっさとグレネード式にしてもらえ ドローン撃ってる時に走り込んで横切っといてダメージ食らったからって同じダメージ与えてくる奴TKしたら超切れてて草
なんでわざわざHP同じにしないと気がすまないんだよ なんでTKしないと気がすまないんだよとレスされるとはお思いにならない? >>911
横切り方にもよるけど基本的に後ろから追い抜くように目の前に急に出られた(反応速度云々じゃなく回避不可能)訳でもなければ撃った方も悪いと思うぞ
味方が左右に動いたら当たりそうならその可能性も考えて動かんと
そこで相手が切れたからとTKしてるようじゃそいつ以下
味方からすればお前が一番迷惑
間違えてffしたならやり返されても放置しとけ
原因は自分なんだから報復に切れてもただの逆ギレやぞ どっちも迷惑だがわざわざTKするやつのほうが害悪度がはるかに高い
キレるやつも大概だが、味方に当てたんならsryくらいチャットしとけ
お前らのいざこざで一番迷惑するのは他の3人だってことを理解しろ
理解できないならもうこのゲームやめろ 野良でやってるとこういう頭おかしいやついてほんと困るわ
1回でも負けたりちょっと気に入らないことあったらトロールして、TKして、そんで途中抜け
そしてお決まりのチームメイトがnoobしかいないとの文句
こういうやつはチームで戦うゲームは致命的に向いてないから格ゲーとかいってくれんかな 誰も何もしてないのにラウンド1の初っぱなからFFしまくってたガイジはTKしたわ。すまんな ゴールド1のくせにカメラの位置も知らずにスポットされ続けて
無双してるランク23なんてチーターだろ ブリーチングチャージを破壊できない所にも設置
できるとニトロ替わりっぽくなっていいかなと
思ったけど強すぎるか ランク20代でダイヤいたけど開始1秒で敵全員死んだからコレがダイヤの実力か… 他ゲーのエイムゴリラの人の可能性もあるけどチーター多すぎて疑うわな >>920
そういうやつらはなぜフレンドとパーティー組まないのか
フレンドいても時間合わずにソロでやってるんだろうけど文句言うくらいなら自分一人でエースとる勢いでいけやって思うわ >>921
小学生の頃にffありのゲームやってて友達と喧嘩になったのを思い出した
>>924
最初から新兵pickからの故意FF(キルはせずに複数の味方にFFしてた)すら放置してたけどキレた味方がキルして一緒に消えてって5vs3になったことはある >>931
それな
このゲームはHSで確殺だから1vs5クラッチも出来るからある程度クラッチ出きるようになると味方にイライラしなくなる
まぁ一人だけ生き残る状況が問題ではあるのだが遊撃してるときにあっという間に味方やられることが増えたから許して 味方に新兵が居たときの緊迫感ヤバいよな
とりあえずTK警戒する 1ラウンド目フューズピックして3ラウンド目にまたフューズピックして0キルのままだったら4ラウンド目開幕にtkしてるわ 負けてるときに一回勝って屈伸する味方は恥ずかしいから辞めてほしいな
はしゃぎすぎみたいな >>933
遊撃でて一人残るのあるある
遊撃でてるときに拠点内の仲間がやられたら戻るようにしてるんだが状況にもよるけど近くに敵いるor交戦中の場合は無視して安全に戻りつつプレッシャーかけていった方がいいのか死ぬのを覚悟してそれら排除した方がいいのか迷うわ >>939
状況に関わらず死体撃ちしたり屈伸したりする人は嬉しかったんだろうなぁと思う
逆に自分が嬉しかったときは屈伸することがある
クラッチでも1vs5じゃなきゃやらんけど
>>940
遊撃って相手をキルするよりいかに時間を稼いだり拠点に戻るかが難しいよな
逆に1vs1で攻めに時間を稼がれると遊撃のくせになにやってんだ、俺ってなる
それで味方がやられてそっから一人で2〜3キルして負けると戦犯やらかした気分 相手がいる以上死体撃ちは絶対許さない
ぶっぱなしたいなら頭上や壁にやれ
屈伸は別に壁に向いても味方に向いても出来るから判別出来ないし許す
俺の線引きはこんなん 新シーズンになってからなぜか1回もやってなかったんだが
今はどのオペレーターが環境取ってるん? 死体撃ちしてくるやつってもれなく屈伸も合わせてくるからウザイんだろうな
死体撃ち単体でやってるやつあんま見たことない acogつけてるやつ全部コンペンからフラハイにしたら打ち勝てるようになったわ マズルフラッシュなんて大したことないと思ってたけど割と邪魔だったんだな >>944
ライオン、ヒバナ、ミラ、リージョン、スモーク 1ラウンド目で一人萎え落ちすると勝てなさそうだからって数珠つなぎにどんどんいなくなっていって
2ラウンド目を2vs5とかで戦うってパターンが多すぎてしんどい >>947
ELAが消えてLIONが入ったくらいか
まぁLIONはTTS時代の知識しかないから今どんなかは分からんけど なんかたまに唐突に裏画面飛ぶことあるんだがなんでだ 誤FFした奴に仕返しするやつは日本の法で生きた事なさそう >>948
1vs5になったらなったでクラッチの練習だと思って楽しむけどなぁ
別にプロの大会じゃあるまいしランクマだろうが気楽にやる方がいい 無言でTKしてくるのが一番たち悪いからこのゲーム
なんか喋ってくれないとただのキチガイにしか見えないし >>955
逆に燃えるしそこから勝ちまで持っていけるとテンション上がるよね まあぶっちゃけVC暴言は勿論チャットでnoobとか言うやつらも誤射しただけで謝るまもなく殺してきそうだから怖いよな つーかそんなガチるならランクマ行けばいいのにカジュアルでそんなガチガチになるやつってなんなんだろ
ランクマだとボコボコにされるから行きたくないとか?w 1vs5になるにも流れがあるんだよな
みんながちゃんと力を尽くして仕事をした上でなってるなら良いけど、開幕リスキルされたり、凸ってあっさりみんな死んでるとか意味分かんないとこで死んでる奴が多いとすごく萎えるわ フルパがーとかカジュアルガチ勢がーとか言う人って友達いないのかな >>961
味方がミスして1vs5なら気にならんけど自分が戻るタイミング逃して1vs5だとクラッチしても申し訳なくなる >>963
ニートやフリーター、大学生や中高生みたいに長時間プレイできないからなかなかできない
疎遠になりやすい 社畜人生を選択した自己責任なのになんでニートだの学生だのでマウント取ってるの 次ってオペレーター禁止モード来るんだっけ?
強オペを死亡させることができる優れたモードだな 個人的にはバランス調整放棄みたいであんまり好きじゃないわ
マストBANがチャームチャレンジとかで指定されてたら悲鳴上げる人多そう >>966
ニートにはこれがマウントに感じるのか、ごめんなゴミクズ 友達居ない理由を「自分が社畜だから」で済ますのは悲しい人生だなとしか >>970
もう寝るわ
ニートと話す時間があったらシージするから失せろゴミ話しかけんな >>970
朝から誰も興味ないeスポーツ()観戦ご苦労様wwwwwwwww >>970
それな
そして痛いところを突かれたらやたら攻撃的なレスをするという
普通は時間がなくとも出来てる事が出来ないのを仕事などを言い訳にしてるだけなんだよなぁ
長時間出来なくたって何人もフレンド作っておけば組めるのにね そんなだからゲームする友人が一人もいないんじゃないの 時々一緒にゲームをする程度では疎遠になるとか友情が重いな 可哀想だから俺が友達になってやろうか?
定時上がりばかりだから多少は付き合えるぞ ほんまにゲームのフレンドでマウントとってんの滑稽だわ お前ら随分オラついてるけど
リアルじゃバンディットみたいに部屋暗くされて隅っこでパチパチやってるだけでしょ?
俺知ってるよ? フューズ居るから3階取ったのにボム直してモジモジしたあげく死んでくのは勘弁して toxic自体は仕方ないかなって思うけど
toxicネタを面白いと勘違いしてたり自己正当化したりしてるのはちょっと擁護できない 出現位置「ランダム」
出現位置「ランダム」
出現位置「ランダム」
出現位置「ランダム」
僕「あっ…(察し)」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なんというか、ごめんな
触れちゃいけないところだった
ただ、声で連携の取れる友人と出来るってのが特に面白いゲームだからなんで一人でやるんだろうと思ってさ
一人でやるのが好きな人もいるわな考えが浅かった ゲームのフレンドって言っても学生時代から話してるし友人は友人だからなぁ ウェポンスキン剥がれてて草 剥がれないアプデなんだったんだよ カジュアルってまじでつまらんなaim調整にしかならんわ
valkyrieやってたらカメラで直ぐピックしたがるあほしかおらんわまじつまらん このスレッドは1000を超えました。
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