Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round122
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523706776/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.co.jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.co.jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.プロのセッティングを参考にしたいんだけど参考になるサイトとかないの?
A.シージプロプレイヤーのセッティングをまとめたサイト http://www.r6prosettings.net/
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleeyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
参考(http://amaotob.hatenablog.com/entry/2015/12/16/121236)
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/player-profile/pvp/overview 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
http://rainbowstats.com 自分のプレイヤー名を入れてお気に入りしておくと便利
https://r6db.com/ 徐々に機能が充実してきている総合統計サイト
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから
Q.スターターエディションどう?
A.買うな。 R6S PCA板スレのDiscord鯖です
以下招待アドレス
discord.gg/DtEkb2E
Discordへ参加方法
ディスコードの公式サイトに行ってDiscordをダウンロードします
インスコしたら、ソフトを起動して左側にあるプラスマークをクリック
「おっほかのサーバーかい?」と訊かれるので、右側のサーバーに参加を選択
↑にある招待用アドレスをそこに入力すると参加完了です
※DiscordはTeamspeakなどのような外部VCソフト
日本人同士でVCで楽しみたいなどの人はチェックしてみよう
※Discordについての話題(不満や問題点含む)はこのスレッドではなく管理人へ報告してください 最近R6S始めたんだけど、最近やっとキル取れるようになってきた
AVAと違って繊細なAIMより、繊細なクリアリングとマップの三次元的とらえ方
カメラを使った情報戦やアビリティ使った駆け引きで、ボードゲームとか格ゲーに近い楽しさを感じたお(´д`)
マップ覚えたりマップ見ながらやることを覚えるまで安置で芋ることしかできなかったけど
色々覚え始めて最近は楽しい。
ニートだからスターターしか買えないけど、税金がんばって収めてる人もいるし
わいもマルチテロハントがんばるお( ´∀`) 些細な疑問なんだけど
なんでブリッツは盾構えながら走れるbuff貰ってるのに
モンタはそのまま据え置きなんだ? 同じ盾職を矛盾で差別化するならむしろ
防御特化のモンタにそういった防御強化策は与えるべきだと思うんだが モンちゃんの盾のガラスをブラックミラーにしてあげるから許して モンタ:インパクトグレネード耐性追加、コンカッションや妖怪ソニックも無効化
フューズ:立ち絵通りにAKと一緒に持てるようにする
ブリッツ:カプカンへの忖度で爆破耐性全除去
これでバランスいいぞ そもそもモンタ以外は手とか足とか頭とか見えててもC4で吹っ飛ばないのおかしいだろ ゴールド帯でもそれなりにチーターに会うんだがゴールドでこれならダイヤ辺りは魔境だろうな
UBI死ね >>30
ダイヤ帯はランク3〜5回に一回は必ずチーターに会うぞ >>31
やべえな
もう俺ずっと俺ゴールドでいいや 大事な所だけ隠されたボロボロのモン太想像しちまったわヴォェッ! >>34
葉っぱ隊並の露出で盾持ってる筋肉モリモリのおっさんとか誰得だよ 前スレの社畜さんは笑えばいいんだろうか
ガチ社畜って抜け出そうとする考えがないからかわいそうなんだよな 実際の警察って盾の前に手を突きだしてサイト覗き込んでるんだよな
なんでエリートのレインボー部隊はできないの >>36
自称プロは動画の再生数伸ばすことしか考えてなさそう >>36
海外のプロと比べるとなるとチームとしてはまだまだ厳しいような感じ
一応勝てるには勝てるが結局リアルの生活が無視できないから厳しいもんがあるんじゃないかな
個人レベルなら世界に通用するような人はいるにはいる >>36
研究が甘い、連携が甘い、グリッチ大好き、情報をお漏らししてバンされる、負け確とわかったらタチャンカ使って俺は本気じゃないアピール
クズしかいない上に弱い Bさんとかいう奴アカウント没収されてから再生数10k割っててやる気無くしてそう 日本人でうまいソロプレイ投稿者知りたいんだが
どこで聞いたら荒れないんだろう メルトンとヨツバ最近別々で投稿してるけどなんかあったんすかね やっぱり上手くなるにはフレンドがいないとだめなのか? >>49
いなくてもプラチナくらいはいけるし、ダイヤまでいってる人もいるんじゃないか
ただ、このゲームって深いとこにすすむほど知識や味方との連携が必要
どこまでうまくなりたいかわからないけど、フレンドとやったほうが楽しいし上手くもなるよ フレンドだろうがフレンドじゃなかろうが情報量が大事だからな
野良でもチャットやVC使った方が勝てるよ
どうせチャットやVC使うならフレンドとやる方が気楽だろって話しよ 今回のクエストはどんぐらいで終る?
毎度数時間かかるからだるいんだよなぁ キルカメラとかみたら壁越しにスーッと照準合わせてたり
背後とっても瞬時に180度ターンでピンポイントで頭抜いてきたりとか
隠す気さらさらないような輩が多くて笑うわ 超反応にしてもあからさまなやつ以外のグレーっぽいやつはだいたい白だと思うよ
わざわざバレないように誤魔化して使ってるやつなんてめちゃくちゃ少数
チーターは一定数おるから疑う気持ちはわかるけどチーターレベルの超反応やAiMできる怪物も世の中にはおる
そんなやつらを色んな方法で一方的に殺せたりするゲームだからこそ疑うより切り替えて次を考えたほうが楽しいぞ 正直、チーターかどうかって敵だとよくわからんのよね、死ぬ瞬間しか相手のカメラわからないし
テキトーに窓や壁撃ったら頭に当たるってこともあるから
味方だと明らかにおかしい動きしてるやついたらわかるんだけど
相手でも、さすがに壁抜きキルを10回くらいやってたら間違いないが、そこまでやべーやつはなかなかいないし 流石にそこは反応できんだろってところで頭ブチ抜かれるの何試合もやられたら流石に投げるわ このスレの住民はBeauloをハッカー認定するようなやつも居るから当てにならない 音だけで超反応キルもそこそこあるんだよな
この前も、背後からの足音だけで位置特定して、超反応で振り向きざまに殺したぞ
まぁ、味方だったからキレられたけど >>46
この間片割れがブリッツ元何位とか言って放送してたぞ 180度は流石に無理だけど100度くらいまでならドラッグショットの範囲内でそこそこ上手いヤツなら音かチラ見えでキル出来るだろう
かなり上手いヤツなら180度でもいけるし
俺がチートだと思ったのは10m以上離れてスモーク越しに腰だめで壁抜きヘッドショットされた時くらいだわ 時々一切ADSせずに遠距離殺してくる奴いるよなCSGOでもやってんのかと 極稀に腰撃ちブリッツが遠距離でHSすることもあるからな
自分で起きるとびびるわ
え?あれで頭抜いてるの?って 適当にやってても目の前に無防備な敵が続出する月とどんだけ丁寧にやっても駄目な月がある
禿げた >>61
最後の一行でワロタ
でもこの誤射は気持ちわかるから攻めれんな
くる可能性ある場所にどたばた走ってったら反射的に撃ってしまうんだろ
何度か味方にされたが俺でもそこ警戒するだろうししゃーねーよなって思ったわ しかもそういうFFしちゃう時に限って速攻HS入るんだよなぁ 胴体FFだろうと容赦なく頭に誘導する、それがUBIクオリティ
所でタワーのキッチンに置いてあるubiケーキを壊すと見れるバーコードってあれ何 超反応180度振り向きヘッショはプラチナ以上の奴によくかまされる 超反応して味方を撃ちそうになるも一瞬の判断でエイムずらして味方の足元に弾を逸らす事なら詰めの時とかに多々ある
そして味方から訝しげな視線を貰う フレンドのキャリーでプラチナ帯に居座ってしまったがエイム化物ばっかだな…
ヘッドラインは当然としてそこに飛んでくる決め撃ちが恐ろしいわ toxicを理由にBANされてるやつってどれくらいおるんやろ
ちゃんと機能してんのか いや技術だろ…通報する気なんて起きんわ
例えばクラブハウス地下攻撃で武器庫が手薄だったから降りて棚裏で設置したらバイク側から未補強壁撃ち抜かれて死ぬとかそんな話よ >>58
意外と壁抜きHSって起きるよな
足音で適当に撃ったのが当たるのは勿論バリケ壊そうとしたらたまたま当たったとか、狙ってやるなら相手がよく居そうな場所を狙うとか
壁に穴を開けようとしたのがたまたま当たるのも稀によくある
>>67
味方の位置を把握しておけばと言われそうだけどロックしたりしててそっちをしっかり確認出来ずに味方は来ないだろうと思ってるところに急に来られるとやらかす事あるなぁ バリケードの外にリージョンの針置いて引っかかった瞬間壁ごと撃つ時はヘッドラインに合わせて待ってるからHSになる事も多いけど流石にそんな高頻度では怒らないかなw カジュアルで遊ぶときにランダムでオペレーター選んでくれるDiscordBOTあったらおもしろそうだけどそういうのないのかな やっぱ超反応チートがいるんだな
俺もカメラの位置も知らないような奴に
裏どりしても超反応でやられるわ、BBで覗いた瞬間HSで死ぬわでやられまくったわ。 >>79
頻繁には起こらないのに起きるときは続いたりするから困る
ただ自分も驚いて困惑してるのがキルカメで分かるから理解して貰えてるとは思うww
盾でのHSも乱数の偏りなのか知らんけど続く時があるよか 今でも禁止処分になるプレイヤー出てたりするし
低ランク超反応はよく見るようになったな
サブ垢でチート使ってる人はいるんじゃないか 攻撃とかで進行してる時に急に味方が真上から降って来てビックリして殺しちゃう事はよくある、この前もきっちり頭狙ってHSしたらトッケビちゃんだったよごめんねw 逆に不意に視界に出てきたのが近くに味方が居たから味方かなと思ったら敵でキルされたって事もたまにある 最近ローセンシに乗り換えて30cmまで出来そうにないから10cm前後で調整してるんだけど結構使いやすいよな? このゲーム味方がゴミだと本当に面白くないな
どれだけ働いても負けるとランク上がらないし 360度が10cmか20cmなのか分からないけどそれがローって元は何cmだったんだ >>88
1vs5で3回クラッチすれば勝てるんやで(白目) >>89
生まれつきハイセンシだと振り向き5cmでローセンシじゃね?ってなるんやで
初めて30cmの存在を聞いた時は宇宙猫の気分になったわ 最近思い始めたこと
不利な防衛は途中からでも籠りから遊撃に切り替えた方が結局一人しか残らない場合でもクラッチしやすいし、相手も油断してディフューザー設置せずにオールキル狙うからカウンターしやすい mouse-sensitivity.comのアンケート見ると40cm〜45cmが最も多い結果になってるみたいね
https://i.imgur.com/tZaEq6t.png クラブハウスとか民家みたいなカジュアルの糞拠点どうにかしろや 最近ルードクに狩られまくってコイツ等へのヘイトが強い 1F2Fハーフみたいな配置考えたUBIのスタッフはほんと的にしてやりたいわ
どんだけ無能やねんと カジュアルだから仕方ないとは言えこっちがベッドルームで敵が地下とか格差ありすぎやろ DLCって金で買ったほうがいいの?それともこつこつカジュアルで名声稼いでアンロックしたほうがいいの? penguはかなり感度高いしbeauloも低くはないんだよね スターターだけでやってて全オペ解放して名声25万以上残ってるけどそこまでかなりの時間掛かってるからイヤー1か2のセットぐらいは課金したほうがいいと思う オペを課金するよりシーズンパス買ってショップ割引挟んで名声ポイントでコツコツ解除するのが一番コスパいい >>88
だろ?どう考えても今のランク認定には欠陥があるのにUBIはredditでソロプレイユーザーの意見を無視するんだよ
常にチームスコアトップならそれは明らかに適正ランクではないのに
「チームが負けたらランクダウン」だからな
だからソロプレイヤーで味方運のない奴らは適正ランクより下のランクで常に一人で雑魚狩りし続ける糞ゲーをやらされる
クリアランスやらを加味してマッチングするカジュアルの方がよっぽど楽しいよ 今シーズンのカジュアルはマッチングぶっ壊れてるからそれはないな カジュアルの内部レートって実際に公式があるって明言してるの? 毎回キャリーしてれば勝率は高めになるからランクは上がるんだよなぁ
キルしてるけど勝てないってのは勝利に繋がらんキルが多いとかじゃないんか?
遊撃出て味方やられまくってから裏とってキルしてるとか 本当にキャリー出来る奴ならソロでもダイヤまで上がってんだよね
スコアトップ取ってるのに味方が糞でランク上げれないなんて言ってる奴はまさしくそこが適正 実力もないくせにソロでランク行って発狂してる人は可哀想 どのゲームでもだいたいそうだけど
ランク上がらないのを味方とかゲーム(ポイント増減とかのシステム面)のせいにする奴は
本当の意味で勝ちに繋がる働き出来てないだけなんだよね
んなことよりハッカー増えてるからその対策してほしい いつも思うけど解説ってそうですねと気持ちの話しか言わんよね クソゲーは民度も落ちるしハッカーも増える
モラルは運営が作っていかないとな ソロランクは攻撃側はショットガンヒバナやっとけばなんとかなる() コッパーが妄想で語ってて草も生えん
実際にソロでダイヤプラチナ帯でプレイしてから言ってくれ
キャリーし続ければソロダイヤとか口が裂けても言えねぇぞ はじめて1週間だけどキャリーでゴールドいっちゃってボコボコにされる毎日だわ あと何年かければ成績評価でランクつけられるようになるんだろうな 真の強者は人を利用して成り上がるのだ!(ハム太郎並み感)
でもそこまで利用出来ない連中ばかりなんだよなあ(ホモ) 何が勝ちに繋がるキルを取れば〜だよ、頭沸いてんのか?
スコアとチーム内順位と敵味方のランクを加味してランクポイントをつければ良いんだよ
そのためにはまず、スコアを正しく算出するようにする。無駄なバリケ展開や無駄なスポットなどによるスコア上昇をなくして勝ちに繋がる行動に正しくスコアを与えるようにする。
あとはチーム内順位。
チーム内上位にはポイントプラスで下位はプラマイゼロもしくはマイナス。
ただし、低ランクの味方の中で高ランクが上位を取れるのは当たり前だからその場合プラス分は少なくする。
低ランクが高ランクの中で上位を取ればプラス分は大きく
高ランクが低ランクの中で下位になればマイナスは大きく
そんな感じで調整して、さらに勝ったチームはプラス寄りになるように全体のポイントを調整すれば良い
敵のランクに応じたランクポイント上昇は今のままの仕様で良いと思うよ。 プラダイまで行くとフルパ相手多くてどんだけ上手くても一人じゃどうしようもできないからなぁ バリケードの展開やスポットが効果的なものだったかどうかは機械には判定できないからなぁ
正確なスコア判定は難しそう プラチナダイヤ帯はまずボイチャ使うの当たり前の世界なんだけどちゃんとコミュニケーション取れてるのかな自称プラチナの人達は >>122
バリケ展開には一律ポイントを与えない
キャラ判明スポットはスコア上昇、スポットアシストが与えられる条件のスポットにはスコアを与える
有効なバリケ展開なら勝ちという結果によるスコアが得られる確率が高くなるからバリケ展開という行為にポイントを与える必要はない
これで解決 >>124
なるほどそれなら良さそうだね。
このゲームに限らず、「なんでこの行動でスコアが入っちゃうの?」みたいのはいろんなゲームであるよねw
何とかしてほしいもんだ。 ソロプラチナなら行けんこともないけどダイヤとなるとプロゲーマーレベルじゃないと無理でしょ ここにプロゲーマーレベルの人いなさそうだし クラズハウス2連続のあとはカフェの1階だよ
ほんとどうにかしろ!
2年たってんだろ?
カジュアルの欠陥っぷりおかしいだろ 何が勝ちに繋がるキルを取ればだよと否定しておいて数行後に勝ちに繋がる行動にスコアを与えろと言ってて草
ならvcで連携とれない奴は0ポイントじゃね? 味方に文句つける奴ほどボイチャ使わないコミュ障ばっかなのマジで何とかしてほしいわな
別にソロでも連携なんて取ろうと思えば取れるのにな 200歩譲って拠点は同じにしろよw
バランスって概念がないのか
ライオンのせいで防衛鬼畜だし カジュアルはいい加減希望するマップ同士でマッチングかPT組んだ後に投票制とかにして欲しい
タワーとテーマパークきたら即抜けしとるわ >>124
勝ちという結果に繋がるからってそれが今の勝敗によるランク付けやろww
>>131
理屈で返せなくなると暴言ってキッズ過ぎるやろ
味方に文句言って気にくわなきゃ暴言、そして俺の考えた最強ルール(笑)提唱って役満だな >>128
お前の言う「勝ちに繋がらないキル」には低いスコアを与えるし
「勝ち繋がるキル」には高いスコアを与えるんだよ
5対1でラスト1人をキルしてもそれは低いスコアになるし
逆に今もあるけど、最初の1人目のキルは高いスコアになる
スコアを正しく算出しろって話だよ
「勝ちに繋がる」って言葉に脊髄反射しちゃったんだね、可愛い。 民家階1-2来たわ
いい加減にしろ
みんなクラブハウス民家オフってるのか?
なんでこんなに糞マップばっかまわってくるのやら >>133
だから勝敗によるランク認定に欠陥があるから個人成績も加味しろって話をしているんだけど?
理解できないの? >>133
良いプレーをすれば勝ちに繋がるから良いプレー自体を評価せず一律勝敗によるランク認定をするのと
良いプレーを評価してさらに勝敗もランク認定に加味するのでは全然違うぞ? 数こなせば適正ランクに落ち着くよ
毎回理不尽な事があるわけじゃ無いだろ どうやって勝ちに繋がるキルと勝ちに繋がらないキルを機械に判断させんのか仮にも言ってくれないとちょっと・・・ >>129
チャットすら打たない奴いるからな、そしていざ打ったかと思えば最後にnoob team とか悪口だし
まあ俺はチャットも打ってVCで情報もやるし連携も取ろうとしてるにも関わらずブロンズだけどな!
知ってる限りソロだとプラチナ2あたりが限界っぽいね、それより上は聞いたことない 実際のUBIはこんな事どころかバランスもまともに考えられないの悲しいなぁ >>140
おいメクラ
>>135が読めないのか? 結局勝つためにゲームやってんだろ?
私は仕事しました後は知りませんなんて根性の奴はシルバーブロンズまで落ちれば良いよ >>143
初心者が入り口付近でボケっとしてたのを取っても最初の1キルはポイント高くて5vs1から1vs1まで持ってったり設置して時間ギリまで牽制してた5v1のラストキルでもポイントは低いのか?
勝ち負けなんか結果は単純でも過程は無限に可能性が分かれるし後から見ても良い動きとも悪い動きとも言えるプレイなんかいくらでもあるし、下手に同じ行動に妙な基準で上下つけたら全体のプレイスタイルに関わるぞ。
馬鹿だろお前? 味方を多く殺してる敵を殺したら高ポイントでinじゃねーの!? 皆UBIが決めた勝ち基準に拘ってんの?
そんなんじゃ甘いよ(自由) ちなみにかうならyear3のシーズンパスかyear2のオペセット、year3のオペセットのどれがいいの? >>150
ライオンナーフ(どうせ産廃化)の決まったYear3を買うのは時期が悪い。Year4を待て 今のところ次の修正で変わるのってエラ反動とライオン弱体化とLMG強化くらい? >>150
イヤー1かイヤー2かイヤー3どれおすすめって質問なんだろうけど俺はイヤー3買ってイヤー2買うのオススメするかな イヤー3はまだ第1段階だけどいやー買うかどうかは早計じゃないかな
イヤーだけに Twitchで瀕死にした敵を仲間が倒したのに自分の1キルになったんだけど仕様?1年ぶりに起動したら全然分からない、見間違えかな。 フロストやカピタオみたいな産廃が混じってるけど当たりもちゃんとあるよ イヤー1
微妙→カベカピタオフロスト
イヤー2
微妙→ドッケビ ドッケビは今の環境だと強いよ
プロもライオンと合わせてよく使ってる
って考えたらYear2に産廃って実質居ないな イヤー123のどれかを買うとしたら3だけどライオンがナーフ来るから待ったほうがいいってことね(?) 使ってて楽しいのはYear2かな
ライオンフィンカはボタンプッシュするだけの脳死オペだからあんま楽しくない なるほろ参考になったありがとう
色々調べてイヤー2と3どっちがいいのか考えてから買うわ Year2パスおすすめするかなぁ
ズンパスはまあ便利だけど結局出るまで待たないといけない訳だしそれまでに続けられるかも分からないしね
それなら安い上に即戦力な奴ら揃えられるYear2組でゲームの楽しさ早いうちから増しておいたほうがいい
Year1は名声買いで火花ヴァルぐらい買っとけば後はお好みで テロハントで敵が真後ろにきても全然足音が聞こえないんだけど何か設定悪いのかな ぶっちゃけほぼ全員
初心者がゲームの理解度が乏しいまま使うとなると攻撃ジャッカルゾフィアの防御リージョンヴィジルかな
ヴィジルは遊撃になるしアビも使い所難しくて初心者向けではないけど武器強いし遊撃の勉強にもなるから誰も使わないなら積極的に取っていっていいと思う 丁寧にありがとう
イヤー2のオペ買うことにするわ
けどイヤー2のオペ買ってもアッシュとかツイッチとかは使いどころあるよね? ランクで必須
year1 バック 火花
year2 ミラ
まあ使える
year1 ヴァル 陰キャ
yrar2 エラ 短パン イン ジャッカル
使ってもいいけどもっと他に欲しいのある
year1 ブラビ カベ
year2 ドッケビ ビジル ゾフィ
たちゃんか並に使える
year1 フロストおばさん コーヒー
year2
どっち買うとしてもDLCオペの順序としてはミラ>火花>バック で開放してくと良い ゾフィアおばさんは一人でなんでもできるから野良だと毎回ピックしてる ランクで必須なのはヴァルの方な
バックは別に必須レベル満たしてない
マップの構造によって有利不利全然違う >>170
最近対策なのかしらんがIQ多くてパルスビジルキツいわ
特にビジルはパルスと違ってバレやすいからフラグか壁抜きで死ぬことが多いわ
あと頼むからビジルはアンチライオンにしてほしい >>172
必須って意味わかるか?無いと守れないor攻められない って事だぞ
ヴァルが無いと守れない所を教えてくれ
バックで工事しないと攻められない所は山ほどあるけどな たまになんの前触れもなく急にデスクトップに戻ることがあるんだけど原因わかる人いる?
ゲーム自体は落ちてないからタスクバーからすぐ復帰はできるんだけど重要な局面でこれなると本当萎える capslockか半角全角キー押した後キーボード打つとデスクトップに戻る
半角全角キーもっかい押せば戻る
この仕様のせいでチャット全角で打てないのほんと意味わかんねぇわ 伝わらなそうだな
かな入力キーになってるときキー押したらデスクトップ戻る仕様がある
で終わるのに何ながったらしく書いてんだ俺 あっ>>177見て思ったけどボーダレスにすれば良いんじゃない?
日本語文字入力は対応して欲しいは欲しいけど、基本洋ゲーは対応してないのが多い気がする
何かありそうだけどパッとは思いつかないな capslockキーは無効化してあるから多分違うと思うし通知も特に来てないんだよな なぁ、ADS途中の時ってレティクルは腰だめと同等なんだっけ?
なんか前に修正があったような気がしたが忘れてしまった 俺もデスクトップ戻されるけど原因はimeだったわ
英語キーボードにしときゃとりあえず解決するんじゃない ボーダーレスにすれば解決するだろうけど
性能に余裕ない人や上限張り付きプレイしてる人はFPS落ちるからな たまに日本語でチャットしてる人いるけどあれどうやってんの? メモ帳にあらかじめ入力しといてそれコピーして貼ってるとかじゃね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b25177e51d96f3dfbe17b1c404ad5a99) コピーして貼って 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b25177e51d96f3dfbe17b1c404ad5a99) 競艇の予想 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8f50f269c4f2853ecd0dfe9a88a1b798) 実際ソロでプラチナまで行くならある程度はリスキルやらで開幕数減らして極力キル取ってくしかないんかなぁ >>194
マップにもよるけど民家とか基地みたく狭いところはリスキルで減らさないとキツイ気がする
あとは自分以外パーティーでvcしてたり最低限やるチームならプラチナまでは余裕
あと今はどうか分からないけどクリアランスレベルが低ければ1回の勝敗でもらえるポイントが大きいから運が良ければ簡単に上がれるって聞いた >>195
ランクのことをよく分からず話すのはよろしくないぞい
ランクは防衛位置 攻撃位置の決定権があるから一概にカジュアルのようにリスキルに行けばワンチャン持ってけるみたいなことは上に行けば行くほどなくなってくるし
ちゃんと来たら嫌なところには外からドローン貼り付けられてる
あとランクのつけられからはランクマをやる回数で入るポイントが違ってくるしやればやるほど少なくなる
だからシーズンごとに初めてクリアランスつけてゴールドの3だったりしてもプラチナに上がることは余裕だし 50回程度ランクマやった上でゴールド3だったらかなりの連勝を積まないときつくなる 逆に言えば上がりもしなければ下がりもしない状況になるということ ソロで勝つためには遊撃するしかないぞPTでやってる時こもり職割り職しかやんねぇからソロやると勝ち負けが味方次第感あって辛いわ >>196
そうなんか
逆に上にいけば行くほど狭いマップならリスキル大事な気がしてた
キルできなくても被ダメ与えてそれが致命傷になるかもしれんしプレッシャーかけてわずかでも時間潰しできればいいと思ってたけどやめたほうがいい?
ランクの決められ方そうなってるんか
いつも気にしてなくて知らなかったわ
サンクス >>199
そもそも狭いマップないじゃん今のランク パーティーならプラチナ余裕とか実際やってから言えよ
ランクで民家や基地とか間抜けなこと言ってるエアプ野郎じゃゴールドが精一杯だろw リスキルいってダメ与えるって考えがそもそも間違い
やるならしっかり頭抜いて殺せ
それができないAIM力ならやめとけ
上にいけばいくほど簡単に抜き返されて死ぬだけだぞ ショットガンにもチョークとかアタッチメント選べて工事力とか殺傷力を選ばせてほしいわ >>199
たぶんそのやり方がポジティブな展開を生み出していくのはゴールド3から4までだと思ってる
そもそも対策されるし最初の行動からの動きがリスキル対策がルーチンとして組み込まれてる人たちが多いから反撃されて3分間カメラを見つめる仕事になると思うのよ
やめたほうがいいと言えるかどうかは分からんがひとつ言えるのはそれをやる必要性がメリットとデメリットを鑑みてそのタイミングに必要か考えての行動だったらいいと思う 脳死でやってるんだったらやめることをオススメする
まぁ そこまで真剣にやらんのだったら正直リスキルしようが何しようがええんや 大会とかじゃなければ所詮ゲームやし楽しくやろうや リスキルって基本的に窓とかドアのバリケードに穴開けたりしてるわけで
そこを狙ってくださいって防衛側に伝えてるようなもんだからな
ドローンで穴開いてて敵が待ってるの確認してから飛び出し決め撃ちしたらリスキラーは大抵狩れる カフェ領事館1階とかはガンガン飛び出して勝負してるわ スポーンピークはしないけどピークポイントのバリケードはできるだけ殴ってる
時間稼ぎできてんのかな カジュアルで長い時間やってて少しレベル高いってだけでランク勢とガンガン当たるのやめて欲しいわ
ダラダラキルレ1以下でやってたNOOBなのに100付近になったとたんアホみたいに金軍団相手させられてつまらん
ランク付きのやつは隔離してくれ リスキルは予測されにくい場所とかタイミングならいいと思うけどそれ以外はやっちゃいけない気がする
例えば3〜4ラウンドくらいまでわざとリスキルしないでその防衛ラウンドで突然リスキルすれば案外無防備に突っ込んできたりすることが稀にある感じ
当たり前のようにチェックされるような場所とか1,2ラウンド目の最初からは普通にカウンターくらってむしろ害悪になりかねない、リスキルも読み合いが大事というのが自論 >>135
結局それが出来てれば勝率上がるから
勝ちという結果によるスコアが得られる確率が高くなるから取った行動によるポイントを与える必要はない
となるんだよなぁ
明確な数値化出来ないものを評価に入れろと言ってみたり入れる必要はないといってる矛盾に気付かないあたり真正なんやろな こいつらアホなの?キルが一番勝利につながる仕事だわ >>146
それだと誰も籠らず遊撃ばっかにならなくね?
攻撃側も遊撃潰しに走ったりされたら結局それは時間を無駄に浪費して勝ちに繋がらんし
籠って拠点を守ってくれる味方が居るから遊撃だって出られるし相手をキルする時間が出来る
攻撃するときだって割り役、投げもの、遊撃カバーすることで攻めやすくなる
これらを全てどうやって数値化するのかって話になる
結局勝ちに繋がる行動さえ出来てれば回数こなせばランクは上がる
短期的に見れば落ちることはあっても結局は適正に落ち着く まあでもリスキル成功したら味方の士気の上昇につながるからな 言うほど士気上がるか?
リスキル成功してたらあーもう勝ちかこれってなってむしろ適当になるわ俺 5:5の状況で5:4にもっていけるのは単純に効果が大きいってのがあると思うけどな
ただやっぱ上手い、経験積んだ人はリスキルポイントにほぼドローン入れてるからな リスキル出来たらおかわり行かないで一旦引くが良いんだろうが
撃ち合い面白くて戦っちゃうんだよねえ〜 せっかく作ったアウトブレイクマップで攻撃全オペVS防衛全オペ実装しようぜ なんかラグすぎてゴムバンド発生率が半端ないんですけど 最近、ソロランクで勝ち上がる為には正面で出会った敵をバッタバッタとなぎ倒す脳筋ゴリラAIMerが
絶対正義の様な気がして来た・・・
と、いう事で質問、「壁や窓際での攻防で確実に敵を倒すやり方」についていろいろ意見を聞きたいです
壁や窓際で敵と対峙している時、
1.半身で乗り出して置きエイム、敵が覗いた瞬間にキメ撃ち
2.足3でヒョコヒョコ顔を出し、隙を突いてタイミング良くキメ撃ち
3.しゃらくせえ、何も考えず敵が見えたらヘッショで勝利のCOD脳
上手い人はどんな戦い方を好んで使ってますか? 置きaimで勝つなら半身出してるようじゃダメだろ
頭一個で覗かなきゃ
相手が上手いとそれでも決め撃ち食らうけど ヒットボックス修正早くしろよ
ヘッドショットゲーでこれとか終わってる >>213
勝敗でのみ評価する現状のランクシステムに不満があるから
じゃあ、個人戦績"も"評価の対象に含めようって話をしているんだけど
真正はお前だよ やってしまった...
Y2のオペセット買おうと思って間違えてY1のオペセットにしちまった... 絶望だ...
この際イヤー1と2どっちも購入しちゃったほうがいいのかな まじ?
昨日の夜にここでY2のオペは全部有能だからY2買ったほうがいいって聞いたんだが、人によって意見割れるくらいの僅差ってこと? 最近インちゃんに嵌りつつあるぜ
ある程度条件整える必要あるとはいえスモカンデラで強引にカチ込むのが楽しすぎる Y2は確かに有能だけどY1も火花とかバックとかヴァルキリーとかあるしどっちでもいいんでない >>232
少しは自分で考えろよ
購入すらも間違えるとかガチガイジやんけ >>232
完全な無能はタチャンカとフューズくらいのもんだから自分が使いたいかで決めるのがいいぞ buckは仕様なのかバグなのかわからんけどスケルトンキーの切り替えが遅くなって使いづらくなったのが気になる フューズのクラスターがインみたいに投げられるようになる夢を見た そもそも【要解放】がヒバナとミラ、【解放推奨】がバックとリージョンぐらいだから
わざわざセット買わんでもな あからさまなチート増えてて笑える。
盾と打ち合ってて、突然壁越しに照準合して後ろの敵を打ち始めるとか。 まあせっかくだからヒバナとヴァルくらいは扱えるように練習しとこうかな
そのあとどうしてもほしいオペが出てきたら買う感じにする
Y1で強いのはヒバナヴァルバックくらい? year1の強オペ
バック、ヴァルキリー、ヒバナ
year2の強オペ
ジャッカル、ミラ、リージョン
同じくらい なるほど
ヴァルは難しいらしいからバックとヒバナ練習して使えるようになってから練習しようかな 抜ける床と相手の強ポジを把握する必要があって独特な立ち回りも要求されるバックよりか
3つのテンプレカメラポジ覚えたら基本自由に動いていいヴァルのほうが楽だと思う バックも難しいんだね、まあ結局全部覚えることになるだろうしいろんなオペ練習してみる DLCもオペって初期オペと比べると全体的に割とスキルを要求される代わりに使いこなせたら強いって感じなのね >>248
初心者は大好きだけど普通に弱いよ
こいつをピックする奴は下手くそかナメプだなって判別できる FuzeはエリートのMVPモーションの為だけにあるオペだからしゃーない せめて強化壁にもクラスターチャージ設置させろよなあ そういや韓国オペのSMG-12って今シーズンから内蔵サプレッサー消えてるけど
詳細パッチノートに書いてなかったよな てかあれってサプレッサー入ってた音だったのか
UBIの事だから手抜きだと思ってた >>250
そうなんだありがとう
適当な奴が書いてる「おすすめオペレーター!」とかいうブログの記事は当てにしないほうがいいな このゲームのアーマーってROOKのプレートと重ね着とかしない限り飾りだからな
足の速さが正義 >>227
それが今のポイント評価だろ?
そして個人成績云々言い出すとそれが勝ちに繋がるかどうかって話になってループになる
現状でプラチナやダイヤになってる人が居るわけで、そこに行けないのはお前がその人たちより下手だからだよ
周りに合わせる能力が欠如してるから味方ガー味方ガーとなる
とりあえず悔しくて顔を真っ赤にするのはいいがレスくらいまとめなさいな >>225
ほんそれ
今日もなんどHSハズレ判定食らったかわからんわ
どのようにずれてるかも分からんから対処のしようがなくて困る
せめて当たってないなら血しぶきやめてほしい 時々止まってるドローンが全く壊せなくなる事あるけど判定ずれてるのか? スペツナズトレーラーの時も解放ムービーも新旧立ち絵もエリート立ち絵も盾持ってる
れっきとした盾オペなのに盾を持つ意味がないどころかそのせいで足1だからな
修正する気のないタチャンカとは別に割りを食ってるタイプ >>259
理解できてないんだな
もうこの話題はやめよう でも視野90に慣れるともう二度と90以下に戻れん
攻撃が快適すぎる 目が悪い人は視野角狭いほうがいいと思う
目が良い人は視野角広いほうがいいと思う 視野角90にしないとスピード感無さすぎてもっさりと感じてしまってやりづらい ガチエリート才女の火花と
陰キャで空白期間ある元ニートのアニ豚まさる
どこで差がついたのか 他のハイテク部隊と違ってどれも原始的なガジェットだから
ロシアが機密漏洩を嫌ってアナクロな奴らを送ってる可能性は否定できない
フィンカが有能なのは医療チームとして入ってるからであくまで医療技術の転用だからな
これがキャンペーンモードなら白マスク事件にロシアが一枚噛んでる ちなみにr6sのfovはcsgoでいう121らしいな。r6s内の74で他ゲーの90になる むしろ視野90以上にしたい…元々BF4やってた身だし アウトブレイクでもゾンビ発生源からソ連製のカプセル?が見つかったし
このゲームのロシアは結局悪役ポジなんだろうな ヒバナは何が強いの?やっぱ安全なところから落とし戸開けられるところ? >>262
一時代築いた強キャラなんだからいいじゃん 逆にNo1を自国の管理下じゃない組織に送っちゃってる部隊のほうが危ない 火花の何が強いかわからないってこのゲームやってんのかホント >>278
でも無闇に視界広げるよりも遠くの違和感を大きく見える方がよくね?
このゲーム視界端まで見えるような場所で視界端に相手が入った時点でほぼやられるし キャッスルグリッチって復活した?
さっきカジュアルで遊んでたらみんなFPS上がらなくてグリッチじゃないかってチャットで流れてた 火花は出来ることが多すぎてな
バックおじさんに通じるものがある。あっちは武器がアレだけど 火花はサブのマシンピストルが強すぎるんだよな
もしナーフ来たら巻き添え食らうまさるが可哀想だ メインもサブも武器そこそこ足3強化壁割れる
これで強くないって逆に怖いわ サブガジェットもそこそこ有用でカイロスでキャッスルも割れるしな >>285
足3
現状2人しかいない強化壁割れるオペの一人
テルミに比べて武器が強い
サブにSMG持てる
落とし戸割るだけなら照美の上位互換
遠くからブリーチできるので一部アッシュの真似事もできる
かわいい 火花は写真だと黒髪ロングなのに実物になると薄毛ハゲになるの何でだよ クラスターチャージが殺傷力低過ぎるし初弾見てから回避余裕でした出来る上にAK12もPKPも初弾反動が強過ぎて撃ち合いも得意って訳じゃないんだよなあ
盾なんか論外だしかといって味方の支援のために立ち回ろうとしても足が遅過ぎて連携が取りにくい ランダムでわけわからんところに飛んでた時は強かった >>302
オートタレットと撃った対象をLIONみたいにハイライトするホログラムデコイだそうな そもそもあのグレポンは鉄柱に引っかかって自爆する事あるからマジで産廃
タチャンカと同じでミームの為にあるオペ バリケードに貼るとたいてい音聞かれて死ぬし貫通出来る床か落とし戸無いと使う事すら出来ないからな
使った所で微妙に威力低いから発射した後にに気づいて逃げ切られる事あるし、ガジェット掃除にしかならないけどガジェット掃除ならアッシュの方が使いやすい オートタレットずっとカメラ見てなくちゃいけないなら意味無くない あのヒゲモジャのオッサンがスマホでポチポチタレット操作してる所想像したら笑える またゴミオペ追加かよ。
プライマリがLMGです(ドヤァって
弱いって意味でしかないから。 LIONの悪夢を思えば次のイタ公オペはバランス取れてて良いと思うけどね
正直強いオペ来るぐらいならくせ者の選ばれしオペ増える方がよっぽどいいわ ホログラムはいかにもリスキルしてますよ感だして窓際に置いて撃ってきたやつを決め打ちするの流行りそうだな だが待ってほしい、LMGって事はACOGとSMGを上回るダメージを兼ね備えた防衛武器なんじゃないだろうか >>294
トゥイッチに並んでミラガジェットのカウンターという点もある ビアードにクレイモア持たせてくれないかな 流石に強すぎるか PS4から移行してきて早2ヶ月だがデスクトップに戻るが右上ボタンのメニューの一番下にあるからホームに戻ると勘違いしてゲーム終了してしまうの未だにやってるわ、早く治したい ビアードは登場時こそ無敵みたいな状態だったけど最近はただのシュークリーム屋みたいなところあるしクレイモアくらいあげてもいいんじゃないかな グラズとタチャンカのLMGを強化壁貫通にすればバランス良くならない?
対テルミのバンディット対策にグラズを使用し
タチャンカは直接テルミ対策となる
グラズがミラへの抑止力になり、タチャンカはミラ越しの比較的安全な攻撃を
サーマルとシールドは没収していいかな 指「色々弄らなきゃいけないからバグ祭りになるがよろしいか?」 なぁ俺も純粋な日本人だが日本のfpsプレイヤーがマジで嫌いなんだが
喋りだしたと思ったら死ねやら雑魚やらボイチャなりチャットなりで言い出す
まだ他のアジア人の方がいいわ別に勝ち負けじゃなくて煽るやつばっかで胸糞悪い ランクで一試合通して火花ピックするのに一度もカイロス使わない奴にあったんだがなんだあれ しかもまだ決まってもいねぇ試合でsurrender連呼しては最後4vs4で落ちやがる
まじで日本のプレイヤー糞しかいねぇはそりゃpcゲーム流行らねぇわ コリア中華の方がよっぽど地雷率高いしus鯖いくと高確率で喧嘩してるけど 誰かがnoobっでチャットしたら日本語で罵詈雑言飛び交ったときあるしチャイニーズは喧嘩するしどこも一緒でしょ lolやってた時もそうだったまだjp鯖無いときにna鯖でやってたけど日本人はすぐ次のゲーム行きたがってsurrenderする
あいつらna鯖なのにローマ字で日本語喋ってくるからなafkやらdcやら直ぐする
英語圏のやつらは最後まで頑張ろうとするまぁ日本人と言うよりアジア人全般と言った方がいいのかもしれが 全チャでローマ字やら顔文字やらで一生煽ってくる奴になら会ったことある 今日も1ラウンド目BLITZに蹂躙されて一気に3人抜けていったの見たわ。
どうしようもなく根性腐ってんな。
ゲームだから抜ければノーカンか?糞ガキ共 ていうか喧嘩してる奴らなんか見たことないわ どんなランク帯だよ アーマー1のしゃがみ歩きでも環境強者には足音聞かれるんだな
どうせいっちゅうねん カジュアルでskittlzの真似してる奴がいてわらた >>345
最近ランク始めたからまだgold3
その喧嘩してないランク帯どこだよそこ目指して頑張るから ゴールド帯って自分のことうまいと勘違いしてるやつ多そうだよな 俺もゴル1だからあんまり言えんけどさ 真ん中より上だからそこで安定してるなら上手いっしょ >>349
ブロンズの雑魚だからフレ募集してたらゴールド3からフレ申請きたけどそいつキッズでcarryもかけなかった、そいつ曰くプラチナ2くらいなら戦えるらしい >>350
まあ上昇値がほぼなくなるまでやってゴールド帯ならうまいくらいだけど認定戦でも大体ゴールド4から始まるからなあ 俺の経験だとゴールドチャーム付けてるやつはほとんど下手くそだった 俺もゴールドだけど相手にプラチナいたらびびって漏れちゃう 色んなFPSやったけど日本人も含めたアジア人は似たようなもんだな
暴言煽りで誉めることしない奴多い ゴールド帯ははりきって遊撃でてそっこー死んで延々文句たれてるやつが多い印象だわ まともな日本人、というかまともな人は海外鯖ならその鯖の言語なり英語なり使うから見分けがつかないだけでしょ
豆腐喋るせいで目立ってに見えるだけでまともな中韓も居るのと同じ
どのゲームやっても○○人は〜とか思うならもう病気だと思うわ かれこれずっと東南アジア繋いでるけど上手く勝ったらめっちゃ褒めてくれる奴の方が多いけどなぁ
wja繋いでると褒めてくれる奴は確かに少なく感じるわ
褒めてくれたとしてもniceとか味気ないの >>326
プラチナダイヤ帯で一番勝率の高いキャラなんですが... 日本人しかいないって分かれば使いたくなるんだけどなぁ
現実は非情である 残り時間1分切るまで遊撃出待ちしてる奴マジうぜー・・・
味方にいても仕事しないから尚うぜー・・・ 最近内部レートリセット入った?この間のマッチが敵味方が誤射自爆しまくるガイジ部屋だったんだが。因みに何故かプラチナが1人敵にいた >>270
プロリーグみたいにぬるぬる動かしたくて144FPSとかにしたけど全然スピード感ないなと思ってたら、原因は視野角だったのか
視野角90超楽しいな 古いけど、fovについてはこの記事が参考にはなった。
ttp://seiryu.or.tv/wordpress/?p=238 jp鯖だろうが外鯖だろうが英語で通じるんだから全部英語だわ
カタコトだが
□□□□□□ばかりのチョンとはそもそもコミュニケーション不能と諦めている >>367
視野角広げるとACOG無し見辛くね?
自分は最初から90でやってたけど遠距離辛くて視野角狭めたらくっそ見やすくなった
ただ遭遇戦とか近距離でデメリットあるから悩んでる
90でも遠距離安定して発見HS 出来りゃいいんだけどな
モニターでかくしようかねぇ なんか日本語であろう文字も□になっちゃうし全部英語だわ 日本語はちゃんと読めるが、その弊害としてジャップ煽りカスの煽りをモロに受けてしまう 足3のアッシュしか居ないはずがガシャッガシャッガシャッって盾オペの足音がしたんだが新しいバグか? 「□□□□□□」
ワイ「English plz」
「□□□□□□」
ワイ「English plz」
「□□□□□□」
ワイ「G to HELL」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 落とし戸から降りると同時に伏せて着地する時にしゃがむとコツっていう着地音じゃなくてしゃがみ音に変わるんだが相手からすれば降りた事に気付きにくいのか? 文字のハングルはまだマシかな
VCのハングル野郎はイライラ度がすごい おとといPC届いてpc版デビューしたんやけど、未だに除外投票そのものを見てない!
キーボード操作に慣れなくて誤爆して死んでも全く除外投票が入らない…
これはバグですか?
実は投票入ってて俺には見えてないとか?w お前なんかいてもいなくても変わらねぇから死んでろって事だよ 最近はじめたんだけど
カプカンとフロストどっちが強いの? vcで唯一言われた暴言が日本人からだったのがショックとうか残念だったな… 人質殺しでもしない限り除外投票なんか始まらないだろ・・・え、始まるの? jpではTKとか除外滅多に見ないなぁ
抜けるやつは一番多いと思うけど >>379
気付かれたくないなら殆ど音させずに降りれるやん
グリッチ臭いけど >>386
ps4なら除外投票だらけだからpc移って驚いただけ
民度はあまり変わらないと聞いてたからさー 前はロード時間が少し長いだけでも除外入ってたんだが、最近はPotatoだなんだのと言うだけで除外はなくなったな。
もしかして民度上がってきた? フィンカいつもサイガだからたまにはと思ってスピア持ってみたんだが
これブーストしなくて反動素直なんだな ロード遅い人に対してサムスンのssdに変えろってチャットしてる人ならいたけど、韓国人なのか? なんでそうなるか分からんけど普通に性能いいだろサムスン それは分かるけどやたら宣伝ぽいこと書きまくってたからさ ロード長い人にSSD!って煽る人はいるね
最近夜はラグ多すぎるせいかfuckUBIって書いてる人も良くいるわ マックのフリーWi-Fiでやってんのか?って煽りかました外人が忘れられない カジュアルで凸アッシュ即尋問君にはとりあえず除外入ってる
なお即抜け >>387
スキルだけ見たらどう?
リージョンのsmgダメージでかいから選ばれてるのかな マッチポイントの時に上手いこと敵が流れ込んできてスモークのSGでクラッチ決まったら勝利画面の時に最下位の奴からキル厨が調子のんなとか言われた時は流石にビビったな
勝って文句言われた事FPSでなかったから 2ー2マッチポイントでラス1で1VS3からのクラッチしたら味方の中華クランにリザルト画面待たずにキックされたことがある >>402
勝手に味方にイライラしてる人いるからね
お前そこみてねぇのかよ!とかでその試合因縁つけらたりする USB3.1のUSB接続ポータブルSSD128GBでシージやった事あるがHDDとは比べものにならないくらい速かった
ハードディスク搭載で載せ替えめんどくさいならUSB3.0以上のポートがついてるPCで一考の価値あり
¥5000〜7000だし SSDなのに除外入れられるほどロードが遅くなったから再インストールしたら改善された
アプデが上手くいってなかったのかね ピンがいいのに巻き戻しくらいまくってハゲそう
鯖どうなってんだこれ リージョンのガジェット正直最強だと思うんだけどどうなの ガジェットが壊されたかどうか分かるなんてチート級だわ >>401
フロスト、雑魚に強い。適当に置くと強い。運要素なので結局弱い。が、強制的に乗り越え時の敵を下に向かせれるので、事前に破壊等の対処ができないオペレーターには暴力と化す。
カプカン、雑魚に強い。あと時間ギリギリの特攻にも強い。が、決定打に欠ける。
リージョン、突撃を止めれる。盾にもまま強い。敵に必ず隙を作ることができるが、単体では時間稼ぎ程度の効能しかない。
フロスト 強さ:低 戦略性:高 武器:低
カプカン 強さ:中 戦略性:低 武器:高
リージョ 強さ:中 戦略性:高 武器:高
自分内評価はこう >>398
エロ動画落とすの止めろとか色々とあるぞ 高層ビルではフロストありかなと思うけど、結局他のオペピックしちゃう
大学とかの階段多いマップもありだとは思ったが >>412
昨日は配信してる人もラグったりしてたから鯖じゃないかね
自分もpingおかしくないし速度も出てるのにラグヤバい時あった
ロード終わらなくて抜けた奴の穴埋めにぶちこまれた試合では全然進まずに全員抜けてドローになったり昨日はグダグダだったわ 他人のピンの数値ってどこからどこまでのピンなの?
なんかみんな自分の2倍くらいあるんだけど ハングルはロジックボムとかで使われてる??? ?.だけ見える どこからどこまでって、ローカルからサーバまでの応答速度じゃないの?
pingってそういうものだと思ってたけど違うの? 日本にいる人だと大体一桁から30ちょいぐらい
韓国や東南アジアだと40から70ぐらいのpingが多いと思うぞ
国内でwjaに繋いで50とかだと回線周りをなんかしたほうがいいわ 海鮮弱者だけど夜の特別遅いときは40〜だ
いつもは9〜10前半 >>417
もちろん自分のピンはそうだけど、他人のはもしかして違うのかなと
自分のは10〜25くらいだけどこのくらいの人ほとんど見ない
ボロマンションで決していい回線でもないし… 地震が来てもやめられないから出来るだけ安定した地盤の頑丈な家に住め >>401
カプカンとフロストは余程焦ってない限り引っかからないけどリージョンは余程注意してないと引っかかる
ガジェットの数も大概2個か3個でカプカン でも5個のところリージョンは7個
守りポジからリーンしてちょうど見える位置に置いて引っかかった瞬間リーンして撃つとかバリケード壊して針外に置いてまたバリケード作って引っかかった瞬間バリケードごと撃つとか敵いるなら針置いて下がって引っかかったら撃ったりイングレ投げたりと小技が強い
SMGもSGも普通に強いから適当にバラ撒いて遊撃もこなせるし目標周辺に7個撒くだけでも強い >>420
他人が違うのならそもそも表示する意味がなくなるし、それくらいのpingの人ならwjaでは結構見るよ。
>>418の通り。 昨日は鯖死んでたね、皆んな巻き戻し食らったりしてキレてたし。
俺も3連続巻き戻しとかで前に進めなかったしw 巻き戻しもそうだし当たり判定おかしくなるのもきついな
防衛で飛び出した時に起こるのは勘弁してほしい ネトゲやるなら夜に遅くなるようなプロバイダ使うなよ BFやMinecraftとかで国内サーバーみるといつでもping7均一で安定してるのにR6Sだけ40〜50
何が悪いのか分からん 頼むから工事するならしっかりやってくれ・・・
詰まって死ぬの今日で2度目だぞ・・・ 昨日テルミットで自爆してる人いたけどまだ不発バグあんのかな クリアランス120だったからバグだと信じたい ping100オーバー混じるとゲームにならねぇーな
先撃っても負けるわ 当たったはずなのにノーダメージだ!ってときはすぐに録画見直してるけどやっぱりどう見ても当たってるはずなのにってのがおおい >>432
オレだけじゃなかったか
最近毎日クソラグ発生するんだけど
これやっぱUBIのサーバー側だよね >>434
俺も録画して確認したら相手血でてるから当たってるのに死なない >>384
高層ビルはフロスト
それ以外はカプカン eas鯖のボイスチャットの「こいつ商店街の人混みの中でプレイしてんのか」率の高さは異常
wus鯖のボイスチャットの声変わりしてないクソガキ率の高さは異常 強かったなぁ…デビュー当時のフロストちゃんはさ…髭(笑) フロストはハシゴのあるマップだと輝けたのに
今はオレゴンくらいしかハシゴが無い… ちょっと面白いクリップ取れたからランダムモーメントに送ったら採用されてて草 めっちゃ嬉しい 最近random momentsに日本人の投稿増えたよね 俺も応募しようかなって思ってたけどしょうもないクリップしかなかった >>446
あれって投稿なの?
向こうからコンタクトきて使っていいですかっていわれた 今日初めて起動画面でフリーズしたわ
こういうしょうもない所でやる気失せるわ >>438
連中VCついたと思ったら爆音流してくるよな
多分ネカフェとかから繋いでるんじゃない? 補強してない壁のミラーって壁どこまで壊したらアウトなんだこれ?
オレゴンで上開けただけで壊れたのにローカルでやったら全然セーフになるしわっかんねぇなこれ >>450
game supportのサイト行ってyoutubeのリンク送ったで オンオフで判定が違うのは良くある
判定というか反映までの過程が増えるからね たまに爆音で音楽垂れ流しながらやってる奴いるけど
足音とか聞こえてるのか? なんかローカルって実戦と違わない?
ローカルでブラックアイの位置確認したのに実戦だとぶっ壊れたし 壁の中にある4箇所のでっぱりを裸にすると確実に落ちる
だけどそれ以前に落ちることもあるしよくわからない >>453
俺は少しだけ余白残してるわ、それでも何故か銃弾撃ち込まれて壊れてそのまま死んだ事あるけどな 飛行機とかヨットとかせますぎて0kill連発だわ
これ復活させるくらいなら大学でいいわ 大学ってそこまでクソマップでも無いと思うけどなんでローテから外れたたんだろ?
壊せる床と壁が多過ぎるのがいかんのだろうか ヨットとか別になーんも変わってないのに帰ってきたし
容量不足だからだと思うわ 正面が侵入経路として完全に死んでるし窓多すぎてリスキル強すぎ
あと他マップに比べて人数差が着いた時の絶望感も高いと思う
5v3になった状態での逆転率とか統計見てみたいな 無駄な実況(笑)せずに解説してる上手いプレイヤーの動画なんてないかね… 海外でもクソ死ねボケなんでここに居るねんセオリー守れやみたいなのしか見たこと無い >>468
なにいってるかわからんのだがそれでもいいのか 初心者・中級者は普通に日本語で解説してるのを
参考にした方がええぞ。
それこそここでクッソ叩かれてる漏洩プロでもいいし、
そこから上達して、MAP構造なりオペの立ち回りが分かって
初めて海外プロの動きが何で強いかが分かると思う。
自身と比較する強さが余りにも違うと、
思考が乖離し過ぎてて何やってるのかマジで分からんからな 面白さならRussianBadgerが一番好き
本当に参考になるプレイ動画はやっぱKingGeorgeが上げてる無編集のフルの動画かな KingGeorgeこそ>>469のつもりで言ったんだけどあれで解説レベル上の方なのか KGがdid you see that!?って言ってる時の顔ほんと好き >>475
飛んでる薬莢が鼻の穴に見えるようになってきて更にブスに 風俗店レインボーパネマジしすぎ。まともな娘はゾフィアcだけかよ!? ヴィジルってドローン目線だと歩く音も聞こえないの? 流石に物音はバリバリ聴こえる
Vigilは単純に武器がメチャクチャ強いからアビリティはおまけ程度で考えてる iqのエリートネタすぎじゃない?
初見のとき笑ってしまうわ >>482
俺もラグヤバすぎる…ラグ過ぎてカジュアルしか出来ねえよ たまに妖怪ドローンを自分にブッパして遊んでるまさるに会うけどあれ草生えるから辞めてほしい ヴィジルの武器そんな強い?
ガジェットがクソ過ぎて解除してなかったんだけど解放しようかな メイン武器が無反動砲だからスポーンピークしやすいし
サブ武器は高レートSMGで近距離戦も安心 467の最後がまじで笑えるな
ねぇ、どんな気持ち?AAだわな 明日redditで開発のバランス担当チームの質疑応答やるらしいぞ
このタイミングってことはやはりライオンやらが叩かれてるが故なのだろうか
辛辣な質問が飛び交いそうだ てかミドルパッチはもう辞める言ってなかったか
次のシーズン始まるまでLIONそのまんまとかクソすぎるけどな >>453
確か誰かが解説動画とか上げてたけど釘うってる4隅から2箇所壊れるとミラーが壊れたはず ブラックミラーは正面上下にある四本の釘で支えられている
未強化壁に設置する場合銃撃で釘周辺の壁が破壊されて保持できなくなると消滅する
壁を開けるなら設置したミラーの横側にするか開けないで壁抜きに徹するのが推奨 補強しても元壁残ってたらなんか壊れた筈
治ってるかもしれないけど シージのドキュメントのマルチプライヤーが上書き保存しても毎回初期化されるんだけど治す方法ある? >>423
リージョンって細々したテクニックあるみたいだけど
あんまり自分がやられることはない気がする まぁ基本防衛が警戒してる位置の針よりどうでもいいところの針に引っかかるからな 拠点付近に置くとアッシュかサッチャーに吹き飛ばされるから遊撃する経路においてるわ 今日開発者の質疑応答の前にライオンやらブリッツの調整についての記事が公開されるみたいだな
実装は以前に今後はシーズン中間の修正はしないと宣言した通りで次のシーズンになるんだろうか >>466
単純に小ネタとか知りたいならpro tipsとか書いてプロリーグの動画元にして意図を解説してる動画探したほうがいいよ >>510
遊撃潰し潰しの短パンおじも結構面白いぞ 買いたくなる程度にopなバランス調整上から求められてたんやろ
その結果がこれや lionのナーフはしなくてもせめて盾グリッチとかのバグのパッチくらい当てて欲しい 壊れない柱にミラーの釘が丁度刺さってると残り二本の釘の周り破壊したら取れるよね 環境コロコロ変えるのもあれなんでミドルパッチやめます!はわかる
ミドルパッチやめるので蔓延してるグリッチ、バグの修正もシーズン終わりまでしません!wは頭UBIだわ 今シーズン微妙であまりプレイしてないから知らなかったけど、まだ盾グリッチ修正されてなかったのか パッチノートが長ければユーザーは満足すると思ってそう 今シーズン糞だからプレイしてなかったがそんなことになってるのか ホログラフもタレットも微妙そうなんだが本当に大丈夫か? ホログラムはかなり使える部類だと思う
遊撃にしろ拠点にしろかなり駆け引きに使えそう ホログラムは脊髄反射で撃つ高レートプレイヤーのアンチになるな タレットがとんでもないリスキルマシーンになりそうな気がするけど大丈夫なのか 実質これ防衛側は罠が増えたってことだよ
フロストカプカンリージョンエラの4人PTに新オペ加えれば罠パの完成 来シーズンはEMPとチクチクババアとヨガババアの酷使が始まる 便利なものが増えれば増えるほど失った時の痛みも大きいからな すげえ
カベイラってサイレントステップ中に走ってもルイソンのリロードできるんだな
600時間やっててしらなかった タレットは体力によるだろうな
今のタレットが100だから倍はほしい pubg見たいなリプレイモードほしいわ
全員の視点切り替えれるやつ
技術てきにムズイんやろか? >>527
リークによると銃弾ではなくショックドローンのようなテーザー的なやつらしい
だから部位ボーナスとかは無いだろうしリスキルならそんな脅威にならないと思う
レートとダメージが馬高くて射程も長いみたいな馬鹿みたいな調整してこない限りはね 正直タレットは遠隔操作の時点でかなり使いどころむずいと思う
非動作時は防弾とは書いてるけど爆発耐性は不明
フラグ持ちやASHがいたら即無力化される可能性ある >>533
技術の問題よりもサーバーの問題だろうな
UBIのサーバー弱すぎて今でさえちょくちょく不安定になるのにそんな事やったら死んじまう 自動タレットとやらは検知できる範囲次第だろうな、殴った穴は流石に小さすぎかもだが貫通したとこも反応してくれるのかとかで強さが大分変わる気がする オートタレット(手動)でしょ?
所謂セントリーガンじゃなくて無人タチャンカからビリビリが出る感じ てかタチャンカにACOG付きのLMG持たせてほしい >>535
マエストロの見た目があんなんだから容赦無く鉛弾ばら撒いてくるものと思ってたけど割と人道的なんだな タレットとか出されたらタチャンカさんが更にいらなくなるな >>543
出すだけでトロール扱いされるのがどうやってこれ以上いらなくなるんだ? タレットなら素通りできるだろ……からのタチャンカでした、だぞ タチャンカは弾数あまり気にせず大きな発砲音出せるから味方の足音を消せるぞ タチャンカに見せかけたホログラムとタチャンカとセントリーガンの高度な情報戦 どっちもドローンで見られたら終わりっぽいガジェットだけど
今シーズンは入りのドローンすら見ずにラッシュで終わる
シーズンだったからまだ警戒させるだけマシか ドローンで見られたら終わるのはどのガジェットも同じだから・・・ 他のガジェットはわかってても邪魔になることはあるけど、ホログラムはヘレフォのマネキンと変わらない だからってクソオペだとは思わないよ
こういうキルデスに直結しない能力がシージの面白さだから、キメラたちとは違って楽しみ ホログラムの裏にセントリーがいるパターンが一番ヤバイんじゃない ホログラムってどうなるんだろうな
設置速度と映像のクオリティによってはOPになりそうだけど、>>302の見た目ままで実装されたら産廃になりそう 遠目で見たら本物と区別つかないけど近くで見たら区別つくくらいがいいわ 突っ立ってるだけなら誰も引っかからんしくねくねリーンしたりしゃがんだりして欲しい 今日も鯖がおかしくなってるな
早くなんとかしてくれUBI ドローン越しだとホロだと分からないようにすればいいんじゃない? 開幕に窓割ってそこにデコイ置かれてたら撃つ自信あるわ
そうじゃなくてもラペ狩り出来そうな場所とかに置かれたら撃っちゃいそう とりあえず決め撃ちしたくなる場所にあるだけで脅威だな
非補強ミラの裏とか ライオンみたいに表示されるタイミングを自分で決められるわけじゃないから使い所が難しそう >>533
バグが山盛りで付いてくるがよろしいか? 壁に穴開けてその背後にホログラム置くだけで決め打ちマンホイホイ出来そう
ベテラン殺しになりそうだな ホログラムとタレットを一緒に設置して、タレットの銃撃をホログラムの銃撃と勘違いした相手が打ち返してまんまとスポットされるようにしよう wus初めて行ったけど死ぬほどアジア人多いのな
ping高いでラグやべーしあそこでたむろってるアジアンはなんか理由でもあるのか 前キングジョージがusでパーティー組んでイキリ散らしてる日本人達を成敗してたな 父の背中がwusでフルボッコされてる動画なら
ここでURL貼ってたな、だいぶ前の話だけど そういや言い訳会見みたいなのやるんじゃなかったのか? そもそもなんでホログラフ撃ったらマーキングされんだよ 父の背中最近ランクマ配信しまくってるのたまに見るけど普通にフルボッコにされてるゲーム多くね
それであの人たち練習って言ってるけどプロリーグ出ないの?なんのための練習? 父の背中って粘着されまくってるけど
そもそもEスポーツでまともに通用してない無名クランって感想しかない
今の日本代表だと野良連合が一番強いんでしょ 開幕にホログラム使ってもあまり効果ないんじゃね?
室内戦で真価を発揮しそう クランってレベルでもないしな
ただの小銭稼ぎユーチューバーのあつまりやろあ 開幕使うとしたらリスキルしようした穴にホロ設置して打ち込ませてウォールハック状態になったところを開いてない穴からばばばばっとやる感じかね 窓割ってホログラムを置いて側で待機。ホログラムを撃ってスポットされた敵をペチペチするってのが強そう ホログラムだと思ってスルーして実体だった場合のリスクがあるから
撃たざるを得ないし、結構強力なガジェットだと思う そういやミッドシーズン調整やらないって話出てるけど本当にやらないのか?
ちょっと前にttsでやってたリコイル変更とかとか
ドクとキャッスルに変更入れる入れないとか
あのへんどうなったんだ? >>580
そこまで興味ないならどうでもよくないか? グラズが初めてアンチオペ化するか?
ホログラムがサーマルには反応しないと仮定するならだが しないと宣言したのは事実だからその通りなんだろう
ただ特に今シーズンはバランスについての批判がたくさんあるから翻す可能性も十分ある
そういうことも含めてあと何時間かで公開されるだろうブログやredditのAMAでわかるんじゃないか 初心者がボケっとしてるのかホログラムなのかわからんからカジュアルでは良いかも
問題はランクでも使える様な性能なんだろうか? 画面の右上に出る バトルアイによるBAN情報って非表示にできますか? UBI、battleeyeの自分達頑張ってますアピールだから無理 ランクマいって勝ってもポイントもらえなくてその次の試合1人途中抜けしてボコボコにされるとかクソゲーすぎんだろ、めちゃくちゃ同期ズレしてるし >>588
決め撃ちされるような壁の裏に置いといたらいいかもね
ドローンでどう映るかだよなあ
突っ立ったまんまのやつならみんな慣れてすぐに撃たなくなるだろうし
予想では起動時と同じ姿勢とかになりそう
ピークした姿勢で使うとそのままの形でホログラム化とか 今日の重さはサービス提供できてるレベルに達してないわ
ランクやっても反映されないし そりゃSATだろ…っておもったらスペツナズ(SAT)って… ホログラムは撃ち合いが生じて自分らがピークするであろう場所において主に誤射を狙うガジェになるんじゃなかろうか
ホログラム撃ったときにどんな効果になんのかな
ライオンみたいにウォールハックされた状態か、赤ピンされるだけなのか チチセ大会出ろよな。大会メンバーの予定合わないって聞いたけど代わりで戦力になる奴何人でもいるだろって感じだわ。でももう野良連やろなぁ >>605
メッキ剥がれるのが怖いんだろ?
ユーチューブの視聴数にも響くだろうし
今はTop3の他にHigh score ggとかMonster parent kyonとか
プロ以外でも実力派のチームも多い
一歩間違うとラムの背中の方が強いんじゃない?
ラムはあれだけ上手いのに大会出ないのどう思ってるんだろ? RNGってつよい?リーダーのrskってひとが、めちゃくちゃやばいって聞いたんだけど 今自分のレス見たら句読点の打ち方と平仮名の感じがめちゃくちゃキッズっぽいな einsはなんか前海外に行ったときのメンバーが何人か抜けてたな
なんでや中々いいチームだったのに勿体無い >>605
大会出て負けたら日本一位って売り文句が使えなくなるからな
2年前の日本一位 CPU使用率100%近くになる人まだいる?
Geforce experienceから最適化したら劇的に良くなったから一応書いておくぞ >>608
IMRSKの時はクソ強かったけど復帰したてでメンバーも変わってるしまだまだこれからなんでね 火花からクレイモア消えてブリチャになるのかぁ
SMGがナーフされないなら何でもいいや ライオンブリッツあと何故かヴィジル弱体化
ヒバナ、インのガジェット変更
イェーガーでヒバナのペレット破壊不能に変更、LMG強化、フィンカ勝率高いから今後弱体化させるかも
こんなとこか Vigilは公式が「strongest roamers in the game」って呼んでるくらいだし
弱体化しても別にいいかなって感じ >>608
チームとしてはは強いけどまだ肝心な所で勝ちきれない面があるように見える
リーダーのAIM力は頭おかしい
実戦でC4や投げ物高精度で何回も撃ち落とす奴この人しか見たこと無い 火花はどうせスタンも取り上げられてスモークとかになる イン→スモークがスタンに
ヒバナ→クレイモアがブリーチング
ビジル→一度切ると5秒のディレイ。透明化の時間が半分。
アッシュ→R4Cの威力が39→37
スモーク→煙の持続時間が数秒減少。個数が2。その代わりダメージの向上。プライマリがSMGのみに。
全体的にLMGの威力が向上 年明けてから久々にプレイしたんだけどエラの反動やばすぎ
ナーフされるとは聞いてたけどもやっつけ感がすごい アッシュの銃ナーフされすぎだろ… このままじゃエラみたいになるぞ 防衛側に盾に対抗できるような何らかのオプションを考えてる、ってのが気になるな Smokeがナーフ来てMIRAが手付かずなのはよくわからんな
やっぱMIRAだけは聖域ポジなのか それだよな
個人的にはミラはこのままでいいと思うが数字で言えば圧倒的なものがあるだろうに スモークのナーフってどこに書いてる?
見当たらない >>622
今回アッシュとスモークについて触れて無くないか?どこ情報よ ツイッターのガセだった
公式ツイッターには載ってる
ヒバナ→クレイモアがブリチャ
イン→スモークがクレイモア
ビジル→持続時間が12秒から6秒? いまAMAやってるがユーザーからアーマー3と比較してスピード3って遥かに優れてね?という意見があって
それに対して次のTTSに注目してくれと答えてる
アーマー3強化くるか >>633
>>614読んでくるといいよ
vigilは持続時間が30→12秒でクールダウンが12→6秒に変更 将来的には武器のナーフも視野に入れてる ミラに関してはミラにしかできない仕事だもんなぁ…
火花が実装されてテルミが唯一無二じゃなくなったみたいな事する以外どうしようもない気がする >>636
それについてもAMAで答えてる
ミラスモークのピック率の高さはOPだからではなく、バランスが取れていてオペレーターとしての完成度が高いからで調整はなかなか難しい
ピック率のバランスを取るとすれば似たような性能を持つ使ってて楽しいオペレーターを追加することくらいしかないだろうねと答えてる ミラスモークとテルミヒバナはにたようなもんだと思うけど
あとバンディットも ミラのねるふするとしたらどうすんだろうな
ミラ壁の枚数減らすとか? 武器の弱体化は良いけどガジェットの弱体化はつまらなくなるからやめてほしいなぁ このゲームの要である割役が罰ゲーム化するのっておかしいだろ yingにクレイモアとか要らねー。完全にラペリングブリーチングカンテラ突推奨ですね
vigilは正直能力よりも武器の強さとスピード3でインパクト持てるのがメリットだから武器潰されたら完全に要らない子になる
てか正直nerfするぐらいならピック率低めのオペをbuffしてあげたほうが楽しくなるんだけど。lionみたいなOPならともかく >>647
ピック率低めのオペレーターをbuffした結果ブリッツが生まれたからな
悪手としか言えないなこの開発だと 今後ガジェットや武器のアタッチメントの追加はあるのかという質問に対して明日公開されるTTSのパッチノートを確認してくれと答えてるが何かくるんだろうか 言うてヒバナがブリーチングチャージ持てるようになればショットガンを持っていく必要なしに、1人でなんでも出来るようになるが 離れた距離から開けられる火花がクレイモア持てるのはテルミットが可哀想だからな
SG使わずともブリーチできるのはむしろ強化 >>649
アウトブレイクあったし暗いマップが批判されてるから
レーザーポインタ枠にフラッシュライト来るのでは ヒバナからクレイモア取り上げは痛いな、これまで以上に連携とらないと裏取りバンバンとられるか
インのスモーク取り上げはゴリ押し避けるって点なら妥当 Twitchで417目当てで使うくらいならbuckかドッケビのDMRにせえや… 他のDMR持ちじゃミラとかジャマー割れないから…何より修行僧だからDLCオペに手が出ない おい
日本語にしたらヴィジルのパイパンンヘンドンイジー聞こえねえのかよ 攻撃側最強ライフル?のf2を使わない理由があるのか 60hzと144hzって先入観ぬきで区別できる?
上げたけど体感べつに変わらんわ ちゃんとフルスクでやってるか?
ちゃんと100FPS以上でてるか? ディスプレイ側のリフレッシュレートちゃんと設定してる? ヒバナ自衛力は落ちたが、ブリチャくるなら痒い所に手が届くようになるな
スモークも使いようによっちゃフラバンより優秀だし
テルミとの差別化もできるし そんなこといってても数ヵ月後には60fpsでなんてできねーって言ってるよ >>662
先入観もクソもないくらいに違う
144から60に落としてやるとさらにわかる ドライバのファーストシンクはオンにしたほうがいいのかな? ライオンナーフもそうだけど
一応メタキャラのミュートのジャマーの個数増やすか範囲広げろよ ところでLMG強化が入ったわけだけどyingのプライマリが強くなったのは良いとしてカピタオのM249は実用的になったのかこれ 60→144はおっすげー!ヌルヌルじゃんってなるけど2〜3日したら何とも思わなくなる
144→60はガクガクすぎて気持ち悪くなるレベルで変化がわかった >>662
まずfps値を表示するツールあるからそれで確認しろ。Nvidia製グラボなら公式ソフトにある
火花からクレイモア削除やめちくり。クラブハウス2Fとかの火花ど安定の地点がだるくなーる 火花をnerfすんのもいいがthermiteも上げてやれよ FINKA新オペなのに勝率高くてピック率低いって事は飽きられたんやろなあ reddit読むとエコー強化予定してるっぽいな
十分強いと思うんだが エコー足2とかドローン二個とかじゃさすがにOPだろ
ドローンの透過率アップとかか >>671
一応威力とレートはparaと同じになるっぽいけど構えるスピードが足3の良さを潰してる気がが 当たり前のようにLMGの拡張バレル装着時のダメージ表示ついてるけど
これ付けられるようになるとは書いてないよな
つーかキャッスルひでえな 相手無防備の状態から一方的に打つ→2秒前に巻き戻し
また相手無防備の状態から一方的に打つ→2秒前に巻き戻し
今度は相手こっち向いてて打ち負けて死亡
理不尽過ぎる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>675
そりゃやれることがドローンで侵入経路のトラップと敵配置確認してから薬キメて突撃だけだもん
強者からしたらステ強化の必要無いしそれならブリーチかトラップ排除能力だろうし Echoのドローンもスモークを透過できるっていうのはどうかね
もう強いけど カピタオはなんとなく使って見たけどADS以降速度遅すぎて禿げる
やっぱりいらねーや スモークからショットガン取り上げってまじかよ
民家の劇的リフォームできないじゃん 上の方でスモークはガセネタって言ってたような気がするけど ソース見て話してるかと思ったらTwitter見て書き込んでる奴いるのがびっくりだわ >>685
攻撃側のスモークを吹き飛ばして無効化とか >>692
それかなり面白いな
グラズへの対抗手段にもなりうるしクラブハウス一階も守りやすくなりそう vigilに関しては弱体化とは言えないな
効果時間が30秒から12秒に減る代わりにクールダウンが12秒から6秒になって回転率が上がる
以前より戦術的に使わないといけないけど上手く使われると前より辛いかもしれない
それ含めて銃ナーフの可能性じゃないか >>694
ビジル使った事ないんか?消費時間に比例してクールタイム伸びるから
今なら半分の15秒使って6秒で回復再使用できるんだから完全弱体だぞ >>695
そう言えばそんな使い方があったな完全に眼中に無かったわ
となると能力的には完全に弱体化だな
とは言っても実用的な面ならそこまで影響はなさそう 参加しようとしているゲームは満員です←この表示出すなや面倒くせえ Visilって弱体化食らうほど暴れてるか?
エラ最盛期の凶悪ぶりと比べたらまだバランス取れてると思うけど >>700
ライオンドッケビジャッカルに狩られる可哀相な奴 vigilが遊撃最強で何が悪いんだか。
まさか壁破壊や、グレから仲間を守れるbanditやjagarと同等じゃないとダメとか思ってるのか? 俺noobだけどvisilはカベイラ以上に驚異に感じてた
ドローン回しても位置がわからないしガジェットの時間切れも実質狙えないからプレッシャーが凄い ヴィジルはほぼずっと能力使い続けられたし調整としては妥当でしょ というかガジェットの効果時間がおかしいんだよ長過ぎだろあれ vigilは能力の都合で置きドローンを発見できちゃうのも
強みの1つだからなぁ elaのあのブッレブレSMGなら
普通にインパクト返してやれやって思う
nerf投げっぱなしジャーマンは調整雑だと思うわ 最初インピックしてスモークカンデラ設置した次の攻撃Rでグラズでスモーク釣り出来なくなるのか とりあえず要望聞くって体でユーザーのストレス発散させただけとしか思えない 俺の言った通りサブガジェットがオペレータの調整役でしかなかったな
てか本当にyingのスモークがクレイモアになるらしくて草 ライオンを弱体化させて盾バグを無くせばそれでいいんだよ
なんでほかの余計な事まですんだ・・・ヴィジルもヒバナもナーフの必要無いだろ・・・ vigilはともかくhibanaは現状万能すぎる
むしろクレイモアなんてとこで済んでbearingに手が入らなかったことに感謝すべきレベル 好きでよく使うからあまり言わないけどbearingはマジでナーフした方がいい 中学生レベルの英語にfuckとかhaxとか使って一生懸命煽ってる奴居てわろた >>716
全然違うゲームだけどポケモンとかナーフ全くしないせいで一部がインフレしすぎてクソゲーになってるからある程度のナーフはあってもいいと思う びありんぐより弱いプライマリ持ってるやつ多すぎなんだよなあ ヒバナのサブ武器は今度のリコイル調整で弱体されてた気がするけど カジュアルで50代フューズのかわいいかわいい意味不グレポンがたまたまスモークの作った工事穴をくぐり抜けてスマホぽちってた俺のマサルを直撃した >>730
俺は目標2つ前の部屋でドローンクリアリングしてさて凸るかなとブースト使ってダッシュした次の瞬間に敵無人の俺が駆け抜けようとした部屋にポンポンされて死んだわ
そしてlolとか言われたよ
本当フューズが上に居たらそこには近づかない方がいいなと思いました(KONAMIかん) 今のクラスターチャージにやられるのは不注意でしかないだろ。 >>729
肝心なのはそのリコイルいつ実装すんだよってことだな クラスターチャージに限らず
準備フェーズで窓を何枚か割るのが良いよ
上手い人は銃弾でバリケード壊さずに窓割ってる このゲームは一度熱中すると抜け出せないくらい没頭してしまうな
最近始めたフレンドが毎日やってるわ 窓とバリケードどっちか割れてないと音全く聞こえないよな
真空密閉でもされてんのか >>716
どこかのロボット系fpsで「一番人気(強くはない)なので弱体化します!」でユーザーブッパしたゲームがあったなぁ! >>733
凸するときに部屋のど真ん中でやられたら走り抜けて相手が居る部屋のなかに逃げ込むしかないんだけどどうすればいい?いくら凸ったってノーブレーキで相手の部屋の中に走り込むわけじゃあるまいし
振り向いて戻っても間に合わんぞ? フューズバフこないかなぁ 見た目は一番好きなんだが fuzeさしおいてblitz足2にする必要あったんか
盾持って走れるから足1でも実質足2みたいなもんだったし fuzeはダメージ減らして足2にして掃除用オペにすればいいじゃん blitzが走れるならfuzeも走れていいよねって 足1のまま盾オペの速度低下なくすほうが良かったんじゃ >>745
それな
現状だと相手が逃げようとしても盾外して追いかけて相手がこっち向いたら盾構えてで多くのオペ逃げられないし
今パッチでBLITZにトラウマ植え付けられてNERFされてもあの盾ガチャ音聞くだけで逃げ出す人は確実に居るだろうな
自分も爆発物無しで1vs1は勘弁してほしい 押した瞬間に投げてある程度上を向いてないと全然飛ばないニトロで前後にずれたら走りこまれたり軽減されたりするのはきつい >>747
んでイングレ持ちなのにBLITZ居たら不安だなぁと思ってイングレ使えないという地雷プレイ >>749
というか盾無くなってもいいレベル
盾に爆発物ぶち当てられて保持出来るって人間じゃないし普通は暫く物は持てないだろと 少なくともブリッツは爆発耐性減らしても良いだろ 前は足1で走れなかったから引きながら爆発物投げられたらどうしようも無かったけど今は足1.5で走れるじゃん ブリッツのエリートをハゲにして頭が光るようにしたら許してやる 今のまにするなら盾のガラス部分は抜けるようにしてほしいな >>610
確実に確執があっただろうな
スタメン3人が戦国ゲーミングに移籍とかありえんだろ CoDも盾嫌いだったなぁ
弾当てるゲームで盾なんかいて面白くなるはずがない
特殊部隊がコンセプトとはいえ 現実がどうとか言うならもう特殊部隊100人でショックドローン使って中にいる奴全員殺せるようにしろ 盾って使う側もリスクを抱えながらやってんだから別に良くない?
そもそも高レート帯だと盾使ってるのあんま見かけない 盾だけなら単なる不快要素でしかないから構わんよ
だから光るな 爽快シューティングのCODと特殊部隊モチーフの多角的に攻めるタクティカルFPSのR6sでは
盾のいるいらないはだいぶ違うだろ
前者はいらないかもしれないがこのゲームで真正面から撃てないから消せっていうならこのゲーム楽しめてないでしょ >>762
言いたいことは分かるけど
モンタの陰に隠れて射撃とか情報共有なら後者だけど
フラッシュシールド持った盾が全力疾走してくるのは前者に近いゲームになってると思う >>763
今のブリッツは確かにそうかも
盾構えて走れるって聞いて使った時UBIわかってるなって思ったんだけどなぁ 民家は初心者時代はマップ覚えやすくて「神マップじゃん」って思ってた
だが違った 特殊部隊モチーフってより特殊ガジェットバトルと化しててシューター部分が雑なんすよ 味方と共同で慎重に詰めてくよりは専らゴリ押しで使われる盾 特殊部隊はシーズン1までかな
2からは近未来入ってる 防衛側はどう見ても特殊部隊を装ったテロリストなんだよなぁ いやまぁ本来の盾ってゴリ押すためのもんですしおすし… ヒバナにブリチャ持たせるんだからテルミのブリチャ返せや むしろテルミからクレイモア無くなったら完全に産廃になるだろ 強すぎるのはわかってるけどテルミにはグレネード返して ダブルブリーチングテルミという唯一無二のキャラクター r6atatsとUPLAYのKDデータってずれてる? ヒートチャージのタイミングに合わせてブリチャ起動して凸するのすき >>778
ブリーチング貼ってるキャラを横目にフィンカのLMGで壁抜いて射線通すのが堪らん
射線通しちゃえばブースト合わせると遠距離でも反動少なくて普通に撃ち勝てるし ディスコ通話中突然SEバグるんだが同じ症状の奴いないか?
一度ゲーム落とさないと銃声や爆発音が一切聞こえなくなる
即席で直す方法ない? サブガジェットをブリーチングと展開盾に交換しとけばナーフになる感 今日買った初心者だけど、チュートリアル終わらせとくかーって難易度ハードのシチュエーションやったらクソ難しいなこれ・・・
大昔の高難易度シングルFPS思い出すわ このゲームの初手ハードはきつい
botだとキルカメオートエイムみたいに見えるし始めはノーマルでいいよ シチュエーションなんてサイトも付けられないし練習にならんしハードやっても時間の無駄だぞ ありがとう とりあえずノーマルでさっさと終わらせてマルチ行くわ
基本操作覚える分にはよかったけど、ただの死に覚えゲーだわこれ この時間はカジュアル毎試合プラチナが1.2人いるね
総人口の15%くらいはプラチナなのか? HDDで最高画質でやってますが、ロードが他の人よりもかなり遅いです。
HDDにゲームをインストールしてる方は画質をどの程度落としてますか? プラチナって言ってもピンキリだと思う
ゴールド2〜プラチナ3くらいだと思ったより大したことない ウィークリーミッションのワッペンがGROMでミッション名がスペツナズで詳細がSATとか滅茶苦茶すぎるだろ・・ 動物の絵と鳴き声と説明が全部バラバラなAA思い出した >>791
まず残り9人に迷惑かけてんだからHDDでやるなよ、、、
画質落として変わるなら最低にしろよ
わかるだろそんなの ウルトラテクスチャにしてフルスクリーンにしてロード中に裏画面行くとめっちゃ遅くなって迷惑かけられるからオススメ >>792
そりゃ認定終わって即ゴールドもザラやししゃあない
でもソロでプラチナ2〜3のプロもおるしなぁ このゲームはテクスチャ中にしても十分綺麗だし中で十分 殺伐としたスレにスペツナズが!
“GROMのワッペン”
SAT
みたいな感じか プラチナ3はゴールド帯の上澄み
プラチナ2はダイヤ帯の下層
プラチナ2とダイヤは実力的にそんなに変わらん
味方運と敵運に恵まれたか恵まれなかったかの差 >>802
俺は余りにも容量食ってるからHDDにしたけどHDDと体感ロードは変わらなかったぞ
ウルトラテクスチャのDLCとか設定確認して、それでもアレなら多分PCスペックだと思う 頻繁にHDDでもーとかいう奴いるけど
ゲーム起動して数戦してマップ読み込めばそりゃSSDと変わらないけど
ゲーム起動して一戦目とか比べものにならんよ メモリも関係してる
ブート設定変えてメモリ8GBの状態で試しにシージやったらロードクソ遅かった
16以上あれば後は変わらんだろうけど あれが駄目これが駄目とかじゃなくどんなHDD環境でもSSDにゲーム入れればすれば即効で100%解決するからそうしろって言ってるわけで… フロストにワイのデザートイーグル補強してもらいたい ハンドガンなのにコッキングしてもバレルが露出しない・・・不良品かな? 初めてワープチートに出会ってしまったここまでいくとあまりむかつかない まさるくんに妖怪ドローン2つ持たせるらしい
これでもう働く必要ないなまさる 新ガジェットの防弾カメラ
アーマー3の足を少し早く、スピード3を少し遅く
エコードローン2つ
あくまでTTSのものだけどどうなるかな だってSSD高いし容量少ないじゃん
一人がHDDだった時点で全員が待たされるのにわざわざその為に買うのもねぇ バランス考えてくれるのは良いけどさその前にグリッチとかバグとかチーターとかマッチメイキングのバランスとかマップとかなんとかして欲しい TTSぱっちのーと〜(パンパンドフドフ
カスタムゲームでピック&バンモードが使えるようになる
サイト覗いて撃った時に弾がサイト通りに飛んでかないじゃん問題の修正
ディフューザー叩いてるときの音とかアニメーション変えたよ
いわゆるしゃがみ撃ちがまた出来なくなるよ
観戦者ツールの改善
防衛側サブガジェットに防弾カメラを追加
脚3が若干遅く、脚1が若干早くなる。またピストル(自動拳銃系は省く)装備時と盾を背負っている時の移動速度の上昇
エコーに追加のヨウカイとソナーのチャージ時間短縮
フィードバック寄越せよ〜 >>814
AB両部屋に置いて本体隠れたらむてき! ソロでプラ2とか行ける奴はPTダイヤより余裕で強そう ヴァルキリーを相対的に弱くしたい感じなんかな
強み自体は死んではいないけど 最近ヨーカイ撃っても壊れないことがあるんだが
なんだあれ 防弾カメラって元からあるカメラを補強出来るって事かな 流石に防弾ブラックアイ持てる訳じゃないよな...? 前にリークで流れてきたやつか
あれサブガジェットになるんか ドローン利用して天井に張り付くとかジャパニーズニンジャっぽくていいじゃん a deployable bulletproof camera
だしブラックアイみたいなもんでは
ただブラックアイに比べればめっちゃ目立つようになってるとか と思ったけど展開型なんだからイェーガーのADSみたいに置いていくのかな ペレットでADS消化されなくなるのは嬉しいな
あれやられるとカンデラ壊せなくてヤバかったから 日本人の伏せ撃ちに対する印象ってどうなんだろうか
俺は格ゲー臭くなるから嫌いだけど 俺の場合はHDDでロード長かったけどSSDに変えたらまたなくなったな、PCスペックの問題もあるけどね 公式放送のストリーム落ちてすぐに復帰しないってまじ? TTSってデザイナーズパッチに書かれてたは実装しないのか?TTSのパッチノートに書かれてる事だけ実装されるん? 妖怪2個同時展開可能だったらbuffしすぎじゃね?
展開はあくまでも1機ずつなら良いと思う ホログラフィックの見分け方が気になる
シャドウ必須とかになったらグラボ買わなきゃだしかったるい
スペックに影響しない範囲で頼む エコー2個は割とOPな気もするがそうでもないのかな
1個壊してもう一個がくるまでの時間で設置できるかどうか、ランクなら多分いけるけどプロリーグじゃどうだろ >>844
テストサーバーなんだから全部じゃなかろう テストサーバーなんだからこういう調整をどんどんしてほしいな 最近割と正面の撃ち合いはクソエイム発動しなければどうにかなるようになったけど上下への警戒薄くてやられるのツライ 電子機器ばかり増えてサッチャーさんの出番が多くなりそう。
AR33もリコイル修正されるんだろうか CSみたいに移動時ナイフ(ハンドガン)に持ち替えるのめんどいからやめてほしい イライラ除外投票されたくないからSSDにするんやで SSDの容量ガーとか書いてるけど普通に考えて適当な容量のSSD買って大容量のhddと併用すりゃいいだけの話じゃないかな・・・ エコー元々強いのにバフ入れんの?
AR33って2点バーストにすると大分連射力あがるから修正しないんじゃね? バースト射撃って使ってる?
普段つかってないけどたまに使ってみるとやたらキル取れたりするんだよな
しばらくすると近距離で弾バラまけなくて戻すんだけど… モンタはキャラとしてあれで完成してるからなあ
バフするとしたらどうするんだろ MAPによっちゃ爆弾で設置したら防衛詰むからなモンタ こっちの画面では完全に相手を真正面にとらえてんのに相手が回り込んでナイフでやられるの多すぎて腹立つんだよな ハンドガンで移動速度上昇いらないだろ
開発はどんだけハンドガン使ってほしいんだ 正直今のハンドガン意外と強いからあまり弄らないでほしい Yokai2個持ちになってソニックのリチャージの調整で彼にもっとリスクをおかしてほしいって書いてあるからむしろリチャージは遅くなるのでは? >>861
AR33に関しちゃ”2点バーストから次の2点バーストに移る間“の間隔がフルオートより早くなる
要は指連射が早ければrpm850くらいまで行くハズ >>819
その一人がお前で皆が待たされるのを考えんのか……高いったって一万くらいで480gb買えるやん
>>827
妖怪までヒットボックス狂ってる説
とりあえずグリッチとかよりヒットボックスやHS判定はマジで何とかしてほしい
録画再生して見ても絶対に頭に当たってる筈なのに当たってないのが多すぎる 指切りは当たり前にやるやろ
そのくらいやってないやつらが反動強すぎとかいってんのか? 録画みてスロー再生するとといかにヒットボックスが壊れてるか丸分かりや
弾抜けもひどいし 今って確かリコイル発生中はサイト中央に飛ばないんだっけか。代わりにリコイルそのものはパターンがある。
で、次のリコイルアプデでリコイルがランダムパターンになって、弾はサイト中央に飛ぶ仕様になるんだっけ? 拡散値とか探しても解んねーからその方が解り易くて良いな >>875
別にランダムになった訳じゃないぞ
今までのシステムだと不具合出るから新しく別のシステムを作りました
でもそこのシステム既存のリコイルを完全再現できないからリコイルパターンが変わるよって話だった気がする >>878
そうなのか
リコイルパターンが変わるだけなのに、公式が言ってるSMG系の武器が弱体化されますってどういう意味だ? >>877
伏せ撃ちのことでしょ
接敵時に伏せてヘッドラインをずらす SMG系はセンタリングスピード早いからリコイルと着弾のズレが大きいけど視点の跳ね上がりは小さかったのがズレが無くなって相対的に反動が大きく感じられるとかそういう話じゃね? 反動制御できないしよく撃ち切っちゃうから
ミラのベクターはマズルブレーキ付けて二点バーストにしてる ダイヤプラチナ帯で窓盾グリッチしてる奴居るわ
ほんまやる奴もやる奴だし直すのが遅いUBIもUBIだわ 窓盾は乗り越えようと思えば乗り越えられるらしいぞ。かなりシビアだと思うから探してる時に死にそうだけど 窓盾は2年以上放置されてるしプレイヤーからしたら仕様だろ 窓盾ってグリッチなんや
初期からあるから仕様なんかとおもってた まだ効果的なところにやるならまだしも
ラペリングで簡単に突入出来るところに置いてこっちから飛び出し出来ないところ塞ぐトロール野郎にはもはや乾いた笑いしか出ない 指の対応が遅いせいでこういう民度低い奴がはびこりまともな奴が消えていく シールドのような強ガジェットをその程度の用途で消費する奴はトロール 頼むからハッカーだけでもいいから最優先で対処してくれよ
プラチナ帯ウォールハッカー多すぎて嫌になるわ たまに伏せ撃ちしてるやつを通報しろと言ってるのを見かけるけど別にグリッチでも何でもないよな ガジェットキルはカベイラのルイソンや近接キルでもいいんだぞ パッチノートのbulletproof cameraってなに??ヴァルカメ的な? 開き直ってDropshotを持ちネタにしたSergioみたいな奴はすき
動画もアホ丸出しで最高にすき >>901
バルキリーのカメラが防弾になるんだよ^_^ バグ直しとか調整なんてどうでも良いから先に鯖直してラグ過ぎて壁も補強出来ないし前に進め無いし何時もの感覚で室内走ろうとすると巻き戻しされまくるからその場でクルクルしてたりゲームにならんわ 防衛オペのサブガジェットに防弾カメラが追加されるんじゃないかな
防弾カメラってよく分かんないんだけど破壊に必要な弾数が増えるのか弾丸じゃ破壊不可なのか
流石に前者だよな? 防弾カメラが爆発物でしか壊れないようにすれば
間接的にキャッスルのバフになるのでは どんどん超能力ウォールハックで壁を抜くゲーム化していくな エイム感度を83にするとなにが起きるの?
知ってる人おるか? まさるの妖怪ドローンは二つ同時に使えるようになるのかは気になるな
Twitchとか攻撃オペみたいに複数のドローンを選べるようになれるとかならOP不可避 すまんps4からの新参なんだけどウルトラHDパック?みたいなのってみんないれてんの?
スペックは問題ないんだけど
アドセンスクリックお願いします 入れるとロード遅くなるよ
SSDならほぼ問題ないけど >>917
SSD 気にはなってるけどあんまり入れてる人もいないならいいかなーとは思ってる 言うてps4よりグラいいだろうし >>919
ええこれヴぁル姉さんの存在意義どうなんの 馬鹿デカくて床にしか置けなくて定点しか見られないカメラかもしれない サブガジェットに展開型防弾カメラの追加 っつうけど
展開型シールドみたいなもんかもしれないね
それとの差別化で今度の追加オペのマエストロがあるのかも ソニックのチャージの調整はやっぱり遅くなるのかなぁ 短くなったら2つ同じ場所に置いてソニック6連はおろか7、8連くらい出来そうだし長くなりそう >>925
まぁそうだよねぇ
逆に考えるとこの調整から昔の攻撃ドローンみたいに二つ持ってるけど一個しか展開出来ない仕様じゃなくて二つ展開出来そうだな シメシメ 壁に貼り付ける系なのかな防弾カメラ。
ドッケビちゃんがイタ電以外に輝ける時が来るのかな 防弾カメラバカでかかったらそれはそれでシールドとして使えるのでは? >>927
そうなるとやっぱミュートが大きなアンチになるよね
今ですら忙しいのに更に忙しくなるのかも… あぁガジェットキルってキャラ固有のアビリティでキルでもいいのか
タチャンカがカウントされなかったから、てっきりニトロセルとかだけだと思ったよ いつも言ってるがタチャンカのLMGは本当にLMG扱いでアサルトライフルキルになる
バックのスケルトンキーもちゃんとショットガンキルになる
ガジェットキルになるのはカヴェイラのルイソン ウルトラHDは最高設定環境にするなら必須だけどまあそこまで見た目変わらんしスペックあんま高くないならする必要まったくないよ 防弾カメラはかなり怖くないか?調整次第では拠点ゴリ押し以外で攻めるのが極端にきつくなりそう 誰が持てるようになるんだ
ヴァルキリーは当然として 3Dゲームのキモはライティングだからな
いくらテクスチャ美化してもライティングがゴミだと大して綺麗に見えん >>937
Twitchが普通のドローン持ってるか?持ってないだろ? >>940
カプカンはC4もイングレも持ってるだろ! 今までずっとグラフィック設定低くしてたけど高くするとめちゃくちゃ見やすいな
最高にしてもFPSもそんなに落ちんしモニターが144Hzだから最高にしてもそれ以下にならんし快適すぎる
やっぱプロの設定だからと盲信するのはあまりよくないな 防弾カメラ流石に遠投出来ないよな?イェガーのADSみたいに床壁に設置するようなのじゃないと、もうヴァルちゃんメンヘラ炸裂しそう 次スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round125
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524739043/
初めてやきダメなとこあったら教えろ >>952
>>20まで伸ばさないとブリチャで破壊されるから気をつけろそのほかは大丈夫 フロストの逆再生って元ネタあるの?
リロード!アローリ!だけでも面白いけど 似たような1080 7700kの環境だけど最高設定AAオフで大体どのマップでもFPS100以上で安定するね
マップによってバラツキありすぎてどうなってんだって感じではあるけど >>948
さんくす
やっぱ1070とはだいぶちがうもんだなあ 1070tiと1080での違い誰かおしえてルナ先生 >>956
うちは何もないと200くらいで物が壊れたりオペ複数居ると140位まで落ちる感じだわ さっきから手に入る名声が0なんだけどこれサーバーのせいなの? >>928
窓盾や横縦は「盾は通行不可にするガジェットじゃない」のに通行不可にできるから意図されてない作用が起きてて→グリッチなのはわかるけど、
ドロップショットって別にしゃがみながら撃ってるだけじゃん?頭の位置が移動する点が開発の意図してない動作ってわけじゃないでしょ。
姿勢変更時に射撃できないのが正しいって言うなら開発時に実装済みのはず。(というか公式も異常に強いから消します程度にしか言ってなかったはず)
公式が削除しようとしてるのは分かるし嫌がられるのも分かるけど、通報するのに適切な内容か?
どこら辺がグリッチなの これ伏せ撃ちだけかと思ったら姿勢変更全部ADS解除されるのか…芋くせえfpsに成り果てそうだな 伏せ撃ちも相手が頭外したらしたら普通に打ち勝てるけどな。 ADSずっと維持してるようなののほうが芋臭いけどな てか伏せ撃ちは弾抜けとかのその他のバグと特殊部隊らしからぬCoDキッズが増えるからでしょ codキッズって何?なんでもかんでも他ゲーは馬鹿にしてく感じ? 伏せ撃ちはラグで見えてる像と実態の判定ズレ起こるから嫌いだけど通報までするのはどうかと思う もうCoDなんてやってるキッズ居ないのにCoD全盛期を忘れられないおじさんの念仏みたいなもの >>967
それは伏せた瞬間に伏せた姿勢と判断される癖にモーションだけはつける悪いと思うのだが CODキッズブチギレで草
そろそろ飛び跳ねたり壁蹴りし出すんじゃないか? BOはガチで面白かった キャンペーンもシリーズ最高だったと思う >>974
よし、次オペのガジェットはタイタンやな >>970
CoDキッズは最早概念の域に達してるな PC版だとCoDなんて存在しない事になってるけど
コンシューマーは未だにCoDキッズわらわら居るぞ ていうかコンシューマの方が人気だからキッズが多いんだと思う 単にキッズは自分用のpc持ってないから少ないんだろ
ゲーミングpcじゃないときついし 精神がキッズな奴がいるから変わんねえわPCも
むしろガチキッズな方がまだ許せる US低層だとかわいいショタボが結構な頻度で流れてくるけどな
他にも若い女の子や休日だと赤ちゃんあやしてる妻と雑談しながらVCしてるニキとか酔っ払って他人の半値を読み上げて爆笑してるおっさんとか明らかにネコに妨害されてる兄さんとか
俺の生きる糧 たまにVCでアニメの音かなんか聞こえる時あるけどあいつら足音とか聞かねえのかな wusお兄さん「fuckin ping abuser」パァン >>821
エコー超絶バフじゃんよく使う俺歓喜
あとは音を何とかしてくれ >>990
時たま繁華街でやってるようなやついるけどネカフェでやってんのか?
中韓国ならありえるけどPing10代だから日本人だと思うけど
日本でもネカフェでやってるやついるんかな >>993
向こうは知らんけど
日本でもゲイ専内に有料ゲーミングPCコーナーがあって貧乏キッズ達はそこでネトゲして遊んでたよ
ゲフォ800シリーズが流行ってた時代だったと思う >>954
あー補強忘れか
開幕アッシュに凸られるとこだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 4時間 58分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。