Dead by daylight Part199
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1516869361/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521266839/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】 part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1522164903/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
■前スレ
Dead by daylight Part198
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523203647/
次スレは>>950が宣言してから立てる
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしの場合は↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP有りにするか無しにするかは任意で
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) DSは家族の幸せを奪います】
https://www.youtube.com/watch?v=GDUQd9uGivQ
【Dead By Daylight PARODY 2(スレ住人の日本語訳つき)】
https://www.youtube.com/watch?v=gQuywxoFEFs
【ドワイトのいないクリスマス】
https://www.youtube.com/watch?v=7YCE52qliu8
1:02:12〜
https://www.twitch.tv/videos/231694557
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
MCote: Go play civilization if you don't like playing killer right now キラーのランクはすごい上がるのに
鯖のランクは緑でフワフワしてるのなんなん
みんな鯖慣れすぎでしょプロかよ 唐突だけど、負傷Davidが窓ごえ中に掴まれた時の甲高い鳴き声がDwightよりかわいい ロビーで他の人のsteamの実績とか見れなくなった?最近のアクティビティの欄 フック3本破壊のデイリーとかやめたれよwキラー発狂するぞ >>28
steamデフォルトでフレンド以外へゲームプレイ一覧が見えないようになった
改悪にも程がある ジェイクで生存とフック破壊デイリーが被ったら天の啓示だと思う事にしてる >>29
さっき他鯖とデイリーかぶったみたいでフックポッキポキだったわ 吊る直前に破壊でもなきゃデイリーの一人がフック3本破壊したとこで
ほとんど影響ないし発狂するキラーなんていないが あれなんかサバから発せられる音が大きくなってない? フックデイリーって2本じゃなかったっけ?
新しく追加されたのか? 銀金銀銀でもギリギリ+1
一回までなら吊られても平気なことがほとんどだな 鯖そんな上げにくいのか。次シーズンもランク1目指してみようかな
まぁまだアプデしたてだし、これからバランス調整入るでしょ チェイスしてる味方を尻目にひたすら発電機を3つ治してルインも破壊し
決して救助に参加せずキラーを目撃することなくゲート解放し
頑張ってチェイスして吊られた味方を見捨てて即座に脱出し米粒GET!!・・・なんかおかしいだろコレw なんでキャンパー相手の塩対応みたいな事して米粒貰ってるんだ
しかもクソつまらんこの採点基準考えた奴は自害しろ このゲームはどうしてもずっとチェイス役になったり味方のチェイスマンが有能でずっと修理になったりすることがあるから
そもそもな話鯖の採点基準をカテゴリ別に分けて最大値を設けて複数取らなきゃいけなくするのが悪い。
過去の採点方式は1カテゴリにつき5000米粒に影響してたけど、この上限値を無くすだけで良かったと思われる。
鯖に関しては改悪アプデだったな 一人でサボタージュやってても全く効果感じられないんだけど
全員でガンガン落としてったら結構効いたりするの? 発電機3つ残しで全滅させても米粒一つしか貰えないの厳しくない? >>50
知ってるか分からんけどフックは復活するぞ
だからサボタージュは外せトラッパーとの約束や アプデ来てから10戦ほどキラーやった感想だがpipに関してはあんまり変化を感じなかったな
痕跡はわずかに薄くしか見えないレベルの足跡でも辿り続ければ絶対生存者が見つかるし
音に関してはブレスで気づくことが多くなって負傷時の生存者の方向が体感分かりやすくなった 吊りに来た鬼の目の前でサボタ使ってフック折ったら通電まで追いかけてきてワロタ
デイリーだったんや、許してちょんまげ アイウィルが本来の価値を持つようになったな
>>54
デイリーの判定は作業時間の長さだから折る必要は無いって何度言えば(ry
ゲージ半分進めるのを2本やれば1本折ったことになるよ んなわけない
チェイスができればランク1付近でも余裕
もしランクが落ちてるならチェイスが赤の4点で他に修理も救助も全くしなかったという、チェイスorウンコのただの糞鯖
またはチェイスが赤4点ですらないただの早死に君 ロビー参加押して10秒でマッチングしたら赤ピンなんかーい もう決めたよ今まではタイ人顔負けの助けるマンだったけどこれからはウンコマンになるわ 赤ピンでレディー押してる部屋見つけるとなんか可哀そうだから入ってあげていたが
発電機4個分位離れた位置からカニバルがチェン当ててきてやっぱ赤ピンはゴミだという結論に至った これランク20だと鯖の退出増えそうね
どうせ上がらないし落ちることもないってんで 凄いことに気づいてしまった
これ「ポイントは美味いけど査定の低い行動」しまくれば初心者狩りでラクラクポイントゲットじゃん
過疎が進みそう 金金金金でpip+1だったけど、+2は虹2つなのか1つでいいのか 今回のシステムの一番の問題点だが
虹バッジが虹色に見えねえ >>60
何が可哀想だからだよキラーは準備が終わったからレディ押して待ってるだけだろ
にも関わらず赤ピンでレディ押す鯖は本当に迷惑だわ
pingチェックは鯖がやってくれ エンブレムなんてランクとかアイテムレアリティと同じ色でいいのにな
どっちも5段階だし丁度良さそうなのに これ結局熟練鯖が初心者鬼を虐めたり
熟練鬼が初心者鯖を嬲ったりすることがある現状を
変えられるのか?人口分布が想像つかん DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245
Q.スレ内荒らしNGしたいから現時点で判明してる荒らし教えて
A.
106.129.135.232
106.133.126.197
106.171.7.101
118.157.66.167
119.241.191.192
220.111.65.234 Q.ワッチョイ隠しに病的に反応してる頭のおかしい猿が居るんだが
A.荒らし=過敏性ワッチョイ隠し敵視症候群の猿に注意しよう
DbD関連スレに根拠無くワッチョイ隠しに対して病的なほどアレルギー反応を示す精神状態のおかしいアホ猿が複数匹生息している模様です
このアホ猿チンパンジーたちはその病的アレルギー反応でなんとしてもスレ民にワッチョイ隠しへレスをしないよう喚き散らす荒らしをしています
ワッチョイ隠しのレスやそれへのレスが出る度にNG安価をつけてくる(それしか能が無い)のが主症状
これまでの経緯からこのアホ猿の特徴が分かったので新規に纏めておこう
新規はこれを参考にして低知能のアホ猿に注意しましょう
過敏性ワッチョイ隠し敵視症候群の病状
・ワッチョイ隠しを荒らし認定しておきながら何の根拠も一切答えることが出来ない
・ワッチョイ隠し敵視の病状が強くなるあまりワッチョイ表示の人物までワッチョイ隠しの自演だと思い込む妄想性の病状を周囲に振りまいて迷惑を掛けるも自覚症状が一切無い
・NG推奨の話をするほど敵視しておきながらも依然ワッチョイ隠しに絡んでくる自己矛盾
「お前はもうNGしてたんじゃなかったの?」ってツッコミに草
・どう見てもアホが絡んで来てるのになぜかアホ猿たちはワッチョイ隠しだけを敵視するという現実も碌に分からない低理解力
・ワッチョイ隠しはアホ猿のレスに正論返してるだけなのに低知能にはこれが発狂してるように見える認知障害
・気に食わないと思う奴個人が各自でNGすればいいのに周りの奴らにも同調NG働きかける精神年齢小学校低学年 みんなが普通にやってれば、買ったり負けたりしながら適正ランクに落ち着くんじゃないの
下げランキッズとかチート害とかがいる限りありえない性善説かもだけど >>73
玉虫色のキングと懲罰をアドオンに使ったドクター
略して玉キン懲罰ドクター そういやキラー一覧見てヒルビリーが難しいってなってるけど皆的にはどうなの
あの難易度表記は合ってるの? >>81
サバイバーから見て逃げるのが難しいとかそういう意味なんじゃねえのって思ってる とりあえずランク下げてマウント取るアホの為にも
ランクボーナス実装してくれ
ランク維持した日数で報酬決まれば半月低ランクで暴れて
リセ前に赤に戻るとかいう考えも出ないだろう >>85
初心者狩りしてるのここで堂々と言う事ではないだろ? 鯖側昨日までランク1だったのに今日でランク4まで下がったから下位ランク荒らしてくるわ キラーランク上がりやすくなって高ランキラー増えるかと思ったがこりゃ変わらんな
やっぱ2殺はせんと上がらん >>86
あー自分が初心者狩りしてるって事?
そんなに上手くないよ ランクボーナスで何の付加価値をつけるの?BPだといらねぇとかいいそうだし
オファリング?アイテム? いやそれこそアレだろ
開店予定の衣装ショップで使える通貨 なんつーかどうでもいいことにリソース使った感じだわ ランクボーナスつけるなら
単純に高ランクほどBP倍率上がるとかでいい気がする もしくはど派手な月限定帽子とか
8月は麦わら、12月はサンタ帽子とかねw
付けてりゃその月頑張ったと分かる証だし
派手な奴装備することで鬼にバレやすく腕の見せどころ つうかまた改善なしかよいつになったらSWF隔離すんだよ
キラー側にSWFとのマッチングを許可するかどうか選択させろよ無能メガネが
いつまでキラーはボランティア状態にしとくんだよ
この時間帯にキラーやってる人なんて余程のアホかプロナースかボランティア精神に富んだ聖人しかいねーだろうよ
サバは青ランから一気にマッチングしなくなるし 俺鯖でランク5だがPT組まずに入ったら鯖は5・15・13・16でキラーが15だったが前からこんなだったっけ >>92
今さらだな。
ここのバ開発は永遠にバフとナーフのループだよ。
板に渇望にパーク。
グルグルとどうでもいい調整を入れたり戻したり。
ついでに、毎回バグが入るもんだからどうしようもない。
日本人のモデレータになった人にはそういうとこを指摘してやって欲しいね。
ローカライズのお手伝いとかどうでもいいからさ。 慈善のエンブレムって殺人鬼の腕から脱出でももらえるのかよ
しかも獲得30ポイント(銅基準20PT,銀基準40PT、初期所持20PT)
ってことはまたDS使った時点でほぼ銀以上確定のクソDS優遇じゃねえか 残業すなぁぁぁぁぁぁぁぁ
定時で帰れぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ ある程度のバグは許容してるつもりだけど
DS成功してるのに発動しないバグは納得いかんな
SC成功時50%で発動にしてくれたら現状でも諦めつくんだけどな フックから救助して10秒以内に倒れなきゃいいからBT無理救助が流行るな パークのイラストとかUIとか全体的にセンス光ってるのにエンブレムのデザインだけ妙に浮いてるよなあ。造形も色もバタ臭い 慈善のせいで救出早すぎる鯖増えてない?
ナースやビリーで吊る→1ぶりチェンで心音外→救出→戻ってきて2吊りされるでこの間10秒
これでポイント入るとかなんかおかしいな お前ら鯖厳選どの程度の厳しさでやってる?
修理箱二つ以上見たらこのゲームすぐ終わるんだろうなって思って切っちゃうんだけど ハグの地下救助チャレンジする人も多かったから、前より救助狙いが増えてるかもな >>109
デボア「全くだよな、ちゃんと仕事してくれないのは困るよな?」 こっちが強い時は3つまで
こっちが弱い時は1つまで
トラッパーで工具箱はNG
素性不明プレイヤーのライトはNG
SWFは素手のみ
アイテム持ち、特に鍵持ちは初日犠牲者トンネル候補 銀3つでギリギリ維持だったから>>99見る限りDS決めて発電機1個修理すればほぼ維持確定じゃないっすかね…… >>106
PTと非公開二人以上は解散してる
アイテムは全員が持ってたらさすがに解散するかな チェックが終わってもう一度ロビー見渡してアイテム状況が変わってたら解散
レディしてない鯖がいたら10秒前で解散
国籍が日本以外の同じ国で3人以上なら解散
名前履歴が埋まってたらマイナス評価
セクハラ系、嫌がらせ申請っぽいものがあったら解散
非公開は状況による 面白そうだから買ってみてレベル25までトラッパーやってたんだけど
追っかけても捕まえられないしめちゃくちゃ屈伸されまくるしでマジで頭来る
ライトカチカチしまくるやつらもいるしキラーやっちゃいけないゲームだったんだなこれ。
もう頭来たから生存者側でわざと発電機ミスりまくったり鬼連れて他の生存者全滅させまくるわ 地獄に落ちろクズども このゲームをウインドウモードでやってるんだけど
キラーで鯖攻撃した瞬間に
マウスカーソルがゲーム画面外に飛び出して
ゲーム画面が非アクティブになるって事が稀に発生するんだが・・・? >>115
だから言ったじゃん
初心者がキラーやるなって
このスレ見てるか?ちゃんと >>106
厳選はしないかな
試合後に気づくがVCPTオブオブ歯車3つ最強ライトとかたまにいるけど >>115
煽り耐性が低い子が対人ゲーやるべきじゃないと思うよ 今の環境でナース以外のキラーやってる奴らなんてナース使えない下手くそだけだからな
キラー自体の使用者数がまだマッチング出来るレベルで存在してるから糞運営も舐めた対応出来る
キラーの人数を減らすためにも正義の屈伸煽りライトカチカチはもはや義務
マイケル以外のキラーにはゲート直前待機屈伸煽りからの殴らせず脱出が安定よ 厳選しまくってランク上げた奴がランク1以外発言権ないみたいに言ってるの好き かなりガバガバな動きしててもランク維持できてる辺り俺とシステムの相性は悪くないみたいだが
赤帯いってたような人達にはつまらんのかな ランク1だが普通にプレイしていると中々下がらん
15戦目にしてやっとランク2に落とせたが、何をどうすればガンガン下げられるんだこれは
明日までにランク5にしたいんだがなぁ トラッパー初心者向けとか言う嘘情報が溢れてるが騙されるな
仕込みに時間かかるわ、初心者とバレれば罠全部壊されるわで煽られやすいキラーだぞ 赤鯖なんてグルグルか修理の完全作業ゲーなのによく飽きないで続けられると思うわ 速報
さっき4台チェイス+吊られ中の1台=5台を実質的に俺が稼いだにもかかわらず米粒-1
これがクソ運営のバランス 取り合えず初心者トラッパーは工具箱持ちが複数いる場合解散かキラー変更をお勧めする
煽りならまだ良いが罠ぼっこぼこに破壊されると心折られるぞ 毎月ランク1にしてる奴って、週何日、1日何時間このゲームやってんの? >>129
基本黙々隠密修理マンの俺はチェイスマン氏に頭が上がらんなぁ
だがそのチェイスマン氏につらいシステムだよなぁこれ
俺なんかは黙々2つ直して1回か2回チェイスマンを救助すりゃ死んでも米粒貰えちまう 思ったんだけどさ、DSの最高のナーフってさ、アイテム持ってるやつ以外発動しないという条件にすればいいんじゃないかな?
そうすれば、鯖の方は開幕からアイテム持ちこむ鯖や箱Perk付けるやつ増えそうだけど、キラーはフランクリンがデフォになって、DSマン減ってキラー人口増えてウィンウィンじゃね。 トラッパーが一番好きなキラーなのに工具箱に弱すぎる……。ロッカーから補充可能にしてくれよ >>99
セルフケア慈善に含まれないしDSも含まれないんじゃないか リザルトでサバイバーの一人のパークはおろか名前もポイントもアイコンすら出なかったんだけどなにこれチート? 無理救助が明らかに増えたが慈善稼ぎかね
萎えるから出来れば控えてほしい… キラーの追跡能力が阿保みたいに上がってるんだけどなんでや このゲームはゲーム内で相手が不思議な挙動をした時以外はチートよりまずバグを疑った方が良い >>139
ここで言われても困る
その場で当人に言え >>131
慣れてるなら50時間もあればランク20からランク1行けるやで
1日2時間弱、忙しい日抜いても5時間休日に遊べばいけるし、パークもキャラも揃って上手い人はもっと早くいけるだろ 何が言いたいの
ただの上手いナースって結論出たのに >>143
糞ワロタ
ボンドでも付けてんのかよこのナース 全員生還目指すなら慈善は銀で妥協するしかない
どいつもこいつも救助行きすぎ 赤徒歩で発電遅延のエンブレムを銀以上にするのムズすぎだろ WHナースは珍しくないレベルでいるよ
多分ナース過大評価してる人は知らずのうちに当たってると思う >>145
チートなんて断言する気はないが
ただの上手いナースなんて結論は一切出てないだろアホか?捏造すんなよ
チートの可能性もあるし上手く読み勝っただけかもしれないしグレーって感じだっただろ
だから回数重ねていけばはっきりするかもってことで上げてるだけ >>145
いや目視してからのブリンクは上手いナースで結論付くかもしれんが
1:06のブリンクはおかしいだろww
なんで壁越しの遠い位置にいる鯖までまっしぐらなんだよこいつw >>143
パークに鹿入れてんのはすげえな。まぁ通報だけしとけば?
しかしランク1来たがヘドバンナースか相槌ビリーやってるキラーに全く勝てんわ
何をメインで使ってる奴か知らんが毎回発電1つもできずに負けちまう >>150
いや出てたぞ
お前は食い下がって聞かなかったが
あまりにも不毛
通報してBANされたらまた報告してくれ >>151
1:06のところ、壁越し(空気の壁)にしか見えないゾ…… チートって結論が出ないのと同じで使ってないって結論も出るわけないのに何言ってんだこいつ
そんなにうざいと思うならせっかくIP表示なんだし俺の事NGしとけば? >>155
475 UnnamedPlayer (ワッチョイ b313-zkh5 [210.198.202.36]) 2018/03/27(火) 04:53:21 ID:
煽りたいだけのゴミが鯖専認定してきたしとりあえず動画消しとくわ
とりあえず意見は聞けたしこれ以上残しといても煽りのネタにされるだけだろうしな
これこの前のお前の捨て台詞な
悪いが俺にはお前のほうが頭のイカれたチート認定人間に見えるよ
まともではないのが確か >>154
モロコシが揺れたのかと思ったが小屋の壁あるやんけ
って意味でな?
出入口からスライドしてるから向こうへは視線通って無いはずだし >>143
個人的に1:40の明らかに別の鯖狙ってたのに治療しに来た鯖に一直線に来たのはちょっと黒めに見えるな ぶっちゃけ灰色状態でもいいから名前出して当該スレでやってくれって感じある >>143
めんどくさいからWH認定するかな真性かどうか確定でなくとも
うp主ダウンから救助隊1へのブリンク溜めが完全にそっちを見てる
んで、その初撃を外した次の行動が物陰に隠れようと動いてた筈の救助隊2へのブリンク。一応発電機だから見ようとしたとかはあるかもしれんが。
その後に小屋でチェイスはまあいいとして、鹿で状況が見えてるのを理由にするなら同じく鹿範囲に居たうp主方向も警戒対象にしてなきゃおかしいが
そっちからの救助が来ないことを前提にして這いずり防衛してる
極めつけはラストのセルフケア中の鯖へのブリンク
何でいきなり方針転換して這いずり防衛を止めてるのか。ナスコもないのに。 >>143
研究所とかならな確実なんだけどなぁ・・・ 不屈にしろ最後のお楽しみにしろ何故間抜けなアイコンなのか 農場オファを指定してるのがナース本人てのもでかい
WHを確定させないマップだから指定してんじゃないのこれ キラーもうちょい選択の幅ないかなぁ。2人じゃなくせめて4人の中からとか 今年3キャラ追加されるみたいだしそっちに期待してよか 俺も今日そいつとロトンでやったわ
ピンポイントで抜けてきて這いずり放置のままあっと言う間に全滅
パークの並び見てあああいつかって思い出す程度には印象強い
ただWHなら自動でBANされるからほっときゃいいんじゃねーかと思う >>156
まともじゃない頭のイカれたチート認定人間が大量発生してるね
というかよく考えたら4人目はセルフケアのスキルチェックミスしたからバレたんだとプレイ中は思ってたけど
ナースが来たから逃げようとした瞬間にスキルチェック来ただけっぽいな
なら意見聞くまでもなくチート確定じゃねーか
なんで4人目の場所わかってんだよ チェイスメインの俺、1万ポイント越え連発してるのに現状維持多すぎ
チェイスマン排除じゃ無くてウンコマン排除の評価システムにしろ ただの低ランクの情けない話
はっきりいっとくが開幕には、相手は全員WHナースだと思っとけ
毎試合の開始時にはその可能性を思い出せ
上のランクにはWHだけじゃない開幕から徒歩の足の速いナースがいる
それでもあらかじめ想定してるから5000点くらいはとれる
そのプレイは、whかもしれない相手に対する立ち回りじゃない
それですぐおねんねしてぐずってる
まあそのキラーがチートかどうか誰にも確実なことは言えないし、
確かにいくらほかの二人が発電機そばとはいえブリンク先の選定時の手の角度が少しだけ怪しい
(ダウン直後に治療を狙う鯖が潜んでても変じゃないのにダウン鯖の方向を振り返ってもいない)、
もしチートだったらそいつは糞だが、1000点台30秒以内におねんねも相当恥 WHナースの認識って意外に別れてる(少なくともスレの書き込み上は)んだな
だれかWHナース容疑の動画とアンケートセットでアップして欲しいわ。「これはWHだと思いますか? - 100%、半々、実力」って分けてな
レスの流れで>>143の見たけど俺には100%WHにしか見えない
壁越しなのにジャストミートブリンク
中距離の畑で視線切れてるのにジャストミートブリンク
鯖の救助に向かうピッタリのタイミングでジャストミートブリンク
こういうのが4回以上起こるとWHっしょ 確かに怪しいな、アイコンが怖い顔の女の子なら想像してるナースと同じだわ
ただ、この動画撮ったやつの捨てゼリフはださすぎる >>143
100パーセントとは言えんが2人目ダウンからの通知なし状態の3人目に飛んで切るまでがスマート過ぎるのはちょい怪しい
怪しさ70点と言ったところ 少なくとも
無関係な方向への無駄なブリンク
ブリンク先を迷って360度グルグル見渡す
が1度も無いナースはWHしかありえない 普段ナース使わずラッパー氏メインだからナースマンの意見聞きたいな
このパーク構成この動きが有り得るのか
>>171
正月にテストしていたエンブレムシステムが正式稼働し始めたよ いつからここはお鯖様の巣窟になったんだ
下手なキラーなら煽って手も足も出なければチート認定とか恥を知れ いや、煽りとか早々せんだろ
少なくとも1度もした事は無いぞい
下手なキラーの向こう側に頑張ってる人間がいると思うと可哀そうになってとても煽りなんて出来ん ウィスパー索敵すると中々の確率でウォールハックって言われるよ
勝手に通報してろよ これに関してはウィスパーは候補から除外
鯖が全員固まってるので >>180
それは筋違い
ウィスパーあったとしてもわかるのは自分の半径nメートル居ないに鯖が居るかどうかであって結局は物陰を探さなきゃいけない
でもWHしてたら無関係な物陰を探すこと無く一直線に向かえるから チートが蔓延ってて残念なゲームになってしまってるな プレイヤーの中にはチートプレイヤーもいることが分かってて、前にも同じナースに同じことされたにも関わらず、今回も同じ結果を辿った
もしチートなら相手も糞だが、自分も学べ
それもできず毎回低い点数でおねんねしてぐずってるなら引退も吉
そういう人は次回も同じ結果を辿るから 誰か言ってるけど無駄なブリンクが一切無いのがな
3人目が切られたシーンも修理中であるなら7分の1の確率のランダムブリンクが当たっただけと言えなくもないんだが修理してないどころか歩行中だからなあ それと当然のことだがロビーでは即レディしないで25秒程度は待てよ
EACが効くまでに時間がかかることくらいこのスレでは常識だし、そのくらいの時間でEACによる部屋解散が多いことは体感で分かるだろ ランク1ナースだけど、特に3人目狙う時(小屋越しのブリンク)と最後の4人目に飛ぶところが怪しい
うp主がやられるところは普通にやれると思う
モロコシあっても目が慣れていれば追撃可能
ただシャドボ付いてなかったのならここまで正確に飛んでくるのはちょっと怪しいかも ウィスパーの反応した位置+発電機の位置、開幕なら鯖の湧きやすいポイントからなんとなく鯖の居る位置が分かるんだよ
分かるようになるまで何百回と煽られて来たけど、その結果がWH認定とか鯖専は救いようも無いわ ここにいる奴は皆その程度踏まえた上でレスしてるだろ(笑 普通はな
なんといっても低ランで、追われて30秒以内にダウンした1000点サバの話だからな
しかも前にも同じことされてるのに対処すらしてない
何を知ってて何を知らないのかすらわかるわけない 流石にランク1キラー以外がこの会話に混ざってたら恥ずかしくて死ぬと思う なんか変だな
ナースメインだけど2ヶ所怪しいと思う
・2人目ダウン取ったあとのブリンクが画面右奥→横切るようにして左へ動いてるけどウィスパー索敵の動きではないし発電機に向かうなら1回目のブリンク方向が変
発電機触ってるの見て方向転換した?
・負傷した3人目が小屋の窓越えしたのを追いかけてブリンク後、淀み無く続けていたはずのブリンクが突然ストップし、4人目が瀕死の1人目を治療し始めるタイミングにビタで殴れるようにブリンク発動
どちらを治療しに来るか、いつ来るかも分からないはずなのに2択もタイミングも正解は不自然だし、前回ブリンクから間空いてて近づいてくるの待ってるよう見える
瀕死治療警戒なら3人目諦めた時点ですぐ戻ればいいのに、3人目を追わず、かつすぐ戻らずに治療開始直後に殴れるタイミングで戻ってる その2つは気になるよなー3人目が触ってたの最初の発電機だよね
メグが触ってたとこを起点に右側で触ってるけどシャドボ無しもろこしだし1ブリ後も見えてはなさそうだとは思う
まあこの動画だけだと読みが全て噛み合ったのかWHなのか断定は出来ないし
143は晒しスレにでも書き込めば情報出てわかると思うよ >>143
名前隠してるけどNから始まるやつでしょ
自分も当たったが毎回ロトン引くし黒だと思うよ 怪しいところも結構あるが、WHじゃない可能性もある
アップ主は頭に血が上ってるのか、冷静に物事を考えられてない
まずパーク、whは大体ウィスパーなんかつけない
這いずらせナースなら、サードシールか観察虐待でもルインでも他に付けるものがある
逆に、そう思われるからこそウィスパーを付けたというのもあり得る
次にサバの位置。まずメガネと一緒に始まってメガネは投稿者から見て、恐らく小屋の向こう側で開幕35秒で倒れた。
その次に投稿者が小屋の近く、かつメガネの近くでメガネの30秒後に倒れた。
その時に残り二人は、メガネのちかくのパーテーション内の発電機のクロ、最初に投稿者が回していた発電機の右隣のマップ端パーテーション内の発電機にミン。
もしクロもみんがずっとそのその発電機にいたのなら、WHナースであればメガネダウンの後に投稿者でなくクロを襲う方が近い、
その次に近いのはミンだった 俺も前WHっぽいナースに当たった時ロトンだったな
同じ奴かは知らんけど 途中で送ってしまった
メガネが倒れた時に、クロもミンもその場所にはまだいなかった可能性も当然かなりある
メガネダウンから2番手ダウンの投稿者が倒れるまで一応30秒あったから
その二人はその場所にいたが発電機を回していなかったので、投稿者を襲ったのかもしれないが
普通WHなら近い順に同じ方向に回って、ダウンしたメガネから引き離すべく、全員を遠くに追いやるように襲っていくはず
だがぶっちゃけWHの可能性もかなりある ランク1ナースの意見
>>143の動画みたけど2人目ダウンさせてからの1:06はよくみると飛ぶ方向迷ってるようにみえる
そして3人目が発電機動いてるのを見て追ってるので割と発電機巡回から普通にある索敵。動画では見えないけど3人目も4人目も走ってるので痕跡から位置はある程度推測可能だとおもう
4人目の位置はブリンクでとりあえず飛んだら焦ったのかセルフケアミスってるのでもろばれなだけ 開幕鯖の居そうな所に向かい即見つけてダウン
発電機が結構進んでるから近くを索敵してたら速攻鯖を見つけたのダウン
そろそろ救助入ってるかなと思い最初の鯖の所に戻ったら案の定鯖が居たのでダウン
なんとなく周りを見渡したら足跡があったので追跡→ダウン
5、6試合に1回はこんな展開がある
鯖専はWH疑う前に色々見直せ 色々と行動を解釈は出来るが大多数の意見で黒濃厚、しかしこれだけでは確定は出来ない
って感じか
深夜に良い暇潰しが出来てよかったじゃんじゅんじょん >>143
ナスコつけてないはずなのにセルフケアしてる奴に飛ぶのは黒い 投稿者はそもそも冷静なタイプじゃないんだろ
でないとこんなところに晒さない
せっかく動画撮ってるのに、時系列整理も出来てなければ、全員の立ち位置把握もできてない
事実だけを追えば、当然わかることがあるのにな
だがややおかしい部分はあって、その後もややおかしいことが連続して途切れなく起こってる笑 毎回ロトン引くナースっているんだな
前配信見てたら農場以外のオファ使ってたのにロトンだったーって言ってる人いたけどほんまかいな まぁムキになって荒ぶらなければスレ住民の心象ももちょっとマシにはなってたかもな
それを加味してもおかしい所だらけだから一応賛同はしているがしたくないから粗を探す人間も出て来ると 草
このゲームでランクを証明するのって放送とかじゃないと無理だろ
何処から拾ってきたのそのSS?って言われるぞ この動画だけだと判断は不可能だからなぁ
一応全部説明は付くし、まぁ常習犯ならBANされるだろうし結論はそこで出る そのナースと関係無いけど、ラグスイッチってBANされんの? 投稿者は、これより他に開幕から足が速い明らかなチートナースがいるから備えとけ
いずれ当たる
例えチートナース相手でも次は30秒1000点で終わるなよ 通報しとけば運営がマークして黒だったらそのうちBANするんだからほっとけよ まあ未だにBANされてないならそれが答え
今後攻略情報を交換する時に
何の役にも立たないIPがあぶり出せただけ良しとしよう >>213
対処してるのかは分からないが、ラグスイッチのやつが赤ランまできてた
ラグスイッチを使わないと緑帯でウロウロしてそうな腕
このゲームチーター検出しての部屋解散をよく見る
昨日もであったし、キラーは即開始ではなく20秒待った方が良い このゲームはセール時は1000円だし確信反的チーターはBAN用に複数買いだめしてそう 始めて2日目だけどようやくハグで全滅できた
これからもハグでマイオナしていく所存 ハグは狭いマップや鯖が通る通路がハッキリわかるような場所ではかなり強い
逆に沼みたいな広くて鯖の通り道が多数あるマップでは弱い あの、、、今週もルイン無いんですが、、、どころかキラーのパークが1個も無いんですが、、、 タイ式無理救助多いなぁ
味方がいなくなる速度早すぎ アプデ後はむしろ救助行かないでシコシコ修理する人が増えた印象 >>230
だなあ
今かつてなく発電意識高いぞみんな 時間帯もあるんだろうけど鯖減ったのか15付近でもマッチしにくくなったな 発電機の奪い合いだな
丸々2つ直せばほぼ維持だからしゃーないが >>123
こういう奴って現実でも性格悪いんかな。こんな思考してる奴が近くにいたら絶対切り捨てるわ。 アプデ後は救助意欲の方が高いと思うけどなあ
それを知ってなのかキャンパーにしかあたらんぞ
わざと殴られてタゲ取ろうとしてもナースですらほとんど追って来ない 発電機なんか全然修理されねえ
無理救助しにいって怪我して代わる代わる吊られたりで
自分以外修理してねぇ
赤帯だぞ
まあリセット前だしこんなもんか >>236
一回殴ったら戻るに決まってるじゃん。バベチリ、デボアキラーでもなけりゃ追いかけるメリットない。君追いかけて良ければダウン、悪けりゃ巻かれる。
戻れば君負傷、トンネルするにせよ救助チェイスするにせよ結局戻った方が戦果あるのに。 アプデ後は適正ランクに戻るだろ
ランク1は発電意識の高いルインでもグレ連発軍団になるわけだ
ただ黄か緑はチェイスマンと初心者でキラーが地獄になるが ゲーム終盤ゲート開放状態で
吊られてる鯖が耐久入ってて
それを救助した鯖は負傷状態で1度も吊られていない
それでも吊られてた鯖追う鬼が多いのはなぜなのか 一度も釣られてないならDS持ってるかもしれないだろ >>240
これもそう。当たり前やん。キラー側の立場に立てばすげわかる。 >>242
結局出血タイマー入って逃げられてたけどアプデ前の吊り切りで考えてもオブセじゃないなら救助者狙った方が美味しくないか? やってるけど?
俺なら負傷してたら救助者追うのに不思議なんでだろうなって話してるんだがダメなのか? それは失礼したね。
パーク構成にも色々あるように、プレイヤーそれぞれにプレイスタイルがあるんだよね。
他人のプレー何てどうでもいいじゃん。 だからさ
そんな状況でもトンネルに走ってるキラー多いけどなんでだ?って思ったから書いたんだけど
もっとマウント取りやすいこと書いた方がよかったか? >>238
君の言ってる事はわかるよ
アプデ後やたら鬼が増えたから紫から2まで上げたけどノーキャンプの
鬼1人しかいなかったぞ?
そして慈善のせいでそれがさらに増えてるから駆け引きもなんも無い環境になったと思うは >>243
状況によるけど、何がどう美味しいと思ってるから聞かせてくれ。
何人残ってるか、経過はどうかで相当変わるけど、原則殺しきるのが優先。最悪2キルできれば基本ポイントつくんだから、逃げ切られるリスクより殺しきる安心取りたいと思うのはキラーやってりゃわかるだろ。 >>249
耐久入ってる鯖よりも救助者殴って吊してキャンプした方がいいと思うけど
もしかするとそいつを救助しに来た鯖も狩れる可能性出てくるし
オブセでDSも吐かせてない奴が救助に来てたならそら吊られてた方をタゲるけど 単純に追いやすそうなほう狙ってるだけじゃね?
あとがないサバは動きが単調になりやすい とっさにいつも通りにつられてた方を追っかけ始めただけとかあるかも
ちょっと後にあっちの方がよかったかと気づいたけど手遅れ、結構ありそう >>252
それはあるかもな
追ってた時からチェイス苦手そうならそいつ狙った方が楽だしな >>242
できれば当たり前だとする理由を説明してくれると嬉しいが
俺が思ううま味についても説明した 悪逆のエンブレムに担いだ生存者に脱出されると-1なんてあるんだな
攻撃2回殴ってが2ptだからDS食らって見逃して治療されると一切評価ポイント入らない計算 俺はどっちもやってるぞ
トンネルされた腹いせに書いてるんじゃなく鯖やってるとそんな状況によく遭遇するから題材に出してる もちろん救助者餌にしてもいいし、被救助者を堅実に吊ることを優先してもいいし。
BT持ちなら救助者狙うし、救助者がチェイスうまいなら被救助者狙って堅実に攻めるかもしれないし。 ゲート開いてるのに負傷のまま救助に行く状況によく遭遇するって何のゲームやってんの? まぁどっちでもいいんだけどさ
そんな状況で吊られてた方を追う鬼が多いからその意見聞きたかったけど「鬼やりゃわかる」しか返答されないのはなんとも 救助に来て殴られてそのまま救助強行とかでしょ
救助ポイント欲しいのか他の味方健在なのに追われながら救助する奴割といる まだ吊ってないならDSあるかもだし
殺しきった方がいいかな
天秤あるなら別だけどね 急に強引な救助してくる奴は何かしら隠し玉持ってる可能性があるからな
注射器とか通電寸前ならアドレナリンとかね 言うほど、キラーが追える距離で負傷者の奴がリーチの吊られ奴を救助しにいくのを多く見かけるか? 真面目に答えると状況によるとしか言えない
オブセッションでDSはかせて無いなら被救助者狙うし非オブDSもあるから救助者狙うことが絶対メリットになるとは言えないし通電後でもさっさと退場させたい時はある 状況によるでしょ?1サク1吊りとかなら、吊られてた方が追いかけたほうが確実に米食べれるけど、救助者吊ってもBTとかで逃げられるかもやし。
アプデ後は知らん。 鬼やりゃわかるって言ってる人は通電までキャンプで1.2人確殺
通電後はノーワンで1.2人確殺で最悪米粒維持みたいな感じがするわ
駆け引きや読み合いしてくる鬼って本当減ったな >>265
そのパターンは確かにあるあるやったなスマヌ >>272
単純にそんな状況に立ち会ってトンネル多いから意見見てみたかったけど
そう考えると確かに題材としてもダメな話だったな、すまん 吊って斬って吊って斬ってをテンポ良く繰り返しててもどこかで撒かれて全員無傷になった瞬間勝ちを諦めないといけなくなるからな
そろそろ1人減らしとかないと勝てなくなる時間帯っていうのはキラーやってる時間が長ければ長い程染み付いてる
そんなに肩代わりしたいならお前を代わりにトンネルされてくれやって話 救助されるキラーが悪い
男なら通電後のガチフェイスキャンプぐらい見せてみろや >>275
何か変な事言った?あんまゲームやらないからTPSとFPSだと駆け引きや読み合いが発生しない理由がわからない
結局何しても離れない鬼ばっかだから黙々と発電機やる事が多いからそこについては読み合いは発生してないとは思うけど ここでのレス見るに
BT持ってれば殴られても救助強行すればトンネルして救助された鯖殴りに行くだろうからかなり有効戦法になる トンネルされるとポイント不味い
ランク上げたことによるメリット
無理救助対策
キラーが低ランクに固まっている
まったく追えない足跡
非常に多い初心者狩り
ここら辺改善されたん? 駆け引きってある程度勝算がある前提でするもんではあるけど
成功するか定かでない駆け引きをするよりも確実に勝ちや自分の目標に持ってける手段があるならワンパターンだろうとそっちを選ぶよね >>278
自分の思う通りにキラーが動かなかったからって、読み合いガーとか言ってて恥ずかしくない? キラーがボロ負けすると糞煽られるということが理解してれば
通電後1サクでも固持する理由がわかると思うんだが。
本当に普段キラーやってんのか?
たまにやって全滅狙いだけしてるライト層じゃねぇのかと思うわ。 これ多分来シーズンからノーキャンプノートンネル徒歩じゃ全然殺せなくなると思うわ
あまりにも修理が早すぎる
9ダウン以上奪う余裕なさそう キラー普段からやってれば、通電後救助脱げられた時の悔しさや煽られを
知ってると思うんだけどなぁ。
敗戦処理だって沢山あるし。
キラーエアプ感が否めない。
もちろん状況と場合によるけど。 >>281
とりあえず足跡が治った。
アホみたいに王の楽になってチェイスし過ぎて損してしまうぐらい。 フェイスキャンプしたままトイレいってたら救助されてとっくに逃げられてたあの日を忘れない >>288
リセットがかかるとすぐ上がってくるサバの質が大幅に変わるはず
ルインはないのと同じだろうな 足跡追ったらちゃんと鯖がいたというごくごく当たり前のことに
感動させてくれる素晴らしいゲームやで。 ああでもキラーの質も下がるからそのその辺もまだわからんか
開始一分ちょいで三つ終わるゲームだけは勘弁だわ >>283
キャンプや勝ちにこだわる事を否定してるわけじゃないよ安定するだろうけど
あまりにもそのワンパターンな鬼しかいないよねってだけ
>>284
恥ずかしくないよ?自分の思う通りに動かないのは当たり前じゃない?
ただ283さんに言った通りワンパターンな鬼しかいないねって 紫帯で血族で見えた、キラーの心音内でもないのに発電せず救助行かずずっと逃走術でウロウロしてたサバイバー
まじで何がしたかったのかわからん >>290
やっとと足音治ったんか
ギデオンとか天井にも足跡ついてめちゃくちゃだったしな ガチ隠れんぼ勢は他鯖にさえも姿を見られてはいけない使命があるのでな >>295
自分の思う通りの動きじゃなかった=ワンパターンでつまらない
でしょw
ゲームメイキングしたけりゃキラーやるといいよ カーソルが画面端にある時デフォのカーソルに戻って試合中も写り込んで目障りなんだが俺だけ? >>301
ただ発電機回してるだけが続くとおもしろくはないよね
295さんは発電機回してるだけで楽しいの?
キラーもちゃんとやってるよ >>304
典型的なお鯖様やな。
なんで敵側が楽しくなるようにプレイせなあかんねん。鯖はあくまでも受けもになるのはゲームコンセプト的にしゃーないんだから、彼がいう通りゲームメイクしたいなら自分がキラーやればええやん 普通であり当たり前の行動してるキラーを叩いてる時点で尻尾出てるんだよなぁ トンネル、キャンプなしで余裕で勝てるならもっと違うことやってるよ
ワンパターンじゃない鬼の戦術教えてくれよ
というか発電機周回と救助者狙うのがこのゲームの基本じゃないのか? >>307
毎日同じ奴だよ
サバ自虐→キラーなめんな→ガイジか? で1ループ >>304 305
いや鬼もやってるぞw
なんか言ってる事ずれてない?別にキャンプが安定するのはわかるよ
でもキラーは全員同じ意見じゃなきゃダメって訳じゃないよね
困ったらお鯖様って言ってマウント取ろうとするの話し合いにならないから辞めた方がいいよ じゃ君がノーキャンプ読み合いキラーやりなよ
君みたいな鯖が喜ぶと思う ここほんといつ見ても同じ話題繰り返してるよな
飽きないの? >>308
何をもって勝ちかは人それぞれだからあれだけど
米粒1つでも欲しいならワンパターンが一番楽なんじゃない?
基本だと思う 問題はどうすれば効率よく米粒もらえるかだ
全滅させても無理なんだろ? >>310
お前が強要してんじゃんw
いいから望むプレイをキラーでもやれって言ってんだよ。 >>311
ノーキャプノートンネルだったり状況によって色んな立ち回りはしてるよ
毎回同じ話題してるのか長々すまんかったね 延々と儀式繰り返してるサバイバー達ってキャンプファイアーでこんな議論繰り返してんのかな
地獄だな 俺は負けたくないから確実な方法を選ぶよ
いつもライト屈伸で鬱憤が溜まってるから ここじゃ問題提議自体が喧嘩売ってるようなものだから気をつけたほうがいいよ
皆イライラしてるから キラーがどう動こうがキラーより鯖のほうがゲーム中ワンパターンになるのは明白なので
ワンパターン連呼してもそれは鯖で遊んでるからだよとしか言えないな
キラーやってるっていってもデイリーキラーしかしてないんだろう >>320
まさに地獄だな。
その辺りの雰囲気はヘルレイザーっぽいんだよね。
キラーであろうが鯖であろうが繰り返される苦痛。
エンティティ様はセノバイトかな。 韓国人ってなんであんなに煽るんだろうな
全てとは言えないけど、あったまくるなぁと思う奴は
だいたい韓国人。しかもなぜかチャットでim korean
とか宣言してくるし。ハングルで読めないからわかってるちゅうねん。
韓国国内だと勝ったら煽るのが当たり前なの? 問題提起の皮を被せそこなった単なる駄々っ子ならそらいろいろ言われるわな ようはもっと鯖を楽しませろっていう話だからしらねえよで終わる
毎回鯖は基本はそれで文句言ってるしな 4人対1人のゲームなのにサバイバー側に攻撃手段がないのがおかしいだろ
タイマンしたらこっちは逃げるだけとかキラー優遇しすぎ 頭おかしい人かな?
4対1の話からなぜ1対1の話になるのか。 板ぶち当てたりライトで眼球攻撃したりガラス片ぶっさしたりで攻撃しまくりだろw
挙げ句の果てには屈伸連打で精神攻撃までできるやんw あとキック投票とリスタート投票が欲しいな
マップも投票で選ばせてよ
あとサバイバーだけアイテムとキャラがわかるのが不公平
ライト持ち込みしたらライトボーン装備するし
キラーもキャラだけでもわかるようにしてほしいわ
ドクターなら部屋出たいし 13金は八人もサバイバーいるのに武器持てるんだぞ?
四人なら持つのは当たり前じゃない? ちょっとパイセン達に聞きたいんだけど
ナースのブリンク左クリックに設定してるんだけどさ
、たまに2ブリンク目が溜めれてない時あるんだけどバグかのぉ??
それとも俺が下手くそ丸で溜めれてる気になってるだけ??
前にブリンク後に右クリの攻撃が発動しないってバグあったから攻撃はスペースキーに設定したんだけど、ブリンクボタンも変えなきゃいけないのかなぁ。 キラー見て対策パークの話ではなく、ルームから出るとか…
さすがはお鯖様だな。 キャンパーは高反発サンドバッグだから煽れば無限にレス貰えるぞ クソアフィでっばい速報もネタに困らねえな キラーが相手選別して解散すんのはちょっとな
ゲーム始まらん ドクターとか相手してつまらないんだよ
ずっと発電機キックしかしないやつらばかりだし
フレディ叩いてドクター叩かないやつは頭おかしいわ サバイバーもアイテム分からないようにしろよ
当たり前だろ? チェイスマンに訊きたいんだけど、発見〜チェイス開始して吊られた瞬間発電機3つ修理完了したのは
仕事したと思っていいのか?チェイス苦手だから配信なりここなり見て逃げ方をそれなりにできるようにはしてるんだけども。 キャンプできない仕組みにすればいいだけだろ
フックに吊るしてるサバイバーの近くにキラーがいるとダメージ受けて死ぬようにしろ 救助上手い人すごいっすねぇ。
散々チェイスで疲労したし2人目吊ったとこで限界だなって思ったから
そいつ道連れで終わりってかんじでチェンソ貯めて「残り鯖脱出していいぞ」
ってしてたのにそこからフェイントでチェンソ誘って空振りした隙に
3人脱出に出来るの感心したわ。 >>341
苦手ならまあ
本当の仕事完了はDS込5つ着いた瞬間に吊られるくらい
アドレナリンで逃げ切れたらベスト
・・・というのも今は昔
適度に切り上げて他の奴にもチェイスさせてやったほうがいいし
自分にとってもなんのメリットもない いやキャンプとトンネルはキラーの戦法でいいよ
初釣られ→トンネルでポイント激マズじゃなかったら文句言わないわ
>>335
もしかして無線マウス使ってない? >>343
それキラーが下手なだけじゃ…
救助中にチェーンソー当てればフェイントもクソもないぞ どいつもこいつもビリービリービリー
なぜだ!なぜ俺ことを認めねえ!? マイケルの凝視をライトで妨害しようとする鯖いてワロタ
でもエイム上手いの相手だと凝視妨害される上にさっさと隠れられるから意外と面倒 >>347
ばかどもにカニバル様の崇高なキャンプ性能は理解できやしない >>343
それはお前が下手なだけや、、、まじで終えたいならケバブしてろや、、、
鯖は基本囮でチェイスさせて、その隙に救助が基本戦術であることを頭に入れとけば、チェイス向かったように見せて即戻りからの釣りができるぞ >>335
俺もそれあったけど多分カーソルだけゲームの画面外に出てる事になってる
PC画面のサイズとか解像度いじったら直ったよ >>344
ども。丁度つられた瞬間に3人がほぼ同時に修理完了したのは思わず笑った。
しかし5つ分はさすがに無理やなぁ。最高はDSや板使いまくって4つだったし。
その時途中1回吊られてトンネルされたからだけどね。
5つ分は気が遠くなるわ。 だっせぇなぁキャンプなしじゃ勝てませんって言ってるだけじゃねぇか
キャンプ無しでも普通に強いキラーなんて幾らでも居るわ
キャンプやるのもキラーの権利だし好きにすれば良いけどそれで面白いの? >>345
マウスは有線 レスありがと
>>351
なるほど、そういうことかもしれん。
ありがとねおにいちゃん >>335
MLGA使ってればの話だけど
自分が使っていた時にブリンクしない時があった。
それは、カーソルが裏でMLGAのPINGの表示位置に
来てた時に表示移動状態になってしまってた >>346
>>350
ホントソレ。後隙あってもカニバルのチェンソ複数判定あるし
何とかなるだろ。と牽制で振ったらこれですわ。 >>352
周りがダメだと不可能なのを言い忘れていた
その感じだとしっかり修理はしてくれるみたいだけど
ヘボだといつまでたっても修理終わらないからね
そういう時はどうしようもないからあきらめて チリで遠距離の修理マン一人しか映らないのになんで離れなきゃあかんねん >>320
サバイバーがエンティティじゃねってのは割とよく言われてることだしな・・・ >>358
ビリーナースだと迂闊に修理してる奴は普通に離れてもいいけど徒歩だとな そろそろ衣装DLC買おうかなと思うけど次のセールいつだろ
スプリングセールで期待してたけど来なかったな ライトであそこまで凶悪になるのにこれ以上武器もたせたらゲーム終わるわ 鯖がイラついてるのがわかった時のキャンプは楽しいよ 煽りなりPTなり非公開なりこいつだけはキャンプするって決めてキャンプすると楽しい
他のサバ吊った時はすぐ離れるけどそいつだけガチキャンプ >>355
ほう、なるほど
だがしかしMLGAはクビにしたのだ。
ただ、やっぱりマウスのフォーカスがデドバイ以外に行ってるってのは共通の様だの。
ありがとうね! >>353
そりゃできるけど、つまりキャンプ選択なしでただ何も考えずに救助させろと言いたいの?
当たり前だけどキャンプは戦術の一つだからこそ有効なんだよ。逆にキャンプの可能性がない、ひたすら巡回するキラーしかいなくて何が楽しいの。お前見たいのがいるからお鯖様とか卑下されんだよ。
板グルするのはだせぇ、隠密できねぇ奴の言い訳って言ってんのと変わらないだろ キャンプやトンネル否定する奴は板や窓枠使わないんだろうな?
そのレベルだからなマジで
するのは相手の勝手だっての 自分が勝てるようになったから煽りがいてもクソバランスでもOKみたいに言っちゃう輩が長時間配信者に多すぎてマジで害悪なんだよなぁ
それを真に受けて鯖専とデイリー専キラーがつけ上がるから
ノーキャンプノートンネルキラーが全員そういう考えしてるわけじゃないからプレイスタイルだけ見てトンネル否定派と決めつけてくるのはやめてな
トンネルキラーが多いのはシステムやバランスの不備と認識出来てる人もちゃんといるから
ほんとブラック体質な奴多いわ 窓枠やパレット使って逃げだけのワンパターンなサバイバーばっかだよねとか言われるんか >>369
トンネルの何がシステム的な不備なのか詳しく キャンプはまだしもトンネルを意図的にしないのは舐めプだろ…もちろんオブセいたからそっち狙いたいとか例外はあるにしても どうでもいいけど新キラーはロッカー間を自在に移動する貞子がいいなぁ。
ロッカー前通ったらいきなりロッカーからグバァっ!!って出てきたら怖くない?? どうでもいいけど狡猾キャンプのキラーが血族でバレバレなの見ると子供の頃の「はいババリア!」「残念バリア貫通ビームでした!」思い出すわ ロッカーに飛び込んだら中に貞子が
慌てて出ようとするが鍵が壊れて出られない
狭い密室で密着する二人の体
そして… 狡猾キャンパーカニバルがメメントで同じ奴の頭を延々とカチ割ってたけどなんなの? >>373
これ面白いかも
ワープとかじゃなくロッカーに入れる徒歩キラー
そいつが入ってるロッカーに入ろうとしたら一発担ぎ ロッカーから貞子面白そうって気持ちわかるけど、さすがにテレビ、井戸のギミック無視しすぎだろ。
ロッカーが全部テレビに代わるか、井戸掘ってエンティティが作ったテレビにテレポートできるあたりが妥当でしょう タゲ変えする意味を奪ってるスプバ、セルフケア、DSを使いものにならないぐらい大幅弱体
更にボロタイと渇望を実装当初の性能に戻せばこのゲームもっと面白くなると思うんだけどなぁ 真剣に隠密してて目の前のテレビから貞子出てきたらガチホラーでええな プレイする奴はpc版かps4海外版でとっくに買ってるだろと思ったら
かなり盛り上がってんのな
嬉しい 御鯖様と煽られキラーとぼくのかんがえたさいきょうのばらんすマンが毎日同じ話してるだけやで >>362
スプリングセールは過去に一回しかきてなかったから期待したらあかんで(´・ω・`)例年通りならサマーセールまで当分大型セールはこにゃい ビリー人形実装してくれたなら同じ要領で井戸いけそうなのに。 豚の奇襲みたいにロッカーからのみ奇襲出来るのも面白そう
ロッカー通るたびに警戒しなきゃならなくなる感じ
とか考えたけどロッカーに近づかなくなるだけだよなー 前は2ヶ月に1回セール来てたのに
今じゃセールなかなか来ないな 今の赤ラン鯖の弱さがやばい
レイスくんで5回連続全滅できてる キャンプやるのは有利だけど卑怯な戦法だわ
キラーにはマナーを守ってもらいたい >>333
お前みたいなのがいるからドクターやめらんねぇわ
開幕で切断していいぞ
こっちは鯖減って快適だし )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ キ ャ ン パ ー ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 呼吸音と足音大きくしたってあるけど実感ある?
俺の耳じゃ分からんわ テレビ設置してワープできるけど鯖は破壊可能
ただし1ゲーム中に一定時間以上画面に入れ続けると呪いかかって死亡するようにしよう >>399
負傷者の大体の距離と方角が分かるようになった
ちなみにヘッドホン >>394
板ぐるや小屋ぐるは時間稼ぎにいいけど、卑怯な戦法だわ。
鯖にはマナーを守って隠れんぼしてほしい。 一万くらいのゲーミングのヘッドセット買え、世界が変わるぞ キャンプとかトンネルすると有利になるシステムを放置してる開発が悪いんだよな これから随時バランス調整入れるって言ってるんだし、鯖もキラーもそう悲観的になることないっしょ。実装されたばかりのエンブレムを長い目でみてみよう >>401
イヤホン
歩きながら索敵して隠密鯖の吐息足音で発見とかそういうの期待してたけど無理くさい
負傷者は元から大体場所判別出来てた >>407
ヘッドフォンなら健康鯖の呼吸音も聞こえるよ >>367
キャンプが戦術?救助遅れでちょっと待てば耐久入るとか
ゲート通電してるならまだしも
通常意味もなくキャンプすんのが戦術とか笑わせるなよ >>410
何がどう戦術じゃないか教えてくれ。
キャンプor徘徊の 二択を迫るのは基本的な戦術である。
反論してどうぞ。 もうちょっと言えば、パーク選択の時点でキャンプは戦略的択一を迫ってるともいえる。 >>407
イヤホンか
俺も普通にやる分には負傷鯖のうめき声とか聞こえるし問題無いから同じくイヤホンを使っていたが
良い機会だしと先日ヘッドホンに変えたら世界観変わったよ、ここまで音が聞こえるもんかと
頭に何かを着けるってのがどうしても嫌だからDBDやる時以外はイヤホンだが、ヘッドホン無しのDBDは縛りプレイかって位には変わる キャンプ嫌ならオブオブでもつけてチェイス誘えばいいんじゃねーのアフィ オブオブに釣られる人ならそもそもキャンプしないと思うわ
しかしキャンプはともかくトンネルしないのは自分を不利にするだけだじゃらな
このバランスは早く変えてほしいよ 開幕
→索敵
→鯖3匹で修理発見
→鯖1匹捕獲
→先程の今にもつきそうなジェネの近くに吊る。なお、この期に及んで、修理音あり。
→ジェネにダメージ、ついでに逃げ遅れ鯖にダメージ。
→キャンプ否定派のあなたならどうする?
1、ダメージを与えた鯖を追って、1匹が近くにいるの分かっててフックとジェネレーターから離れる接待プレイ。
2、まだ見ぬ4匹目の鯖を探しに遠洋漁業の舐めプレイ。
3、ジェネとフックの間でキャンプ >>391
発電機近くのロッカー生成率は高いから十分使えると思う 普通考えれば、まあメーカーにもよるだろうが例えば共に2万弱程度のソニーの定番ヘッドホンとソニー定番イヤモニの比較なら、音の分離や音の位置や鮮明さはイヤモニが断然上に決まってる
自分は両方使ってるから当然わかる
ヘッドホンが勝ってる部分は、音よりも装着感と長時間使ってもイヤモニよりは楽であること >>417
フックから修理音が聞こえる位ジェネが近いのであれば
救助よりジェネに触られるのが面倒だし焦れた鯖が救助しにかかる可能性も上がるのでジェネ待機 >>417
それなら俺は近場にある他のジェネレータ巡回と吊られた鯖確認を同時にするな。
他の鯖を見つけても深追いせずに、あくまでジェネレータの巡回を優先する。
救出されれば吊られてた方をまたサクれるまで吊るす。 >>417
ナース使ってる時は@
それ以外はキャンプ 鯖で上手く立ち回れてもチェイスしなかったせいで逃走者だけ虹じゃなかった
これ評価上げるためにゲート開通後にでもキラーの近くウロウロすればいいんか?そういうやつ増えたら最悪だな… >>426
翻訳の改善
Minor localization improvements
Donの人のツイートに訳がロールバックしたことを匂わせる発言があったから、何らかの人為的ミスが起こってるのかと思われる それ誤訳って聞いた覚えがある
しかし何故正規表現の翻訳をわざわざ誤訳に改訂するのか、これがわからない デボア調整ってそもそもパッチノートに書いて有ったか? なんか昨日の夜からポイント減ってるような気がするんだが誰か同じ症状のやついない? 足跡修正でキラーが強くなったのはいいんだけど3人スタートの時がまじでキツイわ 要はこういうこと許せるかってことでしょ
https://i.imgur.com/JZWcl0M.jpg
※吊ってから死ぬまでこの状態でした >>429
もしかして俺のポイント減ったのそのせいか? サバイバーの走り速度が4m/sだからそれでだいたい測れるのでは デボア試してみたけど3トークンでちゃんと一撃はいずりだったわ >>426
3トークンの時の話なら誤訳らしい。
ノーワンも同じ訳になってるはずだよ 「自分の意志で選択せよ」が「選択は君次第だ」とかいう名前に変わってるし
「ハングマンのトリック」は「処刑人の妙技」とかなんとも言えない名前になってしまった >>443
罠どこにおいたらいいのかさっぱりわからん >>446
選択は君次第だに関しては本編再現なんじゃないの >>452
バスルーム、ミキサーの着地地点
一本道、階段の通路封鎖
視界の悪い冷凍室、窓など
発電機を固めた後、二人以下発電機の封印
ゲート部屋の進入路片方を封印して袋小路化 >>411
ただ立ってるのが戦術なら戦術で良いんじゃない?君の頭脳の中じゃ戦術なんでしょ?
選択もクソもなく普通は見殺し発電機修理だけどな
面白くもなくポイントもクソの時間の無駄 やたら位置バレすると思ったら過去に接続禁止食らってる人だったわ
とりあえず通報しといた 最近始めてランク20のキラーなんだけどなかなか難しいね
レイス使っていきたいけどやっぱ弱いのか、可愛いのに >>458
発電機を固められそうなとこに吊って2分キャンプ
気付いた時にはもう遅い
超楽しいぞ
結果を考えてのキャンプお勧め 結局キャンプしかしないって言うのは
極論波動拳しか撃たないクソと同じって事でさ
ならそれに勝てる行動しかこっちも取らず読み合いもなくつまらんことになるわけよ >>466
ごめん一言
キャンプしかしない説の>>466
元の>>411はキャンプか徘徊の二択
前提が変わってる >>463
ハマる人はハマる時間泥棒ゲーだな
あとgekojujou.modすごい レイスの透明の時って移動時ドタドタ言ってたっけ?
音で気づくのだけど 地下に二人ったとかもうすぐ死ぬとか
バベチリに誰も映らないとか
そう言うときにキャンプってのは普通なわけだし誰も文句なんてない
勿論トンネルだって歓迎だあんなもんは
フォローしない味方や工夫もせず逃げた奴が悪い オブジェクトオブオブセッション+ソウルサバイバーのラス1体験してみたいんだが
なかなか状況が整わない。あれ本当に一方的に可視化できるの? >>468
結局意味の無いキャンプってのは時間の無駄なんだよ鯖もキラーも
救助させてトンネルなり天秤狙った方が圧倒的に効率が良いわけだ
キャンプする徘徊する二択ってのが意味がわからないわ >>472
ソウルサバイバーでもナスコは反応するらしいし無理なんじゃないの? >>474
ナスコもダメ、バベチリもダメ、オブオブもダメなのか。想像以上に使えねえ 自分がやりたいようにキラーやれ以外言いようがないからアフィブロガーの記事作りに付き合うのはもうやめような 自演マシマシだろうから言うだけ無駄じゃね
記事タイトル見ただけであきらかに対立煽りサイトだもの、あれ キャンプしかしないとか意味のないキャンプとか
頑張って論点ずらそうとしてるの可愛い
ここの開発はエアプだからこんなとこで無駄な事してるより
鬼のキャンプはクソだってメールボムでも送ればそういう調整にしてくれるかもしれんぞ >>475
え、あれバベチリもだめなん?
ナスコも無効化しないのも謎だけど
あれは何を無効化するんだ >>475
それオブオブ以外全滅なんじゃないすかね……
ワンチャンアンチフレディパークかもと思ったのに
対策必要ないは禁句 DSスキルチェック難しいな
1回しか出来ないんだからドクターくらい広くしてほしいわ >>480
そもそもあれ夢落ちしないとフレディ可視化されないぞ おまけに右下のパーク表示は反応してるから多分フレディ側からは見えてるし フレディは忘れられたら死んじゃうんだぞ開発なんとかしろ フレディは運営が明言してるし強化確定してるから良いだろ チェックシャツキラー仲間として
ビリーとネアはフレディになんかしてやれよ 切断多すぎる
大体そいつら16以下の低ランクだし
ランク11まで上げてる人と一緒にさせるなよ フレディはbuff確定だからな。
レイス強化並みに期待していいぞ そういやフレディが強かった頃っての知らないけどそんなにやばかったんかね ドクターは格下殺し、フレディは初心者殺し
同格以上には通用しない フレディって何したらいいか分からんわ
見つかったらチェイスで撒けるならすぐSC失敗しにいったほうがいいのか? >>333
お前みたいなのがいるからドクターやめらんねぇわ
開幕で切断していいぞ
こっちは鯖減って快適だし フレディ強化とか無いわー
低ランクの切断率しらんの? >>500
おじいちゃん、そのレスはさっきもしたでしょ キラーの戦い方批判見てると基本的に鯖ってなんで俺がしたいように遊ばさせてくれねえんだ
ってのを地で言ってるよね フレディは遅延妨害特化だから
対ドクターと同じでひたすら修理
リメンバーノーワンになった時、2人以下だと死ぞ 対フレディチェイスは楽だけど発電終了後全員眠らされると困る
ゲート開けようにもおっそいしノーワンあると詰み? フレディもドクターも「こっち来たらチェイスすりゃいいや」位の気持ちで発電回せばええねん
結局やる事は徒歩キラーだからね >>506
ノーワンを実質無効にする上に
フレディに通電後夢入り這いずり放置されても自力で夢から覚めることができるパークあるからキング育てろ フレンドマッチで鬼やれ言われたら
無限マイケルか、クラス写真フレディ使う フレディの能力は完全に失敗やったな
いくらナーフバブで変えようともあの能力そのものが鯖が嫌がるやつだし フレディは通電直前は負傷させないようにして憎悪で全員夢落ちさせてからノーワンリメンバーで全員這いずりまでもっていくのが信じられないくらい強い
素の性能自体は悪くはないからセルフケアでは目覚めないようになるだけで結構なバフになるんだがなぁ 運営「フレディ強化しました!」(実質弱体化)
これがあるのが怖い >>509
言いたい事は分かるけど
実質無効に出来るのはおじいちゃんのパークじゃない? 救助された後回復を必要としない
何度でも這いずりから復活する事ができ
血痕が残らないためレイスメタにもなる
有能パークがあると聞いて 仲間にいると切断したくなるパークランキング不動の第1位 配信見てたらカラスの通知でるパークつけてるやついたわ、意外と使うやつおるんやな 何が微妙かって強調表示一律なのやめーや
最低でもスリルとカラスは固有の用意せい 1000時間近くやってるけど鯖だけいまだにパッド
botいたときに練習しとけばと思ったこともあったけど、
最初の方に見つかっても紫の徒歩キラーなら発電機数個分稼げるし、相手が途中で諦めるくらいまでチェイスが上達していたわ
パッドでもいけるもんだな Steam版でランク20キラー全然マッチングできないわ
ほんと一人も来ない 俺ランク1鬼だけどコントローラーやぞ
というかマウスとキーボードでゲームとか曲芸やろ キーボードマウスは肩が凝るから嫌だけどキラーはマウス使っちゃうな いやでもコントローラー使ってる人のが少数派だよね? というか体感上今はキラーすごく多い
サバランク1付近でも、深夜でもあまり待たなくていいレベルでキラーがいる
db史上すごく珍しいキラサババランス スレ進みすぎて草
くだらない煽りあいはやめて有用な情報だけレスしろ >>529
同じくキラーだけはマウス使ってる
長時間やると肩甲骨の付け根あたりが重くなってくるわ 追跡金以上とれたやついる?
徒歩キラーじゃキツイか アプデきてからなすりつけするクソ多くなってね
ボンド付け得みたいでやってられねーわ 手鏡マイケルでとれた
欲しければ一発当てて見逃すのを繰り返す戦法が相性いい、手鏡なりフレディなり
あるいはノックアウトとかでダウン回数(≒殴り回数)を多くする戦法 パッドだと非オブDSが地味に難しい
左スティックぐりぐりしながらLB推しにくい >>536
追跡ってどれだ?
昨日試しにやった時は虹虹虹金だった
低ランクだから当たり前だが >>538
なるほどthx
フレディで久々にやってみるわ >>541
その最後の金のやつだよ
トラップで結構バンバン捕まえたのに銀止まりだったから気になった 発電機丸々二つとちょっと直して負傷者の身代わりチェイスで三回くらい殴られずに撒いてゲートも一つ開けたのに現状維持ってなかなかクソだな
救助に一度も行かなかったのがまずかったか? ゲート通電までチェイス粘ってんのにいつまでもゲート開けねえゴミばっかりで笑える
キラーもキラーでゲート開けてるやつ殴って追い払うだけで無傷の俺を延々とゲート遠方までトンネル
故意にしか思えん 追跡者は30秒チェイスを13回くらいやらないと虹とれそうにないな >>540
もうこれ拾った鯖投げてフックに刺せばよくね >>544
鯖全員がpip取得はほぼ有りえません、って感じだな
鯖もゲームメイクしろって暗に言われてるような 救助と治療役にならないことなんてざらにあるのにやらなかったら評価されないのはマジでクソ
全員無傷で脱出したら最高のプレイしてるのに0点ってことだからな
キラーの残り発電機のやつもなかなかクソだと思う
さらにルイン推奨になった上にキラーによって短期戦向けなのと長期戦向けなのがいるからな
さらにナースビリーゲーを加速させた エンブレムのおかげでサクられても米粒が増えていく
状況判断を楽しむゲームプレイをずっとして来たんだがそれが功を奏したわ 慈善カテゴリって日本語通りに受け取れば無理救助かましたら関係ない三人のポイントも減るクソカテゴリだしな
地雷混ざるとどうあがいてもpip減らされる 無理救助じゃなくても逃げ方下手ですぐ捕まったらアウトというクソさ ヒルビリーやナースなら別だけどしっかり鬼が離れたの確認して救助すれば10秒くらいはたつでしょ
32m心音でキラー標準移動速度の場合心音外からなら戻るのに7秒はかかる ハントレスはドジョウツナギくらいの構えがデフォならいいのに
やっぱアドオンつけないと板の攻防が間に合わん >>540
アクションゲーのボスかよ
笑うわ
最近笑ったチート動画これ
出オチ感半端ないけど
https://youtu.be/Vs_ela4HV-c 今日は開幕ダウンとかチェイスろくにできずでの切断糞多いわ
切断厨多いんだけどエンブレムシステム的にどうなの?初心者狩り出来ないならランク下げと兼ねてんのか? 新ランクシステムになってからキャンパーにしか当たらねえわ
ナースでもキャンプしかしねえ 開幕チェイスさせたれて逃げられなかったらチェイス評価低くて粘れば粘るほど
他人は修理評価を稼ぐ、そして救出して適当に回復すれば全滅しても維持できる
最初にばれた奴はほぼ損する役回りだからな ニコ生で野田草履のDbD配信はじまった
/watch/lv312424323 チェイスを引き受ける、じゃ駄目なんだよな
全員できる限り見つかってはいけない 隠密も撒きも出来ないクソ雑魚勘違い時間稼ぎ馬鹿が損する久々の良アプデ
ここまで長かったなぁ 一年以上ぶりくらいに復帰したんだけどOS再インスコした時にセーブデータバックアップしてなくて最初から、ってのは自分が悪いからいいんだけど
起動するたびにBP0で最初からなんだけとどうしたらいいの このランクシステムはうまく行ってないな
分かりづらくなっただけだ bondつけてリレーすればいいんだぞ
チェイス長引いてきそうだなーと思ったら味方になすりつけて発電機直すマンになれ その発想はなかった
次からボンドつけてやってみるか キラーやってたら性格悪くなるなこれ…
死んだ鯖たちが楽しかったとか言ってくれても素直に受け取りにくくなってきた 鯖してる方が性格悪くなりそうだけどな。味方への不満と自分の情けなさでああああってなる レイスで透明化のまま守護霊の如く生存者を見守るプレイ楽しすぎてワロタ
挙動不審な動きをした挙句、ゲート開いても中々帰らず必死に鬼を探してる
ランクが下がらない20だからできる遊びだが >>580
キラー撒きもせずボンドでなすりつければいいとか言い出してるゴミがこのスレだけでも何人もおるからな 豚ちゃんで追跡虹初めて取れたけど、全部虹は未だ取れないな...どのキラーが一番虹取りやすいんやろ。言うても罠おじさんとレイスきゅんと豚ちゃんしかまともに使ってないけど。 豚ちゃん使いやすすぎて快適だぁ... レイスきゅんで取り逃がしたクソ鯖を豚ちゃんなら簡単に締めれて最高にハイってやつだぁ! 徒歩で追跡虹は赤帯結構きつい
オール虹はリセット後のカオスじゃなければナースビリー以外きついんじゃない
マイケルは初動遅くなるからルインとスリルに天秤チリでワンチャンいけそうだけど、豚ドクターあたりの方が遅延もできて良くなってる 隠密も出来てないし最終的に吊られてる
板は倒しまくりで後の事考えてない…
×チェイスマン(笑)
○只の下手糞。だよね^^; 最近始めてカニバル買ったけど難しい…
チェーンソーの使い所がわからんちんちん >>587
アドオンなしなら
・相手と密着している
・近くに窓板がない
これに留意して発動させるんだ
ケースバイケースだが板なら壊せるやんと思うとしっぺ返し食らうで >>586
五台直しきるまで引っ張れるなら十分有能だと思うけどなぁ カニバルチェーンソーはアドオンで強化しなければ密着しないとほぼ当たらない
牽制で鳴らしたり完全に追いついてからワンパンしたりガラクタアドオンで加速用に使ったり >>587
まずバベチリをティーチャブルパークまで取得します
お わ り >>590
それはキラーが下手くそなだけだって言ってるだろ 鯖VSキラーの対立煽りに飽きたから新しい煽りとして
チェイス鯖VS隠密鯖の煽りを思いついただけだろ
足跡バグが直った今低ランクでもなきゃそんな簡単に撒いたりできないし
そもそも今までだって簡単に撒いたりできるなら別にポイントもpip獲得もまずくなかったし >>589,591-592
なるほどありがとう。アドオンとかまだ無いですなぁ
密着して使おうとしてたんだけど密着しようとすると見失っちゃうので普通に殴っちゃうくやしい
要練習すなぁ
でもバベチリのポイントがおいしいです 一人担がれてる間に三人で修理続けてりゃ完了できたものをフック近いからって逃走術でヒョコヒョコ逃げてチェイス押し付けるクソ鯖共ムカつくわ
死に物狂いで一人で発電機直してラストチェイスも請け負ったのにスプバ一回回復するまで逃げ回ってもどっちも開いてない始末
もうムカついたから全力で擦り付けて回って全滅させてやったわ
明日から名ばかり赤帯ともオサラバできると思うと胸が躍るな >>564
別に対立煽りマンではないぞ
何にせよリセット後新ランクシステムでどうなるか楽しみだわ
後はエアプ開発がSWF周りをなんとかしてくれれば… キャンプはダメだけど
板窓ぐるぐるは戦略だろ?何で当たり前の話をキラーは理解しないの?
ナース使えばいいじゃん >>594
隠密ウンコマンvs脳死板グルマシーン
ファイッ!!!!!!!!!! そもそもお前らが何でそんなランク上げに必死なのかさっぱり分からん
上がるの遅いのはむしろ嬉しい位なんだが 撒きが困難なキラーなら諦めさせればいいだけだしなぁ
撒くことより5個分粘る方が難しいよ
理由はまともな判断力があるキラーならその前に諦めてしまうから
それだけ粘れた時点で何かがおかしい 誰かがチェイスするまでうんこする黒いたわ
まじでこんな害悪ウンコマンがランク1ってのが驚きだわ 最弱キラー作りたいんだけどどのキャラでどのパークなら最弱になれるかね
今使ったのが圧倒的存在感/不安の元凶/オバチャ/苦悶のフレディ
不安の元凶でスキルチェックを誘発し、オバチャで確定スキルチェックを差し上げ、
さらに苦悶で心音範囲を広げ透視能力を低下させる
圧倒的存在感は圧倒的存在感 >>602
リセ前ランク1なんて何の意味もないぞ。
ただプレイ時間長く遊んでたねってだけ。 >>458
なんでキャンプが突っ立てるだけに代わるんだよ、、それフェイストゥキャンプかケバブな。
こいつやばすぎ >>598
キャンプがだめで板グルが良い理由を述べてくれや。
あと戦略の使い方間違えてるからググれ ぜんっぜんランク上がらんわ
鯖でランク上げるのムズすぎんね? なんかゲーム展開がかつてない速度になってる気がする。
発電機修理が今まで以上に速い >>603
墓石化粧鏡マイケルで苦悶憎悪祭壇圧倒的存在感でいいんじゃないの
あるいはハグでずぶ濡れセミ以下同 お鯖様はボコられるの嫌だからナース使えとは言わないんだよなぁ
勉強が足りないぞエアプー お前ら俺が読むの疲れるからもっと勢い落とせ(アイアンウィル顔) とりあえず実利は無いけど満遍なく腕がある事が分かるから
赤ランク誇れるようになるんだろ、それはいいんでね? >>614
その考えだと鬼はどんな腕があるか分かるようになるんですかねぇ
勝ちにつながる行動がランクに反映されるから今までみたいなランクだけの鯖が減るといいんだけどねぇ 明日?のランクリセットがきたら
トロフィー埋め狙う!
キラーの固有パークからいくじぇー おいいいいいいいいいいいい
なんで米粒2つも減るんだよ ケバブってする意味が無いと思うんだけど何か深い意味があるのか?
深いだけに不快になるみたいな?
顔真っ赤なの晒されてもされる側としては不快どころか疑問しか無いんだが ケバブ効いてないアピールすることに何か深い意味があるのか?
それこそ疑問しか無いんだが >>603
お前最後が言いたかっただけちゃうんかと小一時間なんたらかんたら。まぁ笑ったんだけど ケバブはその時の気分じゃろ
やりたいからやるくらいしか理由ない チェイスvs隠密とかどうでもいい
キラサババランスは回復し、マッチング問題はほぼ解消してると思われる キャンプしてますアピールじゃね
救助しようとしてる鯖を諦めさせて耐久まで見守ったら発電機見に行くとか 吊られてる鯖も切れるようになってる仕様はなんなんだろうね。ケバブ用なのか 通電後に残業させんなどうせキャンプしてサクるからさっさと次行けって意味だぞ フック吊ったあとに一発だけ殴るキラーよくいるけど鯖が叫ぶのがうるさいからかなって思ってる 隠れて発電やって
時々救助行くスタイルじゃ
うまくいったときでもpip獲得できないな キラーのリザルトでどの鯖がだれか確認できなくなったの困るな。チーターがどれだったかわからなくなっちゃった 心音強化オバチャフレディは試したけど普通に戦えてしまうな、紫だけど普通に1サク2サクぐらいならいけるわ
墓石化粧鏡マイケルも試したけどこれは1サクどころか1吊りできる自信もないわ
ワープができない上に歩行速度3.47でなんとかレベル2まで凝視することも必要なナースって感じ なんで墓石化粧鏡なんて試すの?単なる移動速度縛りプレイ? ドワイトくんの「アッハイイイン」が聞きたいのに「アッハッハアア」が出る。バグか? このゲームめっちゃ面白そうやけど、自分がまともにプレイできるとは思えないから
なんか見栄えいいプレイヤーの動画ってある?
ゲームしてるから当たり前なんだろうけど、プレイヤー視点だと画面ぐるぐる回しすぎて酔うのばっかりだ >>636
おお、こんなスレあったのか
ありがとう。正直パークとか覚えないと動画見てもさっぱり感あるけど
wikiみて動画見て覚えれそうなら買ってみようと思ってるわ あれ俺の記憶違い?ドワイトくんの負傷悲鳴って「アッハイイイン」だったよね?
前から「アッハッハアア」だった? リセット前だから適当に鯖やってるけど
マジでゴミみたいな鯖しかいなくて鬼やってる時よりストレスマッハだわ
擦り付けてくる割に発電機回さないしゲートも開けねぇ
チェイス下手なのは構わんがやることはやれや戦犯 味方が追われてるとわからんと行動しないウンコマン多すぎだろ 赤ランクで鬼やるとどんどん発電機回るのは敵ながらあっぱれなんだけど
そのスピードで回せることを知ると鯖でチェイスしてる時
味方がサボりまくりでゴミなのがよくわかってしまって殺意マックスになる トンプソンハウスの二階の宝箱のところで瀕死にしてもフック遠すぎて絶対逃げられるのなんなのクソが >>646
ポイント的にもランク的にもマズイ物が流行るわけないだろ白痴か? 公式配信してっけど、メガネの横の殺し屋みたいな奴って誰? プレステ回したいキャラでレアアイテム持ち込んでサンタするの楽しい Patch Notes 1.9.4b
FEATURES & CONTENT
Integrated missing Russian localization for the 1.9.4 update
KNOWN ISSUES
Fixed an issue that can cause an error code 100 on the splash screen
while attempting to load the save data if a player hadn’t played for a long period of time (multiple months)
数ヶ月ログインしていないとエラーコード100を起こすパターンを修正 >>654
Q & A
No glasses for Ace's panama head at the moment, but it's not out of question
They have other "swanky" outfits for Ace
Play to unlock: "It's not shards, it's not bloodpoints, it's something different that will accumulate your playtime"
いくつかの衣装は、課金限定、プレイ時間限定、実績に対応して入手、になる予定。
Some new cosmetics are only unlocked via direct purchase, some only through playtime and some for specific achievements
ハッチを閉じる機能: テスト中。(意訳:順調に進行中)
Ability for killers to close the hatch: they are internally testing it right now, "but it feels real and it's happening"
6月の更新: オンラインコスメショップ、新キャラ、新チュートリアル
Updates for June: Store, new chapter and new tutorial
デイリー: 段階システムの検討中。簡単、普通、難しいの3段階。
Daily rituals: they are talking about a "Tier system" with easy, medium and hard rituals, but it's still in discussion
ピッグ: ちょうどよさそうなので大幅な調整は予定なし。
The Pig: "it feels okay right now", no plans to do major adjustments to her
Shirtless David cosmetic is finished! 新システム、ランク7鯖程度だとどうやっても米粒増えちゃうな 1万9千点取ったのにpip6の現状維持www
生け贄ゲージ第2段階進行前やサク直前のダウン覚悟無理救助は戦略的に正しい行為なのにこれがマイナス評価されてるみたい
これってゴミ評価システムやん >>654
・虹エンブレムを取らなきゃいけないと焦る必要はありません。これは「そのカテゴリでやりすぎている」ということを表しています。
・米粒2つは滅多に取得できない仕様です。「敵側よりも優れているから早くランクを上げるべき」ということを表しています。
・今後のエンブレムシステムの調整のため、プレイヤーの全てのエンブレム関連のキラーの行動を分析しています。
Lightbringer
・複数人で発電機を直したら、ポイントは分割されます。(ソロ100p、二人で50pずつ)
・トーテム浄化でエンブレムポイントが得られるのは点灯してるもののみです。素トーテムは対象外。
Evader
・ポイント加算の仕組み: 長くチェイスして、殴られるか殴られずかのいずれかで逃げ切る。
Chaser
・多くのチェイスにを発生させればポイントが加算されます
・チェイサーで虹エンブレムを取るには、かなりの数(22回)のチェイスを成功で(=殴って)終わる必要があります。KYFで試してみて下さい。
・負傷、ダウンの両方がチェイスの終了としてカウントされます。 レイス君めちゃくちゃドスドス足音してビビったわ
急にデブキャラになったん? 今回キラーに会わなかったからEvaderカテゴリの点低いな…。通電したけどキラーの側ウロウロしてくるか←これまじ勘弁 ハグ使ってて板壊してるときアオッテクルノマジでしんどいわ
もう一生ブロックだ糞どもが 発電機速攻で直してゲート開けてノーワン無しを確認したあとのフック防衛戦
キラーを全く恐れず無理救助吊り交換上等、あわよくばDSで全員生存目指してエンブレム稼ぎしにくる仕様はホラーゲームの対極なので止めて欲しかった
死のリスクほぼ無しなのに得られる利益がでかすぎる 朝から切断煽りカスにマッチして草
steamプロフィールにTwitter垢乗せてんのにようやるわ お気に入りの豚ちゃんは強化も弱体化も無しか
奇襲の声だけでも直してくれねぇかなぁ 晒しスレちゃうしワイランクめっちゃ低いクソザコだから恥ずかしいんや 低ランクは煽りksが大量に巣食ってるからな
ランク気にする奴は効率悪い煽りなんてせんっちゅうことなんやろけども 低ランク煽りカスは星の数ほど居るからな
わざわざ低ランク維持してSWF連携で初心者鬼いたぶってるだけのゴミ 赤1なのにオブオブ3人チームにあたってひどい目に遭ったわ
やっぱ厳選とやらをしなきゃだめかね 2サクしても上がらなくなったし何回フックに吊るせばいいんやろ なあ気のせいかもしれんがレイス見えやすくなってね?
前強化された直後は結構近くまできて気付くか草の揺れ見てたけど
昨日やったときかなり遠方にいてもはっきわかって
昔のままの見やすさだった 赤pinでスタート押した癖にリザルトで文句言う外人多すぎ問題 >>662
えー?ぺたぺた歩く音が最高にキュートだったのに… 何がゲイのケツ穴みたいなガバガバ回線だ
ゲイとやったことでもあんのか 煽り野郎は決まってfix internetとかnice ping attackとか抜かしてくるよ 一緒に助け合った鯖がチャットでキャンプ批判とかしてるとせつない気持ちになるよね 最後屈伸してるのを見ると台無しに思うな
それまで一緒に行動してきた鯖であっても クソパークとか言われてるパークは見直せば良いのにな
デジャビュとか圧倒的存在感とか
使えそうで誰も使ってない憎悪の呟きと闇の感覚とか ケーキ使った相手を速攻トンネルでサクるとチャットでめっちゃ切れてくるから草 >>659
>KYFで試してみて下さい。
エンブレム来てすぐ試したけどリザルトにエンブレム表示無かったぞ?
KYFにランク関係無いから仕方無いかと思ったんだがどういうことだエアプかよ >>685
憎悪と闇は他にパークない時とかに採用する第3軍くらいだけど
ほぼ上位互換があるデジャヴと良質な代替パークがある圧倒的存在感はダメだ 昨日ココで質問したクソナースマンだけど。
左クリックがたまに効かなくなる件で、なんかやっぱり画面の端にマウスカーソルがチラチラ見えるのよね。デドバイ以外にフォーカスしてるみたい、別に他に起動してるもの無いんだけど。なんかいい対策ないかな??同じ人いない?? フック刺した時とか斧がヒットしたときのブシュ音大きくなってね フック刺した時に即救出の音するの気のせいじゃないよね? バグですね。
ハチェット遠投したのになぜか画面に返り血がつくのとかもバグ >>585
やっぱり二強のお二人になるかぁ。癖が強くて2人ともまだ上手く使えないから、リセット来たら煽られながら練習するよ。ありがとう やっぱバグか、嘘じゃなく本当に必ずバグを仕込むから一生バグ無くならないよなこのゲーム ナースのレリーもろこしマップで惨敗して、ふとレイスで全滅とか出来るともうこれでいいんじゃないかと思えてくる ナースの逃げ方に慣れてる鯖相手にギデオンやレリーだと
曲がって方向転換して逃げられて、下手な自分では無理だわ
ブリンク溜め量見てクイックターンしてくる。
一桁ランクまで来たけど、こんな鯖ばかりだと限界 ランクリセットって何時に来るの?九時かと思ってたけどまだ来ない・・・ >>691
pcゲーの基本な
再起動
整合性チェック
再インスコ
これしてからまた来な おっこっちもダウンロード来てるななんかあったのかねぇ >>700
溜め量見るタイプなら下むいて距離調整すりゃいいけど
たまに地下いくしギデオンだと無理 よっしゃイケる!と思った時に地下にブリンクするのほんとひで
ためてる時にアホ面で寄ってくる鯖は何とでもなるけど完璧なタイミングで切り返す鯖見るとこいつもナースやり込んでんなぁって思う 1ランクの発電が早すぎる
ルイン壊れてないのに3、4分でもう完了とか 中距離ブリンクで飛ぶか飛ばないかの絶妙なタイミングで切り返してくる鯖は追うのをやめたくなる
長距離や近距離で切り返し狙う奴はカモ ランク20のサバイバー何ているわけないだろ(笑)
当たり前じゃない?どんな下手くそでもランク18くらいになってるわ
いつもやるやつはリセットかかってもランク20にならないし リセ後のランク1はこれより発電早くなるわけだ
徒歩は死ぬ
ビリーくんでも死ぬ >>703
確か夕方の4時だったか6時 曖昧でごめんな ランクリセットでももうやる気せんは
こんなにストレス溜まるクソゲーそうそうないわ 破滅あって互角なのに開始30秒で壊すのやめてくれ
勝てるわけがない 1ランクでも20スタートにしてくんねぇかな
エンブレムがプレイスタイルとマッチし過ぎててすぐ上がってめんどくせぇ
煽りも残業もせんから紫以下でやらせてくれ 黄と緑にランク上がりにくいチェイスマンも常駐して癒やしもなくなるんだよなあ… あんまり発電早すぎるともう無理だわ。どのみちキラーは茨の道か >>716
すまんな呪いトーテム1つ壊すだけで発電機0.5台分の査定pになるんだ 自分はやらずにやってる奴が発狂してるの眺めてニヤニヤするゲームやぞ 勝敗があやふやだからな
自分なりの楽しみ方を模索するしかないが、そうすっと煽りや初狩りに偏る奴も増えて来る 最近始めたんだけどチーター多くない?
情報系のPerkないのに完全に位置情報把握されてたり
案の定プロフィール見ると香ばしいのばっかでほぼ間違いない
ランク下がったところでそんなダメージはないけどなんか悲しいなあ こまめに発電機回って、ガンガン吊って、チェイスも長引かせないでって感じでいいのかな
これはこれで徒歩はきつい感 特にキラーは名前公開されないからね、チートされても通報されることはないしな ダウンさえ一回までに抑えれば問題ないんだよな
DS使えば慈善枠もポイント入るらしいしうんこマンでもチェイスマンでも楽勝じゃね
https://i.imgur.com/Zjm8Cxe.jpg 雑魚リアンのTwitch配信者とか解散するに決まってんだろアホか
煽り配信確定ライトPTとか誰が付き合ってやるかよ勝手に国内でやれ
バ韓国さっさと隔離しろ無能運営 >>728
俺は解散しないよ
ただしメメントキャンセルで煽り殺すけど >>723
最近始めたなら普通に見つかってるだけなのとWHの区別ついてないだけでは? >>723
PUBGで味をしめたチーターが多数流れてきてるよ 上のナースみたいな例ならまだしも
早々WH断定出来る機会は無いと思うが >>730
それな
初心者はすぐチーターチーター騒ぎやがる 最近はじめたばかりなのにチーターかチーターじゃないかなんで判断できんだ。
鬼側のパーク一通り触るだけでも100時間単位で必要なのに 追跡虹ってとれるもんなの?
何度も全サクしてるけどとれない
ビリーの12吊りでの全滅でもダメだった プロフ見てPUBGとDBDしかないようなのは疑っていいぞ このゲームはそんな露骨なチート使いはいないから初心者にわかるわけないぞ
たまーに同じ場所ぐるぐる回ってるだけなのにいつまでも追い付けない怪しい奴とかに会うくらいよ 渇望発動するまで鯖とぐるぐるしてる時の不毛な感じ辛いわ >>739
こんなかっこいいスキン来るならキング育てとけば良かった 最近は露骨なのめちゃくちゃ多いぞ
追い付けないスピードで這いずりしたままゲート出てったビルとも遭遇したし
常時スプバの2倍位のスピードでこっちが板通る時だけ寄ってきて当てるメグとか キラーやる時は右下のタイマーが赤くなってから準備
これだけで平和な儀式が出来る
これやり始めてから一回もチートとは遭遇しなくなった >>723
キラーの視界って遮蔽物無しならマップの端から端近くまで飛んだ烏や立ち移動中の鯖が見える
心音範囲よりずーっと前から移動が見られた+キラーの追いやすい場所に誘導されてるんでしょ
大体プレイ時間200時間までの鯖って簡単に見つけられるぞ キラーが追いつけない速度の這いずりは草
実際遭遇したらそんなん笑い転げるわ 亜光速チートなら動画サイトにも結構上げられてると思う さすがにルイン込みで3分通電は全員工具箱くらいないと無理でしょ
ルインなくて全員完全フリーでも4分はかかるわ フレディの仕様クソすぎる
寝てる這いずり中の奴を寝てない他の生存者が治療してる間這いずりつかめないのクソすぎんだろ
掴むには治療してるやつを夢落ちさせて殴って引き剥がしてようやく這いずりをつかめる
その間だいたい10秒ぐらいあるから這いずりが自己治療してたら間に合わない >>752
ノックアウトみたいに意図的に這いずり放置狙う場合じゃなくても他のを探すほうが有効な事あるだろ
通電後とか ナースとハントレスは1日の使用限界があるな
ずっと使ってると段々とクソエイムになっていくのがわかる うさ耳ミンちゃんええやん…暗い地下室に閉じ込めていっぱい写真撮っちゃうよへへへ >>755
なので、キラーやってて疲れてくると最終的にドクターでビリビリやってる
なーんも考えなくていいもんな フェンミンで煽り散らすイキリキモオタがまた増えそうだな 実際微妙に加速してるチートは結構居るぞ
単にキラーが見つけるのが上手いor鯖が下手な場合もあるだろうが
ウォールハックとかポイントハックは上手くやればそうそうバレないしな
上手いと思ってた韓国人フレンドがウォールハック&ポイントハックで
BANされてて新アカウントでレガシー着てた時は唖然としたわ ウォールハックは勘がさえてたとか言われたらそれまでだからな 正直WHと疑われるようなロッカーの開け方はしてしまうことはある
すまんがたまたま気分で開けただけなんだ 3人スタートで2サク
今までならpip確保したしラス1はやさ鬼でいいかなと思うけどエンブレムになってちゃんとpipもらえるのか分からないから吊っちゃう
まあやさ鬼ってゲーム性無視した行動だからないほうがいいんだろうけど ミンのカス鯖率はドワイト以上だから念入りにキャンプしろ >>765
そんなことしたらかわいそうだろ!
俺はちゃんと近くでお絵かきして楽しませてあげてるぞ >>708
エンブレムシステムはまだ完璧ではありません。
データ収集中です。
Lightbringer
・複数人で発電機を直したら、ポイントは分割されます。(ソロ100p、二人で50pずつ)
・トーテム浄化でエンブレムポイントが得られるのは点灯してるもののみです。素トーテムは対象外。
Unbroken
・一度もダウンせずに脱出したら、虹エンブレムです。
・一度以上ダウンしてから脱出したなら、金エンブレムです。
(もしそうならなかったのなら開発チームに教えてください)
Evader
・ロングチェイスしてから逃げられれば最大のポイントを獲得します。しかし、殴られてもそれなりのポイントを得ます。
・ステルス(心音範囲内に居て見つからない)すればポイントを得られます。
※PTBの改善予定として挙げられていた項目に、「ステルスについては心音範囲ではなく距離によってポイントを付与する」というものが挙げられていたので、これは今回の生放送が誤りorバグかもしれません。
※steamの方でも「放置フレディ相手だとポイント得られねえよ」が投稿されてたので、現状はこの仕様である可能性が高いです。
Chaser
・チェイス成功(=殴る)によってポイント獲得。早く終われば終わるほどポイントは増えます。
・チェイサーで虹エンブレムを取るには、22回のチェイスを成功で(=殴って)終わる必要があります。
・22回は頭おかしいよ…と思われました方。虹エンブレムを取らなきゃいけないと考える必要はありません。
虹が意味するものは、そのカテゴリの行動をやりすぎている、です。これを「)成績:良(優評価ではなく)」と考えないでください。
※簡易版だとKYFで試してくれ的な記載がありましたが詳細だと無くなってるので、あれは編集者のコメントだったと思われます。 フレディが強いと言われてた時
「爪のカシャカシャ音不快だから鬼ごと消せ」
ドクターが戦えるようになった時
「ドクターの顔キモいわ死ね」
可哀想 なんやかんやでキラーも鯖も米粒取るの面倒になった感 >>708
[PAX] Do you still have the Mario tattoo?
Mathieu - "Well I still have the arm, so...yeah."
Q Chaserエンブレムカテゴリは、ハントレスの遠距離攻撃ではどのように獲得されますか?
How does Chaser work for someone like The Huntress hitting people from afar?
Q 何も獲得されないということはありません。攻撃命中に関するポイントを獲得します。チェイス時間には関わらず。
確認はしていないけどチェイス時間が0秒でもポイントは得られると思います。
McLean - "You're not gonna get nothing. You get a chunk of points just for the hit, regardless of how long the chase was.
I'm not sure if you get, like, 0-second chase added to that..."
Q DLCをプレイ時間でアンロックするシステムについて情報はありませんか?
Any information on how the play-to-unlock system will work with the new DLC?
A 状況が変わりましたら発表します。ライセンス付きのものについてはまだ発表できる段階ではありません。
Mathieu - "We'll give more details when the switch is flipped. We don't have the final answer for licensed DLC."
Can we get glasses for Ace's Panama hat?
Mathieu - "We do not have [them] right now. We have other brand new outfits for Ace though."
Q ハッチを閉じられるようになる修正はいつ来ます?
When will we be able to close the hatch?
A (開発用テストビルドでは?)出来るようになっています。
McLean - "I did it! I closed the hatch with a Killer!"
Mathieu - "It's being validated right now. ('I closed the hatch. Now what?') "
Q 以前に暴言に関する(通報?)ツールの導入について言及されたことがありました。
それはオファリングやアドオンのようなゲーム内から利用できる機能になるでしょうか?それとも(自動通報のような内部で働く?)技術的な機能でしょうか?
You mentioned better tools to handle toxicity. The question is: will it be in-game tools like offerings or add-ons, or technical ones?
A 私達の意図は、モデレータが効率よくBANシステムや全コミュニティを扱うためのツールの追加、です。これは大変難しい仕事になります。
開発チームの総意としましては、このような機能追加によって好ましい振る舞いが育まれていきますので、これはコミュニティを良くしていく最善の方法であるということです。
Mathieu - "What we meant was more tools for our mods to be able to handle bans systems and handle the community at-large.
They have a very difficult job.
We all agree that putting things in the game that foster positive behaviors is an extremely potent way of making the community better." フェンミン使いはキモオタ
ネア使いは硬派
黒人は勝ちたいだけの中学生 運営が鬼舐めてるとか知り合いに言われたから調べたら配信でciv勧めてたのな
Steamページまで低評価の山積まれてて笑ったわ 開発が言及したけどまだやってない調整
セルフケア、DSの調整、SWF関係
トーテムが鯖の目の前に湧かなくする
ハッチ閉め
フレディ調整
これ以外になんかあったっけ ドクターにナスコって入れてる人少ないけどめちゃくちゃ強くないかこれ >>708
Q 6月までの修正予定はどうなっておりますか?
Are there any updates/changes planned before the update in June?
A 大規模アップデートはありません。エンブレムが最後の大規模アップデートです。
6月にはコスメストア、新キャラクター、新チュートリアルが来ます。それまでは、パッチ、バグ修正、調整のみの予定です。
Mathieu - "There's no major stuff. The Emblems was the last major thing.
But what's coming in June is the store, the next Chapter, and the Tutorials. In the meantime, there's gonna be patches, bug fixes, and tweaks."
Q 大分前のアップデートでデイリーのBPが低下されました。その時は、暫くはこのままにする、とのことでした。
今のデイリーは長時間プレイヤー向けのものではありません。
デイリーの難易度をプレイヤーが選べるシステムを作る予定はありますか?
Quite some time ago, you nerfed Dailies and the bloodpoints you get from them. You said it would stay like this for a while.
Dailies don't feel that rewarding for 'hardcore' players.
Have you been thinking of making a system so people can choose a tier for their Daily?
A デイリーの段階システムについては検討しています。Easy、Medium、Hardの3段階です。しかし今時点ではアップデート計画はありません。まだ議論段階といったところです。
Mathieu - "They're talking about a tier-system. There would be Easy, Medium, and Hard Rituals, but it's not planned right now. It's in the discussion phase right now."
Q 歯車弱化と豚強化をしましょう。
Nerf to Brand New Part and buff to Pig?
A ピッグについては Pretty Good Job So F... 丁度良い状態です。今の所大規模な調整は予定していません。
今は慎重に扱わなければならないゲーム要素があります。(意訳: 豚よりも重要な調整作業があるので、影響を与えそうな豚の強化はやりたくありません。)
今は(修正内容全般についての)議論の段階です。
Mathieu - "The Pig feels pretty good okay right now. We don't have any major adjustments [planned].
There are a few really big pieces in the game right now that we need to be very careful when we change them.
We are definitely talking about [changes] every day now."
Q サバイバーかキラーのどちらのデイリーにするかを選べられるようにしませんか?
Can we choose whether we receive Survivor or Killer Dailies?
A 良い質問です。デイリーは(プレイヤーのメインではない側の)鬼/鯖のプレイに誘導しますが、開発チームとしては望まないプレイを強制させたくはありません。
今の所はゴミ箱ボタンがありますのでそれで。一回しか使えませんが。
Mathieu - "That's a good question. The idea was to always entice you to play different things, but we never want to force you to play something you don't want to..."
McLean - "There is the button to reroll your Daily, although you can only use it once."
Q 第三の封印の効果を、フレディーの悪夢のような別世界への移動に変更することはできませんか?
Would it be possible to change Hex: Third Seal in a way where hit Survivors enter 'another world' similar to the Dream World?
A 良いですね。しかしそれは全く新しいパークか、新しいキラーの能力になりますね。
Mathieu - "That's a cool idea. It feels like a brand new perk. Even then, it feels like a new power." ドクターにナスコは強いけどバベチリ苦悶不安オバチャで埋まるから枠がない 切断はキャラだけ放置してキラーが好き放題できればな
もちろん死亡扱いでアイテムも失う >>787
dlc買ってないから幻影はキラー側に通知行くと理解するまでだいぶ時間かかったわ >>708
Q 今まで取得したエンブレム(リザルト画面)を閲覧する画面を作りませんか?
Can you do a personal scoreboard where you can see all of the Emblems that you got?
A 個人用統計ページはアルファ以前から検討に上がっていますが、重要度が低いので実装には至っておりません。
Mathieu - "The Stats page was part of the original backlog before Alpha. It's always been on our wishlist and less than important than something else..."
Q DS有り/無し別の生存率の統計を出してくれませんか?
Can you stats on escape rates of Survivors with and without Decisive Strike?
A 前に取ったことがありますのでもう一度やっておきます。これら特定パーク・ロードアウト別の生存率統計について具体的に言えますのは、どれも格差はとても小さいということです。
Mathieu - "We've done this in the past. We'll try to do that again. Specifically for these things, the variation between having a certain perk or loadout are usually pretty minimal."
Q キラーが自分の固有マップに来たら強化するのはどうでしょうか?
Will Killers ever have a boost when playing on their own map?
A キラー/サバイバーのパッシブ能力についてはたまに検討をしています。 but the Survivors could be interesting(意訳:サバイバーが面白いアイディア出過ぎで実装が難しい)
また、マクミランが派生マップがたくさんあることやカニバルに固有マップが無いことも問題になります。
Mathieu - "We've often talked about ways the Killers?and Survivors?could have a passive ability, but the Survivors could be interesting.
In the case of this, it's a little trickier because McMillan has many maps and Killers such as Leatherface don't have a map."
Q デボアはトークンが3つ貯まるまで光らないようにしませんか?
Could we have it so that Hex: Devour Hope does not light up until the third token has been earned?
A 良さそうな調整ですね。まさに適切なパーク調整になりそうです。
やりたくない修正ではありません。恐らくこれは'when is it that we're gonna do it'(意訳: やると決まった修正のリスト)に入れることになります。
McLean - "That seems like the kind of reasonable adjustment. It's kind of just waiting on the reasonable adjustments on perks.
It's not something we don't like to do, I guess it's just a matter of 'when is it that we're gonna do it' kind of thing." DSの統計については DS4〜0で生存率統計を取ってみろ、DS4だとゲームにならねえよ確認しろ、てことだと思うんですけどそれは >>691
windowsのタスクバーみたいな強制最前面のウィンドウとDBDのウィンドウが重なって無いか?
俺も似たような現象が起きたけどその時は画面左に固定してるタスクバーとDBDのウィンドウが重なってたのが原因だった 負傷非負傷関係無く動く事の出来る生存者の位置を知る事が出来る神パークがあるらしい エンブレム式になってから初のリセットか
4サクでも+2にならないからキラー上げるのに今まで以上に時間掛かりそう なんか今まで普通にできてたんだけど
最近走るボタン押してるのに歩きが混じったり
鬼やると普通に歩いてる時にちょくちょく速さが遅くなるんだけど
回線が悪いのかな もっと昔はそうそうpip+2なんて貰えなかったしそれに戻った感じかな
その頃は+1の条件がかなり緩かったんだけどね というのも実は苦悶出ないからナスコ入れただけなんだけど
心音範囲爆上げ前提の立ち回りなのか近くで堂々と治療し出すし、回復しあってる鯖両方電撃当たるパターンが多くてぶっ刺さってたんだけど苦悶外す程でも無いのか… いや調整じゃなく豚の吼え声を消して欲しいんですが! デボア3トークンで発動にしてくれたら
鏡マイケルが輝くかもしれない
なお3トークン貯める前に試合が終わる模様 リセット来たかフレディとドクターとピッグの出番だ!
おじさん今回張り切って幻像無しハグも出しちゃうぞー バベチリ外させて
間違いなく強いけど外したいときもある
ただポイントのせいで外せない デボア3トークンに殴られてからトーテム通知でいいかな 後はオファにマップ端の分かりづらい場所か鯖から一番遠い場所にトーテム設置があればなあ >>803
ララバイにも愛の手を
まあ光らなくてもバレバレだけどさ >>708
Q エンブレムの調整はどれくらいしたら開始しますか?
How long before we start to see tweaks on the Emblems System?
A 1週か2週か3週か…。
バグ修正はすぐに開始します。仕様変更はやや時間をおきます。実装後の状況を把握しておきたいので。
まずは修正するべき箇所があるかどうかを確認したいです。
Mathieu - "As we said, a week or two, or three..."
McLean - "Things like bug fixes or 'it's not working as intended' is gonna come soon.
Changes to our intentions is gonna take much longer because we wanna get a good idea of what's happening out there."
Mathieu - "We want to make sure there is something to fix."
Q 最後のお楽しみや蜘蛛パークのエンブレム用のリワーク予定はありますか?※チェイス時間を長引かせたりわざと見失わないと効果が発生しないパークなので、チェイスエンブレムで低評価になる
Any plans to rework Save the Best For Last and Play With Your Food to synergize better with the Emblems?
A 調整が必要なパークはいくらかありますが、先にエンブレムシステムを安定して稼働するようにしてからです。
Mathieu - "There are a few perks that are in need of a tweak. We will, but we want to make sure the the Emblems System is stabilized before we go to fix them."
Q 新チャプターはプレイ時間で取得できるようになりますか?そして、その実装が行われる前のプレイ時間も込みになりますか?
Will we be able to unlock the next Chapter with game time, and does game time work retroactively?
A プレイ時間で新チャプターが入手できるのはYesです。それまでのプレイ時間が有効になるかは…今の所はNoです。
Mathieu - "Yes, you'll be able to unlock the different elements of the Chapter through playtime. It won't be retroactive... I'm pretty sure."
Q うさ耳ミンちゃんは完成してるんですよね?上半身ハダカのキングも完成してますか?
Bunny Feng Min has been confirmed finished. Is shirtless David finished as well?
A
Mathie「見ましたか?」
McLean「見ましたが、ネタバレは止めておきます。」
Mathieu - "Did you see it?"
McLean - "Oh, I saw it. I just didn't want to spill the beans." 銀銀金銀で1pipか
満遍なくこなせるオールラウンダーが上がりやすい感じかね フレディナーフの余波を見事に浴びてるな豚ちゃん
実装からまだ半年経ってないから早めの大幅バフデバフはしたくないんだろう >>808
低ランクならどうやっても上がるが
中位に壁がありそうなんだよなー
あとリセット後は魔境 豚はブレーキ音さえ無くなれば強いんだけどな、吠え声は別にいいんだけど キラーの実績解除はランクリセット後、低ランク転生の異世界転生ラノベ主人公方式でやることにしてるので大体1戦で終わる
ドクターは某プロナース相手でボコられた 俺も調整後一発で平等な罰達成したわ
今までどんだけ糞判定だったんだよw ビリー使わなすぎてチェーンソーダッシュのブレに戸惑うマン 初心者あるある
ビリーが突然真横にダッシュして中々追えず困惑 最初ぶつかるんじゃなくて、ギリギリで振り下ろすもんだと思ってた
当然全く当たらなかった どうだ全滅だ怖かろうコレが有名ホラー映画の主役フレディ様だ!覚えておけ!買え! 昨日からやり始めたけど、なかなかマッチングしないのな… まだログインしていないがもうリセ来てるよな??
普通にマッチングはしそうな気がするが ビリーで確実に背中にぶつかって振り下ろしのモーションまであったのに鯖に攻撃判定なかったんだけど、、新たなバグか? 偶にスプバデトハでも無いのにチェンタックルがHITしない時があるのが泣ける クソが吊れたのは明らかに熟練者じゃねぇか!初心者のロリ以外興味ねぇんだよ! >>824
アプデ前もごく稀に発生してた。
振り下ろしモーション入ってダッシュ止まったのに無傷なんだよな。
発生頻度が50戦に1回くらいだったからラグだと思って割り切ってるわ BPアップのリース系オファリングの効果が全部25%上がったの地味にありがたいわ
じわじわ効いてくる 今まではコモンの奴なんかポイントマックスでも赤字だったしな リセット後はやたらデボアが折られるな
お前らルイン無いんだから発電してくれ 吊られてるの放置ってやられてる側としてはうんこ座り強制させられてる状態に近いのがな >>824
俺もなった事あるな、止まってアシストも入ったのに当たらない奴
ラグなのか当たり判定がなんかおかしいのか知らんけど
止まるのに当てられないって割とタチ悪いよな。じゃあどうやって当てるんだよっていう >>824
障害物(鯖の身体)の判定と攻撃判定が別だから起きるラグ由来の症状だろうな
攻撃判定を先に持ってくると轢き殺す事が可能になってしまうので修正は中々難しそう ランクリセットしてうんこクローデット見なくて済むと思ったら増えやがったよ スキルチェック中に画面がカクついたり
キラーでチェイス中にカクついて攻撃外すの割とイライラするな スプバ中の鯖にチェーンソー当たる?
自動で振り下ろしまで行っても当たったことない クロのうんこ率ほんと草
サバから上げた方が良さそうだな もしかしてこれ、鯖を適度に蹴落として吊らせて救助しないとランク上がらない? ようやくゲームから離れることができた
一時期生活に支障がでるくらいやってて病院いったが
やっぱり時間がたつと離れることができるんだな… >>838
うんこ、の部分が
うんこ座りしている奴が多いからなのか
肌の色を揶揄しているのか
その両方なのか 初心者相手にフレディいけるやん!とか思ったけどやっぱダメだな
ルイン無し豚ちゃんの方がよっぽど強いわこれ >>842
レアメメケチってたら死の宿題が終わらんでほんま 初めてじゃないか、サバ専の時代がきてる
キラーものすごい増えて、ランク関係なくサバはマッチする
マッチしないのは低ランキラーのみ
こないだから感じてることだが、キラーリリース直後以外でこんなにマッチするのはすごい
これが続く可能性もあるしな 一度も心音内に入らずに脱出したら逃亡者がなしで終わったわw せっかく引退できたならこのスレをもう覗くな
この症状は依存症だ、覗くとまた依存症になるぞ >>848
ただのランクリセットの何時もの風景やんけ! >>844
リアルガイジで草
俺も最近はオーバーウォッチのアプデで忙しいわ
でもたまにDbDして顔面不屈になるものまた一興 もしかしてランクシステムが無かったらマッチしまくりますか リセット前のランク1付近でもマッチすごく早かっただろ
エンブレムや足跡や音聞こえリリースですごく変わった ランクシステムが闇鍋になって困るのは紫以上余裕な上位者だぞ 最近始めたけどランクリセットされた後のパーティってへぼいのな
キャンプしなくても余裕だった >>852
マジでやばかったよ
仕事もさぼってたし飯も食わなかった
病院行ってもダメだったけど気づくと抜け出してるんだよなぁ >>849
心音内に居なきゃならんとなると張り込み付けてたくなるなw 今でもキャンプしてるキラーこそ一本筋が通ったキャンパーだろ
エンブレでは、キャンプしたら全サクでもpip0もあり得るからキャンプキラーは低ランクに居着くことになる
そういう低ランクキャンプキラーを相手にするサバも、発電機だけ回して脱出するだけなのでpip増えにくくなるという鬱々とした状態 ランク下がれば下がる程マッチングしないのは変わらんからな
苦行の待機時間を加味した上でキャンプするのであれば真のキャンパー 地下階段通せんぼって鯖でも出来るんやね
地下宝箱あさりにいったらクローデットに通せんぼされてロッカーバンバンしなきゃならんくなった >>796
おれも最近それなるわ
shiftキーが下手ってんのか無意識にキーを同時押ししてて入力されてないのかと思ってた
俺だけじゃないのなら安心 キャンプでもトンネルでも
うんこ座りでも無理救助でもいいから
チーター消えてくれ ロビーにいる短髪クロは白目が強調されていて爬虫類みたいだよな
動きもトカゲみたいだしなんかきもい 爬虫類で思いついたけど
四つん這いで高速移動できるサバイバー出ないかな >>872
四つん這いとはちょっと違うけどタップ刑j… >>796
それあるよ
クリックバグと同じく特定のプレイヤーだけ出てる症状っぽい
その歩きになるのとチェイス中の窓枠板越えが重なると歩き越えになるんだけど
ここの一部のアホが理解できずに否定しまくってる 4人倒したらファイファンのファンファーレが鳴ってキラーがビクトリィィィィって叫ぶムービー入れない? ファイファンとかドラゴボとか見てるとむずむずするよな >>862
遊び方を強要されるのは嫌だな。
皆が効率プレーしだすと冷める。 生存して15000点稼いでも米粒貰えない。節子がおはじき食べるレベルだよ リプレイ機能欲しいな
録画でもいいけどしてない時に限って見返したくなるようなプレイになるんだよな ファイファン呼びしてる奴煽り抜きでガイジだろ
マクドナルドをマクナルとか呼んでそう >>885
全員ゲーム終わった後限定でキラー目線のキルカムは見てみたいな
研鑽につながる >>885
いいな
鯖4人・鬼と、自由視点でも観てみたいわ このゲームやっぱゲーム始まるのにマッチングと鬼の鯖選別があるからやっと遊べるのに10〜15分後とかザラだよな オレはDBDだけどデッバイとかいってるヤツもいるよな…管理人さんよぉ? >>888
それあるとチーターもすぐ分かるから良さそう
キラーやってて鯖見失ったときどこに潜んでたかとかみたい はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーDSマジでゴミ
告知出てから何ヶ月たったんだよ 3分で4サクとかリセット後魔境過ぎだろBPうまいわ
それでも4つパーク持ち3人いたけど たまにリザルト画面すっ飛ばされたり
部屋に入ったと思ったらゲーム開始したりすんのは新しいバグなの? >>895
このゲーム自分が始まってもいないのに目の前を別のサバイバーが走ってくゲームだからな
そこまでガバいのかよって >>796
おれは逆に走りながらスタートしてた
ゲームスタート時のキャラくるくる画面始まった瞬間に疲労とか出てきてスプバ使ったことになってた なんか静かだなと思ったら他の鬼と鯖が動いておらず
トーテム破壊して宝箱漁って発電機1個修理したら皆動き出した事はあったな
素トーテムだったがあれが光ってたら鬼さんはどんな顔してたんだろうと今でも思う ディービーディー派
CODはシーオーディーだしCIVはシヴ KFのキリフロ派は死ぬまでケバブするからよろしくな 徒歩足おっそいなぁ
やっぱこれは無理だわ
勝てる試合も長引きすぎる 担いでる時の音またバグってね?チェイス音流れたり発見音流れたりむちゃくちゃなんだけど 板グルクソ野郎にムカついてつい一瞬だけ回線切ったらそいつが切断扱いされててワロタ >>902
吊られた鯖が「ファイファン」ってボソッと言った瞬間に猛スピードで戻ってきて一生ケバブしてそう >>911
デプスゲージと軽量シャーシつけて高速チェーンソーケバブやぞ 「ずっと」とか「延々」と使うべきところに「一生」を使うやつは低学歴っぽくて嫌い ランクリセット後は目に見えてpingが良くなったな
白帯の母数が多い分、回線の近い相手が選り取り見取りなのか フェイスキャンプするのはいいんだけどさ、リザルト5000点とかで吊ったやつより低いのなんとも思わないのかね 下がらなさすぎだわ
ランクリセットされました。2→19
って表示されんのになんで15やねん
一律20にしてどうぞ なんかキラー全然稼げなくなったな
マジ只のボランティア 確かに完全リセットで、キラサバ共に全員ランク20でも面白いな
そうするとたぶんキラーがマッチしにくくなってしまうけど キラーやってて5分以内に4サク出来ればまぁ旨い
他はゲロマズでやる意味無いわ
常時プティング状態にでもしてくれないとやらん たぶんバベチリつけずに稼げないって言ってるんだろ
バグ解消でキラーは強さを取り戻し、バベチリで少なくとも毎回4万程度は入るのに 勿論チェイスも大事だが
生き残るためには何が必要か、が分かってくればチェイス力なくてもある程度生存は出来る 鯖もキラーも無駄な動きが減ると強くなれる
慣れだな 鯖全然ランク上がらなくなったわw
いつまでも初心者キラーとたわむれろって事かな カニバルに追われながら無理救助とかいうウルトラガイジムーブやめれ >>925
ああそりゃな
ってか今バベチリが本体だよな
さすがにプレイスタイル偏るからポイント部分はキラー側の共通仕様にして
普通に吊ったら見えるだけのパークでいい 低ランクはすぐにキャンプキラーしかいなくなるぞ
その相手を強要されて、虫のごとく火に飛び込んでいくサバたち
そして全員pip0か、pip-1で終わるのであった ランク20だけどルインバベチリノーワンつけて行っていいか? ずっと一緒もそうだけどパークにBPアップはやめたほうが良かったな ずっ友じゃなくて弱音にBPアップを付けて欲しかったw 全員でつければノーワンを恐れることもなく、ノックダウン這いずり放置の対策もできる有能なスキルがあると聞いて チェイス評価なんかおかしいな
四個分粘ったのにブロンズだったわ 撒いて初めて評価されるからな
それに60秒が上限だからそれ以上は無駄 2人生存でスプバが五回発動するくらいの時間チェイス続けてたのに、一向に発電機治らないなって思ってたらずっとハッチ前のロッカーに隠れてたクソがいたわ サバ側のBPアップは、ずっともから弱音に変更
キラー側のBPアップは、バベチリから圧倒的存在感に変更
これが次のアプデ 索敵ガバガバ徒歩鬼相手にすぐに撒いて再チェイスしてを4回くらい繰り返したら金になったぞ リセ後とかpip+2取らないように敢えて最後の生存者ハッチに落としたりしてたけど、なめプしなくてもまず+2ならんから心置き無く全滅出来るわ 俺のサバイバーだと慈善の評価が足を引っ張る
救助と回復と肉壁と担ぎスタンで伸びるらしいけど絶対誰かがやるから発電が最善策なんだよなあ あぶね踏むところだった
スレ建てる所までは良いが保守が面倒なんだよな 発電機エンブレム無理じゃねえかこれ
徒歩キラーだと確実に全部点けられて評価落ちるだろ
通電後本気出す構成とも相性悪い採点内容だし
ドクターでじっくりねっとり遅延してようやく金貰えたよ マイケルでやったけどやっぱワンパン持ちだと攻撃回数が足りないな
虹虹虹まではいくけど最後が毎回金止まり
オール虹を目指すならナースかドクターかね あとハントレスもいけそうか
ビリーだと12吊りしても足りなかったんだよなぁ
まぁ開発曰く虹はやりすぎらしいし目指す必要ないんだけど キラーのほうはまだ可能性あるからいいとして
サバなんかキラーが余程下手でないとオール赤評価はまず無理 しかし足跡が直るだけで全然違うな。
一回チェイスが始まったら見失う気がしないわ。
探索開始→ダウンまでの時間が確実に減ってるから、統計の平均サク率もだいぶ変わりそうだな。 ビリーでもチェーンソーはずしたら追跡者シルバーだったわ
キラー上げるのきついわ ランク1サバだったがオール赤はまだ1回もとれてないわ
キラーが何のときにオール赤取った?
赤ナス赤ハントレスではまず無理として、まあ相手赤ビリーでもきついが 何かしてれば他を誰かがやっちゃうからなぁ
サバの虹は4つどころか3つでも困難 味方と鬼が弱ければオール虹わりといけるぞ
発電機自分で2つ点けて、3回以上アンフック
あとは鬼をストーキングして1回もダウンしないで脱出 ランクリセットは魔境だなホンマ
いつも通りうんこクロいたりSWFかってくらいすぐ全員脱出したりうんこクロよりも酷い巻いてきて発電機行ったら心音聞こえないのに逃げてくるメグとかいたり キラーが相当弱ければ当然いける
サバではキラー強くても虹ばっかりとれると書いてる人がいる
つまり自分がしらないだけで、赤キラー相手でもオール虹を取れる上手い立ち回りがあるのかもしれん
前シーズンに赤サバだった他の人たちはどう?
前シーズンで赤キラー相手にオール虹って今まで1回でも取れたことある? 鯖の熟練実績やっと全部取れた、実績8割解除出来たが後の2割が曲者だらけだなあ…… フレディにあたったら自分以外の3人全員が吊られた瞬間に昇天or切断しやがった
別に救助できる余裕もあんのに
ランクリセット後カオスすぎるだろ ランク18付近でレイス使ってるんだけど
ちょっとランク上がると全く通用しなくて辛い
やっぱバベチリやらルインやら無いときついのかな 普通はな
個人的にはキラー側でナース、相手そこそこできる程度のサバで、オール虹ならまだ目がある
サバ側はキラーがそこそこできるなら、それの比じゃないくらい難しい
だが上を見てみろ、サバの方が簡単だと言ってる人がいる
たぶんオール虹取ったから言っているのだと思われる >>978
バベチリないけど旧ランクの12ぐらいまでは通用してる
レイスだからってナメプする鯖が多いほど全滅させやすい。パーティーにはお察し >>978
レイスに未来は無い
例えバベチリやルイン付けても板グルされるだけで詰む
それでも復帰狩りや先読みフェイントで頑張れなくも無いけど限界がある レイスの一番の弱点はカンカンされない=ほぼ安全(だから発電機を安全に回せる)こと
これのせいで状況がわかりにくい他キラーより発電が早い >>980
>>981
板グルされて一回吊るまでに発電機残り1つとかザラだ…
というか板グルへの対抗策がまったくわからん ブリンクして近くまで飛んでから殴るまでに鯖の位置把握しきれん
ナース難しいね 824 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-eVWt [182.251.251.39])[] 投稿日:2018/04/13(金) 19:05:51.06 ID:1ZorzPKva [3/3]
ビリーで確実に背中にぶつかって振り下ろしのモーションまであったのに鯖に攻撃判定なかったんだけど、、新たなバグか?
これなったことあってクソラグかチートかと思ってたんだけどさ
デッドハートという線はないの?
持ってないから検証できないんだが 今の段階で非公開にしてるサバは7割PTだと思っとけば間違いない
もはやPTバレ隠しか、何かほかのものを隠す以外の理由は考えにくい >>985
実装直後ならまだしも今はデドハじゃないってのは大前提の話なんですよこういうの そもそも負傷持ち相手にチェーンソー使う場面がそんなにあるかと それはただのラグ
去年半ばのアプデからサバが飛び飛びで移動するラグが緩和されてあんまり見なくなったけどな
赤pingサバが居座るなら解散した方がいいよ 振り下ろしモーション入ってる時点でヒット判定はしてるから効果中判定が無くなるデッドハードとは別 エンブレム導入と聞いて何週間ぶりにDBDやったら攻撃空振りしまくりで恥ずかしかった
ランク19になってたからノーキャンプノートンネルでも2サクまでいけたけどオール銀で+0pipだった
もっとテンポ良く吊って行かないとダメか 復帰組はPTに気をつけろよ
VCPTがはびこっていてVCPT相手ならある程度出来る人が振り回されても別に変じゃない
ロビープロフで避けろ this match is last,
you dont have a next matchと返せ >>983
強ポジに入った鯖は余裕がある時以外追わない
弱板は割らないで渇望溜める
板を割る時は鯖の行きたい方向を背にして割る
それぐらいじゃないか
板ぐる→板壊す→次の板でぐるぐるのループに苦しんでるみたいだから板を割る方向だけでも気を付ければ今より大分やりやすくなると思うよ このスレッドは1000を超えました。
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