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【7DTD】7 Days To Die 145日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-uzZr)
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2018/01/30(火) 21:50:15.25ID:hr4jSBMH0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
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http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 144日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1515541566/
【7DTD】7 Days To Die 143日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513608442/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514553301/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-JHE3)
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2018/02/04(日) 09:54:36.41ID:O+/2Vw8v0
FO4のドッグミートはレーザーセンサーに突っ込んでタレット起動からの主人殺しを何度かやらかしたな
他のゲームでもこうしたことはよくあるが、コンパニオンが邪魔に感じるケースは多いので良し悪し
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:02:32.40ID:CyZjgrFT0
>>184
なんか誤解があるようだけど、その技術は「HDRレンダリング」という技術であって、HDR=光順応ってわけではないぞ?
HDRはHigh Dynamic Rangeという通常よりも広い表現域を扱うってだけだ。
その広い表現域からレンダリングをして、光順応を再現してるのが「HDRレンダリング」。
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:07:20.61ID:CyZjgrFT0
カメラでもHDR撮影とかいう機能あるべ?
あれは一度に暗い設定の写真・普通の設定の写真・明るい設定の写真みたいなのをザバッと撮って広い表現域(HDR)を確保して、
それらを上手く組み合わせて白飛びや黒潰れを防ぐ方法。HDRってのはそういうもん。
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:15:53.33ID:CyZjgrFT0
だからモニターは別物ってのも誤解な、根っこで言ってることはまるで一緒。
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8b-6ivF)
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2018/02/04(日) 13:19:40.21ID:cKttyBOC0
fallout4で明暗順応はEye Adaptation Effectって呼ばれててHDRレンダリングとは別物扱いだった
ただ明暗順応を強調しすぎてて不自然な感じ受けたり、日が差し込むとこでは暗い所見づらかったりって不満が多かったみたい
0196UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-pJLs)
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2018/02/04(日) 13:41:27.71ID:lQiO42pEa
敵の新種欲しいなぁ、ゲロ吐くなら下痢もOKだろ。下痢ぶっかけられたらすべての回復アイテム赤痢付与とか

バイオじゃないけど解体しなきゃ強化されて復活とか
弾丸効かないゾンビとか
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9781-jUAt)
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2018/02/04(日) 19:44:47.72ID:jMcVRtvj0
手足全部破壊して芋虫状態ゾンビの飼育とか出来れば癒しになりそうなんだがな
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-6FZH)
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2018/02/04(日) 21:37:12.31ID:CrSkvtkI0
顎と腕を切って鎖で繋いだら荷物持ちに使えるかな
常に発覚状態になってそうだけど
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 09:08:03.89ID:rgLPAb4R0
ゾンビは生き物に反応する、ゾンビ同士は特に興味示さない…、
ならゾンビのガワ剥いでゾン皮防具作ればまさか気付かれない…?(めっちゃ臭そうだけど)
0211UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-pJLs)
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2018/02/05(月) 10:26:08.87ID:mtM6IK/Va
ゾンビの頭に機械にとりつけて動かせるマシーンとかでいいわ。それでゾンビに装備つけさせてNPCとして使う
あと巨大ロボも欲しいなぁ…
コスト激高でもいいから、資源揃ってからユニーク武器やら強敵欲しいなぁ
0212UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-Tmfx)
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2018/02/05(月) 10:39:54.67ID:ct8/DWFja
妄想書いてええんか

そろそろマチェットより大きい刃物をくれ
バッサリいけるやつ
0215UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-VW3n)
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2018/02/05(月) 11:12:29.95ID:7QwuTYHxx
navezganeのトレーダーんとこにあるワークベンチって故障しとるやん
なんでこういう無駄なものを置くのか
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-YYog)
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2018/02/05(月) 11:15:29.45ID:OOY6AdHe0
壊れたミキサーとかワークベンチって中にストレージ枠が発生するから面白いよなぁ。
開けないとかアクセス出来ないとかじゃなくて、物が入れてあるっていう感じ。
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:30:12.27ID:rgLPAb4R0
>>215
Navezganeでも、作業場が壊れてるかどうかはシード値(ワールド名)次第よ、壊れてないときも結構ある。
で、壊れてるやつも調べてみると中にForged Steel 20個とか入ってることもあるから、あながち無駄でもない。

>>212
マチェットより大きい刃物ってなんだろう…中華包丁とかブッチャーナイフとか?
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:32:29.95ID:rgLPAb4R0
あ、20個入ることあるのはForgeの方か。WorkbenchのSteelは10個までだそうだ。
代わりに鋼鉄ツールとかたまにでる。
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:51:24.06ID:rgLPAb4R0
そういや両手で扱う武器、鈍器だとスレハンがあるし、ツールだと鋼鉄のが両手だけど刃物にはまだ無いんだよなぁ。
両手で扱う刃物…カタナやツヴァイハンダーがあっても世界観崩れるし、適当なのって何があるだろ。
…ノコギリとか? 切れ味悪そうw
0228UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-VW3n)
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2018/02/05(月) 13:31:02.18ID:YgckE15ux
ゾンビって自然石は素手で砕くのに木は破壊しないんだな
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-JHE3)
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2018/02/05(月) 14:23:51.81ID:iQ1IUaM40
現代で使われる手持ちの大型刃物って斧ぐらいだしなぁ
刀剣収集家のコレクションでもなければ剣は厳しいな。このゲームのキャラなら余裕で作れるだろうけど
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f82-k3Mz)
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2018/02/05(月) 14:43:54.28ID:RYvP7mKS0
ブレイドトラップやる時に下に死体を落とすためにパイプみたいなのを置くのを見たんですが
これの名称なんていうか分かる方いませんか?
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ bff0-wSrj)
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2018/02/05(月) 15:02:48.35ID:OTqZUZtx0
>>230
Pillar 50を横向きにして置いてるのを言ってるのかな?
CobblestoneやConcreteのPillar 50を横向きにして敷き詰めれば人やゾンビは落ちないけど
死体だけ落ちてくるってのは回収拠点とかでよく見る
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 975e-+DFt)
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2018/02/05(月) 22:50:10.09ID:IVCDH1oO0
いつになったらショッピングセンターが実装されるんだ?早くドーン・オブ・ザ・デッドごっこがしたいぜ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 9781-jUAt)
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2018/02/05(月) 23:50:31.85ID:jTal2WbA0
急に背後とかで湧くのさえ直るのならもうどんな配置でも構わないよ
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-egNg)
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2018/02/06(火) 00:54:25.80ID:mlpiffAc0
MAPの自動生成はもうちょいどうにかならんモンかね
いつも断崖絶壁にトレーダーがあって困る・・・
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/06(火) 09:34:29.32ID:RRUiZMxK0
>>244
雪山ゾンビを斧で叩き割れってクエストがあるわけだから、全く武器としての仕様想定してないってわけじゃないんだろうけどな…まぁゲームバランスの都合だよな。
Mod適用しても良いってなら、items.xml開いてfireaxeSteel・fireaxeIronのDamageBonus.head・EntityDamage・DismembermentBaseChance辺りの数値弄ると幸せになれるぞ。
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 9751-j4Dg)
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2018/02/06(火) 14:26:02.46ID:d0VMGXiK0
ツール類が武器として普通に強かったらベルトに棍棒とか持ち歩く意味が無くなるからなぁ
個人的には不自然に弱く設定されてない方が良いと言えば良いけども
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-wbgk)
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2018/02/06(火) 14:38:12.71ID:8RQp6qog0
>>244
日用品武器の定番なのにね
ホームセンターで手に入る武器といえば消化斧・マチェット・チェーンソーだろ

>>245
これは・・・ランバージャック(木こり)を斧で割るクエストじゃな?
0252UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-CwN6)
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2018/02/06(火) 15:35:00.91ID:SEqOgljea
木材用のツールに鋸とかが追加されれば、
極端に威力無いってツールと両手持ち刃物武器の消防斧って使い分けが出来そうなんだけど
木製扉に鋸は変?…ナニを今更
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/06(火) 15:51:47.67ID:RRUiZMxK0
>>252
無理に種別分けしなくても、斧の中で伐採がしやすい改造・敵にダメージを与えやすい改造、
みたいな改造クラフトができるようになれば、それでも良さそう。まぁマイクラのエンチャントみたいなもんだけどw
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-JHE3)
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2018/02/06(火) 15:52:14.44ID:Z068yOL60
振り回せる怪力があるなら対人近接武器としてコスパに優れる
そんな腕力あるなら素手で首引き抜けるだろうけども
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-ghGb)
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2018/02/06(火) 16:18:14.96ID:ODIANNK10
みんなって生存安定してしまったら何して遊んでるの?

ワールド作り直しか、modか、縛りか、建築か
あと他になんかあるっけ
友達いないからマルチは勘弁
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/06(火) 16:26:27.09ID:RRUiZMxK0
Wiki更新楽しいよ^^(無茶振り
まぁ冗談はさておき、生存安定だけじゃ拾えないゲーム要素って結構多いから、
色んなワールド渡りつつそういうの消化してってるなぁ。
後はMod…っていうのか分からんけど、通常の設定だけじゃなく
直接xml弄って「ぼくのかんがえたぽすとあぽかりぷす」やってたりはする。
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-wbgk)
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2018/02/06(火) 16:39:26.02ID:rhLf+2yM0
rwgmixer改変とか新規建物出ると入れたくなる人はいじるたびにニューゲーム強いられるから大変なんだぜ
0262UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-pJLs)
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2018/02/06(火) 18:56:43.97ID:GEmgIbiIa
ツール系で殴ったら歪んで使えないとかで良いでしょ

まぁ斧は使えば分かるけどスパーンて斬れない多少木に食い込んでからぶつけた衝撃で割るもんだから
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 9750-Imjq)
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2018/02/06(火) 21:38:11.82ID:DtA5I0H40
開始から30日経過したけどエンジンが一つも手に入らないんだがどうなってるの?
バイク使えないのは致命的だしコンクリート作れないのもかなり痛い
車から入手するか木こりを狩るくらいしか入手方法無いよね?
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9750-Imjq)
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2018/02/06(火) 22:18:20.17ID:DtA5I0H40
>>267
近場の車は全て解体してしまった
といっても外れシードだったのか廃車ばかりでほとんど解体出来なかったけどね
今まで何周もしてるけどこんなの初めてだ
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-ghGb)
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2018/02/06(火) 22:37:17.29ID:ODIANNK10
エンジンはフレームだけになってる廃車からは出ない、レンチじゃないと出ない、右下のログ?には表示されないから持ち物いっぱいだと地面にすら落ちないからドロップしたことすら気が付かない

この辺知らなくてエンジン探し回ってた時期がありました


話変わるけど、気まぐれで拠点近くのトレーダーの地下まで掘り進めてみたらトレーダーさん朝になっても開店しなくなって職場放棄してるんだがw
埋めたら治るのかな
それともゴミ売りつけすぎてスネてんのかなw
特に欲しい物無いのに10万くらい稼がせて貰ったしなぁ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ bf07-3rsT)
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2018/02/06(火) 23:30:05.68ID:tjfHbchL0
>>274
エンジンが表示されないのはバグというよりアイテム入手のログが同時に5件?程度しか表示されないせいかと
だから高品質のレンチで解体するとそれだけ大量のアイテムが一度に手に入ってアイコンの確認がし辛くなる

車の耐久が150未満になる瞬間だけにエンジンとバッテリーの入手判定が出てる気がする
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-ghGb)
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2018/02/07(水) 00:07:45.76ID:gGi73Ki+0
>>277
なるほど、thx
しかしトレーダーが開かないのはなんでなんだ、、、
他のトレーダーは開店してるんだが1つだけ一日中閉まってる(´・ω・`)
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ bf07-3rsT)
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2018/02/07(水) 00:14:42.57ID:SwgX1WCA0
>>278
昼間でも扉が開かなくて、むしろワープで追い出される様ならトレーダー失踪バグかと思われる
チート(クリエイティブモードON)でトレーダーを召喚配置するか
あるいは該当箇所のリージョンファイル削除してMAP自体を再生成すれば直る
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-zHY/)
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2018/02/07(水) 09:31:05.23ID:jspHSWKG0
Bobさんは鍵の開け忘れ多い感じするよなぁ、配電盤伝いに出入りできるから別にいいけど。
RektさんやJoelさんとこがなったときは一度タイトル戻ったら直った。
日中になってもデデーンってのは…そういや自分はなったこと無いな。
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 7718-+DFt)
垢版 |
2018/02/07(水) 10:47:07.33ID:TwA8tZh+0
>>281
嘘。直らないし
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