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【7DTD】7 Days To Die 144日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-wNfw)
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2018/01/10(水) 08:46:06.28ID:2Jqki8+m0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

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http://store.steampowered.com/app/251570
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公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
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■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 143日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513608442/
【7DTD】7 Days To Die 142日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1511653994/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514553301/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0640UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-N78E)
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2018/01/23(火) 22:57:23.25ID:Zai+DFInd
>>629
デフォルトでオンにしたらいいのにな
霧の時に投下されると発見不可能になるしビル探索中に落とされて慌てて出てみてももう落ちてて見えなかったりで回収が難しすぎるよ

ミニバイク完成前だと余りにも遠すぎて目星をつけてポイントつけといても発見できないとかあるし
0641UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-N78E)
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2018/01/23(火) 23:00:13.74ID:Zai+DFInd
>>639
今だとキャンプファイアを落とし穴の底仕掛けて点火しといて燃やすという手段もあるにはあるけど死ぬのに時間かかるわりに点火や燃料管理面倒臭くて実用的じゃないな
普通に電線トラップとか作ったほうがいい
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ db55-5Vk/)
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2018/01/23(火) 23:29:24.20ID:itrZ290Y0
ゲームで火炎放射器が実装されたら炎上エフェクトで画面見辛くなって火虫火虫って言われるんですね
0644UnnamedPlayer (アウアウカー Sa21-pQ7J)
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2018/01/23(火) 23:54:28.52ID:m5FSLfQDa
火炎放射器は銃火器調べてれば知識としてはいつの間にか身についてたりするよね!

炎で対象を直接燃やすのでは無くて、飛ばした燃料が付着もしくは浸透して燃えるイメージ。
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ d536-x16F)
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2018/01/24(水) 00:07:04.91ID:odiREYU00
今の若いやつは知らないだろうしやる気も起きないだろうけど
昔はライターのガスを口に含んで
口から吹きながら火を付けると火炎放射が出来て中学生くらいだとよくやってたヤツが居た
下手糞がやるとびっくりして吸い込んでヤケドするけどw
整髪料のスプレーでもやってたなぁ・・こっちは7DTDでも再現出来るかもダメージは全然だけど一瞬ひるませるとか
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ d536-x16F)
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2018/01/24(水) 00:16:47.00ID:odiREYU00
>>639
武器としてではなく>>645のように草を燃やす為のツールとして追加してくれるとうれしいかな
現状MOD以外では草刈り機ないでしょ?
で、ゾンビや犬に向けたらひるませる事が出来てその間に逃げられる程度のやつ
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 452f-N78E)
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2018/01/24(水) 02:40:45.39ID:iGlIHgY80
オーガーはもうちょい実用的にしてほしいなあ
オーガーパーツの入手性悪い割に耐久値の減少が早いから使い勝手が悪い
せっかくオーガーブレードが研げるようになってもこれじゃあんまり意味がない
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 5551-8oEs)
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2018/01/24(水) 03:42:15.31ID:a36pNkZM0
>>652
今は修理しても品質落ちないんだし高品質のパーツが手に入った後は
リペアキットさえ補充してればいいんじゃね?
0659UnnamedPlayer (ササクッテロル Spb1-/Gj9)
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2018/01/24(水) 10:33:54.03ID:KrMKwAcfp
軍事武器ってことを考えるとどうしても効率を考えるだろうな
そんだけの燃料を持つくらいならそれだけの銃弾を持ってった方が効率的ではある
木造施設、室内や固まっている場所にぶち込む殺戮兵器

ゲーム以外の話だけどアタッチメントで1、2回使えるのがあれば便利かなーと思ったらマジであるのな
それでもグレーネードランチャーとか投擲のが運用楽だと思うと現実で火炎放射器って使えない子ね
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ dd4b-7tQM)
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2018/01/24(水) 11:20:16.38ID:OmpUXRFH0
戦場で火炎放射器背負った兵士の平均寿命は5分とか言われる
そりゃ炎吐き出す人間は目立つし、本能的に恐れるから狙うし、背中に燃料タンク背負ってるから撃たれたら爆発炎上
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d28-e127)
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2018/01/24(水) 11:36:38.49ID:E2Kn12XU0
銃器のFlashlight入れるスペースが死んでるから、別のもん入れられるようにならないかなーとか思ってる。
レーザーサイト付けて狙ってるゾンビに赤ポッチが付くようになったり、
ハンティングナイフ括り付けて、銃剣みたいな使い方出来るようになったら面白そうやない?
0665UnnamedPlayer (JP 0Heb-8npQ)
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2018/01/24(水) 12:50:36.91ID:Tmk1JjxuH
ピストルにサイレンサーも付けられるようになれば探索で使いやすいんだけどな…
0666UnnamedPlayer (スププ Sd43-wRyH)
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2018/01/24(水) 13:23:35.24ID:oMU5oFuzd
>>658
草のmaterialがearthになってるので、そのままだと草と一緒に地面(土)にもダメージがいってしまうので
確かmaterialをplantにした

で、TNTをコピってplantとclothにだけ0.1倍率で他は0倍率にした
範囲は20で単体だと周囲四セルしか飛ばないが、二個並べて爆破すると20*20の草が全部吹っ飛ぶ

clothにもダメージ入るようにしてるのは、TNTが連鎖爆発起きるようにするため
TNTのmaterialはclothで0倍率だと真横で爆発しても、平然と残ってる

外出先なんで詳細記述は帰宅してからでないと分からん
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ fda7-QRuf)
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2018/01/24(水) 14:09:34.33ID:X0kquwWn0
>>655
駄目か
何でだろうな?

他のベンチは普通の数値がでるなら
一度別の所に入れ直す位しかないわなぁ

CrystalDiskで一度チェックしてみたら
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ e306-Qbx4)
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2018/01/24(水) 14:31:36.52ID:uIKqPOFX0
>>666
大体わかったわサンクス
結構変えないとダメだよなやっぱ

車も来ることだし、乗り物で草刈り機とか実装されないかな・・・
アタッチメントで草刈りと収穫切り替えてfarming simulator
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d67-HkyL)
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2018/01/24(水) 16:46:33.58ID:C6EgupjC0
救援物資から品質600のSR出てびびったわ
ほとんど使った事なかったから高台作ってホードを迎撃してみたけどフェラル化でも頭を狙えばほぼ確一なのはすげえや
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d28-e127)
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2018/01/24(水) 17:16:16.29ID:E2Kn12XU0
>>672
そのままカゴ外して地面に置くという発想ができない7DTD主人公…。
なんでカゴ外そうとすると一々中身全部バラ撒こうとするんだろな、この人。
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 234a-QRuf)
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2018/01/24(水) 17:58:04.09ID:Bx3O95Zr0
本を読むだけで技術をマスターできちゃう割に大雑把なんだよな
缶詰だって中身だけ取り出せないどころか一気にスクラップにしちゃうし
0687UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-N78E)
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2018/01/24(水) 20:22:11.41ID:XkK1ADrod
放射線発光ゾンビみたいな不自然なやつよりバイオハザードのリッカーとかタイラントみたいな感じの強力なクリーチャーを増やしてほしいわ
既存のモデルを発光させるだけでいいから開発が楽なのかもしれないけどさ
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ bd55-yPQr)
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2018/01/24(水) 20:33:59.59ID:vTVWlzoD0
FPS向けのゲーミングディスプレイで暗いところもはっきり見えるって機能があるけど
このゲームだと夜中や地下でも明るくなるのかね
ディスプレイでやってもらわなくてもガンマいじればいい話だけど
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ d536-x16F)
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2018/01/24(水) 20:50:15.94ID:odiREYU00
>>687
タイラントは確か死刑囚や凶悪犯にウィルス感染させて・・とか設定が公式本にあったけど
リッカーの方は流石に荒唐無稽感が酷かった 後ハエか蜘蛛男みたいなのが居なかったっけ?w
シリーズが長くなるとどうしてもこうなってくるんだろうけどあくまで現実世界に掛け合わせておいて欲しい
あんまりファンタジーが強くなってしまうと引くわぁ・・
0691UnnamedPlayer (アウアウオー Sa13-wDkY)
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2018/01/24(水) 21:00:48.91ID:pqhmTlnga
>>688
明るいとか暗いとかじゃなくて全体的に白く濁った色で表示される
確かに黒くて見えないってことはなくなるけど競技系のゲームじゃなかったら雰囲気ぶち壊すからガンマいじった方がいい
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 452f-N78E)
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2018/01/24(水) 21:26:45.48ID:iGlIHgY80
>>689
個人的には放射線パワーでピカピカ光りまくってる方が不自然だからまだリッカーみたいなクリーチャーのほうがいいかな
東ビルのカプセルの中とかに入れておいてほしい
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 45fd-ZaLt)
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2018/01/24(水) 21:36:37.67ID:gVZwdJ6W0
>>689
リッカーってそんな荒唐無稽だったっけ?
むき出しの脳に対してゲーム的な耐性はおかしいと思うけど結構まだおとなしい設定な気がする
キメラは強制出産っていうエグさほうが
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 2536-ZwRK)
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2018/01/24(水) 21:47:50.55ID:AujvgL9f0
4亀見てたら「Rustがアーリーアクセス期間4年を経てついに正式版リリース!」だってさ
7days to die も正式リリースはまだまだ先になりそうだなぁ・・・w
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ c517-bWRg)
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2018/01/24(水) 21:56:15.85ID:HlAUtzix0
なんかビルの上の方の階に培養カプセルみたいなのに入ったゾンビおってんけど
こんな施設あったんか
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d89-weOF)
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2018/01/24(水) 22:00:31.40ID:BU3qui280
>>669
帰宅した
弄る場所ほとんどなくて簡単だよ

materials.xmlで
ttps://i.imgur.com/tV2Z0cH.png
"damage_category" value="earth"を"damage_category" value="plant"に変えるだけ
次item.xmlに
ttps://i.imgur.com/BaLzAnq.png
こういうアイテムを追加、元データはTNTをコピペして弄ってる

実際の使用様子
ttps://i.imgur.com/7Uvury8.jpg
ttps://i.imgur.com/zTC7EjB.jpg
ttps://i.imgur.com/wYNUlG3.jpg

見ての通り、plantしかダメージ通さないので鳥の巣や石ころがあると爆風が遮られ範囲が狭くなる
画面から左上は鳥の巣が壁になり、左下は石ころ、右下は遮蔽物が無いので綺麗に吹っ飛んでる
treeAzaleaも吹っ飛んでるのはご愛嬌
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ db07-mp2l)
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2018/01/24(水) 22:55:29.09ID:1bqVP8zi0
草だけ吹っ飛ぶの凄いな
でもどうせxml書き換えるなら草自体の生成を抑える方が楽そう

MODで草が減ったやつあったけど鳥の巣とかも見つけやすくてプレイし易かった
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f89-W10G)
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2018/01/25(木) 00:13:13.08ID:0jeMAdWS0
あぁこの草tntだけど、キャンプとかも吹っ飛ばすので軍事キャンプなら支柱しか残らないw
理由はclothにダメージ入るせい
ttps://i.imgur.com/xUCjCse.jpg
ttps://i.imgur.com/xUCjCse.jpg
ttps://i.imgur.com/u7Bc3rV.jpg
0708UnnamedPlayer (JP 0H3b-3xQF)
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2018/01/25(木) 06:04:46.00ID:TcHVIyK2H
>>698
東ビルですね。そこが起源とか。
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 6efc-1ipv)
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2018/01/25(木) 08:56:53.98ID:Nkf3Op+X0
ヒガシ製薬会社のアレはアンブレラ研究所的なヤツなのか、
単純に発生したゾンビを研究していたのか、どっちなのか…。
0713UnnamedPlayer (バットンキン MM8f-5CmA)
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2018/01/25(木) 12:20:19.73ID:l4SJ44mfM
除草爆弾の下りで思い出したけど先日redditでxml弄って草生えないようにしたらゲーム軽くなったって話が出てたの思い出した
次ワールド生成するときやってみよ
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 5381-tiOi)
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2018/01/25(木) 16:05:20.40ID:53LDUg1S0
mega cityみたいなmod他に何かないかな
大都市間サバイバルがしてみたい
0717UnnamedPlayer (スップ Sd7a-wG8q)
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2018/01/25(木) 17:41:34.98ID:tW6up9Yld
草は資源としても使い道乏しいし旨味がね…
草ブロックは草刈りで作るより牧場から盗んだほうが早いし
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ ef4e-kl7/)
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2018/01/25(木) 19:18:26.75ID:JCRwxtEU0
素人が締めた肉の料理より缶詰めの方がうまそうなのに健康値は上がらない
向こうの缶詰めは不味いのか?
0726UnnamedPlayer (スップ Sd7a-wG8q)
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2018/01/25(木) 19:52:23.63ID:tW6up9Yld
そろそろベジタブルシチュー君とハーブ抗生物質の不遇さをなんとかしてあげてほしいわ
特にハーブ君は製造までのハードルが高過ぎてな…満足に作れるようになる頃には普通の抗生物質を作れるようになってるから無意味すぎる
どっちかというと普通の抗生物質をレシピ必要にしてハーブのほうを不要にしたほうがバランスいいんじゃないの
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-LHxo)
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2018/01/25(木) 19:57:04.40ID:6WCD6w4r0
>>717
大規模整地するとき回収再設置できるSOD使ってるんだけど
これやってると草が足りなすぎてひたすら鍬で刈ってるわ
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d7-b6wc)
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2018/01/25(木) 21:57:58.29ID:Ny534sK50
>>726
ベジタブルシチュー君は幾分かマシになってなかった?
コーンブレッドよりは満腹度対健康度の割合が高くなってたはず
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 6efc-1ipv)
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2018/01/25(木) 23:02:47.48ID:Nkf3Op+X0
>>729
最近ちょこちょこWiki弄らせてもらってるから、古いとか間違ってるとかあったら手の届く範囲で対応するぜよ。
パラメータ確認してくるからしばしお待ちを。
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-rgA5)
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2018/01/25(木) 23:18:38.65ID:v1mpJ98v0
>>715
Project Slaanhatten
固定マップ専用MOD
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?37578-Project-Slaanhatten
以前古いバージョンを地形だけさっと見たけど重いMODだった、都市部は圧巻

A Clockwork Projectの
A 16.4 Stable / A 16.4 EXP Compo Pack Add On
一つ前のcompopackをベースにした地形MODで街がでかい、山の形状はダメダメ、だけどおすすめ
別に本編MODいれていなくてもバニラなら使える、valmodでも使える
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?38345-A-Clockwork-Project
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 6efc-1ipv)
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2018/01/25(木) 23:22:27.02ID:Nkf3Op+X0
>>729
パラメータ確認してみたけど、コーンブレッド0.4とベジタブルシチュー0.5は現バージョンでもそれであってるみたいね。
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f45-MuvP)
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2018/01/25(木) 23:29:01.18ID:5Uc10kvl0
タンパク質、脂質、糖質、ピタミン、ミネラルの五大栄養素をバランスよくとると健康値が1上がるみたいな?
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 5381-tiOi)
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2018/01/26(金) 00:05:32.41ID:H3MNYjCG0
>>731
うおおサンクス
今週末入れてみる
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ db25-WfBn)
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2018/01/26(金) 00:24:29.33ID:mt6KRJFx0
久々に遊んでみたけど電気系トラップ面白いねぇ
配線メンドくさいけど
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-rgA5)
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2018/01/26(金) 00:57:27.28ID:KzeUNYso0
>>734
念のためPrpject Slaanhattenの導入法
MODフォルダの中のprefabs.xmlはDate>Worlds>Navezganeに入れる
あくまで固定マップ改変MODだからA 16.4 EXP Compo Pack Add Onと同時導入も可能
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b2f-wG8q)
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2018/01/26(金) 01:03:54.42ID:SIllImHO0
>>732
わざわざ確認してくれたの?手間かけさせちゃって悪いねありがとう
しかし満腹度がかなり上がる割に0.5じゃやっぱりコーンブレッド食ってる方が効率いいのね

昔のバージョンみたく動物がかなり多い上にバイクで引き殺すことであっという間に肉を稼いだりできなくなったから必然的にコーンブレッド頼みになる
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f67-B+yl)
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2018/01/26(金) 02:09:33.18ID:DDDYvlbL0
バイクで轢けなくなったの地味に面倒よなあ
弓やライフルがあればいいんだけど探索行くときはショットガン持ち歩く事が多いから猛スピードで近付いて接射しなきゃだから面倒臭い
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b17-GWT7)
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2018/01/26(金) 02:19:31.40ID:r9NRJPap0
砂漠シェール掘りとか資源探しする時ってやっぱりどっかの建物内なり軽い拠点作ってみんな掘ってる?
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